X



ガンスリンガーストラトス3(Σ) part215
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa23-Uw6z)
垢版 |
2017/10/11(水) 15:21:02.73ID:BH4VmG9Za
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/

ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart15
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497791860/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part214
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506577079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0005ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp45-lfur)
垢版 |
2017/10/12(木) 04:26:03.10ID:gOS1k9FJp
最近の新規は標準型すらロクに乗れないのに高コス選んで雑魚死するからタチが悪い。
トレモで動きながら撃つっていうこのゲームの基礎を習熟してから全国出てこい、開幕ダブル構えながら歩いてるような奴見かけたらそれもう絶対勝てないから速攻捨てるわ
0009ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-NfPe)
垢版 |
2017/10/12(木) 09:27:31.47ID:0p/bM9j2r
>>5
最近の新規はってwwwww
サブカ狩りしてるのかメイン銀帯なのか知らんけど新規に文句言うのはお門違いだわ
お前も最初はろくに動けんかっただろうに
新規と当たるようなランクなら自分が上手けりゃ勝手に上がるからつべこべ言わずにランク上げろ
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-UOWK)
垢版 |
2017/10/12(木) 11:09:40.26ID:BpIusR/60
>>5
言う暇があるならさっさと金突っ込んである程度ランク上げてこい。金くらいまで来れば楽しいぜ(ダイヤ・ストラトスはほぼ街ンねーけど)
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/12(木) 11:17:06.80ID:8zrjMlZ50
リカバリーポイ厨、マジで害悪だわ。
回復し続けたいのか、開始位置から動かずライン押される。
一人逃げ遅れて援護しろシンチャ。
回復しやすい味方(大抵鈍足前衛)しか回復しないから、コスト調整崩壊。
自分さえ平和に生きられればそれでいいんだね。
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bc-CXfK)
垢版 |
2017/10/12(木) 12:41:17.07ID:Jmjtc2zy0
>>17
ワイヤーガンみたいに引っ張られてよろけてから>>18
拘束時間は確か500fでその間は相手が死ぬかクロスリンクするまで解除不可
自分がダウンしてようが、ブースター系使おうがハープーン食らおうが何しようが一定距離から逃げられない
0023ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-j8vF)
垢版 |
2017/10/12(木) 14:56:18.64ID:UZ8d5z4va
2以来2年ぶりにはじめたけどアニキこんなに足回りわるかったっけ
0025ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-j8vF)
垢版 |
2017/10/12(木) 15:39:35.36ID:UZ8d5z4va
マジか
持ちキャラだったのに残念

まあいいや風澄つかお
0031ゲームセンター名無し (スププ Sd33-UOWK)
垢版 |
2017/10/12(木) 16:28:07.56ID:1qSPUened
アレックス鈍の鈍
兄貴・・・鈍の遅
司・・・・鈍の早

ジャスティス使ってる奴みたら漏れ無く「オレツエーしたいんだなwww」て笑ってやるから、安心して使え。
0035ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/12(木) 17:33:22.08ID:rBLux/mea
>>5
きっも
0041ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-j8vF)
垢版 |
2017/10/12(木) 18:46:09.39ID:UZ8d5z4va
いきなり抱きついちゃってごめん!
0043ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/12(木) 19:53:52.82ID:6+QT1y2md
次のアプデでフックの射程減
ジャスティスの火力減
キュアー、リカバリーの反動増、リロ低下
辺りをやってくれないと客戻らないと思うけどどうなんだろ
取り敢えずフックの射程があんなに長い理由を聞きたい50〜60(高LVフックで70)mくらいが妥当じゃないの?
いまだにライン戦とか意味無いやん
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-gv9Q)
垢版 |
2017/10/12(木) 20:28:45.92ID:0CMylWc+0
>>43
そんなにクラッシャーに荒らされてるのってどこのランク?
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/12(木) 21:44:22.15ID:CanW0pZZ0
標準レンジャーとシャープシューターのアサライが75m
ライアサが65m、ビーライビーアサ80m
100mは長いな、弾数もないし打点が直接出せる訳でもないから一概に単純比較するもんでもないとはいえ
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-vx5m)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:14:44.70ID:BBXst5oz0
フックの射程は今までで良いけど拘束時間の短縮とかあってもいいんでない?
0053ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-UOWK)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:15:01.92ID:eQ+a3Ridd
>>43
フックはハイリスクハイエイターンだから没。
キュアーは3→Σで大幅ナーフ(マガジン5→3)されてるから没(反動は5以内なら上げていい)。リカバリーは反動上げるかリロ下方か。
ジャスティスは通常ダメ上げ覚醒ダメ下げればそれでいい。与無敵ダウン値上昇は不味いか…?
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:28:10.72ID:pXTcs7NR0
新しく追加されたEXスコアタ・EXサバイバルってGP結構稼げるって本当?
ガチャ引きすぎてGP無いから稼げるなら明日からちょこちょこやろうと思うんだけど
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-gv9Q)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:40:48.34ID:GU2qkOxCa
一回で、1500は稼げるぞ
0057ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:54:23.50ID:6+QT1y2md
>>47
荒らされはしないが限度を知れと思ってるビーライより長いって時点でおかしいと思うけどな
なんだよ100mって後衛守りきれんわ
クラッシャーが怖いわけじゃないがその周りがジャスティスとかだったらそれだけで事故るしライン戦()になりすぎ
後衛の唯一の取り柄である射程(長距離戦)が近距離特化マンに簡単に引き寄せられるのはどうなの?
皆普段から鈍足キャラ使ってなかったのもあってか新キャラだけど思ったより遭遇率が低いのが唯一の救いだわ
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
垢版 |
2017/10/12(木) 22:55:48.96ID:pXTcs7NR0
>>56
おお、稼げる
明日2、3回ぐらいやってみるわ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-d6ym)
垢版 |
2017/10/12(木) 23:04:04.04ID:0CMylWc+0
>>57
ダブルのドリルが直当てするのもままならないのに加えて大した火力もでない豚足デブのどこが近距離特化なのかな?
0062ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/12(木) 23:34:16.07ID:rBLux/mea
>>57
はやく運営に要望送って

ここに書き込んでも全く意味ない
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93ee-/QY0)
垢版 |
2017/10/13(金) 00:09:39.13ID:Ujdv8d8X0
クラッシャーは怖くないけど、引き寄せられた先にジャスティスとかがいたら嫌だから下方しろって、
それはジャスティスを下方すればいいんじゃないですかね

現状あの金髪豚野郎からワイヤーフック無くしたら何も残らんでしょ
0068ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-LQVt)
垢版 |
2017/10/13(金) 00:45:55.14ID:oJbCD8fja
>>58
練習も兼ねるならサバイバル→みんなでをオススメする

二、三回ダウンしたら死ぬぜ
途中で出てくるユニークキャラ系統の攻撃頻度も高めでかなりきつい
俺は47体が限界だった
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/13(金) 00:57:05.63ID:HLiXjxjqa
おれにとっては王ヴァンかサムライ乗ってタイマンでジャスイノ2落ちさせるくらいしか楽しみがない環境

持ちキャラがやることあるだけマシなんだろうけどくっそつまらん
0071ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/13(金) 01:13:52.40ID:y6omGZi0d
>>66
ジャスティス下方は最早当然過ぎて語るまでもないレベルだと思うがなぁ
トランスマシンガンとかいう物持たせ始めたから尚更悪い
比較的安全な中距離でも覚醒ゲージ溜めやすいのはあかん
GS2まではビーマシやらグラビやらでマシだったんだけどなぁ
0072ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-UVxe)
垢版 |
2017/10/13(金) 01:22:56.35ID:fMdw8LCGF
25イノベと超回復WPのせいで大半のWPが泣きを見てる昨今に
フックしか取り柄の無いデブがフック弱体化しろと言われる
一体なぜなのだタイショーくん……
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f1-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/13(金) 03:22:53.49ID:EI9ENTT+0
ワイヤーフックはカメラ追従とか当たり判定弄ってエイムをもうちょい必要にしたらちょうどよくなると思う
味方の後衛に張り付く相手引っ張ったり敵の後衛を引きずったりできるのはアレックスの本体性能の悪さ考えたらまあ妥当な気がするし
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9146-FmZS)
垢版 |
2017/10/13(金) 04:56:15.08ID:AFS5QcBG0
一番の解決策は過去に戻って色物追加するんじゃねえと開発者を…
男女ミラーになるように普通の追加すればいいじゃんもちろんデブみたいな変な見た目じゃなくて
0081ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-UOWK)
垢版 |
2017/10/13(金) 08:51:44.39ID:rbJAMzg/d
>>70
トラハン押し付けに来るゴミしかいないからストレス溜まるだろうが…対処法はあってる。がんばれ。
0101ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/13(金) 15:43:29.67ID:y6omGZi0d
>>100
マスアサも強かったがワンダウンで出せる火力が全然違うやん
それにジャスティスが強いっていうのは現環境のリューシャ、クミの回復が強いってのもあるからね
排除するーで200ダメ以上簡単に出すキャラにダウン中にも回復力が落ちない衛星回復で180(だったかな?)回復されたりするのが問題なの
相手をダウンさせても衛星回復でトントン下手すりゃ元の耐久以上に増えてたりするってのがな…
ジャスティス単体ならダウンだけ取り続ければいいけど回復役が居るだけでキツイしその回復役を潰そうにもジャスティスが近くに陣取ってることが多い
マスアサ全盛期より数は少ないかもしれんがジャスティスの方が色んな意味で事故率が高い
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13de-YuB3)
垢版 |
2017/10/13(金) 16:46:18.77ID:TbHXRWQ50
24ヲリ、23クラッシャー、25イノベ、23リカバリーで組もうと思うけど、編成の穴は迫撃と貫通に弱いくらい?
ヲリは2落ち前提でタゲ取り、デブと司で敵問わず引っ張ってレイプ、46リカバリーは姫プレイ予定。
0110ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/13(金) 17:53:16.66ID:y6omGZi0d
>>106
今となっては少数かもしれんがロケガ、デストロ辺りの対策が欲しいかも
フック以外に刺せる物が少な過ぎるしトラライで狙おうにも排除の位置次第では的になりそう
0113ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/13(金) 18:21:08.21ID:y6omGZi0d
>>112
弱いことはないけど環境に置いてかれてるからウォリが活きる場面が少ない
敵が盾持ち多数とかビーム系多数とかの限られた状況だと強いんだけど盾持ち居なければサヴェでよくね?とか言われちゃう
分かりやすくいえばウォリ使っても刺さる相手が少ない
0115ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5d-VZ0D)
垢版 |
2017/10/13(金) 18:43:48.18ID:lDnSYx73M
ウォリは環境的に弱いだけ
今までもジワジワ上方されてるし不遇ってわけではないと思う
ただ中距離で手出しできる武装がほぼほぼ無いのが他の3キャラと違う点だよね
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bc-CXfK)
垢版 |
2017/10/13(金) 18:58:58.85ID:SlEcro3m0
接近したときのリターンが少なめだしね
2落ち前進制圧するなら適役なんだけど
今は力割りとかされるから盾環境から推移しつつあるし事故りやすい
で、大火力がないと回復されて長期戦になって終わり
後はやっぱ全体的な射程か、チーム内で長めの射程がいくつか欲しい
例えばサムライも火縄銃持つか、高コス編成でヘイト控えめにならないと産廃だからな

俺個人が割とジャスティス許してるのは、一応トラハンで接近するデメリットがあるからなんだよな
確かに火力は他に比べて高すぎだからいくらか下げるべきなのは同意なんだが、通常編成だとヘイト高すぎで50要員になるし
だから盾特効武器以外の盾割り(というか盾防御力自体を上げる)と、全体的に射程下方してやれば
羅漢も働きやすい環境になるんじゃないかなとは思う
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp45-jUjN)
垢版 |
2017/10/13(金) 19:56:39.98ID:4ynNn0UBp
>>119
兄貴、ステップ回数多いし動きやすいよな
航続系使った後に触ると、至近距離での選択肢増えて結果的にダブルサイドねじ込むタイミングを伺いやすい

んで長距離移動が遅過ぎる事実に絶望する
0122ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/13(金) 20:03:02.07ID:jHu8EUD9a
>>119
>>121

え?
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-UOWK)
垢版 |
2017/10/13(金) 21:01:48.61ID:gSXDMsoA0
>>103
ハンドガンレベル7で新品の軽量盾をパリーンするのがめっちゃ楽しいんだけどフル覚醒で補充されたときはクソッてなる。
それと、反射盾はきれいに弾いてくるから泣く。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-UOWK)
垢版 |
2017/10/13(金) 21:03:58.97ID:gSXDMsoA0
隣でジャスティストレモしてる人いたから見てたんだけど。
覚醒トラハンでフルヒットよりも、ダウンギリギリまで持ってってトラライぶちこんだ方が、総合ダメージがかなり大きかった。
覚ハンフルヒットが200なら覚ハン最後トラライで250は超えた。
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:42:20.12ID:X/orH4PO0
今日10回程EXスコアタ・サバイバルやった、GP貯まるけど長いからけっこうしんどかった
0133ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/13(金) 22:50:02.28ID:y6omGZi0d
>>129
単発威力がぶっ飛んでる覚醒トラライなら当然だと思うがなぁ
>>132
本当にGP貯めたいならサバイバルで20EXでロケラン自爆するのが一番早い
80秒程で終わって1500GPだからかなりのハイペースで貯まる
問題は作業感が凄まじいのとフリプとかでもない限り金がドンドン消費されることかな
0140ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/14(土) 07:51:36.54ID:72YNN5+Cd
>>137
ごめん、80秒で終わるってのはサバイバル始まってからだからね
実際はゲームオーバー→初期画面〜サバイバル選択〜サバイバルスタートまでの時間もある
なんだかんだ全部込みで1セット3分くらいだと思う
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/14(土) 10:09:44.69ID:cmwmf3b20
回復持ちを落とさないのと、2-4落としは分かるのだが、
パリ残ししている敵に大暴れされて、味方全体で余計な被ダメ食らうことが多い。
高火力ストラトスの今、パリは落とし切ってしまった方がいいと思うのだけど、
みんなの意見を聞かせてほしい。
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bc-CXfK)
垢版 |
2017/10/14(土) 10:45:10.26ID:OqmClD/t0
そりゃ単発火力よか連射なり誘導なりがミリ狩りした方が効率はいいが
それ役割に当てはめんのは違うだろうよ、取れるなら取れや

で、ミリ狩りだけど、2−4等セオリーはわきまえつつ
基本相手の枚数減らしたときに相手への影響力どうなるか考えてから落とすかな
特にリカバリーとか回復力変わらんから、回復先がいない状態にできるか
リスタに絡める状態なら落としにいく
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13f7-QKDE)
垢版 |
2017/10/14(土) 12:40:33.50ID:0g0zD0SX0
公式キャライベント、参加費2000円とか吹いたw
公式キャラとバーストして写真撮れる権利(2000円)
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイW 595c-QKDE)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:03:09.97ID:RE3P0BSZ0
>>149
集まった人たちだけでバーストを7試合
公式キャラ+3人でのバーストを2試合
Tシャツもらって2000円

サイン会とかは無料で別途開催
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW 595c-QKDE)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:25:31.33ID:RE3P0BSZ0
>>153
抽選で6人のみ
0158ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-ujDn)
垢版 |
2017/10/14(土) 14:32:46.97ID:bV9tQzz3a
全く別のイベントにいった田舎者だけどチェキ会?とやらに物販でウン千円とかだったしそういう感じでしょ
そんだけ払って楽しくなかったのならキレていい
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/14(土) 15:42:25.49ID:72YNN5+Cd
遅くなったけど
>>141
自軍コスト6000で自分が選択したWPが20以上なら3落ちで終わりだから20だろうが25だろうが変わらん
25タクティで衛星や迫撃で自爆してもキレイに当たらん限り3回欲しいし妨害も受けやすいからカスヒットになりやすい
ロケラン自爆の方が敵の位置や攻撃頻度とか関係ないから安定する
ぶっちゃけ自分が飽きない方法ならなんでもいいと思うんだけどね
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/14(土) 16:29:34.70ID:cmwmf3b20
>>143>>145>>146>>147
ありがとん。
ここは(味方の)目の前のパリ回収した方がよくないかーって場面で味方がどっか行く事が多かったから、
どうするべきか迷ってた。回収した方がいいと思ったら回収するわ。
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-v4gJ)
垢版 |
2017/10/14(土) 18:20:49.06ID:NwZyjdgW0
イベントのTシャツまぁまぁ材質良くて部屋着に使えそうやで

公式リューシャは厚底靴履いてるせいで座ってる参加者の目線に尻がくる
イイケツしてたよ公式リューシャ
0175ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-d6ym)
垢版 |
2017/10/14(土) 20:05:23.51ID:1HmDC0uld
すまない...
開幕10秒で瀕死覚醒してすまない...
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/14(土) 22:08:05.26ID:/xQOOzex0
24バトルシップは帝王ヴァンガのマイナーチェンジだよ
ガトリングの空転の長さから咄嗟に使いづらいのが一番劣化する点になるか
小型キャノンの威力が半端ないしAIMあるならワンチャンを作れるWPだと思う
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7976-2c09)
垢版 |
2017/10/14(土) 23:40:23.99ID:Y8t9LdnQ0
バーストの為に今鏡華の練習してるんだけど、一人でも茉莉やバンをまだ止められる17ヒーラーや瞬間回復力的に21ヒールベースとかでいいんかな?
ウォリやサムライはもう援護チャットで味方に何とかしてもらう、とにかく味方に引っ付いて動くとかはやってる
19ヒーラーは相手に対盾いたら厳しいし回復ライフルもリロ遅いし弾少ない・マシンガンのレベルが高い位だからあんまり使ってない
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bc-CXfK)
垢版 |
2017/10/14(土) 23:48:40.89ID:OqmClD/t0
バースト前提ならそれこそ高コス編成できる23ヒーラーや85編成の14ヒーラー
後は意思疎通しやすいから地雷で自爆できて落ち枠交換しやすい18ヒルベになるんじゃないか?
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/15(日) 00:39:48.22ID:axY2DMN40
とあるプラ下位のサムライさんよ。
援護のつもりだろうけど、開幕直後から最後衛のすぐ近くに居続けるのやめてもらえないか。
前二人や最後衛がどれだけ頑張ってもライン押されるから。

自陣乱戦で正面にも横にも敵がいる状態になって、最後衛が逃げるには敵陣側に抜けるしかなくなるのよ。
それ見て最後衛が前ブーしたと勘違いして、文句言ってたんだろうけどね……。

なんで開幕、サムライで最後衛の隣りに居続けたらライン押されるのか、わからなかったら友達に聞いて。
似たようなランク帯なら答えれてくれるだろう。
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b96-spjo)
垢版 |
2017/10/15(日) 01:13:03.03ID:Y+I7oDcV0
晒しスレが金ばっかだしプラチナならあっち行ってええし、ツイッターでもええんやで。
サムライで一落ちなら横展開して敵の進軍狭めてるし味方に届く前に噛むけど、それでも撃ち落とさないしモタつく後衛様はよく見る。ほんとクソ。
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f1-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/15(日) 02:20:44.61ID:xgq5tsS/0
バーストで25サムライ乗る事になったんだけど今までジョナとか兄貴くらいしかまともに使った事ないから立ち回りがわからん...
王ヴァンと似た立ち回りでいいんかね?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f1-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/15(日) 02:34:32.76ID:xgq5tsS/0
>>192
やっぱ全然違うのか...
バーストメンバー的に盾がキツそうだったから盾割りがある程度はできる準前衛が欲しかったんだけど
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93f1-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/15(日) 02:44:57.57ID:xgq5tsS/0
あ、でも25サムライの立ち回りは気になるので教えて欲しいです。
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bc-CXfK)
垢版 |
2017/10/15(日) 08:38:24.41ID:+FyfSF6q0
準前なんて基本的に前衛にタゲ押し付けて火力出して
味方前衛が死にそうになったら下がって、敵前衛の処理に一度戻り
4枚目に落ちるように心がけてればそれで充分よ
本当は前衛がいない間のライン維持とかも考えた方がいいけど
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/15(日) 08:45:16.67ID:axY2DMN40
おまいら揉ませたがりか。
台パンとかじゃないから、晒しはしないよ。
あぁでもブリフ荒らしは迷惑行為か。
あとなぜか後衛への文句にシフトしててちょっとワロタw
0211ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/16(月) 03:31:01.05ID:FXH2Ajfna
ダウンしてるときのクロスリンクの受け付けってどういうシステムなの?

ダウンしてるときに覚醒してクロスリンクできるときもあれば覚醒できずにクロスリンクできないときもあるんだけど
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 531d-vx5m)
垢版 |
2017/10/16(月) 06:35:12.26ID:ba52zxbh0
>>211
ダウン中に覚醒コマンド入れると覚醒のマーク出る(起き上がって覚醒するかクロスリンクするまで自分の覚醒ゲージは減らない)
真ん中の4個光るヤツの上の自分の所が光る
そのまま4人覚醒吐けばクロスリンク
条件としては全員ゲージ溜まってて真ん中のクロスリンクのマーク出てる時しか出来ない
0216ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 09:28:22.93ID:+7euJ3ktd
>>212
好き勝手にしていい。
0223ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 10:30:08.40ID:h876Qui2d
>>217
味方依存・ライトニングとビムロという癖アリの構成、ライトニングに関しては味方の回収前提だから野良だと難しいよな。軽バトに関してはファンブーで枚数有利作れるから悪くはないぞ?
0224ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 11:36:11.96ID:h876Qui2d
まつりかは構成自体は悪くないけど正直微妙。キャノン砲のせいで他が若干弱い。
レミーは(反物をシュリが返してくれたら)コスト相応にはなる。
九美は寄られなければ滅法強い。盾もちに怠慢張られりゃあっつーまに落ちるけど。
0226ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/16(月) 11:52:35.20ID:nD7hTL6ua
>>214
ほーありがとう

ダウンしててもとりあえずは左押し込みまくればいいんだね
0232ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 14:29:29.52ID:h876Qui2d
やめろ!その大きなハンマーをしm(ウワァァァァァァッ!!!
0235ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 15:23:51.42ID:h876Qui2d
リューシャとセイラ…どっちがでかい?
0239ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KwCI)
垢版 |
2017/10/16(月) 16:45:44.48ID:FVC+zKboa
自分の居るランク帯のオルガがやってる対処法



助けなさい!助けなさい!助けなさい!助けなさい!
わかった捨てゲーします 捨てゲーします

ってシンチャ連呼してる
0241ゲームセンター名無し (スップ Sd73-BnQ2)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:18:41.42ID:1ZpAMmEqd
サバイバルで20EX自爆のGP稼ぎの件、500円の時間貸しで9回、計13500GP稼げた。

作業感半端ないから0キルでクリアとかヤクシャとの友情コンボで2ダウンで落ちるとか遊ばないとすぐ飽きる。

クラッシャーやタクティは遅かった
0242ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:44:24.28ID:h876Qui2d
>>237
両手ハンドガン・ビムショ・インパクト・ライマグ………。ぶっちゃけ半分あきらめてる。ごめんよ…
0243ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:46:39.30ID:f+SkTJTWa
>>237
まずそのナナに追い詰められるって状況が謎なんだがくわしく
0244ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp45-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/16(月) 17:55:56.58ID:Q4f/pp1Vp
>>243
相手はサブカだから 立ち上がりからも粘着されて
しまって 結局1落ちさせられるまで 手も足も出ずだったんだ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:22:58.14ID:qIITlotk0
>>237
直線距離が近くてもいいからとにかく射線切り続ける。
相手が射線通そうと顔出しそうな所にハングレ任グレを置いておく。

もしスキーマーで、
相手が置きグレを警戒して中距離から射線通そうとするなら、
フリカメターレット設置→設置したままで射線通されないように移動→射撃。
相手は近づかざるを得なくなる→置きグレ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:42:20.48ID:qIITlotk0
>>246
敵がオルガガン狙いのつもりであれば、ステージのどこにいようが、味方の近くにいようが、押し付けるのは難しい。
ただ、下がり気味で自陣で乱戦になってダメ食らったりタンデム封じられるよりは、前に出た方がいい。

敵の裏に回るくらい敵陣側に抜けたら、
・自然と味方の近くにいることになる。
・自分を追ってきた敵は、自分の味方に背を向けることになる。
・自分を追ってきた敵は、ラインを下げることになる。
・もし味方がカットしてくれて誰も追ってこなかったら、敵の背中側からタンデムタイム。
・追ってきた敵やリスポに絡まれるが、敵陣で複タゲ引いたまま逃げ気味に自衛していれば、
 味方枚数有利。敵のライン上がらない。ちょうどいいタイミングで1落ち。

自陣乱戦よりは良いという選択肢ではあるが、これがハマると大抵勝てる。
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-M1Qt)
垢版 |
2017/10/16(月) 18:44:50.85ID:Av+/I0W60
リカバリーもジャスティスも単体なら見とけば止まるじゃんって感じなんだが2人合わさるとどっち見りゃいいんだっていう
そこに弾薬補給付きイージスやら王ヴァンやら疾風ヴァルやらマスニンやら入ってくるしとにかく高コスの強みが強すぎるんだよな
0251ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:09:16.16ID:h876Qui2d
>>246
ぶっちゃけその時次第っつったらそれまでなんやけど…。
日本橋だとして。みんな耐久ありそう(半分をラインとしようか)なら2落ちする気でやりあってもいいかもしれない。自然と挟み撃ちみたいになるから耐久、編成で決めるといい。

前線で暴れてる味方が居れば、そっちにいくだろうけどな…。
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp45-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:39:48.36ID:Q4f/pp1Vp

21リューシャ
アレックス
リカルド
ナナ

味方
茉莉
レミー
風澄
俺オルガ

日本橋で
味方 茉莉がリューシャ見てくれたのはいいんだが
アレックスのワイヤーフックの射程に気をつけながら
19オルガで 芋り過ぎないようにスナ撃ってたんだが 横ビルから ナナが抜けて来て ハングレとマシンガンで応戦したが……
0253ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-VZ0D)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:46:06.40ID:tPnDJz03M
リカバリーは落としても余裕で落ち枠交換されるのがキツいわ
酷い時なんかすぐ目の前に敵がいるのにガン無視で個人覚醒からの回復する奴とかいるし
しかもそれで普通に勝てちゃうし、ポイントも美味いのがクソすぎ
0254ゲームセンター名無し (スププ Sd33-BnQ2)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:24:26.25ID:FuHJ4tl8d
一試合で4回も5回も衛星誤射されると流石にキレそうになるな
逃げる敵の進路妨害せずに追いかける味方の進路妨害してどうすんだ
足止めすれば回り確認せず衛星落とすからこっちも喰らうし
適当に衛星撃つだけならなにもすんな
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-M1Qt)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:37:20.47ID:Av+/I0W60
上手いリューシャだと当てるよりも布石って感じで衛星撒いてる
逃げたい方向にビーム置かれて封鎖してきたり射線切れる場所に置かれて着地晒すハメになったり
そういうリューシャは大体周り見れるから味方に来ると敵後衛気にする必要も薄くて助かるんだが
芋って衛星撃つだけならせめて18乗ってコスト譲って欲しいわ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:52:59.02ID:qIITlotk0
>>256
わかる。
上手いリューシャはビーム、迫撃の置き方が上手くて、移動先に置かれてる感じ。
逆に下手なリューシャは回復でわかる。
回復対象が一方向に移動しているのに、「今この瞬間にいる場所」に回復置く。
球技で走っている味方にパスを出す時、どうすれば良いか考えよう。
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418a-t5R2)
垢版 |
2017/10/16(月) 22:59:18.05ID:kSwtyzZL0
>>252
抜けてきてんの分かってたなら反対側から回れば良かったんじゃない?
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/16(月) 23:19:19.45ID:VDFfy9Gk0
ミカタガー。
腐れ饅頭現象。
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW c943-DluF)
垢版 |
2017/10/16(月) 23:50:15.97ID:Ocup72cw0
でもまぁ裏抜けは誰がとかじゃなく基本的に防がんとなぁステージとか敵キャラによるけど後衛が味方に合流したらしたでチーム全体が挟み撃ちされる形になるんやで
ぶっちゃけ敵の鉄砲サムライ引き連れて後ろから合流して来られるより出来るだけ時間稼いで遠くで死んでくれた方がまだマシ
0269ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/16(月) 23:55:44.41ID:M9iq0ZDYa
>>265
で、編成及び詳しい状況は?
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 59e0-ujDn)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:26:17.59ID:n3tWCnw30
負けた理由を他人に押し付けてる時点で地雷
他人の立ち回りなんぞどうしようもないんだから自分に出来ることだけ考えてろ

ってのを突き詰めると野良ならジャスティスでシコることになる環境だったわガハハ
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:36:53.78ID:t67mLMOC0
レミーみたいに曖昧なのもだけど、WP次第で前衛後衛どっちにもシフトできてそつないξみたいなのはどんな環境でもそこまで困らない感ある
あとは自分で火力取りに行けるキャラはなんか不遇環境だと言われつつもそこそこの勝率稼いでる感じ、具体的にはオルガと兄貴
0277ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-L4Sv)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:46:52.68ID:Z3+0yyPqF
4vs4で自分の影響力なんか25%なんだから負ける時は負けるもんだよ
このゲームは活躍してれば負けても-0なんだからええやん
一部のアシストWPは活躍してなくても-0だけど
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-qK/A)
垢版 |
2017/10/17(火) 02:44:06.10ID:fI6wdlTZ0
兄貴は本当に勝てる理由わかんないし、自分の試合省みてもほとんどの相手辛いとしか言いようがないのになぜか最後には勝ってるから不思議
気がついたら相手が死んでる
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 02:46:53.84ID:WXp6lNbg0
>>262
相手とのスキル差は仕方ない部分もあるし、前衛が悪いと思う場面はほとんどないのだが、
唯一、この前衛、地雷だわと思うのはこれ↓

池袋ロペ側スタートで、前衛二人が敵前中衛を無視。敵後衛に突貫して駐車場まで降りて、敵後衛に張り付き続ける。
味方中後衛は前に出たとしても、中央ビル上で相手前衛含む3人相手に、枚数不利。
手が空いた敵はビル上から、地面にいる味方前衛二人を狙う。

こうなると味方中後衛のどちらかが落ち枠オーバーして負けるのだが、味方前衛から飛んでくる「次戦」まで折り込み済み。

文句言う前に、ミニマップと味方が誰にタゲ向けているかくらい見よう。
0281ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-J3tw)
垢版 |
2017/10/17(火) 02:50:39.90ID:kfFXedCnK
野良で勝つための立ち回りするとスコアガバガバになるからなあ特にハイリ
最終的には20前後で準前〜遊撃の自衛がきくWPで戦場真ん中をひたすら維持するのが一番スコア安定するな
前衛の居ない試合は後衛に粘着しつつ落ち枠交換するだけのエセ前衛になる
0282ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-uJSP)
垢版 |
2017/10/17(火) 03:19:42.17ID:HtIyDCB8p
>>276
一定の火力があると勝ちが拾える可能性も広がる
さらに今は回復が暴れてるから余計に低コストでも火力が出せるキャラは強い
中高コストしか火力が出ないキャラがほとんどだしな
回復を破れる火力や最終盤面で1コンボで強引に倒せる火力やそれ以前に簡単にラスキル複数作りに行ける火力

戦いは火力だよ兄貴^_^
0285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-M1Qt)
垢版 |
2017/10/17(火) 07:11:40.19ID:O8wbbDGBa
敵味方の編成見て動き変えられないとか味方の体力見て落ち枠シフト出来ないとかの頭までゴリラの地雷は実際結構いるよ
負担かけまくる芋に比べりゃまだタゲとアタポは取るからマシだが2落ち分のコスト貰った仕事は出来てないし大体勝率もお察しになる
中衛後衛にも言えるけど周りしっかり見れるのが上手い人なんだよね
AIMとか任意起爆とかの技術は二の次
0286ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:02:14.82ID:TkTymx9Wd
前衛の上手い人は落ち枠シフト考えて無駄な被弾を避けるからな
2落ち枠取ったから被弾覚悟で突っ込むってのは押せ押せの編成でないと無駄になりやすい
前衛でも後衛でも上手い人、下手な人も勿論居るんだけど結局はその場の状況判断から考えて即対処していける人はそんなに働けなくても勝ちを拾ってるよ
逆に火力出したりタゲ取ったりして働いてても状況判断が甘い人は僅差で負けるってのが結構あると思う
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:40:18.48ID:yfYthINn0
>>279
ハキュ・ヲリ単騎で強襲かけるくらいならまだ可愛いけど。
脚ないやつは大人しく屋上で戦って欲しいね。
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93ee-/QY0)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:41:24.20ID:wCz8xZuv0
挙げ句に『落ち枠シフトも視野にいれて動け』だからな
芋後衛に「下がるなら0落ちも視野に入れてくださいね^^;」って言ってるようなもんじゃないか

タゲ引いてライン上げて、ダメ取って、その上で無駄な被弾抑えて落ち枠シフトも対応してね。とか誰も前衛やりたがらねぇよ
求めるものが多すぎる
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-M1Qt)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:44:35.56ID:52tMnFsA0
こんなこと言うと色々言われそうだが前衛って20ストなら40コストも食うし安めの16サヴェでも32コスト食う訳でそれなりに責任重いんだよね
ラインの要だから中後衛の命も半分背負ってるようなもんだし前衛やってて動きミスったなって思うと実際負けるし地雷前衛引いたら負けるってのは間違いないわ
0291ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-S5sv)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:59:46.42ID:pX/xmtwza
少なくとも全部背負わせてる奴にそれ言われたくないわな

落ち枠シフトは常に考えるけど、2落ちしそうならしそうで動き考えてほしいわ。一生後ろで2回死ぬのはマジで無理
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:29:29.59ID:WXp6lNbg0
>>289
それらをやれてる前衛がダイヤやストラトスになってる。
格差マッチで自分後衛、味方がダイヤ×3とかになるとよくわかる。

普段と比べて格段に動きやすい。
こちらがどう動きたいか察してくれるし、状況判断が早く臨機応変さの精度が高いから、
こちらから見て味方がどう動きたいのかとてもわかりやすい。

敵にもダイヤ×3が混ざるから、チーム全体でのAIM力などの差はあまりないはず。
それでも普段より動きやすいってことは、上に出てる状況判断、周りを見れる能力が高いのだろうなと。
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:37:01.81ID:WXp6lNbg0
あぁ、別に全部やってくれと求めているわけではない。
前でタゲ取ってくれる前衛には感謝しかないし、
後衛も前に出ないと負ける。

ただ、最上位帯の前衛の人たちはそれら全部意識して動けてるなぁというだけ。
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:53:03.75ID:ZE5YTQbIa
いまだにプラチナダイヤ下位で高所制圧しないやつなんなの?

池袋中央ビルと大阪城とかさ
クレヤタクティとかが居たら手間取るのはわかるけどその他の編成でも取らないやつ多すぎ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/17(火) 09:57:58.28ID:bbLnKuBw0
話ぶったぎって悪い。最近セイラ乗り出したんだがWP17.20ギャロ、24ヴァル以外で練習した方がいいのある?2の時は鎮ギャロしか乗ってなかったから動きあんまり分かってないんだが...
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 10:12:55.27ID:t67mLMOC0
後衛は、結局ランダムマッチで編成時点で事故るハンデ抱えてるのが糞
オルガ三枚は致命的な事故、ジョナ三枚や羅漢三枚はテンペヘビガンでカバー可能
これがどうにもならないと、後衛ガーは無くならんと思うわ
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 10:26:48.82ID:WXp6lNbg0
確かに編成事故ではあるが、遠距離メインで使ってる人同士のオルガ3枚は嫌いじゃないけどね。
どう動いたら自衛しやすいか、援護しやすいか、援護してもらいやすいかがお互いにわかってるから、
まさにチームのセットプレイみたいな感じで、悪くない試合運びになる。

前(地雷)・前・中・後 よりマシ。

>>302
当然
0305ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 10:32:54.18ID:GceugGfza
>>272
そんな怒るなよ!どうしたんだよ!
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a6-CXfK)
垢版 |
2017/10/17(火) 10:37:53.44ID:KZsJd4Td0
普段前衛・準前だけど俺もワントップのがやりやすいとは思うわ
後衛同士でタゲが分散しやすいってのもあるんだろうし
そもそもチーム対での射程差って概念は大事だと思う
射程長いの一人とかよかあるなら長い武器は複数あった方が良い

あとブリフで変なのが前に出たがるよりは、ねえ
分かりやすい例ならブレイカー・サムライ・ヴァンガ・クラッシャー
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1332-L4Sv)
垢版 |
2017/10/17(火) 11:13:21.27ID:t3N25/dQ0
色々言い分はあると思うけど
前衛強くして相性ジャンケンさせる方がバランス調整は楽なんだよね
後衛は前衛倒せるくらい強いのを作ると大抵そいつ4人で良くなるからね
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/17(火) 11:46:35.12ID:yfYthINn0
>>290
59コスト使えるから十分だろ、タゲ引けるしヘイトあるし。軽凸みたいにタゲ引けない30コストよりは3倍マシだわ。
0312ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 11:58:26.82ID:GceugGfza
俺が言ってるのは前衛が地雷じゃなくて前衛の地雷引くと現環境はなかなかカバーしようがないって話なんだがな……ダイヤ下位野良しか知らんが

ヴァンガとサムライ使いだから前衛いるときはだいたい二枚目やるんで近くで見てて思うけど前衛キャラやってる人は上手い人多いよ
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7be0-Xf6/)
垢版 |
2017/10/17(火) 11:59:15.67ID:GZFt+R870
>>305
102 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl) sage 2017/10/13(金) 16:09:47.73 ID:8q54LPLXa
別に低ランは現環境なんとも思わないんだろうな。回復ジャスティス四バー相手とかほんとくそ

ガンストにならない

クロスリンクのシステムも理解できてない低ランの糞雑魚がさも上位にいるかのような書き込みしつつ前衛バカにしたり後衛バカにしたりするから叩かれるんだよ
ワッチョイから勉強し直してこい低脳
0315ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/17(火) 12:11:36.64ID:TkTymx9Wd
あと池袋で明確な前衛や2落ち枠が居ない時に16クラッシャーや17VGで2落ちやる人に言いたい

最初だけでもいいから被弾覚悟で中央ビルの真ん中目指してくれ
それだけでも意識して欲しい
2落ち枠がビルの真ん中付近でダウンするのは無駄にはならんから
とりあえずビルの縁に着地してからって考えてると長射程武器で撃たれて落ちる
そうなると兄貴やアレックスが2落ちをやるという面子的にもう立て直せないし押し込まれて終わる
バーストも野良もやるけどこのパターンで相手の鈍足2落ちが開幕下に落ちた試合は本当に簡単に勝ててる
0316ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 12:13:41.87ID:1+Zq9UGfa
>>313
必死ぃ
0318ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-A9Qi)
垢版 |
2017/10/17(火) 12:23:25.52ID:Vo8+l7dda
前衛→足は速いけど火力低い、耐久あるけど高い平凡、ダウン取りやすい、近距離中距離得意
後衛→火力は強力だけど足遅い、攻撃当てにくい、近距離苦手
中衛→全て平均的、一発逆転的な何かがあったりサポート系の何かを1つは持つ

こんな感じでいいよ
0320ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-M1Qt)
垢版 |
2017/10/17(火) 12:43:49.78ID:dbGkKLZFa
話変わるけどサムライの格闘ちょっとヤバすぎじゃね‍?
ガンダムみたいな変態起動してくるわ何か浮くわレザウェから2発入ってダメがシャレにならんわそのせいかみんな格闘ブンブンしてくるんだが
0329ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 13:48:06.46ID:1+Zq9UGfa
>>321
そうやね

学ぶべきことは多い
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 13:50:57.10ID:t67mLMOC0
一応リューシャ環境でのサムライは厳しいには厳しかったと思う。
迫撃ビーム両刀のリューシャにガン狙いされたら視界外からでもタンデム一本で完封されかねなかったし
もっとも衛星で死ぬのはスキーマーやバタフライもなんだが……機能不全ではあっても回避も間に合わない完封殺しきりよりマシとでもいうのだろうか
0331ゲームセンター名無し (ガックシW 065d-d6ym)
垢版 |
2017/10/17(火) 13:59:03.82ID:ZbqsUyEP6
>>327
あの金髪公式サポーターがツイッターで愚痴ったせいだろ。3の頃にも変な理由でレミーの足速くしろって言ってめちゃくちゃ速くなったし
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-M1Qt)
垢版 |
2017/10/17(火) 14:44:48.59ID:dbGkKLZFa
リューシャ環境ってかタク環境は終わってたろ
鉄砲強いって言われてたのに上方されるのほんと謎
コンボはともかくN格のインチキ臭い硬直はやめて欲しいわ
躱したんだから隙晒せ
0334ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/17(火) 14:50:17.36ID:TkTymx9Wd
サムライは剣盾のリロード時間1.5倍
展開時間は0.7秒
防御範囲を半球体から指向性盾と同じ前面のみに
火縄銃LV5は威力を130弾数2にリロ540F
くらいに下方していいよサムライは居るだけで面倒だし性能を活かせれば強いくらいにして欲しいわ
剣盾、火縄銃とかいう甘え武器が本当に要らん
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/17(火) 15:00:01.01ID:yfYthINn0
>>334
じゃあ使うなよw
爆発物ぶつければいいだけやし。
なんなら複数で当たれば被害は少ないやん。いまでこそ芋とかワントップとかばっかりなんやしさ、そこは考えてやれよ。
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/17(火) 15:07:47.00ID:yfYthINn0
>>328
砂・レールガン・ロンマシなど→見逃していい
ビーライ・燃焼武器→止めてくれたら助かる(それか回復ライフル)
ロンバレ・(小型)キャノン砲→ジョナ(+1)で詰めて止めるしかない。

燃焼武器・(小型)キャノン砲はダメージレースにおいて不利側に一気に傾く
0339ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-fMf2)
垢版 |
2017/10/17(火) 16:05:33.15ID:FsqDhUoPd
>>336
複数で当たってたら他は枚数不利なんだが
0340ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:03:09.73ID:GNB70muQa
対サムライは爆発物以外にも盾張ったあとの隙狙ったり、近距離で起き攻めされたとき剣盾の真下に潜り込んだりとか色々やりようはあるよ。上手い侍ほど不用意に盾張ったりしないけど 

実際使ってみると盾の展開時間とか近付きたい距離とかわかるから対策にもなるかもね
0341ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Q2iP)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:36:22.94ID:zxHipoVbd
前衛が無駄な被弾を抑えて、落ち枠シフトも考えてとか、後衛が働きやすいようにうごけとか、中後衛のしっかりした援護が無きゃ無理。

というか、負けたら前衛悪い後衛悪いじゃなく、みんな悪いでいいじゃん。
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:52:52.64ID:WXp6lNbg0
実際、無条件に後衛に文句言ってる層って、ランクどれくらいなんだろう。
マップや味方の動きを把握していなくて、芋後衛が多いランク帯なら、金下位くらい?
0343ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-M1Qt)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:00:48.74ID:dbGkKLZFa
毎回安定して活躍出来るわけでも無いしな
AIMガバってリザルトCとか取っちゃたりやっちまったって動きしたりする時あるし
そういうのをカバーするのがチーム戦だし負けたら自分が悪いみんな悪い相手が上手かったって思うのが精神衛生上にもよろしい
よほど頭の悪い奴がいたならそれは晒しスレでも行ってこいって話
0344ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0d-VZ0D)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:11:36.12ID:rcaTUvbJM
文句が多いのは白金と金剛下位あたりだろ
このスレにいるのもその辺のやつらが多そうだし
だけどチーム戦って言っても1人でも地雷がいると負けるゲームだし文句が多いのも仕方ないと思ってる
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-NfPe)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:22:06.51ID:yrxg2kxv0
匿名の5chでこういう意見が出る一方Twitterではミカタガーが横行している現実
普通逆じゃないのか?まあ勝ったら俺のおかげ負けたら俺のせいって思ってプレイするのが個人的には一番いい
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:24:11.83ID:t67mLMOC0
敵ど真ん中リスポとかの明らかに戦犯な落ちと、
敵のシャプシュが竹槍薔薇を決めて来たせいとかの相手が強かったタイプの事故落ちと、
味方のスタンFFで麻痺したところにキャノンとか貰うみたいな真の戦犯が他にいるけど落ちを押し付けられるパターンってあるけど、
判別しきれないのに全部余計に落ちた奴が悪いって思う奴おるしな
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a6-CXfK)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:26:42.86ID:KZsJd4Td0
民度とかというより単純に年齢層の問題でないかねそこら辺は
あと流石に自分のせいだと思い込みすぎるのも衛生上良くなくて
勝てない負のスパイラルに落ち込むからな、気楽にやりたいなら良いが
ある程度勝てないなら試合の分析と反省は必要だぞ
0348ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-J3tw)
垢版 |
2017/10/17(火) 18:58:04.26ID:kfFXedCnK
全部自分でなんとかしようとするとプレイング歪むからある程度は割りきらないとな
ノラノヤミガー拗らせて「タゲ引いてアタポも出しても落ち枠無くなった、ゼロ落ちしなきゃ勝てねえのかよ!」
とか言い出したら危険兆候
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a6-CXfK)
垢版 |
2017/10/17(火) 19:48:27.55ID:KZsJd4Td0
ほんそれ
打点出して生存して、じゃあ何が足りないのかってわかんなくなってくるとアウト
冷静になって考えてみりゃ足りないのはタイミングの噛み合いとかカバーリングだってのにな
周り介護しろ、ってことじゃなくて勝つために必要な条件を満たせ、ってことで
バーストだと負けるための条件を潰せ、だからまた違うけど
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/17(火) 20:07:53.08ID:WXp6lNbg0
立ち回り悪い、周り見てない、落ち枠オーバーした奴が全て悪い思考の奴は、
大抵、次戦もセットだからな。

自分は周り見れてません、全て人のせいにしてますって、自ら公言しているようなもの。
記憶するつもりなかったのに、そういうの何人か覚えたわ。
0352ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1d-3/H3)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:13:29.32ID:3KtZUlEba
終盤で味方体力フル、自分は体力100未満、相手全員がほぼ同時に落ちたのに自爆しないやつ普通にいるからな
そいつは敵に一瞬でやられるから終盤の大事な局面で3vs4させられるんだよ
そういう状況だとそいつは活躍して生存してるし、アタポとか出してるから、次戦セットの勘違いバカがたまにいる
そこにクロスリンクぶつけられたのはお前のせいだよ?と言いたい
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bd-5GBg)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:19:24.87ID:je8b6C2M0
つか今マッチングガバってるからどう頑張っても勝てないゲームも多い
ダイヤCプラB金C2バーとプラB〜Cとかランクのプラマイではバランス取れてるけど
どう考えても金の2人が何もできず殺される
0354ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/17(火) 21:25:32.40ID:pCZU4n7ja
>>353
これ多すぎる
0355ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:00:16.42ID:TkTymx9Wd
>>350
次戦はなんともいえんと思う
別に掲示板とかTwitterとか見ない人からしたら次は頑張ろうなくらいの気持ちで使ってるんだろうしさ
煽ってると思うのは皮肉というか卑屈というか掲示板に毒されてるというかそんな気がするけどな
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7e-zQV+)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:01:49.21ID:m6Ng2FDG0
野良でプレイしているガンスリンガー…聞こえていますか…
バースト…バーストするのです…
バーストできないものは負け組…野良でプレイなどもはや負けて当然なのです…
バーストするのです…
0359ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-d6ym)
垢版 |
2017/10/17(火) 22:33:09.82ID:4JdhUeGad
いい試合以外は全部無言だわ
GJもマトモな奴にしかやらん
0361ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-igdX)
垢版 |
2017/10/17(火) 23:16:18.78ID:B6f2xGd7H
基本無言のヤツは意思疎通をする気がないと思ってる。

そんなやつは負けたときに次戦をするかやっぱり無言かの2択が多い
0362ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-ujDn)
垢版 |
2017/10/17(火) 23:51:31.80ID:YOcVdlrta
竜殺しな感じの名前にして敗北時すまないって言うの一笑い取れるからオススメ 負ける気は更々無いが
勝利時皆のおかげがシンクロすると心があったまる

無印はバーストしてたがそんな奴らはどこかへ行ったしわざわざ時間合わせて遠距離バーストしようぜ何ていうのも億劫
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/18(水) 00:28:44.20ID:8ZzFpTA70
デフォネ水影、金GSで深夜にコソコソ、25で前ブーポイ厨してるのがいるわね。
次戦は常のよう。
動きからしてサブカではなさそう。
プラチナになってから名前変えて、俺ランク高ぇ自慢でもするのかしら。
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/18(水) 01:20:09.66ID:AVYd1YX30
>>339
200ダメもらうか10秒枚数不利作るか、どっちがいい?
別に必ずしも不利にはならんだろ。金・プラチナは攻撃当てない芋が多いわけだし。
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8be8-2c09)
垢版 |
2017/10/18(水) 01:47:11.85ID:qa/Iiwzw0
複数であたらないといけない時点で
10秒どころかずっと枚数不利になると思うんだけど?
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ab-Qarq)
垢版 |
2017/10/18(水) 02:12:51.26ID:X50rhT9F0
晒しスレだと勝率47%くらいの金やプラチナで普通に晒されてるけど、勝率41%で順調にランクが上がってる俺みたいな銀帯は将来どんだけ晒されるんや・・・
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8a-BSx0)
垢版 |
2017/10/18(水) 05:06:52.89ID:q55R0pk10
>>352
プラチナ上位でもそういうやつに衛星とかPSI投げても普通に避けるからなw
自爆できないやつを落としてやろうとしてるのに勝つためのFFを理解できない程度がプラチナ。
0371ゲームセンター名無し (スップ Sd73-L4Sv)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:39:44.84ID:OlLu1xyyd
野良でやってる人間は相当センス良くないと自爆で死ぬタイミングなんて気付くわけないわな
ハンドスキルはランク相応にあるけど勝ち筋の作り方を知らない奴はわかりにくいだけでれっきとした地雷だよ
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/18(水) 08:40:04.51ID:AVYd1YX30
よっぽど敵が前編成でこっちが後ろ編成とかみんな盾持ってるとか…そんな特異な状態やなかったらどうにかなるやろ?w
侍ほっとって好き勝手ヤられたいなら好きにすりゃいいさ。そこまで脅威だって分かってんだろ??
0377ゲームセンター名無し (スププ Sd33-JkD+)
垢版 |
2017/10/18(水) 10:48:47.78ID:Gcf1HSZKd
>>376
薔薇はしゃーない。
0378ゲームセンター名無し (スップ Sd73-3/H3)
垢版 |
2017/10/18(水) 11:11:04.97ID:IeWAIbiZd
>>370
前にミリ鏡花に、フリカメでショットガン撃ったら、急に動き回って全弾避けられてビビった
プラチナSくらいだった気がするけど、FFされる想定が頭にないんだろうなとは思う
ただ過去にFF避けた鏡花はそいつだけだったから、たぶん特殊なケースとは思うけど
自分が絶対に落ちなきゃならない状況はわかって欲しいもんだけどな
0379ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-bIKu)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:22:02.42ID:ZZFT2/Dpr
>>353
これが朝だけでなく夜も普通にあるから、正直引き時かなって最近思う
この格差で金帯君が捨てゲーし出したりするのもよくあることだし、ゲームとして成立してない。
0380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/18(水) 12:25:24.06ID:dcrqIn4ia
すげーなみんな。俺なんか野良でFFしてる余裕なんて無いわ。
兄貴と侍で試合の中〜終盤は自分が落ち枠あるかないかとラスキル作るのと相手潰すことくらいしか考えてないわ
0381ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/18(水) 14:53:45.64ID:IupcX1jXd
>>378
FFで味方落とすなら爆発物使え任意起爆グレが多分一番楽
爆発物以外で味方を落とすのは回復持ちが理解してないと時間の無駄になるだけだよ
自分のターゲットラインの射線を上手く利用すればフリカメにする必要も無いしそれを意識すれば時間も掛からん勿論立ち位置にもよるがね
まぁ回復持ちが落ちるタイミングを理解してなかったりワケわからんとこで下がったりしない限りは使うことのない技術だけどこれって割と重要だよね
0385ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/18(水) 19:00:52.75ID:IupcX1jXd
>>384
金帯と白金下位なら問題無いんじゃない?
ガバガバって言ってもそれはランクを『無駄に』細分化したからそう見えるだけだと思うわ
GS2の時X以上はランク上げるのに8000だか10000ポイントくらい必要だったしそれは今に換算すると白金帯のランクが2〜3上がるくらいだしな
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW c943-DluF)
垢版 |
2017/10/18(水) 19:21:24.00ID:a7Y212vm0
自分1人が圧倒的にランク低いと他の3人が無双してくれるの好き
低ランや事故らせたろって向かってくる奴と追いかけっこしてればいつのまにか勝ってる
0387ゲームセンター名無し (ガックシW 065d-d6ym)
垢版 |
2017/10/18(水) 19:30:10.90ID:gXb41/mi6
>>386
何その囲われ的思考、そんなクソゲー金払う価値ないわ
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ d12a-9+LC)
垢版 |
2017/10/18(水) 19:42:32.34ID:8ZzFpTA70
>>386は戦術の一つだと思うがね。
格差マッチは困るが、起こってしまったらその中で試合するしかないのだから。

普通のマッチでもよくある。
中後衛でタゲ集めやすいWPだと、俺しか目に入っていない敵が時々いる。
そいつらは枚数やチーム全体のWPの有利不利とか考えないから、
逃げてるだけで勝てる。
0391ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp45-qK/A)
垢版 |
2017/10/18(水) 20:41:52.40ID:RSzl2/6cp
2の頃の高コストボーラ持ちタクのことなら、異様に狙われる割にカスタムで足早いしレザハンも盾割れない火力ないなりにダウン力だけは一人前だったからすごいハイリでたよ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-BSx0)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:13:55.67ID:CAtFfOZI0
野良ボイチャ無しで0落ち⇔2落ちの落ち枠交換みたいなこと成功すると、通じ合ってるって気分になれる
ありがとうあの時の20リカバリー、最高に気持ちいいルイジアナダイナミックでした
0398ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-KLjl)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:32:42.10ID:RADijtqYa
>>384
ダイヤ下位もそこに混ざるから終わってる
0399ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-lC4f)
垢版 |
2017/10/18(水) 22:03:17.25ID:7OdQTbjGa
>>298
疾風ヴァルキリーだな、高コスト編成で機動力の高い中衛としてイチオシだぜ!
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-M1Qt)
垢版 |
2017/10/18(水) 22:09:50.12ID:pnDfreMc0
>>392
サイトの最高ハイリに残ってたから見間違いじゃないぞ
常に全員追っかけてきてガン逃げして終わった後友達と爆笑してたの覚えてるし
てか2時代の自分の成績見返したら酷すぎて笑えんかったわ...
0403ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-6UoW)
垢版 |
2017/10/18(水) 22:48:04.50ID:IupcX1jXd
そういえば今高コ編成するなら
25イノベ23リカバリー23VGまではほぼ決定としてもう1人は何がいいのかねぇ
編成バランスで考えると盾割りと中距離から圧を掛けれるWPが良さそうだけど決まらん
最初は22,24デストロが候補に挙がったけどリューシャと後衛被るから辞めた
なんかいいの居る?結局マスニンとかになりそうだけど
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:01:33.87ID:AVYd1YX30
クレヤ・イージス・グレハあたりか?グリコ・デストロも思い付いたけど、中距離牽制にしては遠い…。
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 09b3-M1Qt)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:02:30.27ID:pnDfreMc0
今ガチで勝ちに行くなら25イノベ23リカバリーまで入るとして2枠は25サムライ24ヴァル23ヴァン24イージスとかの前で火力出せるWPになるんじゃないかな
高コス編成は足並み揃えた方が強い上にリカバリーの複数回復を考えるとビーシャプとかデストロは組み込んでも微妙な感じする
個人的にリカバリー編成にぶっ刺さる殲滅タクがキテると思うんだが25イノベ25キュアーと組むとちょっと編成と立ち回りが窮屈になるジレンマ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 998a-JkD+)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:03:12.11ID:AVYd1YX30
ハイリ6万て何したらそうなるんだよ………。
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:14:57.37ID:ZLwtFXJy0
>>414
普通の動きしたら5万なんてそうそう超えないぞ。あれ確か試合中敵に50%見られると4万とかだったろ。
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a6-CXfK)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:33:38.61ID:O/RC52kc0
そういやハイリで思ったけど
2落ちしてる前衛より、1落ちの準前衛の方が生存してる時間は長いから
もしかして前衛より準前のハイリが高い方が正しいんじゃないかとふと思った
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b96-spjo)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:59:15.23ID:adXQYhUH0
羅漢前衛で常にタゲ引けてたなって時でハイリ32000(4割)ちょい、神ったやろ思う時は48000(6割)取れたけど、どっちもダメージ900超えしてる。
ハイリスクだけ取るのも仕事のうちだけど、見られる理由がないと稼げないし、よっぽど上手く立ち回れたオンスロかラスキル固定で終始追い回されたかのどっちかじゃね。
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce93-cVRQ)
垢版 |
2017/10/19(木) 00:36:33.04ID:7+oyuolV0
プラチナ最下位のアルゴー乗りです、いくつか疑問があるので良ければ教えてください
1 自分がタゲを引いてない時ほど、何故か早落ちする。自身では違いに気づけない、動画もないので、そうなるかもしれない要因だけでも教えて頂けると幸いです
追記 30000前後引いてる時のほうが落ち枠守りやすいです

2 時々ストラトス、ダイヤ上位マッチに放り込まれます。
この際にエアレの仕事をこなそうとするとほぼ毎回2落ちしてしまいます。
そうして最低の結果になるのなら、仕事を放棄(見るべき敵ではなく、見れる相手と戦う、すぐ逃げるなど)して、落ち枠を徹底的に守り、味方任せにしても宜しいのでしょうか?
長文失礼しました
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW d696-Ty6K)
垢版 |
2017/10/19(木) 00:48:00.17ID:QJpOvmBO0
>>422
1. 徐々にだけどアルゴーも下方食らいつづけてるのに不利敵を理解してない
2.リスクを背負ってこそのエアレだし、誰であろうとワンパンでダウンするのは破格。実力が追いつくまで負け続けて覚えろ。

実際、芋って何もしないよりは脳死前ブーのが勝ち目は高い。
0425ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-YN2f)
垢版 |
2017/10/19(木) 01:03:54.29ID:C5EYAx9SK
ハイリスクってのはそもそも相手側の撃った全射撃数のうち自分に向けられた比率でしかないから
同じ被ダメでも400のうちの100(25%)と300のうちの100(33%)とじゃポイントが違う

仕事できてないってのはつまり自分が片手間で処理される状態にあって
自分がやられる以上に味方が撃たれやすい戦局になっているということ
本来前衛や荒らし役の仕事はこの敵の全射撃数自体を減らしてやることだからね
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/19(木) 01:30:56.15ID:Lv0gZ4H+0
>>422
1の時に、何を食らってダメージを受けているのか気になります。
アルゴーでタゲを引けていないのは、実質味方の枚数不利で、
敵後衛がワンパン高火力武器で暴れやすい状況ではないかと。

今のアルゴーだとスナやターレットもそれなりに当たりますから。
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7abd-h1Io)
垢版 |
2017/10/19(木) 02:13:57.22ID:6yjF5FzB0
相変わらず有効な武器は限られてるし誰も持ってないと無双開始だしなアルゴー
仮に持ってる奴いてもポイント美味しくないんで狙いませんされたら無双開始
そこ変わらん限りアルゴーがいるだけで有利になること多いから勝率は下がらんだろ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW 812b-v3AJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 02:39:36.94ID:BPffUCry0
>>422
その帯の敵の思考なら
メタ武器持ってない!→アルゴーガン見で寝かせようとする→ハイリ大、被ダメ少
メタ武器持ってる!→当てやすいぜ!→ハイリ少、被ダメ大
みたいな感じじゃないかな

多分422の動きは単調だったり真っ直ぐ飛んでたりで、プレイヤースキル・武器的な面で対アルゴーが得意な敵目線では当て易いのではないかなと
なので改善策としては「有利不利を覚える」「メタ武器でも当て辛いような立ち位置、操作を覚える」
0434ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/19(木) 08:41:14.93ID:J9mUFPArd
高コ編成の話した>>403だけどみんな意見ありがとう
とりあえずは24ヴァルにしてみるよ23VGは実際25サムライと悩んだけどさ
中距離にも手が出しやすくて兄貴なら回復&弾薬補給の恩恵が大きいしジョナ、茉莉を止めやすいって点で23VGにした
今週末にでも試してみるよ
0439ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-EGi6)
垢版 |
2017/10/19(木) 12:27:15.14ID:r9mSDU0Da
>>437
アプデやイベ開始日以外朝昼晩いつ行っても俺だけか数人いるだけなんだが…

あと時間帯によって当たる相手がほぼ固定されてんのかと思うくらい同じやつと当たる
とりあえずどっかのサイバーパンクなロボットエロゲなネームの奴は当たりすぎててどう動くかすら覚えてしまった
0446ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-cVRQ)
垢版 |
2017/10/19(木) 14:00:10.08ID:mujAobMPd
皆さん有難う御座いました
次からは初心者スレの方で聞いてみます
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ faa6-tFQv)
垢版 |
2017/10/19(木) 14:34:00.43ID:gGckYgK30
>>447
TIPSだと妹が好きなミュージシャン、とはなってたと思う。シュリとの明記はないな
ちなみに管理区鏡華はシュリのファンだから、もしかしたらそっちと混ざった可能性
0453ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/19(木) 14:59:19.55ID:J9mUFPArd
>>437
バーストする面子が付き合い長い親友だからなぁ
遠距離バーストはまだTwitterとかやってれば利用する人も居るだろうけどゲーセンでの顔馴染みとかでバーストする人はもうほぼ居ないよね
でもやっぱ友人とやってると勝っても負けても楽しいわゲーセン行くまでに今日の編成どうするか話したり帰りに飯食いながら今日はどうだった〜って話すのも面白い
ソロでやってても話しながらプレイするのもいいもんだしね
逆にずっとソロで続けれる人はすごいと思う
金剛辺りからはランクの変動もそんなに無いしスーパープレイで勝っても話せる相手が居なかったりモチベーションの維持が大変そう
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/19(木) 15:53:09.10ID:LeKmr90G0
>>453
動画載せられるならまだね…自称スーパープレイ載っけて自慢とかできるけど…。
0456ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/19(木) 17:37:35.07ID:74epPuBQa
>>453
うらやましいね。
俺はダイヤ下位ヴァンガ使いだけど、自分なりに反省点見つけつつ、わからないことはここで聞いたりコツコツ上達してくのが楽しいからやってるかな。兄貴はランクとは別にPSの上達実感しやすいし

ガンスト仲間もみんな飽きて他ゲーやってるから少し寂しいけど、ガンスト空間に俺しかいないからうるさい猿もいないし集中できるのは恵まれてるかな。仲間大事にせぇよ
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:54:15.43ID:W31hVkNk0
そこまで暴れてる訳でもないのにフック下方の声はモヤモヤするなあ
あれは射程があって初めて価値がある武器だと思うし、あれが十分な性能じゃなきゃクラッシャーはただのデブにしかならんだろ

小型キャノンは24の一括リロのやつは今も困らんからレベル毎、特に標準の奴だけなんとかしてくれりゃいいや
0464ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/19(木) 20:22:22.48ID:lrMQY+isd
フックは別に下方せんでもいいと思うけどなぁ。言ってるやつらはフックで寄せられてのドリルが怖いやつらやろ?w
ガンスト史上鈍足なんやからこれくらい合ってもいいと思うな。
足回り上方でもいいけど、兄貴よりは遅くあってほしいww
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW a59f-8mOd)
垢版 |
2017/10/19(木) 21:49:07.02ID:QJq3d2NJ0
フックドリルなんかよりもフックで後衛位置から敵中衛あたりまで引き込まれるのが怖いわ
悪さする前に弱くして他のもんで戦えるようにした方が彼のためでもある
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5576-Q1xl)
垢版 |
2017/10/19(木) 21:53:18.12ID:r8Vjes8j0
新キャラまだ出るかな?稼働1年半ぐらい経ってるしもう無理っぽい?
0472ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:06:38.98ID:3z2ZGjzia
アプデ告知きた

やったね
0475ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:13:39.45ID:3z2ZGjzia
>>404
グリコはそうかもだけど超弾イージスは圧出せる出せる!!プロシが片手埋めてない勝てるWP

ダブル両レザガト、サイドレザガト、タンデムロクミサ&サブガトリン

23リコンに比べて盾もありつつ耐久もそこそこあってヘイト集めながら耐えることもできるWPなんだから他の味方も動きやすいってもんよ!特に高コスト編成ならこれだって
0476ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:18:57.71ID:3z2ZGjzia
>>453
誰かとやらなきゃ続けられないのは自分の意志の無さや弱さの問題だ

一人でだろうがとても楽しめること、それが趣味ってものだ!
0477ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:29:40.20ID:J9mUFPArd
>>475
デカブツで盾割り役が居たりや燃焼、スタン、ボーラに弱いという不安が拭えない
懐に入られるとキツイってのもあるしね
適正距離をキープ出来るなら強いとは思う
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:45:15.79ID:LeKmr90G0
>>469
アレックス1月で消すことになるがいいのか?w
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-txbh)
垢版 |
2017/10/19(木) 23:01:40.36ID:nU3LyiBf0
>>477
連射系の盾割りは厳しいけどハンマーみたいな単発盾割りには1発の保証が出来てむしろ強いしスタンボーラも装着エリシで防げるし懐も伝家の宝刀左で何とかなるし装着エリシは覚醒溜まらないからジャスティスにカモられる事も無いぞ
リカバリーとの相性も最高だし今だと王ヴァンと24イージスどっちかってくらいに強いと思うわ
0485ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/20(金) 03:43:17.13ID:7IeyIsh3a
>>483
羽目殺されるてことはないな

中距離は有利とれると思うし、ダブル距離でも24イージスのダブルレーハンのが届くし、なにより他の味方がジャスティスに襲われてないってだけでもかなり違うよ

イージスなら装着エリシと耐久でまだ他より耐えれる、イージス自身で捌いたり味方からのカットを期待できる余地も大いにある、狙われるからってだけで不利だと考えるのは実力の足りなさから生まれる思考だから、それを無くせばいくらでも良い流れも考え付くということ
0487ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 08:20:27.54ID:NxbaCIqAd
>>485
24イージス弱いとは言わないがそんなに信用出来るWPでも無いと思うぞ
ジャスティスが交戦距離に入れば覚醒溜めるのなんて一瞬だし覚醒中は面倒くさいイージスなんてトラライ撃って寝かせるだけ
装着エリシ無い時は覚醒ゲージタンクみたいなもんだしジャスティスも覚醒中はアーマー値上がって単発ダウン系が無いとダウンも若干取りにくい
ジャスティスどうこうじゃなくても24イージスはインコスにならないから多タゲ背負いやすいわキャノン、アンマテ等を簡単に当てられるわで扱いにくいと思う
0488ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/20(金) 08:41:26.80ID:TeGyHG04a
対ジャスティスの事での話が出たからジャスティスを交えたことを書いたけど、もうジャスティスどうこうとかじゃないとかなら、それはもうすでにイージスどうこうの話にすらならなくなるからもう話すこともないと思われ、2400コスト使ってるなら全部そうなるからで


今までの色んな環境らも、主に選んでいる高コストイージスで勝ててきているから自分はこれで色々な物に立ち向かえるWPだと考えているが、中にはそうは思わないプレイヤーもいると取っておくか
0489ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-Wcai)
垢版 |
2017/10/20(金) 08:45:03.63ID:bdYIpiKwd
言うて結局チーム対戦アクションなんだから
火力と耐久が一定水準以上あれば状況次第でなんとでもなるしな
特にこのゲームはスコアS取れば負けてもレート減らんしチャレマとかもあるし
完全なトップ環境でもなきゃ理論値追求する必要なんてない
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/20(金) 11:21:32.40ID:sJgN599a0
>>491
17レンジャーを雑魚扱いするかwタンデムグレちゃんと使えよゴミ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5e0-JBQd)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:02:23.99ID:RYKsNGNN0
17レンジャーとか21アサルトでいいしマッドネスは王にカネジでいいし20エクスとかアサシンでいいのに何で擁護がいるんだ?
逆にストラトス以上でマッドネスレンジャーエクス乗ってるやついるか?
名前あげてくれよ低ランども
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d57-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:08:38.87ID:fjtHL+3j0
17レンジャーと21アサルトではコストの重さがなぁ、あと中距離の撃ち合いと奪ダウンの速さ
盾対策と火力では21アサルトに勝てんがな
一緒にするのはナンセンス
0508ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:28:05.90ID:NxbaCIqAd
>>504
役割が違うのを代用としてあげるのは違う気がする
17レンジャーに出来る仕事が21アサルトには出来ないこともあるしその逆も勿論ある
マッドネスも味方とのコスト調整したりを高耐久を意識するなら有りっちゃ有り
20EXは知らないっす
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/20(金) 12:59:45.73ID:VwALpo2m0
レンジャーとマッドネスは評価しようがいくらでもあるけど20EXは擁護のしようがない
だって17EXとダブルタンデムがレベルまで完全一致、コストは17より高いのに、
サイドが取り回しも悪ければ確実に当てられるわけでもないロクミサで、僅かな耐久以外ほぼ劣化なんだもん
せめてロケランが強化されてればともかく
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ faa6-tFQv)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:06:50.81ID:n25aer3c0
25mなのはフルオートの代償じゃね
素の回復力が低いお陰で反動も小さいから
リロードもあって瀕死の奴生かすことだけはそれなりよ
逆に言えば通常時の回復量ゴミだし、ダブルはまだともかくサイドが酷い
回復量低すぎてアシストも稼げないからポイ厨すら寄らない驚異の産廃レベル
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d43-pGdA)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:17:38.80ID:BVGYfkt80
他のスコアは当然死ぬがガンスキルだけはアホみたいに稼げるぞ
隣の人チラ見しただけだがひたすら味方の頭にフルオート8連でブチ込んでて5000近くいってたし
0521ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 14:58:37.88ID:NxbaCIqAd
スピアは一応アルゴー(主にサーファー)、ロケガ、デストロを止めやすいってのはあるよ
ただそれだけ
パイルなんて1戦で3回安定して当てれるヤツなんてほぼ居ないしな
事故狙いに特化し過ぎて基礎火力棄ててるパターンだから要らない子
兎に角パイル&スピア縛りが無くならない限りブレイカーは必要無い
そして低コはスピア無いけど産廃WPだから選択肢に挙がらない
アカネ使うなら大人しくデストロ使えばいい出来るだけ前に出たいって思うなら20使えばいいし
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d57-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:18:47.58ID:fjtHL+3j0
>>521
ブレイカーは個人的に18は息してると思うけど
中央で鈍足orブースト半分切ったと思うやつにスピア撒いて近くにいるのはハンマシで対処してればかなりウザイ

ハンマシのリロード五秒だし
0523ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:30:14.76ID:Xozw5FEna
>>521
ブレイカーは確かに弱いよ。弱いけど…………なんか楽しいぃぃぃいいい!!って感じになるからたまに乗る
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-Wcai)
垢版 |
2017/10/20(金) 16:54:23.18ID:MaO06Fhs0
リカバリーが敵に居た時に足手まといになるWPは大体環境に置いてかれてるだろう
ブレイカーは高火力出せる間合いが短すぎるし
リカバリーの相手しに行って返り討ちにあってもおかしくない武装だし
0526ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:08:05.42ID:NxbaCIqAd
>>522
そのハンマシが生命線なのにリロードが5秒って重いよね
実弾だからリロード中断もあるしさ
スピア撒いてハンマシをちょこちょこ当てるだけなら17デストロの方が100倍強い
0527ゲームセンター名無し (ブーイモ MM71-XLoT)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:14:51.13ID:0Vwze4WjM
大して近距離戦が強いわけでもなく、中距離からカットする手段もほぼほぼないブレイカーが息してるわけないやろ
味方が乗るとだいたいライン押されるわ
0528ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:17:45.59ID:5qwGrBrPd
みんな盾持ってるから肝心のパイルが役に立ちませぇん!ライスピ撒くだけならデストロ乗れって言われるし(当然やけど)…不遇だよなぁ。
0531ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:32:19.57ID:2dB2KoLMa
>>526
それで言ったら17の自衛手段ヘビマシじゃん?
イラプで自衛できるやつダイヤ中位帯でもなかなか見ないし、闇討ちパイル+ハンマシでしっかりカットしてくれるやつのが嬉しい
あくまでも個人の感想だけどね

実際ちゃんと乗れる人ならどっちも強かったけど、アカネ乗り上位帯このスレ居るかな?
0534ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MuUE)
垢版 |
2017/10/20(金) 18:51:59.64ID:9LUqhkm6d
>>533
極力相手したくないけど行かざるをえないときがあれば強引に行く
対面かなり不利だけど近くでダウンしたらリバサでワンチャンハンマー狙えるのと大体援護で一人下がってくるから枚数的には有利だしと祈るゲーム
下がってライン維持してもダメージレースで勝てないし味方の被弾が多くなって最悪2落ちできないのが辛い
一番いいのは一緒に忍者とかしづねとかが一緒に上がって殺してくれることなんだけど野良じゃ色々とあまり期待できないんだよなあ
0536ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:17:02.51ID:5qwGrBrPd
通天閣で18ソルジャー20エクス掃滅味方にいたのに、20ストと17スキャにフルボッコにされてるの見たときはクソッて思った。
0537ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:28:25.10ID:NxbaCIqAd
>>531
デストロは基本的な射程が長めだから自衛は楽だぞ
ヘビマシだって自衛に使う時間よりカットや補助火力として使う方が圧倒的に多い
キツイのはスキャと前衛に寄られきった後くらい
それにフリカメだろーがなんだろーが闇討ちパイル当たるヤツなんて金剛帯でそんなに居ないでしょ
Wハンマシが強いと思えるなら18ハキュで中距離も兼ねてくれた方が絶対楽だし有難い
依ってパイルを活かせないならブレイカー使う価値無い
アカネ使うならデストロでいい
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:57:18.73ID:VwALpo2m0
>>536
20エクスってハングレしか自衛武装ないからスキャは捉えようがない相性的に無理ゲーで、ジョナもハングレ両手じゃないとたしか止められない上、どっちもビガトとかで応対してきたら距離的に無理ゲー
ソルジャーはストに即ダウン取れないからゴリ押されるとハンマーで死ねる。飛ぶスキャはビーライで止められるが。
23タイラントはキャノンでジョナを狩れるだろうが、スキャにはほぼ片手ハンマーだけが生命線でそれもブースター次第で追いつかない

20エクスはどっちも片手間に磨り潰せて、ジョナ茉莉vsアーロンレミーは機動力で有利相手に張り付けるのがロボ勢だろうから、枚数有利でも相性的無理ゲーだったんじゃないか
20エクスが19エクスでもアサシンでも、なんならキュアメイドでもいいから別のWPなら若干マシに戦えただろうが
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイW a59f-PPE6)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:14:42.84ID:fKGDdvg50
>>538
ハングレはジョナ単発ダウンだったと思うが...
ビーライもスキャは1発じゃ取れなかったはずだし...
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d57-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:32:11.90ID:/V/tMdjl0
>>537
そりゃカットに使う方が強いことくらい知ってる
伊達にダイヤCまで来てない

そもそもスキャに寄り切られても辛くないだろ
それこそヘビマシで対処できる

あとダイヤでも闇討ちくらい普通に当たるぞ、フリーの敵に当てるわけじゃなくて味方を殴ってる敵を主に狙えばそう難しい訳ではない
初歩的な事だけど、だからこそ手堅いって事
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-txbh)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:36:11.54ID:HYSoLo/p0
リカバリーの強い所は回復もそうだけどジョナ羅漢はむしろ自分が見に行けるレザハンマシの対盾奪ダウン力だよなあ
昔のレザハンマシは軽量盾すら四苦八苦してたのにほんま強くなったわ
17タクのクソ雑魚ビームハンマシ削除してレザハンマシ持たせよ‍?
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5576-Q1xl)
垢版 |
2017/10/20(金) 20:43:59.48ID:1j8z7Hij0
使わないキャラのWP売れないかな、EXサバイバルを延々はしんどいねん
0550ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:07:42.75ID:NxbaCIqAd
>>543
スキャで辛いのはヘビマシのことを理解した上で近〜中距離くらいで立ち回るタイプだぞ
至近まで近づかないで(ハンド)レザガトで撃ち合ってくる方が辛い
アーマー値の関係でヘビマシでも相討ちになりやすくて2落ちが許されないデストロとしては間違いなく苦手な相手だよ
ヘビマシも実弾だしリロードも長めだから対処しきれないしカバー出来るのはイラプションくらいになる
デストロ使ってないでしょ?ヘビマシだとアカネの脚回りの悪さも目立つしスキャは本当に相性悪いよ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイW 198a-VPrL)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:20:11.35ID:4OvA7B3d0
>>536
普通に相性負けてるし当たり前じゃない?
ストいなくてもスキャ1人でどうにかなるレベル
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:26:37.85ID:lduP0MCta
>>550
そもそも普段アカネ自体そこまで使わないけど両方使った上で言ってるよ

その程度の俺が偉そうに言うのもおかしい話だけど
敵にスキャが居ても詰められる前にホミレ・イラプで処して場所移動してるしレザハンガト・レザガトの距離ならあの図体には撃ち負けない

詰められたとしてもリバサ1回でヘビマシ使って寝かせて高所取ってイラプで対応してるしそこまでつらくない

それで言ったら盾持ちの接近を許した時の方がつらいくらい
0554ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:47:14.02ID:5qwGrBrPd
>>544
ビームガンに戻してくれればそれでいい。レーザー持たせる暇があるなら洗濯をいきかえらせてほしい
0555ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 21:54:09.51ID:NxbaCIqAd
>>552
盾持ち対処はそれこそイラプションでOK
もっと意識するなら20デストロ使えばいいエリシは他に任せるけどね
それでさっきも書いたけどスキャが他を無視してデストロをガン狙いしてくるパターンが一番辛いんだって
ハンドホーミングが当たるような距離で撃ち合ってくるスキャは居ないから問題なのはその内側なんだよ
お互い同時にヘビマシとレザガトで撃ち始めたら確実に負ける
デストロは800戦くらい使ってるけどこれは間違いないよ
なんなら知り合い1人連れてきてトレモで試してみるといい
ヘビマシは確かに優秀な武器だけどジョナ、茉莉を止めるのは時間が掛かるしその分反撃も受けやすい
0556ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:21:04.73ID:GDbVBG0ja
>>555
接近をって書いてるの見た?
味方に有利が居なければ当然見るしあくまでスキャと比較してつらいだけ
普通に足元なり横の建物撃って対処はできるよ
20は二点バーストの任意グレが好きじゃないからだからあまり使ってない(強いとは思う)

んで800戦もやってキャラクターサイズM(仮)のアカネとXLの茉莉で撃ち合って負けるってそれAIMの問題でしょ
CPUでもあるまいに

トレモも頻繁にやってるから一回くらいスキャvsデストロイヤーもやったしそこまで不利つけられてない
あと前提覆しちゃったら元も子もないけどあえて言う、普通に考えてそんな半端な距離キープせずにさっさと寝かせて隠れること優先する

あと脱線した話戻すけどデストロイヤーうんぬんじゃなくてブレイカーが息してるかどうかだったからね?
デストロイヤーの方が強いのはそうだけどちゃんと使い方考えればブレイカーも視野って話
0557ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:49:49.39ID:NxbaCIqAd
>>556
ブレイカーの話は最早どうでもいい使う価値無いと思ってるから
それと盾持ちに接近を許した場合の対処はイラプションって思ってるから>>555に書いたので間違ってないよ
盾持ちが至近に居る場合軽量盾でも無い限りヘビマシ撃ってもそんな簡単に割れないからイラプション当てる方が楽
ただデストロVSスキャで撃ち合いは試してみて欲しい『やればわかる』から
フレイヤの大きさ的にヘビマシは当てれるし寧ろ外す方が少ないからAIMどうこうじゃない
アーマー値の関係でヘビマシで撃ち合ったらほぼ同時にダウンするから
アカネのヘビマシ構えた時って兄貴がガト撃ってる時と大差無い速度だからスキャのレザガトも当たるんだよ
スキャをさっさと寝かせれるなら勿論それがベストだけどな
ダウン取って距離を離そうにもアカネの巡航速度じゃブースターですぐに距離を詰められるよ
回数やらなきゃわからんかもしれんがね
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-PPE6)
垢版 |
2017/10/20(金) 22:58:41.61ID:bUBx+AtYa
>>558カードあれば誰でも使えるんやで。サブカ横行しとるからよかったんか悪かったんか微妙なところやけど
0561ゲームセンター名無し (アウウィフW FF89-dHCw)
垢版 |
2017/10/20(金) 23:22:29.30ID:rTg66/NdF
>>557
あーもういいよ、話聞く気無いみたいだし
スキャとの撃ち合いもしたって話見てないし
アーマー値あってもヘビマシもダウン値高いから何の問題もない

他にも言いたいことはあるけど頭ごなしに否定するやつは程度が知れてるからもういいわ
0562ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/20(金) 23:33:30.88ID:NxbaCIqAd
>>561
ヘビマシのダウン値が高くても連射速度が遅いからアーマー値ある茉莉を相手するのが辛いってのがわからんかなぁ…
スキャに撃ち勝ってるってのは相手が自分を見る(対処する)のが遅れただけじゃないか?
多分ちょっと触っただけで理解した気になってるだけだよ
解ってるとは思うけどレザハンガトはまだしも17スキャのビーガトも19スキャのレザガトもヘビマシより射程長いからね
そもそもデストロの辛い相手筆頭のスキャが簡単に処理出来るわけない
0565ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
垢版 |
2017/10/21(土) 00:23:10.08ID:Z2Ngfylga
細かい距離まではわからないから見てきたけど
17デスト:ヘビマシ60m
19スキャ:レザガト75m
17スキャ:ビガト70m

だったけどホミレの当てにくい、でも近すぎない距離(40~50m)の撃ち合いじゃないの?
言ってること2転3転してるしヘビマシの連射速度を引き合いに出しながらビガト出して話に一貫性ない

デストロイヤー>ブレイカーは否定しないし君の考えはわかったけど、気に食わない話にはろくに目も通さない様な相手とは話してても無駄

>>563
イキリたいわけでなく実際に使った時の自分の使用感を書いてるだけのつもりなんだが…
800回使ったって言ってるから同じ基準で話したのが失敗だったけど
0573ゲームセンター名無し (エムゾネW FF9a-Wcai)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:31:50.04ID:5ynDwNc4F
>>571
他のゲームならその通りだけどこのゲームはもう人が少ないから深夜か平日午前オンリーでも無い限り実力無しにランク上げられないよ
ストラトス以上は全員が全員の事なんとなくわかってるような村の中の集落だから
なんらかの方法で不相応に上げても狙われる対象になるだけ
0574ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-HfVh)
垢版 |
2017/10/21(土) 04:04:32.11ID:CbbNj3Acp
>>564
野良専ブレイカーでストラトスに上がってるやつが全体の何割いるか考えろ
某インファ使いが強いからインファ最強みたいな頭の悪い理屈はやめろ
そういう話じゃねーからキャラ性能と所持してる武器をみて野良でくるのは迷惑なレベルって話だ
ホントブレイカー使いって頭悪いのな
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW 558a-EJ5B)
垢版 |
2017/10/21(土) 04:48:41.19ID:BK/lHqfr0
ストラトスは3人ともデストロイヤーがメインの人だと思ってたわ
ブレイカー乗るなら多分あの人だろうなと思うけどあんまり野良のイメージないなあ

ダイヤGSかSSSなら野良ブレイカーの人いるよ
0577ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/21(土) 05:34:43.91ID:yVlQgVbqd
>>574
もう触れない方がいいよ
上手くいった時しか頭に残らないタイプみたいな考え方だしさ
こういう人が編成考えないで即決や固定するんだろうし柔軟な対応が出来なさそう
上位の人がブレイカー上手いからブレイカーは強いって意味不明だしさ
WPのの評価って個人の立ち回りやPSで比べるもんじゃなくて上級者〜少なくとも中級者の平均で考えるってことすら理解してない
一芸に特化した一部の(褒め言葉としての)変態が使うと強いってのはWPの評価には直結しないと思うぞ
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/21(土) 08:13:29.94ID:QYhrzyABa
自分が使いこなせて自分が一番活躍できると思うWPに乗れよ。他人のWP評価なんかどうでもいいし勝てればブレイカーでもなんでもいいよ

野良なんてそんなもん
0585ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-gh9y)
垢版 |
2017/10/21(土) 11:59:47.95ID:r2qxRiIjd
食べ物アクセとか誰得なのマジで
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ 317f-Q1xl)
垢版 |
2017/10/21(土) 16:05:10.41ID:Q5/4iGIf0
ハロウィンコスのアーロン、鉄拳のミゲルに似てて草
0604ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-pGdA)
垢版 |
2017/10/21(土) 18:36:35.11ID:gEKMkSKfd
まぁ少なくとも良くも悪くも何かやってはいる正直Σになってからのほとんど何も無かった時期は俺にとって苦痛でしかなかったからまだこっちの方がええわ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-Wcai)
垢版 |
2017/10/21(土) 18:52:26.42ID:4l51eAk10
子供は勘違いしているが、大人だからってやればできるわけじゃないんだよ……特に今の時代はね
ガンスト2以降の関係者は特にダメな大人の集まりなのは明白ではあるんだけど
アプデやTwitter配信みたいなアクションがあるだけ頑張ってはいるんだよ
ただ実力が全く付かなくて頑張っても成果に繋がらないだけなんだ
0608ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-gh9y)
垢版 |
2017/10/21(土) 19:21:49.61ID:0tZsO8KAa
これで頑張ってるとかどんだけおめでたいユーザーなんだよ、それなりにゲームやってれば25イノベがどうなるかとか実際にアプデする前からわかんだろ
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-S/Yc)
垢版 |
2017/10/21(土) 19:54:13.18ID:1mM7up4d0
終わった方が良いと思うんだよね、このゲーム。だってゲームになってないじゃん野良なんかさ。

ただ適当に回復ばら蒔いて3落ちする豚とか編成考えずに高コスト選んで2落ちするバカとかさ。

そりゃ人口も減るよ。
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5b3-S/Yc)
垢版 |
2017/10/21(土) 20:28:19.48ID:1mM7up4d0
>>610
お前もな
0616ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-gh9y)
垢版 |
2017/10/21(土) 20:49:28.02ID:BChB7T3Zd
ガンスリンガーストラトス(糞)
0623ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-gh9y)
垢版 |
2017/10/21(土) 22:18:11.36ID:BChB7T3Zd
マジデとかいう粗大ゴミはNG
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58a-KLvf)
垢版 |
2017/10/21(土) 23:47:36.08ID:CEAdPCwG0
エンバーあった時くらいしかやらねーわ。その分のカネは食事かドラゴンボールかムシキングに飛ぶわけだがw
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/22(日) 00:53:11.57ID:QD14wW1s0
>>548
ようオレ。
アサソ、ハプ+トラップ、5WAYってバランスよかったよな。
現状、そこまでショットガン役に立ってないし適当に壁に投げて犬とかアルゴーに刺したり遠くの拘束回収できる5WAYの方がいいわ。
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/22(日) 01:00:06.04ID:eW76KjUx0
アサソで近距離対応できるし、ストジョナと違ってアサソも連射効いて当てやすさの差も縮まってるから、あんまりショットガンはおいしくないのよね。
火力がもっと高ければともかく
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5576-Q1xl)
垢版 |
2017/10/22(日) 01:26:41.86ID:op14GILr0
ハロウィンキャンペーンでコスが無いのってアカネアスマ以外の2からのキャラかな?
オルガの隣のはジョナだよね?
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/22(日) 01:44:28.50ID:QD14wW1s0
>>637
それジョナじゃなくてレミー。
ジョナにはハロウィン服無い。
↓はプレイヤーサイトからのコピー

コスチューム獲得可能キャラ
 風澄、鏡磨、鏡華、しづね、オルガ、アーロン、レミー、クシー、草陰、主水
 羅漢堂旭、リューシャ、茉莉、シュリ、アカネ、アスマ
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/22(日) 02:10:33.28ID:QD14wW1s0
言われてみればジョナだったわ。リストに名前なかったから脳内補正でジョナに見えなくなってた。
詫び服として全プレイヤーにジョナ服プレゼントはよ。
0641ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-fLkD)
垢版 |
2017/10/22(日) 02:16:10.84ID:gm0pRXwJr
ダークネスハロウィンフード(ジョナサン・サイズモア/コスチューム)

プレイヤーサイトからコピペしてきたぞ
つか画像にもレミーいるしどのサイト見たんだよ
自分の間違い運営に擦り付けて詫び服はよ(キリッとか面白いと思ってんのか?スベってるぞ
0645名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?WW e5b3-WWgw)
垢版 |
2017/10/22(日) 09:29:33.93ID:snvflcMQ0VOTE
良くて現状維持が限界でしょ
対戦バランスがある程度良くなったところでジャスティスみたいなの追加してぶっ壊すのが今の運営
キャラだけは他の追従を許さないレベルで良いからコスチュームちょこちょこ追加したりして対戦〈キャラ愛の連中に貢がせてなんとか持ってる
0653名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/22(日) 11:19:21.12ID:sK87KGRh0VOTE
>>644
製作陣全部入れ換えないと無理だな。なんなら2くらいに戻してWP削ればある程度戻るだろ
0656名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/22(日) 11:58:13.00ID:q3GhW6v7aVOTE
2とか二度とやりたくねぇわ

格闘で300とかスタン覚醒抜けとかアホか
0657名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか? e58a-OFe0)
垢版 |
2017/10/22(日) 12:25:36.04ID:sK87KGRh0VOTE
map広かったから許されたんだと思う。いまの極狭mapで戦略も糞もあるかってんだ
0671名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (選挙行ったか?W e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/22(日) 17:43:58.52ID:sK87KGRh0VOTE
ビムロ当てたときブーストゲージ0(回復なし)にしてくんないかなぁ。犬が伸びに伸びて笑うんだがww
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58a-OFe0)
垢版 |
2017/10/22(日) 22:25:52.10ID:sK87KGRh0
反物みたいな凶悪リロードの弾数1でいいからさぁw
そういうのがあってもいいと思うんだ(ビムロ自体は盾で守れるんだし)。
私怨バタのアレはライトニング両手にしてもらってww
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb3-2qUE)
垢版 |
2017/10/22(日) 22:40:20.99ID:i8RdyOY+0
マイク関連故障している店は故障中って貼り付けておいて欲しい
一時期クレジット入れなくてもマイクのテストできていたのに出来なくなってない?
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55cc-zZXx)
垢版 |
2017/10/22(日) 23:27:17.45ID:i17cBUlQ0
2300コストのニンジャとかあったよな
使ってる奴全然見なかったけど
0681ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/22(日) 23:47:50.70ID:qKOg2/bId
忍者なら妨害忍者が欲しいな
それと21インフィのスタンボムをディスクLV4かライトニングLV4に変えて欲しいわ
スタンボム刺せても追撃しにくいし武装的にも浮いてる
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb3-2qUE)
垢版 |
2017/10/23(月) 00:12:08.81ID:m/IAblUU0
マジシャンズデッド
100円2プレイ/500円40分/1000円80分のプレイ料金 無期限に決定したそうだな
未だに200円3プレイ、1000円60分でもプレイヤーが居るこのゲームは実は優秀?
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/23(月) 01:29:56.24ID:WZmz5Lp10
21ニンジャで下手な25オンスに張り付いて50オンス作るの楽しいから是非殺ってみてくれ。こちらが1落ちしても21VS50でこっちの勝ちだからさ。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-Wcai)
垢版 |
2017/10/23(月) 01:43:17.26ID:xjjYErya0
>>685
おめでとう
ワイも21日に誕生日だったから祝ってや

武装のバランスをあからさまに悪くしてるWPって結構あるよなあ
キャラの個性を出しながらシナジーや補完の効いたWP数種類ってのも確かに難しいんだけどさ
0692ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/23(月) 01:53:14.72ID:Sb7iOCp+d
21インフィはやっぱ『インフィ』だからディスクくれないのかと思っちゃうな
それと全く話変わるけど20ハンターが今の環境に割と刺さってると思ったんだけどどうだろうか
まぁもうすぐアプデで正義の下方やらクミ、リューシャの回復下方、アレックスの本体性能上方辺りが来て環境変わるかもしれんけどさ
覚醒中の排除も簡単に止めれるし味方のフォローを徹底してたらかなり勝率良かったわ
格闘なんかほぼ振らなかったけどな!
でもタゲ向けてる敵以外も簡単に狙える(ハンド)ライトニングはやっぱ優秀だわ
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5d-XRAt)
垢版 |
2017/10/23(月) 04:30:52.54ID:vP6EtXFN0
21インフィ弱いとかいうけど捨てるからのハンショだけでもコスト相応な装備だと思うんだけど?

ステルスからの着地待ちスタンボムでお手軽で150近いとか地味にきつくね
0694ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/23(月) 04:46:25.56ID:Sb7iOCp+d
>>693
ガンストの基本である空中戦のこと考えてあげて
ハンショの火力や強化されたステルス、グレは確かに使い勝手いいけどさ
ハンショの射程の外側は全部グレで対応しなきゃならんし21というコストの割には低耐久
ステルス使いながら着地待ちなんかやってる暇無いよ
0696ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/23(月) 07:24:16.25ID:Sb7iOCp+d
>>695
ペネなんて絶滅危惧種じゃんインフィもほぼ居ないがね
ペネは拡ロケがある分まだ射程の問題は誤魔化せるスモグレとかいうゴミ抱えてるWPもあるけどな!
ペネは堅守を待ってればいいんだよ実装されるか知らんけど
0705ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/23(月) 13:43:50.11ID:sKbh1DkYd
下方希望
・ジャスティスのトラライトラマシ(通常ダメ上げて覚醒ダメ下げる)
・リカバリーの回復兵器をリロ下方(反動上げでもいい)
上方希望
・必殺オンスのタンデムを(ビー)ガトに
・ガチャを撤廃し、新コスなどをコスショップに並べてくださいぃぃぃ…っ!
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6c7-8mOd)
垢版 |
2017/10/23(月) 13:59:34.63ID:4363PBf40
回復兵器はヒーラー上方でアシボ調整くらいはしないと野良は本当にポイ厨になれるからな
鏡華はマジでいらないレベル、他は盾割ったりアドシ貫通したりできるのに

あとは高コバーに恩恵強すぎるからなぁ、そこにメス入れて貰えれば
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-txbh)
垢版 |
2017/10/23(月) 14:18:44.28ID:A1qeR4at0
リカバリーはダウン中回復半減戻せばだいぶ変わる気がする
実装されて4年かけて仕様変更されまくってやっとマトモに運用できると思ったら壊れるって衛星回復兵器君受難すぎますわ
0709ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-2E+2)
垢版 |
2017/10/23(月) 14:57:06.15ID:j8aA78M3d
リカバリーは衛星回復を敵も回復してしまう仕様に戻そう
そうしたら迂闊に衛星回復出来なくなるだろうし

ポイ厨対策でアシストポイントもごっそり下げてほしい

ミリ放置しても意味が無い
回復力がヤバい
味方だけ回復
ポイント旨い


この前の迫撃の時と言い
ランク詐欺のリューシャ増やして何が良いんだろうか運営は…
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5e0-XRGM)
垢版 |
2017/10/23(月) 15:30:39.89ID:9b/Oa5LQ0
敵味方を問わず回復して回復力を徐々に減らすとかどうよ
最初30で最終的に5とか3とかにしてうまく使えば味方は大きく回復して敵が横入りしても大きくは回復しない
考えなしに打てば敵を巻き込んで大回復
ついでに撃った時の体力依存の回復力に出来る
って言う妄想

敵味方問わずにしちゃうと今度はタイムアップ量産クソゲーと化すし
環境トップなら大会で両チームリカバリー入りの査定勝負で冷めた戦いになりそう大会無いけど
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6c7-8mOd)
垢版 |
2017/10/23(月) 15:52:23.04ID:4363PBf40
2初期回復エリシでもあったが敵も回復した時は味方に引きたくないとか言われてたのにまだこんな意見でるのはどうかと思うわ、言ってる奴はそんなリカバリーひきたいの?文句言っても一定層は乗るぞ?
ポイント美味いのはどうにかした方がいいが産廃にした時味方にひいてどうなるか考えた方がいい
0714ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/23(月) 16:12:07.97ID:sKbh1DkYd
>>712
面白そうだけども…少なくともΣの間は期待できぬ。キュアメイドがそういう感じだしついでにやってくれてもいいけどな。
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ faee-+udL)
垢版 |
2017/10/23(月) 16:20:08.67ID:XTFqpj6J0
バランス取るならAIMいらない回復系全部削除でいいと思う
安全な所から低リスク大量回復とかほんとつまらないだけ
味方の前衛系WPが有利つけて押し込んで後ろから回復撒けば鉄板とかただのクソゲーでしょ
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/23(月) 16:48:20.30ID:KtrLijBH0
今リカバリーがあふれてるのって、
ポイント美味いとか高コ前衛と組んだら強いって理由だから、
産廃にしたら乗る人激減して、味方にひく確率なんて殆どないと思うんだ。
0722ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/23(月) 17:25:28.66ID:sKbh1DkYd
>>715
九美ちゃん消えてリューシャ消えてキュアメイド消えて元通りか
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/23(月) 17:54:38.21ID:XzL1MqgVa
てか回復は鏡華の専売特許でいい。
他のキュアやリカは回復はおまけ程度にして一定時間攻撃力補助とか速度アップとかブースト補助特化のWPにすればいいやん

同じような役割のWPがまず個性潰してバランス取りにくくなる原因だよ。運営はまずキャラコンセプト考えてゲーム作れと
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-WWgw)
垢版 |
2017/10/23(月) 18:50:27.35ID:DFqdtEOJa
リューシャの回復耐久パリになったら敵も回復するようにすればいい
死にそうで意識朦朧としてて敵か味方か分からなくなったからって理由で
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9535-XLoT)
垢版 |
2017/10/23(月) 20:32:26.26ID:x/TDTb1d0
リカバリーの1番の強みは戦闘に参加出来る点だと思う
まずダブルが奪ダウン良好で盾割りもできるし、耐久がミリになっても回復量が下がらない尚且つどこにいても回復できるから鏡華九美より2歩3歩も前寄りで戦える
逆に回復役だからと言って最後衛で戦ってるリカバリーは全然脅威にならないね
0734ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp85-HfVh)
垢版 |
2017/10/23(月) 20:47:06.06ID:gFlUSFxZp
後衛と一緒に芋られてキツイのはリカバリーなんかより21ヒルべ
死なねえビーシャプとかまーじキツイ
ヒルべ狙えばビーライ飛んでくるわ
ビーシャプ狙えばヒルべにカット&回復されるわ
クッソだるい
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-txbh)
垢版 |
2017/10/23(月) 20:49:56.57ID:A1qeR4at0
まあリカバリーならそれに加えて盾割りと弾薬回復が追加されるんですけどね
なるべく被弾を避けたい回復キャラに射程の長いレーザーやロックオン武器ってそら強いわ
0739ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MuUE)
垢版 |
2017/10/23(月) 21:31:00.38ID:KCWuAAwOd
リカバリに対して鏡華の優位って盾持ってるところくらいだよね
足回りでも対応力でも負けてるのに露骨なメタがいくつもある盾でしか差別化できてない哀れさよ
回復だって今だと総合的にリカバリの方が優秀まである
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/23(月) 21:36:42.81ID:C64Tc41b0
リカバリーもキュアも瞬間回復量が増えて、瞬間回復が大きいのが強みだった筈のパンツ回復食っちゃっただけ
まあパンツは不当に攻撃武装の水準低いんじゃないかって気もするが、なんでかっていうと実弾がいまいち強くないからな気も
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/23(月) 22:42:11.07ID:bNwv+sWN0
リカバリーはタクティの的だから今のままでいいわ。
60秒で2落ちさせるの楽しいぞ。タクティクスじゃないから狙われないとでも思っているのか、
いい位置に回復落とそうとして平気で長電話するザコばっかりですよ。
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/23(月) 22:59:43.58ID:bNwv+sWN0
まーね。確かにリカの回復量ウザイと思うことはあるんだけど、
「君が衛星回復を重ね撃ちした分は、ビーム生当てで消し飛ばしてやる」という気持ちでタクティクス使ってるから。
一番楽しい瞬間が回復にビームを重ねて落とすことであるのは言うまでもない。
0747ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-8mOd)
垢版 |
2017/10/23(月) 23:27:36.75ID:BZVmMxKza
開幕もリロードの関係でズレあるしさほど相手にタクティいて怖いとか思ったことないわ
怖いというなら、撃ち合ったらホミブラで負けて逃げたらPSIくるナナ怖いんだけどどうしよ、23ならロクレザで近寄らせないようにできるけど
0749ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/23(月) 23:45:26.35ID:Sb7iOCp+d
PSIは溜めがあるしバインドも脚止まるから許す
だがホーミングビットだけは許さん
壁裏まで追ってくる優秀な誘導で最先端の射程で見るとハンドホーミングより長いってどういうことよ…
ナナ自体相手するのが面倒くさいって思ってる人が多いのか味方後衛が絡まれててもフォローしない人ばっかだしさ
ロックビットもホーミングビットもほぼ回避不能でゲームとしては本当につまらん撒き得武器過ぎる
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 168a-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 00:25:09.32ID:/CQ/NjfA0
>>749
その味方後衛というのが自分のことなら前に出ましょう。
自分のことでないなら自分でナナを止めましょう。

23シャプシュ使ってたら自己責任なので二落ちして負けてください。
0752ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/24(火) 00:35:25.79ID:iS1EhQMrd
>>751
基本的に準前か中衛しか使わんけど見るのか1人だけだとどうにもならんよ
全体で意識しないと2落ち枠以外がじわじわ削られるだけ
それとなんでそんなにシャプシュを憎んでんの?
0755ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/24(火) 01:14:08.45ID:iS1EhQMrd
>>753
それこそ出来る限りフォローしてやれとしか
お互いの苦手な相手をカバーすればなんとかなることもあるし編成見て諦めるのは最早敗北厨と変わらんぞ
WP固定マンや使いたがりはいつでも一定数居るしさ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 01:27:39.54ID:KNblXbcN0
自分でオルガをある程度勝てるようになるまで使ってみると、色々見方が変わる
編成事故って全員後衛の敵編成見る前にルナティックモードなんてことも頻繁にあるから、結局後衛しかできないキャラは厳しいって結論にぶち当たるけど
負け筋を作りやすいキャラでもあるが、勝ち筋を作りやすいキャラでもある
0757ゲームセンター名無し (エムゾネW FF9a-Wcai)
垢版 |
2017/10/24(火) 01:39:34.31ID:yssVE6SQF
いつの時代のどのゲームでも変なWPじゃないと全力出せないズレた奴は居るからなあ
このゲームで言えば無印時代のナルカナとか
変なWP選ばれても諦めるのは早いよ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8ee0-JBQd)
垢版 |
2017/10/24(火) 01:46:13.90ID:dfOt0Jbg0
いや昔の19エクスは今みたいに爆発物に距離減衰もないし威力もあったし何より環境にアルゴーやバンもいねーし今の20エクス糞WP乗るようなガイジと同じにするのはねーわ
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5e0-XRGM)
垢版 |
2017/10/24(火) 02:40:45.53ID:7AUo9KiU0
アーロンさんはリカバリーに高コストの強いの固めたらokっていうバーストに採用されてないの辛そう

オルガはコマンダー固定に文句言えないはなんとなくわかるがオルガいるのにコマンダー固定は正気を疑う
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ faa6-tFQv)
垢版 |
2017/10/24(火) 03:21:09.95ID:SPgEp6jO0
そもそもコマンダー要らなくね?という話であってな
ビーム火力出すなら別WPがある(波動砲でしか瞬間火力がないわけじゃない)し
波動砲したいだけならヘビガンでも使えってなる
言うなればバトルガール固定鏡華と同じ匂いがするんだよね
0763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-c+hm)
垢版 |
2017/10/24(火) 03:23:35.85ID:HXfbAuzqa
18サヴェで前衛2落ち枠もしくは遊撃1落ち枠でジャスティスイノベにボーラ撒いたり味方の代わりに覚醒中イノベの的になり身代わりになったり、リカバリーに任ロケ撃ち込むことに全力の今バージョン、次のアプデでサヨナラバイバイできるといいな
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e8a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/24(火) 06:38:38.17ID:9/fUiDXW0
>>749
ロックビットがダブル武器なのも加速要因だよな。こちら側からしたら「ウヘヘヘヘ落ちろぉ落ちろぉ!(覚醒中)な感じw」
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e8a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/24(火) 06:40:06.70ID:9/fUiDXW0
>>749
すまん、Hビットの方やった。
…Rビットもサブ付いてるし強くはあるんだけどさw
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-txbh)
垢版 |
2017/10/24(火) 07:03:49.16ID:Yhh3VKNJa
18サヴェは19サイキと同じでバンの機動力とロケランによる対盾、ボーラの対空と択の多さと理論値は高いけど引き出すのはかなり難しい
基本ダブルねじ込むだけで強かった燃焼サヴェとは雲泥の差ですわ
0770ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-YN2f)
垢版 |
2017/10/24(火) 11:21:39.58ID:Ehaj83yHK
野良オルガ連中は文句言う筋合いないけど前衛準前からは言わせてくれー>固定コマンダー
オルガ九美居るのにスカウトスナイパーとかバタフライとかまじきつい
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/24(火) 11:50:40.74ID:nHX2Pv8P0
自分がオルガ使ってるからってのもあるけど、中後衛WP被りされてもあんまり気にならないなぁ。
3,4枚目同士で距離取ってカットしあって、前めに動いて、
きちんと動いていれば変な試合運びにはならない。

以前誰かが書いてたとおり、タゲが分散されるのは利点。

まぁ、オルガインコストにしてたのにギリギリで遠距離WPに変更でコストアップされてオルガだけ割れるとか、
自分で遠距離WP選んでおいて自衛どころか逃げも出来ないとかは勘弁。
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ fade-+udL)
垢版 |
2017/10/24(火) 12:00:23.00ID:ttC99x2z0
ヘビガン派ワイ、使用数はヲリ系が7割を占める。
自分に前いけるWPあって他が後衛組なら率先して前出るけど、野良で好きなキャラ使ってる上に好きなWP使うってのがどれだけ贅沢な話か。
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-txbh)
垢版 |
2017/10/24(火) 12:40:11.06ID:BTWOv59ta
自分がリューシャ乗る時その分前薄くなりがちなのは申し訳ないと思うけど21タクならある程度前出れんだから後衛被った時は乗せてくれないかなって思う
特に前薄いのに22キュアー固定奴とかリカバリー2落ちすらさせて貰えないからほんとキツい
0781ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-sTBS)
垢版 |
2017/10/24(火) 16:55:16.59ID:+HGkzrNad
オルガって勝率高いしハイリスクもダメージも稼げて使ってる側からしたら気持ちいいんだろうけど
味方になるときつい試合だしポイントまずいから引きたくない
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddb3-2qUE)
垢版 |
2017/10/24(火) 16:58:25.70ID:Z5GhNcIK0
オルガ、リューシャで負け試合でハイリスク高くてリザルトに表示されていきっているのって
大概、距離詰められても後ろに下がったり、回り込んだりせずにその場で攻撃し続けて2落ちかましているのが多い。
上手いオルガの引きハンドグレネードは本当に感心する。
0783ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/24(火) 18:46:33.47ID:QIcqmqTSd
爆裝砂はよ
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa32-Wcai)
垢版 |
2017/10/24(火) 19:48:25.16ID:0cXuPFPq0
オルガの「スナイパーが射程も火力もある代わりに他の武装が弱い」みたいなデザインどうなのよ
付き合わされる味方は活かさないと負けるし、活かすとスコア持ってかれるしで楽しくないでしょ
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/24(火) 21:00:58.19ID:KNblXbcN0
>>784
あるある
切羽詰まった挙句開き直って竹槍してくるので近距離ほど逆に危ないこともある

オルガって放置すると俺TUEEEEEしだすから、4vs4のゲームからオルガを殺せるか殺せないかゲームになる気がする
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a9f-gh9y)
垢版 |
2017/10/24(火) 22:47:13.65ID:GrpDE4CZ0
何あの新ステージ、バン死んだな
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5576-Q1xl)
垢版 |
2017/10/25(水) 00:32:50.98ID:xQneGi4R0
最近弾当たらなくなってきた、いつもなんだけどこのところ特にひどい
アタポ取れないし自分でも何でランク上がってんだろうと思う
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ faa6-tFQv)
垢版 |
2017/10/25(水) 00:49:58.81ID:O5psN+DM0
弾当てた方が勝ち、ってゲームでもないしな
シューティングじゃなくてチームアクションやし

さておき、弾当てたいなら「弾を当てるための攻撃」をしてみてはどうだろう
ようはどれかを牽制として半分投げ捨てつつ本命を当てるスタイル
他には単純な話、高所を取れるように相手を登らせないとかそういうことも含めて
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d43-pGdA)
垢版 |
2017/10/25(水) 00:55:57.72ID:tnIW+6k70
アタポ取れなくてランク上がってってるなら少なくとも立ち回りに問題は無いと思うからクシーとか使ってみて様子見たら?そこそこなんでも出来てAIMそんな要らないから
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/25(水) 01:03:32.54ID:hP++rt2u0
オルガでハイリもアタポも同時に稼げたのは2の話。
体感だが、黄タゲによるポイントプラスが大きかった。

今は赤タゲ状態でないとハイリ美味くなくて、
その状態だとダブルサイドメインになるからアタポは出ない。
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-dHCw)
垢版 |
2017/10/25(水) 01:10:42.05ID:tcsWWHi1a
今年はBAってあるんかね
放送で社長が「だいたい年1回」、「運営からお知らせしますのでお楽しみに」的なこと言ってたけどやるとは明言してないのがなぁ…
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/25(水) 01:15:36.44ID:hP++rt2u0
>>784
あるある。
けど、別にオルガ×3に限った話ではないと思う。
普通の編成だとしても、2落ち枠がタゲ引ききれなくて、
後ろに敵が流れたので生贄役シフトしたという流れは変わらない。
結局WPの種類以前に、個々人が戦況見れているか、
戦況に合わせた立ち回りをできているかが重要だと思う。
0815ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-0loz)
垢版 |
2017/10/25(水) 07:43:33.01ID:WGM/vT1xd
空中要塞はとにかく広いな。池袋を全部平地にして少しオブジェクト置いて、浮遊床をそれなりに置きました。みたいな。

バン、ジョナはきついだろうが、アルゴーやロックオン武器持ちには神ステージ扱いされるな
どうせなら アースアノマリー空中戦艦「赤城」ぐらい言ってみろよ(炎上)
https://twitter.com/panao00/status/922801526040489984
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ a69f-0GSP)
垢版 |
2017/10/25(水) 09:47:52.59ID:8tlWoG2o0
ロックオンやスナイパー系とかの長射程キャラが久々に生き生きしそう
ジョナは下手にストライカーとか載るより、標準テンペとかで射程確保しつつ落ち枠シフトも視野って動きにすべきかね
0818ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-Wcai)
垢版 |
2017/10/25(水) 11:11:01.81ID:13IFxHxRd
普通にクソステじゃねーか
遮蔽物少なすぎるから射程の押しつけ合いだし
浮き台とかも射程長い方が有効利用しやすいじゃん
マップの端から端までが300m位ありそう
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/25(水) 11:56:19.40ID:hP++rt2u0
遠距離持ちが距離取れたら火力出せて有利、
詰められたら前衛キャラ有利で、ごく普通の状況じゃないか。
射程に関して文句言う理由がわからん。

通天閣狭すぎ! とか遠距離持ちが言っても、何言ってんだこいつってなるだろ。
0822ゲームセンター名無し (ガックシW 06e9-gh9y)
垢版 |
2017/10/25(水) 12:03:24.30ID:KRSR5H2W6
クソ芋後衛様がゴミマップ擁護してて草
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12a-mXT5)
垢版 |
2017/10/25(水) 12:09:43.91ID:hP++rt2u0
別にマップの擁護はしてないぞ。
広すぎて孤立しやすい。
遮蔽物なさすぎ、小さすぎで置きグレ系の自衛やりにくいから、
結局日本橋やガオルン選ぶことになると思う。
0829ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-0loz)
垢版 |
2017/10/25(水) 12:31:33.86ID:WGM/vT1xd
エアレ使う必要ないしなぁ。ここならスカイサーファーだろ。
0830ゲームセンター名無し (ガックシW 06e9-gh9y)
垢版 |
2017/10/25(水) 12:32:24.22ID:KRSR5H2W6
>>827
浮遊物使えば問題ない。俺もアルゴー乗ってイキってる後衛殺すゲームするわ
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e8a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/25(水) 12:41:30.50ID:KPSZkAy30
>>812
汎砂でマシンガンぶっぱすればでるぞ。それかビムショ擦るか?w
0840ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-0loz)
垢版 |
2017/10/25(水) 14:43:20.54ID:WGM/vT1xd
握手、ハグ、叩く、何かを持ったり渡したりする

こういうのが出来るのが3Dにしかできない表現方法だし、それをやってくれたら見直すよ。
現実は3Dモデル置いて2Dで出来るとこしかやってないよね
0841ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-0loz)
垢版 |
2017/10/25(水) 14:44:45.82ID:WGM/vT1xd
>>840
ごめんスレ間違い
0847ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-0loz)
垢版 |
2017/10/25(水) 17:47:31.98ID:7PMzW/MPd
犬使いなんて強キャラだからつかってるだけだから、すぐ犬なんて捨てて他のキャラに乗り換えるよ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 555d-EGi6)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:35:49.81ID:eA3ujoI60
>>849
犬はまだウザいけどそれでもデカイしなんだで対応できないわけじゃないからね
デブとかいう簡単に首輪着けてくる飼い主が現れたのも辛い
蝿はこんだけ下方されても未だにウザい
0854ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-gh9y)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:58:40.95ID:T6Cta5sUd
リューシャ運営と寝すぎだろ
なんで攻守体力上方なんだよw
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-gh9y)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:01:29.45ID:tdQnM6yna
デブなんの修正もないのか。明らか勝率悪いと思うんだけどな
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ faa6-tFQv)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:08:21.62ID:O5psN+DM0
アレックスはまだ様子見なんじゃね?使い手が出るかどうか
本体性能のゴミさで言えば兄貴だって似たようなものなのに
何故か兄貴使用率・勝率共にトップクラスだから
ヘビマグと似た性能の小型キャノン持ちのアレックスも期待してるとか
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5b3-gcVe)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:16:32.91ID:3UwV40K60
アーロン弱体してるんですが…
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW a59f-8mOd)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:18:56.42ID:Fgd2pniQ0
>>854
運営「ポイント美味いって文句言ってるから17と23リカバリー下方な、20使えよ。あと21で芋ばっかで他使ってくれないから18と25専用にして21はもっと前出てどうぞ」
寧ろいつも文句言われてることは直されたぞ

プラランの弾速がどれだけ下がったかでロケガがどうなるかかな
そのくせ24フルフォのチャープラ軒並み強くなってイノベじゃなくてこっち使えって意図が見えるわ
あとは火縄レベル5か、いっぺんにやりすぎな気もするが
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddb3-mgwH)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:23:34.31ID:S+mU05pH0
ビームガトリングガンの対シールド攻撃力を増加の対シールド攻撃力を増加
コピペしてそこらじゅうに貼りまくるの止めろこんなん見る度に笑う
後純前衛はすでに羅漢父1強ムードなのにその強みである盾を更に強化とかお前らそんなにジョナ嫌いか?
同じロボでもフレイヤはキャノンLv.2が突然Lv.7になる謎進化してるのにビーガトの盾割り下げんなや糞が
レベルによって他キャラの持ってるビーガトの盾割りは上方ですとか余計ムカつくんじゃボケ
0864ゲームセンター名無し (ワイエディ MMde-gh9y)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:31:13.25ID:bYS3kFuPM
コピペばかりかと思えばコピペせずに表現が一致してないのあるんだよな
咲良のプラランは弾速の低下と記載され
司のは減少と記載されてる
普通に卒論頑張った大学生でもこれくらいのミス見つけられるだろ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ddb3-txbh)
垢版 |
2017/10/25(水) 21:18:45.48ID:U0Dz8Hv60
ワイリューシャ使い、タク全般の上方特に21タクの体力上方は嬉しいものの23リカバリーのリロード時の弾回復増加に震える
これ一気に2つリロードするってことだよな‍?回復量減って効率は悪くなっても実質的な回復力上がってんじゃね‍?
0875ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MuUE)
垢版 |
2017/10/25(水) 21:26:46.24ID:7G93W6Ttd
>>871
誰かさんの投稿にある通り今盾ってエリシでも簡単に割れるから張った状態で前ブーはなかなか出来たものじゃないよ
ワンパン当てられたとしても次が持たないし
やらないよりは強いかなあってくらい
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-D5sp)
垢版 |
2017/10/25(水) 21:40:17.57ID:OqksdRdsa
なんで片手間ついでになんとかく気まぐれでやっつけな感じで王ヴァンを微妙に下方するんですかね。ファイガトとかほぼ誰もなにも言ってねぇだろ絶対よぉー 

ジョナ使いばれてるからな。お前らは明日からもいつも通り王ヴァンで許さん
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e8a-hg6Y)
垢版 |
2017/10/25(水) 21:40:58.42ID:KPSZkAy30
>>855
(ハンド)ビーガト・ビーマシピをみなければそんなに多くないから頑張ろ?
0882ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-XHCw)
垢版 |
2017/10/25(水) 21:47:06.43ID:s3vK5FfGp
てかさ、アプデ関係ないけどさ
俺勝ち試合は大抵リザで「みなさんのおかげ〜」ってボイス送るのよ

串 リューシャ しづね 九美の構成でおもむろに18タクが「2落ちで行きます」とか言うからほーんと思いながら1落ちしようかなと思うじゃん
21アサも「積極的に前に出ます」言うから嫌な予感するじゃん

ギリ勝つじゃん
みんなのおかげボイス送りたくないこの心理に名前を付けたい
0893ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-IXy0)
垢版 |
2017/10/25(水) 23:36:40.54ID:vSLh8LhEd
ハンロケは空中の敵の対処楽な方だと思う両手持ちなら尚更ね
当てればすぐダウン取れて連射で灰ダウンまで簡単に持ってく
最近は触ってないから変わったかもしれんが変わってなかったら継続リロードでしょ?
盾もそこそこ割れるし射程は200mって弱いわけないよね
問題なのはしづねの重量耐性くらいじゃないか?
ダブル構えてのステップが回避行動取れるレベルなら間違いなく強いよ
0894ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-Ncfi)
垢版 |
2017/10/25(水) 23:54:59.29ID:24g6pJCfd
>>850
今でもあるぞ
ようつべで「しぜつちん」とかいうクソ雑魚があげてる
0897ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ojWZ)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:04:42.27ID:ianOXhl9d
自分銀帯
そろそろサブカに狩られすぎて心折れそう
どこの世界に格闘コンボ決めてくる羽C3なんているんだよ
もうちょっとバレない位には手を抜けよ
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-20SA)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:10:46.24ID:t5lOA+5Q0
>>893
ハンロケって遠距離に下がって戦う後衛の自衛武装としてはかなり理想的だよな
単発ダウンで当てにくいわけでもないから防衛能力高くて、盾もめくれて、放置するとサイドタンデムのリロード中に着地刺してくるっていう
ライン上げるにあたっても近距離弱くないから芋らずに済むし

まあ重量だけがネックだな
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW f169-5elZ)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:51:14.80ID:lQl37azl0
ロイ・マスタングっていうプラチナC3くらいのアルゴーめっちゃ弱くね
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb96-pI7O)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:51:25.86ID:ZCYJAR1H0
頭沸いてるレベルで鉄砲サムライ下方されたけど乗り続けてやるからな。
毛が生えた程度の格闘補正と火縄の隙がデカくなって火力下がってカスダメ量産しやすくなったから、しっかり当てるために下がり気味で対応するけど、安定した一落ち枠で動いてやるからちゃんと2200コスト用意しとけよ。
0904ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-gcjz)
垢版 |
2017/10/26(木) 01:33:49.58ID:F1K02MfKa
>>901
これは巧妙なアンチ鉄砲
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb96-pI7O)
垢版 |
2017/10/26(木) 01:49:00.14ID:ZCYJAR1H0
前verのコスト2000でほぼ下方なしは頭沸いてんじゃねえかと思ったけど弱点はちゃんとあったし、今回は爆風判定がキャノン以下くらいだと思ったらフルボッコだったわ。
狩りまくった前衛後衛がネガり続けたんだから、相応に調整されたって事でこの煙の出るゴミは乗ってもええやろ。
0908ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-gVp/)
垢版 |
2017/10/26(木) 04:10:51.00ID:oUKQybOyp
>>857
兄貴は根性とガトの相性やヘビマグの存在で介護すりゃライン維持の鬼だからな
特に盾もあって事故りにくいヴァンガ

回復前提という点ではジャスティスと似てる
あっちは遊撃させた方がいいが

バトシはなんかライン維持させづらいのとやはりまとが大きいのに盾がないのがキチー
0912ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-neVy)
垢版 |
2017/10/26(木) 07:16:31.10ID:n1UeaLa3d
>>885
びゅーてい、マジデの公式プレイヤーやりながらガンスト運営に首突っ込み出したからな
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 497f-IvVU)
垢版 |
2017/10/26(木) 14:05:39.32ID:dEvvQBJq0
チャプラのチャージすごく早くなってる、アプデで強化入ったし爆風引っかけでレミーやナナは少し辛いかもね
0927ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XOa+)
垢版 |
2017/10/26(木) 14:06:57.22ID:C0qqFDw0d
>>911
みんなで擦りあわせたんだよきっと。
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53e0-tKro)
垢版 |
2017/10/26(木) 14:31:53.79ID:aLQsP/PX0
試しに門井のTwitter覗いたらこれびっくりするぐらい美味しかった!から二年立ってて草生える
いいねする活動はしてるが

リューシャの衛星ビームは一緒にサイドにロクミサ持ってた頃まで戻ってしまえ
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-20SA)
垢版 |
2017/10/26(木) 14:40:29.79ID:t5lOA+5Q0
>>924
重量耐性ネックなのはわかってたけどどれくらい?さすがにアレックスほどじゃないだろ?
射程のある固定砲台寄りWPだし機動力はある程度なら犠牲になってもいいだろうけど
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bd8-DjU0)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:49:39.78ID:RYUCLGK70
オルガはともかくリューシャはリューシャ側が有利なキャラ多くて射線切って好きなだけ攻撃出来るんだから自衛ゴミにしろよ
あいつこそダブルはインパクトでサイドリングレだけで良いわリューシャが強いver.とかマジでつまらん
0938ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-WUrt)
垢版 |
2017/10/26(木) 16:57:35.11ID:icKRkhxUr
強い武器持ってるけど扱いは難しいぞってキャラを練習もまともにしないでヨワイヨワイカテナイカテナイと床ゴロゴロ転がって駄々こねる
そんなガキみたいな奴らを甘やかすような調整するから悪いんだ
0939ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-2fCi)
垢版 |
2017/10/26(木) 17:02:45.24ID:GT4IE1r3d
それな
いつぞやのマスアサストラトスも迫撃環境も、下手くそな雑魚の意見を真に受けたからなんだろうな

スナイプキャラはほとんどが上級者キャラな事を理解してほしいわ
上手く扱えないなら大人しく別キャラ使えよと
0940ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-z5np)
垢版 |
2017/10/26(木) 17:08:21.98ID:Mvrw4AfMa
昔のリューシャはガチで弱かったからま、多少はね‍?
ちょっと強くなりすぎだと思うけど
今のリューシャはサブウェポン持ちすぎなんだよな
他キャラが武器4つで戦ってる中5つも6つも持ち出したらそりゃ対応できる幅が広がって強いに決まってるわ
しかもロクミサLv.7のガトみたいな玩具じゃなくて迫撃砲とか弾薬回復とかリングレとかオマケにしては豪華すぎる
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1332-QeyJ)
垢版 |
2017/10/26(木) 18:03:08.83ID:gIEk6/tT0
>>945
ありがとナス!

少しやってきたけど今回強そうなWPは17ヲリとハイパーフルフォースかなと思った
まだ初日だからってのもあるけど面倒だと思うWPは他には見当たらなかったね
犬と蠅の機動力がウザいとまた言われそう
0948ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XOa+)
垢版 |
2017/10/26(木) 18:25:51.24ID:1PmkU6gwd
>>940
リングはいーだろどーせみんな使わないんだし。弾薬回復もまぁコスト分て考えればね。ただしビームと迫の両刀は4ね
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-Md0n)
垢版 |
2017/10/26(木) 19:00:26.65ID:ske2XD+C0
誤植が修正されてんね。
ビガトのlv3が対盾強化で、lv5が対盾弱体って、この倍率ってレベルごとにいちいち違うのか。
19レンジャーのハンドガンや22アサルトのマシピや23レンジャーのマシンガンみたいに
「盾特攻付き」って明記されてるのならともかく
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-7D0c)
垢版 |
2017/10/26(木) 19:17:21.42ID:61m7tOM6a
16のデブが19しづね1人に完封されてて試合中ひたすら応援呼んでたんですが
こいつって19しづねとそんな相性悪いんですか?
状況は日本橋で他の味方が敵の茉莉アルゴーリカルドに苦戦してる間に
こいつら2人で怠慢しててしづねがノーダメでデブが落とされてました
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ a92a-03Nl)
垢版 |
2017/10/26(木) 19:43:21.89ID:PisGNgNZ0
確かにリューシャは便利武器持ちすぎよなぁ。
オルガのサイドサブに、Lv1でいいからリングレやグラビあったらいいのに。
そういや最近グラビ見ないけど、誰も持ってないの?
0961ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-XfMG)
垢版 |
2017/10/26(木) 23:41:16.26ID:oZJbYVFed
別にグラップラーは、スタグレの弾数で困ってるイメージないし、増えたところで、そこまで大きな上方って感じない


ところで、キャシーの燃焼を検証した人おる?
日曜日までプレイできないジョナ使いの私、気になって夜しか眠れない
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8a-XOa+)
垢版 |
2017/10/27(金) 00:47:29.05ID:5bz5x12N0
>>964
アーティストが急襲除きシャッガン持ってないのと、ワルペンが軒並み強くないのが作用して大変なことになってる
0972ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-z5np)
垢版 |
2017/10/27(金) 07:33:56.76ID:SRxIaAGOa
ガンステのDPS云々の記事読んだけど誘導武器の火力高すぎはまあ分かるとして灰ダウン同時ヒットはなあ
無印の単発ゲーショットガンストラトス、2のダブルぶっ壊れの数々やらバランス調整の面倒さ考えたら消したのは英断だと思ってるんだが
アプデのビーム対盾の調整は確実に前の記事の影響受けてたしちょっと怖いわ
0973ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-4KeJ)
垢版 |
2017/10/27(金) 07:48:38.19ID:AGKvhuXxM
その記事はどうでもいいけど
灰ダウン同時ヒットはテクニックの部類に入ると思うし別に合ってもよかったと思うけどな
ショットガンとかリターンが薄すぎるしハンマーもQD入れなかったら大したダメージでもない
0977ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QeyJ)
垢版 |
2017/10/27(金) 08:53:43.37ID:ynyJRT16d
ガンステに書いていいねが付いたら採用されるならええやん
ガガガの人の意見しか採用されないならクソだけど
今の調整担当してる人間よりは幾分かマシでしょ
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99c3-7COR)
垢版 |
2017/10/27(金) 08:56:09.39ID:GTiZaeit0
ぶっちゃけ灰ダウン云々より赤ダウンで寝てる時に貰うダメージが多いのなんとかならん?
ダウンしても50とか持ってかれるしダメ受け付け時間長いと思うんだけど...
0983ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XOa+)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:04:06.76ID:yNe93Eind
分かれるだろうけど、ウチはサムライを採用する。ランチャーだけに絞らずとも、みんな前でて押し込みにいくような戦法が取れる。
アサルトだと中遠距離ランチャーに頼らなきゃいけないから、活躍できる出来ないの差が激しい。
0985ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-aoYh)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:14:44.87ID:ObWHoWpUM
無印はショットガンストラトスってほどでもないだろ
ショットガン自体が他の武器が弱くなって相対的に目立ってきまっただけで
それに後期の無印はしづねのお手玉ショットガンと羅漢のフルショぐらいしか記憶にない
爺は大分下方されてたし
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-20SA)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:20:00.52ID:cIX7sH6+0
>>982
ストライカーのハンマー、強襲ヴァンガのヘビマグ、殲滅グレハのブラガンとかの単発ダウンダブル二丁の火力が、
このシステムがあるために驚異的で、使う側としてはそれをきちんとできるようにするのがテクニックだったからな、ある種ダブル職人のためのWPだった
今はそれ系二丁持ってても、当てやすくするためだけの甘えの余地にしかなってない
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99eb-QeyJ)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:43:44.03ID:/rtZPeTH0
高火力ストラトスはWP選びの幅が狭くなりすぎるからダメだとあれほど

まー高火力の方がギャンブル性が上がって面白いのはわかるけど
下がサブカに叩き潰されてごっそり居なくなったのも高火力のせいだからな
0989ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-lqrw)
垢版 |
2017/10/27(金) 10:57:08.24ID:LtwKbhXka
昨日17ハンター使ってたんだけどみんな準高コ〜高コ選んでくれてありがd


ビックリするくらい勝ったからまたこれで前やるよ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-20SA)
垢版 |
2017/10/27(金) 11:05:50.39ID:cIX7sH6+0
>>987
そらそうなんだけど、片手ハンマーのウォリレディヲと両手ハンマーのストライカーの打点があまり変わんないっていうのももやっとしない?
丸いというか、日和ったって気がするな
灰ダウン同時当てでも補正かかってたんだから、それをもっと締めるだけでもよかったんじゃないかと
0991ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-XOa+)
垢版 |
2017/10/27(金) 11:42:36.94ID:yNe93Eind
全ビーマシを他のマシンガンにしてくれたらまたやるよ。
んでもってそろそろ1000だが?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1332-QeyJ)
垢版 |
2017/10/27(金) 12:10:03.74ID:1vqo1wwo0
両手で同じ武器持ってると1ダウン以外の武器はダウンまでの時間が半分で済むし
1ダウン武器は片手で撃った後にもう片方を色々なフォローに回せるからいいじゃん
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 21時間 7分 40秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況