三国志大戦3309合目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3308合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500682146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
まぁ平民取れればいいから玉璽1100あれば余裕だろ…と思いたい
お前ら文句いいつつ走ったりするからなぁ スレ建て乙
前スレで大会20敗で帰ったって人に戦友で負けてもいいよって書き込もうとしたけど、大会は戦友使えないの思い出したわ
期間や魏限定での文句はどうかと思うが、1勝しないとランキング表示もされないってのは今からでも直すべきだろセガさんよ
弱くたってお客さんには変わらないよ?
20回負け続けて帰るなんて同じゲームやってる人間としては想像したら辛いわ
次のイベントと合わせれば200個行くだろうとは云えさ、プレイはしたんだからカード一枚位はあげたいよ システム上玉璽0だと参加カウントできないなら、負けても玉璽1とか
渡すようにしとけば回避できたと思うんだがな
敗けても1なら大勢に影響はしないだろうし いやいや天下統一戦の初回に「参加する」ってエントリーしてるんだし
玉璽0でも参加カウントできないわけがない 0勝8敗に捨ててやったら半分殴られたくらいで挑発空打ちされたからそこから真面目にやったら余裕で勝てた
もうどんな戦績だろうか譲ってやるの辞めた 玉璽0でのランキング未反映は参加者の少なさを測らせない為とか邪推できるくらいには今のセガは糞 >>7
捨てゲー対策なんだろ
楽だから別に困らんしなぁ 参加だけじゃカードを手に入らないようにして競わせたらボーダーラインがどんどん上がってくと思ったんだろうな 香港は70人以上待ちでスタンプ自体無理ゲーだし、勝てなかったらスタンプの8個が何個か取れる程度って悲惨だな >>14
香港勢悲惨やな、とはいえ復刻とか辞めてくれ
取得済ませている人にはなんもつかないならいいけど
そうするとガチ勢しかいなくなるからキツいか 今回の使用は誰も得しない感があるな
まあ次回からはスタンプ無制限になるだろう >>8
>>11
>>12
なるほど、と思った。自分の視野の狭さが嫌になるわ スタンプ埋めて10000位以内なら玉200個になるよね
平民なんかどうでもいい曹節楽しみなんじゃー >>1乙
最後にちょっと盛ってくるか
この時間なら今日から参加のやる気勢も上のリーグに抜けただろ(フラグ) >>9
優しいのな
今まで譲りとか一度もやったことないわ
譲られてもワンプレイが2分とかで終わってしまってお金の無駄になるし楽しめないしで個人的には嬉しくない >>6
三国志大戦に金と時間を費やさなくて済むようになった 個人的に良いところ ぎんぺや張皇后のイラスト
個人的に悪いところ あまり徳を感じない劉備と覇者の風格を感じない曹操
カード復刻の予定もあるみたいだけど川原劉備や蒼天曹操はムリなんだろうな‥ 香港て三国志何店舗あるんだろう
金持ってそうだし並んでできないのは歯がゆいだろうなあ >>25
劉備と曹操は二人ともまだ群雄として駆け出しの若い頃だし仕方ないかもな
呂蒙もまた微妙な頃だし
そのうち英知な貫禄の曹操が出るかもしれないよ >>25
川原は微妙なラインだろうねえ
明示的にコラボであの絵になったわけではないだろうし 騎馬の民族の長のモチーフで絵を描いてと頼まれ、気合入れて描いた上ちゃんと使えるようにと騎兵の練習までやったのに微妙性能の槍にされた川原センセがオファーを受けるかどうか… >>31
制圧別に嫌いじゃないし、
対戦のバランスは悪く無いから面白い。 >>25
蒼天は復刻してほしいなー。
蒼天絵なら今の関羽ゲーでも許しちゃう。 >>37
仙台のイベントで西山がバランスいいと発言してるから、公式はバランスよいという認識
個人はしらん バランスの方は悪く無いかな
日曜だし大会だしで結構ゲーセンに人が多かったぜ >>26
真の金持ちは空路で福岡か大阪に行くんじゃね? 蒼天のカードはどれも悪くなかった
変態がふたりほどいたけどな >>31
不満はあるけどまぁ楽しんでるかな
調整は必要だけど征圧嫌いじゃないし >>43
玉璽1100までやっちゃうような人にとっては、征圧も嫌いじゃないんだろう…大多数は嫌ってるけどな 内乱は無くさなくていいけど放送で真とクレアがこのゲーム城を殴る意味がないって言ってたぐらいだからバランスが悪い
もっとダメージ下げればいいのに頑なに下げないのはマジで理解不能 >>44
950くらいまでやったけど征圧ははっきり言って嫌いだわ
じゃあ何でやるかつっても、征圧以外は何だかんだで面白いからなー >>31
君たちはみだし者にはどうせ何をいっても変な返ししかしないだろうからやだ
せめて楽しんでいる人間の邪魔をしないようになってから質問してくれ 仕事さぼって四勝してきた
初心者か魏成れてない人には苦痛しかなさそやねこの方式 >>46
そんなこと言ってたの?
内乱ダメージはいっそ5%前後まで落とすとか
内乱の効果そのものをいくつかの種類から選べるとか、そういう方向性にできないもんかね 征圧いやなら攻城兵入れようぜ区星で壁2発、月英でも壁3発で落城よ 魏に慣れてない言っても許チョに曹操入れてば適当に前出しても勝てるような気するけどなあ >>52
俺かな?
まだフリマ行けない復帰者だけど勝率5割は出た >>52
適当に前出しして勝てるということはその負ける相手がいるということ それで勝てるような相手ばかりならどんなに楽なことか Dリーグとかよくわかんなかったけど
Cからやばいん?その上とかもあるん? 卞氏と魏武のせいで大会もつまらんわ、卞氏強くするなら魏武と関羽は下方修整して欲しかったわ
卞氏と制圧3の騎馬の組み合わせだとまず内乱取れないし、塗り替えすのもキツい >>46
それはあくまでワラ使ってたらの話だろ?
だいたいのデッキは塗りを疎かにしていいわけでもないがちゃんと攻城を取るのも大事だ
これぐらいエアプでもなければわかるはずなんだがな さっきはやて軍団と当たったよ
玉璽13000位あった
すげーな 卞氏使ったけどいいなこれ
明日から使わないけど
0勝21敗の人が居て切なくなった フリマに行けなかった低品も大戦の醍醐味を味わえてよかったろ
ランカーに蹂躙されてこそ大戦、もっと喜べw 勝率悪い人とマッチした時の印象だけど、意味がないタイミングで計略使ってる人多かった感じ
こっち反計いないのに真ん中ぶつかり合う前に先打ち求心とか何の意味があるのかわからなかった
勝てないって言ってる人は負け試合を録画しといて後で見返してほしい
何故負けたのか、どうやったら勝てたか、何故その計略を使ったのかとか
大戦1のときの誰か忘れたけどランカーの人の言葉だけど言い得て妙と思う >>58
相手が魏武なら卞氏が効くし
相手が卞氏なら騎馬か相方にいるから
許ちょが効く俺は塗り返さないで
落城勝ちした
魏武と卞氏ってコンセプト逆じゃないか
両立せんと思うが 相手の卞氏使うタイミングがイマイチなことがあって
士気差出来て逆転ってのが何度かあったわ >>31
ゲームは個人個人のフィーリングなんで
自分に合うゲームやるといいよ
俺はこれやってて楽しいからやってる >>66
総士気の考えない人は負け試合いくらみてもかわらんと思う >>66
弱い人は妙なタイミングで帰城するよね
こちらの部隊が全滅して、ああここで城叩かれたら辛いなあって思ったら何故か城に帰っていくというね >>69
大多数がやめたみたいですね
んっ 狂信者希少種 >>73
あんたもさっさとくだらないことはやめなさい
だらしない 今日の頂上はつべにUPされてたらbadが100個以上付きそうなクソ試合だったな
似たようなデッキで似たような実力だったらどうしようもなく引き分けるのがよく分かった ホウ徳徐晃許褚戯志才でやってきた
兵法は増援
下氏が居ても後方指揮連打+増援で落城まで行ったり割と前出しだったよ 引き分けとかとんでもないアンチ発言だわ
最高プレイヤーであるスネ夫様の内乱発言を知らないのか? >>66
0勝の人
良いタイミングで騎馬に挑発したのに
後ろに打っちゃってたよ・・ 呂布下方しなかったのが効き過ぎ
呂布バラ米呂布張角呂布で天下三分しそう 滅葬くそ多い@二下ループ
あれどうすりゃええんや
ようしやサジのせいで潰しきれん 香港勢は回線落としクズ野郎が多いから当たったら全力で落城狙いにいく
クソ並んだのにすぐ終わってざまーみろと 今回の収益で一般優遇路線かランカー花道路線が決まると思うわ
もしここまで譲歩したイベントでもトップ100がランカー軍団だったら終わる
特にスタンプ2枚止まりが多かったら容赦なく低品を捨てていくだろう メタカードである太史慈が武力11ってのが今の董卓の暴れっぷりの原因
セガははよ修正しろ >>84
つかクソ並んでるのに回線お年とかできねーだろ >>87
クソ並んでるから負け確定したら回線切る風潮らしいぞ >>83
1コスの楊氏にあの性能の猛勇持たせた社員は頭おかしい >>82
呂布はなんで下方しなかったのかねえ
武神もだけど つーか武力依存3に戻せばいい話だと思うんだけどな
ここ変える意味あったのか >前スレ917
忘れたのが池袋のラウワンなら店員に届けてあるから聞いてみて >>90
槍董卓まではいくら武力上げても使われる気がしなかったからなあ
まあ勢力のカードプールに合わせて下方されるのも已む無しではあるが 統一戦も終わるので今回の魏の三傑
許ちょ 騎馬単の天敵、それでなくても
スピードアップ騎馬に効く
大水計に弱いのはご愛嬌
関羽 問答無用で相手を殲滅出来る
只、相手の槍をどうするのか
デッキ構築又は腕が必要になる
卞氏 範囲広い効果時間長い
高武力騎馬三体居るとずっと相手の色に
只許ちょに弱い許ちょ対策をすると 塗りが甘くなる >>83
厳氏が士気4でメタれて楽
相手が募兵なら知らん >>92
今更3仕様にされたらワイが◯ぬ
多少緩和するのは有りかな 誰かが武力差が3以上あるとバリア張ってるみたいな事言ってて笑ったわ >>94
いや、いつぞやの上方でぶっ壊れたから既に甘い下方済みじゃん >>83
蜀ならりんりんか法正入れようか
群雄なら毒打とうか
呉なら嫉妬打とうか
魏は知らね
>>91
呂布は超皇后が出たからじゃないの
髭は知らん魂の関羽みたいだから贔屓なんじゃね 6勝13敗でスタンプ終了
最初に10連敗してよく心折れなかったわ俺
連敗中関羽引いてデッキ組み替えたおかげもあるんだろうが 負け越しだがスタンプ帖は埋めてきたわ
これで一万位入れなかったらますますサブカ死ねの声が大きくなるな >>95
自己レス
×相手の色に
○自分の色に
卞氏は対戦相手に居ることが多くてつい 左慈って槍董卓をコピーすると征圧も同じになるんだから、呂布や関羽をコピーした時移動速度も上がればよいのに。微笑みコピーしたらどうなるんだろ。 >>101
サブカの戦績までドヤ顔で公開してるヤツいるよな 魏関羽長いし速いしくっそ強く感じたけど魏限定戦だから? >>92
ワラの征圧が強すぎるお……でも金かけて外注した塗り絵は無くせないお……
そうだ武力依存(ピコーン
んっ 調整放棄 >>86
低品の修正意見聞いてたらとんでもない環境になると思うの >>91
ヒント 癒着調整
いつもは白銀飛天のような容赦の無い下降なのにおかしいですね…… >>101
3の時の注意文が下の通り、それを復活させて記載してIC削除に追い込めばいいのに
3) 不正とみなす行為
「天下統一大会」での不正行為とは下記のような行為ですがこの限りではございません。
●大会参加にあたり複数のICカードで参加すること。
●1枚のICカードを複数のプレイヤーで共有、プレイすること。
●複数の人数でカード操作およびボタン操作を行うこと。 卞氏が騎馬塗り絵を阻止して関羽が征圧低下カバーしてキョチョどんが関羽牽制して荀攸がキョチョどんを流す
なんだ、メタ廻ってるじゃん(錯乱) 明日から通常でも下氏見るかな?
魏武で士気9からの魏武+下氏とかどうよ >>112
卞氏とか許褚や求心は本当多かったけど
魏武とか迅速やら騎馬攻守自在に神速などなどもいたな
塗らない魏武と塗れる魏武の差は結構大きかった 呂布絡みのパーツのせいで性能抑えられてる群雄組多いから呂布下げて上方して欲しい 天下統一15回やって一回も卞氏引かなかったわ
許褚関羽飛天ばっか
天下統一の所にカーソル合ってないのに馬鹿みたいにでっかいバナーが出てるのがクソだわ
天下統一だと思って二回も全国行っちゃった >>8
とりま改善案としては参加者した時点で全プレイヤーに玉璽1個を与えたらいいんだよな 天下統一戦のリーグの組み方、どうなんかね。
1勝も出来てない状況で9勝1敗の人にマッチしたんだけど、こういう方は連勝ボーナスで玉璽あげてサッサと上のリーグ言っていただいた方がいいんじゃ。
弱者のやっかみだけどw
久々にSR引けたら大虎兵兵兵兵だった。
自分では使わないと思うけど、はじめて需要ありそうな将器。 飛天ハマれば強いけど魏相手だと迂闊に舞うと征圧戦が結構苦しかった
一番きつかったのは相手も許チョまみれだったことだけど >>83
サジ入りはカウンター強いけど塗り弱いから色だけ塗って帰ればいいやん
それか12まで待って号令二回+増援か >>113
マジレスすると魏武ってただでさえ素武力低くなりやすいのに低武力かつ弓の卞氏入れてる余裕あるんかね
>>116
成公英「賛成」
紀霊「賛成」
徳王「賛成」
楊秋「賛成」
馬玩「賛成」 飛天は士気7にして制圧を-1に戻せば復権あり得るな
更にピーキーなカードになるけど >>27
お前の人生はやり直しきかないんだよ、可哀想に 許チョ大戦だったな
てか許チョをどうにかできるのが魏には少なすぎた
張皇后みたいなのが魏にいたらこうはならなかっただろうが
蜀限定は落雷ゲーになるだろうな 対雲散はどうしようもないし 大会は全国対戦のように勝敗つきますか??
戦友対戦仕様ならお遊びデッキでやろうかと思っているのですが >>28
ふたりとも駆け出しのくせに
装飾品が凄いんですが…
実家金持ち曹操はまだ
劉備に関しては3の桃園か
決起の大車輪くらいじゃないと イベントは対王異だけは完全に捨てたデッキだったから当たらなくてよかった
というか王異はどうしたらよかったか答えが見つからなかっただけだけど >>125
それ君がいっても説得力皆無なんですけど・・・
というわけで、やりなおし >>131
宝具知知大水計
愚鈍大水計
育ちきる前に殺す
犠打とこれ以外に選択肢なさそう >>131
育ち切った王異に神速大攻勢で連凸連凸で倒した(なお試合には負けた模様) 大徳が もしも なかったら
蜀は たちまち 武神だけ 今回サブカ使うメリット何もないけど
サブカでやってるヤツいるの? >>139
ホームで四枚のサブカわざわざ全部スタンプ埋めてるやついた >>139
サブカに逃げるようなやつに理由を求めてはいけない 最近三国始めたけど呂布が毘天に比べくっそ強く感じるのは戦国に比べて武力依存が異様に高いからか… 妨害とダメ計が弱い事とシステム的に征圧騎馬が最強な事でしょ 槍に飛び付かれて、槍出しで防げないからじゃないかな 戦国のスタンプや大戦国、ひいては戦国運営がいかにユーザーに優しかったか再認識させられた週末でしたな >>138
劉備!関羽!張飛!
劉備!関羽!張飛!
俺たちの魂も燃えている いくら規約でサブカ禁止しても調査方法がないならサブカ全部スタンプ埋めるやつ沸くんだろうなあ。
そんな奴のせいで1万位逃してたらと思うと・・・ 連勝出来ればスタンプ埋めるのなんて大して金かかんないしな
社会人が遊びに出てそのくらいで済むならむしろ安い方なレベル スタンプカード最後まで行けばカード一枚はもらえるだろうと思ったら旗やらやって何やら解放しないといけないのな 制圧無くして攻めやすくするために城内なくしてくれんかね
クネクネダンスするだけで騎馬マウント避けれるからマウントの爽快感ないよ
3もこんな簡単だったっけ
実際超絶騎馬マウントが選択肢にないしなぁ >>154
毒と組み合わせて士気6で必殺してねってことでしょ
もしくは開幕ぶっぱ系に加えて城ローテ不可能にするとかな 全国の勝敗はつかないんですね!
ありがとうございました!! 退路遮断って潜り乱戦できなくなる?めっちゃ焦ったんだけど 新バーの麻痺矢増援戻ったせいで相手の赤青赤が一層止めれなくなったな・・・
武神何故か長くなったりしたし麻痺矢も何故か時間長くなる修正して!それか武力依存下げて 董白は柵でも持ってこないと猛勇に勝てん
でもスペック要員だと呂布ワラで暴れるからNG >>158
あれは紹介の通り暴虐とでもいいけど全突や人馬と組み合わさってからが本番な気もする
あっ白馬さんは別です 董白はローテうまい奴からしたらかなり嫌だろランカーとか苦労しそう >>138
家は焼け 畑は屯田兵
君は青洲 送りだろう 今イベントのまとめ
「セガは新カードを餌にして低品をランカーの前に吊り出した」 あの狭さだと悪鬼車輪で城門張り付いて退路の方がいい気がするが >>165
何だろう
平等主義思想とかいう奴かな? 統一戦7勝10敗やった・・・
馬単しか使えない癖にバランス号令に手を出すんじゃなかった、神速はまあまあ勝ち越せたけど他のデッキ3勝しかできんかった・・・ 一回しか勝てなかったからスタンプカード埋めるだけでかなりかかったな
魏単で初心者向けなのって救心かしら? 良いこと思いついた
無料進軍は勝ったら、じゃなくて10縁払ったらにしよう 負けて愚痴るだけの人に俺から金言な
「負け戦からどれだけ何かを見出すか… そこに歴戦の価値がある」 相手が捨てゲーした時
自城内にいる高コストが速度上昇計略使って敵城門目指すのと
そのまま普通に城門目指すのどっちが早くたどり着ける? >>171
>>174
いや、なんかライトな人たちは再チャレンジできて、 ヘビーな人達は課金してさらにやり込んでって感じだといいのかなって。
現状は負けて金も払わされてって、なんか辛いなと 2勝で200円スタンプ6個
2敗で400円スタンプ4個は理不尽だなとは感じた 対戦ゲームなんだから弱い方が悪いし負けた方が悪い
嫌なら負けんな強くなれって当たり前の事なのに負けた方を救済しろとかアホかと おててつないでみんなでゴールが都市伝説じゃないような気がしてきた 初日にボコられた淵入り魏武パクったら自分で考えたデッキより勝てて複雑な気分 負けた方が悪いとしてもサンドバック状態で20敗しろってのもないわ >>182
うん、初心者には求心が癖がなくて良いと思うよ
今回に限っては求心に許褚いれて適当にコス埋めたら良かったんじゃないかと >>189
そっちのメリットは武功でカバーされてるんだし、アクティブ数を維持する方の調整のがヘビーもライトも互いに嬉しいんじゃないかなーという思いつき 1勝しないとダメだよ!最初はランカーに絡まれるから最終日まで待とう!
だからな 結局ガン無視されていたけれど香港勢はEX取得圏内行けたのかな
向こうじゃ好評みたいなのにこれで客飛ばしてたら世話ないわ 負けて無料進軍させろとか対人向いてないし艦これでもやってれば100円印刷なし進軍ならまだ理解できるが >>197
やっぱこういう人がいる限りは他ゲーと一緒でどうしても新規は先細ってしまうね
残念無念 >>176
>>184
>>189
「嫌ならやめろ」の精神すこ 今のガキの頭ってこんなんなってんのかよ
どうせ自分が勝つ側にいるときは真逆の事言ってんだろうな 代わりに上位になるとより武功がたんまりもらえるとかだと回数ランカーも減るし本当に勝てる人が残るからいいと思うんだけどなあ >>201
お前の言うとおりにしたらもっと人減るけどな 今のこのゲームには掃いて捨てるほど不満点はあるが
無料進軍に対するここでの愚痴は正直甘ったれんなとしか思わん 敗者に施しを与えればいいのにとかほざく奴が開発じゃなくて本当に良かった ウケるw
こういうのに限って大戦どうやったらより良くしようかって話になると何も言えないんだよなw もうさ勝っても負けても武功は同じにしようよ お手手繋いでみんなでゴール つまりはみんな一位って事!上も下もない そんな優しくてツマラナイ世界を目指そうよ 既に現状「高齢化社会の人口グラフ」みたいになってるのに支える人が少なくなれば破綻する
年金制度の若年者がこのゲームの弱者(初心者)みたいなもん
弱者が課金をやめたらゲーム自体が終了、弱者に飴与えて継続プレイさせとかないと終わる
対戦ゲーだから弱ければ損をするのは当然って理論とはまた別のところの話 >>193
ありがとう、最初求心使ってたんだけど選択に自信が持てなくて許褚曹仁典韋満寵にしてしまった
タイムマシーンはまだ三国志の番組やってんのかな、アレ参考にならなくてビックリしたけど お前みたいな無能はマイナスしか生まないから何も言わない方がいいぞ 負けて美味しかったらわざと低品に留まってる奴に大好評だろうな >>212
別に誰もそれを否定してなくない?負けたら無料進軍とか言ってるのが馬鹿で終わりの話でしょ >>199
昨日限定戦に気付いて、デッキ準備できたのは今日だったからガラガラで良かった 筐体ではやてvsつばの見たけど
なんか格が違いすぎて参考にならんかった(@_@) >>215
これだよなぁ
狩りとか文句言う前に自分のプレイをどうにかしろと 初心者にはプレイのハードルを下げて、上級者にはやりこむメリットを与える
それしか言ってないのにこの反発w
まあ敗者への無料進軍がクソアイデアでもいいから、甘えだのなんだのいう前にアクティブ増やす方法出してみなさいなwww
ま、それは俺らの仕事じゃない!とか騒ぐんやろねw >>210
よりよくする手段がみんなでおててつなぎましょーみたいな馬鹿な話じゃなけりゃいいんだがな 天下統一二品下位だけど勝率9割でこんなに勝っていいのっていう状態やった
ランカーの連中いつもこんな気持ちなのな >>219
ランカー様が安くプレイ出来ないから“NO”
一般層??狩りも得する??
まだ文句言ってんの?
“平民”はいい加減対応しろよギャハハwww >>223
アクティブ減らす方法出しただけで偉そうにされても…… >>223
よくわかってんじゃん
それがわかってて弱者に施しを与えろとか言っちゃうわけ? あんま使いたくない言葉だが
ゆとりってこんな思考なんだな しかし養分が哀れなゲームだな
ゲームで虐殺されてプレイ代負担させられ
スレでも下手糞、雑魚はやめろwとマウントを取られる
あ、でもやめないでくださいね努力すればそのうち上手くなるよ(養分はおとなしくプレイしてろ >>229
そうとは限らんぞ
このスレなんかオッサンが多勢だろうし
逆にいい歳のオッサンだと思うとヤバさが増すが あーそうそう
釣り宣言するなら手遅れにならんうちにな
後になればなるほど惨めな逃走になるからな つうか通常進軍や特殊進軍って最初期以外やってないわ 征圧の調整 デイリースタンプ 1戦目縁獲得追加とか十分にあるだろ
ライトヘビーどっちも客なんだからどっちかに偏りある調整でアクティブ増えるとか思ってんの? >>225
俺も勝ちすぎてなんか申し訳なくなってしまった
疑似狩り体験だわ >>228
まあまあw 一つのアイデアですんで
声望システム戻すとか複合的に考える必要はあるしね
>>230
そういう思考が出来ないから廃れたりする理由を的外れなところに求めるんだろうねw
>>229とかまさに化石の典型www まあ負けても進軍はさせてやってもいいんじゃね
ただし負けた以上は基礎からなのでCPU戦な スト2で負けた方がもう1戦出来るとか
対戦ゲーがもうわけわからんな >>232
昔についてはなんだがゆとり世代って今結構な年齢じゃないの >>235
>>205読んでね。でもそういうのほしいよね >>237
おまえさんが言ってるのは良くすることじゃない
ただのワガママいってる子供だな >>242
駄アイデアでごめんなさーいw
負けて無料進軍CPU戦、いいじゃないwwww そもそも進軍は戦国方式でよかったんじゃね
というか今回の統一戦もそうだけど、色々戦国シリーズから改悪多すぎというか
別物過ぎて引継ぎちゃんとやれよと思う 狂信者もゲーム内容とか運営の事では言い返せないから、乞食とかゆとりとか色々話題逸らし考えて大変だな
最近じゃ過疎過ぎて、嫌ならやめろも言えないもんね
嫌ならや……めるな!
チャリンチャリンしてランカー様の餌になって開発費を落とせ! >>244
謝罪は草を生やしてやることじゃないぞ
負けたくないなら永遠にCPUしてろ雑魚 とりあえず昼間の6品とか過疎やばそうだからCPU勝利でも無料進軍はさせるべき アンチの皆さんのほうが最近ネタ切れでワンパターンのゴミだろうが プレイ料金が安くなれば一番だけど、負けたら連コインしないのが財布にやさしい気がするわ
勝てばもう一回できてお得って気持ちでやってる そもそも勝ちを重ねて得をしてるランカーって無料進軍してても
週末プレイヤーよりよっぽどお金を使ってるからなぁ
昔はよくいた1000勝3000敗みたいな人は今作は少ないね >>243
嫌ならやめろ!
はもう古いからね〜
嫌でも続けろ!
ランカー様の無料進軍&養分になれ!
開発費を落とせ!
それは全国のみならず
大会でも続くのであった
おわり まあ、台は空いてるんだから、負けても無料進軍可能でもいいよね
誰も座ってないよりましだし、それで人が戻るなら >>247
よし、じゃあ一緒にCPU戦だね!
雑魚同士がんばって腕磨こうね!
謝罪は草つけながらするな?
そうですね、ごめんね〜☆こうですか?
そして改善の話題投下したらアンチだもんなあ
化石くんは一味違うなあwww >>253
すくなくともお遊戯君みたいなのは座ってなくていいわ
邪魔だわ わざと負けた方がお得とか意味わからんな
高確率で捨てゲーと当たるゲームをどう楽しめと? >>251
ランカー脳すぎて笑うね〜
そう安易に考えたランカー開発様は、イベントやら全てランカー様を優遇した運営をし
ランカー様がマッチ回避で談合しない店は過疎り
ゲーセンは悲鳴を上げ
客は飛び
撤去は進んだ
「現状の危機は把握しております」
「一部の上位陣を優遇するイベントを優先し、差別感を与えた事は反省しております」
公式自らが“失敗”を認めたんだよなぁ…… >>257
もういいわw
謝罪に草云々と一緒で頭も日本語も不自由なのはわかったからw お疲れ、可哀想な人
過去発言見てもアスペくせーしな、こいつwww >>256
他ゲーの待ち椅子にされてる現状で“今更”なんだよなぁ…… >>241
勝ち側のメリットが負けた側よりないって意味分からん
それ以前に対人である以上負けた側がメリット求めるとかも意味わからん >>261
おつかれ。頭と日本語と思考の不自由なお遊戯くん。
CPU戦がんばってね >>245
もうほんと言わせて貰うけどさ
これは三国志大戦であって戦国じゃないの
旧大戦から引き継いでない要素多すぎんじゃねーかとは思うけどさ
戦国から引き継ぐべき要素なんて何一つないの
新大戦が神ゲーになろうがクソゲーになろうが旧大戦の延長線上にはあっても戦国の延長線上にはないの
おっさんなら分かるだろうけど三国と戦国は本家ロックマンとロックマンXくらい違うの
戦国だけやってて旧大戦やったことないって人には悪いけどさ
これは三国志大戦であって戦国の後継機ではないってのは理解してもらえんかな ソシャゲの悪い部分と古いゲーセンのギスギス感で最悪の条件だけが整ってるなw 今回の統一戦でフリマにすら行けない大多数の人の実力がよく分かった訳だが
ランカーとか以前の問題だろ、あそこに合わしてたらまともなゲームにならんわ でもまぁ5品6品あたりの下手糞層をケアしないとゲーム自体が破綻するってのは確かにそうなんだが…
まぁ下位層から辞めていって最期は閑古鳥も鳴かないってのは対戦ゲームの宿命だろうからどうしようもないのかもね >>264
それは勝者に与えられる武功次第じゃない?
どっちにしても別方向でメリット与えればいいのにって話だよ >>260
セガもゲーセンも損切り決定済みの案件に金と人を使わないだろ
立て直す気がないんだから現状維持が最善になる >>267
戦国からも持ってきたほうがいいものはあると思うが・・・
今回ならおとなしくスタンプにカード混ぜとくとか 底辺のケアができてないゲームなんて先細り確定だけどな
圧倒的に面白ければいいけどそうじゃない以上厳しい 馬鹿を甘やかすのと弱者のケアは意味合いが違うからなあ >>271
高い武功が無料進軍よりメリットあると思ってるの?
別方向にメリットつけるて負けてメリット求めるのが理解できない まあでも3日で10000人超ってアーケードで一番人口多くない?
過疎過疎言われてるけど腐っても三国志大戦って感じはする 負けて無料進軍とかひたすら気持ち良くなって最後は暴虐で負ける奴絶対現れるどころか溢れかえってそうだな負け続けるわけだから品位もあがらねーし
これは暴虐メタ6枚暴虐が流行る 初心者救済ある対人アケゲーってある?
ゲーセンで初心者対戦会位しら知らないわ
スプラトゥーンも前作やってた人との差が凄いみたいだけど いつまでガラフリの自演に付き合ってあげてるんだよ
ボランティアかお前らw 今の若者はさとり世代だからこのゲームのpvとか見て色々悟ってしないと思うぞ 負けてもコンテニューはできる
これだけで十分救済だろうに >>276
まあ武功の上昇幅の認識が揃わないと意味ないね、この議論 台がガラガラってのを活かすしか無いんだろうな
負けたやつには100円でCOM戦モード(カード1枚排出)を選択できるようにするとか?
始めたばかりの初心者なら練習出来てカード増えるから有り難いだろうし
そうやって下が増えれば上で刈り取る方もニッコリ出来るだろうし こいつスゲーなSafd-ltyJ
変なのはあぼーんしてるから久しぶりの逸材だわw
あぼーんしないんでどうぞレスしてください >>279
格ゲーで乱入対戦拒否できるやつや一定時間はプレイできるCPU戦モードがあるやつぐらいかな? >>279
スプラも今はひどい事になってるよ
マッチが覇者と5品が同じ所で戦ってるようなもん
しかもチーム戦だから味方が低品だと負け確定
そのせいで上手い人もなかなか勝てず上に行きにくい
しばらくしたら落ち着くだろうが、今は初心者はガチマッチ(全国みたいなやつ)来んなって言ってる人もいる 今回のEXカードもスタンプ埋めたらカードもらえるとかでもよかったのになぁ
龍玉もアンロック方式とかせこいことしてくるし 初心者定着…一人モードの充実あたりが現実的ではなかろうか
対人戦はもう救済のしようがないだろ
10連敗したら内部武力+20、与城ダメ10倍なんて下駄履かせて無理に勝たせてあげてもつまらんだろうしなぁ
何より相手がキレる
あとは何回か話題になってたが、プレイヤーに偽装したCPUマッチしてあげて勝たせてあげることくらいか 瀬賀「料金形態を変更します。
1戦目 300円
勝ったら200円で進軍可能
さらに勝ったら100円で進軍可能」
これでいいんでない? 建設的に意見が出始めたところで>>282とか>>285のバカっぷりが際立っててウケるw 高武力塗りゲー環境に対応しろ言われても、イカやらドラクエやら出るのにまだアーケード通ってるの?
20セットやる金で友人知人家族で神ゲー1年以上は出来るんだよなあ。 先に書くとスポーツとかの話では
無いのだが
俺でも天下統一戦の2日で玉璽万単位集めてる最上層や数千キープしている上層が安く遊んでいるとは思わないぜ
かけてる時間からして違う 初心者定着には初心者が大量に増えて初心者同人の対戦ができる事だけど
初心者の増やし方が分からんからなぁ >>283
上昇幅関係無く無料進軍のが武功よりメリットあると思うんだが
話がそれてるが対人であるゲームで負けた側の方がメリットあるのはおかしいと思うだがお前そうは思わないの? ってか何で負けて【も】じゃなくて
負けた【ら】無料進軍なんて言い出したんだろ 特別進軍を3戦固定にすればいいだけ、通常進軍は2戦目勝てば3戦目が無料とか
全部2戦だから文句が出るんだろ アケゲで新規増やすなんてハードル高すぎるからな
既存客から搾り取ることしか考えてないだろ >>290
どこかで見たことあるなぁ(すっとぼけ) 初心の章の豪華版作るとか
浅挿し100回城内突撃100回、突然クイズが出て相手の士気の量をテンキーで答える
下手なのは知らない事が多いからってのもあるから、田中が優しく色々教えてあげたらいい
弓は遠距離馬は突撃槍は迎撃ができるよ!なんて初心の章は何の役にも立たんわ >>295
対人であるゲームで負けた側の方がメリットあるのは
確かにおかしいと思うよ
けどあなたのその意見の前提は無料進軍>武功という考えがあるよね。上位層の人達がそうなのかどうかってところが揃わないと先に進まんよね、この話。
武功次第だっていったのは無料進軍>武功って話をする際に比較する武功の上昇幅がバラバラなまま話しても意味ないなーと思ったからです >>294
やっぱコラボ…かなぁ?
オンデマンド印刷なんだから、若者の間でブームのコンテンツを即カードにするって簡単そうだけど…
イラストとカードデザインが固まれば即カードに出来るわけだし。
それこそリアルタイムで人気出たアニメがあれば、クール終了までにコラボカード追加出来たりするんでないか? 本来の戦争でもそうだけど勝者が勝ち取り敗者は失うってのは必然で、ゲームであっても勝者が勝利報酬として無料進軍選べるのは別に変じゃないと思うぞ
それを贔屓だってのが意味分からん
後フリッテル君が嫌でも辞めるな、とかキチガイ染みた事言ってるけど嫌なら辞めて他の楽しい事探す方が圧倒的にいい
別に人が減ってプレイヤーが居なくなって三国志大戦がなくなるならそれは仕方がない事なんだからさ
何時迄も怨嗟の声だけ上げて粘着するよりスパッと辞めて他の趣味探す方がいいぞ いまゲーセンで噂のクソゲー頂上見たわ
この寒いクソゲーをランカー(笑)達は熱い戦いとか言うのかねw >>290
200円スタの負けても100円コンテ
払いだし1枚でいいんちゃう? >>290
昔はこの料金設定で行列だったなんて凄いよね、
やっぱりもう時代が違うのかな セガ税とかいう害悪どうにかして初回100円カード1枚無料進軍のとこ100円にすればいいだけ >>305
多分それはフリマじゃないからじゃ?
フリマは大徳も相当数いるよ。 >>301
ゲーム内の数値が上昇するのと実際にゲームをプレイする権利を得ることどちらがメリットなんてわざわざ聞くまで無いレベルで後者だろ >>312
いや、その決めつけはおかしいでしょ
上級者主語にしてゲームプレイの目的考えてみろよ >>309
一時間並んで開幕乙に一分で負けて糞コモンカード排出で終わりとかね‥ 次回の蜀?天下統一戦次第だけど、このままのスタイルなら
どこに向けての調整かはっきりする訳だ
最近流行りの将棋だと奨励会ってので年齢制限あるらしいじゃない?
9品開始は2ヶ月、6品開始は1ヶ月でフリマに放り込めばいいんだよ!
そして、生き残った認められた1000人ほどのエリートがアケゲを盛り上げる・・・
イケルw >>313
上級者だろうとゲームやりたいからプレイしてるに決まってるだろ >>298
限定カード出しまくりモードに入って、しかも譲渡転売不可能だし、もはや新規は絶対に増えないよ
残された廃人の財布が許す限り搾り取るのみ
正にソシャゲと同じ破滅の道 >>315
実際ホントに人いなくなったらそうせざるをえないだろうな
2品まで一勝で上がれるとかして…
そこまで過疎になるとはとても思えんが、早めに新規獲得の手は打った方が良いと思う >>316
あっ…そうですね
すみません、あなたの言う通り
私がバカでした…
みんなゲームやりたいからですね、確かに!
いやーすごいなー目から鱗だわ >>309
今ほど家庭でネット対戦が普及してなかったし
スマホ何て無い時代だからな。 別に進軍できないのはいいんだけど縁1はよこせよ
ほんとこれだけでいいから治して欲しいカード2,3枚引いたところでゴミしか排出させる気ないから意味ないし 【週刊三国志大戦】 今週号
■シリーズ第二回 天下統一戦の闇『魏軍限定戦は出来レース』
某ランカーが語ったマッチング操作の不思議
◆ランカーと6連続で当たった君主に聞いた「もう一つの戦い」とは
◆猛威を振るった2.5コス槍の影で、2コス槍が泣いた…
「満寵で十分だと言われた」「汎用計略は雇えない」匿名怒りの告白
◆最新被迎撃ランキング ◆お騒がせ虞氏ちゃん『刺さる方がわるい』
◆龍玉で欲しいEX武将ランキング ◆スタンプを増やす裏ワザ ほか
【特選巻頭グラビア】大虎&小虎 >>302
そんな簡単にコラボしよう!
即カード可なんて無理だろ企業間の調整あるし話が立ち上がって少なくとも半年は普通かかるよ。 しかしなんだな、統一戦に参加して
大戦1の時代に戻った錯覚を覚えたわ
「最強の槍兵はキョチョ」
「最強の挑発持ちはキョチョ」 大都督は誰の手中に収まるんだろうねえ
はやて軍団氏は確定として夏候橋氏とか? まぁ最初の大会で戦国大戦でも人が多いときぐらいの参加人数あるし、
とりあえずは現アクティブの指標はわかったのは良かったんじゃないかな。
龍玉に関しては不満しかないんだから改善されるの期待するわ。
あと三品以上は素直にリーグC以上突っ込んで、
その分貰える欠片はリーグC以上とそれ未満で倍ぐらい差つけておけばいい。 >>319
あんまりトンチンカンなこと言うなよこれから >>322
ここで忘れさられてる2コス槍って誰のことだ? 典韋いっぱい見たぞ・・・排出で
あれだけやってRすら出なかったのは初めてだ・・・ >>332
悪来も大都督候補の夏侯橋が統一頂上載せてるし、
王異は言わずもがな使われてるしよーわからんね >>328
すいません…もう懲りたんで>>328みたいな頭の悪い人に真面目な話をふるのは辞めますね… >>327
現アクティブはいいけど殆どの人がスタンプ埋めて終わらせてるっていうね >>337
まともな反論出来ないからって逃げるなよ雑魚ゲームでも負けて議論でも言い負かされる雑魚は帰れ >>338
おまえせっかくクソみたいな意見しか言えないのを見逃してやったのにまーた出てきたのかw
涙ふけたか?ボケナスw >>333
何となく魏使いで名の通った人が獲得してくれた方が収まりがいいじゃなーい?
大都督兼五虎将兼四天王のチュウボクとか嫌だわ >>341
プレイヤーごとのゲーム目的も考えられないクソみたいな意見のどこがまともなの?いい加減話し合う価値ないって見きれられたことを悟れよw 王異使ってたけど王異ミラーが不毛すぎる
王異同士の一騎打ちが洒落にならないし王異前に出す側が不利すぎてやばいぐらい面白くない 見逃してやったw
見 逃 し て や っ た w
ださ 隣のやつは負け越し10以上の楽な相手とばかり当たり
こっちは名前格上ばかり当たる
もう20戦以上負け越し
俺の方が全国のランクが2品上だからか?
このクソマッチ作ったクズはマジでクビになれよ
本当にクソだ
クソクソクソクソクソ まぁ正直、カード紐つけと初心者狩り対策の不備、おまけに無料進軍で初心者はもう居ないだろうから、ランカーやフリマ層から搾り取るって流れはおかしくないのかもな
龍玉はこれからも渋りんママだろうな >>346
まともな反論出来ないからって逃げるなよ雑魚ゲームでも負けて議論でも言い負かされる雑魚は帰れ >>344
完全に言い負かされただけの雑魚は帰れって笑 >>351
人生楽しそうで何よりw
お前いろんな奴から見切りつけられてそうだなw
それこそピント外れなトンチンカンなこと言ってなw >>343
ああ、そういうことね
ランカーとか正直どうでも良すぎて関心が無かったわ 勝てば縁2+進軍
負ければ縁2or進軍
これじゃいかんのか? だから釣り宣言は早めにしておけといっておいたのになぁ・・・ >>352
見切りつけらてんのはお前なんだわ現にこのスレでさえ見切られてんじゃん笑笑 >>357
どうでもいいがお前ら全員見苦しいから他所でやれ >>349
運営戦略としてはそうなってしまうのかもね。
そうなると本作2年は続くだろうけど、もう先はないだろうなぁ。悲しい >>353
今回のランカーはホント空気だなぁ
昔のランカーは結構尊敬されてたし使用デッキも有名だったのにな
戦国と比べてランカー以外の動画勢とかも空気だけど >>343
上層はまだセーフティーが有るけどね
取り敢えず極めし者たちの紛れ込む都督レースに或椿はいたな >>358
ごめん、普通のコメントで吹き出したわw
頭悪そーw
改行もできないのな!ごめんごめん、可哀想な子だったな。いやー弱いものいじめになってしまったなあwwww >>347
わいイベ勝率2割5もないのに初日に頂上常連のランカーと当たったよ
それよりマシでしょ もし全盛期の栄斗がいたら100連勝くらいしたかな
覇王デッキのミラーでは絶対負けないって豪語してた時の >>361
ニコニコの動画の再生数みてたんだが、変なMAD除くと3の一位が頂上、4の一位が末謙で再生数が7-8倍差。。ニコニコ自体がって話はあるが悲しいね >>356
縁をいじるなら
・100円1縁(1クレに非ず)
・無料進軍は縁ボーナスなし(=縁2)
・200円進軍は縁+3(=縁7)
・300円進軍は縁+5(=縁11)
このくらいでいいんじゃないの 戦国大戦のときと違って
負けたら0なのがランカーしかチャンス無いって言ってるようなもんなのがな・・・
戦国の時に低品に称号持っていかれたのが悔しかったのかな >>322
途中送信
汎用計略ってことはテンイかな?
曹仁よりはマッチしたなぁ
当たったデッキの中じゃ槍マシマシからの車輪号令が尖ってて好きだった >>356
初心者が、初心者狩りに会って負けたとき、ある程度納得のいく報酬は必要だと思うけどな
勝ち 名誉+縁少なめ+連勝で正気ゾロ目チャンス+無料進軍
負け 不名誉+縁多目+無料進軍
これでよかったと思うが
>>360
二年は持つだろうが、初回プレイ無料とかでゲーセンの隅に追いやられるだろうなぁ >>363
改行とか訳の分からんことで煽りだすとか顔真っ赤だな笑わざわざ訳の分からん改行してる方が頭悪いぞ笑 無料進軍云々じゃなくて
要するにマッチングが適正化されればいいんでだろ
・イベントモードは全国の勝率に基づいたマッチングにする
・フリーマッチング廃止で勝率7割以上のプレイヤーは同じような勝率としかあたらないように
・サブカの異常な勝率は飛び級 >>292
25年以上付き合ってるアケゲーもあるんでまだまだいけるんじゃよ >>361
今のランカーは生放送やツイッターでの露出が増えたけど、
発言に反発される内容含んでるから純粋に尊敬に値しない感があるんじゃないかな
昔のランカーは今ほどSNS普及してない頃だから直接の面識がないと
頂上の魅せプレイで神格化されてる感はあったかもね 勝ちで4縁と進軍
負けで2縁
負けたときに見返りがどうしてもほしいってならこんなもんだろ 割とマジで排出なし100円んで縁で必要カード取得が良いかもしらん。 そんなカスい話よりも
今3500位辺りの玉璽数知りたい
試合後左側出るメーターの順位はリアルタイムだよね? 負けても、排出一枚でいいから100円進軍作ってくれ 魏大会は求心ばかりみたけど、蜀大会が行われたら大徳ばかりあたるのかな 香港勢云十人待ちって一日に何セットプレイできるんだろうな >>326
夕方当たった二位は13000玉璽222戦192勝だったぞ >>380
前日ランク笑
ボーダー不透明にして多目にプレイさせる策略だゾ >>383
スターターが号令だから関羽と比較する位になるかもね
さんぽけ武将でないスターターでもない孫権が気になる >>377
まぁここだと叩ける余地あるランカーだけ名前挙げて叩いてる気はするけどね
もんぎゃはやら狐みたいなそんなに悪いイメージないランカーはこういう時何故か話題に上がらないし結局ランカー叩きたい奴が叩いてるだけなんじゃって気もする >>386
よくもまあ、たった3日でそんだけプレイできるね、やべぇな >>386
ひでーな…やっぱりランカー様に気持ちよくなってもらうためのイベントなのかこれ >>380
昨日なら玉璽450個で2645位、今日最終1102個で昨日の順位でなら500位以内だったよ
ただ他の人も言うように順位は日毎でしか更新されないから正直分からない
朝の内にスレ内で800くらいじゃないか〜みたいなレスがあったけどどうだろうね >>380
今日の朝の時点で7勝352個で3500位
これに今日1日を加味して考えてくれ >>392
呉戦やる前に呉に麻痺矢のメタ出してくれって思う
なんだかんだ魏はバラけてて面白かったよ >>398
司馬懿の妨害とカクワイが割りとヤバかったな
個人的に実りある良いイベントだったわ >>389
よく考えたら昔も城内舞発言とか大会でNGワード出したランカーは叩かれてたね >>361
空気どころかランカーなんざ嫌悪の対象でしかないんじゃね? 次は蜀呉イベになるのか別の特殊戦になるか
どっちにせよスタンプ周りを見直しつつ早めに開催してほしいね >>398
大水計や女傑の上方とか
今回は細かい所にも手がいってたな 蜀は関羽大戦になるし、群は呂布大戦、呉は天啓手腕vs麻痺矢大戦だけになりそうだから正直今のカードプールでならまだやらない方がいいんでないかね
魏はなんだかんだで結構ばらけたけどさ
明日からエンコウちゃん印刷出来るようになるんかね? 麻痺矢なら天啓よりマッスルの方がきついぞ多分
呉大会で麻痺矢には負けたくねーって奴は徐夫人を丁奉に一生かけ続けてたら勝てるぞ徐夫人がその時まで生きてたらだけど 呉限定なら麻痺矢のメタは弓単手腕でしょ
除婦人入れるのもありだろね はぁ10連勝出来そうだしもっとやりたかった
普段養分にされてる雑魚だけど200ゲーたのちい 流星系‥はテーフさんとかズバッとさんに狩られて終わりか 単色大会はメタが回らない
同盟大会とか10コスト大会とか1.5コスト5枚大会とか2コスト5枚大会とかが現実的かと スタンプ制覇に12勝が必要と聞いて、なんと12連勝達成して気持ちよくなってしまいあと2戦するの忘れたでゴザル(´・ω・`)
次回で途中から繰り越しってないよ・・ね? 勢力限定とかランカー様贔屓イベやないの
上位突っ込んでそうだし見てないけど 将器全開放大会こいよな
許チョが暴れてる以外普段の全国と変わらんやんけ >>413
分かりきってると思うがそんなものはない
次気をつけよう 魏大会やって思ったけど、何だかんだ言って騎馬の号令使いやすいわ >>415,417
Dリーグ?昇格とかいうのに到達して完全に勘違いしましたわ( ´〜`)ゞ
温かいお言葉に多謝
しかし日程キチィわ >>419
その先にも竜玉表記あったやんけぇ…
まぁ順位次第ではEX手に入るかもね
最悪次回大会頑張れば二枚一気に取れるからまぁ気をつけようぜ ケチくさいスタンプとマッチングのクソさはあれどなんやかんやで人集まったし概ね好評だったんじゃないのかねイベント戦
不備部分改善してもっと続けてやる旨みくれればある程度遊びながら気楽にやれるからまた早いとこやって欲しいわ 新カード一枚しかとれないんだっけ
まこっちゃん大変そう 今回到達したリーグだけ次回以降も持ち越しになればある程度はマッチ改善できるんじゃないか? なるほどランカーは魏大会の戦績110戦106勝とかなんだね
そら特別進軍も相まって安く気持ちよく遊べる良ゲーですわ
死ね 初めて5連勝してこのデッキ最強じゃね
って思ってAリーグに上がったら、
Sリーグ10連勝のヤツにケチョンケチョンにされた。
リーグ違うヤツにも当たるんだな。 スタンプケチ臭いって程ではないが勢力大会はマジやめて欲しい、関羽ないからあんま楽しめなかった >>424
20連敗でスタンプ必死に埋めたのもDスタートになるぞ ランカー様はこの三日間で100戦200戦できるとかやっぱ違ぇわ >>425
全国もそうやし今さらやし養分になるゲームやろこれ 副活を早く2秒にしてくれ
副速3つで主速と同じになるんだから活も頼むでホンマ >>425
何気にその成績玉璽戦最上位層より勝率良いな 負けた雑魚は縁多目にあげれば次のカード取れて納得だろ勝者は無料進軍でお得にプレイ出来てみんな幸せ 勝てばリーグすぐ上がるし負けるとすぐ下がるから今回のリーグ持ち越してもあんまり意味ないぞ
それよか本当に20敗0勝とかしちゃうような低品が可哀想だから規定勝利数するまで内部では同品内でのマッチングのみにしてやった方がいいかな
それをずっと維持しちゃうとサブカで称号狙いとか湧いてくるから規定勝利数後は今みたいな無差別マッチでとかさ 主効果と副効果が噛み合ってない
同一人物のみ将器合成できなんかな
捧げた方は使用不可、解任不可でいいからさ >>433
縁より100円払い出しなしで遊べるほうがいい 全敗でもスタンプカード全部埋めたら玉璽でいいんじゃね イベント楽しかったとか評判良かったとか、どこの社員だよwwwww 初心者視点からみると資産のなさが問題だから
300円進軍に縁盛ったりR,SRの排出率増加させたりとかのがいいだろう 限定戦は狩りモードみたいなもんだからな
まあ昔の三国志の大会も同じようなもんだったし これから秋までカード追加なしで、統一戦のみをやる感じかな
もう統一戦やりたくないんだけど、辛いなぁ ガチ初心者:そもそもイベントに出れないので問題なし
低品:ランカーと戦える機会に恵まれただけ幸せ。問題なし
フリマ未満:そもそも勝つための努力が足りない、もっとチャリンチャリンしろ。問題なし
フリマ:ランカーにぼろ雑巾されるのは日常通り。問題なし
ランカー:無料進軍でお得にプレイできるし、回数だけの低ニートに煩わされることなく、餌豊富で楽々称号ゲット。問題なし
いやぁ、みんな幸せだなぁ >>440
今丁度コラボもやってるから
さんぽけをある程度進めてから始めるのも良いよね ほぼ呉しか使って無いから友人と勢力単位でトレードしまくってたお陰で
髭も魏武も攻守自在もホウ徳も王異もd兄もなかったからとりあえず求心してた
まぁ今後の勢力限定もそうだけど、この手のイベントはせめてカードプール増やしてから開催すればいいのに >>443
来月追加されるだろ
漢軍きたら荀ケが輝くな
いい加減武力差ダメか槍撃調整して欲しいけど >>431
活3だと7cで劉備趙雲帰ってくるけどそれでもええか?
ちなみに槍で城から城まで10c >>448
来月?漢軍の追加は予定では11月だろ
他にカード追加予定が告知されてたっけ? >>420
将器激盛りのワラと騎馬単が溢れかえって楽しそうな気がするのよ
号令が軒並みライン上がらないけどそこはイベントってことで >>451
ごめん漢軍とは別の追加って意味ね
11月だっけ秋しか言ってないから9月と思ってたわ ロードマップさん…
毎月だかの追加に期待してる人ておるんやな もういっそ、将器(副含めて)効果3倍大会でもやれよ
そうすりゃ如何に将器ガチャゲーがクソかってわかるだろ…
一周回って面白いかもしれんが >>456
基本的に迎撃されたり
兵盛り200パーセント近くの大会か
カオスだな 今回の統一戦俺は面白かったと思うぞ
30戦29勝1敗だったからな
普段から魏を使ってるから慣れてたのがデカい
神速使ってて許褚がかなり出て来たけども有効に使えてる人の方が少なかったし
蜀限定呉限定群雄限定でも騎馬単で遊んでみるか 復活効果は整数秒にするから調整ができないんだよ。
なんで%秒減少にしなかったんだろうな。これなら微調整できるのに。 将器は、同じ名前でも武将ごとに効果量かえてもいいと思うんだけどな
スペック低い魂込められた計略のゴミ武将たちも採用する理由を作れるかもしれないし ゴミと有用なカードの差がありすぎんだよな凌統とか誰が使うんだよって話 初めて天下統一戦やったけど、低品の自分にはきつかった…
初期:うわーみんな上手いなぁ、俺の騎馬刺さりまくり 騎馬向いてないわ
中期:え、この卞氏ってなに?濡れないんだけど…
後期:ん、相手の戦績は16勝1敗か、もう動かさなくていいや
だいぶモチベ下がっった >>464
16勝1敗はリーグC以上だろうし、
自分もそれなりに勝ってなきゃ当たらないんじゃないかな・・・ 大会は格上と戦える数少ない機会だからやりたかったがなー
0勝0敗でスタンプ埋めて終わったわ
蜀大会なら0勝20敗で埋められるから蜀大会はよう 個人的には大戦3の頃みたいに大会報酬は称号だけにしてEXカードは別物として普通に縁で買える様にでもすれば 今回の大会に対する批判の9割は消えたんじゃないかと思う >>465
いや当たるぞ
俺はEの時普通にCの頂上経験者に蹂躙された
もうランカー様が気持ちよく射精できるためにしか作ってないんだよこのゲーム 3〜4ルーパーだけど求心で12勝2敗だったぞ
3〜4ルーパーって全体の中では上位なのか? 徐晃の征圧速速速が出ましたので徐晃を入れたデッキ案を教えて下さい!
今のバージョンは騎馬単が強いのでしょうか? >>470
いや、多分平均ド真ん中かそれよりちょい上ぐらい
今回の大会はマッチ運にかなり左右されてる
昨日四品中位でそれと似たような戦績を書いてた人もいた >>470
自分も34ルーパーだけど初日2勝10敗よ(白眼)
最終日は5勝5敗
マッチ運が左右すること、初日はやる気勢の上位陣が殺到するから控えるべき、ということが分かりましたー はやて軍団1の魏大会三日間のプレイ数が、稼働日からちょこちょこやってる俺のプレイ数を抜いてる事に驚きやわww 3-4ルーパーは関羽使うだけで二品までいけるぞ
扱いやすい塗りやすい高武力押し付けと張飛攻城がただただ強い >>470
良かったな、それすげー運がいいぞ
もう一生分の幸運使い果たしたな、かわいそうに 過去レス見てたら逸材来てたのねw
例のアレしか同意してなかったみたいだけどアレの新キャラかね
信者もファンもアンチも色々居て良いし面白いけど、アンチの人達もキチッテルは嫌なんだよね、分かります ランカー手前の1品上(極めし者は持ってる)だけど、
日向君まじ苦手だわ
上手い奴に2発目絶対防げん 大会やってきたけどLOV4がガラ空きすぎるのが気になってしょうがなかった
3までは戦国よりも人ついてたし結構一般もいた気がするけど
やっぱカード切り替えで引退が多いんかな
昨日まで使えたカード資産がほぼ0からやからな・・・ >>481
現実的ではないかも知れないけど、蜀なら雲散、呉なら火計、群雄なら呂布、魏は…愚鈍…かなぁ… >>483
車輪入りだと無双しても殆ど兵力削れないんだぜ…
むしろ左慈董卓の方がキツい
知力4とはいえ兵力将器だと赤壁大水計クラスのダメ計じゃないと止まらないし 小次郎は一回サンダースピアで足止めしようと思ったが上手くいかなかったな >>482
3と大差ないのに切り替えちゃったからなあ >>484
確かに車輪が絡まると群雄には手が無さそうだ
wikiによると4c止めれば最大効果は防げるそうで、知力依存は未記載だが1cと聞いてるから、魏は愚鈍、呉は徐夫人、蜀は雲散、群雄だけ対策無しが正解になるのかねぇ 甘き毒なんかどう?
あれ知力4だと5割ちょっと減るみたいだし >>490
あれ結構使いにくいぞ
範囲めっちゃ狭いし射程がまじ近接だからな 2日目 19時頃プレイ 2勝2敗9347位
この公認狩りシステムと1勝するまで参加資格が与えられない仕組みは過去最悪
称号を目指して走る不毛なシステムも悪い。次からは大幅に参加者が減るだろう 8勝じゃあ平民にすらなれなかったよ…
なにこれ、俺ってば奴隷なの?
王を伐つ感じ? 統一戦ランキングnetで見れる??
統一戦のとこ見ても開催されておりませんって出たわ 5勝250で6500位とか
21時半に暫定で4500位だったから
知り合いがラインで言ってた、「次はサブカで埋めるわ」が全て
逆にリアル稼動人数ってかなり少ないと思う
0勝で参加してなかった人や1勝やっとの人が可哀想すぎる 10勝11敗だが3561位が確定順位
おそらく10勝辞めがかなりいたと思うが
スタンプ終わらせとリーグによって微妙にギョクジ数違うから10勝で平民もらえない人もいるかも >>499
ギリ10000位逃したのか…
同じく1勝で辞めた人もいるだろうけど欠片同数の人はどういう順位付けしてるんだろうな >>509
ありがとう
15勝で840位ぐらいだった >>508
スタンプ帳終わらせてからの1勝はギョクジ数60だから多分そこが1万位ボーダーだと思う 一回やって切った人
やり始めたから1枚は埋めた人
それ以上
あたりに区切りはありそう。自分は1枚埋め 0勝 玉璽0 人権なし
1勝 玉璽+50
2勝 玉璽+80
10勝のどこか 玉璽+90+(平民)
下の方のせめぎ合いがいいな ウォー玉璽620で2470位だった
やったぜ
3日目から参戦したが義勇ロードエンジョイ勢を狩るだけのゲームだったな… 300くらいのボーダー誰か分かる人いる?
5000位入ってたのかな? >>513
面白いのは10勝0敗でやめてスタンプ終了後のマッチしなかった人はおそらく平民取れなかった点
流石にレアケースだと思うけど 14勝で1300位だったぜ
これで奴隷から平民に昇格だぜ! いるかどうか分からんが1勝19敗の人は報われたんだね 日本全国どころか世界を含めてもアクティブユーザーが
一万人前後しか居ないゲームって持つの?
全員が月平均2000円チャリンチャリンしても
2000万円 6割がゲーセンに入るとして800万円
サーバー運営もしててイベントや番宣もしてるんだから
中小企業なら潰れるレベルじゃん
おまけにさんぽけも糞赤字なんだろ?どうすんだよ 間違えた玉璽の数を順位と勘違いしたw
玉璽838個15勝で1017位だわ >>522
普段やり控えしてる層も今回参加してると思うから、
普段から全国コツコツとやってる層はもっと少なそう >>518
全国で有料進軍して、そのまま統一戦行ったんよ
運良く一勝出来たのでそのままフィニッシュです・・・ >>521
実際1勝で10000位取れなかったら今回の龍玉だけだとカード取れない
次回からは改善しないと相当キツイと思う さあみんな 今日から関羽大戦がはーじまーるよー ほなまた… スタンプうめたらカード獲得可能にすればよかった話し
他のカードをとるにはボックスをとりきらないといけないにしてさ >>506
10勝止めが多いんじゃなくスタンプ埋めたら
そのくらいになったのでは
平民取りたい人が最終日に調整かけていたけど
予想の範囲内に収まった、大量に入るならもう少し多くなるはず 冷静に3日で100戦以上やってる一部のランカーはきもちわるいなぁ
どんだけ暇なんだよ
イベントのために有給とったの?バイトはしてないのの?デートはしないの?
ゲーセン以外の友達と遊ばないの?って聞きたいよ 確定の上位ランキング見たけど上位陣のプレイ回数おかしいな。
まあ、臣下も群雄戦もないからひたすら勝ち数重ねるしかないんだろうけどランカーはランカーで相当辛そう。 >>527
なるほど
でもひょっとしてなんだけどさ
三国志大戦単体でダメなら西山がダメって事じゃね? やっぱマッチングの仕切りを変えるかEXカードの入手ハードルは下げなね >>528
参考までに教えて
二戦開始前にデッキ登録画面になった? 1勝5敗で約12000位か
昨日は約9000位だったから大して落ちなかったな
2勝すれば10000位入れたんだろうな >>522
ホームのランカーとかフリマ勢が、メインである程度やってからサブカじゃらじゃら回してたし、イベントだから久しぶりにプレイした奴も居るだろうし、アクティブは下手したら5000人切ってるんじゃないかなぁ
戦国のイベントは30000以上居たんだがなぁ…… 素直にスタンプ帖だけにすりゃ誰も困らなかったのにねぇ 大会の報酬ってもう貰えるの?
せっちん早く使いたいんでち。 アクティブ少なすぎてイベントもフリマレイプお試しにしかなってないから次はもう少し考えてほしい >>540
捏造して戦国上げ三国下げしても帰ってきませんよ >>543
2日目にやったがあんまり強そうな奴と当たらなかったぞ >>533
そういうのは見苦しいだけだから言わないほうが賢いよ イベントさんかしたかったな
現在12連敗中の4品ルーパーだから1勝もできんかったかもしれんが >>537
なった
有料進軍でデッキとモードは変えられて、天下統一も選択できた
しかしこれ、玉璽50でスタンプ埋めた人はカード貰えんのか
報われんなぁ >>540
戦国は1年経つまでは大戦国の参加者は1万人以下、
旧三国志を切ってやっと1万位超えた程度なんだよなぁ…
0勝民も考えると今回は少なくとも戦国と同等かそれ以上の参加がいる。
流石に捏造とか気持ち悪いなぁ・・・ お前らに騙されて1勝以下でスタンプ埋めたヤツかわいそ 19勝玉璽1102個で489位平民ゲットだぜ
エンコウゲットしよ まさか2勝でEX取れると思わなかった
曹節と閻行どっち取るか悩ましい… 戦国は設置店舗が少なかったからなあ
俺もホームに入らなかったからやりたかったがやらなかった勢 >>559
抗議デモの主催者発表みたいなもんだろ? >>545
社員www
あ、狂信者さんでしたかサ-セン 2勝8敗で9847位か
シート一枚目埋めただけでやめちゃったけどこれでこの順位なら2枚目も埋めればよかったな >>533
e-Sportsプロだぞ?
“大戦”が仕事なんだよなぁ…
狂信者「ランカー様の餌になるのが嫌なら強くなれ!大戦に人生を捧げろ!」
んっ 無理 どれ取ろうか悩むどころか別にどれも…って感じなのがまた
円光でも取っとくかな >>564
楽じゃねーよ
自分がばかにされてるのに気付かずほんこれwwwとか言わなきゃなんねーんだぞ
そんなバカでもずっとレスしなきゃ存在価値がないんだからな してもないけど 何が見苦しいんだ?
1試合約12分として100試合で20時間
100試合も越えてるしもっと費やしてるかな
普段なにやってる人間なのか純粋に気になるわ 10勝6敗で3700位代
用事でこれ以上できなかったけどもうちょっとやって平民欲しかったな
平民・・・ダサカッコイイ称号いいよね 姜維は今は結局張飛のが強いから取ってもあんま使われないんじゃないかな >>568
家ゲーなんかそれ以上の廃人がゴロゴロいますが…
もちろん社会人で 曹節は確かに壊れの可能性あるものねぇ
天啓とかも3.5c位反対方向行かせてるから士気4の性能としては破格
エンコウは単純に強い >>568
大会モードは10時か24時限定だから1日14時間までだぞ
普段何やってるも何も金曜だけ学校なり仕事なり休めばいいだけでしょ >>564
6品でもランカー様に餌にされる、全国より酷い大会フリマ
そして超格下を相手に圧勝した癒着勢はまた同店舗でマッチ回避し、無料進軍(笑)で称号を楽に安くゲット
更には戦国で平民(笑)パンピーに俺達が独占予定の称号を取られた反省から、負けたらゼロでやり込みで取れなく改悪
社員「ぼくはランカー様にあたらなかったからだいじょうぶだよ!」
“社員”か“狂信者”以外の何者でもあらず >>569
ランカー開発「低勝率の雑魚には、平民でいいっしょギャハハwww」
“フリマ餌”にはお似合いなんだよなぁ… 1勝19敗でも参加タイミングが早かった人がギリギリEX取れる報告してた
平民ボーダー自体は516個前後っぽいね
3の時の称号とか語感はともかくデザインは好きだったけど、今回のは枠が最低ランク称号と同じでダサい あらら
2.1か2.0だっけか。秀吉が追加されたときのイベントは三万人ぐらい居たはずなんだが……気のせいか
>>568
直前発表ですぐ有給取れる仕事なんだろう
それ以上の詮索はいけない 平民取れたらいいなあぐらいにしか思ってなかったけどいざ取れてないとけっこう悔しいもんだな 上位勢も最上位勢には腕、プレイ量共に勝てんっていう諦めムードを感じる大会だった >>577
ランカー様は、フリーターか契約社員(笑)
もしくはパチンカスニートだから休みは“自由自在”なんだよなぁ……
狂信者「直前告知でも、休んでチャリンチャリンしろ!」
“社会経験”あらず >>529
七品から参加できます
実質フリマです
一勝しないと人権ありません
一勝程度じゃカードあげません
ランカー様が気持ちよくなれるように餌になってランカー様が新カード使って楽しく遊んでるのを指食えて見てろが本音ですwww 1日14時間×3日で42時間
ワンプレイ落城無しで10分と仮定すると最大252戦
昨日の夜で2位が222戦してる報告があったから1位はもう少しプレイしてるとして、
単純計算でも1位は3日間ずっとゲーセンで天下統一戦やってた感じか >>581
チュウボク様が、静岡からわざわざ五反田でマッチ回避なされる念の入れっぷりなんだよなぁ……
上位ランカー様“優遇”この絶対的ルールはどんなに不評でも変える気はない
ランカー開発&癒着勢からのメッセージをビンビンに感じるねぇ〜 >>583
ランカー様「雑魚を落城すれば回数もこなせて、無料進軍も出来るから楽に称号ゲット(笑)
低品はまだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww」 >>586
癒着勢認定のチュウボク様が愛用で君も認定してた癒着カードの関興下方について素晴らしい言い訳をどうぞ
あと癒着勢認定のチュウボク様愛用の連環も下方されましたよ 今回の報酬称号は呉でも使える都督だし、次のルールは大会ならではの特殊ルールにしてほしいな。10コスとかどうでしょ。 >>585
“大戦”に人生をささげろ
その結果〜〜〜??
称号 同店舗に集まって身内で独占しますwww
6品倒しまくって楽ちん格安ゲットナリィwww
んっ ささげる価値なし 臣下がなかったからよかったよ
あったらやらなかった 言葉には責任持たないとね
言いっぱなしならゴミでもできる ゴミだから整合性もなく言いっぱなしの逃げ一辺倒だろうけど 次回イベントには何かしら改善されることを期待するわ >>590
いや〜ずいぶん時間かかったねwww
白銀や飛天はすぐメスいれたのに何故だろう……??
「良くマッチしてウザいおらピケやらも使ってるし、他の負けるウザプレイヤーのデッキパーツにも入るからそろそろ下降で。あ、関羽とか蛮勇は使ってるから据え置きヨロwww」 旧作のイベント戦といったら戦績が付かないおかげで
普段見ないデッキを使ったり使われたりするお祭り感があったが
今回はそういうのがまるでなかったな、寄せ集めの紙束で関羽に10連敗はさすがに心が折れたわ 桃園がきても姜維に出番はないでしょ
夢見てる人多いけど >>591
10コスになったら大将軍区星香車自爆月英董襲防護で前出し再起大将軍大号令で行くんでよろしく
凌がれたら敗けでいいやw やっぱプレイしてない奴がゲーム内容で荒らそうとすると無理があるよな >>596
言いっ放しは狂信者なんだよなぁ……
「お前らが文句言うから(?)遂に公式が動いてくれた!大会はやりこむぞ!新カード4枚取って試すチャンス!お前らやりこめ!」
からの〜
シート上限あり
大不評拡大フリマ餌
そして狂信者は痛い所は相変わらずスルー
苦情にごめんなさいはしないんだよなぁ……
そんな投げっぱなしジャーマン狂信者にまともに返事する価値あらず >>604
時間は作るもの(直前告知)
あ、ニートフリーターランカー様達には休みは自由自在でしたかサーセンwww >>603
いやーフリッテルの言ってる事は割とあたってるんだけど
あまりにも怨みが籠りすぎていてドン引きっていうね
ここまで連呼したらキチガイが一人騒いでいるだけだけ、
だから大丈夫って西山の大義名分の為にやってるまである せめて大会中の勝率が近い方とマッチングさせるくらいのことはしようぜ
10勝2敗が平気で2勝10敗や0勝8敗と当たりまくるマッチングはダメだろ 上方され続けてる癒着カードは因果ね
露骨にやるとばれるから今回は上方しなかったが >>600
逆だぞ、3までは全国の戦績に反映されて、今回(と戦国)は総合にのみ反映される
むしろ反映されてもいいけどね、7品下でも余裕で勝ち越せたし >>600
ランカー開発様には“勝率”こそ全てだぞ?
今じゃ格ゲーですら、通算勝率や負け数は表示しないように配慮する時代
しかしe-Sports三国志大戦は“別”
低勝率の雑魚はしっかり表示し晒しあげていくスタイル
それどころか、この相手に〜とかご大層に全国の連勝表示までする始末
そして店内ランキングでも武功ランキング(笑)で雑魚を晒し上げ
んっ 弱肉強食 >>607
それね
人間はより特異な方を嫌悪するから粘着して荒らせば荒らすほど逆効果なんだよな >>584
効果時間×2で実質6cぐらい?稼げるからちょっと乱戦したら効果時間切れ狙えるんじゃねーかな >>608
ランカー様が楽に安く称号ゲット出来ないから“却下”
狂信者「嫌なら強くなれ!人生を大戦に捧げろ!」
そしてランプは消え
ぱちろーもやめた eスポーツeスポーツと連呼してるが
「三国志大戦?そんなもんeスポーツ認定されてませんが何か?」
と決められたらどうすんだか… デッキケースとストレージまだ届いてないんですが
いつ配達されるんや…(´・ω・`) 歩夫人のイラストこれどうなってんだろと思ってよくみてたら
これ孫権を膝枕して上着?か何かを上から掛けてあげてんのな
そして乳でけーな… 4勝で7500位だった
フリマまでまだまだだけど勝率5割ぐらいだったから腕が近い人多くて安心した 久しぶりにスレ見てるけど人生をスレに捧げてるフリッテルまだ生きててワロタ >>610
以前の三国はそういう仕様だったのか
ボーダーブレイクのついでに少しやってただけだからてっきり戦国と同じ仕様と思い込んでいた 名古屋人で今日昼頃大須に来れる奴いたら今持ってるカード全部あげるわ 狂信者がゲーム悪くしてる感
悪い所や改善して欲しい点言ってもアンチ乙だしなー
三国志終わらせたいのかな まぁ実際人は少ないよね
3年目は悲しいけど迎えられないと思う みんなのライフラインを支える仕事してるから金土日とかゲーセンいけねえよ
死ねセガ あばよ 帰城の勅命使ってみた
範囲最終ver桃色吐息くらい
敵城際で使えば敵部隊は城内に引っ込む
うん、悪さしそう 魏局地戦で使ったデッキが面白かったから
とうぶんは魏使ってみよ
董白様も使ってみたいけど滅槍ないからできん 今見たら平民取ってたわ
三国志大戦3までならかすりもしないので
キリ番狙いに行ってたな
そう言えば1000位以上なのに称号貰える
のって3まではなかったっけ 戦国大戦もずっとそー言われて何だかんだ続いたからへーきへーき
天下統一戦は狙ってる人が少ないのは
やっぱやり込む利点が少ないのと負けたら何も無しなのが回数ランカーに望みなさすぎるせいがでかいわな。
回数ランカーには意地でも称号渡さないという運営の意図が見えて辛い 実際1万ってどうなんだろな
せっかく今作からはじめてくれた新規とか蔑ろにして
今回のイベントでさらに減らしそうだけどさ >>623
昨日のお遊戯君みたいな奴じゃなく、あと話の流れがちゃんとわかる奴は叩かれてないぞ
それ以外のゴミの山が目立ちすぎなだけで >>632
新規ライトがほぼ壊滅状態のとこに追い討ちをかけ
それぞれの勢力にこだわりある奴や土日休みじゃない奴まで蹴飛ばした
もうランカーと準廃以外いらねーんだろ そういや稼働前は武将は使い込むほど成長するって情報あったけどなくて良かったな
関羽とか呂布が凄いことになりそうだしそこまでソシャゲ真似するか 最初に魏局地は大戦1からの伝統らしいけど
いまの仕様とか時代考えるとマッチングの仕方含めて変えたほうがよかったんだろね >>623
狂信者の特徴
無料進軍が不平等では→乞食!貧乏人!
格差マッチ酷いです→ニートランカーに勝てるようになればいい!大戦に人生を捧げろ!
過疎です…→近所は混んでる!戦国よりマシ!
イベントとか運営が色々酷いです→嫌ならやめろ!
売上まずいみたいですが良いんですか?→嫌ならや……めるな!嫌ならやってみろ!嫌でも続けろ!
んっ 会話不可能 >>639
1勝の人が9000〜1万3千ぐらい、0勝込みだと1万4千ぐらい。
戦国の多い時と同じぐらいの参加者。
>>638
たまに一週間大会はやってるぞ。
旧三国志も正月とかに長期イベやってたはず >>637
マッチ回避同店舗低品フリマ餌無料進軍という“伝統”はあらず >>630
初日はプレイしていたみたいだが、とっくに見切りつけたぞ
戦国で虐められた元祖“癒着”の被害者なんだよなぁ…… 計略名が「帰城の」勅命だしな
高武力槍前出しして城門張り付き帰城とか
縦それなりにあるから馬槍の群れに撃ってケツ連凸とか汎用性高そう >>627
「敵城際で使えば敵部隊は城内に引っ込む」
これはどう考えてもダメだろw 休みだし大会やるかってゲーセン来たんだがないんだがおいどういうことだよ ガチで1勝がランクインのボーダーで草
終わってんなもう ツイッターに1勝1敗で10232位の画像あがってるな
2勝すれば一万位以内入れたのか >>638
今までと同じ事をしてたらダメじゃね?
問題ありません、ドル箱です、なら良いけどさ >>627
はいはい皆さん落ち着いて
これ騒がれて使われないパターンね
何かと挑発のが汎用性高いし城入るなら入る前提で対処するしね 範囲が固定説とかあったが回せるの?
とりあえずバラ求心で関羽大分有利になりそうね やる気起きなかったから1勝1敗の玉璽50個で終わらせたら10203位だったw
次は2勝ぐらいやる様にするわ サブカ含めて14000なら思ってたよりはやってるじゃん 1勝でも1万以内に入れた人がいるのかな?
俺は、1勝で1万1千位くらい 戦国は大戦国の結果発表時に参加人数も出たから一発で参加人数分かったよな
確か15000くらいだったかな?
そう考えると世代が変わっても人数はあんまり変わってない事になるな >>663
いやいや、それってつまり4稼働初期の予約待ちだった頃は今の2~3倍はいたって事だからね 何か同じ一勝でも微妙に順位違うね
プレイする時間が早い順とか? 3勝16敗 7939位で終了
低品な蜀使いにはただただ苦痛な作業でした。 魏大会で王異を結構見たけど、董白が出てことによりサイドボード付きの普通の大会じゃ見掛ける事はないんだろうなー… 譲りじゃなくてはやて軍団相手に時間かけてやっても無駄だから諦めてるだけだろ >>665
そんな最初期比べてもな
三国1の時代と比べて三国2、3の人数が激減したから三国志2、3はダメって事もないし
5年近く前の戦国と同じくらいの人数ってのは結構凄い事なんじゃない?こんな新鮮味もないゲームでさ プレイ人口のわりに10000位までに入れないのは泣けるよ >>549
別に戦国上げるわけでもないが
旧三国切ったあとはイベントずっと30000以上いたけど?
西山の後2回で終わります宣言まではよ
それ以降は目に見えて減ったが
さすがに捏造はどうかと思うぞ
さておき今回は騎馬単で楽勝だったな
改めて徐晃ホウ徳の強さがわかったわ
エレベーターしてるだけで大体勝てた >>675
ワイ一勝やけど1800位^^
とかの方が泣けるわ 五反田でマッチ回避勢に負けてるつば可愛そすぎるだろ 姜維ゲット
何か調べて欲しいことある?って思ったけど、まあ公式のつべの動画のまんまだわなw >>676
いやいや記憶改竄されてるぞ
大戦国は結果発表の時に参加人数出たから一発で分かった
一番多い時(2.0の時)で17000くらいだったよ 特殊称号は1位のみにせんとあかんな
取れるメンツ毎回変わらんやろうし >>679
10Cの+3だからなw
将器で悪さできそうだけど、まあ桃園待ちでしょ とにかく関羽がウザかった
全国じゃ見ないが許チョイケメン
仕事でほとんどやれず何とか1枚分だけ龍玉確保
どれと交換するか迷うな ランキング見てきた
つばはん都督ホテルに連れ込まれたか・・・ >>679
知力上げたときどのくらい効果時間伸びるかは気になる >>684
ニートがどんだけやっても1枚分しか龍玉は手にはいらん平等な世界だから
存分に迷って人柱を待つといいぞ >>674
稼働半月くらいは予約システムがまともに稼働するくらいは人がいたんだからどうしたって比べるだろ… 三品ワイ、大会で二品レベルと思われる強敵に辛勝しよっしゃ下克上や!と思い動画購入
見返すとお互い四品レベルの動きしてて驚愕 >>682
5日間開催で総合とは別に各日1位に称号とかじゃダメなんかな
期間中ずっと走るのが辛いからやり控えてる層もいると思うんだ >>667
多分試合数もあるわ
一勝で負けまくってるけど1万入ってる人いたから 蜀の使用率1桁台だけど、次の限定戦考えたら姜維とっておくべきかなあ。
張飛張苞じゃ落雷で詰むだろうし、計略打たなくても知力高くて安心。 >>686
そうかな?あれだけ許褚が溢れてたから半端な騎馬単使いは勝ててなさそう >>676
3万位超えたのってどイベントよ?
一番多かった時期で>>680の言うぐらいの記憶しかないわ。
2万超えたイベントすら記憶がない。
あるなら証拠持ってきて欲しい。 >>676
旧三国志切った頃はもう戦国もlovに客取られた後で結構下火だったろ
そいつが言ってるのは戦国稼働1年目の大戦国だろその頃はマジで不人気だったし参加人数1万もいなかった 姜維とるか迷うな
そもそもダメ計や妨害計略とそんなに当たらんし
やっぱできるだけ武力上がる方がお得感あるな >>690
普段使ってる勢力と違うと散らかりまくるしな
まあ勝ちは勝ちさね 生姜は微妙だろ
つか欲しいカードが決まるまで溜めておけば 昨日は頑張って15戦くらいしたけど終わったあとはヘトヘトやったわ
数をぶん回せる上位陣すごすぎ わいのイベントの思い出
・初日は予約システムが大活躍するぐらい混雑。稼動初期を思い出す。
初日はマッチングが特に鬼畜仕様。ランカー覇者に何でもござれ。クソ萎えで帰宅。
・二日目。近所のゲーセンは初日にスタンプ埋めた奴から一抜けしたらしくガラガラ
いつも通りの環境で連コしながらスタンプ埋めて帰宅
・三日目。行かないで1万位入ってるといいなーと思う。
・今日。トウハクを貰ってないのを今思い出す。 >>649
狂信者「艦これは過疎!Lovはオワコン!戦国よりマシ!近所はいつも満席!」
これが “現実” 誰かエンコウの使用感載せてくれー
エンコウ取ろうと思ってたけど曹節も気になり始めてしまった >>678
これ
結局癒着“談合”村社会なんだよなぁ……
そんな層をひたすらに優遇し続ける運営様
利益は癒着勢が全て独占するという、強い“意志”を感じるねぇ〜 戦国大会三万人は知らないが
お犬の方だったかが景品の時二万人超えはあったなサブカもりもりだったんだろうけど 作文芸人いちいちID変えるから手間だな
ほんと他人に迷惑かけること以外にする事ないのか 生姜は現プールでは微妙
桃園次第って感じだから龍玉は温存しておく。
やったはいいけど今すぐ欲しい武将はないわ フリッテルのんっ
が嫌いじゃないの俺だけ?
ランキングの左の肖像てさんぽけ絵には出来ない? 人生つまらないから嫌がらせするのが生き甲斐なんだろ 曹節は士気4もかかるしなぁ
挑発でいいんちゃう?って思ってしまう
効果時間中に連凸で槍落せればワンチャンくらい >>687
試した
宝具に付いてる知宝玉一個で1c延びた
あんまり狙ってやるもんではないかな >>691
癒着勢に談合されて終わりやぞ
サブカ、譲り、狙い撃ち、マッチ回避…なんでもあり
三国志大戦はサバイバル
どんな手を使ってでも“生存”していけ >>695
多分単一勢力大会続けるなら蜀だぞ
根拠は大戦netのリストの順が魏蜀呉群だから、というのらしいがわりかし当たってそう 計略で考えるなスペックで考えろ
計略は裏切るがスペックは裏切らない >>716
悪来「おっ、兄ちゃん、わし強化戦法やけどええんか?」 魯粛「スペックも計略も終わってる人はどうすればいいですか?」 或椿さんと群雲さん…( ;∀;)
>>718
君は知勇一転大会しか出番ないと思うわ >>717
悪来さんは刹那の怪力でも漢の意地でも使われないと思う >>712
挑発も士気4なんだが
士気4で相手を3.5cも反転させられ操作不能
号令が相手でも複数の部隊を足止め出来、マウント状況では相手を強制帰城も狙える
どう考えても強いぞ >>718
4/8/2 伏が弱いわけないだろ!
なおワイの大都督全将器揃ってる模様・・・ >>713
サンキュー!
まぁそんなもんだよねと思いつつコンボ警戒しすぎだろー スペックの話になる度に王悦の神微妙スペックが気になる。見た感じだけなら最強クラス >>717
計略使用不可局地戦なら魏単で悪来、曹ショウ、徐行、ホウ徳で組んでやるよ >>711
人生つまらないっていうかここで荒らすのがフリッテルの人生の全てだろ
他には一切何もないんだから荒らしくらいやらせてやれ
フリッテルの立場になって想像してみろよ、人生ここでの荒らし以外何もないんだぞ!可哀想だろ・・・ 魯粛より知力が1高くて独自計略でも使われないSRがいるのに
汎用、しかも援軍で本当に使われると思ったのか頭かち割ってみたいわ >>723
そうか帰城も狙えるんやな
開幕大将軍デッキに組み込んでみるのも面白そうだな >>727
まぁ士気5だしね
大徳でデッキ考えたけどフルコンのパワーなさ過ぎて
姜維自身が8だから士気マックスから姜維→大徳4c待って増援(or蜀軍)士気士気で銀ペーまで回るけど
回るけど・・・まあ面白いけどくらいかなw >>730
あんまり本当の事書くとまたフリッテル君の家の家族に迷惑かけるから辞めたれって… ポジティブに考えろよ
戦国も最初のイベントは1万行かないくらいが
途中バーup含めて2万超えてたろ?
後の方は8000、最後の大戦国は5000以下だったけど
三国志大戦4はさんぽけの援軍効果も期待できるから
次はもっと伸びるよ、安心せよ 周姫みたいに+3の10cから+4の7cになれば、そこそこ増えるんだろうな >>736
500000/10000キツそうだな
カード取れるのは50人に1人か… 運営は1万しかアクティブがいないって事をわかってたから
カード取れるギリギリの参加賞のラインを1万にしたんだよなぁ
そしたら妙なサブカとかがちょいちょい挟まってきたり
1勝も出来ない層が出てきておかしな事に… >>736
fateコラボやるようだしコラボ武将がこっちにも来たら増えるよな(鼻ホジ >>739
その場合は単純にポイント貰えるランクが広がるだけでしょ
ぶっちゃけ今回の設定はセガの失敗だと思う
普段のアクティブ人数から一勝で一万位内に治まるくらいに調整したはずが
思った以上にやるやつ多くて明日でる結果になってしまった
参加して一勝なら全プレのつもりが参加したのにもらえない人が出てきてしまったって言う ○万の援軍ってネタって陸抗の最後の上奏文を思い出して文字通り末期感でるから好き 三国1とか張飛の復活セリフで「兄者、いくぜぇ!」とか言われて
いつ俺がお前と義兄弟の契りを結んだよ!とか思ったりもしますた 大会でサブカサブカ言ってるやつは無理があるぞ。
新カードはメインに遅れない時点でサブでやる意味ないし。
フリーマッチングだから、サブカの強いやつと言っても、
そいつがメインでやってても当たる確率同じだし。
エアプまるだしだぞ。 SEGAが全プレなんて優しい設定考えるわけないの・・・
多分アクティブは予想通りぐらい
その上でギリギリラインを作ってプレイ数増やす算段じゃないかな >>749
イベント戦でサブカ使ってる人普通にいるぞ?
サブカでEX取って使って見てからメインで取るEX決めるんだろうな むしろ1垢1枚しか取れない設定だし上目指さないならスタンプ埋めたら切り上げてサブカやったほうがお得そう アクティブは2000人で残りはサブカにしないと心の平穏が保たれないからしょうがない 次回の大会でカード追加されたらと思うと竜玉浪費する機になれんな そもそもスタンプためないと意味はない
でも、サブカはいっぱいいた まあサブカ居なきゃたぶん1勝の奴は10000入れたよねって程度だな
あんなん同率居たら早いもん勝ちじゃなくて全員9999位にしてやれよケチだなー
と思いました 援軍バカにしてるやつゲームやってねーだろ
魯粛はうんこだけど フリープレイで客呼べるとしたら排出なし二時間1000円くらいか 1勝で10000に入れるとおもったのが間違いだよね >>751
それ金使わなくても動画でも見ればいいんじゃあ・・・。 イベントで14戦しか使ってないサイエンがぼろぼろになってるのに気づいた
本当にカードの耐久性低いな
まあスリーブ使うと意外と長持ちするがキーカードや計略要員に入れて手元見ないで識別する派だからパーツ要員はすぐ劣化してしまう まぁ定額でこれだけ付いてるってのが大きいわな。
クレサ欲しいけど週末は満席になるからまだまだ望めない・・・
都内クレサってまだないよね? ミスった、一勝したら一万位は余裕で入れると思った
意外とこのゲームしている人いますね(笑 文聘の援軍は魏武と相まってやべーからな
魯粛君はスペックがねぇ…
この武力大正義時代に1.5コスで武力4は余程の計略持ってない限り使われないぞ >>765
アンチでも何でも無いけどリアルな話ホームガラッガラなのは間違い無いから
実際サブカ入れても10000行くかねと思ってたから結構やってる人が居てびびった >>766
あの徐庶ですら立場が危ういからなー
回復量落とす代わりに上限突破回復ぐらい壊れてないと、選択肢にもならない 金〜日行けなかった人や最初から大会やる気なかった人合わせると、
10000人は軽く超えてるということだな。 アクティブ1万(これも怪しいが)って多いのか?
Ver2辺りまで軽く10万以上はいたと思うんだが >>770
今は張皇后入れてその差0.5コス分ほかを武力上げるんが多いな ダメ計使いたいワントップが呂布しか出てこないからなあ カードを報酬にチラつかせて
プレイそのものに影響しない報酬なら参加しないって層まで無理やり参加させたからなぁ…
プレイヤーの実数がこれより少ないって事はあっても多いって事はまず無いってのも辛い >>770
まぁ1コスに優秀な張皇后居るしね
1コスを武力要員にするより1.5コスを武力要員にした方が遥かに強いからさ
環境変わって張皇后が弱体食らったりしたらまた台頭するし徐庶は別格 ツイッターで1勝の人が10000位でした報告しているな。 だいたい、「あの」三国志大戦を大々的に復活させといて、キャンペーン+大会でアクティブ1万でそこそこ多いなとか志低すぎだろ
末期で惰性で続いてた頃じゃねーんだから 《悲報》 俺達低品の星♪
ランカーやフリマ常連のカップ持ち多数の中、スネ夫やチュウボクを越える余裕の200試合オーバーの群雲さん!二日目まではランキング上位で頑張るも最終日で力尽き上位称号獲得ならずっ…
戦国だったら回数こなせば上位称号取れたのに残念です 戦国の末期の大会が5000だか8000なんだろ?
稼働して1年経ってない新作で、大会参加者1万ちょいですって笑えないだろ ロシュクに期待して初日に縁で取った俺は負け組
セガのモニター室で開発チームが指指して笑ってたと思う
回復量全快でも使わんよなあ… >>761
動画だとめちゃくちゃ強いけど、使ってみると…って事はアルアルだけどな(笑) >>785
三国志大戦シリーズとして見れば少ない
今の不況なアーケードと見ればまあまあ 大会何百戦もしたわけじゃない6品だけど、1勝もできなかったんだ
参加したら流石にもらえるかと思ってたけど、ランキングが”-”でアレ?と思って公式みたら
>※玉璽の欠片が0の場合はランキングに登録されないため、最終順位褒賞は獲得できません。
ちゃんと書いてあったんだね……俺みたいに1勝もできないへたっぴはそもそも参加しないほうがよかったんだな…… ロシュクは特技復活、柵、伏兵の武力5ならワンチャンレベル
どれか1つでも無ければうんこ 大戦国は後期までカード付いてなかったし一概には比べれないな >>783
末期にそんないないんだよなあ
なんたって称号が定員割れ起こしたし
ガラフリおじさんの話し信じるとか頭大丈夫かい? 一番消耗が速い槍に回復もたせた開発のバカ脳みそを修正しない限りロシュクは一生死んだまま。 それでもスタンプのは貰えたやん
仮に登録出来ても0勝じゃ結局10000位い入れないんだしいいじゃん まあどうせ商店限定カードを縁で獲得する事が出来る様になりました!嫌なら舐めろ!
とかなりそう >>789
参加賞も無いのは可哀想だな
0勝の人には勝ちを譲ってたんだけど残念 >>782
妄想もその辺にしとけよ
スネをもチュウボクも200戦以上してるからね >>798
それで援軍なら開幕乙とかで出番があったかもよ それでも1万位以下の50個ってフル負けにすれば貴重だと思ったんだ……ごめん…… >>789
ひでぇ…
勝てない人はプレイヤー扱いすらしてもらえないんだな… フリーマッチで1勝出来ない奴は足切りなんて最初から言われていた
4が何の為に稼動したのかよく考えるんだな。月末はeスポーツを真似た頂上リーグだぞ 三日間で250戦とかどうやったらできるのかレベルだなw 全員参加出来る仕様でここまで不公平なイベントを実施出来る企業も珍しい
事前の会議風景を見てみたいわ >>798
3の時にみっちゃんが孫瑜をデッキに入れてたしワンチャンあったんじゃない?
まー孫瑜は弓だったけど ランカー開発様が気持ち良くなる為のゲームでも餌ばら撒けば1万人もやるのに驚くわ 一勝も出来ないなら出来ないなりに30個でもくれてやれば良かったとは思うが、申し訳ないけど紙束で二戦やっただけとかな気もするんだよなあ 筐体の上にホットスナック広げて飯を食いオムツ装備して開店から閉店まで3日間やり続けるんだよ
予約システム?んなもんは店員に解除させろ!ランカー様だぞ! >>804
そのための低品餌でしょ
雑魚をさっさと落城するか、名前で萎えさせて捨てゲーさせて素早く次へ
公式に用意していただけた餌をパクパクして、しっかり称号確保出来て癒着勢大勝利!!
0勝?何ももらえない?
「平民以下がまだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww」 >>789
ス、スタンプ埋めてるなら次で取れるから… 旗徳川に7/8槍士気4援軍+浄化いたな
槍ならスペックがほしい >>789
これだけは本当に意味がわからんよな
7〜6品の人なんて全体フリマに放り込まれたらそりゃ勝てないだろうに
冗談抜きで開発の脳みそ腐ってる >>789
ライオン(ランカー様)が餌のシマウマ(6品)の心配をするか?
大会というサバンナで0勝の草食動物(平民)が悪い
んっ 嫌ならやめろ! 名前で萎えさせるのを防止する策として、次からの全員参加は非表示にしよう。
戦闘終了後に表示。 250戦でも、勝率9割5分あるからお金はかからないな 3日間250戦の一日のプレイ時間誰か計算してみてくれ まぁもう少し弱者にも配慮した大会のが良かったね
低品帯の腕が三品位の人と比べても圧倒的だし >>805
「このルールで0勝の雑魚なんているんすか?ナイナイw
いたとしてもそんな雑魚には、報酬無しで己をわからせた方がいいっしょw
称号も“平民”でいいっすよwアイツら低勝率のフリマ餌にお似合いじゃないっすか?w
龍玉シート?あんまり日数が多いと、ランカー様が称号取るの大変になるんで少なくして短い日数でいきましょうw
海外勢?まだ文句言ってんの?いい加減対応しろよギャハハwww」 >>815
そのサバンナに餌の草が生えてないのに金払って住んでるシマウマまじイケメン >>749
どうせ20位以内なんて入れないからメインでスタンプ2枚埋めた後はサブカでやってサブカもスタンプ2枚埋めたよ
サブカの方でもカード取っておかないとサブカでデッキ組むとき困るじゃん 秋に漢軍と象追加ってなってるけど
その時に理惇とか極み淵とか進撃策とか最期業炎とかが一気に出るって訳でもないだろうな
二つくらいしかデッキ組めない漢軍と人形劇レジェンドと肉夫婦出るくらいに思ってた方がよさ気 全員参加って、下の餌を上位に送り込むのが目的だよね…?それ以外考えられん >>821
あなたさー、いい加減”ウメスレ”に帰りな? >>781
アーケード部門の“社運”をかけた“新作”なんだよなぁ…
現実は大会でアクティブ1万ギリギリ
e-Sportsプロリーグは視聴者1000人割れ(ディシディアは視聴2万人以上)
狂信者「1万人参加はもう本当にすごい…ガクブル(おしっこ ジャ-」
“低”ハードルなんだよなぁ… 全敗だといくらでスタンプ埋まるんだっけ
埋まったとしても報酬ないけど >>824
理極みなんて3でも出てないから諦メロン 廃人に媚びることは普通だけど
一番金のとるべき廃人には無料進軍でお安く済ませるアホ仕様
まさかの「勝てる」廃人だけ優遇、
求められてない大会を開いて勝てる廃人の馴れ合い
ここまできたら西山のせいだけじゃないわ
なんでこんな私物化されてんだ >>825
ヒント マッチ回避 無料進軍 落城 試合数 試合効率 称号
フリマ餌の“低品”が多ければ多いほど、ランカー様は“得”なんだよなぁ…… ぶっちゃけ下の餌とか喚いてるのいるけどランカーからしたら低品帯の腕の差なんてあんまり関係ないと思うぞ
そんなにランカー嫌いならランカーに当たった時はフルカウント落城させないように戦い抜いて時間を浪費させたれ ゴミが餌餌言ってるけどリーグ分けされてたからランカーと当たるにはそれなりにやらないと当たんないだよな
6品レベルだと3品相手で詰むけど ランカーと当たったことなんて1のころNEI猫と一回だけしかなかったな
お互いススメがいたから終盤まで膠着状態だったわ >>819
1試合8〜8.5分くらいだから。
一日あたり11〜12時間くらいじゃね?
やばスギィ! 今回のは4〜6品が刈られるだけの大会だった
2品の自分がコモン単でやっても2勝出来ちゃうくらい腕の差が
ランカーだとなおさら >>835
まぁでも三日しかないから
一日目は回避しようなんて出来ない奴も多かっただろうに
初日のマッチングはそれは酷い状況だったぞ >>831
間違いなく開発内で影響力があるに西山クラスのやばい奴がいる
下位を狩り続けることが楽しいと思える奴が
西山だけだったら金払う奴優遇するよね 戦国のシステムなら0勝でも取れたとはいえ、そのレベルの奴だと20敗でもキツかったしなぁ
許褚典韋求心楽進とかなら何処かで一勝できたろうに >>835
ランカーのみんながみんな初日からぶっ混んでる訳じゃないだろ
俺も14連勝してたし弱者層からしたらランカーもフリマ民も似たようなもんじゃね >>840
それな
西山はランカー的思想じゃないだろうし
ただのバカなだけ
西山先導ならここまで酷い私物化にはならん 今作の開発や運営に携わった奴全員無能
これは満場一致 運営がどうとかぶっちゃけ果てしなくどうでもいいですわ
よくお前らそこまでグチグチ言いながらチャリンチャリンできるなマジで
俺そこまで不信感抱きながらゲームなんてできねーぞ ゲーセンのリサボ漁り酷えな登用するつもりないなら持ってくなっつの
呂姫、孫尚香持って行かれて2週間登用されなくて解任スレに投下して
今度は虞氏と厳氏持ってかれて1週間登用されなくて解任スレにまた投下したわ
于吉とか魏延の微妙な信号機は持っていかれてもちゃんと登用されてんのに萌え豚死すべし 開発側の人間が平気な顔してランカーやってる最低限の線引きすらできない連中か作ってるのに公平な運営できたら逆にすごいわ >>848
みんなこんなゲームしようと思わないから、今の過疎だぞw
狂信者の中では満席なんだろうけど
あっ マッチ回避でいつも満席の五反田の事でしたかサーセンwww こういうのを思い出した
・ゲーセンの常識
レースゲームがなぜ消滅しないか?シューティングゲームはなぜ消滅したか?
ゲーセンはレースゲームを大切にする。
それは「上手くなったら早くゲームを終えてくれる」から。
上手いお客は良いお客である。
シューティングゲーム、アクションなどはどうか。
上手い人は長くゲーム台を専有する。店にとっては悪い客である。
回転の悪い客にコストを掛けるべきではない。だから
アクションやシューティングは下火になった。
(格闘アクションは別。対戦で相手をすぐ負かせるから上客) 癒着だのなんだのは妄想だと思うけどランプだけはガチだと思うわランプの使うカード次から次へと下方されすぎてかわいそうだった
下方されなかったのは槍最上くらいか >>850
青豚がドヤ顔で全盛期蹋頓で、初期のカードすら揃わない相手に組手(笑)したのは記憶に新しいね〜w
ロケテストで青豚の顔が上に表示されて大不評だったのに、ま〜だ懲りないランカー開発なんだよなぁ……
「俺達有名ランカーと当たれるだけでパンピーは満足っしょwww」
もう本当に“選ばれし者達”脳 ステゲーのおかげで回転早くなったゾ
ステゲー相手に落城させない屑のことは知らんが ランプは虎ポジション
癒着勢というかランカーの中で浮いてる
違う派閥にいるみたいな >>849
スレ投下はリサボ投下したらすぐするんやぞ
当たり前やないか >>831
実際噛み合ってよな
今まで金を落としていた上客と言えばランカーと自引き厨とかなんだろうけど
無料進軍と縁登用でこの層のインカム数を半減させてるし
初めから成功ありきで色んなシステムが組んであったとしか思えない
紐切りで縁獲得出来るようになったおかげで縁登用のシステムも今後は足を引っ張る様になったし
だからと言って今後の新カードの将器に当たりハズレを付けたらブーイングものだろうしな
今後は立ち直せたとしても薄利で行くしか無いとかヤバすぎだろ ランプの使うキーカードは次verでは片っ端から下方されたからなぁ
そりゃ萎えるわ >>854
セシルやらぱちろ〜やら古来から続く“伝統”なんだよなぁ……
癒着勢の俺が弱いんじゃない!相手のカードが強いだけ!んっ 弱体化 んっ 弱体化 んっ んっ 武功ランキングっていう課金ランキング作ったくらいだからランカー贔屓は戦略でしょ
おまらも地方ゲーセンで上位陣になれて有頂天だったろ? みんなが幸せになる料金設定考えたぞ。
200円 2戦確定 カード排出1枚(紐切って縁1以上)。
勝ったら縁1、負けたら縁0。
2戦できるから2連勝だと縁2。
対戦ゲームだから勝つメリットないとさすがに面白くないから、
縁1お得でどうよ? 今回の天下統一戦で改めて見切った奴も多いやろね
一応2勝したから10000位以内には入ってたけど
何とも言えない微妙な気持ち
>>860
ランプの前田氏は開発が望むスキルじゃなかったんやろ
個人的には士気バックのタイミングとか攻め時守り時を
きちんと把握してて俺は好きだったけど >>859
マッチ回避同店舗無料進軍勝者縁総取りは地獄のシステムやぞ
狂信者が言うランカー様が金を落とす!優遇されるのは当たり前!←半減してます
そしてフリマ餌にされたルーパー層や、狩りに負けた一般層はやり控え
狩りプレイヤーか、マッチ回避で人が集まらないゲーセンは、過疎で撤去か赤字クレサしかもうない地獄
そして縁を総取りした、狩りとランカー様はカードが揃い更にどんどん一般層と差が開く……(以下繰り返し
生放送のランカー様「え、負けたけどブルジョワ進軍するんすか?ギャハハwww」
んっ 世紀末 もう無料進軍路線はどうあがいても変わらないよ
秋の大型Verうp来ました新価格300→200→100円にします!って言ったらおまんらやる?
やらんでしょ? >>863
それいいね
300クレ 2戦 カード2枚 縁1
と最初にどちらか選べれば連敗しても縁貰えるし初心者に優しいかも
カード登用や再印刷用に3枚目の枠も使えるしな >>828
スタンプ押してもらった時の通過点にある龍玉124個は貰えるのでは
順位報酬はないけど >>869
3クレだな
300クレってブルジョワかよ >>871
どこの石油王専用ゲームなのかと思ったゾイ 今後阿漕な事をするなら龍玉消費で従来カードの将器指定可能とかかね ランプやめたの?
あのガン攻め好きだったから残念
戦国のしばふ との頂上は本当すごかった
合う合わないもあるし仕方ないけど有名プレイヤーどんどんやめて悲しいな >>870
0勝はランキングにすら乗らないのと
1勝でも10000位漏れた人は今回の順位報酬で新規カードに届かないのが問題 そもそも1勝もしてないけどスタンプ全部埋めたやつなんてごく少数だろ >>864
200円1枚
勝ったら無料
負けても100円コンティニュー
これはしてほしいよね 蜀大会は玉璽の代わりに砕かれた関羽の欠片を集めるようにしよう
これならナチュラルに関羽を使用禁止にできる >>869
300クレ2戦とかヤベーな
会員制ゴルフとかのレベルだろ イカ2のオンライン対戦が楽しすぎて
金払ってまでイライラする三国志大戦なんかやってる場合じゃないわ
今週にドラクエ11出るし、ますますゲーセンから足が遠のくわ >>878
それただ単価さげただけで敗者が勝者のプレイ料金負担してる図式はそのままやんけ… どうでもいいけど、
玉璽の欠片から四魂の欠片を想像したのは俺だけじゃないハズ >>875
0勝がランキングに載らないから運営はサイレントマジョリティ的な顧客が+αでいるんです、と上層部を煙に巻けるわけか
さすが西山 さすがきたない >>867
俺は元格ゲー民だから勝った方が無料進軍はむしろ当たり前だと思ってる
でも縁は配れ
無料進軍にオマケで付ける意味がわからない
考えたやつが馬鹿だったとしか思えない ランプは露骨に開発が辞めさせたっかったからな
4の呂布と違って使うカードの片っ端から下方は無理っしょ ドラクエやりたいけどそのために新ハード買うというのもなぁ
他にやるものもないだろうし
10もやりたいがやり始めたらどっぷりになるのわかってるから手を出せん、オンラインはともかく買い切りならなぁ
>>879
関羽使用禁止にされたら困るわぁ 別にただでカードよこせって言ってる訳じゃねーのに全敗だった人をエアプのテメーがバカにするのはどうなんだよ、フリッテル
書き込んだ人だって頑張っても勝てなかっただけで、ちゃんと参加自体はしているんだぞ
俺と連れは最終日は0勝いたら全譲りしていたけど限界があるわな
テメー汚れで触りたくないがフリッテルいい加減死ねクズ >>874
ランプのみならず、栄斗、fan、ぱちろ〜……
華のあるプレイヤーはみんな“察”して辞めていくんだよなぁ……
「あ、このゲームあかんやつや」
嫌ならや……めるな! ランキング分の竜玉っていつもらえるの?
500位以内だからEX印刷したろ、って思って来たけど124しかないんだけど 値段下げてほしい?ならプレイ代無料カード印刷代のみ有料で騒げば?これが一番最安値だろ >>883
無料進軍廃止はできないからこれしかないんや >>835
基本的にはそうだな
ただはやて軍団の最終戦の相手はランクEだったけどなw >>892
ほんとなんでそこで1プレイさせる必要があるのかまじわかんねーな…
龍玉のために1プレイ、刷るために1プレイ
これでやっと使える様になるとかやる気減退させるのほんとうまいわ >>891
姜維プレイして使って来たが1プレイで順位確認龍玉ゲット
排出予約して2プレイめ
3プレイめでようやくお目当のカード使えるとなかなかのクソっぷりw
こういうとこだよ、こういう足回りの悪さが開発の頭の悪さに直結してる >>863
今はwccfも1試合100円だしな
それくらいにしないと若年層はやってくれんだろうしな
高いしイカやりますわーって事で終わっちゃう 大評定でもスルー
ロードマップにも書かれてない
排出枠と印刷枠を別にするってのは
もう無理なんかな? >>879
蜀大会やる前に武神を大徳より弱く下方しておくだけでいいのでは 初回300円で2枚印刷、ってのと選択式にすればできるかもね >>896
カードは渋れ お金は絞れ 悪の限りを尽くすんだ やらなくなってしばらく経つんだけど、探索分くらいの縁あったな〜、試しにやってみようかな〜、と考えるたびに印刷のためにプレイしないといけないことを思い出してやめる 排出枠削られるのは気にならんから
印刷予約はゲームスタート時に印刷→そのプレイでの排出が一枚減、じゃダメなんかね
せっかくのその場印刷なのに
>>902
乙
だが一行目追加忘れてるな、次立てる人注意ね 日頃よりインカム上がってんなら大成功なんじゃねの
或椿が平民筆頭とか言っててわろた >>889
低品を馬鹿にしてるのはランカー開発様と癒着勢で、フリッテルじゃないんだよなぁ……
むしろフリッテルはこの悪しき運営をやめ、今すぐにでも改善を願う者です
手遅れになる前に、ランカー様優遇の運営はもうやめて広くプレイヤーを考えてやっていく時期に来ています
セガよ、悔い心改めるのです 0勝20敗でランキング報酬貰えない人いて、可哀想だなと思った。
全負けで4000円払ってんのになぁ。
せめて参加報酬ぐらい用意してあげて欲しかったね。
ゲームの寿命長くする?ために出し渋り(時間稼ぎ)ばっかりしてるとプレイヤーの心が離れるよね。 >>906
カメラ問題やトラックボールもそうだけど、意図的に無視されている事案は“直”す気すらあらず
「スネ夫さんも大丈夫と言っているので、問題ありません。」 >>909
紐切りをしてロードマップの課金予定から損失が出たので、龍玉で稼がせて頂きます。
もちろんランカー様はお安くプレイして称号やカードを取って頂けるよう配慮いたします。
引き続き三国志大戦をお楽しみください 蜀大会は確実に関羽メタ大会になるだろうけど、
蜀で関羽メタってなんだろ?
攻撃黄忠&攻撃沙摩柯の弓連環とかかな? 日頃のインカムが低いなら意味なくね?
それに全敗の人は改めて客じゃないと事実を突き付けられた というか、ギョクジノカケラはこんなのだからみんな集めてねで
初回一個渡して参加賞確定
にすれば万事解決とは考えないのだろうか 忠義とやりあうならこっちも忠義って3で習った
忠義時代に長槍関羽使ってる某人もいたけど 勝利時の縁と同じだろ?渡したら駄目なんだわ
負けたら貰えない。この仕様が強い人に優越感を与える 最近信者風ガイジとゴミッテルの相互協力体制が目立つね ゼロ勝二十敗はダメー、って戦国初期だったかの大会で全力捨てゲーしてボーナスポイントだけ回収のランカーが大量発生してたせいじゃないかね
つまりなにがいいたいかというとスタンプ帖埋めたらExゲット、だけにしろ。 鍵つきにしなきゃいいんだよ
124ならカードとれたわけで 玉璽の欠片1100個くらいでフィニッシュしたんだけどもはや欠片じゃなくて粉なんじゃねえの 大人の事情なんだから鍵付きにしないと値段自体が高くなるべ
実際一般ユーザーの大半がスタンプ止めだっただろ?
こんな金にならない層は切り捨てられるのも無理はない 統一戦勝てなかった奴は自分が操作出来るデッキか考えてみろ
根本的な問題臭くて >>218
槍が弱いのは弓
号令が弱いのは超絶
つまり、落雷に耐える知力の弓に丸投げすればいいんだよ! >>930
三国志知らない西山にとって玉璽ってメッチャでかいんだわw 仮に1万人も居たらランカー級20連戦とか別に不思議じゃないだろ
そしてランカー側は同じ相手に10連勝する事が頂上でも証明されている >>935
でもパパあんなでかそうなの掲げてるで・・・ 3まではその都度○○が強すぎとかはあったけど
料金体系とか、イベントとか、その類での不満はここまで無かったのに
なんで4はこうなった?ランカー開発のせい?西山のせい?
ソシャゲに毒されたゲーム業界のせい? >>932
さすがに実力で一勝もできなかったやつは擁護できんわ
最初から捨てゲーしてるやつは論外 >>938
末期のクレサに慣れてることと魂のこもった作りのせいじゃね?
三国志でやらなかったらヒットしてたかもだし 昨日の勢いそのままに全国やったらやっぱりクソゲだったw
もう局地戦以外はしばらくやらんでいいやw >>938
昔からやぞ
セガは初回は必ずやらかす、必ずだ
勝ちなし組がそれなりに数いるならクレームつけたらええ
セガを動かすのはクレーム 頂上リーグが成功しなかったのは永遠の謎だと思う
スト5は盛り上がってウメハラの神格化とeスポーツ進出した
大戦4はユーザーがランカーを後押ししないから業界が困っている 当たり外れの激しい将器ガチャ、塗り絵、負けたら縁もなし、カードの少なさ、イベントなどの告知の遅さ
小さい事の積み重ねでプレイヤーのやる気削いでると思う
とりあえず運営はもっと大多数のパンピーの目線になって運営して欲しい 初日0勝8敗だったから萎えてやらなかったけど、昨日やったら8勝1敗だった
初日のマッチングがクソだから、その辺なんとかならないのかね
下手な人は最終日にやり込むしかないのかな >>938
クレサへの慣れ、売れないカード。この2つで料金的な負荷は見た目以上に増加。
プレイ人口が減りマッチ帯が改悪、SNSや動画サイト普及で悪目立ちするランカー等上位勢の言動。
つまらないものを追加し修正をほぼ放棄。
どこを見てるのかわからない(ある意味わかりやすい)イベントの数々。
これら辺が積もりすぎてて、前は我慢できてた事でも我慢できない状態まできてる人が多すぎるんだと思うよ。 >>944
5はぶっちゃけ微妙な出来だし、ウメちゃんもそんなに活躍してないよ 初期の大戦は負けたら進軍なしの修羅の国料金とか
戦国は3戦で700円とか料金設定してたから料金体系は結構不満あったわ
パンピー的にはカードの紐付けってのが一番つらい 槍撃の仕様変更で、古参の槍好きもかなり逃したと思う 料金体制変えた所でクソゲに変わりないんだから料金そのままで満足のいくゲームにしてくれ タッチ突撃は無理だが突撃ボイス付いただろ
ゲーム内容は変更できないからあれで我慢しろ >>945
劉備「バンピー目線で」
曹操「新しい絵の我々が」
孫策「呼ばれたんだ!!」
孫堅「タイg」
武神「もうヤメロ(威圧)」 スト5はプレイすると思うように動かせなくて微妙だけど、プロの試合を見るぶんには4より面白いよ
ウメハラは劣化しただけ 土曜に頂上か
リーグはいろいろ言われてるけどもんぎゃはは見たいな ここ40戦くらい自力SR出てないわ
出てもゴミRばっかりでモチベ続かない 閻行見てると高順は征圧2か征圧将器持ちでも良かったんじゃないか感 SRでてもこれでたたかいたかったんや!ってやつがない(エアプ乾燥) このゲームの運営のやり方流石に下手過ぎだよ
賛否両論の賛が一切無いどころか否しか無いもんな SRが出るだろ?突破孫策で信号機がザラなんだわ
ここで笑ってもう1回180縁ガチャを引くのが理想のユーザー像 ストファイもXが一番面白いから大戦もクラシック調にして売ろうぜ! >>957
まぶしい五縁しか引かない
俺みたいなのはどうなんの? 最終日に3戦だけやって1勝したからそこでやめたんですけど、閹行もらえないのですか? >>964
無理。スタンプカードを埋めていないと200に足りない
1位のトップランカーでも順位報酬は120しか無い >>964
カード貰える条件は
スタンプ2枚埋める(最低でも14戦必要)、2勝以上
だから貰えないよ
次の統一戦まで入手不可だから引退しよう 欲しいものがあるのに確認もしないのはさすがに擁護しようがない
次大会で頑張れ >>955
この間のときどは見てて本当に面白かった
昔ならともかく今の三国ランカー見ても絶対にああはならんな さすがにこれを運営叩きにもっていくのは無理だろぉ・・・ 昨日の頂上とかハイレベルだったじゃん
終盤までダメージなし。最後は譲りで決着とか大盛り上がりだろ エンコウ取ってかねてより使おうと思ってた呂布、高順、エンコウ、張魯の群雄単で出て来たぞ
征圧性能低すぎぃ、って思ってたけど征圧1でも馬ならまぁなんとかなるなぁと もう忘れたけど戦国のイベントって最後までフリマじゃなかった?
負けたら臣下とかクッソ不愉快な状態になった気がする
それは置いといても、0勝にも参加賞あげろってのは自分もメールします
今回はスタンプ1枚が目標だったから最後の方は0勝には譲ってたけど
本当に意味が分からん仕様だわ >>970
狂信者「引き分けがない!塗り絵は神システム!嫌ならやめろ!」
塗り絵で引き分け上等の引きこもりミス待ちカウンター狙いの譲り待ち
“現実”は昨日の頂上なんだよなぁ…… ゼロ勝20敗にはなんかあげたれやと思うけど
ゼロ勝1敗はべつに放置で良いと思うぞ スタンプ1枚目埋めたら欠片を50個くれてやれば良いのにね
全負けの救済措置みたいな感じで
あとはシートを3周目から後も用意して中身は縁プレゼントとか >>976-977
確かにそういうのとの区別は欲しいなー
参加賞は1勝or何戦みたいな シート枚数10枚ぐらいにして日数増やせばええやろが
称号欲しがる様な自己顕示欲強い奴らはどんな設定にしようが走るっつうの さんぽけで10連ガチャ龍玉10個おまけとかやれば文句消えるだろ
忙しい社会人も文句無いよな? 今後の新カード追加は実相初日〜二週間ぐらいは貨幣交換+ドロップ限定にしろ
縁での交換は後回しにしろ つえー奴は焦らす戦い方ばっかだから疲れるだけ
もっと大雑把に戦っても勝てるようにしてほしいわ
槍と騎馬セットにしてジワジワジワジワ
戦っててほんと詰まらん >>983
焦らすっつーか明らかに部隊生かすのが上手いのと無理攻めしないわな
そこの判断うまいから上に居るんだろけど >>974
負けたら臣下は三国志や
戦国は勝利補正があるかないかだったハズ >>978
まず呂布で踏まない事を祈ります
でも今の武力環境だと伏兵0も結構多いからなんとかなるなる >>983
頂上リーグもあるし腕の差が出るのが優先でそういう大雑把さもなくなったんだろうな
結果がこの窮屈さだけど
元々三国は割りと大雑把なゲームでそれはいい意味での緩さになってたんだなと現状みて思うわ >>988
攻城兵で2パン3パンで落ちるゲームやで >>985
上手い奴が相手だと確かに撃破取りにくいよね
あとは表示武力よりもタフに感じるわ >>983
その昔悲哀踊って前出ししてゴリがバナナ食べるだけで覇王になれたクソゲーがあったがそんなゲームしたいか?
雨降らせてひたすら落雷だけうつクソゲーもあったな >>994
うまいやつの壁は複数部隊との無用な接触避けてくるからな チンパンゲーのマキブは子供にも人気あるのが現実だぞ?
スマブラもそうだな。腕の差はあるが深く考えない突撃でも遊べる 今のめんどくさい大戦よりは
雨ふらして雷どーんとかやってた頃の大戦の方が楽しかったわ。まじで。 開幕癒壊の乱叩いて部隊押し付けるゲームは相手にするのが相当苦痛だった
あと鮑叩いて象がゴリゴリ来るゲームも このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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