三国志大戦3397合目
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3396合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514291612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・強化された群馬も愛して 大コケスレから転載
このスレ的には喜ばしい結果
A:三国志、EXVS、ディシディア
B:電車、WCCF
C:MJ、MFC、仁D、湾岸、絆
D:wlw、coj、BB、ガンスト、QMA
E:lov4、艦これ、マジデ、ヘッズ、ポッ拳、ZENKAI
音ゲー部門
A:太鼓
B:中二、弐寺
C:maimai
D:その他全部
ピックアップ
・三国志大戦
アミューズメントジャーナル堂々の一位(10月度)、稼動当初の低迷ぶりから見事復活を果たした大ヒット作
・電車でgo
初動は好調だが持続性のなさを指摘されている、先行きは不安
・艦これ
鹿島動員しようがイベントを行おうが稼動当初の客付きを取り戻せない、過去の栄光に縋る惨めなオワコン >>1
乙、群馬は3の全盛期蚩尤レベルになってから戻ってきてどうぞ これ根拠も何もない上にピックアップ以下は勝手に改変してるからな とりあえず神速号令くらいの速度なら刺さったら武力関係なく1発撤退にしてくれ
昔はそれくらいのリスクがあったから神速号令とかビタ止め完璧な人くらいしか結果出せなかったのに今の迎撃ダメ低すぎて迎撃→他部隊で突撃で終わりとか酷すぎ >>2
群馬の強みはあの大徳と同等(当社比)の魅力
計略は自軍に有利な局面でなければ神速徐晃に追跡され撤退セリフ吐く程度だから でも3品あたりだとそこそこ当たる群馬
白馬は全く当たらない >>10
そりゃ呂布が居るから使われないわな
呉に群馬レベル来たら余裕でメインアタッカーよ 騎馬単は成立するけど他の兵種単は成立しないのはおかしいっていう理屈がわからない
戦士単は成立するけどタンク単やシューター単が成立しないのはおかしいって文句言っちゃう子ですか
槍単が成立するような環境とかまかり間違ってもごめんだわ >>13
そもそも呉に2.5コス騎馬ってパパしかいないし >>11
ほんと嘘はよくない。今くらい居たし迎撃も当時とあまり変わらない槍の使い方から学んでこいってかんじ >>15
大戦1からだと何回か槍単が成立する環境もあったしそれなりに楽しかったけどね
騎馬単が嫌われるのは今の騎馬に弱点が無さ過ぎってのが大きいんじゃね? >>15
そんじゃあ勢力で騎馬に差付けるなよって話 >>19
騎馬単が嫌われやすいのは、負け試合が一方的になりやすいから印象が強まるからだと思うけど
本当に弱点が無い万能なデッキなら上から下まで騎馬単一色になるはずなんだけど、
実際は漢と陸抗とその他大勢だよね
>>17
騎馬単マッチ拒否したら次は漢と陸抗を拒否するの? スキルあれば実質万能だろ騎馬単
ただスキルあっても疲れる集中力持たないつまらないって理由で使ってないやつも多いだろうけどな 騎馬単じゃなくて騎馬に弱点が少ないんだよ
普通に馬が槍に不利付くような調整にして欲しいだけ
今は槍にコスト割けば割く程馬に不利になっていく不思議な環境だからさ >>8
人馬号令に比べりゃ神速なんてかわいいもんでしょ コケスレみたら>>4のやつそくひていされてんじゃねーか
ま、まさか自演で持ってきてしまったのか? マッチング拒否ってつまるところ「俺が勝てそうなデッキ以外ヤダ」って事だけどそれで負けたらプライドズタボロにされるよね ガイジ風ガイジがちょいちょいまだ騎馬単に恨みごと言ってるのほんと笑う
いつも通り信者風芸してろっつの 神速騎馬が迎撃食らったら呂布みたいに前方に飛ぶようにしよう >>22
上は知らないけど3品あたりだと陸抗はあんまり当たらないな
当たってもまず弱いしアレって腕がある事前提のデッキなんじゃない? >>26
今のコケスレは特定のメーカー憎しのアンチが
自分の気に入らないゲームを叩く為にコケた原因を捏造するスレです 流行りの陸抗や朱儁皇甫嵩はよく見るけど騎馬単なんてそんな出てこないでしょ >>21
ごめん何が言いたいのかマジでわからん
勢力ごとに兵種計略で差つけるのなんて当たり前だと思うが
全勢力平等なゲームがしたいのか?
勢力の意味ないんだけど 大徳くらい相性バランスが均等気味なら満足なのだろうか
とはいえその大徳ちゃんも最近はデッキパターン凄く増えたけどな >>31
草
アミューズメントジャーナルでも艦これに負けてるし
うんこくしキッズが嬉々として自演して貼ったんやろなあ ここでいくら行ったって騎馬優遇は変わらないんからそんなに嫌なら本気でやめたほうがいい 何か今日はやたらと白銀と呂布に絡まれまくる日だった
流行る要因でもあったん? 隠密戦法出してくれんかな?ピンポンダッシュ戦法やりたいんじゃ
て書いててダークエルフが精霊魔法で姿消したような感じだなと思った。あっちの動きは鈍いが 今の騎馬にキレてる人は稼働当初の騎馬をどう思ってたんだろ?
あれこそ理不尽の塊だったのに >>39
当然いまと同じとでも思ってるかと
成長できない人間ってそんなもんだし >>39
ずっとその頃の印象引きずってるってことなんじゃない? >>15
なぜ分からんのかマジで分からん>一行目
タンクだのはなんのこっちゃ知らないが、それは三竦みの話なのか
ジャンケンでグーチョキパーを使い分ける相手やグーパーパーで戦う相手に、グーグーグーだけで互角に戦えたらおかしいだろ >>39
2品だと長槍将器仕込むだけで割とやれる印象、速速速あればさらにおいしい
フリマ以上は知らん 騎馬単は離間の存在がなー
連環もそうだけどスペック低めで1.5コス以上で出すべきだったろ >>15
その言い訳
大戦1の時から使われてるけど
要は騎馬があらゆる状況に対して無欠だから成立してんだよ
戦闘塗り絵すべての状況に対して有利とれる騎馬
槍を食い物にしてる弓
細々と隙間産業で生きさせていただいてる槍
三竦みとは名ばかりのいびつなカースト制度が真実の姿 >>46
三竦みってのはじゃんけんと同義なんだなこれが 流れてくるバーに合わせてリズムよく赤ボタン押すゲーム >>39
叩かれまくった過疎化の原因の1つじゃん
一週間で下方しとけばまだしも、あのクソゲーを一ヶ月もやったからな
まあその次verも騎馬ゲーだったから、神速弱体内乱弱体突ダメ低下の修正入ったけどな >>45
そんなに万能だと思うなら使えばいいだけだろ
騎馬が無敵なら騎馬単しか存在しない環境になってるわ
俺は陸抗のほうが勝てると思うから陸抗使いますね 別に騎馬弱くしろとは言わんよ
そのかわり公式のシステム説明から兵種三竦みのトライアングルなくして「このゲームは騎馬が絶対有利なゲームです」って一文加えりゃいい
そうすりゃああそういうゲームなんだなって誰も文句言わん >>3
マジシャンズデッドとかいう神ゲーがランクインしてないのまじで草はえるんだけど
あとフィギアヘッズAさんは無かった事にでもなってんだろうか
太鼓、チュウニズム、maimaiは客付きいいし
このランキングなんなんだろう >>35
そもそも10月までずっと圏外だったし
11月即効落ちたしね‥ >>50
はいでました「使えばいいだろ」
そういう話じゃないんだよ >>49
騎馬より烏投げ麻痺矢と落雷が叩かれてなかったっけ?
稼働当初に騎馬と制圧が叩かれたけどすぐにヘイトが烏に移って変に思ってた記憶がある >>50
そうそう
今の環境って漢と陸抗がやや多いぐらいで、満遍なく色々なデッキにあたるんだよね
稼動して1年でもかなりいい環境だと思うよ。騎馬単が多いといわれても、どの階級の話なの?
って首を傾げたくなる。 >>58
反論に詰まってキレるのはガキっぽすぎるぞ >>55
そういう話だろ
自分が強いと思うもの使って勝ちに行くゲームだ
まさか弱いとわかってるカード使って自分が勝てないから文句を言ってるのか?
はやて軍団が匿名で騎馬単は厨!って書き込んでいるなら納得する
あるいは4割も5割も馬単に遭遇するくらいバカげたバランスなら歪なんだろうけど >>50
忠義ゲーでも蜀使用率4割超えなかったゲームだぞ
みんながみんな厨デッキ使う訳じゃねーんだよ >>59
騎馬単ガーとか何回書けば気がすむんだよ
反論が欲しいとかレスコジキじゃねーか >>60
せめてちゃんと文章読んで論点理解してから話しかけてくれ >>51
なんでこう何一つ意味の無い提案を書けるんだろう。 >>64
公式のシステム表記が間違ってるってのが意味のない話だっていうのは面白い意見だね
あ、馬鹿にしてるよ、念のために言っとくと 議論がしたいならここじゃなくて他所でやったら?
2chは元々議論するような場所じゃない事くらいわかるだろ >>64
そうか?言ってることは分からんでもないぞ
ようは「槍は騎馬に対して有利なはずなのに」って意識があるから文句も言いたくなるんだろ だから騎馬単じゃなくて騎馬だろ
騎馬単やあんさつ、赤壁以外馬みたいなデッキとそこそこ当たるのは馬に弱点が少なすぎるせいだし
槍撃上げるか馬で槍消しにくくするか、もういっそ兵種相性付けるとか 槍が騎馬に対して有利な兵種じゃなく、騎馬に対して不利が付かないための兵種に成り下がってるのが騎馬が強く感じる一因だと思う
騎馬の絶対的なスペックとしてはこんなもんだろう
槍が馬や弓と違って自己完結した性能してないのが悪い 槍がいないデッキ弓がいないデッキが成り立つのに未だに馬がいないデッキが成り立たないのが全てだろ
麻痺矢にすら馬1枚は大体入るし
>>66
ここ5chなんで2chに帰れば? はっきり言って、騎馬単なんかより関羽の方がよっぽどゲームバランスおかしくしたけどな
関羽のせいで宝具と宝玉のバランスが明らかにおかしくなった
騎馬単というかコスト比最高武力に制圧2の騎馬がおかしいというだけ
司馬懿、公孫瓚あたりの騎馬単とかあまり強くないからな 騎馬の攻城力はもう少し下げていいと思うけどね
攻城しやすさが全然違うんだし >>72
というか初期のトチ狂ったバランスの中に関羽もいたってだけでは? >>54
1位にもなってねーのかよ
>>3これ書いたうんこガイジ息してる? まぁ全国決勝大会も控えてるしここで新情報をバンと出せば盛り上がるだろ
それまで我慢しろって事だよ >>72
ピンポイントで制圧4だけ弱体化修正したりとか関羽にめっちゃ振り回されてたしな
っていうか今でも高コス槍が強くできないのは関羽のせいだと思う 自分が望む形ではないのがこの上なく不満なので直せ、と言える図々しさは素直に羨ましいね
そういう方が世の中渡っていけるんだろうな 槍はもう少し移動速度速くなるか、槍が長くなるかすれば、割と何とかなるかな >>76
他のゲームはどれも年末年始にイベやったり限定グラ出したりしてるんだけどね
正月ボイスなんかを課金で売るだけでも違うと思うんだけどな >>72
今は司馬懿>>関羽だから調整次第だろ
武神上方で見るようになったかと思えばフリマじゃ1回も当たらん 高コスト域でコスト相応のスペックの槍が全勢力でもいまだに関羽しか存在しないってのも増殖しがちだった理由だと思う
そこから0.5コス下がるとゴミスペックばかりになるから、計略ぶっ壊れない限り存在意義ない武将ばっかだし
高コス槍使う号令デッキやりたいと思ってガチデッキ考えると関羽にしか辿り着けない異常なカードプールの狭さがいまだに改善されないのひでえわ、関羽も今では強くも何ともないし >>79
槍撃が武力に応じてちゃんと減ればいいんじゃない?
あとはなぜか無くした槍連環を復活させるとか 兵種としての槍を強くすると真っ先に関羽が頭一つ出てきそう
コイツいる限り槍は個々の計略を強くするしかないんじゃないの 槍って安定感高いから下手に強くすると手がつけられなくなるからな 戦闘面で士気相応にはたらける計略もすくないわな・・・槍は 馬の塗りにいまいち頼りない仕様の槍で対抗するには、同じく塗りの化け物の関羽しか無かったって事情もあるんじゃないかな まー兵種で一番狂ってんのは騎馬だよね
稼働当初の騎馬単とかマッチしても時間の無駄だった
今は槍遊ばせなければ相手もグダるしそこまでかなー カード単体としては関羽が最低最悪のカードだと思うわ
あいつのせいで将器や宝具関連が弱体化されてるから他のカードも相対的に弱くなってんのよな
どいつもこいつも脳死で使った結果、悪影響残してんのに今更強くしろとかふざけんな 槍撃を3みたいにちゃんとスキル割いた分だけ火力上がってく仕様に戻した方が調整しやすいと思うんだけどな
それならある程度の技術がないと強みを発揮できないから、低品で暴れすぎるってこともないだろうに
4の槍撃って昔に比べると簡単になったけど明らかに底が浅くてつまらない仕様だと思うわ 今の槍撃は音も威力も軽いのが悪い
3はガスッガスッって感じだったけど今はボスッボスッって感じだし 槍撃3仕様、迎撃戦国仕様
これなら相応に仕事できるかねえ 関羽見たのは二品までかなぁ
一品からは覇者が見えてきて誰しも遊ばなくなるイメージだ
デッキも4枚が固定みたいなもんで種類もないしなぁ 関羽居なくても初期の騎馬に対抗するために結局のところ開幕奥義に行き着くと思うわ 戦国のマネするんなら槍は最大兵力が多いとかもできるけどね 槍ガーはここに書くよりセガの意見ボックスにでも凸した方がいいんじゃないか? 武神は流行してたバージョンでもフリマ入ってから1つ品上げると一気に遭遇率が下がってた印象
上でもよくみた印象があるのは八卦バージョンだが、Wライダー型のが強かったし多かったな >>97
そっちの方が無駄だと思う
旧大戦や戦国で相当メールしたけど反応があった事が1回しかない 魏と呉の大攻勢が宝玉で増援つかないのは悪意あるわ
衝軍、蜀軍の宝玉の増援と開幕の制圧判定で開幕からある程度ライン上がった状態だから、前出ししやすいしな
別に槍強くしてもいいが、最終的に漢鳴号令が暴れるだけだろうな 5枚八卦、左慈八卦、関羽八卦
八卦の時は流石天下三分の計よと思った サジ八卦とかあったっけ・・・サジ忠義は覚えてるけど やっと一品に上がれたぜ!
これでフリマになるのかな? 1月にやめて以来か
やっぱり面白くないな
何で負けたら縁ふえへんの?
やめたやつ復活させたくないのこのゲーム
カードないやつどうすればいいの?
ショップでかえへんやん
開発頭悪いの?
これ復活するやついんの?
さらにいれば初心者絶対やらないよね
というわけでもうきまそんししません。
数少ないカードも処分しました。
おもんなくてやめたのになんでまたやったのか不明
もうカードもないので来年の末もやりません >>102
今作の変化が制圧もコピーして長かったから関羽八卦対策で左慈入り八卦ができた 残念ながら左慈が長くなったのは八卦ゲーの後だ
その頃の左慈は短すぎてゴミと言われてた、10cくらいしかなかったと思う 魏軍の大攻勢に増援付いたら曹丕とか相性良すぎちゃう気もするけどそうでもないのかな うんこくしキッズイッライラで笑う
ほかのクソゲーにも言えるけどクソゲーに群がって擁護するやつに笑う >>103
おめでとう
そこからこのゲーム超絶につまんなくなるから
>>83
こんだけ長い間槍撃については改善しろよって意見出てるのに全く触らないんだもんなぁ
強化戦法同様に西山の魂が宿ってるんじゃないのか?
そもそも騎馬、槍、弓の三すくみに関しては3までの時点で完成されてたのに
なぜわざわざ崩したのかさっぱりわからん コミケで売ってるデッキケースシンプルでかっこいいね
トウハクのデッキケース当たったけどあれ恥ずかしいんだよ
つーか、ワサビーフのデッキケースなんかあったのね >>92
一番は馬超だと思うわ
呂布と関羽は3コスだし案の定武力依存ちょこっといじったら落ち着いた感じはあるけど
馬超はねぇ・・・・ >>45
覚えておけ
この世には石をも断ち切る鋏があるということをッッ(皮肉 >>112
3すくみをマイルドにすることで相性ゲー減らそうってスタンスじゃないの
昔の弓は槍をガンガン削る代わりに馬にはサーチでぼこぼこにされたし
槍はノーリスク槍撃がガシガシ削るから槍壁槍撃決まると相当武力差ない限り馬壁蒸発する
昔はランカー相手でもデッキ相性によっては勝てたけど、
今とかマイルドすぎてランカー相手とかまずひっくり返せないわ
逆に格下相手にも全然負けないから悪いとまでは言わないけど >>15の発言の何が狂ってるかと言うと、騎馬単は許すが槍単は許さないと言い切ってる所
自分の発言がおかしいと思わないのだろうか 槍撃は2パターン作ればいい
今の脳死バージョンと昔の溜め槍撃
スキルで多少差が出てくる 武力9→分かる 知力8→えぇ… 制圧4→はああ?
勇猛→分かる 魅力→まあね 柵→おかしいやろ
長槍→分かる 速度→強いね 兵力→つえええ
制圧4 柵 将器兵力 これが分からない >>116
格上相手に相性負けしたら地獄すぎるけどなあw なんかもう反論するのも馬鹿らしくなってきたな…
少なくとも、フリマ安定の人たちで騎馬単多すぎ!バランスクソ!
なんて思ってる人はいない 3コスだからねえ
柵と制圧4なければ武力10になってたはず チーム移籍につきU50チーム一枠空きます
興味ある方はどうぞ
あんまり役に立てなくてすまない 開発の屑共ここ見てるか?
とりあえず三国志大戦3にシステム近づけろ
色々つまんねーんだよ 開幕宝具対策も兼ねての軍師システムだったはずなのに宝具に戻ったら案の定開幕ドーンが増えてくさも生えない 呂布のスペック考えたら、馬と槍の兵種格差考えたら関羽のスペック自体は別におかしくはないんだけどな
実際、上ではそこまで強いカードではなかったから、ランカー目線だとちょうど良かったんだろうw 大戦3はかなりクソゲなのでお断りしまーーーーーーすッ >>124
デッデッデデデデ!!
改造パッチでエロールがラスボスになるパターンがあるんだけど、
あれを含めてリメイクしてくれたらロマサガが神ゲーになる ランカーすげえ関羽に文句言ってたじゃん
ランカーは格下の関羽に負けないようなデッキ使うの強いられてたろ
開幕端から適当に前出して宝具叩くだけで粉々にされるんだし 武神のスペックから柵と兵力取って制圧3だったら計略よっぽどじゃないと使われなかったろうな
3コスのただの武力9槍はゴミスペック寄りだし >>128
えぇ… 最初の頃 スネちゃまがかなり使ってましたやん… 今の大戦みたいにより実力が問われるようなシステムにしたら、ボトムズがビービー喚くから適当に射幸心煽って金入れさせるようにゲームを作らなきゃダメなんだよ >>119
3コス10/1/2馬が兵力将器持ってるゲームだからな
兵種差考えたら呂布の方がスペックいいと思う
実際武神なんて計略弱体で消えたけど、呂布はあんさつ亜種みたいなデッキで生き残った
>>121
高コス槍少なすぎバランス糞だとは思ってるよ 3コス 槍 武9知7征3 勇魅
なんか似たようなスペックの関羽が1と2にもいたな、きっと適正スペックだったんだろうな(白目) 関羽のスペック考えたら雄飛策も征圧4で良いんだが開発は何を考えているのだろうか >>126
おまえのかきこみが一番つまらん
まいにちまいにちつまらん事しかできない1年だったな >>116
戦国の時みたいに尖った計略少ないから相性ゲーが少なくてスキル差あると簡単に引っ繰り返せる相性が多いよね
尖った計略もそろそろ少しは追加されて欲しいな >>133
最初のバージョンは結局トン求心とかに勝てなくて減っていったし、次のバージョンは多かったけど、それ以降はそこまで多くなかった気がするけどな
フリマより下では明らかにマッチ率上がったから全体としては多かったんだろうとは思うけど 制圧に慣れたせいか今、3の頃の動画見ると動きなくてつまらんく感じちゃうな
城内ローテが強すぎて攻め損になりがちだったせいかな
リスク負って攻めてる方にメリットあげたくなる 思い出補正で3が良かったように思ってるんだろうけど3も3で忠義大戦とか十分酷い時期があったんだよなぁ 貂蝉って全然当たった事ないけどなんで下方されたのかホント謎だわ
フリマだと流行ってたのかな? 3は死に修正・壊し修正のクソ運営が嫌いだった。環境に変化が出てたのはいいんだけどね。 >>143
城際に引きこもってるのが正義だったからな…
相性悪くても引きこもって引き分け狙いとかもいたし 部屋掃除してたら1のC,UCが出てきた
流石に時代を感じるな・・・シンプルだわー 大戦2の将器?みたいに各カード独自の将器にすれば調整しやすかったのにさ。 >>145
ランカーでもにいほらが使ってたぞ
董旻の強さも相まってくそウザかった >>149
2の戦器て強いやつがより強くみたいな状態だったけどね・・・ >>143
塗り絵に慣れてるのは、この過疎でもチャリンチャリンし続けてる少人数だね
しっちゃかめっちゃかの塗り絵ゲーで客飛んだんだし
e-Sports(笑)にして、もはや戦争ゲーという題材の面影がないのは笑うw >>145
なんで下方されたのか?って調整班に強いと判断されたからに決まってるっしょ
デッキ性質上流行ってるというほどマッチする事はなかったけど当たったら必ずと言っていいほど負けてたよ自分は >>119
3コス武力9槍とかほとんどゴミスペックだぞ?
それぐらい付けねえと誰も使わないって
大戦3までのR関羽の扱いみたらわかるだろう >>141
戦国の方がスキルでデッキ相性ひっくり返ってた印象あるわ
もちろん虎口の影響もでかかったけど 新しい漢号令みたいにコンパチじゃないカードを出すなら
今ある死んでるカードもEXで刷り直せばいいな
凡将とか凌統とか特技増やすなり数値弄るなりして
あくまでもEXです!エラッタじゃ有りません的な救済しても良いような
漢号令なんて攻城術でさらにパワーアップしとるし、現時点でも強いのに Exカンウ イラスト車輪様
攻城 赤赤赤
こうですねわかりません! イラストはどうでもいいんで計略を車輪の大号令にしてくれ
あと将器に募兵くれたら完璧 武神に攻城術付いたらついたでデッキの相方が変わるだけでは?好みの気もするが
号令役が兵力将器持ってたほうが安定するから皇甫嵩も結局通常版のが人気とか有るかもね 通常時の白兵の難易度と最後のライン上げの時のこと考えると皇甫嵩は兵力一強に見えるなー 攻撃も悪くないが槍だから火力アップになりにくい
征圧も悪くないが槍だから塗り速度アップになりにくい。
兵力最強。 >>164
なら周泰も兵力が人気に成るはずじゃん?
ほぼ攻城術しかみないし いや、槍でも征圧1と2の差はものすごいものがあるけどな
ただ皇甫嵩デッキは皇甫嵩で塗る必要はなく、ファイナルアタックの成功率を少しでも上げる方が
遥かに重要というだけのこと >>167
今、周泰が入ってるデッキといえば陸抗だけど、陸抗あって安全にライン上げて城に着地できるからねー
攻城術が活きる あと相手の城に張り付く回数が多いから単純に攻城術が活きることが多い 朱儁の相方やるなら攻城術でもいいんじゃないかなと思う 相手しててどっちが嫌かって言われたら俺のデッキでは兵力皇甫嵩のほうが嫌かなあ
号令持ちは戦場に長期間居座られるほうが嫌
万全でファイナルアタック食らったら攻城術もクソもなく城割られるわけですし おらピケツイッターで負けた腹いせに個人叩きとかウケるw 2割近いの削り量だから大徳の端部隊の倍くらいた考えると少なく感じるぜ
まあ真ん中だけ守っていればから城門仕方ないという謎ワードに変わるのはきついけどね 号令の相方に攻城術ってのがいいんやろな
号令持ち本体は少しでも長く居るために兵力安定で他の所を攻城術で抜くって感じ
皇甫嵩とか最後に一回だけの号令のチャンスを掴むために兵力のが安定するわな、攻城術なくてもバリバリ割るし 皇甫嵩は大体1回しか攻城チャンス無いからなぁ
その1回は+9してるから攻城術関係なく殴れる時は殴れる
大徳なんかは開幕の前出しに加えて何回も張り付くチャンスあるから攻城術が光る 実際EX皇甫嵩刷れるようになっても兵力のが人気あるんじゃないかね
高いラインで乱戦されて兵力減らされたりしたらダメ計居たらハーフラインくらいで計略打たざるえなくて今ほど城削れないでしょ 投げ車輪はよく見るのに、2コス武力8で普通に車輪打てるひとはあんま見ないな 関羽弱いのは分かったよ。また開幕大攻勢増増から張飛関羽に張り付かれて5割持ってかれるあの頃に戻さなきゃな。 薄い本の大部分が戦国大戦でワロタ
西山が大嫌いなゲームなのにwwwww よほど戦国勢が三国志に移民しなかったんだろうな
そりゃあ、あんなビデオレターを客呼んだイベントの冒頭に流して後は声優にまる投げなんてどんだけ頭ぱちかすチョンだよwwwww
今更媚びて戻るかねえ 攻城術自体漢には少ないし今なら鉄板の慮植セットで販売、攻め込まれるかもしれん
一応強めの皇甫嵩はいるから龍玉は様子見だけどな そういえば西山マンセーしてた、ひのき丸が一切西山首の件触れてなくてワロタwwwwwwwwww
ひのき丸てめえ散々擁護してたんだから、何か言えや雑魚 前バーの傾国とかタイガーショットの強さを適正だと思ってて今回の下方で癒着ガー調整ガーって言ってる奴は自分がゲーム理解できてないって自己紹介してるようなもんだから黙って引退しといた方が恥かかないぞ ゲームやってないヤツの方がいっぱいレスする終ったゲーム 万国の労働者よ!団結せよ!雇用主に未払い賃金の請求書を突きつけて不当な搾取に抗議せよ! >>187
いやもっと流行ってて下方すべき計略があったんじゃないですかねぇ?
クッ…チカラガッ… 3はずっと攻めたい人には回復陣が用意されてたからな
やりたいプレイスタイルに応じて陣略で融通が利いたから、デッキの組み甲斐は今よりあったな 傾国と当たってた身としては落ちてくれて助かるわ
まぁ傾国よりも董旻を何とかしろと思うけど 陸抗は強化後だったのもあってスルーなのかな
傾国タイガーはずっと強かった上に相性がマジでどうにもなんないからヘイトすごかった
なにより戦ってて面白くなさすぎ 傾国は柵の硬さも相俟ってかなり厄介だったからなぁ
最近マッチングする張遼が大体地の利を見てて地の利出世したなぁと思う 3は軍師、戦国は家宝とある程度開幕にリスク持たせて対策してたのになんで今の仕様なんだろ
初期は将器士気も増え過ぎだったし 傾国タイガー下方するのは構わないけど陸抗下げないで他に手を出すのは如何なものかと
自分としては朱儁がホントにくだらないからさっさと下方して欲しいけど個人の意見だからね
結局自分が何のデッキ使ってるかで変わってくるよね >>200
将器の士気上昇0.75は御披露目のため敢えて多目に設定してるんじゃね?ってのは自分も書いたし同様に思ってた他の人もいたな 声優全然知らないけど、戦国の頃は開戦の時の台詞とか撤退の台詞とか聞いてるだけで楽しかったけど今はどのカードも印象に残らないな。 ランカーが運営に関与して、余計だと思ったものをそぎ落とした結果じゃないの 恒例の槍と馬の話が出てたけどゲームバランス見てる人は最上位のプレイを見て調整してるのかもしれないと思った
上位陣と当たると騎馬で槍に近付いたり乱戦するのが本当に難しくなる
但し操作の難易度もその辺だと槍の方が難しいのも確かだよね
しかし難しくてもやれるの見ちゃうとそのような調整するのかな、なんて思うわ >>205
じゃあなんでフリマで対して暴れてなかった孟獲が弱体化されたのか
正直使用率と勝率しか見てないと思うぞ
階級とか関係なくね いや槍に対しての個人的な感想を書いただけで孟獲は分からんわ
上位陣で使ってる人が少なかったからこそ調整が甘かったとか適当なことなら言えるけどね >>205
押して引いてすかして押して
確かにあの技術はすげーけど、実際他の操作もしながらアレをやれてるのって上位陣の中でも特定の数名だけじゃん
それこそ青井が馬鹿勝ちしてるからカク昭は厨ってのと変わらん
しかもそこまで出来る数名のランカー自身高コス槍は使わないってので答え出てる 今日は寝ずに考えた新デッキを3つ試してくるぜ
脳内勝率100%だからお前ら覚悟しとけよ この時間だとマジでマッチしないのな
フリマで4戦中2回comで終わってしまった…
しかも両方1戦目がcomってなんだよ 騎馬単と関羽談義見てたら副速3関羽ガチャって馬3関羽やりたくなった
主将器は兵と速どっちで狙ったらいいかね? 槍自体に絶対的に火力がないから、どうしても馬や弓の添え物になるからな
上手い人なら高武力は馬弓使いたいわな >>211
都内はゲーセン開いてないんだよ…
ちなみにcomに勝つと○貰えるの? もらえないよ。ちなみに無料進軍もなし。やるだけ無駄 全国対戦選んで対戦できなかったら無料進軍できないのが本当なんかなぁ
次からもうこの時間には二度とやらないってなる >>206
フリマで暴れてなかったは嘘だよ
最上位が使ってなかっただけでフリマで結構見たがな
頂上だけ見てフリマでは見ないとか言ってる低品かい? フリマ帯、かなりの人数がやり控えか戦友やってるなぁw餌システム回避してこ >>213
上位陣の武力2槍とか、兵兵兵兵付いてんじゃないか?ってぐらい死なない不思議
高コス弓で集中砲火してる筈なのに逃げられて、高武力に蹂躙されるわ… >>219
やり控えか戦友かサブカだろ
楽しみたいならサブカ1択、安いし、そういう仕様
餌システム回避は最重要だよな サブカが楽しいって本当に分からないな。
前の大会のときに格下相手と戦ったとき、試合にならなすぎてクソつまらんかったぞ。
ちなフリマルーパー。 仮に大徳vs大徳だとして
普通なら白兵で多少優劣ついて、号令合戦みたいな流れになるはずが
最初の白兵で全滅させちゃって号令合戦すら起こらない。 >>217
うちの回りのゲーセンは全部10時オープンだな
何品か知らんけど11時過ぎに行けばマッチしないことはないだろう >>210
その3つのデッキをそれぞれ戦わせたら、則ち如何 >>222
そらあの無能達の目的は勝つ事だもの
勝負がしたいんじゃないんだぜ
理解出来ないのは間違いないが >>227
多分安いからとか言って脳死ゲームしてるぐらいなんだから、
cpu相手でも特別進軍が無料になるなら、そっちに流れてくれんのかな? 勝率50%と勝率60〜80%を無理やりマッチさせてるんだから、
やり控えされても仕方ないだろうな。
サブカか
一品上がりそうになったらわざと負けて二品うろうろか
戦友か
それも致し方なしだと思う。 年末年始ゲーセンに行く暇が無いんだが、人増えるのか? あぁ^〜九龍城に武功と武名を献上するだけの簡単なお仕事はもう嫌なんじゃあ^〜 今のゲーセンって基本10時開店ばっかだから9時代なんて人居らんやろ
9時開店ってどこなん? サブカ否定するやつ1度でもやったことあるの?
サブカ始めたらそっちがメインになるよ 朱儁かんごうれい相手にした時どのタイミングで攻めりゃいいの
どこで行ってもちょっとしか削れん マジでランカーはランカー同士やってろよな
ゲーセン住んでるんだからマッチしないわけねえだろうが >>236
デッキにもよるけど開幕宝具でリード取ってグダらすのがいいんじゃない? >>218
ずっとフリマにいますが…
使ってる人はいたけどそんな弱体化されるほど見た記憶もないが
というか頂上に一回も使われてないのに弱体化されたカードって珍しいと思うぞ >>234
俺知ってるのは1件だけあるけど、大抵は10時だな
あと風営法の関係なのかラウンドワンとかで24時間営業状態のところがあるみたいだけど
やっと主将器と副将器が速度統一の孫堅引いたんじゃがコイツってどんなデッキなら入るんだ?
袁紹デッキにスペック要員で派遣かね >>239
少なくとも法具の知知からの孟獲は壊れてたやろ
それでも下方は間違いだったというなら知らん
>>236
シュシュンで守れるのは一点だから広がって面で攻めればOK >>236
使ってるデッキによるでしょ
呂布なら連環知知用意して40Cくらいから士気12でハーフライン維持しつつ牽制3/4程まで上がって来たら連環叩いて皇甫嵩にダイブ
漢号令使うなら連環中に後退城に来た頃にまた無双ってやればいける >>234
奈良のラウンドワン
ゲーセンエリアも6時から空いてる
(なお7時まではメンテタイム 武力と移動速度を下げる計略を、夏候惇のみならず賈逵にも与えたのは、なんでなん…。 >>240
もう栄光には孫堅は入らなくなった気がする
士気溢れ対策に鮑信採用したいし、顔良も外せない…となると本気で居場所がない 英傑ランキングっている?また1位同ポイントで並んだし。スネ夫とチュウボクだけは・・・ 声がついた頃には見なくなってたけど趙雲も突撃セリフ「かける」なのな。娘しか知らなかった
孫家の「イクぜー」「イっちゃえー」とかも業が深いわ >>240
風営法厳しくなる前は24時過ぎても営業してる店あったけど今はもうないわ
ラウワン系列も一部だけのエリアじゃないっけ?
7枚漢鳴の動画を見た事あるくらいかな、普通に皇甫嵩でもいいだろうが
劉備孫堅後後1コスだっけ >>247
敵の兵力少ない孫策がこちらの兵力少ない馬鄒氏に突撃したときの、
孫策「イクッ」鄒氏「ダメッ、そこは!」孫策「すぐ戻るぜ!」のやりとりはエロかったw >>243
名古屋と静岡は10時ばっかだよ
もう9時代で開いてる店が絶対的に少ないからそこはしょうがないよ >>242
攻めるのは基本開幕から50Cまででそれ以降はほぼ守り 猛虎かサンクス
武力上げて侵攻するから勘違いしとった 軍師カクトの何言ってるかわからなさは異常だった
棒夫人の棒読みさも異常だった 朱儁は強すぎるよなぁ
スペック最強クラスであの計略の強さじゃ壊れるよ。 >>246
まあいらんよな、ただの談合ランキングだし
ランカーの自己顕示欲を満たすための無駄要素の1つ 計略は2.5にしてはやや弱い位だが唐揚げとのシナジーと序盤安定するのと漢鳴上がるのと…
んーちね 英傑ランキングここで青井が最終日まくったら見直すんがな そういや英傑ランキングが今月で11回目だよな
残る1回が行われれば一巡する訳だが称号は使い回しするのだろうか 手腕で攻めたときは大抵内乱ワンセットついてくるから暴徒でもあながち間違いじゃない てえか呉の連中って大体が無頼の輩じゃね
河賊とか…違うのは醤油と二張くらい? フリマルーパーしてるけど朱儁型の漢鳴号令に手も足も出ない。
陸抗使っても勝ち筋が見えない… 董白、董卓から領地を貰ったときの年齢が14歳で、呂姫よりも6歳年上だそうな。 英傑ランキング終わったら、
トロフィーを竜玉に交換してもらえるといいけどなあ。 >>263
どうだろうな
とりあえず仕切り直しか、終わりにして欲しいのが正直な気持ちだわ
毎月必ずプレイできるとは限らないし、繁忙期なら特にね >>250
あの鄒氏はなんとかならんかったのか
声優さんも妙に気合い入ってて意識持ってかれちまう 未だに連休入ったら頂上あげないこの体制はバカじゃないのって思う
わざわざ頂上を見にゲーセンに行くやつより家で頂上見てやりたくなるやつのほうが圧倒的に多いと思う >>271
もはや確信犯としか思えん、槍の鄒氏は雰囲気を匂わすだけだったが、これの場合はほぼイキかけてる。 >>272
そんな意識の低いやつらなんか切り捨てろ
これはe-sportsだ >>266
あんま流行って無いけど
舞姫やスネ夫が使ってる型の陸抗使ったら?
呉夫人小喬の型だと点で守れば城ダメ結構抑えられちゃうし、ライン上げしんどいけど
あっちの型だと攻城全部重いしライン上げも弱い箇所が少ない >>273
まったくけしからんよな
あんな問題あるカードがこれ以上増えたら困るから周知するために全国で使ってくるわ ランチに勇躍する曹操
うどんの日々の劉備
定食屋で暴徒と化す孫権
天下三分の計 7枚漢鳴のランカーに当たったがもうなにされているのかわからなくなって荒らされボロマケ
あれは使い手が強いのかな? 筐体のカード認識が甘くなってる台が多くなってきたなぁ
店じゃメンテできないの? >>276
自動でアップするだけじゃん
昔やってたのにその技術無くしたのかな 電アケもあげなくなったしニコニコも衰退したしで
暇なときに自分よりうまい人の動画見る楽しみもなくなっちまったな >>278
イってらっさいー。
俺は今日は解任スレで放出もしたが、それなりにいいSR獲れたから飯のあとにでも行くぞな。 馬休の撤退の「兄さん、後は・・・」
の方がエロく聞こえてしまう たまに見るが、フラットリーダーの面に貼られてるシートがたわんでる筐体あるけど、なんでああなってるん? 馬鄒武力6下がってビビった士気4としては破格だな
まぁ本人撤退があるからな >>286
老朽化を言い訳に撤去出来るからそうした >>285
鉄×休、なのか…深いな(性的な意味で)。 >>280
ランカーである時点で上手いし、漢鳴は枚数増やすメリットでかいからね
後そういうのは大体見た目の武力の低さに騙されがちだけど高コスが横弓や槍の牽制や塗り合いで低コスに付き合わされつつ
武力が低い分中々撃破されないから漢鳴の弱い時間である序盤を知らんうちに時間使って過ごされてる
その手のデッキには1回取れるタイミング作るのか、ワンパン勝負のワラの戦いにとことん付き合うのか決めといた方が良い >>265諸葛瑾「僕だって徐州が曹操に攻められなければ………」 >>289
マジか、たまにカード認識されなくなるから勘弁だわー。撤去前提とかないわー。 >>274
だよな
癒着勢じゃないランカーでさえ餌なんだから意識の低い奴なんか切り捨てるべき
尻舐め隊を見習えって事だ 戦国の時からこの大戦シリーズは最低5年はやりますって言ってなかったっけ? >>291
なるほど7枚を扱いきれれば漢鳴のメリットだけが輝くのか
今度もしぶち当たったら割りきるわどうせ格上のランカーだし腹くくるしかないしね >>281
うちの台はカード取り出し口が故障してる
カード取り出しても何回か開け閉めしないと進まない >>299
うちも一台これになってる
なんか扉閉めたセンサーがおかしいのかずっとデローンデローンなってる
カード自体はとれるからそのまま帰られると一生デローンデローン鳴ってる >>277
どんなかたちなん?
こっちのゲーセンは排出時に落ちて曲がったカードなどの保証はできませんみたいに書いてあったけど
出てくる時に詰まって曲がるのかね? 実家暇だから立川に近い人はゲーセン配信してよ
下手でも良いからさ 攻城全部重いというヒントから察するに
攻城術周泰、若島津、城門特攻黄蓋だな リサボにカード入れるといつも同じおっさんがゲームやりもしないくせに持って帰るんやけどほんと余計なことすんなよなー。
持って帰らなけりゃ誰かが登用するかもしれないのに。
こういうのどうすりゃいいん?w
知らずに持って帰るとか後で登用するとかそういう系統のやつらとは罪の度合いが違うんだけどww 客が動くとロクな事にならないから店員か店長にチクるのが一番だと思うよ それもそうだな。
今度ゲーセン行った時に店員にでも言ってみるわ 結果は7勝6敗 新デッキ0勝4敗
やっぱ生兵法は怪我のもとですわ…
妄想の中だとライン上げ綺麗に決まるし士気もちょうど満タンになるのにおかしいなぁ >>280
ワラ系は全盛期悲哀でもないと使い手の影響が大きすぎる。個人的だけど >>281
カード読み取り用の部分にホコリが乗ると読み込み悪くなるよ
ゲーセン汚い? 悲哀に限らずわ過去に流行したワラだと主力以外アバウトに動かすだけのゆとり操作で勝てるのも結構あったけどなw >>301
小喬孫策→宋謙孫翊か
周泰小喬→宋謙呂蒙
ダメ計妨害は辛くなるだろうけどそこは呉夫人で頑張るんだろう
前出し力かなり上がるしお手軽さはあると思う >>271
あの人はエロゲで売れっ子になって表来た実力者だからな
艶っぽい声はお手のモンだよ >>306
置くゲーセン変えてみるとかは?
いつも行ってたゲーセンに置いて無くなっても登用されないから近場の過疎店に置くようにしたら多分初心者が回収してくれてるぽい
関興突破信号機やなんかも回収してくれたから良将器なんかもそこに置きに行くようにした >>316
波風立てたくなきゃそれが一番かも。
過疎店置くの抵抗あったけど置いて見るわ 俺確定排出ばかりで新C,UCが全然集まってないからリサボは積極的にみてるで
C,UCに200円取られるのもあれだし >>318
将器揃ってるやつ選んで入れてるからそういう人いるとこっちもありがたい >>320
ランカー辺りが使ってる甘夫人周宜花ちゃんしか見ないぞ 旧作からあるシートの弛みすら撤去材料にしてネガるアホ 7枚孫尚香で開幕衝軍。切れる寸前に号令かければ武力12軍団の完成。相手は死ぬ
完璧だなちょっと試してくるわ >>323
魅力と攻城兵のワラなら当たった
最初捲って最後竜巻で守るって形だった シートといえば初期戦国のシートはツルツルじゃなくてカーペットぽい短くて細かい毛質だった気がするがいつの間に亡くなったんだ? >>324
6枚の1コス弓馬2〜3枚で、城に張り付いた2コスやら攻城兵やらを援護されると滅茶苦茶キツかったわ
武力10後半の弓が複数部隊でマウント取ると、陸抗+大攻勢重ねてもあっさり溶けるのな >>320
丁度関索型恥辱やってきたけど、ライン上げがキツすぎた。
華麗が6.5cだから無士気で真ん中ぐらいまで上げる&士気が11ぐらいまで溜まっている必要があるのが正直無理ゲー。 周宣はいまいち性能分かってないが動画見てると武力上昇高いの引けたから勝てたのでは感が凄い 高い値出るとヤバいくらい強いけど実際使うとそこまで高い値出ない
+1や+3が連続で出たりもする >>326
すまん、最近簡単な算数でよく間違うんだわ
昨日も50+8×2=56とかやったし…… 周宣は馬甘夫人のパーツとして見るのが1番無難なんだよな…
孔明の弟が追加されてそれすら微妙だけど 鼻水八卦と馬甘ちゃんに負けてきたばっかの俺には辛い話題
終盤武力18の甘ちゃんにボコボコにされたわ 年末でゲーセンに人がいるのに
誰もプレイしない終わったゲーム
ガンダムや音ゲーは人がいるのに… オール神様ってまだやってたのかw
しかし意味分からん名前多いよね
なんだよもんぎゃはって そんなんいうたら関羽だって劉備だって意味分からんのでは センモニでカード登録したいのにずっと頂上を見ている人がいるのは辛い 二品中に上がると9割くらいで負ける
どんなデッキが来ても勝てない
ここが限界なんだろうな にしこりがまだカウント半分以上残ってる状態で修平に譲ってて草
修平もなんらかの手段でわかってたのか全員ライン上げてきて一斉に張り付いてそのまま落城
そりゃ今のランカー達はどうやったって嫌われるわ 勝てない理由を冷静に振り返るといい
俺は200試合は2下が限界だったけど、ローテを丁寧にやると決めて意識して実践した途端に急に1下踏んだ
もうほとんど2下には落ちない 3の頃みたいな格上に勝ったらメリット今はないしなぁ。只の餌にされてるだけっていう 〇✖制が害過ぎる
ランカーに厳しい制度ぐらいが丁度いい 1席空いてるから印刷予約してからプレイしようと思ったけどセンモニで頂上見てる奴が居たから1戦分終わってから声かけて印刷予約だけさせてってお願いする
舌打ちしながら退いたと思ったら空いてた席に座ってプレイしないで頂上見始める
しばらく待ってもプレイしないから店員に退かしてもらうったらプレイ中ずっと睨まれる
マジなんなんコレ >>349
聞かなくてもわかるだろ ただのKittyGuy >>337
もんぎゃは団はライブアライブに出てくる義破門団のアナグラム >>349
頭の病気だから優しくしてあげなくちゃダメ >>357
そういうときは顔写真晒せよ
注意喚起のためだから皆味方になってくれるだろ >>354
おまえがそう思ってるだけ
一度上がったら直近20戦3勝とかでも狩られ続けてなお階級落ちなかった戦国大戦でもやってろ >>359
三国志エアプがほざいてて草
そうだな君の言う通りだ○✕最高!西山は神! そんなんで落ちないのってクソ低位じゃなかったか
俺はランカーに負けても-3とかの時代のが気楽だった 3品だけど今日はやたらと女性単に当たったな
処女号令無しにも当たったし
連休に入ってエンジョイ勢がやってるのかね? >>349
ガイジは一般の常識とか一切通用しないし、殴られたりせんよう気をつけてな 今日の頂上攻守自在は妨害も強いんだなあと思いました(小学生並みの感想) >>344
今は昔と違って電話戦法だけじゃないからな。
ただ、にしこりくんはわざと階級下げて名声ブーストしてるところを
生放送ででたり堂々としている。
そこらのセコイランカーと一緒にするな。 >>349
行くゲーセンを変えた方がええよ
そういう奴は行くと常にいるしね >>349
お金無いけど家にいられない人じゃね?
最近のアーケードでプレイせずに見てられるゲーム少ないし 昔は同程度の技術なら馬単にガン有利だったのに
呂布ワラはなんでこんな事になっちまったかなー、いや理由は解ってるんだけど 制圧をさせるために従来より横幅がデカイからな
弊害としてトラックボールやミニマップのズレまで起きている ボールの駄目さはともかくマップずれてるか?
比率が違うといいたいんだろうか 一番見てる時間長いのはミニマップじゃね?
前よりはだいぶマシにはなったけど 初期はマップでまだ接触してないのに実際は乱戦してることがよくあった気がする コミケの本買ったら貰えるカードとか称号あってよかったのにな また仏壇の精霊が湧いてたのか
一周忌だから成仏しろ 今までずっと○×制勘違いしてた
5勝で昇格、5敗で降格だったら10戦内で判定するとばかり思ってたわ >>377
コミケは行けない層も多いからどうだろう?
後から通販でもしないと叩かれる要素にしかならないんじゃね? 邪魔になるほど大戦周りに人がいないゲーセンよりいいんじゃない? 攻守妨害あんなもんかと思ってしまった
いや長いのはわかるんだけどね、知力8に攻守妨害と八卦二人掛けやったら八卦の方が先に切れるし
ただ知力1にかけた知力10の妨害があの程度とはね…連環なんか20cは効いたじゃん >>382
超極一部最上位プレイヤーの1戦当たりプレイ代が10円20円違うくらいで
1年間ギャーギャー騒ぎ続けた乞食がいるスレでひどいこと言ってやるなよ
今年1年、自分がもうやってもないゲームのスレで喚くことしかしてこなかったなんて
突きつけたらうっかり衝動的に首吊ってしまうかもわからんぞ まこっちゃんまで2騎馬に馬盛り呂布
これでも騎馬擁護してる馬鹿ども >>349
やっぱターミナルおじさんは変な多いよね、だから声かけたく無いんだよ
ここに居るネガおじさんなんじゃないの? >>338
尻舐め隊どうしたの?
極貧だからって年末に警察の仕事増やさないでね >>388
現実見てないから首なんて吊らんよ
普通の人間ならつまらんと思ったならやらなくなって終わりだからな、粘着してる時間を他の楽しみに使ったほうが有意義だろ
でも永遠に粘着する…まさに気狂い やっぱ制圧クソやな。枚数増やしてワラワラ張り付かないゲーやんけ。つまらんて…
おまえら年末くらい家族や女とゆっくりしなよ?年末ゲーセンとかやばいぞ。 昔からワラは相手に操作量を押し付けて勝つデッキでしたし ここら辺にしかいないアンチを攻撃しても、居なくなった客は帰ってこない。
客をアンチにしたのは「嫌ならやめろ・下手くそが文句言うな・貧乏人がゲームなんかやるな」
未だにと言っている人たちだってことを理解していないようですね。 >>395
それおまえがいっても何の説得力もないんだぞ >>400
うんぽけの心配した方がいいんじゃなイカ? 当たり前の話だが大戦3を期待するなら客じゃない
新シリーズなんだから新しい路線を受け入れる必要がある
決戦リーグを最高に盛り上げるユーザーこそ『客』 Twitter見てたら朝神ってのが成り済ましまでされて粘着されとるなw
微妙カードで副効果揃い希望してたからどっちもどっちだけどww >>394
たしか知力依存1c弱くらいだった筈だから15cくらいじゃないかな自信ないけど >>315
まじかwww
やっぱその道のプロってのは一味違うんだな
ちんぴくしても俺のせいじゃないことがわかって気持ちよく来年を迎えられるわ さんぽけの引き継ぎ何度やっても失敗になるんだが、、、詰んだかね?これ…
一応segaIDのサポートにはメール投げたが よし、来年のテコ入れはカード戦士飛弾○りなとコラボだ >>409
さんぽけスレで聞いた方がいいよ、もしくは質問スレ 大型アップデートから三ヶ月
その後カード追加が無くて縁があふれる終わったゲーム
早く追加しろや!!
なんで年末年始に控えプレイしなきゃねんねーんだ
こrすぞ!! 八卦強くなったなあ
まさか俺が二品なんぞ踏めるとは思わなかった
増えてないのは陸抗に勝てないせいかな >>413
だから追加来てるだろボケ。スタンプ集めろ!
仮にもPだった予算役が消えたんだから今あるカードで盛り上がれ >>415
は・・・?
スタンプは縁消費しないんですけど
EXは追加じゃないくておまけだろ
ガイジか?
抹殺するぞ
追加カードが無いんだったら縁のレート下げろやガイジ 縁余るほどプレイしてて厳選もしてないのかな?
いっつも思うんだけど設定甘いと思うんだよ さんぽけで出ないカードは前もって告知しておいて欲しいわ
わかってれば縁はそこにつぎ込みたい >>414
フリマでは才谷屋氏くらいしか八卦見ない
陸抗や漢鳴に勝てる気がしないけど弱くはないから腕次第かもね 兵赤赤赤引いた!
厳氏・・・・うーんこの
移植とかできるようになりませんかねぇ・・・? 酔っぱらって三国志大戦やるとろくなことにならんな
肘で計略誤爆なんて初めてやったぞ
お陰で酔いが覚めたわ >>426
肘で奥義発動した事あるわ
しかも相手が使ったと思い込んでて
「お、捨てげーか?ww」
とか言ってたら自分だったって言う
恥ずかったわ 張任征圧ヘイヘイヘイを引いたぞ!
これって最強!? >>427
めっちゃわかるわwww
カウンターまではいかない塗り返しタイムに計略発動したから随分突っ張ってくるなと思ったら私流の必殺技いっくよーしてた 審配をあきらめないで続けて12勝/20戦で 2品に戻ってきたぞー!
漢鳴3で流汗撃つ試合・・・負け率高い。
漢鳴2,1で流汗を撃つ試合…勝ち率高い。
うーん・・・・ >>410
今日の頂上見とけよ
馬がぶんぶん飛び回ってるから ワラで2騎馬とか普通だし今の呂布ワラはあれがスタンダードだぞ >>409
おれも過去にここの住人に救ってもらったことがある
俺の場合はオープニングの目玉ギョロギョロ親父がいる画面で右下の「引継ぎ」ボタンを押すだけのことだったが、どうだ? >>429
昨日疲れたまま行ったら劉備で槍撃してるつもりが
逃がすつもりの瀕死のシュシュンが挙動不審なダンス踊って死んだわ
元気な劉備は一目散に城に逃げていました >>411
今日NHKでみたけどマニアックすぎでしょ >>434
普段しないミスするようなら帰るべきだな
短時間でさんぽけの厳選めっちゃ進むけど >>412
専用スレあったのね
>>433
そこで失敗しましたって言われるんだ ダブル迎撃は相変わらずの火力だな
素の状態からでも決めてくる相手はかなりきついわ 漢軍がクソ多いし勝てねーし毎回同じような展開でクソつまんねーしでもう限界だ!騎馬単よりイライラしだしたしもう無理だ!
ちょうど年末だしもうやめまーす
みんな頑張ってねー!今までありがとう!! >>349
ゲーセンは変な奴いっぱいいるから気にしても無駄 久しぶりに求心使ってみたけど、範囲が縦に大きくなったんだね。
縦に大きくしたところで、使いにくさは変わらないと思うんだが…。 >>441
1週間とか優しすぎだろ
日付がかわったらくるか、もう今すぐにでもくるぞ >>440
信念を曲げてジプると楽しくなるぞ
何だかんだ勝てるって事は一番のモチベ維持だからなぁ >>437
IDかパスワード間違ってるんでしょ
セガIDサポートの方でパスワード設定しなおしてみ >>445
ここまで啖呵切ったんだ、流石に今年いっぱいは戻ってこないだろ… 求心の使いにくさって変に槍や弓を入れるより騎馬単の方が強いけど
騎馬単にするなら求心じゃなくていいってところだからしょうがない 呂布ワラがこんなに使い辛くなるなら、3の頃に使い倒しておけばよかったと少し後悔
ちゃんと使えば強いデッキだと解ってはいるんだが 確かに客足は漢追加前くらいに戻ってきたかな
ここの住人は当然のようにもう孫尚香取ってるからすごいわ
俺なんかやっとガクト取ってイラスト顔デカッ!って驚いた始末 >>450
バランスにするなら大徳か手腕の方が強いし、騎馬単にするなら司馬懿の方が強いか。
たしかにね。 無双打たれた時の絶望感が3の頃とは全然違うな
今は効果時間短すぎて散開、槍出しすれば半壊位で済む印象
ジャンプ後の滞空時間にこっちがある程度対処出来るのも大きい >>454
3の時は裂帛の気合いが強かったしな
せめて知力依存を伸ばしてコンボからならそれなりの長さにしてやってもいいと思うんだけどな >>450
バランスかつ楽進いれると征圧が足りないのよね >>454
挑発ダメ計を後打ちできた3の方が楽に対処できてた気もする 挑発ダメ計連環があった3と比べたら今の呂布は環境いいと思うけどな >>459
米使いやすいしな
いい加減下方してくれんかね
士気4で即時兵力100%復活とかやっぱりおかしいわ
1コス弓で守りもしやすいし、祖茂に比べたらいろいろおかしい ソモは俺の徐氏ワラで大活躍やぞ
徐氏の号令に噛み合ってるしな 祖茂は身代わりじゃなく
自身の兵力分を上限超えて1体に移譲+自城に強制送還+自身撤退
とかだったら悪さしたのかな? 3の米は群雄を呂布と張魯だけにすれば呂布狙い撃ちできたんだよなー
崩射、浄化、推挙、復活が全部入った過保護呂布が懐かしい、いややっぱ崩射は座ってろ そういや捕縛術は上方されたのに地の利と違って
誰も検証してないような?馬が逃げられないくらいになってたりして 祖茂は現状で十分だと思うピンポイント復活できるのは立派な利点
制圧2になれない武力2の騎馬ってのが想像以上にこなせる仕事がないってだけ
董白なんかもこのパターンだよね >>457
攻城用のサイエンとかも強いけど征圧は1だし各々のパーツが征圧低めだからね
手腕とかは各武将が弱めだけど本人の征圧が3でSも狙いやすい 詩聖みたいな感じで極滅出してくれんかな
範囲が悪地形になるやつ >>468-469の美しくも怖気を感じさせる流れよ
ページめくったら豹変してたキャラを見てる気分 >>456
じゃあ入力時の大文字小文字が違うとか
携帯だとよくあるでしょ >>465
一度めり込んだら弓も逃げられない、一瞬乱戦した程度だと逃がす
馬はめり込んだ状態からも時間はかかるが逃げられる、連突は普通に食らう
槍は元々捕縛なくても逃がさないが、捕縛ありだと槍出しが出来なくなる 突る直前に乱戦武将が撤退→慌てて騎馬カードを戻す→間に合わず迎撃くらう、をやっちまった。無理はするもんじゃないな >>472
これみて捕縛白馬という生兵法が浮かんだ。絶対やらねぇ >>452
アケ1位から、一月もたたず4位だからなw
そりゃ西山とセガにも見放されるわけだ >>474
魏第1弾R甄氏
魏第1弾-1UC荀氏
魏第1弾-4C周宣
蜀第1弾-4UC劉禅
漢第2弾C何進
群第1弾C郭
群第1弾UC張梁
群第1弾C波才
群第2弾UC張姜子
好きな武将を覚醒させるといい。俺はゴリに攻城付けるけど >>476
やっぱ攻城は大正義よね
選択の余地がほぼねーわ >>464
武力的に捕縛で実用性ありそうなのが
郭 とゴリなんだろうけど・・
郭は覚醒させるなら復活の方がいいだろうし
ゴリは言わずもがな、なんだよなあ。 >>453
範囲も横があんなだとバランスには使いづらいんだよ DQN企業を労基署にタレ込んだら350万円ゲットの終わった日本の雇用環境 完全新作ってネット広告打ってたのに、
なぜか新規やライトを取り入れなかった謎。 4位4位って五月蠅いのが居るけど本当は圏外になって笑いたかったのに意外に健闘してて悔しいのか?
ゲーセンで4位なら立派なもんじゃね
やってる俺でも意外だったもんなぁw
俺が言うのもあれだけどプレイヤーはインカムの順位やスレの勢いwとかで遊ぶゲームを選ぶ訳じゃないからね >>482
黄蓋さん自爆させて範囲ダメージ+ダメージ悪地形設置がいいな インカム順位なんてどうでもいい
自分でやりたいことも決められない奴等が
他人の顔色窺っているだけ やりたいことがこのスレでの煽り程度の願望なんだろ
察してやりな プレイヤーに還元されるサービスの質に影響するから、関係ないってことはないけどな 花尚香ようやくゲット出来たからこれで落城勝ちしてくるわ >>485
新カード直後の1ヶ月たたず4位が健闘www
社運(笑)を掛けたゲームでコレ
10年以上たったWCCFならいいよ?
そりゃ西山も見捨てて移動するわけだ… 一試合目で勝ったから気持ちよくなって進軍せず帰ってきた
楽しかったです >>496
おまえ、良い奴だな
ひどいやつは進軍だけして放置して帰ったのをみたことあるぞ >>497
排出と奥義無視か
作り話はほどほどにな。お里が知れるから >>498
でろんでろんうるせーから排出みたらさんぽけ信号機だった
ハズレだからどうでも良かったのだろう >>478
そこで捕縛カレーパン郭シの出番というわけですな LE追加1週間後ぐらいに引いた人形孔明を使い続けてようやく忠臣と肌取ったんだけどさ
なんでもうおしっこ孫尚香の旗持ってる人居るんですかね
この2カ月強で250戦するの相当大変だったんだが >>498
排出無視なら昨日見たな
センモニ見てたら真横のサテがうるさいから何かと思ったら排出放置されてた
どの時点で退席したかは気付かなかったけど >>497
なんか急用だったんじゃないの?
放置する利点が何も無いんだけど >>494
社運をかけたとは誰も言ってないのにそういう事になってる終わったゲーム アナル舌入れが大好きなのでセフレには必ずやるように指導している >>495
トカゲ ニワトリ 謎(張角) 牛
なんかコストが低い奴が多いな >>506
いつ西山が言ったんだ?
証拠を出してみろ
仮に西山がそういう事を言ったとして西山は社運をかける事のできる立場なのか?
SEGAは西山の家なのか??
社運をかけて1年でP辞めるって完全に頭西山だろ
極まってるぞ >>509
稼働時だかに社運云々〜は言ってたよ
まぁ西山は適当な発言が多いから中身についての信憑性無いけど
まぁ社運とか言い出す程度には上から「最近のセガは金と信頼無いから失敗しないでね」とかは言われてたとは思う
時期的に2大コンテンツが大コケしててPSOも暴走の兆候を見せてたし >>497
うんこだろなぁ
排出放っとくと取るまでログイン中だろ?あれ
もしくはADHDだろな
ホームにいるが三回に一度はICと排出忘れて帰ってるわ
悪気はないんだろから難儀よな 監獄学園の最終回読んだけど、これバッドエンドなのかw チュウボクが三国志大戦晒しスレチームに入っててクソ笑った そりゃセンモニでハズレカード表示させた上で強制排出させるシステムが悪い
何でセンモニで結果表示させるんだよって毎回思うわ
強制印刷なら筐体で排出するまではマスクしろよ ターミナルで登用した武将が表示される際、目を伏せて連打することによってその問題は回避した >>516
一瞬だけど副将器まで表示されてるよ
意識しなきゃ見逃すけど。
晒しスレにチームあったのか あれはテンション下がるね、主将器がハズレでプレイせずに帰った事あるわ >>517
つまり意識しないと見れないくらいか、ある意味安心した >>519
登用押してから連打しなきゃ普通に見えるゾ この前は呉、その次は漢、んで昨日は魏…って、副3揃いのレアちょくちょく出るけど何かの前触れなん?
とはいえ、使わんからほぼ解任に挙げてるけど。 >>515
俺もそれやってるわ
最初に表示されたら活活攻みたいな時に萎えながらプレイしなきゃなんないしやるなら消費してもいいからキャンセル出来るようにして欲しいわ 今日解任した10枚が、早々に全て登用されていったわ…。
やはり実用的な主将器+1〜2色の副将器の組み合わせがいいんだろうね、登用する側にとっては。 >>510
狂信者をまともに論破しても疲れるだけだよ?
今の4位wな現実は見ない上に、ソース出せ!で火病て絡み出す
その結果また論破され負けても書き逃げ(笑)
まともに相手するだけ無駄無駄ムダァ! うんこくしで興味あるのはうんこポケットがいつ首を切られるかですよ
ディシディアの携帯ゲーすらセルランに載るのに >>513
あいつが晒される対象だろうに何してんだ
逆晒しでも狙ってんのかな 晒しによって全てを失ったから自らも晒す事で晒しプレイヤーに復讐してるとかだろ >>524
狂信者って何か罪を背負ってるみたいでかっこいいな
まぁ俺にあるのは心の罪ぐらいだけどな まあガラケーだとさんぽけがプレイ出来ないって理由で疎外感拗らせても仕方がないともおもうわ
.netはガラケーでも見れるのかね しかし、よく一年もの間粘着し続けられるもんだな
普通の人では出来ない事をやれるその精神力を他の事に活かせれば人生成功してそうな気もする >>504
筐体の棺桶モデルを見る限りいつから葬式だったのか(察し >>534
自分よりもいい思いをしてる奴らは許せないという精神構造を持ってるやつは何をやっても成功しないぞ >>526
豚が狂喜乱舞しそうなイラストでコンパチ大量生産したら売り上げ伸びそうなのにな
スク水小喬とかサンバ鮑とかいくらでも需要あるだろ >>538
実カードに影響しないだろ、でもスク水小喬は欲しい >>536
なに言ってるんだよ
三国志大戦のプレイヤーがそうじゃないか
でなかったらチームでカード共有できるようになってから爆発的に狩りが増えたりしない
無料進軍縁は勝った方が得をするだけそれを僻むのはお門違いとか言ってたけど
勝つことも勝ったことにより受けられるサービスも人に渡したくない自分が全て得たい
そういう精神構造を持った人間が多いからこんだけ狩りが増えてるんだろ >>540
狩りって増えてんの?
何か時期的に復帰勢もあり得なくはなさそうだけど、難しい問題だよな… >>540
何を言いたいのかさっぱりわからんが
とりあえず話の流れを読んでからレスしてくれ 脳筋の歌が頭から離れねぇ。呂布ワラでもやってみるかな
>>508ニワトリはコスプレじゃないの?
ニワトリ&牛、謎&華雄までは考えた。群雄にはまた追加されそうだし意外と8コスで組める時代が来るかもしれない >>543
趙氏(しっぽ生えてる)
弓尚香(耳生えてる)
盧氏(耳としっぽ生えてる)
人形劇3種(人形)
あとはもう、白銀の“獅子”とか“猛虎”蹴撃とか? >>527
晒してる奴らを逆恨みで誰彼構わず晒してやろうとしてんだろ
アホの考えそうなことだ 蜀関羽と魏関羽から受けるプレッシャーに天と地ほどの差がある不具合 魏関羽は 2.5 騎馬 9/5/1 勇 鬼神降臨 ならなあ… 無料進軍なくしても進軍を100円にしてくれるなら別にいいかな
100円にしたら勝率6割以上の人は確実に今よりは金かかるけどね >>550
やはり3までの2.5コス関羽が優秀な性能だっただけに、3コスはやりすぎ感がつきまとうなぁ。 >>539
スク水小喬は、竜徹絵でもTony絵でも需要ありそうだな。個人的な本命は音楽ナスカ絵なんだが。 >>544
目から逆鱗な龍甘ちゃんは人外だと思うんだが 素武力の白兵だったら馬関羽のが嫌だけどな
まあ、どっちもほとんど見ないが >>551
なんで勝率6割?
4割の人でも損すると思うんだけど 三国志大戦プレイヤーってこんな奴しか座ってないよな
トレーニーの俺様が女連れて筋肉で威圧するとシュンとして下向くようなのばっか
https://youtu.be/ZFBk4DVNVxo 俺が朝からラウワン来て一人正座でセンモニの修平の試合を見てる終わったゲーム >>561
年末だからやろうぜ!ってゲームじゃないだろ、これ。
それはともかく、お年玉縁とか配布してくれるんだろうかねぇ。 だからさぁマジで排出いらねえんだって
堀る奴転売するやつ消えたのはいいんだけどプレイ料金高えんだよ >>565
高いか?
カード要らないなら、1戦目負けたらコンテしないで勝ったら無料で良いんじゃね?
つか大体の人そうかもだが >>538
悲しいけど白目剥き鮑の需要はなさそう… 上がりたて連敗想定して初昇級後は負けても200か300注ぎ込む程度には賢く生きているぜ
そこで勝てるなら上がりに行くよ >>564
負けたらやめてもう一回やってる人だったらそうだからすまんな
まだカードも縁もないんで進軍する人や店内やイベント埋めの人は助かるって事で勘弁してくれや
負けやめの人は順番待ちいて次までに時間かかりそうでもやめてるん?
てかもう200円進軍が少数派っぽい流れか >>570
予約待ちになってれば進軍するぞ
予約待ちなら な デッキ毎日ころころ変える勢ならわからんが大徳とか使い続けてると縁あまるしなぁ 筐体の構造上、2サテ1セットでないと設置出来ないのが、なんとも面倒よのう。
上部のプロジェクターも最初は斬新とは思ったが、今は別に無くてもいいやんと思った。 >>570
順番待ちが発生する事なんて滅多にないから前提条件がすでにそぐわないな 200円2戦確定ならやるのに
ネタデッキやこだわり()勢が息してない >>570
今ならもう無料進軍しかしないかな
縁貰えないなら貰えないでしゃーないと割り切ってやってるからもし予約が発生するならどくよ 順番待ちなんて店内大会開催前後に常連客同士で野試合やるときぐらいだろ、通常営業時はまずないわ。 >>572
さすがに次も初戦勝てるかわからないのに200円ケチって時間待ちはしないか 1戦目負け通常進軍 確定で合計2戦カード2枚縁4宝具成長2回
1戦目負けやめて次 初戦勝てたら合計3戦縁2カード2枚宝具成長3回
次も初戦負けを確信してなきゃ通常進軍の意味無くないか? >>573
おれも呉しか使わないから縁余ってきた
さんぽけやりだしたからさらに縁使うことがない
新カード追加時に使うか溢れる前にSR登用するくらいか 嫌ならやるな(2年連続2回目
来年には終わるよ(2年連続2回目 排出なければゲーセンも安くできるんだよなぁ
そこだけはLovが羨ましい >>585
とりあえず邪魔なんだよね
しかもホームの取り出し口の反応が甘くて取ったのに取れってエラー出るし
昔と違って即リサボにも入れられないし料金同じでいいから排出無しモード欲しい オラァ!ウ板に出入りしてる俺様が瓶ビールでかわいがりしたろか! というかいらないカードを縁に変換するシステムを入れるのが一番の解決策なんじゃ
これなら解任枚数制限にもかからず欲しいカードだけ排出できるし >>590
それだと排出する場合印刷待ち時間が出来るからなあ セガも上手いよな
無料進軍とかいうボロだらけのシステム作っといて
いざボロが出始めたら今より高くなるけどいいのか?だもんな 年末でも言っていることが変わらないが
やはり彼等はどこに行ってもこんな感じなのだろうな そもそも排出無し割引を排除したいためにこの筐体を作ったんだろ
金儲けシステム全部盛りなのが大戦4
ゲームの中身の開発にもう少しリソースを割いてくれたら初期の過疎は無かったのに 新年早々に、縁上限を1000に拡大します!とか言い出したりしないか期待はしてみる、ないだろうけど。 ん?排出為しモードもあるで
全国で設定できるようになるのはまだ後だろうが >>513
晒しスレチームってとび*影(昔のかんぺー)って奴しかいないボッチームかと思ってたわw >>595
まぁそうだよな
セガは排出無しとかクレサとか目の敵にしてるもんな >>565
西山「魂込めてるんで我慢してください」 デッキで使いたいカードは揃ってるから、負けた場合でも100円で追加排出なし+縁4進軍できたら良いのにと思うことはあります >>591
満足してるの頭癒着くらいだろ
トータルクソゲーだから不満でてるわけで 排出時に解任できるだけでもマシなんだけどな
公式のリサボには解任した武将だけ入れろとか書いてあるんだからそれぐらいやらせろよ 売り逃げしてさっさと責任者がトンズラする終わったゲーム つーか、リサボを公式で配布・設置したゲームって、アーケードゲームとしては何気にこれが初なんじゃね? 大戦1や2は稼働1年ほどだったんだし前任者に責任を全部被せてリセットでいいんじゃない? >>606
アヴァ鍵は公式のリサボとトレードテーブルがあったぞ。 年末なのに何故かうちのゲーセン筐体4人埋まっててプレイ出来ない終わったゲーム >>609
テーブルはWCCFやQuest of Dでもあったのは見たが、箱もあったのは初耳だわ。
アヴァで金銭トレ持ち掛けられた時、このカードって金になるのか、とカルチャーショック受けたのは今でも忘れないわ。 逃げ恥はコミュ障設定でもドラマだから爽やか俳優で終わったゲーム >>611
予約システムが忘れられる終わったゲーム >>615
予約システムがあっても遠慮して結局みんな後ろで待ってる終わったゲーム >>615
4台盛況かと思ったら2台稼働2台は軍師馬鹿が台占拠して支持出しながらデッキ組んでて予約システム使えないーム 来年の今頃までは持って欲しい末期癌患者の終わったゲーム >>612
魔法学院の設定だったから校舎をモチーフにした箱だった
今のセガにはこういう遊び心が足りてない ランカーとかの配信見てて、試合後の勝利ムービーとかスキップしてすぐ名声画面に行くのどうやってんだ?
何押しても飛ばせねぇ 新垣結衣が可愛いだけにステータスをガン振りしてるだけだけど始まったドラマ 5月くらいの時はこのゲームマジで一年保つのか不安だったが最近は自分以外のプレイヤーを見るので何より
でもターミナルおじさんは要らないので消えて欲しい 16連敗してウシジマくんに出てくる債務者状態の終わったゲーム 無料進軍した時、2戦目にデッキ変えさせて欲しいよね。
これに関しては損する人いないから異論はないはず 16連敗は経験ないけどトータルでは勝ち数の1.5倍ほど負けてる 武将が新商品扱いされる奴隷市場が存在する終わったゲーム >>628
通常進軍の数少ないメリットを減らすなよw >>621
科挙の試験場モチーフにしたら牢獄と言われるの必至。 セガ自体が決算で名前を出さなくなった終わったゲーム >>631
もう金払って進軍したら特別進軍でマッチング待ちしてる奴の勝率とデッキ晒して選べるようにしてさしあげろ 三品上で四連勝→二品下で連敗降格ループの終わったゲーム >>627
モルダーあなた疲れているのよ。
ってランナーズハイの様なルーザーズハイになってるから止めた方がいい。
出来ないの分かってて書くけど。 負けてやめられるなら、レノソるなんて言葉生まれなかった 仕上がってても降格で冷静になれるから大戦3までと違ってそんなに連敗してチャリンチャリンする事もなくなったな
大戦3で証パリンすると仕上がり具合が加速してチャリンチャリンもエスカレートしたのに何が違うんだろう んっおじが消えて共産党員がキチガイ三銃士に仲間入りかな ぶっちゃけ、負けるリスクを覚悟した上で全国対戦はするもんだし、負けたくなければ全国しなけりゃいい訳だし。 >>639
3(最後の方)は勝とうが負けようが連戦に対するサービスは安定していたので続けやすかったけど
4は負けると連戦サービスは初戦より悪いからやめやすいよね ワシもう歳だからガヤガヤした所苦手になったの
後ろでモンキーがドラミングしだしたらアッという間に集中力が切れちゃう >>648
心優しいゴリラさんをチンパンと混同するのはNG 程cの軍師としての本気を見てみたいが、いかんせん扱いが地味という。
R程c 2コスト 弓兵 武5知8征2 特技:防柵 攻城 将器: 兵力・征圧・遠弓
計略 十面埋伏の計 士気7
戦場にいる味方の知力が上がる。
特技「伏兵」を持つ味方であれば、知力が上がらない代わりに「伏兵」状態になる。
(この効果は計略効果終了後も継続し、通常の伏兵解除条件と同様の条件を満たすことで解除される) 金貨のためにさんぽけやったけどまーじで糞ゲーだなこれ >>655
自分も年末ログインあるから復帰してちょこちょこ石1500までためたけど、オートプレイないと苦痛でしかなかったわ
そのオートプレイもクソAI過ぎてちょこちょこ弄らないといけなかったわけだけど
年始ガチャ終わったら即消しだわ 最新鋭なのにVRの一つも付けられなかった終わったゲーム アズレンしようとしたらサラトガちゃんのアイコンと杏仁ちゃんのアイコンを間違えってタップするんだけど
何と言うか天下のセガにしてはセコい事してるよなとは思う
何で似たようなアプリのアイコンにしてるかな、三国は皆が親しんでる田中のアイコンで良いだろ
あとコミケで大戦本買ったけど曹操の全体デザイン図とか見てると絵師さんは頑張ってるなぁとは思った
やっぱイラストはディレクターの指示とかリテイクが悪いわ ・4稼働前
スレ民:おっ、無料進軍、良心的ッ!!
1、2より安い!これは期待!
・4稼働後
スレ民:1戦200円クッソ高くない?今時の音ゲーでも100円入れりゃあ8分は裕に遊べるのに、運悪く開幕乙とマッチすると3分とかで200円溶けるのヤバいw
無料進軍なんてなかった。
無料進軍は癒着勢のために用意された。
200円入れても縁0。
無料進軍でお得にプレイするため、サブカに走る中級者。
新規が育たなく過疎が酷くなった“終わった”ゲーム。 カードショップに儲けなんか渡さないの紐付けで過疎って終わったゲーム >>662
それ紐付け発表前の反応だった気がする
ロケテの紐付け発表で終わったな言われまくってたな 出撃しようと思ったけど、逃げ恥再放送を見入っちゃう終わったゲーム >>662
1戦目縁0だけは分かるがあとはあほの戯言だろ 無料進軍はバージョン1の末期にランカーの狩り場にプレイヤーが大量に送られるまでは縁以外は特に叩かれては無かったな
と言うか無料進軍あるから続けてるってプレイヤーだらけだったわけだし
ガラオジ一味は5ちゃんでギャハハ放送したくて度々都合よく事実をねじ曲げるよな
>>664
元帥狙いで演習を時間ギリギリまで残してる時に杏仁のアイコンをタッチしてさんぽけが起動した時の絶望感を知らないのか? 実際は人が減った理由は料金ではなく面白さだよね。
面白ければ今の値段でも気にせずプレイするよ。
格上に勝っても同じ一勝扱いの◯✖システムとか、ただプレイ回数数えてるだけの武功システムとか、モチベ下がる要素を改善しないから人が減るんだよ。 >>670
システムとか表示の端々に出てる悪意がモロ分かりで不愉快な面はあるな >>671
わざと使いにくくしてるってポロリするぐらいだしな
端から三国志大戦を成功させる気なかったろ 料金も今の時代にあってない。
わざわざゲーセン行って
カード12枚と8プレイで2000円
それならスマホゲーで家で2000円課金した方がいいなと思うのが正常な思考 さんぽけ稼働
2017.4.20
アズールレーン日本語版稼働
2017.9.14
うーん
というかスマホはアイコンは自由に設置できるんだろ
押しまちがえそうなのは離して置くんじゃないのか ソシャゲで2000円とか何に使うんだ
せいぜい単発6回しかできないのに ソシャゲはソシャゲと比べればいいじゃん
さんぽけは大惨敗ですが 他の名だたるクソゲーやってみるとさんぽけはマシな方だったんだと実感するぞw
きらファンとかマジで酷いから 動くけどクソゲーと動かないクソゲーがあるからね
くっそもっさりしてるけど一応動くからな
とてつもなくつまらんけど まぁ3年くらい稼働してくれれば良いかなと思ってる
正直自分の階級も頭打ちだし そらさんぽけ級のスッカスカな内容で不具合なんて起こしようがないしな さんぽけを心から楽しめる人は社会で何やっても成功すると思う きららファンタジアは無課金無限ガチャがあるだろ!
と言うかきららファンタジアはありふれた内容でも堅実に作ってさえいれば確実にFGOやモバマスの廃課金層を取り込めたのに馬鹿だよな
クソゲー用語集に「年末の魔物」ってあるけど無理に年末にサービス開始して全てオジャンにするのは本末転倒だよな
まぁ三国志大戦も人の事は言えんけど 誰もそんなにやりこんでないから不具合が見つからないとか・・・ さんぽけは貨幣目的にプレイしながらシナリオを楽しむゲーム
見合いの席に大鎌持ち込んでる春華さんの闇っぷりが実に凄い 司馬懿が榛名になるバグとかシナリオループとか色々と報告あって修正されたけどな 戦国大戦は色々飽きさせないチャレンジ
やってたよなぁ
退化してんやん三国 さんぽけは孫策があんな死に方でいいのか?w
太史慈と一騎討ちした直後に死ぬなんて全然見せ場ないまま退場で腐女子辺りが激怒しそうだが 結局6大徳より馬2大徳のが手に馴染んで勝率いいなぁ
孫呉弓大徳も悪くはないが勝率イマイチで悩ましい >>678
ターミナル予約機能という
画期的な新要素を無視するんじゃないよ 新垣結衣にチンポをハメたいなぁ 俺の子供孕んでくれんかな >>541
どうなんかな?
増えてるかはわからんけど俺は普通に狩ってる&空打ち
下手くそをいたぶるの楽しいもん 川に落ちた犬は棒で叩けの精神が日本人
たまたま地理的優位で先進国になっただけなのに支那大陸や朝鮮半島で大虐殺を繰り返したジャップ 日本列島は日本人だけのものじゃありません
いつまでも難民を受け入れない土人国家です
ここを支援して革命を達成しましょう
http://www.jcp.or.jp/ >>696
こんなツマラナイ奴は東亜にも要らないんでここで飼っててくれ 荒らしなんてやればやるほど逆効果な事に気づかないからずっと続けてるんだろうな 日本はブラック企業しかありません!皆で一億総生活保護を目指しましょう! どうせ企業は度が過ぎた中抜きしか考えてないから皆で公務員になればいいですよね? >>692
予約システム自体は本当に素晴らしいよな
俺が行ってる店では最初の4日間しか使われてなかったけど 暇なんだろ。俺も今日は暇だが
さてそろそろ今年の大戦納めしてくるか NGぶっ込んでおけば快適やで
これから年越し大戦行ってくるわ 西山に左遷おめでとうございますの年賀状出してくるわ 『印刷予約あるから勢力カード出ないよ』アナウンスも、十秒くらい消せなくて苛ついちゃう。知ってるよ何回言うんだよ!! ボーナス出たしスタンプ付けにいこーっと!
嫁の許可も降りたしな
EX2枚目の諸葛亮はなかなか面白そうで早く使ってみたい すいません アナリングスじゃなくてアニリングスでした 縁溢れそうだったんで突撃趙氏福袋やってきたら副将器揃い出たぜ
活 活 活
ちくせう 誰かいたら今から年越し大戦するぜ
いなかったら素直に帰って地元民とマイルドヤンキー初詣や >>721
少ない兵力で無理して突撃して撤退しても早めに戻ってこれるね! 戦国大戦をならってどんどん勢力を追加しよう
邪馬台国とか >>689
予算が貰えないんだろう、生放送とかも声優全然呼ばんし 槍郭嘉:知力赤×3を自慢出来るときがきたか
>>727邪魔大王国?(オッサン耳 >>692
艦これ稼働当初連コ厨がわりと話題になってたから予約機能画期的だったわ
前作までは交代制にするとお客様任せだからトラブルも多かったから無制限店ばっかでカード追加週とかプレイ出来なかったからありがたい
ところで三国4で無制限店ってあるの? >>733
わざわざ宣言しなくても無制限じゃない?
漢軍追加の時に4台5人で回した程度だったし あるにはあるのか
>>735
無制限店だとぼっちプレイヤーだから4、5人いたらプレイ出来ないじゃないですかやだー 三国は予算がないんじゃ無くて変えるのが怖いだけだと思うけどねー
新しい事じゃなくて旧三国や戦国からパクったらいいだけだし
ただ戦国は変えすぎて複雑化ガーってのが荒らしの常套句になってたから、おっさんが多い三国でやると付いていけない人続出しそう >>670
そうだよ
同じようなソーソャルゲームは課金して遊ばれてるのに、大戦が過疎ってるのは純粋にクソゲーだから
紐付けなんかスパイスでしかない もんぎゃはの今使ってるキャプ翼デッキっていつもの頂上やつ?
漢鳴号令、陸坑に有利つくってホント?
知ってる人具体的に何がどう有利なのか説明してw >>736
だから刷りなおし出来るようにしたんだよ
西山はそういう心配り出来るのに他がダメだったな(´・ω・`) カードを裸で使ってたら警察呼ばれたんだけどどういうこと? そんなもんこっちが聞きたいわ
入店してから裸でカード使ったのか
家出る時点で裸でカード持って行ったのかどっちだよ >>741
後者は知らんが漢軍にはかてるよ
手刀のおかげだけど >>743
旧スリーブより確実に弱いよね
カードの頭から入れて使うと下手したら1日で割れて筒になる まぁ前のスリーブは角が当たると痛いくらい厚かったからなぁ
カード取り出しにくかったから俺は今のが好き ユウユウ亭のジャストローターとてもいいよ
通常のスリーブにはほんとイライラさせられた >>748
そんな丈夫ではないのには同意するけど
一日でダメになるのは凄いパワーか一日の試合回数大杉だろw この話題になると絶対にステマする奴が湧くんだよなぁ… >>752
1日で阿蒙のスリーブが死んだ時は開店から閉店までいたなw >>745(カードを)裸で使ってたのか(自身が)裸で使ってたのかによって変わるな。後者なら警察呼ばれても仕方あるまい 印刷エラーが発生してこんなのが手に入ったんだがレアだったりする?
キラキラの竜の部分が無くて裏面は白紙
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1426700.jpg >>753
そだよ
しょっちゅう交換するのマジ鬱陶しかったから快適
プレイ中にカスが溜まって読み取られなくなって刺さった時は発狂しそうになったし 戦国時に使ってたジャストローダ(小)は入らなくなったから、短めスリーブ入れてジャストローダ(中)使ってる。 >>758
ただの印刷失敗なだけで価値ないよ、補充するところ見たことない? 遊々亭の極薄ジャストローダーは戦国大戦の時に使ってたな。アレはいいものだ
今作のカードサイズに合ったジャストローダー極があるなら欲しいわ >>758
それと同じ感じになった貂蝉持ってるわ
裏白紙のやつ >>758
普段は見えない剣の持ち手の部分が見えるから良いね。副効果も悪くないし
稀少価値があるかというとちょっと違うけど >>758
裏面の端から1センチが真っ白っていう印刷ミスは見たことあるけど
その劉備みたいなのはさすがにないなぁ
ある意味希少価値高そうだな >>769
ただのランカーの自己顕示欲のための談合ランキングだし
誰も興味ないが正解 >>766
武力9の配達だな
いま天啓はやってるん?
なんか良くあたるわ >>769
チャラボクが絡むといつもそうだな
先月辺りは舞姫が単独1位じゃなかったっけ? >>767
攻城兵飛ばすか
カマン飛ばして震撃ウリウリも楽しそうだけど >>775
月英は月英阿斗で散々使ったからもういいや 唐突だけど今から2品降格を賭けて諸葛ガクト入りデッキで大戦やるけで人居るよね?
年末記念でよく分からんデッキではっちゃけてもいいよね?
ちなみに去年は戦国でオールいち単で遊んだけど思ったより善戦出来て楽しかった >>770
全プレイヤーの何パーセントがあれ楽しみにしてるの? 初の二品上位昇格で今年は終わり!
それでは今年の笑い納めを一つ
スマホにしたばかりの母が「除菌シートってあったっけ?」というので
「手を拭く奴ならあるけどどうしたの?」と答えたら
「スマホを拭きたい」そうでこれは感心と
「そうだねスマホも結構バイ菌つくからね、やってあげるよ」と言いました
「スマホって凄いねえ、汚れたら教えてくれるんだから」と渡されたスマホの画面には
【お使いのスマートフォンはウイルスに感染しています!】
それでは皆様また来年 連関のある国に速度上昇の工場兵いるなんてぶっ壊れだよな ランカー同士がお互い出し抜いてない友情を確認できる
それが英傑リーグだぞ。同率1位とか仲がいいだろ 今日どこに行ってもガラガラだったな
よく考えてみればいつもガラガラだっけ オワコンゲーを腐す為に大晦日にゲーセンを何軒も回るオワ人 年末にゲーセンを何軒もまわって埋まり状況を確認する終わった人生 今日の頂上ひどすぎてワロタ
マジモンの公開処刑じゃねえか >>794
最初から魂込めればよくない?ここまで客飛ばして無かったかもな >>792
舞姫のやつ
あれを公開しちゃうのは可哀想だわ >>782
来年は俺と一緒に1品下と2品上をループして楽しもうぜ!
かーちゃんのスマホウィルスなんとかしたれよ NHKのチョンゴリ押しが止まらない終わったマスメディア ホウ徳楽進なんで強化戦法にしなかったんだろうな
スペックだけで採用できる強さなのに計略も強すぎるわ >>797
西山の魂がこもったからクソカードだらけなんだぞ そろそろ浄化をめり込み修正かけよう
号令の範囲広いのばっかだしいいよね(ニコッ) 俺も運営を見習って魂込めてデッキ作るか
凌統、成公英、胡車児、徐栄、楊修
さすが魂の込もったカード、これでランカー間違いなしだぜ スレ民2軍チームのみんなは今年お疲れ様
来年も大戦楽しもうな、良いお年を 狩り絶好調
人が増えてきたのか低品の質がさらに下がったな
なぶり甲斐があるわ 胡車児馬休馬鉄
この追加3枚にはかなりの魂を感じた >>809
よし、凌統、魯粛、成公英、徐栄、胡車児でいこう
ヤバイな、こんなデッキ公開したら絶対ランカーにパクられますわ コシャジの祖武力でライン押し上げ成公英の指揮で敵を城に押し込み魯粛の援軍で攻め続ける完璧なデッキだな
事故って城ダメ食らった時には徐栄が火事場でなんとかしてくれるし隙が無い
?統も突撃強そう 上位のツイで暴虐よく当たるって見るけどどんな形が流行ってるんですか?
教えろや >>819
呂姫以外に選択肢ないんだろうが微妙だよなぁ…
もう少し火事場系増えないときついな 巻き込んだ敵の数に応じて城ダメを受けるダメ計とか欲しいね
贅沢を言えば火事場の陥陣営、剛槍、麻痺矢、神速とか火事場計略のバリエーションも増やして欲しい 3であった李儒の火計みたいなのか
あれ威力高かったな城もざっくりだけど 攻城兵と化した本気の呂布を越える強さの長めの計略連発してくるんだもんな
徐庶で押さえ込めはしたが 3の高順は士気3があかんかった
士気5〜6でかつての強さに迫るSR高順出せばええんやで 知略陣敷いて火事場援軍車輪陥陣営連打してくるクッソめんどくさいデッキ 大晦日に終わったゲームのスレで34レスするID:OTbafZeY0の終わった人生 フリマでよく見るのって
暴虐 張燕 華雄 鄒氏
だと思うけどもうちょい上位だと呂姫火事場援軍型のが多いのかな? >>822
洛陽の炎は不安定な上に、火事場計略と組み合わせるには自城ダメの士気効率が良くないせいで評価低かったからどうだろう
あと火事場車輪は外せないと思います
まあ、ただでさえ攻城兵に潰されてる群雄の枠を、今回何一つ期待できない火事場で消費されるとか勘弁して欲しいけどな!! なんやかやで趣味の1つになった
マッチングした人に感謝
来年もまったり遊ぶ いや援軍は結構頼りになる事も多いよ
群雄といえば呂布か呂姫か烏の王という印象 >>834
そいつらがいるということはつまりゴリもいるということだ >>831
華雄入るのか・・・?
フリマルーパーだけど、張燕や呂姫はちょいちょい暴虐に混じってるけど華雄は見ないなぁ 群雄ったら鄒だなぁ
初期はそれにまんせーで縁の下の力持ちしてくれた >>837
開幕増援or衛軍でがっつり削りに来て、
次ターンで華雄暴虐張燕で無理矢理城がっつり狙ってくる。
俺はこっちにちょくちょくあたる 暴虐は孫尚香と一緒の形に当たったな最近
>>826
全盛期の陥陣営なんて士気5でもおかしくない位の性能してたもんなw 暴虐はこの前ホームの人が新尚香カラス雷銅で使ってて、その横で出陣したら相手に医療孫翊厳白虎(同盟)で出て来たわ
暴虐相手にするとどれくらい削り返せば良いとか分かりにくいから流行らんで欲しいわ >>810
こちらこそお疲れ様でした
2軍チームでやってる人の履歴見るの中々モチベになれました
チームの皆様来年もよろしくお願いします 今強すぎるのって
陸抗
朱儁
浄化
くらいじゃない?
ここらへん弱くして、今使われてないカード少し上方させればバランス良くなりそう。 浄化弱体化するなら、小華の旋律は範囲じゃなくて戦場全体にしてくれ
唐姫や槍鄒が許されるんだからいいやろ 頂上乗るようなレベルだと
騎馬単、漢、弓連環、陸抗あたりじゃない? あけおめ
去年は大晦日に4連勝出来ていい槍収めできたわ あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
孟獲の上方修正もよろしくお願いします >>857
そして、三国志大戦5が始まるんですね。 >>811
やっぱり質下がってる?
昨日一昨日やったらいつもは2品〜3品ループの俺がストレートで2品下まで行けたわ
三が日過ぎた後が恐い 4から始めたから復刻の孫策の計略がよくわからないんだけどどんなの?
士気4でタメ計略で武力と速度上がるんだよね? 一瞬マクドって何かと思ったわ、そういやマクドナルドでWi-Fi通信できるんだっけ?
最近、というか近年マクドナルド行ってないからよーわからんのだけど。 あけおめ〜
>>856が今年もたのもー、に見えた。道場破りとは気合い入ってんなーと思ってしまった 祝融「空気読めないセガスタッフに代わって火の神・祝融が祝福してやる!」 ALLNETがまったくつながらなくて来店特典がもらえない終わったゲーム 来年はフリマで勝てるようになって負け越し40返したいです >>860
せやでR孫策で検索すれば動画出てくる
2の頃は2コスでデッキに入れやすくてよくお世話になってた 香港勢とマッチしたらなんか油断してしまう
基本日本人の方がゲーム上手いという思い込みがあるみたい
普通に上手い人いるもんなあ むしろ香港が見えるたび、1cごとに時間停止くらう超ラグ試合にならないか
戦々恐々としながら開戦を迎える あの3コス孫策ってスペック昔のままってわけじゃないのか 告知されていた復刻カードは、基本的には今作で登場済みの武将カードと同スペック同計略という仕様らしいですが。
やはり計略もほぼ同仕様で復刻してほしいところですね。 わーい呂布たん武力10+あはは
攻撃力+は過去作には無かった、そうだろ 復刻は固定将器なのが肝よな
厳選の苦痛から解放されるからガチな将器持ってればみんなこぞって使うだろうし、ゴミ将器だといくらイラストが良くても見向きもされない
皇甫嵩は主は微妙だが福は強い絶妙なバランスだと思う >>879
というと雄飛孫策の完全復刻もあり得ると。
3コスト武10知5征圧は…2か3でしょうか。 攻城術が微妙っていうその判断が理解出来ないわ
赤3とも噛み合ってる訳だし
>>883
この前の放送だと征圧2だったね >>884
皇甫嵩が攻城するのって終盤だし攻城術なくてもどうせ城殴れるじゃん
全体を通して白兵が強くなる兵力のが強いと思うけど >>884
つべで放送見返してみて花田 勝 氏が「わさビーフの方も(龍玉の獲得数を)どうせセガが絞ってるから、そんなに出ないでしょ」のセリフは笑った。 比較する以前に攻城術が強いことは間違いないからな
開幕の皇甫嵩端攻めという選択肢もできるし あけおめ!
今年はこのゴミが無惨に終わりますよーに 正直、天下統一大会よりスタンプキャンペーンの方に金積んでるから、
大会に比べてキャンペーンでの龍玉の獲得ペースが緩慢なのがどうにも解せんのだが。 皇甫嵩は結局号令役だから兵力のが安定するでしょ
号令中なんて攻城術なくても城殴れるし兵力のがライン上げする時何かと頼りになる
まぁ好みだとは思う 皇甫嵩の攻城術は弱いとは思わんけど、兵力と比べるとどうしてもねぇ…
それよりも未公開分が蜀=桃園と群雄=全突であることを期待したい
ほんと全突はそろそろ頼むよぉ… 後、早く転進再起と転進増援の法出してくれよ
ないからどうしてもワンパターンな展開になってしまうし >>886
みんなに内緒だよは何でもしってるんだね >>893
生放送前後のオフレコで情報の真偽については明言してるんじゃね?
放送中は公開して問題ないやつだけ明確に話して、グレーゾーンのやつはノーコメでお茶を濁す、と。 武力と攻城力が上がる
ただし一直線に進む
みたいな号令まだか どうせ多重城門出来ないんだからファミ曹操でええやん 次スレ立てました
三国志大戦3398合目
http://www.jcp.or.jp/ お年玉代わりにLEが引けますように
新SRのみで87枚持ってるくらいにはプレイしてるんだからそろそろ引けてもいいよね 初期にLE曹操ひけてチョロいわーとか思ってたけどその後音沙汰ねーや
ただの引き強だったか チームU50が空いていたので加入させてもらいました。
よろしくお願いいたします。 仮に復刻が桃園と全凸で3と同じスペックだとする
桃園 2.5コス槍8/6/2 魅
全凸 2.5コス馬9/5/2 魅勇
桃園なら選択肢豊富だから色々と組める余地はあるが
全凸は群雄の馬がろくでもない連中ばっかであまり強そうに見えないと思うのは俺だけか? 今日は午後から初大戦してくるか。EX諸葛&華雄のコンボという生兵法で楽しんでくる 全凸、エンコウ、馬皺、コウセイ、トウハク辺りでそこそこ強いでしょ
少なくとも神速騎馬単には有利取れそうだけどな >>910
飛ばない天下無双士気6は強い
でもまあまた高コスト騎馬槍ばかりなんだな
(高コスト弓少なすぎ的感想) >>910
は新スレ建てないか?
じゃ、自分が代わりに立ててみる。
ちょっと待ってて。 淵が相手に居るだけでライン上げに苦労するバラ使い…
遠弓高武力嫌い 英傑ランキング・・・同率1位が3人も。意味はないだろうけどポイント隠した方が良くないか 4ヶ月ぶりにやってきたけど
5品13戦6勝7敗
なかなか楽しいね! スレ立て乙
戦友でネタデッキで遊ぶわ。
人いるかな みんなあけおめ
スレチームの方々今年もよろしくです!
ほんとプレイ頻度高くて励みになるので何かしら機能追加はよ 立ってねえじゃんと思って次スレ検索したら透明が立ててたわw >>941
2、3、4軍辺りはかなりアクティブじゃね?
それ以外のチームはわからん ゴミが配信で舐めプ空打ちV字してるけど通報しといた 高コス槍はせめて馬と同程度のスペックあればな
デッキに入ってもたいてい攻城術前提だし、そのせいで余計に白兵弱くなるっていう >>943
もしかして今オープンレックで配信中のやつ?
ちょっとだけ見たけど暴言吐き過ぎて不快になるレベルだから切ったわ
身内ディスるならともかく、対戦相手ディスりすぎだわ 何をもって活気があるとするかはわからないけど個人的イメージでは2軍が一番活気がありそう
別にチーム武功なんて稼げなくてもいいけど闘魂すら消費しないのは割とモチベ下がる
というか1ヶ月以上プレイ無い7品の人とか切らずに放置されるのも正直モチベ下がる >>947
だから抜けて違うスレチーム行ったんだよね
正直チーム入って闘魂まったく使用しないとかなんでチーム入ったのかわからないんだけど
スレチームならカード貸し借りするわけでもないし 槍は片道切符と考えて号令の攻城力要員になってるというか
正直なところ張飛全盛期でもオレは文句なかった
槍策に期待ですね! >>927
隠しても今回同率の3人は仲良いから情報まわすだけで意味ないよ。
同率の概念を無くせばいい。
>>946
2軍は一回旅団までいって小隊まで落ちて、今大隊だね。
先週のチーム武名は50だった
(いつの間に50も… >>951
流行ってるんかは知らんけど、今やってる配信は開幕乙に開幕で速攻で落城させられて相手に『お前ちゃんと大戦やれよ』って言ってたり、
手前覇者なのに覇者とマッチングして『覇者とか出てくんなよー』とか言ってたりしてた 今週、同じ師団リーグ戦に4軍がいるから他もこんなんかなと思って タイガーは接触だけで大きい城ダメ取れたから良かったが、槍策は攻城術ある訳でもないし1コスと士気7使って3コスの武力20オーバーの車輪を張り付けても強いイメージがあまり湧かないw >>952
個人的にはその50の内訳がどうなのかが活気の有るなしだと思ってるけどね
極端な話
30 15 3 2 1 (1 1 0 0 0)と
14 12 10 8 6(3 2 1 0 0)なら後者の方が活気いいと思うし 3軍は正直微妙ですね、前まで闘魂頑張って稼いでた人が抜けて自分が多くて6、他の人は1〜2とかが多いです
プレイはするけど闘魂かけなかったりとかもあり正直チーム抜けてもいいかなーと思い始めてます
闘魂使用を前提としたチームとか作ったら需要有りますかね? 城門攻城中の時もう少し兵力減って 城門はハイリスクハイリターンにすればいいのに。 >>958
正直俺はそういうチームに入りたいよ
別に稼ぐ武功が一桁だろうが闘魂全員使って残0になるチームこそ活気があるだと思ってるし 年明けに4台空いてる終わったゲーム
去年とか幻かよ >>962
まーそうですよね。
別に得にもならないっちゃならないんだけどね闘魂バトル
週一プレイって頻度絞ってみたけどだめっぽいです なんかずっとセンモニで頂上見てる奴いてキショすぎる
元旦にわざわざゲーセン来てるだからゲームしろよ まぁ闘魂バトルの理想で言うなら、
・全員が各自闘魂回復を1回使い切る
・10 8 6 4 3 2 2 2 1 1(闘魂0)とかみたいに全員が参加してる感じが理想ですね。
今は、
・6 2 2 1 1 0 0 0 0 0(闘魂7)みたいのが多いのであんまりチームやってる意味ないなーと感じてます。 俺は周一くらいでプレイしてるメンバーが多くて
対戦履歴が見れればそれでいい派だなぁ
武功で城とかをカスタマイズできればやる気になるんだけどね センモニで見てると登用とか探索しずらいんだよな。その辺の弊害をセガはなんとかしてほしい、 2軍は先週は
14 11 10 8 7 6 1 1 0 0
まぁ個人的には楽しめてるから充分すぎる活動だと思う 実際センモニ占領してたら邪魔だしな
見るだけの奴は一銭にもならないし ワンプレイ毎に一回リプレイ観戦可能(視聴回数は一月でリセット)
こんなんでどや? >>970
すべて.NETでやれるようにして欲しいよな
ゲーセンに行かせるための不便じゃ本末転倒だわ 闘魂賭けると変に力んで負ける人もいるから一概に賭けろと強制することでもないんではないかと
当初の募集要項さえ守ってればいいんじゃないか >>971
やっぱり二軍が一番活気有りそうだと思うわ
スレチームな以上他よりも活気が無いのはしょうがないと思うけどこの数字なら充分すぎると思うよ ここで文句言うんじゃなくてセガに依頼しろよ
頂上を見れなくしても
今度は自分の動画を見続ける人に文句言い始める まぁ、でも接戦になりそうな時は闘魂使う努力はしてる
弱いからどのタイミングで押しても、あんまり貢献できないけど >>978
それでいいんじゃね
どうせスレチームで軍団とか無理だし、どこかで頭打ちするしね
気楽に楽しめばいいさ 個人的には武功なんて1でも2でもいいんだよね
でも例えば全国10戦やってて武功0残り闘魂3とかで終わられるとなんでチーム入ってるんだろうって思っちゃわない?
俺は毎回やり直したら増やせそうって時は1回闘魂復活させたり
今週もうやらないかなって時は勝てなさそうと思っても闘魂0になるまで使うし
そうすれば他のメンバーに今週やらないのは伝わるかなって思うし
結局は何を求めてチームに入ってるのかは個人によるからしょうがないと思うけどせっかく入ってるならやってほしいじゃない? >>980
俺もそんな感じかな
大抵0か1の人ってずっと0か1なんであんま闘魂バトルに関心ないんだろうね >>979
>>980
かなり同意です
押してもデメリットないのでゼロになるまで気楽に押して欲しいですかね。緊張も分かるけどw
まあ金曜仕事帰りにプレイして日曜午後にはプレイ日時順が最下位になってるくらいなチームなんで履歴適当に見てるだけでも楽しいんですけどw 騎馬の白兵力か攻城力か色塗りどれかでいいから取り上げて欲しい
4になってから騎馬単に限らず
騎馬盛りが多過ぎて不快
あんだけ相性悪い共振いるのにこれだもんな 一つ前のverの時点で青井が騎馬単強い強いって言ってたよな
なんで調整しなかった
それとも王夫人の調整と一緒に来るのか ゆーて流行りの共振や漢軍は騎馬1が主流だし
全体として見たら槍多めデッキのがはるかに多いんとちゃうのー 俺は逆にまったりやりたい派だから、他人のプレイ数や闘魂使用にまでどうこういう人がいるチームには入りたくないな >>987
単純な疑問なんだけどチームに入る理由はどこにあるの?
似たようなランク帯の人の履歴見て流行見たいとかそういう感じ? >>973
つーかツベに毎日upすればいいだけ
それすらしてないセガがクソ
やる気無さすぎ
3でやってた事が何故今更出来ないのか
待ってる連中いるのに延々見続けるヤツもクソだが >>986
騎馬が強いてか騎馬盛りが強い
槍消すのは騎馬以外危ないからね ゆーてチームバトル自体なんのうまみもないから入る意味もやる意味も見出せないんだよなぁ
縁とか龍玉とかさんぽけ貨幣とかあるのに月1くらいで何かしらボーナス与えればやる気もでるっつーに
まぁそこはランカーだけが旨いようなシステムにはしてほしくないが
うまくやれないんすかね ついに騎馬単だけじゃなく騎馬多めデッキにまで騎馬盛りデッキだとか言って文句言い始めたか
こりゃ騎馬が入ったデッキが存在する限り文句言い続けるんだろうな >>993
そうなったら次は「麻痺矢しね」って言い出すに一票 ぼっちなのでおせち料理を奮発して2人前の奴を買ったら
案外おせち料理は不味い事に気づいて終わった元旦 麻痺矢なんて高武力騎馬1体居るだけで攻めるタイミングなかなか無いからな
騎馬で槍消し出来なくなるくらいで丁度良いんじゃないかね >>993
文句があればメタれるやつ入れりゃいいだけなのにな
騎馬アレルギー基地はいつまで同じことくり返しゃ気がすむのかなぁ >>994
麻痺矢号令は見ないが、最近徐盛が増えてきた気がする
号令の方は割とゴミクズ性能だけど、こっちは下手な騎馬超絶なら封殺出来るよな >>990
旧作すらエアプかよ
これだからガラオジ一味は馬鹿にされんだよ
どのみちセンモニ占拠してる奴は適当に時間潰したり、改めて立ち回り参考にするのが目的だから意味無いよ
つか「すみませんセンモニ使います」の一言も言え無いアスペがネットでイキッてんじゃねーよ
気にくわないなら晒せよアホ おせち料理不味いだろ!こんなもん有難がって昔の日本人は馬鹿じゃねえのか? このスレッドは1000を超えました。
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