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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ504ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bf73-nP2k)2017/07/03(月) 17:45:58.57ID:2oAo0a8L0
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493122173/
ワンダーランドウォーズエロかわスレ34頁
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497616132/


sageを強く推奨、次スレは>>900
 
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ503ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498804998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4673-nP2k)2017/07/03(月) 17:46:45.39ID:2oAo0a8L0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります。夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4673-nP2k)2017/07/03(月) 17:47:11.39ID:2oAo0a8L0
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
 
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
 
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう。
0004ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-lfqQ)2017/07/03(月) 17:59:22.68ID:WC0HIMvPM
|1400
. ̄ ̄|     (゚д゚ )
     ̄ ̄|  へヽノ |
.        ̄ ̄|  ヽ
.           ̄ ̄| 1300
              ̄ ̄
|1400   (゚д゚ )
. ̄ ̄|   ノヽノ |
     ̄ ̄| < <
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄| 1300
              ̄ ̄
|1400   (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄| 1300
              ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
.           ̄ ̄|< < 900
              ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      ( ゚д゚ )
.        ̄ ̄|  ノヽノ |    ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.           ̄ ̄|< <     ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛.
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 19:51:47.57ID:znhK6lLU0
アリスがいらないと感じ始めた今日
0007ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-aWzt)2017/07/03(月) 19:52:00.41ID:3cYHkmCAa
F3にしたとしても兵処理アドそこまでないしF3ピーターで勝てたのだとしたら多分なんの編成にした所で勝てるぬるい奴が相手だったとしか思えねえ
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/03(月) 19:52:19.45ID:i7HwHwgCa
中央ピタやられるとゴミ過ぎて終わる
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW c139-HpRm)2017/07/03(月) 20:10:35.60ID:mzVnHJFu0
今は連勝ボーナスあるからそこまでキツくないけどちょっと前の舞踏会までは1300から1400の間が一番禿げそうだった
ぜんっぜんあがんねーの
連敗する恐怖と戦いながらお金入れるのマジでゲロ吐きそうだった
0019ゲームセンター名無し (ブーイモ MM62-pT0u)2017/07/03(月) 20:22:13.16ID:1kYCkLIhM
初心者が使うならシュネ1択だろうな
下手でも死なずにセブンスピリッツ→ドロー連発→MAXテリトリーしてれば
かなり貢献できるし2本抜かれにくい
0023ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/03(月) 20:25:56.51ID:i7HwHwgCa
連勝のあとの連敗本と糞だわ

900までさがったし適当なの乗るわ
0024ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/03(月) 20:27:15.56ID:i7HwHwgCa
敵に784とかいて
マジか
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-nP2k)2017/07/03(月) 20:28:46.97ID:snjtqtNH0
>>1乙よ、もっともっと大きくなれ
で、兵士量は前回より多いけど結局は猿ピーターって事でOK?

初心者でシュネは確かに扱いやすいけどスキルはウィング、スピリッツ、テリトリーのぺいーんゲージ回収型の方が良いと思うんだよね
どうせ追いつめられてスピア撃っても潰されたり明後日の方向に撃ったりするからゲージ貯めてMAXテリトリーでとにかく粘る方針の方が良い気がする
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 20:33:07.71ID:znhK6lLU0
アシェで真ん中持ちこたえてても2対1で端負けてるの辛かった
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 20:33:46.47ID:znhK6lLU0
>>30
え?334?
0036ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-D2oZ)2017/07/03(月) 20:35:58.86ID:nMJef0Ntr
今のアリス弱くないだろ
リトフラうざ杉死ね
かくれんぼは壊れスキル

よーし全国で使っちゃうよー

いやいや、お断りしますm(_ _)m


なんでっ?!
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 20:39:55.69ID:znhK6lLU0
味方
ロビン(自分)
アリス
ミクサ
シュネ


メロウ
フック
深雪
大聖

アリスが端行くも速攻手前折られ
ミクサは遊びに行き深雪とメロウをなぜか一人で捌く私ロビン
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 20:58:49.96ID:znhK6lLU0
>>41
シュネが1番私2番
アリス3番ミクサ4番って感じだったわ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0232-GRRZ)2017/07/03(月) 21:00:33.27ID:pChShuYy0
700前半とかになると開幕レーン選択宣言で
全員が城凸指示したりすんのかな
やっぱ魔境は魔境でも沼の底は別世界なんだろなー

まあ沼も沼底も同じ沼って事に変わりはないがな…
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0232-GRRZ)2017/07/03(月) 21:03:24.96ID:pChShuYy0
ところで今日は目当てのキャストスキル第二SRを立て続けに数枚引いてほくほくなんだが
(まだメインキャストのが通常MAXに達していない…ので嬉しい)
これってもっと舞闘会やれやって豆の指示なんだろか

うう嫌だ…
今日はもうやりひかえるんや…
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 21:04:06.38ID:znhK6lLU0
正直アタッカーがメインだけどアシェを先にピックされて封じられたらどうしようか困ってる
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 21:17:39.09ID:znhK6lLU0
舞闘会とは関係ないが今日ライブラリ引いたらやっと初めて楽々出てきたんや・・・
これでサンドと吉備津に未来が見えてきたと思う・・・
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0232-GRRZ)2017/07/03(月) 21:17:55.31ID:pChShuYy0
>>72
ぜんぜんキルしないスカ引いて
1100未満の闇を久しぶりに見た気になったら
つぎのバトルで今度は敵にきてまたスカ…と思ったらアホみたいにキルしまくってた

代行かな?いや絶対さっきのはこいつ遊んでたやろww
ぱうん帯はこういうのがあるからなあ…
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e9b-TwWI)2017/07/03(月) 21:28:04.20ID:AMyueUXv0
こんなん初日はクソマッチと分かっているのにやってしまう
あったまりやすさと一喜一憂感でハイになってるんだろうな・・・
危険な遊びやで
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9b-nP2k)2017/07/03(月) 21:30:22.93ID:82TRm7np0
ポジティブに考えると
普段マッチすることのない雲上人や初心者と一緒に楽しく(?)遊べる素敵イベントだよ!

>>75
マッドハッター装備の?
スキル型かと思ったらボム型だったな…
0081ゲームセンター名無し (JPWW 0H25-msC9)2017/07/03(月) 21:30:24.72ID:5eZS5RXaH
初日なのと注目度のスタート値が変わったせいか、1000ちょいが魔境常連の溜まり場なのヤバいな
前回ルークで良かったわ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/03(月) 21:33:12.06ID:dhdujqAt0
褒章なんて今回はマテ雫2個取りゃ十分だしなあ
もうそれ以上は遊びたいあるいは上を目指したいという欲望だけでどこまで続けられるか
0086ゲームセンター名無し (スップ Sd62-jmfR)2017/07/03(月) 21:37:49.83ID:VtHGUrfad
レベル3統一じゃないグレーテルもいたな。

舞踏会はお遊びでキャラを出しづらいのう
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9c0-P7kc)2017/07/03(月) 21:40:21.70ID:KMBCqFG10
なんかSSがでにくい気がするんだが
ウチのホームだけ?

あと、F1人、ASで2人がピックされた状態なら
多少下手でもいいからF選んでくれ。
対面ウラでもないのになんでAS選ぶんだよ・・・・
案の定負けるし。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ c123-NZ2Q)2017/07/03(月) 21:50:21.77ID:ek9pzeD40
頼むから注目度低いうちは中央は端のフォローなんて考えないで欲しい
端でFやってると負け筋が中央の横槍()なケースが多すぎるんだよ

守れもしないミリ拠点のために中央有利と巨人犠牲にすんの止めろや
0097ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-HpRm)2017/07/03(月) 21:58:43.20ID:M0qL5uE/p
1番pickの俺FS使い、他の3人がファイターにカーソルを合わせてるのを確認したのでピーターpick
3人のうち誰かがAに変えるだろうと思ってたらそのまま3Fピーターになり惜敗、初日クオリティとはいえもう少し空気読んでくれてもいいのでは...もしくは俺がA選べばよかったかね
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ c123-NZ2Q)2017/07/03(月) 22:02:06.98ID:ek9pzeD40
>>95
キルしてくれるならまだマシな方よ
相手の横槍なり来てちょこちょこ粘りながらも「あ、これ一旦引かないと無理だな」ってなって下がって戻ると
何故か折れ確拠点の前でフンフンしてるアシェとかため息しか出ない
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/03(月) 22:12:23.24ID:dhdujqAt0
昨日撮った「いやー俺なかなか活躍したなー」って試合見返してたら
うっかりダウバ入ったキャストのキル取っちまってて冷たい汗が流れる
そこ(兵士列の真ん中)にいたお前(瀕死の吉備津)が悪いってことにしておこう、うん。
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9b-nP2k)2017/07/03(月) 22:13:59.81ID:82TRm7np0
普段から遠距離ファイターとやりあってるからそこはどうってことないけど
卑怯ロストボーイほんとキツい…

>>91
いないことはないけど、8人は難しいね
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09aa-wjSU)2017/07/03(月) 22:17:16.54ID:BykaTAdd0
>>105
兵士の真ん中にいるならアナピキル取りづらいだろうし逃すよりはマシでしょ
キルアップもってるやつにキル譲ろうとしてキル取り逃すのってかなり勿体無いし取れる時にとっとこう
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/03(月) 22:20:04.47ID:EwAmsqx1a
1000スタートだとゴミクズ混ざってくるからほんときつい
でもちょっとゴゴゴっても1000よりちょっと勝ってて盛られてるちょっと強い人二人いれば残り一人がゴミでも相手が全員ゴミだから勝ちやすいのもあるな
0110ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/03(月) 22:21:13.73ID:EwAmsqx1a
>>102
薬中かな?
0111ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-NUkg)2017/07/03(月) 22:22:38.04ID:AjBXyNj+d
>>106
逆に考えるんだ、普段できない2on2や3on3ができるチャンスだと

舞闘会開催中は全国で3on3マッチングイベントとかやればいい気もする
どうせ8人集まることとかマレなんだし、開き直ってイベントにしていこう
0112ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-6X2Q)2017/07/03(月) 22:26:35.30ID:stwA7lW4r
ジャストショットで2人同時キルして逆転勝利したわ…
メロウに放たれたショットの軌道に偶然美猴が突っ込んでダブル。
気持ち良かったですあれ当たり判定先端だけじゃないのね
0113ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-YZqD)2017/07/03(月) 22:27:53.23ID:HK3+2Nywd
もうすぐ仕事が終わる!!みなぎってきたぁ!頼むから満席とか止めてくれよ〜

ちなみにここのスレ民的に使ってほしいキャラとかいる?ネタじゃなくガチで
0116ゲームセンター名無し (スププ Sd62-UmUw)2017/07/03(月) 22:34:53.08ID:4Nrg/FM4d
今日のフリマラインは1150ってとこか…

結局、ルークスタートで5-5でまずまず
1120に一度落ちた時に非フリマになってたけどレベルの違いが物凄かったわ
何でミクサワンダー使ったときにエピもフックもワンダー合わせてくれないんだ。2キルしたのに、チャットで何度も要請したのに
ついでにワンダー切れたときに何で二人同時に合わせるんだよ

フリマはふりまで
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4244-vtNh)2017/07/03(月) 22:36:18.33ID:JEGU3eWn0
実際のところ前回よりレーン間の距離が伸びてるんで猿ピタ一強にはならんのじゃないかな?
兵士数の問題もあるけど……

まぁただSはピタが基本で相方次第ではエピも可、他は基本ノーチャンやろね
ヴァイス使うくらいならA使えって話になるだろうし
0118ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/03(月) 22:37:24.09ID:WpJ958cbd
猿選んだらかぐや選ぶ味方見てこれは負けたと思ったら
普通に勝てて驚いた
なんでそんなスキル当てるのうまいんだろうと思ったら元々上位の人なのね
0119ゲームセンター名無し (スププ Sd62-UmUw)2017/07/03(月) 22:38:02.88ID:4Nrg/FM4d
フリマはフリマでキング5闇とクイーン5のピーター中央にやって来るという絶望っぷり
ルーク経験1回だけだけど良いエピーヌが来てくれて何とかミクサでしのぎきれたわ、感謝しかない
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-Q1MJ)2017/07/03(月) 22:42:00.05ID:896wZJ/Z0
>>46
君の使ってるキャスト教えて
0124ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/03(月) 22:45:03.84ID:WpJ958cbd
今900まで下がったけど舞踏会楽しいな
殺伐としてていいわ
中央二本折ること全国でなかなか無いから後のことがわからないけどどうしたらいいんだ
Sと反対方向助けに行けばいいのかな
吸命あてるのうまくなったわなんか
0130ゲームセンター名無し (スププ Sd62-UmUw)2017/07/03(月) 23:02:00.23ID:4Nrg/FM4d
そういや、ヒートチャージ
あれってどれだけ保つんだっけ?ウィキ的には三分弱らしいね。今知った

回復量はダメージ依存よね。エピーヌと組んだら凄い楽しかった。
やっぱり、一度だけメテオ使ってみてけどここはどうにもならんね。特にフリマは
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9263-CicO)2017/07/03(月) 23:05:39.02ID:lI/cxZ8S0
1100スタートで4勝4敗でずーーっと1100〜1200の間だったけど
もうこの辺は魔境感ゼロやったな。変な編成は一度もなかった
俺の初手ミクサというオラついたピックも落ち着いてピタからエピにしてくれたり
0134ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-+k/C)2017/07/03(月) 23:21:26.17ID:GUqojoj2d
猿ピvs猿ピだったけど、相手のFが巨人処理苦手な構成だと強化陣もつえぇわ。
具体的にはライラ。

兵士が死なないから中央手前落として、奥もぶち抜けたのがチョーキモチー
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 23:29:20.89ID:znhK6lLU0
敵がF3に対してこっちのピックがF0なのはほんとどうしようもなかった
経験値差が半端じゃなかったし・・・
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW 423a-nICC)2017/07/03(月) 23:30:58.62ID:+3elCrU40
本日、10戦20組のサポとアタッカーのコンビの検討(一試合除いてフリマ)

ピーター13人
猿5匹 ミユキノ4 ミクサ、アナピ、闇、アリス各1

エピーヌ5人
ミクサ、ロビン各2 アリス1

マリアン1人猿1匹
シレネッタ1匹ミクサ1

前評判通りと言えばそうね
内ミクサ3は自分だから例外にしたら、ホント猿、ミユキノ、ロビンばっかりと言うことが分かる
0143ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-hl7G)2017/07/03(月) 23:36:33.87ID:/ZQeY1G3p
700台までいってこりゃと思ったがそこから1070まで返り咲いた。魔境抜けるには矢印ひかれようが煽られようが自分も魔境に落ちた行動しないとダメだわなwww
明日は稼げるだけ稼ぎたいがザ魔境からは抜け出せるのか分からないわ。
中央ミクサとかアリスとかの絶望感が舞闘会ではすごいんごwww
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ddb-wjSU)2017/07/03(月) 23:41:50.51ID:+vOleCPE0
ドレスコード的にはかぐやがぶとうかいに一番ふさわしいのに相変わらず参加券が与えられてない
一方ボロ布クソガキはいつも通り毎回参加してくる
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 23:50:16.73ID:znhK6lLU0
そういえば台風きてるのか
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-vtNh)2017/07/03(月) 23:53:21.64ID:43dHv8dM0
アシェンはゲージ先行からの相手の反撃をつぶすことにかけては最強だが後手で攻め込むのは苦手だから
よほど自信があるチームじゃないと採用しにくいはず
美猴や深雪乃やロビンならその点は安心といえる

スカアリミクは弱くないが行動そのものがギャンブル感強い
骨メアは中の人性能と盤面状況に左右されすぎるし闇桃は単純に対策されやすすぎる
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/03(月) 23:56:21.91ID:znhK6lLU0
アシェと深雪ならどっち選んだ方がええかな・・・
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 00:07:52.19ID:2SIfwwpU0
アタッカーでピックできるのアシェか深雪かロビンなんだよな・・・
ナイトメアは舞闘会だと邪魔者扱いされるから欠番
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 00:08:33.30ID:2SIfwwpU0
Fはシュネかサンドでいこうか・・・
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42ea-HpRm)2017/07/04(火) 00:14:42.60ID:wkN5R6Hh0
SSダウン属性のそこそこ足のあるファイター使えばいいんじゃない?苦し紛れのSSでも生還する見込みはある。船長は残念ながらちとお歳を召されすぎたようで…
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 067e-rAX3)2017/07/04(火) 00:25:42.87ID:BZBFSIBq0
1273.0で初日終了。1300目指そうかと一瞬思ったけどゴゴゴゴの気配がしたので辞めた。実際1150まで一回落ちたし
普段F全く使わないけどシュネ選んどけばとりあえず横槍抜きに2折れはないな。勝利の刃の水際防衛力が凄え

味方にF2確定したらかぐや即決で味方を戦慄させてたけど案外にわか猿ピ相手なら何とかなるな
でも敵味方共に俺以外かぐや一回もピックされてなかった辺りやっぱ味方は戦慄してんだろうな
勝率5割超えてる間は許してくれ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6997-mnYI)2017/07/04(火) 00:32:37.15ID:aaVIFOhW0
>>158
下に行けば行くほど回復が活きてくるからね
あと、色々ザルだから津波潰されないとか引き際間違えるとか多々あるし(味方の引き際は回復でフォローできるのも大きい)
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 423a-nICC)2017/07/04(火) 00:35:31.05ID:0M68uCx+0
今日の発見、番外編
携帯にダウンロードした動画って携帯から直接投稿できるのね
いや、これ分かったのは嬉しい。携帯からpcに移せなくて重くなってたんだよね
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ c26f-vtNh)2017/07/04(火) 00:39:44.78ID:LykRmuUq0
メロウは船長みたいなメロウキック
つけてくれれば良かったのに。
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 00:49:22.20ID:2SIfwwpU0
1回でいいからぱうん抜けたい・・・ぱうん以上取りたいよ・・・
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイW 423a-nICC)2017/07/04(火) 00:55:00.37ID:0M68uCx+0
>>175
良かったな、お前はもう救われている
0183ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-RxrP)2017/07/04(火) 01:28:41.99ID:gdqKeEQhd
味方1番にアナピピックされたらどうすりゃいいん?
ピタもエピも相性微妙だしアナピに合うかぐやは猿ピに轢き殺されるしいっそ3Fか2Aにすべき?
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ed5-gKly)2017/07/04(火) 01:34:09.51ID:0/blQ1xQ0
今日A枠アナピにされてピタで行ったけど、相手もスカピタで兵士差作ってなんとかなったわ
足回りはきっちりサポートしたがピックするだけあって普通に上手かった

珍しい事例かもしれんけどな
0188ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-XQUB)2017/07/04(火) 02:28:54.56ID:NtXPdxADd
やっぱ初日はやべえな
ゲート持ってるのに一回、しかも城前の森の辺りに置いたっきりろくに夢風も猿にあげないピーター
相手のピーター見てから一番ピックで即ミクサ選択して猿ピに蹂躙されるミクおじ
ASFと来てるのに四番ピックでアリスピックして即効船長に二本抜かれるアリス
中央で延々と兵士処理しかしないアシェ
全赤スキルでキルダメアップソウルも着けず延々とピョンピョンしてるだけの猿
地獄でしたわ
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0628-IRuQ)2017/07/04(火) 02:36:06.84ID:H6Aitd290
前回と違って何だかんだでロビンもみるから悪く…ないのか? 他のアタッカーは知らぬ
でも猿ピとエピーヌロビン両方殺意ましましグループで神経すり減るわ…
0191ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-HpRm)2017/07/04(火) 02:55:19.94ID:QxIjCDBza
>>183
エピはダウバダクフォどっちでも強化してくれるし巨人も解決してくれる。ピタはスカフォダクフォハメが可能。ゲートでもよしスピード上がって困るAはいない
ようはエピピタどっちでもいい。相手が猿ピとか速度上がってくる近接いるならかぐやより良いまである。シレネッタは…うん
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 42c9-GO6v)2017/07/04(火) 03:46:57.65ID:F/lJVQJ/0
アナピ使ってる身としてはかぐやが一番いい
ダクフォ連打できるし追撃もしてくれる
兵士処理もかぐや得意だしな
個人的にはかぐや>マリアン>エピ>シレネ>ピタ=ヴァイス

総じて舞踏会にはお呼びでない
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ f16d-wjSU)2017/07/04(火) 03:47:47.01ID:7lMJS1G30
中央ピタアシェが敵のシレネ闇に一方的に負けてて目を疑ったわ
風貰ったアシェがウロウロするだけで闇は兵処理も出来んだろ…
闇の横やりで端が死ぬとチャテロしだすアシェで2度も目を疑った
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 067e-rAX3)2017/07/04(火) 04:20:58.20ID:BZBFSIBq0
ダクフォ積んでくれる前提ならかぐやから見てもアナピ頼りになるわ
連発してくれたらとりあえず相手のライン下がるし当たったら10割狙えるし
かぐやのDSのけぞり大きいからダクフォ→DS→ダクフォはちょっと慣れ必要だけど

逆に相性悪いAは猿かなあ。救命も如意棒も連発するスキルじゃないし最大MP低いからすぐ溢れるし
猿使いも後出しでピーターじゃなくてかぐや選ばれたら発狂してると思う
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-nP2k)2017/07/04(火) 06:44:03.41ID:jjvI5rcs0
舞闘会の度にあるけど希望キャストが初期設定でミクサ、エピーヌ、サンドになってる自分がラストピック、しかもキャスト選択をサンドとシュネで回してたのにF2Sで回してくる味方には頭が下がるわ
お前らミクサじゃ話にならんとか言うくせにミクサ1番の俺にA選択させるのかよと、まあ練度の低いナイキじゃ戦犯確定だからミクサ出すけどさw
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6191-1PdJ)2017/07/04(火) 06:50:38.26ID:dtlOQpyF0
>>206
まだAの選択肢持ってる分マシだと思う
こっちはF専4人集まったせいで最終ピックの人がめちゃくちゃ困ってたぞ
ナイキ選んでボコボコにされてたが、誰も彼を責めなかった
0208ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-tSle)2017/07/04(火) 06:50:44.29ID:8WKk8S1Ea
>>204
初日から、テメェが味方にだけいたら全部負けて、テメェが敵にだけいたら全部勝ってるんですけど?
警察出来ないならA枠取るな、端なら最低でもサンドぐらい抜けないならFにAで対抗しようとすんな
舞闘会でASで端行こうって根性ある奴は、シレネでサンド二抜き、アリスでシャリス二抜きぐらいはやれて当たり前なんだよ
0209ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-qtoQ)2017/07/04(火) 06:58:29.75ID:3kpWifwGa
前回は序盤の兵士量少なくてレイン解禁まで耐えやすかったかもしれないけど
今回は最初から城列9体だから端アシェはなあ
前回ですら▲ついたんだから推して知るべし
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-tSle)2017/07/04(火) 07:00:51.72ID:8WKk8S1Ea
>>207
F4でのラストピック中央枠は、遊撃できるシャリスか、狙撃できるスキル型ドルミ、あるいは遊撃もやれて両端に支援投げられるシュネーかなぁ
下手なAS出しても失敗するだけ、F専の出すASは準Fの動きになる可能性が高い

あるいは、中央フックメロウなんて重厚なコンビもいい、相手が遊撃するためにはフックメロウ両方同時に落とすか、中央捨てるかしかないから意外に面倒
片方落としても止まらないし、留守番しようにも一人ではまず耐えられない
1対1ならフックorメロウをカモれるかぐやツクヨミロビンマリアンでも、フック+メロウは無理
0213ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 07:34:12.63ID:1myCFoLKa
エピってどれで巨人処理してるの?
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-lO1+)2017/07/04(火) 07:47:09.94ID:K2aCxTzT0
そのAがちゃんと動いてくれないのばっかりだから問題な訳で
荒らすどころか中央から動かないのとかダメAの見本市みたいになってるからなあ
0220ゲームセンター名無し (スププ Sd62-nICC)2017/07/04(火) 07:49:39.04ID:7J24u44yd
昨日はこちらルーク以下のみ、向こう中央ははキングとクイーンの常連とか言う絶望的な試合に勝てて喜んでいたが、後でキャストランク見てみたら仲間二人がキャラランク25以上持ちだったという
こんな人がルーク1回とかある意味詐欺だよ
普段フリマにいないから上の状況知らない自分が悪いのだけどさ。
0227ゲームセンター名無し (スププ Sd62-nICC)2017/07/04(火) 08:12:37.36ID:7J24u44yd
>>224
某晒しスレで晒されている人のTwitterでは5/10時点で金筆になってるけど、その頃で金が2000人だよ

ルーク以上は1500人でしょう
0229ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-8fzY)2017/07/04(火) 08:17:23.76ID:ACA70NYma
相手に温羅がいたらアシェピックもありとか言ってる人いるけど相手F2だったらどっちに温羅が来るか分からなくない?
レーン交換しないと働けないくらいなら普通にF選んで欲しいんだが
0233ゲームセンター名無し (スププ Sd62-nICC)2017/07/04(火) 08:22:37.47ID:7J24u44yd
>>225
現在、550位で400番弱
トータルランク1につき約9人いるわけだ

下の方はもう少し密度が高いと推定できるから推定4000人は金がいるんじゃないか?
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-O8xl)2017/07/04(火) 08:34:08.67ID:AiOGwcAO0
マリアン来た事で9試験やらなくても金筆取れるようになったからな
いうて9試験もやらずに金取るヤツなんて修練勢でもそういないがなあっ

今年中には7000いきそうかな
wlwもまだまだ安泰や!
0239ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-oemh)2017/07/04(火) 08:38:26.80ID:lfuimdykp
深雪乃は前半リードして出てくる巨人が鬼門だな。巨人と一緒に攻めてくる猿ピ止めるのがしんどい。
舞踏会で巨人数に差が出るのマジキツイわ。アシェのがいいかなぁ。試してみるかな
0241ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-uIj/)2017/07/04(火) 08:41:04.54ID:rST0adGkd
舞踏会でいつもやることやるが構成やロールみて、例)びこうと吉備津を交互にタッチする

自分的にはAFどっちもいけるよ!ちなみにこれが得意キャストだよとアピールしてるつもりだったが、友人が見たらお前ら俺これしか使えないから使うなよアピール?って勘違いされたが、そう感じる?
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-O8xl)2017/07/04(火) 08:41:55.91ID:AiOGwcAO0
上に行ける腕あるのに遊んでるやつ
わざと注目度下げて俺Tueeeしてるやつ
そもそも舞踏会でのプレイ回数やってないから
やりこめばクイーン以上いけるのにビショップぐらいでやめてるやつ

色々いるからな、下にいけばいくほど
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09ea-8h2a)2017/07/04(火) 09:20:33.11ID:1/VrER6O0
>>241
キャストによるし、得意キャスト表示と一致してるかにもよる
レイみたいな受け入れられやすいキャストなら好意的に取られるし、そうじゃないと良くは見られない
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/04(火) 09:32:29.99ID:6l6jJD9ed
>>241
どう取られようが、どちらかを使いたいことは伝わるからいいんじゃね?

どっちかって言ってるから、他に選ばれたらもう片方だし、希望キャスト両方取られたらその他を選ぶしか無いし
相手からも分かる
そもそも、使いたいと言ってるんだからその友人もあながち勘違いでも無い

どちらか使いたい、つまり役に立つからどちらか片方は残してくれって要望なんだし
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW c139-HpRm)2017/07/04(火) 09:33:27.88ID:IG3FdoED0
猿ピが強いのはいいんだけど敵がエピだのかぐやだのだとバレ弾ないと兵士処理差で負けるんですけど

エアウォ抜いて夢風バレ弾ゲートにしてもいいですか??

相方がスカレ猿闇だとほとんど兵士処理してくれねーし
0264ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-giha)2017/07/04(火) 09:51:31.30ID:d4aSTI+Br
>>260
エピはともかくかぐやにバレダンとかドローで潰されるか回避させられて碌に撃てない未来しか見えないんですがそれは
あとエピは中盤で潰せば兵処理力ガタ落ちだから結局バレダンなくてもいいじゃんってなる
0268ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-HpRm)2017/07/04(火) 10:01:10.39ID:ohQ6csyza
>>241
それをアピールするための希望キャストでしょ。てかFAの異なるキャスト交互がまずい
同じくAとF使える自分が先ピックで後ろで交互にやってるやつ見たらお前中央と端と結局どっちがいいんだよ!と思う
自分より前の敵味方のピックを見てその都度第一候補に置いとけば問題ない。選択肢を持ってるならそんなアピールせず堂々としてればいい
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6111-nP2k)2017/07/04(火) 10:16:27.07ID:RbmC/wco0
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0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ c268-PEQb)2017/07/04(火) 10:19:36.70ID:d1PzlS8+0
>>241
相互点滅はどちらでも使えるから好きに選べアピールだろ
本来は希望キャストで明示するべきなんだが最初に登録させない頭セガのお陰で機能しないこともあるし
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 10:33:16.86ID:O9iix9kga
エピって何で巨人処理してるの?
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-q9Kq)2017/07/04(火) 10:35:37.42ID:bOYP4Nmg0
まぁうちのホームのぱうん常連がナイキピックからの中央バレダンしてるからなんとも言えないけどね

というか8試合中の3敗のすべてが「猿がゴミだった」なんだが無理に猿使わないで欲しいわ
0288ゲームセンター名無し (スププ Sd62-nICC)2017/07/04(火) 11:08:33.05ID:7guA/5xhd
>>283
昨日味方に来た、ミクサランキング5位以内のビルド
下駄、ヘイヤ、専用、ショール(相方ピーター)
なんだかんだでこれが1番安定感ある

自分のビルド(相方エピーヌ)
下駄、鬼神、ショール、ヘイヤ
ピーターと組んだ敵アタッカーが両サイド蹂躙してたが無理に追うのは愚策と思ってゴメンと思いながら見捨てて中央耐えてた
育ちきってから何とか逆転したが、これだけ足回り強化してもやっぱり重いな
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW c139-HpRm)2017/07/04(火) 12:23:17.99ID:IG3FdoED0
でも今回端レーンの横幅狭いし中央に柵もあるしバレ弾ナイキで無双できるぞ

そーいえばニコニコにバレ弾ナイキでシュネに勝ってる動画があがってたな
今日の晩飯はかき揚げだな
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-MMk3)2017/07/04(火) 12:23:38.51ID:wXk/jDE3a
まぁ、深雪乃相方なら涅槃で即死(両断不要)するから抱擁自体はアリ
ドクロ発動してれば多少連打してもMPは回るし
当たれば死ぬんだからエピがアタッカーで深雪乃がサポーター役でええんや

ただ、警戒されてると当たらんから連打するもんじゃない
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-EC0J)2017/07/04(火) 12:26:18.52ID:PCZUdzbBa
>>291
かぐやに負けるピーターとかただ芋ってるだけじゃない?
エピのスキルの兵士処理は止められないけど硬直にSSでダウンさせたとしても兵士差広がって押されるのにたいして
かぐやはSSは近くで受け止めてビームはエアウォで潰せる
相手の近くに兵士が居なければエアウォでSS潰しつつSSでダウン取ったり兵士に反応されない程度に奥までエアウォしてSSで前に押し出せば良い
かぐやにレーン戦負けるのは近くに護衛がいて近寄れないかかぐやと正面からレーン戦してる初心者だけでしょ
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2db-wjSU)2017/07/04(火) 12:30:24.57ID:yGbo6Uu/0
涅槃1HITしたら抱擁の拘束解けなかったっけ?

抱擁1HIT(拘束&防御デバフ)→涅槃1HIT+Linkダメで終わるから
そこから追撃入れないとキル取れるほどダメージでないと思うが
0318ゲームセンター名無し (ブーイモ MMed-DhWx)2017/07/04(火) 12:37:07.66ID:HbEhTDoEM
ぶっちゃけ、ナイキバレダン単体で見れば
立ち回りを工夫すれば使えるんだけど
肝心の他のスキルやss等が運用しづらくなるってのが正解じゃないかね。
0325ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-EC0J)2017/07/04(火) 12:40:19.46ID:PCZUdzbBa
バレダンナイキは兵士の後ろでもDS使う度に0.5メモリ位ずつ体力削れるし兵士の隙間に入ると2メモリくらい削れるから序盤のレベル3までは鬱陶しいがレーン戦負けるのは無いわ
0326ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-NUkg)2017/07/04(火) 12:40:28.14ID:qi6AHzEld
バレダンは強くないけど、嫌がらせやhit稼ぎの搦め手だから…
あとダウバやダクフォはレジストされちゃうから…
たまに使うと楽しい、ただ普段は入れない
0329ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-wZFl)2017/07/04(火) 12:53:19.76ID:RGoDcJ67d
ランリプの影響もあるだろうけど攻めっ気の強い人は抱擁使いたがるんだよね、ただエピ自体が防御的に動くキャストだから考えなしに撃つとまず外れる
それはそれでありだけどやはり粉の安定感と最悪デスっても仕事出来る回廊の安心感が勝つかなぁ
0330ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-msC9)2017/07/04(火) 12:56:27.53ID:GOQUhk4Vd
ダウバのスロウか森越しに撃てるダクフォからの、エアウォで立ち位置調整したバレダンで確実にハメ殺す
パーフェクトな作戦だな、ちょっと舞踏会で試してくるわ
0331ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-vttp)2017/07/04(火) 12:56:57.61ID:eHGKXZjRd
HCは流石にもう上げるとこないだろ。
というか現時点でアシェと吐息深雪乃以外にはどうとでも対抗できるから上方自体いらない。
アシェSSJW関連と、吐息の爆発範囲縮小か兵士や壁に当たらないと爆発しないようにしてくれれば完全に満足
0332ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-ueIz)2017/07/04(火) 12:59:50.93ID:RzuNi0jJd
バレダンナイキはリン相手の端レーンなら有利取れるかな、全部の攻撃見てから避けれるし、
SS育てばワンパンだし

他には全部ダメじゃね?
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9b-nP2k)2017/07/04(火) 13:12:21.96ID:G9jPP+LV0
>>329
ランカー級はさておき
一般人は敵味方(主に中央)の兵処理力をみてから抱擁か粉か選ばないと大惨事だよな
もう脳死断絶できないし…

>>333
待て、スキル攻めするとなるとMPが不安じゃね?
せっかくバレダンあるんだしバイオリン玉璽グレーテルでいこう
0339ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-msC9)2017/07/04(火) 13:23:54.45ID:GOQUhk4Vd
>>333 >>336
茶飲んでバウムクーヘン食べながら落ち着いて考え直したんだが、レベル5のダウバよりもレベル2から動けるダクフォの方がバレダンと相性良いな
MPに関してはエアウォと相性の良い帽子屋(停止回復)と糸車にするとして。残りは笛ショールあたりでいいか
0352ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-CG5Q)2017/07/04(火) 14:26:23.01ID:PS2vzJRFd
>>310
レベル4にもなれば巨人処理には十分だしレベル5ならWSも一緒に使えばいい
レベル3で巨人出てるくらい優勢でそっから捲くられるなら巨人処理もろもろ以前に何かがおかしい
0361ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp71-HpRm)2017/07/04(火) 15:13:13.76ID:dRL/jOv0p
>>358
自分でも言ってるけどまず対面に猿ピが来やすいのが良くない、レベル2から横やり合戦になってもレベル2アナピでマッハ猿以上の仕事はできない
あとはアナピとシナジーのあるサポがなぁ、エピーヌ添えるならロビン骨辺りの方がもっと仕事してくれるだろうしピタアナピ中央とか嫌な予感しかしないし
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-bxH0)2017/07/04(火) 16:31:07.32ID:g0rNTnMGa
ツクヨミはツクヨミしか使えない(クソザコ)とツクヨミしか使えない(うまお)で両極端で、普段ツクヨミ使ってない人がわざわざ舞踏会期間に使うことも無いんだろう
大聖メロウはF使わない人が仕方なしにFする時に使ってるにわか大量発生の結果と見た
0395ゲームセンター名無し (ガックシ 0626-vtNh)2017/07/04(火) 16:47:06.26ID:jsQHk7706
自分で何回か猿使ったけど乾坤一擲使うより如意棒/救命/怒髪のオーソドックスなのがやっぱり安定してると思うけどなあ
巨人ダウン(+大ダメ)にも兵士止めにもLv2からの速攻キル取りにも使える如意棒を抜くのはどうかと思ってる
というかピタとのタッグなら速度を生かせる如意棒の方がそもそも相性良いのでは・・・と思うのだが今の環境では違うのかね
まあ変な形の衝立があるから壁越えに一定の価値があるのは認めるけどね
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ c268-PEQb)2017/07/04(火) 17:00:21.72ID:d1PzlS8+0
昨日は妙に死ぬ大聖、倒した大聖が多かった気がしたが
どこかで慣れてなくても大聖使おうキャンペーンでもあったのか?

>>403
そしたらもう壁の中で自動的に死んだらいい気がする
0405ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-pUJ3)2017/07/04(火) 17:00:55.91ID:kwqisoYCM
無敵は弱いけど攻撃判定あるからなぁ...
かつ射程も近距離キャストが持ってるには長め
MP消費も重くはないんだし辛うじて壁越えられる程度で良いのに
0413ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-anpN)2017/07/04(火) 17:16:58.36ID:0vaZZdbtd
乾坤一擲結構自身の判定あるよな
気付かず兵士なSS振ってたら
森から飛び出た猿が転んでることあるし
強すぎないスキルだと思う
0417ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-pUJ3)2017/07/04(火) 17:33:07.53ID:kwqisoYCM
茶テロや場外する奴が一番の害悪ってのは大前提なんだけど、わざわざ捨てゲーピックする奴も多いからなぁ...
対面アシェにミクサぶっこみとか猿ピ対面にノータイム鰯とか

そもそも一番悪いのは絶望的な相性格差と強キャラ固定してて環境まわそうとしない糞開発なんだけどさ
早く全国や舞踏会に幼女の居場所作ってやれよ
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 17:35:38.56ID:Y3nP6lWqa
>>381
私の出番と言うことですね
位抜いてみせましょう
0433ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-XQUB)2017/07/04(火) 18:03:42.97ID:7ekM1dUka
最強は救命怒髪如意棒だろうけどかつての猿ランカーたちも今はわりとスキルバラバラなんだよね
ピーターいるなら如意棒なしは正直もったいなさすぎると思うが
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65ad-/eMh)2017/07/04(火) 18:11:43.67ID:FhkEqu+O0
ワンダー馬鹿と言うサイトを見たがとても参考にはなったが場外などしてる有名人の名前の人もいるが
本当にいいのか? やってはいけないことをしている人がアドバイスとか書いて
0440ゲームセンター名無し (ワイエディ MM0a-mnYI)2017/07/04(火) 18:19:55.42ID:isLdbf/YM
>>347
美猴は個人的に一番組みやすいかな。程よく前に出て迎撃能力高めだから
骨ならチャームと獲物の搦め手でワンチャン率高いけど似た距離ウロウロするから一長一短
乳首は組みやすい部類だけど一人でどっか行っちゃって残されやすい
ピーター、スカも同上

他は微妙に噛み合わない
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ d21f-+q7e)2017/07/04(火) 18:21:44.64ID:uDMiToe70
舞踏会ほんまあかんわ。
昨日1000→1100にしたのにまた戻った。
頼むからリン全スキルMAXになるぐらいやりこんでるんだったら一枚も重なってないシャリスに
負けるのやめてくれ。
初心者に負けるとかありえないから。
0442ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-qtoQ)2017/07/04(火) 18:22:28.79ID:3I2Ywzmka
舞踏会でバランス取れるように調整したら全国がクソゲーになるだけだろうな
全国でも最強サポなピタはともかく猿は居場所ないほうだしね
というか幼女でもアリスはエピ柄杓舞踏会で居場所あっただろ
シャリスは全盛期は被ってないはずだけど一定の位置にはいるし
0444ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/04(火) 18:23:35.56ID:pDYGw/cFd
>>438
そう言う人は記事でも俺の考えた最強戦法以外認めない、そのほかはクズだってのがにじみ出してるから
ある程度経験のある人なら読むに値しない

あのサイト自体は顔の広い人が、ある程度上のランクのお友達見繕って書かせてるだけの個人ブログだから
外野から突っかかることも無いでしょ
0447sage (ワッチョイ d21f-+q7e)2017/07/04(火) 18:27:13.88ID:uDMiToe70
>>446
マジか。なら悪いことしたな。
それにしても今日の昼は調子良かったのに、舞踏会ひどすぎるわ。
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 18:27:45.27ID:Y3nP6lWqa
1番がアナピ選んでるのにピタ選ぶ負けムーブやめろ
0449ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/04(火) 18:27:55.51ID:ulF0hocHd
>>441
シャリスなら仕方なくね?
復帰直後とかにビックリ即死がまぐれでも当たれば序盤の有利とか一切合切ひっくり返せるし
実力関係なく事故らせる力がクッソ高い

中央ゲーの今は2:1になったら、元サポートとしての動きも出来るしね
0452sage (ワッチョイ d21f-+q7e)2017/07/04(火) 18:30:10.27ID:uDMiToe70
>>449
序盤から負けてたよ。一回も押してない。
最後は俺(シュネ)が行ってどうにか一本折ったが、俺が担当してたレーンが折られて負けた。

まあ、今日のことは諦めるわ。昼にLOVプロが負けるっていう珍しいものが見れたからもういい。
0460ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/04(火) 18:43:33.68ID:ulF0hocHd
>>452
なら、序盤オラ付いてくるシャリスから、硬直にドロー引っかけられたんだな
ウィクバ解禁するとリンは前に出れなくなるから、あせってやらかしたパターンか
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c2ea-uj5m)2017/07/04(火) 18:50:31.45ID:OLHs2cao0
昨日の書き込みで初日から650がいたとか流石にフカシだろと思ったが、本当にいるとは…
F2なのにSで端に行くとかいうすごいムーブをいきなり見せつけられた
まあ初心者なんだろうけどさ
0465ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 18:54:59.68ID:Y3nP6lWqa
キルダメあぷつけてないアナピいらんよね
0467ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-d4sa)2017/07/04(火) 19:00:00.49ID:+9A6LH3yp
1100で開幕はFを押しのけて端を指定する骨がいてビビった

F2A1S1の普通の構成でサンドシャリスピタ骨だったんだけどなんでそんなに端に…
結局行かせて1本ずつ交換で抑えてたからまあ結果オーライだったけど
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2eaa-HpRm)2017/07/04(火) 19:09:12.72ID:U7qUBI3O0
どうしても相手にしたいorしたくない対面がいたか、セオリーを無視してでも勝てる見込みがあったってことだろう。たまにある
勝てたのならそれが全て
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-Q1MJ)2017/07/04(火) 19:19:27.05ID:Rt7/biAEa
都市伝説だと思ってた髑髏ミクサとマッチングしたわ


期待を裏切らないメテオ積み
0476ゲームセンター名無し (スップ Sd62-XQUB)2017/07/04(火) 19:43:35.60ID:EsUmjBewd
ミクサはぶっちゃけ今はそんなに弱いとは思わないけどミクおじの頭弱すぎない?
ぶとうかいのどこでメテオ使うタイミングが来ると思って積んでるんだよ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d2c-lonu)2017/07/04(火) 19:47:50.09ID:rOMrHZJ20
>>476
森の出入り口が中央寄りになってるんで
壁越える攻撃以外で森ガールミクサちゃんを迎撃するの通常マップより若干難しいから
一応メテオ入れるのは有りかもしれないぞ
ま、壁利用してHIチラつかせる方が良いけどな
0479ゲームセンター名無し (ガックシ 0626-vtNh)2017/07/04(火) 19:54:34.24ID:jsQHk7706
F1A1S1の時のラストピックアリスちゃん参上が多すぎる・・・1200帯ならちゃんと舞闘会しようぜ
大体そういうのって横槍行かないと4分~3分残しで奥折れる
ピーターがいるからWSサッカーできると考えてのピックなんだろうが初日二日目くらいの1200帯じゃ端Aに勝てないFなんかいないよ
まあ大聖のカウンターとして血肉入り骨とかならまだ分かるが誰に強いわけでもないAは中央の1枠しかないことを弁えてほしい
あとピタ猿決まってるときにエピで端に行こうとするのもやめてくれ、もう今のエピではF相手でレーン耐えることもできんのじゃよ
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 20:07:16.35ID:Y3nP6lWqa
ナイキとデスフの専用着けたかぐやとか面白すぎ
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-q9Kq)2017/07/04(火) 20:11:27.02ID:bOYP4Nmg0
本日の平均1300舞踏会

相手1stピックがナイキかー強気だな→2ndピックエピーヌ!
相手Fランカー8連勝かきつそうだな→相手中央ミクサシレネ!
増加注目度多いな相手ランカーか…→相手ピック深雪乃・ピタ・シュネからの\ か ぐ や /

まぁシナジーないけどナイキが兵士と巨人処理しにくいからエピはまだありだとは思うが
注目度おいしかったです
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4211-+k/C)2017/07/04(火) 20:13:08.65ID:+6yy4rAu0
舞闘会だと相手編成見て後出しジャンケンできるけど、端行く場合どのキャストが 安定してるかな?

今更だけど端行くとき用キャスト練習しておきたくて
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-d4sa)2017/07/04(火) 20:18:28.04ID:bi78SEL50
メテオミクサ味方に引いたけど
敵兵士2人しか居なくて対面キャスト2人とも別にでかい硬直晒してるわけでも無いのにメテオ詠唱始めないで…
いや見えない敵が若しかしたら見えてたのかも知れないが
0489ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-pUJ3)2017/07/04(火) 20:20:00.80ID:kwqisoYCM
>>476
対面アシェだと真面目にお願いメテオくらいしか突破口がない
そもそも舞踏会で天敵多いキャスト使うなっつー話だが

A枠アシェ多いはずなんだが、敵味方共に猿ピの独走止められてないなぁ
森少ないぶんアシェも暴れると予想してたんだが
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-q9Kq)2017/07/04(火) 20:26:45.92ID:bOYP4Nmg0
>>489
仮に舞踏会中央ミクサ対アシェになったとして、じゃあアシェ無視して両端攻めろって話
なんでアシェに正面戦闘挑む前提なの?
全国森で端ミクサ対アシェならメテオもわかるが
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/04(火) 20:32:06.49ID:qanibOWa0
>>485
味方にピーターいるなら吉備津彦がベスト、しかし卑怯前提なので今からの練習は難しい
他レーンへ援護が激強でどんな編成でも頼れるのがシュネーヴィッツェン、対巨人も楽勝
あらゆる状況で75点が取れるサンドリヨン

>>489
アシェンプテルははベース速度と火力が違いすぎて猿ピタ相手は無理なんだよね
速度に対応すべくブーツ入れるとクリスラ外れて火力がアレだし、常時スキル使うからキルダメソウルも入れづらい
まぁ全国向きだね
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ 421a-wjSU)2017/07/04(火) 20:38:41.88ID:HgthzJeS0
アシェは舞踏会じゃ↑付くことも度々あるってお前ら何度見たらちゃんと覚えるんだ・・・。
クリレ入って全国じゃ強キャストになってからずっとやってるじゃんこの流れ。
0501ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 20:43:03.05ID:Y3nP6lWqa
>>493
俺じゃないからな?
0503ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/04(火) 20:44:26.59ID:Y3nP6lWqa
>>451
ゴゴゴ帯だからむしろアナピかぐやの方が強いまである
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-nP2k)2017/07/04(火) 20:52:01.54ID:jjvI5rcs0
舞闘会最大の敵はピック時に味方を騙す奴だからな、腕の問題じゃない
相手から開始の1stピック時に味方はFFSで動かさないから出せるAという事でミクサをピック、その後FFと決まって最後の奴が急にピーターからアシェンに変更とか割とよくあるからな
最初からアシェン選択してりゃ俺がピーター使うってのに味方を騙して何がしたいんだかな、勝っても負けても心臓に悪いからマジ勘弁して欲しい
0509ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-Jc0J)2017/07/04(火) 20:56:16.58ID:UWVqEq6Ga
箱無しシャリスなんて普通にそこらにいる生き物と思ってたが…サンドシュネはあのドロー硬直の軽さがないからそいつらでいいなんてことはまったくないぞ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 421a-wjSU)2017/07/04(火) 21:15:44.41ID:HgthzJeS0
>>507
その例で言ったら、猿出せないお前さんがアカンのだが。
猿使えないなら大人しくFかピタ埋めてお味方さんスマンしとくべきなのに1stミクサピックは尚悪い。
そのピックで味方が猿に変える選択肢潰してるからな?

ピタバフ貰えればそこらの猿ピタなんかふっとばしてやんよってんならいいけどさ。
それが出来るなら最低でもミクサのランカーやろって話になる。
0520ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-wZFl)2017/07/04(火) 21:48:38.07ID:RGoDcJ67d
>>512
味方が動かしてないならしょうがないんじゃね?そもそもそうやってハードル上げるから困った人が慣れない猿使うはめになって戦犯になるんだと思うが
今回も舞闘会開始前から言われているが慣れない猿より慣れたキャストだよ、使われたくないなら俺が猿使うって意思表示しないとな
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1911-kk68)2017/07/04(火) 21:50:54.54ID:tFH2pl5/0
ピック制だとキャスト選択時にミスや刺さってないキャスト選択もあるだろうから試合中に撤退して城に戻ったらキャスト変更できるようにしよう
他ゲーなんだけど捨てゲーピックで荒れる可能性もあるけど
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-q9Kq)2017/07/04(火) 21:51:53.91ID:bOYP4Nmg0
まぁ舞踏会そこまでやる気ない人とかいるし参加しないわーは別にいいんじゃね?

これでCR27とか28以上とかのランカーキャスト持ちや過去キング経験数回ありとかでもないのなら滑稽だけど
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW c20d-HpRm)2017/07/04(火) 21:57:36.59ID:cpizmwAW0
>>524
すまん言いすぎた、本当は俺も注目度1300弱の雑魚なんだわ。
ただ昨日今日味方にミクサきた試合は全部負けてるからイライラしてた、ごめんなミクサ使いを背負ってやれないような雑魚で
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/04(火) 22:02:01.12ID:qanibOWa0
>>522
現状でもうギリギリいっぱい余裕ない!らしいので
ここに更に8人×全キャスト×ビルドのデータ保持システム乗せたらゲームにならんと思われ
兵士いなきゃできるかもね
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ee3-pUJ3)2017/07/04(火) 22:04:47.11ID:EJhd7feg0
まぁ、ちゃんと分かってるミクサ使いなら舞踏会で使わんからな...
1000以下の魔境なら知らんけど、その辺なら猿アシェ使っても変わらんだろ(偏見)

しかし奥拠点がほぼ空気(というか落とされたら勝負決まるほど致命傷)なせいか
キルダメ増加が痛すぎる
それを気軽に伸ばせる猿がクッソ強いのは当たり前なんだよなぁ、キル力も糞高いし
アナピは全国で頑張れ
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 65e5-GRRZ)2017/07/04(火) 22:18:26.27ID:RU7LT0Em0
おまえほんまレスバトルが好きなんやな
いいぞこんなんでおまえの性欲が発散出来るならもっとやれ
おれがこの体でおまえの性欲を受け止めてやろう!!

でもおまえの将来の最終目標がどのラインかは知らんが
1300で愚痴ってるんじゃこの先ツラいぞ
0543ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-HD6X)2017/07/04(火) 22:22:17.32ID:39a66hlVd
編成ガン無視ピックとか理解しがたいビルドとかならわかるんだけど味方が弱いから魔境とか言ってる人は自分が勝てない言い訳を味方に擦り付けてるだけだよね
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/04(火) 22:23:43.56ID:p9kp8wbL0
>>540
横槍入れてすまぬが巨人処理楽勝は多分シュネーのほうを差してると思うゾ…
サンドはWW+WSドロォで巨人ごと吹っ飛ばせるつよ味さんはあるけどMPがきっつい
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 22:25:39.66ID:2SIfwwpU0
F枠でサンド使おうと思うけど
WWとボールドレスときてあと一個何がいい
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 22:32:11.27ID:2SIfwwpU0
ボールがいらないかもしれないならクリスラヒールWWでもいいかな・・・
内心ヒールはWSあるからいいかなって思ってた
城帰ればいいやって
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/04(火) 22:36:27.52ID:p9kp8wbL0
まあヒールは使う機会がなければそれが一番いいのよね
一本折ってHP半分くらいでどうしよっかなーって時にMPに余裕があれば作戦続行できる
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d4b-CG5Q)2017/07/04(火) 22:41:47.51ID:nH8LNPV80
カーレンライラでMP補うかLV3アルティメットでの低レベル一確実現させつつ、
ヒールによるMP→HP変換でアド取れるくらいに
LV1,2帯で歩き避けできる自信があるかでアッシュヒールの採用決めればいいよ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4623-PYOk)2017/07/04(火) 22:45:20.64ID:Jn45mTjL0
ヒールがどうというより、クリスラの使い道がほとんどない
一確しないレベルの時の裏取りとか、らいんふれあ見えた!死ねえ!するくらいしか撃たなくね…?
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW b123-+k/C)2017/07/04(火) 22:46:22.45ID:LXvSLPMs0
ロビン、デスフック、アリス、ミクサ辺りが来たらピーターかエピーヌ、
闇吉備津、スカ辺りの近接が来たらピーターかマリアンのどっちが良いんだ?
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 22:50:08.80ID:2SIfwwpU0
対面でスキルあれこれ入れ替えて挑めばいいのか
そしてとりあえずクリブがダメなのは染みた
ヒールは不利を補うでなく有利を維持するものと
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/04(火) 22:51:47.48ID:p9kp8wbL0
>>563
あくまで個人的な意見でございますけれど
リンさん対面なら必須、それ以外はお好みで、で良いんじゃないかと思う
あいつクリスラ入れてなかったら>>569みたく遠慮なく炎さん連呼しやがるから
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/04(火) 22:52:59.27ID:qanibOWa0
>>559
色々やってみたけどMP補強ビルドはどれも徒労だった
Lv3アルティメットさいっきょ!

>>563
俺は使わなくてもビルドに入れてるわ
上手いファイターはサンド専用切れとみるやオラついてくるから
クリスラ無いとナメた硬直に刺せる技が無いんだよね
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 23:00:47.73ID:2SIfwwpU0
イキリファイター〆るサンドさん実現させないとダメだな・・・
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4623-PYOk)2017/07/04(火) 23:01:12.44ID:Jn45mTjL0
なるほど、やっぱリン絶対殺すウーマンにはクリスラ要るか
あいつ火力ビミョーだからヒールしてねえどんな気持ち?ねえどんな気持ち?ってやりたいけど仕方あるまい
>>573
お前もセコイ技追加されただろ!
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ec0-j7CS)2017/07/04(火) 23:03:14.43ID:jZv0DxBV0
WWとドレスを両方入れてるサンドを結構見るけど
実際この2つのスキルってどういう基準で使い分けてるの?
サンド自体はたまに使うけどドレス使った事ないから使い分け方がわからん
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-DcM1)2017/07/04(火) 23:04:50.38ID:PYJdItWra
4番が第1希望唯一のAでも即ピーターに変える人多くて
サポに回って楽したいとか見えてて結局サポーターってそういう概念だよなあってつくづく思った
出来ればピーター1択じゃなくて俺Aは闇骨使うからマリアンとかエピにして欲しいんだが
とりあえずピーターみたいな感じで揺るがんなあ
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4623-PYOk)2017/07/04(火) 23:10:27.09ID:Jn45mTjL0
>>578
5になるまでと速くレーン上げたい時がウィッシュ
後はだいたいドレス、自衛や拠点守るのはこっち
専用発動してるときは有線ツクヨミドローみたいになるから、テキトーに真っ直ぐ引いても敵が吹っ飛んでたりする
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/04(火) 23:10:52.59ID:p9kp8wbL0
>>578
WW・・・対面キャスト不在の間の高速押し上げ、場合によってWSと併用で巨人処理
     専用発動中は大兵士をぶち抜く高速ドローの恐怖

ドレス・・・兵士ごと相手キャスト吹き飛ばす、横槍対策、終盤の拠点防衛
       共鳴等の強化兵士も爆風なら一発!

って使い分けられれば理想なんだけれども、現実はLV5以降ほぼドレス着てる
0582ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-y3FM)2017/07/04(火) 23:11:15.51ID:0LoTPNyEd
本当に闇マリアンで猿ピに勝てるならマリアン選ぶしエピ骨で勝てるならエピ選ぶ
ゲートピーターまじでつまらんけど趣味に走って相手にボコられるよりは楽しいからピーター乗ってるだけだし
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/04(火) 23:15:09.86ID:qanibOWa0
>>578
対面あんま強くない・とにかく早くレーン上げたい時はWW
ドレス爆弾はちょっと位置に気を使わないと兵士一掃できないのが煩わしい

護衛つき巨人や強化兵を倒したい・裏や横回りを咎めたい・レーン優勢を維持したい時はボールドレス
あと長距離ドローやセブンスピリッツ・シャドウスナッチといった広範囲攻撃技にも有効
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 23:17:29.46ID:2SIfwwpU0
ボールドレスの爆風って森の壁に当てたら向こうの壁際の敵に当たったりする?
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/04(火) 23:20:00.85ID:2SIfwwpU0
>>587
船長?ジーン??
0591ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-Clcj)2017/07/04(火) 23:24:14.96ID:UL2qYrTlp
>>578
普段はWWで、アタッカー来そうならドレス
巨人+護衛ならドレスのみでWW分のMPは節約
ドレスの方が効果時間長いし
アタッカーに起き攻めされるか、逆にツクヨミメロウ辺りに起き攻めしたい時は、折り返しでドロー描いて爆発部分を当てれるようにする
言うてもそんな考えて使い分けてる訳じゃないから、両方使うでOK
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c2ea-uj5m)2017/07/04(火) 23:28:33.37ID:OLHs2cao0
>>558
言い訳させてもらうと前回ビショップで、いきなり3連敗して1000ちょいになったところで来たんだよ
平均900くらいだったか?
ぶとうかいが始まったばかりの時間だったからかね
0595ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/04(火) 23:34:34.15ID:mlj9xtYcp
リンは実際、裏周りに成功してきゃんどるで兵士を焼きつつ自分は対キャストで動くムーブまで持ち込むのが良いしその状況なら強い
だがその状況じゃない時がかなり貧弱なんだよな、特にDS強化組相手になると手も足も出なくなる
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ec0-j7CS)2017/07/04(火) 23:38:55.67ID:jZv0DxBV0
>>581
基本的には対面にキャストがいるならドレス、いなければWWって感じなのか。なるほどな
使い方が分かんなくてドレス食わず嫌いしてたけど一回使ってみよっかな
0598ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-DcM1)2017/07/04(火) 23:39:47.99ID:Ax6+ruP8a
後方で芋るリンとさながら吉備津の如く縫って動くリンとで完全に別キャラだし
そりゃリンのドローで芋ってたら後手後手になってLFの硬直に敵がフリーな状態から遠距離Fのドローや直線スキル喰らうのは当然な訳で
序盤は避けてこかして奥の兵士をLFで焼いてマウント取るキャストだから
ホントに避けて戦うキャストだし、実行しようとすらしない人なら性能全然引き出せてないからそりゃよえーわな
だからか知らんがリン減ってシャリスが急増してるな
それよりアシェのぽんこつ率やべーんだけど。どんだけ全国で美味しい蜜吸ってたんだよこいつら
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 22ef-Ci4z)2017/07/05(水) 00:09:05.93ID:3XcevLl+0
アレは対キャストはダウン取るためのスキルだからなぁ
ダウンとって離脱するかレーン戦を優位に進めるのがメインでキャストダメージは二の次だろう

いや、あたると痛いことは痛いけど
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d32-wjSU)2017/07/05(水) 00:15:54.32ID:G0XJ4Cl20
サンドは今普通に強いと思うよー
LV3で組むのに初期投資がかかるのが難点だけど今はLV4なら選択肢も割りと豊富
まあこの話題を振ると茨でしばかれそうな気がするんだけれども
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42bd-XQUB)2017/07/05(水) 00:19:29.39ID:oYX0DWAh0
前から言われてるけどF間のバランスは結構いい気がするな
それぞれいい感じに強みがある

負け補正ついた大聖にしても対面Fからすると常に専用サンドみたいな相討ち上等ドローを馬鹿火力で撃ってくる上に自分だけ救命で回復するとかインチキ効果も大概にしろって感じだし
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-vtNh)2017/07/05(水) 00:21:39.84ID:/h+ft0bL0
相手の甘えに刺さるクリスラ
兵士を薙ぎ払うウィッシュ
横槍をぶっ飛ばすドレス
実にシンプルで強い
シンプルなぶん使いこなしがセンス次第だが

>>612
勝ち点が負け点より多いマッチングならちょっとくらい負けても合間に連勝してればいくらでも上がれると思う
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 22ef-Ci4z)2017/07/05(水) 00:26:29.49ID:3XcevLl+0
序盤:桃様、ウラ、メロウ、リン、フック
中盤:シュネ、サンド、ジーン、ツクヨミ
後半:大聖

Fで得意な時間を強引に分けるとこんなもん?
リンとフックは微妙な気がするけど
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 00:28:25.88ID:usZVbKeq0
>>618
誰か忘れてないかにゃぁ??
0620ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-W+l3)2017/07/05(水) 00:28:59.78ID:xw20m1O4d
ドルミールを呪いから解放してやりたいがどうしても蓬莱が欲しくなる
筵が弱くなった今、ウィッチは別のがあれば即交代レベルなんだけど蓬莱ウィッチのシナジーを越えられない

この舞踏会マップだと開幕玉DS兵士確ビルドもつえーんだけど
蓬莱が無い分開幕押された時のフォローがキツくてな
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 00:35:14.09ID:usZVbKeq0
そういや今スタンプで貰えるヴェガって使える??
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-vtNh)2017/07/05(水) 00:37:40.34ID:/h+ft0bL0
早熟型Fは敵に石を拾わせないムーブが欲しいし、逆に晩成型Fはとっととレベリングするムーブが必要だな
ビルド面も然り

>>621
なんで大聖に補正が……と思ったらそれか
前回つかなかったのにな
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 22ef-Ci4z)2017/07/05(水) 00:43:06.12ID:3XcevLl+0
>>623
序盤の相打ち上等のごり押し時間と後半の卑怯時間のどっちが得意時間かは迷うとこだけど、基本性能(HPとドロー火力)で押せるから序盤かなって

後半が強いのも間違いないけど
0630ゲームセンター名無し (JPWW 0H25-msC9)2017/07/05(水) 00:49:46.80ID:zD/Aets5H
「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」
「ほう◯◯ピックですか……たいしたものですね」
みたいなのが起こる舞踏会、(味方じゃなければ)嫌いじゃない
0631ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-qeAu)2017/07/05(水) 00:53:25.77ID:oy0dgb+6d
ピーターがマジで害悪だな
あいつ居なかったら猿もおとなしくなるしAのバランスある程度とれそうな気がする
現状ピーター必須なんどけどセガ調整がんばって
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ee3-fiwV)2017/07/05(水) 01:09:05.63ID:QnsSkCRv0
仮に回復消して効果量減らしても、まだエアウォやゲート更には専用が有るからな
流石に連続で舞闘会ブッ壊してるんだからキツーイお仕置きあるよね?
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-vtNh)2017/07/05(水) 01:41:46.11ID:/h+ft0bL0
ピタは夢風から回復効果削除、エアウォ硬直増加、SS射程微下方くらいはありそ
組んだAが強いのは仕方ないとしてピタ本人が悪いこと出来過ぎる
0648ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-/yms)2017/07/05(水) 02:35:09.17ID:+QZnN5aMd
速度上昇の上限つければいいだけだと思うけどな
既にあるのかもだけどもっとキツめに設定したほうがいいと思う
夢風ゲートの足盛り猿が速すぎる
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 03:26:14.17ID:usZVbKeq0
おとといめっちゃ弱いアリス味方でボロ負けしたからどんなビルドか見ていたら
ロドピ
専用
シャリス専用
かぐや専用
とかいうやつだった
そりゃやばいわ・・・
0656ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-Dnj7)2017/07/05(水) 03:45:52.13ID:GTwOgZo2a
ウラと対面する側だと序盤で何度ダウンとってもワンミスでひっくり返るからしんどく感じる
でも自分が使うと序盤げろきつで相手に弄ばれてる気分になる
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4623-PYOk)2017/07/05(水) 04:44:27.11ID:82Z9oGtI0
ウィンドゲートマジ害悪
あれのせいで他のサポと違って最大バフ3つ重ねられるし
スピード無振りサンドリヨンでスピア見てから後退余裕でした
0659ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-33x/)2017/07/05(水) 05:48:12.93ID:yEPSgeYVd
>>630
今日もルーク目指して頑張るぞい
「オイオイオイ」「死んだわ俺」
「ほう、対面LOVプロですか」

こういうのも割とあるから楽しいけど恐ろしい
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0623-nP2k)2017/07/05(水) 06:36:18.79ID:M1nnyqqB0
なおスレでゲート下方しろよって話題になると他のコア系を上方で対応すれば良いんじゃない?という風に誘導したがるやつがいる模様
他のコアの上方は必要だが>>658が挙げてるように明らかに頭いくつも抜けてるんだから設置数減と耐久度大幅減は必須だよな
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d23-MMk3)2017/07/05(水) 06:41:24.13ID:v0oimsBe0
ウインドとの重ねがけだけ無くしてくれればいいよ
ピタ自身が居なくても速度バフ維持って感じのハズでしょ本来は
対応不可能な速度を出すロケットパーツやん

そしてこんだけ強いのに全国では使わないアセンと言う
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-Q1MJ)2017/07/05(水) 08:03:09.68ID:3/A00MUV0
>>625
ソウルは呪い=他につけたいのがあるのに強制と言えるのでは?
0669ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-2+Ny)2017/07/05(水) 08:08:40.17ID:D5PIRAdSd
ドルミで蓬莱とウィッチ外して、鋏orツリー、ヴォルフ試したけどやっぱりテンプレのが使いやすい。
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-HpRm)2017/07/05(水) 08:10:24.19ID:vCYMQnn4a
ウィッチ外して3一確になりますってんならそら外すけど無理だし
じゃあ5からドローでしばけば痛いってのでいいじゃんとしかならんな

具体的に何をつけたいんだ?
0675ゲームセンター名無し (ブーイモ MMed-DhWx)2017/07/05(水) 08:41:18.60ID:p2W+aCNmM
現状のファイターって、基礎性能で吉備津が頭一つ飛び抜けてて
中の人次第で異次元の強さを発揮するジーンとウラがいて
リン、フックがちょっと残念で
あとは大差無いんじゃないかね。
0676ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-zakj)2017/07/05(水) 08:52:34.39ID:2NPOr+STd
うちのミクサちゃんは純白のショールに派手な羽飾りとごっつい指輪で
完全に悪趣味成金ファッション(又はアメリカのピンプ)
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/05(水) 08:54:40.58ID:AN8ExzwN0
吉備津彦・シュネーヴィッツェンが2枚看板
安定度の悪さでジーンと大聖がやや下

リン・フックが弱くて、温羅が相性ありすぎのジョーカー
残り全員は中堅勢
0685ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 09:25:31.99ID:Luo+wLtup
ファイターの強さってもいろいろあって
安定してレーン戦が強い!っていったらドルミかサンド
条件をクリアすれば最強なのが大聖とジーン
最後のゲージの奪い取り合いなら吉備津がぶっちぎり
って感じ
0688ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-3p9k)2017/07/05(水) 09:33:41.36ID:L8bDG3aBd
聞きたいですが、クイーンって平均注目度どんぐらいでなれるの?初めてプレイ時間取れるから狙いたいんで参考までに教えてほしいです。
0691ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/05(水) 09:41:10.66ID:kqmsSRWAd
>>686
いやー、あれは2枚看板というか、当時の大聖かぐやと言うぶっこわれに唯一相性が良かったのが、
リンのSSで転ばせて力を発揮できなくさせることだったってだけじゃね?

ダウンしてる間はシレネも大聖も違いは無いわけで
とくにアシェの台頭でSSの強さが見直されていた時期で、
尚且つ兵士一確が軽視されてて、サンドも吉備津も火鼠とか靴とか積んでた頃だし
0692ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 09:41:41.43ID:JD0rB5LWp
>>688
1700前後ってとこやないか
0693ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-NUkg)2017/07/05(水) 09:50:04.80ID:GI46TI8Sd
昨日初プレイだったからフリマ層とマッチして
苦し楽しかった。バケモノばっかりだな

アシェは大半がブーツを積んでたな
JW外しているからびっくり
0694ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 09:53:40.54ID:Luo+wLtup
>>691
あのSSクソ長リンは大聖に限らず刺し合い最強で他のキャストにもなんもさせなかったぐらいやばかった
そりゃアシェのストレートの弾速速い版が飛んでくるんだもんな、ヤバくないわけがない
あと大聖が出てきてるって事は1確流行り始めの時期だぞ、大聖が出てきたからそれに対抗してアルティメット流行りだしたんだから
0696ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-+38u)2017/07/05(水) 09:54:41.41ID:eJMDEgDSK
なんだかんだいって奥拠点取りやすく城突で拠点ゲージに関与しやすいところから見てもファイターは吉備津が1位でシュネーが2位だと思う
シュネー応援団も効果時間短くなったからな
吉備津は不撓不屈で回復手段を得ただけじゃなく巨人処理も早くなったしマジで強い
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d0f-vtNh)2017/07/05(水) 10:00:58.31ID:f5HjcMaz0
>>691
あのときのリンはSSの性能が大幅アップしてて相当強かったぞ
死なないプレイを求められた大聖に対し死んでもそこそこ結果出せるリンって感じで住み分けができてた
吉備津なんかが絶滅しかけてた時期だな
0698ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-+k/C)2017/07/05(水) 10:05:30.64ID:49DP93O6d
不屈は9人列で湯気吹くの止めろ
もしくは回復もうちょい落としてくれ
折角二人がかりでプロ吉備津瀕死にしたのに不屈から返り討ちされてワンチャンすら貰えないの悲しい
0699ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 10:06:09.63ID:Luo+wLtup
奥を折りに行くなら断罪効果のあるドルミールも相当なものだぞ、ジーンやシャリスWS押し込みあるし二本取れる確率なら吉備津より上
ただな、舞闘会だと猿ピ大正義環境だからピーターがいる
ピーター吉備津はピーター美猴とはまた別の意味で犯罪、貴様のスピードでは一生追いつけんぞー!っつって駆け込んでWS、YOU WIN
0701ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-+38u)2017/07/05(水) 10:10:06.93ID:eJMDEgDSK
刻ノ門の仕様だと単純に二本目行く前に横槍くるから、断罪兵が活きてるシーンより鶴織金剛の吉備津が横槍受けながら根性折りしてるシーンのがよくみるんだわ
ピーター吉備津が犯罪なのは同意
0703ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-+38u)2017/07/05(水) 10:27:13.84ID:eJMDEgDSK
餅グレうぉーみんぐ超ウザかったけど、裏取りされるか無限にHP回復され続けるか選べ状態の吉備津や
強化されて異様な固さになってる上に歌えパンチぶっぱでクリティカルヒットが出る船長を見てるとどいつも大差ないなと思えるわ
0704ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 10:33:07.94ID:Luo+wLtup
吉備津もさすがに横槍来て折れるほど硬くない、半壊ならWS込みで無理にいけるがフルからは流石に無理がある
あとは裏取りに妨害が入ると兵士処理と拠点殴りの両立は不可能になるから兵士守られたら折り返されるリスクも高い
正直、奥の取りやすさ自体は吉備津も断罪効果や硬質化、魔神化や巨大化できるやつらと変わらない
横槍来なかったら来なかったでどっちも折れるしな
0705ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-+38u)2017/07/05(水) 10:43:36.91ID:eJMDEgDSK
>>704
満タンからだと無理だね
というより、実際やっててどうなのよ?
敵でも味方でも吉備津が拠点を破壊したァ!って凄んでるシーン定期的に見るんだけど、ドルミやシャリスがWSで2抜きなんて全然みないよ
特に最近シャリス多いからマッチングが少ないわけでもないし
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-DcM1)2017/07/05(水) 10:43:48.89ID:GTwOgZo2a
結局Fの強さは2本目折れるかどうか
足回り遅くて体張ってレーン上げれない2本目のすぐ後ろにある泉のせいで2本目折りづらい
遠距離勢が一手劣る
起き上がり無敵ゴリ押しにも辛いのが痛い
メロウは他二人より折りやすいがこいつは横槍に弱すぎる
0707ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/05(水) 10:47:23.33ID:KGWv22gMd
初めての舞踏会だけどさ
Sの相性がさっぱりなんだがアシェならとりあえずエピ選べばいいの
いつもはシレネばっか使ってるからわからん
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-lonu)2017/07/05(水) 10:47:59.56ID:H3tDTl5D0
りんちゃんはSS射程が長い時はマジ無理ゲーだったサンド使い
射程はほぼ同じだったけれど、爆発範囲分長かったから、結局撃ち合いしたら負ける
DS当てようにも爆速リンちゃんだとなかなか
あの時は対面すごく嫌だった
0711ゲームセンター名無し (JPW 0Ha5-2r6D)2017/07/05(水) 10:57:19.75ID:0LzSa78KH
>>707
ピタ:アシェ、猿、深雪、スカ、アリス
エピ:骨、ロビン、ミクサ
ナイキは特に相性がいいSがいないので除外
こんなとこかな?
0712ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 10:59:54.32ID:Luo+wLtup
>>705
実際吉備津もほとんどないよ、普通に拠点は1:1交換
吉備津はほとんど序盤一本折った後、中盤巨人に対応して一本折られ、後半城凸して+αのゲージを奪って勝ちって流れが普通
たまに一回裏取りして奥削って、2回目の裏取りで破壊って事はたまにある
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-Pz8m)2017/07/05(水) 11:06:21.45ID:M94P9yJk0
だったらF3ナイキでいいだろって話になるんだが
一応ダクフォダウバがくっそ痛くなるけどデスっても威力落ちないFと1デスで終わりのエピじゃ安定感が違いすぎる
まぁナイキは自前で火力と速度確保できるからF3でもいいと思うけどね、序盤キルとれなくても猿を牽制し続けて仕事させない動きできる前提だけど
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c9-Pz8m)2017/07/05(水) 11:11:47.29ID:M94P9yJk0
別にいいけど開幕から味方全員の士気下げてFでも難しい2抜き手前防衛以外で戦犯扱いになってツイで晒されて周囲に地雷認定されて後の全国のNICEまで影響出てもいいならどうぞ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/05(水) 11:15:08.88ID:cPSc6XM20
>>707
舞闘会での強さ 『だけ』 見るならピーターの一強で他は考えるだけ無駄
ナイトメアを先行チョイスされてたら考えるけど、その場合はいっそF3がいいかも

>>713
ちと掘れなかったけどツイで近接キャストへのアンケートがあって
舞闘会のサポは誰がいい?って設問で回答の6割強がピーターだったよ
やっぱ速度は正義なんやなって…
0723ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-N6zy)2017/07/05(水) 11:26:59.94ID:gvam5HeBd
>>711
アリミクは魚が一番勝てた
こいつら被弾多すぎるから、HP援護するのが一番安定したよ
ピタで速度援護しても生かしてくれないし

それにしても、月火でピタ12戦ほど使ったけど、相方が猿だったのは1回しかなかったというのは、どういうことよ?
0729ゲームセンター名無し (スププ Sd62-YwrH)2017/07/05(水) 11:43:49.58ID:rRQosc2Yd
>>715
使ってから語れ
吉備津とシュネーが使えるならシュネーを普通は選ぶ
裏周りや奥拠点を叩くようなリスキーな行為は基本したくない
吉備津で奥拠点を叩けて折れるなら、他のFなら横やりなければ奥拠点折れるぐらいの実力差があったことになるよ
吉備津だから楽に他のFより奥拠点折れるはない
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1f3-bLw5)2017/07/05(水) 12:05:35.12ID:OoYj1gWm0
ドルミールのWSで2抜きする時は、味方のAが対面Fをキルしつつ森をキープして横やりを完全に防御しないと意外と難しい
逆に言えばドルミールがWSを使うと言ったら直ぐに森を20秒程占拠すると2抜きしてくれることが多いゾ
0737ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-HpRm)2017/07/05(水) 12:10:54.10ID:nemBVEK4p
12番Fが乗るなら桃様安定
序盤のレーン戦強く自衛強く何より試合決めに行く手段持ってるのが大きい
シュネも悪くはないんだけど桃様と比べたら爆発力が弱い感
0740ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/05(水) 12:11:45.61ID:SzW4xe6Fd
>>700
射程と回転は今のミクサとおなじだな
太さは今のリンの1.5倍くらい、当時のサンドと同じだった、吉備津よりは細い
射程がサンドと同じで発生が吉備津と同じ硬直は吉備津より僅かに遅い程度?一緒?
弾速はアシェより遅くサンドより早い?一緒?
威力CでLv5から小兵士一確のダウン付き

こうみると中々高性能だな
温羅とかその後の超近(詐欺)の奴らを見なければ
0742ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-8fzY)2017/07/05(水) 12:20:34.51ID:O2Lvvehma
>>729
普通とか何を基準に言ってるのか分からんけど吉備津とられない限りは吉備津選ぶわ
各挙動優秀で奥拠点降りやすいし横やりに強いしレベル5以降はほぼ押されないから耐えられるし舞踏会でSA選んで味方に吉備津いないと不安になるレベルだわ
0747ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/05(水) 12:26:41.76ID:q93paG0Zd
>>704
満タンから殴って折るが選択肢に上がる時点で異常なんだけどな

>>743
専用DSとドレスあって、ファイタートップクラスの硬直の短さなのに
対応できないなら何使っても無理
0749ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-anpN)2017/07/05(水) 12:28:26.38ID:hSyBPHNdd
昨日もどったとはいえゴゴゴったけど
編成が怪しくなるのは1100切ったあたりから
中央がエピシレネになった瞬間は忘れられない
そして勝つという
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/05(水) 12:36:14.17ID:Sdatuj7Fa
>>752
なお近接Aには結局
0754ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/05(水) 12:36:33.06ID:q93paG0Zd
>>748
不撓吉備津や吸命大聖に比べたら回復までの間キルチャンスがあるだけマシだったと今になって思う

つーか攻撃のついでに効果発揮するあいつらこそリジェネにしろよ
兵士処理しながら何瞬間回復してるんだよ

>>751
転ばすSSは追い返すんじゃ無くて、ダウン取って自分が城まで逃げるためのものだぞ
追い返したいなら兵士列に誘い込んで、非ダウンSSを置くか火力スキルブッパ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2ea-vtNh)2017/07/05(水) 12:38:30.87ID:/h+ft0bL0
もしも舞闘会の低フロアで猿少ないとしたらそれは「対面アシェ婚活いたら猿は何もできない」という誤解のせい
レベル2即高速ベイブレードや乾坤はわかってても止まらん
0764ゲームセンター名無し (アークセー Sx71-HpRm)2017/07/05(水) 12:52:15.70ID:FjTCWJFDx
グレーテルが出てリンちゃんのウォーミングは下方されたのに

玉璽が出てジーンの大渦は下方せずに玉璽下方させたのはなんでなんだぜ?
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-vD/y)2017/07/05(水) 13:23:03.61ID:mep1NdVY0
>>767
まーたリンのネガか
弱いと思うなら使うのやめりゃあ良いのにうるせーな
0785ゲームセンター名無し (JPW 0Ha5-2r6D)2017/07/05(水) 13:46:00.57ID:VTOaSRFVH
>>781
基本的に倍率って使用率でかかるはずだからな
そして上位ではほぼアリミクシレネはいない、要するにそういうことだろ
0789ゲームセンター名無し (JPW 0Ha5-2r6D)2017/07/05(水) 13:58:11.10ID:XkR2AgidH
今調べたら舞踏会の倍率って勝率で乗るのな
無知を晒してしまいすまんことをしたな……
0791ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-qeAu)2017/07/05(水) 14:04:27.74ID:oy0dgb+6d
雑巾と鰯は倍率付いてたけどアリスは最近付いてなくない?
ボムバ当てる障害物がないしワンダーも敵ピーターに合わせられるとキル取れないし強くはないが
0792ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/05(水) 14:09:52.86ID:KGWv22gMd
>>711
参考にするわ
ピタ使ったことないけど初めてだし次の舞踏会までに使えたらいいぐらいでやるわ
まぁほとんど4番だからアタッカーやりたくても埋まってるんだよな
0795ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ueIz)2017/07/05(水) 14:50:20.37ID:q93paG0Zd
>>779
ステップ組はメロウとサンドが上方修正されて、シュネーが元から良い方
シャリスが元高速サポーター基準のファイターにしてはマシな回避、
男たち前転組には届かないけど、昔値比べたら結構マシにはなってるよね
0798ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-SPNa)2017/07/05(水) 14:53:35.32ID:J5AP1DZXa
お前ら人の1stピック気にするより自軍のピック整えろよ
とりあえず名前も知らない1200以下なんて対面のファイター弱い、崩しのアタッカーもザルだからゲーム分かってりゃ何とかなる
0802ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-r1Th)2017/07/05(水) 15:57:07.87ID:e0U+VRCOK
すげえ体験した
万年パウンなんだが奇跡的に注目度1000前後をうろうろしてた時に味方運だけで5連勝して
初めてルーク帯に突入したらランリプ出てくるような有名人と初めて対戦できたわ
もちろん自分のせいでフルボッコにされて、そのあと12連敗してパウンに逆戻りしたw

夢見せてくれてありがとうSEGA…と味方…あまりの落差にリアルで涙出てきたわ…
ルークは回数だって上手い人が言ってたけど最低限の実力があっての話だわなもちろん(・ω・;)
0810ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-33x/)2017/07/05(水) 16:24:32.99ID:yEPSgeYVd
猿ピと闇ピじゃレベル2速度上がってからの横槍力が違うし
撃破ダメージアップをほぼ積めない分だけ闇が不利だからなあ
0818ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-3p9k)2017/07/05(水) 16:43:45.66ID:yCFBAMr1d
クイーンボーダー教えてくれてありがとうございます。
昨日初日で1380あたりで終わったんだけど、この辺りもまだ魔境?と呼ばれるとこですかね?
相手の猿ピ選択から、味方アェヴァイス選択とか
0828ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/05(水) 18:19:10.80ID:g+Etam6ua
ビルド見てからpickさせてほしいわ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee3-Aklm)2017/07/05(水) 19:22:36.31ID:82dEOK0b0
全く重なってないのはサブカと聞いて胸をわくわくさせてたら普通に2枚抜きされた新規だった件
小門任せた俺が馬鹿だったがお前ら恨むから
0859ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-N6zy)2017/07/05(水) 19:59:52.64ID:gvam5HeBd
>>847
まず、使い慣れてないキャストを選ぶのは止めろ。
その前提で、ファイターなら何でも、サポならピタ、アタッカーは味方がピタ示しているなら猿、婚活は大体無条件に選べて、よほどの自信があるなら他のAも可。
0866ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-XQUB)2017/07/05(水) 20:24:05.58ID:wCNpQ/gcd
今日二回ほど3F対猿ピタになったんだが、二回とも3F側が勝ってびっくりした
ってか全員希望キャストがファイターで埋まってて笑ったわ、アシェ使ってくれた人が折れなかったら4Fだったな
0867ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-qeAu)2017/07/05(水) 20:24:26.93ID:oy0dgb+6d
一人でやるゲームじゃない…四人でやるゲームだ!ってのがよくわかる舞踏会
初日スタートダッシュ決めないとエンジョイ勢に巻き込まれて稀にぱうんする
0868ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-hLIY)2017/07/05(水) 20:25:35.88ID:nixhD7ndK
>>857
昼食時間の12の旋律を聞いたら上司に定時で帰らないと行けない帰宅へのストーリーを語らないと駄目だな。
尚、その必死に考えに対する答えは寒くなってきたなぁ。
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-+k/C)2017/07/05(水) 20:33:41.34ID:Sz6RvAWsp
今日はかぐや祭りやぁ。ピタなんておらんかったんや!

業を煮やして自分でピタピックしたら、さらにかぐや被せてくるのが魔境仕様ですよ。その希望枠にあるメロウとか大聖とか飾りか?
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6111-TwWI)2017/07/05(水) 20:35:22.30ID:7cIOniH90
舞闘会で盛り上がってるところ申し訳ないが
設定資料集について公式はほとんど情報ださんのな

付属ソウルも色々微妙だしHJ嫌われてんのか?
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09aa-wjSU)2017/07/05(水) 20:38:38.28ID:rYUH3igo0
ちょい教えてほしいいんだがアナピピックされそうな場合ってエピピックしてるんだけどアナピ視点からしたらどう思う?
ピタアナピってあんまり相性よくないと思ってるし巨人処理がどうしようもないからレーン維持のためにエピ選んでるんだけど
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 20:40:52.74ID:usZVbKeq0
今日の舞闘会
960スタート
850まで落ちる
1000近くまで戻る
880で終わる

なんかみんなレーン放棄多すぎな気がする
0877ゲームセンター名無し (スププ Sd62-CG5Q)2017/07/05(水) 20:44:06.94ID:6CNE87lMd
ようやく銀筆になったばかりで舞踏会初参戦なんだけど修羅の国過ぎない?
金筆やカードallmaxの面々とばかり当たって俺引いた方が負けるゲームになってるんだけど
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4244-vtNh)2017/07/05(水) 20:45:14.89ID:bJpJsYty0
>>857
撃破されて帰城と言う選択肢。暴鍵付けとけばデメリットも多少は軽減されるぞ

>>870
F選んで端レーンに行ったら夢風ゲート猿にボコられるだけだから仕方ないね
その点かぐやで中央に行けば>>870の護衛で快適なSS振り生活が送れるからな
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-wjSU)2017/07/05(水) 20:46:39.22ID:jRfl0q470
思ったより気持ちがいいな・・・城凸ってやつは・・・!
しかもそれで逆転して勝ったってんなら、さらに格別・・・!

これは卑の本の戦士になっちゃいますわ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW c22d-HpRm)2017/07/05(水) 20:58:40.19ID:6Xvr7jPR0
>>877
誰だって最初はそんなもんだよ
強い奴とやれると思って立ち向かうか
避けるかは人それぞれ
やっていくうちに適正ランクまで落ちるとは思う

まあ頑張って
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 21:01:45.73ID:usZVbKeq0
1番ピックヴァイス選ばれて何もできてなかったの見てこの辺やばいって思った
0889ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-QcMr)2017/07/05(水) 21:19:59.99ID:g+Etam6ua
>>877
舞踏会は初心者でやるゲームじゃない
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 21:21:39.36ID:usZVbKeq0
猿ピが味方に来たけど中盤から二人で端行って帰ってこなくて結局裏取られて逆転負けしたの猛烈に意味わからん
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 652d-vtNh)2017/07/05(水) 21:27:23.98ID:usZVbKeq0
>>894
すまん4番ピックで深雪とかアシェ乗ったわ
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW c967-1ddR)2017/07/05(水) 21:36:29.66ID:ijfa3ePM0
>>879
「俺が全てを背負ってやろう(ドヤァ」
まあマップ狭すぎて城凸なんてまず出来んから、専アシとかははずした方がええな


関係ない話だけど、中央から色んな人が流れて来るんだが、もしかして中央のライン上げやすくする為にわざと横槍行かせてない?
チャットも手遅れになってから来るし、逃げる時間ぐらいは欲しいんだが
0904ゲームセンター名無し (ガックシ 0626-vtNh)2017/07/05(水) 21:43:12.70ID:oc3jBMiU6
個人的にはもうちょっとこのキャスト使うよってのを見せるチラチラタイムを長くしてほしい
特に先手1番とか他の仲間がこのキャストやりますってのに合わせる前に決めないといけないから得意ロールと得意キャスト見て勘で選ぶしかない
まあ1番で猿ゥ得意な奴なら問題はないけどね、今回深雪乃もそこまで猿のカウンターじゃないし
0912ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-33x/)2017/07/05(水) 21:55:46.83ID:yEPSgeYVd
ば、馬鹿野郎っ…!
闇吉備津で荒稼ぎだと思って喜び勇んで行ったら1.02倍っ…!
ほとんど意味なし…通るかっ…こんなもんっ…!
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ec0-j7CS)2017/07/05(水) 22:00:37.90ID:piehd7XA0
さっきアンケートに答えたんだけど
いつもある「どのキャストが強いか」とか「要望あるか」とかの項目が無くてめっそり
ピタ桃アシェ辺りの優遇っぷりとかを書き連ねたかったのに…

一番書きたかったのは「アシストの出荷とアシスト付けた結果の目盛りの確認をPC画面からできるようにしてほしい」だったけど
0921ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/05(水) 22:14:32.43ID:ZxlEjmaMd
>>913
1170で意気揚々とのりこんだら
1500代二人とか来てつらすぎて泣いたのに
なんでKingとマッチしないと行けないんですかねぇ…
対面勝っても左右折れたらいみないんだよなぁ
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2eaa-HpRm)2017/07/05(水) 22:16:22.51ID:+BNjqN2v0
5連勝だと1200くらいまで上がるんじゃないの?この辺りまで来れば安心
さっき参加してきたが、ピーターで相方猿の発射台やってたらほぼ1匹で試合ぶち壊してて笑える
0932ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-jhsz)2017/07/05(水) 22:28:36.92ID:ZxlEjmaMd
ナイトになるにはどれぐらい必要なんだろう
上はよくボーダーだしてるサイトあるけど
下はないよな当たり前だけど
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4623-Q1MJ)2017/07/05(水) 22:39:38.99ID:3/A00MUV0
>>876
先に3F決められた場合の選択肢としてならナイキは有効かな
0936ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp71-d4sa)2017/07/05(水) 22:40:27.47ID:jxmkgULrp
婚活おばよく使ってるけどピタ相方多くて早くて疲れるのは分かるわ
横槍相手キャストの森入り巨人来た時の応援タイミング…

脳汁出て楽しいけど500円で疲れちゃう
0940ゲームセンター名無し (スップ Sd62-NJoS)2017/07/05(水) 22:46:07.82ID:BTuMxBDXd
>>929
22時頃の試合なら10連勝させてもらったのは俺かもしれない
それはともかく味方のそういう節目に関われるのは嬉しいよね
敵なら容赦しないがな!
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/05(水) 22:48:07.62ID:YoJBsXTT0
>>935
ナイトメア見てからF3は仕方ない選択肢としてアリだけど
F3見てからのナイトメアは駄目なんじゃあないかな
やはり始動の遅さとデスの重さが気になる

深雪乃かヴァイスがよさそう
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0111-HpRm)2017/07/05(水) 22:53:24.85ID:QMkDn40m0
F3の理想はヴァイスかなとは思うがヴァイスの力量で全てが決まるしあのピーキーなキャストに命運を託すすのは恐ろしすぎるので無難にF2ASにしてほしいわ
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp71-Clcj)2017/07/05(水) 23:05:58.46ID:h8mX6EoGp
ナイトメア見てF3は覚えとこうかな
でもそれって中央行くFが猿ピに襲われるってことだよね
大丈夫かな
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65aa-ZBdv)2017/07/05(水) 23:08:52.31ID:nXZQgC2r0
>>944
まじ同感だわ
ライブラリー普及してからピック戦まである動画が減ったのは痛い
てかライブラリーだからこそ敵味方のピックの様子を開放して双方の思惑戦を見たい
これはアンケート書かないとあかんわ
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61c5-tZTz)2017/07/05(水) 23:13:31.25ID:dZEgRRno0
ピーター使う気マンマンで始めたら絶対かぐやマンを3連続引いた。全部別人w
案の定WS腐らせるし拠点の数すら数えられないみたいだし・・こんな時どうすればいいの・・
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4623-N7Gk)2017/07/05(水) 23:17:30.75ID:EWV6rqnn0
ピーター猿ピーター猿ピーター猿ピーター猿ピーター猿ピーター猿ピーター猿…
何度やってもこいつら出てきてマジ鬱陶しいゲート硬過ぎエアウォ速過ぎ夢風ゲート糞過ぎ
ピタが害悪過ぎるからマジで下方しろ前回と何も変わってねえじゃねえか
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ c19b-nP2k)2017/07/05(水) 23:25:24.33ID:YoJBsXTT0
>>948
大丈夫じゃないけどナイトメア選ばれた時点で中央はもう兵処理で対抗するしかない
2人目アタッカー・ピーター・エピーヌ・かぐやあたりと比べるとまだファイターがワンチャンある(と思う)
中央折ってファイターが維持している間にナイトメアが湯気ってくれれば万歳

ショット性能を考えると中央はシュネーヴィッツェンが一番適切かな
全国での中央向きキャスト達ではしんどい
0967ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-3p9k)2017/07/05(水) 23:42:55.75ID:7fhgdLndd
今日までマッチング幅って広いんですか? 対面ランカーのこっちルークばかりで1380から1180まで落ちて筐体ぶっ壊しそうになりましたわ
中央優勢でも秒でも端がデスしまくるとか勘弁
0978ゲームセンター名無し (アークセー Sxcb-uoeJ)2017/07/06(木) 00:07:49.81ID:5bYaP47lx
ゲーム終了30秒前にピーターかぐやサンドがws吐いて絶望した。いや既に絶望してたけど試合内容も酷かったわ割と今まででベスト3に入るひどい試合だった気がする
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7aa-hKQV)2017/07/06(木) 00:10:24.71ID:vi5lPNX30
冷静に考えると魚もつよそうに見えるんだけどな
回復による継戦、威力弱いけどいやらしいドロー、レーン一掃・・・
どれもマイナスを耐える力はあると思うけど、プラスになる行動がいまいちというか
しかも相方の出張アシストが一番勝てるので火力もスピードも足せないとなると・・・
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ b72d-Razr)2017/07/06(木) 00:17:16.01ID:N1/qpQf90
シュネで大門行って手前折ったとき奥空くまで何してればええんかなって今日思った
対面来たら相手するけど対面が諦めて違うレーン行ってたから
0984ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-IvvM)2017/07/06(木) 00:17:30.50ID:CJmom4Aur
昨日3F1Sなのに開幕端宣言でCR23以上のサンドから2本抜いたヴァイスがいて驚いたよ
ver1の頃からやたら端に行きたがる人だったけど、シザース下方後も抜けるのかと感心したわ
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ b72d-Razr)2017/07/06(木) 00:27:11.55ID:N1/qpQf90
>>985
森から中央フォローか
うむそうしてみよう
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9711-t5m7)2017/07/06(木) 00:46:17.16ID:/b0mapbL0
大聖闇で悩んでた4番目の人がいてシャリス婚活ピタで決まって
4番目の人にピック移った瞬間闇になって草はえた
闇の人物凄い謝りまくっててミスったなと思って婚活の俺が端行ったけど
中央で死ぬほどキル取りまくってて圧勝して尚更びっくりした今日の1200台
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ b72d-Razr)2017/07/06(木) 00:51:57.49ID:N1/qpQf90
敵がツクヨミピックしたらこっちもツクヨミピックしようかな
あまり自信はないキャストだが
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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