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三国志大戦4は何故大失敗したのか★32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ニククエ bab0-POFS)
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2017/10/29(日) 16:08:21.40ID:+q2NNbSQ0NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508334002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ニククエ 13b0-POFS)
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2017/10/29(日) 16:09:56.86ID:+q2NNbSQ0NIKU
       征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   糞曲     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣
>>1 乙
0003ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-yakQ)
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2017/10/29(日) 16:39:49.75ID:fnjVgYikdNIKU
トッププレイヤーが魅力0のクズ揃い
・スネ夫等の川崎勢:配信で対戦相手dis
・はやて軍団 :代打ちIC売りの過去
・もんぎゃは:デッキケースがビニール袋
0004ゲームセンター名無し (ニククエ 719f-xsCD)
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2017/10/29(日) 16:45:14.16ID:3Us2FA2a0NIKU
開発青井、頂上リーグで優勝も追加で
0017ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-pBEs)
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2017/10/29(日) 23:20:23.23ID:gLXiJ+cmdNIKU
新しいもの無いどころか出来てた事がことごとく出来なくなってるしね。また遊びカードが潰されて『それ出すなら潰さなくて良かったじゃん』な強カードが出されるし。
0018ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-8JkB)
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2017/10/29(日) 23:30:09.66ID:Y4fZcpbkdNIKU
>>15
制圧なれるとやってることは劣化2って感じだからね

カードが少ない分中身が薄い
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-AYwW)
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2017/10/30(月) 00:05:29.57ID:T+Tmlt2X0
何だかんだで300枚は出てるしカード数自体は2と大差ないぐらいあるんじゃね、そんな気は全然しないけど
頂上リーグがあるせいか、ビビッて毒にも薬にもならんカード多すぎなんだよな
どうせ調整なんて出来ないし実際出来てないんだからもっと馬鹿なカード出せと
0020ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-xIG4)
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2017/10/30(月) 00:09:20.52ID:HJgLzGbVp
戦国までと違って会社の帰りに1セットでも良いからやりたいって思う気にならないのは
「楽しい」「面白い」が一切合切無くなってるからだろな
たとえ音楽が良くなっててもやる気にはならない
0026ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Ooh8)
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2017/10/30(月) 06:00:01.02ID:ZkhId2yzd
やらない理由は幾らでも出てくるがやる理由がまったく出てこないな
近所のゲーセンで文句言いながらやってた常連がついに週末来なくなってて笑った
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-Na5b)
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2017/10/30(月) 07:47:10.92ID:4KRDUMFt0
266 名前:ゲームセンター名無し (ニククエ Sa9b-Aqso [106.133.43.147]) [sage] :2017/10/29(日) 20:03:25.88 ID:KQ4pAq/1aNIKU
低品の勝率が見えなくなったのは、
高勝率見て捨てゲーする奴が多かったからなのかね

狩とわかっていても最後まで相手を楽しませる心を持って欲しい
相手も金払ってんだし

頭イかれてるわ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ e15d-O+EC)
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2017/10/30(月) 08:02:38.45ID:Wd7wXD4L0
初心者お断り
負けたら人権なし
SR出てもあたりは3分の1
紐付け無料進軍によるサブカ優遇
ゴミマッチング
はいつまで続くんだ?
0029ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-2Ete)
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2017/10/30(月) 08:07:49.72ID:rw7jG48ea
だいたい30歳過ぎて哀愁漂うおじさんがランカー目指して頑張ろう!なんて思う訳がないだろ
10代後半から何万戦もこなした旧作上位勢に脳細胞死につつあるおじさんが今更追いつける訳ない
人いないから仕方ないんですって腕もないのにフリマ放り込まれてコールドゲームの餌マッチ
おじさんに与えられた選択肢はやり控えるか狩りIC作るかの二択
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-20SA)
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2017/10/30(月) 10:02:19.22ID:u+wh7d1R0
楽しいクソゲー八門金鎖の陣はまだまだ続くよ
いやマジで稼働初期あれだけいた人間ほぼ全員にそっぽ向かれた理由考えて失敗を認めない限りもう復活はあり得ない
頭西山には絶対無理だろうけど
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/30(月) 10:14:14.52ID:1f/2i4WT0
信者たちの言い分をまとめると、「良将器カードを買うとか環境に文句言うとか生意気なことやってないで、金の続く限りちゃりんちゃりんして三国志大戦4を支えつつ、ランカー様に勝ちを献上しろ」だからな

狂信者の存在も4が失敗した理由の一つとして大きいわ
0038ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Sz40)
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2017/10/30(月) 11:25:22.22ID:WTe1sq8id
>>36
オレんとこも4人だったわ。
しかも大阪市内のターミナル駅w
ある事自体忘れてたけどw
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb7b-2PYU)
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2017/10/30(月) 11:53:47.68ID:aZYL2axh0
>>35
自分以外の人間のことボロクソにいって今は競馬動画作ってる奴とか信者抱えてる奴が
信者や仲間含めてそうとう糞だからなぁセガ畜こじらせて「最初からやれ」って言ってるプレイヤーにすら攻撃するとか
これ一応10年前後続いてるゲームだろノウハウあるんだからそりゃ「最初からやれ」って言われるに決まってるわ
「企業の儲けがー」とかドヤってたけどそいつ
しかも今のスタンプの龍玉渋いのとか戦国大戦でどんだけスタンプやったのか忘れたのかよって思うし
7月の時の龍玉大会の時の龍玉獲得数といい公式が搾り取ろうという姿勢見せすぎて汚いのは確か
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ d99e-nu9H)
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2017/10/30(月) 12:08:59.85ID:wWMn6I5G0
アイミー300円作ってメインアイミーからカードを支援武将で狩り(200円で2戦)が出来るようになるお気軽さ
長くやってる奴ほど良カードを持ってたりするから性質が悪いしなにより無料進軍のおかげで
上は目指さないけどストレス発散や安く遊ぶためにそんなことする奴が多そう
0043ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa3-bpOR)
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2017/10/30(月) 12:21:13.78ID:Jm1aXbj+M
最近復帰した5品だけど狩りが多すぎて辛いわ
4回に1回位は16勝2敗とかいう露骨な戦績のやつにあたる

勝率5割強の人にあたってようやくまともな試合ができると期待すると
2戦目はワザと敗北する狩りだったりして絶望しかない
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb7b-2PYU)
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2017/10/30(月) 12:28:03.92ID:aZYL2axh0
このスレの流れの中の上位ランキング戦の底上げとかチーム戦5人強いの集めろゲームっていう
上級者しか見てません下級は狩られてろという公式からの意思表示
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb7b-2PYU)
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2017/10/30(月) 12:31:24.79ID:aZYL2axh0
>>45
俺に行ってるのか俺が書いてる奴にいってるかはしらんけど仮に俺に言ってるなら
流石に7月の時の台湾勢が龍玉武将獲得できないレベルの渋さはやめろって思うぞ
いくらなんでも酷すぎだろって思うし8月には改善してたけど稼働店舗から考えてそうなるのはわからなかったのかって思うし
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ a17b-2PYU)
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2017/10/30(月) 13:46:20.82ID:9fCxB7vA0
>>49
チーム内上位5人の戦績を参考にするっぽいし互いに承諾しないとチーム戦にはならんみたいだけど
まさかチーム内で各メンバーの戦績見れるとか一位になると龍玉ゲットやら連続一位ゲットで称号やら
そんなアホやらかさんかぎりは逃げられるはず
0057ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
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2017/10/30(月) 14:11:51.79ID:SH1cd7Ckd
>>54
夷陵だろ
もっといいセリフあるだろって話ならそうかもしれんがそこまで外してるとも思わんが

ロケテの時にもっとしっかりぶっ叩かなきゃいけなかった
信者の圧凄くて言葉を濁すしかなかった有名人も多かった
0058ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-8JkB)
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2017/10/30(月) 14:15:10.11ID:nCfyb3kDd
>>57
しっかりどころか、徹底的に叩いたんだよ

うんで西山、癒着勢と尻舐め達の返答は、神国志ステマで黙殺で、現在というわけよ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/30(月) 14:16:22.63ID:1f/2i4WT0
蟹天印の話、調べて来たんだけど

「系列店の店員がフリープレイ活用してサブカで統一戦1位」と「カードの性能調整に絡んでるかも知れない開発の人間が、自引きしたかも怪しい高性能カード使って、広いフリマと無料進軍活かして格下狩り」

どっちがよりクズなんだろう?
0061ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
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2017/10/30(月) 14:28:37.80ID:SH1cd7Ckd
>>58
マジで?
俺は同調圧力の中にいて気づけなかったのかな

ロケテってたのしーいいながら梯子しまくる連中と、「まーつまらなくはないけどもうちょっと新しさが欲しいね」って濁す一部有名人みたいに見えてた
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21d2-Idgc)
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2017/10/30(月) 14:42:22.13ID:N+lq3dGU0
ロケテの頃って、ここ見ても
徐庶やべー! 制圧2はダメだろ!
麻痺矢手腕が強すぎる
制圧ダメージ多すぎ、調整されるよな?
くらいしかバランスに関しては言われてなかったかな
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-hzX8)
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2017/10/30(月) 15:42:08.30ID:Kb5QKd/n0
>>67
何にも考えていなかった結果の怨嗟の声に
征圧ダメ下げない、謎の弓強化、エラッタしません、スレの「嫌ならやめろ」
ここらへんで大体の人は見切った
とどめが三国志大戦大評定2017
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 135d-20SA)
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2017/10/30(月) 16:13:19.39ID:JvPw16aV0
5月の大評定2017までは期待してたわ
秋のアプデまでには何とかしてくれるだろうと信じてた
結局大して変わらなかったv1.10がトドメだったなぁ

この調子でいくと次変わるチャンスはv2.xxくらいかな
それまで長期休暇(という実質引退)をさせてもらうわ

様子見だけはして面白くなったら帰ってくるからさ
セガさん、がんばって!!
0071ゲームセンター名無し (スップ Sd33-GxPn)
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2017/10/30(月) 16:44:09.50ID:tj5rwZPGd
神国史っていってた奴は少し前まで本スレ荒らしてた奴だよ
奴はいつも対立煽りしかしなくて本スレの連中もNGにしてた
信者も居るかもしれないが、ああいった輩の大きな声があちらのスレの総意では全く無いのは理解してやれよ
三国志は駄目なゲームかもしれんが、スレ住民を貶してよい訳じゃないさ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 135d-20SA)
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2017/10/30(月) 17:35:06.73ID:JvPw16aV0
> ※復刻する武将カードの計略・性能は、基本的に現在稼働中のバージョンに存在する同名武将と同じものになる予定ですが、一部新規計略の実装も検討しております。

\(^o^)/
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2114-67iC)
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2017/10/30(月) 17:59:04.14ID:5AVxefU60
紐づけはカードが全て電子カードだったらここまで言われなかった
現物無ければ交換できないので初めから交換のしようがない
将器副将器は法具式で育てたやつを任意の武将に装備なら問題なかった
全員が同じ恩恵に預れるから戦略性が生まれる
制圧は……どうしようもない
何を考えて導入したのか分からない。城をスルーする騎馬単の動きを見た時は驚いた

糞要素三英傑の印象
0081ゲームセンター名無し (スップ Sd73-GxPn)
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2017/10/30(月) 18:26:00.21ID:ABDWOvc4d
電子カードになったらカードが欲しいという欲求を刺激しにくいからゲームメーカーは採用しないんじゃないかな
戦国の宴(だっけ?)方式で複数のカードを使う前提だとカード取り違え多発するだろうし
旧三国志思い出すに新カードが出てきて手に取る瞬間に価値があったと思う
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91ab-KIob)
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2017/10/30(月) 18:30:15.63ID:oMOZNsTA0
龍玉商店の商品一新したんだったら同時に龍玉が大量に獲得できるイベント戦をやるべきだよな
(龍玉商店が始まった時にはやってたんだし)
これまでの魏限定戦と1.5コス限定戦に参加せず A章かB章が出るまでわさビーフを買ってない人間のことなぞ知らんってことなのか
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-xMiV)
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2017/10/30(月) 21:09:54.38ID:8Fa8y3Ws0
負けたら縁二倍、宝玉の溜まり2倍にしようとか提案している人多いけど
なんで勝っても負けても同料金(無料で等)で進軍可能を提案しないの?
やっぱ勝者のみ無料進軍獲得システム手放したくないの?
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ e15d-O+EC)
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2017/10/30(月) 21:13:53.34ID:Wd7wXD4L0
せめて縁2渡せよと俺は思ってる
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-xMiV)
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2017/10/30(月) 21:24:34.24ID:8Fa8y3Ws0
主流から外れたデッキで遊んでいて負けこんだりすると結構萎えるんですよね
そんなデッキ使うなと言われればそれまでですが
あと低品はサブカ狩りがいて結構ぼろ負けしたりする
ほんと勝率10割とか完全な5割(1戦のみ勝つ)消えてほしい

もし、無料進軍廃止するにしても3戦400円以下にしないと多くのプレイヤーは納得しないね
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139f-67iC)
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2017/10/30(月) 21:56:04.13ID:w/v+1VHo0
強カードのEX周瑜とか龍玉ですぐ手に入れられるランカー様用だな
ライトはすぐには手に入れられないからその間にランカー様が使って大暴れよ
ライト勢が手に入れた頃に弱体化するのがテンプレ
これにはスネ夫もにっこりだわ
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9be9-fOfH)
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2017/10/30(月) 22:55:20.08ID:RqCpR51K0
現状だと初心者は勝率33%も怪しい
その初心者が目の前で旨そうに無料進軍を食う奴を見た時に不公平感を感じないと思うかい?
フリーマッチ帯でランカーの餌になるのは不公平感を感じないと思うかい?

どう思うかね?
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f2-67iC)
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2017/10/30(月) 22:59:27.37ID:PzJZ0hhS0
読みあい駆け引きを過熱させる制圧システム!
カード共有して互いに競い合うチームシステム!
1戦毎の重みを同じにして真剣に試合に臨める○×システム!
カードの入手を手助けするソーシャルゲームさんぽけとの連動!
充実した予約・リプレイ機能もあるよ!
さあ、みんなでやろうよ三国志大戦!!

結果が稼働1年経たずに圏外落ちという体たらく
約束された栄光<追加要素 という奇跡の采配。本当に余計なことしかしてないな
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb06-nu9H)
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2017/10/30(月) 23:07:43.05ID:sGY7APp10
なんつーかアレだよな
スーファミで人気あったゲームを多少綺麗にしてスイッチに出しました的な
時代錯誤というか、まるで成長していない…感が凄い
クソクソ言われてた戦国ですら試験的に色んな要素を取り入れてたのに
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/10/30(月) 23:09:22.92ID:EsR79y4V0
2戦200円1排出2縁
2戦400円3排出5縁
14枚排出するまでにSR出なかったら15枚目はSR確定
でいいでしょ
大半どっかでみたことあるものばっかで開発費なんかかかってないでしょ
2にウンコのっけてできあがったのがこのウンコクシだぞ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ a17b-2PYU)
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2017/10/30(月) 23:09:46.90ID:9fCxB7vA0
>>97
上にも書いたけどスタンプ全部埋めたら200個とかキャンペーンで無料で渡す
埋めたら120個にして個別で旗とか買わずに入手できますよってのをやらない時点で
わさビーフのAとB賞当ててくださいwwwって煽ってるもんだと思うぞ
なおスネ夫は最少数で当てた模様
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ a17b-2PYU)
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2017/10/30(月) 23:23:14.97ID:9fCxB7vA0
>>108
じゃあ仮にフルプライスで売るにしても取り回しが不便で「最初からやれ」っていうのを
無駄に後から金をとって不満抱くという悪手よりもタチが悪い
最初の新規要素開発段階で爆弾抱えてて外すことができないという状況なのがもう
それでいて「なんとかしますから」の一点張りで金を取るっていう
逃げたら信者から暴言はかれて村八分食らう可能性もあるクソゲー 今そんな状況
0111ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-ZFL0)
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2017/10/30(月) 23:24:32.29ID:stAelL9ta
まあ一番ダメなのは素人ですら考えつくような改善点が何個もあるの上に前作からの運営への不信感が溜まりに溜まっているのにブランドに頼ってそのまま稼働させたことだよな

おまけに集金機能はどこから見ても完璧なものなのも最悪…
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/10/30(月) 23:45:24.12ID:EsR79y4V0
今となっては裏のインクがデータ全て保持してるのがわかっただけに中途半端な紐きりが痛い
アクセス番号程度しかデータが入ってないかと思いきや全部入ってたっていう
将器はやるにしても戦国の普請みたく任意カスタマイズで変化できるようにしとけよ
同キャラで任意カスタマイズできない範囲で能力違うとかありえねえよ
0116ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-rCsm)
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2017/10/30(月) 23:48:33.37ID:p46J8ofMM
>>102
勝率が4割以下でフリマ帯に入れるとは思えん。
入ってから下がる人が居たとしても、運でなければ落ちてまた上がって行くだろう。
アケ板には大戦3の25%スレとか残ってるんだよね。そう言えば。
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b99-hzX8)
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2017/10/31(火) 00:38:45.72ID:mC4oRF4Z0
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b76-kN5t)
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2017/10/31(火) 01:28:27.96ID:poj4ORu90
信者はよくこんなクソゲー続けられるよな
勝つことしか楽しいことがないわ
旧三国、戦国と一緒にやってた友人は止めたしな
戦国末期まで二人でめっちゃチャリンチャリンしてたのに
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-AYwW)
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2017/10/31(火) 01:37:44.32ID:XM2NXtgV0
そりゃゲーム自体がとにかく強い奴が勝つのが全てって作りになってるからな
だから勝った方が無料進軍できるし、制圧で腕の差をはっきり出すし、変なハマり方するようなトンデモ計略も作らない
マッチングも勝つ方になればより勝てる
半端な奴は要らないってさ
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 698a-20SA)
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2017/10/31(火) 06:46:31.39ID:/TkgWBCQ0
>>111
鬼札&任意印刷システムであれば、紐付けでも文句いいながらやてってる奴はいたと思うわ
というか、あんだけ便利なシステムを前でやらせておいてガチャ仕様にするとか、戦国の切ら
れかたも悪いけど、そりゃやってた奴も辞めるわ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21f7-ywXn)
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2017/10/31(火) 07:02:02.88ID:tYthCTri0
>>109
新勢力で晋でも出すんじゃない?
そうしているうちに無理やり勢力増やして劣化戦国になりそう
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b9f-xIG4)
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2017/10/31(火) 08:55:50.20ID:MQn9/MSd0
シリーズ最新作なのにシリーズのノウハウが一切活かされてなくて
本当にシリーズのガワだけをパックた同人ゲーだからな
大型バーウプも漢は皇甫嵩とパーツの漢鳴以外は糞だし象も糞だった
よくこんなのでツィーターで三国志やろうぜといえるよな
0132ゲームセンター名無し (スププ Sd33-fOfH)
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2017/10/31(火) 09:15:40.96ID:zVAxoRH9d
過去作(特に大戦1や2)はプレイヤー人口も相当数が居て
初心者狩りと常時マッチする様な酷さはさほど多くはなかった
ましてや負けたら即終了なシステムであってもそれなりに進軍は出来た
乱世稼働直後に始めた俺は初勝利まで20戦位掛かったけどそれ以降は勝率50%弱位で推移しながらS5Qをずっと楽しんでいた
やっぱ同じ位のレベルとマッチし続けて勝ち負けしないと成長というシナリオは実感しにくいと思うな
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b71-20SA)
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2017/10/31(火) 09:39:35.68ID:nBU2kVfB0
竜巻踏ん張れは
1の頃からの歴戦の勇者の俺でもひっかかりそうだったわ
初心者殺しは殺さないところやっぱランカー視点で開発しちゃってるよなー
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/10/31(火) 10:08:03.63ID:LPcP+cJ+0
事前PVの将器仕様紹介で「2でやらかしたくせに悪化させて大丈夫か?」ってなって
動く中央(?)ラインで「ああダメだな」って感じ取ったよ
後釣り宣言みたいだけどマジで
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/31(火) 10:45:35.49ID:Obik4N2g0
今の開発チームに面白いゲームを作るのが無理だってのははっきりしてるんだから、そこをどうにかしないと先がない
西山更迭、いるんならディレクターも更迭、開発ランカーはチーム追放かランキング及び大会参加禁止
これやってようやくスタートラインだと思う
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/31(火) 11:01:43.41ID:Obik4N2g0
個人的にテンプレ使ってもそんなにスキルないから勝てないし、勝ててもつまらないんだよな

尖ったデッキ作って、その尖ったとこで相手をグリグリして突き破れるかどうかって遊びがやりたいんだよなぁ
0147ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-8JkB)
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2017/10/31(火) 11:11:32.68ID:+tseJcH/F
>>146
まぁこれも西山や、稼働前後マンセーしてた癒着勢と尻舐め達が望んだ結果だからなぁ
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-Pewa)
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2017/10/31(火) 11:13:51.34ID:gVlfVC0P0
最初はあの池沼スターターで回してる奴が普通にいて、そいつらの9割は多分このゲームやめたって考えると凄い

なまじ最初稼働よすぎただけに群雄掘りもできずにスターターのままゲームやめた奴が何千人単位でいると思う
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebea-Eec1)
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2017/10/31(火) 11:20:28.34ID:FlRt87bR0
開発が勝率8割だの100連勝だのしてる上位者についてマッチングの疑問を持たなかったのか持っていてもスルーしたのか謎

無料進軍のせいで一番金落とすのは勝率5割の中間層のはずなのにそれを餌にすることで餌が枯渇するという
意味が分からない采配
ボコられた側がたのしーたのしー言って金入れるなんて狂気だろ
その上ご丁寧に前回ボコられましたってわざわざマッチの時に表示するしなw
0152ゲームセンター名無し (スププ Sd33-fOfH)
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2017/10/31(火) 11:50:00.34ID:zVAxoRH9d
かつてプレイしていたMMORPGにギルド戦みたいな対人要素が追加されたんだが
ボスドロ0.01%のレアスキルがあまりに強すぎて(スキルを撃つだけで10〜20PCが死ぬ)すぐに廃れたのを思い出すわw
上位プレイヤーなんてほったらかしでもプレイするんだから
下位層を如何に繋ぎ止めるか?が必要だったんだがなぁ…

本当に無能だよ
0153ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-8JkB)
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2017/10/31(火) 11:52:10.42ID:Sh72SExWd
>>135
戦国の最後の大会優勝者みてるとやってることは同じ
0154ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-8JkB)
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2017/10/31(火) 11:53:50.40ID:Sh72SExWd
>>152
ほんとそれ

みんなに内緒だよ、取り巻きみたいなのを10年飼った結果がこれよ
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-xMiV)
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2017/10/31(火) 11:56:36.13ID:mpaFhfH50
>>144に相性ゲー嫌がるランカーがいるって書いてあるけど
このゲーム3すくみゲーだから本来なら相性ゲーが起きるのが前提のゲームバランスだよね
あと、本当に相性ゲーなんて無計略攻城兵軍団vs神速系騎馬単ぐらいで
百歩譲って開幕(暴虐)乙vs素武力低めデッキぐらいじゃない?
実際のところは自分のワンミスから逆転させられるが嫌だからこんなゲームシステムにしたとしか思えない

あとスキルが高いほうが勝ちやすいゲームって言われているけど
実際は騎馬スキルが高いほうが勝つゲームだよね?
ちゃんと動画とか確認してないから違うかもしれないけど
弓槍のみのデッキを使っているランカークラスの人っているの?
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69f7-Akqv)
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2017/10/31(火) 11:57:37.28ID:EH6LMGHj0
>>108>>110
プレイ料金もそうだけど、筐体の値段設定も問題なんだよね

筐体の値段も高いから簡単に値下げできないし、そもそも
ゲーム自体が以前より面白くなくなっている

料金設定や初期費用、ゲーム性、誰向けなのか? などなど・・・
初期プランが大失敗なんだから、後から修正しようにも厳しすぎる
(予算もつかないし)
復活なんて無理だし、あとは店の撤退とともにゆっくりお亡くなりに
なるのを待つしかないね
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb8-AYwW)
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2017/10/31(火) 12:29:56.95ID:r3zZkHgl0
3の大会でBOX☆が無双呂布を車輪横にビタ止めしたりとかはマジ震えたわ
まあもう過去の話よな
0162ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-KdoS)
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2017/10/31(火) 12:38:23.95ID:TMtzdiSWa
3みたいな拠点モデリングとか細かい遊び心一切無くしてただ戦うだけだから金無いんだろう
印刷部分とゲーム部分は外に投げてるから流石に出来は良いよ。セガのやり方が悪い、印刷も背景からキラ打つのは普通にできるはず
0165ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
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2017/10/31(火) 13:27:56.95ID:qbVqgp1Hd
相性をマイルドにするのはそこまで間違ってない。そもそもそこまでマイルドにもなってない。
対戦の外の部分もで勝った方か全獲りじゃなきゃ、こんな愚痴だって流せる範囲だったと思う

>>134
もしそうなら契約切れた奴に是非造反起こしてもらいてえわ
0166ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-8JkB)
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2017/10/31(火) 13:28:40.63ID:Sh72SExWd
>>163
カードプールが少ないから稼働初期から凄いなぁというのはないね

癒着勢と尻舐め達の環境デッキが頂上や生放送で流れるだけだし
0167ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Kvux)
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2017/10/31(火) 13:43:30.23ID:/xQ1jWrJr
>>151
「スネ夫」がジャイアニズムを提唱する話題(笑)の最新作(笑)アーケードゲーム、それが三国志4だぞ

「お前(一般プレイヤー)のもの(縁&無料進軍)のはおれ(癒着ランカー)のもの」
「おれのもの(大会出場権&新カード&わさビーフ)はおれ(癒着ランカー)のもの」

いやぁ大した新作(笑)ゲームだな
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/31(火) 13:56:29.18ID:Obik4N2g0
覇業で回復弱体化されたSTOが優勝とかなったら盛り上がるんだけどな
今の開発・癒着ランカーが既に悪役ポジションで確定してるから、それを打ち破るヒーローが出てこないと盛り上がらない
0172ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-YpkJ)
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2017/10/31(火) 14:42:39.77ID:Hj7vRI0Ld
>>170
STOっていまでも回復舞使ってるの?
使ってないんだったらマイナス修正でしょ
そもそもどれくらい武力依存がマイナスで回復速度がどれくらい下がったか
具体的な数字で表されてない以上水掛け論になるだろうけど
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/10/31(火) 14:59:35.30ID:Obik4N2g0
俺が言いたかったのは「今の開発・癒着ランカーを倒して覇業制覇する外様プレイヤーが出てこないと盛り上がらない」ってことだけどね
STOなんかは優遇されてなくて、環境が変わっても回復舞を使い続ける職人プレイヤー、と分かりやすい要素があるから挙げただけで
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-AYwW)
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2017/10/31(火) 15:06:04.92ID:XM2NXtgV0
上級者がいい試合したぐらいでそもそもつまらないゲームが盛り上がったりはしない
あと三国のランカーはもう癒着雑魚狩りのイメージが染み付いてるから何しても無理
0181ゲームセンター名無し (ガックシW 068b-7D0c)
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2017/10/31(火) 16:16:38.15ID:vGwPtU1O6
>>172
eスポーツ目指すなら細かい数字は出すべきだよな
じゃないと公平感が出ない
0182ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-YpkJ)
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2017/10/31(火) 17:43:10.92ID:Hj7vRI0Ld
勝敗に腕が反映されやすいゲームデザインって言われるけど
弓槍は不利兵種食えるシステムだっけ?
槍撃激弱で弓に大ダメージ与えられないし槍連環なくなってるみたいだし
弓は突撃食らいたい放題でそれ以上に色塗りで不利だし
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b71-20SA)
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2017/10/31(火) 20:25:02.32ID:nBU2kVfB0
自分の好き勝手やって人散らして
競争者が少なくなったところで覇を唱える
年齢には勝てないからうんこ見たいにして誰も近寄らなくして
糞でも付いてくる信者は崇め奉る
結構頭いいなカード化するなら知力9は与えて良いな
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bc9-nu9H)
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2017/10/31(火) 20:55:41.86ID:/RrNl7/o0
5品で20連勝位のマジ狩りにあったから試合は放棄して
ずっと潜り突撃とかの練習をしていたら相手が発狂しだして笑った
内覧1発取っちゃった(取らせた)後ずっと制圧領域増やさずにウロウロしながら
士気3計略とか奥義打ってるの見て、次も露骨な狩りに会ったら
基礎動作鍛錬に勤しもうと思いました
実際99c潜り凸とか兵種混合潜りの練習するとかなりコツが掴めるし
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8943-67iC)
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2017/10/31(火) 21:01:23.88ID:EQLi1eiR0
ランキングは案の定の圏外。あと1月半で稼働開始から1年経過というのにこの体たらく
EX20クレのカンフル剤は効果が無かったようですね
店員としては手入れしなくていいから楽だけど、元大戦民としてはものすごく悲しい
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW d9aa-5VBA)
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2017/10/31(火) 22:13:26.65ID:tKsLHFpa0
お前らが騒ごうが喚こうが三国志大戦は続いていく。
いつまでも負け組同士愚痴ってなさい。未練があるなら割り切って今の仕様で遊ぶしかないんだよ。
セガも大変だな金にならないクレーマーに絡まれて。
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/10/31(火) 23:09:16.95ID:LPcP+cJ+0
>>207
真相はわからんがバーアプ前に駆け込み的に撤去が何件かあった(話題になった)事考えると有料なんだろう
じゃなきゃ撤去が重ならんだろ秋葉GIGOだかも減台したんだろ
信者曰く大会()らしいけど
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイW 135d-ssvg)
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2017/10/31(火) 23:47:38.48ID:NmYKHBq50
冷静に考えたら有料アプデなわけないか
大型アプデっつってもデジタルデータだけだし
外装とか装飾の追加があるわけでもなし
(おまけにすぐ過疎に逆戻りだし)

これで有料アプデだったら店側が黙ってないわ
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53ab-6b85)
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2017/10/31(火) 23:53:08.30ID:ZccSaATO0
直営店の一部撤去はfgoACの準備みたいだね
ロケテ12月てアナウンスあったし
ただfgoACは多人数対戦だからbbやwlwの後継になるんかね?

伝説級の負け惜しみして終わってくれる事が最後に残った楽しみだ
0219ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Je40)
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2017/11/01(水) 00:22:46.42ID:dIv1TFKId
スレチだがボンバーもやべえよなあ
第1回ロケテから第2回ロケテの変更が

・クレジットが100円1プレイから、300円2プレイ
・勝利チームの貢献度が1位になると、もう1ゲームボーナスゲームとしてプレイできます。
・対戦時間が420秒(7分)から300秒(5分)になりました。

で4VS4
ウンコクシとlovの悪いとこ取りした奇跡のクソ仕様
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/11/01(水) 00:56:50.42ID:GY54WxkW0
戻れないも何も土台は今までの流用で開発費なんかかかってないのまるわかりなんだからバカ言ってんじゃねえよ
戦国終了間際の100円1戦1排出そのままが妥当ってレベル
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-oJ20)
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2017/11/01(水) 01:18:01.52ID:bflRsCJP0
迷走も暴走もしたけど新しい事をやろうとしてた戦国とは志からして違う
志も低いし旧三国と比べてもただの劣化だし何の取り柄もないのが今の三国
0228ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-GxPn)
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2017/11/01(水) 02:31:39.47ID:1tpPMDDSd
フェイトとか良く知らないんだが、艦これと同じでエロなんかい?
知人(オッサン)が艦これやってるんだがどうしても服が破れる必然性が只のエロゲー要素にしか見えん
なんかメーカーもゲーム性よりエロ要素をどうやってゲーセンに持ち込むかで苦心してる感じじゃない?
今回の三国志は残念だったけど、フェイトや艦これ推しもにも乗れない感あるわ
lovならまだしもその辺と比べてもなぁってさ
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93a2-K8/h)
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2017/11/01(水) 02:59:11.54ID:ULjrDwb70
>>228
エロとかは関係ないだろ、ムーブメントとかコンテンツ力の話。あーエロも目立ったのはないと思うよ。
まあFGO推しや艦これ推しについてけないのは分かるけどね。

ところでコンテンツ力に大変な自信を持っててゲーセン界のレジェンド三国志大戦ってなノリで出てきたんだぜこのゲーム
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ e15d-20SA)
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2017/11/01(水) 07:04:08.30ID:6YcWWXv10
ゲーセンに通う人間が少なくなっちゃったので、外から呼び込まなきゃならないんだよ
だから良くも悪くもゲーセン外からコンテンツ力のある作品を持って来たくなる
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
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2017/11/01(水) 07:58:42.42ID:Cwf4HR3rd
しかし艦これACも確かロケテ段階?ではクソもクソだったって話だな
ゲーム部分を全部やり直して遊べるゲームにしたとか
今でも残ってるプレイヤー達はまた別かもだが、初動の奇跡は開発の努力の賜だろうよ

コンテンツ力があっても流行るとは言えないのは、UCビルダーやパズドラ、それこそ三国志大戦が証明してるし、FGOも油断は出来んね
0236ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-dt0e)
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2017/11/01(水) 09:10:39.87ID:nZC8Ar1tp
セガはミク然り艦これ然り外部コンテンツは割と大切に使ってる印象だからfgoも大丈夫やろ
…って言いたいんだけどなー(とおいめ)

後自社コンテンツも大切にしてください
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-7D0c)
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2017/11/01(水) 09:26:00.41ID:XXS1dh5F0
>>236
他社コンテンツでも酷い時は酷いんだよ…

「1からゲーム作るのとか面倒くさいからと、ある程度名前だけで売れるゲームの続編商法をやった上で、旧作ファンから全く受け入れられない俺得要素で原作レイプの結果、黒歴史化」
みたいなどっかで聞いたようなことをやらかして、かつてセガを支えた他社の人気シリーズに決定的にトドメ刺した実績があるからな
0240ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-5azF)
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2017/11/01(水) 10:12:12.68ID:BkHd/B+Ha
基本的にはアーケードゲームは大型アップデートどころか普通のアップデートでもゲーセンから金貰う契約らしい


大戦とは関係ないけどwlwみたいにゲーセン側はアップデート代無料(大型も装飾品も)なのは珍しいはず
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-cWMa)
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2017/11/01(水) 10:36:29.11ID:OarskUoCa
新カード発表の時とか大戦シリーズで一番盛り上がるのに、大戦4は全くだったな。
0247ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Je40)
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2017/11/01(水) 12:05:48.66ID:B50h1j3Dd
>>233
FGOACはキャラゲーなのに多VS多って時点で既に成功なんかありえないから
勝つのが目的なんだから弱いカード使うなテンプレ使え使ったは煽り晒すから覚悟しろ
lovが約4年歩いてる道
0261ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-dt0e)
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2017/11/01(水) 14:49:24.08ID:nZC8Ar1tp
>>259
まさかそれをミスらんだろうってのは古くは孔明からの定番やらかしパターンですし…
企画だけ見れば長く続編出ない人気作品を現代技術でリメイクとかド安定な内容だしこれ出されたら通したくなるのは企業として致し方無し
その後がクソクソアンドクソだけど
0262ゲームセンター名無し (ガラプー KKc5-WuuZ)
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2017/11/01(水) 16:02:19.31ID:vJaBepzoK
>>260 台がクソ高いのにセガ税やら色々高いから利益ほとんどないだろうな
んでクソ将器しか出ない排出枠に期待なんか出来んから基本的にプレイヤーは200円の勝利進軍でしかやらんし、そうなると時間効率も悪くインカムも伸びない
罪なゲームやで…田舎で入れちゃった場所はどんまいやな
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-oJ20)
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2017/11/01(水) 16:08:25.48ID:bflRsCJP0
大阪でも郊外になると店舗ランキングがスカスカ&低品まみれなんだよなあ
土日夜の難波で席半分埋まらない時もよくあるし、都市部でも上手くいってるのはごく一部じゃね
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-20SA)
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2017/11/01(水) 17:13:34.01ID:Ok9yGYUK0
劉邦(るろうに剣心)がマッチング緩い時だけ本IC使ってそれ以外は大量のサブカで狩りしてるって割と有名な話で、こんな奴が頂上リーグ出ていいのかってついに噛みつかれた
やり取り見る限り劉邦はガチアスペっぽくて怖いわ
0271ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-s++q)
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2017/11/01(水) 17:22:32.44ID:ws9xGK4/d
>>104
珍約聖剣伝説と一緒、スクエニのリメイク物と同じで
昔高評価だったものに余計なセンスで余計な物を加えつつ
当時品をアレンジするから結果的に産廃が生まれる
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 135d-20SA)
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2017/11/01(水) 17:33:52.11ID:Fw5jfSO00
紐切のおかげでサブカにカード移しも楽々
チームのおかげでさらにカード使い回し楽々
勝率で飛び級マッチングするような縛りもなし

対策どころか、こんなのサブカやってくださいって言ってるようなもんでしょ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ e15d-O+EC)
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2017/11/01(水) 18:48:05.70ID:dACiA27M0
チームはサブカから集金のために作ったんだろ
サブカは勝てる安いきもちいい
弱点はマッチングしないこと
0281ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Kvux)
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2017/11/01(水) 18:55:37.86ID:jEJYhrfNr
チーム戦のサブカ狩りはやり過ぎてあと数カ月もしたら一般プレイヤーを食い尽くしそうな勢いなんだよなぁ

そしてサブカチーム同士がマッチングして戦う未来しかない
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 719f-xsCD)
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2017/11/01(水) 19:04:18.28ID:Y2mJNDUh0
>>285
その貴重な今に追加をしたのが闘魂機能なんスよ
闘魂を賭けて真剣勝負をするとランキングアップ!
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb79-O+EC)
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2017/11/01(水) 19:29:12.11ID:GY54WxkW0
>>283
ヒモキリが足らんって声を受けてなにかしらアクションを起こさないとマズイと考えた結果
解任縁だのなんだの一切やめて完全ヒモキリしなかったツケ
もうプレイする気ないからどんどん悪い方向へ進んでるのは純粋に笑える
0292ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-K8/h)
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2017/11/01(水) 19:32:03.83ID:Cwf4HR3rd
名作の続編、特に期間が開いてるやつとかは非常に事故率が高いんだぞ。大人気漫画の実写化が近い。

ただネームバリューだけで初動は取れるから汚い商売が出来る。
せめてコンパクトに売り出してればねこのゲーム
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW 997f-A+Cd)
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2017/11/01(水) 20:09:55.71ID:htFuQkDX0
潔く降伏し自分の身より部下の去就を案ずる → 清水宗治コース
意地になって抵抗するが現状に耐えきれなくなった部下に斬られる → 別所長治コース
やけっぱちになって一人トンズラして関係者全員見殺し → 道糞コース

人は一代、名は末代
歴史ゲー作っておいて歴史に学ばないとか面目丸潰れですよNSYMさん?
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW 41b3-Na5b)
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2017/11/01(水) 20:29:06.48ID:E16Vz96u0
西山より開発ランカー共をぶん殴りたい、西山がなんでもOK出すからってレジェンドタイトルを私物化すんなアホ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-hzX8)
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2017/11/01(水) 20:47:03.22ID:1e+OEM6/0
>>303
戦国の時から兆しはあったけど、システムごと私物化した開発は4が初めて
これで誰にも気づかれずに成功すると思ったんだろうか、
それともコンテンツつぶしてでも好き勝手したいのか。
0305ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-7D0c)
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2017/11/01(水) 20:49:49.30ID:rjiSk27Yp
・艦これやwlw、wccfが悪い
・三国志がオワコン
・ゲーセンがオワコン
・旧三国や戦国が遺産残してくれなかった
・客がバカだから面白さに気づかない
・予算や人員、開発期間が足りない
・信者が貢いでくれない
こんな感じの言い訳で誤魔化してんだろうな
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b71-20SA)
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2017/11/01(水) 20:58:04.05ID:XctEmpVe0
左遷された先が三国志なのかもな
ろくに経費ももらえない雑誌社のつても使わせてくれない
中華街でひっそりイベントするくらいしかできへん
わしは世界一かわいそうな敏腕プロデューサーやで
0311ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Kvux)
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2017/11/01(水) 21:19:31.47ID:jEJYhrfNr
>>283
一部の人間だけ俺TUEEEするシステムなんぞ先細りするだけだって決まっているのにな
0312ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-Kvux)
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2017/11/01(水) 21:22:39.54ID:jEJYhrfNr
どうでもいいけど鹿島とヴェールヌイを追加する前日に艦これを2台撤去して三国志を2台増やした馬鹿なゲーセンが近所にあるけどその増台した2台が未だに調整中で放置されてて草
0313ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa23-Zchz)
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2017/11/01(水) 21:22:47.92ID:oHbM2IaCa
青井がカードの強弱について色々言ってるけどお前が調整する側なのに言っていいわけが無いだろ
連合号令相手は何回刺さっても勝てるとかその程度の強さにしてることを恥じろよ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1b8-A4Fq)
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2017/11/01(水) 21:44:49.64ID:t9M96ozp0
戦国の中期までの上手い=小手先の技術
戦国中期以降から三国4の上手い=戦場を縦横無尽に部隊を動かせる

戦場でやることどんどん増やして小手先の技術は丁寧に潰して計略コンボやわからん殺しは下方
これで新規〜当時のランカーまで全部を篩にかけたんだから人が残るわけないという
0319ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-8JkB)
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2017/11/01(水) 22:03:26.05ID:Rbf4PMiqd
>>308
おべんちゃらだけできたんでしょ
癒着勢と尻舐め達と一緒にさ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
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2017/11/02(木) 00:28:57.83ID:R+hFHzj40
>>330
そこに加えて、中級初級層も上級者と一緒にプレイしようぜって流れが出来上がってるからな
まあそんなに求心力あるわけじゃないけど、過疎ったゲーセンが多いのは確かだと思う
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eea-7T4N)
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2017/11/02(木) 00:49:05.52ID:i3oLru/E0
もう今更「廃人隔離しろ」の声をあげた所で遅い
ランカー共に中間層が食い荒らされて残ったのは辞めるに辞めれない人だけ
はっきり言ってもう勝負あったっていう状態
数年前に終わったゲームが一瞬だけでも復刻して良かったねって自己暗示かけるしかない
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 628f-Abqn)
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2017/11/02(木) 01:00:50.94ID:nff/EcJB0
よく言われてる事だけど、格差マッチの場合格下側にはリスクしかないのがね
大戦3みたいな声望制なら格下側は格上に負けても大して減らないし勝てば声望盛れたから今ほど文句は出なかった
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee9-Q/5A)
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2017/11/02(木) 01:03:45.06ID:8Uux+teY0
負けてただでさえ嫌な思いしてるとこに
金払えだからな
まあもうどうにもならんけど
ほんま普通の客へのつもり積もった嫌がらせの成果ですなこの過疎は
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41ab-iQJQ)
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2017/11/02(木) 01:21:05.61ID:eU5z+qtq0
ランカーに負けたら(勝ちを献上してやったら)50縁くらいプレゼントでもやったらいいいんじゃないの(ハナホジ)
二品なのにいきなり覇者と当たってボコボコにされてさぞお辛かったでしょうという慰謝料の気持ちを込めて
0342ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/02(木) 02:20:51.65ID:OUw6+v+Mr
>>315
電源は着けたままなんだよ(困惑
「筐体の設定に必要なカードがありません」的なメッセージが筐体のディスプレイに表示されてディスプレイの下に「調整中」の札が置いてあった
0343ゲームセンター名無し (ラクッペ MM61-BEfN)
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2017/11/02(木) 02:27:07.21ID:rZAwZm1AM
1戦目でマッチングした瞬間に回線切れてCPU戦になって、え?まあいいか

勝利後「進軍しますか?(有料)」
舐めとんマジで。そっちの責任だろうがクソメーカー。マッチングし直せや
0344ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/02(木) 02:33:33.14ID:OUw6+v+Mr
>>326
大型アップデート当日の本スレの信者の発言(要約)
「これで休止した人も確実に戻ってくる」
「10月は三国志がインカム一位を取って今までイキってた糞雑魚艦豚どもに格の違いを教えてやるよギャハハハww」

10月24日(火)頃の信者の発言(要約)
「何が鹿島だよ、エ○同人でシコられるだけの肉○器じゃねぇか」(顔を真っ赤にして発狂しそうになりながら)

10月26日(木)以降の満員になった艦これの筐体をみた信者の発言(要約)
「うぎゃあああふざけんなぁぁ!艦これ終わってくれぇぇぇ!」(顔を真っ赤にして奇声をあげながら

本当に草しか生えない
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82b3-JB1B)
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2017/11/02(木) 03:33:29.65ID:QCQYeT2x0
>>335
あれはあれでサブカにごっそり削られるんだけどね。
入れ替え戦も散々食らった身としては連勝と勝率で昇格時にボーナス付けるのが最善だと思う。
狩りは押し出すし、才覚ある新人は奨励できるし。
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-zM96)
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2017/11/02(木) 07:43:24.91ID:F+lSL5Mn0
艦これやってないけど、カード屋で艦これのカードが飾られてたりするといいなあって思ってしまう
同じオンデマンド印刷なのになんでこんなに違うのかと
初心者が始めるにしても艦これは入りやすかろうなあとも
0350ゲームセンター名無し (スププ Sd62-txqJ)
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2017/11/02(木) 07:45:17.93ID:xetiN0uAd
そもそも初心者を中級者に押し上げるには切磋琢磨しあう初心者同士の対戦であって
儲がいうサブカや初心者狩りとの対戦じゃない
フリーマッチ帯に放り込まれてランカーマッチは酷いと吠える奴が初心者狩りするとかどの口で吠えるんだよw
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/02(木) 08:28:33.05ID:/pd+pPB40
対人したいのにCPUと戦わされる
勝っても丸が付かない(たぶん)
だから無料進軍されても問題ないと思うが
深夜勢だって勝っても階級上がらなかったらCPU戦にいそしむ理由なんてないと思う
それともSEGAはそれだけ縁配るのが嫌なのか
0356ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-CNyv)
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2017/11/02(木) 08:36:03.85ID:Yk/qYaF/p
娯楽なのに、新規参入のハードルを上げまくり、負けても遊んでくれるエンジョイ勢の楽しみを取り上げ、 それでも残った現役の下位からは搾り取る傍ら上位は優遇しまくる

これで上手く行ったゲームの例ってあるんかな?
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW c28a-X4ON)
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2017/11/02(木) 09:41:15.15ID:LKjoPaVW0
>>356
今盛んに配信されているような対戦ゲームは、
lolやスプラ2みたいに厳格なランクマッチ、チーム戦による平均化
HSやPUBGのようなrngで浅いプレイヤーでもワンチャン

凄い面白ければ、前の大戦のようにほっといても新規参入が進んで同格対戦になるんだけどね
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/02(木) 10:06:19.27ID:/pd+pPB40
>>317
小手先技術潰すんだったらまずは壁突撃、場内突撃、場内ローテ潰すんじゃない?
むしろ槍撃弱体化、槍連環無くす等騎馬を有利にする事しかしていないように見えるが

計略コンボって明確な戦略、的確な戦術を展開して勝つ方法だと思っていて
且つRTSって戦略戦術がしっかり展開できたほうが勝つイメージがあるんだが
わからん殺しもある意味そうした戦略戦術眼に基づいた(奇襲)作戦だと思うし
それをつぶすってことは俺(運営)が決めた勝ち方以外禁止をしているとしか思えん
0361ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-EgWj)
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2017/11/02(木) 10:48:16.96ID:KXZwBHeLd
>>359
もう三すくみなんて概念じゃないんだろ
槍:下手な人でも使える兵種
馬:下手だと1枚が限度、巧ければ上限無し
弓:とりあえず遠距離種
筐体あるのは「こういう体です」ってだけ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-UUB4)
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2017/11/02(木) 10:57:26.66ID:e57ts7hj0
塗り絵はいつ終わりますか?
0365ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-CNyv)
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2017/11/02(木) 11:22:17.77ID:Yk/qYaF/p
>>358
新規参入を阻む要素が面白さを削ぐ要因になってるからなぁ

紐付け・手に入らないオンリーワン性能のEX・システム上お得だから増え続けるサブカ
この辺を乗り越えて新規が着くほどの面白いゲームってあり得るのかな?
0367ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-EgWj)
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2017/11/02(木) 12:11:17.56ID:KXZwBHeLd
紐付け・将器の存在理由がわからん
カードショップに旨い汁吸わせたくない・無排出でやらせたくない
なんだろうけどそれにプレイヤーが耐えられるとでも思ってたんだろうか
特に将器は2でやった失敗なのに繰り返す理由がわからん
2も糞山関わってたんだよね?
0368ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/02(木) 12:12:41.35ID:KVi95CEfd
ぶっちゃけ大戦初期の対戦環境とかなんも参考にならないから忘れていい。
奇跡が一つや二つあってもあんなムーブメントを再構築出来るわけがない

なのに、何故かもう一度あの流れを作れるような雰囲気で登場した三国志大戦4
現実見ろと
0370ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Fckp)
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2017/11/02(木) 12:22:45.20ID:LcospQOia
>>358
この手のゲームはキャンペーンモードという名のチュートリアルがくっそ長く遊べて
クリアするまでにプレイヤーのレベルがある程度に底上げされてからが本番という黄金律があるからね
とって付けた様なストーリーやモードじゃなくてちゃんと対人の基礎応用が学べる作りにしなきゃ食ってけない
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ e580-Q/5A)
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2017/11/02(木) 12:26:20.45ID:h36QMJvo0
いらないスタンプEXカードの強制排出を無くすべき
.netで登録してるアイミーにスタンプで獲得した後日コードを発行できる権利だけにしろよ
そうすれば欲しい人だけターミナルでコード打ち込めばいいしいらない人は排出枠を潰さずに済むわけだしさ
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee4-0zV+)
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2017/11/02(木) 12:32:08.19ID:zSXJXFaF0
サブカで俺つええしたい奴は何をしても残るから完全に潰すことはできないが、サブカを持つメリットや持ちやすい要素を消せばある程度は減らせる
全力で逆方向に走ってるのは笑うが
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ e580-Q/5A)
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2017/11/02(木) 12:37:42.46ID:h36QMJvo0
チーム内でカードを共有できるようになった仕様が使う側のモラルが悪いと
覇者になって満足ってな奴等が落ちたくないからサブカで狩りするようになるからな
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/02(木) 13:05:04.13ID:/pd+pPB40
>>358
ちなみにそれらのゲームって負けた時のデメリットは(プレイヤーのモチベと)成績に黒星が付く以外に何かあるの?
例えば勝者のみ強力な武器防具がもらえるみたいなものがあるの?
このゲームの敗者は縁もらえないわ、金がより多く掛かるわ良い事なしだもんな
特にお財布直撃はモチベ下がる
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-SWEl)
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2017/11/02(木) 13:06:22.13ID:glhDdMAt0
>>367
デジタルTCGじゃトレードまで無しでも上手くやってるのはあるし
紐付け自体がどうこうじゃなくて単純にやり方が下手、お手本はいくらでもあるのに
こんなにゲーム内通貨が渋いやつは見たことないわ
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee9-Q/5A)
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2017/11/02(木) 13:37:58.90ID:8Uux+teY0
あいつらほんまに世のため人のためになる仕事
責任感のある仕事してないから
簡単に休めとかいえるんやろなぁ

みっともなさすぎて涙ちょちょぎれる
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/02(木) 13:50:04.10ID:xeFvchgD0
つか、フルタイム働いてからだとゲーセン行けない人間いくらでもいるだろうにな
週1〜2回ゲーセン行くのが限界で土日に行けるとは限らん人間、今の世の中珍しくもないだろうと思うけどね
0393ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-9vFM)
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2017/11/02(木) 14:05:16.98ID:HGVC5z9bd
自分が選んだ仕事で参戦できないのは自分のせい
仕事うんぬんでセガ叩いてるのはお門違い
なんでもかんでも他人のせいにするのはアスペの特徴だから、病院行って診てもらったほうがいいぞ
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8914-e39s)
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2017/11/02(木) 14:22:05.80ID:IvN7tQjK0
カードはサーバーで管理してるんだし、現物か電子カードパックか選択できたらと思う
現物なら1枚でパックは3枚位。必要ならターミナルで印刷予約してね、だとよかった
それなら初心者もカード集めやすくなるし、ゴミをわざわざ印刷しなくて済む

目標()だったお船は設計図で印刷の有無を選べて消耗を減らすようにしているし、もう任意印刷でいいんでない?
もしくは同カードの副将器合成とかやれば将器の問題解決するかもよ
0403ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-9vFM)
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2017/11/02(木) 14:23:42.13ID:HGVC5z9bd
金土日と3日もあって、ゲームする時間もとれないような社畜様はどうぞそのまま社会貢献してください
こんな焼き直志大戦にわざわざ貴重な金と時間を使うよりよっぽどマシだよ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/02(木) 14:34:01.57ID:xeFvchgD0
1週間開催でほぼ問題解決、曜日は関係ない
開催期間が3日間でないといけない根拠は示されていない

それで「ゲームを楽しもうとしている客のニーズに合わせないのはなんなの?」って意見は仕方ないと思うけどな
俺は遊んでないからどっちでもいいけど
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-UUB4)
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2017/11/02(木) 15:48:59.65ID:e57ts7hj0
>>363
忠義の千里行より長いな
0419ゲームセンター名無し (ラクッペ MM61-BEfN)
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2017/11/02(木) 16:39:30.91ID:rZAwZm1AM
まあ1週間はほしいかな
別に大戦は辞めないが今回のイベントは出れないぜ
0423ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-lGvn)
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2017/11/02(木) 17:24:54.66ID:1ZBZANXfr
蜀大会はミラーマッチばかりになりそう
ミラーマッチだとスキルある方が勝つから、結局ランカー様向けの大会
サブカやら尻舐めランカーに狩られる未来しか見えない
0425ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-jZ3X)
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2017/11/02(木) 17:43:15.85ID:6QquYaaOd
西山の擁護をすると
ただでさえ少ないプレイヤーが一週間に分散するとマッチングする事事態まれになる可能性がある
またマッチングさせてもフリマよりひどい状態になることも予想される
さらにそれを見た人(アンチ)が雑魚狩りランカーがーと騒ぐのは必須である
それをさせないために短期間にした

問題は竜玉が有り余るどころか普通のプレイヤーはカツカツである
もっと竜玉を配れ ってか縁以外にゲーム内通貨作ってんじゃねぇよ糞山ァ
誰がこんな搾取ゲーやりたがるんだよ
0426ゲームセンター名無し (スップ Sd62-BAQi)
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2017/11/02(木) 17:52:13.45ID:XA1nAh9+d
前にも海外出張だから期間を延ばさないセガはおかしいって叩いてる人居たんだよ
三国志が出来の悪いゲームだからといってこの主張はおかしいのは理解できないとヤバい
仕事と趣味の両立が難しくて趣味を我慢するなんて現実ではよくあることだし、ゲームを憂うのとクレーマーは違うからね
0427ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fbq9)
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2017/11/02(木) 17:55:28.15ID:PXUWPIHXa
イベント時はサーバーを別に用意しているとかじゃないかな?
ある程度参加者が見込める時じゃないとサーバー準備費に見合ったインカムが得られないから
週末に限定せざるを得ないとか
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/02(木) 17:59:45.38ID:xeFvchgD0
大会出てももらえるのがゲームの有利不利に関わらない類のものならわかるけど、龍玉はEXカードとニアイコールだからなぁ

ぶっちゃけ、大会に出られないことに不満を持たれてる内が華だと思うよ
0429ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-w0tD)
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2017/11/02(木) 18:02:41.67ID:Y7pujx2Kp
それはそれで普段サーバー余程絞ってるとかでないとありえないような
イベントで余程人増えるとかでないと意味が無いし、そもそもそんなよく言えば臨機応変な運用とかサーバの契約やら考えたらまずしないし
つーか初期の混雑と今の閑散っぷり考えたら余力有り余ってる筈だしね
0430ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/02(木) 18:17:48.75ID:fxZlPlU+d
>>424
土日も休めないんじゃなくて、土日が休めないんだよ客商売なんだから
別にこのゲームもイベントもやり直すつもりもないけど、こんな分かりやすい客切りをするなんてバカなやり方だとは思わんの?
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4980-Q/5A)
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2017/11/02(木) 18:41:33.47ID:DkC/bvfn0
>>402

>同カードの副将器合成

これいいな 活城城 城活活 の2枚の並びがあって活城城側へ合成で城活活が消えて城城城が完成とか

ただし活(1)城(2)城(3) 合成させるカードが活(1)活(2)城(3)の並びのカードだと無理とかさ
0436ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G6CU)
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2017/11/02(木) 18:56:18.92ID:mkg6a0+Ad
大会が休日に開催されることに文句言うのは流石にズレてるしキモいわ

龍玉の入手方法が大会に依存してることと、過疎を開き直ってるレベルの連コ前提のシステムで混んでる店(特に香港)では上位入賞が不可能なのはもっと叩かれていい。
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad8a-lboT)
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2017/11/02(木) 19:11:41.34ID:0zpOKglF0
>>436
叩かれてるのはそこじゃなくて、なんで連休というより、短い期間でかつ、今のイベント
よりも報酬のいいものをやるのか?だと思うんだが

あ、頭西山じゃわからないか
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/02(木) 19:51:45.22ID:/pd+pPB40
煽りとかそういうのじゃなくて純粋な質問だが
艦これの名前もなさそうだけどどういうことなの?
あれ腐っても大型アーケードの中で最もインカムすごいんだよね?
それすら入ってないってことは大型アーケードはもうだめなのか?
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-3kGh)
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2017/11/02(木) 21:29:30.33ID:NKIVadb7a
人が居ないのにそんな上作っても制御出来んけどな
マッチングシステムミスってるとエンジョイ勢がクソゲーにぶちあたって不満の露出が増える
2,3も大概クソだったけどエンジョイ勢の対面にエンジョイ勢が出てくる分にはバランスとか気にならなくなるからな
0450ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa5-g930)
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2017/11/02(木) 23:46:25.47ID:VSUKpmjUF
ttps://www.feel-kobe.jp/event/detail.php?code=0000002673

この週末は飯田行くよりこっちで大戦のこと忘れて楽しんだ方がいいんじゃないですかね?
大阪から車で一時間くらいみたいですし
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6c9-Q/5A)
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2017/11/02(木) 23:59:11.63ID:HWlSjROs0
>>354
対人戦をプレイヤーが希望したなら
それを適切に提供するのが運営側としての責任なのにな

待たせる間にCOM戦やらせるのは良いとしても
見つからんかったわwwwwってそのまま追い返すのはマジで意味不明すぎて頭西山
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/03(金) 00:51:12.61ID:S12uVz0U0
>>442
アケ自体が衰退か…
でもその中で覇を唱えられない三国志大戦なのでした
そんな衰退ゲームの中癒着ランカーはお山の大将気取って
足元から崩れている事に気づいていない間抜け
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
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2017/11/03(金) 00:58:36.46ID:fvPSzcOJ0
プレイしない奴に文句言う資格なしとかいうやついるけど、お前俺がこのシリーズに何百万突っ込んでると思ってんだといいたい
外車買えるくらいは行ってるぞマジで
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95d-lboT)
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2017/11/03(金) 01:18:51.96ID:Vz9g2jCs0
それな
4出すっていうから、革新的な新要素考え出したのか
それとも内容は変わらなくても、小綺麗にして店とプレイヤーに安く提供してくるのか
どっちだろうなと思って見てたら、すごいうんこが出てきてたまげたわ
0460ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-EgWj)
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2017/11/03(金) 01:31:23.81ID:3sUOMdsMd
そもそも戦国が三国志のリメイクみたいな感じで島津大戦以前が鉄関連以外「三国志で見た」だったのにさらにリメイクされてもな

1プレイ1排出100でカードがショップでどんなカードでも1英世以内で買えるならやってやらんでもないってレベルなのに「0から開発した最新ゲームです!」みたいな顔すんじゃねえ


冗談抜きで戦国の方が新しさあるわ
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
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2017/11/03(金) 01:41:11.02ID:fvPSzcOJ0
>>458
これだなぁ
初代三国志大戦はコンテンツを切り開いた立場だからこそあれだけ流行をしたんだって事が分かってない
結局は元々の財産に寄っかかったゲームに過ぎないって自覚が足りてないよ
0463ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-CNyv)
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2017/11/03(金) 07:11:23.59ID:mZDs/zsmd
利点を0にしたクソゲーです!
0465ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/03(金) 07:38:09.75ID:Z8kNANyYd
>>464
制圧というよりこのゲームを企画、認可、運営全てかな

インカム最低のセガの店舗に異動させて現実見せてやればいい
0466ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-wI8j)
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2017/11/03(金) 08:00:40.46ID:rwPDrvska
個人的な意見だが義勇ロードつまらなくね?
ゲーム内容が、じゃなくシナリオそのものがね
所詮三国志の話焼き回ししてるだけだからそれまでだろうけど
なんか戦国の時に比べて単純に話がつまらない
ギン千代伝の高橋紹運戦死の話みたいな心にグッとくる面白い話が無いんだよな
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 492d-T6fJ)
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2017/11/03(金) 08:14:50.67ID:sVYU7wpY0
ギン千代伝は求めるレベル高すぎ

でも袁家が中国統一しましたとか曹操が途中で死んで
劉備が意思を継いで中国統一なんて無茶があるし
三国志じゃなくなってしまう
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-axXs)
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2017/11/03(金) 09:06:37.72ID:rhABLbNq0
義勇のつまらなさは前々から感じてたな
ストーリーだけならさんぽけの方が遥かに面白いし
何て言うか中途半端なミニゲームに金を払わされてる感覚になって虚しくなる
戦国だと戦闘中の会話とかにネタをぶっこんで来たり士気アップとか武力アップとかが分かりやすくてサクサク進められのに
こっちの義勇はマジメか!ってレベルで変化球無いし連続戦とかマジでテンポ悪すぎて嫌になる
0478ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-EgWj)
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2017/11/03(金) 10:07:48.43ID:NWFD09Qfd
失敗は数あれどさすがにまだウマガーウマガーってバカみたいに愚痴ってる奴は騎馬単練習しろ
10年本質的は変わってねえんだから騎馬単が死ぬような調整は無いんだから
0480ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-CNyv)
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2017/11/03(金) 10:13:17.08ID:c2Nnmbiup
>>478
昔から馬有利だったのは事実だが、今作での新要素でさらに有利に振り切れてるから緩和しろ、ってのは当たり前だろ?
攻城力の低さが騎兵の最大の弱点だったのが塗り絵のせいで逆にアドバンテージにすらなってるんだから、開発のアホさ加減を憂う声がでてくるのは当然じゃん
0482ゲームセンター名無し (スップ Sd62-/iUR)
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2017/11/03(金) 10:21:37.24ID:OY6oD4fHd
ついでに撤退時に回りの自陣を敵陣に塗り替えるリスクもだな
ってか馬が制圧に優れるなら撤退時の制圧リスクをのせれば良いだけなんじゃねーの?
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-Q/5A)
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2017/11/03(金) 10:22:31.27ID:hx9yoNgx0
騎馬単に相性悪いデッキを使ってるのが悪いで済んだ話が
今は騎馬単なら塗り絵である程度はやれるからクソなんだよ

攻城もしないで、相手の城の前まで行って塗り絵して帰ってくる姿はみっともなさすぎるぜ
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95d-RSeG)
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2017/11/03(金) 10:35:24.96ID:ZdO6WaKy0
もうそれこそ大昔から騎馬単クソクソ言われてるのにそこをどうにかしようとすらしてないからなあ
コスト比武力-1とかすらしなくてコスト2武力8とかやってて武力7かと思えば制圧2とかアホでしょ
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 628f-rTUt)
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2017/11/03(金) 10:47:03.94ID:Q0q90fz10
騎馬単が存在できないほど騎馬を弱くしたらかなりの糞ゲーになるけどな
ただでさえ今は騎馬の戦闘力自体は今までで最弱で、塗り絵をしたいわけではないという騎馬単使い達が大量引退してるのに
騎馬単を存在させたくなければ単兵種ではデッキ登録不可ぐらいやらなきゃ無理だよ
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイW c25d-9vFM)
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2017/11/03(金) 11:05:12.58ID:CoNxrvkR0
基本兵種の3すくみですらバランス取れてないのはほんと頭悪いと思うわ
バランス取れてないだけならまだしも、旧シリーズより悪化してるねはほんとキングオブクソ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e7b-qbVO)
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2017/11/03(金) 11:19:35.91ID:tSaaVsoR0
現在、飯田市川本喜八郎人形美術館3階展示ホールでは、人形の人気投票を行なっています。
投票してくださった方にはイラストカードをプレゼント中です! 人気投票1位の武将はトークイベントで発表!次なるLEGENDに採用されるかもしれませんよ! #三国志大戦 #丘フェス

カード追加にも予算かかるならちゃんと色々考えような
かもしれないだから確定じゃねえだろうが
0494ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-CNyv)
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2017/11/03(金) 11:19:49.26ID:c2Nnmbiup
>>491
その撤去祭りの原因の一つが、特定の兵種が偏って有利なことだ、と指摘されてるんだと思うがね?

騎馬単憎し、というか征圧をロクに調整できないのに導入して騎兵を強化したことに対する怒りだと思うが
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb3-zM96)
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2017/11/03(金) 11:19:56.69ID:deDlR6/A0
馬単許されるのに弓単流行ったら鬼のように叩くのは何でなんですかね
槍単流行は長槍陣傾国以外は見たことないです
兵種単で強いなら他兵種単もネタ以上に戦えるようにしろ定期
0498ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-ejep)
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2017/11/03(金) 11:32:44.42ID:x6ZzNqRdp
槍は攻城ゲージ出てる時は車輪になるとかにしようぜ(鼻ホジ

騎馬と塗り絵の相性の良さに対するペナルティを何も考えてないバ開発が悪いんだけだからな
槍と槍の間に上手く突撃とかしてた華の騎馬は死んで空いてるスペースを塗る塗り絵の騎馬だから
勝てるとか強いとか以前に面白くない
騎馬単どうこうよりゲーム全般が糞過ぎるからまだやって文句付けてる奴は凄いと思うわ
0500ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/03(金) 11:39:16.88ID:Z8kNANyYd
>>478
騎馬と制圧の組合せが良すぎるから叩かれてるんだろ?

頭西山か?
0506ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-WMoC)
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2017/11/03(金) 12:08:12.79ID:4W766ps8d
三国3→GCB
三国4→ウンビル
まさにコレで兵種バランスどうこうのレベルじゃないよな
西山ランカー開発将器全部なくなったとしても辞めてった奴等は戻ってこないだろな
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ e976-e39s)
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2017/11/03(金) 12:31:08.29ID:sIcz5wYv0
騎馬の優位性というか華が無くなったのが最高に糞。今の大戦で隙を見つけての突撃や最速突をする理由が無いのが悪い
昔は突撃で敵を倒して攻城する必要があった。だから必ず突撃に関する読みあいが発生する
今はそれが制圧で代用可能。しかも足があるから他の兵種と比べものにならないくらいのアドバンテージがある
制圧の何が悪いかって、戦わなくていいところだよ。塗って帰って塗れば内乱パリーン。突撃せずとも乱戦すれば城削れる
対人ゲーを読みあいのない作業にして何が楽しいのだろう
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 628f-rTUt)
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2017/11/03(金) 12:48:37.41ID:Q0q90fz10
>>494
騎兵自体は弱体化に弱体化を重ねて三国志大戦史上最弱じゃん
征圧があるにしても征圧1の騎馬やコスト比最高武力ない征圧2騎馬は兵種として暴れてるわけではない
悪いのはコスト比最高武力あるのに征圧2ある馬と、2コス武力7の馬に刹那神速だの呉礎だの持たせたこと
後者は計略調整でどうとでもなるが
あと、個人的には内乱ダメ自体を大幅に下げない内に神速号令と法具神速を上方したのも駄目だったと思う
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-hdZM)
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2017/11/03(金) 12:50:27.50ID:2kaXoa7Ga
>>488
システム的優遇と今まで稼いだヘイトを考えたら、騎馬単が無理ぐらいの殺し方では足りない
デッキに1枚騎馬入れるのも無理、ぐらい徹底的に殺さないと復帰する気にならんわ

槍に弱いのは当たり前
弓にも弱い、象にも弱い、攻城兵にも強くない、歩兵ならなんとかってぐらい弱くて然るべき
昔の攻城兵ぐらい城削る能力あるんだから、攻城兵並に弱くしろ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 628f-rTUt)
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2017/11/03(金) 12:55:36.09ID:Q0q90fz10
>>509
曹操より馬超でしょ
曹操は確かにスペックいいけど、2.5コス武力8は計略ありきになるから、求心が弱めの今は三英傑の中で一番見なくなってる
2.5コス武力9は武力依存を下げられたとはいえやっぱり硬い
張遼と馬超は征圧1で良かったかもね
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 628f-rTUt)
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2017/11/03(金) 12:59:12.02ID:Q0q90fz10
>>512
俺は騎馬単使いどころか大戦4の騎馬単は大嫌いだぞ
だが、騎馬単憎しで>>511みたいな調整したら西山や松永もびっくりな糞ゲーになるぞ
ただ、三国志大戦4はどうせもう長くないし糞なのには変わらないから一度>>511みたいな調整してみるのも面白いかもな
どれだけ余命が縮むのか見てみたいw
0516ゲームセンター名無し (スップ Sd62-/iUR)
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2017/11/03(金) 13:03:07.48ID:OY6oD4fHd
>>493
いやもうこれLeに収録は確定してるだろ
トークショーで一位のお人形に収録決定のルビ振られてんぞ多分
お人形とか信号機免除がなきゃ誰も喜ばねーだろ
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e7b-qbVO)
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2017/11/03(金) 13:27:11.33ID:tSaaVsoR0
>>522
魏は強化戦法持ち一番少ないからなぁ(漢除く)そういう意味でもヘイトためてるわ多分
今回の大型追加ですら強化戦法持ち作ったしパーツ系武将に固有計略持ち多くなったから
まだ韓当は見るけどそろそろ天地大将軍ぐらいしか見なくなるんじゃねーかな
0525ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/03(金) 13:29:46.57ID:naVuzAFhd
戦国大戦で一度騎馬単をほぼ完全否定してたんだぞ。伊達の登場で復活しちゃったけど。

それでも超絶騎馬や単体馬家宝でメタれたから、環境にもよるけど、基本的には騎馬単は我慢を強いられる側だった

あれで良かったのに、なぜこんな市民権を獲得させちゃったのか。
みんなそんは騎馬単好きだと思ってたのかよ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ c25d-lboT)
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2017/11/03(金) 13:35:42.04ID:JLo5QfMs0
まー何を言ったところで征圧も馬優位も変わらないんだろうなー
今まではやり控えだったけど、カード売って小銭稼いですっぱり足を洗うか悩むとこだわ
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e7b-qbVO)
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2017/11/03(金) 13:36:14.55ID:tSaaVsoR0
思ってたんだろうな公式は征圧力の失敗見る限りは
今回の大型追加でコスト比武力高いのに征圧力2はダメっていうのは流石に理解してはいるが
強い将器+固有計略持ちのせいで結局強化戦法持ちなかったことにしてるし

コーエーの曹操が攻城向け計略で征圧にむいてないみたいなのが本来あるべき形だったんだろうが
戦場素早くウロウロしつつ守れる攻める計略持ちを何とかするために強化戦法持ちとかが無かったことになるレベル決定事項で
無茶苦茶なバランスになってる
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e7b-qbVO)
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2017/11/03(金) 13:41:52.25ID:tSaaVsoR0
>>528
そういう極端なことじゃなくても将器なかったらそいつ使えばいいじゃんって言えるケースもあるんだがな……
やっぱ上のテンプレっぽいやつの一角は中々覆らんわ
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49ea-7T4N)
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2017/11/03(金) 14:02:31.23ID:OUZvhHmh0
一旦日本に置いてる筐体全部香港上海台湾にレンタルの形で輸出して稼がせて
1年か2年後三国志大戦3からの正統進化バージョンを稼働させるのがいいんじゃね?
0532ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd6-cSXK)
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2017/11/03(金) 14:34:27.81ID:uXaPg9NlH
朝一から身内でディシディアずっとやってたけど
祝日なのに誰も座らない大戦って本当にスゲーわ
近くに人の多い湾岸置いてあるから余計に目立つ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82b3-JB1B)
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2017/11/03(金) 17:47:57.35ID:2u+WsGuk0
>>467
肥の立場が…

>>534
テンプレがあるからってそれ以外駄目ってもんでも無いでしょ。
作って貰ったテンプレでしか遊べないの?
昇降格に遊びが無さすぎて勝利至上主義になるのは致し方ないって奴だとしても。
0536ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/03(金) 17:54:23.87ID:Z8kNANyYd
>>535
それをすすめたのは公式であり、電撃の癒着勢であり尻舐め達だから、ユーザーにそれをいっても仕方ないよ
0540ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/03(金) 20:52:05.35ID:Z8kNANyYd
>>539
関羽4は稼働当初からあったけど定着させたのは西山だから西山デッキっていわれてるけど、結局そんなかんじでしょ

高コスト4枚をあんさつ?と定着させようとしてるひといるけど定着してないし影響力は重要かと
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 628f-rTUt)
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2017/11/03(金) 21:31:12.24ID:Q0q90fz10
>>538
俺騎馬単使いじゃないんだけどw
本スレのは寧ろ嫌呉だの郭嘉強いだの言ってる奴がキチガイだろ(後者は真の厨デッキや批判から話題そらしでわざとやってるっぽいけど)
ちょっと呉のカードが叩かれると嫌呉嫌呉言いながら魏や蜀のカードはすぐに下方しろと言ってる奴って嫌騎馬でもあったのか
0545ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/03(金) 21:43:11.39ID:naVuzAFhd
>>533
そうね、それで2.0は一気に三国志よりになったって、賛否両論渦巻いたもんだ。
ただ戦国の騎馬単だって散々物議をかもしたのに、なんでこんな酷い調整にしたのかと
頭アフェルかよ

>>535
テンプレ以外を使いたい奴が嘆いてるんだろうにそれ言うかね?
俺はプレイヤーがゲームに合わせろって言うの別にいいと思うけど、それで不満が出るのは当たり前だよね
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-mSWA)
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2017/11/04(土) 01:13:00.42ID:RWw19fTN0
戦国も後半は騎馬単強めだったけど、超絶騎馬にも槍にも結構苦労するうえに、
なんつっても戦国が大好きだったファイナルアタックに弱かった

白兵が強い分、計略で弱めだから許されてたと思う
今の三国は魏武みたいなチンケなのしかねーもんな

全盛期天下人とか超越者みたいなのない
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイW c25d-9vFM)
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2017/11/04(土) 03:30:30.90ID:iaMvv1460
復刻したところで三国4の同名武将コンパチだしなぁ
そもそも一勢力でたった3枚じゃ絶対数が足りなすぎる
選出から漏れてがっかりする人の割合のほうが大きいのでは
こんなんで飛んだ客層や旧シリーズのファンが戻るとでも思ってるのだろうか

中身は同じで、アケ版/さんぽけ版/復刻版の3パターンとか正気なのかな(LEもそうだけど)
こんな復刻で意味ある?誰得?
0560ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/04(土) 06:10:23.97ID:mJazI4JCd
>>559
Tcgじゃ珍しくない手法だけどパチもんtcgの大戦じゃやっても意味ないわな

こういうのはカード枚数出したあとにやるもんなんだけどねぇ
0565ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-K85L)
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2017/11/04(土) 07:43:03.11ID:la31j37HK
戦国クソ要素だと思ったスタンプは実装しないでほしかった
プレイ強要されてる感じで好きじゃないわ
時期逃すと入手不可な期間限定の宴とかEXを釣り餌にしてるから性質悪いし
0567ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-wI8j)
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2017/11/04(土) 08:55:00.44ID:BkkJR8KIa
>>565
スタンプやってた頃宴カードを手に入れるためにわざわざチュートリアル掘り、群雄伝掘りをやってた奴がいたのを思い出した
今回義勇掘りすると印刷で時間かかるから掘るテンポ悪いんだよな
…だから掘らないでひたすら全国やれって公式からのメッセージなのか…?
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW 42fc-CNyv)
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2017/11/04(土) 11:11:18.85ID:Z4Iz77cy0
西山狩りはよ
0574ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd6-cSXK)
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2017/11/04(土) 11:22:45.13ID:+lwojvaCH
武力依存低くしてトウケン死なせたら騎馬単と開幕だらけになったのに
デッキの幅が広がったとか言うのはもうほんと深いね
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW e296-hdZM)
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2017/11/04(土) 11:39:47.96ID:OLorEoRE0
ドラゴンボールのカードのやつみたいに、カードを追加で買うモードつけて、追加課金したら1ゲームだけカードが強化されるようにしよう
もう復帰する気ないし、札束で殴るゲームにしちまえ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 319f-SrK5)
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2017/11/04(土) 11:44:05.59ID:5f1qJWR60
>>568
勢いさえあれば人は食いつくだろう。斜陽ジャンルだったミリタリー
閑古鳥だった動物園。ただ三国志は紐まで付けて勘違いをしてした
0583ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/04(土) 12:22:47.84ID:uGVXupubr
>>549
そこでサブカですよ
初心者も狩れて縁も貰えてウハウハだな!(白目
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/04(土) 13:41:48.92ID:KXgoQI5i0
このゲームは勝率、品位以外にも
プレイ料金、縁数、スタンプ数等勝利すること以外に遊ぶ要素がないからね
必然的に勝てるデッキしかプレイされなくなる
しかも意図的なぶっ壊れと弱体化があるから使用されるカードも限定的にならざるを得ない
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/04(土) 13:43:44.96ID:F128bnvCd
>>573
あんなイベントで盛り上がるのは頭西山くらいだからいらない
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee4-0zV+)
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2017/11/04(土) 16:39:39.65ID:fFtXHVfn0
もう勝っても負けても2戦200カード1枚2縁にするしかないんじゃね
1戦平均16.7円の値下げだがそのくらいは仕方ないだろう
まあそれでやりたいかって言われるとやりたくないが
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ e976-e39s)
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2017/11/04(土) 19:02:29.10ID:oHYoozvi0
1日1プレイは無料で進軍カード縁は無し。300円2戦カード1枚でどちらか勝てば1度だけ無料進軍あり
乞食乙と言われるかもしれないが、このくらいやらないと人はつかない
新規に八門金鎖の陣を突破させるにはこれでも足りないだろうが
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 491a-dVlt)
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2017/11/04(土) 19:29:49.82ID:PeD4E/tJ0
このクソゲーと成り果てた大戦を擁護するわけじゃないが、さすがに>>611はアホだわw
そんなこと言い出したら、体を鍛えることと勉強以外は全て無意味ということになるだろw
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/04(土) 19:40:52.23ID:KXgoQI5i0
>>609とか見てて思うが
ここで出されているプレイ料金に対する改善案で
どんなに小さくても勝者が得するシステムを提案する人が何を考えているん?
戦国三国3末の平等料金プランより今の勝者優遇システムがあったほうがいいの?
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 491a-dVlt)
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2017/11/04(土) 19:50:03.43ID:PeD4E/tJ0
いや、むしろ負けた側が無料進軍か200円で進軍C1枚を選択、勝った側は100円C1枚1枚進軍って感じにすれば狩りやサブカの意味なくなるんじゃないか?
勝った側を優遇するからおかしくなる
負けた側を優遇すれば、初心者や低品も嫌にならないだろ
上級者はほっといてもやるんだし
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW 421b-41Zy)
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2017/11/04(土) 20:15:27.42ID:i7nxqSOO0
カード欲しかったら八百長しろってのがまともだとか頭おかしいわ
暴虐で落城寸前まで行ってから自殺するみたいなプレイをして欲しいのか?
あるいはカード欲しさに開幕捨てゲーとか
そういうゲームが希望か
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 491a-dVlt)
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2017/11/04(土) 20:18:08.23ID:PeD4E/tJ0
>>620
ニホンゴワカリマスカ

勝つ→100円カード1枚
負ける→無料カード0か200円カード1枚

と書いてるんだけど、ここからどう

>カード欲しかったら八百長しろ

に繋がるのか理解不能
カード欲しかったら勝て、負けても無料進軍がある(ただしカードはなしな)という話なんだけど?
頭悪いから理解できないか
0622ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fbq9)
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2017/11/04(土) 20:20:26.47ID:zleznaQ8a
>>614
「サブカでも同店でも勝つためなら手段を選ばない」ってのも問題だけど
「別に勝つ必要無いからちょっとでも気に入らないことが有れば捨てゲーします」ってのもあれだからな
金銭的優遇である必要は無い(3の兵糧相当とかでも良い)けれど上も下も起きないぐらいの絶妙なところで
勝つとちょっぴりお得ですよってのは欲しいところ
0624ゲームセンター名無し (ブーイモ MM62-JB1B)
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2017/11/04(土) 20:22:29.12ID:fH966kpXM
今一番欲しいのは
100円で縁2又は3、勝敗無関係で一戦のみ、武功も宝玉の雫もあり。
但しカードなし。
義勇ロードも同様。排出しなければ別の機会にブースターパックから引ける。
200円2戦でもいい。この場合は縁はもう少し欲しいが。

もう基本的なカードは揃ってるし、フリマ帯に踏み入る事も無いだろうから副将器は2つも揃えばいい。
排出無しで遊ばせてくれ。

これが商売になる事は艦これACが証明済みなんだし。
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-/iUR)
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2017/11/04(土) 20:36:31.31ID:wiDws1TOd
>>610
課金ガチャをしなきゃお話にならなかったなんとかクエストアーケードのことか
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 491a-dVlt)
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2017/11/04(土) 20:44:13.39ID:PeD4E/tJ0
>>626
金銭的な「優遇」だろ
カードが欲しい場合は勝てばいい
初心者にとって、金銭的な問題の方が起きい
逆に上級者は金よりも副将器揃える方が重要

少なくとも現状よかゲーム全体にとってはマシ
狩りしたい奴にとっては嫌だろうがw
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/04(土) 20:52:42.53ID:KXgoQI5i0
>>622
なるほど
個人的には勝者ボーナスは3でいうところの兵糧が少し増えるぐらいが妥当だと思う
今のシステムで勝者ボーナスをつけるとしたら宝玉のしずくが少し多くなる(1割ぐらい?)ぐらいになるのかな?
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8914-e39s)
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2017/11/04(土) 21:42:37.63ID:KmA4OBpa0
無料進軍は勝てば続けられるから一番のモチベになるから必要だと思う
問題は、それを選択したくないプレイヤーにも強制的に選ばせていること
全国選択時に今の無料進軍ありの戦いか1戦終わりカード2枚+縁増の選択は欲しいところ
紐づけの糞要素のせいで新規は資産が無いんだからカードを多く引かせろよ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7995-OvKS)
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2017/11/04(土) 22:34:42.56ID:zrOfWRSw0
素直に縁を売ってくれないかな。
紐切りが復帰しようとする人間の足かせにしかなってない。
新規いない、ばーうぷのお試し復帰もいない。
どうすんのこのゲーム。
0633ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-K85L)
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2017/11/04(土) 23:19:28.81ID:la31j37HK
無料進軍はいいけど通常進軍豪華にしろよ
無料進軍は据え置きで通常進軍の場合は縁二倍・レア排出アップ・黄色以外の副効果揃い率上昇
とかやれば排出でやる人も増えるだろうに
今の排出は8割以上がゴミカードにゴミ将器に信号機と、登用以外は期待できないから無料進軍以外は損みたいな風潮になってんのがアホ過ぎる
そんなんだからインカムも増えないんだよ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ adf7-dVlt)
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2017/11/04(土) 23:51:54.87ID:WFg0vZy60
値下げで喜ぶのは、今いる客だからねぇ
ゲーセンもセガも儲からないし、新規・復帰勢も
「安くなったといって、つまらないものに金は出さない」

大規模なシステム改革と新規カードの大量投入が
復活のカギなんだけど、予算も時間も技術もセンスも無いという
ご臨終状態
来年の夏くらいには終了のアナウンスが来ると読んでるけどね
0642ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-wI8j)
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2017/11/05(日) 00:40:28.06ID:iyxerNPFa
無料進軍→据え置き
200円進軍→縁20、龍玉10、排出3枚
300円進軍廃止
あと個人的には
探索はRは20、SRは40
登用はRは40、SRは80
でもいい気が…というか本来ならこれくらいが普通なのでは?
0646ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-0FpF)
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2017/11/05(日) 01:30:28.47ID:60LclxNXd
「薄利多売を目指すより、まずは良いゲームを作って見合うお金を落としてもらう」は発想としては正しい。

ただその意味でプレイヤー側と綺麗に話を噛み合わせるのは不可能だし、まして古いコンテンツで高い相場を考える事自体が無謀だ
かつて300円だったビートマニア2dxが100円基準になって盛況して、ガンダムは200円でクレサを認めない方向に一時持ってったが続かず、戦国大戦は700円は高かったろ

今回の三国志大戦だってそれなりに妥協した金額設定を提示してはいると思うけど、無料進軍が話をややこしくしてるな
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9dd2-43gl)
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2017/11/05(日) 01:42:14.91ID:PPUFrNNh0
勝者優遇はまぁ分かるけど優遇内容が無料プレイなんてデカイ内容にするとか頭おかしいとしか
大戦初期それ許されてたのは先駆者故ってこと忘れたんだろか
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-XiF8)
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2017/11/05(日) 01:44:54.40ID:9/xhioLXd
実際もう有料進軍てしないよね?してる人いる?
だったら初戦縁2有ればそれで十分だよね。
[不満点の改善]なので、新規呼ぶ方法は別で検討してください。
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 429f-lGvn)
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2017/11/05(日) 01:51:30.09ID:ELjJsPRD0
何しても尻舐めランカー優遇するんだから意味ないわな
わさビーフでサクッと龍玉大量入手したスネ夫君は早速EX手に入れてるしな
龍玉700とかこの先のEXも余裕でゲットw
一般はチャリンチャリンしながらコツコツ集めて下さいってことよ
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW c25d-9vFM)
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2017/11/05(日) 01:53:26.50ID:w+M+88uq0
勝敗関係ないどころか、勝っても無料進軍せずに終了したら縁0てあたり二段階くらいズレてる
今日はここらで止めとこう、がなぜ許されないのか
そのくせ必要縁は軽く3ケタを要求してくる
そりゃビジネスだから利益追求は当たり前だけど、プレイヤー目線があまりにも足りない
利益追求するあまり客が飛んだら元も子もないだろうに…
0652ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-gIZd)
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2017/11/05(日) 02:08:25.75ID:bW+gaVX1K
無料進軍しなかった(できなかった)場合に、二戦目で勝ったら無料進軍できればいいと思うんだがな
勝った側が続けられるのはアーケードの対戦ゲームとしては納得
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e79-Ab9z)
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2017/11/05(日) 02:17:45.32ID:8GqlFftV0
>>652
タダより高いもんは無いって言葉分かってない西山か?
公平でなくとも公平感はなきゃいけないし目に見えすぎる1戦無料なんかやっていいわけねえんだよ
そもそも1〜3ですら「安くなる」であって「タダ」じゃなかったし
しかも戦国で料金面を一律にして公平にしたのになんで悪化させてんの?

格ゲーは100円で安いから許されてるんだよ
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4671-lboT)
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2017/11/05(日) 03:14:59.66ID:4jeW0Xzg0
無料進軍もクレサもなんで俺が損しなきゃなんないの?っていう感覚がダメなんだよな
プレイ料金自体は高くないと思うけど
不公平感は出しちゃダメなんだってホント思うわ
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3185-1tLm)
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2017/11/05(日) 03:47:30.71ID:DeOErIRo0
李氏: いちユーザーとして今のガチャ文化に違和感を覚えているというか、
「こういう風にした方がいいんじゃないか」という考えがあります。そこで『アズールレーン』では現在のバランスにしているんです。

とにかく、楽しくてストレスを感じない課金方式にしようと。課金させる仕組みよりも、「面白いから課金してあげよう」となるように心掛けています。

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171101
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 469f-ejep)
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2017/11/05(日) 05:57:41.32ID:sRpTA0180
カード揃える金額も
RSRを縁で交換>パック式で堀師の後に座る
な状態も考えて設定したのか疑問に思うわ
RもSRも抜き取った店でプレイしてる気分になるな
0660ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-lbhv)
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2017/11/05(日) 06:12:55.25ID:2zIlJUo0d
そういえば戦国の鬼札は割符(縁みたいなもの)さえあればランダムとはいえ現在所持していないカードを入手出来るというのがあったな、しかもレアリティまで選べたし

まあデータと実物じゃ違うんだろうけど
0661ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-K85L)
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2017/11/05(日) 07:19:18.19ID:XMhUhc0XK
>>642 すぐ取られると利益にならない!縁欲しさに掘ってくれるはず!
って思ってるんやろなぁ
そんなだからさんぽけで焼いたり解任に張り付いてるやつがいるのがわかんないかね
180かかって信号機引くより30で信号機引いた方が割り切れるしな
厳選のために同一カードを登用する試行回数多いのに今の縁量はマジキチ
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad8a-lboT)
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2017/11/05(日) 07:31:08.08ID:boc5gIoD0
>>661
戦国の宴は数やりゃすぐ手に入ったからなぁ
今回の三国志は数やっても遠すぎる上に時間もかかりすぎる

頭西山はチャリンチャリンしてくれると思って企画したんだろうね
0665ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-wI8j)
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2017/11/05(日) 08:57:16.03ID:fbMznsfHa
>>664
大戦シリーズ以外にもATCGを色々やった身としてはやっぱカードは早く揃えて使いたいのよね
カード揃えて色々デッキ試して最終的にしっくり来たデッキで全国やりこんで
修正されたらまたデッキ試して以下ループ
それが出来ないのって結構なストレスだからな
排出率低くてショップでも値段が高すぎて手が出せないモノじゃなくショップでワンコインで買えそうなモノですら入手難しいのは本当困る
0666ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-0FpF)
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2017/11/05(日) 09:06:23.39ID:60LclxNXd
それこそソシャゲRPGの感覚なんでしょ。
自分の戦力をじっくり育てるみたいな。

そういう積み立て要素と対戦ゲームとしての要素って相反してると思うんだけど、どうも開発陣はそう思ってないみたいね。

気持ちよく対戦させろよなあ、ホントに
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/05(日) 11:19:27.39ID:zx+r3WAv0
金払うってことは今の状態に満足支持しているようなものだから改善なんてされんぞ
改善してほしければやり控え等するしかない
インカム圏外でほとんどの人が見限るor槍控えだから運営も少しは改まると思いたいが…
0677ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6d-OvKS)
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2017/11/05(日) 11:25:19.73ID:IYSZOBeiM
漢追加でも復帰があまりいなかったのに追加カードが龍玉ベースだと復帰なんて絶望だろ。
テンプレ漢デッキとか直接買えるようにならんと狩りに旧カードで立ち向かうかくそつまらん群雄を無料進軍無しでやるかの二択しかないって開発理解してないんかね。
0679ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf1-CNyv)
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2017/11/05(日) 12:01:00.28ID:mP9uCBEGp
基本無料、無課金でもそれなりにキャラ(カード)が集まる非対戦型のソシャゲでも、急速なインフレでお気に入りのキャラが使えなくなったり課金しないと付いていけない環境になればプレイヤーが離れる

それなのにプレイ毎に少ないとは言えない額を要求された上、プレイしないとカードが手に入らない、しかも対戦型ゲームでインフレや調整による乱高下があればソシャゲほどもユーザーが囲えないのは当たり前
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ e976-e39s)
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2017/11/05(日) 12:09:01.22ID:zjpyfehX0
三国志をリアルのソシャゲにしたんだよ運営は。だから集まれ話せチーム組めなんだろう
話題の中心は三国志。○×戦果で簡単比較。人が集まればカードを交換せずに貸し借りok
話題に乗り遅れるな!気になるあいつに差をつけろ!集まってみんなでやろうよ三国志!

そんな思いが見えてくる今日この頃。一度開発というかコンセプト見直した方がいいんじゃないの?
0689ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ch92)
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2017/11/05(日) 12:22:31.15ID:/rRy9Lyia
>>670
加速し過ぎてダブラリで飛び道具抜けられない状態になるような調整してるのが今の大戦
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/05(日) 12:45:44.35ID:zx+r3WAv0
あとは復活特技+復活将器に副将器活が付くことも活の調整を難しくしている
于吉ぐらいの乙スぺかつ生き残ることが重要な計略持ちだけが復活特技+復活将器ならまだよかったが

逆に孟獲なんて将器が事実上固定なんだから
副将器も活活活で固定でいいのにそれをしないあたり本当に無能
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/05(日) 13:56:24.91ID:zx+r3WAv0
>>753
こっちとらダブル黄色2回連続で出されたぞもちろん破り捨てたけど
バーウプしてすぐにポケ印刷しに行ったとき
ほとんどが非2以上黄色、信号機だったからはずれ少なくなったのかなと思って
また次の日印刷しに行ったら基本信号機&黄色込みだった
確率は収束するというのを思い知らされた
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-Q/5A)
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2017/11/05(日) 14:53:13.80ID:l/vsSdXW0
今日久しぶりにでかいゲーセンにいってきたが
ガンダムは置いてあったけど、三国志は置いてなかったわ
ガンダムがあるのなら大戦もあるとおもったけど
なかったわ
頂上ぐらい見て帰るかと思ったのに
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad8a-lboT)
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2017/11/05(日) 16:12:14.33ID:boc5gIoD0
>>705
「元祖」で「本舗」の大戦の悲惨さ考えると、パクッても売れたもの勝ちだなって痛感するわ

そもそも艦隊のプラウザだって、別段オリジナルってわけじゃないしね。雛形は腐るほど
一杯あったけど、ものにしたのは今のところって具合だし
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/05(日) 20:04:12.01ID:zx+r3WAv0
>>714
有能すぎ
そこまで有能だったら制圧がゲームバランス壊していることや
多くのプレイヤーが第一戦敗れたら進軍しないこと
初心者が紐づけのために全然デッキを揃えられないこと
無料進軍と広すぎるフリマのために狩に走ることにも気づいて先手を打ってほしかったな
0716ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-CNyv)
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2017/11/05(日) 20:15:29.55ID:rCaMmSYUp
紐付け・塗り絵・将器・チームバトル・魂を込めたカードetc.…
旧シリーズに無く、今作で導入した要素がことごとくスベった上、比較的やりやすいはずのエラッタはしないため、自分で出したクソの山に嵌って出られなくなってる有能P
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ e976-e39s)
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2017/11/05(日) 21:02:11.98ID:7INesP7Q0
プロデューサー、というか個人を叩くのは良くない。曲がりなりにも大戦をリリースしてくれたんだし
糞要素を山盛りで詰め込だ上に完全に手遅れかつ見当違いの対応をしているけど、個人を罵るのは良いことじゃない

とりあえず制圧紐づけ辺りの改善案をセガに送ってやり控えで様子を見よう
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/05(日) 23:09:36.38ID:zx+r3WAv0
サービスの面では無料進軍ぐらいしかないよな
んで肝心の無料進軍はそれに付随するスタンプ等を含め
自分たち(開発ランカー)の利益になるようにしているのが余計に萎えさせる
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 421e-fbq9)
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2017/11/06(月) 01:14:32.91ID:U1vr6cuj0
>>728
何度か書いてるけれど択増やしたいなら副将器は同色2個目から効果下げれば良いのにね
赤赤赤 攻城+2.4
緑緑緑 兵力+12
青青青 速度+8
赤緑青 攻城+1.2 兵力+6 速度+4
こんな感じにすればまだ信号機でも選択候補になるでしょ
0730ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-CNyv)
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2017/11/06(月) 01:36:01.37ID:fBcettbmp
>>729
それでも副将器活はどうしようもないんよね

主将器になってる募兵とか兵力相当の大軍とか特技から削除してんのに、なんで復活だけ特技にも主将器にも存在させた上に両方付く武将出したんだろうな
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4280-Q/5A)
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2017/11/06(月) 01:57:28.18ID:stnLyIiT0
ガチャらせる為だろう 
1秒なんてほんと城から出す動作の誤差範囲だし黄色一つはマジいらないよな
だからと言って2つ揃い3つ揃いの黄色もいらないけど
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c9d2-ngDX)
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2017/11/06(月) 04:11:05.35ID:z6nrtHGt0
>>732
あれほんと何のメリットがあると思って表示させてんだろな
いるかいらないかで言ったら100%いらんよな
むしろ負けてる側のモチベが下がるデメリットしかないと思うんだけど
あれを表示させることでなんかメリットあるか?
負けてる側がよーし次は勝つぞーってなるか?
この前の大型()バージョンアップで消すと思ったら相変わらずそのままだし
0734ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-0FpF)
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2017/11/06(月) 06:04:05.05ID:M9nPXcCBd
だから、勝者側の気持ちに沿った仕様なんだよ。
勝者の承認欲求が満たされるやろが。

プレイヤーの承認欲求を意識してゲームつくるのは間違ってないと思うけどさぁ、逆に承認欲求をガリガリ攻撃される敗北者側に対する配慮の無さはなんなのよ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82b3-JB1B)
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2017/11/06(月) 06:54:07.05ID:n4odkz4C0
>>720
PC版三国志大戦「三国征戦」のリファインでいいかも知れない。
組み込み用MS-Windowsであっさり動くかも。
大戦3はX-Window鯖が動いてたから、その流れならこれもそっち系臭いけど。
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-ejep)
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2017/11/06(月) 08:09:50.34ID:2gPHCB2wp
過去の大戦シリーズを100とするとこの糞ゲーは-100なんだよ
で秋の大型バージョンアップで0位まで戻ればまだ巻き返せたかも知れないが
みんなの期待を裏切らず-100というか漢これというアホ調整で更に下回る始末

頭西山とかランカー開発とか塗り絵とか排除した所でももう本当に出遅れだよな
0742ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-CNyv)
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2017/11/06(月) 08:32:52.77ID:fBcettbmp
>>739
現状では微妙かも知れないけど、ちょっと強化すると簡単に手に負えなくなるかもね、って話だから

特技(-5秒)、主将器(-6秒)も下方修正できないだろうし、その中で副将器が(1秒刻みでしか調整できないとして)-1→-2秒になったら復活・復活活活活で復活カウントが13秒とかになるんだよね
で、それだと副将器活を「1個付きと3揃いで効果を変動させる」という調整は無理だろうと
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/06(月) 11:44:19.36ID:YBMMRuYz0
>>746に対する自分の思ったことが先に言い尽くされていてワロタ

ちょっと前まで弓が強い強い言われていて
ここでも武力5オーラ馬が武力8に射抜かれるとどんどん兵力が減るって言われているのに
あっちのスレで4枚デッキ中2枚弓は欠陥デッキといわれていてワロタ
方や4枚中4枚が騎馬デッキが厨か厨でないか議論されているのに
三竦みって何なんだろう、そして弓が主力のはずの呉って何なんだろう
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4980-Q/5A)
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2017/11/06(月) 15:15:28.36ID:sLDErqNe0
勢力スターター欲しさに作って放置してた6品下のサブカの順位が約10か月間29000位辺りから一ヵ月で32000位ほどになってるから新規よりもサブカが増えたと見るべきか
0769ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/06(月) 18:06:26.33ID:uG8aVQwWr
>>766
本当の新規はチュートリアルを飛ばして6品下から始めないし3000人も増えてるようならサブカが増えてるだろうね

チーム戦とかサブカの温床を作ったからな
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95d-Ab9z)
垢版 |
2017/11/06(月) 19:47:47.71ID:3mosAqWm0
チームがサブカを後押しした
安い、勝てる、縁うま、気持ちいい
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4957-EaQE)
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2017/11/06(月) 20:21:26.03ID:oNktdeDe0
サブカが3000増えたと仮定したら今の三国志でも
そんだけ熱意のある奴がいるんだから素直に凄いと思った

やる気なくてやってないけど始めてみたら
面白かったりするんだろうか
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82f2-e39s)
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2017/11/06(月) 20:29:05.32ID:iIP1iRPx0
チーム実装はサブカでアクティブ数を誤魔化すためのものだった?
ゲーム内通貨?が多すぎる。通貨同士の交換もできないし、なんでこんなに増やしたんだろう
0779ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-F5mF)
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2017/11/06(月) 23:41:44.51ID:Hn+UMuaad
>>776
チャリンチャリンさせるためだぞ
騙されるのは頭西山だけだけどな
0785ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/07(火) 02:48:02.84ID:/ME2GgRer
総評

ゲーム自体は三国志大戦のシリーズ最新作だけに基礎はしっかりと出来ており評判は良い。

ゲームバランス関連については、概ねTCAGタイトルでのVer毎の賛否は日常茶飯事の為、ここでは特筆はしない。

ATCGの宿命として、新カード搭乗時の性能優遇は多少なりとも感じられるが、とりあえず、「3」時代に出てきたSR関羽の様な世紀末の様な様相は出ていない。

毎回VerUPを重ねて完成度を上げていくのがこの大戦シリーズなので、引き続き今後に期待したい。


こんな悪い部分を隠して都合のいい総評を書くような奴はガイジ信者しかいないだろ
0787ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-/iUR)
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2017/11/07(火) 06:31:20.21ID:kXjk3D8jd
今漢一色なのにSR厨義引き合いに出しても
実質ほぼ変わんないんじゃねーの?
0788ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-jZ3X)
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2017/11/07(火) 06:59:06.08ID:f7i6iG6Od
ゲーム自体はシリーズ最新作だけに基礎はしっかり出来ており評判がよい
→制圧のせいで異常な騎馬偏重を助長、将器+副効果のガチャで当たり外れがより明確化、良き点を破壊しており評判は良くない
の間違いじゃね
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb3-zM96)
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2017/11/07(火) 07:06:25.97ID:wfzYUaZM0
>基礎はしっかりと出来ており
制圧がクソ要素なのは今更

>ゲームバランス関連
騎兵優遇されすぎ問題

>新カード搭乗時の性能優遇
下方祭りしてまで漢軍流行らせようとするのはどうかと

>毎回VerUPを重ねて完成度を上げていく
一回目の大型バーうpだけど完成度変わった?
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e2e-UznR)
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2017/11/07(火) 07:36:57.97ID:aKSm6vsi0
離れてから死体蹴るなら色々置いといても古いんだよ
lov2と戦国並行して楽しんでた頃は言わなかったけど
今時のゲームなら騎馬の先頭に武将グラ個別に走らせるくらいやれよ
糞金掛けたでっかい筐体置いて最近のスマホゲー以下
0793ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-CNyv)
垢版 |
2017/11/07(火) 08:21:10.18ID:Czq72DNvp
確か、ゲームカタログに最初に記事が出来た時はもっと否定的な記事だったんだよ
でも、信者の存在を考えて賛否両論判定にしてたら、カタログ側から「ちゃんと肯定的な要素も入れてね」って指摘があったんだよな

多分、カタログ的には黒歴史判定が正しいんだろうけど、まだ一応現役だからな

まあ、ゲームカタログの記事に騙されて始める奴は少ないだろうし、>>2の件や運営の姿勢を考えれば騙された連中も返討ちだろうが
0794ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-txqJ)
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2017/11/07(火) 08:28:29.81ID:GQkY8mpMd
大戦3まで狂った様にプレイしていた連中ですら逃げちまったからなw
幾ら持ち上げたところで逃げた奴等は戻らない
ましてや閑古鳥鳴いてる筐体に座ろうなどと思う奇特な新規もいないw
0795ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-F5mF)
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2017/11/07(火) 08:30:26.59ID:dJRuprjkd
>>790
リセットって全部0と思ったら初期に戻る岳だし、あんま影響感じないわ

結局騎馬と制圧をなんとかしないとなんも変わらん
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/07(火) 09:10:52.97ID:/w1dqM4d0
つーか、稼動から1年経とうとして、大型アプデも経由してるのに今でもカードプールに不満が残ったり、システム的な調整不足を強く感じたりってのがどうにもね
いつ完成するつもりなんだよ、と
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-lboT)
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2017/11/07(火) 09:47:49.94ID:HusIp4PZ0
漢追加、まではいいとして他の勢力の追加カードが空気orゴミばかりだったり明らかにここで追加する予定だったカードを龍玉でバラ売りしてるんだから救いようがねーわ
ソシャゲ脳でアケゲ運営が出来ると思った頭西山の限界
0801ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-F5mF)
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2017/11/07(火) 12:18:02.63ID:7+cX68aqd
>>777
癒着勢と尻舐め達は妄想で生きてるから発言は察してあげて
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eea-7T4N)
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2017/11/07(火) 12:26:49.89ID:by2PomP80
開発に用意されすぎてる
で、用意された物が詰まらない
予期出来なかったデッキ、カードは即粛清。開発が流行らせたいカードの既存メタカードも粛清

「これ面白いですよね!凄いですよね!さあプレイしてください!さあさあ!」
0803ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-K85L)
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2017/11/07(火) 12:35:38.20ID:cfQguh5uK
>>791 西山はグラどうでもいいって思ってる節があるんだよなぁ
モチベ上がる要因なのに
コラボカード使ってもただのコスプレしたオッサン・おばさんだったり草生えるわ
肝心のゲームもあれなのに
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-SWEl)
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2017/11/07(火) 12:45:41.48ID:9AxDTkhz0
オンデマンド印刷も採用したところまでは褒めてもいい
戦国での配列バレは地味に一番客飛ばしてただろうし、そこを解決したのは偉い
使い方と印刷のクオリティは駄目だけど
0807ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-F5mF)
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2017/11/07(火) 12:54:25.97ID:7+cX68aqd
>>804
使われていればね
今は、まさにウンコ
0808ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-wI8j)
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2017/11/07(火) 13:08:32.87ID:T4vrOTzYd
マジで台パン奇声ゴミしかやってない
基地外の巣窟
0809ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-cSXK)
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2017/11/07(火) 13:09:57.55ID:Umw2q8dhM
fgoアケのロケテ日時公開されたっぽいけど
ちゃんと粗大ゴミと化してる大戦の筐体を流用してくれるんだろうか
かんこれと同じ筐体だとゲーセン側の負担きつそうだし
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad8a-lboT)
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2017/11/07(火) 14:42:57.62ID:xpuw6BdR0
>>811
みんなに内緒だよを発動して、癒着勢と尻舐め達が炎上するまでがテンプレかと

FGOでみんなに内緒だよ発動するとどうなるか、理解もできてないだろうから楽しみだわ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 319f-SrK5)
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2017/11/07(火) 16:52:00.20ID:tlPRl+Yj0
集金を意識してトレード料とか必死に設定したんだろうな
肝心の中味を完成させないでいい根性しているわ
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 319f-SrK5)
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2017/11/07(火) 18:21:18.86ID:tlPRl+Yj0
>>827
いやトレードのクレジットはセガが全部持っていくらしい
店側はプレイ料しかインカムにならない
0831ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/07(火) 19:34:34.18ID:QAGOWwsar
>>822
公式にも2研と書いてないから1研だろうな
そもそも2研は今でもSEGAの稼ぎ頭の艦これアーケードに力を入れなきゃいけないから掛け持ちとか無理だろうし
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82f2-e39s)
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2017/11/07(火) 19:51:33.90ID:LBeonf4I0
帰りに久しぶりにやってきたけど、やっぱり悪くはないゲームなんだよね
ただ余計な要素のせいで爽快感が無いだけで、ゲーム自体は悪くないんだよゲーム自体は
ゲームに絡まされた余計な要素さえなければ
0833ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-1trO)
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2017/11/07(火) 19:57:26.60ID:sZDpakc1r
>>829
マジで?
今って再印刷とかって排出枠潰さなくなったからカード1枚分余分にインクとか使うのに店側は損なだけじゃん

それともインクとかはセガから無償でゲーセンに提供されてるのか?
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 429f-e39s)
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2017/11/07(火) 20:29:30.31ID:TswInQGn0
相変わらず尻舐めランカーのカードは副将器揃ってるのな
突撃術 速速速、征圧 攻攻攻、攻城術 攻攻攻とか何で揃うんだよ
ハズレ将器+活活活、当たり将器+信号機がデフォなのによ
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1b8-+qDw)
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2017/11/07(火) 20:48:15.90ID:88N8t8LM0
>>836
この件もそうだけど三国3にはまだそこそこあった運営への信頼が戦国を経てほとんどなくなり三国4でマイナスになったのが最大の罪だと思うわ

ゲーム業界に限らず信頼なくして商売なんかできないのにな
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 62fe-Q/5A)
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2017/11/07(火) 22:52:59.76ID:+9vZc/ri0
1戦目勝ったのにプリントエラーでタイトルまで戻されて
コンティニュー不可とかめちゃくちゃだな
プレイヤーに不利益押し付けるゲームってホントどうしようもうない

>>834
有名税っていう顔晒しもあるからSNSで集まりやすいのはある
同じ登用してもらうなら知らんプレイヤーより
ランカーってはわからんではない

もっとも俺はみんなにはないしょだよはあると思ってるが
0848ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-K85L)
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2017/11/07(火) 23:18:24.29ID:cfQguh5uK
>>842 流石に総取りはないと思う
確かセンモニの印刷予約や台でのプレイとか1動作につきそのうちの何円かがセガに取られるって仕様だったはず
んでもってカード用紙やインク代はゲーセン持ちだろうから
正直かなりアカン部類なのは間違いないだろうけど
0851ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/07(火) 23:44:33.92ID:C2E4mfJHd
長い目で見たとき掘り師がいない方がいいと見たんだろうが
バージョンアップ時のみ掘り師で他の時プレイヤーの俺みたいのにはデメリットでしかなかった

掘りを肯定する気もないし方向性は理解するけど、紐付けはプレイヤーを排斥する意味が強すぎだよ
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8136-7bFm)
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2017/11/07(火) 23:48:29.10ID:ZW4f43x00
SR1枚とるために縁をひたすらためますかって話よな
意識せずプレイしてもようやく1枚とれる、しかも副効果が信号機だとクソ
楽しいわけがない

こんなのSRは縁50くらいでいいだろ
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/08(水) 00:00:06.88ID:Y4PWXxtq0
そもそも、予約機能とオンデマンドで掘り師対策は完結してた
より正確には掘り師による他への悪影響は抑えられてた
にも関わらず紐付けと将器で迷惑にならん範囲の掘り師さえも駆逐されてる

オペレーター側からすれば迷惑この上ないだろ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 629d-/7LY)
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2017/11/08(水) 00:51:28.59ID:EkIOl3te0
てかもういい加減何故波に乗れなかったか出尽くしてるでしょ
人を選び戦略をかなりの幅で固定化される征圧システム、征圧ガン無視のデッキもあるけど開幕乙や舞だったりでこいつらが強いとそれはそれでクソゲー
新規を全く取り込もうとしなかった初期の姿勢、そしてそれが今なお継続中
格ゲーがゲーセンで廃れた原因でもある度を越えた不公平感煽りまくる格差マッチ等強者優遇姿勢、全国に限り選択時点で縁をあげれば多少は薄れるけど未だにしない
一見サブカ対策をしてるようで実態は三国3や戦国以上のサブカ推奨環境、↑上記の事もありある程度の実力があればサブカの方が経済的にもストレス的にも優しい()
初期の紐付け、カードショップ等で販売してるだけでゲームの宣伝をしてる様なものなのに逆方向のシステム
目当てのカードを引いても終わりじゃない、寧ろ始まりな将器システム、登用が以前よりかはマシになったとは言え基本的には金と時間がかかる運ゲー
開発の露骨すぎる一部プレイヤーの優遇、戦国の時から自分の苦手なカードをこっそり下方、仲の良いプレイヤーに前情報タレ込み等前科があったが今作はそれ以上に露骨
開発が公式大会優勝、ギャグかなんかですか?ゲームよっちゃ開発がそんなことやれば解雇か左遷案件ですよ?
著しく耐久性が無いオンデマンド印刷カード、印刷ミス多いわインクの匂いキツイわ馬とか裸で使ったら20戦持たないとか
征圧や将器、紐付け等不評の新要素を除けば目新しさがあまりにない焼き直し大戦
連続戦などを追加してシナリオも劣化した義勇ロード、三国2や戦国はCPU戦のストーリーが良く出来てると評価が高かったが今作は()
こんな所でしょ、長文スマンね
0870ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/08(水) 02:36:35.88ID:mk7fSKcNd
>>864
悲しいけどな、それはかなり難しいことなんだよ。
同じコンテンツが同じやり方で起こせる波には限りがある。
それを開発が分かってなかったっぽいのが本当に悲しい。

廃人に優しくするもいいけど、それは新しい波を起こすには逆効果だしね。

三国志大戦って名前を捨ててたらまだ良かったかもしれない
0871ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-R7GB)
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2017/11/08(水) 02:51:34.80ID:zYaOV6ier
>>865
確かに実装すれば満員になるな

筐体から流れる開戦前のBGMは全て「セイッ!、ハッ!、セイヤッ!(ドンドコドンドンドン←太鼓の音」になって開戦時に門が開く音がするようになるけどな

そして尻舐め勢とガイジ信者以外のプレイヤーが戦国に戻って発狂するだろうな
0872ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-hdZM)
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2017/11/08(水) 03:54:27.31ID:ArMee14ca
>>850
稼働下がりすぎて、値上げしたいのが店の本音
この糞稼働は安くしても集客できないタイプだから、200円1クレ/500円3クレ(初回400円、3クレ進軍500円)ぐらいの客単価ないとやってられん
うちは年度更新しない予定、FGOのロケテ応募したから、コンバートできるか訊いてみるわ
できるならそれまで倉庫で塩漬け、できないならさっさと捨て値でいいから台湾あたりに売り払いたい
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31ab-6if5)
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2017/11/08(水) 04:59:50.88ID:BkpDJi130
三国志大戦1〜3と戦国のカードのゴミ山を見てもお前ら大戦4で掘ろうと思うか?
0879ゲームセンター名無し (スププ Sd62-txqJ)
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2017/11/08(水) 09:02:49.59ID:oBMX4lHZd
そもそも掘り氏は掘り効率優先するから全国なんかやらなかったもんなw
朝から晩までひたすら牛狩ってチャリンチャリンするんだから
ロケにとっては悪でもなんでもなかったんだよな
一週間もすれば消える連中だったんだしな
まぁ今さらあれこれやったところで逃げた奴等は帰ってこないし
いつまでもつかな?この三国志大戦とかいう準新作はw
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/08(水) 09:12:49.30ID:Y4PWXxtq0
マジレスすると4がこっから持ち直すのはほぼ無理やろ
いろいろターニングポイントがあったと思うけど、秋の大型アプデでドラスティックに変化をさせなかったどころか「新カードを活躍させるための既存カード下方祭り」でトドメだった

三国志大戦を復活させるには4を強制終了・なかったことにして、5を別の開発チームに作らせる(その際には開発側の人間はランキング参加不可)しかない
けど、俺が経営者ならこんだけ客の離れた人気()シリーズは諦めるけどな
0882ゲームセンター名無し (スププ Sd62-txqJ)
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2017/11/08(水) 09:32:51.61ID:oBMX4lHZd
>>880
この悲惨さを経験したロケは大戦5でも買わないと思うw
三代目が潰すというパターンを地で行ってるもんな
初代(大戦1)が興して、二代目が大きくして(大戦23)、三代目(大戦4)が潰すw
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-zM96)
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2017/11/08(水) 09:42:44.01ID:jp5uhKpu0
4の為に作った台に何億という金がかかったんだろうなと思うとほんとセガは商売下手だなと思うわ
リサーチでもしておけばこんなもん客が付かないとすぐわかるものなのにな
大戦4の台は他のゲームにも転用できんだろうしほんとただの粗大ゴミにしかならなかった
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/08(水) 10:00:16.31ID:x5DzmQfI0
>>882
せ、戦国さんは何代目になりますか?

ここで堀氏云々言われているけど
堀氏ってバージョンアップ1週間、長くて1か月ぐらいしかいないイメージなんだけど実際はどうだったの?
あと、今のシステムだと一応いざこざが起きやすいとはいえ、ヤフオク等で取引されているところを見ると
一応堀氏も活躍できると思う
そんな中、堀氏がいないところを見るとこのゲームに魅力がないからで
紐づけがなかったとしても結局誰も掘らなかったんじゃない?
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 82a2-0FpF)
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2017/11/08(水) 10:07:08.40ID:VfgroRAw0
掘って稼ごうなんて奴らは長くて一週間だったが、金銭トレで小銭稼ぎしつつ遊ぶってプレイヤーもそれなりにいたはずだ。
いずれにしても利便性で殺しにかかってたが

今回のリメイク失敗はしっかり黒歴史として認識して欲しいぜセガ
お得意の自分で潰しておいていい思い出化は許さねーぞ
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/08(水) 10:15:14.00ID:Y4PWXxtq0
糞要素八門金鎖とはよく言ったもんで、このゲームは一つの問題点に対して常に複数の原因があるんだよね

掘り師の駆逐も新規のハードルの高さもライト層の離散もエンジョイ勢の死滅もサブカの蔓延もそれぞれがいくつもの理由で起こっている
つか、新規のハードルの高さもサブカの蔓延が原因の一つ、とある問題点が別の問題点の原因の一つになる、という隙のなさ

そして、こういう状況を細かい理屈を吹っ飛ばして一言で表現できる便利な言葉が
「つまらない」
なんだよねw
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-lboT)
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2017/11/08(水) 10:17:47.84ID:3UUwkIvv0
仮に紐付けが無かったとしても当たり将器+副将器揃いじゃなきゃ二束三文にしかならない三国死じゃ掘りのリスクが違い過ぎる
マジで糞要素八門金鎖の陣
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eea-7T4N)
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2017/11/08(水) 10:39:05.69ID:8xN35YB10
新規がちょっとやったくらいだと古参に全く歯が立たないゲーム設計にも問題あるだろ
その古参もいい感じに勝ち続けると直ぐに勝率8割ランカーに食われるマッチング

格ゲーと同じ道を辿りすぎてて完全に先が無い
格ゲーはそれでも色々目先を変えたりして努力はしてるみたいだけど
こっちの努力の結果が八門金鎖の陣
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e132-iPWO)
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2017/11/08(水) 10:59:25.69ID:DYsoeVxj0
新規っていうか元々こーいうゲームの集客は時代で終わってた言うか
期待し過ぎだったんだよ
自分の回りの奴等は全部が戦国より劣化してんのに劣化大戦2を最初からやらせんの?しかも何紐付け?て感じだったし制圧は文句はあるけど一応の新ルールだし調整なり何なりでそこまで糞ゲーに関しては辞めるきっかけでは無かった
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-g5R0)
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2017/11/08(水) 11:36:56.52ID:NYLY8LZw0
仮に八門金鎖を突破したとしても「ゲームに新しいところがない」ってラスボスが控えてるんだよなあ
こいつに比べりゃ八門金鎖すら前座でしかない
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e9f-xTrd)
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2017/11/08(水) 11:40:31.45ID:jYkmPTy60
初期稼働に少しプレイして糞つまんねぇからカード追加までやり控えして戦処女に魅力感じて復帰したけど周りのパーツが光り物多いし副将器ゴミばっかで全然揃わないで萎える

開幕乙で悪用されてるしこれで戦処女が死に修正されたらまた半引退かなー
0897ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-K85L)
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2017/11/08(水) 12:31:55.97ID:PeL7MaIGK
新しい鶏肋見るとセガのセンス0ぶりが光る
働く細胞コラボでサイボウじゃなく李典にしたり、小ネタやらユーモアのセンスすらなくなったんやなぁって
昔は劉備関羽張飛の武力合わせると無双時の武力24になるとか色々仕込まれてたのに
今はもうそれを猿真似してるだけや
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2eb8-zM96)
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2017/11/08(水) 13:32:14.57ID:jp5uhKpu0
関羽、張飛、劉備3兄弟で8コスで組めるようにはなったの?
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-CNyv)
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2017/11/08(水) 13:35:37.59ID:Y4PWXxtq0
そういや、壱与の初期スペックが1・6とかもあったな
センスが良いかは別として、小ネタがあったよな

個人的には関興・張苞の一枚絵仕様が無くなったたのが残念だわ
…無くなってるよね?
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee4-0zV+)
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2017/11/08(水) 13:36:49.34ID:5+Ehnxwq0
3も魏武号令や虚誘掩殺は怪しいと思っていたが、まだそれまでの貯金でやれてたんだろうな
今となっては黎明期の有能スタッフは誰も居ないんだろう、コンパクトどころか大型化してるし
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/08(水) 14:16:57.83ID:x5DzmQfI0
>>902
壱与は「いよ」だから1・4のほうがいいような気がする
あるいは「とよ」で10・4スペック?

関興張苞は一枚絵っぽくないな同じ絵師(西野さん)に書かせているのに
糞にゃらだが断金コンビも一枚絵っぽくなかったはず
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-F5mF)
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2017/11/08(水) 15:10:19.99ID:E7ojdsVkd
>>899
ほにゃの絵なんかいい例だよな
最初からオリジナルでいけば下手くそな絵だな、だけで終わったのに絵だけまねて中身知りませんだから、くそみたいな絵が完成するという

頭西山理論はなかなか破壊的だよ
0912ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-axXs)
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2017/11/08(水) 17:15:25.11ID:6+rhwWKSa
>>907
カードゲームで3対3とか地雷ゲー確定だろ、誰だよ考えた奴は
そこはフェイトらしく複数でのバトルロイヤル式の対戦ゲーにしとけよ無能開発
タイマンゲーと違ってチームゲーならライト層がついて来やすいと思ったのか?
3対3とかもろに一人一人の腕やカードパワーの差が出るからギスギスオンライン待った無しだぞ
もうね対戦中のチャット欄が「自害せよ!自害せよ!」で溢れるのが目に浮かぶわ
これは三国志大戦4に続く爆死の予感
0921ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-0FpF)
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2017/11/08(水) 20:43:07.24ID:PeR9+nVSd
ゲーム業界全体のトレンドとしてチームゲーの方に勝ち目を見てるんだろうな
期待をかけるには早いと思うけど、コンテンツの力があるから中身さえまともなら流行る可能性はある。

それこそ三国志大戦にはない新しい波ってやつでさ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/08(水) 21:25:02.09ID:x5DzmQfI0
>>923
やったことないかわよくわからんが3年目選手のwlwと鳴り物入りできた三国志大戦
どちらが売れたかどうかを見れば、ソロとチーム戦どちらが良いかわかるでしょ
エクバも一応チーム戦だしディシディアもそうなんでしょ?
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-g5R0)
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2017/11/08(水) 21:39:59.48ID:NYLY8LZw0
まあ三国4のせいでタイマンはもう古いって風潮はゲーセンでも加速するのは確か
俺はどっちもいけるし、癒着勢も一緒に風化してくれるならそれもいいかな
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e81-pPF6)
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2017/11/08(水) 21:46:16.80ID:x5DzmQfI0
自分も獄死が滅んだのはタイマンゲーだからじゃなく>>2の糞要素八門金鎖のためだと思っているが
SEGAの獄死に対する対応見ているとタイマンゲーが時代遅だからとか思ってそう
だからスタッフ入れ替えをはじめとした対応を何もしない
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ c25d-lboT)
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2017/11/08(水) 22:35:08.60ID:L2rLL5Ok0
タイマンゲーよりもチームゲーのほうが斜陽だよ
民度の低いプレイヤー同士がギスギスdisってネットでネチネチ叩き合い
自分が真剣にやってても味方が捨てゲーや邪魔してくるんだからタチが悪い
他人の手を介さないタイマンゲーのほうが健全

三国志大戦はタイマンゲーとかチームゲーとかそれ以前の次元なだけ
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 62fe-Q/5A)
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2017/11/08(水) 22:57:52.45ID:P+F0/Sto0
FGOのプロデューサーもかなり香ばしいヤツやな

最近はプライドやらポリシーやら自分の事を
どうしても世に発信したい開発多いね

FGOアケは成功するでしょ
クソゲでも型月厨が歯ぁ食いしばりながら支えてくれるし
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 62fe-Q/5A)
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2017/11/08(水) 23:32:25.06ID:P+F0/Sto0
戦国のOPに何で声優の名前出す必要ねぇやんとか文句言ってたけど
今見ると出すタイミングとか演出とか練られてていいな
こっちも盛大に名前だそうや

”落合福嗣” ドンッ!!
0941ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-lbhv)
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2017/11/08(水) 23:34:28.29ID:LjUgmY4Vd
>>897
戦国にもヒヨコをモチーフにした武将はいたけどあっちはシルエットにすると仕えている御家の家紋になるって小ネタがあったしね
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff81-293F)
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2017/11/09(木) 01:56:51.40ID:DmDSe90/0
タイマンゲーが終わったわけではないけど敗者に敗北という事実を厳しく突きつけるタイプのタイマンゲーは
そのストイックさに付加価値でもない限りは最近の傾向として厳しいのは間違いない。

今の三国志大戦は同じ人と数戦、下手したら号令ミラーなら一戦で格付け完了感があって、勝敗の安定化が過ぎるというか
デッキを考えてそれを盤面で動かすと実際に武将が動いてオモロイ!!っていうのから乖離しすぎたなと思う。

三国志大戦はストイックゲーというよりは試合展開に揺らぎ要素がもっとあって緩い方が向いてると思うんだけど、
かといって一騎打ちみたいなのを増やしても間違いなく面白くないし良いアイデアもない。
あとは単純にユーザー平均的に上手くなりすぎ、目も肥えたってのもあるかなあと。ユーザーの変化に対応して発展させるほどの伸びしろが三国志大戦にはなかったのかも。
0951ゲームセンター名無し (ワイエディ MM7f-CX/G)
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2017/11/09(木) 05:22:29.15ID:Z9w6jePHM
いつもの事だけど、仕事してますアピールで強いカードを産廃クラスまで落とすのってはっきり言って悪手だよね
使ってる人にとってはただの嫌がらせだし。
色々使ってほしい意図があるかもしれないが、結果として萎えた面子は去っていくんだし。

ボーダーが8年維持できた理由に過度な弱体を行わないって明言してる点もあるから、これは他の部署も参考にしてどうぞ
0952ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-5KXI)
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2017/11/09(木) 07:27:35.69ID:6GWGbwTUK
LOVみたいにマッチングに時間かかっていいから最新高いやつ同士ぶつければ多少サブカ対策になりそうなんだがな
今はリーグと即時マッチ重視だけど
まず適正リーグのプレイヤーを複数探して、次にその中から最新勝率が近いやつを探して、見つかったらぶつけると
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f51-eUVz)
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2017/11/09(木) 07:38:03.72ID:KdU6lbLu0
>>942
大会の2戦目とか投了ボタンの早押し対決になるぞ
すでに4品以下はサブカに占拠されている
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df9b-LN4e)
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2017/11/09(木) 09:35:44.93ID:49nmowUt0
>>797
制圧のせいで、よりスペックが厳選されるからな
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f5d-Wusf)
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2017/11/09(木) 10:01:41.36ID:iNMECjLq0
>>952
そもそもサブカ対策する気ないんだからどーしようもない
チームでカード共有なんてやってる時点でお察し
建前は資産ない新規向けかもしれんが、サブカ助長の抜け穴にしかならないことくらいセガだってわかってるでしょ
0968ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-VFBj)
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2017/11/09(木) 12:19:09.61ID:kh3hOmDSa
E- Sports目指してるんだから強い人優先するのは当然
その方向性がブレる方がおかしいだろ
文句があるなら沢山時間とお金かけてうまくなれってことでしょ
ただついてこれる人が少なくて今の惨状だけど
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb3-Fqot)
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2017/11/09(木) 12:41:41.20ID:UVxA75+S0
>>960
最新勝率が導入される頃には過疎ってて14勝VS3勝とかザラだったとか群雲さんが言ってたよ

>>971
セガ的には勝利ボーナスあれば新規や下手くそが腕を磨く為にインカム増やすと勘違いしたんでしょ
経験者が圧倒的有利なゲームシステム&資産ゲーでやったのは頭木村すぎるけどな
0975ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-UELA)
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2017/11/09(木) 12:57:57.44ID:XC7vbhmNa
本スレなんて1日何スレも消費してたのが
数日でやっとになったからな
人も減りすぎ
ゲームが糞はもちろん、3を放置し出してから何年も待たせたのが悪い
格ゲーみたく放置してやらせることもできなかった
4を触ったことあるやつなんて3を触ったやつの半分もいないだろ
全てが悪手、はよ終わらせて3を液晶でやらせろ
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-9JVD)
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2017/11/09(木) 13:02:00.69ID:0nX5f/Yf0
>>974
一番酷いのは全部解決しても良くなる見込みが無いところ
いい所も新しい所もないからいくらネガを潰しても見飽きた凡作にしかなれない
隙を生じぬ二段構えでほんと悪い意味でよく出来てる
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb3-Fqot)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:07:49.86ID:UVxA75+S0
>>975
お前達が一番の大戦の癌なんやで
インカム支えもせずに無排出クレサのブラウン官ゲー最高Foooってやってるから旧三国は放置になったんだろ
そしてお前達みたいなクズ相手に商売したら赤字にしかならないから無能なりに考えて今の糞ゲーを産み出したんだ
言ってみればお前らが西山を育てたんだよ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fa2-yMxv)
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2017/11/09(木) 13:11:22.66ID:5Hsc7rTo0
>>957
「お前らが騒いだ結果じゃん満足だろ?」って返ってくるに決まってるぞ
都合の悪いところはアンチのせいにするさ

>>969
これだな
スポーツは芸能と興業を兼ねてなければ成り立たないって事が分かってない
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fa2-yMxv)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:14:18.67ID:5Hsc7rTo0
>>979
格ゲーは旧作が根強く愛されつつもまだまだ新作出てるぞ。うまくいってるかどうかは難しいとこだが。
少なくとも格ゲーよりは痛い凋落を迎えてる以上、その理屈だけでは足りない
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-WWgg)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:16:20.24ID:/RI0czaQ0
>>979
それ、ゲームを出すこと自体が問題なんだが…

つか、旧三国志大戦ファンって別に続編出してくれとかそんなに言ってなかったろ?
未練がましく「いつか復活してくれれば」とカードを捨てきれずにいたが、「まず無理だよな」と割り切りもしていた
たまに、同類としゃべる時に「続編出ねーかなーw」とか話してたくらいで
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-bKAn)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:21:48.37ID:wft20ad+0
>>981
セガはカプコンが羨ましかったのか>>968みたいな勘違いを本気でしてたっぽいんだよな
積み上げてきた土台が全然違うのにガワだけ真似てみたのが今の惨状
ゲームが糞なのも相まって地獄に
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb3-Fqot)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:48:02.48ID:UVxA75+S0
最近のセガは色々とヤバイからな
木村がPSOでやらかしてセガ株がストップ安の中、西山と細山田と田中はいかにもメシウマって顔で昼飯食ってたし
オリンピックゲーム独占権を落札してからの悪魔の1年間はマジで洒落になってないと野村も言ってたよ
0993ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-Ihf/)
垢版 |
2017/11/09(木) 14:07:56.77ID:gSWO3ap4d
>>992
稼働前の神国志ステマ、癒着勢の電撃提灯温度で尻舐め達も勘違いしてしまったからな

尻舐めくんはセガがなくなるとこまるから、こことコケスレで暴れすぎ

ユーザーはセガがこの世からなくなったかまわないのにさ
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-WWgg)
垢版 |
2017/11/09(木) 14:27:15.94ID:/RI0czaQ0
以前、e- Sportsの定義を調べた時に「明確な定義はなくて、やってる側がこれはスポーツだと思えばそれはe- Sportsだ」という記事があってな
それと同時に書いてあったのが「開発側がこれはe- Sportsだと言って発売する時は、そう宣言することでユーザーやスポンサーを囲い込もうとしていることが多い」って内容でなんとなく納得した
0997ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-BP9d)
垢版 |
2017/11/09(木) 14:55:20.60ID:7WiQ3Fhbd
発注に関しては責任は五分五分だろ
実際、戦国がそれなりに動いてたにも関わらず発注してない店もあるわけだし

ゲーセンを擁護仕切れない他の理由としてクレサ禁止なのにクレサやって集客した結果、定価新作に人が付かなくなるのも当たり前だ
自分で自分の未来の首しめてんだから世話ねぇよ
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