三国志大戦3358合目
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>>1 乙 とりあえず皆、名探偵 呂布を読んでほっこりしてから恋 何にせよとりあえず次スレはここでええんか? みんな使おうぜ流汗の計 青井の呼びかけに応じたLOV4の援軍がじきに参られるであろう 青井ってセガ内部の人間って自覚がマジでないんだろうな カード追加前の電アケ放送でも自分の立ち位置かなり強引に曖昧にしてたし何だこいつ馬鹿かって思ってたが本物のバカっぽくて失望したわ あっちは次使えばいいだろ このスレ乙とは思わないがしゃーない 大戦2の青井 →アーケード界の天才現る 今の青井 →なにこの偉そうなデブ みんなでやろうぜ(御一人様お断り) 盛況に見えても実際はグループ客一組いるだけで、帰るときはまとめていなくなるwww ワッチョイどしたー? てかプンレクの低品コメがやばすぎるな スレ乱立させるクズはんっんっおじさん以下のクソ野郎なのを自覚しろ >>15 それはある 身内で交代してるから予約もいらない ワッチョイとIPの設定が出来ないなら他の人に任せればよかったんだよ >>10 電アケの時は明らかにSEGAに許可貰った上でギリギリまで頑張って言うスタンスだったでしょ 別にあれはそれでいいと思うんだ 問題は普段のTwitterの振る舞いとか、 あとランカーで集まって楽しんでるだけといえばそうだけどスネ夫のマッチング回避呼び掛けの日も五反田いたりとかそういうとこだな >>17 だったらそっちがワッチヨイ有りで立てろ。こちとらワッチヨイ無しで成り済ましされて酷い目に遭ったことがあるんだ 固まれば野望! バラければ落雷! 真っ白かーらーのぉー大号令!!! 理論上負けるわけ無いんだけどなー、意外となー。 久々にやってきたけど漢ってヤバいんだな 勝率40%くらいの人とマッチしたんたけど、最新が15勝してたわ 勿論デッキはコウホスウだったよ もう馬謖飽きたし相手すんのも面白くないからさっさとverupしないとまた客飛ぶと思うんだが大丈夫か 新カード絞っちゃったからマイルド修正じゃないとそれはそれで飛ぶしまた放置かね 近くに2店舗あるのに平日この時間まで8台全部埋まっててつらい >>23 皇甫嵩がヤバいんじゃない 本体はそのパーツだ 皇甫嵩は兵力回復の一文が怖いんだよ 後々粛清されんのが容易に想像できる なぜ大戦チームは同じ過ちをいつまでも繰り返すのか。 今日フリマ10戦して漢軍1回だけだったぞ 漢軍メタみたいなデッキばっかりw 俺もだけど >>14 態度悪いよなぁこいつって。セガ社員の上司に怒られたりしないんだろうか 漢はわざと強くされてるから下方はゆるやか 馬謖漢は開発が想定してない型だから下方される と思われる >>33 漢メタと言うか劉焉と馬謖さえ居なければ大徳でいいんだけどね 一品で9連勝だかしてる暴虐オウセイ出てきて笑ったがその位しないと馬謖どうにもならんしな >>32 最初からマイルドじゃ使われず終わっちゃうやん? 最初強くしといて下方後も愛着持った奴らに使い続けてもらわんとな 馬謖はすぐにされるな 馬王デッキは一部完璧メタで赤ボタンゲーで終わるからなぁ >>24 はやての動きはマジで参考にならんw 少年は自分よりちょい上だから失敗も含めて割と参考になる 程よくうまへた(一品〜覇者)ぐらいが一番配信映えするんじゃね? 馬謖が強いんじゃ無くて、馬謖から回り始める漢の異常な強パーツたちを下方すべきなのでは? 漢の異常な強パーツは確かにそうなんだが 漢鳴のコンセプト自体が馬謖の存在を許さないだろう 新カード強いのなんてあたり前 今までだってそうだったじゃん 漢鳴下方からの栄光祭りまでテンプレだろ 漢は当然下方、馬謖も当然下方 今週修正あるかねえ、ないなら過疎がひどいことになりそう 初心者だけど5品で躓いてる これ初心者に厳しくねSRとか出ないとやる気起きないよさんぽけばっかり捗る >>43 さんぽけやる気概があるならこのゲームやっていけるから大丈夫だ さんぽけが捗っているならそれなりにSRが手に入るはずですが? >>42 今作はばーうぷ内容を5日前には出してるから今週はまずない 稼働最初のクソバー1.0を一ヶ月放置したことを考えると月末かもしれない さんぽけも結構地道に続けないと金貨たまらんからね 誰か大戦仲間がいないとモチベ続かんと思う さんぽけはRの厳選捗りまくるから好きだわ ゲーム内容?知らんな >>38 逆に俺はしょうねんの試合は見ないな しょうねんははやての真似してこの後の展開を言いたいんだろうけどここは騎馬止めて乱戦してとかここに突撃してとか少しずれててそれ言わなくてもわかるでしょって発言多すぎて気付けば飛ばしてた いじりは好きなんだけどね いかにも高慢で小物な袁紹袁術、さんぽけだと割りと良いヤツだった 義勇ロード1話のイベントはほぼあいつの独壇場だし需要ないわけではないんだろうがうん… >>45 SRが来ても勝てない 覚えること多すぎ難しすぎるわやっぱし 意見を聞かせてください みんなだったら馬姫が 兵力 城城活 突撃 城速兵 突撃 城城兵 しか無かったらどれを使う? メインデッキの1枚なのに、ろくな副将器が来ないんだ... >>33 実際漢はそう多くない。負けた奴が大げさに騒いでいるだけだ 落雷型も魏武求心には相性が悪い。つうか魏の知力が高い 漢鳴、派手だけど昔の新カード強デッキに比べたらそこまで強くないでしょ だいたい新カードやばい順に並べたら お覚悟、刹那神速、落雷か劉焉 ってくらいじゃないの? 武力依存の低下で台頭したのが武力6統一大徳だな 頂上にも載ったが画面の端から端まで同武力で隙が無い 魏延の超絶と呉懿の援軍で局地戦に強い号令となった >>63 漢側も大概おかしいが、そもそも攻城術強すぎだよな。 お覚悟も攻城術なかったら今ほど、暴れてないだろうし。 台頭したてw 前バーから6大徳強かったんですが まあ雷同から呉懿には代わってるけど >>65 前からいたけど今バージョンでさらに強くなったという意味かと思ったが 頂上みて情勢知った気になってる信者風ガイジの戯言ですから >>60 それはないw 俺も刹那神速は強過ぎ修正しろとは言ってるが、漢鳴には及ばない まあ漢鳴もお覚悟も刹那神速も馬謖も揃って下方されるでしょ >>70 ウホも相変わらずだし趙蛾や関平ゴイも使われてる そろそろ叩かれるだろ むしろ武力依存がマイルドだからこそ攻城術だな 強引に通して城ダメージを確保する必要がある 攻城術弱体化いらんわ 6x5大徳みたいなシンプル強い号令があって何も悪い事はない システム上のバランス自体は現状かなり良いと思うよ 制圧高ければ有利状態、低ければ五分でリスタートなのもいい 計略バランスは早く直せ 大徳と騎兵単しか居なかった9月のインカム楽しみだな 変なギミックも隠し玉もない極めて平均的な大徳に文句いわれるのは毎度のことながら不思議だわ 周りの人が消えて平然としている西山派には理解できない。それだけだろ >>76 大体は何でもいいから叩いて優越感と自尊心を得たいだけのコミュ症がよくやるパターンだよ インカムとか西山派とか言ってる気違いが環境語った気になってるんだから本当に怖い >>73 マッスル手腕のときもそんなこと言われて叩かれたから心配すんな >>58 俺なら突撃城速兵かな、馬姫突撃なら上でマウント取る展開多いし >>91 ありがとう 今自分が使ってるのもそれなんだ 間違えてなくて良かった これからもこの馬姫と頑張るよ 攻撃弓は射撃0、5上乗せか カントウか武力5のやつらとどっち使うか迷うな こっちを隠れ本スレにして 本スレ失敗スレどちらにもないマターリした大戦スレにするか おーぷんとかにマターリなの建てようかとも思ったがさすがに宣伝しないと人来る気しなくてな 終わったゲームのスレをいつまでも女々しく確認するやつなんかこの世にいるわけがない クソゲ終わってざまあああはやると実はかなり愉しい 費用対効果バツグン スレタイからサブタイが消えて心の余裕がなくなった大戦ファン 昔はよかった 俺はサブタイ好きだったけど、声のでかいいらない派がいたからなぁ…… バージョンアップ決まって漢軍で2品あげたやつが群雄伝で丘ってて長い時間プレイするから待ちが長いんだけどスタンプイベント全国対戦だけスタンプにしてくれないかな >>101 ガラフリおじさんが下ネタや悪口をサブタイにし続けたから仕方ないじゃん 知りもしないで文句とかクソすぎね >>102 群雄は全国より早く終わるよ ホームの在野箱にR以上入れとくとまとめて持ってく奴何なんだ・・・ .NET見ても縁増えないから雇用してないみたいだし。 仕方ないからネットでも公開せざるを得ない。 >>105 とりあえずアルバム埋めたいってやつなら近場にひとりいたわ >>105 こっちにも居るわ、乞食。 売れないの知らないんだろうね くだらんチームトークをしてスレ消費した結果がこのざまだ >>111 てめえは巣からでるなよ害虫 だから無能なんだよ豚糞未満 >>104 俺の知ってるサブタイは滑ってるのも含めるがシャレやら大会日程とかちゃんとまともなサブタイだった頃なんだが 今みたいに無サブタイか運営中傷サブタイしかないのがつまんないなぁと思って URL飛んでも見れなかったわw こっちに帰ってくるのを待ってる・・・ 次こっちになるんか 三品だと勝ちやすいとレスした人が居たが 何かディフェンシブすぎで攻めにくいな 呉のフルコン狙うようにしたら勝てるように なったが、あんさつに弱いんだよなあ っていうかあんさつに強いデッキって有るんか 武力5、知力1、コスト1、黄巾の群れ ,r"´⌒`゙`ヽ / , -‐- !、 / {,}f -‐- ,,,__、) / / .r'~"''‐--、) ,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 / \ (⊂`-'つ)i-、 `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ l `-" ,ノ ヽ } 、、___,j'' l あんさつなんか見ないな、あんさつって張角4?だろ 米4なら見るけどな 米4って象や槍でもいいじゃん あんさつは馬3復活計略持ち1だから気持ちは分かるがいう事は無理があるね 信者きもちわるいなw じゃぁ頂上に初デッキが乗るたびにランカーの名前にかえていけよw 流行らせた張本人はとっくに張角から米に代えたというのに何を今更言ってんだ? こっちは問題なしか。本スレ入ろうとすると「接続先のサーバーは使えません」と出て入れん。おかげで立てられなかった報告すらできない。こりゃ半年ROMってた方が良さそうだな 流行らせた? 別に流行らせてもないしテンプレデッキで3からあったぞ 3の米は群限定だからちょっと違うくね。今の感覚的には井戸呂布に近い 礎は窪デッキと呼び 李儒の号令名忘れた奴は俺のターンデッキ 赤壁は光嘉デッキ 回復の舞はSTO 呂布ワラは花田勝 タイガーシュート入りは江東の虎デッキと呼ぶ事にしようか そのとき流行らせた君主名って大事だよな ケニア 3枚デッキで名前が3文字 あんさつ 4枚デッキで名前が4文字 窪とかがもちょとか全然わからん あんさつはぱっとでのクソ雑魚回数ランカーなのがいけない 流行らせたわけでもないし流行ってた時期に頂上にでただけ そんなケニアも普通にカクワイ使って予選出てたけどな ケニアやらがもちょやらデッキ名が君主名からとったのは、覚えやすいのと語感が良かったからだろ がもちょの人の本当の君主名ガンモだけどガンモなんて言いにくいし 1の初期の国姓爺デッキが君主名ついたデッキの話で出てこないのか 伝説級はケニアだけだわ、ランプ式とかときたま名前はつくけどケニアの溶け込み方は異常 コスト埋めるタイプのゲームに当たり前のように使われてるんだよな、もはや 開幕乙の方が定着したしな 国姓爺本人も于吉落雷に勝てないからケイ道営は張宝にしてるよ とかころころ変えてたし クソデッキねぇ 責任転嫁と虚誘掩殺のあれがチャンピオンじゃね 明智無間射撃だけは最早ゲームでもなんでもなかったな 下方後明智ランカー煽り倒したあとに当時強かった孫市使って普通に負けたランカーがいましたねぇ 無間がつよいんじゃないんだよ ノックバックあり&遠撃ちや 烈火采配&攻城射撃が強いんだよ EXガクトってどうやって使うのがいいかね 原作通りなら蜀関羽か魏関羽だが・・・。 アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』 7N54L >>189 宝具に遠弓選んで、ファイナルアタック前に低コス潰すのも手 防柵防柵で揃えれば朱儁突っ込んで来ても大丈夫 週末の全国大会どうすんだ? 寒さでみんなポークビッツだろ >>50 俺レベルだとその発言すら助かるわ 分かりきった事でも言葉にしてもらえると参考になる 更には大元帥から突っ込みが入ったりするから マジで神だと思うわ ハルキMが相変わらず頭悪い発言してるなw 店舗予選の数も数えれないのかw 本スレ、ラスト行ったやつどうなったんだ? 前立てたばっかだから怪しいがチャレンジしてこようか? 次スレテンプレ !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 ↑スレ建ての際は三行書いてください。 建てると一行消えます。 三国志大戦公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 三国志大戦.NET https://3594t.net/ 三国志大戦 桃園 http://3594t-touen.jp/ 専用うぷろーだ http://www.taisen2.x0.com/card ※前スレ※ 三国志大戦3457合目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524553090/ 一旦ここでよくね?数字も3桁目以外は合ってるとか丁度いいわ とりあえず仮宿かな? ところでヒでブロックしてもミュートしても表示されるゴミ募集はどうすりゃ見えなくなるんだ 具体的に言うとエリート兵ってやつのだ 去年の8月くらいの解任したやつを未だに定期的に流してるんだが 立つなら立てるのがベストっしょ、再利用スレはサーチしにくいから人が集まりにくい 下手に立てたらまた重複するでしょ しかしあのスップなんなの 同じ解任画面を日に何度も上げるやつ ぱるふぇ エリート兵 みな平等に価値がない! いくらこの時間帯だからって同じ相手と三回当たるのは… マッチ幅が狭くなってるのかしらんが、同じ相手とよく当たるよな はやての配信見てても同じ相手とよく当たってるし階級関係なさそう >>173 もう来てたけど… 迷惑メールフォルダとかに来てない? >>175 ここで宣言して立てても分からない人も多いでしょ 特に今回は前スレで宣言して立てに行ってる人がいる間に埋められたんだし >>161 しょうねん信者きっしょ 〜ねん♪とかピャーとかいい歳こいたおっさんが言ってると思うとキモすぎて無理だわ 大してうまくもないし全く面白くもないし >>180 勢いとか、新着で検索上位に来ないんだよここじゃ 勢い=レス数÷スレが立ってからの分数×60×24だからね 快進撃ヤバいな これかなりの糞verでしょ 徐晃はまだいけそうな性能だったけど騎馬単は快進撃に蹴散らされて終わりだな 大戦3では内乱がなかったから両者ガン守りワンパン狙いで騎馬単有利だっただけだから内乱がある今は快進撃が騎馬単メタだわ 夏侯覇はお亡くなりになってた 糞スペの本人の効果時間をこれだけ下げてパーツまでそれ以上に殺せばそりゃそうだよな 書いてること逆だろ 内乱がある今は騎馬単が快進撃スルーして終わりだわ やっぱり速度は正義だな、ゴリラはまだまだ強い ゴリラって3倍速までいくんだろ?実用的なのは2.5倍速くらいだけどさ 武力なんてどーでもいいから速度を2倍までにしろよ 快進撃は騎馬単側が求心だともう何もなくて終わる 神速号令ならなんとか逃げられるが厳しい 騎馬単を快進撃が蹴散らすって全員城に張り付きでもしたんだろうか…… >>187 やってみれば分かる 大戦3で騎馬単有利だったのは騎馬単側がワンパン狙い以外はフィールドに出て行かなければいいだけだったから 糞バーってのは合ってるかもな ほとんど変わってない徐晃魏4が引き続き他蹴散らすだけだろ >>191 快進撃にボコられるからライン上げ止められないってことか? ベストポジションで撃たれても神速で逃げるなり陳宮で止めるなりできると思うが 騎馬単嫌いだから蹴散らされるんなら勝手に蹴散らされてそのまま死ねば?って感じだけど 騎馬単側が1試合丸々士気使わない前提で話しされてもなあという気もする 陳宮いるのに将器つけるやつはさすがにもうおらんやろ 征圧とかと違って無いと運用がまるで変わるようなモンじゃあるまいし 内乱のありがたみ 初期制圧も高いし馬単なんてこわくねーのだわ >>195 うん、俺も騎馬単は嫌いなんで騎馬単死ぬverなのは嬉しい だが、そうなると快進撃止められるデッキってなんだ? 快進撃が暴れまくる糞verになるぞこれ まあ、だから俺も快進撃使いますがね この手の話って蹂躙する側(快進撃)が計略使ってるのに 蹂躙される側(騎馬単)が何も計略使ってない話ばかりで何の参考にもならん 別にそこまで終わってる相性とは思えんけど そんなにきついなら妨害でも入れとけよ 快進撃が速死ぬような妨害いっぱいあるからね 対策積んでないデッキは進んで食われてください >>204 リューサン「遂に」 ?統「俺達の」 祖茂「時代かっ!」 士気30 崩射 士気2 小華 範囲戦場全体 春眠 赤壁 と噛み合ってたから強かったが 今作赤壁しか無いし、どこまでだろうな ver初期の白銀ゲーも白銀と残り適当でデッキになってたが、快進撃はそこまで強くないだろ? あの時はぶっ壊れ夏侯惇がいたから騎馬単も元気だったが・・・ まあやりたくないバージョンてのは分かる。夏侯覇や徐晃今だに現役だしな 我らが前出しの夏候覇さんが死んだんだが後釜は? 姜維はやれそう? 快進撃は一定以上武力が上がる(90くらい)と、武力が増えない+味方(だけだと思うけど…)計略効果を受けないってバグもあるね 群雄伝で快進撃キモチィしてたら途中で武力上昇が止まって、倒しても下がるだけになったよ ついでに、味方の号令効果を受けてなかった(効果付与のエフェクトは確認)。トニーショウキョウの浄化で解除は可能。兵力も回復した。 ちなみに、多分効果時間は60以上あると思われる 実際惇ゴリラウホかなんぷーしてきたが強かった 城赤赤赤の端攻めいやらしい 賈南風強いけどどんなデッキに組み込めば良いのか分からん つーか徐晃減ってないのもそうだが会心撃増えすぎでしょ 今日当たった呉単には全部入ってたし烏と組んでる奴もいたわ そして杉浦劉備は全く見なかった‥なんでや あれだけの勝率ランキング見せられたら、 ちょっとやそっとの下方じゃいなくならんやろ 公開するわけにもいかないのはわかるわ >>220 そら初日だし誰でも取れるんだし取ったら取り合えず使うだろ 誰でも取れる日清呂布当たらないぞ ほら花田はよせいや 杉浦劉備は将器全く同じだからな、よほど好きで好きで龍玉なんかいらねーどうでもいい、全てはこの時の為に!って奴しか取らない使わない >>214 夏侯覇普通に元気だがどこの夏侯覇が死んだんだ? 車輪? 快進撃効果終了までに武力8乱戦だけで食えるな 小槍は食い放題だし流行るようなら根本的にデッキの作りが変わってくる気がする あと旋律より浄化&全皇后のが今んとこ強いわ 個別のカード云々よりガチ低品を無理矢理上に上げる○×の設定に萎えるんだが 桃園は前でもギリギリ感あった効果時間さらに減ったからさすがに龍玉使ってまで使う人は少ないんじゃね 強い騎馬に対抗するには? 強い槍を入れる ←間違い より強い騎馬を入れる ←正解 >>228 フリマルーパーが上がっても無駄な事を学んで2戦目わざと手を抜くようになったからな それより下を引き上げて無理矢理押し上げるしかない 諦めてお前も餌になれ 冷静になってみたらなんで快進撃ついきた!待ってました!みたいになってんのかわからん。昔は快進撃は弱い1コスの眠らせるのありきってよくここで言われてた記憶が… >>233 昔なら逃げて引き籠ればいいだけだったけど今は内乱あるからね >>233 よくわからんが絵かっこいいし好きな人も多いだろ単純に 昔と環境違うのに春眠 >>233 呉に武力9の馬いなかったし 単純にスペックたけーわ、覚醒なくなって使いやすくなるとは・・・ >>232 漢張飛を城門にねじ込む作業する事にするわ これならフリマまでいけないだろ 孫策が好きなんでも小喬が好きなんでも無いんだ 孫策小喬って言う浮気コンボが好きなだけなんだ!(外道) 皆だって同じはずさ!(巻き込み) そういや将器長槍上方されてたな 隣台の盤面まで槍出るようになったか? 快進撃も嬉しいけどさんぽけに孫子来るみたいだから英魂に期待している じょこうは何でこんなぬるい下方なんだ?スペックキチガイレベルなんだから最大上昇で15でいいだろが 快進撃みたいな龍玉カードを毎回ぶっ壊れさせろ かこうは使って覇者なったやつらが負けまくってるのウケルわ >>242 そんなぁ・・・ つーかそんなにミリ調整出来るならもっと早く手を付けて欲しかったな 孫策 鄭 呂姫 孟優 鄒 マジでこのデッキ強すぎww 鄭まだまだつええわww っていうか長槍将器マジでつええww 昔からサックが増えるたびに呉滅べばいいのにって気分になる 快進撃は久し振りにワントップに置いてワラやバラデッキを考える価値があるな 徐行は4枚が至高だったし。ただ今は野襲があるからバラが無難かね 武力9ボディ押し付けて消耗戦仕掛けながら、快進撃で兵力回復しつつ敵を喰うって分かりやすい立ち回りよ 徐晃みたいな滅茶苦茶さは無いけど、張遼よりもずっと強いわ 長槍じゃなくて槍の基礎長さを伸ばすべきだと思うんだけどな 現状だと槍だけ自己完結した強みが無いから、高コス槍入れる時点でデッキも専用にチューンしないとダメってのは無駄にデッキの幅狭めてるし良くないと思う 本スレ誘導スレに多分前スレでスレ立てに行ってた人の書き込みがあったけど、どうする? 新しく立てる?こここのまま使う? 648 ゲームセンター名無し 2018/04/25(水) 16:49:46.31 ID:YcV8IT6T0 本スレが埋まっていたのでここに ホストエラーで次スレ立てられませんでした 誰か次スレよろ 復刻漢パパ使って 漢パパ、盧植、候補数、劉備、何皇后って武力低すぎ? >>257 計略→落雷がないし徐晃とは違った強さがあるわ なんにせよ乱戦戦法できる騎馬は出しちゃあかんな どーでもいいわ、使うスレ無くなったら誰か立てるだろ 武力低下の計略入れたらいいじゃん? 今なら先がけで使うと撤退するんだし >>261 このスレ消費で終わったらスレ立てでええやろ >>265 オズマったら以外で武力下がってるのに快進撃打つ馬鹿はそういないだろう >>97 おーぷんとかアフィブログの養豚場はイラネ >>270 生姜を信じろ 新趙雲拾ったけど守城だし登用ためらっちゃうなこれ 武力下げろというが何晏ですら武力15以下まで待たんと死なんぞ 蜀は麒麟児がまだ研究中だろ。剛槍は無理だろうけどな 日清呂布が対戦相手にでてきたぜ! ただの歩兵前出しのパーツだったわ >>275 まぁ剛槍は次で上方貰えるんじゃないかな 速度が上がるっていう一文が入ってたら対処めんどかっただろうけど 立てられるなら立てたほうがよかろうもん 私は無理でしたが 無特技号令の人はどうなりました… 武力上昇値は高いけど呉の無特技連中が無特技の代わりにスペック高かったりしないのがな >>263 その代わり、城殴っても痛くないし攻撃将器も無いから… まあダメ計で死なない代わりに妨害で死ぬからおあいこだな 無特技は士気MAXから使って7溜まる寸前で切れる 7.8cだろうな。下方された覇と正面衝突して大差ない 快進撃は強いが魏4みたいな騎馬単にならないだけ全然マシ >>285 9/4/2勇魅と8/3/2勇魅のWライダー!これは強い!! やっぱりこのver陸抗が最強じゃね? +6だから快進撃でもなかなかすり潰せないし速度上がるから突撃しにくい 甘えて刺さったら呂範で焼けるし相性いいかも >>288 陸抗に快進撃入れて快進撃陸抗宋謙小喬呂範でも良いし 快進撃→蛮勇で小喬→周姫でも良い やたらパーツが増えて隙が全く無いわ なおマタンゴさん() >>288 ならば陸抗に快進撃入れればいいじゃない 快進撃の武力下がる速度遅くね?こんなもんだったっけ? 2の快進撃はマッハで死んでた記憶 陸抗もいいけど手腕もね!制圧Sやぞ >>288 知ってるだろうけど陸抗は赤壁にゲボ弱いで >>261 それ俺だが、このスレ再利用してるなら再利用でいいわ あのスップなにがスレ埋め二度掛けだクソが 快進撃速度もそこそこあるし何より突撃強くて兵力半分以下が3人の白馬で突撃しながら 逃げようとしたらむっちゃ食われた 武力下がるの遅いし小喬いらなくね?と使われて思ったが低コスト槍だから割とうざいという 快進撃法具連関で走れるな まじでこいつヤバイかもしれん ついに俺達の時代きちゃったかー そろそろ必殺の炎はなたないと なんか快進撃について必死にレスしてる奴なんなの・・ 昔から速度低下とか武力下げる妨害に糞弱くて呉民の中でも一部の信者しか使ってなかったイメージあるんだが、 魏以外も使われてますアピールなのか・・あっ・・!開発さんお疲れ様です!! >>299 小喬は快進撃消す為じゃなく、妨害撃たせない為に入るカードですし 全皇后は妨害消せないのがネック 快進撃はもう呉の2.5コス武力9制圧2騎馬ってだけで居場所あるわ 計略なんて飾りですよ >>287 ついでに10/5/2勇魅の槍も入れよう! 計略はよくわからんけど武9騎馬ががゴリゴリ白兵してきて後ろから呂範が見てるのがいやなんだ >>305 大戦3では強滅ワラ使ってたから快進撃は英知麻痺矢で美味しくいただいてたわ また英知麻痺矢みたいなクソ麻痺矢出してくれ >>306 俺浄化と全皇后両方入れてるわ はじめ旋律使ってたけど回復あんまいらないのと 相手に誘惑やトンいたら妨害を浄化する=快進撃の終了なんで兵力回復するにしても士気差つらい >>305 今日から公開されたカードの感想でるのは普通だろ 今作だと快進撃スルーされても内乱+αとれるからなー 今日の追加なかったら連休中ずっとカコウハー徐行てゐチョウリョーしか居ない大戦だったかとおもうと恐ろしいことですよ 俺? 俺は攻城采配からのバースト張飛の夢を見ます >>307 今までよく2,5武力9馬なしでやってきたと思うわ それ考えれば今の性能は妥当 >>313 エアプの統失ジジイなんて相手にするだけ無駄だから放っておきなさい >>314 武力を持て余した孫策が限界まで走って盤面を塗りつぶして撤退する様は痛快 姜維触ってきたんだけど これひょっとして変わらず桃園でいいパターンすかね・・・ あんだけ魏群に偏ってるのに修正マイルドには驚いた また糞バージョンが長そうだ… >>321 攻城力を考えると桃園でいんじゃないですかね? 快進撃が爆発的に増えるのであればお供についてくる赤壁が辛いかもだけども >>318 しばらくはね でもあんまり使い続けたらそのうち馬超の道を辿るから気を付けたほうがいい まぁマイルド修正と言っても前よりは徐晃も夏侯覇も桃園も多少は減るだろうから 相手するデッキのバリエーションは豊富になるだろうしそれでいいさ 仮にこの辺が居なくなっても何かしらのデッキが台頭してマッチング偏るのはしゃーないし 快進撃は徐晃魏4に五分以上つけられるカードだし相当暴れると思う >>323 デッキ開発待ちかね… 赤壁怖いんで槍の生姜連れて行きますかね さっき胡班2度掛けした雄飛の城門食らって半分以上割られるかと青ざめたけど意外とダメ少なかったわ 士気8使って3コス槍の城門通してこれは浪漫ねーなぁ・・・ 名探偵で無事6連敗。デッキ弱い上に士気12捨てるのは無理だったわ。きつすぎる というか、ゴリラがまだ元気にウホウホしてるのに 快進撃って別のゴリラが現れてもう無茶苦茶よ・・GW大戦やらんかも 上手い全凸使いなら気にならないだろうけどなんか長槍強化のせいか 変な迎撃食らいまくってしょうがなかった EX呂姫は強くなった 長槍のせいで変な迎撃増えたし動きがだいぶ制限されるから、ここからどんどん減るだろうな騎馬単は。使ってみたらわかる。長槍長すぎて前と同じ感じでは走れない。そうこうしてるうちに体力削られてる 呂範が優秀すぎて赤壁抜いてる人の方が多い感じがする あ、快進撃のお供の話ね>呂範 長槍はさらに厄介になったね・・・オフラはよ欲しいです 呂姫はどれくらい長くなったの? 士気6だしちょっとくらい暴れてもいいよね >>338 5.5カウント ごみ 鄭の方が100倍つよい >>335 長槍持ち使ってみたらわかる、長槍将器持ちでわざわざ長槍なんかつかてられねーと 呉で歩兵とか象つらたんだったんで快進撃で食わせてもらうわ 前出しのゴミども覚悟しとけよ びっくりするほど快進撃対策してない人が多いんだな 情報仕入れないで遊んでるのか自分を貫いてるのか 夏侯覇にしてもゴリラにしても、使用感確かめるために使うだろうから暫くはそらよく当たるだろうさ 夏侯覇は殆ど変わってなくて安心した 流石に象4相手に落城勝ちはできなかったけど >>322 因果だけは死に修正されたけどね 夏侯覇自体はパーツ変えて生き残るだろうし、夏侯覇の方を武力+6にして因果は無修正にした方が環境変わって良かったのに まあ、癒着調整じゃないなら因果は次かその次で戻すだろうけど >>349 快進撃に雲散は兵力回復がある分微妙な気がする 因果君来ちゃったよw既に環境変わりまくりですが何か 因果くんそろそろ諦めなよ 使用率も勝率も下だった何晏が上方される方が可能性あると考えたら無理でしょ? あの、名探偵呂布に全く会わないんだ みんな日清オンラインストアに登録していないだけだよな? >>353 今回は勝率高くて快進撃対策になるヤツはだいたい下方喰らってる 何晏郭嘉孟優あたり 夏侯覇も次も高かったらまた下がるだろ >>355 武力9で計略に回復ありっていうのが対策のハードル上げてるよね 因果くんは子孫が郭嘉か郭嘉使わないと大戦できない病なんだよ。 >>355 雲散の睨みだから、今回の隻眼の一喝でしょ 3の時よりは回復量減ってるけどね 雲散より一喝の方が嵌まるかな なにここ、因果の事を少しでも言えば因果君とか言われんの? 死に修正までする必要はなかったし、今verで使用率も勝率も低ければ戻すもんじゃないの >>365 うん、そーだよ因果君、このスレで因果の事で喚くキチガイは因果君なんだ 快進撃対策するのもめんどいし麻痺矢で今まで通りやろうとおもいましたマル >>365 川崎勢は因果の不可解な下方の事を言われると困るから 気に入らない相手をレッテル貼りして煽って、煽った相手が怒るのを狙ういつもの手だから気にすんな >>365 君は自分がいかに頭おかしいか気付いた方がいいよ 同じ1.5コスト槍武力4の法正や魯粛なんて因果よりはるかに使われてないし勝率も低いのになんでお前が好きなカードというだけで因果だけアッパー調整しなきゃならないんだよ。 あの糞つまんない漫画とコラボしても わざわざ呂布使う馬鹿はいないのに >>365 ? 初めて来たならなんで因果君て呼ばれるの気に入らないの? 実際快進撃への対策として有効なのって各勢力何があるかな 浄化は入っているものと想定して 沢山書き込んで攻撃すれば勝った気になる奴が多すぎですね 因果下方の直前から特に酷くなった ぶっちゃけ南蛮の最終兵器で飛ばしてればいいんじゃね、快進撃。 川崎勢とかはどうでもいいが俺も因果の下方は必要なかったと思うけどね 使用率下がれば普通に上方されるでしょ 前verの勝率は夏侯覇に引っ張られただけだということは運営も分かってるし 今回はどちらかというと快進撃の為に下方しただけだから 全突は速度来来並み ここテストに出ます >>369 あ、魯粛今回隠しキャラじゃないんだ 因果が上方されるくらいだったら赤壁の大火 係数37 固定値18→係数40 固定値20 の知力5に92%に上方してほしい 三国志大戦2の時は基礎威力55で期待値知力5に99%だったし、因果よりコストも高いからこれくらい当然だよね!!! 大水計も武力3だし因果より使用率勝率低いから昔の威力でいいよね!!!! っていう俺の個人的な意見のほうが正当性ある(糞環境待ったなしだからやれとは言ってない) 擁護する側も因果だとか郭嘉って書き込まない方がいいと思うんだ それくらい呪われたカードになっている。 今日プレイ出来なかったけど、verupして夏侯覇全然見なくなった? >>387 むっちゃおりますねぇ 桃園も居る しかし徐晃はまだ一回も当たらんわ >>385 これ三国4なんで2の時どうだったかなんて関係ないんですよ 郭嘉なら礎の方を上方してやれ きらも弱いと言ってるぞ 自分の気に入らない発言は運営の手先か 川崎勢にすりゃいいんだから楽だね >>385 2の話するなら因果に相当する迅速な鎮圧は4/7伏醒だから因果は武力5が妥当だな ついでに全盛期鎮圧は-8だったから因果も-8だな って話になるだろ 因果云々はともかく正当性ゼロだと思うぞ 因果君は毎回同じようなことをしつこく何度も書くから気持ち悪いのよ 求心に何晏いれると1コス征2を何にするかがネックだなー >>392 と、気に入らない発言は○○君の発言とレッテル貼り大好きな人が言っておりますw >>353 の発言って癒着がどうこう以外はまともな意見じゃん しかし快進撃武力減るの遅すぎだろ 誰だよこの頭仕様にしたの 別に個人的な意見だからやれとは言ってない >>397 テイイク入れて槍2にするしかあるまいよ >>390 残念だけどこれ完全新作なんで4じゃないんですよ 求心、ホウ徳、何晏、楽進、程イクだと武力上げ下げしかできないの微妙そう・・・ 快進撃に陸坑突っ込んだけど、そもそも旧作号令無しでやってたから号令いらねぇな? 4枚になるけど求心は夏侯惇入れるしかないんじゃないか? .NETエラーでつながらない 他にもつながらない人いる? 離間や陳宮じゃ孫策どーにもならんし何晏か陳羣でブチ殺すしかない .netは鯖がクッソ貧弱だからアプデの日にアクセス集中しただけで繋がらないことがままある 夏侯覇相変わらず強くて吹いたわ 何のためのバージョンアップなんだよ netつながらないどころかSEGAIDのログインページにもはいれんぞい。 画像認証がでない。 むしろ1バージョンだけ流行らせて死に修正するより良いわ このゲーム金でカード買いづらいから尚更 >>414 止まるとは思うけど多分槍くらいの速度で動けそう 全突使ってきたけど遅いし短いで微妙だったわ 鄒氏の方が遥かに強い 夏侯覇は新カードだからすぐには殺さないでしょ 代わりにパーツ殺したんで、次で効果時間がっつり下げてその代わりに因果を元に戻すんだろう >>420 全突はなぁ… 神速みたいに武力重視のデッキが組めないし 征圧も低いしで今のシステムに絶望的にあってない じゃあそれらを無視できるほどの計略パワーがあるかというと、びみょ〜 全凸メインより全凸打つふりして騎馬鄒氏連打してる方が強そう netに繋がらないって パスワード認証に失敗する感じ? 乗っ取られたと思って焦ったわ。 全凸2倍速あるのに遅いっていうのは群馬さんに失礼じゃありませんかね 全凸、いくらなんでもちょっと短かったんじゃないかなあと思う 今の群雄カードプールと制圧1なら来来と同じカウントでいいでしょ >>424 だよなあ 2コス馬の悪鬼の暴剣刷ってくれないかなあ 馬鄒の計略がイカれ過ぎてて全突あんまり強くできないのかもしれない いくら1.5コス撤退といっても士気4としてはかなりクレイジーな性能してるし 樊チュウと組んだ白馬かなり使いやすくなってて特に開幕強いんだがそれ以降の立ち回りがよく分からん 天意白馬ってなにやってたっけ? 馬鄒マジでいかれてるけど、武力4自爆計略だしトータルだと相手が使ったら強い系カードに見える >>427 体感では2倍速どころか1.8倍すら無いと思ったんだけど。 覇はスペックが日向くんと一緒の征圧以外は2コス並の枠だから ちょっとがんばれば普通に使える程度の性能がないとゴミになるだろうし下方といってもこんなもんかなと思ってた >>431 コチュウセンとか挑発とかだな 今作で再現は難しそう >>432 それにしても武力-6はやり過ぎだし効果時間長過ぎだし範囲も広過ぎ 武力-5でいいよ 名探偵呂布の漫画は好みの分かれるところだが、 強者の価値は今後残っていくセリフかもしれんw >>433 たいかん(笑)とか知らんがな 少なくとも神速号令とほぼ変わらん速度増加はあるようだぞ、っと >>434 でも武力+7は前出し力高過ぎるわ 武力+6でも強いだろ >>433 神速号令と一緒みたいだから2倍速じゃない? まぁ自分で調べた訳じゃないけど >>436 いくら数値上では強そうでも、流行ってない以上は何かしらの弱みがあるんだよ >>433 俺もそう思う というかそもそも本家の神速号令が2倍あるんだっけ? >>436 どこぞのカードみたいにテンプレデッキに入るようになったら下方だな 全凸のパーツとして見る機会と勝率が上がれば下方されるでしょ その前に快進撃が下方されそうだけど 連環法で再オーラ出せたら2倍速以上、オーラ維持なら1.8倍速〜2倍未満、オーラ消えたら1.8倍速未満 という事で誰か検証よろ >>442 数値上じゃなく馬スウは実際に頭おかしいぞ 全凸が来たからもう下方は免れないだろ とりあえずこのスレ見ると、このverの最強は快進撃で間違いなさそうだな 法具連環されて再オーラ纏えるみたいだけどそんなに早いんだろうか?<全凸 3の快進撃がヘボかったっても同じく対策だらけで鳴かず飛ばずだった桃園が対策なくなって大暴れしてるしなぁ 快進撃復活待ち望んでたけどツエェェェって群がられると複雑な気持ち 馬鄒も流行れば下方、流行らなければ無修正 全凸そのものの性能がちょっとアレな以上流行らんだろうから下方はないと思う あー快進撃たのっし やっと呉にもお覚悟やら趙氏並みのお手軽超絶騎馬が来たな >>448 はやての動画では連環法で再オーラでてたわ 2倍速みたいだね >>459 色々足りないからな 効果時間もそうだし何より速さが足りない! 快進撃使ってるとアレだな、駱統か呂岱っつーか崩射の特技欲しくなるな 孟優 はじき戦法 効果時間14秒(5.8c) → 10秒(4.2c) ↑このバージョン1番のおしおきじゃね?追加からずっと強かったもんな 袁兄弟 袁家の乱 武力+12 → 武力+15 ↑このバージョン1番の上方修正!? >>468 めっちゃ強化されてて草 ふんばって弓うとうね! 何故か永遠と陸抗とやりあった今日 覇まだまだ強いんだからさっさと号令戦で押し潰して駆逐して 陸抗本人武力あるからやりにくくて仕方がない はじき戦法いじめないでくれよ うちのエースだったのに ゴツ上方にかけるしかないか >>436 もうお前が考えた最強のゲームの中に引きこもってろw 結局殴り合いに強く何曇もしれっと入って全突には槍向けれる覇騎が無難に落ち着きそう 孟優は1.5コスとしては完璧なスペックに士気3であれはなぁ >>475 下がらなかったら何十カウントも撤退しくなるで 馬鄒の武力-6と効果時間の長さがおかしいのは誰もが思ってる事でしょ 馬鄒はデッキないから見逃されて来た感あるし下方はありそうね >>478 デッキが完成したら絶対下方されると思うが、全突の性能が怪しいからなあ ランカーが使い始めると大慌てで「知ってた」「○○は壊れ」と騒ぎ始めるのもいつものパターンですなあ 霊帝が呂布のために死にまくるデッキがかなりウザかった 霊帝・献帝・少帝揃えただけのネタデッキだと思って侮ったわ >>468 そいつもだが、このバージョンの一番おしおきは張角 もうあれじゃ誰も使わないわ ただでさえ快進撃の餌なのに 相性ゲー量産しとった 弓夏侯覇はちょいきびしゅうなるかなこれ まいった、次は何に乗り換えればええんや >>478 どう考えても今の夏侯覇の方が異常だから別に >>477 そうだよねー、ありがとう 戦国でも徐々に低下計略あったので一応確認したかったんだ >>478 因果と一緒でデッキがないから許されてるパターンだからなあそいつも こう言うと荒れそうだけど 日清呂布弱すぎだわ 1品下位から2品下位まで一勝も出来ずに落ちた コンナン誰が使えるんだよ 自分のデッキに対抗しうる可能性のあるものを片っ端から口撃していくお前らの陰険さなw てめぇのデッキが一番の壊れだっつーの 因果は今verでまた居場所がなくなって武力-7に戻るパターンだと思う 蒋済が11cくらい持続するようになって感激してるのはワイだけやな 因果は-快進撃に刺さるっちゃ刺さる 士気3で撤退に追い込めるのはでかすぎるぜ 何晏も誰か巻き込んで使えば楽になれる 槍鄒氏が一番楽かな、今日はこれ使ってて勝てた 魏と呉の共振の説明文にはコスト関係無く武力とプラスα上がるけど 蜀の共振は武力のみしか上がらないのは誤植ですよね >>483 我こそ乱世の皇帝よ!って感じでカッコいいな 計略が復活と撤退を繰り返すのも時代を象徴してる >>489 さっき当たった人かな? 城門に差し込まれて悶絶したわ やり方によっては勝てる気もするが 計略は当然見ない方向でだけど 群に共振が出るとしたら象と攻城兵のコスト参照になりそう あんだけ「修正が甘い!壊れ継続!!」と騒がれてた鄭が欠片も話題にならんな。 >>499 武力12のちっさい女が必死に槍振り回してる様は面白かった 袁兄弟は飛将呂布みたいなのがいればいい餌になるのに・・・ 速度上昇槍だと2回迎撃できるが、通常速度長槍術で2度迎撃できるようになった? 黒炎とマッチしてアーカイブ見直したらゴミ扱いされてたわ こいつ負けたら愚痴ばっかだし何様なの? >>506 お前が下手くそなんだからしょうがないじゃん しかし宝玉増増も下げ方酷いな 動画見てても誤差レベルでしか回復してないし >>504 目視できないくらいしか長くなってないから気のせい だいたいカード縦1/20くらいしか長くなってない いうて長槍もともと弱くないよな? 第一将器扱いの武将もいるし保険として仕込むのもアリだし 上方すべきは士気。魅力0.25の士気0.75でちょうど良い(気がする) >>512 開幕乙流行るだけだから無理だよ 今でも開幕于吉何ギ将器宝具士気士気いるし 募兵とか捕縛術ならともかく 桃園の人によると約1.25倍から1.35倍の長さになったとある 槍撃の伸び率は元々の長さが影響してたはずなので合わせると結構長かったりするのかもしれない 長槍将器を伸ばすんじゃなくて基本的な長さを伸ばせよって思うけどな ただでさえ攻城術付けなくちゃあかんのに・・・ 共振といえば姜維さんはどうなのかね 一応上方もらったけど 槍4.5編成で+0.4c 別に元々使ってたから嬉しいけど、普通なら微妙上方呼びされるくらいじゃね >>492 これだな 因果の前バーの勝率は夏侯覇に引っ張られただけというのは運営も馬鹿じゃないから分かってる事だし 漢軍追加時に法正の雲散が謎下方されたのと同じ 快進撃が下方されるときに因果も合わせて上方されるわ >>471 兀突骨は上方されたとしても「で、それ知力1のリスク負った2.5コスが士気6払ってやる仕事?」ってレベルを越えるのは難しそう >>471 はじき戦法割と難しいしな 弾いた槍にすら刺さるし、複数騎馬には的にされるだけだし 城際も速度上がるから制御難しいしな まぁスペックと勝率高いから下げられちゃったんだろうけど >>512 弱くない訳じゃないけど、あくまで事故狙いでしかなかった 攻撃・兵力に比べれば効率が良い訳じゃなかったし 正直、今回の長さ調整は最初っからやっておけと言うレベル >>512 考え方が低品丸出しだからほどほどにな… >>522 そうか? 魅力持ち多すぎで士気上昇の価値が減じてるのは事実だろ? 1枚で用意できる士気は変わってないし高コス士気持ちの救済としてはいいんでないの 今作からの士気将器にあわせて何故に魅力下方?と言われる 最近のSEGAはビビリ修正ばっかで環境がぐっと変わるものじゃないからつまらん 姜維とかも微修正すぎる 士気はコスト依存欲しいよな 2.5コス士気とか完全にゴミやんけ 2.5コス士気活活活 効果は、1コスの適当な武将につけたのと同じだが3秒はやく帰ってくる模様 これの事かああああああああ! これから群馬は全突の事を指すこととする。他に群馬なんていなかった、いいね? 士気上方しても低コスばっか使われて開幕乙増えて文句しか出んだろ 士気は士気上昇速度+10%とかにすれば、強化される上に開幕乙に使われなくていいんじゃね? >>528 あの馬超もうちょい効果時間伸ばすかオーラ纏ってる時の武力上昇速度上げれば… 武力上昇と速度上昇が超マイルドになる代わりにカクショウと同じく50c以上持つようにしてやろう>群馬 とりあえず速度は+20%くらいでええやろ 馬超ここで言われてるほど弱くないけどね 余裕で使えるレベルだよ 他のカードもだけどこのスレは必要以上に弱いって言われるね 今回の桃園下方は厳しいなあ 騎馬単求心相手とかだとマジでなにも起きない >>540 ちょっとでも使われてないカード見つけては可哀そう可哀そうっていって気持ちよくなりたいだけだから >>541 逆に騎馬単求心は快進撃相手がマジで何もないから減ると思うよ 3までの蚩尤性能にすると色塗ってるだけで武力上がってつえーんだから余裕で文句出るわ 現バーまとめ(やったやつだけ) 快進撃→対策あるけど無いやつは対面発狂レベル 徐行→武力減ったけど速度いじってないから普通にやれる 夏侯覇→まだ厨。今バーでも快進撃対策積めて最厨クラス維持 何アン→まだつえー 魏武→ちーんw 新生姜→上方?どのあたりっすか? 桃園→半死 鄭→まだつえー 群張遼→まだつ 快進撃は1の進撃の時の絵柄も3の時の絵柄も好きだから使うけど 過剰に強くされるとなんかこう悩んでしまう 旧群馬はせめて知力依存強くしてコンボに爆発力持たせてやればいいのにと思う >>545 魏武はまだやれる 死んだのは張角ワラとか 呉は環境いいな 蜀の快進撃対策ってなんだ?連環くらい? 挑発はすりつぶされるしし 昔のシユウは突撃してもオーラ纏い中の武力上昇時間がリセットされなかったから強かった 今の群馬も突撃リセット問題さえ修正されたら普通に強い 旧群馬はもう調整する気も無いし次で別計略にエラッタされるのでは 錦馬超の一喝でいいのよ? >>545 群張遼強い? もともと微妙だったのが止めを刺されたように思えるんだが >>549 お鈴 一応士気は出来る‥だからなんだって言われるとアレだけど あと、魏の士気3の攻守って武力幾つ減るんだろ 女増えすぎ&女は必ず魅力持ちだから、 魅力持ちが溢れてる問題あるな。 群馬は武力上限持たせてその代わり効果時間伸ばして貰えると使ってる身としてはアリガタ このゲーム 勝ちたいなら 土日か平日17時〜21時の間しかプレイしないほうがいいよ。 >>549 楊儀で-8、武力15で即死する 連環、最低でも普通の馬並みの速度にして対応 静電気、5割兵力を減らして4c動きも止められる 特大車輪、そもそも近付かせない 雲散、士気2か3で3割回復をどう取るか 相手依存だったりで決定打はまあ無いからアドリブ含めて頑張れ >>546 素直に使っておきなさい 流行れば弱体コースだし使われる側も対策あるんだから悩むのもおかしいぜ 快進撃対策として、使われて嫌なら先にこちらから士気使うのもありよ 実際勝ててるのかどうかは勝率非公開でわかりゃせん 早雲みたいなことになっている可能性もあるけど、そこまでじゃない気もする まぁ本当に早雲レベルなら1〜2週間で速攻修正入るでしょ >>566 まあ快進撃同士のマッチもあるだろうし、使う人が多ければそれだけ負ける人も多い 使う人のほとんどが勝てるってなら早雲なのでしょうけど それこそ快進撃の計略を始めて見る人は対処に困ってるのかもだが、じきに慣れる 並みの英傑号令なら簡単に蹴散らしてくれるからな 減少値修正されて夏までには死ぬと思うが・・・ >>562 >>565 快進撃が知力+3で知力7 静電気が基礎20依存20の知力7だから40%ダメージ 知力将器で48%って所じゃね まぁそんなに間違ってはいない 動き遅くなって武力下がる計略・・・ 夏侯惇とか離間あれば割と何とかなるな 対策あるからまぁ元譲維持でいっか >>571 対処法が分かりやすいから 強いけど中々下がらない 呉の礎みたいになるんじゃないか しかし快進撃だけメタるのは 簡単だけど他を考えると魏が 本命かな 連環できついけどごまかせたから 速度低下でいってみるかな >>506 普通の人は、相手を中傷する文化を知らないからびっくりすると思うよ。 大戦4から生放送する奴が出て、初めて見てビックリしたって人も多いと思う。 うちのホームにも、プレイしながら相手のプレイを中傷してるやつがいる。 当の本人は夏候覇使ってるんだけどなwww >>574 妨害詰める夏侯覇がいいと思うよ 魏4だと離間もまた陳宮押しのけてくるかもね 蜀は槍向けて楊儀か落雷しか快進撃対策ないね まあ、下手な快進撃は刺さって勝手に自滅するけど 1体生贄にして他退避が対策カード無くてもできる対策 快進撃は前verの徐晃レベルの厨だろ 本当にここは呉には甘いな 快進撃って昔からこんな強かったっけ? と思って調べてみたら(大戦1〜2は士気5だったので置いておいて) 武力減少速度は大戦3とほぼ同じだし 兵力+80%だったりしてて寧ろ今の快進撃が可愛いレベルだった 3.5の時なんて武力+12とかそりゃ快進撃ゲーになるわ やっぱり昔に比べて妨害計略が(知力依存計算式も含め)弱体してるから対処が面倒なんだろうか? 戦場が広くてバラけるから各個撃破もされやすいのかも >>583 今も昔も快進撃単体は強いが対策は今も昔もある 内乱ない時代はそれこそ城内ローテや多少の城ダメはスルー安定まであった 快進撃が騎馬単にツライってのはこれがあったから あと快進撃快進撃言うが、一緒にいる赤壁と春眠の動きに気をつけるほうが重要だった 個人的には何晏と槍鄒氏の存在がでかくて今のほうが対処は楽だなぁ むしろ3のときよりシステム面でも計略性能も逆風が吹いてるけど 全体的にマイルド大戦だから相対的に強いだけなの。 快進撃単体は強いけどデッキとしてみると魏4や夏侯覇には到底及ばない 長いこと超絶騎馬不在なぬるま湯環境で対処できない4からの騎馬単使いが多いんだろうな そういえば春眠とかあったなー 呉に限らんけど妨害の選択肢が足りない気がするわ そもそも大戦3のときの快進撃は開幕の武力8だったから 9にするなら快進撃じゃなくて進撃で出せよと >>588 騎馬単関係ないっしょ 正直赤壁快進撃対応力含めてかなりのデッキパワーと思うぞ赤壁が威力強いままここまで来てるからな 快進撃陸抗は使ってないから知らんけど いつも通りのヒドイ引き こんな日々もはや懲り懲り もう閉店で引けやしないので 夢見ておやすみ いつでも僕らはこんな引きに ポンコツな引きに飽き飽き また回し回し出す明日に 出会うためにさよなら 給料使ってやっと着いた ここはどうだ廃課金か? 今となっちゃもう分からない 45Kの結果出て来た 黄色揃いのSR王異が お腹抱えて笑ってる アイムアルーザー どうせだったらヤフオクだっていいだろう もう一回もう一回 行こうぜ僕らの縁180 アイムアルーザー ずっと前から聞こえてた いつかポケットに残った小銭が >>558 上にもあったけどコストででかくすりゃいいなとはおもった 昔の練兵諸葛亮って兵力200%にしてから 10c近く持つ武力+12の軍団を爆誕させたり 意味のわからないゲームバランスだったなあ。 今のゲームバランスマジで最高だとしみじみ思う。 >>588 大戦3と違って内乱があるせいで騎馬単側が城内ガン守りワンパン狙いができなくなってるから相性ひっくり返ってる事も分からないエアプかな まあ騎馬単は嫌いだから死んでろとは思うけど >>595 え、バランスはゴミだと思うけど 騎馬有利すぎやん今 >>596 内乱でリード稼げる分守りが楽になってるのも知らないお前のがエアプだろ 騎馬単使ったことないんだな 検証神のレポート見てると、馬姜維、張承、蒋琬の強化は微増なんすね。 あそこまで露骨に公式で騎馬揶揄したってことは、 騎馬単へのヘイトは過去最大級に高まっているのではないだろうか ライトニング大戦に迫っている >>595 至極妥当なカードだろ +12しか見えない坊やかい >>599 白鶴は特技持ち+5でデッキ構築に幅が出来たのが今回の肝だと思う これで駄目なら更に伸びるでしょ >>597 馬の勝率が55%越えたら強いんだなと思うけど。 >>595 今も華麗+蜀軍大攻勢(知知)+恥辱で、全員武力17知力9が10c近くとか舐めたフルコンがあるですが… 騎馬の勝率が落ち着いてたのはデータの取り方が悪いんじゃね? 騎馬入ってないデッキとかほぼないだろ 快進撃の動画や配信見てて思ったのは 快進撃相手に城ダメを無理に取ろうとして城貼りついてる人が多いなと 対策カード付きの夏侯覇とかなら兎も角 他のデッキでサックが場内で万全にしてる時に城張り付くとか自殺行為でしょ >>598 その内乱でリード稼ぐには戦場に出なければ行けないことも分からないほどエアプな人とは思わなかったわ >>607 大練兵全盛期の使用率と恥辱フルコン使用率と勝率を比べたら雲泥ですがな。 たまに俺も恥辱フルコンデッキ使うけどね。 白鶴は特技持ち+5なら組み合わせ次第ではやれそう。 と色々考えると手腕でええやん。って結論に達する。 >>609 馬の入ってる枚数自体は槍とほぼ同じなんだよなあ。 なんだかんだ号令デッキは槍>馬になるし。 >>611 お前エアプ連呼で具体的なこと何一つ言ってないじゃん もしかして城張り付いて全滅させられてる人ですか? >>602 戦国は戦国のスレに帰って。 灰は灰に。 塵は塵に。 正直、戦国やってないから当たり前の様に独眼竜語られても分からん。 >>605 それで特技持ちをデッキに組み込んだ場合 キノコをそのまま陸抗に変えた方が大抵強くなると思う >>613 大練兵は軍単で組めばブースト無しで士気6+9(兵力30%減)の超性能なんだから当たり前すぎる… >>588 落雷に対処出来ないからって泣き喚いて落雷弱体化させてぬるま湯大戦のぞみながら 今更超絶騎馬に対処出来ないやつが悪いみたいな物言いはないわw >>609 ほぼないから5割で落ち着くのでは? 馬入りと馬入りが戦ったら勝率5割になる何の意味もないデータ >>616 んなわけないじゃん つうか、具体的も何もここまで言ってまだ分からないのか? ならばどうしようもないわ カコウハと桃園が暴れた前verですら槍は負け越ししているという事実 >>615 デッキタイプで編成って全然違うよね デッキ内の兵種バランスとか、ワラとかの枚数で分けてデータ出してほしかった感ある >>614 無特技号令なんだから無特技のほうで修正してほしかった 特技持ちを入れても安定みたいなことになったらそれもうちゃう >>606 馬が強いから馬の対戦相手にも馬入ってんだが何言っちゃってんのかなこの人 >>623 言い返せないならもうレスしなくていいよエアプ君 快進撃がいるから99cビビッて前に出れませんwなわけないだろ >>624 強い強いいっぱい見ると言われた前バージョンの桃園 蓋開けてみればトップ20に桃園どころか緑のカードは一枚も入らず それどころかパネルほぼ真っ赤っか >>608 そもそも単兵種が7コスどころか8コス埋めてる時点で異常 桃園はいっぱい見るとは言われてたが強いなんて言われてたっけ? 勝率が真っ赤かなのは予想通りだろ 覇 魏武 ゴリ4が環境席巻してたし >>615 枚数って良い隠れ蓑だよな 実際にデッキの頑強さを生み出すのはコスト比なのに >>632 言ってた言ってたw 桃園いい加減下方しろって言われてた 騎馬の勝率データはまぁ明らかにデータ採り方が悪いわな。 バランス型にも騎馬入ってるし、槍馬は必然的に50%近づくわな 象は以外だった。歩兵は実質張角デッキの勝率だし >>632 だよな、桃園は事故があるし対策もしやすい。 その点、夏候覇を使えば自分の通常の品の2〜3段階上に行けるくらいに強かった。 強かったというか、今でも強い。 そりゃあんなデータを基に調整してたら騎馬最強になるわな、って感想しかなかったわ このクソゲー騎馬単以外には槍が必ず入ってるしデッキの半数近くが槍のデッキばかりだけどバランス悪くない? >>619 うん。戦国の話でも皆に分かるように内容書いてたら出る必要ないし、 ロムってるわ。 すまんな。 今の俺はジョコウと快進撃のデッキに相性悪いから書くこともないし。 >>629 それまんまお前に返すわ 分からないならもうレスしなくていいよエアプ君 漢の誘惑貂蝉復刻しないかな 漢鳴の誘惑でおねしゃす >>636 劣化騎馬とかいって象ネガワラワラ出てきてた時期もあったなそういえば 間違いなくクソverだな 前の環境に孫策が入っただけ 美味しく勝ててるからいいけど、これからはじめる人はやる気なくなるだろうな >>639 馬が強すぎるんで仕方なく入れてるんです 強力な弓1枚入れとけば槍を抑えられるのに対して槍は2〜3枚入れとかないと馬を抑えられないからな だから槍入れるなら半分くらいか、もういっそ入れないかの二択になる >>600 あればカード1枚どうにかすればだったけど、基礎システムの問題だから解決できないでしょ 騎馬死ね!とは言わん ただ頑なに騎馬が強いことを認めない一部のアホ騎馬単使いは大嫌いなのだ 1コス槍が優秀なのは当然として、 1コス騎馬が計略目当てか武力4なければ採用価値ないのも後押ししてる。 (群雄は他のカードがゴミすぎて例外だけど) >>651 騎馬はつえーし快進撃は騎馬単に有利ついてるぞ多分 昨日使ったった感じ負ける気がしなかった >>652 足が遅い戦闘力もないリーチも短い 1コス槍なんて相手に騎馬がいないなら入れたくもないんですが残念ながら対面強い騎馬がでてくることが多く それに対抗するためどうしても槍が必要で、でも高コス槍はデッキが弱くなるので仕方なく我慢して1コス槍入れてるんです >>653 一方俺は快進撃使ったら神速号令で逃げられて孫策撤退した 孫策の天敵は速い騎馬単だと思う 刹那神速でもきつい >>651 一部のアホを除けば騎馬単使いも強いと思ってるよ 思ってなかったら使わない ここの人達が言うような完全無欠の最強デッキじゃねーだろって話で 相手に曹純いて固まったたり神速号令の士気ある状況で快進撃打つ方が悪いと思うが どんな状況でも快進撃打ったら相手壊滅出来ないと快進撃強くないってなるのか? >>656 騎馬が固まってる状況で快進撃を先打ちしないだろ、号令範囲狭いし 漢軍追加されて以降、号令環境だったからなんとも言えないわ、今バーもどうせ夏侯覇、陸抗あたりが環境トップだろ 騎馬単は嫌いだが騎馬単は内乱取ってりゃ勝てるとか言い出す低品はレスすんなと思う >>657 それが(アフoル以外にも)結構な数で結構居るんだよ 「騎馬単はテクニカルで使いこなすのが難しいから弱い」 って真顔で言う人が 割と仲の良いゲーセン仲間でもそう言うのを素で言う人が居て その人とは普通に三国の話する気が無くなったわ そう思うなら自分で騎馬単使えばイーブンじゃん これ言うとグダグダ言い訳して逃げるからな >>663 8cでしょ無特技で+7の 陸抗+6速度上昇7.5cだぞ 三国志大戦がしたいのであって騎馬単大戦がしたいわけではないんだなぁ 前から言ってるけど制圧のマス数を2倍にして騎馬は制圧を一律0.5マイナスにしよう >>656 てことは速くて長い白馬が孫策メタってことだな、これは流行る 槍の超絶もそろそろ許してくれんかな 張飛とか1バージョンしか使われなかったのにいつまでお仕置きされてるんだ >>669 騎馬がほかの兵種まで弱くなるとよりよいな >>672 2コス武力8制圧2攻撃将器持ち騎馬を各勢力に配備したあと一年以上経ったら許可しよう >>672 こういうパーツが足りないからパーツ足りてる騎馬単にみんな流れるんだよな 陳宮にカナンプー来たし 全兵種とも移動速度がある程度速くなったら制圧無くなればいいんだよ 高速で走り抜けた場所が制圧されるとか不自然だ ワッチョイないと普段NGしてるような奴のレスが見えちゃうからな。 征圧力も着実にインフレしてる様な気がする初期とは内乱仕様違うのもあるだろうけど ホウ徳の征2によく文句出てるが求心とか純正神速組むとそれでも足りないんだよなぁ… >>682 全突を組むとホウ徳の偉大さがよくわかるゾ 機動力はあるんだから本来は制圧自体は足りないくらいが正しいすがただろ いろいろと上方修正もあったけど走射戦法みたいな生まれた瞬間から超絶微妙な計略も助けてやってほしい 魏に1コス武3制2 いたとして使われるんだろうか(-_-;) 反計伏兵を差し置いて使われるとは思わないんだが(-_-;) 自分から制圧低いの選んでいって制圧足りないとかアホかな? 大徳でも 大徳関興沙摩柯雷銅関平って組んだら余裕のCだ >>628 人生ベテラン勢。 旧大戦のレッドクリフみたいに、戦国で大河ドラマ主人公のLEカードあれば良かったかw >>690 教科書に載ってる肖像絵のLEとかどうよ 家康しかみ像とかw >>690 それ秀吉が出てきたら于禁と間違えちゃうだろ >>693 これカード屋さんで見たとき心底使いたいと思ったよw あとペリーの写真とかもあったりしてほんとカオス。 新三国でもネタが尽きてきたら何でもやってくるのかな。 快進撃はつえーけど計略台詞なんとかならなかったのかよ 関帝廟の関羽像位までなら カード化されてもいいかな 人形劇がすでに関羽像みたいなもんだからよさそうだな 古今東西の『関羽』と名の付いているキャラクターの画像持ってくれば良いでしょ >>695 え、超絶は下手なセリフなんかより滾ってる感じがしてあれ好きなんだけど >>664 空間認識能力(カード操作とカード位置の認識)が低い人間やすぐパニック を起こす人間には難しいからあながち間違ってもないけどな そういう人間が騎馬アンチや征圧アンチになるんだろう 俺もそうだけどな 復刻の計略台詞は4の計略ムービーまんまを使ってるから間延びしちゃってるよな ムービーを台詞に合わせて短くしちゃあかんのか? 快進撃デッキ使ってみたいんだけど、このカードって味方雲散のカード必須かな? 快進撃のお守りみたいなもんだよね 妨害食らって武力下げられたら即落ちるから案外使う機会限られるし、快進撃残さなくちゃいけない状態になってるのが失敗してるようなもんだし 快進撃の保険って言ってTony絵使いたいだけだから俺は入れるよ 夏侯覇の将器は兵力が最適解で落ち着いたのかな 攻城もいいけど覇もパーツも素戦闘力が低いからかなのかね 兵兵兵なら攻城術もありだと思うけど刷るなら兵力が安定だわな 2/4/2槍と2/3/1馬なら流石に2/4/2槍選ぶかなー >>681 槍弓一部除いて低かったの学習して出してきてる気がする >>701 杉浦劉備とかも英傑じゃなくて普通の号令ムービーなら台詞の尺とか合いそうなのにね EXカクがもうちょい武力低下値高ければ快進撃対策になるのに いや、今でも快進撃だけ見れば対策カードとしては有用なんだけどさ ワンパンガン守りが出来ないから騎馬単弱いはヘソで茶が湧くな 内乱あるからワンパンすら要らねえのにw 本当にゲームやってんのか? 騎馬の攻城力低いが機能してないんだよ? しかも言うて低くねえし >>695 計略セリフはまだマシ 普段の声がフニャフニャナヨナヨしてキモ過ぎる いや前作やってたから知ってたけどさ >>701 その辺のムービーも復刻しろと言いたいわ >>720 ひぐちカッター返して欲しい、てのはわかる >>718 そう?好みの問題かな 若棟梁って感じで好きだよ >>717 そもそも攻城がコスト依存でかくなってるから馬で攻城力無いってのがありえないんだよな 2.5で壁殴れば2コスの槍か??って思うぐらい減るし 逆に槍は減らないすぎて笑う 壁殴るリスクがたかすぎてカコウハみたいな糞計略持ってないと攻城とれない LEパパは追加されても根本的に主力不在が解決されてないから今verも漢は寒いだろうな 2コス以上馬がシュシュン、王子、EX呂布だけでどれも使いにくいからな 序盤は弱くて終盤もカードパワーで負けてるから何にもできねぇ 狩りが多すぎてクソゲーすぎるな 2割くらいは狩り その上人気がないから新規や弱い奴がいない大戦三とかやってたジジイばかり 死ねよクソ無職の分際で ワッチョイ付けないからキバガーさんが張り切ってるじゃねーか 誰だよワッチョイ削ったの スレ建たなかったから過去スレ再利用中なだけでしょ 次のスレはまたワッチョイ有りにすりゃいいさ >>727 大戦3やってたやつ除外したらマッチしなくなるぞ。 スレ立ってるからアンチさん荒らしてええよ スレ廃棄するし 6枚処女って3枚とも士気覚醒がテンプレだったっけ?それとも2枚までで1枚は他の将器覚醒させてたっけ? >>624 蜀なら桃園ぐらいしかなかったからな あれを暴れてるというのはちょっとな 呂範1枚に完封されるレベルだし >>633 大徳武神とか桃園に勝ってるとこないしな 蜀が微妙過ぎるんだよ >>636 象は上手いワラ使いには1枚は入ってるからな そいつらが勝率稼ぐ >>735 使わないと勝てないもん 快進撃いる方が勝つから 今の呂布全然強くないから仕方ない 快進撃が実質士気6の飛ばない無双のくせに今の無双とパンチ力あまり変わらないもん 快進撃ぶっ壊れだから赤壁快進撃やってたら弱体系入った魏ばかり出てくる件 おかげで快進撃はただのスペック要員で赤壁で燃やすだけのゲームにしかならない …赤壁快進撃って最厨デッキじゃなかったのか? >>742 快進撃使えなくても赤壁でやれてるんだからいいじゃないか そもそもそういうコンセプトのデッキだし みんなゲーセンいってんのか? GWとはいえ空いてるだろうと思ったら満席だったし休みには大戦プレイヤー増えるのな 俺はGWと同時に38度の熱出して布団で無駄な時間過ごしてる >>746 ざ、残念だな・・・ よく眠れるようにくるりんぱ〜してやろう 固まったら赤壁、バラけたら春眠ってのが赤壁快進撃だった。昔は快進撃の計略ありきのデッキではなかった。 >>749 元々4連休しかなかった上に うち2日出てるんですが......... GW帰還にこそ称号大会やればよかったのにな 前回の9コスト大会のオマケで設定された士気上昇率(8コスト)で計略バンバン打って遊びたい 明日あたり時報戦友やらんか? 昔ながらの右下一枚だけ出してさ 残りの19パーセントが赤壁で 1パーセントが夷陵ですね。 分かります。 夏侯覇・槍曹彰・カキ・張虎の武神もどきって強いんやろか なんだかんだ言って呉で組むと最後蛮勇が入っちゃうんだよなぁ マイルドとはいえ2コス武力8超絶馬がデッキにいると引き締まる 引き締まるというか、武力8制圧2騎馬が基本的に強すぎなんで ホウトクはよく見るけど張翼はそこまで見ないジレンマ 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム 参考までに書いておきます 検索してみよう『立木のボボトイテテレ』 MWY >>717 そもそも魏騎馬4だと落城も狙えるしエアプはスルー安定よ >>763 快進撃対騎馬単の話ならエアプはお前と>>717 の方 騎馬単が強いならお前らも騎馬単使えよ どうせ騎馬単使えない下手くそガイジが騒いでるんだろ まぁ騎馬単騎馬盛りの強さを強調する奴は大抵はやて軍団の配信をみて あの動きが出来る前提で語るからな 煽るだけ煽って踏み逃げとかスッップはマジで糞だな >>768 駄目なやつには何をさせても駄目なんだよ 2コス武力8ぐらいの槍が壁で8.87% 2.5コス武力9ぐらいの馬が壁で5.47% さすがに話盛りすぎかゲージ見えてなさ過ぎでは 次のバージョンアップで下げられそうなの 一番槍 呉景 糸おばさん ぐらいやろうなぁ 効果時間減ってもいいから漢関羽の計略の槍撃ダメージあげて欲しい 鄭の方がダメージ出てる感 >>773 次が大型バージョンアップなら下げられるのは今主流の号令とそのパーツ全部可能性あるんじゃね 新カードを使わせる為にね あと、新カードのメタになりそうな既存計略も なんやかんやでまだ桃がいじられる悪寒もする まあ大型来たらまずはそいつらでぶっ壊してくるんだろうけど >>774 別に鄭の計略って剛槍戦法とか他の剛槍系に比べて格段にダメージボーナス大きいわけでもないぞ確か 鄭だけめっちゃくちゃ減るように感じるのはたぶん同時に烏が射ってることが多いからじゃねーか ちょっとややこしいが次スレは3496か まさかこの古いスレが埋まりそうだとは読めなんだわ 騎馬単で落城って余程力差あるか相手が投げないかしないとなかなか無くないか 拮抗してればしてるほど無い ファミ通曹操なら、ファミ通曹操なら城なんてワンチャンで・・・ はやく開幕宝具修正されないかなぁ・・・ 今日だけで于吉攻城兵戦処女多勢号令にあたってゲンナリだわ 于吉攻城兵は開幕しのいだら逆転の目あるけど、戦処女と多勢は守りも硬いから開幕掘られると詰む 法具のゲージ制になるか、法具吐くと将器が消滅するか 魅力が0.25になるかどれがいい 全計略が過去作含め全て全盛期の仕様だったら何が流行るんだろ なんか立ってる 三国志大戦3495合目 ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531738624/ >>785 乙 スッップは次スレ立ててくれた人に次スレで「ごめんなさい。ありがとう」を30回書き込むか お詫びに超有用カード解任してコード投げるかするまで次スレにレス禁止 >>786 そのスッップしれっとワッチョイW 8157-NFua [120.75.228.193]で次スレに書き込んでるよw これだからスッップは糞 >>784 シリーズ通して全盛期だと反計がかなりヤバイ >>787 ワッチョイの後半で判断してるならこのササクッテロもNFuaだしあんまり関係ないのでは まあ、1台のスマホにドコモとソフトバンクのシム2枚挿ししてる可能性もないわけではないけど 1人が何回線も使って自演してるとか言い出したらその言い出した奴こそが糖質で病院行った方がいいと思う 60 ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc5-NFua [126.245.18.60]) 2018/07/16(月) 23:36:23.23 ID:nnvBSvGJp >>59 やめて あの時は若かったから大丈夫だったけど今やられたらハゲ上がる スマホアプリの三国志レボリューションがサービス終了に 1回プレイしてみませんか? 敬が出てる配信見たけどノリきっつ 本人どんなやつか見たことないけど喋りだけでデブだと分かる 糸BBAは他の呉1コス弓強いんだから弱くしたら対抗にならん。 aimeなくしたんだが、 新しいカードにデータ移行したら武将カードの引継ぎもOK? 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法 暇な人は見てみるといいかもしれません 2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』 HV7 >>792 あれくらいじゃないと1コス枠で採用されないもんな まあ今のカードほとんど全部下方されるんだろうけど wniの鈴木里奈大好き (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/ | ,.' i、 |} ', ,`ー'゙、_ l \ 、'、v三ツ / |\ ´ ` , イト、 /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ /::::/ ', : . . : / |:::::::ハヽ http://twitter.com/ibuki_air 09058644384 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 激頂上対決の動画みてるけどにしじまんの髪型キモいなこれw ファッサーっとかやりそうファッサーとか 祝融さんは象兵召還がクソ強かったのに、新火神さんはどうしてあんなことに・・・・ 攻城術持ってるカードに狼姑かけても武力上昇しか恩恵ないよね? >777 武力負けてるのに漢関羽とかよりダメ出るだから十分高いっしょ 鄭よりダメ出る超絶って目覚めギンペーと文オーしか思い付かん 晋とほとんどマッチしなくなったけどそんな環境悪いかね >>807 そう?俺はするけどな 環境も悪くないでしょ 今日の頂上も晋だし >>809 大戦2の時は何人くらいだったのかね? あのときが一番人いたと思ってるんだが >>807 号令型だと弓呂布と巨虎に振り付くのがキツイ アクティブの定義がまずムズいけどな 週一回以上なら1万人いないと思う >>781 華陀皇甫嵩みたいな終盤で爆発的な力を発揮するデッキや巨虎みたいな強い大型計略デッキ増えてるから それを食える序盤〜中盤に強い力を出すメタデッキも増えてくるのは当たり前なんだな それに気付けない対策出来ないなら大人しく負け続けなさいそれ系のデッキもっと増えてくると思うよ まあやりたいことすらさせん開幕乙のほうがつまらんのはわかる 戦国大戦の動画見返してて瀬田や百万一心見てて思い出したんだけど 下手に礎に英知だの求心だの重ねるより騎馬強化足したりダメ計足したり するのが基本だったんだよな。すっかり忘れてたわ 士気黄青黄のオウゲンキ ずっと使うだろうからと三色揃いにしたるでー、と縁を500+300ぐらい突っ込んで 士気黄黄黄になりました はまじ 1コス武2だと緑が一番外れだろうからカレーパンでもまだマシでは 青か赤狙いだと1/32、なかなか厳しいものがあるな? >>807 最近のトップメタデッキが出てくるたびにしんどい戦いになるから疲れる >>808 晋の頂上って誰対誰のやつ?ちょっと見つからんかった 流行りのタイシジワラ使ってみたけどすげえ強いな つーか、剛弓麻痺矢ってあんな強かったっけ? 大戦4の初期に大暴れしてガッツリ下方されてたけど刑期満了して上方されたの? 韋昭全然見ないよな 全盛期川原劉備とほぼ同じ回復力で 要するにダウンサイジング版みたいなもんなんだけど 今日使ってみたけどみんなどういう奴か分かってないのか 動きが露骨に混乱してて笑う >>821 舞姫とチュウボクが使いすぎて死んだと思ったけど また復活したの? 駄目だ、漢の序盤がきつすぎて落とす試合増えてきた 序盤対策に盧植入れて楽になったけど盧植以外でなんか対策になる奴いない? 某張奐の配信の人も見てるけどあっちも辛そうだわ 太自体は、舞姫ですら多分これつかうならテイフでも使った方が強いといってるレベルやで ただ、舞姫が張姫の強さに気がついてしまったのがやばいことになってるが 舞姫はもはや全盛期のヒョードルとか全盛期のセーム・シュルトとかあのレベルだから どこかに3揃い同士のトレードやってるとこ無いのかね ホームの奴らは見ててドン引きするようなトレードしか出してないし 桃園も嫌がらせみたいなトレードしかないし 大流星やっててデッキ見て即サレンダーしたくなるような 相手ってどんなの?悪逆系のデッキ?強力なダメージ計略持ちとか? その場合舞わずに勝つ事って出来るんかな ほぼほぼ無理? 司馬師使ってると槍6/6/2醒城刻くらいの2コススペック要員が欲くなる >>835 とりあえずヤリチンタイで我慢するしかないな 頂上は連弩負け試合か 戦い方はお互い理にかなってるけどゲームとしてはどうなんだろう お前ら何でまだこのウンコゲーやってんの? 早く神のゲーム英傑行けよ ギャハハw なんか英傑は動画見ててもおもしろくねーんだよな 大戦の方がまだマシなんじゃないのもしかして 英傑は三国志より人多いの? 帰りにゲーセン寄って100円入れてCOM選んで帰るのが正解だな デイリーとスタンプがもらえてストレス溜まらない時間も無駄にならない 追加カードが期待外れもいいとこだしな 有名どころを一気に実装して勢いを出す時期だったのに勝機を逃した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる