BORDER BREAK ボーダーブレイク1664GP [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.5.2.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 9GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1499104470/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1663GP
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1499417121/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! r ‐、
ベ○ノ r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ ボーダーの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 革新的技術を開発したとしても、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| その後にシェアを後発に奪われて元も子もない。。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 先鋭すぎるのも考えものだな! >>1乙!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | うおおっ、この試合もらったぁー!!
(バラム持ってAC吹かし敵コアへ突っ込む)
>>1乙 >>1乙
ダッシュC−の毛足か、
ダッシュBで積載あと300増やした杖足がそろそろ出ても良いと思うの そろそろ只の新型が欲しいところ
反意極小の200×35で弾数4とかどうよ? 思えば久我 蛇 修羅の先祖御三家の功労者は
もう1段出しても罰ないでしょ
ヤマ羅を越えろ久我X脚 残り時間1分切っててプラントほぼ独占してる時は防衛を狩るのアリ?
コア凸する味方の活路を開く感じ クーガーは重量耐性をあと400ぐらい増やしても罰が当たらないと思う
シュライクは反動BリロB腕が出ても良い気がする
HGはダッシュC足が……せめてCマイナス足が出てもいい気がする
よし、今こそ統合整備計画をだな アクションチップを何もセットしていない時は
しゃがみ1がデフォルト機能として装着されるようにして欲しいナー
あ、>>1乙 もともとしゃがみ1がデフォだったから
それ以外を付けるならチップ消費の考えはアリだと思う。 そういえば、旧式ほどスロット拡張枠多いわけだし、
○○3や、まろまる2チップの効果を上げたら旧式パーツ救済になるんじゃないかな >>15
残り1分だからこそ守る
プラント独占に近いときほど
敵は奇襲を狙ってくるもんだ
開始1分と終了前1分を真剣に守れないやつは
いつまでたっても地雷
敵が一番必死に攻めてくる時間はこの2分間だからね >>15
基本的にはコア削りに行くか防衛回った方がいい
味方と一緒に道中で轢き殺すくらいの感覚ならいいけどベース前辿り着いてるならワンマガ確殺以外の防衛は放置でよろしいかと サンクス
しかたがない しんでもらう!的な感じで防衛狩るのは状況判断か >>21
もう1回読み返した方が良い
勘違いしてる
凸の時に防衛狩るかどうかの話だと思うぞ >>23
君の言う状況がざっくりすぎて時と場合によるってのが1番当てはまるんだよね >>24
勘違いしていないよ
勝っているからこそ油断するなってことだよ
割れないなら凸する必要はない >>27
いやいや、独占してラスト1分コア凸する時に敵の防衛を狩って向かうか向かわないかを聞いてるはず
こっちの守りの事は聞いてないのに最初と最後の1分はと言ってるのはおかしいかと
事実間違ってないし勝ってるのに索敵や防衛疎かカウンターは負けた時に気分悪いから押してる時こそしっかりバック気にするべきだが >>28
「はず」ってw
質問者君と違いますやんw >>7
45と52はダッシュC-だろ何言ってんだ
…お前まさか
あ、>>1乙 横からだけど凸する味方って言ってるから本人が凸してる訳じゃないっぽいぞ
いちもつ >>28
>>21でわざわざ改行入れてあるのにごっちゃにするなよ >>17
さりげないホバーいじめはNG
やるならホバー脚は無条件でチップスロット+1しないと >>32
改行の1分は別話にしても奇襲はおかしいでしょ
何で喧嘩腰なの? 久々にフルEVE乗ってみたけどシュラガン並におっせえ
転倒耐性よりノックバック軽減の方がいいか 路地などブレイズの餌食よ…
はやく対フレア耐性チップください 有力候補はインペイルとワイショXCあたりかねぇ
あ、>>1乙 >>35
別におかしくない
ラスト1分から敵が奇襲に向かうなら遅いが
既に潜伏してたら残り40秒で殴り合いワンチャン発生だ 今回は、そのう……まだあまり把握していないのだが……
残り1分のベース前プラントを……自由に? センサーのかかっていないところを……押し入って……?
でもコアが! でも凸する仲間はいない、失敗はカンベンだ! でもこれはチャンス? いや副武器はアウトオブアモー! だから結局チャンスではない? ワカラナイ! アーッ! >>40
半径がもう2m欲しいからね
修正は当然です 変則は確かに強いけどなんだろうインペはなんか理不尽なんだよ
主にインペ防衛がですが ホープで何度温まったことか
直当て狙いのインペは怖くないけど高低差のあるところで撃ち降ろされるのが1番のストレス XC強い間合いは槍が刺さるから寄ってくる遊撃は怖く無いな
蚊は見た瞬間偵察機がない=馬鹿一人発見、でむしろ嬉しい
>>53
直当て精神が足りないのではないか
堅め相手が苦しいなら、チップが許す限りのアンスタがマジ良い スティンガーは現時点で割と強い
間合いならダウン取れるからインペよりむしろ引き殺しやすい(格下相手に限る) もう強グレとか見た記憶無いわ
あれでダウン取っての追撃が好きだったけど XCは迷彩が使うから強いだけ
XC単体が強いなら雪崩さんがもっと頑張ってるって ブレイズ インペイル XCは間違いなく下方くらうけどそうなったら次叩かれるのは何だ?
スタンピードが軽量泣かせなのに叩かれないのは上3つがずば抜けてるからか スタンピは扱いやすいが別に大量修正するほど飛び抜けてないだろ つまりスタンビを守りたいならブレイズに文句を言うなと言う理屈ですねわかります >>60
あの性能であのKB範囲やばくない?
あんなのにKBで動き止められた時結構腹立つ 昔強G使ってたときふっとばして武器変更したのにされてないのが多くて困った 上方修正を多くしてさらにカオス化するのだ!
プラカノXMさんの弾速が150m/sになるのはいつですかのう(ヨボヨボ >>63
接近戦しなけりゃわりとなんとかなる
至近距離で遭遇したら諦めろ >>59
支援の装備自体が重くてサブでスタンピードを使おうとするには重過ぎる
支援メインなら気にならないところだけど麻メインから見ると気軽には装備できないあたりの調整はいいんじゃない? 強武器には強武器を!ブレイズにはブレイズを!
そんな簡単な話も出来んのか。アレか?強武器使うと身内でも頃されるのか?んなもん氏なせとけよ
どうせ身内孝行出来るような出世も結婚もしとらんだろ
ゲームすらまともに勝てないような奴が現実に立ち向かえる訳がないだろ!いい加減にしろ! >>67
完全に主観だが重量は気にならないかな
重量気になるならおにぎり時代からインペイルが一位はおかしいし
スタンピードはマガジン15000の秒間6000FAでKB範囲もそこそこ広い
強すぎじゃなくてゆとりに近いか マガジン火力は低くめでノックバック取れると言ってもHSでも拡散中の弾がほとんど当たるような距離まで近付かないと軽量すらノックバックしないからな
お手軽で強いとは思うけど壊れかといわれると微妙な感じ FAとは言えNSWってほどでもなく拡散中の1500にHSKB取られるのはペラい頭でそこまで近づくのが悪いって面もあるし
支援腕ランキングも併せて見れば支援アセンとしてはいろいろ犠牲にして積んでるんじゃないかなって
スタンピ支援と面と向かってはあまり撃ち合わないスマSP支援は思ってしまうのです
だからみんなもっと堅い頭積もう
つかクッソ不評だったエヴォル頭がどの兵装のランキングにも食い込んでて進化っぷりがやばいな >>70
頭狙ってないだろ
アンスタ付けなくても近距離ならフルXをハメ殺せるぞ >>69
おにぎりとインペイルの重量の比較はメイン兵装なら機体パーツから専用に調整するから気にならん
言ってるのは麻はむやみにスタンピードを持てないけど支援なら気にせずインペイルを持てるって意味だぞ 最上位で久々にドフリー凸決めて気持ちよかったぜ。
ベース前崖上で目視哨戒してる敵芋支いたけど足元の死角抜けて
最後は水車登って上からベースインして
フレV3コと錦2マガ半入れて勝利を確定的にしたった。
凸はたのしいのう 今ふと気づいたんだけど
俺3日ぐらいうんこ出てない… >>73
まず支援の機動力で近距離行けない
スタピと気づかれた時点で距離取られる
KBなんて不意討ちか馬鹿相手でなきゃ
取れるものじゃない
KB狙うなら雪崩のほうがマシ >>76
普段から便秘な人間したらそのぐらい普通だぞ
今は体調管理とかしてるけど酷かったときは1週間出ないとかあるからな
食った飯がどこに詰まってるのか自分でもわからん はめ殺せるは言い過ぎとは思うけどプラント半径以下の距離ならKB現実的でしよ
削り性能高い上に下手に近寄れないからプラ踏みしてるとうざい事この上ない あるあるコミケ期間中に便意催さないで家に帰ったら速攻でトイレ行くの
やっぱ戦場だと判るんだね本能が 俺が最初にスタンピードのKB言い出したが凸してたらたまにスタンピード持ちが止めに来ないか?
撒く撒かないやルート云々じゃなくて居る時は居るし
真ん中ドンパチに関しては支援に近付いたら危険は昔からなのでそこは気にならない 俺的には痔みたいにイルミ持ってないならマシだと思うかな
イルミは直撃=ダウンだし狙撃も出来るからスタンピートを無視できる中距離でも油断せずに回避する必要あるし
ウザイけど、まだなんとかなるかな スタピはそこまで脅威に感じることは少ないな
使ってる連中の大半がアレだし そういえば最近またイルミが増えてきてチャージ音にビクビクする事が増えたな〜 >>81
相手はその距離になるまで
攻撃しないで待っててくれるの? 今復帰で始めてテンプレ装備つくるのにどんだけかかる?シュライク5525はあるけど ユニオンで50まで上げればだいたい困らない
解放されるまでしばらくかかるけどな
俺はSSまでフル修羅だった 半年弱ぶりにやったけどあんまり武器とか追加されてないんやね 既存武器の調整はエスボダあるから難しいのは分かるが
追加くらいは細々とでいいからやってほしいな
まぁそろそろ人的リソース削られてフェードアウトでもおかしくはない頃合いだし、アプデ頻度は下がるかな >>88
アンスタは3スロ費やしても1スロの転倒耐性に負けるんだから
流行っているならメタれば良いだけで修正候補にはならないでしょ さっさと修正してほしいがロケテ挟む可能性あるのがヤダ >>36
足をR+に変えるだけでもけっこう快適よ?
加速Bは伊達じゃない。 あー暇だ
サブカ作ってひたすらプラント踏むマンでもやろうかしら >>93
エスボダ大会あるから修正しないとか実際意味わからないけどな
予選これで通った人も多かったとは言えボダのプレイヤーの9割興味ないただのオ○ニー大会の為に修正しないは酷い >>99
まあその残り1割はお客様の中でも特に重要なお客様ですので… 週に500円突っ込むの躊躇う奴等よりも
毎日のようにチャリンチャリンしてくださる廃人さんを優遇するのは商業原理上当然の選択 やたらと「声が大きい」しナー
とはいえ廃人基準にすると格ゲーみたいに
衰退しかねんからさじ加減は大事よね 予選期間中に調整できないのは仕方ないとしても終わったんだから調整すりゃいいのに
ブレイズXないと戦果出せまちぇんなんて言うエースボーダーいないだろうし 大会レギュレーションで◯◯までに実装したもののみってにすれば気にせず追加できるんじゃないのか ブレイズXがお仕置された後、
次は何に群がるのか・・・非常に興味深いな クイステの悪夢を早くも忘れたのか
クイステで冷めてるから映像切り替えたらクイステとかという抜け出せない蟻地獄 >>106
エクスプロードカノンとスピきゅ
ブレXほどの脳死運用出来ないからブレ成金はランク落ち不可避 >>95
主武器だけ使うならそうだろうが、
爆発物やら一部狙撃銃の事を考えるとどうなのかしらね?
まあ今でもコスト相応の性能だとは思うんだが
強化は許されんが弱体するにも押しが弱い気はするわ チップ人気でヤバいのは強化ロック
でもこれの場合サイレント修正されても気付かれない気がする >>108
バージョンアップと同時に査定も緩和されるだろうから結局は強武器でランク上げたもん勝ちになりそう 前にあった初期装備のみ渓谷イベみたいに初期武装のみフル蛇T戦とかフル杖38戦みたいなのやらないかな… 強化ロックは付け外ししたときこそ違いにびびるけど
そのうち慣れちゃってわかんなくなる 無菓子の動画で観たんだけど強化ロックの動く幅の端っこまで照準寄せて、機体の動きで射撃地点を真ん中にするってのあった気がするけど、一般的なの? >>111
昔、通常ロックが強化ロックのためにサイレント修正されてると噂になってたのを思い出した >>117
初期の頃よりはロックはだいぶ甘くなってるよ
ロックしてAC使っても外れなかったし 今は強化ロックつけてても外れるし
緩くなってるのは間違いない >>118
そう言えばロックしてAC使ったら相手の周り回れてたな お前らよく覚えてるな
慣性時代からやってるが覚えてないわ
しゃがみもそうらしいが 円柱広域センサーとか抜けれる気せーへん
クッソ固かったよなたしか 基本的にみんな感知されること前提で行動してるんじゃないのか? 今でもリスポンのときプラポチポチして確認してるわ
ごくたまに敵が来てる サイレンと修正と言えば一部表情パーツと肌色パーツの組み合わせが使えないの
本当に詫びも報告もなく修正されたな 今のタイミングで色々修正してエスボダ共にやらせて見たさはある
最終まで残るぐらいの奴等だから修正入ろうが面白い戦い見せてくれるだろ 初期の頃のセンサーは索敵範囲が円柱、耐久力がブラスト並みにあって固い
相手の索敵に掛からなくてマップに表示されない、波紋のエフェクトが薄くて発見しにくい
稼動音が相手に聞こえない、と今考えれば中々のぶっ壊れ性能してたよな・・・ >>130
今もブラスト並みに硬い件について
あと今のゲーセン環境じゃイヤホンしてても稼働音聞き取りにくい センサーなんぞ無くても兵装不明くらいでマップに映る仕様にすればいいのになんでやらんのだろうね
たかがゲームで仕事させられるとかホントアホみたい >>131
今 対爆 10000 対実弾・ニュード 6667
昔 全て10000
爆発物は同等だけど、実弾・ニュードはフルバズより脆い
それに今はNDEFがあるからBRの実質的な硬さは12000ぐらいあるし >>132
ゲームだからだろ
索敵もなしに敵映すとか芋榴弾か愚凸とかの脳死勢ぐらいしか喜ばんわ
むしろセンサー・偵察機で兵装不明で表示、タッチやサイト合わせ、NDで兵装まで分かるぐらいなら…
それでもNDは選択肢にならんな 敵は索敵パラの範囲内に入らないと描画されないようにしよう(戦車並感) >>132
アホはお前
今思えばスコアボードで相手の兵装も全員わかるってやばいな
編成事故らせるカスしかいない時とか敵が露骨に凸ってきたし
今は誤魔化し効くのとまともな奴が減ったからアレだけど 敵の位置丸分かりのゲームって絆くらいか?
でもたしかあれもミノ粉云々とかあったよな >>137
絆は護衛アンチきっちり分かれてるからなぁ
唯一トリントンだけは目視警戒必須(たまに1Fを通り抜けるのがいた)
ガンオンは索敵範囲が柱状だけど地面にしか置けない、設置物ロック可能、脆い(ボダブレで言うなら300くらい)、指揮官が無力化できる(ミノ粉)
はぁ...空中でニースタンプ発動可能にして欲しいなぁ 頭は温まるのに指先は冷えて動かなくなり余計に温まる無限ループ BBあるある
タイムアップ直前、味方凸が決まってまくったと思い嬉しさのあま、ありがとうチャット連打してたらミリ負けだたったというね
すまねえ、煽りチャットじゃないんだ、気を悪くしたら許してくれ、13時頃、SS戦での偵察ドライより そういやコアゲージ全くの互角の時はどういう処理されるんだっけ?
両方負けになるとか聞いたことあるんだけど BBあるある
タイムアップ直前に逆転凸決めたら更に逆転凸されて負ける
本気で萎える瞬間 >>144
それは流石に相手を讃えるとこで萎えるとこじゃないだろ >>145
凸ってた人間からするとすげぇ萎えるぜアレ
防衛やってた人間は死にたくなるけど 勝ってても逆転される目があるなら保険を効かせるのは至極当然というかなんというか
カウンターも凸もする身としては乙というか解るというか南無 >>147
凸ってる時にやられたら「俺がもうちょっと削れてれば…」ってなるし
防衛しててやられたら「くっ…」ってなるけど萎えた事はないな 逆に俺の凸で勝たせてやったって時は防衛が相手凸完封してたりする センサーとかの範囲を頭の咲く敵性能で変化するようにしようぜ 前で削ってベースで仕留めるならコアを叩かれても相手が上手かったって思えるけど
ベース内で待機して新品入場させてコアを撃たせながら処理するのは流石に悲しみを生む どっちかと言えば逆転凸決める→こっちの5機ぐらいが前にでてまとめて死ぬ→再逆転
のが萎えない? 凸絡みで大抵のことでは萎えないけど、
凸って削って死体の時に一番萎えるのは、
味方支援や新品が防衛に入って削られてまでは相手が上手いからいい
青い敵の榴弾重や蚊遊あたりがNG飛ばしてる時かな
お前らがNG対象だわ馬鹿たれと思う お、2ch mate直ってる
そろそろBBにもなめてるやつで賞を実装しよう ちくしょー、今日やっとキャンペーン参加だってのに、いきなり三連敗だよ… >>154
わかるチャットでここを防衛や待って出してるのに前に出て墜ちる奴嫌い ラストキルデス展開で相手がライン作って睨み合ってるのにポンポン突っ込んで死ぬ味方がNG出したりするのも中々にイラッとくる >>159
取り敢えずそのチャットでキルデス意識を呼びかけるってのは全員には通じないのは覚えておいた方がいい >>136
開始前の敵陣営の編成を見たら重火8人の編成事故を起こしてて勝ったと思ったら5人がきゅうきで阿鼻叫喚したのは良い思い出 連続してチャット打ったら2つまで同時にアイコン表示してくれたりしたらまだ意思疎通しやすいんだがな
ここを防衛・修理頼むでキルデス意識とか
コア凸頼む・別行動で囮やるから凸ってくれとか
榴弾・NGで芋ってないで前出ろハゲとか 前線で戦って倒れた味方を起こしたのに緊急退避せず戦闘続行された時の俺の顔 そら全員に伝わるとは思っていないけれど分かる人にだけでも伝えなきゃ勝てないし…
勝てなかった理由が明確だと頭あったまるよ頭だけに 今日、10戦はやってるのに、2回しか勝ててねぇ…
青陣営が常に圧倒的不利とかナンデ? そらいつもマッチング画面の左上にいるやつが必ず同じ陣営で戦犯かましてるからや 基本的確にチャット飛ばして、味方の兵種バランスや立ち位置見て足りないところを補う動きすれば勝ち越せるけどな
……お立ち台には上れないけどな
何せみんな、勝率悪い人はチャット軽視しすぎだと思うよ
ベース守ってチャットしてる奴がベースに戻ってたら防衛過多になるのではないのか
自分が戻るなら私がベース守るチャットでいいじゃん そりゃなぁ、左上の奴がコア攻撃とか10試合に2、3回あれば多い方だし 今日のマップ、ほとんどコア凸が刺さらないな…敵味方共に
で、キルデス差を覆せず判定負け、ってのが異様に多い >>170
ベース防衛任せろ打って、4日ptシュート入れられたらNG連打されるんでいやどす 予測変換だとは分かってるが、4日ポイントシュート好きw 結局15戦して3勝かよ…
俺一人いるだけでここまでボロクソになるとか信じたくねぇ… 「無駄に攻めるな!守れ!」みたいな直球のチャットが欲しい
虫狩のチャットシステムが羨ましかったなぁ(過去形) このマップ、攻めやすくて守りにくい位置にリスポンするのがやりにくい 麻or支のEX上位以上じゃなければ自分が悪いってそれイチ 凸って敵ベース内で自動砲台にやられ死体されることが稀によくあるがありゃどういう思考回路してるんだろうな 何も考えず足を引っ張りまくるEXSSを多く引いた方が負けるゲームだからなぁ
勝ち狙う為に凸狙うけど凸通せないでキルデス差ばっか作る麻や戦闘しかしてないのにキルデス取れないプラも踏まない重
前線支援()索敵ザル再起ザルキルデスクソの支、遊撃(嘲笑)とか
役立たず多く引いたらどんだけ上手い奴いても勝てないのがこのゲームだからね、仕方ないね >>182
見えない角度で注射刺されてたとかありうるからガンガン死体撃ちするぞ >>163
タダでさえチャット内容見ない野郎が8割強なのに増やしてもしゃーないって。 誰もミニマップ見てないみたいだからもうセンサー置かなくてもいいかなって思い始めてきた お前も見てないならやらなくてもいいって言われるかもよ 俺は見てるからやめちくり〜
チャット理解出来ない奴を見てみ?大抵デブだからw フル路地でベース裏からこんにちわXCぺしぺし
勝てるときは何やっても勝てるよね…楽しいなぁ… そろそろ音弄れる機能欲しいななー
BGM0にしてチャットやSE聞きやすくしたい >>181
砲台で死なれたら俺が美味しくないからだよ >>192
BGMをOFF、設置物の出す音を2.5倍にはするな >>190
俺は体重80sのデブだけどチャットにはちゃんと反応してるつもりだ デブが使うチャットはベース攻撃してくれってチャットでお前いい加減ぶっとばすぞこの野郎感じになる
敵陣プラントの攻撃は任せろの一つでも言ってみろってんだ センサー完備でガッチリ捕捉
凸屋が来てるぞー気を付けろー!!って連呼しても
全ッ然味方が動かないときは
遊撃に乗り換えてクソプレイのお時間です >>197
俺は75kgだが許されますか?
なお身長は160cm弱しかない オラエモ〜ン!
凸しようと裏道通ってると敵が沢山帰ってくるよ〜! 開幕から意味の無いチャット五月蝿い奴は大抵ミュートだなぁ アレだろ、徒歩でベースにズンズン寄っていって防衛をスマスペでぶっ飛ばしながらレイアップ決めるんだろ 大攻防で攻撃側ならベース防衛任せろチャット 防衛側ならベース攻撃任せろチャット押しててすまんな 人間ごときに | フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| 我が組織の | | ぜらガ |
ユニオンバトルの | 中でも最弱… | | ヤラレタ !
面汚しよ… /\___ __/ | ヨウダナ… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
フィオナ 強化兵 Drone 防衛側で敵ベースのレーダー破壊奴wwww
なに考えてんだ(真顔) >>210
攻撃側のベースレーダーあったっけ?
そもそも侵入アナウンス無かったきがすんたけど キニシュで蛇がレーダーに突貫するのをミニマップで見た記憶が
侵入アナウンスは俺も聞いたことないな、本当に存在するのだろうか… >>213
お前普段から適当こいて周りに嫌われてないか? 大攻防戦のマップ全部調べてみたけど
キニシュとベネヴィスには攻撃側ベースにレーダーあるな キニシュとベネヴィスにレーダー施設あるやん、ソースは公式
みんな謝って? 防衛麻で動いてると相手のよく凸する奴と必然的に交戦回数増えるから、
またおまえか!って感じの空気よく感じるし
途中から明らかに俺を轢き殺そうとしてくる空気になるの好き。
後は支援に乗ってて段々不穏な空気を出す麻を感じられるようになるのも好き。
注射刺した後で自己リペアできない状態でちょっとダメージ受けると視線をビンビン感じますよ。 あれだぞ。俺も含めてお前らが防衛側の時にあんまりにもリスポン狩りし過ぎて攻撃側大敗が多かったから攻撃側にレーダーが整備されたんだぞ(理不尽な言いがかり キノコ生える(遊撃感)
あっそうだ(唐突)マップが余り好きじゃないの続いたから出撃控えてアニメ見てたけど
見ると面白いのな。やっぱりドキドキ感は大事な要素よね〜
・・・アリスと蔵六の薄い本はでますかね?(小声) 蛇の群れ「うちさぁ…ブレイズあるんだけど、(自動砲台)焼いてかない?」 最近ずっとフルZtだったから気分転換にHGで重火でプラント戦ヒャッハーしてきた。楽しいけど、ゲージ負けてる時凸できないのつらい >>227
重が最前線プラント踏むことで、味方のコア凸成功率が上がる
そこに幸せを感じるのか重乗りといふもの
逆に言うと目の前の赤いプラント踏まない重乗りは蛇乗りの恥 ライン無視の全凸野郎が三人くらい敵にいて序盤で主導権握られると空気になるのが痛いけどね 昨日マジ酷かったなぁ…最後とかやけっぱちになってひたすらベースに向かってたら20dとかしたし… 全凸麻「敵さんよ、防衛ポイトンは俺の(戦闘・占拠ptを犠牲にした)奢りだから遠慮なく喰え、時間と耐久とSPを使いながら休まずに喰いつづけろ」
全凸麻「なにぃ、俺の防衛ポイトンが喰えねえってのか!?前線へ出やがれ、コアが割れるまでぶん殴ってやる!」
コア攻撃成功の割合はさておき、こんな感じ ちょっと前目の只配置で2キル戦闘50ちょいならあるけど100は難しいな 撃破支援30回とかさすがに脳味噌がウェーブショット リスポン時間短縮チップがあれば実現できそう
貢献マイナスとんでもないことになるやろなぁ・・・ 夏の暑さで頭のニュードがフットーしてるだけだから
ブレイズ修正されれば元に戻るよ、ホントダヨ リスポン時間短縮チップとか何それ面白そう
でも使うやついないだろうなぁ 10秒待機っつってもリスポン選択+投下と前線復帰も含めると20秒前後かかるしなぁ
ステクロみたいに死ぬたびに待機縮むとかはあってもいいかもしれない 戦犯を救う必要などない(ネクロマンサー並感) 行動不能時にリスポンと緊急退避先をあらかじめ選択しておけるくらいじゃないと使い道なさそう
行動不能から大破までの時間を削られると今度は再始動が難しくなるしなぁ マデロンの大攻防はほとんど出た事ないな仕事とかでかみ合わないし
大先生が鬼だった頃ぐらいだ出たの 大破時コアダメージ無効とかのほうが使われそう
あと敵撃破時設置物即破壊とか出してくれ 言うほどマデルって凸マップやっけ?
チャクラムと索敵弾がガチなのは覚えてる >>255
というか誰でも思いつきそうなものだし妄想レベルならチップ実装初期の内からあった気がする
なぜやらないのかはさすがに知らんが 割れたNDEFを半分回復した時点で有効化するチップとか
グッとガッツポーズすると一定量のSPがNDEFに変換されるアクションチップとか下さい なまじリスポンが早いと「デスを献上するマン」が「デスをハイペースで献上するマン」にレベルアップしかねないとか、
前線維持やら凸やらには今の所要時間が最適なバランスだと判断してるとか、いろいろ考えられはするけどね
こんなこと言って、エスボダが終わるや否や「再出撃時間短縮」チップとかが追加されたら大笑いだがw 索敵重視してもその後自分か味方がどうでるかが重要だと思うんすよ 自分の味方が戦闘力下がる呪いでもかかってんじゃないかってくらい、キルデスで差が開くんだよなぁ 結局センサー自貼りして前線より少し後ろをウロウロしときゃ策敵には十分だし
後方にセンサー貼っても殆ど意味ネー現実 >>269
いや、お前のことじゃねーよw
その1個上よw
広域前に投げるやん?そしたら前ブーよ 昔は俺も自貼りセン支でボンバーマンしていたが
膝にブレイズを喰らってしまってな… 偵察分かれたんだから自張りする意味あんま無くね?
正直どうでもいいけど >>266
センサー水平投げ→若干右斜めよりにダッシュ(センサーの投擲位置が右手の為前ダッシュのみでは自貼り失敗する可能性がある) 設置物探知2と設置物解除1を併用中に
自貼りセン支と遭遇したが、敵位置が判るし
遮蔽越しに睨み合うとセンサー壊せるしで
ニヨニヨしたなw 結局ランク落ちたし…
そりゃ勝率2割とかじゃ仕方ないけど… 博打の典型的な負けパターン
負け目で押す
次の勝ちで取り戻せると思ってのめり込むから更に負ける
今日は目が無いと感じたら、とっとと自宅に撤退して動画鑑賞が俺のやり方 家庭用FPSでもアケゲでもゴミはゴミだな
死ぬのがこわいなら1人用のゲームでもやってりゃいいのになんで対人戦をやるのか理解できん いまやランクなんて飾りみたいなもんだから…
せいぜい戦闘が上手いか下手かくらいの目安程度のものでしかない
低ランSSがとかゴミEXがとかの大半は言い訳に使う定型文だし 他のアレコレはともかく
パラシュート含めたセンサー類を即座に焼き払えるのはブレイズの大きな長所ですわ 勘弁しろよマジでさ
リアルの頭パーツ忘れてんじゃねぇのコイツら感あるんだけど
ミニマップ見ないどころかコアゲージまで見えない奴らがEXSSかよ
砲撃してもプラントは染まらんのに、蛇に固執してキル一桁デス二桁とか酷すぎだろ
ただの金ドブじゃん フルタイム重乗ってて占拠9ptとかどういうプレイしてんだよ 気球にブレイズって一発破壊出来ないよな?
あの素材でロージー作ってくれねぇかな 戦闘強いか強くないかっていつの時代でもすごく大事なことでは?
あまりランクが飾りって言ってると本気で主張しちゃう人出ちゃうぞ
Twitterとかにはもういるけど うう、明日仕事だから明後日中に7勝しなきゃいけないのか…何その無理ゲー… 普段麻メインでやってたら逆にブレイズ使いづらかった
なんてことはまったく無かったわ全試合kill15↑Max25だった
ブレイズ使っててkill一桁のやつは一度主武器縛りでやった方がいいぞマジで せめてS1SS5のルーパーで抑えておきたかった…昨日今日の負けでS2に落ちた…
あ、「その程度のランクで無双できないとかガイジか」みたいなのやめてよね 俺だけかもしんねえけどよお
補助回復2つけてんのよ
死んで大破する瞬間に弾数回復することめっっっっちゃ多くてさなんか神の意志が働いてんのかと思う
いや一定時間ごとに判定あるってのは理解してんだけども >>303
強化ロック2def破壊にフルオート主武器と手軽な副武器ヤマ胴RT腕グライフ脚で勝敗無視して毎回250稼げばEXまではすぐ 休日でも少人数戦開始、少人数戦特有の糞ゲー展開後の巻き込まれ増えたし、
ずっとスカッドバトル開いててくれんかな このゲーム、本当に基地外どうにかできんのかね?
ベース内に敵機侵入のアナウンスが流れてる横で砲撃したり、コアが削られてる横で自動砲台を修理し始めたりと、本当に人なのか疑わしい奴が多すぎる。DやCランクじゃないぞ、SSだぞ。どんな頭してたらそうなるんだよ。 プラント内に敵いるのに処理しないで前行く奴は白い杖でも使用してるのかな >>303
マップとの相性の良し悪し、その日の調子もあるから
ダメな流れの日は早めに切り上げるのが大事やで。
「アンタ、今日は厄日だな(ゲス顔」ってヤツだ。 基地外以外がプレイするとストレスたまるだけだぞ
つーか緑ACE見てても勝つための動きとかなしで
試合関係なくただのポイ厨が多いしな。
戦闘で稼ぐか装備性能で稼ぐかの違いだし。 >>305
最近復帰して流行りがわからんのだけどなんでRT腕なのか教えてくれないだろうか。
インペイルと持ち替えるから?
変則重ならリロード重視でいいのかな? >>307
ポイ厨房してたほうが−少ないからもしくは勲章?。
諦めるか自分もポイ厨するか。 >>293
ブレイズポンポンポンしてたんだろーよ察してやれよ >>312
武器変更予備弾数装甲チップ良いからじゃろ SA戦で、○○@サブカって名前のA1がいる方がプラント独占した上で圧勝しててなんか悲しくなった
サブカが片寄ると本当に勝負にならないのな サブカの初心者いじめ対策に特別昇格が出来たんじゃなかったっけ?
あれってSまで? >>315
そうなのかー
リロード大正義の時代は終わったのか なんか今週のロンシャめっちゃ勝てる
めっちゃ勝てるのはいいんだけど
凸狙いアセンの時は全然凸れないで禿げまくってるのに
プラ専用アセンの時は凸もできるしポイントも稼げるのは何故なのか
俺はもうアセンというものがわからんですわ・・・ SかAまでだったかな?どっちにしろAランクに上がったらサブカとも当たることになるわけだ、普通より早くに自分より強い人と戦えて勉強になったと思うしかないね
あと多分わざわざ名前でサブカアピールする人はメインもあまり強くない気がするよ、きっとすぐ倒せるよ頑張って >>312
予備弾数が多くて持ち替え速くて副武器ブッパに最適
インペでもブレイズでもバッチリ >>322
ヒント:装甲差
両方のアセン見てないし後者の凸うんぬんは知らんけど >>325
凸アセンはブースト目的でLM胴使ってるし装甲自体はプラ戦アセンより高いはずなんだけどなあ
チップも凸寄りとプラ戦寄りで別れてるのに完全に謎 >>326
ダッシュB+以上あればだいたい凸出来るのでタイミングの問題じゃ? >>327
プラ戦メインにしてる分マップの状況を見てるってことなのかなあ
それはそれでやりたいこととアセンが噛み合ってない感じがしてモヤモヤする 凸屋臭いアセンとか動きの奴はセン支がガン見してたりするからちゃうか 相手に軽量麻がいたら動きマークするからそれも大きそうだね 昨日フルX、今日はフルヤーデ…フルヤーデの方がマシだったなぁ 流れからのふらっと凸は気配が察知されないので決まりやすい 流行りのフルZもやっちゃおうぜ
気持ちが急いてる時は動き早くしたら噛み合うかもよ フル毛は良いぞ
柔らかすぎず遅すぎず、内部性能も充実してるし、見た目も良い
んでフルXやヤーデに長い事戻ってないw ガハハハマデルロンドはマインでしかキル取ってねえはぁ… >>340
タフがここはマジでいいぞ
γ以外のライオやトグルランペとかでもいい
遠く狙えて、一発がそこそこ以上の武器でないとほんきつ >>341
うーんスマSPが嫁だったけど愛人作るべきかぁ、イルミナルでも久々に持つかな… ブースト胴よりも俺はSPマシマシのR+胴にイェイイェイで走り回ってるな >>326
足は68G辺りかな?
凸アセンはいっそ速度特化にしてみようぜ 初期ライオユーザーとしては是非初期ライオもおすすめだぞ!
・マガジン3発
・kb狙える火力
・そこそこ早いリロード
マガジン一発系を常時当てる自信はない、けど程々にAIMはあるでって人にどうぞ。
蚊を落としやすいってのもボーダー的にポイント高い ノックバックとリロード値が変わる前はガチで強かったからなライオ
今も弱くはない
持ち替え腕でホッパーVと交互に使うのもいいかもな 今世界一受けたい授業で
犯罪者はそこの景色、状況を見て犯行を起こせるか考えるから
我々も「この場所は危ないから警戒しなきゃ」という考えを持つことが大事
って話しててあーこれコア凸の話に似てるなーと思ったからやはりコア凸は犯罪 ホバーの犯罪者のロンシャは酷いことになってましたね…… 俺みたいに何も考えてないやつもいるけどな
最短ルート突っ切れば1/5ぐらいでコア行けるからな
ってデス増やすやつとか 敵から命からがら逃げ出したら敵ベース前だった
それなのに世間は私を犯罪者と呼ぶ 犯罪者対策で作ったものが重大なバグの原因になったのほんとすこ 自分でルート開拓&アレンジできる怪盗コアゲージは無理ゲー感じるけど、
なんで届くか解らんけど動画見て覚えた!みたいなモブ犯罪者は
ソイツ用のバウンダーがあるノリで罠仕掛けとけば御用 真正犯罪者が自分で見つけたルート塞がれて発狂するのはある程度理解できる(所詮グリッチだって自覚はあっただろとは思うけど)
それに乗じて騒いでる連中はなんで騒いでるのか分からん ロンシャの大門
ジャンプした先のところにバインドマイン置いて
ラドゥガでチュンっと炙るのたまらねえぜ
二回も男汁を出した ワイヤートラップが欲しいな
張れる距離はプラ半径位で
見えづらいけど威力が弱い初期型と
めっちゃ目立つけど威力高いV型だけでいいから >>363
お前は全ての兵装でもトップクラスに許されない性能をしてる
Vなんて実装当日Vまで買い進めて即座に後悔したからな 主武器で味方を瞬殺しながら進軍してくる何人かのアドバ連中が嫌い
あいつら敵の時麻乗りたくなくなる >>365
よく買ったな、こいつSの時点で要求数おかしかったような・・・ >>363
凸してる時になんかあるなぁと思って警戒したけど何も起こらなかったから次からは駆け抜けてた
今思うと多分インマだったんやなって 即起爆なら悪さ出来そうなのにな
壁に貼れるらしいし >>351
うっわ明日は休みだからゆっくりやろうと思ったのに
真似するヤツ出るな
まあでも行くけどねw センサー置いても置かなくても一緒やな
ウンコチームはとにかくプラ押される
奇襲される >>372
それで防衛していた俺だけが崖に叩き落とされたわ
その落とした砂は接待して3割削られてた耐久5割程度の奴にな >>362
只がワイヤートラップみたいなもんだろ
雪崩のCSで敵が吹っ飛ぶことあったけど
そんなに強かったっけ? ロンシャが嫌なら
マデルロンドに出ればいいじゃない!
つかやっぱマデルは相性がいい
勝ち越してかなり稼げたわ ロンシャEUST側のセンサーがシュワシュワ壁蹴りルートのとこ漏らしてる人多かったな
何故か内側に置きたがるのか >>367
誰も買わないけど最終段だけ強いとかあるじゃね
結果は爆死もいいとこよ、いやもうほんクソ
壁に仕掛けて掛かって、威力一万の力を見せてみろフハハハハ!とかやってたら
DEF半分削って終わったわ
ベースに近づくオマケ付でな 流石に草生える。
ピロロロロが長すぎるのがいけないんだよなぁ・・・
ただ、じゃあ今の半分の時間で起爆するようになったとしても
ベース側に飛んでってしまう可能性があるから・・・
駄目みたいですね(直球) 近接信管でマインを越える前に起爆すれば追い返せるはず……はず…… かといってバイマンみたいにするとなぁ・・・凸カタパが即死カタパになりかねん 減速するところにおけばいいんだろうけど
ないよなぁ ロンシャSS重火の流弾率なんとかならんのか
キルレ高いならまだしもぶっちぎりでキルレマイナスしかいない マデル行けば榴弾なんか絶対降ってこねえぞ
それともそっちはおにぎり空爆がうっとおしいから嫌ですとか言うのか 一昨日は一部屋に敵味方2〜3はいたなーおまけに炸薬砲持ちでSP胴
砲撃NGしまくってた味方もセットで マデルは流弾じゃなくてハイドラとかだろどうせww
上からか後ろからかの違いだけじゃんww インパはプラント防衛に使います
まとめて吹っ飛んだりするしな
凸防衛には役にたたねーが、一応ブースト回復ポイントに仕掛けたり どこに旅行行ってもなにかしら文句付けて
あれが嫌、これがダメって愚痴るうちのばあちゃん思い出した
断言するがこういうのほど長生きする マデルもクソ固まるとダメだわ
プラ戦も弱くて押され索敵もがばくて防衛も接待防衛
何故コアダメで180ptも貢献稼いで負けそうになるんだよ
SSとEXゴミばっかで草 >>390
コアダメージで180取れるなら自軍以上に相手の索敵と防衛のがガバガバじゃないか
防御を捨てた結果プラ戦を有利にして押し勝ったってだけ
あのどっちに転がるか分からないクソゲーに巻き込まれるのは好きじゃないけど勝ったときの安堵感は異常 倒した相手のリスポン時間+2秒の完殺チップをだそう!
もしくは倒した敵がリスポン時、最前線プラントを選べないようにするチップ >>390
マデル選ぶ奴は全凸したいやつばかりだし
プラ戦で勝てるならロンシャ行くでしょ インマはプラントから追い出すのとか再起中に貼ってニダンギルするのにめっちゃ使えるからどっちかって言うと前線支援向き
エイオースのCプラとかめっちゃ強いぞ 残り200秒から青赤カラーなしの敵味方撃つまでわからない全国やってみたい60秒で名前表示すらなくなってよりカオスな戦場に 索敵高い杖だけは認識できるようにしよう
これでシェア独占よ ブースト管理出来てミニマップ見れれば
EXまでは上がれるよな
マジで 【悲報】うちの店未だにランキング50件行かない
今日現在で37人とか……
昔はノートに名前かいて一時間待ったんやで ロンシャは第4プラにプレッシャーかけ続けろよ
なんで敵が第3プラ攻めてくるのを待つんだアホか
第4プラ取れれば第5も取れる
そしたら勝ち確だろが
キルデス戦展開てのはお互いに相手の第4にプレッシャーかけてるのを潰し合って拮抗した状態に結果的になることだぞ
ただのお見合いしたいなら出会い系バーに行け ロックオン距離長い頭が使われるんじゃないですかね? >>402
うちもだ
まぁ全国対戦できてるし
連コ禁止だっつうのに連コしてもめるようなバカもいなくなったから
今の方が快適ではあるが >>401
そんなん出来なくてもデブのってブヒブヒしてたらex上がれるよ
あいつらマップ未実装だし >>402
37人いればいいほうだわ
うちは15人くらい
まぁメンテ悪くて近くの店に客取られてるからだけど クレサ店ほどメンテいいよな
うちの職場近くのクソラウンコメンテクソだし未だに100円1クレなんだぜ? クレサしなきゃいけないって点で追い詰められてるからじゃね?
田舎で一店舗しか無いとクレサ無しセガ直営でもクソメンテ率のが高いしw クレサとか都市伝説だろ
ウチも未だに100クレ1円だぞ 昔100円10クレの店が大阪日本橋にあった
正確には10円1クレだったけど クレサしないともう売れないからクレサしないとこほどメンテする金も出せなくなる悪循環 ホームラウンコだけどクレサ店でそこそこ人がいる
平日昼間に嫁がやりにいくと3時くらいになると後ろに待ちがいてビビると言ってた
無制限台だから集中してやってると一息ついた時に真後ろに待ちがいるのは確かにビビるw 女性のプレイヤーってだけで珍しいから見ることはある
というか昔ホームにいた人は常時ランキング入りするヘビーゲーマーだった
なおアバターはベテラン 嫁とかいうなよ婚活失敗した偽りのエースボーダーだっているんだぞ そういやこの前珍しく小学生くらいのボーダー見たな
中々あの年の子は見ない ホームにしてたゲーセンにはクレサあったけど、艦これ基地外のせいでが店が潰れて、よく行ってたナムコ系列店からはボダブレのみが撤去され、日本一横に長いクソメンテ店が残りましたとさ
しかもスタナー支援で悪い意味で有名なヱヴァCNのホームだから、更に行く気が失せるんだよなぁ 【朗報】フィギュアヘッズ、遂に席に座る客現る
【悲報】なお、どう考えてもプレイすること自体解ってない三歳くらいの子がレバガチャしてるだけの模様 最近デリュージ使い初めて、今日初めて4武装とも使えない時間を経験してしまった
違うんだ……決して凸屋をガンスルーしたわけじゃないんだ…… 偵察以外の遊、バリア以外の蛇、センサー(小型除く)以外の支援を使ってた場合、負けた時の−CPを使用時間に応じて増やせばいいのに フィギュアヘッズってレバガチャできるような形状だっけ? なんか指全部使うんじゃなかったっけ?
知育によさそう(確信) >>426
弾薬自己補給しながら突き進むボンバーマンや設置回収千鳥でプラントもりもり取ってく遊撃やビームで防衛排除してコア殴る蛇がマイナスされると >>427
遠くのボダ台から眺めてるだけだから良くわからん
あとごめん、俺フィギュアなんとかの操作系統どんなんか知らん フィギュアヘッズは左手コントローラがかっこいいと思った(こなみ フィギュアヘッズは操作は嫌いじゃないけど何度ダッシュしたいと思ったことか >>429
それが何か問題?
勝てばいいじゃん、それで勝てるんでしょ? バリアがあろうがなかろうが後ろからブレイズ撃ってるだけの重火力が多い件について
それやるなら合間でT30でも使ってセンサーぶっ殺してくれたほうがましだわ >>435
テンプレがなんでテンプレか分かる?
最も無難な貢献方法放棄してまでそれを外してくるからにはそれなりの結果を出さなきゃならんのよ >>435
それを一番実装して欲しいわ
自称防衛麻のカットインで「コア防衛した」とか出てきたけれどインペ数発と主武器が入ったであろう削れ具合見て、何のために後方でイモイモしてんのか分からん奴が多すぎる >>438
テンプレ使っても結果出せない馬鹿は下げればいいじゃん?
勝てばいいじゃん、それで勝てるんでしょ?
テンプレは免罪符じゃねーんですよ >>436
作戦目的だけじゃなくて勝利条件を早く覚えてくれ >>440
「ちゃんとセンサー貼ってたけど負けました」
「スタナーで戦闘してたけど負けました」
これを同列に語ってるって分かってるかい? いっそのこと、使用率総合トップのみの装備とチップで組んだブラスト限定戦とか
イベントでやってくれりゃあいいのにな
それで禿げる奴はテンプレ装備すらまともに扱えない三下以下って事だろう?
まあ、俺はホバー足しか使えないから三下以下確定だがな! インペ数発と主武器なんて現環境的によく守ったの部類じゃねえか。 あんまり細かく勝利貢献以外の行動縛ってもつまらんだけだと思うけどな
例えばユニオンで、再起動直前にサテバン設置してミリでもダメージ与えたら10点入るけど、終了間際10秒でベースまで迫られてるときにベースでサテバン打って敵倒せなかったら−20点食らう
厳密には前者はマイナスにするべきだし、後者はプラスにするべきだけど、そうしたら今度は○○の時はプラスにするのかマイナスにするべきか、とか次々問題増えるし、自由にプレイしにくくなっちゃう 開始100秒足らずでベース侵入されて、でも防衛二人いるし大丈夫かー、なんて思ったら半分くらい削られたとかいうことも
https://imgur.com/TgoFDfrh.jpeg >>443
それが何か問題?
勝てばいいじゃん、それで勝てるんでしょ? >>434
でも芋バリアとかインターホンよりいいんじゃない >>447
久々に俺と一緒にはなまるか丸亀、いこう! >>452
残念だがお前と飯を食ったことは一度もないぞ >>450
まともに反論も出来ないなら黙ってた方がいいよ
まともな試合成立させる上での最低条件を揃えた上で負けるのと
それすら揃ってない糞編成で負けるのを同列に語ってるのよ君は >>454
中身がクソなら装備如何でなくゴミなのよ
テンプレなら許されるってことはない
上位にUKとか入ってる時点で妥協しまくりのクソプレイヤー多いしな 初めてフィギュアヘッズ稼働してるのを見たけど筐体上部に目立つようにきょにうのねーちゃんが二人配置されてて面食らった
しかも片方は所謂古風口調キャラであるらしく、終始のじゃのじゃ言いまくりで思わず肩をすくめた
とてもプレイする気になれんかったよ
まったく、のじゃロリはぺったんここそ至高だろうが
分かってないなぁスクエニ >>454
あとまともな反論というけどね
他人の装備にケチつけて否定するような行為自体がまともじゃねーの
イライラを自分の中にとどめとくならともかく、外に吐き出して攻撃しはじめることのみっともなさを自覚しろ >>429
そんなん幻想で実際中央前後でウロウロしてるだけだから役立たんよ
プラントもりもり取ってく遊撃なんて最上位では見ないなw テンプラ至上主義はやめろ!
人にはそれぞれ得手不得手があるからな! >>460
キサマお揚げ派か!…………お揚げも好きなんだよなぁ >>458
君がどんなクソプしてるかは知らないけど
地雷行為を正当化するのはやめてね >>463
装備が地雷なのではなく中身が地雷なのであって糞装備には罪は無い
麻なのに凸や防衛が選択肢に入らない奴
支援で前線支援(嘲笑)みたいな再起取れず索敵漏れまくりデスばっか稼ぐ奴
重装甲なのに前に行かずプラント踏まず攻撃すれば味方の邪魔になる誤射ばかりの奴
折角偵察機積んでても後方の抜けた敵に使わず前線でしか使わない奴
こんな奴らが地雷なだけであって装備には罪は無いんだ
まぁここに来る奴大抵そんな地雷だと思ってるけど >>459
少なくとも単品じゃとれんからな…。連携がうまくいってるんだよ羨ましい >>463
>>464がだいたい言ってくれてるけど、俺は中身がクソなら装備なんて関係ねーよ派なの
中身がまともならクソ装備でもいいの
結果が出せなきゃテンプレ装備でもゴミクズですわ つまりウェーブショットで結果出したらウェーブショットが強いんじゃな? お前らアメリカンドッグやるから仲良くしろ
つ60クラッカー テンプレテンプレ言うとりますがテンプレって何かね?
どこ基準のテンプレ? 波は相手がただ強い程度じゃ無理じゃね
超つよい位差がないと無理な気がする
新品同士・持ち替え無しで波に負けたら立ち直れないだろ >>334
最近W足残りAT重耐3の中途半端な亜種しか乗ってないや このゲームはそれこそかなりの腕の差がない限り1人ではどうにもならんからな
相手や味方がゴミでも二、三人は勝とうとする奴がいて邪魔して来る
中途半端な腕で勝利厨しようとするとイライラするんだよ
まぁ気持ちは分かるがゴミに言葉は理解できないのが道理なんで諦めるか超上手くなるかどっちか選ぶんだな
なお超上手くなるとしても麻以外無い模様 好きなことだけやってて勝てりゃそりゃあ楽しいですよ
現実はそうもいかずやりたくもない支援を勝利の為にやってる傍らで好きに遊んでる奴もいるんだし
人間性すり減らしてランク上げるのに固執するかどっかで妥協するかの違いだわ >>479
俺は支援好きだよ!
ベースIn直前にベビマ踏んで天高く舞い上がる
敵の大破した機体を見るのと心が踊ります CNが舐めプの緑ACE様もいるから装備じゃなくて中身が大事
中身も装備もクソだと目も当てられないが 俺もセン支大好きだよ
バイマンVで動きが止まった敵を撃ち抜くのが楽しくてな 僕もセン支轢き殺すの好きです
轢き殺した後の凸は格別です セン支を殺すとか重大なジュネーブ条約違反だぞ
震えて眠れ セン支はセン支で国際条約に違反したへビマや只設置してるけどな ふとこのゲームで役に立つのが難しいのって重火だと思った
自分で索敵出来ない修理もないACも無い速度無いから味方の援護も防衛しにくい
戦闘と占拠で役に立つしかないから1k1dじゃほか乗れって話だし、kd比率2:1でもつかないと必要とされないしプラスで占拠白枠で名前覚えられるくらいじゃない?
SSの人達はそんな難しいのよく乗れるなぁって思う >>487
戦闘?
それなら偵察機飛ばせる迷彩遊撃で良いもんな クソ雑魚重火乗りだけど、重火なんて前線上げることしか期待されてないんだから考え方によっちゃ一番気楽よ
とりあえず突っ込んで相手を荒らせればいいんだから、何も考えずって訳じゃないけど突っ込めばいいんじゃないの?
それよか支援とか迷彩遊撃のがやること多くてよくできるなーって思う どのMAPもそうだけどクソ重引いたら勝てんなー
マデルのおかげかロンシャが酷い状態になってた 一概には言えんのだろうけど
まともに仕事しようとすると一番難しいのは遊撃だとは思う
面制圧力ほぼないのにプラ戦期待されるし
変に姿消せるもんだから凸も期待されるし
索敵持ってるもんだから索敵まで期待される
麻のってる方がよっぽど楽って言うね >>484
セン支は捕虜ではないから殺してもなんの問題もない 遊撃はセガが下手に稼げるようにしちゃったのがなぁ
現状一番枚数がいらない兵装なのに 遊撃乗るなら先生系積んでくれとは思うな。
偵察機積むなら支援のがいいわ。 偵察機も壊されるかエリア外までずっと飛んでりゃいいんじゃね なんで支援がスナイパーの扱い受けてるんですかね(すっとぼけ)
ちょっと凸屋に赤コンテナと地図上表示、コア途中に設置物置いてるだけなのに・・・ 扱いこなせないテンプレより扱いこなせる妥協装備の方が結果は出せるんだがな
テンプレ至上主義者は何をやってもうまくできる人だろうから理解できないんだろうけれど普通の人はそうじゃない。何をやらせてもトップを取れる人か才能の差があることを学習できてない馬鹿かどっちだろう 遊撃の補助装備ランキングにも姿が見えないし
ソナーとディテクターは麻&蛇にトレードに
出してもいいかもナー レーダーを蛇にソナーを麻にあげて
代わりにハウルと鎌でも貰おうぜ 久々に土日勢に巻き込まれた感あったわ、勝ち筋が一向に見えない
勝ってゲッツとか皮肉だわ…… マーキングチップを1スロにすればポイトン欲しさに皆付けてくれるべ ストーム最近全然見ない気がするけどまだ4位につけてるのか >>493
遊撃に凸を期待ってのはまず無いね
プラ戦っつーかプラ踏めや、ってのはセン支以外の全兵装共通だし
そういやブルトーザーみたいな頼りになる重とか武後期〜X初期ぐらいから見なくなったなー
昔はいたよね、前線こじ開けてくタイプの人 >>505
キル大好きな重火使う人がレーダーなんか選ぶかな 相変わらずマデルロンドは気球無双で草も生えない
>>509
重量目当てで積むから火力は二の次 UKや電磁砲とか重いの多いから昔は重いほうかもしれんが今じゃ軽めの部類やね
RXは精度と短いリロードで確実に当て続けたりCS連発したりして低めのDPS補うんかな? RXは巨乳さんが使ってるんじゃね
副武器にもニュード100%の欲しいと思ってたりするんだろうか RXは250やで、重量
ただ、麻で純ニュード属性の射撃武器ってどうなの?と思う
電磁加速砲シリーズは実弾50%なうえ、トンデモDPSがあるからわかる
だけど、対コアDPS4000はさすがに低すぎやしないか?
インペイルとも相性悪いし
>>501
テンプレ至上主義者って自分の理解の及ばない戦法を異端って排除したいだけじゃねえの?
だからちょっとルートが違って飛翔するだけの凸にぎゃあぎゃあ言ってる XでもRXでもRでも好きなのを持ってっていいんだぜ?大盤振る舞いや >>518
テンプレ好きはCD間の稼げない部分の意味が分かってないからさ 基準リロに対してのマガジン火力と威力のバランスが良いから流行ってる?>RX
流行りの鉄1腕で1.6s、重量乗りに人気の鉄W腕で1.67s、リロEでも1.96s
こんな腕を使う時点で副武器メインだろうし、ミリ残り用と考えれば最低限の性能を満たしてるんだろな >>521
まだいい方じゃん
一昨日の俺なんて15戦2勝だぜ ニュード強化使ってるって考えはやめた方がいいのでは?
ユニオン以外で選択肢に上がりもしないようなもんだし
ニュード強化使えばいいのかって思っちゃう人いるかもしれないよ
RXは低反動高精度で250だからメガロ使えない&反動吸収低い腕使ってる人が使ってそう ぼく(前試合総合一位凸MVP)「(ラインマップだし)プラントを防衛して」
SS2「それはできん相談だ…」
セン支でもないお前はじゃあ何ができるんだよ… ブレイズの骨頂は撃破じゃないって気付いたとき
撃破は結果でしかないと気付いたとき >>531
ブレイズの真骨頂は味方が頑張って削ってブーストも消費しきった敵を一網打尽にすることだと思ってたけど
違うのか? ブレイズはプラントや通路に入らせないように使うものだろ
榴弾と一緒だよ 早く金曜日にならないかな
ゴミプレイで平等平等叫ぶ共産党みたいな雑魚と一緒になりたくないんや 前のベルスクでもブレイズ多かったし減らないと思うけどな
ブレイズの向こうから飛んでくるブリュのが危険があぶない 上から撃ち下ろせるし遮蔽物越しにブラストも焼けるし幾度となくやってるせいかテンプレセンサーも壁越しに除去出来る
むしろ輝くマップだと思うよ ベルスクとか久しく出てないなぁ…
現環境でもやっぱりキルデスメインでの勝敗?それならブリュにフェイタル刺して大破取るマンしてくるけど じゃあ俺フル路地で的になるから
お前らうまいことやって勝ってくれ こないだの制圧戦でフル路地ガードVを始めてみたが恐ろしく硬いな…
近接強化U付けたサイコクラッシャー6発たえやがんの ベルスクは閉所が多いから微妙副武器で遊ぶのにはいいよね
昔ここで爆拡サワカス使ってたけどかなりよかった
通路封鎖ならウェーブさんもワンチャン・・・・ないかw T3Vって強くないか?
強化兵相手にするわけじゃないから
威力も不満はないし
ちょっとした狙撃に使えて
III-cg胴でも10秒足らずでリロード完了するし >>551
ネリスのキルは置きでジャンプ拾いと遠距離狙撃が多いからなあ
連続照射時間が短いのはやはりやり辛くないか?
そう高回転が活きるほど頻繁に出せるもんでもない気がするし >>551
T3Vは強い
けど分かりやすい威力のTXPとかに行く人が多い
俺もT3Vベルスクに持っていこう >>551
強いかは微妙
中〜高SP胴で主武器がネリス位の勢いで使えるならばあるいはってカンジ
3CG程度のSP具合だと、
バリア他を差し置いてほぼ対単体武器を積む理由があるかは厳しい TXPなら殺しきれたり反撃されなかったりする場面あるからなんとも言えねぇ どうしてレーザーなのに射程距離無限じゃないのは何故なんだぜ 射程無限だったらベース外からレーダーを壊せる可能性が微粒子レベルで存在する...? >>557
そもそもレーザーは射程距離無限じゃ無いだろ? 「もー!司令官!起きてホラ!!」(違うゲーム並の感想)
士郎、僕はね……ライデン乗りになりたかったんだ……
あとはホバーマインさえ重火で使えれば完璧再現できるのだがなあ >>563
やったか!?ってテンプレセリフ言った後ガトリングで蜂の巣にされそう チェーン・マイン
支援副武器
威力 15000
段数 3×3
三点射 爆発物は破壊されたら即起爆にして欲しいな
おにぎりとかの現在破壊できんやつも含めて そんな実装が難しそうな武器よりも斧とハンマーをだな >>574
プラ占拠中におにぎり飛んできたら散弾武器持ちが呼ばれて「おい!弾幕張れ!!!」とか言われるのか胸熱 >>578
スタンピがまた一段階ぶっ壊れるのか胸厚 近接武器にクラッカー張り付けて超威力の攻撃ぶちかましたい チェーンソーだの鎌だの訳の分からん近接武器はあるのに何故ハンマーは出さんのか >>582
ワイヤーとか鞭が欲しい
障害物に引っ掛けたらそこまでキュイーンと移動 >>583
空を駆ける邪悪が邪神に超進化するけど・・・よろしいか? ハンマー、ロケットパンチ、ビームサーベル
ドリル、ゴッドフィンガー
は欲しいところ パイク「要望出る割に実装されたら使わないじゃん・・・」
サイス「ホントそれ」 パイクさんは砲撃してる相手にブチかますのがいい使い方(多分) パイクは一部のロマン派が使ってるからセーフ
サイスは知らんそもそも望まれてないだろあんなの サイスは使ったことあるけど命を刈り取れるようになるまで時間がかかるのがいらない 最上位で鎌にやられた俺の悪口はやめろ
まぁ鎌じゃなくても死んでる状況だがな! 加速チェーンソーは見掛けてもパイクマンは本当に見ない 鎌の強化ってリスポンでクリアされるんだっけ?
その試合中継続でいいんじゃないかな パイクってよりグーパンしてる感が強い
スタナーみたいに溜めて放つと一瞬だけ判定伸びて相手ぶっ飛ぶほうがよかった パイクは格闘の投げみたいな感じでつかんでドカンってしたい 鎌はまだネタにされるだけ良いよ
薙刀とかネタですら見ないじゃん >>596
投げた相手が地面に付くと同時に大爆発するせがた三四郎仕様で 息をしていない近接武器は後一段階変身を残している
この意味がわかるか? >>598
俺はいつも担いでいるけどなー。
確かに非常に扱いにくいけど、薙刀ドヤカッコイイし。
>>594
残念ながらリセットされます。
なので遅咲きのグリムの場合、とにかく大破しない立ち回りと手厚い看護が求められる。
十分な装甲に修理キット奪取や自然回復が欲しくなる位だぜ。 つまり攻撃力10,000のスタナーLの可能性がワンチャン…… つまりかすっただけで大破させる太鼓ばち4段目が来るということだな >>603
こう飛翔白麗的にズバッと飛んでズシャっとやるんですねわかります 今週のベルスクは、自陣側のBCorDEの間をウロウロするだけの味方重火が多い方が負けるだけの割と単純なマップですわ
バーサーカー凸が未だに通用する上にミニマップ見てないのか、横通り過ぎても撃たれなかったのはマジで吹き出してしまった >>592
知り合いにBB歴7年以上で重火使用率96%なのに近接章が200個越えていて
殆ど全てといっていいほどパイクで取ってる奴がいるな 支援のマイン系って三段階目がデフォなんだろうか
デトネとか以外にも、その、四段階目をこう、ですね………
具体的には只なんとかして 半ニュ近接の事は触れてやるな
とはいえ、強化に振る気が無い、振るほど空きスロが無いとかならば
近接適性は満額効くし、DEF破壊適性やアンスタとは相性良いから、
素火力がほんのり高めなのと相まって使えなくは無いんだけどね
アクションやRT腕と併用なら殺しにいけなくはない
>>608
3段階目デフォではないと思うよ
一発求めるのも解るし予備弾と兼ね合いすることもあるだろう 実際にマインXとかリムペXとかあっても威力落ちるだろうしいらなくね? >>613
マインXは初期マインの遠投可&ただし重い版とかなら使う
リムペXも威力1.2万、遠投できて範囲が70デトネよりほんのり広ければ、使うかも
Vはユニオンでもなきゃ威力過剰
あ、ガードV重量機は座っててください >>615
赤蔦赤蟹の核爆みたいなのにしよう
使用者がエリア移動したらマインは消えるようにして いや、マジで俺疫病神?
なんでこっちは一回もベース侵入すらできないのに必ず一回はコア凸されんの? ツキが無いなと思ったらさっさと退散
己の資金節約法である マインは耐久1000まで落とされて
ほんのすこし爆風がかすめただけで消えるようになっちゃったから
耐久10000とかでめったに壊れないようなのが来れば確実に需要はある 夏休みの宿題を8月最終日まで持ち越してる馬鹿を尻目に
さっさと宿題始末して遊び回るのが俺の夏休みでした
愉悦ッ…… >>622
俺はそんなやつの宿題を丸写ししてた
4日で終わったな 俺はそんな奴らをいいないいなと思いながら9月に持ち越してました >>623
それも狙いよ
無論タダでなんて貸したりしねえし まあ恐怖顔なんてあっても使わんしな
スルーしてもいいんじゃね 今からラスト5勝しに行くわ
移動と飯で19時くらいから
大丈夫だよな… >>629
スタナー支援、当てれない副武器ぶっぱまん、砲撃が忙しい「大丈夫、大丈夫」 チャットに「大丈夫」か「ドンマイ」が欲しいよね
防衛やらかしちゃった味方にNiceはただの煽りになるだろうし 勝てそうだと思うと絶対逆転されるんだけど
なんで赤チームの士気常に高いの? せっかく凸や偵察頑張ってても
味方にクソプしてる奴がいるの見て萎えるんじゃないかな ナルシーだけイベント報酬の恐怖顔が白目とか面白いの貰ってズルいわ〜w
ネタキャラはこういう時、得なんだよな 冗談とかじゃなくてマジで
それとも何か、どんなに狭いマップでもコア凸できる人が必ず敵なのか メガロが全然当たらなくてつらい
まず基本性能を掴もうとフル久我Sチップなしでスカービで小一時間練習したが
フルタイムで35キル位しか取れん
目押しが完璧じゃないせいもあるが
よく見るとボタン押すタイミングのときにことごとく照準がズレてるから当たらないようだ
単射や連写の主武器ならみるみる撃破取れるんだが
あと同じ三点射でも錦とかはビシバシCS当たるんやが
ヴォルペだけなんかダメやな
なんかコツがあるんけ??
この当たらなさじゃ全国出てもとても通用しない感じでつらい >>632
味方の馬鹿が勝てそうだからポイ厨でしっかり稼ごうとしてライン無駄に下げたり無駄に防衛しようとして過剰防衛からの自陣プラ奪取 マジレスすると勝ってるしパパポイトン稼いじゃうぞーって人やらここを防衛聞いてガン篭りしちゃう方々が一定数いるから >>638
いろんな武器やパーツを使って
反動や射撃補正がどういうものかを
”正確に”理解しなさい 反動もそうだけど
自分でカチカチクリックすんのが無理だわ
演習で目押しするだけなら全然難しく無いけど、
反動、カチカチ、敵機の動き、自分の機動と
フルオートでもADVとか勘弁なのに
目押し武器でやれとか拷問かと思う
昔は蠍の練習もしたけど、メガロは握る気にもならんなー
紫電のが使いやすい 主武器なんて適当でもイェイ2があればadvにも打ち勝てることに気がついてから楽しい 多少劣勢になってもコア凸で逆転できるしー、って相手が思ってるように感じる… メガロは目押し武器の中では反動抜きの精度もそんなよくない感じ
まあそれでも反動以外はFAと比較したら全然いいはずだし高反動武器かヴォルペの目押しaimに慣れてないだけだと思うけど ホントなんで赤チームがあらゆる面で青チームを上回ってんだ… >>642
正確に、って?
普通の理解とは違うの? 15時半から今までやって5勝だからあと3勝…
たぶんS3に落ちる方が早い >>649
なんとなく、じゃなくて理屈でってこと
でなければ運や偶然の結果と間違えるからね
今までだってどうしてCS取れていたのか分かってないでしょ 多分この人の場合だと高反動腕に変えればそこそこ戦果上がる気がする 納得行くまで使って使えなかったら合わねえんだよアキラメロン 取り敢えず、過剰なまでに反動吸収を用意してそれで駄目なら他の要素を試せばいい
という事で、腕はHG3を用意してだな 近距離ロック強化じゃなくて射撃強化の方って面白効果チップの癖に上昇幅やばいんだっけ? やっと…終わった…
たったの8回勝つだけで5時間かかるとかどんだけよ… >>658
今日の場合マデロンで
補助補給2付けて広範囲索敵弾をC上空に打ち続けるだけで
すげーいい感じに連勝できたゾ
バイマンを定番コースに仕込むだけで
皆モリモリ引っ掛かってくれるし 砲撃乗りはマジで何してんのよ
それでいて味方にFF出来るんだから偉くなったもんだよな 味方ゲーというより敵ゲー
上手い奴が敵にならないことを祈れば勝てる >>654
それなら胴体も装甲のあるHGVを採用担当者しよう 近距離ロック射撃は昔はバグでとんでも補正だったみたいだけど
今はうんそうねぇ・・・程度に落ち着いてるぞ。
そういえばマデロンは気球が猛威を振るったと思うけど
設置物破壊2でも届かないのかな? >>668
今でも1コス毎に補正と反動5%ずつ上昇なんやな……
修正前って2コスで30%くらい上がってたんだっけ? 今日チャットくっそうるさい奴とマチったけどそいつが入ったチーム確実に負けるしサブカに荒された方がマシだわまじで
つかどうやったらそんなにチャット出来んだよ腕3本生えてんのか? 報酬取り終わってるから今日はセンサー位置の確認だけしようと個人演習選んだら
6回連続で「問題が発生しました。モード選択画面に戻ります」と言われ
結局何もせずに椎茸押した
どういうことだ牛ィ! 敵ベースを攻めましょう!
ベースを守らないと!
弾薬をお願い!
店員「ウェーイ」ポチポチ
ぼく「やめてよぉ」 ベルスクはC籠もれるしD横の坂周りも高機動戦闘できて単独である程度プラント押せるからほんとやりやすい
ロンシャもマデロンも遠くからブレイズ飛ばしながら突っ込まれるだけでほぼやられるし 560:ゲームセンター名無しsage2010/06/21(月) 07:07:15 ID:9nTJy4FTO
おい、新パーツきてんぞ
プラズマカノン-セパレート-
素材は、いん鉄15・金10・集積3
勲章、撤去15
800GP 狙撃に新武器来たぞ
名前:LIS-A-ホークアイ
機能:敵が自分の視界内に入ったと同時にマップに索敵機と同時間程度表示させる。
起動時間は20〜30秒程度の索敵距離は80m付近。
sp消費はシールドと同じく起動終了後、全消費 それもこれも全部最近追加も修正もしない運営が悪いんだ その辺セパレートさんはうまいことやってたよなぁ(遠い目) セパレートさんは要求素材の割に値段が高いのがな…
550GPくらいの方が真実味ある >>684
視界と索敵距離の不一致な。もうちょい考えるよ。 >>689
あの頃って魔剣が1500GPとかなんだっけ?
高かったよなぁ あの頃は素材がレア5までしかなかったし要求GPはあんなもんだよ
魔剣や紫電もそうだが 魔剣1000GP越えは本当に初期も初期だけでこの頃は既に900GPとかじゃなかったかな
それでもクレサなんてほとんどない時代だから実質300円ほどだけど 麻に使ってない時に注射刺されるとえっ?って思うんだがあれは打ち間違いなのか、周りに凸行ってくれそうな適当な麻がいないから
お前で妥協しとくわって意味なのかよくわからん 味方の中で一番期待してるのは君だよ♡って意思表示かもしれない 大攻防戦でお注射3本くらい刺されてんほぉぉぉぉぉお!!コア凸が止まらないのぉぉぉ!ってなったことならある 注射複数刺されるととたんにプレッシャーになってお腹が痛くなる俺
取り敢えずブレイズとインペ修正はよ とりあえず近くに麻が見つかんない時は近くにいる味方に撃ってる
開幕はさっさと手当り次第に撃ってセンサーとか罠とか置きたいし >>694
注射持ってる奴の90%ぐらいは何も考えてないと思うよ 逆だろ
何も考えてないならそもそも注射を装備しない >>702
ごめんそうだね
「刺したら確定で再起」ぐらいの浅い考えで持ってるって言った方が正確か
容量削られるとか、刺した奴の動きとか、キルデス展開になった時の立ち回りとか考えてなさそう 久々にICを筐体に挿したら暗証番号忘れて使えないんですが、
どうにかして解除する方法ありませんか? >>705
真面目に答えるとBBnetで暗証番号変更しろよカス! 重火乗ってる俺に注射器投げるやつは何を考えてんだと思う
チェーンソー振り回してる近接重火に凸行けってか?まあいくけどさぁ・・・ インジェクター云々の話聞いてるとどのくらいのランクの人達が話し合ってるのかとか考えちゃう
インジェクター云々に限った話ではないけれど >>707
BB.net今入ってないんですよね…
どうすれば… >>713
登録すれば暗証番号わからなくても大丈夫なの? >>711
ぶっちゃけ同じランクでもプレイする曜日・時間帯でも全然違うから
ランク知ったところでだから何?って話にしかならないと思うよ ランク気にしぃって多いよなぁ(2〜3プラブレランピッチャーアドバを見ながら) ほぼ愚凸プレイしてるカードでもex上がれるんだしそもそも今1番多いクラスってSS3前後だしさすがにSSぐらいあるだろ さすがに最上位以外がここで文句垂れたり戦術語ったりしないだろwそんな頭無さそうだし
>>709
凸多少やってんなら注射の価値知ってそうなもんなんだがなぁ
ちょっと置きなりなんなりで引き離したら全快したりするのに… 昨日は前に出て死んだ
昨日は前に出ていっぱい死んだ
姿勢は誉めてくれるかな
キルデス差で負けたけど まあそれは後ろにいてチンタラしてる味方が悪い
何がライン形成だよバカが 戦術語ってる人たちの脳内で前提条件が違うから噛み合う訳がない そもそもここにいるのはSSすら踏めてなさそうなのばっかりじゃん
足引っ張ってる自覚なさそうなのばっかだしEX位になれてるとしても寄生してるからACEにはなれないとかそんなんでしょ 注射ってあえて敵ベース前自動放題で自害して撃墜確定したのちに油断してるところをコア凸するんだよね(ゲス顔)
それか芋砂に殺されてあげてから凸るもんだよね! >>726
セクターのEUSTベース前で置きの失敗して自爆したけど、死体が打ち上がって2階にたまたま着地してコア凸した話する?
あれ極めたら独自の凸出来そう(要再起出来るだけの容量のある注射) 再起できるだけの容量ある注射というかγ以外の注射を生きてる凸麻に挿されても困るわ >>728
語弊があったな
γ前提でなおかつ道中にインペ等の爆発を出来るだけ食らわずに抑え最低でも再起出来るだけの容量が正しいわ >>720
そんな引き離して全快する程余力あったら注射なんて最初からいらんでしょ >>727それはトリッキー、しかし注射は追撃麻に撃墜されたら死体撃ちってそりゃそうだよね!>>727みたいにゾンビ凸を理解しているかが重要だと思います >>732
でもその分防衛固まってんじゃん
そんなら敵引きつけといた方が他の味方が削ってくれるよ 注射否定君の言ってることが俺には理解出来ないんだが たぶん上手いこと釣り餌にしようとして
いまいちノリ切れてないだけだから気にしなくていいと思う
某単発さんもスタンバってるけどちゃっと空振り気味だし 注射とセンサーやらリムペやらペタペタ着けた追加装甲麻流行れ 俺にもよくわからんが余力もくそも削った麻が自陣深くで体力全快にめんどくさいことこの上ないだろ
緑麻とか強い奴にくっつけられたら防衛1〜2機喰われてもおかしくないぞ
全部のマップで強い訳じゃないが刺さるマップでは深く刺さるからあの人気なんでしょ 個人的にはリペア自体弱体化してほしいわ
せめて本体攻撃したらSP減るように 凸が楽しいから強襲に乗っているけど、ポイントが禿げる。
凸決まって貢献100超えても総合順位は泣かず飛ばずだし、支援が2枚で索敵キチンとされると凸自体刺さらないことが多い。挙句に凸するのが俺一人の場合、結果は言わずもがな。
うまい奴らは罠回避とポイント回収どうしてんの? また抽選で、しかもクソくだらねえ色変え武器か
こんなん全員でも要らんわ
優勝チーム予想とか無いわ、ボダの有名人()とか知らんし
アミバとかがフォローしてると他にリムられるので有名な位だろ
いっぺん買い切りのイカに行ったら、
こんな数ヶ月更新無い有料ゲームに戻る奴そうおらんだろ
やっぱ下田と比べて青木じゃ話にならんかったな 全凸で稼ぐなんてADVでもないと無理だし、普通に戦闘メインヒャッハー!して「おっ、なんだかいけそうだから凸してみるか…」程度の気持ちで行くと良いぞ
支援としては戦闘ずっとしてた敵ゴリラ麻がふと目を離した隙に凸に行ってるのがイラっとくる 注射あると凸の行動の幅ほんと広がるわ
1機程度なら食ってなおかつ耐久回復とか出来るし
択が増えてやりやすい >>742
それ多分凸じゃなくて愚凸してるだけじゃないの?
相手の支援の名前覚えといて、撃破ログが出たら凸る
もしくは自分でそいつ倒して凸る
ずっと凸じゃなく防衛もプラ戦もしつつタイミング見て凸る >>742
とりあえずテンプレ的なところはジャンプ
あとはしっかりと前を見ろ
あと逃げ道としての凸じゃなくて戦闘力をつけてから凸に入れ
そのランク帯で大体撃ち勝てる程度なら凸中の選択肢が増えるぞ >>742
罠とセンサーの場所を覚えて設置物除去ポイトンと敵支援の毛根むしりとってから凸 罠セン支の開幕は忙しくてパターン化しやすいから味方の開幕センサー位置を覚えておくのもいい
罠は連戦だとテンプレ位置か相手凸屋が好んで使うルート重視かで変わったりするけど
こいついつもここに置いてるなっていうのも結構ある ベース前で罠が見えてアッ!!!ってなった瞬間に爆死した時のぐおおおおおくそがあああああって感じ 不慣れなうちは設置物探知チップ使うのも
アリだと思うわ。副武器にクラッカー系を
選べば掃除も捗るし、慣れたら外せばいい。 予想的中報酬を後日配布あるって
エクスプロードをシード売りすんのかよ
サブカ用に買い進めて後悔した 罠は結局どこも同じ場所だよ
説明しにくいけど障害物に貼り付けたり狭い通路に貼ったりで長くしてたら大体その辺やろがわかる
こればかりは経験だから身体張って覚えるしかない テンプレート飛び越えたらもう一個上に貼ってあったでござる(´・ω・`) 避けたと思ったら味方の砲撃でノックバックしたでござるの巻 道に迷った結果敵ベース付近に辿り着いて、止めにきた連中を三人ほど返り討ちにしてたら、別の味方が華麗に凸決めてた
俺は引き立て役かな? 俺も昔先生と共に迷ってたら敵ベース前のプラントとって気づいたら割れた ネソスで俺も耐久半分の軽量麻でなんとなくベース前踏んでたら敵を返り討ちして奇襲した
さすがに新品相手に取れるとは思わんかったから俺も困惑したわ 凸に注意ひきつけておいてプラ攻めて
プラに注意ひきつけておいて凸するとか
駆け引き考えろよ ベース前プラまで押し込まれて取り返せる気配がないときはどうすればいいと思う?
俺はぶんぶん丸した >>761
カタパルト使ってcプラまでダッシュして奇襲章狙い インボで吹っ飛んだ先にて爆死してた敵に哀れみを感じてしまった インボに当たった奴にはもれなくブレイズプレゼント(ゲス顔 インボでふっとぶ→只に引っ掛かる→大破
なら経験したことある >>761
押し込まれそうな気配を感じられなかったお前も同類 別にミカタガーとか言ってないのに同類とか言い出しちゃう年頃 >>765
インボでふっとぶ→自分のブレイズで自爆
なら経験しことよくある 要するに敵第3プラ以上押し込めば良いんじゃろ?(脳死 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が十人のために、十人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる 私がここでブレイズXを撃ってますから、皆さんは先にプラントを踏んで凸もしてください。 そしたら私が「ベース防衛を頼む」と言いますので更にベースを守ってください。 攻撃手段はタックルのみ、コア攻撃用のサテバンを奪い合い相手のコアを目指すフルヤーデ限定戦!テンヤーデファイト開幕! そういや昔ここのベルスクでフルヤーデ限定戦やってたな 現在唯一のランクXの全一プレイヤーがフルヤーデ
つまり真のエースの機体なんやで フルヤーデ限定イベント懐かしいw
あの辺りでボダ始めて、ヤーデ買い揃えてフルセットやゴリラ乗った思い出
全国でもフルセットはともかく胴だけが緑色に光っててやたら目立つブラストたくさんいたしw
まあかつてはフルヤーデ乗ってたけど、SPやブースターとか物足りなく感じてしまってフル毛に乗り換えたんですけどね エース御用達Z
誰でも簡単X
前線の要HG
ADVも愛用ヤーデ 最近は他メーカーのベンノ化が甚だしいがなー
「ベンノの地雷開発者が転職し続けてんじゃねーか」説はどうだろうか ヤーデのガワはナクシャ製みたいなもんだし杖は中まで弄り回されちゃったしグライフはOEMみたいなもんだし
もうベンノに残ってるのはネレイドとガルムだけなんだなって フルヤーデはどれがいいのかなってランク1みにいったけど、55脚なんやな マップで使い分けてるっぽい
チップとの兼ね合いもあるのかな? 注射って注射を活用できるくらい腕のある凸麻か敵防衛が注射破壊しない前提だから運任せだしキルデス不利じゃない?
注射支援一人その他支援二人とかいればいいけど今は支援自体少ないし… フォーミュラは攻守に長けてて良い感じ(ただしタイマンry
蜂どうにかしてくれ
DEF回復上げても胴のDEFが高くてC+他D+じゃ話にならん キルデス勝負になりやすいとこは他のリペア使えばいいしインジェクターが刺さる所はインジェクター使うだけでしょ
ユニットやデバイスに出来ることがインジェクターに出来ないようにインジェクターだけが出来ることがあるんだから使い分けでしょ >>796
なるほど 使い分けの判断力が必要ということか
最近支援に乗るようになって注射かデバイスかで迷ってたのでありがとうございます
初心者の考えだけど奇数マップだと中央プラの取り合いで再起が大事だからデバイス
偶数だとプラは硬直しやすいから凸の補助で注射て考えてるんだけどどうですかね? DEF耐久S+の胴、DEF回復S+の頭、SBはDEF耐久とDEF回復、のDEF特化シリーズこないかなー >>795
お前は仲間だと思っていたのに…ッ!
ってか杖はSBがDEF関連ないだろw
蜂は歩行はともかく数ある中で相性最悪のDEF回復なのがやばすぎる
かといってキメラするにはアレすぎるし色々ダメだとおもうんだ フル杖に高機能索敵とかで事実上のセンサー自張りプレイとかいうあほみたいなことやってみたいようなないようなやりたくないような だからフル杖SB2でも20mも策敵できんから無駄だと言ってるだろ 上げられてる重火動画のほとんどがブレイズ無双なんだがそれ上げて何になるんだろう
もう随分と経つが調整のんびりだな牛マン
プレイヤーとしては本当にうんざりだよ 設置物耐久力アップのチップでないかな
地面に置ける系統限定で浮遊しているものには無効でいいからさ 跳ねてる奴はシェア獲得したというのに
浮いてる奴ときたら けどアレ以上性能が良くなると途端にヤバいからまあ仕方ないね!>浮遊機雷 アトラントで施設破壊してる馬鹿がいたフルタイムでだ
最終的にフルタイム使って壊した施設は敵の妖星リペアで全て全快していた
いいか?全てだ!何もかもだ!
センサー焼いて凸してるとか言ってる馬鹿含めて破滅的な馬鹿しかいないのだなと痛感した
愛知と大阪は早く人権剥奪して奴隷にすべき >>800
支援専門じゃないから詳しいのは他の人に任せるとして、奇数偶数で使い分けって感じではないと思うよ
今みたいなベルスクだと前線再起薄いと押されるし二プラ抜けたらコアまで難しくないからユニットとかポストでいいんじゃないかな
エイオースなんかは二プラでセンサー罠多いし防衛も2,3人来やすいから注射あると助かった、でも支援全員が注射だったら負けやすいのは確か はよエスボダなんていう誰も見ないやつ終わらんかな
全然武器や機体出ないし迷惑 ブレイズとインペイルを修正しろと言っている奴!
インペイルって糞ブレイズほど強くないと思うんですがどういうことですか教えろ下さい。 エースボーダー予想始まってるのか
エクスプロードCV欲しいから応募しとこ ブレイズバカがインペイルも巻き添えにしようって喚いてるんだろ
まあ強いのは間違いないけど エスボダメンツ誰一人わからんけどこの中の何人が重火専(笑)なんです?
私、気になります 大攻防戦
開催状況
開催予定
開催期間
2017/7/24(月)〜 2017/7/30(日)
開催時間
10:00 〜 23:00
使用マップ
【要請 X】【特殊 X】
第3採掘島〜激闘の孤島〜 大攻防とかいうブレイズ鑑賞タイム
家で寝てた方がマシってはっきりわかんだね 見れるのはブレイズばかりじゃないよ
なんたって退屈島だからな
そら、上を見てごらん……(榴弾流星群) ニートって家で寝てられるの?
家族からも疎まれてるから居場所無くて
かと言って金も無いからゲーセンで寝てるってイメージなんだけどw
ガンダムとかの台で寝てる奴よく見るし >>794
蜂は焔に比べて装甲とSPと最高速が劣る分、
積載とチップと歩行と加速性能か高いから・・・
なお薄すぎて睨まれると蒸発する模様。 採掘独占してもベースまで遠いから割るの結構大変なんだよな 蜂は唯一の長所であるふわふわルートを
のきなみ封鎖された悲劇の機体なんやな…
λ以外のデザインはすごく好きなんだけど
さすがに実戦で使う勇気はもう無いわw >>834
蜂の加速良くはないし、F脚じゃなくU脚にすると、
SBで超加速の世界に入るから加速もなあ
β脚の積載も使う理由が無いし、高速はもはやネレイドと差が少ないし…
無限ステップ位しか見る所がない
もしかして:舐めプ とか言われない程度に強化してやってほしい ベース前プラントの攻防で攻撃側が自動砲台釣られてプラント染まらないことが多々ある 自動砲台なんて流行りのブレイズXで多少雑に撃っても一撃ですぐ沢山無力化しそう インカノもインカノで大概な性能しとるけどな
ところでインカノって淫乱彼女の略みたいじゃない? >>846
だいぶ違うと思うんですが
そういえばエクカノの溜め一段階が結構使える
弾速早いし威力10000もあるんだなあれ 「7/24〜の大攻防イベの報酬が2倍になりました!」
やオ天使
ところで、今日隣だったおっさんのICが巫女っぽい女の子だったんだが、あんなキャラいたっけ? コラボ? 巫女服ならちょっと前に再配布したけど、それのことですか? >>853
いや、アバータじゃなくてICカードの絵柄が見越さんなのよ
俺のゼラ機カードと交換してほしい 見越さんってのが分からんけど、何かのキャラなら自作のシールだろ
ぱっと見で巫女キャラに見えなくもない&人によっては知らないキャラのカードなら四条の社長代行の可能性も 知らんけど多分四条重工のお嬢様じゃないかな
旭とかいう名前と巫女というか弓道着ぽいのが似合うボダキャラがいたような気がする知らんけど おっさんのJCが巫女っぽい女の子に見えて何のことかと思った そういえば来週の通常マップはエスボダに合わせてエイオースAになるのかな? そのまま貼ると詰まるから、
表面をある程度削ってオリシール貼るって文化あるな >>861
これ以外の柄もあるよね四条代表
赤主体のアニメ調でどや顔キメてるの
てか俺のメインICなんだが
ただパッと見で巫女というよりは弓道着だから違うのかな >>864
せやで
詳しくはボーダーブレイク ヒストリカで!(ダイマ >>861
この子美人なのと女なのを除けば俺にそっくりだな だめだあベルスクやっぱ嫌いだ
地形がわからなさすぎて何もできない
コア凸狙っても敵凸追っかけても道に迷ってるうちに何もできずにデスだけ重ねてしまう 地形がワカンネって
何年間何回やったマップだっちゅーねん
ちょっと探せばマップ紹介動画も
エレベーター周期表もネットに転がってるだろうに
怠惰な自分が悪いんちゃうの 演習はやってるんだけどベルスクだけは何故か覚えられないんだ・・・
というか道覚えたりする時の演習600秒って短くない?
時間無制限で自分で退出するまで終わらない設定の演習欲しいわ >>873
覚えるまで何回でもやりゃいいんじゃないですかね
金もったいないと思うならこんなヤクザなゲームやめることを勧めるよ、煽り抜きに >>873
動画見れば金かからんぞ
それでも覚えられんなら、きっと歳だし今週は財布リペアしなされ 正直、最近ボダを始めた人はボダ関連のツイートをしないで欲しい。
AC慣性修正前をしらないくせに今のボダを語ることは許されないこと。
つまみ補正についても同意。
ロケテから本稼働のころから私はスカービーでAC慣性コア凸が得意だった。
これくらい古参になるとボダを語ることが許される。 つまりイベント戦で10vs10完全すれ違い「かかってこい!!」挨拶とか、
深夜人数少ないときにガンタレ破壊勲章お互い取り合ったりとか
そういうことを知らない人間はコメする権利はないんですねわかります
そもそもチャネラーの何たるかも知らないぬるぽなぽまいらは逝ってよし
しっかしべルスク辛いなぁ
BEまで攻め込まないとコア凸通らないから戦闘するしかないんだが、
マップ狭いから前出ようとする奴が袋叩きに合ってカバディするだけのマップになってない?
正直面白さを見いだせないわ 俺もデネブラとロンシャとベルスクとアドラとマデロンとホーブとナヴァルとラナクアは道覚えられない >>877
味方と足並み揃えなきゃ各個撃破されるに決まってんだろ
ここ凸マップじゃなくてガチガチのラインゲーマップだから ところでフィギュ頭さんが発売一ヶ月目にして
息して無いんですが
週3程度ゲーセンに行く俺だが
あの卓に座った人間を見たのは2回
いずれもチュートリアル
もしかして人気がない…?
いやいや天下のスクエニですぞ、フロントミッションコラボですぞ…負けるはずが…… コア一人で半分くらい削ったけど逆転負けした、悲しい >>877
CD抑え続ければ誰かしらBE狙いに行くよ
CD抑えるには味方側がCDが抑えられなきゃその内勝手にライン上がる
敵のラインを下げたきゃコア凸ルートマッハで犠牲になると2〜3人釣れるから味方が上げるよ
問題は誰がそれをやるか…だ(ゲス顔) >>881
ボダは自力でしばいて俺カッコイイ!みたいな爽快要素があるけど
逆にアクション苦手な人に取っちゃ目が滑ったりするだろうな
FHAはNPC操作もあって、回避も攻撃も前もって系だから
詰ませてお前頭わっる!ザッコwwどうにもできんだろフハハハwww
みたいな楽しみ方できる人ならボダよか楽しいところもあると思う >>881
正直スクエニって昔の焼き直しかクソゲー作ってるイメージしかないわ スクエアもエニックスもスクエニになってからクソゲー乱発し始めたよなぁ(ゲハ) >>881
5ー4年前は中高生が列してたけど
今の中高生は音ゲーで手袋してパンパンしてるか
藤原豆腐してるのしか見ない
BBがオジサン多いから遠慮するのかな ミニマップでは赤プラ踏んでるエア占拠や
麻ならここからACでヤバい!ってエアコア凸ならよくやる なんでお前らのゴールは第三プラなの?
なんか見えない結界でもあるの?。 コアを攻めようとするからコアを攻められる……
お互いにコアを攻撃しようとしなければ戦争は終わり、平和が訪れるのです…… 遊撃10人でジャンマ・エロ先生・肩先生orマグネでベースを全力で守ってキルデス差で勝つ! 今の若いプレイヤーよりもおっさんのほうが
アクションゲー上手い気がする
プレイ時間が同じであれば、だけど >>892
コアを守ろうとするから泥沼化するのです プラントがあるから争いが起こる
プラなしマップなら互いに平和になる 通り名に爆発系とかミリタリー連想させるのを登録してる奴らのゴミ率の高さよ
最近は通り名を見て、惨状となる陣営の想定出来るようになったわ コアもプラントも無ければ嗚呼、争いはおきないだろう コアなくしてスクランブルの結晶をチームで奪い合うイベント作ろう それだと余計に争うから戦場に舞い降りたシュラゴンを愛でるイベントをしたい プラント1つしかないマップとか、いっそプラント無いマップとかツマランかな?
もしくは占拠してるプラントの数で開閉する(凸ルートが変化する)マップとかも面白いかも 高鬼の方が好きだ
いい加減MOVEとJUMPに差をつけよう チーム全員が敵ベースまでゴールする速さを競うパシュート競技なんかいいんじゃないでしょうか
いやベースとは言わずCプラがゴールでもいいですけど などとレスを書き込めば誰かが喜ぶと考える馬鹿どもであった こんなゲームやってんのバカしかおらんやろ?
上はボダバカ下はただのバカ 速さ競うなら頭文字Dがいいぞ
FPSと同じように自分視点で移動するけど
FPSと違って攻撃する必要ないからな
何かを攻撃するFPSが嫌いならちょうどいいぞ 峠を攻めるとは言うけど
峠を攻撃するとは言わないよな この前気付いたら左右がadvだったわ
正直ビビった >>910
マインvとリムペv撒いてもいいですか!? 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
極洋基地ベルスク 〜狭路急襲〜
最大10人vs10人
【特殊状況警戒情報】
[修理BOX投下 : 高]
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
ダリーヤ遺跡群 〜乾期烈戦〜
最大10人vs10人 乾期ダリーヤって…
ついこないだ似たようなトコやった筈なんですがそれは大丈夫なんですかね ダリーヤも時間がたつと橋が直ったり壊れたりするようにしろ そういやここ5年位記憶ないんだけど
いつの間にか乾季ダリーヤ橋ついてたな
結構昔から? 先週のイベントのマップと一番新しいダリーヤくらいだった気がする、乾季で橋あるのは 橋が崩れた雨季とか来ないかな
足場にコンテナ沈んでたりとか >>935
ホバー遊撃砲撃ブレラン重火以外死ねるな >>935
砲撃しまーす
やめろ!味方だ!
ブクブク… ヘヴィーガード、ケーファー、助け
ンボボボボボボボ!!!! >>936
むしろそういうホバー限定(機種指定なし)みたいなのはあってもいいと思うけどな
ネレイド無償支給されてんだし 迫りくるロージー軍団に震える蜂ちゃんの画像ください 前なんかの動画でゲルベルグでやってた高速ズゴッグがかっこよかった ベルスクのリフトとエレベーターのところパウンダーにしてほしいわ
移動がカッタルすぎ 斜めエレベーターを排除してカタパで登れるようにして欲しい
単に四方囲まれた空間をギューンって飛んでくシチュエーションが好きなだけだけど >>951 乙
もうお前に用はない
ベ○ノ
|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/ >>953
おう、お前つもいの回しもんだろ
ベ○ノマンがんなことするわけないだろ! >>962
停止させればその分進軍速度は遅くなるからへーきへーき 俺デネブラとか場外判定強いとこでユニオン出たことないんだけど
強化兵も場外したら大破すんの?
するとしたらスイッチ押してんのは誰だ… >>963
ダリーア犯罪者コア凸に10分耐えたら10万円差し上げます ダリーヤは水があると両軍渡河しなくなるので
格差がなくなります 乾期ダリーヤは川底からシュワシュワで登れる所と壁蹴りで行ける所予習しとけ >>965
バレリオでインボくらったゼラ様が場外へ落ちていったのは有名な話 このクソ熱いのに乾期とかやめてよ
D51で涼ませて
まあ結局ブレイズの嵐で灼熱になるんだけど ベルスクは下の世界に配属されると、プラントなるべく四つ以上押し込めないと勝ち目薄い? 前に出ない重火増えすぎィ!
支援より後ろって下がりすぎだろ
死なずに垂れ流してるだけなのが一番稼げるからしゃーないんかなー
ブレイズXが出てから加速度的に増えたよねぇ ベルスクたまにチーム戦闘力格差が凄まじいマッチングに巻き込まれる事あるな
5キル以下二桁デスの人が4人もいたら勝てるものも勝てないわ
連戦してて毎試合トップキル取ってる人側がそうなりやすいって事はやっぱ戦力平均化調整してるのかねぇ こいつら何を基準にチーム分けしてても文句言うんだろうなあ >>978
半ブンブンだけど20人の内俺+他3人位で
キルデス上位4人が細かく上下したりする事が多々ある
当然青3人赤1人とかなるときもあるけど、悲惨の一言に尽きるな
そんなパターンの時は赤の下から4人を足して60デス弱とかもあった
運だな、運・・・w 自分の理想はランダムマッチでリザルト時にランクの偏りでCP補正だな
必死型緑エースのクソマッチ回避中途インも無くなるだろうし
格差マッチでも補正でCPマイナス少なくなればpt多少無視した無茶な動きで試合動かそうともするし ベルスクって胸と下を連携して同時に責めると、
結構イクよね >>977
前に出ない毒銃支援が前に出ないブレイズX蛇に
代わっただけだが >>975
北側攻めるのにエレベーターのタイミング読めない麻が悪い
南攻めるのは何も考えなくても行ける 今プレイしてるんだけど今日ってちょっとラグくない?
ここだけ? 撃ってから1秒ほどたってから撃破出ることちょくちょくあるね そういやベルスクのエレベータータイマーだかってアプリあったっけ たしかにラグってるな
戦闘中の敵がテレポートしていきなり足元とかに来てたし 補助武器をグリムリーパーに変えてから勝率が8割になりました おれはリヒトから2連ダガーに変えたら重量が10下がったわ >>994
フルZで移動用に使ってるけどめっちゃ引っかかるし速いし赤色までいくと修正前バーサーカーよりやばいもの使ってる感に満たされてくる
ベースにお邪魔するまま砲台を一撃でぶっ壊せるのもなかなか楽しい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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