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BORDER BREAK ボーダーブレイク1662GP [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイW dfc5-r5Sg)
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2017/06/30(金) 12:06:44.35ID:AXQwXBoo0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.2.0 絶賛稼働中!

■現在の戦場
【A5以上】ネソス島実験ドーム〜構造α−01〜
【D4〜B1】ベネヴィス高原地帯〜湧水の波紋〜【特殊×】

■来週の戦場
【A5以上】【初公開】第5再開発島ラナクア〜夕日煌く戦野〜
【D4〜B1】旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜【特殊×】

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 8GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1494586841/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1661GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498201287/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42c5-r5Sg)
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2017/06/30(金) 12:08:32.44ID:AXQwXBoo0
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。 

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7e-enle)
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2017/06/30(金) 13:06:41.06ID:HYV5gNb00
あ、>>1

     ::|v⌒ヽ、_/(/⌒ヽ
     ::|ヾ.〈l  ヽ:ヽ`ヽ:、;7 l
     ::| )ヾ 〈l l::l l l::);7/
     ::|ノヽ_ヽ_ノJ l l//l
     ::||ヾ||::ト\_  o _ノiヽ
     ::|.|:::|\ヽ_\|/_/| |
     ::|.ヾj.:::. .'' ̄ ヽ|/ ̄:|/
     ::|  ';::::: ┌===┐/
     ::| _〉 ヾ ヾ二ソ./
     ::||ロ|ロ|.  `---´|____
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦〉l´l`l〈旦//ロ|:旦,ヽ
     ::|ロヽ旦旦〔(●)〕旦/ロ/|::旦旦)
     ::|ヾ.旦旦旦l. l .l旦旦,/::|、 旦旦|

      ,ィ、  ィヽ                         |┃
       //=、//=l                         |┃
     / ヘ三ヽ/三/                         |┃
     レ_、ヽ = = ,ィ                           |┃
    ィ(( )。ヽ/ィヽ         .          ニ 三 |┃
    /`ヾ/ ゞく゚ヘr'                          |┃
    !-ィ´ヽ、〔:〕ノlj        .                   |┃ ピシャッ!
   l´ <トヽミヽリイ!i                   .   三  |┃
   !  ーヽ、ー{l/l!)                          |┃
 r ‐{`ィ´ /.l`l llrトi)_     _r,:'´~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`'''ー-、  . |┃
/  レ,ゝーヽ,-lく!、ト、 ヽ /|、  ::::::::::::::::::____,,,,,,,--ー'''´ ̄.  . |┃
!  ノi, -=-く;'l`'´lゝレ' '、⌒λ-ー'''´ ̄~゙"'''ー-,,,,,,_    ニ 三 |┃
0007ゲームセンター名無し (ジグー QQ56-xvQ9)
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2017/06/30(金) 22:33:44.34ID:jKgTx9G/Q
マグメルの傭兵B「オズ? ああ、あの娘ね。…死んじゃったよ。
 アルド・シャウラにブラストごと潰されてね。
 …死体収容するのに苦労したわ。
 …元々、オペレーターがボーダーの真似なんかするから…。」
○○「…。」
マグメルの傭兵B「そうだ、>>1乙」
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42aa-uD5L)
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2017/06/30(金) 22:41:25.57ID:VEkl+IeS0
>>7
やめろぉ!映ちゃんがミノ助に潰されたシーンじゃねえか!

...ホバーを悪く言うだけのただのボーダーが我らに勝てると思うか?
 我らもただのボーダーだが。人は、ただの人間ボーダーであることに異議を唱え、そこから抜けようとあがく瞬間からただのボーダーであることをやめるのだ。
ただのボーダーであることを嘆くより、運営を敵に回して戦うだけの実力を身に付けた方がいい。
>>1
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-HpRm)
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2017/07/01(土) 00:02:40.16ID:5LR6Pn760
遊撃「えーと、えーと…あ! フレイムモスキート!」

そろそろシーカー5段目こないかな
パワシカ以上の低速高火力で。爆発範囲はネオ以下でもいいからさ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-XKcx)
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2017/07/01(土) 05:11:12.57ID:IeXiKp060
このMAPで痛感した
戦況を見れない、読めないヤツは鈍足に乗るのマジやめてくれ
即応力が無いんだからさ
敵にいるならいいんだが味方に引くとマジどうしようもねぇ
自分の強みを今どこに活かすか?ってぐらい考えれや
0030ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-XQUB)
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2017/07/01(土) 06:22:16.53ID:NsbYP2s7a
>>28
鈍足で対応したかったら戦況先読みするかせめてエリア移動早い胴体採用するかする必要あるのに
現状は先読みどころか戦況に置いていかれる馬鹿がエリア移動遅い胴体採用してるからな
下手くその逃げ道にしかなってないという
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d6c-BEkP)
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2017/07/01(土) 09:03:16.87ID:UgCy35Zg0
このタイミングで復刻かーい
ついにエスボダ前の長い追加なし空白期間にシード装備まで…
取りたいのが前に取り損ねたバリア位しか無いな

まあこの前居たような初心者の人はスコーピオの完全上位互換のスイッチアサルトとかお得だぞ〜
0046ゲームセンター名無し (JPWW 0H25-eAoU)
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2017/07/01(土) 10:04:46.62ID:1mMOVqzWH
大分前だけど両替に4000円刺さってたから
店員に届けたんだが何届けにきてんのみたいな態度で辛かった
自分の財布にいれるんだろうなと思ったらもう届けなくていいかなって思ったりもする
0063ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-OatX)
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2017/07/01(土) 13:42:17.98ID:slJ2eILSp
ハリー・ポーターと不正凸の囚人
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/01(土) 14:34:53.74ID:vXnzeWX70
シターイ・ウォーズ、バイブレイダー2、トゥーム・レイパーWho is ララ・カリブト?DeSAW、床ジョーズ
カタークナイトライジング、ハリー・ホッターとスケベな椅子、アーンイヤーンマン、ムスコ・オブ・ゾロ
アメイジングオッパイダーマン、オマター、ハメンジャーズ、セックス・アンタ・ト・シテェ
エロム街の悪夢もっと腰をフレディ、チクビル、ハメナプトラ黄金のフェラミッド、ヌードオブザリング王の股間
ヤバイオハザード、ハーミデーター、ダイテ・ハード・ラストマデイ、今そこにある乳、不思議の国のアヌス
風の谷でナニシタ、サワリーマン金太郎、濡れる大捜査線、童貞Haaaan!!!くらいしか知らないな…
0087ゲームセンター名無し (スププ Sd62-1Nh/)
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2017/07/01(土) 18:43:39.06ID:Z1xjY3lmd
>>25
フレアくらい猶予くれるならそれでいい。
0093ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ieQv)
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2017/07/01(土) 19:20:36.00ID:cFgI5U0od
その気になればいつだってコア凸できる
凸したくないとリスクを背負いたくない草食系とロボを動かせてたら満足系が双方に少なかっただけだろ
部屋変えろ部屋、むしろ俺と変わって欲しいわ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4271-+k/C)
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2017/07/01(土) 21:16:39.45ID:1QHzxV9B0
>>92
敵に全凸居ると自分も全凸しないと
割りが合わないからな
0112ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-VQdL)
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2017/07/01(土) 23:04:24.39ID:iBmDeuFId
バカなセン支は辞めてくれんかね。真ん中のプラントより後ろに置いたらラインが押されるだろ
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-uD5L)
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2017/07/01(土) 23:05:55.31ID:Vp+7jaYEa
>>100
センサー支援は殺すべきと古事記にもかいてある
0115ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-77bS)
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2017/07/01(土) 23:15:39.40ID:yE2/p1/dd
>>112
真ん中より上にセンサー置けるのってラインガン上がりしてる時だけなんだよなぁ…セン死エアプか?
ここは2プラ3プラセルの接続部にセンサーがテンプレだろ
それより下はさすがにイラっとくるけど
0123ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-VQdL)
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2017/07/01(土) 23:32:30.46ID:iBmDeuFId
足の早いアセン多いのに中央プラとられたらコア凸迎撃と第二プラの防衛しつつ中央プラ取り返さなきゃならないじゃん。早めに敵の行動が分かったほうが攻めも防衛もやり易いと思うんだが
0124ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-77bS)
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2017/07/01(土) 23:35:56.39ID:yE2/p1/dd
>>123
マジレスするけどさ
ラインガン無視で目の前にセンサーがあったら普通壊すだろ?
それで余計索敵ガバるし、セン支の髪は抜ける
そもそも押し込まれてる時に経験するだろうが、ラインの上よりのセンサーは機能し辛い
ちょっと戦闘したらはい無索敵の完成よ
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8217-IRuQ)
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2017/07/01(土) 23:37:48.72ID:2+pj3myA0
早めにセンサーかかったらセンサー切れるのも早くなるんだよなあ
センサーって何のために置くか知ってる?
それとも前線気球ポイ厨しかしたことないマンか?
0129ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-MMk3)
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2017/07/01(土) 23:58:15.04ID:zPtEn4sda
セン支いる前提で前線に広域ぶん投げてプラント攻めるスタイルが戦支
今は遊撃でお手軽索敵出来るからそっちが主流
せっかくセン支援と兵装変わったんだから自分で索敵しな

コア凸するのはまた別の生態系
0134ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-VQdL)
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2017/07/02(日) 00:31:14.91ID:Ol33bNAyd
そうなんか。俺が下手くそなのもあるが中央プラとられたら相手の立体的なコア凸の対応に終われてラインをなかなか上げれずもぐらたたき状態になるんだど。みんなどうやって勝ちにもっていってるの?
0135ゲームセンター名無し (ベーイモ MMca-do04)
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2017/07/02(日) 00:40:41.46ID:DD2ugYqbM
コアに凸る勇気と気概は認めるが、三人で40大破とかやられたらどうしようもねぇよ
前線維持してるのに、プラント防衛に目もくれず、突っ込んでは大破しての繰り返し
挙句負けたら煽ってくるとかね
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2efb-NUkg)
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2017/07/02(日) 00:47:29.17ID:7lciHn/L0
前線の索敵無ければ自分で上げて凸屋に支援に戦闘強い重火に裏取り奇襲上手い遊撃とかのやっかいな奴を前の方で撃破なり削るなりするしかない
索敵あるなら麻乗って同じようなことをするしかない
もちろん自分は死なずに
それが出来れば皆苦労しないけど
0141ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-VQdL)
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2017/07/02(日) 01:18:57.59ID:Ol33bNAyd
>>138
ありがとう。相手の最前線プラント照らすように広域投げてライン上げしてたんたけど色々と試してみる。支援使ってる人の気分を悪くさせる書き込みして悪かった
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e3-itgu)
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2017/07/02(日) 01:40:31.35ID:9U7pbH7V0
広域自張りで前線索敵の前線支も一つの手ではあるからファイトなんだぜ☆

索敵で思い出したけど公式HPとか見ても索敵時間と赤いコンテナ付く条件とか
まとめて置いてないよね?修正で索敵時間とかいじったんだから書いてほしいわ(今更)

センサー索敵の効果切れた敵機をロックオン報告してパスしても見失うのはコンテナ無いからも
あるだろうけど高機能索敵付けるには重いんだよなぁ・・・
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 026c-Akab)
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2017/07/02(日) 02:19:41.20ID:YshjOCHs0
今更ボーダーブレイク気になってるんですが、今から始めるのはもう遅いですかね?
楽しそうだと思う反面、ホームのゲーセンでやってる人を見たことがなかったり、装備などが追いつけるのか不安です迷っています...
0149ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-OatX)
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2017/07/02(日) 02:25:21.35ID:Yzz+jyF7p
>>146
あんなクラスXを支援とか読んだら普通の支援に失礼だろ
つーか、前線支援とか麻での動きを極めた上でなお支援の能力が欲しいって人向けだろ。AC無しの麻の動き+リペア撒きとかクソ忙しい動きを普通の人が出来んのかよ。俺は無理だ
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c17c-HIaA)
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2017/07/02(日) 02:28:24.75ID:8pARq3570
やってやれんことはないと思う
装備は、まあ無駄遣いしなければそれなりにはなんとか
一応、ランクアップの度に基本的な装備は配布されたり、シードっていうアイテムで下位素材は交換できたり、上位シードで上位武器(の色ちがい)を前提武器を無視して一発交換できたりと配慮されてはいる
上位パーツとか武器は作成に勲章(ゲームプレイの内容に応じて付与)が必要だけど、この作成条件はユニオンっていうPvEモードをある程度プレイすると無視できるようになるし

まあ、とりあえずやってみればいいんでない
分からんことがあればここなりしたらばなりで質問すりゃいいし
0151ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-6Lod)
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2017/07/02(日) 02:28:47.87ID:h33UCsvip
どうなんだろうな
もうこのゲームマジで軽くやってる奴でも平気で3年やってるとかだから最初はクソボコられると思う
けど言ってもアクションゲームだしセオリー的な行動があるわけで遅い早いはパーツぐらいなわけで
何が言いたいかって言うとクラちゃんに腹パンしたい
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c17c-HIaA)
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2017/07/02(日) 02:35:11.03ID:8pARq3570
一応、段階として
開始直後は対CPUチームとしか戦えない、操作練習の段階がしばらく続く
Cランクになったら対人になるけど、チームの半数はCPUだと思う
BとかAになると人間フルメンバーになるから、この辺からが本番
練習期間は長めにとってあるし、高得点とればガンガン上に昇格させられるから「操作は慣れたのになかなかCPU戦から抜けられない」なんてこともない
初期のパーツにも割と優秀なのは多いから、なんとかやりくりしてそこそこの性能の機体とかも作れるよ
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-OatX)
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2017/07/02(日) 02:38:45.54ID:61ooU+v4p
>>148
稼働から7年経ってるけど、競合するゲームがほぼ無い(あったとしても自滅してる)からまだまだ人はいるよ
取り敢えず、ロボット動かして武器をババババして試してくると良いよ。

装備については上にも書いてるけど、特定の素材でいきなり上位武器とか手に入るから気にならないとは思う。むしろ、武器や機体パーツよりもプレイングが重要だから、味方について行ってどう言う動きをしてるか観察すると良いよ
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 426f-gybs)
垢版 |
2017/07/02(日) 02:42:37.24ID:sUKQvPvL0
ヒャッハー、活きのいい新人だ、囲めッ!

>>148
新規参加だと、昇格に伴い無料で機体・装備・素材が
けっこうな量を支給されるから、無駄遣いしなければ
装備はそれなりに整うと思われ。net登録すればさらに楽。

操作に慣れる頃にはAまでは昇格するだろうから、その後は
本人の適性次第かな? ランクに拘りすぎるとストレスが
溜まる可能性があるけど、純粋にロボゲーを楽しむなら無問題。
0159ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-OatX)
垢版 |
2017/07/02(日) 02:51:16.80ID:JGT/lS8Zx
>>155
かぐやってキャラでwlwに興味持ったけど手に入れるの難しいらしくて断念した俺みたいだぁ…(悲壮)
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 026c-Akab)
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2017/07/02(日) 03:03:11.40ID:YshjOCHs0
>>157
そうなんですね
結構色んなものに目移りしてしまうんですが、一個好きな兵装?的なものを決めたらそれを使い続ける方がいいんでしょうか

出撃シーンがかっこよくて気になったのでランクとかは多分大丈夫...だと思います

>>159
今はもう全開放されてるのでよかったら
ツクヨミっていう似た見た目で性能互換キャラとかもいますよ
0163ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-OatX)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:13:14.33ID:JGT/lS8Zx
>>160
結局、大抵のゲームと同じで「何度も死んで覚えろ」ってゲームだから最初は戦犯になるのは仕方ない。寧ろ10vs10で責任が分散されるからまだマジ

wlwもwikiみてみたけどさっぱり分からん!けどこれを機にbbの待ち時間にでもやって見るか…。かぐやってのは初心者でもすぐに手に入るもんなの?
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e3-itgu)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:18:41.99ID:9U7pbH7V0
ガンダムじゃないロボットゲー
カスタマイズが可能
チートなし

っての考えるとボーダーブレイク位しかないんだよね。
最近ようやくふぃぎゅ@メイトが出たくらい

最上位じゃなければ動かして遊んで楽しい!で完結しても大丈夫だよ。
ロボットもどこと無くバーチャロンの香りするの多いし楽しいで!

ただ、これに慣れていくとFPSとかTPSやったり動画見たりすると
え?自機脆すぎへん?ってなるからそれは注意(笑)
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d97-k1q/)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:25:49.22ID:RREHfYcO0
お伽から移住は操作速度の差に慣れるまでがキツそうだけど
最近は加速とフルオートの強武器増加のおかげで操作頻度下がり気味だし
ボダでお猿さんになってる連中と比べれば展開の先読みぢから持ってそうだから最終的には強くなりそう
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2efb-NUkg)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:35:56.73ID:7lciHn/L0
むしろwlwより初心者に求められる技量は少ないと思うよ
色々と違うからあれだけど一人一人に求められる責任はあちらより少ない
あっちでやれてる人なら状況判断優れてるだろうしこっちの空気に慣れれば割りとすぐ名をあげれると思うよ
0168ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:47:16.51ID:EIJD7RhMd
おまえら新人逃がすまいと必死すぎんだろ
>>148
適当にドンパチやってるだけである程度はクラス上がるよ
小手先のテクニックとか小技とか覚えんのはCP(クラスポイント)-になりだすAランクからで十分だよ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 026c-Akab)
垢版 |
2017/07/02(日) 03:59:02.81ID:YshjOCHs0
一番聞きたいこと忘れてた...
空気感はどんな感じでしょうか?煽りとかは覚悟してますがあんまりギスギスしてるのもちょっと...

>>160
ありがとうございます
リーフっていう、装備カードを売ったりしないと手に入らないゲーム内通貨を20枚集めないといけないみたいです
キャラ全開放キャンペーンやってるかと思ったら期間限定でした...申し訳ないです

>>167
正直向こうでも地雷ですがなんとか頑張ります...
0170ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
垢版 |
2017/07/02(日) 05:10:13.60ID:EIJD7RhMd
>>169
たまに変なやつがNG連打(無理ですできません等、要はお前らのせいで勝てません)やFF(フレンドリーファイア)してくるけど
そんなのは一部のクソ雑魚だから気にしない
それ以外は可もなく不可もなく

相手コア殴ったり(相手の戦力ゲージを削る)味方コア殴られる前に綺麗に防衛すると
味方からNiceチャットをもらえることうけあい
0172ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF62-Mzm3)
垢版 |
2017/07/02(日) 06:30:48.76ID:/OzYugQbF
>>171
どんな武器使っても構わんけど
結果出せなきゃ何だろうと地雷

近接やるなとは言わんよ、強い武器もあるし
でもこのゲームの勝ち負けってコアにどうやってダメージ与えるかだから
それを無視して近接ばっかりやってる奴等を
我々はブンブン丸と言って蔑んでいる
0174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QVDS)
垢版 |
2017/07/02(日) 06:48:08.28ID:jKzsQjzYa
>>171
自分も近接でずっと続けてるけど近接は周りに理解されづらいけど、扱いこなせば強いよ
12月の全国大会、第5期エースボーダー優勝チームにも近接の使い手はいたからね
敵倒すだけじゃなくて近接で本気でやっていくならダッキャンと呼ばれるテクニックが出来るようになる必要があることだけ注意、そんなに難しくはないけど
0175ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-XQUB)
垢版 |
2017/07/02(日) 06:48:13.01ID:0x5cMeAnd
近接で活躍してる奴は、それこそ7年続いてるこのゲームでも非常に少ない
そりゃまあいくら一撃必殺で一人倒しても、最前線に出ばってきて残り9人の的になるんだから当然だな
その上で何を目指すかは人次第
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4271-+k/C)
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2017/07/02(日) 07:01:59.63ID:FgsP24kO0
まさかとは思いますが、
この「嫁」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0106-HpRm)
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2017/07/02(日) 07:04:36.31ID:rjFBIN790
昔凄く強いバーサーカー使いがいてな…修正と同時に引退してたはずなんだが 昨日見たらバーサーカー握りしめてブンブン丸してたよ コアまったく行かずにね 哀しくなったね
0179ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF62-Mzm3)
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2017/07/02(日) 07:07:37.35ID:venUaVZjF
近接で思い出したけど
このゲーム通信ラグあるので(コンマ何秒の世界たけど)
相手の近接をかわした!→斬られて爆散!!って事態がまれによくある
近接武器同士で決闘とかやってると割りと「あれ?」ってタイミングで斬られてる
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4271-+k/C)
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2017/07/02(日) 07:26:16.79ID:FgsP24kO0
>>180
まぁ、近接オンリーは地雷だよ
0185ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF62-Mzm3)
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2017/07/02(日) 07:28:39.77ID:venUaVZjF
>>180
この程度で煽りだとか思われるのなら
正直このスレ見ない方がいいかも知れんよ

最上位マッチでない奴はクソ
アサルトに乗らない奴はクソ
プラント踏まない奴はクソ みたいな事
毎日連呼する基地外が常駐してるしな

まずは他人の意見どうこうより
とにかくいろんなモンいじって見ては楽しまれてはいかが?
0187ゲームセンター名無し (スプッッ Sde1-HpRm)
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2017/07/02(日) 07:38:39.27ID:JDSklquxd
チームプレイな以上貢献できてないプレイしてたら地雷扱いされるのは仕方ないでしょ、センサーの運用わかってないのにCより前にセンサー置けとか言ってるアホとかいい例
近接は直接的な勝利貢献しにくいから組む相手としては高いレベルの技術を要求したいってなる
んでこんな所に来る奴はそういう奴が多い
始めたばかりならイロイロ触ったり動画見たりして楽しそうと思ったプレイすればいいと思うけど
勝利貢献出来るようになれば自ずとランクは付いて来る
0188ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF62-Mzm3)
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2017/07/02(日) 07:44:58.42ID:venUaVZjF
あと長く続けるつもりならBB.netに登録することを強くおすすめします

プレミアム登録(月額800円)まではいらん、普通の登録(月額300円)でおk
カード紛失時の保険料としてはお手頃

未だに登録しないでGP削りながらアセンずーっと組み直ししてるうちのホームのおっさんを思い出したので言っとく
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9e3-itgu)
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2017/07/02(日) 09:28:13.86ID:9U7pbH7V0
近接攻撃強化乗っけてる相手はラグが相乗効果で働いてるのか
当たり判定も強化されてるように感じる。
だからゴリラの近接は相手するのかなり大変。kbで止まらないのもあるが。
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-luRY)
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2017/07/02(日) 11:03:37.01ID:RfBDlhu+0
勝敗とかぶっちゃけどうでもいい
KBでこちらの動き自体を制限するのと敵のリムペ貼り付けて自コアに特攻するようなことしなけりゃフルタイム屈伸でも何でも好きにしてくれ
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-XQUB)
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2017/07/02(日) 11:23:02.88ID:OrllgEHba
おまえのようなブンブン丸だったが、膝に矢を受けてな…

まぁ昔ブンブン丸やってたけど、フルタイム装甲とラグ頼りに即死武器振り回して特攻してりゃ撃破とポイント稼ぐこと自体は難しい話じゃないよ
ぺ槍なんて弱体化された現在でもぶっちゃけゆとり武器だし
ただACに持続力がないから凸防衛が苦手だとか、デブ胴体採用でエリア移動遅いとか
それに加えて人によっては主武器の火力犠牲にしてたりして確実性に欠けてたりもするし
そういう理由から真面目に勝敗に関わろうとするなら「無し」なんだよね
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 426f-gybs)
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2017/07/02(日) 11:40:43.41ID:sUKQvPvL0
勝敗完全無視なのはちょっと困るけど、
「好きなアセン」で「勝利を目指す」のは
アリだと思うな。現状、近接武器に拘ると
効率が悪くなるのは確かだけど、最高効率以外
認めないってのも息苦しいしね。
0209ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
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2017/07/02(日) 12:07:39.47ID:EIJD7RhMd
まぁ昔で言えばバーサーカーエンジンとかあったから多少はね?
今ならエビエンジンかヴァジュラエンジンになるんかな
とんと見ないけど
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-XQUB)
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2017/07/02(日) 12:08:11.41ID:OrllgEHba
>>208
いいとこ「プラ取りに行ってます」止まりだからな
起動力こそ違うが遊蛇戦闘厨と大差無いよ
利点としたら流行りのバリアデブレイズにメタれるとかくらい
というかそれらにメタるくらいのことしないと本当に要らなくなる
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dea-nP2k)
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2017/07/02(日) 13:39:25.55ID:UW+1fEdU0
まあスレなんかで騒ぐのは盛っても白プレまでだろ、しょーもない
ADVやエースボーダーあたりの天上人や、
一芸で一目置かれる層ならツイッターで直接書いてるしなw
0216ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-nI+A)
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2017/07/02(日) 14:44:19.52ID:ri5TF4eSd
好きでケイオス使って悪いかっ!
頑張って重火で凸もやってるので許してください
部屋変えずに連戦してると重火だというのに注射器打ってくれるお味方様には感謝してます
0228ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-5gCC)
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2017/07/02(日) 15:32:37.40ID:jY8yy9jSK
アクション苦手と言うかゲーム自体向いてないんじゃないかと感じてる私は、無事にS4試験落ちましたが元気です
…8K+3回占拠すら安定しないとか笑えねえレベルで酷すぎる
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b14e-ieQv)
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2017/07/02(日) 15:47:18.00ID:5oWIt8vY0
今ならフィギュアヘッズの方が面白い、というかゲームで勝負してる感がまだある
ボダブレ?大会とかでない限り、イベントも全国も内容が大して変わらないから糞つまんなくなった
三国志?察して上げて
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a6-77bS)
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2017/07/02(日) 16:14:47.54ID:InZJ++5+0
フィギュアヘッズのスレまず見えなくてPC版の本スレと統合されてるのかと思ってた
まあPCで不評なゲームがアケで売れるわけも盛り上がるわけもないしわざわざ金払ってまでやるぐらいならそれこそ家でやるわな

だからボダ家庭用はよ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9275-WwN4)
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2017/07/02(日) 16:16:16.79ID:LrtCKZ8l0
>>223
それでもSまでだな

戦闘下手でもキルデスマップで凸決められますっていう
レベルなんてベテランクラスでもほぼいないんだから
最上位では現実的な考えじゃないな
セン支やるにしてもろくに撃破取れないなら稼ぎに限界あるし
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 420e-vtNh)
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2017/07/02(日) 17:05:32.09ID:kl7mZIwb0
>>233
気にすんな 俺もかなりギリギリでそれ通ったから()
中央のプラントがオセロしてたら楽なんだけどね

1勝しかできず泣きながらタレットにハイエナして貰った記憶
0247ゲームセンター名無し (スプッッ Sde1-HpRm)
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2017/07/02(日) 17:16:11.98ID:JDSklquxd
S下位ってSSとマチするの?
そうなら落ちるの仕方ないと思うけど違うなら実力足りないかアセンの工夫が足りないとしか…
今時ガチって落ちる可能性ある試験なんてEX5かACEくらいじゃん
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 016f-DVJb)
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2017/07/02(日) 17:46:32.54ID:oc+nQA6L0
ブンブン丸はまだいいんだよ(プラント踏まんのはあれやが)。
芋はキル取れないプラント踏まない・・・無理ゲーだよ。
0252ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/02(日) 18:04:24.10ID:g4/mRXGAr
>>250
遠くからブレエックスで相手を倒すことによりお前らがプラント踏みやすくしてやってるんだゾ
厚い装甲も撃破コンボを稼ぐためのものだから肉かべになるのはもっての他だゾ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/02(日) 18:07:43.45ID:41GZamgJ0
>>244
センサー絶対壊すマンが減るのでNG
0260ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-jhgr)
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2017/07/02(日) 19:08:34.47ID:VO+z63eHa
>>259
プラカノ捨ててブリューナクにしろ
味方も一緒に敵を貫け
0262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-jhgr)
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2017/07/02(日) 19:16:33.70ID:VO+z63eHa
最近はああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュ!!!ブッチチブブブチチチブリリリブブブゥゥゥゥッッッナク!!!)よりも初期ランサーの方がしっくり来るようになったわ
0265ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-OatX)
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2017/07/02(日) 19:22:02.22ID:2TxM9LU+p
>>262
お前の予測変換はどうなってるんだ…?

ブリュ使ってて楽しいし味方への誤射とかも無くて好きだけどやっぱり威力がまだ足りない…
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/02(日) 19:25:52.04ID:41GZamgJ0
>>256
そういう人はまず単発型かT30持ち込んでるし、もっというと砲撃即乗り換えって人の方が多い
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/02(日) 19:41:36.57ID:41GZamgJ0
>>267
あの緑の粒子はGN粒子だったのか…

>>269
インボとECMは用途違うと思う
どっちかというと改良ECMの方が役目奪った感がある
ところでなんだかんだ初期ECM優秀よね
0275ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
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2017/07/02(日) 19:55:22.54ID:EIJD7RhMd
次はなんとなく新系統が来そうな気がする
んで
麻→クソ産廃
重→ブレランXクラス
遊→ぶっ壊れ
支→スタナーポジション
で阿鼻叫喚になる未来が見える
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-jhgr)
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2017/07/02(日) 19:56:50.16ID:VO+z63eHa
>>270
あの効果時間ならインポでぶっ飛ばすのと大して差がないと思うのさ
まあ2.5秒目潰しか相手ぶっ飛ばしてコンボ決めるかのどちらが好みかでなんだろうげどさ
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2efb-NUkg)
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2017/07/02(日) 20:10:34.80ID:7lciHn/L0
>>233
勝ち負けは一旦置いといて迷彩遊撃かなんちゃってじゃなくちゃんと動けるブンブン辺りでガンガン前出てキルマシーンになるのが楽そうだね
S4ってことはAともマッチするはずだからひたすらにキル狙おう
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1b9-BMnf)
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2017/07/02(日) 20:14:06.24ID:rPrr8ypg0
ふと思い立ってスコーピオに速射3と近距離ロック射撃つけてみたらやべー武器ができてしまった
三点射が一発のかたまりで飛ぶので☆感覚で連射できて目押しなしで垂れ流せる
こいつはマジやべー
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06c7-WwN4)
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2017/07/02(日) 21:09:35.30ID:xf20s7v70
2019年稼働予定 BORDERBREAK 〜Z〜

物語は始まりのゼロから終わりのZへ
これまで暗躍していたフィオナがついに顕現し、プレイヤー最大の障壁となる!
重力が反転する新マップ! ガムや赤い楔など一定時間機動力が高まるドーピング機構! 攻撃と移動を同時に行うフックショット!
新たな装備を駆使し、戦いは新たなる局面へ!
フィオナ「不思議だ。こんな状況なのに、こんな苦しいのに、この……高揚感…!」
一体マグメルはどうなってしまうのか!
麦わらの一味の新しい冒険が始まる!!物語の舞台はついに新世界へ!!
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-2wFU)
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2017/07/02(日) 21:29:08.04ID:iws9QexP0
>>297
機体ブランドは打ち止めだろうなあ。武器同様ネタ切れ感が著しいしこんなもんだろうけど

突飛なネタがあったとしてもゲームとしてどうか・買ってもらえるかって問題があるからな
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/02(日) 21:42:53.62ID:Vy7nqIBz0
>>303
まぁサプライズで話題出すとしたら伝家の宝刀のセトボで飛行機に変形する可変機体出すくらいだろうしね…
個人的には車両脚部とか逆関節とか多脚とか武器腕の機体とか欲しいけど
0308ゲームセンター名無し (ジグー QQ56-xvQ9)
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2017/07/02(日) 21:45:31.92ID:UAWx42k+Q
ボーダーブレイク Q

ゼラ「問題ッ!!」
任天堂の人気キャラ『マリオ』のフルネームは
ピンポーン
まじめ「マリオマリオ!」
ブッブー
ゼラ「フハハッバカめ!!問題は最後まで聞け!!」(喜)
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/02(日) 22:27:21.76ID:41GZamgJ0
>>306
可変機体とか逆関節とか犯罪者が飛びつきそうなネタばっかりじゃねえかwww

ここまでおいで〜
0314ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-OatX)
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2017/07/02(日) 22:41:10.53ID:2TxM9LU+p
もう武器もスタイリッシュな謎武器とか出てるんだから機体の動きもスタイリッシュに一新してpc版で出して欲しい

壁蹴りで三次元機動したい…したくない?
0322ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/02(日) 23:39:38.95ID:g4/mRXGAr
一新してもいいけど、それで初心者取り込むためにはゲームかなり簡単にしなきゃだし、
(おそらくチップ関係や大体の武器は廃止だろう)
ちょっと新要素が滞っただけでワーワー言う俺らがそれに耐えられるのか
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/02(日) 23:55:19.07ID:Vy7nqIBz0
>>312
まぁ逆関節は見た目だけで内容は既存の二脚と全く同じにして
変形はフルセットじゃないとできないようにして画面タッチでの変形ボタン押すとテレポートや要請兵器みたいに
何もできない待機時間があってから耐久ブラストのままで速度と挙動がワフトローダーくらいのものになるなら大丈夫じゃね?
0326ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp71-OatX)
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2017/07/02(日) 23:55:50.66ID:s47OXskup
ボタに限らず大抵のロボゲーにある謎挙動(絆でのダッシュ小ジャンプ等)は形だけでも残して欲しい。そんな変な動作でもロボゲーやってる感が出てくるから
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-2wFU)
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2017/07/03(月) 00:28:53.89ID:9IONn7vm0
>>322
>ちょっと新要素が滞っただけでワーワー言う のは小出し商法がひたすら続いてきた結果でもあろうから、
また筋が違う気もする
まぁ仮に大刷新がかかったとしても、一定数の客さえ確保できればそいつらが「昔は忘れろ」ってワーワー言うから大丈夫よw
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW b150-HpRm)
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2017/07/03(月) 00:31:14.13ID:svm9wK/U0
最近気づいたんだ・・・
只やバイマンに怯えて凸するよりも大魔剣で手当たりしだいに斬り殺して只もバイマンも全部消してから凸すれば良いやって・・・
防衛麻がいるならバリ重に乗ってECM投げながら敵ベースに向かって敵コアにイオをぶち込めば良いや〜
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4279-+k/C)
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2017/07/03(月) 00:35:29.16ID:oARmmzyP0
BB2は巨大兵器vs巨大兵器の撃ち合いだ!
巨大兵器のHPを0にしてコアを破壊した方の勝ち 0にされてもコアを破壊されなければ敗北にはならないから逆転は十分アリ
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/03(月) 00:39:52.04ID:0GIUhPkT0
>>334
その発想のもとでブラスターが一時期流行った
0338ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp71-OatX)
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2017/07/03(月) 01:05:57.44ID:koMwnAffp
>>336
「罠がウザいならその親元ブチ殺せばええやん」と言う狂気の発想ほんとすこ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-HpRm)
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2017/07/03(月) 01:24:47.10ID:XUIYDJCS0
>>326
屈伸とかまさしくそれじゃん
0349ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-XQUB)
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2017/07/03(月) 06:31:12.02ID:iQIQ2cbQa
やったことないけどフィギュアヘッズってモッサリしてんでしょ?
モッサリなロボゲーの受けが悪いことなんてACの歴史とか見てきても明らかなのにね
なんでそんなもん作ろうと思ったんだろうね?
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4271-+k/C)
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2017/07/03(月) 07:33:59.36ID:hmFyd3Sb0
>>350
その辺は流石セガで有り
やっぱりセガでも有るな
0355ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-OatX)
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2017/07/03(月) 08:04:08.95ID:0goUHDELp
ぼく知ってるよ!これだけ支給や修正が無いって事は次の発表でみんなの不満を一掃するレベルのすごい発表があるんだよ!ぼくは天才だからわかるんだ!

そうだよな牛マン!!!!!
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d6c-BEkP)
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2017/07/03(月) 08:37:41.50ID:0nOlqoJ60
たった十数人のエスボダ出場者の中の蛇乗り≒ブレイズX使いの為にここまで何も無いのか…
そんなに牛さんはブレイズ下方前に上手い人のブレイズ捌き見せたいのかな?
てかブレイズをエスボダ前に下方しても普通にスピキュコングネオとかに戻るだけで問題ないんじゃ?
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
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2017/07/03(月) 08:45:42.44ID:0Y9xsndba
>>358
普通は予選から決勝終わるまでは
設定変えないだろ
理解出来ない程子供なのか?
0361ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-HJdp)
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2017/07/03(月) 08:50:42.77ID:H0D33sFKK
去年はエスボダ期間中調整は無くとも追加はあったんだよな
プレイヤーだけで無くゲーセンに対するアピール要素
(GP購入による追加収入)であるはずの追加が無いってのは
変則か何かで割を食ったエースボーダー(候補)の誰かが
クレームつけたんじゃ無いかって思ってしまうわ
0365ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
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2017/07/03(月) 09:16:07.04ID:0Y9xsndba
>>360
俺は凄い楽しみにしてるよ
0367ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-77bS)
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2017/07/03(月) 09:23:17.17ID:D/3ACUDUd
エスボダに興味はあるがそんなことよりゲーム内容自体を糞にしてる装備を放置のがよっぽどだからとっとと修正しろって思う
放置の結果エスボダ支援全員毒銃とかだしな
0368ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JR1G)
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2017/07/03(月) 09:25:07.82ID:uucS3LVod
ボダに使ってるPCのサポートないからもう大きなバーウプはないんじゃない?
それこそ発表してないだけでデータは中にあって小出ししてて次のエースボダで最後……とかじゃないの?

フィギュアヘッズだかがコケなきゃ終了って感じに考えててフィギュアヘッズコケたからもう暫く延長とかなんじゃないのかな
新型筐体でボダの続編作るとしたら今ある装備、アセン全部一からになる方がいい?それともコンバートさせてほしい?
0371ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JR1G)
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2017/07/03(月) 09:29:43.03ID:uucS3LVod
>>370
セガゲーだと思ってたわ、スクエニなのな
ロボだけ絵は見てたんだがボダに似た感じだから勘違いしてたわ
0373ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JR1G)
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2017/07/03(月) 09:33:52.30ID:uucS3LVod
新型筐体で一からってなったら操作性ガラッと変えない限り阿鼻叫喚の地獄になるからやっぱコンバートないんだろうね
一応ボダって設定上チャロンの前だか後の時代設定だったよね?
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイW 016f-1Nh/)
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2017/07/03(月) 09:53:04.59ID:AlNmkqg80
>>368
コンバートほしいな…。一新するとして…全部バラすんだろ?それはキツイ(金銭的)。
仮にバラすんなら引退するわ。
0381ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JR1G)
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2017/07/03(月) 10:05:27.36ID:uucS3LVod
ユーザーがどっち求めるか、企業側がどう見るかによるでしょ(あくまで続編作るとしたらね)
・ボダの正統続編、新要素は加えつつも旧作からのデータは持ち越し、パラメーター等は再調整し18段階から30段階へS+〜E−をS+〜I−まで増加
・チャロンからボダへの流れをくみつつ完全新作

どっちかねぇ
まぁセガの事だからボダ稼働終了から数年後とかに復活って事もあり得る
そうなったら操作性変わんなくても引き継ぎないだろうしなぁ
0383ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-JR1G)
垢版 |
2017/07/03(月) 10:11:26.64ID:uucS3LVod
>>378
そういう設定あっただろ
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ c20d-X7Kb)
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2017/07/03(月) 10:35:36.05ID:t8OlUY3i0
>>375

ペイントかカラバリ武器くらいでね
0403ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-HJdp)
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2017/07/03(月) 12:54:54.13ID:H0D33sFKK
>>401
むしろランクは差をつけないと経験者に蹂躙される新参者になって酷いことになるぞ
リセットしたってノウハウまでは消せないのだから
スクランブルバトルが失敗したのもAやSとEXやACEがガチでぶつかるようにしちゃって
人口の多いAやSが一方的に蹂躙されてやらなくなっちゃったことも原因の一つだし
0404ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/03(月) 13:01:43.82ID:MFUxDf5pr
>>403
未だにAやSクラス狩ってる奴も要るしなぁ
ライト層相手に300点とか出して何が楽しいのかはわからんが、初心者狩りは居なくならない太郎氏、刈られて嬉しい人もいないだろうし
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4271-+k/C)
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2017/07/03(月) 13:13:15.28ID:hmFyd3Sb0
>>404
太郎が悪い
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7e-enle)
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2017/07/03(月) 13:29:37.07ID:47kLF9W50
>>403
スクランブルの場合は、途中からのルール変更もあって
ソレにさらに拍車かけたからなあ。
確かに「延々ガン逃げニュード回収支援マン」はうざかったし
若干逃げ有利なルール状況を「バトル重視」に変える為には
必要なことだったけど極端だったしなあ。
「例え格下でも返り討ちになる可能性あるので戦闘には要注意。
逃げることも必要」だったのが「こんにちわ死ね!」「とりあえず格下を
狩ってコンボ繋げましょう」になってほんと世紀末になったしなあ。
0413ゲームセンター名無し (ガックシW 0626-BEkP)
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2017/07/03(月) 13:53:56.18ID:Kp0llakr6
お手軽武器潰しまくって廃人向けにしたらさらに衰退するんですが
ブレイズや全盛期の毒銃たれぞうレベルはともかく、スタンピストーム速射機銃レベルのは残すべき
0417ゲームセンター名無し (ガラプー KK56-4sb4)
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2017/07/03(月) 15:04:40.97ID:eaYN99MDK
ラナクア感想

いつもどおりの Cプラ取ろう攻めよう で終了

BCDリスポンがMAP中央の高所だから単凸は辛い印象。速さで振り切るか仲間と連係で行くか。お互い開幕が割と狙い目か?

Cプラがマルチになった分熱風より一網打尽にされにくいかと思いきやCリスポン組からの撃ち下ろしに晒されるからやっぱり危険。インペイル恐すぎ
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eaa-iK4D)
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2017/07/03(月) 15:14:12.60ID:O/XZbVbP0
>>412
なるほど、新シリーズCFGでチャンス4人娘にフィオナ様、チェスカ、オズ、ジーナ、アドリシュタ、ディオナ、四条の社長代行にエリカと
これだけで12種類は出せるな
0420ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/03(月) 15:29:37.94ID:MFUxDf5pr
BD取られても一気に傾くわけじゃないな
コア凸藻しやすいが迎撃もしやすい。ただ、AEプラを体力半分以上残して越えられたらダメージかなり痛い
複数ルートから攻めれて、防衛や戦線維持も出来る凸屋と、C維持しながら前に出てプラント踏んでBD攻めさせない前線維持組、策敵しつつ前に出て防衛できる防衛組が大事なマップだな
0422ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-HIaA)
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2017/07/03(月) 15:47:10.56ID:0UWxh/jJr
>>413
使いやすい武器はほどほどの強さにするべきだと思うよ
使いやすくてサイキョーだとブレイズになる
お手軽サイキョーを潰せっていってるわけで、べつにスタンピ速射機銃はやり玉に上がってないだろう
0424ゲームセンター名無し (シャチークWW 0C16-Fhcq)
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2017/07/03(月) 16:22:14.98ID:3U673gFNC
武器バランスは今の強襲の主武器が一番いいんじゃないの
一般ピーポーはUK積んでADVはメガロアルバトロスあたり積んでる
猫も杓子もストームとか星を連打できない初心者が右往左往してた時代とは違って
0429ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-fRVG)
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2017/07/03(月) 17:10:17.20ID:IuylBULBd
強襲 ウェーブショット全種
ミサイル(ゲスウォーム以外)
重火力 VFTマシンカノン全種
MLRS全種 パイク ハウル
支援 毒銃全種 トグル ネメシス
ディスクシューター 弁当箱(弾薬BOX)
遊撃 シールド 高振動ブレード スタングレネード NDディテクター

ざっとこんなもの
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eaa-iK4D)
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2017/07/03(月) 17:40:01.71ID:O/XZbVbP0
>>429
MLRSとか弾薬スタグレははまだ見る方
そいつら入れたら主要な武器以外ほとんどの武器が死んでる事になるぞ

>>430
そもそも設置物はチップなしでも障害物透過して感知出来るぞ(解除積めば当然解除も可能)
0443ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa25-Jhh+)
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2017/07/03(月) 19:16:59.45ID:qhJ0m2bVa
>>403
ランク上の人達と直接対決は楽しかったですよ
ヤーデでガチガチにしたペ槍ブンブン丸をブラスターでボロボロにするの気持ちよかったし
足遅い支援はナヴァルでは関わらなくてガン逃げで対応出来たし
鵜飼いの鵜にされてばかりでしたけど
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/03(月) 19:51:58.22ID:HaMzHtEI0
>>439
レーダーユニット「存在すら忘れ去られるとは…」
スタングレネード「遊撃補助武器の面汚しめ!」
高振動ブレード「軽量化目的なら俺で充分だからな」
リモートシューター「尖った一つの仕事すらできないとは愚かな」
NDディテクター「そうだそうだもっと言ってやれ!」
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/03(月) 20:19:10.99ID:0GIUhPkT0
>>442
軽さが売りの武器に対して「重量以外はアウルでおk」刃なんか違う
あと、偵察機と違って水上からでも索敵できるという大きなメリットがある
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-wjSU)
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2017/07/03(月) 20:30:05.59ID:RvZSopy50
>>446
滞空索敵弾対策としてならいいんじゃね?

つか改めて見るとサーバル系統弾数多いな

S90アイビス    260 三点射 580(560) 33x11=363 600/min 2.00sec
S90アイビスC   290 三点射 540(520) 45x8=360  600/min 2.20sec
S95シーガル    320 連射 650(620) 31x11=341 480/min 1.80sec
S100アルバトロス 340 三点射 850(810)21x13=273 480/min 2.00se

サーバル可変機関銃 380 連射 490(470)170x6=1020 640/min 3.00sec
サーバル・カスタム  370 連射 470(450)180x6=1080 640/min 3.00sec
サーバルRM      350 連射 450(430)240x5=1200 640/min 3.00sec
サーバル・サベージ  390 連射 500(490)140x7=980 640/min 3.00sec
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/03(月) 20:47:12.48ID:HaMzHtEI0
麻の産廃武器といえば先日使ったハイヴが地味にすごいと思った
誘導微妙、当たっても威力低い、弾数少ない、リロ糞長い、コア攻撃に使っても減らないで
これ完全に現環境に置いてきぼりくらったたまバランス調整放棄されてるだろ?って思った
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dea-nP2k)
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2017/07/03(月) 20:54:13.39ID:W2OCF6HD0
あ”−ユニオンやりてぇー
以前は対人以外は糞状態だったけど
今は対人が糞だから詰め将棋みたいなユニオンがおもしろい

>>451
カスタム以外のサーバルで対ブラストは別に困らんでしょ
0462ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-FwD4)
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2017/07/03(月) 21:50:14.04ID:kNhiMBxCK
>>456
この流れの中で俺と同じ考えの人がいて嬉しいよ
個人的には新武器追加されても産廃だったら意味はなし、
強武器だったら自分が強くなる以上に敵が強くなって負担増えるし
やはり追加が純粋に嬉しいのはユニオンだ、ユニオンに欲しい

しかし期待してたダークフィオナ様も結局いつものサテバンに巻き込むだけのお仕事で肩透かしも良いとこだし
つか蔦もシャウラも何世代前の骨董品だよそろそろ新しい奴開発しろよ、しっかりしろエイジェン
もしくはそろそろエイジェンの本拠地とか探し出して乗り込ませろ、しっかりしろマグメル
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ b123-2wFU)
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2017/07/03(月) 22:38:12.16ID:9IONn7vm0
敵拠点急襲はシチュエーションだけなら燃えるけどねー
ある程度の時間プレイさせないといけないことを考えると、
例えば「侵攻プロセスを何段階も踏まなきゃいけなくてダリィ」みたいなことになりそう

あと状況が防衛だから、エイジェンネームドの台詞はかっこいいのが増えるかもね
でも結局サテバンで焼かれる
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7e-enle)
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2017/07/03(月) 22:39:40.95ID:47kLF9W50
                      /  ),:;:;:;Y;:;:;{  \
                  〃  )(}.'.'.'.|.'.'.'{U ∧
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                 l| _火^ }.......l.......{ノ ン ノ|l     =     =
                 l| _) _,,,ム-┴-=ミY_(_ |l    ニ= サ そ -=
  、、 l | /, , .         ,ゝッ'^` /:A:V;A::Y `'く    ニ=   |  れ =ニ
 .ヽ     ´´,       '/  .〈/ X У |l  \  ニ=.  バ で -=
.ヽ 楽. き サ =.    //  .:/::|::|     | 八 :l:.  ヽ  =-  ル も -=
=   し っ  |  ニ_   / ′/ 仆-|=、_|,  __レ〜1:|l:.  Y , =- な    -=
ニ  ん と バ  -=. ‖ { {.::从 ,乢,|  ,必、人||::  l| |  ニ  ら    ニ
=  で 何 ル  -=. l| 八  ::{ ‖r刎 \/r刎 Y /|:: /l|| ´r :   ヽ`
ニ  く  と な   =ニ l|| \::{ { 辷}   辷} } b|/ ||   ´/小ヽ`
ニ, れ か ら  =ニ ||\个ヘ、           人|// 人{
ニ  る      -ニ.  }ヘ、 トゥ少_,_  'こ> _ ィI⌒|彡ヘ、
/,  :      ヽ、    \|{ / 【ミ:x:彡】 {{    \_}\
 /      ヽ、      ,ノ({__ 【品(三)品】{{   ,  入 ♪、
  / / 小 \ヽ        ,√`ニ入』`¨^T^¨¨´{{ /⌒く   \♪、
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ c279-enle)
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2017/07/03(月) 22:45:56.81ID:FQ70F4JR0
拠点急襲と聞くと対エイジェン版大攻防戦みたいなのが思いつく
時間内に最前線プラントを制圧すると巨大シャッターが開いて奥へ進めるみたいな

面子が弱いor踏む気ないとすぐ終わりそうだけど
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7e-enle)
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2017/07/03(月) 22:49:53.83ID:47kLF9W50
空(蔦)・陸(シャウラ)と来たから海ネタが来て欲しい。
敵拠点強襲ネタを合わせるなら…エイジェンの巨大艦を強襲する感じで。



幻想大和…うっ!頭が割れるように痛い…!
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/03(月) 23:03:25.02ID:0GIUhPkT0
>>465
あっちの世界と違ってボダだと発見されても鬼ごっこがあるんですよ
0479ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-jhgr)
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2017/07/04(火) 00:18:03.13ID:z98XJp1ua
誰も挙げてないがバインドダートは許されたのか…
0480ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-HJdp)
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2017/07/04(火) 00:20:57.59ID:jFpnoWoGK
前も書いたけれど本拠地急襲とまで行かなくても
母艦修理のために停泊中のエイジェンを発見・襲撃ってパターンが来ないかな
フィオナ「停泊中のエイジェンを発見、包囲が完成するまで足止めして!」
ゼラ「くっ、機関兵は緊急発進の準備!それ以外は退路の確保だ!」

フェーズ1
普段の逆でこちらの独占状態から奪おうとして来るエイジェン兵を排除する
フェーズ2
母艦は初期時点で自ベース目の前で逆サイドに逃げる
完全に離脱されたら敗北、時間に余裕が有ったら大敗
時間一杯で勝利、母艦陥落で圧勝
オーダー失敗で蔦はターボがかかり、蟹はジャンプする
逆に言えばオーダー成功し続ければ蟹は障害物越え以外ではジャンプしない
こんな感じで
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-XKcx)
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2017/07/04(火) 00:49:15.07ID:LQFuFxLt0
>>435
あんた使われてるの見ないけど影はクッソ濃いからw

今週のブロアって凸パあるやつだっけ?
明日出れそうなんだけど、今組んでるRT脚のゴリラボートどうすっかなー
凸パあるならそのままでもよさそうだけど
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1911-HpRm)
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2017/07/04(火) 01:13:37.65ID:vxiMxBNL0
塔上に行けるようになった訳じゃなく、マップ構造は変化無し
Bのプラント配置に、索敵施設の配置をAにしただけなよう
なんでこんなマップで出したんだ…
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b14e-ieQv)
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2017/07/04(火) 01:27:15.42ID:z1BZc4hU0
ボダブレ!もういいよお前は頑張って走ったよ!な?もう休めよ!な?もう十分養分くんたちから金取ったろ
俺は来月からswitchのイカとPS4と3DSの悪魔の子で遊ぶからよ
0490ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/04(火) 04:09:35.97ID:ACA70NYmr
BDプラリスポンで凸防衛に回れるし、Cプラと倉庫で戦闘楽しむそこそこなマップだと思うけどな

……大攻防が酷すぎてこっちの方がマシとも言う
一回川越えてプラント取られたらもう勝ち目ないなこれ
0493ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-sRZk)
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2017/07/04(火) 07:07:39.90ID:b/Y9aKhKa
まぁみんな自分基準だしなぁ
自分が、
活躍できない戦場
使って倒せない武器
撃ち合って勝てない武器
気に入らない味方
対応できないもの
は全部糞って言うし
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1b9-nouX)
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2017/07/04(火) 07:36:16.17ID:tDgWpc5Z0
リペフィをそれどうやるのかわからんが
ポストだと壊されちゃうからね

ブレイズで焼かれた味方をリペアブレイズで再起するロマンが戦場には必要だ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ea2-Mzm3)
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2017/07/04(火) 08:05:20.84ID:nBWXSwZm0
イカはあれはあれで楽しいゲームだったわ

ただ、俺は結局ボダに戻ってきてしまった
最近はイカも滅多に立ち上げてない
イカの何がいけなかったのか、ボダの何がいいのか自分でもわかんねぇ
0514ゲームセンター名無し (ガックシW 0626-fAmB)
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2017/07/04(火) 09:21:04.46ID:XVQADczd6
>>506
っフレピク
0519ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-go7I)
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2017/07/04(火) 10:26:05.69ID:8TnUn4b0r
>>451
サバは精密ズームも乗せると狙撃も選択肢になって快適。

というか、このようにチップで御膳立てしないと
実用的じゃない武器が多い気がする。

55型可変狙撃銃辺りなんかは特にな。
収束速度アップ効果もあった射撃補正装置が生きていればまだ良かったのだが・・・
精密チップ3で実用的になるけど6スロットとか激重だしよ。
チップ無しだと遅すぎて話にならん。
0532ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-WIO3)
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2017/07/04(火) 11:58:33.47ID:KayaSQP6d
>>527
恐ろしい子! ごっこが出来るな
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ c139-nP2k)
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2017/07/04(火) 15:49:33.84ID:qJHV+x3N0
サボリーマンと言えば市役所の(車でよく来てた)人間が
朝から晩までボダやってたのをよく見かけてたなぁ
初目撃から3ヶ月くらいでパッタリ来なくなったが
アイツ未だ仕事続けられてんだろうか?w
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 016f-DVJb)
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2017/07/04(火) 17:14:58.38ID:RwqhLuWN0
>>480
ユニオンの逆バージョンってか。おもしれーじゃねーか。
0569ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-LOog)
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2017/07/04(火) 18:38:57.15ID:ACA70NYmr
今日初めてフル修羅継続ダッシュ適性強化脚部パーツ性能極降りニーキックでやってみたけどめっちゃ早いなこれ
Bプラントから敵ベースまで30秒ちょっとしかかからないのな
なおコア凸成功率
0576ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-+k/C)
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2017/07/04(火) 21:03:40.76ID:I3tdsfJ6a
>>575
バヨチンの造語だろ
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9275-WwN4)
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2017/07/04(火) 23:25:10.26ID:gp9ftFux0
勝ちたいならCプラよりもその先のプラ攻めるほうがいいな
Cプラ直行カタパを使おうとする敵を釣って、カタパを使わせないようするのが
Cプラ攻略にもつながりそう
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-wjSU)
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2017/07/05(水) 02:17:10.44ID:qFsZK8On0
         彡 ⌒ ミ   
        ( ´・ω・)  シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     / 彡彡ミ /
   /       ./
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09ea-R8v4)
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2017/07/05(水) 12:13:04.71ID:75w8NVDa0
牛マンがビキニ環礁に島流しされるんですねわかります
0638ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-HpRm)
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2017/07/05(水) 17:29:32.83ID:y+c4+QkLd
制圧戦でコア凸はともかく
プラ凸すらしないやつらって
つまり自軍プラを100%防衛してくれるってことかな?

プラ凸して中立にするだけで敵コアにダメージ入るのにね

敵コアにダメージ入ったら全員にポイトン追加してやれよ牛
もちろん占拠ポイトン多い奴は割り増しでな!
0650ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Mzm3)
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2017/07/05(水) 18:46:22.22ID:nhJqZMQBd
正直カードビルダーさんより先に逝くとは思ってなかった

あのゲーム(名前出てこない)の最大の敗因は
非常に類似したポジションにガンスリンガーさんが居て
なおかつその代わりになるモノを提示出来なかったことだと思う
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eaa-q9Kq)
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2017/07/05(水) 18:50:50.71ID:Rp0lMhxy0
いまだにわかってないことリスト

・ジャンプマインS地面置きは発動時にコア攻撃できるのか
・制圧戦は青3赤2でもう一個が白くなった時点でダメージが入るのか
・大攻防戦でコア凸屋は必要なのか、皆で全然押し上げるべきか
・なぜ自分の弾は敵に当たらないしロックが良く切れるのに、相手のCSはよく当たるのか
・なぜ自分のコア凸は阻止されまくるのに、敵の凸屋は凸成功できるのか
0657ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Mzm3)
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2017/07/05(水) 19:01:23.01ID:nhJqZMQBd
>>652

制圧戦:白いプラントを除いてプラ数が少ない陣営側のコアが削れる
大攻防の凸 :全く不要かと言えば明確にノーだけど、釣るだけ釣ったつもりでもプラント情勢が変わらないケース多すぎ
自分の弾が当たらない理由:下手だから
コア凸:下手だから
>>654
不利な陣営から途中退場した味方の代わりに乱入してるのだから
途中参加は大体不利になってて当然
勝ってる試合ならGP切れても続けようとするのが普通でっしゃろ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4299-RolV)
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2017/07/05(水) 19:03:23.67ID:+pTbru+x0
>>652
・当たる、Sでもコア支える台座の付け根に置いて敵防衛が引っかかると当たる。Xだと床でも余裕
・入る
・マップと敵味方の編成のバランスによる、何でもかんでも全凸は悪手
・相手が自分より上手い場合と気のせいが半々
・実戦経験&練習不足
0660ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-HI5g)
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2017/07/05(水) 20:06:52.15ID:sKuyfmRFa
人数差あって負けてもちょっとCP減るのね(´;Д;`)
どうにもできないからポイント稼ぎに走ってたけどさ
途中参加もCP減る時と減らない時があるけど境目が分からん…
0671ゲームセンター名無し (ジグー QQ56-xvQ9)
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2017/07/05(水) 22:12:51.65ID:nl11ZXTXQ
1ステ 画面タッチがすごいずれる
2ステ レバーがふにゃふにゃでアクションボタンがめちゃ硬い
3ステ よくたまに100円飲まれる
4ステ 画面タッチがすごいずれる

新台はよ
0673ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Mzm3)
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2017/07/05(水) 22:17:17.67ID:nhJqZMQBd
ボダの台からフィギュアヘッズ見えるんだが
入荷してから座った奴は一人だけだわ
チュートリアルやって20分くらいか

お前らのとこでは流行ってんのか?あれ
0675ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
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2017/07/05(水) 22:20:06.69ID:FxEDvbFSd
>>673
うちはあれだ呪われたマジデの位置に配置されたせいだろう1クレ200円の暴挙に出た上
変な子がいっつも金入れずにマウスガチャガチャしてるせいで
誰も寄り付いていない
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW c123-c+ia)
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2017/07/05(水) 22:30:48.26ID:cx4mQV/20
やってみたいけど操作が違うから1からになるし
ボダがあるからぼだに行くよね
登場したころの厨房が20才越えてると思うとな
今の厨房は音ゲーばっかだね
0681ゲームセンター名無し (ベーイモ MMca-do04)
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2017/07/05(水) 22:41:50.96ID:wA1TxyrZM
開幕に強襲が俺一人、遊撃五人、支援四人
気合入れて凸を三回キメたが、その間にセンサーが設置されたのが二回のみ
四人がかりでベース守れず、遊撃は定位置に座りっぱなし

捨てゲーしかけました
0683ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-iz1f)
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2017/07/05(水) 22:45:41.63ID:FxEDvbFSd
>>682
今日からバーサーカーブンブン丸で戦闘厨し始めたが
このゲーム延々と戦闘やってりゃ誰でもランク上がると思った
開幕重即決アドバに地雷が多いのはそのせい
たまにほんまもん混ざってるから余計にたち悪い
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42aa-vtNh)
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2017/07/05(水) 22:56:30.97ID:rrkxNaDM0
D51よりオルグレンAで涼みたいよ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 426f-gybs)
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2017/07/05(水) 23:39:42.62ID:b2/M950v0
>>687
試合数だけにしたら、イベ戦で
ノーガード全凸クソゲー合戦が
多発しかねないから仕方ないネー

>>688
何やっても裏目に出て、先のマップでは勝率8割
だったのが現マップでは勝率4割切って涙目だわ…
0697ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-a4OG)
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2017/07/06(木) 00:06:27.53ID:tyml7bQMK
ゴミは本人も含まれる
0699ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-nMZs)
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2017/07/06(木) 00:36:16.08ID:FBmIQmM7a
Cプラの重要性が分からないままCから出て
フラっと前に出て死ぬやつがヤバい
索敵回ってるか、味方の位置どうなってるか考えてから自分の行動決めて
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77ea-1B52)
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2017/07/06(木) 01:55:56.64ID:p4fAGIoH0
ラナクアなあ、正直出る気もう無いな
ステージいじくって感じる程度の味付けじゃ、
アセン面のゲロマズ風味を覆せるわけない
オフイベとかやってないで調整にもっと時間割けよって…
ブレイズXの性能でGO出す時点で開発が才能無しだし
生放送で散々ズタボロにされてんだから
ボコしてくれた上手い奴らに意見でも聞けばいいのに
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5711-L5XL)
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2017/07/06(木) 02:49:31.79ID:ZmW7b6nE0
Cプラの重要性はわかるんだけどゲージ負けしてる状態でなんとかベース前プラまで押し込んだのに、3機も4機もCプラ周辺彷徨いてるのはやめてほしいわ
第2プラにいた芋野郎は論外だけど
結局コア削りきれずにズルズル押し返されて膠着→負け。私はかなしい
0708ゲームセンター名無し (アウアウオーT Sadf-n4Bn)
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2017/07/06(木) 07:40:18.86ID:69TNooqja
週末の戦場

クラス[A5]以上
【全国A】
第5再開発島ラナクア 〜夕日煌く戦野〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[プラントアクセス高速化 : 高]

【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人
0719ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-t5m7)
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2017/07/06(木) 08:58:18.28ID:qtx/UED4a
面白いから絶対アニメ化するなこれ!って思った矢先にあの事件で当時大学生だったおいちゃん悲しい
部室に置いてたらいつの間にか最新刊が増えてたのには笑ったわ
0724ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-fX+2)
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2017/07/06(木) 09:52:55.44ID:gtwOTFOtr
>>713
結局、プロデュース側の答えとしては、
不満はある程度の改善に留めて、よりもどんどん新しい遊びを提供し続ける事に、全力で取り組むことなんだろうなぁ

ジャンルは違うけど、現状の不満ガンスルーで糞に新しい糞を塗りたくってるシャドウバースや、内容はつまらんけどどんどん新しいキャラや遊びを追加してるFGOとかは人気だけど、
細かく調整したりユーザーの意見聞いてるようなゲームは人気だだ下がりだしな
0725ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-fX+2)
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2017/07/06(木) 09:57:20.93ID:gtwOTFOtr
そえば、ラナクア糞って奴はどのマップなら満足なんだろ
凸もある程度決まるし、Cプラと丘上で頻繁に戦闘は起こるし、近接やネリスや榴弾も通るから死に武器も無いし狙撃も出来るしセンサーも置きやすいし
0727ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-aZtO)
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2017/07/06(木) 10:11:00.23ID:kDuSmcDLd
>>724
シャドバはその結果アクティブ短期間でとてつもなく減らしてるらしいからむしろ悪い見本だろ
ハースストーンのパクりのシャドバのパクりのドラクエ版が出るからこれからも更に減る可能性あるしな

FGOは対戦じゃないしお船のゲームと一緒で二次創作活動も盛んなゲームだから
キャラの性能は少なくとも対戦よりは二の次になりやすいしバランス悪くても人はついて行きやすいから比較としては厳しい
0728ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-7yuC)
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2017/07/06(木) 10:16:36.86ID:PuoBAK/Ar
>>710
少なくともボダブレの基礎を構築し7年間運営に成功している以上調整能力がないなんてことはありえない
ガタがきてるのはそもそもゲーム設計上の寿命だろ
パラメータの少なさとかみても分かるが、ここまで長期間の運営は想定外だったと思う
あんまりのびしろは用意してなかった感じ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-AoV0)
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2017/07/06(木) 10:22:02.29ID:wUClcYt60
魔導アーマーはそもそもBRとかぶるからNG。
メタルスラッグはメタルスラッグでやりたい。
武器そろそろいくつか消していいんじゃないか?(スタン、電磁は残すこと!)
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-nSBM)
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2017/07/06(木) 10:56:59.30ID:KNVw7h8ga
>>725
エイオースなら満足です

このマップがクソだと思うのはC取っても相手のC攻めと反対側から抜けるので逆択かけられてライン崩されちゃうところ
俺がC行ってる間に味方が反対側警戒とか、あるいはその逆とか都合よくありゃいいけどそうもいかないわけで
Cが給水塔ごと坂の上あたりにあればいいのにとか思う
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-AoV0)
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2017/07/06(木) 11:27:39.33ID:wUClcYt60
>>732
威力落とさないとダメだな。重量はそのまんまで。
0739ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-q+dH)
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2017/07/06(木) 11:42:03.38ID:XEdXeeBLr
>>703
フレアは火力高いが範囲と持続控え目の二番目と、
範囲と持続長めだけど火力マイルドなVで住み分け出来ていたのにね・・・

ブレイズXもこれに倣えば此処までヘイト貯めなかったのに。
0744ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-iaV8)
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2017/07/06(木) 13:01:08.28ID:zxKVBN8AK
>>734
SFCはなんと言うか嫌い
今後セガが出すファンタジーものにはSFCスタッフが絡んでいると思うとカネ使いたくなくなる

でも何でそんなに嫌いになったのかいまいち思い出せない
0761ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-nSBM)
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2017/07/06(木) 16:03:58.39ID:zb8sandmd
麻というか勝敗に直結する行動がポイント激マズなのが根幹にある
ただ、これは集金装置としては秀逸な設計で、フルタイム試合が増え何もしてなかったのに勝てる試合が出来る

>>713の著者マーク・ローズウォーターによればプレイヤーは負けるときの言い訳を欲しがり、適度な運の要素に興奮する
狙ってやった訳ではないだろうがボダはその辺を多人数戦かつ個人主義にすることで完璧になぞった
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b6-zXdO)
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2017/07/06(木) 16:16:52.26ID:F9v48zxQ0
言うてプレイヤー間で壊れ弱体化しろって話になったパーツって大体その通り弱体化されてるやん
それでちゃんと以前より快適になってんだから、>>713が必ずしも正しいとは言えないのでは?

というか、誰が修正案考えてもいいけど
対応がくっそ遅いのは責められ呪われ罵倒されてもしょうがないわ
はよせえクソセガ!!!!!
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7aa-0OB9)
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2017/07/06(木) 16:25:41.43ID:M+bdB9DK0
>>762
「何を修正するか」はプレイヤーの意見を聞いていいんだよ
「どう修正するか」においてここに挙がるような「さいきょうしゅうせいあん」は当てにならないって話
0764ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Zxok)
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2017/07/06(木) 16:49:40.36ID:UZEbHSUid
>>763
不満がとりあえず何らかの形で解消又は緩和すれば
うるせー奴等は大半黙っちゃうからね

放置している状態が一番不味い
今のブレイズの場合、大会が終わらんと手の出しようが無いし
0766ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0z57)
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2017/07/06(木) 17:01:01.09ID:VT/SSBxDd
流石にブレランX(笑)になるのわかってるから
エースボーダー気取りのやつはスピキュとかブリューナク積むんじゃないっすかね(はなほぢ)
なりふり構わず勝ちにいくやつなら知らんが
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffaa-aO6B)
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2017/07/06(木) 17:18:55.52ID:YYYZ3jb70
もうブレイズXは、Aボタンチャージして発動で、「皆さん、ブレイズXを使います!」チャットがでて、他のブラストの画面に”ブレイズX”の赤文字アラートと警告音が出た上で発射にしようぜ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffaa-aO6B)
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2017/07/06(木) 18:12:00.26ID:YYYZ3jb70
凸やってるときに追っかけてくる奴は大体戦闘お粗末だから一体ぐらいは倒せるんだけどな
倒す頃にはこっちもボロボロだし敵も集まってくるからなぁ


……そしてこのがんばってる最中に味方はプラント進めてくれないんだよねー
チャットもスルーされるし
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-QYfk)
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2017/07/06(木) 18:14:33.40ID:KG058RNIa
陽動は思ったよりポイント入らなかったりするし
DEF削りとかプラントに移行すると全く入ってこないなんて起こることもあるからポイント収支はそんなもんじゃない?
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f0d-m5Ug)
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2017/07/06(木) 18:21:47.87ID:XcXaFJe10
>>780

凸られたら全員戻らないとマナー違反なんだろ
0786ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-fX+2)
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2017/07/06(木) 18:29:13.89ID:gtwOTFOtr
コア凸してる時に四人ぐらいに防衛されてる時、
最前線プラントーンは少なくとも9VS6のはずなのだが、
それでプラント踏めないって……(ドン引き)
0787ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-QYfk)
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2017/07/06(木) 18:31:21.27ID:KG058RNIa
>>784
コアに攻撃を与えて済まなかった
だが敵コアに対する攻撃の姿勢は分かっていただけたと思う
どうだろう、私を仲間に入れては貰えないだろうか?
っていう寝返りシステムが欲しくなる瞬間
0788ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Zxok)
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2017/07/06(木) 18:32:20.35ID:UZEbHSUid
一人の凸に四人防衛ってそうそうない気がするな

ベースの芋砂とかもカウントしていいならたまにあるけど
あいつらコアが削られてても無視して狙撃()してるしな
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7d6-aO6B)
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2017/07/06(木) 19:20:31.06ID:n0Do0CX90
>>786
すごく良く分かる
んでもって、そういうときってホントに>>789みたいなの状況が多いから、恐らく元々プラに絡まない奴が釣られてるだけで、
プラ踏める人間が同数割り振られてるとすれば最前線プラを踏める赤チーム6vs青チーム5(>>786が減ってる)何だろうなと思う
0797ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-FsJ/)
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2017/07/06(木) 19:53:20.54ID:ydFpgEMgd
デブ乗ってるのはもうこの際無視するとして
それでも重に乗って防衛回り出すバカは何を考えてんだ?
装甲とメンバー枠の無駄遣い辞めろ首吊ってくれ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5711-L5XL)
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2017/07/06(木) 19:55:51.45ID:dR+eSC790
制圧戦でプラ攻めないやつらはなんなんだ
相手より多くプラント確保してナンボで偶数マップなんだから守ってばかりじゃジリ貧になるだけだろが。なのになんで相手が攻めてくるのを待ってるんだよ!?
0802ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-a4OG)
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2017/07/06(木) 20:17:43.77ID:tyml7bQMK
すいませんプロボーダー様ウイークエンドボーダーなんです
0803ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-xEkE)
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2017/07/06(木) 20:35:14.84ID:e015UQGcd
Cプラ付近から敵凸索敵してベース防衛要請してるのに戻ってくれたのがリスポン重だけって時も有るからなー
変則ポイポイマンとかデブ重以下の存在じゃろ
0822ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Zxok)
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2017/07/06(木) 21:51:02.37ID:Dg638J9Ud
フル杖ならグライフ脚キメラみたいな感じかまあこだわりがあるならいいんでねえか
SP使って中距離適正欲しいがラドゥガは厳しいので虹γ使ってたらハガタフに行き着いたわ楽しい
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5711-rvkC)
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2017/07/06(木) 22:37:00.48ID:5zc0cTdu0
>>833
確かに杖の積載に蛇は厳しいわな・・・・

杖なら遊撃での実弾狙撃適正も高い。
その場合はケチらずしゃがみ3入れると捗るかもよ?

芋り過ぎには注意だけどな!


>>835
広すぎて索敵が全く追い付かないオルグレンやナヴァル界隈では標準装備だぜ。

オルグレンなら開幕凸を高確率で防げる、というか防いでた。
0840ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-3HdU)
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2017/07/06(木) 22:59:19.33ID:NCtRbwIId
戦闘が弱い奴が何よりも悪い
コア凸するのに防衛を轢き殺せない奴が悪い
防衛するのに敵凸を倒せない奴が悪い
プラントを青に染めるのに、妨害する敵を排除出来ない奴が悪い
何でもない場所で戦闘に負ける奴が悪い
そうやって戦闘に勝てないからとハイエナしか狙えない奴が悪い
0841ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-nMZs)
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2017/07/06(木) 23:02:01.75ID:e/XkT5+Ua
確実にランク上がる方法聞いてきた!
なんと、毎試合250ポイトン取るだけ!
楽www勝www
ポイント安定するようになったら、稼ぐ時間減らして勝つための行動増やすんだって

これで俺も2週間もすればエースだな
お前らも頑張れよ
0849ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-cxsd)
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2017/07/06(木) 23:20:06.27ID:6kAIP0cAp
杖使うにしても、俺なら頭だけ杖にして胴は毛45、腕礼系、脚グライフ系にしてベンノ統一アセンにはするなぁ…

性能と見た目を両立したアセンさいっきょ
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-yrzJ)
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2017/07/06(木) 23:27:01.95ID:aRSxERava
円V脚さいつよ時代返して
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f6f-Jhmm)
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2017/07/06(木) 23:30:09.35ID:8H2OAnUd0
ヤーデを除くベンノ機は曲線美がイイんだよな。
往年のツェーファーとか、性能はさておき
素敵度は素晴らしいですわ
ただ杖48Cの装飾と触角、毛52のスパイクはいらぬい
0854ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-cxsd)
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2017/07/06(木) 23:51:31.93ID:6kAIP0cAp
円3頭のベンノよりベンノらしい曲線頭しゅきぃ…♡
どんなヒロイックな身体つきにしても頭にこれを乗っけただけでモブ化するとこも、よく見たら無機質な顔付きでまさに執行者って感じの所もしゅきぃ♡
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fffb-Xvvl)
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2017/07/07(金) 00:34:24.09ID:3fS73rqg0
見た目がいいとかのこだわりで見た目を批判されたなら許さないのもわかるけど、その理由で性能や強さで批判されたら何も文句は言えない
大抵の人はこう動きたいとかこの強みを活かしたいとかの戦うためのこだわりでアセン組んでるだろうからね
演習では文句は言われないよ
0858ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcb-cxsd)
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2017/07/07(金) 00:49:03.63ID:LlC0ykRJp
基本的にどんなゲームでも見た目とかロマン100%で勝つとか無理なんだよ。性能9割+一握りの拘りくらいで妥協していかないと

それでも尚、ロマン100%でやりたいならADVになってからやれよ。そこまで行けるならもう何を乗っても勝てる地力がついてるだろうし
0859ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-FsJ/)
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2017/07/07(金) 00:52:48.84ID:GPgv8ADHd
凸防衛やりつつプラント踏んでる軽量麻の俺より占拠低いデブは死ぬべきだわ
バリア以外を積んで率先して前でない奴も死んでほしい
特にネリス重装砲で芋るやつな
UAD系統はゲーセンより頭の病院に行ってくれ
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f6c-PSfp)
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2017/07/07(金) 01:21:09.05ID:Wm43Xj9p0
別ゲーの息抜きにボダを始めようと思っているのですが、今から始めても大丈夫でしょうか?
人口と、長く続いてるゲームということで稼働終了が怖くて足踏みしちゃってます
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fffb-Xvvl)
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2017/07/07(金) 01:32:59.40ID:3fS73rqg0
稼働終了はここにいる人たちもわからないよ
筺体の寿命が近いのは確かだけどね
同じアケゲのマジデやステクロよりかは長生きするだろうけど他のガンダムやWLWより長生きはしないかもしれない何の参考にもならんけどね
気になったならやってみたらいいよ、長く続いてるから口うるさいめんどくさい奴らは上位に大体固まってる(はず)だから他のアケゲよりは気楽に始められるはずだよ
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f6c-PSfp)
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2017/07/07(金) 01:52:18.97ID:Wm43Xj9p0
>>869
ありがとうございます
ステクロってまだ動いてるんですね...そっちにびっくりしました
確かに地元のボダ何台か直されずに死んでたような気がします

とりあえずやるだけやってみます
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77ea-1B52)
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2017/07/07(金) 01:52:53.13ID:tp5Wonvw0
>>864
44脚でフル毛すりゃいんじゃね
歩行VSBUとか、ダッシュするより速いんじゃないかと思うくらいになるぞ
割とマジな話で低ダッシュ高歩行は無限ステップの敷居も低い
45胴でブースト100%残しでオラオラでもいいし
強襲に乗るなら52胴でSP回復しつつもいい
空中戦はそこらの軽量級より挙動が軽い
そんな捨てたモンじゃないと思うぞ
0873ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Zxok)
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2017/07/07(金) 02:03:30.44ID:ojbveu5md
稼働終了したらなぁ続編来ないと憂鬱だわ
でも筐体もボロが出てきてるしユニオンで見ればスペックもギリギリなラインだし
終了なんてなったら2か家庭版で出て欲しいが
0880ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-cxsd)
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2017/07/07(金) 05:47:15.16ID:vPNJdQxRp
近接プレイならダジアン脚が良いぞ
ダッシュB+の中で1番積載量あって、そのくせ脚本体の重量も重いから近強の威力を稼ぐ事が出来るぞ
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fa6-aZtO)
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2017/07/07(金) 06:02:35.51ID:TI+D+xxo0
どっかのフィギュアなんちゃらみたいに節操なく色んな媒体で売り出せばいいのにとは思わないでもない
まあアケゲーはゲーセンのこともあるから完全に終了する手前までは家庭用とか出せない感じあるけど
終わったあとでも出したらPS4でもSwitchでもSteamでも買うぞ
0882ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-cxsd)
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2017/07/07(金) 06:29:07.82ID:FoB10y+vp
出すのは良いが、専用スティックとマウスは作ってくれないと…
0886ゲームセンター名無し (タナボタ KK4f-a4OG)
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2017/07/07(金) 08:15:35.36ID:pJZ/+vqmK0707
コンシューマーは間違いなくチーターが出るから出さなくていい
0888ゲームセンター名無し (タナボタ KK4f-a4OG)
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2017/07/07(金) 08:19:17.44ID:pJZ/+vqmK0707
それやるだけの実力がなきゃ仕方ないじゃんバカなの?
0891ゲームセンター名無し (タナボタW 068f-aBnv)
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2017/07/07(金) 09:04:06.30ID:Pq1uhsL960707
>>889
Aimeってバナパスで代用おkだっけ
0897ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-Wxq/)
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2017/07/07(金) 10:12:34.02ID:T0/GQuNUa0707
>>893
おかわりも良いぞ
0898ゲームセンター名無し (タナボタ 976f-AoV0)
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2017/07/07(金) 10:20:56.31ID:APHxbRrX00707
>>891
ほぼどのゲームでもおk(なはずよ〜)。・_・
>>797
テメーらが防衛を(誰か行くやろ精神で)捨ててるから仕方なく行ってんじゃねーかよデブ。
>>741
8秒とか重ねられてryが見えてるから4秒10000でいい。
0903ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-t5m7)
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2017/07/07(金) 11:11:08.41ID:rLgx6Q2Za0707
ホープサイドは大攻防だった記憶があるんだが違ったっけ

来週の戦場
7月10日(月)〜
【A5以上】ロンシャ深山〜白霧潜攻〜【特殊×】
【D4〜B1】トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜【特殊×】
筐体では明日7月8日(土)より表示されます。
borderbreak.com/calendar/
#sega_bbac
0912ゲームセンター名無し (タナボタ Spcb-cxsd)
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2017/07/07(金) 11:59:55.99ID:kNNTwhfNp0707
ふぇぇ…
せっかくド田舎から都会へボダりに行こうと思ってたのに大雨で出れないよぅ…
・車→都会へ通じる道殆ど通行止め
・電車→都会への最短経路の橋梁崩壊&他の経路も運行見合わせ

15勝稼がなきゃいけないのに…
0914ゲームセンター名無し (タナボタ 97aa-0OB9)
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2017/07/07(金) 12:12:50.34ID:fFxBomj800707
>>898
マジレスすると比較的安全で即座にエリア移動や追いかけ可能な後方でトロトロしてる奴が多いから
前線にいる軽量より対応開始「だけ」は鈍足重量級の方が早いんだよ
「仕方なく」行かなくていいからさっさと前出て仕事しろ
こういう事言うと「それでコア削られても文句言うなよ」とか言い出すんだろうけど、文句なんて言わないよ
お前がその間に前線押し上げる役目さえちゃんと果たしていればな
0917ゲームセンター名無し (タナボタW 5711-2/5F)
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2017/07/07(金) 12:15:27.33ID:uoWwJZuL00707
最初の渓谷に帰りたい
0918ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-yrzJ)
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2017/07/07(金) 12:15:48.01ID:UepTrWfGa0707
敵に行く芋砂は的確にこっちを撃ち抜くのに何で味方の芋砂は敵に出し抜かれてるんだよ…
0919ゲームセンター名無し (タナボタ 9f17-UtvY)
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2017/07/07(金) 12:15:49.46ID:U0eVU6kW00707
ふとウィキ見てて気づいたんだけどグリント系統ってステータス周りがかなりStar系統に似てるんだな
単射、6000強の秒間、2万弱のマガジン火力、精度は分からんけど連射速度も1マガの弾数もリロード時間も近い
その割に使ってる人をあんまり見ないしグリント(笑)みたいな扱い受けてるイメージあるんだけどなんでなんだ
0921ゲームセンター名無し (タナボタ Sdbf-0z57)
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2017/07/07(金) 12:22:03.69ID:uSDbZO4xd0707
>>918
芋砂には遠慮なくFFかますことにしている
マナーが悪い?安全地帯からぺちぺちやってて
凸来てもガン無視する勝敗度外視プレイはマナー違反じゃないンすかね?
0922ゲームセンター名無し (タナボタ Sdbf-FsJ/)
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2017/07/07(金) 12:23:44.55ID:GPgv8ADHd0707
>>916
ネソスでデブが2人重火のまま傘下待ちしてた
しょうがなく防衛任せたら2階からシュート決められてるのに両方とも傘下から動かなくて笑った
いや、笑えないけどね
0930ゲームセンター名無し (タナボタ KK4f-fYud)
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2017/07/07(金) 12:53:20.29ID:Iqrr5MPKK0707
>>919
下をよく見るんだ
>但しチャージ武器である関係上「押して」から「離した」時に発射されるため必然的に1fの遅れが発生するため最速での発射は不可能となっており
>実際の秒間火力上限は2580×2。

>N72D同様に実際の秒間火力上限は2460×2
>こちらも実質上限秒間火力は2750×2
0934ゲームセンター名無し (タナボタ Sdbf-RGC3)
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2017/07/07(金) 13:03:26.95ID:KD2JNFMld0707
ニュード強化Vだと強化ロックすら付けられなくなったりするから、
結局ニュード強化Uに妥協しちゃうわ
実弾速射と比べて強化率低いしなおさら

まあ逆にニュード強化はよろけ装甲範囲拡大のロマンがあるから面白いんだが
0945ゲームセンター名無し (タナボタ Srcb-fX+2)
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2017/07/07(金) 14:35:04.15ID:2R1hUW9Ar0707
>>921みたいな心の狭いやつって結構いるよなぁ
この前も回復してくれた支援にお礼屈伸しようとしたら何故かニーキックが出て直撃したんだが、そっから絡まれまくったからな
0958ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-nSBM)
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2017/07/07(金) 18:58:19.83ID:mpE5TCwYa0707
ここの勝ち方分かったわ
インペイルとかステーク持った麻で開幕第2踏んでルート見つつ前進すりゃええんやな
デブどもも後ろに麻がいれば戻ることも少ないし、余程のクソ芋引きでもしない限りは勝てたわ
0959ゲームセンター名無し (タナボタ Srcb-fX+2)
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2017/07/07(金) 18:59:03.56ID:2R1hUW9Ar0707
>>953
おつ

15勝稼ぎに太公望行ってきたんだが、これ実力差が茂呂に出るなぁ
一度CD取られたらもう勝ち目ないな
C取られたらBとC交互にとられて川越える暇なくていつのまにか試合終わってる

榴弾撃つ暇あるなら前出てくださいよ……
0961ゲームセンター名無し (タナボタ Srcb-fX+2)
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2017/07/07(金) 19:34:37.02ID:2R1hUW9Ar0707
>>960
針がまっすぐだから釣れないの

割りとマジでCまで取られた時の対処法が知りたい
C取り返す隙にB取られたり凸られたりで時間もゲージもかなり持ってかれる
C向かわないでDおとせばいいのか?
0963ゲームセンター名無し (タナボタ Sd3f-aZtO)
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2017/07/07(金) 19:42:42.78ID:s1PQCHEod0707
一人でどうにかなるなら苦労はしない
そこまで安定されるってことはチームの戦闘力が大差ついてるだろうから相手が馬鹿なこと願って第4辺り奇襲狙うぐらいじゃね
0966ゲームセンター名無し (タナボタW 9723-6mMz)
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2017/07/07(金) 19:55:55.78ID:TWkTVv8300707
ブレイズがもたらした良効果は
1 榴弾と合わないのでリア重が増えた
2 リア重を活かす為に装甲Aを捨てて
  ダッシュC以上を選ぶ人が増えた。
  ヤマラとブレイズは関連してる。
つまりBB本来のあるべき姿に少しバックできたのが最大の貢献だな
0967ゲームセンター名無し (タナボタ 976f-AoV0)
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2017/07/07(金) 19:56:13.11ID:APHxbRrX00707
>>953
おつですよ〜
財布飛んでモチベ落ちたからやる気になったらカード再発行する・・・。
0970ゲームセンター名無し (タナボタ KKdb-2QVA)
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2017/07/07(金) 19:58:52.78ID:r0Se17l4K0707
今回の制圧戦は凸重視でいいよ
CDで押しくらまんじゅうたまにBE奇襲あれどプラントが5つも傾くことまず無い
プラント均衡もあるから凸である程度リード取ったらオセロしてればいい
罠がほとんど設置されてることないからノンストップで凸れる
0971ゲームセンター名無し (タナボタ 976f-AoV0)
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2017/07/07(金) 20:10:48.48ID:APHxbRrX00707
>>968
是非そうなって欲しい・・・撃ちぬいてやるぜグヘヘヘヘ
0973ゲームセンター名無し (タナボタ Sdbf-Yl52)
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2017/07/07(金) 20:34:16.97ID:gvcYrPU6d0707
>>953

強化ロック1カメラ制御2ロックズーム2しゃがみ1の都合8スロ以上挿せるエイムアシスト特化で
リロ高めの腕にリロ早めズーム倍率高めの麻主武器持って垂れ流すならどんなアセンになるかな?
0974ゲームセンター名無し (タナボタ 9f4c-XL9u)
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2017/07/07(金) 20:41:55.72ID:SgVdLfU+00707
>>961
最近のイベントは最終的にSさえ取れれば良いから、あんまり真面目にやってないけど
今回の制圧戦で自陣プラが安定して抑えられるってのは負けの原因じゃなく結果だと思う
だから、考えるなら安定化されないようにする対処法かと
0976ゲームセンター名無し (タナボタ 976f-AoV0)
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2017/07/07(金) 20:52:32.19ID:APHxbRrX00707
48C 迅飛天 アス閃 とかか・・・?
チップは他でどうにかして・・・。
0981ゲームセンター名無し (タナボタ Sa2b-nSBM)
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2017/07/07(金) 21:22:35.21ID:9RanBzAda0707
ブレイズは糞武器だけどポイントおやつのボーナスキャラみたいな蛇を提供してくれた功績もあるからなぁ
でも味方に来たらやだからやっぱ弱体化でいいや
しねでぶ
0986ゲームセンター名無し (タナボタW 976f-HD0Z)
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2017/07/07(金) 21:59:20.87ID:APHxbRrX00707
>>978
ブレイズ弱体化直接の影響は考えてないんだよ。ブレイズ弱体化によって他の武器に少なからずフォーカスが行くだろう…という戦略だよ多分。
0997ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-L5XL)
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2017/07/08(土) 00:25:22.80ID:6f1deCFtd
制圧戦のプラは順番に取り返す必要ないよ。
プラ数の帳尻さえ合わせれば相手のどのプラを奪っても効果は同じ。
取られたプラをなかなか取り返せないのなら
手薄なほかのプラを狙えばいいだけ。

まあちょっとは頭を使いなよ
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff6f-jTKI)
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2017/07/08(土) 01:21:05.86ID:XmZdKerO0
>>932
武器の連射速度は言い換えれば次弾の入力を受け付けない時間で、
300発/min だと「30×60÷300=6」で6Fが受付不可時間になる。
離すタイプの武器だと、離したフレームから6Fが受付不可時間。
ここで、離すタイプは次の弾を撃つ際も「押す」「離す」の手順が必要で
それが最速でも1Fかかると仮定すると、実質の連射速度は6+1=7F≒257発/minと
なるという寸法。

ただ、もし「押す」の先行入力ができる仕様になっているなら
離した後にすぐ押しておいて、受付不可時間が切れるタイミングで
離すことで理論値を出せる可能性はある。ただ、目押しならぬ
「目離し」の腕が必要になるが。
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