【LoV】LORD of VERMILION W 521【4】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 520【4】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506182322/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いちおつ
PSYダメ持ちの使い魔が環境破壊するって4稼働前に預言してたけど、それとは別に固定値(アマデウス与一ズキン)もセットで暴れるとは思ってませんでした(白目) いや
固定値アビの使い魔をいきなり出してくるとは思いませんでした サイって考えるからややこしくなるだけで、全部普通に固定値みたいなもんだから PSYはコーンの石割による早期決着を防いだり
血晶武装する使い魔の重要性をより確保するという点ではアイデアとしては良かったけど
結局のところは調整しきれていませんな 勿体ない話ですな 何でPSY追加したんだろうな
開幕から自分達ですら手に余る要素つっこんでどうしたいんだろ 固定ダメは最強! 最強なのだ!
てかVでも散々言われてたのに学習しないスクエニは猿の集まりか何かか? 120はともかくもう少し下げないと産廃のままだしな…
タワー戦でPSY150が出る奴なんてアポロンくらいだろうし アーケードもカードゲームもやったことないけど
何となくこのゲーム知ってキャラ良い感じだしスターターパック買って始めてみたけど
マニュアル読んでニュートーリアルやっても難しすぎて理解でしないw
このゲーム意外と金かかるね・・・ 敷居が高いしクソゲーだし下位狩りゲーだけど、アケゲやるなら金はこんなもんや…
3からやってるやつは堀りモードに馴染んだが、これよくよく考えたら末期も末期のモードだな… PSYは同時にレジストを導入しなければいけなかった
ATKに対するDEFがあるのに、PSYはPSYしかない
魔防のなかったときのFEじゃねぇか。魔防は必要だろうがよ・・・ えとくこうとくぼうがなかった頃のポケモンの話した? アマテラス買おうと思ってショップ行ったら取り扱い辞めてて愕然 >>14
初代FE{FC)の魔法系は固定値だったはず
>>17
マッチングに関して悪化しましたな
全国でのタッグはまだはやかったと悟っていれば… >>18
ワロタwww ワロタ…
排出渋い、けどレートは安くなるの二重苦だからな
売りに来る人も少ないし労力に見合わないし動きも鈍いからショップも扱いたくないんだろうな
地元の取扱店もラインナップそんなんでもないけど取り扱ってもらえるだけマシか ミスリル程度の人とタッグやるけど毎回ヴァミタッグでゲンナリする ミスリル以上がフリマにならざるをえない人口分布だからしゃーない 今日の頂上見たけどヴァミ様はチーム戦じゃなくて個人戦やってるし
勝ち5位以下になったら△がほんまうっとうしい
勝ちで称号と○つけるようにすればみんなリーグ上がっていくだろ
下手したら負け側が1位から4位で勝ち側が5位から8位ならみんなリーグ上がるから
リーグは盛れるし上に行きやすくなりマッチングも安定して
下の方のサブカ対策にもなるんだが
ワーニングいくら踏んでも勝てば上げりゃいい ゲームもクソ
排出もクソ
中毒者しかもうやれないよぉ ストーリーない、フレーバーテキストもない、キャラ変え未実装。ゲーム内容で楽しめって言われてもクソみたいなマッチシステムとつまらないバランス。100-100でもやる気にならない 勝ち五位って金ドブに捨ててるだけだしね
公式放送でおもちがタワー押し込められても一位取ってるの見て、
ヘラヘラ笑ってる場合じゃなかったな。 オワコンまっしぐらのゲームのデータに興味があるのかい スクエニはゲームが売れても売れなくても高給取り
ゲームなんてどうでもいい気持ちで作ってるんの リーグ緩和でオリハル上位まできたけどヴァミタッグにボコられすぎて心折れる、勝ってもおこぼれもらってる感がすごい どこもかしこも眩しいかい?
嫌なら使えだけど野放しにした開発には呆れる プラ下位ゴル辺りで好きな使い魔を使ってる方がまだ楽しめるな
本当に終わってるならサブカすら湧いてこない 不死のデマナ(ベドラムやアルプ)は念入りに殺しておいて神族にフェニックスのようなカード入れる謎
ドラキュラ上方も謎、多分使用率低いから上方したとかいう理由だろうけど
そしてアポロン無罪が一番謎。40アタッカーの立ち位置は3を通して学んだはずでは? >>18
地元は3終了と同時に取り扱い辞めたんだけど
先月上京ついでに半年ぶりに秋葉行ってみたけど取り扱いスペースがすごく縮小してた
この勢いだとそのうちネットオークションと通販ぐらいしかカード流通なくなりそうな気がするw 近所のまんだら某はlov4カードよりダムカードの方が扱いがでかい
ダムカードとコラボはよHRTin >>40
前からヒキュウいただろ
ドラキュラは使われてなかったから上方は妥当
>>42
アキバは半年前というか多分3通してからスペースあんま変わってないよ
逆にトレカ侍や洞窟で若干増えたまである >>36
君のランク帯はそういうランク帯だからしょうがないね。 >>44
ラジ館しか行ってなかったから減ったように感じてたのかも
最上階のbigはガラスケースの下の段だけになっていたし
2階のガチャ機いっぱい置いてあったとこは取り扱い辞めていたし
1階入り口のとこもガラスケース1つになっていたような感じだったので
次行く機会あれば洞窟と侍のぞいてみます >>46
だってホビステは二階じゃなくて一階になったからそりゃねww >>47
秋葉は取り扱ってるとこ年々減ってるよ
bic magicもカーキン、イエローサブマリンも取り扱い止めたし
件のラジ館1階ホビステも縮小、売場を移動したし
他の侍や洞窟、フルコンプ、カードラボも縮小してる
変わらないのはマロンくらいだね 心を折られた野良ヴァミオリが去りお腹をすかせたヴァミオリが山を下り里を荒らす
季節はまもなく冬 お前らアンチ共がいくら吠えても、LoV4はこの先5年以上安泰だからwwww
残念だったな。 LOV10周年イベントが行われるかすら怪しい
てかサバスロ早く稼働させてくれよ
あれ夏開始だろ
もうすぐ秋だぞ >>52
はい根拠。
2026年まで予定入ってるから。
2026年の下に小さくだが、
LORD of VERMILION IV EVENT CALENDARって書いてある。
このイベントカレンダーはLoVRe:4とかではなく、LoV4指定なんだよ。
スクウェア・エニックスという大企業がイベントカレンダーの日程を適当に設定するはずないからな。
アンチ涙目wwww
https://i.imgur.com/sjtUvea.jpg コピペで適当に埋め込んだようにしか見えないんだけど >>54
世界のみんなが君ほど純粋ならもっと平和になっていたのかもしれないね きっとそろそろLOVAのeスポーツの大会も開催されるゾ これは夢なんだ
起きたらヘカテー様に膝枕されてるんだ すごい純粋な子供やな、2年以上続くとか夢だけど頑張ってLoVやれよ まあ予定なんか書くだけならどうとでも書けるしそれまでゲーセンが置いてくれるかどうかは別
アクエリみたいに稼働しててもどこにも筐体が無いとか不思議じゃない 2026までろヴらじ続くとか福圓サトリナ大喜びだろうな(棒)
どこの画像か知らないけど予定は未定とか言うレベルじゃない適当さだな っていいうか格差マッチ頻発してる現時点で既にオワ
安泰うんぬんの前オワ
カレンダー?絵に描いた餅そのもの 言いがかりつけて建設的な意見も出せないアンチは
アンチスレ行ってこい このゲームはプラ金が
メインとして楽しく石割と戦闘を楽しむ
ゲーム それ以上は上級者として殴りあいしててどうぞ そもそも2026年2月のカレンダー全く違うやんけwww
もうちょい巧くやれよ
http://www.benri.com/calendar/2026.html この大量のアンチ共を黙らせるにはLoV4をFF14のように"新生”させ、"新生"LoV4として再発進させるしかない。
LoV4によしだをプロデューサー兼ディレクターとして就任させるしかない。
よしだあああああ アンチ認定する為には大ぼらを吹く事も厭わないのか
こんな信者がいるなら暫くは安泰だな >>ワントンキン MM3a-8dfe [153.159.225.15]
当のお前9月何回プレイしたの?
netのログインポイントのスクショ上げろ
話はそれからだ
>>66
パッと見違うように見えるが月曜始まりと日曜始まりでズレてるだけだぞ この週末でほったらかしてた3のカード全部処分したが
STだけは何となく観賞用も兼ねて持っておこうかなと思ったんだが
結局3のカードは全然コンプできなかったけど
それでも結局STだけで80枚以上あったから全部で100枚前後あったんだな
STだけでも4でも使えるようにしとけば割と違ったかもしれない
3で問題って言われてたの降魔と降臨だし降臨STな円佳以外は使えるままでよかっただろ
契約がーってんならそれらだけは使えなくてもまぁ許すさ。それでもプールの水増しにはなるしな
バランス調整?
今の状態でもうまくやれてないんだし多少増えた所でたいして変わらんだろ え?信者の革被ったアンチだろ?
5年10年続ける云々もビルダーのプロデューサーの稼働時コメントしか思い浮かばん >>73
ほんとそれ
リセットシナキャ旧カードノ調整デキナイダローってさあ・・・ セーメ失効する前に使おうと思ったが、何に使えるんだ?まさか壁紙DLだけか?
キャラ買わせろよ・・ net周りの環境整備も3の実績があるのにここまで遅れてるのはなんなんだろうね
ゲーセンの外で露骨に遊ぶ気そいで行くスタイルはほんとどうしようもないわ あんなチープな作りでクソ重い辺りから察するにまともな技術者いないんじゃないの いやあれは長生きするでしょ
ウンコクシとの生命力比べが良い勝負になりそう エンジョイ勢だからバランスとか割とどうでもいいけどストーリー早くやりてえ ってか、世界観に引きずり込めなかったらこの手のゲームは終わりだと思う
いくら能力コンパチ新キャラ出されても全然感情移入できねーもん
今まで積み重ねてきた諸々の使い魔の絡み捨てた瞬間tintinはどんな気持だったのだろうか もっさりしてるしBGMは不快なノイズだしロクな調整になってねーな
さっさと風雷アッパーしろよな3からずっとゴミだぞ これで5年安泰ってマジ?
全然人いないのに?
ならこれ以上のアケゲーは安心できるな
たくさんあるけど LoVの名前だけ残すならいくらでも方法あるけどな
今の格差マッチ初心者煽り狩り4vs4が五年も残せるとは思わないが LoVは番外編的なものは大抵の場合コケているし評判悪いけど
まさか本編もここまで評判悪くなるなんて誰が予想d
あっ、ゲームスタジオが継続されている時点で予想できたか サービスの始め方が昔のろくでもないMMOの始め方と同じだしなあ この前の放送のあの宣言がああなると予想できたと思うぞ
今のマッチングが何が原因でああなってるのかわかってただろうに だいたいの問題は把握してるからこそ失敗するのが濃厚でも色々テコ入れ試してんだろうけど、プレイヤー数(≒総試合数)が絶対的に不足してるってのを理解してないかもう諦めた節はある ヴァミSタッグ対面に野良ミスやオリハル置くとか普通なら絶対やらない事を平然とする運営。一番人口いないヴァミタッグがマッチするために全中堅層を犠牲にしてるシステムをなぜ見直さないのか。 昨日サブカ作ってみたが、ゴルシルばっかでそれもサブカだらけ、サブカの多い方が勝つゲなってたさ。 そのうち金属の昇格条件が1勝とかになって無理やりヴァミに詰め込まれそう >>98
ヴァミとのマッチング幅をブロンズまで広げるだけだからセーフ >>100
Re3の全国でブロミスっての見たからマッチング幅に制限なんか元から無いと思う
全国でマジで8人しかプレイしてなかったらブロヴァミになる仕様だと思う そうい昨日20戦ぐらい回したけど対面はともかく、逆サイにもタッグおらんかったな。 こことかツイッター見てたら
タッグ万歳な奴も結構いたはずだけど
あいつらどこいったの(´・ω・`) 普通にタッグ肯定だけど?
ヴァミ殺さないのとサブカ対策しないのがカスなだけで ヴァミタッグを殺したら殺される側が殺す側に回るだけで全く解決にならなくね タッグはゲーム違うからソロと当てるのはあり得ない
タッグだけでやってくれるなら肯定派
そうじゃないなら否定派 タッグもクソだがマスク修正もあるしな
武蔵のキルエヴォカがいつの間にか死滅したらリセットされるようになってるし 武蔵は他の使い魔がキル取っても効果発動するのが頭おかしい
こいついるかぎり神の50□使われないんじゃね >>105
それ
オリハルが第二のヴァミになって同じようにやめていくだけ >>107
面白かった、人気だったから誤魔化されてただけで、3初期からブラックボックスや隠しパラみたいなのだらけだからなあ
テキストも修正しやすい()でガバガバだし イージス前の環境で普通にいたし武蔵いても50□普通に使われるよ イージスのイラストは新旧共々好きだけどな
新しいのは再起動した古代兵器感があっていい >>108
あいつイージスより脆いから、必ずしもそうとは限らん。
アルテミス、武蔵が流行ってないのはそういうことだと思う。 アルテミスからの武蔵だと武蔵のエヴォカ基本発動しないから繋げにくい、軽めと蓋能力高いイージスじゃないと紙束。 追撃はATK100の二段とかにしたほうがキリいいと思うけどそれ以前の疑問でなんで二天一流で三段攻撃なのか、これが未だにわからない そろそろタッグの優位性に気付いて欲しいよ
逆転の発想で
もうタッグは1リーグ上のソロまで対面で当るようにしよう。
タッグの優位性VS腕の差でええやろ
それに伴い、最上位リーグのヴァミはタッグ禁止になります。
ヴァミが文句言ったら、お前ら強すぎ、やり過ぎって言えば済むだけ。
奴らも、どうせ修正されるまでしかやれないと思ってやってるのに
いっこうに修正されないから戸惑ってるまである。
低いリーグの人が連携+事故の無いタッグVS高いリーグの人が意思疎通できないソロ2人
これが今できるギリギリの理想形 ボリューム帯のタッグは普通にデッキ穴だらけだぞ
それぞれが使いたいデッキ使ってるだけだからな 下位ランクと違って上位がオリハル止めなんてやらんよ
ヴァミのサブカが一生ループして全リーグが荒らされるだけ >>122
オリハルタッグ連中はオリ止めもあるでしょ オリタッグがオリ止めしてヴァミソロ2人と永遠戦ってくれるならそれは願ったりかなったりだわ
オリレベルでペナとりつつ上位なんてほぼ不可能だからな
実質ワザと3回程度負けるとか勿体無さすぎてワロス
サブカが蔓延するーとか、ヴァミが下を食い荒らすのは別の問題だから知らん
このゲームにはサブカって概念が今ないから超強い新規が入ってきたって思えば? >>124
落とす必要ないんだから勝ち確の時二人で敵一人に餌やって一人わざと△取るを交互にやればいいぞ
ペナなんて踏む必要ない 糞雑魚ナメクジとやるなら調整楽だけど
勝ち確から△付けるとか狙って出来るリーグ帯ではない >>126
むしろ糞雑魚ナメクジのほうが上位取らせられなくて難しい
ヴァミ相手とかの方で五分って接線になってくれたほうが上手く全滅くれてやれば下位になる可能性高いし
てかヴァミ上がってもペナで速攻で落とせばいいだけだけどね
ソロで上位狙えないオリハル層には上がってヴァミでやり続ける必要ないし アポロンも大概だけどエリゴスもいい加減にしてほしい
こいつなんで修正入んないのか >>128
エリゴスは入ったやんw
その上で前環境バロンに食われてたいしていなかったからそりゃ入らんわ 隣に沙悟浄みたいな微妙なの入れるならエリゴス入れとけってなるくらいには飛び抜けてる 沙悟浄はスペックだけなら30コス最低だからな
沙悟浄使うぐらいなら10コス分あげてサクヤを使ってほしいのもあるな 下位リーグのアマデウスやイリスの信じられなさは異常だが
沙悟浄は無能すぎて下位では使っちゃいけないカードの1枚だぞ
順調に作っても弱いし、攻められたらさら作るの遅くて意味すらないとかざら >>131
仮に今エリゴスに修正入れたところで今度はまだバロン現役だから下方しろとか言いそう バロンは数字は適正だからな
速度上がるわけでもないし 沙悟浄はステゴミな上にPSYもアポロンほど突っ切ってるわけでもなく防衛もできんし荒らしも微妙で弱すぎる
入れるならシスルかサクヤだな オオモノさんは上位でジワジワ増えてる
血晶するまで自陣に張り付きがちなアポロンを押せるし オオモノさんは□に弱くなりすぎるデメリットも消えて活躍してる 50コスとなると今度は2Bとどっちって話になってくるから荒らしとは違うな 2Bはデメリットある意味がわからんぐらいには性能普通
DEF下げられて固定値30つく大物のが採用されるのは致し方なし 30コスと40コス比べるのはお門違いじゃね?
終盤戦力にならない30だけど、荒らし段階じゃ十分強いし、40には有利とれるだろうに
自マナタワーで超覚醒し始めるミスリル君は知らん >>144
どっちが強いかって言われたら比べられないけど沙悟浄が弱すぎるから違う
バロンやエリゴスは40に血晶されてもやれる事あるのに対して沙悟浄は一方的に押し込まれるのがネック >>146
何に対しての違うなの?
文章の意味がわからない
弱すぎるってよりは正確には帰還性能の差だと思うがなぁ
じゃなきゃアポロンが流行ってるのにバロンがどうだとか言われないし
それを弱いと皆ざ言ってるのかもしれんが 取りあえず沙悟浄を強化すれば荒れなくなるな
難しい話だが開発は同時期に選択肢になるカードを複数用意しろや
使われているのを凹ますのと誰もがヤケクソ強化でもされない限り見向きもしないようなカードの強化して
その上どう見てもヤバい使い魔を放置して仕事した気になるなや >>147
沙悟浄が2040の方がマシって言われる理由は単純に沙悟浄が弱くてそっち使ったほうがマシだから
強かったら他のコストと比べられないが弱いから比べられる
既に書いたとおり帰還より一回り上にカウンターされた時に沙悟浄は何もできないのがネック 沙悟浄はPSYが高いけど"高すぎない"良調整使い魔なんだよなぁ
何が言いたいかってズキンに<ネツァ>設定したりアポロンに<ティフ>設定したカード設計者がクソ 沙悟浄にティフ付いてたらアポロン並みの害悪になってただろうな アポロンに比べりゃPSYダメは標準値なんだけどね
それでも高すぎるとよろしくない でもカリマアトラス弄らずに沙悟浄上方したらやばいくらいにはバランス取れてるよね ミラも<ティフ>なんだよな、しかし強い時代はティフ設定よりもリゲルミラの方が目立ってたが
バロンやエリゴスにセフィラなくてよかったな ATK15≒DEF20≒PSY10くらいの査定にするべきなんだがどうにもPSYの数値設定だけ雑なんだよなぁ…
バランス的な話すると「スロアタの基本強度を上げてPSY差の影響度を下げる」「アタッカー(結晶)の移動速度を680→660くらいに下げる」の2つはやってほしい ゲーセンでクレーンゲームとlov4に金落とすやつは馬鹿 別にpsyでスロウ痛くねぇめっちゃつぇぇってのは悪くないんだよ それが基本スぺ下げてまで盛るPSYの意義なんだから
そこにダメージまでつけるからおかしなことになってる 何のために基本スぺ下げてスロウ耐性やらつけたのかって話 オオモノは敵の20荒らしへの対応力高いし、隣の20荒らしについていって一緒に荒らすこともできるから今の環境に合ってるよね
アトラスに組ませるとちょっと重いのが気になるけど >>155
ミラもティフのおかげでシロと悪さしてたぞ サントラ3口応募したけど音沙汰無いな
倍率が5くらいだから仕方ないけど早くスクエニでネット販売してほしいわ アンチサイアタックみたいなアビ持ってる使い魔がもっといればまだ戦略性あったと思うんだけどな PSYダメ許さんというならAも見直さなきゃいかんだろ
特殊行動あるんだから与ダメは全部保証値で我慢しろてか? 魔90モアちゃんも海90ダグザと殴り合うと負けるの辛い
クリ2回引いたら流石に勝つけど >>163
タワアタストアタスロウ耐性ついていて戦闘力まで与えているのが間違えている
PSY特化が同格に負けるのは我慢しろ psyアビ持ちはpsyアビ持ってないやつから殴られた時atk差分psyが減るとかでいいよ もうサイダメ受けたら受けたサイダメ分回復する使い魔を出そう じゃあPSYをなかったことにする使い魔を出そう(提案) 排出あり100でも人いなくて草
PPって今たまるんだっけ? まだCPとやらに変換すらされてないので何とも言えない 一定時間の間、このユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。
なぜこいつが許されたのかわからないレベルのメタだったよね。 キャンペーンだかシーズン毎にCP(旧PP)リセットだけど、まだそのキャンペーンだかシーズンも始まってないから貯まってるわけがない
今貯まってたらカードロット稼働したときにプレイ促進できないしね
そういうとこだけがめつくやるようになったよな 謝罪を求めるわけじゃないが、謝りもしなくなった気がするわ。
触れずにフェードアウトさせる魂胆が透けて見える。 どうせあと2年くらいで使えなくなるだろうし、SPカードなんて要らんわ インフレし過ぎてたし一度リセットは必要だった
問題はリセットした後に再建で失敗した事だが Re:3のフレーバー遅れてる件とか見ると不具合や遅延はフェードアウトする気満々だな >>177
「一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない」
ムテキームさんもそうだけどコスト低い上□だから○はそうそう捕まえられないし
そもそも最初から90コスが戦場にいる上落ちても復帰が容易なシステムだから… リセットすら必要なかった気がするぞ
というか安易なリセットはすんな。リセットしてももうすでに一部インフレしてるし
要は降臨と限定クソ使い魔を叩けば良かったんじゃねーの? >>188
Exactly(そのとおりでございます) アポロン叩けない時点で今もバランス取る気無いから…
HRTは無能な上に怠け者だしノイは頭ノイで健在だし絶望しかない 既に○がインフレしてるからなぁ
これに合わせて□インフレさせてまたインフレスパイラルになるし、
本当しょうもねぇ >>186
これで止めを刺された感がある
ボリューム層のどれだけがストーリーを期待してると思ってんのかという話だが
昨今のスクウェアを見るに物書きに一斉に逃げられて現場が火を吹いてるとしか思えんなぁ 神々の遺したマジックアイテム「紅蓮」を持つ「紅蓮の子ら」の
5種族の全面戦争を陰から操る混沌との戦い
「紅蓮よ…我に力を!」
もうストーリーこれでいいや(なげやり 試合中盤のタワー戦がレイド牽制あるせいで攻め辛いから石割のリード取りにいくのが宝石なんだけど石割もタワー戦の押し付けも強いデッキがアルテミスアポロンという。
オブジェブーストも悪くないコンセプトなんだけどアポロンアルテミスがLov4の悪い点を全部ハイライトしてるんだよなぁ アポロンは最強ジョブの○に壊れアビ付けたらこうなるってのを体現してる
これが□だったらブラクラ辺りと同じ扱いだっただろう どうでもいいけどどうやったら定石と宝石を間違えるんだよ >>193
ストーリーに期待してるやつの方が少ないと思うが
一応全部やったけど、厨二テキスト読むのが苦痛だったわ ストーリーというかフレーバーは好きだったよ
キャラ(使い魔)好きな人かなり多かったと思うけど、その層を全部敵に回したからこうなってることに気づいてなさそう アーリィからの与一の時点でバランスも何もない
Aガ上ガラナイ!とか言ってた信者生きてる? とりあえずイザナミを強化してくれないと俺のlov4は始まらない >>200
1はベタな展開だけど全体的にいいと思った
2は続編だけど無理矢理ストーリー作りました感があった
3は最終章実装までひたすら叩かれていた覚え
使い魔や難易度の関係とはいえ最初から最後まで一気にストーリー実装していたら大分評価が違ったと思う
>>201
LoVは使い魔で何とかある程度の人気を保っていた面もあるけどゲームスタジオが色々とやらかしたのがね
3稼働時の新ゲームという物珍しさとLoVの使い魔人気で胡坐かきすぎたんじゃないの >>180
tintinも謝ってないし、言い訳にも重みがないよ
何か発言がないと死ぬ病はtintinウィルスに侵されてる症状です >>201
1の頃の単発のフレーバー読むのが好きだった
その使い魔の原点の神話とかフレーバーで学んだ気がする
知ってる神話だと、LoVの世界観にこういう風に繋げたのかって面白い部分あったり
浅尾のオナニーワールド全開になってからは本当に糞だと思う >>206
あいつ既に強いからいらん
むしろ殺す□がいないのが問題だから□強化してくれないと ま、全く同じメンバーが全く同じデッキでプレイしてるだけだから… 間違い探しやアハ体験かな?
頂上もガバとか恐れ入るわ >>215
履歴で見れるんよなぁ
知らない奴が多い事にむしろ恐れ入る もうほとんど頂上見られてないんでしょ
エロアニメでも流してた方が客つくんじゃないかな クソ煽りが頂上に乗っちゃった場合、手動で削除してるから
空いたところに使い回し頂上入る そういや結局3のストーリークトゥルフまでしかやってないから続き知らんのやけど、誰か教えてクレメンス 前半は紅蓮皇帝に負けて全滅エンド
リシア「紅蓮皇帝に挑んで負けたのは仲間達を途中で失ってアルカナが足りんかったからやけど解決できんわー詰んだわー」
→ロキ「毎回全滅オチでつまらんから打開アイテムあげに来たで。ほな頑張ってな」
→主「よっしゃクトゥルフからやり直そ」
蛸「ちなみにこのやり直し蛸チャレンジ1145141919810回目やで、飽きたんではよ倒してくれや」
→ゼウス「ようわからんけど生き返ったわ!機甲呼んだろ!」
→混沌「ほな、また…(ロキに取り込まれる)」
(ここからの肝心な部分忘れたからよろしく頼む→A) 対の二人組が幸せなキスをして昇天しまくってたのだけ覚えてる テオテレが手を繋ぐと翼が生えてワイヤー飛行できるんだぞ すごくない? >>222
公式が群雄伝全部動画でアップしていくとかアフターケア凄すぎなんだよなあ ロキの舐めプアイテム貰って時間の流れを戻してクトゥルフ倒す
混沌の残滓を追ってRe2最後に黒焔と白焔の塔でリシアとニドが出会ってて
そこでニドが混沌に負けてリシア殺害して紅蓮皇帝化したのがわかる(リシアは旧ドゥクスの疑似アルカナで生存)
紅蓮皇帝倒すには紅蓮の子のアルカナを全部束ねたオリスアルカナが必要とわかり、紅蓮の子はそれを承諾しみんなアルカナ化
最後に残ったギデオンが再度紅蓮皇帝に挑み勝利
紅蓮皇帝から剥がれた混沌がロキくんと融合しラスボス化
これが最後だって90コスト召喚しまくったりニドリシアの力借りてロキを倒す
最後は紅蓮の子が全員フィールドに出てロキ攻撃する演出で勝利
レムギアから完全に混沌は消滅するがニドがオリスアルカナとリシアのアルカナを奪い、残った混沌の殲滅のためにどこかへ消える
力を失い人間と化したギデオン+リシアは静かに暮らしましたでおわり
エンドロールで紅蓮の子が転生して幸せにやってるのが流れてエンド >>202>>203
昨日の頂上で与一4体が入り乱れてたなw 3かRe:3のイベント大会であった、使い魔7枚、合計○○コストまでしか登録できないようにしよう。
それで一瞬人が戻るはず! 一日でいいから合計70コストとかいうクソゲーやってみたい。 >>230
エレンみたいな使い魔を再び出してからそれをやろう
イベント大会はテオちゃんオンラインをやってみたかった(KONMAI感) 3のストーリーは何がクソって
セリフを話すキャラが変わるだけでどのキャラでやっても話がまったく同じなこと
最終的な終わりはほぼ同じで良いにしてもそこに至るまでの話は16通り…は難しいにしても8通りは必要だった いまいちわかってないけど4はその転生後の話ってこと? >>227
ありがとう
ギーデとリシアくっつくんかよ…… >>236 ギテオン(というか視点主人公)は国王になってるっぽい
リシアは眼鏡かけて原っぱで子供に勉強教えてる感じの一枚絵が出る
>>235 というかレムギアのヒルダとアケローンのヒルダみたいな別世界の同一な存在?
別人ではあるっぽいがストーリー解禁されてないから謎 >>211
ついに頂上まで焼き回しになったのか
たまげたなぁ
ユーザーなめくさるのもここまできたか
HRT最低だな
tintin再登板はよ、はよ 今回4のストーリーってどうなるんだろう。
誰選んでもチュートリアルと序章は千尋に視点になるわけだし。 >>233
群像劇みたいな感じにしてくれれば読み応えあったのにとは思う。格ゲーのブレイブルーとかメルティブラッドみたいに主人公とヒロインを軸にする感じで ストーリー終わる前に稼働終わりそうなんだけど大丈夫なんですかねぇ… 公式の動きも何もないし、このままいつのまにか終了だろうな 異世界の記憶はあったけど
ストーリーないまま2ヶ月過ぎて流石に忘れた
なんかイクラ弾幕避けながらマナ貯めたり
トンベリ大活躍だったり
90コスオールスターのテオちゃんデッキとかで戦った記憶はある >>242
あなたはこのままアルカディアの歴史を追ってもいいし、ネクロポリスに視点を移してもいい
みたいに分岐するよ
あと特定使い魔を盤面に置いておくと外伝がプレイできる >>250
そんな感じになったらいいなー(白目)
1の時からウィッチネタがあったり2でもアマゾネスネタとかあったけど
称号にされるくらいで外伝的なものはなかったな
2のチャレンジクエストは誰得すぎた
3はストーリーがもうクトゥルフ辺りからチャレンジモードだっただけに
4はそうならないようにかつ近未来の東京にしたことを活かせる物語が作られるのだろうか >>253
同じでしょ
頂上は幾つかバグあるからなこのスレにも何度か書き込まれてるけど知らん奴いるのか 頂上にすらバグがあるってどうなってんだよこのクソゲ 打ち上げ花火、下から見るか横から見るか
みたいなもんですか >>257
ゴミ箱の中、臭いを嗅ぐか手を突っ込むか >>252
チャレンジクエストの尋常じゃない理不尽ぶりで切れてたけど、全部クリアした時の感動はかなりのものだったから良かったよ
お陰で称号も貰えたしハンドスキルも上がった Lov4ストーリーモードは貧乳ぶりっ子萌声呪詛師レディースの真鶴椿ちゃんの活躍にご期待下さい!! 内部ぐっちゃぐちゃなんだろうね
こんだけ見切り発車の4リリースと諸々の遅延と一向に目処の立たないスケジュール >>263
3の焼き直しだからね、プレイヤー側の何かが変わる訳もない 4の良いところは降臨降魔消えた以外何もないからな
3で不満、問題だったところ全部引き継いでそのまま放置してるのが頭イカれてる 4始まった直後はPSY死んでる死んでる言われてたんだがなぁ 野良4対チーム2ってマジなめてんのかと
リーグも負けてる辺り闇 セガ行ったら排出無し200ー100とかイカれた事やってた
当然誰もいなかった
1戦だけなら実質値上げだぞ 近所のナムコだかタイトーも無配200-100だわ。3の時は無配100-100だったからやってたけど、もうそこではやらなくなったな。
数駅離れてるけど100-100の店あるからそっち行ってるわ。 >>270
200100なしをやるぐらいならまだ200200ありをやる方がマシ
もしくは他の店へ
うちのラウワンはこれだなぁ アフィゲのコメ欄にあったけど
・200円で8分
・内30秒はタワー制圧の儀式
・そこから約4分でキャラ育成、途中でミスると横から煽られた上スマホタイム化
(この間にも0になるとゲーム終了のゲージが最大2/3持っていかれる可能性あり)
・儀式のあと横がミスってもスマホタイム化
・残りの約200秒でもミスるとスマホタイム化
・初期投資にデッキ2つで約1000
・ミスうんぬん抜きですぐ狩りサブカが来るから下手したら開始3分で終わる
新規目線じゃこれでRe3経験者には劣化焼き直し
コケないはずがない スマホタイムはいいけどレイド叩くなりやることはやろうな >>273
1秒たりとも無駄な時間はないが…タワー制圧の間に敵の何の根本を狙うかとか決めなきゃならん
RTSやったこと無いんじゃないかな? このシステムを続行していく限り新規が入るのはまず無理だろうし
せめて既存プレイヤーをやってもいいと思えるようにしてほしい所なんだがなぁ
個人的には3のSTを使えるように(PSY値はコスト別に一律に)して称号取れるようにして
その上で称号取るのに必要な勝利数を減らしてくれればそこそこにはやってあげなくもない 真新しさが何もないからな
カードプールも狭いから選択肢が少ない
降魔と降臨を廃止にして3をだらだら続けてるだけでよかったのに
マンネリになったら降魔を復活させたりカードプールが広いから色々できたのになぁ
もう有珠山もエステルも4では使えないんだろうな 1日1セットか2セットやったら疲れるからなこれ
常に展開が流れ続けるから色々見なきゃならんし いや降臨不要論は1000歩譲ってわかるとして降魔も降臨も不要論者はお望み通り両方消えたこの劣化焼き直しの4やれよ 3に比べると一戦ごとの疲労が大きいってのは確かにあるわ
休日がっつりと思っても結構早いうちに限界が来て撤収とかなってるし
レイドゲーになって気を張り詰める時間が長くなったとかなのかな、あんまり自覚はないけれど 上野のサムズタウン8台に増やすか3台3台で分けるのやめてくれねえかな 戦闘力同じくらいだと思ったらLv4倍くらいあるのが1体だけで蹂躙されて泣いた
ランチェスター涙目 レイドの強制結晶武装をどうにかして欲しい
序盤のタワー戦と荒らしを否定してるぞ そういや今は1クレやると霊核3個もらえるキャンペーン?やってるんだっけ?
これ次のバージョンアップの時にいくつ貰いましたって出て、
実質いくら使ったか面と向かうことになりそうなんだが・・・
つかまだ不具合治せないのかよもう2週間近く経つけど無能やな?
暇すぎて9S一本でニーア称号取っちまったよ Re:3の時と比べて連戦していると集中力が切れやすい
それが降魔降臨が無くなったことによるものかレイドあったりGUIやフィールドがカラフル過ぎることが原因なのかが気になる 降臨もUS使えないとかUSや降魔もしっかり調整できていれば
カプコンvsSNKのスタイル選択みたいにすみわけできてよかったんじゃないかと思う
まあ今更の話だけど
4は確かに画面カラフルすぎて目が疲れるよね、2セットもやると疲れてやめられるようになったわ 興味持った新規がチュートリアル2つやるだけで最低900円は今時クレイジー スターターと拡張だけで1100円持ってかれるからな
もっとも事前にカードショップで揃える人も多いが
取り扱いも少なくなってきてるのが 続投プレイヤーにもテキスト変わってないキマセルディ買わせるとかほんクソ
て、過疎った?
当たり前体操〜♪ loV4好きだけどちょっと今回の中身には付いていけねぇわ
マッチング環境改悪 何故か修正逃れたアポロン与一 修正されても全く環境に響かなかったアマデウス 与一は正直妥当もいいとこじゃね
30使ってカウンターされてるやつが文句言ってるだけやろ アポロンは修正した方がいいと思うが与一はコスト相当だと思う、ただ使ってる人が増えたからヘイト集まってるだけじゃね? >>293
レンジアップとか固定値とかスロウとか下げられる項目がいくつもあるだろ
このうち2つは下げられても文句言えないだろうけど イワナガのシューター時の速度ダウンは緩和してもいいと思うが、正確には3のシューター時の速度に。無理だろうけど
与一は妥当だと思う。今までバロンが多かっただけ 30コスディフェンダー平気で殴り殺して、50コスアタッカーがHP300切ったら速攻帰らないと40コスアタッカーに殴り殺される与一さんが妥当ですか。そうですか。
エアプばっかだな。
スピードダウンにレンジアップ、固定値10に強い召喚ステ持ってる時点で壊れでしょ。
スピードダウン下方が妥当だと思うよ つーかDA編成好きからしたらアポロン消えても与一使うだけっていう、長靴が未だにホケ並の壊れだし 与一が妥当ならユダを下方前に戻して天狗とテスカトリポカを超上方しよう
これで釣り合いが取れるな 30コスト□って何と比較してるの?
40出される前に荒らすという考えは無いのかな? 1対多で殴られまくると相性関係なく死ぬのは当たり前なような 与一は強いけども与一って人獣最後の希望じゃね。
与一で守ってヌコ、ロロでズキンとか他種族の大型作るぐらいしかやることないっていう オズとかいう名前が挙げられたことすらほぼない40□ オズは使い所がな…アンゴルモアガチャにも対応してたらどうだったかわからない
防衛は強いがアマデウスに対しては… モアガチャ対応してないの?
ダメージ軽減系って追撃アビリティとかアーツにどこまで対応してんのかわからんのが大半だから問い合わせてみたけど答えてもらえんかったなぁ モアガチャはwikiではその他ダメの分類という情報らしいが
オボツカグラは海への攻撃のウィークだからモアガチャも軽減されるらしいが wikiは平気で嘘情報考察書くから信用できないんだよなぁ…
演習で検証できない要素きらい ユダちゃんが○になったのでなんだかんだで楽しんでる
やっぱ序盤且つ死滅前提とか全然使ってて面白く無かったなって >>317
その役目はベドラムが引き継いだがな…(ベドのスキルはデコスカではなくデマナだが) >>319
スキルはわかってる
引き継いだのは序盤且つ死滅前提の仕事のことでなんだが 30が強かった環境が過ぎてアポロン、与一の強い40環境になったな
30□入れてる奴は信用できない Dホワイトはガチタイマンならギリギリでアポロン倒せるから…… これ(>>301)アーリィの時も見た気がする
焼き直しだから仕方ないね(マジキチスマイル 相変わらず手のひら大回転で笑うわ
バロン下方前は与一なんか誰も使わなかったのにな やっぱ少し上のマッチングに放り込まれると途端に太刀打ちできなくなるし
こんなの過疎ならなおさらゲームにならんわ 使われてはいたがバロンに埋もれていた、というのが正しい
記録確認してみたけど前verだと与一の2倍近くのバロンと1.5倍くらいのエリゴスが走り回ってたから印象が薄くて当然よ 小型○の択がそもそも少ないからな
アポロンなんかはそういう意味で下方されなかったんじゃね
あいつ死ぬと神はアルテミスくらいしか初動○いなくなるし
あうんがピーキーな性能してて入るデッキ限られるし >>330
埋もれてもねぇよ
アカズキンと共に暴れてたやん アポロンは旧ミラくらいの精神ダメージに抑えるか<ティフ>を剥奪する必要がある
それ以上下げると基礎スペッククソ雑魚だから産廃化する
だからってPSY-10でお茶を濁したらクソだしDEF-10とセットでもギリギリセウト >>333
ver4.009以前に与一ズキンが環境でメジャーな地位にいた世界線ならそうだねぇ
009以前のズキンはバロンのほうが多かったよ 当然クソ雑魚だったけど >>334
バロン下方前と前バーでしか区切られてねぇから無論アカズキン入るだろw
>>336
前バーって修正で考えても4.09からだろ?
中期以降もうズキンは与一だらけやん
ぶっちゃけ4.09中期辺りから上はアポロンアズラエルと与一ズキン増えてバロンが埋もれてた 俺の知ってる世界線だと初期のアカズキンはネツァでエラトマといた印象 上方で増えた印象しかないな
最初はズキン弱い認定されてたし 環境に合わないのに加えて相対的に弱かった。lov的に産廃って呼ばれる分類やね >>325
アカズキンアマデウスで使われていたんだよな…(困惑)
流石にエアプ発言過ぎる どこかのヴァミはドーザエラトマズキンで完成させて暴れまくってたけど
普通の人間にはできねぇ芸当だわな
しかも時期が前Ver. 与一は今のままでいい気がするけどな
アカズキンとアポロンてめーはダメだ アカズキンは完成までの道のりを考えたら今のままでもまぁって感じかな
レイド含めるとちょっとわからなくなってくるけど
活躍度合い的にマールトの下方なしもよくわからなかった >>339
ズレてんのは世界線じゃなく時間軸だと思うよ
初期の話が出てくるのが謎だし わだつみは最初使われてたのに今はまぁ…普通に強いって感じだな。テンプレもあるしね
アトラスはハズレURと言われてたし、使われてなかったのもあるし、なにより当時はリゲルミラだったからな >>348
リゲルミラアトラスでミラのシュータークソゲー支援してたじゃないですかーヤダー 俺の世界線ではまだlov3続いてるしtntnも生きてるよ その弾湿気って使い物にならなくなる前に使えよHRT 俺のノクティスがW与一に交互にツンツンされてダッシュアタックも出せず固定値でゴリゴリ削られて死んだので与一はクソ!
与一2体に突っ込んだ俺は悪くない!今直ぐ緊急下方しろ! わだつみは荒れ狂う波となって環境支配して
めり込み下方でさざ波一つない静謐な凪になるのが歴代Lovの伝統
まだ暴れ足りてないからもう一波乱あるorこれはlovシリーズでは無い >>350
3がつづくのはいいけど、tintinはいらない 俺は何もしない今のPよりはたんたんのほうがいいな
しない善よりやる偽善と言うだろ?何事もやらなきゃどうにもならん
せっかく勝率4〜5割で楽しくプラチナしてるのにSPくらいどうにかしてくれ tintinも言ってやらないだけなんだが
露出や発言あれば安心するって、大口叩いてるだけのtintinに毒されてるから
まぁそりゃ、半年経ってこれなら俺も文句言うが、tintinの方が良いはない 流石にtintinとHRTを比べるのはtintinに失礼だわ
格が違うわ格が ここの住人には嫌われそうだけどさすがにたんたんPの方がマシだったわ
ガチャみたいな集金コンテンツは遅れなくこまめに出してくるのに.netとかフレーバーとかストーリーとか遅れすぎだろ
あと3の主人公とっとと返せ 与一やアポロンは当然としてそろそろアンゴルモアは覚悟したほうがいい
今日も戦場でレイド高コス△を当り引いてなぐり殺してたからな
いくら不死民御用達とは言えど運ゲーはな カード修正より優先でタッグならタッグ以外マッチしませんにして
無理ならタッグ時間限定なり廃止なりしてくれ
対面見ただけでやる気なくなるのはホントひどい 最近ソロでやってても普通にタッグっぽいの対面に来るからほんとやめてほしい >>361
tintinが稼働二ヶ月で何やったの?
大口叩いたSP三枚をやったくらいで、復帰キャンペーンやら新規キャンペーンした?
tintinが作り上げたLоV4の仕様が糞すぎて見えるものが見えてないんじゃない? >>364
マッチ時点でで勝敗決まる運ゲーなのに何言ってんだ
むしろモアガチャまでなくなったらマジでマッチで勝敗決まりきるぞ >>364 他に大正義○重ねを牽制出来ないからアンゴルガチャにすがってるのが今の環境なんだけど?
他はガブリエルとブリンガーくらいか >>365
マッチせず格差マッチがあったから今になってる、悪化してるが
一番はタッグ自体の廃止。まだはやかったんや…
>>364
????「そして許される私…あぁ…」 >>369
ガブリエルも通常時は硬さはそれなりしかないからなぁ ほとんどの□が精神力ダメとか固定ダメ持った○重ねに成す術ないってのがやばすぎる
モアですら気をつけないとダグザとかにやられるし >>364
丁寧に殺せば50コス程度の数字しか出せない□だよ?
今作ではコスト比のスロアタすら出せないし (マッチ)運ゲーを破壊できる唯一の運ゲーアンゴルモア なお実際はヴァミタッグのカリマに近寄る前に消される模様
現実は非常である アンゴルモアは使ってる側からしたらそこまで確率高くないんだろうけど、
貰った側からしたら強烈に印象に残る >>377
殴り合って負ける□は同キャラ以外おらんと思ってる
80だろうと90だろうと先に削りきれるわ >>378
それ後ろにシューターアマデとか居ませんかね? アンゴルモアは90コスなら未だ許せた
70で運良ければ△でも殴り殺せるってのはなあ もうモアちゃんに限らず
全機体にランダムでクリティカルつけよう 意図的にディフェンダー弱い調整なのはなんとなく察せるがいくらなんでも弱すぎる ガーディアンにPSYボーナスつければいいんでね
というか本来上がってもいいんじゃないかって気もする ん?
普通にPSY高いほどガーディアン時のDEF上がらなかったか? てかガーディアンに何かボーナス付けても戦闘面にはほぼ関与しないから変わらないっていう ガーディアン時は戦闘ダメージ以外のダメージを無効にする……は強すぎるか
フリッカーも3に比べて使う所も少ないからな…今の所は 正面ヴァミS3連チャンとか対面両方真っ赤とか勘弁してくれ、タッグでマッチバランスおかしいのか対面よりこちら全員のリーグが下とかざらにあるんだけど >>361
そこの仕様は全部丹沢の遺産なんですよ
恐ろしい そんなムダ金使う余裕あんなら3要素の流用皆無の4を0から作り直せ テレビCMしてたんだなこれ
どうでもいいけどSTORIAって他社にもスタジオみたいな感じで貸してんのな
どこへ行くんだスクエニ 4は失敗したと何でアポロン下方しなかったのとマッチングどうなってんだHRTァ!!なスレになっている
現環境で強化されたカードに関して話されることは余り少ないし
やっぱり元々活躍していなかったカードはちょっとテコ入れしたくらいで話題に上がるわけがないんだよな
何よりマッチングがクソ&糞な報告しかない マナタワーから勢い良く転落して、地面に叩きつけられて落下死。
マナタワーからの落下ダメージはハート18個分のダメージなので、
序盤の4個のハートでは一発で即死する。
マナタワーの上にて、ガーディアンに狙撃され、あのレーザー攻撃をまともに食らい、
大ダメージを受けて、マナタワーから落っこちて、地面に叩きつけられて落下死。
エレキウィズローブがうようよいるマナタワーの場合は、エレキウィズローブの
電撃を食らって落とされるというのもある。 今度はどんな面白い落下死の仕方をしようかな?
・バベルの塔から鶴丸国永の和装の格好で落下死ての落下死。
・クロックタワーから転落して落下死。
・ミクロキッズの世界にて、自宅の本棚の上から落っこちての落下死。 頂上のヴァミSゴルタッグがやべぇ 存在するだけでソロのプラゴルシルがマッチングする不具合おきてるんですが 格下を狩り続けて目指せ頂点称号絶輝大紅蓮とか本当に笑えないんだけど 絶輝大紅蓮がなんかかっこ悪く思えてきた
自分より上の者を勝ち続けてきて得たのならかっこいいんだろうが
格下を狩り続けて得た称号では… せめてタッグとソロで別称号ならまだ溜飲は下がるんだがなぁ
数少ないとはいえ真面目にやってるプレイヤー虚仮にしとんのか ヴァミタッグで格下狩り続けてグラスラドヤァ写真をツイッターに載せてしまった公式サポーター☆がいるらしい ☆という記号ひとつだけで誰を指すのか十分伝わるってよく考えるとなかなか凄い事なのでは?
河童と違ってゲーム由来ですらない 今はHRTだけどLOV4の仕様考えたのtinだし
どちらも許されないし ゲームバランスの責任者はディレクターなので大体浅尾Dが悪い >>407
バランスとバグよりマッチングじゃない? 初心者は迷惑かけるので
プラチナ踏むまでは全国対戦禁止な リーグごとに初期マナに差をつけようこれなら多少差が埋まるだろ
サブカ?知らん ヴァミに到達したら全国対戦が解禁されるシステムにしよう 何も改善しないでそのまま全国にタッグを導入したせいで
ヴァミタッグ対格下タッグ勢が続いたどころか対面タッグのリーグ調整に付き合わされるソロソロとか
開発の謎采配ほんとひで
以前までは多人数対多人数だから気楽に遊べるな人もいたけど
タッグ導入されてからはヴァミ以外はタッグで遊ぶな言われたり
ヴァミじゃないミス以上ソロはヴァミタッグがいる時は遊ばないほうがいいとか
世知辛くて筐体にコインを入れようとする手が遠のいていく >>417
開発がそういうゲームにしたんだから嫌ならやらなきゃいい
lovシリーズが終わるだけ
元が焼き直しなんだから残念でもなく当然 3初期からプレイヤー()ですら危惧する問題を全部スルーしてぼくがかんがえた最高ゲーにした結果だね 格下を狩りまくってるからPK(プレイヤーキラー)でいいんじゃね もはやアンチすらいない空気ゲーとか化してるんだけど、後でどれくらい稼働できると踏んでるんだろうか…運営は。
ユダのおっぱいやサクヤのふとももだけで引っ張るにもさすがに限界がある、早く次の性的使い魔を出してくれ! おーけー
もうこのゲームやめるよ
こんなやつらしかいないんじゃ終わりだな そもそもゲーム性が大して変わってないのにカードリセットした時点で終わってた lovシリーズを続ける気があるならさっさと4やめてシステム完全一新した5出さないとダメだわもう >>423
クソゲー→アンチ大量発生→信者がバトル→アンチ見放して過疎
ビルダースレと同じような流れ辿ってるから笑う 公式サイトは動き何もナシか
このままリターンゲートかな? 我我は早くマッチングや強すぎるカードの打開策を出してほしいと思ってる最中
運営は
獲得できるソウルが少なくなってしまう不具合
の解決方法をいまだ模索してるんじゃないかと不安でしょうがない
ソウルの不具合治すのに時間かかったから、次のバージョンも適当ですとか当たり前にしてきそうでヤバい
てか全プレカード10日に締めたんだから10日までには送れよぉぉ? >>429
フィギュアヘッズ以下の更新頻度は笑うしかない 特別仕様カードの発送まだかよ
早く2B使いたいんだが 今日カード売っぱらってきた
おまいら今までありがとなっ!
じゃあの ヴァミゴルタッグの頂上見たけどあんなに上手いゴールドで平均順位4.7とか明らかにおかしいな
もうさ運営もやる気ないから下の方なんかサブカやり放題だからな
マジでこのゲーム終わるぞ(迫真 >>434
ホイールチルドレン「UCビルダーみたくされそうだしもう静かに眠らせてくれ…」 LOVAやアヴァロンみたいに車輪もPCで出そう!
どっちも死んだがな ホント大した動きも無いしやる気無い運営
これ一応ナンバリング変えたばっかしのゲームのはずなのにな 毎日スレに書き込みはあるし
ユーザーは楽しみにしてるのにな 野良オリ対面ヴァミタッグが試合になってなくて草も生えない
こんなんでも心配ノイ いい加減ヴァミタッグ専用部屋作れよ
マッチング害悪すぎる
どうせ思うよう狩れなくてタッグやめるだろうけど tintinが手伝ったとかいうアンティークカルネヴァーレの宣伝のためにコラボしよ? え?月光のカルネヴァーレとコラボだって?杉田活用しすぎィ! >>450
コルナリーナさんのエロ無いの許されないよね 前原さんが最近ユダと呼ばれてるようなので政界とコラボしよう 政界コラボはジャンヌがウワキーヌだのゲスリーヌだのあらぬ風評被害受けちゃうからNG >>453
ヴァカの動画っていうのあげてて、炎上してた人。
最後の方の動画腕上がってて草生えた 国分寺府中近辺でlov4のカード取り扱っているショップどなたかご存じないですか? 2B使っててデメリット少しでも軽減させようと血晶アビにヘイスト付けてたんだけど
よく考えたら攻撃間隔とスマッシュ間隔って別物?教えてエロい人 攻撃間隔が早くなる(ダッシュアタックに必要な助走距離が短くなるとは言っていない)
2Bは扱いなれている人が使うと多少はねって感じだけど称号目当てじゃなければ他入れたほうがいい
EVR2Bが配布されたら戦場は2Bだらけになるのだろうかと考えたけどオートマタ称号が欲しければもう獲っている人ばかりか 2Bはオートマタ称号狙いじゃなかったらオオモノを入れた方がいいしね でも称号とるなら2Bが一番マシという罠
9Sは戦力外だしA2は一番数字出るけどデメがキツすぎる上に△がいないし60だからデッキが歪むのが辛い A2はレイドとの相性抜群だから一番三人の中では良いと思うよ
素直な性能は正義 フィギュアヘッズ見て丹沢ってコラボ引っ張ってくる能力だけは優秀だったんだなって思った >>469
A2が一番カードとしてパワーあるからマシだぞ A2はデメリットに気を付けてタワー占拠できたりちょこちょこ帰還すれば問題ない性能
ダッシュアタックの助走距離がいつも通りなのはやっぱり偉大だわ
>>471
ヘッズは柴Pが持ってきたコラボしか知らないけどtintinが連れてきた新コラボでもあるのか? >>473
詳しく知らんけどボトムズじゃない?
ぶっちゃけ柴はゲーム系ばかりで全くアニメとコラボしないし逆にたんたんはアニメ系でゲーム系とやらないから住み分けしてる気がする >>474
ボトムズもPCの時からあったから柴Pの手腕だな
パトレイバーにグレンラガンにほんとコラボ呼ぶ才能はすげぇと思うわ柴P tintin、FHAに更t…部署移動しても相変わらず酒飲んでるだけ? 2Bはセイバーとかオーディンみたいなムーブ出来る人なら強いんだろうけどね たんたんは進撃コラボ取るの大変だったと言ってたでしょ >>480
セイバーは攻撃後のクールタイムがあったから同じような感覚で使えるんだろうけどね
おでんはどうかな?おでんの必要距離のデメがないから2Bがあるのに響いてくるかと思う 明日から三連休だぞ
待ちが出るくらい混むに違いないな タッグ出撃時のランキングポイントの計算及びの順位付けルールの変更ねぇ
たとえソロの順位上がったとしてもプレイ中のタッグでソロ相手にする不快感はぬぐえないんだよなぁ 演習の一部仕様変更ってガチとの住みわけで称号が進む用にでもなるのか タッグは全国へ
ソロは演習へ
称号はどちらも進むようにする
優しい世界 タッグ出撃時のランキングポイントの計算及びの順位付けルールの変更
えっ… タッグ出撃ボーナス+200ポイントやぞ
嫌でもプレイヤーにタッグを組ませる名采配に震えろ >>498
ボリューム層なんて上なんか目指しないからこれがいい ソロ側じゃなくてタッグ側にボーナスかよ…
もうタッグ以外禁止にしろよ マイナス査定かタグマ側にソロ側がなんかしたらポイントボーナス貰えるとかだろ だから
タッグはタッグの人たちだけで遊びたいんだろうから
タッグ8組揃わないと模擬戦終了か
揃うまで永遠に模擬戦繰り返す仕様でいいじゃないすか
タッグの解散機能は付いてるんだから無理だと思えばソロに切り替える自由は残されてるんだし そもそもタッグ導入もここやランカーが味方ガー
といい続けてたのが原因なんだが分かってる?
でいざタッグが導入されたらランカー以外は
ボッチ多数でタッグガーだろ いい加減手のひら
返しが見苦しいから黙ってたらいいと思うんだが間違ってる? 演習の時からタッグ対ソロを容認してるやつなんていなかったけどな
いちおう口先だけでタッグの対面にはタッグしか来ませんって稼働前に言ってたからそこまで騒がれんかっただけで >>513
タッグとソロが対戦することを想定したうえで賛成してたやつおる? 一部の奴がいってただけかもしれんけど
タッグ組めないやつが悪いみたいなことは散々言われてたような ユーザー数とランク別の人数考えたらタッグとソロに
なるなんてすぐわかるだろ このゲームは向上心の
ある人間はあんまり居なくて多人数におんぶとだっこで
ソロでのんびりチーム戦をやる層が主力
なのはこの前のランク別ユーザー数でわかる
そんな人間が主力なのにタッグ対タッグ限定
なんか無理に決まってる
ネット特有のビックマウスに踊らされた運営も悪いが
そんな大口叩くユーザーも悪い 4の発表時からタッグ問題とPSYは絶対調整できないとこのスレで言われていたはず 4でタッグが発表された時は
「相方いない俺オワター」とか「相方いないから俺LoVやめるわ」って声ばかりだったのは覚えてる
タッグオンリーのマッチが確保できないなら確保できないとして
ソロに対しての救済査定とかタッグ入りマッチングの極端なばらつきを無くすとか
細かく評価できないリーグ制を廃止してポイント制にするとか色々とやりようがあったのに
突貫工事で4を作って3から何も変えずに全国タッグだけ導入したのが駄目なんだよ
4でタッグを全国対戦で導入したtintinとその背中を見てPに就任してよりマッチングを壊したHRT
こいつら新手の混沌体なのだろうか >>513
そもそも論として味方ガーにならないゲーム作れねえのか
ただただ3の焼き直しなんかしてるからこんな状態になるんだっつうの! 根本的なとこでRTSをアケで遊ばせるのが無理があった
3は多対多で持ったけど焼き直しの4は当然持たなかった 自分と味方合わせて4人VS敵4人
味方は誰が来るかわからない
この段階で味方ガーになるゲームにしかなりません。
敵が強かろうが、弱かろうが自チームの総力の4分の3は味方(他人)に頼ることになるんだよ
タッグだって2分の1は味方(他人)に投げるわけだし、タッグだって逆サイの味方ガーって言ってんだろうが
とりあえずとっととヴァミからタッグの権限引っ剥がせよ、それするだけで今より4倍はマシになるぞ しっかし運営は現状に関して何もしようとしないのな… 本当に金属様は下手くそなくせに声だけはでけぇからな せめて排出がマシなら続けただろうけど光物引くには10回以上プレイとかね それな、「リーマンが仕事帰りにちょっと遊んで帰ってるみたいなんで」っていうんなら
排出+1を2セットの8枚にひとつは光物入れてやればいいのに
あんなに絞ってたらちょっと遊んで帰るなんて気にはとてもなれないわ 光り物出るまでやるかって気にならないもんなぁ、排出渋すぎて 排出+1だからこそ排出を渋くしたんだろうけど
初期の遊戯王じゃあるまいし、それはECRのみにして他は良くすればよかったのに ギルドエンブレムもガチャ扱いになったら
アバパもチャットもドールもギルドエンブレムもアンゴルモアもガチャになるのか
たまげたなあ ヴァミタッグがソロオリハル対面で
いい試合できましたとか動画上げても
何を訴えたいのか全くわからん
これが見てる人を楽しませるエンターテイメントとでも思ってるのか?
それとも動画を通して伝えたいことあるのか? タッグマッチですらろくに機能してない人口の少なさでギルド機能の充実に何の意味があるのか >>531>>530
エンブレムのガチャは元(3)からです 対戦ゲームとして欠陥しかないよな
勝ち負け決めてるくせにポイントの稼ぎ次第では昇格出来るし マッチが欠陥とか対戦ゲームとしてありえないな
ガンストで学んだはずなのになぁ 実際どうか分からんが絆のリプ見るとあっちもIDフルバーVS野良なんてあっるけど、あっちが人気だからいけると思ってんじゃないの?
本当に思ってたらどうしようもないが >>539
これだけ格差あるならいっそ12vs12くらいにすれば逆にバランス取れるんじゃない いっそ100人のバトルロワイヤルでいいよ
キャッチコピーはドン勝しようぜ! アポロンは当然としてエリゴスはMAX150まで下げろ、アンゴルモアは確率10パー
コスト詐欺多すぎ 70□ってあんなもんだろ
マナ加速無い□△勢力で90口が最強言われても隣にほしくないし
ハデスかモンゴルあたりが使われてるのが平和 >>541
馬鹿なレイドボスモードとか作らないかなあ オリヴァミだと荒らしはエリゴスかシズルアルテミスしか居ないからな
スマッシュ関係なく20コスすり潰せる時点で飛び抜けてる 不死が□△っていつの時代の話してるんですかね。
そんな人が環境語ってる時点でエアプしか居ない証拠だろ
ハデスとアンゴル同列に語る時点でおかしい 与一も同じ理由だろうな
コスト詐欺の奴はは3の頃からもいた、低コスで強いわりにデメもぬるいのもいたし
全盛期ベルとか
逆にあげるべき使い魔は誰なんだ? 今でもクッソつまらんお寒いゲームなのに、これ以上下方したら全部棒人間のゲームだな
コスト低くていいのかな 上げたら上げたでタッグとソロで使い勝手がだいぶ変わるから上げるのは駄目だな
沙悟浄ですらタッグなら使えるし
つくづくタッグとソロ同環境に知るべきではないわ 全部棒人間の方が運じゃなくスキル反映されて面白いかもな マッチの時点で運ゲーだから運ゲーの束縛からはああ逃れられない! 上げるべきっつうなら中大型の□全般じゃね。
良く見る強デッキのほとんどが〇重ねだし
残り100C付近でカリマレイドされるだけで□のやれることが一気に減っちまう セルディットのエヴォカを覚醒オンリーにしてくれ
神の20〜40が強くなりすぎるんじゃ >>555
URの武装は完全に不要だった
低コスの時間が長いのも意味不明だった
結果カリマがムチャクチャ >>556
それ昔も言われてたのにノータッチなんだよね
海がキマだけだと-5なのに神は-10でおかしいって
ほんま何も考えずに焼き直してんのがよくわかる キマは早出しできる分自力で一周させられる上に位置を問わないし
前は普通にキマのほうが上位と言われてたんだが >>550
海にシコい40コスアタッカーいたろ、あれ上方でいいんじゃないのかな
ついでに姉も実用レベルまで上方かけるとか >>557
そのうちカリマ以上にUR特化した低コストか出すんやろなぁ… セルディッドが2回カットするほど悠長に畑耕してるのか・・・
今じゃキマさんも鍛えてDEFが10になったし、セルディッドも頑張ってどうぞ
てかキマは扱い慣れてるから思ったより生き残ると感じるようになったけど、DEF5の□が存外脆くて辛い このゲームオリ以上とオリ未満、更にタッグとソロでゴロッと会話の内容変わるから誰にでもベストな調整無いんだよな ミリアなんか何故かキマやセルディットの完全劣化に成り果てたんだぞ キマから見たらそんなめちゃくちゃ劣化でもないだろ
マナ加速無いのにデマな完全に殺された不死の話する? デマナは相方次第で完全押しつけ糞ゲーにしかならなかったから仕方ない 不死民はどれだけゴミカスになろうが不死を擦り続けるからへーきへーき キマはセルディの劣化ではないがミリアは普通にキマの劣化だろ >>561
お前はヘラすら使えてなかったって事だな
>>565
昔からちょいちょい出てました
>>573
バランスで生きるんだろ?
>>572
魔種はさんざんやらかしたので残念でもなく当然 ヘラは自陣で超覚するかはそのとき次第だったからなあ
初手アフロは絶対だったけど もしセルディッドのエヴォカが超覚醒に乗らなかったらそれこそキマの完全劣化になるぞ 不死はデマナ路線よりモノアップコスト詐欺路線のほうが種族精神に合ってると思うんだよな ちょいちょいセルディって文句出てたかあったようななかったような記憶しか無いんだが
それぐらいしかないってことはたいしたことないんだろ今はもそんなに下方しろと騒ぐほどとも思わんし別のアポロとかpsyが問題だろ 性能の高かったコストカットとエヴォルカットをスルーして
サモンマナとデッド○○を劣化させた判断は正直よくわからない
カット二種類はカット直後のみステータスダウンとかテキストを入れておけば調整もしやすかっただろうに デッド◯◯系は仕方がないと思う、3では散々暴れすぎたからな
デッドコストカットが3のカット値ままだったらアルプズキンやアルプバハなどが増えてたと思う ステータス上昇値や全ジョブある不死という種族を考慮して控えめにしたんだろうけど
それにしたって不死のデッド系は不甲斐ないというか採用されないというか
レイドでピグーを見ていたけどそれもレイド1が下方されてあまり見なくなった 不死単で25混色で20って単色でやる意味が全くないからな
10違えばまた変わってたんだろうけど >>586
不死1体につき5バックで良かったんや
7枚並べたら+35や!!!! >>587
いや、それだとデマナ系が攻め込む時は大抵5体並べてるから25バックで今と変わらないぞ
Dホワイトみたいなドライブ判定なら違ってくるんだろうけど 3じゃエヴォカよりコスカのが散々暴れておきながら今更文句言うのは馬鹿馬鹿しい
今神が厄介なのはアルテミスアポロンの流れと初手アポロンが強いからで、海に召喚ステ優秀なのがいないから タッグにてこ入れはいるみたいだけど正直遅いわな
稼動前から言われてた問題を放置したままタッグ実装して3ヶ月放置したからもう焼け野原だし
いまさら何しても人戻ってこないんじゃないのかな >>589
神使われ乙
ヘラに始まりアーリィで終わるまでさんざん神は暴れました
海が暴れるのは基本的に回りがひとしきり叩かれて相対的に上がった時とヌシエステルだけです
キマが有利なのは互いにガンマナニー状態で40スタートするときだけでした ストーリー始められるのだろうか
確かにストーリーなんか全然気にしないで対戦だけって人が多数だろうけど、
だから後回しにしてリリースってのはまた違うだろ >>596
50コス120/100くらいでええやろ! アニュイちゃんにはボンッキュッボンなお姉ちゃんとか居たりしないの? >>593 基本混種で海が第一、次点不死だけど環境次第で人神、場合によっては魔と組んだデッキばかりやってたんだが
20コスは10枚も使わなかったし、30コスもアンジェラとアルファレネゲ以外使う気なかったけど >>593
ヘラ→イジの流れが強いだけで、単純なグラフィックだとシスルや白兎の方が断然上だぞ! >>579
じゃあセルディのエヴォカは覚醒に効果なくて超覚醒の時に10カットするようにしよう なんだかんだでスクエニのATCGではトップの人気なので
なんとか踏ん張って盛り返して欲しいですな
俺は3連休はやらないけど 今日もユダちゃんをこする
ユダちゃんの「おまえの心は何を見ている、何を聞いている」が格好良くて大好き 不死はユダを擦る
海種はサクヤを擦る
人獣は与一を擦る
天狗とアポロンを擦る魔種神族使いはホモ 今のlovの惨状だと
ストーリーはwebで公開してきます
とかやりそうな危うさがある >>609
ここまで来たら有料会員+1使い魔のストーリーにつき幾らかかりますとかやりそう タッグオンリー対ソロオンリー連発できちぃ
このゲーム夕方からが基本だったからわからんかったけど土曜でも昼やったらいかんのな フレーバーテキストはセーメガチャで引いた奴のみ読めるとかやりそう 1回霊核10個くらいで持ってないカードのストーリーがよく出るガチャだな マッチングやばいね
ソロソロの対面にタッグタッグが来たりするわ HRT「押し付けの物語なんてなくても、ストーリーはプレイヤーそれぞれの心の中にあるんじゃないかな」 >>614
それっていきなりクライマックスから始まったりすんのか・・・ ストーリーや設定に関してはHRTァ!はなんもわるないやで… 舞台を近未来の東京にしただけのことはあるシナリオがくるからな
刮目せよHRTの活躍を!!
公式ページに今までLOVストーリーを手掛けていた七鏡の名前がないけどどうなるだろうか 新宿のセガが間もなくカード在庫切れって掲示されてるけどカード追加近いのかな? >>624
カード排出ありの値段でプレイして、途中でカードなくなっても文句いうなよアピールでしょ
Lovはガイジ多いから そんな状態でもやっているプレイヤーは貴重なんだがな
煽りまくるのもいる所もあるがな 相手がどちらもタッグで、こちらは皆ソロとか何でこんなマッチさせるんだろか
次のアプデでもマッチは変更なしだしなぁ >>627
プレイヤーにストレスを与えたい
ただそれだけなのです LoVはこのままコンテンツとして終わりを迎えるのかな
1の世界観やニド、リシア、多くの使い魔が好きだっただけに悲しいな 何も考えずに焼き直した時点で過疎るのは必然
残念でもなく必然 セガはLOVを見放してるよ
排出なし200―100とか平気で行う FF14見習って1年間無料で遊ばせてる間に作りなおししてもらえませんかね ニドリシア大好きだから正直LoV4みたいな中途半端不具合ゲーに出すぐらいなら出して欲しくない気持ちではある。 変化がカードリセットの代償に見合ってないっていうのが最大の原因だわな
稼動日の昼休みに覗いたけどそのタイミングで稼動してるのに着席0だったからな
堀師にすら見放されてたっていう また相手だけタッグ…タッグと完全分離してくれよ。マッチングにいくらでも時間かかってもいいから
どうせ俺以外に客いないし さすがに稼働してちょっとは人いたけど最近少ないね
調整もやる気ないしストモ実装もする気配ないしHRT何考えてるか読めない(悪い意味で) >>632
ホームのセガは店員に言えば筐体設定を
排出あり200-200と排出なし100-100で選ばせてくれるから見放されてない(棒 稼動からこっち
未完成だったり不具合連発だったり
マッチングが残念だったり
ガチャでシロとタイタンばかり出たりといい話がひとつもなくて
運営もお通夜モードなのが悲しい
いまこそ公式サポーター☆の出番かな バーア以降LOV4から人消えたよな
フルタッグVSソロなんて当たり前になってるしリーグ分けも機能してない
今100円なのに周りは三国志4やってるし大爆死だなLOV4
ストーリーモードなんてアニメ化と一緒に消滅だろうね金かけるだけ無駄だろ 久し振りにやったけどもう無理かな
ブロンズまで落ちたカードだけど
一戦目ゴルプラに放り込まれて負ける
二戦目反対側にタッグ引いて対面にサブカシルバー引いて好き勝手やられて終わり
3の時より格差マッチ激しいしタッグいる分負けるとき3より酷いまけかたする
新規がこのクソ環境で続けれるわけないし楽しめてるとも思えんわ
下手くそはこのまま引退します >>642
ネガ乙
ランカーですら勝率は6割りと言われてるのに
二連敗くらいで情けない こっちは5割勝てる
事なんかあんまりないぞ? 試合が楽しめりゃいいんだよ
極論負けた分はランク下がって後で返ってくる ランカーで勝率6割?何言ってんだ?
このゲームのトップランカーはタッグ組んでさらに格下と当るから勝率8割超えてるぞ? 言ったらあれだけどブロンズから抜けられないレベルだとどんなアケゲやっても変わらんと思うよ あんなにいるはずのブロンズがブロンズとマッチしないってことが、やばい ブロシルはちょっと触ってすぐやめたような人まで含めてではあるんだろうけどね
9月に6戦以上やった人のリーグ分布ならだいぶ数字変わって来るんだろうけど 一回俺にアプデ修正させてくれないかなー
頑張るからさー頼むよー サブカも多そうだからマッチガチャもありそう
フレの金とかみててもマッチで対面勝率2前後x2、フレ側4後半x2の試合とかもあったし
リーグだけじゃなく勝率もマッチングと分配に影響するようにならないと新規はきつそうな気がする >>650
ついでに排出有100な
焼き直しのくせに200とかありえねえから
開発費かかってねえんだからやれるだろ 狩り対策しようとすらしないままだとコラボしようがキャンペーン打とうが新規が定着しないって当たり前のことなんだけどね
昔から問題になってるのに何でワニ500踏み1位×にてこ入れしないのかわけわからんわ 今日新規さんいた
横で教えてた人が引き込んだんだろうか・・・
オワコンまっしぐらのゲームに引き込むとか残酷なことするわ・・・ 霊核ガチャ導入ってプレゼンとかの段階でツッコミ入ったりしなかったのかな ラムウ、シンコウヒョウが増えたな
コスパ的にお手頃なんだろうか >>653
新規なんか3の黎明期以外に居たか?どんなコラボしても減っていく一方だったろ?
来るか来ないかわからない新規より狩りでも継続プレイヤー優遇するのは当然
そもそもこのご時勢基本的に8枚もカード使うゲームに新規が来るわけない
>>656
マジ?ロケテ2週間くらい前に考え付いてその後ちょっとしたエラッタだけで何もしてないようなこんな焼き直しシステムで?
羨ましいわ >>654
でも教える人いないと無理やで。
ミスリルなんか幅がひどいぞ。
アルテミスアポロン相手にクールマで防衛して、タワー折られてるからな。 右は強き敗者
左は弱き敗者
勝者はlov運営
プレイヤーは黙って財布になってろ マッチング画面で4〜5人以上が選択したプレイヤーをその試合から追い出す機能をつけよう
サブカを追い出す機能で永遠の模擬戦を味わえ ガンストも稼動当初はLOV4と同じく、店内バーストvs野良と搾取システムで客飛ばしたけどその後は復活したよね?
LOVもそれを見習ってワンチャン・・・ないか >>663
ヴァミ様が怒るのでNG
>>665
カードゲームなのに排出渋くして客飛ばしたんだもん
もう復活なんか無いです
3のゴルベーザの辺りまでは排出だけはマトモだったのにそこからどんどんおかしくなって人減り続けてるよな >>653
何回かわざわざ証拠の動画をつけて運営に問い合わせしてるけど、その度に調査次第対応を検討しますってテンプレ回答しか返ってこないので、
結局運営的には「ワニ500踏みも遊び方の一つとして容認しているんだよ!だからおとなしく狩られとけ」ってことなんじゃねーの? >>666
そいやワニもヴァミ様が騒いだから実装したんだっけ?
ヴァミがいると逆サイの嫌がらせうんぬんで >>667
フリーズのときは個別に対応というか返信が来て何度かやりとりしたけど、
ワニ絡みはとことんスルーなのね ガンストを見習う気があるのなら最初からタッグマッチの問題は起きてないんだよなぁ… ガンストを見習って
実在の都市を舞台にしました(・ω・)ノ 次回プレイヤー分布を集計する時はヒーローランキングを基準にした方がいいんじゃないのかな
それするとブロシル帯が目に見えて目減りするからしないか >>665
ガンストはlovで言うとマッチング画面でデッキ変えられるぐらいの柔軟さがあるから
lovはバースト有利過ぎて無理 >>669
ワニ踏みはRe:3のだけど、
ttp://www.lordofv.com/lovre3/information/news/000271.html
ここのプロデューサーレターで対応を準備しておりますって言っておきながら、
以降、この問題に関してはいまだに解決していないというね…
(Re:3と4では一応Pが違うから方針が変わったって言われればそうなのだが)
結局、ワニ踏みは自由なプレイの幅の一つなので、対応する気はないけど、
あまりにも要望が多かったので、とりあえず対応予定と書いとけば、とりあえず
大半のプレイヤーは黙るだろってことだったのかな? >>675
ストーリーであったダメージ与えて弾くバリアにでもすりゃよかったんじゃ ワニない方がチーム戦してる感じするけどな
序盤にどちらのタワーの守備も攻撃もできる
ワニあるのがほんとこのゲームくだらないよな
タッグよりLOV4からワニ無くせばよかったのに >>675
>具体的な対応を準備しております。
問題を放り投げたいから4を急いだのかな? だってさ4稼働時で既にhttp://inseki.info/2015/06/11/post-69/でいうとこのph.6 低空飛行期から入ってて
このまえのソロとタッグのマッチは仕様にしますで皆見限って一気にph.7 終期行ったって感じじゃん
カード追加の前にサービス停止宣言来てもおかしくないレベル 俺もう今はwlwしかやってないけど
今日4時間くらいゲーセンにいてlovは誰一人やってなかった
wlwは満席だったけど
冗談抜きで稼働終了あるかもな タッグタッグvsソロソロソロソロでトドメさしきたからな
稼働終了カウントダウンだわ >>677
ワニ自体は逆サイする愉快犯が湧くから仕方ないけどワニ踏み勝ち×実装してから何の調整もしてないのがアウト 根元3なんか隣来たら100%持ちこたえれないしそれで1人分の戦力なくなって2VS4やるより3VS4のほうがマシだろ
斜向かいのワニ踏みもヴァミなんかとマチりたく無いだろうし
なるべくしてなったとしか言いようが無い ワニ無くしても結局サブカ無くならんしな
タッグのせいで
○○さん一緒にタッグして手伝ってくれませんか?
いいよ サブカ作るわ
一緒に遊ぼうぜ!俺も私もリーグ落としたくないしサブカ作るわ
今こんなんばっかだからな
こんな奴等が稀ならいいんだが毎回一組くらい居て野良のボッチ勢が割食ってる 近所の店は、4台中2台が100円なんだが100円席でやっていると、
タッグをやる連中が「早く終われよ!」みたいなオーラ出してきて後ろから二人で解説し始めるから、もうそこには行かなくなった。 聞けば聞くほどタッグは害悪
できる店舗も限定して隔離すればいい タッグ有利なのは当たり前だしどうしてもタッグでやり通すならマナ差でハンデでもほしいな
基本-15スタートでリーグ差増えるごとに-5みたいな感じで DFF「タッグでちゃんとしたマッチングができないとは…哀れなものだ」 そもそもソロとタッグ当てるってのがウンコなんだよ
プレイヤーくらい溢れるほど確保しとけよ >>668
当時の公式サポーターがニコ生で逆サイからもフルボッコの晒し者にされてその放送終了直前に震え声でワニ実装します…!?とか言った記憶が 正直サブカとかマチとかよりあの不死スレが3の話題しかしてないのが一番末期感出てる エロカワスレもサクヤ達でもたせてるようなものだし
16日からのフレーバー公開で変化あるといいが >>695
生で起きてたようなフルボッコが常態化してたから実装することにしたって事なんだろうな
他ゲーのランカーが同じPNで別ゲー始めればそら信者もアンチも大勢連れてくるんだろうし
個人攻撃だって起こるんだろう フレーバー公開で人が戻るかぁ?
タッグの問題点だって大半はポイント云々以上に理不尽感が嫌なわけだし戻るとは思えない .net入ってない人には関係ないしそんな所に力を注ぐ前に他にやる事あるだろとか言われそう モアガチャ下方したらタッグとソロがマチる挙句リーグ格差マッチも余裕の今、ヘタするとマッチで結果のわかるおみくじクソゲーになるんだがそこわかってて言ってるんだよな? >>702
モア使い乙
モアガチャの悪いところは意外に当たりが出て
なおかつ当たりがでれば△すら殴り殺す所
モアのせいで泣いてる犬やクモもいるんですよ 外したら外したで脆い低打点の雑魚ディフェンダーだからね? 環境の停滞を許さないジョーカー枠として必要悪よ
どっちかというとディフェンダー全般が不甲斐ないバランスに問題がある モアが下方された所でそいつらが使われる事はないから安心しろ 下方されはしたけどDホワイトの安定感は相変わらず抜群 モア使いと言われてもなあ
いろいろクソゲーすぎて2ヶ月やってないスレオン勢だからなあ 2ヶ月やってないのにスレには来るってLOV愛してるんやな…
モア下方って同じ人が言い続けてるのか? この環境で変わらずプレイしてる人がいたら逆に素晴らしいと思うわ
ヴァミタッグくらいじゃないの? >>675
ワーニングエリアできた時からずっと言ってるけど、
ワーニングエリアで500P取ったら強制バツつくことが完全におかしい。
これやめただけで大分緩和されるでしょ。
ワーニング踏んでる時点でリーグ上げようなんて思ってるプレイヤーじゃないんだから、なんでワーニング踏むことにご褒美あげてるんだよバカかよ 100-100店舗は固定客が3人くらいいるけど
200-200店舗は完全に人いないし
都心から離れてるゲーセンラウンコは完全に電気代の無駄状態だよ
人が多い所にあるゲーセンは台埋ってて人いるように思うけど3末期より席空いてる時間は増えてる 人がいるのは100-100の店だけでしょ?
こっちの市内は100-100は固定客がいるけど200-200の店は常に空席だわ 排出有り200-200はゴミだけど、無配の200-100はガイジ。 田舎はクレサしないから困る
まあ、クレサ店は往復三千だからやるしかないんだが もうペナ500オーバーで×付くのは弄れないならさー
1秒毎に100ペナ
5秒毎に500ペナにしろよ
そうすれば400ペナの次が900ペナになって
×付けつつ勝ちつつ称号とりつつ上位入賞するクソムーブ減るんだからさー セガは排出無し200100やめろ
自社製品以外嫌い過ぎだろ うちの地元のセガは100100だよ
お店によると思う ワニ一定時間踏んだら踏んだ奴のユニット全部弱体化したら良いんじゃないか
アビリティ消えるなりスペック低下したり
やる奴に脳みそ入ってないんだしPSY1固定とかでも良さそう そんなことしなくてもTwitter晒しでリアルとネット私刑で
いいじゃん セガは店長がどこまで上に言えるかだからなあ
新人店長みたいなのだと上の言いなり ワーニング踏み駄目になったら適当なプレイで5〜8位取って×つけてリーグ落とすだけなんだよなあ
調整すれば落としつつ平均も勝ち越せるし そこまでするくらいならネシカ焼き直しのが早いだろう おい、常識的に考えてサブカ使ったら駄目なことくらいわかるが
ブロンズからプラチナまで平均順位1位台から2位台と
ソロならまだその個人がつまらない奴で片付けられるが
タッグでサブカ同士で堂々とこられたら下のリーグで
遊んでるエンジョイ勢も止めるぞ
休日にまでブロプラタッグ沸くとか狩りして遊んでるだけやぞ 8位になっても居残り狩り出来ることに変わらないからワニ踏んだらマッチ制限(1週間)とか何回もやるなら垢BANでもしない限り減らない 階級順位称号どうでもいい層にサブカが加わり最強に見える
とはいえ、こいつらがtintinやお前らが育ててきた「ゲーム部分」を純粋に楽しんでる層やぞ
称号勢やエンジョイ勢をないがしろにし続けてきた末路やな 違う、安易に3を流用しすぎた結果
@【】アーサーで入手できなかった奴が辞め
Aロケテ段階から焼きなおしと言われたのにそのままリリース→リセットについていけないやつが辞める
B当然焼きなおしてるせいで目新しさは無く新規は来る訳もないし来たところでカードリセットに耐えはしたがこじらせてる奴が狩って根付かない
B´ソロとタッグがマチるのは仕様です
C過疎ってればどんだけリーグが離れていてもマッチするクソ仕様
現状はなるべくしてなった
焼き直しじゃない!って信者だか社員だかも消えたしミニマップが何も変わってない時点で焼き直し 焼き直しじゃない点がレイドとPSYだけで
レイドはぶっぱされるとそのままひっくり返される可能性があり
PSYは調整しきれていなく固定値高い○が暴れて□のスロウが軒並み頼りない
3の時点で調整がままなっていないだけあって4の調整は期待されていなかったけど
そこにタッグまで絡んでヴァミプラキャンペーンもNETもままなっていない
排出も渋いし本当にいいところがない ここで擁護していた奴がチャリンチャリンするしかない そろそろハーロイーンの衣装とかも追加されるのかな
ガチャに… レイドでひっくり返すのは別にいいや
俺も恩恵に預かったことあるし、逆にやらかしちまったこともある Pにタワアタ・ストアタ・マナ速度・フリック/スロウ強度/△射程・ダメージボーナス
全部盛り盛りだからなバランスなんか取れるハズがない
レイドもレイドで称号反応するならまだしもしないからバ開発の自己満にしかなってないし 今、海30でリゲルは微妙なんかな?海単でもカリマ増えてるし >>738
……わだやオボツカグラのサポートぐらい? オリミスソロの対面ヴァミタッグってマッチング悪化してますよ運営さん Re:3末期のヴァミミスでヴァミの対面ミスの時点で末期だ過疎だ言われていたけど
4も人口確保できないと踏んでいたのか開き直ったくらいにヴァミミスが当たり前になっているのはマズい これもう対面タワー間に一定以上の称号差あったら負けたら戦績つかないようにしないと無理やろ ヴァミミスvsミスミスだったのが
ヴァミヴァミ(タッグ)vsミスミス(ソロ)になったから悪化なんてレベルじゃないんだよなぁ
なんで0.33%の為に頑なに糞調整するのかコレガワカラナイ >>743
逆だろ餌やりに成功してるから悪化している
公園のハトの餌やりと同じだなヴァミってハトだったんだな >>745
きっとその1%未満が残りの99%のプレイヤー層以上にチャリンチャリンしてくれてんだろう(鼻ホジ)
まさか天下のゲームスタジオ様の行いが失敗するわけがないじゃないですか >>737
リゲルサーガわだつみ(もしくはミラ)なら見たことがあるけど。
低Pを一方的に制していたし。 >>749
仮にヴァミがそうしていても、ミスリル以下のゴミは低PSYだから勝てるとか考えてない
自分が誰をマークしなきゃいけないか、守らないといけないかを判断出来てないからミスリルなわけで
そんなやつらがそんなデッキを使ったら戦犯ですよ 次のバージョンアップで演習場で称号取れるようにするみたいだけど動くのが一年遅いわな
人とんでからそれやってどうするよって話だわ ヴァミSタッグがうんざりするほど出てきて発狂しそう、ソロのオリの対面にもってくるなよ勝てるわけねーだろクソが
LOV2からやってるがガチで引退時なのかと考えさせられるわ そもそもやり控え対策でゴムのゴミのくじ引きだのVRのくじ引きだの始める度に無排出吹っ飛ばしてバミミスやらかして8人がアカンって風潮あったのにそこも変えてないからな LoV4から始めて今ゴールド〜プラチナなんですけど、サブカ?って言われてる人ですかね。めちゃくちゃ強い人(平均1〜2位)の人が沢山居てやってて面白くなくなっちゃいました。。 ひらた?って人スケープゴートにされてかわいそうだな
押し付けだろこれ VRはストレージやデッキケースキャンペーンみたいに任意で選べたらよかったのに
そういや3ではストレージは1回もやらなかったなぁ…
ロードのゴムは本当に誰得…使い魔のゴムの方が需要があったかもしれないが…
>>749
リゲルはもうPSY関係の攻撃なしでは微妙なのか… LOV1のときクラウドとセフィロスが出たらLOV終わり、とか話してたけどとうとうそれかな(白目 もう縮小版の2vs2を出そうぜこれなら不満が多少薄まるだろ いっそのこと10vs10にして石は一つにしようぜ! >>756
毎年プラチナで金混じりだがそんなのみたことないぞ
平均低くても4.2だ そんなのいるわけないだろ 今日のリプ2のタワー折られたオリハル基地すぎて笑う
是非センモニでご確認いただきたいレベル アルテミスアポロンダグザという安上がりなデッキで勝ちまくれるんだからほんとコスパのいいゲームだな >>761
俺がしなくても誰かやるだろ、俺が言ってるのに誰もやらない糞、あーあ周りのやつのせいで負けた、これが加速するだけだし無理 >>758
デッキケースも3の最終バージョンでの配布が最後だな
デッキケースは飽きた言われる反面イラストを間違わなければ安定しているんだよな
特にLoVのデッキケースは使いやすい オリハルは一瞬増えたけどやめたのかヴァミタッグに食われ尽くしたのかまた激減してるな…
まあストレステストみたいな感じだから仕方ないけど いくら緩和したところでプレイヤーの総数が増えない限り餌場の拡大にしかならん
プレイヤー総数増えない状態でのリーグ緩和は腕前とリーグが一致しないカオスマッチが増えるだけなんだよなぁ… 初手アポロンしかできないデッキは対面にヴァミのアルテミス引いたら終わるからやめてくれ… >>769
多分増えてるぞ
以前はまじでミスばっか安定だったのがちらほらオリハルいたりオリ部屋みたいなのもあるから >>758
アルテミスには間に合わないし、後続のアポロン与一にはケツ掘られて昇天するしで環境が悪い
バロンみたいなのが増えたらお呼びが掛かるとは思う >>768
デッキケースなんかカードショップで1コインなんだよなあ
カードくじも誰得ハズレを毎回混ぜるから買った方が確実だしそこからの【】アーサー
いい加減ゴミのおしつけとゲームを切り離さんとね
法律?知るか >>751
演習で称号取れますよーじゃなくて称号取る為の回数減らしますよーじゃないとやる気にはならんよな
そもそも今って声優マッチみたいなのもないのに演習でまともにマッチすんの? 声優マッチの他に時報マッチングとギルドマッチぐらいしか使われてないからな演習場は
>>774
そういやこの前、□なのにアポロンにゴリゴリ削られて落ちたのを見た気がするな 3は降臨までやってたんだけど、あまりに過疎過ぎて逆にやりたくなったからソロ用の使っていいデッキ教えてくれ PSYがダメっつーか、PSYダメが強すぎんのがダメ >>777
アポロン2体入ればイージスケツ堀死滅するぞ やめてええんやで
ダラダラやるからバ開発が「これでいい」と思い込む むしろ日付が変わろうかという時間帯でもマッチングはするんだな >>783
言うとおりやな
クソマッチングにあったまってオリからミスCまで駆け下りてしまった
つーか下りても下りてもヴァミタッグが絡んでくるのがホラー映画みたいなんですが… タッグにしても今週てこ入れはいるみたいだけど
今まででヴァミタッグが俺TUEEEしてどれだけの人が引退したんだろうね
そしてバージョンアップで人が戻ってくるのかどうか プレデターのようにヴァミタッグがひたすら襲いかかってくるのが無くなるまではプチ引退だわ
ゲームではなくてストレステストになってる >>785
今はミスでフリマだからな
>>786
お前の中では(略
ローゼン取った時あと5勝だから、で24時回ったなあ(遠い目
>>787
くるわけねえ
そもそも引退した奴にそんな情報が行かない 違う方面から知名度上げるために
ディシディアに出してもらおう これヴァミ訴えて損失補填させたほうがいいんじゃね?hrtさん とりあえずヴァミタッグがヴァミタッグと当たらないように時間ズラしてのログインは
明らかにズラしてるプレイヤーだけが得する行動だからペナルティはあって当然
同じ腕前同士の対戦回避して、下位狩り誘発して平均上げたり、俺つーえしてる段階で営業妨害そのもの
まぁ処罰は言及してからって言うなら、ヴァミからタッグの権利引っ剥がす事で
少なくとも天井であるヴァミが二人がかりで下位食い荒らす事はなくなる ヴァミ様に媚びる調整しといて損失補填もクソもなかろう タッグガー以前に稼働週の週末で過疎ってたんですがそれは >>795
ここまで意図が分からない調整は初だわ
運営はライバル企業から金でも貰ってるのかと思うレベル >>788
わかる。時間ずらしたのに、おんなじヴァミタッグが数回対面に出てき単純にキレてた しかもそのヴァミが人を増やす結論が自分達がプレイを控えるって出したのに次の日にはタッグマッチで格下狩りしてるからな
大阪のあれとかな この手のゲームは好きなんだけど
過疎ってるから同じやつとマッチングしすぎて飽きる 昇格条件緩和でオリハル増やしてヴァミ様の希望通りに表面上はオリヴァミの部屋は増えたんだろうけどさ
今のオリハル下位って前のミスリル常駐組じゃん
実力で上がった訳じゃないのにリーグだけオリハルになってヴァミに狩られる確率上がっただけじゃん
これじゃもっと人離れするぞこのゲーム タッグ全国から切り離さん限りもう無理でしょ
ごめんなさいタッグは模擬戦のみ
タッグ称号だけ称号進みますってやっても怒る奴おらんわ
元々タッグ、4バー想定してないゲームに無理矢理適当に機能だけ突っ込んだけとか頭悪い 白固定ダメ「psy差で決まるpsyの名に置いた固定ダメとか下手するとタチが悪くないか?」
DFFでは2バー+ソロでもしっかり合わせてくれるのにな
何故それができないのか 7vs7で石1つタワー1チーム6本にしよう(白目) 三国志といいLOVといい何か客を舐めなきゃいけない理由でもあるんかね ヴァミに格下リーグが狩られることのないよう
全リーグ統合してヴァミだけにしよう 運営してる人間が客の事を考えないゴミばかりだからこうなる いま全国大会やったらどんなメンツが出場して
どれだけ人が集まるか非常に気になる >>814
・Twitterでギャーギャー言うヴァミ(普通)
・根元も強くタワー戦意識したデッキ構成で隣に文句をでかい声で言わない聖人系ヴァミ(いるのか?)
・その他 タッグを組んでソロのオリミスを狩り続けるヴァミ(ノーマル) 昔どっかのtintinが新しいバージョンは大会じゃなくってヴァミフェスしかやらないって言ってた気がするから気になった ヴァミを野生の虎や熊と閉じこめて戦わせるフェスとかすげー面白そうじゃね?
ほらいつもみたいにやってみろよって >>815
それを聖人と言ってしまうのが末期なような気がするんだよなぁ・・・。 >>819
名前は出さないけどそういう聖人的なヴァミは居たよ
大体lovから離れてるけど まぁ排出無し100で休日6時間遊んだとしても
3000円ならパチンコやスロットやるよりは全然遊べるゲームだわ パチンコと比べないといけない程褒める所がないのが悲しい タワー戦意識したデッキって笑
タッグが敵にくる以上完成系で勝負するしかないでしょ
タワー戦五分五分だったら間違いなく向こうが勝つから
完成しなきゃ意味ないとか言う奴がいるかもしれんが、普通は完成するからな オリハルコン増やすのはいいことでしょ
ミスヴァミマッチでほとんどプラAみたいな奴とヴァミが当たるよりマシ 緩和されてポンと上がったオリがヴァミタッグの洗礼を受けて引退するんでしょ知ってる オリハルコン(実力はプラA
こんなの増えるだけなんだが?
人が少ないからどうしようもないやるべきは昇格しやすくするんじゃなくて絶対にマッチさせない壁を作ること 人多いからミスリル作ったんだし
少ないから敗死でいいじゃん 洗礼なんて生易しいものではないんだよなあ
ヴァミS「野良オリハルがいたぞ!」
ヴァミS「囲め!囲め!逃がすなー!」
狩りごっこしよ? lov4的ドラゴンデッキってアルテミアポロンダグザ クソゲー過ぎて誰もやってないだけでしょ
マッチが普通だったらマシだったかもって程度で他ゲーの方が面白いからみんな流れて行っただけやで (ヴァミが格差マッチに引っかかったオリミスを追い回して)ドッタンバッタン大騒ぎ 調整のセンスも悪化し続けてる
既に暴れていたアルテミスアポロン放置でダグザを上方とか愚の極みや マッチングが誰からも文句が出ないものだとしてもやっぱ内容がダメだから死期が多少変わるだけなのがもうあかん >>828
そんなのできないよ
プラは緩和されようがオリまで上がれることはないそもそもミスで上がってけないから アニメ化っていつするの?
早いとこやらないとアニメ化する頃にはゲーム終了とか
どっかで聞いたような話になりかねないぞ ヴァミタッグが対戦に来たら
こっちは自動的に○もらえます ってくらいのことしないと
モチベなんて上がるわけがない
後全国は1人プレイ全部クリアしないと出来ないとかもしないとサブカだらけ
資産ゲーかつ対戦のほとんどが傍観ゲーになるかもしれないゲームに
新規がくるわけがない >>841
〇だけじゃボコボコにされる不快感は晴らせないでしょ
初期マナ90くらいしよ アルテミスはアポロン増えたから刺さってるだけだしなぁ
現にバロンエリゴスDホワアマデウスが跋扈してた時は空気だったし >>824
タワー戦させないようなシステムにしないとどうしようもない
タワーはチーム必ずつぶれないのを1つ用意させて
しかも4人の中心に
こうすれば
4対4なのに序盤は2対2が2か所あるみたいなゲームではなくなるし >>844
LOV2みたいに最初から完成してりゃいいんだと思うぞ
敵倒したらレベルアップしたりお金稼いでアイテム買ってパワーアップとかで 敵倒したらレベルアップは今以上に悲惨になるぞ
ワンミスでスノーボール化して相手がガンガン強くなってくだけだし
MOBAとかやったことない? 万人から受けるか否かと自分が楽しいか否かは違うだろ…
そんなこと言ったら俺は悠久の車輪楽しかったぞ 真理過ぎてわろた
まぁ終わったモノを美化するのは人間だから仕方ない LOVAは3対3の奴はめっちゃ面白かったな
あれはマップもギミックも良く出来てたと思う 俺が今からゲーセンに駆けつけるからそれまでなんとか耐えていてくれーー!! オリハルのみなさん俺のグラスラのために止めないでください〜 ずっとLOV7、WCCF3くらいでやってたけど、9月入ってからはほぼWCCFだ。
皆さん、お元気で(_ _) そろそろ車輪ageを真に受けてくれる頃だと思ってる
あとはlovが完全終了してくれればワンチャン アニメ化とか無理に決まってんじゃん
まるでジンライガーのアニメ化プロジェクトだな >>856
俺もそんなに感じだったけど昇格緩和の情報聞いてlovが0になったlovがメインだったからゲーセン自体行かなくなったな
今はwccfのキャンペーン待ち >>835 ツバキアテナイザナギな
3の主力が○三枚なデッキはこれぐらいだったはず…他は末期の降魔や降臨含めても□か△が入ってたか根元五枚の○二枚とかだったような 例えカード追加で一定数のプレイヤーが戻ってきても
ゲームバランスクソ、マッチングもクソでどうせまたすぐ過疎るからな
流石に次の追加でコケたら筐体手放す店舗も多いだろ もう筐体を手放している店舗もあるし多少はね?
次にカード追加があってよっぽど人を引きつけたり引き留めるゲストが来ても
ゲームバランスやマッチングがオワトル時点でダメポ
ましてやそれが他社が関わるゲストだったら称号引き継げないだろうと思って
ゲスト称号プレイしないプレイヤーばかりになるからそろそろFF7組投入してLoV畳むしかないかな 今日のSynchって人の頂上で流れてるBGMなんでしょうか? >>857
今さら悠久リバイバルしてもLOVの二の舞だろうなあ
TCG一本化したんだから悠久の分まで頑張ろうって気合は無いのかLOV… >>863
賢い店舗はちゃんと4回避してるしなあ
全台換装(キリッ) マッチングがクソでも使えるカードが多ければ楽しめるけど
何もいいことないからな
休日なんだからおまえらゲーセンに来いよ
全く同一リーグが揃ったマッチング来ないんだけど マッチングだけは本当なんとかしてほしいわ
格差マッチもクソだしタッグ関連もクソ
lov4の製作関係者纏めて死なねーかな どちらかというとカードがクソでもマッチングがマトモなら耐えられる
今はゲームになってない マッチングで不利を背負ってやるなんて理不尽すぎるわ
なんで常に相談し合えるタッグを相手にしないとならんのよ タッグに巻き込まれたほうが負けるゲームだしもうタッグそのものを無くせばいいよ LoVの流れ
まず200円を入れます
マッチング画面を見ます
スマホをいじります 今度の調整でタッグのポイント関連いじるけど仮にボーナス与えてもペナルティ与えたとしても文句噴出する未来しか無いんだから終わってるよな
いつの間にか声優マッチも無くなったしもうこのゲーム本格的に終わりでしょ
今月中にカード追加の情報出なきゃ終わり >>867
ハハッ、ワロス
3→Re:3の時も換装しなかった店舗の筐体を抜かして
tintinはそんなふざけたことをほざいていたな
>>870
3の途中やRe:3からゲームスタジオ自体が評判悪かったから
他の開発会社に委託するって手もあったかもしれない
3やRe:3のノウハウがあるにも拘らず4はこの体たらくだし
開発会社違って1から託しても問題ノイ(暴論) 休日LoV下位リーグ楽しすぎ
破戒神とか犬塚とかレア使い魔使ってる奴多くて >>764
ちょっと気になって見に行ったら思った以上に酷かったわ 直アンゴルモアのミスリルに煽られるのが今日のlovです^^ 主人公はニドかリシアを選べて(いつでも主人公チェンジ可能)アケローン大陸各地を渡り歩いていき
道中やガチャで今まで登場した使い魔やオリジナル使い魔を仲間にする
システムはグラブル辺りをパクれば…いける(混乱) もうパズルゲーでいいわ
モアちゃん4つ並べたら消えるとかでいいだろ もうヴァーミリオンリーグだけ隔離してヴァミから落ちなくしてその中で頂上決戦すりゃいいんだよ
エンジョイ勢とランカーがマッチするから文句が出る タッグにソロが巻き込まれやすくなる調整してさらにヴァミタッグの餌を増やす調整もして意味が分からんな タッグでの試合順位の調整ってもしかしてタッグはタッグだけで、ソロはソロだけで順位を決めるってことか? >>895
お客様=ヴァミ
ドゥユーアンダースタンド? おそらくだけど、今回の調整はヴァミタッグの相手を野良のオリヴァミにさせて、ボリューム層のミスプラを逃がしつつ推しているタッグを優遇できるって考えてたんだろうけど・・・。
結果はオリヴァミのソロなんてほとんど存在していなかったから、ミスリルのソロがヴァミタッグに蹂躙される大惨事に・・・。
その結果、タッグとソロの順位を分ける判断に踏み切ったのかもな そこまできて尚元凶である全国でのタッグ出撃にメスを入れない辺り身内贔屓のお役所体質なんだなって感じ タッグは二人のうち上位の順位が二人とも適用されるようになる変更だろう
怒涛のタッグ推しが続くからね >>898
いやソロ普通にいるぞw
頂上みてもソロの人よくいるだろ 相手の紹介画面が変わる、てあるけど、
コレって相手がタッグかどうか分からなくなるとかじゃないよな? ソロはソロ、タッグはタッグで分けりゃあ良いのに何故俺ができねーんだ カード追加きてもタッグマッチ修正しないとどっちみち別のPSYゴリラが暴れるだけでクソゲーは変わらないんだしタッグマッチはすぐ見直すべき。もう手遅れだけど。
使い魔ランキングの使用数見るだけで分かる過疎具合 dffみたいなタッグの表記がされるんじゃない?(○←→○みたいに)
好きなカードが使えなくなるリーグまでいったらテンションもあがらないしな… 相手がタッグか分からなければタッグに対する不満も減るかも、とかいう小細工はさすがにしないか 相変わらず捏造と上位に見せたエアプばっか
だからいちプラチナルーパーとして例を出しておくわ
正直言って主力層のプラチナは楽しく遊べる
ランクはプラチナBからD
デッキは不死海(2Bアンゴルモア)
平均4.7 勝率は四割強
まずここで言うようなタッグはプラチナでは
ほとんどいない 居てもミスプラかそれ以下で
野良にやられてる場合もある 俺も一回タッグ潰した
マッチはミスリル1から2とプラチナ2
もしくはプラチナ単
Dまで落ちるとプラ金が増える 平均は
ミスリル4.2前後
プラチナA〜C(4.1から4.6)
プラチナD〜E(4.3〜4.8)
金(4.5〜5以上 4以下もまれに)
3のプラチナは金とプラチナEDに分かれて
ミスプラはプラチナACかな ミスリル下位がミスリル全般かな 初めのタワー占拠すらしない捨てゲーに出会った
相手チームだったから勝ち貰えただけだけどすげー気分悪くなってやってられんな プラチナソロなんて、タッグマッチ当たり前だろ
今日みたいな休みはなおさら 正直ミスプラくらいの低リーグだと誰がタッグかわからん ドラゴンデッキみたいな名前の由来聞いても訳のわからんところは飛鳥⭐って感じする >>910
銅や金が混じるがオリ↑はあんまりない
ただしプラB以上になるとオリも出てくる
別にオリと言ってもやれることをやるだけだから
オリがどうなろうと知らん
さっきも味方に銅プラのタッグが来たけど銅は平均5越え
相手はプラチナの野良2で何とか勝てたが
そもそもタッグってこういう引率的な使い方をする
モンだろう ヴァミタッグは恥を知れと言いたいわ 今日は元オリヴァミのプラチナタッグに出くわしたわ
対面の見方がボコボコにされてて可哀想だったわ >>914
サブカか知らんが晒しスレにどうぞ Twitter晒しでもいいぞ 隣と意思疎通出来るだけでめちゃくちゃ有利になるからマジで別ゲーになる >>918
それはそうだが今日みたタッグは二人とも平均5だったり
明らかに引率だったり本来の初心者を介護する人
だったりタッグで楽しく遊ぶ微笑ましいのしか見てないわ 好きな使い魔を使ってれば勝ったり負けたりしながら楽しめるよな
モチベも維持してくれるし 初心者ソロデビューはもうムリだな。最下層は捨てゲか捨てられゲで、カードたくさん買ってからようやくスタートに立てるかもって感じになってそう。 もうこれ次のカード追加あるかどうかすら怪しいよ
あったとしてもその1ヵ月後ぐらいに稼働終了宣言とか食らわされそう ぼきもプラチナで好きなカード使ってワイワイ楽しみたいです…
なお現実はオリミスで延々ヴァミに狩られている模様 運営が現状をナメて見てるのか手の施しようがないのか
後手も後手後手だからなあ >>908
re3末期でも休日ならプラA以外でミスが混じることが稀だったし
プラEまで落ちなきゃゴル混じらなかった気がする
人減ってんだな このまま死刑宣告受けたとしてHRTとか公式☆サポーターとかどうすんのやろ
かたや一つのプロジェクトに止めをさした張本人として、上としちゃ今後何かを任すのは…ってなるだろうし
かたやただの髭だるま もっと頻繁に更新予定やら出さなきゃいけないのに無言の期間が長すぎ とりあえずオリハル上位まで上がるとヴァミタッグにボコサレルのなんとかして・・・ EXVSの固定がランダムで暴れてるようなもんだからな……
マジで頭おかしいと思うよ みんながグラブルの話題でtwitter埋めてるの羨ましがってるからな公式サポーターは
もう1ヶ月twitterも更新してない
LINEではグラブルで盛り上がってるから… 対面タッグ自軍ソロ×2初めて体験した。
マジでゲームにならんかった。
次からは試合捨てるわ。隣になったらすまんな。 シリーズ総合プロデューサーはどんな判断で4への移行を決定したんだ? >>940
冗談抜きで3に現行ゲスト追加した方がマシだったと思うわ
>>936
ミスの間違いじゃね
オリ(上位)がフリマなのは昔からだろ >>934 乙乙
>>940 1から2がゲーム性はほぼ変わってなかったから
3から4も変えなくていいやろって思ってそう タッグ組んだらヴァミタッグ遭遇率が上がるだけじゃないの タッグがソロヴァミとプラチナにお仕置きされてたんだよなあ
タッグだからってあきらめる前に相手の平均見てからやるだけやれ
味方がー、捨てゲーがと言う前に >>942
1→2の時とは時代と1と3の稼働期間が段違いなんだよなあ 全員の平均順位と称号レベルを見てとりあえずゲームして
こっちの対面にサブカやタッグがいる場合
すぐに捨てれる準備をする
逆が押されてたらスマホタイム
逆サイにサブカやタッグがいた場合
こっちの対面を五分以上でやりつつ逆も見ながら遊ぶ
こっちのタワーが五分以下で押され
逆が崩壊したらスマホタイム
対面がサブカやタッグで気合いが入るとかのゲームじゃないもんな
基本対面が弱くて気持ちよくなれれば楽しいゲームだから >>947
腰抜け乙
勝ち負けも大切だがいい試合できたらそれでいい 負けても相手を
潰せた、僅差に持ち込んだ、タッグの片割れを5位以下にしたなど
負けが決まってもできることはある 自己満足でもやれることをやるだけ
やっぱ本スレは人間のクズばかりだな ブーメラン刺さっているし今のふざけすぎたマッチングで言えることじゃないわ リーグ落とせりゃ勝ち負けなんかどうでもいいから
取り敢えず△やめろ 今日対面のミスオリタッグ潰せたのは気持ちよかったな タッグで勝利200回って称号気になってるんだけど誰か出してる人いない?
もしくはTwitterとかにあげてる人知らない? スレ進まねえなーって思ってたけど流石に三連休でちょっと進んだな。こんなとこでネガってないてLoVやりに行けよお前らw そのうちヴァミフェスみたいなのやるんだろうけどガイジヴァミ当選しないだろうから無名ヴァミ大会になりそう カード追加はまだかい?
公式のアクションがなくて悲しいぞ ATCGの稼働ペース的に4は最低でも大体2年くらいは稼働するだろうけど
現状を目の当たりにしているとこの先2年も稼働できるかプレイヤーがいるか怪しいという感想しか出てこない >>957
なんでこんな劣化焼き直しクソゲーやらなあかんの?(真理 こんなに台埋まってるとか大人気ゲームじゃん
安心した 下位リーグはまだタッグは暴れてないが、平均順位がやたらと高いサブカ臭い奴らが増えてきてる、平均一位台の奴なんかもいた
サブカ多い方が勝つゲームになりつつある
しかも、こっちは称号デッキやら好きなカードでやってんのにあいつらガチガチのガチデッキでくるからな
多分上でタッグヴァミに狩られた連中なんだろうな、タッグヴァミ様優遇措置の歪みが下まで着実に広がりつつある
サブカに狩られて嫌気がさして辞めてくエンジョイ勢が今後増えていくのは間違いない サブカ対策で三国志みたいにネシカ紐付けでもあれば違ったんかね?サブカ問題って 三国以上にカード揃ってないと、マナ周りからクソゲーなのに紐付けしてたら人いないと思われ いい加減.NETの方になんのイベント・キャンペーンやってるのか位載せてくれ。なんでスクエニのアケゲーってそういうのしないんだ。ガンストやDFFもやっとで対応した感じだし 最近始めたゴールドの友達の画面見てると休日だとかなりの高頻度でサブカ湧くぞ
俺の見た感じ3試合に一回以上は紛れ込んでた
まぁもしかしたら超絶天才が混じってただけの可能性もなくはないけど 大丈夫3の末期は常に一人いたから
まあ流石にそれは冗談として3から見れば特段増えてるわけでもない >>983
3試合に1回くらいしかサブカがいないとか運いいな フレーバーってもうずっと出来てたはずなのに、なんでこんなに公開が遅れたの? 一度に仕事終わらせてしまうよりも
ちょこちょこ仕事終わらせたと報告したほうが
のんびりしつつ仕事アッピルできるじゃないですかー
上のパターンだったらまだいいけど
今のゲームスタジオだと今になってフレーバーテキストが終わったという可能性も ちなみに一番酷かったのはサブカ同士のタッグだったな
他人事なのにキレそうだったわ 今のlovの状態でも本カはリーグのプライドの維持のためにサブカを使う…
ネタデッキを使うためのサブカも見あたるがほとんどはプライドのためなのが多い… このゲーム仮にもアケゲだから1プレイ毎に金取ってんだよな…
そらこのクオリティじゃぼったくりやないか! >>979
お前この前のウンコクシ大型バーアプで何したか知ってる?
チーム内ならカード共用化だぞ
条件付ひもきりもしたし失敗だったと認めてるんだよ 向こうは失敗を認めて改善するけど、こっちは失敗を認めないからな 三国は完成品に余計なもの付けまくって
ちょっとずつ外すのをバージョンアップって言ってるだけだかっら キュベ様とジュリィのlov界2大きょぬーの出番が増えるな このスレッドは1000を超えました。
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