三国志大戦3394合目
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3393号目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1513774472/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・もーいくつねーるーとー ああああがスネ夫から追い出されてあげたくで配信しててわろた 陸抗って魅力付いた事無いんだな、史実上は持ってておかしくないのに
あと計略19回使っただけで孫桓達人になったんだが
出来る子なんだがやっぱりこの枠には武力系を求めるのかね わさビーフ軍旗当たったんだけど、カスタマイズの一覧にないのはなぜ? 最近EXの調整大味過ぎないか・・・
キャンペーンやるたび妙な性能のカードばっか増やしてて
バランス取れんのか本当に >>1乙
EX銀平の槍檄威力動画で再確認してきたけどやばいな、今日から呂布使おうと思ってたけど銀平使うか >>3
追い出されたというかスネ夫がビビって配信やめただけっしょw まったくやる気がない散酷死大戦の運営の終わったゲーム 愛する>>1を我等の手で乙るのだ!
陸遜強ない? 陸抗が下方されたら時代は陸遜だぜ >>13
脱獄の手引きされた関羽に蹂躙されてるの見た >>5
彼を入れるなら馬であることをいかして魏と組んでマッスル馬単だな
蛮勇、ウホ、張コウ、孫カン、楽進
みたいな感じ 漢鳴傾国使って二品から三品までノンストップだったんだけど
誰かこいつの使い道を教えてくれ >>20
張任黄祖貂蝉何皇后王允唐揚げで覇者の人がいるとかなんとか 漢鳴傾国と皇甫嵩同居してるデッキはどっかで見たな
結構上位のプレーヤーが使ってた気がするけど誰だったっけ >>9
>>11
見つからない…
セガに問い合わせてみるわ 下手くそなので敵の漢軍のファイナル赤青赤にすり潰されてしまう終わったゲーム >>7
強化戦法の追加はもう御免だろう。それに1月で3枚だぜ >>21
勝ちは全部それだよ
踊ると全敗だよ!
>>21
うーん唐揚げと王允はまあ強いが柵2のその素武力はすげーわ
>>23
こうほすう入れて、傾国踊ると思った?遠弓選んじゃった?
残念ファイナルアタックだよ!
でしか勝てないが踊って勝ちたかったので動画探してみるありがとん 相手が下手すぎて士気あまりまくって空打ちせざるを得ない終わったゲーム きららファンタジアで無課金無限ガチャしてる間に終わったゲーム ハルキMはいい加減ゲーセン卒業するべき
加齢臭もどんどん酷くなってるしWLW勢も泣いてる >>27
象さんマダー強化戦法ならくれるんですかー
はよはよ(南蛮的感想) フリマ行って相手強くて面倒なので、戦友に行ったら覇者とか結構出てきて、
サブカに逃げるやつの気持ちがほんの少し分かった終わったゲーム クリスマスにゲーセンで寂しくカードシコシコ動かす終わったゲーム 陸抗、漢鳴、騎馬単
が今の強デッキか?
騎馬単or騎馬+弓のデッキ多すぎて疲れたわ ハルキさんがシコシコした後シャワらずにゲーセン来てると聴いて >>40
漢号令だと陸抗に勝てないから微妙に減ってる気がする
ってかなんだかんだ大徳が多いなぁって感じ
6大徳もまだ居るし魅力大徳なんかも居る 新しいEX孫尚香は糞やばい気がするんだけど
騒がれてないのはまだ入手されてないだろうか
上位では通用しなかったとしても
低品同士とか大徳と重ねるだけで止める術ないし
壊れすぎだと思うんだが フリマ下位や2品辺りは漢鳴陸抗が一番多いかな、大徳はあんまりいない
フリマ上だと大徳いる感じなんかね、はやての放送とか見てるとそう感じる 2つ号令重ねたらどんなものでも低品じゃ対応出来ないんじゃ 大徳は散開して大徳だけでも攻城を止められないデッキが多いのでは
てか2.5コス型のパーツも増えて延々と大徳パーツ達が増え続けてるんだな 上の方は騎馬単多くない?
神速騎馬単、司馬懿騎馬単どちらもいる フリマ下位と2品帯では騎馬単あんまいないかな、居なくはないけどまぁ少ない
上の方で多いのって特定の上級者が使い込んでるからじゃない?
下は刺さるからさ はい槍3人劉備真ん中でダブルウイングでひろがって前に出てー
馬と弓でマウントとりましょうねー
ってだけなんだけどスキル無いとそれやる足並み揃えられないんだろな武力6武力差緩和とはいえ皆生かすのスキルなければ簡単でもないしな テンプレ魏武で3品まで落ちたでおじゃる
どうすれば上手くなれるんだ でもスペックは微妙だよな751勇魅て
馬姫チョウガが742勇魅なのに何故2コス槍の征圧2を警戒するのかコレガワカラナイ >>46
まぁ士気10使ってるし、槍だから多少許してやろうぜ
散々槍雑魚ってボロクソ言われてんだから >>54
色々操作がオボついてないのと攻めと守りのターンをしっかりやれてないんじゃない?
とりあえず上手い人の動画でも見なさいな 虎龍が川崎勢、池袋勢の配信に文句つけててくそわらうわ 孫尚香のやばい所は9cくらいある長さ
割と適当に使っても攻城までもっていける
別に重ねなくても号令でライン上げてライン上げたら攻勢+花ちゃんで高武力が9c居座る
問題は一番攻城力ある場合が多い花ちゃんの武力が上がらん点だな 運営がわざわざ『スタンプが勿体無いから
どんなにプレイしたくても一日ワンプレイだけに
しておいた方がいいですよ』っていうキャンペーンを
展開してくる終わったゲーム EX孫尚香は魅力勇猛があるとはいえ2コストで武力7征圧1の槍だからな
将器も攻城術赤赤赤で白兵に一切上積みがないからそこが厳しいわ
李厳使ってたからわかる 長いし広いしで強いのは強いが意外と良いコンボ相手がいない
号令変身だと士気12で重いし、制戦変身だと微妙だし
車輪や猛勇投げて変身は使いやすいが枚数減るしで悩みどころ
華麗采配に入れてる人もいたな いまいちわからないんだが自身の武力上昇分だけ周りの武力が上がるってこと? 恥辱って他の計略と重ねるとどうなるん?
大徳→恥辱だと周りは12になるのか17になるのか >>64
全部隊に大徳かけて武力12の状態で恥辱うったらほかの武将は恥辱で12+大徳の5で17になるよ
孫尚香は12で回りが17になって大徳がきれればみんな12 >>66
ありがとう
そこまで武力落とさずにフルコン仕込めるとかなかなかに強力だな
ライン上げた状態で兵法絡めたら落城コースだな 動画そこそこあるから見てみると分かるが、家宝からのフルコン決まれば天啓すら上回るからな >>66
へー
んじゃ八卦一人掛け→蜀攻勢→恥辱でみんな武力20の群れができるのか
なかなかにやばくね? 三国志大戦NETでEX孫尚香の裏面書きを見たら、今後必ずcv神谷の劉備が出ることが分かるな
んまあ神谷かどうかは絶対ではないにしろ楽しみだわ >>69
EX孫尚香が武力7で、八卦1掛け+7、蜀軍攻勢+3で武力17
ここで恥辱発動なら範囲内の味方は武力17で、蜀軍攻勢が効いてる間は武力17+3=20
士気12使うコンボを、諸葛亮入りのデッキで良い位置で撃てるとは思えんがw EX貂蝉のCVが竹達から変わってたしEX劉備も変わりそうな気がするな 7枚デッキで孫尚香に諸葛均掛けて宝具征征で恥辱やれば征圧7軍団が出来るのか塗り絵捗りそう 暴虐と同盟1でも2色で簡単にみんな+20超えだぜとか出来るな
まあ、元はそういう類のデッキじゃ無いけど 大徳に入れるより華麗用じゃねえかなと密かに思ってる
総制圧かなり厳しいが ぶっちゃけ暴虐恥辱はオーバーキルじゃね
マッスル編成で暴虐×2の方が俺は嫌だわ 2以前の動画久々に見たけど浄化のない呉で良く戦ってたなと思う。一応名君とか妨害計略はあったけど すこし前までは制圧意識してたけどファミ通曹操はじめたら気にしなくなった
どうせCだし。みたいな >>79
最強ダメージ計略赤壁があったから妨害はいらないんだよなぁ 都内のミニストップ5件ほど回ってわさビーフ0置いてあった形跡もないんだけど。もう遅かった? >>78
暴虐恥辱・・・
董卓「くっ、我に何をする気ダ・・・」
うーん、違うな >>83
董卓「わ、わたしの見たんだからあんたのも見せなさいよっ」←こうだろ EXぎんぺの目覚めで無双中の呂布潰せるとかまじかよ 誤爆まじ困る
1試合に一回だけキャンセル出来るとかして。0、5秒以内にスタートボタン3回押しとかで。 悠々亭の動画みたけどEXぎんぺー剛槍の威力ヤベェな 3を思い出す威力してるわ >>58
尻舐め達と同じ環境でやりたいなら同じホームでやればいいのにね >>90
蜀1.5槍は攻城呉懿、攻城関平、知力雷銅が優秀過ぎて 勢力限定の計略ばかりだから、デッキを組むのが楽しくない… 3の頃は究極とかがっちり二分みたいなダメ計抜いたデッキって上位勢特有の割り切ったデッキと思ってたけど
今じゃもう低品でも当たり前になってて時の流れを感じる
俺は業務用なんかもコスト割いて徐庶入れる形のが良いんじゃないかと思ってたよ
ザが数年先を行ってたんか下々の連中がようやっと追いついたのか EX銀平の槍檄の固定値がくっそ高いから後ろからマウント取る状態なら無双中だろうがもりもりへる
銀平使う場合は銀平は攻城役じゃないから役割が違うよ >>94
呂布が連環知知やジャンプでダメ計回避してくるわ
高コスは騎馬しか居ないから焼け残ったら逃げられておしまいだわ
内乱の為に散開して、滅多に固まらないわ
そもそもダメ計持ちのスペックが昔と比べて一段落ちたってのも
2.5コス武力10の脳筋組とか孫桓や夏侯月姫ですら脅威だったしな >>94
旧三国はプレイヤーの研究レベルが高いわけでも今ほど情報共有もなされて無い時代だったし
今の3品クラスがフリマでヤンヤしてて、ちょっと上手い奴がテンプレ使えばスカッと勝率稼げたからなぁ
当時は低品でサブカに狩られてた俺も今や栄斗を舐めプ空打ちで引退に追い込んだりザビーを狩る側になってるかと思うと本当に感慨深いゲームだよ くまポン馬2使うの上手いからあのデッキ成立するのであって
馬1しか使えない勢には辛い >>88
1上〜覇者地ループしてるけど陸抗、呂布(4枚込み)、赤壁、皇甫嵩辺り
中でも陸抗だけは頭一つ抜けてるわ、覇者以上のランカーもこぞって陸抗だし
呂布は置いといて孔融王允も赤壁も下方されたのに何でこいつだけ下方されなかったのか謎 ランカーの使用率+呉民の糞擁護があるからな陸抗…
さんぽけ陸抗はシコいと思うんだけどな 地の利の施設攻撃力ってどうなった?
櫓を馬タックルでワンパンなら急いで地の利持ちを登用しまくってくるわ >>101
漢の意地と攻城術周泰に必ずというほど採用されてた副効果攻が下方されたし
>>104
ワンパンじゃないが騎馬でもツーパンマンになってた >>105
攻は周瑜にも皇甫嵩にもついてたしなぁ
陸抗に入ってる周泰はあんま知力上昇から意地打たないし・・・ >>98
多分だけど当時低品(品ではなかったと思うが)だった奴は今でも当時のランカーにすら及ばないと思うわ もう陥陣営は発動したら全柵破壊する波動かなんか発射するようにして差し上げろ 地の利救済のために
価値下げられる柵もかわいそうだな 乱れ撃ち復活まだかな?
地の利の価値が上がればいけるはず >>101
年末なのにやり控え安定環境だな
速度の上がる号令が流行ってるときはやらないに限る 初心者から上級者まで万遍なく使える蜀の追加カード実装で大盛況になると思ったのに >>114
手に入れている人まだそんなにいないだろ 大型バージョンアップでしかカードを追加しない→早くカードを追加しろ
小出しの追加辞める→早くカード追加しろ 柵を固くして地の利を強化すれば立派な選択肢になるよね? >>115
ぎんぺーの剛槍ダメージが意外と高いって判明したから皆土日は回すでしょ 陥陣営は士気3→4になってるんだしエラッタしてあげて陥陣営飛にして飛んで着地地点の防柵破壊効果付けて差し上げろ
防柵デッキに天罰を与えるカードにして欲しいわ >>94
究極とかがっちり二分とかなんて聖帝や皇帝程度でも普通にいたが… >>122
この土日にプレイするほど
寂しい時は無い >>118
3と同等のものを出すならもちっと早くだせね?とは思う
絵が追い付かないかもしれんがそれは旧カードでええやん? 柵破壊に武力依存を導入すべき。
武力1と武力9が同じ回数叩いて柵壊すのは不公平だと言ってた。 魯粛とかは一周回って義勇ロードでもディスられているくらいなんだぜ ネットも店舗も大炎上。都心以外の店舗はプレイせずにモニターリプレイマンだらけ。店に金落とさな行く店がないなるぞw >>132
そんなこといったら兵士1人で殴るのと100人で殴るのが同じ攻撃力てのもおかしな話じゃね 大丈夫だ三国以外の筐体に投入してる人多いから帳尻合わせはできてる >>132
その理論だと関羽の柵破壊するのに何回必要になるだろう 明日プレイするとトナカイ兵貰えるイベないの?(´・ω・`) ダメ計の範囲に巻き込まれたら柵もダメージ受けるようにしよう
諸葛果や陸遜の価値が上がるぜ 昨日22時時点で北茅ヶ崎最寄りに
9個の在庫を確認した
近い人よってみては
前回よりも山葵風味増したね スタンプ目的で一戦だけやるはずが負けて熱くなってチャリンチャリンしてしまう終わったゲーム ぽろぴのデッキ試したら2勝5敗
夫人は強いけどカマンは威力微妙だね
まぁ1.5だからしょうがないか
あとカマンの計略台詞ががなんかエロイ 在野ボックスにカード入れたら2日後に全部捨てられてた終わったゲーム なんでこいつ終わったゲームとかいってんのにわさびーふの在庫状況チェックしてんだよ・・・
ちんちん勃起するわ 尼で飼ったら100円クーポン貰ったわ さすが尼
12個入りだから忘年会で配るかな サブカ、癒着、わさビーフ、スレの話題が毎回ループしてる終わったゲーム 終わったゲームコメ荒らしが沸きすぎた終わったゲーム 今バージョンは陸抗一強みたいだけど
あんまヘイト集まってないね >>156
華雄車輪でなんとかできるからな
陸抗はお客様 りっこは武神みたいな脳死デッキじゃないし
お覚悟みたいな荒らすタイプのデッキにクチャクチャされるし
武神ほどヘイトは溜まらんでしょ 狐、今日の頂上リーグ出ないのかよ・・・
何かあったのかな? >>149
最短で出されると逃げられないから祝融より嫌いまであるわ 陸抗の陰で、あれだけ騒がれた礎周瑜がひっそりとお亡くなりに
所詮はEX、通常カードの敵では無かった >>101
サンクス、りっこ引いたからやってみるかな
駿才の方は時間延びたっぽいけど使われてないのかな 陸抗前出しで二品までは捌けず勝手に自滅してサクサクとサブカ育成の終わったゲーム >>163
りっこのパーツといういい就職先見つけたから・・・ ターミナルでゲストログインで頂上見れるのやめて欲しい。
なんでプレイしてるの見たことない奴がずっと使ってるんだよ。 >>161
リベンジ失敗してプライドがズタズタになるくらいなら出場しない方を取るのがランカーだよ
まぁ今回は俺が出場する訳だし当然と言えば当然の判断だな >>168
あれ不思議だよな
印刷予約してからプレイしようと思ったら人居て並びながら見てるのかと思ったら席空いても座らないし
結局印刷予約出来ずにプレイすることになるからスゲー迷惑 一周年からの〜(祝)だからさぞや記念イベントで盛り上がってるんだろうな 1年経ったけど計略ムービーほとんど増えてないな
号令はあんなもんでいいけど、超絶がいつまでも双剣どーんは・・・
あの程度のCGでもムービー追加するのに結構お金かかるの? 呂布のグルグルドーン!も安売りされてるよな
関平までやりだすとは >>168一声掛ければいい。ただ一戦終わるまでは待ってやるのがトラブルを避けるコツ
声かけが出来ない小心者だったら空くまで待つしかあるまい 1周年で年末年始だぞ?
なんか豪華イベントしてほしいなあ >>171
プレイ終わって印刷しようと思って行ったらまだいるんだよ。
どかすにもなぜかこっちがすいませんとか言ってどかさないといけないから、
超めんどくさいんだけど。
頂上ぐらい家で見ろよ、というかやってないゲームみてどーすんだ? 1戦見てるくらい待ってやりゃええやん
試合終わったら声掛ければいい 地の利強くするなら防柵強化も強くするべきだよな
こいつだって十分ゴミやぞ 征圧リセットされてからめちゃくちゃ楽しんでるけど、
ここ最近頂上リーグの週にバージョンアップしてるのが本当理解出来ない。
3ヶ月連続じゃない? 厳選してるとめんどくさいかもな
俺のホームはそんな人もいないくらい過疎ってるけど >>158
+7はさすがに…
ただ武力6上がるのが強かったのに陸抗のせいでそれもたいした強みにならんしねぇ ターミナル占拠おじさんは1試合程度じゃどかねーんだよなぁ
他の人も言ってるが何でこっちが悪くもないのにすいませんと言ってどかさなならんのだとは思う
プレイしてる奴ならまだ分るけどお前やってないだろ、ってのがずっと張り付いてるのがあるから邪魔だなと思ってる
やっぱこの手の客じゃないけどって人はどこでもいるんだな 俊才は15Cくらいあっても良いかな
移動で大分時間削られるしためのリスクもでかいからね 駿才は知力依存高いから単体で使うもんじゃない
コンボ使えって話し タッチ要素もなにか残して欲しかったなあ
超絶騎馬のタッチで使うのとか楽しかった >>177
ネガりたいが
エアプと言われるのが嫌な奴が
頂上みてるのかな
無理に説明つけたがイミフだな 離間下方前は俊才発動直前に離間掛けられて憤死した人が多かっただろうな・・・ EX連発に激渋縁や貨幣で新規が入ってこれない冴えないオッサンだけがやっている終わったゲーム ここは呉嫌いが多いんだよなぁ。計略の強さが「中の上」でも「上の上」扱いされるし、呉は底辺にいないとダメらしい テリーマンの位置だしな
テリーマンが強いって間違ってるだろ? 肉全盛期になるしテリーマンケニア割りとウザかったわ >>183
そうか?
3並みに溜め長くするならいいんじゃないか?
スペックは 現環境トップデッキの共振を「中の上」とかいってるならそれはさすがに草 陸抗が陸遜ぶっ殺してるだけで陸遜自体は強いだろ
群に来たら普通に使われるよ >>197
乗ってる馬のHPを減らすジョッキーの屑 >>195
それ寧ろ呉使いが呉以外の計略に対していつもやってることでは
特に魏と群雄の計略に対して 俺っちも陸抗前出しで勝てるやろと思ったら 下手くそなので狩りの神速デッキにカバティーゲーされて負けてしまう終わったゲーム >>201
強くはねーだろ
最近見たのいつだ?
数値だけみてんじゃないの 陸遜武力+7にするなら大戦3で武力+7だった魏礎と暴虐も武力+7にしなきゃな >>205 陸抗は白兵弱いプレーヤーが使っても大したことないぞ
周泰が一騎討ち起こして頭抱えるような人とかもね
俺はおとなしく大徳使った方がバランス良く勝てると前verで理解した >>206
verUP後連戦したから自分で使っても勝てたよ、やっぱり号令は伸びると強いね
ただ今は陸抗でいい 騎馬単刺さっても普通に強いのな笑
歴代でもかなりのお手軽さじゃない? 騎馬単使ってたら最低覇者じゃないと脳障害疑われるからな
品の騎馬単とか使い手が脳障害すぎて片手でも勝てるわ 刹那神速は効果時間と速度も下方すべきだな
範囲もまだ広いし 楽進端攻めに翻弄されてこちらの号令を神速の大号令で簡単にいなされてしまう悲しい終わったゲーム >>209
それと同じ反論魏礎強いよキャンペーンでも因果強いよキャンペーンでも言われてたけど
白兵弱いと言う奴は低品の雑魚認定で後はプレイヤー叩きされるだけだったけどな
ちなみに魏礎にしろ因果にしろ本当に強かったら陸抗みたいな増え方するんだけどな 馬董卓の速度速3を手に入れて使わないけどうれしかったが
もし好きなの選べるなら兵力の兵3で壁にした方が強そう >>196確かにwww
>>197ホクトベガやロジータなら悪地形でも速度落ちなさそうだしディープインパクトだと最速で連突できそう
>>204ファリスの猛女「デュラハンと呂布、どちらが強いんですかね?」 地の利が強すぎて柵がゴミに成りつつ有るような
やり過ぎはよくないよ >>217
郭嘉は弱い弱い言うけど弱くないよって話だったのに、強い強い言うけど強くないに話が変わってた
今でも中くらいの強さあるから弱いとは思わん >>218
騎馬一枚デッキだと速度将器の方が火力だせそうだけどな
騎馬の速度将器はあんまり騒がれなくなったけど1コス騎馬の赤玉3つ並みにカード変わるわ >>218
暴虐はカユウだ区星だ張燕だのはっきりとした攻城役がいるから凸りやすい速でいいんでないの
個人的には攻撃速3が強いと思う 全く環境違うのに3がそうだったからそうしろって奴まだいるのな >>222
>>223
SRでは全部揃ってるのは初めてだからなんか使う気分になってきたわw
あんまり自分では使わなそうなカードも揃ってると使ってみようと思うよね >>209
宋謙呂蒙でマッスル編成すると脳死手前ぐらいの強さある
陸抗の武力7弓と武力6槍なら2.5コスに相手でもかなり余裕で打ち勝てるのは6大徳にはない脳死ポイントだな >>221
因果はぶっちゃけ弱いでしょ
特に武力依存下がってから
青井が使ってる内は上方はないだろうが
魏礎の方は曹仁が強いけど号令そのものは士気5の性能だと思う
当たっても魏礎使われないで曹仁とサイ文姫で荒らしてくる場合の方が多いし 陸抗て二分の上掛けと下掛けのいいとこどりみたいだよね スネ夫ってよく恥ずかしげもなく、無償でカードくださいってつぶやけるよな。
俺なら恥ずかしくて死んでしまうわ。 本拠地、ゲームプラザGAOで迎えたCPU戦
開幕夏侯淵がが一騎打ち、反計も冴えを見せたが最後まで店内対戦モードで挑んでくれるプレイヤーが居なかった
ゲーセン内に響くギャラリーのため息、どこからか聞こえる「全国対戦も終わったし、もう三国志大戦も筐体撤去だな」の声
無言で帰り始める観客達の中、証999の三国志大戦神窪祐は独り筐体で泣いていた
廃プレイで手にした称号、喜び、感動、そして何より競い合えるライバル達・・・
それを今の三国志大戦で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」窪祐は英傑伝をプレイし続けた
どれくらい経ったろうか、窪祐ははっと目覚めた
どうやら赤ボタンを押すのに疲れて眠ってしまったようだ、冷たいサテライトの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってエア三国志大戦をしなくちゃな」窪祐は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、窪祐はふと気付いた
「あれ・・・?全国対戦選べる・・・?」
周りを見つめ直した窪祐が目にしたのは、屋外まで埋めつくさんばかりのプレイヤーだった
千切れそうなほどにチームフラッグが振られ、地鳴りのように奇声と台パンが響いていた
どういうことか分からずに呆然とする窪祐の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「窪祐、エリア予選だ、早く行くぞ」声の方に振り返った窪祐は目を疑った
「え・・・STOくん?」 「なんだクボ、居眠りでもしてたのか?」
「ら・・・雷帝?」 「なんだ窪祐、かってに称号を作りやがって」
「栄斗さん・・・」 窪祐は半分パニックになりながらセンモニを見つめた
1位:栄斗 2位:荀銀STO 3位:赤兎暴走 4位:江東の虎 5位:ぱちろー3 6位:窪祐 7位:菊 8位:もんぎゃは団 9位:ネオタワー
暫時、唖然としていた窪祐だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「全国出れる・・・対戦できるんだ!」
Heyタクシから100円を受け取り、筐体へ連コインする窪祐、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、小屋で冷たくなっているぽめらにあんが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った 趙氏貞って副将器速度2個ついてたら号令使ったとき刺さるんだっけ? 陸遜は群なら攻城術需要で暴虐には採用されるかもなw
もう2.5コス槍は攻城術がデフォで付いててもいいんじゃねって思う 数年ぶりに飛天檄文みたけど相変わらずの糞ゲーっぷりだなこれ 孔明って将器良くても覚醒させないよな?
負け続けてたらLEの兵力赤3きたけど >>236
あれ昔からあるデッキだったのか
初めて見て何もできずに完封されたからなんだこのデッキって思ったの覚えてる 飛天檄文なんて1人しか見たことない
騎馬単が多いしやれるんだろう、きっと今 >>236
征圧リセットと相まって飛天が結構強いよな
浄化いる呉以外は辛いんじゃないか?知力7あっても檄文で4c以上引っ張られるから好き放題される 当時は1コスで士気3だったし、あの頃に比べればわ見る影もないだろう >>239
大戦2の中頃にはあったんじゃねぇかな?たしか…
>>241
浄化に士気使われるの逆に嬉しいっていう >>243
>>212みたいな事を言っている騎馬アレルギーキチに言われてもね
お前嫌魏でもあるでしょ キチはどっちもキチだとはっきりしたなw
特にプーイモはキチが極まってんなw とりあえず魏礎が5の性能はちょっと…エアプ通り越して人外の領域突入してるぞ >>221
まさに今みたいな感じの最終的に意見の合わない人の人格叩きに持っていく強いよキャンペーンだったがな
まあ、この流れを見るにあれもただの嫌魏の人が頑張ってただけっぽいな
陸抗と一緒にあれだけ見る呉礎を見ないと言われたり、陸抗が中の上の強さと言われたりしても黙ってるのにねw >>251
寧ろ号令かかる部隊が2コス減って部隊数差もできる分魏礎の方が分が悪いけどな
白兵でも武力7弓と武力6槍の差があるし >>244
>>249
無警戒でライン上げたら号令含めた数人で引っ張られて知力下がってるから計略使えないし挑発切れる頃にはカコウエンで部隊壊滅してるしで散々だったわ はー・・開幕4連敗してやる気なくなってもた
今日は空いてたな。みんな疲れたのか 本人は否定するだろうけどワッチョイW bf8fとブーイモ MM7fは同一人物 >>256
ごめん、お前ガチの病人だったのなスッップ Sd5f-xF/f さん クリスマスは程cサンタがやってくるぞ
プレゼント?急くでない >>232
千切れそうなほどにチームフラッグが振られ、地鳴りのように奇声と台パンが響いていたが何度読んでも草 クリスマス仕様の枠の特別なカード排出するのはどうだろう
オンデマンド印刷の強みだぞ 艦これって面白いの?あんまり座ってるイメージないんだけど >>261
信号機をクリスマスカラーと言い張れるな >>261
そういうのをさんぽけとやらでやればいいのに
万課金を最低条件にすればみんな得できる >>264
イベントの時は座ってると思うぞ
面白いかどうかは人それぞれだからやらなきゃわからんだろ >>264
面白いかどうかは人による。事実として10月以外はインカムで艦これのほうが上だった 艦これなんてゲームがどんなゲー無だって金入るだろ
fgoも同じ 艦これ稼働初期に少しやったがあーいうのが好きな人は好きなんじゃないかね、つまんなくはないと思う
今はあんま座ってる事ないね
さんぽけも今クリスマス仕様だからえーやん
武将クリスマス仕様にしても硬派()がまた暴れるし お前らリア充のフリしないで、大戦やり来いよ(´・ω・`) 2品からほぼテンプレしかいないよな
やっぱり無料進軍の影響かね クリスマスカラーっても赤と緑の服着た兵赤緑赤の関羽くらいしか…
魏蜀号令でも持たそうか そういや陸抗いるのに羊祜はまだいないな。
やっぱり魏の方が人材層が厚いのか 艦これアーケードに見下されてる今の三国志大戦。
アケ提督から「三国志大戦やるくらいなら健造1回だけやる方がマシ」と言われる始末。 >>272
上に行きゃ行くほどガチデッキが多くなるんだから当たり前だろ、他のゲームでも同じこと
対戦ゲームしたこと一度もないのかな? 羊コは刹那号令で出るのか刹那の粘りで出るのか
陸抗と対でこっちは士気6で武力と知力が上がる号令で同時に英知号令とか英知系単体計略や英知系妨害も出るとかでも面白いか 魏関羽使いたくて、昔トレードで手に入れたけど、血糊だったから印刷してなかったんだけど、久々に見たら兵兵兵でちょっと嬉しかったわ >>156
他国が強いと文句言って暴れれやつらと他国が強くてもまあカードゲームってそういうもんだしとちゃんと割り切れる民度の差 >>277
このゲームはじめてか?
流行デッキ使うだけでジプシージプシー叩かれるほど拘り勢の声がでかいゲームだったんだけどな
少なくとも共振と朱儁みたいに特定のデッキばっかりになるゲームでは無かった 頂上リーグは開発からユーザーへ向けたクリスマスプレゼントだぞ >>272
2品狩って遊んでる遊びデッキマンうじゃうじゃだろ2品は
遊びたい奴がキーパーしてるし >>286
YouTubeで白黒動画とかいう下らない動画上げてるのもそういうそうだよな 頂上リーグ放送始まってたのか
武1と2の槍が居るだけで騎馬単側はかなりやり辛いねぇやっぱ槍強いわ 武1や2で高武力馬に対して圧力かけまくれるのは槍だけの特権だからね
高武力槍が微妙な分、低武力槍がコスト以上の仕事をすることで兵種バランスは保たれてる
槍ガーさんはそこを見ない振りするからねえ 槍の問題は武力が上がってもそこまで効用が上がる訳じゃないのがな >>291
>高武力槍が微妙な分、低武力槍がコスト以上の仕事をすることで兵種バランスは保たれてる
頭悪すぎる発言だと思わんのか? >>291
武力1でも塗りまくれる馬や攻城妨害出来る弓はスルーですか 三国志大戦始めようと思ってるけど何かやすくてオススメのデッキありますか?
今からショップに買い出し行こうと思ってて >>299
スターターの劉備、曹操がSR互換だから好きな方選んでさんぽけと連動してまた来て 超絶騎兵の暴れ方は壊れてるな
槍だとこうはいかない >>299
今回はaimeにカードが個別に紐付けされてるからショップ扱いはない
スタート時は魏呉蜀のスターターカード三枚が貰える
し筺体横にある在野カードから貰える縁を使ってカードも回収出来る
とりあえず質問スレの先頭の方読んできな 槍の特徴って槍撃と迎撃だけど、後者に重きを置いたらどうしたって歪つになっちゃうと思うんだけどな
馬と弓の長所はどの兵種相手でも意味あるんだから、槍も槍撃を重視して調整してやりゃいいのに 忍野忍vs張ゾ〜ェ
EX孫尚香EX銀平EX関索月姫EX貂蝉
神速
どうなんやこれ >>302 >>304
ありがとうございます、そうだったんですね!戦国大戦勢で復帰しようと思ってて…
また色々読んでから来ます ありがとうございます 離間は本当に部隊重ならないと駄目なぐらいに範囲縮小しなきゃあかんだろ
神速デッキの本体離間だし 駄菓子でギャンブルやっても当たりが実質二人居る訳か
しかし無理だったな。小回りが利かなかった >>308
質問スレで質問してくれた方がいいよ
ここは怨霊もいるからさ >>306
その理屈なら槍撃重視の調整にした場合迎撃ダメは今よりマイルドにされそう >>229
武力依存が下がったからと関羽を救済したぐらいなんだから、因果も上方してやればいいよ
武力依存低下の痛手は短い効果時間で結果出さなきゃいけない因果の方が大きいんだし 漢チョウセンを縁使って登用して印刷「イベントこなすか」と義勇プレイしたら即漢チョウセン引いたよ。縁を返せ! EX孫尚香の可能性あるな
5部隊が武力20越えとかすげえ 丁度いいところで本体の計略効果が切れるのをどうカバーするかだな 関羽はもう復活しないだろ
単純に使用率低いから効果時間を大徳や手腕と一緒にしただけでしょ 今のみたいに敵城前で打てたら呉礎の比じゃないくらいの威力だな、全員が超絶かかってる状態だし フルコンロマン号令なら、もっと他の組み合わせでよくね?って思うが
それこそ、共振手腕とかのほうがライン上げ楽じゃね >>307
忍野がわからん殺しで勝とうとEX集めて普通の神速にボロ負け >>326
そのフルコンじゃ+10にしかならんしなぁ
やっぱり武力25は強いよ そこはまたまだ可能性あるし編成次第なんじゃないかね
貂蝉を王悦、王桃、カマン辺りにしてもいいし他の勢力とでもいい >>327
チュウボクに代打ちしてもらってたし腕が無いのがバレてしまったなぁ 武力依存下がったし天啓は元の時間に戻してあげても許される気がするわ
代わりに陸抗を下方すればいいこいつのせいで手腕も泣いてるしな
実際問題陸抗の下方ってどの程度が妥当だと思うんよ
武力-1して効果時間1〜1.5Cくらい削るとかか >>336
武力弄るなら効果時間据え置きじゃね
速度のコスト比弄っても弱くはならんしなぁ リッコーの士気7とチョーリョーの神速がイコールになるにはどうすれば >>336
陸抗強化前より弱くなって可哀想w
0.5C削るとか? >>331
全国大会に出るやつに言えるのがすごいw 陸抗上方前は全然使われなかったし1秒削って様子見が普通かな R陸遜って武力上昇6なんだ7かと思ってた手腕も入れようと思ってたけど流石にきついか ランカーさんはみんな趙氏突撃速速速とか全カード3揃いが当たり前で笑う 騎馬単ガーをよく聞くけど一番強いのは槍馬編成だよね >>336
こうゆうの見るとぼくのかんがえた最高の修正案はクソなんやなーと再認識するわ 騎馬単がーは最近少ないな
騎馬盛り(馬4弓1or槍1)みたいなあんさつ亜種みたいな方がウザい >>341
なぜか上方前のバージョンの方が勝率良かった・・・
今はみんな見慣れて対策もしやすくなってるんやろか >>349
騎馬単が強いときは単兵種でデッキが成り立つのはおかしいとか言っておきながら
いざそういうデッキが出てきても文句言うのな どうでもいいんだけどラグなんとかなんないの?
カクカクカクカクうざったいんやけど、ひどい時 ホームだと店内ランキング外の俺が田舎の温泉地だと7位だった
田舎ってマジ人いないんだな そりゃ田舎の温泉地で大戦みたいな大型筺体あっても客がおらんだろ
じーさんばーさんばっかだろ >>356
けっこうデカいレジャー施設で地元の人向けみたいだけどな
マージャンとか大型筐体ばっかり置いてあるし >>358
冬休みに温泉ついでに遊びに行ってやるから何処か教えろ下さい 今時大型筐体置けるほど
賑わってる温泉地って何処だよ >>359
美濃太田
>>360
ああごめん
温泉地の近くのゲーセンって事ね >>368
山口県の端だっけ?
いつかいってみたいが... あかん10敗くらいして貯金消えそう
駄目なときは続けないほうがいいなほんと・・・ 決勝戦なのに1000人しか見てない終わったゲーム
統一戦の10人に一人が見てると考えたら多い? >>370
若くないならあかん日だと思ったなら撤退が吉 修平vsつばの頂上見てたけど呂布相手に挑発連環落雷とかこれ戦う前から心折れそう 【急募】いつの間にか知知宝玉からの使用で13cくらい持つようになってた一騎当千の使い道
時間長いし回復する白眉と合わせてみるか? 車輪でメタってあんだけ刺してもこれだけしか差がないんだからマジで騎馬単やべぇわ >>378
弊社での採用は見送らせていただきます。ご期待に添えず誠に申し訳ありません。 舞姫さんたまに仏像と入れ替わってたよね
僕気付いてたよ 関興と孫尚香いれた五枚八卦を考えてるところだわ
1.5もう一枚を何にしようか考え中 弓連環と騎馬単の大会なんて誰も見ないわ
この2デッキずっと強いよね 騎馬単ガー言ってるヤツは大概下手くそ。今の騎馬単に対応できないとか 確かに俺は下手だ
騎馬多いデッキ使いこなす相手はすっげー苦手
始終振り回されっぱなしで何もさせてもらえない 騎馬単に関しては初期から制圧のクソゲーっぷりを押し付けて三国志大戦を弱らせた癌なんだから(西山曰く華らしいが)
殺せとは言わないがもっとちゃんと弱くしてほしかった
関羽亡き今間違いなく一番嫌われてるデッキ 河童さんは攻守だからきちーけど
真紅さんは神速だし戦略も頑なに神速寄りだからあんまり負けない 騎馬たんに当たると普段の三倍白兵操作に気を使わなくちゃいけなくて疲れる 騎馬単に気持ちよく連凸されてる時はいっそ槍単が使いたくなる 騎馬単とか過去シリーズからすると最弱だと思うよ。いっぺん自分で使ってみたら?親父やあぱるクラスでも何連敗もする時あるんだから。勿論相性いい相手にはとことんだけど。負けた時の精神的ダメージがデカイだけだろ? >>393
全盛期の関羽は歩くだけで内乱取ってたからなあ むしろ騎馬単は相性悪いデッキが少ないでしょ、舞は弱くなったし地の利で柵壊せるし
騎馬多めは難しいけど騎馬単は操作も楽な上に刺さってもリスク少ない 三国志大戦人間の鑑デッキ四天王
麻痺矢、傾国、飛天、ゴキデッキ でも全盛期の関羽って騎馬単には有利付かなかったよなw
まあ関羽が強い時期はトンとかカクとか槍馬にクッソ刺さる妨害がぶっ壊れたせいが大きいけど >>397
スキルの無いやつがそれを言っても信憑性がないなあ 楽と言われても今一ピンと来ないんだよな・・・
自分の場合日和って全く突撃できないなんてザラだったし まぁ今フリマで騎馬単使ってる人は練度高いから強いのもあるんだと思う
刺さらない騎馬単相手は本当にきつい メインにしてないだけで騎馬単使ってる人はこのスレにも多いでしょ
安定して強いからどのverでも使えてきたし 今騎馬単使ってるけど弱いって感じたことは一度もないぞw
環境がよくないなとかは感じることあるけどね
迎撃くらいまくっても落とさなければ試合になるから強いと思うけどね そなんだよねー。刺さらなければ勿論最強だと思うけど実際使っても勝てねぇんだよね。 刺さらないで突撃決めまくりの騎馬単が強いのは許すから
刺さったり塗って走ってだけの騎馬単は弱くしてくれ、槍がもう少し機能して欲しい 騎馬単理論値で言えば最強だけど皆が理論値出せるわけじゃないしな 迎撃弱くしてもいいから槍撃で積極的に馬を脅かせるようにした方がバランス取りやすいと思うんだけどな
3みたいに槍撃上手い人が使ったら馬が槍消す前に2割ぐらい兵力飛ばされるぐらいでええやん 騎馬単メタるために車輪伝授と投げる用の槍を入れると騎馬単に白兵でいいようにされる謎現象 だよね。常に理論値出せるなら騎馬単やってる奴は負けることはないな >>416
槍弓最強のくそ寒い環境になるだけじゃん
ただでさえ上位の槍には騎馬で触れるの難しいのに 騎馬単と言えば前まで純正神速なら麻痺矢有利のつもりだったんだが最近あんまり勝ててない気がする
計略時間の差か狭まったからか相手が麻痺矢わかってきたのか自分が下手になったのか・・・ ワイ、さんぽけ趙氏8枚刷って一番マシなのが突撃速攻攻… 複数兵種よりは騎馬単の方が操作感が統一されるから刺さりづらいとは思う
突撃のために槍を抑えるのも馬が一番簡単だし >>421
理論値だけなら荀ケと溜め計略でメタ回りそう >>420
騎馬単求心とシバイは有利つくと思うけど純正神速なら五分じゃないんかな
少なくともここの人等が言うような一方的な試合展開になることはない
神速側が有利だとしても、1〜2ミスでひっくり返る程度 騎馬単は司馬懿が入ってるのが強い
司馬懿は武力上昇値と効果時間は下方した方がいい
乱戦力、攻城力がちょっと高い(全滅させられて7割くらい取られる) ツイッター眺めてると
覇者辺りの人らは朱儁皇甫嵩、陸抗多い、特に陸抗強すぎって言ってるのに比べて
2品以下の人は関羽ばっかり、陸抗使ってみたけどそんなに強くないって言ってる人多いの見ると
やっぱ階級合わせないと話って合わないんだなと思う >>423
救心や攻守は使い続けるとそうなる
速度が上がる迅速や礎だと槍は一考する
大体蔡炎だけど 大会で見かけない時はないからな騎馬単と弓連環は
それだけ安定してるんだろう 武5と2コス英傑より下で効果も武力上昇値が同じで2コス本人にかからない
これで時間が英傑より長くなかったらカードバランスとは一体何だという話になる 騎馬単はスペックが原因なんだから司馬懿下方とかはあり得ないな
張遼ホウ徳の征圧1にして楽進強化戦法にすれば良いよ >>431
陸抗の白兵は騎馬壁にしつつの馬槍と弓サーチだけど関羽は前に出しつつ迎撃と突撃狙うって分かりやすいからねー
1品下位とかその辺でもまだ前者の白兵出来てない印象 礎からへやー使ったら10cくらいもったけど
まだ十分強いよな? >>429
速度上昇してる高武力槍は理想的な壁役になるからな
それ系の号令なら1枚は高武力槍欲しくなる 騎馬単がやりやすい勢力で司馬懿の計略2度掛けできたらダメでしょ
英傑号令より短くて丁度いいし、英傑号令も全部似たり寄ったりでつまんないからもう1C短くていいよ
単体計略が士気1くらい軽いとはいえ、守城と攻城効果に差があり過ぎる >>419
3で槍がその仕様でも槍弓環境なんてならなかったのに何を言ってるんだ
しかも4は内乱で3より騎馬に有利な要素増えてるのに 下の階級ってカウンターの意識ほとんどない印象だわ
だから関羽相手にやりたいことやって(誰も落とせてない)カウンターで大ダメージ食らってんじゃない
陸抗使えないのはいろんな形あるし択多いから計略の選択間違ってんだろうな >>438が言ってることが意味不明すぎるんだが
俺がおかしいのだろうか ローテもしっかりできなくて関羽の攻城通しちゃったりもあるだろうな 俺が書いたことめっちゃ矛盾しててワロタ
まあ落ち着いて取られた分を取り返すことも考えてやれば陸抗使えるようになるんじゃない 弓の攻撃力弱くない?
高武力弓でも騎馬オーラ付けられると全然減らないんだけど
呉には、武力9の弓もいないし。 >>441
単体計略と号令計略の士気効果バランスが悪い
騎馬単で司馬懿が入ってるのは強い
以上 騎馬弓環境で弓弱くない?ってどれだけ槍の存在なくすきだよ
騎馬が強いから許されてるけど弓も相当強いぞ、主に守りと足の速さと攻城力 >>445
張飛や関羽や蛮勇暴れたし現状でも趙蛾や趙氏や周泰強いじゃん
騎馬単司馬懿使ってるのなんて今はやてと河童ぐらいしかいないじゃん 士気5強化は結構暴れたけど、強化戦法くらいは強化しても良いと思う
司馬懿の効果自体はあんなもんじゃね
効果範囲は狭めても良い気はするけど 大戦シリーズでも弓の性能はかなり上位の環境だと思うよ
特に馬オーラへのダメージはこれよりダメ入る環境は4にしか存在しないレベル 弓は塗りにくいの加味されてる分戦闘力は歴代でもかなり高い時期が続いてると思う 本人に効果乗らないんだからある程度はしょうがないだろ
機略にエラッタでもするか? >>449
低武力騎馬でさらうとか無理だもんな近作 攻撃弓はもう韓当と沙摩柯でお腹いっぱいだわ
マッスル手腕と天啓のせいだが
遠弓も壊れてた時期長かったしな 弓弱いってどういうこと?
騎馬にダメージ通らないことに文句言うって・・・
槍撃突撃でオーラ消してけば一方的にダメージ通るじゃん >>453
それで一番苦しむのは騎馬単じゃなくて槍多めデッキという皮肉w 騎馬単以外だと2コス弓か武力5or6弓のデッキ採用率凄いと思うわ
計略要員+武力弓要員+その他ってデッキの組み方が今のスタンダードだと思う お互い塗るために戦場動き回るので、弓がいるだけでダメージ取りやすい影響だろうね
優勢とった後に真ん中に陣取れてれば計略なしでは対応しきれない 早く武力9 知力2 制圧3 剛弓麻痺矢弱体化乱れ打ち戦法(士気7 3c) の甘寧出しちくりぃ >>406
惇は武神には刺さらなかったよ
武神と一緒にいた白銀(当時)の対策にはなっていたが
今の惇も全盛期にほぼ近い性能に戻ってるけど相手に惇がいても寧ろ白兵が弱くなってて美味しいだけだし 漢鳴も大体、弓2枚入ってるな
守城持ってる唐姫、蔡瑁あたりがいると攻城取れなくて捲られること多いわ 1番最初の環境って
惇入り騎馬単
白銀関羽
呂布ワラ
あとなんだっけ?
今の5倍くらい騎馬単いて最悪のゲームだった覚えがある >>460
全盛期はクッソ刺さってたでしょ
求心なら事故らないとまず負けないレべルだったし、神速でも不利は付かなかった >>460
いやいや全然全盛期じゃねえよ、効果時間が全く違った
真ん中で一喝先打ちして武神打たれたら2突ぐらいちょっかいかけて帰れば城付く頃には武神切れるぐらいバカ長かったよ 当時のトンは睨まれた後に大徳使ったら、大徳切れてもまだ妨害残ってたからなw しかも当時の騎馬って今の1.2倍くらい攻城力なかったっけ
内乱止まんねえし攻城力高えし迎撃ダメ低いしマジでつまんなかったな
今の比じゃない というすさまじい思い出補正
まさか4当初の一喝が8cも9cもあったとでも思ってるのだろうか トウトンと投げ麻痺が相当やばかった
後は挙げられてるのと離間白銀神速(徐晃趙雲)辺りじゃない? 初期ってトンと小喬が一番高レートだったなw
次点で鄒氏、王異あたりだった
リアルに持ってる奴が強いみたいな状況だった >>428
高武力槍を下手に強くすると下が対処できなくなるいい例だな
武神上方したらまた下で暴れるの見えてたのになんで上方したんだか >>468
少なくとも当時の大徳の効果時間より知力7に対して続いてたのは間違いないぞ >>468
確か白銀とほぼ同時に切れるぐらいの長さだったね、高知力に対してもそこまで効果時間は短くならなかった
ついでに大徳も今より短かった 初期verは求心が槍を正面から轢き殺してた記憶がある 蹋頓って流行るのちょい遅かった記憶
神速戦法は塗りにも荒らしにも強かったなー
スペックも強いしどこにでも入ってたね >>471
上で使い物にならなくなるのもダメだろう >>468
だよね
惇は下方後何回か範囲も効果時間も上方されてるから今は当時とあんまり変わらない性能に戻ってるのに
速度低下率は一度も下方されてないしね >>476
前verだって別に上でも使い物にならない性能じゃなかったじゃん
武力依存低下で弱くなったのは武神だけじゃないのに武神はさっさと上方というのもなんだかな >>467
呂布が通常で10%くらい持っていってなかったっけ その全盛期と変わらんて言う今の夏侯惇つかってみ。自分で使えばわかるよ >>477
だよねじゃねーよ
効果時間は全然戻ってねえよ適当こくなよ 弓のダメージ間隔も遅くて一部の強計略以外使い物にならなかったな
弓自体を上方したら下方された筈の強計略と合わせて暴れまくったがw >>478
勝利優先で組もうとしたら選択肢には上がらない、愛好家向けのカードぐらいまでは落ちぶれてたぞ
蜀単デッキが大徳以外あまりに少なかったし、他のキーカード上方はおかしい判断ではない 弓が一部以外弱かった時代だから呉が終わってたな
強かったの蒋欽と太史慈くらいか? ズバット孫策入れて残りを蜀で固めれば強デッキの出来上がりだったな 前の大会でトン使ってたけど、士気5としては優秀ぐらいの性能あるのは確かなんだけどな
でも初期バージョンの開発スタッフの正気を疑うレベルには程遠かったよ、当時のアレは士気5妨害としては大戦シリーズでも最強クラスだった >>472
http://www.ni covideo.jp/watch/sm30335921
はい、この2016/12/31の動画の4:55からどうぞ(URLのスペース消してな)
知力3のホウ徳に対してすら一喝は6cほど
もちろん劉備にそれ以上続くはずもなければ、大徳が6cより短かったことなど一度たりとも無い 当時の惇って2.5安定スペックの騎馬が体張って号令も超絶も止めてたんだよな
事故んねーから最強の妨害だった 大徳より長かったのはカクの離間じゃないかな
暴虐で知力8が効果時間まるまる止められて目を疑った記憶がある
それはそれとして、最初のトンはその離間が霞むレベルの最強妨害だったのは間違いない トンが強かった以上に馬が強くて、その馬に勝つにはより強い馬(馬超呂布孫策等)を入れるしかなくて
その強い馬をトンが狩る形になってただけで、今全盛期トンがいても陸抗に狩られると思う あれ、じゃあ食らったのカクだったのかな
どっちにしろ今よりずっと強かった武神がトンにほぼ封殺されてたのは確かだよ 蒋欽がとても強い、弓という兵種自体がお荷物、攻撃将器の強さが知れ渡っていない
このトリプルパンチで当時は韓当が凌統並みの扱いだったわ >>494
韓当が強化戦法なのもあってここでネガられてたような
マッスル手腕で強いことが発覚したんだっけか ここだけの話、俺は最初からマッスル手腕を奨めてました
当時は馬超つえええのと色塗りの重要性ヤバイのと宋兼も居なかったので
孫桓入れて求心に手も足も出なかったけど ことほどさように過去のあれは〇〇すぎだったのどうのと
極端なことを語る人をあまり信用しないようにね
たいていはすごい補正が入ってるから 最弱は司馬懿で間違いなかったなw号令もクソみたいな性能だったし
宝具は増援が壊れてた覚えがある
英傑号令は曹操が一番長かったかな >>496
マッスル手腕が強くなったのは手腕が上方されつつ槍撃ダメ減って弓自体が強化された後だよ
それまではそもそも(一部のぶっ壊れ計略除いて)弓が弱かったから手腕も弱かった 武神は強いとは思わないけど強みあるから別にこのまんまでもいいと思うけどね
そこまでネガられるほどの弱さじゃないし
高コス槍強くしろ君はもうすぐ雄飛来るんだし期待しながら待っとけよ! >>501
そうか弓上方もあってか
最初の手腕は本当にかわいそうな性能だったな 最初の方は馬超となんかの八景が強くなかった?
あとはトウトンと太史慈のタイミングよくやると二発入って糞ダメ出る剛弓 当時のクレイジーな性能してたカクをほとんど見なかった時点でトンが狂ってたのは間違いない
おかげでカクが見逃されて次から暴れはじめたし 最初期は武神が増援で暴れて増援下方、その後連環が宝玉絡めて暴れて下方だったはず 雄飛は計略よっぽどじゃないと弱いと思うけどな
スペックも将器次第では呂布や関羽のがいいまであるし 騎馬単も4枚が主流だった気がする
トン入れて
神速号令か求心
龐徳か徐晃
あとは楽進だったかな? さんぽけ印刷すること6枚目、突撃速速速の趙氏でたよ!
速3もあると違うね!
また金貨ためるためにデイリーやらなきゃだが まあ当時はトレード環境、ゲームバランスがクソ過ぎて4ヶ月くらい離れてたわ
まともな追加カード関興くらいしかなかったしな
現状、人形劇使ってる奴ほとんど居ないのし、初期で人形劇を発表したのは意味不明だったな >>506
カードプールが少なかったのもあるけど言われてた程狂ってたわけじゃない
今は当時とあんまり変わらない性能に戻ってるけど見る影もないしね
カクを見なかったのは惇壊れの評判でまず惇の方を入れる
→離間は惇と被るし2.5コスに2枚武力8を入れて更に武力1を入れると素武力が弱くなるからだったんじゃないか 人形劇はそもそも出ないしトレードするにもそれなりの弾いるし 人形劇周瑜使ってるけど台詞かっこいいしほにゃららしなくていいしで好き >>488
2.5コス武力8って冷静に考えたら全然安定スペックでもハイスペックでもないんだけどね 入れるだけで超絶騎馬や槍馬編成デッキに大幅な優位がつくカードが狂ってないは無理があるよ
当時どんだけトンへの怨嗟の声が上がってたことか 人形劇赤3曹操引いた次の日に赤下方が発表されたわ… トンは2.5コス武力8としてはこれ以上上げられないスペックではあるんじゃないか、兵力もあるし >>518
ならば今でも入れるだけで超絶騎馬や槍馬編成に大幅有利ついて使われてるはずなんだけどな
当時も先入観は凄いなと思ってた
指摘しても聞く耳なかったし
最初から性能おかしかったのは離間の方だよ 単体で見てるけどイカれた神速戦法と内乱ダメ糞みたいな迎撃ダメが噛み合った結果だぞ >>521
騎馬大分弱体化されて弓強くなって
高武力武力押し付けや内乱ゲー緩和されて当時とはまるで環境違う今と比較するのは流石に 10c弱続いてた神速戦法の壁にも丁度良かったんだよな、兵力d兄 離間もイカれてたしトンもイカれてたよ
おかげで下方されるまでやらないくらいにはイカれてたよ ツイ見てたら昨日が頂上リーグやったんかい見そびれたわ
お前らマジ興味ないんだな全く話題にせんからワイまで気付かなんだ >>478
よく考えたらいい
同じ士気7使って3体がけで武神は+6、陸抗は全部隊+6に速度上昇付きだぞw
そりゃ武神は上で勝てんわ
槍でたいして殲滅力もないのに
防戦でも小回り効かんから弱いし いつものメンバーにいつもの弓連環と騎馬単だからまじで話ことがないからな
他のデッキも陸抗、手腕、呂布で予想通りだし
唯一EX孫尚香いたけどすぐ消えたし 騎馬は制圧、将器っていう二大新システムに愛されてんのがなぁ
速度と突破は素の機動力にもろに影響されるから他の兵種だと外れだもんね クリスマスイブなのにゲーセンに行く予定の終わったゲーム 24日はゲーセンに行くけどクリスマスイヴはおうちでまったりですよ EX呂蒙とか突破速3でなかなかのぬるぬる迎撃マンだよな
復刻雄飛もこのパターンだな >>541
突破が呉のEX御用達みたいに成らなきゃいいが >>527
2品帯までなら武神でもやれるけどフリマ入ると自分の腕だと無理だって感じるわ
まぁ今でもやれなくはない性能してるしこれ以上アッパーかけると環境回ってきたらまた関羽がーが出るからこのくらいでいいよ
強いて言うなら範囲を広げるくらいじゃないかね 範囲下手に広げられると入れたくないやつまで入って弱体化するんだよな だけど今の範囲だと漢鳴なんかの各種妨害にすっぽりなんだよなぁ
まぁあっちの範囲を狭くしてくれればいいんだが足の遅い槍に妨害が来るとキッツい
でも今でもやれなくはないからこのままでもいいとも思うけどね 漢は昔からファイナルアタックをどういなすかゲーだしな
あえて弱点にしてんだろ範囲は
縛陣で困らすのたのしかったなぁ… >>544
既にニ品以下ではまた関羽ガーになってるみたいだけどねw >>428
まあ、西山いなくなったぐらいの状況だしニ品以下は切り捨て調整続けるならそれもいいんじゃね
ランカー開発じゃ下のことなんかマジでどうでもいいんだろうし 関羽が弱くなったというより、張飛、落雷、井戸あたりのパーツが弱くなったからな
関羽のせいで、増援、蜀軍、衝軍あたりの宝具が軒並み下方されたしな
まあ宝玉に増援つけた開発のせいなんだが さんぽけ強化の画面でミニスカサンタ杏仁を3594回ツンツンすると・・・ 去年のイブの夜はゲーセンで過ごしたなぁ
今年は家でアニメ一挙見るわ(進歩無し)
夜はマッチ辛いから午前にやるのが良いゾ 新三国最初のウンザリ台詞筆頭格夏侯元譲だが、統一大会で久々に使って結構好きだなと思った。
復活時の妙な勢いも好き。 >>548
覇者とかのレベルでも確かに武神結構長くて大分怖くはなったけど
陸抗、漢鳴、赤壁辺りの流行ってるデッキに有利とは言えないし
あれ見てると何をそんなに騒いでるんだろうなって思うわ 昨日1ヶ月ぶりにやったら一品中で6戦して漢軍か陸コウしか出てこんかったけど今ってそんな感じ? 全盛期と変わらない計略性能に戻してもらったのに使われない魏関羽さん 制圧使用の変更が効いてるってことでしょうな
今は号令で殴る時代だし
魏関羽の制圧範囲はすごいんだけどデッキが昔あった蜀の武力6と組むのしか思いつかんわ フリマ未満関羽に発狂してるなら賢母陸抗で落城しそうだけど何故か関羽への文句のが多いんだよな
俺も12ルーパーだから人のこと言えないけど >>553
うんうん、ランカー開発様もそうなんだろうね
せっかく下では対処できずに暴れてる情報をツイで得ても下の方の事は理解する気もなく
下の方から過疎ってもなんでそうなったかも分からない 時報マッチって三国志大戦4入ってからあったっけ?
あれって何がきっかけで始まってたの? こう言っちゃなんだが下の方で暴れてるかという理由で対処してたらキリがないと思うぞ
ゲームに対する習熟度がまるで違うんだし 武神は征圧2にすれば下でも対処できるようになるだろ
あいつ等征圧のヌリヌリ対応できないの多いし 上でだろうと下でだろうと開発が許容しない使用率や勝率出すようなら
また次にでも弱体くらうだろうさ、それだけのこと
キリなんてものは最初から無い
いろいろ上げ下げして環境動かすのもバランス調整のうちなんだから 関羽が本当に2品以下で流行っているかも怪しいけどな
憶測に過ぎないし
そろそろ使用率ランキングでねーかな 武神のようなカードは低品御用達ではあるけど
狩り御用達ではないなのに手品目線で調整する必要がどこにあるというのか 勝率出すと、ああこのカードが強いんだなよし使おうとなる
結果同じカードばっか見るようになってクソだつまんねーになる
ってことだろうか 下の方はどうやったって高武力でゴリ押しした方が強いし ニ品以下は全体から見た人口は多いからなあ
この層ないがしろにしたら下からプレイヤーが減っていくという >>565
使用率出すならフリマとそれ以外でも分けようぜ
公式の言う勝率の平均化も下に引っ張られている状態なんだろう ここで言うのもアレだけど、さんぽけの推奨レベル8のマップに
星5と星4二人ずつ全員レベル30でオートしたら全滅してたw
もうレベル上限なんだけど… >>572
とんでもなく馬鹿オートだから全滅しそうな場所では途中で止めてお手伝いしてあげなさい >>559
関羽は前科持ちだし仕方ないね
まぁ陸抗は強過ぎるが
そろそろ陸抗メタが出回っても良い頃だけど、何を使えばメタになるのか皆目見当もつかない 二品と三品うろうろしてるしてるレベルだけど関羽は相手に出てこないなぁ
昨日は漢軍ばっかり当たってきつかったし、負けたw >>572
ストーリーはスタミナ半減の時だけやればいいんだよ
ゾウさん倒してランク上げておきな >>572
レベルキャップとかいうゴミ機能があるからな
とにかくランク上げるのが先決だ 先月末頃だけどホームの5品の知り合いのプレイを横でしばらく見てたら出てくる相手ほとんど4枚デッキだったな
武神、八卦、暴虐がかなり多い >>581
低品は操作追いつかないから低枚数高武力ゴリ押しがやりやすいというのは想像に難くない >>576
無いからここまで流行ってるんやで
小喬で妨害は全部捌けるし、ダメ計はちょい苦手だけど呉夫人入ってれば問題ないし
関羽なんかの4枚デッキや陸抗同様流行ってる漢軍には周泰刺さってるから対応できるし
唯一呂布が刺さってる感じはあるけどお手軽なカードではないしガンメタかって言われるとうーんだし
+6移動速度上昇の号令の時間延ばしたら真ん中から打っても攻城取れちゃうお手軽カードになるのなんて分かってたのに・・ >>573 >>579-580
ありがとう。ランク上げて半額に備えますわ
さんぽけでもアーケードでも象を苛めることになるとは、うーん心が痛い(棒読み) >>582
騎馬単とか大徳も見たけどみんな無理矢理4枚に収めてる印象が強かった 陸抗は呂布含めてワラやバラみたいに荒らしてこられるとキツい 4は最初から武力依存高かったからな。操作もしやすいし。
ところでスタンプって前はずっと1プレイ2個じゃなかったっけ?
1プレイ1個って今回初? >>586
ライン上げられての士気7陸抗が最悪だから荒らしには行くけど
荒らすと1回我慢されて何食わぬ顔で呉夫人陸抗だからなぁ >>587
前回の曹丕と甄皇后の時だけが2つで後はみんな1つじゃなかったかなぁ 1ヶ月ぶり位に復帰したけどマジで陸抗大杉
メタ計略持ちの羅憲さんはよ来てくれ 小喬があまりにも強いと思うんだよな
パーツとして無理なく入る1コス槍+魅力+制圧2
大戦3の浄化持ち張鉱の知力9伏兵のときは
使用率1位とかじゃなかったか?
全然学習してない 呂布でライン上げて退路遮断で主力落として攻城入れれば勝てるって聞いた >>589
まじか
じゃあ前は特にほしいものなくて惰性でやってたからかな・・・
今回の監獄は取っておきたいから長く感じるだけか >>591
たつを辺りのランカー達も小喬を入れない理由がないって言ってるくらいだからな
全勢力見て文句なし最強の1コス槍だろ 昔からだけど速度上昇号令ってライン低めで打たせて凌ぐって基本戦術が通用しにくいからトップメタの時対処のしようがないんだよなー 白馬「速度上昇号令と言えば俺なのに出番がいつまで経っても来ないぞ」 ここ1か月ずっと二品で93戦もやってたのに陸抗3回しか当たってなかった 小胸は浄化の範囲が自爆並みにでもならんと消えないでしょ 今の武神で引退する低品とか、そもそももう何ヶ月も前にやめてるんじゃないのかね
今の武力依存で武神使ってノースキル前出ししたらまともに攻め切れなさそうだが チョーコーさんはくっそ範囲狭かったけど一位独占だったような
一コス浄化槍っていう利便性がもう天下無敵なんかな >>601
浄化戦法の頃はさすがに順位落ちてたぞ
それでも2コス槍伏兵って存在だけでそれなりの順位ではあったが >>597
二品の人の履歴見てみたらそんな感じっぽいね
やっぱり部隊揃えるってのがネックになってるんだと思う
逆に多いのは漢鳴・あんさつ呂布あたりだった 麻痺矢から見ると
神速デッキはスペックオバケが多いのと離間の存在がズルいと思う >>568
コレだな
バージョンアップして勝率表示し始める→
最初はバラけるけど1週間もすりゃ強カードが明確に出る→
プレイ頻度が高いプレイヤーは体感で知ってるから強カード使い帯勢は既に移行済、プレイ頻度が高くないプレイヤーもランキング見て強カードへ移行→
デッキが一強になる→
調整ガー
やっぱ使用率は非表示でいいやろ、ある程度プレイしてるプレイヤーには分かるんだし データ公開してもしなくても、どうせここにいる強い人たちが俺にデッキを教えてくれるっすよ!
なお俺の勝率44% >>595
分かる。
今だと本当に完全にライン上げてから打たないと内乱すら止まるからねw 勝率出すと調整しづらくなるんじゃないの
戦国でも立ち回りわかってればくっそ強いカードが勝率45%も行かなかったりしてたし
上で暴れてるから下方したくても勝率がネックになるとかありそうだし >>606
勝率や使用率を出さないのは考えあってのものではなくて
単に金と人的リソースが足りないからでしょ 頻繁に更新してればぶっ壊れ出ても
毎日何十戦もしてる人だと溜まったものじゃないだろうが >>610
公開するだけならそんな大層な手間じゃないでしょ 主将器が違う=別カード扱いだから出せませんみたいな事言ってなかったっけ
そんな事言ったら紐付けされてるカード全部違うんだから出しようがないじゃんって事になるが そーいやおそ松さんとか黒子のバスケとか、コラボのうわさをまことしやかに書き込むやつがいたが実現しなさそうだな。
いやアニマックスで黒バス始まるから思い出したんだが。 >>613
素で12Cらしいからね、弱くはないはず
というか以前のバージョンから宝玉やら呉夫人なんかと絡めると20C続いてたりしたからその時からも弱くはなかったはず、ただ単にそれ以上のデッキがあるからでしょ 北条早雲は使用率と勝率ぶっちぎり1位70%超えを達成したスーパーレジェンド
使用率1位の段階でミラーがあるから
勝率は落ち着いていくのが普通だけど常識を超越してしまったカード
ミラー以外他全部勝つぐらいの勢い >>617
ただの願望や妄想だろ、便所の落書きの何を信じる
コラボするならってんならおそ松さんで三国志さんって話があったから出来るかもね、ってのなら出てた 戦国も後期になるとプレイヤー少ないからカードランクの変動ひどかったって聞くし、4も現状のプレイヤー数じゃあまりランキングが参考ににならない可能性もありそう >>606
んじゃなんで今までのシリーズは公開してたの?
末期戦国経験してれば、過疎ってるときに表示したくないというほうがシックリくるんだよなぁ ダメ計+αの類ってさ、武力ダウンか移動速度ダウン、あるいは毒ダメとかじゃないと機能しない気がする >>624
なんでって…開発以外答えようのない質問する意味ある? 公開したってろくにプレイもしてない動画勢が喚く餌にしかならないと判断されただけだろう ランキングは別にいいけど
運営が得られてる情報で適正な修正さっさとしろ阿呆めっ!って毎度思う クリスマスだな、メリクリ!
3稼働終了前過疎時だから当時の人いるかわからんけど、本スレネタデッキクリスマス時報マッチしてたの思い出したw
あの時は楽しかったよね! サンタさんへ
兀突骨を早く実装してください
2.5コスト武力9知力1制圧2
勇、城持ち 攻撃力、城門、地の利あたりの組み合わせで
可能であれば計略は誤爆しても壊滅しないレベルのものでお願いします
お願いします >>617
黄瀬(群)→武力知力征圧速度兵種全部コピー
青のヤツ(呉)→武力と速度が上がってなんやかんや
緑間(蜀)→とりあえず射程距離が上昇
赤司(魏)→連載終了前にWJ買うのやめたから分からん
黒子の相方の人→飛翔系の計略 クリスマスのゲーセンって何故か混むよね?
なんでかな? ちんぽけのおまかせはとにかく全凸するマンだから時間の無駄機能と化してる >>634
シンプルにお遊び気分が高まるからじゃないかな さんぽけお年玉キャンペーンで10万以上課金した人に宝珠1000個くらい配って欲しい物だ
100人居るかどうかも怪しいなw 友達すらいない俺はクリスマスも三国やって一人でケーキ食うぞ >>624
結局開発しか答え分かんないんだしそう思いたければそう思ってたら?
俺はネットがこんだけ普及した時代だから別に無くても困らんし、そもそも昔から気にしてない
後他の人も言ってるようにエアプやガイジに餌与える必要もないから尚更要らん
俺も聞いてみたいんだが公開クレクレ君達ってどの階級でやってるの? >>613
ワイの手腕俊才孫桓韓当浄化使ってええで さんぽけに課金しようか迷う動機が金貨欲しいかどうかっていうのもちょっと違和感あるよね
さんぽけの星5欲しいとかじゃない時点で >>626
自分の思い通りの回答以外は叩く思考に何を言っても無駄だぞ 大評定とかでも使用率出してって声あったのに出さない理由が分からない >>634
そりゃあ、昼間外で遊んで夜は・・・なわけで 全国に疲れたんで銀平目覚め使ったら武力45で武力21になったな。スッキリしてまた全国行けた 使用率ランキングってデッキボーナスなきゃ公開されてもマイナス方向にしかならないでしょ
デッキボーナスあれば人気ないの入れればボーナス貰えるってので見る意味あったけど
今公開したってこのカードよく使われてるし強いのかな? 使ってみようなんて思う奴居なくてこのカード使われすぎ修正しろって奴ばっか出てくるだけでしょ グラブルほどクレイジーな気前良さは求めないが、ちょっとぐらいはさんぽけも何か欲しいわなw >>641
ボイス聞けるから声豚としてはそこそこ嬉しい
一応兵種と攻撃方向色々あるとミッションとか楽だし
りえしょんの張春華最高だからまた課金しちゃいそう ミニスカサンタ杏仁軍旗がきっともらえるようになるはず
ミニスカの必要ないけど
あとプチキャラの吹き流しを追加しようさんぽけのポリゴンで グラブルは無料100連だからな(運次第)
さんぽけも無料10連3日ぐらいやってもいいと思うぞ >>652
貴様には可愛いサンディエゴのご加護をやろう
さんぽけは大戦ptガチャから高レア出るから嬉しいわ
戦力の補強にガチャ回さなくて済む さんぽけ厳選でもう金貨60銀貨70しか残ってないからそういうのあったら助かるわ 象兵で副将器厳選しようとすると黄と緑は全く揃わないのに赤と青だけ揃いやがる
そして騎馬ではカレーパンが頻発する
クリスマスプレゼントにカレーパン孟優くれよセガ! >>654
建造サンディエゴラッシュはNG
さんぽけは基礎のゲーム部分がどうしようもなくつまらないのを何とかしてくれ
そうでないならオマケアプリと割り切って、もっと使い道を広くしてくれ 大戦4がヒットする予定だからさんぽけは手抜きでいいと思ってたのかな
さすがにあれ単体で収益上げられると思ってたとは考えたくない さんぽけはあっちで引いたカードをゲーセンで鬼札としてつきえるとか、
手持ちカードを再印刷するときにさんぽけ絵に変えることができる、
そんな優しい世界を夢見ていました さんぽけで厳選するくらいならヤフオクメルカリで買った方が安いからなぁ まあ欲張らなければ余る程度には金銀銅ともあるわ
銀はもうあふれそう >>612
データがあれば手間じゃないけど、今から算出するツールを
開発したり、組み込んだりするのはねぇ(予算、人、時間で)
今まで希望があったのにやらなかったんだから
SEGAに見切られたこのゲームに、予算も人もつかないんだから
無理だと思う さんぽけSRでねー
大戦ガチャでも排出出来るようにしろよ >>661
発想が想像の斜め下を行くセガに普通なんて求めてはいけない(戒め) さんぽけ守城速3唐姫とかいうなんとも言えない3つ揃い
需要はありそうだけどさんぽけだからチーム内にしか譲渡できない悲しみ さんぽけは無課金でもけっこうたまるからな
SR厳選しようとすると同じの引き直さないといかんけど
銀貨はわりと使いまくっても大丈夫
銅貨は絶対あまるわな >>664
修正時に勝率やら使用率がうんたら言ってるしデータはあるでしょ さんぽけは速4朱儁を引けたから神ですわ
オクなら3万くらいしちゃう奴だろコレ 将器厳選ツールとしては本当に有能なんだがゲーム部分が面倒でな もっとどシンプルなポチポチゲーが一番良かった。
昔グリーで流行ったような安っぽいやつ。 銀貨は余るとかねーわガチャしたら速攻で枯渇する
銅貨はまぁどうでもいい
虎の子の金貨で信号機を刷ると凹む >>670
ちゃんと入札が複数あって終わったのは14000円だな
此間即決22000で買ったやつも居たが さんぽけ印刷も別枠にしてくれたら銅貨使う気にもなるんだけどなぁ マギレコとか艦これみたいな単純なのでもクソめんどくさい苦行ゲーとしか思えんのにな
さんぽけはほんとクソやわ しかしセガは建前では金銭売買禁止してるのに全く対策しないよな >>678
今回はコード教えるだけだし3よりやりやすいまであるよね 売れば金と縁手に入るし >>660
さんぽけのせいで、イラスト2倍とストーリー(笑)制作で時間かかるから追加カードも遅れて枚数も少ないのに何言ってんだ?
1000人も見ないe-Sports計画(笑)のせいで、半年一般層放置で初期の客飛ばすし…ホントさんぽけといい、e-Sportsといい企画が全て失敗で笑うw 正直さんぽけの物語は嫌いではない。オリジナル入りすぎではあるが。 >>669
青豚が、ドヤ顔で「皇甫嵩は朱儁と組む形が一番多いとデータがあって〜」とか語ってたもんなw
データ(笑)を出すと高勝率を出しているカード(陸抗とか)を放置してる癒着調整がバレるから言わないだけでしょ
狙い撃ち調整の、タイガーとか傾国が低勝率だった場合に言い訳きかなくなるもんねw >>680
何人か武将出されて武力が高い順にとかそういうヤツだっけ さんぽけなんか運営しないでターミナルで別イラストとボイスを売った方が儲かりそう
さんぽけやってないけどイラスト売ってたら買うし 計略・システム修正時に「データを元に調整しました」というくせに、肝心の勝率・使用率データを公表しないから信用されないんだよな
いやまぁ、元から4作った運営開発を信じてはいないがw もんぎゃはが勝率押し上げているであろうタイガーが低勝率だったらそれはもう他のプレイヤーがどうしようもないんじゃ… >>687
もんぎゃは狙い撃ちなんだから、他のプレイヤーは別に関係ないからどうでもいいって考えでしょ >>687
本来はキーカードなら勝率5割程度になるはずなんだよ
負け続けた人達の楽園が出来て勝ったり負けたりするはずだから では狙い打ちのソースをご提示ください
無いなら妄想で喚く時は自分の部屋だけでお願いします ゲーセンにクリスマスプレゼント届けに来たぜ
みんな使ってくれよな >>690
じゃあ早く環境を破壊してるから、弱体化が必要っていう証拠の勝率とか使用率のデータ(笑)を出してもらえませんかね?ランカー開発の運営さんw 取り合えずタイガーは戻そう、やっと使われるようになったのにあんまりだ
嫌なやつは対策すれば良いし、どうせ少し待ってればもんぎゃはは次のデッキを開発して癒着勢ボコすんだから >>691
兵力か攻撃の呂布の良将器以上頂戴サンタさん^^ 人間には触れちゃならん痛みがあるんだ!
其処に触れたら後はもう命のやり取りしか残らんのだ! >>694
川崎の生放送で、もんぎゃは?カードが強いだけだろ、速く弱体化しろよ!とか総叩きにあってたからな……厳しいだろうねぇ……
戦国大戦のランプとか他の人の時もそうだけど、プレイヤーが萎えるまで狙い撃ちし続けるのやめて欲しいわ >>694
やれない訳じゃないけどちょっと厳しくなったな
2コス?って糞スペであんまり弱くすると誰も使わなくなるから調節難しいわ日向くん >>697
タイガー使わずともわけわからんデッキで勝ってるのがもんぎゃはだしなぁ 青井なんてもんぎゃはとのマッチ避けてるくせに何デカイ顔してんだって思うわ しかし西山や電撃の癒着勢、尻舐め達が望んだ結果とはいえなんでなんでこうなったのかね
年末に専用イベントがないネット対応ゲームとかこれくらいだぞ ダメ計が全体的にいまいちで採用率低い環境でなければ
タイガー弱体も無かったがそもそも使われてすら無かった
多分 というか「強化しすぎたから下方するよごめんね」するクセはいつになったら治るのか カードが強いだけなんて言ってたらニートのレス連投おじさん以外も大騒ぎだろうに、、、 中間調整することができない
弱いのをちょっとだけ強化して使われない
強いのは前の段階よりさらに落として調整する
まあアホですかと思われても仕方ない >>704
無理じゃね
そうそうバランスよくできるゲームでもないし 前verとちょっとしか変わってなくても上方って聞くと飛びつく層が一定層いるからなぁ…
結果次の下方で前と使い方自体が変わる悲しみ >>708
今称誉の弱計かなり長いよな
結構強いんじゃないの 沮授は正直やりすぎでしょ、田豊が強化された今許されない性能
範囲も効果時間もイカれてる >>568
前日使用率トップ3くらいのカードは翌日武力−1にすればいいよ。もしくは武将コストが0.5上がる >>714
でも移動速度に影響無いから大したことないでしょ、というか移動速度低下がないんだからもっと強力でいいよ >>704 別にそれはいいけど
下方したから使われなくなりました
じゃあ上方します、でも上方するのは以前下げた場所とは違うそこじゃない場所です
結果使われないけど形だけ上方したからいいでしょ?みたいなのはやめてほしい プレイするときは必ず五反田に集まって潰しあいを回避して
開発から好きな副将器揃いを融通してもらい
隠しデータやアプデの情報を開発から教えてもらい
自身のキーカードは下方されず、ライバルのキーカードは下方して
フリマ帯の底辺としかマッチしない
少なくともここにいるランカーガーくんの発言をまとめると癒着ランカーはこういう存在 もんぎゃはと青井ってよくデッキ変えるけど環境トップのデッキ使ってるのほとんど見た事ないけどなんか理由でもあるのかな? >>717
ギャグはもうすこし面白くやらないとただのアホとみなされるぞ 環境トップてのはそれだけ対策も取られるからな
まあ、その2人の場合それだけじゃないんだろうが・・・ ミラーつまらんし、分からん殺しで勝つの楽しいからじゃね >>722
青井は五反田川崎でマッチ回避して格下狩りしてだからなぁ…
もんぎゃはと比べるのは流石に? >>720
川崎生放送でソースもあるのに、妄想の一言で片付けられる狂信者w >>732
オープンレックの川崎日常配信の録画見てきてから言ってねw >>591
小喬はかつての曹植みたいに武力1弓で出すべきだったよな
まあこの程度じゃ今更エラッタなんてしないだろうから、範囲を大戦3末期の浄化爺並にするべき
それでも強いと思うけど 今更ながらもんぎゃはの塗り方って綺麗すぎて笑っちゃうわ 攻城来た!って思ったら直角に曲がり始めて画面真っ青 一人だけ違うゲームやってる 昔は青井もラスボスって呼ばれて尊敬されてたのにな
何でこうなった なんか義勇ロードの攻城兵強くね?
一発で城落ちたんだけど笑えない >>735
もんぎゃはの塗り絵が凄すぎて、青井が大戦を変えられたって愚痴るくらいだから凄いよw
まぁテストプレイの時点で、初期の塗り絵ゲーを予想して調整出来なかった青井もどうかと思ったがw 浄化は固まって動くしかない呉だから許されてる
連環離間が今の範囲のまま浄化小さくされたらマジで呉終わる >>734
つーか浄化ジジイは武力1にエラッタされなかったっけ? >>732
妄想こじらせると可哀想なことになるのはここみてるとよくわかる
自業自得だが >>740
戦国の話かな?
あんなんエラッタするのはどうかと思ったが
エラッタも良し悪しだわ いつまでも使用率ランキングださないままの下方上方じゃ誰も納得せんぞ。ランキング表示はやくしろよ。ずっといわれてんだからすぐやれと。仕事しろ運営。オナリーグは後にしろ 小喬は強いけど他勢力の武力2制圧2魅力槍と比べて飛び抜けてるかと言われたらうーん >>742
>>743
エラッタされたのは戦国のジジイだったか
なんかごっちゃになってた >>741
だから川崎日常生放送の録画見てこいと(ry >>746
覚醒なしだと無特技でも武力2征圧2槍がいない国に謝ってください >>753
お前のとこの騎馬を呉と群雄にも寄越せやぁ! 夏侯月姫、小喬、鄒氏
これをもって1コス武力2征圧2槍天下三分とす >>393
攻城兵盛りの暴虐よりかは数十倍マシじゃね? >>725
まぁマッチ回避できない勢の妬みだろうね
武功稼げなくてイライラしてんだろ >>761
たまに魏武と組んでるのは見るけど郭淮魏武の方が勝てるからね
ファミ曹操はデッキ待ちだと思うよ >>761
10コス大会で多少見たけど
内容は結局前田氏が決まって落城するだけだからおもしろみが無さそう 槍馬号令デッキが好きだから今の大戦はなんかなあって感じがする
戦国の武田30とか風林火山みたいなスタンダード系が好きなんだ さて今から大戦やり行くか
ボッチを満喫してくるわ
お前らも遠慮しないで来いよ(´・ω・`) 今はもう騎馬単より弓の方が嫌だなぁ
特に攻撃将器持ちが強すぎるわ
騎馬さらいも効果なしに近いしちょっと威力落として欲しい >>769
大徳は準強くらいだし、スタンダードではないけど郭嘉とかもいるじゃん >>769
今度こそ騎馬単つかうぞー!
と思っても、結局いつもの大徳が盤面に並んでる俺がいる… スタンダードを名乗りたいならせめて3兵種入れろってばよ
歩兵や象・攻城兵はともかく バランス形が3兵種基本になってるのは兵種単体の強さは置いといていいんじゃねえの そもそも陸抗が3兵種入ってるし環境トップデッキの1つじゃんかよ >>778
攻城術あればだいぶ話しかわったんだけどねぇ… 今バーは30大徳か白銀大徳か2コス入り大徳か
どの大徳が強いんだろうな Rぎんぺーはどんなデッキに入れりゃいいんだコレ
武神か花麗かねやっぱ >>783
弱いから入れなくて良いよ
能動的に使えない剛槍とかゴミでしかない >>780
関興関平型が上では多い気がしなくもない
>>783
単体強化や投げ強化、1人八卦も視野に入ると思う
銀平はマウント役に徹して高武力攻城術を押し付けて上から槍振ってたら敵は死ぬ ところで、2品に陸抗いないのはただ単に勝って上がって1品に行って戻ってこないからでは?
んで1品で勝てない武神が2品に溜まる 2品にはガチデッキでやれば1品上がれるが上がりたくなくて色々なデッキ使ってるやつも多いだろうからな 脳死ノースキルの前だしの気楽なデッキをやりたい奴だけ使えばいいよ
最近当たった関羽と張飛で端攻め、超氏で連突、たまに井戸に当たったけど、お手軽臭が
半端なかったw >>789
陸抗はマイルドだから据え置き
生放送で癒着勢も言ってたんだわ
環境を破壊しているのは他のデッキだぞ? .NETのカード一覧で、どれが交換のみで、
どれが印刷済みかわからなくなってきた… タイガー下方なんだから突破をだな元に戻してよ
ヌルヌル乱戦したいんじゃ 陸抗でダメ計弱いっていうが速度上がるし普通はやめに打ってバラけるもんじゃねぇの
無理してダメ計打つ奴相手なら士気7ならごまかしてカウンター 士気12なら賢母フルコンでオツれるし >>770
俺はもう行ってきたぞ
心なしかマッチングが遅いような・・・?
まさかな 低品だからわからんのだけど陸抗に礎周瑜は有利つかないの?士気差はつけれそうだけど >>792
そういうのはデッキじゃなく奇策じゃろ
まともにぶつかっても分が悪い相手とかによくやる >>799
りっこーにも礎周瑜入ってる場合が多いぞ うおーカン沢の復活減少活活引いた。もう副活を強くしてもいいぞ! >>796
陸抗のあかんところは全部が全部使う側に都合が良い数値って所だわ
暴虐で陸抗当たると泣けて来るわ
つか暴虐マイルドすぎるんだよ
城ダメ増やしてせめてまともな速度くれよ >>799
呉礎でなんで有利がつくと思う?
陸抗は武力速度上がってるし武力の上昇値もあるから殲滅されちゃうよ?
呉礎+何かって考えてるならそのコンボ使った瞬間後退してもいいしね
号令に速度上昇が作ってかなり強いからね やたら槍が複数入ってるデッキと当たるんだけど
麻痺矢デッキやったら勝ちまくれるかな? 陸抗側の1コスト弓を落とすだけで
ただの士気7の武力+6号令よ
曹彰いれてダメ計を呉夫人にブッパしたらいいじゃん(馬謖なみの戦略) >>805
攻城兵と組んで開幕クソゲーするから駄目です
カード調整してる奴全員タンスの角に小指ぶつけて勢い余って開放性骨折しろ >>808
1コスト落としてその威力ってのが頭おかしいんだよなぁ
効果時間長すぎだし
そもそも1コスト弓落とすのってダメ計とかでないと難しいし ex銀ペイ速度も上がるのか、すごいはやさの勢いでソウゲキ槍始めたから
一瞬バグったかと思ったぞw 槍刺さるまで速度上げて城ダメ50%とかにすればいいんじゃね(適当 呂布ワラで覇者上がったから対陸抗大まかに
たつを型 連環
伏兵踏んだら前で戦う(相手が開幕知略周泰とか狙って来ることが多い)士気7陸抗打たれないようにしっかり兵力を削る。できれば1枚落とす
賢母打ってきたら連絡無双合わせればおけ
賢母、周瑜なし(マッスル) 再起
開幕はたつを型と同じ。孫ヨク入っているときは下手に呂布を孤立させない。神速で連凸もらって死ぬ。陸抗に無双合わせればおけ
できれば周泰に飛びたい >>814
いや対策なんて書かなくても呂布とか陸抗にガン有利やんか >>811
癒着勢も生放送で言ってただろ?
陸抗はマイルド
いいね? >>817
陸抗がマイルドっていうか護りが緩すぎるせいもあると思うけどね
とりあえず城内回復早すぎ
騎馬単もそうだけど横弓2枚用意できる陸抗も城内回復の早さと合わせて防衛が楽すぎる
3の頃くらいの回復速度でいいよ 今日麻痺矢3部隊で槍撃ったらめっちゃグルグル槍振ってたw
その場からはほとんど動けてないのに超スピードで槍振れる麻痺ってどんな麻痺だよみたいな マイルドではないけど共振の調整は丁度良い
だって今より少し効果時間が短い程度で全然使われてなかったんだから
これも単純に相性ゲーなだけで対策すれば簡単に勝てるし 陸抗が嫌われてるのって伏兵とか走射ボイスが戦国の徳川最盛期に嫌という程聞いた
コウキに聞こえるからだと思う >>814
俺も今呂布だわ、一番多い漢鳴陸抗に強いしやりやすい
EX銀平使いたいと思うけど何がいいか悩むな
この前当たった某ランカーの張嶷もありかなーと思った
候補は関羽、張飛、張苞、李厳、張嶷、黄忠かなぁ >>820
色々なデッキを使ってほしいから、環境をおかしくしている(笑)タイガーとか傾国とか赤壁を弱くしたって公式さんが言ってたんじゃないんですかねぇ……??
それで陸抗のメタデッキを使え!ってwww
これは一部武将の使用を極端に抑制していると思われるねぇ〜 とにかく早く袁紹軍充実させてくれんかな?
小出し追加やめて 今年のクリスマスは
やってるアプリゲー全体的に渋くて
相対的にグラブルが神にみえてしまう ID:/8gcTenY0EVE
アホすぎて涙も出ない >>827
大体のゲームがクリスマスなんて
クリスマス限定キャラ課金してくださいねなだけだしな 相対的にもなにもグラブルの今回のバラ撒きは普通にやべえでしょ
140〜1400連ガチャもインパクトあるが、それ以外も他ゲーじゃ絶対に渋るレベルのプレゼントしてるし
惜しむらくはさすがに3年以上前のゲームだからゲーム画面が古臭いことだが 小出し追加が嫌なら次のカード追加は半年後だ、になるのだが
それが「早く充実」と完全に矛盾することに気づいているのだろうか・・・ >>823
そもそも修正のところになんか最近勝率が〜とか勝率が〜とかいらん言い訳書き出したけどあんなのデータ見せない時点で欠片も意味ないんだからとっととしょうりつとか使用率ランキング出せよって話
まあどうせ出すとそれみて修正しなきゃいけないから出さないんだろうけど
多分今は新バージョン始まった時には次の修正決めてのんびりやってるんだろう >>831
半年じゃなくて、8カ月後な
頭癒着は本当に西山の後継者だな
小出しするにしろTCG()と謳うなら、勢力バランスよく出さないと
まったく意味ないんだが 今のデッキにしてから完全なるミラーデッキと当たったの初めてで嬉しくて即バトル押したら相手も押してて超気合いが入った
普通に負けてしまった、超悔しい 今回のEXもなぁ
横山三国志とか蒼天航路みたいな好評で愛用者も多かったやつはコラボ切っておいて4は全部新規しか枠割かないのかと思ってたら戦国に続いてコラボしたのが監獄学園とかね・・
三国志のゲームっていうのを理解してるのかな? 捕縛試してきたけど馬以外は逃さず倒せるな
持ってる武将がアレだけど https://i.imgur.com/uBCQp16.jpg
12月の進展として設置店情報がエリア広がったぞ
これはもう完全に海外展開を睨んだ動きだわ。スト5と一緒だな >>835
そら一回完全に終わったんだから前のコラボをそのまま今に繋げろってのは無理だろよ
旧大戦の後継ではあるが続編ではないのだ
ところで監獄学校とかいうのはスレで聞いたが
銀屏は何のキャラなの >>832
勝率とか使用率だしたら、川崎勢愛用の陸抗弱くしなきゃいけないからね
e-Sportsプロリーグで癒着勢を優勝させたり、全国大会の予選を抜けさせるためには仕方ないんだわ >>837
e-Sports計画の世界戦略、始まったな 間違えてる君主が多いから言うが今作は4ではない、新三国志大戦なのだ
しかし銀平と書くと夜鶴の銀平みたいだな 勝率や使用率が出たらどんな層が喜ぶのかな?
プレイヤーがランキング見て色々語るのは予想がつくけど、それと客付きはまた別の話だと思うんだが
勝率、使用率ランキング出た結果がプレイしようってどういう層だろう
それなりにやってるけど使用率とか気にならないんだよね自分はさ、やってりゃ大体把握できると思うし >>837
香港と当たると超絶ラグカクカクゲーになる可能性がけっこうあるから
海外展開したら海外だけでマッチしてほしいとこだな >>838
はねバドっていう作品の人だけど漫画のキャラっぽさはあんま無い 監獄学園って終わるんじゃなかったの?
なんで今更コラボなんだろ >>846
戦国でコラボしたとたん打ちきり決まった作品もあってだな >>841
無理に荒らそうとして空回りしてるただの頭の弱い人でしょ
ガラおじやゴミッテルに遠く及ばない >>846
頼んですぐ出来るようなもんじゃねーから >>844
残念ながらあくまで設置店が増えるって事だろうし
今後は3みたいにシンガポールとかラグ試合増える可能性あり はねバドの作者は好きだけど
コラボで描くならどう考えてもパコさんを描くべきだったと思う >>843
お前みたいな金にならないことはしない社員がこのクソゲーを作ったんだろうな >>835
そりゃ同じコラボしたら他のプレイヤーからまたかよって文句言われるわ
全員が納得できる形なんかねーよ >>844
日本人が金落とさないんだから仕方ないだろ?
嫌ならやめろ! 気に食わない意見されたら社員にしとけばいいから無能でもできる仕事なんだな・・・ >>857
まぁ、体裁としては続編でも4でもなく新・三国志大戦なんだから
1〜3にやったコラボをまたやっちゃいかんてこともないだろうけどな・・・
横山蒼天LEあたりは他の事情全部うっちゃってとにかく使いてえんだよ!って人も多かろう >>860
その通りすぎて草ww
ランカーが作りたいゲーム… うっ 頭が >>857
少なくとも40後半から60半ばのプレイヤーは見かけないから人形は失敗だけどな
誰も喜ばないのは明らか >>859
気に食わない意見されたら擁護しとけばいいから無能でもできる仕事なんだな・・・ ムシブギョーもちょっと前に終わってるんですよ(小声) >>863
2品上で少し当たったけど相変わらず微妙だよ 周辺でLE引いたのひとりだけ、1枚だけだなあ
どれくらい出てるんだろ ユーザーの要求満たしすぎると対人戦に見せかけて最後ちょっとミスするAIが相手とかになりそう >>867
逆に考えると終わった漫画であってもイラストの仕事を頼む可能性もあると言える
嘘喰い終わったしヤンジャン系で次はやってくんないかな >>860
それ書いたやつは某イベント記念で騎の輝石一個配ったプロデューサーを殴ってほしい >>868
やっぱりか…
早く2枚目の甘寧とリョウトウ出してくんねえかな
あと賢くなった呂蒙も >>859
以前あったものが求められてるのにできてない
擁護できるとこある? >>871
さっき終盤まで勝ちの流れだったのに欲張って曹操落として負けた俺の事ですか
相手の速度将器は見逃したらいかんね…… >>874
龍狼伝準拠ならば甘寧はある意味妥当な性能だぞ…
まぁ1の頃から一枚目はゴミだったし次に期待やな >>876
対戦中にひと段落する時にスタートボタンど相手の覚醒将器を一度確認する癖付けるといいかもよ どういった層がランキング公表に喜ぶのか、プレイ意欲に繋がるのか聞いたら社員呼ばわりするのもどうかとおもうんだが
別に誰にも文句を言ったつもりはないです
金にならないからやらないダメな社員云々は逆に収益に繋がらないなら一般的にはやらなくてもおかしくはないかな、と 1に強い甘寧いたっけ?
SRのクソ雑魚猿しか思い出せん >>877
龍狼伝準拠ならまず魏の武将を全員クソ雑魚にしないと・・・
楽進・チョウコウ・許チョあたりが武力5くらいで残りは全員武2〜3くらいの >>880
まぁ1の頃から一枚目はゴミだったし=猿甘寧だろ
>>879
それ聞いてもランキングガー勢はやってないからスルーするから無駄だよ 龍狼伝準拠だと司馬懿がエグいことになるな
武力10 知力10 計略:相手の部隊は全滅する 平本氏は大戦1でEX描いてる由緒正しきイラストレーターだろうに
だから頼みやすかったんじゃないの >>878
ありがとう、目からウロコだわ
試合終わってから反省点が3つも4つも出てくるし、私はまだまだ足りません >>837
https://i.imgur.com/lx5IlCv.jpg
https://i.imgur.com/cB7D4Yo.jpg
セガの他のゲームも設置店舗にアメリカとか増えてるから
セガ製のゲーム置いてる国全部追加しただけだと思う
大戦はアメリカとかには置かれないだろう ALnet?かなんかの対応国にアメリカが増えただけってどっかでみたような気がする >>879
嫌ならやめろなのに、最近は嫌ならやってみろ!で社員とか狂信者に余裕無いからしゃあない 個人的にはランキングが公表されたら収益に繋がるなら公表されると思うんだよ
でも自分はランキングなくても不満がないから正直分からないんだ
不満がある人が具体的にどんな層なのか分かってセガが見ていてくれればとね 甘寧はあのスペックの時点で計略に求められるハードルが高過ぎてなぁ・・・これで馬か弓なら計略なしでも出来る仕事増えるからまだ救いはあったかもしれんが
せめて攻城術あればかなり事情違ったろうに >>708
大徳あたりにはクソ刺さるけど騎馬にはたいして効かんのがね
それでもはやて軍団相手とかに最後沮授で勝ってる動画見たし割と強いと思うけど >>888
君はやっていないだろうしやらなくていいよ
セガ社員じゃないけど俺の権限でそうしよう >>888
スレ荒らすならもうちょっとちゃんと荒らせよ
んっおじの爪の垢を煎じて飲ませたいものだ >>890
使わせるつもりであの調整してるなら首にしてくれる >>879
ランキングがあれば下方上方修正の根拠が明確になる
きっと一部の癒着ランカー以外は皆喜ぶよ
ランキングデータまでいじられたらどうしようもないけどね >>873
どこだったか海外版のやつはいっぱい配ってるから笑うしかないよね >>721
前からクソ強いけど入るデッキがないんだよな >>879
頂上はなんのために一般公開してるの?
データリスト公開する意味は?
レベルの愚問だと思うんだが
強いて言うなら勝率、使用率があれば三国志大戦の議論が活発になってメタ研究やデッキ考案が進むよね データリストもなしに使用率、勝率を基準にバランス調整しても説得力ないってことやろ
逆にそこらへんのデータ見られるならバランス調整の度に文句が出ることはだいぶ減る。
もちろんデータと矛盾した調整なら別やけどな ランキングは別にどうでも良いから各武将の使い込みランキングのMASTERが何回ぐらい使ってるのか表示してほしい 監獄のガクトは関羽リスペクトだからまったく無関係って訳ではないよな まあいざランキング実装されてもいま出せ出せいってる無能たちは
今度はこんなデータが本当のはずがないって言い出すからな
逃げ場探しだけは必死なんだから >>901
見せて高い勝率だけ下げるのか?芸が無いな
あと流行らせたいデッキが開発側にある場合見せられないよね >>808
槍ならともかく弓なんかそんな簡単に落ちんだろw
>>805
同じ号令内容なら仕事量は弓>馬>槍だからな
暴虐は士気6にすべきだな、開幕の悪さあるからどうしても弄れない 甘寧は速度上がるし号令に突っ込んで荒らす事は出来るが、華雄は何もできねえ… 既に3までにコラボして今回もコラボしているシュトヘル
理性ぶっとんでる3も今の落ち着いてる今回もどっちも好きです >>906
いや、使用率も勝率も高いデッキは下げるべきやろw人飛ぶぞ
でもまあ流行らせたいデッキが〜のところは同意かな >>909
伊藤悠先生のカードもっと欲しいわー
メルミとかヴェロニカとか 流行らせるために上方したカードって1ver猶予与えてから下方してる印象
上方して即下方って南蛮王くらいしか思いつかんぞ 4のスタッフは2.5コス槍にどんな恨みあるんだろうな
特に武力9組は明らかにスペックおかしいだろ >>911
昔からいたかどうかなんて覚えてないがゆきさめとかひと和とか
あとなんといってもほにゃらら(笑)な 不必要な部分上方しておいて即地面にめり込むまで下方
孟獲への対応はガイジすぎて困惑するしかない でも象ってああ見えて弓はオーラ中軽減で接近
槍に微有利で足は速いと結構強いんだぜ。当然弾き可能 孟獲はホント可哀想
何故か4でコストまで上げられてデッキ組み辛いし 強いと思うなら使ってやれよ孟獲を
象兵じゃないぞ、孟獲を使え
あの哀れでかわいい南蛮王に居場所を与えてやれ >>920もうかくなる上は誰も使わなければいいんじゃないかな?使用率低いじゃん!で逆に上方されるかもしれない >>911
今作からかは分からないけど、個人的には赤賀博隆さんの絵柄が好みだ 使用率どう考えても地面にめり込んでる魯粛とか台拭きとか成公栄があれだし望み薄じゃね
まああいつらの場合汎用計略で修正しにくい死産だからってのもあるだろうけど スマホVerの美周姫ちゃんがかわいすぎる
くっそ弱いけど >>930
どうだった?って聞きたくなる
ほっこりするよな >>930
美周姫のスレ立て頼むで
俺は今日さんぽけ唐姫印刷してきた
漢軍使わんけど 周姫結構好きだけどな
士気5で+4 城系の補助ついてるし
素武力は残念だけど ちんぽけ周姫は無理に旧周姫した残念感がちょっとある アケ周姫は躍動感あるのにぽけ周姫はなんか
ぽけ〜と鼻ひらいてる 重ねられないサブ計略な号令って時点できついイメージ
突撃将器も弱体されたし、せめて本人スペック優秀だったらな 正直CVいのすけに騙されてるだけでアケ版も酷いと思ってる >>744
赤壁逃亡戦第二話第三陣の爆弾攻城兵に一発で城落ちたんだけど
抜かれた瞬間ジュワって城ゲージが0にまで削られた笑えない >>814
覇者になった呂布ワラの構成教えて下さい >>943
呂布 米 張漫成 竜巻 鄒氏 コウセイ >>944
俺はあっちが好きだわっていうかアヴァ鍵の頃からあの人のイラスト好きだからすげぇ嬉しい
アヴァ鍵自体がゲームセンター通い始めたゲームだからっていうのもあるけど他にも似たような人居そう
戒めの炎なら嬉しいけどコンパチの可能性もあるんだよな
士気、兵力、突撃だからコンパチオリジナル将器になったら知力とかだと嬉しい 素武力死んでるデッキ使ってるから周姫の低武力とか気にならないな ぶっちゃけ今回のEXどっちか鮑三娘で良かったのにと思う クリスマスに顔真っ赤にして議論とか頭沸いてんなぁw イラストの良し悪しなんて気にしないけど
今回の銀屏とか春華とか馬姫みたいのと比べたらほにゃららの方がずっとマシだわ
どちらかと言えば声優好きとしてはむしろ今作のがアニメ声多いのが気にくわない >>920
そこまで文句言われるほど下方されてないでしょ
実際フリマでも1日〜2日に1人はマッチするぞ >>951
また踏み逃げぽいからよろしく
お前らスレ立ってないのにはしゃぐなよ >>955
乙、有能な奴じゃ褒美に城門活3馬超ならやろう >>955を乙するため、お力添えしましょう
募兵活活活のあもーならあるよ サンタさん大杉ィ!
あ、>>955乙
∧∧ /\
(*゚ー/ / ケーキヲクレテヤロウ
ノ つ、/ i♀ii
(__う |~~⌒~~|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 活活活より速速速の方が強いってのは言わない方が良いのか 今回のバージョンアップで俺の地の利速速速関羽の出番来た? >>970
柵多目が相手なら普通にありなのではないか >>955
俺のSR劉備 攻撃 兵兵兵なら
どうせ使ってないから登用してもらえるなら割と投げていいかなと思ってる >>920
普段群雄使ってない奴まで初心者狩りに活用したからね、仕方ないね 地の利諸葛果が相手に居て柵にぶつかられたけど1発で赤まで減ってビビった
強化柵も2発で割られた記憶
地の利高順で計略使ったら全部ワンパンじゃなかろうか 甘寧もあれはもう硬さじゃなくてそれ以外のところ強化するしか無い気がする
硬さは前回から相当あったし、硬さ戻して武力上昇値or迎撃されない速度or効果時間の面でどうにかするしかない >>977
そもそも計略使ったら元から柵はワンパンなんじゃなかったっけ? >>955
家に来て長槍活活活の張ホウと募兵活活活の郭嘉をファックしていいぞ チームメンバー→最終プレイでソート→
プレイしていないのに上に来るクリスマスリア充偽装メンバーは流石に草 甘寧と凌統は二人揃って出直してこい
かな
>>955
兵活活活の諸葛亮ならここに 硬さをメリットとする計略は基本守りにしか使えない
そもそも2.5コスが持つ計略じゃない。武力上がれば誰でも硬くなるんだし。現状クソスペなんだから士気4が妥当 乙スぺのコスト2.5槍が計略使っても城殴れないって大変なことですよ 楽進征速速速出たけど完璧のようで完璧じゃなくてもやもや
お前らいくらなら買う? 運があれば毒を盛られても生きのびる 見放されれば瓦が落ちてきても人は死ぬ 甘寧は陸抗で速度上げて城まで運んでるな
突破攻3とか引いたからもったいなくて無理に使ってるだけだけどね >>992
好きだからじゃなくて勿体なくてって言ってるが 組だけど武名2なのに他のチーム0で草
ええんかこれで、、、 >>993
このもったいないはせっかく揃ってるのに使わないのはもったいないであって
金とか無料進軍の話じゃないと思うぞ でも本人も別に甘寧という武将やカード性能が好きなわけじゃあ全然なくって
「無理に」使ってるだけらしいぞ
いい将器引いたからってそんなことすんのもアホらしいなとは思う まあ今はリッコーと組ませるしかないわな
将器がどれも死んでるから下位互換にしかならんけど
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