三国志大戦4は何故大失敗したのか★26 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★25
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502140424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
どうでもいい武功
塗り絵
爽快感なし
紐付けによる初心者お断り(敷居がとても高い)
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回 ロケテ参加者から不満の声があったのに大盛況だった結果だけで見切り発車→過疎ゲー 魏限定とコス10大会でランキング違いすぎだろ
コス10の方、尻舐めファミリー少なすぎ
称号しょぼいからやってねぇのか? 不満はもう出尽くしたし、あとはSEGA側がそれをどう汲み取るかだけ
秋の大型が思いの外良いものなら再開するけど、
ダメだったらさようなら
ゲーム自体も早々に消えるかもしれんが、仕方ないさ >>10
未だに秋のバーウプに期待してる事にビックリだわ
漢や象を追加しても良くなるどころかマシに要素が全然無いのにな ポジティブに取れるのがもう秋の追加しかないから仕方が無い
10年付き合った奴もいるおっさん達にシリーズを簡単にポイして次に行けってのも酷な話だ
秋で駄目なら諦めもつくってのも結構いるだろう >>11
漢と象は関係ない
征圧に大幅な改良がなされる可能性が0じゃないことに一縷の望みをかけている VERUPでの可能性
高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし) →ありえない
無料進軍によるサブカの奨励 →一縷の望み
どうでもいい武功 →春の大会までありえない
塗り絵 →ありえない
爽快感なし →一縷の望み
紐付けによる初心者お断り(敷居がとても高い) →一縷の望み
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1) →ありえない
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回 →一縷の望み
まあどれもほぼ改善が期待できない 本スレ民は、将器のガチャがお好きらしい。もう調教されきったセガ畜しか残ってないんじゃ…
472 名前:ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-yzw+ [49.96.10.105])[sage] 投稿日:2017/08/24(木) 14:51:20.97 ID:T6iJG+f6d
好きな副効果とか何の楽しみもなくなるじゃん
ガチャが酸いも甘いも楽しいのに 今の本スレは塗り絵と将器ガチャの一方ないし両方に適応したヤツしかいないからな
真っ当な不満すら荒し認定される始末
信者の信者による信者のためのゲーム それでいてゲーセンは都心ですら過疎だからな
あいつらはセガ畜のくせに財を投げ打ってでも
神国志を支える気もないただのカスニートだからな プレイはしたくないが盛り上がってないと困る層だろう……あっ(察し) 本スレの信者は終わってるな
こんだけソシャゲに寄せたクソゲーなのに
ソシャゲ的な観点からの文句にはソシャゲに毒されてるだのなんだの https://info-sanpoke.sega.jp/2017/08/24/event0824a/
ソシャゲのさんぽけがあるのにソシャゲガーとか言うのはおかしい
ちゃんと女キャラピックアップしてるじゃないか 思うに、本スレにいる連中はさんぽけウン万の援軍の一部なんだろ
早くゲーセンまで来てチャリンチャリンしろ!身銭切ってセガのゲーム支えろや! 信者達の擁護の歴史
嫌ならやめろ!下手くそは文句言うな!貧乏人はやるな!
↓
嫌でもやれ!
↓
三国志大戦4が盛り上がってないのはお前らの愛が足りないからだ!
↓
遊んでないのに色々言ってる奴らはゲーセンにとって最悪だ!
なお、信者連中が言うほどちゃりんちゃりんしてるかというと… やってると色々と疑問が出る。
三国志大戦だ、もうファン層は30才から45才とかなり高齢化している。
このゲームはプレイヤーに勝ち以外の喜びが全く無い。35才ともなると
プロ野球選手でも若手にスタメンを奪われ引退する時期でもある。
高齢化したプレイヤーはある意味勝ちようがないんだわ。
だから、艦これは老人にも優しいゲームだ。
そりゃ区星暴虐開幕乙とかやってりゃ勝てたりもするんだが、これはゲームと呼べるのか。
5品6品のプレイヤーよりもデススマイルズやダライアスのようなゲームをクリアする方が上手いゲーマーなんじゃないの。 負け数が増えるほど金を多くとられる神国志より
金を多く払った方が勝てるガチャソシャゲの方が老人にはやさしいと悟った >>26
これをポエムではなく仮設とすると、
若い奴や新規の方が勝率高くなる筈。
ならば新世代の君主からその頂点たるランカーに登り詰める者が出ても良さそうなきはするんだが…
現実はどうかね? 三品まで勝率8割で来たけど勝ってもつまんねえぞこのゲーム >>29
そりゃ昔の覇王は年寄りでも強いよ。
覇王は何人いるんだい?
覇王の売り上げだけで間に合ってないんだろ。
その1000倍はいる昔の低品老人は艦これやアイマスなど他に移動したんだよ。 FGOアーケードのカードは神国志と同じ印刷方式みたいだから損害ゲーセンのコンバート救済あるかもな fateは艦これサイズでしょ、向こうもこんな新興宗教の祭壇じみたでくの坊いらねえよ >>31
問題なのはカードプールの少なさや征圧の追加によるデッキの硬直化によってエンジョイ勢が駆逐されたことだと思うがね?
三国志大戦に限ったことじゃないが、プレイ人口が増えれば相対的にランカーになるのは難しいわけで、対戦型ゲームであれば尚のこと結果ではなく内容を楽しめる要素がなきゃいけない
少なくともオレは3以前でも下手の横好きだったが楽しく遊んでたが4は楽しくないからやってない >>34
ブックオフ、エロゲーなどの衰退の理由は知ってるかい?
そんなスレが立つとこう言われる。
衰退の理由はこのスレにあること全てだとさ。
1つや2つだけではない。 >>26
草野球=演習だけやってる人もいるけど一戦200円は高いよね
3の頃にもあった相手の勝率が見えないちゃんとした演習モードを追加して欲しいね >>24
三国入れたゲーセンが悪い!そんなゲーセンを擁護する奴はもっと悪い!!
も追加しといて FGOに夢見ても芳しい未来は見えないと思う。
確かに課金ランキングは上位なんだけど、
コミケサークル数は艦これの半分。
客層に合わせた運営すれば
「三国志大戦ですらまだ財布に優しかった」
なんて事になりかねないんじゃ? >>42
なるでしょただでさえつい昨日あたりでメンテがどうだので
あれこれ言ってる人は多かったし将器みたいな余計な要素つけて
揃えた星4とか星5揃えさせるためにお金入れさせるにきまってるし
本家アプリの方で連動キャンペーンやってガチャ引くとアーケードで使える○○がもらえる的なものやるでしょ
それはそうと三国志のデッキケースやらはいつ届くんだ? 今の人気のガチャ要素あるゲームは大体そうだけど、稼働初期は戦略やプレイヤースキルで相性差や課金額差補えるから良ゲー良ゲー称賛されるけど
稼働が長くなるにつれてプレイヤーの強さが課金>プレイ時間>プレイヤーのスキル&戦略になりその壁がどんどん高くなり最終的に越えられなくなるからねー
そういう意味じゃスキル戦略でC、UCのみでも相手のSR軍団蹂躙できる三国戦国は良ゲーだったよ
征圧と将器という人を選び戦略幅を狭め、調整を大味にして激難にしたクソ要素強行や、長い事マッチ弄らず一部上位陣やサブが気持ちよく狩りできてる状況とか放置してるけどね、偶に戦友やると2品下位ばっか出てくるし >>45
パズドラやグラブルは良ゲーから積み重ねてたけどFGOは最初から札束で殴る糞ガチャゲーだったけどな
もっともそれ故に今流行ってるとも考えられるけど
モバマスもそうだがゲーム性なんかよりも糞ガチャ仕様にこそ燃えて課金する頭のおかしい連中が結構いるんだと思う
パチンカスなんかと同じ、あれも元を取るとか演出見たいから回すわけでも無いし
大金を捨ててる背徳感と焦燥感が最高にスリリングなんだろうな
まぁカード刷るのに1分以上かかる三国で将器ガチャとか考えた奴は普通に頭おかしいけどな 将器と副将器は選べる仕様にしやがれ
これじゃオクで金を積んで買うか人脈で入手する以外
一般人はいつまでたっても欲しい将器+副将器のカードが手に入らないから
糞将器でやるのが嫌なライトユーザーはやめていく こんな状況がずっと続くなら今年中に終わって欲しいな〜 カードゲームなら買えば済むけど紐大戦は実質ソシャゲだからな
ランカーは突撃+速速速。一般人は地の利+活活活
所持するカードの違いが尊敬に繋がるだろ?格差が課金を生む さんぽけそろそろ配信終ったりせんのか?
客とかほとんどいないだろ 西山の魂とプライド
癒着勢尻舐め隊が黒字になるまで課金するからへーきへーき 西山の安いプライドでゲーセンがユーザーがドッタンバッタン大騒ぎ 次のリーグも見事に尻舐め隊ばかりだな
或椿はライトユーザーとか動画で言ってて出場だもんな
ライトじゃ出れないわな 信者達の擁護の歴史 (改訂版)
嫌ならやめろ!下手くそは文句言うな!貧乏人はやるな!
↓
嫌でもやれ!
↓
三国志大戦4が盛り上がってないのはお前らの愛が足りないからだ!
↓
三国入れたゲーセンが悪い!そんなゲーセンを擁護する奴はもっと悪い!!
↓
遊んでないのに色々言ってる奴らはゲーセンにとって最悪だ!
なお、信者連中が言うほどちゃりんちゃりんしてるかというと…
>>41
どうかな? >>49
活活活ならまだ夢見れるな
現実は活混じり信号機 >>15
その人社員かバイトだと思う
本スレにはここ数日それっぽいのが露骨に来てる 地の利活活活の魏関羽とか可哀相過ぎて見た時笑ったわ 課金ガチャに舵きっておきながら、イースポーツ化とかね 近所に6台置いてた店が有った、正気かと思ってたが
この前のイベントの前に見たら4台になってた
イベントまで我慢出来なかったんだな… Pay to Winの課金クソゲーでe-スポーツとかギャグでしかないな
頭尻舐めにとってはそうじゃないんだろうが 制圧みたいに将器の違いで勝ち負けはわからないでもないが
副効果の差で負けた!!はちょっとな…
>>51
ポリシー追加で いいとこ取りできずにアケゲーとソシャゲの悪い所だけスポイルしてるから質が悪い >>55
排出操作でもしてもらってるんだろ
ランカーだけ排出操作でデッキ揃えさせて貰ってるとか疑われても弁解できないだろ ランカーだけ←× 公式と関わりのあるランカーだけ←○じゃね?
CやUCはともかくレアで都合のよすぎる将器複数か全武将全部同じ副将器持ってる奴は
貢いでもらったって思った方がいいぞ孫堅周瑜のやつとか全部攻だし自力で揃えたとは思えんレベル プレイ頻度どれくらいがライトユーザーなんやろ?
1〜2週で2〜3セットくらい? 店舗ランキングに載ってたらライトユーザー名乗れるよ 今の三国を定期的にやろうって時点で相当ヘビーだけどな >>69
公式と関わりのない奴は、狙い撃ちナーフ喰らってランカーから転落させられるから >>66
同じ壁一発でも違うとかこれでイースポーツ化しようとしてるのが笑えるよね 器具を使うリアルスポーツに置ける性能差による成果の差異を何処まで認めるか?
とか思ってるんだろう。
敢えて言っちうゃと、先進国と発展途上国の
選手は同じ性能の器具使ってないだろうと。
でも昔は無かったもんを態々広げるのも
考えもの。 内乱ダメージを半分ほど下げれば色々と環境は良くなるはずなんだがな。 格ゲーなら使うスティックの性能・個性の違いはあるけど波動拳一発のダメージは同じだろ?
三国死はそこが違うからな
しかも課金ガチャ制 >>78
ダメージだけじゃないぜ、出るまでの速さも、硬直時間も違っていて、しかも違いを自分では選べない。
ついでに当たり判定があいまいというオマケつきw つか、リアルのスポーツの道具の格差なんて、そのスポーツの統括団体にもどうしようもないことなんていくらでもあるわけでしょ?
競泳のレーザーレーサーの時みたいに、行き過ぎればストップをかけることだってあるわけで
4の将器に関しては、その道具の格差を意図的に作り出してるのが競技の統括団体だというのが最大の問題だと思うけどね クソゲー&癒着勢
この時点で競技性の以前の問題だからなw 別にソシャゲみたいに金と時間をかけた奴が強いカード揃えれるならそれで良いんだけどな
実際は何千試合してるのに目当てのカードが手に入らないのがヤバイんだよ
ここでランカーは回数と人脈でカード揃えてるとか言ってる奴はめでたいと思うよ、このゲームのヤバさを全く理解してないから
実際はランカー環境を持ってしても手に入らないカードばかりで買うしか無いって言うし
にしこりが兵力馬超の信号機とか使ってたりするのが三国の現状だったりする
まぁ厳選ガチャが嫌ならチュウボクみたいに厳選の影響の少ないデッキ使うしか無いんだろうけど
それでも副将器の活だけは弾く程度の厳選はしないといけないが セガ
「100円=1縁なんだから全国で負けても良い子のみんなはちゃんと進軍しないと駄目だぞ〜」
「そうしないと登用ガチャできないぞぉ〜」
これがマジ糞 公式と関わりのあるランカーに関してだけ言えば
回数と人脈でカード揃えてるって言われても仕方ねえぞ
だってあいつら今もやってるのかしらんけどセガの会社内の筐体でゲームしてた奴もいるんだし
アウアウ相手にすると汚れるからアレだが というかガチャが嫌じゃないのは頭やられた多数の信者だろ
ここにいるのでもガチャを許容する奴はいるかもしれんがそれも少数だろうよ 誰とは言わんがランカーの副将器自慢はマジ氏ねよって思うね 狙った主将器が出る確率が1/3
狙った副将器が出る確率が1/4が3回
であるとする
そうすると狙った主将器+副将器が揃いで出る確率が1/192で約0.52%
さっきまとめサイトで見かけた、「初恋の人と結婚できる確率」が1%
みんな!
三国志大戦のことは忘れて初恋の人に連絡とろうぜ!w なんで三国志大戦が対戦ゲームなのか分からんわ。
騎兵の速速速って人相手に使うべきカードなのか?
それこそムチャクチャ強いcom 面じゃないのか。
私は低品だが騎兵速速速を相手にしたくないわ。 持ってるカードで勝負するソシャゲーになり下がっちゃったんだよな
SR出てもあたりは3分の1、大当たりは192分の1
槍撃ダメージゴミなのに、誰もいないとこを走る塗り絵が重要なゲームに魅力ない
誰も塗り絵うめええ、すげええと思わんぞw >>86
自慢だけならともかく解説でもゴミ花田が持ち上げたりするからな サミーの子会社だからパチンコやスロットの確率真似したんだろ
明らかにおかしいハズレ方するところまで一緒とは恐れ入るわ
まとめて消えろ!朝鮮人の犬が! >>84
いやランカーが公式からの人脈でカード斡旋してもらってるとか言えちゃうのは流石に頭おかしいし
妄想前提で今の三国志批判しちゃ、まともに批判してる人達に失礼だわ
スネ夫ですら厳選カードは全て買って揃えたって言うし、癒着筆頭の花田ですら他人の厳選将器には飽きれ顔で舌を巻いてるって言うのに
将器のヤバさはマジで自引きじゃどうしようも無い所だからな
回数と人脈で何とかなるのは当たり将器の2ゾロまで、騎馬の速速速なんてランカーだって買うしか無いから ガチャではなくて育成にすればよかったのに。
例えばカードを十回使うごとに使える将器が選択式で増えていって、それが終わったらまた十回ごとに副将器を選択していける、みたいな。 >>95
そんなことしたら…
搾り取れんだろうが!
愚民どもから…!! >>96
いや一つのデッキが完成する頃には次の環境になっちまうから、ある意味もっとキツいかもよ? 確かに人脈妄想は酷いけど
ランカーだと元々人脈あるから楽だよね 将器ガチャも鍛冶ジジイ付いて付け替え出来てればなぁ
もっとも塗り絵があるから駄目な事に変わり無かっただろな >>96
いや育成の方が搾り取れたと思うけど
それこそ育成素材ガチャでも実装してやればゾロ目将器作るためにガンガン課金した奴が出たと思う
将器ガチャはそもそもカード刷るのに1プレイ必須なゲームに向いて無いだろ
全力で丸一日プレイして排出させても3万とかのレベルなんだぜ、ソシャゲのガチャなら3万なんて1分あれば余裕なのに >>100
そもそも対戦カードゲームで同名カードでも個人個人で能力違うのはNGってまだわかんねえのか
ガチャだろうが育成だろうが >>94
インチキしてる奴は決して真実を口にしない そんなクロかどうかわからない所にまで疑心暗鬼になるなんてまぁ難儀な性格してるね
陰謀論は流石にどうかと思うけど 電アケでもたつをが速攻で馬姫のいいやつを他人から奪ったって自慢してたからなぁ
権力あるランカーが普段からいかに有利に立ち回ってるかよくわかる例だな
断ったら何されるか分からないから泣く泣くってパターンも多そう
一番人気のしかも優良将器カードを譲れなんていい大人が普通はありえねーよ 自引きではなくて縁180で手に入れたSR限定で
将器関係全ていじれるとして
将器主効果好きなやつ選べる縁300
将器副効果好きなやつ選べる縁150
どう? >>104
ランカーにあらずば人にあらず!
下手くその分際で大会とか出るとは笑止千万!
三国志大戦4とはそういうゲームだ! そもそも、将器の有用性のバランス取りきれてないんだから、何をどうやったって文句が出るよ >>104
こういうことがありうるゲームのカードなんか誰が買うかボケ>セガ
いや実際、こうなってるから客が飛んでるわけで 早い段階から征圧孫策、征圧徐晃、兵力関羽なんかの強カードを運良くゲットできて
微妙デッキの相手に勝利してきた奴らにとってガチャは満更でもないだろうが、
そんなのを半年以上も続けたら回復不可能な状態まで人が飛ぶのは当然なんだよなw >>104
昭和のゲーム漫画でもびっくりな悪役プレイヤー設定だわ
単なるゲーセン仲間にカード譲って貰った事をそこまで曲解出来るとかどんだけボッチ拗らせてるんだよ
今時そんな支配者的振る舞いが通用するご時世でも無いって馬鹿でも分かるだろ
そう言う陰謀論以下の被害妄想は真っ当に開発を批判してる連中の足を引っ張るだけだからやめてくれ >>109
一般人はさんぽけ落ち待ちだわ
ただ欲しいのがなかなか来ないのがなー
征圧速速速徐行引いたけど使わんけんできることなら交換したいわ まーたアウガイジが批判の軸ズラそうとしてるのか 電アケは今までだってゲストに自由なホンネの発言を許してないわけだし、
司会者なら(ネタだとしても)物議を醸しそうな発言は慎むべきだよね本来は
それなのに「もらっておいて使ってない」なんてわざわざ言うとか、
これって権力握った人間が勘違いしてどんどん堕ちていく典型的パターンだよね 妄想って言うけど実際にセガの社内でやってたのは確かだし
アウアウが火消ししてるだけにしか見えないのが糞だなって思うぞ
軸ずらしてうやむやにするワンパターンの糞アウアウ >>113
ぶっちゃけジュウザの「6枚デッキで覇王維持できるのスゲーな俺は必死だよ」って感じのつぶやきに対しても
適当に答えてるあたり次の餌場探してる感はあるぞ電撃のは
というか高い勝率が順位につながるのでランカー維持してたジュウザですら辛いって一般人に置き換えたら相当だぞ なんかさ……俺たちプレイヤーだけじゃなくて、開発もゲーセンもマスメディアも、みんなが
『どうしてこうなった!?』
って感じの失敗作だよねこのゲーム。
全体をちょっとずつ調整すればうんと良くなるのに。 そのちょっとが積み重なって大きな歪みになってるという
征圧と紐付けが根底にあるから相当キツいだろうけど とりあえず、ラウンドワンがキレる前に西山の首を切るべきだ ゲームで遊ぶ事しかできない無能なランカー様を開発サイドに置いているのが問題 一般人の理解を全く得られないからパチンカスなんて言葉があるんだよ
パチンカス企業の思考がマトモならセガNET麻雀MJのクソ牌操作なんてとっくに改善されてる
マトモじゃないからイカサマで熱い戦いを演出しようとして一般人から呆れ顔されて客が飛ぶんだよ
そういった狂った思考で同じように開発されたのが三国4
狂った思考はちょっとやそっとで治療は不可能だから三国4もうんと良くなんかならない
MJも今さら的外れなアンケートやってるみたいだけど根元が完全に腐ってるから全く意味無し 前の三国は、金さえかければ強デッキを揃えられたから
ランカーと同じ土俵に立てた。
だから負けても「腕と経験の差だね」と納得できたけど。
今作はねぇ、腕と経験の差はもちろんあるけど、最初から
ハンデ背負っているってのがね。
とは言え、将器や紐付けが改善されたとしても
根本のシステムが圧倒的につまらないから、復活しないだろうなぁ。 三国志大戦というタイトルじゃなくて、三国志演義の武将を使っていなければ、もっと人気が出たんじゃないかと思うの
まあ俺は、セガが作ったという時点でもう手は出さなかったけどな
セガの調整の不公平さはもう我慢ならん 将器も紐付けも大事だけどばら撒いたらそれで済む問題でもあるしな
制圧や計略その他で何か面白くないって方がよっぽど重篤、面白くしろってほいほい出来たらどこも苦労しないわけで >>114
「社内で対戦してるランカーにセガは厳選カード与えてるハズ」
「ランカーは(絶対的権力あるから)取り巻きを脅して厳選カードを集めてるハズ」
とか本気で思ってるなら頭おかしいだろ、ガラオジといいお前も拗らせすぎだわ
セガ開発は無能で糞だしランカーも勘違いしてる馬鹿多いけど、社会で生きていく上の一線くらいは把握してるんだよ
お前の妄想は社会で生きてない中年ニートにありがちな被害妄想過ぎて可哀想になってくる 「社会で生きていく上の一線くらいは把握してるハズ」
ってことだからどっちもどっちじゃないの
セガ開発とランカー多数をよく知ってるってんならわかるけど 社会での一線把握してる奴が開発に携わってる傍らで現役ランカー貼って
ランキングに載ってた奴がいたらしいな、流石に叩かれて消えたけど >>116
いや…セガ関係者・過去の客付きだけ見てゲームをやる気のないバカなゲーセン店長以外「やっぱりな」としか思ってないだろ
PVで動く中央ライン・将器の仕様解説の時点で俺はコケると確信したわ
挙げ句ひもつけ
なぜこんなのに上層部がゴーサイン出したのかが不思議なレベル 旧日本軍並みに頭のヤバイ奴が上層部にゴロゴロしてるのがセガだし
バルチック艦隊倒すために軍議して先ずは艦隊で山頂布陣を目指すのがセガ上層部のクオリティですし
つか西山も今回の三国志の件さえ無ければスリキンを差し引いても開発者としては有能だったんだけどな どんなに必死に尻舐めたところでインカム増えなきゃクソゲーだろ まー10年も騙される馬鹿は流石にいないってことだ
それを見抜けなかったのが電撃の癒着勢であり、頭西山な尻舐め隊 今話題のR黄忠も将器は攻撃以外はゴミだしな 将器自体いらなかったわ ゲームの中身ではなく、システム上長時間拘束を強いるように作ってあるのがな…
カードの購入を課金制にすると稼働してすぐにコンプリートされて以降は客が離れると危惧したのか、
縁という、プレイでしか手に入らないポイントでの購入にして客に長くとどまらせることを強いている
「細く長く」じゃなくて「太く長く」金を巻き上げようという明確な意図をもっているのは明らか
考え方が何から何までセコい!システムで金使わせるんじゃねえ!ゲーム屋なら中身で勝負しろ! 流石はガラプーだけあって的外れで頭が悪い分析だな
三国志のネガキャンばかり考えて頭のおかしくなってきてるウンコ製造マシーンだけの事はあるわ
縁自体を叩いてる奴なんていねーよアホかよ、○○人は糞だけ食って死ねよボケ
つーか初期のネガキャンに比べるとマジで見当違いの分析しちゃっててお前の脳みそって本当に腐って来てるな
大丈夫か? そこは自演せずに普通にガラプーで言い返せよ
ネガキャン&ウンコ製造機オジサン
味方からもキチガイ認定受けて孤立してるのは分かるけどさ
そう言うのって虚しくならんの? >>136
ウンコ製造機オジサン自己紹介お疲れさま
ここ失敗スレだから、クソついたら尻拭いて本スレ帰ろうね なぜ有名なキチガイで批判総攻撃のクソアウのくせに
自分に攻撃してくるのがガラおじだけと思ってるのか理解に苦しむ >>138
お前って本当に頭悪いよな
在日ってお前みたいなのばかりなのか? 結局勘違い見当違い人格攻撃
それしかできんのか在日よりはるかに頭悪いガイジよ こんなゲームにチャリンチャリンする金あったらその金で美味いもの毎日食う方が全然いいなw >>140
発狂してる様が最高に面白いんだけど、ちょっと必死すぎてドン引きだわ >>133を現行の三国志大戦を知らない人に読ませたら、縁が唯一のカード獲得手段と誤解しかねない。
いや縁の配布及び運用形態のちぐはぐさには
呆れるしかないのだけど。 少なくとも、3くらいの時代の下手したらSRでもリサボに突っ込まれてた頃と違って、初期投資に必要な額が跳ね上がってるからねぇ
リサボのカード使うにもリソースを消費しないといけないし
その初期投資に耐えられるユーザーが遊んでさらに資産面で有利になっていく一方、その初期投資に耐えられないユーザーは遊ばないことで資産面の格差がさらに広がり、さらに新規へのハードルが上がる悪循環なんだよな しかもその格差が、将器やR以上とノンレアの格差でさらに堅固な物になってるし、今後は期間限定EXの問題も大きくなりそうなんだよな リサボが使えない、知り合いからもらえない
これで新規と復帰者ほとんどいないよな
料金的にも狩り推奨だから、ぼろ負け+高額料金だろうし
引退していく一方で人は増えないから、次のピークは秋のバージョンUP
それであとはずっと減って終わり せっかくのオンデマンドなのにまったく生かせてないのはほんと無能と言わざるをえない このアウアウガイジはもはや擁護できずNTUYまで拗らせてるのか
SEGAの取り巻きってこんなのばかりなんやろなあ・・ もうボーダーブレイクよりインカムないんじゃないか?
割とマジで プレイヤーの世代交代を全く考慮してないオッサン向け紐付け廃課金仕様じゃあ裾野が広がるわけがない
無料プレイのCOJだって結局はターミナルに大金投入してカード集めないと勝負にならないから中高生では無理
スリキンも廃課金仕様だったし西山のゲームやってセガが好きになる若いゲーマーなんて皆無じゃね?
西山はゲーセンを一体どうしたいのか? >>151
もうゲーセンからは絞れるだけ絞って、潰れたら撤退すりゃいいや、っていう焼畑農業なんじゃないかな >>145
格差が拡がる以前にそもそも新たに始める人が出てこない気がしなくもない >>152
あり得るな、スリキンとかこれとか高額筐体売ってさよならとか
本来なら艦これも売り逃げのつもりだったけど
逆にヒットしちゃったと 艦これは角川との共同だからイメージ悪化させる売り逃げは無理だろ
絶望的なのはアケ・家庭ともにセガオリジナルの作品
過去にヒット作を生み出してきた名クリエイター達はほとんどが辞めてるし
シェンムーを手本にした龍如もそろそろ大改革しないと長くは続かないだろうな
宮本茂 (スプラトゥーンについて)
「僕ら同じグループで同じ部屋で仕事をしているんですが、今回はできるだけ関わらないように任せていたんですね。
それでこれだけ遊べるものが出てきたので、これから楽になるなと思います。」
この2社が過去に熾烈なハードウェア競争してたなんて信じられるか?どうしてこうなったw そりゃ、任天堂は娯楽産業としてのゲーム事業をゼロから立ち上げてるからな
家庭用機ではオデッセイで既に関わってるし、業務用機ではゲーセンなんて言葉がなかった時代に既にレーザークレー遊技場を作ったりしてる
一方、セガはスロットマシンを沖縄で売るのが会社の始まりだからな、もしかしたら(オリンピアスター/ボナンザスターのゴタゴタが無かったなら)今頃バリーみたいに賭博機専業になる未来もあったかも知れない なんつうか過去に任天堂が町のゲーム屋や問屋を壊滅させるようなコンシューマー展開して日本のゲーム産業を斜陽化させた一因を担ったのを忘れて
今は勝ち組だから、任天堂が言ってる事が正しいセガは間違ってる、なんて話の流れは異常に気持ちが悪いね
星野監督が日本監督してたときに日本中が星野を大絶賛してた気持ちの悪さを感じる
ぶっちゃけると任天堂はファミコン&スーファミ時代の貯金で200年は潰れないから好き勝手出来る上に
コンシューマー爆死時代も任天堂が背負うべき赤字を全て問屋とゲーム屋に押し付けて、やってた事は今のセガの比では無いから
何百人も間接的に人間を自殺に追い込んで来た連中の台詞を持って、「どうしてこうなった」とか言える神経が分からんし虫酸が走る 任天堂とかどうでもいいんですけど
癒着勢尻舐め隊はスレタイトル読めないの?
だから頭西山っていわれるんだよ このガイジゲハも拗らせてたのかマジで最底辺だな
もはやパチンカス企業の傘下の塵セガとまともなゲームを作ってる任天堂を
比べること自体おこがましいわ、問屋とゲーセンに押し付けて出荷数だけ誇るのは
スクエニとセガの真骨頂だろ、FF15と三国志大戦の現実を見ろ オイオイオイ、今日頂上リーグだよね
プンレクでコメ盛り上げないとな! セガと認定外の作品レベルの話なのにアウアウガイジはまた話逸らしてるよね
毎日張り付いてるのにワンパターンだし進歩が全然ないよねw このゲームほんと盛り上げる気も新規を取り込もうって気もゼロだな
内内だけでわいわいやりたいだけってのが情けなさ過ぎる、もっと宣伝しないといかんだろうに
まあ宣伝費着服してるのかもしれんがw e-sports目指してんだろ?
EVOで試遊台とか置いたの?
ディシディアは繁盛してたみたいだけど
…セガは? >>164
このゲームが人気ないのは認知度が低いからじゃないぞ、つまらないから
そもそも、過去の人気シリーズの続編なんだから、広告費が一番削り易いとこだと思うぞ リサボがあっても注意書があって新規はまず無理。
スマホを必ず持ってないとコモンすら拾えない。しかも400円かかる。
2ちゃんの解任スレを利用し、繁雑なセガID登録してやっと次は三国志のページを捜す。何から何までおかしい。
ようやく揃えた拙いデッキも結局相手に勝つことしか楽しいことがない。
勝てないからつまらない、これがおかしい。
そうだな、艦これに戻りますわ。
大和の砲撃見て北上さんのドヤ顔見てる方がいいわ。 >>169
>リサボがあっても注意書があって新規はまず無理。
>スマホを必ず持ってないとコモンすら拾えない。しかも400円かかる。
>2ちゃんの解任スレを利用し、繁雑なセガID登録してやっと次は三国志のページを捜す。
>何から何までおかしい。
色々順番がgdge過ぎる。
segaID登録してそこにAime登録が面倒ってのは人によるんだろうけど、登録は一回だけ。
あれが面倒ならフリーメールの垢とか取れんでしょ。
大戦.NETへのアクセスは別にスマホでなくPCでもいい。
コピペに関してはスマホは寧ろ不便。
ターミナルでの再印刷はネットでカードナンバー拾った場合だけ。リサボから拾ったカードが使えればそれでおk。 副将器をあまり気にしない場合h解任登用はいいと思う
3つ揃ったのはないけど自引きしたカードよりもいい副将器のカードとかあることがあるしさ
そのおかげで遠隔トレードを全く利用しなくなった縁は使わないけどリアルマネーSR500円は高すぎ 無駄に手間がかかって、下手すりゃ金までかけなきゃいけないって時点でやらん奴はやらんでしょ
手間をかけなきゃ不便、ってレベルならまだしも手間をかけなきゃ遊ぶのに支障がある、ってのはね ディシディアはアーケードインカム2位の大人気作品だぞ
そりゃ大会の視聴数は2万いくわ。大戦は意思の統一すら出来ていない
尻舐めガイジ共の馴れ合いだけ >>173
SRまでリサボにないと嫌とか言う人は流石にねぇ。
瀬賀的にクレサ大戦は黒歴史にしたいんじゃね?
かといって瀬賀のソシャゲ運営脳化も許容したくないが。
正直、どっちも嫌w 500円が高いと言うよりも
該当者がいないと成立しないSRトレードで更に排出枠まで消費して500円取るってのがな
しかも両方のユーザーから500円取るわけだし
明らかに足元見るような事されると高い安いよりも不快感が先に来て使いたく無くなるんだよな
ソシャゲなんかでも無課金で楽しめるゲームしか課金しないって奴は多いし 500円とった上にプレイ料金も要求してくるからな… >>169
一つ聞いてみたい。
あなたの言う「艦これ」がアケ版の事なら、
「提督情報」は見られる様にしてないの?
俺は一つのSegaIDに別カードの提督と君主を設定してあるけど? >>177 ゲーセンの中で友人を増やしてトレードして欲しいから500円という高い額にした(キリッ >>174
ディシディアはコーエーが作ってるしクズエニだけなら大失敗してたと思うがな
そもそもディシディアはライバルがエクバとかなのに何で大型筐体枠にカウントされてんだよ
あとお前は書き込み端末はガラプーに絞れよハゲ
今日もフリッテルで本スレ荒らしてたみたいだけどいい加減に虚しくならんの? 手間をかけなきゃ遊ぶのに支障があるといえばターミナルの仕様もマヌケすぎるわ
長時間ターミナルを占拠してるアホを毎回どかすのにウンザリしてプレイせずに帰る人もいそう
あの程度の機能ならサテライトでも行えるようにすればいいのに何で開発はやらないのか?
帰りにサッとゲーセン寄ってサクッとプレイして帰るとかがやりにくいと社会人プレイヤーの足もだんだん遠退くだろ >>180
じゃ何で同店舗と遠隔分けたのかと。
まずトレ募集は無差別にして別店舗間の場合に追加料金にせい。と。
その料金もSRホロで300円取るなよ。と。 500円+1プレイ代200円で実質700円やぞ
700円・・・あっ(察し >>158
俺はゲハも見てるからよくわかるわ
お前は金を貰って書き込んでる業者(ピットクルーとかそういうのな)
そして、ソニーが最初小売り保護を謳っていたのにプレイステーションが売れた途端に手のひらを返して
そのせいで小売りが潰れまくったという事実があるが
それを任天堂の仕業だと捏造し続けているのもよく見かける
ソニーのステルスマーケティングが大した事ないとかも言ってなかったか?
ゲートキーパー問題とか、セグメントを毎年のように変更してたとか、セガのBBSをソニーが荒らしてたとか…
つまり、癒着勢にカードの斡旋を行っているのも事実なんだな 新規にどれだけ求めてるの?
新規がゲーセンでsegaID登録してそこでAime登録するか?
やってみようかと思ったほんの僅かの人も、リサボがリサボになってないことで
ここでさらに半減するんだよ
紐付け縁縛りで初見は皆無 カードがたくさんあっても使えないんじゃ意味ないもんな
ほんと中途半端な紐切りだわ セガはまともに売る気ないならさっさとパチンコ屋になれば良いんじゃないかね
まだなんとかなるだろうに、なんにもしねえ
まずランカー大会をさっさとやめろ
袁紹とか象とか、三国志大戦1であった要素だろ
なんで三国志大戦4にもなって目玉になると思うんだ クソセガの脳内
・ランカーを広告塔に使おう
・副将器が揃ったカードをランカーに斡旋して射幸心を煽ろう
はいさようなら
やるべき対応は
ランカー同士の配信を中止
癒着ランカーにはクソ将器&信号機を与えて
「それでも技術力で勝つ」という所を頂上に載せる
さらには癒着勢のデッキを下方してそれでも勝てるように見せる
身内に厳しくしないとダメに決まってる ランカー優遇自体はどのゲームもやってることだし別にいいよ
でもその域に達してないのに一足飛びでランカー優遇してるのがガイジ
初心者や多くのユーザーあってのランカーなのに
過疎ゲーの少数ユーザーの上に立つランカーとかお山の大将この上ないだろ
普通は初心者に優しい施策とかしてユーザーを増やしてから、その上に目標となる存在を置くのが当たり前なのにさ 失敗したのはランカー優遇とかとは関係無いけど、一般ユーザーへのイベントをランカー向けのイベントよりも後回しにしたのは致命的だろうな
稼働が1年前倒しで滅茶苦茶なスタートだったのに、中華街イベントとか変な所だけは用意周到だったのもヘイト溜めたし
筐体が予想外に売れた時点で下請けと協力して人員増やしてゲーム開発にリソース割けば良かったのに
筐体売れた時点で油断しすぎだろと 昇格戦以外の○☓は早くやめろー
武功ポイントランキングやめろー
覇者より先の階級をはよつくれー
西山やめろー
んっ これで少しはモチベ上がる 戦国はいきなり局地戦(特殊ギミック付)をやったのに三国初のイベントは最上位向けだったからな
これでどういう舵取りをするのか判断されてしまった部分は大きいと思うわ 頂上が本当に面白くないから店内頂上か大激戦ぐらい流れるようにしてくれ
まだそういうの見てる方が面白いわ >>194
ガラオジいつもは必死に自演してないアピールしてるのに
何でワッチョイでフリッテル風にレスしたのよ? >>193
その人材は今から募集だぜ?
まともになったとして、出来上がる頃には筐体どれぐらい残ってるんだろ? >>196
3の頃の初期に高順で逆転負けした試合が大逆転で1日流れてて恥ずかしかった思い出 3の頃の初期に相手の高順の城門で逆転負けした試合が大逆転で1日流れてて恥ずかしかった思い出 訂正 ランカーヤバすぎ
征圧+速速速とかよく集めたよな
手に入る気しねぇわ >>191
魅力的なランカーは必要だと思うよ。
ランカーとかには、ある程度の優遇はどのジャンルもある、絶対。
そこらへんは「まぁ、しょうがねぇな」と思うけど。
魅力的なランカーが登場しないのは
使っているデッキが、カードこそ違えど「制圧・内乱デッキ」しか
(上位では)存在できないという環境。
格闘ゲーの上位トーナメントで、飛び道具の打ち合いしか
無かったら盛り上がらないから。 >>203
付け加えると、安定して勝ちたいならどうしても征圧重視になるよな
こればかりはシステムが悪い
城まで攻めるとその後の相手の攻めを防ぐターンが発生するから、どうしても安定性が下がる
旧作ではそのカウンターを如何に凌ぐかも面白さの1つだったはずなんだが…
ま、塗り絵システムに抜本的な改善がない限りこの閉塞感は打ち破れない やってみて思うが自分の首の向きとカードを動かす腕が逆になるんだわ。
ミニマップ大戦だからな。だからイライラする。 >>205
格闘技なんかで言えば、相手の間合いに入らずに動き回ってる方が効率良くダメージが与えられるってことだもんな
ポイントが入る(=判定になった時に有利)じゃなくて、ダメージが入るってのがミソ
動きが少ない方に審判が、試合中に横からパンチを入れてて、それでKOがあり得る試合とか見てて楽しいわけないよな >>207
すまんそれ一回くらいなら見てみたいかもしれん 再印刷って+200円取って本来排出される枠削る行為は
ガソリン税に消費税かけてるみたいな悪質感を感じるんだけど
無くした迷惑料みたいなものなのかな >>208
ネタとしては面白いんだろうが、競技として面白くないとね… 羽衣狐の頂上見たけどゲンナリするわ
開幕神速命令叩いて刺さって壊滅して兵法叩いてホウ徳に落雷落ち続けたのに……勝ってる
ありえんわ >無くした迷惑料みたいなものなのかな
在野登用使えば嫌でも使わざる得ないのに凄まじく悪質だと思う 排出枠使う事はともかく再印刷の200円に文句言ってる奴は流石になぁ・・・
昔は無くしたり破損したカードなんて200円じゃ補充出来なかった訳だし
在野登用したデータに200円払うのが嫌な奴はカード郵送して貰えば良いだろって話だしな
R以下のパーツなんて再印刷せずともリサボで手には入るし
R以上に200円払うのすら惜しい奴は流石にATCGなんかやるべきでは無いだろ リサボ使えないってここで騒いでるのは初心者じゃなくて、大戦シリーズ始まってから毎日リサボとゴミ箱の中を見て回ってた、自分は全然プレイしてないから永遠の初心者だいっ!って勘違いしてるおじさんですよね? >>213
スリーブ無しでの耐久性が3のカード並なら文句なかったな
今は急に認識しなくなったりするからスリーブ無しでは使えないわ 再印刷自体は素晴らしいシステムだと思うけど
耐久性が極めて低くなってるからそんなに200円欲しいのか?って気分になってくる
結局ボロになるのが早すぎてスリーブ使ってるし
そもそも生で使える事を喜べるような高級カードを一枚も引けてない事に気が付く セガ「紐付けでリサボ漁りとサブカ潰した!やったぜ!!」
で現実は紐切りの再雇用ボックス(笑)のカードは持ってかれるけど再雇用されないしサブカはどんな状況でも湧いて出る
結局被害を受けたのは新規のみだけ 出たなアウアウ
カードの耐久性が低いから再印刷が必要になったんだろうが カードの耐久力が高けりゃ再印刷自体必要ないんだよなぁ
200円払うのが惜しいんじゃなくて「こんな事に」200円払うのが嫌なんだよ >>211
もう狐さんでもこのゲームで魅せる事が不可能なんだって再認識出来たよな
戦国の時は面白くて頂上上がった時は必ず見てたけどこの三国ではどうしようもない 適当にyoutubeで動画見てたら
速度+速速速の馬超使ってるの居てなんかもうここまで来ると別カードだなと・・・ >>214
お前はCが出なくてリサボから拾ったことないのか?
無いならお前は無駄に運を使ってる 昔は使わないけど新カード拾えたからなあ
今は縁になるから知り合いからももらえないし
プレイ格差だけでなく、カード格差まであるソシャゲーだよ
大会で見るような制圧速速速とか一生手に入らないからな >>224
制圧孫策速3とか馬超速4とか持ってる奴なんて3品とかにゴロゴロいるけどな
まぁ雑魚が持ってても勝率なんか変わらん感じだけど 縁で新カードをもらえるってのは、本来かなり太っ腹な話のはずなんだよな。
それなのに、将器を選べないせいで失敗作的な物をつかまされるガッカリ感。
そしてそもそも縁の提供が妙にケチ臭いせいでたまる不満感のせいでせっかくの英断が霞んでしまっている。
もったいない話だよ。ログボと生放送視聴者特典みたいなのやればいいのに。 縁で新カードもらえるって実質カード屋で買ってるのと変わらんし >>225
お前なあ…
お前の仕事は火消しなんだよ
火に油注いでどうすんだよ!
クビになりてーの? >>207
内乱(笑)だからどっちかと言えば審判じゃなくてセコンドについている奴らが動きの少ない方を袋叩きにする方があってそう
あれ、格闘技ってのなんだっけ? 内乱と言えば、魏延とか陳珪&陳登とか敵に寝返ったやつらは
ステータスは高いけど内乱時のダメージが上がるとかのシステム作れそうだけど
戦国大戦の忠誠と似てるから入れんやろな ありとあらゆる前時代のソシャゲの金になりそうな要素をぱくった結果
できたゲームがこれ
そして時代にとりのこされて
クソ要素ばかりが残ったっていうね
今のソシャゲなんて、利益よりもまずは客を確保するために
リセマラなんて楽に出来て当たり前
へたすりゃリセマラ不要まである
確実にライバルはソシャゲなのに、なにもよくしようとしないのはやばすぎる >>226
本来ならショップ潰ししても縁交換がその代わりになり得たんだよな、DTCGみたいに
糞交換レートと将器のせいで「流通独占しといて値段吊り上げ&不良品混じり」ってボッタクリ商売になってるけど あしゅらの馬謖大徳強すぎて吹いたw
こういう面白いデッキこそ三国志大戦だな
あんさつ(笑) 騎兵速4なんて艦これだと大和に46p砲を4つ着けるようなもんだ。
これを対戦相手に使って無双するのもなんかおかしい。
騎兵速4自体が独り用のゲーム面で出してくれよ。
義勇ロードなんてもう三国志の漫画なんて色々熟読して飽きたってのに。 >>229
「はじめの一歩」で例えるとこんな感じ?
一歩vs宮田の因縁の一戦
↓
一歩はカウンターを警戒、宮田も一歩相手には積極的に仕掛けづらく膠着
↓
リング中央でどっしり構える一歩とリングを広く使って動き回る宮田
↓
リングを広く使ってないからと注意を受ける一歩
↓
何をやってるんだと乱入してパンチをお見舞いする鷹村
↓
試合が進んで鷹村パンチでダメージがたまり、逆転のために攻める一歩、そしてカウンターが炸裂
↓
カウンターと鷹村パンチのダメージでKOされる一歩
まあ、愉快ではあるかな? 大戦3から陣略抜いてグラきれいにして出した方が良かったな
こんなゴミゲーになるとは 騎兵速4は呂布の移動速度アップの戦器から何も学ばなくて
金儲けに走った結果なんだろうな
戦器は速攻で消した癖にな 大コケスレでは艦これアーケードと同等どころか格上みたいな扱いしてる人がいるけどね
本スレから出張してきた信者かもしれないけど、さっさとここか本スレで引き取ってくれないかな
コケスレ的には正直ビルダーやスリキン、スクラグ、マジデあたりが相手じゃ三国志は勝負にもならんのだわ リーグで負けたら「またの参加お待ちしております!」が、またチャリンチャリンしてください!にしか聞こえなくなった >>204
にわかですまんが
「皆には内緒だよ」ってどの開発ランカーがどういうことについていったの?
もちろんその開発ランカーは即座に開発陣から追い出されたよね このゲームが完全に息を引き取るのは秋の大型アプデ()だろうな
そこでぶっ壊れか産廃の象兵と使い回し計略の
漢軍追加して終了 >>233
と思ってやろうとしてもカードがそう簡単には入手できない
それがウンコクシ
>>239
いっしょいっしょ
むしろ映画館まで付けてる時点でどう考えてもスクラグやらマジデなんかよりゲーセンにダメージ入れてる そもそも立ってなきゃ転ぶこともできないんだよなあ
最初から寝たきりのようなもんをこけたこけたって言ってもねえ >>239見ればわかるがコケスレの判断基準異常だからな
ちな一般目線で見ればスリキン以降LOV4含めて唯一の例外の船だけ除いて全部(大)コケ >>241
完全に見放されるのは、秋のアプデだろうね。
色々追加されるけど、結局「制圧・内乱ゲー」という枠は
変わらないでしょ。(象で弾いて塗れとか)
で、次の大型アプデは、良くて「来年春」か「未定だが期待して待て!」
みたいな感じで、ゲーセンも残った大半のプレイヤーも
心が折れるんじゃない?
ゲーセンも1年置いたから、みたいな区切りで撤去・減少していって
開発も「昨今の状況を顧みるに、開発は見送り」みたいな
コメントを出して実質終了みたいなことになると思う。 三国志のスペースと同等のゲームが出なければ残るんじゃない?
残ってても困るけど >>228
頭西山はガソリンと水の区別がつかないから仕方ない >>239
尻舐めくん
出張は失敗スレだけにしような >>247
1年置いたから撤去は区切りでとかじゃなく1年縛りが解けて違約金90万円払わなくてよくなるからじゃないかな
逆に今は撤去したくても違約金が発生するから撤去できないだけで
だから年末には撤去ラッシュが来ると思う 違約金は一年縛りだけ?他の設定あるんかな
基本一年とすれば現時点で稼働させてるところは、アプデで客付き改善されなきゃ撤去を考えてるだろうな
どの程度撤去されるかわからんけど、規模によっては筐体売りつけた利益があるうちに撤退とセガが判断しそう このクソゲー開幕乙デッキとかじゃないのに三国志3の頃よりも落城勝ち負けが多くなった >>252
違約金だかって安い代わりにすぐに退かせないプランじゃなかった?
いずれにせよ「難しい事ではないと思う」的な返答のトレード逆引きがロードマップに無いから運営チームとしてはもう手を入れる気は無さそうで先行きは真っ暗なのがな 何でカード使用率ランキング公表しないんだろ?
仮にもトレカ大戦ゲームなんだから今の環境を
把握するのって結構楽しみだったり重要だったり
するのにな
西山本当に何もわかってないよな トレード逆引きなんて実装されたら延々とセンモニ占拠する糞野郎が出てくるけどな
現状でも頂上リプレイで一時間近くセンモニ占拠してる連中がいたりするし
転売屋からしたらリサボで拾ったSRが金になるチャンスだし注意しない限りは一日中でも張り付くと思うよ
まぁ筐体側で4クレジット投入後(無料進軍出来なくする)に200C与えてその間だけ逆引き登録出来るようにしたら問題無さそうだけど >>237
陣略ない大戦3とか大戦1と大差ない内容になるなw >>255
長期間の違約金で縛るやり方が通用しなくなって、期間が短くなったことを逆手に取って、長期間の稼働には責任もてませんって戦略に変えたのかもね 長期間縛りだと今のゲーセンだと良ゲーでも買い手がつかねーから1年縛りとかレンタルプランとか出来たのに
「戦略を変えたのかもねキリッ」←こう言う馬鹿が我が物で書き込んでる時点で大戦シリーズも末期なんだろうなとは思う 契約のこと何も知らないけど
1.台買って、セガ税払う
2.台レンタルして(2年とか)セガ税払う
これしかないと思ってたが、詳しい人教えてくれ アウアウガイジは本スレでヨイショするかゲーセンでチャリンチャリンしててくれないかな 休日なのにこの過疎ぶりじゃゲーセン側もさっさと撤去したくてしょうがないだろうな >>261
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/s/a/o/saorinpq/201701100616533ff.png
台は買い切りでレンタル無し。センターモニター代は別
・210万で1台が定額。買ったら好きにしていい、アプデ義務も無し
・120万で1台が割り引きプラン。こっちは1年置かないと罰金90万 >>258
シンプルがベストってはっきりわかんだね
陣は許すとしても軍師カードは絶許
>>263
なハズなのに
7月くらいに増台したバカなゲーセンがあるんだよなあ 軍師も賛否あるけど
極滅突撃兵とか定期的にやらかしてたからいらねーわ 結局昨日のランカー大会は大盛り上がりしたの?
前は1000人くらいは見てたが >>264
ありがとうございます。
となると、1年は大きな粗大ごみとして、ゲーセン側も置くわけですね
割引プランの方が多いだろうから、1年後から順次撤去するところが多そう >>266
個人的には軍師にちゃんとボイスがあるのがよかった
奥義マスター限界突破はテンション上がる
4はボイスが少なすぎてなあ 昨日のオープンレック見てないんだけど何か発表あった?
あと見どころある?一回しか見れないし早送りすると
巻き戻せないんよねアレ >>262
ガラオジがナマポ貰うの辞めるか帰化してくれたら俺もスレには二度と来ないわ ボイスは大戦2の兵法マスター+外伝
実装は大戦3の軍師
この組み合わせがよかったな >>270
・発表があったらスレで話題になってる
・見どころがあったらスレで話題になってる
後は察しろ お前ら1戦目負けたときどうしてる?
俺は縁もらえず人権無いんだけど、1度終わってもう1度やってる >>270
コーエーのソシャゲに大戦キャラが登場!
>>274
コンテして義勇ロードの初回クリア縁を回収する スネ夫→マッスル手腕
真と偽→孫策ワラワラ
修平→あんさつ
ああああ→白銀大徳
ここまで号令デッキ2、征圧デッキ2か
次はどんなデッキが勝つのかな 糖質カクカを呼び寄せた原因の修平がカクカ使わずあんさつデッキを使ってるのことに
草を禁じえないわ 分かってたがセガはすでに在日企業なんだな
龍が如くイベントでやらかした奴がいるがよく言ってくれた
ついにこのスレだけでなくセガに見切りつけれるわ >>278
あれは今verが蜀だらけになった調整失敗を本スレで話題にさせない為にわざと毎日毎日粘着して話題に出してるだけだから
誰かをターゲットにしてる煽るやり方もマニュアル通りで非常に分かりやすい >>275
いい方法だな。袁家が出たときにその技が使えるならやってみる でも軍師システムなかったら3あんまり面白くなかった気もするけどな
特に陣略のおかげで色々なデッキが出てきたし、武将との名前被りも一緒に使えたら高確率で悪さするようなの結構あったし
軍師1枚の時は縛りきつ過ぎだったが、2枚になってからは適度な不自由さだったと思う 再起・増援・連環・兵種大攻勢・軍大攻勢がデフォにあってそこにカードで陣何か1種から1つ選択
なら許すが3の仕様はNG
4種しか択無いのはクソすぎ 何でも選べないおかげで後出し何でも奥義で対策されやすかったデッキタイプが全国で戦いやすかったって利点もあるけどな
逆にそのせいで全国で戦えないなんてデッキはほぼ無かったし、デッキバリエーションという意味では広げる方向には働いてたと思うよ 他軍で増援・連環使いたいならSR掘れ魏で神速の大攻勢使いたいならSR掘れ(略)
魏単に車輪・遠弓は使わせないよ蜀単に神速遠弓使わせないよ呉に(略)
クソすぎて軍師システムは擁護のしようがねーわ デッキバリエーションという意味では広げる方向には働いてたと思うよ
瀬賀畜すぎる 軍師SRなんて、2枚制になるころには新規追加のやつ以外はそこまで入手ハードル高くなかっただろ
当時はプレイヤー多かったしどんどん掘られていくから飽和で価値落ちるのも早かったし 神速闘攻(神速の大攻勢)は追加軍師SRなんだよなあ
英知曹操デッキにも必須だったしマジで軍師とか擁護の余地ねーわ 当時プレイヤー山ほどいたからリアルなりネットなりでトレード相手見つけるの簡単だったし、ちょっと待てばショップで手軽に買えるぐらいの値段に落ちてたと思うんだが
武将カードと違って使い過ぎて劣化したりもなかったから1枚でいいし >>290
その理由で「だからいい/許す」はただの瀬賀畜 この手の要素なんて、大抵が賛否両論だろ
征圧内乱でも受け入れてる層がいるんだし
個人的には軍師好きだったけどな〜
2枚軍師の時代には壊れた軍師もいなかったし、再起系・増援系にデッキコンセプトを増強する奥義まで選択肢にできてたし 軍師カード育成で一騎打ちの練習が出来て城を眺めてるのが好きだったな
あと出陣する時その城から出ていく演出とかも良かった >>292
武将カードだって思ってないとその計略使えないんだから、軍師カードもそれと同じってだけだと思うけどな
人気のある武将カードに比べりゃ入手ハードル低かったし
カードゲームとしては、軍師システムは奥義システムよりは良いシステムだったと思うよ、あちらを立てればこちらが立たずがデッキ構築の面白さの重要な要素だし >>295
三国志1からそうならともかく3からそれやったからNG出す奴が居るってことわからんか?
ただ単に不自由度が上がっただけ >>284 4のこの法具使うには槍兵400コス使ってね〜^^も相当糞だぞ
3から始めた人間だからまさか法具も自由に選択できないとは思わなかったわ 今さら軍師が糞ってw
そびえ立つ糞の頂上から制圧様に見下ろされてるぞ 2のときにあった金と戦器、3のときにあった兵糧と城、4では縁ガチャw
カード譲渡も無くなったし、完全に劣化してるよな 軍師というより一部陣略がおかしかったんだけどな
長槍傾国や端に突撃兵召喚して業炎嵌めとかがクソゲーだったのは認めざるえないが
修正されて大人しくなった、制圧が大人しくなるのは何年後だよ ある程度の縛りがある方がデッキ構築のやりがいを感じる人間もいるし、なるだけ自分の組みたいデッキを邪魔する要素を排除したい人間もいる
最終的にその辺は合う合わないだからなぁ
個人的には軍師システムは結構バッチリと好みに合ってたから、頭ごなしに否定されると見過ごせないんだよね というか家宝や宝具は何この無味乾燥なゴミ育成ゴミ収集って気分になる
何か他の気の紛れるモノにしてくれれば 3は今までにないぐらいデッキ豊富だったし、軍師システムは良かったと思うけどな
尖ったデッキが組みやすかったから、デッキ考えるのすごい楽しかった さすがに三国志大戦3の終わり頃はモニター焼けや筐体ガタが酷い買ったから
今の筐体で三国志大戦3をしたい 3は当初から色んな計略豊富だったのに4になって強化戦法だらけになって愕然としたわ
で、その理由が以下だからな
西山「戦国大戦は初期は独自計略が多すぎて理解しきれなかったから、意識して独自計略は増やすなと僕自身がオーダーした。」 3の当初は2のカードが引き続き使えたのが大きかった 三国3も独自計略まみれだったけどな
そんなシンプルな大戦なんてカード少ない時がそう見えただけで実はどこにも無い >>278
リーグではあんさつ使ってたが
今はカクカ入り覇者求使ってるで >>280
このスレも在日のスレなんだけど頭大丈夫か?
失敗スレだった時はまだマトモな日本人がネガキャンしてたけど
大失敗スレになった辺りからルールを逸脱して
本スレで自演荒しする在日共が集まるスレになったからな
ちょっと考えれば分かるだろ日本人なら半年以上もエアプのまま粘着したりしないってさ >>308
リーグは格下狩れる全国と違って同格との戦いになるからネタデッキは使えないよな 全凸あるだろうけど馬超じゃないだろうしな
せがわ馬超(2.0)好きだったなぁ… 昔の三国なら虚誘掩殺と飛将の神弓入れたデッキが好きだった
3になった時深い悲しみが俺を襲った (´・ω・`)とりあえず戦国返してくれ
(´・ω・`)コレやるくらいならもうあっちで良いわ >>303
槍単ランカーいたし、今じゃ出来ないしな 昔はともかく今の大戦が比べようもないほどクソなのは間違いない
しかもあと4か月も放置
ゴミ置き場に回収できない粗大ゴミがずっと放置されてるような状態 宝具もよくよく考えると軍師や家宝なんかと比べられんほど糞だよな
宝玉付け替えるのも十戦位やらないといけないのに付けられる種類少ないのにアホみたいに被るし
軍師みたいに開幕で使っても効果が落ちる訳でも無く
家宝みたいに使ったら装備者特典の効果無くなる訳でも無いからな いっそ宝具は使用したら将器効果も消失するとか、どの宝具を強化出来るか選べるとかしてほしかった
微妙に不便なんだよな
今は解任で縁貯めれるから家宝みたいに縁でレベル上げれたらって思う 西山がカード屋締め出したせいで新宿西口のトリックスターとか潰れてるやん
かわいそうに >>321
お前が無職なのも
ガラオジがナマポ在日なのも
全ては西山のせいだもんな
マジで勘弁して欲しいよなぁ兄弟 電撃アーケードの動画見てたけど セガに置いてる筐体に西山P 2位って出てたけど
全国5勝8敗で4品下って捏造じゃないかい? >>323
今頃気付いたか
管理者側から階級強制変更や排出操作ができるから、西山に疎まれたら特定のSRが縁でしか出なくて縁で出してもゴミ将器信号機確定とかある そういや、青井が短い期間だけランキングから消えてたこともあったんだっけ? 開発ランカーはカリスマがまだあるんでしょ?
だから他ゲーと違ってランキングに開発者が居ようが
上も問題だと思ってないんでしょ 別にランカー嫉妬て訳じゃ無いけど昨日の弟子配信見てランカーコミュニティーで内輪でやるゲームなんだなあと思ったらビックリする位覚めた。
1週間これが続いたら良将器解任して引退しよう。 内輪で盛り上がってる感が凄いよな
大戦シリーズ自体が元々ランカー優遇の感はあったけど
三国戦国と続ける間に徐々にランカーを開発に入れたり内側から毒が回ってたんやなぁ
埋伏の毒か何か? >>321
惜しい店を失くしたとは思う。
が、ウンビルやオワミリオンの責任は問わないのか?
サッカーとお船だけじゃ無理ならブシ扱うとか。 ウンビルと比べたらLoVの換装代なんてたかが知れてるんだけどまぁ知らないか 折角ソシャゲと連動してんだから、今こそ3の自城みたいな場所用意して、箱庭要素みたいなの盛れば良かったと思うんだよな
さんぽけってなんだよアホか >>329
李儒の計略台詞を地で行ってるな、まじで毒 今のランカーが一般人からリスペクトされなくてスター制がなくなってるのって
ランカーが自分らより腕の劣る一般人を馬鹿にしきってて、それが一般人にも伝わってるからだと思う
昔からそうだったんだろうけど、今はツイッターとかネットでも暴言吐きまくってるから一般人にもすぐに伝わるし かと言って全盛期ザビーみたいにヒールだろうと圧倒的すぎる腕で黙らせるってほどでもない
ほんと中途半端な搾りカスが今のランカー陣 雑魚狩りのイメージもついてるからなあ
人格クズで雑魚狩り大好きってもうポジティブな要素が何も無い 圧倒的すぎる腕で黙らせる奴がいたら公式が使ってるカード速攻下方修正するからなぁ
そういう露骨なので距離おくやつは少数でもいるし
月間ランキング一位取りまくってる奴のデッキが四ヶ月近く変わってない時点で
マンネリにはなるわなそれで結果出せるから変える必要ないってわけだし
上辺だけ変えても一緒だからって今のシステム破壊するかっていうとしないだろうし
破壊したとしても新たな大きく壊さんと解決できない問題出てくるだけだろうし 人の使ってるデッキを批判してする奴もいるしな
そのデッキ使っても下手糞だから使うな的な発言とかさ 結局多人数でもタイマンでも人が抱えてる心の闇は変わらんってこったね、出方が違うだけ
ゲームが面白くなってくれりゃいいんだけどね…秋に 秋追加に希望持ってるやつは稼動終了まで希望持ってそう >>337
狙い撃ちナーフ
排出操作でゴミカードばかり寄越す
そうやって外様ランカー潰しするからな しみじみと開発ランカーって存在は二重三重にこのゲームの評価を落としてる気がするな
やっぱり、開発側に入った時点で一般ユーザーと同列でゲームに参加するのは諦めるしかないね あと、破壊じゃなくて、全部(カードプールやランキングデータも含めて)破棄して更地に新しく作り直した方が早い 皆でボイコットすれば変わ・・・らないかー(*´▽`*) 今までに何度改善のチャンスをドブに捨ててきましたか……?
>>334-336
この辺はほんとそう思うわ >>346
お前はいままでに食べたパンの枚数を覚えているのか? お前ら甘えん坊ばっかりだな
カードが揃えられない?揃えるまでプレイしろ!
戦器で差?ランカーになってからそういう細けぇ事は気にしろ。お前らの負けの原因はプレイスキルだ。戦器のせいにするのは甘え以外何者でもない。
塗り絵が嫌だ?それも含めてのゲームだ!塗り絵に強いデッキでも組んでなんとかしろ。
そんな甘い考えで三国志大戦やってるなら今すぐ引退したほうがいい。本気でやってる奴らに失礼だ! カードを売りつけるのが目的なのか
ゲームで遊んでもらうのが目的なのか
ここまで訳解らない仕様にした無能はさっさと更迭すべき >>348
で、その「本気でやってる」プレイヤーだけで上手くまわってるのかい? >>348
引退も何も、4はチュートリアルすらやってない >>348
失礼にならないよう引退したよ
塗り絵つまらんし 週1くらいでサブカで200円だけやってる
それくらいがちょうどいい グラブルが刀剣乱舞とコラボで腐女子のみなさまが爆発してらっしゃる
あちらは無料でコラボカード手に入るが、神国志はコラボでもRで12000円、SRで18000円要求してくるからな >>357
その前にここの運営が選んだコラボとか欲しい奴自体がほとんどいないだろ >>358
人形劇三国志とキャプテン翼の悪口はそのくらいにしてもらおうか こんだけ批判食らってんのに人形劇ってマジでやるのかな?
やったらアホとしか言いようが無いぞ >>360
もう契約した後だろうから違約金払ってまで辞めるきはないでしょ そういや、キャプ翼のカードは実装されたけど人形劇の方はいつ追加なんだ?
秋の大型(笑)アップデートの時かな? 公表した時には決定項だし
自社内なら変更にワンチャンあるかもしれない >>360
十分頭おかしいからやるだろうな
>>363>>361
訳のわからんキャンギャルとの小旅行やるくらいなら違約金払ってでもやめろってレベルだが 公表した時点で退くに退けないだろうけど
それが5枠くらいはありそうなのが草生える
秋の大型が楽しみになってきたな! 秋の大型アップデートできるゲーセンがいくつ残ってるかが問題 地方部ではインカム少なすぎて撤去がどんどん進んでるから9月が山だぞ >>364
WCCFのイベントをみてもわかるけど福利厚生の一環の慰安イベントだからしゃーない >>358
コラボしてるの適当に見てると雑誌のシリウスの漫画家が多いのに
シリウスですら告知してないっぽいのがな全部出てからにしてもトレード機能が便利ではないから
縁貯めるにしても時間かかるし盲目的にゲームやってくれると本気で考えてたんだろうな公式は
何回か見かけたけど拘束時間に見合ったゲームではないのは確かか 制圧に付き合うの面倒だから開幕乙してるが
これはこれでなんかアレやな >>371
対戦シリーズの伝統芸みたいな感じだし別にいいんじゃね? >>367
え?さすがにタダ(つうか瀬賀全額負担)だろ
アプデで金くれとかどのツラ下げて言うんだ
返金してもおかしくない
>>369
現状糞山なんさま福利厚生受けれるような仕事してねーだろ キャプテン翼が2枚、シュトヘル、はたらく細胞、九十九の満月の作品ごと1枚ずつ
ヤスダスズヒト、岸本聖史が1枚と間違いなければ7枚ほど
戦国ですら1477の5枚除いても1シリーズに10枚程(イラストコンテストのを抜きで)
三国何がやばいかって雑誌まとめてとしてもその作家のシリーズとしても継続してコラボってくれる可能性が薄いってのが
上3つの作品でWikiすらねえ奴もあるとか流石にストックないから継続無理でしょ >>370
コラボのやり方として最悪だから相手側もやりにくいわな
紐付してなければEXカードを雑誌に付ければ済む話だけど >>375
リイド社ですら今はもう無くなった雑誌でカラーページの告知を戦国でやってたのに
旧作とはいえ新規一発目でカラー特集すら現時点でないのは流石に不安になるぞ
セガというか今の開発がそういう宣伝に金使いたくないってことだし 運営にがっかりしつつも月一くらいでたまに行くんだが
その理由はゲーセンがかわいそうだからなんだよな
一年も経たないうちにクレサ始めてるし
経営が厳しそうな雰囲気を出してる
平日の開店時間を遅くした所とか
隣のコンビニが潰れた所とかヤバすぎる 某店舗に20人くらいのランカー集まってて草生えるw
ランカーが軍団でプレイしても無料進軍メインなのでゲーセンへの売り上げ貢献は・・・ 別にどんなコラボでもゲーム自体が堅調ならああいつもの色物ねで済むんだけどな
ゲーム未満の代物だからな
>>377
ゲーセン助けるのが目的ならメダルかプライズか音ゲーでもやれよ
こんなのに金吸わせる意味は無い >>379
メダルやプライズは大嫌い
まだ、味のしなくなった三国志大戦の方がまし >>378
ランカー全員同時にプレイできるわけないよな
台あぶれた奴は駄弁ってるだけだろうしね
よその店行ってチャリンチャリンしてこいよと よその店行ったら某店に集まってるランカー様とあたるかもしれないじゃないですかやだー >>379
ガラおじさんがゲーセンに落とせる金なんて持ってるわけないだろ察しろよ >>384
ガラおじさん両親の年金頼りにネット、大戦はほどほどにね レス先間違えてないか?俺は2ヶ月はやってないからどの道関係ないけど 艦これ見たくロケテヤバい→作り直しになってればワンチャンあったかもね
どう見てももう手遅れ 冗談半分で撤去〜とか言ってるけど
今の稼働状況をみてたらさもありなんって感じだよなぁ
秋の大型の内容次第では「あ、こりゃ期待できんわ。撤去しよ」となる可能性も少なくない 最後の希望一年契約があるからな
12月どうなることやら 秋のアップデートで延長契約とか持ちかけそうだよな
支払いがきつい店ほど結んでさらなる泥沼とかになったりしてな
ロードマップに秋としか書いてないが暦からするともう秋だが日程すら出ないのか
店によっては一カ月程度放置して一年待って撤去もあるかもしれんなぁ 秋の追加に期待しようにも現状が糞要素の万魔殿だからなあ
制圧を中心に紐つけ縁レート地味計略とメインもはれる連中が脇を固めて、さらにトレ周り等小粒も揃って隙が無い
普通でも10ヶ月で何とかしろって無理じゃね、これを作った連中ならなおさら 征圧糞だし開幕奥義もマジ糞
3後期の軍師カードの方が武将かぶりで使えないのもいたけど良かったわ 秋の追加たって初めの予定通りのものが出てきて、オマケにユーザーの意見聞いてますよ的なものがあるだけでしょ
改善は望み薄いと思うわ 漢の追加もなぁ
決起系も結局は征圧絡みを除けばベタ移植、みたいになって、しかも思い切り調整をミスるって未来が見える >>393
前で軍師システムが糞だった、とか
極滅突撃兵が・・・とかレスがあったけど、制圧・内乱に比べたら
圧倒的にマシ、というより比べるほうが変。
軍師システムは、それだけやってれば勝てちゃうなんて
ものは無かったはず(あってもすぐに修正食らった)だし
極滅突撃兵も派生の一部デッキなのであって
使えば簡単に勝てるなんてことは無かった。
それだけデッキの幅を広げていたってこと。
それに比べ制圧・内乱なんて・・・ >>391
日程出すと日課になってる連中除けば新カードに使う縁がなくてためるとか
サブカで溜めて大型追加当日にメインに渡すとかそういう奴しかプレイしなくなるからな
まあキャンペーンやるにしても変な条件つけそうだしまあどうせギリギリまでPV隠して問題点誤魔化すとかやらかすんだろうが >>395
大評定で漢もそのままではないみたいに言ってた覚えがあるが
正直余計な事して小出しの追加カードみたいに毒にも薬にもならん、ある意味一番悪い結果になりそうな予感 >>398
そんなん言ってたのか
しかしまぁ、今の運営が何を言ったところでネガティヴな発想にしかならんよな 三国志大戦4は楽しいねえ
失敗スレ眺めてるだけで超楽しい
残念なのはゲーセンへのダメージだね 去年今年初め頃に始めた人はUCの縁が今よりも高くて違う勢力のスターター(義勇ロードで使う)目当だと縁使って引っ張ってくるよりもサブカ作った方が安かったからな
そういう人は3枚はサブカ持ってるね 制圧内乱もアイデアその物は悪くないんだが、ただ馬だけが有利なシステムになってるのがな…
せっかく馬槍弓で一応の三竦みなんだから制圧でもそこら辺を活かさないと ただ色を塗るだけの安易なアクションそれに伴って強化戦法だらけの陳腐な武将
勢力限定計略ばかりでデッキ構築の余地をまるでない遊びの狭さ
ガイジ西山と適当なワラ攻めが好きな青豚によるレイプが4 もうまんま焼き増しなんだろうな
顔良と文醜はコス2の8/3か8/4か
何もおもろないやん
7/7柵持ちで城内で計略使用して戦場に神速状態で
現れる姜維はよ
俺様の大流星の最後のパーツなんだよ
孫策じゃ柵3枚なんで宝具防柵再建士気士気だと
いまいち勿体無いんだよなあ
姜維 黄忠 周泰 張皇后 大虎
防柵再建の法士気士気
これが完成計
お前ら真似すんなよ? 沖縄って武功496でランキング載れるのかw
サブカすらもいなさそうだな 大戦3の頃の地域ランキングは300位まであったのにな
地域ランキングでものるとモチベ上がるから100位じゃなく300位に戻して欲しいわ 漢が出たところで何一つ改善されないだろ
高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
どうでもいい武功
塗り絵
爽快感なし
紐付けによる初心者お断り(敷居がとても高い)
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回 戦国で不評だったやりこみランキング、なんで復活させたのかねぇ
はよ証かなんか実装して階級ランキグンにすりゃいいのに >>405
秋田は武功152でのるよ。
2店しかない超ど田舎だけど。 >>403
勢力限定は屍反計みたいな想定外を作らせたくないからじゃないかな。
想定外を奪ったら想像力も奪いましたってオチだが。
青井も斬新すぎるデッキ作る男として有名だったのになー。 秋のバージョンアップなんて失敗で終わると言うよりトドメになって撤去フィーバーが始まるだろ
塗り絵はスネ夫が問題無いって言ってる(キリッ)だし(お抱え)ランカーに(面白く無いが勝てるので)好評なので手付かず
将器なんか既存のカードにももう一個新たに追加するんで再度将器ガチャしてチャリンチャリンして下さい(笑)とかしてくるだろな
象は制圧0か1とかの鈍足で弾いたら相手が塗れるだけの産廃カードになりそう 現状でバランスとれてないんだから
追加要素なんていれたら更に歪みが増すだけだからな
普通に考えて秋のverupで死亡でしょ 本スレでバージョンアップの度に過去最高バランスとかアホな事言ってるの居たな
現状バランス取れてると言えるところなんて何処も無いよな 下位は関羽しかいないからバランス取れてるよ(白目)
忠義で何も学んでないよなこのバ開発 >>414
まあ、ほら、刑事コロンボみたいに地上波でやるたびに「シリーズ最高傑作」って枕詞付けてた例もあるし >>415
上のほうは大徳、ヒゲの天下二分らしいな
終わってるなクソゲ 大徳は脇を固める連中だな。一騎当千か白銀をサブに積める
落雷もあるから普通の呂布も対応できる。求心は皮肉なことに騎兵に弱い なるほどな、本人弱いけど周りが強い。
まさに劉備っぽいなw >>414
スタートから酷かったからあながち間違ってはいない オワコンゲームスレ残ってたんやな
よくいくゲーセンで全くプレイヤー見ないけど、4月からなんか変わった?
突撃にボイスが追加されたくらいしか知らんのだが ほとんど変わってない
秋以降も何も変わらないだろうから大戦を看取るしかない >>422
縁と紐付けで入口が狭くなって、入ったと思ったら
制圧・将器・高い料金でさらに絞られて
ほとんど残っていないでござる >>424
ぶつかってからしゃべるなら
食らった方が「あいたー!」ってしゃべれば全武将ボイスついたのに 自分が勝てないからつまらない、勝っても◯1つの価値しかない。
大概の人は10敗もしたら折れるぞ。
艦これってすごいわ。演習で全国対戦実装かと思われたがやっぱりスルーになった。
対戦なんて16コストデッキを料理できたら十分だ。 真剣に三国志大戦の立て直し策を考えてみた
・西山更迭
・開発、運営からランカー排除
・毎月恒例西山尻舐め大会廃止
・紐付け廃止
・将器覚醒1部隊のみ
・内乱ダメ大幅低下、発動時間延長
・1セット3戦にして無料進軍廃止
これ全てやればまだマシになるんじゃない? 凸ボイス戦国みたいにすると「やさしー」連呼とかなっちゃうじゃん 大評定での要望って開幕時のセリフじゃなかったっけ
それなのになんで実装されたのがアクション台詞なんだ?
アクション台詞の要望があったの?
それとも西山が勝手に勘違いしてアクション台詞を入れたの?
もし後者ならコミュニケーション能力が皆無になるから
組織の人間としてましてや上に立ってまとめる人間として不適じゃね
なんで出世できた 建て直しは歴史大戦なりセガ大戦なりとにかく名前を変えて新装開店。
独り用の充実化、焼き直しの既に知ってる話なんて要らないから。黄布も董卓も分かってるから。クリアしたらR 関羽が出る、R 張飛が出る、馬姫が出るとかさ。 >>432
せめて西山の代わりに誰がするのかぐらいかけって事だよ
LOVは無能がPを抜けさせて更なるゴミが入ってきたぞいい迷惑だ 西山は叩かれまくってもしょうがない対応を続けてきたし、同情はしない
代わりに誰がやればいいかなんて、一般ユーザーの知ったこっちゃないと思うけどな 実際、ゲーム開発や運営に関してプロデューサーがどんだけ直接に関わってるかは知らんけど、西山が不必要に出張ってきてヘイトを溜めたことが4の失速の要因の一つだろ
西山更迭は三国志大戦がマシになるために最低限必要なことであってそれで十分ってわけじゃないが、やらんとどうしようもない >>434
要望の中にアクション台詞は無かったが、
戦国勢からのタッチアクション復活はあった。
多分西山的には妥協案の積もり。
頼むからデフォは切って置いてくれといいたい。
首切った後の事を考えるなら西山もそうだが
癒着ランカーにも言える。
彼等を切った後にそれなりに大戦シリーズが分かってる人間を据えないと更に酷い事になる。と思う。
実績があるのはやはり… >>438
セガはベストだと思って西山にしてるんだから
適当に変わりが入っても西山以下だぞ
それこそ政権交代!→鳩山総理みたいな事になる けど西山みたいな寄生虫って結構生き残るんだよな
どこにでも寄生して甘い汁だけを吸っていく 制圧は計略で塗れるやつ増やして兵種差埋めてほしい。
槍なら槍振ったら周囲が塗れる(前方制圧4〜5相当)
弓なら戦国大戦で言う春日局のショットを打ち込んで周辺塗れる
歩兵なら直線チェストで範囲塗るとか >>414
バランスがよいは公式見解だからねぇ
それをどう思うかは人それぞれ >>440
結局電撃でつまらん企画&動画を延々とアップされても冷めるだけだしね
一緒に追い出さなきゃだめ 大徳、馬超ばかりだな
白銀が上方修正されるとこれだもんな
馬超のスペック優秀だから速度上昇さえ高ければ武力上昇低くても問題ないな 西山もだけどディレクター誰だよこのゲーム
三国志も戦国もディレクター公表してただろ 龍が如くのやつ見た後だと今のセガって社内にあれの人達が多そうな気がする カード追加前にやめてそろそろカードプール増えたろうから
ちょっと復帰してみようかと思ったけど
大型追加とか無かったん?やる気出らんわ >>447
義勇クリアすればスタッフスクロール出た筈だから探してみれば?
後は筐体に付いていた小冊子に書いてある可能性があるかな? 放送見て思うんだが覇者と2品上あたるってかわいそうすぎるな
これはプレイ控えるわ。完全に餌 これだけおかしくしちゃったら三国志大戦4はもう復活不可能だよ。あとは落城を待つだけ。もちろん援軍も来ないよ
だけど、店じまいのやり方によっては本城のセガの士気にも影響するから注意しないとな
一番マズイのは西山が出てきて「せっかく大戦出してやったのに誰もやらんからやめるわ!」みたいな捨て台詞を吐くパターン 塗るの失敗したらやる気が無くなるゲームそれが今の三国志
ほんと3の頃よりも一方的な試合が増えた >>452
覇者は上から目線から さあ どうする? とか 助かるとか 内心は2品相手だから余裕のよっちゃんw もう目が見えぬが・・・FGO1000万の援軍の馬の音が聞こえるぞ 大戦4は関羽の死に際に似てるなw
今は麦城で死を待つ西山と愉快な仲間たちのくだり >>457
劉備・張飛「アレの敵討ちのために呉と戦するの嫌!!プィ」 大戦シリーズも長いし、しょうがないね
ゲーセン引退のいい機会だと前向きに捉えるよ 馬鹿だから強制的に打ち切れば客全部流せると思ったんだろうな
実際は余計な憎しみを買ったり逃げ場を無くしたりでゲーセン自体の客を失っただけ >>462
俺は大戦4のあまりのつまらなさに10年ぶりくらいにwccfに復帰した 戦国打ち切りは西山の判断では無さそうだけどな
同時期に切られたぷよクエACやSFC見てるとセガ上層部の判断
戦国打ち切り決定したから三国稼働を1年前倒しにしたのが正解っぽい
西山なんて所詮は中間管理職よ >>446
馬超ってもう突撃ダメージだけ馬鹿でかくするしかないな。 >>465
それでも結局暴れると思う
大戦4の武力9は別格の強さだから >>466
乱戦での兵種補正って大戦4には無いよな?
兵種補正がなきゃ素武力9+兵力将器はなにをどうしても強いわ 似たゲーム打ち切れば移行するだろうなんて甘すぎる
クエDからSFC行ったのなんてどんだけいたよ
まるで成長していない 西山参戦のプレミアム感が嫌
正直毎日1時間でいいので時間つくって
予告して狩られて欲しい 現役高校生から言わせてもらうとこのゲーム楽しいんだけどさ、やっぱ1回200円っていうのがなぁ、こっちは普通にやりたいから最初から排出なしの100円でやりたい、もちろん特殊進軍無くていいから 粗大ゴミという名カードの排出無しが選べない地点で信者ほどは楽しんでないです。 本スレじゃなくわざわざこっちを見ている時点でまぁ嘘くさいわな ここまで来ると遠隔トレや排出枠なくなるのもクレサ対策として考えられたとしか思えなくなる >>464
尻舐めるくんどうしたの?
ユーザーは結果しかみないから、西山癒着勢に対する考え方はかわらないよ?
セガがクソならその尻なめて生活してる彼らもクソってことだよ 5年くらいゲーセン離れてて、新しい職場になって同期が、三国志大戦2の末期ころに漢6?デッキやってるのみて興味わいたな。
そして、すぐ3になってからはやり込んだな…最後まで下手だったけど、今でもやりたいわ
戦国大戦の最後までやったが、4はチュートリアルすらやってないわ、ゲーセンもいい機会だしもういいか 桃園のブログで「負けこんでるやつは俺が上から教えてやるよ」系の投稿やってるのって
虚しくならんのかねあっちで反論しても信者寄りの考えの奴に発狂されるから言わんけど ツイッター見てたら速×3とか攻×3の副将器揃いをクレクレしてる低品が多すぎて草
低品なら本来は戦術・プレイングを磨くほうが重要だろうに将器の揃いに気をとられすぎなんじゃね?
もしかして揃いカード集めてランカーの真似事脳死プレイでもしたいのか?
ま、現役プレイヤーがこんな迷走状態じゃあe-Sports化は絶対不可能だろ
これもセガが不徳のために起こってしまった悲劇なんだろうな…w 対応が酷すぎるからおそらく年末になればスリキンみたいにラウワンから一斉に消える
被害受け続けてる他のゲーセンも大手のゲーセンが崩れれば早い
あとはセガの店だけで回す過疎ゲーの出来上がり
良かったな西山と愉快な癒着勢よ、これがお前らの描いたロードマップの終着点だ クレクレが増えたのは頂上のランカー共が共通して副将器揃いを常備してるからじゃないの
無論それが全てではないがフェアではないよな
尻舐め共は開発から流してもらってる奴もいるし プレイ数が圧倒的に違うってのは
あるんだろうけどちょっと異常よなw
よかったら使ってくださいってのもあるだろうけど
そこはランカーだから有名税ってのは理解してる さっさと将器・ひもつけ・塗り絵全部やめないからこうなる
どうせもう復活なんかねえんだからはよ終われ
見苦しい システムいじくる金がないなら排出をいじくるしかないよな。
もう一色揃っているものだけ排出でいいんじゃねーか?
それでも将器×副将器の組合わせだから楽というわけではない。 昔の三国志大戦でも武力7馬の黄忠を使ってて武力8馬の馬超にやられたら武力8が羨ましくなった
それが同じ武将間でも将器と副将器により発生している
これを言うと武力7と8程の差はねーよって言われるけど
戦力の大きさではなくて収集欲の不満が解消されにくいって話をしたいんだよね >>485
連勝数重ねれば重ねるほどいいカードが手に入りやすいとか?
逆に負ければ負けるほど将器揃ってるのはコモンアンコモンしか入手できないとかね
腕と戦術が〜っていうけどさ兵力兵×3とか組み合わせ次第では劇的に違うから
そういうのが先にあってからの話になってるのはここで散々公式は頭おかしいって言われてるレベルで違うから仕方ねえよ 前にも書いた気がするが
4枚武神ミラーで兵4*3とクソ将器信号機だと同格だとほぼ無理ゲーじゃねって
勝利以外価値がうっすいゲームなんだし少しでも勝ちやすいの狙うのは当然だろ >>490
でも一部のランカーは「将器関係ねえよww今度将器信号機でやったろうかなww」とか
言い始めてる奴いるからその当然が間違ってるとか言い始めてるの本スレの連中みたいに
頭やられたんだなって >>491
本スレで将器関係ねえよとか言ってるのって政府の御用学者ならぬ西山の御用ランカー達でしょ
将器の話題以外でも本スレには御用ランカー達がいるなと感じる事多いが つえー奴にとっては副将器なんて飾りかもしれんが、弱者にとっては補助輪みたいなもんよ。
どうでもいいって事はない。 少しでも落ち度のある奴からは絶対に取りこぼさないこのシステムだと
同格なら信号機すら致命的な落ち度になる >>491
「ランカーが上手い」事と「将器によって性能差がはっきりする」事は別問題なのに、何故かそれを分けて考えられないのが本スレくおりてぃ >>481
しかもコーチング言ってるヤツがサブカ持ち >>491
配信でギャハギャハ言いながら狩る程度なら別にどうでもいい。
同格と一発勝負やるトーナメント大会で信号機使うなら褒めてやるわ。 サブカ無くしたらアクティブほんとどのくらいなんだろうな あかんわ
本スレの一部キチガイは本間に話し通じん狂人や 運営はキティガイ、はっきりわかんだね(´・ω・`)b まあ、Twitterなんかで良将器求めてる連中に対して、「そんなん出るわけないだろ」ならともかく「下手くそが良将器なんて生意気だ」「将器を気にするのはランカーから」なんて言ってる奴らの頭がまともなはずないよな
カードプールが少ない上に、レアリティ間格差・征圧によるスペック&兵種間格差・将器格差で使えるカードが極端に少ないんだから、少しでもいいカード手に入れて使いたいのは当たり前だろ 実際に神カード使ってみれば分かるけど、勝った時は速速速スゲー厳選スゲーってなるけど気が付いたらいつもの勝率に落ち着くからな
低品が思ってるほど厳選カードで勝負が決まるようなゲームでも無いってのは俺なんかよりもランカーの方が分かってそう
ランカー→最善を尽くす為にカードは厳選するが勝率を左右するのはスキルと運
低品→カード厳選したら絶対勝率が上がる、俺が負けるのはカードのせい
ここら辺の認識の差はありそう >>501
生活かかってるやつもいるから必死なんでしょ そらランカー同士ならお互い厳選カードを所持してるから
いつもの勝率に落ち着くだろうよ、カード厳選が勝率アップに繋がるなんて当たり前だろ
さらにこのゲームは法具ガチャもあるからな、そっちも厳選を強いられる 俺は早々にやめちゃったけど、続けてれば将器格差の壁にぶち当たってるユーザーも少なからずいるだろうな 三国志3の軍師育成やクソ鍛冶屋だった戦国に比べたら宝具はまだマシかな
軍師育成はマジできつかった再起軍師各勢力で育成するとかダルすぎた >>507
尻舐め隊曰く将器の差だと下位ランクじゃ関係無いらしいけどな
じゃあお前徐晃の制圧将器使うなよってレベルだが >>504
重要なのは副将器揃いカード集めてそれを生かせる戦略プラン・デッキ案・スキルがあるのか?って事だからなぁ
速×3、攻×3、兵×3、活×3それぞれに欠点や相性もあるんだから、ただデッキにぶち込んだら勝てるって事でもないと思うわ
部隊落としまくりの前出し乱戦泥試合になりがちな低品ならむしろ信号機のほうが良い可能性もある >>509
楽進とか征圧攻攻攻と兵力信号機では攻城力が根本的に変わってくるはずだしな
これが低品なら差がないとか正気か?、としか 将器なんか関係ないけどなマジでw
頂上対決でよくある最後の1カウントで城壁に攻城入って逆転とかいう位の接戦でやっと差がでるレベル
メルカリとかで糞雑魚が馬超とか呂布を何万も出して買ってるけど真性のアホだわあいつら
まずその下手糞で使い物にならんスキルを磨くのが先だろ
迎撃くらいまくってる馬鹿が将器とか気にするって
冗談は不細工な顔だけにしてほしいわ 低品→将器が…内乱が…と言い訳ばかりで全て他になすりつける悪い癖がある。他に学ぶ事あるだろ… >>506
いや3〜4品でもランカーも真っ青な厳選デッキ使っといて勝率4割とかランク維持が精一杯な連中なんて沢山いるし
逆にフリマで勝率8割とかなのにオール信号機デッキとか普通に見るぞ
エアプじゃ無いなら主将器は大事でも厳選自体は言うほど勝率に直結してるか怪しいってのは分かりそうだけども
登用ガチャでハズレ将器引いたふざけんな救済しろってのな十分理解出来るけど
俺は神カード持ってないランカーは持ってるふざけんな救済しろってのは流石に理解不能 どうした、将器ガチャ誤魔化せって指令でも出たのか? 尻滑の大嫌いな艦これで初心者用のモード演習をやるそうだ。
これさ200GP 、つまり66円くらいでプレイできるんだよ。三国志は一回200円でございますものね。
艦これ民に下手くそという除け者は居ない。 >>516
エアプは三国志だけにしてくれよ・・・
お前は基本プレイに追加100円で牛金狩り演習30分でも追加されたら喜ぶのか?
CPU戦自体が難易度高くてもすぐにルーチンワークになって飽きるのに難易度すら低い演習とかね 将器が関係ないなら最初からこの項目出さなきゃよかったのにな
そうしたら辞めた人の何割かは残ったかもね 本スレのキチガイ共がきてんのか?w
・腕があれば将器は関係ないというなら、地の利でも使ってろ。話はそれからだ
・副将器の厳選は意味がない?ならランカーが厳選してるのは何故だ?説明してみろ
根本的な話は、将器というクソガチャのせいでやる気が削がれる事が問題
かつ、現状は外れ将器・副将器の修正ルートが無い(戦国のカンカンが無い)のが不満要素なんだろ
話の本質を理解できずに、「腕があれば問題ない」「厳選はそれほど勝率に直結しない」に話をもっていかれても、アホかとしか言えない
大失敗要素の極みだわ さっきも書いたが、神将器をくれくれ言ってる奴らに「出るわけないだろ」ならわかる
でも、なんらかの形で少しでも良いカードを手に入れようとしてる奴に、「下手くそが云々」で批判してる奴らがわからん
別にいいだろ、楽しみ方は人それぞれだし、下手は下手なりにポジティヴに上を目指してるだけなんだし >>513
こんなクソゲに学ぶことなんかねーよ!!!! >>520
別に批判してる訳じゃないよ
金に物言わせてドーピングしようというその根性、
エネルギーの使い方がちょっと違うんじゃないか?
っていう一つの意見
強くなる事を目指してるんだったらその金で自分の動画買って何度も見直してノートに反省点、大局を分析、この時はこうすべきだったって字にして頭に入れて
プレイする前見直しするのが圧倒的に近道
20戦分もやればもう格段に強くなるよ >>522
強くなる事を追求してるならカードもできるだけ良いものを使って勝率を1%でもあげたくなるだろ
単に試合だけを振り返っても神将器を揃えたランカー様に勝率悪くなるのは当たり前だろ >>522
わかったわかった
じゃお前は信号機地の利以外覚醒禁止な
将器大差無いんなら問題無いよな >>520
別に貴方みたいな人は誰も否定してないよ
副将器の厳選までしないとゲームにならないと断言してるエアプを否定してるだけ
あとTwitterのクレクレ君は馬鹿にされて当然だから
>>518も言ってるけど副将器なんかは主将器と違って勝敗に直結しないから精神衛生的にはマイナスでしか無いんだよな
カスタムにしとけばオクに何万も使ってる連中が喜んでインカムに貢献したって言うのに 征圧考慮するとみんな似たようなデッキになるのがつまらん
使いたい武将とか、計略コンボやりたいって思うも
征圧糞になって没になる
征圧低いと塗られまくるし、塗れなくなるのキツいわ
デッキのバリエーション少なくなってるわな >>522
何故、RMTしてる連中が技術的な向上のための努力をしていない前提なんだ?
あと、金によるドーピングって、TCGである以上、欲しいカードを手に入れるのに多少なりと金が必要だったのが、4の場合は将器のせいで価格がインフレしてるだけだと思うが 羽衣狐も或椿もデッキ組むときに将器は厳選してはいるし
夏侯月姫みたいな将器つけなくても強い奴もいるけど
頂上でほどんど綺麗に揃ってるのばっかな辺り副効果も厳選しなきゃ負けるんだろ
主効果が強くてレア以上は兵兵活とか速速攻とかの二つ揃いでようやく運用レベルってのだけはわかる
お互いに副効果全部信号機なんて頂上で見たことねえぞ(初期にはあったかもしれんが) じゃあ>>522は来月の頂上リーグにオール信号機で出場してもらおうか
それで優勝できたら手のひら大回転してやるから 副効果云々の前に良将器手に入れるのがまずね…
騎馬に制圧ってどうしようもないくらい当たり前の流れを
ポリシー西山はどう思ってるのか 低リーグは副効果を気にする前に云々いう人いるけど
技術で戦う前からハンデついてるって事実すら理解出来んのか
将棋でいう相手の駒が普通より動けるマス多くなってるとか
このゲームそのレベルのがばがばさだぞ >金に物言わせてドーピングしようというその根性、
>エネルギーの使い方がちょっと違うんじゃないか?
全部ランカーにブーメランしてるぞ なんだかんだで将器副将器等道具(カード)の性能で勝敗が大きく左右される大戦みたいなゲームって、eスポーツっていうより最近のパラリンピックの競技に近いんだよな 将器副効果気にしないって言ってるのはいつもの奴だよ
大方、ネット上の印象操作を請け負う会社の社員だろ
エアプとか言って人をバカにしてるが、一番のエアプ野郎は
ここで印象操作してるだけの連中だよ >>528
ランカーは単に持ちうる手札から最善を尽くしてるだけ、信号機しか無いなら信号機使うぞ
にしこりとか普通に兵力馬超の信号機とか使ってた時期あったし、王異は兵4とか速3とか揃えた奴ですらそんな感じだからな こんなクソゲー、地の利信号機でいくら頑張っても、向上するのは台パンの威力だけだ これでeスポーツとか言ってんだから開発がガイジ過ぎるわ
戦国の家宝装備は平等性あったから許されてただけだぞっていう
家宝自体も戦闘に直結する要素としては地味だったから叩かれなかったんだし どこまで行っても将器格差が存在することは否定できないんだし、神将器を手に入れる手段があればそれを手に入れようとするのは当然だとしか思えん
信号機と副将器揃いの間の差が微々たるものでも、上を目指したきゃ手に入れるしかない
神将器を手に入れたらスキルが上がらなくなるわけでもないし わかったからオール信号機が全国大会優勝したら起こして にしこりガーって上で見かけたけど
持ちうる手札を充実させてから戦う人もいるのも確かって話だろ
あらゆる状況で正しい論じゃねえってことだよ 糞将器+信号機使って勝ててるならスゲェーってなるけど神将器+副将器揃いだと何とも思わないんだよな
にしこりってたしかに上手だけど覇者維持してる奴等や一品維持してる奴等からやや下って感じるんだよな
上手いんだけど小物 縁を140くらい消費して将器や副将器1個を弄れるようにしてほしいぜ カンカンってさ 四品で兵×4馬超ワラとか使う相手に出会った。うらやましい。
他は信号機だったので狩りでもないだろう。 攻城術もちの赤の数とかはモロに勝敗左右する部分だよね
赤3つとゼロじゃ1回あたり2%以上も差が出てくるし、5回殴ったら10%も城ダメ変わる SRの馬超や孫策引いてがっかりさせるのが最大の罪だろ
西山は当たりが出るまでチャリンチャリンやって思ったんだろうけど引いてる側はSR引いたのにハズレ感一杯でやる気無くなって行くんやで 住み分け出来てるならいいが
馬超の城門特攻とか完全なハズレだしな なんか神将器があれば勝って当たり前みたいなコメ多くない?
確かに速度青青青が相手にいたら速度青なしに将器を割くか迷うし、関羽の兵力緑緑緑はもちろん呂布にいたっては緑ひとつで低武力1枚と乱戦できる武力だし、楽進の赤赤赤は攻城力が2倍以上になるし、騎馬1枚しかないデッキには制圧将器をつけたくなるのはわかるけども
負けるのを副将器の所為にするのは少しちがうと思うんよね
副将器ひとつの差でプレイングが変わるなら、そもそもそれを加味してデッキ組めとしか言えないし
持ってるものの範囲でデッキ組むなんて基本じゃない? 登用のハズレガチャは1回程度なら堪えられるけど2回3回と続くと心が折れる
ぶっちゃけ使わないカードでもハズレが出たら萎えるのがな
艦これのイベント大和ガチャもそうだったけどガチャ1回に時間がかかると金よりも消費した時間や労力が社会人にはキツい >負けるのを副将器の所為にするのは少しちがうと思うんよね
負ける原因に関して今までの大戦と違ってあれこれ要素増やした以上は副将器のせいで負けたも原因としてありえる以上
無視できないってなんども言ってんだろ
加味してデッキ組めってさ自分で好きなの貰えるわけじゃないからストレス溜まってるんだろ
こいつ使うのに他にこの将器持ちがいないとこの要素が満たせないとか
今までだったらショップで買って終わりだったのが入手難易度上がって困ってる人もいるのは確かだろ >>549
じゃあお前馬の制圧将器絶対使うなよ
持ってるなら無くて萎えてる奴に配れ 手持ちのカードの範囲でデッキを組むのは基本というか物理的な制限だろ
TCGの体裁を一応備えてるんなら、使いたいカードを手持ちの中に入れられるようにするのも遊び方の一つなわけで >>549
プレイングが変わるというよりも相手との差が出るんだよ
実力が拮抗してるなら尚更副将器が勝敗を分けるんだよ
持っているのの範囲でデッキを組めっていうのは妥協しろって事か? >>549
そりゃ高校球児がプロ野球選手がオーダーメイドの道具を使ってるの見て
「野球ってオーダーメイドの道具が無いと話にならんわ、プロはずるいわ」って言ってるようなもんだしな
そりゃ使いやすい道具を揃えるのは大事だしプロなら当たり前だろうけど、お前らのレベルなら相手も殆ど同じ環境でやってんだから道具を言い訳にするなよ
つか負けた言い訳にする程度ならまだマシ
ここだと野球部辞めた奴が延々と道具格差やめろって部室前で騒いでるような状況だしな こんなSR引いて残念な気持ちになるゲームって制作してる人はクソだよ
特に喜ぶべきである制圧孫策とか速度馬超がでたのに複将器が信号機だと嫌な気分になる 大失敗スレにわざわざ来て将器、副将器の擁護してるの?
熱心ですね >>552
その考えでいったら信号機の活ひとつがあったから攻城阻止できたとか緑ひとつあったから攻城入ったとかあり得る以上、信号機だから負けるってのもプレイング次第になるんやで
確かに欲しいものをショップで買いたいって人には今の仕様は厳しいかもしれないけど、欲しい人はトレードやオクとかでも集めてるし、今の環境で神将器がそもそもショップで買えたとしても仕入れも安定せず高騰してると思うで 曲がりなりにもTCGなのに、良いカードを手に入れて遊びたいって人間を否定してどうすんだよって話で
その上で、将器のある環境が楽しくて仕方がない、将器をバカにするのは許せない、ってんならわかるが、将器によるカード間格差を認めた上で拘るなってのは信者呼ばわりされても文句言えないと思うぞ >>556
甲子園行くレベルの高校球児なら、グローブや手袋にスパイクはプロレベルかほぼ同じの使うけどな。お前の例え話だと、毎回1回戦まけの高校球児だろ? 道具に拘り持たないレベルの。ソレだと上に行くほど信号じゃ厳しいって言ってるように聞こえるんだけど(笑) >確かに欲しいものをショップで買いたいって人には今の仕様は厳しいかもしれないけど
だからやらない人が出てきてる原因だしそういうことを減らしていけよって話でもあるし
一部のプレイヤーが頭ごなしに弱い奴を馬鹿にしていい理由にならんだろ
俺以外のレスで散々結論でてんだから何回も言わせるなよ っていうか本スレの連中っぽいの失敗スレの奴ら見下してるはずなのにわざわざ侵略してくんのなんなん?
アンチスレに近いところにのこのこ荒らしに来るとか頭どうなってんだよその時点で言ってることの正当性なんかねえんだよ >>549
誰も勝ち負けの話をしてないだろ…クソ要素の話をしてるんだよ
どこに「神将器があれば勝って当たり前みたいなコメ」がある?具体的に指し示してみろよ
それと、>>519を声に出して読め カード集めるのに時間のかからない手軽な手段を用意してない時点でカードゲームとしても失敗してるんだよな
もちろんゲーム自体の内容も過去の大戦シリーズに比べるとひどい出来だが、それだけならここまで無残に過疎りはしなかったろうなと思う 将器と腕についてまあマジな話すると、自分は2上メインなんだが、相手がオール信号機でデッキ相性五分の1品中以上だとこっちが将器揃いでもほぼ負ける自信あるわ
将器よりもデッキ相性有利ならチャンスはあるかな、くらい
んで同格なら将器揃いが少し有利だね、まあ騎馬の赤、青かその他の緑揃いならば
自分も将器はないほうがいいと思ってるけど、腕を上げようって意見はもっともじゃないですかね、資産ゲームよりは腕の反映の方が今は勝ってると感じてるけどどうだろうか TCGだってパック剥ぐのは運ゲーで、いらないカードはショップ客とトレードとかできるけど、クソ引きしてたらトレード弾もなくて泣きたくなるからシングルで買えるということ除いたらあんま変わらん気がする
>>562
低品を馬鹿にしてると思ったのならすまん
ただ、副将器ひとつふたつの差で負けた!と思ってやらなくなってる人が多いなら残念だわ
初心者がここで叩かれてる将器格差を見て絶望してるなら、少し意識して頑張るだけでフリマの近くまではいけるよって教えてあげたいわ デッキ次第では副の差でデッキパワー左右されるのは間違いないけどね
暴虐で攻城術槍を押し込むデッキ使ってた時期あったが副に赤1個もなくて、もし赤が揃ってれば落城して勝てた負け試合とか頻繁にあったし >>565
(紙の)三国TCGの非道い打ち切り方といい、(紙の)戦国TCGが買える店や遊べる(大会やってる)店が激減して、戦国プレイヤーの受け皿にも大戦TCGユーザーの受け皿にもなっていないとか、
早期終了がかなりの確率でありうるとか考えたら、初動でしくじったTCGをいくら改善してもプレイヤーは増えないだろう
休止組が戻るには、大鉈振って現役組との資産差を埋める必要があるが、そうするとスタン落ち=カードプールリセットをするか、極端なインフレ政策をして旧カードを全部実用外にするしかない
1コスト武力6、2コスト武力11、3コスト武力15とかを新基準にして古いカードを駆逐するとかな 2ちゃんの解任スレが必須ってゲームセンターとしてアホ過ぎるだろ。
ヤミ米に集まってるようなもんだ。 カードをショップで購入しにくい状況なのは少人数でやってると厳しいね
でもTCGだからこそ妥協して少し落ちるカードで代用する遊び方もあるんじゃないかな
最初から全て揃ってないとダメだというのはこのシステムだとかなり叶えにくいからねぇ
理由もなく貶したい訳じゃないから庇うような発言になったけど、元三国志大戦が面白い作品になっていたら信号機なんて気にしないでプレイしていた人も多いだろうからそこはハッキリと駄目出ししときたいわ 対人カードゲームで完全同名カードに性能差があってはいけない
ただそれだけ 腕が〜って意見がまず頭おかしいって気付けよ
仮に完全に同じ腕のプレイヤー同士がミラーマッチして
片方がゴミ将器・信号機でもう片方が神将器・副効果揃いだとして
その時点で技術以前に明確な戦力差が出てるのがまず狂ってんだよ
それがゲーム内で付け替え可能なLOV4みたいなシステムなら平等性あるけど
こんなんでeスポーツはキチガイですわ >>567
話の流れを理解しないな…頭西山か?
なんでクソ要素満載のクソゲーに対して、意識して頑張る必要があるんだ?誰もそんな話してないだろ?
「将器・副将器のせいで当たり外れがあり、カード格差があるのはクソだよな」って話をしてるだよ まあesportを名乗るなら平等じゃないのはおかしいけど実際は単なる過疎ゲーなんだからどうでもいいんじゃない? >>575
他ゲーは知らん
大戦シリーズにおいてカード自体に差があってはいけない >>564
そもそも>>519が誇張なんだからスルーされて当然だわw
下位で戦うのに副将器の揃いクレクレまでする必要あるか?
勝つためならその金で腕磨いたほうが良くね?って話なのに、
なんで主将器やランカーの話になってんだ?
過剰反応するあたり下位のクレクレ君なのかな?w
セガよ、こういった悲しい後ろ向きな議論が稼働からずっと繰り返されているんだぞ
分かったら早く改善しろwww >>578
まーた話の流れを途中から組むアホが湧いた…そもそもは>>490-491だろ
そこに【腕があれば将器なんて関係ない!将器揃いを欲しがるのは底品!」って言い出すのが湧いたから本スレからアホが来てるって話になったのがわからんのかw
で、>>519のどの部分が誇張だと言うんだ?明確に示してみw 大失敗スレに、謎の将器ガチャ擁護や底品レッテル張りにくるセガ畜がいる時点で、やっぱり大失敗ゲーだわな
成功してりゃそんな事する必要ないものなw 下位は黙って信号器使ってろって発想が尻舐め隊だよな クソ将器信号機を使い続けろってゲームの時点で初心者続けるわけねぇ >>579
話の始まりは>>482だと思うんだが、>>490が始まりと言うのなら、
>4枚武神ミラーで兵4*3とクソ将器信号機だと同格だとほぼ無理ゲー
・兵関羽に真正面からぶつかりすぎているのでは?
・長槍や速度の関羽を生かしたプレイやデッキ構築をしていないのでは?
・仮にミラーで負け越しても他のデッキとの勝負はどうだったのか不明
この時点でお察しですわw 求心の楽進を制圧攻攻攻を攻撃信号機にして使ってみろ
100回やれば5回は負けが増えるぞ >信号機なんて気にしないでプレイしていた人も多い ×
>信号機をしかたがなくプレイしていた人も多い ○ >>561
ここで騒いでる連中は予選1回戦負けどころか、部活の初日で辞めた元部員レベルだから間違って無いんだが
そんな元部員が、「甲子園目指す為に必要なのは一流の道具だよな、練習?努力?いやいやプロだって道具は厳選してるっしょ、まずは道具っしょ」
って甲子園目指してる野球部員に言ってるのが現状だからね
最終的に道具は重用になるけどさ
素人が使うなら3万円の市販バットとオーダーメイドの100万のバットの価値なんて変わらんし
ある程度経験積んだ奴なら15万円くらいのバットでもオーダーメイド100万のバットと遜色無い仕事が出来るなんて分かるんだよな >>583
めんどくさくなってきたから、丁寧にお前のバカさ加減を説明して終わりにするわ
まず、>>482には誰もレスなんて付けてない。それを始まりと主張されても笑うしかない。そもそもそれお前の書き込みじゃんw 草生えるわw
次に、お前自身が>>490から引用している一文に「同格だと」と入ってるのに、お前は愚かにも腕の差で勝てると後付け条件を付けている。典型的な詭弁であって笑うしかない
>>490は「同格相手だと将器で差が出るクソゲーだよな。そりゃ将器・副将器厳選になるわ」とクソゲー・クソ要素批判しているのであって、だれも腕でどうこうの話をしていない
最後に、結局は>>519を誇張であると言った割りに、具体的に指摘をせずにスルーしている。笑うを通り越して呆れる
この時点でお察しですわw
結論:ID:/KH2L+qj0 は、頭西山 野球は分からんが、三国志大戦4なら同格対決で副将器の格差はわずかながら出も出ると思う >>586努力しろはまだわかるが糞将器と神将器の差は君の言うものじゃなくて、棒切れとバットぐらいの差があるってことよ
そんなんで戦えるかって話だ カードで大差ないというやつは、
100g100円の肉と100g1万円の肉の味に違いがわからんようなやつ クソ将器使い「技術で差を埋める!!!!」
神将器使い「頑張ってwwww」
草草の草ァ!!!! >>547ほんとこれ、SRを引いても素直に喜べなくなるのがTCGとしちゃ致命的だろ
呂布が凸のオール黄色だったり、孫策が突破だったりするだけでゴミカード扱いだからな
製作者の悪意がモロに出てる なんか延びてるなと思ったら尻舐め脳とアウアウガイジが暴れてるのか
将器擁護したいなら毎回神将器使ってるランカーのカス頂上載せるの止めろ
話はそれからだぞ尻舐め君 つか、良将器カードをなんとかして手に入れてまで遊ぼうってな熱心なユーザーに対して、あーだこーだ言う感覚がわからん
腕を磨くのが先って言ってる奴がいるが、腕を磨けばどのみち良将器が欲しくなるんなら、最初に手に入れたって大して変わらんだろ
良将器をRMTで手に入れることと腕を磨くことが矛盾してるわけじゃあるまいし 野球とか例えじゃなく将器が勝敗に関わらないと言うならならSR曹操をST曹操に変えてプレイしてくれ 一部だけだけど50連勝とか100連勝とか出来るゲームはクソゲー
3の頃ってランカーでもこんなに連勝連発できることなかったよな ハズレ主将器
信号機副将器
辞めたり嫌がる理由にはなってもプラスになる理由にはならないんだよなあ。
将器は無かった方がプラスだったと思う >>587
同格にやたらこだわるが、高勝率サブカ以外は同格=同品としか判断できんだろうに、
自分のコピー人間と戦いたいわけ?
またあの程度の内容で「腕の差で勝てると後付け条件を付けている」とか言うが、
将器やデッキの特性を生かした戦い方が出来ないなら、基礎は未熟だけど勝たせろ!って
ガキが無茶苦茶言ってるようなもんだぞw
>本スレのキチガイ共がきてんのか?w
痛いとこ突かれて苦しいからそういった方向に話持っていきたいんでしょ?一行目から誇張じゃんw
こんなことまでわざわざ書かないと理解できないの?w 近所のゲセンの大戦がほんと端っこに配置変えされてて笑った
前はど真ん中に置かれてたのにねえ
まあ撤去されないだけマシというか、それともゲセンとしては撤去したいができんだけか >>592
ハズレアがないTCGなんてほとんどないで
俺、制圧孫策持ってるけどデッキ次第では突破使うこともあるし、計略武力下がってから突撃もありかと思ってる >>596
塗り絵でスキル差がひっくり返らなくなったのと、プレイ人数が減ったからな
計略も基本下方下方なので、廚デッキが無い
今はまだましだけど、フリマが2品下位のときはもっとひどかった
まあ、今も2品上位とあたると喜んでるよ 甲子園とかになんで例えるかなあ?
こっちは3勝4勝のためにカード集めてるのにさ。
覇者になんか興味ないから。
尻滑川ランカ様はこんなゲームに毎日鍛練を重ねてとか何をとちくるっとるですかね。
対人要素って麻薬だね、ゲームの内容で勝負しないでプレイヤーの上手い下手に責任を押し付けてんだもの。
このゲーム、独り用がショボすぎ。対人も20連勝はした人じゃないと人として扱われないし。 >>600 バカ?
同一カードの中で当たりハズレあるとかアホ過ぎんよ
魏関羽とか地の利引くとつけない方がいいまであるレベルだし
地の利活活活なんて引いたら将器封印レベル
一方で突撃術速速速や突撃術兵兵兵とかを引いたら性能ダン違いになるし
ハズレアがない〜とか以前の問題でハズレ率高すぎんだよ >>586
そりゃグラウンドだけ渡されて道具から部室まで自力で揃えてね♡ からスタートする野球部なんて普通入らないと思うよ。 つーか勝ち負けなんかに話題をそらす必要がないんだよね
同じカードでも性能に差があって相手がより良いものを持ってたらイラっとする
ただそれだけ
縁60で主効果、縁20で副効果を1個付け替えられるとか導入して欲しい
もはやガチャで射幸心を煽るなんて悠長なことをやってる場合じゃない VERアップ情報みたけど騎馬盛りデッキ殺しに来たな >>598
なんかかわいそうになってきたので、あえて…
国語力というか、コミュニケーション能力が欠如しているとしか思えない点が多過ぎる
せめて最低限の言語能力を備えたほうがいい。対人関係でトラブルを起こす人にしか思えない
自身でよく自分の文章を推敲する事を勧める
「同格」とだけ文中にある状況で、「同格=同品としか判断できんだろうに」と自身も言っているのに、「将器やデッキの特性を生かした戦い方」と自ら言い出す
まず、論点以前に前提条件を都合の良い用に解釈するのがおかしい。日本語以前の問題
・同格とは何を想定しているのか?(明確でない前提)
・同格であっても腕の差で勝てるというならそれは同格とは言わないのでは?(前提のすり替え)
・「将器やデッキの特性を生かした戦い方」というが相手がそれをしないという決めつけはどこから?(都合の良い条件の後付け)
>一行目から誇張じゃんw
・段落の概念を知らない…?(主たる文章を理解できない = アスペの症例?)
・文章の主たる部分に対しての具体的な「誇張」の指摘ができない?(問いかけからの逃避・すり替え。詭弁の典型)
>痛いとこ突かれて苦しいからそういった方向に話持っていきたいんでしょ?
・どこにそのような主張が?どこをどういう風に読み取ってそういう理解に?(決めつけ。詭弁の典型) >>603
みんな同一カードいうけど、副将器違う時点で別カードやで
TCGでよくある性能差分同名カードやね
副将器配列ごとに絵を変えればみんな納得してたのかの?
それに全種中数枚にしか価値のない高確率ハズレアパックってほとんどのTCGだとそうだしねー
TCGとして終わってる!って叩きはどんなTCGを理想として出してるのかなとは疑問 >>600 本来当たりSRである関羽や呂布に将器による当たりハズレ付けるな
という話をしたかったんだが理解できなかったかな オンデマンド印刷の利点が一切無いよな
鍛冶で主副をカンカンして再印刷して古いカードを使えなくしてれば良かったのにな >>608 TCGでよくあるなんていうけど、そんなのほとんどねぇよ
遊戯王に3000/2500・2950/2550・3050/2450のステータスが違うブルーアイズがあるか?
どうみても3050が最強だし、遊戯王みたいなカードプールあるゲームでもないから前者2つは明確なハズレ扱いになるわけで
ブルーアイズ引きます→その中から3050を引きますって前提があって当たりがある時点で頭おかしい
普通のTCGはブルーアイズ引いた時点で当たりでおしまいなんだよ カードが臭い
水がかかるとベタベタして張り付く
3と比べたらすぐ認識しなくなる >>608
TCGでよくある性能差分同名カード
んなもんあるわけねーだろバーーーカ
lovの【】も同時登録できないだけで別名扱いだっつーの
まさか遊戯王の「暗黒騎士ガイア」と「疾風の暗黒騎士ガイア」をTCGでよくある性能差分同名カードなんて言い始めるんじゃねえよな?
>>611
ほんそれ >>611
カードプールでなくて、カードゲームとしてのデザイン次第やで
例を挙げればポケカとかが有名かな?
確かに遊戯王はないねー
試合に使えないものも含め強いて言えば、昔の全国大会の上位者が貰えた通常モンスターのカオスソルジャーやスーパーウォーライオンとかになるね 蜀軍の大攻勢だけ下方とか鼓舞の舞の強化とか
かなり大味っていうか適当っぽくてそろそろ追加も近いんだろうけど
結局必要以上に下方されるコースっぽくてワクワクはしねえな >>605
お前みたいに正直な奴は好きよ
副将器なんかはカスタムにした方がインカム稼げたのにな
主将器はカードプールさえ増えたらエンジョイ勢には喜ばれそうだけど、そうなる前に今の感じだと全てマイルドに粛清されそうだな 4回目の焼き直しゲームで、性能が微妙に違うカードを集める元気が俺にはない…
懐かしさからやってみたけど、コストも武/知の値も、計略も同じでワクワク感皆無なんです 次VERは柵割りゲー 遠弓戦法上方とか今でも十分強いのにな カードが臭いんじゃない、ゲームそのものがクセえんだよ!
腐臭が漂ってるわ!
なあ、信者のフリしたピットクルーだかイーガーディアンだかのアウアウ社員さんよ!
オメエもこんなクソゲーのスレで煽りコースやら工作コースなんかしたかねーだろうにな
それが仕事とはいえ同情するわ…ま、報われないと思うが頑張れよ 今日の頂上対決上げてる社員絶対このスレ見てるよな
にしこりのデッキ陣到 馬謖 張梁とかで将器の同盟を覚醒させてる奴だしw
まず腕をここまで上げてからお茶漬け議論しろと言わんばかりだわ 同盟者覚醒自体はつい最近狐もやってた
スレ見てるのはワンダーでやってたし見ててもおかしくはない にしこりとか面白デッキ使いは大戦3時代なら大人気なんだけどイマイチ人気無いよね
やっぱりランカー軍団ひとまとめで好感度低いんかね 皆ある程度は失敗ゲーと分かってるけど、誇張してまで貶すのはどうなんよとは思うな にしこりの頂上載せたからみんなプレイしてくれる
と思っていたら大間違いやで、腕がどうとかもしかり >>622同盟は別におかしくないんじゃね、馬謖生かすなら最大士気上げるのもアリだろ
陣到は使うこと自体罰ゲーム臭い、SR馬超禁止プレイかな にしこりのよくわからんデッキでも
将器は厳選してんのな
攻城術 攻攻とか当たりすぎ そりゃそうだろ。0.1%でも有利になるなら当たり前よ
まして赤を付けたら絶対確実に城ダメージが増える ガンオンやってたから将器みたいなシステムは絶対に失敗するってわかってました・・・ この粗大ゴミがe-sportになれるわけがないだろ!
いい加減にしろ 早く西山に保険金掛けて全国のゲーセンに土下座して賠償しとけSEGAカス 真面目な話、皆今本当にプレーしてるん?
ゴミ仕様って分かった時点で自分は引退不可避だったんだが。。。 とりあえず、将器のシステムを作った理由なんてポケモンの厳選システムをやりたかっただけでしょどうせ >>635
全然
麻痺乱れ撃ちそろえた途端死んだのでそこまで >>635
最近SR落ちてることもめっきり無くなったり、レアもほとんどないし
ゲーセン行っても、誰かいることがめったにないからな
とりあえず漢来るまでは、休止 >>635
撤去されたからプレイすらできん、次回作までのつなぎに船やってるわ
FGOアーケードが面白かったらそっちにいく >>639
あのシステムすらクソなのにカードゲーでやるとか頭腐ってるとしか思えませんよね >>600
孫策はどの将器もそれなりに使えるからなぁ・・・・・・
現状王異とか使える将器が限られてるカードもあるわけだし >>607
>決めつけ
ブーメランすぎて草
>同格とは何を想定しているのか?
同格と言い出したのは俺じゃねーぞw
むしろ何故そこまで同格に拘るのかこっちが聞いてるんだからさっさと答えろよ
>「将器やデッキの特性を生かした戦い方」と自ら言い出す
自分が速度関羽しか持ってなかったらそれで勝てるように工夫して戦うのが当たり前だろ
兵力関羽に他の関羽で無理ゲーとかどこの誰が言ってんの?w
>段落の概念を知らない…?
>>519の一行目から誇張して自分はこういう考え方の人間だってアピールしてるんだから、
そういった思考で書かれた本文なんかスルーされても仕方ないよね、実際スルーされてるしw
という意味(>>578)なんだが、まだ理解できないの?w
>それと、>>519を声に出して読め
今日の迷言MVPだわwwww >>641
時間さえあればやりこみ要素として楽しめたんだろうけど、ポケモンにそんな時間使えなかったから即効で飽きたなぁ(遠い目)
配合である程度狙いを狭めることができる上に現実のリソースは時間しか消費しないポケモンの厳選でもしんどいのに、リアルマネーを消費する上に登用使っても確率高いとは言えない将器厳選とかやってらんよなぁ >>624
にしこりは発信の解説みてても無駄に超うるさいレベルのとっちゃんボウヤだからな
あんなのがリアルで生き残れてるのはゲームが上手なだけだからなw 誇張って言葉の意味を間違えてるっぽいのが暴れてるけど、こいつ大丈夫か?スルー推奨? 誇張って大げさって意味しか知らんわ
ところでどいつのこと?アホ多すぎて分からんわw >>625
稼働前に神国志ステマして誇張したのは尻舐め隊なんだよなぁ
ロケテいった&経験者はクソゲーって最初から指摘してたんだよ >>648
・動く(?)中央ライン
・2でやめた戦器を悪化させてカードに印刷
・ひもつけ
PVだけでクソゲってわかっちゃってたからなあ >>649
このPVが受注締め切り前に出てたら、どれだけの店が入荷見合わせてただろうなあ
まあ、直営店は強制入荷だろうが PVとか全く見てなかった組だけど事前に見てたら回避してたかもしれないな
地方民はまずロケテに参加できないし >>642
解任関係で溢れてる突撃突破孫策の数と
制圧孫策の数の差を無視したらあかんわ
1マス塗るのと2マス塗るのでは存在価値が違う >>650 10万人以上のユーザーを抱えて有名人もプレイしていた三国志大戦の復活作
それでなくても三国→戦国と安定した売上げの大戦シリーズという安パイもいいところだから
店側の眼が曇るのもしょうがないね
どこのゲーセンもPV見ても変わらず入荷したと思うよ 突撃サックを解任してんのはイミフだわ
あれツエーのになんで?
突破も再上方あれば騎馬単に有効だろ
サックは解任しすぎると後で困りそう 今回の修正、皆さん上方が御望みですからほぼ上方だけで修正します(キリッ)って思惑が目に見えて萎える
そういうのは軌道に乗ってるときとか、問題児があまりいない時にしてくれ かつては時代を先行してるとか言われていたのに今ではすっかり時代遅れになっちゃって
その癖プライドだけは高いからかやたらと傲慢だし
家庭用は爆死してるしスマホも微妙でアケくらいしか逃げ場無いのにそっちも駄作揃い
大戦4は落ちぶれたセガを見事に体現してる良い作品だと思うよ >>652
征圧孫策が他の2種より使われているのは承知してるよ
要はデッキに応じて将器を変えれる孫策みたいなのはほんの一握りだって言いたかったんだ
3種類全て持っていてわざわざ地の利関羽や同盟カラスを選ぶ人は少ないだろうし
自分の書き方が下手くそ過ぎたな、申し訳ない >>656
時代を先行し過ぎて会社潰れたんだけどな
当時は赤字企業だったセガに対しての皮肉でしか無かった言葉を本当の賛辞に使うなよ
あとアケゲー部門は三国稼働前から赤字部門で早期退職者を募ってお荷物化してたから逃げ場が無かったのはアケゲーの方やで セガのアケゲってアプデ情報数値で出さないけどなんで?格ゲーとかだとダメージ上昇値載せるじゃん?計略時間くらいは載せてほしい 王異なんかも兵力・知力・募兵とかだったらどれも一芸ある感じだったんだがな
全体的に将器の選定が謎というか、わざと外れを作ってる感が凄い
甘皇后の復活減少とか悲哀の捕縛術とか「舐めてんのか?」って感じだし >>662
紐付ソシャゲ式なのにハズレアを作ってヘイト貯めるアホさ >>653>>650
ゲーセンの上層部なんざ金稼ぐ事だけでそのゲーム自体やる気なんか無いからな
因果応報 eスポーツってことで聞きたいんだが
格ゲーの場合技のフレームとかってちゃんと明記されてんの?
これの場合知力依存とか攻城力とか有志が調べてると思っているが
eスポーツやるんだったらすべて明示するべきでは >>665
書かれてる
7fから8fに変えましたとか、ダメージを70から80にしましたとか具体的な数字で書かれることが多い
調整意図とかも一緒に書かれてることもあって分かりやすい ありがとうございます
pvpのゲームでましてやeスポーツ目指しているゲームが
昔からある格ゲー未満のことしか出来ないとか真顔になるレベルだな
そのくせ悪しき伝統の勝者至上主義とかは真似をするとは(格ゲーの場合は筐体の関係上仕方ないことだが) 格ゲーの技は、最小単位の1/60秒の差でガラリと性能変わったりするからな
三国で号令の効果時間が1C変わる以上の影響があることも珍しくないから、さすがにプロ環境のある世界じゃ開示しないと不味い やってるやつらが自分でルールつくってんだから形原痛いわ
まして資産でゲームを有利に進められますって
eスポはネタだよね 「まず人気があるから大会も出来てプロも出てくるんや、最初からeスポ意識しても皮算用やで」
って何年も前から言われてたのに全力だからなあ
ゲームの作りも見通しもお粗末過ぎる 旧三国と戦国のランカーの大半が最初の触りで引退したのが誤算やろ そら引退するやろ
>>649の3大クソ要素に擁護できる部分が一切無い
むしろあれみてたらチュートリアルすらやらないまである 改善する気まったくないのが逆に凄いよな
カードだけ追加しとけば客が残る、戻ってくる、チャリンチャリンしてくれるって考えなんだろうな >>670
ここまでくると、当たり判定すら不正介入を受けてるとか疑われるレベルだからな
微妙な判定を全部ランカー有利にしてるとか疑われても弁解できないだろ 面白いゲームは作れない客の意見に耳も傾けないろくな調整も出来ない
それでやってることと言えば匿名掲示板の本スレで工作とか惨め過ぎ
工作して勢いあげて人気あるように見せてるけど
この板で1、2番目に勢いあるスレのゲーム実際は過疎ってて人気無いのもうバレてるからね >>673
カードショップも扱えるような(実際取り扱ってくれるかどうかは別として)完全なひもつけ解除するならまだ望みあったけど中途半端な事しやがったからな
完全に終わった
トレード機能が無駄になる?知るか糞山的には使って欲しくないんだろ? >>676
今更完全解除してもショップは扱わないと思うよ 取り扱う上のリスクとリターンが釣り合わないわ
28日しか保管できない上にショップ側はそれが解任されてるかどうか確認のしようがないし >>678
基本的に鑑賞用としての査定しかできないと思う、1円にもならないんじゃないから
遊戯王のノーマルカードが店によるが1銭〜10銭査定だから、ウンコクシの鑑賞用カードはオンデマンドだから状態がグッド以下査定になることも考慮して、1厘から1分の値がついたら御の字じゃね?
まあ俺ならレア以下は1厘(10000枚1円)、SRは1分(1000枚1円)で買い取りかな 仮に完全解除したとして
稼働9ヶ月くらい?で10コス大会がサブカ0と仮定しても人口1万人くらい?のゲームカード
これショップで買取販売してくれるか? だから>>676はひもつけ解除が遅いし未練がましい事してんな
って言いたいんだろ
カードショップの利益までセガがせしめようとして結果過っ疎過疎
二兎追う者一兎も得ずの典型
そこに将器ガチャとヌリエのダメ押し
さっさと返金して稼働停止しろ見苦しい ここ最近の将器の流れは見てる方まで頭おかしくなるわ
マジで頭おかしい連中と業者しかもう居ないんだろうな 仮定でも将器という糞要素がある限りショップ買取なんて無いって事もわからんのかね 将器関係無い論語ってる連中は本当に遊んでないのに何故擁護できるのか不思議でしょうがない
本当に大戦4やってたら副将器がモノを言う場面大量にあるから信号機で良いなんて間違っても言わない
低品だからこそ将器による差は大きく出るよ、上の連中は理想的な動きするしそもそも厳選済みだから低品ほど差は出ない 後今日始めた人の白銀馬超とランカーの白銀馬超で性能が違うみたいな事をやってる時点でesportsとしては終わってるよ >>685
うまい人は相手の副将器込みで考えて動くけど、低品は何も考えないからその通りだと思う >>687
今のうちに人形劇カード出してくれないかな
漢出たら人形関羽で勝てなくなるだろうし 10年前ならなんとか許せる内容かもしれないけど今時こんな時代遅れなゲーム内容で金取ろうとしてるのは許せんな e-sportsの本来あるべき姿(格ゲー等)
・対戦に必要な情報を公開(技のフレームや当り判定等)
・キャラの性能はどのプレイヤーが使っても同じ
・極力運の要素は排除する一方でロマンのある技も存在し使いこなす事で魅せるプレイヤーもいる
等全てのプレイヤーに平等で純粋な腕や知識で勝負する環境にある
e-sports未満の惨国死4の場合
・皆には内緒だよ(細かい仕様は開発に関わったランカーと公式と癒着しているランカーしか知らず身内だけが有利)
・将器によって武将の性能は大きくかわるため課金ガチャになる
・一騎討ち等プレイヤースキルでカバー出来ない理不尽な運要素がある
癒着ランカー無双で公平性も糞も無いクソゲーがe-sportsとして成立する筈がないんだよなぁ(真顔 副将器の黄色が諸悪の根源なのだよ
解任スレ見てるとR、SRは復活持ちと自爆計略以外の将器の黄色率の多さは異常 活は復活将器か復活特技持ち限定とかにしとけよと
呂布とか魏関羽とか死なせたら負けみたいなのに持たせるのがアホ
カクシとかのせいで−2にも出来ないし そもそもVR専用ゲーセンが出来る時代なのに未だにカードしこしこはないわな
西山の先見性の無さは異常
自分だけ逃げ切ればいいと思ってんのかしらんけど
これ3年後とか悲惨だよ 赤も結構持ち主によって当たり外れ酷いけどな
つまり副将器そのものが糞 カードの盤面アクションはゲーセンでしか出来ないゲームで随一の価値はあったけど
lovは3からそっちがおまけのカスになって
最後の頼みの大戦がこのざまよ 副将器に関して言えば、元になるカードとの相性も激しい上に、基本的に3個も付いちゃうから、「将器によって立ち回りを変えればいい」なんて話にならんと思うのよね
例えば、蜀関羽の兵兵兵と同等の働きをするための攻攻攻や活活活の立ち回りってどんなんなんだろう? >>698
実力ガーって言う人はそういう真っ当な質問に対して答える事は無いよ
単に将器ガチャを擁護したいだけでしかないからね 書いてて思ったんだけど、副将器って3個揃うとバカにできない効果なんだけど1個だと割と誤差の範囲になることがあったり、反面で元カードとの相性差のせいで1個でも価値が大きいけどその分他の副将器との相性が悪いから相性がいいのが揃うかどうかが大きかったり
信号機の価値ってそりゃ低くなるわな 本当に自信があるなら信号機は3揃いの持ってない色の部分で勝つって行為も狙える筈
誰だか覚えてねーけど頂上で一回信号機オンリーの蜀が居たし
信号機は揃ってるのが欲しいって人に対してのダメージの大きさがヤバい
将器も含めたガチャが嫌われてるんだから、将器も副将器も選択式で良かった
手数料で縁5〜30と200円払って再印刷してね!程度なら全然OKだった アヴァ鍵だと思い込むと多色移動できる気がして嬉しい。
アヴァ鍵やりたいな〜(逃避) >>698
>蜀関羽の兵兵兵と同等の働きをするための攻攻攻や活活活の立ち回りってどんなんなんだろう?
兵兵兵と同等の働きをさせようとすればぶつかり合いで負けて苦しくなるだろうから、
戦い方も変わってくるだろうし、デッキのメンバーも変わってくるだろうし、積極的に選ぶ法具も変わってくるだろうね
攻攻攻なら無理やり攻城をもぎ取れるように低士気のサポート役を入れて重い1撃を狙うし、
活活活なら高いラインで散々荒らしまわって撤退したら仇討ち馬謖でグダらせるのも面白い
兵兵兵で上記2つをやろうとすると尖った部分が薄れて面白味に欠けるのでオーソドックスな戦い方が基本になると思う >>700
例えば強いと言われる速3〜4の騎馬も実際に使いこなせてる人は少なくね?
1部隊だけ異常に速いから他の部隊と足並みが揃ってなかったり、
長槍と普通槍の間合いに対応できず刺さったり、挑発されてあっさり撤退したり
兵や攻や活を付けてれば勝てた守れたという場面もあるはず どんな擁護しようが現状主力は攻撃か兵力1択だわ、復活副将器が1だから
散々ゴミ扱いされてるのすら尻舐めには分からないんだろうな >>703
絵に描いた餅どころか生兵法でしかねーな
副将器の攻城は城ダメが上がるだけで、乱戦中でも攻城ゲージが上がる効果は無い
そもそも副の活の効果(復活カウント-0.4C=1秒)がクソ低い事を理解してないだろ そんなこと言ってもどうせ蜀関羽主将器一緒の兵3と活3や活入り信号機があったら兵3選ぶんでしょ?
最近の将器擁護は本当になんなんだ 1.5コス限定大会なんてこんなクソつまらんルールよく思いついたな 普段の全国より使えるカード減っただけやんけ >>706
蜀はその辺のサポート役が豊富だと思うけど?
挑発、投げ車輪、雲散、増援が士気3で使えるんだから上手く攻攻攻の3コス槍で城殴れたら相当のリードになるでしょ
攻めてるんだから内乱も入る筈だし
活活活だって仇討ち馬謖でグダらせてたら良いタイミングで関羽戻ってくるから試してみたら?
(実際に試したのは自前の副将器が活2城1の関羽だから活活活ならもう少し早く帰ってくるだろう)
まぁ質問があったから書いただけだし、俺は2品上〜下うろうろしてるレベルなんで
上位目指すんならご自分の理想を貫けばいいと思うよw ここでいくら将器擁護しようが将器で萎えてやめた人は帰ってこないのに熱心だな >>709
>>707に対して答えたら?
シンプルに強いほうが強いってのがわかんないのか、単に将器ガチャを擁護したいだけなのか知らんが、そういう無駄な話は本スレでやれよ >>711
雷同諸葛亮劉封魏延関平「お前らの出番ねーから」 それに加えて呉蘭やらシャマカやら尚香やら新甘がいるという
層厚すぎだろ・・・ >>712
それは質問主や話題に参加してる面子にも言ってくれないかな?俺だけに言うとか嫌がらせか?w
>シンプルに強いほうが強いってのがわかんないのか,>>707に対して答えたら?
ここではいろいろな楽しみ方、戦い方ができる大戦を求めているんじゃなかったのか?
シンプルに強いだけでいいなら君はなんでここにいるの?w 話が通じないと思ったら、こいつ昨日暴れてた誇張バカか むしろ1.5コス限定のせいで普段よりもっと出番無いんじゃ・・・ >>716
俺には答えろと言い、ご自分は何も答えず決めつける
会話になってないのはどっちでしょうか?w 大会も緑オンリー
こんだけひいきの勢力作っておいてeスポーツですかw >>702
骨蟻メルトVS梅田コンボ
懐かしいなー たくさん書いて自分が謝らなければ正しいと思えるんだろうね
結果はセガが公表しないから問題ない。
勝率と使用率を公表しない運営に選択肢を広げる将器って言われてもね。 >>719
そういや前に尻舐め隊の個人叩きがあれこれと言ってたけど、
具体的な説明もいっさい無しに日本語がどうこうと個人叩きするなら尻舐め隊と大差なくね?
まずは説明してよw ID:0nrQa0mo0の言に従うなら黃3の関羽を運用するには馬馬謖前提になっちまうんだが。
デッキに縛りが入るって普通にマイナスだと思うのは萬年低品の限界なのかねw >>700
騎馬の速3つは森走れるからな
地の利考えた奴はマジクビにしろよ >>722
まるで朝鮮人だよな
もう、反日的であるという理由で治安維持法で稼働禁止にしてもらうべき
尻(アヌス)舐め隊の連中が朝鮮人だとわかったし、チョンコ向けの反日的ゲームはさっさと終わらせて一日でも早くFGOにコンバートしろ
もう、αテストからゲーセンでやっていいよ ついでに、中国地方は反日的であるから人権剥奪、東海地方は反日的であるから人権剥奪とかでいいな アウアウお早うさん
早速お前もたくさん書いてるじゃんかw 語弊があるのを承知で言うと、兵力上昇に関しては主将器も副将器も復活減少的な要素すら兼ね備えてるんだわ
だって復活時にその分まで含めて兵力満タンになってんだぜ
どう考えても復活時は将器兵力分は埋まってないか、八割復活ぐらいにして活あるとちょっと兵力多く復活するとかにしろよ >>703
亀レスだが
活活活関羽や攻攻攻関羽の副将器を活かす方向での運用はそれで正しいと思うよ
だが、俺が問題にしてるのは、そうした運用をした上で「兵兵兵関羽をオーソドックスに運用した場合」との効果の差だよ
馬馬謖と蜀関羽を組み合わせると張飛や馬超が入らなくなるし、そう言う要素まで含めて同じ程度の戦績を残せるか?ってな話 >>707
西山尻舐め隊や癒着勢に人の思考を求めてはだめ >>730
攻2〜3の関羽とたまに当たるんだけど1発殴られたときの焦りはハンパじゃない
内乱ゼロでこっちの攻が少なかったら1発殴りかえしても負けたままだからね
兵兵兵は持久力で内乱や攻城が多めに取れるならいいと思うけど、
部隊を落とさない運用だと城内でマックス回復させるか迷うときもあると思う
活活活はかなり尖った運用しか自分は思いつかない、後はミスったときの保険とか
兵兵兵関羽をオーソドックスに運用した場合の戦績って話はデータが無いから何とも
俺が言えるのは他の関羽ならどう戦うのか?って部分だけかな
またスレチ言われそうなんでこのへんでw マジレスすると対戦相手のデッキに多様性がないからつまんないんだよなあ
メタ云々無視してもう舞キャラを全部今の1.5倍位に強化したらいいんだよ
悲哀と回復以外の 元々が強デッキジプシーゲーなのに勝利重視のせいでさらに狭まって全国にガチデッキしかいない
勝利進軍() 何かにすぐ群がるのは日本人の悪い癖だからな
ランカーの真似ばっかして自分で考えないアホが大戦には多すぎる >>692
皆には内緒だよのところで青井の阿斗糜婦人頂上思い出したわ
弓のダメ間隔が乱戦に比べて短いとかそういうのが明確に示されていたら
そんな発想する青井スゲーって声も出せたのかもしれないが(え?無理?)
開発陣がああいうの乗せたら内部調整知って卑怯としか思えないんだよな
>>735
○山「簡単にジプシーできないように将器福効果付けました〜 3の場合、マルチに強いデッキはあったけど
ワンチャン、立ち回りで勝てることが多々あった。
開幕乙や大流星も工夫しだいで「そこそこ」勝てたから
職人みたいな君主もいた。
そこが面白味の幅としてあった。
4は制圧・内乱に対応しないデッキは、まず勝てない。
だからどんなデッキ考えても「塗れる」ことが最優先されるし
そのため現環境に即した、テンプレみたいな
制圧・内乱デッキだらけになる。
将器が! 信号器が! という以前に、この部分をどうにかしないと
クソゲーの範疇から抜け出せないと思うよ。 龍玉商店って本当に何のためにあるんかね
縁なら多少無理すれば手に入れれるのに
追加もいつやるのかアイテムも増やすのか
謎の抱き合わせもアレだし 龍玉溜め込んでるプレイヤー多そうだし
取られると集客にならない!って新しいEX追加の時に真龍玉とか別のものにしてきそう 2ちゃんの解任スレを利用してカードを買った。
高いなあ。コモンでもこんなに取るのか。
やり方も非常に手間だ。スマホ忘れた?と焦ったし。
なんで目の前に艦これがあるのに副将器も続けなかったんだろ。
副将器って艦これで言う46砲や甲標的集めみたいな感じに出来なかったの? ランカー達が楽しめないようなものをやつらが導入する訳ないじゃん >>742
解任スレからの登用は想定外って奴だからしゃーない。
リアルカードによる再登用が前提。
西山P曰く宝具将器の打ち直しは一年掛かるとよ。
勿論鵜呑みにする君主は見掛けないが。 ネット工作会社の社員てほぼバレちゃってるのに
一生懸命いろいろネタを振って話題逸らしてる、
それを大戦の運営ときたらその上から新たな爆弾投下するからな
これじゃ印象操作するほど印象が悪化してくだけだ
ゲームもクソだが運営はさらにクソだな!クソ、クソ&クソ!それが三国志大戦4! 2 ID:0nrQa0mo0
今の大戦にいろいろな楽しみ方、戦い方が出来るとか尻舐め以前にエアプだろこいつ
ガイジ過ぎるから書き込まなくていいよ それなりにやってるけど問題点はまだまだある感じはするね
ここには前の三国志大戦が好きだった人が多いんだろうな
好きが転じて嫌になりすぎるってのも今回の完成度だと納得もできる
しかし726や727見ると只のアンチにしか見えないのも事実、叩ければなんでもいいのかね >>738
馬槍弓のゲーム上の価値が均等でなくなったせいで三竦みが正常に機能していない
将器のゲーム上の価値が均等でないからハズレ将器や信号機がゴミ扱いされてる
地の利はまだ、ダメージ地形や河が大部分を占める悪地形マップを頻出させれば価値がでるかもしれないが、信号機や活活活に価値を出すのは無理でしょうね
根本的にルールを変えるには、まず反日的な舞台を親日的に変更し、反日的である西山や尻舐め隊(朝鮮人)をゲームから完全かつ永久的に排斥しなければならない
あと、反日地方である中国(チャイナ)地方と東海(ホンへ)地方は接続不可にすべき っていうかこのゲーム
まずは厨デッキ使ってでも勝ちたい
次に好きなカード・戦法で勝ちたい
で最後に負けてもいいから学びたいなんだよな
3〜戦国まではそれがショップやゲーセン内トレードで担保されてたけど4は内乱、紐付けのせいで上二つがほぼできなくなってるんだから遊ぶ人が減るのはとうぜん もうさっさと終了して欲しい
このでかいゴミ見かけるたびに楽しかった旧三国戦国思い出して…やっぱ辛えわ 三国志のターミナルも要らないというか何とかならんのか?
これは艦これもそうだが例えばスネ夫のアイメカードを持ってる人=スネ夫本人とみなすでいいんだよ。ゲームなんだし。
あのターミナルを他の艦これでも全てのスマホサービスを見られるようにしたらいい。
アイメを読ませて、三国志でも艦これでもワンダのページに行けばいい。
ターミナル自体をスマホの役目させてさ。 ターミナル以上に場所食ってるサテライトが要らん
複数台あるけど、どうせ1日中ターミナルと同じ情報流してるだけだし
サテライト全台撤去すればいいんだよ >>753
三国志大戦4を下取りでツインエンジェルブレイク10台と交換、ぐらいはやってほしい 嫌ならやめろって言っておいて本当にそうしたらチャリンチャリンしろよとか聞けるわけがない
近くのセガワが今まで流してたラ!のPV流すのやめてさんぽけの不快なCMをリピート再生し始めたから、他店行ってQMAにチャリンチャリンしてるわ >>738
有利側が塗り絵に徹したら不利側はやることないもんな
旧作は城まで来るからワンチャンの作りようがあった
>>740
龍玉使わずに貯めてるけど、流石にそれをやられたらカードゴミ箱に突っ込むかもしれん 騎馬とか戦闘特化にしてデフォルトが制圧0でいいよな 一般プレイヤーがチャリンチャリンして
ランカー様の分までお金を出すゲーム
ランカー様は基本無料進軍で安く出来る 今日は発狂してる奴が多いなw
流石に議論放棄して書き込むなとか言い出す奴まであらわれると
端から見ててもドン引きだわ
ガラオジやアウアウ見習って最後まで戦えよヘタレがw またあいつは強化されたカード使ってんのな
マッスル手腕(笑) 誰もやってないのに狭いゲーセンの中央にあって邪魔すぎるこの粗大ゴミwこれ撤去してマキブの筐体入れてほしいわほんま 潤ってしょうがないってゲーセンの方がすくねーんじゃねーかな? 大型バージョンアップは10月以降だろうし、それまで追加カード無いことも見えたな 今回のバージョンアップは制圧関連テコ入れ無しなんだよな…
そこも不味いけど兵力将器の下方で将器厳選してた人らも結構なダメージだよね
もう少し上手いやり方は無かったんだろうか 上昇祭りと見せ掛けてさんざん厳選させた将器や奥義とか、下方しちゃいけないやつを下方という。着実に終焉に向かっている。 毎度の何がしたいのか分からない修正だな
武神の計略維持しつつ使用率下げたいでいいのか? 普通に武神と白銀と黄忠と関興の効果時間下げて大徳も形だけでいいから範囲縮小しました(お得意の殆ど変わってない程度)にしておけば良かったのに 色々弄ってはいるがバランス調整以前の問題が多すぎてどうにもならん 土台から腐ってるものを調整でどうにかしようってのが無理 モードが少ないよなぁ
征圧なしとか将器なしとか
今のモードに対応してる人しか残ってないから少なく見えるのはしょうがない 一部の武将(関羽や馬超)だけ下方修正すればいいのものを
他所まで巻き込んで下方するのは本当ガイジだわ、そんなに武神を庇護したいのか この高級仏壇、いつ見ても人座ってないんだけど電源入れるの無駄すぎね? >>780
だからこの前行ったら一台電源落としてた 昼間久しぶりにゲーセン行ったらゲームするわけじゃなく
大戦台の椅子に座ってケータイポチポチしてる小汚い奴等しかいなかった
完璧に休憩テーブルと化していた リサボはゴミしかなかった このゲームで使用率をバラけさせるなんて無理だろ
ガチでやろうとしたら使えるカードが限られてるみたいだし、エンジョイ勢をトバしてるから流行ってないカードをあえて使う層が極端に薄い 蜀軍の大攻勢だけ下方とか氏ねよ
蜀メインでやってきたのに、ピンポイントで修正されるのウザすぎ
強カードしか使わないランカーが偏って使うからこうなるんだろ?
もうランカーいるだけで楽しめないわ
散々荒らして弱体化させ、また次の強カード使って荒らす→弱体化の繰り返し
やっぱりアホ過ぎてやってられん 修正は仕方ないけど大攻勢一律で下げろよとは思う
ほんとプレイヤーを呆れさせる天才だわ >>782
このゲーム、解任やら登用やらでスマホに頼りまくりだからな。
だから非常にやりにくい。
しかし、艦これと比較したくなるわい。なんで中身大したことないのに複雑化してんのって。 >>785
スパッとやめればいい
それでも中毒のようにダラダラ続けるからバ開発が「この方針で問題無いな」と勘違いする >>786
大攻勢一律で下げたらそっちの方が呆れられるよ
普通に武神と大徳パーツの下方だけで良かった 蜀でも関羽使ってたら増援とかでもいいんじゃないの? ほんま頭おかしい
関羽下方したくないから周り下げるね……って
関羽に一度ゲーム殺されてんのに学習しなさすぎぃ 癒着ランカー勢はそのバージョン最厨のデッキと宝具を最初から当然のように使って格下相手に俺TUEEE、
しかも無料進軍で宝具をどんどん強化、毎回スタートダッシュを決める
一方、内部情報を知らない一般のプレイヤーは試行錯誤しながら強デッキと宝具を見つけて強化するが
スタートダッシュを決めたランカーとの差が縮まることはなく、癒着ランカーの餌になるだけ…
そして頑張って強化しきってそろそろランカーと戦える頃に下方修正、また癒着勢が何故か最初から知ってる最厨デッキで暴れだす…
4は稼働当初からこれをずっとやってるんだよ
?こんなクソゲー、客なんか付くわけねーだろ!バカバカしくてやってらんねーよ! ガチャさせて下方ってそれ1番アカンやつや
数々のソシャゲがやらかして来たことを何故また繰り返すのか >>794
俺つえーやってたのは今回だけじゃないんだけどね
癒着勢は本当に癌だわ そういや、癒着ランカーのことを「開発と仲がいいからちょっと情報をもらってるだけ」と擁護してる奴らがいて、頭が痛くなるような感覚があったな 尻舐め隊にとって相性の悪いデッキ・都合の悪い一般ランカーのデッキは狙い撃ちナーフも追加で
いやはや全くもって隙がない
癒着尻舐め隊の牙城はどうあっても崩させませんって意思が伝わってくる >>802
プレイ代の負担先がややこしくなるからしゃーないっちゃしゃーないけどなあ >>805
尻舐め企画公式のものじゃないって書き込みしてるやついたけど、またあいつらウソ書いたのか
稼働前の神国志ステマからほんとなんもまなばないなぁ。さすがに頭西山癒着尻舐め隊 まあ、結局公式でランカーのリモコンによる実質代打ちの狩りをやらせてたんだよな
試合中に指示はしないようにするか、戦友0000でやればいいのにわざわざ全国でやるなと言われても
やけに擁護するなと思ってたがこういうことだったのな 9月に追加なさそう+大体のプレイヤーが龍玉で買える武将を4人全部買えるまでないっぽいのが
秋の大型追加とFGOアーケードの優先予約を利用して三国志延長契約みたいなの
ゲーセンに結ばせるとかそういう手段に出そうな気はするそんなアホやるとは思えんけど
違約金払わずに撤去される前に優先予約ちらつかせて延長させつつ
その契約の締め切りが11月の大型追加前にして三国志を維持させるのが得だと思わせる奴 師弟のやつ軍師いなかったら大徳で負けまくってて関羽使って勝ってるのにはわろた 脳死関羽使えばスキルのないガイジでもリーグ盛れるからな
蜀国志にもなりますわ 前出しに対応出来ない層以外なら関羽よりも大徳の方が強いよ 関羽なんて各勢力の1コスにメタがいるのに
いまだに文句言ってる奴いるのな
そもそもエアプとやり控えばっかの大失敗スレじゃあ
まともなレスなんか期待できなくね? >>814
魏 カク
呉 ?
蜀 龐統
群雄 ?
教えてくれ
龐統もカクも関羽のメタかは知らんが一コスの有能な妨害はこれしか思いつかん 1コスに関羽メタはいる!
なお全国でマッチすると半分くらい関羽な模様 >>814
エアプ乙
対策カードいれればどうにかなるとか頭西山すぎる それな
平時の関羽に妨害叩き続けろとか言い始めるんだろうか >>814
関羽を1コスの計略でメタはれるとしよう
関羽以外からはどうやって城守るつもり? 関羽は諦めて 武神は客飛ばしたカードとして名が残るレベルの頭の悪いカードではあるが今関羽しか使えない層を切るわけにはいかん
追加で少しでも人が戻ってくるであろうタイミングならまだしも今下げても戻ってくるか不安すぎるでしょ >>814
???生兵法とはまさにそなたのためにある言葉よ…
??見つけたぞ!真のエアプを!
擁護してる奴が全然触ってないのがバレバレなんだよなぁ
ま、所詮印象操作のお仕事だから自腹は切れんかw >>810
じゃあFGOいらない、って話になってひどいことになりそう
代わりに入るのはボンバーガールかな? >>824
あれもなあ
ロケテ見たけど多VS多300円2プレイ勝ったチームは無料で1戦とlovとウンコクシの悪いとこ取りしたトンデモ仕様だからなあ 嫉妬めちゃくちゃツエーじゃんw
魏は上方あった陳グン使ってみ
普通レベルの前だし関羽ならボロ勝ちできる
それでも五割勝てない奴はリアル軍師探すしかないな 真面目に大戦について語ってるから本スレかなと間違っちまったじゃないかw >>827
よりによって尻舐め仕様を受け継いだのかよ 左慈も制圧2士気3で19Cも変化続くとかぶっこわれだわ、関羽なんて上手い奴なら左慈と
横弓だけで凌げるだろ >>827
ロケテ?
あれのロケテってまだやってないはずなんだけどなにワケわからないこといってんの?
本物のきちがいなの? ボンバーガールの方かよ
興味なさすぎてそっちの話題だと思えなかったすまんな >>832
特に何も。強いて言うなら蜀だけ大攻勢が下方 特定勢力の大攻勢だけ下方って大戦1,2含めても初じゃね
どんだけ調整能力無い…というか視点ずれてんの このゲームネタカードがネタにもならないほどつまらなすぎるわ家でCSやってた方がまし >>838
もう調整すら面倒なんだろうな
来月大型アップデートなのに新カード1枚も公開してない時点でやる気ゼロやで >>842
許されるレベルの手抜きを遥かに超えている
導入したゲーセン、本当頭きてるだろうな…
客は面白くないからやらない、で済むが、店は…
全方位にケンカを売るスタイルはISISみたいだな そしてこんな醜態なのにコケスレ連中はイベントが成り立ってるから小物と言う
あいつらヤバいよ 最初からランカーというメインターゲットを絞った先見性
追加カード=壊れという図式にしなかった調整能力
掘り師は客ではないという確固たる信念
中華街でイベントをする事によって世間の知名度を広めようとする努力
流石セガ様だわ >>844
コケスレとは言うけどあそこセガ畜あるいはセガ社員スレじゃん
都合悪くなると毎回ビルダーの話し始めるから分かりやすい
最近のセガは質の悪い商品ばかりでろくに仕事しない癖に
工作だけは人一倍とか日に在る企業みたい 三国志大戦がクソな要素いっぱいだけど
それでもコケスレのゲームはさすがに次元違うでしょ 流石に工作は…と言いたかったんだが
さんぽけの50万ユーザー()とかレビュー操作とか見てると
あーやっぱそういうことやるんだなって目線で見ちゃうよな >>847
どんぐりの背比べ
似たり寄ったり
50歩100歩 コケスレでよく言われるのは転ぶ以前にそもそも立ててない奴ばっかだからな
豪快に階段落ちかました三国と比べりゃ格下よ 4は落差が鼓膜破れるレベルだけど、まだギリ地面に激突してないはずだからな、多分、きっと 対して期待されてないゲームがこけるのと、
期待されまくったゲームが低空飛行になるのとでは相対的に同じくらいのマイナスだと思うがなぁ >>854
単体で見た収益が一緒でも企業的にもプレイヤー的にも後者のがキツイだろうな
信用やブランドは大切 大攻勢、蜀だけ下方修正とかマジか
蜀だけ+2になるとか、効果時間が短くなるとかやってんの?
運営公認で蜀勢力だけ飛びぬけて強すぎだと認めたってことだよな
アホかマジで コケスレの尻舐めくん面白いよね
セガの時だけは否定して、他のゲームにもっていく
なんでだろうね コケスレは感覚が麻痺してるから
稼働直後の客付きを基準にして艦これアーケードをコケ扱いするようなとこだし なんかまたデッキ決まらない病にかかっちゃったよ。
カード見てるだけで時間が過ぎて今日はもう遅いからいいやってなっちゃう。今週まだ一回もやってねえ。 >>853
戦国が駄目で三国志大戦復活させて
ご覧の有り様だよ状態なのに。
釣りと分かっていても
この一言を言わずに居られない。
馬鹿? よく三国志大戦がソシャゲ化してるって文見るけど
むしろ三国志大戦やWCCFみたいなアーケードカードゲームがソシャゲの元祖って言ってるクリエーターやゲームジャーナリストもいる
https://app.famitsu.com/20120423_56673/
>ここ10年のアーケードゲームや現在携帯電話を席巻中の“カードバトル系ゲーム”の始祖は、
>セガのアーケードゲームにあると僕は思っていて、『ダービーオーナーズクラブ』、『WCCF』、
>『甲虫王者ムシキング』、『三国志大戦』がなければ、現在の市場の様相は全然違うものになっていたはずです。
>この4タイトルすべてオリジナルタイトル! まさに先駆者。チャレンジの精神の塊が、
>僕から見たセガという会社の凄まじさですね。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20120206/226899/
>特徴を列挙してみましょう。1回プレイするごとに、お金を払うこと。そうするとカード(などのアイテム)がもらえること。
>プレイするたびにカードが増え、コレクション欲が満たされること。それと同時に、自分がどんどん有利になっていくこと。
>だから、ついつい100円玉を投入したくなること。……などなどです。
>あれ? こういうゲームって、最近、話題になっていますよね?
>そうです。昨今、飛ぶ鳥を落とす勢いで成長しているソーシャルゲームが、そのような課金システムになっていることに、お気づきになるでしょう。
>何のことはない。TCAGで大ブームを巻き起こし、キッズたちを夢中にした「楽しさを提供する仕組み」が、
>ケータイやスマートフォンに場を移して、こちらでビッグビジネスになっている、ということなのですよ。
>かつてTCAGに夢中になったキッズ層の第一世代が、そろそろケータイやスマートフォンを使うような年齢になっていて、
>そろそろソーシャルゲームの顧客になっているという側面もあるでしょう。キッズが夢中になった遊びは、
>いずれ必ず、こうして多くの世代を巻き込む巨大なビジネスになるのですね。
日経の記事ではこうも書かれてた VERUPでの可能性
高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励 どうでもいい武功
塗り絵
爽快感なし
紐付けによる初心者お断り(敷居がとても高い)
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回 三国志大戦は期待はずれではあるが、カードビルダーより下とか言ってる奴はセガ社員じゃないかと思うわ
そういう発言をする事で、このスレの内容がまっとうな批判でなく単なる難癖だと印象づける事ができる ウンビルより下だと言う事自体が難癖だとは思わないけどな
ノウハウを全て捨ててきたようなこの有様はウンビルより酷いし >>861
問題なのは三国志大戦に半端にソシャゲっぽい要素を持ち込んで、ユーザー視点での悪いとこどりになってること >>861
日経のライターにはそう見えるんだろうな
TCGとソシャゲでは金の払う考えが違うのに >>860
戦国は駄目じゃないよ
700円は高いけどな
カード追加時に古いカードもエラッタしたり、特技はもう少し減らしたり、SSカードしぼんなくて
これは一番なんだが西山と尻なめ隊が居なければまだ生けるよ >>868
700円を1ヶ月で改めた戦国
獄死は9ヶ月で何か改めましたか? 当時はATCG全盛期でLoVも悠久の車輪も高かったから特に不自然じゃなかった
今の物差しで計ったら高いだけ
つまり三国志の料金は異常 戦国大戦に色々言いたいことはあると思うが、戦国時代をテーマにしたTCAGがやりたい
三国志は早く引っ込めて 正直な所もう実カードはいらんから鬼札みたいな感じでデータカードにして料金下げろよ >>872
アケゲーで戦国物がヒットした記憶ないから難しいな
信長の野望大志まったほうがいい >>872
573プロダクションにお願いして、戦コレACを作ってもらおう
くぎゅ信長がリアルカードになるだけでも嬉しい 戦国の話ならTCGの絵柄が良すぎる…
こっちの絵柄とか比にならないくらい…
望月六郎がやばい >>864
こんなんでもLovやウンビルさんよりは客いるんだよな……
マジゲーセンさん大変やで…… 三国志大戦TCGをあっさり捨てたからね。
だから戦国TCGは入れないってショップが多かった。 普通の神経してたらあんな終わらせ方するメーカーの商品なんか扱いたくないわな 戦国は稼働当初はどのゲーセンも閑古鳥で大失敗だったけどよく立て直したよね。
三国志4はもう立て直し不可能なほど糞だけど。 戦国とか毎月ニコ生とか見てたなあ、ほんと面白かった
三国志4てほんと内輪だけで楽しんでる感すげえわ、客いないならいないでもっと宣伝すべきだし
飲み食いに使うんじゃなく金はそういう所に使うもんだぞ西山 ゲーム面での新要素ほぼゼロだからもし奇跡的に糞要素が直っても焼き直しにしかなれない
同じ開幕でこけててもここが戦国と違って見込みが無いところ 制圧奪い合いに終始してると引き分けしょっちゅうあるんだが
4は引き分け少ないとはなんだったのか 制圧が引き分け防止とかただの言い訳だろ
本気なら制圧ゲージ減るの早くしたりはしない、どっちも制圧とれずの引き分けが増えるに決まってるからな
ただ戦国でもいた戦場を広く使って制圧ゲー(筒ゲー)がランカー様が得意で有利だっただけ >>887
戦国ほとんどやらないで、三国志で復帰した友人がそんな感想だったね
やる事が変わらないのに、カードの種類が少ないから面白くないってさ 毎回毎回槍もって前進してくる髭親父や馬に乗って禿げ散らかす奴を倒すだけだもんなぁ
攻城兵や舞やら毒やら雲散やら反計やら入り乱れんと
なーんもオモロない思考停止のルーチンワークやもん
そら誰もやらんわ 戦国はデッキパターン多かったもんな
傾きS伊達4使ってたが毎週メンツ変わってたし カード種類少ないうえに号令に勢力限定つけ過ぎなのがダメだわ
馬姫周期天啓とか多色で組めたら面白そうなのにできない 麻痺矢号令が勢力限定なのほんと糞
神速は馬なら何でもOKなのに… 700円だろうが100円だろうがお前らがこの先大戦で使えるだけ金使うのには変わらんさ。むしろ高いほうがプレイ数が減って時間を無駄にしなくていいだろう? 暴虐いらなくない?
士気盛開幕速軍おーせいでいいような >>893
そもそも他国のボスの号令でやる気出すとかおかしいんですがそれは
>>895
魏呉麻痺矢がクソすぎたからなしゃーない
そもそも麻痺矢号令を出すな
遠弓号令あたりにしろ 偽装赤単乱れ遠弓無勢に俺の麻痺矢号令が見てる間に溶かされたの思い出した >>899
>そもそも麻痺矢号令を出すな
そんな考え方が今の環境を作り出したんだけど?
これはダメ、つまらないって封じていって、
「同じようなコンセプトデッキ」だけになったのが今じゃない。
制圧・内乱デッキ以外は認めませんって。
強すぎる一強、ってのは叩かれるべきだけど
混在しているのは、環境的に良い証拠だよ。
君みたいな人が(総合的に見たらそう強くない)メタデッキに対して
つまらないから修正しろ! みたいなこと言うんだよね。 だって神速ですら馬が走らんじゃん
弓が麻痺矢撃ってる最中ってある意味最強ってまだわかってないの? 戦国で麻痺矢の失敗を踏まえてテクニック要求の三矢にした(それでもヘイトたまった)のに基本性能変えずに麻痺矢号令作ってんだもん
>>902の言い分は通りません もう西山が鄒氏のコスプレした画像が降りてきて
計略ボタンを叩きまくったらみんな勝ちにしたらいいよ >>905
実はそれが一番いい解決策なのかもしれない。
今の癒着ランカーがはびこる元凶となっている武功ランキングを廃止、
代わりに昔の英傑伝ランキングを復活、COM戦なら狩られる心配ないしな。
全国はイベントと戦友と演習だけでランキング無しにすればいい。
それならこのクソシステムをいじる必要なくなるぞ西山! 電アケもいらないよな
毎回同じ奴しか出さないし、金で動いてるのバレバレ トレカにきちんとしたレートがないのも結構やる気無くす要素なんだよなぁ
SRだと征圧 速速速 孫策
速度 速速速 馬超
兵力 兵兵兵 王異
Rだと突撃 速速速 関興
征圧 攻攻攻 楽進
征圧 速速速 徐晃
こんなんが人気あるのかな?
とにかく明確なレートが無いのが一番良く無いわ
カード引いて瞬時に脳内でいくらか計算出来ないのが
なんかモヤモヤするんだよなぁ
西山なーんも気付いてないだろうけど カード関係で言えばカード追加が小規模なのも悪手よね
解禁後一瞬で情報出揃っちゃうから
かつてLEフトシが初スネークされてオリカ認定されてたときみたいな熱がない つーか初日にnetかセンモニ見ればわかるっていうね
なおかつ欲しいのは縁で確定で取れるから掘る必要すらもない
そりゃ盛り上がらねぇよ 36000円出さんと望みのSR(将器指定無し)が手に入らないシステムのどこがいいんだか
尻舐めの思考は理解できんわ ランカー(西山のお気に入りに限る)はそんなに金使わなくても排出調整で出してもらえるんだよなあ 取り巻きから貰ってるのもいるしな
やっぱゲームは上手くないと元から知り合い以外には相手にされないよ 縁レートと将器ガチャがおかしいだけで縁システム自体は悪くないと思うんだがなぁ
遠隔トレードも手数料なけりゃもっとやってるだろうし
予約システムだって流行ってれば必要だった
惜しいゲームだ ・カードプールの少なさ+征圧の存在により実用デッキが少なく、同時に需要のあるカードが少ない
・将器格差によりレート自体がほぼ作りようがない
・複数対1のトレードがシステム上拒否されている
・ならばと解任登用を利用して複数トレをやろうにも色々面倒くさい
・トレードの可能性を上げようと遠隔トレを使おうにもPが本当は嫌とのことで、無駄に金がかかる上に将器が指定できない
改めてひどいな 三国志大戦3から変わった点
・トレードしにくくなった
・カードプールが減った
・資産格差が広がった
例えば代表的な三悪の紐付け、将器、制圧は無理矢理なら擁護できるかもしれんが
上の三つは客観的な事実であって擁護しようがない
無意味にゲームの寿命を縮めた >>903>>904
君らの指摘は間違ってるよ。
君らが麻痺矢号令が個人的に嫌いで、修正しろ! ってことは分かるけど。
一部のランカーが自分のメタデッキを殺す修正を要望するのと一緒。
繰り返すけど
麻痺矢号令だけのことを言っているんじゃなく、一強状態がダメってこと。
現状で麻痺矢号令一強なの? って話。
現環境の問題は、制圧・内乱デッキが強すぎて他の選択肢が
乏しいってことなのよ。 欲しいカードはある程度解任スレで入手できるようになったけど
ゲームで使いたい将器のカードと理想の副将器でゲームをしたい人はモチベが上がらず結果やらなくなる
プレイ無料なら信号機のカードを使ってやるかもしれないけど金払ってまでそんなカード使ってやりたくないって思う人も出てくる仕様 ソシャゲの通信費はプレイヤー持ち。
プレイ料金基本無料であっても、通信費は別枠。
三国志大戦の通信費は誰が持つんだろう? >>922
セガが持つべき
>>920
うるせえ
とりあえず失敗した計略ほぼそのまま復活させてんじゃねえ
反計あんなにしておいて麻痺矢だけのうのうとしてんじゃねえ 縁システム自体は悪くは無いんだよ
ただ入手方法とレートがイカれてるんだよ 紐付けや将器でユーザーから金を搾り取ろうとしすぎたね
客を舐めすぎ >>917>>925
これはほんとそう
紐付け将器があってもまともにする方法はいくらでもあったはず
現状の糞仕様は狙って全部外したようにすら見える至上の無能 セコい運営には向いてなかったんだよな
縁配り過ぎるとカード取られちゃうな…低くしよ!とか
カードトレードされると掘られなくなるな…値段高くしよ!とか
そういう面で損してもユーザーを増やすって考え出来なかった末路 >>867
TCGとソシャゲでは金の払う考えが違うってどういうこと?
詳しく聞きたい
>>877
望月六郎の絵師今の三国志の小虎とか書いてるけどね
というか今の三国志大戦の絵師って戦国の絵師出身多いよ だめだ… 本スレで現状への不満を言ってもネガキャン乙 扱いされてまともに会話にならん
現実に過疎ってるしツマらないのに俺は楽しいから良いだの俺の周りは過疎ってないだの自分中心にしか考えないで大局的に物事見れてない奴多すぎだろ
俺だってネガりたい訳じゃないけどこのままじゃ終わるよこのゲーム 今のままで良い訳ないじゃん本スレは現状のヤバさを認めない人多すぎ まあ俺も秋の大型アプデがダメだったら引退するんだけどね… 長文失礼 大局的に物事を見れる人はこんなゲームに固執しない 長文レスもしない
暇なときに失敗スレをかるーく眺めるこれが正解 >>929 そいつじゃないけど素人目に見ても頓珍漢なこと言ってるのはわかる
ATCGでお金を払うのはゲームが楽しいから+カードが欲しいからで基本的にゲームが楽しいからお金を入れる
ソーシャルゲームはそれよりも開けていて
まず無料ありきで色々なことをやらせるんだけど肝心な部分で手狭に感じさせる仕様になってて
これがあるともっと先にいけるんだけどな、楽になるんだけどな、この子かわいいから欲しいなとか
不完全なゲームを完全にさせる(いわば継続的に供給されるDLCのようなもの)を延々と買い続けるってお金の仕様だから
根本的にお金を入れるための方向性や考え方が違うだろう >>932
なるほどね
でも今は人気作は「これがあるともっと先にいけるんだけどな、楽になるんだけどな」みたいなソシャゲはない気がするが
不完全なゲームを完全にする為の課金はなくても
アプデやカード追加で不完全なゲームを完全にさせるってだけならネトゲやATCGにも当てはまっている気がするけど
ある意味ソシャゲはネトゲやオンラインATCGの発展または改悪型な気がするわ
http://ha.athuman.com/game/list/topics/041330.php
>「ムシキング」などのトレーディングカードゲーム
>2003年の「甲虫王者ムシキング」(セガ)に代表されるトレーディングカードゲームの隆盛は、
>その後のソーシャルゲームにも引き継がれました。2000年代には、インターネット回線を介したゲームが盛んになります。
>2010年代になると、スマートフォンやパソコンと連動するなど、ネット化は一層加速。
こんな文もあるし 対抗馬はスマホゲーソシャゲーなのに
ゲーセンに足を向かわせるほどプレイしたいと思うゲームに仕上げてないのはやばいわ
三国志大戦で体験できることってカードを動かしてプレイできるだけじゃねーかよ
それ以外はもうスマホゲー以下だわ >>930
終わっていいだろこんなクソゲー
三国志大戦の名を騙る粗悪品だ
この作品に関わった人間全て不幸になれ >>932
DLCを買わせるやり方は最近の海外のゲームのトレンドで、成功してるのも
多いけど、大戦が失敗してるのは単純にゲームがつまらんからだよ 副将器は3つ揃ってても誤差範囲にしとけよ ほんと糞すぎ それな
タダで遊ぶ三国志大戦4と金を払って遊ぶ三国志大戦4は別のゲーム >>877
完全に女の子じゃないですか!
開発は戦国とは違うとか言ってが絵師は良いんですねぇ 勝てば無料進軍って誰が決めたんだろうな
日本じゃ格差無しの皆平等以外流行らないの知ってるだろうに
ランカー様のためにプレイしてると思うと辛いな
そんなランカー様は同じ店舗に集まってマッチングしないようにしてるとか、していないとか 皆平等だったら競争する意味がないだろ
平等感は必要ないけど不公平感を匂わせてるのが問題 >>942
負けると1戦で縁も0。人権すらない現状 西山 5勝8敗で4品になれるらしい もちろんプレイ代はタダ >>942
大戦1、2は負けたら一戦\300で終了だったけど流行ったんだよなあ
結局ゲーム内容が糞なのが全て ランカーのランカーによるランカーの為の糞ゲーム
下位も参加出来るイベントやるお→ランカーの狩場でしたプギャー
全てにおいて一歩下がってみて判断出来る奴が開発に居ないとココまで腐らせる事が出来るんだな >>947
時代にそぐわないんだろうな
あとは一度やめたのをわざわざ戻したことに対する反発か アケゲである以上、よりプレイしてもらえるように気を使うのは当然なんだが、方向性がとにかくね
ゲーム内容は調整不足、演出面は劣化、カードは手抜きの三重苦
とにかく集金体制だけはしっかりさせて、つまらなくてもちゃりんちゃりんしないといつまでも快適化しないプレイ環境を強いることでプレイ回数を増やさそうとしている
北風と太陽の寓話から学べとしか言えん >>948
スタッフにゲーム好きの初心者がいないのはなんとなく解る >>950
北風と太陽は同社の童話ゲーですらまともに顧みてないからな
寓話なのに 200円いれた時点で縁2つけろって話だよな
なに負けたら何もないです仕様にしてんだ
勿体ないから進軍する!ってのを期待したんかね? ソシャゲは客に適度なストレスを与えることによって
課金を促すんだが
三国志大戦はストレスを課金しても解消できないうえに
プレイ以前に頂上や他の動画を見てるだけでストレスが溜まるように設計されている 結論:ツマンネーから完全に辞めれば良いんじゃね?
自分はとりあえず秋の最後の悪あがき追加第二弾まで判断猶予してるけど
無価値なカードを必死こいて集めるのもアホらしいし
普通にプレイしてて何回か勝つと上の奴らの餌になるのも業腹だし
ゲームに重要な達成感とか一部ランカーしか味わえてないし
特にあの基地外BGM聞いてるとイライラするわ サントラ出したとしても買わないだろうなそれほど単体で聴きたい程良いのがないし
桜島や大阪夏の陣を超える出来を作ってもらいたいものだが >>955
俺は、スロットの戦コレ3の為に軍資金貯め始めた
気が付いたらフラッと飛行機で19時間のホールに、スロットのフロッガー回しに行ってる可能性はあるが 1クレ1縁保証で勝利や進軍でボーナスつきます、でよかったのに
これでさらに無料進軍まであるってちょっと設定ヘタすぎない 最近始めた6品なせいか、マッチング出来ずにCOM戦やらされることが多いんだが
COM戦に勝っても無料進軍無いとかふざけてる
よっしゃ全国で対人やったろってワクワクしながらコイン入れたのに
やりたくもないCOM戦やらされてこの仕打はねぇよ… >>953
ま・さ・に・そ・れ
無料進軍の2を普通そっちに回すべきだと思うんだが
そう考えるのは乞食根性丸出しなんだろうか… >>955
基地外BGMで草
確かに聞くとイライラするわ
どんなクソゲーでも音楽は良いって擁護されることは多いのに 少し前に将器格差で揉めてたが
その前段階で辞めたわ
組みたいカードでデッキ組めるまでにどれだけ金と時間使わせるんだよと
正気無しでいいから縁格安で取得させて欲しかった 初動がどう考えても悪すぎた
掘っても一定間隔で光物が出るわけじゃないし手軽にデッキを組めないのが致命的すぎ
コモン単でデッキを組めるならいいけどそんな強さはないし 征圧の存在と宝具の仕様とカードプールの少なさによって
旧作で戦略で勝ってた人には何ともならないクソ仕様
ミニマップと同期が取れてないゴミ以下の操作感
も追加で ・ひもつけ
・動く中央ライン
・戦器を悪化させてカードに印刷
事前PV+ロケテの仕様でコケるのわかってただろ
もはや無料進軍以前の話 >>957
戦コレまだ続いてたことに驚いたわ、戦国大戦より息が長いじゃねえか 三国志大戦は天寿を全うして死んだのにまた生き返らせて殺すとか酷い 諸悪の根源となっている制圧・将器・カードの少なさを解決しないとどうにもならない
制圧は内乱抜いて内乱計略用に、将器は初めは白紙で縁でカンカン鍛える、水増死にスぺックでいいから以前の計略を持たせる
急場凌ぎをしないと現状維持すらできなくなるぞ
客は以前の手探りしつつもゲームとして完成していくものを遊びたいのではなく、完成して更に発展していくゲームを遊びたいの
今までの貯金で何とか凌げてたけど、そろそろ人が居なくなって底が見え始めてる >>955
BGM 動画の最初の戦闘記録の音からイラってくるね カード自体の入手難度を考慮外にしてるあたり巧妙な尻舐め隊だな
主将器選べてSR10R5UC3C1・多重予約可・ラメ有無選択、ラメ無し時2枚で100円にしてどうぞ
このくらいなら【やってやらんでもない】 カメラ固定できないのもマジでガイジ使用だわ
いくらCGが綺麗になろうが見るのはあの小さいミニマップをずっと凝視せなあかんとか
どんなクソゲーなんだよ 具体的に言えよ、FPSじゃねえんだから一々視点が変わったりする必要がないんだよ尻舐め このクソゲーはいつ終わってくれても結構なんだけどこれが無くなると1対1でカードを動かして戦うゲームが無くなるのが困る
1対1の需要が無いんじゃなくてクソゲーだから誰もプレイしてないだけだからどっか別の会社でもいいから作ってくれ 高校の時から社会人になっても週2、3回ゲーセン通いしてたけど今年から1回も行ってない
三国志大戦のおかげで不毛な趣味から足を洗えたから感謝してる
もう2度とゲーセンには行かないよ >>976
むしろ早く撤去せよ
セガは返金を忘れるな >>975
そこにwccfとビルダーがあるじゃろ?
三国はゲーム自体もそうだけど、連動サイトにも問題ある
やったら得するサイトじゃなくて、やらないと損するサイトを作ってどうするよ
マキブとかはサイト使う使わないでそう差は出ないけど、紐づけのある三国はやらないとカード資産で大きな差が出るのはどうかと
おまけにサイトにやりこみ・熱中する要素もなくて面白くないときている
末端のライトユーザー切り捨ててると先細りの未来しかないぞ ゲーム内容が問題なのと、プレイヤーの年齢が高くなって老害も混じってるのが合わさってヤバいな そう思うなら自分で宣言して建てればいいじゃん
ぶっちゃけ「何言ってもムダ」ってレベルって皆わかってるからダベる気はあっても建てる気無いでしょ さんざん言われてる縁の付与タイミングすら変える気無さそうだしな
マジで糞山一派をセガから解雇しないと始まらん 乙なんやで
武将によっては使用回数で旗とか貰えるんだし
内部データ参照で将器変更とか副効果変更とか
できればいいのに 次スレ乙
そーいやfgoACもダメそうだな
担当が弟子募集開始したとかで大荒れになっとる
まるで西山みたいだな そもそもfgoACって多VS多らしいじゃん
キャラゲーカードゲームで多VS多やったらどうなるか、なんてLOVみればどうなるかわかるよね 開発のデブ、粘がやりたい放題
青井と絡んでる尻舐めランカー達の暴れっぷり
ランカーが有利になるように修正
ランカーが一部のカード使って暴れすぎると、それ使ってた一般プレイヤーもとばっちり
公式リーグはランカー様専用
低品でも参加できる大会用意(ランカー様の餌食になります)
電アケの弟子企画(笑)
あらゆる生放送でもいつものメンツしか出てこないという狭さ
デッキケース、カードケースのプレゼントも本当にプレゼントしたのかすら分からない ケース当たったけど、最近始めた艦これのカードケースになってる 勝っても負けても行き着く先はランカーの餌(無料進軍代)
開発ランカーはまじでfategoに関わるなよ ランカーそんな勝てない?戦国最後は何だかんだちょいちょい勝てたけどなぁ(否虎口ゲー)。
それだけシステムが下克上を許さないのか。 一ヶ月ぶりに公式とか動画見たけど今月も特になんも変化ないんだな
董白期限切れる前にやろっかな〜でもう2ヶ月プレーしてない
秋のバーで面白くなるんかな?次第で引退だ >>954
そのやり方はもう古いよ
大手がばらまきやってるからそんなことしても人がついてこない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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