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三国志大戦4は何故大失敗したのか★24 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (アウアウウー Sa29-voCV)
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2017/07/27(木) 09:12:45.71ID:n2fJ/mYha

・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★23 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500183689/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-V1Wy)
垢版 |
2017/07/27(木) 15:11:35.75ID:EEIyZszMx
>>1乙!

思い起こせば昨年末、三国4オリジナルAimerプレゼントに応募して、
カードが送られてくるのを待っていた時期がいちばんよかったな

プレイするのはカードが来てからだ、ということで
スタートダッシュに乗り遅れるのを我慢してやり控えたが
結果、その流れのまま今もやり控え続けられている

あのとき稼働初期に手を出していたら今もダラダラと離れられずにいただろう

いやーよかった
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-TCfr)
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2017/07/27(木) 16:03:11.44ID:qy+99SM40
悪評ばかりでアケでも過疎ってるし、今年中に4は終わるんやろな〜…( ;∀;)悲しいのう…
0006ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-MERU)
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2017/07/27(木) 17:01:00.08ID:Ms+wnqMQd
>>4
ニコニコが全盛期なら、大戦を終わらせた男達って動画に西山や電撃の癒着勢の顔が使われただろうね
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66ea-grlv)
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2017/07/27(木) 21:37:34.70ID:NHfjRgIb0
敬君主がミニマップ画面見る割合85%とかツイッターで言ってるな

トップ層ですらメイン画面ほとんど見ないんだからおかしいゲームだよなぁ……普通はああいう画面ってちらっと確認する程度な物だろうに
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-TCfr)
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2017/07/27(木) 21:49:34.09ID:qy+99SM40
「カード増やせば良いんだろ!!」って上から目線なのが伝わってくるよね…(´・ω・`)
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
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2017/07/27(木) 22:05:17.66ID:XmTpfq9k0
>>13
基本採用担当が悪い・・・
SEGA全体で人を見ることに関して力が低いんだろうよ
学歴やテストの点のみ高いの入れるとこういうことになる
0026ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-FCNm)
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2017/07/27(木) 22:51:20.88ID:Q+dU7K9bd
だから大戦勢で人が分かれたんでしょ
攻防で城削るんでなく、いかにして敵陣塗った状況を維持するか
騎馬単も塗り絵抜きに操作でマップ中心になるけど
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/07/27(木) 23:31:20.99ID:XEdQxxbJ0
3後期にあった計略の中でも、隠密とか反攻とかバランス崩さん程度で出せたと思うんだよなぁ

小戦の指揮とかがっちりとかさんぽけにはあるみたいだし、本当になんであんな魅力のないカードプールにできるんだろ…
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66ea-grlv)
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2017/07/28(金) 00:22:04.16ID:5dmqsBGr0
>>25
いやミニマップを疎かにしても良いって言ってるわけじゃなくて、メイン画面で追えない情報とかを得る為にああいうのはあるはずで、メインをほとんど見ないほどミニマップだけ見ればいいってのはゲーム的におかしくない?って話。

FPSとかでのミニマップって地形把握とかスポットされてる敵の位置を確認するためで、メイン画面をほとんど見ない程ミニマップずっと見る人居ないでしょ?
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW a69a-PVuO)
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2017/07/28(金) 01:29:08.89ID:YgMUCKx80
>>31
そういうバランス感覚無いからこの惨状だ
メインマップに色が表示されないスプラトゥーン
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e3-6aCr)
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2017/07/28(金) 02:19:49.32ID:Bde7rGBL0
>>31
そもそも旧作からあるわけで
ランカークラスなら頭の中でゲームかなり展開できるから基本そっち見て細かいところが必要な時メイン見るってのおかしくないと思うよ
ユニットの大まかな位置をざっと把握するならミニマップの方が便利だろうし
0041ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-Lsso)
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2017/07/28(金) 06:49:34.99ID:z8Xd2nkhK
今さら「カードがトレードできる事」を売りにしてる広告を出す時点で腐ってる
そんな広告は金の無駄だとわからない広報も頭おかしいと言うか
ゴーサイン出す責任者の頭がおかしいと言うか
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/28(金) 07:00:20.74ID:clM9sj940
SR・Rを解任したはいいが登用されずにカードが消滅してしまったプレイヤーがたくさん出始める時期だな

・カスSR・Rばかり掴まされたプレイヤー ⇒ 解任してもほとんど登用されず縁もロクに溜まらず資産も増やせず
・人気SR・Rをたくさん引けたプレイヤー ⇒ 速攻登用されフル縁ゲット、ヤフオクでも小遣い稼ぎができてウハウハ

不公平感は増すばかりで本当に悪循環の極みだよな…

せめてこの前のバーアップで副将器【速度・兵力・攻城・復活】の崩れたバランスをしっかり再見直しすれば
登用されるカードも増えたかもしれないが、バランス調整できねーくせに期限28日に設定するとか糞すぎるだろ

こうやって稼働初期からあの手この手でプレイヤーの気持ちを萎えさせ失望させ引退に追い込むところは見事に一貫してるんだよな
これって一体どんな特殊能力持った人物の仕業なの?普通の人がやろうとしても出来るレベルじゃないだろ、こんなアホ運営
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/07/28(金) 10:05:44.69ID:i4mVzEYp0
軍師とか奥義ゲージ、マジで搭載して欲しいわ
2枚登録で3の失敗を踏まえたバランスで出せば初期の法正とか周瑜みたいな悪させんだろうし

属性も計略の幅広げるのにちょうどいいスパイスだったと思うんだけどなぁ
0048ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-YAuw)
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2017/07/28(金) 10:05:53.20ID:fgsVvJwFa
>>37
最初マジでRって分からんかったからな
0050ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-MERU)
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2017/07/28(金) 10:51:49.49ID:k0ea1HXJd
>>46
2じゃ珍しくもなかったんだけどね
三国志大戦が良い思いでばかりではないよ。思いで補正の典型の反応だね
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/07/28(金) 11:02:15.19ID:M9ONDFx/0
>>50
2までの反省を生かして3でゲージ追加したり戦国では逆に家宝の装備ボーナスつけたりしてたんだろ
今までの良い所を全部潰してるだけなのが三国死
尻舐め脳にはわからんか
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
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2017/07/28(金) 13:55:56.86ID:Xhu4ySl10
副というか将器自体がダメのような・・・
将器自体がなければ紐づけはそこまで叩かれなかったと思っている
そしていらないカードを縁化でよかった・・・

塗り絵に関してはもう何も言うまい
内部癒着勢がそれを推奨している以上もう治らないだろう
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-KhZc)
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2017/07/28(金) 14:14:30.24ID:Hv9bu3RTa
>>64
カーンカーン
楽進兵力信号機
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/28(金) 14:54:42.38ID:clM9sj940
暴虐董卓や于吉なんかの士気将器&魅力盛り開幕乙がお手軽すぎて士気将器を下方調整したのに、
もとから単色で士気将器や魅力を盛りやすかった呉でSR周姫(士気5号令:攻城力そのままで攻城スピードUP)を
武力+4に上方調整してノーリスク開幕乙を厨デッキジプシーに提供するアホ開発

しかも攻城兵デッキのような兵種の偏りなくバランスタイプでデッキを組めるというのが厨すぎるし、
副将器が攻城×3のEX孫権(魅力持ち)なんか出してるから、弓兵の攻城力が異常なのも後押しして
過去にも例を見ないような糞ゲーが頻発してる

数か月前にどんな調整をしたかも忘れて、それ以上のクソ調整をやらかすマヌケ開発
こいつらいつになったら辞表出すの?
0072ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-QgrN)
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2017/07/28(金) 15:48:04.10ID:tos8t8nHK
将器もゲーム内だったら文句そこまでなかったんだろうけどね
カードに印刷すればガイジどもはチャリンチャリンしてくれるでーwww
って欲こいて考えたやつがアホ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/28(金) 16:21:55.21ID:clM9sj940
>>69
過疎ってんのに何の話題を逸らすっての?w
寝ぼけた事を言う前にお前が話題振れよ
偉そうに言うんだからあるんだろ?皆が食いつきそうな話題
0076ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/28(金) 17:35:19.77ID:6vlID9bca
即座に自演してくれる在日ガラプーさんの行動があまりにも予想通り過ぎて、実は別なワッチョイが在日を庇ったんでは?と思ってしまった
まぁ冷静に考えたら在日ガラプーさん以外は俺に反応する理由なんて無いんだろうけど
ま、取り敢えず本スレ荒らすのは辞めろ、あとナマポでメシを食うのはやめてノタレジネ
0077ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DNeW)
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2017/07/28(金) 17:45:26.77ID:dE+vtMDIa
ゲーム内容に不満が出てるスレはそれだけちゃんとゲームしてるユーザーがいる分幸せな方だけどね
運営開発がろくな仕事してないのに不満が出ていないスレとか気持ち悪いだけだもの
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3aa-V1Wy)
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2017/07/28(金) 18:08:33.25ID:sQCp8cxM0
将器副将器ガチャ、兵法の玉ガチャがある以上 イースポーツ化なんて無理ですよ 未だに(雫溜まって15回ほど破棄)再起 士気士気したいのにもう一つの士気が出ない
0080ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/07/28(金) 18:57:49.45ID:z8Xd2nkhK
ゲームとして成立しているかと言えば成立している
目新しさはあるかと言えばない
かといって安定感はあるかと言えばそれもない
過去作の焼き直しに余計な要素を付け足した上でカードプールを狭くしたものと言えばわかりやすい

じゃあバランス良くしてカード増やしたら面白いかと言えば違う
例えば紐付けや将器ガチャで欲しいカードが手に入らないというのは
ゲームバランスの問題じゃなくシステムの問題だから将器バランスをいくらとっても不満が出る
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b4f-V1Wy)
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2017/07/28(金) 19:06:30.27ID:RK3BLxJ00
とりあえず征圧2騎馬を早急にどうにかしようよ
しないからウホ徐晃呂布みたいな征圧2騎馬の押し付け内乱みたいなアホデッキが出るバランスなんだし
0084ゲームセンター名無し (ブーイモ MMd6-iPV5)
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2017/07/28(金) 19:33:55.38ID:qEBSE3XiM
あー
Rカードが露骨にコストかかってない感じな理由がこのスレ見てたら分かってきたわ
ソシャゲの魔法石よろしく、長い間稼働していると縁の価値が下がってくる
そうなっても、追加カードはC、UC減らして最低でもR、みたいにしてけば縁の消費量増やせるもんな

まぁ既に追加の半分がR以上だし、新貨幣(龍玉)なんて出してきてるがww
ソシャゲの一生を早回ししてるよなぁ
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
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2017/07/28(金) 20:27:43.18ID:Xhu4ySl10
内乱というか陣地を制圧すると相手の城の防御力が落ちるとかにすればいいよ
それかこちらの攻城の攻撃力をあげるとかさ・・・
これ前にも言われていた気がするな

今更何やってもふっ飛ばした客は戻ってこないと思うけどさ
0088ゲームセンター名無し (ブーイモ MMd6-iPV5)
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2017/07/28(金) 20:41:16.40ID:lkIovh+FM
「塗る」行為がある時点でかなりミニマップをガン見しないといけない
だからミニマップをチラチラみてても飽きないような面白い作りにする必要がある
なんならもっとサイズが大きくても良い
いっそ、戦場そのものにマス目があってうっすら塗られてる方がストレス少ないはず

あれ?これって
0089ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/07/28(金) 20:51:42.59ID:z8Xd2nkhK
塗り絵とか陣取りの意味がわかってねえバカばっかりだから教えてやる
セガの開発のバカどもにも教えてやりたい所だが

例えばスプラトゥーン、目的の場所に色を塗るときどうする?
歩きながらだとあまり塗れないからその場で周りを塗る
例えばボーダーブレイク、プラント制圧するときどうする?
足を止めなきゃ塗れない
例えばピクミン、道を開くときにどうする?
まとまった数のピクミンを集めて作業させる
例えばKOEI三國志、城を落としたらどうする?
武官でなく内政官の出番になる
…などなどだ

つまり、ここでポイントとなるのは「戦闘、攻撃などの働きと制圧、防御などの働きでは違う行動が求められる」という事だ
敵を攻撃すると陣地を取りきれないから、まず陣地を取りながら進むとか
陣地を取ったから今度は攻めに転じるだとか
必ず役割の切り替えや、方針の切り替えが必要になってくる
三国志大戦でもあるよな?兵力が心配だから帰るとか、準備が整ったから攻めるとか

制圧内乱には何にもねえ
相手を攻められる状況と制圧が取れる状況はトレードオフになってない
大筒みたいに拠点があるわけじゃないから前に出してうろうろしてたら内乱取れる
足を止めるより移動し続けた方がより制圧できる
制圧or攻城じゃねえんだよな、制圧and攻城なんだよ
ゲーム性の広がりがなくて無意味どころか寧ろ蛇足
バランスを取っても効果を変えても根本が腐ってるからどうにもならんのだ
0090ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-EcTF)
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2017/07/28(金) 20:56:42.99ID:VrNiREu+a
>>87
塗ること自体を面白くするなんて不可能だわ

内乱の効果を増やす
→自分のデッキに応じて適切な効果を選べる。
結果、自分のやりたいことができる。

制圧面積に依存する計略を増やす
→苦労して塗り絵しても城ダメが入るだけならたいして爽快感はないが、
強力な号令や妨害が発動するなら話は別
戦国の日輪や旧大戦の決起みたいなイメージ

フルコンデッキを増やす
→なんだかんだ言って塗り絵が合わない人間は素直にごり押しすればいい
制圧面積が狭いほど強力な号令なんかもアリだろう

こんな感じにバリエーションで面白くするしかないよ
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-T7Rl)
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2017/07/28(金) 21:02:45.84ID:GTCea7iz0
開幕法具流行ってんのか?
ランカー同士だと上手く裁かれて後半に捲られるんだろうが、品相手だとこれで勝てるんだろうな
内乱+攻城でガンガン城ゲージ減らして、後は高コスの攻城に気を付けるだけ
1、2と違って開幕から内乱込みで城ゲージ半分も減らされたらそりゃやる気失せるわ
低コスの攻城力も糞だから何回かはスルーして守ればいいだけだし
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/07/28(金) 21:07:45.88ID:6r18rObQ0
現状征圧の高いデッキを選択することが何のリスクにもなってないのは大問題だが
それは全面エラッタで征圧戦と戦闘力のバランスを考えさせる仕様にすることはできる。
ただ、それを改善したところで塗ること自体が面白くなるわけではないからね。
塗った後の効果を増やしても、塗ることは面白くない。
塗られることが戦略になるデッキが出来れば多少の効果はあるだろうが、そこまで面白くなる気がしないな。
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/07/28(金) 21:09:00.38ID:g7vpaAT00
カードリセット、階級リセット、CN以外の引き継ぎなしで5を出すしかない

制圧させたかったら、TCG版から城壁破壊を輸入して、城内を塗るようにしたら良かったんだよ
城壁破壊されたら城内の武将も敵の攻撃受けるようにして、城内塗り尽くしたら落城とかで
0094ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/07/28(金) 21:29:13.64ID:z8Xd2nkhK
>>90
制圧すると兵力がすこし回復するとか意味があるとは思えんし
火事場や決起みたいな計略のトリガーにわざわざ制圧を絡ませるとかダルいだけ

結局制圧を絡ませない方が計略の調整も簡単だしデッキバリエーションも広がる
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/07/28(金) 21:36:53.69ID:6r18rObQ0
西山のいう事聞かなかった戦国スタッフのほうが、今の開発よりよっぽど西山の事考えていた。
尻舐め隊って書く人いるけど、今の開発や癒着勢は言う事聞くふりしているだけで、我田引水仕様作っているだけだよね。
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW cadb-iPV5)
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2017/07/28(金) 21:39:32.02ID:XCy5O7E70
兵種毎の制圧で効果変わればワンチャン?
全コスト均等に塗って初めて城割れる、それ以外で内乱ゲージ貯めたら兵種効果とか

あとはコスト比最高スペックが制圧まで高いのが論外なんだよなぁ。ランカー開発が俺は困ってない論でつくってそーだわ
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/07/28(金) 21:46:28.35ID:g7vpaAT00
>>99
イエスマン集めたのは上層部も知ってるだろうし、下も西山が全責任取る前提で動いてるだろうし、スリキンに続いて連続爆死だし、まあ終わりでしょ
イエスマンがノーと言うとき、それは失脚を意味する
0102ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-VKyl)
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2017/07/28(金) 21:49:30.78ID:1ccx0A4ha
イエスマンはノーなんて言わんよ。黙っていなくなる。
ノーと言えない環境で育ったからイエスマンになるんだ。
だから都合のよい事しか言わない。間違いに気づいても言わない。本当は嫌でも言わない。
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW c30e-UaXc)
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2017/07/28(金) 21:54:25.49ID:fhdR2i1f0
>>81
それ征圧2騎馬全般が悪いんじゃなくてコスト比最高武力の馬に征圧2つけたのが悪いんだぞ
要は2コス武力8の馬だけエラッタで将器込みでも征圧1にすればいい
呂布も大概だが3コスだから征圧は2あっていいよ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/07/28(金) 22:03:25.86ID:6r18rObQ0
>>105
西山が「くたびれた」「ハンデくれ」て言うような仕様作った開発は、客を集めて儲けようと考えてないよね
ただ儲かるイメージ(実際儲かるわけではない)を西山に見せて、裏で上位優遇仕様仕込んだだけ。
0109ゲームセンター名無し (ガラプー KK36-ESk7)
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2017/07/28(金) 22:42:09.81ID:doTe2DwCK
運営そのものがクソ過ぎて必要無かったが、たまにはゲームの内容について文句言ってやるか
反計霧散浄化は「自分のやりたい事を如何にして通すか」という考え方を潰して「相手のやりたい事をやらせない」ゲームに拍車を掛けると散々言われてたのに、何で普通に復活させたし
戦国で色々制限付けてた理由を忘れたのか、学ぶ気が無いのか、最初から理解できてなかったのか
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/07/28(金) 22:52:53.60ID:6r18rObQ0
>>109
反計霧散についてはスペック落ちているし、必要士気も増えているから一応危険性は理解しているでしょう。
ただ、それ以上に征圧戦が「相手のやりたい事をやらせない」ゲームになっているだけ。
あと浄化は自分のやりたいことをやる保険でしょう、スペック良すぎだけど。
0111ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-Cs75)
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2017/07/28(金) 23:15:16.93ID:K1FP6Aw3p
オレが行ってるゲーセンで店舗内大会をやるらしい

ルールは
・8〜3品はデッキ自由
・2品以上はR.SRが合計で1枚以下

サブカはどうするか、とか、ハンデとして適切なのか、とか問題はあるにしろ、店舗レベルの方が頑張ってる気がするのがなんだかな
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-EcTF)
垢版 |
2017/07/28(金) 23:19:40.37ID:YHA8Woaga
>>109
反計雲散浄化は必要悪だろ
戦国が筒戦とフルコンの二極化していたのもそのせいだぞ
それとも全治みたいな脳死デッキが跋扈していいのか?
そもそも現状で反計も雲散もほとんどみないんだが…
征圧がクソなんだよ結局
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
垢版 |
2017/07/28(金) 23:41:01.86ID:i4mVzEYp0
ハンデとして妥当かは俺もなんとも言えない

ただ、2時間やったらくたびれるゲームでハンデが欲しい人もいるらしいから、こういうやり方でやってる例もあるよ、くらいで
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3a9-HJpE)
垢版 |
2017/07/29(土) 00:36:14.07ID:5XauQYDU0
3の頃は奥義の副効果を商人呼び出しで色々変えられたのに今じゃ
完全にガチャなんだよな、関係ない法具勝手に成長したりする辺り
開発の脳はマジでガイジだわ、松永の頃が遥かにマシに思えるとは思っても見なかった
0117尻舐めガイジ文章 (ワッチョイ e3a9-HJpE)
垢版 |
2017/07/29(土) 01:01:34.33ID:5XauQYDU0
界隈にクレーマー多すぎでしょ!と
詫び石のついでにガソリンもらったかのようにますますキレてる人を見て怒っちゃいましたが
ここまでだと本当に運営チームの心労如何ばかりかと思いますし、次回を楽しみに応援しております。
今回の詫び石(龍玉80個)についてですが、
特段にシステム上の不具合とかメンテとか、代金に対してゲームを提供できない事案とかがあったわけでもないのに
わざわざ運営側の見解として「ご迷惑をおかけしたことをお詫びし、仕様の再検討など種々の施策を行う」旨の表明がなされ、
さらにお詫びのゲーム内通貨まで出すのはサービサーの対応としては普通に考えて過剰でやばいくらいでは?と思ったんですけど、
ラーメン屋で言ったら「不味くてすいません、お詫びに餃子一枚つけます」くらいの話が出たところを
それに対してドヤ顔で「詫びて当然、次はないと思え」みたいなスタンスの輩がズラリ並んでて
そこはまじでもう目玉が飛び出ました。
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eae1-F+R6)
垢版 |
2017/07/29(土) 05:17:34.49ID:OTT2OFFo0
客飛ばし&新規妨げの征圧紐付けを無くせば少しはましなんだろうけど、どっちも無理だろうから詰んでるんだよなー。

・使用後紐付く仕様、紐付き判別可能でショップ利用可
・征圧も孫策蒋欽曹植魏関羽の様に計略さえ使えばどの計略でもドバドバ塗れて、延々と騎馬でちまちま色塗る今のアホみたいな作業をなくす

紐付け征圧あったとしても、最低これぐらいできてれば印象違ったと思うんだけどね。
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-ZO1u)
垢版 |
2017/07/29(土) 05:21:05.16ID:eDkoZzV40
なんかランカーと癒着勢を西山と切り離したい奴いるみたいだけど

同類だからねw

西山の尻舐めないと仕事がないクズはユーザー側にすりよってくるなよ
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
垢版 |
2017/07/29(土) 05:50:41.39ID:sv85NqkD0
サッカーは夏休みに入ってから学生が大勢座ってるわ
一方大戦4は……昼はガラガラ、夜もリーマンが2〜3人来て数セットやってすぐ帰る程度
ダメだこりゃw
0125ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-Txb4)
垢版 |
2017/07/29(土) 07:10:29.85ID:LBKNg7Szr
>>117
まあ、ラーメン頼んだらカップラーメンにお湯入れられて、はい1000円!って言われてる感じだったけどね。まあ人それぞれだし、批判したい人や批判を批判したい人色々あったっていいんじゃない?
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/07/29(土) 08:51:26.57ID:zi7T3Mi90
wccfは新規に始めるにしろ、プレイ期間が空きやすい中で遊ぶにしろ、三国志大戦と比べてハードルが圧倒的に低いからなぁ

かたや旧バージョンのカード使用不可・紐付け・同一カードでの性能差あり・キーカードがR以上に集中
かたや稼働前のロケテカードまで使用可能・高望みしなければショップでかなり安くカードが買える・同一バージョンの同一選手なら性能差なし・ノンレアチームでもそこそこやれる

まあ、wccfのハードルが低いというか、三国志大戦4のハードルが不必要に高いというか…
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e91-wT2m)
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2017/07/29(土) 09:59:32.53ID:l2Wx7/hJ0
>>127
将器ガチャのせいで、性能差がひどいからねぇ
その性能差を埋めるには「チャリンチャリンして将器ガチャしてください」だもの
アホらしくて金と時間を費やす気にならん
将器揃い+サブカで狩りをやる人の気持ちが理解出来てしまうのが悲しい
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/07/29(土) 10:27:55.88ID:zi7T3Mi90
あと、地味に大丈夫なんかな、と思うのが退路遮断

あんな便利計略を期間限定EXで出して良かったんかな?
今後、新規で始めたプレイヤーが、退路遮断使いたい→もう手に入らない→やめる、という即死コンボにハマることもあるかもしれんと思うんだけど
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3db-PbBv)
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2017/07/29(土) 10:29:25.00ID:WP9w21VZ0
ランカーの試合配信してセガは何がしたいんだ?
プレイヤー増やしたいなら戦国みたいな声優ゴリ押しバラエティの方がマシだろうに
0138ゲームセンター名無し (ニククエ Safb-DNeW)
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2017/07/29(土) 12:06:32.69ID:gzSAEpJmaNIKU
>>134
ゲーセンに人は増えるから待ち時間の時間潰しにはしてもらえるかもよ
しかしFGOアーケードに全戦力注いでるから今のアケゲーがゴミ屑ばかりになってたのか
ビルダー並のゲーム内容じゃなければブランド力でセガもゲーセンも売上がっぽりだしな
0144ゲームセンター名無し (ニククエ 5f06-DwHR)
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2017/07/29(土) 12:44:53.53ID:+GB3hyVG0NIKU
何というかSEGAオリジナルのものは全部クソゲーになっているな
本当に新しいコンテンツを生み出す力がなくなってしまったSEGA
0149ゲームセンター名無し (ニククエ 7e6f-lyvM)
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2017/07/29(土) 13:28:08.90ID:dKcST5un0NIKU
前のランカーが二品下位を虐殺して無料進軍しまくるシステムはクソ しかしランカーがマッチしないってキレるのももっともなんだよな
要はマッチするのすら不自由するほどに客を飛ばした西山が全て悪い 流石にありえないわ
0150ゲームセンター名無し (ニククエ Spb3-PbBv)
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2017/07/29(土) 13:30:42.18ID:NCRfPc4zpNIKU
このゲームの開発はFGOアーケードには関わらないで欲しい
0152ゲームセンター名無し (ニククエW 1f23-vNpU)
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2017/07/29(土) 13:56:30.35ID:Ysdc2UPV0NIKU
久々に戻ってきたけどさんぱずとFateがコラボったんだね
そのままの名前で登場させてるみたいだけど世界観を大事にするとかいう概念はもう無いんだな
昔はコラボしても無理にでも武将名を付けてたのに
0162ゲームセンター名無し (ニククエ a311-DwHR)
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2017/07/29(土) 16:51:15.12ID:sv85NqkD0NIKU
>>151
最近復帰したって何品?
5〜7品あたりならサブカやるって明言したランカーもいるくらいだから、色揃いカードのサブカが増えてるかもな
3〜4品あたりなら1,000戦以上やってるルーパーの溜まり場だから資産がある奴は多いだろうな
2品以上ならカス将器使っても廃人の餌にされるだけでムリゲーだろうな


こんなクソ状況なのに、ターミナルに主将器選択登用を設ける件はいつになったら回答あるんだ?
運営は解任・登用の広告打ちまくってるけど、有用将器の在野武将なんてほとんど出ないから意味ねーし、
この1ヶ月で征圧孫策・征圧徐晃が何枚解任されたかくらい、調べればすぐ分かることだよね?

運営は全く客の増加に繋がってないということがまだ分からないの?阿呆すぎて
0163ゲームセンター名無し (ニククエW cadb-iPV5)
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2017/07/29(土) 17:05:20.44ID:1rsJTmtZ0NIKU
物理カードあることから艦これタイプか大戦タイプかねぇ

大戦タイプで将器なしで紐付けもなし、予約システムはありでスマホ版と連携してくれたら廃課金不可避になっちまう
0165ゲームセンター名無し (ニククエ Spb3-UaXc)
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2017/07/29(土) 17:20:16.82ID:eipuAYR5pNIKU
>>162
一応紐切り在野登用は実装当時は多少の集客効果はあって数日間は少し人が戻ってきてた感じだった
が、戻ってきた人が実際にプレイしてそのまままた去ってしまった感じ
何か改善されたら戻ってきたいという潜在的な人達は割といるんだろうね
0166ゲームセンター名無し (ニククエ a311-DwHR)
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2017/07/29(土) 17:36:02.17ID:sv85NqkD0NIKU
開発は晩秋の漢軍追加にむけてノロノロ準備してるだろうから夏間にゲーム本編の抜本的な改善は期待できない
解任システムも空振りに終わった今、客を繋ぎ止めるには将器選択登用の開設か、登用縁の大幅値下げしかないと思うんだけどね
鈍亀のチーム西山じゃあすぐには実施しないだろうなぁ…
0167ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-MERU)
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2017/07/29(土) 17:51:55.64ID:QNDmULF+dNIKU
次のタイトルは失敗したのか、じゃなくてトドメを刺されたのかだな

Fateにwlwふくめてみんなとられるだろ
0173ゲームセンター名無し (ニククエ KKeb-Lsso)
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2017/07/29(土) 18:56:55.19ID:281aeswKKNIKU
制圧がある時点で高制圧高武力のデッキがほとんどになるので、バリエーションが絶望的
紐付けがあるのでトレードしにくいため、プレイヤーどうしの交流も絶望的
将器ガチャがあるので、なかなか欲しいカードが手に入らず組みたいデッキを組むのも絶望的

とにかく調整しないといけない課題が山積している状態で、さらに龍玉なんていうものを追加して課題を増やすという頭の悪さ
Pはよく出るがDは誰だよ
0177ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-aYQC)
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2017/07/29(土) 19:43:10.19ID:kSPKbw2sdNIKU
>>173
普通高制圧高武力にならないもしくはなっても計略が弱い連中になるように調整するものだが開発が何が弱くて何が強いか分かってないからな
低知力高武力歩兵に制圧0付けたり逆に高武力2コスト騎馬に制圧2付けたりしてるのどうかしてる
0179ゲームセンター名無し (ニククエ KKeb-Lsso)
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2017/07/29(土) 20:29:34.48ID:281aeswKKNIKU
>>177
開発がわかってないというのもあるかも知れないが
テストプレイをしてる人間はわかっていても上の人間が聞く耳を持たないというのもあるかも知れない
0185ゲームセンター名無し (ニククエ KKeb-Lsso)
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2017/07/29(土) 21:05:58.77ID:281aeswKKNIKU
普通の感覚なら、前出しで攻城取れるけど、本拠地を留守にしすぎると内乱発生率が上がるとかにするよな…
前出しで攻城も内乱も取れるんだから、みんな高武力高制圧にするよな
もうそのあたりから変えないとダメ
昨日も同じことを書き込んだ気がするが、前進で一挙両得するとか完全にバランス感覚がおかしい
ボーダーブレイクとかあるのに何も学ばなかったのか?
紐付けに関してはCOJから何も学んでないし
自社製品なんだからいくらでも研究できるだろうに全然してないよな
0187ゲームセンター名無し (ニククエ Saf3-WUwD)
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2017/07/29(土) 21:28:47.97ID:yBbozg2MaNIKU
>>184
ありかいとかコーチングとか民国はマジサブカしかいねーな。
0189ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-MERU)
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2017/07/29(土) 21:35:36.00ID:QNDmULF+dNIKU
>>179
なんで分けて説明するの?
くそなことにそんな理由はいらないよ
0190ゲームセンター名無し (ニククエ Sd2a-MERU)
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2017/07/29(土) 21:36:45.70ID:QNDmULF+dNIKU
癒着勢といい尻舐め勢といいろくなのいないな
0191ゲームセンター名無し (ニククエ Safb-DNeW)
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2017/07/29(土) 21:39:22.43ID:38LsdO0HaNIKU
>>169
懸念材料は無能調整しか出来ないのに対戦ゲーである点と紐付けの有無かな
流石に大戦でやらかしてるのに紐付け続投とかそこまで愚かでは無いと思いたいけど
0193ゲームセンター名無し (ニククエ Srb3-OUTp)
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2017/07/29(土) 21:51:59.01ID:ENucfF+QrNIKU
>>191
さすがに紐付けは無いでしょ
三国志大戦4での失敗を生かせない無能だという証明をする必要は無いしな
0194ゲームセンター名無し (ニククエ Sae2-07Cl)
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2017/07/29(土) 22:12:15.42ID:vPrEy+ZEaNIKU
>>192
http://3594tapp.webcrow.jp/board.php?nation=&;rare=&busho=&pref=&shop=&check=
ゲーセンじゃないけど、ここで探せばあるかもね
印刷費の200円は別個で必要になるがね…
0195ゲームセンター名無し (ニククエW 8b23-P2li)
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2017/07/29(土) 22:12:57.77ID:mUY1wUIF0NIKU
>>193
うむ。上層部が課金させるために紐付けさせようとするかもしれないが、
「三国志で失敗したじゃ無いですかw」
の一言で黙らせられるな。

ありがとう三国志大戦、君のことは忘れない
0196ゲームセンター名無し (ニククエ aeb8-ZO1u)
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2017/07/29(土) 22:14:16.65ID:lDvYYzIM0NIKU
一方こちらは島Hでヒィヒィ言ってるのであった
他のはともかくシェヴァリエだけは硬すぎて一番火力出せる闇パでもジリ貧だ・・・
あとどんだけ鍛えたら単独で倒せるのか
0198ゲームセンター名無し (ニククエ MMda-LWd+)
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2017/07/29(土) 22:31:01.08ID:qtC3j4jzMNIKU
>>194
回答ありがとう
登録めんどくさいし、印刷代払ってまで…
それにRだし
このゲーム沢山カネを落としてくれるランカーとかを優遇するのは合理的なんだけど、うちみたいなそこまでではない層にはまだ敷居があるんだよね
プレイヤーにはやがて飽きがくるし、新規が参加しやすい環境も整備していかないと短命で終わるよ ってのがこのスレタイに対する意見です
0199ゲームセンター名無し (ニククエW 6617-KhZc)
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2017/07/29(土) 22:32:01.36ID:db4DDJ+v0NIKU
散々文句出てるから次バーで紐つけは無くなるでしょ流石に、、だよね?

さらに副効果も同一武将カード3枚で各カードから一つずつピックアップ出来るやつくるよ。一年後とか寝言じゃなくて

くるよね?
0204ゲームセンター名無し (ニククエ Sae2-07Cl)
垢版 |
2017/07/29(土) 22:52:46.54ID:vPrEy+ZEaNIKU
>>198
今日を境に解任の第一陣は賞味期限切れになるしね
解任して、再登用されなかったカードが紙屑に変わるわけだ
もし、秋からの新規勢or復帰勢が来るとしても全体のカード資産が減少してるから現状のヒモ付け&解任ルールだと敷居が更に高くなり、人口はますます減ると言う悪循環…
0205ゲームセンター名無し (ニククエ Spb3-UaXc)
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2017/07/29(土) 22:55:18.50ID:NPPtd9XVpNIKU
>>186
大戦4はラグないはずなんだけど、海外と繋いでからラグみたいなバグみたいな現象がよく起きるようになってるからなんとも
槍を避ける為に槍と反対側に動かしてるのに刺さったりとかね
0208尻舐めガイジ文章 (ワッチョイ e3a9-HJpE)
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2017/07/30(日) 00:32:54.21ID:Bgf2S/m+0
このゲームUCでも小将器選別しようとすると何千円も掛かるからな
マジで尻舐め取り巻きからカード貰わないとまともにデッキすら組めない
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/30(日) 04:49:22.85ID:GUuA0Nm8a
型月が本当にセガと組んでて笑った
ここの連中は概ね、「型月がセガごときを相手にするわけがない」とか「セガと組む理由が無い」とか偉そうに、それはもう偉そうに嘯いていたのに
実際は型月の方からセガに打診してた訳だから笑える
結局俺一人くらいか型月が賢明ならセガに頭下げてゲーム開発するだろって読んでたのは
0212ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-OUTp)
垢版 |
2017/07/30(日) 07:43:36.47ID:0MHE2+BRr
>>195
「三国志大戦で失敗したじゃないですか(笑)」
この一言は開発にとってかなり強力だなww
凄いパワーワードだww
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-YAuw)
垢版 |
2017/07/30(日) 07:58:29.78ID:X8qag9oQ0
>>210
セガに×
三国志大戦に◯
0214ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/30(日) 08:02:31.35ID:49Ynfvbsa
FGOは普通にwlw方式にするだろうから、普通にデータ紐付けだと思うけど大丈夫か?
別に紐付け自体は何も悪く無いぞ
三国は紐付けが失敗したと言うよりも紐付けの仕様が失敗しただけだし
0219ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DNeW)
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2017/07/30(日) 08:45:46.52ID:j83JFwz9a
>>201
半年以上かけても普通の修正すら出来ない連中だからそれは無理でしょ
他人の褌借りて調子のるのはいいけど大戦みたいに目に当てられないクソゲーにして
大戦みたいに最初の一ヶ月だけ人いてそれ以降はガラガラみたいな出来にするのだけは勘弁してほしいところ
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW 262d-APpe)
垢版 |
2017/07/30(日) 11:34:14.89ID:hz76CbB10
これ買わないとFGOアーケードの注文が(以下略 SUPER GT公式「SEGA World Drivers Championship」“テスト走行会”レポート。35台のマシンが入り乱れる,… https://t.co/48KItKGGni @4GamerNewsさんから

よかったな!三国志は生き残るぞ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0225ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-MERU)
垢版 |
2017/07/30(日) 11:38:06.66ID:gkB/zOhzd
>>217
ガラオジどうしたの?
お薬の時間よ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bef4-Kwif)
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2017/07/30(日) 13:20:27.71ID:Wm27aGaf0
コラボとか目先の人気ありきで積極的に話題作に媚びていくべきなのに
大戦シリーズはなにを勘違いしてるのかそうしなかったよね
ここに来てやっとfateっていう大手コラボするあたり今までの傲慢さがかえって浮かび上がるというもの
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
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2017/07/30(日) 13:41:23.25ID:wSq1Zx5t0
>>213
SEGAにでも間違いないと思うぞ

それはそうとSEGAのアーケードはシリーズ物かコンテンツ引っ張ってくることしかやらないのかね?
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97e3-T7Rl)
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2017/07/30(日) 14:22:15.34ID:pm8N8tNk0
ソウルリバースも事実上ボダ2

実質、ボダ、ワンダーに続くオリジナル作品が出てない
ワンダーが当たったから作らせてもらえそうなもんだが単純にオリジナルあらたに作る能力がある人が少ないんだと思う
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/30(日) 15:21:46.91ID:7fMj628c0
解任スレ見てると最新でもないRをやっとゲットできたとか書き込みしてる人いて泣けてくるな

戦国までの大戦だったら最新SR・Rと旧SR・Rが交互に入っていたから15〜20枚も引けば
何かしらのSRと新・旧のR、上手くいけばSSやLEが手に入ってた
今の超糞4は最古SR・Rが連チャンで出るなんてザラだし将器ガチャでゴミ糞の場合も多々ある

カードが揃わないと対戦モチベなんか続くわけねーし、遠隔トレも機能してないんだから、
獲得縁UPキャンペーン打つとかカード排出率を見直すとかしないと、客なんか残るわけねーだろ
ともかく糞排出のプログラムに関わった奴は客飛ばした責任取ってさっさと辞表書けよカスが
0236ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/30(日) 15:45:09.57ID:veBBOjnNa
>>235
1年スパンで追加される大量の新カードと今の小出し追加カードを同じレベルで語るとかガイジか?
あと追加カードは確率的に明らかに引きやすくなってるぞマヌケ
まぁ糞将器ガチャがあるから追加カードが多少引きやすくても焼け石に水だが
取り敢えずお前の言い分はマトハズレではあるな、長文ごくろうさま
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3a9-HJpE)
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2017/07/30(日) 16:05:36.35ID:Bgf2S/m+0
確率的に明らかに引きやすくなってる(具体的な数値を出せるとは言ってない)
糞将器ガチャのせいで結局解任乞食するか資金注入するしかできないんだから哀れだよな
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3aa-V1Wy)
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2017/07/30(日) 17:26:02.99ID:JVC2RcaJ0
アイミーによって出るカードが違う気がするし
始める前からガチャ強要するみたいなアタリアイミーとハズレアイミーが存在したりするって都市伝説もある
0241ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae2-KhZc)
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2017/07/30(日) 18:49:49.16ID:hij9KFL7a
単純にオワコンなんだよ
時代が求める水準に費用対効果が合ってない

このクオリティで満席、かつ順番待ちの状況作り
たいなら料金を今の半額のレベルまで落とすべきだわ

それでもやる人間がいるかは微妙だけどな
0242ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8a-CzEv)
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2017/07/30(日) 18:50:29.48ID:Zu4ClJzpF
あれこれ不満でて客減らしたけど今さらなにもできないね
例えば制圧いじれば今対応できてる人(特に上位者)が離れかねないし
将器に優劣なくせば必死に収集した人は怒り狂うだろう
ロケテ〜本稼働〜稼働一ヶ月を調子こいて放置してなければなぁ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3732-1i8l)
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2017/07/30(日) 18:56:30.21ID:aSXCFpdM0
オンラインゲームの勝ち負けで客が払う金額に差をつけるっていう仕様
特別進軍を実装したときに「失敗だった」と理解したんだと思ってたが
セガ的にはそうじゃなかった事が衝撃的だったw

なぜ同じ穴に二回落ちてるのか
0244ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae2-KhZc)
垢版 |
2017/07/30(日) 18:59:03.68ID:hij9KFL7a
まあ期待は確かにあったんだよな
秋葉原のロケテのあの行列を見れば明らか
なのにリピーターがいないから今の閑古鳥の現状

それは何故か?
10年前と今の1番の違いはスマホなんだよな
無料で沢山のゲームやれるなら暇つぶしなら
みんなそっちに行くわな
大戦も基本無料でカード印刷やカスタマイズで
金巻き上げるとかしないともう無理だよ
面白い云々以前に人が集まらなきゃ話にならんだろ

土俵にすら立ってないやん
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b23-P2li)
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2017/07/30(日) 19:18:35.81ID:86qt4cIh0
過疎るにしても中途半端なんだよなー
ボリューム層ならマッチングするし。

ビルダーぐらい過疎れば笑いの種になったのに。
ホント役に立たないな、三国志大戦は。
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a68-p5D+)
垢版 |
2017/07/30(日) 19:24:46.52ID:wyAr6l9Q0
全盛期からの縮小率ならビルダーと互角だな

>>243
頭が90年台の格ゲーバブルの頃で止まってるような奴しかもうスタッフに居なかったんだろうな
まず過去の特別進軍って言葉からしても弱者に恵んでやるって傲慢さしか見えないし
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef3-oa50)
垢版 |
2017/07/30(日) 22:01:29.72ID:ONQNf8kf0
久々に見に来たが過疎った元凶の塗り絵紐付け将器はまだ健在なのか
この辺なくなったらやろうと思ってたがまだまだか
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-GNib)
垢版 |
2017/07/30(日) 22:52:31.57ID:i3uKQ6AK0
ノウハウをぶん投げたから正式には4を名乗ってないんだろ
三国戦国のガワだけ見て作ったぼくのかんがえたさいきょうのさんごくしたいせんだからな
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイW cadb-iPV5)
垢版 |
2017/07/30(日) 23:18:05.99ID:bA86VWO+0
ノウハウはfgoアーケードの開発側が持ってったんじゃねーかなぁ、モデリングだの見てるとレベル違うし。

西山なりは抵抗した結果が三国志でやらせてくれだったのかもね。ただ4を名乗るのは許されなかったか。

この結果、一人勝ちは氷室の天地書いてる作者だよなぁ、英雄大戦グランドオーダーが現実になっちまった
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
垢版 |
2017/07/30(日) 23:50:37.04ID:wSq1Zx5t0
>>247
率だと互角なのか・・・
そうなると数だとこっちの方が圧倒的にふっ飛ばしているな
色々な面でビルダー超えているな

>>250
本当にどこをどう企画すればこんなになるのか企画書を見たいぐらいだよ
0256ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-qlFS)
垢版 |
2017/07/30(日) 23:53:42.01ID:79qUbZvya
タイトルに4と付けないことで西山Pは今後何かで名前が出るときは代表作「三国志大戦」と書かれるのだから
あたかも大人気シリーズの産みの親であるのだと誤認を狙える
これはスリキンでついた悪評を覆い隠すための策略だ!!
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
垢版 |
2017/07/31(月) 00:48:59.02ID:wTX09emL0
>>236
前半と後半で話に矛盾が起きていて何を言いたいのかさっぱり分からないw
そもそもカード入手難易度の話なのに同じレベルで語るなとか言ってるオマエがマトハズレだろ

カードショップを排除しておきながら掘っても新カード入手までの天井は無し
小出し新カードの中には環境やバランスをぶち壊す武将も含まれており、運良く引けた者勝ち
こんなんで客がついてくると思うのか?w

>あと追加カードは確率的に明らかに引きやすくなってる
戦国なんかはR2〜3枚中に1枚は新R入ってたけど、それ以上ってことは
三国4はR2枚引けば1枚は新Rってことか?いや〜すごいね〜三国4wwwww
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW 975c-ByJk)
垢版 |
2017/07/31(月) 01:35:36.63ID:IgLO49uX0
遠隔トレード機能も最初すげーって思って交換してたけど、よく考えたら金払って次回排出枠削って印刷だもんな。次回排出枠削るならなんで500円も金払う必要あるんや?しかも将器次第で紙くずになるのに…
案の定全然使われないお荷物機能になったしこいつら制作過程で機能ごとに起こりうる事想定しなかったのか?

将器の運ゲー要素と塗り絵無くなるまではどんなテコ入れしようが無駄だからなクソセガ
0264ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-GcPT)
垢版 |
2017/07/31(月) 02:10:17.78ID:K+PFdCiEK
>>255
簡単に騙されんな
三国志やビルダーの最盛期のプレイヤーの人数なんて誰も分からないだろ
分かっているのは新作が両方クソゲーなのと、ウンビルの全国対戦人数が130人しかいない事だけだ
0265ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/31(月) 03:28:04.59ID:2Le+L/dra
>>259
煽りとかじゃ無くて追加カード初週とかR3枚引けば1枚は追加Rのご祝儀排出状態なんだがな、まぁ最初の1枚だけだが
ホームにランカーでもいたら聞けば?最初の1枚はアホみたいに簡単に引けるって言うから
つか大量の追加カードと小出しのカードは圧倒的にプール数が違うのに同じレベルで語るのが馬鹿だって話してんのにマジで馬鹿なのか?
マトモな愚痴を事を言ってる奴がいる中で、お前みたいなエアプネガがいると迷惑なんだがな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/07/31(月) 03:45:03.66ID:14q6b+4C0
>>265
「煽りとかじゃ無くて追加カード初週とかR3枚引けば1枚は追加Rのご祝儀排出状態なんだがな、まぁ最初の1枚だけだが」
それがもし本当だったら、公式が告知すればいいんじゃないかな?
最初の一枚目以降は追加カードの確率が落ちる設定とかしていなければねw

真面目な話、排出の確率が全く分からない上、将器を含めた確定排出が全くない仕様が問題だから、エアプネガって言ってずらしても意味がないよ。
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/31(月) 05:00:02.43ID:wTX09emL0
>>265
>大量の追加カードと小出しのカードは圧倒的にプール数が違うのに同じレベルで語るのが馬鹿だって話してんのにマジで馬鹿なのか?

戦国ver.3.0の排出枠の追加Rは49枚、3.1の追加Rは39枚、3.2の追加Rは30枚
これに対して三国4の今までに追加されたRは17種×3将器で51枚

戦国の大型バーアップ1回分くらいのR追加は三国4でも既に行われている
「圧倒的なプール数が違う」とは一体何を指しているのか?意味が分からない…

>ホームにランカーでもいたら聞けば?
ピロー時代並みに追加Rが排出されてると言うのなら、自分の.NETの直近カード入手リスト100件分くらい画像を貼ればいいではないか
人にエアプと言っておきながら、何故ランカーとか他人に頼ろうとするのか?これも意味が分からないw
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/07/31(月) 05:55:09.05ID:2Le+L/dra
ガラケー使ってる奴が仕事を語るとか凄まじいまでのブーメランだな在日チョン
そもそも「体感」で追加カード出ねーよって話から始まってんのに馬鹿じゃねーのか?
それじゃガラプー様の意見を尊重してネガキャンする奴は数字出してネガろうや
取り敢えず排出をネガる奴は最低でも最近50枚の排出内容の画像データを元にネガキャンしような
お前らが言い出した事はだからな?

>>271
お前って本当に馬鹿なんだな
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/31(月) 10:51:09.91ID:wTX09emL0
>>273
人の書き込みに対してアンカつけてツッコミ入れてきたのはそっちが最初
「エアプ」とか言い出したのもそっち
それなら「エアプじゃない」アンタのデータで証明してみてよ、ってのが今の流れ
なのになんでこっちが先に画像貼らなきゃいけないワケ?

お前が言い出した事だからなw
0281ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-LGLg)
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2017/07/31(月) 12:17:57.90ID:kwZ5yve9d
追加後はR出やすいってマジかよ
俺いつも縁で交換しててまったく引けないんだが。
もしかして縁使うとコイツは縁使うアカウントだからR出さなくてもいいやってプログラムされてるとか?
0288ゲームセンター名無し (ラクッペ MMc3-7ncO)
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2017/07/31(月) 12:53:00.38ID:rmTzgvl5M
追加日にSRが出まくるのは感じた。
一枚ずつだけど3連続SRが2回、速攻で計6枚出たこともある。嘘くせえ出方だなあ…と思った。
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef3-GNib)
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2017/07/31(月) 13:28:18.72ID:26UiRnef0
しかし大戦の台はもう売れないだろうけど
製造ラインとかにどれだけの金使ったんだろうなあ
マジで何億って金がゴミになったっての考えるとセガはほんと商売下手だわw
0292ゲームセンター名無し (ラクッペ MMc3-7ncO)
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2017/07/31(月) 14:08:00.89ID:rmTzgvl5M
こういうネットサービスが有期のゲームって、時間が経つほどゲーセン側は購入に抵抗が出るけど時間が経つほど販売価格は落ちるもんなのかな
サービス終了の1年前に当初の価格で買っても元が取れんよね
逆に言うと販売終了の情報が入ったら、あと1年くらいでサービス終了って感じかな?
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW be41-YAuw)
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2017/07/31(月) 14:19:12.34ID:K8bGNjEK0
>>273
西山のケツ舐めてろks
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/07/31(月) 15:29:07.87ID:wLLbxLX70
夏休みなのに大してイベントやってないけどいいのかな〜、って思ってたけど

夏休みに暇になる→学生(生徒・児童含む)→自由になる金が少ない→運営的にはターゲットじゃない

ってな感じで1人で納得して、そのあとなんか悲しくなった
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f06-DwHR)
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2017/07/31(月) 17:06:19.05ID:OKFeYoyg0
>>296
ソシャゲの方とイベントぶつかるじゃないのか?
あれ?イベントやっていないの?
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/07/31(月) 19:10:08.14ID:wTX09emL0
セシルがやられた師範爆下げとか負け試合解説とかマジで胸糞悪くなったわ
7/2のつぶやきなんか見てるとまだ心の傷は癒えてないんだろうな…
彼には大戦4でも活躍してほしいけどゲーム内容が戦国みたいに楽しくないのが大問題だわな
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-YAuw)
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2017/07/31(月) 21:18:05.71ID:DZWctdSo0
>>306
セシルのTwitter探したけど見つからない
ニコニコは6/25で止まってるな
しかも試合数200くらいしかしてない
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ be83-V/ST)
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2017/07/31(月) 21:41:43.25ID:98gaPfU70
どうでもいい愚痴だけど、サイトの広告で解任登用できるようになりました! って言ってるの
確かに伝えて戻ってきてもらわないとアカンのは分かるけど、なんか悲しいわ
こんなこと宣伝し無きゃいけないほど大戦は失敗してしまったんだなと
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ f32b-HJpE)
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2017/07/31(月) 22:14:00.58ID:Ey/DZpPQ0
>>319
でも売れないカードがもったいぶって袋詰めで出てこられてもな
普通にショップで売り買い出来てた方が小金目当ての奴も取り込めたんじゃね?

折角のその場印刷なのに○○伝クリアでSR○○確定!とかもやれてないし開発の意図がサッパリ分からん
0322ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-YAuw)
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2017/07/31(月) 22:20:20.24ID:YxP3Ks+Ea
>>321
開発の意図はSR絞り将器ガチャ副効果厳選でチャリンチャリンしてね!だろ
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/07/31(月) 22:36:34.02ID:fb0ZzEL60
紐付けって、セガにしかメリットないんだよね
本来は、プレイヤーにもメリットをもたらす運用はいくらでも考えられるのにそれをセガのデメリットとして悉く排除
しかも、ポリシー()なのか中途半端なトレード機能つけたから育成みたいなならではの要素ができない

FGOにコンバートしよ?
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-HJpE)
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2017/07/31(月) 22:44:31.64ID:4YX2HmA40
登用実装されてリザボと同じ感覚で席に座って紐つけの存在で冷めて即辞め
NET登録して続けようと頑張っても複将器の仕様を知って即辞め

基本的にこんな感じで新規なんてほぼゼロでしょ
ゴミ将器を縁使って登用して誰が進んで無料進軍のエサになりたがるんだって話だわ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b4f-V1Wy)
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2017/07/31(月) 23:05:53.41ID:wOfqGMgp0
>>323 メリットはあるやろ
印刷+トレード+縁のためのプレイ
紐付けにすることによってカードショップに金が流れずうちが総取りや!ってアホな考え
サブカだなんだっていうけど目先の金に目眩んだだけだしな
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-GNib)
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2017/07/31(月) 23:25:38.68ID:ikqxxm7N0
>>323
ちゃんとやればプレイヤー側もまあええわって納得するぐらいにはできたんだよなあ
ショップを潰したら金が流れないのと同時にカードの流れも止まるのが分かってないっていうね
将器って沼要素もあるんだから排出は甘々でちょうどいい、というかそうでないといけない
0327ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-V1Wy)
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2017/07/31(月) 23:41:27.42ID:NSFs3ApGx
みんなFGOFGOって言ってるけどさ、
あれってムシキング的な、
今でいうならガンダムトライエイジとかドラゴンボールヒーローズみたいな筐体じゃねーの?
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2623-3rhH)
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2017/07/31(月) 23:45:35.70ID:BAG+Xxq00
紐切りしてて思ったが紐付けってセガ側もメリット少なくない?
副将器の信号器の色が同じで順番違うのとか主副ともに同じカードとか排出してくるんだから
管理するデータが増えまくるだけだと思うんだが
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ a311-DwHR)
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2017/08/01(火) 00:32:25.24ID:Qts+XH6Z0
>>315
セシル、大戦、ツイッターでググったら普通に出るけど?
0332ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-GcPT)
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2017/08/01(火) 00:33:07.48ID:VhfVlFktK
もう三国志とかどうでもいいんでFGOに優秀な人材集めてくれ
当然西山は関わらせないで

トライエイジは少なくともウンビルよりは楽しいし、プレイヤーもいる
0336ゲームセンター名無し (アークセーT Sxb3-V1Wy)
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2017/08/01(火) 01:05:42.43ID:T6xsdq2Zx
>>333
マジか
つまりマスター(=プレイヤー)とサーバントが組んで、それが陣営で別れて対戦するという
いまアニメでやってるあぷくりふぁ形式になるわけかな

つまりサーバントランドウォーズか
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca85-TFMQ)
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2017/08/01(火) 01:12:52.00ID:9W9j7Jdy0
完全紐付けにして必要なカードだけ任意排出(データ上持っていたらいつでも印刷可能)
カードには君主名印刷して、カード種別と持ち主のアイミーIDだけ記録

これで何か問題あるの?
半端なトレード実装するから、全カード完全管理とか強いられてサーバコスト嵩むんだよ
0341ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-Ei/1)
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2017/08/01(火) 06:52:20.77ID:qUFFZjpWa
>>340
三国とは完全に逆張りだったLOVが2週間しないうちに過疎ってる時点でもはや何が正しいのか分からねぇな
結局は三国もLOVもオワコン化して終了したゲームなんだろうなと思い知らされる
これからは人気コンテンツで新作出さないとダメなんだろうな
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b11-V1Wy)
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2017/08/01(火) 07:41:25.49ID:2wbXnjr/0
初回無料ガチャが無限に回せて、リセマラ不要のゲームが出まくってる時代で
アーケードに課金してまでプレイ始める若い奴はもう居ないわな
時代の一歩先を行ってるSEGAだったのに
いまはその面影もないわ
学歴だけ優秀な奴とゲームが上手いだけのランカーしか開発にいないのかな
0343ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-yX2c)
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2017/08/01(火) 07:52:36.73ID:dG1wHw3/d
>>341
三国志もLoV4も名前は同じシリーズで根幹は変えない癖にユーザーから絞り取る事しか考えてないからだろ
既視感があると新しく広げてく事より前のが出来ないとかゲーム以外の不便さに目がいって離れてく
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-YAuw)
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2017/08/01(火) 07:59:43.38ID:6O24wWjK0
>>331
見つけた、ありがとう
セオドアって名前なんだな
0351ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-3Y7I)
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2017/08/01(火) 09:42:31.03ID:Z8NFadKsd
>>341
単純に面白いか面白くないかだけだと思うよ。
もしくはゲーセンまで行ってやろうと思わないか。
スマホゲーで充分な人が多いのかと。
昔はゲーセンに行かないと面白いゲームが無かったからね。
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-VKyl)
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2017/08/01(火) 10:02:55.51ID:P4fTL5HQa
大きなテーブルにカード並べてシャカシャカしたら画面内のキャラが動く。
これを御家庭でやるとなるとスペース的に辛いから、ゲーセン特有の強味ではあるはずなんだがね。
もはや元祖は撤退してキッズ向けに譲る時なのだろうか。
0354ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-VKyl)
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2017/08/01(火) 10:21:32.54ID:P4fTL5HQa
ログボに限定水着カードだけでもやりゃいいのにな。
硬派がうるさく言いそうなら、水着武将は制圧ゼロにすればいい。それだけで鉄火場には適さなくなる。
0356ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-QgrN)
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2017/08/01(火) 10:34:15.69ID:O7VmXGgMK
夏なんだし特定数プレイで女キャラの水着コンパチをプレゼントでもやればいいのにな
王異・張皇后・小喬・董白あたりを出せばガッツリやる人いそうなのに
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ db68-p5D+)
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2017/08/01(火) 10:39:55.16ID:kjf7NX710
>>352
逆に言うとそこしか勝るところがないんだからもっとカードを動かす心地良さを前面に出していれば良かったのにな
今は直感的にもわかりにくいしカードを動かしても不快になるだけ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef3-oa50)
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2017/08/01(火) 11:05:27.72ID:6IW2f6e60
だからカード云々よりゲームシステムをまずなんとかしろと・・
0362ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-QgrN)
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2017/08/01(火) 11:27:03.83ID:O7VmXGgMK
タイマンはあってもダンスと空打ちくらいしかないからな
複数だと味方のミスを叩くやつが出るが
ただ自分の実力をハッキリ突き付けられるのがタイマンだから一長一短か
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-ZO1u)
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2017/08/01(火) 11:34:14.57ID:LDiZAGPV0
>>361
罪なゲームだよね。せっかく可能性のあるゲームなのに
公式が勝ち負けだけ煽るから自由に遊べない上に長く続けば続くほど醜い部分が増える
最初は集団対戦が原因かと思ったけど、運営側の情報発信に問題あると思うわ

尻舐め隊みたいなのばっか集めるから似たような事になる
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4fab-YAuw)
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2017/08/01(火) 12:11:25.21ID:s8eT5Vt10
クレサしないと客付かないゲームだった現実から目を逸らして過去の実績に夢見て数千万投資した点に大きな敗因はあったわけだが。
艦これが変に売れたからと起死回生の藁にすがりつき過ぎですわ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37b6-l5iw)
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2017/08/01(火) 12:16:48.69ID:kzQHymS60
LoVも過疎ってるとか言われるけどむしろ過疎ってる店を教えて欲しいくらいだわ
ホームは平日夜でも埋まってたりするのに
三国は平日休日関係なくガラガラだけど
0368ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-PbBv)
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2017/08/01(火) 12:34:35.30ID:xAp5qfK1p
>>358
そう考えると賛否両論あるとはいえタッチして突撃や鉄砲バンバン出るのは爽快感あった気がする
0369ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-DNeW)
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2017/08/01(火) 12:34:55.18ID:2ZTlWjm2a
>>365
稼働してから一ヶ月の間は人が大勢いたし
ここまで落ちぶれている現状でもまだそこそこの売上出てるから
可能性自体はあったんじゃない?運営開発が自分達から台無しにしたけど
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/08/01(火) 13:43:12.03ID:bdfnGf0R0
単純な娯楽としては新規・ライト層へのハードルが高すぎる
eスポーツとしてはあまりにもP2W要素が強すぎる
カード収集目的としては紐付けやカードの質が問題

とりあえず、紐付け将器を無くさんと本当に先がないと思うんだよね
0372ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-dg1f)
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2017/08/01(火) 14:07:39.08ID:2gPXlR+Sd
董卓黄月英のデッキがなんだか楽しい感じだったから動画を見た。
次に阿斗で黄月英を武力50とかにするデッキを見た。
確かに楽しそうだったんだが、このデッキでランカーに勝つ意義が
分からなくなった。
馬ショクを斬って士気上げてとかまるでソリティアだった。
ランカーよりも独り用の難しい面相手の方がいいよ。
遊戯王みたいに魔法カードの使用にコストが不要な方がいいような気がした。
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-YAuw)
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2017/08/01(火) 15:49:07.99ID:6O24wWjK0
>>372
遊戯王にもコストは存在するぞ
カードを二枚引くためにデッキを上から10枚裏向きで除外するとか
0376ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E9UP)
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2017/08/01(火) 16:57:04.55ID:PNxjvboGd
開幕暴虐攻城兵は塗り絵付き合う必要無いからストレス無いけど
勝っても虚しいだけなんだよね
攻城兵がガッツリゲージ削るのは爽快だけどそれ以外何も無いんだよな
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6623-T7Rl)
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2017/08/01(火) 17:58:56.93ID:en1zqU0C0
やっぱ統一大会糞だったんだな
同じランクでマッチしないならランク設ける意味ねぇな
Sのランカー様が、D、Eとかの格下にマッチングし、当たり前に勝つとか、そら100勝以上出来るわ
てか、いきなりSのランカー来てボコされたらやる気失せるわ
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ bef3-GNib)
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2017/08/01(火) 18:42:31.58ID:6IW2f6e60
しかしこんな状態でverupとかしても客なんぞ戻らんやろうにな
0385ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-dg1f)
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2017/08/01(火) 20:15:55.70ID:2gPXlR+Sd
解任スレでやっぱり詐欺ろうとするのが居たか。
素人の善意に頼るってこんなことになるんやで。
注意力があれば大丈夫?元から危険が見えてるのに何故カイゼンしない?
0387ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/08/01(火) 20:22:02.50ID:1mpzVUsFK
前から言ってるが「再雇用で縁がもらえる」っていう仕様が恐ろしく頭悪い
紐付けがゴミなのは当然だが、改善案がゴミってどういう事だよ
半年の間何を考えて仕事してたのか
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a48-XfZV)
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2017/08/01(火) 20:32:26.39ID:OjRlYLHt0
戦国の時からそうだけどセガはSRとかSS(LE)とかの排出率をあげるとプレイヤーが簡単にカードコンプしてチャリンチャリンしなくなる〜って妄想にとらわれてるよな

実際は光物がでたら余程の産廃以外うれしいし廃人でもコンプ不可能なSS量+渋さで萎えて引退したりゲームするお金でピン買いして結果的に損してる
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3aa-V1Wy)
垢版 |
2017/08/01(火) 20:34:25.91ID:zSFYRJej0
再雇用で縁がもらえるようにしないと解任即ゴミ箱へ廃棄する人が大半だし
ボッチ大戦してる奴等はそれこそ解任が無かった頃よりもカード集めが厳しくなっただろう
旬じゃないカード以外は遠隔なんてもう必要ないってのが増えたはずだしね
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-GNib)
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2017/08/01(火) 20:43:40.24ID:IDFKeXc50
>>388
今回将器ガチャもあるからなおさらばら撒いても大丈夫、というかそうしないと皆ついていけないのはご覧のとおり
プレイヤーの金と意欲が無限だとでも思ってんのかね
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b4f-V1Wy)
垢版 |
2017/08/01(火) 21:13:29.65ID:GCFEx46E0
縁を必要以上に高く設定したり
カード取られたらプレイしなくなるとでも思ってんのかねって節はあるな
カードなんてプレイするための過程に過ぎないんだから
そこを狭めてライトユーザーに狭いカードプールを強いたりする方がユーザー減少に繋がってると思うんだがな
どうせ将器厳選っていう要素がある以上は同じカード何回か焼かないとなんだし
ライトユーザーなんて紐切りで良い将器手に入れたら信号機で妥協してんのが8割くらいいるだろっていう
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/08/01(火) 21:30:45.07ID:bdfnGf0R0
旧バージョンとかでカード追加直後とそれ以外でインカムが違ったから勘違いしてるんじゃないのかな?
エンジョイ勢としてはある程度カード揃わんと遊ぶことすらできないんだけどね
0395ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/08/01(火) 22:07:06.09ID:1mpzVUsFK
当たり前の話だが
「新カードが手に入る!」という期待でゲーセンに行くんだよな
「どうせまた将器ガチャでしょ?」では人は来ない
絞れば人は増えないってのは当たり前
ダブってもトレードが容易ではないから、それも躊躇の原因だし
そもそも制圧環境なんだから使えるカードは限られてくるんで
いくらカード増やしてもほとんど客が増えない形になってる
将器、紐付け、内乱制圧の天下三分は揺るぎない
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e6f-lyvM)
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2017/08/01(火) 22:43:16.05ID:I+LrMDRy0
ユーザーになんのメリットもない不自由を押し付けて集金システムだけは万全
終わってるのは自社の利益を追い求めすぎた結果ユーザーに完全に見限られ自社の利益も得られなかった事 誰も得してない
筐体は売り逃げできてもセガの信用は失ったぞ西山よ 秋まで何もせんでいいから西山だけはクビにして  
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7e23-HJpE)
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2017/08/01(火) 22:53:47.26ID:hAZ+OMZD0
解任も乞食がずっと張り付いててまともな将器持ちなんて手に入らんしな
新要素が全てガイジ要素な新作ってすげえわ、CGが美麗な分まだFF15の方がマシだわ
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b4f-V1Wy)
垢版 |
2017/08/01(火) 23:04:51.15ID:GCFEx46E0
まだロケテすらしてないからFGOのゲーム性わかってないけど
セガが「人気作だから適当でも大丈夫だろw」って慢心しなければ普通に成功するんでない
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-VKyl)
垢版 |
2017/08/01(火) 23:09:51.85ID:hJEhS5fNa
しかしなあ、西山って本当にこのゲームを作っているのか?
カード覚えられない、槍の威力知らない、操作下手、トークの内容も空気読めてないし、あんなの素人の俺の方がまだましだと思うけど。
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53f7-l5iw)
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2017/08/01(火) 23:29:21.59ID:YfTobed/0
多少ゲーム部分がつまらなくても平気だろうな
あとは搾取要素を盛りすぎなければとは思う
でも、あのクソゲーでも平気な連中だと思うとそれぞれのラインがよくわからん
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a3a-YAuw)
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2017/08/01(火) 23:32:06.49ID:rMDioBNS0
艦これはセガより元運営が深く絡んでこそ良いゲームになったんじゃなかったけ?
fgoacも元運営次第なんじゃ?セガ丸投げなら元戦国スタッフだろうとあかんでしょ。キャラと世界感への愛がなきゃよ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e91-wT2m)
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2017/08/02(水) 00:25:45.93ID:HlIU9JXu0
>>407
艦これACはロケテ時の不評・不満要素を稼働延期して潰してきた
一方、三国志大戦はロケテ時の不評・不満要素をことごとくそのまま出してきた

FGOACがどうなるかはわからんが、ロケテからどんだけ手を入れて来るかでクソ運営・無能開発かどうかはある程度判断できるだろう
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-HJpE)
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2017/08/02(水) 01:03:15.29ID:MsBDBRKf0
昔かんこれやってたけど超が付くほどの頭西山運営だし
そもそも最初にかんこれ運営側が作ってきた?ACかんこれがゴミすぎて
セガ側がなんとかゲームと言える形に稼動延期してまで治したって話だったはず
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97e3-T7Rl)
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2017/08/02(水) 04:05:06.73ID:+wTXDSpa0
根本的にもはや紐づけが間違いだったって認めてるのに在野みたいな回りくどい事してるのが、セガの組織のよわさだよなぁ

普通に紐づけ削除してやらせればいいのに
それでなおかつ一度使えばモニターで再発行ならカード屋も殺せるでsyo
0417ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-Lsso)
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2017/08/02(水) 06:17:50.17ID:7oBq3FfGK
>>416
ショップ禁止ですらないと思う
なぜなら、ショップ禁止が目的ならターミナルでカード販売をするはずだから
そうじゃないとカードを買ってから始める層を飛ばす事になるが
セガはそこに気づいてなかったわけで
董白などの「限定カード」をトレードさせないのが本来の目的だろう
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b11-V1Wy)
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2017/08/02(水) 07:21:11.61ID:EL8XI49R0
紐付けの目的は流行りのソシャゲーのトレード禁止要素の丸パクリから来てるのは間違いない
色々開発が勘違いしまくった結果が今の三国志大戦
トレード禁止が成り立ってるのは協力要素でフレンドがいて
持ちつ持たれつやれて、基本プレイ無料だからなのに
金を払って塗り絵をやらされて、出てきたカードが糞将器付きの要らない武将なんて続いたら
誰もプレイしないわ
しかも印刷されてくるから、夢も希望もない
ほんとアホ
FGOでも同じことやらかしたら、ゲーセンがつぶれまくって
セガのアーケード部門もやばいことになるぞ
0419ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-MERU)
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2017/08/02(水) 07:40:05.53ID:GeKvpHHqd
>>401
「みんなにナイショだよ」
癒着勢も一緒に追い出さないとまた同じ事繰り返すで
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e6f-Cs75)
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2017/08/02(水) 11:00:09.19ID:chmpSMpe0
ソシャゲとアケゲの美味しいところ取りしようとしたら、肝心のTCG要素部分が完全に放ったらかしになった
しかも、その美味しいところ取りというのも美味しいのは運営にとってであって、ユーザーには不味いところだった
その上で、一部上級者にはその不味いところがいかないようにした

まあ、上手くいくわけないわな
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-GNib)
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2017/08/02(水) 13:10:43.33ID:4o0Ru6zY0
>>424
せっかく戦国で足したタッチを潰して代わりもなしという糞采配
カードを動かすって根幹のところを退化させてたらそりゃあね
まあ今の糞開発じゃタッチの進化も代わりを作るのも無理だろうけど
0428ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-F+R6)
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2017/08/02(水) 13:17:13.87ID:aDOr4Z5ra
本スレでシリナメー達がついに
・過疎ってようが人減ろうが、三国志大戦は趣味の内の1つだしいつ終わっても良いから問題ない
って言う訳のわからん擁護始まったぞ。
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea6f-ZO1u)
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2017/08/02(水) 16:01:16.06ID:NtDyg3kk0
最初に出てきた艦これACのロケテがあまりにつまらなくて不評だったのは事実
そこから丸っきり別物に作り直してきたがどこ主導なのかは不明で噂レベル
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a32-TFMQ)
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2017/08/02(水) 17:33:21.43ID:pyg3jfGn0
>>421
実際に出来上がったのは、アケゲーの悪いところとソシャゲの悪いところとが合わさったゴミでしたとさ

本気で客戻すなら、基本無料+排出なし、カード別料金ぐらいまでやらないと無理
0445ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-awTV)
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2017/08/02(水) 18:49:04.60ID:iY5+tvNCa
麻雀だと勝てば延々無料でできるけどあんまり批判はないよな
ランカーにも運でワンチャン勝てるようなバランスなら無料進軍に文句は出なかったんだろうか
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2623-TCfr)
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2017/08/02(水) 18:58:56.54ID:1nLheNbi0
>>445
悪い意味でやりすぎなんだよ、明らかに開発の故意だが
集金仕様にしても普通紐付けと将器関係含む糞排出は重ねないし
上位優遇仕様にしても塗り絵でワンチャンすらつぶしたうえで無料進軍・広いフリマ・〇×を重ねてくるから
ほぼ全員がおかしいって理論上で分かってしまう。
麻雀は腕前の差があっても全部格上が勝つゲームではないからね。
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 976f-TCfr)
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2017/08/02(水) 22:02:49.30ID:4FjKCj8I0
Ver.Up情報見ても全然惹かれない不思議。。。
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-w4ji)
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2017/08/03(木) 00:34:42.23ID:90P9bKPQ0
あとFGOに西山来ないでというけど
ついでにランカー開発もくるなよ・・・
三国志大戦の運営・開発メンバー一人でも入れたらって感じだな
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3db-2lvr)
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2017/08/03(木) 00:41:34.84ID:K7BpOxM50
追加カードが無茶苦茶だな。
昔みたいにバージョンと年表合わせないから意味不明過ぎてやる気すら湧かない。
キレの悪いシモみたいにチョロチョロ追加されてもなぁ、てなるしな。

あんだけ言われても制圧2馬、麹。回は回復号令bニかもう畳む気bネんじゃねーのbアれ
0471ゲームャZンター名無し (ワッチョイWW 2bbf-9w/T)
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2017/08/03(木) 00:49:17.31ID:nSMccZ7y0
バージョンアップの頻度は多いね
セガも頑張ってるのかなと思うけど、制圧には意地でも手を入れない
正直このバージョンアップで人増えるかは微妙だよねー
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-K3Zi)
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2017/08/03(木) 03:02:28.81ID:eLS3Nk+N0
>>469
まず去年の7月の戦国の大会で西山が「また戦国で全国大会やりたいです」って言った時期が
ちょうどFGO1周年辺りでアーケード化のゴーサインが戦国の大会終わってから出たとすると
稼働終わるまでに結局大会開かなかったから発言ちぐはぐだしコラボ電影の配布中途半端になったのも
三国志の稼働もあったってのもあるが来るなって言ってても明らかに関わってるだろうな
ぱれっとの漫画で大戦シリーズのパロあったしあっちサイドはわかってる感ってのもある
こっちを適当にやってても売れると思ってたんだろうな

さんぽけだってアーケードとFGOとのリンクのためのテストなんじゃないの
FGOで入手できるアイテムをアーケードに使おうとか普通にありそうだし
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f11-w4ji)
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2017/08/03(木) 03:51:26.22ID:5OWrdCZY0
鼓舞の舞い 必要士気4
【舞い】自軍の士気上昇速度が上がる

士気4で自軍のみ上昇とか…戦国で一体何を学んだのか?

依然として騎馬塗り絵ゲーなのに1コス騎馬水計まで復活させるしもう無理、我慢の限界
頭完全に狂ってるから治りようもないのだろうが本当にダメだこの開発チームだけは…
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1f7-jEed)
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2017/08/03(木) 08:18:13.45ID:a/tu3aQL0
これ大型UP前の最後のカード追加だよな
とりあえず料金変えてくれないかね
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/03(木) 10:27:45.44ID:7fjT/ias0
馬姫、2コス騎兵で7/4/2とか今作の号令持ちに与えていいスペックじゃないと思うんだけどな

しかも士気5の奮激号令でしょ?
武神号令と組み合うから関羽おじさんといちゃいちゃし出したり、名前が劉備じゃないから大徳とコンボしたり、性能によってはかなり悪さしかねない気がするんだが
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-K3Zi)
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2017/08/03(木) 10:29:00.09ID:4g9FM9ey0
>>481
飛天や一騎当千の時もそうだったけど征圧以外は旧三国志まんまで追加するせいで
征圧力ガッツリ下げなきゃいかなくなるし逆にメリットばっかにしてチュウボクが大暴れする結果になったし
昔とそのままにしていいかどうか最初から考えて欲しかったが
本当に戦国であった経験を参考にしないのはどうなのって話だな
ただでさえ使われてない計略がアッパー気味で今後の追加も考えるとコスト比武力が低い奴は
セガが気に入らない場合はガッツリ弱体化されてゴミになるのがやばいな
ある程度征圧力あって頑丈であればあるほど使われるのは今の環境が証明してるし
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-QBoY)
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2017/08/03(木) 11:02:30.45ID:nW05oVtw0
しかし今更ながら三国志4の台作ってて思わなかったのかな
「なあ、これでかくね?」
「上のやついるか?」
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/03(木) 11:17:27.82ID:7fjT/ias0
つーか、今回の漫画家コラボ枠の「あんた誰?」感がハンパないな
いや、俺が知らないからマイナーとは言わんが、1人はWikiすら立ってないレベルってどうなのよ、と
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/03(木) 11:31:13.53ID:7fjT/ias0
>>496
うん、なんで全否定するつもりはないんだ

ただ、この枠の基準が謎だな、と
明言されてたわけじゃないからあれだけど、ここまで漫画家とのコラボに限って同一勢力同一武将は1人まで、の制限を解除してたのに、イラストレーターとしてはともかく漫画家としてはあんまり知られてない絵師を起用するのはなんかなぁ、と
0498ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-gZeq)
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2017/08/03(木) 11:54:56.43ID:LdW+RsdNd
何故大戦を新しく作った際に昔の要素を改良しなかったのか本当に謎
一騎討ちだって逆転要素として機能してないから問題だったわけで負けてる側(五分ならお互い)任意で相手武将選んで申し込んで申し込まれた側はデメリット付きでも断れるようにするとかできたろ
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Omeh)
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2017/08/03(木) 12:14:07.35ID:44UdFtNra
今の一騎打ちはだいぶマシだと思うけどな
一騎打ち原因で負けると腹立つけど勝つこともあるし、内乱に比べたら全然ストレス感じんわ
0501ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-gZeq)
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2017/08/03(木) 12:23:52.76ID:LdW+RsdNd
>>500
マシとかマシじゃないとかじゃなくて逆転要素として機能していないというのが問題なんだよ

制圧内乱でただでさえ上手い方や相性が良い方が勝つゲームになってるんだから逆転出来る運要素自体は必要悪だろ、勿論それなりに公平感出さないといけないが
不利側救済なしとか下から辞めてく一方だぞ
0503ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-kBAP)
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2017/08/03(木) 12:31:16.91ID:B5K0I9OsK
一騎打ちって体感減ったからそこまでは気にならんけど
大事な場面で起きるとクソゲ感凄いよな
なぜ一騎打ち拒否を入れなかったのか
拒否された側は士気+1の拒否した側は士気−0.5とかでさ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f88-woHU)
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2017/08/03(木) 12:53:20.12ID:sFQKZ3kt0
>>493
そういうのは筐体代を水増しして稼ぐためだろうな
昔なんかのインタビューで次筐体を作るときは
もっと小型化したいって言ってるのをみたけど
それじゃSEGA側の利益にならないだろうな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36f-FJki)
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2017/08/03(木) 12:59:43.74ID:Yw9005Hy0
>>502
大筒や制圧みたいなのは虎口と対になって初めて成り立つもんだろうに
ランカー様が気に入らないにせよ何にせよ、何も考えずに対の片方を消してガタガタになってるの最高に馬鹿
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25ea-IRFn)
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2017/08/03(木) 13:29:01.93ID:mSaaZVBV0
>>501
有利側が一方的に勝つのをなくしたいなら征圧内乱を調整すればいいよ
城まで攻めるようになれば逆転のチャンスはいくらでも作れる
というよりも不公平感のない逆転要素がそもそも存在しない
勝ってる側からすればなんのためにリード取ったんだふざけんなって話になる
0512ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
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2017/08/03(木) 14:39:59.05ID:ESpJk90VK
マジで女性化大戦にすべきだったわ
女性で戦場に出たのが王異くらいしかいないんだから
どうしても女に強計略と高武力を与えたいならそれが早い
艦これがまさに女キャラに戦艦の名前を与えて成功した例だろうに
0516ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-LqlF)
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2017/08/03(木) 15:39:00.90ID:GnI8ruyXK
女性化大戦は、三国で言えば一騎当千とか恋姫とかデカい先代があるからなぁ
それとは区別したオリジナリティのあるゲームを作れるかがポイントだけど…
三国の今の惨状やソシャゲの台頭を含めると、まったく望みが無い
0522ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Omeh)
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2017/08/03(木) 18:07:39.59ID:WD9nc1vga
>>510
そもそも西山が覚える必要がないよな
覚えられないなら一人蚊帳の外でプロデューサー()の名前だけの席に座ってろって思う
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b93-Omeh)
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2017/08/03(木) 19:49:16.34ID:AaZ6aHwp0
あー、本当紐切り機能作るぐらいなら最初から要らなかったろ、解任しても誰も拾わないからさっさと金にしてぇ
0533ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/03(木) 20:01:14.49ID:k31a3lPed
>>526
神国志ステマしてたやつ生きてるかな
0538ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/03(木) 20:11:03.51ID:k31a3lPed
>>537
三国志大戦も十二分成功できる可能性あったんだけどね

ふいにしたのは西山、癒着勢のかたがた
0541ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/03(木) 20:13:43.06ID:k31a3lPed
>>539
癒着勢がお漏らしスタンバイしてるよ
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-ZMrh)
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2017/08/03(木) 20:15:42.94ID:Iey5C+i+0
今年の一月時点でほぼ全ての失敗要因が明らかになっていた
そこで修正する意思を見せなかった時点で詰みでしょう。
失敗要因は開発の意思で入れたものだから、修正する気も無かっただろうけど。
0544ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/03(木) 20:36:19.78ID:2IhDfTypd
>>526
尻舐めはどう擁護してんなこれw
お荷物じゃん
0547ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/03(木) 20:54:25.45ID:k31a3lPed
>>546
普通に読んでけば艦隊のとろこでしょ
完全新作で載ってないとか笑えんよ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-vvuE)
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2017/08/03(木) 21:07:11.56ID:nW05oVtw0
首は飛ばんやろうけど、さすがにこれ以上の予算はつかんだろうし
真面目に今年から順次撤去で来年には大戦完全終了だろうて
0552ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-7PDe)
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2017/08/03(木) 21:10:02.32ID:j728DLzHp
レベニューシェアってのは三国志対戦の筐体ではやってないんかな?流行ってないなら店も案外さっさと撤去できたりするんかね
うちの近くじゃ艦これより三国志が多いけどなあ
どっちもカスカスなんだけどね
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-dE0h)
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2017/08/03(木) 21:18:26.68ID:+k8HRQUG0
完全にダメなスパイラルに入ってるな
予算出ない→グラやらアプデ関係がショボくなる→人が離れる→ループと
チェキとかクソどうでもいいことに予算使うから
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f11-w4ji)
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2017/08/03(木) 21:50:25.95ID:5OWrdCZY0
>>445
>麻雀だと勝てば延々無料でできるけどあんまり批判はないよな

そうか?
セガAM2研謹製()のNET麻雀MJはクソ牌操作&バーアップと同時にクレサ廃止・値上げで完全に客が飛んだろ
牌操作してるのがバレバレで勝っても負けても面白くないから無料コンティニューがあっても金入れる奴なんか殆どいない
アプリ版も牌操作の酷さは同じでロン牌を掴まされたら即切断するような奴ばっか

MJスレ覗けば怨嗟の声が溢れててヨイショしてるのは頭イカレタ廃人しかいないのが良く分かる
その点では三国4も同じ道を着実に歩んでるwこんな運営のゲームばっかとかセガってマジ凄すぎw
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-vvuE)
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2017/08/03(木) 22:03:34.72ID:nW05oVtw0
新規完全排除してマジで稼げると思ったんだろうかね西山は
0573ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-PQRT)
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2017/08/03(木) 22:48:52.90ID:20uSqV4La
>>569
征圧が修正されるのを期待してた層も徐々に離れて、残ったのはどんなゲームでもやる層だけ
仮に征圧がなくても今やってるやつらは離れなかっただろうし
どちらを優先すべきだったかは自明之理
0575ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-Omeh)
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2017/08/03(木) 22:54:15.28ID:s5LMdn/Sa
この追加カードの感じだと漢軍追加ってホントに漢軍だけ追加して、既存勢力には追加なしかあってもゴミ数枚で終わりそう
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 532b-gAma)
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2017/08/03(木) 22:59:11.24ID:uK0QqyaN0
開発はカード小出しが失敗してるとは思ってないからな
延命のためのカンフル剤使い果たしたら誰もプレイしなくなる程度にしか思っていないし
そもそも新カードのアイデアと調整能力が欠如しとる
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 855c-MU5l)
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2017/08/04(金) 00:53:15.03ID:TQa+UV+B0
新規合併号来ないのって単純にカードの価値が無いからじゃないかね。
新規は塗り絵とか最初から気にしないと思うけどなあ

そういや最初は王異とシン皇后欲しさに開店から掘りまくってたな…
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 814f-Tsjo)
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2017/08/04(金) 00:58:07.89ID:1lHh+SSc0
右上だけずっと見てるプレイヤー可哀想・・・
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW b33a-Omeh)
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2017/08/04(金) 01:05:15.67ID:V77jUYje0
塗り絵がクソっていうより大戦システムに相性が悪過ぎ
イカが面白いのはプレイヤーがより広いマップを地形や仲間や個性で塗り分け出来るからだ
アーケードでやるならボダブレがまんまそれだしな

大戦システムは前述あるとおり完成されてしまったアイデア。筐体を変更する機会にゲーム、システムに斬新なデザインを創り出すべきだった
0591ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/04(金) 01:29:30.22ID:9c1XZel7d
最近のセガはとにかくプレイヤーにストレス与えて課金で解除させる手法(要するにソシャゲの運営)に傾倒しすぎだわ。
将器ガチャなんか副までつけてわざわざ外れカード作るし、登用システムも紐付け叩かれてようやく後付け。
完全に思考が「面白いゲームを作ろう」ではなく「いかに薄い内容を誤魔化して集金しよう。」だわ。更にこれだけ不評な内乱は頑なに弄らないプライドの高さ。
運営スタイルとしては終わり見えてるボダのがまだ盛り上げようとしてるのがわかる。
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/04(金) 01:46:02.75ID:0yQ96s+i0
セガだけじゃないけどソシャゲは楽できて当たれば利益ガッポりだし
ヒット作を作るのも大変とはいえ流石にな

「最初からやっとけ」jは引退した会話つき動画投稿者曰く負け犬の遠吠えらしいから
反論としては適さないみたいな事言ってるけどもうちょっと早く対応できたんじゃねーのと思うわ
公式が胡座かいてたのは確かだし
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2506-w4ji)
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2017/08/04(金) 02:32:37.32ID:FrooPnyd0
>>593
最初からやっておけ×
対応や対策をしっかりとれ〇
なんというか常に後手って感じなのよね
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/04(金) 03:05:30.21ID:0yQ96s+i0
>>595 >>596
もう今の時代だと最初から完璧に運営するなんて技術的な意味でも難しいなんてのは
分かりきってるからどうすりあわせしてくかが大事で
実際この前のイベントモードでの問題点をある程度解消できてるわけだし
そこから細かい問題点をちょこちょこ直していけばってのを少なくともロケテから問題点あって
1月2月は対処できてなかったから結局手抜きだと思われても仕方ないわけで
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d53-cJEG)
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2017/08/04(金) 03:18:42.93ID:Yb4ahKkx0
こんだけ色塗り推すならあんなちっちゃいマップ見ながら塗るんじゃなくて盤面を二つ目のディスプレイにしてしまってそこで色塗り状況見れるようにすればよかったのにね
0599ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/04(金) 04:00:48.61ID:eV8X9Jnoa
色塗りを押す割には制圧系の計略が少なすぎるし内容が大雑把過ぎるんだよな
やるなら徹底的にやれば良いのに
それこそ最初から司馬懿や鮑が暴れるようなゲームシステムなら制圧作った意味も分かるんだが
今も基本はスペック押し付けて特に面白くもない操作が増えただけだしな
それこそタッチアクションみたいに操作量増やした分の面白さが多少は+αされなきゃダメだろうに
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d6f-gAma)
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2017/08/04(金) 04:34:55.92ID:EXWXDfE+0
西山三国志の色滅亡まだかよ
誰か言ってたけどもうこれに変更しろよ

色塗り→塗った領域で計略効果が変化。内乱城ダメ排除
一騎討ち→受けるか断るか選べる。断ったら士気−0.5
0602ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-PEaf)
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2017/08/04(金) 05:01:14.09ID:oTgRLPiKK
まだだ!まださんぽけの援軍が残っている!
さんぽけの援軍さえ来れば毎日1時間、2時間待ちの大盛況になるんだ!
早く援軍来い!
0606ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
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2017/08/04(金) 06:43:33.73ID:drekqM78K
さんぽけから来たらこうなるだろう
「えっ、紐付けってなに?実在カード使うのに数字で管理するの!?」
「将器ってなに?最初から性能がまちまちで成長もさせられないの?」
「結局、高武力高制圧以外の価値はないからデッキが数パターンしかないの?」

「…基本プレイ無料じゃないのに?わざわざゲーセンに行かないといけないのに?」
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-vvuE)
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2017/08/04(金) 08:22:09.82ID:g6WiQQ7/0
真面目に4はもう何やっても改善は無理だから
とっとと切って新しいのにする方が良いんだろうけどもう大戦シリーズは終わりだろうしなあ
本と西山はコンテンツクラッシャーだな
0610ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/04(金) 09:41:27.93ID:trSv3Wzba
つか最近のセガの続編ゲーは全て爆死してて西山以外も相当ヤバイけどな
そもそも何で本来なら今年の夏稼働予定だった三国を去年の秋に無理矢理稼働させたんだかね
結果的に戦国とぷよクエは稼働停止が1年前倒しなってファンの信頼を失ってしまったし
こんな事になるんならオリンピックゲームの版権なんて大金かけて競り落とすなよって思ってしまう
0614ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-gZeq)
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2017/08/04(金) 10:23:17.52ID:W7DHyLZRd
>>608
連動前提なら連動前提で戦国netの頃にあったぷち探索程度のポチッとやれる程度のゲームにするべきだった
それぐらいならアーケードの大戦と同時スタート出来ただろうし

現実は時間かかる割にそこまで面白くない代物で出した頃には皆大戦がつまらなくて居なくなった後というね
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-K3Zi)
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2017/08/04(金) 10:34:35.23ID:aBOALEai0
オリンピックとFGOアーケードのためでしょ早めに畳んだの
それで無理矢理畳んだからサッカーと艦これ以外は強引にハイ終わりってやりかねんし
艦これもブームすぎたら終わりそうだし無茶苦茶やっててもサミーが金持ってるから
セガ自体の見直しは期待できないしワールドチェインも結局終わるし上にあるようにさんぽけも
FGOアーケードがFGOのアプリ連動するためのテストっぽいし
やっぱ本腰いれてない感あるとダメなんだろうな
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 972d-K3Zi)
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2017/08/04(金) 10:38:04.05ID:aBOALEai0
過疎から撤去で適正台数って下手すれば都道府県でこの県だけ三国志大戦ありませんの可能性あるのに
何をもって適正っていうのか現時点でも無い都道府県ありそうだし
0621ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-PQRT)
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2017/08/04(金) 12:24:08.77ID:1GQHQy5Pa
でんでん現象みたいなもんやろ
今の本スレにいるのは塗り絵が好きな層とどんな環境でも受け入れる層だけだから一見不満が少ないように見える
その実、不満がある人らはもう辞めたか諦めたかしてるんだよな
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3fb6-yAow)
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2017/08/04(金) 12:27:02.47ID:77lmG7n+0
さんぽけの評価が何故か高いのと一緒だな
同系統のやつを触った事ある人なら間違いなく☆2以下の出来ってわかるけど
触った事ない奴しか残ってないだろうし
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp63-zGhk)
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2017/08/04(金) 12:32:13.55ID:VoooFA/8p
>>611
毎回マリオソニック出してるじゃん、知らない調べないで何故煽れるのか分からん
0625ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-Omeh)
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2017/08/04(金) 12:44:01.30ID:6oSpMuFaa
>>622
義勇用と思って金貨で孫策印刷したら征圧攻攻来たからさんぽけの評価は☆5です!
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-n2bG)
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2017/08/04(金) 14:22:37.87ID:Eb090DuId
>>612
格闘ゲームでも一分あるけど、控えてるひともいるでしょ。頭西山な癒着勢、尻舐め隊は死ぬ気でアピール
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-FJki)
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2017/08/04(金) 16:33:37.22ID:g6WiQQ7/0
まあFGOはカードタイプなのだとしたら艦これみたいな感じなんだろうけど
艦これの台流用できればコストも抑えられるしな
大戦の台は何にも流用できんからほんと産廃にしかならんなw
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/04(金) 17:08:09.36ID:TiwCgXgO0
4は筐体が売れたから過疎ってもセガ的には勝ち、みたいなこと言ってた連中もいたけど、これもどうなんかね?
運営・修正・追加するにも金がかかるはずだし、今の過疎り具合だと筐体の売り上げも早々に食いつぶすんじゃないかな?
あ、あと、無駄なキャラバンイベントも金食い虫だよねw
0644ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-youz)
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2017/08/04(金) 17:26:51.74ID:9zWZ5nnCK
いつか見たコピペで恐縮だが…

SEGAが名作を生み出す条件ってのは幾つかあって
1:新作で失敗する
2:SEGAはもう終わったなと言われ始める
3:巻き返しのビッグタイトルを作ると発表する
4:その開発期間を作るため、ツナギの適当なタイトルを出す ←これが名作
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 956f-ZMrh)
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2017/08/04(金) 17:54:34.64ID:HZJBzFPZ0
色ぬりげーならスプラで良いんでは・・・
0650ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-7PDe)
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2017/08/04(金) 18:51:57.45ID:M5iavjYep
スレには関係ないけど弟子企画の師匠が後ろでリアクションするだけの友達になってて草
教えたれよ
0655ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-PEaf)
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2017/08/04(金) 20:26:54.23ID:oTgRLPiKK
>>652
愚か者が!
そんなことを言ってるとさんぽけの援軍50万人が来た時に受け止めきれずに大損するぞ!
ゲーセンに求められているのは一つ!さんぽけの援軍が来るまで待つこと!
援軍は必ず来る!今は50万人からなる援軍本体が来た時に備えて増台する時だ!
0657ゲームセンター名無し (スップ Sd03-gZeq)
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2017/08/04(金) 21:11:40.73ID:R9pFr+OWd
続くにせよ終わるにせよ結局今のシステムじゃあんさつデッキのような武力押しつけてひたすら内乱するだけのデッキが最強だからそこから変えていかないといけないと言うのが
こればかりはいくら内乱下げても無理だし、無理矢理するなら他カードの被害がやばい
0658ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-vyGW)
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2017/08/04(金) 21:41:25.62ID:drekqM78K
簡単な話で、紐付け、制圧、将器をさっさと廃止すればやっとスタートラインにたてる
廃止するだけなんだから簡単だろうに

中途半端な紐切りは悪手
それからキャンペーンに董白みたいな人気カードを持ってきたのも悪手
縁で入手できるようにすればいいのにわざわざ龍玉とか作ったのも悪手
クソみたいな手ばっかり打ってくるのは頭おかしいわ
0662ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/04(金) 23:18:23.71ID:+jrVJZJya
ナマポで食ってる中年ガラプー様が偉そうに語っててて笑える
どんな正論も言ってる本人がナマポ在日だと説得力無いんだよな
しかも言ってる事がマトハズレ過ぎてな
三国末期や戦国が良改変された後も過疎ってた現状知ってればスタートラインも糞も無いんだよ
大戦ユーザーのハードルが遥か雲の上で100円1プレイが当たり前みたいな現状なのに大戦シリーズの続編を出したのが最大の失策
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-gAma)
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2017/08/04(金) 23:38:03.68ID:8XX6vn5+0
アウアウガイジくん、人格否定レス繰り返しても
全部ブーメランになってるのにいい加減気付こうな
ロケテの頃は盛況だったんだから西山のガイジ調整で
客が飛んでしまったことを認めるしかないよ
0667ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-QzQp)
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2017/08/04(金) 23:57:49.53ID:MaOnPbP4d
内乱は引き分け防止が目的なんだから、内乱ダメは1%くらいでいいだろ
信者「マッスル大徳か手腕で攻城する方が強いから、内乱ダメはこのままでいい」

卞氏の調整なかなか面白いな
信者「ブッ壊れ、さっさと下方修正しろ」

信者の言い分だと、号令で城攻める方が強いんだから、卞氏の下方はいらなかったような…
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-FJki)
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2017/08/05(土) 01:43:02.05ID:Qs/Vt7tv0
一度失った信用を取り戻す為には何倍もの労力の誠意が必要だからねえ
ゲーセンは大戦の糞さがわかってセガのゲームを買おうって気にはもうならんだろうて
0671ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/05(土) 01:56:01.09ID:tilSgXkPa
セガ暴落したの?
ビックセブンの最近の経緯見ると

任天堂→スプラ以降から全て順調
バンナム→既存ソシャゲ以外はオルガ状態
スクエニ→エニックス部分は順調スクエア死亡
CAPCOM→モンハン次第で暴落間違いなし
KONAMI→空気
セガ→艦これ以外は微妙or大爆死
コーエー→可も無く不可も無く下降気味
レベル5→下火だけどマーケット安定

まぁセガは愚かにもオリンピックに関わってるから、これから完全にマネーゲームの道具にされてハチャメチャになるだろうな
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ddc-2JWH)
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2017/08/05(土) 03:00:51.28ID:Jg6L9do30
もう昔いたおじさん達をカードにして遊ぶのは止めようよ。
0678ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/05(土) 05:00:12.63ID:HIfIUir0a
よぉ在日、そろそろ日本から出てってくんねーかな?
在日がナマポ貰ってるってだけで今の三国の何億倍もヘイト溜まるんだわ
なんと言うか、ゴキブリ以下の生物が今の三国に対してアレコレとネガキャンするのは何か間違ってると思うんだよな
これは人間様がやるゲームだからな?
0680ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-7cp9)
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2017/08/05(土) 06:55:30.46ID:xEqviWg+a
>>679
あんな不人気クソゲー家庭用でても売れる訳ねぇだろ
何かやたらとワンダーというクソゲー持ち上げてるバカが凸してるけどいつまで人気ゲーだと思い込んでるんだよ
少しはまともな調整してから出直してくれない?大戦以下のゴミの分際で
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4923-Omeh)
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2017/08/05(土) 07:49:59.58ID:npYliUZI0
>>671CAPCOMの次のモンハンは成功しかないだろ
コーエーは無双を別の会社に売っているから好調じゃないのか?
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff3-GhzM)
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2017/08/05(土) 10:10:47.96ID:BObiW7ea0
ワンダーは稼働当初の期待値が10で成果が80くらいで返ってきた作品(メーカー、ゲーセンともに)
三国志大戦は稼働当初の期待値が100で成果が20くらいで返ってきた作品。

スタートラインが違う。
0685ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-mEZo)
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2017/08/05(土) 10:31:20.56ID:vr4CKWBld
正直、目新しさがないんよ三国志大戦
1から3までやって4で新たに出来ることが塗り絵だけでつまらない
また同じ計略だったり戦術をカード苦労して集めてまでやりたいかというとノー
新しいカードが非常に少ない
バージョンアップするたびに追加変更された点が悪いように感じる
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36f-FJki)
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2017/08/05(土) 10:49:51.34ID:TIRdBWNa0
今さら騎馬1/7水計を集めてねって言われても馬鹿らしくてなあ
戦国で士気6+5だけの号令が無かったのはこういう訳だったんだなっていう
ほんとにあらゆる面で退化してるというか中国のパチモンじみた出来というか
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/05(土) 13:27:39.27ID:rrUwtO3g0
英傑号令は入門編としてあった方がいいとは思うけど、そのほかの選択肢がな…

隠密とか刹那号令とかデッキパーツとして面白そうな計略が軒並み削除されてるのがねぇ

せっかく4の新機軸として出した連撃系経略も追加ないし、デッキ開発の面白さがないのが切ない
0693ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-C38d)
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2017/08/05(土) 14:17:43.75ID:S9UZnKMQr
最初の一週間は賑わってたのがすべて
みんな三国志大戦は楽しみにしてたけど、内容を体験して去っていった
これはマーケティングが足りなくて知られてない状態のゲームの百倍悲惨な状況
知られてないなら口コミは0
ゴミみたいな内容が知られたらネガティブな口コミで溢れかえる
SNS隆盛期に口コミ無視の直接的な貯金箱つくって儲かると思ったのがバカ
まあバカだからパチンコ屋の飼い犬になるんだろうな
0694ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-C38d)
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2017/08/05(土) 14:23:45.72ID:S9UZnKMQr
面白いゲームを作ることで、プレイが楽しくて、料金の支払いが増え、ポジティブな口コミも増え、結果としてビジネスとして成功する

当たり前の流れを理解できない恥ずかしい会社、セガインタラクティブ
結果だけ見て最短距離を取ろうとして募金箱設置して金いれるやつなんていないと誰も思わなかったのか
西山がワンマンで言えない雰囲気があったならもう会社でもないよ
ビジネスでなくお遊びでやってるようなものだわ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-dE0h)
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2017/08/05(土) 15:21:05.05ID:V0y1znDz0
言っちゃ悪いけど征圧と紐付けなかったら
過去作まんまじゃねーかと叩かれつつも今よりはユーザーいたよな
過去の100点を狙わず焼き直しでも80・70点とかで良かったのに
征圧紐付けと妙なことして30点くらいになってるのが今作だし
0701ゲームセンター名無し (オッペケ Sr35-C38d)
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2017/08/05(土) 15:37:54.93ID:S9UZnKMQr
>>700
まずはそれでよかったよ
そこからユーザーが何を望んでるか考えて新しいなにかを実装していった方がよかった

結局、プレロケテ段階で開発しきってた制圧をごり押してこうなったバカ
当時はスプラトゥーン1全盛期だからパクったのは間違いない
プレロケテで評判悪かったんだから切らなきゃいけなかった
内乱制圧という鶏肋をしゃぶり続けた結果がこれ
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ e36f-FJki)
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2017/08/05(土) 16:01:14.19ID:TIRdBWNa0
>>700
今のカードプール見ると50点も取れるかどうか怪しいがな
つかこんな焼き直しだらけのカードで過去の100点も狙ってないだろ
志の低さはお前の言うとおりになってるよ
0708ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-MU5l)
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2017/08/05(土) 17:12:08.13ID:zGL7Ef8dd
ロケテでお披露目した新システムを削除するのはプライドが許さなかったんだろうな。もしくは単純に仕様変更がめんどくさかったからとかというヲチ
0709ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-PQRT)
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2017/08/05(土) 17:28:27.62ID:wyRts7lxa
>>699
中央に筒が1つだったころはともかく
2つになってからはまとまってなかったぞ
カードが大量にあるから各勢力でフルコンが搭載できたのと、虎口の逆転で無理矢理辻褄を合わせてただけ
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71dd-VXVw)
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2017/08/05(土) 17:29:30.81ID:jllkfic/0
三国志じゃなくて散酷タヒになってんじゃねーかw
アーケード縮小してさんぽけに全力で延命しかねーんじゃねーかな
0711ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-BYfr)
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2017/08/05(土) 17:39:51.16ID:mnslvikjK
老害向けに昔の三国のまま出すか、三国→戦国と延々続けてきた信者向けに新要素盛っていくか
どっちかに振った方が今よりはマシだったろうな、虻蜂取らず
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 233f-5k6q)
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2017/08/05(土) 18:13:11.02ID:gL+rP/Wh0
新カードの馬姫みたんだがこれすげーな
こいつに限らずこの手の号令全部に言えるのかもしれんが、武将がついにモーションからポーズになったのか
カットイン中微動だにしねえ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83ed-dE0h)
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2017/08/05(土) 20:25:55.58ID:YAC7tvTV0
デコレーション機能まだ?

俺コレ使ってほにゃらら孫策(制圧速攻速)を
将器そのままに士貴孫策に塗り替えるんだ!
(そういう機能ではない)

>>715
予めこういう流れになると予想して仕込んでおいた説な
全方位課金包囲網やぞ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dea-tglb)
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2017/08/05(土) 21:55:17.11ID:G+9Zxi6G0
縁システムなんかもな。
もっとアイテムコードばら蒔いて呼び込みに使うものと思っていたが実に中途半端。
これだけ過疎った現状なら、頂上動画の最後に毎日配布するくらいでいいんじゃねーかな、一点二点で損するものでも無いだろう。
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-j5Xk)
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2017/08/05(土) 22:31:01.41ID:f57B3Zbdp
今から立て直すのってUSJのV采配レベルの大英断必要よね
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebd3-p/ak)
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2017/08/05(土) 23:36:08.26ID:63uVdFaq0
とりあえず毎試合〇×のせいでやる気が起きないのは大問題
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b11-dE0h)
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2017/08/06(日) 00:11:37.68ID:T1VT+4If0
西山
開発ランカー
癒着勢
スプラぱくりの塗り絵
ソシャゲぱくりトレ禁止の紐付け
将器ガチャ
無料進軍

ここらへん全て消して、三国志大戦5として作り直すのなら
昔みたいに1日3000円とかぶっこんでやるよ
目に付くものと糞つまらん要素の塊じゃねーかよ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67f0-/FH4)
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2017/08/06(日) 02:02:50.72ID:2tp23NGK0
スプラトゥーンとかなかったら、きっと戦場のあちこちに設置された拠点を奪い合って国力を蓄え
国力がいっぱいまで溜まったら拠点の数に応じた数だけ流星を落としたり、蝗害を起こしたり、洪水を起こしたりする、
そんなゲームになっていた、かもしれない
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ce-IRFn)
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2017/08/06(日) 02:38:07.56ID:NcN6aHNk0
そうそう
現状でほんとの意味で無視して勝てるデッキはないでしょ
関羽や手腕は自然と塗れるのが強いんだから

相手が内乱を起こした回数が多いほど効果が上がる号令や
自軍の征圧面積が少ないほど効果が上がる号令が出てからが本番
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-j5Xk)
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2017/08/06(日) 02:47:06.21ID:qRm7fvHFp
>>739
うんこにイチゴ乗っけたとこでうんこでしかない
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-ZMrh)
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2017/08/06(日) 02:55:00.47ID:7momfrCW0
>>739
征圧劣勢がメリットになる計略は出ないまま終わりそう
城ゲージが無いことがメリットになる火事場計略が4ではほぼ無いことからの推測だけど
開発は征圧戦で鎬を削る(格下には圧倒し続ける)のが「止まらない戦場」なんじゃないかな。
0742741 (ワッチョイ e323-ZMrh)
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2017/08/06(日) 02:59:12.58ID:7momfrCW0
一応今も守勢の反計があるが
メタレベルで登場させる気は今の開発には無いと思う
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ce-IRFn)
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2017/08/06(日) 03:00:13.99ID:NcN6aHNk0
>>741
いやまあそうなんだけど
このまま内乱を重視したゲームだと冗談抜きで早期終了すらあり得る
さぁすがに秋の大型では嫌塗り絵勢にも配慮した調整をするんじゃないかな?と期待している

期待は裏切られるものだが
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b4c-dE0h)
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2017/08/06(日) 03:19:38.54ID:HfhfRcfx0
>>715
ターミナルで印刷が最善だけど通常排出+トレードや再印刷で追加排出ならまだよかったのにな
プレイ代200or300or500円+印刷代200or500円で1〜3枚の排出枠の1つを使わせられるのは萎えるわ
プレイしなきゃ手にはいらないのもだるいし金もかさむし排出枠を取られるってあほすぎ
TCGで楽しみの何が手に入るかわからないドキドキを削って更に料金マシマシなのは欠陥過ぎる
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ddc-2JWH)
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2017/08/06(日) 04:16:37.65ID:W8DOpfxb0
攻め上がる時に制圧2のやつは2マス塗るように線の上進んで、とかやるのがなんか自由度が無くなった気持ちになる。
0748ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/06(日) 05:04:17.04ID:nuT1+qAJa
>>700
LOV4の惨状を見てると焼き直し+一部改善程度じゃ今と客付きはさほど変わらんと思うけどな
ぶっちゃけ旧作よりも今の200進軍と縁登用の方がゲームで時間を潰す側としては美味しいし
今の筐体で3プレイ600円紐付け無しの焼き直し大戦と今の三国志どっちプレイするかって言われたら俺は間違いなく今のやるわ
そもそも西山の最大の失敗は紐付けでも制圧でも無く、三国志大戦なんてオワコンゲーの続編を作ったと言う点
同じ開発費で全く違うシステムのカードゲームでも作ってりゃ良かったのにユーザーも西山も三国志に夢をみすぎたんだよ
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/06(日) 06:18:31.13ID:nuT1+qAJa
>>749
そのウンコとやらがお前らが言ってる通りの事を完璧に実践して大爆死してるんだからさ
スクエニも思い知ったと思うよ、ユーザーのネガキャンは一切あてにならないって
焼き直しなら最悪でも80点のゲームが出来たとか本気で思ってるのはお花畑すぎるって俺は言いたいだけ
0754ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
垢版 |
2017/08/06(日) 06:33:08.58ID:jqOxbh8iK
三国志大戦って名前でゲーセンに売れたんだから、そこはしょうがない
だから、何度か書き込んでるが武将を女キャラにすればよかった
女キャラが全体的に乳がでかく露出が多くなってるし
馬姫だの周姫だの呂姫だの出すなら最初から女馬超、女周瑜、女呂布で出せばよかった
エピソードも無いのに蔡文姫とか高武力にしてるし
艦これが戦艦を女キャラにしてるし、今度コラボするfateだかも女性化してるだろ
(やったこと無いので間違ってたらすまん)
将器でカード水増しするくらいなら、鎧が壊れたり服が破れたりした絵違いにしたらよかっただろう
それなら将器のバランス調整も要らんし、さんぽけみたいな出来損ないアプリも作らずにすんだ
スクエニの名前が出てるが、アプリを作ってる奴にはドラクエ10の便利ツールみたいに補助ツールを作らせたらいいし
0755ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-j5Xk)
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2017/08/06(日) 07:24:48.52ID:qRm7fvHFp
>>754
一言でまとめると主人公は孫策って事ね
0756ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-n2bG)
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2017/08/06(日) 07:28:25.89ID:VDItluq2d
>>754
ポリシーと魂がそれを許さなかったんでしょ
そんなん1の頃からずっと言われてることだし
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb85-iyWp)
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2017/08/06(日) 08:28:26.20ID:KHiWoMoh0
>>757
もう逃げてるから

一騎当千から孔明のヨメまで、使える版権はなんでもかき集めて、更に中破カードや大破カードで下半身直撃とかやらないと無理だろ
恋姫†無双とかなら、乳首券解禁どころか赤貝まで出しても問題ないだろ
0760ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-L3Hk)
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2017/08/06(日) 08:42:47.46ID:xReHh+xYd
なんかよくわからん流れだが、要するに魂込めるとかプライドとか優先して今の三国志大戦()があるなら萌えでもなんでも媚びたほうまだマシだった可能性はあるな。
客層は変わるだろうが。
0762ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-Omeh)
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2017/08/06(日) 09:09:02.72ID:gnzr4VR1d
どちらにせよ秋でトドメ刺されて年内で終わりだろ

〜糸冬〜
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 956f-ZMrh)
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2017/08/06(日) 09:11:21.76ID:8uNg0xww0
まあ、年内に終わるから、今の内に辞めるが吉って事やな
0765ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-j5Xk)
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2017/08/06(日) 09:17:14.36ID:qRm7fvHFp
無能の働き者は今すぐ殺してしまえって軍隊の御言葉があったよね
0766ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/06(日) 09:25:06.58ID:nuT1+qAJa
年内終了とか各ゲーセンへの違約金でセガのアケゲー部門終了どころの話では無くなるけどな
つかセガの大型筐体は三国が最後だろうしゲーセンが全滅するまで片隅で稼働し続けそうなイメージ
今の筐体を格ゲーの筐体みたいに複数のATCGを選んで出来るようにしたら良いのにな
幸いな事にオンデマンド印刷とそこら辺は相性良いし、コーエーとかレベル5辺りに打診してこの筐体でゲーム出して見ませんか?とかやれば良いのに
0768ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-Omeh)
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2017/08/06(日) 09:59:10.61ID:mqGR7Or1a
>>759
上半身はすでに大破してるがな

まさか下半身まで・・
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-2JWH)
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2017/08/06(日) 10:30:20.49ID:ait4o80Sa
稼働直後の行列が次の休日には消えてたのが悲しいよな。
0771ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-PEaf)
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2017/08/06(日) 10:45:01.77ID:jGzBobVlK
>>770
稼働直後は待ち時間長すぎてプレイせず諦めて帰ったが、翌週行ったら客がほとんどいなくてビビった。
週一プレイヤーで稼働直後に遊べなかったから何が起きたのか理解できなかった。
そんな自分もここ2ヶ月は近づきもしないが。
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1f7-jEed)
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2017/08/06(日) 10:46:02.69ID:vdagNlzC0
売って大儲けしたセガは特に損しないんじゃないのか?
定期的な収入が落ちるだけで
それこそ、ゲーム終わったら違約金がいるから、絶対に細々と営業するよ
0773ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spef-ARQP)
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2017/08/06(日) 10:46:15.42ID:4YdsymB+p
ユーザーの声を聞きすぎたゲームも大抵が滑ってるみたいだけど、このゲームの場合は露骨に一部のユーザーの声が通り過ぎている様子があるのがな…

あと、紐付け将器はどんな名作はATCGも過疎らせる可能性がある要素だからな
結局、過疎った理由が三国志(大戦)をモチーフにしたこと、だと主張したければ紐付け将器征圧のない新作三国志大戦を出してみろとしか言えなくなる
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-C38d)
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2017/08/06(日) 11:02:37.71ID:ium2LoHDr
紐付けとかさ、他社は泣いて感謝だよな
誰もが怖くて渡れなかった吊り橋を渡ったら落ちたんだから

ああ、渡れねえよなということを本番環境で証明してくれたんだから
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dea-tglb)
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2017/08/06(日) 11:38:16.53ID:8JZQQSIT0
>>781
ソシャゲになってないよこんなの。
イベントを用意しまくって、イベント特効カードをガチャで重ねまくるのがソシャゲの基本。
こっちは大炎上して半年後にようやくイベント実装、カードは将器&副将器が揃わなければ全部外れ(重ね要素なし)。
これをソシャゲというのは違和感がある。
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-FJki)
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2017/08/06(日) 11:51:31.12ID:07HwD0Vw0
堀師排除は悪手だったよねえ
ゲーセンにしたら金一番払ってくれる人いなくなったんだしw
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2168-Nd7N)
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2017/08/06(日) 12:03:10.47ID:lr6tUua10
サッカー先輩のコード付きカード見て行けるとでも勘違いしてしまったのか

>>782
ソシャゲの導入がどれだけ力入れて作られてるかを無視して美味しい思いだけしたいって作ったゲームに人がつくわけないわな
0785ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp63-7PDe)
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2017/08/06(日) 12:20:30.45ID:hbAckNEZp
イケメンやゴリマッチョ、おじ様の中に美少女が混じってるから良いんだよなあ
0786ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-j5Xk)
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2017/08/06(日) 12:59:02.70ID:r0JnCNqkd
仮に紐付けだけがなかったとしたらこの三国もどきってどうなってたんだろうなと最近思う
やっぱ新カード初日に掘り掘りする人達は多少なりともいたんだろうか…
0792ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-C38d)
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2017/08/06(日) 13:37:34.15ID:ium2LoHDr
紐なし
制圧内乱なし
オンデマンド印刷なし
将器なし

今からでもやるべき
開発費や実装に掛かった費用、時間を惜しまずに切り捨てろ
それができて始めてスタートラインに立てる出来
0793ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-C38d)
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2017/08/06(日) 13:40:23.30ID:ium2LoHDr
ミニマップが汚くて、塗り直してるときのやらされてる感がヤバいから早急にどうにかすべき
金をいれてゲームしてるときに、やりたいことに優先して塗り絵をさせられる謎

塗り絵も城ダメもいらない
敵陣にいる総コストと時間に応じてささやかなボーナスがある程度でいいんだよ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83ed-dE0h)
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2017/08/06(日) 13:56:19.19ID:vm2Cx7IN0
彫師はプレイヤーとしてはありがたいが
ゲーセン側からすると微妙なとこよな

SRのハズレほんと酷い
せめて副効果なければ多少なりとも納得はするんだが
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-j5Xk)
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2017/08/06(日) 14:16:46.84ID:qRm7fvHFp
久々にカードの束引っ張りだしたら全部びっちりひっついてたから捨てるの楽だった
そこは評価してもいいと思う
0806ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-lT94)
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2017/08/06(日) 15:27:24.69ID:CO4/UNBtd
アクションボイスオフ機能あるなら制圧によるBGM変化オフ機能も欲しいな、優勢はともかく劣勢は聞いてて不快だし

そして戦国みたいに騎馬は迎撃食らったらダメージの他にもデメリットつけてほしいわ

移動速度低下が無理なら7cくらい征圧-2とかでもいいから
0808ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-Avln)
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2017/08/06(日) 15:56:22.16ID:A/DikB9Qr
>>802
連敗は表示されないよ

前回の対戦成績 負 け とか特大文字で出てくるけどな(白目
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/06(日) 16:45:47.23ID:evZ82Z+10
同じ三国志大戦というゲームが好きな人間でも、ゲームに何を求めるかは十人十色だろう

そんな中で、一部のユーザーだけが求める修正や一部のユーザーだけが受け入れられる要素を積み重ねていけば過疎るのは当然なんだよな
0814ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-BkGe)
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2017/08/06(日) 17:04:37.84ID:RWhMvTPwd
なんつーか
・3やらせろ
・当時の3のカード使わせろ
・排出はプレイヤー側の選択
・排出はEX込みで終了時に弾選択
・無論無排出時は料金面優遇
こんな感想しか無くなった
いまさらどうあがいても4は起死回生しないよ
あと戦国返せ
0817ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-C38d)
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2017/08/06(日) 17:17:49.58ID:ium2LoHDr
三国志大戦2やりたいわ
刹那求心の曹丕出たときマジでワクワクした
ショップで旧C曹丕買って使って感動して、魏単悲哀とかいうクソデッキで負けまくっても死ぬほど楽しかった
0819ゲームセンター名無し (スップ Sd37-gpch)
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2017/08/06(日) 17:25:19.60ID:RXzcYgtSd
>>817
当時5枚騎馬単使ってたんだけどかなり後にソウヒ手に入れて騎馬4+ソウヒにしたら、無茶苦茶強くてビックリしたのを覚えてる。自城守りが低士気で楽々だった。
0820ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
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2017/08/06(日) 18:03:34.53ID:jqOxbh8iK
>>785
キャラが立ってないから、そんなものはゴミだろう
例えば張春華、王異、孫尚香あたりはエピソードもあって存在感があるが
周姫だの馬姫だの陳姫だの個性もなにもないゴミだ

そもそも、艦これがウケたのを見ただけでもその考えが的外れなのは判る
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/06(日) 18:10:36.05ID:aFKWW2GSa
>>815
実際、紐付け制圧無しの焼き直し大戦なら失敗しなかったとか妄言吐く輩は結構いるからな
開発もユーザーも結構バカなんだと思うよ
まぁLOV4の爆死見てりゃ完全焼き直し大戦で出していても今と同じように叩かれてたと思うけど
KOFの新作見てるとオワコン化したゲームは徹底的に塩漬けにして封印しないとダメなんだと理解したわ
何だかんだでKONAMIは偉大だと思うわ、なんでもかんでも復活させりゃ良いもんでも無いよな
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ a523-dE0h)
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2017/08/06(日) 18:17:42.70ID:6a23O5le0
とりあえず適当な姫SRにして号令持たせるのやめろ
旧作はそれなりにレアリティ査定してたのに今女のCなんか一人もいないじゃん
そういう見え透いた露骨さも嫌になる
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb85-iyWp)
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2017/08/06(日) 18:19:41.99ID:KHiWoMoh0
>>821
KOFは、メーカーの都合、っていうか、スロ事業に専念してたからだろ
それが中共資本に買われて、(中共では摘発対象になるから保有を続けられない)スロ事業を版権ごとハイライツに売却して(だから、スロ出典のキャラが版権キャラ扱いになるためKOF最新作にはハイライツの権利表記がある)KOF復活になった
0826ゲームセンター名無し (スップ Sd03-2Su+)
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2017/08/06(日) 19:23:41.70ID:RB4gvubkd
艦これはブラウザ版でキャラ付けしてるから強いんであってアケでいきなりオール女武将とかやられても一騎当千や恋姫の二番煎じでどうでもいいわ
0830ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-mDhv)
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2017/08/06(日) 19:35:14.06ID:r9IEjpofa
>>796
高速で2戦500円をブン回してくれるから2戦100円ランカーより
遥かにありがたい存在だわな。ましてや今回はカードパックじゃないから掘り氏が
退いた席はSR出た後だからやめとこなんてこともない
0836ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-o7nN)
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2017/08/06(日) 20:13:21.23ID:ozy3ZOLeK
俺はカード買う派だったわ
ショップに行けばいつでも最強デッキで始められるのが良かったんだがな…
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW a329-6kmL)
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2017/08/06(日) 20:15:02.98ID:St0ET6qF0
3でいう属性のような、勢力とは別の広がりがないのは失敗だ
そのせいでデッキのバリエーションが少ない
組んでみても全く面白くない
3初期は属性号令は無かったが、代わりに軍師の奥義がそれに該当していた
全部人で揃えて精兵集陣、など
ぼくのかんがえたさいきょうデッキ感を味わえないのが、カードゲームとして致命的
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-j5Xk)
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2017/08/06(日) 20:19:17.13ID:ygell8nY0
本スレで宝具成長と宝玉の出現がランダムなのは誰も得しないクソ要素って書いたら池沼にやり込み要素がないゲームなんてもっとクソだろなんて訳のわからないこと言われて脱糞したわ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW a329-6kmL)
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2017/08/06(日) 20:19:58.04ID:St0ET6qF0
組んでみても面白くない、というのは、このデッキもどっかの誰かが既にやってるだろうなぁという印象しか抱けないいうこと

可能性としては、裏に文官とか武官とか記載あるから、それを利用すること
でも、強制的に割り振られていた属性と違って、武力に偏りがでる
オワコン
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイW a329-6kmL)
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2017/08/06(日) 20:22:38.99ID:St0ET6qF0
神速号令だって、前からそうだと言われればそれまでだが、別に騎兵に以外だって速度はダメにしても、武力上がってもいいとは思うわけだ
それだけでもいろんなデッキ作って遊べるのに
0845ゲームセンター名無し (スップ Sd03-2Su+)
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2017/08/06(日) 21:07:11.82ID:RB4gvubkd
>>827
だから艦これも三国元ネタ女体化もキャラの掘り下げがあるからいいんであってほとんど掘り下げない三大でやったところで意味薄いだろ
むしろ元がそのまま活かせるんだから女体化させる意味が薄い
女が欲しければ適当に妻や娘引っ張ってくればいいだけ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b39-/FH4)
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2017/08/06(日) 21:20:21.33ID:c4iEWPwI0
制圧などの(ダメな)新要素を排除したら
超劣化した大戦3になってしまうという絶望。

極論でいえば、バランスなんてどうでもいいから
訳わからない計略を持った新カード200枚くらい投入すれば
ワクワク感はすごいと思う。
まぁ、1週間くらいで解析されて地獄の環境になるけど。
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b4c-dE0h)
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2017/08/06(日) 21:40:49.41ID:HfhfRcfx0
>>842
旧作絵師だから何?旧作絵師だからいいってわけじゃなくね?
3の獅子猿のトンとか淵みたいに有名武将ならそれなりのイラストだった気が
少なくとも今作のトンの線の細さ、身体の薄さは武将としてありえんダサさだわ
イクは腐向けというか萌え絵でくさすぎるのは同意
迫力あるかっこいいイラストはなくなっちゃって悲しい
0853ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-7PDe)
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2017/08/06(日) 21:50:02.61ID:C1zY5mmfp
厳顔は好き
パンツレスラーっぽいとこが
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff83-cE++)
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2017/08/06(日) 23:03:29.70ID:aTH1ZTtS0
うちだとlov4の方が全然客ついてる(戻った?)から、マイナーチェンジ程度で良かったと思うわ
プライドが邪魔したのかもしれんが、内乱は戦国の大筒を拝借する程度で良かった
制圧だと馬が塗り得すぎる、それを放置した結果があんさつとか言うクソデッキなんだからどうしようもない
0858ゲームセンター名無し (アークセーT Sx65-dE0h)
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2017/08/06(日) 23:04:21.57ID:d8SU5V1ix
久しぶりにゲーセンの近くまで外出したから、ついでにゲーセンにも寄って
土日の頂上対決はyoutubeには登録されないからセンモニの方で見ておこう
というわけで頂上対決見てきたわけですよ

騎馬4米1の環境トップの例のデッキを、運営に愛されて修正されない人が使ってましたね
復活計略が突出したとき、これまでなら復活時の兵力を減らしてすぐ防衛に回れないような計略の殺し方されたけど
今回はどうなんでしょうねぇ

あと最後の城防衛時にホウ徳の特効戦法がカラ撃ちっぽく見えてクソ
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-gAma)
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2017/08/06(日) 23:42:29.51ID:iMhUmnCX0
将器どころか法具もガチャなんだよなこれ、3の頃は商人呼び出しで
好きに付け替えできたのに4は完全にガチャ、ガイジ西山による浅はかな金儲け
でどんどん自由度が失われるという
0865ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-Omeh)
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2017/08/07(月) 00:57:32.81ID:1knHlARIa
180って溜めるための金額も馬鹿げてるけど、溜めるためにかかる時間はそれ以上に馬鹿げてるよな


時間かかり過ぎてガチャする気も起きないのが現状
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 855c-MU5l)
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2017/08/07(月) 01:11:30.88ID:JmRyoPa30
紐付け無し、普通のカード排出、塗り絵無しで良かった。
タッチアクションも一部計略用に残してたら良かった。
結局戦国勢は移行せず、元三国志プレイヤーしかやっていないんだな。
戦国勢としては告知からカード暴落、短期間で終了させられて三国志には憎しみしかない。
システム面で何一つ戦国要素も無いあたり移行させる気は無かったのだろう。失敗してとても嬉しい
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7311-1QqE)
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2017/08/07(月) 01:21:54.66ID:tLdABWeU0
>>866
艦これアーケードばりに通常排出なし、
溜めた縁でターミナルで縁ガチャして
カード排出時のみ追加料金の方が幸せな気が。
もうカード抱き合わせ販売は限界だと思う。
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3ce-IRFn)
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2017/08/07(月) 01:41:10.98ID:9mdH79S60
>>867
いまやってるのは
○面白いゲームであればなんでもやる人達
○戦国で筒戦が好きだった人達
○三国志が好きでシステムには拘らない人達
○不満はあるがなんだかんだでシリーズが好きな人達
こんな感じに大別できると思う

俺は内乱は戦国勢を取り込むための要素だと思ってるが
戦国勢と三国勢の両方から不満が出てるし、本末転倒だわ
0876ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4b-7lry)
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2017/08/07(月) 03:10:10.95ID:HmbXSRcFM
>>871
内乱は腕の差が序盤から城ゲージに反映されるから、ランカーにとっては良いゲームなはず

大戦3に比べて格下に負けることほぼないし
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77d6-Omeh)
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2017/08/07(月) 03:55:24.88ID:J8GmCL0/0
>>840対戦ゲームのやり込みといったら対戦だよな
それ以外でやり込みはいらねぇよな
0878ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-9vUr)
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2017/08/07(月) 04:40:26.31ID:RS1amaWYd
動画見てて哀しく思う。超絶強化のモーションがみんな同じってさ。
あれはアクエリアンエイジか。末期は新キャラがみんか同じになっていた。
魔法使い、戦士という区別はあってもだ。
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/07(月) 05:15:54.63ID:kBh4Hipya
>>869
ぶっちゃけ300円2プレイのカード1枚、カードは排出せずに縁に変えても料金変わらずで良いんだよな
後はセンモニに100円ガチャ実装、その場で縁に変換可、でも実カードはプレイして排出しなきゃダメ
こんな感じで結果としては単なるデータだけどカードの原価代金分はしっかり取る方式で少しずつ儲ければ良いのに
200円2プレイでカード1枚の原価も必ずかかるようなビジネスデザインとかゲームが面白くても薄利過ぎんだろって思う
0880ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-vyGW)
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2017/08/07(月) 06:13:51.33ID:SfhSyQEAK
>>845
周姫だの呂姫だの捏造するくらいなら女性化した方が良いというのがまず俺の意見だし
そこが合わなければどうにもならんな
男ですらキャラが立ってない奴がいるのに、これ以上娘を増やしてどうなるのかって思うがね
0882ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-7PDe)
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2017/08/07(月) 07:26:31.90ID:f8fGRNhXp
お前みたいな豚が喜んで回すだけ
0883ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-9vUr)
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2017/08/07(月) 07:36:49.00ID:RS1amaWYd
ガチャってストレスが異様に溜まるんだわ。
何かしらのポチポチゲームで10年染み着いたことだろう。
将器を張り替えるだけで一々100円印刷というようにした方がインカムが増えたんでは?
出てくるカードに価値持たせても仕方ない。
しかし、ランカーに勝ち続ける意味が分からんな。
一度勝てばチャンピオンでもないし。
DS 大戦の蜀漢皇帝軍を売りにしたらいいのにさ。
ランカーって成長し続けるのだ、士別三日だよ。
ランカー対策のためにゲームするのがアホらしい。
艦これの甲e6攻略は燃えたな。
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71dd-VXVw)
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2017/08/07(月) 08:25:05.58ID:oI4qZMRu0
やばいな〜〜
一カ月全くやってなかったら全くプレイ意欲がなくなったゼ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff3-vvuE)
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2017/08/07(月) 08:28:41.75ID:GF+5kh4J0
大評定もうやらんのかね?できればランカー排除の
いい加減プレイヤーの意見をちゃんと聞く場がほしいんだけど
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71dd-VXVw)
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2017/08/07(月) 08:28:53.11ID:oI4qZMRu0
>>879
wccfも去年から1プレイにつき2枚追加でカード購入可能になった
結果 クレ消費増→売り上げ増→カード排出量増→高級レアの価格下落
の現状、インカム売り上げは維持。
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/07(月) 09:10:02.84ID:6W3/l9oo0
>>885
聴く気はないんだろ
前回の大評定もでんでん現象に期待して好意的な意見が出ると思っていたか、軽くガス抜きしておこうと思ってたんだろうけど、ガス抜きのつもりがバックドラフトになってたんだから、もうやれないだろう
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b6f-/FH4)
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2017/08/07(月) 09:29:02.79ID:iJHoZfrc0
>>888
昔セガからCRADGENってゲームで、西山慰安旅行みたいなイベントでガス抜きしよう
としてる事だったんだよね

こちらのほうが明らかに規模大きいのに、終焉したゲームと同じようなイベントしかでき
ない時点で、正直終わってる
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/07(月) 09:32:56.71ID:1WM6K4BDa
>>880
貴様の意見は少年漫画にエロ漫画載せたらウケるだろってレベルで稚拙でマトハズレ
女体化した曹操出した後はどうすんだ?ロリ曹操なりメガネ娘曹操でも出して増やしていくのか?
それ三国志でやる意味あるのか?
それやるなら初めから女体化英雄大戦ってゲーム出した方が良いよな?
そもそも縁登用あるからキャライラストでインカム稼ぐって手法が使えない事を忘れてないかマヌケ
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb85-iyWp)
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2017/08/07(月) 09:46:05.01ID:bKq/eHgs0
>>890
三国志でやる意味があるかどうかではない
そこまでやらないと廃刊待ったなしって段階にまで来てるということだ

店の本音は早くFGOにコンバートしたいってところだろう
正直、タイトーみたいに三国志終わらせてFGOに半強制コンバートとかでいい
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb17-Omeh)
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2017/08/07(月) 09:58:20.63ID:Rt5uRIhQ0
>>880
テキトーに女体化させたら一時的に人呼べて暫くしたら閑古鳥だろう。
捏造うんぬん言うなら三国志自体がダメなんだけど、なんでやってるの?
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/07(月) 10:24:43.16ID:lvOsd9o50
>>892
後にでるFGOでもそうだけど上位報酬なんかやったら
もうランカー止められなくなるぞチュウボクやスネ夫が50連勝近く弾き出してるから
大会のランキング上位報酬の設定なんかセガができるわけないの
この前の龍玉のイベントでわかるだろ通常排出ですら
はやて軍団がいるから神速強化するの慎重にならなきゃいかんので効果時間延長とかいう
1C延びてればいい方な事になってるし
0902ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-9vUr)
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2017/08/07(月) 11:11:44.43ID:9a2MwWJKd
>>890
うん、スーパーセガ女の子大戦でいいのにさ。
もう10年前と変わったんだよ。
硬派だったこち亀の作者が女の子漫画描いたり、
そう硬派ムンムンの覇loadの漫画家が西住みほのイラスト描いたりしてんだ。
年取ったらエロを求めるんだよ。
明らかに少子高齢化だ。
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b6f-ARQP)
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2017/08/07(月) 13:09:20.69ID:6W3/l9oo0
>>902
秋本治はこち亀連載時点で(少なくとも身体は)女性が主人公のお色気寄り漫画を描いてたし、池上遼一のイラストは「その時代に流行っている画風を描く」という意図の元に描いてるみたいじゃん
つか、池上遼一なんて昔から1p分の大ゴマ使ってSEXシーン描くなんて珍しくなかったし

いくらなんでも例示が雑すぎw
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83ed-dE0h)
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2017/08/07(月) 13:12:38.79ID:nCSo83T20
>>907
艦これはスタートから成功
三国志4はスタートからすぐに失敗

なおさら早く始めないといかんがな

あと普通にプレイからの印刷は仕方ないにしても
縁使用後のコレじゃない武将は拒否してもええやろと
0911ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/07(月) 13:29:18.83ID:eitPubJva
>>907
艦これと違って大戦は民度低いから、浮いた印刷代金を返金しろとか騒ぎたてそうだけどな
ぶっちゃけ艦これは霜降り印刷が無きゃダラダラと艦娘をゴミ箱へ送るゲームを続けてたと思う
ユーザーの為と言うよりも、霜降り印刷の対応がシャレにならんレベルたったから実装したんだろうな
0913ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-youz)
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2017/08/07(月) 14:13:30.06ID:qgTwJSN9K
引いた電影みたいに溜め込んで基本的に印刷なし
欲し人だけ印刷すれば無駄もないのにな
初めてゲットした時は強制でもいいけど
あと、紐付けされてないカードでも使えるけど
紐付けされないと将器が使えない

これだけで大体の問題は解決しそうなもんだけど
0917ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Omeh)
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2017/08/07(月) 16:07:55.18ID:lJCZ6GLla
ゲームはどうあれ3Dモデリングがな〜絵は可愛いのに、艦これを見習え
0918ゲームセンター名無し (ガラプー KK9f-youz)
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2017/08/07(月) 16:27:15.03ID:qgTwJSN9K
>>914
セガは「カードショップを儲けさせたくないんですぅ」とか思ってそうだし
将器も今更廃止にはしたくないだろうし
その辺は一応尊重してみた
両方廃止でも面白いかもね、端から見てる分には
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b6f-/FH4)
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2017/08/07(月) 16:53:53.61ID:iJHoZfrc0
>>918
中古業経験すればわかるけど、売れなくなったら別のものに変えるだけ
なんだけどね。大戦がなくなったからって露頭に迷う会社なんか、どうせ
先行きなんか無い

儲けられると思うなら自分達でやればいいのにと逆に思ってしまう
0921ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-kBAP)
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2017/08/07(月) 17:09:17.52ID:71arS7dsK
さんぽけ登用で将器厳選したいのに勝手に印刷予約されるのもウンコだし
トレード入手したカードいらないなーって思っても500円で印刷しないとゲットしてる扱いにならないから紐も切れないし
作ってるやつはエアプか何か?
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 956f-ZMrh)
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2017/08/07(月) 18:32:38.68ID:jxzxAcgt0
>>922
クレサもせずにブツっと稼働終わらせたりして。。。
0925ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-vyGW)
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2017/08/07(月) 18:55:13.91ID:SfhSyQEAK
>>890
>>893
乳のでかい女キャラを増やしたいならキャラクター性を持たせるために
三国志の登場人物をそのまま女にすべきというのが俺の主張
だから反論の論点がずれている
しかしまあ、この話を続けても実りは無さそうなのでこれきりにする
0926ゲームセンター名無し (スフッ Sd57-9vUr)
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2017/08/07(月) 19:35:04.92ID:hwOaRlySd
初めてやってみたさ、ああ
で、黄月英を手に入れるためには縁とやらを120使わないとならんのか?
凄まじくクソゲじゃね?縁1=100円か?
黄月英ごときだぞ。黄月英だけでデッキになるわけでもないのに。
0933ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-7PDe)
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2017/08/07(月) 20:34:24.42ID:VnY6dS/4p
義勇ロードで掘りながら要らないもん解任すればすぐ取れるんでないかな
見合った価値は無いと思うけど
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-dE0h)
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2017/08/07(月) 20:55:43.98ID:9/Wk9gg70
大評定が改善につながってるならいいけど
現状完全にユーザーのガス抜き扱いだろうからあんまり意味を感じないんだよな
ちょっとでも面倒なことだと難色示したり行動に移す気ないし
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb06-w4ji)
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2017/08/07(月) 21:32:53.60ID:0fto/NiM0
>>936
大評定やってもトップがあれじゃ意味ないだろうよ
ガス抜き目的でやっているならそれは意味をなさない
なんだろう?もう無理だよ
策はあるにはあるのだろうけどその策が運営的デメリットになるから
直近の利益第一のSEGAだからまず通らないだろう

癌である制圧を修正したとしても今更感がありって感じで手遅れだと思うの
問題の紐づけ関連は紐づけすることで出来るコンテンツを実装すればいいけど・・・運営側にメリットがないのでやるとは思えない
0943ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-7PDe)
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2017/08/07(月) 21:44:37.58ID:mgRRM+OXp
征圧は良いものにする為に頑張りたいなら征圧関連計略を調整するんじゃなくて征圧そのものを少しずつ毎回アプデで調整してほしい
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ a523-dE0h)
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2017/08/07(月) 21:59:15.23ID:j11ToQm/0
>>941
百歩譲って後々改善する予定があるとしても今は運営都合で絶対しない
どんなに客が減っても当初の計画を崩す気はない意志が伝わってくる
もうしぼむ一方だろうな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-ZMrh)
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2017/08/07(月) 22:37:48.88ID:t+2/hPyU0
>>950
本スレやこのスレの「嫌ならやめろ」
征圧の下方をせず他の仕様(弓ダメ、槍計略の上方)でどうにかしようとした調整+西山の「エラッタしません」
大評定での「止まる戦場は作りたくない」「カード作成には魂を込めている」
やっと開催された大会での無料進軍付きのランカー無双
苦情をいくらもらっても変える意思は無いってことは十二分に伝わったよね…
0953ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7b-Omeh)
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2017/08/07(月) 23:00:01.57ID:MNH008Qaa
>>952
よく話題にでるけどガンダムも何かやらかしたん?
うちにも置いてあるけど大戦同様ガラガラだわ
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/07(月) 23:07:10.41ID:/bboebvQ0
>>950
流石にこの前の大会の苦情はやばいと思ったのか
色々変えたけどそもそもあの前の設定で筐体の数の少ない
台湾の連中がほとんどゲットできないと何で気がつかないのか
前の設定考えた奴は後々のためにも実名公表したら?って思うわマジで
国内ですら不満たらたらなのに
武将カラーなどを先に買わなきゃいかんとかどんだけ客に不満ためさせる気なのか
絶対客が怒ってるのを安全な場所で見て面白がってやってるだろそいつ
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ df6e-dE0h)
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2017/08/07(月) 23:22:18.44ID:sXAvNf+y0
4で押し付けられる相手が軒並みくそつまんねーんだよなあ
関羽が歩いて来るだけ、騎馬が走って来るだけ、どうせ連環だろ⇒連環でしたー
あれだけ嫌いだった神術漢号令と転身付二分が懐かしい、あっちの方がはるかにマシ

今verなんて情報さえロクに仕入れてないけどどうせ変わっていでしょ?
今回の開発側の凄いところはどんだけ新要素()を発表しようと10年来のファンに「どうせ駄目でしょ」と思わせるところやで
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-gAma)
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2017/08/07(月) 23:30:22.87ID:lsGntdHN0
色塗るだけでガンガン城減るから守りに対するモチベーションも沸かないんだよな
卞が暴れたのも色塗りカウンターされず守りが数倍楽になるからだし
制圧=即城ダメというガイジ西山の作り出した負の遺産のせいで
ゲーム性が凄まじく落ちたのは確かだわ
0958ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-7PDe)
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2017/08/07(月) 23:36:21.46ID:mgRRM+OXp
龍玉は儲かってない部署がノルマ達成の為に小賢しい手に出たんだろうなと
見え見えなのが会社臭くて嫌
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/07(月) 23:55:30.45ID:/bboebvQ0
征圧関連このままで行くかはしらんけどこのままなら
征圧してからダメージ入るまでの速度を遅くする計略持ちとか
征圧ダメージ減らす永続系計略持ちとか出せばいいのに
勿論ぶつかり合いとかできるスペックでな明らかな糞スペックで出すなよ
劉禅みたいな武1知1征1とかみたいなやつ
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91db-zGhk)
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2017/08/08(火) 00:22:06.05ID:UL9w5Ms00
正直プロデューサーより1個か2個下の役職の名前も出てこない奴がガンなんだろうなとは思う
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f11-w4ji)
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2017/08/08(火) 02:25:49.51ID:x8+fSBzL0
半年以上かけて調整してるのに結局やってることは騎馬塗り絵・高武力押しつけ・引きこもり遠弓と
マシになったところが何一つないだけでなく、開発が迷走しまくって全く未来が見えてこない

例えば 白銀は粛清 ⇒ 馬関羽はぶっ壊れ調整 ← 何がしたいのか全く分からない

カード1枚で戦うわけじゃないのにコスト3だから少々壊れててもOKとか、んなわけねーだろ
魏の他のメンツ見てから調整しろよって言うか、いいかげんアホ開発は辞表さっさと書いてくれねーかな?
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ b32d-K3Zi)
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2017/08/08(火) 02:48:58.76ID:NDx8DGHs0
何が面倒くさいかって袁家か象辺りの要素で
騎馬塗り絵・高武力押しつけ・引きこもり遠弓みたいなのより強くなって
そいつらを何とかするにはそいつらを使え的な状況なのに
将器選ぶわやらでランカー以外は簡単に作れずしかもランカーが使うと50連勝とか平気ではじき出して
調整に一ヶ月半ぐらいかかって一般人吹っ飛ばすパターンなのが目に見えてて
それが旧作より悪い意味でスケールアップしててやばいやつ
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-gAma)
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2017/08/08(火) 03:02:49.51ID:n5iai+cG0
無理やりライン上げる象はこのシステムじゃどう考えてもぶっ壊れるわな
城攻兵と同じ制圧0で産廃になるかぶっ壊れになるかの二択しか思い浮かばないわ
0968ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-VOPI)
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2017/08/08(火) 03:50:07.52ID:qoFYcoTma
>>952
UCビルダーを引き合いに出せる奴はUCビルダーをプレイした事が無い奴だけ
あれは他のゲームと比較しうる代物では無いから
あと「嫌なら辞めろ」ってワードが飛び交ってるうちはまだ人気ゲームなんだよな、使ってる人は自覚してるんかな
本当のオワコンゲームでは絶対に使われないワードだから
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f11-w4ji)
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2017/08/08(火) 05:37:55.35ID:x8+fSBzL0
クソつまらん格差&塗り絵ゲーに人が戻ってくる訳がないわな

やってる奴も運良く強カード&良宝玉を取れてとりあえず勝ててるから楽しいだけで、
人が減って廃人ばかりになって勝てなくなったらどんどん辞めてくだろ

フリマで行き詰った奴が戦友0000で厨デッキ使って下位狩り空打ちダンスしてるような現状だし
すでに終焉はそこまで来てる
0976ゲームセンター名無し (プチプチW 2b6f-ARQP)
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2017/08/08(火) 11:25:28.41ID:7HWBfCWc00808
このゲームで「嫌ならやめろ」と言われているもしくは言われていた人間って、「4はクソだと思ってるけど大戦シリーズには思い入れがある」ユーザーだからな
4が大戦シリーズを名乗ってなかったり、戦国を終わらせたらしてなかったら「嫌ならやめろ」と言われるまで執着しなかったユーザーがほとんどだったと思うがな
0977ゲームセンター名無し (プチプチ ed68-Nd7N)
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2017/08/08(火) 11:39:04.16ID:R06iYx/y00808
大戦シリーズであること以外に一切の価値の無いゲームだものな
名前を人質に取って離れられない人間相手に好き勝手してる状態
まあそんなシリーズは他所にもあるが
0979ゲームセンター名無し (プチプチW 7dea-tglb)
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2017/08/08(火) 12:16:50.86ID:v2Arc3YG00808
愛情の反対は憎しみではなくて無関心なんだなあ。
お前ら発散したくて仕方ない感じが溢れだしてるもんな。
うどんでも食って心を落ち着かせたらどうだい。
0982ゲームセンター名無し (プチプチW ffab-Omeh)
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2017/08/08(火) 12:44:04.14ID:xB8lrUgD00808
>>979
発散したいが半分で散り際を見届けたいが半分

やり込んだゲームが無残に散るのは感慨深いよ
0985ゲームセンター名無し (プチプチW 2b6f-ARQP)
垢版 |
2017/08/08(火) 13:38:46.67ID:7HWBfCWc00808
このゲームに関しては、好意ありきで嫌悪を経由しての無関心だからな
こういう心理的な距離の取り方した奴は、ちょっとやそっとでは戻ってこない
好意に対して、嫌悪がマシか無関心がマシかは状況によりけりだが、大戦シリーズぐらいに盛り上がったゲームの場合は無関心のがよほどヤバい
0987ゲームセンター名無し (オキモチー e36f-FJki)
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2017/08/08(火) 15:01:05.84ID:vVBl4uAv0OKIMOCHI
美人なら追いかけがいもあるが、もうババアで化粧の仕方がおかしくて事あるごとにせこく金を無心してくる
昔は美人だったのを知ってるだけに悲しい
0989ゲームセンター名無し (プチプチ Sdaf-n2bG)
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2017/08/08(火) 16:06:44.32ID:WBEEj9Awd0808
>>988
それに尻舐めてるやつがいるという現実
0999ゲームセンター名無し (プチプチ KK5d-PEaf)
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2017/08/08(火) 20:12:03.79ID:FrQ4ovHGK0808
1000なら大戦終了
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 12日 11時間 20分 51秒
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