頭文字D ARCADE STAGE Zero Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
頭文字D ARCADE STAGE Zero Part5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496144796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【FAQ / マナー】
Q-01.ムズイゾ、情報教えて
A-01.システムに難を持って荒れる前にもうちょっとやりこんでみましょう。
Q-02.スレの進行はsage進行なの?コテハンを付けても良いかな?
A-02.基本sage進行です。メール欄にsageと半角英小文字で入れましょう。
コテハンは駄目です、名前欄に何も入れないで書き込みましょう。
Q-03.荒らし、ムカツク、ウザイヤツ
A-03.ブレフラ厨は華麗にスルー。煽りに吊しに同調しない。「氏ね」「市ね」等言わない。
無視する。ディスプレイの前で鼻で笑い、スルーして良カキコする。絶対に反応をしないこと。
TAで速いタイムを出せるからといって暴言を吐いてもいいわけではありません
削除ガイドライン4の「第三者を不快にする暴言」に値する発言は控えるようにしてください。
Q-04.連コインしてもいいよね?回しプレイしてもいいよね?
A-04.待っている人がいるようであれば一旦降りて待っている人に譲る。
店側のローカルルールがある場合はそれに従う。
Q-05.アクセルパンパン、ハンドルロックまでガンガン、シフトガシガシしていいよね?
A-05.稼動部品が壊れるので止めてください。壊れたら次にプレイする人が困ります。
乱暴に扱ってもタイムには寄与しません。
壊したり、壊れていたらその場を離れずに店員さんに連絡して対応してもらいましょう。 公式のSP動画のおかげでめっちゃタイム縮まった 3分切れた
ただまだ完全にものにはできてなくてプラチナだけど、あともうちょい
いままでアンキャンは絶対必要だと思ってたけどほぼベタ踏みでも曲がれるもんなんだなという驚き 前スレのD6動かしてる動画貼ってあったけどD6のROMデータなんてネット場にあるのか? 1乙
セガの公式動画の遅さっぷりから推測
Dzeroから始めた初心者が箱根p碓氷p箱根spをみて何とか自力でドリフトをマスターして箱根sp碓氷pを獲得するカリスマレベルをセガ開発陣は一体幾つぐらいを想定しているのだろう?
俺は何も知らんから箱根だけ走ってp取るのにLv80行ってもうたから対戦は永久に勝てないのでメインは永久封印しTA専用にしてサブカは負け越しながらインフィニティメーターに手が届くので3千円ドブに捨ててリベンジ30付ける、そしてTAに引き篭もる
何が言いたいかと言われればセガは初心者を上級者の餌にし過ぎって事だ
糞が! >>7
急いだあまりDこみゅのTwitterも忘れたし、それを含めて次スレで載せる方向で行こう >>6
やってみたら普通にD6動いたわ
ただDemulのVer.1〜3みたいにカードエミュレーション出来ないから
ノーカードのオフラインプレイになるけど完璧 婆3のromって10M切ってるのな
驚き
4作目のromまでしか見つけられなかったわ ROMは自分で探せよ…
まぁ中華サイトでクラウドストレージの百度雲に上げてるやつがいるから…
サイズは2.6GBだぞ 家庭版を出す気を一切見せなかったセガさんサイドにも問題はある ZERO出すより8の移植を出してもらいたかった。最近はハンコンの出来も良いし尚更 8をベタ移植するだけでもストーリーだけで大分楽しめると思うのになー D8まで使ってた筐体ってもう使わないんだろ?
解体するなら売って欲しいよな 小さな子でも扱いやすくマリカーみたいにハンドルを小さくしたのはよかった >>18
8の筐体はセガが引き取って海外に売るらしい
のでゼロに入れ替えたところはもう残ってない ●アクセルON ○アクセルOFF
◆ブレーキON ◇ブレーキOFF
〃〃〃〃〃〃■〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃
〃〃〃〃/■〃〃〃〃〃〃/◇○〃〃◇○
〃〃〃/■〃〃〃〃〃/◇○〃/▲▼▲〃〃
〃〃/■〃〃〃〃〃◇○〃/■〃〃〃〃■
〃/■〃〃〃〃/◇○〃〃■
〃■〃〃〃〃◇○〃〃■
/■〃〃〃/◇○〃〃/■
■〃〃〃◇○〃〃〃■
■〃〃/◇○〃〃〃/■
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■〃◆○〃〃〃〃〃■
■〃◆○〃〃〃〃〃■
■〃◆○〃〃〃〃〃■
■〃◇●〃〃〃〃〃■
■〃/◇●〃〃〃〃/■
■〃〃◇●〃〃〃〃■ 仮に8とは言わず7か6くらいのを不完全でも移植してくれれば
多少高くても無理してでも買うだろうが
これがゼロなら完全移植だとしても見送るだろうよ >>22
これテンプレにくわえてもいいくらいにわかりやすいな
これできればプラチナレベルは確実に余裕 温存とかいうクソシステムのせいで負けたときにへんな理由つけてキレるキッズ多いから嫌いだわ
4セクで少しでも有利にいけるように黄色出せる場所全部温存したら、温存する意味ないのにブレーキランプした!(煽られたと勝手に認識)とかタイヤボロ勝ちなのに負ける意味わからんとかブロックされて負けただけだろっていうw >>25
全部温存ってどういうことよ?
コースによっては明らかに煽りだろう? 本来の温存てドリフトせずにタイヤをダレさせないとかそういうものなんだけど
ドリフトでタイヤ温存とかわけのわからないことするから嫌がられるし初心者が続かない
唯一褒めていいとこはなるべくハンドル切らずに曲がる部分のみだな
これ以外は全て改悪 逆に温存知っててもテクが伴ってないからペダルガンガンしながら、結局壁にぶつかってる奴もいるけどな。 他のゲームとは真逆だよね?いろいろと
原作の特に1stとかD1並にドリフトしてるし
タイトルのDもドリフトだし
そうなっちゃうのはしかたないのかな
自分はドリフトランプってのが目障りでメーターは初期のままにしとる
なんかコマンド入力してなんとかかんとかってのやだ 温存はD5がいちばんらしかった感じする
コーナー前でしっかり減速して曲がる感じ好きだった >>19
バナパス(Aime)にしたのが一番の敗因だと思ってる。
クイックステアリングはいいんだけどな・・・。 >>26
黄色出るポイント全部でドリフトしてなんで煽りになるの?
文句言うキッズかな ほとんどのコースは温存ゲーだろうよ
TA走りで逃げ切れるのは筑波くらいだろうけどそれだってレベル上がればキツくなってくる
要はレベル91から上がらねーの何とかしやがれ 地味な所だがマイキャラパーツも一回2000Pもかかる割には
真面目方向にもネタ方向にも振れない微妙なのが多過ぎる
あと女キャラの方がパーツが豊富なようだけどそこもなんかズレてる
しげの先生の絵柄でブヒれるやつがそんないるならセーラーエースはあんな終わり方してないから 8の箱根は遊べたけど0の箱根は遊べん・・・。
具体的に言えば
2km離してもギリギリ勝てる→500m離すと追いつけん。
ドリフト割と入る・ふくれない→ドリフト無理・ふくれてガリガリからの敗北までがシナリオ。 マイキャラを手軽にいじれないのって誰得?
せっかくパーツが沢山用意されていても手に入れるための費用がかかりすぎるのはどうかと >>33
コース次第といったはずだが?そもそも全部出すって、秋下4セク全部出してたら流石に煽りに見えるだろ?
逆に全部出してるのってタイヤ差わかってないから出してるの?それなら文句はないけど >>31
今のアケゲーでAimeかバナパスじゃない方が時代遅れ >>36
参考になるかわからんが、今の俺の箱根下り必勝操縦法なんだが、コーナーの大小関わらず全てのコーナーでドリフト入れる
この時必要以上に低速にしたり、ギア落としてチンタラ走らなくても良い
後追いでも先行でも全く同様操作でやって4セク入ったら後追いに切り替えて少し距離保ったまま以降のコーナーもまたドリフト入れると何故か不思議にゴール近くの一番膨らみ易い左コーナーで図った様に相手を抜ける
コーナー普通に走ってタイヤをヘタレさせてしまわない様に意識して操作してると、ラスト速度伸びるみたいだわ 追加っていっても前作までのコース復活するだけだろうしなんか胸踊らない
本当に新コースなら見直すけどなぁ
正丸、間瀬、ヤビツ、塩那くらいか原作にでてきてるけど収録されてないの
あとPS2のリアルレイアウトの碓氷、妙義もやってみたい このゲーム僅差で勝敗つくってことがほとんどないよな 名声ランク1〜4位までの連中はみんなFCに切り替えてるが、対戦でのRS神話ってもうメッキが剥がれたのか? >>41
やっぱりタイヤなのか・・・(隠し要素わからんw)
ドリフト、ペナに気をつけてみるわ。 ドリフトはやりやすくなったけど、全体的に8より繊細な挙動だよね。ハンドルの回転角度が小さいのも影響してるんだろうけど TAでライン出して運転してるが
赤>ブレーキ
白>アクセル抜く
青>アクセル踏む
っていうのはわかるんだが
全国やってもまったく歯が立たん
当方AE86-Levだが未だに勝った試しがない >>49
取り敢えずFCに車種変更で
直線の加速が断然違うから
赤城上りでその違いを痛感したからた >>49
ハチロクってスクロール速い以外は微妙なかんじ FDで得意なコース走ってRSで更に2、3本走ってからFCに乗り換えてみ?
碓氷とか走ると良くわかるかもね たまにNO BGM選んで来る人いるけどつまらないからやめて欲しい。 結構BGM無しにしてるなぁ
相手に車のぶつける音とか、明らかなペナでの加速の遅さを認識してもらって
モチベ下げてもらうために。
BGM無いってだけでモチベ下がる人いるなら尚好都合だけど >>55
そんな低レベルの話じゃないだろ…
対戦で直ドリ混ぜながらどこまでタイヤ勝ち出来るかの話だろよ。 MTで走るなら絶対音無でしょ....
音無で走りたいけど全国だと相手は音有りでくるから、BGMの音量0にすると楽。 ドラゲーのBGMは微妙に変化するエンジン音やドリフト時のスキル音だろ
インテRとか痺れるぜ そういうネタだろ
少なくとも歴代でも殆どそんな奴に遭遇したことないわ 好みの問題だろうけど
シミュ系だとリアルなエンジン音とか聞きたいから最初からBGMなかったりするから好都合
ただ頭文字Dとかこういったゲームは音楽あったほうが個人的には盛り上げるかな
MTは別に慣れれば身体が勝手に動く バトルギアみたいに据え置き移植もなく、バージョンUPもなくフェードアウトしそうで怖い。不満な点は多いけど昔からやってるから思入れもあるし、なんとか盛り返してほしいんだけどねぇ・・・ クラッチをつけろという人もいるが、ますます過疎る原因になるしオートマが主流になる時代だからギアなくしたら?
マニュアル車は頭文字Dしか存在しない車ということで 【ワイドメーター入手法】 其の一
※初回は、6月1日の早朝メンテナンス時点で条件を満たしているユーザーに対して1週間以内に配布を行います。
また、初回以降は同様に6月15日、7月1日に配布を行います。 投稿ミスった
長くなるので分ける
【ワイドメーター入手法】 其の一
※初回は、6月1日の早朝メンテナンス時点で条件を満たしているユーザーに対して1週間以内に配布を行います。
また、初回以降は同様に6月15日、7月1日に配布を行います。
1.登録 その1
・SEGA IDを取得
・Aimeサービスサイトに登録
[2つのカードのデータの保存について]
・バナパスポートカード
バナパスポートカードとセガ社のユーザー認証カードAimeカードは相互利用をすることができます。
どちらか1枚を持っていれば、バナパスポートカード対応ゲームとAimeカード対応ゲームの両方で利用できます。
バナパスポートカードやAimeカード、おサイフケータイでバナパスポートカード対応ゲームAime対応ゲーム両方で遊ぶとそれぞれの対応ゲームのデータが個別に保存されます。
・カードの場合
1枚のカード(1つのアクセスコード)に両方のゲームのデータが個別に保存されます。
・おサイフケータイの場合
おサイフケータイはバナパスポートカード対応ゲーム用とAimeカード対応ゲーム用の2つのアクセスコードが発行され、それぞれにデータが保存されます。
2.ツイッター フォロー
※Twitterのアカウントが必要
・頭文字D ARCADE STAGE 公式をフォロー
公式Twitterアカウント「頭文字D ARCADE STAGE 公式」をフォローして下さい。
・頭文字Dこみゅ公式をフォロー
コミュニティサイトのTwitterアカウント「頭文字Dこみゅ公式」をフォローして下さい。 【ワイドメーター入手法】 其の二
3.登録 その2
コミュニティサイト「頭文字Dこみゅ」に登録
※アカウントの登録にはTwitterアカウントが必要
頭文字D ARCADE STAGE 専用コミュニティサイト「頭文字Dこみゅ」でアカウント登録、Aime連携をして下さい。
※Aime連携には、「バナパスポートカード」、「おサイフケータイ」も使用できます。
4.Aime連携
Aime連携をすると、プロフィールにカリスマレベルや走り屋チームなどのゲームデータが適用されます。
手順1.連携パスワードを取得
手順2.連携パスワードを入力
連携完了で「ワイドメーター」のプレゼント条件を満たした事になります。
Dこみゅへの登録だけではプレゼントされないので注意。 鳥取の魔神ブー
超絶ブレフラ厨
サブカ大量所持
勝てなくなる度にサブカに逃げてまた超絶ブレフラ 遠征くそつまらんな。
COMに邪魔されながらタイムアタックとか何が面白いんだよ。
その上でハードルクリアしないと絶対勝てないとか拷問だろ。
COM戦くらい気分よく勝たせろよくそが。
あの湾岸からパクっといてあの湾岸よりつまらんとかある意味すげーわ。
考えた奴相当なあほなんだろな。
しねばいいのに。 8あたりからCPUの挙動が謎なんだよな。急に遅くなったと思ったら横に並んだ途端、急加速してくるし 絶対音ありでしょ
あんな掃除機音聞いてても盛り上がらない 車種によっては掃除機音じゃないよ 以前よりかなりましになってる
でも実車からエンジン音収録する湾岸ほどじゃないけど エンジン音は結構それっぽくなってると思うけどな。NSXとか似てるし。 NO BGMは、まぁ良いプレッシャーになるからいいと思うよ 逆にユーロばっかり選ばれんのも嫌だわ
3連続the topとか罰ゲームかよ バックドラフトも悪くないけど、もうちょっとユーロ増やして欲しいのが本音。 さっきラウワン行ったら誰もプレイしてなくてわろたw
無駄に4台目立つ位置で場所とってるのにw なぜプレイ人口が減った今コースと車を出し渋るのか
作ってる途中だとしたらなぜ未完成のゲームを稼働させたのか
意味分からない >>83
多分しばらく持たせるつもりで考えてたんだと思う >>83
だから前スレで俺が説明してるで?
とどのつまりま有料公開βテストなんだよ
完成形は最終verupしてサーバーが止まるまでの期間
わっしょい! 遠征って本人に名前使っていいか確認してるのかな?
最後は秋名上下全1の人かと思いきや違ったね >>86
架空のプレイヤーじゃなくて湾岸みたいに実在する人なの? 遠征はその店に登録されてる本人のデータだよ
CPU邪魔だけどね、こっちが前にいてもコーナーで急に飛んできて車体すり抜けてくる現象あるし マンネリ化しててもD8までは空いてたらやるか〜ってなってたけどZeroになってからは全くやる気がしない >>87
カードネームはそのままだね
>>88
SEGAIDのメルアドにでも連絡するのかなと思ったけど
aimeとか紐付けしてない人には連絡取れないよね・・・ 碓氷2周めの下りS字でやらかしてやる気なくしたからブレーキかけて1速まで落としたら敵CPUも落としたからすっ飛ばして勝ったわ。 全国おかしいだろ!
昨日と今日サブカの方が勝率悪いぞ!!
レベル高いメインカードの方が勝てるとか訳分からない事が起きてる 名声ランク1〜50位迄のFC利用率が過半数超えてる様な勢いでFCが増えてるな
取り敢えず現段階ではFCが一番安定して走れるんじゃなかろうかって所か? >>95
一番強さが安定してない範囲の連中じゃねえかw >>96
7月中のアップデートで一緒に追加するらしいけど FCは最初から強かったろ、32が異常だっただけで。 頼むからユーロビートも追加してくれよ
ユーロビート不足なのも客が逃げた原因なんだから 新曲でも過去使用曲でも良いからユーロビート欲しいです。新劇用のロックもone by oneしか使ってないわ アプデで歴代のユーロこねえかな
ライジング サンとか 箱根はいつもThe race of the nightで走ってたなぁ 筑波は
RIDER OF THE SKY / ACE
だな、やっぱ >>108
お気に入りだったなこれ
あと公式はBurn insideとか使ってるけどあれ追加できないのかねぇ・・・・
ロックもいいんだけどやっぱユーロがいい 前作のプラチナ動画はコースに割り当てられてる曲使ってたのに、なんで今作はずっとburn insideなんだ? 動画で各コースの曲が使われていないのは、
ゲーム外で曲使う契約をバンドとしてないからだと思う。
使う場合、動画に使うよって契約をしなきゃいけないから。
だからセガが権利持ってるバーンインサイドを使ってる。
逆に言えばいつでもバーンインサイドはゲームで使える。
ただユーロ多くするとバンド曲使われなくなって
バンドの曲の宣伝にならないから一定期間はBGM追加しないでくださいっていう契約があるのかもな 個人的にはFirst,battle stage辺りのユーロビートを追加してほしい ぶっちゃけD6以降原作アニメの曲使ってたのD7の復活曲枠くらいだし今作の曲もそこまで違和感はない
曲に関しては婆1^2やD4みたいにほぼ全部原作曲だけでまとめてるのより
婆3やD5みたいにほどよく原作曲と原作で使用してない曲が混ざり合ってるくらいが丁度よく感じる アニメ使用曲 (5以降)
5 LOOKA BOMBA (4th)
SUN IN THE RAIN (BS2)
GAS GAS GAS (5th)
CHEMICAL LOVE (4th)
DISCO FIRE (BS2)
ROCKIN HARDCORE (5th)
RIGHT NOW (4th)
6AA 使用曲なし
7AAX REMEMBER ME (1st)
NIGHT OF FIRE (1st)
CRAZY FOR LOVE (3rd)
LIMOUSINE (5th) 8も5thとファイナルのアニメ使用曲と新曲混ざってるよね
7にはTHE TOPとかもあるんじゃない 続き
7AAX
THE TOP (5th)
8∞
WHEN THE SUN GOES DOWN(5th)
THE RACE OF THE NIGHT(5th)
ADRENALINE (FINAL)
Outsoar The Rainbow (FINAL)
Raise Up (5th) >>117
Burning up the nightも使われてた気がする 箱根when
碓氷remenber
秋名thetop
これは固定だったな(選べるときは)
burninsideは楽しいよな。
>>93
いいじゃねーか。 全国やってても殆どTHE TOPかアイアイアイアしか流れねえ 歴代AS空耳電波ソング枠からなんか一つでいいから欲しくなってきた
1.安田(HEARTBEAT)ニートな廃人さん(BEAT OF THE RISING SUN)
2.内藤(NIGHT OF FIRE)ラーメン(RUNNING IN THE 90'S)
3.ベッカム(BLACK OUT)
4.暇そう(NO CONTROL)タミフル(SPACE LOVE)
5.きんめ(CHEMICAL LOVE)
7.あんぱん(UP & DANCE, UP & GO)意味深パワー(MINISTRY OF POWER) 新コース、新車種追加より新規さん、復帰組さんへのチュートリアル的なモードは追加出来ないのか?
たった3ヶ月で完全に過疎ってて、せっかくの新筐体が泣いてるぜ D5の頃は(chemical love)(sweet sixteen girl)(love is the name of love)の3つばかり流してたな くせのある糞挙動で車種やコース増やしても遊ぶ人は増えんぞ。
遊びの根幹をどうにかちゃんとしてから他に注力するならしろよ糞セガ。 新コースは正丸、八方オナシャス
BGMはPAMELA、Save me、Remember meあたり復活キボン ゼロから湾岸に移ったわ
こっちの方が挙動とかマシだった >>103
ALL Aroundか。PS3のエクストリームステージで秋名やるときはあれで固定だった。
D8のリザルト曲が一番好きかな…。 ここにいくら書き込もうが金を入れなきゃ追加されんと思うぞ >>121
それ全部好きな曲だわ!
get me power (県民パワー)も入れてくれー! ここまでfall in the web of desire、rock me to the top、night on fire無しとか・・・
俺が色々、基礎からやり直し やっぱユーロのない頭文字Dは駄目だな
哀戦士の流れないジャブローみたいやな これ以上工数かけれないのかな
セガ
運営が動く度に赤字が出そう
個人的にはBSのゴールデンエイジとか追加してほしいが もっと和製ユーロ増やしてくれ
BURN IN SIDE
ALL AROUND
GET IT ALL RIGHT
GIVE ME YOUR LOVE
IF YOU WERE HERE お前らゼロなんかやるより湾岸やってる方がマシだぞ
大幅アップデートくるか新作出るまでやらない方がいい たまに湾岸スレも覗くけどスクラッチの話題ばかりだしマンネリ気味
湾岸5DXこそ大幅アップデートや新作出るまでやんないかな ぼっちに湾岸はキツすぎる…
常にコンピューターと戦うのは辛い…
ワイワイやってる高校生がうらやましい…
声を掛けようにもおっさんだからさ…
(´;ω;`)
その点、頭文字Dは全国対戦がある!
タッグが廃止されてよかった…
(´;ω;`) ぼっちだけど湾岸はストーリー楽しいね(原作読んだことないけど)
エンジンブローとかの演出もいいし、なんか癌がどうたらとか泣かせる話もいい
確かにリアルタイムで全国対戦もいいけどね
あっちはストレートばっかでも楽しい不思議
リアルでオートマ限定なのに湾岸のマニュアル操作めっちゃ楽しい
ただイニDと比べるとペダルが軽すぎてやりにくい 湾岸は『R』の臭いが残っているゲームだと思うぜ
CPUとやっていても楽しいゲームだし ペダルはあえて軽くしていると思われる
今のマニュアル車は86なんかもそうだけど
クラッチをはじめとしてペダルが軽い >>144
わいわいやってるの羨ましいよなぁ... アーケードゲームを友達とやってるのを見ると羨ましいわ。イニdや湾岸を一緒にやる友達も語れる友達もいないから寂しい 通信対戦が無かった頃は店舗主催のゲーム大会が良くあったが最近はやらないのかな
参加者が足りないと店員さんが飛び入りするのは古き良き思い出 ネットのお陰でゲーセンで知り合い出来るの減ったな
まぁその分ケンカもないわけだが >>144
俺もぼっちのおっさんだけど湾岸楽しんでるぞ
今日基本チューニングが終わったとこ
湾岸始めたばっかだけどストーリーのセリフが目線の高さなのがウザいくらい SEGAが大々的に開催して(店舗の中で)ごく一部の人間だけ楽しんでるわ・・・。 個人的な感想だけど湾岸はBGM全部完全オリジナルながら熱くなれる良曲多いのもポイント高い
湾岸からアニメボイスとSEBに惹かれてD5終盤あたりからこっちに手出して、ずっと湾岸やってなかったけどzeroが微妙すぎて久々に湾岸やったけどやっぱり楽しいって再確認したわ >>150
ウチのホームでは7、8あたりは店舗大会はやってた気がする >>153
まぁぼっちでも楽しめることは楽しめるね。
台詞の高さが絶妙に邪魔なのすごいわかる 湾岸はストーリーが楽しいよな
d8まではイニdもストーリー楽しかったけど 湾岸もいい加減タイトル変わっても同じ事の繰り返しだからな…今はzeroがゴミすぎてまた少し賑わってるけど
アプデも半年放置してやっとだし湾岸のスタッフは無能もいいとこ >>156
今はゲーセンも人手不足で大会出来ないとこも多いようだ
人が集まってもそれほど売上に貢献するわけでもなし
みんな終わったらさっさと地元帰るだけだし 最初は湾岸やっててzeroからイニシャルをまともにやり始めたけどどっちもどっちだな
ここや周りの話を聞く限り8まではイニシャルの方が楽しいと思わせるようなゲーム作りをしてる感じがした
>>159の言う通りマイナーチェンジしたらしたらで本来選べるコースの時間帯が選べないまま放置だし、ただのランキングリセットになってる感が強い 頭文字D下手なヤツはすぐ湾岸に逃げるね
だから上手くなれないょ
クズども 初代からプレイしてるけどzeroの挙動に関していえば8よりは好きかな
ハンドル小さくて疲れないし、アクセルガンガン踏んで壊したり、
地震みたいに筐体揺らす奴がいないので
あとは順次コースを増やしてくれればいい 挙動は良いんだけどイマイチタイヤの設置感感じないんだよなぁ 実車の見た目をした近未来モーターカーに乗ってる気分 秋名湖右やっとプラチナとれた
いまんとこ最高185kmくらい D6のストーリー動画見て楽しそうだなぁ〜と思った。そしてZEROのストーリーに絶望した。一枚絵の会話だけで終わるんだもん 声優だけでも起用していただきたかった。 ローリングスタートで始まるときのCGの演出好きだったのになぁ エミュで動かしてた動画みてストーリー懐かしくなったのと同時に
こっちのが面白いじゃねぇか!!ってところ、控えめに言っても大問題だよ 正直、対戦中の温存だけ廃止してくれればユロビが足りない以外の不満はない
タイヤはあっても良いが温存はダメだ でも温存なかったらいろはとか最後ばちこんするだけのゲームになるぞ 温存は確かにいらない
温存があるから勝ち確したヤツが鬼ブレフラしてくる訳だし >>181
高校生でもそうだったりする........... 今までドリフトのやり方を公表しないのは上手い人の動画を見ろってことか? 人のプレイ見ろってことじゃないかな
ヘッタクソに限ってギャラリーもせんしな 正直、人のプレイ見るより動画でもっと上手い人達がいるからそっち見た方がいいね ギャラリーするほどDの台でプレイしてる人いますかね で、セガさんは今後ストーリーを完結まで出す気はあるんですかね?声優使わなかったのはギャラと映画で未登場だったキャラの声優の選考が面倒だったからかな?せめて原作の第1部(御木先輩)ぐらいまで出して欲しかったです。 >>189
新劇場版の御木先輩はセリカすら出番でず…
当たり前だけど殴られて終わるだけの扱い…
(´;ω;`) これやめて、WCCF始めた。
とりあえず全コースプラチナ以上とれたから辞めた。 ギャラリーっていうけど
子連れかカップルが樹と一回戦って終わりだぞ
店内TAランキング見てもほとんど4月あたりで止まってる zeroは挙動が理不尽で複雑すぎてな かといってバトルギアみたいなリアル路線でもないし
そりゃ湾岸に客取られるわ 今まで全国しかやってなかったから公道(序章秋名筑波)とTA全コースやったけど3日で飽きた… たしかに、流れ悪いよね
新規参入する人より引退する人の方が多いからこのままだとほんとやばい
続けてる奴らも大量にサブカ作ってるけど結局同じ奴らしかやってないから今のZEROはサブカなんて無意味な状況 俺の行ってるゲーセン撤去する予定らしいわ
全然客付き悪いし場所とるかららしいけど
サブカ無しのガチレベル30のプラチナとれない俺がエースだもんな
そりゃ無くなるよなと納得
湾岸は客付きいいらしいし新規もそれなりに増えてるみたい 実際プレイしてみてセガ的には公道序章と遠征で走行の基本と対戦テクニックの基礎、公式動画で実際の走りを見てもらうってのが現在のスタンスっぽいが・・
それぞれの場所で説明足りなすぎww
投げっぱなしジャーマンもビックリだぜ
プレイヤーがwikiや動画で調べながらプレイするのが前提みたいな作りは怠慢過ぎか初心者からインカム剥ぎ取りし過ぎやしませんか?
基礎ルール(公道)はそれぞれのところで説明を先にしながらの方が次に繋がるのでは?文太チャレンジ失敗して二流が出て、もう1回同じステージCPU戦やる苦痛をわかってないな
まして引っかかるところなんて決まってんだし
壁にぶつけるな、ハンドル切り過ぎるなの前でドリフトによる回頭アクセルoff等の説明が有るだけで公道ももっとプレイされていたハズ
新規初心者とインカムを自らが減らしていく現状を見切り発進したと言わずしてなんと言おう
筐体さえ売れればokなのか?責任者は本社ビルから紐無しバンジーしろよ?
とにかく一刻も早く何か打開策を打ち出さないとマジ終了だぜ? >>184
ガチで見稽古してるド下手糞もココに居ますよorz アケ板の他のスレだったりをみると、まだ書き込みがあるだけ全然マシなんだよなあ
ここの書き込みも無くなるようになればホントの終わりよ 次のアプデでユーロ追加かR35追加されなかったらガチで少し考えるかも >>203
35Rは来るっぽいけどもっと基本的なところからやり直さないとダメなんだ
手遅れだけど知名度を逆手にとって出直さないとマジ終了 このゴミカスうんこゲーを見てあらちゅうは何を思うか 噂だけど…
鳥取県のサルビアにブレフラすると店に怒りの電話がくるみたい。
「今、頭文字Dやってるプレーヤーとかわれ」
みんなも、ブレフラしたら多分電話くるよ ブレフラって何だと思ってググったら、ブレーキランプ点滅させまくって後続車を挑発する行為か。 ブレフラこそペナ対象にすればいいのになw
ストレートでブレーキ連打なんて通常はまずやらないし
そこで急減速されて抜かされても自業自得といえるしねww >>207
ゲームだからな。
ブレフラはマナーやモラルの問題じゃない。
プレーヤーの品性?
俺はおじさんだからブレフラなんて恥ずかしくてできないけど。されても腹立たない。
台叩く、後ろ並んでいるのに連コ、などはダメ。 ドリフトするつもりでブレーキランプチカチカさせてごめんなさい 温存のためか知らないけど、直線や直線に近い緩いカーブで、
ブレーキランプ点滅させてる人もいるからなぁ
ゴール前のチカチカ以外はブレフラじゃないと思ってる あるねー
温存してたら向こうが妙にキレてブレフラされまくりのリベンジ突入したことあるよ
あと捨てゲーとかね
温存のシステムわからない人にとっては
無駄なブレーキランプってとられても仕方ないよね 温存要素は別にあっても良いんだが、その温存がコーナーで、ブレーキアクセルパカパカやってドリフトかけまくるっていう訳わからん仕様なのが問題だよ >>204
R35来るぽいんだ!ありがとう!
モチベ上がった! 温存だか伝説だか知らないけどノーマルがわかりやすかった
ゴール付近でハンドルがガッとなってスクロール速くなる現象
この現象は公道のCPU戦でもあったから遠征とかも温存とかあるんじゃないの? 今からでもいいから筐体の近くに冊子みたいなパンフレット置いて「ドリフトのやり方」「隠し要素の温存システム」の説明書みたいなのを作れ! 対戦はおまけでTAがメインだと思えばそんなに不満も無いが強いて言えばブロックはしてる方がペナる方が公平なのでわ? 俺は全国対戦引退して今はTAだ
とりあえず店内ランキングで全コース一位取るのが目標
まあその頃にはサービス終了してるけどな D8の頃、停滞がいた店舗がZeroになった瞬間当たらなくなったね
やっぱり停滞出来ないから湾岸に逃げたかな-W
特に埼玉県
ウェアハウス三橋
ラウンドワンわらび
ベネクス浦和
秋名下りでフルボッコンしてやるのに >>224
ベネクス越谷も追加で。
まぁあそこはZERO自体が置いて無いけどなwww >>224
そのへん当たるよ
サブカで
すんげーマナー悪いよな ブレフラはまだいいよ
マシンガンシフト()でバックファイアをガコンガコン言わせてくる方がやだ ウェアハウス三橋
あそこは頭文字Dより湾岸だろ
あの店で頭文字Dやってる時点で終わってよ
湾岸12台もあるし、他県からもやりにくるぐらいだからな。
喧嘩も多いみたいだけどな。 マシンガンシフトでググったら笑わせてもらったよ 中高生がやりそうなことだなww え、セガならアウトランの時からギアガチャがデフォだろ? チーム作成戦略もサブカ大量発生の原因の一因でしかない
ボッチはいつ迄もボッチで自分で作ったチームに5枚のサブカ、最初のメインはLV80だが悲惨な勝率勝利数がデフォ
温存要素が追加された5〜8までやり込んでいた人だけがメインカード高勝率高連勝、サブカでも同様の状態を維持出来る
せっかくzeroになる時に初心者と温存とタイヤ要素を理解しているプレイヤーとの格差を少しでも薄める調整、または説明は出来なかったのか?
前作プレイヤーを超優遇してzero初心者を餌にするのを良しとした運営は悔い改めるべき、いやむしろ氏ね
何かしらの手は幾らでもあったはずで現在の状況すら想定内とは思えない シフトいじるとバックファイヤ出るなんて知らなかったわ
ver3時代にシフトロックしてたから今でもたまーに癖でスタート前とかゴールした後とかやっちゃうわ
すまん、気を付けるわ 一体どこに金と時間をかけたんだってぐらいボリュームが薄い。コースは無いわ車種もないわ、ストーリーは数も少なくver1よりペラペラ。既存のコースを小出しにして延命させる気なんだったんだろうけど、その前に撤去されそうなんすけど >>681
15年前くらいに、妙技の高速コーナーに130〜140Km位で突っ込んだ事はある。
その後はもちろん大惨事。
右足、左手を複雑骨折、右手を2ヶ所骨折、頭部打撲と切り傷&ムチ打ち。約6ヶ月の入院生活
やった事があるからリアルじゃねぇって言ってんだ。 新筐体に一番お金をかけたのかもね
頭文字のいいところはアザーカーがいないこと
だからかドライバーズ視点のプレイヤーがほとんど
ほぼ全員が後方視点でマリオカートみたいな湾岸より車運転してる感がある 開幕2〜40m離されて思いっきり激突する番車??がいてワロタww(秋名↓の86・箱根↓の32) イニDの醍醐味は全国対戦
ZEROはマッチング酷く、全国対戦楽しくない
D8のとき停滞とのマッチも酷かったが、ZEROほど極端な温存はされずガチでぼろ負け
だがレースゲーとして楽しかった
現在は湾岸に軍配 湾岸12台ってまじかよ
俺のホームも湾岸おいてほしい 俺、レースゲームはどれもドライバー視点じゃないと落ち着かない
湾岸もそれでやってるけどなんかよくないことあるの?
アザーカーは普通に避けれるけど >>239
湾岸は後ろの車ブロックするのに後方視点の方がやりやすいってのとアザーカーをすり抜けるのに確認が容易だから 湾岸の三人称は車にカメラが固定されてるから一般的な三人称視点より操作がしやすい Dはドライバーでなくてバンパー視点なのがやりにくい原因だと思わないか?
後方視点も俯瞰というか高さも少し高い様な気になる >>244
ドライバー視点だと寄せがし辛いのでNG FC乗ってみたけど扱いやすいし速いけどタイヤゲロカス
RSでいいな
マッチングひどすぎだし勝率80%、90%ばっかり
とっととくたばれ糞Zero マッチング酷いっていうけどネット対戦対応のゲームでマッチングがマトモなゲームってあるのか? 他も糞マッチングだからZEROが糞マッチでも許されると? 糞マッチングなんか他ゲーでも沢山あるやろ
ガンストはもっと酷いぞ
さっきやったら俺含め味方4人サブカで敵がメインだったぞ Dの場合これまでの何年もの積み重ねがあってユーザーも慣れていた上で
ここにきて歴代トップ級の糞まみれマッチング放り込んできたので少し事情が違う 50レベル台で一桁勝利数の人とマッチしたり2桁 20連勝の相手とマッチしたりするゲームだからな。バランスもクソもないぞ たまにはネタ車でも使って接待プレイをする余裕も大事だよ 接待も何も全国なんかやらなきゃいいだろ
PvPで負けるのが嫌ならTAなり遠征なりやりゃいい
俺はそうしてる、娯楽でやってるゲームでストレス貯めたかない
公道がゴミになったからオフも大概だけどな CPU戦をゴミにして一体どうするつもりなのかね
SAGIは D6のROM動画見てたら3画面でやってる猛者がいてワロタ。違法だからできんし、据え置きでまた出して欲しいなぁ もうすぐ稼働から4ヶ月だぞw
マッチング、温存に関しては仕方ないにしても
未だに「ドリフトのやり方がー」とか言ってるやついるのかよw
今作もタコメーターにアクセルとブレーキの加減が動画でも分かるようになってるだろw
それ観て実戦する努力ぐらいしな。
それもしたくない奴は養分になり続けるだけ >>259
それを根拠(アクセルブレーキが外部からわかる)にセガが何も説明しなくても良いという事はない
まだプレイしているzeroからの人はココを見てれば、もうドリフトぐらい出来るだろう(居ればの話だが) そのたった4ヶ月で過疎りまくって、撤去の危機に瀕しているゲームで何言ってんだ?
温存どころか、このゲームの根幹のドリフト操作すら公式が説明放棄してるとかありえない
新規ユーザーに「ドリフトが出来た!このゲームは楽しいな、続けて遊ぼう」というスタートラインにすら立たせないんだよ
セガはなぜチュートリアルモードを採用しなかった?新規が取り込めないゲームに未来なんか無い 自分で調べろって態度を取っていいのは湾岸並にインカムが取れるゲームになってから
今のゴミシャルDはゲーセンの不良債権です 7月のチームランキング報酬で「タコメーターシングル」が貰えるそうです。まぁ俺はゲーム開始直後に、強制的に入らされたチームのままなので関係ないけど そもそも頭文字Dの設置台数がD8の頃に比べたらかなり少ない。
強い店舗しか当たらない、プレーしている人口が少ない。
一年でバージョンアップするかな?Zero2とか
勝てないし停滞出来ないし、今までの頭文字Dシリーズでの1番の失敗作でしょ 停滞はできなくていいだろw
ドリフトがワカラン言うてる人は8からイニD始めたのかな
zeroのドリフトは8より簡単な気がするんだが >>265
どうせ勝てなくなる度にサブカ作って逃げてんだろ
失敗作に対してそこまでやる屑w >>263
そこは頭文字DQNでいいわ
はやくホームのDQNが湾岸にかわらねーかな… 停滞がいてそれを潰すのが面白いのに
メイン(スノミLv.97)秋名下りしかしません
サブ (サイドプレス)秋名下りしかしません
店舗 ユーズランド越谷(レイクタウン)
ゲームパニック三郷
お前ら低レベルな書き込みしかしないから全国対戦で秋名下りでフルボッコンするから そりゃ勝敗が必ずつくタイマンのゲームで勝ち続けてる超上級プレイヤーからみたら勝てないプレイヤーの書き込みなんて低レベルでしかないだろうけど
そこにこのゲームがゲームとして破綻している要素があるんだよなぁ
まぁある意味レースの世界ってそういうのがリアルかもしれないが D8のドリコン動画を見るのが一番分かりやすいと思うが、新規さんが楽しいと思うかどうかは保証出来ないナァ 俺は別の意味で楽しいけど >>270
じゃあマッチしたら妙義に連れ込んでフルボッコン(笑)するから 初心者ちゃんが普通に箱根でも秋名湖でも対戦でコース走って相手に負けた場合、自分が壁にぶつけまくって負けなら壁に当てて負けたと自己理解出来る
互角に走れてて壁にも当ててなく最後の最後に相手がトンデモ加速で負ける(相手が温存してる)場合に負けた初心者ちゃんが何故負けたのか
理由を知りたくなったときに(温存、ドリフトを知ろうとした時)筐体にチュートリアルかパンフがあれば食いついて見て学習なり練習してまた対戦に行ってくれるだろう
そこをネット動画やwikiに丸投げしてるセガは何をしたいのか?
負けてそのままDに近づかなくなった中、高校生を何人もみている
莫大な機会損失をセガ自らが引き起こしているとは思わないか? それにしてもこんだけ、マッチング改善して欲しって要望が多いのに改善しない意味がわからないよね 「ユーザーの意見を聞かない我が社カッコイイ!」って思ってんだろ?
今回のDはマジでヤバイからな、しらないぞ? おしりーうんこー おしりーうんこー
おしりーうんこー おしりーうんこー
うんこ!うんこ!おしりうんこ!
うんこ!うんこ!おしりうんこ!
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゙゚''ー_、 _,,,,,--‐″
 ゙゙̄''''―――‐''″ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>275
売上の大半を支えてるであろう廃人上級者達の
養分になっていただくためと思われ >>279
どっからが廃人なんだろー
俺はZEROに毎日2000〜3000円くらい使ってるけどけど
廃人の人達ってどんくらい使ってるんだろ >>279
そんな過去作からの廃人も引き継ぎと新劇以降で消えた模様。 >>283
イニDのグラでBGできたら最高なんだけどな。 >>284
VUごとにチューニングリセット当たり前なのが頭文字Dなのに
引き継ぎごときで引退するような廃人は新参ですぜw 名声持ちの上級者が文句言わん限り、全国対戦の改善は無いでしょう。まぁ彼等は今の状況を楽しんどる訳だから言わないだろうけどね(笑)投資しない初心者や中級者が何を言っても、運営は聞く耳持つわけないわ。 >>270
スノミさんなの?秋下速いよね
いつの間にか他県のチームいっちゃって悲しかったわ 投資させるようなゲームじゃないからな
俺は他にレースゲーム置いてないし音ゲーついでにやってるだけ
前作までは原作の雰囲気を味わえたり補正もあったし全国対戦も楽しかったけど
運営はユーチューブで走り方投稿したからどうとかいうけど大半がそこに辿り着く前にやめてるんじゃないか?推測だが 7月の報酬
チームポイントが称号、マイキャラパーツ、タコメーターでチームタイムアタックが称号とマイフレーム
付与されるのは8月だからあと一ヶ月待てばDコミュに登録しなくてもタコメーターが貰えるよ タコメーターが貰えるのは上位50%以上だから、もれなく貰えるというわけではないけど・・・ >>291
マッチングからカウントダウン開始までのBGM最高だった。あの緊張感良かった
アップされてるD8の動画今見ても楽しい。 バーチャもそうだったが、セガは湯水の如く金を使う廃人プレイヤーの言う事しか本当に聴かない
その結果、新規が寄り付かず、廃人の居ない店舗ではひたすらデモ画面を垂れ流して撤去されるのも時間の問題
手軽に遊べるスマホゲーが全盛のこの時代に
「スタートラインに立ちたきゃ自分で調べろ!動画見て練習しろ!ザコは養分になれ!」
誰がそんなゲームに金を入れるかって話だ タコメーターぐらい全員取れるようにしてくれれば良いのに。前作は条件キツイとはいえ頑張れば取れたのに。 バーチャが鉄拳に喰われたみたいに、イニDも湾岸に喰われるでしょうね〜。鉄拳は激ムズだけど、ちゃんとユーザーの意見を取り入れてるから、家庭に移植されても、ゲーセンの人気は衰えない。バンナムを少しは見習えって言いたいわ。 最近は1プレイしたら湾岸に移って連コしてるわ
プレイせずに湾岸ばっかな日の方が多いかもしれんけど
実際遊ぶ人間の意見よりもゲーセン側からの話ならちゃんと聞くと思うわ
セガの営業も色々話されてるだろうし現場の声としてそっから上に伝わるだろ
ハンドル小さくなったのも舵角少なくなるようになったのも多分メンテナンスしいられる現場の声からだと思う >>294
今回の三国志もランカーの意見しか聞かなくてプレイヤー激減閑古鳥状態なんだよね
開発側がそんなんだからプレイ人口現象して衰退するんだよな
人気コンテンツを自分で潰していく得意技
ほんと学習能力皆無のセガよw >>296
もういっそのこと権利諸々バンナムに売っぱらってバンナムに作り直してもらった方がいいんじゃないか >>299
箱根も湾岸で補えるからDQNなんかいらんっていう D8のようなランク制で
E3からE1はスペック2まで
D3からD1はスペック4まで
C3からC1はスペック5半分まで
B3からB1はスペック5フル
A3からEXフル全解放
ゼロは公道でもTAでもレベルあがってしまうのがあまりよくないのではなかろうか
みんな辿り着くところがレベル80だし
負けてても80までレベル上がるしイマイチ達成感がないのもな >>285
バンナムがリアルドライブっていうサーキットオンリーのやつを作ってたけど、ロケテから続報がない…
見た感じ峠じゃないバトルギアって感じなんだよな〜 湾岸の影響はデカイね
頭文字DZeroからシフトがHパターンになったし店内対戦のシステム
情けないセガ >>301
スペック制限は別にいらないのよ。
ただ実力とレベルがあってないからマジでD8と同じ仕組みにしてもらいたかった セガのボーダーブレイクが嫌になってタイトーのサイバーダイバーに移ったことがある
セガはランカーの意見しか聞かないから湾岸マキシに客が移っちゃうかもね
セガは一般ユーザーの声を聞けよ なんかここのスレ民の意見を集約してセガに送りつけた方が希望が見える気がする 個人的にD8は公道に模擬全国あったのがよかった
実際に対戦画面の操作覚えたり腕試しとかそういうの、あれも一種のチュートリアルなんだろうね
当時、自分は模擬ってこと知らなくてすっげー興奮したよ
>>304
レベル制でもいいとは思うけど公道、TAで上がってしまうのはどうかと・・・
全国で負けが続いたときとかに練習するかー、っと思ってもレベル上がること考えるとサブカ作るしかなかった
70や80なんて考えられなかったかし、とりあえず止めておきたかった ツイッターで「D6をpcでプレイ」とか堂々とツイートしてる人は大丈夫なのだろうか?違法でしょ? 相互フォローしてる人にリムられるくらいしか痛みないもんな Dゼロのような未完製品をアプデもせず放置し続け
過去作の移植も全く考えない現状の方がよほど違法染みてる 公道TAに興味ない自分としては声を荒げるレベルの文句はないけどコースだけは早めに全部戻して欲しいわ
さすがにこの数じゃ飽きるっつーの 糞挙動の糞コースが増えても客離れが加速するだけ。
車操ってる感が全く楽しくないのをまずは何とかしろ糞が。 秋名湖帝王ガープさんが左右全1獲得したんだな
凄い快挙だわ なんかモヤモヤしてるんだけど
昔のリッジレーサーの挙動を微妙にしたかんじか?
ハンドル小さくしたんだからマリカーみたいに拓海ボタンでも付けたらいいのに チュウニズムのスタッフを見習ってくれ
プレイヤーが何を求めてるか分かってるから凄いよ KONAMIの音ゲーマーだけどチュウニズムが人気出るのが納得できる 羨ましい >>316
ガープさん基本的にどこも速いですし、にしても凄いわ… 全国対戦をやるとすでに過疎っていて同じ奴しかいない事を肌で感じるな。もっと賑わって欲しいものだが低ランクの走り方も知らないような少年達が台を占拠しているのを見ると俺の中になんかムカつくという矛盾が生じる。 ホームがマジで過疎ってるから撤去されそうで怖い。前作はそれなりにいたんやけどなぁ チュウニズムはターゲットが被ってるmaimaiから客をごっそり奪っていったのが面白かった
あと、選曲画面のインターフェイスや操作性の悪さと低すぎる難易度をどうにかしてほしい
操作性で思ったけど、ゼロからハンドル・ペダルで操作できないようになったのなんでだろ?
十字キーには右手しか届かないから結構不便なんだけどな 個人的には不意にハンドル動いて誤爆する事は無くなったから嬉しい >>324
間違って称号変えちゃってカナリ凹むよな 近所にあったボタン壊れてるけど50円2クレです!って言う店にお世話になってたの思い出した 低スペの時って温存意味無い?
低スペの時温存してると負けるんだけど
フルスペになってからだったら10連勝は余裕でできるのに >>307
我々が送ったのではヌカに釘、馬の耳に念仏
株主、著名人、全国区有名プレイヤーとかでなければ全力でスルーされます まだレベル40台の雑魚だけど
対戦相手によって100mぐらい離されて負けたり
こっちが50mぐらい離して勝ったりと、同じレベルでもかなり差がある
80まではこんな感じかな 全国行っても狩られるだけだしTAやってるわ
碓氷左を50秒切ろうと切磋琢磨中 中途半端な腕だからか格下がリベンジしまくってくれるからおいしいわ
ちょこちょこミスるのがいいのかもな 相手がゴール手前で待ってて近づいたら相手がゴール…
なんなの?舐めプ?(´;ω;`) >>333
リベンジ30回終わったら居なくなるぞ?
ホームに結構、人がいるが仁Dと三国志だけが閑古鳥でワロチ
貸し切りでTA三昧やー D5〜D6のステージセレクトBGM好きだったなぁ。もどして 公道ばっかりの50ぐらいの人多いのになんで
難波アビオンって店舗ランキング上位なんでしょうか? >>334
舐められたんだよ諦めろ・・・。
箱根↓しかろくにできんから選んでるけど、みんな弱すぎ・・・。たまに負けるけどさ。 箱下で運営が公開した走り方やったら相手が伝説入って負けた >>340
秘○伝じゃないんだからw
対戦はTAと走り方が違いますよ
公式動画はコースと走行ラインを覚えるのに使うぐらいにして対戦テクニックはまた別にありますから D6のmodが出てるのか知らんが土坂雪をプライしてる動画があったわ。という訳でZEROにも早く土坂出してください^^ まだ20勝もしてないんだけどマッチングが100勝↑+連勝持ちばっかで勝てない ちょっと聞きたいんだけど全国でブーストオフにすると温存って関係無くなる? しかしカード捨てられてたり対戦画面で放置されてたりなんだかなぁ... >>345
そもそもブーオフで温存してるやつがいないからわからない。
気になるなら負け覚悟でやってみて >>345
単純なタイムバトル
前とって逃げ切ったほうが勝つ せっかくディスプレイが綺麗になったのにステアリングとシフトの軽さとゲーム内容が台無しにしてる >>350
ステアリングMAX調整なら割と重いと思うよ
シフトは使い込まれれば軽くなるのは当たり前だが? 遠征よーわからんな
フルスペで勝てないからなんとなくポイント不足でスペック5の車で走ってみたらなんか余裕で勝てた ZEROの車体?なんゆうのかわからないけどハンドルとかシフトとか画面とかは最高でしょ
問題なのはゲームの中身だよ 公道をもっと面白くするのとユーロ追加と全国のマッチングを調整すれば客は少し復活するはずなんだがな
もうすぐ稼働して半年だけどあと二ヶ月以内に改善されなきゃ撤去確実だろうな 冬のロケテと内容が全く変わらないのは本当にびっくりした。今まではロケテはワザと台数とコース絞ってたから、稼働したらコース数戻ると思ってたのに とりあえず絶対に会えるのはゼロで頭文字Dのアーケードは最後になるということ。 セガだから筐体を使い回してソニックカートなんて作るんかな?
頭文字Dと湾岸ならマリカーとソニカーみたいに表裏一体とか? セガオールスターレーシングは筐体別だろjk
もう出てるしな 平日スタンプ2個じゃなくなっちったん?
ショボーン しばらく書けないからセガに最後通告
1、対戦マッチングを今すぐ修正せよ
近似勝率、近似勝利数を優先せよ
コース選択は完全確立50%を公言せよ
2、車両の性能を数字で表記せよ
タイヤ量を含めたマスクデータを数字で表記
調整時は調整量を数字で表記せよ
車両のコース毎調整も追加表記必須事項とす
3、初心者向け情報を手遅れながら作成し直ちに配布せよ
ドリフト、温存、タイヤ等の基礎情報に基礎操作、各ペナルティーの説明は必須とする
4、個人的に、あくまで個人的に対戦中の温存は当面の長期にわたって完全廃止を所望する
対戦中の車の動きおかしくね?あれが対戦強い操作と対戦相手の動きなら責任者と開発陣は全員病院に行って心臓摘出のオペを今すぐ受けて下さい
この上3条、各項目が早期に全て実現しない限り既に終了しているがDzeroは完全終了なり もはや一体何のためにZEROを作ったのか
新規ユーザーを一切獲得する気がないとしか思えない不親切さ
廃人ユーザーを満足させられない低ボリューム、ゲーム内イベント未開催
デモ画面垂れ流しの産廃筐体を買わされた店が哀れだぞ
交流会(笑)とかやってる場合じゃねぇだろ うちのゲーセンは新装した時にこの頭DQN入れたもんだから変えるにも変えれない状況…
マジFUCKだわ
湾岸入れてくれっていっても新品でDQN入れたからちょっと無理っていう話だし… 筐体古いから新しくしよう←わかる
新劇場版をベースにしよう←わからない 大人の事情があんじゃないの?
新劇場版が売れ行き悪いからそれなりに人付いてるASに乗っかって人集めようとしてんじゃない? >>362
マッチング修正したら今度は「相手が出て来ずに終わった。金返せ」とかいうんだろ?
車種性能とか全国のTAランキングで番車はそれなりにわかる。
対戦に関しては周りに合わせれば?
走り屋交流会とかの盛り上がりを見れば完全終了はまず無いなw
せいぜいお前さんのホームから撤去されるぐらい aimeバナパス対応はうれしかったかな
更新ないし、なくしたり壊れたときの引き継ぎ楽だし 筐体は悪くないしカードやコンフィグも改善されてる。でもゲーム内容で足を引っ張ってるんだよね 対戦マッチングで勝率の近い者同士マッチングさせるっつっても差別化はかれるのは最初だけで結局こなれて皆んなが50%前後になるからしょうがなくないか? 夏休みになれば無邪気な子供達がやって来て鴨になるだろうがどうせここぞとばかりにブレフラして全滅させちゃうんだろw
いい加減おまいら自身にも責任がある事に気付けよ なんか負け犬の遠吠えにしか見えんな
温存(笑)要素なんか昔からあるし勝率見えるようになって顔真っ赤?
交流会も人多いし全国のマッチングも同じプレイヤーと何回も当たることは少ないからまだ人はいるだろ
個人的には可でも不可でもないから叩かれてる理由が分からん >>367
俺はむしろ近似対戦者とマッチしなかったらそっちの方がありがたい、なんなら絶対に近似対戦者にマッチするまでTA公道やらせてくれるモードあるなら最初から3クレでもやるし
腕の差あり過ぎて対戦になってないからな
勝ってる奴らは負ける奴がいるからあんたらの勝ちが成立してんの分かってないな 交流会(笑)が盛り上がってるからこのゲームは安泰だと思ってるヤツは頭おかしいのか?
県外からもヘビーユーザーが集まってやっとあの程度だろうが
廃人の多いごく一部の店舗を除けば、デモ画面垂れ流しの過疎ゲーが実情
たまに来るノーカードで店内対戦やってくれる学生グループやカップルも貴重な程にな 流石に現状やスレの意見を見てて今作が何故叩かれてるか分からんのは
統失かアスペを疑った方がいいよ >>372
それだけじゃダメだ前にも書かれていたが10戦5勝50%と1000戦500勝50%では後者の方が圧倒的に強いだろう?
今の糞マッチはそんなのも超越したタダの上級者接待マッチだから過疎が加速しとるんやろ? このままじゃほんとに稼働終了するよ
俺ほぼ毎日やってるけど
マッチング当たるのが8割9割以上がサブカ。
低レベルでサブカ勢としか当たらないってことは、それってもう新規がいないって事だぞ
毎日やってる奴は分かるだろうがマジで同じ奴ばっかとあたるから
昨日や一昨日戦った奴と戦うだけでほんとつまんない
まじでなんとかしてくれ明日も明後日も同じ奴と戦いたくないわ
勝っても負けてもつまらんわ >>378
今作は停滞できないから、そんな二人が同レベルでマッチングされることはほとんどないけどね
同じ程度のレベル+同じ程度の勝率
という条件でマッチングすればいいだけ
それが無理ならせめて25%刻みで4段階ごとに分けてマッチングさせればいい
10%台 vs 90%台とか勝負にならんし時間とお金の無駄
どんどんプレイヤーがやめていく 〉〉365さんに禿同。
D0の筐体は壊れないように、またアップデートしやすいように
よく考えられているみたいだ。 新劇を選んだのは声豚の腐女子狙いだと思ったんだがなぜかフルボイスでない仕様 もう終焉が近づいているんだな
ver3の時からやってきたがいよいよトドメ刺されたな
だから0か なんかネガってる奴ばっかだけど、普通に面白いけどな…あとコースが秋雪まで増えればマッチングや公道なんかはどうでも良い。 俺はD8の対戦やドリフトイベント復活してくれればいいや
それまでは適当にプレイして様子見
ちなみに最近は女の子のプレイヤーもかなり増えたね♪愛知の交流会のあーたんとか言うランカー凄いね
さすがの俺も勝てないな ゲーセン来てる女とか地雷かメンヘラか勘違いブスしかいないから
34好きだったのに34なめんなとか言って34のイメージ悪くした超絶ブスの罪は重い マッチングは改善してほしいけど
もう今頃やっても、ってかんじがしなくもない このゲームはおもろいよ、けどd8の時のボリュームの半分以下だからダメなんだよ
みんなこのゲームが好きだから意見してるけど
注意されてるうちは花って言うけどスレも過疎ったらほんとに終わり ボリュームどうこうよりまず根本的な車の操作感が駄目。
だから今ボリュームを増しても,小さい糞がでっかい糞になるだけ。 新劇ベースじゃこの先が作れないからどうするんだ
そういやしげのが車漫画の新作始めるらしいが
ゲームの頭文字Dはこれで終わりで、次バージョンからそのゲームにするつもりなんじゃね? 真面目にZERO出した意味あったんすかね。てな訳で8をps4に移植してくだちい >>390
以前インフィニティまとめてた奴も学生で孕まされた病み女だったしな >>401
割とマジでそれは有り得るかもな。
イニDなんてもう20年も前に始まった漫画だし。
次の漫画の内容次第だけど。
案外、次の漫画書くきっかけって本人の意思ってより周りの要望の方が強かったんじゃない? サイバーダイバーだと頭文字Dと同じく敵味方の勝率は出ていたから文句はない
大きく違うのは勝率の低い味方を戦術で活躍させることがサイバーダイバーではできたが
頭文字Dではタイマンだからできるはずがないこと
マッチングの調整が必要だ、うまいやつはうまいやつと、
うまくないプレイヤーは同定度のプレイヤーとマッチングさせるべき 今のしげの大先生の連載ペースなら夏に連載はじまっても
ゲーム化できる土台ができるまで三年以上かかるで
そもそも頭文字Dのファンって頭文字Dは好きでもしげののファンってわけじゃないから 新連載のキャラがアーケードで登場したとしても違和感ない?
新連載は2020年の未来だしそのキャラが出るとしたら拓海は40歳だぞ?
それとも頭文字Dを変更してMF GHOST ARCADE STAGEになるんか? >>394
どうせ勝てないんだから止めた方が良いぞww とりあえず良くなることはないから次が出るか別物レベルのアップデートまでやらない
引退かな しげのの新連載ってストリートが舞台なのか、サーキットが舞台なのか。はたまたFZEROみたいな近未来系のレースになるのか 次は岐阜なのか
いつになったら自分自身の分身と勝負できるのやら。。 もう温存とかそういうのはしかたないとして
もうちょいタイヤと路面の接地感があればとは思った
昔のゲームって壁にぶつかるとはんどがすごく硬くなったけどこれはそうでもないから
そういう意味では簡単かもしれない >>412
「新公道最速伝説」って書いてるしほぼイニDと同じ路線だと思う
未来設定にしたのは、連載中に登場車種が型落ちになるのを防ぐためだろう
自動運転が普及してる設定って事は、自分で運転出来るだけで「スゲェ天才」言われる世界か
いかにもゲーム向けの題材の感じするわ ロンチから皆勤賞だったがここ4日やってない
こうやって辞めてくんだねー嫌だな〜 ネットゲームもそんなかんじだね
だんだんやる回数が減っていってそのままこなくなる
中にはしばらくするとまたやりたくなって戻ってくる人もいるけど一年後とか
カードをポイって投げ捨ててフェードアウトしてったレベル金色の人をみたことがあるがw 今までのシリーズで見てて一番爽快なのはD6だな
バトルの露骨な温存の仕様さえ変えればD6が一番かも D5が一番良かった
ずっと5速や6速で走り続けるのに違和感があるしD5は秋名下りの普通のヘアピンでも2速まで下げて曲がるから一番車を扱って運転してる気分だった D5の挙動に戻しても良さそうだと思うけどな。それにコーナリングスピードは遅いけど、直線のスクロールが歴代でもかなり速いからタイム的にはおおよそ3分で走り切れてたんだけどな 爽快さだけで選べば婆2、3かな
シフトダウンやアクセル抜くだけで
変な減速もなく高速でコーナー抜けられたし >>422
2か3の挙動と操作に今のドリフト入力、温存廃止壁ペナからのタイヤ減が1番理想じゃないですか? こんなにイニDアーケードファンがいるんだから、
頼むよ、SEGAさん
でかい企業だから、なかなか企画提案通らないかもしれないが、アーケード内容好転すればユーザー戻ってくる >>421
5は挙動じゃなくてアクセル踏む時間でタイヤがヘタっていく仕様だったぞ
それが出来るなら今度はブレーキを踏む時間でタイヤがヘタっていく仕様にすれば、
温存やらブレフラやらの問題は一気に解決するはずなんだがなあ >>423
4はトップギアを使える区間が殆どなかったのが糞 3はギヤガチャがあってコマンド入力を楽しむのは良かった。
4のホバークラフト挙動はそれはそれとして楽しかったなww
改のスタッドレスタイヤ感のある動きは好きじゃなかった。
5のブレーキ勝負みたいな操作感は今のHパターンシフトなら楽しいかもしれない。
5の途中からやらなくなって、8からやり始めたけど、8の挙動は最後まで慣れなかったな。
0はコーナー抜け終わる時にアンキャンをしなくていいから、気を抜いてても大丈夫だけどそれが逆に飽きやすいかも。 いろは走ってると コーナー抜けた後にアクセル踏んだらドリフトランプ勝手についてメッチャ不安定になるんだけどどうすればいいんだろう。 俺は3か4の挙動にドリフト追加したのがいいな
3が全盛期な訳だし
3の挙動なら昔やってた奴帰って来そうだし新規も取っ付きやすい挙動だし一番いいんじゃないか? 俺は5から始めたせいもあって5が1番好き。アレなら俺みたいなおじさんでもSクラスでやれるし女性にも優しい仕様なんじゃないかな。5みたいにシニア層取り込んでお金使ってもらうのがいいよ。 >>430
オーバースピードで飛び込んでそのまま向きを目一杯変えた時、
かなりのオーバーステアになってるからヘアピン抜けた直後いきなりアクセル踏むと当然カウンター状態になって不安定になる タッグ戦無くなったのも悲しいな
タッグの全国は駆け引きあってなかなか楽しかったんだけどね >>434
一匹狼にタッグなんて必要ないのさ…
(´;ω;`) 好き嫌いは置いておいても今回のようなギアの仕様なら
D5くらいの速度域じゃなきゃダメだったんじゃないかな本来 32連勝のFDに箱根で勝ったらリベンジされて箱根また走ったら異常にブレフラしてきたンゴ 今作結構速度なるからコーナーの進入が結構難しい。繊細な挙動だから尚更。まぁD6やver2よりは最高速度低いんだけど やっぱ5が一番評判いいよね
ちゃんとレースゲームしてるブレーキング
わかりやすくシンプルで難易度もいい感じだった
なぜあの路線で続けなかったのかね >>437
典型的なサブカに逃亡奴
上のレベルで勝てなくなって、
原因がブレフラしまくるその性格なのを全く分かってない奴なんだろうw いつの間にか公式にて「走り屋アドバイス」なる項目ができてるね。今後初心者に配慮してドリフトとか温存の事とかも書くのかね >>443
ドリとか温存を紹介するのは撤去ラッシュしてから半年後
に五万円賭けるわ そういえば全国で妙義下り20勝超えのガキ(名前で察した)に妙義下り選ばれて少しうわぁ...ってなったけど
いざやってみたらヘアピンとか全然曲がれて無くて吹いたw
今までどうやって勝って来たんだろう... >>445
走りで察した優しい方々が勝たせてきたか、中の人が名声持ちの方にチェンジしたんじゃね? >>443
てwwwおwwwくwwwれwwwでwwwwwすwwwwwwwww レベル84までやってきたけど腕の限界を感じてサブカ作っちゃった
ブレフラもしないしランダムしてるからゆるして >>440
なおワイは箱根2連勝(勝率50%の並の走り屋)
ごちそーさまでしたwww >>437
低レベルでその程度の連勝とかサブカなら誰でもできるし雑魚じゃねぇか >>448
過去に対戦した事がある現在レベル85の人と今日、再び対戦したが勝率ダダ下がりしてた、でもスゲー頑張って走ってて感動して碓氷の右で勝たせちゃったよ
私か事故ったから捨てゲーしただけなんだからね!勘違いしないでよね!! 8もブレーキ長めに踏まないとドリフトかからない挙動だから最初は期待してたんだよね。蓋を開けてみたらとんでもない筐体クラッシャーだったけど >>443
4ヵ月の歳月は大きい
客はもう戻ってこない 公式で走り方説明しないとダメな状況なのか
D4→D5の時に全く勝てなくて何人かと走り方試して発見した時は感動したけどな… 公式見たけど自己紹介と駆動方式だけ?
はよせんと余計過疎るで? >>456
今回の開幕でドリフト温存タイヤ壁ペナの説明までしない時点でセガは初心者を育成する気がまったくないのがわかった
この糞ゲーはほぼ駆動方式が影響しないのにw
運営の推し車(この前の32Rとか)か番車以外人権無いって最初に書いてないし
もぅあいた口が塞がらないどころか俺がステークホルダーなら総会で目の前で責任者が指詰めるまで許さないぐらいだよ >>455
あなたが全くの新規プレイヤーさんだったとしたら現在の状況でプレイを継続しますか? 名声プレイヤーほどサブカいっぱいあるけど、
新規つかないのセガの運営のせいもあるけど絶対名声プレイヤーのせいだと思うんだけど 研究室の先輩と仲良く店内対戦する以外は一切やらなくなったわ よく行く店舗のD8稼働最終日に撮った写真みて、今ってごちゃごちゃした筐体だなぁと
http://i.imgur.com/w5Cyqqz.jpg なんか前作の方が楽しそうに見えるのは俺だけかな 先輩の気絶の仕方とか
オンライン対戦したら全国じゃなく県内のイオンモールのゲーセンとばとったござる
やってる人もういなのか うちのバイト先にフリプの3と8あるけど
やるひとあんまいないんだよな。 バージョン時代の挙動はもてはやされるけど、ドリフトってよりはインを突いて普通に曲がる挙動がイニシャルDぽくないんだよな
一番豪快にドリフトできる6が一番好きだった >>466
婆1〜3と某バトギ3だとドリフトでケツ振って遊びながら走ってもしっかりラインに乗せて走っても対戦が破綻していなかったな、もちろん前者は負けますが
やっぱりタイヤと温存が原因なんだろう
今ある基本システムと各要素を再精査して一般受けする調整が出来ないものなんだろうか? 対戦だと勝ちたいけど
「クルマを走らせてて楽しい」っていうのは重要だと思う
接地感がもっとあればいいのにな
原作の「2速全開の加速で〜」や「めいいっぱい減速しやれば嫌でもフロントに荷重がかかる(うろ覚え)」とかもやりたいけど
それならシミュでもやったほうがいいか >>469
Dzeroもリプ見てると路面拾ってサスが動いたり割と頑張ってる気がしますがプレイ中に操作してる時にハンドルや画面からあまり伝わって来ませんからねぇ 設定でみんなハンドル重くしてるんだろうか
結構いいけどな10に設定すると てか10じゃないと軽すぎるわ。前作は初期設定の4でずっとやってたけど ソシャゲは客の意見聞いてすぐに改善するのになんでイニdは運営がテキトーなんだ?
セガのソシャゲも糞ばっかで対応遅いけどイニdは異常過ぎ >>479
アーケード版はダメージインフレし過ぎたり無いと人権無くなるカードあったりして終了したけどな...
あれはひどかった >>480
アプリも大概ですがやらかしたらちゃんと謝る姿勢が好感もてますよ(土下座感 今後アプデでtaで条件満たせば親父乱入とかこねーかな。 今回の文ちゃん店内対戦で豆腐をくれるだけの存在だからな オリジナルアニメは車のとこだけ24fpsっぽいけど、新劇場版はバトルシーンですら3コマ打ちっぽいのにさらに「Dタッチ」なる邪魔な演出のせいで酷かったなぁ
そんなアニメーション的にもだめなものをなんでベースにしたか本当に意味がわからないて オリジナルのバトルシーンは神がかってる
スタートダッシュの演出とか燃える 新劇のバトルシーン妙に見辛いというか、どういう状況になってるのかが分かりにくかったなぁ。 >>476
エレベーターのまえに隔離されてるから印象強かったw ↑の続き、
でも最近は某レジャランまで行って
バトギ4やってる
あっちの方が遥かに面白いし、チューニングシステムも秀逸 >>492
入る時タバコくさいんだよな
atかな? 新劇場版のFDのテールランプが最初から3連タイプのになってたのは製作のミスなんですかね?アニメ版は5thからだったはずだけど >>492
バドギやりたいけど地元のゲーセンでは全滅だし
今や格闘技じゃないまともなドラゲーがない時代 >>490
これだけ見ると原作(?)のがなめらかで面白いわ・・・。
新劇見る気が失せかけたのは俺だけじゃないと信じたい。 バトルシーンはbattle stageが一番好きだわ ゲーム内容に関して今作が8に勝ってるのて「ロードの早さ」と「空の綺麗さ」ぐらいしかないだろ? >>502
今の時代オートマが速いんだよな
本当に時代が変わってしまった…(´;ω;`) ふと思ったんだが、D5のOPみたいな動く原作モードで遊べたら楽しそう
クン!
ギャアアアアアアア!!!!
ピタ
ゴォオオオオオオオオ!!!!
みたいなw 今の下のプレイヤーってろくに金突っ込まずろくに負けてもしないで文句ばっか言うよな
俺のD8を見習え
最初はほんまの糞雑魚やった
マジで勝てんし勝率リアルに20%くらいやって毎日ブチギレてた笑
でも負けまくって金ツッコミまくってプライド全3まではい上がった
つまり負けて学べ! バイト先のランキング見たらみごとに同じ機種がずらーは笑えてきた
ランキングって店舗内見れないのか チーム制度いる? 地域対抗みたいなのが売りなのに店舗内ランキングが無いのは欠陥商品と言われても仕方ないレベル
あと厨房とか大したタイムじゃないのにスマホで写真撮ったりしてるんだよねw店内ランキング100位まで表示してやったら案外やる気出してくるカモねー ギリギリプラチナタイムの俺が店内で2位とかだからな。悲しすぎる 甘いなゴールドタイムの俺が店内1位のエースだぞ
プレイするの恥ずかしいから湾岸しかやってない >>504
ああ、あそこにもあるね。
何処のレジャランかはお答えしかねる やっぱりウチの所だけじゃないんやな・・・。前に違うゲームセンター行った時、TA一回やって店1になったから色々察したけど。 >>507
で、公式を見に行くと自己紹介がやっとの初心者コーナーがあると >>518
新筐体新基盤に丸ごとデータコンバート出来てればこんな事にはなっていません
でも温存は残して欲しくなかったな(ニッコリ マイキャラ被りしまくりでつまらん
スロットやりてぇなあ このゲームさぁ、解りやすく格ゲーで例えるとさ
「Aボタンがパンチ、Bボタンがキック、Cボタンが特殊技です。後は何も教えません。トレモもチュートリアルもインストカードもありません」
「必殺技?スパコン?ガーキャン?やり方なんか教えません、自分で非公式のユーザーサイトや動画見て勝手に調べて下さい」
「目に見えないゲージの要素で負ける?知りません、自分で調べて何とかして下さい」
これで悪いのは努力しないユーザーの方か?流石に違うだろうがよ なるほど、格ゲー基準で考えるとなかなかエグいな
特に目に見えないゲージの要素ってのがキチってる 隠しシステムとかわかるまで何度もプレイだ
勝率リアルに20%くらいやって毎日ブチギレして
でも負けまくって金ツッコミまくっていればようやく分かるようになるんだよ
…随分お金と忍耐力のいるゲームだな 何回もこの話題だしてんのおんなじ人かな?
そういうゲームだから割り切るしかないんだって
攻略本ありきの昔のゲームみたいな ロクにデバッグなんてしてないからユーザーにバグを見つけてもらおうって魂胆だ 問題はそこまで金と時間かけて耐えて、ようやくスタートラインに立てるって事だよな
稼働当初そこそこ多かった客が一気に飛んだのは、みんな脱落していったからな訳で
今やってるのは試練に耐えた選ばれし勇者とカード無しで店内対戦数回だけやるヤンキーくらい >>525
ちょっと古い言い方するとカッコ良く聞こえるが、それって糞ゲーじゃないか?しかもとんでもないやつ 悲しいけど完全に撤去だわ
今日もマッチング同じ人が多かったわ
流石にやばいよこれは
いろんなレベルのカードでやってのこれだからね マッチングにワクワク感ないんだよな
大人しくtaで練習するしかないのか コーナーはうんこが落ちてる事を前提に考えた方がいい。 いろは坂ってどんなコースより疲れるな...
特に左腕 例えるなら体力ゲージが見えないストUか…
攻撃をたくさん与えたのに負けたのは弱攻撃だったから
相手は一撃必殺を使ったからってことなのか 前走ってドリフトするだけで温存出来るのにそんな難しく考えることではないだろ カード無し店内が一番精神的にもいいし楽しいんじゃないか?
それも友達同士だし、スマブラ的な ドリフト温存が出た6以降でも初心者とか新規はそれなりにはいたやろ。問題はやっぱりストーリーのボリュームじゃないっすかね その「先行逃げ切り」が難しいんだよね
ラグ飛んできてペナることあるし(全員がゴーストしてくれるわけないし)
相手がこっちの車を壁抜けみたいにすり抜けてくることもあったし
50m離してたのに突然ワープからの玉突きでハンドル持ってかれたり
ラグ手に終えないわ ラグは高スピードゲーにしたセガが悪い
D5並に基本スピード落とせとは言わんが >>535
と、思うじゃん?下手糞初心者からするとあっさり抜かれてブーonでも追いつけない抜けない
が1番の原因、公道TAだけでレベルがガッツリ上がるからそこから対戦出ると酷い腕の差で終了 >>540
ブーストでも追い付かないのは仕様云々以前の問題じゃん まぁTAやストーリーやってレベル上がるのは愚策だったな。6みたいにレベルとは別に対戦のランクがあるなら別だったけど 自分と同じくらいの腕の人とあたらん。。。
みんな格上 >>541
最初から超格差マッチで何言ってんの?
同程度のマッチならちょっとはライバルが見えるぐらいには追いつく様に出来てんだよ 声付き実装は諦めた方がいいのか?
池谷先輩の失神ボイス欲しかったな。 いっそ狩られる側が全員引退して無理にでも
高勝率連勝サブカ兄貴同士が当たるようにした方がまだ健全や
実際笑っちゃうレベルで連勝してるのは最近かなり減ってきてるからそうなりつつあるんだろう >>544
早く次を勝たないとサービス終了してしまうぜ!
俺も頑張るあんたも頑張って!! 狩られる側はそもそもTA数回したら帰るよ
まぁ高レベ同士潰し合えばいいんじゃないかな で、誰も居なくなると
うん、格ゲー以下の終わり方だな なんでランクシステム無くしちまったんだろうなぁ... さっき11連勝中の人と当たって捨てゲーして、もう居なくなったと思いまたプレイしたら17連勝になってまた同じ人とマッチしたでござる
セガさん200円返せとは言わないが100円返せ みんなでセガにクレームだ!
なにもしないと思うけど…セガだから 声優変えたのがファンが逃げた原因の一つ 聞き慣れた声優から全く知らない声優に変わった時(もうダメだなと)新劇で終わり >>555
その代わりと言っては何だが我々、下手糞組は各コースSPとは言わないがPかP1秒落ちぐらいまでは走り込んでソコソコ走れる様にならなければならない
俺自身はそうでなければならないと思っている
まだまだ先の話だが必ずならねばならない >>557
馬鹿なの?
ゲームって基本楽しい面白いそういうもんだろ
負けても面白かった楽しかったが無ければ誰もやらない無駄金使うだけ
そこまでの魅力があれば狩られる側でもちゃんと金使って遊ぶよ レベル75で19勝(笑)の俺だってプラチナ取ろうと思っていろいろ研究しながら走ってるさ
実際にタイムはすごく縮んだし店内にも入れるようになってきたよ
でも全国じゃ通用せんのよね、走りが
どんだけ必死にきれいに走って最終コーナーまで食い付いてもタイヤ負けなのかおいてかれる まず初心者にとって「負けた原因が分からない」っていうのは致命的だよね...
普通「最後に壁に突っ込んじゃったから」とか分かるもんなんのに
意味不明のラストブーストで負けたとか控え目に言ってクソゲーだよこれ あのちっさいハンドルと90度しか切れないの絶対マリカやろ マッチングをどうにかしてくれ、80〜90%台しか当たらなかった。
凡人はどうしたらいいだよ?セガはアホなのか、狩る専門同士で潰しあい
させないの? 5から毎作ストーリー一通りクリアしてSランクになる程度まではやってたけど、ここまでシンプルにつまらないと思うこと今までなかったなぁ...
対戦もTAも下手なりに新しいコースとかストーリー演出とかBGMとか楽しんで遊んでたけど今作にはそれが全くないのが救いようない >>556
その新声優すらないのがZEROなんですけどね。ある意味目玉の一つやったのに・・・。こんな中途半端なら無理に新劇場版に合わせないで欲しかった 新劇場版があまりにコケて金回収出来ない状況でのコレって糞過ぎじゃね?
湾岸入れた方がまだ楽しめるぞ… 試しに湾岸やったけどグラの差に呆れたな。
新劇仕様の割には 登場しない車がげふん あのしょぼい筐体とグラの湾岸のが断然客ついてるんだから
ゲーム内容と旧アニメ仕様のキャラ絵と声優とBGMに予算かけるべきだったんやな 頭文字Dと湾岸って融合できないんですか?
面白いようにお互いどっち付かずなんですが 筐体の横にドリフトランプがあるって聞いたんだけど見つからない
スピードメーターの横で点滅する速度がそれ? >>570
非プレイ時に、FDモチーフの黄色筐体はLEDが黄色に、86モチーフの白色筐体はLEDが白色に光ってるから、改めて見れば分かる YouTubeで筐体のテレビ画面端の蛍光灯?みたいなやつ >>570
画面の黒い淵の横にLEDがある。普段は白くてドリフトすると黄色く点滅する。あとメーターの横で表示される速度はコーナーの抜け速だよ。 いろはのラグがスゴすぎてムカつく
アレみるとやっぱし湾岸じゃあ全国対戦なんて期待しちゃいかんのかね >>558
と、思うでしょ?
楽しいとか面白いと思う以前にこのゲームの基礎でココが出来てないと先がない大事な要素
さらにその為の説明がないのが問題で
今は誰も金を使おうとしてないのは魅力が無いのと不親切が原因 >>577
いろは坂はゴースト推奨かな・・・・(相手が押してくれればだが)
どこにリソース割いてんのか知らないけどラグ酷いってレベルじゃないよな
めちゃくちゃに荒らされて言葉が出ない いろは坂と七曲りは前作でと屈指のラグコースだった気がするわ。もうしょうがないんやないかな。 これプロのレーサーがやっても壁にぶつかりまくるだろ
車ではない別のなにかを運転してる気分だわ 結局 新シリーズは劇場版で打ち止めか?
作画変わっても終わらせた旧作の差 >>581
何言ってんだ車に決まってるだろ
タイヤがマリカみたいに水平に青く光りながら回ってるだけの やっといろは下りスペシャリストとれた。
妙義は楽勝だったのに。 >>581の言ってる事は正しいよ
これは車の形をしたホバークラフトのような物を操作するゲーム 対戦たまーに勝率50%や20%と当たるじゃん
ほとんど85%越え相手だけど TAだけちまちまやってたけど
湾岸とバトギやり始めたらもうやらなくていいなって バトルギアの動画つべで見たけどめちゃくちゃ面白そうだな
家の近くにないかなー... >>589
バトギは3がオススメ、NA-1、AP-1使って初級とかDzeroプレイしてからだと痺れるぞ?
4なら星4のレースで超初級の直線番長、イニDにはないテクニックが要求されるがマジでレースやってる感が素晴らしい!MR-sかNA-1推奨 バトルギアはエアロのセンスが好き
S15やMR2をR34や70スープラフェイスにできたり
あと外車のラリー勢が多く参加してるのも良し 頭文字Dをセガがゲーム化したのが間違い
バトルギアでDリスペクトしまくってたタイトーにやらせるべきだった BG5って出ないのかな
稼働店舗少なすぎて辛いんだが 開発したタイトーのGM2研はスクエニの子会社になった時に解散したし
実際バトルギア4Tでラスト宣言したし無理だろうね
サイドバイサイドのエンディングとか見てるとスタッフの名前の下に乗ってる車も出てて
車好きが多かったのは間違いないと思う イニdも3までは素直な挙動やったからやりやすかったと思うんだけどな。6あたりからおかしくなってるわ >>595
あれそういうことだったのか
何で型式出てるのかずっと不思議に思ってた バトルギア後継のTOPSPEEDというロケテだけ行われてお蔵入りになったゲームの存在 楽しくない・理不尽と思われたらゲームとして終わりだよね ストファイみたいに
Zeroからの次作9とかにならんかなあw
原作が終わってるからその辺は微妙だけど、
湾岸が原作終わってからも2回?ナンバリング更新してるから薄く期待 アーケード自体はD8デビューだけど
PS2版はやってた
いろは坂は素直にクイックイッって曲がってくれて楽しかった 小学生ながらにver3は楽しかったな
壁にコツンするとCPUが猛追してくるんだよw 挙動はリアルじゃないし、グラフィックもお世辞にも綺麗と言えないverシリーズが今でも人気なのは、シンプルさじゃないかな?(ギアガチャを除けば)最近のは見えない要素とかゴチャゴチャしすぎなんだよね。 そりゃ温存とかいろいろあったけど、D8までってまだVerほどじゃないけどシンプルだったよな
Zeroはシステムそのものが複雑で分かりづらい アクセル離しても減速しないブレーキ踏んでも減速しないハンドル切っても追従しない
もっと簡単操作にして広く浅く層を取り入れるべきだった >>606
ハンドルのリニア感はもっと早くても良かった気がするよね
初級中級者は切り遅れが大半でぶつけてるし
既に破綻してますがアクセルoffで大減速はゲームを最初から作り直しになりかねませんw
ブレーキはもう少し効いてもバチはあたらないでしょうね フルスペのエボ3でいろは坂タイムアタックやったけどハンドルの反応遅くないか? >>598
あれってバトルギアからリアルを抜いた中途半端なゲームじゃなかった? >>607
下限スピードを設けてるからダメだと思うんだよな・・・。
スピードが思ったより落ちないからイケる!と思ってもペナの計算は
きっちりされてて最後にryという鬼畜仕様。
料金所とかに正面衝突して0km/hになる湾岸のほうが良心的だとは思う。 料金所、橋桁にぶつかって思いっきりスピード落ちるのは湾岸初心者あるある 首都高はよく知らんがS字の後のトンネル2つ並んでるやつはトラウマ >>598
今の時代オリジナルのレースゲーじゃ売れないからな
なお折角人気漫画の版権取っておきながら、全然有効活用出来てない最新機種もある模様 まぁあの会社は最終兵器の『R』があるからな…
>>612
C-1内は慣れるしかない
ブレーキを踏むことも大事です てか箱根と秋名瑚って初心者コースなわけじゃん
あんな糞コース走っててもつまらないからレベル50くらいから選べないようにならないかな
つまんな過ぎ 久々にやってきた
湾岸はスピード感あるしギアの操作も楽しい
なんか自分の操りたいように操れるってかんじ
ギア落としてもイニDみたいにならないからちゃんと加速できるし 料金所といえば箱根の料金所付近の街並み、イニdだと核でも撃ったんかってくらい殺風景なんだよな。見えない所ならともかく、下ってると普通に見えちゃうからもう少し頑張って欲しかった。 つべ見てたらD6をPCで動かしてる動画最近に結構な数上がってるけど誰かロム流したのかな
zeroの動画より伸びてるのが笑える やっぱ公道最速のCG演出はかっこいい
金かけてそう >>617
ターボとフルバランスしか無かった模様
確かフルバランスにしたけど音もあんまし変わんなかった気がする >>615
ほほう、ガチで走るとコースが簡単なほど腕の差(Dなら温存、ドリフト)や駆け引き、ミスの少なさが問われるのしらんのか? 今日久々になんとなく100円だけ入れてあげたけど、つまらんクソゲーだと再確認させてもらったわ >>623
ランカーはみんな箱根つまらん言ってるぞ
運ゲーなんだよなぁ ハマったのは最初の2ヶ月。
店内ランキングからもれない程度にしかやってない TAゴールドなのに店内ランキング入りした時点でお察し >>626
ワンミスで負け確になるからじゃない?
俺みたいな下手糞だと中の人が名声クラスだと水しなくても勝てませんがw 6までは全国でも海外とあたりまくってたし
人気あったんだろうよ
人が並んでたのも6までで、7からフリープレイ状態だった
挙動変えてるのが悪い方向にしか行ってねえ Teknoparrotからトロイ検出したんだけど
俺はやめとくわ… 俺も遊びたいんだけどどうやんの
違法だけど動画上げまくってSEGAに無言の圧力かけたい気分 最近やってないんだけどコース追加とか調整かかったとかトピックスになりそうな事あった?
それ次第で復活する >>634
7月中にコースと車種が追加されるらしい。何のかは不明だけど >>635
おぉ...やっとか七曲り...ゴクリ 序章終わったけど、2回ほど出てきた「???」って何だったんだ? 新劇最後のシーンに出てきた86乗り(旧作の拓海の声優)でしょ
三木氏がおニューの86を実際に所有してるかはしらないけど、AEは持ってるらしいね >>623
秋名瑚なんて温存ポイント少ないし
箱根なんてあれは駆け引きなんて呼べるレベルなのか?
てかミスの少なさが問われるじゃなくて、このゲームはミスしたら負けるから 拓海「なぁイツキ」
イツキ「なんだよ拓海」
拓海「このゲームって何が面白いの?」
イツキ「馬鹿だな拓海峠でコーナーを攻めるんだよ〜楽しいよ」
拓海「峠でコーナーを攻めるのはわかったけど〜そんな事して何が面白いの?」イツキ「そうだないろんな性格のドライバーがいるから面白いよ〜バトルのゴールした後にブレーキ連打してアピールしてくるんだってさ」
拓海「…子供みたいだな」 慎吾「この野郎ザマー見ろ」ガンガンガン
中里「おいやめろよ慎吾〜」
拓海「あいつの事だろイツキ」
イツキ「そうだよ拓海」
真子「拓海君とやりたいなサユキ「ダメ」
池谷「俺が変わりにどうかな?」 恭子「私もダーリンとやりたいよ」「ねぇいいでしょ?」
啓介「嫌だね」
恭子「お願い一回だけでいいの?」
亮介「一回くらい相手してやれよ」
啓介「一回で満足できるのか?」
恭子「……もう一声」
啓介「こりゃダメだな」 正直、各車の初期タイヤ量と対戦中の壁ペナでタイヤがどれぐらい減ってるのか具合と温存具合が見える様になるだけで全然別物みたいに良くなると思うんだがなーw
画面上のライバルゲージ廃止してライバルとのタイヤ量差ゲージとかに変更して欲しいな
紙コップは自車のだけでしょ? レベル79前後で勝率が自分と同程度の10%、30%台と多く当たったけど
一応対戦バランス改善の努力はしてるのかな Dこみゅでユーザーにイベント作成させててワロタ
もう今までみたいな公式の走り屋イベントはないのかねー あのライバルゲージ意味あるん?
距離なら横のアドバンテージの数字だけでいいと思うけど。
普通タイヤの概念あるゲームならプレイヤーにわかるように画面に表示されるよな?
PS2版のイニDのタイヤゲージは親切だったね
vs二宮の限定的なやつだけど お世辞にもプレイヤーが多いとは言えないこのゲームでオリジナルSNSで身内臭固めに来てるのは馬鹿かな >>655
親切っていうかあれ時間に依存してるから、走ってなくてもゲージ減ってくで。まぁ温存ゲージが欲しいってのは同意だけど。 >>657
あれってそういう仕様だったか もう何年も前で記憶が曖昧になってる
”原作を再現”する拘りはすごいなぁとは思ったね
二宮戦もガムテープデスマッチも挙動変化してたし、中里vsvs啓介も雨が降り始める ブレーキ効かなくてめちゃ滑るのは何となくver1を思い出すわ。 原作再現を言い出したら原作では難コーナーとされてたり
名場面の舞台となったりしたゆるめのコーナーがアクセル全開でいけたりする時点で興醒めなんすよ
秋名の最初のコーナーや涼兄抜いたコーナー、いろはの最後の高速セクションとかね ちゃんと減速してギア落としてコーナードリフトで駆け抜けていく仕様にしてくれ >>654
そういうことするためのコミュニティだから
ガンストのガンスリンガーステーションって同じようなSNSでもユーザーがイベント企画してるし >>662
で、上手い奴らだけが固まって先細りになっていく訳だ
Dこみゅで投稿やコメントいれてるプレイヤーを見てると8対2ぐらいで上手い人な感じだしな >>663
なかなか難しい所だよな
結局対戦メインになってしまうだろうし
ガンストは好きなキャラの交流会とかも積極的にやってるから、上手い人だけじゃなくて低ランクの人とかも気軽に参加しやすいからなぁ >>661
バトルギア2の動画見て思ったけど頭文字Dをゲーム化するならあれくらいの挙動が丁度良いんじゃないかな Dコミュなんてメーター貰って「ハイ、さよなら」だろ
このゲームの何が頭おかしいかって、デフォルトのメーターに対戦にもTAにも必要不可欠なドリフトランプが付いてない
これは本当に致命的欠陥
だから新規がドリフトというこのゲームの根幹のシステムに気付けない なぜ筐体横のランプにしたのか謎
わざわざわかりにくいようにしてどうすんのさ
俺もあれしばらく気づかんかったで そもそも最初のロケテの時はD8のメーターだったのに、冬ののロケテからなぜかD3メータというね。あと8の頃から思ってたけどなんでD3とD5のメーターだけドリフトランプないねん セガはランプがつく位置まで考えてないでしょ、あの組織は。
大方、金が搾り取れれば、どんなシステムでもいいのではと思ってる。
32のお祭りとかなんでもね、やりすぎだよ、ゲーム自体には関与しないくせに
金の搾取だけは一流企業。 なんかすげぇ一般受けする壮大なゲームと勘違いしてたよな
ゲーセンの壁にアホみたいにポスター貼ってさw >>671
復活したD5とD3のメーターだけなぜかドリフトランプがなかったんだよ。アクセルとブレーキ表示は追加してるくせに >>666
だから必死に配布しようとしてるんだけど時既におすし >>672
ゲーセン側は昔みたいにスゲー客が付いて儲かると思ったんだろうな
ウチのホームも目立つところにポスター貼りまくってるが客足はGWまでだったな
2セット4台がデモ画面タレ流しで悲壮感しか・・・ >>675
あえて書いておくけどウチのホームは遠征全国上位様とか他所から上手なプレイヤーが来る地方としては中堅ぐらいの店舗だと思う
しかし、最近はそれ以外はマジで人がいない
平日、全国対戦していた高校生は身内対戦とTAばかり週末でも近隣のプレイヤーが来店しないとデモタレだし俺個人は全国嫌がらせとTA引き篭もりだしw
8月のお盆休み、長くて8月イッパイまでのグロス次第で全国的に一斉撤去がはじまると予想
自分を含めた名声クラス以下の初心者狩りは自重しないと完全撤去くるで?
元Sアミュ系ゲーセン店員から言わせてもらえばマジ責任者は焼き土下座か本社ビルからヒモナシバンジークラスの酷さですよ 昨日夜に全国やったんだけど誰とも当たらなかったんだけど、どの時間帯が盛り上がってるの? 初めてS13と当たってテンション上がってたら初っぱなから捨てゲーされて哀しかった 初心者狩りを自重するもなにも、今作のカリスマレベルだと停滞できないから
初心者と熟練者がマッチングすることはないでしょ
でも10% vs 85%とか同レベルでも腕の差はざらにあるよね
せめて25%ずつ4段階に刻んだマッチングにすればいいのに >>653
80まできたが勝てなくて溜まってる奴らがウロウロしてるだけだと思う zeroから興味本位でやってみたけどハマって毎日やってるわ 久しぶりにやったらメーター貰えてたけど
これがあってやっと自分がドリフトしてるのか判断できるようになったわ
けどやっぱり面白くはない セガはなんで危機感もたないんだろうな
今じゃほとんど誰もやってないじゃん
てか、高いくせにつまんないしマッチング直さないってなんだよ
イニdはアーケードゲームの中では高いんだからその分対応良くしたり面白くなきゃ誰もやらねーんだよ たたみたいなら最後に据え置き移植してくれー。D6のTA動画が投稿されまくってて笑うわ 墜ちるとこまで墜ちたらいいよ、セガ様は。
そうすりゃ、お客様の意見を聞くかもしれない。 PS4でもなんでもいいけど移植してくれたらゲーム機本体買うのに。。。
湾岸の影響でvita版首都高バトルを買った vitaの首都高ってあったっけ
360はあった気がするけど PSP版の首都高バトルをVitaでやってるだけでは 名声稼いでる人と話してたけどその人もコース少ないし同じ人ばっかやしもはや作業って言ってた シフトレバーが4速で固まってた・・・。なおそれに気づかず全国やる俺氏(byいろは)無事乙る。 某手段でD6やったんだけど、Zeroに比べてブレーキがノーマルでも圧倒的に効いて走りやすかった 何かワシのロードスターに買った覚えの無いホイールとウイングが着いてた
誰かに貸した覚えないし買ったワタナベホイール迄消えてた
バグか? >>694
やっぱりロード時間は長い?(´・ω・`) >>698
なんかエアロ全部外れてたかいうのをDこみゅでみたことある
もしかしたらそれもバグかもしれんな
>>700
割とスムーズ
チーム戦でCPU vs CPUが見れるけどこれがまたおもしろい
あっさり負けることもあれば、粘って粘ってぶつかり合いとかの白熱のガチンコ勝負見れる D5〜8までは減速しやすいから速さを追求しなければそれっぽく走れたけど、今作は踏み始めは強いけど120kmぐらいで急に減速しなくなるんだよね。 畳みたいなら家庭用ばらまいてお開きなはずだから
単純に超絶馬鹿なんだろ そもそも畳むなら新筐体なんか作らないでしょ・・・
DZEROしかない店舗が湾岸と交代させていったらヤバイだろうなあ 湾岸の筐体もそろそろ新しくしてくれんかな
プレイ人口多すぎてアクセルガタガタの店多い わかったぞ!
セガサミーになってDzeroで大コケしてカジノオープンに全力でそっちに振る為の犠牲になったんだよ
でもAM事業は細々と残したいからCVTしやすい筐体はお金かけて作りだしソフトは上がりでチマチマ付け足す感じでお金をかけない方策
これで辻褄が合う、とどのつまりユーザーないがしろって事だけは確定的に明らか 関係者はマジでもっと上を叩いてくれないとアケD本当に終わるよ?
もうYESマンしか残ってないの?
N原氏はこの現状をなんて言うのか聞いてみたいよ 湾岸だとプレイしてるとウジャウジャ集まってくるんだよね、最初人いなくても
そこから自然に順番待ちができて交代プレイになる
イニDは3時間くらいぶっ続けでやっても見向きされないことがほとんど TA勢なんだけどさ、チームTA月間のコースになってからいいタイムが頻繁に出るようになった。
これ仕様なの?
TAランキングが伸びてるのは月間コースになったからと思ってたけど
そうでないような気がしまくってる。 Dこみゅ入会後にチーム作ったけど反映されねーぞ
どうなってんだ >>704
新筐体をたたむのではなくZEROをたたむ意味だと思うよ
せっかく作ったのに撤去なんて大赤字だし、つまり新筐体を別のレースゲームにしてしまうことだろう 小さなハンドルとzero挙動で
八方ヶ原走るの待ち遠しい いろは坂の逆がずっとシルバーだったのが
敢えて実車のように走ってみたらゴールドとれた >>714
滑りすぎて連続s字で壁にぶつかるのが目に見える。 今からでも遅くないから
北海道のど真ん中の田舎ゲーセンはとっととこのksgを撤去して湾岸入れてくれ… 秋名の五連ヘアピン油でもばらまかれてんのかってぐらい滑る たまたまやったゲームセンターにD8があったからやってきたけどZEROより走りやすい。ZEROのグリップ走行してるのに異様に滑る挙動なんとかならんかね。ドリフト時の挙動はD8よりやりやすいけどさ。 レベル80から全国で負けたら減るゲージの量って大したことない?
1クレで1勝1敗以上の戦績なら上がっていく感じかな >>719
Zeroになってから秋名がまったく走れなくなって困ってる
何度走っても溝落しも5連ヘアピンもうまくいかない
全国で自分より格上の相手も5連で酷い動きになってるから相当難しいんだろうな >>723
今回秋名メチャムズだよね
土坂の油踏んだみたいに滑る このゲームはとりあえず秋名上下でプラチナ出せたら初心者を脱出したと思って良い
秋名はしっかりと基本が出来てないとまずプラチナは取れないからね いろは坂だけ未だにゴールドだわ。どうすりゃいいんだ・・・ >>726
まずコーナーは2速で曲がるの意識してたらプラチナは余裕だと思う(コーナーによっては3速のがいいが) アップデートの情報ないね7月中にやるみたいですよ、新コースと新車種追加見たいです Zero筐体がセガラリーとかデイトナとかになったらワイ大歓喜 CNに使える漢字が少な過ぎて泣ける ひらがなとカタカナばかりのCNじゃカッコつかないだろ常識的に考えて >>731
FF6のカイエンの必殺技名を見習ってほしい
厨二病っぽい漢字が盛りたくさん! さっき公式をうろちょろしてたら
製品に関するトラブル、SEGA IDに関する事項、法人のお客さまからのお問い合わせ等をお受けしております。
※ゲーム攻略法などにつきましては、弊社ではいっさいお答え出来ません。ご了承ください。
※ゲーム攻略法などにつきましては、弊社ではいっさいお答え出来ません。ご了承ください。
って書いてある公式で温存とタイヤについては絶対に説明しない事が確定的に明らかになってた
そりゃそうだろ説明したらしたで集団訴訟受けても仕方ないレベルでヤラカシてくれてるからな
法人は相手しても個人は相手にしないよと堂々と書いてしまう辺りも清々しいよね
ひとことで言えばセガ死ね、氏ねじゃなくて死ね
ユーザー1人ひとりに真摯に向き合えないメーカーに未来はない >>733
そんなすべてのゲームに関しての注意事項を挙げられても、
ただの基地害クレーマーでしか無いぞ 筐体を新しくした事は評価出来るけど
他がまるでダメじゃん、開発に時間と金が無かったのかもしれないけど今作は流石に酷すぎるよ
結構このゲーム、一見さん多いこと知ってるからこそ筐体変えてポスター張ったりして常連にしたかったんだろ?
ならなんで常連がつくようなゲームにしなかったんだ?
正直新筐体は評価できるし宣伝も頑張ってると思うけどゲームの中身の方をおろそかにし過ぎだと思う
一見さんも中級者も上級者も満足出来てない状況なんだよね
新規客増やしたかったのは目に見えてるから新規増やす方向で行けばいいんじゃないかな?
せっかく筐体も新しくした訳だし
今までのプレイヤー減っても新規客獲得メインで作った方が絶対流行ったよ
どんな商売でも新規居なくなった終わりなんてセガくらいの大企業なら充分分かってるはずなんだから >>733
公式サイトの走り屋アドバイスがまったくアドバイスしてくれない件 公式の妙義プラチナあがってたわ。しかし前作もそうだけどスペシャリストのタイムって公式はどうやって定めてるんだ?妙義のスペシャリストとかノーブレ前提で決めてるとしか思えないんだけど 妙義は下手くその俺でもプラチナ取れるぐらい簡単
問題は筑波だよな >>737
壁に当てないでヨタりながもボチボチのラインで走るとPになる感じじゃない? 筑波のあそこを猛スピードでごっつんしてもプラチナは取れる
他のコーナー頑張れ >>736
堂々と肝心な事は教えませんて言ってるからもう見る価値全くないよ
2chかwikiを見るかゲーセンで上手そうな人に聞いた方が千倍早い
ま、出てきても内輪ネタぐらいじゃないか? >>739
壁に何回か当てないとゴール出来ない俺でもPは取れた(なのに店内ランキング入り...)
それはそうとインフィニティタコメ取れたので新車種来るまで休止 レベル90越えてからが本番だなこのゲーム
名声とも普通にマッチするし、レベル80代の勝率9割とマッチしたらゲージ大量減少確定
90到達時に70あった勝率も60切ったわ どうあがいても勝てないので80で止まってますわ
実質勝率0%ですよ自分
レベルだけ上がって勝利数が19ですよ >>746
凄い!19も勝ってる!まだ俺より見込みあるぜ!! どんだけ弱い奴の集まりなんだよ…
昨日1ヶ月ぶり位にやったけど普通に勝てたで
リベンジで特化コース連れてかれたけど勝ったし もう七月中旬なのにアプデ情報ないってどうゆうことや? >>745
俺はもっと下がったな〜
センスあると思うから頑張れ〜
ちな、80到達時50%,90到達時60%からの45% 同じ奴にあたったが相手はいつも箱根下りのR32で厨行為ばかりやりやがる!
(♯´・ω×`) 勝てないなら得意コース一つでも見つけて、常にそこ選べばいんじゃねーの?と思ったけど今作驚くほどにコース選択権来ないんだよな。 公式プラチナへの道動画は箱根のようなノーヒントでは難しすぎる特殊なコースなら参考になるが
碓氷とか妙義みたいな普通に走りやすいコースだと何も得るもんがないな 公式の動画を見て思うが
アク抜きしてもあまり速度が落ちないところに違和感しか感じない >>755
直ドリの為にアクoffブレーキonは落ち始めが遅くなってるからじゃない? 初心者に優しくないゲームだな
まあ、ボーダーブレイクのころからそうだけど 勝率は気にせず、勝利数に目標設定してひたすら頑張る。
Level.72、勝利数ようやく107。(勝率39%)
負けてもリベンジして得意な碓氷で1勝を積み上げる。
次150勝が目標 >>757
ボダは初心者向けチュートリアルあるし婆ごとにリーフレット付けてるしDzeroよりマシ 当たる人が平気で160勝とか連勝してたりでいざ戦うと追いつくことすら困難
赤城下やっと45秒いけたから赤城下試しに選んでみたけど
速すぎて追いつけない 何と言うかこのゲーム作った人間の車への愛情とか拘りとかが全然感じられない。そもそも車に興味無さそう
製作「えっ、車っすか?アクアっすよ!ちょー燃費良いんすよ‼」とか言いそう マンション暮らしで電車通勤してて車なんか乗ってなさそう その点鈴木裕さんの現地に赴いて取り組む姿勢は
もろにゲームに反映されてた。
そんなツボついたゲームづくりだからヒット作ばかりだったんだろうなあ。 コーナー毎に見えない制限速度があるって仕様は無くなったの? 妙義はプラチナムどころかスペシャリストも余裕。特に上り。ライン取りなんてさっぱりなのに100円で33秒台出たぞ。下りはスペシャリストに300円も費やしてしまった自分が情けない >>766
昨日、やっと下りでSPとれた自分って才能無いな・・・
センスあるあんたが羨ましいわ >>766
ラインさっぱりで33秒は凄いな
まぁ、アウトインアウトしっかり守ってハンドル切りすぎなければちょっと寄せれば出るからね
自分は、結構費やしてるのに31秒台に入れなくて苦戦中… 妙義DHの3セクの3連続ヘアピン、どうしても動画みたいにノーブレで抜けられない。2つ目でドリフトかけないと壁にささる >>729
確かデイトナは新作(ガワ変えただけの)あったよな
日本じゃ稼働しないんだろうか >>762
セガ「えっ?1速2速で100qぐらい出るんじゃないんスか?」 >>772
1速で100km/hが出るのは『R』の中だけの世界さ… >>774
訂正
制限速度は無くなったけど見えないペナは健在 特にぶつかってないし、ハンドルも切りすぎてないのにペナって加速鈍る時があるよな。どういう処理してんだあれ? >>777
俺まともに走れるのが箱根と赤城なんだけど
赤城はコーナーより少し手前 真ん中のラインより気持ち外側から1回だけアンキャンいれてアクセルオフでドリフトモードに乗せてやると結構うまいこと曲がれます 全国対戦でなかなか勝てないのですがどうすれば良いですか?教えてください 駆動輪でうんこを捉えると、思ったとおりにトラクションがかけられない事もある >>780
勝利数稼ぐだけならなんか一つ得意コース見つければいいと思う。ある程度勝てるようなったら他のコース練習すればいいよ >>782
赤城だけはそこそこ勝てるけど、秋名湖だけは全然やってないからよくわかんないから勝てないんですよね 個人的な主観だから参考にはならんかもしれないけど、80lv以下だといろは坂と秋名が苦手な人が多い気がするからそこ練習するといいかも? >>780
まず基本がしっかり出来てるかどうかも解らないのにアドバイスを要求されてもな
とりあえず秋名、筑波のタイム晒せよ
基本が出来てないとプラチナ出ないコースだからな カプチの曲がってくれない挙動いい加減何とかならんのかよ >>783
赤城は勝てるってあるね。すまん
秋名湖、勝てない理由自分で分かってますやん >>753
恐らく稼働当初から7月頭ぐらいまで対戦相手が1連勝中以上かつ自分よりも勝率が高い場合ほぼ全て対戦相手がコース選択していたのでは?
俺はGWからスタートしたが7月入るまではサブカ作るまで95%以上対戦相手がコース選択してたよ >>794
ありがとう
18日は遠征(たぶん秋名湖)追加だろうからその時ついでにアプデあるかな 7月23日に岡山で交流会があるから、そこで情報を出す可能性もある >>796
そこまで引っ張るかw
で、8月頭で実装・・・
ありえる! 18日辺りにアプデして、追加コースと追加車種で23日の交流会を無理矢理盛り上げようとしてるのでは? 何にせよもうダメだろ
今日も上手い奴らのサブカの虐殺ショーを散々後ろから眺めているがTAやってる常連以外は客がついては消えの繰り返し
運営の狙い通りなんだろうけど 愛知の某プレイヤーは大阪遠征してもブレフラしか出来なかった、それしかできないから、情けない
アホの単純作業ですな、注意したいがCN変えるような「サブ野郎」だし。
プレイヤーは1人だから、個人を晒らせて第2の人生歩ませたいね。
それかおやじ狩りに遭うかも、セガも一人か闇に消えたら、対策するかな?
ブレフラ野郎のプレイデータを見て、データ消去させてあげたい。
そうしてくれたら、セガを褒めるかも。 そのブレフラ野郎より金つぎ込めばSEGAも動くかもよ TAやってると総合タイムとの差が広がっていくたびに
ライン取りよりもテクニックが根本的に違うんじゃないかと思ってしまう Dこみゅでもやたらとブレフラブレフラって見るけど溜まり溜まったヘイトでも爆発してんのかね?
怒りの矛先が他のプレイヤーなのかもな >>802
負けて悔しいのかな?w
ゲームごときでおやじ狩りとか頭おかしいだろw >>806
対戦モノで負けて悔しくない奴なんていないだろ?
オヤジ狩りはマズいがw
ま、ブレフラ厨はどこで相手に出喰わすかワカランのだからもっと紳士にならないとな
Dzero界隈は意外に狭いぞ? ブレフラは名声全く稼げなくてサブカに逃げた中途半端な腕の連中に多い。 >>802
狩り、いつでもカモン。
おっさんプレイヤーより ホントどうしょうもねぇなwww
ゲームの仕様や公式が新規獲得をする気がないわ、数少ない新規や初心者をサブカが虐殺するわ、サブカ同士が当たったらブレフラ合戦
もう早く撤去された方が皆幸せになっていいんじゃね? 愛知、岩手、北海道、福岡、福島、埼玉もいつもブレフラしてくるやついるよ
埼玉の某店は中級者くらいの奴がやってて負けたらリベンジしてきて代打で名声クラスの奴が出てきてそいつも鬼ブレフラしてくるよ >>811
もう、こんな絶好の商機は来ないぞ!
バトギ新タイトル超ギボン もう撤去でいいのでは?ここまで、妙なプレイヤーが多すぎる。
湾岸入れてくれないかな? 新筐体をバトルギアに使い回すか…
クラッチないけど… もう店舗にはセガからアプデ案内のメール来てる
まぁここ見てるだけでもうZeroやってないけど… 公道列伝の手抜き具合、対戦のマッチングバランス、コンティニューチケット いろいろあるけど
学生いなくなったのってタッグモードなくなったのも原因じゃないかね
以前は友達同士でワイワイとタッグで協力プレイしてるの頻繁に見たけど
本当に悲しい状態だね今は・・・・
D8のように定期的に対戦イベントやドリフトイベントでもあれば、って思うけど
Dこみゅなんかでプレイヤーにほぼ丸投げ状態だし とりあえずフルスペにさえすれば全国で張り合える車になれるの?
レベルが80になってからじゃないとダメ? >>820
フルスペでスタートラインに立てるだけで勝手に上がるレベルは無視でいいよ >>821
>>823
どうも、最近始めたばかりでこのスレの情報は参考になります。
温存とか説明がないので助かりました。 レベルはむしろ上げない方が良いw 温存というか序盤にぶつけない事が大切ですよ 特に秋名湖とか1周目はアホみたいに遅く走ってもぶつけなければ逆転はあり得るあとはその応用なのです 80以下のレベルなんて正直アテにならないからな。70ぐらいでも雑魚はいるし、30〜50で温存もマスターしてる上手い人もいるし。 19日アップデートってマジ?
遅い上に休みの頭に追加しないとか… 涼介vs死神のやつはガチ
流れる台詞もパターンあって楽しかった FPSだけどサイバーダイバーみたいに初心者向けに
練習バトル的なものをつけてほしいと思う
このままだと初心者が定着しない >>830
練習バトルって公道とか遠征がそれにあたるんでは・・・ 温存はともかく、ドリフトに関しては動画とか見ればやり方ぐらいなら分かると思うけどなぁ。7からアクセル ブレーキ表示追加されてるし >>832
やり方はわかってもドリフト出来ているのかの把握は難しいぞ
メーター貰ってやっとこう持ち込めばドリフトに持って行きやすいとか維持できてるのがわかるレベル
最初のうちはメーター無いと話にならない >>833ドリフトしてるか否かについては確かにメーターが必要やな。しかも今作、公道進めても貰えないから厄介。D8メーターもらう頃には初心者じゃ無くなってるからな >>833
まだ初期のメーターしか持ってなかった頃、上手い人の動画を参考にして走ってたんだけど
いざワイドメーター貰ったらまったくドリフトランプが付いていなかった自分がいますよorz >>835
メーターあるならコーナーアクオフ中にブレーキアクセルチョンチョンってやってみて
大抵これでドリフトランプは点く
慣れたら色々やってみればいいよ 煽ったら煽り返されたww
これだからトレノの畜生は・・・。 追加されんのはなんだろな?
1コースと3車種?
オフィシャルの背後にあるランタボとかKPスターレットだったら面白いが無難にエボ10と、インプ、R35だろうな >>817
バトルギアとなるとサイドブレーキの方が重要な気がする ユーザーが温存と呼んでるだけで、公式は温存だと思ってない説。ドリフトでブースト溜まるってマリオカートみたいだな >>836
ありがとう
マリオカートのドリフトとブースト加速はわかりやすいから好感持てるよ
イニDもせめてゲージでもあればいいなって思うけど
とりあえず自分が今どういう状況に置かれてるのかわからないからとにかく ぶつけない&前ならブロックするしかない なんかフルスペにしたら走りづらくなって後悔。スペ4とか5の方がうまく走れてタイムも良かった
チューニングしてパワーを上げるのは良いけどセッティング出来ないからいちいち此方が車に合わせなくちゃいけないし、パーツも純正に戻せないみたいだからFCや32のBBS外したくないからホイールもそのままだし何でこんなに不自由なゲーム性なのか? パーツ純正に戻せないの?
ネットから戻せただけ8のがましだったな 数ヶ月前にレースゲームがしたくてこれと湾岸を数回やったけど、今メインでやってるのは湾岸でこっちはたまに1プレイするくらいだな
ゲーム自体は面白いけど、コースと車種が少なすぎるわ 地元のゲーセンではカップルの店内対戦でけっこう賑わってる
でも数回遊んだらそれまで
カート作って継続することはないw 一見さんはネームバリューで頭文字の方をやるんだろうね >>859
D3で涼介アドバイスが好きでコースのマップまで表示されたのはスゴかった >>833
メーターなんか要らね。ドリフト状態になれば、筐体の左右のLEDがオレンジに光るだろ。 >>856
今のコースもまともに走れない奴が、八方や長尾をまともに走れるのかい? >>861
光るぜ!隣の筐体のがな
全国どこでも筐体の置いてある環境が良いと思わないで下さいね? どうせドリフトランプ付きメーター出すんだったら最初っから付けとけよ
なんでわざわざ横のledにしたのかわからん お金儲けのために決まってんじゃん
レベル79までのオーラを臭そうな黄色にするのと同じ そんなんだからみんなやめてくし新規客も増えないんだよ
コンティニューチケットもケチくせぇし学生も見なくなった理由わかるわ >>863
そりゃ自分が光らせる走りが出来てないだけの話やんww ランプないのも謎やけど単純にゲーム内で貰えるメーターが少なすぎるわ。8はワイドとD7メーターが公道やってれば貰えたけど、今作ミッションクリアしなきゃいかんしな。一応配布で貰えるけど、そんなことしないで全員に配れや 前でブロックされながら・・・こちらが抜きに失敗してペナる・・・それがチマチマ重なって最後離されるのマジで大嫌い スポッチャ以外でD8遊べるゲーセンあった
免許使えるけど発行不可こんなことなら前の免許処分するんじゃなかったな
フルノーマルでも凄い面白かったわ
もみじラインとか色々久々やると楽しすぎるな
ZEROはしばらくいいや 盛り上がってる湾岸の横でデモ画面垂れ流しのクソZEROって光景がもう定番だよなぁ
こんなゴミゲーを無理やり出す位なら8で終わらせておけば良かったのによ
まぁもうこのゲームは手遅れだ
何やっても離れた客は戻ってこないし、新規は入ってこない バーチャファイターが鉄拳に負けたように、イニDも湾岸に負けたわけか… まぁ原作の時点で仁Dパっとしないし
湾岸は元気も関わっていた事もあって安定してるかね
稼動店舗増やしてほしいところだが 俺のホームの筐体の返却口に1円玉が二枚あったって事が二度あったんだけどこれってタダゲーの細工かなんか? 19日アプデしても客が離れた原因のマッチングや公道を直さないんじゃ客離れを食い止める事は出来ないんだろーな >>876
100円が詰まって1円で出そうとしたとか ZEROの挙動て楽っちゃ楽なんだけど操ってる感がないんだよな。8以前はそれなりに楽しかったんだけど >>877
大丈夫!いつでも後手後手を踏んで斜め上方向に調整はセガのお家芸
ま、今回は致命傷にジョロキア塗りこんだぐらい手遅れ >>877
公道は新劇が新しいの作らない限りは増えないだろうねぇ
増えても静止画に文字だけの手抜きじゃないのかな 車種に関してはノーマル修正とバランス調整でマシにはなったんじゃないだろうか
あのドライブゲームをバカにしたような挙動は許してはならない
R32はヘイト溜めるだけ溜めさせておいて下方修正とかいう悲劇の車だがまだまだ戦えるぞ
今でも俺はメインでR32使ってるけどRSとタメ張れる D6〜D8はマジで肩を壊したことが何度もあったがZEROのハンドルは楽でいいわ ハンドルのキレ角少なくなってから頭文字Dやっても汗をかかなくなった みんな優しいなぁ
根幹は車で走ってナンボなんだから1枚絵やボイス無しなんてへのカッパなんだよ
車両差最小化特徴差にて調整、温存廃止
で、ver3にキチンとブレーキを使う走りを希望 >>887
車両の性能差最小にしたら、抜きやすいカプチーノかブロックしやすいGTRだらけになるぞ >>888
カプチ忘れてたなw
32Rは嫌いじゃないがしばらく死んでてくれw チームブーストって
メンバーのログイン、走行距離に応じて走行時にブーストかかる糞機能なのか
ログイン、走行距離に応じてポイント増加 or 遠征時に加速かかるまっとうな機能
どっちなんだろうな
前者ならさらに過疎が加速するな >>892
なんでだろうねーw
俺は邪道ホーミングとキャラ性能調整失敗が原因だと思っている ZEROがZERO2とかにならない限り今の仕様は変わらないのかな、3Dでフルボイス、タッグ復活して欲しいんだよね VF5もシステムがわかりにくくなって初心者排除した結果廃れて
わかりやすい鉄拳に客取られたんだよな
マジでイニDと湾岸の関係によく似てる
VF5最終バージョンでようやくシステムを簡略化したり初心者救済策入れてきたが
時既にお寿司
多分イニDも同じ道をいくだろう >>891
厚木のは筐体ボロいけど音量が爆音調整されててデモ画面でも音が鳴る珍しい仕様だから楽しい楽しい セガ→頭文字D、バーチャ
ナムコ→湾岸、鉄拳
あっ…察し…(´;ω;`) まあ散りゆく定めと覚悟を決めて残りの時間を楽しみましょうや いいから早いとこzeroで八方や長尾走らせろや
そして悶絶したいw もみじライン、セリカ、RX-8、インプレッサST1 S207 だってよ 案の定使い古しの使い回し
期待したワシが馬鹿だった… R35無いのかよ...
それと友人が定峰はよってうるさいからなんとかしてくれ このアプデの情報通りなら人帰ってこねーなー
8はかっこいいけど
もみじラインとか一気に難しくするんだな
先に八方や定峰、土坂の方がコースの難易度的に合ってると思うんだけどな もみじラインありがてぇ
定峰も結構人気コースだよね 現行型WRXが来るのか
岬愛華って付けたネームが現れるなコリャ レイアウトだけならもみじラインはそこまで難しくないんだけどなぁ。ps2も8も異様に滑る挙動のおかげでグンと難易度上がってるんだよな。ZEROはどうなることやら 思ったけど 今作14曲しかbgmないんだよな。そんで8までで(家庭用のぞいて)出たコースは15。これ全コース復活させる気ないな ブースト?また課金しろとかいうのではないでしょうね?セガさん? しかしこの状況からもみじラインとは渋い所ついてくるなセガ
セブンスターリーフのエピソード地味だけど好きなんだよ >>918
まさかタッグ復帰かな?
ぼっちに厳しいレースゲームになっちゃうのかな?…(´;ω;`) んー、斜め上を予想するならチームブーストは経験値ブースト臭いな
で、サブカ群のレベルを一気に上げ切らせる作戦だな
無駄な事を・・・ >>921
いや5じゃないと
せっかくのH型シフトが活きない >>923
どのコースのヘアピンでも2速で曲がるのが基本だから楽しかった いろはの走り方わかんねー
全くぶつけてないのに全国から30秒落ちとか… >>924
5はきっちり減速しないとタイヤがダメになるのがよかったね 車種とコースの追加とチームブースト(笑)で既存ユーザーのモチベーションUPや新規ユーザー獲得出来ると考えてるバカはセガだけ
過去の失敗から学ばず、他社の良い所をパクる気もないクソ会社 バ開発は新規が付かないのは上級者がサブカで狩りまくってるからだ!とか思って
チームメンバー強制ランクアップとかさせる気なのか
新規が付かないのはそうじゃないんだよなぁ なぁ…もう行ってる店に「頭文字Dと湾岸を入れ替えてくれ」って言ってもいいか?
やるのが苦痛だわ >>901
もみじ番車が8になるのか?
また遠征で復活した赤城の141617が倒せねぇ〜
赤城の遠征は上りが無駄に難しいから嫌になる >>930
普通にNAロスタとER34でしょ番者は 既存のコースじゃなくて新規にコースは出してくれんのかねぇ
秋田県民としては仙岩峠をブッ飛ばしてみたい 既存コースすらろくに追加もしないのに新規コースなんかやる訳ない 同じもみじラインでもD8とZEROではD8の方が面白いと思うわ
ZEROは根本的なものをまるっと変えない限り過去作最低ラインのままだわ 🍁と七曲りは普通の挙動だと簡単だからな
どうするんだろ タッグ復活したらいいなー
チームブースト気になるわ つーか、車3台追加しても8の時より全然少ないんだから車くらいもっと追加しろよ
全国fcとrsばっかでつまんない フタを開けてみないとわからないが
チームメンバーのレベルや獲得ポイント、果ては勝利数勝率連勝数を拾って経験値に加算するパターンだな
既にナイトキッズやレッドサンズのスゴ腕サブカが蔓延してるのに・・・
アカウント単体の連勝数と勝率に温存入力の多さを拾って激鬼ブーストの方がサブカ殺せると思う
開幕10連勝ぐらいしたらもういきなりレベル81まで上がるぐらいでちょうど良いんじゃない?
どうせポイントはダダ余りしてるからチューンもするだろうし しかしまさか新規がs207だと思わなかったな、35だと思ってたから。 とりあえずもみじライン走ってきた。相変わらずドリフトかかって0.5秒くらいしてから強烈なオーバーになるわ >>722
こういう仕様になったタイミングで4からとっくに見限った もみじ下りは今の所全国ランク的にはR32が番車、上りは前ver同様R34が全1番車
R32は上りも準番車になってるので現段階ではもみじはR32が無双してる もみじライン まとめ
・最高速度は他と同じく8より上がってる(160km over)
・挙動は相変わらず滑る+かなり外に膨らむ
・グラフィック関係は大きな変更は無し(解像度up、コース脇の木などの変更のみ) >>946
もみじ下り1セクの壁当てしてからの左コーナーは今回も壁あて有効? もみじ下り全国ベスト10が全てR32になった
対戦でR32使ってる人は選択権来たら全てもみじ下りへ連行だな >>932
田沢湖町側のトンネル地帯と雫石町側のくねくね地帯をやってみたいね >>947
数回やっただけなので、そこら辺はまだ未検証です。申し訳ない。
>>952 オーバーってよりは物凄く横に向いて外壁に吸い寄せられるアンダー挙動でしたね。個人的には8より難易度上がってる気がする 新型STIってドレスアップ出来んのかい
湾岸も最近そういうの多いけど萎えるわぁ 新型や限定モデルは諦めろ
古いのでエアロできないのは怠慢だが そうそう もみじラインのデフォBGMは
2. Inner Fighter /月光グリーン でした 新車種入れただけでも御の字だ 消滅してた分も含めてちょっとは期待してるぞー もみじは上下ともに39秒からスペシャリストかな
ゆるゆる >>953
ありがとう
もみじは初体験なんで楽しみです しかしグラフィックは結構綺麗だけど、これほとんど8の使い回しだよね。解像度上げと木 空のグラフィック変更でこんな時間かかるもんかね? チーム名のフォントがダサくなったな
ここで変更って使っちゃいけない商用フォントでも使ってたのか
あと連勝ストップさせるとゴミカスみたいなポイントもらえるぞ
10連勝の雑魚倒したら200ptプラスされたわw
誤差みたいなボーナス そのチーム名
デフォルトのナイトキッズ○○が誤植で
「ナイトキッス○○」になってるな 初期からあったインプをチューニングし始めたところでWRXが追加されるという
おまけに今回追加されたWRX結構好きな車種だ・・・ ツベにもみじ上下のTA対戦動画でたな
かなりヘロヘロになってるから、参考程度って感じ もみじラインの木が増えて影で覆われてる感が峠っぽくていいね
この調子で毎月コースもとに戻してくれ GT-Rの中でも最も好きなR32がもみじでも番車なのか
8の頃から使い続けてるから活躍の場が増えるのはうれしいな 約一カ月でスレ埋まるのか...
D8と違って大半が批判なのほんとアレ >>967
お前バカ丸出しだぞw過去レスくらい見て書き込みしようなw ログインする時に必ず涼介と目が合うんだが気にしてるの俺だけ? 公式サイトの走り屋アドバイス、開設してから2週間経ってるけど未だに音沙汰無し・・・ パッと思いついてとりあえず項目作っておいて今まさに考え中なんだと思う ホスト規制でスレ立てできなかったのでお願いします。
テンプレに新たに追加したものがあるので、1は以下の内容でお願いします。
>>2は現行のもので。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・公式サイト等
■頭文字D GAMES OFFICIAL WEB SITE
http://initiald.sega.jp/
■公式Facebook
https://www.facebook.com/InitialD.ARCADE.STAGE/
■公式Twitter
https://twitter.com/initialD_AS
■頭文字Dこみゅ
https://initiald-commu.jp/
■頭文字DこみゅTwitter
https://twitter.com/;initiald_commu
・有志サイト
■頭文字D ZERO 攻略
http://inid0.info/
■頭文字D ARCADE STAGE Wiki
http://www.wikihouse.com/iniDas/
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はレス番号指定で依頼してください
前スレ
頭文字D ARCADE STAGE Zero Part6 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498217640/ そんでもってすまん。
アプリの次スレ作成でやっちゃったから>>981
の変更入れ忘れてた… なるほどねー♪紅葉ラインは今現在最強はR32GT-Rか
明日夜に世界一のGT-Rで練習してから全国対戦するかな
明日の夜に俺の世界一のRとマッチしたら宜しくね(^^)v ポルシェ>>993カレラ
不思議な魅力どころか恐ろしさもあるぜよ
俺はリアルでバックミラーに映ったら土下座して道譲るぜ
梅 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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