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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ497ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイWW 224c-WdN+)
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2017/06/14(水) 19:39:19.25ID:XUP46H7s0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ33項
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495469520/

sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ496ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497341630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 234c-WdN+)
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2017/06/14(水) 19:40:11.57ID:XUP46H7s0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 234c-WdN+)
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2017/06/14(水) 19:40:51.19ID:XUP46H7s0
Q:ALL.Net Wi-Fi連動できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。
0009ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-dW2/)
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2017/06/14(水) 20:38:20.23ID:yh9+5QMZd
ライラアップル蓬莱で一確。蓬莱でmp減るのが嫌ならlv3の鎌付ければいい
正直端レーンに行くんじゃなければドロー一確とかじゃなくてmp盛ればいいよ
0013ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-JZWq)
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2017/06/14(水) 20:48:02.92ID:i0P64l5Ir
>>7
1試合目
威力見たくてLFぶっぱマンになった挙げ句全部避けられる失態
2試合目
端でミクサミラーの壮絶な撃ち合い、結局止めさすところでしかLF出せてない
3試合目
エピバフかかってて威力爆上げで正しい数値がわからない

さぁ何でも聞きたまえ
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd8a-28Zt)
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2017/06/14(水) 21:12:14.67ID:PzuGZYrC0
サンドとかしか使ったことない女キャラ使いだけど
マリアンのDSの円って赤いのがDS落ちる範囲で明るい外周円が
その赤円動かせる範囲っていうこと?

向き決める→外周円範囲で落とす場所決める→ドーン?
0039ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa99-pWn5)
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2017/06/14(水) 21:38:25.79ID:+h7XnSG6a
なんかFよりも突進DS連中に好まれるバフみたいですね…
まあ多少射程伸びたからレーン戦勝てるってわけじゃないし、突進は弾速も上がるからおいしいんだな
0040ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-f5Ar)
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2017/06/14(水) 21:38:53.84ID:5P7Pt1XwM
ピタ猿雪、メイド闇スカ、エピ骨ロビンとサポアタコンビの住み分けは出来てきた感じかな
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25c0-zqjH)
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2017/06/14(水) 21:56:47.23ID:k8B7XZiE0
>>52
アリスWS見てすぐピーターがWS(と範囲内にいれば風)使うから
ピーターが巨人処理してアリスはキルに行ってほしいんだがな。
バレダン持ってれば瞬殺できるけどなくてもそこそこ減るし。
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf3-MFns)
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2017/06/14(水) 22:01:31.85ID:tPNQI/Sg0
LFの威力が+5もあがったんだぜ!って見るとやばすぎるように見えるんだが、
素の威力が19から24になったぜ!って見ると普通だなって思ってしまう。

どんだけ元が低かったか分かるような気がする(もしくは今がどんだけインフレしてるか)
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d6d-ceo9)
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2017/06/14(水) 22:14:32.13ID:XzQ3nuhX0
発動したら避けられないのは許すから、仕掛けてるのみつけたら壊せるようにしてくれ
すぐそこで設置されて、場所がわかってるのに何もできないで踏むまで残ってるってのはひどいわ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW d591-6EJB)
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2017/06/14(水) 22:17:23.10ID:2OraeNDs0
lv2になったらシャープアイ三発撃つのはいいんだけど、
どこまで味方がマップ見てくれるかなんだよね
Aが森入ったときは注意チャット打たないと結局横槍に対応出来てないの見ると
撃つ意味があんまりないのかと思っちゃうわ
ただ、味方Aが森に入るときに相手Aがいないのが分かる利点は大きい
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-yugn)
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2017/06/14(水) 22:18:06.40ID:poCN1utG0
>>58
徹底的に単体火力抑え目調整にされてるからしばらく下がんないんじゃない?
シャープアイは消費安いけどスキル枠一つ圧迫するしレイン入れなきゃ兵処理できないし
ブレスとレインだけじゃ自衛キツいからここにシャープアイまで入れるとね…
弱くはないけど使える人だけ使えるタイプのキャストって感じプロ位に上手ければ何とかなるだろうけど
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc0-/cca)
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2017/06/14(水) 22:24:56.14ID:TqvPXVOo0
>>43
これ
今鰯使いたかったらF2以上でもない限り毎回端行くぐらいの気概が欲しい
そのくらい今中央行かせたいキャストや組み合わせが多すぎて中央に鰯の居場所なんかない

でも実際は中央即決マンばっかなのがなぁ。だから鰯が嫌われるわけだが
0080ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/14(水) 22:31:38.16ID:zHm854I5d
>>32
質問した人じゃないけどサンクス
全然、わからんかった
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b23-yugn)
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2017/06/14(水) 22:31:56.56ID:poCN1utG0
何と言うかシャープアイは情報アドを得るスキルだから味方もそれなりのレベルじゃないと機能しないから
下位マッチでは弱く上位マッチでは強いって感じだと思う
あと髑髏あんまり相性良くないねヒット数稼ぎにくいから
0084ゲームセンター名無し (スププ Sd43-glXr)
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2017/06/14(水) 22:38:24.20ID:Hrtp7Fdnd
マリアンがはびこってる今
見方のマリアンは好相性のバフで役立って
敵のマリアンはダウンも取れない完全なカモにできる乳首ってすごい追い風なんじゃ?
0085ゲームセンター名無し (スププ Sd43-aDux)
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2017/06/14(水) 22:38:34.83ID:zHm854I5d
ブラインドトラップ…レーンの真ん中において置いたら相手の動き制限されんか?
森に置くのも結構だが、特に不在の時において置いたらエグくないか?
真ん中以外にも置けるわけでして、踏めば兵士は全滅
ロビンの時は枠がないとかダブルがあったりとかで採用はなかったかもだけど十分採用に値しません?
こっちのダブルは火力少ない気がするねえ
ハンター何とかも端に行くなら他に回した方がよくね?
0088ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-6Dpq)
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2017/06/14(水) 22:40:34.29ID:jviJgCIsp
>>76
さっきミクサ(俺)猿アナピ鰯になって
俺が端即決その後猿とアナピが2人で「支持をくれ!」

暫く鰯無言だったから猿アナピが中央に矢印引いたらいきなり鰯も中央被せてきてそのまま無言で出発アナピが端に行ってた

相手にスカ居たから端行きたくなかったのか分からないけど行きたいなら最初から発言してくれ
0102ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/14(水) 23:21:10.70ID:K164FyySp
スカにウン子めっちゃ合うな
専アシ王子白騎士のビルドに序盤のドロー大盛りは強い
0103ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-zK5E)
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2017/06/14(水) 23:30:30.85ID:K164FyySp
>>99
遊撃しか出来ない奴なんだから仕方ないやん
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW d591-6EJB)
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2017/06/14(水) 23:34:28.43ID:2OraeNDs0
ドローlv3一確構成ならジャッジメント抜いてよろしいか?
ssを大兵士に当てて遅延しつつ2列重なったらドローでも十分処理できるし
とにかくスキル枠が足りなさすぎる
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be3-Rt+9)
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2017/06/14(水) 23:36:50.60ID:wvPPeG620
シャーウッドなしでMPかつかつMP回復アシと相性悪すぎ
自衛手段は逃げだけレインレベル5開放の遅さ
あとやってみると闇以外は射程より速度のほうが正義な気しかしない

こいつ微妙じゃね?
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW aef3-gU7L)
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2017/06/15(木) 00:08:30.06ID:CIPWlARR0
>>116
サポの範疇って言うがさ…
器用万能のピーター
有利な相手にはとことん強いかぐや
リンクと巨人処理の鬼エピーヌ
ロールの概念を無視してるヴァイス

って面子だからサポの範疇って定義があやふやすぎる
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/15(木) 00:08:53.98ID:7WqKTHRN0
そもそもサポなのに何でもできる最強ファポッカーで実装されたヴァがおかしいんであって
マリアンの性能はサポとして考えれば普通はまあこんなもんかと
トラップが大兵士か巨人でも起動してくれたらなおいいけどそれは高望みし過ぎだし
0124ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/15(木) 00:12:36.70ID:L5s+ZK/Sp
何だろう…マリアン確かに強いんだけど、ジーン婚活見た後からすると、この程度か?って思ってしまう
いつもの流れで下方されて産廃になりそうな気もする
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-y0cV)
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2017/06/15(木) 00:20:10.98ID:Ek5zr93y0
今日追加された変な色のエルフ単独だと弱いってレベルじゃないな
最近ロビン使ってたから余計弱く感じる
まあサポだからこれでいいのか?って気もするが
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ aee3-FyNN)
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2017/06/15(木) 00:21:58.06ID:JmdxkI/f0
アシェのレインは兵士処理する分には何も影響なかったけど巨人だと変化に気づくレベルなのかな
ガミラス星人は味方Aの依存が大きすぎてうんこ引いた瞬間終わるからストレス半端ないピーターに戻ります
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-yC+1)
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2017/06/15(木) 00:29:11.11ID:9SbwgEhs0
エピ深雪乃のトキみたいにこんにちは、死ね!じゃないだけマシに感じてたけど森は何もしなくても見られ続けるし
端は端で射程で勝てないアタッカーが飛んでくるし敵に与えるイライラ度がはんぱねぇ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba1a-2WTa)
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2017/06/15(木) 00:48:23.47ID:lN3PD9TP0
アイも使われるとウザいんだけど、使うとそうでもない系なような。

このゲーム、アクションゲーなんで「相手がどこにいるか」だけじゃないんすよ。
予備モーションが見えないセンテンスやら鬼断ちなんて結局範囲外に逃げるしかなくて、そんなん発覚なくても出来るっていう。
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-hktq)
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2017/06/15(木) 00:58:06.27ID:yCm0apDm0
>>126
まっかせなさーい
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-L/tv)
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2017/06/15(木) 01:13:02.42ID:jRkBCENu0
マリアンで14連勝してきた。感想としては…
メインウェポンはDS。Lv3から一確可能なのでこれでガンガンレーンを上げられる
ダブルの防御ダウンが強力かつ50秒と長め。これが無いと巨人処理がかなりきつい
レインは拠点に雪崩込んだ兵士を一掃したり相手を長時間拘束したりと中々便利。でもレーン上げはDSの方が効率が良い
結論としてはDSとダブルがあれば充分戦えるって感じだね
あとモデリングから健康的なエロさを感じる…
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bb11-Le/a)
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2017/06/15(木) 01:15:08.34ID:hsXH/m9t0
発覚とかブラインドとかMOBAらしいスキルが強いのはいいと思うよ
まぁ味方がその情報をどう使えるかという難しいキャストだと感じる
少なくとも今までの新キャストみたいに脳死で勝てる感じではないね
0156ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-HblE)
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2017/06/15(木) 01:33:21.24ID:ju+Pe0Fha
ブラインドになりやすくなったんでブラインド状態を味方に伝えるテンプレが広まらんとキツい
アイコンだけじゃなく注意も矢印も見えないとか、知らない味方からすれば頭おかしい奴にしか見えんぞ
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bdb-FyNN)
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2017/06/15(木) 01:50:51.04ID:0Ju5XDDW0
マリアンのスタンプあれば自分に注意→マリアンで伝わるかなーと思ってみたり
ひとまずマリアンはDS一確ラインがどの辺か知りたい。ライラ+AUのクロスボウで足りるかな?
足りそうなら残り枠に玉璽とか積んでMP確保したい
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-L/tv)
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2017/06/15(木) 01:57:00.10ID:jRkBCENu0
>>154
そんな感じ。自分の場合だと玉璽やカーレンを積んで残りの枠でDSを補強してる
編成次第では王服を着るけどその時は玉璽/森彦/鋏のLv4一確ビルドにしてるね

>>156
ブラインドに罹ったら謝ってマリアンかロビンのスタンプを押すとかどうだろう?
凍結の時は雪乃さん、眠った時はエピーヌといった感じで応用できるし
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d1-G/8V)
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2017/06/15(木) 03:02:33.93ID:BhcuXtFc0
一応SRソウルがどの程度強化されたか知りたかったんでざっとだが検証してみた
ちな当方Fメインなため基本的にDSソウルのみ

結論言うとそこまで劇的には強化されてない
全てのソウルで1%(0.5メモリ分)強化されていた
例外はLv4のオーガスタスで、こいつだけ1.5%(約0.7メモリ分)増加してる
それ以外は同じなので相対的に低Lvソウルが強くなった感がある
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-L/tv)
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2017/06/15(木) 04:04:40.67ID:jRkBCENu0
>>164
専用は何回か試してみたけどそこにMP回復アシストを入れると一確のハードルがかなり高くなる事に気付いて諦めた
ブラインドのために手数や効率が悪くなったらその分だけレーン上げも遅くなる訳だからねぇ…
スキルは大抵ダブル/レイン/自由枠の構成になってる
巨人処理が苦手なチームほどダブルは抜けないしレインは色んな場面で役に立つから外しにくいのよ
まあこの構成もマッチング次第で変わるんだけどね。あればと言ったダブルも巨人処理が早いチームなら抜く選択肢も出てくるし
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1797-2WTa)
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2017/06/15(木) 04:11:15.33ID:bTE/p7KG0
絶妙というか下手すれば弱い方に分類されるから強化もありそう
アタッカーロビンのDSより兵士ばらけず弱くなるとは思わなんだ
青肌だし鯖の二の舞にならないといいが
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 967e-aVOV)
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2017/06/15(木) 06:20:43.44ID:Ds4OuzpK0
近接アタッカーはウッキウキだけどマリアン本人の殺意が控えめだから対面しててそんなにヘイト溜まらないな。兵士処理くっそ遅いせいでソロ適正低いし
かといって伝説のリンちゃんさんほどじゃないからもしかしたらwlw史上最もバランス取れて誕生したキャスト説

とか言ってたらなんかヤバいアシスト構成見つかって環境壊れるんだね俺賢いから知ってるよ
とりあえず闇猿スカは確実に増えるな
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-VgqF)
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2017/06/15(木) 06:52:01.43ID:EMGtqMtn0
潔くモデル流用してぺったんにしてたら生まれる前からマリアン使いだったのに訴訟(個人的恨み
で、今日からビルドの方向性も定まってきてマリアン壊れじゃねーか!って報告が相次ぐんだろ、いつものパターンだから知ってる知ってる
0179ゲームセンター名無し (スププ Sdda-8D49)
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2017/06/15(木) 06:59:07.07ID:pBuvbLrGd
昨日、修練と全国合わせて30戦程したマリアンの感想。
森彦一確も使ったけど個人的にはライラ一確を推したい。
DS依存度が相当高いからライラのMP回復がかなりありがたい。
スキルはジャッジはほぼ必須、解禁の遅いだいたいクリレ互換で強い。
ハンターは中央相方が近接なら積むけどそれ以外の場合は許されるなら下ろしたい。
DS依存度が高いからかけ直しのMP捻出が厳しいし、近接の相方が遊撃に出たら留守番でMPが更にきつくなる。
受け取りに来た時にかけ直せないのは本当に申し訳ない。
端レーン行く時は真っ先に抜けた。
ジャストはマリアンで巨人処理するなら必須。
でも編成が巨人に強いなら抜いていいと思った。
トラップはあると帰城時や押し込まれた時、攻め時の搦め手にも優秀。
あると瀬戸際の粘りとか優勢時の維持にかなり貢献する。
シャープアイは個人的には必須くらいの気持ちで推したい。
使って使われもしたけど索敵不可範囲や森の中が暴かれてるのは本当にでかい。
効果時間が長いからMPきつくてバフかけ直しが苦手なマリアンに高相性。
バフ支援じゃなく情報で支援が許されるといいなぁ。
味方のMAP確認する余裕にもよるのが難点か。

長くなって申し訳ない。
軽く読み流してくれるとありがたい。
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-VgqF)
垢版 |
2017/06/15(木) 07:20:01.25ID:EMGtqMtn0
情報は活かす人があってこそ価値あるものだからなぁ、キャストの方向性自体は凄く好みなんだが直接的な戦力にならない曖昧な物を受け入れられる人がどれくらいいるかだよね
情報支援に徹するならDSとMP強化の方向が良いって事なのかな、ある程度落ち着いて相方と中央へ行けるようになるまでは評価が曖昧になりそうだなw
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
垢版 |
2017/06/15(木) 07:24:22.09ID:uISSOMo/a
>>32
これってかぐツクロビンも同じ?
0191ゲームセンター名無し (エムゾネW FFda-+Z6V)
垢版 |
2017/06/15(木) 07:59:47.10ID:fGO4CFOUF
>>182>>185を見てマリアン使うがDS動かしすぎで当たらない奴が不満を書き込む様子が
それに対して馬鹿にしながらもツンデレ発動してニコ動のツクヨミ講座でも見ろという書き込みがある未来が見える
0192ゲームセンター名無し (スププ Sdda-8D49)
垢版 |
2017/06/15(木) 08:06:15.23ID:pBuvbLrGd
>>190
ライラ一確は3ついる。
残りは玉璽を積んでたけど、HIT数稼ぎがつらい。

今はウンディーネで2枠一確できるならバイオリン婚儀とか試して見ようかと思ってる。
低HP時とライラの回復力どっちが使いやすいかまだなんとも言えないけど。
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fe3-a2Kh)
垢版 |
2017/06/15(木) 09:00:44.20ID:TBDgLr0W0
マリアン、ダブショいらんぞ
中央でサポやるならバフ、警戒区域、レインが一番堅い

罠はサポの立ち回りだと森に長くいづらいからそんなに使わん
一回入るだけでいいうえに安いし誰が使っても働く警戒区域はかなり強い
レインは壊れ
0206ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/15(木) 09:05:33.75ID:jra0y+Esp
むしろ敵と相方によってはバフいらないまである
相方がストレートやドロー振らないキャストだったら自分の匙加減でバフ有り無し決めていい
その場合はダブル、シャープorトラップ、レインにすればいい
ダブルは当てるだけでお手軽巨人処理ができるから必須、左右に出ても当てておけばファイターがバラバラ!コッパミジン!にできる
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bea-qTrM)
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2017/06/15(木) 09:06:45.18ID:ZoFKp+PK0
レイン→必須
アイショット→マリアンが自分だけなら必須
バフの有無→味方の編成次第
ダブル→味方の対巨人処理能力次第
罠→端行くならあっても良い

こんな感じかねぇ。アシストをどこ盛るかは立ち回り次第だけど、今のところMP(スキル消費)と足かDSが堅い?
0208ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-U+Ib)
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2017/06/15(木) 09:08:59.66ID:zTq5AunVa
単発火力低いけどうまくいけばDS→DS→DS→DSとか繋がるからDSさえ盛ればそれなりにキル狙えるな
専アシ以外の方向性は面白いから下方後はいいキャストになりそう
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2b-QeqB)
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2017/06/15(木) 09:13:01.07ID:bLFOHNW+0
レイン壊れかねえ
キャストダメは低いし、巨人ダメも低い、使えるのもレベル5、デバフあるけど…むしろ妥当な性能では
ただ発動を潰しても出てるからそこは修正してほしいね
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a1f-g/RG)
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2017/06/15(木) 09:16:25.94ID:94iA1M150
>>207
2.6までDS盛って自由枠やソウルでいかにMPを工面するかって感じだと思う
後半レインぶん回すために髑髏付けたいけど致命的にマリアンと合わないんだよな…(hit数稼げない&DS↓)
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2b-QeqB)
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2017/06/15(木) 09:17:37.64ID:bLFOHNW+0
そうかもしれんが、そこれを今ここで言い出すのはナンセンス
兵士を一回で確定して処理できるみたいな認識されとるし
めくりとか当身とかの話する?
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-S9sD)
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2017/06/15(木) 09:19:11.32ID:0B6qg1j7a
ダブショ当たるとレインも即死級火力になるな
ダウンとれるのこれだけだし、ドクロ発動してれば擬似的に全盛期アシェになるぞ
巨人処理これしかねーし、ダブル抜きは無いなー
0221ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-jVcp)
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2017/06/15(木) 09:21:08.39ID:09ZlbHxFr
>>195
参考までに
カーレン、小槌、錫杖、専用
これで時限式だが1確は出来た
だが今のシステムだと時限式一確は使いづらなったわ
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-PH7s)
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2017/06/15(木) 09:22:16.18ID:IQUE9b5W0
>>211
確1はポケモン用語だから位置が違う
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b2b-QeqB)
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2017/06/15(木) 09:23:54.25ID:bLFOHNW+0
気になってスロットの一確を調べて見た

>いちかく【1確】
同じ表記で「わんかく」とも言う。
パチスロで「1リールでボーナス確定のリーチ目」のこと。
古くはスーパーバニーガールの「SUPER・チェリー・バニー」、アステカの「サボテン・白7・白7」、獣王の「木・7・7」、アントニオ猪木自身がパチスロ機の「リプレイ・闘魂・闘魂」などがある。
また、左リール以外の1確は「中リールの1確」「右リールの1確」とリールを指定して言うのが普通。

こんなのと混同するかよw
0232ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-isdP)
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2017/06/15(木) 09:35:02.39ID:2dHmMXMEd
昨日マッチした闇は正面から突っ込んで返り討ちにあっているゴミしかいなかったぞ
射程延びても当たる前に反撃貰ったら意味がないことに気づけよ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-QeqB)
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2017/06/15(木) 09:43:09.13ID:ydJXqMTl0
スキルはどれも一長一短で個性出ると思うわ
今はレインが使われてるけど、研究が進むとどうなるか分からん
あとマリアンだらけの今ならブレスは外してもいいと思う
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a1f-g/RG)
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2017/06/15(木) 09:59:54.78ID:94iA1M150
サビパと聞いて思い出したがいつからかキャスト専用アシストが全パックから出るようになってるっぽい?
昨日やってたら睡魔の髪飾りや如意なんたら棒が最新パックで出てきたわ 元々1.5パックでしか引けないよねこいつら
0249ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/15(木) 10:03:46.89ID:XMlGEwBGa
>>189
まじか、さんざんロビン使っといて知らなかったわ
これはいいこと♪
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/15(木) 10:33:09.72ID:+nXjiONv0
アシェのレインの回数減少ってどんくらい減ったの?
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/15(木) 10:39:27.09ID:+nXjiONv0
なるほど
今日マリアン取りに行きます
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3aea-zC8l)
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2017/06/15(木) 10:50:24.40ID:+Bhwr3ra0
アイの仕様なんだけど、範囲内に乗ってる間だけ発覚が付くって認識でいいんだよな?
森の中の視界まで取れたり、出た後も発覚のデバフが付くわけじゃないよな?
0276ゲームセンター名無し (JPW 0Hf7-rH/f)
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2017/06/15(木) 11:00:26.56ID:wZje/xNEH
ダブショの防御低下率をシャリスびっくり並みにしました!
クリスタルレインの消費MP下げて発生上げました!
罠の測度低下率を闇鬼断ち並みにしました!

はい
0279ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/15(木) 11:12:53.74ID:jra0y+Esp
サポート能力がブッ壊れだけど単体だとそんなに強くないっていう実にサポーターらしい
正直アタッカーをも凌駕するぶっ殺しスキルとか、ファイターよりもお手軽簡単兵士処理スキルとか持ってくるもんだと思ってたからってのもあるが期待値よりは上だった
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb11-K84x)
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2017/06/15(木) 11:28:04.50ID:gYEY5IMr0
新キャストには珍しくちゃんとサポーターしてるよ
ファイター食ってたかぐや動きも性能も完全にアタッカーみたいになってたヴァ即死が珍しくない火力インフレ引き起こしたエピに比べたらまとも
今んとこ闇スカあたりしか恩恵でかいやつも見当たらないし
0286ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-z2lp)
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2017/06/15(木) 11:51:33.99ID:7nE7Xoy3d
レイン入れたいけど小型センサーは絶対強い奴だしダブル無いと対面に圧無い…
近接キャストが味方に居なかったら自分ブレス抜きいいっすか?
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8764-JLL+)
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2017/06/15(木) 11:59:32.11ID:CBkgJoIT0
専用のブラインド効果が効果だけに持て囃されたけど正直積むんだったら他のステ盛りたいという結論に達した
ちなみに家帰って動画見たけどアシストの発動時間は28秒でブラインド効果は17秒ぐらいだった
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bea-qTrM)
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2017/06/15(木) 12:01:43.85ID:ZoFKp+PK0
端Fからすると相手森照らしてくれてるだけで愛してるし、自森も照らしてくれたら結婚してってなる
相手だけかかってたら辛いけど、ブレスは余裕があったらで良いよホント
0293ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-I2CP)
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2017/06/15(木) 12:06:18.07ID:jra0y+Esp
マリアンMPないとなんもできないから思ったよりMPを使ってしまうんだよな
ドルミとかシュネみたいなドロー線が長い奴とかリンや吉備津みたいにストレート刺すファイターにはかなりありがたいがマリアンにその余裕はないだろう
序盤かなりキツイしな
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-VgqF)
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2017/06/15(木) 12:12:53.28ID:EMgOVTQ40
>>289
テンプレサンドリヨンで5試合味方マッチしたけど
バフ中は引き気味でもショットが届くから負ける気がしねぇ!って感じだったわ

しかしリプレイ見てるとマリアンのMPが酷いことになってて結局中央が不利
うーん
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW a306-VB4P)
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2017/06/15(木) 12:20:42.06ID:/ajdC+GE0
マリアンが増えまくるもんだからメンツ的に絶対勝てないだろって試合がいっぱいあってキレそうだった

チーム全員射程長or超長vsマリアン+近接なんか来てよく絶望した
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-VgqF)
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2017/06/15(木) 12:34:11.54ID:EMgOVTQ40
MP無いと死ぬから玉璽はいいんじゃない?いいというか仕方なくというか…
髑髏はジャッジ積んでるならアリだね

>>311
サブステータスで何が盛れるか?でバリエーションが出てきたのはいいことやね
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-HATX)
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2017/06/15(木) 12:42:42.14ID:9YkK5QPXa
ナイチンやっぱつえぇわ
玉爾必死に回さなくてもこんなところにMPが!ってなる
あとどくろ起動のためにはDSむしろ下げたほうがいいのかな?ジーンにエピバフみたいな理論で
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb11-VLdI)
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2017/06/15(木) 13:17:51.82ID:TIlZg/Rw0
端マリアンは見えてるトラップがとにかくうぜえ
踏んだら重めのスロウがかかるからブリンク無けりゃDSレインでデス確定
ロビンの頃からだけど罠の破壊手段と回避手段が無いから置かれたら終わりなのなんとかしろ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba4c-Jmvd)
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2017/06/15(木) 13:23:45.49ID:cVFPStiU0
>>333
>>331
いやー初日に兵処理弱くて端キツイって話聞いてたけど
使ってみて端でも割と強かったから実際どうなんって聞きたくなったのよね

使ってみてレベル1からDS盛り盛りで殺意ドローしとけばレベル2〜3あたりで拠点折りワンチャンってのが俺の感想
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87db-2WTa)
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2017/06/15(木) 13:43:08.99ID:rM5Qe71V0
踏まなきゃいいって言ったって踏まないようにしないといけないっていう行動制限かかるんだが?
しかも設置見てない味方が手助け来た時に結局踏むこともあるし
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bac9-5AUW)
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2017/06/15(木) 14:53:12.39ID:DPvPFzkE0
端行くならむしろ罠必須
相手帰らせて罠置いとけば手前1本は簡単に折れる
踏んだら兵士死ぬしドローハメも出来てもう1回帰らせるどころかキルできるからな
0381ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-cvYx)
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2017/06/15(木) 15:45:43.14ID:036CSlNrd
骨は中央で横とったときの差し合いでSS伸びると便利だけど森の視界とってダブショで巨人処理やすくしてくれた方がありがたいとは思う
0384ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-QeqB)
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2017/06/15(木) 15:53:20.08ID:rpVfUe3Yp
未だに射程と引ける長さの違いがわかってない、ドルは引ける長さは長いけど射程が短いって言い方で合ってるのかね
んでマリアンのバフは射程を伸ばすからドルにバフかけるとメロウみたいに遠くまで長いDSが引けるようになる...?
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fe5-Vnxe)
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2017/06/15(木) 15:56:03.77ID:rkFw6BsZ0
つまりだ
射程が有限でも引ける長さが無限
とかだったらどうなると思う?

そんな遠くには飛ばせないけどいつまで経ってもそばをウロウロして
どこかに当たるまで一生消えない弾とかになるわけだ
0389ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-GwBG)
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2017/06/15(木) 16:06:55.59ID:XfmGjCwTd
昔はよくミクサのドローが
「描線距離が長い」のか
「射程が短いせいで円の範囲が狭いから長く見えるだけでそうでもない」のか
揉めてた気がする。

今はそもそもドローの必要ない
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba23-QeqB)
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2017/06/15(木) 16:18:26.42ID:5wzMEoXz0
優先度高↔低
闇、スカ、猿、深雪乃、アナピ、アシェ、ロビン、ミクサ、骨、アリス
って感じに思える。深雪乃ぐらいからなくてもよくない?って感じ
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fe5-Vnxe)
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2017/06/15(木) 16:36:33.28ID:rkFw6BsZ0
>>398
バカな…ッ!!
真なるDS描画奥義は
そんなところに隠されていた…っ!?
まさに女体の神秘…ッ!

パンツあやとりによる強化は
シャリス線に秘められしDS描画奥義の謎、その一端に過ぎなかったのだ!!



北斗の秘孔特集してるサイト見てたら
そんな解説が脳内に出てきてしまった
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a64-bH9p)
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2017/06/15(木) 17:04:34.16ID:A3W46xVC0
>>402
昨日20戦ぐらいしたけど盛りたい所多すぎて結局器用貧乏になる印象
ドロー盛ればまあまあ強いけどサポーターの仕事じゃないし
専用も効果時間マイルドでステはそんな上がらないから個人的には採用見送ったわ

アシスト枠とスキル枠がもう一個ずつあれば最強キャストだったかもね
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b02-pW+h)
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2017/06/15(木) 17:25:55.08ID:0WToE88s0
あとロビンモデル転用のせいで乳も揺れんところな。アプデ最優先修正箇所やで

とはいったがあのギュッと圧迫されて潰れた胸もいいな。あれなら確かに揺れないだろうし(どっち
0426ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/15(木) 17:42:38.22ID:oSDoB66ed
>>417
セガが素直に発注の時にモデルはロビンのを流用するので胸はほんのりまででお願いしますって言っていれば不自然問題など起きなかった

で、2日目で新たなぶっ壊れポイントやら組み合わせは見つかったのかね?
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a1f-g/RG)
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2017/06/15(木) 17:48:40.78ID:94iA1M150
英雄のクロスボウ・アップルシューター・髑髏の首飾り・Lv3WRソウル(ライラ王女・阿曽媛等)
このマリアンなら髑髏のDS低下踏み倒してLv3以降小兵士一確いけるな
ソウルをカーレンに変えるとLv3の間は一確だけどLv4になると小兵士がミリ残り、Lv5でまた一確に戻る
0430ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/15(木) 17:58:49.61ID:Sn1Q0jE0a
兵士の堅さって相手のレベルでかわるの?
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b02-pW+h)
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2017/06/15(木) 18:06:53.95ID:0WToE88s0
>>431
同物語での別キャラがアナザーとして出た今、それもありえる事象になってしまったもんね。

シュネなら王子様か。それか不死鳥拗らせてゾンビキャラでも個人的にはありだが(大歓喜
婚活は雪男・・・。シロウラーッ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/15(木) 18:07:34.46ID:7WqKTHRN0
>>418
ちゃんと相方見てスキルも変えないと生き残れないぞ

なんかライラ型のビルドばっかり見るから自分も使ってる3統一グレビルド晒すわ
王子笛(MAX)・白羽扇(+5)・自由枠・グレーテル(MAX)
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-HATX)
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2017/06/15(木) 18:20:13.75ID:TSxpFI9Ba
>>445
開発初期はベアトラップだったんじゃないかな
んでどう転んでも壊れるしかなかったのでダウン+ブラインド+超爆風でお茶濁した
それなら台詞も納得だし構想は緑傭兵のほうに輸出された
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/15(木) 18:50:05.56ID:7WqKTHRN0
なるべくMP温存したいのに吐かなきゃ直近の兵士を処理する事もできないし
対面と睨み合いながらレーンを維持しないといけないからDS盛りに走るなんて
まるでファイターみたいだぁ…
0456ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-OGEG)
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2017/06/15(木) 18:54:55.81ID:71CK4nsPd
罠は、破壊できるが見えないコア設置みたいな感じならいいよね
耐久はキャンドルくらいで


防御力下げたり射程短くしたりでシャリスっぽいな
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba4c-Jmvd)
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2017/06/15(木) 19:40:18.66ID:cVFPStiU0
やたら感知範囲広いのと踏んだらほぼ回避不可能なせいで
設置しているのを見られていても
敵が侵入不可のスポットを長時間設置した事になるってのが強い
0462ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-QeqB)
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2017/06/15(木) 19:54:14.95ID:Bu/nAL6Op
有利取った後のトラップは本当にえぐいな。DS盛ってしっかり制御できるようになれば兵士処理も十分できる。MPカツカツなのは間違いないけど、全スキル用途あって中々いいんじゃなかろうか。
0468ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/15(木) 20:07:22.59ID:L5s+ZK/Sp
スカメインの自分からするとアイはそんなに脅威じゃなかったな
発覚ついたところで、範囲から出てステルスで反対レーンに行けば逆に警戒薄くなるし
何ならマリアン本体叩けばいい
ブラインド、スロウ、防御低下付くほうが嫌だわ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef6d-MEI2)
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2017/06/15(木) 20:08:19.39ID:KU2MWFBS0
罠って性質上踏んでから回避できちゃうのもまずいと思うんだよね
目の前で設置されるくらいじゃないと見つけられないくらい見にくくていいから壊せるようにしてほしい
せめて目の前で設置されたのくらい咎めたい
0474ゲームセンター名無し (ガックシ 0696-g/RG)
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2017/06/15(木) 20:22:24.83ID:gufKOevW6
罠がコア制だと罠って感じしないから変えないでほしいけど今の状態だとあることが分かってても踏み解除しにいくことが実質不可能な範囲の広さが問題
感知から起爆までの時間はそのままに起爆範囲を狭くすればいいだろ、威力効果はそのままでね
起爆範囲としては感知範囲の最外殻からリンちゃんのステップ回避一回分くらい延ばしたくらいがいいかな
正直プレイしてて正面から罠置かれて糞うざいから下方して、罠なんだからあること分かってて壊す目的で踏みに行くことくらい楽にできるようにしてくれ
それか今の仕様なら罠の設置に8秒くらいかかるようにして誰も見てないときにしか安全に置けないようにするなら今の効果でも納得できる

ついでにDSのふざけた硬直も無くしてほしい
0477ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-VB4P)
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2017/06/15(木) 20:28:55.86ID:Y56PMdVOa
設置から起爆判定までにクールタイム設けりゃいいだけでしょ
踏んだの見てから回避できる罠なんてゴミもいいところ過ぎる
決まったら試合終了レベルのリターンをつけてなおバーストだったら何とかって次元

ドル百年とかもそうだけど、不意打ちされたのに気付いてから回避が間に合うならいつ当たるんだっていうね
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-VgqF)
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2017/06/15(木) 20:30:23.42ID:tyvNbi640
ヘイヤとロードピスも勧めやすくなったわ

しっかしイベントソウルがリリィショップに回されたせいで
リーフショップへの追加が絶望的になったのは新規にとっては痛いなー
カーレンとナイチンゲールはリーフにしてくれよな…!
0483ゲームセンター名無し (スププ Sdda-f2YN)
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2017/06/15(木) 20:38:13.70ID:v2bF8PWCd
何らかの解除手段が欲しいのは同意だが、アッサリ解除できる罠ってのは罠っぽくないしなぁ

攻撃してあぶり出せる透明なコアっ感じ?

なんかインビジで姿消してるダークエルフのあぶり出しやってるみたいでSWとかD&Dっぽいなw
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37a-25n/)
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2017/06/15(木) 20:41:06.52ID:xgnYfYIW0
最近始めた新規ちゃんとしてはビルドにカーレン入ってるの見るたびウゴゴゴゴってなるから、新しく使えるようになったソウルがあるのは嬉しい
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-hktq)
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2017/06/15(木) 20:44:09.78ID:b4DAF6Fwa
>>347
エアウォでオケ
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca4d-g/RG)
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2017/06/15(木) 20:52:12.75ID:GudEO1kG0
俺は使われる側だったからわからんがそもそも効果時間が違いすぎてシャープをごまかし切るのは無理だった。
仮にステルス中は映ってなくても効果が切れる一瞬を見られてると即シャープ投げられたよ。
0496ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-OusV)
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2017/06/15(木) 21:04:49.10ID:UtDxp9g7a
ヴィラン大襲来終わって思ったんだけど、最終幻想のモノレボノレみたくデバフ・バステスキルをバラまきまくるヴィランがいてもいいと思うの
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9632-S9sD)
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2017/06/15(木) 21:12:13.03ID:xkmceBur0
てか、味方のシャープマップに写して欲しいよね
端担当でスカヴァイスが敵にいるなら縦に3つ設置した方がいいかな
回り込み防止になるし、反対側警戒すればいい
反対の端の人はすまんがそっちまで設置に行けないんや…
0502ゲームセンター名無し (スププ Sdda-I2CP)
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2017/06/15(木) 21:18:17.41ID:TwB58yI0d
リモコントラップのアイデア自体は楽しそうだから他のキャストで実装して欲しい
1回目の発動で設置2回目の発動で爆破みたいなの
現行の罠は1分半くらいで消滅すればいいんじゃね
0507ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-hktq)
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2017/06/15(木) 21:24:26.01ID:wUyWYJx3a
>>474
罠なんだからバレたら解除される方がそれっぽいだろ
0512ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-hktq)
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2017/06/15(木) 21:35:27.24ID:wUyWYJx3a
>>509
何が馬鹿なのか分かんないから教えて
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9623-VgqF)
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2017/06/15(木) 21:35:33.44ID:EMGtqMtn0
つまりジーンのアナザーがアリババで何故か盗賊的なスキルを使うローグキャラという布石なのか(混乱
むしろ今回同じ流れだと女奴隷のモルジアナの方がキャスト化の可能性もあるか?じ
0514ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-QeqB)
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2017/06/15(木) 21:35:52.66ID:B8YBpu6Xx
別にダメージ量はたいしたことないんだから豊穣発動中にさっさと踏めばいいじゃん
てか豊穣なくても普通にふんでWS回避すりゃええやろ
そんなこともわからないとか頭ぱうんかよ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/15(木) 21:43:28.74ID:7WqKTHRN0
猿ピタ温羅ぐらいだからなぁ罠にどうにか対処出来るの
猿は仙岩積んでる人殆ど視ないから実質まともに避けれるのはピタ位だし
でも簡単に対応できるとドル百年みたいなゴミになるしまあこればっかりはどうにも…
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/15(木) 22:14:29.18ID:z+KmVHnO0
罠をコア化すると盾として使えるからちょっと困る気がするし
罠を簡単に除去出来たらそれはそれでゴミと化すので
せめて画面長押しで罠を発見報告できるようにしよう
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-hktq)
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2017/06/15(木) 22:25:14.32ID:A0krnC0sa
>>535
おっしゃる通りだね
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/15(木) 22:32:34.05ID:7WqKTHRN0
罠の置いてある場所数秒間タッチで罠可視化+設置時間短縮位が落とし所だと思う
ただこうする場合設置側にも似たような任意起爆機能が無いと不公平かも
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5323-a2Kh)
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2017/06/15(木) 22:41:53.36ID:KFO6r3WD0
能動的に当てられるスキルでもないのに
発動の瞬間を目撃するだけで確定で避けられるってのはもはやスキルとして破綻してる気がするんだが
誰も見てないところで設置しても敵が踏むとは限らないんだし
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
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2017/06/15(木) 23:03:53.87ID:hPhuW/bR0
>>541
発動する範囲知らんけど
けん制になるから無駄ではないかと。

単に森の入り口3箇所に仕掛けられたら無傷で入れない。
移動等のスキルを強要させることができる。
そういった意味では設置形のスキル上位みたいなもん。
威力はたいしたことないがデバフがね・・・

敵には見えないが発動範囲にキャストが入る前に
攻撃されると破壊されて不発といった性能にしたほうがいいと思う。
0552ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-wbO2)
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2017/06/15(木) 23:23:56.22ID:ZQnuUAaOd
シャープアイは間違いなく強いけどどれを外すかってなるし上位帯でなければ真価は分からん
罠はロビンが修正されてないんだから修正はないでしょ
つうかマリアンはどうでもいいからロビンを修正しろ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3aea-g/RG)
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2017/06/15(木) 23:35:43.44ID:z+KmVHnO0
シャープアイは単体攻撃力皆無なことでかろうじてバランス取れてる感じだな

>>538
トラップスキルフリック待機中にペンボタン2連打でリモコン爆破できるようにしよう

なんかどんどんセンサー支援と化していくマリアン……
0557ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-QeqB)
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2017/06/15(木) 23:40:35.05ID:FBKZpCK4M
>>529
いや、ダブショあるとより楽に巨人倒せるから必須に思う、特にWS使えないレベル4まではかなり強い
あと自衛にも使えるし何より対面キル取るにも活躍してくれる
レインの方が要らないかも…
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-OusV)
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2017/06/15(木) 23:53:55.82ID:UtDxp9g7a
>>499 そういうことじゃなくて、「一度に」デバフ・バステを与える奴が欲しいの
たとえばスロウ・スリープ・ポイズン・スタン・最大HPダウン・最大MPダウンetc.を「まとめて」食らわせてくる奴。
豊穣入れるかシレネ引かないとヤバいレベルの相手を
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
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2017/06/16(金) 00:05:27.40ID:KdyPdYk50
>>559
サンクス
MAXロードピスの場合、同条件だと
骨消費MP35、スキルカードMAX10%off、ロードピスMAX12%off

計算式@ 35×0.9×0.88=27.72⇒0.5単位で切り上げで28.0
計算式A 35×(100-10-12)/100=27.3⇒0.5単位で切り上げで28.0
※計算式がどっちが正しいかわからん。そもそも別?指摘ほしい。

目分量とはいえロードピスと同等かそれ以上かな?
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
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2017/06/16(金) 00:07:42.90ID:KdyPdYk50
566のミス
誤:計算式A 35×(100-10-12)/100=27.3⇒0.5単位で切り上げで28.0
正:計算式A 35×(100-10-12)/100=27.3⇒0.5単位で切り上げで27.5

計算もできないのかよorz
もう寝ます。
0568ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/16(金) 00:13:38.55ID:DgXUzgk6p
シャープアイは上位では強い説なんなの?
まだトップでもキャスラン15とかなのに…
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
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2017/06/16(金) 00:23:59.48ID:KdyPdYk50
寝るといったな、アレは嘘だ。

>>568
森からの奇襲攻撃前兆がはっきりわかるから事故要素減るよね。
上級者同士なら事故要素が少ないほど有利だよね。
多分そんな理屈。
0582ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/16(金) 00:45:16.38ID:DgXUzgk6p
>>578
森のミリ残りは狩れればラッキー程度で正直どうでもいい
HP6割くらいのをワンパンで狩るのが旨みあるから、他のスキルでレーン維持してて欲しい
それよりブレスくれって思ってるよ
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4baa-2WTa)
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2017/06/16(金) 01:04:31.06ID:2vBh3X720
マリアンはかぐやツクヨミロビンより動かせる幅大きいから戸惑うのも無理はない
最初はレバー動かさないニュートラル打ちでなれた方がいいと思う
0604ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa32-7uDk)
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2017/06/16(金) 02:20:51.55ID:tmQG5SMEa
マリアンの罠はダメも低いしブラインドも効果時間少ないからロビンより弱いぞ
DSの性能とダブショの防御低下でどうにかするキャストだよな?
シャープアイはおかしい
0605ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-j0jW)
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2017/06/16(金) 02:24:04.78ID:ehKGw9zka
>踏む方が悪いけどあいつのトラップあの広さで兵士1確なの強すぎないか?
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1797-2WTa)
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2017/06/16(金) 04:24:21.46ID:sHJFTPwZ0
今の実装ならマッチ組はやけどDotダメ付加もついていそう
サンドはクリブとWW合わせた効果になって代わりに兵士に影響するスキル持たせてもらえるかんじ
0617ゲームセンター名無し (スププ Sdda-PkG6)
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2017/06/16(金) 06:18:37.15ID:GS6KjDurd
CR9のクソザコロビンなんだけどさ
昨日回りが19,18ばっかの対戦に巻き込まれたうえに対面ツクヨミ被せられて絶望してたけど
端のウラがほんと的確にレーンチェンジしてくれてその上二抜きまでしてくれてほんと上の人って試合運びからうまいなあって痛感したわ
俺もうまくなりたい
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイWW daef-f2YN)
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2017/06/16(金) 07:08:55.73ID:HkJjpi0x0
マリアンかぶって端レーン行くつもりでシャープ外したら、もう一人もギリギリにシャープ外したって試合はあったな…

まあ、味方にスカ居て、敵アタッカーはアリスだったから、むしろそれが正しかったぽいが
0621ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-vHuB)
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2017/06/16(金) 07:24:25.94ID:5MhLboL5d
ツイッターのマップ感想アンケート酷いなぁ
星降りと不思議の森でもやって欲しいな
つまらないが60%超えそう

取りあえず運営叩いとけ勢は本気で害悪その物だから消えてくんねーかなぁ
0625ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/16(金) 07:49:00.73ID:fcTmTdoXd
>>621
俺が勝てないからクソゲー!勢もいるぞ
個人的には中央が大門で配置が左になった結果として左レーンが右にいったマップだと思っていたから見た目上真ん中で2対2やるのは違和感があったな
0628ゲームセンター名無し (ワントンキン MMaa-QeqB)
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2017/06/16(金) 08:00:35.02ID:xU/pwsaTM
修練でマリアン使うとcpuの反応の良さがよくわかるね
ギリギリでドローが当たらない位置に動く
だから修練でマリアン使ってもあまり練習にならないし、つまらないな
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae17-2WTa)
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2017/06/16(金) 08:13:48.65ID:fPxdonxm0
ドルミの専用アシストって効果発動中にレベル上がると効果時間上書きされないん?
昨日プレイしたら2から3に上がるの早すぎてしんどい場面が多かったんだ
0644ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-QeqB)
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2017/06/16(金) 08:48:55.75ID:8kgehn0sp
マリアンで端行くときにシャープアイ積んで行く人いる?サポ2のときの中央優先順位がはっきりしたら判断しやすいけど。ピーターは中央譲って、エピーヌは味方アタッカー次第。ヴァイスはサポ2中央も考慮。シレネかぐやは相手の宣言に任せることが多いからひとまず積む
0653ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-QeqB)
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2017/06/16(金) 09:40:18.21ID:WLaR3lCdx
とりあえずシャープアイショットは下方しろ
まぶしすぎる
ついでにジーンの掌握も下方しろ
吉備津の不撓不屈はレベル5スキルだしMP35も払ってんだからいいだろ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3aea-zC8l)
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2017/06/16(金) 09:52:08.50ID:U9OoDAXI0
>>658
同意。
肌色変えたら髪と服の色バランスも変わるだろうからまた違うとは思うけど。
あとマリアンは3Dモデルの動きがイマイチ…
もっと女性っぽい動きがよかった。ロビンの流用だから仕方ないんだろうけど
0665ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-vHuB)
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2017/06/16(金) 09:55:27.99ID:T892CYQ2d
>>653
不撓不屈はDSの半減を削除するならそれでもいいかな
いや、ダメだな

Lv5以降は一時期のうぉーみんぐグレーテルよりよっぽど回復力あるし、攻撃性能まで上がること考えるとやっぱダメだろ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW aef3-gU7L)
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2017/06/16(金) 10:21:02.84ID:gbgGPUPA0
>>666
カオブレ(ダウェイク)のダークエルフ達も青肌だし海外では青肌が一般的なのかも…って思ってちょっと調べてみたらダークエルフの起源がD&Dっぽいらしいな
ただTRPG上の表記は漆黒の肌みたいだが…

それよりも性におおらかでエルフよりも豊満な肉体で描かれることも多いって部分に薄い本的な反応を示してしまったが
0683ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Jmvd)
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2017/06/16(金) 10:32:47.41ID:HAft5RxYa
戦国大戦の罠みたいに踏むと敵には見えないままでカウントダウン開始→0で発動するようにして
代わりに踏んでからすぐ逃げれば間にあうようなカウントにするとか
0687ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-0Nc5)
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2017/06/16(金) 10:48:44.33ID:Zbc+eHILa
あれば入れといたほうがいいキャストスタンプって
生フック(WS警戒)
スカ(森注意報発令、ヴァイスも兼用)

この二つは鉄板として、今だと罠注意or掛かっちまったのマリアンかな
0704ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/16(金) 12:07:24.64ID:7mTSZkCod
マリアンのスキルで敵として1番糞なのはどれ?
使う側にはトラップが分かりやすく酷いと思う

まだランク10だからと言うのもあるけど、斜め45度の位置に置いて兵士迎撃してたらいつかは前に出ざるを得なくなりドン
誰か横やりが来たら知らずに踏んで味方巻き添えにドン

スカや闇が自軍森にいると分かっているなら、自分の後方45度位に仕掛けて置いて、わざと透き見せたら勝手にドン
あるいは逃げるふりして罠に誘導してドン

拠点殴りにたいしてもえげつないし、そこにジャッジメントレイン合わせたらほとんど削れます…あればキャストに避けられるからダメージ低いわけで…
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-S9sD)
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2017/06/16(金) 12:24:11.93ID:TB109ZGta
ただ、当たった後の追撃も考えないとただのウザイ技止まりなんだよな
マインレインはMPの確保が大変
レーン真ん中より手前に置いて、逃げるのが困難な状況にすると良さげ
森の中は嫌がらせにしかならんな
0709ゲームセンター名無し (ガックシ 0696-g/RG)
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2017/06/16(金) 12:33:26.01ID:TsdNlwuC6
トラップのやばいところは設置するところ見てようが対策が踏まないしか選べない所だから
踏んで安全に解除できるレベルの範囲じゃないから踏み解除不可、踏んだら兵士もろとも爆発して中スロウ+ブラインド
それに加えてDSの異常な被ヒット硬直のせいで罠踏んだらキルが見えるとかいうサポにあってはいけないスキル
あと踏んでWSで解除すればいいじゃんとか言ってる人いるけど踏んでWSしても硬直中にまた罠仕掛けられるだけだからね
まあアイとDSも可笑しいと思うがとりあえず罠だけでも何とかしてほしい
今のマリアン(とついでにロビン)に下方いらないとか言ってる奴は頭エルフだと思う
0710ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/16(金) 12:41:43.84ID:7mTSZkCod
>>706
敵サイドとしたら、ブラインドもあるから横やりの接近には気付かん、兵士10名近く死亡は痛いと思う。
大体、レーン戦う相手はファイター以外になるだろうし

自分サイドとしたら敵の横やりからの逃走するには十分…
ミリ拠点折るときには森の入り口置いておけば結構な安心感がある

中央 妨害2つとハンター何とか(兵士はともかく巨人は相方に任せるわ)
端  トラップ、レイン、あとハンター何とか以外を状況見ながらと言うビルドだね
0712ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/16(金) 12:45:12.79ID:7mTSZkCod
>>709
ピーター相手には空の彼方にを連発されて面倒だった
ただし、兵士は消えるからグダグダ
バレットダンスするって言うならドロー食らわせばいいだけだし
0713ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-HATX)
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2017/06/16(金) 12:45:18.69ID:8F2iUUz0a
お前ら全力で俺を守れって態度で参加してくる奴何なの?
射程バフあげたのにバフなしの敵アナピに負けるうえスカフォ8発外して終了までエンドル煙吹けない相方放っておいて
対面のエピぶっ倒して中央抜いたから勝てたんだけど
なんで俺の上に攻撃アイコン飛ばすの?サポはあんたを守るために参加してんの?
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ffb-ESGd)
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2017/06/16(金) 12:48:30.31ID:dLPyQAXg0
>>678
あーいや、それいいな。
分かって踏むならSSで一発破壊、ただし発動はいまよりずっと早くして不意の遭遇だと厳しいくらいに。
破壊時に隙をさらす事になるから読み合い要素にもなるな。

問題はSSの出が遅い船長とかか。DS緊急回避踏みとかになるかな
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ffb-ESGd)
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2017/06/16(金) 12:56:05.72ID:dLPyQAXg0
>>719
なんでサポ単体に折り性能求めてんの?
そんなのができる奴なんて歴代でみても初期かぐやと夢銃ピーター、あとヴァイスと転向前シャリスに茨全盛期のエピくらいだからな?
0734ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+Z6V)
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2017/06/16(金) 13:02:12.04ID:fcTmTdoXd
百年のメイン効果はリンクダメアップ、エピ使うなら覚えておこう
なお時間とMPが許せばデスった味方にかけて損はしないが勝手に突っ込んで返り討ちにあうようなのにかけるのはMPの無駄だからかけ直さなくていい
0735ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-5AUW)
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2017/06/16(金) 13:03:08.90ID:HulxQPXLd
自分にはかけるんだし相方がスキル無くても一緒に入れてあげようね
つか百鬼金剛黄泉って地雷臭しかしないが殺意マシマシでこええな
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-9mwK)
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2017/06/16(金) 13:09:13.36ID:sJok4skFa
>>655
今CPUはタイマンでは回避不能な状況以外ほぼ避けるから、当てるのはかなり難しい
逆に牽制ガンガン下がるから誘導しやすいから普通のドロー持ちはあんま問題ないけど特殊ドローは当てずらい

ただ二人以上で狙うと判断しきれないのか変な動きして結局あたる
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a11-yDwi)
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2017/06/16(金) 13:12:25.68ID:GgGN2DFo0
ロビンとメイドって自分で使う分には痛快でいいんだけど対面で来るとめちゃストレス溜まるね(我が儘
温まって来たんでちょっとハイラルに行ってリンクに膝カックンしてくるわ
0739ゲームセンター名無し (スププ Sdda-+ekU)
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2017/06/16(金) 13:14:46.71ID:7mTSZkCod
>>738
つまり、あいつら強いと言うことですね
下方前に20にしますか
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a2d-QeqB)
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2017/06/16(金) 13:24:03.54ID:wBI/XDjj0
罠の欠点は任意で発動できないのとそれゆえ折れないのは明らかなのにまあ、意味のわからん噛みつき方をする
ロビンの罠だって性能はすこぶるおかしいのに他のスキルが強いのもあるけど使われてないんだよね
シャープ、ブレス、レイン、ダブショからはワンランク落ちる
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3a06-8vc7)
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2017/06/16(金) 13:44:08.88ID:bKgv64g70
  ●●△●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http://jbb△s△.livedoor.jp/bbs/read.c△gi/study/3729/1226114724/53

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0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87db-2WTa)
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2017/06/16(金) 14:14:47.61ID:b/QCpsQY0
>>744
端いってたなら余裕があれば中央に投げとくぐらいじゃないかねー
今はどのレーンも手前は折られる可能性高いから余裕とか関係なく早く掛けた方がいいって思ってる人居そうではあるが
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-y8x9)
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2017/06/16(金) 15:03:43.89ID:fPRumdH3d
リンクダメ下方されてからはリン温羅大聖にしか基本Fに百年はかけないよ
CR25だけど背負わんといかんし、死にやすいメロウとかフックにはまずかけてる余裕もない
0758ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-S9sD)
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2017/06/16(金) 15:10:21.87ID:TB109ZGta
>>741
メイドマインはスロウ付くから、拠点付近で当たるとドローもらいまくりになる
逃げ無きゃ死ぬし、逃げ切れても折れる

ただ、相手帰城させた時点で2つ地雷置くMPないし、その後キャスト狙いしてるとMPカツカツで時間はかかるな

自衛能力低いから端なら欲しいな
0759ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-4Ua/)
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2017/06/16(金) 15:22:20.57ID:GcGNadVpK
自衛能力が低いと言ってもピーターヴァイスが高過ぎるだけでサポーター内では十分高いでしょ。
マリアンはサポーターだから相手にもサポーター来るんだよ。
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e23-Ak4g)
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2017/06/16(金) 15:35:34.24ID:g787QmIL0
スキルとかの調整はまだ様子みてもいいからドローの回転早すぎノックバック長すぎでドロー10割決まるのだけは早く調整しろよ
中央ダブルマリアンだとマジで抜けられん

かぐやとかヴァイスとか色々経てきてんのにまたこれって完全にわざとだよね
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e6c-kr4q)
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2017/06/16(金) 16:13:21.07ID:wgWVnS9r0
マリアンの対面にマリアンが来ることがほとんどだから、
マリアンを使う人の腕で決まっていて、ぶっちゃけキャスト自体が強いかどうかの判定ができない。

上位マッチに紛れるようになれば、マリアンvs他のサポという戦いになって、
判断できるようになるだろうと思う。
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-yjse)
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2017/06/16(金) 16:15:52.73ID:56eUqTJma
まだマリアンvs他のサポートが発生しないCRだから二週間後ぐらいからちゃんとした評価になるかな
今だと正直サポート多すぎ糞マッチ連発で運がいい方が有利みたいな感じだし
0769ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-OyUZ)
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2017/06/16(金) 16:19:56.59ID:YuojbTGTd
マリアンのハニートラップ本当に嫌だ。
0775ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFb2-Ak4g)
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2017/06/16(金) 16:53:42.27ID:afEJTbwYF
>>773
マリアン複数が多いから確かにソロマリアン対面は下手な方が負けるけど、試合全体を決めるほどの力はないと思う
ジーンも婚活もナイトメアもヴァイスも1人で全レーン荒らしてたからクソだった
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a11-yDwi)
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2017/06/16(金) 18:02:42.49ID:GgGN2DFo0
『相手にいつものムーブをさせない』って点は凄い強みだと思う
嘘泣き&ボムアリスみたいな感じ
でもそれが拠点折りとかキルに繋がるかと言うとどうなん?
相方次第で強い、Theサポーターな気がする
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5623-hktq)
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2017/06/16(金) 18:13:27.26ID:dzxz9cuL0
>>680
設置時間減少の方が良くないかな?
0809ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-OQ9n)
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2017/06/16(金) 18:21:41.98ID:moKVhXG/a
端行こうという心意気や良し
だが3人全員ブレス抜きはやめてくれ、どうせ相方マリアンだろうとタカ括って入国してる俺のスカと闇吉備津が死んでしまいます
0816ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-hHSI)
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2017/06/16(金) 18:32:45.04ID:OnBtlXzcd
マリアンシャープアイ修正はよ。1個設置限定消費MP増有効範囲縮小しないと見えてるけど駄目だろうあれ。まだ壁抜け可能キャストならいいんだろうけど。
0817ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-FJny)
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2017/06/16(金) 18:37:24.73ID:LfJVU50Wa
>>806
その命我に捧げよ
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e6f-+ekU)
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2017/06/16(金) 18:52:06.56ID:nLAd2Qak0
>>809
大丈夫、自分は相方マリアン見てブレスなしなら自分がブレス付けて中央、なければ抜いて端に行くようにしてるよ
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/16(金) 19:08:17.10ID:DgXUzgk6p
ジーンのゲージMAX状態で、ドローキャンセルとかで魔人化しないのってバグではない扱いなの?
ステ補正はバッチリ受けてるし、WSでキャンセルしたらWS後に魔人化するのズルい
0829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-zC8l)
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2017/06/16(金) 19:18:25.27ID:GoJIPyENa
個人的にシャープアイよりもトラップがアカン
てゆーか単純に不快だわ
リンクはともかく1分?もマップ見られないのはストレスでしかない
ロビンではすっかり使われなくなって安心してたのに…
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW b32c-0Nc5)
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2017/06/16(金) 20:15:05.64ID:smORFPfL0
個人的雑感
シャープ→範囲も持続も頭おかしい
ブレス→強いけど編成次第で抜いてもよさげ
ダブル→必須
トラップ→敵陣に撒くより自陣に撒いてかかった敵を追い詰めていくタイプ
レイン→唯一の兵処理だけど5だと遅いからちょっと
0845ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFda-Vnxe)
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2017/06/16(金) 20:22:38.08ID:X972j1WcF
隣の筐体のおっさんがポテチ素手でつかんで食ったあと
レバーとペンに触ってたが次座った人かわいそうに…
チップスターだったからあまり油は付いてなさそうなのが幸い(よくない)
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/16(金) 20:31:21.98ID:DgXUzgk6p
命乞い当たった敵をスカで倒してしまうのはナシなのかな
コンパス発動しないじゃん!ウキイイイ!ってなる?
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-If8a)
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2017/06/16(金) 20:40:14.28ID:vRogCk1Ga
>>847
専用あって発動してるならいいんでない
してないならスカ専用か骨コンパス発動WSの機会の差だけど
スカが仲間にいるなら骨が遊撃行きづらいし後は結果論だよな
専用なかったり骨のWS発動中だったらカード折って謝るべき
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb97-Lzg+)
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2017/06/16(金) 21:07:05.90ID:OTvOItvz0
レベル7二枚積みが二人いて7になる前に惨敗
次の試合も此奴らいてビルド変わってなかったがどんだけ面の皮厚いのかと思ったわ

やたら7装備付けてるのいるけど動画とかで流行らせてる奴いるのか?
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/16(金) 21:09:28.89ID:C5GZxK910
あんまり速いレベルで一確しようとするとMP補強できないし後半お荷物になるのがね
ライラ型が主流になる理由が無理無くMP補強できてDS盛れるからだし
兵処理解決しない限り3レベルでDS一確からは逃れられない気がする
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/16(金) 21:32:45.42ID:C5GZxK910
ニクスが強くなり過ぎてボニーが息してない位には強いよ…
ライラ持ってない人は グレーテル・王子笛・宣告送り で
DS一確できてDS下げないレベル3アシから一選べる条件付き自由枠ができるビルドができるぞ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae9b-VgqF)
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2017/06/16(金) 21:42:01.69ID:0AyNQtXM0
>>865
勝てる試合を万全にゲームメイクできるが、逆転要素にはなれない…って印象
エピーヌ以上にチーム依存が強すぎるから超難しいキャストだなと
あ、でも拠点攻撃力が高いから終盤卑怯する手もあるネ!

>>872
居残り中央S「でも今はそんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae9b-VgqF)
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2017/06/16(金) 21:54:02.11ID:0AyNQtXM0
>>880
サンドリヨンがアップル・森彦→クロスボウ・ウンディーネに転換可能になったから
速度低下を我慢できるならクロスボウ・ボニーで一確維持しつつSSで大兵士を楽に処理できるぞ!

他だとメロウが選択肢に入れられるかな?
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/16(金) 21:58:12.63ID:C5GZxK910
マリアンはレベル3DS一確捨てないとビルドの幅が狭いなぁ…
殆どMAXまで重なったWRソウルと必要アシスト群がある事前提みたいだよホント
WRソウル無しならである程度の重なりでいいならウンディーネクロスボウで
一枠から二枠ぐらい自由にできるけどMPキツくなるしなぁ…
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/16(金) 22:10:49.64ID:GVVrMRGQ0
本日初めてロビンで潜りました







楽しかったです(4キル0デス)
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2d-g/RG)
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2017/06/16(金) 22:29:02.29ID:GVVrMRGQ0
>>904
気にすんなよ、なぁ?
0911ゲームセンター名無し (ワイモマー MMda-yC+1)
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2017/06/16(金) 22:38:23.20ID:ArMyhot3M
ああああああ〜〜もうマジで温羅クソ
温羅と温羅使いはマジでクソ
さっさとキャスト削除しろよこんなの
F1で相手に温羅とかいうゴミキャストが見えたからまともなF(温羅とかいうゴミではない、という意)の俺は
こんなクソキャストとレーン戦(クソゲー)やりたくないと思ったから大門行ってAに小門行ってもらって温羅ぶっ潰してもらおうと思ったんだけどさ
なんか大門なのに対面に温羅が来てるわけ
いやいやいや(笑)
温羅とかいう超絶セコいキャストで大門って相当ダサいぞお前って真っ先に思ったね
だけどこいつはどうせ「よっしゃ、レーン選択、読み勝ってやったぜ!」ってしてやったりって思ってただろうな
マジできもいと思う
普通にレーン戦負けたわ
そもそもこいつのチャットで「ワシ、島守ルゾ」ってあるじゃん?
あれクッソ腹立つんだよな
お前が人里に現れて悪さするから桃太郎に退治されるんだろうが
なんなのこの被害者意識クッソきめぇ
うぜえ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5623-IXCZ)
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2017/06/16(金) 22:50:40.13ID:C5GZxK910
>>914
それだとたしかレベル2一確だから味方の目には中途半端に写ったんじゃないか?
まあ煽るほうが悪いがカード資産足りてない人は使いづらいだろうねマリアン
ショップにもいい感じにDS盛れるソウルとか置いてないし
0921ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-+OWc)
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2017/06/16(金) 23:00:47.56ID:WWi6n4vla
>>740
シャリスやれ感
0927ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
垢版 |
2017/06/16(金) 23:38:40.26ID:DgXUzgk6p
マリアンがMP継続回復を手放せるわけがない
実質ライラしかない
0930ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
垢版 |
2017/06/16(金) 23:49:01.64ID:DgXUzgk6p
偶数ソウルに色ついてるならレベル6のロバさんはなんでドロー大表記なんだ?
HP上昇値がすごいとか?
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3c5-4luk)
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2017/06/17(土) 00:00:10.16ID:ssgS7n7W0
自分で使うといまいちだけど敵に出てくるとめんどくさい・・そんなキャスト感
ブラインドくらってて試合終盤の大戦犯ムーブとかストレスがまっはっはーだよ
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-zC8l)
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2017/06/17(土) 00:05:52.68ID:kSlSzVA6a
マリアンDSのノックバックはガチで修正案件
硬直が解けた直後に2発目が飛んできて、相手がミスらなければほぼ避けられない
ありゃキツいってレベルじゃない
0935ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-zwiv)
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2017/06/17(土) 00:14:20.03ID:CaRIItpta
>>930
偶数は能力の偏りがすごいだけだと思われる
Lv2もドロー寄りで巨人がマシなニクスは勝ち組だけど、某旋風の鬼婆やドロー寄りでないサラマンデルなんかは相変わらず出番ないだろう
ロストボーイズは出荷
0936ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
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2017/06/17(土) 00:18:21.16ID:rqzcyv9rp
>>935
ただでさえ上昇値が分かりにくい表記なのに、「ドロー寄り」とかあるのね
特大表記も増えてきたし、数字で出して欲しいところだけど…
0937ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-zwiv)
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2017/06/17(土) 00:22:25.82ID:CaRIItpta
>>936
Lv2SRは中+大、Lv4SRは大+特大の組み合わせだからどっちに偏ってるかはすぐにわかる
Lv2WRのうちカーレンは中中でスミーは小中だったり、Lv6SRが大特大と特大特大だったりするのはまだよくわからんが……
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3f7-BXAu)
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2017/06/17(土) 00:45:51.85ID:8gxzRr0M0
>>924
多分その試合居たけど

どこからどう見てもにしじまんチームが守れば勝ち確のところ
スカだけ行けばいいものをFにしじまんまでレーン放棄して城凸吉備津止めに行っちゃったから
にしじまんのレーンの拠点折れて負けた
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbc0-wSm2)
垢版 |
2017/06/17(土) 02:58:41.10ID:X1pFCzO10
>>950
昨日MAX言ってた人?検証乙。
やっぱり26.5〜27かな?5MP区切りの1/3くらいぽい?

・・・・ここまでしてもらってアレなんだが、
シレネッタの津波で検証したほうがよかったかも。

まぁ、俺がソレイユMAXになったら
俺が画像検証してやるぜ。(なお現在の重ね状況
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e23-Ak4g)
垢版 |
2017/06/17(土) 04:03:58.91ID:cMK7Z1880
>>958
低レベルから兵処理の手段が手に入るのはいいけど、堂々とレーンど真ん中に置いて接近牽制する使い方が出来なくなるしそれも一長一短かなぁ…
ヒット数稼ぎにくくて髑髏発動しにくいから、消費MP関連とか手が入るかもね
0967ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-wWeM)
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2017/06/17(土) 07:31:45.47ID:nBJfjYLDa
修正入るとしたらこんな感じがいいかな…

▼DS:硬直増加
▼シャープ:持続時間大幅短縮or同時設置数減少orコア設置に変更

△SS:硬直短縮
△ブレス:範囲or持続時間増加
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fad-5amE)
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2017/06/17(土) 09:01:28.01ID:w/PRXOyE0
ニコ動にマリアンの動画が来ないが どう言うことだ?
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-VgqF)
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2017/06/17(土) 09:16:07.21ID:wdSnTi5h0
キャスト単体でみれば今のDS値は
 ・自由2枠だがMP回転率に不安(アップル森彦)
 ・2+1枠使うがMP回復できる(クロス専用ライラ)
 ・我が弓に一確など無意味…!

に住み分けできてていい塩梅だと思うけどねー
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ aec0-+Bjj)
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2017/06/17(土) 09:17:32.45ID:USYStIoI0
>>974
hit数稼ぎづらい上にドローが生命線のキャストなのにドロー下げる髑髏はマリアンには致命的に合ってない
玉璽かバイオリンが板じゃないの。玉璽もHit関連だけど髑髏よりは達成楽だしデメリットもないし
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba4c-Jmvd)
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2017/06/17(土) 09:27:42.53ID:M4ly2Uat0
>>974
レベル4で1確じゃなくなるけど専用をNアシにしたら1確を維持できるようだぞ
でも俺はレベル3に合わせてMP補給したいから玉璽かな
髑髏だとレベル4+発動するまでの時間が結構かかりそうだし
0997ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-BXAu)
垢版 |
2017/06/17(土) 11:20:49.90ID:rqzcyv9rp
ヴァイスだって全盛期はラピッド積んでなかったし、ご祝儀期間終わったら自然にブレス積むようになるでしょ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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