三国志大戦3357合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは、地の利を得た凌統の如くガイジおじさんが暴れ回るスレになるであろう・・・・。アーメン ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします >>1乙
所持カードでUCとCくらいは何かしらの将器揃いにしようと思ってちまちま集めてるけど俺と同じようなのが要るっぽく
「こんなカード取る?w」ってのが先に回収されてる場合があって笑う
誰かな朱桓征圧速2とか持って行ったのは・・・
赤青緑の揃いなら未所持ならとりあえず一枚って回収してるけどみんなはどう? さぁ、>>1乙の成果を見せるときだよ
>>5
副揃いでも使わないと思ったらポイーだわ
朱治兵力城城とか袁術兵力兵兵とかあるけどいるかい? 忘れてるかもしれんが基本は1枚200円のガチャだぞ?
しかも紐が付いてPが遠隔トレードさせたくないゲームだ >>6
クレクレになっちゃうから気が向いたときにでも解任スレに投げといてくれれば登用しちゃうよ
実戦でも使う可能性が高いものはある程度希望の色とかで探すけど、結局ほぼ使わないであろうカードなら黄色以外なら何でもいいかな、って感じ 因みに朱治はすでに4枚揃いがダブってるw
低コストカードのほうが揃い出やすい気がする
明日は雷銅知力ガチャやる予定です 1枚200円のガチャでプレイまで付いてくるって書くとめちゃくちゃ安く感じる不思議
10連3000円とかに慣れるとダメね 新レア副将器揃いでも容赦なく掲示板に放り出される黄。
他の副将器の価値に近付ける日は来るのだろうか。
特技や主将器復活との組合せだと良いんだろうけどね。 戦績累計で見れば11連3000円とかお話にならない位課金してる奴が三国志大戦を支えてるんやで
初代からのガチ勢とか車何台分プレイしてるんだ? 以前出てた一個目の活だけ−2ってのは割と良いと思うんだがな
信号機にも一応価値出来るし 俺ですら大戦3から始めて100万は突っ込んでると思うけど、
ソシャゲは1年で100万以上ぶち込む人が多い世界だからな
…とか思ったけどランカーとかは1年に100万ぐらいぶち込んでるかもな >>13
ガチャ課金の方が数ヶ月で車飛ぶレベルじゃねーの?
もうソシャゲ課金はしないと誓いました。はい。 さんぽけはソシャゲだぞ
明らかに金が欲しくて連動したコンテンツだぞ >>14
それやるなら、すべての副効果で
50%30%20%
ぐらいの強化割合にすればいいのよ
信号機にして満遍なく強くするか、そろえて最高値を出すか、2個1個で長所を伸ばしつつ弱点を補うか
みたいな択になる >>17
課金したくなる魅力が全くないのですがそれは… 1からだからおそらく300万くらいは入れてると思うけど10年くらいだから年30万の趣味と考えたら安いもんだわな >>18
それより他の副効果を活レベルまで不必要にしてそろいに大金出したやつらを涙目にしてやれぱいい
そもそも副効果なんざ要らん >>17
ところがさんぽけは無課金でも何の支障もなくプレイできるうえに
アケ用の貨幣も取れまくるという、超良心的アケ大戦補助ツールなんだ
ゲーム自体に何の面白みも無いという点を除けば言うことなしだぞ >>21
開発「LEは排出限定ですが福将器が揃っています。今回の目玉です」 3000円課金するごとに
「副効果を1つだけ自由に変更できるチケット」
が手に入るならそこそこ使ってしまうかもしれん 副効果揃いは使うことはなさそうでもなんか取っとくな俺は >>25
散々課金させた後に副効果下方して炎上までみえた >>23
コラボカードの人気価値あげるための常套手段になりそう >>30
揃い最強。揃い以外ゴミの今よりは良いと思うが
変わらず速3しか森は走れねーし
特化できる揃いが無価値になるわけじゃない >>18
出る可能性高い信号機が強くて何か不都合あるかな?
それに効果の総量自体は強くなっても、カードの性能や運用法に噛み合わない
副効果もあるわけだから別にいいだろう
高武力騎馬の活や、低武力の兵みたいについててもほぼ無意味だったりのね いい加減宝玉選ばせろよ
速軍育てまくってるのにずっと征が出て増援も士気も2個揃わないんだが
ランダムにするにしても2個揃ってるやつはもう出すなよ >>25
500円ぐらいならマジで課金してもいいわ
1000円以上だと一つの武将の一つの副将器の為にそこまでするか?って気持ちになる >>35
2個揃いを手軽に3揃いにできるから需要はありそう 復活現象1つ2秒はまじで面白くないと思うぞ…
それこそおまえらの大好きな城殴れなくなって内乱で勝負がきまる試合が増えそう >>25
そんなシステムが採用されたら課金された額が多かった副効果を下方、他を上方するから次はこっちに課金してね
その次はまた別のって延々やらされるだけだぞ 兵力も1%以下も計算してる感じあるし復活も1つ1.5秒でいいだろ >>37
2個揃いと3個揃いをすげー差があるみたいに言う人多いけどそんな変わらないからな 活2秒化に恐れを抱くやつが今の速速速なんかの揃いの強さに文句言わないの変だよな
高い金出して揃えた副効果より強いのがもしくは並ぶ揃いが出来るのが嫌なだけだろ >>38
なら黄色に合わせて他の副効果も主将器の1/6の効果に下方しよう
つーかネタじゃなくてまじで副なんて誤差レベルにしたほうがいいよな 副活はバランス的に上方出来ないなら廃止しろよ
1個でもまじったらゴミ扱い
2個まじったら即解任
3個揃っても9割がた、で?ってなるだけ 別に2秒にして壊れたら兵を5、城を1にするなりして調整すれば良いんだがな 俺はむしろ活も強くして個性出させて欲しいけどねー
揃わなくても活1つ2秒になったら活のおかげで勝てる試合も出てくるよ
現状活がゴミだから活混じりの信号機がゴミっぽくなるだけで、活なけりゃ信号機でもいい ホームにバラバラにされた新SR郭嘉とかあってワロタ
こんなゲームやらないほうがいいもんな… >>41
そんなことドヤ顔で言わなくてもみんな分かってるよ
見た目が綺麗、それだけで十分だろ 剛弓走射戦法ワラに当たって生兵法生兵法wでもおじさんそういうの好きよwwって舐めてかかったらボコボコにされた 今のver武力依存は下がったのに弓の攻撃間隔はそのままだから何気に弓強いよね >>49
解任スレで同じSR劉備(募兵)なのに
攻攻攻は登用されてるのに
攻攻活だと登用されないからなw
すぐ近くにレスされてるのにも関わらず >>49
よく副将器が揃ってないから出来ないとかわめいてるのいるじゃん 相手が攻揃いの攻城差で負けた時は覚えてるけど、こっちの信号機の兵1つのおかげで勝った試合は忘れる
人間の脳なんてそんなもん マッスル手腕が制圧孫策とか攻撃孫権がないから作れないとかはあったけど
副将器で作れないとかあったか?
騎馬単神速で攻揃い楽進がある無しで結構違うとかは聞いたことあるけど >>56
〇〇デッキやりたいけどキーカードが信号機だからできない・・・クソゲ
とか言ってるアホはたまに沸くね 攻揃いで1回2.4%だからな
100の城ゲージでは十分デカイ 副に活2つ入ってるのよりは活の入ってない信号機の方が強いと思う >>56
気にしない人は気にしなきゃいい。俺もあまり気にしてない
だが、極論になるが全部の副将器が活のデッキと、全部の副将器が兵(または速・城)のデッキが同じ勝率になるとは思えない
勝敗に直結するクソ要素 >>56
1コス騎馬は攻なしと攻×3で攻城力に倍以上差が出るからな
端攻めされた時の脅威が全然違う >>56
>>57の言ってる感じだね
とりあえず一番強い将器じゃないとできないとか言う奴だよ
あと相手が揃ってるのばっかりで勝てるわけがないとかギャーギャー喚くやつとかね >>48
計略シャッフルの“被害”者なんだよなぁ……
オリジナリティの塗り絵は大不評
ゲームが強い=偉い=凄いのランカー開発様には、アイデアを出す“知恵”は無く
昔の計略を焼き直すも“信念”も無ければ、こだわりも無く“劣化”するばかり
中途半端に残した“征圧”のせいで、カードの爽快感や“味”は消され
個性的な計略は、“調整”の名の元に産廃
そして冷めたピザのような、ただただ劣化しただけの三国志大戦4(笑)が完成した
狂信者「批判は老害!クレーマー!嫌ならやめろ!」
結果
売上は落ち 戦場の絆以下の“圏外”
なりふり構わない“復刻”アンケートで、嫌ならやめろ!と突き放した老害に媚びる“始末”
んっ ブレブレ 赤1個の差で勝ち負け決まることあるけど黄色厳選するのなんて推挙くらいて考えると副将器無くすのが一番手っ取り早い調整だわ 店舗予選のトーナメント結果とか公式で公開してない? 馬謖のカレーパン
楽進の武力4で城ダメもそれなりだし
征圧攻攻攻は走ると強いよ 攻揃いとかそんな気にする必要ないけど、端攻め攻城要員はちょっと話変わる感ある
具体的にはゴリ楽進郭シ >>58
狂信者「資産差はない!!“平民”レベルの試合では影響はない!!ランカー様の餌は信号機じゃなくてもどうせ負けるだろ!!文句を言う前に腕を磨け!!嫌ならやめろ!!」
影響は“無”いぞ
信 じろ >>64
俺も調整する気がないなら黄色は無くして欲しいわ
今の黄色は一部のカード以外だとハズレでしかない >>66
実際はあってもなくても大差ないっつうか
バショクより他の奴に将器回した方が強い 漢鳴と袁紹って相互に全くかみ合わないけどこれってゲームデザイン的にどうなの?
同一勢力である意味がないじゃん・・・ まあ黄色はハズレだと思うけど復活して出城ギリギリまにあって攻城入らなかったとかの時に活1つついてたから間に合ったとかは気付かないだけでわりとあると思う
攻兵速と違って目に見える強さじゃないけどな >>71
袁紹は漢の存続より天下取り目指してるから噛み合わない方がらしくない? ワッチョイないからイキイキしてるな
隠す気ゼロなだけ潔いけど 反董卓連合のときの袁紹と官渡の袁紹は違う気がするなあ。
前者は漢軍、後者は袁紹軍。 袁紹は漢を掘るcom戦では使えるから
文醜で士気集めてボスに脳死で栄光撃つだけ ""つけると誰でもフリッテルになれるスレと聞いて
勢力内でやることバラバラなのは戦国で生まれた新たな伝統 傑集はクソだったが面白い試みだったよなあ
三葵システムも士気を一気に使わないといけなくて新しかった
漢追加されたけど過去の焼き増しで新鮮味がないのがなー、既に若干飽きられてるだろ土日に予約使わんかったぞ >>14
バランスの取り方は議論が必要だけど、揃ってない方が1個あたりの価値が高いってのはいいと思ってる。
それでも特徴伸ばしたくて揃ったの使う人もいるだろうし。
塗り絵インスパイア元(多分)のスプラトゥーンの装備とかそんな感じ。
でもLEを3揃い確にしてしまったので、揃ってると効果が下がるって調整はもう無いのかなと諦めてる。 袁家はパーツが少なすぎる
三兄弟とかもっと士気バックに使える計略にしてくれよ >>85
1.5コス以上の弓もいないんよなぁ
漢鳴には劉焉張任蔡瑁献帝といるのに >>86
審配1.5の弓かまぁダメ計持ちだから武力はこんなものか
計略内容見てがっかり 戦処女デッキは厨デッキ!
使ってる奴の実力は二品下じゃ! なんでワッチョイなしになってんのかと思ったら立てたやつがクソ無能だったのか
必要なものをゴミかと思ったんで捨てましたとかやらかすタイプだわ でも孟獲に副効果活活活が付いたらワクワクするやろ?
クソスペだけど16秒で帰ってくるんだぜ
復活した瞬間に手裏剣っすわ 頂上惜しいな
カウンター焦らず回復待って暴虐+黒山賊減ったら回復くらいでまくれた気がする 本気でバランスを取るならメス入れは将器より兵種だろ 攻揃いだけは別ゲー感あるよ
そこの差で負けるって冗談じゃないもの >>98
大幅に負けてて回復しても仕方ない
回復の壊れならゴイがヤバい >>94
孟獲カクシ孟優楊秋ゴリとか嫌がらせできそう 三四ルーパーだったワイ、W攻城大徳で初の金プレになる
攻城術まじで便利だな前出しが捗るわ
ただマッチ運か、もう上まで行ってしまったのか、漢軍を殆ど見かけなかった 以前にも言われてたけど、ダブったカード合成して都合の良い副将器にカスタマイズできるといいんだがね。
電子の藻屑になるカードも減るだろう。
将器そのものは個人的には結構好きなシステムなんだけど、頑張ろうとすると運とか金の要素が強くなるのを何とかして欲しい。 >>100
ゴイはこのスペックにこの計略つけちゃうのかー…
え?!将器これもらえんの?みたいな凄い奴 >>105
全てに置いて無駄がない完成されたカードだよな >>106
スタッフ「蜀には呉懿がいるじゃないですか」 >>9
おけ、そのうち投げるわ
呉懿さんは槍7だとどんだけ回復すんの 「蜀には呉懿がいるじゃないですか(笑)」
これは未来を見据えてたんだな 欲を言えば自軍の槍ではなく敵軍の騎兵総コスト依存なら凶カードだったかもな >>90
なんと審配も漢鳴なんだぜ
袁デッキに入れてもいいけどね 1.5コス6/3に攻城と攻城術持ってる上に使いやすい士気4の独自計略持っててまだ不満とな 過疎スレに尻舐め隊が騒いでおるのお、過疎ゲーに人権無し >>102
その大徳で漢キツかった?
趙氏入れてやってみようと思ってる >>13
4だけで、20万以上使ってる事にびびった 審配は0で使っても知力4を瀕死に出来る
逆に上げても威力はほぼ据え置き 王美人の計略強すぎないか?
馬謖王美人ワラに、勝てる気がしないんだが 柵ぶっ壊し大会
騎馬→7発
地の利→3発
陥陣営→余裕のワンパン
地の利高順手に入れたから試してみたけど施設攻撃アップ効果悪くないじゃん
店内やる友達が居たら強化柵割りも試してみたいんだけどそこはお察しください >>115
一方的にディスってただけで揉めてはないぞ ワッチョイ無しで困るのはガラケーガー、フリッテルガーといって荒らしたい奴だけだからな なんだこの出来損ないのスレはー
んっんっ ”射精”きもちっ! そういや今日は平和だな。
クソみたいな罵りあいじゃなくてゲーム内容の話してるし。 独尊魏延早く復活しねーかなー
と待ち望んでいるんだけど良く良く見たら復仇号令と組み合わせると酷い事になりそうで
復活の可能性が低くなってる事に気付く 城張飛とゴイ入れた大徳‥ちょっと歪か
やはり勘平か >>130
酷いことになんてならんでしょ
二色でしかも大量に士気をはたいて枚数を減らすんだぞ 片寄って落ちたら終わるだろって場面で王美人ぶっぱ神落ち食らうと本気で暖まるね >>100
壊れって言うくらいなら槍何本でどれくらいの回復力か教えてくれ、さぞ詳しいんだろ? >>120
俺も趙氏入れたタイプだ
漢は二回当たって、一回目は深挿ししたところを孫堅に蹂躙されてあと10%位で耐えられて逆転され
二回目は槍出しやすいように浅挿ししてたから孫堅に蹂躙されることもなく中盤押しきり
だから漢はきつくないと思うよ 復仇号令が呉限定なのを初めて知りましたホントスンマセン
独尊魏延を楽しみつつ徐氏登用してくらあ…… >>136
このスレで王美人関連の話をしても、馬謖漢鳴に対応できない下手くそ扱いされるだけやぞ openrecのどの放送でもいちいち川崎9日の話ふるやつでてもういい加減にして欲しいわ
はやて配信も時津風配信もせっかく面白いのに萎えるわ 「何でそんな弱いデッキ/カード使ってんの?」
これは凌統、魯粛使いに対することばか?
それとも漢鳴または漢鳴メタ使い以外に対することばか? ふと王美人の裏面読んだけど
落雷の本数に関して何も記載無いから極論言えば修正で強いのが一本になったりする可能性もあるのか おまえらがキチガイみたいに粘着するからスネちゃま放送しなくなっちゃたよな
スネちゃまの放送が一番面白かったのに >>145
前スレで実際そういう流れだったんだが…?
馬謖漢鳴に勝てないのは、一品二品の対処できずになんたらかんたらと 頂上の覇者(極め者持ち)対フリマ底辺で覇者の勝率異常じゃね?
というか格下が勝ってる頂上ほとんど観たこと無い
社内全体がもう癒着というか青井的思考が酷そうだなぁ
相変わらずフリマ民のプレイ意欲救済はないし >>147
王悦使いに対してかもしれないだろ!!
特技3つってのはスゲー豪華に見えるけど >>154
最近じゃ群雄伝ワンセット週1でやるようになり、おサイフもニッコリです。 孟獲は征圧2なら強かった
漢だけ爆発させて象だけなぜか抑えられたからものすごく残念な結果に >>153
ん?信者風ガイジのレスでも見てました?
あんな動画勢に引っかかってるとか笑うんだが >>159
レッテル貼りとか言ってるお前さんが信者風ガイジってやつだろ
知ってる知ってる 馬謖漢鳴の何が腹立つって単色漢軍にはそこまで有利じゃなく他の勢力粉々にしてる所
ゲームへのモチベを粉々に破壊してくれる素晴らしいデッキだわ 今日の頂上も「前半前出し大量リード」
この展開から覇者側が負けた試合みたことねぇ
もはや青井が選んでる説まであるわ 俺のホームは、ああいう風に対戦相手を煽る文化がなかったから、
こんな風にプレイしてる人達もいるんだなと勉強になったけどな。 徐氏は可能性感じるけど感じるだけで終わりそうな気もする >>162
上位ランカーの恥さらししたらインカムに響くんだろう >>153
前スレでちらっと書いたけど対処できずとかじゃなくて立ち回りを知らないでなんとなくやってるだけだから相手のパターンにハマって何もできずに負けるってことになるわけよ
スキル差とかは置いといてまず勝ち方がわからない!どうすればいいの?って人が多いと思う
強いのは間違いないけど攻めるタイミングでしっかり攻めないと何もできずに相手のバースト計略くらいまくるから余計強く感じるんだろうな >>161
嫌ならネガキャンしてないで辞めればいい
今は多彩なデッキを見てカード切れも起こす平和な環境だ
後はお前みたいな荒らしが消えたら完璧なんだが? >>152
産廃馬鹿にしてたなら
厨カードに文句言うのもおかしいということ でも馬謖漢鳴って普通のほど城殴れないから
90少しすぎたカウントあたりの馬謖切るタイミングでリードとることと
55カウントの1回目の大号令のあたりでライン上げてること意識すればやれないほどじゃないでしょ 呉か群に2コスのイカレタ槍の追加はよ
リューサンとイカレタ奴等デッキが完成しねぇ >>170
毎度荒らしが荒らし認定するの吹く
ほんま体張ったギャグやな >>176
徐氏悲哀なら2撤退で+9になって強そう さんぼけといえば日向君の絵違いとか来るのかな
ちょっと想像できないんだか >>181
残り4枚で1コス1.5コスが+9になっても普通に英傑号令で潰されそうな気も 格上に勝っても同格に勝っても、同じ一勝なのがよくないよね。
格上に勝ったら2勝分、格下に負けたら2敗分、みたいに重み付けするべきだろう。常識的に考えて。 >>181
悲哀舞わずに1コス3人撤退で+7して浮いた士気6でなんかした方が強そう 昔の大戦でも、他のゲームでも、
格上に勝った時のメリットはあるよね。 >>185
数か月前に無料進軍、フリマ(広い)、〇×等々格上優遇制度だろって批判したら
荒らし扱いされてフルボッコに有ったよ。 同じ200円で勝ち負けで価値が違いすぎるのもなあ。
勝つ⇒2試合、縁+2、法具二回育てれる
負ける⇒1試合、縁+0、法具一回だけ
勝ったら得すぎない? 何度見てもさんぽけ鮑で笑える
鼻の穴を広げてこっち見んな 〇×じゃなくてゲージ式にすりゃ良かったのに
一定ラインに達したら今の方式で規定数勝って昇格みたいな 良いこと思いついた
推挙推挙知知アモーから目覚めた腰弓姫に双弓伝授してくるぁ 一昨年が45枚引いてSRなし
昨日今日の2日で30枚引いて猛虎×2、大虎×2、小虎、孫権
まぶしい言いまくるのはいいんだが呉伝のCPUやってるわけじゃないのに… 有料進軍後にも勝ったら無料進軍できるようにすれば負けた後に有料進軍してくれる人ももつと出るのにやり方が下手だなとは思う
どうせスカスカなんだし構わねーだろ連続3戦だって 報酬とか努力とかと無縁の生活でもしてないと
こんな考え出て来ないと思うが
お前ら一体何考えて生きてんだ
多く考えたものが勝つの文言復活させろよ >>191
まあ、ゲーセンって格ゲー然りシューティング然り
大抵は上手い人程長く安く遊べるモンだし(それが時代に即してるかは別だが) >>166
撤退部隊は呉じゃなくてもいいようなので、
群雄から活持ち黄巾賊つれてきてワラワラしてみたらどうかという生兵法 文醜、若柴田くらいゆるゆる条件になんねぇかな。現状だと顔良が便利すぎて 今でも無料進軍叩きのやつはガイジ扱いだよ
素直に僕が勝てなくて恩恵が薄いんでやめてっていえばいいのに
それでも極少数した同意得られなくてガイジ扱いされるけどw おっさん世代でもおててつないでみんなでゴールがいい、ってタイプいるよね
勝って無料進軍はいいけど最初2クレ入れた時点で2縁はくれてもいいんじゃないのかねー、とは思う
1クレ=1縁なんだからさ IPなくても文書だけで誰が三大ガイジかわかるのはNGに入れやすくていいな >>204
同店舗マッチ回避川崎五反田ランカー様乙
無料進軍で食う“餌”は美味いか?
んっ 青豚“公認”Twitter回避 >>206
んっ
をNGワードにするだけの簡単なお仕事ですね 兵法育成が前よりはストレスなくなっていいね・・・望みの玉はなかなか出ないが
衝軍の増玉はよでてくれー マッチ回避なんて昔からあるのに何騒いでんだこの射精君は >>204
無料進軍を否定するときだけはなぜかこんな書き込みが増えるんだよね、このスレ
そして、批判する人をみんな荒らし扱いにする。 特進の恩恵受けてないのは動画勢だけ
あとはわかるね? >>190
嫌ならやめろ!でまだ狂信者に“元気”があった頃だねぇ〜w
なおアーケードジャーナルで、5位→圏外(笑)になって嫌ならや……めるな!嫌ならやってみろ!続けてみろ!
に変化した模様
レジスタンス気取りで、客のアドバイスを“荒”らし扱いで客を飛ばしたのは“草”すら生えないねぇ〜
ぼくのだいすきなe-Sportsぬりえをばかにするやつはみんなあらし!
e-Sportsやランカー優遇の“選民”をして排除した結果が、この“過疎”なんだよなぁ……
少し先も見えなかったみたいですね
あまりにも“幼稚”
んっ “火病”赤ちゃん ランカーほど勝ててるわけじゃないけど無料進軍無くなるのは嫌だし >>215
やめろや
お前みたいなゴミはいらん
最初からやってないと思うがやめろ 無料進軍の話題になるだけで、不思議なほどに書き込み増えるよね。 >>212
ランカー様の“利権”を守る為に必死なんだよなぁ……
公式スタッフの青豚さんや、公式ゲストにも呼ばれる西Pの“腰巾着”スネ夫さんがマッチ回避談合を率先してやってるんだから手に負えないよねぇ〜ww
スネ夫さん「朝から五反田でやりま〜す、来ない奴は知らねぇぞ!!ギャハハwww」
“心”はスネ夫、“体”はジャイアン
んっ ジャイアニズム (普通のプレイヤーは無料進軍無くなったら困るから増えるんじゃないかな…説明した方がいいかな…いいや) >>220
ランカー様がお安くプレイする為に“無料進軍”は必要なんだわ、無くす?とかお痛がすぎたんだわ
そしてフリマ餌にされたライト層や一般層はやめ
狩りに走った低俗層は初心者を狩り、負担が増えた初心者は定着しなかった
五反田川崎生放送「お、ブルジョワ進軍するんすか?金持ちっすねギャハハwww」
んっ 無料進軍縁総取りギャハ“ハ” フリマ広すぎ→わかる
○×やめろ→わかる
無償進軍やめろ→????????
1戦目が異常に弱いとかでもなければ割と恩恵受けてそうなもんだけどなぁ よだれ垂らしながら突撃将器を覚醒させていたら
皆辞めて8月のインカム圏外とか最高のギャグだったな 無料進軍無くすなら代わりに勝っても負けても200ー100排出2枚にしてほしい
今が勝率50%で400円3戦排出2だから、3戦450円排出3のほうが嬉しい
縁もつけろよ テメェら10月の売り上げランキング見て失神するなよ >>223
(だからとっくに過疎って、売上がもう戦場の絆以下の圏外になったんじゃないかなぁ……説明したほうがいいかな……いいや) >>218
嫌なら辞めろなら昨日大量に沸いてたよ
計略シャッフルやイメージに合わない兵種にされて辞めた人の話したらね
その人らは嫌だからもう辞めてるっつーのに 名も無きフリマ手前ですがさんぽけ呂姫兵攻攻攻が一発で出たり
無料進軍が嬉しいんでランカーになれそうです >>226
上の二つがまともだったら無料進軍批判はほぼなくなるよ
特にマッチングが改善されることは今後終了までないだろうけどね。 実際無料進軍のせいで廃人からのインカムは確実に下がってるよな
中毒者から搾り取らないでフリマ餌のパンピーから搾ろうとしても無理だろ
中毒者と違ってパンピーはすぐ別ゲーに目移りするんだから… >>230
だからどうしたの?
大戦が圏外でも君は偉くないんだよ? >>229
10月だけでいいの?(笑)
社運を掛けた期待の“新作”が、あまりにもハードルが低くなったねぇ〜
「艦これのようなヒット作をまた作ります、次はFate大戦に力を全力で注ぎます。」
e-Sports塗り絵は“名前”すら出なかったんだよなぁ……
んっ 社内評価も“圏外” どうせ料金システム固定にしたところでクレサの格差が始まるんだから諦めろ
戦国でその流れ味わっただろ? 無料進軍はそこそこ恩恵受けてるからなくさなくてもいいけど、1戦目に縁つかないのは納得できないな >>241
1戦目縁なしはなんで改善しないのか
未だに理解に苦しむ
なんかインカムに直結する理由ある?? >>239
10月もインカム大して高くないと思う
ホームなんか既にバージョンアップ前より人いないもの 全国のみ¥100でカード追加排出なし、縁+2の進軍を追加じゃダメなのか
もうカード要らないってプレイヤーも居るかもしれないし地球に優しい >>241
これは改善すべきだと思うね、無料進軍したほうだけ貰えるって逆だろってなw 無料進軍の縁+2を廃止してゲーム開始時に+2するようにすればいいだけなんだよなあ
2クレ3クレ進軍の時に今より縁+2多くなるけど、それくらいケチるなや >>236
ランカー様は無料進軍で安く遊んで頂いて、フリマ餌の“平民”から搾取するのがe-Sports塗り絵大戦の“方針”だぞ?
嫌ならやめろなんだわ、お痛がすぎたんだわ
こうすることにより、“平民”はランカー様は凄い!ランカー様になろう!と憧れの対象を目指し、なろうとしてよりチャリンチャリン“課金”する
…………わけないだろ!!
作戦失敗!!
んっ んっ >>248
ランカーじゃなくても安く遊べてるから君の話は最初っから破綻してんだよ
3に比べたらほんと金のへりが緩やか サブカのことめちゃくちゃ批判して発狂してたくせに自分はサブカ使って頂上載せたアルスが今プンレクの配信に姫柊雪菜で出てるけど平和な配信だな
スネちゃまよりゴミだろ 次はちゃんとワッチョイ+IPで建てないとダメだとハッキリ分かる流れ >>252
大丈夫だよ、いつもと流れ変わらないよw よく現れる無料進軍廃止君は三国志大戦1の料金設定知ったらなんと言うのか
まあ1戦目縁つけるべきだとは思うが
通常進軍と特殊進軍も縁倍にしよ? 武功に価値がなさすぎるのもどうかと思うわ
上位争いしてる一部の廃人ランカー以外は武功溜める意味なさすぎてな >>256
別に武攻じゃなくてもランキングなんか上位以外ほとんど気にしなくね? セガの最終手段が料金安くするなんだけどいっつも対応遅い
過疎すぎてて料金下げたこと気づかず終わってく >>256
気にしてないならどうでもよくね?
あれはそういうもんでしょ。 正直武功やランキングなんかどうでもいいもんなぁ
もうトップ辺りで戦える腕じゃないのは分かってるから中間位の階級で自分の好きな編成でわちゃわちゃしてるのがいいわ
武功気にしてる勢はフリマくらいのが多いのかね? >>256
一部の廃人ランカーのための仕様が多すぎるんだよ、このゲーム
武功は一般プレイヤーには影響ないが。 旧大戦なら100位までなら大体使ってるデッキまでわかったもんだが
今は数人しかわからんなー >>260
あんな意味の無いランキング出すくらいならとっとと武将カードランキング出せっていう話だよな >>261
全てにおいてランカー様“優遇”これが今のランカー開発様が考えた塗り絵e-Sports大戦の方針だからね
武功?気にしてないなら別に良いだろ!文句言わず金入れて餌にでもなってろ!この平民!
無料進軍?お前は使った事ないのか?一度でも使ったなら文句言うな!恩恵受けただろこの平民!
売上が戦場の絆以下の圏外!?10月を見て土下座しろよ!この平民!
狂信者さんさぁ〜?とりあえず“火病”するのやめな? 6品はもうチームのカード使って強デッキお試し場と化してるな 無料進軍とかほんと要らない。
無料進軍しようとすると1戦目負けたら、進軍しないから、負けまくって縁全然貯まらないし >>260
アクティブ1万人以下
e-Sportsプロリーグ視聴者千人割れ
売上戦場の絆以下の圏外
“底辺”のゲームでトップ(笑)とっても意味無いからね
スネ夫さん「どうも武功全一のスネ夫ですギャハハwww」
固執するのは選ばれし“狂信者”とランカー様達だけなんだよなぁ……
んっ あまりにも“無価値” >>268
200→100
200円入れてスタートした時点で縁2、コンテニューしたら縁2追加
これで良いよな
まあ今更勝率5割のパンピー向けにした所で客は戻らんが 栄光デッキ試してみた刹那神速が厳しい
現在士気を参照する計略が殿しかいないので勝負駆けるタイミングがわかりやすいのはかなりつらい
かといって陳林いれると素武力がなぁ >>270
ほんとそう。無料なんだから2戦目縁なしでよくね?1戦目縁2欲しいよ。全国やりたくなくなる。 乞食がうっせーから最初から二戦三枚五百円で固定にしちまえよもう 階級ランキングなら県内上位に入れるけど
今のやり込みランキングだと100どころか200にも入れてない気がするわ
これ結構モチベに影響しない? 残念ながら乞食は高勝率で実質下位狩りしてるランカー共の方なんだよなw >>274
3までは階級ランキングだったけど、今はね
しかも途中から武功の上がり方変わったから初期にやり込んだ俺とか本来よりかなり下 >>251
漢字の方は見たことあるけどサブカマンなのか
見る価値ないやろ 1日何回まで一戦目縁2ならワンダーランドみたく毎日やるかも >>田豊+3に上方するまで待つしかない。
それでも次バージョンはまだ刹那神速は下方逃れるだろうから厳しいままだと思うけど。 >>236
廃人 勝てるので減る
中堅 トントンか得してるけど不快すぎて辞める
下手 わかんね 三上ニ下あたりで1戦目の勝ちを拾いつつ
1日1000円がちょうどいいわ 実質値上げさせて客離れ狙ってるんだろ
縁を1戦目から渡してくれは分かるけど他は滅茶苦茶 >>283
それやってるとたまにツイで譲られた系言ってる奴を見ると、ああ下手なんやなと思ふ >>282
下手だと無料進軍あんまり出来ないから特殊進軍して縁稼いでる。無料進軍なんてなかった >>273
クレームは荒らしwww
システム改善は乞食www貧乏人www
嫌ならやめろ!んっ!んっ!
ゲーセンさん「アーケードジャーナルで売上圏外でした……秋葉原という最高の立地でも赤字なので撤去します……どうしたらいいの……」
セガさん「たすけて!アクティブが減りすぎて1万人切ったの!大評定やるから教えて!アンケート取るから答えて!」
嫌ならやめ……るな!
嫌でも続けろ!
嫌ならやってみろ!
嫌なら対応してみろ!
んっ 手のひら“クルクル” >>284
客離れるほどいたっけ“定期”
あっ 川崎五反田にはいましたね つーか、この糞バランスいつ調整すんだよ・・戦国もこんなもんだったっけ
大戦スタンプもいつやるんだかわかんねえし、龍玉は何それ?ギャハハw 状態だし
こういうイベントってバージョンアップとまとめてやったほうが効果あるんちゃう? >>287
そうやって割りきれる人しか無理やな
溜めたのでいいの引けよせめて やれば武功増えてくからそこに何か特典欲しいなあとは思うわ
兵士とか旗とかそういうカスタム要素 >>290
よくある小出し出し惜しみじゃね?
それか開発運営無能か逃げられまくってんのか 縁がカンストして久しい
全国で使う気はないし漢伝のためにこうほすーくらい引いておこうかな オープンレック配信で出てきた相手のチーム名が西山討伐隊で笑ったわ
>>290
戦国はカード追加から3週間位してスタンプやってたはずだから来週に来てほしいな 武功一定数到達で兵士とか旗をあげるのはいいかもね
大会終わらないとイベント来ないだろうから一日1〜2戦やりつつ将器揃いのUCとC探す作業しますかね〜
・・・審配守城兵兵レースにまた負けちまったぜorz パレード劉焉馬謖のフルコンで今はいいやってなってる奴多そう
馬謖抜いて王美人でいいか ttps://store.nissin.com/jp/feature/nissinmanga/
こことはコラボしねーのセガちゃんよぉ? やっぱヘタクソだと漢パレード食らったら終了だなあ
孔明2掛け全盛期以上のクソさしか感じない とりあえず特技攻城に攻城術とか頭悪い開発はクビでいいわ、しかもスペックも強いし
象のダメ計もラグなのかわからないが範囲外で喰らうクソ仕様
漢軍だけ前作からスペック、必要士気変えないで追加効果も付けて出すとか頭悪過ぎる そういえば今バージョンってラグやばすぎない?
今日アキバの駅前セガで4セットやっただけで
1試合に5秒ほど時が止まるのが2回以上あるのが4試合もあったんだが
別に外国とマッチしてるわけでもないっていうのに 呂姫趙氏孫尚香孟達厳氏張梁でエンジョイ中(2品下)
全部の計略使う可能性あって割と楽しい 俺は回線切れたよ昨日
国内の相手で、開幕からかなりガクガクしたと思ったらしばらくして動かなくなってcom戦突入 >>306
でもまあ、時が止まるだけで、ワープとか城に入らないとか攻城ゲージMAXなのに攻城しないとか、過去作のラグ事象に比べたら害が少ないから許せちゃう >>301
劉焉と馬謖が両方入るデッキレシピおせーて どうしてもラグだのズレだのを完全に排除するのは無理だから今みたいな対処はまだマシだとは思う
たまに3秒くらい止まることがあるのはイラッとするけど 大貫「やめろ!力丸!」
ズンッ!
大貫「んっ!」
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
大貫「んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!んっ!」
力丸「喘いでんじゃねーよ!!」
大貫「んっ!力丸っ!」 >>309
あーあったなそんなん
ゲージ満タンのはずなのにいつ迄も攻城しないの
未だにたまにカード戻してるのに前進はあるけど 号令系に意外と刺さる夏侯渠とかいう計略
範囲知らんのかすっぽりくん多いで
移動速度低下は緩いけど時間稼ぎには問題なく使えますわ 通常の進行中のラグっぽいのは構わないけど一騎討ちのガクガクは困るなぁ
あそこでラグ?起こる理由も分からん >>314
私の汗(意味深)のレベル2くらいだったかな?
偶に範囲を忘れるわ 731 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 [sage] :2016/07/23(土) 21:28:03.37 ID:fzrAFccE0 (4/5) [PC]
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
大貫「やめろ!力丸!」
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
大貫「やめろ!力丸!」
パン!パン!パン!パン!パン!パン!パン!
大貫「Hey! Stop it, Rikimaru!」
「!」
力丸は思わずピストンを止めてしまった。
早稲田卒のインテリビジネスマンである力丸は不意に聞こえた英語に素直に従ってしまったのだ。
その一瞬の隙に大貫はチンポを引き抜き、力丸が我に帰った時には既に姿を消していた。
小学生並の知能とはいえ、かつて「帝聖」と呼ばれた男を見誤っていた―
力丸、唯一の敗北である。 「ポケモン居ないんだけど、まァじでw」
上機嫌で浅草を散歩する大貫
手にはポケモンGOをインストールしたスマホが握られている。
プロという肩書はあるもののニート同然の大貫は昼間から浅草散歩に勤しんでいた
ふと画面に目をやると急にポケモンの反応が増えていくのが見えた
大貫が急いでその地点に向かうとなんとそこに居たのは仁王立ちの力丸であった。
「力丸・・・どうして・・・」
「ルアーモジュール。課金アイテムだよ。ポケモンの湧きを増やせる。」
「お前のことだから昼間から遊んでんだろうと思ってな」
返す言葉もなく震える大貫に近づくと
力丸はスマホをもぎ取り大貫の肛門に突っ込んだ
ズンッ!
その瞬間ポケモン発見を知らせるバイブ機能が作動した
「んっんっんっんっんっんっんっんっんっ!」
「”ポケットモンスター”ならここに居るじゃねーか。浅草にしかいない”ココタネコ”が」
昼下がりの住宅地に中年男性の嬌声が響き渡るのであった―・・・ >>317
縦幅がカード3枚分、横幅が戦場の半分よりちょいと長いくらいやね 無料進軍はあるだけありがたいと思う。料金は特に気にならない。
だが意味のない武功という数値や、格上に勝っても旨みがないシステムは早急に改修するべき。
モチベーションが上がるような制度になれば、多少値段が高くてもプレイヤーが増えてインカムも増えるだろう。 >>315
多分上のモニターとズレないためかもな
まあバージョン変わっても上のモニターは使い道が無い >>305
城落としたとか実績がある奴なら納得すんだけどな
勇猛やらねえなら甘寧に攻城やれよ… 使用率ランキング、勝率、勢力別使用率は早急に公開すべき
フリマでは〜、俺の最近のマッチでは〜、←こういう適当な連中を黙らせる材料になる >>255
何年前の話してんだ?
時代が違うんだよ時代が!
カード動かしたら中のキャラ動くなんて陳腐化してんだよ >>325 単に叩かれたくないから公表しないだけでしょ
隠しとけば早雲勝率70%みたいなガイジカード出ててもバレないし >>323
100人くらいで夜襲して大手柄
伏兵くらいあってもおかしくないね
なのに特技無しは可哀想 僕より上手い奴が安くゲームをやってんなんておかしい←キチガイ
僕より能力が有る奴が給料一杯貰ってるなんておかしい←キチガイ 戦処女デッキ使ってる奴は
オオオオオオオオオオオオ
タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.タ.
クク.クク.クク.クク クク クク 名探偵 呂布の計略時間を考える1C or 計略発動と同時にジャンプ1回 勝ったら〜なんて戦国でやめたクソシステム戻すとかただの愚行
200円2戦1枚
500円2戦3枚
にしてどうぞ このスレはフリッテル、ガラおじ、信者風ガイジ呉民、無料進軍アンチ、処女号令アンチ、各種エアプ勢、以上の提供でお送りしております。 戦国は勝率どうやって集計してたんだっけ?
公開されてたのかどうかも忘れちまった >>333
戦国は糞山の敵だから仕方ない
結果戦国以下のクソゲーができたのは当たり前 >>339
その終わったゲーム以下のクソゲーなんだが
冷静に考えて終わったゲームといまだに比べられるっておかしいと思わんか 本当、ワッチョイなんていらねえなあ。むしろ自由に書き込めるから話題が盛り上がってるじゃねえか
ワッチョイガー自治厨涙目 >>306
ラグかどうか分からないけど、一騎討ち中にボタンが全然反応しなくなって全失敗で万全の状態でライン上げた劉備が討ち取られたわ
ボタンだから筐体のメンテが悪かっただけかもしれないけど、あの一騎討ち以外は反応しないなんて事はなかった
ちなみに俺も対国内戦 >>340
いきなり何言ってんの?
俺は終わったゲーム連呼してるガイジのこと言ってるんだが
で、お前が言ってる終わったゲームってなんのことだい?w >>313
カード戻してるのに前進は旧作より今の方が多くない? 今の三国志大戦がくそかどうかはわからんが本スレは本当クソスレになりさがった
どうしてこうなった? >>346
4になってからしか2ch見てないんだけど、昔はどんな雰囲気だったの? 昔も対して変わらず荒れてたよ
こんな自己主張の強いのは居なかったがな
存在してるのを気づいて欲しくて定型レスばっかするんだろうね 漢孫堅→魅なし勇あり
呉孫堅→魅あり勇なし
何が孫堅を変えたんだろうか?
>>342無くさないでくれ。過去に成り済まされて酷い目に遭ったことがある 荒れてるのなんてここぐらいなもんよ
ツイッターとふたばは比較的平和 ワッチョイがなくなるとこうなるからな忘れんなよ
次回からワッチョイなかったら建て直し 欲しいカードを引くとほぼ必ず副黄が1個以上入ってるぜ!!
逆に赤はほぼ入っていない!!
復活時兵力上限突破回復+4%とかの効果追加はよ!!はよ!! 正直三国志大戦に限らず2ch全体で昔に比べるとこんな感じの無駄に喧嘩腰だったり煽り目的でしかない奴とか
相手の意見否定しかしない奴増えた気がするわ ちょっと聞きたいんだが、皆はSRの副将器揃いどんくらい持ってんの?
俺、約1000枚引いて、2枚しかないんだけど、これ普通かな? >>351
Twitterとかで名指し批判はできねーだろwww
ここで西山批判しても自分の名前出す奴居ないしな >>350>>352
スルースキルが無いんでちゅねwww そらガイジが一匹住み着いて西山西山騒いでるだけなんだから他で見るわけないだろ 開始直後からの人の離れよう見ればこんなスレになってしまうのも頷ける 人形劇だけは未だに理解出来ん、発表自体はかなり早かったけどな 昔というと雑談8割とか30分でスレ埋めとか思い出す 旧作の頃一定数の奴が人形劇カード欲しいとか書いては居たぞ >>356
枚数は把握してないが1600戦で
静電気士気城3
夏侯惇突撃速3
手腕攻撃速3
馬鄒氏同盟活3
槍鄒氏速度活3
張角士気兵3
辺りはトレードじゃなく自引きのはず 荒らしてる奴の文章がもう少しまともならともかくクソゲーよりクソだから救いようがない 呉懿の追加あってか二品では大徳が相変わらず多い
クセもなく扱いやすいのもあるんだろうな >>372
お前もガイジレスしかしてねーじゃんwww ワッチョイワッチョイ言ってる奴のがアレな人に見えるんだよなぁ 豚LEで釣っても入手したら
一、二回使ってデッキケースの肥やし
神速とかボロボロになるまで使っているやつみるが
それに比べ萌えカードボロボロにしてる奴は見たことない
だったら話題性で勝負するほうがいい
一般人に恋姫とかいっても
ドン引きされるどころか通じない
爆死アニメとコラボして分かったんだろ >>310
劉焉ショタ撃破鼓舞あとなんか
山頂王美人
責任は…俺がとらない >>356
トータル1300戦でSR三つ揃い7枚(4枚は自引き一枚は遠隔、一枚はリサボ、一枚は解任回収)Rは14枚 これで名探偵 呂布のコラボとってなかったら日清に出し抜かれてP無能だなって話になる いっつーが居ないからダメなんやな…
サラダについて語り合うこともできひんのやな… >>378
マジでアニメ系ならともかく、人形劇で釣られるやつなんか居ないだろって感じだわ、無難に蒼天にしとけよって話 勝率3割4割でも頑張ってる5品6品に救いの手を…
結構いるよね? >>376
LEこそ人形劇()であれどTonyで豚釣ろうとしてんのに何言ってんだ >>384
そう?俺マジで欲しいんだが
計略使ってるのみると、かなり出来がいいんだよな 恋姫豚って書いたことで機嫌悪くしたらごめんな
豚じゃないから気にすんな >>385
4からはじめた友達が
アグレッシブに同じゲーセンの上手い人に話しかけたり
回数こなしたりで今3品にいる
単純に回数足りないか、ぼっちで基礎がヤバイかのどっちかだろ 大喬引いたけど田中が眩しがらなかったんだけどバグか?
ちなみに一枚目がたいしじだったから一枚目が優先される仕様なのかね >>390
パチンコと同じで無演出があるようになった >>386
LEなんかしなくて
ほっといても豚は嗅ぎ付けてくんだろ
それとも俺が知らないだけでアレのバナーかなんかあんの?
痴女閉経とか豚ホイホイ過ぎる >>356
1365戦で自引き6枚遠隔3枚解任1枚
黄揃いが内5枚だけど
さんぽけで引いたのは入れてない >>370
>>379
回答ありがとう。正確な数字はセガしか知らんけど、俺、運悪い方かな。Rも5枚しかなかったし。解任とかリサボってのもあるもんなんだね >>394
タッチの差! 遠隔3枚って、地味にすごない? もう次のコラボはSDガンダム三国伝で良いんでねぇの?(鼻ホジ >>396
全部黄色だよ、たまたま
槍董卓の兵力と朱儁の突撃と大虎の士気 >>397
やってたけど、今は求心が勇略采配になってるわw でも人形劇自体は面白いよね
あ、カードはいらないです >>398
割と欲しい。
けど相手方は全く乗って来なそう 副揃いはバーうp前にぎんぺーとか大虎とかさいぶんきとか流したけど1分しないで登用されたからね
使う使わないに限らず即登用されるよ >>395
まぁ運なんて悪い時もあるさ、リアルでなら俺も春夏秋冬事故にあって骨折してたりパチンコで2400回転ハマったりとかした事あるしなぁ
リサボにあった時はどうせ再印刷の抜け殻だろ、って思って入れて見たら普通に解任されてた人によるんでしょ
今なら将器指定可能になった流れで将器揃いもかなり安く買えるからどうしてもアレなら買った方が安いよ ホウトク突撃城城城が強将器から微妙になって悲しい、張春華の突撃城城城はまだ使ってるけど 6枚処女って開幕号令が基本的になんよな?
持ってるカードに士気上昇みんなついてないし正兵に士気士気付いてないしで駄目っぽい >>356
トータル1111戦枚数は不明でSRなら
曹操(突撃攻3と復活兵3)
蜀孫尚香(遠弓活3)
小喬1(士気兵3)
皇甫嵩(兵力速3)
だけだね >>392
ありがとう
本当にどうでもいいところに力入れてるなこのゲーム このバージョン入ってR以上の将器揃い引いてないな・・・
旧C、UCの将器揃いは結構あるのに
傾国の鳴舞デッキ試しに戦友行ったら予想通り2品だったけど
1回勝てたってことは俺のランクなら通用するか ホウトク突撃城3
張春華突撃城3&募兵活3
孫策制圧活3
呂姫突破速3
うーん微妙 3のときの漢軍の劉備曹操孫堅のイラストと今回の見比べてるけど、下位互換感がヤバいわ
ギリ曹操だけ好みによっては……ぐらい 征圧孫策速3
兵力趙雲活3
復活曹操城3
長槍董卓城3
突撃張春華城3兵3
城門馬超活3
揃い同士トレードしたいが相手がいない
城3が出やすいが騎馬ならやっぱ速3がいいなぁ >>415
前の車輪劉備も変なダーバン着けてて漢らしくなかった
ファントムは好きだったが車輪ぽくないな 朶思大王 地の利 城3
王夫人 兵力 城3
凄く微妙 >>419
施設破壊に強い象がチノリ持ってて
さらに城3とか完璧じゃないか
ダッシーを覚醒するかは別問題だけどさ 甘寧募兵兵兵兵は一見強そうなんだがどんなデッキくみゃいいんだ >>356
621戦で4枚あるな
因果郭嘉 槍 兵*3
劉備 募 速*3
小喬 士 活*3
槍堅 兵 城*3
槍堅さんにロマンがあるくらいであとはどうにもこうにも................ >>421
俺の関羽募兵兵兵兵と組んだら強そうじゃね? 募兵に活活活の、属性相反してゼロになってる感www 蜀孫尚香の攻撃赤赤赤と遠弓青青青だけだな
使いたいけど使うと「素武力には勝てなかったよ…」ってなる悲しみ >>424
それは考えたなあ
りっことって一度試してみようかな 気になって俺も調べてみたら2000戦やって天啓の城門活活活しかなかった・・・
マジか・・・ 呂布 突撃 速3
呂姫 攻撃 速3
劉備 長槍 速3
孫堅 城門、攻撃 攻3
張春華 募兵 攻3
ぐらいか・・・兵4とか欲しい 対戦相手にいた突破王異/活活活とかいう悲しみを背負った存在 呂布攻撃城3
孫堅攻撃活3
呉尚香遠弓速3
1600戦
呂布は壁一発でジャスト10% 呂布や呂姫、孫尚香ええなぁよく使うから羨ましいわ
逆に自分が持ってる揃いは全然使わないんだよなぁ
福将器指定トレードしたいわ 1000試合で3枚だけ
張遼突撃赤3
馬超城門緑3
チョウセン士気緑3
引きがいい奴はセガの回し者だな おいこら規制が強過ぎて本末転倒なんだもんよ
荒らし避けを通りこしてまともなスレ立てを弾きまくる有り様 >>433
弓で活3とか引いても地味に困るけどな・・・
トウトン遠弓活3持ってるけど脳筋なのを差し引いても活3が活きてくる場面って中々ないし 曹操復活活活活
龐徳攻撃兵兵兵
関羽突撃攻攻攻
関銀屏長槍速速速
兵兵兵
小喬速度速速速
呂姫攻撃攻攻攻
2200戦やってこれしかなかった でもホントに募兵ってぶっ壊れ性能してるよな
相手にいた魏関羽がモリモリ回復してビビったわ 1580戦
呉孫尚香 速度兵兵兵
ホウ徳 突撃速速速
周瑜 速度速速速
魏関羽 募兵攻攻攻
こんなもんやな >>347
基本的に何でもござれな雑談スレ
少なくとも変な煽りあいとかは全然無かったよ 郭嘉 募兵 攻攻攻
馬超 城門 兵兵兵
孫堅 城門 兵兵兵
董卓 兵力 攻攻攻
この辺トレの弾にもならんしどうしたらええねん >>442
孫堅は普通に弾になると思うぞ
他はゴミだが >>426
募兵活活活は一発ネタの威力があるよな
1度相手に出てきたが笑っちまったよ せっかく取った黄巾の称号、ダサいので一日で鬼才にもどすぅぅー 馬謖漢鳴使うようなやつってやっぱクズしかいねえのな
楽しそうに空撃ちしてたわ 天啓の城門副揃いは多分どれでも大当たりみたいな感じじゃねえかな >>446
使わないからいいよ
何か出せる物ある? 引いたけど身内使う予定なくて俺も使う予定なかったから
解任とかもなかったし別にいいかって思って速度攻攻攻の周瑜遠隔投げちゃったなあ >>455
大事なハズの宝物うろ覚えでワロタァ
>>447
募兵 活3は最も不毛な組み合わせだわ 陸抗って弓3コスがスタンダードなのか?
陸抗だけなら武力プラス7?だからこっちのがいいってことはないんかな 昨日トレで手に入れたら同時排出で全く同じ将器のキャラが来たわ
印刷ミスかと思った
https://i.imgur.com/ktdwmGs.jpg 王異 兵力速速速
槍関羽 兵力兵兵兵
太史滋 城門城城城
馬謖 士気活活活
なんで弱体化してからお揃い引く… >>461
ああ上限あるのか
ありがと
じゃあ他の1弓は孫尚香かなあ >>461
でも呉で速度上昇幅ちょっと上げる為に弓増やすのってなんか違くね?
せいぜい尚香か呉景くらいでしょそれで選択肢に入るの そういえば店内イベントで陸抗14コスで試しても上限武力6アップらしいね
共振がコストアップで暴れないように注意されてる可能性 2400戦でSRはこんだけ
思ったより無かったわ
夏侯惇 突破 兵兵兵
張遼 突撃 攻攻攻
関銀屏 長槍 兵兵兵
馬超 速度 兵兵兵
鮑三娘 知力 攻攻攻
張皇后 士気 攻攻攻
雛氏 士気 兵兵兵
馬董卓 兵力 攻攻攻
槍董卓 募兵 速速速
呂布 攻撃 攻攻攻 今後の追加で他の共振出るんかねぇ
蜀
槍以外のコストで武力上昇、槍のコストで効果時間
魏
馬以外のコストで武力上昇、馬のコストで兵力が回復
適当に考えた >>454
気持ちはありがたいがネットトレードは怖くてなぁ 大体200〜300に一枚くらいかねSR揃いは
呂布の将器ならなんでもいいから速3なら嬉しいし使いたいな >>450
馬謖漢鳴というより馬謖使う奴な
前verでも馬謖王異使いの空打ち率は異常だったよ 馬謖は次でめり込み下方不可避なぐらい目立ち過ぎたから今は我慢するかな
でも一度は使っとこうかなと思わなくもない、楽しそうだし 解任トレード詐欺とかもちょこちょこ聞くしねぇ
将器揃い解任とか遠隔に流す人は凄いね、収集癖ある俺には無理だなぁ
使う使わないは別に将器色が揃ってる方が気分がいい 1枚だけあったわ、しかも新カード
陸遜士気活活活(´ω`) 呂布の兵4と突撃速3、突撃攻3を引くくらい呂布に愛されてるわ。蜀しか使わんから完全に腐ってるけど オスブラッドの品揃えいつみても笑える
値段も笑える >>476
よし俺の趙雲兵力活3とトレードしようぜ()
ネットトレード機能副も指定できたらいいのに 総合500戦ちょっとでSRは2枚、Rは4枚しかなかった…
2/3で同色なあともう一歩なカードは山ほどあるんだけど
郭嘉 募兵/活活活
王桃 知力/城城城
甘夫人 兵力/兵兵兵
諸葛亮 兵力/城城城
糜夫人 知力/兵兵兵
華雄 突破/兵兵兵 基本的に攻めた武将が死なずに戻ることがまずありえないので
あと3秒復帰が早ければ防げた攻城がいくつあるのかと考えると活3も悪いとは思えん
例えば兵3なら取れた攻城もあるんだろうから何とも言えんけどね >>479
募兵活活活って、その郭嘉、生への執着すさまじいなw 復活前提の戦場に長くいる系のジレンマ
糞バランスな位がゲームは面白いかな? 募兵・遠弓・知力の活活活
守城術攻攻攻、攻城術速速速のチグハグ感
まあ守城 攻3のEX孫権は強いんだけどね 戦処女の大号令って象刺さるんだっけ?
ふと象3槍2で戦処女の大号令をメインに作れないかなーと思ったが生兵法か…… 攻城速速速は素早く敵城にたどり着いてなにがなんでも1発入れるという意志を感じるから >>486
別の人が青1から刺さるとか書いてたけどどうなんだろ、よくわからん
処女は赤緑のみが当たりな気がする 戦処女さん信号機だけど
士気士気とお覚悟か呂姫あたりを覚醒させてるから刺さるかわからんかった >>460
馬謖活3はいまのうちにトレしておくんやで 2450戦
惇 突破速速速
曹操 攻撃速速速
張遼 地形攻攻攻
張遼 城門攻攻攻
ホウ徳 突撃兵兵兵
趙雲 突撃兵兵兵
蜀尚香 遠弓速速速
花鬘 速度攻攻攻
孫策 征圧攻攻攻×2
孫堅 復活兵兵兵
呉尚香 速度速速速
周姫 士気速速速
袁紹 兵力兵兵兵
漢貂蝉 兵力活活活
群貂蝉 士気活活活
群貂蝉 兵力攻攻攻
馬董卓 攻撃速速速
呂姫 攻撃攻攻攻
実際使ってるのは馬董卓だけという >>490
袁紹いいなあ
俺3000戦こえてるけどよく使うデッキの将器未だにバラバラだわ…
使わないのばっかそろうしトレードにもいまいちのなんだよな(´-ω-`) 多すぎぃ!呂姫頂戴
まぁ全部のカードを将器揃いでそろえるのは無理だとしてもUCとCha将器揃い、R以上は良将器以上にしたいなぁ >>487
自分の戦処女は兵力の赤赤緑という惜しいカードで引いた時は悶絶したけど、冷静に考えたら使う予定まったくないからそっとデッキケースにしまった… 500戦
孫策 突破 兵兵兵
李儒 兵 兵兵兵
孫策は突撃で欲しかったなー。 800戦くらい
王異 突破兵兵兵
曹仁 兵力兵兵兵
杜夫人 長槍 兵兵兵
司馬懿 征圧 攻攻攻
楽進 兵力 攻攻攻
関興 突破 兵兵兵
張苞 速度 速速速
孫策 征圧 速速速
陸遜 長槍 兵兵兵
タイガー孫堅 攻撃 攻攻攻
孫権 守城 兵兵兵
蹋頓 同盟 速速速
主将器が微妙なのに限って揃うのが腹正しい
何より愛用してる群雄は全然引けない 一時期無料進軍あろうが特別進軍しまくってた時があったから多いだけだと思うよ
群貂蝉の攻攻攻を舞に乗せて下さいセガさん >>497
漢貂蝉も同じような計略なんだからはぶらないであげて 今までSRの揃いは活活活×3しかなかったけど
この度袁紹募兵攻攻攻引けたから満足ゥ
15%回復させたら兵力とおんなじ!(多分) 漢貂蝉の兵力/兵兵兵引いたんだけど使わないから売れないかなぁ >>500
舞と兵はかみ合ってるし、女キャラなら売れるっしょ
つヤフオク 一番の外れ将器って募兵だよな?
全然使い道ないし長槍とかチノ・リの方がよっぽど実戦的だよな >>315
あれだけはマジでなんとかして欲しいわ
直前まで見ない方がいいまであるし
台ドツきたくなる >>502
西山「魂とポリシーとプライドが全カードにこもってるんで、外れはないです」 田舎少年は戦処女デッキの事しか考えないのか(呆れ) 諸葛亮 兵力活活活
周瑜 士気速速速
知謀ばかりでは勝てぬか……
レア一色が圧倒的に多いな
>>502
弓の遠弓や攻撃が弱体化入ったおかげで募兵も選択肢になりやすくなったかも
張任とかなら選択肢じゃないかな 張任の募兵強いれす
開幕ぶつかり合ってお互い城に戻して仕切り直しって時
戦場に居座って回復、相手の出城と共に弓浴びせるのスゲー気持ちE 前のバージョンまでの募兵の最大の欠点は募兵する前に塗る必要があったこと何だけどリセットされる様になってある程度募兵する暇も取れるようになった それでも使わないけどね
ゲームやってたら選択肢なんかに入らないのは誰でもわかること 五斗米道に入信します本気です
張魯のオコメより盧氏のオメ◯たべたい! 孟達「お祭りで買ったオメンたべないで・・・(´;ω;`)」 募兵の回復がもっと早くなれば募兵大徳とか募兵八卦もありな気はする
現状は他ハズレの張任だけ 董卓 速度活活活
孫策 突破活活活
小喬 士気活活活
祝融 兵力活活活
曹丕 復活活活活
夏候惇 兵力城城城
孟獲のとき活活活だったらなぁ
見事に信号機で活無しだったわ >>516
曹丕は曹丕差し出して逃げて復活後二度がけが便利そう 周瑜 士気速速速
関銀屏 攻撃速速速
新大喬 士気兵兵兵
おわり >>512
書いといて何だが塗らなくて良くなったわけじゃないからなw
結局制圧との相性が悪いんで使われない >>515
募兵は特技で良かった。覚醒枠を使うのが一番の問題
制圧・兵力・攻撃・攻城を押しのけて採用は厳しい 地の利は将器無しの半分くらいの接触で柵割れるし柵盛りキラーやぞ なんで募兵特技にしなかったんだろな
おかげで劉備とか一見過去と同じでそうじゃないし 関羽「勇猛魅力募兵にしてもいいのよ」
劉備はともかく袁紹は特技に募兵無くてなんかすげえ物足りない。もっというと2時代の1.5コスの馬にして欲しい https://i.imgur.com/gY5OdlI.jpg
動画作成失敗ってどういうことだってばよ・・・
DLのときじゃなく動画購入時に100円入れてるんだが・・・
同じ症状なった人いる? >>251
あの人サブカマンだったのか
セルベリアとかもかな 桃園見てて徐晃の価値が暴落していて笑った。
まぁ、お覚悟と刹那はしばらく下方ないだろうししょうがないか。 今呂布って攻撃の方が人気あるの?
なんか攻撃の方がマッチする
武力依存下がったなら兵力かなと思ってたんだけど >>530
ぽけっとで将器指定できるようになったのがでかいんだろ >>533
まぁ、同じ士気4で神速戦法と刹那神速なら誰でも曹純使うよね。 制圧1だしな
評価変わることあるからしょうがないわ 曹純に趙娥・・・武力7征圧2馬が括約する世界なら俺も・・・ 副将器揃いのこと言い出した者だけと、みんなレスありがとう。参考になりました。
俺のも晒しておくと、
群貂蝉士気攻攻攻
礎郭嘉速度攻攻攻
新バーは、張奐募兵活活活だけです。 今は意図的に壊してるはず。
次バージョンは漢に隠れて下方免れそうだけど。効果時間と倍速さえ下げればなんとかなりそうな気はする。 2.5 8/9/2 伏 突撃知力突破のトウ艾が持ってたらここまで叩かれんかったろうにな、刹那神速
7/7/2伏はない まあ主将器だけ選んで、副将器は活さえ入ってなきゃ信号機でもいいわ
どっちかというと副将器が1個少ない、CとUCの方が厳選しないとダメだわ 刹那神速とお覚悟は隠れてないぞ
1品でも採用されているトップパーツ 特にお覚悟は騎馬単、魏バラ、二色ワラ、戦処女と採用されるデッキの幅も広い >>547
征圧領域だけ高速で塗り替えられてバレそう >>544
曹純は7.7.2特技なし、ですね。
徐晃は8.6.1特技なし。
士気4号令だから対抗できる計略には殆ど士気差つけれますからね。今は効果時間も長いし。
士気差つけ返せる号令って踏ん張れぐらい?
有用性は段違いだけど。 >>551
士気5武力上げ幅高い馬超絶素征圧2なんて入れようと思えば単色号令以外何処にでも突っ込めるレベルだしな >>552
そこだよなぁ計略中制圧0になるのが良いのかそのままで高速で濡れるのが良いのか…
>>553
一応田豊いるけど+2に本人歩兵だと普通に半壊される 戦処女デッキ使いは二品下!
ネタデッキかと思いきや普通に強いじゃねえか! しばらくやってなかったが、登用解任で普通にメルカリとかで売買できるようになったんだな ファミ通曹操に超絶枠でお覚悟入れるか
刹那神速いれるか‥ >>557
まともにできるとは思わないほうが良いと思うわ >>555
田豊は厳しいみたいですね。
+3になったとしても速度差があるので
刹那神速相手は厳しいでしょう。 文醜で相手5枚を全部倒せばノー士気だぜ?
有利兵種だからそれくらい出来るだろう >>529
マジで?って思って動画漁ったけど普通に速1で車輪に突っ込んで刺さってなかったぞ… >>558
どっちも入れて使い分けよう
ファミ通からはどっちもすぐ打てないし >>553
高いラインで打たせれば、こちらの武力を突撃されても響かないくらい上げれば押し切れないこともない(低品並感
あとは車輪打って上手いことライン上げるとか >>558
ファミ通曹操 お覚悟 刹那神速 お米
デッキ完成 >>565
出てた 車輪ずっと触れてたとかでもないね >>251
アルスは昔から姫柊とアルスの2枚持ちなのにサブカ批判してんのは意味分からなかったな
それよりもキレてカード投げたり台パンすんのやめてほしい >>564
こちらが固まって高いラインで打たれる方が士気4カウンター状態でキツイと思いますが。。。
こちらの主力が逃げれる状況なら刹那撃たないでしょうし、逃げれる士気使えば士気差つきますよ。 >>567
杜夫人の方が強くね?
士気9の曹操使おうと思ったら士気あふれるし 刹那神速とかお覚悟見てると神速戦法を許してやっても良いんじゃないかと思う ホウ徳、徐晃、曹純、チョウガでええなもう。
持ってないからできないけど。 張嶷使ったデッキ
馬謖 沙摩柯 銀屏 龐統
どうかね? >>525
同じ症状ではないが
DL1度も出来てないのに10回DLしたことになったからセガに電話で問い合わせた 田豊はご祝儀期間のない不憫なカード
+2と+3の違いってでかいよね。 仁義なき青井? @slotaoi ・ 3分3分前
みんなでやろうぜ三国志大戦
イラッ >>582
前に行ったら帰城士気4カウンター乙では?
こちら士気4相当の計略なら今の刹那なら余裕で返されると思いますが、逆に前に行く立ち回りを教えて下さい。 栄光号令も士気7にしては少し短めだしなぁ
袁家力がたりない 諸葛果ってやたらと評価が辛い人多いけど、最大の売りって範囲のでかさと複数部隊の巻き込みやすさなんじゃないの?
こいつより範囲広くて状況選ばず複数部隊巻き込みやすいダメ計って他にある? >>590
士気5で打てて連環もある静電気は別として
ダメ計に求められてるのは確殺だから >>590
払う士気に対して、得られる効果が低い事が評価の低さに繋がってるんだろ
同じ士気払うなら、別の何かを使った方がマシ 諸葛果はスペックと計略の強さが釣り合ってないってだけ あんなもんだと思うけどな。威力もそれなりにあるだろ
魏に対して弱いだけで他の脳筋相手には十分 諸葛果2コス槍8/5/2魅ならみんな入れただろうな >>590
士気7払って死なない程度のダメージをまんべんなく与えても…ってのが現状だからな
征圧下げたとしても士気7差あれば内乱一発以上の攻城喰らう確率の方が高いし
何より漢に無力
かと言って裏の手程度にするにはコストとスペックが足を引っ張る >>583
↑売上伸びて無さそうだねw
これで転けたら取り柄がこれしかないランカー()笑とかどうなっちゃうんだろw 脳筋デッキが少ないのも逆風なんじゃないの
あんさつ全盛期なら使う人もいたろう 小西ボイスの趙雲とくっそ上から目線でドSな麋夫人こないなかー >>594
諸葛果を使うぐらいなら、漢軍使ってたほうがわかりやすく強い
これで納得できないなら、知らん 青井の何かと思ったらLOVの対人絡みでの呟きじゃねーか
ディディアでもガチャ魔先生が荒らし目的のプレイヤー晒してるし複数対人ゲームはクソやな(大戦がいいとは言っていない >>579
歩いた時間っぽい
連環、麻痺矢のびたびたにされた状態で動き続けてたら普通にオーラ纏ってた
あと、象は森での移動速度影響受けないってこれ既出? >>606
じゃあ岩場歩いたら足裏痛いからダメージいれないとな >>585
槍振り回しつつ、ビタ止まりした奴や槍撃でオーラ消えた奴に弓当てるなり騎兵で突撃するならして兵力減らしていくのが基本。倒せなくても良い。
兵力減ればその部隊は下がっていくはずなので、数的優位ができればさすがに士気無しでもライン上げれるし。
カウンターが怖いなら士気が6しか無い段階ではマウント取るところまで行かないで上記立ち回りをして、士気溜めるのがええんちゃうか。
例えば英傑号令なら、敵陣まで進入した後なら→刹那打たれる→英傑打つ→敵さん帰る→マウントからまた英傑(+宝具)と繋げば、カウンター食らうほど敵部隊も生存しないと思うよ。
ま、2品の言うことなんで参考までに >>609
でもたまにある尖ってるやつ
あれはさすがに痛いよね? 祝融の速度下げちくり〜
刺さらない速度にしてくれ〜 >>610
あとそうか、前提として自陣ではこっちは士気使わないのが大事かな。
自陣深くで刹那打たれたら、槍振り回して何とか誰も死なないように下がり切る。
攻城取られても壁2、3発だろうからそこは諦めて、兵力少ない部隊から落としてカウンター狙う。 そういや新将器とは何だったのか…
象将器専用ねーじゃん >>614
刺さっても良いからもっと足踏み感覚早くして >>614
速度将器用意する鬼畜っぷりだもんなw
はい、速度引きました >>618
無理だろ足踏み早くしたら間違いなく大下方される 象の専用将器なら吹き飛ばし距離アップってとこかね? >>614
「お前では、我に触れることもできない!」
サクッ
「あ、痛!」 >>615
刹那側って基本後出しじゃんけんじゃねーの?
なんか前提が先に刹那側が計略うってくれるみたいな感じでもにょる >>621
回復速度UPだな
何か象はこんな感じの戦器結構持ってたイメージあるし >>604
ゲーセンの残された希望のFGOすら多VS多
もうダメですね 象のチェストー!計略とか出るんかな
城門にかましてるアレをそのまま敵にぶつけた方が今より強そうだし そもそもなぜ象だけ専用将器があると…あれなんか今もひとつの兵種にしかない将器があった気がするぞ… >>625
主力槍潰せそうなら先出しもあるし一概にどっちとは言えないでしょ。
どっちが多いかと言われても微妙なラインだし >>625
うん、俺もそのイメージはある。
だから基本は>>610で書いた通り、計略無し同士の立ち回り時に優位を作ることを一番重要視すべきかなと。
ただまあ、どんな状況にも柔軟に対応しやすいのが刹那の強みだから、ここで一概にこう!とは書ききれんわな 厨デッキの普及が早すぎてもうばーうpから2,3ヶ月経った気がする >>631
うそ…すごくいっぱい忘れてて脳障害疑うレベルだ… >>630
そりゃ主力槍がぼっちとか美味しい場面ならわかるけど
例に出してる様な槍振り回して牽制できる状況で先打ちなんてありえんやん
刹那側が先打ちできる状況=受け手側が既にミスってる場面じゃない? >>615
回答どうも。
>>625
そうなんだよね。
刹那を先撃ちしてくれても
英傑打つ→敵さん帰る
ここの間に今の刹那の効果時間だと当然弱いところを結構削ってくる。
後撃ちはせず撃たず帰り、しばらく待ってカウンターがキツイ。 >>623
【震撃】(象兵オーラ中にカードを回転させると発動する。
不可能、仮に刺さらない速度になり感覚が短くなるなら震撃範囲が接触するかしないかくらいの範囲まで狭くなるだろ あんまりそういうイメージは無かったが、たしかに捕縛術は歩兵しか持ってなかったな
これって歩兵の専用扱いなのかな?騎兵が持ってたら強そうだが 攻城兵もオリジナル将器ないから…
象に将器作るとしたら防御術とかか?
受けるダメージ武力ー1とかにすれば硬い象さん大行進ができる 騎兵には瀕死で逃げ帰る機動力と脇攻めを狙う主導権がある
刹那神速が強いのは素の機動力が持つ局地戦の強さだよ >>634専用って感じしないよね
兵種の特徴を伸ばすものだからあって当然に思えるからな 象兵将器出すなら弾き距離アップor弾きダメアップだろうな
防御アップ将器は攻撃の反対として出される可能性はありそう 持ってる奴のスペックがおかしいんだよ
武+2でも使われるわ くっさゴミンの信者風ガイジの曹純の話は無視していいレベル >>635
状況にもよるけど誰か1体は乱戦しにいってからの計略打つとかは普通にあるでしょ。
え?何?主力槍はずっと放置なの? さて、天下一の水軍で×を増やしてくるか。一度あの攻城力を体験したらもう離れられない!
>>613足(指定なし)ならまだマシ。足の小指と限定されたら撤退カウント延びるレベル 槍振り回している状況って意味では確かに先打ちはしないかも
先打ちするとすれば乱戦可能なの確認してからだから確かに私の状況が付け加えすぎか >>531
中知力なら兵力うpでダメ計耐性持てるけど呂布なら関係ないからな
まあ好みの問題じゃない?兵力も攻撃力アップもそこまで差は出ないと思うけれど 遠弓と長槍は距離なのに突撃はダメージと言うのがそもそもおかしい
突撃は突撃状態に成る距離短縮でよかったんだよ スペック枠のごまかし裏の手各勢力あるんだから号令だけ追加すりゃいいのに
中途半端な武力ではどうせ叩かれるか空気しかない LOVで起きた悪い事をRTした後に
みんなでしようぜ三国志大戦って呟く青井ってどうなの?
一応運営側の人間じゃなかったの? 突撃時間短縮でも普通に強そうなのがな
機動力あって瞬発力あるのがおかしいんだわ
実際客をぶっ飛ばしてるのに >>623
走ってなくても再装填されるぞ
現状2cぐらい待たないとオーラ纏い続けていようが装填されない
ただ止まった状態のままでも範囲は表示されるけどオーラ纏ってないと発動できない >>655
まあそれは10年前からの仕様だろ
馬はシステムの優遇一番受けてる兵種なのは 象兵だと、防御力UP将器とか出しそう。
フルアーマー兀突骨の記憶が蘇る。 >>590
カメだが
オレはあのカード好き
パーツ変えながら遊んでる
なんなら士気12からの落雷ボクの策が落雷で >>634
一瞬こっちがミスったかと思ったぜ
まぁドンマイ >>637
そもそも何故前足上げて降り下ろすのに助走が必要なのかと西山に小一時間問い詰めたい >>662
象は足が弱点だから象の足元を守る兵がいる
この兵達を巻き込まない為 >>656
麻痺矢当てても打ってきたと思ったらこれかよ… >>654 青井なんて最初からガイジだし
大戦に全てを捧げたクッソ哀れなデブ >>605
距離だぞ
だから騎馬のオーラと同じで速い方が出るのも早い 騎馬の武力上昇+速度上昇→強い
範囲妨害計略(武力低下)→強い
なら単色で組める(刹○)神速+(○那)範囲武力低下を使えば最強じゃん!(迷案 >>664
馬にクソ高ジャンプをさせたら緑豆がうるさいから >>625
大戦2から刹那神速使ってたけど、刹那神速は基本先出しだよ
軽い士気を活かして相手に高い位置で士気使わせるか士気使わずに殲滅されるか選ばせる立ち回りしてた
士気4になっても士気上昇速度の速い大戦3と今を比べたら士気差の重みは同じぐらいだし
それなのに性能は格段に上がってるから、殲滅も楽、相手が士気使ってきてもある程度被害与えてから塗り逃げできる 多人数ゲーのlovがアレだから対人ソロゲーの三国志大戦をやりましょう、というのは別にそんな変なことでもないと思うが
このツイート受けてだし
「もう愚痴っても仕方ないけど、隣にヴァミS様がきて開幕挨拶されないし、試合終わった後「そんなカード使うなら演習場いけ」わざわざリプライされたので、
知りませんそんなこと言われても迷惑です、と返信したらガイジ扱いされたんだけど、LOVってもうこういうのしかいないの?」 >>654
青井のツイッター知らないから何とも言えないけど
別に普通じゃね? >>674
情報切り取り印象操作は蛆虫のお得意戦法だからね
仕方ないね 三国はソロだからやりやすい
LoVは4vs4で順位制だから味方も蹴落とすような奴がいるとストレスがマッハ
まぁ両方過疎なんだけども >>680
それがやだから1vs1の大戦とCOM戦の艦これやってるけど
チーム戦と演習がきて困惑してる… >>673
ドドンドンドン漢鳴
馬謖型漢鳴
「俺も中華最強の自負がある。貴様もそうだと言うのなら決めねばなるまい。中華の注目する今この地でどちらが本物の漢かをな」
皇甫嵩陶謙型漢鳴
「どっちが本物かは決まっている、さっさと来い。そのその山頂布陣叩き潰してやる」
と言った具合に二強気味
追従する形で趙蛾、刹那神速、処女が騒がれるがトータル的に三強に位置出来る程のデッキではない様な感じ
強いて挙げるなら処女かな、って気がする
※(尚下位クラスはこの限りではなく旧来のデッキも多い) 処女は魅力生かした開幕のパンチでしっかりリロード取れる人なら強い >>669
ときども親が金を持ってるからな
プロゲーマーは1日ゲーセンで遊べる=金持ちだぞ 大徳ってそこまで強いんだ
まあ俺は真っ白パレード練習するけど そういう話は、金も将来の希望もないガラフリおじさんが発狂するからやめてさしあげろ >>684
開幕のパンチで割っちまえばいいんですよ 刹那神速が後出しじゃんけんはさすがにゲームしてるのか疑うレベルなんだけどw >>652
突ダメアップより、そっちのがヤバイでしょ。速度アップ騎馬に連突されまくるし、オーラまといやすくなるから、固くもなるし。 >>543
意図的に壊してんのはみんな知ってんだよ
問題はそれでどれだけの人間が嫌気さしてやめてくかどうか 刹那神速のせいで中途半端にライン上げられないのがほんまクソ
バラけて塗ろうとしたら主力騎馬が袋叩きにされて一瞬で死ぬし…
士気7で短い神速の大号令に慣れてる奴に使われると何もできずに終わる 処女と騎兵単はお覚悟で士気5の超絶を手に入れたのが大きい
しかも蛮勇と違って効果時間が長く撤退のリスクも無い >>553
号令持ちって考えたらぶっ壊れスペックもいいとこだな曹純 蛮勇が光るゴミになる時代が来るとか
誰が想像しただろうか >>669
青井も灘行ってたわけだし頭のよさって遺伝するわな 計略修正で終わるようなカードをエラッタとか言ってるから馬鹿にされるんだぞ >>687
例えば電アケの配信で三人が「大徳強いよね、普通にやれるよね」
っていいながら自分達は漢軍使ってんだよ
どういうことかわかるだろ?大徳で餌になれってことだよ 刹那神速
来来、刹那、張コウ、楽進、賈ク
辺りの武力ゴリ押し型が基本なのかな? 呂布こそ後出しジャンケンの象徴だったな
騎兵に比べて槍は足が遅すぎる 攻城呉懿攻城関平入りの大徳は結構いるけどな
追加カードの中で呉懿が一番スペックが壊れてる >>705
騎馬に比べて足が遅くて塗れないし攻城にも行きにくいし生還しにくいから攻城術でワンパン狙えるようにされてるだろ?
え?今は攻城術もお覚悟(騎馬)のものだって?はははwそんなバカなw >>701
オール武力6大徳はランカーも使ってる人結構いるし強いと思うよ
範囲広いから劉焉の計略も避けやすいし
序盤大徳で大きく城ダメ狙えるからな >>704
あんさつデッキの徐晃を曹純に代えた形もあるとか オール6は攻城術と魏延の守りの強さが旨く噛み合っている 武力6大徳はやばい強さあるよ
今は漢軍のが良くねってだけで >>706
城門と攻城術の端攻め2で完成されとる
漢が下方されたらもっと増えそう ゴイは次バージョンで即下方ってこともなさそうなので次バージョンがヤバい 何だかんだで9月よりデッキ幅が多い良環境かもしれない 漢とか立ち回りごみクズみたいなのでも割といい勝負出来ちゃうからな
前の一品はまともだったのに今は酷いことになってるぞw >>709
それはウザイけど妖術にさく士気なさそう オール6デッキってかなり安く作れるな
ポケット導入していたらそれこそ初プレイから数回プレイで作れるな 厨デッキ使いが別の何かをやり玉にあげるのは毎度のことだしな
蜀にしとけばヘイトも集まりやすいし今はそれが6大徳ってこと
もちろんそれなりにやれるデッキだけど漢と比べたら大人と子供 6揃え大徳つえーって割りに頂上で漢と当たってる動画あったっけ?
ワラに勝ってる頂上ならあったと思うが >>716
教祖は古い型で今は士気4の米が多いぞ
以前は呂布しかパンチ力が無かったが刹那神速で一気に強くなった まぁやってる階級によって違うんでしょ
下位クラスとフリマ層、フリマ下位辺りで当たるデッキ結構変わるし それなりに強い、使える != 簡単に強い、使いやすい
漢軍使っとけ ジプシー
漢軍は士気管理とか赤タイミングが難しい(馬謖連打しながら) 武力6大徳は魏延でなんとか出来るパターンもあるのもでかい >>725
反逆魏延は1の時から良武将だよね
韓遂もずっと似たような武将なのに今一目立たないのはヤッパリスペックか 魏延と言えば俺は唯我独尊だわ
ワラ楽しかったなぁ〜 せっかく降伏したのに諸葛亮に反骨の相ありとか言われて冷遇され
いっぱい手柄立てたのに評価されない
そりゃ裏切りますわ 高く買ってたのに計略で斬られる筆頭候補が活持ちの劉備なのがなんか哀しい >>730
張飛趙雲黄忠法正を差し置いて漢中の太守に抜擢だもんな
破格の処遇だわ まぁ黄忠や趙雲は劉備が太守じゃなく手元に置いておきたかったんだろうけどな
黄忠は蜀侵略以降の劉備が主戦に立つ戦場じゃほぼ切り札扱いだったし
お陰で二人とも太守の行政録無いからてんで記録に残ってないけど >>693
騎馬メイン同士なら刹那神速に対抗するには刹那神速っていう状態だからなぁ。
小出しに出来てる大きなアドバンテージと全体号令考えると速度と武力上昇は神速と同じ+2の1.7倍でも強すぎるぐらいなのに。 何で輝源氏あんなめちゃくちゃで覇者になれた?やっぱりはやてとか蟻蠏パワーか? 9月は深刻な過疎で少数の廃人しか居なかったが
今は人が戻ったから緩い2品が多いぞ 緩い二品でランカーの餌にされる理不尽
ほんま画面に出てくんな・・・ >>742
だから大戦2ではコスト圧迫する2.5コス武力8に、大戦3では自身の素武力の低さが足を引っ張る1.5コス武力4に持たせてた
その辺のこと何にも考えずに2コス武力7に持たせた上に士気4とはいえ武力+3の4c弱、征圧減少もつけずに出せばそりゃ壊れるよね 時間と店舗考えてやれば二品食いまくれるから覇者とか楽勝っすわ >>747
大戦netのスクショよろ
俺は1品下だけど覇者なんて、とてもとても 武6大徳は漢軍ムシャムシャしてんじゃねぇの? 攻城力は偉大
逆に呂布曹純ウホなんか相手は8の硬いやつ居ないからきつそうだけどなー 騎馬2型が主流になんのかねぇ >>656
マジかありがとう
今まで攻城されてる隣で必死にさわりもせず走ってた 今さらだけどさんぽけで刷ったカードは排出枠外で出てくんの? 最前線で命を張り、手柄を立てても評価どころか爆殺されそうになるのが魏延
発覚しても責任を部下になすりつけて、鞭打ちして瀕死にするのが諸葛亮 >>751
排出枠を喰うよ
排出外は金払ったかアイテムコード使った分のみ >>746
3は騎馬単だと突撃闘陣が使えないのもデメリットかな >>743
漢鳴使い始めてランクうなぎ登りあっという間に覇者になって
師匠にすら大徳でなれよって言われたの知ってるくせに >>743
狂信者「漢軍は適正!少年が上手いだけ!漢軍は普通!文句言うなら同じデッキで勝ってみろ!嫌ならやってみろ!やったらスクショ出せ!ソース!」
川崎五反田勢「しょうねんが強いのはカードだけギャハハwww」
んっ “虚言” 漢劉備の車輪に当たってるのに攻城ゲージ増えるのって昔からだっけ? リアル士気のために蜀尚香は必要
シャマカではテンション上がらない 青井とか言うクソデブが
LoV煽った発言したのヒヨったのか消しててワロタ >>758
忍野とかいうキモヲタが、しょうねんに偉そうにしてた癖に同じ1品、しかも馬謖王美人なの草生えたw >>760
車輪部分接触で攻城ゲージ止まらなくなったのは4になってから
劉備だけじゃなくて車輪全般そうだよ >>746
マッチ運がいいのか曹純にはほとんど当たってないから相手にした場合の強さが今一わからん(1品上)
自分で使っても漢や趙娥と比べたら一枚劣る印象だがなあ >>762 セガ社員になったって自覚がないんやろなぁ…
ツイッターってホンマ馬鹿発見機 >>762
まああれは無いわ
そもそもライバルゲームの欠点をウキウキでRTすんなよ 魏延の策を採用していたら歴史は変わったのだろうか。
多分無理だが無茶して成功する奴ときどきいるしなあ。 触れたくないが漢軍は普通とか言ってる狂信者ってどこに居るのよ
漢軍は強いって評価でほぼ決まってるだろうに
自分で使っている人が強勢力を擁護してるのかもしれないが、そんなのこういったゲームだと良くあることだろ、初心者か?
クルッテル君は自分が狂ってるの理解出来ないから仕方ないかな >>767
刹那神速が1枚劣るとか絶対自分が使ってるでしょ
って書いた後に自分が使ってるって書いてあるのに気づいた? >>765
キモオタは否定しないけどしょうねんよりは間違いなく上手いよ
名声見ればわかると思うけど
回線抜きしてたごみクズだけどな
はやてもクリーンな感じでやってるけど大戦3じゃサブカ、IC販売とか回線抜きしてる奴を笑いながら見てたりしてたような奴だからな 騎馬単は下手くそが使ったら弱いって4稼働初期から言われてますし
神速の大号令にしてもはやてとか夏侯橋辺りが使うと全く別のデッキになってたし
そういう意味で誰が使っても90点出せる漢の方が楽ではあるし強いわな >>774
いや、俺は曹純より趙娥の方が強いと思ったからそっちだけ使ってる
大戦2の頃から刹那神速はしってるけど、こんなもんじゃないの? >>772 基本的に魏と蜀呉じゃ国力に差があるから無理ゲー
しかも何故か呉が頭おかしくて蜀攻めたりするからなおさら無理
髭が荊州守れてるか馬謖が山頂布陣しなかったらワンチャンあったかも程度だし >>771
LOVの最上位プレイヤーにぼろ糞煽られてもうやだ
って内容をRTして>>583 >>768
セガ社員がTwitterでマッチ回避宣言とか募集して、録画消すほどの罵声“日常”ギャハハwマッチ回避談合を川崎五反田で率先してやってるんだからお察しでしょww
しかも開発で情報やらスタートダッシュ有利なのに、最速覇者、覇王になってドヤ自慢(笑)
終いにはオンライン組手(笑)で全盛期蹋頓で全勝しましたわギャハハwだからねぇ〜
なお征覇王はマキシマに先越されて嫉妬の炎を燃やしていた模様
日常生放送「今日2品多くてマッチ緩くないっすか?無料進軍縁総取り美味いギャハハwww」
んっ “程度”が知れる >>779
ワロスwww
青豚も五反田川崎で、フリマ餌を煽ってギャハハwwしてる癖によく言う“ブヒ”ねぇ〜
んっ “LoV”やろうぜ 漢は皇甫嵩だけ許してもいいぞ
中盤の劉焉なきゃ使用者激減だろうし
まぁカウントを7.5位にしてくれるとよりベターだが >>775
そんな奴だったのか……妙に上から目線で偉そうだなと思ったが……最低だな はやてとかワイより総試合数少なくてびびるわ
どんだけ適応能力高いねん >>785
ICをBANって凄いなw
よっぽどでしょ
それでもまだ未練タラタラ続けてるあたり、人間性がなんとなくわかる感じか
なるほどね… 何と言おうがお覚悟 刹那神速 漢軍の大体は死に修正コースだからあきらめろよw
逃れたら儲けもん 処女号令は豚さん枠だしお覚悟で手打ちだろうが次もいたら滅多打ちコースだろうな 劉焉の計略とトウケンの漢鳴2の上限突破さえなくせば
漢軍やや強い程度に収まりそう
いや孔融とか十分強いけどね >>772
そもそも司馬懿相手にそんな力技通じるとも思えねぇ 開発が規格外の馬鹿だけに次の手は読めないからな
人が少し戻ったから内乱戻しますとかマジやりそうなのが >>792
ありそうで笑うwww
「スネ夫さんが戻しても問題ないと言ったので大丈夫です、征圧は見直します。」
んっ e-Sports公式ルール“征圧” >>772
甘寧の100人奇襲とか孫韶の吶喊とかね
でも対司馬懿はムリじゃろ。兵站も続かないし 車輪というか無敵槍な
旧大戦だと無敵槍接触は無敵槍出してる方が一方的に乱戦してる状態だったので
槍が柵を壊しに来た時は柵の内側で相手の無敵槍にだけ触るようにしていれば
低ダメージで柵壊しを妨害できてた
今は無理 呉がやる気なさすぎたのがダメだったと思う
北伐と時を同じくして攻め続ければよかったんでは とりあえず漢ゲーになってる間はやり控えしてますわ…
あのぶっ飛んだ落雷が士気5なの頭狂ってるでしょ
士気5で武力5下がるキチガイ妨害もどうにかせんとアカン 漢ゲーにするならもっと上方する必要があるぞ?
今のままだと当たる数からして一強には程遠いからな >>772
関羽が荊州を維持していた時ならわずかに可能性があったかもって説に自分は共感した
関羽が荊州を抑えている上で長安を奇襲し陥落した場合、
・涼州方面に人脈のある馬超がまだ存命であり涼州勢力圏を一気に傘下に加えれる可能性がある
・まだこの頃は魏は実質漢の中の国で魏に反発する者が魏の中にもおり漢王朝再興を掲げる劉備が勢力を長安まで延ばせば呼応してくれるものを糾合したりできる
・涼州を得たことで本格的に呉に荊州を移譲でき約束を果たす名目で呉にも別方面から魏への侵攻を要請できる
って可能性があるので成功する可能性はあったとしたらこれくらいの時かなって気はした
荊州陥落後だと流石に博打過ぎて無理だと思う >>790
陶謙調整難しいだろうなー
2の上限回復量減らすと0と1も下方する訳だし
3で5割、2で3割、1で2割、0で1割か
…充分だな 漢落雷は何で本数増えるんだろな?
決起落雷みたいに一本の威力が上がるだけにすればよかったのに >>807
大徳も大概だよな
何故かお痛がすぎてたのに弱体化免れたし >>804
SEGAゲーでバランスに文句言うとき「忠義並みのクソ」ってよく言うじゃん
あれって完璧に忠義一強だったんでしょ? ギエンの長安攻め=インパール作戦のイメージ
そりゃ成功すれば大変結構ですわ 基本スペック枠でその割には強い計略と号令だからデッキの強さあろうが大徳下方はされんでしょ
スペックに振って派手じゃないのはヘイト集めにくい >>810
カード使用率トップ5で忠義デッキが組めると言えば伝わるかな?
個人的にはああいう環境も嫌いではない
ただ長すぎた >>810
五枚忠義と四枚忠義とサジ入り忠義でメタが回る状態 大徳は他のデッキを駆逐して圏外まで人を減らした8月の立役者だぞ
1勢力だけ大攻勢を下方させた実績は伊達じゃない 馬謖がアホなことしなかったら漢中から長安自体は狙えたんだがな
狙える程度で大局的に見たら無理ゲーだが >>816
忠義時代の忠義メタの話好き
今は漢一強からはほど遠いし頭少し抑えられる程度でしょ。
どっちかというと下方より蜀呉号令とかスロースタートの追加カード上方して欲しいわ はやて配信、このあとユーチューブに移動して配信します。小さい声で何パーがこっちに入って…てきこえた。なーんか色々汚い方向にいきよるな。んなことしたらオープンレック止められね? >>777
大戦2の時はすぐに下方されて刹那2回より神速号令1回の方が長くなっていたような。
覚醒組の化け物スペックがいる中での2.5コス武力8だったが、
あの時も小出しに出来る刹那が神速号令と2回撃てば同じなのはヤバイと散々言われてからの下方だったと思う。
2でヤバさを散々言われたからなのか3ではコスト比最低武力4で出された。
何故セガは同じ間違いを繰り返すんだろうな。 本人が10/7の勇猛募兵魅力
号令で4割回復に武力+3
七星も4割回復
超絶強化には月姫
妨害は関羽がすぐ解けて止まらない
ダメ計も関羽に通用しない
最強!無敵! 四天王つくるとしたら
はやて
青井
チュウボク
あと誰かや 忠義がぶっ飛んでたとはいえ対策と呼べるレベルのカードはそれなりに居たぞ
弱体小計重ね掛けとか決まれば全然殺せたから俺は忠義反計に弱体小計入れてた 関羽は3コスなのにスペックだけでも食えるステータスなのは
最後まで業務用八卦が使われていた事で証明していたからなぁ >>830
結局忠義じゃねーか!!!
これでいいですか? まぁ圧倒的な力でゴリゴリ押されるのも嫌だが
業炎突撃兵見たいにどうしようもない理不尽なやられ方もアレ >>809
この上大徳まで弱体したら引退者続出だろうな 弓の攻撃将器が弱くなって槍が排除しにくくなったせいもあるかもしれんがな
まぁだからとて攻撃将器を元に戻せと欠片も言う気にならんが (´・ω・`)三国志大戦天では関羽魯粛太史慈にはお世話になったもんだ >>836
その大徳と騎兵単が客を飛ばしたんだが?
前出しの赤青赤で漢でも負けてるじゃないか >>829
はやて
もんぎゃは
真と偽
チュウボク 覇者覇王がヘラヘラ相手を馬鹿にしながら一品二品を狩るゲーム。ないわ… >>840
お前はそんな心配より平日早朝から17レスもしてる自分の人生の心配しろよ
もう終わってるから心配しても無駄だろうがな 放送見たら、はやても神速号令捨てて刹那神速になってた。
やっぱこうなるよなぁ。 捨ててというか新カード出しそらある程度使いたいんじゃね?
新勢力、新カードに一切見向きもせず同じデッキでやってるとか修行僧かよ 忠義大戦の時のでっきが、無双、業炎、推挙、米だったから、城門前に馬鹿陣で業炎で中々勝率よかったんだよな〜。業炎は崩射あったし。 >>848
ですよね。
彼が神速号令も救心も入れずに士気4でメイン計略として入れてる事からも分かる。 忠義大戦の時は業炎は2時代(崩射なし)しかなかったよーな……? 3.5の時は忠義流行ってないんだよなぁ。せいぜい赤兎くらいだろ >>854
はやての白兵のうまさがあってこその強さだとは思うけどね
あのデッキはバンピーが使ったら大して強くないなってなるのが
オチ マッスル手腕 糞だから下方しろ
大徳 下方したら引退者続出するだろうな
わかりやすいなぁ(笑) 三〜四品ルーパーだったのに漢使ったら二品まで上がれたわ。
で、戦闘調整まだ? 2品下4勝で上がれるし前で言う三上みたいなもんじゃないの >>857
曹純、曹華、楽進、夏侯惇、1.5コスト
でしたね。 そんなチョロっとやれば上がれる場所から少し進むとランカーと強制マッチさせられる不具合 >>860
マッスル手腕時もこんなもんだろって意見山ほどあったけどな
ゴミンわかりやすいなぁw >>857
思いだしました。
曹華、曹純、楽進、夏侯惇、于禁
でした。 >>865
そりゃランカーの勝率がめちゃ高くなるわけだよな そういや求心下方のときは本気で人が飛んだから慌てて上方したな 大戦が取り柄の人間はそいつらで楽しんでてほしいよね
平日はこういうのが多いから週末しかやらん >>843
マルバツだと誰に勝っても負けても一個は一個だしな、理不尽極まりない
格下が勝てばマル3つくらい寄越せやと思う あんさつデッキの徐晃→曹純って変えたものに当たったけど刹那神速かかった呂布のプレッシャーがヤバ過ぎる 今は一品下位までは勝率50%で簡単に上がっちゃうからな
フリマ餌の供給システムは完璧 なぜ刹那神速を魏限定にしなかったのか
刹那号令もやべーことなりそうやね… ゴキブリ戦法テンプレ
騎馬単がカサカサやってくる→手前で止まって乱戦→刹那神速「ほらほらwなんか計略使わないと死んじゃいますよwwwwいいんすか?wwwww」
→やむなく計略使う→カサカサカサカサ逃亡 >>873
大戦netのスクショくれ
2品上からランカーや格上と戦うから言うほど簡単ではないよ
上がったことがある奴なら分かるだろうけど >>879
いいけど、開幕于吉オウ星での環境ハメ殺しで上がった記録見ても面白くは無いと思うぞ? >>873
圏外過疎から秋のロードマップ新カードに乗じてフリマを拡大(笑)して、ランカー様の無料進軍と縁総取り餌を増やした時に、上位下位の表示を無くしてフリマ餌の不満は取っただろ?
平民はまだ文句言ってんの?いい加減“対応”しろよギャハハwww 格上は二戦目にしか出てこないようになったら解決
覇者以上?CPU戦でもしとけ >>874
初めて知ったわ…
限定じゃねーのかあれで >>869
そこだけが“原因”じゃないんだよなぁ……
様々なやらかしが合わさり“最低”の運営に見える
底辺より“下”はあらず
“泥水”啜って這い上がっていけ
んっ 時既に“遅”し >>884
ランカー様の餌を減らす!?とんでもない!!
全てにおいてランカー様“優遇”それが今の運営の基本方針だぞ
むしろe-Sportsプロ選手の“指導”を受けれるなんて“光栄”でしょ
胸張って家族や知人に“自慢”していけ
強い=凄い=偉い=選ばれし者達
んっ 大戦やろうぜギャハハww >>884
それぐらいの配慮ができる開発だったらこんな状態にはなってないよね
実際はランカー様が下位を狩ることが好きなことを前提としているんじゃないかと。 何のために英傑リーグを作って毎月20位を決めているのか
まともなユーザーなら大体察しが付くだろうに >>889
開発にいるセガの青井さんが同店舗マッチ回避狩りに“興”じてらっしゃる時点でお察しでしょ
建前→大戦やろうぜ!
本音→餌はもっと大戦やれよギャハハwww
無料進軍と縁総取りウマー
雑魚に圧勝して相手を馬鹿にしながら、覇者軍師ラジコン談合仲間(笑)とギャハハwww
こんな楽しい“遊”びやめれるかよ!
んっ サバゲー大戦 >>871
正直上がり下がり激しいからあんまり気にしなくなった品に関しては。
上に行こうにも結局ランカーにちょいちょい勝てるくらいじゃなきゃだし。 ん?干吉オウセイくん逃げたか?
何でココって低品がフリマを語ろうとするんだろ 大型追加時に○×と武功ランキング消さなかったのは致命的だと思うなー
武功増えても何も感じないし、武功ランキング消して階級細かくして階級ランキングにするべきだった
演出面としては戦国2.0みたいに国広げていくやつ面白かったからあれにするか、旧三国みたいに城が大きくなって欲しかった
今はひたすらに何もない。まああっさりしてる分のめり込まなくてお金節約できるからいいけどさ、SEGA的にはダメでしょ >>893
勝率5割で1品までいけるのは間違ってないと思うよ
2品上から1品下上がるの5勝5敗だしね 勝率は5割かもしれんが拮抗するランク帯で5割てそうとうしんどいぞ 4品で5割のやつがそのまま1品に行くまで5割で行けるかなw >>897
間違ってはないけど簡単ではないって話し
後、干吉オウセイは対処簡単だから無理
暴虐オウセイなら分かるんだけど >>896
客の意見だろ?それだけ騎兵単は嫌われてるだけだ 二品上のマッチって画面に出てくる相手が勝率6割以上とかよくあるからね
その中の5割と二品中以下での5割は全く別物よ。
まぁ一品下まで上がれれば後は覇者までは運よ。
日曜に一品中に上がって喜んでたら、マッチ地獄とあったまったせいで二品中に叩き落とされたわw そーりーダメでした
>>910よろしくお願いします
わっチョイもつけといてね >>904
5割なら回数やれば簡単に行けると思うけどな
7月くらいに于吉区星で1品上位まで行ってたやついるし今なんか1品上がるの余裕だと思うよ
今の2品ってバージョンアップ前のフリマ低辺とフリマあがれなかった人がいるところだろうし >>908
人の威を借りるんじゃなくて自分の言葉で語れよ
で、何品なん? STOが甘皇后を捨てるなんて、もはや三国志大戦じゃねえだろ
ピンポイント下方やめたれよ >>909
少なくとも君よりは上の品位だと思うよww
人に聞く前にまず自分の品位を言ってみな(^。^) 青井ツイート消しててワロタ
LOVのRTも取り消してるな >>916
乙
調べたら呉懿って結構評価高いんだな
先方は魏延か呉懿ってなかなかの扱いだ >>919
1品下位でドヤ顔スクショはさすがに笑ったww >>916
乙、このままワッチョイなしで行くのかね? >>916
自分がやっとフリマまで行けたのにそれが簡単だとか言われて怒っちゃった感じかな??
称号今違うのつけてるからわかりやすい前の奴にしとくわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1365329.png >>923
別にドヤ顔はしてないよ
聞かれたから答えただけで
1品下だと上手い人に次々当たるから、まだまだって気がするし >>927
ドヤ顔じゃないのか
前の書き込みとか見てるとフリマ以下のやつのことすごい馬鹿にしてるような書き込みだったからさ
で、何品なん?から自分のスクショ貼って
で??はさすがにドヤ顔に見えるぞw
相手が1品下より高いスクショはったらうけるww >>913
(マッチ回避勢に)お痛がすぎたんだわ!
ピンポイント下降は戦国から続く様式美だぞ?
嫌ならやめろ!嫌なら対応してみろ!
んっ 大戦やろうぜw >>930
君主名隠してたらどこかで拾った画像でもドヤ顔で貼れますよねw 群雄掘り3000円ぐらいしたけど全然パーツ集まらなくてワロタ
お前らよくこんなクソゲーついていけるな
ここから先も縁排出やらトレード含めて手間かかりすぎて笑う どっちも過疎ゲーのランク自慢とか恥ずかしくねえのかよ 自分より下煽らなきゃならん時点で品位って意味ではド三品だろ・・・ 次スレどうすんの?
過去レスみると青井に粘着してる荒らしが立てたみたいだけど >>930
階級だせと言われて出したらどや顔呼ばわりとか…
どんだけフリマに劣等感持ってるの? 貼ってるやんけ
ここで極めし称号はってる人前にもいたから同じ奴だろ
相当前から覇者ふんでたっぽいし今の1品とじゃかなり違うんじゃね? >>940
>>927の書き込み見てたらドヤ顔なのが想像できないか?? >>941
え?その前貼った人の画像を保存してたんでしょ
もし同じ人だとしても、本当にその人の階スクショか分からないし >>941
その人の名誉のために言うが違う人だよ
あの人は煽りとは無縁の人だから
次スレどうすんのさ なんで最初にフリマよゆーとか言ってたやつ消えてんのにキャンキャン言い合ってんだw 本当にどうでもいいんだけど俺は何品か聞かれたから聞く前にお前が言えよって言ってスクショ貼ったから俺も貼っただけだし
>>927が聞かれたからとか言ってるけど自分が先に聞いてるのを忘れてるのか… >>944
前貼った人が誰か知ってるの?
前貼った人こそ自分より下の階級を馬鹿にしきって煽ってたけど 人に何品だ??とか、いなくなったら低品がフリマ語るなとか言ってる人は相手を下に見てるだろw 漢伝易が終わった時点で出たR漢鳴チョウジンのみ
srは栄光だけ
どうしろと
こんな作業と金使わせてこれかよ
早く4終わらせて今まで通り排出の5出してくれw >>948
今まで3人貼ってて一人目は煽りとは無縁の人
二人目は煽ってたな
三人目は覇者を目指せと叱咤激励してたな 今更漢掘ってる時点でお察し
大徳なら200もかからず揃うのに >>958
何人目かの人かわからんが前に貼ったのと同じだよ
今違う称号つけて1品上だから覇者踏んだことあるよってのがわかりやすい前のあげただけ >>962
おまえ戦うことすらできへんやん…
優勝だわ >>962
今9品だといつまでCPUと対戦することになるんだろうな・・・ >>958
煽ったという自覚がないんだろうけど、
今まで極めし者貼った人全部自分と意見が違う人をすぐに低品だの雑魚だの呼ばわりして煽ってたよ >>953
易だけならそんなもんだぞ。RはともかくSRは1枚出ただけマシ フリマにすら行けず、フリマ簡単に行けるだと!?ふざけるな!と激おこぷん丸で階級貼れって煽っておいて
いざ貼られたらドヤ顔乙とかいって逃亡したクソザコナメクジ低品カス野郎がいるスレはここですか? >>964
2品に上がって勝てば負けることはないぞ ランキング上位になるより、一緒にプレイする友人作る方がハードル高い説 いつも思うけど階級のスクショなんかより戦友で直接戦えばわかりやすいのに >>964
また挑戦できるなら恐れるものも無いな
一つのデッキで研究して勝ち上がれると良いね ほんとお前ら「自分が正しい!!俺が正しい!!」で人の意見聞かんねぇ >>971
人に階級貼れとか言って逃亡するチンカス低品がゲーセンに行くわけないだろ
エア大戦して偉そうな発言してるだけだよ
発言に階級の提示を求めるなら2chじゃなくTwitterやりゃいいのに >>972
3品では7.8割は勝てるけど2品はほぼ5連敗してる
みんな普通にうまいんだよなぁ 弱プレイヤーだから勝敗数表示とか無くしてくれんかと思うなあ
ゲーム自体は勝っても負けてもそれなりに面白いんだが
勝敗数表示は無意味な萎えを誘うんだよなあ >>977
これはあると思うが頭西山だからな
むしろ秋に一騎討ち勝率までぶち込んだ時点で望みは無い 戦績は一部のランカーと廃人の欲を満たし
狩り認定するのに必要だよ 信者風ガイジもゴミッテルも大戦のスクショはれば荒らしていいよ
あ…ガラおじはいいですガラケーじゃ…無理でしょw >>964
サブカ作って練習するといいよ。
1戦目勝って2戦目は最後に譲って、ランクが上がるのを遅くして試合数を多くする。
2品にのったら、このAimeごとヤフオクかメルカリで売る。
またサブカ作って2品まで練習する。
あまり金を使わずたくさん練習できるからおすすめ。 下の階級で5割勝率なら上じゃ勝率下がるのは誰でもわかると思うけど
前からフリマクラスのレベルならそりゃ5割で上がれるだろうさ 一騎打ちもそうだけど計略の使用回数もいらんやろ上画面
わからん殺しされたランカーでもいたのか? 前作まではT&Cぐらいしか印象にないけど留賛とか何皇后とか普通に英語使うのな >>977
自意識過剰
そんなんだとメンタル持たないゾ >>985
普段使ってるデッキがバレるのイヤなん
こいつ神速慣れてないやん!ってバレバーレよ
まぁ盟友とかついてないからバレバレだけどさ にちゃんでスクショはってドヤ顔して相手の方が階級高くてだんまりは可愛いWW >>983
反計の精度上げたい人の意見が通ったんじゃねーかな >>990
イク様の使用率は上がったんだろうなぁ・・・ >>964
3品までは自分のデッキを押し付けること優先してれば多少無理して刺さったりしても勝てたけど2品からはミスしないように立ち回るほうが勝てるからその辺の意識じゃね また馬鹿と馬鹿の争いか?
好きだなお前らも‥
まあこのスレには馬鹿未満も常駐してるからいいのか? 上に報告する実績作りじゃね?内乱は極めて好調です
大戦の稼動改善のために戦績表示を増やしましたってな >>988
あれってそのとき使ってるデッキ内での計略使用率ランキングっぽいけど違うの? >>995
マッチングした相手デッキと上の使用率全然違うの見たぞ >>996
ver.up後の総合なのね…
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