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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3db3-BSx0)
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2017/10/13(金) 14:25:23.19ID:/Q+6cypV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ541ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1507593086/
sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09b3-BSx0)
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2017/10/13(金) 14:26:49.75ID:/Q+6cypV0
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。 
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09b3-BSx0)
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2017/10/13(金) 14:27:56.06ID:/Q+6cypV0
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう! 
0010ゲームセンター名無し (スップ Sd33-ECOS)
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2017/10/13(金) 20:01:50.39ID:1ykmmE7+d
嘘つきこまめに撒くと周りは多少は助かるけど、多少レベルだよな。
それよりも本人の性能が低いことの影響の方が大きい。
まあ、上方したら一気に強キャストになる可能性があるので、調整はいらないけど。
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-BSx0)
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2017/10/13(金) 20:27:44.07ID:SzYXG6ZN0
最近F火力のインフレに慣れてて気づかない奴多いかもしれんけどこのゲーム基本兵士を拠点に流し込まないと勝てない以上兵士1列をMP10で処理できる奴が普通に爆裂有利だからな
0022ゲームセンター名無し (スップ Sd33-ECOS)
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2017/10/13(金) 20:36:00.97ID:1ykmmE7+d
>>13
マグス使って嘘つきこまめに撒いても、他のレーンが有利になることな半分ぐらいしかないから、こういう結論になったんだけどなあ。
キル取られたら兵士弱くしてもあまり意味がないし。
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-uMAx)
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2017/10/13(金) 20:50:09.31ID:b547L8K60
タンクトップさんだってゲージ溜めようとすれば押されるし拠点折ろうと思ったら嘘つきの頻度大分減るよ
ここで言われるようなホイホイ嘘つき撃たれて拠点も折られるなんてのは100%自分の動きが悪いと思っていいよ
0029ゲームセンター名無し (スップ Sd73-UkRk)
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2017/10/13(金) 21:03:02.27ID:+AXineX3d
200円ライブラリーでスキルカード8枚ゲット
カードどんどん揃えるぞ
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/13(金) 21:32:15.84ID:YJLNtZk60
数日先の未来がたまに見える俺には「普段のマップと明るさが違うから頭巾sが見づらいんだよ、クソが!」という罵声で埋まる未来が見える

ところで随分リリィの大盤振る舞いするみたいだけど毎日行けるような位置にWLW設置店がない不具合を解消して下さい、リンちゃんさんがいくらでも金出しますから
0057ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-hjSg)
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2017/10/13(金) 22:13:11.70ID:Or6GKI4Nd
>>24
わかる。兵士同士をぶつければこっちが勝つんだから、ガンガン前にでて対面にプレッシャーかけるのも間違いではないんだが、ドローもっと撒いて欲しいなとよく思う

マグス弱いとか言われてもDSとリジュネだけですっげー手堅いからなー
割と背負えるキャストだよねマグス
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11af-UkRk)
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2017/10/13(金) 23:02:50.49ID:dcxLKk1K0
マグスは最近始めた俺でもそこそこ強化できたから使ってくわ
0070ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
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2017/10/13(金) 23:09:19.82ID:dLEv4k1Ta
直線と緩やかな曲線で早くなるから、あんまり難しいドローの書き方はせんほうがええのかなこれ
良くも悪くもドロー以外の手段でごまかせないから、Fの練習にはなるねこれ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/13(金) 23:30:08.18ID:+knJ/p3L0
開幕gdgdやってレベル2なったらとりあえず下がって鼠しようと思ってるのに
なんかそのまま押せてる時あると思います
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69e7-B6a6)
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2017/10/13(金) 23:37:00.06ID:VC4WdrTD0
>>73
開幕だけは絶対に勝たなきゃダメだよ後半スキル解禁されていくとマグス耐えて嘘つきしかできないから
DSと移動速度が優秀すぎるからそれで序盤は優位に立てる
SSも発生自体は早いから近距離でダウンとったり射程長いから高い位置で大兵士に当てると兵士止めれたりで結構使いみちあるよ
0079ゲームセンター名無し (アウウィフW FF1d-Q7Xo)
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2017/10/13(金) 23:37:31.30ID:Y0onSx++F
そうね、サンドとかシャリスとかに近くでうろつかれるとたまったもんじゃないわ
で、闇雲にドローを描くけど弾速が遅いから軽々と避けられて…
やっぱフェイントかけるか、距離取るしかないのかね
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 417b-G4qk)
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2017/10/13(金) 23:40:59.45ID:cowi9FaE0
>>63
ええんやで
メテオとHC入れてもええんやで
メテオは基本連打するもんやないんやで
あと割と真面目な話、ミクサ以外のAも進める予定ならエピが居ない1Aの時はラインフレア外した方が良いと思うよ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/13(金) 23:58:26.46ID:+knJ/p3L0
足速いメロウフックみたいなもんなんだからガンガン距離取って射程押し付けよ
専用帽子の採用率も高いし下がってなんぼでしょ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/14(土) 00:28:56.68ID:f6ruZdn/0
>>34
無人レーンに出たからって放置はできなくなった
弾がガチリンDSぐらいでかくなったので端レーンに出られるとかなりうざい
でもモーションも弾着までも長いし、脳死ショット連打でもしてなきゃまず食らわないね
0095ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-PLSB)
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2017/10/14(土) 01:39:44.08ID:BQFZtJDba
チャットはカラッとした兄貴肌なんだけど、怪童丸があんまアニキっぽい見た目してないからな
あの声質だとグレンラガンのカミナみたいなすっきりした見た目の方がそれっぽいと思う
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/14(土) 02:01:05.16ID:F9JTGAUb0
雪は下げるところSS回りじゃなくて兵士処理まわりだったよな
涅槃とタックルで兵士処理できなくなれば文句もおさまっただろうに

それはそうとアリスの下方はなしでかぼちゃパンツに突入とかまじ?
EXでランキング埋まるんじゃねーの
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/14(土) 02:15:07.38ID:x7bME9om0
ジーンくん なんで魔神ちゃんを選んだんだよ
確か指輪の方も無限に願いが叶ったはずだから指輪の方にしとけばよかったのに
0108ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-1rWj)
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2017/10/14(土) 06:21:53.83ID:D2ABvvv9r
マグスのレーン戦が弱いって風潮なんとかして
レーン戦はメロウ並に強いけど横槍に何もできないだけだから、普通にタイマンしてたら拮抗=うそつきで盤面不利を作られる

横槍してくれ(懇願)
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/14(土) 06:39:18.24ID:b0frh+as0
新キャストは強く設定して使い方を早く覚えてもらう方針は理解できるけど大概限度を超えてるからな、分かってても防ぎようがないのはマジでクソだと思う
もうどうせなら新キャスト出した時に基本的な使い方を練習する入門ステージ作るとかライブラリのムービー配信機能で実演ムービー流してくれよ
0114ゲームセンター名無し (スップ Sd33-b+R1)
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2017/10/14(土) 07:22:16.00ID:UbQZ0V1Bd
マグスがレーン戦強いは流石に無いわ。
DS、SSは差し込み効かないわ、一応射程距離でドルミールとかの中距離ファイターなら5:5で済むけど、基本的に4:6で不利な相手ばっかりやわ。
温羅相手は本当にキツイ。
0120ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-Q+a1)
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2017/10/14(土) 08:30:26.42ID:V/0GImtBr
今来週から始まるキャンペーン見たけど、またチャリンチャリンさせる気満々の内容だな……
あっ、もしかして月頭から始まった秋の大収穫祭ってそういう意味(続きのページは破られている)
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/14(土) 08:32:00.09ID:b0frh+as0
比較的いいバランスにはなってると思うけどね、とりあえず目先の調整としてかくれんぼを下方してくれよとは思うが
まあ実はピーターの移動系を落とす方が実は先なんじゃないかって気もしないでもない、HP下げても速度バフやエアウォがある限り逃げるの容易だし意味ないもん
0122ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
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2017/10/14(土) 08:41:09.83ID:LrPoczMNM
とりあえず強い高速アタッカーに限ってキルダメ増加持ってるのはなんとかしてくれ
A枠ミクサvs闇みたいな組み合わせじゃない限りバランス良いとは思えんが
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-LQVt)
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2017/10/14(土) 08:59:07.68ID:4CoqeUo10
高速アタッカーほどレーン戦で潰しの効くスキルを持ってないから
キルダメ持ってないと影響力持てないんだろ
特に補正がなければ兵士拠点到達ダメ>>>キルダメだし
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-LQVt)
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2017/10/14(土) 09:15:56.38ID:4CoqeUo10
柄杓も一番有効活用できるのアリスだったけど下方された途端とんと見なくなったし…
ハープ鉢はもう1回ぐらい下方しないとDS切れる組とそうでない組で格差が出過ぎてるとは感じるけどな
少なくとも鉢が宝下駄完全に食ってるのはまずい
ハープも特殊込みで宝下駄超えるのは分かるけどもうちょい落としてくれ
0136ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
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2017/10/14(土) 09:23:20.15ID:LrPoczMNM
キルダメ無くても対面(横槍混みでも)キル自体がアドバンテージだと思うんだが

アリスはかくれんぼとアシストとWSの相性が良すぎるからどれか2つは下げないと変わらなさげ
0140ゲームセンター名無し (スップ Sd73-SvAz)
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2017/10/14(土) 09:49:33.20ID:i/GrjHRad
やっとガワだけ変えたマップが来るのか。
あとはスカ使い辺りから文句でないように
スカにはmap毎の保護色的な栞を
用意すればスカ使い達は
チャリンチャリンするだろうな。
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-H9Ah)
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2017/10/14(土) 09:49:57.35ID:2sVFTdf7a
>>138
最速の足回りとかなり長くて長いDS持ってて、中速中射程に五分にできないなら根本的な立ち回りがまずいんじゃない?
具体的には敵射程ギリギリから遠目に陣取って、危なそうなら緊急回避とかぐらいしか言えない。

シュネやリンちゃんはスキルを咎められないからわからないでもないけど
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb71-Kkww)
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2017/10/14(土) 09:55:57.91ID:USOg0N700
サンドも吉備津もリーチ負けてるから前に来るわな
そこを読んで動きを制限するドロー書かないと
他の人も書いてるが足とドローの射程、特に足がある前に出てこられようが捌きやすいはず
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/14(土) 09:59:12.70ID:f6ruZdn/0
>>141
鬼断ち・百鬼・黄泉
自由・自由、青羽イヤリング・はつせ

自由枠は常時黄泉やるからHP増やすのが有効
HP増やすと百鬼のバフが低くなるが、向こうから近付いてくるから湯気られなくても問題ない
SSもDSも射程は不要、攻撃力増やすなら恋弓か腹割き鋏
今回は攻撃力があんま高くないので星服や金コマもいいぞ!
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4156-G9/3)
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2017/10/14(土) 11:50:24.58ID:Qp3NHZzJ0
ファイター間のバランスをほとんど変えずにファイターというロール自体を相対的に強くしたドローアシ追加は実は名采配なのでは?
大聖が恩恵受けすぎてる感はあるけど
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-uSeW)
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2017/10/14(土) 12:19:23.63ID:VePA6n6/a
>>180
スキル名が違うんだよ
フレイムショットが正しい名前なんだよ
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-VIv7)
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2017/10/14(土) 12:29:42.35ID:Fj5Nuszea
メテオだけは青い円と触れてるくらいでも喰らわないこと多い気がする
あれ、青い円が出る前に一瞬白っぽい円周が表示されるんだけど、あれが当たり判定の境界なのかな?
0197ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/14(土) 12:49:20.78ID:NUK62+Z7d
アシェンが駅弁の販売員をやっていると聞いてすっ飛んで来ました
普段は女王気どりなのにたまに「こんなところで靴が!」ってあざとくコケて客のハートをがっちり掴むところまでは想像できた
0199ゲームセンター名無し (スップ Sd33-SppI)
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2017/10/14(土) 12:49:55.36ID:6y7OzF6Td
よーしわかった、アタッカーのキャストキルだけゲージダメージありにしよう。ファイターのキョテンナグリだけゲージダメージありにしよう
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-uMAx)
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2017/10/14(土) 12:51:31.54ID:B7OjwSrI0
Fが強かろうが今でも横槍でキル出来ないA更に返り討ちに遭うAは戦犯扱いやで
大聖スマッシュで対面Fが文句言うなら分かるけどキル出来ないでF強い俺悪くないとかないから
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e981-YHUf)
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2017/10/14(土) 12:56:00.82ID:UZfRQ9Mn0
>>198
サンドは自分から見て若干奥に判定ないか?
手前で距離足りなかったと思っても兵士消えること多い
逆に少し奥に引くと当たらないことが多い

リンやドルミのDSだと逆
少し距離が足りないって時は見た目当たってるのにスカる
もっと奥に引くと当たる感じ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b81-LQVt)
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2017/10/14(土) 13:09:00.92ID:kF/Hr52S0
ぶっちゃけ横槍に行ったAが孤立したF嬲りものにできなきゃ存在意義ないけどな
人数有利、兵士が障壁になりづらいタイミングで仕掛けて有利取れなかったらどこでも有利取れんだろ
0225ゲームセンター名無し (アウウィフW FF1d-LQVt)
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2017/10/14(土) 13:34:40.67ID:q2tvJNkjF
タイマンに夢中なF様はひょっとしたら存じ上げないのかもしれないんすけど
このゲーム、ミニマップとチャットetcで大まかなAの位置とか
少なくとも中央にいるのか中央から離れたのかとかぐらいはすぐ分かるんですよ
まぁケツに矢が刺さってから注意チャット出たりしたならご愁傷様ですけどね

まぁ普段から中央並みに試合に貢献させろとか言ってる意識高いFなら
遊撃役が常に意識してることぐらいできててあたりまえっすよね
0227ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
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2017/10/14(土) 13:36:18.90ID:LrPoczMNM
あんまっていうか上がってて1か2メモリって程度
ミクサWSもだけど

スピードリンに文句出るくらい強いのか...
すぐアタッカーにコロコロされてる姿しか目にしないけど
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 13:44:08.95ID:hD6V8FsP0
マグスは得意距離が極端な相手が苦手だわ近接なら吉備津や大聖やシュネで
遠距離ならメロウとツクヨミ中距離はリンが相性不利まあ相性に関わらず今のリンは害悪だけど
レベル4か5以降はどのFにも不利が付くし横槍耐性低いから神経使うししんどい
0231ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-hjSg)
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2017/10/14(土) 13:46:19.55ID:3gp1UIdBd
手前抜いてる事が条件だし無条件に強いってわけじゃないけど、WS吐いてSSで転かして裏回ってキャンドル、の流れに抵抗困難すぎてなー

中央にも迷惑かけるしあれはストレスぞ
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 599d-ZE87)
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2017/10/14(土) 13:46:41.28ID:T0wLEzzx0
アタッカー使って端に行くと対面のアシェが辛すぎるんだけど、端アシェに強く出れるファイターって誰がいる?
アシェ相手よりF相手の方が勝てるから叶うなら小門行きたい
0235ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
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2017/10/14(土) 13:58:01.60ID:LrPoczMNM
>>231
非ダウン系使いならスマンが
ダウン相討ちとれればもうWS効果生かして裏に回る時間なくなるはずだが
何使ってるかわからんから何とも言えんがこかされたスキに裏取りされて、は甘えだろう
というかWS一回ぽっきりのリンよりどこぞの卑怯侍の方がよっぽど害悪
0238ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-/Ejs)
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2017/10/14(土) 14:15:39.64ID:1/8WIn0pa
>>235
ゴキブリ機動のリンWS相手にダウン取るのくっそ難しいぞ
向かってくる相手に対して迎撃ダウン取るのはそこまで難しくないけど
リン側はこっちが手出さなきゃ真っ直ぐ裏に走れるから常に後出しできる
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-uMAx)
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2017/10/14(土) 15:10:15.37ID:B7OjwSrI0
裏取られるのは嫌うぉーみんぐの回復量上げるのも嫌らいんは弱体しろ
もうね・・・自分で言ってて何の疑問も感じないのだろうかと思うよねこんなやつがバランス語ってんだからわろす
0277ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
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2017/10/14(土) 15:44:00.60ID:/77JgsMla
センテンスは序盤に敵キャストをサクっと倒して早々に拠点を折るためのもんじゃろ
あとはジャバの足元に立ってSS連打し続けるだけだからセンテンスなんていらんし、レイドでmpも余らんしで
0278ゲームセンター名無し (ガラプー KKb5-Kka9)
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2017/10/14(土) 15:46:55.12ID:QL2wwLKvK
ジャバにセンテンスドローでクリティカル出るからリンク少ない時にちょっと削るのが楽になるくらい

あと今回のジャバでセンテンス入れるのは兵士止めたり、邪魔なキャストキルするのに楽ってのもある
ウルフシザーセンテンスの薙刀以外スピード盛りでビーム多い日も安心
0282ゲームセンター名無し (ガラプー KKb5-Kka9)
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2017/10/14(土) 15:52:53.74ID:QL2wwLKvK
ついでに硬質化したジャバはスカのシザーでダウンするけど、ヴァイスのシザーだとダウンしないで行動がキャンセルされる
MP軽減積みまくったヴァイスのシザー連打で棒立ちにすることも可能
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e981-YHUf)
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2017/10/14(土) 16:47:35.94ID:UZfRQ9Mn0
>>224
ぼるけーのは確かインフェルノと同じ加速だったのが、
SS発生が早くなった後の修正でSS射程とSS弾サイズ豆粒化と一緒にWS速度上昇も減らされたんだよね
今って確か1〜2メモリ増えるかどうかじゃなかった?
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 719f-stmb)
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2017/10/14(土) 16:52:47.75ID:PKNUDeHY0
wsで裏とりリンに対して裏回られたらどうするのがベストなんだろう?
こっち手前折れ相手側手前残り、脚はリン以下とする

中央辺りで兵処理して城から兵士が出るタイミングで帰城かなぁ
城キャンドルのタイミングさえ潰せれば後はレーンに戻ってのくりかえしで最低限の現状維持は出来るか
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 719f-stmb)
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2017/10/14(土) 17:19:33.24ID:PKNUDeHY0
>>297
自分のレーンはそれでもいいけど、城キャンドルを止めるために味方Aが鬼ごっこ始めて中央崩壊ってのが最悪
中央に余裕が出来るまでは現状維持の方がいいかなと
どうせ戻るなら城キャンドル置かれてから帰城するより設置タイミング潰す方が効果的ですし
0309ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-kQJ5)
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2017/10/14(土) 18:03:16.26ID:YpeFJeVvr
ヴィランをやっていると
マリアンのバフは月組にかけて良いのか
エピのバフはジーンにかけて良いのか
ここら辺で悩むことがある

マリアンのバフもキャストキル狙いに限って言えばプラスだしなぁ
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9e-8plx)
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2017/10/14(土) 18:13:32.40ID:ekt5mMqf0
かぐやマリアン対かぐやエピーヌ中央のときは怒られるか悩んだ上で
敵エピーヌに絨毯爆撃かけるためにブレスかけたの許してください
経験値回収は引き受けましたので
0317ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp45-0Qt/)
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2017/10/14(土) 18:32:15.66ID:SWe2HCoap
>>314
リンアシェはかなり相性悪いよ
兵処理差付けるにはらいんふれあ必須だけどクリスラチラつかせられると早々打てない
SSやDSでちまちま処理しようにもラグSS上手い相手だと中々差が付かない
ダウン取ろうにもSS差しに寄るのは自殺行為だしDSは弾速の都合上まず刺さらない
JWレインミスト解禁後は距離取っても辛くなる

まぁ実際には対応出来たりもするけどF対面Aとしての戦果あげるのは相当辛い
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09b3-lEjB)
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2017/10/14(土) 18:45:28.56ID:q/944d/p0
かぐや使われだけどブレスかけられる分には仕方ないと思ってる
その代わり経験値は責任持って取ってね?こっちも足持ってるから取れるなら取りに行くから
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW f17f-r77D)
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2017/10/14(土) 19:18:12.21ID:rXFy/mDS0
>>327
お前のJW評価低すぎじゃね
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-z1uI)
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2017/10/14(土) 19:53:51.60ID:BFZUX1PI0
チマチマ与えたダメージも吸命で回復、うっかりDS喰らえば体力4割近く持ってかれるとか対面してて笑えませんぞ
こう、追加アシストでサクッとクソキャストを産み出すところが実に開発らしいですね(白目
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-LQVt)
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2017/10/14(土) 20:36:29.42ID:4CoqeUo10
そもそも論として育ちきった大聖側に何かしらアドバンテージがあんのは当然じゃね?
スピードガン盛りかDSガン盛りかはその時の流行りによるけどさ

レベル2で流転撃つだけで他キャスト並にはなる!とか言ってる奴も過去にいたけど
他キャストはレベル2になった瞬間所持MPが40近く減ったりはしないだろ
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/14(土) 20:57:23.88ID:b0frh+as0
育ったのはしょうがないけどキル取ったはずなのに平然と兵士を処理するのを見ると育成系の意味を問い直したくなる
あとよくLv2でMP40って言うけどSS優秀なんだから無茶しなきゃいくらでも誤魔化せるでしょ
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-z1uI)
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2017/10/14(土) 21:00:18.92ID:BFZUX1PI0
大聖って序盤の弱さ・キル時のリスクと言う二つの弱みを抱えてたけど
ゲーム仕様の変更やアシスト・ソウルのお陰でそこまで弱みじゃな無くなってるからなぁ

開発エアプだし現状はしゃーないけどさぁ、チャリンチャリンする身にもなって下さいよ
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 21:04:42.88ID:hD6V8FsP0
元々硬直や火力以外はF内でも優秀だったのにリスクを軽減する様な効果の
アシが出過ぎてるんだよね大聖は
やっぱり同系のバフや上昇効果はWS以外重ならない様にした方が良いわ夢風ゲートの時も言ったけど
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/14(土) 21:33:01.42ID:xmW4enL60
育った大聖のSSはキチガイだとおもうけど
低レベルだと兵士間すら微妙に届かない癖に兵士が死なない糞雑魚SSでは
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
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2017/10/14(土) 21:59:39.33ID:muRS/Mj8a
リカバリーしやすいっつってもアシストインフレの恩恵受けてるの大聖だけじゃないでしょ
火力はツリー絨毯である程度補えても強化スキル乗ったDSかにはかなり分が悪いと思うんだけど
少なくともその時間帯のFと比べて遜色ない動きができるかっつったらNoでしょ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:02:44.63ID:4CoqeUo10
>>353
それやると盛大に割を食うの大聖以外のFなんだが
さらに言えばアシストの選択肢も殆どなくなるな

インフレ抑止も兼ねてカンスト上限多少落とすぐらいはいいと思うけどさ
0381ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-G4qk)
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2017/10/14(土) 22:10:25.40ID:9Tt3SElza
最高CR25越えてたら他キャス20になった瞬間はいフリマってなるからなぁ
まぁメインと比べてくっそ気持ち楽だから良いけど20〜21までは一個下のマッチに入れて欲しいところ
0384ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-eTVd)
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2017/10/14(土) 22:18:26.52ID:h4e724Eza
アリスでCR23になってウキウキになったが次の試合で最上位マッチにぶちこまれて
大戦犯の後端のFにブチ切れられてツイ凸のコンボ
横から見てて悲惨。結局人少ないとEXバトルに巻き込まれるのね
0385ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
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2017/10/14(土) 22:21:56.55ID:muRS/Mj8a
>>379
経過時間相応に育ってない大聖は同時間帯の他Fと比較すりゃ流石に弱いだろ
タイミングにもよるけどデスした大聖とかドレス押し付けてたら湯気吹く頃には試合決まってんだけど
多分シャリスやドルとかでも同じ感じになるでしょ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:24:06.91ID:hD6V8FsP0
>>373
アシストの特殊効果やバフが同じ系統の物は重複しないだけなら別に問題無いでしょ
同カテゴリーのアシスト禁止とか言ってるんじゃないんだし
そうするだけで夢風ゲートや柄杓ハープも抑制できてキルダメインフレも抑えられるし
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:36:05.84ID:4CoqeUo10
>>387
いや大アリだろ
アシストの基礎上昇値と特殊バフを別物扱いだとカウントしても
DS増加アシ1つ+ツリーor龍玉or絨毯しかつけられないってことになるんだが
こんな条件で1確達成できるFなんて吉備津フックぐらいしかおらんわ
むしろ大聖は無駄枠できたところに宝下駄やら鶴織放り込むだけで差が開く一方だろ
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:43:18.39ID:hD6V8FsP0
>>390
DSの火力を上げるバフを内蔵したFなんて大聖以外いないし Ver.2以前のFがどうしてたか知らんのか?
殆どのFがレベル3一確達成する為にDSガン盛りしてドルなんて今でもテンプレ変わらないんだぞ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 199f-LQVt)
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2017/10/14(土) 22:44:20.14ID:4CoqeUo10
アシストの自由度狭めると当然制限強い奴から犠牲になるよ
大聖リンみたいに制限ユルッユルな奴はノーダメっていうか
むしろ勝手に差が開いてハッピーっていうか
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 22:55:52.07ID:hD6V8FsP0
>>400
WSを除けば一応大聖以外にも船長が居るけどあれで重要なのは防御アップの方だし別に困らないよ
あと闇は今の時点で死んでるし卑怯はこのゲームで一番最初に別ゲー始めた問題児だろ知らん顔するな
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/14(土) 22:58:23.43ID:4CoqeUo10
>>396
WS以外は上昇効果が重複しないように!っつっときながらアシストの基礎増加値は対象外にしろってことか?
どっちにしろどれがどれと同様の効果でどっちを優先するかの処理が非常にめんどくさいから非現実的だろ
七星剣と絨毯が異なる順番で発動したらどうなるかとか絶対おかしな処理しそう
夢風ゲートに関してもゲート完全に死ぬしな、まだ用途が違うだけドル百年の方がマシだわ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-/Vol)
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2017/10/14(土) 23:10:51.31ID:hD6V8FsP0
闇は最初から性能見直せって事だよ重複許し続けるとこの先更にスピードや火力やキルダメが新しいアシストやキャストが追加される度に重なり続けるんだが
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19e4-g4yg)
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2017/10/14(土) 23:34:39.48ID:FqeJnSCQ0
>>411
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /       クリスマスを……この我と共に……
       ( ヽノ
       ノ>ノ
   三  レレ
0417ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:46:38.07ID:gDqEPEp7p
曲線突進ドローとか画面酔いしそう
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/14(土) 23:49:52.55ID:gDqEPEp7p
そろそろ兵士の防御力上げて一確ライン上げてもいいんじゃない?
Fの火力もインフレしてるし問題ないでしょ
アタッカーが兵士処理出来ちゃうのもおかしいし
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 00:22:47.31ID:YkM98iCs0
インフレしてても外れる事の無いサンドドル専用辺りは壊れの自覚持って欲しい
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-z1uI)
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2017/10/15(日) 00:31:06.23ID:kOhsiNqo0
インフレ回りは「同一効果のバフが掛かった場合、上書きされ重複しない」で解決でしょ
バフごとにアイコン指定してるんだしこれくらい開発でも対応できるっしょ

>>410
発生か範囲のどちらかはいい加減下方して欲しい
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-D3Lw)
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2017/10/15(日) 01:06:00.30ID:uiy4uYU40
インフレ、って、現状アタッカーがEX踏みやすいアタッカーゲーでファイターの火力が落とされるわけないと思うけど
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 01:33:18.44ID:NNT8oK2c0
キルダメは考えるだけで時限式(フックwsより少し低め)やサポーターでキルダメアップやら来そうで怖い
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9d2-uSeW)
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2017/10/15(日) 01:44:17.86ID:jSezr1lF0
>>448
無月を当てると相手にかぐやアイコンがつき
望月を当てると味方にかぐやアイコンがつく
ニタァ・・・
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/15(日) 02:32:35.55ID:DdKWBchk0
ステアップ強化は最大値のみ適用
キルダメ削除
ピタヴァのSSの回転ダウン&1発&非ダウン化(Sは全員非ダウンに)
巨人システムは指定時間に出現するよう変更
これぐらいやればひらたい環境になるんじゃね
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-XsQg)
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2017/10/15(日) 02:46:17.48ID:/nnSPWiz0
欲しかったwsカードと持ってないエーゼル取ろうとしてチケット追加しようとチャリンしたらいいえだかnoにペン当たっちゃって全部ボッシュートされて泣いた
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 02:53:56.09ID:NNT8oK2c0
>>453
それしたら産廃キャラが増えるな
客が今以上に吹き飛ぶぞ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
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2017/10/15(日) 04:44:07.44ID:NNT8oK2c0
アリスくんのwsは問題ないだろ
スピード盛っていなかったらただの的だぞ
アシストに問題があるからアシストを下方しろ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b9f-89ZN)
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2017/10/15(日) 07:10:44.67ID:v1SfquTW0
三国志が盛大にコケてるからこっちに人員が回されて調整回数増えたんだろうと思うと単純には喜べないな、どっちも上手く行ってるのが一番だし
とりあえず今はかくれんぼとピーターの移動系、大聖の復活を容易にしてるツリーと絨毯の下方してくれ、出来れば共鳴もだが頑なにやって来なかったからなぁ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79f2-ly4p)
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2017/10/15(日) 07:27:21.89ID:9Qt6kD5u0
バランスが悪くないというか大半ぶっ壊れすぎて大味になりすぎてるだけや
大聖が2発でぶっとばしたりアリスが超高速で踏み潰して回ったり発動レベルじゃ即死級の矢が画面外から飛んできたりバランスいいわけない
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 09:19:52.98ID:HPysJMrX0
>>486
そりゃ当然知ってるけど、もう巨人ゲーになって1年近いんだし
何編成だろうと序盤超有利ならどっかの手前献上して3人で殴れよって話ですわ

2体目はワンダー使えるだろうし
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79f2-ly4p)
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2017/10/15(日) 09:36:24.32ID:9Qt6kD5u0
>>488
野良でその意志疎通が出来ないから辛いんやぞ
折らせて巨人ゲージ調整した方が結局はいいのに無理して守る奴なんてランカーにだって中堅くらいならザラにおる
まぁ巨人ゲーで負けたことないし、巨人連続で辛いと感じたことが一度もないなら話は平行線にしかならないわ
0498ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-Kkww)
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2017/10/15(日) 09:59:19.85ID:GzdT44CyM
>>492
ほんとまあ、平行線にしかならなさそうだね
野良だと意思疎通もできないし、何より経験値拾えなくてレベルも上がりづらい
それでいて無理して一人死ぬと一気に不利になる

挙句此方の巨人出るのは遅いし、何とかして欲しいわ
0502ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/15(日) 10:08:05.10ID:TMvixMpmd
ほぼ確定でデス回避出来るスキルが15から20になったからってクソなのは変わらんでしょ、そもそもエアウォは用途が広すぎるのに高性能なんだから問題なんだ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-EYyD)
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2017/10/15(日) 10:08:46.69ID:4BQhk8b10
この巨人処理君みたいにろくに支持線引きもせずに筐体の前で味方にキレてるやつって卑怯だよな
判断の責任は取りたくないくせに、結果が悪かったら「こうしとけば〜」ってマウント始めるんだからw
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 719f-stmb)
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2017/10/15(日) 10:17:00.68ID:1JePFXrG0
_残しで折らない事はあるけどわざと折らせるとかはあんまないなー
処理きつい時に手前献上したら巨人一体で手前二本折られたり

魚はアクスパじゃなくて津浪うってくれー
兵士いなけりゃ処理効率上がるからさ
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13d2-BSx0)
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2017/10/15(日) 10:39:27.43ID:vxLL3b5f0
大門レーンに湧いた巨人を担当レーン外のメンツが無視

手前折られた後、巨人ワープで結局処理に追われることになって他レーンも崩壊

あーあって思ってるよ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199f-D3Lw)
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2017/10/15(日) 10:54:29.78ID:7vTowqLo0
>>437
卑怯系のアシストはただでさえ息をしていないのに金剛と被って実質Nアシ扱い
他にもピーターいるだけで赤兎馬が腐るとかヴァイスエピがいるだけで火力アシが腐るとか
弊害だらけだと思うんだが
味方の編成でそこまでアシストガチガチに縛られたくねーよ、野良なら尚更な
0514ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-VfAM)
垢版 |
2017/10/15(日) 11:05:39.59ID:GG6ZdgT/d
調整とカード追加の回数増えてるけど
スパンが短くなっただけで新しいクソカード引かせるためのクソ調整ばっかだし
ワンダー長続きさせるどころか逆に早死にさせるまである

イベント増えて盛り上がってるように見えても
筐体の回りは前より人減ってて別ゲー行ったりゲーセン通う事止めたりした人が結構いるし
まあ目先の集金ばっか考えず
先にくそじまんフレンズと煽り場外野郎処分して
プレイヤーは誰でも新規でも安心して遊べる環境作るべきだったな
新規が来ないようになると
どんなジャンルのどんなゲームでも終わるって
今までゲーム作りまくってきたセガなら分かるだろうに

今年の公式大会にも煽りクソ社員とか警察沙汰暴行事件加害者が堂々と出てるし
一部のクソスタッフとクソプレイヤーのせいで迷惑を被ってる真面目にやってるスタッフと普通のプレイヤーが本当に可哀想だ
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9e9-B6a6)
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2017/10/15(日) 11:15:11.23ID:cGg6Rr0I0
最近のアプデは水増しばかりで内容が薄いカルピスみたいだ
ゲーム外での対応も拙くてプレイヤーも不安になってるに違いない
運営は目先の売り上げばかりではなく抜本的な改革に乗り出してほしい

頑張って纏めたゾ
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 11:23:34.37ID:YkM98iCs0
ボーダーブレイクとか言う100円2クレ前提で長生きしてるゲームって
ちゃんと儲かってるのか不安になる
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-IFHK)
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2017/10/15(日) 11:31:30.47ID:HFHmc1Dj0
セガ税ってボダとかかなり安いらしいけど、ユーザー数が半端ないしなあ
導入ゲーセンも多いし、儲かってないことはないだろうて
逆に三国志は筐体高いわセガ税高いわゲーム性が微妙だから、ユーザーが最初はいたけど
様子見が増えて息絶え絶えの中大幅VerUPでどうなるか、っていう
wlwは設置台数が少ない中、稼働率が結構高い方とは思うけれど、キャスト間での格差が
激しくて新規が入りづらい状況だから、さてどうなる
0527ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-VfAM)
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2017/10/15(日) 11:33:29.90ID:EIKQXxx9d
>>516
まとめ乙、と言ってやりたい所だが内容が間違ってるし
それにプレゼンテーションとかした事ないのか?
ある程度具体的な現状の説明とそれへの分析や改善案などを書くのが当然なんだぜ
お利口さんぶってまとめたがる馬鹿だけが読むんじゃないんだからさ
他の普通の人達にも可能な限り分かり易く書いて同意して貰えるように肉付けするのが当たり前って事

次回は君の立場や職業や教養をお察しされないように頑張りましょう
あと一行目で君の薄い精子の説明は止めとけ
0530ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-LQVt)
垢版 |
2017/10/15(日) 11:36:48.62ID:Q+lXyi0Ia
今のwlwでキャスト格差激しいとか言ってたらアケゲなんて何一つできんだろ
アシスト要求のハードル高い奴多くてシュネぐらいしか勧められないとかなら同意するが
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-uSeW)
垢版 |
2017/10/15(日) 11:45:57.32ID:wfhzGPjpa
>>537
馬鹿野郎! なんで一人省いた! 言え! なんでだ!!
0545ゲームセンター名無し (スプッッ Sd65-VfAM)
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2017/10/15(日) 11:48:38.20ID:kqqdkoIBd
>>541
俺以外にも何人かいるようだがワンダーやっててここ見てる彼女に怒られてから前より減らしてる

sokeponとかはまだいるようだな


>>536
あっちも人減ってゲーセンでオンライン対戦になったしなあ

あれ?最初からオンライン対戦の不思議な動物園があったような
0548ゲームセンター名無し (スプッッ Sd65-VfAM)
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2017/10/15(日) 11:57:27.96ID:6U3rEIaPd
マジレスするとミクサ今レーン戦弱くはないと思うんだがどうか

以下その根拠
素でそれなりに速くてHPも並ある
SSの回転が早い
DSは弾速遅くて半径短いが描画はそれなりにあって停滞させると意外と邪魔
FS強化で普通に兵士6人位死ぬ、SS振りながらやると中々の処理の早さ
端でチャージ搭載型ミクサから被弾すると当たりでもう一本ライン縄跳びゲームが始まる
基本的に書き方間違えなければラインは見てから相撃ち確定
0564ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VKHe)
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2017/10/15(日) 12:36:05.83ID:MztmWIpdd
>>524
14から15の試験で苦戦している私からしたら20試験の辛さが想像できない

何だよ2連勝って...×○×○×みたいな結果しか出ないわ...
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4156-G9/3)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:38:14.06ID:Z/X9NsN20
Lv2ワイA
「お、夢風サンキューやで」
「端にも撒きにいくんか?片方くらいなら1vs2ごまかすで」
「ちょっと夢風切れてるからそろそろ戻ってきてくれんか?」
「あぁ〜(中央手前)折れちゃう〜」
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-IFHK)
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2017/10/15(日) 12:43:24.14ID:HFHmc1Dj0
2連勝がきついのはわかるが、CR15試験はまだましなほうだぞ
CR20で何がきついかって言えば、ポイントが稼げないことだから
勝利数が足りてもポイントが足りないっていうのは、結構心にくる

平日夕方〜20時ぐらいまでは地雷少ない感じなので、そこで頑張れ
休日は味方ガチャ最高峰なので、試験にはオススメしない
0568ゲームセンター名無し (アークセー Sx45-LVmO)
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2017/10/15(日) 12:45:00.69ID:+bnrcSoyx
正直100試合すりゃ今の査定なら余裕で20いけるはず
それでもいけないってことはマジで下手くそが何らかの理由があるから立ち回り見直せ

ちなみにランカーなら70試合かからずに0から20に上がれるぞ
0571ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp45-mDEK)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:49:31.62ID:7XY3Kqckp
100回か200回か知らんが、 フリマに行けば全然格の違う相手と戦うんだから、上に来るまでよーく考えて特訓するんだ
漫然とやってフリマに来るのが1番あかんよ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3c7-3hb8)
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2017/10/15(日) 12:55:00.29ID:YkM98iCs0
20に上げたマグスの対戦数見たら
勝率は初めて60%越えてて満足なのに
シュネーの時より40戦ぐらいかかってて笑う
やっぱりページ貰えないわこいつ…
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-0Qt/)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:56:22.80ID:BSRCkiGv0
>>561
上位は1デスから崩れやすい上に恐ろしいAが跋扈してるからね
ウイング抜きで立ち回れる人なら敵方のワンちゃんを確実に潰せる芋は割と現実味
つーか実際2本目目前やWS中のここぞって時にやられると潰せんわ時間食うわで結構しんどい
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-IFHK)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:59:34.82ID:HFHmc1Dj0
マグスは相手をやっつけるんじゃなくて妨害して結果的に制圧するF
だから、ナイスとかもらいにくいんじゃね?
Fの時点でページもらえないし、キル取る方法も限定されてるわけだから
そら派手なシェネよりはページもらえないだろう
0581ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-VfAM)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:04:45.31ID:C0sjMRSSd
10〜19だと6連勝以降に毎回700だったか貰えてボーナス分だけでランク3くらい上がったりするからな
Fは対面の敵Fと味方中央Aでどんな人引けて連勝出来るかのリアルラックが多少関係すると思う
0593ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-Hs0g)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:55:06.02ID:KgtHdeUsM
>>590
キルダメ増加するけど能力低い、スキル弱い、みたいなリスク背負ってればいいけどそれすらないからなぁ
射程短いキャストが多いけど、その分速度発生優遇されてるからリスクになってないし

あ、闇君はそのまま座ってて良いです
0603ゲームセンター名無し (スプッッ Sd65-VfAM)
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2017/10/15(日) 14:49:35.78ID:tJgCczO3d
MP回復量がインフレしてるのが今の火力インフレの大元の原因だと思うんだよなあ
DSもスキルもMPっていうコスト払うから強いんだろ?
それなのにMP回復手段増やしたら
そりゃ誰でもDSとスキルじゃんじゃん撃つようになるし
周りだってそれに合わせるようになる
試合中の火力インフレは止まらんよ
だからまずMPの回復アシストとソウルを全部下方するべきだと思うんだが
散々チャリンチャリンさせとるしもう戻せんだろうなあ
0604ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/15(日) 14:50:53.08ID:TMvixMpmd
狩られると試合が終わりかねないから速度盛る方向に動かざるを得ないエピーヌだっているんですよ
他はともかく速度盛ったアリスWSだけはどうにもならんレベル、敵陣に逃げて被害を軽減とか出来ないからね
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ f17f-B6a6)
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2017/10/15(日) 15:11:55.21ID:v/B6o+M10
今日の反省会ドンドンドンパフパフー

自分小門端、全レーンで早々に相手の手前拠点折り切るも
無理して二本目折りに行って返り討ちに、デスは避けるも結局1折り1折られで終了。
味方さんの動きにもよるけど早い段階で一本折ったら自分の手前拠点を守る事をマストに考えよう
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ f17f-B6a6)
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2017/10/15(日) 15:28:21.03ID:v/B6o+M10
>>609
おっしゃる通りだわあ
もう一つ猛省しなきゃならんのが、二本目折りに行ってWS(シュネー)をほぼ無駄打ちしちゃったこと
巨人に備えて温存しとけばもっと余裕のよっちゃんで勝ててた試合でしたわ
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 15:32:57.45ID:6sG7RDd/0
>>603
セイレーン3000円があったから常時の方のMP回復下方はやれないのではと思う
ソシャゲでも(実質)直売の重ねカード下方はクソ荒れるし

>>610
奥は狙ったとしても貯まってるゲージで槍一発当てるぐらいで充分やね
半分ぐらいは・・・とかやって留まると死ぬ
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-0Qt/)
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2017/10/15(日) 15:46:11.98ID:0jaHJOtq0
手前全折りとかしたら巨人に備えていのちだいじにこれ絶対
ホントよく見る負けパターンだから…

あっキング猿さん中央壊滅後森取ってくれたんですかはい2本目折ります
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 15:56:01.52ID:6sG7RDd/0
>>615
当時やってなかったんだけどタイガーリリーって有料配布あったの?
あと下がったのはステータス補正値だよね、これは知ってる

リリーはMP回復値はむしろ上がったんじゃね?という検証が・・・
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb9f-kwu9)
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2017/10/15(日) 16:01:42.09ID:T3Y5K3Ws0
>>617
インフレうんぬんのとこしか読んでなかったすまぬ
イベント配布だけでしたわ
ステはいつだか強化入ったけどMPはもっと回復してた、それこそキャスト問わずみんなが装備するレベルに
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-g4yg)
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2017/10/15(日) 16:10:38.22ID:VuRShhI40
回復ソウルの回復量自体はそこまで増えてない気がするんだがとにかく積みやすくなってるんだよな
巨人が有用だったり上がる箇所がドローや速度だったりで無駄がなさ過ぎる
昔は犬飼しかなかったキルダメ系もそうか
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 16:12:56.45ID:6sG7RDd/0
>>618
となると有料配布(先行)したソウルで特殊下方食らったのはまだない?かな

常時MP回復下方は俺も賛成だけど、
セイレーンの件もあるしリリィ稼いでくれるソウル達だしで難しいよね〜
下方したらセガ見直す
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 16:16:02.98ID:VJGvHqS70
>>616
あんま関係無いけどついこないだ
遠征客と思わしき人の中にM1戦車級みたいな体格の女性がWlWやってて
鼻息荒くしながら骨で全国やってた
その試合は勝って小躍りしてたがその時筐体も一緒に揺れて
リアル土俵入りを見た気分だった
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VKHe)
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2017/10/15(日) 16:41:30.48ID:MztmWIpdd
>>586
ジーン使ってる、まぁレーンの結果が大勝利か惨敗しかないから立ち回り安定させないといけないのは感じてる
むしろこのまま上がってしまう方が辛くなると思うし
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-kQJ5)
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2017/10/15(日) 17:28:15.08ID:+WUgQRT6r
>>633
吉備津を上げても良さそうに思えるけども
上げるとさすがにS評価が多すぎるような気もするジレンマ
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 17:47:46.13ID:VJGvHqS70
前の千夜の時も闇はちょこちょこ見かけてたし
環境優位か否かと使用率は必ずしも比例しないってはっきりわk

特に今回のジャバで乳首モロだしでうろつく事の楽しさに改めて気づかされた人が少なくないとオモ
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 18:09:17.11ID:VJGvHqS70
それ考えると闇は許されてない、ずっと沈んでいるって言い方は妥当ではないのかも試練

ある意味、今いるこの位置こそが闇にとっての理想の位置なのかもね
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 18:09:49.41ID:6sG7RDd/0
>>654
幼女4人使うな全国来るな味方になるなクソが!って時代でも4人とも多かったしね

修練場の新人闇吉備津はクリスマスもバレンタインもチャットが入ってなくて初々しい
あれがだんだん染まっていくのだ・・・
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bed-YuB3)
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2017/10/15(日) 18:49:43.13ID:dxGbVCPz0
難しいんだろうけど今のCPUキャストの2〜3段階上手のルーチンで兵隊動かしてくれれば
変な方向で強化するより模擬戦みたいでおもしろそうなんだがなぁ
勿体無い
何か次はビーム打ってきたり変な事しそう・・・
0680ゲームセンター名無し (スップ Sd73-7B1M)
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2017/10/15(日) 18:52:02.26ID:guFhWMLdd
ツクヨミはまず経験値取得範囲だけは何とかして欲しい
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-BSx0)
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2017/10/15(日) 18:52:19.13ID:C6fqTf5d0
適度な強さって難しいだろうな
CPUアホにしてバフとかステ、スキルをクソ強くするかCPUクッソ避けて100%硬直刺してくるような鬼にしてステバフスキル弱くするかしかなさそう
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 18:57:21.37ID:VJGvHqS70
平時のSR雫弱ヴィランなんかはこれくらいヌルくて結構なんだけど
新アシ強ヴィランはねえ
無闇に強くしすぎるとプレイヤー側が疲れるだけか、初心の事故死が激増するだけだし
かと言ってランクで分けたりなんてすると過疎るだけでしょうしむづかしいね
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4156-G9/3)
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2017/10/15(日) 19:01:54.73ID:Z/X9NsN20
ちゃんと攻略法があるのはゲームとして面白いと思うけどな
広範囲高威力ぶっぱなしてくるからこっちもエピミクサで殺すとか岩猿で張り付けみたいなのばっかりだとつまらん
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 19:02:02.58ID:VJGvHqS70
かつての修練12もあれはキャスト本体のスぺとスキルスペックが凄まじいってだけで
AI自体は修練10以下と変わらなかったから
どうAI組むかはかなり厳しそうだ
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-89ZN)
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2017/10/15(日) 19:12:30.64ID:6sG7RDd/0
離れて闘うぞ!   →はい高速移動からの広範囲即死級ダメ
潜り込んで闘うぞ!→はい全方位かつ広範囲即死級ダメ、もしくは長時間スタンかスリープ

疾風ジャバはこんなのよりかはよっぽど楽しい
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-yKgq)
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2017/10/15(日) 19:15:36.74ID:VJGvHqS70
パターンの共通化ってのはわかりやすくていい
ただパターンを組むのに役割分担が要るってなると
ちょっとややこしい事になるって話だな
まあ前者も後者もクソになるかどうかは内容次第
0695ゲームセンター名無し (オッペケ Sr45-kQJ5)
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2017/10/15(日) 19:27:06.99ID:+WUgQRT6r
緩いモンハンみたいなものだからなぁ
敵の動きをきっちり覚えてきっちりと攻撃を当てていく
単純作業ではあるんだけどもそれを高い精度でこなしていくのは案外面白い
もちろんそれをつまらないと思う人もいるだろうけどね
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-BSx0)
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2017/10/15(日) 19:29:28.79ID:C6fqTf5d0
まぁwlw自体が対人ゲームでヴィランじゃCR盛れない以上ヴィランは報酬貰えたらお終いって層が圧倒的に多いだろうけどな
下手にこれにこだわって他のとこがおざなりになるならもう超ぬるめ調整でいいわ
0700ゲームセンター名無し (アウウィフW FF1d-r77D)
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2017/10/15(日) 19:33:54.40ID:iaLUsaiiF
最高CR22なんだけど最近ルビーがマッチングに混ざるようになってきた

回数ルビーが現実のなったんだな
0705ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-PBGH)
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2017/10/15(日) 19:41:28.65ID:KMFO2fElK
初心者救済の意味のが強いと思うからヴィランしたらNアシストを毎回貰えるようにして欲しい。

最大CR19以下は未所持アシストはリーフショップでリーフと変換出来るようにして欲しい。

下が活性化して全体的に腕が上がらないと調整方針が初心者〜初級者向けのまま。
0706ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp45-0Qt/)
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2017/10/15(日) 19:45:04.89ID:Eo331gATp
本日某店予選見てたけど出場メンバー幅広いのな
ルーク3クイーン1VSCR20以下チームとか蹂躪されるかと思いきや思いの外接戦して楽しそうでした(こなみ)
でもことごとく序盤押せても中盤以降巨人処理やレーン選択で崩れる辺り安定感って大切なんやな…
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d2-63qq)
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2017/10/15(日) 19:57:05.86ID:Xq85Due70
錫の兵隊はあまり楽しくなかったなー
リンク以外でダメージがほぼ通らなかったのがキツイ
ダウン攻撃しか持ってないキャストが軒並み邪魔扱いだったのが良くなかった

かと言ってファイターが強いのかというとそうでもなかったし
0717ゲームセンター名無し (スププ Sd33-8plx)
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2017/10/15(日) 20:23:02.51ID:hV31RPndd
超強化されたダークキャストみたいなのと4vs4なら面白いかも
ステータス各種強化された上で例えばサンドなら常時WW+専用発動状態とか、最初からフルパワー大聖とか
0723ゲームセンター名無し (アウウィフW FF1d-r77D)
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2017/10/15(日) 21:12:29.56ID:iaLUsaiiF
>>721
鶏肋の画像はよ
0735ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8plx)
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2017/10/15(日) 21:38:05.19ID:f6DFUOL1d
横槍来たら死ぬだけには違いないけど返り討ちワンチャンとノーチャンの差はでかいし
サンドなんか特にWSも含めれば相当手こずらせられるから考慮不要というのら乱暴
0739ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp45-Zqb1)
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2017/10/15(日) 21:43:48.48ID:hLfZjKgPp
CR上げやすい上げにくいってのは具体的に言えば、単純にレーン戦での強さ以外の面で盤面有利やゲージ有利をつくれるかどうかってとこだよ

足が遅いキャストはそれだけで他に影響しにくい
0741ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-gRK4)
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2017/10/15(日) 21:50:55.30ID:KeIeuw1up
マグスの拠点攻撃力高くない?
他のFと比べても高い気がするんだけど気のせい?
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71c3-B6a6)
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2017/10/15(日) 22:03:27.82ID:DdKWBchk0
ライブラリー動画でよく「ないわーこの動きざっこwwww」とか騒がしくバカにしているやつが
CR16,17ぐらいのアリス使ってWSでキルもとれず拠点に兵士押し込めず弱えー弱えーうるさかった

今のアリスWSて上から数えられるぐらい強いよなぁどこぞの継続範囲ダメより対抗手段限られるし
0744ゲームセンター名無し (スップ Sd33-b+R1)
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2017/10/15(日) 22:06:22.25ID:IdgoQ3YZd
>>741
(^卑^)拙者よりも高いから卑怯でござる。
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW 09b3-MW9A)
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2017/10/15(日) 22:11:13.32ID:LLh565Kv0
舞踏会用にアナピ骨猿を練習して、少しずつ形になってきたと思ったら
本職のFで全く勝てん…ジーンに2抜きされる桃で本当に味方のみんな済まんってなった…
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11a7-fL/h)
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2017/10/15(日) 23:14:05.62ID:PQxaBlcP0
>>760
一本折ったらひたすら戦線維持が手堅い
(別に船長に限らんけど)ノーデスを意識してレベルが相手より下回らない事に注力する
デスするとポイントが下がってしまうってのもある
これで3連勝で一発で20突破してしまった
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11a7-xz0d)
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2017/10/15(日) 23:55:28.67ID:dI14IVv+0
今回のヴィランは思うように勝てなかったが楽しかった
ただ録画を見返しても「ここでこう動いていれば討伐成功できた」というのがわかりづらく、小さな過ちを積みかさねて勝ちを逃した感じ
あと報酬はしょぼくていいから制圧9回目以降の必要制圧度2000はやめて欲しい
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1119-xz0d)
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2017/10/15(日) 23:55:57.63ID:KeZMoXjk0
え?アリスちゃんはパ○パン?(難聴
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ d139-rIw3)
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2017/10/15(日) 23:58:21.63ID:tJKEQEUh0
アリスでマリアン答えてくれた人ありがとー!
隙見つけて気合で何とかしてみます…対面するのは希だと思うけど

ログインでリリィ貰えるなら毎日通えば前のリンちゃんとセットで取れそう
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d2-63qq)
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2017/10/16(月) 00:07:56.68ID:MU+XJvg50
>>769
慣れれば今までで一番楽なヴィランだったと思う
シレネでも誰か1人と組んで距離感に気を配れば悠々討伐できたよ

その分最初はかなりキツかったけど
薙ぎレーザーで自軍全滅かまして落城負けしたりとか
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-CuD0)
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2017/10/16(月) 00:13:47.94ID:SQRlWgUNa
HCミクサが兵士と取り巻き処理して、シャリスがびっくりやWB絡めつつジャバに攻撃
これで楽勝だった
ショールポンチョメテオで一確できない船長が少しめんどくさいが
0777ゲームセンター名無し (スップ Sd73-ECOS)
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2017/10/16(月) 00:21:43.97ID:HyWw7mMId
今回のヴィランはミッション優先したかったから、リンちゃんで城前キャンドルで兵士処理しつつ敵キャストを引き付けていることが多かったけど、8割以上倒せていたけどなあ。
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d18a-yKgq)
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2017/10/16(月) 00:35:34.02ID:71GYMIcu0
_人人人人人人人人人人_
>   なんやー!!!  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
     彡 ⌒ ミ
     (`・ω・´)     キキーッ!
     O┬O )
     ◎┴し'-◎ ≡
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09b3-lEjB)
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2017/10/16(月) 00:36:53.30ID:P22cawv10
いつものパターンだとリリィ後半にグッズキャンペーンが被るな
ワンピとか浴衣はまだ大丈夫だったけどハロウィンっていうモロ季節限定な衣装は自分の中で微妙なので
今回はグッズキャンペーン発表あるまでうぉーみんぐの構え
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b4d-6RGL)
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2017/10/16(月) 00:54:03.04ID:tlso5w8F0
ログイン時とあるから、チケット購入時じゃないかな

ライブラリーのある店にクレサ無いから、チュートリアルで済まそうと思ったが、
Nカードが重なってないから、300円で行く。

気になるのは、寄こさない不具合はないのか
0793ゲームセンター名無し (ガラプー KK5d-Kka9)
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2017/10/16(月) 00:56:41.11ID:cKkb5BWVK
今回のジャバはビームや面倒な方向へのステップ潰せるスカがなんだかんだ楽だった
猿はジャバ自体倒せるけど、味方がビームで死ぬのを岩になって見てる状況がなんか合わない気がしたな
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4156-G9/3)
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2017/10/16(月) 01:11:19.84ID:DOs97PwR0
100円チュートリアルで最安で済ませる(ログボ貰えるかは未検証)
200円で1戦+カード1枚引く
300円で1戦全引きして重ねつつリリィ稼ぐ
500円がやっぱり単価でお得だし2戦全引きしつつデイリー上2つ消化を狙う


う〜んこまったなぁ〜
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-hjSg)
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2017/10/16(月) 02:12:47.29ID:h27R0hGMd
>>791
ドローの火力も回転効率もないのがな
嘘つきと足回りの強さで突っ込んでいけるマグスの良さが死んじゃうのもつらいところかと

今回のジャバはちゃんとタゲ取りが出来てれば超ヌルゲーだったと思うぞ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09b3-jDbI)
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2017/10/16(月) 02:56:28.68ID:ufbxz5y90
>>801
フェルマータ!(ヘッドスライディング回避)
聴かせてやろう…嘆きの歌を(コサックダンスで回復)
ほう…やるねぇ(やった!)
マグス君、セリフは一々カッコいいのに実際の挙動と効果がかけ離れてるのが多くて笑うんですけど
0804ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-c40u)
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2017/10/16(月) 06:53:09.24ID:JznGQcHeM
ジャバはマリアンで延々と足元ダブショが強かった。
いや、自身はそんなに強くないけど味方が勝手に倒してくれる。そのくらい、防御低下が強い。兵士弾でもガシガシ減っていく。
0809ゲームセンター名無し (スップ Sd33-synL)
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2017/10/16(月) 07:47:37.25ID:Qi5Q0pcYd
大聖の吸命は育ってなければそこまででもないって理由があるからまだマシ、回復量どうにかしろとは思うけど
本当に謎なのは初期からクソクソ言われてるのにまともな下方を一度も受けてない共鳴とエアウォ
0821ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp45-3hb8)
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2017/10/16(月) 08:57:57.35ID:Zzin8GYdp
マグス栞「まるでおまけだよ」
0827ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
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2017/10/16(月) 10:17:09.03ID:mOb1JWTRd
>>631
ジーンは何と言うか敵からの横槍ホイホイで
チーム内の被害担当役になる事が多いからページ稼ぎにくい
焦らず強くなっていくのがいいと思う
多分そのマッチング帯だと中央Aガチャで注意出さない人ばっかりだろうから
今のうちにマップ見る癖つけておくと後々つけてないより楽だと思う
結局このゲーム自分が強くなるしかない
0829ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
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2017/10/16(月) 10:29:42.18ID:s8OY1U3Od
ログインでリリー20
残り130を高速修練回しで期待値1回で8リリーでおよそ17回
1プレイあたり前後のマッチングやカード引きの処理で3分で試合は3分の計6分
1時間で10戦
最速なら一度ログアウトして.netで着替えてから再ログインして撮影してツイッターとかに上がるのが11時50分前後か
俺は寛大だから最速でとは言わない
正午過ぎまでにはパンパンパンツうpしておくように
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13a5-89ZN)
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2017/10/16(月) 10:36:10.33ID:jFtIX/Hy0
ちょいと亀だが20試験より15試験の方が2連勝ってある分めんどいぞ
20試験は連勝しなくていいからしっかりバトル評価300取れる動きしてればいいので優しい
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13c3-p2sL)
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2017/10/16(月) 11:13:39.71ID:JQKA3hep0
SSアシストは強くしすぎるとヤバイの多いから昔から控えめだぞ?
針や鬼切りと英雄クロスボウとか
スピード+SSって組み合わせがヤバイからR鋏のSS版が出ないことで察してるでしょ
0854ゲームセンター名無し (スップ Sd33-YHUf)
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2017/10/16(月) 11:31:17.71ID:Ly6Ot/4+d
>>834
Aだと20試験の方が簡単と言われるな
キャストキル力低いFだとそもそも300到達が希だから4勝必要になって
必然的に何処かで2連勝+他2勝が必要となる罠

シュネとか吉備津やジーンは楽だけど、リンとかドルミ、マグスは4勝狙うしか無い
遠距離組は事故死狙えるから割と、サンドもドレスでやりやすくはなったかな
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13c3-p2sL)
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2017/10/16(月) 11:43:29.03ID:JQKA3hep0
Fでも普通に評価300↑余裕だけどそれ以下がデフォって人は単純に下手なだけだと思う
デスしない拠点は守る兵士進軍心がける巨人処理する
横槍でデスするとか言われてるけどHP多かったら中央Aもそこまで狙ってこないし対面Fに普通にボコられてとどめに中央Aが走ってきてるだけじゃね?
0859ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
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2017/10/16(月) 11:58:41.33ID:AfUCeGACd
Fでポイントとれんくて試験抜けられんで悩んでる人達向けの試験の稼ぎ方だと
敵拠点抜いた時に近くにいた時だけ貰えるポイントがあるんで余裕があるなら貰っておきたい所だが
少しでも早く下がって一度帰城した方がいいケースも多いし
試験のためにプレイ狂わせるのは本末転倒なんで難しい所
ちなみに破壊しても城前にいたりすると貰えないし
逆に壊すの手伝ったAも近くにいたら貰えたりする
Aがバトル評価他のロールより高めになるのは
結果的に拠点抜きに立ち合ってこれ貰ったりする事もあると思う

あと拠点殴りと城殴りの帯もそれぞれ別に貰えるんで
拠点殴りは狙ってもいいかもしれん
吉備津はFだけどその辺で稼げる
ジーンも実装直後のクソ強かった頃には似たようなもんだったが
今では狙われるからきつい

>>839
これは世間に惑わされずイケメンの尻を追いかける漢
マグスの柄と色どうだった?
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-40KA)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:28:09.73ID:c3WQT5oQa
吉備っちゃんのスタンプ出たみたいだけど、あの剣って幽霊斬れるのかな?
まあ斬れなくてもオバケの居城を先に破壊すればよいだけなのだが
0886ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:33:29.80ID:3Yxmf651d
>>882
いや拠点壊した時、城殴った時、キルした時、WS使った時に出る「押せる」ナイスはバトル評価には無関係だが
その行為に対応したログに出るプラス評価はバトル評価で査定に影響する
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d18a-yKgq)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:34:42.05ID:71GYMIcu0
試験は…例えば相手に体力ミリ残しとかいたら
迷わずお命頂戴しておくとか
そういうのを頑張れって事やね

とりあえず勝っとけばptも届くかっていうとそうじゃないから
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29c3-kHwf)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:43:23.80ID:atabEt7g0
Fで味方に迷惑かけること承知で20試練クリアしたいだけなら横槍来ても帰らないだけで余裕だぞ
孤軍奮闘のポイントが高いからで追い返せば20pt死んでも+5pt長めに耐えれば更に追加で20pt貰えるんだからHPが危険域になってもとにかく粘れ
それで一試合無理矢理400pt越え作ればあとは勝利数だけで行けるようになる
0894ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
垢版 |
2017/10/16(月) 12:43:58.83ID:3Yxmf651d
あと全然関係ないけど知人がDS盛りガンギマリ大聖のDS食らうとアリス組WS中でも1発で1目盛り以上減るって泣いてるんでセガは小三専の変態は弱体化で
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 130e-gWfM)
垢版 |
2017/10/16(月) 13:06:43.87ID:L09iILjR0
すまん駄目だった。>>920頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505673518/

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ542ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1507872323/
sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0907ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-40KA)
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2017/10/16(月) 13:12:24.63ID:c3WQT5oQa
>>900
でぇじょうぶだ、勝手に帰城してもおじこちですぐ戻ってくる
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
垢版 |
2017/10/16(月) 13:14:30.98ID:Y8btL9Vzd
wikiのコピペだが

敵陣を急襲 +5 敵の迎撃判定範囲まで侵入する
拠点防衛 +5 一定時間以上、味方拠点付近で戦闘
敵キャストを迎撃 自陣側に侵入してきた敵キャストを攻撃する
兵士進軍 +5 味方兵士列と共に一定距離前進する
敵拠点へ兵士先導 +5 敵拠点近くで味方兵士を一定数突撃させる
敵城へ兵士先導 +5 敵城近くで味方兵士を一定数突撃させる
巨人を突撃させた +5 自軍巨人を敵拠点や敵城に導き、拠点(城)を攻撃させた
(タイプ不問・猛突進は突進状態に入った瞬間から加点)
★敵城を攻撃 +10 直接攻城することで一定量のチームゲージを減らすことで獲得。必要な回数はキャストの城攻撃力により変化。
※★の発生とページ獲得は別計算で、一定回数毎に★は発生する。
★敵拠点を破壊 +30 or +20
+10 or +5 敵拠点が破壊される。その拠点の近くにいると+30、遠いと+20
(修練場では+10または+5)
位置的には近くても、レーン外(隣レーンや森など)に居ると遠距離判定となる模様
自拠点が陥落 -10 自軍の拠点が破壊される
孤軍奮闘 +20 20秒間、味方キャストとの支援や連携無しに
敵キャスト2人以上(一時的に1人になってもカウントの模様)と戦う
(20秒ごとにポイント獲得)(森に隠れたりしてお互い視認できない場合は無効?)
味方を回復した +5
味方を手助け +10 孤軍奮闘の条件を満たしている味方に接近し攻撃や回復などの支援行動を行う?

確かに城殴りはあるが拠点殴りはないなてへぺろ☆
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ e980-aj+k)
垢版 |
2017/10/16(月) 13:29:42.43ID:GVtJ6VEC0
>>905
ワッチョイコード増やしてないし文末にいらないの付いてる

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920、もしくはスレ立て宣言
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-r77D)
垢版 |
2017/10/16(月) 14:38:10.73ID:ZYaYF8ym0
行ってみる
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-r77D)
垢版 |
2017/10/16(月) 14:39:32.93ID:ZYaYF8ym0
ダメでした>>930宜しく
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c8-LVmO)
垢版 |
2017/10/16(月) 14:48:21.29ID:7T47mSYs0
コス興味ない勢も少しはいるけどそんなやつらもリリィフェスさせるために一つか二つは新規ソウル出すのが鉄板なんだ
だがそのソウルがうんちっちなのでマジでやる気にならねぇ
0932ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-stmb)
垢版 |
2017/10/16(月) 15:20:12.33ID:EhOKBpZaa
>>940たのむ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ37頁目
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0941ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-VfAM)
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2017/10/16(月) 15:50:49.82ID:CIk+CKVHd
いいよ俺は白でもアリスちゃんを許したよ
縞模様バーコードはおっさんの頭見て我慢する
wikiは書いた人の主観入ってるコメントとかはともかく
入ってない数字とかはデータとして面白いんで見るのは悪くない

>>919
20くらいはあってもいいと思うわ

>>940
スレ立てよろ
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11af-UkRk)
垢版 |
2017/10/16(月) 20:43:44.94ID:o1/m6eUa0
ライブラリー勢の新規だけどスーパレア集めるの途方にくれそうだなトホホ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-W+hk)
垢版 |
2017/10/16(月) 21:14:45.81ID:ktq7r5bf0
まさか変幻を考えさせてくれるとは…
みんなー褌卑怯を描く準備は出来たかーー?
10011001
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