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【スレ立て】 戦場の絆ジオン軍274【忘れるな】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ dfaf-2NZ/)
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2017/07/05(水) 21:55:23.59ID:DhcNC/GR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ【6、7月】 戦場の絆ジオン軍273【Exカラーだけ】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1495546431/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】四男シュナイドが参戦!倉庫番は更に賑やかに
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】ついに実装男のロマン!ドリル!しかしロマンは所詮ロマン…現実は厳しい
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物

ジオン・アモスは入室禁止とする。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe1-uZU+)
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2017/07/05(水) 23:46:00.58ID:PRYB19uQM
前は残り10c切って誰も遠にしなけりゃタンク乗ってたが...
そういう場合は護衛が瞬間蒸発したり、重タンクなのに枚数宣言詐欺されたり、
アンチが即取りリスタ送りとか酷い奴引く確率えらい高いからなぁ
いっそフルアンチで遊んだ方がストレス少ないことに気付いたわ
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7723-3YN5)
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2017/07/06(木) 00:03:21.21ID:9i7Pf0Vj0
タンク乗りたくなければ乗らなくてもいい
ただし、死ぬ気でアンチしろ


といっても平グラフが1/3いたら諦めてエンジョイした方がストレスにならない
幸い2戦目は入れ替えだから次に賭けるわ
0009ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-RMdn)
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2017/07/06(木) 12:52:47.24ID:kb8I5uzNM
>>8
ホントそれだよな
フルアンチなのに敵タンク+2護衛に俺一人で突っ込んでて
他の連中は何してたかと思えば全然関係ない場所でモビ戦
それだけならいいが何故か枚数有利なのに壊滅するミラクル
しかもそういうパターンが最近は中将クラスでもよく起きてる事
0010ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-1ba3)
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2017/07/06(木) 13:31:14.42ID:8EzLSOOKd
フルアンチの場合は素ゲルでタンク見つつ機会があれば味方カットしてる
無理する必要が出る=味方がフルアンチわかってない
だから1人多落ちするくらいならゆったりやるよ
味方がわかってそうならタンクの後ろの前衛に行くけど
0011ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-WdMM)
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2017/07/06(木) 15:27:07.27ID:d5ssy48Lr
昨日、夕方の6時頃は5vs5の街が
あって、俺はギガン乗ってたけど
マッチ人数が減ると、もれなく2回
ともアンチにユニコーン来たね
ギガンでの成績1勝3敗の時点で
アホくさくなり格カテ不動にした
フルアンチなっても【了解】とも
何の文句も言わずエンジョイした
【下エリア】【タンク】
【よろしく】とか准将同士なのに
オマエ、何様のつもりだよと...
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7a1-1B52)
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2017/07/06(木) 16:28:16.14ID:K73uBJKR0
>>14
ほかの戦闘でタンクと護衛において成功し信頼があったとかいろいろ
何が何でも悪意とは限らないという反例をしめしただけさね
自分が信頼してる相手からタンク要求あれば
おまかせあれって気持ちにもなる

あと単なる要求なら断ればいいだけだし気楽にいこう
日本人のわるいくせだとおもうが拒否にパワーそそぎすぎなんだよ
断る側も断られる側も
どっちの立場でも先にふぁっびょったヤツがカスだとおもうよ
0018ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-WdMM)
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2017/07/06(木) 18:32:14.33ID:jFkFYVYxr
>>17
格闘は6回乗ったうちに
ラケ-ピカ-ツヴァイ:護衛2勝0敗
ジャイ-ピカ-ツヴァイ:フルアン
1勝1敗
グレ-6連撃-イフ改:フルアン
1勝1敗
イライラしながらタンク乗ってて
負け越すより楽しかったなぁ
次はケンプと蟹ゲルが候補かな
0019ゲームセンター名無し (タナボタ Sdbf-iZE8)
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2017/07/07(金) 11:03:08.85ID:FUScburPd0707
>>13
煽ってる訳じゃなければ下位番機に下エリアは止めてほしいな
それしかシンチャないから仕方ない部分はあるが言われる方は気持ち良いもんじゃないし
不貞腐れる奴は普通に居るから俺は言わないようにしてる
煽り合い防止か知らんがブリで番機指定させてくれないバンナムが悪いんだけどね
0024ゲームセンター名無し (タナボタ MM4f-Y/fd)
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2017/07/07(金) 19:43:04.80ID:BEAaY2xHM0707
>>23
グロリアみたいに初戦ブリの段階で末番機にチャテロする奴がいるんだよ
あいつら大将で末番機が少将あたりだと容赦ないチャテロする
そんなバカがいて仕様が変わった
0029ゲームセンター名無し (タナボタW 5758-EESL)
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2017/07/07(金) 21:22:10.20ID:PH9mVUXU00707
ミーティングでアパム宣言してザクU突選んだのにザクU歩選ばれて尚且つ俺以外のアンチがそのザクU歩とドズルザクで不安しかなかったが勝った 連邦なにしてんだ
0033ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-/8Qe)
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2017/07/07(金) 22:36:32.87ID:bbQjs5tsr
リボBで対岸通路にしゃがんでた
ガンキャをBかFで撃ち抜いた
ヅダF職人の准将を見たことある
「ゲルJで良くね?」
とか言うのは野暮ってもんだぜ
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9faf-aBGP)
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2017/07/07(金) 22:41:29.90ID:q5N6p2de0
そういえば先日のサイド5だったかな
至近距離(100〜150mくらい)でFで燃やしてダウン→起き上がりに燃やして無敵が切れた頃に再度Fを当ててダウン
を的確に繰り返すのと敵街したわ
正確にループ入ると本気でうざいなあれ
0036ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-1ba3)
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2017/07/07(金) 23:52:44.30ID:PypzCCQEd
もしかしてサイコザク護衛からの2落ち160点って流行ってる?

って思うくらい同じリザルトの人を今日沢山見たよ
逆に鮭とギャンを一度も見なかった不思議な日だった
0037ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-/8Qe)
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2017/07/08(土) 12:09:08.62ID:aztOjamMr
ギャンが居なくて黒ザクが出ると
よっぽど運が良くないと勝てない
鮭を見ない日は普通にあるけど
ケンプと鮭を同時に出されたら
これも運ゲーだなッて思う
ジョニザクをあと10円値引きして
バズケンプと等価にしてくれたら
宇宙でバズ積んで乗りたいけどなぁ
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/08(土) 12:21:01.07ID:PJVMp0be0
>>36
サイコザクをギャンも出てないのに選べる人な時点で期待は出来ないから仕方ない
0041ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-hQob)
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2017/07/08(土) 23:54:36.26ID:2oyipvCUd
何をしたってずっと最後までスタート地点から動かない奴が味方にいたら勝てないよ。
あ〜ムカつくぜ。
0043ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcb-tIMs)
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2017/07/09(日) 02:17:32.26ID:lLZkc72ep
>>37
ジョニザクは宇宙なら今のコストでも全然使えるよ 低中コにはバズがよく刺さるしタックル追撃あるし連撃ダメがシャザクより高いから差別化できてる コロニーでは出しちゃダメだぞ
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/09(日) 12:34:01.08ID:b9g+lvVK0
ジョニザクはむしろ連撃に関しては2連で65と最高クラスの威力あるからな
初段高威力じゃないのが惜しいけど火力は66でシナンジュ出すとかより全然期待出来る

宙域限定品だけども
0045ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-hQob)
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2017/07/09(日) 17:58:41.73ID:pTRluPa9d
>>42
了解!
ありがとう!
気にするな!
了解!
0047ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-9L9o)
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2017/07/10(月) 19:26:15.11ID:9z4uPpkrd
よっしゃーじゆうだ!ひるどるぶのるぞー!
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-1ba3)
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2017/07/10(月) 21:45:38.68ID:xY2imD/md
何度かヒルドルブの護衛ついたけど上手い人はさくっと前抜けしてくれるから楽だわ
アンチが優勢なら様子見もわかるけど44で設置砲台はメリットないから変わって欲しいわ
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7723-Y/fd)
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2017/07/11(火) 00:25:42.96ID:2uCCIEzB0
>>48
44ならドルブじゃなくても上手い奴はさっさと抜けてくれる
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 00:32:40.68ID:y02WNL800
>>50
多分ドルブBかなんかで不動NLやりたがる人の事を言いたいのではないかな

個人的にトリントン基地は最低射角使いたくてBにする試合もある派だけど普通ドルブはAが使われるし違うのも知れないけど

後は抜けずに支援弾かな
これは抜けた方が護衛に支援しやすいと思うからこっちのがない気はするけど
ドルブはどんな武装でも有り得ないってならないのが面白いよね

自分は極力抜けるし枚数不利の2アンチ固定は編成次第でお願いするし合わせてもらう時もあるし、前衛からリクエストあればそのように動くプランでやるからどんな形もやりたくてドルブ乗るけどタンク乗る人たまに一つのプランでしかやりたがらない人いるしねー
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 00:39:29.83ID:y02WNL800
あ、帰宅した>>49のドルブです長文失礼しました
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 00:49:32.43ID:y02WNL800
>>52
ね、タンク視点では超カッコよかった
ガべ焦げなら何回かに一回、枚数不利で初手割れたり再出撃合流に死なずに付き合ってくれありする人に出会うけどギャンでここまでやってくれる人はちょっと記憶にないよ
0055ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-rCxd)
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2017/07/11(火) 01:21:23.08ID:WQ8X4iVOa
ドル兄さんってAとBで砲撃威力変わったっけ?
確か変わらないよな?
自分もAが使い勝手がいいから
そっち使う派なんだが
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 01:28:22.85ID:y02WNL800
>>55
違うよ、Bは途中から威力が上がり、11発で拠点が落ちるようになってる
Aが11発だとミリ残りだけど、持ち替え時間がなくなってからはこれを砂弾で短縮出来るようになったから基本的にAとBに拠点攻略の速度差はなくなった

ただ、Bの場合残り1発になった際、ミリ残りではなくほぼ拠点弾1発分丸々残るので他前衛がもしもの時に削りに行くのは難しい点があったりで固定NLのためにB選ぶのは危険というか旨味が少ないですね
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 01:34:16.17ID:y02WNL800
>>55
あぁ、後砲撃威力ではないけどBはリロードがAより半カウント程遅いので、短縮含めたらストレートに割る分にはAのが早いと思う

拠点威力はAが90、Bが91で、1000与えると拠点が落ちることになってるからBで1発残しとなると残り90削らないといけないわけですよ
Aの残り1発分、10ダメは砂弾1発で削れるから結局11発で2度リロードする分1カウントは早くAのが攻略出来ることにはなりますな
0058ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-QCvR)
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2017/07/11(火) 01:39:18.65ID:mIHuSDEAd
鮭って本当に弱いよな
昔からお前らの要望に答える度重なる修正で十分叶った性能のはずなのに、何でこうも弱いんだろ
機体も弱けりゃ、乗る中身も弱い機体
強い奴はそもそも鮭乗らない
やっぱ結局BR75ダメでサブシュツ()で機動性ゴミの時が一番強かったんじゃん
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 01:45:55.78ID:y02WNL800
>>58
懐かしいな、シュツで外して190だったっけ
赤振りで乗ったりして硬直の少なさだけで勝負してた思い出

まぁ、なんでって言われると今三種の神器的には格闘機はバル1強な上連邦の最高クラスの格闘機は皆バル持ってたり昔のBRそのままだったりする中クラはね…

枚数捌けない、射撃戦で積み重ねて勝ちに持っていけない、そもそも単発物でダウンしか取れない
シナギャン極めに入る方がそれは建設的ですよってことで

ダウンかよろけを一つで選べるクラを鮭だけに実装しても罰は当たらんと思う
0062ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-OqMD)
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2017/07/11(火) 07:46:38.98ID:8oS+hjNtd
BRA→QD用武装として見ても実は威力は低め。その癖にリロードと弾数は射撃BR仕様の時から変わってないので、回転率も悪い

BRB→カスダメ1発ダウンの糞

鮭はもうオワコンだよ。マジでどこが強いのか分からない
0063ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-1ba3)
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2017/07/11(火) 07:53:09.72ID:b2SfxzOMd
>>50
言葉足らずですまん、51の通りたまにいるノーロック固執のドルブの事が言いたかった

>>51
1stは前抜け注力する人、拠点砲撃中も虎視眈々支援弾(カット)狙う人、装甲タンクと立ち回りが同じ人、ノーロック固執する人
ドルブ乗ってる人は色々いるけど護衛する身としては一番最後が厄介だ
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/11(火) 08:14:22.68ID:y02WNL800
>>63
砲撃中砂弾は自分もやりますねー
拠点との間に前衛が入れられる時に限りですが、砲撃中だと敵前衛も自身がタンクに絡めないと思うと無理しないようにしてジオン護衛に硬直隠して動くから、そこだけ狙ったりあなたの言うようにカットだったり

初手は1発短縮に使うから2発までしかちょっかい出さないけど

砲撃数カウント遅らせてでもユニの格闘とかNTDはダウンカットでもする価値はあると思うし
0066ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-1ba3)
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2017/07/11(火) 08:40:10.27ID:b2SfxzOMd
>>65
前衛0.5枚目としてドルブ出す人多いですよね
そのせいで前抜けするだろうとドルブの前面から敵引き剥がそうとしてるのに
ドルブ自身がカット狙いで敢えて敵が前面に来るように動いてたって悲しいオチがたまに…

あとドルブ上手い人は下手すると自分でダウン取って前抜けしてたりするしで良くも悪くも連係が難しい
0068ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 14:17:56.61ID:ONEvhvkXd
>>66
まぁ、そうでないならギガンの方が安く攻略も安定して早いですからねー

0.5枚に固執するのは論外なだけで、抜けられるルートと前衛に砲撃遅れることなくちょっかい出せるタイミングを常時探すのが楽しいんですよヒルドルブ
拠点弾→砂弾持ち替え→歩き合いや硬直を刺す→拠点弾持ち替え→拠点弾
まで拠点弾のリロードの合間に出来ますからこのことを活かせたらというか

後は護衛が不利だなと思うと抜けたり引き剥がしてくれるよりアンチ取る算段つくまで生存してもらうためにタゲ受け狙い込みで抜けないってことはあるかも、信用出来ないとかではなく
それでダウン受けたりしてたらドルブというかタンクのミスなだけです

自分はあくまで砲撃遅れない程度に護衛の助けになるよう動きたいなと思うけど万事が万事抜けた方が良いと言うなら抜けます、実際護衛から抜けてくれ言われたら手出さないですし
0069ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 14:24:20.51ID:ONEvhvkXd
>>68
あ、そうでないならというのは0.5枚やる気がない場合ですね
支援は豊富で砂弾じゃない方は方針は全然違うと思いますしこの限りではないですけど

それと、>>49みたいな形でパワーアンチスタートの場合
明らかにギガンの方が安定して割りにいけるけど割れた後の動きがドルブは火力にしても燃え付与にしても1枚受け持つにしても、幅が効かせられてやりがいがあるんですよね
まぁ、あのリプはジェガンに6発も砂弾刺さること自体謎展開なのでギャンとアンチ様様ですけれど
0074ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 18:04:56.29ID:nbANbVjwd
>>73
ついでに鮭自体を超高バラにすればマグナム撃ち合った時一方的に殴れるね!
0075ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 18:06:00.66ID:nbANbVjwd
>>74
あ、ダメだあれ強制よろけか…
0077ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 19:12:53.04ID:nbANbVjwd
>>76
特にはないと思いますよ実際
0079ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-Y/fd)
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2017/07/11(火) 19:51:59.12ID:dqp3yt+XM
>>78
ダウン値知ってる?
0080ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-OqMD)
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2017/07/11(火) 20:11:08.34ID:8oS+hjNtd
シナンジュは44なら使うだろ。66で出すのは十中八九糞地雷のバカしか居ないが

しかし鮭は44でも居場所無し、66でも無い、と言うか鮭自体が無い

ver3から存在価値を疑問視されてたけど、ver4になって鮭はホント煮ても焼いても食えないようなポンコツだってはっきりした

もうコスト+30で昔の遠距離点威力75のBRを復活させても良いだろ
0084ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9L9o)
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2017/07/11(火) 20:36:32.06ID:nbANbVjwd
>>81
超高バラでバル単発当てに耐性付けて
チャージ格闘でナギナタ振り回し
中射程で近距離にダメ負けしない

あれ、今よりすごくマシな気がするぞ
テコ入れとしてチャージ格闘を3連40〜115とかだったら隙も少なくてよさそう
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9711-Cl9I)
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2017/07/11(火) 23:23:32.44ID:pi+i7ccx0
サブで薙刀ブン回しで射撃シールドかカウンターでお願いします
ゲルググだけ回してる薙刀にも判定つけて前ブーではめれるようにしてもいいよ
それか射撃チャージで薙刀投擲とかはよ

鮭に関してはネガや妄想しか出来ない程シンプルで武装や性能が足りないんだよな
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7f3-8Oj/)
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2017/07/11(火) 23:55:23.85ID:eNH+9cDm0
66でシナンジュ出す奴は選んだ時点で味方編成にコスト負担掛けてるのが理解できてない地雷
鮭BRBにバルカンとタックル追撃とAP増加でコスト+100って粗大ゴミだろ

ギャンシーマリにコストを割け
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/12(水) 01:06:25.25ID:DTiVIu0K0
ダッシュ、ジャンプそのままに超高バラ
メインは75〜100辺りの距離で60ダメ+ダウン
それより近いと接射で威力は40まで落ち、距離限界で30まで落ちるロック110、射程135のBR
サブにクラとよろけシュツを持たせる
格闘は今まで通りのものと、ビルドバーニングと同じチャージ式三連格闘を持ちチャージは40〜110の威力でシュツから最速だとセットで70くらい奪える仕様

バランス考えつつジオンにとってオンリーワンな妄想をすると鮭はこれくらいなら壊れもしないし使うのも許されるのではないだろうか
真っ直ぐ飛ぶシュツが実装されたのだからそれを持ってくれば良いのです、元々シュツ持たせてたのだし
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77ea-dDD1)
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2017/07/12(水) 11:30:57.32ID:44qOKmh+0
シャゲを使っても、嫌な顔されない修正をして欲しいな、、 タックル追撃可能になるだけでもかなり良くなると思うだけどね。 後はメインにシャゲが他のゲームでよく装備してるジャイバズを追加するとか (欲を言えばジョニザク互換のQS可能タイプ)
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7a1-1B52)
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2017/07/12(水) 12:19:32.48ID:kHnnBJek0
バルカンとクラッカーが同じ扱いですまされるのは近までだよね
格に搭載したらバルを超兵器にしてクラッカーはダメージさげてゴミ化
どういうつもりなんだろうかコスト−20でもつけろよ
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/12(水) 16:04:40.84ID:DTiVIu0K0
シナンジュは44が強い機体であって
BD2は66でも今はコスパは良くはなく
鮭はどのレギュレーションもただ要らないレベル
ギャンは44〜66で必修科目

ってだけじゃない?
別にBD2はジオンならバル格として出す分には鮭みたいに叩かれはしないだろうけど素体が
0106ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-iZE8)
垢版 |
2017/07/12(水) 17:26:36.46ID:sPAGOrzld
>>105
66シナバズはもうさんざん話題に上がったからもう良いわ
ニムは枚数不利になりそうな時はたまに乗るかな
マシバルの方がやりやすいってだけの理由で
0107ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-Y/fd)
垢版 |
2017/07/12(水) 17:54:25.42ID:c26o/BZkM
>>105
タンクを見捨てて拠点撃つシナンジュの多いこと
結局タンクが即死して拠点も落とせず、敵拠点からロンリーで戻る情けない姿
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9faf-Razr)
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2017/07/12(水) 19:44:21.69ID:IVcUVB+80
隔離スレの話題は持ち込むなと

まあ「拠点を叩ける遠以外の機体」があるとそれに乗って一目散に拠点に向かうのは新参というか脳無しのやることよな
タンク以外に拠点を叩ける機体があればその分拠点攻略が早く済む=俺活躍してる!っていう物凄く単純な考えなんだろうが
その拠点を叩いている間に他がどういう状況にあるのかっていうのを考えれば普通はしない
新規がやるのは経験が不足してるのと功に焦ってるからでそこを誰かが正してやれば防げる(こともある
脳無しがやるのはなにも考えてないからでもはや手遅れ
搦め手なんてのは基礎をしっかりこなしてからやるべきであっていきなりそこに突き進んでも結果なんてついてこないんだがなぁ
0110ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-OqMD)
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2017/07/12(水) 19:55:45.90ID:Yn4ujxqed
>>109

ダリオの悪口はそこまでだ
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイW d797-9L9o)
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2017/07/12(水) 20:52:10.47ID:DTiVIu0K0
出会い頭に1機取ってリスタ誘う形で拠点へ向かい撃てるだけ撃ってリスタと向かい再合流

みたいなことしてくれるんなら別にシナタンやられても構いませんよ

現実は真ん中行って見合ったのを無視られてんのに拠点行って、シナンジュだけじゃ割れない段階でタンク落とされてタンクかシナンジュから了解!
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3623-LwNB)
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2017/07/13(木) 00:36:59.12ID:kNgOu25P0
>>107
どうせ66でザクキャとか出してんだろw
最初から捨てゲーじゃんwww
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6697-ERIX)
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2017/07/13(木) 05:58:12.29ID:c47QzhtU0
>>115
44で低コ……?
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a6c-n+Nf)
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2017/07/13(木) 14:16:41.88ID:LpEzo3bF0
66で低コスト乗って、落ちてもゲージ影響少ないから勝たせてもらってる感じなんだろうな

66で低コスト3落ち上等みたいな戦い方してる奴が44戦で高コスト乗るとだいたい負ける
0120ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-ERIX)
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2017/07/13(木) 14:35:01.62ID:UB1xrAMQd
>>118
44でそんな人が同じ感覚で低コスト乗られても負ける
つまりギャン乗れないから低コって思考ならいつまでたっても44には要らないから乗れ学べ近距離じゃダメなのか、と例の人は言われてるわけだね
0121ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Lc2w)
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2017/07/13(木) 18:11:34.85ID:LFhs7ke1a
機体選択が意味不明でも立ち回りしっかりしてる奴は高コも低コも満遍なく乗ってる
流行り機体乗ってても立ち回り意味不明な奴は満遍なく乗れてない乗ってない
機体選択が意味不明かつ立ち回り意味不明なのは手遅れ
0123ゲームセンター名無し (スフッ Sd70-oUK0)
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2017/07/13(木) 21:49:16.42ID:ew1IWMJFd
上手いのが変な機体シリーズだと初心者じゃなくても迷惑するわ
少し前にジオン准将で44になって格近近遠でギャンガベドルブまで選択完了状態
さんざんうろちょろして悩んだ挙げ句選択したのは茶トロで中央様子見宣言
負けたなと思ってたら余裕の勝利
リプ見たら中央でユニ撃破から敵拠点まで突っ込んでおかわりしてた
地雷状態の俺は番機指定でしっかり茶テロいただきました
いや、あんたがまともな機体選択してれば考えませんけどね?
茶トロで中央様子見とか言われたら信用出来ずフォロー考えつつ動くんですよ
結果まともにアンチも出来ず空気以下の存在でしたけどあの時は勝利ありがとうございました
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a6c-n+Nf)
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2017/07/13(木) 23:09:02.12ID:LpEzo3bF0
>>125
デンワヤサンの愛機だからな
きちがい専用機だよ
0132ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-2NBZ)
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2017/07/14(金) 00:48:28.38ID:lTgj4XGqM
ミサイサは宙域大正義溜めジャンプあるからまったく違うがな
ミサゲルは自衛あんま考えずにカットと逆ルートにカト2ぶっぱがつよい
介護してくれる味方さえいれば
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a6c-n+Nf)
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2017/07/14(金) 07:09:56.38ID:ryZCybHy0
>>132
結局は味方依存じゃん
0138ゲームセンター名無し (エムゾネW FF70-4PUY)
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2017/07/14(金) 13:28:27.29ID:Ak2Osf1KF
>>133
○○は味方依存だとか要介護だとか言ってるのは、マンセルや味方のフォローが満足にできなくて味方殺ししまくり、
逆に自分がフォローして貰ってるところには全く気付いてない、真性姫地雷プレイヤーの特徴だからあんまりそういうことは言わない方がいいよ

支援に至近距離でユニコーン擦り付けて逃亡し、悶絶してるのを見て「自衛もできない!」とか茶テロしてるのばかりだから呆れる
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a6c-n+Nf)
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2017/07/14(金) 14:23:37.43ID:ryZCybHy0
>>135
いらん
ワルーエフみたいなのがジオンに来たら困る
0143ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Ry2B)
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2017/07/15(土) 13:02:04.93ID:spwgldmsd
次verでシナンジュバズーカとローゼンが弱体化ってマジ?

さすがに馬鹿過ぎて草
0144ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-OXqO)
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2017/07/15(土) 23:51:29.10ID:lR9DHW+rd
今日射二枚になった時にここだったか射は早く機体決めて欲しいと言ってたの思い出したんで
素ゲル出そうだからシーマ出すつもりが持ってなくてガルマ表示
なら素ゲル二枚でいいやと戻したらもう1人が素ゲルからガルマにしてしまった
違うんですガルマ乗れって煽ったんじゃなかったんです

ジオンは他人に気を使い過ぎな人多過ぎやで
0149ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-EwBg)
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2017/07/16(日) 01:39:54.78ID:zck+Lovpa
>>148
でも平グラフが出すのはゲラザク
箸にも棒にもかからない活躍っぷり
0155ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-n+Nf)
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2017/07/16(日) 11:00:44.25ID:T+qMqIedM
今のジオンだと、ローゼン・シーマリ・素ゲルで、マップによってガルマ・ドムまでかね
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW e236-keXt)
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2017/07/16(日) 12:32:02.69ID:7cWjfjlC0
>>156
連邦はミサイルとサイサリスでミサイサ
ジオンはバズサイサ→バズサリス→バズリス
これが歴史だけど懐古おじさんを呼び出してもつまんないからミサリスでいいよ
当時はサイサリスを連邦ジオンで2つに割っててナイスという評価だった
0162ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-OXqO)
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2017/07/16(日) 15:10:31.16ID:lBvVetipd
話変わるけど昨日格トロがアレックスに地べたで3連QD入れてQD入れる際にアレックスだけがぽーんと飛び上がってビックリした
格トロの頭越えるかどうかくらいの高さだった

シュツルム取り出してる最中ってあんなに動けるもんなのかってのとその角度でも当たるのかって二つに驚いた
格トロは動いてないから連撃中にジャンプペダル踏んだとも思えずなんだったんだろう
あれ下手するとQD回避出来る外せる勢いだったわ
0163ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-UmNz)
垢版 |
2017/07/16(日) 19:55:52.99ID:uyoviL/Fp
ジオン大将まじで連邦フルバーにばっか当たるわ。笑

Sクラ試験導入か3バーは3バー以上としか当たらんようにしてほしいわ バンナム戦?再マッチング機能があるから問題ない
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3623-LwNB)
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2017/07/16(日) 23:36:33.11ID:mr/MNIIb0
>>163
野良でジオン大将は捨てゲーなwww
0169ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Ry2B)
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2017/07/17(月) 00:56:32.73ID:+2qenKkyd
別に大将でなくてもジオンは准将で3バーくらいしてると元帥大将と当てられることあるぞ

上に行けば行くほど壊滅的に人が偏ってるんだろうなぁ
0171ゲームセンター名無し (オッペケ Srea-TgyG)
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2017/07/17(月) 11:15:22.96ID:STXnYH8dr
赤グラフジオン専の知人が上野良だと元帥フルバーに当たるし、下だとバンナムになるしでジオンやりようがないって半引退状態になってるわ

IDボイチャで野良消えると言われてたがじわじわ実現化してきてる
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2ea-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 11:25:37.46ID:QL2XQaNl0
准将バーで大将と当たるってほんとなの?リプみせてくれ
88と少将以上とバーストは当たるけど
66の准将は中将以上とあたんねえ仕様だと思ってるんだが
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW e236-keXt)
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2017/07/17(月) 14:04:08.22ID:WyIZv8jL0
>>171
本当はジオンで連コやりたいけど、やり過ぎると連邦フルバーにイジメ狩られるだけだから回数を抑えてゲームをやる

塩漬け准将で久々にやるかな♪
他の野良も同様に塩漬け准将で准将過多
マッチせずバンナム戦

これを改善するには連邦フルバー狩りを抑える調整をしないとならない
でもジオン機体を連邦より強くするとフルバー連中はジオンをやらず出撃自体を控えて半引退してしまう

だから、もうジオンはヤラレ役やってやるから
数々のEXカラーを☆★「ジオンだけに!!」☆★大量に配るようにする
ジオンは専用機ばっかだから足りなくなることはないだろ
連邦は代わりに勝利数が増えるんだからEXカラーをねだるのは禁止
0175ゲームセンター名無し (オッペケ Srea-TgyG)
垢版 |
2017/07/17(月) 15:57:29.77ID:STXnYH8dr
さすがに野良准将で元帥フルバーにぶちこまれることはないが
少将なら2〜4連勝するとだいたいフルバーくる
少将准将2バーでもバーストの時点でフルバー対決率倍くらいにあがる

ステイメンの時代からそうだがIDバーストはバンナム戦明らかになりにくい
もっとフルバーをバンナム戦にぶち込みゃ解決するんだろうけどやつらは太客だしな
0176ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-4PUY)
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2017/07/17(月) 16:36:49.92ID:4Bd3zOxLd
相手が元帥大将フルバーとかそんなのは別に構わん

そんなことより味方にまともなのを寄越せ
DQN味方にDQN行動されて悶絶する方が遥かに多いからな
0177バンナムくそ (アウアウカー Sa11-/cP0)
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2017/07/17(月) 21:47:35.19ID:oKTawX1la
ジーパラのメタナイト、少尉からやり直せ。
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2911-UmNz)
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2017/07/18(火) 13:08:56.72ID:HJa+3Onw0
https://youtu.be/FyG38zLXJNo赤蟹ってやっぱ強いの?ジオンって面白い機体多いから好きだけど。
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6697-ERIX)
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2017/07/19(水) 06:35:13.29ID:Zpx66uPn0
シャズゴは丁寧にやるには今だと今だと最終的に火力に難ありになりがちで
中距離〜近距離でガツガツいくには弾が足りなくなり
インファイト強めに行くにはイマイチ機動力足りてないんだよなぁ

格闘ノックバックあるし上手く使ってやりたいと思ったことは何度かあるけど断念したよ
0185ゲームセンター名無し (ワンミングク MM0e-QwgE)
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2017/07/19(水) 08:21:04.58ID:mf2KGu4SM
そもそも近は相手の動きを制限して護衛、アンチをするものであってポイントゲッターでは無いんだよ
強制よろけのメインとサブで相手格に嫌がらせをしていればよいだろう
俺だけ違うゲームしてるのかな?
0186ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-UmNz)
垢版 |
2017/07/19(水) 08:52:11.96ID:F5gOjN0Zd
赤蟹って格射支にはそこそこ強いけど近相手はそうでもないってイメージだな
自分で乗ってての感想だけど
ミサかメインAのリロがもう少しどうにかなれば…と言ったら贅沢か?
0187ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-ERIX)
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2017/07/19(水) 09:44:19.83ID:34NNYIyjd
>>185
だから他でいいになるんだよあの機体
別にシャズゴ弱いとは言わないけどってやつ
0190ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-h4i2)
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2017/07/19(水) 12:17:04.07ID:1h4Em7L2d
https://youtu.be/tag_8PgacNU
1000点越えズダ
結局は乗り手次第ってことなんだよ
0191ゲームセンター名無し (スップ Sd02-L35B)
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2017/07/19(水) 12:23:25.29ID:15JhbdZed
大将狩りバーに少将全野良を当てる糞マッチングやめろや
こんなゴミみたいなシステムだから客が離れるんだよ

野良でやってるライトプレイヤーはどうでもいいのか
0192ゲームセンター名無し (スフッ Sd70-xhVI)
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2017/07/19(水) 12:24:00.87ID:CncEWi1jd
赤蟹は近に求められる役割とは違う進化してるからな
タイマン多目な44とか中央敵支援絶対殺すマンみたいな特化ならまだしも66で護衛アンチは微妙
というか赤蟹乗る人はタイマン好きでマンセルあまり考えてないイメージ
0193ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-c/BD)
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2017/07/19(水) 12:42:02.10ID:4Uhr1hrhd
フライトシステム強そうだな
スナイパーとか殺れそう
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fcaf-Uj7T)
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2017/07/19(水) 12:45:39.72ID:SLxWvHmW0
>>192
サブが直線軌道なおかつ単発兵器だからクラ持ちやイフに比べると確かにタイマン特化かな?
2マンセルまでなら何とかとは思うけど
でも66だと他にコスト回したいし44ならガベでいいと思うしなぁ
0195ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-EwBg)
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2017/07/19(水) 12:49:54.22ID:Hr9Gb8GYa
ジョニザク
タックルダメージ修正きちゃったよオイ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2911-UmNz)
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2017/07/19(水) 15:53:08.22ID:kx+VGk0Z0
>>180
強いというよりサブのミサイルがよくあたるなってイメージかな。
0204ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-4PUY)
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2017/07/19(水) 20:14:28.31ID:DxjyJGJgd
>>196
見た感じあまり飛行速度速くないから(飛行攻撃できるように速過ぎないんだろう)冗談抜きで砂2ゲロビ狙撃で撃墜されると思われ

飛行で回避余裕な狙撃はヅダFくらいかと(単発で判定もうんこだし)
つまり連邦優遇乙
0205ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-Ry2B)
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2017/07/19(水) 20:31:18.74ID:lf1pNPMsd
>>204

変形解除される条件がどんなか分からんけどな

飛行中でもダウン値がよろけまで溜まると解除されるのか、それとも飛行中何かしらの攻撃が一発掠っただけでも解除されるのか
(むろん1発ダウンすれば解除されて地面に落ちるとして)

むしろリゼルの方が飛んでもクラとかイフのショットDとかに叩き落とされる可能性が高いんじゃねーかな

てか可変機狙撃するためだけに砂出すとかアホにしか思えないが
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ c723-W0cO)
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2017/07/20(木) 00:47:27.70ID:mNUFal6f0
ゾックは舐めるな!
0216ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XwV3)
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2017/07/20(木) 01:14:19.08ID:EWN3Ubrad
つかゾックの飛行セッティング削除されたのこの可変機体のせいかもな

戦場移動能力や速度はともかく、それ以外は自由に動ける上位互換だろうし
ジオンずるいはやらせん!ってか

つまり連邦優遇乙
0217ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-XwV3)
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2017/07/20(木) 01:21:30.06ID:EWN3Ubrad
>>208
ゲロビで追えない以前に、瞬間でビーム(判定)飛んでくるんだから急上昇自体反応してできないんじゃない?
砂twoが座ったのを見た瞬間に急上昇かますなら撃たれないかもだけど

撃たれてから回避が間に合う狙撃なんて…(チラッ

ヅダF「…(ガタッ!(涙)」
0222ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-pSzm)
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2017/07/20(木) 09:09:27.00ID:iaJeZgand
>>217
座るのが見えたなら旋回や横移動するだけでタゲ取られなさそうだけども
あとは飛行形態の解除の条件が分からんのでなんともだが硬直がないと仮定してゲロビをダウンするまで食らうってちょっと酷ない?
ゲロビのロックを完全に避けれるかどうかより深刻な被害は受けないんじゃないか?ってことね
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7a6-lcSO)
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2017/07/20(木) 15:33:48.03ID:m5AI+0wP0
特殊タックル一覧

アッガイ……大の字頭突き
ゴッグ……足ピン頭突き(ズゴック)
ゾゴック……ナックルハンマー(ドム)
シャザク……ライダーキック(鮭)
ケンプ……回し蹴り
シナンジュ……延髄蹴り


ストカス……かかと落とし
重キャ……ライダーキック
アレ……回し蹴り

圧倒的じゃないかッ!我が軍は!
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df7b-IUFO)
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2017/07/20(木) 16:10:00.28ID:z+xVBPrA0
今日の湾岸はユニコーンを一度も見ることなく四連勝だった。
圧勝は無かったけど危なげなく勝てて怖くなったのでそのまま後退してきた。
連邦は何があったの?
0232ゲームセンター名無し (スップ Sdff-XwV3)
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2017/07/20(木) 16:25:02.61ID:1hrpJAmXd
>>222
即ダウンゲロビはカスらせるだけでいいし、ダウンしない方は撃墜はされなくてもダメが半端ないからどっちにしろ焼かれた時点で深刻
射程が長いからそもそも飛行でウェイウェイwする前に撃ってくるだろうしね

仮に接近できたとしても、サブの無い機体でどこまで追いかけれるやら
無駄に釣られてる時間が伸びて、リスタに狩られる地雷が多発しないだろうかと心配

今の砂は砂へ敵の前衛をスルーするラインも張れないアホばかりだからあまり活躍できてないが、火力倍化した頃からまともに運用したらユニコーンクラス一歩手前のぶっ壊れ性能
中途半端に飛行機体で突撃してもアボンな結果になりかねないんじゃないかとね

試してもいいけど慎重にしてほしいのが正直なところ
0233ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-pSzm)
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2017/07/20(木) 16:58:06.82ID:iMbgtrO7d
>>232
ライフルAは分かるがBは大ダメ喰らうのは硬直時くらいだろ?
そこまで喰らい続けるの前提にすんのはどうなんだ
追いかけることについては知らん
対ゲロビがどうかしか話ししてないんでそれは実装されてから考えることだと思うし今の時点で是非を語るつもりもない
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfaf-k/cA)
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2017/07/20(木) 19:45:32.39ID:qZ77K17F0
>>234
どちらかといえばサニーパn…バーンナックルでは?
ゲラザクも同じだった気がするがうろ覚え
0236ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-BWX0)
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2017/07/20(木) 20:11:51.45ID:vefu/oUad
可変機のサブ無しは何気に深刻だと思うわ

変形中はまだしも、MS形態だとメイン一本と格闘のみで立ち回れないとって相当辛い
(まぁメインがサブ無しでも立ち回れるチート兵器になってる可能性もあるけど)
0241ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-XwV3)
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2017/07/21(金) 18:47:42.27ID:tAInQzimd
>>240
ツヴァイのが使えるのは格闘FCSのおかげもあるんじゃない?

素ドムは今のやつなら、リロ短、弾増、連射力アップ、範囲アップ、ダメアップ、射程アップFCS能力強化の中から2〜3くらい強化してくれんと
それに、旧ピカの復活も。新旧選択できるのがベター
もちろん多少はなにかしら性能強化して

メインも機体性能も毎度毎度劣化するばかりだからいい加減イジメ弱体から解放してやれよ素ドムは
0243ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KVpz)
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2017/07/21(金) 20:01:03.20ID:s23yAoFZa
あの基地害は本スレに突然降臨したからな
誰もアモスの話なんかしてないのにいきなり自分語りを始めて笑われてたw
相変わらず空気の読めない可哀想な奴だったよ
0251ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-BWX0)
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2017/07/22(土) 20:04:04.28ID:9Hf0ukazd
肝心なガザDとリゼルが殆ど映ってなくて情報公開なんてしてなかったな
(というか、番組全体でだと一分にも満たないんじゃねーかってレベルでしか出てこない)

情報知りたいなら公式サイトのフライトモード解説の動画を見た方が良い
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ c723-W0cO)
垢版 |
2017/07/24(月) 00:12:09.78ID:2915FtZ60
>>254
どの機体にも言えるが
普通お人が乗れば強いけど
馬鹿が乗ればそれなりw
0261ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-Cs75)
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2017/07/27(木) 23:56:44.61ID:UuxUxcqUp
久しぶりにヒャッハー!したぜ!マッチングしたみんな「ありがとう!」「ジークジオン!」4t7951x7
0263ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-UaXc)
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2017/07/28(金) 10:31:07.35ID:GSydInVmd
シャゲ出す奴は死ね
どんなに丁寧にやったって
どんなに上手く前ブーしたって
シャゲじゃコスパ悪いんだよ

たいして速くもないQSできないコスト高い射撃弱い1発あたりのリロード長い
これで何がしたいんだよ
0264ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-Nzx6)
垢版 |
2017/07/28(金) 12:40:12.97ID:BDQ0AUUcM
今の仕様で鮭・グフカス乗るのは情弱
0265ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-9i5i)
垢版 |
2017/07/28(金) 12:46:53.00ID:cnF3zbaXr
>>173
6VS6准将は小将まで
いまだに勘違いしてる奴多いな
0266ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-Cs75)
垢版 |
2017/07/28(金) 12:51:00.78ID:L5Ag/Lu2p
>>262
ありがとう!
0267ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-eaON)
垢版 |
2017/07/28(金) 13:09:05.74ID:N9e37a1Wd
考えたら不思議なもんで使えない機体選択した場合に
選んだ機体が近射支遠だと文句言うヤツいるけど
>>264やサイコ乗っても文句言う人ほとんどいないよね

俺自身も格に注文つけるとすぐ拗ねるイメージあるから黙ってるんだけど
0269ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-UaXc)
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2017/07/28(金) 13:24:58.85ID:GSydInVmd
>>267の通りですぐ拗ねるから何も言わないだけで
ユニコーンの瞬殺コンボくらってたらやっぱりな雑魚と思ってるよ
あとシャゲ出した奴視点のリプレイ見て笑ってる

本スレの次スレIP無し
【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501176002/
0271ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-hL+P)
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2017/07/28(金) 19:04:52.97ID:BqOErma1r
>>270
踏み込み速度がグフカス並に遅くて、ビーバズB積むと鮭よりコスト高い
初期バズをロック外から置きや偏差で当てれる人が乗れば強いけど、個人的にはニムバスにマシバル積んだ方が柔軟に戦える
0272ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-sVL6)
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2017/07/28(金) 19:12:07.36ID:IREBUFX2r
鮭を乗ることを進めるわけではないという前提の話だが、鮭ライBのる奴ってなんでなん?
丁寧にやりたいならギャンでいいじゃん
クラッカーで瞬間枚数有利生かして戦えるほどうまいならともかくそこまで上手いやつ滅多に見かけないし
鮭乗るならライAじゃね
あくまで糞機体を乗るならばの話だが
0275ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-dt2/)
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2017/07/28(金) 20:40:33.41ID:6ryooL2zd
>>263

徹底的にどこ取ってもこの機体に何の利点があるのか分からない機体だからな鮭は

その癖にQS不可だったり、さり気なくBRAはQD用武装として見ると最低クラスの威力で弾数少ない上にリロードは最悪と欠点だけはしっかりしてる

プロガンの方が100倍強い
0276ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-eaON)
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2017/07/28(金) 21:16:15.28ID:N9e37a1Wd
>>274
シミュでいっつも練習してんだけどまだたまにミスるから素ゲル乗ってるわ
最近はローゼンも出せるからさらに自分の中で需要度が…
三機とも似て非なるものだから全部出せるようにはなりたいんだけどさ
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedb-iCX2)
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2017/07/28(金) 23:35:17.92ID:WYUm4vMh0
鮭は高バラがキツイ
現状のジオンはユニのワンチャンゲーがこわい
0279お雑煮 (スッップ Sd8a-QzgP)
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2017/07/29(土) 00:36:32.76ID:Dw442hp5d
>>275
中将以下なんて何でもいいよ好きなの乗れば良いじゃんw
タンクも要らねーよ(^^)アンチの練習してれば良いと思うし野良なんて好きに乗れば良いと思う中将戦負けてもなんとも思わないしw

m(*^^*)m バンッ❕バンッ❕
野良なんて練習〜練習〜
0282ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-sVL6)
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2017/07/29(土) 01:03:09.40ID:ci5Ga1Gbr
低バラダウン高バラよろけなら行けるかも
0283ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-w+Rh)
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2017/07/29(土) 01:56:08.35ID:l16JdFtgd
サブを薙刀回転にして前方からの射撃無効+格闘にはカウンターダメージとか
薙刀回転はvsシリーズにはお決まりみたいにあるんだし付けてもいいんじゃないかな
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedb-iCX2)
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2017/07/29(土) 02:03:28.48ID:h/wSEPkJ0
ジオンもそろそろ300コスト近距離が欲しいがめぼしい機体がない、、、
0286ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-dt2/)
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2017/07/29(土) 05:06:16.99ID:7pFq0IBHd
>>284

クシャがコスト300近じゃなかったら、あの実装予定の機体見る限り来年の中旬以降までジオンにコスト300近は無い

まぁヤクトドーガ(袖付き)とかコスト300近に良いんじゃねーの

シルカスの時もそうだったけど、バンナムは高コ近等の44に大きな影響を与えるような機体はジオンには実装しない

ギラズール除いたらジオンに高コ近が来たのってver2のガベしか居ないってさすがに非対称強化にも程があるわ
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedb-iCX2)
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2017/07/29(土) 10:05:35.20ID:h/wSEPkJ0
>>286
クシャトリヤって支援機じゃない?
ファンネルってマルチロック支援弾のイメージ
0293ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-KhZc)
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2017/07/29(土) 10:36:36.93ID:2Nekjz4ud
バウのなんか改修機なかったっけ?
フロンタルが乗る予定?だったヤツ
あれが実装されればええねん
中身ほとんどZなんだしデルタプラスの対に入れようぜ
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイW bedb-iCX2)
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2017/07/29(土) 11:27:00.12ID:h/wSEPkJ0
>>295
最初は硬直ありのシュツルムだったんやでー
0303ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-dt2/)
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2017/07/29(土) 12:40:36.46ID:7pFq0IBHdNIKU
支給順を入れ替える事はあっても、あの画像以外の機体は出す気無いだろ

バウ・Zプラス、グフタスカール・ザク3(袖付き)、バイアランカスタム・ヤクトドーガ(袖付き)

まぁ来年中旬以降はこれくらいの機体を追加して欲しいね

あのラインナップじゃクシャデルタ出たら閑古鳥だろうな
0304ゲームセンター名無し (ニククエ MMb6-Nzx6)
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2017/07/29(土) 12:47:18.14ID:2179SH5JMNIKU
格トロシュツ外しの処理値は修正されてないのかね?
バーストなら、それ前提で格トロありかも
0305ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-w+Rh)
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2017/07/29(土) 12:50:19.49ID:wO2p98+edNIKU
たまにマンガやアニメとコラボした機体出すしトワイライトアクシズからトリスタンとか出すのでは?
その場合ジオンに何が来るかわからんが…
0306ゲームセンター名無し (ニククエ Srb3-hL+P)
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2017/07/29(土) 12:51:17.57ID:FRCN0XVJrNIKU
自分がタンクじゃなく6vs6で護衛する時に格トロでライン上げすることがある
Rev.4になってからは6vs6でもアンチにユニコーン来るからアッガイの方が便利だけど
0308ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-kNxn)
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2017/07/29(土) 13:17:54.36ID:DMFa7vw0dNIKU
元々ゲルググ自体に副兵装の設定が無いからなぁ
素ゲルにクラッカー付けたのも苦肉の策なんだろうけど
鮭は何で最初よりにもよって当時の死に武装ナンバー1のシュツルム付けたんだろうか…
0309ゲームセンター名無し (ニククエ 6aea-HJpE)
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2017/07/29(土) 13:23:06.26ID:Z5GlpsAQ0NIKU
鮭は元々糞つよBRがあったからシュツで良かったんだよ
BR弱体したままクラッカー付いたけどなんも意味無い
プロガンBRがコストUP無しになったんだから同性能のBRが来ないほうがおかしい

とにかく今のバージョンで鮭や素体220格全部、素グフとか出すヤツは99%糞地雷
上記機体乗って他カテ批判すんな
0315ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-kNxn)
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2017/07/29(土) 15:13:16.90ID:2xuw283odNIKU
>>309
BR最初から強かったっけ?
ロールアウト直後はライタマ以下だった記憶がある
その後最大ロック〜射程でダメが出る様魔改造され更に赤振りの硬直の無さを武器に苦肉の策で運用されたと思ったけど
0316ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-iCX2)
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2017/07/29(土) 15:59:39.45ID:DhFegx6tdNIKU
>>314
無い
シャザクでいい
0317お雑煮 (ニククエ Sd8a-QzgP)
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2017/07/29(土) 19:00:33.10ID:Dw442hp5dNIKU
>>316
味方でシャザク見たら餌(´ω`)
てか機体を
シナ、ガベ、ドムキャ、シーマ
以外は要らねーだろ上手いならなw
下手ならトロ、シャザク乗っとけ他の機体文句言うな低脳がw
なんも出来ねーんだからw
0324ゲームセンター名無し (ニククエW 6afc-dt2/)
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2017/07/29(土) 23:19:24.69ID:aPf3u5K10NIKU
>>323

てかタンク入ってないからフルアンチで全勝なんだろ

無論リプの1つくらい取ってあるんだろうから早く出して欲しいね
0328ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-HGSA)
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2017/07/30(日) 12:22:27.19ID:1QFVz6n4a
ダブタン戦術を知らないジオン兵はカスである。連邦でもチビチビやってろ!
0330ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-hL+P)
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2017/07/30(日) 16:08:18.31ID:dk8SSd/Gr
格トロのシュツルムは選択肢が無いからしかたないけど
ツヴァイは胸ピカのあとに持ち替え・硬直アリのサブ射もらっても使わない
ケンプに至っては、そんなのあったっけレベルで威力が格トロの半分だし、実用性の頭バルとロマンのチェンマがあるから
ッていうかケンプ自体が味方に舐めプと思われる
ハイパーハンマーぐらいの性能なら喜んで使うけどなぁ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f23-Nzx6)
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2017/07/30(日) 19:59:36.58ID:lPXcnofk0
だな
敵にいても別に気にならんし脅威でもない
0336ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-koZ2)
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2017/07/31(月) 00:45:22.09ID:8EKd2leVa
冷静に考えたら
地上じゃアッグかアッガイ
宇宙でシャアザク
高コはギャンしか乗っていないって気がついた
0337ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-Hk/i)
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2017/07/31(月) 01:16:58.19ID:AKXXtaVkd
ツヴァイは強いけどユニと出逢ったら死兆星が見えるからなあ
最近は護衛でコスト使えるならニムBバルも選択肢に入れようか考えてる
0344ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-KhZc)
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2017/07/31(月) 11:10:54.38ID:Xl6HaO9Td
バズの流れに乗って
以前も報告したけど少将帯付近にツヴァイでジャイバズ「のみ」で戦うヤツがいるな
遭遇する時はタンクなんで側面取られてるから最初は素ドムかと思うんだがよく見るとフォルムもカテゴリも違うという…
あれは本当になにがしたいんだろうなぁ
0346ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-InmI)
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2017/07/31(月) 12:28:29.11ID:ilPs8iYud
シュツは実際機能してるかはともかくとして
適性距離で歩き取れる誘導と
サブにしては高めのダメージというコンセプトっぽいから
格闘機は射程短いせいで誘導も生かせず
射撃威力が控えめなせいで火力も期待できない
カテゴリ的に合わないとしか言いようがない

バズなんかは格でもきちんと誘導してくれるの多いのに…
地味に牽制でちょくちょく当たってくれる
赤ザクとかJRのタイプが最近好みだわ
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3732-Nzx6)
垢版 |
2017/07/31(月) 14:50:03.92ID:5Ob5Ank80
いやー、バレトがウザいわ

でさ、44だし出るの分かっててなぜデザクとか寒ザク出すかな?
一方的に打たれて終わるだろ?
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-KhZc)
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2017/07/31(月) 15:14:32.13ID:Xl6HaO9Td
俺はデザクとドズルを味方に引いたよ
唯一の救いはそれぞれ別クレだったことかな
デザクは戦所属だったからもう諦めだったけどドズル選んだヤツはそこに正当な理由があると思ったら二度とSクラ44出てくんなアホ

なお連邦では駒LAとデジムが奇跡のコラボをかましてくれたとさ
さすが長期休暇クオリティ
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-wUmY)
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2017/07/31(月) 16:32:57.84ID:CE/qcfW1a
ははは、デザクとゾゴ様150円が同時に並んだわ、すげぇよははは
しかも両方赤グラフなんだぜ?
もちろん負けた、ゾゴで平地アンチ行って何か出来るわけないもん
俺の動きもカスだったけどあんなんでやる気出せってのが無理だよ
0354ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-Nzx6)
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2017/07/31(月) 16:51:54.03ID:yw6VPpMvM
タイトーステーシ
KOUちゃん少将(4000勝)
ガンダム3落ち290Pはマジであかんやろ
0362ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-hL+P)
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2017/07/31(月) 21:39:42.22ID:iuehaNCrr
>>361
プロガンはビーライがメインでハイパーハンマーがサブ射だから、どっちもリロード長いからハンマー乱射はしないよ
ビーライで着地を拾いにくいギャンのフワジャンとかをしかたなくハイパーハンマーで刺すことはあるけど
0363ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-eaON)
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2017/07/31(月) 22:21:24.79ID:+etM2+Hxd
>>362
ハイハン当たり判定広いからフワジャン対策はわかるし
たまに追撃にうまく使ってる人もいるよね

ただそんな人でも中途半端な乱戦でぶっぱなして
仕切り直しにもならない微妙な使い方する時があるんだよねぇ
乱射してるわけでもないからなにか理由はあるんだろうけど
0366ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-hL+P)
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2017/07/31(月) 22:59:22.10ID:iuehaNCrr
>>364
じゃあシュウマイ天とウズラ・バクダンでも頂いとこうか
>>363
俺は4vs4でしか乗らないから乱闘は少ないし貫通ビーライ1発でカット成立して瞬間枚数有利ツクれる
何なら抜刀するし
0368ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-hL+P)
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2017/07/31(月) 23:52:07.42ID:iuehaNCrr
>>365
オマエ「チゲおでん」て直訳すると「鍋おでん」であって辛いとは
ひと言も表現されてないから
ファミリーマートの言うことを鵜呑みにするなよ
あッ、まさかオマエ仲間と居酒屋に行っても「チゲ鍋」とか言ってないだろうな?
機体知識と料理知識が必要なジオン兵が「鍋鍋」なんて言ったら
「富士山やま」ぐらい恥ずかしいからな
0369ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-ytQ3)
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2017/07/31(月) 23:57:35.13ID:eimc0EPPK
88でジオン野良ってたら、「敵部隊と〜」って出てきたんだが、敵味方紹介で相手が連邦フルバーだった
44だとフルバーひくと「精鋭部隊〜」だよな?
どゆこと?
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aea-HJpE)
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2017/08/01(火) 00:46:35.34ID:DFknX/iD0
チゲはこっちで流行った時に辛いで浸透してるから別に本来の意味とかどうでもいい

>>369
精鋭はフルバー同士じゃないと出ない仕様
フルバーに野良を当てるマッチを組む番南無に苦情出すしかない
0372ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-Nzx6)
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2017/08/01(火) 07:11:16.04ID:sA1gvQQpM
細かいことに拘るのは朝鮮人だからじゃね?
母国の言葉の用法間違えれば指摘したくなる気持ちはわかる
0383ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-99pc)
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2017/08/03(木) 03:04:50.42ID:NmCQDb8Cd
44シルバレ対策
頭の毛抜けまくるくらい考えまくったが、格は言わずもがな近でどうにかなる相手じゃないから、いっそ範囲外から引き置きでいいやって半分ヤケクソで出したドライセンBとサイサバズB
どっちも勝ってしまって更に分からなくなった月曜日の大将戦
二日経って出された答えは
現環境はタンクタイプ+シルバレなので普通にガチだった。です
量キャ、ジムキャとかで奥抜け狙ってくる階級では戦犯だけどね
0385ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/03(木) 07:12:39.74ID:qhwI3dpcM
ツヴァイに詰められるバレトとか中身ゴミだろ
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
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2017/08/03(木) 08:47:03.49ID:OVIfBnFt0
ガッツリユニバレバレ組まれるとじゃあ終始全員空気なのかってなるけどね
ユニバレバレだとジムキャ量タン量キャガンタンク何が入っても噛み合っちゃうのがきつい

アレカス鮭焦げ時代のアレ鮭を崩しあってたみたいな、ユニシナ崩した方が勝ちって気はするけどシナ崩す方が難易度低いのは明らかだよなぁ

当時と違うのはあの時代みたいな慎重にワンチャンス逃さないアレが激減したけど当時の鮭のような射撃能力は消滅し、近距離戦は機動、火力備わった連邦と未だに当時から単体での基本戦術は大して変化のないジオン
0389ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/03(木) 12:37:43.34ID:KY39rmGvd
コスト300近が連邦にしか居ないとか頭のおかしい環境だからな、そら44のジオンは詰んでもおかしくねーわ

ユニバレコンビ崩すとか口先で言うほど簡単じゃない

さっさとジオンにもコスト300近作れよ
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
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2017/08/03(木) 13:48:40.43ID:OVIfBnFt0
>>390
44においてその二つは大きく戦術に関わってくれてるけど、戦力不足なのはユニによる伸びしろが大きくて変化ナシだったところにバレト分引き離されたからね

叶わぬ妄想だけどジオンはドーベンウルフ持ってきてバレト互換でもいいじゃない
サブに打ち切りメガ粒子砲持ってきて打ち切ったらインコムBにして
バレトのメインをメイン→サブと繋ぐことで二つ展開出来る仕様、サブからは連続展開出来ない様にするとか
AP275くらいのロック225くらいでいいからさ
今からでも機体考え直してくれないかなマジで
ジオンに300近距離渡す気あると思えないラインナップだもの

しかしどうせ可変機やるならグリプス戦役の方が盛り上がっただろうになんでUCなんだろうなぁ
ZZはジオン機ハイスペ揃いで連邦側はZから追加されるの限定されるから仕方ないけど、Zまでは絶対盛り上がったろUCよりは

間がないせいでコスト差に違和感しかない
ゲームだから気にするだけ無駄だけどさ
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
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2017/08/03(木) 13:51:17.09ID:OVIfBnFt0
>>391
欠陥バルカンといえばプロガンやサイサもそうだけどもう性能ある程度統合して欲しいな
どうせプロガンでバルは使わんだろうけど

で、そのついででいいからシナバルを高機動解除ではなく直前のモード依存に作り直してくれればいいんよ
0398ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/03(木) 18:09:50.56ID:KY39rmGvd
>>392

片軍にだけコスト300近なんて配備したら44のパワーバランスが著しく崩れるって事が予想できない辺りがバンナムだわ 

ただでさえ上手い奴は44ユニコーンで完全無双してたのに

シナタン()ドムタン()も着実に潰されつつあるし、今の44ジオンはホント詰む時はノーチャンで詰む
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
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2017/08/03(木) 18:57:30.98ID:OVIfBnFt0
>>398
こんなこというのもなんだけど、そもそもがジムカス、銀改、Fbの事考えたら300近はジオンに先に来てもおかしくはないバランスだったよね
焦げガべならジムカス銀改に圧倒はされないけどユニコーン分で瞬間にして盤面ひっくり返る時ある

今からでも遅くない
メインをこのままUC世代に引き渡してもいいから、月に1、2週間時代追体験モードとして一年戦争機体オンリーの対戦を常設化して欲しい
で最終的にはジムスペックでネモ作ったりして既存機体からはめ込む形でグラフィック作ってZ追体験とかやらせてくださいお願いします
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b18-C1WS)
垢版 |
2017/08/03(木) 19:39:13.70ID:hkmMPwon0
ジオン高コスト近は弱いというトレンドは最近から話じゃないけどな

実質高コスト近で軍配を上げたのはREV1後期とREV2の一時期だけ
具体的に言うとジムカス以降はずっと連邦優位で
GPシリーズロールアウトの時でもひっくり返すことがはなかった
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13fc-dNbB)
垢版 |
2017/08/03(木) 20:12:51.83ID:TiGqNFAt0
>>403

弱いというか、高コ格と同等のダッシュ速度が普通の連邦高コ近が異常過ぎただけ。終いにはそれでいてロンブーのfbとか馬鹿の極みだったからな

ver4になってから大幅弱体化されたかと思いきや、今度は連邦にだけコスト300近という戦略的に大きな影響を及ぼすであろう機体を追加して、どんどんバランスは崩れつつある

コスト300射とか連邦にくれてやるから、バンナムはさっさとジオンにもコスト300近寄越せ

ドーベンウルフ(袖付き) ヤクトドーガ(袖付き) この辺りで良いだろ
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
垢版 |
2017/08/03(木) 21:35:52.69ID:OVIfBnFt0
バレトに関しては性能含めてコストを全体的に280から引き下げて120から20刻みにした上で220からは250と明確に格を分けたコスト配置をして
その上で前衛全体の基本カテである近距離に、更に50コストも高い素体が追加されるとなれば当然大きなパワーバランスの変化を伴うのは素人目にも想像に難くなかったはず
それを方軍にのみ渡しますって時点で騒ぐというか文句になるのは不思議な話ではないと思うな

あれだけ色々な機体の尖った部分消してどうでもいいところ対にこだわっておいて、ゲームバランス的に見落としてはならない最高コスト帯という要素を対にしないとか謎でしかない

ローゼンズールは66強いし44でも動けてる人は少なくないけどじゃあユニバレバレみたいな組み方出来るかって言われたら出来ない、理由はユニバレバレが来たら射2枚とか詰んでるから
そうでなくても射2枚で回せるようなパワーらあの機体にはない

とバレトに先出しで編成に制限かけられてるようなもので射のコスト差は近距離のコスト差程パワーバランスに影響していかない

バレトを唯一の300近としてやるのならのかわりにジオンの新機体はこのバレトの天敵的な存在であるべきだった
それほど44近距離の環境変化はそのまま優劣に出るのはBD1再強化とか銀改とかで散々やってきただろうに
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf6-bi/F)
垢版 |
2017/08/03(木) 21:36:38.70ID:uE/K5rPS0
>>409
アレ/ケンプ実装直後のSサベがまだ無かった頃のアレカス/焦げ改時代だと思う
圧倒的な機動性と格闘の爆発力のアレ+カスライの射程、偏差や足回りで勝るカスvs足回りは劣るがバズでの射撃戦や特大硬直があるものの大火力チェンマを持つケンプ+鉄板焦げ+コスパで穴をこじ開けていくザク改
この頃が両軍やってて一番面白かった
0416ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa1f-dE0h)
垢版 |
2017/08/03(木) 23:30:59.01ID:bFr/TN9Va
お前、発言で判るがシーマリ乗れないだろ?
今となっては、度重なる弱体喰らったシーマリが強機体枠に入るかは微妙だぞ
嘘と思うなら連邦出た時に、シーマリに粘着してみ。駒で余裕だから。
0420ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-Avgd)
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2017/08/04(金) 02:38:51.15ID:HizrW6chd
駒でシーマリ押さえるのは難しくないけどガーカスならシーマリの天敵になれるぞ…
よろけないし強制よろけバルに中バラまで一発よろけのビームスプレーガン…完全にシーマリメタ
0421ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-Ot0M)
垢版 |
2017/08/04(金) 03:11:57.33ID:Wxjzb5h1K
最近はシーマリよりギャン使ってるなぁ
俺の練度が低いのもあるけどシーマリだとダムアレの噛める距離から逃げるのがキツいのと
ガーカス、プロガンと対峙した時が辛くて
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13fc-dNbB)
垢版 |
2017/08/04(金) 06:11:28.97ID:ZlmPDAh60
>>417

ジオンにコスト300近来ない限り永久に無い。てかシーマリは既に弱体化されてるぞ

まぁ連邦にいっても『脚トロイ、ブーストウンコ、4連BBなのに4発入らないとか何これ』って言われそうだけどなw
0423ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/04(金) 07:12:36.21ID:trlbA7VMM
ステイメンもサブ2発になって使いやすくなったのに使われてないもんなぁ
シーマリも連邦に互換機あっても使われないよ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7a6-1lNM)
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2017/08/04(金) 10:56:01.69ID:B8s7zhDU0
>>399
俺はもうグレネードランチャーに変えた
こっちなら持ち替えだし4発あるので、使い回しも悪くない
中バラまでは、ダウン取れるし20くらいのダメだからメインの代わりにもなる
運の要素が絡むバル外しより楽に外せるしね

バンナムが仕様変更するまでバルイラネ
メイン経由すると暴発したりするしな(メインが)
0427ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 11:18:31.90ID:64SemdR/d
個人的な見解だけど66で出す時や44シナタンやるんならサブはバルじゃなくグレランにして欲しい
特にシナタン時はメイン封印して火力低下してるのにバルカンでどうするのかと
撃ち切ったらBRになるからっていうかもしれんが出来れば撃ち切るのは2拠点目途中以降にして欲しい
それに持ち替えたBRも弾数少ないしバルのままでいるメリットって少なくね?
まあ個人的な意見なので異論反論はどうぞ
0429ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/04(金) 11:52:01.38ID:trlbA7VMM
格闘で超兵器のバルカン捨てるとか意味不明
0433ゲームセンター名無し (スップ Sddb-INAC)
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2017/08/04(金) 12:24:16.93ID:NO5y+aLFd
バルあってのシナンジュ350コストでしょ
バルなしで素体350は流石にねーと思っちゃうわ

攻守にあれだけ貢献出来る格サブないやろ
マップによって持ち替えるとかはまだ話の余地ありそうだけどそもそもバルのメリット少ないってのは驚くよ
0434ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/04(金) 12:38:27.12ID:64SemdR/d
シナタンとか66なんかで出す場合だぞ?
別にバルを必ず捨てろなんていわない
立ち回りを考えた時に選択肢に入れるべきじゃないか?って話
ただシナタンのはバル持ってってまるで役に立たないのが多いからそう言ったまで
実際拠点に撃つより敵に撃ってるシナのが圧倒的に多いし
メリット少ないってのもシナタンの時ね
66なら好みでいいと思うけど
0435ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/04(金) 12:40:28.90ID:E4WLOZO9d
ステイメン地上出撃可にすればシーマリガーなんて言われなくなる

2連BB→バズでシーマリ3連BB並の火力出るし、サブバズは適当ぶっぱでも当てられて尚且つシーマリより脚も速いぞ
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-yjKz)
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2017/08/04(金) 12:52:34.47ID:HjWF1h6Oa
状況に限るとか後出ししなくてもグレネードなんて一生握らなくていいから
バズーカ持ってグレネード握るなんて要するにちんたら歩き合い射撃戦したいってことだよね?
硬直あるからグレネード撃つだけで拠点先行遅れるのわかるよね?
シナタンってことはシナシナかシナドムかシナ遠だよね?
シナシナでグレグレ握るの?それでアンチ捌けんの?シナドムなら拠点攻撃メインはドムだからアンチ捌けるバルでいいよね?シナ遠でもそうだよね?
そうでなくてもドロー火力にはタックルドローもタックル追撃もあるよね?バルカンカス当てQSでのダメージ上乗せ考慮しないでグレネード推すんだ?
お前が言ってるのはユニコーンにバズーカ乗せるとかニムBR胸ミサ握ろうぜって言ってるようなものだわ
0443ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/04(金) 13:20:19.01ID:trlbA7VMM
まだ66シナタンとか言ってる奴がいて驚いたわ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW c369-C1WS)
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2017/08/04(金) 14:31:41.58ID:Mc7npk1E0
ユニコーン相手に
グレラン→タックルで66ダメ
グレラン→バックブーロケバズで86ダメージ

隙見たらとりあえず先にグレランぶち込めばNTDにも引っかからない
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1faf-EEBA)
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2017/08/04(金) 14:46:07.77ID:3/PgtLHv0
グレランダメ、射程、ダウン値、リロード全てイフ改の劣化だからな
無硬直ならちょっと考えるけどご丁寧に微硬直はしっかりある
バンナム何考えてこんなポンコツサブに入れたんだ?
0447ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/04(金) 20:13:29.88ID:E4WLOZO9d
>>446

そんなこと言ったらシナンジュのBRはほぼ全ての面において焦げBRBの下位互換だぞ

信じられねえよな。あの鮭以下とか我が眼を疑ったわ
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13fc-dNbB)
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2017/08/04(金) 21:07:12.03ID:HHihL2u70
焦げじゃねえ鮭だわ

と思ったら後の文章ではちゃんと鮭って書いてあってめちゃくちゃだな
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fdf3-Avgd)
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2017/08/04(金) 21:24:52.52ID:ZydoSDU40
シーマリが微妙機体とか言ってる奴がいるのに驚きだわ
単純に乗りこなせないから強さ分からずとりあえず微妙とか言ってるだけだろ?
そういう奴に限ってグフカスとか蟹ゲルとか出してるんだよな
0451ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-mL5r)
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2017/08/04(金) 21:57:17.24ID:4hXne6NiK
>>449
66ジオンでタンクが出ない時点で全員捨てゲーに同意してるのと変わらないだろ
勝ちの確率上げたいなら味方批判する前に自分が味方とマップに合わせたタンクに乗れば良いだけ
0455ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-Yt2C)
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2017/08/04(金) 23:10:09.28ID:xN+qPobMr
フルアンチならイイよ、フルアンチならね
敵タンクを撃破した時点で敵がリードしてたら、もう砲撃しに来てくれないかもしれないと理解した立ち廻りをしない単なるノータンク編成は、タンク入り編成より弱い
0461ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa1f-dE0h)
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2017/08/05(土) 00:27:58.23ID:xvuulIMLa
>>450
乗りこなすってのは最低条件よ。つまり相手も自機体を乗りこなしてるの。わかる?
4vs4だと相手に連邦近きたら無理wな、タイマン相手選ぶ融通利かない感じだし
6vs6だとマンセル相方さんが崩す担当やってくれないとシーマリ単機じゃ何ともならん

相手は、置きビー警戒バッタしない近距離で延々歩かれながらマシと誘導撒かれて
見られたらシーマ側に何があるんだよ?
で、今の機体性能で切り離しとか連邦白ザク相手すら無理なのは理解してるよね?
単機で成り立たない、味方依存率が高くて、火力だけはまぁまぁみたいな機体

それって微妙機体だろ?
0462ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-99pc)
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2017/08/05(土) 03:56:40.44ID:M0acwUbTa
>>461
シーマのBRは一瞬で出るんだから置きと軸合わせ出来るなら一人立ちも可能だぞ
44はシルバレ居るから無理だが66護衛でユニコーン狩れる機体を微妙扱いしてる様じゃまだまだだな
0465ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/05(土) 12:21:16.13ID:JGH223lsd
ミサゲル、下痢キャ、ヅダF、バズリス

バンナムはこれらの機体を救済する気はない。強化したとか言って乗る馬鹿を出させる陰謀だからな

もう強化とかしなくて良いから機体ごと削除しろ
0473ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-iVD0)
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2017/08/05(土) 15:51:45.10ID:4FAhad/Gd
>>468
蛇は以前近距離だったし、そもそも方向性が大分違ったからあんまり比較してもだが、どっちも使い道はあったよね確かに
どっちもアレルギーで嫌ってるのは多かったけど

その後どんどん性能がポンコツ化していったのはゲルキャだけだが
0485ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/05(土) 21:39:27.71ID:JGH223lsd
>>484

ユニコーンがあれで許されるならそうとも言えないわ

シナンジュは青振りでタックル威力50のバルコン可ぐらいあって然るべき

ただでさえジオンにはコスト300近が居ねーのにバンナムはユニバレコンビに対してこれが対等だと思ってる辺りが流石エアプでゲーム開発してるだけはある
0486ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Avgd)
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2017/08/05(土) 21:49:42.02ID:pphSvXYyd
結局出撃のバランス取るためなんだろうな
両軍同じ強さならジオンに人が片寄るから連邦にお手軽な強機体を配備する

やりすぎるとどうなるかは分かってるだろうけど
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW e336-e5hC)
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2017/08/05(土) 23:19:45.44ID:pkwxK5l90
シナンジュにはQSできない代わりにバルコンくらいくれよ
バルコンできてもどうせNTDには瞬間ダメージで勝てないんだから

ユニコーンは素はマグナム打ち切りビーマシでQSできるし、NTDでマグナムQSできるし、QDでダウンせず追撃可能(即死コンボ)
さらに連邦にはシナンジュを無力化できる300近がある
0492ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-Omeh)
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2017/08/05(土) 23:57:07.24ID:vaLpr0DNp
>>488
ジオン中将〜大将で土日しか出撃できないけどジオンマチしないよ
しても2戦目バンナムとかもけっこうある
野良プレイヤーはジオン>連邦は間違いない
だから連邦バーストにジオン野良が当てられるんだよ
0495ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-99pc)
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2017/08/06(日) 01:26:29.18ID:tubDbpmLd
>>494
本当にそれだよな
rev3はダメデカくていい感じの中コスト護衛格として一線級だったのに今じゃ見る影もない
ツヴァイが弱くなったんじゃなくて、環境だよなぁ
今高バラ格護衛はかなりの悪手
0498ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-99pc)
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2017/08/06(日) 01:32:13.77ID:tubDbpmLd
>>496
大将44フルバー対決だとシルバレシルバレユニコーンタンクでシルバレどっちかが0作るだけのお手軽最強編成
ジオンはそれにどう対抗するか編成模索中みたいな糞ゲーになってる
66だとシルバレは糞機体
因みにギャンだろうとフワジャンにもビームだけは刺し放題
0501ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-99pc)
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2017/08/06(日) 01:47:19.93ID:tubDbpmLd
てかお前らマジで44連邦例の編成どう勝つ?
腕前同格前提だとやっぱ3近でインコス?
格だとシナンジュだろうがギャンだろうがノーチャンスで1落ち100ptみたいになるよな
シルバレは追えない=プラスは生めない
頭禿げそう
0509ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-INAC)
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2017/08/06(日) 16:51:35.15ID:WoWq/1E7d
>>507
拠点が大きくなってるわけでもないんだから告知もされてないのに直る直らない言ってるのはおかしいやろ
素直にギガン乗ろうぜ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b11-ghws)
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2017/08/06(日) 22:44:52.73ID:febcA7AE0
>>511
明日はサイド7だな
鮭もギャン乗ればいいだろと思うけど
QDで瞬間高威力の高コストが居ないから乗るんかね
アレBRしかりダムBR互換気分なのかね
今こそキャスバル専用ガンダムをrev1から復活させるべきじゃないか?
でもギャン互換のMS渡したくないしそれならいらんわ
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5faf-3aaz)
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2017/08/07(月) 01:19:01.43ID:ozyO5PMz0
問題はイフ歩だと脚が遅いから追いかける展開になるとキツイってところ
そうなることを考慮して走にするか諦めて歩にするか
追いかける展開を考慮するんならザク改も視野なんだろうけどイフを使うことを第一に考えるとそこでいつも悩む

>>512
連邦塩漬けして地獄を見ましt
取り敢えず運よく連勝拾えて少将フラグは取れたけどやっぱ連邦だけは准将にしちゃダメだな…
0519ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-99pc)
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2017/08/07(月) 03:53:03.89ID:VBnbNNkId
イフは武装が全てのキャラだからセッティングは好みでいいかと
44は走か機しか無理だけど

今日から勢力戦だけど44だから上エリアはシルバレ無双でジオンノーチャンスか
まぁ准将以下ならジオンが勝つから明日はジオンが勝つと見た
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13fc-dNbB)
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2017/08/07(月) 05:01:26.80ID:CEsoCIYn0
上は連邦無双するだろうけど、8割は夏休みキッズが大敗して全体ではジオンが勝つのがお決まりのパターン
0521ゲームセンター名無し (スップ Sd37-yaCe)
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2017/08/07(月) 06:30:15.87ID:EAqq/hgYd
>>506
射ならそこそこの効率でダメ抑えて撃破出来なくもないけど強タン一点読みするほどでもないんだよねぇ
あれどう対応するのが正解なのかいまだにわからん
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9b-AGS5)
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2017/08/07(月) 10:00:05.33ID:wKvA0iGF0
ダウン値50で3連射のナックルバスターBから感じるグフフラガトリング感
威力とリロード速度落ちてるし.........

いや連射とか弾速は上がってるんだよな!!
0524ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaf-yaCe)
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2017/08/07(月) 10:36:32.12ID:5L3BWVfOF
ジオン連勝したけどどう考えても連続マチしてるシーマリのおかげ過ぎて自分が情けない
あと俺以外の千葉の人達が何故か好んでケンプ出すんだけど条例で千葉県民は格闘はケンプのみとかって決まったのだろうか
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9b-AGS5)
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2017/08/07(月) 17:17:01.23ID:wKvA0iGF0
>>523
そんな細かい事を気にしていると
ロック距離0mミサイルで死ぬぞw
0526ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-yaCe)
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2017/08/07(月) 17:32:42.57ID:vMgiHPKUd
44でドムキャ・ギャン・茶トロ・マザク、この編成で勝ててワロタ

トレモでガザ二回乗ったがミサイル(サベB)ってロック出来ないのかね?
あとナックルバスターがMS時の連射が早い時と遅いときがある不思議
0528ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-yaCe)
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2017/08/07(月) 17:57:55.13ID:vMgiHPKUd
>>527
持ち替えせずメインA連射してるだけだからそれはないかな
とりあえずたま〜に発射音が鳴りやんだ後にしか撃てない時があった

ガザDはプロガンにメイン3発→ダウン値回復待つ→メイン3発→ダウン値回復ち→メイン2発三連×2で簡単に千点取れるからね
だから実戦消化はやめてね
まぁ俺の勢力戦は終わったけど
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13fc-dNbB)
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2017/08/07(月) 18:12:44.17ID:CEsoCIYn0
マジレスするとそれが事実なら十中八九バグだろ

でなきゃまーたバンナムがジオンにあり得ないような嫌がらせを仕組んだか。ローゼンズールも3連後の硬直が明らかに他の機体よりデカくされてるというからな

連射速度がランダムで変化する新基軸の武器ですとか言ったら笑うけど
0533ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/07(月) 19:44:08.91ID:pLGiHi0vd
>>531
ただ言っておいてなんだがジムカスのはアナウンスがあって隠しではなかった(ハズ)
なんで今のところアナウンスがないから調整ミスの可能性も十分あるかと
…後追いで仕様でした宣言はバンナムだと十二分にあり得るけどな
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b97-INAC)
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2017/08/07(月) 22:35:05.55ID:Zl5rmjnW0
なんだかんだ今日は楽しかったな
ケンプ護衛とか、2バーでタンク出す空気ゼロで2枚ともギラズールマシBとかバラとかよくわからん編成で負けもしたけどシナギャンガべ焦げシーマリに絞った編成ならジオン優勢だった、バレト2枚とかユニバレとか普通に出てきてたけど

それとは別に旧とかゾックとか出ても勝ったけども
台風だけどこの44でガザ取れた人はどれだけいるんだろな
0541ゲームセンター名無し (プチプチ MMc1-abJc)
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2017/08/08(火) 09:43:04.00ID:OOjOmaOFM0808
実装初日で、敵にリゼルを見たけど、カバパンさんの動画みたく上手く高度を取る乗り方でなく、地を這うだけのフライトモードだったから、イフCDで余裕だったけど…

やっぱり、フライトモードは高さを上手く使えば、移動距離凄いんやろ?
0542ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-dNbB)
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2017/08/08(火) 12:31:33.76ID:4x5cAJgdd0808
>>541

鉱山のピラミッドから中央煙突までひとっ飛びするよ

でもヤバいのはフライトモードじゃなくて、これからフライトモード持った格射が出てくるかもしれないこと。デルタプラスとかな

あのフライトモードで格射が飛んで来たらあらゆる戦術を根底から破壊できる
0545ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/08(火) 14:12:26.37ID:qRtFtwiId0808
ジオン的にリバウは必須だよなぁ
あとは鹵獲マラサイとかガルスKにシュツルムガルス、デザート・ゲルググもいる
ドワッジとかも控えてるしジオンはまだまだ戦えるな(目逸らし
0548ゲームセンター名無し (プチプチ Sdf3-INAC)
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2017/08/08(火) 14:44:00.95ID:3b3AgU86d0808
>>547
昨日も死ぬほど出た
サイド7でケンプ援護するここまかとかよく言えるなというのが

何と戦ってるんだろうなあいつら
0549ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/08(火) 14:44:24.91ID:qRtFtwiId0808
変態仮面「夏休みだからさ」

>>546
調整は必要なのにどこから手をつければいいのか分かってないに5000ペリカ
長年言われ続けてるケンプとか素ダムと鮭の格差とか高コ近格差とかゲルキャの死体蹴りとか
一気にテコ入れたらバランス崩壊しそうだしかと言ってチマチマやってたら新機体の追加などで
さらにバランスが変わるしっていう自業自得なジレンマに陥ってるんじゃねって思ってる
0550ゲームセンター名無し (プチプチWW fdfb-bi/F)
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2017/08/08(火) 15:27:21.90ID:NdOYKwjB00808
>>549
調整は普通細かくチマチマやるもんじゃねーの?
そうする事で長期的にはバランスがちゃんと取れてくる
それを放棄してバンバン新しいの出してくるってのはソシャゲでの典型的なゲーム終了前の回収モードと同じようにしか見えない
0553ゲームセンター名無し (プチプチW c59d-bluf)
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2017/08/08(火) 18:46:28.69ID:bCa3M09p00808
じゃあワイはマカク走で出るやでー
0559ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-iVD0)
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2017/08/09(水) 03:53:30.18ID:UFL3hPVOd
>>550
バカンナムのやるのは調整じゃなくて改悪
連邦には頭の悪い強性能、ジオンにはなぜ弱くするのか理由が見当たらない弱体化や削除のオンパレード
それを繰り返した結果今のこんな有り様に

プレイヤーの思考停止(連邦)を助長したり、努力を無駄に(ジオン)したりしまくってりゃ、そりゃまともなプレイヤーも育たない罠
0560ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/09(水) 06:10:09.33ID:i5gWIIT/d
>>559

つい最近もシナタンだのドムタンだのが強い(ごく一部の人間が使えるだけ)って言われ出したらバレト追加で即潰しに掛かったからな

元々戦闘面ではユニコーン圧倒だったところに連邦にだけコスト300近を作って、ジオンには渡さないというシルカスと全く同じことをやる馬鹿
0561ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/09(水) 07:20:20.94ID:XyzEdrAXM
初日は44ユニバレ編成最強でジオン悶絶かと思ったわ
中身ゴミが多くて助かっただけだが、腕前互角だと勝てる気がしない
0562ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-EEBA)
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2017/08/09(水) 07:34:58.04ID:RPZqG4fnd
マジでバレトどうすりゃいいんだ?
月曜は苦肉の策で近マリ速射でやったけど苦行だった
とにかく味方タンクから引き剥がすだけしか出来なかったわ
良くて0落ちかバレト瀕死にして1落ちが限界だった…
0563ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/09(水) 07:41:58.06ID:i5gWIIT/d
>>562

どうにもならない。というか、どうにかなるならとっくに結論が出てる

ユニバレコンビ崩そうにも、そもそもジオンには選択肢すらないのが今だからな
0567ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-yaCe)
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2017/08/09(水) 11:16:43.52ID:mbS8f6Dkd
月曜一番勝率高かったのは自分でギガン出して絶対前抜けして護衛に早めに切り離し指示
切り離し後一枚釣れれば2ndまで相手して2ndは護衛なしで強行軍
これやった試合だけ見れば8割は勝てた
一度鮭が護衛についた試合で完敗食らったけどあれはもう不幸な事故と諦める

あとは焦げで単機アンチして1st終わったらタンク含めて三機で敵アンチ狩りとか?
0569ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/09(水) 13:26:35.78ID:XyzEdrAXM
ところがサマバト初日の結果でジオン優勢と判断するのがバンナムクオリティ
パレト上方修正くるぞ
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b23-0GfI)
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2017/08/09(水) 16:50:17.37ID:DJ91lqon0
>>570
なんでびっくりするんだ?
ガチ機体ジャマイカ!
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd9-BwHz)
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2017/08/09(水) 17:49:43.75ID:Hsi33IGDp
最近ローゼンでシルヴァとタイマンさせられること多くて、インコム合戦してるとニュータイプ目覚めるかと思うわ
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ea-gAma)
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2017/08/09(水) 17:51:20.52ID:GS0x4/jm0
S野良で16戦やって一度も見かけなかったからさ
ローゼンは対バレトを考えたら無理かきついかなと思ったんだが
バーストだと対バレトにならないように見るモビのスイッチとか組めるからいけんのかなあと
0576ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-5k8L)
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2017/08/09(水) 17:58:10.42ID:dKujdqfgd
普段准将大佐ルーパーな俺がイベント前だったせいか中将lv3になってしまった
少将准将戦でもキツいから中将以上なんて無理だろと思いながらも好奇心が止まらない
やはり塩漬けが吉?
0578ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-C3nU)
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2017/08/09(水) 18:14:32.21ID:ruvTPtyLd
>>576
やりこんだ方がいいと思う 准将が温く感じるようになる
0580ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-kyOh)
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2017/08/09(水) 18:50:38.04ID:lG83Pn5DM
>>576
どうせ降格するなら鍛えながら降格したほうが100万倍マシだよ
というか、上の階級のほうが分かってる奴の比率が高いから、本当に実力(タイマン実力だけでなく駆け引きやら押し引きのタイミングが分かってる)あるなら勝率上がるよ
自分だけの事しか考えずに引き撃ちばかりしてるなら負け続ける
0581ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-5k8L)
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2017/08/09(水) 19:04:37.08ID:dKujdqfgd
>>578
>>580
イベント絡んでなければ出撃する気だったんだけどね
価値あるかはともかく新機体あるしガチ勢が来るだろうしと思ったらなんとも
出撃出来てもお盆明け〜月末になると思うしもしマチしたらよろしく
0584ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-dNbB)
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2017/08/09(水) 19:59:10.37ID:i5gWIIT/d
44じゃローゼンズールの方が明らかに分が悪いと思うが

シナンジュと組んで2アンチ仕掛ければ…とも思ったけど、結局相手はユニコーンぶつければ逆に壊滅させられる可能性もあるという
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b18-C1WS)
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2017/08/09(水) 21:21:01.88ID:EeDCuwy50
ローゼンのサブはユニコーンキラーだろ、寧ろ望むところだ

バレトに苦手のはあくまでタイマンの状態で
2on2の場面はどちらかと言うとダメージレースになりやすい分だけローゼン有利

特にメインBの職人はそういう場面に強い
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b23-0GfI)
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2017/08/09(水) 23:25:11.80ID:DJ91lqon0
>>585
そうゆう馬鹿な質問はいいからw
0597ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/10(木) 07:21:33.28ID:RTXJBNcnM
>>595
そこで低コスト樹で特攻ですよ
死んでもリスタ早いから何とかなる

やっぱりイベント始まって思うのはグフフみたいなゴミじゃなく、格闘機あたりが敵タンクにブッこんでくれる展開が多いこと
普段もこれくらいの勢いでやってくれたらいいのにと思ってしまう
0598ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/10(木) 07:26:26.72ID:RTXJBNcnM
>>596
ビルドファイターズディやガンプラコラボディで使えたけど、それはそれで楽しかった

俺はK9使いたい
あのギミック満載のクソ忙しい機体も楽しかったよ
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f32-6KBD)
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2017/08/10(木) 10:59:41.41ID:+/fAa+AM0
>>595
そこでギガンモビ弾っすよ、進軍中に一発お見舞いしたれ
無警戒なFABならお立ち台からフワフワしてるところを叩き落せる
装甲設定だと微妙に足が遅くて良い位置取りができないのでブースト推奨
燃え弾だともっと派手な遅延効果が得られるだろうが、コストが勿体なくて試してない
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f32-Ys9O)
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2017/08/10(木) 11:34:35.34ID:m9ez6fS+0
拠点攻撃まで考えたらギガン安定だよ
それとFABの硬直なら拠点彈でも当たることがある
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f32-6KBD)
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2017/08/10(木) 12:29:48.43ID:+/fAa+AM0
>>600
落とされてから焦って登ろうとする様子もそうだけど、
なまじ反応が良くて砲撃に気付いたパイロットのが当たる直前に面白い動きしてくれる
避けようとするけどFABでは不可避で結局沈没するシーンを見られると、してやったりって気分になるぜ
>>601
誘導性はギガンモビ弾で十分すぎる
FABだけが仮想敵だし、威力も50近くと悪くない
0607ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-V3px)
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2017/08/10(木) 18:17:53.08ID:HmjVuG1cd
ザメルは誘導がほとんどない量タンMS弾すら回避するのが精一杯だからなぁ
湾岸基地RがもしきたらザメルならB砲でゲルタンなら上じゃね
まあ多分来ないだろうけど
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a36-76Ue)
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2017/08/10(木) 23:14:08.28ID:ATGAtuhB0
ゲージ飛ばし寸前で近格で敵の撃破を狙う時は近が囮になってほしいな
具体的にはダウン無敵の敵に無敵を知りつつ切りかかったりマシ撃ったりしてほしい
タイマンで無敵中の敵から距離を置くのは当然だけど、近格で追い詰めてるんだから近の奴はどんどん突っ込んで
俺が近に乗る時はいつもそうやってる
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spbb-XkV3)
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2017/08/10(木) 23:39:09.72ID:hpNkhwhQp
射撃出すのはいいんだけど、シーマリにしてくれ、お願いします
なぜイベントのタイミングでドライセンやズールを消化するんだ…
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Lzc0)
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2017/08/11(金) 00:04:12.15ID:raiqtdZqd
>>607

Rが来たら途端に逆転ジオン無双になるぞ

つまり湾岸はもはやマップ自体が陣営で明らかな格差があるとんでもない欠陥マップに他ならない

それをバンナムは頑なに認めないだけ
0620ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-Za8m)
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2017/08/11(金) 01:33:42.10ID:EjHd3luia
>>619
恐らくrev3途中までのフルオートマシンガンの頃のこといっているとおもわれる
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW 035c-XkV3)
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2017/08/11(金) 06:35:19.74ID:V/tw8N3H0
グフカス実際出てくるからね、何を考えているのか
しかもガトシー積んでくる
0631ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/11(金) 14:27:33.86ID:5Nw+mvuvM
>>616
ドライセンのバズBの誘導はえげつない
横歩きでも当てやすいから平場では意外と使える

ローゼンも接近戦から射撃戦までソツ無くこなす

いつでもどこでも格闘出しゃいいってもんでない
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW df69-cMxy)
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2017/08/11(金) 19:36:28.57ID:8tHBjacF0
素ゲルのバズはゲラと同じ仕様で爆風減衰は酷い記憶がある
ドライセンは減衰による最低ダメージが高い上に直撃ではダウンせず追撃出来る点から一応同系統のバズでは最上位
0642ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-U5pr)
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2017/08/12(土) 07:32:35.01ID:0OvH1GHWd
>>626
シーマリ乗れないおっさんな俺は素ゲルかローゼン乗ってます

シーマリは足が持たんのよ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW 035c-XkV3)
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2017/08/12(土) 07:58:23.97ID:8zoM7kXk0
素ゲルとローゼンは一線級だね
射枠で出せる機体ってガルマ、ドム、素ゲル、シーマリ、ローゼンというところか
まれにゲルG見かけるけど、あれこそシーマリじゃだめなの?って思う
0644ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Lzc0)
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2017/08/12(土) 08:09:18.39ID:HGyBvOUwd
そういえば隠し修正でローゼンズールの格闘後硬直が短くなったな。まぁそれでも若干デカイとは思うが

少なくとも前みたいに明確に移動不可能で動きが止まる程では無くなった
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-LiaH)
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2017/08/12(土) 11:47:30.07ID:VHNqe28Ga
ミス送信済まない
射撃機体は高コスが優秀で低コス枠が格近だからゲラを使う必要性は全く無いが、
ラケゲラ自体はコスト相応の性能はある
デザクバズは火力無いしパージ後のマシが劣化仕様という紛れもないゴミ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-Ys9O)
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2017/08/12(土) 13:02:02.93ID:rWxSG+oj0
>>650
ゲラとかバカなの?
ガルマでしょ
0662ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-LiaH)
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2017/08/12(土) 13:20:12.23ID:VHNqe28Ga
>>659
書き方が悪かったな
突キャの火力が異常って表現が正しいか
ロケ砲積んでくと140とは思えない火力が叩き出せる
瞬間火力はバズ→ロケ砲の少し狙いにくいコンボでしか出せないけど、
継続的にフワジャンと着地の両方を狙えるのは大きい
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-Ys9O)
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2017/08/12(土) 13:37:38.55ID:rWxSG+oj0
>>660
もともとは素ゲルあたりからの話の流れなんだけど
ニホンゴダイジョウブデスカ?
0664ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-LiaH)
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2017/08/12(土) 13:49:41.06ID:VHNqe28Ga
>>663
俺の>>651の書き込みを繰り返し声に出して読んでみましょう
何度も読んでも>>647に対して宛てたレスなのが分かりませんか、そうですか
安価で指定してないと文盲の君には誰が誰に話し掛けてるか理解するのが難しかったかぁ、ごめんねぇ、今度から気を付けるよ
君には話し掛けてないから絡んでくるなゴミ
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a32-Ys9O)
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2017/08/12(土) 14:12:55.90ID:rWxSG+oj0
>>664
俺に絡むな
ボケが
0666ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-dbBP)
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2017/08/12(土) 14:20:59.14ID:VPmbFBgdd
ジオン射はRー3・ドライセン以外は出されてもなんとも思わないな
マンセル組むなら各機に合わせた立ち回りすれば問題ないし

ただ先の二機は煮ても焼いても食えないから出たら近付かない
Rー3は一人上手いのいるけどそれ以外は基本地雷
0682ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spbb-XkV3)
垢版 |
2017/08/12(土) 20:47:26.48ID:Aw0tlmW8p
射枠はなんだかんだで素ゲル、ローゼン率高いしまだマシかもしれない
近枠でバラッジ並んだ時は絶望する
0683ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-0x87)
垢版 |
2017/08/12(土) 21:04:37.86ID:Teox0oZar
寒ザクに久しぶりに乗ったけどミサポがヨロケに変わったのね
3マシー燃えクラー赤1で乗ってたけど、6マシーミサポー硬直減が今は乗り易いなぁ
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2723-Ys9O)
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2017/08/13(日) 00:27:27.43ID:jRW2iiHv0
>>686
何言ってんの?階級下がっちゃうだろ!

なんて事をコメカミに青筋たてて言われそう
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b11-2iko)
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2017/08/13(日) 00:48:06.97ID:wTbL+lnG0
>>687>>688
マジで板倉機体削除してくんないかなぁ
連邦も箱ジムの被害者出てるだろうし
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9afc-Lzc0)
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2017/08/13(日) 08:06:10.23ID:VZlMOvzl0
今ジオンに必要とされてんのは44ユニバレと互角に渡り合えるコスト300近なんだよ

クシャトリヤ、ドーベンウルフ(袖付き)、ヤクトドーガ(袖付き)

正直ジオンにコスト300近寄越さなかったのは嫌がらせだってのは、今の感じ見てると割とあり得るなって思うわ

それかローゼンズールのメインにバレトと同じ無硬直のコスト300近用の武装を作るか

【メガ粒子砲内蔵シールドB→腕部メガ粒子砲】
射程・ダメージはバレトのメインと互換。ただしメガ粒子砲内蔵シールドは範囲攻撃で、拡散範囲はゴッグのメインB程度。貫通性能あり
この武装を選択した場合、機体の外見は右腕にメガ粒子砲内蔵シールドを移設したep7の仕様になる演出付き
0694ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/13(日) 08:39:47.57ID:sQu/3UQAM
44の日にそれでも勝てない連邦勢だからなぁ
0697ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/13(日) 11:26:54.20ID:sQu/3UQAM
と養殖が申しております
0701ゲームセンター名無し (アメ MM7f-ltDS)
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2017/08/13(日) 16:00:03.42ID:fO/HjpC9M
>>693
今のローゼンが不満とかどんだけ腕がないんだよ
格闘後の硬直軽くしてくれればいいだけだろう
0702ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spbb-XkV3)
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2017/08/13(日) 16:11:17.36ID:4vbEcznap
ドライセンとバラッジが出たらどうしたらいいんだろうな
アンチでも護衛でも枚数に数えられないぞ
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9afc-Lzc0)
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2017/08/13(日) 18:01:01.97ID:VZlMOvzl0
>>701

じゃあお前は文盲かメクラな

別にローゼンズールが不満だからって話じゃねーぞ
0704ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-ltDS)
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2017/08/13(日) 19:31:42.25ID:W07z+Ufid
>>703
別に300近にこだわらなくてもいいだろ
ローゼンやガベで対抗しとけよ
一部の連中のバレト以外なら普通にやれるやろw
それなのにローゼン強化とか連邦の壊れクレクレとかわんねーだろw
0715ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-tiJL)
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2017/08/14(月) 05:23:36.14ID:yvT7BhKnK
今回はメンテバグが初動にかなり響いたと思うよ
ついでに言えば現在進行系でバグ修正しきれてないからな
バナパスサイト下手するとゲームとの紐付飛んでるだろ
補填もあるかわからん状況じゃあ出撃するのは怖い
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97a6-syG+)
垢版 |
2017/08/14(月) 15:21:06.96ID:BWwXhTiz0
簡単な話だよな
連邦上位はバーストで狩りに来るし、ユニバレ量キャで勝ち目ないからジオンの上位は出撃控える

連邦下位の奴らはユニは餌だし、バレは出してこないから楽勝
逆にシナンジュが暴れててジオンの好き放題
よってジオンのゲージが伸びてる
0718ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Lzc0)
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2017/08/14(月) 20:26:51.80ID:fmjRCLWAd
>>716

44ユニバレにローゼンズールで対抗とか言ってるのは十中八九連邦下位の糞哀れな連中なんだろうな

下手すりゃユニバレすら出てこねーみたいだし、シナンジュの突進すら止められず、44ローゼンズールとかナメプを疑うような戦術にボコられてるんだろうな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb97-Wt2k)
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2017/08/15(火) 01:51:56.32ID:VNVpZTIy0
愚痴でも書いたけどユニバレバレやユニユニバレ来たら味方1落ちずつは負け確定だね
まず700コスト以上取るのが段違いにしんどい

というかバレト2体取るとか無理でしょーってなる
対抗馬のガべ焦げは相変わらずのどう取るかではなく1番無難に負けずに維持出来るってだけで素体的にジムカスの先を行かれた分しんどくなっただけ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7618-cMxy)
垢版 |
2017/08/15(火) 05:17:52.68ID:ChR3jUCa0
NTDのAPは一度発動したらメインAPに加算されたままで良いからユニコーンのトータルAPをシナンジュと同等の350前後に抑えて欲しい

44で機動に振っても400超えの最高コスト格闘機をどうやって回収するんだ
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5bfb-7zix)
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2017/08/15(火) 10:10:36.77ID:HzVsk/YX0
そのために連邦の中身がバカで勝てないAと
中身が同等でも機体差が有りすぎて勝負にすらならないSで分かれていたゲージポイントを同じにしたんだもん
バンナムとしては弱体化の口実になるからどうあっても連邦勝利にはしたくないんだろうな
0725ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Lzc0)
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2017/08/15(火) 14:11:09.77ID:RLdQ56MBd
>>722

まぁNTDは控えめに言って異常。今の仕様のまんまならAP上昇を80くらいにしろよ
0727ゲームセンター名無し (スップ Sdba-dbBP)
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2017/08/15(火) 19:57:27.21ID:fsaXBuiNd
>>679
亀だがあえて名前出さなかったのに(´・ω・`)

トレモでガザのミサイル撃つ度にNYRで雛壇に爆撃してみたい衝動に駆られる
実行することは永遠にないだろうけど
0730ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/15(火) 20:34:39.99ID:ObHTpvWfM
ビーム太くて意外と当たるし、中バラヨロケだから上手い奴が使えばそれなりに働くかもな
リゼルも偏差あるし、これも意外とメインが刺さる
でもやっぱり両方とも手数が足りんなぁ
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03af-V3px)
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2017/08/15(火) 21:43:32.68ID:If+5xuZG0
エゥティタだとガザCになるが変形後も格闘はあったけどな
というかあれは砲撃モードか?
足の爪っぽいのはあるんだし格闘あってもいい気はする
リゼルは…突撃?
0736ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-Ys9O)
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2017/08/16(水) 07:24:51.02ID:yfDtQiLDM
>>735
もともと哨戒・偵察機みたいなもんだからなぁ
アンバック出来ないから肩にでっかいスラスター付けてるし格闘には不向きでしょ
0739ゲームセンター名無し (アークセー Sxbb-d9WE)
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2017/08/16(水) 12:33:57.91ID:JIeXR2GPx
昼寝してたら昨日ピラミッドの近くで華麗に避けたつもりのドムのバズが背面の壁に当たって爆風で死んだ試合が夢に出てきた
あそこで落ちなきゃ勝てたのに、、、
しばらくトラウマだわ
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 336f-j2BT)
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2017/08/16(水) 14:05:46.79ID:2eE1YWtF0
ジークジオン
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW c99d-6NEz)
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2017/08/17(木) 17:13:55.18ID:tzEjrCZi0
シナンジュで移動砲台乗りたい
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c932-Ujk8)
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2017/08/17(木) 18:14:28.46ID:xh3EKXzR0
だから鮭はダメだったって言ってんだろ
DP札幌手稲のポイさん
鮭3落ち400Pとか大幅マイナスだろうが
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ c932-4mbe)
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2017/08/17(木) 19:49:57.20ID:80PrWvsR0
ほんと、鮭乗る奴と66でシナ乗る奴はいい加減絶滅してくれんかねぇ
格不動の野郎は何の自信があるのか知らんが大概高コ格しか出さねぇしさ
ギャンで結果出すなら歓迎できるものを、鮭乗ってボロクズみたいな戦果だったとか、
挙句の果てには編成でコスト余ってたらこっそりシナに変えるとか、そんで結果は空気シナ
だいたいの場合66で編成的な敗因作ってるのはこの連中だよ
0750ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-bxMl)
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2017/08/17(木) 20:20:35.46ID:1Yulw85yd
そいつらは近距離型劣勢だぞ機影なしって言うんだよ
射支は1枚なら言わないが1枚ずつとか近射支が計3枚並ぶと発狂しだす
格が並ばないと気がすまないんでしょうね
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-wsqu)
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2017/08/17(木) 21:02:15.47ID:Z//6ENyJ0
>>752

射支2枚は許されない思考

彼自身はそんなこと一言も言ってなくね?
並べると切れるやついるよねって言ってるだけじゃないだろうか

格乗りたい、アッグアッガイシュナイドギャン乗りたいのに3格4格でブリーフィングスタートして誰も動かないからタンクか寒ザク素イフシーマリローゼンドムキャ出してばかり

それを射撃支援不動とか思われてるかも知れないと思うとすごくかなしい
俺だって格好きなんだよ

しかも最近格過多に加えグフカス鮭サイコ多すぎてきついし
0770ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
垢版 |
2017/08/18(金) 07:10:00.83ID:rD4kzgD7M
>>765
サイコもダメだろ
ジオンで格闘200〜220コスト出す奴は地雷だよ
0774ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
垢版 |
2017/08/18(金) 08:26:59.88ID:rD4kzgD7M
>>773
それはマリーネにあらず
0782ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-BUH3)
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2017/08/18(金) 10:50:20.42ID:NAby6Dhtd
ガザD思惑通りの仕事はできるんだが、やっぱ火力がなくて点が増えないな

昔の点取らずに仕事する近距離枠みたいな感じだが、ポイ厨多い今は茶テロされやすそう
釣り撹乱狙撃邪魔追撃急行色々やれるんでヒマではない
0786ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-BUH3)
垢版 |
2017/08/18(金) 12:38:53.60ID:NAby6Dhtd
放置できないようにイヤガラセしまくるしかないが、そこまでできる奴はなかなかいないしなあ

感覚的には、タンクのサブでモビ戦参加してるのに似てる
火力は確かにカスだが全く削れない殺せないわけではないし邪魔ならしっかりできる
まあ(火力役の)味方がうんこだと詰むけど
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9318-UWT7)
垢版 |
2017/08/18(金) 13:21:12.86ID:OmeJmq3C0
メインA :
1発ダメージ低い上に連射そんなに効かない
ダウン値80で高バラにカット効かない

メインB:
ダメージ低い上にダウン値50*3という味方殺し

メインC:
コスト+20
連射スピード・貫通性能・硬直の長さは素ゲルのBR程度
当たり判定・威力はガベメインBの程度
サブ持ってないなのにメインで足を止まるという正気の沙汰を疑う武装
おまけに超高バランサーのプロガンやガーカスでは1発じゃよろけない罠をしっかり仕込まれている
0789ヘイトは正しい (アウアウカー Sa1d-VNmx)
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2017/08/18(金) 16:08:32.39ID:JhDGqgMwa
サマバトでタンク出さないなら捨てゲー、異論は在るか?ジオン格キチガイ
0791ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
垢版 |
2017/08/18(金) 17:20:40.03ID:rD4kzgD7M
>>789
マルチのお前の方がキチガイ
0797ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
垢版 |
2017/08/18(金) 18:33:48.51ID:rD4kzgD7M
>>794
晒しスレで晒された4落ち陸ガンと3落ちガカスじゃねーの?
0798ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-rXHN)
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2017/08/18(金) 23:13:35.78ID:kNQ5vYr2r
連邦のリゼルも支給されて消化してるけど、メイン射撃Bを使って気づいた
俺のギガンを妨害してたのはコイツだと
青ロックでフルオート掃射されるとヨロケて砲撃できないし、タックルダウンもらって50ダメージ払って1発ずつ撃ってちゃ割りに合わんし
「2拠点目絶対阻止するマン」だなぁ
0805ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-oiT1)
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2017/08/19(土) 09:25:13.79ID:8qXA5NG1d
どうせデルタプラスが変形格射になって一転ぶっ壊れになるよ
0811ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-oiT1)
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2017/08/19(土) 14:25:32.18ID:8qXA5NG1d
まぁぶっちゃけ可変機これくらいのポンコツでちょうど良いけどな。というか、これくらいのポンコツじゃないと可変機最強になってゲームにならなくなる

移動能力で見ればフライトモードは充分前代未聞のチート

リゼルガザDは非フライトモード時の性能が全機体中最低クラスな上に、フライトモードの性能が直接戦闘能力に結び付いてないから今の感じに収まってるだけ

下手に弄ると間違いなくぶっ壊れる。ましてやフライトモードで格射とか言語道断
0814ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4d-Xe4C)
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2017/08/19(土) 15:24:44.52ID:YiVwxGptp
フライトモードで射撃戦する奴が出て来てからが本番だろうと思ってるよ
0816ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-oiT1)
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2017/08/19(土) 15:37:58.06ID:8qXA5NG1d
>>813

ジオンコスト300近

ヤクトドーガ(袖付き) ドーベンウルフ(袖付き) 量産型キュベレイ 

ユニコーンに出てきたのならこの辺りか。量産型キュベレイなら一応回想に出てくるからチャンスがあるかもな

ユニバレとか言うクソゲーどうにかしないとその前にこのゲームが終わってるだろうけどww
0826ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-BUH3)
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2017/08/20(日) 00:07:52.37ID:IyfIOHCwd
>>825
それなりにスムーズには進めるし悪くはないけど強くも早くもないよ
機動力があるんじゃなくて移動力があるだけだから

敵前衛が戦闘距離にいるとフワジャン格闘で簡単に噛まれるし、きちんと間合い取って回り込んでるとそれなりに狙撃はされちゃうから味方が簡単に砂に姿晒すお馬鹿ちゃんだとやっぱり被害は出る
問答無用で砂を抑えれるものではない

一言で言えば「釣り機体」
釣りやってる間にプラス作れない味方だと効果は薄い
0827ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-kJ4t)
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2017/08/20(日) 09:45:35.38ID:2osEsRWmp
確かに移動力あっても速度が無いから茶トロが飛んでるみたいなものだね
手数が足りず、火力も無い、距離をを意識しすぎると空気
囮しか使い方が見当たらない
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b332-Ujk8)
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2017/08/20(日) 12:16:09.85ID:nNeAjw3f0
>>823
社会の底辺層は変なPN付けるからなぁ
0832ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-lg7+)
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2017/08/20(日) 13:52:56.21ID:iNl3tWrod
サンボルは独自設定多くて今一つ受け付けないけどアトラスガンダムは面白いね
もう一度サンボルコラボしたら連邦にアトラスだろうな。そしてジオンにはアッガイ!
0834ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
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2017/08/20(日) 15:08:23.59ID:UwO493B2M
今日のジオンはこんなのばかり
ミリアンのエイキチ准将
3000勝もしてこれか
1番機、シナンジュ1落ち、111P、リザルトワースト1位
よくまあ1ばかり並べたもんだな
http://i.imgur.com/7e8Cxpc.jpg

1好きだから揃えたってか?
ボケが
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9f4-KbZO)
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2017/08/20(日) 20:14:19.63ID:xmVks3DU0
今日はジオンで酷い4バー引いたよ。トリントンでタンク出してくれた所までは良かったけど、
1階部分拠点を叩く(マザク)うん?ってなってゾックで援護するでうぬ??ってなった。
4バーだし秘策があるのかな?と思ったらゾックはジムキャUにチンチンされてマザクは脅威の5落ちだったよ…
ナニがしたかったんだろう?
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ea-oL0b)
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2017/08/20(日) 21:41:47.00ID:uu8IFqP10
ミサイサが居たので追っかけまわして落とし
2回目を1/3位まで減らした所で後ろからアレックスに切られて死んだら
ミサイサにプルプルというかぷーるぷーるされた
いやー少将コエー マジコエー


一応もう一回落としておきました
0844ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp4d-kJ4t)
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2017/08/21(月) 15:22:46.25ID:QYibDKlzp
蟹ゲルやズゴック出されると夏を感じるわ
夏休みはよ終わってくれ
0846ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
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2017/08/21(月) 15:37:25.50ID:4myiIfk8M
昨日のジオンは休日
自分と同じ腕前の人がユニバレ編成出てきて勝てると思う?
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ea-JJVS)
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2017/08/21(月) 15:55:52.06ID:yjmE47Sl0
NYなら全然戦える NYRはきついかも

>>845
シナ、ギャン、素イフ、ザク改、ガーベラ、シーマ、ローゼン、義眼、ドルブ
近射はユニバレ相手に完全空気かマンセルでカットマンが出来る自信がある奴だけが乗ればいい
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ea-JJVS)
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2017/08/21(月) 17:20:13.77ID:yjmE47Sl0
そもそもガチ機体なに?って聞いてくるレベルなら准将以下だろうし
そこならたまにしかユニバレオバコ編成やってこないし
やってきてもぬるいから練習になるよ
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b32-CVJY)
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2017/08/21(月) 21:39:35.98ID:6pUg10870
ガザDヤバイな!やっと取れたと思ったら話題にならないの理解した!

完璧に仕事したッ!切り離しも成功ッ!
って思ったら、スコア350しか無かったw

金平糖よりミサイルがいいね
ってか、この機体ポンコツ過ぎてイラネ
可変機構がスキデカ過ぎて、マキブー見たく飛んでいられないのが残念
でも、上取りは使えそう
あとは復帰で駆けつけるのが早いのと、高いところに行けること……かな
サブもなくてほぼほぼ要らんけどw
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b32-CVJY)
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2017/08/21(月) 23:03:16.44ID:6pUg10870
いやいや、変形〉レバー両方下〉ジャンプのみ全開してみ
ほとんど前へ進まず、上がれる

煙突上りやピラミッド、丸タワー、湾岸とか……
強いとは言っていないw
0859ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-0Rpb)
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2017/08/21(月) 23:25:39.73ID:5VHgMx+Qr
IEの中央高台から拠点の上まで直接行ける面白い機体ではある。でもそんだけ。
0862ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
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2017/08/22(火) 07:14:13.63ID:4VA94K+KM
>>856
サイド7で中央上に上がるのにメチャクチャ時間かかる
フライトで麓まで飛行したらMS形態でジャンプした方が早い
0863ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-oiT1)
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2017/08/22(火) 07:45:27.15ID:Qu3nhjMWd
インファイトでメインの火力がマジで格バルカン程度かタックル1発分以下しかない上に、MS形態での足回りがガチ低コ近以下でサブ無しの機体

それがガザD

でもフライトモードの移動能力に全てを捧げたような機体だし、しゃーない
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c932-Ujk8)
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2017/08/22(火) 18:18:21.61ID:iTqZABqZ0
またマカクが出た
中身に問題ある奴が多い気がする
こいつら絶対セカンド行かない
というかリスタがおかしい
0870ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-jXEI)
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2017/08/22(火) 18:34:37.45ID:Nq2W7NGhd
>>868
最近はタンク経験全然ない人がタンク乗ってるから
機体選択も動きも期待しちゃダメだよ
勝ちたいなら自分で出すしかない
俺もそれで勢力戦8割ギガンで終わったし

ちなみに残り2割の内半分はバースト組がタンク枠くれなかった
残り半分はタンク出したらダメだわってプレイヤー引いた時
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-wsqu)
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2017/08/22(火) 18:50:36.68ID:DZP6ntSD0
>>868
自分は44に絞って8割ヒルドルブで締めたよ
余程やばそうな編成だとギガンにしたけど
44勝ち目ない言われてるけどそれ以外を拾う気でやったら中将〜大将2くらいまでだとユニバレバレみたいなガチは少なくインコス大好き勢が多くてこの辺は意外と勝てる

勢力戦は44以外出ないと決めた
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c932-Ujk8)
垢版 |
2017/08/22(火) 18:51:55.07ID:iTqZABqZ0
>>870
だよね
俺もタンク5割くらい乗ってるから前衛乗りたい
前衛機の時でもチャットでセカンドの仕掛けを促すけど、サブ撃ってばかりで一向に上がらねぇ
で、ギリギリのタイミングでセカンド仕掛けるけど時すでに遅くて、いつもあと1セットくらいのとこで終わる
0874ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-BUH3)
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2017/08/22(火) 19:39:41.86ID:g1GutFtld
>>873
連邦の中コ以上にじゃんけん勝っても離脱しきれないのはジオンの大半の機体のデフォだから今さらってカンジ
ジオン機体に逃げ切れる機構が内蔵されると期待するのが間違いよ(白目
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7158-rMki)
垢版 |
2017/08/22(火) 20:15:46.58ID:tdI/U51t0
>>875
動画ではその逃げ方はしてなかったからわからない
0879ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-rXHN)
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2017/08/23(水) 01:08:20.55ID:jaQCcI6Ar
>>878
准将戦の印象だとランダムの時の元旦とかの護衛の時と、ヒマラヤで量キャ硬芯徹甲やFAーBの時のライン上げが一緒で2nd潰してるケースが散見された
ウチらはゲルタン出たら護衛ポイントつかないぐらいライン上げて勝ったよ
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5197-wsqu)
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2017/08/23(水) 02:09:19.04ID:urhiKTGQ0
>>881
これよく勝てたね、すごいわ
0884ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Arcv)
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2017/08/23(水) 02:18:31.94ID:yvBtj2qja
>>878
ヒマラヤ下りは中央洞窟上とその右の山でゲルタンorザメルはロック取れる
あと洞窟の右後ろに┨形状の超優秀なノーロックポイントがあるから
しかも再出撃ポイントが圧倒的に連邦より近いから護衛が落ちてもすぐカバー出来る上に
敵タンクの砲撃地点にも即移動出来る厚遇ぶり

これだけの利点があっても左ルート選ぶタンクが中将レベルでもゴロゴロいてるのが今のジオン
0885ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-gEVh)
垢版 |
2017/08/23(水) 02:56:57.23ID:RItNnyOLd
ダブタンVSダブタン

https://youtu.be/YOYiIRW5iBY
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9336-dPnf)
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2017/08/23(水) 07:59:41.87ID:yRYDTh4U0
>>885
またまた、たくうや入りフルバー撃破かよ!!!!
昨日だけで3回も撃破した奴らがいるのか!
やはり勢力戦期間中はジオンにも強い奴らが出てくるんだな
マジグッジョブありがとう!諦めないで頑張る気持ちになるよ!
ありがとう
0890ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
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2017/08/23(水) 13:36:32.14ID:Li8KC1rBM
>>888
IDバーストが楽しみだな、おい
0893ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-Ujk8)
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2017/08/23(水) 13:47:05.57ID:Li8KC1rBM
IDバースト戦

■作戦概要
連邦軍側ガンキャノン、ガンキャノン重装型、量産型ガンキャノンのいずれかで出撃。

ジオン軍側ザクT、ザクT(S)、ザクT・スナイパータイプ、ザクT後期型のいずれかで出撃。

オリジン歴史と違って、ジオン全く勝てる気がしねーわw
ガンキャ5機並べて撃ちまくるだけで勝てる
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 616d-5S/r)
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2017/08/23(水) 16:36:40.69ID:rKuiWjB10
>>888のGブルよく見たらBR装備かよ
家庭用の連ジ(PS2版)だと乗れた記憶あるけどビームキャノンだけだったような
っていうかGアーマー格納中に腕とか動かせるのか?

>>898
しかしライフルAだとダウン値80のジレンマ
バルを適宜使うしかないのか…
0911ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-BUH3)
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2017/08/23(水) 21:53:45.00ID:0hFC6M4ed
連邦側が全機ガチなのがなあ
ジオン側は「他にガチがいるなら混ざっても頑張れる」止まりだし

今みたいにプレイヤーレベルがぐっちゃぐちゃじゃなけりゃジオンは炎上ボイコットレベルの格差縛り
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-Ujk8)
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2017/08/23(水) 22:45:34.44ID:v8lLok+B0
>>911
今日かなり負けたけど敗因はバラッジ勢
リボコロの平場で悪い選択じゃないが中身がクズ
位置取りはタンクの後ろ、アンチならカス当たりもしない空気アンチ
背中任せられないからぶっ込みも出来やしない
俺は3落ちでバラッジ0落ち400P、そしてセカンド簡単に抜かれる
こんな少将中将戦に何の意味があんのかと
0918ゲームセンター名無し (JPW 0H6b-PPed)
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2017/08/23(水) 23:21:44.50ID:7ZoL3Jn4H
編成考えれない奴と0落ち目指す奴は増えた気がする
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-Ujk8)
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2017/08/23(水) 23:26:43.66ID:v8lLok+B0
勢力戦でポイ厨がやりこんだ

たまたま少将ラインに引っかかって昇格

前に出れないからやっぱり得意のバラッジ!

上の階級でクソバラッジが通用するわけもなく簡単に詰められる

さらにラインが下がる

こんな感じだろうな
0925ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Dob/)
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2017/08/24(木) 01:15:21.48ID:CpFeCxtKd
>>912
誤差範囲の機動力なんか余裕で叩き潰す強武装持ちの重&素ガンキャ、できるヤツが乗れば近マシできちゃう量キャ
おまけに連邦だけ支援砲撃あり

ジオン側の機動力()が活かせる間合いになる前にボロッカスにできるラインナップだぞ>連邦
中身同格なら負ける要素なんか一つも無い

この組み合わせで連邦で負けたら一発で軍曹まで降格させていいレベル
0927ゲームセンター名無し (ガラプー KKce-e9AH)
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2017/08/24(木) 01:54:56.30ID:4+0OGNA5K
まーたIDイベントやってんのか
そもそも機体縛り作戦に強制力ないし、こんなん出るやつおるんか?
懲りずに続けてるからボッチ専用イベとして人気あんの?

つーか意図的に二等兵が少将以上に混ざりに行けるし、その逆もありえるのに、こんなん愉快犯の温床で頭おかしなるで
0929ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Qr/z)
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2017/08/24(木) 05:59:40.57ID:n8Wk6PgCd
機体の大きさはそれなりにリサイズされるでしょ(ザクレロ)

本来ならザメルなんてサザビーよりデカイし、アッガイでさえガンダムより巨大だからな

まぁそれでもザクレロの喰らい判定はザメル並になりそうだな
0930ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb9-bbY7)
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2017/08/24(木) 06:23:30.11ID:49koDcFjM
リサイズされずに、そのままの大きさで出た場合って、当たり判定は大きいんだろうけど、それなりに強くなるのかしら?

ザメルは拠点を落とすまでの時間が短縮されるとか、アッガイなら、そこそこの威力を叩き出すとか
0933ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-z3za)
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2017/08/24(木) 14:15:38.36ID:IX2Sr8ped
>>931
砲撃の方だよ
0934ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Qr/z)
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2017/08/24(木) 15:08:00.03ID:n8Wk6PgCd
カテがわからんからな、ザクレロもGブルも

まぁザクレロはタックルはドヤ顔突進で、ダウンはボールみたいに回転しそうだけど
0943ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Dob/)
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2017/08/24(木) 17:50:16.63ID:CpFeCxtKd
>>928
rev.2くらいの両軍機体性能ならそういえたが、今の性能差だとちょっと笑ってられないからなあ…
重キャですらかなりヤバさ許容ギリギリなのにそれをぶっちぎるぶっ壊れの現ガンキャまで並ばれるとな

多分まあいいじゃんと遊びのつもりでやったやつもボコボコにされてすぐやるの止めると思うぞ
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2132-OvNY)
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2017/08/24(木) 18:14:59.22ID:iHLRvm0n0
鮭、イフ改、バラッジが並んで負け覚悟したぜ
湾岸なのにバラッジ出すとかアホかと
そして安定の猫ネームだったわ
0945ゲームセンター名無し (スププ Sdea-iEbA)
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2017/08/24(木) 18:17:08.23ID:0TFXCROud
新機体出すバカが連邦の方が多いからジオンは強い
機体人気もリゼる>>ガザDだしな

中央様子見のガザDがミサイサ発見してタイマン始めたんだが返り討ちにされてるの見て頭抱えた
0946ゲームセンター名無し (スップ Sdca-x49N)
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2017/08/24(木) 18:21:04.97ID:HBLON1u1d
リゼルもそうだが相手を動かしたり即ダウンを取れるサブがないからいくら支援機相手とはいえ
格闘したら中身の性能差になっちまうだろjk
そういうのを考えて機体選択をだな…考えてたら可変機不動とかやらんか
0947ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1d-tKjO)
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2017/08/24(木) 21:42:09.32ID:NVDQ7n9Ad
ジオンでいま8200位代なんだけどなんもしないでも
10000位以内維持できる??
初めての少将行きそうだから
気にし過ぎてずっとランキング確認してる
昨日7700
24時間後の今日8200
1日500で
金、土、日 で9700位って予想したいんだけど
週末だから分からない…
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ caea-oKtA)
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2017/08/25(金) 00:54:57.52ID:5Xwu14Cp0
勢力戦の少将はきついの多いよ
クソ雑魚准将帯で塩漬けしてたやつらが偶々上がってくるのと
元々好き勝手やってる少将や
中将帯で負け越してるゴミとか
准将帯やってるのと変わらないレベル
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdaf-dLys)
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2017/08/25(金) 02:11:30.54ID:imUnsZXd0
確かにな…本当にお前ら少将か?佐官じゃなく?って聞きたくなったの多数引いたわ
敵味方含めてだが
本当に今の絆はより酷いのをどっちが引くかってゲームになってるよなぁ
0956ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Qr/z)
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2017/08/25(金) 12:39:54.01ID:PctvS/Wfd
リゼルもガザDも糞雑魚だけど、かと言って仮にジム駒ザク改くらいのメイン持ってたら壊れになるからなぁ

実はこれくらいが適正という
0957ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-OvNY)
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2017/08/25(金) 12:48:03.47ID:ZfBAlcYKM
バトルフィールドで対地攻撃訓練やり直すわ
どうもあの航空機苦手なんだよなぁ
0958ゲームセンター名無し (スップ Sdea-tKjO)
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2017/08/25(金) 13:44:31.08ID:jSYfkRRWd
今日は勝ち越したいな
・タンクいなければ率先して乗る
・落ちる時はさっさと落ちる
・しっかり意味のある機体選択をする
今日野良でやるけど、これ以外に勝率上げる方法ってある?
0962ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-OvNY)
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2017/08/25(金) 18:15:59.86ID:vAGmnFVAM
セッツァーさん
あそこはサード仕掛けて欲しかったな
たぶん行けたよ
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW cafc-Qr/z)
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2017/08/25(金) 20:02:57.49ID:GFeiM5y/0
>>963

敵がバカで下手くそだと祈れ
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW b597-UgT8)
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2017/08/25(金) 21:08:45.32ID:MNqp43NU0
>>963
44ならタンクが生きてればいい、攻めるな守れって意識で相手がトチってくれるのを祈る
66なら他で取ればいいやってことで下手に近づかずタンクの事だけ考える
又はグチャってなってくれる味方と相手の他機体巻き込みを狙う

まぁ44だと思うから基本相手がミスるかそもそも下手じゃないと味方アンチの遅延以上に遅らせられなければよしと思うしかない
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5923-Z9Vm)
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2017/08/26(土) 01:30:57.79ID:K1pqnLfk0
>>966
またゴミが少将になるのか
来週はチャテロの洗礼を浴びるが良いwww
0969ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa85-l5q0)
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2017/08/26(土) 02:43:06.96ID:1TGkqJvAa
44で素イフとか回り込みされたら戦犯だから止めようね
あと瞬発火力がゴミだから乱戦に持ち込まれたら圧倒的に不利な事も理解しようね
最後に66でよく見かける元旦のAPは430だよ
素イフの豆鉄砲でアンチとか舐めてるとしか思えないから止めようね
0975ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMce-OvNY)
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2017/08/26(土) 08:42:43.06ID:wf+dnzImM
鮭「44でも66でもかかってこいや!」
焦げ「俺の弾幕に期待してもいいんだぜ」
0978ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Qr/z)
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2017/08/26(土) 09:52:42.98ID:QvAPBTZ8d
ユニコーンの機体が参戦したからつまらない×

バンナムが両軍に追加する機体の強さを同程度に調整しないできないやらない三拍子揃ったクソだからつまらない〇

ユニコーンの機体が追加されようが、ちゃんと両軍に強みがあったり、同等な性能で同条件の機体になってれば面白くなるっつーの

結局このゲームにおいて鮭焦げアレカス時代が黄金期と言われてるのは、この時代は両軍の機体性能含めそれぞれ強みがあって同程度のレベルの強さになってたから

今はユニバレのようにそうなってないから回り回ってユニコーン勢が糞とか言われる
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca36-p0nZ)
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2017/08/26(土) 10:20:31.97ID:3ffz/0Nu0
>>978
昔は鮭のEZ8以下の低性能を代わりに超BRがあったからな
…でもあの当時のアレックスはrev4まで変わらない超機動に超BRを持ってた?
あれ?あれあれ?
あの当時から連邦優遇は変わらなかった?

ただジオンにも強みを持たせていたよなあ
今はひとつの強みすら持たせてもらえない
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a18-mEJP)
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2017/08/26(土) 16:15:38.57ID:5cBXp9kk0
>>979
うろ覚えすぎ
アレBRはBD2ブラザーズの巻添えで弱体化された
その時格闘BRは明確的に分けられて一本でQDから硬直取り、置き撃ちまで出来るようなオールラウンダー武装が無くなった

Rev3のアレBRは基本的にQDでは最大ダメージが出ない(
32ぐらい?)

最大ダメージの54ダメは70m前後でしか出せない
至近距離でも最大距離でも減衰するように
更にロック距離と最大射程は全盛期より20m減少
という仕様
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca36-p0nZ)
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2017/08/26(土) 17:18:59.70ID:3ffz/0Nu0
>>981
その時は鮭も死んでたでしょ
つまり、話題にあった「アレカス時代」の話だと理解しよう?ね?
アレックスは最初期からSサベがないだけの最強オールラウンダー
鮭は射撃のできる格闘
これだけ差があったという話なんです!わかったか?
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a18-mEJP)
垢版 |
2017/08/26(土) 17:34:20.99ID:5cBXp9kk0
>>982
あの2丁は射撃戦でしか使えないぐらい接射ダメージが低かったはずだぞ
格BRの全盛期は距離問わず50ダメ以上確定だった
まぁ、プロガンは最初から接射ダメージが極端に低くて代わりに最大ダメージ75あるというイレギュラーだが
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW b597-UgT8)
垢版 |
2017/08/26(土) 19:33:25.17ID:BgdRequL0
まぁでも今のプロガンのBRくらいくれてもいいんじゃね?と思うくらい今の鮭のBRは両方ともクソい

シナンジュは機動力と格闘域の強さがあるからあのBRでも成り立ってるけど、あの仕様自体が強いって武装ではまったくないのは問題視して欲しい
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW cafc-Qr/z)
垢版 |
2017/08/26(土) 23:24:58.85ID:FpA8Utzy0
見てもゴミしかない現実を見る必要があるのか
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