歴代で大コケしたACゲーム総合22 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合21
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498004947/
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 候補作一覧
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
有力候補(十分なコケだが四天王相手には力不足)
・パズバト、ラブプラスAC、モンスト、ハロポプ、ミュゼカ、ダガッキ、シアトリズム
話題作
・マジシャンズデッド
稼動直後からスクラグ並の過疎っぷりを披露、圧倒的な客付きの悪さで一躍話題作入り
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面でも高評価
「スクラグの首を狙いに来ている」という意見も
開催予定の全国大会の動向が気になるところ
・三国志大戦4
大ヒット作の続編として期待されるも紐付け・制圧・トレードシステム等新要素が尽く不評
ランカー優遇のイベント、連動アプリの不評、ランキングやDL数の工作など確実に点数を稼いでいる
稼働して間もないにも関わらず減台や撤去の報告も上がるなど先行き不安な状況 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 ひとつ 他人(ひと)より奇抜な筐体
ふたつ 複雑怪奇なゲーム画面
みっつ 短いチュートリアル
よっつ 余計な新機能
いつつ 偽りの宣伝文句
むっつ 無意味なロケテスト
ななつ 斜めのインタビュー
やっつ やってる奴がいない
ここのつ苦しむゲームセンター
とおでとうとう粗大ゴミ とりあえず乙
>>2
無理に四天王にしなくてもいる一定の具合を超えたら殿堂入り扱いにして、
帝王であるビルダーを筆頭にしておけばいくらでも増やせるんじゃね?
QMAやアンアンとかクイズゲームの倍近い値段の癖に1年で稼動終了したNOVAうさぎや
バトルクライマックス、DOC2008、アクエリアンエイジあたりも追加で
小型な上設置店が200もないしメダルゲームにコンバートできたモンスト入れるなら
他に入れられるゲームがいくらでもあるだろ?店が少ない分田舎でも行列ができたからある程度回収できただろうしな
あと無謀なセット売りとか同一の筐体使ってるやつは
同一の扱いにしてあわせ業ということで昇格させてもいいとおもう
たとえば3台セットの癖にラウンコ全店設置、一般ゲーセンにもあったが
ウェア川崎以外で人を見たことがないラブプラス
(メダルゲームもあってそれもセットで購入してる店が結構あった)
パズバト→シアトリズム、スグラグ→フィギュアヘッズみたいな PvEのゲームにPvP入れて当たったゲームあったか?クエDとか虫で散々だっただろ
艦これが協力型PvEに進めるのは当然だよ そんな作業にしかならないものは誰もアーケードに求めてない 艦これは今の形だからこそ当たったのにな
本スレにも難易度上げろだの対戦つけろだの言う無能がよくいる ガイジ率高いから対人入れたら人殺し起きかねないんで
PvEでも危険に感じるわ マジシャンズデッドのバージョンアップ版は失敗ってことでいいんだろうか
とりあえず客付きは以前と全く変わらずガラガラとしか思えないが
本スレではやたらと持ち上げられてたから、少しは期待してたんだけどな
>>9
そのあたりの作品も前は有力候補のとこに色々並んでたよ
何スレか前にスリム化って名目で項目ごと消されて、後で一部の作品だけ拾い直しただけ 嫁を3Dで操作できてPC版の糞羅針盤ゲーを改善してカード排出ありだからヒットしたのであって演習メインとか焼き直しだったらコケるどころか死んでたわ
変なアレンジ入れない良い移植だわ
逆にアレンジ入れすぎて死んだのはなんだろうな >>16
むしろアレンジ入れないロケテ版のままなら爆死してただろうな
上手くアクションゲームと周回ゲーの真ん中あたりにおとしこめた良作
マジデはもういいでしょ
話題にするほど死んでもない >>16
その程度で満足するとか飼いならされすぎだろあいつら….結局作業じゃんあのゲーム。自慢の嫁で相手の嫁と戦いたいとか欲が普通出るだろ >>19
正にその発想で誰も艦これACのヒットを予測できなかったんだよ ぼくがおもしろいとおもうからまわりもおもしろいとおもうはず!
アホの極みだな >>22
なんでアーケードのゲームは対戦が前提なのかまず考えてみなよ 対戦前提だったけど対戦要素どんどん薄れていったリフレクビートってゲームがありまして 自宅でも快適なオンライン対戦出来る時代だから対戦だけではツラいのよ ゲーム性をグダグダ述べた所で、数字を出した時点でココで語るものじゃない>艦これ
何度も言われてるけど、艦これが数字の上でコケだったら世に出てるゲームほとんどコケとる 艦これはしょぼい1枚絵だったブラゲのキャラが3Dで動くのが最大の売りだけど
ゲーム進めてもやること同じで単調すぎるから、すぐ飽きてやめる人も多いのもまた事実
キャラ人気だけで引っ張るにも限界はあるだろうし
ロケテで見る限り演習システムも微妙だったがテコ入れにはなるかもしれんね >>29
一枚絵が3Dになった程度で売りとかプレイヤー舐めすぎだろ…それでいいのか艦これ勢 >>30
ブラウザ版やってない俺みたいなのが月6〜7万円ゲーセンで金使うようになったんだから大勝利だろう
ブラウザ版で金使ってんのがどんだけ居るのかとか知らんけども。 馬鹿だからだろう
少なくとも売り上げ的にヒットした艦これをここで語る必要は無い マジデが死んでねえって、インカム出してるロケあるのか?
インカム、フィギュアヘッズに負けてるぞ マジデが話題にするほど死んでないって、
「最初からどうしようもないぐらい死んでるから話題にするまでもない」って意味なんだろうか マジデは相変わらず野良とバーストがマッチするとか見かけて戦慄した
ほとんどのケースでゲームにならんだろ…
>>16
アケ→家はたくさん思いつくけど
家→アケだと大失敗レベルは浮かばないなー、家と大差ないよねってのが多くて叩くほどじゃない 大分忘れられてるがパズパドという対戦要素で爆死したゲームが、そりゃそうだ先にやった方勝つというクソバランスじゃな >>37
>>マジデは相変わらず野良とバーストがマッチするとか見かけて戦慄した
絆「えっ?」 >>35
ブキャ−とマジデなんてインカム、五十歩百歩だろwww >>37 進撃の巨人アーケードがどうなるか気になる
まんまコーエーの進撃のグラだったし
体感系なのにTPS視点だったのが謎だが ・闘神祭の悲惨な参加状況を見て、バージョン変更を理由に募集を延期させる
・上層部の急なバージョン変更に広報が間に合わず、新バージョンのパンフがコマリス無しのキャラ設定集と化す
・開発も間に合わず、コマリスを16bitゲーム並のフォントで作成、PDF化
・公式では敵を倒す表現が「キル」ではなく、「ころす」 批難を受けるも反省したか不明
着々と伝説を積み重ねてるぞ! >>39
絆は参加人数多いから…
あとバーストメンバーで一番レベルの高い人に合わせた野良を集めるシステムだから
格差は出にくくなってると思う
マジデはこんななってた
長大だったマッチング時間は改善されたらしいが…
http://twitter.com/yoshida19840621/status/885385866209669120 今日はビルダーで全国対戦をしている人を3人見た。
何が起きてるのか分からず震えた。 >>41
JAEPO2015で発表してその後続報もなく伸びに伸びて,1年後に横須賀とかいう
クッソ微妙なロケでゲリラロケテをするもまったく話題にならず、
JAEPO2017でこれとバッティングゲームでブースの大半を割いて声優まで呼ぶも
2017年夏稼動予定の文字まで消えてお察し 注文にすらいたらず自然消滅
ttp://www.capcom.co.jp/arcade/shingeki/
延期に延期重ねているうちに何本も家庭用が発売されて、2期も終了
版権かつチーム制のガンシューなんてキャラ目当ての腐女子にはついていけないだろうし、
オフラインで十分だろう なぜAime対応にしてしまったのだろうか?鮮度が命のキャラゲーなのに
どうせカプコンの店って大半はショッピングモールのテナントで
もうボールプールとか飲食とか中心にしてゲーム機なんぞ置いてないんだし、正式稼動はできなくとも
鮮度があるうちに期間限定のアトラクションぽくしてカプコンのロケを巡演させて置けばよかったものを
そうすりゃ記念グッズとかをファンが買わせてちょっとした収入になっただろうに 艦これで対人反対意見が多い理由?
「艦娘同士でどんぱちして(自分相手問わず)艦娘が傷つくのを見たくない」
コレが全て
艦これ提督にどんな人種いるのか舐めたらあかん
これ以上はスレ違いだから自重 >>46
ターゲットが女児向けじゃあるまいし、そんなピュアボーイ達なら実在の戦艦モチーフで
脱衣要素のあるゲームなんかゲーセンでやるなやと
どうせバックに人形付けたり痛スマホケース、薄い本買ったりTwitterとかでエロ絵共有とかしあってる童貞だろうに
彼らに昔は家庭用でもどう考えても女児が遊べない難易度のセーラームーンの格ゲーやクイズゲームが出てた
なんて彼らに言っても信じないだろうな… >>46
ゲームに興味ないのにアーケード通うのかあいつらは >>46
そもそもブラウザ版で演習があって艦娘同士のドンパチは散々やってるし演習なら轟沈しないから問題ないんだよなぁ ブラウザ版が対戦要素無しで大ヒットしたから不要ってだけだよ
俺は対戦あってもいい派だけど、初手取ったほうが圧倒的有利なバランスになりそうで実装は難しいと思ってる そろそろスレタイに沿った話に戻さないか?
ここ数年のタイトル全部が話題の対象になりかねん ビルダーが覇者すぎて語れることがなくなりつつある
大型バージョンアップで筐体装飾キット出すからという理由で一斉撤去されたりとか
そういうネタが待ち望まれつつある まあ対戦付けろって奴はいざついたら今度は勝てなくて狩りガーとか言いにくるのは目に見えてる コケゲーってつまらないから、語ってもつまらないってのはあるな。稼働終わったタイトルはネタ増えないし。コケゲーで面白い新ネタ出してくれるのはマジデくらいだ。 まぁ今はマジデのVerUpとボンバーガールのロケテくらいしか
トピックスが無いのもまた事実
続報待つかね >>53
強制対戦一択ゲーならともかく別モードで付けるだけならいいじゃない
一人シコシコカード集めしたい層と俺の嫁自慢合戦したい層、両方取れるなら美味しいし
現状ある程度集めきったらイベントまでやる事もないんだし >>16 >>37
シアトリズム プギャーヘッズ
あら?同じメーカー?
>>46
中破グラの半裸カード集めまくってる提督方がそんなこと言っても説得力薄いんだよなぁ 言うだけなら簡単だけど「対戦モード」を作る費用はどっから湧いて出るんだって言う 親会社がパチマネーやカジノ利権でヒトヤマあてればあるいは >>58
ヘッズは知らないけどシアトは解像度と音質クソ上がったし、
(又聞きだけど)操作性も向上して遊べるメドレーも増えてるから…
ゲーム自体はグレードアップ版なんやで
シアトのグラに綺麗さなんか求めてねーし
ゲーセンで高音質(笑)とかなめてんのかとは思うけどネ! シアトはFFだけって言う足枷があるからなぁ
曲のバリエーションが無さ過ぎる
そしてあの操作系ならグルコスで良いじゃんってなる 一応ここにも出しとくか。バーチャ以外にも当てはまるの多そう
44 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/11/06(日) 21:47:27.06 ID:Lq4oLtu00
初心者を上級者様が叩きのめす
↓
上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる
↓
初心者が消える
↓
初心者を養分にしてた中級者が消える
↓
超絶過疎る
↓
上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする
↓
初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る
これがバーチャの辿った道 マジデをプレイしてみたがこりゃあきついね。
センサーの都合で細かい操作が不可能。
メーカーもこの問題を認識していたらしくエイム補正で誤魔化してるが、そのせいで大味な状態になってしまっている。 >>63
一応、SAGA、聖剣も入ったけど、それでも弱すぎる
せめてDQもいれてFFDQシアトだったらと思うけど、そこまで協力してもらえるとは思えん >>64
バーチャと言うか、ほぼ全てのゲームジャンルが辿った道だね
>>66
旧スクエア製RPGだけじゃねぇ・・・
ほぼ毎週新曲追加がある他音ゲには太刀打ちできないよな >>64
三国志大戦4の現状だな、ランカーが開発に入るオマケ付き シアトはFFシリーズをリアルタイムでプレイしたおっさん世代には懐かしい曲ばかりでいいのだが、ゲーム自体が面白くないから三曲遊ぶとそれだけでお腹いっぱいなんだよな
連続でプレイしたいとは思わない
スクエア黄金期のBGMが聞けるジュークボックスでよかったのでは >>62
えーアレ操作性向上してる?
両手で、しかも人差し指と親指でレバー操作しながらボタン叩くって物凄くやり辛いんだけど俺だけなのか
3DS版の方がまだ操作しやすかったよ
>>69
●(開始当初)「今時1コイン2曲とか少なすぎ」
■「1コイン3曲にした」
●「3曲多過ぎてダレる」
ちょっとだけスクエニに同情する 最近の音ゲーってタッチパネルとイヤホンジャックがあればできるものばっかやんね >>65
実際の銃だって正確に撃つのは難しいんだし、超能力なんてものはなおさら正確に操ることはできないというリアルでハードコアなゲームにするための故意の仕様なんだよ、きっと >>71
スマホで十分じゃん・・ってタイプのアケ音ゲーってほぼ全て爆死してね? スマホ出身のグルコスは成功してるし
結局は料理の仕方次第って肝 >>64
まんま昨日の三国志大戦スレと同じでワロタww >>64
過疎ったのは精進しない初心者のせいだ!も追加で 新規増えてないのに超頂上決戦!とか最強のランカーを決める一般人には全く関係ないイベントやったり
初のイベント戦は最上位から初心者までのランダムマッチで勝利しないと参加したことにすらならない仕様だったり(しかも限定カードあり)
三国志はもう開発が自分たちで潰そうとしてるようにしか見えない >>81
イベントのマッチングは戦国の時もフリーだったぞ
しかも連勝しろとかも有ったし
やった事無い人が流れに乗って批判は止めとけよ >>73
スクフェスが成功してるよ、ポップン亜種だけどキャラだけで勝った例 >>84
キャラしか魅力がないゲームは長続きしない 余裕で一年以上持ってる艦これというゲームがあってな 確かに戦国にも連勝しろ上位に入れ的な条件のフリーマッチはあったが貰えるものが趣味の範囲に収まる部類だったからまあ許せた
三国志は条件が限定カードに直結してるのがアカン
ほしいけど腕の無い人からしたら地獄でしかない
これじゃ人離れるわ 二曲でも三曲でも同じだよ
ゲーム自体がつまらないから、もう十分と感じて連続でお金を投入しようとは思わないだけ
面白ければ二曲三曲じゃ足りない、もっとお金を投入してプレイしたいって思う >>85
艦これの悪口はそこまでだ!
いや一年経って過疎が目立ってるんだが・・・ >>86
カードショップで仕事していると常に死んでるようにしか見えないんだが… 艦これも落差が超激しいけど元が凄かったし今もそれなりだから別にな 最近はクソつまらないゲームが多いが、ビルダーさんを脅かす存在は見当たらない
今月の全国対戦人数125人(サブカ含む)
今月のCPUイベント参加1,100人
3日で10,000人しかいないとか言ってる三国志とは桁が違う
店舗ランキングとかあったら、10まで埋まらないレベル
ちなみに1プレイ100円のクレサ店舗多数ある >>91
マジで殺されたよ。心がね・・・いや冗談抜きで・・・ アクティブ万って三国志テンプレから外していいんじゃねぇかな…
元々期待値との落差でぎりぎり食い込んでたようなもんだし ビルダーが1プレイ100円になりつつあるけど利益あるんだろうか? ビルダーはもう・・・・
旧作をまるごと移植したら当たったかもしんないのに ビルダーあいつはやく死なねーかな
ビルダーのせいで基準がありえねぇぐらいインフレしとる そんなまだ息があるみたいな‥
は兎も角殿堂入りしないと比較対象として強すぎてヤバイわな まぁアイマスになって大逆転する予定だから買った店も大丈夫だろう >>103 でも来年まで稼働してたら「無事終了」扱いになるね >>104
博打とは思うよ。まず、あのPたちがゲーセンに来るかどうかが未知数
それ以上に筐体の仕様問題も解決しているがどうか。ハードルは高い うちのホームのビルダー
スターターなし、冊子なし、プレイヤーなしなのでリサボなし、最寄りカードショップ最初から取り扱いなしと始めるのにハードルが高すぎる >>108 デジタルカードでオーパイデビューって何を楽しめと? >>104
筐体の問題(タッチパネル暴走やカード排出)が何一つ解消されてないから、何にも転生できない。 >>93
ビルダーさんサブカが居るとか超盛況だな! デレにせよミリにせよアケゲーで出てもわざわざゲーセンでやる理由が見当たらない
3Dダンスはスマホ版で見れるし
物理ボタンはゲームの仕様上タッチパネル専用だから無理
アケマスに注ぎ込んでた層はいなくなったんよ… アイマスとか絶対爆死でしょ
あいつらネットで声でかいだけだし >>113
艦これやスクフェスがあるから爆死はしないと思うよ >>111
初心者狩りとかじゃなくて、人が少ない上に階級差でマッチングしないからサブカ使ってるみたい
月間で150人もいない希少なプレイヤーだから >>64
完全に三国な上に、まさにこれを体現するイベントやっちゃったなあ……
雑魚も遊ぶタイミング限られた奴も客じゃないと公式で発言したのと同じ ジャラステのやつどんな感じよ?
あんま遊んでる人見ないのだが
妖怪を生んだとこだから大丈夫よね? 全盛期より客がいないから大コケってなら、
今ゲーセンで稼働してる作品全部大コケになりそうだな これも必要?これも共通点が多い
304 :ゲームセンター名無し:2014/11/20(木) 21:55:04.23 ID:n6CzsKip0
三国志大戦スレで見つけたもの
935 :ゲームセンター名無し:2014/11/19(水) 13:31:26.03 ID:QE1Q1TKp058 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2014/11/19(水) 11:18:27.65 ID:n7nCikGi0
MMOでサービス終了になる段階
レベル1:ずさんな運営や体制、ゲーム内でのありえないバグやBOT・業者の跋扈が明るみに出る
レベル2:それに対する運営の対応がお粗末と知れて、ユーザーからの怒りが爆発し、フォーラムなどが荒れる
レベル3:運営による言論封鎖、隠蔽対策が敷かれる。ユーザーは諦めて去っていく(運営は勝った!と勘違いしている)
レベル4:ユーザーが完全に呆れ、更に去っていく。徐々に批判すらでなくなっていく。
レベル5:ゲーム自体が話題に登らなくなる。信者同士での魔女狩りで人が減るが、新規は一向に増えない。
レベル6:ゆるやかな、そして突然の死。 >>121
ここで話すことじゃないだろうけどLoV4はレベル5くらいかな
オンラインは売り切りじゃない以上サービス業と言う面を意識しなくてはいけないはずなのだが >>122
ただでさえ化石状態なのに何を今更
アケゲーという概念が化石そのものなのに LOV4はアレでメディアミックス展開やるって言うんだぜ?
ゲームのストーリーモードもアニメと合わせることで謎が解明する作りにするとか言ってたし
アケゲー原作のアニメはガンストが壮大にコケたからやめるべき
アニヲタから見たらアケゲータイトルは無名なんだよ… >>124
だからと言って何をしても良いわけじゃない
それは子供の考え方だ >>126
最終的に苦しみしかないのに?
いやだなそんな人生
そんなつまらん大人になるのならずっと子供のままでいい。
もっとも、それは大人じゃなくただの奴隷根性とも言えるけど 腐敗した人生観に比べれば幼稚さを取るわ
結局さ、幼稚さを忘れた奴が死んでいくんだよ
我慢すればいいってもんじゃないぞ。反動が来て面倒な事が起こる >>102
スレタイ通り「歴代」だからビルダーは死んでも話題の中心だよ
ビルダーに迫るほどの糞が生まれない限りね >>130
思考停止した奴がよく言うよねそれ
それこそが一番の自分語りともいう
>>131
クソみたいな大人に出くわしてからかな。
やっぱ俺、幼稚がお似合いだと痛感したわ
大人になるなんて無理。 >>134
お前が消せ
できもしないのにそんなこと言うな
消したなら使ってもいいけど >>115
サブカ使ってまでやり続けたいリピーターが居るって事だな!
…そんなの居るんだ まぁメタルギアアーケードだって1年近くプレイヤー3人で回してたし… >>135
NG入れるだけだから簡単やろ
じゃあの >>138
最初からそうすればいいものを・・・
気に入らなければNGぶち込めばいいのに
なんで態々消えろなんていうのか理解できん
もしや知らないのだろうか・・・
ん、スレチ?
ビルダーが存在する以上このスレは死に体同然だろ?後は蛇足でしかない
粗探ししてもビルダーには到底及ばん。以上 大人だなんて結局人間の綺麗なところだけを具現化した幻想だから
もちろん穢れた部分もあって
それ見て耐え切れなくて子供になった
まぁこれで良かったのかもしれない。
人生は、生き残りたくば開き直れっていうし
ずっとウジウジするよりは数倍マシよ
>>141
糞じゃない人間なんてまずいない。 つうかもうこのスレビルダー以外機能してないだろこれ
後は全部蛇足。最早ビルダー以外スレチ
他に語るとこあるのかこれは ここ、君のスレじゃないんで何がスレチとか言われてもね 子供って言われたのがそんなにお気に召さなかったんだな
けどどんな言い方をしようと子供心を忘れない大人と大人になれなかった子供には
天と地以上の違いがあるよ。諦めなさい >>146
事実を言ったまでだが?
あ、ビルダーの為のスレだったな失礼した >>145
さのための総合スレだろ
ビルダーだけ語りたかったら、単一スレ行けばいいだけだから
スクラグの誉め殺しもなくなった >>147
それがお前の言う大人なの?っていう疑問もあったけどな
ま、とうに諦めてるけどな。大人になる事に
>>150
それではお前様の脳内事実を知りたいわ >>152
一回出た結果こうなった
いやぁほんっとら笑えるよね。ははは。 >>153
どもどもー。よく言われるんです。
あそこは元気じゃねぇけどな! ビルダーが話題の中心のままならば
それは業界にはとって幸せなことだ >>149
総合つってもな・・・
ビルダーが一際アレなんだよ
コケる事ですらハードル上げて
後はどんなゲームの糞要素あげても可愛く見えるという・・・ カードゲンはメジャーファンの話題にもならんかったのかな?
勝手に試合が進んで、たまに普通の野球ゲーができる位の内容だったけども サッカーに続けとばかりに野球やらプロレスやら出てだがどれもネタにすらならず消えていった BBHは結構続いてたんじゃない?
カードゲンはロケテ以外で実物すら見たことなかったし完全な空気だったな カードゲンはたしかアメリカ限定で稼動してたものを一部店舗で限定稼動させてただけって聞いたぞ カードゲンはあれでファミスタみたいな普通の野球ゲーやれたら面白かったかもだけど、2〜3回の打席指示しかできずに終わるんだもんな
ムシキングよりゲームしてる感が足りてなかった カードゲン・初代COJ・スリキンを立て続けに出したの最近のスクエニに負けない地獄だな。 >>119
じゃらすてはイオンの中に設置されてるのは土日は並んでた。
秋葉原は平日でがらがらだった。 最近の大学生なんてゲーセンのゲの字もないな
スマホでモンストパズドラグラブル白猫だろ ゲームと筐体に不具合が有るビルダーと特に不具合はなくゲームも普通に出来てたDOCと
どっちが歴代大コケなんだろうな?あの豪華な筐体セット特にコンバートされる事なく消えて行ったがな >>168
ガラケーから見れるか解んないけどこれだよ
確か直ぐデノミされたと思うけど値段設定がぶっ飛んでるな
http://doc.sega.jp/doc2008ver2/outline.html DOC3ってCM打つくらい好調なんじゃなかったけ? >>170
3代目って事ならスマホゲームやないかい
ゲーセンが今、いちばん嫌がるパターンんじゃん >>169
ありがとう
ダービーオーナーズクラブか…
名前だけ聞いたことあるな
シートが確か立派だった
メダルゲーじゃなかったの? 今はスタホ3に統合されたけど競争馬育成で独立した大型筐体だったのよ。
20年位前かなあ。 >>173
でもDOCは最近まで残っていた気がす
旧三国志と同じような時期になくなったような >>163
その暗黒期があったからスクエニが台頭したからな
その後スクエニがやらかしたがまたセガが下向きになってるし両者好調だったディシディア??艦これ辺りが短い平和な期間だったな ユーエス産業にソウルリバースの詳細来てるけどセガすげーなこれ
ターミナル必須みたいだけど1サテから購入OKって予想外やな
他のメーカーも見習えばいいのに
まずは未完成品を世に出さない事だけど DOCは旧と新があるから説明が面倒くさいんだよなあ。
旧はMJ1にコンバートされて消えたんだけど。 失敗スレ盛り上がってるけど、ビルダーと三国志ってどっちがつまらないの?
詰まるのがビルダーって知ってるけど 柴田「ダービーオーナーズクラブで儲けてるくせに」
小口「生々しい話はすなや」
って懐かしいネタだなぁ… >>179
三国志はつまらないけどゲームとしては成り立っている
ビルダーはそもそもゲームが成り立っていない
糞絵や設定齟齬を枝葉として切り捨ててプレイング部分に限っても
・カード3種を実際に移動させて遊ぶがゲームスピードが速すぎて操作が追いつかない
・オートが実装されてからは操作量や操作部隊を減らすことができるが、それでも速い
・必殺ボタンばんばん押すゲームなのに、カード盤面から必殺ボタンが遠い
・タッチパネルが敏感すぎてマウス持ちすると手首部分が誤爆する
・ルーズな長袖シャツを着てるとそれも誤爆する
これらを乗り越えても、ファンですら(ファンほど?)首をかしげる必殺技ムービーが待っているぜ! >>176 >>45
お蔵入り濃厚な進撃同様に電車でGO!!公式サイトも、今冬稼働予定の記載がバッサリ削除されてる
値段不明、旧作のファンも家庭用を望んでいて様子見以外でやるか微妙、開発中の画像すらアップされてないという…
哀しいのが連動予定のアプリ、未だに想定の二割以下の登録数で見切り発車すらできず、お蔵入りしそう
設置台数の少なさもあって常連グループが占拠、バースト推奨、新規お断りで陰ってきたガンスト、及第点なグルコス
暗雲が立ちこめてるLoV、家庭用がでたら人が消えるディシディア…以外は屍の山でゲーセンに向けの殺戮兵器ばかり
ttp://denshadego.net/ セガ作品叩かれると劣化のごとく怒るけど
他社は叩きまくるって
あっ…(察し) ビルダーは親が殺されたレベルで毎日しつこく叩くけど
セガ製品は少しでも叩かれたら親コロって
あっ…(察し) >>185
察しネタ壊滅的につまらん
逝ってよし!!
にしてもセガのプライベートショーのゲーセン関係者からの話題、全然出ないな。
緘口令敷かれてる? もうこのスレは一回ビルダーから一旦離れようや
ほんとふざけんなよコケの定義ですら覆しやがって・・・ 唯一神が強すぎて長期政権待ったなしだからな
四十八ショックの翌年もダメジャーやジャンラインを排出したKOYとは違う ビルダースレは何の話してるんだって見てみたら童貞が拗らせてたってもうね >>177
ターミナル必須なのにワンサテからなんて偉くもなくね?しかも多人数ゲームなのに
ボダやロブはいらなくてニサテからだし ビルダーがいるとボクが嫌いなあのゲームがこき下ろせない!
まで読んだ しかし未だに本スレすら立たないし
SNSで誰も話題にすらしてないソウルリバースさんは
このスレの期待の新人になりそうだ >>192
どこをどう歪曲したらそう見えたのか詳しく聞きたい
どんな糞でもビルダーよりマシで片付いたらじゃあこのスレ意味なくね?になっちまう
だから一度頭から離れようと言ってるんだ。 >>191
減台からのVer.UPキットとかでしょそれ?
新規単品導入可だったけ? ソウルリバースさんがどんだけこけてもフィギュアヘッ!見てるからなんとも… マジデはビルダーショック後だが四天王入りも期待されるほど語られている
大事なのは過疎力かな >>193
ゲーセンもユーザーも望んでいるのはボダの筐体更新だよね… ビルダーは前作がよく出来てただけに余計反動がなあ
ソウルリバースは艦これや三国志の営業の結果やろ
大型店舗以外で2台設置の需要が結構あったみたいだから システム似た感じなんだっけボダとソウルリバース
それにしてもメカとファンタジーじゃ客層違うだろうに
なぜ素直に新台でボダにしなかったんだろうな、その方が安定した客もついただろうし ボダはプレイ料金下がりすぎで利益出ないから早く潰すべきとか言われてなかったかこのスレで ボダ続編作っても収益性低いとみられたのかな
適当に間挟んで続編来るでしょ
もちろんデータ引き続きなしの ビルダー覇王扱いだし比べられてすらなくね?
四天王以下は競い合ってる感あるけど >>195
lov3は多分換装とかでそのパターン大半だろうがボダはそもそも換装無いし当初から二台稼働してた >>178
旧は一時代作ったからな
ドル箱だったよ >>140
あれ、そういう人の集まりなんじゃないの? マジデのパンフ、1ページ目からいきなり日本語間違ってるからすごいぜ!
✖︎生涯を迎える
○生涯を終える
○死を迎える
ゲーム自体も間違ってるし、ここまで酷いと四天王に推挙せざるを得ないぜ! ダメ押ししとくと英語の感覚もおかしい
11をアイスって読ませるなら、ゲームタイトルは
マジシャン「ス」デッドなのか?
さらにマジシャンズデッドって和製英語?で訳すことが出来ない ひろっち先生がラウンドワンカップで空き巣強盗の如くとうとう枠を獲得
それによってG3枠の価値が0となってしまいました( ˘•ω•˘ )
何て迷惑なプレーヤーでしょうか( ˘•ω•˘ )
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170724更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・真(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ )i ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) i( ˘•ω•˘ ) i( ˘•ω•˘ ) i( ˘•ω•˘ ) しかしボーダーOS対策新筐体にしても筐体代金ペイは難しい
かといってボーダーブレイク2みたいなの作ってもlov3→lov4になりかねん
難しいところよな
ソルリバはジャンルが違うし ソウルは本当に空気だなぁ
連動するって言ってるソシャゲの方からして過疎ってるし誰かやるんだって感じ
イニDゼロからすぐに同じ筐体のGTレースゲー出してきたし
ソウルのすぐ後に同じ筐体でロボものが出てきたら笑うけど >>218 連動先はグラブルのパクリみたいな露骨な萌豚ゲーなのに
なぜアケは洋ゲーみたいなデザインなんだろう
方向性違い過ぎてソシャからも来ないだろこんなの ボダブレのSFロボと
ソシャゲのファンタジー萌えキャラと
アケのダークな洋ゲーキャラ
ほんと見事に噛み合ってないな
どこの客層に向けた企画なんだかw >>219
マイナーチェンジくさい。筐体更新ないときついのでは >>222
操作キャラがwlwくらいの見た目だったら女キャラ作ってパンツ見るけどあれじゃあなあ >>190 なんか語尾伸ばしが三人位に増えてる
名乗りだけで話の中身は無い >>222
あらゆる客層をまとめて釣る気なのかもね >>226
そしてあらゆる客層から魅力無しとされる ソウル、どうするつもりなのかな?
MJもアケの方はやる気が感じられんし、どうするんだろう?
>>226
どれかに絞らないと器用貧乏になりそう
足りない分はアプデでキャラ追加もできるし、融通はきくと思う スクフェスと艦これが2TOPってやばいよな
昔からのアケゲーメーカーは何も思わないのかな >>229
チュウニズムとmaimaiとSDVXとIIDXと太鼓の達人とEXVS忘れるな >>229
人気あるのがメーカーオリジナルキャラじゃなく借り物の他社版権キャラばっかてのがもう末期
戦える自社コンテンツを育ててこなかったツケが回ってきてるなぁ ディシディアも人いるが
アケコンツかというと首を傾げる感じだな
純ゲーセンコンテンツをもっとがんばれ 音ゲーも実質人気楽曲の借り物コンテンツだものな
セガなんてこれだけ業界長くやってるのに自社コンテンツは何も残ってなくて
艦これやらミクやら頭文字Dやらの借り物ばかりというのが悲しすぎるね 別にオリジナルじゃなくてもいいと思うが、CS発というのがダサいのよ >>236
ランクマが始まるのにバーサスのアプデ第一弾の
調整項目が強機体放置の斜め上で更に具体的な調整内容が
「〇〇の調整を行いました」だけで上方なのか下方なのかすら一切書かれてない つか今のゲーセンはライト層引き込まないとどうにもならん以上
版権モノに人気偏るのはどうしようもなくね?
それが末期と言われたらそれまでだが
アケゲーオリジナルタイトルがライト層から無名なのはガンストのアニメが証明しちゃったしな ガンストアニメが爆死したのは単に糞アニメだったからだろ バーチャファイター絶頂期に未来のゲーセンは
バーチャファイターもバーチャロンもバーチャストライカーも死滅してて
アキラさんはテクモDOAのキャラになって
AM2研が他社版権ギャルゲのアケ移植してるって言っても
絶対信じて貰えないだろうな >>246
そもそもパチの傘下に入っているなんて思わなかっただろう >>237
セガにはBBやチュウマイ、スタホ、WLW、息をしていないがMJがあるだろ?
版権に傾倒してるのはバンナムの方が酷い 版権以外だと鉄拳も家庭用がでて下火だし、
緩やかな下降をしているが安定してるのは太鼓くらい 対象なのか分からんけどアイカツスターズも転けたし、生え抜き全滅
一番撤退しそうなのはキャラゲーのメダルゲームが少し息をしているかという程度のカプコンじゃね?
やたら大型マシーンをJAEPOに出展してたが、今更あんなデカいの買えるような店少ないだろ?あとは屍の山
鳴り物入りでロケテや各種イベントやってからお蔵入りだから、カプコンはさぞかし大損しただろう
ゲーセンに被害が出なかったのは何よりだけど、AC部門の担当はドンだけ無能なんだよwww >>236
今日10時頃にアップデート!
↓
10:30頃にアップデートされました
機体調整項目は後日公開!
↓
アップデートされてから約6時間後に公式で非常に分かりにくい場所に修正箇所が告知される
ロケテから言われてる部分は未だに修正無しだからある意味ビルダーの血を引いていると言えるな
初回のアップデートでここまでやる気がないのもなかなか無いと思うわ >>248
そもそもバンナムはセガと違って自社で版権持ってるやん
セガは完全に他人のふんどしだからちょっとちがくね セガはmaimai班やAM2研のように技術が無いわけではないが
独自版権が殆ど無い
コンパイルから引き継いだぷよぷよくらいか?
サミー版権のツインエンジェルも使えるのかな? その独自版権ってのがどういう定義のものなのかよく分からんのだが
自社作品の事ならそんなもんいくらでもあるだろうし >>254
ゲーム外で元ネタありかどうか、要はキャラゲーかどうかって流れ見てても分かるだろ
バンナムの看板のガンダムは文句無しにバンダイ産だしな 今はアウトランとアフターバーナーも自社独自版権じゃあないからなぁ そういえばデイトナUSAの商標を一時期手放してた事有ったけどアレは何だったんだろう? >>257
手放してたというよりも単純に当時期限きても 版権更新しなかっただけじゃない?新作作らないのに版権持っててもしょうがないし。 >>252
バーチャとか色々あったけど、みんな手放したと言っていい状態
家庭用ならソニックあるが。昔はノロマなヒゲ高速なトゲ(だったっけ?)とか言われていたらしい 人気作誕生、シリーズ化する
↓
シリーズ続けていくうちに失敗、続編が途絶える
↓
数年ぶりに筐体リメイクで復活するも誰もやらない
↓
永久にコンテンツごと眠りに付く
ってパターン多いよね
任天堂みたいにしっかり継続して育てていけば強いブランド商品になるのに >>261
しっかりやっているが、目先の利益だけになると、厳しいとこはあるのも現実。そう考えると、任天堂はよくやると思うよ
課金アプリ全盛で散弾銃のように出しまくって、当たった奴だけ次があるという商法になると、名前すら思い出せないタイトル大量発生という寂しい時代になったのかなと思った ブレスオブファイアがブラウザゲームで復活したが
糞ゲー&糞運営で見事にブランド傷つけて終わったな
>>261
懐かし路線にしろガラッと変えるにしろ
新規を取り込む何かを持ってないと「なんだ古くさい」と失笑されて終わるな 数年振りの復活リメイクって全盛期に遊んでいたプレイヤーがメーカーに入って
あの続編を俺が復活させる!って趣味のノリで企画するんだろうね
でも出来上がってみれば当時のブランドは死んでて集客力ないし
グラフィック以外は進化どころか退化してるゲームになってて
後発の別ゲームに勝てるところがまるでなくなってやる価値無いという
そりゃコケるに決まってるっていうね >>247
そもそもサミーは当初スロット開発のノウハウ持ってなくて(エレメカ全盛期はアケゲーとアレンジボールがメイン)、
名前は出てないがセガがデベロッパーとして1.5号機まで開発を請け負っていた
だから、縁がなかった訳ではないんだよね(ただし、ツインエンジェル版権のゲームをセガに触らせないなど、微妙に不仲な部分はある)
ちなみに、傘下のタイヨーエレックは元セガ傘下
なお、ゲームメーカーとしてのサミーは、スペースインベーダーのOEM生産、イーグレット筐体のOEM採用、アトミスからネシカへの引き継ぎなどタイトーとの関わりの方が深い >>252
セガはツインエンジェル版権にほとんど触れない
MJコラボや旧三国志大戦コラボがせいぜい アケゲーで10年以上続いているコンテンツってほとんどないような
コンマイ音ゲーでも弐寺やポップンなど一部だし、セガはというとギルティくらい? >>264
そのノリで企画通せる奴って相当根回し上手い奴だろw 戦国大戦の遺産食い潰しただけで終わったワールドチェインとかな…
董白・関銀屏とか後の三国志作品に大きく影響を与えた三国志大戦すらも
わざわざイメージ刷新して有効活用できてなかったりとセガは本当に勿体ない事ばっか
戦国好きだっただけにワーチェのサービス終了は本当にガックリきたわ
>>264
15年振りのナンバリングタイトル!と息巻いて
ビルダー先輩並に旧作の思い出ごとブチ殺した俺屍2というゲームがあってな…まあ板違いだけど >>267
ギルティはセガじゃなくてサミー
AC北斗は開発中にセガに引き継がれたが、ギルティはセガには引き継がれずタイトー行き >>270
本当にアークシステムワークスは版権の扱い下手くそだったな
ギルティもそうだが、その昔ウィザーズハーモニーとエターナルメロディというゲームがあってだな… >>264
ボンバーガールの話かな、まあ退化してないが進化の方向性が間違ってた ビルダー先輩の大穴を埋めなきゃならんからまだまだ稼がにゃならん >>270
ギルティは一応今でもセガだけど中断期間にタイトーでブレイブルーを作ってた >>267
麻雀とQMAはもう暫く生き延びそう
戦場の絆はまだ大丈夫かな?vsシリーズも一応続いてることになるのかな
ガンダムいけるやん! >>267
WCCF 15年
イニD 15年
MJ 15年 >>279 >>276
ありがとう。意外と長かったんだ ツインエンジェルのアニメがセガ傘下のトムス関連では無いのと同じか(最もセガ関連のアニメもトムスに作らす事殆ど無いが) >>271
あの頃のアークはウィザーズハーモニーの小ヒット後に社長が無茶な発売計画を立てて、反対した開発陣をロックアウトで物理的に締め出して
退社した開発陣がエターナルメロディ作ったら「在職中に作ったものが含まれている」と訴訟で追いかけて続編の可能性を潰して社名も変更させたとか
随分ドロドロしてたらしいな
まだメーカーが続いているのはその強引さが正しかったのかもしれない MJやら三国やらCOJやら見て思うが
セガはセンモニリプレイ機能だけはガチなんだよな >>284
艦これ待ちの時、ワンダーセンモニのノリでLoVのリプレイ再生したら鈍すぎてびっくりしたわ 他に適当な場所がなかったからここに出すが、セガ、新しいドライブゲームを出す予定なの?
ロケテやっているとか
https://swdc.sega.jp うん
イニDが海外で全く売れなかったから題材変えたらしい 湾岸とかイニDとか公道走るレースって海外じゃあまり受けが良くないんじゃねぇの?
普通にサーキット場のレースの方が受けが良いイメージ >>287
スーパーGT自体も海外ラウンドが1回あるだけでほぼ国内限定のレースなんだけど・・・・
それ勝手な憶測でしか無いだろ >>287
へぇ そうなんだ
秋葉原のゲーセンにいるかぎりにおいては
イニシャルD 外人に大人気ゲームに思えてしょうがないんだが
日本にまで来る外人と海外に出ない人では
やっぱり趣味も違うのかな >>288
それが湾岸も頭文字Dも普通に海外進出していたりする
湾岸は5DX+へのアップデートが海外でも行われたばっかだし頭文字DもZEROのロケテストが香港で会ったから恐らく海外展開していくだろう
チュウニズムとシンクロニカの海外展開の方が受けそうなんだけど… よく解らないインカム指標のアミューズメントジャーナルのランキングで遂に三国志大戦がWCCFに抜かれた模様
WCCFも今Ver過疎ってると言われてるのにそれに抜かれてるとかそろそろ強がりも限界か? >>261
某ヒゲの配管工とかゴリラとか30年以上経つもんね
当時まだ社会人だったけどハマってたわ あれはもう何十年という積み重ねの結果だからなぁ。土台の広さが半端ない
そこらの会社が真似しようとしても、あの高みに並ぶのは無理だな
有力コンテンツを持っていても、それに胡座をかいてるだけでは
時代というものがあるのは分かるけど、それを言い訳にしたらダメだよね >>292
アクティブ1万いるらしいから全然余裕
さんぽけから10万だか50万だかの援軍も来るはずだから問題なし COJリプレイは最後までやってくれないからなぁ
一時期最後までやってたはずなのに >>295は皮肉かガチか?
さんぽけの登録者数は水増しが確定しているから(藁) さんぽけの登録者増えたのはfateとコラボしたからだぞ
fate目当てのユーザーはアケの方には無関心
fateコラボのカードはアケで印刷出来ないしな >>292
そもそもランキングにのってるだけでコケてないでしょランク外のゲームどれだけあるの superGTのゲームロケテやってんのか
マナーが大事なモータースポーツで10台レースとか大丈夫なんですかね >>300
どこが作るんだろうな
BのY田とかSのN山はやめてくれよ ツイッター見ていたら、ラウワンで、コンマイの新たなダンスゲームのロケテをやっている模様
今年は入れ替わりが多い予感 >>300
あの民度の低い連中がゲーセンに溢れかえるのかと思うと胸熱 ガンダムに比べれば民度はマシじゃね?
今までゲーセンに来たことがなくて、
艦これACで初めてゲーセンに来たって人はまだゲーセンに通ってたりしてるんかな? 艦これは知らんがスクフェスはそういう層はほぼ消えた
スマホ版で連動してる奴見てもプレイヤーLV低いのばっかしかいないし
学生で金持ってないかスマホで充分と見限られたかゲーセンそのものに行くのが面倒のいずれか
残ったのは元々ゲーセンで音ゲーやってる層だけ 本体のスマホ版に連動できる要素なんかないから単純に良ゲー作れなきゃ爆死確定だがな 艦これアケデビュー勢もある程度やったところで来なくなった
本腰入れてカード集めするには金もかかるしね
スマホメイン勢は基本金出さないし
今はどこの店もいつもの常連ばかりに戻ってるんじゃないかな FGOのジャンル英霊召喚チームバトルってつまりどんなのだ >>309
顧客が本当に必要としていたソウルリバースorマジシャンズデッド
それかガンダムとかディシディアのコンパチ >>310
ソウルリバース系だと面白そうだな
代わりにソウルリバース死にそうだけど 艦これアケの成功からかソシャゲ→アケの流れが出来つつあるようなないような でも対戦チームバトルじゃキャラを借りた別物だし元ゲーに近いゲーム性の艦これラブライブとは比べられんな >>311
むしろソウルリバースが今の出来のままなら潰してFGOにリソース割く方がいいまであるんじゃね? モンストACの筐体はなんかメダルゲーム?になってたな
リサイクルはいいことだ
>>313
タイプムーン側からすると単にメイン作品への入り口を増やしたいだけでは?
SEGA側は…三国志の補填になるといいですね >>315
その方が良いよな、どうせセガ汎用機だろうし筐体も全部FGO向けにしていいわ ソウルリバース回避のFGO入荷が一番だろうな
ソウルリバースと違って初動は確定してるだろうし ◆FGOACプレイヤー(想像図)◆
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |
・彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長190cm以下体重10kg以上
・年賀状はダイレクトメールのみ
・好きなゲーム、FGO、型月系
・食事はコンビニ、ファストフードばかり
・風呂には1日に1回しか入らない
・100M走タイム11秒切れないノロマ
・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・EXAMなどモテモテ芸能人を目の敵にしている
・牛乳瓶眼鏡、しまむらの服にナイロン製スニーカー ソウルリバース自体が英霊大戦ネタでFateのパクりなのに
まさか発売前から自社作品の本家発表して殺しにくるとはw
本当に何のために生まれてきたんだソウルリバースww FGOで客取られそうなのは
LOV、wlw、ソウルリバース辺りか
客層被りそうだしLOVはャgドメになるかb フェイトか…。確かに、まったく知らない私でも、あの金髪に碧色の鎧をまとったお姉さんは、見たことがある。
ひょっとして、艦これを抜く勢いでくるだろうか。 FGOアーケードはツイッターで話題ランキング1位だった
SEGAは艦これとFGOでウハウハな予感
三国志?wccf?ボダブレ?終わらん程度に頑張りマスって感じか ボダブレは難民船のフィギュアヘッから何人か吸収できれば……。え、誰も中にいない? >>324 ゲーム的にはディシディアっぽい感じに見えるから
ディシディア(これはFFキャラだからやってる人多そうだし無関係かも)
とソウルリバースじゃないかな ソウルリバースの早期発表は何か逆に怖いな
FGOに注文多くなり足切り化、ソウルリバース買ってる所優先みたいな
更に三国志で倍率ドンかな? まあどんなゲームか解らんからなFGO、艦これみたいに羅針盤の理不尽さを操作出来る様な改良すればヒットか >>334
艦これはまともなゲームなかったから良かったけどFATEはextraが既にゲームで出てるしちゃんとやり込めるものとして作らないと普通にコケそう
何より格ゲーの失敗例あるしな 対戦できれば売れる!みたいなコト言う奴がたまにいるけど
対戦ものだと初期のバランスしくじると立て直し大変なんだよな >>336
それソロでも変わんねーだろ
fateは既にキャラ数は違うとはいえソロゲー出てるし対戦できないとよっぽど魅力的にしないとわざわざゲーセンでやる奴いないぞ おちんちんに訴えるにしても元がエロゲーだからそれも難しい 艦これはまともなゲームが初めて出たって理由からヒットしたけど
fateは未知数というかわからんな FGOはCo-opゲーというか協力プレイのアクションゲームで出すのは駄目なんかな? >>340
無理無理、SFCやステクロ見ればCOOPはそれなりに当たるのが精々で爆発的に当たるのは厳しいってわかる
ましてや関連作品でソロゲー家庭用出てるfateで対戦なしじゃCOOPでも微妙 ステクロはミドルヒットぐらいはしてたと思うんだがなぁ
完全にメーカーに見捨てられたゲームって印象がある >>295
自分の居場所を勘違いするな無能が
ゴミクズはゴミ箱がお似合いなんだよ役立たず 対戦か協力かソロか…
いずれにせよ艦アケみたいに
画面タッチで終わらない専用デバイスは欲しいところ >>321
陸上経験なしで100メートルを10秒台で走れたらくそはええよw マスターとして指示を出すのか直接操作するのか
まあ稼働始まってからここで話題になるほどコケはしないだろ >>342
だからそれがそれなりだろw
大ヒットしたのがクエDが最後って世界だろうからあまりやりたがらんだろう >>311
ティシディアのコンパチだときついな
俺からすればあれもサイキックフォースとの違いがわからん
まーなんにしろ人が来そうなゲームがくるのは良いこと あとは大戦でもやらかしてるお漏らし部隊くらいか。月関係は艦隊なみに厳しいからな 結局スマホからの移植は、スマホ版とAC版との連動がアップルとグーグルから禁止されてるのが痛い
艦これは結果的には大人気だったから関係なかったけど、いざとなればPC版との連動が可能なのが違うと言えば違う ぷよクエは普通に連動してたけどあれは大丈夫だったんだろうか 逆移植の版権ゲーなんていかにもここ数年の生え抜きが壊滅状態でネタ切れなスクエニ辺りが手をだしそうだが
シアトリズムや倉庫に眠ってるパズドラ辺りコンバートさせれば、安上がりに普及できるのでは?
完全に新規の筐体でやるとなると製作発表からロケテして稼働すると、一年はかかるぞ?
…ラブライブや艦これみたいなプライズとかがバカ売れしてる訳でもない、今更感溢れる版権の逆移植に
手を出す所なんてなんて、相当ネタに枯渇してるところとしか言いようがない 元がエロゲーだからこそ、おちんちんに訴えられるんじゃないのか? FGOは動画でLOVっぽいカードが出てきてるし、デジタルじゃなくて普通のカード出すっぽいから三国志のコンバート要員なんじゃないかな? ぶっちゃけコンバートとか失敗作のゲーセンへの補填でメーカーとしては新台売った方がいいからな FGOが仮に多対多の対戦アクションゲームなら
ガンダム ZENKAI ディシディア の3つで
ほぼ多対多は完成されてるから
入れる余地あるのか? あらがえないクセの強い力ってなんなんだよ…
【追い討ち】
お客様へ閉店情報伝達の代行をさせて頂きます
抗えないクセの強い力により、発表されていた閉店日時より大幅に早い閉店日時になってしまいました(7月30日まで)
度重なる悲報で申し訳ありません https://t.co/ST2eOo9ZGP 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>357
LOV、wlwの客と信者で十分取れる
むしろLOVとwlw、ソウルリバースはヤバい >>351
初期の頃じゃない?
モンストAC版が出た後に禁止になってる
元々禁止だったのが、黙認なのかバレて無かっただけなのかは兎も角、
アップル激オコで、一時的にモンストがアップルストアから消えた位、マジで激オコだった
それ以来他のスマホ移植のAC版ゲームでも連動が無くなった >>357
艦これスクフェスみたくアケ外の客引っ張ってこれるから可能性あるんやぞ >>358
メーカーの課金が払えず来月からネットが止まるので稼働不可能になるから? ロケ地等で違いは有るだろうけど6、9台有った店でも1、2人付いてりゃいい方ぐらいまで落ち着いた印象>スクフェスAC
>>363
最近ネットワーク利用代もペイ出来なくなってるのかネットワーク解約して撤去って流れがちらほら出てきてる様な FGOAC来るのか…来ちゃうのか…
>>362
本家もACも何も無い時はそろそろ厳しい
でもなんかあれば瞬間的に跳ね上がるからそれで何とか、そんな感じ FGOには1研は関わらないでほしいなぁ
西山なんてもってのほか アップルは厳しいけどグーグルも連動ダメになったの? 最近のアーケードで一番ヤバいのはパチンコ・パチスロ機がコケた事だな
24時間営業してるゲーセンはほとんど苦しい
逆にビデオゲームメインで集客出来てる店舗は勝ち組 FGOどこの部署が作るのかわからんけど
ソウルリバース出てからとかせめてずらしてあげようよ…
同じセガ社内なのに食い合わないと思ったのか ソウルリバースがfategoになるんじゃねーの?
題材もかぶってるしキャラつくるだけで装飾増やす必要ないし
なに?プライベートショー?情報漏洩しないための隠れ蓑だよ >>369
多分部署が違うしソウリバが遅れて重なったんじゃね >>369
あの会社にそんな概念はないぞ
よそのチームは敵みたいなもんだ FGOだけど、ソシャゲ→ACで成功した例ってあったっけ? パズドラ 即死
艦これ ロケテでは爆死判定喰らうも、一年の再開発を経て大勝利
ソウルリバース 多分死ぬ、むしろ死ね
FGO 判決待ち ゲーム性はいちばん面白かったぷよクエACが短命に終わったのはもったいなかった
大半は運営のせいだったから >>375
モンストが抜けてるよ。
連携させた瞬間だけ初期の艦これ並に列が出来たけど、GoogleからもBANされて終了。 そういやモンストACも今月サービス終了したのか
これでパズドラモンストぷよクエとソシャゲ3兄弟が逝って残りはツムツムのみ
一般向けソシャゲのアケ化は難しいと分かる そういやぷよくえもいたか
パズドラ 即死
モンスト 規約違反BAN
ぷよくえ 思ったよりは生き延びたが・・・
ツムツム なぅなヤングにばかうけかと思いきや話題にもならず、細々と生存中
艦これ ロケテでは爆死判定喰らうも、一年の再開発を経て大勝利
ソウルリバース 多分死ぬ、むしろ死ね
FGO 判決待ち ぷよクエは基本無料で
100円入れなくても無料プレーさえすれば
連動扱いになってたから扱いが特殊だったのかもしれん
そもそもぷよクエAC自体法律上ゲーム扱いされてたのかな?
初期の三国志がカードの自動販売機扱いだったように
おしぼりや両替機と似たような扱いだったのかも >>380
パワプロがない
限定のアミュパス配って全国ロケテをしても話題にならなければ人も集まらず、
携帯機含む家庭用が発売されて水子として終わる
ツムツムはツムの使いまわしが目立ってきたし今年度中には終わりそう
どこも初期の方のツム抱えてて、ポップンとjubeatのプレイヤーにかわせてたけどそれも終了 >>380
音ゲが無いぞ
グルコスは少しづつ知名度を上げていって音ゲ界隈では中堅クラスで安定
クロビは超低空飛行だけど何とか生き延びてる ツムツム「パグナパグナ!パグナディオース!ネッタリロクワカケ……(血ブシュー)」 >>375
パズドラが即死判定なら艦これも即死判定だろ
パズバトの初期とかどこも全台埋まってたぞ >>385
パズバト初期埋まってたってお前どこ住んでんだよ?
艦は待ちつくって筐体代すぐ取り戻したぞ パズドラも最初の数日は待機列出来てたぞ
お艦は今でも普通に人ついてるし、場所によっては行列も出来てるけどなw
これで同じとか無いわ 確かにパズバトは初期の初期だけは埋まってたよ。アケこれはそれ以上だっただけで FGOは人気が出るのかちょっと怪しいけどなあ
ガンダムやFF ドラゴンボールに比べて
圧倒的に知名度や人気が落ちるコンテンツだし
ゲーム性とか関係なしに
VSシリーズやディシディア ZENKAI ヒーローズ は
ブランド名で息の長いコンテンツになってるって言っても過言ではないと思う イベントやるたびに人戻ってはしばらくして解散繰り返してるけど戻ってはきてるんだから別にええんでないの? >>389
スマホゲームの売上で言えば、ドラゴンボール、FF、ガンダムに圧勝してるからいけるだろう。
艦これも知名度で言えば負けてたけど問題なかったしね。 >>389
ガンダムブランドが光る粗大ごみがありますぜ FGOってファンアートたくさんあるじゃん
ファンアートがたくさんあるってことは同人が売れてるってことだろうから
ゲームに金出すやつ多いんじゃね >>385
アホは会話に参加せんでよろしい
アホなんだからせめて邪魔するな ブランド力があってもダメだった筐体とブランド力で流行った筐体が同時期に出てるのってすげえよな
まあ後者はモーションとかモデルと凝ってるけど なんかFGO-Aは4亀にカード印刷とか書いてたし
これ三国志とコンバートしたらみんな幸せなのでは…?
>>389
まごうことなきゴミだった格ゲーもみんな頑張って遊んでたんだぜ
ランサーの遠中始動コンボとギルの7割コンボが広まるまでは FGOしらんけど対戦ありきなら初速だけになる予感
同人層にはそんなイメージがある >>399
初速で十分
過疎ってる三国志はそれだったけどランキング入ってるしな ブランド力があるだけでその他はわざとではと思えるほどの数々の仕込みがない限り
ビルダーを超えることは不可能だからこの先もビルダー安定
ビルダーの5年、10年発言はこのスレに君臨する筐体としての意味なのではと小一時間 FGOアーケードはブランド力よりもゲーム内容の方が問題
まともな対戦ゲー作れてない癖に対戦ゲーなんか出して大丈夫なのかと >>402
艦これだって本家はゲームじゃないゲームだったけど
AC版はセガに真面目に作らせたら上手くやれたし
よっぽど馬鹿な事をやらないで真面目にゲーム作ればへーきへーき FGOAは艦これの7割ヒットぐらいかな
艦これと違ってFGOが糞金くうし 艦これは対戦なしで自分のペースでやれるのも当たった理由だろうから
そのへんどうなるか、かなあ セガは自前コンテンツだと好き勝手やり過ぎてコカすけど、
他社コンテンツのゲーム化だとちょうどいい感じにまとめる印象 明日稼働とかならまだしも、稼働開始時の聖杯戦争ブーム次第だよな…
似た流れでアーケード稼働した作品でそれなりに客が付いたのって艦これとラブライブ位だし、危ない橋を渡りたくないのか過去のトラウマなのかアイマスに関しては再アーケード化の話すら出てこない コケスレ的には何と入れ替えになるかは注目だね
ボダがソウルだとするとFGOはCoJなのかな
>>407
桜編の映画は18年にかけてあるし、FGOアニメ化というデカい弾も温存してるし大丈夫だよ
ところで月姫のリメイクは… FGOはDXが三国筐体、STが艦これ筐体になるんじゃね?
コンバート可能で 三国志筐体の再利用は語られるけど、ビルダー筐体の再利用は誰も語らないなぁ >>412
アイマスキャラがタッチパネル触って服脱げば行列さ >>412
ビルダーはベンチとヒーターにコンバート済みだよ。
え?ゲーム?
そんなの無理ですよ、感度ビンビンなタッチパネルに物が滑り落ちるフィールド、カード詰まりで人件費も掛かるんですから。 >>411
カード排出ありなら艦これ筐体でCOJ風なカードゲームの予感もする
ボダの次にCOJが終わるだろうしそのまま開発チーム引き継ぎでやってそう
発表でもアクションとは言ってなかったしな >>412-414
アイマスキャラでダンシングアイつくろうなんてのは散々言われてるか ビルダーさんはアイミーが止まらないから連コを止める
神仕様の筐体だから・・・ ビルダーがモバマスカードゲーになって
三国がFGOにコンバート出来るなら損失も大分回復出来そう
まぁありえんだろうが >>412
真面目な話、モニタも中身も微妙な構成だから再利用するに能わない >>407
アイマスは言っちゃ悪いが話題になるネタが無さすぎる
本家もデレマスもアニメ終わっちゃったし
Mマスは秋にアニメやるが客層違うから呼び込めないし
ソシャゲに力入れすぎたせいか家庭用も出ない
新規呼び込めるネタが無い以上アケにも出しようがない アイドル育成ゲーム自体は一周回って人気出せる可能性はあるがアーケードはもう無茶でしかないだろうな
何が言いたいかってアプリでドラゴンクロニクル復活してください!オナシャス!(届かぬ願い) アイマスはきついと思うぞ。ソシャゲに依存しすぎて他のゲームハードへの対応力がどうなるか >>368
撤去機がメーカー回収義務付け(無許可営業の闇パチ闇スロ防止策)で、転用が難しくなったからな fgoが初代ビルダーみたいにキャラと礼装を組み合わせる5連スリーブとか使ったら草 夏休みの間で1番ブースト期待できるのは
ドラゴンボール関連か?
今日もゲーセン行ったらヒーローズにキッズが集合してたし
ZENKAIも目に見えて高校生や中学生らしきキッズが増えてるからなあ やっぱりEXVSじゃないの?
パーフェクトGセルフとバルバトスルプスを同時解禁となかなか盛り上げにきてると思う
艦隊これくしょんは香取グッズキャンペーンだが鹿島だったら瞬殺だったな… 夏休みの音ゲー関係は二極化しそう
セガは学生が多くて客が増えるイメージ
コナミはおっさんが多くていつも通りなイメージ
弐寺を必死にやってるおっさんはイメージできるが
maimaiを必死にやってるおっさんは想像できない 尚タイトル変えてロケテしても盛り上がらず話題にもならないステップスターさん… >>401 二年縛りの話を聞くけど、事実なら今年いっぱいは
ウンビル撤去されずに安泰?イヤドカサナイトヤバイ ロブはどうなんかねえ
新作なのに今一盛り上がってないし
人もそんなに入ってるのを見ないし 新作だが新作じゃない
誰得世界観
リセット
そりゃなあ 土日やったら全国の格差マッチが酷いぞ
シルバーとプラチナ
プラチナとオリハル
が普通にマッチするんやぞ
三国志でいうなら
二品と四品
四品と六品
がマッチするようなもんだ >>431
やっぱり足使う音ゲーって敷居高くて駄目でだわ
DDR初期が奇跡的に一般客にも注目されてヒットしたけど
今は人目気にしない少数オタしかやってないもんな >>431
新曲もない、公式サイトやツイッター垢もない、そもそも公式で一切アナウンスしてない、と話題にさせる気があるのか疑わしいレベル 今はTwitterとかあるし、どうせそこいらを一帯を地場にしてるダンサー様たちの回しプレーが
なされてて、大阪ロケテの惨状をみてかロケテノートすらなかった 夏休みのキッズたちは
もはやヒーローズに群がってる模様
小学生から高校生がやるコンテンツの割合は
ドラゴンボール7割 ガンダム2割 その他1割
ゲーセンがおっさんの私物化してオワコンなのもうなずける >>439
金持ってないキッズなんか片手間の商売だがな
大きいお友達がセットだと違うけど キッズは将来的な顧客だよ
若年層無視して金持ってる30代ばかりターゲットにしたツケでかなりゲーセンつぶれたからな
キャッチャーとスロットしかおいてない頃と比べればだいぶマシ 本日マジデ様の闘神祭告知締め切り日
なお、21時現在予選店舗未定のまま
また抽選にしてサクラ参戦来るか? ノスタルジアのアプデは大失敗みたいだなー
まぁ、四天王には逆立ちしても敵わないだろうけど 闘神祭の発表を来月4日に変更と22:00に更新
運営さんお疲れ様です >>442
昔はキッズがスト2とかやってたからね
ゲーセンには大人はいなかった >>444
音楽ゲームで見てもダガッキとMUSECA、ハロポプという厚い壁には敵わないだろう? >>446
スト2が稼働していた頃
モバイル界隈はポケベルすら普及してなかった時代
まさに前世紀の遺物だな ぐぐってみたらストUが出た1991年は・・・
携帯新規加入料が72,800円→45,800円へ値下げ
月基本料金19,000円→14,000円へ値下げ
MOVAサービス開始
何気に携帯電話普及元年って感じの年だったんだな 今更ながらカードビルダーのアプデがあった模様
第一弾の強化が多いようで、カードの排出が進んでいないことの表れ? >>450
91年だと携帯よりポケベル
WWWじゃなくパソコン通信
MS-DOSでソフトの供給がFD
そこから3年くらいたっても携帯は一般的とまではいかなかったな >>453
パソコンと言えばPC98シリーズって時代だな 携帯普及は98年頃でしょ
いま40代前半くらいまでの学生世代のイメージ キッズも将来行くのはスマホゲーだろうしゲーム機買うのもよくてスイッチ
プリクラすらスマホアプリで用済みになりそうだし
ゲーセンに行くって選択肢は無くなってるよね ドラゴンボールは二周位回ってアニメとタイアップになったな VR系とかが実用レベルになるならゲーセンが二回目の流行もありえると思うんだけどね
カプセル型みたいなのは家庭用が現実的じゃないから そう考えると11年前にはもう出てきていた戦場の絆の先見の明たるや そういうPODゲーも絆以外はコケてて
ロケテしてたレースゲーはお蔵っぽいし
結局ガンダム頼みでないと集客出来ない程度ではないかと だから試作品に乗ってたスターブレードPOD版を出せと
そう言えばスターウォーズのは実際に買った奴居るんだろうか? 昔、戦場の絆を作った男たちって漫画を読んだ気がする
その流れでUCカードビルダーを作った男たちって漫画を描いてほしい
一部に需要はあるはず >>463
今スターブレードなんか復活させても
開発者の趣味で筐体リメイク復活させたがもうブランド価値死んでて
今更誰もやらないのパターンにはまるだけだぞ
一度死んだものがリメイクで再び輝いた例はないのだ VRは正にアーケードむきなんだけどな
アーケードゲーム会社はハードごと開発しようとするから企画が上がらんのかな ゲーセンで唯一と言えるのはクレーンゲーだが
数百円入れてゲット出来ればラッキー程度で数千円数万円単位で金注ぎ込む奴はいない
本気で欲しい物だったら買って済ます
クレーンゲーにしか無い景品を欲しい物好きなんてそんなおらんだろうし VRのベンチャー企業は既に実機販売してるらしい
http://www.4gamer.net/games/386/G038639/20170630069/
大手はアトラクション的な物が中心みたいだからゲーセン向けに開発しない
もしくは独自店舗展開とかやないの? >>469
買った方が安いと思う人ならハナからやんねーよ
別に買ってまでは要らないけど数百円で取れるかもしれないからやるんだろ
そういう層がむきになって数千円突っ込むことでバランス取れるのがクレーンゲーム (´・ω・`)秋葉原の新セガにVRあるよ、詳しくは知らんけど 一応ゲーセン各社VRコンテンツやってるけどどれもオペレーターが必要な小さいジョイポリスだから増える要素は… 西武新宿降りてすぐのとこにバンナムだったかのVR施設あったはず
割と最近開いたとこだから遊べそうにないが バンナムがVR ZONEっていうVRの施設を新宿に作って運営してるな。
お台場の時に有ったトレインマイスターとリアルドライブがないから様子見だけど。 そう言えばコーエーテクモのVRマシンがそろそろ稼動するんじゃなかったか? テクモでVRとかDOAのエロゲ紛いなゲームしか思い浮かばない >>472
外から見たらオタクが銃持って挙動不審にウロウロしてるだけというあれなw
最初は客多かったけど少し経ったら閑散としてたから微妙そう 昨日ビルダーで全国対戦をやった人数と、昨日巨人がホームランを打った人数が一緒なのか
なんか凄そう >>477
AMで遊んだときは使い捨てマスクみたいなゴーグル付けてたな
今のゲーセンにそんなもの置いたり人を割く余裕なんかないから無理だわ いや〜8月に入ったばかりとは言え、ビルダーさんの全国対戦人数が1位と2位しかないのは眩しすぎるわ
明らかに電気代の無駄だろう
迂闊にやると全国で晒されるとか怖すぎ ビルダーもアイナメやマウアーやハマーンの3Dモデルを舐め回すように眺められるゲームだったら繁盛した可能性が微レ存? アイマスやラブライブや艦これのキャラでダンシングアイ作ったら行列が出来るじゃん ダンシングアイとかなついな・・・
えぇ、やってましたよ・・・ FGOACは初動だけで普通にコケる気がしてならない FGOはコケさせちゃダメだろ
まぁSEGAだからスリキンとウンコクシ作った奴が来なければ平気だと信じたい ロケテどころかタイトルしか決まってないゲームをここで語り続けるのはいい加減スレチだろ よく考えたらカードビルダーのピークはタイトル発表だったな・・・ PV 公開されるまでは戦艦狙いの是非がどうのとか議論してたからな
夢と希望に溢れてたよ 戦艦どころか装備もカスタムも4,5番機もザビ家も無いとは誰も思ってなかったな >ダンシングアイ
そうか、ここはそっち派か。自分はギャルパニ この状態で大コケしか話せないと、ビルダーさんの事しか話せなくなっちまいそうだ
連日全国対戦人数2人はパンチありすぎだろう
ウンコクシとか可愛く見えるわ
てか、最近のゲームで筐体代ペイできたのあるのかね? >>506
同感。ウンコクシの話しようとするとガーガーうるさい
それと、ウンコクシもペイできているとは思えない
筐体だけでなく、消耗品の値段もあるんだから FGOアーケードはペイ出来る出来だと良いね
対戦ゲーじゃなければ余裕だったんだろうけど 三国志もLOVと同じで戦国台流用ならペイ出来てただろうけど
4台1000万の客付きではないわな 艦これは1台100万だっけ?
スゲーよなぁ
ビルダーさんとウンコクシくんは1,000万?2,000万?電気代すらペイ出来てないだろ
燦然と輝く『全国バトルポイントランキング2位までしかいない』 あ、5000円のフィギャーさんも直ぐに元取れたんじゃない? 3台稼働で全国ランカー2人居る我がホームのフィギャーは勝ち組だなw 場所によるかな
5000円だと1人でも固定ユーザーいたら返せるレベルだし 他所のゲーセンにスクラグ押し付けられたゲーセンは今勝ち組なのかどうか >>506
アミューズメントジャーナル調査店ではワンダーと艦これは初年度でペイしてるね
艦これはさらに利益も積んでる、ゴイスー >>514
うむ、服装の乱れは心の乱れ!というやつだな。
色のついた下着をはいてる女はビッチ! 10年後もまだ残ってそうなゲーム
鉄拳 ガンダムVS 絆 ZENKAI ヒーローズ ディシディア WCCF
これくらい? ゼビウス、パックマン、スパ2Xあたりも残っていそう 麻雀格闘倶楽部は残るでしょ
将棋とかと違って麻雀だけは絶対に廃れないゲームだし、アケでも細々と生き残ると思う
MJはなぜか死亡したけれど >>530
MJはサテライト実況と三麻が一部始まった3evoがクライマックス
4以降ドンドン機能を削って今はこの有り様 >>526
ガンダムVSとディシディアと鉄拳は家庭用で息切れしそう >>526
ドラゴンボールのゲームはあっても名前は変わってそう >>529
ボーダーブレイクはOSのせいでもう寿命だけど絆はそういうの無いのか? >>534
絆の基盤はLinuxだから大丈夫なんじゃない? つかMJも最近タイトルアップデートしたけどボダと同じリングエッジXPのままだよな
このまま稼働出来るのかこれ 稼働はできるよ
ただサポート対象外だから普通は使わないのよ 【朗報】カードビルダーのランキング12人と大幅増加 IIDX次回作、ハード入れ替え確定(=XPから7enbeded?)らしい
417 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 2c1c-gAma [118.241.198.227]) sage 2017/08/04(金) 10:28:26.39 ID:vH9UCVb50
ハードウェア変えたらしい
http://pbs.twimg.com/media/DGWSdlqVYAEAUh0.jpg ストリートファイト 30年ぐらい
鉄拳 20年ぐらい
麻雀ファイトクラブ 20年ぐらい
お馬さん 20年ぐらい
ガンダム 20年ぐらい
湾岸 (前身含め)15年ぐらい
三国志 15年ぐらい
ボーダーブレイク 十年ぐらい
こう考えると、ここ十年は真新しいゲームって出てないのかな 今は基盤物はほぼ全滅、AC新作も年に両手で数えられる位でほぼverup版ばっかり
今月はどんな新作が載ってるんだろう?
ってワクワクしながらゲーメストやアルカディア買ってた時代が懐かしいわ・・・ >>543
ゲーメストはともかく、アルカディアあたりから斜陽のスタートだった
から良いイメージないわ 毎月ワクワクしながらlov3の情報目当てにアルカディア買ってたなぁ
かなしい >>542
3D眼鏡のメタルギアさんをお忘れか
あとはまぁ最近はやり・・・・・流行らそう都必死なHMDがたぶんコケるだろうなぁ、ってとこぐらいか
ゲーセンで目隠しなんて流行らねぇよ、そもそもきたないし、落としてこわしたらいくら弁償させられっかわからねぇし
視野一杯の画面の完成形はドームスクリーンだよ。
いまはプロジェクタ型だけど、あれを進化させてお椀型大型液晶ディスプレイ開発してくれよ マジデ闘神祭の予選参加店舗数
10てんぽ
最善で1試合も行わずベスト8になれる点ではスクラグ超え スクラグって地方予選有ったっけ?
賞金付きで当日トーナメントで人集まらずで大笑いだったと思うけど
関東圏で無試合代表だったら匹敵だろうけど対戦して代表決まったらスクラグより成功じゃん スクラグ様は一応全プレイヤーに参戦するチャンスがあった
マジデの予選は北陸・中国・四国・九州・沖縄では行われない
もちろん不参加地域が発生したのはマジデだけ
ポッ拳すら不参加地域は無い なんだよそれ、めっちゃスクラグdisってるやん
シングル参加の全国大会やるも人集まらず欠員の大会
マジデは開かれない地方は有るものの参加は多分チームだろ?対戦行われた時点で地方予選に6人参加してがな 残念ながら関西で参戦する場合、ゲームパニック京都の予選に参加するしか道はない
もしくは関東まで遠征 かくして予選参加すらできない全国大会という伝説が誕生 >>549
地方名だけ見たらピンとこないけど要は近畿より西は開催店舗ないって事でこれはこれですげぇな 小ネタ
闘神祭のマジデスケジュール表だけフォントがすげー荒れてる
マジデに慣れてる人間には見慣れた光景 lov4はまだ動いて一ヶ月なのにマジで人いねーな
フィギャーよりマシかもしれんけどうちの近所だと三国4よりは確実に人いないは
どうしてこうなったのか 結局は壊れカードとコラボで成り立ってるコンテンツだし>lov
その時その時の最適解カードしか息してなくて、
それ以外を使おうものなら罵詈雑言の嵐
個人的に、カードゲームでこだわりが持てないなんてつまんないよ >>558
こだわり持ったデッキで遊べたのは、昔主流のタイマンだからできたかなと思った
多対多の共闘が主流になり、他も右に倣えとばかりに変わったけど、かえって窮屈になった印象 >>559
上の方強いカード使わないでこだわりデッキ使ってると地雷扱いされて煽られることもあるからな 4になってその辺はかなりマシになったけど中身の焼き増し感は拭えないし新規見込めないしゲーム外のやらかしめっちゃ多いしグッダグダよ 何回も言われているかもしれんが、ハードOS、スーパーやコンビニのレジのOS見たことがあるならわかるかもしれんが、オープン回線でなければXPでも問題ない模様
しかし、筐体の老朽化問題があるから筐体の更新が必要
8年目に突入したらまともにうごかなくなり、10年目になったら動いているのが奇跡、と思うのもバーチャの筐体見ているせいかな
>>530-531 >>536
MJ、4以降はプレーヤーも巻き込まむくらいのひどい有様とは思う
4時代は発熱のおかげでMJダイエットとかネタにできたくらい暑く、鼻血出たこともあった
5時代は更新したら産廃と言われていたAnAnが付いてきたり、更新されたと思ったらぷよクエに強制コンバートされたりと慌ただしかった
基本無料のアプリ、PC版出されて死体同然になって、これからどうなるのかな? しかしMFCも次ver,の豪華絢爛では競技ルール卓が非常設になったり
そもそもZEROでも何個かイベント卓とか廃止になってるから
コンテンツとしては撤退期かもしれん
競技の代わりにEX半荘常設にしてくれないかな 可能性の話になるがそのMJが稼働終了してセガ系列にMFC入れる可能性が出てきたからなのか新筐体が作られたりしてるからあと数年は延命出来るのかしれんが >>564
今はセガのゲーセンもコナミのゲーム入れるの?絶対入れないイメージしかないわ ボルテと寺、DDR・指が一部のセガで導入されてる
それらの抱き合わせでMUSECA、ビーストを中古で導入してノスタルジアも稼動してる
ところがある 音げー以外は稼動してないようだ >>558
LOV3の稼働当初に運営がその方針を示してしまったからね
ライトユーザー多いゲームだったのに、皆それに右に倣え
LOV2リセットしてゲーム性をかえてかつ老害をリセットした
のにまた老害に媚びていくスタイル MFCは残すつもりなのかなと感じている。逆にMJはいつ終わらせてもいいやという感じに見える
>>565-566
音ゲーどころかQMAも稼働した報告がいくつもある。AnAn稼働していた時より人見かけるようになったとかいうとこもあるらしい LOV3になって戦国ランカーが大量に流れ込んだのに
RE3辺りになってから逆に戦国ランカーが大量に逃亡したのを見ると
スクエニは本当情けないな、とその頃は思ってた
まぁ逃亡先の大戦が色々アレだったからセガも似た様なもんだが >>562
セキュリティサポート切れるからオンラインな時点でヤバイと思うけど。
セキュリティホールが発見されても修正されないからハッキングされ放題になるよ。 >>540 >>562 >>566
音ゲーマー様がまったく話題にしてないがダガッキにも終了の知らせが
(ダガッキやビースト、ダンエボ、MUSECAWindows7入ってたが、
多くは産廃になっただろう 基板だけでも再利用してくれれば)
ttps://p.eagate.573.jp/game/ftt/mirai/p/
【2017/07/31】
いつも「ミライダガッキ」をお遊びいただき、誠にありがとうございます。
このたび、2017年8月末日をもちまして本商品のe-AMUSEMENTサービスを終了いたします。
これまで長らくサービスをご利用いただきましてありがとうございました。 >>568
あれはサミー時代からあった店にあった筐体を移設しただけだから
音ゲーの新規または中古購入・導入とはわけが違う
それにセガしかない田舎に設置されたわけではないから
インカム比較しても当てにならないだろうけどね 絶賛稼働中なのにもう終わってる感たっぷりのウンビルスレ、凄いわ 弐寺のロケテがネット予告で急遽中止らしいな
なかなか類を見ないスタートダッシュだけど、弐寺ならコケることはないか >>565
昔は絶対なかったけど
電子マネーで業務提携してるからなあ >>542
ヒーローズが変えたやん
アーケードの進む道を
ヒーローズのおかげでキッズカードゲーがどんどん増えたわけだし
ロブはもう完全に時代遅れになってる気がする
新作なのに人いないし もう4で終わりかな? >>574
原因の1つでないかと言われた殺害予告だけど、ta2自身言われても仕方ないようなことやっているのがなんとも 流石にキチガイ擁護するような発言はアカン
てか弐寺まだ新作出てたんだ lovは風間雷太が取引絡みでブチギレて絶縁宣言してたりとあんま状況良くなさそうだな
アケ部門縮小でもすんのかね >>582
だからKONMAI amusementになったんだろ >>578
コナミのアケ部門ってメインはメダルじゃないの? セガメダルが縮小モード入ったからコナミがまた力入れだした感じだな
ただ近作はメダル回収エグいのばかりで不評 セガの経営方針がアケ部門縮小のスマホ部門強化だから
今後の大型台は期待出来ないかなと思ったらFGO(これは流石に大丈夫だろうけど)と
ソウルリバースという爆弾を持ってくるとは…
まだ遅くないからソウルリバースお蔵入りのFGOだけ出しとけって FGO がセガってのは確定なの?
コナミは寺とボルテならPC用クラウド、指とリフレクはアプリがあるから
アーケード以外の展開をしてないやつとギタドラ以外撤退もあり得るかもな
今の西村Pの政治力だとたとえ寺やボルテを終わらせてもリフレクだけは続けるだけど >>579
社長じゃなくて会長な
あの会長、ググればググるほどヤバいやつや ついでにいうとセガサミーの会長宅にも銃弾撃ち込まれたり
この業界、色々黒過ぎる セガについてはソウルリバースがどうなるか。今のとこだと見えている地雷に思うがはたして
>>589
バンナムのアイマスのような大当たりとレベルかとなると、どうかな?
ぷよはそんなに稼いでいるようには思えない。
稼いでいたらガンホーが何か言ってきそう セガはもうオリジナル作で勝負出来なくなったか
技術はあっても人気キャラ持たないから
他社版権ゲー専門になった方が幸せかも知れない あとはmaimaiチュウニズムがどこまで人気を保てるか…かな。
天下一音ゲ祭で他社曲を貰って来そうなのでこれがどうなるか
あとは新バージョンはいつになるかというのも気になる 太鼓とかずいぶん息が長いけど、家庭用で遊んでた子供がゲーセン来る年齢になったのか
こういうのは強いな >>597
ワンダーランドウォーズとかは?
ある意味究極の版権ゲーと言えるかも知れないがw セガバンダイ・・・うっ、頭が・・・
20年くらい前の話なんだよなぁ 合併したらしたらで整理されて、ソニック、バーチャなどがIPフリー化になっていた可能性が
かつてのナムコの作品、ほとんど残っていないのがさみしく感じる
>>603
もうそんなに経つのか。跡形もなくなった例もある中、今の合併先でよかったと思うべきなのかな? ゲーセン
本当に大丈夫なのか?
キッズ層をヒーローズに8割くらいとられてるやん
そりゃあドラゴンボールの売上がガンダムを抜くわ
ガンダムがドラゴンボールより売上いいのってマキオンくらいだからなあ やたらドラゴンボール推してる人たまに出るけど
この人ってガイジなの…? コケてるだけなら艦これ以外全てコケてる。WCCFですら人がいない時代さ
ただこのスレの基準を満たすのは人がいないは当たり前でゲームとしてなりたっていない、糞運営、不具合欠陥は当たり前という条件も満たさないといけない 言って艦これもガラガラの店多いからな
この業界かなり厳しいよ >>611
大丈夫なわけないんだよなあ
プリクラすら縮小傾向、毎年中堅OPが倒産してる
梅田も難波もゲーセンが「探さないと見つからない」とか異常過ぎる 音ゲー以外だと安定して人ついてるのディシディア・艦これ・ガンダムvsくらいだなーって印象
あとは全席埋まってるゲームなんてほとんど見ないのが悲しい 常に満席じゃないとすぐ過疎だのなんだの言い出すアホが多いな >>613
どんどんゲーセン潰れていってるし、客も見て分かるレベルで減ってるもんね
今月の終わりに立川オスローが閉店と聞いた時は流石に洒落になってないなと思ったよ そりゃこのご時世ジリ貧間違いなしの業界に居続ける理由なんかないわな
下手に死ぬ前に畳むのが普通 >>610
一応ゲームとしては成り立ってる
糞運営というより最初から大会含めてコケるのは必然だった
UIがクソっちゃクソだけど特に不具合や欠陥があるわけではなかった
のスクラグは一体
なぜ生んだのかと言われればそれまでだが >>618
大手の中〜大型店もどんどん締めてるしねぇ
稼いでいた時代に楽に払えてた家賃やランニングコストも今は圧迫する一方だから
なまじでかい店の方がキツイ時代だ >>620
都心店は賃料と売上が割に合わなくなって来てるらしいからな >>614
ウチがよく行くゲーセンは
・それなりに埋まる
EXVS、艦これ、チュウニズム、maimai、湾岸、頭文字D、DOC(時間貸しで時たま有志の大会をやっている)
・ほどほど
IIDX、SDVX(1台しかない)、ノスタルジア(同左)、ディシディア、鉄拳、QMA、MFC
・葬式
それ以外
かなぁ メダルゲームも明暗分かれているような
セガの場合、ガリレオは元気だけど、お馬さんとお船は人いない
プッシャーは割とウケいいみたいだけど、大きいとこでないと辛いのか、小さい店ではあまり見ない
>>622
DOC?オーナーズクラブならもうプレーできないと思っていたけど もう一つ
2017/08/02時点
ソース:EOF行脚館
※eAMUは海外・国内の非掲載店舗(タイトーフランチャイズ系・カプコン直営など)除く、DEAとダガッキはオフライン化筐体除く
※Allnet系でセガタイトルは国外含む
※NESYSはグルーヴコースターは国外除く、TFFACはアメリカのラウンドワン含む
・eAMU
jubeat 1197 IIDX 1061 SDVX 1054
REFLEC 1030 pop'n 919 ノスタルジア 743
DM 665 MUSECA 655 GF 635
DDR 392
(参考)PASELIチャージ機 952
--更新終了の壁--
BeatStream 133 DEA 165 ダガッキ 16
・Allnet
太鼓の達人 2598
チュウニズム 1307
maimai 1246(海外129:香港・マカオ・シンガポール・韓国・台湾・マレーシア・インドネシア・タイ・フィリピン)
DIVAAC 1044(海外72:香港・マカオ・台湾・シンガポール・韓国・タイ・アメリカ)
CBRev 569(海外7:アメリカ)
シンクロニカ 230
PIUJP 34
・NESYS
グルコス 844
TFFAC 616(海外13:アメリカ)
スクフェスAC 395 DOC置いてて人が居るって本当か?
まだホースカード?やったけの販売継続してんのか >>622
WCCFの公式大会発表されたから埋まるよ カード使えないDOCはゴミ…と思ったら当時はまだカード自体に記録するから大丈夫なんだな。 課金地獄でゲーセンはどこもじり貧だよ
大手なら売上だけ求めればいいから新作ガンガン入れてれば赤字でもやってけるけどね 昔は学校サボってバイクでゲーセンなんてクソガキもいたが
今はそんなクソガキにも相手にされない
そもそも店が減りすぎた WCCFの公式予選もラウワンばかり
ラウワン使えないゲームは公式大会したら詰むな >>622
新作稼働したばかりの指は葬式か…やっぱりシステムが改悪続きで愛想尽かされたのが原因か?
前作てはまともになったし、今作で実質的に3曲保証になったが、時既に遅し
ノスタルジアはノスタルジア中心の今連動イベントやってるしそれの補正もある イベント自体は軽いけど またゲーセンが潰れた
盛岡の未来夢
アレ三國志入れたからじゃないの? GMショージのスケジュールが更新されたな
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
噂されるチュウニズムの新バージョンは23日着という噂(14日のイベントで正式発表か)
ソウルリバースは25日締切、maimai次期バージョンも同じ
そしてコナミの内覧会があるらしい wccfって店舗側の人ならわかるが大会参加する人は変なの多いのよ
他のカードゲーやビデオの大会がまだ大人しいというかまだ常識が通用するレベルと感じる >>636
ソウルリバース本当に出して大丈夫か・・・・ ゲーム性は違ってもFGO発表された今注文する度胸あるのかね?
プリンタ追加購入でコンバート可能とかなら救い用がありそうだが きっと最近はロボゲじゃなく異世界ものをやりたい新人が多いんだよ
だからわざと外すためのリバースなんだよ >>640
コンバートキットなんて出るわけないだろ ボダの後釜でソウルリバースなんだろうけど、盛り上がらなかったロケテ時点での感想としては···うん···
コケる要素ばっか目につく、受ける要素が見当たらないの二重苦だったからなぁ··· ソウルリバースは言っちゃあれだけどPVの時点でつまらなそうって感想しか出なかった
ボダの後釜にしてもボダがどうしてヒットしたのか理解していない感じがしてならない ソウルリバース買ったところはFGOアーケードの優先権つけますとかやりそう >>639
今のままだとスリキン、三国志4の二の舞三の舞にしかならんと思う
西山がゴリ押す危険があるから、社長クラスがストップかけてもらわんと ソウルリバースはこうなったらゲーム自体が面白くて客つくのを期待するしかないが
二ヶ月くらいでマッチ成立しなくてCOJみたいに規定数無料プレイ出来るホームレスゲームになりそう 日本からセガやタイトーのような「ゲームセンター」が消滅するのはいつになるんだろうな…
ラウワンみたいな「アミューズメント施設」は生き残るだろうけど >>645
バンナムはその手でビルダー先輩売り抜けたんだよな まあ大型筐体じゃ無いから傷は浅いよ、それにボダの後継と思うからダメだけどSFCの後継と思えば期待通りじゃね
どちらにしろ失敗だけどw メーカーが率先してゲーセンを潰しにかかるこんな世の中じゃ ソウルリバースのヒでプレイムービーでてるけどダメだわ
あのスピードで戦場広くて戦うまで時間かかりすぎだろ >>651
都市伝説と思うが、ボダから産廃SFCへのコンバートパーツがあったらしいんだ
ぷよのコンバートだって、初めはSFCからのパーツがなかったらしいが、圧力があって渋々作ったとか >>651
世界観から考えてもSFC後継は妥当な気がする。
FGOはCOJの後継だけど、デジタルカードだとスマホに勝てないからリアルカード路線に修正なんだと思われる。 ボダとSFCが出た時、セガ上層部がロボ嫌いでボダのが売れて睨まれたというが
今回ボダのそのまま続編じゃなく、ロボを消してSFCっぽいキャラぶっこんできた辺り
セガの上層部は本当にロボゲーがお嫌いらしいなw ボダを長続きさせる気があるなら、今頃Aimeに対応させてるよな
専用カードからAimeへはWCCFで出来たわけだし、中身の更新も三国志大戦3やDivaでやってるし ボダってAimeじゃないのか(困惑)
初めて知ったわ でもボーダーは次回作かアニメかわからんが動きがあったよね
個人的には次回作になってほしいが >>658
そうよー
度数の概念はかなり昔に消えたけどICは未だに専用のやつ 消費税上がるとゲーセンしんどそうだな
筐体に細かい小銭入れさせる訳にはいかないから
入ってくる金は同じなのに支出は増えるばっかり MFCとCOJがVer upしたのな
MFCは新バージョンという名の機能削減でガラガラ
COJは平日昼間なら5プレイまで無料という
ホームレスホイホイ仕様に変化
案の定、ワンカップ片手のランニング姿のおっちゃんが
aime並べて涼んでた
そりゃどちらもどんどん撤去されるわ >>661
課金30円越えのゲームも平気で2クレとか50円とかにして
利益取れない市場にするバカオペも多いからなぁ >>663
バカオペというのはかわいそうだよ
100円1クレどころか200円3クレでも人が集まらん低品質ゲームだと、電気代の無駄にするより、安売り稼働せざるを得なくなる
セガのICからAimeに移行できなかったゲームだと、100円2クレでも人が集まらず、200円5クレとか100円3クレとかあった まほエプ今月で稼働終了だけど、ウンコビルダーとかも長期間稼働しちゃうの?
こわい 度数付のICカードが必要なゲームならカード処分してさっさと撤去したいんだろうなと
SFCはわざわざ50円玉を読み込むように改造して、
終日50円2クレなんてやって閉店した店もある
稼動して1年でどこも100円2クレになってたし、ごり押しされて続いてただけで
SFCも十分このスレの対称だろう 信者以外総すかんあたり >>664
いや、だからそんなんならさっさと捨てろってw
赤字で乞食相手の商売するって何の意味もねーぞ
クレサを営業努力と考えてる無能なオペはさっさと辞めてくれ シャイホの最後の一年は酷すぎた
更新もないくせに金の毟り方は一番力を入れてきた ソウルリバースの動画見たけどこれをボダの後継として出されたらグーで殴るやつだと思う
大パンチで。レバー入れで
人数6とか8位に減らしていいからもっとスピード感が無いとこのスレ行き確定のやつじゃん >>657-659
現状Nuが使われてて不振なのはミクとクロビだし、どっちかの終わらせて筐体をコンバートさせたらよくね?
曲はコナミ以外の他の音ゲーにうまく引きとって貰えばいい ソウルリバースはボダ+QoDの良いとこ取り狙ってそうでねぇ
結果誰も待ってないモノになりそう…
ボダも似たとこあるがバトルロイヤルモードいらんかった なにげにNu2のラインナップがスタートから躓いてて真顔になったわ ウンビルとウンコクシ入れて、新筐体のソウルリバースとFGO入れる体力あるとこなんてあるの? セガはラウンドワンに
スリキンの責任取らされてたろw >>679
バンナムの本音はゲーセン潰してアケ撤退したいから応じないよ >>679
エクバも次があるかわからなくなってきたし、絆や湾岸も油断できない
アドアーズとセガが上手くいかず、ゲーム一斉撤去騒ぎのこともあったし、バンナムと契約切って一斉撤去もありえない話ではない >>679
「無事」二年稼働して責任を果たした事にされるよ LOV4はドラクエ入れない限りもう駄目だと思う
定番モンスターとか魔王とか入れるくらいでいいから入れて欲しい
くっさいくっさいラノベや売れてなさそうなゲームよりは需要あると思う
版権的に厳しいのは承知だけどシアトもDQ曲入れんだよ
シアトDQ音源の使い回し出来ないの? >>681
EXVSは秋にイベントをやるみたいだし、そこで何かしら新展開か何かは発表があるのは確実だと思う バンナムに限らずアーケード撤退したいってゲーム会社は多そう 事前事業じゃないんだから
タイトーステーション抱えてるスクエニとセガワールド抱えてるセガはともかく
他も利益出ないならとっくに撤退してるでしょ
一応利益が出るからアーケードでやってるわけで つまりメーカー資本入ってるとことラウンドワンみたいな独立系でもメーカーにも面と向かって文句言えるレベルの超大手ゲーセン以外はいずれ滅びる運命にあると lovはゲストどうこうっていうかそれ以前の問題抱えまくってるからしゃーない(死んだ魚の目) QoDはSFC稼働のために消化不良で稼働終了させられたって話を聞いた
未プレイだっただけにそこが気になる
>>672
アケゲーらしい例えで草
あのもっさり感はアカンよ
>>688
4年のノウハウがあるのに4が稼働してから毎週不具合を出しているのはヤバいわ
ゲームスタジオとの取引を止めた方がいいレベル >>689
クエDはver3で終わるはずがDVSに延命されたくらいだ。一部消化不良のクエストがあったのかは謎であるが…
筐体、特にカードリーダー寿命の都合もあったし基本排出なし運営でセガ税安いからセガが続けたがらない 大コケとは無縁ではあるが少し音ゲープレーヤーには驚きの事案が今日発表
SDVXが明日からEXTRA STAGE機能を実装(それに因むシステムも実装)
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/howto/infinite.html
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12161425
※これまでSDVXは初代の稼働開始から最大3曲固定だった
CDやクリアファイルの施策といい、SDVXも勢いの陰り方が強まってきた…? >>690
追記するとスタッフロールや一部ボス削除しなきゃならないほど容量がカツカツ
まあ色々と限界だった ア艦これの大コケしてくれたら筐体流用でクエDリメイクしてくれないかなー、って思ってたんだがなぁ 三国志にしろムシキングにしろ復活タイトルは時代遅れなんじゃないの?
当時のプレイヤーも事情が変わってるし 成功体験を引きずるってやつだよ
無能老害はどこにでもいる >>694
出だしは多かったんだから悪くはなかった、まあ時代に適応したシステムにできなかった所だね
おっさんが多いから金で時間を買わせればいいのに時間かけて掘ってくださーいってシステムだからそれで失ってる客かなり多そう ボンバーガール、明日から2店舗でロケテスト開催、盆明けにも1店舗で実施
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12162096
盆休み時期通してのロケテストとは結構力が入っている感があるような… >>692
人気有れば基板交換してでも続けただろうに… >>698
今のボダみたいなもんだ
基盤交換してもらえるのなんて三国絆レベルのバケモノタイトルじゃないとやらねーよ ChihiroはGD-ROM1枚が容量の限界なんだっけ? >>698
筐体更新されても続編が出ている例って、絆とかWCCFとか化物クラスくらいじゃないと
今みたいな時代だと100円2クレがデフォになったような作品では厳しいと思う >>701
100円2クレがほぼ標準だったイニD8も
ゼロにリニューアルして100円1クレにしたらごっそり客減ったもんなぁ
ゲーム自体もボリュームダウンの大幅劣化ってのもあるが よく行くゲーセンにビルダー導入されてから2ヶ月くらい経bツんだけど誰ひbニりやってるとbア見たことないbセが… >>703
24時間張ってて1人見付けられるかどうかってレベル
たまに覗く程度じゃ見付けられない
ハッキリ言って、マグロを釣るより難しい 二夜連続フラグ
まあ二夜張り付きで済んだらむしろラッキーか >>704 マグロと言えばウンビルスレは食った飯の報告しか無いじゃん >>683
客引きつけ要素的には
FFより圧倒的にドラクエだとは思うが
絵的に無理じゃない?
ドラクエとクロノがロブ参加は無理って言われてるのは
描いてる人があの人だからだと思う LOVの謎は自社サイドに超人気コンテンツがあるのに全くコラボする気配が無い点
例えばハガレン
冬に実写映画もやるんだからカード追加の時期に合わせてコラボやっても問題なかろうに
あと今更女人気取れないだろうけど最遊記とかね
ガンガン系列は簡単にコラボしてくれんのかね? ドラクエも最近、無双シリーズもできたし、一応コラボもやったこともないわけでない
スクエニ内部より集英社口説くほうが大変と思うが、ジャンプだってこの手のコラボ登場は積極的な部類に入るから、セットでやればワンチャンと思う
ただ、どっちもLOVでは違和感MAXと思うw
>>707
あれ一応2種類ある。初心者は悪質プレーヤー語尾伸ばしによる飯スレ、比較的まともな内容のものは中年スレにある模様 ロブで歴代ジャンプの中で出しても
違和感なさそうなのはハンターかな LoVはコラボに舵取りするなら思いっきり舵取りすればいい
中途半端なコラボしかしないから不満を買う 出版部門は旧エニックスの領分だからかねえ
ゲームの方もドラクエ含めて旧エニックス作品とのコラボってされてないし >>713
VP(小声)
ともかくDQ10のモデリング流用でいいからスライム出して欲しいと思う >>709
自社コラボといえば車輪×黒執事がありそうで結局無かった >>709
確かにそれは感じるな。
自社コンテンツなのにあんまり連携が取れてないというか。 >>714
VPを参戦させられることができたのは柴が関わっていたためだと思われる
他のタイトルにもいくつか柴が関わっているのがあった >>719
20xx年…ゲームセンターは核の炎に包まれた
人は枯れ、筐体は裂けあらゆるアミューズメントパークは絶滅したかに見えた。
だが、バンナムは死滅していなかった アケ部門ってどの程度の力あるかわからんしな
大戦も自社コラボでサクラ大戦とか持ってこられそうなのに全く持ってこなかったり
自社作品コラボに消極的な感じだし 大戦のほうの事情はよく分からんけど
WLWの場合は世界観を崩さないためにあえて
互いのキャラを登場させるようなコラボはやってないって聞いたことがある
WLWのスキルをモチーフにした補助カードをCOJに実装したのと
三国志大戦(というか三国志)をモチーフにした小道具をアイテムカードとして実装しただけか
あとはぷよクエやスリキンで両方プレイすればゲーム内アイテムが貰えるとかの
コラボと呼んでいいのかどうか分からんキャンペーンくらい >>721
自社コラボならボダとやっている。けど、他社のコラボは思いついても、自社コラボは少ないような コケてるとは思うが導入費用と客つきを考えればこのスレでは弱いよ 4台で200万くらいらしいからねぇ
三国が4台1200万くらいだから
新台で今の客付きだと微妙だろうけど引き継ぎなら妥当な客付きじゃねって感じ ビルダーパイセンの4台1000万で全国2人の圧倒的実績 ボダのコラボはホント思いつきでやってるよな
何だよわさビーフCUPて 三国志4P(年度更新)で350万で売りに出てるから買取りは280万程度かな
8か月で元取れてる店はほとんどなさそうだし御愁傷様というしかないな 三国志はアクティブ1万いるから大ヒットって扱いされてなかったか >>733
大ヒット扱いはされてないぞ
lovは上位互換の三国がいるから出番ない
そして三国ですらあまり相手にされない現状を考えればね >>733
生放送の視聴が600〜3000いかないかくらいだぞ?
アクティブはその間でしょ ゲーセン業界自体がヤバイってのを目に見える形で見えるようになってきたからか
ユーザーにも大コケ作品笑っていられる余裕が無くなってる気がする ラウワンとか大手一強になって
中小潰れてその店舗に人が集まるならそれはそれで活性化に繋がる気もするけど
そんな上手くいかんよな 店が減って市場が小さくなればゲーム作るメーカーが撤退するだろうし持たないな
まぁ既にどこも撤退気味で新作も年々少なくなってる訳だが まだソウルリバースとFGOがある
両方コケそうだが… 三国志の暴落すごいな
4台で1200万が一年もせずに350万てw
ビルダーと同じレベルじゃんww 今は新作はコケやすいし、一つの作品を長くって感じで初心者が入りにくいと >>730
ブレイブルー「何がやりたかったんだろう」 >>740
三国志にはさんぽけという連動ゲームがあるんだぞ!
さんぽけ事前登録10万人がゲーセンに来れば形勢は逆転する >>732
新規、ライトを完全排除してるから
元々大戦シリーズやってた客がいないと全く客付かないからな大戦
そりゃ暴落する 新規、ライト、旧作全てのプレイヤーを排除したビルダーさんの恐怖 セガ「三国志コケても艦これでトントンやからええやろ」 結局アケで残っていく可能性があるのは
ATCGやクルマ、大型筐体など
スマホの画面では出来ないものに絞られていくんだろうけど
それはそれで非アケ勢には操作習得へのハードル高そうだし
先行きは暗いね 別にアーケードならではがなきゃダメなわけではない
学校帰りに友達とゲーセンよってこうぜってポジションはずっとある
堅実にいきゃいいのにバブルのころ引きずってクッソ高い一人用ゲーがコケてあっぷあっぷしてるけど 中身スカスカなのに筐体だけ無駄に豪華にしてたりね
どんどん店舗が減ってるから、安い機械売っても出る数が少なくて利益にならないし
なるべく高額なものを売りつけたいんだろうな
んで出してみれば人件費も削られて開発力も落ちてるからクソゲー確定ででコケるという
ほんと色々詰んでるわ >>710
ドラクエのソシャゲはFFのソシャゲとコラボしてた時期あったよ RPG的な育成要素も悪いよね。
ログイン特典とか期間限定イベントとかで毎日ゲーセン通わせる形式だと
結局一部の廃人しかついてけなくなる。 >>735
なんで放送の人数がイコールアクティブなのか
コレガワカラナイ >>743
おまえは本スレでやれよ糞ほども役に立たないゴミクズ >>753
アクティブでも生放送とか観ない層もいるから視聴者数から増えるのは分かるけど
減るのは理屈が分からんよね >>753
指標としては申し分ないでしょ
興味をもって動画を見る=アクティブ最低限の人数
という考えになるのは普通と思うけど?稼働前に神国志ステマ
するような会社だから、そもそもの数字があてにならない上に、
この視聴者だって水増しの可能性がある
この視聴者よりもプレイヤーが少ない可能性もあるんだよ >>756
その視聴数の半分がアクティブという推論がワケワカランってことだろ >>752
格ゲーとか音ゲーにしてもカードで記録して〜とか多いし
気楽に手を出しにくくなってるのはあるな 今のアケビデオはレゲー以外ほぼカード必須だからな
カード無しで気軽にやれるのが体感かプライズしかないってのも一見がそっちにばかり集まる一因じゃないの そういやそれ系にはメダルもあったな
まあ一応カードなしでもできるのはあるけどカード作ったほうが色んな面でなしより明らかに有利だしな
ましてやパセリとかみたいなマネーチャージのいるカード使うのは初心者は嫌がるだろうし ビデオゲームは利益出ないから自然淘汰されてっただけだしなぁ
ガンダムvsみたいに試合時間短くて人の付きもいいなら利益出るけど
昔のゲーマーのよくあるワンコインクリアなんかされてたら
ゲーセンに利益出ないってレベルじゃないしな ICカードに加えてソシャゲの悪い部分だけ真似したせいで
新規は勿論だけど復帰勢も参入しにくい業界になっちゃったよね
特に対戦ゲーとかハードルが高すぎて廃れるのも仕方ない気がする 音ゲーのIC化は賽銭作業を強制するツールになった
自ゲーの楽曲の解禁作業はもとより
連動などという興味もない他ゲーを強要する集金ぷりは酷すぎ 生放送の人数で考えるとマジデが大人気ゲームになるな まぁネット媒体の人数はいくらでも水増し出来るものな
さんぽけの事前登録者数が35万人はいくらなんでもやりすぎ感w >>765
COJPも同じことしてなかったっけ
工作するならバレないようにやれよと >>761
昔はワンコインクリア可能で利益出してたんだ
バブルでどんどんゲームの値段上げてった頃の幻影を忘れられないのさ 基盤の値段は上がり続けたがプレイ料金は据え置きだもんなー
ネット接続ゲーがなかったとしても破綻してたろうね >>768
昔は100円ほぼ丸々利益だったからね
今はメーカー課金に消費税で半分近く持ってかれるのに
更にクレサもしてるから利益なんて10円あるか位だろ
高い機械買って利益は駄菓子屋レベルかよってな >>730
意外と盛り上がったぞ。ボダの特典付いたわさビーフ買えなかったし わさビーフはスタホともコラボあったな
常連さんが「どこにも売ってないよ〜」と苦笑いしてたわ ボダが無節操というよりわさビーフが無節操なんやね
というかアケゲーとタイアップするお菓子がそんなにないイメージだけど そらまぁむかしは筐体は使い回し、基板なんて10〜20万ぐらいの買い切りでしょ?
今はもう筐体含めてフルセットで百万とかで買ったらそりゃ死にますわな なんでどこのメーカーも年数が進むと
筐体もゲームもうんこなのに請求してくる金額は一丁前なの? >>774
昔通りに20万で売ってたらメーカーが耐えられない
店が10分の1になれば、メーカーは10倍の値段で売らないといけないということだ
だからメーカーは王様として振舞って、ゲーセンから選択の余地を奪う
パチンコだって、初めて台の代金が10万円を超えてからパチスロとほぼ同じ40万超えるまでさほどの年数はかからなかった ちなみに、「開発コストを10の1にする」とどうなるか…
こまや製作所やトーゴ、ホープみたいになるか、スト4みたいに型落ちの旧作しか稼動できなくなるか…
アイマスみたいにリソース全部CSに取られてアケで支えた店にもPにも何もなしとかやられたら萎えるよなあ 開発コスト10分の1でやってけないことは明らかだが、筐体の値段10倍でも破綻するのは明らかなんだよなぁ… 話は変わってボンバーガールのロケテ行ってきたぞ
いつものボンバーマンに経験値と拠点とスキルができた位だ
少なくともこのスレには厄介にならないと思う >>779 三国の失敗スレで勝利進軍あることわかってるっぽいけど
4vs4でそれやるのは大丈夫かなぁ >>781
300円2回のそのうち1回でも勝てば良いからプレイヤーへの恩恵はデカい・・・はず ボンバーガールは無料進軍がどうとかじゃねぇだろあれ
お金入れてまでやるゲームじゃ無かったわあんなん・・・
こっから1年ぐらい再開発した方が良いレベルだったぞ、ロケテ そう?1年かけて作り直してもやらないやつはやらないだろうし早く出して欲しいわ
マッチングとマップ周りは手入れて欲しいけど メダルも安売りで大して稼げないし、プライズも800円景品でも100円じゃないと誰も触らなくなって来てるからな
ビデオで利益出せって無理にも程がある 自分の店に客集めるためだけに値下げしまくったツケだよね
客が来ても利益にならなけりゃ商売にならんのに ビデオ筐体専門でやってる店は意外と健全に運転できてる
店潰れる程ヤバいのは24時間営業でコケてるパチンコパチスロ ビデオ専門ってミカドみたいな名物化してる場所しか成立しないやろ ソシャゲだと10連ガチャ回させると3000〜5000円
いつ終わるかも分からんデータをこんな値段で売りつけるんだから
コナミもセガもスクエニもソシャゲ中心になるわな >>783-784 >>779-780
ボンバーガールは典型的なロケテが大こけしない限り見切り発車でスマホゲーと同レベルのものを
稼働させて売り逃げするパターンだろう?一年程度で更新も切られそう
ミュゼカのコンバートなのかも知れないが(さすがに新規購入はないべ)、それだとパズバト→シアトや
スクラグ→フィギュア並の追い討ちぶりになってそう >>793
fhaの追撃は大したことないし元充分に回収できてるところあると思うぞ >>794
モンストはほとんど(というかほぼ全て?)フィーチャープレミアムなるメダルゲームに転成済み
だからボンバーガールはどうなるって話
>>795
FHAコンバート分の5000円じゃなくってスクラグ分までリクープできた店そんなにある?
スクラグ本体の他、電気代とか通信費、ゲームの搬入や搬出でもコストは発生するんだぞ >>796
それはないだろうけど追い討ちの例としては不適当になるだろ 安田はガンダムバーサスでも無茶苦茶叩かれてるな…
中古買取暴落してるし ガンダムバーサスが爆死しても困るのは量販店や中古販売店で売ったもん勝ちなのかな
ビルダーはゲーセン潰したし、店を潰す天才なのかと >>799 報酬SRで2年目を乗り切るつもりのウンビル
来年まで行きつけは持つのか? チュウニズムはセガのアーケードゲーム最大のユーザー数であると明言
ttps://twitter.com/Yocchanstweet/status/896984194831720449
10-30万人? >>709
スクエニのゲーム事業と出発事業の仲の悪さは有名
ハガレンもだが咲もスクエニからゲームとして出た実績は無いし、
ゲーム会社のくせして出版事業の編集サイドが漫画に描かれてたゲーム(スクエニ外)の著作権許諾取らなかったから作家が書類送検に追い込まれてたり >>803
ゲーム部門は集英社と仲が良いんだっけ?
そんな社内風土だから出版部門はお家騒動で分裂したわけだ ちなみに、スクウエア側の出版部門は合併前に吹っ飛びました >>802
3万くらいじゃないの?
しかしチュウニの評判良いのは知ってたけど艦アケより多いのは意外 ガンダムバーサスは一部でワゴンに入ってるのを見たな
年末には中古で2980になるんじゃね ビルダーさん、今年になってからバージョンアップとか1度も無いんだけど…
てか、いまだに1弾排出なんだけど4弾とか無いの? >>809
安田なりのゲーセンへの罪滅ぼしなんだろ。 でもスクフェスは何故かスクエニなんだよな、普通だったら今キャンペーンやってるセガにでも頼みそうなのに
ブシモってスクエニもしくはタイトーに何の繋がりあるんだろうか >>813
単にセガの音ゲー班(maimai班)がチュウニも抱えてる現状
新たな音ゲー開発を受注する余力がなかっただけなのかも
どちらも小規模含めてアップデート頻度高いし、
運営で忙しそうな印象 >>813
一社ベッタリじゃなくて、バランス取る方針
アニメがバンダイ系だからゲームはタイトーにして、でもキャンペーンはセガに打たせるとか ラブライブ自体ランティス、メディアワークス、サンライズの合同企画とかだったし
色んな会社と連携取って展開する方向性のコンテンツなんだろう
いくらアニメ劇中で出てきた場所とはいえ神社にアケゲー筐体置くなんざ前代未聞のことやってるしな >>812
それでコンテンツ自体を滅ぼしてりゃ世話ないわな >>806
チュウニズム10万
maimai海外含めて8万
WCCF海外含めて7万
DIVA海外含めて5万
三国志艦これ各3万
WLW2万
なアクティブユーザー数なイメージ >>820
大戦は1万以下でwlwはそれ以下なのほぼ確定だぞ、アクティブユーザー >>821
ェ(´д`)ェ
すみません。アクティブユーザー数、かなり自分の推測より少ない感じなのか… >>825
この間の大会参加アカウントが2万位でサブ考えたらそんなもんだろ
明日からの大会は0勝でもカウントされるから現状がよりはっきりする。 大戦は確か前のイベントの参加者が一万ちょいしか居なかったんだっけ?
ここから参加しただけやサブカを抜いたらまあアクティブ1万は切るだろうと wlwの舞闘会ランキングって1万人ぐらいじゃなかったっけ
しかも、参加しなくても計算する水増しで ワンダーは舞踏会参加者が毎回一万ちょいなんでそんくらい
WCCFってサッカーの奴だよな
7万もユーザーいんの? >>820
初回無料を含めて過去に一回でもプレーしたIDの数にしか見えない罠 ワンダーは実働1万以下でしょ
絶対大戦より人いねぇよ
大戦は水増ししてるんだろうけど全国60戦くらいの俺が23000くらいだし ランキングの集計形式にもよるとしか言えんな
稼働開始からの全集計なら見せかけの数相当いるだろうし >>829
何回か前から不参加はカウントしなくなったはず
ランキング戦ド底辺が8900位ぐらいだったので、まぁ不参加含めても1万ぐらいだろうね >>825
すっかり没落しきってんのにまだ人気ゲームだと思い込んでるのか wlwは100円2クレはともかくクレサしてるとこは増えたろ。
自分のホームはlov4がヤバいと思う。 >>789
うわーマジだった
三国志大戦無理に入れて引導渡されたみたいな形じゃないだろうな・・・ lov4は焼き直しだからなぁ
強カード擦ってれば他のデッキ轢き潰せてたクソバランスは改善されたけど、根本的なシステム周りの変更がほぼ皆無だからそらまぁ引退勢が増える増える lov4は雑魚定期
なんだかんだマジデ以降はまだこのスレで語るレベルのゲーム出てねぇよ
三国が破壊力あるがまだ生き延びてるのとヘッズやlovは客いない訳じゃなく三国に比べたら破壊力クソザコで弱いし そうも言ってられないだよな
マジデの基板+ソフト代金だけと同じ位のUp費用だろLoV
マジデ基準だと費用負担のVer.Upでコケたらコケになるぞ
何か本当ゲーセンがオワコン化してるな >>842
マジデがlov並に客いるのか、そしてその理屈が通るなら三国が上位互換過ぎてどの道お呼びじゃないんだよなぁ マジデは客が居ないなら別のビデオゲーム入れられる、ネシカ2にかなり入れ替わったようだけど
その時点で失敗は明らかになるけどね
LoVは換装出来ないじゃんコケを置き続けないといけないがな
回復しなかったらどっちが失敗?LoV4はコケに入らないってのはおかしい >>842
家庭用のネット回線も昔と比べてだいぶ良くなったし
わざわざゲーセンでやろうという必要性がなくなったのもな LoV4は前々作の3と比べたらシリーズ存続が危ぶまれるコケっぷりだがここで語られる作品ではない うちはlovが土曜の昼〜夕方まで客無し
三国は自分と合わせ3人程度が入れ替わり カードビルダーが偉大過ぎて霞むけど、三国志大戦もかなりヤバいよね >>847
ビルダーやマジデやシアトリズムと比べれば一応客はついてる
ただ人工的には1万は切っていると思われる
稼働一か月で50戦で5000位台、100戦ほどで2000位台なのでアクティブ数もそれほどないのと
早くもサブカが横行しているのでプレイしている人間数はもっと少ないと思われる >>844
このスレ大コケって理解してる?
コケてるコケてない論じてる時点でお前ズレてるよ
>>847
単品としてみたら尚更クソザコナメクジ過ぎて論外だわ
客ついてる時点でこのスレでは戦えない もうゲーセン自体がコケてるような物だから何語ってもOK >>851
は?じゃあフィギュアヘッズも人居ないから大コケやね
でも何故かコンバート費用が安いからに収束される
あれっ!?どっちもメーカー一緒やね >>854
だってこれ歴代じゃないもん、近代だもん
DOC2008とか2SPYCYやったかな?ガンシューティングの大コケした物入ってないもん
2SPYCYとかかなり酷い物やったし 2スパは個人的には楽しめたけど本当に客はいなかったな
あの頃技術の関係なのか対人戦でオフラインのみってのも過疎の一因だった >>853
ヘッズ語るなとか言ってないのにお前は何がしたいんだよ
>>854>>855
このスレの歴代の捉え方がシリーズ物じゃなくて毎年みたいなもんだしね
まあシリーズ物ってそんなに無いからそれで語るとすぐ話題尽きそうだしね もうね客がつかないだけじゃ大コケとかにならんのよ、何で大型筐体の中にスクラグがあるか理解してるのかな
スクラグはやらかした伝説あるからな、マジデはやらかしもう一歩だったから候補なんだぜ 夏だな、てのも陳腐ではあるが‥
それ以外の言葉もないな ガンダムUCカードビルダー今月の対戦人数94人
筐体価格1セット1,000万円
先行稼働2,000万円 2人のインパクト強すぎて94人がめっちゃ多く見える >>863
大盛況やね(錯乱
この間よそのゲーセン行ったらビルダー満席だったから異世界に来たのかと不安になったがただタバコ吸ってダベってるだけだった >>863
今日1人プレイヤー見かけたのは幸運だったのか…
三国志は夕方まで1人もいなかったからビルダーの勝ちだな 他業界だとメーカーの存続問題なのに
ビルダー放ったバンナムがデカい顔してる時点で
この業界病みすぎてる ビルダーを販売したバンナムに制裁が加えられないのは理不尽過ぎる ボンバガはまたロケテやってたんか・・・・今のいままできがつかんかったわ・・・ なんだろう、その略し方だと東京フレンドパーク感ある >>873
無論だろ
てかその条件なくなると少なからずどのゲームも減ると思うぞ プギャーヘッズは前身のスクラグさんがnesicaの店舗検索やゲームリストから消されて以降
いまだに復活しないんだけど、いつになったら公式から認知してもらえるのかな?
ttp://nesica.net/playshop/ >>868 シーズンモードが904位までいるから人気ある気がする >>872
隠し切れないお金担いで肉買いに行く二人用鬼畜ゲー感 調べたらンゴボコだったわw
全然違うのに通じててワロタ >>863 あと一人で100人だ(お盆休みでも届かないよ)! >>875
昔のゲームで、一月以上プレーしないとランキングから消滅するゲームあったような
それと、コンマイのゲームって、以前は半年プレーしないとデータ消えた話があったような 三国志大戦は3日限定のオンライン大会で1勝以上した人が1万2千人いたんだし、
これがやばい扱いされたら他のアケゲどうしようもないと思うわ。
大型バージョンアップで人飛ばしたLOVもあるしね 元から飛んで、一瞬戻って触った人も即消えたって感じが正しいか イベントを1回だけやって(参加賞)、だいたい3000〜5000位だったL4Dがサービス終了したから
だいたいこの辺りがデッドラインなのかなって思ってる
なぜビルダーが残ってるのか本当に謎 >>882
稼働直後が6万人だったのを思えば超高速で過疎ったんやな… 稼働直後に一万人もいなかったゲームだってあるんですよ >>886
三日間の特別モードの参加者だからね
実際はもっといるし稼働直後と比べると減るのはどんなゲームでも一緒だと思うわ ビルダーさんの全国対戦、ポイント的に考えて99人中20人は今月1プレイ ビルダーも音ゲーの通り名的な全国行脚システムみたいな機能付ければよかったのに 旧ビルダーには全国行脚要素あったよ
都道府県称号貰えるだけでコンプ称号は無かったけど 今こそバーチャロン復刻したらそこそこ人付かないかな チャロンなんて思い入れある一部おっさんしか食いつかないだろ
若い連中からしたらなにこのガンダムの劣化コピー(笑)レベルだろうし
家庭用で禁書コラボで出るけどそんなに売れそうにない悪寒 ガンガンをツインスティックで出してくれたらやりたいとずっと思ってた >>895
ボダ筐体にレバーつけてベタ移植してくんないかな >>894
有料プレミアム会員じゃないと付けられないってオチじゃないよな 三国志大戦は内容クソだし減台報告あるけど
このスレには適当とは思わんけどね
ビルダーとか他が強すぎて ビルダーはそもそも全国マッチがレアケースだからね
だいぶ前の話だけど金曜の夜7時前後にやって一回もマッチしなかった時に終わったわこれと思った 次スレ用に話題作まとめ直し、意見があればお願いします
三国志大戦4
様々な要素に対する不満が噴出しているが、最低限のプレイ人口は確保している様子
しかしランカー優遇のイベントへの不満、減台や撤去の報告も上がるなど決して安泰とは言えない状況
マジシャンズデッド
バージョンアップで大幅な改革を行うも相変わらずの過疎っぷりを見せつける
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
現状四天王入りの最有力候補で、「スクラグの首を狙いに来ている」という意見も
フィギュアヘッズ
スクラグの補填作品。スクラグ同様客付きは悪く大コケ作品として話題に
しかしこのスレ的には導入費用の安さが足を引っ張る。スクラグとセットで扱うべきという意見も >>902
稼働したばっかなのに期待値比でやばいと言われてる三国以上に客がいないlov4にも触れてやれよ 三国は1200万
LOVは200万
これで同じぐらいの客付きの時点でお察しでしょ三国志 >>904
それはあくまでゲーセン視点で見たコケであって客視点から見たコケではないんですよねえ
客視点から見たコケはあくまでも人が多いか少ないかだけだから
そういう視点で言えばこのスレはどっちの話題をメインにしたいのかよく分からんな
その辺ビルダー絶対王者とかはどっちの要素を踏まえても隙がないというのが恐ろしいな >>905 それだと三国もLOVも1万以上ユーザーいるからコケてないって判断になるが大丈夫か? レスを真に受けるなら
三国志大戦は60戦で2万3千位(>>832)
LoV4は50戦で5000位(>>850)
ってなってるし、アクティブが同程度と思えないけどな。
三国志大戦1ヶ月未プレイでデータ消えるし、LoVは稼働して間もないから50戦が割とプレイ頻度高くないと行けないだけなのかもしれないけど 三国志大戦は、プレーヤーの俺がソースだが、
3か月未プレイじゃないとランク消えないぞ。
表記と違うけどまあどうでもいいな。 >>909
それ未プレイの間にターミナルにログインしてない?
実際1ヶ月だったと思うけど ビルダーさんの偉大なところは、ランキングって今まで当たり前にあったものを【危険物】にしてしまったことだよな
月頭は全国で2人しかいないとかヤバすぎるだろ
ベスト10まで表示できないとかスケールでかすぎる >>902
ヘッズの客付きはスクラグ同様ではないぞ、あれほど無人の野ではない
ぶっちゃけ前身のスクラグやマジデに勝てる要素無いから話題作に上げなくてもいいと思う ヘッズ:割と熱心なプレイヤーが存在。本スレもなかなかの勢い
LoV:コケそうな雰囲気はあるけど、まだコケて無くね?もう少し様子見か? 正直殿堂入りは殿堂入りで今稼働中のやつの話したい感ある
というかスクラグとかあの辺が強すぎる マジデ:「生涯を迎える」など、1ページ目から間違えているガイドブックが秀逸
コケスレ民なら1冊は手元に置いておきたい
読み解くほどにコケるべくしてコケたと思わせられる良著 大ゴケってスレタイに沿うとすると今大ゴケしてる判定に入るのは無さそうな感がある
三国は被害額でかいけど大戦シリーズってだけである程度の訓練されたユーザーついてるわけだし
どっちかというとボンバーガールとかソウルリバースみたいな新規コンテンツが危険だろうな 大コケはしてないけどかといってウケてるわけでもないって作品が多い気がする
税金、筐体、ネットワーク回線の値段が上がってゲーセンの負担が増えたのに
それを補えるほどの売上を出してくれるゲームが少ないのはきついかと メタルギア:料金設定が強気すぎた ゲームとしてはマトモな方
スリキン:P/Oリセットしてくれれば面白いと思う
ビルダー:コイツだけは擁護できない 満場一致で帝王になるのもうなずける フギャーいまだにプレイしてる人間みないわ
ちな京都河原町 ところで長寿優良ゲーのマキオンや絆は今後どうなるんですかね
あれらはそろそろ筐体とか内容とか色んな意味で限界が迫ってる気がするが >>916
えっ!?
ビルダーさん公式だと【好評稼働中】なんだけど… あの萌え絵に釣られてかフィギャー案外人見る気がする
lov4並みには
スクラグのような圧倒的オーラに比べると弱いかと >>922 >>914で殿堂入りは置いておいて
っていう話だったからスルーしただけだよ!
そいつ出しちゃうとすべてビルダーより弱いってオチちゃうじゃん! >>920
筐体とか内容とか色んな意味で限界が迫ってるのはむしろコナミの古い筐体だろう フィギュアヘッズもやばい。
電気代ペイできないレベル。
ネシカカード必要な時点で客を飛ばしてる。
ネシカはスマホに対応したほうがいい。 ボンバーガールってコンセプト的に何かに似てるなって思ったらあれだでっかいテトリスや
テトリスも人見なかったな、プロジェクタ方式みたいで画面が薄くなって撤去されたな
わざわざゲーセンに行ってまでやるかなと?
ボンバーマンとかパーティーゲームだと思うんだけどなオン対戦の需要はどれ位だろ? 昨日、ビルダーを遊んでる親子連れが居て内心うおおおおおおってなったわ
遊ばれてるってだけでもレアなのに一生に一度しか見れないレベルの光景がまさかこんな近所で >>926
ぶっちゃけヘッズは客見た事あるから全然マシなレベル
スクラグやマジデはいつ行っても客見たことない >>911 やっと100人超え
地元は撤退店が無いから好評稼働中(電源入ってるだけ?)だよ マジデやってるとこマジで見たこと無いんだけどどのくらいプレイヤーいんの? 駄洒落じゃなくて マジデは稼動最初期に数プレイ遊んだけど
センサー誤作動率の高さとか、
攻撃避けるのがもっさりジャンプだけって言う戦略の無さとか
.netの糞仕様とかで直ぐに辞めたなー マジデの人口なんて20人いないだろ。誰もやらないのに撤去しないのが意味わからない。 それは無い、毎週更新のランキングが出てて木曜日更新の水曜日プレイヤーで表示枠の50人は埋まる
サブカとか有りそうだけどどっかに居る模様
バーストが有るからその分かな 20人と50人にどれほどの違いがあるのかという問題が… >>933
飛んだら飛んだでEXVSでよくね感が酷い >>937
ビルダーは月間でしょ?木曜更新なんで水曜日から集計だよ
1日に全対した人が50人以上は少なくとも居る話だよ
毎日もそんなもんじゃねーの そもそも対戦出来るのかビルダー先輩、ぷよクエみたいな時報が必要なんじゃ >>941
店内自演でも対戦ランキング上がるからクッソ簡単 ディシディア マキブ ZENKAI
があるいじょうは
これと似たようなゲームはあきらめが肝心
実際マジデはコケた
FF ガンダム ドラゴンボール
という強力コンテンツに勝てるわけがない >>943
すいませんウンビル2台カード詰まったんですけど
って言うの辛くね? >>939
おっと日時の人数だったのか
今月のビルダーは2人だったな・・・1桁か・・・ >>946
ポイント稼ぎで廃プレイするなら排出無しやろ マジデのプロモツイート、見かけてしまったわ…
http://i.imgur.com/WsAMaoF.jpg
安らかに生涯を迎えてください >>949
そのサイン色紙当たるキャンペーン
マジデ式をフォローとプレイ結果ツイート必須ていうのがねぇw
本当にフォロー人数水増ししたいんだろうなぁ フォロワーが増えたところでインカムが増えなきゃ意味がない マジデの筐体が転生して別ゲーになるのか…
センサーでサイコミュでも動かすか フォロワー水増ししようと思ったら減ってるじゃないか。残り少ない生涯を迎えたマジデに相応しい。 需要もなく訳のわからないセンサーを使って大爆死を遂げたマジデは小細工しても反応もないんだから心中して会社ごと消える未来しか見えない いや、センサーは良かったと思うよ
あぁいうレバーとコントローラーじゃできない入出力デバイスってのはアケでこそ
問題なのはゲーム自体がレバーとコントローラーでやった方がマシな内容だったって所だね。
あぁいうの作るならタイムクライシスみたいな立ってやるタイプのシューティングで使ったら良かったのに、とは思ったねぇ
右手で、こう人差し指で刺した方に射撃しーの、左手では画面内のオブジェクトなりアイテムなりを掴んで入手みたいなー、とかさ
などという岡目八目 ゲーム自体が多数の欠陥を抱えてる+劣悪なセンサーの認識精度とかいうダブルパンチ
キネクトってご存知?って感じ。ダンエボと違って場所取らんけども 今のゲームだとセンサーって
チュウニの空中ノーツの判定に使うくらいで丁度いいのかも >>950
それ自体はよくやってるキャンペーンだろう?
グルコとかでもやってる 方法はどうにしろTwitter使えてる分ソウルリバースよりはましじゃん
公式に埋め込まれてるのに新情報のリツイートとか散々たる数
一応目玉なんでしょ?これどうすんのかな?
本気でこのままリリースする気なのかな? おっTwitterネタなら、最初はハッシュタグ付きツイート全部公式サイトで拾ってたのに、クソPV公開した途端エロ画像連投されて公式アカ以外載せなくなっちゃったウンコビルダーってゲームがあるぞ
帝王に隙はない! >>963
ソウルは注文少な過ぎでお蔵入りしてくれた方がいい気がする
普通にボーダーの続編に作り変えてくれたらみなハッピーだな ゲーセン目線だとストIVも相当の地雷だったと思うけどどう?
プレイヤー目線では全くコケて無いから四天王は無理だが ソウルリバース注文少ないならその方が良いな
仮に面白かったら受注しまくりで大人気!ってなるかもしれんし…しれんし… 次スレ立て無理でした、テンプレ置いておきます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合22
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500736893/
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立てること >>2用
候補作一覧
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
有力候補(十分なコケだが四天王相手には力不足)
・パズバト、ラブプラスAC、モンスト、ハロポプ、ミュゼカ、ダガッキ、シアトリズム
話題作
・三国志大戦4
様々な要素に対する不満が噴出しているが、最低限のプレイ人口は確保している様子
しかしランカー優遇のイベントへの不満、減台や撤去の報告も上がるなど決して安泰とは言えない状況
・マジシャンズデッド
バージョンアップで大幅な改革を行うも相変わらずの過疎っぷりを見せつける
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
現状四天王入りの最有力候補で、「スクラグの首を狙いに来ている」という意見も >>966
実際スト4閉店はよくあったよ
初期プレイヤーこそ多かったけど
目押しと投げの問題と、リンクマッチのせいで客が飛んでからは上手い奴らが居着いた所以外は閑古鳥
CPU戦もSNK(開発会社の出身地)伝統の超反応でつまんねぇという有様
導入費用も高くて頭抱えたゲーセンは多い
でもまぁ全国的な視点でみればプレイヤーもいたし大コケとはいえないかなー >>971
だからなんでバトルクライマックスやアクエリアンエイジ、NOVAウサギやら消すんだよ
モンストは200店も設置されてなかったから連動していた短期間でたんまり稼げたし、筐体もほとんどメダルゲームにコンバート >>836
落ちる事が出来る高さに至ってすらいない三国よりはマシだな どうみても客がいる三国志を扱いたい奴が何故かよくいるんだよなぁ・・・ >>975
wlw民に特にそういう連中が多い感じ
やたらと大戦失敗スレにも出没してるし 大戦4を大コケにしたいのは前作までのファンだろ
どのみちここじゃほとんど話題が続かないんだから放っておけばいいよ 三国志は秋のアプデで大逆転、コケどころか前作並みのヒットに!
・・・という可能性が無いわけではない 紐付け解除とか英断できるならワンチャンあるけど
そうでないなら変わらんと思うよ さすがに、カードリセットとセットじゃないと改善にはならないんではなかろうか? カード覚えられないから追加しないとかのたまった無能を開発から吊るさないと無理でしょ
lovもそうだけど三国は根本的な部分に致命的な欠陥抱えてんのがなぁ ビルダーさん2/23から完全放置でアプデ情報とか何も無いんだけど、開発解散した?
開発便りも半年出てないし >>984
公式サイトのニュース一覧参照、アプデはやってる
開発便りも不定期なので問題無い ウンビルスレでは1プレイ100円排出有り、なんて書きこみあったけど
地元は定価のままだわ・・・むしろゲーセン側がやる気無くて放置?
バンナムはそれなりの仕事はしてると思うよ そうそう、ウンビルと言えば
2017-06-15 00:00
期間販売利用権終了のお知らせ
リビルドベースをご利用いただきありがとうございます。
2017年6月15日0時を持ちまして『期間利用権』の販売を終了いたしました。
予告じゃなくてもう辞めてましたって告知はパンチが効いてて好きだわ
次回の開発便りがサービス終了宣言だったら面白いと思う 2018-■■-■■
サービス終了のお知らせ
「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
「機動戦士ガンダム U.C.カードビルダー」は2017年8月20日を持ちましてオンラインサービスを終了いたしました。
一体いつから───稼働が続いていると錯覚していました? >>976
モンストは200店もなくて導入はほぼラウンドワン、多い店でも4台なのでほぼリクープ可能 地方でも一時間待ちだの報告があった
しかしパズドラは設置店が1400だかあった(サービス終了告知時にも1000あった)上、初動ブーストあったのは8台入荷した店のみ
それ以外は1,2ヶ月稼働を先送りさせられて効果無し どころか終了告知時にも新宿で2台しかないのに、
ゲームセンター自体少ない秋田や宮崎に10店あったとか、プライズしかない田舎のブックオフのゲームコーナーに
スクラグと並んでたとか地方の個人運営店まで殺しにかかってたから殿堂入りでよかろう
力のメタルギア&スリキン、技のスクラグ、ラブプラス、反則的合わせ技のビルダー、射程のパズドラ >>979
過疎ってるから切られただけなのに三国志のせいにしたい戦国勢も多いよ >>902
フィギュアヘッズエースはボトムズとのコラボあるけどどうなのかね >>991
尻舐めくんどうしたの?今日は朝から元気だね >>990
地方は中古を格安で買い叩いたんだろうからダメ少ないやろ >>994
太鼓の抱き合わせじゃない?中古を買うならならドライブゲームや音ゲー、汎用筐体いれたいだろうし >>997
乙
あなたはウンビルでカード詰まらなくなるでしょう >>997 さん、乙です。
1000ならソフトバンクユーザーのカード買い取り価格が10倍になる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 28日 15時間 27分 57秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。