Wonderland Warsワンダーランドウォーズ551ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ550ページ目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1509827077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう |1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 【レス乞食に注意】
書き込みに下記のような特徴のあるレス乞食が出没中です
出て来る度に荒れるので、見かけてもレスしないように注意しましょう
【特徴】
ワッチョイはスッップ、スプッッなど
IDがすぐ切り替わる
エセ関西弁を多様
多数の安価を含んだ長文レス
論点と関係ない揚げ足取り
冗談、皮肉へマジレス
直接的でつまらない下ネタ マジデが廃れた理由みたいなブログあったんだけどなかなか面白かった
特に
>その2
グループマッチングを採用したからコケた
全国の知り合いとあらかじめチームを組んで出撃することのできるグループマッチング機能も、マジデの衰退に寄与した大きな原因です。
グループマッチングが採用された当初、マジデはかなりプレイヤー間で実力差がついてしまっている状態でした。
ランカーにとって、動きがお互いに分かり合える仲間といつでも組めるのは理想的な状況でした。
しかし、プレイヤー間の実力差が顕著な状態でそれを採用したために、上手い人は上手い人で固まり、これから成長する見込みのある中堅プレイヤーや下手な人はそこから排斥されて、ランカーのチームに野良で当てられ続け、さらにその差が揺るぎないものになってしまいました。
100人程度のランカーの恩恵のために、何人もの数知れぬ中堅者が大敗を喫して辞めてしまったのです。 出来る>>1乙がいるようだな
ところで今回の舞闘会、大門の対面が小門になってる訳だけどFは何を基準に左右へ行けばいいんだよ
大門小門気にせず単純に中央からサポートを受けやすい・受けにくいとかで選んで良いんか (´・ω・`)>>1おつ!
(´・ω・`)ここがつぎのりんコア設置点よー!! 誰が魔境なんか・・・魔境なんか恐かねぇ!野郎、ぶっ殺してやらぁ!!
>>1
乙とするか 中央エピロビンで定番だな…と思ったらエピが断絶粉抱擁で、は?
案の定負けたし
次にマッチングでボコボコにしちゃったニッコリ ピックがまともでもビルド見るまで安心してはいけない このマップだと強いFはどっちに行くべきなんだろうか…左で二本抜き狙うか右で小門守るべきか… >>16
左を押すと中央にちょっかいかけやすいから左がいいと思う 左に強い人が行って右は中央と連携とって維持してもらうのがいいんじゃないかなぁとは思うけどなかなかうまくいかない 左に行ったリンちゃんのあばれっぷりがヤバイ
WSで2レーン枯らしてろうそく置いて逃げ回るだけで相手の負担がマッハ 今なら舞闘会からあぶれたかぐやシレネを狩り放題やろーと全国にヴァで行ったら味方がS3で相手がFASの3人マッチになったでござるよ >>7
グループマッチしてるチーム同士でしかマッチしないとかやれば野良との格差マッチもなかったんだろうけどなぁ。いつ見ても誰もいないとは思ってたけどそんなことになってるのか、アレ 1150スタートですでに魔境なんだが…
相手のロール見ないで自分のやりたいキャスト選ぶ奴ばかりでやばすぎるぞ。
1番だったからA選んだが残り3人AとSとか無理ゲーだろ >>19
圧倒的に強い人は後からのほうが楽
連勝ボーナスが美味しいからな 自分がF選んで残り三人がASだった、なら分かる
自分もA選んでおいて他の奴らがF選ばなかったクソゲー!魔鏡!とかあほなのかな いや文句言ってもいいんじゃねーかな
お互い我慢してもいいようにお互い文句言ってもいいよ
双方好きなようにしろ てか定石じゃないチーム編成って上位帯でもままあるし
そこまで気にしてもな 本当の魔境ってのは意思疎通が取れないからね 前回ナイト帯からのスタートだったが何かすごかった
ツクヨミに負ける温羅、序盤のリンちゃんにキルされるシャリス(自分)
チーム全員が2回ずつぐらいデスったけど何故か試合には勝った
はよう君もこんな泥仕合で糞まみれになろうぜ >>23
序盤の舞踏会は混沌を楽しむものだぜ?
こっちはF2決まった後のpickがサンドかぐやだったのがワーストpickだからまだまだ伝説クラスには程遠いなぁ まぁ水曜までは身体に慣らすだけだな
1300平均で俺以外ぱうんナイトみょうがが10試合くらいでフルタイム試合させてくれなくて話にならず慣らすことすらままならんからクソだったけど
注意チャットすらも機能しないし1500なるまでは挨拶以外無言でいいな Fは今回ターバン無いときつくないか
ダウンさせて帰城を今日かなりやったぞ ササクッテロ君毎回君から俺に絡んで来てる癖に勝手に顔真っ赤になるのはいいが
お前が立てたんじゃないのに新スレ早々私怨クソテンプレ貼って他の人に迷惑掛けるのってどうなの
もう少しキチガイに見えないように気を付けた方がいいぞ
>>1
ンン…イイシンスレデスコトゾ…
>>9
今の所は左は強いFが行くのがいいんじゃねって感じ すまん補足が足りなかった。
他3人の希望キャストがSオンリーとFオンリーだったんだわ。
あまり1番でA選ばないんだがそれ見たら希望キャストにA入ってる俺が選択するべきかと思ったんだよね。
そしたらまさかのピックされたんだわ… 俺がピックした瞬間は味方が大聖、ジーン、ロビンだったからとりあえずロビンに合わせて一番エピーヌピックしたら味方がマグスジーンピーターだったんだけどもう意味わかんねえよ
誰にバフ撒いたらいいんだよ 例の拠点ダメージ1位スカを上回るものなんてそうはないだろ 敵もスカーレットとミクサが居て事故り気味だったから試合は勝った 正直ピックって気分だからな
Aの有名プレイヤーが居たんで、皆が譲ったらF選択だしね
それでも試合には勝てたりするし そんなもん フリマ帯で会う面子同士だと最初にAピックしても
他の面子もあーお前それメインだしなとかお前強いもんなって感じで別にどうという事はないんだが
なんか普段は下位マッチとかにいるっぽい人見てると
最初にF以外選ぶと脳死でキレる意識低いピック許さないマンがいるみたいだな
或いはそれを口実にして自分も好き勝手に選ぶみたいな
>>36の相手もそういう人だったのかもな 使えもしないエピとか選んでやらかしてるやつはよく見る だから下手なピックするくらいなら、使い慣れてるやつ使ってほしいんだよね
そっちのが楽しいに決まってるし
どうせ上がって行ける人は2ロール上手く扱えるか 1つを極めてるかの人だしさ F2からのエピマリアンは誰の何をサポートするんだよと問い詰めたくなった
>>45
希望キャスト欄の右下に数字載せて欲しいわ
見て譲るから ステッカーゲットしたけど
おっきいのはAimeに貼るのはわかるんだが
丸いのとセリフはどこに貼ればいいの? >>46
んなことしたら今度は「CR20程度の奴にA譲れるか」とか言い出す奴が出てくるだけだぞ るーくのお兄ちゃん達は僕らの1000帯から出ていってよ!(`・ω・´). >>49
ピックされるから止めようがないがな
他三人がお通夜なのに開幕チャットではしゃいでる闇見た時はどうしたらいいか分からんかったな
>>47
その二つはaimeタグ用だったような Aimeタグ…
そういうのもあるのか
>>53
我は既に乳首を捨てた… うまおがピタかぐを提唱してるけどホンマかいな
明日かぐやピックされたら試してみようかな・・・ >>44
そりゃ慣れてるに越したことはないが相性考えてほしい
対面にアシェ見えてる中ミクサピックされてミクサ活躍した覚えが皆無だわ 今回のFは上手い下手よりもキャストによって左右の向き不向きがありそうな気はする
リンなんかは完全に左推奨だし 舞踏会関係ないがちょっと聞きたい
ジーン対面でジーン側が自陣の森にこもってる時は無理やりにでも森に入って咎めた方がいい?EXジーンと対面してて森に入る所を願望狙われまくって少し自信無くなった >>61
手段があるなら咎められるに越した事はないがキャストによっては最速で敵兵士処理するくらいしかやれる事ないよ、中途半端にジーンの相手して敵兵士大量に残ってる状態で魔人化されるのが最悪のパターン
ジーン側だって経験値問題でずっとこもってる訳にもいかないんだから焦らずやれる事やれ >>61
タイミングと場所によるだろうけど、基本的には無しかと。
掌握喰らうのも痛いし、パンチに被弾しつつ兵士列もやられるとかになってもまずい。 >>38
俺ならピタがバレダン持ちじゃない限り百年抜く
連戦すれば同じチームに組まれる可能性が高いから、糞ピックは咎める必要がある 俺ら有象無象のいるランクならF2ASかF3Aさえ守られるなら使い慣れてるキャストの方が勝てるって散々言われてるよな、使えない猿より使えるメインキャストだよ
あと相手にだけ1人クイーンキング常連みたいなのが居る時はピーターで荒らしに来る事が多いからそれを追わない意識は重要、中央2本抜けば爆アドだし 普段使ってないシュネを選んだらまぁ酷い戦犯になってしまった ぱうん帯のかぐや専が恐る恐る出してくるツクヨミはほぼほぼ戦犯するから割り切ってかぐやで端行ってもらった方が多分マシ 前回出てないから1000スタートなんだが、吸命すらまともに当てられんようなの多いな
俺のへちゃむくれアシェでも勝てそう(錯乱) 大門レーンは味方の援護したりされたりするファイターで小門レーンはA捌きやすいファイターのがいいな
大門レーンはリンちゃん一強だと思うレベル5まで中央から援護付けれるし
小門は森近いし挟まれやすいから押しすぎ注意だななんか三個出口あるしフックとかで行くとヤバイ サポもアタもどんなに頑張っても1枠までだし乗れるファイター作っとけば食いっぱぐれることはないのよ
現に下マッチは普段乗らないファイターに乗って注目度盛れてないアタサポ希望だらけ
逆に上マッチはF専が多くてAがいないことが結構ある ナシですねえ…
単機で無双できる壊れキャラ以外は、役割被ってるコンビは弱いって相場が決まってる 固定チームで意思疎通が出来る大会ならともかく野良ピックの舞闘会でA2はちょっと……
兵士処理得意だから!→F使え、デバフ撒けるから!→S使えになるもの >>74
マグスだと右がいいな。
奥まで押す必要がないし、開幕は味方の援護を期待できるし、ネズミを2レーンに置けるし、嘘つきネズミループが周り始めると強い。
問題は対面にリンを引きやすいことぐらい。 桃はそろそろSS下方されるべき
裏取り仲間同士、サイズと威力をリンにすれば良いんじゃ無いかな A2なら自分で速度強化できて高火力なら良いな
「この我と共にクリスマスを…」 ヴァイスピックする奴がいたら何を合わせればいいんだ?
F3にするのは有力だけど、F3側から見たら残り1人は
アナピ>スカ>ヴァイス
だしなあ。 ピックとか色々考えるの疲れたからもうF専でいいや
CR20程度のF使っとけばルークまでは行ける筈 >>67
覚醒ドローで左と中央の兵士交互に枯らしながらMP回復って考えたら左でもいい気がする
そこ(左と中央が合体するとこ)までレーン押せる程度の実力はいるけど
今回うまおファイターが2列枯らすの前提で左行くのよく見るなぁ この舞踏会専用っぽいビルド組んでる人もちらほら >>71
某かぐや使いになぜツクヨミを使わないのかと聞いたら、
「端レーンでもツクヨミ(を使うの)は無理。DS着弾遅すぎる、SS弱い、ビーム直撃の痛さも違う」だそうな >>85
シレネ、フラワー型アリス、フック(メロウ)あたりか? そもそも今のツクヨミにビーム入れる余裕がない
入れても使うMPがない
って思ったのは俺だけ? 今のツクヨミの勝ち筋が相手の不慣れか月輪ワンチャンしかないからなぁ。それも速度盛られたら終わり。かわいそうに >>89
シレネはなくね?
相手のAFとか猿ピ辺りに圧殺される未来しか見えねぇわ >>61
はいれ。非魔神化中に森に入られるのが1番きつい >>94
>>61もいってるけど掌握待機絶対されてるから入るの辛くない? >>85
2Fヴァイス深雪乃は全国大会でもチョイスされる有力チーム >>95
それはフェイントしたり避けるしかない
でもジーン側は森に入って来た相手を握ってもそれで魔神化出来なかったら後はなぶられるだけだよ >>96
便乗質問なんだが、深雪乃ピックに合わせるならピタヴァどっちかな? >>91
枠がない。月輪と羽衣は外せないし竹光はやっぱり欲しい。朧月もある。
ただビーム自体はかなり優秀だと思う。
速すぎてかわせんあんなん >>99
自分がツクヨミ使う時は紫スキル3つにしてるが
正直スキル型ドルミと同じ空気を感じる 中央Sがヴァなら相方Aは深雪乃かアシェといわれてるが今回の舞踏会MAP的に深雪乃は足盛りにくいからキツイ
>>98
風切らさずレーン維持する自信があるならピタ >>98
普通にピーターでいいと思うけど深雪乃チョイスした人があまり自信なさそう+自分がヴァが得意ならヴァでいいと思う
ヴァの場合立ち回りが若干特殊で序盤だけヴァイスが遊撃して中盤から深雪乃と役割スイッチすることになる 猫以外で満足できない体になってしまった…故にシャリスを先にピックされて自分がファイターをやるしかないときは個人的に詰む >>103
サポーター使ってシャリスを援護すればいい 初日は1270だったけど昨日1日で1190にまで落ちました ミクサちゃんの11月チャットは
私、もうこどもじゃないよ・・・
ほう・・・ 思わずマグス案件
これで証拠は残らない。一件落着ってね 俺もマグスみたいに仮面とったら超イケメンになりてぇなぁ
今のこの不細工な仮面外れないかなぁ ボクの笛は人畜無害さ、いい子にしてればね(ガチャガチャ) >>112
呪いのアシストだし無理じゃねえかな
フサフサの栞でもつければマシになるんじゃね >>112
イケメンの仮面をつけてギャップ萌えを狙っていこう >>87
エピとドルミ(うまお)と組んだ試合あったけど2レーンが断絶で埋まる上にリンク火力で色々とおかしいことになってたな
自信あるなら左ドルミもいいと思う 今日から舞踏会行くんだけどやっぱりピタ猿が一番いいのか? 俺も本来はクイーンを狙える神筆使いなんだが、膝にジャストショットを受けてしまってな…… まぁ相手にピタいたらアリスのWS仕事しづらいし仕方ないね
おじいちゃんがんばるよ ツクヨミピックするゴミは中央来るなら本当にかぐや乗ってほしい、Sにレーン戦能力劣るワープおばさん要らねぇよ ヴァイスピックされたら何選択したらええんや…って聞きに来たらもうでてた
ひよってアリスにしちゃったけど3F期待されてたんだろうな
悪いことしたわ 対戦履歴から当日のキャラ勝率見れるブックマークレート自分のが舞闘会対応してないからネットで探してページは見つけたんだけどコピペしても動かないんだ
舞闘会対応してるの持ってる人どうしたか教えてもらえない? アリピタで組む時アリスは森か正面
どっちから行くのが良いんだろうか 3Fヴァイスってもはや弱いし
普通に射程あるアタッカーで良かったと思う 3FヴァはヴァがAも兼ねる動き出来る人じゃないと後半まくられる可能性高いからな
まー味方Fが全員EXで相手が名前も聞いたこと無い面々ならヴァでAの動き出来なくてもラピット配達してれば勝たせてもらえるだろうけど 3Fならやっぱり本筋はアナピだね
バフ無しで単独で完成して弱い序盤も3Fならごまかせるし ヴァイスピックされても慣れてるAやればいいだけやろ >>135
いやラピッドでショット強化するんだから相性で選ばんと
アシェ深雪乃がド安定 このマップ温羅が味方にきたらどっちにいかせればいいの?
左押せても中央援護してくれないし右に送ったら前でるから横やりから守るの難しいし >>135
ミクサとかきたら中央崩壊戦犯不可避なんだが
バフを活かせぬまま死んでいけ! >>106
やっぱり子供は背伸びして「子供じゃない」って言うイメージか
・・つまり、自分のことを子供だと自己申告している人は・・ 自分も鬼になってラインの高さを合わせるというガイジムーブはどう? >>140
常識というルールで測れない世界を忘れちゃいけないよ >>124
そう言って、実際はナイト3回が限界の神筆使いがいてね… 舞闘会のフリマが1300からになるのっていつもいつからだっけ?
ルーク狙いだけどわざわざ低い注目度時点でフリマの猛者と戦うのもアホらしいし 今回アシェはどうなん?広いから射線確保できそうだけど 質問
ミクサと金太郎の性能比較で金太郎の強みって何なの?
ステータス HP金太郎が1目盛多い 足ミクサがかなり早い mpミクサが多い
ストレート 射程ミクサ 威力と硬直は互角
ドロー ミクサが優秀
スキルは確かに兵士に当たったりとか威力が少し強かったりとかあるとは思うけど、mpは結構カツカツだし、足が遅いから当てにくい
インパクトとか挙動は似てるし、突き出しはラインのかわりにはなり得るけどね
ストレートとドローで多分性能負けして足が遅くてスキル当てにくくて…似通ったところが多いような気がするからこそよく分からない
(ミクサ22 金太郎10くらいまで使った感想文) >>145
サンクス
じゃあ、今日は1250くらいにして明日から本気で1450にすればいいわけか 頑なに真ん中を押し続けるなら悪くない。
中途半端な横槍や警察なら後手後手に回るからいらない。 今の怪童丸はストレート強化して四股がメインウェポンだから単純に比較しにくいような
もう雷槌で無双するのは終わったんだ >>106
これミクおじ的にはワンダー引退まであるんじゃねえの
犯人はクソ親父と街の悪ガキと俺らみたいなロリコンのどれなんだ 今のミクサ足盛れば強いよな
理不尽な糞スキルないのが弱点ちゃ弱点だけど
エナソンの回復量がおかしいシレネも全国ならとっくに弱キャラ卒業してる >>149
ドローも金太郎は猿みたいな停滞させることできる
スキルでいえば四股でキルダメドン!できる
ビルドもミクサと違ってとりあえず足盛りでおk
ミクサをさらに近接よりにしてキャストキルするアタッカーらしい方面に強化したキャラじゃない? >>149
地鳴りの範囲が段違い
地鳴りの発生が段違い
地鳴りの発生保障が段違い
地鳴りの硬直が段違い
この時点で他の全ての不利を覆して
怪童丸>ミクサ
細々とした利点を書くなら他にも色々あるけど
SSの発生が早い、超遠距離攻撃がある
突進とLFは弾速と判定の太さと発生と弾道予測表示が違うが曲線じゃ無い時点で別スキルだな なんもしてないけど900位くらい上がってる
またPAWNの闇に飲まれていったか…… >>153
ミクサちゃん「ふくしの・・・大学?に通ってるんですけど」って感じの言い回しではないのかと >>148
横槍行くには速さが足りない、前押しだけならサポーターでもできる
なんとも中途半端
>>149
横槍キル確定状況の多さ
怪童丸は初手雷槌だと兵士が完全に散るので起き攻めがしやすく、
初手SSからだと起き雷槌重ねから逃げられるキャストはそういない、ワンダー吐かせてもアド アグニばーちゃん、あまりにも無力
せっかくの魔法も受け継ぐのが雑巾ミクサじゃ… 昔からミクサちゃんは足と威力のバランスをどこで取るかだっからなぁ、LFが誤差レベル威力上がったのはともかくとしてHP増えたのが大きいわ
ところで舞闘会終わる度に舞闘会でも出せるA使えるようにしなきゃと色々試した結果ミクサちゃん以外にアリスとアナピしか選択肢が増えなかったんだが……
お前ら何でも器用に扱え過ぎじゃね?(遠い目 ミクサのボイスを……全部松岡修造にすれば……いいんだよ…… >>157
ああ、CR20のフロスティ色ってそういう…
チンポには勝てなかった
なるほど
>>159
女の子が泣くくじらっくすよくない >>147
童話じゃない 童話じゃない
本当の戦記(こと)さ >>161
いや形見のポンチョもアレだしばーちゃん本人もアレだし・・・
ミクサ本人はHPとかスキルが成長してるし頑張ってる方 怪童丸はスキル連続使用が出来ないから
一撃で仕留められない人には向かない
鈍足近距離を使いこなせれば強い でもミクおじって腕はいまいちだが煽り場外やるアホは少なくね
ミクサが煽ってる所は見た事がない気がする ゴミクサはキャラ削除でNPC化
ちぃ姉さまをキャストにしよう >>169
そりゃ操作に必死だったりミクサちゃん愛でるのに夢中なんだから当たり前
煽りや場外なんて試合に集中してない奴のやる事だよ シャリス「そろそろ冬支度はできたかにゃ〜?」
七五三などどこ吹く風、そんな猫ちゃんもカワイイ・・・ >>103
使用感の近いのは、SS型ならフラワーありす、DS型(スナッチ抜き)ならシレネ 岐阜の方に劣勢だとやかましすぎて切れそうになるのはいる >>173
バフ付きAにヴァイスで勝てる訳ないだろ 三国志コラボ・ジェネヴァ・雪曇・七星剣がマックスになり
残るはリリィ入荷待ちのソウルだけになったところでAマテリアルの使い道に悩む
AC版FGO(?)とコラボしてアシスト追加してくれんかなー >>174
イケメンロリコンおった
チョット、イイネゾ…
>>175
これから食いまくって太る訳だな >>179
別に入荷予定のソウルを取っちゃいけない法律はないのよ?
リリィで他に欲しい栞やチャットが出るかも知れないし
リリィショップの商品も取り尽くして余りそうってなら知らんが 三国コラボきたからFateGOもコラボあるでしょ
マシュのソウルとかくるんじゃね?
マシュ以外知らねーけど シレネとかぐやの煽りっぷりは群を抜く
ミクサも見かけるんだけど、ミクサは煽られてる印象も強くてな…… 射程も普通なのにあの鈍い動きと低耐久でインファイトもしなきゃだから余計なことしてたらすぐミクおじ冷たくなるし
精々場外合戦やってるのを「やめようよ……」って言うくらいだろ >>181
単に積極的に育てに行く気になれないなーと思ってね
今思えば愚痴スレ案件だったかも知れん ドルミはキャストのゆるふわイメージとは逆に煽り場外マン多いような気がする
WS思い出だったり使わなかった人いたらわんだーらんチャット連打するのはドルミが多い
まあ気持ちは分かるんだが >>187
ゆる査定になってから数ヶ月経ってようやくEXになれてイキリ具合マシマシな某ドルミール使いのせいでは? 相手exヴァイスかぐや骨アナピ
自軍27魚魚猿闇(自分)
どんな試合でも諦めたらだめだな
気に入らないことあるとサポートお願〜い連呼してレーンチェンジした先でも連呼するどっかの銀筆24の鰯はまじて見習え 大会で負けたら普段の行いが悪すぎてメシウマ案件にされた奴のことかな? 大会だけ見てればちゃんと対面折るし横槍もさばくFなんだけどな...普段の行いって大事だよ >>175
これ見て11月チャットが七五三ネタなことをようやく理解できたわサンクス ササモリの停止回復って、一定時間棒立ち後に、止まっている間だけ回復だっけ。
前はHP回復っていう字が表示された気がするんだけど、今出ないよね。 >>179
りんりんを出荷して、またMaxにする遊びしてもいいのよ (´・ω・`)リンちゃんはどうなってもいい りんりんは勘弁して >>175
いややっぱり時事ネタはちゃんと拾ってけ >>194
「立ち止まっていると」はレバー操作(移動や回避動作)をしなければOK
DSやSS、スキル(キャストの移動を伴うものも含む)を打ってもいいし
ジーンやマグスの溜め動作も問題なし、さらには敵の攻撃を食らってのけぞりやダウンしても維持される かぐや選ばれたら3Fが良いのか?
何選ぶか悩んでテキトーに得意なAにしたらやっぱ負けちゃった…… >>201
ナイトメア使ってで疑似3F1Aでしょう かぐやならロビン骨ミクサあたりのMPガンガン使うアタッカー選べば間違いは少ない >>201
かぐや3Fは序盤だけ3Fパワーで有利取ってほぼ確実にリードとれるけど巨人カウンターの頃に相手Aを誰も止められないから絶対ダメ
アタッカーでかぐやと相性良い奴はほぼ居ないけどアタッカー出すしかない そのかぐやが1stピックだとしたら味方としては試合前からテンション下がるな
何か合わせようにも対面の猿ピ骨エピよりも戦果あげられるとも思えんしFの代わりに端行かせるわけにもいかんし詰んでるわ >>201
シレネが合うが先ピック厳禁
シレネがMP使い放題になるから、津波エナソンスパイラルDSどれにMP使っても強い かぐや先ピックされたら万が一にかけてアタッカーしかない
一応中央押すパワーはある
まあ昨日EXかぐやもルークの猿ピにボコボコにされて落城負けしてたけど ああ一応アシェと組めばミストから対面のエピーヌ絶対狩るウーマンはできなくもないか... >>206
それは3F以上に敵A止められなくない?
個人的には巨人カウンターの被害を最低限に抑えるために
使える中で一番迅速に巨人を処理出来るキャストを選ぶのがいいかなと思う >>206
合わないよ…
かぐやと魚のAのエサコンビが揃ってマッハ猿やワンパン骨ロビンに何が出来んのよ…
君さっきから言ってること変だよ 201です、色々コメントありがとうございます!
アタッカーが無難そうですな
かぐやって特に相性が良いキャストがいるわけではないから、弱点の方が目立っちゃうのかね…… かぐやにはピーター合わせるのが強い
って誰か言ってたねそういえば 舞踏会でサポ2を勧めてくるとか、さてはオメーロビンだな? かぐやはアシェと組むのがいいんじゃない?
無限にアッシュミスト撃てるから1回当てたらかぐやが死ぬまで玉を投げ入れる
闇吉備津の鬼断ちでも似たようなことできるけどミストのがヒット率は高いだろう かぐやに合わせるAなら
骨>ロビン>アナピ>アシェ>ミクサ>深雪乃>これら以外のA
ぐらいだと思う スカかぐやも強いしA以外ならピーターかぐや、シャリスかぐやも強い
むしろAの中でかぐやと組んで弱いのはMPあってもスキルが打てない怪童丸くらいしかない
もちろんそれぞれ相性があるからピック順でアタッカーのマルチプレイヤーが4番に居るなら敵の編成に合わせたカウンターピックができるならかぐやは理想的サポーター 見つけたけど、かぐやの足元にゲート置いて盾にさせて左右に夢風撒きまくるっぽい
ランカーの発想は違うぜ・・・ピーターが上手いから出来るんだろうなぁ・・・ 全国対戦でFA2Sで2SがピーターかぐやでAが端できるキャストの時は中央ピーターかぐやが強いってのは前verから言われてる あー、舞踏会だと敵にAがいるから話は違うが、野良全国だと3Fかぐやで中央シュネーかぐやが相手してて強かったな
スピリッツ連打でゲージ溜めてテリトリーbotされて横槍なしで両端貫通したわ
今だとマグスも混ぜると楽しいことになるかもね >>210
だから先ピックNGなんだよ
安全確認してから後ピックで出す ランカーの動画を根拠にされても困る、だって俺らランカーじゃねえし あ、シレネかぐやで対面フックメロウになって悲惨なことになった動画があったな
敵のかぐやは端に行きましたとさ >>225
相手のピックもイカれてる魔境の話かよ
それなら何使っても勝てるわ シレネかぐや対フックメロウとか俺にはワッチョイW 4164-hdZMがどんな注目度の世界に住んでるのか想像もつかない >>220
それ全国大会優勝者レベルでないとできなくね? >>169
ロリコン分布の違いじゃね
ロリコンと一口に言ってもなんというか庇護欲がベースにある奴(A)とかわいい(B)とか性犯罪者一歩手前の屑(C)がいるじゃん?
ミクサは庇護欲を感じるタイプだろ
(幼女限定だとしても)弱いのを守りたくなる奴が煽り場外するかと言うと多分少ないよな
ミクサはAに選択されやすくBCは好みに応じて分布したとすると、ミクサ使用者は煽らないロリコンの割合が多いといえるのではなかろうか >>220
それって夢風まくだけで端が勝つことが前提だろ 舞闘会 本日の倍率キャストは
アシェ スカ かぐや ツクヨミ ジーン かぐやがいたときは疑似F3で、Fよりはレーン性能が少し落ちるけど、代わりにMP補助が貰えるぐらいに考えておけばいいよな。
ただ、うまく強みを押し付けることができればいいけど、かぐやの一番の問題は自衛だからなあ。 >>231
庇護欲駆り立てて守りたいと思うんなら
わざわざ危険な戦場に連れて行かない(キャラ選択しない)と思うの キャラ選ばなかったら
選んでない間にコマ外でナニかあるかもしれないじゃん!
ナニされるくらいなら自分が先にナニするよ? >>231
ミクサは庇護欲を煽るからかモンペみたいになってる奴もわりといるぞ
そのせいか中央即決(中央行けないと不機嫌になる)とか負けたのを他人のせいにするタイプの奴を結構見かけるな
あと薄幸そうな感じが犯罪者一歩手前タイプを惹きつけるのかリョナ好きにも好かれてるっぽい >>233
舞闘会▲累計(3日目時点)
2日:ツクヨミ
1日:ドルミールジーン ミクサ深雪乃アシェスカ マリアンかぐや 温羅弱いと言われても倍率付かないのみると使い手の強い人しか使ってないのかな >>239
GJ
またアシェか
ツクヨミは上方かな ウラや闇吉備津に倍率がつかないのってやっぱ採用回数が少なすぎて平均的な勝率を出せないからかなあ ホントに自信ある人以外使わないだろうしな…
実際見たことないなウラ乳首 単純に勝率じゃなくて規定回数ピックされてないとかはあるんじゃない? 闇温羅は普段全国で使っている人しか選ばないから勝率が普段から下がらないのかね
ツクヨミとかは明らかに全国より舞踏会でよくみる気がするしなれてない人が勝率下げてそう そのほとんどいないツクヨミがやらかしてるんだろうな ヴィランはおろか限定修練でもまったく見ないしなウラ なんだかんだで倍率を逃れ続けるサンド美猴フックはえらい 前日の舞闘会での勝率が一番低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります、と公式に書いてあるから
単純にその5体より勝率が良いだけなんでは? ミクおじは煽らないのではない、煽られる原因を作る側なだけだ! 魔境だけどいつも以上にツクヨミ見るわ
ちょっと前にかぐやツクヨミ×2とかいうクソピックに会ったからやっぱここ魔境なんだなって再確認した 規模ロールがピック順でAFASで、なんで1番がFにしたのに3番はマグスにしたの?
ねぇ…… メインのロールとは違うロールの希望キャストにしてる人とか割といると思う ということは闇吉備津と温羅はまだ下げても問題ないな
今度はドロー威力と厄返しの効果時間を大幅に下げたらいいかな? >>259
下げるのは問題ないけど味方にきたら死ねるぞw >>260
味方は3人だけど的…もとい敵は4人もいるんだ気にするな! 今日初参加で希望キャストなかったんじゃないの
A希望の人がFに変えてえっ自分がAで背負うとかムリムリ→F
みたいな >>258
ほんとこれ迷惑
どんな編成でも合わせられるならともかく結局カットされない限りメインキャストしか出す気がないなら素直にメインキャスト希望にしろと
味方に引きたくないキャストを希望に入れてルーレットしてる馬鹿は、自分が編成事故を誘発して敗因作ってるって気付け なんかこのマップだとアシェ弱くない?(´・ω・`) 私ツクヨミ使いだけどぶとうかいはさすがに他のF使うの
AとS?知らんなあ >>267
×このマップだと
○このマップでも
毎回▲じゃん >>264
敵を欺くにはまず味方からだからな
問題は敵を欺くことができないからメリットゼロなところだが
>>268
ツクヨミ使いならツクヨミ使ってくれた方がはるかに助かるわ
他のF得意じゃないなら尚更 >>267
序盤のクリスラが刺さりにくいのはつらい
でも中盤以降はそこそこじゃない?射線は通りやすいし 舞踏会での各キャストの使用率と勝率を公開したら面白いと思うんだけどなあ アリスと猿同じぐらいのCRだけどフックピーターってピックされたら猿よりアリスの方が強い気がしてきた 舞闘会のピックなんて選択可能になった時点でFにしとけばまちがいないよ
それからチーム全体を見て動かさない人ばかりなら足りないところをピックすればいいし、選択肢を提示する人がいるならこちらも提示して調整すればいい
まあそこまでやっても自分の理想の編成じゃない!って発狂する奴が舞闘会ごとに1〜2回は来るんだけどな アリス、ピーター、フック、シュネ(リン)
これが理想形に思える 私ツクヨミ使いだけど普段のマップより勝ちやすいと思うの 大聖入りF3かぐやで中央大聖が完成したらAムーブするとかどうなんだろ
大聖狙われるし死んだら終わりっぽいが やっぱカグピはここの人達には無理だよねぇ・・・俺も無理だと思うし
しかしそんなレベルで戦術を語るのはランカーから見ると滑稽だろうなきっと・・・ 神通使って全て躱して全て当てて、かぐやの介護とか難易度高すぎないか >>281
1200くらいまでだと、かぐピどころか猿ピすら怪しいからな >>231
ロリコンとはABCそれぞれに割り振られるものではなく
それらを兼ねた無限の可能性なんだよなあ
ミクおじ達のツイッター見るとミクサでシコってるが煽りとは関係性が薄く感じる >>271
相手の選択中のキャストが見えた時は意味あったんだけどね
最初味方が全員スカーレット選択してて相手のピックが大混乱でこっちがかなりまともピックになったことがあった
正直選択中の相手のピックが見えてた時の方楽しかった 何ピックするか分からんからとりあえず脳死でサンドリヨンを強いられているんだ!
希望にないピーターやアリスが突然出てきて、ちゃんとアシスト組んであって強かったりもうわけわからん
これも希望キャストをセットさせないSEGAが悪いんだ かぐやピック先にされた時にF3する道を探したがやっぱ無理か かつてのF3全盛期なら…
あーダメ夢銃やナイキヴァイスでいい しかしこのままだとツクおばガッツリ上方来るかもしれんな
>>286
1250付近で両方にランダムマンがいてF1になって対面した時のオメーも大変だな感と
1500付近で再会した時のよく分からない喜び嫌いじゃない ビルドは見えなくても良いが敵ピックは見えた方が面白いよなあ このマップ、爆速リンちゃんさんで裏荒らし回れてすげぇ面白かった ツクヨミは対キャスト力高いファイターに弱いからなぁ
どいつもこいつもクソスキルでキャストキル狙いばかり
今だと勝てるのはリンとかドルミ、メロウくらいしかいないんじゃね? ボールドレスでどうやって倒せと
正直減ってくれて助かってる 息抜きで修練でかぐやで遊んだが
無月掛けておくと今のヴィランでもダブルラリアットで0.5目盛り位しか食らわないようになるんだな
かぐやいれば修練超簡単になるんだな いやもうかぐやは全国でも修練でも望月竹光無月でいいんじゃねえかなとか思った >>289
それもあるが、Fがかぐやの兵士処理を邪魔したりするからな マグス使ってるとめんどくさいからできれば出てくんな枠だなツクヨミ
メロウほどぴょんぴょんできるわけでもフックほど強引にいける火力耐久あるわけでもなく長距離相応の硬直あるから長射程Fだと一番ツクヨミ相手しにくい ショール月影のかぐや見るとにっこりする(ビクトリアスA並感) ある程度盛れるまではF専だろうがAピックした方が勝てるわ
吐けない状況でもないのにWS封印するアリスの為にフックピックするのあほくさ過ぎる ツクヨミは相性差とか自衛がキツい割に
フックWSみたいな全体に影響出来る強みがないからキツいんかね
やっぱり安定の吉備津シュネーしかない お前ら覚悟しろよ、注目度1300でもミクサピックする奴いるからな
ルークボーダー越えるまでは全部魔境みたいなもんだぞ 対ツクヨミならA行かせた方がマシじゃないかと思うんだけど、なんでF行かせるんだろうね
ハープ盛ってもAS平均程度の足の遅さのFじゃ月輪ドロー避けられないし
万が一近付けても直撃じゃ無ければ低火力相討ち不利 なんというかキャスラン眺めてると相手をぶっ殺すみたいな攻撃面の強みが無いのはいまいち奮ってない気がする >>304
いや別にいいじゃん
勝てるならなんでもいいや これがダメってキャストなんてないでしょ >>308
そりゃミクサ使いがピタ猿エピロビ抑えてくれるならいいけど、現実は厳しいね
味方にミクサ来たら端は二抜きしなきゃ負け確定だと思ってたほうがいいよ >>305
闇吉備津やスカならともかく他のアタッカーならファイターのがええよ ツクヨミさん序盤から相性に左右されるわLV4以降もやるかやられるかしかないからしんどい
安定感という言葉から程遠い 味方のピックに文句いうなら自分で猿使えば良いじゃない、流石に猿出せばピーター合わせてくれるでしょ
自分でA出さないなら味方のAピックに文句を言ってはいけない(戒め >>310
ミクサにはエピのが良いよ
ミクサの腕次第だけどね・・・ 猿いるのにミクサ選んでくるバカからは逃れることはできない! そのレベルの地雷は上位ならほぼ絶滅するからとっとと上がれ >>313
自分でF出さないくせに文句言うなとも言われるしこれもうわかんねえな >>309
そういう場合A選択しとけば良くね 後ピックで先に取られたなら仕方ないけど
何処狙いか知らないが、A使えないと途中で止まるし 昨日・今日で3回マッチしたツクヨミは全員Lv1のDS一確組んでなかった
そりゃ死ぬし▲付くわ 飯食いながら見てる人はこのレススルー推奨
あったまり過ぎて脇汗かいてる奴がいるみたいでめっちゃ腋臭の臭いしてつらみ >>318
舞踏会でミクサ出したがる低脳引いた時点で負け確定だし何ピックしても関係なくない?
まともに使えるFSある奴がミクサなんか出すわけねーじゃん サポート吐かない無言サポーターは先ピックなんだからアタッカー使えよ糞 >>322
ミクサは地雷だけどその発想がでるお前の方が地雷だから自覚して ゴミクサという汚名返上のためにFSはスタン付きにしてLFは素で兵士1確にしよう ピック時点でこれもう負けてね?感しかない試合は本当につまらない。
ビルドを見て絶望は更に加速する。
ハープ無しフラワーアリスとかもう完全に舞踏会での自分の仕事分かってない奴。 魔境にいるのがいけないんだがなんかいつも以上に謎ピック多い気がする
F2A2ぐらいならましな方でF3S1ってなんだよ…
挙げ句にようやくF2ASになったと思ったら端にいくヴァイスまでいるし F多目になるせいかマグスがいると安定感が違う気がする
一方的に兵士列蹴散らせるのは強いわ P減らない全国だと思えばおっけおっけ
じゃ、俺参加賞もらって帰るから… ところで今日はいいおっぱいの日らしいですよ、いいおっぱいの日 ミクサはいつからゼロシフトできるようになったの?
巨人出現後に突然隣に現れたんだが なんかバグと言うからぐがひどいな
相手視点からも確認したけども明らかに兵士いないのにSS食らわなくてダウン取れずにせっかくのワンチャン有利が一気に不利になるの解せぬ >>328
さっきF3S1になったけど勝ったぞ
ちなみに中央はシャリピタ どうして舞踏会はラグ多いのか
と思ったがいつも多いから問題ないな >>295
リンとかドルミは逆だろ、ツクヨミはシュネに有利取れるから貴重なFよ 千夜に比べりゃ月下のラグなんて誤差よ誤差
あの街はやく滅びないかなあ いつもの事だがいきなり兵士がワープ進行して確定ジャスト消えて百年仕上がってる敵中央A殺せなくて
怒りの余り絆勢のプレイ中のポッドに入りそうになった このマップはエピロビが最強じゃないか?
斜線が通りやすいのがでかい。
アリスももちろん強い。
一方、骨はいまいちな感じがした。
森からの奇襲が効きにくいのがきいてそう。
猿ピはそれなりに強いけど、エピロビほどの圧はない感じがした。 つーか端Fやっててブチ切れそうになったんだが
開幕兵士止めやったら敵兵士列の最初の一人にDS当たった途端に
他の兵士前進(こっちからすれば手前拠点側に)ワープしてきて
本来なら有り得ない早さで進んで来てDS外れた
弾も当たり前のように撃ってたしセガほんま 相手キング複数クイーン複数勢を名も無きルーク勢で倒した喜びよ。
何で勝てたかさっぱりわからんかったわw 昨日の3敗→今日の2連敗スタートで魔境帯に堕ちてから4連勝で一気に取り戻したけど
舞闘会つらい、降りたい あとファイターというかシュネー以外も使いたい
あと今日対面に来て実感したけど槍抜いたシュネーってびっくりするほどプレッシャーないな >>345
だったら使えばいいだろ
魔境ならピックもフリーダムじゃないのか? 中央レーンが斜めなせいで骨の蜂の巣使いづらいなと思いました F専やが味方がミクサ引いた瞬間泥沼は覚悟する。
足盛なら横槍の火力はそこまででもなく、スキル盛すれば極度に鈍足遠距離砲。
ミクサピックするなら中央2抜きする構えでいてくれ。
正直端にフラフラされるより、中央で相手A釘付けしてくれるほうが百万倍役立つから。
ミクサピック見た瞬間、こっちはHP重視のビルドに切り替えるくらいはやっとくから…。 >>345
テリトリーがキチガイ性能だった時は槍を「撃たない」シュネーはたくさん居たが
槍抜きはさすがにやべぇな、魔境怖い JW抜きアシェとか紅ガイ児アリスとかいたんで俺はもう何も信じられない エピバフ貰う前提でクリブミストレインでも積んでるのか このマップ、強い猿が味方でもピタがしょぼいと敵の中央手前を折れなくて負けるってパターン多いぞ
対面エピ相手にタイマンでレーン押せないピタはピタ使わんほうがイイゾ… このマップヴァイスめちゃ強いと思うのに誰も使わんのな ストレートで地道に削るしかないピーターが粉一発で9人処理するエピに勝てるわけないやん。 >>354
俺も1250超えの為にヴァイス使った。スカよりヴァイスの方がレーンも横槍も安定するよな。
魔境帯に落ちた腕に自信ニキはマジヴァイスオススメ。 F3A1になって喜んでたら中央シャリスが一切中央に居てくれなかったでござる右ジーンが2レーン担当してたが、大丈夫か、このゲーム アタッカー慣れしてないならミクサ使うよりもアリス使った方が安牌だと思うぞ。最終ピックでアタッカー以外選べぬ状況で苦し紛れに選んだが、びっくり一発当てて致命傷に追い込めるのと、WSが強力無比だし。難点は経験値をしっかり稼がないと、レベル先行されて絶望的に >>358
アリス使ってくれるならマジありがたいな。
経験値?安心しろ蓬莱積んでマシマシでレベル先行してやんよ。
後、WSの吐き所さんだけ注意してほしいよな!
百年リセット、エンドルリセット、流転リセット。このどれかはやって欲しい。
巨人処理だからって必ずWS使わなくても大丈夫だからな! 猿ピの中央は手前折れないから左レーンのFから支援してもらって折るイメージじゃね?
ピタ対エピじゃ厳しい。 >>359
全国と同じでいける。ってもあんま使ってない可能性はあるか。
髑髏・オッジッジー辺りでデンジャーの消費MP軽減させて、専用装備・ネズミ(これは人によりケリ。俺はネズミ衣装ではなくHUN☆DOSHI)
スキルはステルス・ラピブラ・デンジャーでいけるいける。
ふんどしヴァイスにすると若干MP管理と瀕死時のHP回復はなくなるが、事故死は防ぎやすい。
好きに選ぶがよい…。 左レーンならある程度中央の兵士消せるけど、流石に手前は…
奥なら3人がかりで2本いっぺんに持ってけそうだけど ピタって兵士不利な状況じゃとことん弱いだろ
骨エピのほうが安定する F2なのに頑なに中央譲らない耐久ビルドのシュネ対SPガン盛りのシュネとかいう謎対決が起こったぞ
これが魔境か… F2アリピタだったはずなのに
ちょっと目を離した隙にアリミクなってて変な笑いでたわ >>351
CR19以下なら薙刀白騎士扇こうがいじアリスとかならまれにマッチする。
報酬終了したから高望みせずナイト確定させてルパンダイブ行きたいのに後1勝が遠い。 一辺、矢避けのビルド効果を発現させたうえで
相手の高火力スキルを受けてみたい気はしてる >>364
ちょうだいちょうだいそういうのちょうだいもっと
正直自分のメイン以外の(下手するとメインすら)テンプレビルドとか
軽く調べるぐらいじゃ全然わからんから助かるゾ・・・ >>376
見ないで言うけど、Wiki見ればテンプレぐらいは載っているんじゃないの? 13おっぱいさん吉備津で使ってきたけど中々良い
処刑人、絹織、挟でやってきたけど体力結構高くて横槍耐性高い
青龍刀の重なりが良ければ処刑人とチェンジ出来るかな? >>378
横からだが残念ながらないぞい
少なくとも最近の環境を反映したものは フリマ域が変わるのって木曜日から1300以上でいいんだっけ?
今日で1300.1まで到達したんだがこの状態だとフリマ域に入るのかな? 只今ホットな3Fアナピの件で思ったけど、中央フックとシュネどっちがいいかな
対面猿ピだと仮定して >>378
ページごと削除された
場外引かれながら覚えるしかない 使いたいキャストのビルドを調べたい時は動画視聴やTwitterで検索
人気キャストは情報集めやすいけど、情報量が少なすぎてどうしようもないキャストもいるよね いつも通りなら入るね
ただ遅い時間にやらなきゃ大して変わらん気するけど >>353
ピタ対エピのタイマンって開幕以外はエピがかなり有利じゃね? フックメインで使ってるんで、アリピタフック編成になる事が多いけどアリピタ編成だとほとんど勝ててない
WS攻勢も1回しか機能したこと無いし……
アリスが最近お手軽強キャストだからにわかアリスが増えてるのか? 元々アリスは弱いやつが多い
使用者が多いから当たり前かもしれんけど アリピタコンビほぼ1キルは取れるコンビだから船長良さそうだけどなあ
しかしHPモリモリかスピードか2極化してるな
ふんどしハープを見ない試合がない >>383
人それぞれだけど、フックのが安定感あるかな
開幕事故で中央Fが帰る=中央折れること考えると、レベル3である程度レーン押せるフックのが良い
あとワンチャンキルダメで捲れるし
大門マグスで兵士送れる展開になれば歌えも活きる >>385
まあ、ここで聞いてくれたら、知っている奴なら答えるわ なんかラグ酷くね?マップのせいでも無いよな?
舞踏会の参加者が多いからか? >>333
如意棒終了モーションの猿にSS撃とうとしたら5キャラ分以上瞬間移動して吹き飛ばされて唖然としたぞ 舞踏会は前から酷いぞ
2になる前だけど殺せない巨人が1分近く立ち尽くしてた舞踏会は印象深い 拠点が破壊されてもずっと健気にその場で応援し続ける拠点兵士…なけるぜ 舞闘会のアリスは絶対アリスピックマンとか上の方でない限り普段アリス使ってんの全然見ないなっていうクイーンキングがサブキャストでA枠埋めるために使っただけの方が仕事してるからな
キャストとというより自分の仕事理解してない奴は何やってもそのレベルには勝てんよ >>387
ゲートピーターなら時間稼ぎが目標になる相性だと思う >>391
いや、フックには同意だけどなにが強いって気合よ
あれ使っていけば猿は勝手に死ぬ
歌えなんぞいらんぞ つかぬ事を聞くがROOKとBISHOPのボーダーラインってどのあたり? >>383
美猴ピ相手は気合い兵に無力だから断然フックおすすめ、ほぼスカフォ積んでないし
そしてかなり押し込むと不用意な如意棒を撃つ美猴がいるので獲物で釣る
海賊王のタイミングを図りやすいのも○
シュネーは全レーン巨人対処が魅力的だけど
ドロー射程がそれほどでもないしLv4まで辛いから一段劣る >>400
毎回1450あたりでチキンレースおきてる >>402
クソが!ゴゴゴりかけてヴィランに逃げたがまたやりに逝かなくてはならないのか・・・
週末はマッチング荒れそうだしどうすれば・・・玉石混交過ぎるラインでツライ・・・ |1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
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. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
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. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
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|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. 荒れて無い方が稼げる奴と荒れてる方が稼げる奴が居るので自分のタイプや腕と相談だ
理論上は200戦もすれば自分の実力通りのところに辿り着くが 200戦ってキングの順位争いレベルの試合数なんじゃ…
第一1週間でそんなやれねえ 時間も金も足りない マグスでネズミ貼って嘘つきして中央から飛んでくる猿いなして手前捨てて奥守った試合は全部勝った
二抜かれしなきゃええねん 一週間かそこらで200戦もこんな鉄火場でやりあっとったら神経いんでまうわ みんな大変そうだなぁ…まあこっちはもう参加賞は全部貰ったし
1200帯でフィニッシュして新キャストまでヴィランでおっぱい取って過ごしますわ 過去の各舞闘会のルークボーダーってどっかで分からないかな?誰かまとめてたりする? >>376
一応自分の運用論だけおいとく。1200overくらいまでならこれ重視でいけばかなり荒らせるゾ
・自軍兵士列の後ろに立っていい時間はデンジャー解禁後の髑髏発動時。
・髑髏発動したらステルスデンジャーで兵士列丸々処理が可能。MPと効果時間には注意。
・全国と違ってレーンから城までがかなり近い。敵城手前に忍び込んでのデンジャーは難易度高
・自軍大門レーン側に近いサイドに陣取るのが開幕のオススメ。
・立ち止まってのSSは2回まで。切り込む自信がないなら、横からオーバーラップor隣レーン介入気配を見せるだけでも良い。
・LV3までのラピブラは神。ただしそれでMP枯らすのはご法度。
・敵大門側に進行出来そうなら、森を取る宣言をしてもいい。中央Aが向う宣言したら忘れずラピブラかけておく事。
・ステルスデンジャーは確定で兵士列丸ごと蒸発させられる。ラグでワープ兵士されたら泣くしかない。
・こっちがステルスデンジャーしてるのに、相手が兵士の後ろでマゴマゴしていたら慣れてない奴だ。遠慮なく兵士を枯らしていこう。
・逆にステルスデンジャーしてる時に横から回りこんでくるのは対処に慣れてる奴だ。無理せず下がって兵士君や味方と連携して叩こう。
こんなトコ。月組辺り相手なら、そっちに切り込むだけでガンガンライン自体はあげられる。
ヴァイスの担当レーンは中央じゃない。戦場全部がヴァイスのレーンだ…。 >>412
某ナンタラ部に載せていいくらいの内容
ぶっちゃけバラしすぎでは?
個人的にWSの使いどころ聞きたい
自分は髑髏発動狙いのレベル5ですぐに使うけど >>413
ゆーて下層脱出用ヴァイスだからな。さすがに一定以上の層にいけば俺のヴァイスとか餌やで。
(元々F専だし)
次魔境に落ちたら開き直ってスカ使う予定だしな…。戦場ぶち壊せばええねん。
俺は緊急回避でWS吐く事が多い。ステルス+デンジャーのMPが後1発あるかどうかになって再度使う場合もある。
攻撃力が上がるが、だからといって無理に切り込んで死ぬくらいなら延々とステルスデンジャーのMP確保に努めた方が良い場合もある。
後、味方にリンを引いて裏取り失敗しそう+中央敵がリンの方に向った場合に救援で吐く事はある。
ただこれ、自分か中央相方が救援に向えば良い話ではあるので使う場面としてはほぼ例外中の例外。
僅差の試合で、敵城殴れば逆転出来るorそれしか勝ち筋がなければゴリ押し城殴りのために使うこともあるかな。
味方のためのWSというより、手数を増やす為のWSって俺は割り切ってる。 再度使うってなんか混ざってんな。
再度デンジャーをぶっこむためにWS吐いてMP回復増加を促すだな。 リンちゃん使うと7割くらい2抜きできて楽しいぞ(勝てるとは言わない
ヴァイスもあんまり見ないけどスカは1回しか見てないな
下の方は慣れてないのかミクサに燃やされる猿多すぎるわ >>416
わかるわかる
mp回復するから手数増やせるのよね
意外とmp回復あるの知らない人多そう 元マップと違って今回かぐや置き場がないって話聞いてそういえば深雪乃涅槃でかぐや置き場作る戦法いつのまにか廃れたなーって 猿ピ対策に船長良いのか、俺の紅孩児船長がついに火を噴くときがきたか!?
あ、はい、大兵士処理しない癖が絶対出るんで素直にサンドさんかシュネー使っておきます
うまおばっかの所はともかく俺のように有象無象帯が限界の人間にとっては固定概念にとらわれた慣れてない猿ピとか鴨だけどね
レーン支える気のないピーターに吸命ばっか狙ってSS振らない猿とかメインで使ってるAならそりゃ捌けるでしょ 今週末エリア予選があるせいで、キング皆勤5人のうち何人かは記録が途絶えそうだな Aはいつものメンツよく見るよねFは予想どうりにリンシュネ大聖をよく見る >>422
というかエリア控えた期間にやるなよって話だよなぁ
全国マッチできないから調整出来ないやん マップ的にリンちゃんクソ強いんだけどエピロビが最強過ぎてファイターがどうこうできる環境じゃないわな
舞踏会といえば端と中央の間に遮蔽物があったり端の道幅が広かったりしてエピロビはパッとしなかったけど、今回は連結レーンみたいなもんだし遮蔽物もないから大暴れだな エピロビ良いと聞いてまだ参加できてないエピ使われの俺歓喜
でもエピ取られるとAはミクサちゃんしか出せないから困る、ロビンは使いこなせねぇ……
素直にFやってろって事ですかね >>428
その時は足盛ってHCHIミクサちゃんで暴れば良い >>423
Fはリンマグスフック吉備津が強いという印象だけどな
シュネ大聖はいまいちパットしないように見える。 舞踏会上位リンばっかだけど
実力不相応に盛れるわ。名のあるF使いも皆リンだし
後は安定のフックか、大聖なんか全く見ない エリア出る人らの調整はちゃんとそれ相応の相手用意したフレマでやってるぞ ロビンがクソ強すぎでバランス壊してる気がするけどな。あとピエロと魔人も大概だし。 勝利数の称号って舞闘会やフレマの勝利数も計上されるっけ? ロビンは確かにアレだけどマグスとジーンはどうよ
ロール格差で言うなら無敵ピタと裏取りデンジャーヴァの方がイラつくわ >>388
とりあえずアリスが巨大化したらWSはくっていうアホな船長も多いよ >>436
「全国対戦で」って書いてあるはずだしそうだよな >>436
やっぱ全国だけかあ
参加賞貰ったし全国に帰ろかな >>437
え、それは吐くだろ?
他にもアタッカーいれば別だけど >>437
アホだよなーミリになってから打てば良いのにな(;^ω^) フレマは全国対戦の中の1モードって扱いなのかね
それならそこで勝利数稼いで称号ゲットってのもできそうかもしれない アリピタフック攻勢はレベル5先行しないとあんまり意味がないってそれいち レベル5先行!先撃ちでWS回避をさせずにドリブル!
だから蓬莱外せないんだぜこいつは愉快だ (フリック)我こそ王、海賊王よ!(効果発動)逆らうならば、皆沈め!(演出終了)
ここ試験に出るよ。タイミングを覚えよう 相手にもピーターいてレベル5なってると合わせ打ちしてもほぼキル0で終わるよな アリスピーターフック構成の一撃必殺感はやばいんだけど、最後のFに巨人処理できるやつを配備しないと巨人処理で詰むからな
シュネーあたりが一番丸い
ピタアリスWSで戦場がわーわーなってる時にどさくさに紛れてリンや吉備津が城にダッシュして凸するのもネタとしては面白いが 昔はノーリスク巨人処理とか言われてた猫WSもFの火力インフレで逆にリスクだけしかなくなったな >>440
アリスと敵キャスト、味方キャストの位置関係、巨人の出現状況、敵キャストの残りHPとかみろよwww
ピーターもそれみずにWS即効ではいて船長もつられてはいてどうしようもならん場合が結構ある ミリで吐かなきゃシャリスWSは百年付きジャストやリンクとかなければ別に弱くはないけど大聖はマジでどうにもならん アリスがキル確定レベルの状況でWS使ったら、普通そのままWS催促チャット使うと思いますがね 魔神ジーンとツリーシュネも無理だぞ
フックの歌えパンチもメロウのシャットダウンもファイナル鬼断ちも無理 敵にピーターもアリスも居なかったら脳死WS合わせ打ちでいいよ いうて舞踏会でアリピタフックで巨人処理にWS吐くアリスもいなくねっていう
アリスピーターまで決まった状態で回ってくるとCR0だからフック選択できなくて申し訳なくなるな
リンちゃんで2抜きして中央できゃんぷふぁいやーするからゆるして
もしくはシュネで巨人処理するからゆるして 上位の生放送見てると
リンがほんと暴れてるな。Fで試合壊せるからか
毎試合見るレベル。Sはピタエピしか見ないね… 連結レーンだからWSきゃんどるであっという間に介入できるし、Fでは一番強いと思うわ
試合壊せるかといったら若干怪しいが
舞踏会はなんだかんだいってアタッカーの質よ
アタッカー同士が拮抗してるなら荒らせるリンは決め手になるくらい強い 結局ハープ放置したまま舞踏会なんか開催するからこうなる 去年の今頃でしたかね
柄杓もってないやつは非国民だと 中央勝ってりゃエピやピタのバフ貰えるし
脳死でWS切って
裏で適当にウロウロして裸になった対面を中央に狩ってもらえばまず勝ちだしな
それがにわかのフックとかなら対処出来る訳もない
後はターバン積んで逃げ回ってるだけで盤面大有利だし
特に技術もいらんからそら多いわ。強い人が序盤も制したらそら勝てるよ >>447
七つの海を〜の場合どこで発動しますか(小声 柄杓はAどころかSやFまで付けてたからなあ
それを考えるとハープは柄杓先輩の足元にも及ばない
ていうか全盛期の柄杓猿ピの速度の印象が強烈すぎる
Lv5以上の速度アシスト下方前だったし、ベイブレード猿はトラウマ >>462
逆に中央負けてたら連結レーンの関係上裏にきゃんどる置いても秒で処理されるからね。
それにだいたいの敵Aがピーター+ハープでリンちゃんより足速いか、もしくは超遠距離からの一撃必殺の狙撃になるから味方アタッカーが微妙だとリンちゃんでは限界がある
それを差し引いても拮抗してる前提なら勝ちに導ける能力があるから強いけどね リンはエピがいないと巨人処理の関係でちょっときついからシュネでいいやってなってしまう >>461
去年の全国大会決勝では柄杓持って見に来てた奴いっぱい居たっけなw 猫WSって柔らかいよね。大聖が落ち着いてDSで削ってきたわ
この大聖Lv4位で一回デスってるはずなんだが… 大聖の火力が高いだけで普通はそんな簡単に死なないよ!
兵士1確ラインじゃほとんど減らねえしもう一度下方すべきでは 体力優位を取るか、無人レーンを一気に押し上げるときでないと多少使いにくいかな。ヤりにきたり、前に出られるとなあ… そうそう、リンは味方が頼れないときに巨人処理がどうしようもなくなるから選ぶの億劫なんだよな
対面フックとかだったらなおさら 体力7割でシャリスWS発動したら森からのびっくり2連で殺された悲しみの記憶 >>468
今年は塊のチーズとハープを持った集団が発生するのか 最近の大聖は時限アシ盛ってるから起動状況によっちゃデス後も高火力ぞ
リンは中央ワンチャン見えたらそのまま崩壊に持ってけるのほんとすき
なお巨人出現 >>463
脳内再生で比較したら渡るのならば〜辺りで発動したわ
OLWSボイスほんとすき そこでエピーヌの巨人処理脳が光るわけだな
やっぱ優位取ってるときの安定感ある >>475
中央エピロビなら速攻で処理してくれるから、大丈夫だ >>167
新たなチャットには子どもじゃないって言ってるんだぜ?
ちょっとおぢさんに確認させてくれませんかねぇ >>464
当時はゲート無しでエピーヌ強かった時期だから
実際は湯気吹いた高速で動く猿が暴れてたよ 上位帯なら拠点捨ててでも巨人処理はきっちりやってくれるだろ
下位帯は放置しつづけて、逆転負けパターン多し 婦警さん、>>481に変態がいるから取り締まって、「ぶとうかいの主役はこの私だ!」とかバブル期のOLみたいなこと言わずに仕事して!
マジレスするともう(七五三を祝われるほど)子供じゃないよって事でしょw ミクサチャットにたまんねぇなとなんのこれしきで返す変態が続出する予感
流れに乗って突き進めチャットすら卑猥に見える ミクサちゃんにはお客さん()がたくさんいるからね… >>484
ミクサちゃんの身長はたしか9歳の平均身長と同じなんでしたっけ? >>484
リンちゃんさんの方は遠慮一切無しで祝われてそう(こなみ) >>482
柄杓の時ってエピバフの湯気エフェクトあったっけ? 普段はサンドの妹面するくせに「おねえさんと遊びましょ」とか宣うシュネの汚いことはい遊びますおっぱい揉ませて シュネチャットに対しミクサチャット返したと考えれば自然な流れになるのかなるほど
心が汚れてた闇の神筆使い達はくいあらためて? リンやっぱ今回強いのか。使っても使われても苦手なんだよなぁ困った。
シャリスと違ってエピロビ相手でも強気にWS出来るのはいいよな、相方エピロビなら巨人処理力も補完してるし。 成長系のチャットが多い中
一人冬支度の心配をしてる猫がいるらしい 言われてるほど考えなしに運用できるキャストじゃないけどねリンちゃん
WS使って敵陣突っ込んだのは良いけどカナラズシトメルされたり
猿ピに追いかけられて即死とかザラに見るし リンクソとかリン強いとかは聞くけど、リンお手軽やんとかはあんまり聞かないけどな
頑張れリン使い。>>498がそうかは知らんが >>482
全国大会の猿エピピは凄かった(小並感)
そういや当時はゲートなかったんだったね
そしたら今の猿ピのほうが速かったりすんのかな 舞踏会みたいな現れるサポやアタッカーが強い組み合わせに限られる環境だとパズルしやすいファイターが強いのはある種当然というか。
固定までいくと話は別だけど。
猿ピ環境全盛期の舞踏会のときはピーターワンダーを利用して吉備津が鶴織金剛WSで城に凸って敵猿を釣り続けて、城ダメアド+盤面アド取ってその間に味方猿が暴れて勝ちとかザラにあったからね 流転装備だとDS上がるアシスト一切装備できないにすればいいんじゃね 大聖の専用を「効果時間中は流転が成長する」にすればいい
Lv1アシストでDS小↑SP小↑MP↓ね リンWSだけは別格だけど素だと低めの体力火力だし対巨人も難があるし色々考えるとシュネが最高にお手軽だしこいつでよくねってなっちゃう
どうせハープも鉢もリンちゃんも下方される運命なんだしつかの間のヘイト集めさ >>497
1日船長やらせるのは成長系に入るんだろうか だから流転は他のファイターみたいに1分くらいの通常バフに直せって もうアシストが本体なのかリンが本体なのかわかんねえな >>498
脳死で敵陣突っ込むのはクレイジーファイア
中央よく見て対処不可な時に突っ込むのが聖火灯す令嬢(うろ覚え)
なお相手中央キング猿ピの場合 偉大なリンちゃんさんの道をたどるか新たな道を切り開くか大聖の運命やいかに リンが暴れてるのはアシストが強い時期
リンが漏れてるのはアシストが弱い時期
全枠自由の難点ですわ 他のキャストがアシスト3割キャスト7割くらいだとするとリンちゃんはアシスト6割きゃんどる3割らいん1割くらいじゃないかな 流転の上昇もうちょい下げても良いと思うんだけどな。やっぱ動画見直しても異常だわ。
シャリスWSガーとかいうのは湯気大聖の目の前でWS吐くほうがおかしいが。
リンのキャンドルはスキル威力へのバフなければ兵士4確くらいでいいんじゃね。
直進兵士君はギリギリ生存できるくらいにすりゃ文句もないだろ。多分。
だからフックの船長パンチ下方だけは勘弁してくださいお願いします何でもします!
あれ取上げられたらツクヨミ相手まじ辛ぽよ。 >>512
アシスト依存しすぎて取り込まれたのか・・・ 湯気大聖がおかしいんじゃなくて絨毯ツリーがおかしいんだぞ >>513
2.0の新スキルは全部まとめて廃止でいいんじゃね
糞スキルしかないわ >>515
???「その理論は受け入れられませんですわ!」 >>513
強スキル筆頭のパンチが何言ってるのさ
船長と相性良すぎて困るし今更取り上げられても困る >>513
逆だよ
フラワースナッチみたいに簡単に湯気噴いて短時間無双して40秒ぐらいで切れるようにしたらいい >>513
むしろパンチのせいでツクヨミは誰に優位取れるキャストか分かんなくなっちゃってるんですけどぉ!
おかしいのは流転よりDSとスピードのバフ付きアシストで、加えて言うならバフの仕様も調整すべき ○○袋ニキとかのガチ月神勢相手にパンチなしフックはマゾ過ぎて辛いぜ…。
後、月輪ドロー見てからフリーステップ踏ませてくれるツクヨミ相手ならそりゃ楽だけどさ。
んな楽させてくれるツクヨミと端レーンでイチャイチャしてぇ…。
リンちゃんとのおっかけっことか老体にはきついんで船長パンチ没収でもいいんで、羽衣くれませんかねぇ? いや今のフックでツクヨミつらいはマジでなにいってんのって感じだと思うぞ パンチなくなったらツクヨミ相手はゲロ吐くぞ、マジで。 全ては回避距離伸びたせい
システムに殺されたツクヨミ もうさ、流転とキャンドル交換したら良いんじゃ無い? ファック船長使って見たいけど足回りの重さに未だに慣れない
兄さんかいばらさんを貸して欲しい >>526
神通自在からのキャンドルヤバスギでしょ ワンダー流行語大賞2017ノミネート一覧
レイン強すぎ修正しろ
渦強すぎ修正しろ
ハープ強すぎ修正しろ
なんで色白貧乳エルフじゃねえんだよ
猿ピ強すぎ修正しろ
ドロォショット
婚活が頭おかしい
キノコ強すぎ修正しろ
白シャリスちゃんぐぅシコ >>527
このピックをした馬鹿者は誰だあッ(筐体返しガチャーン)よくない ドローがばくはつする()とか言われて馬鹿にされてたのになあ 追加スキルで大抵のは強いなあって評価だよね
ゴミなスキルもらったキャストもいたよな? 俺は実装前から起き攻め拒否とか出来そうだし使えるんじゃね?って言ってたが
だからって期待してなかった人を笑おうとは思わんなあ
今でもねちねち言ってるとかどんだけ根に持ってるの君 闇は最初はクッソ強かったからノーカンだな
ゴミみたいな回復スキルもらった赤髪の少女なんかいなかったし誰だろう... まあEXサンドでも全一サンドがボール使い始めるまでウィッシュでよくね?って言ってたし 最初は割にあわなかったからなあ
始動遅いのにMAX効果時間40秒(ウィッシュ並)で重なってないからもっと短いし リン吉備津使い辺りはドレスアップきついのに誰も使わねえとか言ってた気がする >>532
効果時間上方前の評価はどうでしたか(小声) >>539
ドロー爆発とかワロスwwwwwwww
WWの方が面倒くせぇええええええ
俺のBDU追加1週間後の感想です、ハイ…。 専用アシストもだけど、何かと評価が後から来ることに定評がある
やっぱ時限はMAX前提なんだなあって というか、WWとの併用は効果時間とMP効率的に苦しくて、じゃあWWが優先だねって感じだったかなと ミクおじプロに質問なんだがどういう妄想でミクサでシコってんの ボールドはwwと比べてMP辛いからってのあるし…
特に初期はカーレン出てすぐライラ未実装効果時間短いとwwと比べてどうしても回らなさがあったのよな慣れも込みでも まあ今となってはそのゴミみたいな赤髪の少女の回復スキル以下のスキルなんですけどね パンチない前提でフック弱いアピールしてるのも謎だけど今のフックでツクヨミキツいならプレイスキルの問題だろ パンチあって五分〜の世界だろ。流石にツクヨミ軽視しすぎだと思うぞ。
プレイスキルはそうだなぁ…EXリーチからこけまくって落ちたからやっぱスキルはないかもしれん。 昨日俺とペンカスタマイズが俺と全く同じやつとマッチングしてわらた
けっこうレアな型なんだがなあ
しかも使用キャストもビルドも全く同じとか
ドッペルゲンガーかよ! 昔からフック対ツクヨミはお互いにあっちが有利だって言い合ってて大変だな >>552
俺vs俺vs俺とペンカスタマイズが同じやつ EXリーチからコケまくってる船長使いそんなにいないと思うけどそんなこと言って大丈夫? 自由になるの!ってセリフのソウルにほぼ全員のファイターが縛られてるのは草なんだよな >>551
EXがどうとか的外れな事言い出したけどランク高くても対面ツクヨミムーブ下手なやつはいる
そもそも君が比較対象のツクヨミにくま袋挙げてるけどそれってキャスト性能のせいで負けてるんじゃないと思うよ…? 船長のパンチで一番理不尽なのはラグいところなんだよ…
威力とか射程は別にいいよ遠距離キャストなのに突進なのも許すでもラグだけはダメ かぐやジーン深雪乃の▲を確認した、残り2人を教えて下さい レーン戦で兵士込みでツクヨミ狙おうとすると結構届かない事多かったりしたな
言うほど対面してて楽じゃないと思うんだが >>563
スマートだな
>>239
本日(4日目)の▲
ジーン ミクサ深雪乃 かぐやマリアン
累計(4日目時点)
2日:ツクヨミジーン ミクサ深雪乃 かぐやマリアン
1日:ドルミール アシェスカ 強化陣微妙だからライラ使いたくないんだけどな
最近は巨人は気にしなくていいのか? アシェに倍率がついてない…だと…
ついに舞踏会の主役になれるときが? 前回深雪乃おばさんが猿キラーだったはずなのにどうした
婚活インパクトとリンクで昨日輝いてたぞ SP盛りA無視して無駄に飛ぶピタやら横槍行って全く戻ってこないAに疲れた。多分ナイトにはなれるから先に抜けさせてもらう。 新スキルで一番微妙なのはジャッジメントレインだろうか
ver2組の第二SRスキルも含むならイモータルもきついけどテリトリー空気化で最近評価されてるし >>565
1強巨人がいないって意味での巨人選択幅はかなりあがった感
あとライラビクトリアスが強すぎる
強化陣は硬いけど巨人自体の圧力低いから自分は敵側に出たらラッキー >>545
プロミクおじ→強そう
ミクプロおじ→強そう
ミクおじプロ→ミクおじっぽい
やっぱ三番目じゃねえかな
>>546
詳しく
>>549
フック使いでEX近くてショタコン
特定したかもしれん
名前ひらがなにすると小文字入ってるんじゃね ver2キャスト込みなら果てなき欲求辺りもびみょくね
書いてある事は強いのに不思議と使われない 成り済ましじゃないならID:20IZ6jIj0はそこそこ有名なフック
フック使いは質問してけ ジャッジメントはジャストとダブショが強すぎるだけ
欲求も3点セットが強すぎるだけ 今回の舞踏会(まだ動画勢だが)一切シイタケ見ないけどやっぱり適正なくなっちゃった? 説明書きゴチャゴチャしてるけど強いシャットダウンとかいうスキル
Ver2以降のキャストのスキルは、特殊条件の絡みでゴチャゴチャしてるのが多いけど、一番ゴチャゴチャしてるスキルってどれだろう 欲求は単体では強いはずだけどジャッジはマジでフックとか吐息深雪乃とかにしか使えないだろってレベル
範囲外からいんぱるすにでも合わせるか? >>581
城とか拠点殴りたいWS吉備津に嫌がらせ
まあレインとかでも出来るんだが EXでねーしやっぱりマリアンクソゴミカスなんじゃ? かぐや1年近く掛かったんだしマリアンまだ実装されて半年くらいだろ
いけるいける(丸投げ) リンにしろ対ツクヨミにしろ、楽じゃないって話を斜めから差し込むのをやめるんだ いやだって片方が楽に勝てるならそれはくそ相性でクソゲーだが
両方鍛えて研究しててそれでどっちも楽じゃないってんなら何もおかしくなくね フック昇格試験落ちまくってるんだけど獲物の引き方と効率いいレーン上げおせーて
後ウラも >>ID:20IZ6jIj0
多分対面マッチしたことある人っぽいけどなんであんなに獲物当てれるのか教えて欲しいわ >>588
そらそうよ、だからこそよ
誰それが楽して勝てるみたいな話はどこにもないと思うんだけど、どこからともなくそんなに楽してないみたいなレスが出てくるやん >>538
あのリンネガ扱いされてた人だな
周りはろくに取り合ってなかったけど >>585
パレードも爆発するしきっと評価上がるだろ(鼻ホジ) >>592
だってボール追加直後ってゾンビリン最強時代じゃん おいID:20IZ6jIj0出番だぞ
フックについて語ってくれや
>>591
煽りではなくなんかよく分からんのでお前が正しいって事で >>593
そうだ超至近距離なら体力盛り湯気フックの体力を7割ぐらい削れるスキルにしよう
その代わりにデンジャーエッジみたいな攻撃に変えて至近距離じゃなかったら威力はそこまでみたいにしよう 舞闘会終わったら新キャストと今月の特殊栞なんだろうか
それとも大会終わってからか? リン強いに対してリン楽じゃないと返すのは何言ってんだとかそういう話と違うんかね
リンは色々考える部分あるって言ってもこのマップでリン強いのは間違いないだろうに 先週までリリィやってたし、次はお休みして12月中旬くらいから大型アプデフェスタみたいな感じでまとめてイベントじゃね
クリスマスにも合わせやすいし >>600
出荷の為に呼んだのよ
パレードはゲージマックス時だけバレダンみたいにタッチした場所に集中砲火しろ >>600
りりん全盛期にりりんリンしてたら対面がりんりんリンで吹いた事あるから出荷よー >>601
クリスマス年末とか忙しい時期に被せないでほしいよ 年末は大型verupと被るから11月末〜12中旬までて感じになるんじゃない? >>604
ゲーセン側(セガ側)としては連休にこそ来てもらわないといけないからしょうがないね
どうせ次も毎日ログインでリリィ配ったりするんだろう 前回がパンパンアリスちゃん&†血を求める伯爵†だったから
次はタペストリに有ったサンタシャリスちゃん&トナカイピーターな予感がするぞ >>609
じゃあさっきの嘘じゃん
なんで嘘ついたの (´・ω・`)やめて!りんりんをめぐってあらそわないで? >>599
二行目はまあ同意だが一行目は人それぞれだからしゃーない
>>601
今月はねえのかなあ
11月の旧名は霜月だしワンチャン深雪乃来たりしねーのかな
>>605
これありそうやな
>>608
個人的に幼女はチャリンチャリン要員として温存して行くと思ってたんだが
出すの早いんだよな
これもしかして新ロリキャスト控えてんのかなとか勝手に期待してる
>>612
悪意があって嘘ついたんじゃねーんだろうし勘弁してやれ >>613
ピーターとえっちしたの
答えるまで聞くぞ これもリンホスホリックルミネセンスオブイグネイシャスルースナントカーって奴のせいなんだ ドルミールメインのタペストリーなのにシャリピはおかしいだろう!
パジャマドルミールを切望する! ドルミの寝巻きってあのエロ服じゃないのか
兄さんはベッド扱いとします サンドシレネと露出を減らすことに寄るエロスを押し出してきているが
そろそろネグリジェドルミールのフリーダムなおっぱいに期待がかかる 次の新キャスト、ver1、2って主人公ポジの女性キャストはお姫様だったし、設定資料集に名前が出てた親指姫あたりが来そうな気がするんだがどうだろうか
新たなロリ枠で 三国志大戦から吉備津の声が聞こえる
大戦プロに質問だがどの武将なん
ネグリジェ髪ストレートドルミとか来たら取れるまで必要な100円玉一気に両替して
店員に業務用両替疑われて後ろに張り付かれたい タペストリーはちぃ姉様にひどいことしたよね(巨巨巨無) >>624
今の所三国に江口はいないから聞き間違いでしょう やっぱ後半戦開始日は混むねぇ
ライブラリーだけで帰るほうが無難か >>623
設定にいるキャラはその内来そうだな
>>627
おらんのか
声そっくりなんでその人だと思ってた 三国志大戦稼働してから武将のポスターが店内に貼ってある店多いと思うんだが
王異ってツクおば描いてる先生だよな
おっぱいスゴク…イイネ… そういえばシコシコ丸全然見ないな前回あんなに暴れてたのに スピード素でカンスト、SSDSはCみたいになりそう 原因の一つに森が少ないのと敵の森に微妙に入りにくいのがあるような気がする
ロビンとかと違ってある程度近付かないとあかんからな >>567
婚活インパクトに完封されたぜ…
ガン待ちされると何も手が出せんとは シュネのスピアはゲージ0でも兵士一掃できるのにパレードはゲージマックス行かないと兵士一掃できないの理不尽で悲しい >>599
このマップリン強いからレーン押されるなんておかしい(Lv4以下)みたいな論調が多くて笑う
キャンドルの無いふいたーだってこと忘れてる人多そう
キャンドル解禁までちゃんと守ってやれ
俺?俺はほら、Sだから・・・ シンデレラ、人魚姫、眠り姫、白雪姫…ほかに出てない童話と言ったら思いつかんな 木曜までに1300以上にしとくとなんかいい事あるの? >>625
何言ってんだ全国のぺったん好きが歓喜の涙を流した逸品だぞ
よく見ろ、ぺったんで肉付きがないはずなのに全体としては柔らかいという二次元だからこその夢が凝縮されているだろう! 各ロールの選択画面の空きキャスト枠はあとどんだけあるのさ
もうキャラ大杉てあとは尖った性能したやつしかでなさそうてか調整めんどくさいんだろな >>643
マグス増える時に枠増えたからもう関係ないぞ >>640
木曜以降は1300でマッチングが区切られる
なので、魔境の住民とマッチする確率が大幅に下がる 一年位前にも書いた気がするがピノキオ実装されたら
幼女組ダウンさせてスカートの中に鼻突っ込んでダウン追い打ちしてえ 全国野良マッチでこのマップならシレネはかなり強いけど、マップ相性より相方との相性を重視する舞踏会じゃムリやね 11回パウンだったが注目度1350いったわ
これでルークになれるんだよな! あと100前後いるぞ
頑張ってくれ もう行ったから高みの見物 舞踏会のSはまず最適な強化をもらったAから逃げれるか自衛できないと選びづらい
この時点でピタが上がり更にAの攻撃力を飛躍的に高められるエピよりもバフが強いのは居ない
だからSでこの2キャストが選ばれるのは当然なんだよね >>648
1420は必要ぞ
過去でも低くて1380辺り ファイターで温羅ツクヨミメロウをあんまり見ないイメージあるけど、実際どうなんだろ? >>648
その階段を二段おりろ
再びぽーんの仲間にしてやろう
逆に死にたければ、足を上げて階段を登れ >>648
1460だかがラインのときもあったし1500はもっとけ >>648
とりあえずあと100盛らんと話にならん >>566
「アシェ選ばれたらF3狙え」が浸透してきたのでは?
そういう試合2回あったわ
>>643
最終的にはジョジョ3部格ゲーみたいに
矢印で退避させられるんじゃないかな りょーかいにゃん
あと2勝はいるのか・・・
ゴゴゴりそうだが明日もがんばるぞい >>653
温羅で1500後半の人いたから全然イケルと思うぞ
昔みたいに付け焼き刃でってのは無理だけど >>657
あの失礼します、もしかしたら…私の勘違いかもしれませんが…
でもあなた今…私のキャストの足を踏みましたね?
ここはカツアゲマップと呼ばれてましてね、ええ…言い逃れはできませんよ? マッチングの時点で猿ピ完成してたのに、ピタが選択される前にシレネぶっこんできたヤツを俺は絶対に許さない。
猿シレネで何が出来ると思ってんだよ・・・。 帰宅っと。1600落ちしたんで日曜日まで財布うぉーみんぐ。
戦犯ムーブやっちまった試合2つあるんでほんと仲間スマンナ…。 舞踏会でスカマリアンになった時って照明弾要る?
代わりにレイン抜く事になるんだけど、スカ側からしたら森を安全に取れるのと、マリアンの兵士処理強くなるのはどっちがいいのかね やっぱ真ん中の優劣って大事やな……舞闘会やってるとつくづく思うわ >>665
スカ使ったことないけどレインでいいと思うよ 本当に強い神筆使いならば
好きなキャストではなく
勝てるキャストを選ぶ覚悟が
必要になるときもあるじゃろうな >>665
そもそも舞踏会でマリアンピックするならレインは必要
相手にスカヴァイスがいてもアイを入れている余裕はない あれ?舞踏会何時までだ?
メンバー集まらない言われたんだが >>670
ルビサファリメイクのこれすき
カンナおばきらい マリアンの自衛スキル下方以降微妙だからなぁ…
もちろん対近接するんなら積むけど何がしたい性能なのか中途半端な印象を受ける >>675
ハートゴールドやったのに素で間違えたわ…
八つ当たりでバシャーモを叩きつけてくる 放置するのだけは勘弁してほしいなぁ
下は魔境だわ
当日始めないだけでこの仕打だから舞踏会は嫌いなんだよ 放置は論外だがF1A2S1とか普通に投げたくなる
(しかもA枠が闇ミクS枠が魚ヴとか)
嫌なら何とか魔境から抜けるしかないな
1000台抜ければ大分マシになる >>678
過去にルークボーダーが1500を超えたことがないから当確やな 初日から参加できるように調整するのも実力のうちだぞ いやー二回連続放置とはね
やられたね
別人なのにこれか >>681
素直に暇で羨ましいよ
金があっても時間がなきゃって思うこともあるわ 今年最後だからみんな気合いれてもしかしたらボーダーが上がるかもしれない なんか舞闘会になるとみんな意識しすぎてなのか、力を発揮してる感じがない
素直に押されまくっててキツいわ >>678
もう1500ならクイーン狙おうよ!!!
>>684
疑問出たら公式サイト見る癖つけろ
出るよ 初日から参加しろとまでは言わないが土日から始めてゴゴゴするのは知らん
1日くらいは平日にやっておいた方がいい 3戦連続で大門2本折らせてもらう(”折る”じゃないのがポイント)とか
壮絶な反動が返ってくる予感しかしないのでここで退かせてもらう >>686
本来の得意なロールやキャストじゃないからって事じゃないのかな?
今日までの時点ではいつもよりボーダー低い気がするけど最後に上がる時も有るから何とも言えない 今中央さいつよ構成って
猿ピタ
アリピタ
ロビエピ
アリエピ
どれだろうか(F絡む構成はわからん)
というか遠距離からびっくりジャスショでどこのレーンに居ても即死の可能性があるって
控えめに言ってクソゲーすぎるんだが...
大会後にちゃんと調整入るよな?
(猿ピ環境がクソゲーじゃなかったとは言っていない) キングクイーン取るような人は基本その辺りの常連だからな
ゴゴゴとか言ってる奴は勝ったのが運良かっただけで下がったところが適正だよ >>678
参考にどうぞ。
●舞踏会名/注目度/ランキング/前日終了時のランキング /開催日数/休日数
星ノ章 / 1450.9 / 1110 / 598 / 7 / 2 (備考1426.0で1490位らしい)
月の章 / 1458.5 / 1477 / 935 / 7 / 2(備考1455.7で1501位らしい)
陽の章 / 1477.1 / 1126 / 768 / 7 / 2
御伽の章 / ---- / ---- / --- / 7 / 2 >>691
アリスピーターはWS以外噛み合ってると思えない >>694
エピと組んでもピタと組んでもワンパンに持ち込める骨が入ってないとか 勝てなさすぎて辛い
あまりに噛み合ってない気がしてムシャクシャする
マジになってどーすんのって感じだけど アリスWS+ピーターWSって相手にピーターWS吐かれてもキル取れる?取れないならぴっくり10割を常に狙えるアリエピのがいいかなとも思う
ただアリスフックってピックが見えたら俺ならピーター選ぶかなぁ 1000台にて、猿で有名なking(9回)と敵マッチして
「なんでこんなとこにいんだよっ!」
と思いながらやってた。勝った。 アリピタは中央に巨人沸いたらキツイからなぁ
びっくり10割のエピアリならエピが巨人処理できるし なんだかんだで巨人処理はついて回るよねエピ使ってると2体処理とか普通にやるしもっと多くなることも良くある 一度だけヴァイアリ見た
リビルドで柄杓ハープチーズびっくりポジバルが次々と外されてSS盛りフラワー嘘泣きになってた
落城勝ちした アリスは速度かワンパンびっくりをとるかどっちがいいんだろう
というかそれならレベル2からキル取れるロビンでもよくね
というかアリスでサルピタ暴れるのを止めれるの?
なんかアリスくんの相方のこと考えたらどんどん疑問が出て来るよ >>701
舞踏会初心者じゃないなら誰でも一度は遭遇するよねw
まぁグッズでアリス親衛隊取れたし良しとするか 猿はもう圧倒的に射程も火力も足りない
両端が都合よく対面瀕死にしてくれ続けてたら強いけど、そうじゃないなら森からワンパン遠距離飛ばした方がそら強いよ 兵士非貫通の対キャスト技なんだからそりゃ兵士貫通技より火力出ても当然では 射程が同じならそうだけど3倍も4倍も射程差あって威力差も2倍3倍あるんじゃあなぁ
相手射程外・視界外から攻撃飛ばせるから外しても反撃されるリスク少ないし 設定集のソウルの絵柄良いね
童話を繋ぐものリィドだってさ これキャストでくれよ ロビンはジャストがレベル2スキルの性能じゃないってのがね消費もそこまで重くないし解決方法内蔵してるし >>678だが答えてくれた者を賞賛せん
俺はポルナレフにはなりたかねぇんだ!!とっとと退散させてもらうぜ?
逃げるんだよぉ〜! >>666
逆に端の有能さに感謝する事が多めの普段端Fのわたしだ >>709
上に行くとそんなの見えてると言わんばかりに避けられるので… 今まで近接アタッカー強すぎって文句言われてたし妥当な調整じゃねえの
遠距離アタッカーなら誰でも使えるだろ? 射程のない兵士非貫通単発スキルなんて自衛技としてならともかく
能動的なキャストキル手段としては欠陥品もいいとこやぞ 遠距離攻撃なのに視界広がって旋回無茶苦茶いいのが卑怯過ぎる
構え見てからとがめられないやんけ 必ず仕留める!
必ず仕留める!
必ず仕留める!
私が破れるとは…一体何者だ… ロビンは基本ショットがAの水準を満たしてないから
スキル面で優遇されてるぐらいじゃないと土俵にも立てない気はするけどね
DSはAだとオンリーワンだけどお世辞にも高性能とは言えんだろ ロビンとか一回も弱い言われたことないだろ
あいつは遠距離界の猿だぞ 土日は1000台スタート確定だわ
どうも勝てない展開ばっかでフラストレーションたまる〜!
俺より先に死ぬんじゃねぇぞ…… 必ず仕留める!をスカしたロビンが必ず仕留められてるんだよなよなぁ ハープの登場で中央事情が大幅に変わるかと思ったけど
結局猿ピタエピロビが最良と言う変わり映えのなさ
アリス君なんてやはり舞闘会にはおよびじゃ無かったんだすよ 全ロール出した所感としてのいい感じ組み合わせは
ピーター→猿 アリス
ヴァ→アナピ
マリアン→アナピ
エピ→アリス ロビン 骨
シレネ→無理
かぐや→無理
スカが対応しやすくて弱いのと森少ないけど斜線通しやすいロビンが相対的に強くなった他に兵士の合間とかしっかり獲物通せる骨は相変わらず強いけど森命乞いに頼ってた奴が何も出来てない印象
シレネかぐや相方とか味方にいると無理ゲー、中央から裏が取りやすいから守ってらんないし相手のアタッカーの横槍カットも出来ず巨人のフォローに入っても即殺される程度のやつしか使ってないし二人中央注力したところでマップ狭いからレーン上がる前に端でFのキル取ったアタッカーすぐ戻ってくるしマジでなんもない、何を考えてピックしてるかは知らんが諦める
まぁアナピのベストパートナーは気合フックだけどな >>728
T字の壁があった舞踏会では強くなかったし、斜線が通らないマップだとそこまで強くはないわ。 >>734
エピ・・・ミクエピがない・・・
猿ピカウンターになり得る() かぐやはアシェピックされたとき何合わせりゃええんじゃと思ってとりあえず一番使い慣れてるしで出したらいい感じだったよ
ブーツ履きながら狂ったようにミスト撃って舞踏会の主役になってた
そもそもアシェ来ることのが稀だからかぐや出すことも殆ど無いけど というか半固定ルールの舞踏会で自衛に難のあるSや爆発力のないAが淘汰されるのは当然じゃね
だからといってかぐやに自衛手段持たせたりアシェにキル量産できる術用意させるわけにもいかんだろ
いくら中央ゲーって言われようがF3大正義時代に比べたら天国みたいなもんだろ
Fの顔触れは違えど基本的に中央なんて1パターンしか存在しなかったんだしな 猿ピしたら怪童丸の斧でゲート一発で叩き割られたわ
これカウンターだろ >>734
ヴァイスアナピってレベル4までが非常に辛そうだけど大丈夫なの? >>739
土俵入りで割れるのは知ってたけど、斧でも割れるのか
その為に斧溜めるのも悩みどころだけど ココイチでトッピング色々しても結局カレーはカレーだしね(錯乱)
竜宮BGMでこのMAPまたやりたいなー >>736
(ミクサは)無いです
エピミクも弱いとは思わんけど、ミクおじ達が全く信用できないんですよ >>741
ラピッドあれば深雪乃のドローよりさっくり処理できるよ、兵士の後ろにもSS通しやすいし相手Aが横槍行くとレーンガッツリあがる
何よりヴァを咎められるのが夢風乗ったAくらいだからフック以外のF相方にくるくらいならヴァの方が楽
ルーク未満いない試合での話が殆どだし体験したケースとして形になってる組み合わせはこれが多いなって感じ
1回ずつ味方の組み合わせがF3ヴァイスとかランカーのいう中央かぐピーなんてのになったけど全部のレーンでレーン戦ボロ勝ちするのが前提で普通は機能しないなとは思う かぐや使える程強いやつは舞踏会だとかぐや使わないからな HPとドロー上がるアシストもっと増えないかなぁ
まともなのがNアシの処刑人の刀とかいうのしかねぇ
Fはもうドロー2発でキャスト倒すか、バー飛び出るくらいHP盛らないと生きていけない かぐピタってピーターが飛び回る形になるんだったら普通にF3アナピでよくねってなりそう あんな近づいてHI撃つだけでルークが約束されてるエピミクは厨
ミクサ見てピーター選ぶ脳死さえいなければ舞踏会のミクサはもっと評価されてる 動画見てて気づいたんだけど、ロビンのJS撃った直後にレベル3になって、ショールと白鳥ドレスが発動したのよ
そのあと敵キャストにヒットしたんだけど、アシストの威力補正が乗ってるようなダメージが出てたんだが…
これって既出?仕様? F専、S専だと魔境を抜けるのは本当に運が必要だろうな
対面ボコして2抜き城凸できる実力あっても相方次第ではどうにもならんときある そもそもルークが脳死で行けるでしょ、ルークボーダーでチキンレースとかする意味がわからん
キングボーダーみたいに負けると3試合くらい連勝しなきゃ取り戻せないくらいレート減るならいざ知らず >>748
今のエピバフ威力低すぎるからピーターの方が強い
笛ショール白鳥にピタバフ二重でエピバフMAX速度盛りと同等の火力速度がレベル3から出せるし事故もない 風ゲートを左森の上部に設置するとき、最上部の壁に隣接させないとダメなだったりするのか >>754
股間を拝むならキングよりクイーンの方が良いです >>756
おっと、クイーンは臀部でスタンバってるぞ ピック時に希望キャストがかぶってるとスカとか変なキャラを
高速でチラつかせんのやめーや・・・
あとヴィランしかやったこと無いけど
ビルドだけテンプレにしておいたマグスが調子良くて草
F2が確定だと格上相手に粘れて最悪の2抜かれは凌げるというアドバンテージが効く
アタサポしかやってない勢はサンドよりオススメかもよ 何万人プレイしてるかしらんが上位1500人なら十分うめー枠でいいと思うぞ なお対面が本職マグスだと立ち回り全般のレベルが違い過ぎて
格の違いを見せつけられて勉強になります・・・ 今って1勝勝ち逃げすりゃぱうん回避できそうなくらい人減ったのかよ… >>761
そう思って意気揚々と挑んで負けたのが俺だ 今朝の時点でクイーンボーダーが1404だしルークとクイーンのボーダーは過去最低ラインになりそうな予感
キングは知らん むしろぱうんの闇が深くなったと見るべきかもな。
わりと息の長いゲームだし(撤去されそうなLOVを見ながら)
それにしてもシャリスとかマグスでマジカルな動きでさっさと2抜きして
挙句に盤面を完璧に把握して味方のフォローも完璧な人を見てると先は長いんだと思う たまに2抜きできると経験が少なくてテンパるのが私だ
やっぱ無理にぶとうかい向けキャスト選ぶより普段使いの子のほうが勝てるな・・・ >>765
そう言うのってあるよな
2抜き上等みたいな船長の導きで「勝たせて貰った」試合があって痛感したわ
ファイターはテメェのレーンきっちりやってりゃ後は誤差みたいなマインドでは上に上がれんと
後チャットスキルが高すぎて導かれまくりで濡れた >>749
既出
スキルのみならずSSやDSでも射出された弾には新開放アシストの分が乗る かぐやとか本当は誰でもEX行けるけど
舞踏会や全国でお呼びでないから使ってないだけでしょ
それを分からないやつが記事書いてイキったりする 流石に1200ぐらいでビジョンだから人いないね
悲しいけどwlwももう少しで終わりかな 俺は気に入ってんだがなー まだ終わってほしくないな やっぱり自衛キツくても選ばれるエピって神だわ
速度も巨人処理もだんだん落とされてるせいでインフレアシスト使ってやっと前と同じくらいなのは泣けるが >>769はいったいどんなビジョンを見てしまったんだ
異世界交流したい メガネ屋のステマでしょ(勘違い
やっと週末だ舞闘会参加出来るぜ、定時の鐘と同時に光を無くして(シャットダウン)会場へ急行するぞ >>777
上司「ダメダメ、聞いていられないわ(残業)」 定時と同時にステルスフード発動。
速やかに当該地域を離脱し、舞闘会に馳せ参じるのですわ。 ロビンのJSはMP消費重くして当てたらMPバックで良いんじゃないかと思うわ
当たるまで打ち続けて当てました倒しましたはクソい >>761
クソ調整しかしてないしBANもろくにやらないんだから当然だろ
ここにいるキチガイ共はまだこのクソゲーが大人気ゲームだと思い込んでるみたいだけど
やってもいないくせにね 舞踏会諦めた、俺程度のザコの舞踏会はミクサ押し付け合いゲームになる
味方にミクサ引かなかった日は平均して6割勝って注目度貯めてきてたけど、昨日で全部パーになった 舞踏会参加したことないんだけど場外が多いとかよく聞くからやる勇気が出ない >>783
お前がミクサ使って無双すれば解決だな!(適当 逆だぞ
普段マッチしないクソ場外野郎をまとめて通報するチャンスだぞ 回数やれ
勝利4割君が50試合して200盛ったんだ
100試合すりゃルークいけるだろ 選ばれし神ゲだったのに!
過疎ゲを駆逐する筈が過疎ゲになるとは! >>784
早期に参加して、場外引いたプレイヤーのツイッターを遠巻きに眺めるのも楽しいぞ
成績上向くにしたがって人格者面始めたり
…中央4人の入賞歴比べたら相手にならないのわかるだろうに
2Lv解禁と同時にアシェクリスラ2発喰らってデスとか、1vs2で奥拠点落とされるとかまあ悲惨だったが 報酬勢のわい、味方運が良く9勝6敗(注目度1200台前半)でフィニッシュで低見の見物 あとはステッカーコンプだけだが行きつけのゲーセンがステッカー捌けるの早くて焦ってる
キーカバーよりも優先するべきだったやもしれぬ
とにかく今日からぼくもアリスちゃん親衛隊です(ただしアリスのCRは1桁 >>782
色々なアケゲのスレで同じこと言ってネガキャンしてるけど虚しくならんかお前 なんだかんだ舞踏会って盛り上がれるシステムだよな
まあ舞踏会期間中はプレイしないって言う人もいるんだろうけど 舞闘会は負けたら下がるから負けても下がらないCRの全国よりやりやすいかなと思ってる 今回の舞踏会は裏で報酬がWRソウルのヴィランやってるから、ソウルとってる人が多いんじゃないかな?
ソウルとった人がそろそろ本気だして参加するんじゃないかな? 二点聞かせてください
3Fアナピ編成の時って、シュネーで中央いくならテリトリーあった方がいい?
あと、今シュネーのビルドを赤兎馬ツリー白騎士ライラにしてるんだが、3Fアナピの時は赤兎馬抜いて蓬莱にした方がいいかな? >>796
相手がピーターやマリアン+Aみたいな強化兵士が刺さる相手ならテリトリーは強いけど、結局はビルド含めて使いやすいのでいいかと
シュネで中央行くならHP盛り雪曇(ふんどしドレス専用)とか割と良かったよ >>796
ナイトメアが4始動なので2始動のウィングもいいぞ!吸命とダブショには気をつけて
赤兎馬は要らないかな、HP増やす・玉璽・テリトリー型なら専用がいいね 雪曇MAXと当たったことあるけどSSクッソ伸びてきてイラつく カーレンライラソレイユ紅孩児に慣れてる奴は雪雲使いこなしにくいぞ 大人気ゲームとは思ってないけど過疎を名乗るには早いな 逆にこういうプレイヤー同士で何かするタイプのアケゲで大人気というとなにになる?
ワンダーはかなり上位の部類になると思うのだけど 対人ゲームで過疎っていうのはぷよぷよアーケードとかパズドラのことを言うんだよ >>807
まだあるけどほんっとに人座ってるの1回も見たことない、あのフィギュアなんたらでも座ってるのは見たのに >>807
生まれた頃から一度だって息なんてしてないだろ チームゲーという話ならガンダムディシディアがかなり強い
眉唾だが最近見た業界誌みたいなやつのランキングだと戦場の絆も高い位置につけてて驚いたな
あとはボダとか。その次くらいにはなっちまうのかなwlwは マジデは稼働当初から過疎
なまじ安くて稼働店舗が多かったぶん過疎が目立った
で、その中のランカーが「大型バージョンアップで人が飛んだ」って言ってるのが最近ツイで話題になってたからオワandオワ ガンダムディシディアボダ辺りに付けるってそれかなりの人気作品ってことですよね
つーかディシディア最近もりもり新キャラ出てるが何かあったのかあれ >>811
画面外から飛んで来る様はまさしく貫通するJS 初めて舞踏会参加してみたけど自分より強いひとが試合動かして勝ってる気しかしないぞ……
あれ?いつも通りだな おサイフケータイでネシカ使えればやってみようかとも思うけど
不人気ゲーム試しに触るためにネシカ買うってのが億劫で更に参入減ってる予感 単純にディシディアは家庭版出すからそれまでに出してない10までのカオス勢を出してただけよ 雪曇無いと話にならないクリスマスに誘ってくる闇とかいうやつw
雪曇闇が許されるなら雪曇スカとかも強くね?キルダメ無いけど 絆はなんだかんだでプレイヤーはいる感じだな
季節ごとに総力戦ってのやっててその時は順位やらレートが表記されてエンジョイ勢で順位が18000位前後だから
アケゲ雑誌とかの人気順で絆がいまだに上位ってのもまぁわかる感じではある >>819
スカの存在価値はキルダメソウル+専用のダブルキルダメが全てなので… >>817
アケフェスもガンストもネシカなのに持ってないやつとかいるの? >>819
最近EXなった人が専用積んでたから雪曇減ってね?
猿雪曇はクソ強いけど、闇はあんま強いとは思わんな >>798
ありがとう
雪曇…CD買わなきゃ…(チャリンチャリン
>>800
普段はウイング型なんですがそれでも赤兎馬は要らないですかね? >>822
ガンストは過去にやってみようかな?と思いはしたものの、ネシカ見てやめた奴だな
今はフィキュアヘッズがその位置
アケフェス?は、その、なんだ、興味ない ワンダーのアプリ登録してるけど、今日辺り何かしらの通知来そうな予感 wlwは十分繁盛してるよ
人の集まる時間にやれないプレイヤーをもう完全相手にしてないだけ ゆきぐもリンに新たな可能性を感じた
よく考えたらLV4までアシ無しとか絶望しか無かった
ところでドラマCDってどういう店に置いてるの?
福岡アニメイトやら行ったけど置いてない困る 友人からアニメイトは予約分しかとらないとか聞いたな
俺は普通にセガストアで注文したけど さっきライブラリで舞闘会のランカーリプレイみてたけど、
2FAS編成で、Aがどっちとも猿だったわけだが、勝った方の高速猿がやたらすごかった
やっぱ高速猿は今でも現役だな
相手の猿も頑張ってたけど、高速猿に追いつけるわけもなく…って感じだった だってマジデの中身Wiiですもん...
コントローラーもヌンチャクじゃないですか アシスト強化N×3引いてミリでMAX状態からのWR・・・
もう何回これやらせんだよ・・・
普通余剰分は次に回すだろ
ver1でそれが出来てたのにわざわざ無くすとか
セガさんはセンスには脱帽ですわ ネシカはガンストとかlovとかのデータを残しつつ格ゲでしか使って無かったけど、ギルティ新作とネシカの紛失が重なって以降作り直してないや
そういやガンストも結構しぶとく商売してるよな、読んだランキングでどこにいたか忘れたけど >>826
言うほどwlwが童話を基にした盤石なストーリーの地盤を持っているか?とは思った
ストーリーモードすら無いし公式小説はあのザマだし >>839
正直wlwの地盤は盤石なストーリーというより親しみやすい童話を題材にしたキャラ造形だと思った(こなみ 身も蓋もない言い方をすれば童話の二次創作だから無理なキャラ付けの手間を省けたのはいいことよね >>840
ワンダー自体に盤石なストーリーだと大嘘だけど
ドラマチックなバックストーリーが設定されている個性的なキャラって意味で読み替えれば適正かな
なんたって、バックストーリーだけで本一冊書けるくらいだからね! バックボーンに童話があるから妄想しやすいのはある
そのお陰でサンドがメイド服着てるわけだし >>836
小さな(小さくないかも知れんが)不満でも積み重なれば人が離れる要因にはなるな
どこかの八門金鎖みたいに >>842
理想の相手を見つけに山から降りたけど相手がみつからないだけの子もいますね キャスト追加て今月?
それとま12月にあるだろう大型でシュネみたいに追加かね >>844
察してもらえてありがたい
更にはアシストとソウル欲しくてSRWRの雫使っても9割スキル出るしマジ無理
カード無くして新カードでやり直してるんだがさすがに萎えた
WLW 週2.3やってたが
もうクレサしてる日以外やらぬわ >>844
まだせいぜい4つくらいしかないからヘーキやろ
あとそのゲーム許さねぇからな
>>847
しゃーないわ
アシスト周りの渋りっぷり、マシにはなったけど、まだまだ酷いよね >>847
その不満要素はすげーよくわかるしそういう風に萎えるのは同意するけど
カード無くして萎えたのは完全に自分のせいだろw 八門禁鎖は積み重ねじゃなくて念入りに建設した難攻不落の多重要塞だから…(死んだ目)
というかMAX迎えたなにがしの余剰を次に回す仕様なんてあったっけ? 全部N+になるより良いじゃん
てか、自分の望む物が望む順番に出ないのは単なる運だろと >>846
全国大会後じゃねさすがに
今新キャスト増えてもプレイヤー困るだろ >>831
確実に手に入れるなら通販やな
セガストアとか なんだっけこれ、カードシステム云々の話で見た気がする
前より楽なんだけどとそもそも重ねるのがクソと やっと雪曇MAXになったのにシュネ使わないし闇は専用で居座る戦法が流行ってるしで使い道なかった >>850
ODじゃね?
んではちもんきんさ?って何ぞ >>855
「ほら、どこにいこうってんだい?」(休日出勤) クソ舞闘会見送りで今回は金使わなくてすみそうです。前まで必死だったのが嘘みたいに出費が抑えられてるw さすがに無くしたのは自己責任てのは理解してるし
2枚目は再発行も出来るようにしたよ
運て言われるのもわかってたけどほんと渋いと思う
ver1.63になった時とかアシストかなり出た記憶があるんだけど 嫌だから具体的になんのアシスト欲しいんだよ?
蓬莱はでないが新規パックは使えるアシスト、それからWS出るし、ソウルもでるしめちゃくちゃお得だぞ >>850
たぶんODのこと言ってるんだろう。でもあれバケツに水が一定量貯まるごとに上がってただけで溢れてたわけじゃないよね
。 >>861
渋いのは確かだしカードなくした以外は共感もするが
カードの種類が昔と比べてアホみたいに増えてる事も考慮に入れて喋ってるか? >>861
まあ運ゲーなこと自体が正直好きじゃ無いわ
せめて7枚でMAXくらいにならんもんか
あとは新規含め1.5以下のアシスト全ては+5スタートになるとか 古いアシスト1枚目はリーフで買えるようにしていいと思うわ。
1枚無料配布、2枚目以降はリーフって形でもいい。 まあSRスキルもそうだが1枚目くらいはリーフショップに置いてもいいな
品目が多すぎるかもしれないが >>858
三国志大戦の事
八門金鎖の陣ってのは話の中で使われた陣で内容は自分で調べてくれ 何ヶ月か前にやってたプレイ回数でアシストソウルもらえるってやつ
あれを常設すればいいだけの話だと思うんだけど 全部バラで置くと多すぎるから○○セットみたいな感じで5種類ずつとかで売ってくれればいいわ リーフで1枚目買えるようになったら
今度はリーフ要求枚数高過ぎとかもんく言い出すよかん >>867
リーフショップはUI改善しないと今の数でも辛いね >>868
三国志に出た陣形ってのは知ってる、2方向だけ生きるやつだよな(横山で読んだ)
三国志大戦が何でそれになってるのかよくわからんけど。少しは活路があるってこと? 今日の倍率
ミクサ ドルミ メロウ マリアン ナイキ 本当にショップでもリリィでもいいから何とかして欲しい
>>864
もちろん
と言うか逆にスキルもアシストもキャラもアホほど増えてるんだから
それこそなんかしらの対策をしないといけないと思うんだが? >>835、>>854
店頭にはあまり無いのか…素直にアマゾンしてくるありがと
>>858
きつい要素が8個位挙がってそこから語呂合わせしただけだから特に原作的意味は無いという
一つ解決しても別の問題にぶち当たるってとても辛い >>564
▲累計(5日目時点)
3日:ミクサ マリアン
2日:ツクヨミジーンドルミール 深雪乃 かぐや
1日:メロウ アシェスカナイトメア
今日(5日目)の▲は>>875を参照 >>874
金筆のカスタマイズ性能が低すぎて使ってねーや 重ねと引くのが簡単だったら今度はチケット買ってもらえなくね
どのくらい儲かってるのか知らんけど 楽なものには人は魅力感じないし金も出さない >>881
緩和したらそれを基準にもっともっとと要求してくるからな、適度になら絞って引き締めを図るのも当然の事だ ペンカスタマイズがあるのに金筆だとパターンとか全然わかんないの本当に酷いよな >>881
否定はしないが現状が妥当とはとても思えないんだよなぁ
たまに一緒にやる友人が一生ビルド組めなくて悩んでるけど、正直足かせになってる部分はあると思うよ >>884
俺も新SRスキル、使用率の高いver1.5以下のSRアシスト&ソウルは1枚づつ
初心者に配布した方が良いとは思ってるよ ただなんでもかんでもってのはゲームの寿命縮めるだけだし >>876
それがカードパックでありお前が文句言ってるマテリアルだろ
だから溢れに関しちゃ同意の方が多いんだからもちょっと言い方考えろっての ごめん少し熱くなってしまった
ver3では色んなバランスが良くなってると良いな。 妥当かどうかなんて運営とプレイヤーで考え違うしプレイヤー個人個人で違うしで一生答え出ないヤツよねそれ
つーかホント答え出ないから困るんだよそれ… 金筆は金具だけ金色にして欲しいわ
今はどこパターン着けてもカビ生えたみたいに見える 最新以外のアシストはライブラリーで何種類かのセットにして売ればいいんじゃないか他のセガゲーでもやってるんだし問題無いだろ
しかしマリアンは舞闘会ダメだなぁ… まあピタエピ以外のSは前からそんな感じだけどさ >>886
ちょっと何言ってるかわかんないけど
このゲームは素晴らしいと思いました >>879
これ見るたびに追加されたのと継続してるのの区別つかなくて?になる >>888
答え出ないからこそ、無視しちゃいけない問題やで? >>884
たまにやるぐらいやってないのにカード揃ってたら売上出ないじゃん… シャリスで共鳴botされたときどうするのがいいの?教えてシャリプロ あと30分で3時間分働けば定時で帰れる
マメール様、俺を導いてくれ 1枚目をリーフショップにってのはわかるけど重ねるのまでリーフショップってのは無理だろう テリトリー使うときは専用入れないとゲージ回すのかなり大変だったよ
F3アナピで馬から変えるの忘れて辛かった
雪曇のチャームってないのかな?
可愛いから付けたいなーってソウル装備してる人見るたび思う 筆色は舞踏会称号(隅に記載されるrookとかのやつ)みたいに表示して
筆色自体は自由にカスタマイズさせてくれ >>890
雑魚の俺が言ってもあれだけどピーターさえ下がればマリアン環境な気がする、専用と罠で近接は相方と共同で封殺できるからね >>907
まさに後半戦用のゴゴゴゴ状態じゃねえか >>907
連勝ボーナスで1000まであっというまに戻れるからがんばれ >>907
そこはまだシレネッタの居る深さじゃないぞ
もっと潜って行かないと ネッタは深海魚だった!
>>907
最深部はもっと深いぞ
今までマッチしたのでは400台ってのを一回見た事あるわ >>843
メイドって外見にみすぼらしさ皆無だから違和感やばくないか
旧筐体デモの服の方がそれっぽい >>908
今回で舞踏会初参加です
>>909
連勝できるんですかね…
>>910
なんて声、出してやがる…
Ride on!(赤兎馬発動)
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。
>>911
ピーターとかシュネーとかです…
>>912
えぇ…
舞踏会怖い >>912
今確認してみたら400台じゃなくて300台だったわ 魔境入って3連敵味方で400台とマッチしたことあるけどどうも帰城するたびに別のレーンへ動き回るからすごく困ったチャンだったな。わざとではなくホントにわかってない動きだった。
当然全敗してたなソ奴がいたチームは >>918
編成自体はわりとまともなのとにしじまんでかたじけなし⤴ キャスト選択順1位がマグス選ぶなよ
絶対相手がリン出してきて旨味ないだろうが 今しがた600台のドロー盛りガイジビルドアリス君目撃したけど魔境ってこんなのだらけなのか >>923
そもそもマグスピック多いけど
あんまり上手い人が居ない件について 完全初期状態アシスト(誇張表現なし)マリアンもいたからへーきへーき >>825
巨人以外でほぼレーン動かないんで自分は玉璽のがやりやすいかな
ナイトメアが湯気吹いた後で相手を挟み殺したりしたいなら赤兎馬の方がいいね
>>921
ショウサンセンゾ… 雑魚マグスなら大量に居るんだよな
レーンフォローする度に逆サイでデスるのやめろ 今日、ヴィランやったら闇とアシェの二人だけであっ…ってなったけど意外となんとかなった
拠点さえ落とせれば黄泉SS盛りでsmash出たし、アタッカーならソロ攻略もいける? >>921
イイゾ…………婚活中…………ダゾ >>921乙よ、もっともっと大きくなれ
2連勝の後に5連敗ェ……、つーかAの押しつけあいになってて笑えない、出すけどAはミクサちゃんしか出ないからな! 自分でA使わないのにミクサ出されてキレる権利なんて無いから大丈夫さ >>914
可愛いけど違和感あるよな
資料集に載ってなかったその辺の説明が欲しい
>>921
なんと見事な! エピーヌ出すからミクサ出してくれていいよ
ビルドはスピードガン盛りでマッハインパクトしてくれるなら全然いい
慣れない猿ピより慣れたミクサよ 生きる魔境みたいなやつがいて…震える…
初心者はともかく何年もやってるやつはいい加減学習しよう! 魔境勢は魔境で楽しんでるから放置なんてしない
放置するのはコンナハズジャナイノニィ!って魔境入りを認めたくない哀れな連中だけ メイド服懐かしい、けど昔来てたのじゃなくて今のは王子の用意したプレイ用
…だと思ってた 万年ルークだから今回は本気でクイーン目指してみようと思ったけど
1500まで来た時点で、1700までの遠さに絶望した
あんなランカーまみれのマッチングで勝ち続けるの無理だよ・・・ 魔境からのスタートだけど抜け出せそうにないや
普段できないことをやれるからこれはこれで楽しいね 既出かもしれんけどリィドの能力公開されてるな
5レベルSSDS大でアシストがすべて装飾だとスキル攻撃と防御アップか
装飾縛りでスキル系アップとかリンちゃん下方待ったなし! >>948
王子「団長権限!団員食いまくって何が悪い!」 >>945
今回はボーダー推移的に低そうだからワンチャンあると思うけど
まだ土日スタート組が居るからね… ただそこまで今の段階で行ってるなら可能性あるぞ [掲載キャスト]シュネーヴィッツェン&シグルドリーヴァ
おぉっと? 舞踏会って聞いたから久しぶりにプレイしに行ったら、おっぱいソウルに釣られて修練回しただけで満足して帰ってきてしまった…
やるやんけセガ >>949
Lv5SS大DS大のWRソウルは既に伽耶がいるのに改めて出すのか・・・
つかホビージャパンに凄まじいネタバレがw ランカーといえばやってる回数少ないとマッチング悪くなる説を思い出すわ
すぐに上がるのはホンマモンのバケモンやでぇ >>949
誰がつけるのか検討もつかねぇ
装飾で埋められてスキル型でキルダメをつけなくていいキャラ…? 装飾縛りはともかく、リンにつけるには上昇ステータスが微妙だなー
まあ猿にピンポイントでなくて助かったと考えるべきか 今のリンちゃん専用抜いてるくらいスキルダメどうでもいいし
MP回復アップもMP軽減もない上にスピードも上がらずレベル5始動
さすがにつけられませんわ 結局は実力と運と回数の合算なんだろうし、>>945も頑張ればクイーンにいつか届くのかもしれないけど、クイーン以降はまず距離が遠いよな
取ってる人たちまじ精神力あると思うわ わりと真面目に考えたけど装飾のみだとリンアリスくらいしか使えそうにないな この感じだとそうっぽいな
SなのかAなのか シュネアナザー?って何するんだろう 初のゲージ持ちアタッカーかなぁ
どういう方向かはわからんが シグルドリーヴァって北欧神話のヴァルキュリアの1人で、ブリュンヒルデの別名(同一視)とされることもある
だっけか? 一体、白雪姫と何の関係が ゲージ持ちアタッカーはワンパンキルし易そうだし出て欲しく無いな
シュネスピアがアタッカー仕様になるとか嫌過ぎる 前嶋絵だろうからアタッカーかな、今のところサポーターは描かれてないし 今の即死環境へのアンチテーゼとして復活ばらまきサポーターって線も考えたが...
流石に無いか
>>967
しかもシグルドの夫とされる、らしい
残念だったなドロォショットの人 シグルドリーヴァはリバイバル付与サポーターだろ?きっと
リィドの装飾統一は価値ありそうなのは怪童丸くらいかなーと思った
ちなみにアタッカーの専アシで装飾は存在しない、これ豆な シュネアナがゲージ持ちアタッカーだとMAXスピアでワンパンキル量産し、キル発動専アシでゲージ即MAXの圧倒的クソキャストが生まれそうな予感 12月頭に設定資料集発売だから舞闘会明けあたりに追加来そう?かな? シグルドリーヴァ
ブリュンヒルドの別名。
「勝利の猛吹雪」「勝利を促す者」の意。
ブリュンヒルドとは別の独立したヴァルキリーとする説も。
ブリュンヒルド
北欧神話のヴァルキリーの一人。
死すべき運命を無視した美しき女神。
その名は「輝く戦い」「甲冑」「鎧の女」の意。
忘却の魔酒のせいでシグルズに忘れられ、嫉妬から殺してしまい、自らも命を絶った。 今の段階で1550だから初クイーンも見えてきた気がするけどこっからが大変だよなぁ シュネアナザーはロールが何にせよ強キャストの予感
アナピの時も言われてたけど、スピード硬直面が優秀な奴は基本強い すまん
テネブルの巨人出現セリフわかる神筆使いいる? 味方や兵士を蘇生させるサポーターだからよろしく(大嘘) リィド、装飾縛りだと
スピードガン盛りミクサちゃんで使えないかな? >>984
上昇幅によるけどどうせポンチョショールを超えないくらいだろう
SS上がる意味の大きい怪童丸がベストマッチだろうな キャストの基礎性能が優秀なシュネのアナザーだから約束されたクソキャストなのは確実だろうし
お財布うぉーみんぐが捗るわ〜(チャリンチャリン ヴァルキリーって事は百合サーの姫騎士じゃなくて凛々しい戦乙女な感じかねぇ、アシェンにクッコロ系にライバル登場か本が薄くなるな(白目 今の怪童丸は足盛るとスキルがスキル盛ると足が微妙になっちゃうのがな〜
雷鳴のキルダメは強いんだが シュネの見た目好みじゃなかったから期待するしかない リィドはアタッカーシュネと合いそう
スキル軽減キルダメupは勿論だし、SSもアタッカー仕様だろう
一緒に出して資料集買わせる戦略か? サポーターだと兵士ガチガチでやばそう
アタッカーだとスピアで即死しそう
どっちもやばい >>985
LV5始動だからショールポンチョ両発動までは行かずとも、ショール越えは確実でしょ
+スキル防御も上がるから、ある程度無理な突っ込みも出来るようになるんじゃないかなーって思ったのよね そういや、かぐやの専アシにはDSの挙動が鈍くなるという罠が数ヶ月間仕掛けてあったが
他のアシストは大丈夫なのかね、気付かないだけで実はマイナス効果入ってそうなアシストとか無い? >>981
あーあ、アタシをのけ者にするからだよ?
wikiより セブンススピリッツでSSが兵士非貫通8連続SSになるんですねわかります Maxにしたから七星剣をヴィラン限定でドルにぎょくじ三國扇とで使ってみてるけど、これ誰に使えばいいんだ? 1000なら新キャストはマグスみたいにそこそこ良い調整で実装される このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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