【ユルく】戦場の絆チラ裏愚痴スレ156言目【行こうぜ】
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このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
※前々スレ
【明日も】戦場の絆チラ裏愚痴スレ152言目【頑張ろう】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496394177/
前スレ
【明日も】戦場の絆チラ裏愚痴スレ153言目【頑張ろう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1500179743/
-
【挫けず】戦場の絆チラ裏愚痴スレ155言目【頑張ろう】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506725488/
【今日も】戦場の絆チラ裏愚痴スレ154言目【お疲れ様】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503568859/
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい! 昨日、連邦少将帯やってたら6戦中4戦がジオンノータンクor拠点拡散で楽に勝ててわらった
でもそっから味方にタンク出さない奴しか引かなくて、元旦で3勝4敗でイラついたわ
途中、前衛力ゴミと連マチしたのに頑なにタンク出さないのにムカついてジム砂を2回消化したしな
俺が護衛して敵アンチすりつぶして、そのまま勝てるような相手に負けるのマジでイラつくわ
前衛ゴミがマイナス作るからセカンド行かざるをえない状況になって、そこを無理矢理落としてるから勝ってるだけで、前衛ゴミ共はこの人は2拠点割ってくれるからタンク連続で乗って貰おうとか思ってんのかね…?
で、家帰ってマッチしたやつの所属とかPN見てたら、タンク出さない前衛ゴミがジオンで勝てなくて連邦に流れてただけっぽくて戦慄したわ
雑魚が勝てねーからって逆軍やり出して、味方マチしてくんのマジで気持ち悪い フルマニュアルの砂って難しいな
あれジャンプから当てきれるやつそんけーするわ 66タンクで足付き乗るのはなんでだろう
せめて前抜けして釣ってくれれば良いけど、下がるなら装備考えてくれよ タンク
装甲
そのつもりだけど言われるとやる気なくなる タンク出ないとか機体の注文受けるとかが原因でわざと足付き選んだなってのはたまにいるな
でもそういうヤツは立ち回りちゃんとしてるから普通に足付き出るよりかはマシだわ
最近は普通にタンク出された方が地雷率高い 足付きを消化なんだろうけどタンク消化できてないくらいなのに階級上がってくる奴は前衛乗ってもダメダメかサブカのどっちか >>5
護衛が下手だと、装甲の差なんざ微々たるものだからな。
モビ戦楽しいからという理由だけで
タンクでジムスナ出してごめんなさいm(_ _)m
付き合ってアンチ丸刈りしてくれた護衛の方ありがとう 前にリプ見て分かったけどリボBで両軍に中央様子見がいたけど お互い牽制することもなくそれぞれアンチ側に流れてた まさに阿吽の呼吸 >>9
アンチ丸刈りまで想定してなら良いわ
困るのがその腕前や知識も無いのに出すやつな
嫌がらせなら解るが単なる知識不足で出されるとどうしようもない
そんなの出すなら無理しなくて良いからその枠譲れと なぁ、なんでガンダムビーライBの俺を差し置いてEZがミサラン撃つんだよ馬鹿かよ
アンチの意味、分かってる?
一人でノコノコ拠点撃ちにきてるタンクに無敵与えてどうするの?馬鹿なの?死ぬの?
むしろそのまま死んで 下のクラスで格乗るなら裏取りに専念した方が勝ちやすくない
下手にタンクこかしに行くとタンクと前衛2枚見る羽目になる、相方は遠くから当たらない攻撃してるだけ
護衛に行ってライン上げようとすると同じ羽目になるんだよ >>15
裏取りしようとしたら敵方にも居る普段当たらない攻撃してる奴らが待っています 護衛はタンクに拠点を破壊させるのが最優先の仕事なんだから空気になることも少しは考えてくれ やたらと突っ込んで墜ちて了解なんて言われても知らんわ 最近うんちしたくてトイレに行くと便器のまわりの床の踏み場もないくらいハデにションベンぶちまけてそのまま放置してる奴がいるんだけどいい迷惑だからやめてくれ。
それから今夜は個室ではなく????な場所の床にションベンのデカイ水溜まりがあった。
個室どころかトイレの部屋中にクッサイ臭いが蔓延していてションベンしてるあいだ鼻が曲がりそうだった。
ちゃんと便器にしろやボケ#€%-&*¥$℃&#₩₩☆§☆★!!!!!
クソな負け方したあとだから凄いストレスゲージ上がったわ!! 大佐がギラズール乗ると大抵シュツ持ってるのはなんでなんだぜ? >>19
最後に支給された武器が一番強いと思い込んでるから 六番機いい加減にしろやボケ!!
護衛についてきたのになんで戦い始める寸前に戻るんだよ!明らかに敵は3機ともアンチに来てて護衛と枚数も合ってるのにわざわざ遠い遠い味方アンチに戻りやがって!
しかも戻ったなら戻ったで味方アンチが枚数有利になったのになぜおまえは屋根の上で足を止めて撃ってる敵タンクをやらねぇんだ?!
おい!
背後から余裕でつけただろうが!!
撃破するのに充分な時間もあっただろうが!!
なのに何でわざわざ敵タンクの前の下エリアで味方アンチが2対2で戦ってる間に飛び込んで弾喰らってダウンしてんだよ!
敵タンク撃破する充分な時間があったのに余裕で拠点割られてるじゃねーか!!
しかもさ、拠点割られたあともあとで互いに格闘間合いにいるのに敵タンクと敵護衛1枚相手にアンチ3機でかかってどんだけ時間かけてしかも落とせないってなんだよ!
全部おまえのせいだ!
六番機くたばれ! あぁなんかムカつくな!
もう一個言っとこ。
4対4で護衛と俺タンクでかなり粘って後半同時に2機とも1回だけ撃破されただけなのにその瞬間に終了っ〜てなんなんだよ!
リザルト見たら向こうの護衛のポイントがそれぞれ800、700くらい取ってるのにアンチの2機のポイントが60点台と100点台って勝てるわけないだろ! メインカードで出ると敵は元帥やらバーストやらで全然楽しめないからサブカ作ってグフカス使ってるけど楽しい
バーストすればいいとか雑魚乙みたいなレスはいらねえから絡んでくるんじゃねえぞ それ以前にサブカでグフカス使ってる時点で終わってる >>24
日本語読めないお前の方が終わってるよ
二度と絡んでくんなゴミが グフカスで走セッティングって何か良修正されたの?
何回か味方マチして
ん?って思ったんだが
開幕ソッコーてユニコーンに撃破されたり
ジオン拠点へ釣りデスアンチに2機で無駄に時間掛けて遊ばれたりしてたわw
中身がゴミ地雷って事だけは理解した。 今の仕様で拠点最後一発打ち忘れるやつwwwwたわしですwwww
やっちまったなぁ! 連邦でユニユニバレトで俺タンク
うん、俺囮になるからアンチ頑張ってって思う
まっ、普通に勝ちですわ
アレックスジムカスライコマ
ううーん?!2015年位からタイムスリップして来たのかな?!?!?!
完敗ギリギリですぞー 確かにコマライの全盛期(?)その頃だな
全盛期でも44に組み込む程優秀だったとは言っていない 今ジャンプペダルが壊れてそうなジムカスと当たった
ジャンプベタ踏み→オーバーヒートで着地→歩き→ジャンプの繰り返し
二戦目、同じヤツと再度敵マチしたら回線落としたのかバンナムになってたけど
落とすならマッチングする前にやったげてと残りの肉入り三機を虐殺しつつ思った デザクのマシAの装弾数増は分かる、
マシBは弾数増ってことは3発マシから変更になるのか?
でもゲルキャのBRは弾数減てなってるし、
弾数は発射数のことではないよな
バンナムは表記方法統一しろよ >>31
マッチングが早くなって以来難しいんじゃねーの?
試合終了までやったら確実にマッチングタイム入るぞ >>32
中バラ以下に格闘が一撃しか入らなくて装弾数増えずにリロード増とか嫌がらせすぎる 普通に装弾数増の書き間違いじゃないの
マシB1発33.4で3発100でいじる必要性皆無やん 番南無のお家芸は死体蹴りだよ?
強いわけじゃなく普通に使える武装を弄るのも得意だし
「えっ?その必要ある?」って調整をいままでいくつこなしてきたことか デザクでここまか護衛言ったくせに一発も拠点撃たせれない護衛
要らないと思います
最大ユニ2枚来る可能性があるのにデザク単騎で何をするつもりだったんだろ? デザクのマシの弾速とやらがどれだけ速くなるかだが…
もともとバルカンあるから調整次第では微妙機体からちょっと格上げになるかも
マシBのダウン値と発射数はこのままでいいです… 44野良は見事なまでにクソゲー化してるな。
性能とかの問題じゃなく、頭の問題。
あほらし帰ろ バンナムもバージョンアップ時にヘビーユーザーとライトユーザーのどちらを取るかの
選択時にライトユーザーを選択したからこの有様。
今頃バンナム本社ではなんで売り上げ上がっていないかの激詰め中。
色々と手を加えてるようだが根本が間違ってる。
今のマッチングと評価システム、階級制度の不満が全体の7割程度なんだから、
そこに手を加えない限りバンナムに明日はない。
今残ってるのっていえば、廃人とライトユーザーだけだろ?
一番売り上げ上げてたヘビーユーザーを切ったからな。
このシステムでライトユーザーがヘビーユーザーになるとでも?
ある程度分かった段階でそいつは辞めて行く。分かんないかなー?
で、更に廃人とライトのみになって行く。
勢力戦とかMSとかマップの修正なんてやってる場合?
一度失った信用を取り戻すのに、どれだけ時間とコストが掛かるか、
もう一度ない頭使って計算してみたら?? いつまでもジオンが嫌ユニバレでサブカ作るから、バンナムが気をきかせてシナ支給早めてくれたんだぞ
ここからの巻き返しを信じろ >>40
売上的にもプレイヤーの質的にも一番大事な層に泥ひっかぶせたからね
ヘビーどころか俳人クラスですら半数以上辞めたし
狩りゲー対策?(全く的外れのやり方)
心機一転?(良バランスが厨システム厨性能で無茶苦茶に)
バカな事したもんだ
普通にメイン層大事にしてりゃ今頃全国のPODを金箔貼りハイパーモード仕様にできるくらい儲かってただろうに… 将官の階級制度のクソさが天元突破してるからな、ほんとどうしようもねー
惰性でプレイこそしても熱い戦いなんてどの階級でも望むべくもないゆえ、
気楽にやれてフルバーとも当たらない塩漬け准将少将がデフォルトですわ Aクラはポインツ重視でいいよ
で、勝ち負け重視はSクラからで 昨日の44は辛かったわー
いや、姫タンクしてくれとは言わないけどさ、脚付きの俺を挟んで遥か後方から敵格アンチと対峙すんじゃねーよ
え?1護衛のバラッジさんよ
次こそは勝とうじゃねーよ、バラッジさんよ 44でバラッジ禁止にしてくんねーかなと思うわ
ズダタンで速攻前抜けしようとしても、このデブが後ろからチンタラ来るし序盤にタゲ受けもしないから成立しにくい
平場の多いリボコロだからってバラッジ護衛はメチャクチャ迷惑 44で薔薇出すアホは何を想定してるのかさっぱりで… なんかすげぇのいたわ
アンチ行ってボコられて、拠点復旧40秒前から自拠点に張り付くダム >>49
namco三宮のバクリュウタイサじゃね?
アレックスでもダムでも0落ち300Pくらいなんだけど、リプ見たら拠点で寝てる時間が長くて納得したわ サブカに絡まれ続けてなんも成長してないカスばっかだから仕方ない >>50
そいつとは違うと思う
結局何だかんだで1落ちしたし ウゼェーーーッ!!見辛ぇぇぇーーッ!!
ガイドビーコンなんか出すなぁ!! なんで佐官どころか将官戦でも出てくるんだろうな、あのガイド
追加弾の弾道表示はありがたいが、流石に砲撃ポイントを示されても… 消せるっぽいぞ
※砲撃ポイントまでのガイド矢印は、階級に関係なく表示されます。
タンクの砲撃ポイントまでのガイド矢印は、ブリーフィング中のオプション設定でOFFにする事が可能です。 >>55
それは少尉以下の階級で階級に関係なくではないですかね。
そもそもブリーフィングでもオプション設定の項目自体表示されません。 ブリーフィングのオプションって両ペダル踏みながらスタートボタン押すやつ?あれ隠しコマンドみたいだよな…
とりかくありがとう、次出た時に試してみるわ >>57
マジっすか?!
さりげなく教えてくれてありがとうございます! あれ?ブリーフィングのオプションのコマンドって>>57で合ってるよな?音量調節とか出てくるやつでさ
俺も滅多に使わないしうろ覚えなんで間違ってたらスマソ 見つけといたぞ
ブリーフィング画面で左右両ペダルを踏んだままスタートボタンを押すと、オプション設定変更が可能です。
各項目はスタートボタンを押すと決定することができます。 おおわざわざ済まないな、あってたかよかった
ありがとう 敵味方の全リスタポイント表示とかもだけどわざわざ隠す必要あるのかね?
フレームやレーダー位置変更と分ける意味が解らんわ 戦闘演習はコマンド受け付けないから注意
マッチングしてからコマンドだ
そもそも戦闘演習はマップ出せないクソ仕様 ついでに愚痴るなら戦闘演習なのだからスタートはLV6まで選ばせろ
敵と接的前にマッチング終わることも多い
バンナムはユニシナに乗って何か試したい時気が付かねぇのかよ
まぁ気が付いてたらユニを今のままにする訳もないな だいたいジオンにコスト300近自体が存在しないのに、バレト弱体化でバランス取れるとか思ってる池沼がバンナムやぞ
弱体化しても今のコスト250近より強力な機体に変わりは無いし、ジオンに対抗機も居ない異常事態で猛威振るってるのがバレトなんだから、結局ジオンに同じレベルのコスト300近が実装されない限りバランスの取りようなんて無い
それこそバレトがジオンのコスト250近と同じレベルまで弱体化されるってなら話は別だけど
応急措置にしても、単純にジオンにコスト300近追加するという根本的な解決を目指す様子も皆無だし、バンナムが適当にポーズ取って誤魔化して逃げ切ろうとしてるだけにしか見えない リスタ弄らなくてもどこを選んでも敵が居る状態にしてくれれば解決
贅沢言うなら低中高バラ各1機居れば完璧 >>66
お前同じような長文ばっかだな
シューおじ予備軍か 44でブリーフィングから2番機(前衛)と3番機(タンク)がお互いを劣勢だぞチャット合戦、これは・・・と思いきや
途中で優勢だぞのチャットが入りだし戦闘始まるまで優勢だぞの言い合い
結果はしっかりちゃっかりお互いがお互いを援護して快勝
よかったとホッとしてたら次のマッチング全員同じメンバー同じ茶テロ合戦が始まり無事快勝
お前らイチャついてただけかーい! 連邦Sクラの前衛弱すぎる
タンク出して拠点1個分マイナスを前提にしないと無理
護衛もアンチも出来ないなら前衛代われ
タンクもゴミだろうがな
指揮ジムで何も出来ないなら素ジム乗れ 平グラフ3枚とか引いたら、陸ジム・指揮ジムでアンチに行って最速死亡からの護衛リスタだな。
アンチで引き撃ちしてる近支のスコアが2落ち300Dとかになってて笑うわ。
しばらくこれで行こう。 なーんか今日ジオン勝ちやすかったと思ったらそういう事ね。少将帯だけど
しかも即飛び連発で。よく考えると連邦は階級上がりやすいし少将帯はジオンメインが荒らしてる説あるで 44でユニコーン2落ちして
勝ったことあるぜ
晒されてなかった奇跡 2戦とも敵に回線落ちいて勝負にならんかった
これじゃ貢献ポイント以外ナム戦みたいなもんじゃねーか
バンナム仕事しろ! うおおおおおおめっちゃラグい…
前衛がキツすぎる…(タンクは他の人がすぐ乗っちゃた)
それでもリザトップ取れちゃう凸ジムちゃんは神に愛されしMSなんやね それもめっちゃ困る
んでそんなときに限ってキーパーがいて赤ロックもラグに振り回されてなかなか取れず、なんてなったり
キーパーといやあ昨日ギガンの拠点弾を6発もキレイに止めやがったネメストがいたな…
奴のせいであと一発ってところで負けてしまった、申し訳ない 13時なのに連邦将官フルバーいてしかも称号聞いてはおらんまで手に入れてやがる 何を焦ってるんだあれ ブリ終了時の総員戦闘配置の声から中々進まんと思ったら俺以外番南無っていうね こんなの初めてだ 絆のたまにあるあるネタだね
俺もこの間なったよ勢力戦中に
俺の場合は各員の機体決まった後からシンチャが通じなくなって「あれ?」と思ったら落ちてた
タンクだったらまだ良かったがよりにもよって寒ザクだったからな…
本当に申し訳ない 全員元帥の連邦フルバーなんて存在するのかよ 無理ゲーだっての 自分六番機で上に赤青グラフが二人以上いる場合必ず四格になって1st失敗&敵2拠点で負けるジンクス
>>83
ホームの元帥がフルバーしてるけどバンナムばっかだわ
たまに対人戦引いてるけど >>84
目の前で元帥がIDフルバーしてた 同じバーストかもね 青将にまでなってザク改機動で4落ち3落ちってなんだよこのクズ
なにが次こそは勝とうだよ舐めてんのか 今の佐官って機体や武装、チャットの意味が理解の出来ないクソ雑魚しかいないのか…
なんだよギラズールのシュツルムって
タンク出てるのにバズC持って拠点叩くドムって。責めてサブはバズB持ってくれ >>87
ドムの方は装備の方は間違ってないぞ
サブバズBは強ジムの完全下位互換でその強ジム相手だと一方的に撃ち負けるし他の連邦強機体には高性能に追い付けず大した牽制にならないし
あと普段ちゃんとモビ戦闘やるドムならドムタンやられるよりタンク編成の保険ドムCの方が遥かに安定してる
無計画に拠点逝くドムはダメだが >>89
無計画拠点だったから書いてる
一枚釣ってる訳でもないし、ブリーフィングで何も言わずに勝手にアンチ側から枚数不利作って拠点まっしぐらなんだが
ていうかコスト上げてまで出す装備じゃないだろ
バズBでホバジムの下位互換だなんて考えたことない
つうかホバジムと同列に考えてる時点で運用間違ってるだろ
ドムのバズ装備は被せてダメージ出す機体だと思うし、66なら尚更被せて欲しい ギラズールのシュツ高性能だぞ1発しかないが
爆風も誘導性も威力も申し分が無い
接敵瞬間1発お見合いのが最高 >>90
新規かな?
運用どうこうの話じゃなくて、強ジムのサブバズはドムのサブバズBをパクった上に射程が伸びたりして上位互換にされた連邦優遇武装なんだよって事
あとこのサブバズは相手がデブ判定だとより当たりやすくなるから、基本的にデブ判定がいない連邦とデブ判定がたくさんいるジオンを比べるとさらに強さの格差が出る
デブ・機体低性能・下位互換のドム(バズB)は使うなとはいわないがよく考えて(そして覚悟して)使用してほしい
適当にバズB持って出られるのは、その考えなしに拠点叩きに逝くドムと同類に近いから注意な >>92
とりあえず復帰勢の俺の頭が固かったと思う
ただホバジムの話を出してきたのはそっちで、近距離と射撃が同じ役割を果たせるわけ無いんだから、ホバジムと同列に考えてるのはどうなんだって思ったから言っただけ
ドムバズC出して拠点叩くのは構わないよ
でも、ブリーフィングでなにも言わない、アンチ放棄して勝手に枚数不利作っておいて、モビ戦も出来ずに2、3落ちされても困る
このゲームで260円2落ちって安いの? なんかどうでもいいんだがレートおかしくね?
いま2000超えて78位とかなんだけど>連邦
レートのリセットってあったっけ?
それともまたバグってる? いくらホバジムのバズーカが優れてようが中身が決まって糞だし
ドムタン処理できるホバジムなんて見たことないし
すんげーどうでもいいです 元帥がユニバレ使うとジオンは攻略不能のゲームになる
コスト800位にするか、バースト時使用不能機体にしてくれ シナクシャエアプか、どの辺が同性能なんだよなめんな 44でそのコンビ同士を比べてるならお笑い草
66なら歩き合いで我慢できる素ジム一機突っ込ませときゃ時間稼ぎできるクシャと産廃のシナだぞ?
片や連邦はバレトこそ出番無いがユニはアンチの帝王
クシャガー君は近で支援を抑える基本をちゃんと徹底しろよ、ファンネルを自分に引き付けろ
いつまでもオレガガンダムダープレイをしてるから連邦は支援に無双されちゃうんだよ とにかく、素ジムの汎用性とコスパを理解できてない連邦兵が多すぎんだよなあ
白ザクの方がつえーけどクシャを想定するならバル持ちのこっちが便利すぎる
クシャがいなけりゃドムキャに突っ込んでも仕事できる
で、ジムのスプAバルカン歩セッティング、これ最強
開幕に飛んでくる牽制のファンネルは飛びたくなるのを我慢してクシャにじりじり歩み寄る
なんなら1発の被弾は必要経費と割り切ってダッシュで突っ込んでもいい、どうせ60ダメ
バルカンの射程まで詰めたらあとはひたすら歩き合いしつつジリジリ詰める
クシャが嫌がって主戦場から離れたら大成功、しつこく追っかけてまた追っかけて時間を稼ぐ
瞬間枚数有利作られないようにサブでの余計な被ダウンだけ注意してりゃいい ホームにいるPODの扱いが荒いゴミがとうとう全部のPOD壊しやがった
隣で遊んでてレバー(恐らくタックル)とかペダルの音聞こえてくるし
何よりも振動が伝わってくるからいづれやると思ってたんだよ
ただでさえ4台中3台自動旋回してたのにとうとう全台自動旋回するようになった
その上混んでようが連コとか死んでくんないかな いくらNT-Dでもガン逃げのヅダ長に追いつけないって分かれよ
こっちにお前のコンボで余裕で死ねるNSがいただろうが!
お前がそうやってイミフな行動とってる間誰が負担を請け負ってると思ってる?
頼むからレーダーを見ろ
あと接敵するまで枚数ズレに気付かないヤツはカード折れ
格でも怪しいの分かるだろっていうかタンクが報告してたろうが
目も耳もないのならゲームやってんな >>93
いや単に今となっては色々しんどいからねっていいたいだけ>ドムB
強ジムは単に借りパク優遇強化が相手にいるよとわかりやすい存在を出しただけで運用比較は全くしてないよ
>>95が言ってるみたいに中身ウンコだらけの環境だから機体格差が無意味になってる場合もまあ多いし
260円2乙はなあ…
今はもっとコストや乙数消費してる地雷が当たり前のように群れてるから、その程度ならまだマシと錯覚してしまうwそんなご時世
復帰なら、これからもっともっと酷い地獄をみることになるぜ… ジオンで黒ザクやグフ出してアンチとか何考えてるんだろう?頭に綿菓子詰めてんじゃねえよ >>101
店員に言って出禁にしてもらえよ
俺も似たようなケースで、店員にクズのプレイを物影からチェックしてもらった
荒っぽいし大声でチャテロするところ確認したら即店長に話が行ってその場で出禁にした
何か色々文句言ってたけど、チェーン店だけじゃなくて近隣のゲーセンにも連絡するって話したら退散した
それ以来は快適なPODになったよ >>94
レートを初めて気にしたのかな?
レートは勢力戦ごとにリセットかかるし
勢力戦始めたときの階級に応じて数字の初期値が変わる
少ない数値で上位になるのはやってる人間がまだ少ない初期だけ >>103
コスト献上するなら180円で純粋に射撃として被せ要員でいいって言いたい、66なら尚更
バズBは被せる玉、カット用にして欲しいだけ
胸ぴかでダウン取ってどうせ居なくなるんでしょ?ならバズで被せる、餌でいいよ
それにアンチから拠点叩きに行って枚数不利作るくらいなら、餌でもいいから被せて、ダメージ産む仕事した方がマシって意味で言った
別にどの装備がしんどいとかしんどくないとかどうでもいいんだよ
機体の選択、装備の選択の意味を考えずに乗るの?使い方を知らない、考えないで乗るなカスってことが言いたいだけ >>106
いやぁ勢力戦なんかでは毎回気にしてるけどもこのレートでこの順位ってのは初めてで驚いただけ
前に2000超えた時でも1500位くらいだったからさ
そっか毎回リセットかかってるのか…前回と同じくらいに始めてるはずなんだが人が少ないのか 青将が陸ガン乗って格闘間合いまで行ってドムキャに負けるかぁ
ちょっとどうかなぁと思わなくもない
>>109
すまない… 俺がホームにいる間ずっとやり続けてた連邦元帥フルバーのリプレイが流れていたが相手はぼぼ野良中将だった そりゃ塩漬けしたくなるわな 逆にジオンでフルバーしてるリプレイは一度も見たことがない それよかジオン野良の中将以上のゴミ率はなんなん?
こいつら消えればフルバーと当たっても良いんだけど >>108
今日は初日だからね
平日の昼夕にガチ機体か不明な機体をとる為にやる人間がどんだけ居るのかって話
初日は中将スタートで野良6〜8連勝もすればレート上位だよ 元帥大将レベルの腕なら
ユニバレ出した時点でほぼ勝ち確定だからな、よっぽどのミスさえしなければ
バーストなら勝ちにいくから連邦一択だし
負けてもイイやって日に野良でジオンやるから当然だな >>107
一応言っとくなら被せOKならバズCのが最終的な総合火力高いからね
連邦の高機動化が進んでバズBでも追尾追い付かない場合も増えたから適当に被せでバラ撒く武器としてもBの信頼性は高くない
拠点に逝く行かないは中身の問題だから仕方ないというか別問題だが、被せ火力要員でABはちょっとやめてもらいたい
ABはABで性能面で拠点直行ドムに並ぶくらい低能で迷惑なのよ
ドム使うならCは必修
AB使うくらいなら他の機体にしてくれ、ドムを選ぶ意味が無い
糞ドムに激おこな気持ちはわかるが、糞ドム(ver.B)を容認しちゃいかん ジオンモビが劣勢すぎる
タンク出ないから出すと
必ず前衛が壊滅する
タンク出した全クレファーストで落とせない 勢力戦は今日からだったハズだが。
仕事終わりに行くと、いきなり1クレ目からGブル出てくる。
そして敵にはザクレロも出てくる。
敵でも味方でもザクレロ出たマッチは全部ジオン敗北。
Gブルは半分は買ったけど、それは敵が酷かった。
両軍大将から少将のマッチだけど、野良って開始早々カオスです!
見てろよ俺も消化始めるから、もうちょっと待ってるよ。 今日の話ではないけれど。
一戦目の途中で射撃トリガーが埋まってしまい大変迷惑をかけてしまった。
ニ戦目はブリで
<すまない><こちら><右ルート><射撃型><機影無しor設置兵器>
とシンチャしたが伝わってくれただろうか?
そして仕方なくチャー格にしたら
射撃トリガーの影響か中盤までチャージすらできずタックルマシーンとなっていた罠
なんとか途中で格闘だけはできるようになったし結局勝てたからよかったけど。 一々言わなくて結構だよ
こちらチャージ格闘型でFA >>119
どんまい、俺もつい先日やらかした
俺は格闘トリガーだったけど、ギャンだったからそこまでひどくなかった
俺は、こちら左ルート格闘型瀕死だすまない、って新茶した 最近な66でも脚付きタンクだして拠点が割れないと言ってる奴がいるがユニガンキャでてくるのに走だの機動だの出して勝手に落ちて味方の責任にするなボケども!護衛しきれんわ 昨日もザクキャ、ヅダタンだして1st割れてないリプ何度も見たわ
しかも大将中将戦でw
お前ら捨てゲーですか? >>115
じゃあドムなんていらないわ
バズC被せるヤツなんていらないし
まぁ元々ドムなんて射タン以外いらないやろ
ゲルビーでいい 昨日10クレ以上やったけど半分近くタンクで出た
勢力戦で拠点撃破のポイントつくんだから出せっての
特に1番機で近固定のゴミ >>123
ヅダタンは66でも悪くないと思う
まあ、固定砲台みたいな奴が乗れば地雷だけど、アンチの穴をすり抜けて前に出てくれるような人ならOK
中身の問題やね >>126
むしろタゲ受け考えながらすり抜けないなら3発に乗れと
4発タンクで動かなくて良いのは護衛が優秀過ぎる場合だけだろ >>127
タンクにタゲ受けさせてどうするの?
護衛がきっちりタゲ受けして、タンクが撃ちやすい環境作るのが護衛の仕事と思ってたけど 自分で乗らんヤツがシンチャであれこれ言うの何なんじゃろね?
誰もタンク選ばんから自分乗ったら、カーソルずらしもしなかったヤツが後から「タンク 装甲 ダブル」とか言い出すの。
そんなに言うなら自分で乗ればいいのに…… >>128
きっちり護衛してくれそうにない面子や護衛機体だから4発タンクなんだろ
常にタゲ受けする必要は無いがしっかりアンチしてくる相手なら隙を作らないと
まっすぐ抜けれるなら苦労はないがそんなの相手が残念なだけ
そもそも護衛がしっかりしてるなら3発に乗らない理由はほぼ無い >>129
タンクの後ろでタンクを餌にポイントを稼ぐ事しかできない人。
当然、マトモな前衛力はゼロだからタンクがいないと何も出来ずに逃げ回るか瞬殺されるかのどちらか。 タンクの機種ぐらいでゴチャゴチャ騒ぐ奴に限ってアンチに行くとニートか即落ちのヘッポコなんだよな 前に量キャで前抜けして拠点撃ってたら(元)護衛からタンクグッジョブ貰ったぜ
タイマンで負ける腕前なのBD2で護衛ってなにしたかったんだよお前ぇ >>130
護衛がしっかりしてる場合は3発と4発どちらでも機体を選択できるだろ。
動きの違いが解らないから確実に多くダメが取れる3発に執着するだけで。
3発や装甲への導入は、
タンクが置きバズや偏差BRばかりで倒されるようなクラスになってからでいい。 持ち替えカチャカチャやってる割にユニコーン三落ち(内初回はNTD未発動)した少将がいたよ
見た目気にする前に腕磨こうぜ
あとアンチ終えて護衛合流、適度に削ってリスタしたいっつってんのに
近がナイスアシスト連発で殺してくれないからアンチ枚数不利なんですが…
頼むからカットしないで
最終的に近が斬られたら体入れて撃破してもらうと言う荒業でリスタした
>>132
俺はタンクの機種に文句言わないけど元旦義眼以外に乗るヤツの九割九分が地雷だから気持ちはわかる
44の強タンドルブは変態がいるけど >>136
>元旦義眼以外に乗るヤツの九割九分が地雷
ステージも編成も考えず元旦義眼っていう方がよほど地雷の様な気が…… >>137
別に他機種を蔑んだつもりはないんだが…
俺も用途に合わせて色々乗るし
ただ元旦義眼以外乗るヤツはほぼ地雷、中身が問題の場合が多いと言ってる
脊椎反射する前によく読め >>138
地雷に見えたというのも、実際には貴方の気付かない様な巧妙な立ち回りをした敵がいて、結果タンクを地雷足らしめたのかも知れないでしょう。
元旦義眼以外乗ってた、なんて限定を入れてる時点で間違いだと思うよ。
機種云々に関係無く、地雷は地雷だから地雷なのであって、地雷にされた地雷は地雷ではない訳だしね。 >>140
多分
元旦義眼以外に乗るヤツの九割九分が地雷
(で、中身が問題の場合が多い)だから〜
の括弧の部分くらい察しろよって事でしょう。 >>139
地雷判定に機体の種類で言及してる時点でそれこそ9割9分そいつ自身が地雷
個人の経験だがタンクが完全に悪い地雷タンクだった時、9割が義眼だったし
(原因・義眼は最強だから脳死前ブー拠点撃ちでOKなんです^^による無駄特攻死)
元旦義眼以外で乙ってるったって、大概は護衛が護衛してなくて死んでる場合がほとんど
地雷無能護衛が責任回避するためにタンクの種類のせいにしてるのが大半なんだよね>タンクの種類ガー
それこそ中身だけの問題
護衛もタンクも中身まともならどれ使っても9割9分仕事できる
間違っても地雷か否かに機体の種類を持ち出してはいけない 貢献3ケタ行くほど枚数不利と乱戦請け負っても何も生み出せないゴ味方引いて戦慄した
貢献3ケタとか一試合中ほぼ全ての時間枚数不利請け負ってなきゃそう行かねーぞw
案の定味方は敵タンにストレートで2拠点抜かれ終了 >>143
タンクにしろ前衛にしろ貢献3桁付いて負けるとゲンナリするよな… >>142
というか考えてみれば、元旦も義眼それぞれタンクでトップの使用率な訳で。
悪い印象は残りやすいっていうし、元旦義眼以外=普段見かける確率が低い、でたまに見かけると余計に印象に残るのかも知れんね。
まぁ何れにせよ、よっぽどじゃない限り機体云々よりは中身よなぁ >>147
じゃ今日も期待できそうだw
タンクの〜ろっとw 変態技術抜きで66なら
義眼はそもそもコスパがおかしかった
元旦はほぼ安定
マップにより、FABやゲルタンで 連邦凸セッティングバズタッコーアパムは超捗るな
1st取られるまで義眼二回落とせた 連邦のこっちは2バーの大将含む全員大将
ユニコーンダムBガンキャ白ザクジム頭Bに量キャ鉄板でパワーアンチ前提のガチ構成
対してジオンは全員野良少将で微妙な編成…
いくらなんでもこんなマッチングはいかんでしょ、敵に同情するわ…
マカクは4落ちゼロ拠点だしさあ マカク出す時点で勝つ気ないから良いでしょ
2格1支or射を想定したら義眼以外だせんから ハイ、格差マッチ〜〜〜〜〜〜w
連邦 : 元帥大将少将1 准将2 3バー
元帥大将がバレ
ジオ : 少将4 中将1 フル野良
だからさ、元帥大将がユニバレ乗ったらもうジオンに勝ち目無いんだよ、しかも全員格下
糞マッチ組むなよヤル気無くなる、ユニバレのコスト3倍にするとかさ、バレのブースト時間をジオン機体並にするとかさ、バースト時は選択不能機体にするとかさ、馬鹿じゃないんだから調整しろよ、バンナムは馬鹿なのか?それとも頭に糞が詰まってんのか? 逆サイド押されてるなー、って思ったら敵の連邦がユニコーン使ってる
そりゃ強いよ、シナンジュ2機ぶんはたっぷり働けるもん
なんでこんなキタナい機体を使うかな、恥ずかしい
厨房用 卑怯機体 ユニコーン
まぁそりゃ勝てるだろ、みっともない、後ろめたくないのかねぇ?? そうだな連邦軍汚い
だが安心しろお前が勝てないのは機体性能差じゃないから >>156がユニコーン使ったら、イフリートにボコボコにされるんやろな
>>156「卑怯機体 イフリート、使って後ろめたくないのかねえ?」
とか言うんやろ?w
下手したらジャンケンに負けても文句言っとんのやろ?
>>156「卑怯技 チョキ、パーに勝って後ろめたくないのかねえ?」 44で当たらない新機体旧砂出された、そして真面目風捨てゲーしてみた 回線落ちを回線抜きと騒ぐ【見た目は人類!頭脳は原猿】が未だに騒いでるって愚痴
ホントに対策しろよバンナム
原猿の仲間が騒ぎ続けるだろうが >>158
まあまああんまり必死になるなよ
ユニコーンいても勝てるけど、それも中身が残念だからな部分もかなり大きいんだから
アレカス時代くらいの将官がまともな実力を大半が安定して持ってた頃に今のユニコーン筆頭に連邦強機体各機が降臨してたらかなり酷い事になるくらいの性能はあるんだからさ
ユニコーンとかに勝てるのはジオン側に実力があるからじゃなくて連邦側の実力が低いからとか頭がかなりアホ〜んだからなだけ
ユニコボコっても自分が上手くやれたなんて思えない
連邦共の中身のあまりにもな残念さに哀れみの感情しか湧いてこないな… ユニ乗ってるとわかるけど前に出ない近とかがユニ餌にしようとするからね
仕方なく射撃戦でタンク削ってると格闘型機影無しって言われる、結果は無傷で敵タンク落としてファースト潰してんのにだぞ
自分がポイント取れてないと見方が〜ってなるんだろうな >>161
同意
ジムキャでシナが取れたり
ストンパーでユニが取れたりする事は
普通ありえない
あいつらは腐っても鯛のように
パリっても性能は落ちる事がないから
パリっても敵を取れるのは出来て当然
プレイヤーの思考が問題 准将と少将分けてくんねー?
准将が混ざると無茶苦茶になって
試合にならん。 >>164
全階級に言える。
少なくとも階級違いで敵と当たるのなら、レベル分けしている意味が不明。
あとマッチングしないならしないで、レベルゲージで3分けしない。
今みたいにプレイヤー少ないなら、階級が違うのも混ざる上、レベル差から無理ゲー多発するのが多い。
階級が同じ同士で敵も組ませる。
すぐ下克上発生するから面白いと思うけれど。 >162
自分を餌にしてチャテロする味方を引いた上で
格闘機の射撃だけで1stを阻止、自分は無傷
ユニの壊れ性能がお解りだろうか
この上、体力ゲージ2本あるんだぜ? このゲームの1番の癌は准将
この階級は好き放題やった奴が上に上がれず
肥溜めになっている箇所。
訳分からずやってるから、何で勝敗が着いたか深く考えずにプレイしている奴が殆ど。
隔離病棟 一番の癌はこの階級制度を続ける番南無なんだよなあ
イベントないときの中将とか人が居ないからプレイ数だけ多い負け越し中将がワラワラ居てきついし
准将も塩漬けとリアルの差が激しすぎるし
大将はマッチぐちゃぐちゃだし 人が増える要素がない どこに言っても酷いマッチング
ジオンは塩漬けでフルバーを避けるのが、連邦は大将で
マッチング格差のおこぼれに預かるのが賢いこんな世の中じゃ… また昔みたいに10戦中の勝率で判断に戻らないかな
リザルトの結果は抜きで
絶対に今のポイント制度から変えないなら
勝ちと負けでそれぞれポイントの増減一律にしてくれよ なんでタンクなのに無駄にライン上げて自殺して護衛のせいにして捨てゲーするの?
バカなの? 勝ち負けだけだと逆にお零れ勝利狙う連中が上がってきちゃう可能性が増えるからなぁ
基準が少なければ少ないほど運や偶然で上がってくるのが増えるからあまり良しとはしたくない
今のカオスがランクだけってのが原因というのは分かるっしょ? 階級でマッチングじゃなくて
トータルレートで同じくらいになるようにマッチングしてくれたらいいと思う
レートでマッチングなら
バーストの格下狩りも無くなるし
お飾り階級での格差も無くなる
さすがに高レートで地雷はないだろうし
あ、全員高レートでバーストした場合は
全員高レート相手かバンナムで オンラインゲームなのにまともにマッチングしないのは人がいないから
いまさらどうこう言っても無駄 枚数不利大いに結構。
ただし、枚数有利側は責任取れ。
こっちも壊滅するから壊滅させろ。
そこで仕切り直しだろ?
これ出来ない奴多すぎ。 >>177
枚数合わせることができない奴がそんなことできるわけないんだよなぁ… せめて塩漬けは少将3か2にしないと大佐とか引っ張った側が負け濃厚ってなるけど准将内でのレベル差も半端ない 学徒タイムは中将でもアホばっかだな。
夜まで休憩するわ。 まずは居酒屋にでも行って8時過ぎ頃まで軽く呑んでから両軍2クレずつグラナダとコロニーをノンビリやろうかな ほほうこの勝率、いい腕のタンカーとお見受けいたす
ささ上官どの、専用機の赤達磨へどうぞ(ゲス顔)
冗談はさておき、ジオンもタンクが出ないマチが増えたねえ
まともな連中は塩漬けなんだろうなあ >>177
バンナムの育成プログラムでは、
タンクも一枚に数えるのと数えないのをどちらも出してる。
つまり、タンクを一枚として数えるのが(動機を半々と仮定して)半分混じると云うことだけど。 なんで俺がいくぞって言わなきゃタンクは2拠点目に行かないんだ 開幕だろうが中盤だろうがフルアンチになんかなったらほぼ負けるんだから前に出ろよ で、俺以外の前衛も2拠点目の意識がないから関係ないところでモビ戦やって俺とタンクがボコボコにされると ジオンは好き勝手タンク乗れるけど、連邦は誰かしらタンクいるという
まぁ階級が違うけど だっかっらっさぁ〜
レーダーを見る目もタンクの指示聞く耳もないのが絆やってるなって何度言えば(ry
格だからとか関係ねえよ中央ルートって自分で言ったら枚数合わせろ
枚数不利アンチってなにすりゃいいんだよアホか
よく勝てたもんだよ本当に >>187
敵護衛とタンクをチマチマ削って死なないように粘る ただそれに成功しても味方護衛がチョウセンゴエイモドキだと同条件の筈なのに拠点撃破が大幅に遅れる場合もあるのが腹立つ 別に変なセッティングで護衛来てもいいけどさ
レーダーついてない花火に反応して反転しないのは論外だよね うーむ、ピクシー4落ちがいたりバレト2落ちがいたりしたらゲージ飛んじゃうよなあ(別々の試合)
なんにせよ2回連続でタンク乗ってくれた方、勝たせてあげられずすまない 捨てゲーのようなのがジオンに2機もいるのに何でこれで負けるの?って愚痴(*`Д´)ノ!!!
https://youtu.be/qw6mEbx83Ko 連邦常勝の格差マッチなんとかしろよマジで
俺、僻地で野良ジオン中将なんだけどさ、今日3000円使って
ず〜〜〜〜っと味方には中将以下しか引かなくて
連邦は8割元帥2機以上混じってて、しかもそのうち10割が3機以上のバーストで、その全てに元帥ユニコーン入ってて
これでどうやったら勝負になるんだよ、関東勢の連邦しか勝たせる気がないなら関東のゲーセンだけで連邦主人公のシューティングゲームとして再出発してくれよ
なんだよこれ、これだけ無茶苦茶しといてPOD壊すくらいじゃ気が済まないわカス、加害者の自覚持てよバンナム、後から文句垂れんなよ? 階級調整なしで挑む勢力戦はクソゲーだとだからあれほど…
バンナムにマッチングバランス是正する気がないんだからしゃーない
ジオンは塩漬けして准将で稼ぐべし >>192
低コ近2枚並べて何すんの+立ち回りカス量タン
理由は明白、というか何でこんな奴らが准将なんだ
佐官以上になったら駄目なレベル >>195
少将でも元帥フルバーは滅多に引かないからいける
中将からは要注意だ >>192
序盤にゲルタンにドフリーで撃たせたから
変なとこで乱戦作らず、ゲルタン回りで乱戦作れよ
そうすりゃ1st止まって流れが変わってた だな
イベントまでにジオンは准将に落としておかないと
逆に連邦は中将以上に上げておく
これがイベントで効率よく機体を取るコツ >>198
むしろあそこで自身を犠牲にしてアンチを止めてタンクに拠点を割らせたジオン護衛
おそらく偶然なんだろうがよくやったと言いたい
連邦護衛はそれが出来てないからな 旧スナの新機体出たら消化するわ
1落ち300、2落ち500とかそんなのばっか
前衛に負担かけといてそんなんばっかりならタンク、格闘なんか乗ってられん この期に及んでガザDに乗る奴なんなの 全機体の中で一番使えないであろう機体を出すなよ 出す奴はほぼ失敗する 66でブリの時に護衛2枚自分ともう1人がアンチ選択、ギリでナハトがアンチ側に来てここまかするから枚数ずらしてもタンク落とせる似非だと思って護衛でスタートしたけど護衛側がここまかして来たから砲撃入る前にアンチへ移行
ナハト瞬殺食らってるのはバカなの、最初からステルスでタンク単機になったらウマー狙いだろ
きっちりナハト以外の2機でファースト潰して勝ったけどアホな事考える奴は勝ちたくないのかね 今日出撃するが誰も遠に合わせてないのにタンクよろしくだの援護するだの言うなよ?
残り10ct切っても誰も出さなかったら陸スナとマザク消化するからな
もちろん捨てゲーはしないで真面目にやるから催促したやつは責任持って援護来てよ?
それが嫌なら人に催促するな催促するなら文句言うな
余計なこと言わなきゃ出すから遠が決まるまでは黙ってろ >>209
×タンク乗らない
○護衛出来ない(護衛信用出来ない含む 誰も出さないなら出すけどタンク出さんのは今勢力戦って事を理解してないのか あと鮭出す事には何も言わんがブリでタンクの俺の指示に反抗するのはどういうことよ 護衛に来いって指示してるのに拠点を守るって言われたのなんて初めてだ >>212
アンチのユニコーンに瞬殺される気しかしない 相変わらず新機体取得が近くなると超絶連敗マッチング発動させるなバカンナムは
そういうセコい事を毎度毎度やってることも客離れの原因だっていい加減理解しろ
もう地雷前衛だらけの中タンクやるのも疲れたわ タンク乗らないのと同じぐらいシモダ出すやつ増えてんな……サイド7やサイド5でシモダ出す利点が見えてこないんだが…… >>216
たまにユニで護衛に付く人は居るが基本44でも66でもアンチに来るからな
可能性と1コンボの火力考えたら護衛側に高バラ置くのはリスク高いわ
他に当てに出来る機体がないならともかく避けるべき状態だね>高バラ護衛
しかし少将混じりと思えない編成だな、お疲れ様 >>217
脈絡もなく謎の略称(?)出すのやめてくれ 公式サイト朝からアクセス集中で見れないんだが、みんなも? 嫌いじゃないけど時限帯に出られ無い奴のことを全く考慮してないのがむかつく
毎週時限の時間帯を3時間ずつずらせよと なんかめちゃくちゃラグってたw
終始紙芝居状態には思わずニッコリ >>218
バランサーか、なるほど (ありがとう) ホンマユニコーンチートだわ >>219
シモダ小隊仕様なんだからシモダでも良いじゃない。 ああ、旧砂SPの関連でシモダって使うのね
旧砂SPと旧砂YK(カークス)で脳内略称が決まってたから意味不だったわ
当然旧砂なんぞ66に要らん >>228
というよりシモダもカークスもイマイチ存在価値を見い出せんのだが。
マニュアル照準で当てれるならスナUやイエーガー乗ればいいし、単発狙撃欲しいなら旧砂で良いだろと。 ユニコーンのせいで今日も糞ゲー
准将腕前でもボタンをポチッとするだけで無敵発動
使用コスト700で体力ゲージ6本、計算上1本116コストでジム未満
武装もダッシュ距離も最高クラス、1対1に持ち込んで即時コンボを決めるだけの実質リズムポチポチゲーム 野良の支援型で様子を見るって何想定なの?
アンチで最初にカト2で牽制入れて敵の進軍遅らせるのが最も効果的だと思うが(バースト除いて) 機体性能で絶対に勝てないというなら絶対に勝てるユニコーン乗るべきなのでは >>233
おそらく引き撃ちマンが思考そのままで中央宣言してるだけかと…
近を置いといて見晴らしの良いところから速攻で敵支援を抑えてもらうほうがありがたいんだがなあ
そもそも中央要らないとか近じゃない選択肢もいいけど足の遅いのを置くのだけは勘弁 コスト限定戦自体が良くても日曜88は日曜88だった ここぞとばかりにカーク砂出して2墜ち80点なんて叩き出されるともうね 88低コ戦はガンキャ乗ってれば楽に勝てたわ
あとさっき素ダムで4対2を枚数不利とか言って後退したクソ野郎
敵もタンク二機って考えが及ばない程バカだとは思わなかった
>>238
それ元旦でいたかもしれん
17時丁度の試合? >>239
そのとおり 俺白タンだった ガンキャドフリーで味方墜ちまくって上位リザでも2、3墜ちばっかだもんなー 無理 >>239
目視で確認もせずに下がったのか…
確かにオデッサは開幕で敵の編成が見えにくいが、肝っ玉のちいせえ野郎だぜ >>240
角砂自身は開幕ドミナンスに完全に抑えられ以降も狙撃出来ず半ば格闘機だったからな
あれ角砂も酷いが俺(八番機)に40カウント釣られた上に撃破されたゲラザクも酷いよ
リスタ後も間に合うはずない俺のとこきてて笑った >>241
上海なんちゃら館だったから腕は折り込み済みだったがまさか何もせず下がるとは思わなかったぜ
「枚数不利無理するな」って言われてお前が元凶なんだけどなと… >>241
あと下がったのは見晴らしのいいリボコロ(河側)だったりする 採掘機械と山が邪魔なオデッサだから多少はまあしゃーないと百歩譲ってたら
リボコロで有視界戦闘できないガンダムに大草原不可避 >>233
敵のスナイパーやチャージは放置するから
お前らよけながら戦うか前線突破して対処しに行くか選べよ 宣言
もしくは絶対枚数不利側に遅参する宣言 マッチングがひどい
こちら連邦准将LV3で味方が准将LV1とLV2の7VS7
始まってみると相手が元帥3大将3中将1という...
見事にぼろ負けした 88でダブタン出すのはわかるけど、足付きの機動設定出すのは正解なのか? >>248
片方が装甲タンクで砲撃しつつ敵前衛釣って枚数有利提供出来るなら
88で枚数有利っても微差ではあるし車輌並べる方が安定性はある
結局は中の人次第な面は拭えない >>249
中の人次第だと活きるんだな
やたらとファースト終わったら下がりたがる奴を引いた辺り外れだったか
一番すごいのはダブタンでセカンドに来なかった奴だが >>248
なし
3拠点なんて殆ど無理なんだから2拠点攻略とその前後の支援弾ばら撒きのためのタンク型でいい 3拠点無いならなおのこと1stから釣り上げた方が楽だと思った >>251
それは単純に運が悪かったと思うしか
被弾状況によるが前抜けなんかの釣り行為で自らライン上げる意識は必要
1st終わって下がって良いのはほぼ被弾0で支援弾積んでる車輌だけだろ
AP半分以下なら落ちるタイミングをシンチャしつつ2ndに備えるのは66でも同じだし
自分で枚数有利作り出そうとしない脚付きに価値は無いわ 88ダブタンで3拠点が無理とか
思ってる時点でそもそも勝てるわけない
常に3拠点狙うから勝利が見えるし
今日の勝ちは3拠点勝ちばかりだよ 今週も見事な土日クオリティだったぜ
でてみたら近とんがりだらけw88に関してはキチガイの巣窟と化していたわw
日曜日はもう出撃しません >>255
3拠点なんて割られる方がゴミ極まりないのは昔の常識なんだから許してやれ
今3拠点が通るのはプレイヤーレベルが極端に低いからなだけ
ぶっ壊れユニコーンを編成に組み込んでて負けてしまう連邦とかと一緒 >>257
今日ジオンで3拠点取られたのと
3拠点取ったのが1回ずつだったわ
両方ダブタンにフルアンチ編成
ダブタン同士とかダブタンVSソロタン
はだいたい3拠点狙う前に
ゲージ飛んで終わり 3拠狙わないから負けたのもあったな
Aクラスだから仕方ないけど
https://youtu.be/obqITnDzw50 昨日久々に出てみたけど連邦の人情味のなさにある意味涙が出たよ。
逆にジオンで出たときは連邦の壊滅ぶりがダイレクトに伝わるから敵ながら同情したよ 敵フルアンチだから釣りながら拠点撃ってんのに枚数不利抜かす馬格のせいで負けたわ。連邦の中身腐り果ててる ここにいる人達は大抵佐官以上だから関係ないだろうけど
尉官以下に追加されたブリーフィング前の役割選択
あれは酷いね
他の味方が何に乗るのか分からないうちからタンクなんか選べないよ 尉官なら機体がなんであろうとタンクの周りでモビ戦してタゲを集めてくれれば御の字よ
いまやそのクラスは護衛がそばにいるだけでも合格みたいな階級だろうし >>263
最近の5vs5以上のフルアンチの場合は後退より、全護衛にして拠点割った後に、引きこもりつつ、ゲージ負けに焦ってる敵を倒すって知らないんだろうな。
これ知ってる味方引いた試合は100%勝ってる。 >>267
枚数不足で拠点攻撃した経験とかないんだろうか 44Sクラ戦でジオンがなんか可哀想になったわ。
こっちフルアンチでユニユニダムB銀カス、ジオンがザクキャ・ズール・ズール・ギャンで
ザクキャは2落ちしながらも拠点落としてたがギャンとズールが2落ち3落ちして結果ゲージが飛びかけるくらいの差がついての勝ちだった。
ユニや連邦側のMSはもっと下方修正された方がバランス良くなっていいのに……。 >>267
フルアンチ相手でも
敵拠点に突っ込める前衛が
1枚でもいたら、それだけで拠点は
楽に落とせるよ
ほとんどやつがそこまで
しないから主戦場がタンク付近になって
しんどくなるけど 44で量キャ相手に堂々と着地晒すとかマヌケすぎるので撃ちますね^^; >>265
タンクを先に決めてもらわないと前衛機体決めにくいよ 枚数不利でも4対5ならまだ何とかなるだろうしタンクが瞬間タゲ受ければその分前衛の負担は減るんだが 元帥ってイカれてるな味方に引いたけど余りの強さに敵が錯乱してたわ >>266
ジム頭の囮に使われるパターンがとても増えたよ 今日鉱山都市でタンク乗ってピラミッドの頂上に登って下見たらガンダムシリーズに出てくる主役級の名前の戦士が二人戦っていてその名前がスクリーンにチラチラチロチロ目に入ってくるので思わず笑ってしまい拠点を叩くの忘れそうになった。
おまけに拠点を叩き終わったので護衛の手伝いに行こうと思ってピラミッドからかっこよく飛び降りたら着地した瞬間に味方護衛が爆散して泣きそうになった。
もちろん負けた。 >>272
タンクからみたら、タンクに乗るのはいいけど本当は護衛の機体を見るまでどのタンクに乗ってどんなセッティングにするかは決めたくない。ただボコられるのは嫌だもん。
もちろんそのマップとそれが何戦なのかによって一応の有効的なタンクとセッティングを用意しておくけど護衛によっては機体もセッティングも、できれば役割すら変えたくなる。 >>272
本来はその流れなんだろうけどね
一応は司令塔ポジのタンクが決まってその作戦に合わせて護衛アンチ決めるのが理想
でもそんなもの現状の野良に望むのは無理だから護衛機体で変えたいのが本音
だから最低限アンチ護衛の宣言とカテ合わせさえしてくれれば良いです 煙突の左側で大人しく待機しようとしてたら右の煙突に敵機が着いてそのまま降りて行ったな
味方が下にいたから勘違いしたんだろうか? >>267
そうか
では、拠点を割って引きこもろうとした時に
自軍マイナスだったらどうする? >>270
フルアンやってて敵の前衛が拠点まで来られても普通スルーすると思うの?Aクラならサッカーしてくれるかもだけど >>272
最近はタンクに合わせた機体選びや戦術が出来ないヤツが多すぎるからね、仕方ないね
またその逆も然り >>272
問題はそこじゃなくて
タンクだけカテゴリ選択が先にあることが問題なんだ
味方のカテゴリが凄い偏ってて「あ、コイツらまともに護衛する気ねぇな」と思ったらタンク降りてフルアンチに出来たのが一週間前までの大尉以下
今はそのまま一戦ボコボコにされるしかない 別に拠点叩かずに、自拠点戻って、キャッチ拡散でいいじゃないボコられたくなきゃ 尉官戦なんだから好きにしたらいい >>284
リアル尉官だとその編成が拠点を叩くことを意識した編成かわからんだろうしガイド通り拠点を叩きにいくだろうからその論理は多分通らん タンク乗ってると初心者用の砲撃ポイントのラインが鬱陶しい
砲撃可能ラインを引いてくれた方が良いだろ
ノーロックの目安にもなるんだし あれはブリーフィングのオプション画面で消せるんよ
両方ペダル踏みながらスタートボタンで出てくる設定画面な?
バンナムの指示する初心者向けの砲撃ポイントって、明らかにおかしいのがあるよな…
サイド7平地側とかセカンドでしか使わないような場所が光ってた気がする 昨日の鉱山都市でいつもと違うけどあの曲久しぶりに聞いたような気がする。 青葉区で松山千春は、もう歌ってくれないのかなぁ?
楽曲使用ロイヤリティが高くて使えないなら「夢轍」を頼む 青葉区って「めぐりあい」じゃなかったっけ?
そもそも松山千春ってガンダムソングに絡んでた? おい、馬鹿タンク
敵のタンクキャッチしてるの分かってんだから斜角上げろよ
辞めろよ雑魚 敵ダブタンかつ一枚こちらの砂に突撃してるんだからどう考えても前衛の枚数は勝ってるはずなのに前衛力負けする。
きっついわ フルアンチになったんならフルアンチなりの編成にしてくれ。
http://jump.5ch.net/?http://youtu.be/envLJxwmSUM JUで連邦にミサイサいるのにライン上げないって馬鹿だろ敵2枚見ながらさらにミサイサってどうやんだよヅダ乗る奴のほとんどは役に立たないな クシャと焦げ以外ひでーなぁと思ってよく見たらマシBェ…
まともなのはクシャだけだったというオチ
つーかこれ、機体努力してたら普通に勝ってそうだな… サイド5の66で護衛に
・サイコザク
・ギラズール
・高ゲルR
りざ
2落ちの66点ってもうタンク出したくなくなるわw
相手の格闘機に何回タックルかましたことか…
そしてノーロックの砲撃地点(前線?)で数回打ったら
総連撃喰らい…3回トライしたが常に前線に誰もいない。
枚数不利でもないから相手には拠点落とされ。はぁ 何で66でザクキャなのかわからん そして何で66でシナなのかもわからん 2墜ちするならせめて鮭乗っとけ ワンピースネームのお前と河の妖怪の名前のお前だよ やたら回線は飛ぶわ、ラグが酷くて自分だけ時間が止まるし。
僕だけなのか?
土曜は他の店舗でも回線落ち喰らった。
今日は3回もとんで敵にも味方にも突然バンナムがで混じるの。
ちょっと無理すぎるゲームばっかりだったよ。
とてもカネとってやってるレベルにない。 いやー今日もタンクいっぱい乗っちゃったよ
タンク楽しいのに何でみんな乗りたがらんかな
正直味方がへっぽこなときでも、新茶飛ばしまくりながら上手く立ち回って勝つと、最高に楽しいんだが
特にへっぴり腰な護衛やふて腐れた護衛を新茶で励ましなから拠点抜いたりすると、達成感半端ない >>307
だよね〜タンクの空いてると、えっ乗っていいの〜ってなるよ
例えファーストとか失敗しても番指定して(いくぞ、護衛よろしく)って言うと結構押し返してくれたりする 別にタンク乗ってもいいんだけど
シンチャがめんどい
誤作動するし
無言でいいなら乗るけどな >>310
ガチ行くならシンチャいるかもな
でも遊びの範囲でなら
別にシンチャなくてもいいだろ
レーダー見たらだいたい分かるやん タンク乗って欲しいならラインを上げろ、上げれないなら護衛に来るなタンクに乗れ たまに格闘がそこから届くのって事あるけどあれなんなの?
+5mあるわけでもないし自分の距離感覚がおかしいだけかな 抜刀しながら格闘間合いに入ると最速で格闘追尾するからそれじゃないか?
持ち替えありの機体で格闘間合いの2〜3m前あたりから前ブーしながら抜刀してみ
抜刀済みだと出来ないからメインかサブ構えた状態でね
失敗したら抜刀のみで成功したら普通に追尾開始するから 最近はないけどノックバック食らって届かない距離届いたり外せない武装で外せたりってのはあったな 最初はライン上がる近射支護衛
会敵した途端 自らライン下げる近射支護衛 俺の高コス格闘機はゴミですよって勲章で精一杯アピールしてんのに察してもらえんって愚痴
格トンガリたちも何故か格出そうとしないし2格の相方の格闘機が即低コで護衛宣言したりとかうわあああああああ!!
俺のギャンとユニコーンほんとヤバイんだって、無理だからマジで!
高コス格以外ならなんでも乗りますから勘弁してくだちい… >>318
した時期もあったよ?ギャンとアレガトB合わせて1000回は乗ってる
でもその時期に明らかに勝率がダダ下がりして一向に回復しなかったので諦めました
ちなみに先ほどの66でギャン3落ち400ポイントかましております(白目)
ユニコーンに55で乗って2落ち300とか取ったこともあります(泡吹き昇天)
他の機体ならどんなに調子悪くても自分の損失コスト以上には戦果あげれるんで勘弁してくだしい ちなみにシナンジュの支給時期にはもう高コ格諦めてたんで、シナンジュ搭乗回数10回の勲章付けてアピールしてます
流石にこれで44で格強要されたことはないです
問題は66なんや、誰かギャン乗ってくださいお願いしますなんでもしますから
ギャンは中途半端に青オーラ間近だからアピールに使えんねん… >>320
10回勲章にそんな意味があったとは知らなかった
なぜ10回でつけてるのかなとは思ったけど 逆にサイサ3桁付けてると「俺の機嫌をそこねると捨てゲーするぞこらぁ」の意味
4桁はキチガイ >>313
逆に黄色ロック出っぱなしで追尾しないは空振るはとかの不具合だらけだから今の格闘関係はまともに動作するとは考えない方がいい
もう大分前からFCS周りからおかしいから
プレイヤーですら格闘ガチャガチャやってるだけで気付いてないのばかりなのに、テストプレイもまともにやってないエアプ開発バンナムがきちんと格闘周りの動作を整備できるわけがない
いい加減少しはなおせとは思うが >>321
お遊びじゃない10回勲章っぽかったら察してくださるとありがたいです
大抵の人はどのガチ機体もまんべんなく乗るので滅多にいないとは思うけど
あと青オーラ間近は間違いだね、1000回はただの青勲章か 乱戦中、格闘食らってたはずなんだけど、敵機撃破とかなった時があったな
射撃してる際、敵が斬ってきてくらった刹那カットされたんかな?
ユニコーンの変なシステム取り入れてからバグが増えた感じもするんだけど >>325
なにやってたか覚えてない方がこわいわ
リプみろよ >>324
もしかして頑張りすぎなんじゃねーの?
高コ格だからって色々やらなくて良い部分までやろうとしてない?
俺が高コ格で地雷かます時はそうなんだわ
240ctで2回噛めれば良くね?くらいゆっくり立ち回った方が結果が付いてきたり
高コだから無理しないでも結果が出るんだろうなと思うわ >>326
脳筋がそんな細かい事気にする訳ないだろ
気になって見ようと思っていても戦闘終了には忘れてる。割りとマジで ゲラザク乗ってて斬られ中に地雷クラ置いてる所に誘導して敵機撃破とかならあるな。 >>327
いやあ単純に操作が下手なんですわ
上手い連中のアレギャンの動きが全く盗めないし、シーマリも無理でした
体を前に出しすぎもありそうだけど…
どの機体でも突発的なタイマンのインファイトはだいたいダメ負けするんで、
多分近接間合い自体が向いてない気がする
低コ格は死なばもろともの精神で戦えますが 66でザクキャ乗る奴は勲章つけといてくれ 俺が代わりにタンク乗るから まずは近でQSを絡めた距離の出入を練習してはどうだろう
とにかくQSにだけ固執する
ダウン値高めで1撃ダウンでもQSのみ
突発のインファイト距離になったら格闘を振る前にまずは距離を取ること
サブでもタックルでもいいから敵をダウンさせて距離をとって仕切り直ししてからQS狙い
とにかくインファイト距離になったら格闘を振る方に意識が向きすぎではないのかなと
あとはおそらくだけど高コに乗った時に無意識に「地雷したらどうしよう」という意識が働いているんじゃないかなぁ
俺は一時期それになって本当に高コ格に乗るのが嫌だったから
低コ格なら死なば諸共とはいえ動けるのであればまだ修正の余地はあると思うんだ >>314
なるほどそれなら最速で飛んでくるから反撃が難しいね、練習してみる >>323
そんな事もあるのか確かに斬ってる方は気づかないけど斬られてる方は、はぁ?ってなるね
いい加減ラグとかもやめてほしい敵が瞬間移動とかするから超次元バトルになる >>333
フワジャン合戦の最中やバックブーして逃げる敵を追いかける時にやれると効果が高いよ
今だと蟹ゲルでメインを構えつつ距離を測って格闘トリガーのが練習になるのかな?
もちろん練習はトレモかバンナム戦でね >>332
ありがとう
そうだねえ隙を探して間合いを維持する意識はあっても、
いざ近づくと格闘を振ろう振ろうと必死になっちゃってるのかも
言われてみるとギャンに乗ってる時ではそんな気がする
長文愚痴にレスをくれた人たちの助言見返しながらぼちぼちやってみるよ、感謝 >>336
上手い人ほど射撃で崩して隙が出来るまで我慢するもんなあ
焦ったらダメと解ってはいてもチョコチョコ削られて隙を晒してしまう
じっくり構える姿勢が大事やね 久しぶりにサブカでジオン出撃して2戦共にマッチングせずにバンナム戦……。
まぁいいかと思い2戦やって武装消化しターミナルに通すと1戦目しか表示されず。2戦目は無効というかやってないことになってた……。
なんぞこれ?こんな不具合初めてだわ。
2戦目武装ポイント達成したのも無効になっててポイントそのままになってたし。
取り敢えず問い合わせメールしたけどどうなんだろ >>338
二戦目マッチしたけど回線切れで南無戦やらされてる >>338
僕も土曜日くらったよ。
一戦目から飛んでたのでバンナム戦かと思ったが。
二戦目もバンナムになって消化したんだけど、全くデータに残らない。
結果ただただ時間とお金を無駄にしただけにな。る
今日も回線飛び多発。
特に今日は酷い。
見方しか飛ばないの、なぜか敵側にはバンナムになったやつはいなかった。
6対5じゃどうにもならんのだけど。 Rev4になってから番南無戦じゃなく敵か味方の一人が番南無になる戦闘がたまに起こる 味方ならほぼ無理ゲーでつまらんし敵でも勝って当然だからつまらん 普段准将のおれだが少将とかにたまになると
元帥とかとマチったら勉強になるし准将とやるよりよっぽど面白い
それに敵マチのほうが勉強になる
元帥マチって文句たれるやつがけっこういるのが不思議でしょうがない
文句たれるなら適正のAクラでひっこんでろよと思う 狩りフルバーの元帥に百パーセント勝てないただの虐殺マッチされてから物言え
野良とフルバーあてるマッチングが糞なんだよ
だからジオンはまともな野良大将がいなくなってる >>342
たまにだから面白く思うんだろ
半分以上それだったら遅かれ早かれ心が折れるのは当たり前
精神的にタフな仲間とフルバーするなら別なんだろうけどね せめてIDBはラグの事も考えてなくしてほしいそれだけで元帥バーストに遭遇する確率が大分減る 負け越しが居て負ける典型的なパターン
セカンド判断出来なくて、行かなくてもいいアンチでサッカー。
ファースト折り返し時点で、リードしてるんだったらアンチ行く必要ねーだろ!
拠点交換って知らな過ぎる!
全護衛で拠点交換で勝ちだろ!
無理をするのは相手だそ?
なんでこっちが無理してんだ?
こんなヤツらのお守りばっかしてたら禿げるわ! ジオンサブカだと狩りにしかならんけど、連邦だと毎回サブカ出てくるから楽しい
グフカス乗りたいんすねぇってなる みんな周り確認してよ何でゲージ勝っていて戻るだけなのに自分から突貫してんだよ
お前らどんだけM何だよ!! フルアンチに突っ込んでく足つきタンクなんなの?
足があるんだから反対側へ振れよ下手くそ!
曲がりなりにもお前少将だろうが! やらかした奴は反省などせず、
何で負けたのかを全く自分とは関係ない所だと勘違いしている。
たまの勝利で階級は徐々に上がっていく。
そんな奴らが今の准将帯
で?バンナムよ。どうするつもり?この状況? >>351
昇格試験復活して昇格厳しくしたらいいと思う。あとE判定一発降格 階級はどうにかするつもりがあったら今の制度のまま一年以上放置してない
サブカ増えて総垢数が増えましたとか絶対思ってる >>350
リプ無い?
フルアン相手にタンクが拠点叩きに行って孤立するパターンとしてよくあるのは、
・通常の砲撃ポイントどころかノーロックすら出来ないぐらい護衛のラインが下がってて、相対的にタンクが突っ込んでるように見える
・タンクが拠点を落としきれないのはわかっている際に、次のトライを少しでも有利にする為、前に出るだけ出てリスタしようとしている
・乱戦を回避し前抜けしようとするが、護衛は目の前のチャンバラに夢中で、敵アンチだけがタンクを見ててすぐに捕まる
ってのも珍しくないんだよな。
勿論タンクが馬鹿なだけだった可能性も十分にあるが、最低限のライン上げやカットすら無い護衛も多いからな。 すまんな。リプはないんだ。
ラインは上がっていて、前衛はそれなりに被弾している。
抜けてきた敵にタンクが絡まれ、一瞬ラインが下がるが、反対側に行けるようにみんな中央よりに居たんだ。なんで左に固執するのか全く理解出来ない。
右がら空きなんだから、右から行けよと。 >>350
砲撃地点でやられると、最寄りのリスタがほぼ潰れる。
タンク乗らんと解らんかも。 >>351資本主義は売れたらかちかだから仕方がない 敵MSいないルート選んでも敵アンチが気付いて絡んでくるが味方護衛はチャンバラに夢中で誰も来ないとかよくあるからなぁ 66で格は3枚もいらんし44で2枚もいらん なんで毎回頑なに格に乗りたがる奴がいるんだよ
そんなに負けたいのか 負けてもいいから格乗りたいんならせめてAクラスに落とせよ あとシナ出すな >>347
全護衛したら相手が無理しなきゃいけない部分が減るやん?
必要なのは枚数不利でのダウン取るだけ安全第一アンチ(っぽいなにか)じゃねーかなぁ >>355
後は、マップによっては、逆側ルートが難しいってのはある。
今のコロニーランダムだと、例えばリボコロ、サイド7辺りは、普通1stから左がセオリーだが、右側はロック取りにくい、被弾を避ける建物少ない、味方のリスタからは遠く敵のリスタからは近いと、状況がよくないとかなり撃ちにくい。
右側空いてるから撃てよ!
って言われても、フルアン相手なら殊更厳しい事もあるかも。 >>360
とりあえず君が負け越しなのは
よくわかった >>352
E判定一発降格復活してくれるだけでも、フルバーと当たった時の楽しみが増えるのにな!笑 なんで北極でゲム出すのかわからん 3墜ちするぐらいなら装甲タンク出せよ >>347
そんな試合しょっちゅう。
負けた試合の8割がそれ。
後の2割は、純粋にメンバーの力負け。
>>351
Aクラ晒しスレの時の、アンチ側のアレ晒した護衛モドキ君が、その典型的例。 格尖りの准将サブカアピール
キャラ選択で俺Ezまでしか持ってないぜサブカだぜ上手いぜ
瞬殺されるのは勘弁してください >>338
それなったことある
バンナム戦終わってもスコアが反映されず試合自体無かったことに成ってる
機体消化も出来てなかったし金吸われただけじゃんって思った 今日はサブカ多かった
俺も人の事は言えないけど、リアル准将がガンガン狩られる様子みてたら乾いた笑いが起きた
しかし、なんでリアル准将って格闘並べたがるんだろ
ジム頭やらガンキャのメインがパッコンパッコン刺さる
200コス以下でスコア稼ぎ辛いのに800P900Pが簡単に出る >>360
ファーストリードしているという事は、敵からしたらモビを落としてゲージをひっくり返さないといけない。
そこで探すわけだ。孤立している奴を。そう!君だ!!
全員足並み揃えて、タンクの前に低コスor近距離を起点にラインを張り、
高火力の奴らがタンクの直衛。
うちのタンクにチョッカイ出す奴は黙っちゃいないよ??的な位置取りでok
敵はタンクを止めるかモビ戦でプラスを作らなければいけないから、突っ込むしかない。
分かるかな?ここで敵は無理をしなきゃいけないんだ。
そこで君の出番だ!!大好きなサッカーをここぞとばかりにやってくれ!!
いかにファーストをリードして折り返すかがキモ。 まぁ敵はセカンドをストレートに割って、味方は事故ってセカンド割る前に崩壊もあるんですけどね >>367
問い合わせメール返信内容↓
『機動戦士ガンダム 戦場の絆』は広域ネットワークを使用したゲームのため、出撃した時間帯や軍によってはマッチングができない場合がございます。
また、時間帯に限らず全国的にプレイされる人数が少ない場合、マッチング相手が見つからないため、少人数での対戦になります。
誠に恐れ入りますが、こちらをご理解の上お楽しみいただけますようお願い申し上げます。
しかしながら、いただいたご意見は開発プロジェクトに報告のうえ、今後の製品開発の参考にさせていただきます。
なお、恐れ入りますが、オフライン状態のゲーム筐体でプレイされた場合や、通信状況等が原因でプレイ中に一時的にオフラインとなった場合などは、サーバ側でデータを取得できないため、プレイ結果を反映することができません。
※各データの通信(セーブ)のタイミングも異なるため、対戦相手側が反映し、ご本人が反映しない場合や、一部情報が反映されて、その他の情報が反映されない場合がございます。
また、ゲーム筐体のオンライン表示は、あくまで目安となっており、通信状態を完全に反映するものではありません。
本製品はオンラインゲームという特質上、通信環境に依存する度合いが高く、いかなる環境下でもお客様のデータ (プレイ結果)の反映を保証するものではございませんので、何卒ご理解、ご容赦くださいますようお願い致します。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコエンターテインメント >>370
ほぼほぼ
そんなことないけどな
全護衛してたら
先に落とされたモビは
敵タンクにアンチにいけるからな >>372
上手いこと低コ格が引き付けてくれるといいんだけどね
なんか味方がタンクより後ろにいて遅滞だけされ続けたりするんだが >>359
66でシナ出すなはわからんでもないが
TDやJGでもない限り全体の半数は格の方が安定しないか?
66なら遠格格格近支とか >>374
その格1枚をシーマリにした方が安定しないか? >>374
その格が高コスばかりで最終的に2、3墜ち4、500点の奴がちょくちょく湧いてくるから嫌になる(ぼぼ鮭) 特にシナなんか一回墜ちたら長いこと枚数不利を押し付けてくるから最悪 あと最近ジオン66は遠以外高コスばかり出る事が多い それで2、3墜ち並べられたら勝てませんわ >>364
連続乗ると段々飽きてくると
つか、流石に3オチはゲージ飛ぶだろ
じゃなければ前衛何やってるの? 今時格が半分はさすがに…
タンク強要された挙句その編成だったらもう真面目系捨てゲーするわ
格半数+タンク強要のコンボでまともなの引いた試しがない
たとえTTだろうが宙域だろうがね >>375
遠格格近射支か、それも良いな、意見有難う
>>376>>377
高コ格2落ちVS引き撃ち低コチ近1落ち
ファイ!! TTとかで全格要求してくる奴いるけど
TTで全格とか負けフラグだってまだわからん奴いるし 個人的には66前提で1遠2格1近1射であとはフリー枠ってイメージ >>382
これだな
そのフリー枠をMAPに合わせて選べばだいたいバランスの良い編成になる
極端な編成が要求される一部戦術や戦場は除くが >>378
その時はコスト200戦66で敵の強タンが何故か拠点をまともに叩こうとしてなかったからこっち拠点2落とし向こう0落としで勝った メモリアルバトルのア・バオア・クー戦で夢轍か時空のたもとが流れるなら
俺は時間いっぱい出撃しまくってバンナムにお布施するぞ
哀戦士だったら1クレで自宅直帰します、そりゃいい曲だけどさぁ・・・ めぐりあいでもまあ連コしてもいいかな、もちろん好きだよ
久々のア・バオア・クーだし、以前に流れてた曲だけどなんだかんだで燃えそう
でもバンナムのことだからまさかの選曲が怖いのよね… 不人気ABQで夢轍がターミナルから流れてくるのほんと物悲しくて好き >>359
相手はセカンド確定で全護衛側は不確定 相手は勝ち筋が見えてくるな あなぁ、アル
クリスマスあたりで「いつか空に届いて」が流れてたら教えてくれ
彼女とのデート中断してゲーセン行くから ジオンは44になったら対戦拒否してバンナム戦やるかその場でゲーム終了して帰れる機能実装してくれ
てかジオンにコスト300近を寄越す気が無いならそれくらいしろよ
44の日は出なけりゃ回避できるけどな、たまたま44になった時はどーしてくれんだよ
この機能実装してくれたら即ジオン辞めて連邦やるか帰るかするからさ 44になって拒否したらずっと44だけやらされるシステムでいいんじゃないか 66は勝てるから44勝てる機体用意するかマッチング拒否させろってもう絆オワっちまったんだなぁ ×66は勝てるから
○66はバランスが保ててるから
連邦にだけ300近と地上で使える量キャがいるのに好き好んでジオン44やりたいやつは少数派だろ
バランス取る気ない44に突然放り込まれるぐらいならバンナム戦のがマシ、大将帯だと結構マジで >>396
俺が言いたいのはこれな
66の方が勝てるからなんて一言書いてないぞ文盲 勝ち目ない戦いは避けたいだけなのに文盲釣れとる。カスばっかや バランスが悪いわけで勝てない訳じゃないなら大丈夫だろ >>398
意味わかんね、先に噛みついた文盲はお前だろ
>>399
大将ジオンで44野良は完封される覚悟も必要なバランスの悪さだぞ
敵にフルバー引いたら役満で詰み これで噛みつかれた!とか何から何まで恥ずかしいからカッコつけるの改めた方がいいぞ 俺と同意見の>>393に>>395でお前が噛みついて、それを>>396で俺に否定された挙げ句に
文盲がどうとか意味わからんこと抜かしたんだろうが
勝ってるつもりでダダ滑りしてんのはどっちだよ はぁ…
愚痴スレで他人の吐き出しに絡みに行く奴はほんとに
池沼かマウンティングしたい人格カスばっかって愚痴 >>393
>>397
は勝ちたいとか言ってなくね?
>>395
が被せて66は勝てるから〜とか言ったからおかしくなってるだけで書き込んだのは別人でしょうに。
まぁバランスとれるようにしてくれたら良いけど絶対しないだろうな。 昨日の200限定戦連邦
コスト限定だからって乗れもしない窓六乗るやつとか
近尖りは白ザク出さずに陸ガンとか水ジムとか
足付きタンクとか大杉
全体のコストと火力無いんだから確実に二拠点取って貢献ポイント6確保しようって頭無いのかとは思った 昨日の連邦准将帯は結構まともな人多かった気がするぞ
コスト限定の時もそうじゃない時も
負け試合で戦犯は俺含めて3人くらいしかいなかった気がする ttps://www.youtube.com/watch?v=TILFLeSSu2M
さっき44になって近伸びさん3人とマチ
タンクが出なかったのでカテゴリ決定すると、編成に並んだのはなんと、ハイブー強ジムガーカス!
「げ、これヤバイわ」と思い、3拠点戦術が有効になるほどライン維持能力が無いであろうことと、
2アンチvs2近護衛になるリスクを鑑みて元旦装甲拡散を選択
蓋を開けてみると1護衛2アンチでアンチがモビ取りされるも普通に勝ちw
(ジオンの編成がベストじゃなかったのもあるにせよ)
編成にイラッ☆としてたのに、勝ったあとはお礼言いながら
ハイブーガーカスとプルプルしちゃう俺も現金だなあと思った、ある意味楽しいマチだったw おーいバンナムー
公式サイト「アクセスが集中しています」っていうのやめてくれよ。最近多いよ。こっちは540円も払っているんだからね 足付きタンクで姫護衛希望って馬鹿だろ前抜けしないなら意味ないだろ
近距離の後ろで噛まれまたする格ってpだけ取ってるけど役に立たないんだよ
こんな状況でライン上げろって即落ちするに決まってんだろ
敵二機にに削られ二機に噛まれてんだから考えろ あー
昨日の200以下が楽し過ぎて今日全くやる気でねーw
明日から土日だしなー
やべえ連中がうじゃうじゃ出てくるから更にやる気なくなるわ〜 >>413
マジで?お金の無駄だわ
ありがとう今日はやめておこう 今日は44で格なし、ガンキャバレトジムカスとかいうすごいの見たな >>409
本来中身がまともなら普通に勝てるはずなんだよねぇ、それらの機体なら
弱い機体がひとつもない >>415
44はタンクと高コ近3枚で3拠点。
それを超える戦術は、ない。 >>418
高コ近三枚もいなければセカンドも失敗してたぞ も〜プルダン何てかましてるからゾックに焼かれちゃうんだぞ
やるなら回り見ようね僕ちゃん 残り3カウント切ったところでカテ変更して遠とか、
出さなくてもいいだろ、そんなタイミングじゃこっちは変えられないよ。
そのマッチの前は自分がタンクだったし、そのマッチじゃ平らグラフばっかで、
だれもタンク出す気配無かったからあんまり考えずにぼーっとみてたのを言い訳にするけど。 タンク誰か出さねーかなって感じが伝わってくるブリが殆ど 俺もあまり出したくなくて残り10ctでいないなら出す事にしてるからあまり人の事は言えんけども 残り3カウントで
格から遠に変えた途端
「援護する」を言うやつが
滑稽すぎる
もちろん拠点キャンプで
拡散ばら撒きますけどね フルアンの方がまだマシ定期
キチガイはゲームやるな >>422
単純な話、
そんな状況でもタンク出してくれる人が居たなら居たで合わせりゃ良いだけだ。(遠枠決まってもいないのに機体まで選択する人は居ないハズ。)
諦めずにタンク出した人の心意義を買って、
愚痴をこぼしたあなたは、そのタンクのために姫護衛の刑を執行すべき。
大丈夫。
見えてる敵に片っ端からライフル刺すだけの簡単なお仕事です。 全員近、誰かが空気読んでタンク選択すると
そこから格やら射に一斉に変わることならしょっちゅうある 好きにやればいいけど
他人に役割押し付ける奴はNG
タンクよろしく勢は
タンクも前衛もできない奴しか言わない定期 >>429
タンクでた瞬間に
援護する
って言うやつは
だいたい護衛できないやつ >>428
それを残り3カウントでやると事故るでしょ
タンク出すなら10カウントは残さないと >>427
え?普通じゃね?
誰がタンク乗るかも決まってないのにカテゴリどころか機体まで即決してんの? 決定はしてないがフルアンチのつもりでカテ合わせてる事はある 俺はタンク乗り続けても問題ないけど、出来は期待しないでくれ
ファーストの指示はともかく、セカンド以降は自分のことしかいわん 土曜とはいえまさかSクラスでタンク完全無視でMS戦する馬鹿アンチを見るとは思わなかった MSだけ取ってその後元旦囲んでサッカー お陰で俺のタンクと護衛が全滅して一回も拠点を落とせずこっちは拠点を二回落とされて負け Aクラスでも無理だから絆辞めろ >>430
それに加えてタンク出てないのにタンク援護する勢も 援護するって言われる度に捨ててたら殆どの戦闘を捨てる事になるから努めて気にしないようにしてるがタンクありがとうって言う奴には黙れと言いたくなる 誰もタンク乗らなさそうなら乗るけど射、支が多かったら乗らない、遠にに合わせれば変わるんだろうけど信用出来ないし遠に誰も合わせてないのにタンク援護するって言われたら出しても射タンだな 支が2機までなら枚数有利護衛に来てもらって敵アンチを溶かさせればなんとかなる 3機以上は見たことがないから知らん 昔から言われてる事だが、タンクは味方をあてにするな。
そんな感じで俺は足つき機動しか乗らん。
タンク装甲出すと、それをあてにするクソ護衛のエサになりファースト失敗する試合が多かった。
だから最低タイマンだけしてくれたら、その隙をみて前抜けした方が勝率が高かった。
ファースト後はリスタ釣れるだけ釣って、前衛様に枚数有利提供。
マップ奥で死んで反対側へリスタ後セカンド。
タイマンさえ出来ないクソ護衛の時は、撃てるだけ撃ってさっさと落とされて反対側にリスタ。
タンクの前に一切出ない奴が居たら前に出るまで動かない。それでも出ない奴は戻ってキャッチしかしない。
こんな感じで今日も足つきオンリー。 3バーで出てタンクと護衛出してるのに護衛宣言する野良は逝っていただきたい
中央様子見宣言して枚数不利合流するという奴は逝っていただきたい
アンチで全く役に立たず、敵タンクに速攻で2拠点割られて護衛に回ってタンクに拠点を割れと急かす奴
拠点を割って勝った所でお前の罪は消えない
というか、アンチで全く役に立たないということは、
護衛でも全く役に立たないという事を知らないんだろうな
こういうの連邦に多い
ジオンは出すモビ間違えてただモビ負けするだけなのにな >>442
タンクは戦場を自分で設定出来る唯一の機体
味方を誘導できないのは自分の動きを見直せ アンチ出来ないから消去法で護衛するとかいう馬鹿たれが多すぎなんだよな え?ライン作れないからなんちゃってアンチじゃないんですか?
タンクより後ろに居る奴は護衛ポイント要らんだろ
支射で護衛タンク餌にカスダメしか取れん奴は護衛側来るな
アンチ側で敵護衛の1匹でも釣ってろ >>445
アンチ出来ない
イコール護衛できるわけがない
だからと言ってタンクに乗せていいかとなると
実は一番乗せてはいけない
つまり、こういう輩が出た時は
出た時点で消化すればいい
奴は枚数不利はおろか1機すらまともに見れない アンチと護衛だったら難易度高いのはアンチだしそれは言い過ぎ
護衛見ながら敵タンクこかせないヘタレくんは低コ中コでタンクの壁になればよろしい
あんまりタンクに乗って欲しくないのは同意
ただ、味方を餌にしてばかりの引き撃ちマンだけは護衛もアンチもタンクもできないから、
それを想定した発言であれば正しいのが悲しいな… アンチとか殺さず倒されてもいい一番簡単なとこって思ってたからこの話題続けて… 殺さず倒されていいのは相手のタンクの邪魔だけはしっかり出来てる時だぞ
もしくはそのまま殺さず相手のセカンドまでキープ出来てるか
護衛だってタンクが支障なく砲撃時間を確保していれば護衛そこそこでリスタアンチ行っていいんだし 昨日3バーやってたけど、ほんと酷いの居るからな
こっちは護衛で着実に相手のアンチ取り続けてかつ拠点やっても、まぁ逆サイドの野良がやらかすやらかす
枚数が合ってない訳でもねーのに、高コで2落3落ちが当たり前、最終的にはアンチ放棄して敵タンにフリーで2拠点抜かせるからな
(酷けりゃそれでゲージ飛んで終了)
1人1枚も見れない糞ゴミなのはもう良いから、せめて1落ちに抑えてくれや。てか、それが出来てたら普通に勝ってた試合だからな? よし今日もタンクが護衛してやるからしっかり穴についてくるんだぞ
落ちたらアンチ行くから死ぬタイミングしっかり合わせろよ 3バーでタンクドムドムの敵拠点立てこもりがいてこっちに全員向かってくるというアンチは泣けた
無論勝てる訳が無い >>449
アンチの本来の仕事(敵タンの砲撃遅延・自拠点防衛)をしっかりやるとなると護衛よりアンチの方が難しい
やる気満々の敵護衛をいなしながら敵タンにちょっかい出さないといけないのでこちらの機体と相手の機体を見て1落ち前提で相手の削りと遅延でいくかマイナスを作らないことを前提にして0落ちの立ち回りでいくか判断していくことになる
と野良で護衛が最速で埋まってアンチばっかりいかざるを得ないプレイヤーが言ってみる 44で黒い三連星ゴッコしてた3バーがいたな
アンチの水事務が護衛側に逃げて来てBD1が集団レイプされてた
俺は量キャに乗ってたからマップ広げて見てたけど終始何が起きてるのか分からんかった。 >>454
護衛枠が先に埋まる、あるある過ぎるw
逆に44でしばらく誰も宣言しないで(え、俺が護衛行っても…いいのかな?)みたいな空気が流れることも
そこで護衛宣言するともう一枚の近カテと被って譲り合いになったりとかw
「拠点を叩く」シンチャから超光速で護衛宣言するようなヘタレがいない44マチは、けっこう勝率高い気がする 44の時に平らグラフとマチったら
高コ近にしてアンチで
ここまかだな
逆サイド側の了解合戦からのチャテロが滑稽です >>456
護衛多いけど、枚数不利は覚悟して行ってるぞ
アンチがユニコーンかダムBでギャンヘッドの黄色だったやつの場合は特にな 枚数不利護衛は形式上は厳しいけど仕事としてのハードルは低くない?
タンクに何発か撃たせて自分は逆サイドに逃げられれば及第点だし
単機アンチと枚数不利護衛だったら後者のが気が楽だなあ ああでも、ギャンヘッドのユニコーンは不安になるねえ…
奴らモビを斬ることしか考えてないパターンもあるから
タンクは余裕で抜けてましたーの展開は勘弁してほしい 敵タンク止まらないの確定したら敵護衛落とすの待ってくれ… 44単機アンチで護衛側がガンガン取ってる時が一番楽だな 切り離しだけ警戒して遮蔽物に隠れて鼻ほじってるだけで勝手に終わる 久しぶりにやりたいんだけど
嫌な味方ばかり引きそうでやる気になれない・・・
タンクに全然乗らない、乗ってないから酷い奴
ブリでいきなり<タンク><よろしく><援護する>をとばす奴
ゲージは勝ってるのに突っ込んで逆転負けをプレゼントしてくれる奴
などを結構引いて嫌になってやってないんだけど
今でもこういう奴多い? >>463
毎回ではないがいるっちゃいるので野良なら運になっちゃうな >>463
そんなの昔から居るじゃないの
味方に期待しなけりゃ楽しいゲームですよ 単機アンチでセカンド止めようとしても、ミリ残しの護衛取ってくリスタアンチはいる
ファースト終わっても敵護衛残してんのに回収早めるのなんなの?少なくとも味方護衛が落ちたタイミングではない気も。味方タンク全快だと尚更 タンク出したくないならそれでいいからせめてタンクの言うことは聞けよ、、、奥抜けてオトリになるって言ってここまかも言ってんのにタンクがミリになってからわざわざ護衛来るとか溜め息しか出ないわ >>463
味方を落とし入れてストレス発散が目的だろ?このゲームは? >>464
新機体が出ると仕方ないね
>>465
やっぱ運ゲーか
>>466
昔から居たけど
4でマッチングの仕様が変わったせいか
1戦目に良い味方を引いても2戦目は酷い味方を引く
1戦目に酷い味方を引いて2戦目は別の酷い味方を引く
みたいな事があってストレスがたまりやすくなったわ
後タンクは
変更前までは1戦目にタンク乗ったら2戦目は他の味方がタンクに乗ってくれたけど
変更してからはそれがなくなった
まぁ、味方に期待しなくなったからやらなくなったんですけどね 素人ドーテー共のゲームだろコレ?リア充はテニスやサッカーやってろ?だな。 44戦で俺のことを味方があまりにもしつこく機影無し機影無しって連呼されて、ようやくタンク撃破したらグッジョブ言われて腹立つから拮抗してまだどっちが勝つかわからなかったけど味方がいる前で引き返して最後まで休んでた。もちろん負けた。ザマァ見ろ、はっはっは。 茶テロうるさいやつは、バンナムからの警告入ったら1週間で良いからFF有りモードにして欲しい
既に味方も敵に回してんだから、いいと思わないか?
味方と敵に双連決められて落ちてくれ!! 連勝すると味方がどんどん弱くなる
准将S3で連勝すると普通に自分以外は大佐とか引いて保育園状態になる 近カテゴリで
タンク処理しようとするやつ
ほぼ地雷 >>476機影無し呼ばれ 時は捨てゲーで結構。相手も捨てゲーだから、それだけの覚悟はある。 すみません、大尉中尉戦に体力1本しか無い型スペシャルユニコーンガンダムが出てきたんですがどう対処すればいいですか? 間違いました。
どういう反応、いや、コクピット内でどういう鼻ピクピクしながら機体を操作すればいいですか? >>474
Rev1は格でぶいぶい言わせるけど
Rev2以降は連携取れないゴミって言われると思う
ソースはガンスト サイド7で近が枚数ずらしたからせめてタンクはと思ったら敵タンガン引き
前抜けしても即取れるように瀕死にして撃破するなと味方に念押ししたんだけど
その後敵拠点近くの丘で250カウント前衛とタンクに挟まれ落ちずに枚数不利さばき続けたわ
影砂で…
前衛のダウンとるとタンクが微ダメの格闘でダウンくれるからAP減らないしタンクは前抜けしないしでワロタ
貢献が206程つきました 近カテでタンク処理に行くやつと
低コスに乗って貢献ポイント0のやつ
人間なの? >>490
枚数不利でも敵を転がしまくると貢献付かないから、
リプで判断しろ。 >>492
いや貢献0ってことは
最前線にはいないって言っても
過言ではないぞ
1番先頭になって戦ってたら
敵のリスタに重なって
だいたい貢献つく 低コで低コの戦い方してりゃ終わってみると大なり小なり貢献は付いてるな
高コで体張る低コに助けられながら立ち回ると前線にいても貢献付かないことあるけど >>492が言ってるみたいにどちらかダウンさせて捌いてればロック2枚掛からず貢献ポイントが付いてないことある
敵支援型を抑えに行ってれば、タイマンで付かない、けど、敵砂、クシャやサイサの高コス支援機をタイマンで制圧してるなら、低コの役割は十分に果たしてるよね
気に食わなきゃ晒せばいいと思うけど、晒しルールを守ってリプ付き晒しでどうぞ >>496
モビコン(拠点復旧しそうなのにタンクをミリ残し先行放置)
これ有りすぎて無理
落ちるまでに半分撃たれるのもザラ
チャットで『撃破よろしく』って打っても何故かシカト
馬鹿なの?ってなるから、モビコン出来ないなら即取りでいいわ
そんでそのままアンチ継続してくれた方が勝てる
モビコンするのはぶっちゃけ半数以上がバーストの時とか、意思疎通がし易い時だけの方がいい
野良は無理 編成はあんま関係ないかもな
https://youtu.be/b_lAdU1eNq8
こんなやる気ない編成でも
勝てるのだし
編成や機体に、こだわる理由は
ないのかもしれん >>497
モビコンっつーか、とにかく放置したらどうなるかまるでわかってないDQNが本当に増えた
タンク以外にも撃破確定してないのにダウンしたピリ敵をこっちに丸投げして唐突に転進するバカとかね
位置取り的にこっちが殴られ役してやるからお前が背中から襲って撃破な、って時に特に急ぐ理由もなしに転進とか
ピリだから撃破よろしくのつもり?
起き上がり無敵ってご存知?
本人はフットワーク()軽いつもりなのかもしれんが、やってることは肝心な行動を何もせずに味方殺し拠点殺しして回る疫病神でしかないんだよな
そいつはまだ撃破よろしくとか言ってるだけマシと思えるから恐ろしいわ
無言でやらかすゴミもたくさんいるから
意志疎通以前の常識の問題だわ
昔は野良でもちゃんとできてたからねモビコン程度 2対1になって寝た敵放置して他に行くのはたまにやる
こっちが先に噛んでるのに低ダメ被せダウンされて寝かした奴がタゲ受けにこないで下がったら君とはマンセル組みたくないからどっか行くわとか
この位置で取るとリスタで最速護衛やアンチされるからまかせて戦線に戻るわという時とか
パリった味方モビを死なせてワープさせたいとかの
限定的な時だけど こちらタンクで勝ち確定のセカンド砲撃中なのに
モビ落とすアンチ
新品降ってきてセカンド砲撃できず、チームは負ける多々。
頭使えよ >>493
貢献って複数機から5ct以上ロック貰ってなかったら付かないんじゃなかった?
うろ覚えだけどそんなだった気がする 44単騎アンチで3落ちするアレックス味方に引いたわ
普通1落ちする前に腕の差あったら分かるよな
2落ちしたらやべぇって思うよな
3落ちはしねぇだろ。体力温存で逃げるよ普通
相手ガーベラかと思ったらサイコザクじゃねーか
しかもピリってすらいない
護衛側で焦げ2回バラッジ2回取ったけど最後ジムカス落ちて負けた
頼むから普通にユニコーン乗れや 乱戦になったときにバルカン撃つヤツは馬鹿
そんでもって起き上がり見ないで居なくなるのヤツは死ね >>498
いや違うだろ。
ただただ連邦はタンクのセカンド意識がないだけ。
時間、コスト差、敵味方の編成、AP具合。
連邦タンクが考えてるようにはみえない。
この手の奴はトリントン湾岸でも強タン選ぶタンクだから。
タンクが負けさせてるんだよ。
頼むから、Sクラくるなら勘弁レベルのタンクです! 昨日、ゆにこーん!て叫んだら、キャノンとか変換されたせいで怒られたやんけ。ばんなむ、頼む、シートインカム改良してくれ。 「タンク」と「アンチ」の誤認が多すぎる
アンチはいらなかっだろ、これまでのワードで間に合ってたのに 敵タンクを格に任せようと○番機よろしく言ったら○番機グッジョブになってヘソ曲げられる事案が発生
グッジョブもなくそうぜ… そういうときはすかさず「すまない」2連打だ!
フォローに「すまない・こちら・気にするな」打ったら「グッジョブ!瀕死だ!」になってさらに泥沼化し
ああああああってなったことがあるからひたすらすまない連打だ 何でジオン44で格2枚出すの?ユニに対抗出来る格なんてジオンにないんだから近か射で空気やってればいいのにって思う愚痴 そろそろ
連邦VS連邦
ジオンVSジオン
の模擬戦てきなイベントして
ほしい気もする。
モビで敵味方判別できない分
レーダーをちゃんと見れるように
なるじゃないか
とか思ったけど、みんなは望まないか 誤変換したら困るからスタートボタン押してる俺は少数派? >>514
そういう時に限ってすまないが認識されない不具合
ここまでがワンセットなんやで… 仕方ないんだけどチャット台詞がどんどんゲーム化してきて寂しい >>516
面白い試みではあるんだろうけど、マッチングシステムどうするの?とか、バンナムに考える気がなさそう >>518
バタフライボタン「カチカチカチカチカチ(激しい自己主張)」 青グラフが近不動無言で他緑グラフ二人が格で護衛宣言
同じく緑グラフの俺が一抹の不安を感じつつ射でアンチ
結果ヅダが様子見、鮭ニムが護衛、俺は素ゲルでデザクとアンチ
そしてヅダが枚数ずらし
枚数不利でも頑張って1st成功させた護衛組と駒に粘着されつつ強タン落とし続けて拠点0落ちに抑えた俺
2枚でEz-8単機に挑みそれぞれ2落ちしながらもEz-8に一矢報いた後に
もうタンク止める必要なくなって俺が護衛合流し枚数合った瞬間追加1落ちした近組
安心安全信頼の青グラフ准将クオリティにむしろホッとした自分がいる >>516
バンナムが美味しくないので却下されるだろ。 今更だけどタンクのサポート機能?前抜けして拠点裏まで行ってるのに、砲撃地点はあっちだみたいなの要らなくない? >>524
あれって階級低いと表示されるんじゃなかったっけか >>518
そんな余裕はない
>>527
そんなはずあるもんか と消し忘れたまま2回もタンクで出撃した俺が通りますよ 下位番機に射と支が並ぶと負けが見えるのは俺だけかな ベルファスト風車が意外に手強い。プロペラ越しに撃つか吹っ飛ばすか。吹っ飛ばすのも手強いし。右は建屋が、無くガスタンクだし。ガントリークレーンも登りにくい >>530
負けが見えたから消化という可能性もあり得る、かな? 愚痴かよくわからないけど3回も撃破されてポイントも300台しか取れなかったのに+10ポイントくれる優しさが辛いよ〜。 >>514
グッジョブ訂正する、すまない。
でいいんでは・・・ 66で陸砂出したゴミ
パワーアンチかけられたら終わりなのになに考えてるのやら >>537
まぁ、タンクの思惑を察するのも護衛の仕事やねんで?
Aクラだと「おもしろい」以外の理由が見当たらんがwww >>530
下位番機にUCの高コモビが並んだ時が一番負けを覚悟する時じゃないのか
もしくは勝ててもそいつらが2乙300とかかましててもうなにも言えない状態か 確かに下位番機に高コスト格が来たらキツいな
あいつらバカだから御守りしないとクソみたいに落ちやがる
で、ちゃんと御守りした結果、リザトップのドヤ顔
ほんとに救いようが無い >>528>>532
そういやレーダーで怪しいマークがついててなんぞこれ?と思って
避けて砲撃してたな・・・あれがそうか
昔の初心者向けルート指示と勘違いしてた、すまん
どこまで親切設計になっていくんだろうな
初期のMS支給条件さえ開示されてなかった不親切な設計が懐かしい >>533
・風車に当てる方が難しい
・クレーンなんて簡単に乗れるし最上階の鉄骨も余裕。俺は初プレイで登った。
・右から拠点を叩くのはリスク有り
階級は知らんが、お前さんはベルファストではタンク出さない方がいい。 >>537 そいつがタンク即決なら同情するが君がタンク選ぶ選択肢はなかったの?タンク乗らないやつほどタンクに文句言うのが多すぎなんでね。 >>544
ジオンが軒並みゴミでどうしようもねぇな 野良で残り5c以下でタンク出てなかったらタンク乗るを脳内ルールに入れるの止めてくんねえかな
大概マップに合わせたタンク出さないで味方試すような奇策用のタンク乗るゴミしかいねえし
残り5cでそれやられたら奇策に合わせた編成にならない事が多々あるし
タンク乗りたくないならフルアンで良いじゃん、前衛力に自信あんだろ
タンク出して勝ちたいなら残り10cにはタンク出して好きな護衛アンチ機体を要求してくれよ >>547
お前さんがタンク出せば解決だぞ。
愚痴るまでもない。 >>548
俺はタンク出す時は即決するし前衛時はフルアン肯定派なんだよな〜
タンク乗りたくないなら割り切ってフルアン用の編成組めば良いだけなのに
クソゴミがギリギリでタンク乗ったせいで
フルアン編成が中途半端な編成になって当然の如く劣勢になって茶テロとか捨てゲーし出す奴がでてくるのがうんざりなんだよな〜 だからお前さんもその一因になってるって事を自覚しなさいよ グダグダのタンク編成よりガッチリしたフルアンチのがずっと勝ちやすいのはある
でも消極的なフルアンチで低コ近格とダメソの射支とタンク処理の格が
キチンと並んでしかも役割分担が的確に行われそれが遂行されるかと言うと(ry
フルアンチねぇ… グレキャや脳筋タワーだと充実するんだけどな、考えてやると
リスタレベル・3発・低バラと3拍子揃った赤ダルマがいるから連邦フルアンチはリスク高いが 自信あるなら近射護衛でも構わないし前ぬけも分かるけどさ
敵拠点の方に「こちらタンクこちら」って言われても拠点弾が拠点越えちゃうラインがあるわけだ
足付き乗らなかった俺も悪いけどさ 諦めアンチで射支だらけなのにタンク後出しする馬鹿はなんなの?
ボコられて茶テロするし空気読めよ 煽り返されて拗ねるならしなきゃ良いじゃねーか
最初に下エリア近距離型了解って煽ったのはお前だろうが
お前の鉄板編成は格4支1遠1か?
脳筋タワーじゃあるまいし格3以上はキツいわ >>551
サイド5もフルアンチしやすい
フルアンチに見せかけたルート被せもやりやすい フルアンチって言ってもグダグダな編成になったら一緒だからね
結局は中身の意識次第だからタンク編成の方がまだマシじゃないかな >>550とりあえず味方にキモヲタネーム引いたら棄てます。潔いでしょ?くたばれドーテー >>557
絆やってる時点で同じ穴の狢だから
ステゲすんならオンゲやめて家に引きこもってろカス >>557
PN見てすぐ判別できるとかお前も同類だろ
終わって調べてはじめて分かる事じゃね? 了解とか近距離型グッジョブとか言ってる暇あるんだったらレバー倒してカット出来る体勢作ってくれませんかねえ
君がレバー倒してたら2撃目で止まってるんですが………
そもそも君が切られたの君がレーダー見てないからだよねぇ >>560
引き撃ちしない近距離なんて(殆ど)いない、イイネ? 俺が乗る近距離は前ブーしてマシンガンぶっぱして囲まれ落ちるという引き撃ち以上のマヌケは稀有な存在か……。 格相手でもアグレッシブに行く変態近は嫌いじゃない
その後後ろからの格に斬られ双連食らうまであるある 文句言ってる方も引き撃ちと味方殺しチキンの区別がついてないのが大半だけどね シロがバラッチ動画配信してるけど
枚数超有利にして
引き撃ち過ぎて困ります 取り敢えずおまえら前に出ろや!!
寒ザクより遅いギャンとかいらんわ!! バズリス乗るのは構わないけど意味分からない所でチャージして固まるなよ〜
しかも外しまくってるし計画性ないならA使えよ >>573 おっと熊本のBBAの悪口はそこまでだ。そういえば最近見てないな… チラ裏と言うか謝罪3クレやって3試合回線飛んだ
店からクレサは受けたが3試合も枚数不利提供してすまん
今日はもう帰る… >>574 u.uは超有名(今はローレライLee) https://youtu.be/NjN02jiUIaI
チラ裏だけどヅダFリボーが超楽しい
けどこの場合シナンジュが開始デルタネメに1対2仕掛けられてる間耐えてるから結果に繋がっただけですごい負担だよね
まさかガンタンク半分になるまで無視されると思わなかったんだよ
シナンジュは本当にすまないありがとう、君がいなければファースト阻止には至っていなかったろう
そしてデルタプラスは何故やる気なくしたのかがまったくわからんかった >>578
枚数不利にめげない人で羨ましい
枚数不利時の立ち回りもわからず突っ込んで落ちて捨てゲーするゴミクズ多く引くから羨ましい >>579
お前みたいな馬鹿が増えたから
今の絆のレベルが下がったんだなw
枚数が不利ならそのような立ち回りしろよ。
常に枚数合ってなきゃ死んじゃう馬鹿は
PODに入る前に氏ねやwww >>580
枚数有利であっさり2拠点ぬかれるレベルばっかりですけど、何言ってんだか。
しかもわざと枚数ずらしてな。
枚数有利でプラスを作れない輩は鼻息だけは元帥レベルだからめんどくさい。
得てして平らグラフってのもデフォ。 >>580
お前が涙と鼻水と小便垂らして泣き喚きながらやってきて、自分を追いかけてくる敵を枚数不利捌いてるこっちの背後や横から擦り付けて逃げさっていくから死ぬんだっつのw
枚数有利の立ち回りくらい満足にできるようになってから家w
>>581
そうか?俺はそういうのはギャンヘッドグラフばかりで見るが ヅダF楽しいとか言っちゃったものだけどどうしてこんなやり取りになってるんだろ
瞬間的に枚数不利にしてしまった時嘆くより捌く味方が引けて羨ましいって話してる人に対して枚数不利ならそういう立ち回りしろよって煽るのは変じゃない? >>547
お前が下エリア負け越し君だという事がよく分かった。
フルアン肯定派?それただのタンク無し戦だろ?
タンク出したい時は即決?それみんなに合わせてないだろ。
一人で勝手に自分ルールで決めてるだけだろ。
全員のカテのバランスを見て決めろよ。
バカがするフルアンチなんてどうとでも捌ける。
スタートの段階で大マップ開くとフルアンバレバレな動きしかしないだろ?
出撃する時にここに書き込んでくれ。別軍で出るから。
つか、そもそもタンクイラネならエクバでもやってろよ。 >>583
放っとけば面白い地雷発言してくれそうな空気だったのに https://youtu.be/uVzSBStfA_A
バンタムが変な標示出すから固定位置でしか撃てなくなるけど階級上がったら流石にこれだとキツいだろ
まぁ装備があれだし抜けるタイミングもなかったかも知れないが、ここで撃てとか言う標示はやっぱりいらないでしょ ガンダムヘッドと
バスクの軍服と
EXAMオーラを合わせると
カロッゾ・ロナに見える >>583
意味不な茶テロする奴も一定数おるからそれと一緒で頭おかしい奴も一定数おるからしゃーない
愚痴と諦めの境地や フルアン肯定派ってなんなの?
個人的にはフルアンチ=消化試合
なんだけど
フルアンチってほぼ負け確定だと
言っても過言じゃないんだけど
フルアンチで勝てるとしたら
相手タンクが下手ってだけだろ フルアンで勝てないって普段からアンチ出来ません試合の流れに対応できませんって言ってるのと同じ
タンク戦より難易度が高いのは間違いないが勝率0%な戦術ではない
消化捨てゲーやフルアンに向かない機体に乗る奴が居たらフルアンじゃなくてノータンク戦なんだから負けるのは当然 枚数有利活かせない支援さんよ、
お前センスないから朱雀で突貫しとけよ。
なぁ、ズダF乗った少将さん。 >>593
なるほど
つまり君は勝ったらフルアンチで
負けたらノータンクだと言い訳するわけだな フルアンのが勝ちにくいのはわかるけど諦めてたら勝率は0やで
44やとユニ2バレト2やユニ3バレトとか
シナタン2やドムタンのフルアンもあるし
それよかブリーフィングで残り2カウント位から了解連打しながらタンク選択する奴嫌
乗るの嫌なら無理して乗らなくていいのに そらお前タンク入のが勝率高いから乗るんだろ。
嫌かもしれんが、勝つために乗るんだ。
イジケル奴はしらね。 なんかフルアンチかノータンクの判断は
格ゲーの当たれば読み外したらぶっぱみたいな感じで言われるのかね フルアンチは消化気味ではあるけど完全にモビ消化試合ではないだろ
ちゃんと対策MS組めば勝てる確立もあがる、消化しようとすれば負けるそれだけ フルアンチは成り行きは兎も角編成見てからだな
カテゴリーが一種類に偏るようなら諦めて2〜3人ちゃんと考えてそうなのがいるならやれることはやる フルアンチはなぜか射タンさえ出なければそこまで悪くない 枚数有利で容易に拠点抜かれるゴミなんぞ
チャテロされるのは当たり前だろ タンクばっかり乗ってるとたまに刺激を求めたくなるのでバレバレのフルアンチを偽装してアンチルートから拠点を目指したくなる俺がいる。 准将戦出てみて思ったけど引きうち機体数機でブリでチキンレース始めて全員崖から落ちる感じだな 毎回とは言わないけど まず、フルアンチとは何か?
この問いに対してちゃんとした答えを出さないとフルアンチは難しいだろうね 人に散々チャテロしてきたんだから、リプ貼って晒さしてくれてるかと思ったが、どこにもないわ。
まぁいいか。
今日の愚痴は残り数カウントでタンクはあと一発しか打てないが、拠点とって逆転ってところでちゃっちされタイムアップ。
もう逆転サヨナラのホームランをフェンス際もぎとられた気分だよ。
2拠点とって勝ち、2拠点とられて負けってのもあり、そこそこ楽しめた。
しかし休日だからか、機体選択から勝つこと考えていない奴もいるしなぁ。
野良じゃ5割ってところに落ち着くわ。
それから、Luciferってのがいるキャッツアイ狭山とT・Wplことばってのがいる第765今治は。
マッチしたらこれから俺はGブル、ザクレロ以外出さないからよろしくな。 1機の回線切れてバンナムが混ざるのはよくあるが、
敵マチ3バー以外の3機がバンナムになったの見て
ご愁傷様としか言い様がなかった 昨日は味方が二機バンナムになったよ。最近回線切れ多すぎ >>592
タンク下手よりもアンチ組が気づかずに、初動が遅れで護衛もろとも壊滅。
護衛組が枚数不利にも関わらず2vs1でサッカー。
拠点叩いた方が早いという最近の戦術知らずに後退する前衛。
拠点割ったあと全力後退のオプションがない前衛。
これらがいると、まぁ負ける。 >>611
拠点割ったあと全力後退って2nd絶対いかないマンか全機でキャッチするんですか?
貴方引いたら、まぁ負けるって認識でOK? >>611
ファーストじゃなくセカンド割った後って意味かと
リスタ降ってきて枚数不利でもなぜか延々と前線にいるし。 >>612
対フルアンチ相手にキャッチって、敵タンクいないのに?
2拠点狙えるなら、相手残念だと思う。
1拠点分リードで拠点籠れば、相手に拠点攻略兵器なければ余裕勝ち。
回復しながら戦える。 回復しながら戦えるとは限らないが敵を落とせばリスタポイントから遠い戦場になっているので各個撃破していく毎に枚数の優位性が上がる
実はこれフルアンチ側の利点でもあるんだがタダのタンク無しはこの利点が活きる動きをする奴がアンチ意識ある奴だけなのであまり活きない ずーっと思ってたんだが、
貢献、陽動のカウントの仕方がおかしい。
ダウン取りながらだと全くつかない。
味方はサッカー。俺は2~3機周りにいるんだが。
勝ちゃ良いんだけど、釈然としない。 何で敵タンに絡まないの?
アンチ出来てれば勝てたのに( ´Д`)=3
https://youtu.be/Pp-EsH9iVDI >>617
これには同感
逆要素も必要だと思うんだよね
敵に長い間ロックオンされてない場合は
貢献とは逆に−スコアをつけるべき それ前からで何とかして欲しいなーとずっと思ってんだけど
例えばターミナルのような形であったとして複数タゲずっと受けてても背後霊がいるとポイント付かないとかなるんだよね リボBって何でなくなんないのか不思議。
よくこんなクソマップ放置してんな。
開幕から編成丸分かり、ルート丸分かり。タンクの有無丸分かり。何が面白いのやら。
早くなくなんないかなー セカンド指示は負け越しくんすんなや!
拠点防衛行くぞ!じゃねーよ!
全護衛で勝ち確だろ!
間違った指示すんな!それと、みんなもそれに従うな!アホか!! >>619
あのさぁ、何で今は3落ちとかしても1000点越えてリザの見映えを良くしてると思う?
マイナスなんて取り入れる訳がない どうでもいいが、勝った試合、負けた試合。
必ず要因があるはず。
上手いやつはなんで負けたかの原因が分かっているから、戦犯と同じ扱いでマイナス、マッチングすら負け越しと組まされる。
そりゃあほらしくなるわな
そして上手いやつが居なくなり、ワケワカメばっかりになる。
そして段々とうまい奴らが居なくなる。
これがバンナムが描いたこのゲームの行く末。
辞める気マンマンだろ! 2nd全護衛で勝ち確が100点の展開だとしても
2ndタンクオトリで全アンチも80点くらいで大悪手ではない事が多いからいちいちイラつかずに上手いやつがフォローすりゃなんとかなる
意味無く枚数合わせるのが30点くらいで一気に運ゲーになるのでどうしようもない バラッジ単機護衛のゲムに対して何度も斬りかかり4落ちかましたアレックスが
リプレイ確認したら何故か護衛に機影なし連呼してた
枚数有利でしかアンチ出来ない子なんだろうか? >>627
俺が斬る為のお膳立てしろや、カス共!
お前らがちゃんと援護しないから負けた(本音は4落ちさせられた逆怨みメイン)
そんな感じじゃね? >>627
(俺の)護衛(してくれる奴の)機影なし
つまり確信犯の降格志願者だな あらしフジエGO中将
こいつ格闘に乗っても格闘振らない一見真面目に見える捨てゲーするゴミクズ
引いたら負けを覚悟するしかない >>617
乱戦中ダウンしてしまうと枚数一枚足りないと同然 少将戦で僅差で負けてるのにセカンド行かないタンクに会うとは思わんかったわ。
もうストレスMAX!!!! >>634
>>633もそうだし>>631(スレチ)もそうだな 初めて見たよ!
何なんだよあのガンダム顔!!
ブリーフィングで笑っちまって集中できねーじゃねーかよwww >>633
いや、むしろ僅差だからこそ自重したのかもしれない。
タンクが計算する問題は残り時間と護衛の枚数や力や相手と味方の陣形、タンクの残り体力。
その結果自重したのかも。 >>623
あまり効果はなかろうが遠選んだ奴だけ(指揮を執る)ってチャット出来たらいいのに Aクラブの話だけど、ターボ閣下のリスペクト名の多いな〜
( ☆∀☆)本物かな〜思ったが、どうも色グラフ違うがうし〜
ある意味( 〃▽〃)うらやま〜〜〜 >>637が正解。ファーストのときの感じから味方前衛力が信用できないときは下手にセカンド行かないで全機アンチ指示してキャッチ支援弾のほうが勝つ確率高いしな。>>633は次回から動画貼れや。 >>638
「拠点をたたく」が言えるのはタンクだけにしてもいいかもな >>641 射タンもいるんやで。あと44ならシナタンも(震え声 2nd行かないタンクは
勝敗<自分のポイントと言うこと
要は下エリア根性と言うか
頭が無意識に下エリアなんだよw >>643
タンク乗るけど
前衛が弱かったらセカンドいかないよ 2nd行かないだけで負けるってどんな下エリアでしょうか >>643 別に君の考えは否定しないからドンドンタンク乗ってドンドンセカンド行ってくれ。間違ってもブリでタンクよろしくなんか打つなよな。 土曜に湾岸44かよと思いつつクレ入れたらトレモ…ボタン押し間違えたかと思った >>633
目の前にシナンジュが待ち構えてるのに”拠点をたたく”連呼してくる少将がいるんだわ。
そりゃタンクなんて乗ったこともないだろうし、枚数なんて考えたこともないのが少将にいる。
もうストレスMAXだわ。 しかたないから暇潰しにトレモやろうとしたら筐体が落ちた…
どうなってるんですかこれは?
トレモすらできない可能性があるので注意です! >>653 それは「タンク餌になれ、俺たちは枚数有利でポイントゲット」って意味だよ 勢力戦ポイント微妙に変動してるから全国でわ無いみたいじぶん愛知 昨日初めて回線落ち&戦績すら残されずってのを食らった
武装支給だけで1クレ無駄とかやってられん カードタッチ時にステージ確認せよ
湾岸基地44になっていたら強制トレモモードだ!
お金入れる前に退散しよう。全国選んでもトレモだぞ
バンナム金返せ 今ほど低コ拠点戦出ようとコイン入れたらトレモ…
そしたら店員さんが声かけてくれて返金対応
その店員さんに携帯サイトの障害お知らせの画面見せたら
知らなかったそうでウチだけだと思ってましたって
店の対応は神だったが運営はカスだな >>628
すまん晒すつもりなかったから動画申請してないんだ
こっち1st盛大に遅延した理由を確認しようとしてアレックスの奇行に気付いた
戦闘中気付いてれば申請したかもしれないが
>>629
タイマンでお膳立ても何もないけどな
枚数崩してでもやれってんなら強者だな
>>630
黙って降格してりゃいいのにな 新兵ミッションやったらPODがリスタートしたw
今日はあきらますた。。。 >>662
故障中ならクリスマスツリー点灯式に行こうぜ山口県民よ。 緑の平グラフ近トンガリ射トンガリは真性の馬鹿アホ間抜け 全国出来ないこと知らずにやったら店員さんがサークレくれた
あなた達は悪くなかったんだよー
くそぉーバンナムめぇ 18時00分からやってるがずっと全国対戦出来てる
おま環
ちなジオン
12勝4敗くらいだな
シナンジュは最高だぜ!2ndの拠点打ちもたーのしー 19時00分くらいかなぁ
一回だけ二バーが揃って落ちたことはあったな
ギリ負けた
双方1拠点に抑えたのに1バンナムならともかく2はキツイ 何だこれは
連邦は猿が操作してるのか?
落ち過ぎだろ!
双方准将3
ザクザクつつけて楽しいです
ID:z9fxgz4k サッカーもしない撤退支援もしない
ゴミしかいないな連邦 ほんと糞ゲーだな
ゴミの味方から更に人数減らしかよ
勝てるわけねーだろ 今更だが、ザクレロはやはり欠陥持ちだった
まず一つにこいつの喰らい判定はゾック・ザメル並にデカイ
顔全てがヒットボックスなのは当たり前、肩にも喰らい判定が存在し、かつ下半身がほぼ存在しないので、事実上前面投影面積の8割近くが喰らい判定で構成されている
そして歩きが尋常じゃないほど遅いのだが
このドン亀により、前述の喰らい判定も相まって、通常の機体なら歩きで避けられるはずの攻撃が歩きではまず避けられない
インファイトで戦う格闘にとって全てのハンディキャップを注いだギャグ機体である そしてついでに調べたが、クシャのバインダー部分に喰らい判定は無い模様 >>672
ゾッゴクは格闘→サブもサブ→格闘もできて連撃の調整出来る。
蟹ゲルはメインが+5mのアドバンテージある。
だけどこいつは特に何もないも追加で ザクレロは元々ネタ枠だろ。ファースト見てないのか? >>672
ある意味原作通りのポンコツだからしゃーない ザクレロ、せめてヨロけ無しのスーパーアーマーなら使い途もあるんどけどな
あの巨体の突進がジム頭部バルカン2、3発で止まるとか、逆におかしくない? ザクレロはコンセプト的にナハトの切り抜けみたいなのができなきゃダメなんじゃないのか?
あのカマってそういう攻撃するためのものじゃなかったか? >>685
そういう感じなんだろうなと実際にアプデされるまで信じてた笑
格闘機の癖に連撃出来ない使用で、メイン格闘というか格闘はこれだけ!
ゾゴック・ドズル・ナハトの良いところだけを取って、ロック距離70m、一撃65ダメージ、ナハト同様走り抜ける!だけのシンプルな一撃離脱機体なら尖った性能で愛されたかも知れなくない? 昨日は画面カクカクで三連撃出せない格闘機と化して申し訳ないことをしたが、今日は出れるだろうか 連ジのザクレロは拡散じゃないビーム撃ちながらやって来てカマで2連撃(ガードしたらさらに2連撃)してまた抜けてくって感じだったな
…そういえば限りなく原作準拠の連ジでザクレロの拡散メガ粒子砲だけは原作準拠ではなかったのか ミニ四駆のジャパンカップマシンはマッハ5で走るのか 暇だったのでwikiでザクレロを調べてみた
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AD
>登場回脚本とSF考証を務めた松崎健一は「無条件にどうしようもないオモチャ」と本機を語っている
さすがザクレロだ、手も足もでないぜ でもガチャポン戦記では、そこそこのコストでサイコ(ロ)ガンダムと同じ拡散メインに、ミサイサカト2並の性能のサブミサを装備した豪華機体だったんだぜ!(美化&うろ覚え) ホームがSD2クレ500円なんだが常に画面が暗い
エリアBなんか遠くが見えない
メンテ良好の300円店にホーム移るわ >>697
嘘だと言ってよバーニィー!今時2クレ500円の店なんてあるのか?地元はSDが2クレ300円で
旧が2クレで200円がデフォだぜ?もう何年も200円の店以外プレイしてないよ。 おい!バンナムいい加減にしろよ!
売り上げ落ちてるからってサーバー代ケチりやがって!!
各地で回線飛んだ、マッチングしない、プレイ中肝心な時にカクカクモード。
被害続出してるの分かってるだろ!!
売れない料理屋が素材代ケチって更にまずい料理並べて、お客が段々いなくなる状況と
同じだという事を悟れ!
ケチる部分は、まずこんなアホなバージョンにした上司の首を切れ!
人件費大幅削減できるだろ?
まずはそこからだ!! >>701
バースト大将、フルバー大将と
野良少将、准将とマッチングさせて
野良少将、准将を回線飛ばすくらいなら
バースト大将とフルバー大将の
回線飛ばしてくんないかな
適正マッチングしないなら
なんのための階級なんだよ マジでか....200円は当たり前なんだな
金無くなるの早いし値下げするまで片軍にしてライトにするか
ちな埼玉南西部 ウェア三橋 ゴロウ帝国が200円だが ちょっと遠い >>703
今の基準は200〜300円だと思うが
少しくらい遠くても回数こなすなら結果安上がりじゃないか? 相変わらず回線落ちでるね。
しかも味方ばっかり落ちるので嫌気がさしてきたら、自分が飛んだわ。
バンナムになるのはいいが、完全に履歴消えるので時間とカネの無駄なんだよな。 うちは整備はあまり良くないHDで2プレイ(10クレジット)で300円 200円店舗に来たら間違えて300円入れてしまったーorz >>706
コイン投入直後にウンコしたくなったらアウトだな。オムツ常備せねば(/。\) ターミナルがカクカクしてたんだけど回線の問題なんかな この勢力戦、ジオン勝てなさすぎる。
負けすぎてランク26000台というすごいことに。勝率3割未満。
交互にやって連邦はイーブン以上なんだがなぁ。どうなってんのこれ。 ベルファストだからって無理して水泳部出さなくていいんだぜジオンの皆、ゾックなんかで護衛行ってどうするのかなぁ? BFはしばらくジオンで出ない方が良いだろ
連邦でしか出てないが水泳部並べてた試合は全勝したわ
今日は時間あったから久し振りにガッツリやったが最後の方はダメダメでした
長時間やると集中力が持たないんだろうな、マチした皆さますみません >>710
ジオンは編成バランス考えてガチ機体だけ並べれば戦えるってだけなのに
乗りたい機体出す馬鹿が一向に減らないからな 昨日連邦、ベルファウストでガンタンクで点拠点をクレーン上から、
叩いてたらシャザクに蹴り倒され、海に(°▽°)ダイブ
海中からゴックがキャチハグで爆散でワロッターたわ 正式量産機を強くして他の機体はプレイ毎に貯まるチケット消費して搭乗権獲得とかにすれば…
いやもう機体増やしすぎて調整むりでしょ 全部同じ性能にして見た目を楽しむゲームにしよう
ユニもザクレロも全部ガンタンクに統一な
武装も イベント期間序盤、ジオン准将3は塩漬け様が居るから野良は楽だった
その代わり大佐以下を味方に引いたら酷い
人がいないと准将3でも大佐1引くからなあ ジオン野良専門で
准将から中佐まで落ちてる奴が嘆いてた
ジオンは野良は准将3が勝てる
大佐以下はリアル枠 仕方ない感 >>702
准将でフルバーやったことあるけど2〜3連続バンナム戦やった後に、やっとマッチングしたら敵は大佐以下のALL野良だった
マッチングしないと強制的に格下引っ張ってくるシステムなんですかね…
准将だったら、いくらでも野良いるだろうに 野良同士でも最近格差酷くない?こちら准将相手大佐とかAクラでも頻繁に見る まあ誰も遠に合わせてないのに援護するだのタンクよろしくだの言うバカには腹立つ
脚付き出して催促した本人に護衛要請も解るしアンチ宣言されたらルート被せも良いさ
でもマザクと陸スナは脚付きの中でも別物だからな?
催促した本人がしっかり護衛しようとしてたら意地でも敵拠点落とせ
それが出来ないならタンク出さなくて良いし出すなら普通の4発を出せ
昨日はやけにマザク陸スナを観たがほとんど半分も削れず捨てゲー状態だったわ >>723 「タンクよろしく」打たれたら拡散積んだタンク選んで「タンクよろしく了解ありがとう」とチャットしながらキャッチ&拡散ばらまきするようにしてる。 >>723
タンクありがとう援護する奴のナメクジ率の高さよな >>725
タンク
装甲
ダブル
よろしく
援護する マザクB砲ザクマシヒートホーク機動で拠点叩かずモビ戦やって5落ちくらいするか >>701
わかる。
それとステージスケジュールの手抜き具合が半端ないとこも。
どれだけ手がまわってないのか知らないけどさすがに手を抜きすぎる。 タンクが決まった後2バーが援護する宣言
選んだのが両方デザク
タンクがそれ見てマザクフル装備
Podの中で笑ったわ >>730
一番ひどいのは、タクラマカンが開放されたはずなのに、現状のスケジュールで遊べる日が無いこと
開放とはいったい…
頭おかしなるで 准将の気持ち
殺伐とした将官に興味ないし ここぞとばかりに
階級調整しとくか 消化も兼ねよっと
どうせ負けるんだしみたいな ガチ派としては
編成をキチンとドンパチしたいから最低でも中将少将はキープしたい
少将もポイント厨房で上がったヤバイ地雷いるか... >>725
(護衛)
タンク
先行する
よろしく
援護する
(タンク)
了解
護衛ありがとう。
(すかさずザクTかジム砂に乗り換え機動セッティングを用意) あえて大佐以下に落とす奴とかクレイジーだろ
タンク関係ない所でモビルチューチューごっこ。
または復帰して消化目的かな? >>732
???「タクラマカンは出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない(以下略)」 >>721
さらに酷いのは准将3側が圧勝する場合
均衡して辛勝する場合
逆に大佐ごときに600差つけられて負けるまであること
本当に准将は地獄だぜ!フゥハハァァ! 44でバラッジ出す奴がゲームを壊す
アミューズメントのホワイト-フジ
お前の事だよ
しかも2落ちもしやがって >>739
准将は個人技があるだけで試合はできてないからな
優勢を維持する方法も劣勢を返す方法も分かってない階級
ピッチャーは常に三振狙い、バッターは常にフルスイングの野球チームみたいなもん >>723
つまり、あなたは陸砂とマザクの護衛の仕方を理解できてない訳か。
@タンク単機で行く場合もあるにはあるけど。 >>725
編成の半数以上が近なのに重装甲にするタンクも重装甲要請する前衛も頭使ってるのかと毎回思わざるを得ない
>>735>>736
スマもしあるある >>742
出来てないかもだが護衛に付いたわけじゃないしそもそも愚痴内容はそこじゃない 板倉小隊復活w
晒されてる地雷プレイヤーが出たら面白いのに 44サイド7でジムキャ乗ってアンチに来たのがバラッジとグフw
こりゃあ勝ったわと思ってたら味方ジェガンがグフに回されて先落ち
拠点割って最後は勝ったけど、グフに落とされるジェガン准将・・・ 舐めて掛かったんだろうな
44でグフなんて超手練か
とてつもないバカのどっちかなんだから
力量見てから判断した方が良いのに >>741
准将になるまでそれで上がってきてるから
いつしかそれが正しいと思い込んじゃっているんだろうな 稽古付けてもらおうと覚悟を決め44出撃、速攻回線落ち2連発、何の練習にもならんかった。
これって何がいけないんだ?店側がチンケな回線使ってるからか?それかやっぱり運営クソ? 月曜日でガーカスやネメスト平然と出すやつらは死んでくれないかな >>751
44北極で2バーがタンクと護衛でここまか打ってる状態でアンチここまか宣言してジム改出した奴がいたときにイラっとしたので出したった。
案の定上に登った瞬間にシナに溶かされてた
そこにお前の大好きな安全圏から垂れ流しのできるスペースはねえ&普段から後方から垂れ流ししかしてないからインファイトできねえんだよ クレサ糞メン店すら関係なく何年目のゲームって話だ。サブカは狩りじゃなくてエンジョイってなるのも仕方ないよなぁ 中央ルートに陣取る奴に限ってレーダーが見れてないゴミって言う愚痴
味方の枚数不利は相手の枚数不利でもあるんだからそんな位置取りしてないでさっさとアンチに行ってくれ 昨日の北極基地は1クレやって二戦とも連邦は中央ルート攻めだったな
バンナムの初心者砲撃ポイントに導かれてのことか
二戦ともタンクだったし初戦は枚数不利で拠点落とす前に落とされたけど自拠点落ちたのにポイント優勢だしひぃひぃ言いながら落としたらゲージ飛んで終了とかナメてんのか
敵高コ機少しは考えろよ 拠点イベントでフルアンチ主張してんじゃねぇ!直結厨が! Gブルに金出したくない いらね
モビルスーツが良いぜ あーあ。。。
俺タンクだけど味方の前衛さぁ、タンクの位置見失いすぎだろ。
セカンド落とされたら負けるのに、後退するとかアホかと。
誰一人として護衛来る気なし。
かと言ってアンチする訳でもなし。
こんなヤツらと一緒の階級にいる俺が悪いんだが、
わかってない奴らと同じ扱いされる今の階級制度クソだな。 20kmほど離れた処の100円店
入ったポットが自働旋回機能付きで焦った
隣のポッドはプラネタリウムになってた…
その隣は妙に明るい…
近所の200円店で良いや そんなとこでやって回線がー言ってるのいるし、仕方ないとやり続けるのもいるしまともな対戦になるの期待したらだめね 野良大佐カードで出たが味方にイライラした
サブカやめた Aクラは好きな機体乗って楽しむもんだよな
なんか頭でっかちになってたわ チャットで1機援護たのむって反映されづらくないですか?
2機援護たのむはちゃんと反映されるのに1機援護たのむって何回言っても反映されないか、違う言葉にしかならない。
意識して滑舌よく言っても5回に1回とか。
でも戦闘中に他のことたくさん考えてるのにそんな滑舌意識しないからな。
なのに今日は2機援護たのむって言ったらなぜか初めて戦闘中に1機援護たのむって反映されてあわてて言い直した結果違う言葉の羅列になり支離滅裂。
もういいやと諦めて拠点叩いてるときに瀕死の護衛が1機援護に来てくれたけど、敵のアンチが2機やって来て1機は護衛が抑えてくれたけどもう1機のマシをかわしきれずに1発被弾、あと1発当たれば勝ちだったのにヨロけた分コンマ何秒足りずに負け。
1機援護たのむって意思表示を出すために出す声の方はワン機援護たのむに変えてほしいわw サブカにプロガン来たからチュッパチャプスと水鉄砲と
ヨーヨー(ハイパーハンマー)振り回して遊んでる
誰かが言った、「格闘の威力が高い射撃型」とはよく言ったものだ 出来ないのが当たり前と思えばイライラしないと思うぞ 先週両軍とも中将になって両軍4連敗して放置したので、さて准将戦のんびりやるか。
と思ってカード通したら少将2じゃん…早く准将に落ちたいって愚痴 連邦准将ヤバすぎで熱くなって大佐まで転げ落ちたらAクラは地獄だった
ジオン准将で出たらクソ快適 野良も結構やってる皆んなぶっちゃけレートいくつ位?
俺は野良は7割ID3割位だけど2100〜2200辺りで300位なんだがこれ以上上がるの野良じゃなかなか俺の腕じゃ厳しそうなんだが… >>764
一階部分や一番機も反応悪い
なんか『一』に関わるボイチャが昔から読み取りされづらい気がする >>764
1機→ひとき
2機→ふたき
これでも認識する
……んだが根本的に滑舌悪いとそれでもダメっていうね… 1stアタックがよく3rdアタックになりますねぇ!
フ「ァー」ス「トアタック」
括弧内しか認識されずに3rdになるんやろなぁ... ジオン大佐も味方が酷いよ
佐官に落とすもんじゃないね
准将と佐官は大違い https://youtu.be/erazLxfD-BY
シーマリ貢献もっと付いててもいいんじゃね?ってチラ裏
ついでにふと思ったんだけど陽動の付き方とか貢献の扱い自体もうちょいなんとかならんかなぁ、ポイント云々というより判定がついたタイミングで行動を周りに知らせる形にして
〇番機が陽動をかけてくれています、とか
〇番機が敵支援の行動を制限してくれていますみたいなテロップ出すとか
非リロード中のダブルカートリッジにしてる状態の支援
又は砂やゾック等のメインB以降のメイン持ってる支援のダウン取ったら貢献つくとかしてもいいと思うの
終わった後で貢献見て想像するくらいしかゲーム中出来ないことが多いのがなー >>762
今の大佐階級やべぇぞ。
たまに当たり引いたら200勝未満のサブカだし。 手抜きで戦いたいならサブカじゃなくて塩漬けだって一生言われとる 大佐はただヘボいけど
准将はガイキチが混ざってくるから......... >>770
ジオン少将だけど野良のみで2300付近
勝率7割位持ってける人ならプラスにわなるから野良で上目指すなら最終的にわ課金力です 2300
盛ったなー
順位だと40位??だけどその辺りの少将なんておらへんけど 塩漬けするなら3バーくらいメンツ揃えた方が良い
野良オンリーだと塩漬けしても、味方も底抜けのアホだったりして上手くいかない事も多いからな
フルバーと言わずとも、3バーなら編成の半分はまともな人間で埋められるから、他の野良がマジモンのキチガイか相手が余程の格上でもない限りかなり勝てる
まぁ自分の経験則だけど マシな味方引きたいだけならサブカなんか作らないでしょう >>776
まずは貢献Pの仕様変更が先な気がするが
現状は5ctだったか複数からロック受けてないと貢献は付かないんじゃなかった?
つまり枚数不利で粘っててもロック取られてないとリザですら伝わらない仕様
しんどい思いして枚数有利提供してても貢献無しの低リザだと地雷と思われてそう Sクラなんだしポイント関係ないじゃん
泥臭くても勝てばいいんだよ >>784
枚数不利捌くのが上手い人はタゲ振り切りしたり片方ダウン取ったり頻繁にするから、今の仕様だと逆に貢献付かないんだよね
護衛がライン揚げ出来杉て護衛P付かないとかと共に以前から言われてる判定おかしい案件だね 近3枚に格2枚が激おこ、ブリからチャテロしまくって近3枚枚数合わせする気なし
枚数有利で敵護衛落としてこちら1st失敗
敵も1st失敗したけど近じゃ火力不足でこちらより先に撃破
タンクのわい1枚釣って奥に先行したけど無駄だった ふざけんなよ!
いくら殴っても敵が倒れねぇ−しマシ当ててもヨロケねぇーじゃねーか!
変なところから撃たれるし!
と思ったら連邦とジオンを間違ってました。
よく勝てたなと思った。
ごめんなさい。 数クレプレイ後別の軍に移りタンク乗ってマップ開いて閉じた後目の前の味方が敵に見えて何がっつり抜けられてるんだよ!っとブチ切れた事はある。 逆軍でみんなすごい勢いで展開してるなあと感心してたら、敵だったとき 昨日ので悪いが、連邦酷すぎないか?
227ty7n9
と思いきやジオンも酷い。
z3kfk454
もう勝ち負けだけで昇降格を決めよう。
勝つこと考えてない奴とマッチするのは苦痛以外なにものでもない。
と思いつつ今日も酷い目にあってきたわ。
もう心が折れそう。 下エリアだから何言ったって無駄なのは解ってるけど
味方1st失敗して相手に拠点落とされた役に立たないアンチだったのは承知してる
けど機影なしは中央でうろうろした挙句に護衛放棄したジムストに言ってくれよ
枚数合っているものと思ってたのにリプ見たら唖然としたわ せめて准将3できれば少将2くらいまで上がっとかないと連邦はキツイ
下だと格不動でアレかスパイダーってパターンばっかりでユニが出ない >>800
負けまくる日ってあるよな
あまり落ち込まない様にな >>799
階級上がってもかわんないよ
野良中将で格任せたらジムレイドとか
ユニ出ないとか普通にあるし近距離で軽駒とかさ
バーストできるなら野良は止めとけ ジオンは中将以上にしとけば野良でも安定して勝てるが
連邦は階級上げてもガイジのお守りしないといけないからきつい >>801-803
どっちも中将とはいえ、俺自身が糞の塊みたいなもんだから、自分のせいも大きいんだがそれでも勝ち越しぐらいは出来てたのになぁ
今は完全野良だし環境変える気もないが、何とか勢力戦勝ち越しで逃げ切りたい >>797
正直、昇格条件の切り替えを少佐位からにして良いと思う 前はよく〜の壁とか言われてたけど今ってないからな
まあ准将3を維持できるかどうかが試金石なんだろうが…そこでは遅すぎるんだよねぇ
せめて大尉か少佐になるのに壁を感じてもらえないようでは階級なんか飾りにもならん 連邦はどこまで上げても野良きついわ
近不動とプライドだけ大将の舐め機体
どっちか引いて編成崩壊してやる前からマイナスみたいなもん ジオンでチャテロ合戦
うなぎのバカが始めやがって
後半適当にやらせてもらったわ >>801
あるある。
最近前の日に20戦15勝して次の日10戦8負けしました。俺は強運凄ぇぇぇー!と思ったら勘違いでした。 >>808
あるあるw
近任せたらガーカスバズとかBD1
格任せたらジムレイド環八
射任せたらデジムBD3
支任せたら蛇ガン旧スナ
タンク任せたら犬キャ両タン
これが野良で大将やると味方に引く連中の出す機体 >>811
野良専になってから俺も頭髪薄くなったよ >>808
ジオンなら野良だけで大将までストレスフリーであげられるが、連邦は無理だわな
まず少将になるために引きうち負けA判定でシコシコ稼がないといけないし、少将になってから
准将に悶絶させられる。おかげさまで近射支が伸びまくりです。格闘出せばバカ見るししょうがないよな >>814
大将になったらなったで自分以外はオール少将で、うち半分はまともと思えない機体選択にに動き方。
それなのに相手には元帥4、大将2のフルバーとかに当たりまくるの。
なったらなったでストレスMAXにかわるんだよ。 >>815
悪いな、機体編成等は共感できるが、大将元帥のフルバーに当たったらむしろアガるわw
負けても相手が強いから悔しくないし勝てるときもあるからな。むしろ勝てたときなんてジークジオン連打よ 階級上げても中将3引きながらフルバーと対決してたら何にもないわ
准将放置の方が自分の力で勝を引っ張れる可能性がある分マシ そろそろ塩漬け始めんとクライマックス間に合わん・・・ >>816
敵に元帥バーがくるのは構わんが味方がな…
チームとしては格差が酷すぎて話にならんからもう金太郎殺法で相手の内の特定一人だけ粘着してボコボコにするくらいしかやることが無い >>814
枚数不利捌いて勝つのって楽しくないか? >>806
EXプロージョンのAクラ残留フル時報狩りとか懐かしい マッチング調整の道具であって飾りだなんてとんでもない 野良格闘縛りで中佐まで落ちた経験あるw
連敗街道まっしぐら
ムキになってバ格闘だった >>812
デジムバズは悪くないだろ
ジム頭を使え…?おっそうだな >>812
ガーカスバズも悪くないだろ
しっかり前張って文字通り盾になってくれれば…… >>825
コロニーなら凸ジムの方がいい
ジオンでガルマ使うのに、連邦で凸ジム使う奴が少なすぎる 一瞬ジムジムって何だ?ビルファイのアレは出てないしな、と思ったが突ジムか 突ジムは肩キャノンのノーロックが出来るようになると世界が変わる
しなくても別にいいんだけども
某イッサのあれはもはや犬に噛まれたと思って諦めるしかないレベル ニューガンダムはクシャとローゼンズールの性能を詰め合わせた機体になるんだろうな
メイン→カトA:ローゼンズールタイプの射程が長くなった射BR
カトB:クシャの各ファンネル互換の性能
サブ→敵を捕縛するファンネルフィールド(サイコジャマーと同性能)と自機周辺にバリアを張るファンネルバリア型の2種類
ファンネルバリアは一定時間、または一定ダメージ分の射撃ダメージを無効化
(格闘及びタックルは防げない)
まぁ新機体がニューガンダムとサザビーだってソースは何もないけど
逆襲の板倉なんて言ってるから、逆シャア世代の機体参戦なら面白そうではあるけど 連邦とジオンの戦力ゲージで初めて膠着状態って文字表示を見たぞコノヤロー! ニューガンダムは命中時だけビーム刃が出るタイプのビームサーベルだから、絆だと絵面が良くないな 連邦少将准将戦 仲間割ればかりでさ
マトモにドンパチして〜 ブリから煽る奴もいるからなあ
で、終わってみたらそいつが最下位とか
イキって煽るなら結果出せっての 毎度のように連邦准将少将は自滅 チーム崩壊
平グラフの奴が原因
再度マッチングでブリから喧嘩
終始チャテロ
ジオン塩漬けにもボコられ心折れそうw >>832
漫画家が描くのを面倒くさがるからダメなのさ。 俺護衛1stアタック成功 相手前衛パリホ
再出撃
右リスタで敵アンチ敵タンク回収
この動きで右リスタが気に食わなかったらしく
チャテロ食らったわ
連邦は頭使えよ ガンキャノンは脚を殺さず火力をーって話だったのにゴテゴテ装備で素早く出来るのが連邦の化学力だからなぁ
省エネνガンダムすき この時間に久しぶりに来たが、
プレイヤーの質は昼間と変わらんな。
やはり全体的にプレイヤーの質が低下してんだな。 ゴミが上に上がる仕様だからゴミ同士で勝手に階級維持しあうからな >>838
連邦5番機オバQ zzzってのがそんな感じ
ブリで2番機3番機下エリアとか言いながら煽りまくり
終わってみればオバQが3落ち目前のクソみたいなリザルト
煽られたアンチの2番機3番機はファースト阻止の仕事してるし、最終的にも拠点ゼロ落ち
ほんと、バカに付ける薬は無いわ
https://youtu.be/7-iTGI26f_0 中将くらいまでモビコンの概念とかないからな
レベルは確実に下がってる >>843
勢力戦後半過ぎたからマトモな奴は塩漬けよ
うっかり大将になると地獄みるぜ >>845
俺も連邦でオバQ zzz味方に引いた!近距離プレイヤーに終始チャテロ、最後に全機下エリアと捨てゼリフ。
ジオン専門になると決意した1戦だった。 詰まんねーな〜
サブ◯ウさん動画配信しないかなぁ〜
皆様サブ◯ウさん味方敵に居たら
棄てたら駄目だぞ!
動画楽しく観たいからな >>848
FOXEYEもそんな感じよ
ブリて煽って戦闘中は沈黙腕前ゴミ >>850
両軍の少将Lv3が44でこの機体選択だから、今は普通なんだろ………
このゲームも落ちる所まで落ちたでしょ
https://youtu.be/Nf-j7RTTfas 高コ44強いけど他もジオンの上位互換だから強いから詰み編成なんかない なんか4バーと味方マチしてアンチ行くのは全然構わないんだけど自分達は護衛で高コスト選んでおいてアンチ低コストって指示してくんのやめてほしいわって愚痴
機体まで指示してくんならフルバーしてくれよ
アンチは低コで乱戦作った方が勝てるからとかそういうのはフルバーでやってくれ うちの地元に絆が来て苦節7年・・・週末と休日にしかやらないヌルゲーマーだが
ようやく、ようやく初めてSクラスに上がれたぜ・・・
だというのに、そのデビュー戦でブリから茶テロで喧嘩を始めて戦闘始まってもやめないバカどもorz
Sクラスってこういうのが日常なの? >>857
安心しろ、日常ではない、運が悪かったんだ
気にするな、次いこう >>853
俺なんてドムタン入りフルアンチに負けたぜ。アンチが1stドムタン釣られた挙句拠点割られて
2ndは枚数有利を生かしたそれはそれは見事なフルアンチでしたよ >>857
ASとか関係なしに大体3〜4年前くらいからそんなもん
いや、Aから来たんだからAは違うのかな?
Aがもっと礼儀正しかったなら戻った方がいいかもな
今の絆は実力Bクラスでも連コでSいけるからゴミプレイヤーだらけで特に居る価値はないぞ >>853
1枚欠けのジオンに負ける連邦
枚数有利をなぜいかせないのか そりゃーみんな連邦やらんわ。
なんでやらんかは、お前らの想像通り。 チラ裏
同じラブライバーに護衛してもらい、絆を感じる事が出来た
ドムトロでユニコーンの相手は大変だったでしょう
ここ見てるかどうか判らないけど、二拠点と勝利をありがとう
白タンのごはん娘より 遠が直前で支に変更して強制フルアンチに
格がスネてナハトで空気に
恒例の茶テロ合戦
ナハトを暫し見つめバラッジパンチで【あきらめるな!】ってやろうとしたら俺まで茶テロに巻き込まれ萎えて止める
ご神体のお前が俺に茶テロやるかね? 今日やったらレート300位上がった
味方運が良かった このレギュレーションは連邦不利すぎ
ユニ無しでジオンの近射支止まらんし、ギガンの左右ぶりされたらなんもならん
シーマリ無双で勝っても負けても糞つまらん >>869
確かにジオンはバンナム率高かった、連邦に変えたらマチしたし
でも北極は無双って言うほどシーマリ使いやすくないし(特にアンチは) >>870
すまん途中送信してもた
で、ユニいないだけでジオンの方が機体性能圧倒してるとは思わんけど
ガンダム生ストネメスト白ザクジム頭、この辺で十分対応できる 勢力戦でフルアンチって連邦の奴等は何を考えてるのやら 3戦遭遇したが全部美味しくいただいた (ありがとう) 連邦だジオンだ言ってるのは極一部で大多数が所謂蝙蝠化している。と信じたい >>857
残念ながら今のSクラはこんなものだ
ネット上では偉そうな事をいっているが、ゲーム内では気にくわないことがあるとすぐに茶テロするお子様ばかり
あまりSクラに幻想を抱かないように ブリで残り5カウント切ってタンク出す奴は信用してはいけない。今の奴は拠点の叩き方なんか知らない奴ばかり。チャンバラしたいなら動物園行けよ、勝手に死んで護衛機影なしは護衛が弱いんじゃない、お前の位置取りが悪いんだよ マジでか・・・Aクラだと相手を設置兵器とかテロって喧嘩吹っかける馬鹿はほぼいないし
吹っかけられても無視して終了
やる気なしなら機影ナシと打って微動だにしないか、好き勝手動く(それでリザルト上位来る奴もいるし)
Sクラって雲の上の世界、殺伐としててもやる事はやるガチゲーマーの世界だと思ってたのになぁ・・・ >>876
rev.2後半くらい(5年くらい前まで)はそうだったんだがね
わかってるもん同士だから一部のバカ地雷以外別に殺伐もせずに普通に連携取れてたし
rev.3辺りからのバカンナムの頭の悪い連邦優遇厨機体ばら蒔きや5割マッチの野良将殺しでガチゲーマーは呆れ果てて大半が引退しちゃったよ
上にくるのが遅すぎたな… 数秒でタンク枠埋まって、タンクのセッティングに合わせて編成開始
情報の濃いチャット、罵倒も判断ミスに対する納得のいくものが多い
そんなSクラは最早いにしえの思い出よ 准将から下限の大佐1まで今日だけで落ちた
茶テロもなく、シンチャもほとんど無い
今の連邦Aクラスはこの環境に馴染んでるんだなぁ……
タンクでない時は捨てて、出た時は周りに合わせて護衛かアンチをする
捨てても勝利数は半々くらいだったな
酷かったのは大佐123にジオン准将3のみとか
タンクでた時は均衡くらいに出来たけど、そう出ない時は100cnt残して終わったこともあったなw
今日じゃないが、大会EXカラーの緑アレ出してきた調子乗った6バーの時は80cnt、100cnt残しで飛んで終わらせてやったw
1拠点しか取れなくてざまぁw
3回くらいマッチしたが全部1拠点に抑えたなw
アレ1000越えしてたけど満足なのかね?
護衛に付けば2落としも楽で勝てたろうに
モビごっこしたいだけのアホの集団だった
いい階級調整になったよ、win_winだわw
Gブルもやっと取れたし、大佐まで落ちてクライマックスの準備も出来たし満足だわ
更に5落ち、6落ちしても晒されてないとかどんだけーw
アレ2落ちで晒されてた奴どんだけ酷いんだよw
と、思いましたまる 日曜日の朝イチから「データが反映されませんでした」ってなんなんだよ >>869
ユニコーンに頼りすぎだね、不利なんじゃなくて履いてた下駄を脱がされただけ
前衛の性能自体は両軍さほど変わりないからさ
昔みたいにダムBで頑張れよ ウニとかシンジュとか出すのはもうどうでも良いからジムとかザクとかもっと安くしてくんないかな
ジムは20円ザクも20円ボールは10円かな >>882
そう思うならコスト制限戦は連邦やれよ
俺はジオンやるからそれでWinWinだろ?
せいぜいダムBで頑張ってくれ
まあ、ユニコーンの性能に頼りすぎって意見は同意出来るけどな
だから荒し以外出来ないガンダムや素噛み出来ないネメストとかが増えてるのが現状だしな >>881
ワイも先程2戦目のみ落ちた。夕方まで出ない方が得策かも。先週末みたいに暫く回線が不調になるかもね。出撃した方は回線状態報告して欲しい 通信障害はバンナムがサンデーソングブックを聴いてサボっているに違いない。ドゥワップで棚束だし(´Д`) 大佐に落とすなんてどうかしてるぜw
味方にイライラしない?
消化目的かい
気楽にテキトーもいいけどね〜 昨日はユニ居ないだけでボロボロの連邦が笑えたー
次は230以下とかにしたら連邦は何もできない奴おお過ぎて泣いちゃうんじゃね?
これでユニ入れて勝つ軍は腕や戦略じゃなくてチート機体のおかげだって骨身に沁みて解ったろ、愉快愉快 むしろ66じゃローゼンとクシャ使えないジオンの方が影響受けてそうなんだが。コスト限定戦
てか、前まではこれが普通の戦いだったろ
特別片軍だけが不利になる要素があるとは思えない
まぁユニコーン使ってるとマジで腕がバカになるからな。自分が上手いと勘違いしてしまうわ 射近支を格のタイマンでどうにか出来ると思ってるのはガイジ
連携して隙が出来たワンチャンにダメージを取るのが格
タイマン最弱だと今更文句言ってるのかなみんな知ってますよ >>892
それが出来てたのがユニコーン
その感覚でアレダム並べれば悲惨な結果になりますわな
ユニコーンがないならないで、ジム頭Bとか凸キャみたいな
コスパに優れた名機は連邦にもあるのにね 限定戦はユニコーンでお手軽に火力出せないんだから、ジオンを見習って安くて火力出る機体を使いなさいというこった
あと脳死一択で近は白ザクしか選ばない奴
時と場合によっては素ジムとかジムコマとかも使えよ?
コスト限定戦はユニコーンでガチャガチャ乱戦してりゃ勝てるんじゃないから、近らしい近も有効に使わなきゃな >>876
今の准将帯ってrev2の尉官戦と同じレベル。
何も期待してはいけない。
信じれる者は自分のみ。
准将以下はシラネ。Bクラスじゃね? だから塩漬けしろって言われとる。階級に意味がないなら初期の強制バーストレベルでマチ幅広げたらよい ステイメンとかユニとか、さんざん壊れを与えられておきながら、それが弱体化されたり使えなかったりすると、すぐジオンずるいって、普段どんだけ機体性能に頼ってんだよ >>877
Rev2の初期も酷かっただろ
バンナム戦で将官なれたしな
やっぱり昇格緩くしたのが今の惨状の原因 中将1少将2准将3+准将大佐バーストに
ゼの人らの8バー当てんなよクソバンナム
あとバーストはしれっと准将1枚混ぜてんじゃねーよ 今日は連邦が負ける原因が少しわかった
支援型とか出ると機影なし後退する茶テロバカが支援型をさらに重ねてくる
>>892じゃないが、支援も連携してアドバンテージ取る機体だから並べすぎたらそりゃ負ける罠
連邦がマズイのは、支援とかにも強機体がズラリと並んでるから選択重ねて引き撃ち後退すれば保身できると地雷バカが勘違いする所
ジオンはそうなりにくいんだよね
なんせ産廃だらけで全く安心できる機体ラインナップじゃないから
その結果、結局大人しく無難な前衛機体が選ばれ編成崩壊起こしてる連邦をチンチンにできてしまいアレレ勝っちゃった(^^;)となる
別にジオンが強いわけじゃないんだよね
その証拠に自分が支援とか諦めて他に譲り前衛機体で最前線役やってやった試合はボロ勝ちしまくりだったし、そのボロ勝ちした相手と大半が同じ面子の相手に「今回は支援やらせてよ(・ω・)」ってした試合は上記の有り様で逆にボロ負けしたりしたし
結局、きちんと前衛やれる奴が少な杉るんだよなあ今は リボBもう出たくない
モビコンできないやつがいるとまともな戦いができん
グレキャよりもタンクの墓場 ジオンが産廃だらけ?ああ支援なら確かに…
ドムキャ松ゲルクシャ以外の支援が出てきたら戦慄する
まだヅダFメインEは職人である希望にすがれるが、ほかはもう何も期待できないよ 3連撃ドローで撃破確定なのにラグ発生でポキって逆転撃破された。タンクファースト決めてくれたから良かったけど腹立ったわー >>899“いそかぜ.k.k”という名の艦これヲタクは見掛けたが? リボBのタンクはセカンド難しい
メンテがクソで遠くが暗くて見えん >>902
土曜日66で准将二枚入れてたぞw
セコくなったわアイツらもw リボBって無理にバレト並べる必要ないと思うんだがなあ
2機はいらないよなあ バレト2機より片方をジムカスかシルカスにする方が締まると思う
というか同じ機体並べて優位が取れるってことはフルバー以外ではそうそうないかと
例外は素ダムとかギャンくらいだがそれだって一定以上腕があること前提だし
経験則上同じ機体が2機以上いての勝率は4割ないし例え勝ててもうち1機は大抵糞スコア
立ち回りももちろん酷いってことばかり
特に中コス機体でダブりがあるともう全力で捨てていいんじゃないかなって気分になれるくらい
酷い展開になる
別にゲテモノ乗りになれとは言わんが乗れる機体の幅は増やしておいて全く損はないぞっていう話 >>912
バレト強いけど2機いると44で難しい格も余計立ち回りにくくなるよね
場所によっては全然アリだとは思うけど
言う通りジムカスシルカスデルタも考えてほしいところ
あとギャンでハイドA積んでくアホ
おめー44でそんな回す機会とかないから
タンクも足付きだし回せなくても…ってかタンクくらいはハイドBで回せるよう努力してくれ
そんで射撃戦できずに2落ちとか勘弁して 最近は塩漬け狩りとか言って、義賊ぶって准将まで落とした上でフルバーしてるのも居るからなぁ
塩漬けしても野良オンリーだと結局思うようにはあまり行かないし、もうジオンに安全な場所は無い
大中将で永久にフルバー相手に野良軍団で戦わせられるクソゲーやるよりはマシなのかもしれないけど >>915
昔の昇格拒否大佐時報グループを思い出した
時報同士でぶつからないように連邦とジオンで時間ずらしあったりな
実にセコかった クシャトリヤ取得時、中将Lv.3にアゲちゃった准将Lv.3だけどRev.3途中からヤり直して通算で300勝だから街ingがユルくて塩漬け狩りに遭ったことはないザクレロはパスしたけどクライマックスの景品機体によっては真面目にやるかなぁ 調整失敗して少将3に上がった……
前試合でS取ったら元帥大将中将に組まされる(・ω・)
大将がタンクから動かんのでアンチへ
デルタだったけど追っ払ったよ!やったよ!
三バー相手で元帥さまはローゼンで0落ちで1000点とってた(・ω・)
てゆーか、ジオンの元帥初めて見たかもしれん
存在してたんやなぁw オラーもう!少将マッチングしないやんけ!
クソがァァ
連邦出るの怖すぎなんだが
なんとか勝ててるけど、タンク出ない時多いなw >>915
「狩り」なんていってる(やってる)のは残念地雷ばかり
塩漬けなんて、上でやるのが恐くてやってるやつならともかく単に半引退気味のプレイ回数少ないだけの元大将の塩漬けなら返り討ちに遭うだけだろうがね バレトまじめに乗ってみたけど強いな
こりゃジオンで格闘機で詰めるのは難しいな 野良44でもタンク乗ると2落としできねーじゃねーか
新品降ってくる降ってくる 44でF2だのデザクだの出すのは何のつもりだ 連邦も連邦でジムだの装甲ジムだのが出てくるし44でもカオスだった 逆に高コストだとバレト2影砂元旦とかいう編制で一番点取ってる影砂が339点の引き撃ちマッチがあった ザク改で単機アンチしてる俺に元旦8割削らせるってあのバレトチ近にも程がある 44ジオンは頭使って機体性能フルに使って勝率6割なのに
連邦は捨てゲーが居ても8割勝てるっておかしくない
多分次66やったら10連敗位するんだろうなぁ タンクで敵アンチを積極的に殴りに行くのやめてクレメンス
俺敵アンチの後ろにいるから、ほぼノーダメだから
2拠点め落としに行ってください(T-T) 格対近なんて無理ゲーに近い最悪の相性なのに何言ってんの
ガン待ちされたらジムでも詰めるのきついわ 同コスト帯の格と近が30カウント以内で一騎討ちなら
引き分けが一番多いだろうが、近が格を撃破する可能性はほぼゼロだ 次は22日からか
明日の逆襲の板倉で新機体を発表らしいが・・・ギラドーガかゾゴッグUC版かね? >>932
ちょwまさかのアッグガイ!?
アッグガイの武装ヒートロッドとバルカンx2しかないんだが?これで戦わす気かよw このゲーム、ヒートロッドだけで何種類あると思ってんだ
なんならズゴ爪に換装もできるし、どうとでも捏造できる >>930
ちょwお前何言ってんの?
格は一番タイマン弱いって理解して言ってる? 拠点砲撃も近接格闘もこなせる最強のMSギャンキャノン実装はよ >>936
いつまでたっても拠点撃たないアホが晒されそう >>933 ゾゴのパンチABCがあるんだ、ムチABCになるに決まってる メイン:出も収納も速いグフカスロッドB(ダウン値100)
サブ:グフR35のなぎ払い
格闘:1撃目→2撃目でそれぞれ両手のムチを相手に絡ませ、3撃目にトドメの電撃ビリビリーっ!
いけるやん! >>938
つまり格闘機ということだな?
コスト180くらいか・・・悪くない悪くないぞ >>932
ジャブロー攻略MS最後の漢がついに・・・ 索敵担当だからサブにジャミングでもあるとか
それともカメラでかいからFCS極大とか >>940
低コスト格はそこそこに優秀な機体で飽和してるから180に欲しいよな メイン 鞭A(一本突き)、鞭B(二本突き)、鞭C(三本突き)、鞭D(四本突き)
サブ 鞭E(巻き取り)、鞭F(電撃)、鞭G( 巻き取り電撃)
格闘 鞭H(左右往復ビンタ計4連) 鞭I(薙ぎ払い)
鞭J(叩きつけ)
鞭K(絡めとり引き寄せ)
鞭L(四肢拘束)
鞭M(媚薬注入) メイン鞭(サド)
サブ鞭(マゾ)
格闘鞭(サドマゾ)
infoゾゴジュアッジュさんがアップを始めました >>901
>>904
大佐以上は直近10戦で負け越しなら降格する、E判定は一発降格の2項目を復活させれば
「勝ち方を知らない」
「勝つ為の行動が実践できない」
と、中佐から這い上がれなくなって勝ち越しの敵味方同士で
熾烈に楽しく戦うゲームに戻るか人がいなくなって稼働終了か
いずれにしてもストレスは減る >>949
3レベル制廃止で、1レベル制にするだけで、可能になるよ。 >>950
その方がシンプルで良いかもねあと、塩漬けは大佐まで落とし、そこで5クレ勝ち越せないなら 更に中佐に降格でイイや
元帥入りフルバーに狩られたと嘆く諸兄は中佐で遊べば良い >>951
元帥入りのフルバーが云々はバーストと野良を当てるのが問題なんだから別の話 自分も野良プレイヤーだから
「できれば当たりたくない」は理解しているけど、フルIDバーが居るんだからジオン野良中将で出撃するからには覚悟の上でしょ? >>131
もっと言えば元帥大将バーストと野良をあてるのが問題なんじゃない
昔はそれも普通にやりあってたんだし
野良側を、大将クラス1人&残りが全員地雷残念リアル下エリア緑黄グラフという編成にするから問題なんだよね
ちゃんとした大将クラスが耳揃えて組まれるなら野良でも元帥大将バー相手くらいいくらでもしてやるっての
昔みたいにね >>954
あー確かにな
お前みたいな勘違い地雷が増えたから実質大将の奴等がやめていったんだよな
まさか自分が地雷側にいないとか思ってないよな? >>951
実質、今レベルゲージ制で分割出来るほど対戦相手居ないんだから、3レベルも不要。
狩やってるやつは速攻上がって、出来ないやつは叩き落とされるから、楽しいと思う。
また下克上戦あれば面白いと思う。
オール大佐vs中佐で中佐側が勝ったら中佐全員昇格。
大佐側は中佐に一発降格。 そもそも少将以上が一週間ずっと階級固定なのがおかしい >>957
では、この佐官相手に多落ちした蟹ゲル准将はどこまで下がる?
個人的には階級じゃなくて生物のレベルを落として欲しい
学習能力がほぼないに等しく、考えるということもしない
果たして階級を下げるだけで済むだろうか?
普通は済ませたくはない 俺のタンクの遥か後方で2対1やるのはいいけどさあ、助けてくれと言ったら助けてくれないのかなあ
何度言ってもきかないし、ポッド壊れてたのかなあ >>958
ターミナル行かないから連コ出来るでしょ
もっとお布施しろって事だよ >>960
護衛というのは
「接敵したら目の前の敵に夢中」or「タンクを噛む敵のカットしか考えてない」
このどちらかしかいない。柔軟に両方できる奴はいないと考えるのがタンクの基本だ >>963
それほど悲観的に見なくても良いけどな。
遠伸びてるなら信用していい。
(タンクに乗ってる実績があるということ。)
伸びてない奴はサブカ以外だと砲撃ポイントを知らない場合もあるので
(中将でも出現したorz)
それは(護衛アンチに関わらず)あまり信用しなくて良い。 ジオン少将マッチングしねーぞ!
連邦のクソ雑魚ども相手してやるから出てこいや!
はーやっぱ准将に帰るわ
タダでさえバンナム化すること多いのに、加えてマッチングしないとか金ドブ過ぎるだろ
准将までは封印してた近を出したよ
久しぶりに大将、中将戦をやったからタンクで濁したかったのだけど、許されんかったw
バンナム抜きで5勝1敗
中将クラスはタンクから動かないなw
下エリアとは意識が違う ふざけんな!バンナム!
回線落ちばっかじゃねーか!
バンナム戦やりたいから金出してんじゃねーぞ!金出して欲しかったらちゃんとなおせや! タンクにも乗れないのに少将に上げるなよ。
タンクなし戦が通用すると思うなよ。 ユニコーンが出てきた時にも思ったけど
もう正直1から作り直した方がいいんじゃないかと思う
ニューガンダムやサザビーが出てくる戦場でアッガイが奮闘してる方が
コスパが良かったり、サブ射に無理やりフライトシステム積んでヒャッハーしたり
任意無敵があったり…
もう十分元は取れたせいか、好き勝手に魔改造されすぎでしょう >>969
強い機体は著作媒体から広告代貰ってる機体ということ。
ストカスとかすごかったよな。
240コスで280コス以上の機動力と火力、タックル追撃付き。
アレックスがゴミのようだ。
んで、期限が終わったらあっさり
ポイっとされててクソワロタwww ホスト規制ktkrorz@>>975<応援頼む>
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
※前スレ
【今日も】戦場の絆チラ裏愚痴スレ154言目【お疲れ様】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1503568859/
【挫けず】戦場の絆チラ裏愚痴スレ155言目【頑張ろう】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506725488/
【ユルく】戦場の絆チラ裏愚痴スレ156言目【行こうぜ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509810418/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>969
ところで、νガンダムはVSシリーズのように
格闘でパンチは出てくるのかな?って思う
νガンダムはタコ殴りでしょ
EXでHWS仕様出てくるかな 久々の青葉区なんだから一日中遊ばせろよ なんで3時間だけなんだ 年末年始のイベントの新機体はサザビーって、ほんとなのか!?
なんかこんな期待が出てくるときは年末大売り出しと同じで終了手前って気もしてくるが。
これぐらいの目玉ださんともう客がつかんのか?
なんか楽しくなくなってきてるしな、野良出撃がほとんどだと。 ガンガンじゃないんだからそういうのはやめてほしい こっちは一般兵としてやりたいんであってNTや強化人間になりたい訳じゃない >>978
近距離でお手軽キャッチや歩きあいの誘導射撃無効化という最強で、攻略難のニューガンダム。
唯一のニューガンダムのアイフィールドキラー
プラス
追撃可能なバ格向けのファンネルクイックストライクのサザビー
一見すると、相手がサザビー出なきゃニューガンダムの方が良さそうだが、攻撃特化のサザビーが格役割もできて、遠距離攻撃、追撃よろけも可能なんで、サザビー3体タンク1にニューガンダム3体タンク1ではジオン圧倒的有利過ぎる。 なんでνバリアー破壊可能なのがサザビーだけなんだろうな
そんな事したら編成がサザビー固定されちまうだろ
ファンネル類はロックは取れないがファンネル自体にAPと当り判定つけて破壊可能にして
破壊されたら再出撃か拠点回復しないと再使用不可とかにすればいいんだよ
そのくらいのデメリットは合って然るべき サザビーはメガ粒子砲撃てるんかな?
紹介されてねぇじゃん
まさかビームショットとファンネルだけか? >>980
情弱なんで教えてほしい。
どこにその情報あるんです?
なんかもはやバランスブレイカーなんてレベルじゃなくなってきているような。
全部が全部壊れになってきていないか?
もう今までのことはなんも考えていないような。
っていうかもう新機体増やすなら人気薄のMSは撤去してもよくないか?
なんか年が明けるころには半分ぐらい要らないんじゃ。
というより今でも年単位で乗ってないMSもあるわ。 パイロットランクが2万位でレート並に変動するんだけどみんな張り切ってらっしゃる? パイロットランク2万位ってマイナスなんじゃないの? >>983
板小みて断片情報だけ見てみんな妄想してるだけだぞ
出る前のスペックだけ見て騒ぎまくったけど言うほどでもなかったり
逆に思わぬ使い道見つけてガチになったりとか良くあることでしょ >>984
中佐辺りのレート1500とか、その辺り?
放置組が1500とかに大量に居るから、跨ぐと多目に変わるよ。
まぁ=その階級でのおおよその放置人数なんだけどね。 今度の勢力戦の称号を予測してみるか
ロンド・ベル隊
忌まわしき記憶
行け!アクシズ
英知を授ける
人の心の光
共鳴
モニターが死ぬ
サイコフレーム 佐官戦のアバオアクーの連邦側スタートで、
まわりが全員支援スナイパーを選んだから
こんなの勝てるわけないじゃんぼろ負けするよと
文句を言いながらもどうせ負けるんだから
祭りの雰囲気だけでも壊さないように参加してやっかと思い、
実戦でもバンナム戦でも数える程度しか乗ってなくて扱えず無理と思ってたスナイパーの中から
一番扱いの簡単な初歩のスナイパーを選びアンチに出たらぼろ負けでした。
やったぜ! >>988
私の母になる人だ
お母さん
男と男の間
パワーダウンだと
とかはいかがでしょう >>986
拠点キャッチにノーダメアイフィールド確定なんですが。 1stも2ndもリスタしたいなぁと思ったらすぐに敵タンクがモビ弾で撃破してくれた
お礼に近場にリスタして撃破させて頂きました
自分の首絞めるタンクの多いこと多いこと それとは違うけど、パリで枚数不利請け負ってタンクと一緒にリスタしようとしたら、
タンクの前衛支援が上手くハッスルしすぎてアンチを両方落としてモビコンすりゃよかったと後悔したことが
セカンドめちゃくちゃ苦戦したわ(´・ω・`)
ちょっとでもダメ取ろうと頑張りすぎた それがあるんでタクラマで2nd準備の時間帯にマカミサ撃つ時はパリッた敵は狙わないようにしてる 無計画に護衛一掃してリスタ機会を逃し敵タンクの目の前で
必死に撃破してくれアピールする前衛っているよね
攻撃してこないなら黙って拠点叩くまでよ このスレッドは1000を超えました。
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