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歴代で大コケしたACゲーム総合24 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a2e-cc0f)垢版2017/09/11(月) 18:49:16.98ID:4UNjEa+u0
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
0010ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-3T9e)垢版2017/09/12(火) 13:24:47.64ID:mxtLhax1M
シンクロは元の出荷台数が少なかった分
少ないプレイヤー数と釣り合い取れてるか
クロビも撤去されまくって残ってる店に程々のプレイヤーいる位
設置数我無駄に多いコナミの古いのが割と息してない
0012ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-TqSc)垢版2017/09/12(火) 16:24:45.70ID:ilhLCBnXa
むしろコナミゲーで息してるのSDVXくらいじゃないの?
ビーマニは少し前のCDキャンペーンでアクティブ数の少なさを露呈させたし
指からは落ちぶれる前のリフレクと同じゴリ押し感を感じる

SDVXのキャンペーンもCD余ってたけどアレはプレイ要求数がアホ過ぎる
0013ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-YAgm)垢版2017/09/12(火) 17:22:22.04ID:yHW8IOs4d
音ゲーって相当地域差がある気がする
ホームで誰もプレイしてないようなゲームが別のゲーセンに行ったら順番待ちが出来る程度に人が居たとかよくあるし
0016ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-UaDH)垢版2017/09/12(火) 22:14:15.63ID:EczrDzRKd
ハァハァ…。ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
     (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
     (;;;;;;;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンデンチャンデンチャン
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン   
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  &
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 /  \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
 o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U  d;∵|:∴|゚。
  %。゚。。‰∴。∵゚∴o゚  o (::c(∴゚)。o。。
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◆尻舐め君の正体◆
・引篭り歴1週刊以上・彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長190cm以下体重10kg以上 体脂肪率10%以上 
・年賀状はダイレクトメールのみ
・2流大学生、サークル所属、合コン歴無し
・好きなゲーム、セガ以外のアケゲー
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には1日に1回しか入らない
・100M走タイム10秒切れないノロマ
・見抜きを1日最低1回は行う
・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・カラオケで歌うのはいつもアニソン
・EXAMなどモテモテ芸能人を目の敵にしている 
・使用キャラは女キャラばかり
・ファッションセンス零。しまむらをエルメスやグッチと同等のブランドと信じている
0022ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-rva0)垢版2017/09/13(水) 02:22:55.13ID:FxC6SAAjr
どうせなら頭数増やした方がよくね?メタルギアの世代かは有りなら10くらい必要かと思う
ボンバーガールや電車、セガの洋ゲーみたいややつがどれもマジデやL4D、フィギュアヘッズ並に爆死しそうだし

もう十二分って意味も含めて、十二使徒+帝王のビルダーで13になるようにすればいいかなあと。12なら野球球団でも例えられる
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b11-liDa)垢版2017/09/13(水) 05:35:39.16ID:pv9p4w0P0
>>22-25
Twitterでもヘッズのネタといえば撤去報告と過疎くらいしかなくてやってる人見たことない 
毎週行く4台あるタイトー3店舗や8台入荷のラウンコ2店でも見たことないから、
デモ画面で流れてるランカーのホームじゃないと人がいないんだろうな  
毎日百万単位とか数十万の利用者がある駅前でもこれ
NESICA NETじゃ今だに設置店舗が表示できない不具合が放置中
プレイヤーがいたら即効で直してるだろうに、それすらしないあたり期待度もお察し

洋ゲーもどきはソウルリバース、出たてでヒットしてないソシャゲと連動という見てわかる地雷
ラウンコとか大手が買うから見切り発車?
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b11-liDa)垢版2017/09/13(水) 05:50:37.28ID:pv9p4w0P0
使徒といわれるとエヴァのイメージがあるしさしずめゲーセンを襲来する使徒、
聖闘士星矢風に言えば損金聖闘士といったところか?捨金でも死金でもいいけど

電車でGo生誕20周年記念の東洋経済のインタビューで今冬アーケード版が
ノータッチだったり、連動予定のアプリの事前登録が想定の1割しか集まってない

前スレで親子連れがやるって話だが、明らかに子供はターゲットではないし
大型筐体かつオンライン稼動必須だろうから、ラウンコやレジャラン辺りしかおかれないし買えない 
どうあがいてもダライアスバーストみたいにヲタの溜り場と化した一部の店以外インカムなさそう
0031ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-+qdT)垢版2017/09/13(水) 09:15:06.16ID:OdeIf4Mjp
>>28
その大コケレベルが、4や5では収まりきらない状態になっなから仕方ない
個人的にはスタホも入れてもいいレベルと言っていいと思う
バージョンアップと称して調整して、瞬間風速が高い時期はあっても全体見ると低調に見えるから。筐体も結構いい値段だったはず
0038ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-YAgm)垢版2017/09/13(水) 11:02:25.69ID:yAlHvlbjd
大コケって言うからにはどこのゲーセンに行っても人がいない、プレイヤーを見かけることがネタになるレベル
くらいの過疎具合は欲しいところ
ホームだけで語ると偶々そこの立地と客層が合わないだけってこともあり得るしな
0045ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-+qdT)垢版2017/09/13(水) 13:06:32.95ID:OdeIf4Mjp
考えてみたらプライズ関係はセガ、バンナムの二強状態か。さすがというか

>>39
アケゲーのアイマスはないと思う。古いとこなら、アケマスの惨状を知らないはずがない

>>42
一応集団訴訟という方法はあるが、手間の割には大きなプラスにならんから現実的ではないと思う
0048ゲームセンター名無し (スップ Sdba-+qdT)垢版2017/09/13(水) 14:16:16.38ID:C6BxwNY9d
シアトリズムはDQ曲を出さないから糞
スクエニ作品いっぱい出してるのにドラクエ省くのなんなの?
lov4お前もだよ売れてないごみくずよりドラクエ出せ
0051ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-Qx1L)垢版2017/09/13(水) 15:18:03.99ID:wWxkSSM6r
そこに書かれている「唯一のメーカー買い取り」ってのがスリキンの事
直接買い取りってのは確かにスリキンしか俺も知らない
次の商品の値引きで対応するケースはエフゼロなど過去に数件あったけど
0052ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-BJKW)垢版2017/09/13(水) 15:36:07.24ID:9AvKPRund
二年位前のエントリー記事になるけどMGAが1ヶ月で中古80万だったとか
ここで四天王最弱とか言ってるけど現場では全然違うのワロタ
数の違いでスリキン≧MGAやん
0053ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-iEUs)垢版2017/09/13(水) 16:41:45.25ID:zUMcUYiUa
>>50
まあゲーセンからしたら怒りたくもなるわな
でもPORTブログは稼働当初はビルダー擁護してたんだぜ
ネットで言われてるほど過疎ってないみたいな
PORTは三国志も名指しで批判してた記憶
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-q1iA)垢版2017/09/13(水) 16:48:48.74ID:WabqWOa8a
>>53
避難というか
期待値には届いてない、けどセガ側も動きはあるよ
みたいな擁護にもとれること書いていたな
まあ面と向かって避難はまだできないだろうし、どちらとも言えないな
0057ゲームセンター名無し (スププ Sdba-q49J)垢版2017/09/13(水) 17:23:15.89ID:eozma955d
ああいうブログって大体名前は伏せるもんだけどここまで堂々とされると笑ってしまう
0058ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-O/Q5)垢版2017/09/13(水) 17:36:23.07ID:BXM+Kxhga
逆に言うと、店の名前出してそこまで言うとなると、余程の事なんだよな

三国志大戦は、むしろこれからが地獄
旧作みたいなバージョンアップ特需もないのに、有償バージョンアップなんかNEXTプランでも無理だろ
ラウンコが拒否するようなら、FUD決定だからな
0061ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-keye)垢版2017/09/13(水) 17:53:36.18ID:KrvnBucWp
そのブログの店もバンナムから取引切られても上等って感じで言ってんだろうな(バンナム側も負債押し付けてる以上言われても実力行使出来んだろうが)

昔はコナミの販売担当呼び出して担当の目の前でコナミが出してたプロレスのゲームの奴をぶっ壊してたなんて話も有るし
0063ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-+qdT)垢版2017/09/13(水) 18:26:23.88ID:OdeIf4Mjp
>>61
小さなブログの発言のようなものでも、制裁のきっかけにはできる。バンナムの場合はセガもセットになる
ここまでいうということは腹くくった上だと思うよ

>プロレスのゲーム
山崎屋がやったバトルクライマックスに対する話かな?俺も聞いたことはある
山崎屋とコナミのつながりの強さはかなりなものという話だし、実話でなく教訓の話が一人歩きしていると思っていたりする
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ 234f-x/0H)垢版2017/09/13(水) 18:27:58.14ID:cXKyCdaX0
>>59 大型バージョンアップなら有償でしょ
そういうの鑑みて元取れない認定で撤去しただろう店もツイで何件か出てるし
戦国だと外装チェンジやら高く金取ってた時が1台ごとに30万で安くなってからは1台15万だから
センモニ含めて手が入るなら4台店だと前者なら150万で後者なら75万だろうな
多分後者だとは思うが
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b1c-lxjr)垢版2017/09/13(水) 18:28:46.63ID:y+lGR9Bl0
>製品の稼働(正常に稼働しない、欠陥品)等に問題が無くても、「売上の不振」で買い取ったパターンと言うのは、後にも先にも1回だけなのかな・・・
これってスリキン?
0096ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-30f9)垢版2017/09/14(木) 12:46:16.61ID:T9Qs2/lBd
295 爆音で名前が聞こえません sage 2017/09/13(水) 00:21:24.31
ttps://twitter.com/tanntou/status/907622484500873216
そんな中、セガさんは来年の頭からセガ版パセリとも言えるサービスをスタートする訳で。
来年以降にはジワジワとオペの頭を締め付ける案件になるかなーと。チャージ機も、ちとお高いですし。


「セガ版PASELIとも言えるサービス」と言う事からPASELIとは別物?
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-3gAY)垢版2017/09/14(木) 13:44:06.49ID:IMBww5AN0
>>22-31
1台33万で400店程しか設置されないマジデなんかラブプラスやDOC 2008、アクエリアンエイジ、
バトルクライマックス、ドルアーガオンライン、L4D 、パズドラ、ミュゼカ、NOVA ウサギの前では雑魚同然で
四天王扱いなのは現役だから以外の理由が思い浮かばない マジデ3台でNOVA ウサギ1台分だぞ?
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61bb-SGtB)垢版2017/09/14(木) 14:26:55.26ID:m0Bz524t0
このスレの「大コケ」の定義って、
「(メーカーに払った金額-売上)の全国合計」が大きいゲームで間違いない?
(家賃や電気代を損害額に加えるかは要検討)
前作の売上から期待される落差とか気にしなくていいよね?
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 936f-o7xi)垢版2017/09/14(木) 14:27:52.05ID:LE7Q25Zn0
>>98
筐体価格だけで考えるとスクラグが四天王から外れるだろ?
スクラグ・マジデは筐体価格抜きに、ネットや全国大会の大コケが評価されてる
しかもマジデは稼働契約が1年以上残ってるから来年の冬まで上乗せあり
0105ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-lhqi)垢版2017/09/14(木) 14:56:43.08ID:zII8f+gCd
>>104
セガには2年契約の違約金付きのプランが有るのよ
何故かそれが関係ないゲームに適用って事になってんのよ
俺も何でマジデにそれが適用されてるのか君と同じくさっぱり解らんのよ
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 936f-o7xi)垢版2017/09/14(木) 16:02:10.26ID:LE7Q25Zn0
しかも2年契約の違約金ってパブリッシャー側がオンラインサービスを止めた場合に店側に払う金だろ
スマホと勘違いしてないか?
バーチャファイターの低コストプランと勘違いしてないか?
0111ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-lhqi)垢版2017/09/14(木) 16:27:35.52ID:zII8f+gCd
えっ!?どう言う事?
運営視点の基準で言ってたのか?
それならリリースだけして放置のゲームって結構有るような
その基準を網羅してる奴なんて居る?
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2be3-yJjd)垢版2017/09/14(木) 18:02:28.32ID:xNp6arqA0
>>101が言いたかったのはマジデはまだ1年以上サービス提供が続く見込みなんだからこの先もさらにやらかしの上乗せが期待できるって意味でしょ
フリーザ様のあと何回変身を残しているみたいなもん
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 711c-bLv0)垢版2017/09/14(木) 18:50:47.88ID:pIikWKyi0
http://blog.livedoor.jp/gameboxq3/archives/1032910962.html
スクラグは安くはないかと。
定額プラン 8P \1,249,000 月額8000円の通信料
※稼働後60日間は分割移設はご遠慮願います
※SQEX商品は基本的にメーカーへは前金になっております。

即撤去した店もあったし通信料はおろか、電気代すら回収できなかったものと思われる。
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-24l8)垢版2017/09/14(木) 19:23:53.63ID:o0j8qbjO0
スクラグは新規スレイヤーのUIと有名ゲーマー使って稼働前から賞金製大会ぶちあげてたにも拘わらずの惨事とリブート即死で四天王入りしてるんだよ
筐体価格は競うものではない
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-pJSA)垢版2017/09/14(木) 23:41:02.76ID:IMBww5AN0
>>27
タイトルロゴのすぐ右下にアプリ版へのリンクがあって
事前登録1万〜10万人突破で得点がもらえるとあるけど、6000人しか超えられてない
最初のロケテより1ヶ月以上前の去年の10月に受付が始まったというのに
パズルゲームなのと家庭用で出ないならどうでもいいと、急速に関心が薄れた模様
ttp://denshadego.net/

限定の鉄道時計の告知物がまだ張られてるタイトーの店もちらほらあるし、
ジョルダンや鉄道模型、鉄道ファンとのコラボもどうなったのやら
ポポンデッタとかも店舗閉鎖が相次いでいるから、この業界も厳しいのね ネット通販には敵わんか
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wxtm)垢版2017/09/15(金) 05:29:02.47ID:z38Pqgswa
新電GOの家庭用版はPnP(テレビに繋ぐだけのハードソフト一体型)だぞ
PS4は価格的に子供には買い与えられないのと、専用コントローラ付けた時の価格を考えたらこうなったんだろう
0138ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-l/5L)垢版2017/09/15(金) 06:41:46.22ID:6pQx02oga
電子マネーでふと思ったが
Suica等の交通系電子マネーってタイトー系列だけなんだな…
セガやラウワンは交通系電子マネー導入しねぇのかね?
交通系は電子マネーの中で使用頻度高そうだから使う人結構いそうな気がするんだが実際はそうでもない?
0139ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-13lB)垢版2017/09/15(金) 06:56:24.39ID:dRmha6SLK
>>138
ふ。交通系電子マネーなんて、実用に耐えるのは首都圏限定なのであって、地方都市では新幹線改札にSuicaついてても、誰も使わない始末。
天下のラウンドワンやSEGAといえど、最初から全国展開など望めない、首都圏限定システムなんて導入しないだろう。
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81f9-o7xi)垢版2017/09/15(金) 06:59:35.13ID:LwQtbjyk0
101 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 81f9-o7xi)[sage] 投稿日:2017/09/15(金) 06:56:45.65 ID:f1sCXfYO0
2017/09/14時点
ソース:EOF行脚館
※eAMUは海外・国内の非掲載店舗(タイトーフランチャイズ系・カプコン直営など)除く、DEAはオフライン化筐体除く
※Allnet系でセガタイトルは国外含む
※NESYSはグルーヴコースターは国外除く

・eAMU
jubeat 1188 IIDX 1050 SDVX 1049
REFLEC 1016 pop'n 908 ノスタルジア 767
DM 666 MUSECA 654 GF 637
DDR 392
(参考)PASELIチャージ機 958
--更新終了の壁--
DEA 163

・Allnet
太鼓の達人 2593 チュウニズム 1310
maimai 1242(海外123:香港・マカオ・シンガポール・韓国・台湾・マレーシア・インドネシア・タイ・フィリピン)
DIVAAC 1034(海外65:香港・マカオ・台湾・シンガポール・韓国・タイ・アメリカ)
CBRev 565(海外7:アメリカ)
シンクロニカ 232

・NESYS
グルコス 833 TFFAC 607 スクフェスAC 396
0141ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-Wxtm)垢版2017/09/15(金) 07:08:26.19ID:r5jIs0lWa
>>138
Suica系(JR)だけでは片手落ちで、関西では私鉄地下鉄を網羅するPiTaPaが使えないと不完全だが、ポストペイであるPiTaPaはクレジットカード同様に与信が必要で、発行会社の承認がないと決裁出来ない
そして、日本ではクレジットカードは遊興費の決裁に関してかなり厳しく、リボだと無事故でも高額になると不承認になる可能性がある
(ナムコがメダル貸し出しにクレジットカード決裁を採用した時期があったが、不承認が多かった為かいつの間にかなくなった)
もちろんPiTaPaも同様で、対応しても不承認の可能性があるため、多くの電子マネー対応サービスでもPiTaPaは除外されている
しかし、交通系対応を謳いながらPiTaPaは使えません、では具合悪いからその煽りで他の交通系カードも非対応にされやすい
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b17-Xkdo)垢版2017/09/15(金) 08:08:23.38ID:f9PNRkYW0
>>138
新宿のセガも使えなかったか?
0151ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-13lB)垢版2017/09/15(金) 08:49:07.03ID:dRmha6SLK
クレジットカードさしっぱや、おサイフケータイおきっぱでフリープレイ(実際には自動引き落とし)、ああ…夢のようだがプレイヤー側の強い管理能力が求められそう…。
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/15(金) 09:23:46.17ID:8ai23ybcp
バナコインとクリスタか。普及しているのかな?言われるまで忘れていたわ
クリスタは自販機でも貯まるのがあったような

>>144
そうなるよな。電車系のマネーはなくてもWAONなら持っているとかいう人は多そう
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-3gAY)垢版2017/09/15(金) 16:55:19.94ID:Qqcbuo8n0
>>162
まだSuicaとPASMOが連動してなかった頃、沖縄のお土産屋でつい「Suica使えますか?」と言ってしまったら
オバサンがスイカと言ってしばらくしたら、スイカ持ってきたなあ 気まずかった
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81f9-o7xi)垢版2017/09/15(金) 23:53:40.72ID:LwQtbjyk0
将来的には

EXVS ネットワーク対戦 補償なし(10連勝制限)100円/3戦保証170円/10戦保証495円
チュウニズム ノーマルスタート100円/チケット付スタート120円/マップマス2倍付スタート160円
太鼓の達人 通常スタート100円/3曲保証120円/5曲保証180円/特訓モード220円
ディシディアAC 1戦100円/3戦180円/30分フリー390円/70分フリー750円
※支払いはコナミPASELI、スクウェア・エニックスCrysta、交通系マネー、楽天Edyいずれも可能

みたいなスタート区分の分け方や他社でもPASELIがゲーム機レベルで利用できるかもね。
0172ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fbj6)垢版2017/09/16(土) 00:54:50.56ID:FeveMvN2a
通常100円玉入れての1クレプレイに旧作比でかなりの制限をかけて
124円相当の電子マネー使ってやっと従来のボリュームで遊べるように仕向けて
実質の値上げを強行したら大顰蹙となり一気に傾いたjubeatという元人気音ゲーがですね

電子マネー化はモードや料金形態をきちんと考えないと客もゲーセンも損しかしない諸刃の剣
0173ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-l/5L)垢版2017/09/16(土) 01:02:23.74ID:PdQFA6R3a
コナミサイテーだなグルコやるわ
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab6d-3wpO)垢版2017/09/16(土) 01:28:00.84ID:28BVUHkA0
でもパセリの現状をみても100円以上の値上げじゃ客はやらないし
客を取るために100円以下の値下げ合戦して、利益だせずに潰し合うだけみたいになってるのがね
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 913a-Mtd6)垢版2017/09/16(土) 08:40:22.49ID:R1/oTt350
クレジット制よりもGP制の方がプレイヤー側の管理がしやすいからね
100円1クレだとクレサしてもらってもゲーム回数が1回増えるだけ。GPだと増えた分は自由に配分できる
この差が大きいと思う。遊ぶ回数を増やすのではなく時間を増やす
同じ金額でも長く遊べるように感じてプレイ回数は増えないから疲れにくい
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 819b-XDX8)垢版2017/09/16(土) 10:49:11.27ID:GGoB8+Qg0
>>172
音ゲーぜんぜんやらないし現金ユーザーだから知らないんだけど
パセリ導入の時に124円に値上げ!とか話題になったじゃん
あれってユビート以外のパセリゲーにも適用された or 今もされてるの?
不評すぎてユビだけ?

>>180
途中導入なうえに実質値上げだからなぁ
ソッコーでGPサービス始まったけどまだ高いようだ
0184ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-QUPF)垢版2017/09/16(土) 11:26:41.17ID:gcwopMSYd
昔は(寺の7th・8thくらい)、新宿や秋葉原の大きなゲーセンは音ゲーが200円1クレで、100円1クレ店舗はお得感あったんだがな
今や100円1クレが普通で、パセリの朝割やら音ゲーゲリラ日替わり100円2クレやらデフレが進みすぎた
大手が体力にもの言わせた投げ売りでライバルを潰したけど、その結果商品価値も暴落した感じか
0185ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-+hf+)垢版2017/09/16(土) 12:46:41.14ID:RXhM6Pe3M
ほんと大手のダンピングが市場潰したようなもんだわ
メーカーが配慮してクレジット設定出来なくしても
わざわざクレジット基板買ってまで値下げするし
0189ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-GNMH)垢版2017/09/16(土) 15:13:27.46ID:BN7Y8s+Cd
単純に消費者物価指数や消費税率なんかをを基準に考えると
1プレイ124円ってスペースインベーダーとかの時代から考えると実質的にはこれでも値下げされてるんだけどな…
税率が上がってもゲーセンは1プレイ100円が基本ってのを頑なに維持してたのが寧ろ安すぎたんだと思う
ゲーム自体の値段も上がってる上、ネット接続料まで取られるんだから実際100円でやっていこうと思ったらよっぽど客が付いてないと無理だろうし
0191ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-skM5)垢版2017/09/16(土) 15:48:10.57ID:hlPBLPXlp
>>180
大半の店が3クレジット/200円まで値下がってたのがMJACになってその設定が出来なくなった(全店共通で300GP/1クレ、東風戦1プレーで300GP〜、プレー終了までに余ったGPは有効期限付きのアイテムと交換できるゲーム内通貨に自動変換)
無論コレは非難が店・客側から飛んできて1クレで購入出来るGPを300、400から選択可能とかまとめてクレジット投入した時のボーナスGPの設定を店舗側で選択可能になった
が、それでも3クレ/200円よりも高い
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-fbj6)垢版2017/09/16(土) 15:48:56.66ID:DXINgR1Va
コインシューターや小銭の種別管理がどうしても避けられないから
柔軟な料金設定が出来ずゲームの難易度等に転嫁せざるを得なかった面もあるからね
電子マネーはこの辺り解消出来そうなんだけどまだまだ問題は山積みなのが現状

>>181
今はもう全機種で124円スタートを実装しているけどjubeatの反省から大分ユーザー寄りになった
jubeatは値上げ一発目の機種で勝手が分からなかったのか
現金では全曲の最高難易度(全体の1/3かつ最需要)を選べないという糞仕様だった
0193ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4d-skM5)垢版2017/09/16(土) 15:51:59.11ID:hlPBLPXlp
そしてMFCはパセリでのプレー料金引き上げ時に入場料1クレ100P(今は円単位)だったのを一気に初期で買取料金200p+パセリ限定コンテンツ40p?の240pのみにしたのは大不評で
後にライフ制100p+パセリ限定コンテンツ40pの140pに引き下げた
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-3gAY)垢版2017/09/16(土) 18:15:32.86ID:W0D36g8j0
>>192
曲入れかえ・千本桜削除
→赤譜面制限・KAC 出場者選定のため店内やカードなしの一見さん含めてマッチング機能停止
→prop 稼働記念に消滅都市とコラボしたが短期間で削除された上、当該アプリに提供した曲や
デモプレーで流れている版権曲含め200曲が新規解禁・プレーできないまま終了、昇格試験に躓くとやることがなくなる
→後にPASELI プレーで週5曲まで解禁可能という小バカにした条件に失笑の嵐、指初出のアルストや花やりたきゃ
チュウニでもやれだとか言われる始末、Qubel稼働直線にスタッフの書き込みが発覚するが
もはや<まっする>死ねすらも言われなくなる程、削除曲予想しかネタがない異様事態に
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91ea-hEkV)垢版2017/09/16(土) 21:58:31.43ID:Ki46XtvT0
指はパセリの糞仕様で
メインだった学校帰りの学生層がほぼ全て消えたのが大きい

当時はパセリチャージ機なんて殆ど無かったし
クレカかBitcashでインターネットからチャージするしかなかった

100円玉だとプレイヤー層の厚い高難易度が遊べないという
客を飛ばしたいとしか思えない仕様だった
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 711c-bLv0)垢版2017/09/16(土) 22:17:04.99ID:ZLb4X0if0
かなり以前から電子マネーの導入が試みられているけど、あんまり成功しているとはいい難いね。
実店舗からすれば導入コストや○○税ばかり搾取されてるだけ。
プレイヤーからしても電子マネーを使わないとフル機能で遊べないという最悪な仕様。
言わせて貰うなら、メーカーの都合ばかりを店やプレイヤーに押し付けているから成功しないんだ。
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ea-o7xi)垢版2017/09/16(土) 22:53:49.40ID:JVYJP35k0
>>193
MFCではそういったPASELIの見直しが確か2週間ほどであったのに、
BEMANI各機種だと、昨年3月まで無かったんですよね

>>199
指のEXTREME譜面排除ですね・・・
あれは流石にねぇ・・・
ノスタルジアでの
「Hard譜面(3段階中の中間)を両手ありにて満点100万点中85万点で
Expert譜面(最上位)がノーマルプレー(コインorPASELI100円)でも解禁
というのが丁度良いのかななんて思いますけど

>>201
>プレイヤーからしても電子マネーを使わないとフル機能で遊べないという最悪な仕様。
特に古参のBEMANI4機種(弐寺,DDR,ポプ,ギタドラ)については
これまで積み重ねてきた歴史というのがハンディキャップになっていますねぇ・・・
0204ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-Wiit)垢版2017/09/16(土) 23:16:31.03ID:z8AyCfN1K
クレサあるから良く行くコーエイテクモ系のゲーセンは、予めカードにチャージしてからのプレイだから慣れれば楽なんだよな

筐体個別に1クレの料金設定出来るみたいだし、他でもやって欲しい
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61bb-SGtB)垢版2017/09/16(土) 23:51:03.30ID:uOohi4YP0
個人的には初期の指の100円3曲・166PASELI5曲は好きだったなぁ。

店としては交代時間が減るから地味に値上げに近いし、
プレイヤーとしても並びの待ち時間長くなるからPASELIを使わざるを得ない。
もちろんKONMAIは手数料持っていける。
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-3gAY)垢版2017/09/17(日) 01:06:31.55ID:yC1nOABg0
>>204
向ヶ丘乙

音ゲーとか台数少ないやつは回しプレーされるからなかなかプレーできないのに、それだったから
とてもやる気にならなくってほぼ両替機しか使ったことのない店だったな そばにあった店は両替機壊れっぱなし
ゲーム機も配線コードやサーバーボックスが床にむき出しでおいてあるとんでもな店だったなあ
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW b111-l/5L)垢版2017/09/17(日) 11:54:46.89ID:ZY5fenz00
>>208
他にレジャランとかコナミのゲームを早く入れているところに多かった記憶ある
今だとメーカー系列でも見かける
カードやクレカでの入金は結構手間という要望多かったから普及したんだろうな
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 711c-bLv0)垢版2017/09/17(日) 21:42:58.46ID:Thiq+32N0
昔のMVSなんかは導入費用が10万以下で買いきりだったのを考えると、今は導入2000万とかいう凄い時代になったな。
KOFは10日で回収できて後はボーナスゲーム状態だったわ。
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6123-ZQ5n)垢版2017/09/17(日) 22:07:01.54ID:rBhUjOki0
小学生から高校生までのキッズ層は
もうゲーセンだと圧倒的にヒーローズに真っ先に向かってるんだよね
ていうかアケゲーも
キッズはZENKAI率高い
将来ドラゴンボールコンテンツに占領されそうで怖い
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0111-lXn7)垢版2017/09/17(日) 22:21:04.32ID:pyRjoOu/0
PS1,サターンの頃に合った家庭用ハードとの互換基板を導入すれば
メーカー側も低コストでゲームが開発出来て店側も導入費用が安くて一石二鳥だと思うけどな…
>>212
今時の子供,学生はWCCF、艦これなどのビデオゲームコーナーに真っ先に向かわないの?、
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb9-7UEo)垢版2017/09/17(日) 22:28:06.03ID:0xQYLVLY0
普通はパセリを普及させたいならパセリチャージャー機をタダでゲーセンに置くものだろ
場所取るけどどうか置かせてくださいって感じにな
メーカーが目先の利益だけしか考えない、損して元取れという考え方じゃないのに、ゲーセン側だけにリスクを負わす方向だからお互いジリ貧なんだろーが
0225ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-1/BR)垢版2017/09/18(月) 02:11:33.96ID:nfrMeKKQd
期待の新生ざっと書いてみたけどほかに何かありそうだったっけ?車ゲーは知らん
ボンバーガール:腐ってもタイトルの威力があるから最初から最後まで人が寄り付かなかったスクラグ超えは無理そう
ソルリバ:ゲーム性がボダと食い合うとかわけがわからない注目株その1。FGOと同じく英霊キャラを中心としてしまっていて既にどうしようもない感がある
進撃:注目株その2。というかいつ稼働すんの?
FGO:まだ情報が少なく未知数
0227ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-lhqi)垢版2017/09/18(月) 02:34:35.44ID:vZmaKeRad
いつになるか知らんけどコーエーのVRもじゃないの?
あれコンシューマそのまま使ってんじゃないの?
コンシューマで体感出来ない要素入れてるだろうけど800円って
せめてオリジナルコンテンツじゃないと高過ぎ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ b111-Gxkq)垢版2017/09/18(月) 02:42:18.24ID:6arNUlCi0
>>225
FGOはブーム過ぎたらさっと過疎りそうな予感
0233ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/18(月) 07:52:35.48ID:zk8cVkFvp
>>225
ソルリバのせいでボダ民は御通夜状態で、最後どうするかという話題になっていた
このままだとSFCに続く高級産廃になりそう
そういやSFCも今のカードビルダーみたいに、人が来ないオーラに包まれながらも外見だけが何回も変わっていたっけ
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/18(月) 07:57:14.56ID:zk8cVkFvp
進撃の巨人自身はコラボなどではまだ強いコンテンツとは思うけど、今のタイミングで単体ゲーム化となるとどうかな?
オンライン管理かスタンドアロンかでまた変わって来ると思うけど
0242ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-+hf+)垢版2017/09/18(月) 11:17:02.74ID:UTNmS28wM
>>232
進撃アニメ二期の円盤売上5000くらいしかなくて噴いた
もうコアなラノベアニメ並みの人気しかないのな
キャラもので旬の過ぎたゲームは悲惨だよなぁ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 119b-XDX8)垢版2017/09/18(月) 11:25:43.52ID:ap2QUSeD0
ソルリバは公開動画みても面白さが微塵も伝わってこないのがヤバい

>>217
大昔にアルカナハートがアップデート代で揉めて値下げしたことがあったけど
あれは開発販売のエクサムが弱小だったからできたからで
コナミやらセガ相手だとよほどのことが無いとこうはいかないよね…
0246ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-EQPY)垢版2017/09/18(月) 11:35:14.00ID:5U3Dvpord
>>222
バンころくんは毎回スルーしてるけど、スリキン2世の期待のエースがいるからこのスレはまだまだ盛り上がるぞ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 992c-AVqR)垢版2017/09/18(月) 13:38:43.49ID:RAhN8xTT0
>>248
JAEPOでプレイして来たけど
その時のverはただもっさりしてて殴り合うだけの戦略もテクニックもヘッタクレも無い
くっそつまらないゲームだったけど、アレからはちゃんと遊べる様に変わってるのかな??
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 814f-o7xi)垢版2017/09/18(月) 15:56:46.88ID:3OQgFhSi0
ソウルリバースは見た目からしてもうダメそう
あんな洋ゲーっぽいモッサリしたゲームをアケでやるやついんの?
つーか受注締め切りしてたからもう抱え込むゲーセン決まってるだろうけど
0255ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-+hf+)垢版2017/09/18(月) 16:23:20.13ID:WCNoEOCQM
https://youtu.be/DMqsjVpOMC8
なるほどこりゃモッサイ
てか再生数少ないな!
0256ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-YdXt)垢版2017/09/18(月) 17:14:34.46ID:z1kVYXnrr
>>252
先々月のプライベートショーでは結構面白くなってるみたい
腐ってもAM2開発だから、最低限遊べる内容になるとは思うけど、
ディシディアに勝って流行るかというかは不明
0258ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-YdXt)垢版2017/09/18(月) 17:32:54.16ID:z1kVYXnrr
デモンズソウルみたいなダークファンタジーでディシディアみたいな通信対戦ってゲームなんだろうけど、
もうアーケードも家庭用もこれが受けるキャパは残って無いように思うな
10年前に出てれば流行ったかもしれないけど
0260ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-YdXt)垢版2017/09/18(月) 17:41:45.63ID:z1kVYXnrr
>>259
流行ってるのハードルの高さ次第だけど、ライト向けで内容も軽いのは今のアーケードでは難しいと思う
軽いのの筆頭はツムツムだけど、それがマックスとすると、やっぱ難しいと言える
もうある程度ゲーマー向けのマニアックさが必要だと思う
ただ、キッズ向けは別ね
釣りスピリッツとかは人気がもの凄い
0263ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/18(月) 19:39:00.81ID:zk8cVkFvp
お手軽さを求めるとスマホやDSでいいじゃんになるし、一人単価増やそうと作り込むとなると、値上げがセットになりそうで難しそう

>>256
どうだろう?公開されている動画ではやりたいという感じはしない
ボダよりも先にこのクオリティで出てたらとにかく、今のタイミングでは厳しいかも
それ以上にSFCという産廃作っているから、ハードル高くなっていることも考えないと
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW d385-Wxtm)垢版2017/09/19(火) 06:40:41.31ID:eNbryu3S0
アクエリは、年度末云々よりも、本家パックに本家で使えないカードを封入して(定価を維持するためにパック封入枚数削減)本家の売り上げを落としたり、
スクエニ傘下になってスクエニの都合で(車輪導入の為に)直営店から一斉撤去&本来の予定を巻きで進めて急いで終わらせたのが問題
アクエリ2も開発が進んでたがこれも中止
0274ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-ejPI)垢版2017/09/19(火) 07:07:36.54ID:PQJJZ9qOa
アーケードのお手軽、なら艦これくらいが1番くらいかなあ
対人もないからそんなこと気にしなくていいし
難易度も高すぎずだし
まあ初期は行列が1番お手軽ではなかったが
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 711c-bLv0)垢版2017/09/19(火) 09:24:19.23ID:fTl50Y1T0
導入費用
筐体に問題
ロケテでの悪評
ほとんど修正せずに稼動
内容がクソゲー
チュートリアルがクソ
インカムの低さ
リピーターの少なさ
即サービス終了

全方面において敵なし
0283ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-+hf+)垢版2017/09/19(火) 10:33:07.37ID:Oo1ANiuHM
>>256
セガは技術力はあってもマーケティング能力が皆無だからなぁ
ソウルも誰得のキャラデザインにしたり
三国志をカード紐付けしたり
イニDもユーロビートないキャラ喋らない新劇仕様にしたり
そのゲームの売れる要素を尽く自分で無くすというアホさ
0285ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4d-XZk3)垢版2017/09/19(火) 11:12:30.85ID:t7X4QuRdp
今のビルダー筐体でアイマスにしてもカード排出なし、下のモニター使用なし、右のボタンでリズムゲーでやっと遊べるかな?と思ったが
イヤホンジャックなし、100円玉が手前にあって入れにくいとやっぱり欠陥品だわ
0290ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-30f9)垢版2017/09/19(火) 13:35:04.12ID:4+R2yoeBd
AOUニュース9月号更新
ttp://www.aou.or.jp/news/1709/05.pdf
天下一音ゲ祭曲の先行配信のべ店舗数のみ発表。
太鼓約1800、チュウニ1430、SDVX1007、グルコス730
maimai605、シンクロニカ385

ttps://twitter.com/_HolYRuNe_omega/status/909992257608175618
第4回天下一音ゲ祭 店舗予選会楽曲配信予定店舗数らしいです。

Twitterで見かけた方のツイートをちょっと持ってきた(そこにも書かれてる)のですが、
「筐体設置店舗数」に対する「配信予定店舗数」がシンクロニカだけおかしいんですよね。
もしかして筐体増えるの?


シンクロニカ(とチュウニズム)、天下一音ゲ祭開催に合わせて導入店がさらに増える説が突然
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b3f-o7xi)垢版2017/09/19(火) 22:00:40.20ID:tVtHuvmQ0
>>292
今日の生放送で公式からトドメを刺されたよ
現在問題になっているカードを放置、ガバ査定で上位の餌を増やす
実験としてタッグの対面に同リーグ帯のソロ置くとか無能大采配にもほどがある
0294ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-l/5L)垢版2017/09/19(火) 23:07:41.41ID:dvSglb0ca
>>292
ホームには三国志と同じ位いるよ
0295ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-t4Kc)垢版2017/09/19(火) 23:14:59.56ID:zW9LXAZ2d
>>262
生き残ってる艦はスマホゲーレベルじゃね?
あと今度のFGOも軌道に乗れば絵の綺麗なスマホゲーでガッツリかと
0296ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-EQPY)垢版2017/09/20(水) 07:52:33.09ID:WXpcoUYFd
>>294
三国志と同じくらいなら先も怪しいな
お互い新作なのにね
0298ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1d-hXxy)垢版2017/09/20(水) 09:46:19.21ID:nk+xeR+Ua
新作って言ってもLOVって只のバージョンアップで筐体代とっくに回収してるでしょ
終わったとしても長年続いたゲームが寿命迎えただけ
大戦とまた別な話じゃないの
0300ゲームセンター名無し (ブーイモ MM35-+hf+)垢版2017/09/20(水) 12:38:48.33ID:+3vg8gx0M
ランカーて声でかいんだろうな
開発に愚痴りに行くだろうし
かなり金も使うから怒らせるの怖くて言いなりになる
そして本当に大切にするべき残り大勢の客が離れて先細り
そのゲームのブランドごと滅亡していく
0303ゲームセンター名無し (ガックシ 064b-pJSA)垢版2017/09/20(水) 12:48:03.70ID:9DShEC776
https://twitter.com/tanntou/status/907620508107079681

UDXがついにOSが変わる訳ですが、その陰でメダル機器G1もキットにて変更、
麻雀も今週のHG筐体で変更に。実質、現状のゲーセン機器はXPを使用してい
る物がほとんどなので来年以降、基板変更されない機器はサービス終了する
とほとんどの経営者が考えているはず。


コンマイもようやく筐体の更新に乗り出したと見ていいのかな
セガから遅れての動きとなったが、さてこの時点でどれだけのゲームが更新され、次回へ残されるか
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c932-+hf+)垢版2017/09/20(水) 12:52:32.44ID:2e83YNFL0
>>302
三国志がバッサリ切った客層ねw
0306ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4d-l/5L)垢版2017/09/20(水) 12:59:38.12ID:eIs3PavQp
>>302
1番やってはいけないことやったことになるのか
邪魔者と言われても、商業的には必要悪だった
今の三国志だと、ダベリで占領をなくしてもやる奴がいるかどうか。てくらい人がいない
0307ゲームセンター名無し (ブーイモ MM35-+hf+)垢版2017/09/20(水) 13:03:26.15ID:+3vg8gx0M
堀り師を排除した上に一部のランカー優遇とか
そりゃ過疎って当然なんだよなぁ
0316ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-Mqi3)垢版2017/09/20(水) 17:13:58.74ID:AQ/QuMMXd
10年以上続いてるシリーズで、サブカが大量にあってユーザー水増しさらまくってた作品の全盛期の数からの減少と、稼働して1年ほどの艦これのユーザー減少を同じ扱いにするのはどうかと
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b32-l/5L)垢版2017/09/20(水) 17:23:59.60ID:WB5GVZb70
艦これは最初の人気でもう十分成功じゃない?あとは細々とバージョンアップで稼げば
0330ゲームセンター名無し (ガラプー KK7d-749+)垢版2017/09/20(水) 21:54:29.13ID:jZaza7RhK
旧ビルダーをセンモニ無しで遊べるようにプログラム改修して出すだけでも、そこそこ利益出たろうに
筐体も、大戦あたりのをコンバートできれば初期費用も抑えられるし
0331ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-kImI)垢版2017/09/20(水) 23:45:12.35ID:CWRKl84zd
筐体セット売りしないと大きく稼げないから、ユーザーやオペレーターが思う様な堅実案はなかなか実現しない

逆に不要な機能をゴテゴテ付けて水増しする始末
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39b5-o7xi)垢版2017/09/20(水) 23:54:50.30ID:tOF3/Aik0
スリキンでもヤベーこんなペイしない筐体超えるの二度となんて無いって話だったのに
ビルダーが軽く凌駕していったからな…コケレベルがインフレし過ぎだよ
0333ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-w3Ob)垢版2017/09/21(木) 00:00:34.14ID:JYA99P9Xa
>>332
新作出るたびにワクワクする
0343ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spa3-r+1R)垢版2017/09/21(木) 08:55:10.51ID:DdLcvjL9p
>>340
意味不明、工作員弾くためのIPだろ
IPありになったら自由な意見言えないとかどこから書き込んでるんだよ
0347ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-go21)垢版2017/09/21(木) 12:47:45.64ID:IvaoOt/Rd
819 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3e-AjPL [157.109.168.250]) 2016/12/28(水) 14:29:35.77 ID:B6M+hYyBH
元日に信長はありがたいけどな
今回はコタツでのんびりしばけそうだ

822 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e998-gijf [210.234.158.159]) sage 2016/12/28(水) 14:46:45.92 ID:V9gMnGFE0
>>819
セガのIPええな
俺もそのIPで書き込みしたい

825 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda0-32EZ [49.98.173.164]) sage 2016/12/28(水) 14:50:36.61 ID:3D/5eRwgd
>>822
本当にセガ社員で笑った

>>819
IP address 157.109.168.250

157.109.168.250 is an IPv4 address owned by Segajapan and located in Ch  , Japan
Address type IPv4
ISP Segajapan
Organization SEGA Corporation
Timezone Asia/Tokyo (UTC+9)
Local time 14:49:02
Country Japan Japan
State / Region Tokyo
東京都
District / County Chuo
中央区
City Ch  
中央
Coordinates 35.6804, 139.772
0350ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-0s0S)垢版2017/09/21(木) 13:13:00.21ID:wN3IGXZZM
艦これは極端なだけだろう
カードゲームは新弾出るたびにプレイヤー復活して、
落ち着いたら減るの繰り返しだ。
それに最初のブームでかなりペイできてるだろうし。
三国志は知らん。
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a5d-omi5)垢版2017/09/21(木) 13:24:40.26ID:Uqi9sAuo0
いやいやIP表示に必死なのがセガ殺くんだよ

彼の主張は一環してて「三国志を大コケ扱いしろ」、「三国志のコケを矮小化するビルダーを帝王から外せ」、「艦これも客激減してるからコケ扱いにしろ」で、
これに反論する奴はセガ社員という妄執に取り憑かれてる
0352ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-6zk5)垢版2017/09/21(木) 13:24:52.61ID:S4/DmFTTd
>>349
ばんころ、尻舐めくん必死すぎ
Ip表示はやくしてくれよw
0353ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-6zk5)垢版2017/09/21(木) 13:26:09.88ID:S4/DmFTTd
>>351
尻舐めくんって本スレ失敗スレでも自己紹介得意だよね
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0796-Ai2I)垢版2017/09/21(木) 15:13:39.74ID:xJrLj9XG0
ビルダー以外の話をするやつは工作員だからな それがこのスレの常識
lovも新三国志もマジデもコケてるとは言えない ビルダーに比べたら
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f32-9LBW)垢版2017/09/21(木) 16:02:35.30ID:s36aGC3o0
単に「このゲームもコケてね?」って話だけなら普通に盛り上がるかも知れんが
>>223みたいに四天王入りさせろとか言い出したら
そりゃ今の四天王と比べられるの当たり前じゃんって話よ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0acd-/qUL)垢版2017/09/21(木) 18:07:55.30ID:PPCpMfoz0
IPありにしろって書いたのは
すでに却下済の大戦と艦これをいつまでもねじこもうとしたり
平日ニートタイムに集中して書き込むおかしな人がいるから
なんでIPありがセガコロになるんですかね・・・
提案しといてアレだが、ワッチョイのままでもいいんだぜ

>>358-359
これな
0369ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-w3Ob)垢版2017/09/21(木) 20:25:27.75ID:HZLzDFrVp
アケゲー言っても稼働店が儲からないとみんなコケになると思う
導入費用だけでなく、通信料、アプデ料などで金を取られ、こんなんで店が儲け出るのかというきつい条件なんだから

>>362
正直いうと、IP表示ありにしても、荒らし用の携帯使って別のIP用意されたら意味がない
極端な話、ステマ用の携帯用意できる企業のような組織の方が有利になる
0372ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-go21)垢版2017/09/21(木) 21:03:11.27ID:IvaoOt/Rd
今時一年もたたずにペイできた筐体なんて艦これぐらいだろ・・・

普通のとこなら損益分岐点よりしたまわらない常態で数年稼働してやっとペイだろ
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8aac-go21)垢版2017/09/21(木) 21:18:09.22ID:vWK825aB0
>>371
期待されてたほどは客つきが良くなかっただけで、人気ランキングがなんだかんだいって上位にいるから三国志大戦をコケたと言ってたらほとんどのアケゲがコケたことになってまうで
0376ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-C7uG)垢版2017/09/21(木) 21:58:40.10ID:gMOn7tHld
筐体代ベースだとマジデが普通に選外になるだろ
ソフト代と考えても他に高くて人直ぐ居なくなったゲーム有るし
人が或る程度の高い筐体は失敗って事でいいのけ?
0379ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-NNSh)垢版2017/09/21(木) 23:48:23.27ID:LBU92aEmd
>>375
っていうかほとんどのアケゲーがコケてるだろ
ボンバーもチーム戦で2戦300勝ったら1戦無料とウンコクシとオワミリオンの悪いとこ取りしてて稼働前からコケの臭いするし
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ de6d-MkHK)垢版2017/09/22(金) 01:13:49.15ID:3MSkE15Q0
マジデみたくキャラに魅力がないゲームはどうしようもいないな
新参ホイホイになる餌も無いからわざわざ新規が始める事も無いし
ガンストも最近はガラガラでバイキング自体がもう死に体
0398ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-u2Kv)垢版2017/09/22(金) 12:01:09.17ID:PG+xNp+Ed
ソウルリバースはデモムービーが悪すぎる
このキャラはこんな特性があってこうやって戦うんだ的な方法にすれば良いのに
ポコポコ死ぬ下手なプレイみて「このゲームやってみよう!」と思わんだろ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e6e-PvnN)垢版2017/09/22(金) 16:47:17.93ID:b/lpdFDn0
デュエルターミナルのオンデマンド版ができるのか
あっちと同じで実質カード印刷機にしかならなさそうだけど

ああいうおまけが本体系の商品作ってる連中っておまけじゃない方を作ってる側はどういう気持ちで作ってるんだろうか
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8300-w3Ob)垢版2017/09/22(金) 18:04:58.32ID:chbBoa2o0
野球ゲームつくってるという噂は聞いていたけど…
ここまでまんまBBHだとはwww
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a6f-QBEf)垢版2017/09/22(金) 18:37:02.56ID:ARBb71kq0
>>422
そもそもシステム的にカードゲーである必要無いんだよな
元々ATCGブームに乗っかって作っただけのゲームだったから
だからカードゲーブームが下火になるにつれ人がいなくなって
最後は残った人間から搾取イベントしてイベント終了直後に終了発表して怒りを買って終わったゲーム
タッチパネルのみの野球ゲーで安く作りゃ良かったのに
0424ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-C7uG)垢版2017/09/22(金) 18:44:09.26ID:vL//Qqamd
キッズカードのプロ野球ドリームスタジアムを1年位で終わらせてるのに
筐体はレンタルだったとしても置いてた所は絶対買わないだろうな
売り切り上等の筐体でしょ?
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf2-3bT+)垢版2017/09/22(金) 20:15:03.43ID:8hwAG5MC0
BBHは3の時にだったか、バントだけしてればオールセーフで点が入りまくるとかあったな
64対38とかアメフトみたいな点数になるというw
30年以上前の8bitゲーム機の時代から野球ゲームがあるのに、21世紀になってこれ?って衝撃だよな
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b90-cGBC)垢版2017/09/22(金) 21:43:08.99ID:O5TOXuWr0
カードって概念から離れた方がいいよね。
カード排出の分プレイ料金割高、筐体の周りピローや不要カードで散らかって店員に取って余計な手間。
昔やったビルダー、三国志、BBHとカード処分大変だった。
そして処分してる時にカードゲーはもうやらないと心に決めたわ。
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b90-cGBC)垢版2017/09/22(金) 21:58:01.07ID:O5TOXuWr0
ゲーセンは若者の楽しみの場から高齢者の憩いの場に変化してるから
プロ野球ってジャンルはいいんだよな。
アクションや体感よりはカードゲーってアクション要素少なく高齢者向けで
実際にガンダム、BB、ディシディア、音ゲーとかはおっさん少なくて
WCCF、三国志、COJやメダル、プライズはおっさん多い。
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-tDUR)垢版2017/09/23(土) 04:34:25.18ID:xwgQqm7z0
>>385-390 
マジデはコスプレ女とその取り巻きしかやってないに等しいかと思うが、ゲスト目当ての女と
なぜか学生限定で雇ってるんじゃないかとしか思えなかったL4D とかもあるからな

>>399
末期はプレーヤー1000人も居ないと思う
なんせ稼働終了の告知が出ても騒がれたの翌日か翌々日だったし
Twitterやコナミのアプリ見てもプレーヤーがほとんどQMA やってて、QMA のサブでやってるだけだった
0439ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-6zk5)垢版2017/09/23(土) 05:19:04.86ID:t53Asmitd
スリキン2世といい2世勝負できそうだなw
尻舐めくんが、コナころくんも兼任はじめたし
0441ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-6zk5)垢版2017/09/23(土) 09:59:14.15ID:t53Asmitd
尻舐めくんの特長
セガの商品が話題にでると、まるで両親がころされたかのように、他社の商品の話題をだして、話をそらす

クソゲーつくる会社はセガであろうとコナミであろうと無くなってもだれも困らないのに、尻舐めくんだけはここがぶれない
0448ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-9LBW)垢版2017/09/23(土) 11:38:08.46ID:q+KNtBajH
地球の重力に魂をうんぬん
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ f31c-BxTN)垢版2017/09/23(土) 20:31:12.61ID:ozzPU+3A0
初報は悪くなかったような。
前作はロングランヒットだったしな。
ただ開発がセガではなくてフロムの時点で期待値が下がり、ロケテで(以下略)

スリキンも前評判は決して悪くなかった。
開発スタッフだってそうそうたる顔ぶれだったしな。

スクラグの前評判(以下略)
0457ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-w3Ob)垢版2017/09/23(土) 21:01:05.09ID:ncWBt5JRp
>>456
違う。
フロムだよ。
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2371-h8oc)垢版2017/09/23(土) 22:42:13.65ID:hRZltsAJ0
ガンダムだからみんなで頑張って(無駄に金かけて)立たせようとしたんだよ
ガンダムじゃなければ大地(ゲーセン)に降り立つ事すら出来なかったク○ゲーなんじゃない?
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ f31c-BxTN)垢版2017/09/24(日) 08:22:50.13ID:iqZw4zwW0
ディンプスは元SNKだな。
SNKがアルゼ(元ユニバ)と揉める。
アルゼと仲が悪いサミーがSNKを全面支援。
サミーの金を使ってSNKの開発スタッフが独立して最終的にディンプスに。
0479ゲームセンター名無し (ブーイモ MM47-RZHa)垢版2017/09/24(日) 13:06:32.09ID:6I3K9eJPM
パセリ手数料で儲かるから開発予算出るんだろうけど
どうしてこうもクソなのばっか作るのやらw
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a6f-QBEf)垢版2017/09/24(日) 20:17:23.80ID:JLDkYBXX0
ロケテやってきたけどさ
頻繁にエラーになるし
BBHで良かった采配部分削除して余計な機能付けてゲームになってないし
何か回転速くして金回収する事が1番になってる気がする
しかもこのタイミングでプロスピAがリアルタイム対戦導入発表って…
スマホより出来ること少ないゲームだれが金払ってやるのよ
0489ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFaa-OHk+)垢版2017/09/24(日) 22:13:51.51ID:lO7JCX1QF
>>486
不具合系に関して一番マシっていうか普通なのはセガ
マシなのはスクエニ
ナムコも大体はマシ以上だと思うけどビルダーが筐体の欠陥抱えててそいつだけヤバイ
コンマイはもうスルーする時点でヤバすぎ
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-w3Ob)垢版2017/09/24(日) 22:40:58.26ID:jSe1f1LX0
>>488
だから語尾伸ばし(=あいら、蟹起重機AXZ)はウンビルスレに引っ込んでろw
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-w3Ob)垢版2017/09/24(日) 23:08:41.09ID:jSe1f1LX0
>>491
何もわかってない奴は引っ込んでろ
0495ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-6zk5)垢版2017/09/24(日) 23:48:34.64ID:LAWbxYD8d
>>493
戦い疲れたの?
お疲れ様
0496ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Mrf2)垢版2017/09/25(月) 00:18:36.92ID:afpNoGRfa
>>489
スクエニ対応悪いなーと思ってたら、他のゲームやっててましだと思うようになりました
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1edb-LPxq)垢版2017/09/25(月) 04:05:02.31ID:xloauVEP0
NESYS サーバーって結構トラブル起こしてないか?他の会社より脆弱じゃね?
人がいるゲーム自体少ない上に、全盛期は過ぎてるか屍ばかりなのになぜ
同店推奨なゲームばかりで盛り上がってる店以外は…って感じ 
0508ゲームセンター名無し (ブーイモ MM47-RZHa)垢版2017/09/25(月) 13:44:47.66ID:N2tFOJFOM
スピード感あるサッカーは時間短縮してもそれなりに楽しめるけど
野球は回転率が重要なアケゲでやるには向いてない気もするな
まともに9イニングやると1プレイ長すぎるし
3イニングのみとかは物足りなさ半端ない
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QBEf)垢版2017/09/25(月) 13:47:57.69ID:1YNCByFZa
そもそもリアルタイムにカード動かす事無いから
アーケードカードゲームに向いてない
全部タッチパネルで事足りるから大型筐体でやる意味が無い
BBHもカードゲームブームに乗って出しただけだからね
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237e-MkHK)垢版2017/09/25(月) 18:47:53.58ID:L3MAMlqS0
対戦なしでカード集めるだけの艦これが流行ってる?
なら野球で似たような一人用カードゲー出せよ!
ってすんごい安易な企画で作られたような気がするなこれ…w
0519ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa3-XBbO)垢版2017/09/25(月) 19:32:03.23ID:Ioj7FJR9p
対戦なしのカード集めだから艦これが流行ったのではなく、3Dキャラで操作できるから流行ったんだと思うんだけど
ゲーセンでブラウザと同じお祈りゲームだったら流行らなかったと思うし、それが出来なかったのがパズドラとかL4Dとか
別の野球ゲームでよくね?と思われたら終わり
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1edb-R9Nd)垢版2017/09/26(火) 01:59:54.70ID:wc/TxjET0
一応三国もロケテという名の先行稼働の前にプレロケテはやったんだよなぁ
白銀関羽とかあったけど征圧周りは今とおんなじだった記憶が……なんであのまま完成品にしちゃったんだろうね
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1edb-LPxq)垢版2017/09/26(火) 03:27:39.38ID:jhnDJgJb0
コナミと言えば、STEP STAR とかいうダンスゲームが今夏にゲリラロケテしてた
梅田?のラウンドワンでダンエボを撤去して実施したら、ロケテノートはダンエボ復活しろとか、
DDR の更新しろとか皮肉ばかり書かれたらしく、2回目の横浜ロケテからはゲーム名をシャッフルダンサーズに代えて
アンケート方式に変更。3回目はお台場でダンスジェネレーションに再度改名して実施したが
全く情報出さないし、
ゲリラでやれば一般人がやるという目論見も外れてダンサー様しか興味を示さず、商談会でもスルーされた
正式名称すら定まらないでお蔵入りしそうな子がいてね…
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237e-MkHK)垢版2017/09/26(火) 09:05:42.29ID:4DR8quji0
三国志はロケテカードは売れるから転売目的の客が多数押し寄せた
ゲーム自体の人気があるもんだと誤解したメーカーと多々買いした店は
紐付けに危機感持たないままリリースを迎えてしまったという悲劇
0540ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaa-RZHa)垢版2017/09/26(火) 09:35:53.93ID:mgZkg6GsM
そのすぐ上でコンマイが集団リンチされてるのはスルーなのかw
0542ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-C7uG)垢版2017/09/26(火) 10:08:57.12ID:e6FA7UUrd
コンマイはゲームの改善より放置するから仕方ないね
ホースライダーズ2とか最後はカード追加しますでもピローの変更は行いませんとか
在庫整理を堂々とやったからね
0543ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa3-w3Ob)垢版2017/09/26(火) 10:12:28.96ID:gMxHzrbEp
>>540
俺はいうべきことは言っているけど、弁護士ようがないのもいくつもあるのも現実
ステクロとか絆やボダのパクリで魂こもっているように感じなかったが、SFCよりはマシな代物だったし連動あったから多少はマシとしか
0544ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa3-XBbO)垢版2017/09/26(火) 10:31:26.56ID:s3z1Sg/Yp
まだコンマイにはQMAと麻雀が・・・筐体やOSの更新で死滅しそうだけど

ステクロは死に体だけど貴重な協力ゲームだからか、集団でプレイしてるのをたまに見るわ
マジデはわからんが、ビルダーより人いそう
0548ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-w3Ob)垢版2017/09/26(火) 12:22:50.57ID:KHXG1+kHd
ようやっと帝王が落ちると思ったら新たな帝王候補が現るとか・・・
最近のゲーセン事情は悪霊が付き纏われてますね・・・
俺が一体何をしたんだっていう悲痛が聞こえるのは幻聴だと信じたい
0549ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-qx5J)垢版2017/09/26(火) 12:26:42.56ID:jn1pnM6kd
QMAも一部の店舗以外は過疎ってるからなあ
オンライントーナメントやっても半分以上CPUが入ってくるとかザラにある
昔は16人対戦でCPUが入らないことが多かったくらいなのに
0550ゲームセンター名無し (ガックシ 06c6-T6Rl)垢版2017/09/26(火) 12:39:34.72ID:vfLdQKuy6
そういやMFCもQMAも10年以上続いている
セガがクイズゲーム作っても持たなかったしMJも死に体なのを見ると、基本的なものがしっかりしていると思った

>>544
MFCは中の機械の更新はされるとのこと。弐寺もされるらしい。QMAは今のままだと厳しいと思う
0553ゲームセンター名無し (ガックシ 06c6-T6Rl)垢版2017/09/26(火) 12:52:48.63ID:vfLdQKuy6
>>551
キャラのリストラは7の時。でも協力プレーという客から搾り取る方式に変えたから生き残ったと思う
でもコンマイ税大幅値上げ、昇格試験などこんなことやったら人飛ぶのにということを何回もやってる
0554ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-o32k)垢版2017/09/26(火) 12:57:40.43ID:lJXC2ImXd
>>549
恐らく今回もKAC参加機種になるだろうからこれで幕引き、かねぇ。

音ゲーは完全にチュウニズムと太鼓の2トップになった感がある。それをIIDXボルテmaimaiが追っている感じ
MUSECAはサービス終了フラグが立った気がする、DDRは北米人気もあってまだ粘りそう
0559ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-qx5J)垢版2017/09/26(火) 13:51:36.27ID:jn1pnM6kd
自分のホームでは太鼓やってる人あまり居ないな
音ゲーは地域差が案外大きいから見た目だけで人口の判断はしづらい気がする
チュウニとかあれだけ人が居るのにアミューズメントジャーナルで全くランキングに入ってくる気配無いし
まあ、あれはどんな集計してるのか謎だけど

ただ、公募中心であの更新頻度と言うミュゼカは…実際危ない気がするな
ほぼ毎週新曲投入をしてくるボルテとの温度差が激しすぎる
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237e-MkHK)垢版2017/09/26(火) 15:38:32.47ID:4DR8quji0
>>559
チュウニって1曲が他の音ゲより長めで4曲チケットもあって回転悪いからね
ゆっくりやれば100円で15分位つぶせる
人気あって客はいてもそんなに利益出せないって感じ
音ゲーはマキオンディシディアみたく100円が3分で消えるゲームとかには勝てないさ
0564ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa3-XBbO)垢版2017/09/26(火) 17:06:10.88ID:s3z1Sg/Yp
クソゲー、クソ筐体、クソ運営のトリプルアクセルで帝王並み、フォロワー水増しなどの芸術点で帝王超え
クソ筐体と言っても価格、カード排出、タッチパネル、その他諸々と多過ぎる
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a90-KbB0)垢版2017/09/26(火) 18:50:56.98ID:zgeU2GXe0
ミュゼカの稼動開始が2015年12月だから、確かに終了してもおかしくないな
あの筺体コンバートできるのかな

というか、シアトリズムは名前すら挙がらなくなったのか
0571ゲームセンター名無し (ガックシ 06c6-T6Rl)垢版2017/09/26(火) 19:02:56.61ID:vfLdQKuy6
太鼓やギタドラは腕がだるくなってとてもじゃないがぶっ通しでプレーできん
クイズやっている方が楽とか言っているようだと俺も年かな

>>552
そういうスレ見ていたらいろいろ思い出してきた
Answer×Answerは、MJの抱き合わせで機械がダメになるまで稼働させられていた印象が強い
セガの製品のCM動画を流すくらいなら、QMAの検定パクって歴代のセガ製品に関する1人クイズモードとかやればよかったのにと思ったよ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f69-0+f6)垢版2017/09/26(火) 21:53:49.46ID:rru498Pi0
>>570
シアトは任意参加のランキング最近始めて、530万点で2500位だってさ(満点は9999999、2週間開催)
四天王で感覚狂ったから過疎にしちゃ多いのかまあこんなもんなのか正常な判断が出来ん…
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW d311-a7Zj)垢版2017/09/26(火) 22:52:08.22ID:iqk20UM20
>>554-555 >>559 >>565 >>561
太鼓は知名度や市場が別格だから、どう考えてもチュウニが肩を並べるまでに至ってないだろう?
毎日10万は利用客のいる駅前にあるセガだけど、競合店もないのにチュウニは賑わってないかな
むしろ最近設置されたボルテのが人がいる チュウニと並べるならボルテだろう?

MJ はAMJ のランキングだと去年の時点でMFCの半分以下のインカムしかなくて、一店辺りのインカムはQMAにすら惨敗してた
設置場所の多さでQMA には勝ててたけど、プロ競技団体以外にも麻雀を題材にした漫画等とのタイアップ、キャンペーンとかも
定期的にやってることとか考えたらなんの自慢にもならんよな
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e17-BGmm)垢版2017/09/27(水) 01:18:29.66ID:KH0KJ/Z00
BBHの続編のと聞いて飛んできました
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9b-hoCt)垢版2017/09/27(水) 02:34:09.10ID:nt/tOcz30
プロ野球人気が盛り返し気味らしいのでなんとか波に乗っていきたいところだが
雲行き怪しいなぁ

>>567
うちのQMA過疎ってたけどグリムキャラ登場で客が戻ったな
やっぱ(エロい)キャラクターだよね!
0580ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-6zk5)垢版2017/09/27(水) 06:25:55.05ID:LkY2Q9Dqd
>>578
三国志ビルダーとともに駄目な2世議員継承って感じだな
0581ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QBEf)垢版2017/09/27(水) 09:52:42.54ID:kKWckkO1a
少し前にport24のブログで
ビルダー、三国志、DOCを例に挙げて書かれてたけど
一度終わらせたゲームの熱気は戻る事は無いんだよな
特にビルダーやBBHは元の熱気が大した事ないんだし
その上過去作よりつまらないなら成功する訳無いでしょ
0582ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-RZHa)垢版2017/09/27(水) 12:12:43.20ID:jrlmyTe8M
その系譜の新作として電車でGOが控えてる
ロケテで早速過疎ってたしコケ期待度はかなり高い
0584ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QBEf)垢版2017/09/27(水) 13:00:14.47ID:w9KdfyhQa
8月大型ビデオゲームランキング
1.艦これアーケード
2.ディシディア ファイナルファンタジー
3.ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜
4.WORLD CLUB Champion Football 2016-2017
5.機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.4

ttp://www.am-j.co.jp
0585ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-QMZs)垢版2017/09/27(水) 13:18:42.79ID:kEHYydypr
ディシディアはわかるけど艦これまだ上に来るもんなんだねぇ
ラブライブはグッズかなんかのイベントやったとかなんとか見たけど

んでもって相変わらず4位5位化物…
0588ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-RZHa)垢版2017/09/27(水) 13:38:41.07ID:jrlmyTe8M
三国志もうランク外でワロタ
イニDも大コケしてるね
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-QBEf)垢版2017/09/27(水) 13:46:48.19ID:w9KdfyhQa
>>589
アミューズメント産業は確かディシディアは大型ビデオゲームに分類されて無かったから大型ビデオゲームランキングに載ってないのでは
アミューズメントジャーナルは大型ビデオゲーム扱いだからランキング載るけど
0593ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-omi5)垢版2017/09/27(水) 13:52:27.26ID:qCqX7bPWd
艦これも夜になるとちらほら席に着く人が居るくらいで普通の客付きに落ち着いたと思っていたけど、
それでも一位になっちゃうというのが業界的にヤバいなあ
0597ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-o32k)垢版2017/09/27(水) 15:07:32.92ID:3olEtf1ed
音ゲーだと(今でも)時間的単価ではスクフェスが一番か。
ボルテもジェネシスカード堀目的だとPASELIを大量使用して単価を上げることはできるが目に見えるインカムにはなり辛い=AMJやアミューズメント産業のランキングには乗りにくい
と…
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1edb-T6Rl)垢版2017/09/27(水) 23:53:32.99ID:nH20M2bI0
>>566 >>568-570 >>575 >>591
MUSECAのやらかしといえば一昨年のKAC優勝者が考案したGrafica(キャラカード)が
大型バージョンアップがはさんだこともあって、現在も実装されないまま放置

版権含め多数あるGraficaのなかから当選者が任意で選んだキャラを指定できる
e-AMUSEMENT PASSプレゼントキャンペーンを2度も実施するも、
期間終了数時間切ったところで当選者がいきなり続出するなどやらせ疑惑も生まれる

ミクのキャラつきで千本桜だの入れても交遊会をやったり聖地()を作れる賑わいもないので、
コンマイのアプリではGWでも屍と化したダンエボやビーストにリザルト投稿数が負ける有様

ボルテとの連動で入手できた曲が半年で削除、しかし半年以上たった今も
公式サイトの楽曲リストに掲載されたままな程度に放置中
更新がないまま2ヶ月以上、搭載予定の公募7曲も同様 こんな感じかと
0605ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/09/28(木) 05:08:13.57ID:400FHHQ5p
>>603
だから圧力があったのではと、ツイでも話題になった
野球ブームがあるのか疑問だけど、あったとしても、2、30年前では当たり前だったすべての民放で同日にそれぞれの試合が放送とかいうレベルには程遠い
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5f9-IQJU)垢版2017/09/28(木) 05:47:15.30ID:u/KgNe7o0
雑に

・第1グループ
太鼓の達人 音ゲーでは知名度もユーザー数も日本一。ライト層からヘビーユーザーまで虜にさせた勢いは落ちたが陰りは見えてこない
チュウニ 稼働二年で音楽ゲームNo2の地位に。他音ゲーユーザーの取り込みに成功してセガアーケードゲーの最多ユーザー数を誇るが若干綻びが見えてきた?また海外では稼働できないネックも抱える
ボルテ 現状BEMANI一番手。ユーザー数はmaimaiと肩を並べる?が賛否両論の作風や一部の解禁イベントで否より意見が多い
maimai セガの音ゲーの知名度を上げたが最近はチュウニズムに押されている、更新が手抜き、海外では一部版権未収録で不満の声もちらほら。海外含めてのユーザー数はボルテレベル?とも
jubeat よくぞここまで持ち直したという印象。ライト層に受けの良い作風も好評価。まだデフォの最終解禁曲が解禁させたくないレベルの壁の高さなど問題点もあるが

・第2グループ
IIDX なんだかんだでコアユーザーの客付きはいい。今作からの曜日ボーナスも好評。ただ次回作が有料の基盤交換(新要素も盛り込まれる?)+ロケテスト中止事件もありどうなるか予断を許さない
GITADORA PASELI優遇ではあるが客付きはそこそこある方。バージョンアップでイメージも一新させてここからどう出るか
グルコス なんだかんだでちゃっかり音ゲー中堅の座をキープ。各種ゲームとのコラボなどでライト層を取り込むなど努力もある。ただ難易度インフレが進み始めるなど不安点も

ここまで書いて書き飽きた
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b3f-IQJU)垢版2017/09/28(木) 07:24:53.34ID:wBpGnEWo0
>>607
4稼働日から今日まで色々とやらかして愛想尽きたプレイヤーも多いからな

ナンバー重ねるごとにプレイヤーからもわかるくらい予算が削られているし
作品としての扱いも雑だし運営と開発とランカーはこれ以上ない酷さだし
作品自体が寿命と言うより周りがLoVと言うコンテンツの寿命を縮めてる
0611ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/09/28(木) 07:40:36.46ID:yZb433Mtp
アケのTCG自身の限界といってもいいと思う
TCG自身がカードの掘り出しで金稼ぐとかあるけど、ゲーセンもプレーヤーの財布も疲弊しきっている
そのタイミングでビルダーと三国志は影響大きそう
0612ゲームセンター名無し (スップ Sd03-5Mmi)垢版2017/09/28(木) 08:05:14.72ID:T9Ir9FUTd
疲弊というかカードゲーはソシャゲに喰われまくってる
差別化で売買出来る豪奢なリアルカードを売りにしないといけなかったのに
三国志は紐付け、ビルダーは低クォリティ絵で自爆した
0615ゲームセンター名無し (スップ Sd43-XJ2T)垢版2017/09/28(木) 09:22:30.29ID:i10RrJ1jd
>>612
結局他所にパイを全部取られたという業界全体としてコケてると言うしかない状況
昔と違いコンシューマもネット対戦は当たり前。アーケードである価値を感じる作品が無い
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe1-82uV)垢版2017/09/28(木) 09:23:33.18ID:Fo1cEPtAp
カードゲームになりそうなFGOは大丈夫なのかね
元々ストーリーで生き延びてるようなゲームだから心配なんだけど、艦これみたいに3Dでキャラが扱えるでいけるか
ただ、多人数の対人戦っぽいから使いたいカードが使えず、ボダブやwlwのように動物園になりそう
0617ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-ijyS)垢版2017/09/28(木) 11:10:10.79ID:MpESsZsJr
カード使うとは言っても現状出てる話だとクエD艦これ方式っぽいけどね
ATCGは限界感あるねー…哀しいなぁ
そもそもゲーセンに来る人数そのものが一回り減ってる印象あるし、敷居の高さで弾かれる人も多かろうよ
0619ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-ijyS)垢版2017/09/28(木) 11:18:26.27ID:MpESsZsJr
猿乳首蝿黒蝿鬼と追加されるたびに極端なクソゲーばっか生産されててやめたけど最近割と持ち直してるよねぇ
ナンバリング更新前くらいでやめたけどあのあと何かあったん?
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db6-Txnz)垢版2017/09/28(木) 12:19:36.96ID:weiR2af40
LoVもなんの為にカードリセットしたのかわからなくなってきてるな
ヴァミタッグの格下タッグ狩りが酷いからソロで近い人を当てます→ヴァミタッグの対面にミスミス
もう人が少ないんだろうな
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b73-asy+)垢版2017/09/28(木) 12:39:49.75ID:MoOsErcw0
>>619
こんな感じだよ
ver2.0で各キャストに新スキル実装→一部キャストが大暴れ(以下、実装時の性能
・乳首:黄泉比良坂(自身のHPを消費して自身から一定範囲の敵の攻撃力と防御力を下げる)
 HP消費ってデメリットはあるけどデバフ効果が強すぎて実質無敵
・アシェ:クリスタルレイン(指定範囲にダメージを与える雨をランダムで降らす)
 実質メテオ超上位互換

ver2.0以降の新規キャスト実装時の評価
シュネー:Fでは上位の方だけど壊れってほどでは無い
深雪乃:ぶっ壊れ
ジーン:ぶっ壊れ
メイドマリアン:稀に見る良調整
怪童丸:ぶっ壊れ
マグスクラウン:なんか良く分からん→片方にだけ居るとそのチームの他レーンが有利になる
0622ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-L+TQ)垢版2017/09/28(木) 12:50:46.52ID:Nioku48d6
>>619
1末期に2稼働前キャンペーンやって、2で今までのキャスト全部あげますキャンペーンやったのが大きい
それにキャストごとのレベルを廃止して、新キャストが登場してもすぐ使えるようにしたから被害は小さくできたと思う
この手のアクションゲームの新キャラ、装備が出てからのバランス崩壊は恒例行事だし、割り切っている
0623ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-ijyS)垢版2017/09/28(木) 12:51:18.96ID:MpESsZsJr
>>621
マリアンとマグスは珍しく良評価で他はいつも通りか…
新キャスト環境破壊で毎回プレイヤー消し飛んでた記憶あるんだけど新規が意外と多いのかな? 操作性とか見た目の間口は広いってのは間違いなくwlwの強みだが
0624ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-ijyS)垢版2017/09/28(木) 12:54:45.49ID:MpESsZsJr
あーキャストレベル廃止かそらデカいわ 10凸仕様は相変わらずみたいだけどワイルドカード実装されたんだっけ?
身内アケ勢からチラホラ話は出るけどセガがあの惨状から持ち直すとは思わんかったなぁ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b73-asy+)垢版2017/09/28(木) 13:16:29.16ID:MoOsErcw0
ゲームバランス的には5月半ばの2.04Bあたりで完成
6月半ばにメイドマリアン実装のアナウンスで、ああ、又ぶっ壊れ環境かぁ・・・・
って空気になったけど、蓋を開けてみたら良調整
どうしたセガ、なんか悪い物でも食ったのか?なんて状態でしたわ

ま、その後、8月の怪童丸がぶっ壊れ性能で実装されて
ああ、やっぱりセガだ・・・って成りましたけどねw

今はまた良い感じの調整になってるから復帰も有りかもよ
0626ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe1-82uV)垢版2017/09/28(木) 14:48:30.68ID:Fo1cEPtAp
新しいカードを追加してヤバいレベルのぶっ壊れは即修正
そこそこのぶっ壊れはお金回収したら下方修正
キャラとカードは増えるけどそれ以外はほとんど変化がない運営の仕方は、悪いけどカードビルダーに近い
0631ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-L+TQ)垢版2017/09/28(木) 19:39:49.20ID:Nioku48d6
新規キャラ・武器解禁イベントで、そのキャラ・武器が産廃なら金返せと言われかねん
壊れはある程度仕方ないとは思うけど、手加減くらいしてよというのが本音

>>627
一番ひどかったのは、月定例のイベント大会まで迷惑な結果になった宇良の時だったと聞く
さすがにまずいと思ったのか、無償配布があったという話は聞いたことある
リン、スカーレットなどのような、かなり使いづらい部類に入ると思うけど、壊れ性能だった時が想像できない
0636ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-L+TQ)垢版2017/09/28(木) 22:43:07.79ID:Nioku48d6
スクラグのコンパネは、PSのコントローラーのボタンをそのまま当てはめただけと俺は思う
ボタンの数もそれに近かったし、今稼働中のフィギャーもそれに近いものがある

>>632
そうだったんか。そういや、その頃に九州で地震騒ぎがあったような
イベントの予選中に地震が起こっても予選イベントを続け、終わってから中止になりましたと放置したことがあるセガにしては珍しいと思った
0643ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/09/28(木) 23:47:16.26ID:yZb433Mtp
>>638
初回無料もあるとは言え、一通り触っているから、それなりに話はわかる。ワンダーもコケの候補なのではと考えていたことある
枯渇商法で人をつかせていたような状態なのに、増産と同時にライブラリー作り、ライブラリーのスタンプアイテムでバランス崩壊したりしたから
以前のキャスト解禁条件には相当量のプレーが要求されたし、キャストの育成に解禁の時と近い数のプレー数が要求されるとかかなり重い条件だったと思う
今は4回プレーが条件で、キャスト解禁と同時にスキルカードもセットだから、優しくなったようには感じた
0645ゲームセンター名無し (スップ Sd43-XJ2T)垢版2017/09/29(金) 00:19:25.36ID:mAhBlcU0d
>>643
そりゃどんなゲームだって時間が経てば後続が追いつきやすい環境作るにきまってる
ワンダーは結局アシストありきな現状まだ新規には辛い。カードだけあればなんとかなってた他カードゲーやCOJとの決定的な差
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35ea-50d/)垢版2017/09/29(金) 00:38:10.29ID:SxD+eMyf0
COJは初心者がチュートリアル終わる→対戦したら蹂躙されて折れるのがほとんどだったと聞いたが
あれは基本が無料だったから利益だせなくて撤去とかじゃなかったけ?

WLWは各ロールごとにスターターのようなものがでてくればまた変わるかもしれんね
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed2c-YdkP)垢版2017/09/29(金) 01:07:26.20ID:C4v11QUE0
今のwlwはカード1枚引いてしまえば比較的短時間でMAXまで持っていけるから
初心者でもそんなに心配する事無いけどな
CR20越えない限り上の人とも当たらんし
0656ゲームセンター名無し (スップ Sd43-XJ2T)垢版2017/09/29(金) 08:05:56.34ID:mAhBlcU0d
>>653
WRはだいたいSRの倍だから月 +5ペース。やはりゴミだな
というか初心者向け過去パックぐらいライブラリ無限開封させたっていいだろ。リーフ変換されたくないから絶対やらないんだろうけど
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b73-asy+)垢版2017/09/29(金) 08:42:36.03ID:zhqxnxG+0
>>654
ミクサちゃんは今アタッカー内では中堅〜中の上くらいって感じだぞ
今は全てのスキルがちゃんと使える物になってるから
当時のスタンダードだったHI、FS、LF構成以外も
メテオ入れて一発狙うもよし、
新スキルのヒートチャージと歌声響く金のハープ付けてスピードで翻弄するもよし
なかなか面白いキャラになってるぞ
0662ゲームセンター名無し (ニククエ MM43-mcPQ)垢版2017/09/29(金) 12:44:56.70ID:vbijpWWXMNIKU
ディシディア連動要素でなんとか生きてる感じだけど
ディシディア家庭用でたら共倒れになるからあと3ヶ月の命よ
0665ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-2LmE)垢版2017/09/29(金) 12:58:43.20ID:76Tp3SRCdNIKU
シアトリズムはマジで人が居ないからな…
ミュゼカとどっこいどっこいなレベル
FFって確かに曲は良いがそれをアーケードの音ゲーでやりたいかと言われるとね

基本的に戦闘曲くらいしか音ゲーに合いそうな曲が無い
0666ゲームセンター名無し (ニククエ Spe1-O1CP)垢版2017/09/29(金) 13:09:44.35ID:KnTqLbLCpNIKU
シアトはそれこそアプリでいいだろ状態だったし、コントローラーも脆いみたいで効きが悪いのもあるのが気になった
ミュゼカは、足ペダルがなかったらそこそこいったと思う。立ちながらの操作はやりづらい

>>658
本スレでも語っているが、締め付けがきつくてな。思わず脱線しすぎて失礼
0668ゲームセンター名無し (ニククエ Sre1-h4xY)垢版2017/09/29(金) 13:33:59.21ID:q0kK4rL4rNIKU
ミュゼカはBEMANIと同じく手前を多くするボタン配置なら
もうちょっとプレイヤーが居たかもしれん

まぁ最初期のハイスコア出したかったら
スコアアップ系のカード強化できるまで課金してね、なソシャゲバランスで客を飛ばしたから
ボタンなんざ誤差な気がするけど
0670ゲームセンター名無し (ニククエ 9b73-asy+)垢版2017/09/29(金) 14:18:15.57ID:zhqxnxG+0NIKU
ミュゼカはデザインに懲りすぎて何処をどう選択すれば良いのかまったく意味不明だった
設定画面等で初プレイで挫折したな

ボリュームの位置はプレイ終わるまで発見する事出来なかったわ・・・
0672ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-2LmE)垢版2017/09/29(金) 14:38:30.08ID:76Tp3SRCdNIKU
曲の分類とかも意味不明だったしなあ
どの曲を選べば良いのかわからないってのは音ゲー初心者なら誰でも経験するだろうが
そもそも選曲画面の仕組みがよくわからないってのは、そりゃ客付かんわ…
BEMANI他機種をやってる自分でさえよくわからなかったんだから、音ゲー初心者なら尚更だろう
0674ゲームセンター名無し (ニククエ 551c-ELEf)垢版2017/09/29(金) 17:54:39.03ID:OL8VbeS+0NIKU
バンナムの都合で打ち切りにするとバンナムサイドが違約金を支払わないといけないからね。
店側も勝手に撤去できないからビルダーがデッドスペースになっていて困り果てていた。
違約金を支払ってまで撤去した店もあるくらいだ。
0676ゲームセンター名無し (ニククエ 4511-815o)垢版2017/09/29(金) 18:34:49.52ID:Q4SePsn40NIKU
某イオンのユーズランドで全くと言っていいほど人が付いてなかった
マジシャンデッド(4台)を撤去してガンダムevsマキシONを4台増やして地元最大級の12台となった
さらにこの間麻雀格闘俱楽部も新筐体8台に入れ替えていた
インカム状況次第であっさり入れ替える店側としては正しい判断なのかもしれないけど…
0681ゲームセンター名無し (ニククエ b59b-asy+)垢版2017/09/29(金) 19:43:42.76ID:sgcsmCqE0NIKU
ゲーム会社がうさんくさい存在だった時代は
知人や町の人てきとーに捕まえてテストプレイとかさせてたらしいが
今は企業戦略や納期とかクソ厳しいからバグ無く動けばいいだろってのが多いよな・・・
0682ゲームセンター名無し (ニククエ cb6e-IQJU)垢版2017/09/29(金) 20:20:30.26ID:D+oVNWUv0NIKU
>>680
昔のゲームの難度が高い傾向にあったのも身内だけでテストプレイしてたから
難度の加減がわからなくなったせいだしな
身内特有の色眼鏡とかもあるしやっぱテストプレイは外部にやらせたほうがいいと思うわ
0683ゲームセンター名無し (ニククエ Sd43-39iG)垢版2017/09/29(金) 21:03:30.19ID:ja5BwjqUdNIKU
セガは社内の規定かなんかで新作出すときはロケテをするよう決めてるらしいけど
ロケテしないlovが新バーでいつもバグ祭りなのを見ると
ロケテってやっぱ必要なんだなって思う
ロケテで筐体の不備が見つかるようなゲームは知らん
0684ゲームセンター名無し (ニククエWW 1b7e-mqYv)垢版2017/09/29(金) 21:17:48.00ID:djtPYrQN0NIKU
ロケテでバグ取りとかアホやろw
普通は社内でテストすればある程度検出するんだよ

LOV4はロケテの段階で、レイドの画面が割れる演出が再起しないと残ったりした時点でお察し

テスト項目が適当すぎんだよ
0686ゲームセンター名無し (ニククエ Sad1-QCxM)垢版2017/09/29(金) 22:14:45.92ID:ugOMwUFNaNIKU
>>683
とりあえずやっただけ、って感じになってる事も少なくないけどね
また話題に挙げて何だけどWLWのロケテとかは
実装予定の新キャラを入れずに既存キャラのバージョンアップ分だけでやってて
それロケテやる意味あんのかって思ったもんだ
0687ゲームセンター名無し (ニククエ 1b3f-IQJU)垢版2017/09/29(金) 22:23:11.85ID:HH0j67O/0NIKU
LoV4はカメラ硬直バグとか昇格バグとか
少しテストプレイすればわかったことを放置していた時点でテストプレイしていないだろ
歴代シリーズの中で新作扱いにも拘らず本当にこけていてヤベーよ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d6f-mngi)垢版2017/09/30(土) 00:08:04.18ID:uOfPtm2/0
大昔にアケゲーの開発の人に聞いた話だと、ロケテストの一番の問
題はクレジット周りらしいね。
コイン投入して飲み込まれるのは絶対ダメだって。まあ当然だけど。
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e5-d3N4)垢版2017/09/30(土) 00:15:31.08ID:/WEsrtpV0
前に生放送で対戦があったときに、ランカー以外のメンツを別室からデバッグチームの人間が操作してるって言ってなかったっけ?

セガは格闘ゲームのロケテで出たバグを、その日の内にアップデートで修正したって話があったな
0692元祖語尾伸ばしー ◆RBQPnAYrQs (ワッチョイW 1511-O1CP)垢版2017/09/30(土) 05:51:57.20ID:WQPZTDhu0
シーズンモードも残りわずかー
みんなで土日はどんどん出撃して盛り上がっていこうー
ゲーセンへ急げー
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e590-H95J)垢版2017/09/30(土) 10:50:54.23ID:nheNuD630
結局ビルダーやってるやつは最初の一ヶ月しか見なかった
今日日オンラインアップデートでいくらでもゲームバランス調整出来る時代なのに根本的にクソゲーだったということなのか
0700ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/09/30(土) 11:50:49.21ID:RmXbJyAip
>>684
普通は内部で、変プのようなストレステストで探そうとすると思うけど、それもやっていたとは思えない例もあるのがなんとも
ゲームバランスについては、ロケテで回してアンケートを回収の上、ロケテで何回も調整した格闘ゲームの話は聞いたことある
0702ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/09/30(土) 11:58:28.01ID:RmXbJyAip
>>701
途中で押してしまったorz

アプデ後にクレームが多発、即バージョンダウンして、復旧に何ヶ月もかかったゲームもあった記憶がある
いくら回線使ってアプデができるからと言って、それで信用失ったら元も子もないというのに
0703ゲームセンター名無し垢版2017/09/30(土) 13:07:04.87
二昔前の話だけど、長期ロケテストに通いつめてると結構ゲーム内容が変わっていくのが分かったんだよね。結局出なかったゲームとかあったし。
0706ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-h4xY)垢版2017/09/30(土) 16:28:15.90ID:qbHCTlgHd
>>682
自社でデバッグチームかかえていたアトラスはその傾向あったね
キャサリンが難易度修正アプデあった

ゲーセンのロケテっていろんなタイプがあるのを知った時はなるほど〜と思った
0707ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-cfRy)垢版2017/09/30(土) 17:31:08.33ID:eqzLjbgsr
ビルダーの名前を聞くたびにブラックジャックの二度死んだ少年を思い出す

映画やゲームを始め、十数年前から過去人気だった作品のリブートや続編が沢山作られてるけど、大体が憤死爆死で終わるよなぁ
なんでなんだろうな
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237d-bz6c)垢版2017/09/30(土) 21:48:52.88ID:vmQiSMB/0
>>707
だいたいそういうのってのは多感な時期にその作品に触れた世代が現場で指揮をとれるようになるころに出てくる
で思い出ってのは美化されるもんだからその調子で作るとそっぽ向かれるんだ
0710ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-3BEe)垢版2017/10/01(日) 07:47:18.85ID:G2yckhy6a
>>708
そういう人気出た作品が続編作らずスパッと終わらせるとオワコンになっても綺麗に終わったと高く評価されやすい

企業の金稼ぎしたい欲望が色々と作品を歪ませてるというのか…
0712ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/10/01(日) 09:17:21.70ID:HY+XfshPp
>>711
旧ナムコのソウルキャリバーシリーズも、ミスタードリラーみたいにIPフリーになっていなかったらあり得そう
カプコンはもう無理だろうし、旧SNKのサムスピも、KOFで出てくるとは思わなかった
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b7e-LBgO)垢版2017/10/01(日) 13:12:31.75ID:mNqYKf2Q0
>>674
2年終了はバンナムの都合だから違約金支払うのかな?
他のゲームに換装する噂もあるが、もちろん無償だよな?
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed09-zqbL)垢版2017/10/01(日) 18:19:13.63ID:tXTTCfhP0
>>719
本来だったらそれが禊になるけど、あのバンナムがそんなことすると思えん
セガがスリキンに対して行ったとされる店に違約金支払いだって、公表されているわけでない

アイマスにコンバートされる噂だって、そうなるならあと半年くらいしかないのでロケテの1個くらいあってもおかしくないと思うんだけど
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ b57e-8YQg)垢版2017/10/01(日) 19:39:50.44ID:68ARp8nj0
筐体コンバート先が何も無かったスリキンは、ラウワンが怒って全撤去(非公式で一部詫び返金)だったけど
ビルダーはアイマスにしますんで!って事で同じ事態になるの防いだ感じね
まだラウワンの多くで普通に残って稼働してるし

ただアイマスがビルダー稼働終了に間に合う、とは言ってないw
問題だらけの筐体再利用しろ言われてもそんなすぐには出来ないよね
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-Txnz)垢版2017/10/01(日) 20:15:01.90ID:QbbeZQjp0
よっぽどデザインが違うとかならともかく、それなりに同じような使い方をする筐体なら
新規製作よりコンバートの方が安い投資で済みそうに思うけどね
例のカード詰まりをどうするのかって話ではあるけど
0734ゲームセンター名無し (オッペケ Sre1-avSL)垢版2017/10/01(日) 21:03:09.93ID:uvpMfxZrr
>>728
アイマスへのコンバートはマジだよ
ただ、公式発表していないので当然ソースは提示出来ないので、話半分で聞いてくれ
既にビルダーを手放したところへは何かしらのフォローはあるんじゃないかな
他の商品の値引きとか、割り当て台数の融通とか

あと、バンナムは少ないけど、当然、開発はしてみたけどお蔵入りってのもある
数年前だけど北斗の拳のカードゲームがバンナム開発でお蔵入りしてるから、全く無いでもない
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb4f-IQJU)垢版2017/10/01(日) 21:34:12.47ID:U8Q827Vn0
ビルダー3月だかにオンラインサービス終了でしょ?
既に撤去始まってて遅いとこでも3月がいっぱいだろうに
いまだに何の音沙汰もなくてアイマスになるの?
だとしたら新台として買わせる気なの? アホなの?
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb4f-IQJU)垢版2017/10/01(日) 21:59:05.52ID:U8Q827Vn0
>>740 2年以内に撤去する場合はゲーセンがバンナムに違約金を払わないといけないって契約なんだよ
最近の新作ゲームは大体そう
2年は確定で置いておいてもらう変わりに台を多少安くするよって取り決め
まぁそれがもろに裏目に出た感じだが
0748ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-h8gk)垢版2017/10/01(日) 22:44:38.69ID:30SIidy8p
新型筐体で出るなら信憑性ある。
が、ビルダー筐体をコンバートするのは無理がある。
欠陥筐体の保証期間を伸ばすのはバンナムのリスクが高すぎる。
でも帝王だからやっちゃうのか?
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9be4-jZr7)垢版2017/10/01(日) 23:08:55.44ID:8+VTIXSd0
 ビルダーの件で、今後バンナムの新作アーケードゲームは
どこも二の足を踏みそうだなぁ・・・結局自分に返ってくるのよ。

>>715
 車輪か・・・リブルラブル(古っ)みたいな囲いで
「相手と陣取りしながら本陣を攻撃する」・・・あれ?最近どこかでw
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbe3-KZfW)垢版2017/10/02(月) 01:25:32.51ID:1rUP2ArK0
シアトやヘッズは元が普通の筐体だから普通にゲームぶち込めばよかったけどカード筐体のビルダーにアイマスぶち込むにはアイマスにそれなりの調整が必要な訳でそれを含めて考えたら作成間に合うのかね?
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1511-L+TQ)垢版2017/10/02(月) 01:29:31.00ID:wzA7TWqc0
シアトやヘッズにしても相変わらず爆死してるし、コンバート費用をどぶに捨てただけってことを考えるに
ビルダーもコンバートする気になるかね?スリキンみたいに何にも使えない置物にするだろ
0755ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-mcPQ)垢版2017/10/02(月) 01:57:47.03ID:FPJW2P/bM
置物にしたらラウワンに今すぐ邪魔な筐体もってけ金返せって詰め寄られるし
バンナムの金銭的負担も半端ない
それなら今後コンバート出すから今は筐体稼働状態で置いといてねとするさ
開発期間的にいつ出せるかはまだ未定だろうけど
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1511-O1CP)垢版2017/10/02(月) 02:05:16.96ID:oHGiekrm0
アホかお前ら。
普通に考えてあのウンビルの筐体をアイマスになんかするわけないだろっつーのw
2ちゃん、もとい5ちゃんでの無責任発言が広まっただけのだだのデマだよデマw
だからソースがないんだよ。
0762ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe1-/uE0)垢版2017/10/02(月) 08:34:57.94ID:7zd6mM8Mp
>>761
本当だとしてもこんなとこに情報書き込むような質の低いスタッフが関わってるなら内容もお察し
0763ゲームセンター名無し (スップ Sd03-FnuA)垢版2017/10/02(月) 08:35:26.29ID:SN8iG5Idd
>>755
三国志ビルダーが撤去されてないから大丈夫でしょ
0765ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-2LmE)垢版2017/10/02(月) 09:50:54.75ID:uInT2qYrd
一応バーチャ5FSで初心者と上級者の格差を縮めるって方向の調整はしたみたいだが
正直時すでに遅しって感じだったな
実際そこまで格差が縮まったとも思えんが…
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-TrRM)垢版2017/10/02(月) 09:55:09.98ID:lqker+In0
腕が無いと楽しめないゲームは衰退していく運命にあるからね
上が下を食い潰していくから
問題はメーカーがそれを促して行く事なんだよな
今稼働してるゲームでもそういうゲームあるけど
0771ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-L+TQ)垢版2017/10/02(月) 12:44:49.07ID:y0icxuwV6
>>734
全く嘘デタラメとは言えんが、現段階で一般向け情報が出ないとなると怪しいと思う
3月に稼働開始するつもりなら、半年前になる今の段階で発注の情報があってもいいと思う
ちゃんと売るつもりならロケテによるチェック(兼Pへのアピール)は必須だし、商売相手になるPに対するアピールなしというのも信じがたい

もっとも、みんなそれとなく言っていると思うが、初代のアケマスは失敗作だったんだよね
0772ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-KZfW)垢版2017/10/02(月) 12:45:03.21ID:o/4JKz6hd
>>767
ヘッズも公式発表はまだだからまあ

ただ既にPCPS4で展開しててアケ用にチューンすればいいヘッズと違ってアイマスぶち込むとしたらおそらく新作になるわけで、そうなるとビルダーが出る頃には制作開始してないと間に合わないんじゃって気がする
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイW e396-5lmS)垢版2017/10/02(月) 20:30:57.09ID:C5wxko5b0
>>782
互いに互いの万札を破り合うゲーム
早朝深夜の客の少ない時間帯には混んでるけど、ピークタイムには誰も座ってないゲーム
ゲーム内流行でインカムが左右される
流行板にスレがあった
ワンミスで休み連打
朝ツチ、夜ツチ
時間貸しフリプ
特別狩り
神ルキ、神トプ狩り

いろいろ懐かしい
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c543-84Os)垢版2017/10/02(月) 23:37:35.59ID:TcRal+ri0
最終的には音ゲーは
コナミ IIDX、SDVX、GITADORA、jubeat、DDR(海外主力)、REFLEC(義隆ゴリ押し)、ノスタルジア
セガ チュウニズム(国内専用)、maimai(海外主力)
スクエニタイトー グルコス、スクフェスAC(国内専用)
バンナム 太鼓の達人

位までは絞られそう
DIVA、MUSECAは来年でサービス終了予想
pop'n、シンクロニカもそんなに余命はなさそうな雰囲気
0788ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-T2/Q)垢版2017/10/02(月) 23:53:11.60ID:AVdTm/17d
電車でGOが体験会のプロモーションするってよ
東京でやるのは条件付き参加なのに長崎駅とかとんでもない所の参加条件が明記されてない
人口比率のプレイ需要のテストか何かか?
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ cba5-L+TQ)垢版2017/10/03(火) 02:19:39.39ID:QtXxG8pE0
>>786-787
コナミは>>532のダンスゲームとノスタルジアの当て馬か去年発表したが、
収録予定の曲が指とリフに入ってお蔵入り確定なおといろはってのがあってね

シンクロニカはモバマスやアイナナのイベントでプレーされてたし、
あれから設置店も増やして無理矢理天下一音ゲ祭の競技種目にしたくらいだから
来年もやるんだろうなあ あと来年サービス終了組にシアトとクロビ忘れてるぞ
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 03d5-lm4R)垢版2017/10/03(火) 08:29:36.35ID:TpbR+1Gp0
DDRは国内はそんなでもないけど海外というか北米すごいよね…
昔すごかったのは知ってたけど未だに熱あったんだって
オバピリ習の件で海外行けるんじゃねってなったんかな
0792ゲームセンター名無し (スププ Sd43-84Os)垢版2017/10/03(火) 08:58:14.88ID:J+Nde6vsd
今回のDDRのラスボス曲の最難関難易度の制覇一番乗りは韓国のトップランカーだったらしいし。
※ワンモア曲の制覇一番乗りは北米のKAC3位プレーヤー

海外で人気なのでそのおこぼれで日本国内も…な展開になりそう
0795ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-L+TQ)垢版2017/10/03(火) 12:37:08.43ID:FPWVAomX6
ガンダムの話で思い出したが、トライエイジ、海外展開している模様。カードビルダー、比較されるだろうな
どうなるんだろうかという感想。ガンダムって海外で受けているのかな?
0796ゲームセンター名無し (ブーイモ MMd9-mcPQ)垢版2017/10/03(火) 13:02:21.77ID:SyINZYvOM
>>781
この時代の3DCGってモーションも取ってないから
気持ち悪い動きする角ばったこけし人形みたいだったよねw
当時のオタクの間でも馬鹿にされてたし売れる訳ない
萌キャラものは技術の進化の恩恵受けて人気上がったジャンルだな
デッドオアアライブがバーチャファイターを食ったのもそのおかげ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW edc4-Dnzl)垢版2017/10/03(火) 20:04:38.84ID:18lAaFb00
>>808
当時は四天王のスリキンに隠れてて話題にはならんかった
(多分セガ系列ぐらいしか導入してる店も無かった筈)

しかしGENの例が有るのにコナミも同様の野球題材のカード収集ゲーム出すとはリサーチ行わないまんま世に出しただろ
0811ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spe1-O1CP)垢版2017/10/03(火) 20:33:47.30ID:YYLUe5Ddp
ビルダーの補填はどうなるのかな?でないとアピナとか気の毒すぎる

>>808
稼働店が少なかったのが大きいと思う。実際、セガワとラウワンでしか見たことなかった
拘束時間が長いせいか、BBHですら成功しているかは微妙に感じたけどな
恒例のコンマイパクリゲーと思うが、日本よりライセンス高くつきそうなMLBをなんで選んじゃったのかな?
0813ゲームセンター名無し (スップ Sd03-hdm1)垢版2017/10/03(火) 20:36:20.93ID:1h11wRDJd
途中送信してしまった・・・

もっとCGが酷い時代でも普通に受け入れられてたし、だいたいアイマスは当時としてはかなり高グラだった

それにアケぐらをほぼそのまま移植したXboxのアイマスが、ヒットの始まりだからこの時代のグラのせいで人気なかったというのは全くの検討違い

アケマスの過疎はまともに高ランククリアさせる気がない糞バランスと、1週200円+磁気カード課金という歴史に残るぐらいハイブリッド課金ゲーだったことだろ
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2db5-Dnzl)垢版2017/10/03(火) 21:21:10.49ID:5lzx6qgi0
オーロラビジョンの電光掲示板見たいな代物なんだろうけど、まんま三国志4のアレにしか見えん

筐体わざわざ新造するならMUSECA筐体をコンバートすりゃいいのにとは思ってしまう
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-TrRM)垢版2017/10/03(火) 22:02:34.28ID:f/jCRdqF0
>>806
ロケテ行ったけど
旧BBHを改悪しまくった粗悪品
ロケテ時点でグラフィック綺麗なだけビルダーの方がマシって言える程糞だった
筐体エラー連発するし、ランナーいるのにピッチャー振りかぶるし
グラフィックは旧BBHと大差無し
カードはダサい、キラはショボい
BBH一番の特徴だった戦術性削除されるしゲームとして成り立ってない
BBHでもカードゲームである必要無くて客入り微妙だったのに今の時代誰がこれに大金払うのか作った奴に問いたい
0824ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe1-O1CP)垢版2017/10/04(水) 01:10:52.69ID:KMwVmU7Mp
旧のボダ、エクバみたいになかなか減らないのもあったが、度数カードは不便だった
間違って更新したほうのカードを捨てて、慌ててゴミ箱漁ったりしたのもいい思い出

>>823
コナミはなかった気がする
ePASSになる前のカードは、すり減って読み込まなくなった話もあったような
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63a2-/uE0)垢版2017/10/04(水) 01:43:20.34ID:BJQ38iUR0
QMAのペラペラカード懐かしいな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cba5-XJ2T)垢版2017/10/04(水) 02:02:45.52ID:3TY/oKhb0
>>824
逆に言うと専用IC末期のボダのとかレベルになってやっと更新頻度減ったんだ。SFCもチケット(GP)導入前は酷かったぜぇ
絆もバナパス移行する前は限度あったしなかったのは通信制のeAmu系しか知らん
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ e50c-Txnz)垢版2017/10/04(水) 17:35:03.87ID:Zo5tKchg0
セガの昔のICカードはカード自身に保存しているから利用回数あったのかな?
と思って調べてみたら普通に規格上の書き換え回数20万回だった件について。
磁気のリライタブルカードならあの回数でも納得いくけど。
0848ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spe1-O1CP)垢版2017/10/04(水) 21:03:38.50ID:KMwVmU7Mp
>>840
作品の質もあるが、セットにできるものがないのも一因と思う
セガもバンナムもプライズ品のような強力なものがあるが、コンマイにはそれに当たるものがない
多分、今後出す予定の作品でも、買い手がつかず御蔵入りになる作品がいくつも出る気がするよ
大幅値下げに出ざるを得ない状態になる可能性もある
0849ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa49-tKIR)垢版2017/10/04(水) 21:46:34.84ID:jNwXd2Zoa
>>840
コンマイはここ2〜3年、まともに新作売れてないんだな
過去作のシリーズ化で生き長らえている感がある

当時の製作者が退社したり一線から退いたりで
現場に新しいゲームを創造する環境もノウハウも無くなったのでは?と
0852ゲームセンター名無し (スップ Sd43-Ha0l)垢版2017/10/04(水) 23:28:57.85ID:WjfqQ1DId
>>824
コンマイの磁気カードは今のeパスと同じでデータベースを引っ張り出す鍵でしかないから制限なしだった
セガはカードにデータを入れてたせいでリライトに回数制限付けてた
バーチャで昔言ってたけど理論上5000回は耐えるけど安全性のために500回にしてたとか
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231b-ZBN+)垢版2017/10/04(水) 23:38:37.04ID:zI0924V30
ノスタルジアはまあまあだと思うけど、あれはビーストからのコンバートだから微妙か
ミュゼカのコンバート先も現在開発中なんだろうか。正直あの筺体使い回すのは厳しそうだが
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-qKXa)垢版2017/10/05(木) 00:25:31.48ID:RU1UJpTt0
今のコンマイじゃボンバーガールまたいやなスマホで充分なゲームしか作らないだろうから、コンパネ変えてボルテか
コンパネそのままにオレカバトルやオトカドールの筐体にコンバートしたほうがいい
双方ともにプリンター積めばいいし、オトカはガキは触ってないから大友向けサイズでちょうどいい
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-CcPj)垢版2017/10/05(木) 05:51:52.79ID:RU1UJpTt0
またいやなって何だよ  みたいなだよ

>>856
ノスタルジアはタッチパネルは選曲やオプション、暗証番号入力にしか使わず(ソート分けとかは未だになし)
画面が2つある意味もないからなあ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d9e-zYvd)垢版2017/10/05(木) 08:14:23.85ID:tjhOFp280
>>858
元のゲームシステムがクソなのは、いくらアプデでテコ入れしても無理
客が付かない原因がただ料金なら改善すれば客は付くんだけど
大して効果ない改善アプデに予算かけるなら、早いところ見切り付けて別ゲーにコンバートするのが正解
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeb6-wbjw)垢版2017/10/05(木) 08:22:46.41ID:AYT0GNTv0
KONMAIはサイレントヒルアーケードの対応が糞だったな
筐体が時代遅れの仕様でお蔵入りしたのを出したのではと言われたり
最初のアップデートがシステム面として致命的でそれ以降まさかの放置
オトメディウスも酷い放置っぷりだったし糞すぎる
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91e3-bPxa)垢版2017/10/05(木) 21:00:48.10ID:9Fc80wdj0
>>858
アレは本来稼動前にやらなきゃいけなかった事を稼動後に「MUSECAにおねがい」とか言って上から目線でやってただけだからなあ
まあ1/2以降はテコ入れと言えるけど動くのが遅すぎた
0870ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-qJ5r)垢版2017/10/06(金) 09:57:14.99ID:Ty4yp47Sp
電車は、二人のおじさんや海賊のガンシューみたいなSC立地の前提なのかな?

>>858
一応メーカーだって、稼働させたら運営の責任があるから、初めのうちはテコ入れの1つはやるだろう
抱き合わせがなかったら尚更。昔みたいに即FMUDして放置だと後でツケが来る
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5543-wbjw)垢版2017/10/07(土) 11:24:01.25ID:sRu3fqcW0
ttp://twitter.com/ariesukobeya/status/916484766894977025
ttp://pbs.twimg.com/media/DLgBKXRV4AAvJPR.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DLgBJyeV4AAbwQo.jpg

今日から始まった電車でGO!!体験イベント、早速多くの人が集まっているらしい
※家庭用・過去作版も一緒に設置
0880ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-KPs8)垢版2017/10/07(土) 15:57:41.54ID:E2JzjfbOr
電車でGOの初代シリーズも都会の一部のロケでだけ高インカムで、
地方まで含めた全体の評価はソコソコ以下の扱いだった
初代は筐体が普通にオープンな作りだったから、ギャラリーも付いたりしていたけど、
今回のやつはクローズドな筐体だから、マニアック過ぎて厳しいと思うよ
0881ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-KPs8)垢版2017/10/07(土) 16:18:33.52ID:340jjjRfr
まあでもテレビで鉄オタブームだから、鉄道BIG4なんかで毎回のように電車でGOで遊ぶくらいすれば流行る可能性はある
テレビでジャニーズが太鼓の達人やって流行ったみたいに
0882ゲームセンター名無し (スップ Sdda-+XcG)垢版2017/10/07(土) 16:23:22.39ID:+YNm5L+Yd
前作の電GOはオープン故にギャラリーつきやすいゲームでもあった
「下手なプレイをすると恥ずかしい」「周りを気にせず没頭したい」なんて意見を呑み込むと
場所食いで人の集まらないゲームが出来てしまう
0890ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-KPs8)垢版2017/10/07(土) 20:30:50.71ID:340jjjRfr
>>886
ダンエヴォか
ROUND1全店に設置させる位には売れたみたいだけど、残念ながら流行らなかったね
電車も「流行る可能性はある」と言っただけで、当たり前だが必ず流行るとかではない
特にエンタメ関係は絶対に流行る流行らないは無い
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ b119-fnVn)垢版2017/10/08(日) 00:56:37.99ID:JIuguOdx0
俺が良く行く店だと、ダンエヴォはガチハマリしてるおっさんが一人居て
何時行ってもその人が楽しそうに踊ってるから安泰だわ

おっさんなのにダンスキレッキレだから良くギャラリー出来るし
妙にフレンドリーでそのギャラリーの一般人と一緒に踊ったりで
何気にインカムにも貢献してる
0894ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-1SGP)垢版2017/10/08(日) 01:31:41.51ID:WZOudSzzd
ダンエボはけっこうやったがあれはホント人を選ぶゲームだからなぁ・・・
例の超絶晒し筐体がプレイヤーを足切りをするうえ、スコアが闇のゲーム過ぎて(KAC全国大会オンライン予選で誰一人として女々しくてパフェを出せなかったという)ガチゲーマーには向かなそうな感じだったし・・・
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41c3-qJ5r)垢版2017/10/08(日) 01:47:55.94ID:fozIB77W0
ダンエボか。SC立地のゲーセンみたいに余興でやる分にはいいと思った
DDRでも似たこと言えそうだけど、通常の音ゲーと違って、晒し具合がハンパでないから、ガチでやるのは人選ぶと思う
もっと早くに出て、認知度が上がっていたらDDRのように細く長く生き延びたかもしれない
いや、パラパラマシンのような短命のゲーム考えたら難しかったか?
0897ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-dxS2)垢版2017/10/08(日) 09:40:10.10ID:Cb5btwoKd
>>893
ダンエボの生きる道は中期の太鼓みたいにパーティゲーム色と街頭ショー的にギャラリー受けを狙う道だったと思う
台場のラウワンも一時期はプレーしてると人垣が出来てたし
0900ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp75-qJ5r)垢版2017/10/08(日) 11:44:00.94ID:BYLD8EXdp
>>899
今頃気付いたのかよ
救いようのないバカだなw
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e1-8rV+)垢版2017/10/08(日) 23:02:00.49ID:1U7x6Phq0
lov4ってlov3と比べてカードのレアリティ間の性能差は改善されたの?
lov3はコモンのコスト8のATK100DEF100に対して高レアコスト4のステータスが約4倍とか本気でバカじゃないのかと思った
相性もクソも無く高レアを沢山持ってる人が居るチームが勝つゲーム
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdf7-v8iM)垢版2017/10/08(日) 23:55:37.18ID:uAN7zofR0
今のゲーセンには格闘アクション以外の対人ゲータイトルが弱いわ
アクション要素がシビアじゃなく構築や戦術の比重が高いゲーム
ビルダーと大戦がコケたの相当痛いぞ
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76a5-RixE)垢版2017/10/09(月) 03:05:27.40ID:Z/TASlOa0
>>880-882
ポポンデッタも数年前に事業拡大したはいいが、今は店舗縮小が相次いでいるし
言うほどにブームにならないかと

>>886 >>888 >>890 >>893-898
稼動初期はラウンドワンとコナミの2社提供番組をやるとか、音ゲーでは異例なくらい
力を入れてたし(ただし震災で途中で打ち切り)、ゴールデンボンバーや夏まゆみとか
外注の振り付け師やダンサー呼んでたくらいなんだが、マルモリやポンポコリン、一世風靡セピア(!)とか
客層とずれてたり誰がやるんだって曲ばかりになってきて、それらも消えて終わった感じ

大型バージョンアップすら出来なかった時点でお世辞にもヒットとはいえないし、
ごり押しの度合いを考えたら大コケで間違いなし
DDRでもそうだがダンサー様がいないとインカムにつながらない上、そういう連中のたまり場になると
排他的になって新規とかを受け付けなくなるし
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8980-l2I0)垢版2017/10/09(月) 09:24:19.79ID:baQQm+N90
コナミとセガの戦争の発端になったQMAもスタッフが馬鹿なせいで爆死しまくってるからなぁ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイW 75a0-0ZFm)垢版2017/10/09(月) 11:38:01.89ID:qgdmiHaE0
>>910
格ゲーだと育成要素不要で気軽に楽しめる感がある。
アクション要素ある格ゲー苦手の人は触りずらいかもしれんが
多対多の要素で少し緩和される。
カードゲーとか育成要素多いとカード資産や貢いだ金による要素が強い。
勝つために連日ゲーセンに通わせて育成強要されるのが鬼畜すぎる。
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d2b-U4HJ)垢版2017/10/09(月) 11:42:30.87ID:6ZbjJaAi0
ACといっても対戦がすべてじゃないからなぁ
人と競い合うのが苦手、自分のペースでゆったりやりたいという人は必ず一定量いるもの
だからこそボダ全盛期でもステクロはそれなりの支持を得たし
艦これもヒットしたわけだし
0930ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-q7pE)垢版2017/10/09(月) 13:56:55.52ID:LAxGhx3gd
>>928
新作で連休なのに物置と化してるゲームの話題だされてもみんな困るだけだよ尻舐めくん
0932ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-l2I0)垢版2017/10/09(月) 14:09:48.90ID:FHNqsEjdF
>>924
QMAこそがセガとコナミの類似ゲー開発合戦の始まり
0935ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Kv+n)垢版2017/10/09(月) 14:30:32.48ID:sNo0Rqd/r
大抵のカードゲームは「汎用性は高いが性能抑え目」のコモンと
「強力だが活躍させるには膳立てが必要」なレアを組み合わせてデッキ組むんじゃね
問題なのはレアリティの差で上位互換作るようなクソソシャゲみたいな…おうビルダー先輩座ってろ
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ b119-fnVn)垢版2017/10/09(月) 14:46:15.29ID:+HsOntgQ0
色々なメーカーがあの手この手で工夫を凝らした3D対戦格闘作り出した時期に
操作系がバーチャそのまんまで何の捻りも無いファイティング武術出したのにはビックリしたわ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイWW daf3-vxOE)垢版2017/10/09(月) 15:26:13.35ID:NPS+Ez/K0
>>935
そこからさらに工夫とやり込みでコモン単やレア単が成立するようなシステムじゃないとな。
上位互換以前に攻撃足りなくてまともに戦えない低レア、3機制限でそもそも低コストの存在価値が無いシステム…
やっぱり先輩は駄目な方に全く隙が無いな。
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7681-t8L4)垢版2017/10/09(月) 20:55:19.54ID:V3gEknaK0
>>945
そんなのほんとの初期だしね

>>946
ほとんどコモンなのはアポロンアルテミスダグザ位でデッキ単位ではほとんどないし今はレア以上が盛り返してるよ


ただぶっちゃけ普通TCGでレア無しで組める方が異常なのでできないから何?って感想しかない
レアでしか組めないなら問題だけどレアが無いと組めないはほとんど問題にならないと思う
0954ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp75-qJ5r)垢版2017/10/10(火) 07:30:33.09ID:VUlRV4uGp
だからといって、課金ソシャゲよろしくレアで固めればサルでも勝てるではちょっと
ソシャゲの場合は合成材料、売却材料にできるから意味は持たせられるが、アケゲーであることを忘れてないかと思った
0956ゲームセンター名無し (マグーロW 2e87-gigw)垢版2017/10/10(火) 10:22:50.57ID:ft4lvERa01010
ビルダーは1/50のSR率で機体を3機揃えないと対人戦はおろかCPUにすら負ける可能性がある状態で掘らないといけないからな
パイロットはコモンのカツファジェリドでいい
0959ゲームセンター名無し (マグーロ 060e-RixE)垢版2017/10/10(火) 12:43:03.49ID:mTYf9k5361010
>>924
先にバーチャだったと思う。報復措置でセガワにMFC、音ゲー次回作などの導入を見送った形のはず
更に対抗して、独自の技術でMJ、maimaiなど作っちゃったから、技術力だけはあると当時は感心したよ
任天堂がパックマンの類似作品作るなどといったことは昔からあったし、箱モノを作って終わりじゃないから、そこからどうするかというのが大事と思う

もっとも、AGなどにあったコンマイゲーは生き延びていたりしたから、コンマイとセガは絶縁状態だったとは言い切れないとこあるけど
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 767a-crUX)垢版2017/10/10(火) 22:35:31.11ID:Tq44SB570
>>959
大昔(78〜81年頃)はパクり放題
スペースインベーダーやギャラクシン、パックマン、ドンキーコング、ディグダグ等の亜流がどんだけあったか
今はエミュ基板で色々な海賊版が知れ渡ってるが、当時は普通にオリジナルだと思ってやってた人も多い
0965ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp75-qJ5r)垢版2017/10/11(水) 09:44:54.89ID:gvpZOqNxp
背景があったとはいえ、コンマイ、セガとナムコの巨頭にケンカ売るとか、今から思うととんでもないことやっていたんだなと感じた

>>964
昨日ゲーセン行ったけど、三国志、そこまでいうほどは人いなかったよ
もっと人がいないマジデ、フギャー、ビルダーなどがあったからあまり目立たなかった
それでも三国志、続けるつもりなら大幅な作り替えしないとヤバイのではと思うよ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69ae-XSap)垢版2017/10/11(水) 12:13:07.58ID:ZpYx+dtK0
征圧リセットとか(過去から引っ張ったとはいえ)追加カード色々とかやってるだけマシ
LoVなんてマッチングの是正を図りました(大嘘)以外何もしてないぞ
0973ゲームセンター名無し (ガックシ 060e-RixE)垢版2017/10/11(水) 12:39:52.34ID:lQUM9Jvw6
>>969
それ一番最悪のパターン。ラウンドワンとか文句言わないのかね
誰得な一方的アプデでアプデ料取られ、途中で撤去しようものなら圧力かけてくるとか
今はバンナムとセットに来る可能性あるのでゲーセンには相当きつそう
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa96-GY7E)垢版2017/10/11(水) 12:58:42.83ID:mA8CBLBE0
>>973
ラウンドワンが撤去決めたらFUD確定だぞ
もはやそれぐらいシェアでかい、パチンコで言えばマルハンとダイナムが入荷拒否するようなもん
プライズだって、ラウンドワンが買わないとなれば企画自体が通らなくなるぐらい影響ある

ウンビルもこれみよがしに減台されはじめたな
0980ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp75-qJ5r)垢版2017/10/11(水) 16:19:58.86ID:P8ReZS7np
>>979
そこまで分かってるならいちいち人に聞かずに自分で判断しろ
0998ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ii2m)垢版2017/10/13(金) 08:06:11.70ID:r+rpzxmed
立てられなかった誰かよろ
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1505123287/

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!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立ててくださいな
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