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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ527ページ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (ワントンキン MM9f-BrWc)
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2017/09/03(日) 20:58:53.01ID:Cxe3B/kfM
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1498884781/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ36頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502513519/

sageを強く推奨、次スレは>>900
前スレ

-Wonderland Warsワンダーランドウォーズ526ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1504184509/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-BrWc)
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2017/09/03(日) 21:00:06.64ID:Cxe3B/kfM
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら200円使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事があります
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワントンキン MM9f-BrWc)
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2017/09/03(日) 21:00:41.81ID:Cxe3B/kfM
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6311-1r0T)
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2017/09/03(日) 21:25:04.50ID:iqmaVS/J0
|1400
. ̄ ̄|     (゚д゚ )
     ̄ ̄|  へヽノ |
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. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
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              ̄ ̄
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     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
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.        ̄ ̄|  ノヽノ |    ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
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0008ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-7jid)
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2017/09/03(日) 22:33:46.38ID:AMz38kIkd
なあ、試合中盤で敵のエピミクサが暴れ回っているのを中央が止められていないところで、折れかけてる端を捨てて倒しに行くのってありよね?

中央アナピが全くキルしてくれる様子がなかったしさ
そいつのTwitterでレーン放棄馬鹿とかかれてたんですがね
0010ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-WHRQ)
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2017/09/03(日) 22:35:55.13ID:3UVm/lL2a
  γ⌒ヽ
1500\γ⌒ヽ
 1450\γ⌒ヽ
  1400\γ⌒ヽ
   1350\γ⌒ヽ
    1300\_⊂゙⌒゙∩
     1200\⊂(。Д。)
      1000\ ∨∨
       800\
           \
            \【魔境】
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfb7-6h2J)
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2017/09/03(日) 23:05:54.47ID:45in3Gl30
>>8
気持ちはわからないじゃないけどナシ
端行った以上お前の仕事は正面折ることだから、巨人処理とかはともかく余計なことはするな
あとそれを2chでグチるのが気持ち悪い

そういう状態になったらエピミクサはほっといて、アナピのせいにした方がページは稼ぎやすいだろ
担当レーン離れたらお前のせいになる。ほっといてミクサが暴れたら中央アタッカーのせいにできる
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-b8Mh)
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2017/09/03(日) 23:31:05.07ID:oTjWFSF00
>>8
中央のもう片方がアタッカーでかつナイトメアより番号が上ならワンチャン見込めるから中央横槍やる
ナイトメアが上か中央A・Sなら一時的な横槍じゃ無理だ。諦める
0015ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-0Yh7)
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2017/09/03(日) 23:41:06.42ID:zs8AqpBkd
|1400   (゚д゚ )
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.              ̄ ̄|γ⌒ヽ
              850\γ⌒ヽ
                825\γ⌒ヽ
.                 800\γ⌒ヽ
.                  775\γ⌒ヽ
..                   750\_⊂゙⌒゙∩
                     725\⊂(。Д。)
..                      700\ ∨∨
                        675\
.                            \
.                             \【魔境】
0017ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-gnAo)
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2017/09/03(日) 23:42:29.37ID:YCnhB7WLd
>>8
端担当がすべき事は担当レーンの拠点を折ることと中央が仕事してくれる事を祈る、この二つがメイン

例え中央がゴミでも端は祈りながら対面を始末するしかない
遊撃がナイトメアなら端担当はいつも以上にしっかり経験値拾わないといけないしな
巨人処理とか担当レーンに影響無い程度の横槍はありだが基本的には優勢時のみぞ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW d344-bJ2s)
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2017/09/03(日) 23:52:49.42ID:xTWr66Fp0
状況にもよるけど、エピをキルできたのなら、ミリの手前拠点捨てるのも無くはないかな
でもエピを殺せる気配がない中央じゃ、どうせまた百年育っちゃいそうだけど
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6311-v9hq)
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2017/09/03(日) 23:59:29.90ID:Y8aKMf1N0
>>8
個人的にはナシ、もちろん端レーン完全に押してて中央にちょっかいかける余裕があるなら話は別
端レーン五分or不利みたいな状況で中央がやばそうだからといって中央くるようならレーン放棄と言われてもまぁ仕方ない
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-b8Mh)
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2017/09/04(月) 00:02:05.80ID:jFikKMr30
>>17
ランカーにアドバイス貰って立ち回りがっつり見直したら、負け試合でも惜敗が増えたから
(スピードと射程が許すなら)暇さえあれば中央にぽこぽこ手を出した方がいいと思うよ
レーンは最悪でも奥が折れなきゃいい、中央に試合をぶっ壊して貰うお膳立てが重要

中央コンビがあまりにあんまりだと端2貫狙うしかないけど…
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33e3-tFnx)
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2017/09/04(月) 00:40:03.17ID:ysjPwrpI0
例え不屈のDS軽減が0.1にされたとしても吉備津最強は覆らないだろうな
次点は大聖か?サンドか?
吉備津のDS範囲外からダウナーと津波で兵士だけなら何とか処せるからメロウが対抗措置として上がってくるかもなぁ
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33e3-tFnx)
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2017/09/04(月) 00:47:13.35ID:ysjPwrpI0
共鳴兵士焼けるという意味ではリンも候補かと思ったけど、鬼立ち構えながら兵士回復してるだけで決着付くから無理か・・・

Fの火力でスペックお化けの吉備津本体殺すのは元々難しいし、いっそA選んで吉備津の対面にたつ方が次の列が来るまでに殺し切れて良いかもな
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 336f-ol9i)
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2017/09/04(月) 00:59:53.54ID:+Zb388VN0
前スレで紅孩児深雪乃について返信してくれた人たちありがとうございます

運よく今日の分の雫で紅孩児GET出来たのでさっそく試してきました
教えてもらった通り3つの武器アシストが全て発動するレベルまで紅孩児の特殊効果は発動しませんでした
使い心地ですが抜刀型だとSSうかつに振れなくなるので六華やDSの消費MPが下がってスピード・HP大UPはかなり強く感じました
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7323-6oPJ)
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2017/09/04(月) 01:00:58.45ID:WGpJY+i50
シュネーならツリー白騎士の火力盛りで共鳴兵士も何とかなる
スピアも有るし
やっぱ序盤で手前折って維持してくしかないな
手前拠点が残ってる限り裏とりしてもされてもたいした驚異にはなんないし
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ 332c-6uoc)
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2017/09/04(月) 01:03:18.04ID:LMHuNS0G0
なんかほぼ毎日1個白鳥のドレスが出て+5になったぞ(因みに伸びるのは効果時間)
コレはショール&白鳥ドレスでお洒落したミクサちゃんで明日からの舞闘会に行きなさいって言う
お婆ちゃんからのお告げですね!?
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-Xu/B)
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2017/09/04(月) 01:23:11.34ID:sRhTcQNP0
>>8
残り時間やゲージ状況やどっちの拠点かにもよるが、折れかけてる拠点を捨てる判断自体は全然アリと思う。
中央ズタボロになって森に侵入されてたらどの道どうにもならなくなる。
ただ、横槍の度合いは難しいね
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73ea-z6WR)
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2017/09/04(月) 01:39:56.61ID:Ir87Op2W0
わいリン使い舞踏会は紅桃リンの二本立てで過ごす事を決意
桃様はリンで鍛えた押し付けが使えるわリンは共鳴焼いたりダウン取れたらぼるけーの兵士一掃ワンチャンなりで何とかなりませんわ?
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f23-aVAn)
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2017/09/04(月) 01:41:31.26ID:/pFxeYQL0
今回は猿桃ピタでほぼ面子が固まってるし残り一枠はFじゃなくてもいいんじゃない?
自衛力高くて兵処理もある程度できる吉備津よりも射程の長いキャストとか‥
アシェかな?
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ad-2fNt)
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2017/09/04(月) 02:28:44.52ID:HisL95410
スカでウルフと絨毯つけてるだけでレベル3からスマッシュ出るのは笑える
0054ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-6pY8)
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2017/09/04(月) 03:57:25.95ID:jUNZj5EZa
>>8
折れかけてるのが相手砦なら無し、折って対面キャストが帰城&撤退してるなら有り
折れかけてるのが自分の砦なら状況次第では有り
例えば味方側の森に入ってる状況で相手のキャストに森からの攻撃に注意を向けせられる、DSやスキル有る等、ただし担当レーンを優先で守る

残り時間が少なくゲージが砦一つ落ちても大丈夫な状況、自身が撤退のリスクが有る以外で守れる砦を捨てるのは愚策
あっちが危ないからあっちを守る、自分がちょっと優勢だからちょっと危ない所助けに行く
これ糞ASの考え方だから気お付けた方が良いよ
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2a-62YX)
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2017/09/04(月) 07:00:07.34ID:mV2Yk/hD0
エピも強いんだけどピタのレベル2から大暴れと比べると始動が遅いのと死ねないってのはやっぱり難しい
ピーターなら死んでも復帰早いしレベル2から猿が端にすっ飛んで来るし
というかマジで修正無しで舞踏会やんの?桃どうすんの?
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f23-b8Mh)
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2017/09/04(月) 07:14:45.25ID:AaOZL24u0
(エア)修正はあるだろ、いい加減にしろ!(棒
珍しく本体を修正してると見せかけて一番の問題を放置してるから性質悪い
さっさと不撓不屈の回復量と共鳴の効果時間減少、消費MP増加しろよ

舞闘会は金曜からしか出来ないから低みの見物ですわぁ
0062ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-cI4L)
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2017/09/04(月) 08:07:52.15ID:MOo282fzd
今まで吉備津使ってたけど今回は紅吉備津が人気になりそうなので、紅サンド使いますわ。
吉備津ほど悪目立ちしてないけど十分強いぜ。
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0311-v9hq)
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2017/09/04(月) 08:41:18.43ID:SGzCsHG80
舞踏会の楽しみ方は人それぞれだ...
初日にわざと負けまくって魔境を楽しむのもまた一興。
初日に頑張って勝ちに行っても負けまくって魔境で泣くのもまた一興。
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f6f-7jid)
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2017/09/04(月) 08:45:20.81ID:2nUIBw140
舞踏会ですね
20-21ばっかりだけど出撃準備は整ったぞ

ミクサ、アシェ、ナイキ、、雪、猿(キャラランク18だが)、ピーター、サンド、シュネー

これだけいれば大体の状況には対応できるでしょ
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539b-b8Mh)
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2017/09/04(月) 08:56:45.21ID:bRVHCKw60
>>66
5アシ2つ(または片方が火縄銃)で5確は組めるけど
紅サンドはBDUにぜんぶ賭けてるからN確は捨てる選択肢もある

レベルアップを早めたい蓬莱、つけないと戦犯の専用、射程伸びまくりの白騎士がいいんじゃないかな
蓬莱は序中盤の補助にもなるし
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f2a-xOyW)
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2017/09/04(月) 10:10:04.55ID:mV2Yk/hD0
ドロー消費が2くらいから4くらいに変わったみたいだなw
今回の舞踏会は一切プレイしないセガいつもこうなんだよな
ゲームが熟成してくるとアホな要素だして客が逃げる
0089ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-CD37)
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2017/09/04(月) 10:12:36.28ID:nRej8Z2nd
>>83,85乙

ドロー消費
不撓不屈のみ 5→7
紅孩児上乗せ 2.5→4.5
ってとこか
さすがに何も変わってないというのは無理があるが相変わらず強いのは強いな
0090ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-tFnx)
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2017/09/04(月) 10:13:42.85ID:NmsPsBK3d
>>87
よく見てみ、最初の画像は不屈のみ
3枚目で公害時合わせてちゃんとDS消費が2になってるぞ・・・

と、取りあえず、>>83
筐体のバージョン情報見直してみてくれ、さすがにバージョンアップされてないだろこれ
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1f-HLnR)
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2017/09/04(月) 10:16:48.06ID:zgUNvNIf0
相変わらず強いというか
紅孩児以外の型で不撓不屈が回せなくなって結果的にガイジ吉備津しか残らない予感
鬼断ち岩砕金剛のオールドスタイルでやれっていわれてももう無理だろ
0102ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-vT2j)
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2017/09/04(月) 10:44:07.92ID:w9Kmhz7Pa
適当にDS連打してもMP増えることはなくなるだろうけどもうひとつの問題の共鳴不撓不屈のコンボが残ってるしなー
ほんのちょっと管理に気を付けないとだめかなぁ程度か
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff11-v9hq)
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2017/09/04(月) 11:12:56.29ID:CcOnCMV+0
レベル5スキルでMPもそこそこ払ってるのに弱かったらだめだろ!!

ダウンバーストがなぜ強いスキルかしってるか?レベル5スキルなうえにMP50も払ってるからだよ!!
等価交換ってやつさ!!
0112ゲームセンター名無し (ガックシWW 06a7-Gtnu)
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2017/09/04(月) 11:13:17.33ID:JE2QfPZE6
緊急下方で不屈の方をいじったの無能&無能
実質的に吉備津のビルド選択肢をガイジ一択にしただけやんけ
不屈の下方自体はいつか来るのを覚悟してたが、ガイジ追加した環境で下方するのは全然意味が違うだろ
0122ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-u/7q)
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2017/09/04(月) 11:26:36.88ID:XRebOqAYd
取り敢えず侍はリンちゃんに謝って?
同じようにアシストを縛られて回復してたのにグレーテルリンちゃんは絶滅レベルにまで叩き潰したやんけ。何が違うんや…
0134ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-e+qS)
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2017/09/04(月) 11:57:32.77ID:J6ETggZ+a
マテリアルばら撒きは大歓迎だけど、相対的に舞踏会の報酬がしょっぱくなるというジレンマ
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2d-v9hq)
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2017/09/04(月) 12:04:18.48ID:7ZkvokZr0
>>126
おお、ありがとう!
分間20って凄いんだけど自分が聞いてた数値よりは低かったなあ

詳しそうなので知ってたらもう1つ教えて
静止回復の阿曽媛の計算式はどうなってるのかな?
0136ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-z6WR)
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2017/09/04(月) 12:08:52.18ID:cr7nFjSep
>>127
むしろ害悪は消費軽減の方なんだよなぁ
手数を減らさず常用可能とかデメリットほぼ消えてますし、回復量減らしたところでそこは変わらないですし
同じノーコストな強力な継続回復さんが泣いてますわ…
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-YgIV)
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2017/09/04(月) 12:10:06.72ID:bHnbZvPgp
少し前にアシスト格差なくすためにマテリアルの供給増やしたらって議論あったけど、その通りになったな
アシスト増える一方だしこれくらいじゃないと育成追いつかない
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6311-v9hq)
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2017/09/04(月) 12:10:16.28ID:7OTUMAkN0
開き直って紅孩児吉備津で遊ぶかねえ。普段使ってないから性能を活かしきれないのと、DS値を一確到達ラインを知らず過剰に盛りすぎてしまいそうな気がするけど
0140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-5J4Y)
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2017/09/04(月) 12:13:49.33ID:VrSu1SzXa
舞踏会だから久しぶりにやろうと思ってるけど
ガイジ吉備津ってどうすればいいの対策?
使ってるのはシャリス、スカ、猿なんだけど
0144ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-z6WR)
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2017/09/04(月) 12:25:31.64ID:cr7nFjSep
>>140
LV5以降は全部避けるか短時間で殺し切るかのみ
吉備津側は相打ちで勝てるから相打ち上等で当てて来るけど、そこを避け続けて削り続ければそのうち勝てる…けど連射DSで逃げ道塞いで来るから正直辛い感

後は不撓不屈後次の兵士列来る前に殺し切るないし優勢を確定させる事
兵士来るまでDS手数以外は普通の吉備津だからシャリスびっくりないし当て続ける事で何とかなる…まぁ1回でもダウン取られたら大抵終わるけど

書いててなんだけど対策と言えるかは激しく疑問
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53e5-W6iM)
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2017/09/04(月) 12:35:00.52ID:KczVSogE0
しかしこれだけマテリアルをばらまいて
更にWRゲージがサイレント緩和されてたって事実もプラスすると
マテリアルでWRソウルを強化も十分考慮していけそうじゃないかりん♪
0155ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-7jid)
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2017/09/04(月) 12:38:49.11ID:4mmm/+d7d
>>8
ついでにもう一つ聞きたい
自分が中央行こうとして、頭の悪い中央即決ミクサとか書かれてたけど(ナンデスタンプうたれたから譲ったけどさ)

その試合の編成
自軍 ミクサ(自分) アナピ かぐや ファイター
敵軍 ミクサ エピーヌ ミユキノ ファイター
自分はヒートチャージ ハーブ搭載型
アナピはダウバ型かつアシスト4以上

アナピでミユキノ相手に大門である程度耐えることくらい出来るでしょ?レベル4位でレーンチェンジすれば良いと思うし
こっちはハーブのためにレベル4までにmp確保しておきたい
そもそもダクフォすらない状態でエピミクサを抑えることが出来るの?アシストもないし。かぐやのバフも生かせないだろ

ここまで考えて中央即決したのだけどこれおかしいか?

下マッチの話ね。自分はミクサもアナピも21にはしているが、アナピが絶対中央即決とは違うと思うのだが(因みに味方アナピは22)
0156ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-tFnx)
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2017/09/04(月) 12:40:04.80ID:BaZ5u1D0d
取りあえず、良く話題に上がるリンや他下位Fを吉備津並みに上方なんてしたら、強F使いに烈火のごとく叩かれるのは見えてるから
逆の発想で全ファイターをリン並みに揃えるところから始めようよ

リンは今でも充分強いとか言ってる人がほとんどだから、リン並みになっても何も問題ないよな?
0157ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-bJ2s)
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2017/09/04(月) 12:41:35.27ID:A1hnlSVHa
舞踏会が終わる度に、次こそは猿使えるように練習しとこうって思うんだけど結局猿やらないまま次の舞踏会を迎えるF使いのワイ
Fもピーターも取られたら、下方されたけどまた婚活さんの世話になるか…
0159ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BrWc)
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2017/09/04(月) 12:42:07.52ID:226g7S2Td
>>147
それやって来る人いたけど自分から吉備津の距離に入ってくるとか自殺行為だわ
相手狙うDSと前からの兵士にDS撃てるんだから本当に全部避けるとかしないとあんまり意味ないし下手すりゃそのまま殺されるよ
0168ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-7jid)
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2017/09/04(月) 12:48:19.85ID:4mmm/+d7d
>>161
20代後半とかexはともかく21と22でそこまで発言権に違いあるとは思えんのだが?
それにちゃんと譲ったよ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffcb-4kmO)
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2017/09/04(月) 12:50:37.19ID:TTukwn3q0
>>155 個人的にはミクサとかぐやが組んでも何にもならん(中央固いね、ハイハイソウスネ)みたいなレベルだし
レーンチェンジは見込んでるだろうけど端にアナピ追いやっても何にもならん、ただただ手前折られるだけだから端ミクサ一択
別にダクフォなんて有ろうと無かろうとパンピーのアナピなんてどうせLv2で帰城するくらいには序盤期待してないからかぐやが一人で中央手抜きつつ折られないようレーン作るだけ
0171ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc7-v9hq)
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2017/09/04(月) 12:54:02.04ID:wK8l3XZ4p
>>168
ちゃんと譲ったってお前スタンプ押されたから仕方なく譲ったって自分で言ってるじゃねーか
その編成で中央即決するミクサがレベル4からレーンチェンジどうこう考えてるなんて申し訳ないが到底考えられない、ただ対面深雪乃が嫌でかぐやと組みたいから中央宣言したと思われても仕方ねーよ
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-X0kF)
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2017/09/04(月) 12:59:51.28ID:G6FWfznV0
>>155
残念だけどLv4から交替してくれって意思表示はwlwじゃ出来ないのよ
ボイチャでHCハープ回ったら端行くんでアナピさん最初だけ端お願い出来ますかって言われたら多分他もOK出す
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f73-b8Mh)
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2017/09/04(月) 13:03:04.84ID:A74lyzNJ0
何時までやるか知らんが、今だと1週間でWRアシストが+1できるって事は
欲しいアシストが育ちきってる人は要らないWRアシを養殖→出荷、拾ったら又養殖でリーフ稼ぎできるな
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-jVuu)
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2017/09/04(月) 13:38:51.38ID:gYcLQ7v70
エアウォダウバの是非は置いといて中央の弾除けぐらいにはなるアナピを端に送った所でなんにもならんだろ
むしろ中央だと思ったからエアウォダウバしてんだろうし
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f2a-xOyW)
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2017/09/04(月) 13:42:14.82ID:mV2Yk/hD0
>>184
むしろ初日スタートダッシュしないと下が上がってくるから
試合動かす実力が無いと魔境を彷徨いやすいんだぜ・・・
蠅とか卑怯エア下方でもう今回は参加する気皆無だからどうでもいいけど
0195ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 13:57:27.72ID:yQfuLC/Fa
>>155
釣りかと疑うレベル
まずアナピ差し置きミクサが中央が有り得ない
更にMP依存のミクサがハープ装備が有り得ない
弱キャラ使うならせめてセオリーに則って場を混乱させるな
0198ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-z6WC)
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2017/09/04(月) 14:04:31.44ID:QJv9ZEyLa
>>155
HCとハープと望月のシナジーが強い、ってのが浸透してれば無しではない思考だと思うよ

前提はミクサの方が高CRで、アナピも端に行く準備が出来ていて、上記シナジーが十分に浸透している事だけど
0201ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 14:07:32.00ID:yQfuLC/Fa
いや、ねーよ
足は速いに越した事はないゲームだが、インパクトの代わりにチャージ積んで中盤以降から足だけ早くて近接攻撃もないミクサがアナピより役に立つのかっつー話
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2d-v9hq)
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2017/09/04(月) 14:11:06.43ID:7ZkvokZr0
>>155
これは流石に賛同できんな
アナピが端行くのは余程のことだよ
それこそ編成事故でスカ、アナピが被った時とか
そもそもエアウォしかないアナピ端に行かせたらもっと酷いことになるわ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43f3-b8Mh)
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2017/09/04(月) 14:15:18.02ID:h6ne0tKo0
アナピに端行かせるのは自分がキル取り巻くって試合決める絶対の自信がある奴だけにしてくれ感

ただでさえ中央アナピの殆どが結果出せないのに端行かせて更に何もできなくて何させんだよ
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fc1-e+qS)
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2017/09/04(月) 14:16:19.56ID:IDQWT1qG0
小門いったFからすれば死なないようにして経験値拾ってくれればどっちでもいいよって思ってるよ

レーンなんか負けて構わないから注意チャットは忘れずにね
0213ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-VUJQ)
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2017/09/04(月) 14:25:06.43ID:wx3v3nVHd
〉〉206
ほんこれ
0227ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-si+b)
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2017/09/04(月) 14:58:04.50ID:mygvXK2da
>>221
ハープでヒャッハーな
相手ピタ居たら大体WSで対象されるしいうほど役に立たないぞむしろ硬直や発生の問題で速い相手が苦手だから端で猿のおやつになりかねないんだよな
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-X0kF)
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2017/09/04(月) 15:12:49.66ID:G6FWfznV0
ハープばっかり話題になるけど鉢ってどうなんですか…?
エピーヌにハープは管理がキツいから鉢持たせてるけど中々早いなーって感じてる
アリスは鉢ハープきめてます!
0242ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-uSjW)
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2017/09/04(月) 15:41:47.41ID:0tR5EYvSa
エピと組める前提なら慣れない猿とか出すより慣れたミクサ出してくれた方が安心するよ
まあそもそもミクサしか使えないみたいな状態で舞踏会出るのはどうなのって話になりそうだけど
0263ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-0iTJ)
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2017/09/04(月) 16:06:28.80ID:nS9Bg05Ad
にわか猿ピ相手なら中央熟練かぐやシレネで2抜きできるしにわかF相手なら熟練アシェで2抜きできるし魔境に落ちたら抜けるためにはメインキャスト使って自力で試合ぶっ壊す方がいいぞ
0264ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-e+qS)
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2017/09/04(月) 16:07:26.59ID:9BXYNswca
サンド、シュネー、吉備津、生フック、メロウ
アシェ
エピーヌ

これだけ選択肢持ってりゃ何かしら引っかかるだろ
4番ピックでF2ピタまで決まったら全力逃走したくなるけど
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc9-6G1Z)
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2017/09/04(月) 16:08:20.31ID:yFwqz5HM0
でもファイターとサポーターしか候補に入れてないって人多いからなぁ
ミクサピックに入れてるけどそれ見てもアタッカー出さないってのならミクサに託すってことだろ?
それでミクサが活躍しなかったから負けたって文句言うのは違うだろ
まぁこれいうと「ミクサ自信ありそうだしアタッカー譲った」とか「アタッカー使うのならミクサ以外使えるようにしろ」って他人に理由押し付けて自分がアタッカー出さない人出てくるけどな
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fef-4/gN)
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2017/09/04(月) 16:13:42.50ID:ewN/xnh80
なんでもいいから、初回プレイ前に希望キャスト変更出来るようにしてくれよ

舞踏会に合わないキャスト希望になってるから「あ、こいつ地雷だ」と思われてる感が強くて不本意すぎる
0274ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-RUT7)
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2017/09/04(月) 16:21:03.88ID:0biVMF7WM
舞闘会参加前に希望キャスト決めたい場合は、当日に一回ログインして修練とかやってからログアウトすれば、
その後ワンダーネットで希望キャスト決めることができるはず
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fc1-e+qS)
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2017/09/04(月) 16:35:17.74ID:IDQWT1qG0
昔から思ってたんだけど舞踏会をライブラリに保存する時はピック画面からスタートしてくれんかね

何を考えてピックしたのかって結構重要だと思うんだけど
0286ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-3ddG)
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2017/09/04(月) 16:44:00.52ID:3jUEr5iwa
舞踏会は毎回重いというかラグいけど編成的に強化はないしかぐやもいないのにこっちの兵士が相手のロウソクを素通りして兵士弾でやられたのは何が起こったのかわからなかった
0301ゲームセンター名無し (アウーイモ MMa7-Y9ao)
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2017/09/04(月) 17:17:06.62ID:AAKP3NGVM
>>298
時間稼ぎができればいいと思うぞ。
Fとピーターのレーン戦なんて、大抵の場合はさっくりFが勝てる。
その場合、猿も迂闊に横槍に行けないわけで。

ピーターに押されるFだったら諦めろ。
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6h2J)
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2017/09/04(月) 17:25:18.43ID:hVtp+0ea0
風ゲート猿側のメンツだったら3Fピタ相手なら両サイドの奥ぶっ壊すから中央城まで流されるのはカンベンな!って認識になるけどねぇ
こっち折ったのが2-0-2で相手折ったのが1-2-1ならキルデス無くても勝てるし猿がいるなら怒髪分も乗るからさらに盤石になると思うが
これを3Fピがひっくり返そうと思うなら中央Fに船長置いて気合兵士で中央城流しと海賊王ちらつかせて巨人を味方全員陣唱で統一とかじゃね?
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ad-2fNt)
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2017/09/04(月) 17:27:27.59ID:HisL95410
中央の兵士も流れていない奥拠点に殴りにいくスカや銀筆に負ける流転抜き金大聖
空気を読まないアリス、ミクサピック 相手が突然3Sになるわで色々凄まじいよ
此奴は愉快だ!!
0312ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-ZW0h)
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2017/09/04(月) 17:35:34.60ID:cHTwFLbKp
前回ぶとうかいで3Fアナピ対2F猿ピになって、俺は中央でウイングシュネを使ってアナピと組んだんだが、アナピが美猴を抑えてる間に速攻かけたらLV3で中央2本抜いて圧勝したよ
足止め・横槍妨害ならアナピ・ピタでも出来るし、敵ピが夢風ゲート使ったらその分MP差が付いて中央ぶち抜きのチャンスが近付く

猿ピに対して3Fアナピorピタがメタになるとは言わんが、戦法の一つではあると思うよ
Fが速攻できて、相方がある程度実力持ってりゃ成立するんじゃないかな
0313ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/04(月) 17:39:08.28ID:1KSy6amSd
それは単に中央用の戦い方が出来てないだけなんじゃ、深雪乃だけの問題ではないけど
これだけキャストが多いんだから端も中央も行けるようにしておかないと駄目だし、中央はどんな相方が来ても最低限どう動いて連携しようって心構えが無いと駄目でしょ
0314ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 17:39:44.44ID:ei6nmPCwp
いやそれ、後半爆発力とスピードを兼ね備えられるアナピだからこそ序盤凌げば後半の爆発に繋げられるのであってピーターじゃそれ無理だろ
つか夢風ゲート猿が序盤アナピに止められるとか普通ありえんぞ、その時点じゃ猿の方が圧倒的有利なのに
0322ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-ZW0h)
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2017/09/04(月) 17:52:35.05ID:cHTwFLbKp
>>314
確かに後半の事考えるとピーターじゃキツいな

普通ありえんと言われてもランカー猿とランカーアナピだから大して実力差は無かったしなぁ
と思ってその時の動画見返したら、俺がピーター相手に押してる間にアナピが猿を引き離して分断作戦を取ってた
中央一本折った辺りで猿が横槍に行ってあっさり成功させたけど、その間にアナピが森を取って中央に戻さないよう抑え付けてた
アナピ視点の動画保存しとけば良かった……
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7323-dgwg)
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2017/09/04(月) 17:52:37.08ID:1fH1gPsH0
舞闘会に自信神筆使いに聞きたいんだけど、
舞闘会でキャスト使い続けても貰えない称号系って何あります?
・○○の使い(回数系)
・複合キャスト称号
・連勝称号(キャスト専用、全国用連勝称号(バトルマエストロ等))

貰えるのは舞踏会の花くらい?
0325ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 18:02:37.48ID:QtqHbLayp
仕事が終わったので絶対アリスマンが参戦します。
開幕場外は良いけど捨てゲーはやめて下さいお願いします。
アリスピックの時点で利敵行為に近いのは認めるけど勝つ可能性あるから!頑張るから!
0327ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-5J4Y)
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2017/09/04(月) 18:05:31.47ID:ionpnbQ6a
ピーターとアシェ組んだときってピーター横やり優先なの?
ピーター横やりいきまくって負けたんだけどアシェが悪いみたいなチャット飛ばしてたんだけど
0330ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-ucpv)
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2017/09/04(月) 18:09:53.48ID:QkEX/9YWa
実際前回の舞踏会で猿ピが3F1Aに開幕2本抜かれるのは何度も見たわ
ただアナピ入り以外だと猿ピが最後には勝つのが多かったと思う(思考回数少ないから思い込みかも)
やっぱり中央は城流すのが難しいのと怒髪キルがきついわ
やっぱ3F1Aだとアナピ強いよなぁ
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-SSHa)
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2017/09/04(月) 18:13:03.90ID:D8IQchC4p
>>320
無しだよ
この編成での戦いはレベル5になるまでに中央2抜きでレベル差作って圧勝するか猿が両端ボコボコにしてぼろ負けするかの2択だからカーレンとかで素早くMP供給出来るようにしないとダメ
0334ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-dbPK)
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2017/09/04(月) 18:20:58.98ID:kOn4wbfcK
結局、端から崩すか中央から崩すかだからレーン戦出来ない人に人権は無いゲーム。
そんな人がいても巨人が背負うしAが強いからレーン戦も軽視されてるゲームになった。
0341ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 18:33:23.19ID:Xa99fdp+p
>>339
アシェにクリブ入ってるかどうかで横槍してくれるか判断するしかない。
クリブ入れててレーン絶対動かないマンなら使えねぇなコイツ、とでも思いながら自分がやるしかない。
0345ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 19:14:54.58ID:DiNFJAb+p
ぶっちゃけ猿ピに対応するならこっちもピーターがいないとどうにもならん感がある
対猿ピでこっちがエピロビンだったとして、そもそも弾が当たらんし目を離した隙にすぐ相方が殺される
0346ゲームセンター名無し (JPWW 0Hc7-1r0T)
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2017/09/04(月) 19:16:31.18ID:0NDpMsPpH
紅桃がドンドン行ってる舞踏会ですが、ウラヴァイスに蹂躙されて筐体に座る事さえ無かったあの日に比べたら遥かにマシと今日からもチャリンチャリンできる自分はだいぶ飼い慣らされてる。
0349ゲームセンター名無し (JPWW 0Hc7-1r0T)
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2017/09/04(月) 19:25:24.65ID:0NDpMsPpH
別に初手ミクサでもシレネでもいいが猿見てからミクサとかピ見てからシレネはお前相当自信家だなって期待するからよろしく
0350ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-CD37)
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2017/09/04(月) 19:27:48.17ID:/XKAzGUla
無理にカウンターPickしようとして慣れないキャスト使われて爆死というケースもありうるしまあ
上目指すなら最低限Fを2〜3体くらい使えるようになっておかないと話にならんね
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 19:40:54.02ID:apZl3XmY0
1000から始めて12試合で1002...
まあ、下がってないだけマシか。
色々俺も戦犯したが、とりあえず中央に張り付いたままの猿ピタは猿ピタの意味ないだろと言いたい。
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfe3-0gHK)
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2017/09/04(月) 19:49:47.63ID:Z1fm748t0
頼むから夢風ゲート乗った猿が端行った時に
それ追いかけたり中央一人になったのをいいことに逆に走るのやめろ
お前猿より効率よく横槍して帰ってこれるのかよ
まだ出し殻になったピーター二人で虐める方が楽だろうが
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 19:55:12.28ID:apZl3XmY0
>>357
そうそう。
俺も金筆になったばっかりで偉そうなこと言えないが、猿に慣れてないなら無理に猿使ってくれるな。
あと、得意でもないキャスト使うのもやめてくれ。それならいつも使ってるやつ使った方が勝てそうだから。
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43aa-6h2J)
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2017/09/04(月) 19:56:08.50ID:vRW0APOD0
LV2夢風ゲート猿に対抗できるのは夢風ゲートキノコぐらいだからそれ以外なら素直に中央少しでも押そうね!
キノコなら土俵でゲート壊しながら中央押せるし横行っても土俵でプレッシャーかけて猿とF狙えるからいいけどそれ以外ならマジで中央押せ
猿ピの弱点は中央だから序盤(1-3LV帯)は兎に角手前死守して中央貫通狙うぐらいの気持ちで中央押せ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1f-SrWF)
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2017/09/04(月) 20:06:33.26ID:apZl3XmY0
話変わるが、今回かくれんぼアリスはアリなのか?
Aでロクに使えるのがアリスぐらいしかいないんだが...
ちなみにアシストは宝げたハープ柄杓ビクトリアス。
ビクトリアスだけMAXであとは5ぐらい。
0369ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-mm6o)
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2017/09/04(月) 20:07:08.06ID:C9j7qadOa
アリっす
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f23-b8Mh)
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2017/09/04(月) 20:09:40.73ID:AaOZL24u0
前回から顕著になったけど猿ピが正義!正義!って言われすぎたせいで強迫観念で使えなくても猿ピにしなくちゃって人多いからね
そしてスレでは使えない猿ピにするくらいなら普段使ってるキャスト使って体裁を整えてくれという流れになっていた訳だが

あ、最初からF2決定後もずっとピーターから動かさなかったくせに人がミクサ選んだらアシェンや深雪乃選ぶような奴は帰ってください
A2は弱いし、そもそも最初からA選んでくれてりゃピーターでもエピーヌでも出すわ、勝手にキレて試合壊すような真似はマジ勘弁
0377ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-lZMZ)
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2017/09/04(月) 20:20:07.31ID:dtDp1Vl+a
脳死で選ぶなら猿ピよりエピ骨にしてくれ
獲物が確定キルだし兵処理巨人処理も強くて安定するから
ビルドはこれで良いから


蜂の巣獲物ミサイル/専用赤兎馬鉢ソレイユ

エピ
百年断絶粉/専用赤兎馬髑髏ソレイユ

骨がミサイルなのは命乞い舞踏会だと弱いのと兵処理出来るのが強いから
あとHP半分切ったら大人しく帰ろうな手前は捨ててもいいから捨ててもいいから
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f23-VABJ)
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2017/09/04(月) 20:31:05.11ID:e8t+IQ+l0
マッハ猿を見てから逃げられるファイターはそもそも存在しないので、対A時間稼ぎの得意なやつが重宝されそうだがどれだろう
ダウンとりやすいやつか、単純に固いフックとか?
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 20:38:01.16ID:K/hBeepOa
いやそこはピタ使えよ、別にピタミクサは合わないわけじゃないんだし
ミクサいらんのは確かだが、ミクサ使われたからって不貞腐れて変なピックする奴のがもっといらんぞ
0388ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BCMr)
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2017/09/04(月) 20:39:19.17ID:wuEUIvOid
ピタアシェ相手に竹抜きかぐやが味方にきた
案の定負けた。あいつは勝つ気があったのだろうか
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/04(月) 20:43:12.45ID:K/hBeepOa
>>387
すまん重要なのは不貞腐れて変なピックすなって部分で、別にピタに拘る必要はない
ただ、相手が猿ピだったら火力上がりきる頃には手遅れだったり、エピ守りきれなかったりするからあまりよくないとは思う
0393ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-tFnx)
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2017/09/04(月) 20:44:55.35ID:a2h281jDd
>>382
はき出すだけ、MP回復速度は増えるけど赤字30とかじゃなかった?
MAXで減ってもかなりMP使うし50秒で効果切れるし一度生き返るといつまでたってもゲージ溜まらないし
ちょっと使い所見えないけどね

ウィング型でスピア抜きIHは昔から可能性だけは感じてる
0394ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/04(月) 20:45:01.08ID:1KSy6amSd
速度上がって困るAはいないから大丈夫、エピの方がレーン維持任せられるからありがたいと言えばありがたいが
結局一番の問題なのは勝手に不貞腐れてキレる奴だよ、どうせ慣れてない猿使って戦犯したらキレるからなそういう奴は
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 20:46:34.16ID:Lhzaj7R20
>>387
ミクサ選ばれたならエピのがいいと思うよ。
ミクサ選んだ時点で逆境跳ね返す覚悟できてるんだよな?て思うしかないわ。
他どうピックしたってもっとマシになるとは思えん。
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43f3-b8Mh)
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2017/09/04(月) 20:47:30.75ID:h6ne0tKo0
試合決められるA頼むぞってピーター固定にしてたのにミクサ選びやがった
期待できねぇから深雪乃で自分もAやろ

って思考だったら別に不貞てもねーし投げてもねーんだけどな。
ま、真実は本人にしかわからんが
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 20:54:16.28ID:Lhzaj7R20
>>396
脳死で選ぶならピタアリスじゃないかなって思うな。
とりあえずWSでキルは取れるだろみたいな。

普段の立ち回りの弱さカバー出来るアリスがレアすぎるのでピーターの頭髪は禿げるが。
0410ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-lZMZ)
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2017/09/04(月) 20:55:33.27ID:dtDp1Vl+a
>>396
猿ピ何も知らないでずっと中央うろうろしてるならエピ骨で中央押して巨人処理する方が強い
骨自体は難しいけどエピいてミサイルあるなら死ななければ大体どうにかなる
蜂の巣は最近ニコ動にEXの人が講座動画上げてたしそれ見れば最低限は使えるようになると思うし
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f23-VABJ)
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2017/09/04(月) 20:58:01.22ID:e8t+IQ+l0
力水雷槌は固定として、四股と突き出しの使い分けとか猿よりめんどくさそう
範囲攻撃ばっかだから使い慣れればクッソ楽しそうなんだけどなあ…まだ出せるレベルにない
0415ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-tFnx)
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2017/09/04(月) 20:59:06.95ID:a2h281jDd
>>408
ひとつひとつはそれなりに強いけど
各スキルにシナジーが少なくて、キルを目指すすじみちが見えづらいことじゃない?
これすれば殺せるってのが他Aなら大抵ある
アシェとかはレーン制圧クッソ強いとかミリ狩り楽々とか特徴自体は掴みやすいし
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-lZMZ)
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2017/09/04(月) 21:00:24.00ID:dtDp1Vl+a
>>407
脳死ピタアリスはWS以外が弱いからあんまり
というかピタ+なにかは横に駆け回らなきゃダメだからマップ見えてないのにはお勧めできない
横槍に自信ないなら縦に強いエピ骨かミクサで中央押してピタイジメまくって貫通狙って巨人処理してくれ
0417ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BCMr)
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2017/09/04(月) 21:01:34.86ID:wuEUIvOid
対猿想定ならミクサよりアリスのがきつくね?
0418ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 21:01:51.69ID:DiNFJAb+p
ほぼアリスで稼いでクイーンまで行った身からすると猿ピに対してアリスピーターはあんまりオススメしないぞ
絶対ダメってほどでもないけど
どんだけ上手く立ち回ろうがキルダメ差と速さに追い付けない
でも雪ピに対しては結構強いからこっちならアリスピックは積極的にしてもいいと思う
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cffb-g2UH)
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2017/09/04(月) 21:05:52.68ID:lKBQyJDn0
>>398
ほんとそれ
上手いミクサなんて滅多にいないんだから「信用出来ないから自分で試合壊さなきゃ」って考えを持ってもおかしくないだろ
自分は評判が良くないキャスト出しといて他人に文句とかギャグかよ
0422ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-+QHw)
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2017/09/04(月) 21:07:35.56ID:RV3yTyqbM
即決シレネに味方煽る権利なんてないからなお前のせいで負けたんだよ
魚即決だけはマジで萎えるわぁ
中央でドヤ顔してる間にどんだけ猿が端に飛んでくるんだよ…
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2a-62YX)
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2017/09/04(月) 21:10:46.24ID:mV2Yk/hD0
ピタミクサってそんなに悪くないぞファイターの後ろからスッと寄ってパッってインパクトすると嫌らしい
まぁ、猿椎茸でいいしショールポンチョも入れないスピード盛りとかのが強いから全く理解されないけど
0426ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/04(月) 21:12:38.69ID:1KSy6amSd
>>421
なら最初から猿選んでりゃ良いだけの話、Aを人任せにする気満々で動かさずにいたのに、自分の希望のAが来なかったからキレるとかどうしようもないだろ
0429ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dbPK)
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2017/09/04(月) 21:16:42.58ID:kOn4wbfcK
とあるFランカーの話。

Fだけ使ってたら駄目だな。Aも使おう。なるほど。F使いならミクサが扱いやすいらしいな。

マジか?SS強過ぎwwwラインフレアも当てやすいし、A使いはどんだけ甘えてんだ…

1ヶ月後…
ゴミクサは氏ね。
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 21:17:55.86ID:Lhzaj7R20
>>416
慣れてない骨はそもそも自分のショット硬直すら理解してないから立ち回りもクソもないぞ。
ピタアリスに即効帰城させらるわ3デスくらいぶちかますわで完全に試合壊されたわ。
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-Dun+)
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2017/09/04(月) 21:26:26.94ID:+zdeuXHy0
試合壊して欲しいならエピなんだよなー
ピーターで試合壊して欲しいとかどいつも難易度高いAばっかりじゃねえか
百年撒いて兵士処理ちゃんとしながら撤退ゼロで初めて求めていいレベル
0435ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-FOTB)
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2017/09/04(月) 21:28:29.02ID:qe0xOPZid
椎茸ピが新たな対抗馬っぽいね、見てたけど猿とはまた違う強さがあるやん
あの速さで相討ち上等の四股と土俵の押し付けヤバイわ、オマケに本体かてぇし
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a37f-wDoq)
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2017/09/04(月) 21:29:47.38ID:N+Zz3Vmt0
>>431
それが一人目のAなら問題ないでしょ
他力本願で試合壊して貰おうとピタ選んでたけどミクサなんか選びやがったから俺もピタ使うのやめて相手がサポ有りでもアタッカー乗ったろ!とか言う方が余程クソ
それで負けたらお前的にはミクサ選んだアホのせいや!とか思うんだろうけど、周りからしたらピック急に変えたお前がアホだからな
それほど試合壊す自信があるなら普段使うのが猿じゃなくていいからそのアタッカー選んどけや
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43f3-b8Mh)
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2017/09/04(月) 21:40:30.53ID:h6ne0tKo0
>>438
悪いのはこの環境下でミクサ使っておいて【他人に捨てた】だのなんだの文句を言う奴だから
ミクサは悪くない 環境が悪い(白目

それでも、まだ使っていいと思われるだけかぐやよりマシなんだよなぁ……
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43ea-mm6o)
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2017/09/04(月) 21:48:57.15ID:eAnKbO550
俺達も修練場に行かないか?
気分転換も必要だと思うんだ。
人間同士の戦争も終わったんだし…
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cffb-g2UH)
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2017/09/04(月) 21:52:18.57ID:lKBQyJDn0
>>437
温まり過ぎじゃね?そんなに熱くなるなよ

どんなピックされてたのか知らんが相手猿ピでこっちミクサ選ばれたら多少の火力が有って兵士処理と自衛もそこそこ出来るキャスト使いたくなるだろ
はっきり言って少なくとも俺はミクサ選ばれた時点でカミクサかゴミクサかで戦々恐々するわ
0458ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-gGV0)
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2017/09/04(月) 22:09:43.47ID:qg78m6MBp
>>451
理想はそうだけど、皆が合わせてくれるかは別だし
安パイでアシェとかの方が良さそう
F3にするつもりで居たら、誰かがアタサポ選んでたりするし
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43aa-6h2J)
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2017/09/04(月) 22:10:31.31ID:vRW0APOD0
>>451
猿ピだろうがなんだろうがアナピスカは3Fド安定真ん中適正はフック>桃>シャリス>シュネ
桃フックはAS相手に気合共鳴ばら撒くのがとても強いから中央行くなら気合と共鳴にしといてね
シャリスシュネは普段のまんまで良い巨人処理出来るから中央適正高い
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 22:14:59.45ID:Lhzaj7R20
深雪乃、椎茸、アリス、骨、ロビンのどれかくらいは使ってよ、Aを自分から選ぶんならさ。
何ならスカやアナピでも3Fで対応したるわ。

上に挙げたの全部使えません、でもAしかやりません^^とかディスられるわそりゃ。
0465ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/04(月) 22:18:01.49ID:ei6nmPCwp
>>447
そもそもF自体が暴れづらいからな、特に舞闘会は初日はともかく基本的にシナジーのあるアタッカーとサポーターが組むから余計暴れづらい
それにFにはシャリスもいるし、今シャリスが1番強いんじゃないだろうか
何気にシャリスはファイターなのにファイター殺しっていう最高の立ち位置だし
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 22:22:13.39ID:Lhzaj7R20
>>459
中央桃はピーターとのタイマンを詰ませるにはいいだろうけど、他が弱くね?
相方スカならLv2からどうせスカは横に動いてもらうからいいだろうけど、アナピだとLv4までは桃の嫌いな2vs2になる可能性高いんじゃ。
3Fだから舞踏会の定番、卑怯ロケットも使えないし。
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43aa-6h2J)
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2017/09/04(月) 22:37:10.11ID:vRW0APOD0
>>469
うーんアナピ相方で4まで2v2辛いってのも端が弱くなるってのもわかるんだけど4以降のレーン維持力高いからなー
特に今だとガイジ共鳴不屈で死なずに延々と中央居座れるのやばいし前と違って巨人処理も不屈ガイジで可能なのがでかいからさ
あと端が弱くなるっていっても猿ピ相手の端適正高いの桃シュネシャリスの他にも大聖リンとか一応いるからそこまで問題じゃないと思うよ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/04(月) 22:49:15.90ID:ZB9KiAno0
桃はそんな言われてた程暴れてなかったな
やっぱ猿ピが多いんだけどなんつーか、猿ピが強いって言われてるから使ってますみたいな感じで玉石混合だな
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-vN11)
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2017/09/04(月) 22:49:44.64ID:OtbmFk1qa
今回も本当の敵は対面じゃなくて味方っすなぁ…
4番目がロビン希望
それを見てファイター→ファイター→エピって来たのになんでピーター選ぶ
お前中央エピピーターでどうやって勝つんだよ
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63c0-3QX8)
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2017/09/04(月) 22:55:10.26ID:KEt3V5Rl0
>>433
試合壊してもらうためにエピ使うとしてもファーストピックでエピ選ぶのは流石に無い?
勿論ロビンなり骨なりエピと相性良いAを第1希望にしてる奴が下にいる場合に限るが
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6323-SDEO)
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2017/09/04(月) 22:55:54.62ID:fJOWyVrp0
練度の低い猿ピも多いけど
そもそも対猿ピのセオリーを知らず一生中央が猿に振り回されて右往左往してるだけの試合もいっぱいあったな
酷い試合だと猿を鰯が追いかけて森で捕まってタタキにされてた
0482ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-L0iG)
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2017/09/04(月) 22:56:11.43ID:zRu/HMFsd
FS希望だからって敵のキングクイーンA相手にビビって自分は不動で低番にAを選ばせる奴
結果試合を壊されて低番に責任なすりつける馬鹿は舞踏会やるなよ
0483ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BCMr)
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2017/09/04(月) 22:57:01.45ID:wuEUIvOid
>>463
A1前提で最低限とか言うならアリスも無しだわ…猿無いのも意味わからんし
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3cf-X0kF)
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2017/09/04(月) 23:04:33.09ID:icA2iMGX0
やー開幕3連敗であったまってしまった
ちょっと体力減ると帰城してエピ(自分)に2対1させるミクサとか
対面ミクサにキル取られる上なぜかやたら中央を去って特に押されてない左に横槍入れ
そのくせ向こうのミクサの横槍は咎めてくれないアシェとか
直前までアシェだったのにそれ見てこちらがピーター選んだ直後変えたミクサとか(そのときは勝ったけど)
対面エピナイキにフルボッコされるアシェとか
ホント魔境は地獄だぜフゥーハハハ
すまん最後のアシェは自分だ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63c0-3QX8)
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2017/09/04(月) 23:09:53.66ID:KEt3V5Rl0
>>484
サポはむしろファーストピック。正直その発想はなかったわ
俺は別に上位でもなんでもないForS使いだけど1番になったらとりあえず安定のF選んでたわ
残りのメンツが試合になるピックしてくれるか不安だから…ってな

今度味方1希望に骨ロビン、あと多少離れてミクサ辺りの奴がいたらエピ1stピック試してみるわ
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/04(月) 23:13:36.02ID:ZB9KiAno0
>>493
いや、もちろんF使えるならそれでいいよ
仲間が猿選んでるのにかぐやとかアリス選んでるのにマリアンみたいなかみ合わないサポを後から選ばれるとどうしようもないってだけで
0497>>463 (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/04(月) 23:14:43.86ID:Lhzaj7R20
色々突っ込まれたので、一度整理

猿、椎茸、骨、ロビンならまあ文句はない。
スカ、アナピでもまあ許す。

て位ならOK?
今の深雪乃やアリスは思ったよりイヤがる人のが多いんだな。
個人的にはギリギリ許容範囲のちょうど線の上みたいな感じだわ。
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-WcSR)
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2017/09/04(月) 23:15:46.74ID:advW9aU60
Fメイン4人で固まると割と困る
前回は皆意識してピーターは第3希望くらいに入れてる人多かったけど
A希望誰もいないパターン何度かあっておい…お前行けよ…ってなってた
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6323-SDEO)
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2017/09/04(月) 23:16:28.86ID:fJOWyVrp0
そもそもフックが中央向きな理由は分からんけど
兵士にデバフかけられるキャストは中央寄りだと思うし
そういう意味じゃメロウは中央適正高いんじゃねぇの
ダウナーかけたらAのDSでも兵士列半壊すると思ってたけど
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6311-6h2J)
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2017/09/04(月) 23:18:33.85ID:cxDjn+Ik0
Sは割と埋まるし最悪居なくてもなんとかなるからピックを安定させたいならFFA大正義だと思うの。
…いや、今回は桃FAかF桃Aになるか。Aは猿かどうかは不問。
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 331f-BY4u)
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2017/09/04(月) 23:20:37.04ID:CP7w21af0
船長は高耐久(歌えでさらに硬くなる)、DS高威力、兵士にバフ掛けられる、で一人でもレーン維持しやすいだからじゃない?
シャリスやシュネでもいけるとは思うけど、どちらも兵士バフ・デバフのスキルは要るし体力やDS盛らないと厳しそう
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3cf-X0kF)
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2017/09/04(月) 23:22:39.11ID:icA2iMGX0
単なる魔境クオリティだと思いたいけど
・泡姫剣マグス専用+チェネというSS盛りたいようにも見えるが正直コンセプト不明なミクサ、
 一応対面はエピアリスなのでスロウ対策の可能性もなくもないが…(なおスキルはスキルはFS・LF・HC)
・毒りんごショールバイオリンロードピス、スキルは鬼断ち岩砕不撓不屈というMPマシスキル型の桃
というビルドはありなのか・・・?
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/04(月) 23:26:38.21ID:ZB9KiAno0
シャリスが人気の理由が分からん・・・DS非ダウンだしめちゃくちゃ難しくない?
WBさえ当てとけば中央横やりの火力がアップしてマッハで対面処理してくれたりするのかな
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/04(月) 23:30:41.67ID:ZB9KiAno0
>>494
普通に猿にハープは合わないだろうね
というかMP6割維持ってどのキャストでも結構キツイよね・・・・
これを維持しようと思ったら結構な量のMP回復無駄にするしかないんじゃないかなぁ
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-Dun+)
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2017/09/04(月) 23:34:28.11ID:+zdeuXHy0
影とか2.0初期でシュネ相手がキツかった時代くらいで常にF環境トップクラスだろ
天敵メロウは横槍弱いし強化貰ったスナッチは不屈レベルで壊れてるよ
0517ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-v0HJ)
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2017/09/04(月) 23:36:05.08ID:NEwB86C2p
舞踏会毎度の事ながら荒れるな。やっぱり人あてにしたら駄目な場面多いからある程度は自分で裁かないとな。
ふとモニタみていたがグルグル摩訶不思議リンちゃんハシおって倒されまくってたからコリャ負けるかと思ったら隣の大聖がゴリ押しして城前まで行ってて勝った試合見てたら、下手な人と上手い人組んだら上手けりゃ満更でもないなと思ったw
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7323-6oPJ)
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2017/09/04(月) 23:36:31.66ID:WGpJY+i50
びっくりで横槍カウンター出来るのがまず大きい
WSで巨人処理出来るし中央の巨人処理も出来るから味方猿ピの欠点も補える
紅吉備津もびっくりが怖くて相撃ち上等ドロー出来ないし
共鳴兵士が辛いが溜め込んでWSでリセット出来るし

環境上位と相性がいいよね、シャリスは
0521ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Xu/B)
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2017/09/04(月) 23:39:33.04ID:a9h9iQxTd
今のヴィランで分かってない初心者だと思われるアリスを引いて、蜂の巣でリンク取ってたのにダウンで邪魔されたりして悲しくなってたけど
「違う!そっちじゃない!!こっちに蹴っ飛ばすんや!気付いて!待ってー!待ってくれーー!」
ってフックとかぐやで追いかけてるのがなんか絵面的に面白くて微笑ましかったので全部許すことにした
0533ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-v0HJ)
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2017/09/05(火) 00:00:51.77ID:2Yqv2WOEp
ちなみにグルグル摩訶不思議リンちゃんとは敵拠点前に兵士流し込む時に何故かキャラがグルグルと回転してるチョイと謎プレー。
しかもロビンに狙われてるのに隠れる訳でもなく拠点裏で帰城するという憎めないリンちゃんさんだった。魔境プレーは見てて楽しいな。
0535ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-JKNH)
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2017/09/05(火) 00:02:45.95ID:Ga68gpWGa
>>497
アリスは柄杓とハープキメて暴れるか、フラワービルド組んで端に行くか選べるから今はむしろアリ
ナシなのは連続ナーフで遊撃に行けなくなった婚活BBA、寄生できないと弱い雨BBA、言わずと知れた身臭
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 331f-BY4u)
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2017/09/05(火) 00:02:53.45ID:uLh/3TkG0
>>521
たまに初心者の中には撤退数0で経験値獲得王やキャスト撃破数1位を取る初心者もいるからな、侮れん・・・。
そして俺は最小撤退数の帯だけを貰う、すまんことをしたな・・・。
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-6h2J)
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2017/09/05(火) 00:03:52.70ID:2unWX4qZ0
>>532
Multiplayer Online Vermilion Arenaじゃねーっつってんダルルォ!?

謎ムーブぐらいなら未だに自分もやるしいいんだけどチュートリアルやってるのに基礎中の基礎からできてなかったりして震えるよ
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/05(火) 00:15:06.52ID:yzoWd12k0
>>535
全国ならともかく端に行くつもりのフラワービルド組むならおとなしくF使ったらいいんじゃないの?
F1の全国ならともかく端対面Fがほぼ確定の舞踏会じゃ勝てないでしょ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 531f-rDYk)
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2017/09/05(火) 00:15:28.88ID:Q0oOjlAN0
空気読んだピックすると魔境に落ちれないのがなぁ
いっそ仮面舞踏会として名前も戦績も全て伏せた舞踏会してみたい。場外乱舞ありそうだけど

>>539
無名マッチで無双ぐらいはCR27ぐらいの人でも普通に出来るレベルだと思うぞ
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ff7-6h2J)
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2017/09/05(火) 00:21:43.23ID:dUFlW3Tg0
>>524
むしろアリスピックされたらその二人ピックするしかないよねっていう。

今日はフックが表のどこに居るか分からんくて目に付いたメロウ選んでしまったわw
ちなみに試合は勝ったからまだ良かった。
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6368-zwRP)
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2017/09/05(火) 00:35:14.61ID:nLYURgE60
ハープ引いたからハープ猿やってみた
結果は意外にもハープ発動してる時間はそこそこあった
ただ乾坤積んでたり吸命を多用する人には向かないかもね
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4374-eLg0)
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2017/09/05(火) 00:38:05.77ID:nraaKFGs0
F3なりそうだからアナピ選んだのにいきなりピーターピックしないでくれ、事故にも程がある
せめてアナピ相方でサポ使いたいならエピヴァあたりにしてくれ
Aだすなら俺もピーターなりFなり出せるし騙すのだけはやめてくれ
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 331f-BY4u)
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2017/09/05(火) 00:42:08.80ID:uLh/3TkG0
船長使ってるとたまに味方アリスが巨人を処理するためWS使うんだが、その後にピーターも釣られるようにWS使うから
こっちもWS使うべきかうーん・・・って難しい感じになるんだよね、マップ見てるとこれキル取れるのかってなるから・・・。
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 531f-rDYk)
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2017/09/05(火) 00:58:34.75ID:Q0oOjlAN0
>>560
乗れるんなら良いけど無理してフック使わなくて良いよってことさ
フック居なくても試合は作れる

>>564
面白そ・・・いや、ストレスマッハだ

>>565
それはもう分かりませんとしか言えないけど、海賊王来たら無理矢理キル取りには行きます。速いしびっくり撃てるしまぁまぁ
0579ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-e+qS)
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2017/09/05(火) 01:18:58.90ID:FyzgT3Wxp
そういえば舞闘会ピックの話聞くと思うんだが
どれか1つのロールのCRがオール0で選べないって人いるのかね?
例えばファイターオール0でファイター選べないとか、もっと極端だとアタッカー以外CR0でアタッカーしか選べないとか
まあないとは思うが………
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-Xu/B)
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2017/09/05(火) 01:46:11.95ID:Eh95bkWx0
ちょっと遅いけどシャリス中央は微妙だぞ
アリなのは相方がかぐやとかの場合じゃねーかな?
WSが中央だと使いづらいのが痛い
そして中央Fは端以上に射程が正義だ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc9-N6mG)
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2017/09/05(火) 02:00:47.11ID:lKR6FvAo0
猿ピのカウンターピックに3Fナイキ(というか中央フックナイキ)はありだと思うぞ
猿が横に流れようが無視してひたすら中央貫通を目指す、フック守るだけならLv3以下のナイキでもできる
中央貫通を嫌って猿が留まるようなら相手の有利を潰してるしな
後半は貯金を潰しつつ育ったナイキが暴れてくれることを祈る
巨人が辛いから他のFはシャリスやシュネがお勧め、ジーンはすっ飛んでくる猿相手に時間稼ぎ難しいからナシかな
0589ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-v9hq)
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2017/09/05(火) 02:20:31.16ID:Vn4rRWUzM
猿ピの問題の1つは巨人処理だね
相手の巨人が中央に出るとやばい

F3+αの組み合わせはその点安定感あると思う
ただそのアルファにマリアンてめーはダメだ
まだヴァイスの方がいい
0593ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-VUJQ)
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2017/09/05(火) 03:54:53.10ID:9lX9Flqid
ミクサが弱かったのはもう昔のお話やわハープ柄杓ミクサキャラパワーある
hc詰めばmp供給できるから相性良い
猿椎茸骨より使いやすいからa選ばざるを得ない時は使ってみればいいと思うゾ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a37f-wDoq)
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2017/09/05(火) 04:02:47.03ID:3uxEY8J+0
あるわけねえだろ
ただでさえ弱いのに、そんな足だけ早くて火力も近接攻撃もない上に一発被弾してもLFスカっても息切れするクソビルドで何するつもりだよ
ショールポンチョで来られた方が万倍マシ
0597ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-VUJQ)
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2017/09/05(火) 04:23:23.62ID:9lX9Flqid
インパクトフレショだぞ相方エピなら火力あるぞ
今日1300後半でこっち猿ピ相手エピミクで負けた時に思っただけであんま考察してないからこれ以上は何も言えんけど
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7323-dgwg)
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2017/09/05(火) 04:26:23.08ID:q2zYkff60
>>589
相手の護衛が一人だけなら、ピタWSで処理終わるんだけどね

>>594
上位のミクサならいいよ
速度あるだけでこんなに面倒くさいのかって思うくらいつらい
そうじゃないミクサならやめとけと思う。ただビルドだけ真似てMP管理できないミクサが増えるだけなんだろうが
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f23-b8Mh)
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2017/09/05(火) 06:59:29.78ID:Zi8Y9+Ir0
ミクサとナイキしかA使えんからver.2になってからずっとちょこちょこ色んなA触ってたけどしっくりきたのがアリスしか居なかったぞちくしょう……
キル取るための基本がキャストごとに違うのに何キャストもA使える人はマジで尊敬するわ、舞闘会は基本FとS出すから俺にA回さないでくださいお願いします
0612ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-+lYV)
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2017/09/05(火) 07:36:55.66ID:C1Ua0hHur
やっぱりF3強いね
ナイキでも手前が簡単におれるしレベリンクもはやい
敵asだとレーンあげるのにドロー打たなきゃいけなくてダクフオがガンガンあたる。
舞踏会だと特に下位帯だと端の腕の差があってレベル5に上がらなくて負けパターンが多いから本当にF3助かる
端の人もガイジ吉備津と対面してなかなかレベル上がるらないといらつくだろうし
0615ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/05(火) 07:48:24.92ID:rteqE6AFa
いや、猿ピが序盤からぶっ壊しに来る舞踏会でただでさえアレなミクサが後半型とか言われても困るんすけど
序盤から対抗できなきゃ湯気吹いて柄杓ハープ発動する頃にゃゲームセットしとるわ
後半装備ミクサでゲート風猿をどう止めるんだよ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffea-k/3h)
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2017/09/05(火) 07:57:24.72ID:I77NW6vY0
>>579
特定のロール以外はまったく触ったことがなくてCR0のままって奴は下行けばいっぱいいるぞ
ピック時点でチーム崩壊してるのはほとんどそれ

>>612
レベリング軽視してる奴も多いから下手なAS編成よりもF3編成でやったほうが勝てるかもな
巨人処理は気を付けないとならないけど

まぁ毎回まともなチーム組めれば相手がよほど強くない限りビショップまでは余裕で上がれると思うし
変なチームだと何をしてもどうにもならなくなる
そのくらいチーム編成は大事
0618ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/05(火) 07:58:32.56ID:3DJzb4ybd
結局舞闘会はキングクイーンを目指すガチ勢以外は最低限のセオリー(F2ASもしくはF3Aorヴァ)から逸脱しなきゃ普段使ってるキャストの方が勝てるよな
猿ピは勿論強いけどスカフォすらなしの構成でレーン維持とかにわかじゃ無理、キル取られて見事に貫通するのがオチだもの
0620ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spc7-gGV0)
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2017/09/05(火) 08:01:10.51ID:2mslTeGkp
まあ柄杓ハープでスピード盛る判断は正しいと思うよ
ショールポンチョグレーテルとかで終始鈍足で居られると、いつまで経っても成果上がらないし
序盤終盤どっちも役に立たないよりかは、後半型と割り切ってくれた方がマシ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2d-v9hq)
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2017/09/05(火) 08:13:10.95ID:DcV34DB30
まだ一番最初のやつが悩んだ挙句シレネとかならいいが、最後のピックでロールも変えられるとなんともならないからね

ただ悩む時間はあるからできるなら最初の人もゆっくり選択して欲しい
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffea-k/3h)
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2017/09/05(火) 08:17:43.54ID:I77NW6vY0
ここまでミクサの評価が低いといかに普段ヘタクソが乗ってるかよくわかる
鈍足火力ビルド組むくらいなら怪童使えよは同意するが

>>625
闇は金剛ないと柔らかすぎるのに百鬼ないと足遅くて威力も足りなくて鬼断ち一喝当てないとチャンスも全然ないとか厳しすぎる性能してるからな……
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-X8Tg)
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2017/09/05(火) 08:46:20.51ID:L69Sd/Q5r
ミクサでHCハープが相性いいのはわかるが、HPケアが皆無、さらにどちらかが死んだら崩壊確実なミクエピでHP減ったらスピード下がる柄杓は流石に無いだろ、鬼神のほうが良いと思うが
柄杓のMP大もHCで無駄になるからね

後流石にライン抜きだと兵士挟んだ時の圧力が無さすぎるからラインインパクトチャージのほうがいいのではと思った
0646ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-7jid)
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2017/09/05(火) 08:51:08.07ID:U+01d3t8d
何をピックに出すか…

手持ち
ミクサ 猿 アナピ アシェ 雪 闇
ピーター マリアン
ファイター数名

とりあえずミクサ 猿 アナピ出しとけば大体の意図は伝わるかな。味方次第でピーターかファイター提示して
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f6f-7jid)
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2017/09/05(火) 08:52:32.71ID:SLcsCvCN0
>>644
同じようなこと思って書き込んだらボコボコに叩かれたわ…
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6h2J)
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2017/09/05(火) 09:50:36.01ID:W9SMQSxh0
セオリー抑えたビルドで対面ランカー猿ピでもないがすっと中央に居て横槍行かないミクサも居たんだが…

まぁAの仕事を理解してないと割り切ったけどもだったらF使ってソロやっててくれとは思う
0663ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-CD37)
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2017/09/05(火) 09:57:10.41ID:TgBSGfeud
叩いてもいいという共通認識が強すぎてとりあえず感覚でミクサとシレネが叩かれるのはもう仕方ないんだろな
どんな試合展開だろうと負けたときにこいつらがいたら責任押し付け
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639b-b8Mh)
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2017/09/05(火) 10:21:52.82ID:8086Tr5U0
いやー今の試合惜しかったなぁ、みんなお疲れ!
ってのが連続して気分は悪く無かったが注目度1100切りからあっという間に950切ったわ
1000代以下のプレイヤーほんとやべぇな、俺も今日からやばくなるからハァーイヨロシクネゾ…

>>671
EXミクサみてるとぜんぜん機動力低く見えないのが凄いわ
あれいったいどうなってるんだ、マグネットコーティングなのか
0675ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-b4Ge)
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2017/09/05(火) 10:22:40.46ID:I6Lk0Keod
LFの太さが 1.5倍あってドロー硬直にFSが3hitすることもあった時代のミクサでも使ったら戦犯だった
その時代より周りが強くてミクサが弱いんだから使えるわけないだろ
0679ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-qReB)
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2017/09/05(火) 10:42:26.08ID:7+XhyV+Ur
>>673
知ってるか
前回の舞闘会でシレネはほとんど倍率かかってない
0683ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc7-z6WR)
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2017/09/05(火) 10:48:01.91ID:EXoKGWv4p
上位Aは盤面見て必要な動きをする必要ある分とても難しそうだと思いました(こなみ)
味方に来たEX猿来て欲しい場面でほぼ確実にして欲しい動きしてて何が見えてんだこの人とか思ったわ
0685ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-6oPJ)
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2017/09/05(火) 10:52:55.99ID:+oNjKNhAa
猿使いこなすのは難しい
猿ピに対抗するのに慣れない猿じゃそれこそ地雷
まぁミクサ以外で良くね?なのは間違いないが、せっかくピック制なんだから最も強い組み合わせを検討するのを否定すべきじゃないだろう

猿ピエピみたいな亜種も生れた訳だし
0690ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-zOKF)
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2017/09/05(火) 11:04:23.32ID:hjsLOJlpa
アタッカー使えないなら文句言うなって理屈は分かるからアタッカー使える人には文句は言わないけど、ミクサ専が自分をアタッカーが使える人だと思ってるのはおかしいから文句言うよ。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6h2J)
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2017/09/05(火) 11:04:31.42ID:W9SMQSxh0
お手軽にに猿ピ対抗するなら中央兵士バフ持ち3Fアナピだからなぁ
中央兵士バフついた3Fアナピへのメタ編成がいまんところエピ骨ぐらいしか思いつかんのがちとマズイが
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc9-N6mG)
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2017/09/05(火) 11:05:27.93ID:lKR6FvAo0
アリスピタに関しては相手がアタッカー+エピって編成には滅法強いからな
アリスが弱い時間を眠り育成に使ってくれるし眠りが育ったらWSでエピ蹴ればいいし
ただし相手がピタがらみの編成にはくっそ弱い
ぶっちゃけミクサだろうがアリスだろうが試合動かす力はあるからな

闇だけはちょっと厳しいか・・・ランカー同士のマリアン闇なら?
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 531f-rDYk)
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2017/09/05(火) 11:11:21.67ID:Q0oOjlAN0
猿が行ったレーンを犠牲レーンにして他二つを上げるってのが猿ピ対抗ムーブであるけれど
これを犠牲になる人が分かってないといけないのが辛いし、ごめんってなる
0697ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-tFnx)
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2017/09/05(火) 11:22:53.43ID:Jq/ioE4Jd
>>676
超火力(魚すら焼ききれない)
当時のアタッカーがそんなに火力無かったから、ヤバかったけど
今となっては強火でしかないよな、ジャストショットの数割減

ほんとジャストショット頭おかしい
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639b-b8Mh)
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2017/09/05(火) 11:25:55.06ID:8086Tr5U0
>>694
A案:城と中央
B案:中央と味方森(敵味方のどちらかが遠距離のレーン側)
C案:左右森に2つ

相手中央にロビンかアリスがいたらAにしてるわ
いざという時の狙撃避けは強い
相手怪童丸はやったことないから分からない、城と中央拠点裏とかかなぁ?
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdb-6h2J)
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2017/09/05(火) 11:36:06.81ID:W9SMQSxh0
そういや椎茸にサポ合わせるならピタでええのか?
昨日1試合だけ味方に椎茸いたからとりあえず汎用のピタ合わせたんだが何もおきないどころか経験値献上マシーンになっててな・・・
0702ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-4kmO)
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2017/09/05(火) 11:37:43.67ID:BWk1U2Zla
名前の知らない、クイーン以上取ってない猿ピとか別に怖くないんで普通にかぐやピックでボコれるんだが
大体ピーター弱いせいで中央張りつけに出来るし、紅吉備津に飼い殺しって選択肢作れるから
0704ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-4kmO)
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2017/09/05(火) 11:40:25.94ID:BWk1U2Zla
気になるんだがかぐや見て皆椎茸に変えるのは何故?
皆ハープ積んでてハープ維持に一役買えるからシナジー無いわけじゃないけどあのキャストそんなにMPキツかったっけ?
0709ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-9Uqp)
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2017/09/05(火) 11:54:35.00ID:GN6qYB8ld
かぐやの相方Aにはフォールアナピかスカーレットがいいんだけど両方それ自体に慣れてないと使えないから難しいよね
>>700
椎茸とロビンにはエピ一択
骨にもエピの方がいい
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff36-BY4u)
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2017/09/05(火) 12:00:22.97ID:0t3Xa6Ft0
>>673
ミクサ使ってる奴は9割9分9厘腕ないだろ
普通弱キャラは研究が進んでそこそこの奴が結構な割合でいるもんだが
ミクサは殆どがゴミ
ロリヲタって鈍臭えんだなと実感するわ
0716ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-4kmO)
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2017/09/05(火) 12:04:05.38ID:vdPGFQHoa
いや普通にかぐや即決なんて舞踏会不適合者するつもり無いんだけど、エピとかマリアンチラチラさせてコイツならどう?って提案しても変える気無いから気になっただけやで
そもそも他にサポ居るならファイター乗ってたいなって思ってるくらいにはファイターの方がモチベあるし
0718ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-p9KV)
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2017/09/05(火) 12:04:36.41ID:aMK6lWBFd
ファーストチョイスで、相手ピーター
味方即シレネチョイス
案の定、ピタ猿に刺身にされました…
相方のミクサも後を追うように冷たくされました
ワンダーあるある
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-SJDP)
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2017/09/05(火) 12:08:57.30ID:x+Xf6VGG0
デイリー消化のために入国してふと注目度を見たら一度も参加していないのに何故か55.0も増えてた(4600位前後)
netで対戦履歴と舞闘会の項目を確認しても参加した形跡は見当たらない
マメールさん、これはいったい…!?
0730ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tFnx)
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2017/09/05(火) 12:15:09.87ID:mnQzTDgWd
リン使いだけど、最近色々考えた結果ミクサで端レーン行った方が強いのでは無いかと言う疑問に答えが出せないで居る
兵士処理なんて対面こかしてからしかどうせ出来ないんだし
こかしてからなら、一確に拘らなくても十分出来るよね・・・

キャンドルのうざムーブが出来ない欠点はあるけど、あれは奥拠点まで押し込んでレーンとして勝ちきった後のダメ押しでしかないし
敵ピタ居たらただのMPの無駄だし・・・
うーん
0735ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-z6WR)
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2017/09/05(火) 12:19:52.48ID:ArZ3S+xTp
>>730
リン対面ミクサが辛いのは分かるけどそれは無い
つーかきゃんどるの使い方とか見るに色々な強み活かせてないだけだぞそれ
最近は割と動画も多いし色々な立ち回り見て見るといいよ
0737ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tFnx)
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2017/09/05(火) 12:24:16.03ID:mnQzTDgWd
>>734
リン動画見た結果なお迷走を深めると言う・・・
スピード活かして兵士止めて裏回って兵士と挟んでSSでボコボコダウン取りながらさっさと手前拠点折って・・・
この動きAでやってれば1回帰城させる間に、3回ぐらいキル取れそうなほどSS当ててるよね・・・

いや、さすがに幻想か・・・隣の炎は青い気がするだけか・・・
0741ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-h/WW)
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2017/09/05(火) 12:26:09.16ID:ZFeIe8sfr
.NETのトップに出てる遺影って、武闘会で作ったキャラって出なかったっけ?
昨日武闘会で最後に使ったキャラじゃなくて、デイリー消化に最初に使ったサポが出っぱなしになってるんだが…
0742ゲームセンター名無し (エムゾネW FF1f-X/Bo)
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2017/09/05(火) 12:26:12.29ID:PFJPynVrF
上乗せは無いな。
1000試合超えてるし、前回の履歴が残ってるだけだろう。

開催日にログインすれば、参加した事になるのかな。
初回しかしてないはずなのに、ぱうんが二つあるから
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-0gHK)
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2017/09/05(火) 12:34:08.38ID:oEBpFSSxa
つーか猿ピに対抗するためにスピード欲しいって言う奴はホントに対猿ピわかってんのか
少なくとも中央に求められるのは留守番のピーターを即座に城に蹴り返す火力だぞ
最悪帰城にまで追い込めば猿もバフ受け取れずに中央に釘付けになるしかなくなるんだから
0753ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DTip)
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2017/09/05(火) 12:51:58.88ID:3DJzb4ybd
>>738
テンプレしか認めないマンが自分で猿使わないくせに騒いでるだけだから……
俺なんて出せるAの選択肢がミクサかアナピしかなくて希望キャストもエピーヌ、ミクサ、サンドにしてるのに「猿じゃない、ウッキー!」ってキレられても正直困る
0754ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tFnx)
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2017/09/05(火) 12:59:44.72ID:mnQzTDgWd
>>747
他の選択肢って言うとどんなのだろう
位置から勉強し直すつもりで見てるけど
相手がらいんふれあにクリスラも、鬼断ちも、タックルも、ドローも合わせてこないで、回り込んでも来ない事を前提に
ブッパしてる動画多くて飽きてきた・・・

なにかオススメ無い?
0755ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-9Uqp)
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2017/09/05(火) 12:59:58.34ID:3ikjqEsrd
ミクサ弱いって言うけどロビン使ってたらゲートウインドかけられたミクサに猛スピードで近寄られてインパクト→起き上がりインパクト→起き上がりインパクト連発されて何もできずに殺されたぞ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c3f7-gw1r)
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2017/09/05(火) 13:08:43.87ID:rrBCElah0
サンド猿ピタの希望でプレイしてるけど9割サンドやることになるな。ASが足りない機会が殆どない。
FAS全部やれるならとりあえずFやっとけ、ってなるんかね
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 531f-rDYk)
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2017/09/05(火) 14:28:43.59ID:Q0oOjlAN0
端で1抜き0抜かれを目指し真ん中にびっくりを投げて支援するって形で勝利に導くのがフラワーでの背負い方かな
終盤はびっくりで立ち回ればいいから遊撃もこなせなくはない。巨人処理が辛いけど
0783ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-b4Ge)
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2017/09/05(火) 14:41:08.42ID:6OIXfXjrd
今のワンダーはサポ以外レベル4、5スキルの強みを押し付け合うゲームだからそれが弱い闇やミクサはそれだけでダメだよ
高レベルスキルが弱いのは試合時間半分捨ててるのと同じだ
0787ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-tFnx)
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2017/09/05(火) 14:48:10.69ID:pa5TzeI5d
>>761
サンドは全体的に硬直短くて器用万能って印象
前半の要の専用と、後半のとどめにボールドレスがきて盤石になった

「当てやすさ」がこのゲームで一番重要なステータス
次点が当てにくくする硬直の短さ

あたった時の耐久力と火力はその後
充分な耐久力亜がある場合、短時間での回復力も効いてくる
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-4kmO)
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2017/09/05(火) 15:21:14.91ID:vdPGFQHoa
スピードにスピードで対抗するのが愚かだろうとそのスピードがないと択にすらならないゲームなんですけど
0797ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dbPK)
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2017/09/05(火) 15:28:43.90ID:9NSPyKgqK
ゴミクサと呼ばれる下手なミクサは劣化Fの立ち回りしてるからね。
あれなら兵士に撃ってるラインフレアをMP10で打てる適当ドローに兵士強化出来るフックでいいと思う。
0802ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-oEIo)
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2017/09/05(火) 15:42:59.67ID:FQjKrWQer
ミクサはランダムマッチで端の対面Aに劣化Fパワーを押し付ければアシェ雪以外には不利は取らない
ピック制ならそりゃ劣化FよりF使えよってなるよね
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ad-2fNt)
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2017/09/05(火) 16:25:38.31ID:LqydR4F+0
レーン戦ではアリスくんはミクサに勝てないのでは?
FSで兵士処理できるしLFで直接狙えるからアリス君じゃきついと思うが違うのか?
0810ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-VLyE)
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2017/09/05(火) 16:38:52.53ID:9C+Qzi6xd
舞踏会来たし久しぶりにやりに行ったんだけどなんかチャット変わった?
移動矢印とかに了承、拒否出ないんだけど他のメンバーはわかった!とか返してるんだけどどうやってるん?
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 639b-b8Mh)
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2017/09/05(火) 16:44:33.88ID:YN4SBZZV0
ボムバルと長いドローあるから対ミクサのレーン戦で負けたことないな
なんぼスキル食らおうがかくれんぼでリセットできるし
スピードガン盛りインパクトガールに殺されたことはあるけど、拠点トータルで見たらイーブンだった

>>810
多くのアイコンが画面上に出なくなったよ
そういうチャットはカスタマイズで「了解」を入れている
0816ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-62YX)
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2017/09/05(火) 16:49:43.25ID:2ZWx3bx1d
アリミクはミスなしならアリス有利だよキル取られない限りはミクサ押し込まれるし
硬直にLF刺される奴は話にならんけど

舞踏会相変わらずピーターA公害卑怯環境?
あんまり酷くなければ景品分くらいはやるかもしれないけど
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b36f-W6iM)
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2017/09/05(火) 16:59:32.71ID:+WC0oNuW0
この環境でミクサできるのはEXにかなり近いカミクサだけだろうな
そのカミクサも注目度がある程度高くなってくると…はてさて…

もしくは最終1100下回るであろう入門者ゴミクサくらいかな
そこまで下だとミクサに限らずなに使っても一緒なんだ
紅孩侍やっててもアワレニモ拠点二折られとかされてしまうんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ad-2fNt)
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2017/09/05(火) 17:11:50.34ID:LqydR4F+0
とりあえずリトルフラワー積まなかったらレーン戦で勝てるのか ありがとう
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-4kmO)
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2017/09/05(火) 17:14:43.83ID:abdmH/jm0
下手なやつが吉備津ピックしてお荷物になってる
だからあれほど慣れないFには乗るなと…
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe3-4kmO)
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2017/09/05(火) 17:23:13.32ID:abdmH/jm0
>>824
普通に参加しても大丈夫やで。ハープのお陰で間接的に待遇良くなっては居るし、紅吉備津をダメージレース以外で一手で潰せる。
ただし事故らせない、全力でピックに責任もつ、ずっと帰城なし1vs2やるつもりで中央支えながらバフデバフ蒔くくらいのつもりじゃないと割り食うかな?序盤から足盛りしときゃわりと動かしやすい。 まぁ平常運転だが
あともうひとつ強いて言うなら相手のピーターを全力でぶっ潰そうぜ!(893並)
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f2d-v9hq)
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2017/09/05(火) 17:55:50.50ID:DcV34DB30
>>832
個人的にはメロウかねえ
ダウナーで共鳴兵士無効化できるし、リーチ長いから下手な奴なら序盤から有利取れる

ただ上手い奴だと序盤でもキツイし、何より横槍に弱いからそこが難しい
0842ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-lsuV)
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2017/09/05(火) 18:06:25.39ID:/sWZByf4M
>>730
兵士を素早く焼けるから、兵士処理かキャストかの選択を相手に迫れてる。それが、リンちゃんが相手の攻撃を避けられるポイントだろ?
全段キャストに向けば避けきらないし、相手の兵士処理のほうが早ければ選択を迫れない。
ただ、リンちゃんはミクサに弱い。というかたぶんある程度足のあるアタッカーに弱い。
0845ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-mm6o)
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2017/09/05(火) 18:21:24.24ID:J3xnhELxa
>>836
その意見には賛同できませんね
サンドだけに
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7323-dgwg)
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2017/09/05(火) 18:57:18.45ID:q2zYkff60
>>819
舞闘会だけじゃなくて全国大会もあるだろ
結局は中央Aがどれだけキルとれるかになるわけだし、
そのなかでも怒髪+ビクトリアスなんてかなりの強み
使いこなせるやつが限られるだけで、強い組み合わせなのは違いない
0859ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-BCMr)
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2017/09/05(火) 19:19:19.63ID:Ldh9TCA0d
Aよりサポの差が酷すぎる…
エピピタ以外味方に来ると味方の負担がやばいわ。あとロビンいらん
0860ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-jVuu)
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2017/09/05(火) 19:21:07.55ID:mUodZAhTa
横槍の居座り判断難しいな
レベル2で自分の猿が即横槍、端はどっちサイドもまだ体力満タン
から相手に如意棒ワンヒットしてから帰るかどうか迷うわ
殺せりゃ最高だが相手のAがくっついて来ると難しくなる
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6332-62YX)
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2017/09/05(火) 19:55:44.21ID:rsMsHWGq0
適当にやってたら6勝1敗でフリマ入っておもろなくなったけど1100あたりはマジでカオスだったな
F4になりかけとかアシェ2FからのF追加とかピーター(俺)からの3Fとか
0875ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-1r0T)
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2017/09/05(火) 20:02:30.47ID:8/siyHOwr
魔境を作ろうと自分だけルール無視のpicをしても大敗するだけで意味がない。本当の魔境というものは敵も味方もぶっ飛んでいるものだ(リン・リン 2015-2016)
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-wDoq)
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2017/09/05(火) 20:05:49.51ID:/IvX/vA4a
ファイター使えずに舞踏会参加する奴が他プレイヤーをゴミ扱いとかよもまつ
ショールポンチョはスピード盛りが増えてるだけで今も採用してる奴普通におるし
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b36f-W6iM)
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2017/09/05(火) 20:54:07.53ID:+WC0oNuW0
三枠スキルうpビルドとか
カミクサ陣でも使いこなすのが容易じゃないってなってるし
それならストレートに現在普遍的な速度盛りにする罠

しかしそうした常識が通じないのが低ランゴゴゴゴ帯
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0311-6h2J)
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2017/09/05(火) 21:02:11.77ID:2unWX4qZ0
席埋まってたり時間なかったりでライブラリー勢と化してるんだけど
ハープってかぐやが一番うまく使えそうだけど持たせていいのけ?ダサ服鬼斬ハープ豊穣って感じで・・・

あとハープ装飾カテゴリだけどこれ道具じゃないんです?バイオリンは道具なのに
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43ea-BrWc)
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2017/09/05(火) 21:53:38.90ID:WNtAtZa30
お互いがベストを尽くしてないからゲームにならん
自分勝手に好きなキャストピックすんな!何のために順番にピックしてんだよ
ちゃんと有利キャスト選べよ、なんで後出し不利キャスト選んで2抜きされんだよ(´・ω・`)
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f23-VABJ)
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2017/09/05(火) 22:00:39.45ID:BZjaWbg90
わかりました特別不利つかないサンドリヨン選びます(わかってない)
この環境なら面倒な月おばさんは来ないし、今の温羅に負けたら実力差よ
近日は許さんぶちころしてやる
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 536f-e+qS)
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2017/09/05(火) 22:10:10.70ID:qwUI7kWy0
相手キング3プラスエピーヌこっちルーク4とかいうイジメ食らったんだけどセガ仕事しろや
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b6-k/3h)
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2017/09/05(火) 22:12:40.39ID:QRt+eoib0
紅孩児吉備津と言うなんちゃってFでも本職Fを押し込めるクソキャストwwww
これで下方されたって言うんだから信じられへんわ

>>937
あなた、兄さんの次に素敵ゾ…
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7332-6h2J)
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2017/09/05(火) 22:25:44.18ID:BzDjhc/k0
>>937
ほんとありがとー!

毎度鬼門の序盤を6-3で乗り切り1146、雫で紅孩児もゲット
レベルの低い話で恐縮だがとりあえずぱうん脱出の足場設営までは成功
足場のボルトが2〜3本外れてるような気もするがそこは無視していこう
0962ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-T90s)
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2017/09/05(火) 22:29:45.41ID:q3kE6grod
何故か6連勝できてしまった……1180あたりからキングやクイーンが当たり前のようにいて、明らかに自分場違いなんですが……まだ人少ないとはいえ恐ろしいな
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/05(火) 22:33:20.88ID:yzoWd12k0
>>960
これは煽りじゃなくてガチのマジで言うんだけどピタは敵がミリでエアウォ奇襲で一瞬でキル取れるみたいな状況じゃない限り中央から動かない方がいい
ピタが遊撃出てアタッカーが中央お留守番の試合とか100%負けるからね
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3cf-X0kF)
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2017/09/05(火) 22:37:53.36ID:Gm0YPjpd0
>>937
そのスレ立て・・・あんた只者じゃないゾ・・・

悲しいとき:敗戦後「キャスト撃破数1位」の帯が誰にもついてなかったとき
敵一人目スカ・味方一人目ミクサかつ他二人がF希望のときは誰ピックすべき?
ミクサにあわせてエピ or エビだとスカに狩られるからピーター?
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9b-X0kF)
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2017/09/05(火) 22:37:55.75ID:yzoWd12k0
全国だと猿は射程短いし速度バフデバフもないしアシスト下方で足遅いしでマジでいいとこないからなぁ
舞踏会でピタという相棒いる瞬間だけが唯一輝けるよね
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ c397-UBPk)
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2017/09/05(火) 22:41:34.68ID:q6MLG52p0
エピーヌにミクサ合わせてくれたのでやる気満々だな!と思ってたら
・吸命の間合いで毎回DS撃って兵士処理して冷たくなる
・ボムバルに毎回当たる
・ピーターとのタイマンに勝てない
・スカがいるのにヒートチャージメテオビルド
・WSを使ってくれと散々言ってるのに絶対に使わない(使うのは残り数秒時)

というミクサを5連続(全員別人)で引いて心が折れそうになった
誰か癒して
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffcd-k/3h)
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2017/09/05(火) 22:47:03.46ID:/5m9JlY30
試合自体見てないからわからんけど多分それロビンの位置ちゃんと注意で知らせてなかったんじゃね
Fからすれば自軍の森にロビンが入ってくるだけで相当動き辛くなるんやぞメロウなら尚更
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ a318-k/3h)
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2017/09/05(火) 23:01:35.19ID:9I2hMIlh0
なまじピーターは色々出来るしスピードも高いから色んな所行っちゃうんだよね
本人は良かれと思ってやってるだろうけど後から見ると悪手だったりさ
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