【LoV】LORD of VERMILION ? 525【4】
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【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION ? 523【4】
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1508857420
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1
乙
これはオツじゃなくてわだつみなんだから勘違いしないでよね イワナガのシューター時がだいぶ軽くなった
3のシュータースタイル時の速度だと思ったらいいかな 完全にマッチングが改善されて
プレイヤーの顔にも笑顔が戻り
公サポ☆は雄叫びをあげ
ゲーセンは熱気にあふれ
各所でHRTコールが巻き起こっている
そんな世界線 今のところタッグに遭遇してないけど
リーグを統一してマッチングさせるんじゃなくて
強いリーグと強いリーグを対面にさせて
弱いリーグと弱いリーグを対面にさせる感じか
とりあえずヴァミと当たらないところまで降格させた方がいいわ やるゲームが無い・・・
失敗しないPC版LOVを作ってくれえええええええええええええええええええええええええええ
俺はLOVがやりたいんだよぉぉぉぉっぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおう
海外鯖と同時でよろしく
smite+LOL÷2は面白かったけどああいうのじゃなくて独自性のある日本コラボのあるやつで頼むよマジで
いやマジでたのむぅぅっぅぅぅっぅぅぅううううううううううううううううううううう ぷらちなげーむず
とかに依頼でも自己開発でもいいから、今度は軌道に乗せてくれマジ 今までタッグを組めば100%相方が横に来たが
マッチングしなくてしぶしぶタッグ切る事が起こるようになり、相方が不安定になった
野良へのスイッチをしないで100円捨てるか、野良でもなんとかなるデッキにするしかない
タッグ相方とのみかみ合わせ最強のタッグ専用デッキという概念自体が消滅した瞬間である。
そもそも格下狩れないなら、タッグしないって人も半数近くおるやろ
今まで2リーグ下のソロ2人を轢いてきた人が、いきなり同格タッグとしか当たらないとか別ゲーだろうな じゃあ荒らしも防衛も最強なヴァンヘルシングで行きます! 今までタッグを組めば100%相方が横に来たが
マッチングしなくてしぶしぶタッグ切る事が起こるようになり、相方が不安定になった
→だからプレイしない
焼き直しに始まりさんざん客をナメた態度とってきたんだからこうなって欲しい 僕はもうお金無いからアケはやれないわ
PC版で再起ひとつ頼むよ? >>20
与一と一緒に殴ればなんとか
グラウロがATKアップつけると180出るからかなりヤバい >>22
□のファイタースタイル時のDEFって高くても200くらいだとするとクソ高いな しかし、予想よりもはるかに効率的なタッグならではの立ち回りやデッキ等が開発されるに至り、明らかな「タッグとソロの格差」を認識するに至りました。
この一文は語り継いでいきたい 久しぶりの調整なのに盛り上がりすら感じないこの過疎っぷり タッグとソロの格差なんて3の演習場タッグでわかってたことじゃねえの
こいつら異世界の記憶失いすぎだろ 案の定一部のヴァミSがタッグマッチしないって嘆いてる、飯うま。
ソロをヴァミSタッグで狩ってやめさせた原因作った奴らが何言ってんだか。 やったぜ。
ヴァミタッグ以外なら怖くないから成立しなくていいよ これで完全に息を吹き返したな
実カード使用のMOBA風多人数対戦ダークファンタジーゲームとしては
未だアーケード1位と言える >>11
それが普通なんだよ。
みんなタッグでヴァミ踏んだ人を心良く思ってないのはそういうこと。 タッグマッチしないとか言ってるヴァミはそのうち時報マッチでもするでしょ
それともやっぱ格下狩りしたいだけなの? ヴァミでタッグマッチしかしない奴は格下狩りしたいだけでしょ。
空気読めるヴァミは普通タッグ控えるし >>32
時報で全国やるくらいなら演習でやればいい
だからもう全国でタッグいらないと思うわ、ヴァミに当たる可能性あるからってオリ上位も控える可能性あるしだったらもうオリ以上は演習やイベント大会みたいな感じでタッグやらせて報酬で餌くれてやればやる奴はやるだろうしね タッグさんざんパン狩りして勝率70パー出してた某ヴァミがもうやる意味ないとか言ってて草 どんどんやる意味ないヴァミ減らして行って健全なゲームにしていこうな そいつら全員辞めてくれないかなぁ。
気分悪い奴しかいないし。 このゲームの本質は格下を狩って気持ちよくなること ヴァミSですが格下を少しでも狩りづらくなった現状が納得できません 勝率が1割落ちたらもうやる意味ないわ
ってことやな ソロでヴァミ踏んだ人以外はリーグ落とせば良いと思うよ まあ今さらテコ入れしても離れた客は戻ってこないんですけどね このゲーム完全勝敗リーグ制だから格上との対戦にまったくメリットないんだよね
ポイント制ならポイントたくさん吸える可能性あるから格上と対戦もワンチャンあって
トップは格下と対戦すると勝てるとは思うけど状況次第で負けるとポイントたくさん吸われてデメリットばっかし
俺より弱い奴会いに行くシステムは欠陥よ ミスリルB、模擬戦からか…まあいきなり人戻るわけないよな 寒いしわざわざLoVやりに行くほどでもないなあ
ストーリーモードが実装されたら起こして 今週の3連休は
弁慶がアタッカーを捕まえれず
グラウロを使ってみたものの相方が援護してくれず
敵タワー前で倒され
イワナガヒメを使ってみたもののシュータースタイルにしても敵タワー近くまで行かないと
攻撃が届かなくて
敵レイドで簡単に死滅する
そんな3連休になるはずだ
やっぱアルテミス最強だわ >>44
というかマッチ厳しくなったから即埋まりはプラ以下じゃないとそう多くは起きないと思うぞ
ミスだって少ない部類なんだからな? おいおいヴォイヴォーイ おまえら何期待しちゃってんの?
俺らにはタッグ期間で力を封印していた真の煽りツイ突リア突があんだぜぇ
上手くなってリーグを上げることも俺の邪魔をすることも許さない
おとなしく養分になることが99%のプレイヤーの役目だからおとなしく狩られとけよ >>48
そりゃそうか。
隣にヴァミAきてビビったけど、まぁタッグと当たらないからそれだけで快適になったわ ポイゾ3ジョブやってみたいんだけどアマデメリーと○で毒持ったやつっていたっけ?
腐った牛しかいない? そういえば今回はアプデ日恒例の不具合祭が開催されないね
マッチシステムとか色々弄ったみたいだから絶対何かしらあると思ってたんだけど
今ヤンキーの善行が如く運営に対するハードルがメッチャ下がってるからこんな当たり前の事でも思わず評価しそうになる自分が怖い タッグプレイヤーのヘイトでちょっと笑う
それちょい前のソロプレイヤーのヘイトですから
しかしタッグはマジでマッチングしないみたいね
あんだけタッグ推してたのに全然増えとらんやん
この一部のためにどれだけソロ減らしたのやら ヴァミ全員やめても下位リーグの人達が楽しんでる方がゲームとしては何万倍も成功だし 帰りがけにソロで8戦くらいやってきたちなミスだが、タッグは1回も引かなかったし
オリ上位はちょい混ざってきたがヴァミは引かず
何より格差マッチがガチでなくなってるのはようやくだが喜ばしい つーかタッグ以前の問題として
次作でタイマンのLoVに戻るのを期待して
仕方なくLoV3やってた連中が全員辞めたからな
タイマンと4vs4のあるLoV4にしなかった平田の罪は重い
残ってるプレイヤーは、タイマンゲーやるだけのスキルの無いカスかニートタッグヴァミの二極化
オリハル中間層は全員辞めたと思った方がいい
適正マッチ組めないのなんか当たり前
もうこれ半分社会不適合者隔離施設でしょ 2vs2のゲームを作れてれば人少なくなってもマッチについては誤魔化せたのにね
今でも4人くらいならすぐ集まってるみたいだし >>62
こういうガイジが消えたのが唯一の救いだよな! >>62
最初の数行でツッコミ所大きすぎて笑っちまったわ ヴァミタッグはわざと時間ずらしたりしてたんでしょ
よっしゃこれを機にバーストしちゃうぜという気にはならんのかなりませんね 即レス信者必死だな
LoVはこのクソゲーで終わり
受け入れていけ タイマンに戻ること勝手に期待して数年付きあった挙げ句結局止めるとかただのバカじゃね? ○△の民としては割と中コス□増えてて楽しかったぞ
そういやアポロン全く見なかったけど太陽沈んだの? タッグ使ってたのゴミヴァミどもが萎えたとか言ってんの笑える つーかニートなヴァミSどもは文句言ってもソロで続けるから全く問題ないんだよな
ほんとマーケティングがおかし過ぎた LoV4になったらタイマンに戻るのを期待してた奴なんていたか? タッグで上げ底してた塵のリーグが適正に下がるのはもう少し先か 2<<3のプレイヤー数なんだから2から着いてきたタイマン信者がやめようが3の取るのは当たり前じゃね?
むしろやってたやつの方がやめれねぇだろ >>74
少なくともシステム8割流用したLOV2.8(3にすらなりきれてないという意味)を期待してはいなかったよ
多VS多なら多VS多でいいからカードリセットするなら根本からシステム変えろ しかしサヴァスロのページ出来たが公開されてるカードはほぼ全部LoVやな
なのにブランドを変えてる理由が気になる 雑魚ヴァミが辞めようがたいして痛くないしどんどん辞めていけ
それかソロデビューして俺の餌になれ >>79
過去にプレイ動画挙げてたときは1だか2だかのBGMそっくり使ってたしまんまLoVだよね >>79
本来ロブシリーズではなくてオブシリーズだった可能性 これ>>78すぎる
>>77
3は物珍しさで数稼いだだけで客減らし続けただろ
挙げ句4を焼き直して3末期のプレイヤーすら切りすて
4稼働日の名古屋ど真ん中昼間に客0はいまだに忘れんぞ 俺は1からやってるけど知り合い20人位いて3で殆ど辞めて4やってるの俺含め2人だぞ
俺もタイマン戻して欲しくて惰性でやってるだけだし4の総人口よりre2の総人口の方が多いだろ おっさんになればゲームやってる仲間が減るなんて当たり前だろ 主人公水増し、全国戦績非表示、
使い魔主人公レベル無し、USレベル無し
煽り蔓延からの格下で糞プレイ
サブカでアクティブ水増しLoV3〜〜
LoVを潰したのは丹沢じゃなく後任の平田ッケイ! >>84
それ3で知り合い作らなかっただけじゃねーのw
2信者は今更頑張るくらいなら2時代に頑張っとけよ >>81
βのときメニュー以外ほとんどLOVだぞ
1から2の音楽つかって効果音や勝利や敗北音楽まで全部昔のLoV
二度とやれないとわかってるLoV2やりたくなるからまじでやめてほしいわ 結局タッグはほとんどマッチングしなくなったって事でいいのかな? >>91
ヴァミはマッチングしない
オリ以下は知らんが多分ミス辺りからは成立してると思う 無差別級タッグマッチでヴァミタッグ優遇にしてソロ飛ばす
↓
同格なら対面ソロでもおkにしてヴァミタッグ優遇にしてソロ飛ばす
↓
順位調整でまともヴァミタッグ優遇してソロ飛ばす
↓
やり過ぎたからマッチ調整したらヴァミタッグの対面にヴァミタッグ前提にしたせいかマッチせず
それで今度はヴァミタッグを飛ばす
順調に、順番に客を飛ばしているのかな? やり込んでるからって明らかに害悪でしかないプレイヤーのご機嫌とりに奔走
そしてそいつは早い段階で切らないといけなかった存在だということに気づいたころにはもう手遅れ
完全にLoVAと同じ道歩んだ >>89
知り合い作る作らないの話じゃなくて総人口の話ししてただけなんだけど
俺は総プレイ回数200以下で通算3300位ぐらいだから人口少なくて十分オワコン スレに書き込んだらこのゲームをプレイしてる事になるらしい
アクティブ水増しやめろ!力丸! LoV2にしろ車輪にしろ今遊ぶことができないからこそ遊びたくなるだけで復活したらまたすぐポイ捨てだろな ぶっちゃけ操作性で言うと2はクソだった
画面見ながらレバー動かしつつ盤面のカードも動かして各種ボタンも押さないといけないし腕足りねえよ 途中で書き込んじゃった
2の時は運営のカードインフレでネタが尽きたせいで強制終了されただけだしもっと考えてカード出してればまだ続けられたと思ってる 2は陣形とか自分で組めてそういうのは良かったな
まあ魔王カイネで単スマ出して全滅させるのが気持ちよかった記憶しかないけど >>104
身の回りでもこれだけ辞めてる人がいるって言いたかっただけ >>105
それは慣れでどうにでもなる
確かにやること多くて新規は入りずらかったろうけど みんな実際に出来なくなるとやりたくなるもんだ
今LOV2や車輪稼動しても一日二日盛況ですぐみんなやめるだろうし
現金なんです! Lov4がスクラグ級のウンコなのは置いといて
やっぱ現状でLovタイマンゲーは無理だよもう・・
よく「3は物珍しさで人集めただけで徐々に減っていった(から多vs多はダメ)」っていうけど
単純にニーズに合ってたから新規客を集められたわけだし
それじゃあタイマンゲーで面白かった(と主張してる)Lov2が物珍しさだけのLov3に負けて
面白いはずのLov2が稼働していた間のユーザー数で劣り
2→3のナンバリング更新時にどうして面白いはずのタイマンゲーから多vs多に変えたか考えてみたことある? >>108
3からの知り合いも出して比較すればいいのに2以前のを出してもそもそもゲーム性も経ってる年数もヤバいんだからそりゃ突っ込まれる要素しかねぇよ あのゲーセン最盛期にほとんど客付いてなかったタイマン時代に今戻せはちょっと…
自分3からだからってのは有るけどね
2以前はぶっちゃけ見てる限り面白そうとは思えなかったよ 3と比べても2は明らかにクソゲーなのは否定しようもない事実だと思うんだけど 2は全然人いただろ
人いなくなったの3の発表からだよ
アリスカップあたりのときとか新規もいたってのに3発表で一気にブレーキかかった 操作はアケゲーらしい作りだけどプレイヤーが少なかったと言われるタイマン
以前は物珍しさと新システムからプレイヤーがいたけど今はほぼ焼き直し言われ
システム的にも民度的にも人口的にも限界な多人数対多人数
どちらにしろ4でゲームの作りを変えなかった時点で厳しい話だ >>113
2とかずっとガイアが暴れ続けてた、つーか修正が遅いイメージしかねえわ
そこで距離置いた ソロのオリハルで会社帰りにやってヴァミオリタッグと連戦
スマホ電池切れてたから写メ撮れなかったが運営に氏ねって送りつけようと思ったわ
毎日マッチングしてたヴァミSランカータッグらとは一度もマッチしなかったが手放しで喜べないな
人がいる時間帯は以前と大して変わらないんじゃないか >>113
>>83
稼働日からの過疎はニーズ合ってないんじゃないですかねえ タイマンはもういいわ。2だとマッチング画面で相手のデッキみただけでもう勝敗が分かる
あと多人数の今と比べて、サブカきたらどうしようもないし >>118
それな
カードリセットという代償を軽く見過ぎ
相応の変化を求められるに決まってる
というと1→2モオナジ!とかいうバカ出てくるけど1の稼動期間と時代を考えろ というか最後のカード追加で番長ジオダイン→イザナミキメラ→蟹6という感じの推移にほぼ修正無くてみんな飛んでたんじゃないか できることの減った焼き増しはまずいよなぁ
当時、三国志大戦→戦国、でタイトルまで変わったのに、中身ぶっちゃけ焼き増しで不人気だったのに対して、
ナンバリング進めただけなのに中身をガラリと変えたLOVが人気でたのも良い例 >>122
今もサブカきたらどうしようもないんだよなあ
試合時間的に無駄な拘束時間が長いしさらにあきらめないバカが居ると次にもいけん
横に来ることあるからマシ1とか謎理論展開します?
pt戦だから試合には負け、サブカだけがキッチリ上位入るとかザラだぞ? >>126
それサブカいないチーム勝ってるんだから、だいぶマシじゃん >>125
戦国の不人気は700円だろ
約1ヵ月でやめたし400になった辺りじゃ(非末期の)カード追加直後満席とかザラだったし >>127
それ結局「横に来ることあるからマシ」の謎理論じゃねーか >>127
横に来るからマシと言ってること変わってねえじゃん
ちょっと頭弱すぎない? >>129
サブカがいないチームも勝つ可能性がある、てことを言いたいんだ
別に敵チームのサブカが1位とろうが、こちらがチームとして勝てばだれも×にならないんだし
これがタイマンだとまず勝てないし >>105
ボタンレバーの上にあったし片手でやれたろw >>124
それはlov3の開発に移行してたからでは? >>131
勝ち負け以前にサブカ混ざると萎えるしつまらないんだよ
味方にいて勝ったとしても気分悪いし敵にいて負けたらそれ以上にやる気なくなるし 勝とうが負けようが上位取るのが正義なんだから順位は下だけど勝てたから良いやは通じない >>134
まあそうでしょうなあ 3はやること全く違いましたしね
LOV3開始当初はデッキ構成の最適解も荒らし合いもまだ煮詰まってなかったし、人が多かったからスタートには成功したんだよね >>135
それな
ぶっちゃけタイマンのサブカならトイレなり自販機なりで「流せ」るけど多VS多でそれやるとお前ら晒すじゃん
それでタイマンハダメ!多VS多ガイイ!とか言われてもな オリハルだからサブカ云々関係なくヴァミ様に狩られて萎えるんだけど だいぶマッチングが改善した事は素直に喜べばいいんじゃないの?
サブカはサブキャラのLPが高すぎる、3キャリア限定って言うしょうもない運営の落ち度のせいでもあるが
どの道、少ししたら適正までガツガツ上がっていくから、実質損害はそこまで大きくはないかなぁ
やたらレベル低いのに上位リーグとかたまに居るけど、かわいそうな目で見てやれば?ダサすぎて怒る気もしないぞ
ペナ取りつつ上位取ってリーグ維持するようなサブカは、普通に害悪だからサブカじゃなくても晒しておk タッグマッチしないの嘆いてるのは散々マッチずらして格下狩りに勤しんでた奴らだから今回の修正は素直に喜べる
後はワニ踏みでリーグ維持してる奴らがBANされるのを祈るばかり 逆サイのサブカをヤる為にわざわざワニ踏んでるんだからリーグ維持してるように見られるくらいならワニ無くして? >>50
スクショも晒さない一言になんの価値があるのか タイマン好きな人って今までなにしてたの?スクラグやってたの? >>145
lov2をやってたんだよバカかてめえは。
少しでも考える脳みそ持ち合わせてないなら、鼻からその腐った蟹味噌引き摺り出して、ジャパネットたかたで更に本日こちらの商品におつけして売っぱらってもらってこいよこのスカスカスポンジボブが。 ワニ踏み禁止されたら下位取ってリーグ調整維持するだけだけどな
4.5は超えたとしても勝敗は勝ち越せる
称号カウントも10割は無理になるけど7割は約束されてる 俺はLoV2信者で4vs4の何が面白いのか全く分からない人だけど、今このタイミングでタイマンに戻せって話しが出るのは正直違和感ある
まぁ4vs4が嫌いな奴はこのままLoV終わって欲しいだろうから今回のアプデで息吹き返されても面白くはないよね
てか正直今回のアプデだけで全てが良くなるとは思えないけどw てかぶっちゃけ3路線が駄目だったからって2に戻るかって言われたらノーだろうけどね
そもそも2までがだめだから路線変更されたわけで34がダメと判断されたらまた別になるだけで12に回帰することはないだろう 次はコスト性デッキで完成形から始まる12vs12の対戦物にすればいいんじゃね(適当)
誰が戦犯とかほぼわからんから平和になるだろ 次回から大人数で途中参加方式にして1日1試合にしよう。 ヴァミタッグマッチしないからサブカ使おうって話になってて草
どこまで腐ってるんだはしゃ 今回の神アプデでlov4は完全復活したといえる
いまとなっては公サポ☆の格下狩りも
現在の問題点を視覚化して運営に知らせるための手段だったと言える
公サポ☆さすがだな
ツイに
今はlov3メインでやっとります
って書いてるけど、まだlov3で遊べる環境持ってるのか
公サポ☆さすがだな そりゃヴァミ4人集めてやるならサブカでやったほうがいいわな
☆はしゃさすがだわ ソロを飛ばしタッグを飛ばし、これからさらに問題になるサブカを飛ばしたその先に待ち受けている未来が気になる >>108
身内周りでもじゃなくてだけだろ全体みたいに言ってじやねえよアホ マッチングある程度正常化したおかげで
lov4はとにかくクソだよ派閥とマッチングがクソだよ派閥の争いが起きている・・w 実際スクエニの中でやろうと思えるゲームは今現在だとニーア・オートマタとLOVとドラクエ11くらいだし
LOVをフラッグシップ・コンテンツとして育て上げるために全てに於いて最高のものをしっかりとした見通しの基に作れよな 大根に吹っ飛ばされて困惑してるアルテミスちゃんかわいい ギルドのエンブレムチケットがまったく増えないのは俺だけなのかな?
プレイ回数のカウントはされるんだけど、10回プレイしてもチケット貰えない
この前エンブレムチケットに関して修正入ったけど、その前から同じ症状が続いてるんだが どうせ来週くらいには
全国でヴァミタッグやると身内や知ってるヴァミタッグとしか当たらなくて、蹴落とし合いになるから
リーグの下がらない演習場で時報した方がいいんじゃねとか言い出して、
演習場が過疎で残り4人が集まらなくてブチギレるんだろ、知ってるよ
タッグ楽しいんだろ?適正マッチになったらもっと楽しいに決まってるよなぁ? 格差マッチがなくなっただけで、タッグ有利なポイントシステムがある以上ソロの不公平感は変わらんなこれ
ポイント個別に戻して
戻さないならタッグ4組集まるまで待たせろ 前スレくらいにも同じ報告上がってるで
カウントが進まないバグじゃなくて
カウントは進むけど、10回してもチケットは貰えなくて残り回数だけリセットするバグ
後者のバグは運営まだ気付いてないから、問い合わせとかに送った方がいいぞ わかったから落ち着けww多少文句言われたからってなんやねん
自分自身で自分を支えろw プレイして見たけど想像以上に四角の丸に対してのスロアタがエグいな
根元も含めて全部の四角がスロアタ持ってる並みに止まる様になってんぞw
今までの感覚で20.30擦ると根元スロアタから主力に捕まるとかヤバい おろ?試合終盤だったからよかったけど操作不能になった SNSでもうすぐしたらソロでリーグ落とした奴がオレの実力はこんなもんじゃない隣がぁ〜って叫び出すんだろうな楽しみ ヴァミの知り合い2人にオリハルのサブカ譲ったけどオリハルはタッグマッチするもんなの? ミスリルEだとプラチナ帯に引っ張られるけど
ミスリルDに上がるとオリヴァミ帯に引っ張られる感じだな
基本プラチナ止めで運悪くミスリルEに上がったら降格するように
心がければ気持ちよく遊べると思う 存在意義がよく分からなかったククノチあたりはアヌビス並みにはなったのかね エリゴスが何か小さい◻︎に捕まってるなと見てみたら覚醒の百々目鬼だった 車輪は1セット5戦てのがメリットあったけど疲れやすいのがね 四角主のスロウが強いと聞いたし
次はナディ・ソーマの可能性でも探ってくるか スロアタ強化そんなに凄いのか
フェニックス更に強くなったな
グラウロ上方されたんか・・・
30△だからそんなに増えなさそうだけど仮に流行ったとして神単ならどいつで見るのが良いのかね ぐれんでぶも言ってたけどDホワとか弱すぎるからやめた方がいい アマデウス使ってみな
dホワ入れてるのバカらしくなるから >>189
今日から不死単で使ってみようかと思ってたから具体的にどの辺が弱いのかと代わりに何使えばいいのかも頼む 一ヶ月ぶりにプレイしたけど通算ランキングがまだ1000位台で笑ったわ >>194
横からですまんが遊々亭に書いてあった感じだと前verで対アルテミスも対アポロンもDホワイトじゃ相手出来ないからべドラム入れて荒らし合いしようぜって内容だったと思う lov3と違って20コスに30コスを間に合わせるのが難しいし召喚a40しかないし攻めるタイミングは失いやすいしで防戦一方 アマデウスはアビのおかげで多少の遅れをカバーしてくれるからな…
カリマも案外侮れないしな まあ前の話で今はアポロン消滅してるからまた違うと思うよ カリマ使ってみるとかなりズル感がある
思ってるより大分火力出るしレイドアホ程長いからうっかり死滅してもあんまりダメージないし そりゃカリマ見逃しからのアトラスアーツ放置じゃねぇ >>196
ツイかと思ったらゆゆていブログかちょっと見てくるわサンクス カリマはアトラスと血晶レンジアップの下方、加えて他の△強化で様子見ってとこだろう
与一?あいつ下方したらSPが両方産廃になっちまうじゃないか 与一はスノーホワイトに一度も闘技場の土を踏ませてない時点でおかしいと気が付いて欲しいね アトラスは◯であのアーツなのがよくないわ
範囲をre3のチョコボくらいでよかったと思う 与一あんま下げる要素なくね?
固定下げるとゴミ化するからスロウ下方か >>208
晴明もそうだったけど直出しであれだけ強力なアーツが使えるのはやばいよね 今ならDホワイトありだと思うぞ
前verはアポロンに殴り負けるのがダメな理由だが
今回は殴り勝てる上にスロブ強化のせいか普通に捕まえられる
つかアタッカー荒らしがスロブ上方とオブジェ下方も相まって
微妙になってるから芋環境になりそう カリマはどこ下げるんだ?
血晶時のATKアップはないし、ATKが下がる間隔かレンジアップの下方のどちらかしかない カリマは間接的にaspdとレンジが下方食らってるから様子見でしょ
まだ強い様なら攻撃毎に上がるATKの数値か低コストレイドの時間を弄ればいい ゲブラのセフィラウィークって重複するのかな?
アマデウス、トリトン、レモラで
トリトンシューターでアマデウスにセフィサクリウィークA(-20)
アマデウスシューターでトリトンに…みたいな感じで計-40いくのかな >>213
一番雑なのだとアビリティによる上昇ATKに上限つけちゃうとか? 前までは不死ならアマデウス一択だったけど今ならDホワも選択肢に入る
◽強化で増えることを考えると結局アマデウスの方が良さそうな気もする アポロン消えてもDホワの出番ないって
そもそもDホワでみたい○がバロンしかいないし
DEF110しかないから攻め込むとエリゴスや与一には殴られて最悪死ぬしエリゴス与一に対して防衛考えるならフェニックスで充分
なんなら○立てた方が防衛楽
強い時間が極端に短い上に終盤は役割がなくカリマの餌にしかならない
Dホワ入れるくらいなら相方にあわせやすいフェニックス突っ込んだ方がマシ Dホワは血晶レンジアップの下方が地味に響いている
低コス不死□ベドラムにしてる人も多いか ニーアがあと50回くらいで取れるけど
◻︎が強くなったと聞いたので2Bモアちゃんで行っていいモア? >>221
だめモア
リゲルイワナガ2Bで行くモア >>222
そのデッキでニーア狙ってない場合は
2Bをサクヤかオオモノにしてもいいモア? アポロンは暴れた時期が超絶クソマッチングの時期と被っていたこともあって悪い印象が残り続けそう >>224
そこ変えちゃうとデッキのテーマがわからなくなるからアドバイスしづらいモア… チャテロする奴がいて、ゲーム終盤気が付いたらそいつのチャット規制アイコン外されてたんだが、そういう修正っていつ入ったんだか
別に外さんで良いだろうに ゴルプラの低リーグならタッグマッチ成立するみたいだが
ゴルプラの腕の奴がノリでタッグ組んでも対面に来るタッグがサブカタッグだと
一方的になるんで明日から休日だとしても低リーグでタッグ組むなら
死ぬ気で対面蹴落とすデッキ作って遊べよ
サブカタッグ対面に引く確率高いのが低リーグだわ オリハルだけど2B使うならクールマ2Bのあすぱら戦法で相性押しつけしかないよ
2B普通に使うと超弱いカードだから ぶっちゃけアスパラ戦法は楽しいモア
初手2B宣言すると隣がちょいちょい怒り出すけど 前Verのクソタッグとアポロン放置なかったらここまで人飛んでなかっただろうな…
仮に今が多少マシになっても人戻らん そろそろカムバックキャンペーンをやる頃合いですかね ヴァミタッグが苦しんでるの見たら少し溜飲が下がった ヴァミタッグ様はあと一週間ほどしたらほぼ間違いなく対面マッチできるのを利用して談合始めそうな気がする >>236
あれはアルデバランを反省してるんだなって勝手に解釈してる 養殖のヴァミタッグは間違いなくオリハル落ち、下手したらミスリルまで落ちるでしょうね。 マッチングがマシになったって言うから久々に行ったらセンモニにお一人様1箱まででご自由にお取りくださいって書いてあってスリーブ箱の山が置いてあった
これってやっぱ撤去フラグ? スロアタが強化されたから相対的にアタッカー弱くなったなー
四角を補助するフリッカーが前より厄介に感じた 週末とはいえ満席になったわ
…と言うと「ウチではガラガラ」マンがシュババババって来るんだろうな うちも満席だった
格差マッチなくなってわりと楽しかった
誉めてやろうHRT 追加って旧STも解放されるの?
版権残ってるやつもう一気に全部解放してほしい うちでは満席
うちではガラガラ
どちらも真実
デイリーの使用回数だけが客観的な真実を物語るのです
知らんけど 満席は珍しくなったが六台中半分ぐらいはコンスタントに埋まるかな コルおっさん…単体でも優秀だから入りやすい
イリス…アーツの使い方次第では働きを見せるが後半カリマに注意
アラネア姐さん…上方されての働き次第か、しかしマールト…
ff15はマシか?ニーアと比べると プロデューサーレター見たけどもう駄目だなこの運営
何やかんやで続けてたけどここまであほみたいな考えだったと知ってくっそ冷めてしまった ウチの元ホームいつの間にか500円3クレサービスになってたわ
久しぶりに一人プレイしててほっこりした このセリフが言えるほど持ち直してきたな
>>258
おう、また明日な ミューン使った人いる?どんぐらい主がかっ飛ぶか気になる 25マナ貯めたらいつもの状態に戻るからなんとも言えない…かな
でも石割りは強くなったかな。1度やられる必要あるけど >>260
明日デッキ以外のカード全部売っぱらうわ、もうタッグさそわれない限りやらんでいいわこのゲーム…
予想よりもはるかに効率的なタッグならではの立ち回りやデッキ等が開発されるに至り、
明らかな「タッグとソロの格差」を認識するに至りました。
とかいう一文読んでこの運営頭おかしいとは思ってたけどここまで小学生みたいな見解を持っているとは思わんかった
3の全国大会から散々タッグとソロ全国で別ゲー、タッグ同志でのデッキの親和性なんてのは言われてたことだろうに…何をいまさら…
さすがにもうこの運営に付き合いきれん… 次の3日感でムムメメがどれだけ使われるかがカギだな >>263
格差を承知でタッグやってたんだねー
お疲れ様でした ここまで付き合ってきた馬鹿はその程度で辞めない
と言うわけでまた明日な! ヴァミタッグ優遇が間違いだってことで今回の修正なんだろうけど遅いよ、最初からこうしてればよかったのにって感じだわ
ヴァミタッグ優遇でそれ以外のプレイヤー大勢やめたあとで対策とってもどれだけの人が戻ってくるんだろうってのは結構疑問だわ ネガキャンする必要なんてあるか?
何もしなくても勝手に自爆しまくってるのに ヴァミタッグじゃねえ!ヴァミ優遇がおかしいんだよ!
履き違えさせんな! >>271
タッグでしょ野良は別に優遇なんてないし対面にぶつけられるんだぞ 新ゲストは好評だけどゲーム調整してる側の頭がくるくるパーだとぶっちゃけてしまったのが痛い
どんな脳ミソしてたらこのマッチング後に使い魔調整すら効かないゲームでタッグとソロに大した格差がないなんて考え生まれんの?
次のお便り返信という名の謝罪会見でまた問題発言やらかすようならもう… 今更カード売るとか悪手過ぎて笑えるわ
ECR以外ほとんど値つかねぇぞww
タッグで下位狩りできなくなって引退するとか、最初からゲームしてないのに何文句言ってんだが・・・
予想よりも遥かに―って一文完全に建前なのにそんな事も読み取れないとか中学生かな? なんで他の多人数PvPゲームどころかLoV3やったことあるのかも怪しくなるような一番頭悪い建前を言う必要があったのか教えてよ
まだ「マッチング速度が〜」とか言い訳してくれたほうがマシだったよ助けてよ ヴァミタッグがサブカでタッグしてて不愉快すぎる
たのしいげーむだね デッキ以外って、プレイする気満々じゃねーかw
デッキも売れよ! ムムメメとキマとセルディ辺りでだいたいわかっちゃう >>278
普通に威力業務妨害じゃね?
訴えた方がいいぞHRT >>277
やってないからに決まってんだろ
3やってたらマナ吸い・タワアタ・ストアタ・ジョブ行動全部1つのステータスに盛り込まねえよ 今日にどれだけ人が戻るかが勝負やな
あ、ヴァミSタッガーはそのまま消えてて下さいね ヴァミSタッグ1「マッチしない…こうなったらサブカだ!」
ヴァミSタッグ2「みっともないからやめておけ、俺たちは分かってるはずだ」
ヴァミSタッグが2のようだったらなぁ… 顔認証って動物の顔もいけるのか?
無理なら宮城勢が認証されないのでNG 味方全員からフィルターonをくらうと24時間オンライン不可状態に
同3回で1週間不可、6回で永久オンライン不可とかになれば
狩やマナーの悪いプレイヤーも減りそう それ多分違う使われ方されると思うぞ
地雷デッキを使っただけでフィルターonくらいそう 上の条件にプラスで判定つければ機能しそうだけどね
逆サイやワニ踏み煽りや動かないで捨てゲー行為とか 正直そういう判定はどんなに頑張っても抜け穴が生まれるから大人しく動画撮って通報したら動いてくれるのが一番ありがたい ヴァミSタッグなんてlov以外にする事が無い暇人依存症達だから、どうせ文句言いながらやるんだからこの調整でいいんだよ
サブカ作ってまでやるくらいだからな
一般ユーザーこそ大切にするべきだったんだよ
もう手遅れかもしれんがな えるなんか2回BANされてもわざわざカード作り直してやってくれてるんやで
ヴァミは大抵サブカ持ってるしどうせ言い訳つけてやり出すからなんの問題もない そういう不満は一応意見要望から送っとけ、今度のアレでHRT直々に思うところを答えてくれるかもしれん
高確率で無視するだろうけど サブカ云々は俺も一応送った
もしHRTがサブカの件を拾ったなら少しは見直す サブカも過疎ゲーの賑わいだからスルーしそうだけどな HRT「今回のアプデが好評なので生放送も楽しい質問だけお届けするやで」 見せしめに一人くらい裁判で潰せばいいんじゃね?
lovガイジは弁護士雇う金もないだろうから一方的だと思うが 新規はトライアル全クリしないと全国(演習場除く)に出れないようにすればいいんでない? サブカ対策が出来てるアケゲってそもそも存在しないじゃないか 一枚サブカ作ればずっと勝ちながら初心者狩りできるのはLoVくらいじゃない?
記憶が確かならワーニングペナルティの強制×ってまだ潰されてなかったよね? >>303
全部ではなくせめてトライアル3か5をクリアにした方がいいと思うが 今のところはマッチングまともな感じやわ
最初からこうしとけよ >>304
ZENKAIくらいかな
ただあれはやりすぎて逆効果になってる
でもサブカ対策は絶対に必要だと思うけどね
最初から全国出来るのはおかしい >>307 三国志くんは三・四品くらいだと30勝0敗とかに当たるよ
アケゲだとサブカ抑制は無理やろなぁ、色々やると既存プレイヤーや新規プレイヤーが窮屈になるばっかだし
結局個々の良識に委ねるしかないのが悲しい >>308
トライアル1回やったけど3位でクリア判定ならんかったから全国とズレ過ぎてて意味ねーわ 後序盤から
4対4になるようなシステムにすれば
ワーニングもいらないし
タッグ不満もなくなると思うんだが
序盤が2対2が二ヵ所にあるのがおかしいんだから >>311
そもそも新規プレイヤーがいないと思うんだが
むしろ既存プレイヤーがやりたい放題だからこそ
多少窮屈にさせないと 対人ゲーならアケゲじゃなくてもサブ垢やスマーフは無くならないだろ lov4やりに行こうと思ってたのに
体調崩して家でお休みになってしまいました><
アプデで神環境になったと聞いて
きっと今日は新規の方やlov4から離れていた方もゲーセンに駆けつけ
アップルストア前にも長蛇の列ができ
活気にあふれてみんなで楽しく遊んでるんだろうなあと羨ましい限りです>< いまは6台中4台うまってる
先週は0だったから凄くね?! 初出撃してきたよ楽しいなLoVって
ヨルハだかってレアみたいなの当たったし満足だわ 2ヶ月ぶりくらいに復活しようと思うんだが、システム面でどのジョブが強くなったとかある? 本当に格差無くなってるね
ミスBAで5試合ぐらいしたけど平和だ フランケンの上方は必要なかった
アンゴルモア共々次は不死が徹底的に下方入るわ ◻のスロアタ強くなったのか、いいね!
lov3の初期みたいなユニット1体でも落とせば不利になる緊張感のある試合がしたいなー スロウがマトモになったからバロンが全く気にならなくなったな 与一下方くんとモア下方くんはいい加減現実を受け入れよう 朝からやってるが4開始から考えて今がマッチング一番マシだと思う 不死使いは何故一生下方に怯えてるの
タッグの強みを知らない3未経験の運営だしGEOルや銀様やレイチェルの件はもう許してやれよ 寧ろなんで4開始時にこのマッチングに出来なかったのか 開始時はこのマッチできねぇぞ
野良でもリセットやバグやなんやらで上がる速度バラバラになってるからどうしても歪になる
今は3も通してもマッチング自体は最高レベル モア下方いってるのは
バハとズキンをモア以外で止めれる□を言って欲しいのだが >>332
夢の超人タッグトーナメントを目指してたからね
志なかばで倒れたけど 復帰組のために一ヶ月リーグ下げも開始してさしあげろ 3の時の味方不死4○なしマッチングみたいなの無くなった?
アレ経験しちゃうとロール数が合うwlwが良心的に見えて4をきっかけに引退したんだが >>335
ファイアブリンガーやガブリエルでは止まらんか? マッチングに不満持ってやり控えてた層が明らかにプレイしてて
どんどんリーグが落ちていくわ tintinの手前タッグは廃止できないから、実質隔離するというHRTの起死回生の一手なんやな
これで何とかなればええなあ
これなら次の生も期待できるかな >>339
ガブリエルは知らないがファイアーブリンガーはHPが200以下だとA160まで下がるのが何ともなぁ タッグをやめればいいという簡単な話だったんだね…
tintinの時から4でタッグ推しにする前提だったんだろうから
GRTもかわいそうな部分もある >>342
ガブリエル自身は強いが
中継ぎのアポロンが下方されたんだよね… お空が進撃とコラボっぽいが、あちらでもシャキーン!ではないよな? ミスオリ含め7試合して撤退したが本当にマッチングの改善実感する
アホみたいに客飛ばして漸くまともになるとか本当殴りたくなるけど カリマアトラスやバハズキンの三強じゃね不死は1つ下のイメージ
なんでいつもカスみたいな下方修正で済ませるかなアアダが居なくなっただけで環境何も動いてねー アアダいなくなっただけで十分動いてる定期
スロウ強くなってバハズキンとかも相対下方だし マッチングがマトモだからミス下位からオリDまで駆け上がってしもた
しかし全員ソロのヴァミオリマッチでほぼ完全に同格成立してると感動するな >>346
ガブリエル強いならいいが肝心な中継ぎはアポロン以外神族の低コス◯ロクなのいねぇし海の低コス◯はサーガとサクヤは微妙だしなぁ沙悟浄は論外で マッチングが良くなってるの体感できるしプロデューサーレターでシステムの詳細を公開してくれると安心感あるね。手遅れかもしれないが これは神ゲーオブヴァーミリオン
いまのところ一番楽しいあとは追加まで100-100になれば文句ねえわ 早い段階でやめた人たちは戻ってきているのだろうか? 少なくともマッチングが不満で辞めた人は満足できるぐらいにその周りは改善されてた
偶にヴァミS混じったりもしたけどまぁオリハル以上だしソロだし許容範囲内 人が戻ってくるならそれに越したことはないな
俺のホームは撤去確定したから本当に今さら感半端ないけどね 正直クールマにレイド打つ価値はないと思うんやけど
キュアオールしたいのはわかるけど色々損してないか 色々書こうと思ったけど長いからやめた
クールマレイドは序盤特化だからそこで損とか考えない
結果的に刺さればアドバンテージクソ高いだけ
後続に楊志と大型□がいれば後半も多少仕事出来るで クールマなんてほとんど刺さらんぞ
むしろレイド消費してクールマ死んでアド取られるのが多い このマッチングで喜んでるとか、、ほんと本スレは低リーグしかいないんだな タッグじゃない限りヴァミでもそこそこのマッチングなんだけど何か不満なのか?タッグでしかリーグ維持出来ないゴミの意見なら知らん 不満が出るとすれば全体の数パーセントほどしかいないヴァミは対戦メンバーがほぼ固定されかねないとかじゃね 知り合いもクールマ使ってたが数戦した後にクールマがフェニになってた
ちなみにクールマ使用したのは全部負けてフェニにした後は連勝してた クールマレイド決まれば気持ちいいけどあまりに動きに柔軟性無さ過ぎてな
クールマ楊氏とかもあるけどそもそも楊氏がそこまで強くないっていう クールマが刺さるならフェニックスも刺さるし
クールマはフェニックス出されると後手にまわりやすいし ばーうpして初めてプレイしたけど、マッチング安定すぎ
なぜ、最初からしなかった・・・
タッグによる格下狩りがなくなってよかったよ >>375
ワザと格差を生み出してのかっていうくらい安定してるよな
しかもマッチング待たされないし 別に待ってもタワー占領までぐらいだしね
逆に今までどういう糞マッチさせてたのか気になるわ マッチング安定とか至極当然のことですら喜びを見いだせるLov4 クルーマは相手にフェニ居ても遅れないだろ。主を投げてるのか?
あとソロヴァミのマッチは以前と余り変わってないから普通に良マッチングだと思うぞ
文句、言ってるのは養殖タッグ勢だけだろ
マッチしねぇ!マッチしてもヴァミタッグとか糞ゲー!引退しますorサブカ擦ります!
とかツイッターで叫んでる養殖ヴァミ多すぎてやばいw タッグで狩りまくってきた糞ヴァミなんぞ引退してどうぞ エンジョイ層のミスプラ帯もいつも見かけない
明らかに上手い人らが休日だからかプレイしてて
締まった試合が多かったな
隣がタッグ同士のゲームになるとサブカ引いた方の勝ちになるのがアカンな
やっぱタッグクソだわ スロウ調整のお陰で守りやすくなったな
根元でスロウするだけでもかなり違う まぁ毎回刺さる訳じゃないけど、相手が両方○□構成の時、爆アドバンテージ取れるのがクールマ
クールマ擦ってたらヴァミまで行けたから割と信頼してる 俺も今日夕方にやったけどヴァミCでマッチングしないで終わったわ マッチしないとかエアプすぎんだろw余裕でマッチするし
ソロマッチは相変わらずにオリマッチにぶち込まれるからヌルゲーのままだぞ
タッグでリーグ盛った奴だと即落ちると思うけどな ぶっちゃけソロマッチに関しては3通しても最高レベル
これでヴァミタッグまでうまく入れれば最高だがおそらく無理なので代替なんか行えばまあマッチングはいいよ ヴァミタッグは絶対に上手く組み込めないから諦めろ
プレイヤー数が倍くらいいれば別だが 当方ミスリルB隣と対面にランカーヴァミあらわる(相手ヴァミの相方はミスリルB)
これでも前に比べると遥かにマシではあるがにしたって緊張した…勝てたから良かったものの >>394
前だったらそのヴァミヴァミがタッグになって襲いかかってきてたんやで… 月末にカード追加来ないとまた人減るな、カードプール少なすぎてすぐ飽きる >>396
マッチしないなら模擬戦終わり間際撮って晒せ
ヴァミ上位でも200切ることなくマッチしてるから嘘にしか思えんわ マッチしねーとか言ってるやつは野良じゃねーだろ?
あと演習はヴァミだとマッチしねーから全国やれよ?まじで マッチングしないはずがないんだよなー
ミスリルDまで一切人いないことになるし マッチしないとか言ってる奴は嘘か☆える☆かjandjr オリハルCらへんで半日プレーしたけど結局ヴァミタッグにもオリタッグにも遭遇しなかったわ
これは素晴らしい 運営が適当にやってた時期が長すぎて
うめぇ汁吸ってた奴らがだいたいヴァミSまで上り詰めてしまっているからな
そのカードでさらに美味い汁吸うには落とすしかないし
ワザと負けたり、ペナ踏んだりするならサブカやるかって奴が多いんだろうよ
結局サブカでやれば、メインカードの出番が遠のくのに頭悪すぎだよなぁ
サブカすればするほど、本来来るはずのマッチ相手が自分のサブカにすり替わるからな
日数が立てば昇格して現れるだろうマッチ相手を、自ら蹴落としてるのに何時気付くかなぁ うめえ汁も何も最早ヴァミ?だから何?になっちゃってるのがな
3始まってしばらくはヴァミになるってのが大きな目的なプレイヤーが多かったろうけど
そっからの談合に始まりクソシステムで最早リーグなんかどうでもいいってプレイヤーが多数になってそう
サブカも結局それが原因なとこあるんだろうな タッグのみでヴァミまで上がったやつはソロならミスリルと大差無いからそりゃ勝てないだろうな 最近始めたプラチナの友達を後ろからあれこれ教えながら見てるけど今のプラチナ割と強いよね 9月時点だとプラチナでも上位20%とかそんなんだった気がする
今はどうなんだろね オンラインのイベントはたしかサブカ参加不可だし
ヴァミSの価値もないし、平均も勝率もまったく意味なくなったし
今後上位陣は何を目標にやるんだろうなー ヴァミ様0.33%
オリハル0.69%
ミスリル4.75%
プラチナ10.94%
ゴールド16.26%
シルバー23.11%
ブロンズ43.92%
これか
やめた初心者とキャンペーン応募のサブカ考慮で、ブロンズ全部除外してもヴァミオリ2%、ミスリル10%、プラチナ20%
概算だけど プレイヤーの2%を満足させるためのマッチングだったんですね今までは
そりゃ不満も出ますわ マッチング改正で歓喜のとこ、忘れてませんか
キャンペーンECR、まだ発送しないの?
さすがに遅すぎ
ロットも当選数絞りすぎだし、プレ関連は最悪だの >>415
これ何が衝撃かって半分近くのプレイヤーがシルバーになる前に辞めてるって事なんだよな
普通にプレイしてあの集計タイミングにまだブロンズなわけがないし ミスリルAで別ゲーハマって放置して今月給料日から復帰するんだけど、オレは上位10%に入る実力って事で良いんですの? >>420
今リーグ査定ガバだから「やっている人」がいたら
そうでもなくなるぞ
やっている人がいたらの話だけどな 直近一ヶ月のアクティブで調べれば実際違うんだろうけどね
ゲストキャンペーンの時に1プレイだけやった人もいるだろうし
とにかくゲストカードの発送あくすんだよ ヴァミって3の背景みたいに今何か貰えるの?
ヴァミSで一位連続の称号だけ? 結果昇格バグの影響が深刻だったなと、上は餌不足の下はサブカタッグ多い期間長すぎて今の状況になる。今はゴルプラ以外は歪なマッチングに。 今のアクティブユーザをもとにしたリーグ割合公開してくんねーかな 面白い結果になりそう マッチがましになったとはいえストレア率いるツイ凸集団が頑張って人減らしてるから減る一方なんだよなぁ
なんでこいつら味方が1回でもミスるとガイジだのゴミだと言うくせに自分はすまんで済ませるの? >>428
無視しとけよ
あいつらも昨日はタッグ諦めてソロでやってたぜ アイツらタッグ出来なくなっててリーグ落ちるだけだから
無視安定事案だぞ 今ソロでヴァミ下くらいのクラスの人達が、タッグでヴァミSだったからね。
ヴァミ減ってオリハル増えるだろうね ヴァミに当たっても怖くなくなった、以外と勝てるよね 5位台手前でも普通にオリハル居座れるからあんまり緊張感無いという ヴァミ下位どころかオリ下位レベルがヴァミS踏めてたんだが
タッグマッチが本当にぬる過ぎた タッグで上がってたのが今は徐々に落ちてきてるらしい…
楽してた報いかもしれないな
今日も好きな使い魔を摩るlovが始まる >>424
マンスリー10位以内のしか覚えてない
黒猫とかがつけてたアレ そもそもごく稀とはいえヴァミSタッグがソロミスリルに負けることがある時点でタッグのみで上がったやつがいかに弱いかが分かる 弱いと言うかここ何ヶ月かタッグで格下狩りをし続けて腕が落ちたんだと思う
イージーモードだったし では、逆にタッグを相手されてたソロは腕が上がってる可能性も? まともな試合にならないこと多いから腕落ちるんじゃないですかね(名推理) プレーを控えてたから腕は更に落ちたという…
ほんと暗黒時代やな いいのかわるいのかわからんけど、多少リーグ上の相手が上に来ても諦めないし動じなくなったなあ
前verの本質はメンタルトレーニングだった...? 毒ガス訓練でもなんだかんだ死に至ったのは一人だけだったんだよなあ >>449
それな
タッグが成立するのはサブカタッグがいるからで
おまえらのタッグに野良が迷惑かかることをわかってないからな マッチング適正だと楽しい…
リーグがもりもりあがっていくー >>450
き、今日はおらもlovしてもいいんですか? 風雷が普通に強い気がしてきた
トータルのコスト軽いし 修正後初めてやったけど、アトラスカリマしかいないな
好きで使ってたハデスもブースト下方でゴミだしやっぱ辛えわ コスパは良いんだけど、アンゴルモア一体で完全に止まるのはどうなんでしょう >>459
オブジェじゃなくてアルテミス殺しとけば良かったのにな >>458
最後の一枠なににしてる?
アルテミスだと根本のスロウキツくて荒らせないこと多いし、前作までネックだった風神のatkの低さは改善されてるし、50コスから立てやすい環境だし
アポロンとか入れると50コス×2の最高レベルのスペックってコスパを潰しちゃうし
今種ならダリスなんだろうけど神単ならなんだろうなぁ >>462
自分は使ってないけどヴァミオリにいるのはフェニックスやね タワー戦きついから隣に来るならフランケンの方がいいな ソロプレーヤーの切実なお願いとして言わせて頂けますと、50コスジャンケンやるなら息の合う相方をお探しになってタッグでなさって欲しいです 50コスじゃんけんってだけでアレルギー起こす人なんかの病気?
推奨するわけじゃないけどそんなの環境次第なのにね
荒らし特化デッキ使ってて相性悪いのはどんなデッキ使ってても同じことだし 地雷になってる確率が高いから文句言われるんじゃないの マッチングは問題ないがヴァミオリだとメンツがほぼ固定でつらいな
暗黒のタッグトーナメント編で人が減ったからか… 50コストじゃんけんとかテオちゃんがちょっと賢くなった程度のデッキだからね…仕方ないね… 石割り弱くなたのと根元スロブ強化でフェニのが使い勝手よいよ
つか野良だと元からフェニの方が良かったから
タッグマッチ死んでアルテミスは減った 飛鳥は緩和されてもオリハルにすらなれないミスリルガイジを集めて講習会やれよ
緩和のせいでミスリルガチャ酷くなりすぎてゲームにならないわ >>475
あんな一部の人間しか来ないとこでやっても意味ない
運営は飛鳥1人で全国旅させろ ミスリルガチャいやなら自分のリーグ上げれば良いんだぞ?
多分、相手側からも思われてるから >>477
ヴァミまで上げればミスリルってもうマッチングしないの? >>478
今はオリハルCくらいでミスあまりマッチングしないよ >>479
今オリCなんだけど普通に味方にミスリル混ざるんだが上がってく度に少なくなる感じ?
そうなら明日タッグ出来るし全力でリーグ盛るわ かなりマッチ幅狭まってるから時間悪くなければ同リーグマッチするぞ >>470
まあ基本的に連戦するしマッチングが昔より厳しいからね
>>478
たまにマッチングする オリハルタッグはヴァミマッチかマッチしないかだからリーグ盛れないと思うぞ
平和になったのはミスリル以下でそこから上は野良で盛るゲームになった
まぁ、日曜日ならマッチしそうではあるが そもそもオリハルタッグはマッチングしないと思う
アップデート後に見たことない >>486
オリタッグわりと見たけど大体オリ同士でヴァミ当たってもEスレスレとかだったよ
だから強ければまだまだオリは盛れるはず カリマアトラスをソロでやろうとしたら、残りは与一? >>487
してるよ
タッグ少なくてソロが多いから部屋別れるだけでマッチは普通にしてると思う >>487
普通にしとるで
オリハルB対Eが一番の格差かな
その分逆サイがソロで同じぐらいの格差 ヴァミオリでも普通に全部ぶっ壊す戦犯ミスリル引っ張ってくるし
タッグもサブカのオリタッグが来るようになっただけだからマッチング変更後も前と変わらないな
やっぱタッグ消さないと普通に糞ゲーだわ
スレ民はゴルプラ多いからか快適で楽しいのだろうな タッグは隔離するか日曜限定とかにするべきだとは思う この前のマッチングに関するHRTの文章読んで
そもそもタッグをソロと全国対戦で混ぜることになんの疑問も持ってないというか
プレイヤーが何を不満に思ってるのか未だに分かってないから
それは期待するだけ無駄だと悟った >>494
あれ単なる建前やん
タッグ決めたのtintinやし、HRTにはどうしようもなかったんやろ
そんな中タッグを実質隔離したんやから評価できるやろ ガチで理解してなかったからこその前verだと思うんすけど ランカーとマッチするとこまできた、
楽しくなってきたんじゃー とりあえず原田はlov4をちゃんと自分でもプレイして? いくら影が薄いからって原戸さんの名前間違えるなよ かわいそうだろ >>498
格差がなければランカー入りマッチも楽しいんだよなあ >>501
わりとランカーのタワーもおれる、
彼らも人の子やったんやな >>503
そして改めて思い知らされるはタッグの恐ろしさよ…
もうタッグ廃止しよ? 称号レベルと平均順位でサブカかだいたいわかるし
サブカの奴って指示するの好きだな
サブカに指示されたらやる気なくなるわ 従ってりゃ勝てるのにいるんだよなー、そういう奴
反発して好き勝手して負け7位、サブカだけ勝ち3位とかたくさんある >>502
アイツ自身50ジャンケン使いこなせていない、煽る、囮になれとチャテロする
挙句アイツ自身役に立たなかった時も常に上から目線のゴミ過ぎたからな
そら思い出したら蕁麻疹が出るわな タッグ暗黒時代でやめてたんだけど、低コスのスロウ効果もかなり上がったの?
バロンだと逃げられない感じ? ミスリルだけど何かみんな直近酷いな…
タッグに滅ぼされたのか? 本人が萌え豚公言してて滅茶苦茶なデッキしといて他人に文句言いまくるんだもん救えないわアレは 案の定下位にサブカ湧き始めたからな、マッチングクソすぎて大分減ったようなのにこのザマ >>512
根本も寄ってたかってある程度は殴れるくらいのスロウだけど主力のがしゅごい
バロンがラムウにスロウされたらケルビムのスロブくらいトロットロやで
P値上回ってたらスロウ=死だな 指示厨のせいでイメージが悪くなったロードもいるしな…
(一部は撃破した時に貰う得点の判定のせいだが) チユの「はい」が一番いらっときます
はいじゃないが 今のバランスだとアトラス、モア、ヴァッハが3強化なんかね? ヴァッハ下方もらってるのに安定してるのよね
中継ぎが優秀だからか(一部は下方もらってる、そして何故か下方されてないある◯50) >>517
ありがと
バロン使いたいけど環境的にきつそうだな… 今の魔種からマールト取ったら何も残らないしステータスが低いから次弾で型落ちになるだろうし今更下方は要らんわ 逆サイのカークかツバキちゃんがなんか騒いでたら、「あれ 危険だよ」って言っとく 最初は気になったけど千和テレーゼと悠木テオもありだな
声優凄い 〇が弱くなっても結局〇は入れないと辛い状況だな
とにかくモアとヴァッハが無限湧きしてる
でモアはヴァッハやるにはレイド吐かないと無理だから最メタはヴァッハ状態
3ジョブもそこそこ見るようになったが、隣が無能だと無理ゲーになるからおすすめはしない
全員□を持ってる前提でのヴァッハはかなり強い
風雷はそこそこやれた印象、両方召喚できれば、召喚にレイド撃つぞ圧はそれなりにある マールト下方しようがないんだよな
固定値は自分も食らうスーサイド効果だし
硬直減少は・・・減らしてもいいかも
アーツも体力吸収+無敵の組み合わせが強いけど無敵はアーツ自体の問題だしなぁ
硬直減少が下方くるかもね 魔単を薦めるのやめてくれ
昔から○△は地雷多すぎるんだ
ミスリルの魔海単とか頭抱えるぐらい酷いから オリヴァミ帯でやってるけど与一ズキン、アンゴルモア、カリマアトラスの三竦みでタッグだとカリマアトラスが頭一つ抜ける感じじゃない?
ここに対抗できる安定したデッキって武蔵キモレイドくらいで、ヴァッハ入れるならマールトじゃなくてエリゴス、武蔵、ヴァッハだと思うんだけど 魔も海も主力になれる□がいないからねー…
神か人、不死のいずれから□を引っ張る魔と海が多いな デッキ云々より介護ができる凄腕のパートナーを探すことに注力しろ STのVRキャンペーンのやついつ届くんだ?
9S入りデッキはもう疲れたよ… 9Sのアビリティのデザインした人怒らないからなんでこういうのにしたのか出てきて 書いてあること自体は強いよ
問題は固定の値が140だからほとんどの使い魔に影響がないだけ
ガブリエルのメタではあるし
130に一回落としてみてほしい 9sは限界までpsyの上がった調子に乗ってるプルートー狙撃すると射精できるぞ。あまり機会はないが。 A2もどう運用していいのかわからん
レイドや石割中にタワー戻らさせられるのが辛すぎる >>546
固定は150やぞ
9Sはタワー戦で役割が無さ過ぎるのが1番辛い >>550
荒らしタイムでハッキング刺さる使い魔おらんし 9Sの固定がPSYだから使いどころが限定されてるのがね
かといってDEFだとタワー戦はもちろん相手によってはさらにゴミレベルになりかねないし 結晶武装でpsy150超える使い魔あんまりいなかったような気がするんだけど120くらいでもいいんじゃないのかな
シューターの距離とはいえ30△とか先に倒そうとすればすぐつぶせるんだしそこまでの脅威にはならないんだろうし >>553
120だとリゲルスロウでも大抵の奴止まるな 9Sが弱くないと皆2BやA2目当てに掘らないだろ? ここまでノータッチだと150が適正だと思ってるんじゃないの 30コス△が悪名高きステータス固定なんて能力持ってる時点で壊れか産廃にしかならん 高PSYメタなんだろうけど、
ピンポイント過ぎて普段使いできねーぞっていう 壊れ産廃じゃなくそんなの入れるスペースのあるゲームじゃないだけだな
アアダがもっと糞ほど流行れば□のお供で使われたかもしれんが実はボリューム帯にはいなかったし >>559
P値固定しても相手は〇だからな
完全に刺さるのガブリエルくらいだろう >>549
A2でタラタラ石割りしようってのが間違え カークのSランクボイス
「おい 下品な音をだすな」
の煽り性能に震えた A2は実際戦闘しようと思った時下がらないとで味方と足並み揃わないのめちゃくちゃデカイデメリットだよね
それなのに貫通とかダメも範囲も弱すぎるしメリットはほぼ足速いだけ A2のsアップもスロブ強化でな…
カウント自体を長くしてくれないとキツそう スピード速い高コスト〇ってずっと戦場にいさせて過労死させたい…させたくない? スロウ強化でA2増えた気はするが全く脅威に感じないよなデメリットありの火力とは思えない アカズキンがどうしようもない
完成させないためにクールマ使ってるけど逆サイドで完成させられて味方滅ぼされるとかよくあるわ スピード特化の○なら小太郎に根元と血晶アビ乗せてぶどう狩りよ クールマ流行っているのか…?
ヒルデと違って緊急の回復手段ないのに
>>572
ピルルク「A2…あの人、私と同じ…」 305060で30が出すだけ無駄な感じなら50スタートもいいんだろうか 305060で30出すのが無駄
↓
30入れても使わないので主力の別ジョブ入れよう
↓
最強の5060じゃんけんデッキが完成したで工藤! 相方と対面を見て
荒らされないように防げるかつ、通常なら30の次に出すキャラが被った場合は直もあり
そのかわり荒しもできないし、多少荒らされるから腕は必要
まぁ世の中には505050や405070のデッキもあるんだから平気平気
ただ間違えてメタられる構成で出したら、お前が戦犯だ 初めてタッチパネルが反応しない案件来たけど、
CPUにすらならないからフリーズよりタチ悪いな 少し前にハンバーガー食いながらLOV4やってる21くらいの眼鏡の後に座ったらタッチパネルが手垢と油のベトベトで反応しなかった事があったな
だいたい乾巧の仕業だからウェットティッシュ持っていくといいよ タッチパネルの滑りが悪すぎて人差し指の爪と肉が剥離したことはある。 >>576
ピルルクはアーツが本体だったじゃん
考えたら60超覚醒でようやく使えるアーツを召喚からだせるアトラスって壊れじゃね? 本体いうほどアーツ強くもなかったよ(体験談)
本体がゴミ性能だからアーツもうちょい広いか効果強いかしても罰は当たらなかったと思う アトラスは○のような機動力があるジョブが持っていていけないアーツだよな
直出しで使えて移動速度を下げ攻撃間隔を長くするとかちょっとおかしすぎる ヘルシング犬塚ドラキュラでスーパー継戦デッキや
スロウ強化ならワンチャンヘルシングいけない? >>587
エソドデッキに入れるのがいいかと(与一ファーブニル犬塚など)
スロウ強化されてからファーブニルの評価が上がってる >>563
耳が腐り落ちそうだーも発狂してる奴に使えるぞ 40、50、60とか強い時間短いのに犬塚入れることで完成系糞雑魚ナメクジだからヴァミ様に凸られるまである
タッグでベドラム、アンゴルモアに添えて使ってどうぞ バーアプ前からファーブニル結構いたよね
アポロン対策かなんかで >>591
公式が煽りを推奨しているのかな
ガチャ回した特典チャットだな >>595
レイドダグザがレイドグリフォンに振り切られた
人獣にはお互い振ってなかった A2を居座らせたいそんなあなたにサポ神レイドでカウント0から回復よ! >>600
1になるで判定は一回だけなのでレイドとかで回復させればデメなしになる 次のカード追加でHPがっつり回復するアーツ持ちがでるんだろ。俺は詳しいんだ 二ヶ月ぶりに復帰するからデッキなに使えば良いか教えてくれや
ソロのミスA
20分後までに頼みますわ >>605
エリゴス武蔵ヴァッハとか使いやすくて安定してるよ >>604
ベルダンディーが回復持ってきそうだの
まあ普通にA2のカウント長くしてくれるだけで満足なんだが >>606
まだ強いのかよその三枚
あんまり好きな構成じゃないけど武蔵が初手性能鬼だったか確か >>607
回復持ちだけど、A2とコスト・ジョブがかぶってるというオチかもねぇ
それでも両方入れるデッキが全国でいっぱい出て荒れる・・・と >>610
いろいろあるが最近見たエリゴス武蔵ヴァッハの根本は
ミリア、レドレッド、アマンダラ、ガルゴの編成だったな
テンプレかどうかは不明だが >>613
レドレッド使わないと○主重たくてほんと悩ましい
根本は定まってない感じか >>613 アマンダラじゃなくてアダンダラだから
アマンダラとかエルガイム参戦かと フマのPSYが30だったならなぁ…ATK20でも採用されるのだが >>615
おっとそういえばあの猫、アダンダラだったな、すまない いろいろありがとう
ミリアガルゴアダレド ○主人4魔5
でやってみる >>616
フマはDかPを+10しても許されるやつ
ATK20でバニラって俺の顔以下だぞ >>616
A20PSY30とかどんだけ高望みしてんのさ エリゴス武蔵ヴァッハってエリゴス出さねーから完成早いしめっちゃ稼げるな
つえー
初手から着地させて強い酒呑童子はどうなんだろ 酒呑70コスの割にアタック低いのはどうなんでしょうね。
レイドバハやアカズキンがあんま意味ないのは強みだけど・・・ 固定値や追加ダメは通るから結局は痛い
マッスルタイラントみたいなA高いだけなら余裕もって逃げられるんだけどな 6戦全勝でエリゴス一回も超覚醒しなかったけど、これ3ジョブ型にするのはたぶんダメだ。やってるヤツいたけど
30△持ち対面にエリゴス召喚止めしないといけない
ヴァッハ武蔵で十分稼げるし 久しぶりに遊んだけどHRTごめんなさい
今のマッチング(休日での話だけど)遊びやすいわ
マッチに多少時間かかるけど実力が近い人同士が当たりやすい(ミスは修羅だけど)
ただこれタッグ導入しないでかつゴルA昇格バグがなければ
Re:3末期のマッチを弄るだけで済んだ話じゃないかと小一時間
むしろ今までのマッチのプログラム判定がまともにできていなかったんじゃ…
あとタッグはメッキが剥がれまくってんなと
なんかエリゴス武蔵ヴァッハ多かったけど何かあった?
全国も頂上も以前より多く見る なんかレイド調整も人と魔が半々なのをよく見かける
以前は魔や海全振りばかりだったのにどうしたのだろう ヴァッハ神いるとエリゴスが△に有効打通せるようになるのがでかいな
ヴァッハ神本体もレイドからの無敵アーツがなかなかガイジだし レイドは海全振りするデッキが死滅したせいと
スロブ強化で人絡ませないと仕事がしにくい
人魔半々の奴とかはタワー戦でぶっ放す用 人に多少振ってないとタワー戦でレイド吐くときに逃げられそうでいや
初期から人には30〜40は振ってる >>630
使った感じ強いんだもん単純に
武蔵キモすぎる。主殺して5マナ稼ぐとか荒らす必要無いじゃねぇか 武蔵の武装コストってロード撃破じゃ下がらないでしょ・・・? 武蔵にヴァッハ、わだつみも見かけるようになったし環境はまた最初に戻ったのか
カード追加はよ いや武蔵のアビは主カウントされるっしょ セルディ込みで50で覚醒してくるから割と軽い じゃあ主も対象ということでよろしい?
wikiは主対象外ってなってたからどなたか直してくれや
あと武蔵エラッタしろ ○主が強いゲーム性で武蔵の召喚アビは強すぎるわ
誰が考えたんだこんな効果 小次郎はRe:2の頃の特殊技を4なりに再現していてかつキャラクター性を大切にしたアビリティだけど
武蔵のは血晶武装はわかるけど召喚のユニットキルアームドは何故付いたのだろうかと小一時間 遅刻戦法で有名だし、むしろスロースターターな印象すらあるのになぁ 結局環境にかみ合ってる
エリゴス武蔵ヴァッハが最メタかなぁ初手△するとエリゴス飛んでくるし、□も出しずらい
〇出したら相手の思うつぼというなかなかな仕上がり具合
ただ隣と丸かぶりすると敵に△〇されてちょいキツイ展開になる感じやな
相方に大型〇来るとかなり隙は無い
敵に来てキツイのは当然大型△ >>645
ドラキュラがちょっとつらかった。完成はするけどそこそこ荒らされる
武蔵の○ダメ・ヴァッハのアーツでワンチャン返り討ちにするからドラキュラ側にもリスク背負わせてるの偉い よし称号も欲しいしべドラムドラキュラ小次郎でいく!! ドラキュラ安いし買うかなぁあと1ヶ月くらいカード追加ないし
ついでに持ってないカード調べてキーカードだけ揃えておくかな・・・
でも新カード来たら結局被りまくるんだろうなぁ スレ見てるとユーザも現状で満足してるみたいだね
たしかに過疎ゲーで人も戻ってきてないけど、このまま続けばあと2年くらいはLOV4稼働できそう 手遅れ臭するが少なくとも前より楽しめるプレイヤーは増えてるからマシ
全体の0.33%の中の更にタッグ組める人間しか楽しめない糞ゲーよりは今の方がいいわ
ツイッターで文句言ってる奴らはマッチしないを言い訳にどうせサブカタッグに走るしならみんなタッグしなきゃいいだけ ゲームシステムにタッグが合ってないからね
2vs2に改修してスタートだったらソロ、タッグ共に好評だったろうけど 素直にソロをすればいいのに相方で地雷とあたりたくないからってサブカに走るか普通… そんな屁理屈信じてんの?
単に狩りがしたいだけだぞ まぁ、そこはどうでもいいんだがな
ランカーというのがわからなくなってくるな…いろいろ聞いていると タッグ売り出して作ったから今さらタッグ廃止するわけにもいかず
なので高リーグのタッグを実質隔離したのは高采配
あとはタッグのポイント平均化を廃止してくれれば 難しく考えすぎ
ランカーなんて今も昔もただのクズだよ >>658
・横と協力しないと勝てないランク
・自分一人でどうにかなるランク
後者を選ばれる時点で多対多が限界ってはっきりわかんだね それどころか昨日の夕方底辺帯が半分くらいサブカだったぞ そもそもポイ厨ゲーにタッグぶち込む時点でおかしいからね だって新規確保する気はまったくないじゃん
運営の方針だよ しかしサブカする人はよくあるなー…
本カだけで精一杯のもいるのに… だって操作めんどくさいし、あっちこっちフィールド見なきゃいけないし新規には敷居高すぎるでしょ
初代か2ぐらいの操作性がちょうど良かった そもそも5あると思ってんのが笑える
続編勝手に期待して無かったらキレるんでしょどうせ 霧亥とトルフィンの情報ちょこっとでたけど、
超覚醒○くらいしかわからんな
両方人獣か? トルフィンは人獣20
超覚醒してるけど補正無しのとき80/70/30か? トルフィンって漫画読んだことないけど
武器といい声といい
たどり着きたいところがある感じ? >>650 クリスマス前くらいにやりそうな感がある 正直今の人獣だとよっぽどじゃない限り20○入らないよなぁ
ホワイトラビットも強いけどあんま見ないし 霧亥は血晶で体力700?ぽいから70コスかな
体力関係のアビもってたら別だけど きっとヴァン・ヘルシングの居場所を奪ってくれることでしょう 人獣20コス、得物が短刀、CV松岡禎丞
あっ…(察し) アフターヌーンでコラボあったから興味あるんだけど土日に近場のランワンにいったんだけどあんまり人いませんね..
末期の三國志大戦の時みたいに初心者はcpuしかマッチングしないみたいなことない?
後阪神間でカードショップもみてまわったけど売ってるところみつからないんですけどもしかて大戦みたいにicに紐付けされてるのですか? >>687
紐付けはない
いろいろと戦犯かました時期が長い時があったので少なくなってる感じもある 称号集めてもすぐ消えそうだし
集める意欲無くなるよね… >>687
コラボ発表されてバーアプ近いからやり控えもあるかもわからんね
あとは上でも言われてる通りやらかした過去があるからプレイヤー飛び気味かも
初心者は全国出ても最低4戦は敵CPU戦なので安心だよ
戦績関係ない演習モードもあるけどこっちには人いなくてマッチしないだろうな
ストーリーも未実装だから今から始める人にとっては厳しい環境かもね 二ヶ月ぶりに再開しようと思うんだが、アマテラスとかアンゴルモア、ベルゲルミルってお安くなった?
イザナミ、ECRエリゴス、ECRサクヤ、ECR犬塚あたり出せばトレード出来そうかな? アマテラスはNでもまだ高いがアンゴルモアとベルゲルミルは多少高いものの落ち着いてきた感じ
トレは損するだけなのでそのまま持っておく事をすすめる トレードの弾としては十分だが、トレード相手がもうほとんどいない模様
ダブったらどんなカードもいらないからね、基本ショップに飛んでいくし
トレードしたい人も、トレード自体終わった人のが多いだろう(もう出せる弾が無いという意味で)
損してでもショップやオク経由して手数料払うしかないかなぁ
ECRなら追加カード来たときのトレード弾として視野に入れた方がいいんじゃないか? >>671
初代2の方がむしろ操作めんどいわ
>>687
アケTCG取扱は三国が中古不可なのもあってますます減ってるからね
艦これは高いから例外的に増えてるけど >>685
オイ馬鹿やめろ
早くもたどり着きたい場所があるようですね
武蔵のユニットキルアームドってどこまで必要マナ下がるんだろう
今日頂上見たら30マナずつで武装と血晶武装できんのか
下方されちまうんかな・・・ >>696
セルディッド合わせて25マナまで下がった気がする >>692
弾としては十二分すぎるくらい十分だけど
トレード掲示板が機能しなくなるくらい人いないから
買った方が安く早く済む
頂上見たらまた武蔵推しなの
近所は武蔵なくなり始めているし
使いたい人は買った方がいい(ステマ) 武蔵多杉内
こんなゲーセンにいる場合じゃねぇ
カード屋で買ってこないと 武蔵は下方入ったとはいえ140相当の〇属性追加ダメージのお陰である程度の△なら返り討ち余裕だし2種の追加ダメージで□以外根本ワンパンでエソドサポートでDEF盛ることも出来るからなぁ
しかもキルアームドは自分じゃなくてもいいし主人公も対象だからほんと恵まれてるとしか
自分より大型□には勝てないからまだ許されてる感あるけど □のスロブ5%強化しただけで□△環境か
今日の頂上なんか後半□△しかいないし○なんかバロンとエリゴスだけでいいんじゃねって感じる
しかしアンゴルモア武蔵アマテラスと今回のURは強いね!良いことだ キルアームドはティルミィのグロスキルアップに似てるな
あれも確かティルミィ本人じゃなくても良かった気がするし ウングラ、オキクルミ、エラッタ前ベオウルフの3ジョブやりたいから3復刻はよ 4の風神は胸元が結構キワドイ衣装だなと
もう少しでポロリしそうでハラハラする 正直ロブは
ウンビル寄りだよな もう完全に
人のいなさだとか
バランスの悪さとか 流石にウンビルとまではいかないけど本当に人口がヤバいってくらいの危機感をいつも持ってほしい >>711
ゲームのバランスはそこまで悪くねーと思うぞ。環境の主軸になるデッキの種類がもっと多ければとは思うが アタッカー強過ぎとか言いまくってた連中のせいでアタッカー絶滅して糞ゲーになったな タッグ推しするなら
最初から2VS2にすべきだったんだよ
ガンダムやZENKAIみたく固定は固定としか
マッチしないようにして
んで多少リーグが下でも格上にワンちゃんある
バランスにして
4VS4でタッグが元々おかしな話だし
4VS4なのに序盤は2VS2が2ヶ所あるってのも
不思議な話なわけだし 本当に気持ち程度でいいからもう少しだけスロウ弱くしてくれないかなぁ >>716
前バージョンと比べたら今がジョブバランスは適性に近いだろ
施設戦が出来る△と、△を守れる□が後半で強くないとゲームが成り立たん
○重ねて強いって、全時間帯で強いって事じゃねーか
○重ねが強い環境はくだらん 運営はなぜか5単位ずつじゃないと修正できないアホだからね。10%→12%か13%とかで様子見すればいいのに15%まで一気に上げるからな ◯はバハとかズキンが強いからバランスは取れてる
というよりも前verはPSYという名を置いた変動固定値のせいで□も△も少なかったし… ○だけだもんな
複数で一斉にスマッシュ出来るのは
それを考慮してもまだまだ○が1番強いわ アカズキン、バハムート、アトラスはよく見るだろ
スロブ強化のせいで中コスト以下はかなり減ったな
バロン、エリゴス、与一が居るって言ってもタワー戦で余り立てたくないぐらいにはキツイ環境だからな ランカー決戦でソロあおってるヴァミ様見るとやる気が失せるわ アホみたいな話だけどスロウの操作でスプレッドもダッシュも出るっていうね
つまり3枚同時にスロウアタックだ! 久々にヨグソ使ったら後半ウロウロしてる20.30コスト食えてうめぇな □△環境か
アンゴルモアわだつみで行くしかないな(混乱) □△環境ならアトラスカリマ大物が安定な気がする
根元は人獣からマナヘか神からセルケトかで >>688>>691>>695
ありがとうございます。アプデ来たら始めてみようかと思います。
種族毎のストーリーモードとかあるかと思ってたんですけど残念。
それまで悠々亭でカードでも眺めてよう 本当に満州事変までストーリー追加はないんだな
じゃあ今東京上空で部分脱衣しながら
カラーギャングやら大学生やら浪人生やらシスターやら看護師やら
貧乳やら巫女やらレディースやらカメラマンやら鏑木が
赤青の石割りあってるのはどういう状況なの?
HRT怒らないから教えて? >>732
登場人物の水増しはやめろよ!!
気にしてグレたひんぬーのレディースの巫女だっているんだぞ!! どう組めばいいか分からんのやけど、カリマオオモノ武蔵とか許されるんかね? 〇より速いグリフォンとか面白いよ
ディレイが思ったより重くて倒しきれないことが多いのが難点だけど カリマは立ち回り次第ではアトラスなくてもいけるが
アトラスを持ってるなら入れた方がいいかもしれない グリフォンはタワー線で頑張るカードだと考えると強いよ アビリティ関係ってヘイストとレンジアップは効果高い方が優先で加算はされないんだっけ?
移動速度は加算される?
風神と主の血晶アビリティとレイドボーナスと、それぞれなんだけど というか今の○の仕様でも低コス中コス帯で○の選択肢が当たり前に存在するって時点でもうおかしいと思うの バロン沙悟浄エリゴスを例に
各種族・各レアリティにバランスよく選択肢があって当然じゃないか 風神雷神を見るようになったけど、風神雷神ダリスは重過ぎるだろ‼でも完成すれば強そうだけど・・・
風神を落とさなければ・・・ 根本のスロウ強くて50作りやすい環境だし重すぎるってことはなさそうだけど、相手の荒らしにタワーにタッチさせないくらいの防衛技術ないと迷惑だね >>744
というか
使われてる低コが偏りすぎだと思うが 3ジョブ環境つまんねーわ
種族単ボーナスをまた実装するんだろうな
レイドはLOV3で降魔が出てくる時間帯の残り200から使えるようにしよう
敵タワーを△単騎で攻めようものならすぐに○レイドで死ぬのはゲームとして
つまらんだろ 風雷って荒らし枠にフェニックスかアルテミスじゃあかんのか。 修正入ってもカードプール少なすぎて3日ぐらいで飽きる カードプールが少ない?
モケーレ・ムベンベ「俺たちを」
応龍「使って」
エルダー「カード」
キングオブ・ドール「プールを」
アザゼル「広げて」
ガウェイン「くれないか」 誰かハロウィンガチャの感想ないの
ちゃんとS服引けてる? >>753
それはただ単に△の方が…相方なしに△単騎で攻めるとか… 確かにコモンにも色々有力なアンカーはあるけどあんま個性ないからわざわざ使おうとは思わないな 意外とみんなガチャってんのか
この週末のマッチングでハロウィン系の背景や衣装を結構見たな △をタワー戦で使うなら主四角にしとけ
脳筋アタッカーレイドならワンチャン帰れる >>762
背景と帽子はSじゃないから普通に出る
衣装持ってるのは豪運か石油王 ハロウィンの衣装って
顔につける五芒星描いた紙だろ?
しっかりゲットしたぜ! 10連はA以上確定じゃなくて、未入手確定にしてほしい アバターガチャのタイミングに溜まってた霊核で回すだけだ
ただしエスニック、お前はダメだ アバター水着とハロウィン服にしてる奴が対面に来たら
負けてもいいからそいつを禿げさせる楽しみ持ってこれからやろ
やっぱガチャって人を不幸にするわ ガチャは少しは有情になったのかね
初期のシロ6/10で咽び泣く人を作るような悲劇はこうむりたいものだが 調整入ってから勝率上がってきた
ただオリハルにもまだまだ意味不明なやつ多いのがつらいなぁ 同じチャット三つとナディ・ソーマ三人が来られましたが何な? △増えてきたな、火力のある○使いたいなぁ
与一ファブグレンデルとかどうだろう でもまぁ、グレ公△にはダメの通りいいし
△メタにはいいんじゃね このままだとガチャは確実に調整入るだろうから霊核温存してる アバターとチャットと使い魔ドールはLOV3と同じで全てロゴスで購入できるようにしないと!
ガチャはゲーム中の3Dモデルを初期の色違いとか水着や私服に変更できるようになって初めて課金が成立するもんだ
LOV2まではニドリシアの3Dモデル着せ替えごっこできたのに何故劣化してんのゲームスタジオさん? ガチャ間違いなく確率上げてるよ
データとしては出せないけど回してる人はみんな実感してる筈 つまり分母が増えた分見た目のダブリが減っただけという事か
全然ダメだな >>779
猫耳 0/60
水着 0/120
エスニック 0/60
ハロウィン 0/60
つれぇわ… (そろそろルシフェル君使っても怒られない環境になりましたか…………?) ルシフェルくんはよく僕を怒らせないでって言ってるだろ ハロウィン服ってそんな出ないもんだったのか
無料10連で出たわサンキューHRT ハロウィン服どころか他の衣装すらない…(震え声)
アバパが普通に買えるだけで色々と違うと思うんだけどな… 服が出ないせいでゲーム内通貨を使う機会がない・・・ トルフィン「たどり着きたい場所があるんだ」
たーおーれーたってーはーずーかーしくーなーいー♪ オルガ「たどり着くべき場所なんていらねぇただ進み続けるだけでいい」 期間限定で衣装ピックアップするのはいいけどさ
期間終わったら、めっちゃ高くてもいいから衣装はロゴスで買えるようにしろよ
ロゴスの使い道無さすぎて貯まる一方だぞ?
色違い衣装買えるなら、本体も買わせろよっとは思う
ギルドのエンブレムガチャのチケット3枚近くは貰えるはずのものが貰えてないんだが?
不具合報告と補填はよ
あとはSTカード配布は本来10月末だったはずなんだが、なんで音沙汰無いんだ? >>765
あの紙って完全にキン肉マンのペンタゴン
やっぱタッグトーナメントを目指してるんやな トルフィンが荒らして長靴を履いた猫がマナを吸う「トル猫」構築
…どこかで聞いたような気がする 多分トルフィンが出る前に長靴がもう1回下方くらいそうな気がする 長靴はロロに追いつくまで6周くらいかかるし多少はね? >>755
カードプール狭めてるのは
プレイヤーが原因なのも1つあるよなあ >>799
いや、狭まってるというか、狭いんだよ
さっさとカード追加しないから
lov3で潤沢なカードプールに慣れたプレイヤーに対して、3の頃と同じようなカード追加ペースのままじゃ文句がでるのは当たり前 3もRe3もマッチング画面のBGM好きだったのに4のはいまだに慣れない 急に不死やりたくなってモアとユダ買ったけど合わせても1500くらいだったわ
人気なくなってるのかな 明らかに使えない奴を入れておいて「プレイヤーが原因」とか言われてもなぁ・・・ プレイヤーが原因っていうか
ランカーの真似してる人が多いのは感じる
ダグザとかアマデウスとかカリマとかアポロンも流行るまで時間かかったし
ランカーが使ってるカード以外は人権がないと思い込んでる人が多いんだろうな >>803
モア入って1500は得したじゃないか
>>805
使うと意外に強いのもいるのにね お試しとか研究しづらいゲーム性だから仕方ないけどな 少しでも下方入ると露骨に見なくなるのもlovならではだな 意外に使える、そこそこ強い、普通にやれる
全部ゴミと同義な リアファルとか閻魔みたいな露骨な産廃をちょい上げしたところで使われる訳ないから… 閻魔はカルマが生きてれば任意のタイミングで戻れたかもな >>805
ランカーのデッキ丸パクりの奴が煽ってるのはほんとによく見かける
俺のデッキが負けるわけないからお前らが悪いって思ってるんかね >>812
なんかウラヌスと似たような…
ランカーの丸パクリ使ったからって自分が強いのいうのが証明しにくいが… オリジナリティ炸裂させて勝手に爆死されるよりはランカー丸パクリのほうがいいよ・・・
称号デッキ叩くのだってそういうことでしょ 丸パクリするしか脳のないやつが「テンプレを勝手に〜」とか言ってるのはギャグにしか見えんな
お前自身理解してねーだろって lovのテンプレはグッドスタッフデッキが多いから他のカードを入れるとただの劣化だと言われやすいけどな 理解してない同士ならデッキとしてまとまってる分丸パクリマンのほうがマシ マイノリティデッキがパクられてテンプレになるの頭に来ますよ! ランカーの丸パクリはアレでまずいよ
殆どがタッグ想定デッキだからな 一軍隊はやってないし
ストレア、ナッツーは平日やらなければ殆どマッチしない
うるせーのは遮那王丸とかゆとにこ 名前変えてるだけで普通にやってるし
サブカも擦って煽りまくってる 相方になったりゲーセンのプレイヤー見たり頂上見ると
煽る奴ほどどうしようもない動きをしていたりする事が多い
よくそれで人様の事を煽れるなと ウィッチウィッチ塔と工房が来ると聞いて3か月ぶりぐらいに復帰するけど
現環境どうなってるか教えてドゥクス! かがりさんしか来ないから古巣へ戻りましょう
たんぽぽちゃん出ないとかlovやめます WCWの称号取れる頃には
薄い本で擦った回数<LoVで擦った回数
になるよね、かがりさん >>830
復帰勢ならとりあえず
靴・猫・兎・白衣・エンボス浴衣・マールト・ヴァッハ
を使えば間違いないよ そう考えるとあのサッカーのゲームは随分長いこと置いてるけど
よく続いてるなと思う
相互コラボしてもらおう 復帰勢にソロで四角なしのデッキ薦めるってどうなのよ ウィッチクラフトワークは久々に称号とりたい
だから引かせて… 魔単はモノサモンマナじゃなくてミョーンが売りになった 別にモノサモンマナのまんまで良かったのになんで別物にされたのか つまり
ミリア、キマ、セルディッド、ヴァッハ、武蔵、キングアトラス
根元あと1はお好みでね
環境を支配してる3ジョブの頂点が早く出せるデッキってことか 復帰するならエリゴス武蔵バッハ神でいい
やっぱり□は欲しいし、マールトは弱くはないが、強くもないからオススメ出来ないなぁ かがりさんは魔種△やろなぁ
ちゃんとおっぱい揺らせよ! マールトって下方貰ったことあった?
無いならくそ強いと思うんだけど
環境には合ってない 魔単にこだわる奴は下手くそ多いからな
おmutuしかり トルフィンが人で霧亥が海、フォスフォが不死だからクラフトワークスが魔種でベルダンディが神でしょ 藤島がとんでもないド屑なのはここ一年ぐらいで知ったから、
ベルダンディ来てもなんかモヤる
そもそもインポにさせてたし >>844
流石に初手四枚が強すぎたんじゃないの?
最近端石をミョーンが割りに来るのが地味にウザい しかし、予想よりもはるかに2BとA2に応募が偏り、明らかな「豚カードとおっさんカードの格差」を認識するに至りました。
現在急遽増産中です 2BとA2が選ばれる理由ってどちらかというと
ニーアの曲が評判いいのと9Sが称号獲るには難易度高すぎて
なら他の2枚にしようってことで選ばれるってパターンが多いんじゃないの
なお発送までの期間
いつ応募したかなというくらい待っている気がする アプデ後、ひさびさにプレイしたけどう〜ん…
これ、改善どころか前のバージョンよりマッチングひどくなってね?
上のリーグでは改善されたんだろうが、ゴールドとかだと、
リーグ格差マッチになったとき、ほぼ毎回サブカが
片側のチームに固まるようになったんだが… >>859
マッチングがサブカの判定なんかできる訳ねーだろwww >>687
icに対してカードに紐付けはないです。
ただし、これから始めるには初心者狩りなどの問題もあり、あまりお勧めしません。
それでもというのであれば、慣れるまで、経験者の人に教えてもらいながら全国をプレイするか、
トライアルモードを最後までプレイして、ある程度の操作方法などを覚えてから、
全国に行くことをお勧めします。
(最低4戦の対CPU戦で慣れるのは無理だと思うのと) 平均順位で判断しろよ
昔から
2.9・4.3・4.0・3.7
VS
4.5・4.9・4.6・4.8
両端をそれぞれ入れ換えたらまだ許せるようなマッチ頻発させてるのに治す気配無いし
(当然下が負けるまでテンプレ) >>862
それで格差になって負けたら文句いうんでしょ プレイヤーレベルと平均順位でサブカ判定できるシステムを作ろう(提案)
プレイヤーレベル3以上で平均順位が3.5位以下なら強制的にオリハルAまで昇格!とかさ
サブカ対策にもなるし、弱い隣が嫌だっていうやつもすぐ上にいける希望が持てて一石二鳥じゃん! そういう意味なら対人戦10戦以上してて平均4.0以下になったら
平均4.0以下を集めた、勝っても負けても〇で称号カウントも進むフリーのExマッチにすればいい
サブカしても当たるのは強者ばかりならサブカの意味もガッツリなくなるし
ゴールドやミスリル滞在してる人達には関係ない話だし
ヴァミの餌も増えて一石二鳥
まぁ今度の質問聞きますで、サブカについては何らかの回答は得れると思ってる
いままでヴァミSタッグへのヘイトが、そのままサブカに流れてるからな
運営も回答や解決案は試案してるだろうよ >>864
多分作り直すだけなんじゃないかなぁ
>>865
サブカが順位落とす為にステゲーしてゲーム成立しなくなるからゴミ案過ぎ
タッグより酷いわ あーサブカしてまで、弱い奴ボコって気持ちよくなりたいヤツが、
金払って捨てゲーして弱い奴に負けるなんて発想、考えてなかったわ
ならもう >>864 の案でいいや
レベル3で平均3.5以下とかボコってたら10戦以内で超えちゃうから
カード作り直しまくりでゲーセン潤うレベルやな サブカ対策なんてどうしようといたちごっこにしかならん
初心者狩りが消える時があるならば、それは初心者が狩り尽くされて絶滅した時だ もうこのゲームって狩る程の初心者いなくね
新規はいないしプラミスだった奴らもまともな奴ならタッグと緩和でオリハルまで上がっててメインに狩られてる状況
今サブカに狩られてる下の奴らってプレイ回数だけは上位プレイヤー並みの下手くそがメインだからそいつらを上達させるのが一番の対策だわ fgoのアケゲーチームバトルのカードゲームらしいんだが…
ゲーム内容被ってたら勝てる要素あるんだろうか… 個人的な予想ではなんとかFFみたいになりそう
どっちにしろよほどのクソゲーでなければ客取られるだろうが lovって萌え豚と厨二と腐女神が混在する魔境だから
皆仲良くしよーぜ! 実カード使用のMOBA風多人数対戦オンラインゲーム部門1位の座は譲らない 流石にあってもFGOはガンダムvsとかディシディア辺りのパクリゲーじゃないかな
そのうち移植するの前提だろうし、家庭用で再現が難しいタイプはやらんだろうよ
既存ゲーではあんま食い合うことはなさそう
艦これみたいに外から来る人が多そうだし >>868
俺みたいに最近始めたのだっているんだぞ
トライアル8までクリアしてソロやってるけどボコボコにされて全く勝てないけど トライアルとかやらんでいいし、
初めみんなタワー占拠の際に間違えて根本全員主と敵タワー向かわせちゃうんやぞ サブカ作る奴からしたらミスリルまでが狩り対象だから ソロのサブカは集中的に狙えば捨てゲーしてくれるから勝てる 稼働初期が今の状態だったら既存と新規も今よりはいたと思うけど3ヶ月もゴミ環境続いたせいで相当プレイヤー減ったしもうカード追加きてもプレイヤー戻らないだろうね。
今がマシになっただけで最初の3ヶ月のマッチシステムと不具合・バグ祭りは社員クビもんだと思う。 ガチャの結果をSNSで曝すしか楽しみのないFGOがどういうゲーム性にしてアーケードに持ってくるかは気になる
けど、艦これみたいに使うカード読み込んで終わりのタイプでしょ多分
カードゲーム言うてもコレクション以上の価値はなさそう 平均順位3.5以上キープ、ペナ踏み×、勝ち負け関係なく連続上位(階級が低ければ低いほど早く)で、強制で1リーグ繰り上げでいいよ たぶんサブカ擦ってんのプラ以上だから直近5戦中2回1位だったらプラaに上げてしまえばええ。大体今のマッチング基準で下位の昇降格条件おかしいからこんな話なるわけで。 その条件は適当に順位調整するだけでしょ
初心者はCPU混ぜてやる試合期間を長くとかそういうのにするしかない。 4になって初めてダリス使ったんだが50○いても射程たいして延びないのな サブカなんてマイナンバーとicを紐付けでもしない限りはなくならないから
どんな議論をしても無駄 サブカは使ってる側が悪意を持ってやってるんだから対処しようがないわな
アケゲでサブカ対策できたゲームなんてないだろうし プラミスくらいになると中身オリハルのサブカがいてもそいつだけで試合が決まったりはしなくなるから
暴れるのはブロンズ〜ゴールドの期間くらいだとは思うんだけど
よちよち歩きの子供をマジでぼこるアホのせいでゲームやらせてもらえないってのも可哀相だな サブカの中にネタデッキを使うためというのもいるがそういうのは皆無だろうな…
紐付けは紐付けでのデメリットもあるからな、それを三国が証明してるわけで >>886
ストーリーで召喚集めてから全国行くやつはサブカ作りにくかったな >>884
使ってる感じ、シューターだと血晶武装キャラ2体分くらい延びてる気がする
多分加算じゃなくて乗算だからか通常時はあんまり恩恵感じないけど 未だにはやみん安くならんな
ポリゴンあんま可愛くないんだからみんな早く手放して >>891 欲しい欲しい言ってた割にはその程度なのか(困惑) もう排出ありでプレイしてる人が居ないから
排出絞ってる枠は次verまでこれ以上は落ちないんじゃね?
大体、絞り枠は新verでガバガバになるから待てばいいよ >>875
トライアルは与一ズキンですぐさま全クリできるのと
あくまでCPUな動きだからあまり参考にはならないぞ
こういう時こその演習場だけど機能していないからな・・・ >>895
ゲスト称号と単種称号のカウントが進まないからね、仕方がない
(元々は時報とギルド用だし)
もっともゲスト称号は消える可能性があるのか3よりは消極気味だが 2のときはサブカ対策してたよな
直近の成績がずば抜けてると強制的にカオスマッチに放り込まれるやつ
いまでもこのシステム生きてるんかな >>896
えっ、演習場はゲスト称号も進まないの?
てっきり以前の改善でゲスト称号も進むかと思ってた ゲストはフレーバー扱いだから進む
種族単は進まない 2Bの配送遅すぎて9Sで称号取れちまったよ
応募変えたい >>899
あれ?そうだったのか
間違いがあったようだなすまない 鉄拳は
カード無し
カード有りでTEKKEN.Net未登録
カード有りでTEKKEN.net登録有(有料会員+無料会員)
で各々マッチングするようになってるので
一応サブカ対策かもしれない >>897
生きてるわけがない
特別昇格がその枠だろう 2のサブカ対策マッチはサブカ対策という名の上位マッチ対策だぞ
上位が全くマッチしないcomゲーになって文句言ってたからな >>903
鉄拳はPCからも登録できる
やっぱりLov.netは遅れてるね シリーズでプレイヤーデータある程度引き継いでるおかげで何もかも悪い意味でクッソ古臭いnetほんとひで サブカ対策はもうスパッと諦めていっそワニ削除した上で霊核消費でリーグ維持できますってやれば
平均大事大事な連中がセンモニにチャリンチャリンしてくれるんちゃうん?
知らんけど リーグより敗北消せる方が遥かにマシだと思うんですがいかがでしょう? 『サーバントストーリーズ』では、『ロード オブ ヴァーミリオンRe:3』に登場し、
フレーバーが未掲載の使い魔にまつわる短編ストーリーも順次公開予定です。
と自分らの仕事の遅さを堂々とかかれると困っちゃうわ >>909
だったら特別昇格強化とかして作り直させた方がもっと儲かる >>911
4人で協力しても難しいくらいの鬼畜ゲーやってみたいな >>911
ワンダーパクるのか
何から何まで二番煎じだな 風雷ダリスとかいうクソデッキ流行るのマジでやめてくれ 元が二番煎じのクソゲーなんだから何流行ってもおかしくないだろ
嫌ならやめろ俺は嫌だからやめた
ここにはクソゲーコケてざまあああしにきてるだけ オオモノアトラスカリマよりマシ
下手くそでも3ジョブ揃ってる風雷ダリス相方に引いた方がいいわ
下手くそが海使って煽るの本当にLOV3から変わってないわ オオモノアトラスカリマは上手くないと役に立たないからな…
カリマ使いたいけどアトラス持ってないから□にエルズや武蔵などを入れる人もいるがどうなんだろうな… まだアトラスオオモノカリマの方がマシなんだが
一生完成しない上にタワー戦で有利も取れないとか存在理由がない 藤島康介と関わるとはLOVアホだなぁ
人間性最悪作者のマンガキャラが1番の目玉になりそうな状況だわ
絶対壊れだって出ないうちからわかるしな 今まさに風雷ダリスがタワー折られて草生えた
圧倒的最下位 風雷使ってみたけどタワー戦つよくない完成系そこまでつよくないで強みがよくわからなかった ふざけて武蔵トリトンとオオモノトリトンのタッグやってみたら武蔵の追加ダメでくっそダメージ出てわろた
やっぱりウィーク重ねって糞だわ 風雷使うならフェニ辺りからスタートしないと弱いぞ
コスパいい系のカードは序盤で有利取らないと負けるのに3ジョブとかゴミ ヴァミで風雷ヴァッハとかいたけど真似してはいけない(戒め) 4の地雷はアマテラスが多すぎる件、ぶっちゃけオリハル以下でアマテラス入れてるやつは最初から当てにできないレベルで酷いんだが タッグがいなくなってから安定してヴァミになれるようになった
たまにレイド判断ミスったりするけど笑
そいつ落としてもリターン見合わないのに倒さなきゃ…てなって反射的にレイドしちゃうわ 大体風雷ダリス含め50コス3枚のデッキに何を期待するの?
カリマはまだ30コス△の仕事は出来るしオオモノは初手として十分なスペック
比べるのもおこがましいレベルの完成度でしょ
俺は下手だから海使う気ないけど隣に来て負担は十分減るよ
50コス3枚なんか挨拶すら放棄したくなるわ
ましてや初手のスペックが全く足りない風雷ダリスとか試合投げてると判断する 50スタートしかないやつは2030辺りに一生荒らされて発狂してからが試合開始だよ >>932 ハイコストカット追加でトリつみ&トリカグラというリヴァつみ、ヴァルつみ、シヴァルフ、シヴァリヴァの後継的なのが出来るんかな 武蔵が映っている頂上ばかり上がっているけど
ヴァミはエリゴス武蔵ヴァッハを対策としたデッキをちょくちょく見るようになった
どうなんだろう武蔵 また下方が入ってもいいよねってスタンスで頂上に映しているのかな
>>937
今日のおもちの与一武蔵アマテラスとか真似する奴が出そう…(コナミ感)
あんなの真似できないぜ 風雷は荒らし+風雷すると序盤中盤強いけど
タワー戦でレイド吐かれると取り返しが付かないかないくらい打撃受けてそのままじり貧するし
理想通りのムーブしても逆サイドで育成されたら、後半何もできずに捲られ負けパターン多いから微妙
やっぱり風雷は3ジョブやな、下手な奴は使うなよ
とりあえず色々試したが
ダリス微妙、ヴァッハたぶん最適解、ドラキュラ意外とはまる
トリトン微妙、グリフォンすんごい早い
今はマナニー環境だから初手さえ間違えなければ全然やれる
ちな25戦20勝、なお勝っても上位取れない時もあるくらいポイント力は低め 下方するなら武蔵よりヴァッハじゃない?
武蔵は柔らかいから言うほど怖くない… >>944
ヴァッハの代わりにグリフォンが増殖してる
ヴァッハどうだろうな 2回下方あったからな
それでもアーツは未だにマジキチダメージだけど
あれ全盛期とかどうなっていたんだ… >>944
武蔵ってバフとか考えるとむしろあいつより硬い□が稀なんだが
70コス上位以上の硬さあるぞ グリフォンは早くて楽しそう、ディレイがどんな感じかわからんけど使ってみたい
武蔵思ってたよりDEFあったね、よく蒸発するの見てたから170くらいのイメージだったわ… スクエニHD、上半期は営業益2倍に
だってよ すげーなlov4効果は(白目) やっぱり野良で丸三角はやってらんねーわ
逆から丸流れてきても四角持ってない俺らが悪いよねってなるし 武蔵は神10エソド持ちであるメンフィスを入れるとDEF200になるね
アンゴルモアより硬くなりアマテラスやハデスと同じDEFになる >>943
リーグどこだよw
相方の負担がかかり過ぎるんだが
大丈夫かい?w 勝っても上位とれないってそれ完全に味方の足引っ張ってんじゃないかな 50コス3枚完成させてポイント取れないのはもうこのゲーム向いてないから引退した方がいい FF15も宣伝の割には奮ってないしドラクエが頑張ってんのかね 風雷は荒らし+風雷すると序盤中盤強いけど
ココ誰か通訳してくれんか?w ソロはバロンで駆け回って武蔵キモレイドで○使ってる相手を禿げさせて勝敗関係なく4位以上を目指すのが一番ストレスないわ ヒグードレイル風雷はそこそこ強かった
上手く荒らせればマナバックもあるから完成めちゃくちゃ早いし完成後はヒグードレイルにレイドもありだしそこそこやれそう すまないが建つ気配がないので建ててしまった…
【LoV】LORD of VERMILION W 526【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510178131/ >>960
サイレント修正入ってなければATK100%のマッドサンダー式で精神ダメージは10+P差10%
反映率低いから人魔レイド適当に割り振るのが無難 乙
武蔵は60□としてステもアビ(固定値)も優秀なのに条件付きマナカットもあるってのがな
しかも序盤レイドでさらに加速できるし60が持っていい性能じゃねーわ アバターまとめってもうないの?
水着のやつは見たけど しかもタワー背後に背負えば生半可な△ともある程度は戦えるとかいう(○の追加持ちなので) ぶっちゃけ3では50コスなのにアトラス並の脅威のアーツ持ちやブッとんだ使い魔もいたし多少はね? ファイタースタイル届く範囲で向かってきたらレイドで確殺するわ 末期のカードならともかく、第一弾なんだよなぁ
3.0に追加ダメ持ちいたっけ?
固定ダメ持ちすらいなかった気がするが あ、毒ダメはあったか
あとはハデスのアーツくらいか? ATK上がるアビリティそのものが全体的に少なくて素ステの暴力が流行ってた
あと紅蓮先輩とシェラハ 今のソロバロンはフェニのスロブで止まるから
ストレスマッハだぞ。ブースト中なら普通に振り切れるエリゴスのがいいやろ 神もやらかしてるからな、軽量の方で
ミリアは今と比べると必須級の性能、当時は2種は30マナスタートのためよく見かけた もう十分使い倒したしめり込ませても良いっすよ武蔵
マッチング調整後もヴァミ維持させてくれてありがとさん
カード追加頃には消えててくれや >>973
バロンは移動速度アップないからね…速度上がるのはスマッシュアタック中のみだし
他にも沙悟浄のレンジアップも荒らし面では貴重。30コスステ最低は変わってないが 最初はエリゴス紅蓮が頭抜けてたイメージ
後はタイプとかパーシが悪さしだして海はムーやウィーク水族館
ゴグマトンベリとかも 一応言っておくけどバロンってタワーに突っ込むのがメインのカードじゃないからな
石触ったりしながら相手釣ってマナモン回収するのが主な仕事
後は隙をみて逆サイに投げたりとかな ゴグマゴグとかいうヴァミ製造機
根元5枚エリゴス紅蓮はノイが使っていて頂上に載っていたな Lov3 8/22稼働
9/18 スピアプ・シェラハ・サボテン下方とポイント面の調整
10/1 主HP下方 ガードブースト下方 ストーリー実装
10/8 緊急アプデ バグムート・バグ犬修正 リザ修正 アマイモン死亡
10/30 ポイント面修正 主HP上方 ハルフゥ
11/27 大幅な調整(20コスト超覚醒パラやUS調整 不人気の上方) ←3ヶ月立つまで勝手に環境が動いてた
3/27 新カード登場 (およそ7ヶ月)
Lov4 7/13稼働
8/9 糞バランスなので9体の下方と12体の上方 レイドLv1粛正
9/21 糞バランスなので9体の下方と27体の上方 誰でもヴァミキャンペーン開始
11/1 糞バランスなので3体の下方と13体の上方 誰でもヴァミキャンペーン終了
Lov3の初期とかしょっちゅう環境変わってたからこまめにアプデあったかと思ってたけどそんなことなかった
3時代に比べると4のが遙かに速くこまめに調整入れてんのに全く代わり映えしない感 使い魔全部□にしてポイント荒稼ぎできてたのが懐かしい。 魔種なんか全凸イメージがあったな、開幕ビルヒとか
人魔でエラッタされるまで白虎ミリアのダブルサモンマナもあったなー >>981
4自体劣化焼き直しだから何が使える/使えないがわかっちゃってるからな
テキスト読んで使えないって思ったら試しもしないだろ?皆が皆そうだから修正直後から環境が固まる→代わり映えがしない
カード追加しても完全新テキストのカードばかり追加しないとこれは変わらない 同じクソゲでもLOVAの方が色々デッキ組めて楽しかったな…
まあカード集めるのが大変ってのはあったけど ttps://twitter.com/nonapan0530/status/928279737302241280 今のバロンって石も割れないし
釣り出しタワーダイブしたら根元スマから主力に捕まるから
前ほどの強みは全くないぞ? あからさまに絞ってるカードあるよな
ニーアのカードとか9S1枚しか出てないけどコルとかもう6枚くらい引いてんですけど…! 全盛期ほどではないにしろバロンは今でもポイ厨しやすいカードだろ
SHANtのバロン糞うざいわ バロンは普通に強いっすよ
究極の妨害ポイ厨カードやで しゃんとのバロンにぱんぱんにされるとかwww
逆にぱんぱんにして回線切りさせてどうぞ 久しぶりに早く帰れたので飯食ったらアポアポしに行きたいが
外が寒くて何となく入ったオフトゥンから出たくない このスレッドは1000を超えました。
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