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三国志大戦4は何故大失敗したのか★20 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6288-FBy/)垢版2017/06/13(火) 02:35:31.78ID:3h2SfUui0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★19 [無断転載禁止]・2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496397075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Kg10)垢版2017/06/13(火) 13:32:39.92ID:a3wbG9GVd
紐付けにした時点で売り方変えれば良かったのにな
無いのがベストなんだけどさ
やるならせめてカードをターミナルで対戦とかなしで買えるようにする配慮くらい欲しかった 後艦これ見たいに印刷式にするならその利点生かして戦国大戦でいう所のSSRみたいなのをSRからグレードアップさせたり、将棋変えられたり これじゃ宝の持ち腐れ
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ e328-XrsS)垢版2017/06/13(火) 15:06:15.91ID:DLicO8s50
巻き返しも夏に稼働するLOV4の出来次第では秋のアプデ前にトドメ刺されかねない状況だからなぁ
LOV4も今の所そんな期待出来るような感じじゃないけど、もし出来が良かったら客ごっそり取られるわ
しかし4の将器と比べると戦国の家宝は戦術に柔軟性や方向性決められてよかったなとしみじみ思うよ
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bab-tRl0)垢版2017/06/13(火) 15:21:26.15ID:MbuNa9Ab0
カードなし似百円二選にしてくれよ
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf3-f9xN)垢版2017/06/13(火) 15:26:35.88ID:czxSWf5p0
アーケード・カード・ゲーム
ACGだな、三国志大戦4は
三国志3まではATCGだったな
0018ゲームセンター名無し (ガラプー KK01-o49N)垢版2017/06/13(火) 15:39:05.06ID:OmUprbN6K
さんぽけ貨幣緩和でさんぽけやってる奴はマシになるとはいえ
縁貯めるまでゴミで戦い続けろって正直異常だよな
将器厳選も苦行の域だしユーザー減って需要あるカードしかトレ成立しなくなってるし
無計画に紐付けするから…
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d68-o2EK)垢版2017/06/13(火) 16:31:03.43ID:eofojsJ20
>>19
.NETからチェックボックスかなんかで一括処理できるならやるかもな
というか再登用に縁かかる時点で「やったことない奴にカードあげて始めさせる」ってのは不可能だから微妙だな
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-dsVy)垢版2017/06/13(火) 16:43:51.33ID:iZ5kzVVK0
>>18
確かさんぽけはaimeに連動させてないと貨幣が付かなかったはず
つまりさんぽけから新規プレイヤーが入ってきても貨幣すっからかん状態
おそらくリセマラ対策でこんなことしたんだけど目の前の小魚を得るために
のちの大魚を逃がしたとしか思えない

あとSRが三君主+貂蝉だったから貂蝉と交換以外あまり金貨幣の価値がない
次の追加で呂布と夏侯惇が少なくとも追加だから少しは価値が出てくるのかもしれないが
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf3-f9xN)垢版2017/06/13(火) 17:07:01.41ID:czxSWf5p0
縁切りとかいちいち数値入力していかなきゃいかんのだろ?
なんでプレイヤーにそんな面倒くさい事をさせるんだ
ほんと客目線で作るって事を一切考えてないんだな
0030ゲームセンター名無し (スップ Sd03-bCxn)垢版2017/06/13(火) 17:42:21.73ID:VxFxd/eId
>>13
0032ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-w6W2)垢版2017/06/13(火) 17:47:15.58ID:Lau1l+Iia
>>25
初心者「ランカーや西山さんにデッキ診断してもらえるなんてうれしい!!
今、作れる最高のデッキを持って行こう!」
当日
ランカー「この関興、城門特攻なの!?ゴミだね、突破速速速をゲットして来てね」
西山さん「カードは縁で簡単に手に入ります」
0035ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-w6W2)垢版2017/06/13(火) 19:16:19.42ID:M5JgiuMWa
何かちょっと弄ったら間違いなく神ゲーになるんだけどな
何品上位とか中位とかの番付も微妙なんだよな
一品は一品 二品は二品でいいんだよ
ゴチャゴチャしてて何かセンスないよな
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 153d-OlK+)垢版2017/06/13(火) 20:17:49.85ID:hL6Q+R0m0
三国志大戦4みたいにスマホソシャゲと連動した銀鍵のアルカディアトライブっていうTCGあったけど
最初に大ゴケしたが開始2ヶ月でサービス終了、販売店には全額返金で損切りできてたぞ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイW d511-w6W2)垢版2017/06/13(火) 21:23:55.58ID:pqg5IlNt0
タッチアクションは無理としても陣形と計略は何とかなるんでないの?
問題は西山が覚えられないから計略枠が増えない事なんだけどなんでこんな奴がまだ許されてんの?普通のとこならとっくに左遷か島流し、キツイとこならクビレベルでしょ?あの暴言
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3db-DEJT)垢版2017/06/13(火) 21:26:28.79ID:a8gJt38h0
塗り絵要素は多数対多数の時に役立ちそうだが、そうするとそのままN社の丸パクリだものなー
パクった挙句劣化はチャイナクオリティだから間違ってはないんかね

普通に城を割るゲームに戻してくれ、俺ははないちもんめやりたいわけじゃないんだ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6368-Jjvt)垢版2017/06/13(火) 22:31:07.33ID:rEufLM+x0
西山泰弘 Syamu_game説
・どちらも「頭順平」「頭西山」と罵倒の代名詞にされている
・失言量産機 Syamu「YouTubeに命掛けてますから」「この小説(ゾット帝国)に命を掛けてますから」 → 西山「カードに魂を込めてます(胡車児、馬休・鉄)」「将器一択はポリシーに反する(地の利に手をつけず)」
・既製品同士でオリジナルメニュー Syamu「カツ+レトルトカレー+チャーハンでカツカレーチャーハン」「チキンラーメン+レトルトカレーでチキンラーメンカレー」 → 西山「三国志大戦+スプラ…(これはいけない)で完全新作」
・未完成でも出す Syamu:冷凍餃子作りに失敗してほぼ物体Xにするもそのまま動画投稿 → 西山:三国志大戦4を未完成のまま売った
・足りない(直球) Syamu:対馬(たいま)、巾着(なかもの)、饒舌(こっけい)など数え切れない誤読、カラオケボックスの10分40円で90分使った料金を270円と答える → 西山:武将や固有計略が覚えられないのでカードを増やしたくない
・自己愛が強く出たがり Syamu「食べる俺も主役なので(食レポで自分の顔アップに切替える)」 → 西山:大評定や全国キャラバンなど表舞台に顔出し発言したがる
・他罰、独裁的 Syamu「アンチはブロックしてスルーいたしまスゥゥゥゥ・・・」 → 西山「意見する戦国スタッフは開発から外しまスゥゥゥゥゥ・・・」
・性欲に正直 Syamu「おほ^〜(ネカマや小説サイトの助詞に勃起)」 → 西山「おほ^〜(さんぽけガールに勃起)」
・ホモが嫌い Syamuは『ホモと学ぶ〜』シリーズで動画転載されホモを敵視する → 西山もホモが常套だった戦国(大戦)を嫌っている
・低身長、ハゲてる、眼鏡、貯金箱アイ、鼻の下を黒くしてて汚いなど外見的特徴が一致
・0に収束する Syamu「オフ会0人」 → 西山「インカム0円」
・Syamuは活動再開の度に名前を変える → Syamuは関西住まいなので「西」、最後に名乗った浜川祐平で川を使ったので次は「山」、先代の大物YouTuberたれぞうさんの本名「垂 泰弘」から「泰弘」を取ると…「西山 泰弘」 なんだこれは、たまげたなぁ
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-Q3Sh)垢版2017/06/13(火) 22:35:52.09ID:Ngkdn2w5a
>>50
そうかなあ
俺的には三国志はファンタジーかつ広大な舞台なので武将も戦略も華やか
戦国は等身大の史実なのでしなびたタクアンみたいなキャラが寸土を取り合ってるイメージだが

で三戦や歴史系無関心の垣根を越えさせるにはイラストの質が必要だったのにと思う
戦国大戦でいうと朝倉雑賀あたりから良クオリティになったような
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d06-2YCt)垢版2017/06/13(火) 22:39:49.86ID:dodqSw/S0
ゲーセン毎の投入されたクレジット数知りたいよね
ランカーもオワコンだしもうだめね
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-s7t7)垢版2017/06/14(水) 00:08:49.58ID:1lJ9CT2X0
電アケの動画糞すぎだろ
ワラワラで塗り絵してるだけじゃん
これのどこが三国志大戦だよ糞。スプラトゥーンじゃねぇか
塗り絵出来るデッキじゃないと、内乱貰いまくって勝てる気しねぇわ
0067ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Kg10)垢版2017/06/14(水) 00:31:23.94ID:TH24Pbzvd
騎馬のタッチは今作のゲームシステム上タッチ無しでも騎馬が強いから要らないな どうせあっても開発もユーザーもバランスの落ち所見つけられなかったし 後は、せめて槍を戦国大戦の操作感に戻して欲しいな なぜ今更古いブラウン管ハードの操作仕様に戻したのか
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 852d-8RHf)垢版2017/06/14(水) 00:52:58.25ID:rUvPvxE00
>>65
チュウボクのやつなら何がやばいって
一般人レベルだと苦戦するであろうつばに7連勝してて
なおかつ890勝110敗とかはじき出しかねない状況なのと
そのチュウボクですら動画で最後内乱起きて逆転されるかもしれんから防ぐかって思うぐらい
内乱ダメージ量の計算がわかりにくいところか大筒と違って
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ e511-2YCt)垢版2017/06/14(水) 02:03:45.15ID:pLtOgoVH0
まだセガを応援してる奴はどうしてそこまで信じれるのか不思議でならない
正直まともに働いたことがあるのか疑わしいレベル

一般企業でも顧客・取引先・社員に手のひらを反すなんてザラなのに、
パソナの実績があって今や利益最優先のパチンカス企業となったセガなんて
状況が悪くなったら何しでかすか分からんわ
0071ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-8yW7)垢版2017/06/14(水) 03:30:36.03ID:zXu+EkEiK
ユーザーが文句言ってもうるさい虫けら程度の扱いだろうな。それよりは株主の質問のほうが効くんじゃない?
「鳴り物入りで国内はおろか海外にまで展開してる三国志大戦4の評判が事の外芳しくないんだがどうなってんだ!」
って言われたら、会社もダンマリってわけにはいかないだろ。
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bab-tRl0)垢版2017/06/14(水) 05:04:28.45ID:QSoxgNFW0
もうカジノだけやりたいからどうでもいいんでないの
0075ゲームセンター名無し (ガラプー KKa9-jce2)垢版2017/06/14(水) 09:12:02.53ID:FFMa4FgdK
セガが頑張ったのってドリキャスからプレステ2初期のころ迄じゃないの?
他のクリエターは皆会社去って行って
今じゃチンピラモドキとか西山達みたいなヤツしか居ないじゃない?
0076ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-w6W2)垢版2017/06/14(水) 09:25:09.71ID:k8Ok6uWKa
こんだけのキラーコンテンツを潰すんだから正に天才プロデューサーだよなw
普通あり得んだろ
やりようによっちゃ小学生とか団塊も食い付いて国民的神ゲーにすらなれるポテンシャルあったのに
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b6f-rBDp)垢版2017/06/14(水) 09:32:36.72ID:Yo5jTsPI0
>>76
旧シリーズからのファンだけど、国民的神ゲーはさすがにムリかなw

ただ、こんだけクソ高い筐体を売りつけてる以上、旧シリーズファンはある程度維持した上で新規を獲得しなきゃいけないってのはノルマだったわけで、紐つけ将器征圧みたいな見えている地雷を思い切り踏み抜きに行った運営に擁護の余地はないよね
0079ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-ItWJ)垢版2017/06/14(水) 10:52:31.89ID:aAJl1Vkwa
>>75
ゲーミング部門(要するにサミー)に持っていかれてる可能性大
コナミもそうだし(海外では大手)、昔ピンボール作ってたバリーもそう

プレイモアはチャイナ資本に買収されて、ゲーミング部門は版権ごと売却された(ゲーミングマシンに関わってると経営者や従業員が銃殺刑になる可能性が高い)けどね
0088ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-FpNg)垢版2017/06/14(水) 13:05:43.66ID:U8qroaAkd
なんだかんだで期待しているお前らに草

さっさと見限って別ゲーやれば健全だぞ。まだ動かないってことはセガに余裕があるってことだ。
余裕が無くなればテコ入れ勝手にするだろうさ。ユーザー様の犬になる運命
0096ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-y4hf)垢版2017/06/14(水) 16:09:38.62ID:68wC9Zgfr
青井ファミリーの本拠地と言われているモアーズ行ってみたけど
装飾の気合いが他店とは違い過ぎる
そりゃランカー集まって賑わうわ。スネ夫のトロフィー飾ってあって吹いたw
完全にファミリーの店になってんな。次の大会でもファミリーが優勝したら
またトロフィー飾られそう
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf3-f9xN)垢版2017/06/14(水) 16:56:45.64ID:iJGEaTut0
来年三月の全国大会までにまともなゲームになってるんだろうかねえ
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 854f-D9zB)垢版2017/06/14(水) 18:42:49.14ID:k5DPBEcJ0
征圧を大々的に導入した以上は形骸化してもらっては困るんだろうけど
そういう思い切りがないから人が離れてるってわからんのかね
引き分け防止用の形だけってシステムでいいじゃん
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8567-LWPS)垢版2017/06/14(水) 19:02:22.40ID:2FgFEAX70
新カードがいちいちぶっ壊れてないし見たことあるから盛り上がらない
インフレに次ぐインフレでぶっ壊してくれないと同じカードしか見ないから飽きる

もっと火計範囲を制圧するとか士気6武力+4、制圧+1号令とか呂布ジャンプする超絶弓とか新要素に絡めた計略出してくれよ
バランス取れてるかは別としてそういうユーザーを飽きさせない、楽しませようとしてる気概は戦国の方が感じられたぞ
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 854f-D9zB)垢版2017/06/14(水) 19:10:19.77ID:k5DPBEcJ0
戦国は良い意味で言えば目新しいのをどんどん出してたけど
悪い意味で言えば後先考えずに出してた感も凄い
三国は逆に消極的過ぎてダメだから、間を取れよって感じだが
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 236f-f9xN)垢版2017/06/14(水) 19:22:11.39ID:bsjvGkqJ0
10年やってるシリーズで土台がもう古いんだから新カード新要素で抑えるのは悪手でしかないな
皆もう慣れきってるからやりすぎなぐらいじゃないともう土俵にも乗れない
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf3-f9xN)垢版2017/06/14(水) 19:53:17.87ID:iJGEaTut0
真面目にもう征圧ダメは50%くらいでもいいんでね?
二回でパリーン!征圧大好きランカーさん達はこれで短時間で連戦できるよ!
0116ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-vHST)垢版2017/06/14(水) 20:27:42.49ID:rfY1y3ZZd
久しぶりに縁使おうか考え中だけどやっぱ登用で将器指定できないのおかしくねぇ?
一万以上の金と結構な時間を費やしてるのにさらにガチャとか

頭西山の指定させない理由が1択にしたくないとかいう理解できないものだし
そんなこんなで今日もやらなそう
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23dc-11k5)垢版2017/06/14(水) 20:46:43.98ID:FrwIFEZP0
>>104
今verもやり控安定ですね。
制圧ダメ雀の涙程減って突撃将器大幅強化とかあほじゃなかろうか。
おまけに1コス火計に続き小落雷とか2.5脳筋に人権なし。
0122ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-DEJT)垢版2017/06/14(水) 21:01:01.76ID:Lh014lW0a
開幕内乱取られると腹が立つよりゲンナリする
段々プレイが苦痛になってきた…

惰性でやっちゃうんだけど開戦!の文字とともにカード動かし始めると、何でこんなんに金入れたんや…と後悔する
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ db23-s7t7)垢版2017/06/14(水) 21:13:51.02ID:1lJ9CT2X0
内乱も弓も調整するわけないんだよな
どっちもランカー様が上手く使ってんだから弱くしたらランカー様やってくれなくなる
おらピケ、チュウボク、スネ夫、真。この辺りは、弓、内乱調整で弱体化するだろうし
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23dc-11k5)垢版2017/06/14(水) 21:35:52.07ID:FrwIFEZP0
>>121
同じアホならやったら損損やな。
ツィッターでも制圧ダメに関しては期待外れの意見が多数。
張皇后に知力将器つけちまう馬鹿さ加減。
こんな事したら確殺瀕死ラインが増えて死にカードが増えるし
修正したら知力将器基準で修正、結局張皇后自身が残念カードに成り下がるのにな。
ほんまアホやで。
0136ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-zWgb)垢版2017/06/14(水) 22:30:53.65ID:AHFANg6pK
ビルダーもそうだが、プロデューサーが屑だとゲームも糞になるんだなと実感

でも店舗大会すら開けないのにキャラバンって予算で旅行計画をたてる神経の太さには感心する
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23dc-X2U6)垢版2017/06/14(水) 23:04:48.84ID:FrwIFEZP0
>>135
いや、ツィッター見てると制圧ダメ減少に期待してる人も多かったぞ。
大評定でも制圧ダメが高すぎる意見が多かったし、半分くらいか最悪現状の3割は減らすと思ったが蓋を開けたら1割減らしただけだで草。
客は1割どころか8割ぐらい減らしてるのにな。
0147ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae1-2Wuk)垢版2017/06/14(水) 23:16:47.03ID:0V4DuR5Xa
イラストレーターさんが新カードの全体図あげてくれてるけど、「背景使われませんよ」って教えてあげたい
0149ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-DEJT)垢版2017/06/14(水) 23:18:21.41ID:5fAadSQbp
範囲拡大!?上方修正キターと意気揚々としてプレイ始めたら殆ど変わってない範囲
環境も内乱ダメも弓も殆ど変わってないで勝っても負けてもなんか冷めてしまって2戦ほどやって終了

これは俺の場合だったが、バージョンアップ当日でもこんな感じで1人当たりのプレイ数が少ないから
今日は店に来た延べ人数は増えてるけど席は埋まらない状態なんだろうな
0152ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-vHST)垢版2017/06/14(水) 23:36:58.38ID:rfY1y3ZZd
>>149
俺も2戦やって登用したカード使わず終了
2連続騎馬単相手で塗り絵の不快さにお腹いっぱいになった

俺が三国志コーナー来たときは丁度満席になったが帰る時にはそのゲーセンの主が義勇伝やってるだけだった
皆コレジャナイって感じで帰ったんだろうなぁ
0153ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-2tEf)垢版2017/06/14(水) 23:37:00.28ID:SjlQ961zr
いまだにゲームは大戦シリーズ過去最低なのに西山がイベントと称して旅行に行く頻度は過去最高だな
今までの大戦シリーズだと各地でイベントろくにやらなかったのにな
0154ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-gzLp)垢版2017/06/14(水) 23:51:25.19ID:w4gsLWY5d
張飛関興とマッスル手腕でこれ環境変わってる気しねぇ
ぶっちゃけカクワイ強すぎ死ねって言いに行ったのにそっちは当たりもしないからリアクション困る
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b2d-8RHf)垢版2017/06/14(水) 23:59:13.54ID:lhD0fmmD0
>>154
だって相手の計略の対象にならんとかいう初期のカードプールで追加しちゃいけないモン
つけてる奴は士気5で雷+速度低下とか出てきたせいで
上手い奴がそれ入れて征圧できつつ固い6枚ワラとかでグダらせるデッキ作ったら対処できるカードだから
一騎当千入れなきゃ不味いになってるせいもあるぞ
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dea-Jjvt)垢版2017/06/14(水) 23:59:31.88ID:/YGeSNH+0
内乱はミリ程度の調整しかする気がないなら最初から宣言しない方がマシ
期待させて落とされた方がフラストレーションが溜まる、当たり前のことなのにな
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae2d-j70p)垢版2017/06/15(木) 00:02:28.98ID:ILw8wc6P0
>>147
魏の弓の人なら背景やらトリミングされてるの分かってて書いてるぞ
マントあんだけ描いたのに的なことつぶやいてるし
SRだと半透明化してるのもあって滅茶苦茶わかりにくくなってるのも問題
0163ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-/28B)垢版2017/06/15(木) 00:28:50.55ID:edxKPHZtd
戦国はタッチの不具合克服出来なかった所以外は三国4より良ゲーだったと思う というか4がゴミすぎる
戦場の広さや、復活時間、塗り絵のせいで旧三国より騎馬単の強さに拍車かかってるし
ゲーム作ってない素人目で見ても突っ込み所満載 はよタッチセンサー面の所改善して戦国大戦作り直ししろ
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57ea-qr0K)垢版2017/06/15(木) 00:49:57.60ID:F5xy0gHL0
>>163
俺騎馬単だけど、内乱弱くしていいから騎馬そのものや計略をもっと強くして欲しいわ
塗り絵に強いだけで操作の爽快感がほとんどない
神速号令とか士気7の価値ないよ
うそと思うなら使ってみて欲しい
0166ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-acG4)垢版2017/06/15(木) 01:00:18.59ID:QZ1GwKs3d
虎の子出して新カード手に入れるぞー!
筐体様「遊ぶ前に500円払えよオラ!」
あー、今日は良いや…

次にプレイするのは何時になるんだろ
遠隔した事を覚えている内に遊びたくなる調整して欲しいね
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae2d-j70p)垢版2017/06/15(木) 01:09:44.74ID:ILw8wc6P0
>>165
そりゃ一般人が使いやすいと感じるレベルになったら
はやて軍団が止まらんわな神速の場合だと

一騎当千もそうだけどあんまり考えずに軽い気持ちで追加するから征圧向きじゃない武将がついていけなくなって
ついていけてない奴の計略壊すけど段々計略にあれこれ色んな要素ぶっこむことになるから
西山がついていけなくなるようなことになるんだよな結局
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae2d-j70p)垢版2017/06/15(木) 01:17:18.14ID:ILw8wc6P0
まあテンプレというか一定の強さ維持してる関羽やらメタになる小喬とかが結局手放せなくなって
何回も見たことあるのが続くからマンネリになるわけで一騎当千も武力上昇ガッツリ減らすとか
超絶騎馬の要素モリモリぶっ壊れ騎馬がでない限りはしばらく見るわけで
0176ゲームセンター名無し (ガラプー KKaf-Xtdr)垢版2017/06/15(木) 04:54:05.94ID:KY/Hm5HMK
散々期待させといて結局ほとんど何も変わらないんだもんな
西山と御用ランカーの旅行は何だったんだ?
言い訳して頭下げてればそれだけで客が戻ってくるとでも思ってるのかね
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/15(木) 04:57:59.25ID:JOscPAAJa
>>168
あれ考えた奴はマジでクソゲー考える才能あるよな
初めてプレイしたけど時に凄くビックリしたわ
ぶっちゃけ三国志大戦に関してはどうしたら良くなるか語れる奴は多いけど
UCビルダーの改善案は語りようが無いから凄い
スクラグやスリキンなんかは無料なら問題なくプレイ出来る面白さはあるけど、UCビルダーだけは無料でも無理だわ
0181ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-HRxz)垢版2017/06/15(木) 06:33:06.39ID:iTHWriswd
>>147
孫権とか絵師が全体図載せて初めて机切ってる所だってわかった

始めは舟に乗ってるようにしか見えなかったし
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/15(木) 08:12:21.54ID:akaP7d6V0
西山「グッズキャンペーンで客戻ってくるだろガハハハ!」

信者はチャリンチャリン頑張れよー
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeab-VZQF)垢版2017/06/15(木) 08:52:36.60ID:i6gKUCIz0
開発者に西山蹴落とすって奴いないの?
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fe3-a2Kh)垢版2017/06/15(木) 09:03:04.02ID:TBDgLr0W0
SRのカードデザインのクソさはマジで歴史に残ると思う
イラストレーターが不憫すぎる
叩かれてるほにゃららも全体絵は底まで悪いと思わない

カードとしての美しさ、イラストの見やすさは余裕でビルダーに劣るわw
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/15(木) 09:43:18.85ID:3zgWQa8la
本スレで信者が縁ガチャ擁護してるwww
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/15(木) 09:56:46.08ID:JR9DBikb0
計算すると、縁ガチャって
「主将器は2つ当たり」
「副将器は信号機じゃなければ当たり」

の2つを満たせばいいって妥協した発想でも当たりの確率41.7%程度なんだよな
これが底なし沼に見えない感覚ってのが信じられん
0193ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/15(木) 10:06:14.05ID:3zgWQa8la
>>191
外す確率があるから底なし沼なんだよ
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b67-aZHz)垢版2017/06/15(木) 10:06:39.08ID:63Yddnzd0
まーだ縁配ってないのか
縁だけじゃなくて絶対やった方が良いこともおいおい追加していきまーすとかアホかと
危機感無さすぎ悠長すぎるわ

もうこうなった以上開発はお客さんすいませんお願いですからプレイしてくださいこれこれこういうことしてあげますから……って立場なんだぞ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/15(木) 10:14:32.76ID:JR9DBikb0
>>193
一回のガチャにかかるコストがアホだからなぁ

縁をおまけと考えるには、通常プレイでのカード収集が紐つけ将器でバカみたいに面倒な上に登用もガチャ要素がついてるから、デッキ組む費用と時間考えるともういいやってなる
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/15(木) 10:37:41.91ID:akaP7d6V0
たとえば大戦4のカードがカード屋で売れるとかなら
堀師も含めてチャリンチャリンした奴もいたと思うけどね
その辺完全排除しちゃったしな
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fe3-a2Kh)垢版2017/06/15(木) 10:40:06.16ID:TBDgLr0W0
このゲーム外注らしいけど色々分かる感じがする
大戦として成り立ってるんだけど新しい遊びはほとんどなくて拡小再生産
それでいて数字が欲しいから拝金要素は強いっていう
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-e7ei)垢版2017/06/15(木) 10:41:01.30ID:9gIV8KwK0
公式新作発表PVの時点でウンビルさんは産まれる前からクソなのはわかってたからな
バージョンアップや公式が行動する度にプレイヤーを吹っ飛ばすウンコクシとではベクトルが違うよな
どっちが上とか下とか関係無く両方クソ
0202ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-/28B)垢版2017/06/15(木) 11:28:11.56ID:edxKPHZtd
>>196
掘り師だって初日に掘るのめんどくさい勢は助かるし
値段落ちても、カードに価値がつかないってSR引いても差ほどうれしくないよね 売り目的でなく、自分いくらいくらの価値のするカード持ってて使ってんだみたいなカード系の楽しみもない
0204ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-0Nc5)垢版2017/06/15(木) 12:29:54.42ID:BEvPzLKga
計略も全部まんま焼き増しだしな
まだまだ大戦1〜3のデータ資産大量にあるから
外注して安い駆け出しの絵師使ってカード小出しに
して10年位ネズミ講でプレーヤーから金巻き上げる
つもりなんだろうけどさすがに世間舐め過ぎだわw

アホすぎて付き合ってらんねーよwww
西山w
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-L/tv)垢版2017/06/15(木) 12:33:59.92ID:l+xm4OXR0
一人でふらっとゲーセンに寄ってやるゲームじゃないよな
複数でワイワイやるようなゲーム
複数のがトレード有利だし、そりゃランカー様は楽しいだろうな
ソロプレイヤーは、将器ガチャで優秀カード当てて下さいってことよ
しかも排出枠取られるという糞仕様
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/15(木) 12:48:07.07ID:akaP7d6V0
三国志戦国のカードは終わってもまだ持ってる
それは絵とかカードデザインが好きだから、LEとかな
でもこの4はもう稼動停止と共に捨てるな、マジしょぼすぎる
0215ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-3n2Y)垢版2017/06/15(木) 16:07:53.35ID:DYBxJ86uK
オンデマンドってエラッタが容易だったり追加スパン早くできたり配列気にしなくて良かったり
良い部分もあるのに活かせてないのがひどい
インク代+カード代だから今までのパック式より高いだろうし
0217ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/15(木) 17:00:10.27ID:rjjJglGxd
>>188
癒着勢、尻舐め隊に敬礼!
0219ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-6OGB)垢版2017/06/15(木) 17:15:57.50ID:WO2FzKGir
ランカーって基本ランカーとしか当たらないのな
マッチング避けられるなら固まってプレイするわな
そうすれば、二品下位とかに当たってランカー様もにっこりだわ
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-w/Nb)垢版2017/06/15(木) 17:19:49.53ID:KIhhhCJf0
結局バーアップしても環境そのままやんけ
しかも2コス以上はまだまだラインナップ充実してないのに1コス征圧2の騎馬や槍ばっか増えるから
ウロチョロ逃げ回りながら塗り絵する光景が増えてますますクソゲー感が増してるわ
0221ゲームセンター名無し (スップ Sdda-UD7w)垢版2017/06/15(木) 17:55:49.27ID:imY4+EDad
ゲーム内容よりは西山の態度のほうが問題だと思うわ
内乱の不評解ってて1%しか下げなかったのは下げる気無いとしか思えない
アケゲーは三国志大戦だけじゃないんだぞ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/15(木) 18:08:08.45ID:JR9DBikb0
正直言って、プロデューサーがこんなに頻繁に表に出てくる必要ないよな
半端に話し聞く態度とって、実際はやり方を変えるつもりはありません、なら無駄にヘイト溜めるだけだし
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87f4-vyaA)垢版2017/06/15(木) 18:17:49.85ID:jT7wysRr0
>>215
実カードと違ってどんだけ筐体に金注ぎ込んでもSRが出るかどうかわからんからな
COJですら天井あるのに
縁?新商品とか言ってるからショップ潰しの保証だろ?
ひもつけの保証(天井)は?
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a11-mvrg)垢版2017/06/15(木) 19:28:05.45ID:1VBOOcvN0
>>229
セガからゲーセンに在野武将待機箱と言う名のリサボが配布される。
解雇した武将カードをそのまま登用する事は出来るだろう。

必要な縁を支払えれば。だが。
どーせSR再雇用するだけの縁を貯めるには
義勇ロードで侍女兵取る程度のプレイ回数じゃおっつかないんだろうしな。
0249ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-Xtdr)垢版2017/06/15(木) 23:01:40.11ID:KY/Hm5HMK
悪いがゲーセンのノケモノは帰ってくれないか
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/15(木) 23:28:15.42ID:JVEso0JFp
ところでずーっと疑問なんだけどさ

征圧絡みの話になると、無くすと引きこもりが、とか引き分け狙いが、とか言うのが出てくるけどさ
3までってそんなに引きこもりとか引き分け狙いが多かったの?
太尉止まりの雑魚だったせいなのか、そんなの出会ったことないんだけど…

格上相手にディフェンシブに戦ってワンチャンをモノにする戦法だってあるんだけど、それにしたって再起を選んでれば2回くらいは攻めると思うんだけど
0259ゲームセンター名無し (ラクッペ MM3b-bFf6)垢版2017/06/16(金) 00:36:55.73ID:PMUsMnafM
バーチャロンもそんな感じだったよね
ライフル一発食らったら残り時間逃げ回る
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a6f-hpCx)垢版2017/06/16(金) 00:55:18.29ID:cITpZl1a0
ガン守り否定して攻めるゲームにしたいなら城内潰せばそれですむ話なんだがな
制圧なんて歪なもんに頼る必要もない
まあ腕の差が出るところだからランカー様が許さんだろうけど
0263ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/16(金) 01:03:20.38ID:TaHlrYoIp
本スレの方で「征圧無くしたら80カウントまで引きこもって〜」みたいな意見があって気になってね

なんというか、割合として1割程度もいなさそうな戦い方を潰すために大多数の固定客をトバし
かねないシステムを擁護するのってどうなんだろうな、って思って
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-qr0K)垢版2017/06/16(金) 01:13:32.28ID:KeEiFVq/0
>>263
俺もそう思う
というかね、もし一方が80カウント引き篭もるなら
それまでに相手側は士気12の万全の体制で攻める機会があるわけで
それをノーダメか微ダメで凌げるのなら、攻め側の攻め手が貧弱か守る側が上手いってだけの話
適当にでっち上げて内乱を正当化してるようにしか思えないんだよなー

俺も大戦1から大戦3の中期までやってたけど、数千試合やって引き分けなんて20試合程度だったと記憶してる
0266ゲームセンター名無し (スププ Sdda-Wa6a)垢版2017/06/16(金) 01:34:33.76ID:AmnQKu1zd
>>263
煮詰めくると引き分け上等のがん待ちプレイが上位で増えてくる
仮に賞金とかある全国大会を想定した場合、攻めた方が不利なので試合の大半がPのいう止まった戦場になる
これが見た目つまらない上、引き分けが増える
逆に、常に動く戦場というのは見ていて飽きないだろう考え
ただ、今の征圧内乱はさんざん言われてるようにつまらない上、見た目もダメ
流行らない要素の一つ

征圧内乱で白黒が必要なのは、上位陣だけだから
新規やライト層にはない方が楽しめるよ
上手くなってがん待ちが崩せないって時には征圧内乱をきっかけで白黒つけれれば良いんだけど圧倒的調整不足
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-+Bjj)垢版2017/06/16(金) 01:41:57.54ID:uwdsgLwi0
引き分けと引きこもり防止だったら戦国中期以降のほうが三国志大戦4よりよっぽど上手くいってた
筒のコストか高さでほぼ引き分けは無いし、城内の仕様とタッチ突でマウント取れれば攻城しやすかった。
今の三国志大戦4は筒一つの初期戦国以下、これからの改善も西山体制なら絶対無理。
0268ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/16(金) 01:48:00.16ID:TaHlrYoIp
>>265
>>266
ご意見ありがとうございます

結局のところ、征圧の目的としている所はわからんでもないが、それがゲームとしての面白さを担保しているかと問われればNo、というのが問題なんだろうな

これもずっと思ってたことなんだけど、「征圧内乱がないと引きこもりが〜」って意見はよく見るが「征圧楽しい!」って意見はほとんど見ないんだよね
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/16(金) 01:54:29.54ID:FDtkRDCQ0
単純に制圧がゲームでの戦略になってないんだよね、これ
だから面白くない
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-+Bjj)垢版2017/06/16(金) 01:56:47.07ID:uwdsgLwi0
>>268
本スレやこのスレで征圧について改善案が出たことはあるが、それはバランスを良くする案であって
こうしたら面白くなるって賛同された案は見たことが無い。
あと、征圧の問題点は塗ることによって相手に塗り返しの行動をほぼ強制することが出来ること
計略なしで妨害計略かけられているような行動を、わざわざ操作してやらなければいけない。
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ d66f-VgqF)垢版2017/06/16(金) 04:36:52.09ID:ITEQz1nL0
誰か書いてたけど「ふっ・・・ノーダメージで凌ぎ切ったぜ」
と思った後の内乱が精神的に堪えるんだよなぁ・・・
あれ来る度に「クソが・・・」と呟いちまうよ・・・
0273ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/16(金) 05:08:18.47ID:NkMSckxWd
守りが強い理由は場内乱戦含めて、補給や守備の手軽さだよ。本来シミレーションはここが難しく設定されてるけど大戦は手軽すぎる

腕は同じくらいなのに攻めきれないというひとは、これに気がついてない人
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebcc-kr4q)垢版2017/06/16(金) 06:41:46.15ID:Gs+/M8Pk0
未来が見えるぞ
バージョンアップ最初の土日なのに客0
三国志大戦終わった
0275ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/16(金) 06:54:18.53ID:NkMSckxWd
>>240
政治家がご飯食べるためのプロレスショーを有権者が付き合う必要ないしね
0276ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/16(金) 06:56:22.83ID:NkMSckxWd
>>274
うちは土日はぼちぼちかな
平日はやってるひといない
0277ゲームセンター名無し (ブーイモ MM97-QeqB)垢版2017/06/16(金) 07:50:12.72ID:3H57WpxQM
超いいの思いついた
49カウント経過時点で、互いの城ゲージ差が5%以内の時だけ、制圧要素が出現すればいいんや!
膠着する戦況に民は不安を覚え、内乱を考えるようになるのだ
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-e7ei)垢版2017/06/16(金) 08:21:21.84ID:/Ch6yniR0
3なんて引き分けなんてほぼ無かったし引き籠りでウザかったのは柵盛り呉ミの麻痺矢号令位だったな
戦国の三体同時攻撃で麻痺矢になる号令はいい落とし所だったと思ったわ
0281ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/16(金) 08:31:03.51ID:TaHlrYoIp
身もふたもない事実として、征圧がない環境の大戦が「ガン守りクソゲー!」と騒いでる人間も含めて10年遊ばれていたのに、征圧が追加されたら半年足らずで客をトバしまくってるんだよなぁ
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e91-QeqB)垢版2017/06/16(金) 08:36:01.68ID:Hf/RS8CN0
>>270
もう何度も言われてるけど、征圧範囲なんて戦況(敵味方の部隊がどの位置にいるか)に応じて、勝手に変わればいいだけだよな
最低でも、戦国の戦線みたいにキー武将の位置まで勝手に塗られればいいだけ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f4-kr4q)垢版2017/06/16(金) 09:35:34.26ID:9oMgHUyx0
だったらフィールドに傾国しこまんでも戦国の大砲で良かったよね
投石機とかに変えて
これ言うと仏壇の失敗システムだ!要らない!って発狂するバカが来るまでテンプレだけど
今の傾国フィールドよりよっぽどマシ
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57ea-X/pA)垢版2017/06/16(金) 09:50:29.44ID:6fZKxQTV0
>>288
大筒は統率あってこそ押し引きの駆け引きが生まれるからねえ
押し合いのない三国志ではたどり着けば止められちゃうからあんまり戦略性がないんじゃない?
かといって戦場全体を大筒にしようってのもアレだけど
0296ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-Ll+r)垢版2017/06/16(金) 10:20:13.94ID:i9bG/9Ygd
前にサッカーに例えたのが上手かったな、内乱と制圧はゴールを決めなくてもボールの支配率で点が入るルールだって
引き分け防止になるんだろうけど、勝つならそりゃ楽なバス回しだけするよなと
0300ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/16(金) 11:56:30.48ID:dGS5CAAxa
>>299
知力将器とかも基本的にそうだな、雷同とかも知力だな
伝授系もほとんど知力だったし
0301ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/16(金) 12:02:49.88ID:TaHlrYoIp
>>287
カウンターゲーなのは仕方なくないか?
十分に士気を貯めて、兵力を回復して全軍足並みを揃えて攻めるのが有利なゲームデザインなんだからむしろ自然なことだろう

別に自分がほとんど会ったことないから、引きこもりなんていない、とか主張する気はないよ
不満点があるなら解消のために手を打つのはそうあるべきこと

ただ、現状の「ガン守りのある環境への不満<征圧内乱のある環境への不満」って状況である以上、「征圧内乱無くしたらガン守りが〜」ってだけなら征圧は改善すべき点じゃないかな、と
0302ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/16(金) 12:04:52.72ID:TaHlrYoIp
なんというか、偏頭痛がキツくて薬飲んだら偏頭痛は治ったけどガンになりました、みたいな環境に思えるんだけど…
0303ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-/28B)垢版2017/06/16(金) 12:15:54.63ID:tiDF5Wlnd
>>288
戦国は、兵種、計略、勢力のバランス的な所の不満は共感出来てたけど、特に兵種の騎馬に対して槍の判定とかでバランスの取り方は余計にユーザー間で差を広げるものになってしまったし
筒とかシステム面はもう単純にゲームについてこれてないとしかって感じだよね
0306ゲームセンター名無し (スププ Sdda-Wa6a)垢版2017/06/16(金) 12:37:40.75ID:AmnQKu1zd
その征圧改善もな
できるはずのカードエラッタをしたくないって言っちゃうのがね
カードエラッタしないなら根本を触って良くするのか
今のままでカードエラッタでバランスをとるのか
の判断に迷ってるように見える
1年後か2年後の大規模バージョン時に根本をいじってくると思うわ
それまではなるべくインフレを抑えて環境コントロールするはずよ
0307ゲームセンター名無し (スププ Sdda-Wa6a)垢版2017/06/16(金) 12:44:19.80ID:AmnQKu1zd
我はエラッタすればいいと思うわ
エラッタしたら上位と下位で評価が別れて開発も責任が取れないらしい
いやそれなら、エラッタ前とエラッタ後両方排出しろや
できなくても普通にダメなカードは上位でも下位でも使われないんで
カスレアや外れ将器ぶっこんどいで今更なに言ってんのって感じよ
0308ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-wbO2)垢版2017/06/16(金) 12:47:37.44ID:7N7UPNoIa

開幕に無理矢理リード取って後は守る
花いちもんめで相手のミス待ち
フルコンや赤青赤やファイナルアタック


開幕に無理矢理リード取って後は塗りながら守る
色塗り合いながら相手のミス待ち
赤青赤

征圧のおかげで疲れるしミスが出やすく一部人気計略は殺される
基本一般人は楽しめない相手のミス待ちにダルさが増えただけ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ c739-yC+1)垢版2017/06/16(金) 13:43:22.54ID:l91K5XXO0
真相は「エラッタしない」じゃなく「エラッタする金が無い」だと思うな。
かなりの部分で外注でまかなっているようだから
細かく修正すると金がかかる。

トータルで見たら社員を雇って作らせるよりも
外注のほうが安くなるんだろうけど、修正を
頻繁にすることができない。
(変な修正をしちゃうと、それを再修正することになって
 金がかかりすぎる)
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fe3-a2Kh)垢版2017/06/16(金) 14:46:46.15ID:22LqyecR0
>>310
それプラス、毎回システムの修正入れてるからまだシステムが出来上がってなくてエラッタできないってのもある

たとえば次の大型で特技増やしてそれが内乱弱くするようなものだったら征圧下げなくてもいいし
その逆もしかり
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8743-pW+h)垢版2017/06/16(金) 14:52:59.81ID:UfomaU+i0
引き分けが嫌なら防衛弱くするか攻め側強くすりゃいいだけなのに
もぐり凸や乱戦消すとか戦国みたいに兵種アクションにふっとばしつけるとかでいいだろ
ガン待ちなんぞ防衛弱くなったら自然に減るやろ
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bab-VZQF)垢版2017/06/16(金) 15:42:51.06ID:a72JSfc/0
みんな腕短いから前に出づらいんですよ。
0316ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-Xtdr)垢版2017/06/16(金) 17:34:07.13ID:5MhLboL5K
昔の三国志大戦は盤面の1ヶ所をカードでコスるゲーム、
今の三国志大戦は盤面全体をカードでコスるゲーム
知らない人が見たらどっちもキモい光景だが、今のほうが
(あの人、店員でもないのになんで拭き掃除してるんだろ?)っていう誤解を与えやすいな
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b4f-2WTa)垢版2017/06/16(金) 19:25:12.52ID:9dvgIrQN0
ゆるくやってる身としてはEXカード確定ある分は良いと思うが
ガチでケース狙いにいく人は泥沼だろうなぁ
ある程度口数入れても確定ってことはないだろうし
そういう面ではシール集めて〜って古典的な方式のが嬉しいだろうな
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebab-HiFx)垢版2017/06/16(金) 19:41:13.28ID:5aTeq6wT0
>>297
上三つは高性能だと思うけど、征圧孫栩ってどんなデッキに入ってる?
手腕や天啓に入ってるのも見ないし自分は対戦で一度も当たったことない
神速行は征圧下がるから塗りが捗らないし
個人的には将器が征圧なら及第点だがデッキに居場所はないっていう微妙カードだと思ってるんだけど
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae17-w/Nb)垢版2017/06/16(金) 22:12:06.28ID:Ram0vs1S0
3に比べて槍と馬の兵種アクションを劣化させ過ぎだと思うんだけどなー
この2兵種のアクション性が楽しくてやってた人も多いだろうに
特に槍好きだった人なんて何を楽しみにやればいいのか分からん状態じゃないのか

これまでの調整見る限りセガ的には槍は武力9なら使われてるし馬は制圧力高いんだからいいんじゃんって認識なんだろうが
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-MEI2)垢版2017/06/16(金) 22:25:18.19ID:FZS3QL/10
>>332
スターターがメタス、ファ、ネモ、カツ(もちろんコスト割れ)
ゲームはボタンポチポチCG観賞ゲー
カード排出で詰まったりR・SRが出にくい(せいで1段すらはけない店もある)

結論:カードはつまるけどゲームはつまらない
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aef3-/28B)垢版2017/06/16(金) 23:44:16.53ID:4xTPQD/j0
まず、今作の失敗スレがこんだけ伸びのいいので気づいた方がいい 劣化版戦国大戦いつまでやらせる気だ こんなブラウン管レベルそのまんまとか頭おかしいのかセガは
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeab-VZQF)垢版2017/06/17(土) 00:34:09.25ID:AGtMdGXo0
叡知を授けないからさ
0343ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/17(土) 00:59:23.45ID:tsAihI2Oa
>>337
ボタンポチポチ鑑賞ゲーなら救いがあったと思うよ、トライエイジの方が普通に面白いし
三国志大戦も盤面は僅かに斜めにする事で操作しやすくしてるのに
ビルダー先輩の盤面は傾き過ぎて月面くらいの重力じゃ無いと操作キツいんだよな
0346ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-fHEO)垢版2017/06/17(土) 01:31:12.32ID:0m5TQqrzK
>>338
取り敢えずスターター買ってビルダーやってみようか
特に全国対戦がオススメだ
マッチングするかは分からんが

コケスレはスリキンが四天王にいるからSEGAの社内掲示板ではないと思うぞ
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba32-LwNA)垢版2017/06/17(土) 06:00:27.72ID:QL+EADDw0
開発に参加してないランカーも何がおかしいのかわかっているのに、みんな黙ってる。
そして西山が「ここの部分、ちょっとおかしいんだよね」と言った瞬間、
「そうそう!俺もそう思ってました!」って追従するだけ。
西山は開発に引き入れたプレイヤーを盲目的に信用しちゃってるし、
これもうダメだろうな…
0352ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-1QdE)垢版2017/06/17(土) 07:46:53.48ID:QKEYtspOK
全盛期の三国志大戦ですら、初見だと戦闘がいつ始まったかわからないとか言われてたのに
内乱はさらになぜか城が割れるというわかりにくさ
この先国力とかも出るんだろう
やっぱりめんどくさい印象になりそう
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/17(土) 09:01:10.28ID:qWtxNsPk0
大評定から一ヶ月くらい経つのになんも変わってないんだな
マジでアレなんだったんだ・・・
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Be9G)垢版2017/06/17(土) 10:06:35.35ID:zd4FbJuDa
>>356
プレイヤーが求めていることは内乱ダメが減ることではなく、
それによって試合における塗り絵の比重が減ることなんだよな
逆に言えば、塗り絵を軽視しても戦えるくらいにしないと意味がない
もちろん、塗り絵重視のローリスクという利点が活かされる程度ならなおよし
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-VB4P)垢版2017/06/17(土) 12:45:13.56ID:mhVUf82q0
奥義ゲージみたいに宝具の効果に影響が出るようにするとかどうかね?

征圧地帯が広いほど奥義ゲージが溜まりやすくなり100%未満なら効果が低く、100%になったら征圧地帯が広いほどさらに効果が上がるとか
0368ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3n2Y)垢版2017/06/17(土) 13:10:34.74ID:Uun5ZSv0K
>>349 違うよ
ランカーは征圧あってもゲームに適応出来るからそれほど文句が出ない
一般人は操作で手一杯だから征圧まで手が回らず文句が出る
上と下で意識が違うランカーにしか受けないゲームになってるのが今の三国志大戦だもん
徹底的にライトユーザー軽視してる
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/17(土) 14:11:27.44ID:qWtxNsPk0
征圧は筒とは全然違うっての理解できない頭おかしいのがまだいるのか、ただの煽りか
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-+Bjj)垢版2017/06/17(土) 14:17:39.33ID:14n3vDw50
松永の初期戦国大筒のつまらなさを
西山が戦場全体常時発動でストレスフルに拡大再生産したのが塗り絵
戦場全体、常に対応必要ってのが最低なんだよな。
0380ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-XI3H)垢版2017/06/17(土) 14:21:16.09ID:sBbqFQvud
あと盤面全体使って戦う必要性が出てきたのも戦国からだからな
当時からつまらない忙しさとは言われてたが、
4の塗り絵はその流れを踏んでるよ
0384ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-hGyW)垢版2017/06/17(土) 14:32:54.73ID:72gNjfDar
塗り絵はミニマップも汚いし演出もネガティブだし最悪だよ
ウメハラが言ってたけど、ゲームは結局バランス調整が完璧とかよりも、直感的な楽しさが大事で、ボタンを押したら光る、音が鳴る、それが気持ちいい、その連続が大事なんだよ
制圧と内乱の義務を負った10分間にそれはあるんですかね。
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf7-VLdI)垢版2017/06/17(土) 14:36:07.56ID:e+Dzaxxy0
征圧内乱は見ててつまんなくてなあ
それでもやってみたら面白いのかと頑張ってやってみてもつまんない
引きこもり抑止は必要だと思うけど、ゲームとしての面白さを損なっちゃ意味がない
その上に将器ガチャと紐つけだから、プレイさせたくないの?って気になるわ
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-+Bjj)垢版2017/06/17(土) 14:41:44.12ID:14n3vDw50
征圧はバランスも悪いんだが、面白くなる方法が見当たらないってのが致命的
義務(やらされている)感ありすぎなんだよね。
もし三国4の復活があるとしたら征圧削除ではなくて、何か征圧が面白くなる発明があったときしかないな。
0387ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-hGyW)垢版2017/06/17(土) 14:43:18.86ID:72gNjfDar
>>385
10年前に大ヒットした三国志大戦という過去の幻影にとらわれて勘違いして集金箱作った結果がこれね
25の頃ちやほやされてた女が35になっても勘違いしてるような痛々しいゲーム
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5623-72ON)垢版2017/06/17(土) 14:59:35.64ID:5EsI9jiR0
ゲームの楽しさっていくつかベクトルがあると思うけど
・人を殺すことの楽しさ
・育成/収集
・ストーリー鑑賞
・何が楽しいのか分からないがパズル/音ゲー(知的挑戦?)
大戦の場合追求すべきなのは人を殺す楽しさだよね

動画をみるかぎりスプラテューヌの塗り絵にはアンブッシュやゲージ回復の役割があって人を殺すためのお膳立てになっているっぽい
だが大戦の塗り絵や大筒は人を殺す楽しさと無関係の要素を差し込まれた気分になる
だからテストステロン過剰の精神的マッチョは意欲を削がれた気分になるんだろうね
0397ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-FhCD)垢版2017/06/17(土) 17:24:19.01ID:1O+9S/shd
EXカードの応募券のために今の三国志大戦をしようと思う奴っているのか?
それも10クレジットで一口応募権利
紐付けシステムあるのに自動応募じゃなくて、過疎ってるのに10クレジットで、さんぽけでキャラ設定を大外しした董白
こんなキャンペーンで大丈夫か?
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1adb-QeqB)垢版2017/06/17(土) 17:34:53.10ID:fIVzGALn0
>>396
あいやまたれい。
この大戦はおっさんだろうが若者だろうが面白くないぞ?
一対一のゲームなのに逃げ回って戦場走り回った方が勝つゲームとか何が楽しいのかわからん。
だそうだし。何もかもが斜め下に向かった稀有なゲームだよな。

ナンバリングだと4てこけやすいがまさにそれなんかな
0402ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-0Nc5)垢版2017/06/17(土) 18:13:49.62ID:k+Fsmb1Oa
上位がマジで気持ち悪い奴ばかりでスタープレーヤーがいないんだよなぁ
ダサいし糞みたいな奴ばっかじゃん?
ウメハラみたいなのいないとやっぱ駄目だわ
倒したい、負けたくないとかいうの今のトップクラスにいるか?
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイW aed6-LwNA)垢版2017/06/17(土) 18:22:11.69ID:y/az/UHc0
メイン画面ではなくミニマップが主戦場という斬新さ。メイン画面が真っ暗でも右上のミニマップだけ無事ならゲームが成立する。
もう、いっそのことタッチパネルより上は全部排除、画面は15インチくらいにしてミニマップだけにすれば、筐体価格もかなり下がるだろ?
0411ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-0Nc5)垢版2017/06/17(土) 19:33:07.87ID:k+Fsmb1Oa
百歩譲ってモテなくてもいいけど容姿から、ファッションから、動画に出る際の立ち振る舞い、モノの考え方、話術とか、人として最低水準以上つか、まあゲーム内では少なくとも露出して追われる立場なんだから、憧れる対象としての責任はあると思うんだ

だが実際どうよ?
皆が皆とは言わんが本当に尊敬すべき、目標とすべきカリスマ社会人ランカーゲーマーとしての姿が見当るか?
やるなら本気で取り組めよ?って言いたくなる中途半端な心象しか受けないのは俺だけじゃないはず
寧ろらんかになるのは恥ずかしいわこのゲーム
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e91-ehp2)垢版2017/06/17(土) 19:40:40.55ID:hYEraGVw0
>>384
グラフィック・演出・音楽がへちょいファミコンゲーでも面白いものはあるしな
ユーザーが操作して面白さに直結しなきゃいけないのに、面白くない塗り絵を要求してくるからつまらない
0417ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-1QdE)垢版2017/06/17(土) 20:20:01.15ID:QKEYtspOK
旧来の三国志大戦では敵城の前をウロウロするとか無意味な行為だったが
三国志大戦4では一つの戦術となっているのが痛いな
見てて嫌な感じになる動きだと思わなかったのだろうか
0419ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-1QdE)垢版2017/06/17(土) 20:25:50.57ID:QKEYtspOK
>>418
そうは思わんね
アシミニとか○○とかはまともだったろう
ただ、個人的には体力と集中力がいるので30超えてからきつくなった
若い世代にはまだ社会経験も少なくて他人の迷惑を省みない者も多いだろう
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7cd-L/tv)垢版2017/06/17(土) 21:00:01.11ID:bhn7aRsq0
西山に媚び媚びで自分というものがないスネ夫




悪い意味で漫画に出てくるあいつと同じ
0432ゲームセンター名無し (アウアウイー Saeb-4koO)垢版2017/06/17(土) 21:59:26.08ID:ZWX/WLk4a
バージョンアップしたんで久しぶりにプレイしたが、相変わらず内乱ゲーでした。。。
プレイしてるのは自分だけでした。
また、次のバージョンアップで報告します。
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae17-w/Nb)垢版2017/06/17(土) 22:11:17.92ID:acL+Zvkp0
1〜3時代のランカーはしっかり人気あった気がするんだけどな、特にデッキが個性的だったプレイヤーは
4になってから無関心ないし冷めた目で見る人が増えたような気がする、ひょっとしたら戦国からそんな空気だったのかもしれないけど
0436ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-eLF/)垢版2017/06/17(土) 22:37:09.63ID:Swv3ZOjMa
EXキャンペーンで董白を客寄せパンダにするつもりだったんだろうけど
大戦2の時のあのイラストのキャラが人気だったってだけで董白そのものには人気無いこと分かってないんだろうな
分かってたら董白って名前の別人、しかもそんなに可愛くないもの出したりしないし
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fe3-a2Kh)垢版2017/06/17(土) 22:56:06.32ID:pnNOME0Z0
スネ夫の魅力のなさはマジでひどい

西山アナル舐めが特技なのが真面目に証明されちまったしがちでスネオだとはだれも思わなかった
典型的などうしようもないキョロオタすぎてカリスマ皆無
人に嫌われないようにして誰からも好かれない
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53f4-0Nc5)垢版2017/06/18(日) 00:59:11.24ID:rYEMiNHJ0
毎月董白みたいなEXキャンペーンやっていれば、集金できて客離れも緩やかだっただろうに…
0452ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/18(日) 05:30:04.84ID:UddE9oada
>>434
元々ランカーなんてキチガイが多かったのに
昔は情報伝達が発達してなかったから無駄に神格化されてただけ
今なら台パンしてたとか、サブカ狩りしてたとか、ゲーセンで暴言吐いてたとか、ガンダム動物園みたいな仲間引き連れてたとかすぐに広まるし
あと開発に行った青井の存在がランカーへのマイナスイメージに大いに貢献した
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW b36f-/4OP)垢版2017/06/18(日) 05:51:56.93ID:jrfjElzG0
有名な袁使いのランカーは、ゲーセンと共謀して2の一時期から回線切りしてたからな
台パン、空打ち、V字なんて俺の回りのランカーはほとんどやってたんじゃないかな
0454ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/18(日) 07:06:03.30ID:o82E5a9Wd
回数こなせないからランキング入らないけどうまい人なんか腐るほどいるのに、安易起用しすぎたよな

ほんと格闘ゲーム全盛期のころからこの業界何も変わらん。こっちは騙されてやろうと思ってるのにプロレスもろくにできんやつらばっか
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/18(日) 07:35:15.52ID:dAM43WCc0
EXとかこのゲームをアホほどやるのが前提なんでしょ?なら無理よ
紐なければ転売目的でやってたかもだけど
0459ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/18(日) 07:48:26.46ID:DnxTSlYfa
>>457
いや今度のEX董白とか10クレで確定排出だぞ
早い奴ならゲーセンで1000円ドーンして10分後には手にいれてる
戦国のスタンプに比べて使う金額は5分の1以下だし、使う時間は20倍くらいお得
ネガりまくってる連中のおかげでここまで客に媚びるとは思わなかった
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/18(日) 08:01:12.87ID:DnxTSlYfa
>>460
無料だったか
流石に軽いスタンプ方式で良かったろ
無料女性SR配布とか初期に実施してれば新規の呼び水になったのに勿体無いな
スターターの改善といい後手後手に回って色々と残念な事になってるわ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5323-2WTa)垢版2017/06/18(日) 08:06:39.95ID:MfPGazwX0
はやて軍団はみていてうまいとは思うけど騎馬単がみていて糞だから嫌なんだよね
1,2の頃のぱちろー3や○○先生やもんぎゃはみたいなファンタジスタなデッキ、プレイの頂上も制圧のおかげでないから見ていてもプレイしても4はつまらない
0464ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-J0XA)垢版2017/06/18(日) 08:29:13.96ID:L+HMDowAd
今作のランカーは腕じゃなくどんだけ注ぎ込んだかのランキングにしか見えないからな
◯✖️式にして格下相手だろうと格上相手だろうと勝敗の価値を一緒にした時点で駄目だったんだと思う
0466ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-hGyW)垢版2017/06/18(日) 08:35:54.83ID:YRl+K3N/r
e-sportsにしようとして見事に失敗してるよな
旧来の三国志大戦に目新しい計略を追加した程度ではランカーたちのスキルが頭打ちした状態だから、制圧を加えて青天井にして競わせて盛り上げるつもりだったんだろう、まあ実際はね…

ランカーなんてそれが競うゲームなら必ず生まれるんだからゲームを競技化するより間口を広くポジティブな口コミが広がるようなゲームにすべきだった
紐付けも間口を広げるという意味ではあり得ないわ
トレードに関しても、現地トレードが活発に行われるだろうという思惑は大外れ
現地トレードが活発なら「友達がいるからゲーセンに行く」ような人が見込めると思ったんだろうが間口が狭い上にランカーのための制圧内乱を全プレイヤーの義務にしているようなゲームでは成り立たない。

残念ながら三国志大戦はこのSNS隆盛時代にネガティブな口コミを広げ続けてる、本当の無能

急がば回れという言葉を知ってほしい
金がほしいから集金システムを作ったとして誰が金を入れるんだ?
金がほしいなら面白いゲームを作って、たくさんの人にプレイしてもらって、ポジティブな口コミが広がるようにするんだよ

パチンコ屋に飼われてるセガさんへ
0467ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-m/ZN)垢版2017/06/18(日) 08:41:12.19ID:tTKSp97Ka
>>462
デザイナーズデッキ以外息ができないような環境作っておいて(それ以外は出てきても即修正で殺す)、「いろんなカードを〜」とかアボカドバナナと
で、デザイナーズデッキのパーツやそれにかかるシステムはなんちゃって修正で誤魔化す

バージョンアップ当日に客がつかない現実が終了ムードを加速する
掘り師排除したからだれも掘らない、そもそもやり込んでるやつは縁で登用するから掘る必要もない
閑古鳥が閑古鳥を呼び、一見さんすら近寄らない
0469ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-VB4P)垢版2017/06/18(日) 09:28:56.81ID:umdQGyikp
征圧内乱が塗り絵しない、って選択肢を許さないからなぁ
本スレでは「ランカーが副将器攻攻攻を集めているってことは塗り絵しなくなったってことだ!」って主張してるヤツもいたけど、単に塗り絵で差がつかなくなって来たから攻城も重視し始めたってだけだろうし

結局、紐つけ将器征圧が「他との違いを出す部分」じゃなくて、「他との差がついてしまう部分」で、その差が付かないようにやることが制約されてるんだよな

んで、結果としてランカーの技術的な部分の評価の価値を落としてるとこがあると思う
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1723-0Nc5)垢版2017/06/18(日) 10:02:29.26ID:Jt8ijZO80
>>463
女の✖
人間の○
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b1-HiFx)垢版2017/06/18(日) 10:11:30.75ID:cndm2V0X0
>>469
>結局、紐つけ将器征圧が「他との違いを出す部分」じゃなくて、「他との差がついてしまう部分」で

ここで紐つけは違うんじゃない?って思ったけど
ゲーセンで一緒にプレイする仲間がたくさんいて直トレでカード厳選できる人と
仲間いなくて遠隔頼みのソロプレイヤーとの差のことか
「癒着ランカー達は開発からもらったり取り巻きから貢いでもらったりしてるからな〜」みたいな

確かに大きく差が付くね
0475ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-m/ZN)垢版2017/06/18(日) 10:21:40.34ID:YDgzGmKWa
>>469
ビートダウンしか許さない!って方針になったMTGがどんどんスタンプレイヤーを減らしたりしてるよなあ

○○先生とか完全にwlwの人になっちゃったし、多分イベント開いてもエントリーすらしないんだろうなあ
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/18(日) 11:08:34.49ID:dAM43WCc0
アヴァロンの鍵でいいなw
0483ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/18(日) 11:40:51.10ID:o82E5a9Wd
九州の尻舐め隊のみなさん
西山が慰安旅行延長したらしいぞ
遊びにいけよな
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/18(日) 11:59:01.24ID:pYl1rpKFa
なんていうか大型タッチスクリーンで
擬似カード操作するだけでいいよね
わざわざ紙にだす必要性がない
昔はできなかったからしかたないけど今は出来るじゃん
仏壇無駄に豪華にするくらいなら簡素な汎用筐体で良かった
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a11-mvrg)垢版2017/06/18(日) 12:05:44.95ID:623e/ETj0
>>477
ああそうか。
応募じゃなくて登録で権利発生しちゃうんだ。
応募で発生と勘違いしていた。
今の状況なら応募完了と同時に即EX董白蒔いて早速使って貰った方がゲーセン潤うと思う。
0490ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-QeqB)垢版2017/06/18(日) 12:42:38.75ID:rwDk0hHJp
>>478
横からだが前作って大戦3の事じゃないよね?
戦国なら別ゲーだからやってない三国志大戦プレイヤーも多いよ
ちなみに大戦3のフリマは一応皇帝から
皇帝がランカーに勝てばリターンはかなり大きかったがランカーの減る量も半端なかった
だからランカーが嫌がって割合制やめたんだろうなw
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-w/Nb)垢版2017/06/18(日) 15:00:06.56ID:gJndd0hm0
そういえばさ制圧ダメ下がったらしいけど何か変わった?
もし変わらなかったら調整失敗ということになるのだけど

>>487
俺も印刷目的でプレイで終わりだな
0495ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-acG4)垢版2017/06/18(日) 15:23:24.14ID:UnHr+9obd
>>493
制圧ダメも弓ダメも気持ち程度しか変わってなかった
さんぽけ交換が安くなったから印刷しに行ったんだけど
ついでにやった遠隔トレードの支払い分はさんぽけ還元無しで渇いた笑いが出た
0497ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-QeqB)垢版2017/06/18(日) 16:09:16.22ID:/6Kq+pw+p
>>496
気にならないって、あれ2コス騎兵の壁1発より大きいんじゃないっけ?塗り返すまで10c毎にそのダメージ貰うわけだから普通に痛いんだけど

というかダメージ量以上に塗り返しをシステム的に強要してくるのがガンだと思う
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/18(日) 19:08:44.50ID:dAM43WCc0
3500枚も本当に配るとでも?
まあランカーには全員確定だろうけど
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-+Bjj)垢版2017/06/18(日) 19:19:17.92ID:p7WnttU40
今まで三国3や戦国以上に数字を出さないし分からないから、明らかに信用ならないよね
各将器の排出率が平等か、Aimeごとに排出偏りはあるのかなど、公表しないのが疑念を煽る。
0507ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-vS4/)垢版2017/06/18(日) 19:24:28.83ID:+ece5kB/d
+          +  。
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                 _____
  _-'"         `;ミ、              /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ           |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。          |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {           |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
  '|   /       レリ*            |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜
+  i  (       }ィ'             |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +             \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__                \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
      ↑                       ↑
     音ゲーランカー                  三国志大戦ランカー
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-w/Nb)垢版2017/06/18(日) 20:31:40.32ID:gJndd0hm0
>>506
それって手遅れのきがする

3500人まで減っているのか?
まぁ一人一つと決まっていない以上それ以下かもしれないけどさ
0510ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-uPgH)垢版2017/06/18(日) 20:40:19.67ID:o82E5a9Wd
癒着勢、尻舐め隊に幻想を抱いているアホがいると聞いて
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ae1-qr0K)垢版2017/06/18(日) 23:32:39.97ID:PrfFfACW0
そういう戦い方は前からあったけど
ワントップを落として更に攻城までとなると高い壁があったんだよな
今のラインを維持してるだけで攻城できる仕様はほんと悪だと思う

一部の引き分け上等なガン待ち君主はともかく、
不利な相手に引き気味に戦ってワンチャン狙うとかそういう戦い方まで駆逐されてしまった
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-w/Nb)垢版2017/06/19(月) 00:01:16.91ID:vJA02K9c0
こんなオワコンゲーのランカーで偉そうにしている奴っているんかね?
0525ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-yC4D)垢版2017/06/19(月) 02:21:01.11ID:yT6jVJOja
大戦シリーズは割と長くランカーやってたけど今作のランカーなんて恥ずかしいだけだと思ってるw

大して面白く無いし過疎ってる失敗ゲーで残念なランカーと並んで画面に映りたくないわ
0527ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/19(月) 06:09:32.12ID:PT1QDOAUa
>>525とか見てると大戦ランカーってゴミクズしかいなかったんだなと分かった
自分が勝てないからゲーム叩きするのは理解出来るけど、他のプレイヤー叩きまで同時に行えるとかパねぇっすわ
これからは引退したランカー連中をそう言う目で見るわ
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-R0G0)垢版2017/06/19(月) 06:33:45.12ID:PT1QDOAUa
@黙々と続けてる元ランカー→勝てりゃクソゲーでも良いんだろうな
A文句言いながら続ける元ランカー→何だかんだで大戦好きなんだな
B普通に辞める元ランカー→普通の人間だったんだろうな
C文句言って辞める元ランカー→気持ちは分かるけどゲーマーとしては完全にAの下位互換
D辞めた後にネガキャンしてる元ランカー→未練がましくて笑えてくる
E辞めた後に現ランカーに対して発狂してる元ランカー→キチガイの部類

そもそも一般人からしたらゲームのランカーなんて嘲笑の対象だって言うのが分かってないアホが多すぎるわ
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/19(月) 08:00:27.46ID:Iupi5VzQ0
というか今のランカーってカード操作や戦術戦略が上手くてなれるんじゃなく
塗り絵の上手さでランカーになれるんでしょ?
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-e7ei)垢版2017/06/19(月) 08:33:35.28ID:iYs4EZyO0
>>533
塗り絵が上手くても今の武功システムだとランカーにはなれません
最短で一品上がった奴よりも負けても武功がマイナスにならない低品でチャリンチャリンしてる方が
ランキングが上になるシステムなので
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53e2-+WdF)垢版2017/06/19(月) 10:15:45.04ID:GyumBE3J0
>>528
しかしFPSのランカーなんかはお前より金も稼いで人様を楽しませているという時代だ
オーバーウォッチなんかはプロサッカーチームがチーム作ってるだろ。
このゲームがクソなだけで、ゲームが上手い人への認識は変わってきてる。日本以外
0538ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-0Abx)垢版2017/06/19(月) 12:08:21.90ID:iyXDr74Id
内乱ダメージを今より更に減らすか、内乱効果を変えるかしたら良くなると思うわ
あとはトレードした時の印刷費値下げもだし、金払ったうえにプレイ後の排出枠からトレード分が出てくるのが理解不能だからそこも頼むわ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1723-a2Kh)垢版2017/06/19(月) 12:19:37.52ID:ESovawnD0
三品中位〜上位のループとかで勝率稼いでる奴いるよな
中位ストレートで上がって上位でわざと負けて4勝4敗で落ちる感じの

これも狩りみたいなもんだよな
まあ今はこんなクソゲさっさと終わらせてほしいから非難はしないけどな
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-VgqF)垢版2017/06/19(月) 12:28:28.48ID:g9ECiMN30
全塗り内乱ダメージが1コス武力1馬程度
レア排出率増加
出し惜しみしている焼き直しカードの開放

↑これくらい初動がヤバかった時点でやれただろ
時間がなくて前倒しさせられて仕方なかったんですとかユーザー側には関係のない話
0543ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-ZS2g)垢版2017/06/19(月) 12:48:04.54ID:WBSWo02pr
どちらにしろ総合プロデューサーが公の場で開発が間に合ってないとか言い訳言うのが論外

ユーザーからすれば未完成品をリリースされてるという不快感しかないからな
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/19(月) 13:31:29.48ID:ZhVnWMwia
>>546
ランカーは狩なんかできなくしてランカー同士でマッチングしてればいいんだよ
マッチングしないだと?同じ店に集まってんだから他所行って時間合わせてやればいいよ
そうしないと今の似非ランカー制度が似非のままで終わっちゃう
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8baa-2WTa)垢版2017/06/19(月) 16:34:07.93ID:5pRi1gVi0
武功システムのおかげで上位がサブカで狩りし放題なシステムとなってる
3の頃だと地域ランキングでランカーのサブカが平気で複数枚ランキング入りしてたしな
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9623-6OGB)垢版2017/06/19(月) 19:29:12.08ID:ChLaylYU0
1コス騎兵の端攻城力上げて、内乱ダメはそれより弱くしろよ
攻城より塗り絵のがダメでかいのがマジで糞
引き分け無くすために作ったんなら、ダメ与えられればいいんだし
ダメ量減らせよ。5%くらいでいいだろ
今のダメ量は、内乱得意ランカー様を優遇してるとしか思えんわ
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bea-qr0K)垢版2017/06/19(月) 19:37:30.20ID:B8hQsl0i0
前に誰かが書いていたけど
ヴァンパイアセイヴァーみたいに内乱ダメは仮ダメージにしておいて徐々に減る
残ってるうちに直接攻城すれば実ダメージになるってのはいいと思う

>>555
内乱ダメが取れなければ引き分けでいいwww
みたいな立ち回りするヤツが一部にいてホント腹立たしい
0563ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-1QdE)垢版2017/06/19(月) 20:35:56.67ID:SM/n23KeK
単純に考えて
「内乱なくして攻城だけのシステム」
「攻城なくして内乱だけのシステム」
どちらが面白いかって考えてみたらわかる
内乱ってぶつかり合いより嫌がらせって感じですっきりしない
適応できるとかできないとかではない
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-+Bjj)垢版2017/06/19(月) 20:50:17.50ID:Oya75Ewf0
古くさくても面白ければいいんだよ。
ただ三国志大戦4が以前あった良さを無くしているだけ。
代わりに加わったのがソシャゲっぽい課金仕様と上位優遇仕様。
0566ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/19(月) 20:55:01.86ID:S/pKzjEca
ゲームバランスだけでなく「この相手に◯連勝」って表示も考えてほしい
顔見知りと店内やって「この相手」呼ばわりなのは違和感ある
遠隔でトレードしてほしくないリアルで交流してというなら会うユーザー同士が不快になる表現も見直してほしい
プロデューサーが不遜に手脚生えた人なら無理かもしれんけど
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1adb-QeqB)垢版2017/06/19(月) 23:11:56.32ID:OX0k8O8f0
スマホゲーの要素は本当にいらん。
正気ガチャとかまだ戦国のカンカンのがましやった。

同じ課金要素でも縁で商人呼んで奥義成長とかのがましやったわ。宝玉はステイタスボード化して片方伸ばしたらもう片方は倍かかるとかでやり込ませるとかさー
カードでの課金要素はステはそのまま、絵柄だけ着替え、使用回数で解放とかね。

同じ課金ゲー作るにしろ、喜んでやるように作れなかったんだろうか。

つまらないゲームになっちまったなぁ、ほんと
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-e7ei)垢版2017/06/20(火) 09:32:12.54ID:wkIH0hs20
>>584
縁バラ撒きは多分無いな
縁でガンガンカード引いてくれって発言してるから十分配った気になってるんだろ
毎回3枚出ししててもガンガン縁でカード引ける状況じゃないんだが
アイツラどういう思考してるだろな
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/20(火) 10:06:54.41ID:hyeoC53h0
>>585
それを許容できる資金のあるユーザーだけを「お客様」として見てるんじゃないかな?

チャリンチャリンしろ、貧乏人はゲームはするな、下手くそは文句言うな、嫌ならやめろ、は2chなんかでちょくちょく出て来る発言だけど、この辺が一部の過激なユーザーの意見じゃなくて開発の意図を現してるってことじゃないかな
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ad0-W9ZD)垢版2017/06/20(火) 11:07:13.16ID:LfFJuHON0
>>586
それができる資金力のある人は、1回ガチャ回すのに20分もかかるゲームをやる時間がない
演出スキップすれば5秒で数千円溶かして10連ガチャ回せるゲームに課金されるのはそういう事情もある

だから、無条件で鮫トレに応じて時間と金を代行してもらえる信者付きのランカーにばかり当たりカードが集まる
ランカー同士の潰し合いを避ける暗黙の了解もできてるみたいだし、ランクageるために時間帯選んで負ける相手を避けるとか、どこのアイマスだよ
0590ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)垢版2017/06/20(火) 12:42:29.46ID:0y7bRcI6a
ユーザーの数が減っているというのにランカーのスターダム化を目指すイベントしかしてない感じ
ある程度人が増えてからやるならまだしも何故か見切り発車でやり出してる
西山くん家では穴の空いたバケツを見つけたらその周りに装飾施して誤魔化せと教わるのかな?出てく水は止まらないよ?
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/20(火) 13:05:34.84ID:hyeoC53h0
こないだホームのゲーセンはトレード会に加えて初心者向けの講習会やってた
どのくらい初心者が来てたかは知らないが、とりあえず4つの台は埋まっていたな

実際の効果は知らないが、ゲーセンはゲーセンで頑張ってるんだろうが、それで集めたユーザーが将器の闇やランカー優遇の壁に叩きのめされるのは偲びないよね
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ab-0Nc5)垢版2017/06/20(火) 13:58:00.91ID:RXXMuPZw0
某10年以上人気のアイドルゲーもPS4でガチャゲー化して予定の半分も消化しないまま消えて行った
それが大戦リリース前だというのにわざわざ同じ道辿ってるんだから笑い種だわな
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ab-0Nc5)垢版2017/06/20(火) 15:06:47.02ID:RXXMuPZw0
>>597
転けたのはCSのプラチナスターズ
VRはデレマスだから知らないわ。すまんの
0601ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-RmVW)垢版2017/06/20(火) 16:34:27.01ID:JAZc9TaCd
セルベリアが好きなら素直にヴァルキュリア3をプレイしてたらいいんでねえの?
確かクリアしたら使えるソフトがあるはず。
どうせ、大戦に出ても武力5知力5よ。
ヴァルキュリア3のセルベリアなんて武力10知力7の超絶強化なのにさ
0625ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-0Nc5)垢版2017/06/20(火) 21:59:43.29ID:jwQe8mSXd
別にゲーセン側にクレサなんて求めてないなぁ
この際塗り絵と制圧ダメは諦めるから縁だけどうにかして欲しい
まぁ何にもやらんだろうけど
0628ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-eLF/)垢版2017/06/20(火) 22:13:50.49ID:sDWbHrTqa
>>618
問題はこのくそげはゲーセン側が何かやってどうにか出きるラインにすら立っていない事なんだよな
そう言えば意見箱みたいに公式でユーザーの意見求めたくせに全く改善してないゲームがあったな
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87f4-kr4q)垢版2017/06/20(火) 22:54:50.00ID:MokMcknu0
>>625
まあこの仕様なら200→100進軍を3回くらいやったらセンモニでSRピン探索できないとやる気ならないよね
200→300ならC1R1SR1(ホロ不要)確定くらいで
西山は焼きなおしのゲームを作ってる感覚すら無さそう
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-L/tv)垢版2017/06/20(火) 22:58:51.91ID:+VxOZj3q0
早く不要カード紐切り出来るようにして縁にさせろ
こんなんじゃいつまで経ってもカード揃わなくてデッキ組めねぇよ糞
青井ファミリーは無料進軍メインのくせにカード揃ってるし、この差はなんだよ
0632ゲームセンター名無し (ワイエディ MM66-QJIK)垢版2017/06/21(水) 00:04:00.80ID:BQ10Ng1zM
戦国って奇しくも車輪と同じような流れで終わったんだよな…
途中までは色々あったけどプロデューサー変わったことを期に一気にバランス崩壊して客が飛び終息に向かっていった
そしてあっちのプロデューサーは車輪に対して紙屑的な発言があったとか。うーん
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW baea-hdXB)垢版2017/06/21(水) 02:26:40.17ID:i3ObBTFs0
あれやこれやとアイデア出したとしても、支配者がオレ流(笑)ではどうにもなんないね。
もう諸々の設定を緩和して誰でも理想的なカードをコンプできるようにする段階が来てると思うんだが、オレ流(笑)の前にはどうすることも出来ない。
もうあのアホは毎日昼寝でもさせていた方が良いだろ。
責任者出てくるな! 出てこいじゃないよ、出てくるな!
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ c739-yC+1)垢版2017/06/21(水) 03:00:57.24ID:feWPrjyy0
値下げと縁の緩和しても人気が戻ることはないだろうね、はっきり言うと下策。
そんなことやったって、今いるプレイヤーが喜ぶことになるだけで
新規や復帰勢が来るわけないもの。
ゲーム性自体が面白くならないと、何やっても無駄でしょ。

西山やランカー連中の、ゲーセン訪問(パチンコの○○来店! みたいなやつ)を
見ていると、ほんとにパチンコ業界みたいになったなぁ、って思うよ。
もう末期も末期、あとは滅ぶだけだよ。
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5706-w/Nb)垢版2017/06/21(水) 03:44:12.08ID:Sa3ZpZvf0
秋の大型アプデ?巻き返す?
どうアプデしたら巻き返せるのか教えてほしいよ
もうどうにもできないところまで来ているのにさ…
あ!戦国2発表すか?
0641ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaf-QeqB)垢版2017/06/21(水) 07:47:50.08ID:hZKzRNt4M
盤面を自由に動かせるのに、塗る部分がマス目なのはセンスないわ
そのせいで位置によって塗れるのが1マスだったり2マスだったりするし
いちいちストレス溜まる
端点丸くで自由に塗りつぶせるんじゃダメだったのか
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-J0XA)垢版2017/06/21(水) 07:54:15.70ID:Xeb6Prud0
秋の大型バージョンアップも誰が作ってるか
わかってるから巻き返しなんてほぼ無いと言えるんだよ
制圧ダメと弓ダメの修正を見るに秋のバージョンアップは漢軍と象出して強化戦法や神速てんこ盛りで終わるんだろな
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db5d-7QFX)垢版2017/06/21(水) 08:20:51.75ID:cUwyEb+Z0
このゲームカードトレードが無いから復帰の敷居がめちゃくちゃ高い。
引くまで掘るか500円進軍30回やって将器ガチャにチャレンジしてね。
そんなのやる奴いねーよ。
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/21(水) 09:35:10.89ID:Su5fXe950
現状の英傑号令を主体とした戦闘バランスだと、「士気を貯める」「足並みを揃える」のために動きがある止まる時間ができるのは当然な話で

さらに宝具にも足並みを揃えた状態で継戦能力を上げるものがあるんだから、赤青赤と言われる戦い方が選択されるのも仕方ない

誰の発想かは知らないが「お互いが積極的に攻めあって常に展開の動く」ゲームにしようと思ったら、特に士気周りのシステムにドラスティックな改革が必要だったわけで、それをやるなら三国志大戦の看板は諦めるべきだったはず

結果として三国志大戦としても開発の意図したゲームとしても中途半端になってるんだからどうしようもないよね
0652ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa77-S2F3)垢版2017/06/21(水) 10:41:49.02ID:DiFi1Xa7a
10年かけて育ったキャラ人気をデザイン一新でリセットしたのは何なんだろうな
ただでさえゲーム性が別物のクソゲなのにキャラへの愛着まで消されたらやる理由ないわ
0655ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-ZS2g)垢版2017/06/21(水) 12:21:13.99ID:q5vPdZUfr
>>650
西山が士気を貯める、足並みを揃えるといった戦闘が起こらない時間帯を嫌って出来上がったのが征圧だからな
タイミングを誤ると相手も整った状態で対応出来るからどのタイミングで攻めるかも戦略の一つだったのにな

で、出来上がった征圧は常に戦場を戦闘せずに動き回るシステムだからな
0656ゲームセンター名無し (アウウィフW FF77-0Nc5)垢版2017/06/21(水) 12:29:06.08ID:fJlAPWLCF
今度から大評定じゃなく西山くんとSEGAの重役でお白州を開いてほしい
各地ゲーセンの状況耳にした重役相手に稼働存続できるかマネーの虎みたいにプレゼンを公開してほしい
もちろん白装束で
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53e2-AyQP)垢版2017/06/21(水) 15:31:40.61ID:LuIocLir0
わしの仏壇はどこじゃあ
0671ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-RmVW)垢版2017/06/21(水) 16:22:13.94ID:nUNU19Fcd
ゲームプレイする人って自尊心はそれなりにあるんだから
チャリンチャリンが全て醜いランカーや西山みたいなヤツラに搾取されるかと思うと
もう自尊心が傷付くよな。
チャリンチャリンが上手くいくのは相手がAKB みたいなアイドルだけだぞ。
艦娘もアイマスもアイドルやし。
0679ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-0Nc5)垢版2017/06/21(水) 18:19:09.44ID:y3HZr4pBa
>>672
安いよなあ
下手したら頂上対決に乗って全国に糞プレイ動画晒せるしカードくじワクワク要素もある
そら居場所がない非リア充系キモオタランカーは粘着するわ
結果益々ランカーが変な輩ばかりになって益々新規は避けるわな
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ aef3-pW+h)垢版2017/06/21(水) 20:19:00.80ID:dl43Z5H+0
まだまだ余裕って事でしょ
本気でヤバかったらてこ入れするはずだもん
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1adb-QeqB)垢版2017/06/21(水) 20:31:39.21ID:74PdMKAJ0
やばいには2種類あるだろ?
テコ入れで何とかなるレベル、最初の艦や戦国みたいな感じ。
どーしようもなく消える、スリキンとかやね。

これ、後者だし冬には終了告知でるんじゃないか?
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ c739-yC+1)垢版2017/06/21(水) 22:17:58.55ID:feWPrjyy0
テコ入れしようにも、金も無い・人もいないってことだから
このまま終了だと思うけど。

西山はアホだけど、今の三国4の現状は嫌でも
入るというか入らざるを得ない。
放置できないほどに過疎化が進んでいるのに
動かないのは、予算が無いから動けないということ。

これは西山たち開発を擁護しているわけじゃなくって
センスも無いし、計画性も無かった上に予算も取れなかったという
駄目さを指摘しているんだからね。
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae2b-VgqF)垢版2017/06/21(水) 22:30:12.91ID:WGT32/zG0
プレイしなくても頂上眺めてる人いたけど今はそれすらいない
ゲームとして攻略済みのランカー共に勝てる訳無い上に勝つ気にすらならないから2品下昇格でゲームクリア
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-+Bjj)垢版2017/06/21(水) 22:35:46.50ID:LyvKfcrU0
計画を修正する能力も予算も無いんだろうね、
計略やシステムの微調整以外はほぼ当初の計画のままだろう
それが、手間のかかる集金計画と、上位優遇ランカースター化計画だから爆死するに決まってるよ
予算が付いた部分が終わったらもう終了まで放置しかないでしょう。
(テコ入れする気なら西山は既に更迭されているだろうし)
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1adb-QeqB)垢版2017/06/21(水) 23:02:41.14ID:74PdMKAJ0
>>700
キャラバンなんて開発費と比べれないレベルの費用だから予算はないと思うよ。
ましてや外注だとするとアップデートの修正でも一千万近くかかるかもしれないが、キャラバンなんて全行程でも100万いかないだろ、社員ばっかりだし。逆にゲーセン側に接待させる立場だろーしね。

上手くいってるならそれで良いが、今は1日幾らの損失出してるんだろーな、西山達は。
はよ損切りすべきだが、セガ自体があまり得意じゃないからなぁ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-VB4P)垢版2017/06/21(水) 23:41:05.47ID:Su5fXe950
広告塔がプロデューサー本人とかお抱えランカーってのがなぁ
不満が出た時真っ先にヘイトが向かう先が出しゃばってるから広告活動がヘイトを増幅させてる気がするわ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37f4-AU9i)垢版2017/06/22(木) 00:49:40.93ID:re+WxTYd0
解決するか?
それこそデッキに徐晃入るなら他は覚醒させずに制圧一択は結局変わりようが無い気がする
とりあえずセンモニで買う時はSRでも50程度に落としてなおかつ指定くらいはしないと始まらない
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5723-q/w5)垢版2017/06/22(木) 00:58:43.29ID:GVyw8i440
西山は多少ゲームはするけど、作り手になるほど好きではない、って感じなんだろうなぁ。カード覚えられない発言からすると…
違う仕事探した方が良いんじゃないの?
0713ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-hClu)垢版2017/06/22(木) 01:00:10.52ID:VBiboSfbd
べつに縁バラ撒かんでいいからセンモニの縁必要数落とせ
1/3のガチャガチャしないといかんのだから1プレイにつき1回SRガチャできるくらいにな!
所詮どこまで行っても10年前からの焼き直しにしかならんのだから安価でストレス無くプレイさせろ
新規?居ねーよ!
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)垢版2017/06/22(木) 01:04:02.11ID:OpFgAWa60
>>690
テコ入れした結果が今だったりしてな

三国志大戦4は稼働してから一年持たないのか…
明らかにおまえらが運営というか企画やバランス調整やった方がマシなレベルだな
まぁランカーというド素人がいる時点でここまでなるとはね…
0716ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0b-U+/M)垢版2017/06/22(木) 01:34:47.30ID:UXgGraXHp
将器のバランス調整なんて無理だろ

一武将に1つずつな上に大半が固有のものになってる計略ですらバランス取りきれてないんだから

高コスト高武力騎兵と高コスト高武力弓兵、低コスト低武力騎兵と低コスト低武力弓兵がそれぞれ征圧/兵力/地の利の将器を持ってたとして、それぞれが3つの将器が選択肢になるような調整があり得るとは思えん
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f66-ar+i)垢版2017/06/22(木) 01:53:05.90ID:n9YlvPZ00
>>709
制圧一択は変わらなくても制圧徐晃を持ってなければ制圧楽進を覚醒させるとか出来るかもしれんな
誰を覚醒させるかでデッキに個性も出るし俺も覚醒一枠説はありだと思う
ついでに開戦時の台詞も追加してほしいな
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)垢版2017/06/22(木) 07:52:30.79ID:jigmaYxYa
ネガキャンしてる連中って>>76みたいに過度に期待してた信者だったんだろうな
雑巾かけ城殴りゲーは言うほどポテンシャルは無いよ、いまネガキャンしてる連中の期待通りの設定でリリースしても狭いパイの中で神ゲー神ゲー言われて
セガ内じゃ開発予算と人員取って赤字又は薄利部門として今以上にお荷物になってた可能性すらあるし
お前ら最大限の努力して頑張った頑張ったと持て囃されながら負け犬になるのと、努力せずに取り敢えず美味しい所は頂いて負け犬になるのどっちが良い?
そもそもジャンルが三国志って時点でオワコンだし、ソシャゲとか三国志ゲー=エロ武将ゲーって低俗なコンテンツだろ
0720ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-whNa)垢版2017/06/22(木) 08:09:37.38ID:8vgd5LaQd
イラストレイターが好きだからとか
カードコレクターとか
上手くないけど大戦面白いとか
一番多かったライトユーザをメッタ斬りにしたるわ的な仕様にしたからしゃあない
一度離れたユーザは面白くないってイメージで戻らない
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)垢版2017/06/22(木) 09:14:32.62ID:xd6a/PLDp
>>721
様々というか、致命的なクソ要素が多すぎる

・内乱
・征圧塗り絵
・将器ガチャ
・Aime紐付け
・クソ過ぎたスターター
・遠隔トレードの頭西山料金
・紐付けのせいでめんどくさい店内トレード
・少な過ぎるカードプール
・やたらと下方修正で潰される調整方法
・入手機会が少な過ぎる縁
・クソゲーさんぽけ+課金しろ!な貨幣システム
・ランカー以外は無関係なイベント
・誰得e-Sports企画
・イライラするマルバツ昇格制度

パッと書けるだけでもこんだけある。ライト層はあっさり見切りつけて当然。まだスマホのカジュアルゲーやってたほうがマシだもの
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)垢版2017/06/22(木) 09:38:03.72ID:gfS93u730
>>725
加えて、プロデューサーが批判に対してプライドとかポリシーとか持ち出したり、自分がこうこうだからこうみたいなことを言い出したり、調整しますと言っても動きが遅かったり効果ぎ実感できなかったり…

ゲーム本体の出来以外のとこにも問題が多いからな
0727ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-q/w5)垢版2017/06/22(木) 09:49:38.01ID:xd6a/PLDp
>>726
だな。大評定とか既存との比較で言うと更に萎える要素が湧いてくる

・何故か公表されない武将使用率・勝率
・大雑把過ぎるロードマップ
・仕事しない広報
・開幕宝具が許される、クソシステム
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)垢版2017/06/22(木) 10:36:44.45ID:gfS93u730
紐つけ将器なんかは「ライトユーザーをヘビーユーザーに変えるシステム」と本気で思ってそうなのがなぁ

理由はそれぞれだろうけどライトユーザーがライトユーザーなのには理由があって、エサを多くして少しでも多く金を吐き出させようってんならともかく、締め付けて「ヘビーユーザーになるか辞めろ」って姿勢だと辞められて損するだけだと思うんだよな
0731ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-HUzm)垢版2017/06/22(木) 11:03:16.62ID:WnfDzO2Bd
無料進軍or一戦終了→CUCの一枚
200円進軍→CUC+Rの二枚
300円進軍→CUC+R+SRの三枚
で排出してたらぶっちゃけ紐付けは許されただろうし
遠トレしなくてホーム内で直トレ盛り上がっただろな
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-50Ul)垢版2017/06/22(木) 11:13:40.05ID:/2P2IyZf0
もう一般プレイヤーは眼中にないよな
一般が離れてるから何とかしないと!って思ってない
ランカー様がやってくれてるだけで十分だと思ってる
ランカー様が離れる→すぐに対応、とかやりそう
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/22(木) 11:27:20.96ID:e7VSYrai0
新規はもう無理なのわかっててわずかに残った人間の課金頼り
それがやりたいならゲーセンに迷惑かけずソシャゲだけにしておけばよかったのにな
三国志大戦がゲーセンクラッシャーになってしまった
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 177e-GiEA)垢版2017/06/22(木) 12:22:22.19ID:8G6bRO0+0
仏壇と言われた戦国も何だかんだでゲーセンの元は取れただろうけど、
三国志は稼動1週間くらいで一気に廃れたからなぁ
このまま不良債権のままだとゲーセンが可哀想だわ
0738ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-ftIc)垢版2017/06/22(木) 12:27:09.80ID:6CyDAPota
某ランカー同士マッチングを避ける為五反田に集まってるという噂とか
これ事実だったらセガお抱えのプレイヤーがピネガkみたいなことしてるから
eスポーツ化なんて絶対無理だと思うんですか大丈夫ですかね?
むしろ弟子企画やるなら全員散って店舗毎道場化してけばゲーセン側も少しは救われたのに
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3739-LvKX)垢版2017/06/22(木) 12:28:09.91ID:xMnLgheJ0
>>732
ランカーというより「中毒者」なんだよね。

今のランカーって、強デッキで序盤・中盤・終盤のほぼ決められた動作を
繰り返している感じ。
「勝つ=俺のアイデンティティ」で、ゲーム自体の面白さなんて二の次。

そういう人しか残らないゲームって・・・、書かなくても分かってしまうよね。
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/22(木) 12:41:37.26ID:QVX816J70
>【応募条件】
>・Aimeサービスサイトにて本キャンペーンに参加登録し、『三国志大戦』を10クレジットプレイするごとに応募権利を1口獲得。
> ※サテライトでプレイした分のクレジット数のみ
>・同一のSEGA IDに複数のAimeを登録している場合、各Aimeカードのクレジット数を合算で集計します。

WLWならともかくオッサン紐付け過疎大戦で家族プレイヤーなんか少数だろ
サブカでも何でもいいからとにかくチャリンチャリンしてお願いってことか?w
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/22(木) 12:54:24.84ID:e7VSYrai0
金はともかくこのゲームを何回もプレイする時間が勿体無いw
もうEXカードも売れないしねw
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/22(木) 13:10:31.61ID:QVX816J70
>>741
ほんそれ
縁配って将器確定の武将登用さっさと実装しろよ西山
稼働月からやってる呉使いの知人はいまだに征圧孫策が引けずトレードの弾も貂蝉や小虎ばっかで苦しんでる
最近ようやく攻撃孫権はトレードしてもらえたようだが、苦労して溜めた縁使っても征圧孫策が全然来ないんだとさ
トレードの弾になりそうなSR3枚に孫策まぜて武将探索したら突破孫策×2、突撃孫策×1とか話聞いて絶句したわ

こんな紐付け格差大戦じゃあ、速攻で強カード揃えて俺ツエーたれ流してるランカー動画なんか一般を萎えさせるだけでマジ逆効果だろ
0746ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XGUp)垢版2017/06/22(木) 13:48:19.53ID:sSXCRkMtd
今更だけど、制圧システムが無かったら将器で差別化出来たんだな。
攻撃、知力、復活、攻城、城門、兵力、突破、速度、突撃、長槍、遠弓
副効果はあれど、これだとミラーデッキでも若干差がつくから立ち回りも色々違ってたのかも。
まぁ自分で選べないから意味無いか。
制圧は、デッキ、カード、立ち回りに制限押し付けられちゃうから面白く無いのかな。
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)垢版2017/06/22(木) 17:25:27.61ID:gfS93u730
一律に征圧力はコストに比例して速度に反比例するようにしとけば良かったんだよな〜

まあ、それ以前に征圧内乱いらんかっただろうとか、冷静に考えて数年越しの復活の目玉になる新システムが引き分け防止目的とか悲しすぎるとかあるけど
0759ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp0b-Hkq4)垢版2017/06/22(木) 17:33:59.78ID:k7UUwynup
制圧考えたの誰なんだろうな
・爽快感なし
・ダメージを与えることの納得性なし
・ゲームを複雑にしただけ

本当にセンスないと思う
ゲーム業界にいちゃダメな人種だぞこれ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-nLBY)垢版2017/06/22(木) 17:41:33.45ID:qEEk4PNr0
征圧のアイデアは分かるというか大筒からの流れでまあ出るだろうなって感じだが
具体案として今の色塗りをひりだして、それを面白いから良しとした奴はまじで頭おかしい
0762ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-MYtI)垢版2017/06/22(木) 17:50:30.14ID:223LVAQbM
>>744
期間より所有枚数が問題。
思いっきり尻舐め呼ばわりされそうだがw

つうか征圧策狙いで登用しないで探索は
かなりの下策だと思う。
人気でそうな新カードを将器格付けが定まる前に確保して征圧策を引っ張るか、普通に征圧策引けるまで登用したら?と。
俺?攻撃呂姫確保して遠隔トレしたのと、さんぽけ1発勝負の都合2枚。
両方とも副に青緑付いてるから妥協はできる。
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7db-Kxyk)垢版2017/06/22(木) 18:05:49.58ID:eBav0vzY0
>>759
プレイ時間短いアケゲじゃ爽快感って凄く重要だからな
他のゲームだとボダは普通に戦ってるだけでガンガン色んなポイント入って爽快感あるしwlwは兵士流し込んだ時とかキル取った時のエフェクトとか爽快感ある
三国志はちまちま攻城、制圧でじわじわ、敵を倒してもしょぼいエフェクト、センスを感じない
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fae-vU0w)垢版2017/06/22(木) 18:42:44.20ID:XBoft+EX0
将器指定登用が無理だとしても
副を1回限り1つだけ好きなものに変更ぐらいはできるようにしてくれてもいいと思うんだが
これだけでも信号機の心配をしなくて済むし
変更は内部データだけにして、トレード紐切りの際は、カードの元の記載データに戻るようにしておけばいい
.NETで縁10ぐらいでいいからできるようにならないかな
0768ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa4f-cf5i)垢版2017/06/22(木) 19:08:29.06ID:KiWAZi4da
ランカーのプレイ代を優遇した結果がセガとゲーセンが金払って西山とランカーの三国志大戦オナニーさせてるって笑えねぇな本当に。
ゲーセンもアケゲー開発も縮小してるのに。
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)垢版2017/06/22(木) 19:42:18.42ID:CGEAoYj3a
>>750
まず三兵種の価値自体がゲーム的に均等ではないので、三竦みが正常に機能してない
スピードが正義なルールだから、それこそ弓は超遠距離から、城内の騎兵まで届いて大ダメージを与えるとかじゃないと無理
当然、将器の価値も均等ではないから、選択肢とかじゃなくてもう当たりかハズレかの二択なわけ
そして、ハズレは誰にとってもハズレで、当たりは誰にとっても当たりだから、トレードも難しい

もう、恋姫無双と一騎当千の武将出そうぜ、大破カードは乳首券解禁で、轟沈カードならおめこ券も解禁ぐらいしたら少しは売れるだろ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37f4-AU9i)垢版2017/06/22(木) 19:46:40.94ID:re+WxTYd0
恋姫無双と一騎当千側になんのメリットも無いから無理でしょ
そもそもカードがくさいし
なんで船のカードは臭くないのにウンコクシは臭いの?
裏の読み取り模様の染料のせい?なら昔のカードが臭くないことの説明がつかんし
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 174f-ZLad)垢版2017/06/22(木) 21:54:08.58ID:3MvUI6GC0
どこで稼ぎたいのかわからん仕様なんだよな
普通のプレイヤーは200・0を出来るだけ選ぶだろうから
通常プレイで起きる利益は戦国や三国より露骨に下がってるだろうし
じゃあ遠隔で稼ぐのかなと思ったら遠隔トレはして欲しくないとかトチ狂った発言してるし
ゲーセンは泣いていいわ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/22(木) 21:54:30.25ID:QVX816J70
>>762
そういう発想をする時点で一般的ではないんだよ残念ながら…

一般層には全く「お得感」のない劣化&格差ゲーで半年も殿様商売を続けて今さらインカムが〜とか、
西山は一体何を言ってんだろうね、僕には全く理解できないよ

斜陽…西に傾いた太陽

ここまでくると何か西山との深い因縁を感じずにはいられないねw
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37f4-hClu)垢版2017/06/22(木) 22:03:42.86ID:re+WxTYd0
>>775
200・300ガンガンやってもらって遠隔も500でガンガンやってもらう予定だったんだろ
1の焼き直し(2)の焼き直し(3)の焼き直し(戦国)の焼き直し(ウンコクシ)のゲームにそこまでするかよ
タッチセンサーないから戦国は無理としてもいっそ3にダウングレードせーや
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/22(木) 22:11:05.24ID:QVX816J70
ゲーム内イベント等もロクにやってない放置運営なんだから、
プレイデータ参照してよく使ってる勢力のテンプレ必須カード(メイン将器)くらいは一時的に排出率上げるくらいしないと、
プレイヤーもモチベーションを維持できないし継続して射幸心を煽ることもできないよね、普通に考えて
親会社がパチンカスなのに何故そこらへんのノウハウを生かせてないの?w
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Gu1M)垢版2017/06/22(木) 22:16:44.18ID:CGEAoYj3a
有能なのはみんなサミーに転籍になったんじゃね?
ツインエンジェル班とか、すごく優秀だし、ビジュアルノベル化にあたって、セガと縁もゆかりもないメーカー使うあたり、会社としてもセガを信頼してないだろうな
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdb-q/w5)垢版2017/06/22(木) 22:43:47.19ID:PnyQvbdc0
言うこと聞かなかった戦国のメンバーはなんだっけ、ワールドチェインに居るだろうし、元々の開発で優秀なのはwlwとかお船だろうから本当の搾りかすなんだろ、今の布陣は。

正直、紐付け無くして3に戻した方がプレイしたいと思うわ
0784ゲームセンター名無し (ブーイモ MM3b-MYtI)垢版2017/06/22(木) 22:46:52.09ID:9Ii6asO6M
>>776
あなたの「知り合い」が俺からするとかなり効率の悪いカード収集の仕方してるから 、
自分の実践した方法をちょいと書いてみたんだが、
「あなた」の神経逆撫でしたみたいね。

「知り合い」さんが 「期待値」って分かるかどうか確認してみ…なくいいや。
予想通り尻舐め呼ばわりされたし。
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97a9-6qw9)垢版2017/06/22(木) 23:33:53.27ID:tds/2Yu90
FF15の田端、ゼスティリアの馬場そして大戦4の西山
どこのゲーム会社にも頭syamu_gameのガイジが潜んでるのがよく分かるわ
もっとも馬場はバンナムからスクエニに移ったがセガのガイジPはやりたい放題
制圧のせいでどんなテコ入れしてもゲーム性なんて変わらんのだからさっさと
撤去したほうがいいぞ
0790ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ot7p)垢版2017/06/22(木) 23:52:44.76ID:V+/VQBged
制圧ダメ半減とか全カード制圧値1とか局地戦で試すことすれば先々の変更点の参考になりそうなのになんもしないから現状つまんない人がやらなくなるんだよ
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/22(木) 23:56:01.18ID:QVX816J70
>>784
>「あなた」の神経逆撫でしたみたいね
それまんまブーメランでしょw

>期間より所有枚数が問題。
金はあっても掘る時間なしショップでも買えずの今の大戦でそれ言っちゃう?w
一般的な休日プレイヤーがテンプレ完成までに要する時間と、それに対して何年稼働させるとかの見積りでもあるんですかね?

>効率の悪いカード収集の仕方
トレードの弾になりそうなSR3枚に孫策まぜて武将探索したら突破孫策×2、突撃孫策×1と、将器ハズレでも一応孫策は引いてるじゃんw
登用だと2回しか引けないところを探索で3回引けてるのにどこが効率悪いの?
それにもしトレードの弾になりそうな他のSRが出てたら当然トレードして征圧孫策ゲットしてたと思うけど?
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f11-MYtI)垢版2017/06/23(金) 00:35:39.09ID:rtbTlpZb0
>>792
まず確率の話は基本期間じゃなくて回数で左右される。

欲しい特定将器付き武将カード引けないって愚痴りつつ 、やり方に突っ込まれると、
「武将は合致してるんだからいいだろ!」
ですか。

おれ、共感型の人への対応ってからっきし駄目なんだわ。
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-VeGq)垢版2017/06/23(金) 01:04:13.72ID:X6GFfUgt0
川崎の青井ファミリーのゲーセンにはスネ夫のトロフィー飾ってあるからなw
何でゲーセンに寄付したのか謎だがw
ちなみに次の大会にもモアーズ勢参加するんでよろしく!
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/23(金) 02:56:29.06ID:0pVzhoFm0
>>794
縁配れ、必要縁下げろ、将器選ばせろ、お得感ないぞ、客は折れかかってるぞって話してるとこに
効率の話で横槍入れてきておいて、話が行き詰ったら今度は確率の話かよw

そもそも話はリアルタイムにプレイヤーの気持ちを読んで運営しないとインカム増えないぞって話だから
共感型の対応駄目どうこう言うならなんで横槍入れてきた?って疑問なんだが、
とりあえず説明してくれよ、征圧ゲットするのにBの方が効率的にも確率的にも優れてる理由とやらを

A:トレードの弾になるSR3枚+孫策で探索3回
B:孫策のみで登用2回
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff3-ftIc)垢版2017/06/23(金) 03:32:27.07ID:7EBmr9bH0
トレードが100%成立する前提なら弾になるSRを一回登用すりゃよかったな
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)垢版2017/06/23(金) 03:36:42.91ID:4QYw0scK0
一番効率的なのはヤフオクでaimeごと買うだな

それはそうとトレードからの印刷代安くならないかね?
ターミナルだけでいいからクレサしてほしいよ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/23(金) 04:34:53.11ID:0pVzhoFm0
>>801
今なら張皇后が弾として有力だけど縁180払って下手に良い将器のが出たら迂闊にトレードには出せないからなぁ
探索140で引く回数増やしてその中からトレードに出した方が遠隔でカス副将器つかまされた時のダメージも少なくてすみそうw
俺がもし呉使いで征圧サック狙いなら関羽、槍董卓、張皇后、孫策あたりで探索引くわ

なんせ同じ縁量でも引ける枚数が長期的に見たら大きく変わってくるからね
探索9、18、27、36、45回
登用7、14、21、28、35回

というわけでさっさと改善しろセガ
0806ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)垢版2017/06/23(金) 06:39:31.81ID:rIYWNuMUa
ここの民度見る限り元から三国志大戦ってジャンルで出したのが間違いだったんだろうな
UCビルダーが叩かれていた時の旧ビルダー民すらここまで醜くは無かったし
西山の最大のミスはインカムの保険の筈だった三国プレイヤーを過大評価してた点だろ
三国志なんてゴミゲーを復活させてゴミゲー民を呼び戻したのが間違いだったんだと思う
まぁゲーセン店長がここで発狂してるのなら共感で出来るけど、いちプレイヤーがインカムの心配して叩いてたり
僕の考えた三国志大戦を振りかざしてる様を見るのは最高にお笑いだから、もっと続けて欲しいけど
あとガラプーおじさんがID変えて何度も書き込んでるのは笑えるけど、こいつキチガイ通り越してるな
0807ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)垢版2017/06/23(金) 06:41:47.45ID:eeH4I9o/d
>>806
よーガラプーおじさん
お前基地外通り越してるな
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/23(金) 08:22:05.22ID:TKPmxVk30
西山「プレイヤーは良い将器出るまでお金チャリンチャリンするからセガはがっぽがっぽ大儲けだー」
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd0-RXW2)垢版2017/06/23(金) 08:57:58.22ID:WongbFWZ0
巻き返せなければ、一斉撤去なんだよなあ
既に撤去した店でも、売却は捨て値だったみたいだし(まあ、買い取り手がいなくて産廃処理するしかなかったオトメディウスとかよりはマシなんだろうけど)
店が一番欲しがってるのは、WCCFへのコンバートキットなんだろうとは思う
もちろん、印刷機構はピローストック機構に交換で

というか、夏休み商戦で結果が出なければ秋のバージョンアップまで待たないって店や、夏休み商戦中はバックヤードに引っ込めて新作や売り上げの見込める定番を置きたいって考えてる店もありそう
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)垢版2017/06/23(金) 09:02:21.18ID:TGXzqSxy0
最低保障として当て込んでた旧三国志大戦ユーザーの多くをトバし、少なくないユーザーをアンチ化させ、ついでに新規も捕まえられないゲームになったのは何故か、という点と向き合わないとどうしようもないよな

インカム云々の話だって、売り上げが出てない現実を見ろよ、ってだけの話で
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-ZLad)垢版2017/06/23(金) 09:03:16.42ID:zPneAPby0
カードの紐付けなんてなけりゃ
クソゲーでもカードを掘る為に1日中金いれてくれる客がいたものを
ほんと何考えてたんだろうな
下手にソシャゲーのキャラトレード禁止みたいなのをぱくるからこうなるんだ
0816ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-ftIc)垢版2017/06/23(金) 09:20:53.98ID:LZ1E6ntfa
ウンコビルダーはすげえよな
あれってインカム月10万もないだろ?
0817ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)垢版2017/06/23(金) 09:27:37.22ID:5GNnfOg+a
>>815
むしろ転売専門の掘り師はホクホクで笑いが止まらないと思うけど
今の人気具合でも新カードとか厳選カードは三国志最盛期レベルの値段で売れるし
ぶっちゃけ今の三国志は転売を上手く回せば実質無料プレイ可能だからね
インカム上げてた掘り師の多くって利益を求める転売屋じゃ無くて、赤字でも新カード自引き自慢したい層だから
登用システム実装で半日どころか2セットで満足して帰ってるイメージ
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37cd-VeGq)垢版2017/06/23(金) 10:59:16.12ID:RvjcwOni0
>>816
三国志も月10万以下の店多いと思うよ
特に撤去したくても自社商品なのでできないセガ直営店が悲惨w
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975d-60M1)垢版2017/06/23(金) 11:30:59.80ID:lgO+2RMC0
一人用がつまらん上にコレクション性が無いカードのせいでおっさん連中飛ばしたのも地味に大きいだろ。
戦国のときは夜に一人用やってた人を結構見たんだがな。
0825ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-hClu)垢版2017/06/23(金) 12:01:47.84ID:5iVIYhbGd
>>819
直営よりどう見ても詐欺られたレベルの他系列の店のほうが悲惨
>>821
やり込みで金かからんならまだしも金かかるわ時間もかかるわ、だからだろ
このご時世アケゲでやり込みも無いがな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/23(金) 12:21:45.59ID:TKPmxVk30
しかし大戦やめる時はやりきってからやめる!って考えてたのに
こんな感じで有耶無耶な感じでやめるとは思って無かったわw
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff6f-U+/M)垢版2017/06/23(金) 13:08:49.92ID:TGXzqSxy0
個人的に萎えるポイントの1つが階級の少なさだな

昔は下手くそは下手くそなりに太尉とか目指して遊んでたんだけど、今はそれに相当する階級って三品とかだろ?
目標としては区切りが悪いし、六品まではあっさりすぎたし、達成感とかなさそうだからやる気が削がれるんだよな
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/23(金) 13:16:06.95ID:0pVzhoFm0
>>827
お前何一つ返答できねーくせにまだウジウジ言ってんのかよw
そういえば期待値とかの話も出してたが、期待値的にも>>762のやり方で安く上手く進行してるじゃんかw

孫策3種コンプの期待値が180縁のくじ引き5.5回だろ?
それに対し140縁でくじ引いてる>>762はどう進行してると思う?
よく考えてみろよw
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37aa-ZLad)垢版2017/06/23(金) 13:16:16.10ID:mkFwnkHH0
まぁ そのための武功なんだけどあれ階級低いと恥かしくなるシステムだからな
不満は3の頃にあった演習がないってことだわ 
3の演習は勝率とか出なかったしやりやすかった
今は0000でも出来るけど勝率表示とか出るからやる気がしない
あと武将の盟友とかそういうのも0000では表示し無くして欲しいね
あれは全国だけにして欲しい
0834832 (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/23(金) 13:23:39.92ID:0pVzhoFm0
本文中のアンカミスのため訂正

>>827
お前何一つ返答できねーくせにまだウジウジ言ってんのかよw
そういえば期待値とかの話も出してたが、期待値的にも>>744のやり方で安く上手く進行してるじゃんかw

孫策3種コンプの期待値が180縁のくじ引き5.5回だろ?
それに対し140縁でくじ引いてる>>744はどう進行してると思う?
よく考えてみろよw
0835ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-Mv2D)垢版2017/06/23(金) 13:31:44.54ID:8FT29RVQM
旧大戦プレイヤーに3や戦国と同島レベルの内容で提供すれば、間違いなく覇権取れたのに馬鹿だよな
0838ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XGUp)垢版2017/06/23(金) 14:58:22.83ID:xdtB/MdBd
>>770
おっしゃる事はごもっとも。
ただ、こないだプレイした時に、やたら迎撃食らうなーと思ったら長槍だったり、天啓で城門突っ込んだ時に城門特攻だったから、結構減るなーって思ったりしたのよ。
夏侯淵も、遠弓、募兵、攻撃で、同じカードがマッチしても若干立ち回り変わると思うんだけど、使う方は好みになるんじゃないかなとか。
結局みんなが使いやすい将器に落ち着くから当たりハズレは出るんだけどね。
まぁ、そんなレベルの話ではない位、今のシステムは最悪だけど(笑)
0839ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-hClu)垢版2017/06/23(金) 15:48:15.86ID:gPeLDPZZd
>>837
そもそもスタートをミスったからもうどうにもならない
残された道は2つ
・このままの方向性で残った信者からひたすら吸血する道を突き進む
・糞山糞豚粘始め開発総入れ替えし、現行カードは使えるが塗り絵/ひもつけ/将器全部廃止した5にする
0840ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-U+/M)垢版2017/06/23(金) 15:58:49.59ID:ezCmOd/Lp
>>838
そりゃあ、パパなら計略効果中に高コスト騎兵自ら城門に張り付くとかが意味のある行動なんだろうけど、同コスト騎兵の馬超とか基本的にマウント取る役目なんだから城門特攻の価値が変わるよね

地の利みたいな箸にも棒にもかからないようなヤツもあるし、将器システムは今後も燃やせるけど萌えないゴミを生産し続けるだろうね
0841ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-DRfC)垢版2017/06/23(金) 16:13:04.15ID:eeH4I9o/d
>>824
運営によると「魂」があるらしいですよ
0842ゲームセンター名無し (ドコグロ MMdf-Mv2D)垢版2017/06/23(金) 16:31:15.03ID:8FT29RVQM
一番致命傷だったのは紐付けだな

稼働直後は沢山人いたけど、大半はデッキ揃わずに消えてった
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf0b-vU0w)垢版2017/06/23(金) 17:49:10.31ID:iYl9oNQb0
セガが筐体を買い戻して中国本土に売って損害を軽くはできないでしょうか?
もちろん西山くんが中国に栄転して現地で安価にスタッフと絵師を確保して運営
原作の地というアドバンテージがあるから倉庫のスリキンも引っ張り出してダブルで売れる
西山くんも本家で魂と骨を埋めれて願ったりかなったりでしょ
0851ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-jNa6)垢版2017/06/23(金) 18:09:17.68ID:tpnYhzZVK
過去の名作の名前を騙ってはいるが実際はスリキン2だからな
いつまでも導入した店を小馬鹿にするようなふざけた対応してれば
スリキンの時みたいにラウンドワン怒りの一斉撤去もあるぞこれ
0859ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-/24t)垢版2017/06/23(金) 20:01:27.89ID:wq2/bzI7r
西山はナメ腐ってるのが伝わってくるんだよね
必死にもがいた結果ダメでしたならまだ応援する気になった
三国志大戦だしどうせお前らやるだろ?
どうせやるなら紐付けしてショップやオクに流れる金も塞き止めてSEGAに流れるようにしてやろw
どうせやるだろうし適当にスプラパクっとけば完全新作として出してもいいよなw

傲慢と驕りの結晶が三国志大戦
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW d711-ftIc)垢版2017/06/23(金) 21:43:01.32ID:wYOr8pZy0
それ絶対に無理
向こう側にコラボする理由が皆無過ぎる、このオワコンとコラボするなんて下手すりゃイメージダウンに繋がると言うかダウンする
だからしない絶対にだ、ポケ側がかなり金積まないと無理
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdb-q/w5)垢版2017/06/23(金) 21:45:24.53ID:Z+addzzj0
>>864
fgoというか、fateなら三国志のシステム使って英雄大戦作った方が間違いなく儲かるからコラボ必要ないだろ

てか、今の三国志メンバーは関わらせずにそれ作った方がいいんじゃねーの?
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3739-LvKX)垢版2017/06/23(金) 23:05:10.90ID:UtJfb4080
コラボねぇ・・・。

簡単にコラボ、コラボって言うけど、実際は難しいのよ。
表面に出てくるコラボ企画の裏には、数倍〜数十倍の
ボツコラボがあるわけですよ。

お互いにWIN・WINの場合でも損得勘定で成立しない場合も
多いのに、三国大戦4のような負け組と大々的にコラボしたいという
所は少ないから。
勝ち組からしたら、ほとんど得も無いのにリスク取るわけないからね。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17d3-ftIc)垢版2017/06/23(金) 23:54:07.92ID:9PhpxlhK0
>>880
トレード後のカードかもな、リサボ無いから台とかターミナルに放置してく輩が多すぎる
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/24(土) 00:08:53.96ID:KFg2AG+x0
>>862
脳内ね〜レッテルか?あんた見苦しさも極まったな…
そもそも下策だー、効率がー、確率がーとそっちから言い出しておいて
何一つ自分で説明できてないし会話のキャッチボールになってないわw

さぞ計算しつくされたカード収集プランがあるのだと期待してたのに残念だ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/24(土) 00:44:42.31ID:KFg2AG+x0
今日フリマ落ちして3品上で海外とマッチしたんだけど最悪だったわ
こっち白馬使ってて相手マッスル手腕天啓なのに超絶ラグ

間合い取ってるつもりでもコマ送りゲーだから結局刺さって城に貼り付かれて天啓
ただ守りの立ち回りは下手なのかカウンターであと1発までは取り返したけどそこでタイムアップ

海外対戦こんな状態なんだけど西山は一体どこで何をテストしてOK出したの?
そもそもゴールデンタイムは国内普通にマッチするのになんで海外とマッチさせるんだ?アホ?
ラグゲーなんかこっちには全くメリットねーだろ糞が
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f11-MYtI)垢版2017/06/24(土) 01:53:52.68ID:npiwO/A/0
>>884
いや俺の書いた事を実践した場合の
トレ相手の挙動がリンク先にあるわけで。
今なら普通に当たり確率2/3の張皇后引いて
征圧策ひっぱるし、
とは言えそろそろ征圧策側の征圧張皇后に対するニーズは飽和しつつあるからお急ぎをって
お話を征圧策が確保出来ない君の「知り合い」にしたいんだけどねぇ。
(ニーズは桃園見るとまだあるはずなんだが…)

おまえがあたらない籤を引き続けるのは
「勝手にしな」と言っておくよ。
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5723-o149)垢版2017/06/24(土) 02:06:14.41ID:tW+dBDyb0
>>891
ボッチでやるには辛い仕様だね
仲間に気を遣う必要が無い一対一が利点の三国志大戦だったのに。
需要や取引まで考えるのは嫌だよ
筐体でカードを買わせてくれと書き込んだら速攻否定されたのを思い出すよw
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3a-ftIc)垢版2017/06/24(土) 02:08:04.76ID:DDGXHWK/0
スレ違いなやりとりどんだけやっとんねん
しつこいわ
やるならコテ付けろ。NGするだけで済むから
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa4-x8Dj)垢版2017/06/24(土) 02:26:27.02ID:KaG+/wS20
なかなか手に入らなくて縁で交換するとそれ以降やたら同じカードがかぶるのはなぜ?
わざと同じSRカードが印刷されるように調整してトレードに出させるよう仕組んでるの?
未取得の人に筐体から払い出すより、トレードで取得してもらった方が手数料稼げるから?
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/24(土) 03:12:33.96ID:KFg2AG+x0
>>891
リンク先に挙動があるからどうしたっての?
それで「俺の書いた事」とやらを実践した場合に(あなたが言い出した)期待値や効率や確率は一体どう変化するの?
探索を使った場合よりどれほどのメリットが出るの?

説明して欲しいのはそれらの部分なんだけどいつまで待てばいいの?w
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 07:29:34.02ID:7Q7W5Xwq0
戦国まで大戦シリーズずっと入れてた近所のラウワンが大戦4をいれずWCCFを入れたのは
すげえと素直に感心した、ゲセン店員マジ有能
大戦4を入れたゲセンの店員が無能とは言わないけど、ほんと今大戦4のせいで地獄を見てるだろうな
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-ZB5x)垢版2017/06/24(土) 08:35:43.60ID:4+uB6wsJ0
>>902
もう星5付ける奴しか残ってないんじゃねぇの
さんぽけも三国と一緒で1から作り直さないと良くなるビジョンが見えないし
運営のやる気が感じられないから低評価や批判するより関わらない方がいいと思う奴が多いんだろ
0904ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-jNa6)垢版2017/06/24(土) 09:10:04.74ID:ivpDu/ByK
おい西山!
さんぽけ50万の援軍はどうなったんだ?
答えろや西山!
0906ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-VYqv)垢版2017/06/24(土) 09:28:55.55ID:2t2HK1wBr
>>900
普段は艦これの方をやってて三国志は秋になったら復帰を考えようとしたけどよく行ってるゲーセンで三国志の台が撤去されて6台から4台に減っていて草

この調子で秋の大型アップデート(笑)まで持つんですかね?
0908ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-U+/M)垢版2017/06/24(土) 09:54:04.36ID:dOQiGm6Np
秋が9月か11月かもわからんし、ここまでの運営の対応を見ていても状況が大きく好転するかも不透明

その上でこれから先の掻き入れどきに場所と電力を食って、アプデの時にさらに料金がかかると考えると損切りした方がマシ、って考え方になっても仕方ないよなぁ

店側としては早い時期にポジティブな要素が欲しいけど、そうするとアプデまでやり控えが出てくるジレンマもあるだろうし
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイW 573d-hKWl)垢版2017/06/24(土) 10:20:29.15ID:bKBy1azw0
稼働月に始めたわりにSR探索が3回か、随分少ないんだな。
そいつ、SRなに引いてるんだろな?
トレードの弾が無いと言うより、
有るけど出したくないだったりしてな。

今は分かんないけど制圧孫策はオクで三千円以下だったな。
オクで買った方が速いしいいんじゃないか?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9711-O5ch)垢版2017/06/24(土) 10:48:01.68ID:KFg2AG+x0
>>911
なわけないじゃんw書いてないからって重箱の隅つつくのやめてくれよ
呉は必要なSR、Rが多いのくらい知ってるだろ?
最初のほうは孫権やら小喬やら縁で引いてたぞ

孫策絡めた探索やったのが3回って話で、知人は排出で引いた突撃孫策を長い間使ってたな
だから征圧が引けないだけで孫策自体は合計5枚くらい持ってると思う

ちなみに俺は蜀で始めて今は群雄で遊んでんだけど、
孔明は募兵のみが5枚、馬超は兵6枚に速2枚、劉備は募兵5枚に攻2枚とメチャ偏ってるわ
副将器はどれも信号機

他の報告例も多々見るしクジ引きの裏操作はやっぱり濃厚だわ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)垢版2017/06/24(土) 11:12:46.15ID:z32aozhu0
>>904
50万は偽兵だって言ってんだろうが!!

>>870
この状況を見てSEGAに頼むのは愚策…
特許とかとっていないなら他社でもいいだろうね
0917ゲームセンター名無し (アークセー Sx0b-GQeR)垢版2017/06/24(土) 11:18:27.15ID:QYlU5TH1x
今はそんなことはないだろ。さんぽけ連動させて初期の金貨で呂布を印刷すれば呂布デッキはすぐ作れて6品になるまでにもう1つくらいなら作れる。さんぽけの数少ない褒めれる要素だから使ったほうがいい

ゲーム自体があまり楽しくないのは知らん
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 11:19:01.32ID:7Q7W5Xwq0
塗り絵が苦手なんでこのゲームできないわw
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3739-LvKX)垢版2017/06/24(土) 11:31:23.17ID:RHShOp2u0
このゲーム、最初から詰んでいたね。

縁や紐付け、塗り絵、西山のセンスの無さとか痛いポイントが多々あるけど
一番問題だったのは、外注と低予算だったってこと。

最初から合格点を出すのは難しいんだから
細かい修正やイベントが必要だったのに
外注のおかげで簡単に動けない、それに低予算。
決められたロードマップ通りに動くしかない。

西山に最初から合格点を出す才能があれば別だったけど
そうじゃなかったし。
どれだけ「こうした方がいい」とか提案しても、動けないんだから
もう積んでるよ、このゲーム。
0922ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)垢版2017/06/24(土) 12:16:44.30ID:R5RYYAzEd
一番儲かるのは探索では最も良い将器を排出プールから外すことよね
それプラス、登用時でも良い将器の排出率を下げること
3種類だから3分の1だと勝手に思っていないか
デジタルの排出なんだからもっと細かく排出率を調整するよ
儲からないからね

コケたのはこれが理由ではないが客が離れるのには充分だけどね
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 12:38:45.99ID:7Q7W5Xwq0
そもそもこのゲームって何を見て盛り上がればいいんだ?
対戦画面のほとんどはミニマップをガン見って状態なんですけど〜
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Xiit)垢版2017/06/24(土) 13:05:48.30ID:Q1E5CCOOa
>>921
だってあのゲーセンってタバコ臭いし汚いしエレベーター狭いし空気悪いしエアコン効いて無いし入り口でくじ引きしててウザいし行きたく無いもん
つか景品無いなら大会くる奴いないだろ
普通に遠出してきた層はシャレオツなGIGOかハイカラな2号店行くわ
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fae-vU0w)垢版2017/06/24(土) 13:06:54.47ID:PA/LrJW+0
前Verの追加の時に、曹丕、大虎、日向孫堅、蜀孫尚香で探索したら、士気孫尚香がきた
士気孫尚香の副厳選目的だったので、トレする手間が省けて助かったんだけど
一般的にこれがハズレってのを出してきてるのは、なんとなくわかった
追加SRを3枚までにしてるのもそういう理由なんだろうな
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 573d-hKWl)垢版2017/06/24(土) 13:17:27.27ID:bKBy1azw0
排出が操作されているのか否か、
プログラムを組んだ人の言質をとるしかないね。
完全無作為抽出でも普通に偏るし、
ピロー式でも俺は偏っていたから、
俺にとっては都市伝説みたいなもんだな。
プログラムを組める人は試してみるといいよ。

ただ、操作できるんだったらプレイヤーにメリットがあるように操作するのも一つの手段だったと思うな。
ワンセット内では絶対ダブらないようにするとか、
SRをしばらく引いていないならチョットずつ確率を上げるとか、
序盤の20プレイは勢力を指定できるとか。
0933ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-ftIc)垢版2017/06/24(土) 13:18:29.57ID:fYN3/JOoa
>>926
A型 楽進
B型 張飛
O型 趙雲
AB型 貂蝉

俺の中のイメージ
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ d711-ZLad)垢版2017/06/24(土) 14:15:38.38ID:i5ATsi380
なんで素直に戦器システムを持ってくることができなかったんだろうな
戦器システムなら強い戦器つけるためにプレイしまくる奴もいたろうにね

最初から紐付け無しの戦器システムだったら掘り士もパンピーも皆満足したろうに

呂布に移動速度UPが付いたときは歓喜したなぁ・・・、強すぎたが
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ b706-O5ch)垢版2017/06/24(土) 15:24:04.56ID:z32aozhu0
>>932
やっているかどうかは知らんが操作はできるだろうよ
0947ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-Mv2D)垢版2017/06/24(土) 16:37:43.12ID:RqytrvvOM
制圧のせいで、騎兵の速度上昇する計略が全部効果低いからな

それでバランスとれても地味なゲームになるし面白くない
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 18:42:56.89ID:7Q7W5Xwq0
そういや夏のverupて八月?七月ではなくて?
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 22:07:50.42ID:7Q7W5Xwq0
真面目に、まだ残ってやってる人らはこのゲームをやってる事に空しさを感じないんだろうかね?
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-nLBY)垢版2017/06/24(土) 22:55:22.85ID:7Q7W5Xwq0
終末感溢れるこのゲームだから言えるんだけどな
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5783-q/w5)垢版2017/06/25(日) 00:48:35.77ID:CYg6RrBg0
西山と青井は更新されろ
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0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf23-VeGq)垢版2017/06/25(日) 02:06:24.83ID:QbgAfV1m0
昨日のリーグは見事に覇者ばかりだったな(というか、一人を除いて全員覇者。その一人も朝までは覇者だったとか)
ランカー様でも上位の奴しか参加出来ないリーグになってんな
0979ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-idI6)垢版2017/06/25(日) 06:25:00.95ID:jYwXB3TTd
>>965
データなんか取ってないよ
そういう可能性があるって話な
こちらからの立証は無理だから
儲けるためにこういう調整はするというのは容易に想像できる
無料進軍なんてものをしてんだから、プレイ回数を増やす細工ぐらいはしないと儲からないだろ

ゲーム自体が面白ければ、納得してプレイするわ
だがな、納得出来ないプレイヤーの方が多かった客は離れたというのが現実だ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdb-q/w5)垢版2017/06/25(日) 08:15:22.93ID:Hgy4irKe0
痴呆は撤去したり導入キャンセルだったりは体験したから集まることは集まるよ。

岡山なんて2つの市にしかないんだぞ。しかも案外近いんだ、店舗が。

各県に熱心なプレイヤーが50人程度×47でその倍位で考えれば実質のプレイヤー数位にはなるのかもな。5000人てとこ?
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf23-HUzm)垢版2017/06/25(日) 11:43:14.98ID:FFKHPthV0
サブカで狩りしてるヤツなんて居るの?
塗り絵というクソつまらない作業やってまで弱いヤツにオレツェーしたいとかマジで理解出来ん
冗談抜きしてコレでサブカ狩りとかやんでるとしか言えんだろ
そもそも下にプレイヤー居るのかな
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-+fWk)垢版2017/06/25(日) 11:48:13.32ID:LtvcqOJma
>>989
下がサブカだらけだから本当の5〜4品ルーパーの腕だと連続でサブカに絡まれると6品に落ちる
6品はそうやって落とされた人が3割ぐらいで残りサブカだから
一回6品に落ちるとサブカに絡まれる率が更に上がって嫌気がさす
完全に戦国末期と同じだわ
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