【スレ立て】 戦場の絆ジオン軍274【忘れるな】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ【6、7月】 戦場の絆ジオン軍273【Exカラーだけ】
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】四男シュナイドが参戦!倉庫番は更に賑やかに
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】ついに実装男のロマン!ドリル!しかしロマンは所詮ロマン…現実は厳しい
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物
ジオン・アモスは入室禁止とする。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 有名地雷二人以上引かない限り自分でタンク出すからフルアンチとかほぼ稀だわ 前は残り10c切って誰も遠にしなけりゃタンク乗ってたが...
そういう場合は護衛が瞬間蒸発したり、重タンクなのに枚数宣言詐欺されたり、
アンチが即取りリスタ送りとか酷い奴引く確率えらい高いからなぁ
いっそフルアンチで遊んだ方がストレス少ないことに気付いたわ タンク乗りたくなければ乗らなくてもいい
ただし、死ぬ気でアンチしろ
といっても平グラフが1/3いたら諦めてエンジョイした方がストレスにならない
幸い2戦目は入れ替えだから次に賭けるわ 我々にはドムとマドロックがいるのだよ
まぁストレス貯まるからあんまり乗らないけど >>6
准将レベルだとタンク乗りたくない
バランサ蓄積値の概念も無い
単なるチ近がムダ撃ちするから
ノータンクであってフルアンチに
なってないことも多いよ >>8
ホントそれだよな
フルアンチなのに敵タンク+2護衛に俺一人で突っ込んでて
他の連中は何してたかと思えば全然関係ない場所でモビ戦
それだけならいいが何故か枚数有利なのに壊滅するミラクル
しかもそういうパターンが最近は中将クラスでもよく起きてる事 フルアンチの場合は素ゲルでタンク見つつ機会があれば味方カットしてる
無理する必要が出る=味方がフルアンチわかってない
だから1人多落ちするくらいならゆったりやるよ
味方がわかってそうならタンクの後ろの前衛に行くけど 昨日、夕方の6時頃は5vs5の街が
あって、俺はギガン乗ってたけど
マッチ人数が減ると、もれなく2回
ともアンチにユニコーン来たね
ギガンでの成績1勝3敗の時点で
アホくさくなり格カテ不動にした
フルアンチなっても【了解】とも
何の文句も言わずエンジョイした
【下エリア】【タンク】
【よろしく】とか准将同士なのに
オマエ、何様のつもりだよと... >>11
ブリから味方に下エリア言う馬鹿居たら変機体即決ですよ
上エリアのお手並み拝見しようじゃないか 5〜8番機を指定したい場合下エリアを使って表現することがあるとおもうのだが >>13
下位番機にタンク強要してる時点でどうなのかと思うけど
こんな事言うのはどうせザクキャやマザク出されたら了解打ってアンチ行くような奴だろ >>14
ほかの戦闘でタンクと護衛において成功し信頼があったとかいろいろ
何が何でも悪意とは限らないという反例をしめしただけさね
自分が信頼してる相手からタンク要求あれば
おまかせあれって気持ちにもなる
あと単なる要求なら断ればいいだけだし気楽にいこう
日本人のわるいくせだとおもうが拒否にパワーそそぎすぎなんだよ
断る側も断られる側も
どっちの立場でも先にふぁっびょったヤツがカスだとおもうよ >>14
カモフやバズCドムで敵拠点に
特攻したろかとも考えたんだけど
その前のギガンでの疲れを格闘で
リフレッシュしたかったんで
無視してやった >>17
格闘は6回乗ったうちに
ラケ-ピカ-ツヴァイ:護衛2勝0敗
ジャイ-ピカ-ツヴァイ:フルアン
1勝1敗
グレ-6連撃-イフ改:フルアン
1勝1敗
イライラしながらタンク乗ってて
負け越すより楽しかったなぁ
次はケンプと蟹ゲルが候補かな >>13
煽ってる訳じゃなければ下位番機に下エリアは止めてほしいな
それしかシンチャないから仕方ない部分はあるが言われる方は気持ち良いもんじゃないし
不貞腐れる奴は普通に居るから俺は言わないようにしてる
煽り合い防止か知らんがブリで番機指定させてくれないバンナムが悪いんだけどね >>19
ブリ画面で号機指定デキないのは
バンナムの責任
他人にタンク出し要求するのは
プレーヤーの問題 番機指定して了解連打する奴が居たから仕方がないんちゃう? >>22
それは2戦同メンバーだったからでは?
1戦毎にマッチングし直しになったのだから番機指定出来るようにしても問題無いだろう >>23
グロリアみたいに初戦ブリの段階で末番機にチャテロする奴がいるんだよ
あいつら大将で末番機が少将あたりだと容赦ないチャテロする
そんなバカがいて仕様が変わった でも試合開始したら250カウント
番機指定の茶テロし続ける輩には
ブリ画面で番機指定デキなくても
抑止効果ない気がする 少なくともブリで番機指定の茶テロが無ければ編成は荒れないかな
まあ内容は変わらないけど 今はチャテラーBANされてるからそう酷いことならんだろ 最近のジオンはフルアンチで好きな機体に乗った方がストレス無く楽しいわ ミーティングでアパム宣言してザクU突選んだのにザクU歩選ばれて尚且つ俺以外のアンチがそのザクU歩とドズルザクで不安しかなかったが勝った 連邦なにしてんだ >>28
よう、水曜日の俺
伊豆に蟹ゲルで出撃したい
敵に影砂、シルカス、ハイブ来たら
ブレイジング・シャドー2ごっこ
バラッジが味方なのは、しかたない ヅダFは至近距離の燃弾で
味方を支援する機体なのではないか リボBで対岸通路にしゃがんでた
ガンキャをBかFで撃ち抜いた
ヅダF職人の准将を見たことある
「ゲルJで良くね?」
とか言うのは野暮ってもんだぜ そういえば先日のサイド5だったかな
至近距離(100〜150mくらい)でFで燃やしてダウン→起き上がりに燃やして無敵が切れた頃に再度Fを当ててダウン
を的確に繰り返すのと敵街したわ
正確にループ入ると本気でうざいなあれ もしかしてサイコザク護衛からの2落ち160点って流行ってる?
って思うくらい同じリザルトの人を今日沢山見たよ
逆に鮭とギャンを一度も見なかった不思議な日だった ギャンが居なくて黒ザクが出ると
よっぽど運が良くないと勝てない
鮭を見ない日は普通にあるけど
ケンプと鮭を同時に出されたら
これも運ゲーだなッて思う
ジョニザクをあと10円値引きして
バズケンプと等価にしてくれたら
宇宙でバズ積んで乗りたいけどなぁ >>36
サイコザクをギャンも出てないのに選べる人な時点で期待は出来ないから仕方ない 蟹ゲル護衛なら昨日、伊豆でやった
勝ったけどサブAの弾数たりない 何をしたってずっと最後までスタート地点から動かない奴が味方にいたら勝てないよ。
あ〜ムカつくぜ。 >>37
ジョニザクは宇宙なら今のコストでも全然使えるよ 低中コにはバズがよく刺さるしタックル追撃あるし連撃ダメがシャザクより高いから差別化できてる コロニーでは出しちゃダメだぞ ジョニザクはむしろ連撃に関しては2連で65と最高クラスの威力あるからな
初段高威力じゃないのが惜しいけど火力は66でシナンジュ出すとかより全然期待出来る
宙域限定品だけども >>42
了解!
ありがとう!
気にするな!
了解! 何度かヒルドルブの護衛ついたけど上手い人はさくっと前抜けしてくれるから楽だわ
アンチが優勢なら様子見もわかるけど44で設置砲台はメリットないから変わって欲しいわ >>48
44ならドルブじゃなくても上手い奴はさっさと抜けてくれる >>50
多分ドルブBかなんかで不動NLやりたがる人の事を言いたいのではないかな
個人的にトリントン基地は最低射角使いたくてBにする試合もある派だけど普通ドルブはAが使われるし違うのも知れないけど
後は抜けずに支援弾かな
これは抜けた方が護衛に支援しやすいと思うからこっちのがない気はするけど
ドルブはどんな武装でも有り得ないってならないのが面白いよね
自分は極力抜けるし枚数不利の2アンチ固定は編成次第でお願いするし合わせてもらう時もあるし、前衛からリクエストあればそのように動くプランでやるからどんな形もやりたくてドルブ乗るけどタンク乗る人たまに一つのプランでしかやりたがらない人いるしねー >>52
ね、タンク視点では超カッコよかった
ガべ焦げなら何回かに一回、枚数不利で初手割れたり再出撃合流に死なずに付き合ってくれありする人に出会うけどギャンでここまでやってくれる人はちょっと記憶にないよ ドル兄さんってAとBで砲撃威力変わったっけ?
確か変わらないよな?
自分もAが使い勝手がいいから
そっち使う派なんだが >>55
違うよ、Bは途中から威力が上がり、11発で拠点が落ちるようになってる
Aが11発だとミリ残りだけど、持ち替え時間がなくなってからはこれを砂弾で短縮出来るようになったから基本的にAとBに拠点攻略の速度差はなくなった
ただ、Bの場合残り1発になった際、ミリ残りではなくほぼ拠点弾1発分丸々残るので他前衛がもしもの時に削りに行くのは難しい点があったりで固定NLのためにB選ぶのは危険というか旨味が少ないですね >>55
あぁ、後砲撃威力ではないけどBはリロードがAより半カウント程遅いので、短縮含めたらストレートに割る分にはAのが早いと思う
拠点威力はAが90、Bが91で、1000与えると拠点が落ちることになってるからBで1発残しとなると残り90削らないといけないわけですよ
Aの残り1発分、10ダメは砂弾1発で削れるから結局11発で2度リロードする分1カウントは早くAのが攻略出来ることにはなりますな 鮭って本当に弱いよな
昔からお前らの要望に答える度重なる修正で十分叶った性能のはずなのに、何でこうも弱いんだろ
機体も弱けりゃ、乗る中身も弱い機体
強い奴はそもそも鮭乗らない
やっぱ結局BR75ダメでサブシュツ()で機動性ゴミの時が一番強かったんじゃん >>58
懐かしいな、シュツで外して190だったっけ
赤振りで乗ったりして硬直の少なさだけで勝負してた思い出
まぁ、なんでって言われると今三種の神器的には格闘機はバル1強な上連邦の最高クラスの格闘機は皆バル持ってたり昔のBRそのままだったりする中クラはね…
枚数捌けない、射撃戦で積み重ねて勝ちに持っていけない、そもそも単発物でダウンしか取れない
シナギャン極めに入る方がそれは建設的ですよってことで
ダウンかよろけを一つで選べるクラを鮭だけに実装しても罰は当たらんと思う >>59
BRを当時の物に戻せなんて言わないが、黒ザクのクラBを鮭に持たせてもバチは当たらんよな
それかアレダムと同じQS処理値のインチキバルカン 驚異的な持ち替えの早さでクラを誘導つきで直線的に投げてくれればいいよ BRA→QD用武装として見ても実は威力は低め。その癖にリロードと弾数は射撃BR仕様の時から変わってないので、回転率も悪い
BRB→カスダメ1発ダウンの糞
鮭はもうオワコンだよ。マジでどこが強いのか分からない >>50
言葉足らずですまん、51の通りたまにいるノーロック固執のドルブの事が言いたかった
>>51
1stは前抜け注力する人、拠点砲撃中も虎視眈々支援弾(カット)狙う人、装甲タンクと立ち回りが同じ人、ノーロック固執する人
ドルブ乗ってる人は色々いるけど護衛する身としては一番最後が厄介だ 遠距離ダメージ高いかバラダメ200とかならまだ使いでもあるんだがな
例えば100mで52ダメージとかでもユニに3発で解除できるのに >>63
砲撃中砂弾は自分もやりますねー
拠点との間に前衛が入れられる時に限りですが、砲撃中だと敵前衛も自身がタンクに絡めないと思うと無理しないようにしてジオン護衛に硬直隠して動くから、そこだけ狙ったりあなたの言うようにカットだったり
初手は1発短縮に使うから2発までしかちょっかい出さないけど
砲撃数カウント遅らせてでもユニの格闘とかNTDはダウンカットでもする価値はあると思うし >>65
前衛0.5枚目としてドルブ出す人多いですよね
そのせいで前抜けするだろうとドルブの前面から敵引き剥がそうとしてるのに
ドルブ自身がカット狙いで敢えて敵が前面に来るように動いてたって悲しいオチがたまに…
あとドルブ上手い人は下手すると自分でダウン取って前抜けしてたりするしで良くも悪くも連係が難しい >>66
まぁ、そうでないならギガンの方が安く攻略も安定して早いですからねー
0.5枚に固執するのは論外なだけで、抜けられるルートと前衛に砲撃遅れることなくちょっかい出せるタイミングを常時探すのが楽しいんですよヒルドルブ
拠点弾→砂弾持ち替え→歩き合いや硬直を刺す→拠点弾持ち替え→拠点弾
まで拠点弾のリロードの合間に出来ますからこのことを活かせたらというか
後は護衛が不利だなと思うと抜けたり引き剥がしてくれるよりアンチ取る算段つくまで生存してもらうためにタゲ受け狙い込みで抜けないってことはあるかも、信用出来ないとかではなく
それでダウン受けたりしてたらドルブというかタンクのミスなだけです
自分はあくまで砲撃遅れない程度に護衛の助けになるよう動きたいなと思うけど万事が万事抜けた方が良いと言うなら抜けます、実際護衛から抜けてくれ言われたら手出さないですし >>68
あ、そうでないならというのは0.5枚やる気がない場合ですね
支援は豊富で砂弾じゃない方は方針は全然違うと思いますしこの限りではないですけど
それと、>>49みたいな形でパワーアンチスタートの場合
明らかにギガンの方が安定して割りにいけるけど割れた後の動きがドルブは火力にしても燃え付与にしても1枚受け持つにしても、幅が効かせられてやりがいがあるんですよね
まぁ、あのリプはジェガンに6発も砂弾刺さること自体謎展開なのでギャンとアンチ様様ですけれど ギガンは一人でゾンビアタックすればいい気がしてきた 鮭はBRやクラが良くなってもユニコーン消えるかバランサーが高バラから変わらないと人権ないだろうね 鮭は高バラなのがいいんだろうが
つまりユニコーンが消えればいい 面倒くさいからBRAをダメ下げたビームマグナム化させようぜ! >>73
ついでに鮭自体を超高バラにすればマグナム撃ち合った時一方的に殴れるね! シャゲもだけどシナンジュも66ではあまり出す意味を感じないんだよなあ そういえば昔、斬り込んでる鮭に量キャの頭バルフルオート全弾入れて半分削ってたな シナンジュは44なら使うだろ。66で出すのは十中八九糞地雷のバカしか居ないが
しかし鮭は44でも居場所無し、66でも無い、と言うか鮭自体が無い
ver3から存在価値を疑問視されてたけど、ver4になって鮭はホント煮ても焼いても食えないようなポンコツだってはっきりした
もうコスト+30で昔の遠距離点威力75のBRを復活させても良いだろ 鮭だけアレカス時代の性能に戻してもシルヴァとユニに手も足も出なさそうなのが悲しい アレカスにも敵わなかったのに無理だろ
射撃戦って選択肢が増えるのは良いけどそれしかしない奴も増えるし >>81
超高バラでバル単発当てに耐性付けて
チャージ格闘でナギナタ振り回し
中射程で近距離にダメ負けしない
あれ、今よりすごくマシな気がするぞ
テコ入れとしてチャージ格闘を3連40〜115とかだったら隙も少なくてよさそう >>84
その威力ならストカスダガー仕様で行けるな もう鮭は鼻からバルカン出すしかないな
でBRをダムBと完全互換
これなら普通に66ガチ機体 サブで薙刀ブン回しで射撃シールドかカウンターでお願いします
ゲルググだけ回してる薙刀にも判定つけて前ブーではめれるようにしてもいいよ
それか射撃チャージで薙刀投擲とかはよ
鮭に関してはネガや妄想しか出来ない程シンプルで武装や性能が足りないんだよな 66でシナンジュ出す奴は選んだ時点で味方編成にコスト負担掛けてるのが理解できてない地雷
鮭BRBにバルカンとタックル追撃とAP増加でコスト+100って粗大ゴミだろ
ギャンシーマリにコストを割け 66だとバズーカとグレランで乗るからそれはおかしい ツイッターの敵味方全員でかごめかごめしてる動画が面白い ダッシュ、ジャンプそのままに超高バラ
メインは75〜100辺りの距離で60ダメ+ダウン
それより近いと接射で威力は40まで落ち、距離限界で30まで落ちるロック110、射程135のBR
サブにクラとよろけシュツを持たせる
格闘は今まで通りのものと、ビルドバーニングと同じチャージ式三連格闘を持ちチャージは40〜110の威力でシュツから最速だとセットで70くらい奪える仕様
バランス考えつつジオンにとってオンリーワンな妄想をすると鮭はこれくらいなら壊れもしないし使うのも許されるのではないだろうか
真っ直ぐ飛ぶシュツが実装されたのだからそれを持ってくれば良いのです、元々シュツ持たせてたのだし いっそシュツじゃなくてナギナタ投げようぜ
ネメストみたいに シャゲを使っても、嫌な顔されない修正をして欲しいな、、 タックル追撃可能になるだけでもかなり良くなると思うだけどね。 後はメインにシャゲが他のゲームでよく装備してるジャイバズを追加するとか (欲を言えばジョニザク互換のQS可能タイプ) たまに地上でジョニザク使いたくなるわ…
ビルドデイ復活しないかね バルカンとクラッカーが同じ扱いですまされるのは近までだよね
格に搭載したらバルを超兵器にしてクラッカーはダメージさげてゴミ化
どういうつもりなんだろうかコスト−20でもつけろよ コストダウンしても鮭は使われないだろうからいっそ格を止めて射撃(非BB)にしたらいいのでは 散々鮭扱き下ろすのにお前らシナンジュもBD2も使わねぇよな 44ならともかくシナンジュはコストに見合わないでしょ シナンジュは44が強い機体であって
BD2は66でも今はコスパは良くはなく
鮭はどのレギュレーションもただ要らないレベル
ギャンは44〜66で必修科目
ってだけじゃない?
別にBD2はジオンならバル格として出す分には鮭みたいに叩かれはしないだろうけど素体が 66シナはバズとグレで先行型ザクキャの護衛かつ拠点叩き補助して拠点とった後はアンチに裏から合流
とかやると行けるかもしれない >>105
66シナバズはもうさんざん話題に上がったからもう良いわ
ニムは枚数不利になりそうな時はたまに乗るかな
マシバルの方がやりやすいってだけの理由で >>105
タンクを見捨てて拠点撃つシナンジュの多いこと
結局タンクが即死して拠点も落とせず、敵拠点からロンリーで戻る情けない姿 隔離スレの話題は持ち込むなと
まあ「拠点を叩ける遠以外の機体」があるとそれに乗って一目散に拠点に向かうのは新参というか脳無しのやることよな
タンク以外に拠点を叩ける機体があればその分拠点攻略が早く済む=俺活躍してる!っていう物凄く単純な考えなんだろうが
その拠点を叩いている間に他がどういう状況にあるのかっていうのを考えれば普通はしない
新規がやるのは経験が不足してるのと功に焦ってるからでそこを誰かが正してやれば防げる(こともある
脳無しがやるのはなにも考えてないからでもはや手遅れ
搦め手なんてのは基礎をしっかりこなしてからやるべきであっていきなりそこに突き進んでも結果なんてついてこないんだがなぁ >>107
アホだよな
護衛しながら拠点撃たなきゃ意味無いのに 出会い頭に1機取ってリスタ誘う形で拠点へ向かい撃てるだけ撃ってリスタと向かい再合流
みたいなことしてくれるんなら別にシナタンやられても構いませんよ
現実は真ん中行って見合ったのを無視られてんのに拠点行って、シナンジュだけじゃ割れない段階でタンク落とされてタンクかシナンジュから了解! >>107
どうせ66でザクキャとか出してんだろw
最初から捨てゲーじゃんwww ギャン練習せずに小将なったから最近の44怖いわ、低コしか乗れねえ 66で低コスト乗って、落ちてもゲージ影響少ないから勝たせてもらってる感じなんだろうな
66で低コスト3落ち上等みたいな戦い方してる奴が44戦で高コスト乗るとだいたい負ける >>118
44でそんな人が同じ感覚で低コスト乗られても負ける
つまりギャン乗れないから低コって思考ならいつまでたっても44には要らないから乗れ学べ近距離じゃダメなのか、と例の人は言われてるわけだね 機体選択が意味不明でも立ち回りしっかりしてる奴は高コも低コも満遍なく乗ってる
流行り機体乗ってても立ち回り意味不明な奴は満遍なく乗れてない乗ってない
機体選択が意味不明かつ立ち回り意味不明なのは手遅れ >>115みたいなのは低コなら即落ちしても大丈夫とか平気で思ってそうで嫌だなぁ
>>121
上手いのが変な機体で活躍してそれを見た地雷が真似して一番下の事案発生 上手いのが変な機体シリーズだと初心者じゃなくても迷惑するわ
少し前にジオン准将で44になって格近近遠でギャンガベドルブまで選択完了状態
さんざんうろちょろして悩んだ挙げ句選択したのは茶トロで中央様子見宣言
負けたなと思ってたら余裕の勝利
リプ見たら中央でユニ撃破から敵拠点まで突っ込んでおかわりしてた
地雷状態の俺は番機指定でしっかり茶テロいただきました
いや、あんたがまともな機体選択してれば考えませんけどね?
茶トロで中央様子見とか言われたら信用出来ずフォロー考えつつ動くんですよ
結果まともにアンチも出来ず空気以下の存在でしたけどあの時は勝利ありがとうございました 負けてもポイント+楽勝だから地雷と基地害が好んで乗るんだよ >>125
デンワヤサンの愛機だからな
きちがい専用機だよ https://youtu.be/0HGsl13jk_U
黒古座2枚辛い、辛くない……?
ゲムカモフがもっとはっきり抜けて、FAB落とすまでに撃たれる数をもっと軽減できれば芽はあったのかな
普段乗らない機体でも乗ろうかなと思いつつシーマリ乗っちゃうよね https://youtu.be/f6X8SqDgF6Y
後開幕のヅダFすごいからのバレトうまいというネタリプ
私は護衛出来ない馬鹿野郎でした、本当にタンクすまない
ガンキャ見えてて素イフと一緒になってユニ見てんじゃねーよっていう >>125
安いミサイサだと思えばそんなに悪くないかも ミサイサは宙域大正義溜めジャンプあるからまったく違うがな
ミサゲルは自衛あんま考えずにカットと逆ルートにカト2ぶっぱがつよい
介護してくれる味方さえいれば 完全自立できる支援とかドムキャとマツゲルくらいじゃね
他は狙われたらろくに仕事出来ずえらい目に遭う
ドムキャも今は足が遅くてちときついし >>133
○○は味方依存だとか要介護だとか言ってるのは、マンセルや味方のフォローが満足にできなくて味方殺ししまくり、
逆に自分がフォローして貰ってるところには全く気付いてない、真性姫地雷プレイヤーの特徴だからあんまりそういうことは言わない方がいいよ
支援に至近距離でユニコーン擦り付けて逃亡し、悶絶してるのを見て「自衛もできない!」とか茶テロしてるのばかりだから呆れる >>135
いらん
ワルーエフみたいなのがジオンに来たら困る ミサゲルのカート1と2の
有効射程距離の差をもう少し
狭めれば、縦に長いマップで
遥か後方に居て2のリロード
待ちしてる奴が減ると思う 自分でセッティングの正解出せないやつは支援と射には乗るな 次verでシナンジュバズーカとローゼンが弱体化ってマジ?
さすがに馬鹿過ぎて草 今日射二枚になった時にここだったか射は早く機体決めて欲しいと言ってたの思い出したんで
素ゲル出そうだからシーマ出すつもりが持ってなくてガルマ表示
なら素ゲル二枚でいいやと戻したらもう1人が素ゲルからガルマにしてしまった
違うんですガルマ乗れって煽ったんじゃなかったんです
ジオンは他人に気を使い過ぎな人多過ぎやで まぁガルマいい機体だよな。
旧かガルマで敵タンアパムマシーンになれば強いし。
どっちの機体選択にするかは好みの方で良いが 66でシナンジュ出すガイジのせいでシーマリに合わせてた人がガルマに変える >>145
ガルマ出すなら二枚目射として出して欲しいけどね
なんだかんだでガルマだけじゃ総合火力は落ちるし >>148
でも平グラフが出すのはゲラザク
箸にも棒にもかからない活躍っぷり ゲラは一枚目から出してくる人だからなぁ
ミサゲルに特攻してくれたゲラがこないだ居たけど 今のジオンだと、ローゼン・シーマリ・素ゲルで、マップによってガルマ・ドムまでかね ぼくのつかうつうしょうがなんばーわん!
http://i.imgur.com/2AVilBp.jpg
まー普通はミサリス⇔バズリスですけどね どっちでもいいじゃん間違いなく伝わる分には
ミサゲルとかほざいた自分は弁解の余地なくやらかしましたけども 水ジム氏ねはそっちじゃなくて対拠点性能の方じゃねーかなと >>156
連邦はミサイルとサイサリスでミサイサ
ジオンはバズサイサ→バズサリス→バズリス
これが歴史だけど懐古おじさんを呼び出してもつまんないからミサリスでいいよ
当時はサイサリスを連邦ジオンで2つに割っててナイスという評価だった 今のwikiは散々荒らされ続けてトドメにウィルス騒動まであって廃墟化したから信憑性は完全にzero
一応補足ね 話変わるけど昨日格トロがアレックスに地べたで3連QD入れてQD入れる際にアレックスだけがぽーんと飛び上がってビックリした
格トロの頭越えるかどうかくらいの高さだった
シュツルム取り出してる最中ってあんなに動けるもんなのかってのとその角度でも当たるのかって二つに驚いた
格トロは動いてないから連撃中にジャンプペダル踏んだとも思えずなんだったんだろう
あれ下手するとQD回避出来る外せる勢いだったわ ジオン大将まじで連邦フルバーにばっか当たるわ。笑
Sクラ試験導入か3バーは3バー以上としか当たらんようにしてほしいわ バンナム戦?再マッチング機能があるから問題ない >>163
今はカツアゲとか他のフルバーが複数組出てるからなあ
何故かって?
連休中はゴミが出るからフルバーしてれば楽勝だし圧勝もある
ラッキーデーの時と同じ理屈 ジオンは野良大将になってもフルバーばかり当たるから翌週は中将になる。
野良大将維持してる人は凄いと思う >>166
先週中将の時にたまたま大きく勝ち越してもうたんや、、、
明日中将になってるといいが。笑 別に大将でなくてもジオンは准将で3バーくらいしてると元帥大将と当てられることあるぞ
上に行けば行くほど壊滅的に人が偏ってるんだろうなぁ ジオンは下手すると准S〜少佐のバーストでも元帥フルバの生け贄に献上マッチさせられるで
遠方の知人とIDBした時にそうなった 赤グラフジオン専の知人が上野良だと元帥フルバーに当たるし、下だとバンナムになるしでジオンやりようがないって半引退状態になってるわ
IDボイチャで野良消えると言われてたがじわじわ実現化してきてる 准将バーで大将と当たるってほんとなの?リプみせてくれ
88と少将以上とバーストは当たるけど
66の准将は中将以上とあたんねえ仕様だと思ってるんだが >>171
本当はジオンで連コやりたいけど、やり過ぎると連邦フルバーにイジメ狩られるだけだから回数を抑えてゲームをやる
↓
塩漬け准将で久々にやるかな♪
他の野良も同様に塩漬け准将で准将過多
マッチせずバンナム戦
これを改善するには連邦フルバー狩りを抑える調整をしないとならない
でもジオン機体を連邦より強くするとフルバー連中はジオンをやらず出撃自体を控えて半引退してしまう
だから、もうジオンはヤラレ役やってやるから
数々のEXカラーを☆★「ジオンだけに!!」☆★大量に配るようにする
ジオンは専用機ばっかだから足りなくなることはないだろ
連邦は代わりに勝利数が増えるんだからEXカラーをねだるのは禁止 さすがに野良准将で元帥フルバーにぶちこまれることはないが
少将なら2〜4連勝するとだいたいフルバーくる
少将准将2バーでもバーストの時点でフルバー対決率倍くらいにあがる
ステイメンの時代からそうだがIDバーストはバンナム戦明らかになりにくい
もっとフルバーをバンナム戦にぶち込みゃ解決するんだろうけどやつらは太客だしな 相手が元帥大将フルバーとかそんなのは別に構わん
そんなことより味方にまともなのを寄越せ
DQN味方にDQN行動されて悶絶する方が遥かに多いからな https://youtu.be/FyG38zLXJNo赤蟹ってやっぱ強いの?ジオンって面白い機体多いから好きだけど。 別に強くは無い 陸ガンの方が粘れる潰し利くステージ選ばないで優秀と思ってるわ
ところで動画のゴミ蟹・・・強いと思ってるの? 水の中なら最高に面白いのにな…赤蟹
(強いとはいってない)
そういえばBFまだかいな? >>179
射撃戦するとどうしても手数がね.......... シャズゴは丁寧にやるには今だと今だと最終的に火力に難ありになりがちで
中距離〜近距離でガツガツいくには弾が足りなくなり
インファイト強めに行くにはイマイチ機動力足りてないんだよなぁ
格闘ノックバックあるし上手く使ってやりたいと思ったことは何度かあるけど断念したよ そもそも近は相手の動きを制限して護衛、アンチをするものであってポイントゲッターでは無いんだよ
強制よろけのメインとサブで相手格に嫌がらせをしていればよいだろう
俺だけ違うゲームしてるのかな? 赤蟹って格射支にはそこそこ強いけど近相手はそうでもないってイメージだな
自分で乗ってての感想だけど
ミサかメインAのリロがもう少しどうにかなれば…と言ったら贅沢か? >>185
だから他でいいになるんだよあの機体
別にシャズゴ弱いとは言わないけどってやつ 連邦にローゼンズールがいたらアンチ機体として活躍しそうではある シャズゴに強制よろけあったらプロガン超楽になるのに 大将狩りバーに少将全野良を当てる糞マッチングやめろや
こんなゴミみたいなシステムだから客が離れるんだよ
野良でやってるライトプレイヤーはどうでもいいのか 赤蟹は近に求められる役割とは違う進化してるからな
タイマン多目な44とか中央敵支援絶対殺すマンみたいな特化ならまだしも66で護衛アンチは微妙
というか赤蟹乗る人はタイマン好きでマンセルあまり考えてないイメージ フライトシステム強そうだな
スナイパーとか殺れそう >>192
サブが直線軌道なおかつ単発兵器だからクラ持ちやイフに比べると確かにタイマン特化かな?
2マンセルまでなら何とかとは思うけど
でも66だと他にコスト回したいし44ならガベでいいと思うしなぁ 220コスト近でサブ射無しか
飛行形態時の武装次第かね
とりあえず北極でシャトルの砂2殺すマンやりたいわ >>180
強いというよりサブのミサイルがよくあたるなってイメージかな。 >>196
グフフラ「デブ判定で余裕の落ちろカトンボされて墜落待った無しッスよ、ハハッ…」 なるほど
つまりグフカスで飛び上がってリゼルを叩き落とせばいいんだな? 高コストなんだからタックルのダメージ据え置きでいいじゃん そんなにジオンが嫌いか >>196
見た感じあまり飛行速度速くないから(飛行攻撃できるように速過ぎないんだろう)冗談抜きで砂2ゲロビ狙撃で撃墜されると思われ
飛行で回避余裕な狙撃はヅダFくらいかと(単発で判定もうんこだし)
つまり連邦優遇乙 >>204
変形解除される条件がどんなか分からんけどな
飛行中でもダウン値がよろけまで溜まると解除されるのか、それとも飛行中何かしらの攻撃が一発掠っただけでも解除されるのか
(むろん1発ダウンすれば解除されて地面に落ちるとして)
むしろリゼルの方が飛んでもクラとかイフのショットDとかに叩き落とされる可能性が高いんじゃねーかな
てか可変機狙撃するためだけに砂出すとかアホにしか思えないが 飛行形態中や変形に関して
バグ無いことを確認しながら
いよいよ連邦にZを配備かぁ >>206
デルタプラスはZのEXカラーでいいよな
Zなら格でも許す
その代わりジオンにも強い機体をよろしくね 可変機は飛行中に急上昇があるからゲロビじゃ追いきれないんじゃないか?
むしろダウン値の高いゲルJずるいとか言い出しそうではあるが >>207
トライブレードやパージ式の
バズが許されるなら
撃ち切りパージのファンネル
積んでもイイんじゃない?
俺、格カテのサザビー欲しい 早く飛んでくるリゼルにクラッカーぶち込んで落下させたいなぁ ゾッグの脳天唐竹割りビームが活かされる時がとうとう来たか
ミサリスとか水ジム、ズゴックの脳味噌ミサイルは可変機を追撃してくれるのかな? スイマセン
ゾックさんはマタサキビームを下から上に撃つんですね
知らなかった つかゾックの飛行セッティング削除されたのこの可変機体のせいかもな
戦場移動能力や速度はともかく、それ以外は自由に動ける上位互換だろうし
ジオンずるいはやらせん!ってか
つまり連邦優遇乙 >>208
ゲロビで追えない以前に、瞬間でビーム(判定)飛んでくるんだから急上昇自体反応してできないんじゃない?
砂twoが座ったのを見た瞬間に急上昇かますなら撃たれないかもだけど
撃たれてから回避が間に合う狙撃なんて…(チラッ
ヅダF「…(ガタッ!(涙)」 新ゾゴック 学ラン仕様
支援型
メイン 応援
サブ 応援
格闘 応援 メイン・・タンブリング
サブ・・リフト
格闘・・トリック >>219
タックルは?
「Shirai」ぐらいひねる? >>217
座るのが見えたなら旋回や横移動するだけでタゲ取られなさそうだけども
あとは飛行形態の解除の条件が分からんのでなんともだが硬直がないと仮定してゲロビをダウンするまで食らうってちょっと酷ない?
ゲロビのロックを完全に避けれるかどうかより深刻な被害は受けないんじゃないか?ってことね 白井は男子体操選手だけど
ストカスの前宙踵落としを越えるタックルアクションなら
ひねるしかねえなッて思った なになに?ケンプファーのタックルがかっこいいから最強とな? 特殊タックル一覧
アッガイ……大の字頭突き
ゴッグ……足ピン頭突き(ズゴック)
ゾゴック……ナックルハンマー(ドム)
シャザク……ライダーキック(鮭)
ケンプ……回し蹴り
シナンジュ……延髄蹴り
ストカス……かかと落とし
重キャ……ライダーキック
アレ……回し蹴り
圧倒的じゃないかッ!我が軍は! ナハトも一応、蹴りだけど最強なのは旧ザクの地味なショルダーというオチ 今日の湾岸はユニコーンを一度も見ることなく四連勝だった。
圧勝は無かったけど危なげなく勝てて怖くなったのでそのまま後退してきた。
連邦は何があったの? >>222
即ダウンゲロビはカスらせるだけでいいし、ダウンしない方は撃墜はされなくてもダメが半端ないからどっちにしろ焼かれた時点で深刻
射程が長いからそもそも飛行でウェイウェイwする前に撃ってくるだろうしね
仮に接近できたとしても、サブの無い機体でどこまで追いかけれるやら
無駄に釣られてる時間が伸びて、リスタに狩られる地雷が多発しないだろうかと心配
今の砂は砂へ敵の前衛をスルーするラインも張れないアホばかりだからあまり活躍できてないが、火力倍化した頃からまともに運用したらユニコーンクラス一歩手前のぶっ壊れ性能
中途半端に飛行機体で突撃してもアボンな結果になりかねないんじゃないかとね
試してもいいけど慎重にしてほしいのが正直なところ >>232
ライフルAは分かるがBは大ダメ喰らうのは硬直時くらいだろ?
そこまで喰らい続けるの前提にすんのはどうなんだ
追いかけることについては知らん
対ゲロビがどうかしか話ししてないんでそれは実装されてから考えることだと思うし今の時点で是非を語るつもりもない >>226
おいおいイフ改と素ストの正拳突き忘れんなよ >>234
どちらかといえばサニーパn…バーンナックルでは?
ゲラザクも同じだった気がするがうろ覚え 可変機のサブ無しは何気に深刻だと思うわ
変形中はまだしも、MS形態だとメイン一本と格闘のみで立ち回れないとって相当辛い
(まぁメインがサブ無しでも立ち回れるチート兵器になってる可能性もあるけど) 連射性が高くヨロケとダウン
コントロールし易くて無硬直
GP01-FbのビーライA
あれリロード早くしたら
頭バルなくても強いよなぁ サブあるけど使えなくて実質メイン一本って機体あったっけ? >>238
格射はあるけど近では見当たらないね
メインとサブの組み合わせが近の生命線って事なんだろうな 今更だけど素ドムの胸ピカはリロードが3カウント短くなるか3発欲しいわ。
リックドムUのより低性能なのは設定通りなので構わないけど。 >>240
ツヴァイのが使えるのは格闘FCSのおかげもあるんじゃない?
素ドムは今のやつなら、リロ短、弾増、連射力アップ、範囲アップ、ダメアップ、射程アップFCS能力強化の中から2〜3くらい強化してくれんと
それに、旧ピカの復活も。新旧選択できるのがベター
もちろん多少はなにかしら性能強化して
メインも機体性能も毎度毎度劣化するばかりだからいい加減イジメ弱体から解放してやれよ素ドムは あの基地害は本スレに突然降臨したからな
誰もアモスの話なんかしてないのにいきなり自分語りを始めて笑われてたw
相変わらず空気の読めない可哀想な奴だったよ >>241
>なにかしら性能強化
原作設定のように単発ビームを無効化とか?
格闘武器で切り払えるんだから射撃武器でもやってみたい >>229
旧ザクが一番の驚異のメカニズムかもしれない >>243
その基地外が>>241だよ
ワッチョイがドコモ系スマホのスプッッだから
スプッッで頭おかしい長文だったら大抵ヤツだし
ちょっとツッコミいれるとすぐ答え合わせしてくれる 本スレ>>930もアモス
IPが三重四日市だったし シャアザクと旧ザクってどう使い分ければいいかな 武装同じだしどっちもタックル痛いしわからん 書いててシャアザクはタックルから連撃できるの思い出した 肝心なガザDとリゼルが殆ど映ってなくて情報公開なんてしてなかったな
(というか、番組全体でだと一分にも満たないんじゃねーかってレベルでしか出てこない)
情報知りたいなら公式サイトのフライトモード解説の動画を見た方が良い 出戻り下エリアの話で恐縮だが本日16勝6敗で終われた
佐官帯の連邦兵は元旦出すの嫌うので試合運びが楽だわ >>254
どの機体にも言えるが
普通お人が乗れば強いけど
馬鹿が乗ればそれなりw 久しぶりにヒャッハー!したぜ!マッチングしたみんな「ありがとう!」「ジークジオン!」4t7951x7 シャゲ出す奴は死ね
どんなに丁寧にやったって
どんなに上手く前ブーしたって
シャゲじゃコスパ悪いんだよ
たいして速くもないQSできないコスト高い射撃弱い1発あたりのリロード長い
これで何がしたいんだよ >>173
6VS6准将は小将まで
いまだに勘違いしてる奴多いな 考えたら不思議なもんで使えない機体選択した場合に
選んだ機体が近射支遠だと文句言うヤツいるけど
>>264やサイコ乗っても文句言う人ほとんどいないよね
俺自身も格に注文つけるとすぐ拗ねるイメージあるから黙ってるんだけど グフカスはマジで擁護しようがないな
ガトシー使うくらいなら更に20ペイして盾A使ってほしい
リスタレベルも変わらんし >>267の通りですぐ拗ねるから何も言わないだけで
ユニコーンの瞬殺コンボくらってたらやっぱりな雑魚と思ってるよ
あとシャゲ出した奴視点のリプレイ見て笑ってる
本スレの次スレIP無し
【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501176002/ サイコザクってスペック見ると強そうなのに実際使うとそうでもない。
初代ポケモンのファイヤーみたい >>270
踏み込み速度がグフカス並に遅くて、ビーバズB積むと鮭よりコスト高い
初期バズをロック外から置きや偏差で当てれる人が乗れば強いけど、個人的にはニムバスにマシバル積んだ方が柔軟に戦える 鮭を乗ることを進めるわけではないという前提の話だが、鮭ライBのる奴ってなんでなん?
丁寧にやりたいならギャンでいいじゃん
クラッカーで瞬間枚数有利生かして戦えるほどうまいならともかくそこまで上手いやつ滅多に見かけないし
鮭乗るならライAじゃね
あくまで糞機体を乗るならばの話だが なんでみんなシーマリ乗らんの?
こんなんジオンに残された数少ない優良機体なのに…
まぁ毎回乗らせて貰ってるけど >>263
徹底的にどこ取ってもこの機体に何の利点があるのか分からない機体だからな鮭は
その癖にQS不可だったり、さり気なくBRAはQD用武装として見ると最低クラスの威力で弾数少ない上にリロードは最悪と欠点だけはしっかりしてる
プロガンの方が100倍強い >>274
シミュでいっつも練習してんだけどまだたまにミスるから素ゲル乗ってるわ
最近はローゼンも出せるからさらに自分の中で需要度が…
三機とも似て非なるものだから全部出せるようにはなりたいんだけどさ 鮭は高バラがキツイ
現状のジオンはユニのワンチャンゲーがこわい >>275
中将以下なんて何でもいいよ好きなの乗れば良いじゃんw
タンクも要らねーよ(^^)アンチの練習してれば良いと思うし野良なんて好きに乗れば良いと思う中将戦負けてもなんとも思わないしw
m(*^^*)m バンッ❕バンッ❕
野良なんて練習〜練習〜 シャゲのここが凄い
・カッコイイ
・赤い
・宇宙にも出れる
シャゲのここが駄目
・弱い いっそ高機動型ガルバルディでも出せば使い勝手いいだろうに サブを薙刀回転にして前方からの射撃無効+格闘にはカウンターダメージとか
薙刀回転はvsシリーズにはお決まりみたいにあるんだし付けてもいいんじゃないかな ジオンもそろそろ300コスト近距離が欲しいがめぼしい機体がない、、、 ローゼンの出来がよかったんで早くジオング乗りたいです。あと動くビグザム拠点のソロモンまだですか? 我々は10年待ったのだ! >>284
クシャがコスト300近じゃなかったら、あの実装予定の機体見る限り来年の中旬以降までジオンにコスト300近は無い
まぁヤクトドーガ(袖付き)とかコスト300近に良いんじゃねーの
シルカスの時もそうだったけど、バンナムは高コ近等の44に大きな影響を与えるような機体はジオンには実装しない
ギラズール除いたらジオンに高コ近が来たのってver2のガベしか居ないってさすがに非対称強化にも程があるわ >>289
鮭「武装とブーストで差別化するから許してよ(´・ω・`)」 >>286
クシャトリヤって支援機じゃない?
ファンネルってマルチロック支援弾のイメージ バウのなんか改修機なかったっけ?
フロンタルが乗る予定?だったヤツ
あれが実装されればええねん
中身ほとんどZなんだしデルタプラスの対に入れようぜ >>291
サブがバルカンになるだけでだいぶ違うなぁ >>295
最初は硬直ありのシュツルムだったんやでー ニムバス・シュターゼンさんにプロガンもカッパラって来てもらおう >>293
デルタプラスの対の可変機体ならそれしか無いだろうね >>297
ニムバスガトーさんはバンシィ奪取の為に潜伏中だから >>296
知ってるぜw
1戦通してほぼ使わないシュツルムでしょ
まああの時のコスト+40内蔵されてるビーライは強かったから >>300
格トロのシュツルムは今でもよく使うんだけどなぁ 支給順を入れ替える事はあっても、あの画像以外の機体は出す気無いだろ
バウ・Zプラス、グフタスカール・ザク3(袖付き)、バイアランカスタム・ヤクトドーガ(袖付き)
まぁ来年中旬以降はこれくらいの機体を追加して欲しいね
あのラインナップじゃクシャデルタ出たら閑古鳥だろうな 格トロシュツ外しの処理値は修正されてないのかね?
バーストなら、それ前提で格トロありかも たまにマンガやアニメとコラボした機体出すしトワイライトアクシズからトリスタンとか出すのでは?
その場合ジオンに何が来るかわからんが… 自分がタンクじゃなく6vs6で護衛する時に格トロでライン上げすることがある
Rev.4になってからは6vs6でもアンチにユニコーン来るからアッガイの方が便利だけど 元々ゲルググ自体に副兵装の設定が無いからなぁ
素ゲルにクラッカー付けたのも苦肉の策なんだろうけど
鮭は何で最初よりにもよって当時の死に武装ナンバー1のシュツルム付けたんだろうか… 鮭は元々糞つよBRがあったからシュツで良かったんだよ
BR弱体したままクラッカー付いたけどなんも意味無い
プロガンBRがコストUP無しになったんだから同性能のBRが来ないほうがおかしい
とにかく今のバージョンで鮭や素体220格全部、素グフとか出すヤツは99%糞地雷
上記機体乗って他カテ批判すんな >>305
赤いザクIII改か白いR・ジャジャじゃないかな
>>308
腕部速射砲「…」
まあ元々は地上で使う補助用のジェットエンジンが積まれてるとかって設定だったはずだけども >>308
カプセル戦記だとハングレ転がしてた記憶がある >>309
BR最初から強かったっけ?
ロールアウト直後はライタマ以下だった記憶がある
その後最大ロック〜射程でダメが出る様魔改造され更に赤振りの硬直の無さを武器に苦肉の策で運用されたと思ったけど >>316
味方でシャザク見たら餌(´ω`)
てか機体を
シナ、ガベ、ドムキャ、シーマ
以外は要らねーだろ上手いならなw
下手ならトロ、シャザク乗っとけ他の機体文句言うな低脳がw
なんも出来ねーんだからw 引き出しの少なさを自分から露呈していくスタイルなんやね ジオンにバンシィとかまたガンダムメインのジオンになるのやだなー
ジョニーの強化焦げとかが良いなー >>320
バンシィは連邦軍だからジオンには来ないでしょ
ザメルみたいにリサイズしたネオジオングでよろしく >>323
てかタンク入ってないからフルアンチで全勝なんだろ
無論リプの1つくらい取ってあるんだろうから早く出して欲しいね 最近蟹ゲル始めたんだけどサブ撃とうすると上手く入力出来なくて格闘空振りになってしまい恥ずかしい モーション見ないと連撃できないんでしょ
今はタイミング同じだからレーダーだけガン見で1〜3連QD出来るようにした方が良い ダブタン戦術を知らないジオン兵はカスである。連邦でもチビチビやってろ! 格シュツルムってなんで上方されないの
他に武装あれば誰も使わないだろアレ 格トロのシュツルムは選択肢が無いからしかたないけど
ツヴァイは胸ピカのあとに持ち替え・硬直アリのサブ射もらっても使わない
ケンプに至っては、そんなのあったっけレベルで威力が格トロの半分だし、実用性の頭バルとロマンのチェンマがあるから
ッていうかケンプ自体が味方に舐めプと思われる
ハイパーハンマーぐらいの性能なら喜んで使うけどなぁ 昔、バンナム戦の時はバズチェンマで拠点落としてたなぁ ケンプ産廃って言われてるけど
無硬直バズ、バルカン持ち
そんなに悪くない気がする 敵の立場で考えろよ
バズバルケンプ相手に定番機体使って苦戦する自信あるの? サイコザクもサブ射がシュツルムだった
あの機体はトレモ含め20回乗って倉庫行きにした
ジョニザクより高コストにしてまで乗りたくない 冷静に考えたら
地上じゃアッグかアッガイ
宇宙でシャアザク
高コはギャンしか乗っていないって気がついた ツヴァイは強いけどユニと出逢ったら死兆星が見えるからなあ
最近は護衛でコスト使えるならニムBバルも選択肢に入れようか考えてる >>332
全部不発弾のバズ、ポップアップして全部上に逸れるバルカンと
不良品しか積んでない機体がなんだって? >>339
いつもQS&QDにしか使ってないけど、あのラケバズも射程限界では不発弾で消えるんだっけ? ラケバズは中バラ以上にQS3連食らわせられるだけでも大正義だろ
ただ持ち主たちが高バラだからユニコーンとはQS合戦になるし、負けたら死ぬけど >>341
消えるな
後FAbプロガン盾凸が一発よろけじゃないのも忘れるとマズい バズの流れに乗って
以前も報告したけど少将帯付近にツヴァイでジャイバズ「のみ」で戦うヤツがいるな
遭遇する時はタンクなんで側面取られてるから最初は素ドムかと思うんだがよく見るとフォルムもカテゴリも違うという…
あれは本当になにがしたいんだろうなぁ >>343
ありがとう
やっぱり消えるのかぁ
145m付近で爆風発生なら牽制で置きバズも面白いかなッて思ったけど、普通にロック撃ちで使いますわぁ シュツは実際機能してるかはともかくとして
適性距離で歩き取れる誘導と
サブにしては高めのダメージというコンセプトっぽいから
格闘機は射程短いせいで誘導も生かせず
射撃威力が控えめなせいで火力も期待できない
カテゴリ的に合わないとしか言いようがない
バズなんかは格でもきちんと誘導してくれるの多いのに…
地味に牽制でちょくちょく当たってくれる
赤ザクとかJRのタイプが最近好みだわ 黒ザクのバズは何時になったら旧仕様に戻してくださいますか?(小声) いやー、バレトがウザいわ
でさ、44だし出るの分かっててなぜデザクとか寒ザク出すかな?
一方的に打たれて終わるだろ? 低コ近は見ないけど鮭がたまに湧いてきて困る
キッついなーと思ってたら敵が陸ジムで余裕勝ち
サマーバトル前はカオスやね 俺はデザクとドズルを味方に引いたよ
唯一の救いはそれぞれ別クレだったことかな
デザクは戦所属だったからもう諦めだったけどドズル選んだヤツはそこに正当な理由があると思ったら二度とSクラ44出てくんなアホ
なお連邦では駒LAとデジムが奇跡のコラボをかましてくれたとさ
さすが長期休暇クオリティ 微妙にコスト気ぃ遣って
シャズゴやゲルG乗る准将
ガーベラかシーマリでイイよ ははは、デザクとゾゴ様150円が同時に並んだわ、すげぇよははは
しかも両方赤グラフなんだぜ?
もちろん負けた、ゾゴで平地アンチ行って何か出来るわけないもん
俺の動きもカスだったけどあんなんでやる気出せってのが無理だよ デザクなんか何もないからな
まだ寒ザクの方が許せる(でも死ね) タイトーステーシ
KOUちゃん少将(4000勝)
ガンダム3落ち290Pはマジであかんやろ 44ゾゴックならマカク出して護衛してもらえ
面白いぞ >>356
プロガンにCパンのリーチより遠くから2人まとめて撃ち抜かれる未来が見える >>358
准将戦だと余裕
俺自身も連邦で4vs4に出る時はサイド7やグラナダとかで
ちょいちょい乗ってる >>359
さすがに准将戦でBRを空中偏差バシバシやられるとお前ちょっと待てと言いたくなる 44プロガンは上手い人でも無計画ハンマーぶっぱする時あるから組むの苦手
嫌いとまでは言わないけれどどうしても距離取りたくなる >>361
プロガンはビーライがメインでハイパーハンマーがサブ射だから、どっちもリロード長いからハンマー乱射はしないよ
ビーライで着地を拾いにくいギャンのフワジャンとかをしかたなくハイパーハンマーで刺すことはあるけど >>362
ハイハン当たり判定広いからフワジャン対策はわかるし
たまに追撃にうまく使ってる人もいるよね
ただそんな人でも中途半端な乱戦でぶっぱなして
仕切り直しにもならない微妙な使い方する時があるんだよねぇ
乱射してるわけでもないからなにか理由はあるんだろうけど >>364
じゃあシュウマイ天とウズラ・バクダンでも頂いとこうか
>>363
俺は4vs4でしか乗らないから乱闘は少ないし貫通ビーライ1発でカット成立して瞬間枚数有利ツクれる
何なら抜刀するし しかし今日は44なのに変なのばっかだったなぁ
駒BGとか超久しぶりに見たよ
夏休みクオリティぱねぇ >>365
オマエ「チゲおでん」て直訳すると「鍋おでん」であって辛いとは
ひと言も表現されてないから
ファミリーマートの言うことを鵜呑みにするなよ
あッ、まさかオマエ仲間と居酒屋に行っても「チゲ鍋」とか言ってないだろうな?
機体知識と料理知識が必要なジオン兵が「鍋鍋」なんて言ったら
「富士山やま」ぐらい恥ずかしいからな 88でジオン野良ってたら、「敵部隊と〜」って出てきたんだが、敵味方紹介で相手が連邦フルバーだった
44だとフルバーひくと「精鋭部隊〜」だよな?
どゆこと? チゲはこっちで流行った時に辛いで浸透してるから別に本来の意味とかどうでもいい
>>369
精鋭はフルバー同士じゃないと出ない仕様
フルバーに野良を当てるマッチを組む番南無に苦情出すしかない >>368
河川名が犀川、英語ルビSAIGAWA RIVERだったりもするからチゲ鍋もありじゃね! 細かいことに拘るのは朝鮮人だからじゃね?
母国の言葉の用法間違えれば指摘したくなる気持ちはわかる 〜通りとかも「〜dori St.(Ave).」とかだったような
と思って調べたら最近統一された様子
2013年ごろ?みたいね >>370
同一小隊だと「精鋭」じゃなかったっけ? >>375
IDB導入で独小時報がなくなったから
今はフルバーかフルID同士じゃないと発生しない >>378
あれ、相手がフルバーやフルIDならこっちが全野良でも精鋭部隊表示出してほしいよな ザク改が優秀すぎてコスト140と220の機体の存在意義がわからなくなる 44シルバレ対策
頭の毛抜けまくるくらい考えまくったが、格は言わずもがな近でどうにかなる相手じゃないから、いっそ範囲外から引き置きでいいやって半分ヤケクソで出したドライセンBとサイサバズB
どっちも勝ってしまって更に分からなくなった月曜日の大将戦
二日経って出された答えは
現環境はタンクタイプ+シルバレなので普通にガチだった。です
量キャ、ジムキャとかで奥抜け狙ってくる階級では戦犯だけどね ドムUじゃ、全然追いつかねえよ
44、完全に詰んだなあ ガッツリユニバレバレ組まれるとじゃあ終始全員空気なのかってなるけどね
ユニバレバレだとジムキャ量タン量キャガンタンク何が入っても噛み合っちゃうのがきつい
アレカス鮭焦げ時代のアレ鮭を崩しあってたみたいな、ユニシナ崩した方が勝ちって気はするけどシナ崩す方が難易度低いのは明らかだよなぁ
当時と違うのはあの時代みたいな慎重にワンチャンス逃さないアレが激減したけど当時の鮭のような射撃能力は消滅し、近距離戦は機動、火力備わった連邦と未だに当時から単体での基本戦術は大して変化のないジオン コスト300近が連邦にしか居ないとか頭のおかしい環境だからな、そら44のジオンは詰んでもおかしくねーわ
ユニバレコンビ崩すとか口先で言うほど簡単じゃない
さっさとジオンにもコスト300近作れよ >>389
あとシナンジュがrev3シャゲにタックル追撃付けただけのゴミなのもヤバイ
ま超兵器バルカンを手に入れたけど >>390
撃つと機動低下起こす欠陥バルカンがどうした? >>390
44においてその二つは大きく戦術に関わってくれてるけど、戦力不足なのはユニによる伸びしろが大きくて変化ナシだったところにバレト分引き離されたからね
叶わぬ妄想だけどジオンはドーベンウルフ持ってきてバレト互換でもいいじゃない
サブに打ち切りメガ粒子砲持ってきて打ち切ったらインコムBにして
バレトのメインをメイン→サブと繋ぐことで二つ展開出来る仕様、サブからは連続展開出来ない様にするとか
AP275くらいのロック225くらいでいいからさ
今からでも機体考え直してくれないかなマジで
ジオンに300近距離渡す気あると思えないラインナップだもの
しかしどうせ可変機やるならグリプス戦役の方が盛り上がっただろうになんでUCなんだろうなぁ
ZZはジオン機ハイスペ揃いで連邦側はZから追加されるの限定されるから仕方ないけど、Zまでは絶対盛り上がったろUCよりは
間がないせいでコスト差に違和感しかない
ゲームだから気にするだけ無駄だけどさ >>391
欠陥バルカンといえばプロガンやサイサもそうだけどもう性能ある程度統合して欲しいな
どうせプロガンでバルは使わんだろうけど
で、そのついででいいからシナバルを高機動解除ではなく直前のモード依存に作り直してくれればいいんよ シナはむしろ通常時を現在の高機動モードと同じ機動力にしてさらに高機動モードを追加したらいい >>392
片軍にだけコスト300近なんて配備したら44のパワーバランスが著しく崩れるって事が予想できない辺りがバンナムだわ
ただでさえ上手い奴は44ユニコーンで完全無双してたのに
シナタン()ドムタン()も着実に潰されつつあるし、今の44ジオンはホント詰む時はノーチャンで詰む シナでバルカン撃ったあと高機動モードに戻そうとして斧素振りしてしまうのがムカつく >>399
多分FCSで敵を捉えてる時に格闘トリガー引いてるのが原因 >>400
違うよん?
格闘選択の状態でバルカンを打つと
格闘(高機動モード)→バルカン(通常モード)→格闘(通常モード)
になるからな >>398
こんなこというのもなんだけど、そもそもがジムカス、銀改、Fbの事考えたら300近はジオンに先に来てもおかしくはないバランスだったよね
焦げガべならジムカス銀改に圧倒はされないけどユニコーン分で瞬間にして盤面ひっくり返る時ある
今からでも遅くない
メインをこのままUC世代に引き渡してもいいから、月に1、2週間時代追体験モードとして一年戦争機体オンリーの対戦を常設化して欲しい
で最終的にはジムスペックでネモ作ったりして既存機体からはめ込む形でグラフィック作ってZ追体験とかやらせてくださいお願いします ジオン高コスト近は弱いというトレンドは最近から話じゃないけどな
実質高コスト近で軍配を上げたのはREV1後期とREV2の一時期だけ
具体的に言うとジムカス以降はずっと連邦優位で
GPシリーズロールアウトの時でもひっくり返すことがはなかった >>399
バルカン打ったら次はビーライな
お兄さんとの約束だゾ☆ >>403
弱いというか、高コ格と同等のダッシュ速度が普通の連邦高コ近が異常過ぎただけ。終いにはそれでいてロンブーのfbとか馬鹿の極みだったからな
ver4になってから大幅弱体化されたかと思いきや、今度は連邦にだけコスト300近という戦略的に大きな影響を及ぼすであろう機体を追加して、どんどんバランスは崩れつつある
コスト300射とか連邦にくれてやるから、バンナムはさっさとジオンにもコスト300近寄越せ
ドーベンウルフ(袖付き) ヤクトドーガ(袖付き) この辺りで良いだろ 何でも良いからユニコーンのよろけドローとバルコンを修正しろと言いたい
この二つ無くなれば大分変わるぞ >>406
それよか任意発動可能な無敵をどうにかしろと思う
あれが一番の元凶 >>408
無敵で一気にひっくり返されるからな。
あれはひどい。
ちなみに一番バランス取れてた時期っていつ頃? バレトに関しては性能含めてコストを全体的に280から引き下げて120から20刻みにした上で220からは250と明確に格を分けたコスト配置をして
その上で前衛全体の基本カテである近距離に、更に50コストも高い素体が追加されるとなれば当然大きなパワーバランスの変化を伴うのは素人目にも想像に難くなかったはず
それを方軍にのみ渡しますって時点で騒ぐというか文句になるのは不思議な話ではないと思うな
あれだけ色々な機体の尖った部分消してどうでもいいところ対にこだわっておいて、ゲームバランス的に見落としてはならない最高コスト帯という要素を対にしないとか謎でしかない
ローゼンズールは66強いし44でも動けてる人は少なくないけどじゃあユニバレバレみたいな組み方出来るかって言われたら出来ない、理由はユニバレバレが来たら射2枚とか詰んでるから
そうでなくても射2枚で回せるようなパワーらあの機体にはない
とバレトに先出しで編成に制限かけられてるようなもので射のコスト差は近距離のコスト差程パワーバランスに影響していかない
バレトを唯一の300近としてやるのならのかわりにジオンの新機体はこのバレトの天敵的な存在であるべきだった
それほど44近距離の環境変化はそのまま優劣に出るのはBD1再強化とか銀改とかで散々やってきただろうに >>409
アレ/ケンプ実装直後のSサベがまだ無かった頃のアレカス/焦げ改時代だと思う
圧倒的な機動性と格闘の爆発力のアレ+カスライの射程、偏差や足回りで勝るカスvs足回りは劣るがバズでの射撃戦や特大硬直があるものの大火力チェンマを持つケンプ+鉄板焦げ+コスパで穴をこじ開けていくザク改
この頃が両軍やってて一番面白かった >>412
強すぎってほどじゃないだろ
再出撃レベルの調査で人数過多だっただけ お前、発言で判るがシーマリ乗れないだろ?
今となっては、度重なる弱体喰らったシーマリが強機体枠に入るかは微妙だぞ
嘘と思うなら連邦出た時に、シーマリに粘着してみ。駒で余裕だから。 シーマリはなんというか弱体か連邦に互換渡した上でバランス取ってほしい シーマは対バレトきついよ
今週のRC44とかならR3の方がまだ戦える
シーマは280-300でいいから最初のスペックに戻して欲しいわ 駒でシーマリ押さえるのは難しくないけどガーカスならシーマリの天敵になれるぞ…
よろけないし強制よろけバルに中バラまで一発よろけのビームスプレーガン…完全にシーマリメタ 最近はシーマリよりギャン使ってるなぁ
俺の練度が低いのもあるけどシーマリだとダムアレの噛める距離から逃げるのがキツいのと
ガーカス、プロガンと対峙した時が辛くて >>417
ジオンにコスト300近来ない限り永久に無い。てかシーマリは既に弱体化されてるぞ
まぁ連邦にいっても『脚トロイ、ブーストウンコ、4連BBなのに4発入らないとか何これ』って言われそうだけどなw ステイメンもサブ2発になって使いやすくなったのに使われてないもんなぁ
シーマリも連邦に互換機あっても使われないよ シーマリ乗ってると対ナイトシーカーが一番だるい。
格がナイトシーカーしかいないから仕方なく受け持たされる流れ。 >>399
俺はもうグレネードランチャーに変えた
こっちなら持ち替えだし4発あるので、使い回しも悪くない
中バラまでは、ダウン取れるし20くらいのダメだからメインの代わりにもなる
運の要素が絡むバル外しより楽に外せるしね
バンナムが仕様変更するまでバルイラネ
メイン経由すると暴発したりするしな(メインが) 個人的な見解だけど66で出す時や44シナタンやるんならサブはバルじゃなくグレランにして欲しい
特にシナタン時はメイン封印して火力低下してるのにバルカンでどうするのかと
撃ち切ったらBRになるからっていうかもしれんが出来れば撃ち切るのは2拠点目途中以降にして欲しい
それに持ち替えたBRも弾数少ないしバルのままでいるメリットって少なくね?
まあ個人的な意見なので異論反論はどうぞ 66でシナンジュ出すなよガイジ
フルバーでやっとけや 格闘機が硬直武器持つことの意味もビーライ外しもタックルドローもできないわからないんだから見ちゃいけません! 後アッガイでミサラン握る奴とアッグでちょんまげミサイル握る奴
お前らそれで護衛に来て何に勝つつもりなのか言ってみろ バルあってのシナンジュ350コストでしょ
バルなしで素体350は流石にねーと思っちゃうわ
攻守にあれだけ貢献出来る格サブないやろ
マップによって持ち替えるとかはまだ話の余地ありそうだけどそもそもバルのメリット少ないってのは驚くよ シナタンとか66なんかで出す場合だぞ?
別にバルを必ず捨てろなんていわない
立ち回りを考えた時に選択肢に入れるべきじゃないか?って話
ただシナタンのはバル持ってってまるで役に立たないのが多いからそう言ったまで
実際拠点に撃つより敵に撃ってるシナのが圧倒的に多いし
メリット少ないってのもシナタンの時ね
66なら好みでいいと思うけど ステイメン地上出撃可にすればシーマリガーなんて言われなくなる
2連BB→バズでシーマリ3連BB並の火力出るし、サブバズは適当ぶっぱでも当てられて尚且つシーマリより脚も速いぞ あと44でアンチや枚数合わせならむしろ圧倒的バルでいいでしょ
あくまでも状況を限った場合ね
常にグレランは流石にどうかと >>434
システムで中将3になれた勘違いくんかな?
立ち回り考えてもバル捨てるデメリットに勝るメリットないから 状況に限るとか後出ししなくてもグレネードなんて一生握らなくていいから
バズーカ持ってグレネード握るなんて要するにちんたら歩き合い射撃戦したいってことだよね?
硬直あるからグレネード撃つだけで拠点先行遅れるのわかるよね?
シナタンってことはシナシナかシナドムかシナ遠だよね?
シナシナでグレグレ握るの?それでアンチ捌けんの?シナドムなら拠点攻撃メインはドムだからアンチ捌けるバルでいいよね?シナ遠でもそうだよね?
そうでなくてもドロー火力にはタックルドローもタックル追撃もあるよね?バルカンカス当てQSでのダメージ上乗せ考慮しないでグレネード推すんだ?
お前が言ってるのはユニコーンにバズーカ乗せるとかニムBR胸ミサ握ろうぜって言ってるようなものだわ そっか
変なこと言って悪かった
すまない
シナンジュにはバルカンな 違うよ
俺がダメなのはともかく勝手に勘違いして他人を貶めるのだけは辞めてくれな シナタンドムタンつえーは成り立て中級者の通る道なのかよ バルを打つと内蔵武器なのに持ち替えが発生して高機動モードが解除されるバグはいつか直るのかな ユニコーン相手に
グレラン→タックルで66ダメ
グレラン→バックブーロケバズで86ダメージ
隙見たらとりあえず先にグレランぶち込めばNTDにも引っかからない グレランダメ、射程、ダウン値、リロード全てイフ改の劣化だからな
無硬直ならちょっと考えるけどご丁寧に微硬直はしっかりある
バンナム何考えてこんなポンコツサブに入れたんだ? >>446
そんなこと言ったらシナンジュのBRはほぼ全ての面において焦げBRBの下位互換だぞ
信じられねえよな。あの鮭以下とか我が眼を疑ったわ 焦げじゃねえ鮭だわ
と思ったら後の文章ではちゃんと鮭って書いてあってめちゃくちゃだな 誰もタンクを出してない時にシナ1機で拠点を叩きに行く気満々で実行していた時は驚愕した 無論拠点を落としたところで2墜ち負け 捨てゲーに近い シーマリが微妙機体とか言ってる奴がいるのに驚きだわ
単純に乗りこなせないから強さ分からずとりあえず微妙とか言ってるだけだろ?
そういう奴に限ってグフカスとか蟹ゲルとか出してるんだよな >>449
66ジオンでタンクが出ない時点で全員捨てゲーに同意してるのと変わらないだろ
勝ちの確率上げたいなら味方批判する前に自分が味方とマップに合わせたタンクに乗れば良いだけ >>449
リボBで単騎0乙1拠点とユニコーンまで取ったのに負けた試合があったぞ
バズグレシナは楽しい フルアンならフルアンでもええんとちゃうのん?
単機シナタンは論外だけどタンク無し捨てゲー認定も極端やで >>450
44か66かでまた話しが変わってくるような気がしなくもない
44だと今は厳しいから微妙というのはまぁわかる
66は俺も出すしまだまだ強いと思うけどね フルアンチならイイよ、フルアンチならね
敵タンクを撃破した時点で敵がリードしてたら、もう砲撃しに来てくれないかもしれないと理解した立ち廻りをしない単なるノータンク編成は、タンク入り編成より弱い シーマリ(4発BB)とギガン(低コスト3発タンク)は連邦に互換がなくて尚且つ強機体だからな。
これの互換が来たらジオンの有利は本当になくなる。 たまに白タンに乗りたくなる時がある。
サブの上方修正してもらいたいわ >>450
乗りこなすってのは最低条件よ。つまり相手も自機体を乗りこなしてるの。わかる?
4vs4だと相手に連邦近きたら無理wな、タイマン相手選ぶ融通利かない感じだし
6vs6だとマンセル相方さんが崩す担当やってくれないとシーマリ単機じゃ何ともならん
相手は、置きビー警戒バッタしない近距離で延々歩かれながらマシと誘導撒かれて
見られたらシーマ側に何があるんだよ?
で、今の機体性能で切り離しとか連邦白ザク相手すら無理なのは理解してるよね?
単機で成り立たない、味方依存率が高くて、火力だけはまぁまぁみたいな機体
それって微妙機体だろ? >>461
シーマのBRは一瞬で出るんだから置きと軸合わせ出来るなら一人立ちも可能だぞ
44はシルバレ居るから無理だが66護衛でユニコーン狩れる機体を微妙扱いしてる様じゃまだまだだな ミサゲル、下痢キャ、ヅダF、バズリス
バンナムはこれらの機体を救済する気はない。強化したとか言って乗る馬鹿を出させる陰謀だからな
もう強化とかしなくて良いから機体ごと削除しろ >>465
それに対応した連邦機体がミサイサ、ヘビガン、ダム4号機だもんな
不公平なんてもんじゃない ゲルキャvsヘビガンは実装当時には、もっと競った性能だったのになぁ ヅダFかなり使えるようになったな
ACD装備が多いのかね
鮭乗った奴がヅダF乗った奴に機影なしとか言っててワラタw ジョニザクのタックルって結局sageられたのかね? >>470
ここで話題になったらすぐに修正されたよ
これでジョニザクは完全に死んだ >>468
蛇は以前近距離だったし、そもそも方向性が大分違ったからあんまり比較してもだが、どっちも使い道はあったよね確かに
どっちもアレルギーで嫌ってるのは多かったけど
その後どんどん性能がポンコツ化していったのはゲルキャだけだが >>472
60-70が元の表記の50-60になっただけ 青セテのタックルタックルで120ダメ出せたのが
100に減ってるからかなりの弱体化だぞ シナンジュさんは350なのに40-50なんやぞ!
60-70に変更しろや! 要らないけどアックスの最初2撃の合計50ぐらい欲しい >>477
あれ、LEV3は50じゃなかったっけ
60で追撃は異常だよ >>481
青セッティングは確認しなかったけど
緑〜赤は60で凸セッティングは70だった これ修正前な
REV3と言えばストカスも長く間凸セッティング70ダメだったぞ >>479
シナのコスパは良くないがそこまで上げるとやり過ぎな気がするのは何故だろう >>484
ユニコーンがあれで許されるならそうとも言えないわ
シナンジュは青振りでタックル威力50のバルコン可ぐらいあって然るべき
ただでさえジオンにはコスト300近が居ねーのにバンナムはユニバレコンビに対してこれが対等だと思ってる辺りが流石エアプでゲーム開発してるだけはある 結局出撃のバランス取るためなんだろうな
両軍同じ強さならジオンに人が片寄るから連邦にお手軽な強機体を配備する
やりすぎるとどうなるかは分かってるだろうけど >>485
いやバルコンはユニシナ共通でやめてくださいよ >>486
今は連邦優遇とか要らんわ
ボリュームゾーンの将官は常に連邦過多だぞ
北極すら連邦過多になってる シナンジュにはQSできない代わりにバルコンくらいくれよ
バルコンできてもどうせNTDには瞬間ダメージで勝てないんだから
ユニコーンは素はマグナム打ち切りビーマシでQSできるし、NTDでマグナムQSできるし、QDでダウンせず追撃可能(即死コンボ)
さらに連邦にはシナンジュを無力化できる300近がある 大将中将ボーダーはRev4になってからずっとジオン>連邦なのに連邦過多とかどこの世界線の話なん? バルカンの高機動モード解除とタックルダメ60固定にしてようやくコスト相応になると思うんですけど >>488
ジオン中将〜大将で土日しか出撃できないけどジオンマチしないよ
しても2戦目バンナムとかもけっこうある
野良プレイヤーはジオン>連邦は間違いない
だから連邦バーストにジオン野良が当てられるんだよ ドム2
コストの割に高威力qd
ダウン兵気持ち
なのになぜ高バラなんだ… >>494
本当にそれだよな
rev3はダメデカくていい感じの中コスト護衛格として一線級だったのに今じゃ見る影もない
ツヴァイが弱くなったんじゃなくて、環境だよなぁ
今高バラ格護衛はかなりの悪手 バレって言う程強いか?
シーマ・格殺しなんだろうけど
低コ格ばかり乗るから分からないな
ギャンにも影響ありそうには見えないが? >>496
大将44フルバー対決だとシルバレシルバレユニコーンタンクでシルバレどっちかが0作るだけのお手軽最強編成
ジオンはそれにどう対抗するか編成模索中みたいな糞ゲーになってる
66だとシルバレは糞機体
因みにギャンだろうとフワジャンにもビームだけは刺し放題 >>496
44の話に決まってんだろ
66の高コ近とか前ブー地雷か味方に枚数不利提供マシーンでしかない てかお前らマジで44連邦例の編成どう勝つ?
腕前同格前提だとやっぱ3近でインコス?
格だとシナンジュだろうがギャンだろうがノーチャンスで1落ち100ptみたいになるよな
シルバレは追えない=プラスは生めない
頭禿げそう 近3で丁寧にやり合うだと絶対にシルバレに勝てないだろう
シナシナイフシーマリかシナシナイフローゼンで
火力ワンチャン >>502
ワンチャンは所詮ワンチャンだからなぁ
勝率は悪そう 44だと強タン単機落としも結構しんどい
地雷上手く使える人前提だが >>505
強タン単機強いね
格だと地雷食らうの覚悟で切り続けるかカスダメでダウンさせるか・・・格以外は効率悪いし
ドルブとまた違った強さがある 連邦マッチしなかったから久しぶりにジオン選んでリボBR白タンで出たけど何?まだ拠点弾1発外れる仕様治ってないの?バカなの? >>507
拠点が大きくなってるわけでもないんだから告知もされてないのに直る直らない言ってるのはおかしいやろ
素直にギガン乗ろうぜ 明日の4vs4はMAPどこだっけ?
まぁ、俺はギガン乗ると思うけどジオン准将ッて鮭好きが多いのが不安なんだよなぁ >>511
まともなシルバレは中将だから気にするな
まさか連邦で塩漬けする奴なんかいないだろうし
て言うか連邦で塩漬けは逆に悶絶しかしない >>511
明日はサイド7だな
鮭もギャン乗ればいいだろと思うけど
QDで瞬間高威力の高コストが居ないから乗るんかね
アレBRしかりダムBR互換気分なのかね
今こそキャスバル専用ガンダムをrev1から復活させるべきじゃないか?
でもギャン互換のMS渡したくないしそれならいらんわ イフ歩のショットDタックル69ダメもあるんだよなぁ 問題はイフ歩だと脚が遅いから追いかける展開になるとキツイってところ
そうなることを考慮して走にするか諦めて歩にするか
追いかける展開を考慮するんならザク改も視野なんだろうけどイフを使うことを第一に考えるとそこでいつも悩む
>>512
連邦塩漬けして地獄を見ましt
取り敢えず運よく連勝拾えて少将フラグは取れたけどやっぱ連邦だけは准将にしちゃダメだな… イフは武装が全てのキャラだからセッティングは好みでいいかと
44は走か機しか無理だけど
今日から勢力戦だけど44だから上エリアはシルバレ無双でジオンノーチャンスか
まぁ准将以下ならジオンが勝つから明日はジオンが勝つと見た 上は連邦無双するだろうけど、8割は夏休みキッズが大敗して全体ではジオンが勝つのがお決まりのパターン >>506
射ならそこそこの効率でダメ抑えて撃破出来なくもないけど強タン一点読みするほどでもないんだよねぇ
あれどう対応するのが正解なのかいまだにわからん ダウン値50で3連射のナックルバスターBから感じるグフフラガトリング感
威力とリロード速度落ちてるし.........
いや連射とか弾速は上がってるんだよな!! ジオン連勝したけどどう考えても連続マチしてるシーマリのおかげ過ぎて自分が情けない
あと俺以外の千葉の人達が何故か好んでケンプ出すんだけど条例で千葉県民は格闘はケンプのみとかって決まったのだろうか >>523
そんな細かい事を気にしていると
ロック距離0mミサイルで死ぬぞw 44でドムキャ・ギャン・茶トロ・マザク、この編成で勝ててワロタ
トレモでガザ二回乗ったがミサイル(サベB)ってロック出来ないのかね?
あとナックルバスターがMS時の連射が早い時と遅いときがある不思議 >>526
まさかシナの高機動モードと同じく構えてる武装で変わるとか? >>527
持ち替えせずメインA連射してるだけだからそれはないかな
とりあえずたま〜に発射音が鳴りやんだ後にしか撃てない時があった
ガザDはプロガンにメイン3発→ダウン値回復待つ→メイン3発→ダウン値回復ち→メイン2発三連×2で簡単に千点取れるからね
だから実戦消化はやめてね
まぁ俺の勢力戦は終わったけど マジレスするとそれが事実なら十中八九バグだろ
でなきゃまーたバンナムがジオンにあり得ないような嫌がらせを仕組んだか。ローゼンズールも3連後の硬直が明らかに他の機体よりデカくされてるというからな
連射速度がランダムで変化する新基軸の武器ですとか言ったら笑うけど ジムカス「今は修正されたが以前は仕様だった件>格闘硬直」
ガザDのは間違えてBB判定付けてたりしてな >>530
と言うことはローゼンの格闘硬直は故意かよ >>426
頼むからグレ持つ限りお前はAクラでお願いいたします >>531
ただ言っておいてなんだがジムカスのはアナウンスがあって隠しではなかった(ハズ)
なんで今のところアナウンスがないから調整ミスの可能性も十分あるかと
…後追いで仕様でした宣言はバンナムだと十二分にあり得るけどな 赤蟹のサブAってこんなんだっけ?
なんか青蟹のサブが単発になったのか?って位、トロく感じるんだけど… >>535
寒ジム基準に修正されたから弾道こそ違うが基本的にグレラン程度の性能 なんだかんだ今日は楽しかったな
ケンプ護衛とか、2バーでタンク出す空気ゼロで2枚ともギラズールマシBとかバラとかよくわからん編成で負けもしたけどシナギャンガべ焦げシーマリに絞った編成ならジオン優勢だった、バレト2枚とかユニバレとか普通に出てきてたけど
それとは別に旧とかゾックとか出ても勝ったけども
台風だけどこの44でガザ取れた人はどれだけいるんだろな >>536
どっちかというとBD1の胸ミサの方が近くない? 実装初日で、敵にリゼルを見たけど、カバパンさんの動画みたく上手く高度を取る乗り方でなく、地を這うだけのフライトモードだったから、イフCDで余裕だったけど…
やっぱり、フライトモードは高さを上手く使えば、移動距離凄いんやろ? >>541
鉱山のピラミッドから中央煙突までひとっ飛びするよ
でもヤバいのはフライトモードじゃなくて、これからフライトモード持った格射が出てくるかもしれないこと。デルタプラスとかな
あのフライトモードで格射が飛んで来たらあらゆる戦術を根底から破壊できる さすがに格射はない…だろう…多分
デルタプラスはコスト250以上の近だよきっと ジオン的にリバウは必須だよなぁ
あとは鹵獲マラサイとかガルスKにシュツルムガルス、デザート・ゲルググもいる
ドワッジとかも控えてるしジオンはまだまだ戦えるな(目逸らし >>547
昨日も死ぬほど出た
サイド7でケンプ援護するここまかとかよく言えるなというのが
何と戦ってるんだろうなあいつら 変態仮面「夏休みだからさ」
>>546
調整は必要なのにどこから手をつければいいのか分かってないに5000ペリカ
長年言われ続けてるケンプとか素ダムと鮭の格差とか高コ近格差とかゲルキャの死体蹴りとか
一気にテコ入れたらバランス崩壊しそうだしかと言ってチマチマやってたら新機体の追加などで
さらにバランスが変わるしっていう自業自得なジレンマに陥ってるんじゃねって思ってる >>549
調整は普通細かくチマチマやるもんじゃねーの?
そうする事で長期的にはバランスがちゃんと取れてくる
それを放棄してバンバン新しいの出してくるってのはソシャゲでの典型的なゲーム終了前の回収モードと同じようにしか見えない まーた無言でメンテ延長かよ
相変わらず都合悪い事はダンマリだなクソバンナム >>532
大将からSクラだろ?
分かってるさ
まだ少将で来週は中将だけどまだまだAクラスだわ
さぁガンガンシナンジュグレロケットいくでー ぶっぱギャン要らねえ
コイツいると絶対勝てんわ
そして自分がぶっぱギャンとは気づいてないんだろうなあ ガザDなんかすげー微妙だな
220の価値は今の所解らない
なんかFCS狭い >>557
たぶんガンキャ抑え役にしかならないよな
1発ダウン値50のナックルB使えばマシなのかもしれない >>550
バカンナムのやるのは調整じゃなくて改悪
連邦には頭の悪い強性能、ジオンにはなぜ弱くするのか理由が見当たらない弱体化や削除のオンパレード
それを繰り返した結果今のこんな有り様に
プレイヤーの思考停止(連邦)を助長したり、努力を無駄に(ジオン)したりしまくってりゃ、そりゃまともなプレイヤーも育たない罠 >>559
つい最近もシナタンだのドムタンだのが強い(ごく一部の人間が使えるだけ)って言われ出したらバレト追加で即潰しに掛かったからな
元々戦闘面ではユニコーン圧倒だったところに連邦にだけコスト300近を作って、ジオンには渡さないというシルカスと全く同じことをやる馬鹿 初日は44ユニバレ編成最強でジオン悶絶かと思ったわ
中身ゴミが多くて助かっただけだが、腕前互角だと勝てる気がしない マジでバレトどうすりゃいいんだ?
月曜は苦肉の策で近マリ速射でやったけど苦行だった
とにかく味方タンクから引き剥がすだけしか出来なかったわ
良くて0落ちかバレト瀕死にして1落ちが限界だった… >>562
どうにもならない。というか、どうにかなるならとっくに結論が出てる
ユニバレコンビ崩そうにも、そもそもジオンには選択肢すらないのが今だからな >>562
焦げで丁寧にアンチやるのが一番勝率が高かったよ
ニートアンチにならない程度に敵タンクにダウン喰らわせつつだから相当キツイけど シナバズ4で2拠点とったあとフルアンチですりつぶす
まぁ無理だよな 月曜一番勝率高かったのは自分でギガン出して絶対前抜けして護衛に早めに切り離し指示
切り離し後一枚釣れれば2ndまで相手して2ndは護衛なしで強行軍
これやった試合だけ見れば8割は勝てた
一度鮭が護衛についた試合で完敗食らったけどあれはもう不幸な事故と諦める
あとは焦げで単機アンチして1st終わったらタンク含めて三機で敵アンチ狩りとか? 現状が改善されるまで44出ないのが賢明でしょ
明らかに44ジオンの出撃率を下げないとバンナムは分かってくれない ところがサマバト初日の結果でジオン優勢と判断するのがバンナムクオリティ
パレト上方修正くるぞ 昨日(月曜のみ)のTOP100使用モビ見たらローゼンが入っててびっくりしたわ
バーストだと採用するところが何チームかあったんだな >>570
なんでびっくりするんだ?
ガチ機体ジャマイカ! >>570
出た時からジオンでの強機体だったよ
少なくとも起動力はダントツ 最近ローゼンでシルヴァとタイマンさせられること多くて、インコム合戦してるとニュータイプ目覚めるかと思うわ S野良で16戦やって一度も見かけなかったからさ
ローゼンは対バレトを考えたら無理かきついかなと思ったんだが
バーストだと対バレトにならないように見るモビのスイッチとか組めるからいけんのかなあと 普段准将大佐ルーパーな俺がイベント前だったせいか中将lv3になってしまった
少将准将戦でもキツいから中将以上なんて無理だろと思いながらも好奇心が止まらない
やはり塩漬けが吉? ローゼンは射出中動けないからバレトはかく乱のサブ連打しながらメインの後出しカウンターを意識すれば一方的になるけどな >>576
やりこんだ方がいいと思う 准将が温く感じるようになる >>576
どうせ降格するなら鍛えながら降格したほうが100万倍マシだよ
というか、上の階級のほうが分かってる奴の比率が高いから、本当に実力(タイマン実力だけでなく駆け引きやら押し引きのタイミングが分かってる)あるなら勝率上がるよ
自分だけの事しか考えずに引き撃ちばかりしてるなら負け続ける >>578
>>580
イベント絡んでなければ出撃する気だったんだけどね
価値あるかはともかく新機体あるしガチ勢が来るだろうしと思ったらなんとも
出撃出来てもお盆明け〜月末になると思うしもしマチしたらよろしく 44じゃローゼンズールの方が明らかに分が悪いと思うが
シナンジュと組んで2アンチ仕掛ければ…とも思ったけど、結局相手はユニコーンぶつければ逆に壊滅させられる可能性もあるという ふと思ったんだけど、もしシーマリかガーベラが格だったらどうなってただろうね。 ローゼンのサブはユニコーンキラーだろ、寧ろ望むところだ
バレトに苦手のはあくまでタイマンの状態で
2on2の場面はどちらかと言うとダメージレースになりやすい分だけローゼン有利
特にメインBの職人はそういう場面に強い で?歩かれると詰む機体で連邦の進軍が止まる訳がない 確かに早く着くだろうね
で。敵に斬りかかって2.1で斬られてリスタするまでがガザ 益々ハイゴのチャージジャンプの意味がなくなってきたな >>588
タワーに登っているFABを一度でも下に落とせれば拠点攻撃を大幅に遅らせることはできるんだろうけれど…
ほとんど特攻機みたいな扱いになるな >>595
そこで低コスト樹で特攻ですよ
死んでもリスタ早いから何とかなる
やっぱりイベント始まって思うのはグフフみたいなゴミじゃなく、格闘機あたりが敵タンクにブッこんでくれる展開が多いこと
普段もこれくらいの勢いでやってくれたらいいのにと思ってしまう >>596
ビルドファイターズディやガンプラコラボディで使えたけど、それはそれで楽しかった
俺はK9使いたい
あのギミック満載のクソ忙しい機体も楽しかったよ >>595
そこでギガンモビ弾っすよ、進軍中に一発お見舞いしたれ
無警戒なFABならお立ち台からフワフワしてるところを叩き落せる
装甲設定だと微妙に足が遅くて良い位置取りができないのでブースト推奨
燃え弾だともっと派手な遅延効果が得られるだろうが、コストが勿体なくて試してない >>599
FABをモビ弾で叩き落とすと、落とされたFABがテンパるのが面白いよな >>599
ギガンにモビ弾積むならドルルのほうが良くない? 拠点攻撃まで考えたらギガン安定だよ
それとFABの硬直なら拠点彈でも当たることがある >>600
落とされてから焦って登ろうとする様子もそうだけど、
なまじ反応が良くて砲撃に気付いたパイロットのが当たる直前に面白い動きしてくれる
避けようとするけどFABでは不可避で結局沈没するシーンを見られると、してやったりって気分になるぜ
>>601
誘導性はギガンモビ弾で十分すぎる
FABだけが仮想敵だし、威力も50近くと悪くない >>603
しかも優遇湾岸基地だしな
もし湾岸基地にRが来ても、ザメじゃ一番上に登れないんだろうなあ ザメルは誘導がほとんどない量タンMS弾すら回避するのが精一杯だからなぁ
湾岸基地RがもしきたらザメルならB砲でゲルタンなら上じゃね
まあ多分来ないだろうけど ゴミだからシナ出すんでしょ
たまに強いのいるけどほんと稀だし >>611
味方全員で撃墜を狙う事優先な人と、自分のポイントのみ優先な人の違いだね。
前者は勝とうとしてるが、後者は負けたときのレベルダウンの低減を狙っている。 低コ乗り増えないとダメね
バラッジ乗ってる場合じゃないぞ ゲージ飛ばし寸前で近格で敵の撃破を狙う時は近が囮になってほしいな
具体的にはダウン無敵の敵に無敵を知りつつ切りかかったりマシ撃ったりしてほしい
タイマンで無敵中の敵から距離を置くのは当然だけど、近格で追い詰めてるんだから近の奴はどんどん突っ込んで
俺が近に乗る時はいつもそうやってる 射撃出すのはいいんだけど、シーマリにしてくれ、お願いします
なぜイベントのタイミングでドライセンやズールを消化するんだ… 久しぶりに高ザク使ったらいつの間にかAマシの特性変わってる
ダウン値高めやけど強いな >>607
Rが来たら途端に逆転ジオン無双になるぞ
つまり湾岸はもはやマップ自体が陣営で明らかな格差があるとんでもない欠陥マップに他ならない
それをバンナムは頑なに認めないだけ >>617
近6マシでダウン値20は標準値やない? >>619
恐らくrev3途中までのフルオートマシンガンの頃のこといっているとおもわれる rev4始まって久しいのにまだ使用率ランキング3位にグフカス入ってんぞ
出しても55ぐらいだろ 月間という名のRev2からの通算使用ランキングだからそれ
TOP100使用モビみてりゃ問題ない グフカス実際出てくるからね、何を考えているのか
しかもガトシー積んでくる >>623
大概はガトシー引き撃ちだよな
タンク乗ってる時に一番護衛に来てほしくない >>616
シーマリ乗れないor
その二機が状況により強いから >>616
シーマリは確かに強いけど素ゲルとローゼンも一軍入りする実力はあるぞ
ドライセンはどうにもならんけど 今更思ったがドムってダッシュの時ブーストだけで移動しててホバー使ってない >>616
ドライセンのバズBの誘導はえげつない
横歩きでも当てやすいから平場では意外と使える
ローゼンも接近戦から射撃戦までソツ無くこなす
いつでもどこでも格闘出しゃいいってもんでない >>631
成る程、ドライセン相手に横歩きするような奴がいる戦場では活躍できるんだなw >>631
すまん、本当にドライセン乗ってるか?
バズBもあんま誘導しないぞ?
バズBがえげつないのは置き撃ちの爆風だ シャゲ乗るやつは頭も産廃
さらに護衛するとか人間とは思えないので、テキトーに消化させてもらいやす そういや素ゲルのジャイバズにも爆風あったっけ?
射程が短くて誘導が効かないだけで置きバズいけるのか 素ゲルのバズはゲラと同じ仕様で爆風減衰は酷い記憶がある
ドライセンは減衰による最低ダメージが高い上に直撃ではダウンせず追撃出来る点から一応同系統のバズでは最上位 絆始めて一年で准将3、でもこれ以上はいいかな・・・ >>626
シーマリ乗れないおっさんな俺は素ゲルかローゼン乗ってます
シーマリは足が持たんのよ 素ゲルとローゼンは一線級だね
射枠で出せる機体ってガルマ、ドム、素ゲル、シーマリ、ローゼンというところか
まれにゲルG見かけるけど、あれこそシーマリじゃだめなの?って思う そういえば隠し修正でローゼンズールの格闘後硬直が短くなったな。まぁそれでも若干デカイとは思うが
少なくとも前みたいに明確に移動不可能で動きが止まる程では無くなった >>645
リロード長過ぎて使う気もならん
バズと言えばREV1のシャアザクは弾数5、リロード6c、最大ダメージ60のイチモツを持っていたな…
あれぐらいが欲しい >>645
ゲラのラケバズ使うくらいならデザクバズで出て下さい いやラケゲラとデザクバズだったら明らかにラケゲラの方が遥かにマシだろ
射撃機体は高コスがゆうしゅうで ミス送信済まない
射撃機体は高コスが優秀で低コス枠が格近だからゲラを使う必要性は全く無いが、
ラケゲラ自体はコスト相応の性能はある
デザクバズは火力無いしパージ後のマシが劣化仕様という紛れもないゴミ リロード2桁のメインだけでマンセル取れない
肝心な時弾切れる だったらガルマでアパムでもやってもらった方がまだ良くね?
絶対2拠点止める勢いで突っ込んでくれればいいし >>654
だよなぁ。それこそゲラでラケバスならガルマの方が安いしバルカンあるし ガルマは突キャの手数や火力と比較すると悲しくなる機体
正直バルカンよりあの短射程を補うロケ砲がずっと有用 ガルマのバズの射程は引き射ちの垂れ流しじゃ活躍しようがないから良いんだろ
サブのバルも理にかなってるしタックル威力も5だけだが高い >>658
デザクバズとラケゲラだったらラケゲラがマシって書き込みなんだけど?文盲? ガルマザクのバズーカはフワジャンしながら撃つとほぼ無硬直
これいつの間に隠し修正されたんだ >>659
書き方が悪かったな
突キャの火力が異常って表現が正しいか
ロケ砲積んでくと140とは思えない火力が叩き出せる
瞬間火力はバズ→ロケ砲の少し狙いにくいコンボでしか出せないけど、
継続的にフワジャンと着地の両方を狙えるのは大きい >>660
もともとは素ゲルあたりからの話の流れなんだけど
ニホンゴダイジョウブデスカ? >>663
俺の>>651の書き込みを繰り返し声に出して読んでみましょう
何度も読んでも>>647に対して宛てたレスなのが分かりませんか、そうですか
安価で指定してないと文盲の君には誰が誰に話し掛けてるか理解するのが難しかったかぁ、ごめんねぇ、今度から気を付けるよ
君には話し掛けてないから絡んでくるなゴミ ジオン射はRー3・ドライセン以外は出されてもなんとも思わないな
マンセル組むなら各機に合わせた立ち回りすれば問題ないし
ただ先の二機は煮ても焼いても食えないから出たら近付かない
Rー3は一人上手いのいるけどそれ以外は基本地雷 >>659
正解
低コらしく前に出て立ち回れる腕があるならガルマの方が良いな 66以上だとジュアッグも中々いいぞ?
メインがrev3の時より格段に弾速上がってるからコストの割に火力出せる 機体性能にクソクソ言ってる人多いのはこの低コ出したがりの多さでわかる まあ、ゴミ機体を勧めたい奴は階級と勝率を出してからにしろと >>671
66で低コスト要らない思考のバカいるけどおまえ? ジオン射カテはガルマ、素ゲル、シーマ専、ローゼンの辺りが妥当じゃね? NY(R)66でシナ選んだアホが、護衛シーマリとアンチゲラの射2枚になったら射撃型ダブル劣勢だぞ言い出したんだがなんだこいつ >>666
R-3で安定して上手いのカンカンくらいだなぁ
でもカンカンはシーマリかローゼン出してくれた方が嬉しいし アンチゲラでザクバズ選ばれたら格は死ぬからな。なんだかんだシナには抑止力ある 誰もシナの性能に文句なんてつけてないのに抑止力とかズレてんな 射枠はなんだかんだで素ゲル、ローゼン率高いしまだマシかもしれない
近枠でバラッジ並んだ時は絶望する 寒ザクに久しぶりに乗ったけどミサポがヨロケに変わったのね
3マシー燃えクラー赤1で乗ってたけど、6マシーミサポー硬直減が今は乗り易いなぁ 同コストで性能差あるから無理みたいなやつばっだから、じゃあ相手の機体想定して選べってなる ガルマ出されるくらいならライン上げられる旧バズのがマシだし、ならシャアザクバズでいいよね なぁみんな〜
ホームにいるバラッジ君に絆やめろって言っといてくれよな >>686
何言ってんの?階級下がっちゃうだろ!
なんて事をコメカミに青筋たてて言われそう >>687>>688
マジで板倉機体削除してくんないかなぁ
連邦も箱ジムの被害者出てるだろうし 今ジオンに必要とされてんのは44ユニバレと互角に渡り合えるコスト300近なんだよ
クシャトリヤ、ドーベンウルフ(袖付き)、ヤクトドーガ(袖付き)
正直ジオンにコスト300近寄越さなかったのは嫌がらせだってのは、今の感じ見てると割とあり得るなって思うわ
それかローゼンズールのメインにバレトと同じ無硬直のコスト300近用の武装を作るか
【メガ粒子砲内蔵シールドB→腕部メガ粒子砲】
射程・ダメージはバレトのメインと互換。ただしメガ粒子砲内蔵シールドは範囲攻撃で、拡散範囲はゴッグのメインB程度。貫通性能あり
この武装を選択した場合、機体の外見は右腕にメガ粒子砲内蔵シールドを移設したep7の仕様になる演出付き 連邦バーストに野良ジオンで勝てるような機体用意しろって何か言えばわかるのか >>693
今のローゼンが不満とかどんだけ腕がないんだよ
格闘後の硬直軽くしてくれればいいだけだろう ドライセンとバラッジが出たらどうしたらいいんだろうな
アンチでも護衛でも枚数に数えられないぞ >>701
じゃあお前は文盲かメクラな
別にローゼンズールが不満だからって話じゃねーぞ >>703
別に300近にこだわらなくてもいいだろ
ローゼンやガベで対抗しとけよ
一部の連中のバレト以外なら普通にやれるやろw
それなのにローゼン強化とか連邦の壊れクレクレとかわんねーだろw 低コ少数バーストおじがフルバ300近を同条件扱いして格差格差うるせえ 連邦でバレトもってないからスパイができず、武器性能がよくわからん。 >>706
俺もその口
初めて戦った時、ギャンでアンチ行ったけどあれはまともに戦えば勝ち目ない
削り倒される トレモで消化しててフライトシステムでメガ酔ったんだが…
今まで酔わなかったのにクラクラして吐きそうになった 44客飛んでるな!
2017/08/07 ジオン+1500↑ バズーカ持ったシナンジュが
バズーカ撃つのに夢中になったり
バズーカ撃つの忘れたりするのなんでなん? >>711
ジオンが有利とかじゃなくて、客そのものが飛んでる話をしてたんだが理解出来なかったか? 今回はメンテバグが初動にかなり響いたと思うよ
ついでに言えば現在進行系でバグ修正しきれてないからな
バナパスサイト下手するとゲームとの紐付飛んでるだろ
補填もあるかわからん状況じゃあ出撃するのは怖い 簡単な話だよな
連邦上位はバーストで狩りに来るし、ユニバレ量キャで勝ち目ないからジオンの上位は出撃控える
連邦下位の奴らはユニは餌だし、バレは出してこないから楽勝
逆にシナンジュが暴れててジオンの好き放題
よってジオンのゲージが伸びてる バレト護衛相手に量キャの3拠潰すのすら難しい…
連邦はジオンの3拠を潰したら勝ち >>716
44ユニバレにローゼンズールで対抗とか言ってるのは十中八九連邦下位の糞哀れな連中なんだろうな
下手すりゃユニバレすら出てこねーみたいだし、シナンジュの突進すら止められず、44ローゼンズールとかナメプを疑うような戦術にボコられてるんだろうな 今日シナンジュ乗ったけどシルバレ止めれる味方皆無やったわなにあれチートじゃね?ローゼン要らんからあれくれ 愚痴でも書いたけどユニバレバレやユニユニバレ来たら味方1落ちずつは負け確定だね
まず700コスト以上取るのが段違いにしんどい
というかバレト2体取るとか無理でしょーってなる
対抗馬のガべ焦げは相変わらずのどう取るかではなく1番無難に負けずに維持出来るってだけで素体的にジムカスの先を行かれた分しんどくなっただけ 44無理ゲー過ぎてS上位ジオン過疎り過ぎ
今日出撃比率3:7ぐらいの偏りあったぞ NTDのAPは一度発動したらメインAPに加算されたままで良いからユニコーンのトータルAPをシナンジュと同等の350前後に抑えて欲しい
44で機動に振っても400超えの最高コスト格闘機をどうやって回収するんだ まぁ、バンダイはガンダムが勝てば良いと思ってるから無理です そのために連邦の中身がバカで勝てないAと
中身が同等でも機体差が有りすぎて勝負にすらならないSで分かれていたゲージポイントを同じにしたんだもん
バンナムとしては弱体化の口実になるからどうあっても連邦勝利にはしたくないんだろうな >>722
まぁNTDは控えめに言って異常。今の仕様のまんまならAP上昇を80くらいにしろよ >>679
亀だがあえて名前出さなかったのに(´・ω・`)
トレモでガザのミサイル撃つ度にNYRで雛壇に爆撃してみたい衝動に駆られる
実行することは永遠にないだろうけど 結局1度も実戦で乗らないままにガザDのコンプが終わってしもうた
おそらくこのまま倉庫番である よろけだけは取れるから
ガベのマシBみたいな
格闘行ってなんぼだけどフライトモード時のクローが飾りなのが残念
オッゴみたいに殴れば良いのに ビーム太くて意外と当たるし、中バラヨロケだから上手い奴が使えばそれなりに働くかもな
リゼルも偏差あるし、これも意外とメインが刺さる
でもやっぱり両方とも手数が足りんなぁ フライトモードのタックルは許されない風潮はなんだろう
格闘出来ないからタックル64m、通常40凸50ぐらいあっても良いのになぁ ガザは重マカクを背中に載せてフライトすると良いかも
乗れるかは知らん エゥティタだとガザCになるが変形後も格闘はあったけどな
というかあれは砲撃モードか?
足の爪っぽいのはあるんだし格闘あってもいい気はする
リゼルは…突撃? ワイヤークローを導入するとオーラ力が必要になるから・・ そういえばドラッツェってどうして格じゃないんだろう。
今更だけど >>735
もともと哨戒・偵察機みたいなもんだからなぁ
アンバック出来ないから肩にでっかいスラスター付けてるし格闘には不向きでしょ >>734
ただのミサイルが核ミサイルになるからやめれ 昼寝してたら昨日ピラミッドの近くで華麗に避けたつもりのドムのバズが背面の壁に当たって爆風で死んだ試合が夢に出てきた
あそこで落ちなきゃ勝てたのに、、、
しばらくトラウマだわ わっ愚痴スレじゃなかったのか
失礼しましたー(凸) >>739
今のドムのバズーカにそれだけの爆風はないと思うが クールだね
これだから日本のゲームはやめられないのさ!
アメリカ 26歳 だから鮭はダメだったって言ってんだろ
DP札幌手稲のポイさん
鮭3落ち400Pとか大幅マイナスだろうが ローゼンズール結構面白いんだけど、腕前的に役に立たんので封印(-_-) ほんと、鮭乗る奴と66でシナ乗る奴はいい加減絶滅してくれんかねぇ
格不動の野郎は何の自信があるのか知らんが大概高コ格しか出さねぇしさ
ギャンで結果出すなら歓迎できるものを、鮭乗ってボロクズみたいな戦果だったとか、
挙句の果てには編成でコスト余ってたらこっそりシナに変えるとか、そんで結果は空気シナ
だいたいの場合66で編成的な敗因作ってるのはこの連中だよ そしてそういう奴ほどタンクよろしくとか支援や射撃型劣勢だぞとか言うんだよな そいつらは近距離型劣勢だぞ機影なしって言うんだよ
射支は1枚なら言わないが1枚ずつとか近射支が計3枚並ぶと発狂しだす
格が並ばないと気がすまないんでしょうね >>750
66火力不足は致命的
格2 射支2 タンク1 は基本
あとはステージ次第で近格タン
近2枚は絶対に苦戦強いられるし
お前の射支2枚は許されない思考こそ意味わからない >>752
射支2枚は許されない思考
彼自身はそんなこと一言も言ってなくね?
並べると切れるやついるよねって言ってるだけじゃないだろうか
格乗りたい、アッグアッガイシュナイドギャン乗りたいのに3格4格でブリーフィングスタートして誰も動かないからタンクか寒ザク素イフシーマリローゼンドムキャ出してばかり
それを射撃支援不動とか思われてるかも知れないと思うとすごくかなしい
俺だって格好きなんだよ
しかも最近格過多に加えグフカス鮭サイコ多すぎてきついし >>752
気持ちは解るが少し待てと
伝わりにくいかも知れないが>>753の言う通りなんだ バーストして延命するだけの低コとかよくいるし、コスト合わせとか考えるだけ無駄 >>756
あれは虚弱な体をイカツイ鎧で隠してる萌キャラ枠なので 低コと高コで組む→再出撃lvに頼って低コが前のめりで落ちる→高コ(主に鮭)がユニに瞬殺される
よく見る光景 射2枚でも良いよ
シーマリは格闘機みたいなもんだし >>756
青2でアーマー値240あった僕のグフはどこへ逝ったんでしょうねぇ? 今日スッゲー上手いシーマリが居た
ちょっと感心した。 8・8は安タンクのダブルじゃないと…そういう時代です。
肝に銘じてください。
https://youtu.be/Ol6MAVDsLCw リックドムとヅダの長を現環境で出してんじゃねーよ、チャテロ不可避やぞ
サイコやらゲルググMじゃだめなんか ちゃんとした理由あるんだろうな?
ただ出すだけならトレモやプライベートマッチで良いやろ マリーネはメインカス当て格闘きっちり出来る奴なら良し
チ近はお断り >>765
サイコもダメだろ
ジオンで格闘200〜220コスト出す奴は地雷だよ サイコはメインを温存してシュツBだけで戦う射撃機だぞ マリーネはごり押しするときは強いけど撤退戦できねぇじゃん ひょっとしてシーマリの事をマリーネって言ってる奴がいるのか?
マリーネ=近
シーマリ=射だぞ >>773が一人勘違いしてるだけだろ
769にメインカス当てって書いてあるのになぜシーマと思ったのか…
それとも俺が知らないだけでBRカス当てってあんのか? 66でも意外とシナタンは有効
普通なら無しなんだろうけど
准将は普通にいける( ・∋・)
相手タンク編成でも
シナタンで勝ててしまう( ´△`) >>777
あっ勘違いしてた。
で俺、近はマリーネ乗ります。
開幕で速攻を旨に。
開けた広いマップだと悪くないと思う
サブでトドメ刺しやすいし ガザD思惑通りの仕事はできるんだが、やっぱ火力がなくて点が増えないな
昔の点取らずに仕事する近距離枠みたいな感じだが、ポイ厨多い今は茶テロされやすそう
釣り撹乱狙撃邪魔追撃急行色々やれるんでヒマではない 点というかカザDの火力の低ささえ分かれば放置して他の敵を優先回収すればよし
同じフライト機体でもリゼルの方が冗談抜きで火力1.5倍高い >>783
ロックとる以前にミサイル撃ったらFCS消えちゃうけどなwww 放置できないようにイヤガラセしまくるしかないが、そこまでできる奴はなかなかいないしなあ
感覚的には、タンクのサブでモビ戦参加してるのに似てる
火力は確かにカスだが全く削れない殺せないわけではないし邪魔ならしっかりできる
まあ(火力役の)味方がうんこだと詰むけど メインA :
1発ダメージ低い上に連射そんなに効かない
ダウン値80で高バラにカット効かない
メインB:
ダメージ低い上にダウン値50*3という味方殺し
メインC:
コスト+20
連射スピード・貫通性能・硬直の長さは素ゲルのBR程度
当たり判定・威力はガベメインBの程度
サブ持ってないなのにメインで足を止まるという正気の沙汰を疑う武装
おまけに超高バランサーのプロガンやガーカスでは1発じゃよろけない罠をしっかり仕込まれている サマバトでタンク出さないなら捨てゲー、異論は在るか?ジオン格キチガイ ガザDのメインC硬直あってコスト+20とかド産廃じゃん・・・
ガカスは超超高バラだから強制よろけ以外はよろけないぞ ガザのCは射撃型のBRにしろよもうって感じだな
どれも微妙だけどサブでダウンとったり出来ないガザにはBの高いダウン値が相性いいかも ガーカスなんてまず出てこないのに文句を言うのか・・・ あっ(察し >>787
いや硬直は短いだろ
マルチとかのレベル >>794
晒しスレで晒された4落ち陸ガンと3落ちガカスじゃねーの? 連邦のリゼルも支給されて消化してるけど、メイン射撃Bを使って気づいた
俺のギガンを妨害してたのはコイツだと
青ロックでフルオート掃射されるとヨロケて砲撃できないし、タックルダウンもらって50ダメージ払って1発ずつ撃ってちゃ割りに合わんし
「2拠点目絶対阻止するマン」だなぁ なんであんなイカを連射してるようなグ
ラフィックなんだろう
アニメであんなシーンあったかな? リゼルはメインAの方が良くね?
偏差機能付きでサブ無しでも歩き牽制効く 変形して飛んだからってアドバンテージ特にないしシルヴァでいいじゃん? >>800
リゼルのメイン射撃がAとBで、どっちが良いかッて議論じゃなくてガザDにはどっちもない
俺の言いたかった論点はソコな 飛行機はフルタイム飛べるドダイでいいのよ
戦場まですぐ運んであげる どうせデルタプラスが変形格射になって一転ぶっ壊れになるよ 今回の2機で手数の足りなさを学んだバンナムはデルタプラスに手動リロードを付ける…つまりメイン射ち放題になるのでは メイン手動リロードというより
フライトモードは常時リロードにしろよ
残る僅かな所で接敵して手動解除したら次変形→即解除という糞仕様 まぁぶっちゃけ可変機これくらいのポンコツでちょうど良いけどな。というか、これくらいのポンコツじゃないと可変機最強になってゲームにならなくなる
移動能力で見ればフライトモードは充分前代未聞のチート
リゼルガザDは非フライトモード時の性能が全機体中最低クラスな上に、フライトモードの性能が直接戦闘能力に結び付いてないから今の感じに収まってるだけ
下手に弄ると間違いなくぶっ壊れる。ましてやフライトモードで格射とか言語道断 GP01-Fb並の移動能力と硬直無しのメイン射撃、サブでビット4基を射出できる
コスト300近距離キュベレイをコロニー・宇宙用でイイから出して欲しい フライトモードで射撃戦する奴が出て来てからが本番だろうと思ってるよ >>811
キャリフォルニアで敵より先にアンチ側の発射台の上に辿り着くもんな
孤立して袋叩きにされるけど >>813
ジオンコスト300近
ヤクトドーガ(袖付き) ドーベンウルフ(袖付き) 量産型キュベレイ
ユニコーンに出てきたのならこの辺りか。量産型キュベレイなら一応回想に出てくるからチャンスがあるかもな
ユニバレとか言うクソゲーどうにかしないとその前にこのゲームが終わってるだろうけどww >>811
この変形モードは
ウイングガンダムの前兆だな
つまり次は
ウイングガンダムとトールギスVだ 変形はもっと早くしないと使いづらい
あといちいち止まらんで慢性きけば良いのに バラッジよりマシじゃねぇのクソとうんこの違いだろーけど >>813
ファンネル使用するときは
行けっファイル!って言うと
飛んでいく仕様が良い >>820
入力ミスでしたか
パッと見、ドイツ語の
「ファイエル(撃て)」に見えて
それで射出したら、それもカッコいいと思ッちゃった 可変機だけで祭りしたら面白そうね
ブルーインパルスみたく出来るんでしょ?
可変機の出現で北極基地の砂制圧とか、だいぶ変わった? >>825
それなりにスムーズには進めるし悪くはないけど強くも早くもないよ
機動力があるんじゃなくて移動力があるだけだから
敵前衛が戦闘距離にいるとフワジャン格闘で簡単に噛まれるし、きちんと間合い取って回り込んでるとそれなりに狙撃はされちゃうから味方が簡単に砂に姿晒すお馬鹿ちゃんだとやっぱり被害は出る
問答無用で砂を抑えれるものではない
一言で言えば「釣り機体」
釣りやってる間にプラス作れない味方だと効果は薄い 確かに移動力あっても速度が無いから茶トロが飛んでるみたいなものだね
手数が足りず、火力も無い、距離をを意識しすぎると空気
囮しか使い方が見当たらない 囮に使えるなら良いなと思って機体性能見てみたんだが
・・見てみたんだが… スペリオールで連載中のサンボル、南洋同盟編、水陸両用機体が沢山出てきて嬉しいんだけど!! サンボルは独自設定多くて今一つ受け付けないけどアトラスガンダムは面白いね
もう一度サンボルコラボしたら連邦にアトラスだろうな。そしてジオンにはアッガイ! 今日のジオンはこんなのばかり
ミリアンのエイキチ准将
3000勝もしてこれか
1番機、シナンジュ1落ち、111P、リザルトワースト1位
よくまあ1ばかり並べたもんだな
http://i.imgur.com/7e8Cxpc.jpg
1好きだから揃えたってか?
ボケが >>832
今年春先の先行発表でアッガイは新機体としてラインナップされてただろ 今日はジオンで酷い4バー引いたよ。トリントンでタンク出してくれた所までは良かったけど、
1階部分拠点を叩く(マザク)うん?ってなってゾックで援護するでうぬ??ってなった。
4バーだし秘策があるのかな?と思ったらゾックはジムキャUにチンチンされてマザクは脅威の5落ちだったよ…
ナニがしたかったんだろう? ミサイサが居たので追っかけまわして落とし
2回目を1/3位まで減らした所で後ろからアレックスに切られて死んだら
ミサイサにプルプルというかぷーるぷーるされた
いやー少将コエー マジコエー
一応もう一回落としておきました >>841
グッジョブ!
チートミサイサは見かけ次第殺してくれると助かる 蟹ゲルやズゴック出されると夏を感じるわ
夏休みはよ終わってくれ 今日の44なんの機体乗りゃいい?
44で強い機体教えてくだち
ギャン? 昨日のジオンは休日
自分と同じ腕前の人がユニバレ編成出てきて勝てると思う? >>845
今日は止めとけ
ユニバレ量キャからバラバラにされるぞ NYなら全然戦える NYRはきついかも
>>845
シナ、ギャン、素イフ、ザク改、ガーベラ、シーマ、ローゼン、義眼、ドルブ
近射はユニバレ相手に完全空気かマンセルでカットマンが出来る自信がある奴だけが乗ればいい 最近ユニ対策にシーマリ練習してたんだけど
今日はやめておくか 煮詰めるのが目的ならどんどん出とけ
キツいの分かって来たんだから腕前上げてこ そもそもガチ機体なに?って聞いてくるレベルなら准将以下だろうし
そこならたまにしかユニバレオバコ編成やってこないし
やってきてもぬるいから練習になるよ フルアンチでも無理矢理コスト合わせようとしてくるからな バレト練習中みたいな子多くて連邦キツいです(おでん) ガザDヤバイな!やっと取れたと思ったら話題にならないの理解した!
完璧に仕事したッ!切り離しも成功ッ!
って思ったら、スコア350しか無かったw
金平糖よりミサイルがいいね
ってか、この機体ポンコツ過ぎてイラネ
可変機構がスキデカ過ぎて、マキブー見たく飛んでいられないのが残念
でも、上取りは使えそう
あとは復帰で駆けつけるのが早いのと、高いところに行けること……かな
サブもなくてほぼほぼ要らんけどw あ、あともう一つ利点見つけた
オーバーヒートしても、可変するとブースト踏める 高いところ行けないよw
アレの高度制限は意外と低い というか上下移動が緩やかだよね
旋回しても画面は水平だし絆クオリティだなって いやいや、変形〉レバー両方下〉ジャンプのみ全開してみ
ほとんど前へ進まず、上がれる
煙突上りやピラミッド、丸タワー、湾岸とか……
強いとは言っていないw IEの中央高台から拠点の上まで直接行ける面白い機体ではある。でもそんだけ。 >>854
スナイパーおかわりも得意だぞ!!
なお1杯目に時間がかかる模様 ガザDは通常形態でもサブにミサイルが使えればレギュラー入りなんだがな >>856
サイド7で中央上に上がるのにメチャクチャ時間かかる
フライトで麓まで飛行したらMS形態でジャンプした方が早い インファイトでメインの火力がマジで格バルカン程度かタックル1発分以下しかない上に、MS形態での足回りがガチ低コ近以下でサブ無しの機体
それがガザD
でもフライトモードの移動能力に全てを捧げたような機体だし、しゃーない >>862
右前の岩に乗ってフワジャンから可変してみ
中央へはそれで上まで行けるはず
リスタならビル登り、フワジャン可変で一気にビル屋上へ でもまぁいけるけどどうしたレベル
ガザDは上方修正待ちだねぇ 多分向上しないじゃね?
ジェガンD→ゴミ
ギラズール→まぁまぁ
リゼル→まぁまぁ
ガザD→ゴミ
だから またマカクが出た
中身に問題ある奴が多い気がする
こいつら絶対セカンド行かない
というかリスタがおかしい タンク乗ってセカンドいかないならドムタンの方が強い。相手にセカンド成功させなかったら大抵勝てる >>868
最近はタンク経験全然ない人がタンク乗ってるから
機体選択も動きも期待しちゃダメだよ
勝ちたいなら自分で出すしかない
俺もそれで勢力戦8割ギガンで終わったし
ちなみに残り2割の内半分はバースト組がタンク枠くれなかった
残り半分はタンク出したらダメだわってプレイヤー引いた時 >>868
自分は44に絞って8割ヒルドルブで締めたよ
余程やばそうな編成だとギガンにしたけど
44勝ち目ない言われてるけどそれ以外を拾う気でやったら中将〜大将2くらいまでだとユニバレバレみたいなガチは少なくインコス大好き勢が多くてこの辺は意外と勝てる
勢力戦は44以外出ないと決めた >>870
だよね
俺もタンク5割くらい乗ってるから前衛乗りたい
前衛機の時でもチャットでセカンドの仕掛けを促すけど、サブ撃ってばかりで一向に上がらねぇ
で、ギリギリのタイミングでセカンド仕掛けるけど時すでに遅くて、いつもあと1セットくらいのとこで終わる アレックスをダウンさせる➡ガザD変形して逃げる➡即追い付かれて切られる 何の役にたつんだよ >>873
連邦の中コ以上にじゃんけん勝っても離脱しきれないのはジオンの大半の機体のデフォだから今さらってカンジ
ジオン機体に逃げ切れる機構が内蔵されると期待するのが間違いよ(白目 >>875
動画ではその逃げ方はしてなかったからわからない ヒマラヤ始まると勢力戦盛り返し始めて
ヒマラヤ終わると一気に盛り返されたな
なんで? >>878
准将戦の印象だとランダムの時の元旦とかの護衛の時と、ヒマラヤで量キャ硬芯徹甲やFAーBの時のライン上げが一緒で2nd潰してるケースが散見された
ウチらはゲルタン出たら護衛ポイントつかないぐらいライン上げて勝ったよ >>878
時限で押し返すのは押し返した側がそのマップで有利だから >>881
またまたたくうや入りフルバー撃破かよ
ウルトラハイパーMAXグッジョブ! >>878
ヒマラヤ下りは中央洞窟上とその右の山でゲルタンorザメルはロック取れる
あと洞窟の右後ろに┨形状の超優秀なノーロックポイントがあるから
しかも再出撃ポイントが圧倒的に連邦より近いから護衛が落ちてもすぐカバー出来る上に
敵タンクの砲撃地点にも即移動出来る厚遇ぶり
これだけの利点があっても左ルート選ぶタンクが中将レベルでもゴロゴロいてるのが今のジオン >>885
またまた、たくうや入りフルバー撃破かよ!!!!
昨日だけで3回も撃破した奴らがいるのか!
やはり勢力戦期間中はジオンにも強い奴らが出てくるんだな
マジグッジョブありがとう!諦めないで頑張る気持ちになるよ!
ありがとう Gブルはタンクとしてザクレロはカテゴリー何になるんだ…? どちらも支援じゃないかな
ザクレロってでかくなかったか? ずっとフライトモードの格やぞ
カマAカマB火炎放射器A
オプションはチャージカマCと目潰しカマDと炎上効果火炎放射器B IDバースト戦
■作戦概要
連邦軍側ガンキャノン、ガンキャノン重装型、量産型ガンキャノンのいずれかで出撃。
ジオン軍側ザクT、ザクT(S)、ザクT・スナイパータイプ、ザクT後期型のいずれかで出撃。
オリジン歴史と違って、ジオン全く勝てる気がしねーわw
ガンキャ5機並べて撃ちまくるだけで勝てる >>893
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無理過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww せめて素ザクくらい入れさせろよ…それか近ヅダか
低コ格なんてキャノンのいい餌食なだけじゃないですかやだー ザクレロの対抗がGブルっておかし過ぎるだろ
そこはGファイターwithガンダムにしとけって これはザク砂が近距離代わりになってもらえばいい勝負になる…? このIDバーストって勲章ないからやる意味ないよね
ネタ編成で楽しむっていう昔ながらの遊び方を復活させたいのかな >>899
負けても楽しくでしかないよな
ネタ編成勲章くらいつくればいいのに 勢力戦負けてる時って基本的に
何らかの要素でジオンに不利って考えでいい?
勝ちにこだわるなら勢力戦負けてる時はやらない方が良いんかな >>901
何らかの要素って言うか人的問題以外存在しない
単純にその瞬間の数字だけを見るんではなく、増減を見ればいいと思うよ >>888のGブルよく見たらBR装備かよ
家庭用の連ジ(PS2版)だと乗れた記憶あるけどビームキャノンだけだったような
っていうかGアーマー格納中に腕とか動かせるのか?
>>898
しかしライフルAだとダウン値80のジレンマ
バルを適宜使うしかないのか… 両軍合わせて砂に60回しか乗ってない俺にはマザクか旧しかないな >>906
俺66アンチメインでラケクラB歩で突っ込んでる 連邦側が全機ガチなのがなあ
ジオン側は「他にガチがいるなら混ざっても頑張れる」止まりだし
今みたいにプレイヤーレベルがぐっちゃぐちゃじゃなけりゃジオンは炎上ボイコットレベルの格差縛り コスパと機動性はジオンが上だし十分なんとかなるんじゃね
格がタンクに追い付けないのはどっちも一緒だし >>911
今日かなり負けたけど敗因はバラッジ勢
リボコロの平場で悪い選択じゃないが中身がクズ
位置取りはタンクの後ろ、アンチならカス当たりもしない空気アンチ
背中任せられないからぶっ込みも出来やしない
俺は3落ちでバラッジ0落ち400P、そしてセカンド簡単に抜かれる
こんな少将中将戦に何の意味があんのかと バラッジ乗る奴ってゴミしか居ないんだよな
出されるだけで士気下がるわ
ミサゲルとか66シナンジュ、鮭と同類 >>912
今のマザクなんか重キャにも追いつかれるよ >>914
それもだけど、今日は「格で射撃戦」なんて前時代的なゴミがサイコとか出して連邦近に蜂の巣にされてたわ 勢力戦でポイ厨がやりこんだ
⬇
たまたま少将ラインに引っかかって昇格
⬇
前に出れないからやっぱり得意のバラッジ!
⬇
上の階級でクソバラッジが通用するわけもなく簡単に詰められる
⬇
さらにラインが下がる
こんな感じだろうな シャザクよく見るけど微妙じゃね?
バズ蹴りバズは高バラにしか入らないし連撃ゴミだし連邦機倒す前に死ぬよ >>913
機体はそんなに悪くないのに乗りたがる奴がことごとくクソなのは
ドム系の伝統だぞ >>920
シャアザクが微妙とは思わんがバズは微妙
俺はマシ一択 >>920
バズ蹴り空撃ち蹴りという裏技があってな… >>922
やっぱ生粋のファイターになった方が強いんかねぇ
>>923
へー今知った。格時代の赤蟹みたいな事出来るんだ。追撃限定だろうけど >>912
誤差範囲の機動力なんか余裕で叩き潰す強武装持ちの重&素ガンキャ、できるヤツが乗れば近マシできちゃう量キャ
おまけに連邦だけ支援砲撃あり
ジオン側の機動力()が活かせる間合いになる前にボロッカスにできるラインナップだぞ>連邦
中身同格なら負ける要素なんか一つも無い
この組み合わせで連邦で負けたら一発で軍曹まで降格させていいレベル たぶんこのイベント用に勲章作るんだろうなあ
ジオン側は階級調整しないと取れない まーたIDイベントやってんのか
そもそも機体縛り作戦に強制力ないし、こんなん出るやつおるんか?
懲りずに続けてるからボッチ専用イベとして人気あんの?
つーか意図的に二等兵が少将以上に混ざりに行けるし、その逆もありえるのに、こんなん愉快犯の温床で頭おかしなるで やりたい奴だけやるんだしそんな文句言わんでいいでしょ
旧ザクvsガンキャ面白そうじゃない 機体の大きさはそれなりにリサイズされるでしょ(ザクレロ)
本来ならザメルなんてサザビーよりデカイし、アッガイでさえガンダムより巨大だからな
まぁそれでもザクレロの喰らい判定はザメル並になりそうだな リサイズされずに、そのままの大きさで出た場合って、当たり判定は大きいんだろうけど、それなりに強くなるのかしら?
ザメルは拠点を落とすまでの時間が短縮されるとか、アッガイなら、そこそこの威力を叩き出すとか ドムキャのカト2ってどっちの事でしょうか?
砲撃の方かな? カテがわからんからな、ザクレロもGブルも
まぁザクレロはタックルはドヤ顔突進で、ダウンはボールみたいに回転しそうだけど 今日の勢力戦はなんでこんなジオンがすごいんですか? 旧ザクvsガンキャといえばオリジンか。
これもルウムのせい? >>940
俺なんて飾りです、偉い人にはわからんのです >>940
>>941
wやっぱジオンは最高だなw >>928
rev.2くらいの両軍機体性能ならそういえたが、今の性能差だとちょっと笑ってられないからなあ…
重キャですらかなりヤバさ許容ギリギリなのにそれをぶっちぎるぶっ壊れの現ガンキャまで並ばれるとな
多分まあいいじゃんと遊びのつもりでやったやつもボコボコにされてすぐやるの止めると思うぞ 鮭、イフ改、バラッジが並んで負け覚悟したぜ
湾岸なのにバラッジ出すとかアホかと
そして安定の猫ネームだったわ 新機体出すバカが連邦の方が多いからジオンは強い
機体人気もリゼる>>ガザDだしな
中央様子見のガザDがミサイサ発見してタイマン始めたんだが返り討ちにされてるの見て頭抱えた リゼルもそうだが相手を動かしたり即ダウンを取れるサブがないからいくら支援機相手とはいえ
格闘したら中身の性能差になっちまうだろjk
そういうのを考えて機体選択をだな…考えてたら可変機不動とかやらんか ジオンでいま8200位代なんだけどなんもしないでも
10000位以内維持できる??
初めての少将行きそうだから
気にし過ぎてずっとランキング確認してる
昨日7700
24時間後の今日8200
1日500で
金、土、日 で9700位って予想したいんだけど
週末だから分からない… >>947
今週土曜日のイベント低コスト拠点戦があるから難しいと思う
この日は勢力戦ポイントが多数貰えるからサブカがかなり出る あーそっか
明日仕事終わりに7000代まで増やさないとダメか… >>949
逆に負け続けて圏外に下がるに500ガバス 俺みたいな廃人だと何考えなくても100位前後になるな ただ、少将とマッチングすることがあんだけど
わざと負けてんのかって思うような奴が良くいるのが辛い 勢力戦の少将はきついの多いよ
クソ雑魚准将帯で塩漬けしてたやつらが偶々上がってくるのと
元々好き勝手やってる少将や
中将帯で負け越してるゴミとか
准将帯やってるのと変わらないレベル 確かにな…本当にお前ら少将か?佐官じゃなく?って聞きたくなったの多数引いたわ
敵味方含めてだが
本当に今の絆はより酷いのをどっちが引くかってゲームになってるよなぁ 将官の数が減ったからAクラから押し上げられてるだけでしょ
現象自体はグフカス装時代位から始まっていたがな リゼルもガザDも糞雑魚だけど、かと言って仮にジム駒ザク改くらいのメイン持ってたら壊れになるからなぁ
実はこれくらいが適正という バトルフィールドで対地攻撃訓練やり直すわ
どうもあの航空機苦手なんだよなぁ 今日は勝ち越したいな
・タンクいなければ率先して乗る
・落ちる時はさっさと落ちる
・しっかり意味のある機体選択をする
今日野良でやるけど、これ以外に勝率上げる方法ってある? >>958
・地雷引いたら、連コしない
・ゲージが方軍に傾いてたら優勢側で出撃
これやると変に負けが込むことは減るはず >>956
リゼルのメインはジム駒の強化版なんだけど セッツァーさん
あそこはサード仕掛けて欲しかったな
たぶん行けたよ すまん
こっち援護イフで敵アンチバレトってどうすればいい? >>963
44ならタンクが生きてればいい、攻めるな守れって意識で相手がトチってくれるのを祈る
66なら他で取ればいいやってことで下手に近づかずタンクの事だけ考える
又はグチャってなってくれる味方と相手の他機体巻き込みを狙う
まぁ44だと思うから基本相手がミスるかそもそも下手じゃないと味方アンチの遅延以上に遅らせられなければよしと思うしかない >>966
またゴミが少将になるのか
来週はチャテロの洗礼を浴びるが良いwww 44で素イフとか回り込みされたら戦犯だから止めようね
あと瞬発火力がゴミだから乱戦に持ち込まれたら圧倒的に不利な事も理解しようね
最後に66でよく見かける元旦のAPは430だよ
素イフの豆鉄砲でアンチとか舐めてるとしか思えないから止めようね タンク「拠点を叩く」
イフリート「援護する」
シナンジュ「ここはまかせろ」
ここまでテンプレ >>973
ゲルググ「俺が前に出るのか…」((((;゜Д゜)))) 鮭「44でも66でもかかってこいや!」
焦げ「俺の弾幕に期待してもいいんだぜ」 今のゲグルルタイプは、ちょっと
良い所が完全てレベルで潰された ユニコーンの機体が参戦したからつまらない×
バンナムが両軍に追加する機体の強さを同程度に調整しないできないやらない三拍子揃ったクソだからつまらない〇
ユニコーンの機体が追加されようが、ちゃんと両軍に強みがあったり、同等な性能で同条件の機体になってれば面白くなるっつーの
結局このゲームにおいて鮭焦げアレカス時代が黄金期と言われてるのは、この時代は両軍の機体性能含めそれぞれ強みがあって同程度のレベルの強さになってたから
今はユニバレのようにそうなってないから回り回ってユニコーン勢が糞とか言われる >>978
昔は鮭のEZ8以下の低性能を代わりに超BRがあったからな
…でもあの当時のアレックスはrev4まで変わらない超機動に超BRを持ってた?
あれ?あれあれ?
あの当時から連邦優遇は変わらなかった?
ただジオンにも強みを持たせていたよなあ
今はひとつの強みすら持たせてもらえない >>979
うろ覚えすぎ
アレBRはBD2ブラザーズの巻添えで弱体化された
その時格闘BRは明確的に分けられて一本でQDから硬直取り、置き撃ちまで出来るようなオールラウンダー武装が無くなった
Rev3のアレBRは基本的にQDでは最大ダメージが出ない(
32ぐらい?)
最大ダメージの54ダメは70m前後でしか出せない
至近距離でも最大距離でも減衰するように
更にロック距離と最大射程は全盛期より20m減少
という仕様 >>979
射撃戦できる超BRはプロガンとライトアーマーだけに残されたはず
一応+30コスという制限はあったが元々足回りがいい機体だったので恨まれた
と思った >>981
その時は鮭も死んでたでしょ
つまり、話題にあった「アレカス時代」の話だと理解しよう?ね?
アレックスは最初期からSサベがないだけの最強オールラウンダー
鮭は射撃のできる格闘
これだけ差があったという話なんです!わかったか? >>982
ニムバスBRなんかすぐに接射タイプにされたしな
ジオンには絶対に最初期アレックスは味あわせないつもりなんだよな >>982
あの2丁は射撃戦でしか使えないぐらい接射ダメージが低かったはずだぞ
格BRの全盛期は距離問わず50ダメ以上確定だった
まぁ、プロガンは最初から接射ダメージが極端に低くて代わりに最大ダメージ75あるというイレギュラーだが (∩゚д゚)アーアーきこえなーい 俺のMSリストには赤いげるぐぐなぞ一機もなーい 986の言う通り現実を見ろよ
>>970スレ建てまだ? まぁでも今のプロガンのBRくらいくれてもいいんじゃね?と思うくらい今の鮭のBRは両方ともクソい
シナンジュは機動力と格闘域の強さがあるからあのBRでも成り立ってるけど、あの仕様自体が強いって武装ではまったくないのは問題視して欲しい ジオンの大将雑魚杉だろお前らこんなんでいいのか
ID:z4zg7f7v 連邦優遇極まった湾岸やぞ?
誰が出るん?
まともな奴はサブカか他趣味やるでしょ
44もダメ湾岸もダメとジオンにはかなり狭っ苦しい世の中だよ ガザDのバスターC強いじゃん
しかも楽しい
足止まるのが致命的やが ガザで先行すれば上に登ってこないぞ
右ルートに切り替える奴多い
ゲルタンなら同時に確保された足場から登っていける このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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