三国志大戦3341合目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ
三国志大戦3340合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515131915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・タッチアクションは無理でも回転ならいける回転操作で無敵槍消す騎兵を(ry

三国志大戦4アップデート情報まとめ
http://www.jcp.or.jp/

またスレ分裂かよ

ここか

6ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79f-AJuv [118.157.54.172])2018/01/08(月) 12:05:51.79ID:9fuakddi0
は?スレどうするんだよ

>>1
スクールオブラグナ乙


きちんとしたタイトルのスレを立てました ここは荒らしが立てたスレなので放置して下さい

三国志大戦3401合目 ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515386746/

放置じゃなくて削除申請出しとくか、再利用しろよ。
スレ乱立させすぎなんだよ、三国民は。対して人いねぇのに。

11ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-IkT4 [D7O2xGB])2018/01/09(火) 19:34:20.15ID:4+T6hV0tK
再利用あげ

12ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/12(金) 22:53:42.70ID:trG3dHh3M
ここ?

ここでいいですか?

覚えてるかな?
前に5品で復活しようかなといってた者だけど3品下になりました
面白いね!

華雄に攻城術ください。脱獄させて車輪回してもローテで凌がれてしまいます
寛平を脱獄させて投げ車輪も考えたけど城ダメ弱くて使い物にならんし。何か使えそうなんだけどなぁ

(張飛でよくね?)

攻城術が欲しいなら攻城術持ちのカードを使いましょう
はい次

17ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fce-xkYy [153.182.68.95])2018/01/12(金) 23:30:07.06ID:+bdV4ru00
はよ〇×やめーや!
チュウボクさんもご立腹やで…

無能を極めし屑運営はもう二度とゲーム作んな!

〇×やめるとどんなメリットがあるんです?

阿斗の丸投げで武力最大値引き当てられたらローテーションも紙になる

孔融地の利兵兵探してるんだけど誰か余ってる人くれないだろうか・・・

ローテで凌がれると言っても守る側もワンミスしたらダメージ大きいわけだし
高武力槍貼り付けて赤ボタン押せば攻城ほぼ確定なゲームになったらそれこそ糞ゲーだと思うけど

頂上見たけど漢鳴傾国すげえな・・これ攻城力低いデッキ詰んでるやん
トウトンいて負けとか

リツイート数がこのゲームの終焉っぷりを表してるわあ。

24ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/12(金) 23:55:23.58ID:trG3dHh3M
脱獄って。城に戻ったら牢屋に入れられてんの?

25ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/13(土) 00:00:44.13ID:2CtL1nO3M
>>20
地の利赤赤しかないわ
縁安いから気合いでガチャるのも面白い

>>18
次の文句を言えます

トウトンで結構早く舞を倒したのにあれだからな
漢鳴傾国、傾国、流星とかのガン守りデッキはあんなにガチ性能にしないで欲しいわ
守りデッキ好きなやつが趣味で使うくらいの強さでいい

>>19
60以上だとほとんど変わらないから実質半分くらい当たるんだよな
阿斗の問題点は当たりとかハズレとか、そういう部分じゃないんだ

漢傾国はもう下方決定してる様なもんだろ
1回下方逃れるかもしれんけどその次はないよ

ついでに何皇后も下方してくれ、lv2の時点で厳氏が範囲になったのと同威力ってのは頭おかしい

lv2て最低でも士気12だよな・・・

32ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b16-lXUw [58.88.115.11])2018/01/13(土) 00:27:20.29ID:5stbGMe30
もう漢軍見たくないし相手にしたくないっすわ
朱儁は初期性能に戻せ

本当に客減っちゃったよねえ
店内にはそれなりの人数居たのに、大戦はロードやっている人が一人だけだった。
俺も一戦やって負けてそれで止めた。

>>18
ランカーに初心者当てても
たいして下がらないから
フリマ拡大出来るね♪

新カードが全然来ないから当たるデッキも代わり映えしないしねぇ…
陸抗も漢軍も見飽きたよ

>>29
もう、調整自体がない可能性か高いんだが

>>36
はい、次のネタ考えて

38ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/13(土) 00:54:17.22ID:2CtL1nO3M
勢力限定号令が多くなったのが痛いな
自分でデッキを考える楽しみが減ってテンプレレベルと大差ないのしか組めない

調整とか追加とかないの?
頂上リーグ優先でいじれないのかな

カスが生きてる間には
次の調整が無いんだろ

>>22
柵にこだわりすぎて全然攻城しなかったからしょうがない

42ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-plQP [175.108.167.92])2018/01/13(土) 01:11:37.86ID:ZonKrk2m0
傾国の性能考えたら、大流星とか使う理由が無いな
どっちの貂蝉も知力付いてるからダメ計あってもキツい、まあ防柵再建の宝具と防柵の宝玉を弱くしたらいい話だが
漢鳴追加後は号令ばっか使われてたけど、たまに出てきた馬謖型の漢鳴傾国とか一回も勝てなかったわ

>>30
2で厳氏と同じくらいってさすがにエアプすぎんだろ・・・
3で同等くらいだぞ
強化はあっても下方はないだろ
知力依存がわりかし高めだから素で使ったら弱すぎんぞ

44ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/13(土) 01:20:53.21ID:2CtL1nO3M
傾国が強いのは地の利を使えという熱いメッセージ

今日10戦くらいやってきたけど、まー色んなデッキに当たったわ
テンプレデッキもかぶりもひとつもなし
みんなデッキ模索してんのかな

大会があるから調整できないと、よく聞くけど重要なことなのかな?
ランカーなんて即対応するもんじゃないの?
ゲームを盛り上げるための大会なのに、そのせいで飽きられた環境を変更できなくて売上落とすって支離滅裂じゃないの。

一回リセットして一から作りなおしてくれ。今の開発陣は全員入れ替えて

ってか今日の頂上は傾国強いってより相手の法具や動きがおかしかったって感じ
柵無視トウトン連打で城殴りまくった方が良くね

https://dotup.org/uploda/dotup.org1437702.jpg
こういう自分より下手なプレイヤー達を公にバカにしてコケにして回る半端なランカーがのさばってるゲームはまぁ終焉近いわな
格ゲーもそうだったアールとかがブログで「パンピー狩り」連呼して今日はどれだけ狩ったか自慢してたりして一般プレイヤーがどんどん離れだした
ランカーが誰でも見れるツイ等でプレイヤー減らし行為にやっきになってりゃそりゃ対人戦がメインのゲームなんてすぐ終わる

>>43
何の為の知力将器なんですかね。知力将器ありでlv2で範囲厳氏だよ
漢傾国だとまず覚醒させるから知力なしの話されるとは思わんかったわ

負けても面白かったと思えるゲームにしないと終わっちまうな。
一年よくもったけど、過去の遺物を使いまわしにする流れじゃとても好転できないよ。

ありかい、やたら粘着されてるけど前後のツイートとか見ると全然格下馬鹿にしてるわけじゃなくね、ガチ勢だなーって感想しかなかったわ

とか言うと本人とか尻舐めとか言われるんだろうなーと思うとなんかアホらしくなってくるけど

李儒「先ずはロリスク水について話そう」

54ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 02:21:12.16ID:el192/wY0
今回、色々ほったらかしの期間えらい長くない?

ぶっちゃけ何皇后、将器なしの漢鳴1でもそこそこ強いでしよ、弱体や離間と違ってダメージ軽減出来ないから使用率減ってるけど李儒憤死レベルよ?

出汁なんてきつめの下方食らって同知力相手に3割も減らせなくなったのに、何で何皇后には優しいんだろうね

ていうか出汁の下方きつすぎたでしょ、基礎時間2c減らされたらもう別計略よ?

尻舐めは自分が尻舐めてる自覚がないから重症だわな終わったゲーム

58ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfd2-CFcH [125.9.153.171])2018/01/13(土) 03:21:58.99ID:dMhZYNys0
>>49

今のランカーはこんなのばっかだろ。ほんと人格を疑う。まともな人間がいない。

そんなのを囲って大会やろうってんだから
周りが冷めた目して見るのも当然。

これだけフリマに対してヘイトが溜まってるのに何も改善しようとしないし、ひどすぎる

言いたいやつは言わせとけばいいと思ってるなら本気でお先まっくらだな

なにか対策練って欲しいところ

59ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [49.98.10.232])2018/01/13(土) 03:51:02.72ID:LRUY+hxjd
>>45
フリマまで来ると漢鳴がかなり多くてアレだけどまぁそこそこデッキは色々見るね

>>49
正直このツイートのどこに問題があるかがわからない…

リツイート数の少なさが大会への関心の低さを表してるな。物販在庫余りまくりだろうな

62ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [49.98.10.232])2018/01/13(土) 04:45:06.80ID:LRUY+hxjd
>>60
半島の血族くらいでしょこれくらいでファビョるの

まぁ、普通に自分が楽しむために遊んでるだけの大半のプレイヤーはランカーの頂上決定大会とか
さほど興味もないだろうね
あのランカーがどうの、このランカーがどうのとかいちいち配信チェックしたりツイッター監視したり
しかも好きだからフォローしてるわけじゃなく嫌いだから叩きたくてそんなことやってるのって
誰がどう見ても精神の病気なんだが彼らに自覚はあるのだろうか・・・

64ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-6iFf [182.251.240.50])2018/01/13(土) 05:03:51.33ID:Dw6BiXeHa
>>61
よく分からん理論だが、まぁ物販は物によっては欲しいわ

こんな終わりか

66ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/13(土) 05:10:40.85ID:gXTaPkW70
>>63
そりゃ普通の人じゃないから自覚なんてないよ

ランカーの呟きとかここでしか見ないわ
しかも抽出してるのがアレだから偏ってそう

>>56
もんぎゃはが川崎勢に悪さしただろ?
朶思大王、タイガーとわかりやすい狙い撃ちw

そういうのに噛みつかなきゃいけないほどネタがなくなってきたのかね
フリマ川崎芸もいい加減飽きてきた

タイガーショットをもんぎゃはがーとかエアプしか言えんわ
あれほどやること簡単なデッキ無かった

71ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfd2-yK8y [27.139.36.79])2018/01/13(土) 07:10:48.96ID:z0TUvRG40
>>55
李儒は計略はともかく本人のスペックが悪すぎなのが問題
武力1でいいからコストも1にするべきだった

72ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfd2-yK8y [27.139.36.79])2018/01/13(土) 07:11:42.46ID:z0TUvRG40
>>56
開発は群雄が大嫌いなんです

73ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfd2-yK8y [27.139.36.79])2018/01/13(土) 07:13:09.86ID:z0TUvRG40
>>61
何売るのか言わないんだから話題にしようがない

ガラプーはまだ自分の言葉で文句言ってくるからマシだけどフリッテル一味は他人の言葉を否定しかしない脳味噌足りないクズだな
まあガラプーもスレの勢いやリツイート数とか良くわからない批判してるがね
てかガラケーでツイッター出来んの?

そういや年末の薄い本で思いっきり三国×戦国を匂わせてんのな
西山はこれのために離れたんじゃねーのかな?

次スレどこだ

攻城周泰が守城馬忠に完封されよった
あいつ厨やな

次スレの番号はいくつになるんだこれ
馬鹿みたいに乱立再利用しやがって

Twitter戦略真面目にやるならそれこそ今は声優軽視しすぎなんだよね
誰か一人人気声優固定して売り出していけばよかったし、そういった意味で中村悠一というプレイもしてくれてた素材を三国志大戦で活かせなかったのは痛い
あと女性声優は色々変えすぎで固定化しなかったし勿体無い

>>78
次スレは3404合目
あと乱立再利用に文句言っていいのはスレ削除依頼出した人だけな
残ってるのに使わないはそれこそダメでしょ

81ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f8e-D8dy [223.132.40.17])2018/01/13(土) 08:26:29.99ID:Db2Ked210
>>79
声優が馬鹿騒ぎし始めて戦国やめたわ

>>75
今後のバーうpで勢力戦国を追加とか?面白そうっすね

でもタッチが使えねぇか…

>>79
声優の露出すくねーなーと思ったけど戦国の1.1の頃はそうでもなかった覚えが
1.0幾つの頃なんてセガの社内会議室でにしじまんと勝の2人でverup情報の放送やってた気がするぞ

>>83
1.0は死んでた時期だからね・・・
三国志大戦3に大会参加人数負けてた時代だし

中村とか最上、サクラ大戦の大河君の人
昔はいろんな声優がやってて良かったね
生放送も楽しかった

今の生はこぢんまりとしたスタジオでちょこちょこ何かやってるだけだしな
ネタ対戦系の企画も全くないし

声優周りに金掛ける必要あったかこれ?

普通に情報流すだけでいいわ
下手にランカー持ち上げたり声優に媚び売らなくていい

情報垂れ流すだけならそれこそOHPだけで事足りるな

>>87
声優に金かからなかったら西山のゲーセン周りイベントが増えるだけだぞ

>>90
そっちのがいいわ

声優といってもゲームやり込んでる人というのが条件って結構厳しいね
中村悠一なんてヲタからの知名度あって動画も挙げるほど熱心なプレイヤーという稀少な存在だった
今の声優界にあれだけアケゲーやり込んでヲタからの知名度ある人はもういないだろうし

杉田も戦国やってたよな、三国4はどうなんだろ

94ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-ByFB [210.149.250.255])2018/01/13(土) 09:16:55.99ID:7JPqIX7yM
>>87
無い、そして金かけてない
旧作のほうが声優は金かかってる

声優押しは時代の流れでもあったと思う。
今は多少おとなしくなってきたように感じるが、当時は声優本人が役を離れて露出するのが流行していた。

96ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [49.98.10.232])2018/01/13(土) 09:26:23.61ID:LRUY+hxjd
>>93
関興追加辺りまではやっててラジオのトークでネタにしてた

声優と言えば今回菅沼さんは?

雄飛のボイスで復活

99ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/13(土) 09:46:06.31ID:2CtL1nO3M
>>900

次のスレ立ては3404です。よろしくお願いします。

>>56
あいつのは城帰っても消えないからじゃね?

>>92当時は一プレイヤーだったfanなのに今や中村が家に遊びに来るくらい仲良くなってるみたいだしなぁ。分からんもんだ

ふと思ったが将器に計略範囲拡大って無いんだな

103ゲームセンター名無し (スップ Sdff-plQP [1.66.100.123])2018/01/13(土) 10:33:19.66ID:ra0FHKamd
雄飛はマヌガスか、意外とマッチしてたよな

104ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [49.98.10.232])2018/01/13(土) 10:35:40.57ID:LRUY+hxjd
>>101
ようつべに孟達の声優さんが動画上げてるけどあの人はどうなん?

fanも最初は子供みたいな言動のランカー様だったのにアルカライターになってからは
アグネスタコに対しても建前使えるようになってたりして少し寂しさを感じた

>>100
1.5コス士気5で二部隊にしかかからないし?
下方するなら毒ダメ減くらいだと思ってたのに効果時間がっつり減らされたせいでほとんど使われなくなってる

107ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-DcBA [1.75.213.72])2018/01/13(土) 10:45:00.69ID:CX2VRaIVd
>>105
んでも結局格闘ゲームブームの時と一緒でやけ野原でなんも残らない現状をつくった先端の一人だから、表舞台からいなくなってよかったわ

まだ残ってたら現状もっと加速してただろうしね

公の意識を持つってそういうことよな
プロ化するなら態度の悪い奴は除外しないといけない。
こんな時代だからなおさらね。

そんな基準に耐えられるのは、たつをくらいしか居ないじゃないですか、やーだー

いや、実際どういう契約になるのか知らんけど、マナー研修と罰則規定で縛ればいいのよ。
プロ野球とかでも普通にやっている事らしい。
言ってもわからんバカは追放。2,3人も首になれば普通以下の人間でも自重するものよ。

>>105
腕が4本あるのかと思うほどうまいですよねとかコメントしたのかな

新規も入らずみんなの階級は頭打ち

もうほとんどのプレイヤーが上を目指すとかじゃなくて
プレイしたいだけなんだよね
だからこそ狩りに対するマッチングの是正がほしいところ

遊びが遊びじゃなくなった弊害というか
ゲームのプロ化とかスポーツ化とかはテレビゲームの類でやるべきじゃないと思うわな

人気ゲームの個人に自然にスポンサーがつくのがプロ化の一歩目だと思うがなあ

どうでもいいけどスポンサーってどんな企業がつくんや?
指だし手袋のメーカーとかかね?

日本だとMTGの晴れる屋くらいしか知らんなぁ
スリーブや服に晴れる屋のロゴ入ってて大会とかでそれ着るんでしょ確か

いつもeスポーツの話してるけど公式の人間がその話したことあるの?
凄く滑稽なんだけど

>>104
声優としては無名だから・・・

戦国の時にそれっぽいことを言ったらしいが亡霊がそれに取り憑いてるだけだよ

>>117
雑談程度で話したことあるけど、
それをいつまでの粘着してネタにしてるだけだよ

>>83
にしじまんがまいまいやりながら戦国の情報伝え放送とかもやってたな

>>90
諸君らが愛してくれた西山は4んだ!何故だ!?

fanが奇声をあげながらギーゴでプレイしてた姿が懐かしいな。
ランカーのブログ見るのが楽しかったなあ。

誰か来週の呉統一戦の話しろよぉ!?

125ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 11:49:35.81ID:UrVsSpnX0
https://twitter.com/keitahashi/status/899120460754894848
ランカーのブログなら今でもあるだろ。好きなだけ見て盛り上がれよ

周瑜で燃やすか陸抗でゴリ押しするかの二択しかないのに何を話せと?

127ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 11:52:38.87ID:UrVsSpnX0
>>115
http://www.j-gel.jp/assets/images/special/img_6.jpg
人気さえ出ればゲームに関係ない企業もスポンサー名乗り出る

128ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-SbKl [182.251.30.44])2018/01/13(土) 11:56:03.86ID:sPU17tl2a
凌統、黄蓋、韓当、宋謙、凌操でやるか

>>112
上目指すんじゃなくてプレイしたいだけの奴が大半なんだろうなあ。悲しいけど。

いろんなデッキと対戦して自分の好きなデッキでやりたいエンジョイ層をどう維持するかが課題だな

演習も機能してませんからな
演習にも無料進軍あったらどうだろう

勝ちで貰えるものが負けた時と比べて大きすぎるからね仕方ないね

無料進軍のおかげでエンジョイデッキを使うやつだいぶいなくなったしな

上を目指すならフリマはしゃーないが、2〜3品の楽園でエンジョイは良いものだよ

声優は旧作より金はかけてるだろ
旧作の方がよかったけどな
アイドル声優はやめてくれよ

復刻に必要な龍玉数によってはやるかも程度だな>呉大会
バ開発は早く情報流せ

136ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 12:25:16.58ID:UrVsSpnX0
12日に頂上リーグのお知らせ来ただろ
まずイベントで最高に盛り上がれよ

久々にマヌガスとしょーろーの声聞きたい
無双8でも買うか

>>134わかった。「自身以外の戦場にいる武将全てが撤退して自身の武力が大幅に上がる」計略を出せばいいんだな。計略セリフは「オラに力を分けてくれ!」であの方に声を当ててもらえば完璧だ

139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f46-XhTK [39.110.149.10])2018/01/13(土) 12:32:28.19ID:fJ5emLYd0
劉備とかいう名前のスーパーサイヤ人が…

>>138
撤退する程吸い取っちゃダメだろw

>>138
単純ミスだろうが強すぎだろ

フリマの理不尽なマッチが嫌になったやつが休止で上位層は減る
サブカに逃げて下位層を減らす

残るのはサブカとランカー
フリマで離れる人どうにかすればこの人口は少し改善しない?

飛翔呂布かな

>>138
アレって自分の力にするんじゃないから撤退させた味方が多いほど
威力が上がるダメ計にしよう

上から1000人〜2000人くらいって考えれば旧作と比べてもフリマ幅自体は別に理不尽でもなんでもないんだけどな。しかも一品はある程度一品同士で当たるようにはなってるっぽいし

やっぱ◯×制度変えてくれればって感じだと思うけどなぁ

フリマ昇格拒否をつくろうぜ。
そうすれば2戦目で無気力プレイする奴もいなくなるしな。

>>138
野沢さんは予算的に厳しいからアイデンティティで出してくれ

>>145
フリマで圧倒的格上に当たることで不快な点は二つある
一つがただでさえワンサイドゲーでつまらない試合になりがちなのに無料進軍もできず縁も手に入らずで完全なドブ銭になってしまうこと
もう一つが昇格条件等、格上に当たるメリットが一切無いこと

〇×廃止は下しか解決してないからね

根本的なこというと人数で区分するんじゃなくて勝率見たうえで妥当なところで線引きするべきだよね
覇者が1品下位に狩りレベルの勝率出してるならマッチするべきじゃない

149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/13(土) 13:11:48.35ID:gXTaPkW70
いつも思うがマッチング改定論者って社会人経験なさそう
あってもやっぱ底辺ブルーカラーみたいな発想

社会経験が豊富なお方はこんなゲームしなさそう

今のままでやっていけるならそのままでいんじゃね?
もたないにしても大幅にインカム増やすのは大量カード追加位しかないし

>>149
フリマ大好きな廃人が社会人なわけないだろ!

最新100戦の勝率マッチで全て解決するんじゃないか。

>>151
あれ漢軍組むための縁不足のおかげだからな
既存勢力のカード大量追加してもインカムは見込めないと思う

155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f46-XhTK [39.110.149.10])2018/01/13(土) 13:24:19.03ID:fJ5emLYd0
真面目な話、まともなマッチングが完成すると征覇王以上が存在しなくなる

>>155
確かに

>>155
マッチングだけ変えたらそりゃ歪になるわな
それに関わる全てから変えていかないと
無理ゲーすな

>>155
それは下を蹴散らす前提で階級作ってるからね
維持に9勝1敗とかネジ抜けてるし
覇者の7勝2敗を維持してるやつもそこそこいるマッチングってなかなか
まさにフリマで狩りしてくださいって感じだな

さっきたまたま一品に上がってアリカイさんにマッチして
くちゃくちゃにされたよ
相手になんなくてすんません

160ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffb-6iFf [125.195.8.167])2018/01/13(土) 13:32:51.33ID:0pZHJ8iU0
>>154
マジで言ってる?
大半の人は新カード望んでると思うけど
少なくともデッキバリエーション増えるだけでモチベ変わるっしょ。

昨日さんざん一品マッチ貼られて覇者以上なんて滅多にあたってないのバレたのにまだ頑張るのか()

カードは増えてもフリマに入ったとたんガチデッキばっかになり、毎回同じようなつまらん対戦になる。

>>160
カード追加を否定してるわけじゃない
次に追加しても前みたいにバブルは見込めないと思うぞ、ってだけ
今は縁みんな蓄えてるしね

真剣にやってるのにふざけたカードか入れたデッキでやられるほうが白けるでしょ?(´・ω・`)

ランカーいるゲーセンが羨ましいなぁ
田舎だと辛いわ

166ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-DcBA [1.75.213.72])2018/01/13(土) 13:42:26.33ID:CX2VRaIVd
>>165
西山「キミがランカーになってボクと握手!」

>>164
大戦1、2の頃の盛り上がりがあってみんなが上を目指してた時期ならそれでもわかるけど、現状はそれじゃゲームが成り立たなくなってきてるのでわ?

>>166
成仏してください(-人-;)

戦国帰りの五品8勝0敗ってこれやっぱ初心者狩りサブカにしか見えんかねぇ?
てか700勝1500敗くらいの五品が出てきて逆に怖いんじゃが…

竹達呼んでくれよ

171ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffb-6iFf [125.195.8.167])2018/01/13(土) 13:45:59.30ID:0pZHJ8iU0
>>163
そればかりは追加来ないと分からないなぁ
前みたいに少量だと見込めない可能性は高いけど

>>162
今のフリマって相当いろんなデッキ出てくると思うんだけど

何か勿体無くて龍玉使ってない勢なんだけど閻行は取る価値無いかな?
あまり見ないから強さがよくわからない

174ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 13:56:16.88ID:el192/wY0
運営はもっと危機感もてよ!オナリーグや糞ポケに人材割いてる場合じゃないんだよ!使用率ランキング、階級別ランキング等の情報公開キッチリ素早くやれよ。都市以外は筐体から人きえよるぞ。

まさに大評定は

西山「俺の信じるスネ夫を信じろ」


をガチでやったからな。


そして西山去ってからは
青豚「俺の信じる俺を信じる!(よーし大会出るわあ)」

>>173
群使わないなら必要ない

閻行は群使ってても無くて問題ないレベル

>>173
弱くはないけど強すぎもしない、しっかり突撃出来ないといけない
使ってみたいなら使っていいんじゃね

絵的なショボさがまじでやべーわ。
時代遅れなヘボCGなのに料金据え置き。
そのくせ数百回やるのが当然と言わんばかりの超やりこみ式ゲームシステム。
廃れて当然だこんな手抜きゲーム

180ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.213.161])2018/01/13(土) 14:17:12.46ID:sYesLNmsd
>>169
1品下前後まで来てくれたら叩き潰してやるぜ
フリマ入り口のここら辺ウロウロしてる俺が勝率51%だから普通に5品帯の人が遊んでたらそんなもんだろ
負けてても楽しんでるんだからええやろ

>>173
群馬2コス騎馬としては強いから群雄使うなら取るのは有りだよ
使わないならまぁ無理しなくてもいい

でも今龍玉使うのはな〜復刻待ちで貯めてる人が大半だろうし

>>153
引き分けは戦績に含まない勝率にしないとな。
50勝20敗30引き分けで、勝率5割とかじゃ無意味

勝率重視マッチにすると「前は絶対マッチしなかった階級なのにちょっと調子良いだけですぐランカーと当たる、糞!」みたいな文句は絶対出ると思うけどね

184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f46-XhTK [39.110.149.10])2018/01/13(土) 14:28:18.03ID:fJ5emLYd0
>>183
1下からでも連勝しまくって
最新100戦がランカークラスの勝率まで上がったら
絶対マッチする様な階級まで上がってるんですが…

そもそもここで何言っても何も変わらないけどね定期

サンキュー。悪くないなら一度閻行取って試してくるよ

1の頃はランカーとマッチしたらラッキー!自慢できるぜ的な感覚だったのに今やストレスにしかならないという。

漢軍をハン軍って読んだり
漢鳴をハンナリって読む奴が
佐世保にいてビビったわ

>>60
ぽろぴ批判してる奴はフリマ餌うまうま勢かアスペだぞ。

190ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 14:48:50.21ID:UrVsSpnX0
対人ゲーで弱いキャラ使ってる上に動きが鈍いと白けるだろ?
1品はもっと本気になる必要があるんだわ。遊びは捨てて選手意識を持つ

>>186
復刻まで待てば?
と混ぜっ返してみる

ターミナルでの直接トレードってレア違ってもできるの?

>>136
誰も望んでない大会ゆえ盛り上がる要素が何一つないんだが
優勝予想で縁配布とかそういうイベントぐらいやらねぇの?
大会やりましたで盛り上がるバカはもうこの世に存在しないんだぞ??
頂上リーグとかいいから夏、冬で覇業やれよ

復刻いつあるの?
予定出してくれねーから困る

195ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp7f-SbKl [126.247.66.255])2018/01/13(土) 15:04:10.46ID:JwaO9kVkp
>>192
できない
渡したければ解任して登用させろ

>>181
呉礎追加前日に玉無駄遣いしたの痛かった
200はキープしときたいよね

>>188
皇甫嵩や劉備や曹操が「おいでやす〜」と

198ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-gjn/ [182.251.246.2])2018/01/13(土) 15:28:09.95ID:xWvDsCjna
>>175
ここまで白けさせたランカーも珍しい。
大評定出れば制圧問題ありません。
配信すれば相手をディスり将器だけ強いのギャハハ配信。
セコすぎる。

>>179
ぐちぐち女々しいこといってないでさっさと去れ

>>194
1月下旬〜2月上旬のどっか

201ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-SbKl [182.251.246.1])2018/01/13(土) 15:34:20.45ID:9bSB2y7ma
趙氏貞ちゃんを可愛がりたい

声優は気合い入ってるの多くてめっちゃいいと思うなぁ
駆ける!はいい加減聞き飽きたけど

スタンプが終わる翌日であり一月下旬最後の日
1/31がverup最有力

204ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 15:40:47.35ID:el192/wY0
仕事で疲れてんだからゲームで意識高い系は胸焼けおこすわ。空き時間に楽しくやれりゃいんだよ。フリマとかやめーや

あと、上位ランカーの週3以上大戦いきよるやつは、病気の自覚あるんかな?依存症やん

>>204
その思考もかなりの病気だぞ

>>204
ガチガチのエリートなのかただのブラックなのか

207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/13(土) 16:03:50.26ID:gXTaPkW70
>>196
ランカーは1000以上あるぞ
俺でも500個はある

週3くらいならスタンプとか来店特典目当てで行く奴結構いるだろ

>>205
ガチガチの病人がなにか言ってる

210ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 16:09:02.15ID:UrVsSpnX0
何でこんなユーザーの意識低いんだろうな
本気になってるの企業とランカーだけじゃん

>>200
それまで小出しの追加カードも無しなんだろか
さすがにウソやろ?って思う
2月まで追加無しだと縁どうすりゃいいんだ
副厳選とかいう悲しみに満ちた行為に使いたくないだろ
縁のレートが高すぎるからこんな事言うんだぞ?
わかってるのか??

今までのイベント皆勤で今回の呉大会の景品龍玉あわせて
今変えられるex全てが取れる

全て上位だったりわさビーフで当てたり何十ページのスタンプやってる人はもっとあるかもしれんね

副将器まで指定出して解任するなら連絡くださいって傲慢すぎだろw
ツイッター怖いなぁ〜

>>204
癒着尻舐め隊が、1品はたま〜に(笑)しかランカー様と当たらないから文句言うな!論破!とか言ってただろ?
平民はしっかり負けて、ランカー様の無料進軍税金を支払らえ!
1品の表示まで無くして餌として平等にしたのにまだ文句を言うのか?これ以上どうしろと?人が減ってるんだぞ!我慢しろ!

昨日ボコボコにされたのに
記憶障害かな?

>>210
あの1周年(笑)おめでとう手抜き声優すら呼べない低予算会議室生放送を見て企業も本気と思っていたら病気だぞ?
とっくに大戦ブランドはセガ社内ではオワコン扱いなんだわ
西山も見限って他のプロジェクトに移動した
本気なのはランカー様と、青井率いる癒着開発なんだよなぁ…
今年もe-Sports計画に邁進する所存
海外にも経費で遊び……いや招待されるほどの人気プレイヤー青井さんのe-Sportsプロ選手に胸が高まる
青井さんの契約を先に取られても知らないぞ?スポンサーは急げ

>>211
縁50で将器副効果を1つだけ変更できるとかあればねー

>>210
求められる水準が高過ぎ
気軽に遊べるゲームじゃない

>>213
趙氏や張皇后とかの3揃いを書き並べて、トレード希望とかでもなく
ただ「宜しくお願いします」とだけ書いてるツイートを定期的にしてる奴がいて
うぜぇなぁ・・・と思いつつ(まさかこれ解任で下さいって意味なのか・・・?と)戦慄してる
モノホンのガイジってツイッターとかこのスレとかだと普通にいるから怖い

なんかここもうバカしかいねーわ。

話にならない頭いってる系しか。

と思って青井も見てなさそう。
まともな人間いないよね

>>184
1品下位からは、ランカー様のお世話をする必要があるからね
ランカー様に楽に格下を狩って安く遊んで頂くにはフリマ餌システムは必要不可欠なんだわ
ぽろぴのように、1品は相手にならないから当たらなくて良いというプレイヤーもいるがそれは少数。
公式の青井さんや、スネ夫さんが意図的に格差マッチを起こそうと同店舗でマッチ回避に勤しんでるのを見ると、フリマ餌システムが如何にご好評を頂いてるのがお分かり頂けるだろう
人が減ってマッチが減っている以上、大人数の1品が分担して餌になりランカー様を支えていく必要がある
これは税金と同じで低品の義務だぞ?
1品の細かい表示も消した。不満もこれでないだろう?
ランカー様を最優遇、それが西山時代から今も続く絶対
しっかり介護して、ランカー様の無料進軍税金をその敗北で支払っていけ

川〇勢「あれ?負けたのにブルジョワ進軍しないんすか?ギャハハwww」

ミュラーって誰やねん

223ゲームセンター名無し (エムゾネW FFff-zao8 [49.106.192.60])2018/01/13(土) 16:53:46.83ID:8awMLvUGF
こいつ馬鹿だな

何言ってるんだ
コーラを飲んだらゲップが出るくらい当たり前の事だぞ

鉄壁ミュラーかな?

バカ二人(信者風ガイジと劣化ゴミッテル)に釣られるバカが多いのはわかる
もしかして便乗荒らしなのではとすら疑いたくなる

本スレでまでパ○フ○君を晒してやるなよ

何で嫌いなものに情熱を注ぐんだろうな
時間が勿体ないぞ

そりゃこのワッチョイ君働いてないしまともな人間じゃないよ
両親も毎日後悔してるんだろうな毎日毎日ネットで誹謗中傷だけが生き甲斐のニートを作ってしまって

230ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 17:07:37.06ID:UrVsSpnX0
はやくユーザーがまともに選手意識を持てばな
それとも本気で打ち込んでるランカーがおかしいのか?

231ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 17:09:32.88ID:el192/wY0
おーい…縁カード何ヶ月追加しないんだよ…もう復刻カードなりなんなり100枚くらいいっぺんにだせよ。

>>138
ただの飛将降臨じゃねぇかw

>>232
この文面だと敵も……

龍玉1400あるけど、復刻の情報来ないから交換できない
復刻情報はよ

>>233
うむ
皆殺しなのねw
士気11ぐらいかなw

追加そのものは旧作より早いんだけどいかんせん当たる武将が固定されてるのがなぁ

>>231
全カードコンプしてるの?
俺は縁が足りなくて、漢追加時の未取得カード沢山あるわ
まだ追加はやめてほしいわ

固定化されてるというほど同じデッキになかなか当たらないんだが・・・
本当に最近やってるんだろうか

まずは呉限定戦乗り切らんとな
直近のイベントとしてはこれぞ

>>231
そん追加カード等をする予算がどこにあるんだ?
今は経費全てを注ぎ込んだe-Sportsプロリーグの総決算がある
なぜそれで我慢出来ない?これ以上のイベントなど他のゲームでもない異例の規模だぞ?
どれだけ平民は傲慢なのか?
追加カードが遅れようが、減らされようが些細な事なんだわ。
大切なのはランカー様の優遇とe-Sportsの成功、それがゲームの成功へと自然と繋がっている何故まだ理解しない?
平民はプロ選手候補のランカー様の餌になるだけでは満足出来ないのか?むしろ感謝してチャリンチャリンだろ
塗り絵という芸術に熱い火花を散らす、憧れのランカー様が集いし夢の共演……声を枯らして応援していけ

241ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 17:27:31.37ID:UrVsSpnX0
全カードどころかSR1枚ですら将器全パターンまだなんだろ?
縁でガチャって来いよ

他のアケゲーもそんなカード追加とかキャラ追加ってそんな頻繁にやってない気がするんだけど三国志だけ追加が遅い!ってむっちゃ文句言われてるのはなんでだろ
毎回、前回の漢軍追加くらいの枚数やってくれてそれ以外にスタンプの追加もあるなら、大型追加自体は半年に1回でも良い気はするんだけど

243ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 17:28:55.18ID:el192/wY0
将器とかある時点でeスポーツ無理だからw

変化が欲しいんじゃないですかね。よくわからんけど

呉は陸抗大戦かね
つかえねぇんだよな、困った

>>237
横からだけどLEとEX以外はコンプしてるよ
縁も500+プレゼントボックスに270あるわ
大型追加も数ヵ月も前だしコンプしててもおかしくないやろ

>>244
過去作に比べるとバージョンアップの頻度結構高い気がするんだけどなぁ
あとはアレか、そもそもカードプールが少ないのはあるか

248ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f46-XhTK [39.110.149.10])2018/01/13(土) 17:32:22.70ID:fJ5emLYd0
>>243
パズドラモンストとかいうガチャクソソシャゲがeスポ認定名乗ってる現状で何いってんの?

>>236
ver1の負債魂の汎用計略のせいで調整不可になってるカードが多いからだな
セガちゃん、ほぼ同じ効果で首都よりの援軍 蜀への援軍 呉への援軍って変えてた頃を思い出して!

>>238
紙束はデッキとは呼ばないんだ

>>246
まぁ、ランカーなみのプレイ頻度なら貯まるのかな
月100戦くらいしかやらないから、厳しいわ

>>249
夏侯淵懐かしい
尾田先生のカードであいつだけニックネームなかったような

>>242
大半のカードが旧作の焼き直しだからでは?
新カード追加しても目新しくも何ともないしそれならもっと早く出せるだろって思うんでしょ

長年同じようなゲームしてたら飽きるのも早いし新カード欲しくなるよな
目新しさがないカード多いし

昔使ってたキーカード早く出せってのもあるんだろうなぁ

>>252
使われないカードにはニックネームもつかないのだよ

>>256
首長が使われてたとかうせやろ?

>>242
戦国大戦や旧三国志と比較したら少ない
本来なら新作だから仕方ないと言いたいとこだが、三国志大戦3と比べてゲーム内容の変化に乏しいので相対的にすごくしょぼく見える

259ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 17:40:10.65ID:UrVsSpnX0
内乱という最高の要素があるだろ?
退屈なら青井デッキでも使って戦ってみろよ

>>252
真島淵ならダンボールって呼ばれてたな
曹操が首長

征圧がメインのはずなのにそれを生かしたカードが
なさすぎる、ただのダメージソースかよと

制圧の舞さんが泣いてるよ

癒着ランカーの太鼓持ちを強制的にやらされる終わったゲーム

全国も癒着調整(笑)の成功により、朱儁皇甫嵩や陸抗に漢傾国など様々なデッキと当たる
カードも、将器をフルコンプするまで新カードの追加が必要無いほどのバリエーション。
副効果まで厳選したら、毎日プレイしても時間は足りないぞ?これでもまだ新カード(笑)を望むのか?
イベントも同店舗マッチ回避推奨四天王称号や、e-Sportsリーグの決勝などランカー様に盛り沢山。
パンピーは称号は誰の者になるのか?勝ち数談合スネ夫と修平は優勝するのか?それを応援してるだけでも大興奮だろ??
何故与えられた物で満足出来ない??
クレーマーが本当に増えたな……!!
これだから最近のゆとりは……甘えるな!!
ランカー癒着運営様はちゃんとロードマップを示してくれている
平民もしっかりその道筋を歩んでいけ

265ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 17:50:59.18ID:UrVsSpnX0
太鼓持ちはご褒美にレア称号をちゃんと貰えたぞ?
公式が推してる事に従う。それが大戦の為に1番だと何故分からない

ダンボールって3の雲散dじゃなかったっけ?

久しぶりに復活するんだけど、陸抗、R周瑜、周泰、小喬、1コスで
1品なら通用する?

268ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 17:54:12.59ID:el192/wY0
このゲーム、メイン年齢層は30代だろ?毎日仕事もあるやつらばっかなんだから、そのへん考えな。現金で将器カンカンさせてやれば収益爆アドなんやないの?

>>268
信号機でいいですわw

>>260
ダンボールは惇じゃね?
クッソ強かったよな、-5だっけ

271ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 17:58:08.61ID:UrVsSpnX0
今の1品はゆとりだからジョーカー引かない限り平気だ
時間が無い社会人ならさんぽけのガチャあるだろ?金で引けよ何十連でも

>>268
初期なら現金で将器カンカンしたいとか思ったけどね
今更やられても最後の回収に入ったって冷めた目で見るだけだわ

まぁいいや、とりあえず出撃してくるわ

癒着ランカーに逆らった地方ランカーの末路
https://m.liveleak.com/view?i=74b_1514937940

>>246
普段からやってれば普通にあふれるよな
今縁あふれそうにないのってパンピー以外いないぞ
まぁ縁を無駄に使ってるやつは普通に足りなくなるんだろうなぁ

よーく考えよ〜?縁は大事だよ〜♪

か、管理にぃ〜

>>273
通用するよ
ただ呂布がキツいけどね

278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f2a-IVE8 [121.94.197.48])2018/01/13(土) 18:23:21.54ID:zFhTg8E60
>>242
過去作より減らされてたから、窮屈しか感じない。

龍玉スタンプもケチだよな
4つ?埋めて1個しかもらえないとか笑っちゃうわ

また一品に上がってしまったよ
ランカーと当たるのは別にいいがお金かかるのが嫌なんよ

アリカイさんにまたこの雑魚かよUZEEEとか
思われんかな

真島トンは3初期に暴れたな、士気3の広範囲雲散で
まあ当時の求心はおかしいパーツばかりだったが、長槍陣デッキと張り合うレベルだったしw

>>280
ランカーならともかく無闇に君主名出すの止めた方がええよ

無名なら囲いもいないし平気でしょ

まともな思考のランカーを晒すのはやめてほしい

285ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 18:54:03.40ID:UrVsSpnX0
ツイで愚痴ってる以上はむしろ知って欲しいんじゃね
俺達真面目なランカーは練習にならない1品にウンザリしている
もっとお前ら本気でやれ。それとも俺がおかしいのか?

ぽろぴがアリカイさん?
ツイッター検索してみたけどなんかよくわからない

地方ランカーは目の上のたんこぶだからな
出る杭は早めに打っておかないと後々脅威になる

蟻恢(漢字わからん)さんはランカーじゃないの?頂上とか出てたからてっきりそうかと

真島淵は割とまともな格好と無難な性能でネタにしにくかった気がする
惇はよく煽りに出張ってたが

突破赤赤王双が手に入ったから悪さできないか考えてるけど
2コス馬強すぎと征圧1タリナイで難しいな魏

王双いいな、ぽけ厳選してるからカード増えなくてつらみ

品どもが筐体占拠してて不快だわ

信者風ガイジは自分の言葉では大戦を語れないからな
人様のをパクってパクって生きている

高コス槍は攻城術ないと採用ハードル一気に上がるよな

294ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-dV4E [27.81.41.96])2018/01/13(土) 19:24:10.37ID:B9UYqoMx0
最近漢傾国凄い流行ってるね!14戦中1戦くらいは当たるし勝てない

>>289
大戦2か3だったか忘れたけど、群雄伝に出てきた真島惇がたまらねえたまらねえ連発のアホの子過ぎて当時ワロてタw

296ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 19:33:35.39ID:UrVsSpnX0
まだ3の亡霊が成仏してないのか。もう新シリーズだぞ?
新規がつかないのはこういう村社会のせいでもある

>>293
攻城術か征2あったらいい感じだったろうなぁ

>>295
大戦2の英傑初っ端だっけ?
川原三兄弟が兄者!ばっかの奴

>>295
たぶん大戦2だな
チョウコウが雷銅を珍獣扱いしてたり変なシナリオが多かった

王双は悪来に遠慮したんやろ
ええ子や…

ところで頂上リーグってこれにかけた人件費とかもろもろペイできたのかな?

金にならないことはするなってわけじゃないけど
素人からみたらよくもこんな需要のない企画に1年も使ったなって感じだ
成功してるなら別にいいが

301ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/13(土) 19:47:31.34ID:UrVsSpnX0
お前達の会社で今からスポンサーを名乗り出たら成功する
需要が無いというがじゃあ何で古いキャラを捨てた大戦をしてるんだ?
選手になって頂上リーグに出たい。それ以外のプレイ理由は無いだろ

王桃 王双 王異 王悦 で若草物語コラボだな

俺は縁は全然貯まらないかな、まぁでも現状使ってる三枚が神将器2良将器1になったからいいけど

>>300
今の運営は頂上リーグと覇業どっちに需要があるかも分からないらしい

俺大戦プレイヤーだけど頂上リーグの概要すら知らんけどな

大戦需要はあったのに上手く供給できなかった運営だからね
しょうがないね

307ゲームセンター名無し (ワッチョイW df8a-T7jO [219.164.126.219])2018/01/13(土) 19:57:49.88ID:n0OiPvXM0
漢軍強すぎ

308ゲームセンター名無し (スップ Sdff-plQP [1.66.100.123])2018/01/13(土) 20:02:15.48ID:ra0FHKamd
漢軍強いのはいいけど自由度低いよな、4枚とか二色だと漢鳴活かしきれないし

水鏡先生と恥辱ですげー甘夫人つくりたいなぁって思ったけど
制圧珠つけるのが面倒で頓挫した

呂布が増えたとの情報が有ったから陸抗に転身入れて出撃したのに1回も呂布に当たらなかった
まぁ呂布に当たると大抵負けるから当たらない方がいいな

漢軍は素の状態でも唐姫や朱儁でなんとかなっちゃうからなぁ
序盤が弱いってはずなのに序盤も結構やれて全体的に知力も高いから妨害やダメ計にも耐性があるってね

漢軍というか皇甫嵩と朱儁が強いって話だからな
推挙阿蒙を樊氏で真っ白にする動画あるけど

313ゲームセンター名無し (ワッチョイW df12-T56j [59.140.199.181])2018/01/13(土) 20:22:46.92ID:mdKBZgha0
帝王ウンビル<LOV<三国志<wccf<艦これ
今のゲーセンカードゲームの人気はこんな状態か

下3つ強すぎる
ゲーセン壊れちゃう

序盤に弱いというか号令ぶっぱができないってこと以外は強化版大徳みたいなものだしなぁ

>強化版大徳
号令デッキなのに号令が使えないってことは序盤弱いってことじゃないの・・・?

そこをシュシュンが蒼天戦法でフォローできるから強いって話やろ
唐姫も武力9に投げれるからつえーわ

大徳でも大徳だけ撃てばいいとはならんじゃろ
最近の6大徳はそのへん異常だが

>>315
昔あった馬超を嫁が強くするデッキ+大爆発号令だからなー

320ゲームセンター名無し (ワッチョイW df12-T56j [59.140.199.181])2018/01/13(土) 20:38:04.45ID:mdKBZgha0
>>314
ワイの地元は三国ちょいちょい固定客居るで
今現在でサテ撤去はナッシングや

地の利速速速とかいう騎馬の最先端を行く将器の関羽引いたからしばらく使ってるけど勝率が3割くらいしか無いかもしれん
本人が蜀の自分や呂布に比べて脆いのがキツい
ただ、計略はやり過ぎレベルで内乱率がおかげさまで50%行きましたわ

誰か魏関羽の使い込み称号付いてるくらい愛用してる人居たらデッキ教えてくださいお願いします

今って大徳全然見ないがな
皇甫嵩はとりあえず自分の腕だと呂布以外ではキツいわ勝てん
呂布でも自分より上手いとノーチャン気味

>>310
呂布相手だと孫ヨク周泰バラに切り替えるからそこまで不利つかんぞ
孫ヨクが士気4のくせして2倍速あるからちょっと隙があると無双打たせられる

漢鳴の大号令って地味にLv2でも+6なんだな
フルパワー栄光が+8で時間ほぼいっしょだっけ?

>>323
孫翊そんなに速くなったのか
赤赤赤と言うのを今更引いたが青青青が欲しくなるな

皇甫嵩とか何晏でよゆうだし何晏使っとけ

大徳も呂布も>>322にあげたいわ

ここで上がってた恥辱6枚で1勝1負、強いんだか弱いんだかわからんけど
始めてやった割には動かせた気がする。それよりも久々に内乱取ったワイ1品下

328ゲームセンター名無し (ワッチョイW df8a-T7jO [219.164.126.219])2018/01/13(土) 20:53:07.07ID:n0OiPvXM0
コウホスウは回復効果があるのがキチガイすぎる

漢号令て朱儁型しかほぼ見ないよね
そんなに強いん?

330ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.255.253])2018/01/13(土) 20:55:12.89ID:8lz29OUSd
>>327
ワイも1品下辺りウロウロしてるで
群馬孟優に達人付いたから嬉しい

>>329
強いし扱い易い
要は漢鳴0弱いを朱儁で無くす

>>329
朱儁守り硬いから最後までに削っておきたい相手の攻撃を最低限に抑えられるからな
なんやかんやで守り強ければ最終盤での攻めは漢つええんだし負けないわな

>>329
回復効果は余計だったと思うんです

ふーむ
相手に妨害いると辛そうな気がするけど
そんなこともない?

むしろステルスつかなかっただけマシレベル

どっちかいうと廬植型のが苦手

337ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.255.253])2018/01/13(土) 21:06:41.66ID:8lz29OUSd
>>334
全然なんともない
そもそも妨害がそこまで強くない対抗は何晏くらいなもんだけど皇甫嵩は範囲も結構な広さ
そんな質問をするって事はプレー自体してないでしょ?動画見てみ?

>>277
ソッコー2品に落ちてきたわ
呂布は当たらなかったけど、暴虐張燕とかに乱されてボコられたわ
俺には陸抗は扱えないらしい

強デッキと言われるのを色々今日とっかえひっかえ遊んでみたが
りっこだけはなんか馴染まなかったわ

(・青・)<オレたちは”大戦”でつながっている

341ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.255.253])2018/01/13(土) 21:14:07.25ID:8lz29OUSd
>>338
陸抗だめなら大人しく漢鳴使うか呂布にしたら?

342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/13(土) 21:14:36.14ID:9IfH6AaU0
>>323
あいつ2倍もあるんかよ 強くね?

>>329
朱儁7:盧植2:他1くらいのイメージ

>>338
リッコーだからか!

呉大会も

誤送信したは
今週末の統一大会も陸杭安定だな

追加直後に引いたが、ゲーセンに置き忘れて解任したきり
未だに引いてない

朱儁相手には開幕どんだけリード取れるかが勝敗に影響してくるわ
開幕総武力差で押し切るのが1番よ

朱儁皇甫嵩もやって強かったけどなんやかんやで慣れてて愛着ある関張がいまだに一番勝てるし楽しいわ
攻城攻攻攻張飛使わないの勿体無いって気持ちだけでやってたら一番好きなデッキになってしまった

さんぽけでいいがな

俺は呉大会は周瑜6枚デッキかな
陸抗馬鹿多いから焼いて対処すればいけるんちゃうかね

徐庶のピン落雷で知力5が落ちないとか威力弱すぎじゃね・・・?

>>329
朱儁型じゃないと中盤が凌げないから
張任型も割と強いとは思うけど呂布とか無理なのが多い

>>349
5が落ちるのはありえん

>>349
呉大会は麻痺矢か流星するわ

落雷の最盛期って1本で同知力に30%とかだったよな
徐庶のピンなら知力8まで確殺

>>351
知力7が落ちるのが適正といいたいのだろう
以前そんなクソゲーがあったような気がする

麻痺矢対策に諸葛勤増えるかな

赤壁決まるか、賢母打てるかの勝負じゃろか?

呉大会は赤壁でどっちがうまく焼けるか大会な気がするけどどうだろ

孫策淩統留賛の馬3に赤壁入れて煽っていくゾ
そう今回は淩統の席がある!

>>341
朱儁皇甫嵩でもやるかな

>>344
品が落ちる速度も上がったわ…

赤壁に2回もミリ耐えた、へやーさんに萌えた…

359ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.255.253])2018/01/13(土) 21:47:44.56ID:8lz29OUSd
>>358
赤壁は今固定ダメで知力4に100%ダメらしい、つまり緑一個あったら耐える
これでまた一つ賢くなったな

赤壁は呉の主力兵器だからな
俊弓じゃなきゃデッキに入るだろ

相手が弓多目なら医療は出番無さげ

弱いとまでは言わないけどちょっとなぁ感はある落雷

>>361
知力雷銅なんてカードを刷ったのが悪い

もしかして呉大会って董襲さんが輝ける?

363ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb19-EKU2 [118.83.244.84])2018/01/13(土) 21:52:28.84ID:PhW2TC/+0
知力5どころか4も落ちないぞ

落雷は3で暴れてたから慎重なんでしょ

落雷っちゃあ諸葛果はどうなん
範囲すげーんだろ?

366ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-plQP [182.251.240.44])2018/01/13(土) 21:53:29.52ID:Sd/kXKZoa
たまに攻城ラインがめちゃくちゃな台無い?
大戦ネットでみたら攻城深かと思ったら浅刺しになってたわ

周姫東秀は出るだろうな

>>359
確かに兵1のへやーさんだわ
まぁ、ミリ残っても何もできないけどね…
大都督さん入れてないから回復できないし

同じ場所に置いても違う場所に反応するとか日常茶飯事ですよ

3までとくらべて働ける脳筋も減ってるからなあ
落雷の価値は必然的にすこし落ちる

攻城はいいけど出城の反応がまちまちなのはイラつくな

>>362
徐庶にお仕置きしたと思ったらあれだしなぁ、使うけど

>>365
単色花麗とかで二択すると良さげ
まぁ枠も恥辱と二択だが

>>366
攻城ラインに見えない壁があるのもあるぞ
あれマジ焦る

>>365
かなり強いよ
武力正義だから使う人少ないだけ

375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/13(土) 22:01:35.79ID:pqy5cSEc0
>>323
ほえーBMZがそんな型の陸抗使ってたな
内乱要素薄くなったから征圧減少がそれほどデメリットじゃなくなったね

徐庶が5落とせないからこそ朱儁が暴れている

現状知力5の暴れまわる超絶を倒す手段がない、前だったら士気3の挑発とか雲散とかいくらでもあったけど
戦場真ん中あたりで使われたらめっちゃ荒されまくるか、英傑で適度に荒されまくりつつ追い返すかどっちかしかない

377ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-OZT5 [1.75.255.253])2018/01/13(土) 22:06:18.81ID:8lz29OUSd
>>375
メジャーな陸抗の型だぞ
陸抗孫策周泰呉夫人小喬
陸抗周泰孫翊1.5槍1弓

諸葛果はもんぎゃはが使ってたな
見た動画はダシの計略しか打ってなかったけど

>>365
確殺知力2までらしいぞ
本人の素武力低いし、中知力でデッキ組めて最後は回復付く漢号令と相性悪すぎるから流行ってないのかね

そういや将器士気の果で実質士気6範囲ダメ強くね?と思ったが
これ普通に長槍のが仕事できそうだな…

>>372
恥辱越えられないな
華麗の1コスに銀平入れない限り
月姫か張皇后入るし
二コス武力6は痛い

雷銅に知力将器つけた奴は最初期の内乱デザインで徐晃孫策に征圧将器つけた奴と
同じくらいのアホだな
あれがなけりゃ落雷自体はもうちょっぴり強くしてもよかったのに

383ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/13(土) 22:28:19.76ID:pqy5cSEc0
>>377
だいたいあたる陸抗は孫策周泰陸抗呉夫人小喬だったからな
死なない神速騎馬は強いね

>>382
いや同じくらいじゃなくて、同じアホでしょ。

クラウスの異次元の半身が1のラスボスなん?

>>383
最近は1.5型が増えてきたイメージ
俺のデッキだと対処し難いから困る

>>381
花麗使えない場面で使う感じだなぁ

>>382
それもだが漢追加時に落雷下方したのも漢鳴落雷つえー!させるためだけな気も

誤爆すまんこ

389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/13(土) 22:38:15.56ID:gXTaPkW70
諸葛果の落雷は1.5コスだったらやばくなってただろうしある意味しょうがないね
割と計略は効果時間長かったからマウント取って出てきたら落雷で内乱取るって形かね
でも2コスだと重いんだよな

390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/13(土) 22:42:32.52ID:gXTaPkW70
>>386
俺1品帯の中下でだけど最近そんなに当たらないんだよね陸抗

知力雷銅タイシジ、制圧徐晃孫策、兵力呂布関羽、弓守城、突破関興
一通り弱体化されたな
書いてて気づいたけど強かったときに使えたの一枚もないな・・・

>>391
突破は当の関興自体が相当マイルドになったんだからもう許されていいと思う
修羅の人だって青井以外が使って暴れられるカードじゃないし

>>335
日輪の力を借りる皇甫嵩かな?

範囲の割りに連環短くないすか?

395ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/13(土) 22:53:18.31ID:9IfH6AaU0
>>377
後者をソウケン孫尚香にして攻城術2枚仕込む型は相手しててクッソ苦手だわ

>>391
そろそろ攻城術もお仕置きされそうだな

>>391
兵力に白銀追加 遠弓 ズバット、カラス 
この辺もだな

地の利韓当が対柵盛り用最強武将だと思うんだけど普段覚醒させない形にするのが厳しい

>>398
呉の地の利弓なら孫尚香もだから目覚められる形にしといたらいいんでない?

攻城術下げると次は兵力槍以外が悲しみ背負いそう

401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-plQP [175.108.167.92])2018/01/13(土) 23:18:18.37ID:ZonKrk2m0
上位の神速は地の利使われてるな、大体副将器は速3だがw
趙氏ワラの柵2枚とか割るの相当キツいからな

>>391
知力投げ麻痺矢も入れたげて‥

攻城術下方する必要ないよね
乱戦されても溜まるって言っても大分遅いじゃん
最初からちゃんと乱戦しておけよって話

404ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/13(土) 23:23:06.75ID:nHVyCzKFd
>>392
割と今の突破でも使えると思うがね
やっぱ昔を基準にするとやばいから今くらいでいいよ

それより騎馬突の固定ダメ高すぎるから下げるのが先やろ
武力1でも結構削られるからムカつくわ

大水計って知力4吹っ飛ぶのね

>>405
いつの時代の話だ

馬の突破術有無の差がぶっちゃけあまりわからない…

覇者レベルになると誤爆すると大声で発狂しだす終わったゲーム
いや、マジ公共の場だからな?
ガイジは静かにプレイしろよ??

410ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/13(土) 23:31:52.11ID:pqy5cSEc0
>>402
投げ麻痺矢で撤退してから復活するまで
効果時間なかった?
開幕の伏兵知力12でもやばいのに

411ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/13(土) 23:39:01.91ID:el192/wY0
下方下方じゃなく、新カードでアッパーしてけばいいよ。

(・青・)<パードゥン?

>>410
それで麻痺矢効果と知力依存低下のW弱体を喰らった

攻城術は攻城術分で溜めたゲージに応じて与ダメージ減でよくね
そこまで細かく処理出来るのか知らんけど

傾国みたいに城ゲージ減らす計略があるなら逆に回復する計略があってもいいと思います

そのうち王異がそういうの持って出てきそうだからご期待ください
もしかしたら今度の復刻王異でワンチャンあるかもよ

破滅金城やりてえなあ

しかしランカーの人達も品位が上がったり下がったりしてるだけなのによくモチベが続くよな
本当にこのゲームが好きなんやな
9000戦やってる人もいるんだから凄いな1日20戦で1セット25分として250分 1日約4時間か
そりゃ俺たちパンピーが勝てる訳ないわな

今作も敵攻城エリアだと傾国ってゲージ増加スピード倍になるんだよな
傾国に守城弓って効果あるんだっけ?

つか漢鳴3傾国の敵城舞見たことないけどゲージすげー早そうだな見てみたいわ

魏の復刻王異を金城で出してきたら復刻でもコンパチでもない異次元の思考だわ

漢傾国マッチしたけど
まぁ減るの速すぎだわ(憤怒)
敵陣に居座って弓で処理したけど糞っていう感想しかない

漢曹操が「ハゲしき乱世へと変える」って言う事に狙ってんのかな?と思う

あー、舞デッキ流行ったら舞姫射抜くマンの程普が過労死するなー

ぶっちゃけ遠弓戦法って士気3にしちゃ破格の性能じゃね?

>>419
戦国は知らんが三国3までは倍とかじゃなく通常攻城と舞いのゲージが共用になって同時に殴る仕様だったハズ
今作では通常と舞いとゲージが独立してるので、乱戦されたら通常は止まるが舞いだけ増えるとかだったと思う

傾国に守城効果はいつぞやの頂上で美周姫かかった弓で射っても変化がなかった

>>419
いや、三国4の傾国は城殴りと別扱い
攻城ゾーンで舞ったら攻城と傾国で別々にパリンするし、乱戦で攻城止められる
三国3までは傾国に弓打つと遅くなったけど三国4じゃ無意味

攻城術下方したらただでさえ肩身狭い高コス槍の居場所がさらになくなるぞw
槍に多めにコスト降ってるデッキとか、攻城術を前提にしてるパターンも珍しくないし

攻城術は持ってる武将が大抵低知力で槍だから許せるな
一年やって来ただけあって将器に関してはそこまでの不満はなくなったわ

>>424 >>425
そうなのかまじかありがとう

舞に弓当てれてる時点で守城とか関係ないに見せかけてゲージはええわ漢鳴の漂白する奴がつえーわで守城弓効くならちょっと有りかなって思ったけどダメか

>>423
そらあ2コス武力7の計略が強くなくてどうするって話やしなぁ
あ、?統と紀霊の話は結構ですので(予防線)

今日の頂上で捕縛術の可能性見えたよな

まぁ舞相手にするなら普通に遠弓で対策するなりなんなりするしかないだろ
守城術程度で対策出来るとかになったら士気使ってそれじゃ流石にザコ過ぎる

今の舞はメタが多すぎて言うほど楽じゃないよ

漢鳴傾国のテンプレってどんな構成かな?
カード追加まで暇だから俺も漢鳴傾国をやろうと思う

次なるverupは、陸坑と皇甫嵩だけ下方すれば良さそうだよな。
フリマはほとんどこの2枚しか見ないし

435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f23-Noj/ [121.2.80.150])2018/01/14(日) 00:45:29.78ID:Zs5Ne1hX0
漢傾国は今Ver最初朱儁と陸抗の陰に隠れてたけど今の暴れっぷりなら次でしっかり下方されそうだからよかったよ
ハン氏もとばっちりで下方食らいそうだけど

頂上2回ぐらいあったやろ

>>434
ほとんどってWW

張奐黄祖貂蝉何皇后唐姫と龍玉の漂白する奴

>>435
唐揚げと何皇后優先して落とされると思うから
ハン氏は許されるんじゃない?

>>434
相当運が悪いかエアプかの二択

何皇后は将器覚醒させないとLv2でも微妙だって知ってるか?確殺ないからな

442ゲームセンター名無し (スップ Sdff-plQP [1.66.100.123])2018/01/14(日) 01:05:13.01ID:0nUIj8yud
1コス良スペで範囲で士気4で
もうこれだけで強い

>>430
誰も話題にしてないから目の錯覚かと思ったけど両者とも覚醒させててビックリしたわ

うるせぇ毒おじさんと毒おばさんに謝れ

毒おばさんはなんで武力低い奴なんだ

446ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/14(日) 01:20:39.13ID:gYBDIvnn0
>>423
2弓は他にも強いの多いからなぁ 太史慈とかのわかりやすく強いのが選ばれやすいんじゃないか 程普も充分強いんだが

悪魔の毒々オバサン

毒に確殺求める理由がわからん

>>440
ほとんどというと誇張もあるだろうけど
この2枚が多いのは間違いないと思うぜ
一時期の八卦に比べりゃバラけてる方ではあるが

EX銀屏ってちゃんと使うと号令相手でもゴリゴリ削れるんだな
士気大量に使うが

>>449
今は結構バラけてると思うよ
中でも陸抗と朱儁皇甫嵩が多いってのはわかるけどどのバージョンでもなんかのデッキが多くなるってのは仕方ないと思うし

>>450
張飛からの銀平で相手全滅待った無しの最強コンボを思い付いたからやってみて

貴乃花のカード出んかな

呉大会は徐夫人の単体馬鹿が活躍しそうだな
普段呉を使わない人が赤壁で来そうだから活躍しそうだな

意外と呉騎馬単がやれたりして

まずはやってみようや

呉大会って赤壁、麻痺矢とかが普段の全国より一気に増えそうだからクソつまらなそう
相性有利不利抜きにしても赤壁とかマッチしたくないのは俺だけか?
勝っても負けてもあんまり面白くない

愚痴る奴は例外なくバカ

>>434
それやると別のデッキが台頭してきて下方の繰り返しになるからなぁ
ほかのカード上方してバランスとって欲しい

また大評定しないかな〜

>>459
SEGAは微調整は下手だからね
ワザと壊れ作って次に下方するお決まりのパターン
周泰なんかアッパー前より弱くなると言う

馬盛り陸抗考えたけどバランス型に対して全く利点を感じなかった
孫策陸抗孫翔チンブ何かとかね

>>460
西山いなくなって出たがりがいないだろうし大評定は難しかろう

>>462
槍盛り陸抗を考えたが糞弱かった
周泰宋兼凌操の攻城覚醒トリオに孫翊入れた形にしたが

>>462
騎馬盛り陸抗は
陸抗、旋律大喬、徐夫人、孫策、留賛
脳内ではこうなった

>>457
麻痺矢は寧ろ呉大会だと不利な相手多くなりそうじゃね
まず手腕に勝てないし

呉大会はオリジナル程普ワラで挑むぜ
士気3溜まり次第、何らかの計略打つから覚悟しろ!(試合時間的な意味で)

>>460
批判だらけの大評定をしろとかキチガイかよ

お前達の意見をまとめると
三国稼働初期みたいな相対的な革新的システムのゲームをハリウッド級のCGと曲で100円3プレイのカード排出ありでやりたい
イラストは懐古勢も豚も史実厨も納得する内容でカードは絶対に劣化しない素材を使ったリトグラフ使用の4色印刷
SRはバンバン排出してショップで1万で売れる一方で100円でどんなデッキも揃える事が出来る
常にマッチングは対等で色んなデッキと当たるしサブカもジプシーも存在しないし負けても全く悔しくない対戦ゲーム
後は全てのユーザーの意見が即座に無条件にゲームに反映されるようにしろ
だろ?

もう答え出てるんだから、大評定やる必要無いだろ

469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bfa-zETe [114.149.223.252])2018/01/14(日) 05:06:41.86ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

TK1TL

ゲスト声優に三森すず子呼んで、ミルキィとコラボしようぜ

取り敢えず売り抜けそうなカードは売り払った
あとは3揃いのゴミ連中とさんぽけだけや

朱儁唐姫と陸坑は確かに手軽に強すぎるが
見過ぎというほどでもない。

ここで誰も言わないが趙氏は
下げないといけないレベルの厨。なんで上方したのか。

あれのせいで死んでるデッキもあるだろうし
デッキの幅を殺してる気もする

突撃がなんとかできすぎるんだよな。
槍撃で打開できる状況がなさすぎるのにさ。

群雄の復刻呂布速4にならねーかな
まあ兵力速×3とか兵4のほうが使われそうだが

475ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa7f-gjn/ [36.12.35.5])2018/01/14(日) 06:14:22.69ID:IAEkdxjza
>>472
趙氏や花鬘の計略は1.5コストの計略じゃないよな。
計略強すぎて2.5コストとか入れる必要ないからな。

過疎が酷くて終わったゲーム

477ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7f-eRfO [126.199.216.229])2018/01/14(日) 06:31:56.19ID:9ZDTicv5p
呂布の攻撃+兵3と兵4ってどっちが乱戦強いの

白鵬のほうが強い

479ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa1-eRfO [219.126.157.6])2018/01/14(日) 06:44:27.30ID:yQrLGzCQ0
普通につかう分には兵4の方が耐久力はある
落雷とかにも強い
1vs1で乱戦したら攻撃兵3が勝つかも

復刻呂布は攻撃将器に赤3とかじゃないかね
どうせコスト3だろうしコスト3に黄はキツイ、緑青だと強すぎてってなりそうだし攻城時のみの恩恵な赤
攻撃将器で武力10+を再現

>>470それならポヨの方がいい。騎馬でポヨの上に萌乗せる……のは無理か

趙氏は所詮ボーナスなし武力10だしちゃんと槍出そ?としか…
馬単とか槍1なら知らない

士気4の漢鳴計略組が軒並み強いから全員修正ってよりは
もはや漢鳴システム事態をいじったほうがいいと思うな

1.5コスで持つ性能じゃないって話しだろうに
なんで+3から+5に上方したんかね趙氏

>>484
白銀『ほんまやで』

>>484
孫翊とかみてるとあんなもんな気はする
元は+4だべ

>>485
突出したり逃げる馬捉える時とかに一方的に突出来る状況だと
突回数増えるのは通常助走で突撃ダメ増えるのと似たようなもんだからなぁ
しろぎんさんカアイソウカアイソウ・・・

普通に馬姫復刻したら強すぎるから連突型にしたんでしょ

489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 08:26:23.77ID:2DlgXRtp0
馬超さんはトップスペックなので単純に計略比較してもしょうがないけど
駆けるさんは別に使われてなかったわけでもないのにホントなぜ強化入ったか謎な
オーバーパワーカードなのは確かなのでそのうち確実にまた下方くるね

にしてもこういう突撃特化馬の強烈な奴槍の国に所属させるんだよなセガは
馬呂姫とかで群とかでよくねぇか

趙氏の浄化効果を忘れて妨害をホイホイかける俺氏、まるで学習しない

>>486
追加時の動画見直してきた
+4だったわ、訂正あんがとな

493ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfc6-plQP [125.192.72.5])2018/01/14(日) 08:31:32.55ID:SXRWDr4Q0
>>491
使ってる方も忘れてるからセーフ

昔だったら浄化したら更に突ダメup追加だったかもなぁ
上方されたのも神速のお仕置き終了と同時だったし元々+5予定だったのかもね

495ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp7f-eRfO [126.245.207.23])2018/01/14(日) 08:47:16.04ID:M0pDi/Izp

朱儁→計略アッパー調整で使われるようになった
趙氏→計略アッパー調整で(ry
馬関羽→今がぶっちぎりで最高の計略性能だけどまるで見ない

環境もあるんだろうけど可哀想
武力上昇許されて撃破時の塗り返しもクソ広くなったしで計略だけはもう一時期の張飛並みにやりすぎなんだけどね

497ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-75m/ [126.161.0.135])2018/01/14(日) 08:50:57.07ID:qatrpytJr
>>468
・イラストは皆納得する内容で同人レベルの人間に描かせない
※間違ってもまじみたいな子供の落書きレベルの絵師やほにゃららみたいな男のケツ穴大好き腐女子の三十路おばさんなんかに主要人物を描かせてはいけない

・カードを身内で交換出来たりショップで売り買いして好きなデッキを比較的簡単につくったり新しいカードを試したり出来た
※紐付けで一般プレイヤーがカードを入手しにくくなる

これは「3までの大戦で出来ていた」事なんだよなぁ

それに加えて
>常にマッチングは対等で色んなデッキと当たるしサブカもジプシーも存在しないし負けても全く悔しくない対戦ゲーム

とあるがこれは本来「対戦ゲームとして理想のあるべき姿」なんだよなぁ
そもそも癒着ランカーに嘲笑されながらボコボコにされたフリマ帯のプレイヤーがサブカで一般プレイヤーを同じように馬鹿にしながら狩る世紀末みたいな今の環境はとてもまともじゃないんだよなぁ

侯成→楽進、マンセー→牛金、守城李典、曹節、飛天旋律とで関羽ワラ組めば完璧な布陣だと思ったが肝心の魏関羽がクソ弱かった

こう言っちゃなんだが負けても悔しくないと思うようになったらやめ時だと思うわ

>>497
上だけ独りよがりな意見で草

魏関羽はワラより開き直ってケニアのが強そう

502ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfd2-ByFB [27.139.36.79])2018/01/14(日) 09:02:39.21ID:BApjTRTq0
戦場にいないやつの漢鳴は上がらない
もしくは
一度漢鳴を使ったカードは漢鳴ゲージの最大値が1つ下がる
でいいよ、あと皇甫嵩の最大時の武力−1にするべき。袁紹があまりにも可哀想すぎる

ホウ徳の将器って攻城1択かと思ったけど最近の動画みてると結構バラバラなのね

趙氏ダメボーナス無いって言うけど無双呂布でも無理な40超えた阿蒙を落とせるんだけど
あれどうなってるのかわからないけど突撃ダメだけ食らって接触ダメ入ってないんだよなぁ

今回の○○ダメボーナスって武力差で減衰が激しい気がする

西山の独りよがりでエラッタしない宣言で終わったゲーム

使われないから強化して、そしてやりすぎ言われるまでがテンプレ
そういや呂姫も最初は士気6の計略じゃねー言われてたなぁ

早く暴虐弱体しろよ

508ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/14(日) 09:33:11.32ID:7+hc1TDuM
>>487
ミユキ乙

>>504
今作では連続乱戦が出来ないのは知ってる?
接触離脱を高速で繰り返しても、普通に乱戦し続ける時のダメージ速度を上回る事はないの
それと同じ原理で、乱戦ダメが入る間隔より短時間で突撃出来れば、 1回分の接触ダメで2回突撃したり出来るらしい

>>505
計略によるよ
剛弓系は自分より武力上だとあんまり入らないけど
剛騎系は最低固定値が高いからだいたい3発で殺れる
剛槍系はEX銀屏以外ダメが増えてる気がしない

ぜんぜん流行っていないやつを強化してほしいな
強化戦法なんて刹那超絶にしちゃっていいんじゃない?
それでも速度上がらんから乱発はされないよ、たぶん。

巨乳美人が王異のコスプレをしてみた結果 チンパク?
https://m.liveleak.com/view?i=74b_1514937940

>>509
なるほど
システム的に趙氏が得って話ならやっぱズルいと思うな

趙氏とカマンは下方対象だろ
計略使われたらこっちも計略使わないと止められないけど対抗できる士気5以下の計略なんてほとんどないし
ダメ計使うにしても相手が1.5だからアド渡すことになるし完成度高すぎるわ

男のケツ穴が好きだからって理由でほにゃららが批判されるのは本当に謎なんだよな。
絵柄が大戦に馴染まないと言う理由ならわかる。

それ趙氏とカマンに限った話じゃないのでは…?

ぜんぜん流行ってないヤツなら魏の速くなる弓とかも

今の性能でいいから飛天旋律と才媛旋律交換して欲しい

>>477
相討ち

520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b9f-6iFf [106.165.28.55])2018/01/14(日) 10:08:01.04ID:KNEvVNzg0
>>496
魏関羽はなぁ。計略だけ見れば強いんだけど3コスだし今は武力依存低いし色々残念。2.5コス9/5/2なら使われただろうに。

>>517
あれ結構速くなるから征圧将器付けて塗り絵して遊ぶもんや

趙氏恐れる理由がてんで分からん
あんなもんカウンターの時くらいしか怖くなくね?

523ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f23-Noj/ [121.2.80.150])2018/01/14(日) 10:25:14.36ID:Zs5Ne1hX0
魏関羽使ってたけど弱くはないんだけど環境に合ってないわ
将器は全部試したけど個人的に募兵が一番使いやすかったかな

>>522
ワントップ型のデッキだと死ぬほどウザい
他の超絶騎馬と違って1.5コスなんで先打ちで殺っても美味くない

>>520
3の惇みたいに3コストだからって糞デカ範囲にされたように
またヤケクソ上方入るだろ

526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 10:40:00.79ID:2DlgXRtp0
魏関羽は一体何を警戒してわざわざ3コスにされた上に2.5に毛が生えたような
ゴミスペ・さらについげきのゴミ将器にされたのかまったくわけがわからなかったな

>>509
それどう考えてもチート仕様だろ
つーかいつの間そうなったんだ
連凸さん上方されるまでそこまで強くなかったろ
呂姫なんかの計略もなんかくそ強くなってるし乱戦判定かなんかの数値明らかにいじってるよな?
そういう事やってもバーウプ情報にのせないのが今の運営が終わってるゲーム

さっさとカード追加しろや!!

>>526
武神が強すぎたからに決まってんじゃん
関羽大戦は避けたんだろ

武力依存が下がって中武力が硬くなったんだからそのくらいわかるだろ
自分の無知を棚に上げて批判とは

鬼神をマイルドにした→2.5コスじゃ便利すぎた→3コスにした→武力10は呂布特権→知力上げた→上げすぎると計略で対処困難…
とgdgdやった結果が現状なんだろうか?

今って魏関羽、郝昭、槍董卓で初期征圧Aの3枚2色デッキ組めるんだな

内乱ゲーしまくったらウザそう

12月はバーうぷはなし
漢が強すぎ
○×で格上に勝つメリットがない
覇者以上の昇格条件が厳しく、上を目指す気力が起きない
ランカーが率先してマッチ回避している


>>530
戦国で謙信筆頭に、あれだけ高コスト超絶を試した挙句に調整が
できてないんだから、単純に運営にやる気がないだけ

もう好きにしてって事でしょ

カードショップをみんなそんなに利用してたんか?基本自分で掘ったり、友人とトレードしてたけどな

>>533
もう素直に9コス制にしちゃいなよって気がしないでもないな
あれ各コスト満遍なく使えて良かったし

子龍の如くとは言うけど趙雲って突撃短縮も浄化も持ってないよね
追加で突撃短縮戦法とか浄化戦法持ってきちゃう?

>>502
回復量減らせばいいだけ
条件付き回復采配は、これで大概産廃になる

新カードだし、今月末にEXでるから弱体すると
は思えんけどね

>>534
買うのは利用してたな
狙ったSRとかそうそう引けないし

>>536
浄化、ステルス、速度UP、迎撃無効、高速車輪、槍ダメUP、被ダメ増の真・子龍の如くがいずれ

540ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa7f-gjn/ [36.12.34.245])2018/01/14(日) 11:04:50.32ID:tkvavmB3a
>>524
ほんとこれ。
1.5コス超絶が有能過ぎて朱儁クラスでないと2.5コスなんて入れる必要ないんだわ。

多分計略名は(子)龍が如くだな
当然キャラは

542ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffb-6iFf [125.195.8.167])2018/01/14(日) 11:06:18.73ID:x9IvUkl40
>>502
袁紹、田豊上方で生き生きしてる気がするけどね
つか皇甫嵩は別にもう弱体化いらなくね?

騎馬単って飛天檄文には勝てないんですかね
久々に何も出来ずに負けた

檄文なくても大不利では

545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 11:08:15.53ID:2DlgXRtp0
>>541
唐突に龍狼伝LEで竜の子だな

>>545
あいつ被ダメ増どころか被ダメ無効じゃないですかーやだー

>>545
龍狼伝まだ続いてるけど敵も味方も強さがインフレし過ぎて
無双呂布ぐらいワンパンでやれそうなのばっかりなんだけど

>>531
R関羽ST丁奉SR孫権で制圧Sの3枚2色デッキ出来るよ!
そこ、紙束はデッキじゃないとか言わない

龍狼伝ってまだ続いてたのか(困惑)
昔読んでタイムスリップの歴史ファタジーかと思いきや北斗の拳で衝撃受けたわ

朱儁皇甫嵩、陸抗は当然として
趙子、祝融かまん
はぶっ壊れてるよ。

ジュンイクの将器ってどれが一番なの?

>>549
最近は秘教徒の集団から女を守って戦ってる

龍狼伝はもう三国志ちゃうやん……何がしたいんだあの作品は
輪廻転生して戦い続けているとか言い出しちゃったぞ。

龍狼伝はもうわけわからんからな
何度か綺麗に終わるチャンスはあったと思うがね
あんだけ強かった呂布の子()が今や雑魚とか司馬懿どっかいって大分出てこないし

>>543
それ勝ち筋ないから
何もできないで正解なのでわ・・・?
開幕大攻勢でワンチャン狙うぐらいじゃないのか

最初は飛行機が事故にあってタイムスリップしたんだっけ?

個人的には士狼が武術に手を出したのが失敗フラグだった
今じゃ神様と大差ねーくらいの究極チート超人だもん。

558ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 11:39:35.75ID:/t6cMSm+d
>>556
龍に食われてタイムスリップ

>>555
やっぱ勝ち筋ないっすよね
趙娥最初に引っ張らせて迎撃後計略>相手奥義連環>こっち奥義神速で檄文にピラニアしたけど無理だった

560ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 11:40:44.78ID:8loB4Teg0
子龍の如くは浄化までつくのやり過ぎ
同じくらい強い武力5の槍がどれだけ居るよ

LE繋がりで思い出したけど、だがしかし2を折角だから観てみたわ
1シーズン目は観てなかったから不安だったけど、シナリオもけしからんおっぱいもすんなり頭に入って来た
走って来たあとに疲れてるのはよく分からなかったけども

>>511
韓当がシャマカ以上に暴れて弓の攻撃間隔自体下方されるまで読めるから却下

漫喫に龍狼伝の続き置かれなくなって切ない
買って読むつもりはない

エラッタすれば再印刷に200円かかるので
そこでちょっと稼げるのにお店が。

565ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 11:59:59.14ID:/t6cMSm+d
>>563
快活クラブとかならあるでしょ
小さいとこだと無かったりする漫画ってあるよね

>>563
漫○村(ボソッと

頂上に上がった途端にこれだからなぁ
それまではどの将器がいいか迷うなとか話してたのに
嫌なら車輪でも投げてとけよ、士気3で撤退せずに済むぞ

何?騎馬が狙われるんだと? 車輪投げた槍のとこに逃げるんだよォォォォ

1の頃のワイパーくらいが槍の適正な強さだよな。足遅いんだから近接では最強くらいにしてほしい。

>>106
群雄は許さない、絶対にだ

何で上方したのか分からないご贔屓カードは
流行らせるつもりで調整したのに流行らなかったからだろう
最初に流行らないのは数値の問題だけじゃないと思うけどね

意図的に強くしてコイン加速を狙うのはいつものスタイルでしょ
フリママッチングもあれだし槍控えの備え

大戦するもさっそく趙姫が登場
なお頂上のようにはならなかった模様
使い慣れてない奴が使うと普通の突撃と変わらないっていう

573ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 12:26:02.82ID:8loB4Teg0
槍は戦場に対して槍が短すぎる上に槍激は迎撃取れない
制圧に対して足が遅い上に高武力でも殲滅力が無い
張り付かせて攻城術が唯一の取り柄

趙氏花鬘は使われてたのに上方された謎のカードやね
めっちゃ流行ってるって程ではなかったが、20戦やったら1回は見た
100戦やっても見ないようなカードもあるのにそっち放置で上方するのは不思議だわ

大戦3までは槍は鈍足だが、使い手にスキルがあればぶつかり合いでは最強ってコンセプトで設計されてたのにな
今の槍はほんと馬ありきの設計でセンス無さ過ぎる

槍ワイパーは、別にそれで槍が強過ぎたわけじゃないがラグの有無での格差がひどすぎたから・・・

>>572
あれは慣れというより状況次第だな
そもそも趙氏メインでデッキ組むことまずないが

騎馬の突撃ダメは今の1/2くらいで丁度いいよな
今は減りすぎだわ

>>560
トクトアジワエー復刻ですね、わかりm

槍弱すぎなの本当なんとかしてほしいわ
騎馬弓が強すぎる

ゲームは面白いけど、プレイ料金が高すぎる。
他のゲーム同様、1プレイ100円で手軽に遊ばしてほしい

他のゲームってそれ格ゲーや音ゲーだろ?
大型筐体で1プレイ100円とか存在しないから仕事を見直すか三国辞めるか選ぼう

今の大戦のプレイ代金って高いか?

鬼槍の極意と飛将の神弓復刻はよ

低コス槍は強いだろいい加減にしろ
もっと攻城力で差があればなあ、弓の攻城力上げすぎだ

弓は征圧苦手ってハンデあるから攻城力低くする必要ない

勢いも無くなったな

完全な オワ

>>581
塗り絵e-Sportsを辞めるのをみんな選んだみたいですね

>>582
200円は高い

はやての配信見てるけどすげーな
もんぎゃはが天才系だとするとはやては仕事の出来る秀才って感じて喋りとかまとめ仕切りもやたら上手いし
しかも視聴者の大戦モチベ上げたいからなるべくたくさん動画あげたいとか…ユウチューヴァーにハマるやつの気持ちがわかるわ

>>582
高くはない
けど負けて200円と買って100円の差がムカつく
格ゲーと比べたら何倍もマシなはずなのに謎だわ

大戦うまい奴は仕事もできそうだよな
頭の回転と記憶力が肝のゲームだから

>>584
弓より騎馬の攻城力の方がおかしくないか?

まぁ経済状況は人によるから多少はね?
まーでも200円が高いと感じるならゲーセン向かないから家庭用やアプリゲーやってた方がいいだろ、とは俺も思う
昔ここで家庭があるからwifi使いにゲーセンに行く、家庭ではwifiはない、これは節約(キリッ
って人も居たな

定価200円のクオリティで作ってるものを100円でやらせろっていうのはなあ
筐体段ボールでカード厚紙でいいから100円にしろっていうのはまあいいんじゃね

>>590
川崎勢「ブルジョワ進軍しないんすか?ギャハハwww」

>>594
今の運営様がそんなクオリティ出せてるとでも?
ユーザーが満足してたら、新カード直後の月に売上4位まで落ちぶれないでしょw

>>591
ランカー様=強い=凄い=万能=偉い!
だからねw
その結果、開発にランカーを入れてやらかしまくった挙句、大評定で客に土下座して御意見伺ったのが今の運営様だけど

>>589
はやては他の配信者より頭2つくらい抜けて上手いと思う
何処のゲーセンの誰とは言わんが不快配信してる人は見習ってどうぞ

599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bb3-zETe [126.220.166.174])2018/01/14(日) 13:15:41.44ID:V21JRwbv0
昼を回ったからかガイガイ生き生きしててワロタ

高いとは思わんが素直に300円2戦1セットだったら嬉しかったかな
wlwやDFFやってると数戦固定料金が染みついて追加料金するのが面倒だし大まかなプレイ時間が計れんのが地味に嫌

>>590
損しかしない選択肢を作ってるからだと思う
初戦負けはそこで終わり縁無しカード1枚
初戦勝ったら次に行ける縁2カード1枚
これしか無ければムカつきもしないと思うんだけどね

1戦目負けてやめたら縁増えないのなんでなん?
フリマぶち込まれてから縁マジ増えない

低コス槍が強いっても、その強みって騎馬があってこそなんだよな
馬弓と違ってコンセプトが自己完結できてないのはなんだかなと思う

>>560
その辺で強いのは謀略、連合、阿蒙とかかな



いや、漢鳴車輪だわ

追加カードが遅くて客を飛ばす終わったゲーム
大型追加した後も月1追加しろ
センモニベガ立ちすら消し飛ばしてる状況を見ろ
ワンダーを見習え

>>602
三国志大戦4の7不思議のひとつ
他には筐体上のモニター、縁上限、活活活の出現頻度などがある

また糞長い槍ネガタイムかよ

>>602
公式が用意した負けに対するペナルティのひとつ
今の公式って敗者を煽ってバカにする才能だけはある

プレイ代はこんなもんかなぁと思うけどC,UCの再印刷代とかはもうちょっとどうにか

>>605
wlwも似たようなもんだし、別に例示にあげなくていいよ

池袋ぐだぐだ配信はじまったぞ

昔は紐付け解除で縁もらえなかったからずいぶん増えるようになったしシリーズで比較的カード入手しやすい方ではあるけど負けたら縁なしってどうなんだろうね
格上に当たって最新が酷いことは腕の差だからあんまり気にならないけど縁が貯まらない方が気になってきた

そういえば郭図って居ないのか
どんだけ出し惜しみしてんだろ…

>>612
言うて勝率0%マンなら可哀想だけど
最近縁使用カード全然来ないから200円ずつしか突っ込まないプレイで縁モリモリあまってるからなぁ
そろそろ通常追加してくれんかな

特別進軍はカード+4枚、縁+10なら考える。

(・青・)<もっと強くなれよ!

趙氏は1.5コスが何とかしてくれる可能性があるってだけでもう強い

龍玉も貯めてる人は1000超えてるもんなw
そのくせ買う価値のない追加も多いし
姜維とかなんだったん?上方もしないし

面白いなら高くてもみんなやる
面白くなければ幾ら安くてもやらず

通常進軍の存在価値がほぼ0なんだよな
アレって縁4と引き換えに無料進軍のチャンスを放棄してるんだし

姜維は馬超関羽呂布の巻き添えで兵力弱くされたのも可愛そう

>>619
これに尽きるわ

1戦目全国で負けて2戦目義勇で縁貯めるかー、って時なら一応進軍する意味はあるが……
俺そういえば半年くらい義勇やってないや

>>602
建前・勝者が全てのe-Sports
本音・青井さんと仲間の癒着勢が安く遊ぶため

同店舗マッチ回避が嫌?不公平?お前も川崎来ればいいだろ?ギャハハwww

625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f37-Fm1u [111.169.162.69])2018/01/14(日) 13:58:36.87ID:bJpXRFwx0
三国志大戦4 覇業への道 北陸エリア決勝大会
2018/01/14(日) 開場:12:57 開演:13:00
/lv310253427

別に面白くもないのに無職が群がってるCOJというゲームがあるようだ

>>616
(・青・)<大戦しようぜ!!

>>621
兵力将器は武力依存落ちたこともあって、妥当な修正なんやで。

>>623
義勇なら勢力絞れるしカード追加直後で掘るならこれありだな

姜維はまだ当たった事あるけど姜は1回も無いな

>>623
縁貯める目的なら3枚進軍の方選ぶから
真ん中のアイツは冗談抜きで存在価値がないと思う

>>630
姜は群単の処女号令で一時見たわ
すぐ見なくなったけど

>>610
流石にお茶吹いた(笑)
癒着尻舐め隊はゲーセンの稼ぎ頭ワンダーと、今の過疎塗り絵が互角のつもりなのか?www

>>630そりゃ速度=正義な のに上がらんしなぁ

池袋配信ラスボス引いたw

香港勢は朱儁唐揚が好きっぽいな
こればっかり当たる しかもさんぽけ絵柄で笑う

>>636
香港は暴虐も多いよ
正直戦っても楽しくないし、ラグが酷いから当たりたくないわ

姜と趙氏がほぼ同じスペック同じ士気の計略であの強さの差ってのが信じたくないわ
何を思って姜はあんなゴミ計略にされたんだろう

さんぽけ絵好きなの結構あるけど
ウホとかどうしてこうなった勢がなぁ

>>638
勢力の違いだな

>>639
皆がウホウホ言うから・・・

縁増量の期間はチャリンチャリンしまくってた
あの増える音がたまらねぇ

諸葛果強すぎというか環境に刺さりすぎやな

>>631
カードの引き次第だけどねー
引き弱だと初回クリア報酬が大きいから回数積める通常の方が良い気がする
あとさんぽけ厳選してて進軍に金かけたくないけど縁も欲しい、って欲張りな人用?

でも特殊な状況じゃなきゃメリット感じられないのはやっぱりちょっとねぇ……

645ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/14(日) 14:30:31.02ID:2/B53hlt0
面白くなくて高いとかすげーなこのゲーム

諸葛果がどの辺に刺さってるのか全くわからないんですが…。

川崎勢の川崎勢による川崎勢の為だけの終わったゲーム

>>646
ワラに刺さる
これに号令に強い出汁を加えさいつよデッキだ(もんぎゃは談)

649ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfc6-plQP [125.192.72.5])2018/01/14(日) 14:33:58.49ID:SXRWDr4Q0
もんぎゃは談ならしゃーない

>>648
アッハイ…。

もんぎゃはの変態スキルありきじゃな
パンピーが使っても轢き殺されて終わる

団と談をかけてるのか

653ゲームセンター名無し (ワッチョイW abb9-EKU2 [202.229.185.177])2018/01/14(日) 14:39:20.07ID:2/B53hlt0
兵法柵全壊と人馬号令はよ

人馬号令は3日バブルで儲かったなぁ…

18000円だっけ?Rなのにすげー値段ついてたよな

また諸葛果か出汁大王が下方食らって
ハンドスキル関係なさすぎるから下方は当然
とか言い出す謎の勢力が出現するまでがワンセット

運用方法確立されたらそりゃ文句言われるわな

>>657
なにいってんだお前は

使えばわかるが諸葛果アホみたいな範囲してるからな
うめー人にうまく使われたらどうしようもないで

>>656
タイガーショットほど別ゲーではないから大丈夫だと思う

>>659
夷陵「もっと言ってやれ」

>>659
範囲が凄くても威力微妙だからな

>>658
お前こそ何言ってんだ?
立ち回りやデッキが完成して使う奴が増えたら文句言われるのは当然だわ

果はりっこー見てからぶっぱして全員の兵力半分にするのを強いと見るか微妙と見るか

ただのアホだったか・・・もういいわ好きにしてろ

666ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 15:17:14.08ID:8loB4Teg0
>>620
誰かが前スレで書いてたが行列前提だったら説明が付く
今席を退いたら待ちが数十人で1時間以上待つしかない
そんな状況ならつい金を入れてしまうだろう

>>664
その用途だと間違いなく弱い

>>665
いや仕掛けたんだからしっかり意見言えよ
何に対して思う事あったの?

果は時間があれば士気7と内乱を引き替えれるので騎馬単としてはニッコリ

果がやれるなら時限式自爆もやれる?

>>670
運用方法確立されたら文句言われるな

672ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfc6-plQP [125.192.72.5])2018/01/14(日) 15:33:23.37ID:SXRWDr4Q0
果は強かった頃の錯乱の計だと思って使うのが一番強い

馬鹿陣来たら時限自爆使ってみたい

糞邦エリア決勝負けてて草

諸葛果強いとか言ってる奴は間違い無く自分で使ってない
これ豆知識な

諸葛果は使われるとうざいけど自分で使うとイマイチなカード
陸遜は使われても弱いと思える

時限式自爆の運用って溜め短いからおもむろに自爆が基本だけどな
問題は脳筋しか死なない

678ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7f-hyf9 [182.250.251.11])2018/01/14(日) 15:51:42.70ID:cMy6ejsea
>>677
ちんりんで脳筋にしてしまえばいい!

もっと使用率低いカードを爆上げして、使われるようにするべきだな
除夫人とか60Cにして

>>679
荀ケの視力がインド人を超えるとかヤダ

681ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 15:59:53.38ID:8loB4Teg0
青井は誰も使ってないようなデッキ使ってるぞ
少しは開発ランカーの姿勢を見習えよ

682ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-ByFB [210.138.178.203])2018/01/14(日) 16:05:58.30ID:xFqRypIuM
>>681
察しろよ

>>652
征圧張皇后の兵力が1ドットあれば内乱は起こせる(もんぎゃは談)

>>674
現地にいたけど1回負けて喚き散らしてたわ
機械トラブルってことで再試合してたけど決勝で負けてガチ泣きしてたwww

>>674
決勝で負けたら次は出れないん?

ロシュクを入れて勝ちまくると言う足枷プレイ

>>684
準決勝からしか見てなかったんだけど1回戦も再試合だったの??
準決勝は50c近くで再試合だから負けてはなかったよな

>>682
そいつはランカー目線でお話しかできないガイジおばだから放置で

>>687
何でそんなに再試合が起きるんだ?

>>678
知力−3じゃ脳筋にはならんだろう

そういえば次の大会後なら称号四天王、部隊もみんな四天王に出来るんだな

692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 16:37:52.77ID:5BBBPHpW0
>>690
主力の知力3〜5が多いいけるんじゃね
って思ったけど赤壁で焼いたほうがはやそう

時限爆弾の範囲なら寄せなくてもいけそうだし愚鈍で良いでしょ
素で焼けない連中にかければ一網打尽だ(白目

ショウヨウとかチンリンと袁術の組み合わせヤバイと思うんだが
俺だけかな

脱獄時限爆弾の生兵法閃いた!
ヤバくね?

>>695連環知知あればなお良しだな!

>>689
俺が見てた準決勝は途中でヘッドホンから音でなくなったって言ってたからプレイしてる二人は周りの音聞こえるようになっだからだとは思う

音って普段から判断要素になってる?
気になる人は気になるのかね

極端に小さかったり大きかったりする台は敬遠する

諸葛格と挑発がタッグを組んだら…
弱いか…

701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/14(日) 17:15:37.12ID:gYBDIvnn0
>>609
サブカ1枚持っとくといいぞ 遠隔でメインに渡せば再印刷代かからんしカードも綺麗になるしな

全部黙視できないし、刺さった時のブシュとか騎馬のオーラついたシュワとか、武将復活したときの声とか、一騎討ちの音とかあるんとないのじゃ変わると思うよ。
音ゲー音なしでやってる感じに近いというか。

703ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/14(日) 17:17:58.01ID:gYBDIvnn0
>>679
徐夫人なんて今でもふざけた性能してるのに上方してたまるか

諸葛菓当たった事ねえけどデッキ構成は?

705ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 17:23:51.72ID:/t6cMSm+d
>>702
武将帰ってくる時とか馬の蹄音するのすこすこ

706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 17:24:31.71ID:2DlgXRtp0
諸葛菓さんは蜀大会の時に出てくると厄介だったね

>>698
普段は知らんけど大会は実況の声聞こえちゃうからね

しかし今日駅前のゲーセンにやりにいったら4台埋まっててビックリしたわ
日曜夕方だからだと思うけど

八卦陣か侠者をそのまま名前変えて出したらダメだったのかな?諸葛果

>>704
テンプラみたいなのはないと思うけど、黄忠とセットは結構見るわ

710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 17:35:43.26ID:5BBBPHpW0
諸葛果黄忠沙摩柯趙氏諸葛鈴ちゃんとかどうだろうか

諸葛果はランカーが騎馬3枚のあんさつっぽい形で使ってるのとマッチしたことあるな
範囲広いし兵力結構減るしでかなりうざかった

久々にメルカリ覗いたらそれ桁間違ってね?って額つけるひとまだいるんだな

そりゃ買う馬鹿がいますから
笑いがとまりませんわ

馬鹿だらけの終わったゲーム

715ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfa6-SbKl [123.1.23.234])2018/01/14(日) 17:50:08.20ID:g9JsRNej0
流星強くない?

今回あんまり買う旨味無い気がするんだけどなぁ…

>>684
でも愛知(だよね?)に朝皇帝より強い人って今もいたっけ?
3の頃はPIMAとか滅とか柵越とかいた覚えはあるが

ホントに欲しいので当たり副2揃い1野口ほどならその程度かとは思うが、
それ当たり?ってなる3揃いに諭吉数枚もホイホイ出せないわ

>>716
オークション、メルカリなんか簡単に自演できるから指針くらいでOK

限界集落状態の終わったゲーム

さんぽけのアプリのレビュー評価高くてワロタ
みんな面白い面白いって書いてるけどまじかよ

722ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 18:00:38.84ID:8loB4Teg0
ランカーは綺麗に揃っている上に買っていると明言している
カード一つ買えない貧乏人を基準に考える方がおかしい

面白いか興味ないかしか無いだけだぞ

戦闘部分はともかく話は良い具合に壊れてて結構好きだわ

>>718
出せる人が買ってる、それだけのこと
ランカーは時間と金があるから廃プレイしてる訳だしね

726ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/14(日) 18:10:12.92ID:gYBDIvnn0
さんぽけはストーリーとアーケードやればガチャ回せるってのは評価する それ以外が酷すぎるが

紐付けって結局メリットほぼなかったね
サブカも相変わらず多いし、ショップも使えない

728ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 18:14:14.30ID:8loB4Teg0
紐はリサボから参入する新規を一掃したのは評価できる
カードショプを潰して人目に付かないようにもした
何より堀りを全滅させてインカム大幅に減らした

チームの貸し借りと新規縁でサブカ推奨状態まである予感

デッキケース盗まれる危険は減ったんじゃないの?

もともとソシャゲにゲーム性なんて期待してないから面白いか面白くないかは興味ない
でもTCGイベのときの殺るか殺られるかみたいなやつは正直ちょっとおもしろかった

>>727
登用解任実装後はヤフオクやらメルカリで手軽に買えるから最初から可能にしとけばもっと盛り上がったろうになぁ
再印刷とか地味に嬉しいし

TCGイベのときのリジュさんはひどい風評被害だった

なんで三国時代にビキニなんて名前があったんですかね……

再印刷は代金がなぁ…
プレイ200別に取るならせめて100にしようよ

736ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 18:28:03.43ID:/t6cMSm+d
>>717
県のランキングには一部載ってるよ

ヤフオクで攻撃:速度×3の皇甫嵩を4000円で落札したけど、相場っていくらぐらいよ?

>>710
諸葛鈴→ホウ統の形なら当たったことあるな

なお、落雷は使われなかったもよう
落雷や連環嫌がって広がるとこを弓で撃つお前それ黄忠沙摩柯ワラで良くね?的な戦い方なのかもしれん

劉邦生放送しとるやん

>>737
1000円くらいじゃね
俺は買わないけど

741ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/14(日) 18:48:16.79ID:gYBDIvnn0
>>737
皇甫嵩に攻撃って微妙だしなぁ 副も兵か攻だろうし俺なら2千円でも買わないかな

攻城じゃダメなん?すぐ使いたいのか

今日も5勝1敗で1上に上がってきた、ここから負けが見えてるのがルーパーつらいまあ1下でも2回勝ったけど

しかし郭淮で陸抗にマジ勝てん、スルーして2度がけカウンターしたいんだけど2度がけしても陸抗ローテで守られちゃうんだよなあ
陸抗+6もきついけど速度上がりすぎだわ迅速かけても部隊が逃げ切れん

>>737
まぁそんくらいだろ、ちなみに攻撃兵3だと此間18000円で売れてた
攻撃兵揃いはマニアが居るみたいで結構高くなる
ってか兵力上昇覚醒で回復する時間考えたら皇甫嵩は攻撃でも良いんだよな
投げ捨てしないなら回復してる暇ないし、攻めるときは回復するんだし

>>742
ファイナルアタッコ以外で無理しちゃうと足並み崩れまくるから、皇甫嵩に攻城術と赤は微妙だと思うんだよね。
本当は兵力:速度3が良かったけど、攻撃なら及第点かなあと。

自分含む移動速度が上がる号令(兵種不問)って良く暴れるよね

そんなに高いのか
皇甫嵩は兵速3しかまともなのがないな

僕の攻撃(城3)のデカマラはいくらになります?

749ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 18:57:17.45ID:8loB4Teg0
塗りがある以上は速度上昇なんてそうそう出せない筈だがな
飛天だって案の定暴れたから下方された訳で

>>737
妥当な値段じゃね?
槍の速度は騎馬使ってると刺さりやすくて困る
長槍速3とかマジ勘弁だわ

>>464
別に弱くはないだろ
関西エリア抜けたヤツそれだぞ
1コスは小喬だけど
腕の問題

>>744
皇甫嵩の兵力は最終攻勢時に城門で居座って何とか城門パンチしてもらうためのものだからそういう目的じゃないわ

>>746
本体スペック高いのが罪深い
弓の枚数で武力変えろよ弓4.5コストで+6なら文句言わなかったのに

>>472
それは俺は前から言ってたがな
まだわかってないヤツ多くて、魏延の方が強いとか訳わからん事言われたが
まぁ魏延もいいカードだが


755ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 19:00:52.49ID:/t6cMSm+d
>>750
修平の鄒速度青3ウザすぎワロタ乱戦出来ん

まぁ、自分で納得してポチったのならそれが相場だからいいんじゃね

ぼくはまえからしってた(きりっ

>>748
小さすぎて値段がつけられません

>>752
兵力余ってるのに時間が足りない、倒しきれずローテで守られるパターンとかあるからね
苦手なワラに強くなるのはデカいよ、あと攻撃は守りで敵を早く処理できるって利点もある
結局一長一短

>>574
上位の連中はわかってるから、強さ認識せてたからな
象強いんですよーって電撃で言っててもここの連中はポカーンだったけど
趙氏も武力5征圧2だから普通に使えてデッキ圧迫しないし

>>752
まあ弓の必要コスト上げれば速度上昇条件を厳しくすることはできるね

>>594
WCCFとかもうそんな料金体系だぞ
1試合100円を200円に戻したら誰もやらん

763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 19:10:49.98ID:5BBBPHpW0
カマンにゾウさんつっこむ!!

象は3枚以上並べて押し出して勝てないと弱いって言われるカードだからなぁ…

765ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 19:13:30.96ID:8loB4Teg0
wccfはインカムいいから安くても問題ないだろ
大戦は堀氏を排除した以上は高額路線を譲れない

サッカーは台更新されたのいつだっけ

QRコードとか転売防止じゃなかったっけ?
あれ機能してないの?

>>746
公孫瓚「そろそろ暴れると言われてはや一年、一体いつになったら環境がよくなるのか」

陸抗みたいなデッキは本来足並み揃ってなかったらゴミなんだが、
1コス落ちくらいまでだったら全然士気7として実用に耐えうるのがインチキくさい

趙氏は知力3でダメ計耐性がないから許せる
カマンも1.5武力5象ならあれくらいないとつかわれないから許せる

771ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 19:23:56.52ID:8loB4Teg0
趙氏はダメだろ。1.5で処理能力が高すぎる
騎兵自体がそろそろおしおきされるかもな

高額路線で草
一戦150円で高額って…あっ(察し

>>746
しかも弓だからな槍ならともかく
ほっといても楽々マウント、自分が城殴って引いてマウント弓、適当なタイミングで逃げるのも楽
弓の号令は強くしすぎるとああなる

頂上見て思ったけど、象の弾きってダメージボーナスある?
接触ダメにしてはデカいようなそうで無いような…

>>774
突撃とにたようなもん

>>771
信じられないかもしれないけど今の騎馬って初期からズッと下方され続けた結果なんですよ

1.5コス騎馬超絶って突撃できたら処理力あって当然だろ
現状だと趙氏と孫翔と3パパだけだけど

魏にも対応するカードくれ 杜預 5/5/2 破竹の勢い 士気4 +5  3倍速突破 6cとかで

>>777
贅沢すぎるというか
ギャグだよな

>>776
信じれないかもしれないけどそいつエアプなんで放置でいいんですよ

お覚悟憤死の構え

>>774
馬突撃の半分ちょい下くらいの弾きダメがあり、弾きオーラにだいたい2割くらいの防護効果がある
騎馬と突撃合戦したら騎馬側も結構危ない、残り3割くらいになる

782ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 19:38:27.48ID:8loB4Teg0
お覚悟も10c持続とか何か変だよな
槍なんて逆に速度が下がるのに

>>778
贅沢通り越して壊れ待ったなしだと思うけど、三国志大戦3だとここに覚醒までついてたから恐れ入る

まあ、衛?の烈風の騎術互換が限界かなあ

魏の騎馬の超絶だと疾風怒濤がいいバランスだったと思うからアレでいいんじゃね?

>>783
士気5でこれくらいの性能なら全然アリじゃね
大戦3だと覚醒ついても全然使われてなかったが
今だと内乱関係でいろいろ悪さできるのがなあ

3の鉄車の人すこ

1.5の超絶って同コスト帯の選択肢を一掃しちまうから超絶自体2コス以降にしてりゃいいのにな
今更杉だけどさ

788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 19:50:57.70ID:5BBBPHpW0
>>786
鉄車よ蹂躙せよ!だっけ

>>777
士気4だと+4が限界じゃないかな?
神速戦法さんに配慮しないとダメだし
もしくは本体スペックの征圧が1か

全然・・・使われ・・・なかった・・・?

791ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 19:54:59.51ID:8loB4Teg0
ドヨなんて大暴れしただろ

+4で全然使われなくて+5で一気に増えまくった記憶ある
俺も+5になった時にエイカンから乗り換えたな、烈風の騎術こそ魏1.5らしいつつましやかな安定カードだったんだが…

>>788
そんなかんじ
ヒャッハー感あるしなにより武力が高かったのでコストの安い即席蚩尤って感じで使ってた

てか3にドヨいたっけ?

>>790-791
実装当初空気オブ空気だから
後半でテコ入れ上方修正してようやく使われるようになったやん

居たよ
追加されてからドヨずっと使ってた
あんな気持ちよくなれるカードあんまない

劉邦さん程Gに乱戦してる徐々に落雷打てってひどい軍師ですね

>>777
ただし突撃オーラが出ないの一文を付け加えること

ドヨや羊子が出ないのは晋追加用なのかもとか思ってる

大戦3でドヨが使われるようになったのは結構後期だから
3.59辺りで離れた人には使われた記憶が無いと思う

>>777
ドヨはさぁ兵種が既にSSQなんだから歩兵にしよ

802ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-cvPz [49.98.159.66])2018/01/14(日) 20:04:14.86ID:4Su0hS7td
>>796
画像検索したけど見覚えないや、2の壊れイメージ強すぎる
俺が辞めた3,5以降のカードなのかな

803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 20:05:07.94ID:5BBBPHpW0
>>793
セリフ短いからスピード感というか
ストレートにかっこいいよね

ドヨがぶっ壊れってどの平行世界から来た方ですか?

衛カンこそ最後まで微妙だった覚えが

806ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 20:08:22.61ID:8loB4Teg0
7/7で士気3の3倍速が弱いと思うなら話が合わないな

騎馬強いって喚いてる人ここ多いけど、過去の大戦シリーズと比較して、今の仕様は槍消すのかなり難しいと思うんだが。
ピタ止めしても槍側が距離取れば振り向きざまに迎撃取れるし。
その仕様のおかけで蜀弓連環が強いんだろうし。

2.1のドヨは壊れ

2のドヨは誰が見ても壊れてるとわかるカード

3の杜余は覚醒の弱体があるから後半6.6だな

それでも曹仁がごみ屑になるんだけどまあSR曹仁使えばいいしね

>>805
ぶっちゃけ伏兵踏める以外は馬姫の完全下位互換だった記憶しかない

>>811
あいつは地属性だから地勢号令に入れてたよ

それでも2コスにSR張コウが居るんだけどね
槍張コウ使う関係で衛カン入れてた

>>802
3.5で追加だったよな
3倍速突破で敵貫通してく感じ大好きだったなぁ

>>812
地勢なら滾りさんでよくない?

815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 20:25:35.00ID:5BBBPHpW0
3のドヨって地勢の目覚めか!?
甘寧業炎徐々夫人にドヨっていうアホなデッキ使ってたわ

現状の張郃も結構いいカードだと思うがなぁ
楽進のせいで素の征圧不足がネックなだけで

旧作の話をすると「いい加減忘れろ!」ていう荒らしとその荒らしを攻撃する荒らしが召喚されるからやめた方がよくないか?

>>806
大戦3なら士気4だぞ

6/5/1ってスペックが強くないんだよなあ
どうせ乱戦する枠じゃないから武力6も5もそんなに変わらないし、計略も徐晃と違って破壊力ないし

魏武の強兵か防護戦法でももってたらだいぶ違ったんだろうけど…

>>816
張コウがダメなカードとは微塵も思わないが、
魏武デッキとか使うと武力5でいいから制圧2でなんとかできるカードが欲しくなる
趙氏さん移籍してくれていいんじゃよ?

(・虎・)<モーニングエンペラーに全一は渡さない キリッ

>>817
忘れろって言ってたやつが昔の話してるのほんと笑う
あいつアホだろ

>>820
何晏+張郃でも使えばいいんでない?

824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 20:54:20.49ID:2DlgXRtp0
王甫の復活台詞って「アッー!」って言ってるのかと思ってたが「ふっ・・かーーつ!」なのな
あとは宋憲の撤退台詞の正しいのを誰か教えてくれ

>>819
張コウが魏武なんか持ってたらただの壊れだろ
成公英や矢印のハゲに謝れw

馬の2コストが超強い&制圧1な事以外超強いサイエン&何晏が居る以上チョウコウなんて極力入れたくない
馬単で制圧に余裕があるときに入れるくらい

群馬岱が便利なヤツだと思ってるのは俺だけでいい

828ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/14(日) 21:04:23.13ID:8loB4Teg0
騎兵6/5/1でスペックに文句を言うのかよ
しかも神速持ちだろ?兵力将器まである

>>745
慮植でリード取れれば後は鉄壁の守りになるのですがそれは

魏武βって3で一時期頂上常連だったような

>>828
この枠は武力5制圧2の方が強くないか?制圧不足に苦しむ魏だと尚更
似たようなスペック連中の鮑信、漢パパ、魏延、劉封と比べて優ってるのすくないむしろ劣らところ多いカードだと思うわ

2コス騎馬と楽進が超強いから尚更弱さ目立つ

832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 21:17:17.07ID:5BBBPHpW0
>>830
機略にも魏礎にも使われてたからなー

ひゃ・・・百億β・・・

百億さんはk6と組んでるのをちらほら見たな

ところで今のk6って広いの?

隠れてるけど曹洪も結構強いんだぜ
神速騎馬だろうと突撃ダメは普通に入るから結構騎兵を撤退させられる

>>831
つーか曹洪も張コウも別に弱くはないからw
魏の馬で弱いのなんて李通ぐらいなもんだ
あいつだけは当たったことない
まぁ楽進なり曹昂つかうわな
楽進は計略も勇猛もいろいろとおかしい

今日は負けまくったおかげで厳選捗ったなぁ・・・ハハハ・・・

そろそろコスト8→9 最高コスト3→4にしてもいいと思う
呂布の10/1勇っていう昔ながらのスペックが窮屈な感じ
4コス12/6/2勇でもいいと思う

>>838
11/11の曹操とかですね

楽進徐晃に征圧将器付けようって決めた奴は本当に頭おかしい
孫策は微妙なライン

将器つかってコスト比最高武力が制圧2はまだいい
でも素で842勇とかのホウトクは頭おかしい

832勇だったやスマソ

843ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 21:47:42.84ID:5BBBPHpW0
>>841
攻城突撃攻撃とどんな環境になってもいきのこれそうだよな

根本的に騎馬弓槍の制圧を同じ数値で管理しようと思ったのがおかしいから
スペックがおかしいとかは誤差の範囲

クソゲーの一言で終わる事を、延々と無駄に語られても…
ガイジ風に言うなら、調整失敗し続けてる終わったゲーム

>>836
李通は素征圧1足りない時に楽進の代用として使えるんじゃね?と思ったが使ってない

>>845
おまえみたいに延々と同じことを無駄に続けるのも同じだろ

848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 22:07:38.93ID:2DlgXRtp0
>>841
832「勇がないのがそんなに重要かい?俺の方が奇襲度は高いぜ?」

攻撃曹洪は密かに着目してる

C、UCの再印刷でも200円とんのかよナメてんなホントに
青井ここ見てるなら改善しろ

>>848
ちょっとでいいから速度あがるか+5くらいあればなぁ…

851ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 22:12:40.37ID:/t6cMSm+d
>>849
今はとりあえずもう一枚aime用意すりゃいい
直トレ→ネットトレで再印刷無しで刷れる

ぶっちゃけ特攻戦法はうんこだよね
天下一の水軍さんに謝って?

>>852
下方されたししゃーない

連環柵柵使いたいのに正正知知再再で空きがないのは舞系用のサブカ作れっていうセガからのメッセージかな?

>>852
あれつかって城門いってもショボイのよなあ今

))851
それ300(新規カード)+200(1戦分)かかってね?

>>851
すいません在野登用したやつなんですけどそれでもできるんですか?
aimeは2枚あります

天啓攻撃カレーペァンってどうよ?
即復活出来んから端一発余計に貰うぜ?

>>854
俺も柵柵つけたくて最近になって正正を外したぞ

ちょっと後悔してる

>>848
武力11じゃ荒らせないわ、士気5で良いから+6とかなら使えただろうけど

>>857
サブカのAimeで登用→メインのAimeの適当なカードと遠隔トレード(暗号トレードがいいかも)→トレードしたカードを印刷予約で再印刷代はかからないよ

>>846
計略まあまあ強い曹昂居るのに入れる理由がない、知力2は知力7伏兵踏んで生還出来ないのもマイナス
カードデザイナー無能ですわ、3/5/1か3/4/1勇くらいなら伏兵踏み要員として採用したのに

生存出来ようが出来まいが1コスなんだし基本投げ捨てじゃね?

864ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa7f-gjn/ [36.12.47.79])2018/01/14(日) 22:41:34.93ID:i9Cqm9LHa
>>838
コスト9なんかになったらやらんわ。

>>829
盧植なぞに甘い恋心をよせるのはおよしなさい。
1掛けでは良くて引き分け。2度掛けなら士気以下の戦果しかあがりません。

郭氏とかいう武力以外パーフェクトまである1コス騎兵

>>840
孫策はあんなもんじゃね
計略がそれなりになった今じゃ張翼とかとたいして変わらん
まぁ速3なら強いし勇猛魅力持ちのメリットはあるが
あいつ以外2コス馬武力8おらんしなぁ
>>846
さすがに使われんだろ
馬休馬鉄と変わらんレベルだしな
むしろ士気3の剛騎の方が強いか

868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 22:50:47.16ID:5BBBPHpW0
>>863
投げ捨てなら牛金つよくね

盧植っていまは2度掛けも十分視野じゃないのん?

>>868
なんで今回武力2なんだろアイツ…
凡将もだけど

>>869
効果時間の短さと自身が範囲に入らないのと、デッキ自体の素武力の低さがあって微妙ダス。
俺は一時期盧植使ってたから詳しいんだ。

>>861
うおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!、、ありがとうございます!!!!!!!!!!!

サブカ作っといて良かったー

873ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 23:03:33.33ID:/t6cMSm+d
>>857
出来る
ネットで回収したUC以下は全部これで揃いに変えた
AとBのaimeを用意
A(ネット回収カード)とB(不要UCカード)の直トレでAとBを交換(ネット回収カードはBに行くと管理番号を調べるすべがないので番号を控えておく)
その後AのaimeでBから貰った不要カードをネットトレに登録(この時検索で同条件でトレードに出ていないか見ておく)
Bで控えておいたカード番号を入力してA側で登録したカードを検索してトレード→A側で次回印刷
UC以下のネットトレは無料だからこれで再印刷費用無しで印刷できる
B側に戻って来たカードは不要なので印刷しないで放置
これを繰り返す

サブカ推奨の終わってる糞ゲー

875ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/14(日) 23:05:17.83ID:7+hc1TDuM
フリマだけど一騎打ち勝率21パーてどんだけヘタなん
全国最下位レベルじゃね
絶対音感あると思ってたけど勘違いだったわ

敗北率20%互角率60%なのかもしれないだろ

877ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/14(日) 23:07:50.21ID:7+hc1TDuM
よく分からんが頭いい人いるなあw

一騎打ち勝率は低武力多いデッキ使うとすぐ下がるしなんの参考にもならんよなあれ
なんのためにあるんだ

879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b11-hyf9 [122.22.197.81])2018/01/14(日) 23:09:47.49ID:5BBBPHpW0
俺も相手も一騎打ち勝率20%台が多い気がしたけど
互角があったなw

880ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OZT5 [49.97.108.212])2018/01/14(日) 23:10:28.29ID:/t6cMSm+d
>>856
別にもう一枚のaimeは群雄伝用のだったやつだからUCと縁だけ回収したら不要だし
群雄伝回してる時に一応各勢力のカードと縁も回収出来てるから必要経費よ
自力で揃い将器集める方が遥かに時間と金かかるし

881ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/14(日) 23:11:45.22ID:7+hc1TDuM
そっか。勝率しか表示されんもんな
でも勝ち、引き分け、負けの三種類があるなら33パーはないと平均濃厚
じゃないの

882ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7f-EKU2 [110.165.144.117])2018/01/14(日) 23:12:05.89ID:7+hc1TDuM
平均以下ね

仕様が同じなら一騎打ちの互角は負けに入れられるはずだから互角が多い人は表記される勝率は低くなるよ

>>881
まぁせっかくなら統計情報あるんだし.netで一騎討ちの履歴出して欲しいわな
後どのタイミングで城殴ったのかとかも統計欲しいわ

>>863
枚数が減るのが痛手なんだから1コスまして馬に死なれると困る、端攻めが止まらなくなる

昔のように登録デッキごとのデータも見てみたい

>>873
これは知らなかった…
制圧マンセーに200円使ったぜ

(・青・)<こんな抜け道のようなやり方は許せない
緊急アップデートを行います

青デブにとってカード印刷関連はどうでもいいでしょ。

890ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/14(日) 23:37:22.24ID:2DlgXRtp0
>>887
まぁ、>>873の手法使っても1プレイの排出枠を食うとか、B側に送ったクズカード(縁1)が
宙に浮いた状態になるとか面倒な部分はあるし
そこまで損した気分になる必要はないよ

891ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-fLrE [49.104.38.37])2018/01/14(日) 23:40:04.22ID:JzPPyKvSd
復活活活攻のシュシュンを引いたけどぶっちゃけコイツ使える?
前にここのスレで高コスト騎馬は復活とはかみ合っていないと言われたけど

虚無期間終了まだ?

まだまだ続くよ

>>891
将器復活でも速度や兵が良いなあ
理由は単純で、主将器復活は−6 副将器は−1で効果薄い

>>891
普通に使えるし俺も欲しいぐらい。
場を荒らすだけ荒らして、-5と-3の22秒復活はヤバい。

放置期間マジでユーザーをなめてるとしか

好敵手ランキング 3位の自分が2000で残りはほぼ0とか。マジで悲しくなるな。フリマか準フリマしかいないからか全くやってないっぽい。マジでこの問題ちゃんと考えろよ開発

イベント連発したらしたで○○連打で搾取はじまったわー言われるのがまた…

戦国末期はスタンプしかなかったけど既にそうなりつつあるんだよなぁあ

勝率6割で50戦やったのに5位とか激戦区に放り込まれたわ

900ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-EKU2 [175.131.73.217])2018/01/15(月) 00:23:54.82ID:TK+0Oz9f0
>>873
この方法凄くいいけど暗号トレにしたら確認する必要なくなるよ どっちが楽かは人によると思うけど

>>899
土曜日に10戦やっただけで暫定とはいえ一位になる激ヌル区ですまんな
今見たらさすがに4位に落ちてたがそれでも7位以下は0ポイントだわ

>>896
ランクそこまで違わないと思うけど8000で7位なんだが。グループ交換してくれ・・・

放置期間って言ってるけど漢追加からまだ3ヶ月?とかだし天下統一大会と調整は定期的にやってるし他のアケゲーと比べてもそんな放置されてる感はないんだけど
まぁ俺が最近忙しくてそこまでガッツリやってなかったのもあるんだろうが

イベントはこんなもんだけど、環境が良くないから面白くない
ふりまるーぷしてたら皇甫嵩と陸抗ばっかあたるのほんといや、

905ゲームセンター名無し (ワッチョイW dffb-6iFf [125.195.8.167])2018/01/15(月) 00:52:13.76ID:kzrhx7Oz0
>>903
ソシャゲみたいに頻繁にイベやれって言ってるんじゃない?
どうせこの日仕事で行けねーよクソがって連中が現れそうだが

三森すず子をCVに呼んで、岡田のリアル写真のカード作れば完璧だな。
計略名はサツマイモドリルで

久しぶりのSRの副将器揃いが
呂布攻撃活3
全SRで一番使い道のないんじゃないかこれ…

908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/15(月) 01:15:30.12ID:MEckfLQd0
募兵張角緑3よりは・・・

初軍団入りだったけど、維持は無理だなこりゃ。
上の連中がとんでもなさすぎる。
https://i.imgur.com/2fFyPlV.jpg

呂布の活3なんてむしろ腐らない部類だろう
王異の活3とか泣きたくなるぞ

将器なんてクソ要素、誰が望んだんだ?
ほんといらね

>>909
武名24とか俺1人より低いじゃねーかよ
もっと稼げよ(「・ω・)「

>>875
亀レスだが
フリマで勝率7%ってのを見たよ
相手は一騎討ち起きたら頭抱えてるんだろうな…

>>909
こういうの見ると頂上にチラホラ出る小隊止まりが可哀想
数の暴力にはランカー1人程度ではどうしようもないんやね

4軍が普通に今週少なかったってのもあるんじゃない?
2軍は今週43もあって多かった

毎回2とかしか稼いでないワイ
不利デッキ相手に使いたくないとかやってたら全然稼げないそしてだいたい闘魂余ってる

>>911
将器揃ってない格下に、3ぞろいのランカー様が優位に立てるだろ?
戦いは試合前から始まってるんだわ
あらゆる面でランカー様が優遇される
これがプレイヤーを開発に入れた、運営様の絶対方針

>>903
e-Sportsプロリーグ、勝ち数談合月称号、同店舗マッチ回避推奨四天王称号……
イベントは盛り沢山だよな
強い=偉いのランカー様がギャハハ楽しんでるのを見てるだけでも、平民は満足できないの?
嫌なら人生を大戦に捧げて強くなれよwww

>>914
公式の開発プレイヤー(笑)とそのお仲間が、同店舗に集合して、カードレンタルとかお互いを軍師しまくりあってる上に、マッチ回避で優位に立ってるゲームで今更でしょ
川〇勢「は?地方で孤独に戦ってるもんぎゃはが強い?カードが強いだけ!!」

ランカーはパンピーの10倍プレーしてるから優遇やむなし
でも副将器付け替えシステムは早く実装して欲しい、一つ縁30+排出枠とかでも構わんこんなんでも赤赤黄を赤赤赤に、赤黄緑を赤緑緑にできること考えたら安いものだから

921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bbb-0PCX [222.11.55.166])2018/01/15(月) 02:25:16.98ID:MEckfLQd0
>>920
もし付け替え実装されたとしても縁30ぽっちで出来るとしたら
3つ全部ランダム引き直しくらいだと思う、マジで

副将器変更可能とか絶対ありえないでしょ
登用と同縁で3つランダム変更とかならあるかもしれんけと

>>920
それ安すぎませんかねぇ
1枚につき1個のみ変えられるとしても1回2000縁とかじゃん

3揃いじゃないとダメなんてこだわりが必要なほどの腕なんてあるやつは小数だろ
速と兵なんてどっちがどっちでもほぼ誤差
城は運用変わるから速兵の混合か、城3が理想だけど
城城速とか兵兵城とかでも全然戦えるわ

あ、活さんはノーセンキューなので消えてください

>>913
一騎討ち勝率10%のチュウボクっていう例もいるから

将器揃ってないと揃ってるですごい差があると思ってるキチ多いよなあ
だいぶ前の楓が発狂してるの思い出したわw

2揃いはまぁ出るしな
3揃いなんかは廃人様へのご褒美でいい

>>926
ランカー様が血まなこで揃えてるのに何言ってんだか……
信号機で気にせずやってるのもんぎゃはとか一部くらいだろ

>>928
ランカー様は排出操作で一発で当たるから…

>>873
ありがとうございます!!

詳しく教えてくれてホントに感謝

>>929
この発想の気持ち悪さよ

932ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7f-75m/ [126.229.50.172])2018/01/15(月) 06:53:23.26ID:AVp+fnY/r
>>909
上位5チームはランカー連合みたいなものだし仕方ないといえば仕方ない

>>900踏み逃げかよ
>>935スレ建てよろしく

むしろカードの質に少しの妥協をしたくないからランカーにもなれてるとも言えるしプレイ回数も多いから良いカードも必然的に手に入れやすくなる
まあ取り巻きみたいなのも居るしなw
限られた上位陣が格下と当たってたりカードの質が良かったりするのは当たり前なんだよ、ちゃんと理由があるし説明もされているだろう
あまり妬むのはみっともないしそもそもプレイしていないのに何故にそんなに卑屈なのか
一部の人間がマッチ回避してたり他人を見下してたりすることには誰も異論を挟んでいないんだが信者とはどこに居るのか
長くなってすまんね

どれ

書込み中・・・

ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

>>940よろ
次スレは3404合目のはず

廃人じゃないけど槍カクカ知力赤×3・コウホスウ制圧緑×3なら出た
2ゾロのSRもいくつかあるがカンカンは勘弁だな。むしり取られる未来しか見えん

赤3が良いのはわかるが戦闘面で恩恵ないし赤赤青or緑でよくない?と思うことがよくある

>>938
知力4とか緑2個は欲しいな
赤壁を耐えて増援できるのはデカイ
大水計は耐えられるのかな

艦これおもろー

ドヨは馬に乗れなかったらしい
今度は無視すんなよセガ!

ダメでした>>950

関西の配信見てても絶対にスネ夫とか出てこないないからなw
配信やめたのもマッチ回避したいからだとかWW
昔の全一は癒着とかそういうのなかったのにスネ夫か全一でドヤ顔でしてるのに談合ばっかりしてるのみて大戦の価値下げたなって思うわ

情報伝達の速度が一昔前とは別次元だからな
まあ自分から積極的に煽るスタイルの奴も多いようだが

>>941
苦肉黄蓋を4シリーズに渡っても出さないSEGAだからな
また高速計略の騎馬にしそうだよな

>>941
弓とか歩兵で神速勅命みたいな奴がピッタリな気がする

>>941
弓の名手だったらしいしな
天衣無縫っぽい計略を破竹の勢いとして出そう

虚誘はまだか?

コウホスウ7枚目引いたんだが
追加SRなのに今までで一番引けてるSRってどういう事なんだってばよ
あんなに引けてた張角様はついぞ見てないんだってばよ
排出確立の操作は絶対してると思う
確立操作すんならパックごとに選ばせろ

最近兵力攻攻兵の呂布をひいたから
また呂布で遊んでるけど引いたカードでデッキ組むのはなんだかんだで楽しい

ごめんスレ立てダメだった
>>960よろしくお願いします

952ゲームセンター名無し (スププ Sdff-6iFf [49.96.37.141])2018/01/15(月) 10:59:13.03ID:/NzmwAmGd
>>943
スネ夫って人からもらったカードも虎に流して売ってたのによく配信できるよな
マッチ回避できないから配信やらないとかそれでよく全一とか自慢できる

マナーの悪さが全一やぞ

昨日購入した動画見てたら張遼と陳到のWライダーで全国デビューした動画見つけたよ
カード組み合わせて8コスにするのが大変だったけど排出されるカードにワクワクしてデッキをコロコロ変えてたあの頃が一番楽しかったな

スネ夫なんて、そもそも自分では何も創意工夫しないジプシープレイヤーやったろ
しかもランカーとして圧倒的に上手い訳でも無いからマッチ回避とプレイ回数で全一になってるだけだし、そんな奴に全一として何を期待するんだよ
スト2で例えるなら待ちガイルしかしない奴が優賞してるようなもんだよ

待ちガイルがお手軽最強とか思ってるんだろうなぁ…

ランカー叩きホント好きね

帝王様しか居ないから仕方ないね

荒らしがランカー好きなのは常識
好きすぎて常に監視してるからな

愛してるレベルだよな

精霊イッライラで草

ジプシーになればランカー余裕!
でもこだわり(笑)テクニカルデッキ使うし、副将器厳選してねーから無理だわーあーつれーわー

副将器に文句言うならプレイか現金で買えばいいのに
無課金ソシャゲの乞食かよ

全部揃ってても結局実力がなけりゃ勝てないのにな
オール赤3でも城殴れなきゃないのと同じだし

でも馬の副将器青3と信号機はかなり差が出ない?
こっち逃げる時はカマ掘られるのに、相手の馬には逃げられる
ってパターンはストレスがマッハ

>>965
それって信号機のところが赤3って読み替えても一緒だし、
逆に速入りの信号機でも赤3に対しては有効に働けるって読み替え可能だよね?

揃ってれば立ち回りがハッキリするっていうだけで、信号機=弱いって考え方はおかしいと思うわ。

>>960踏み逃げなら、>>970おね

>>965
そら速度だけ見たら差が出るのはわかるけどその代わり他の色がついてるからその点は有利でしょ
そこには触れないで副将器揃いはずるいとか笑うしかないわ

スレ立ててくるわ

ランカーの使う突撃青3の趙氏はマジでヤバイ
槍が乱戦したら別ゲー発動

でも実際無覚醒騎馬とのおいかけっこもあるしそもそも計略的にも1個でもいいから青が欲しい
そうやって俺の縁を吸っていくのが趙氏なんですよ
青黄黄でもいいから欲しいわ

スネ夫にいい印象がないのは分からんでもないが毎回ボコられてるから実力については何も言えんわ

地元の覇王経験者もボコられてるし、、、

あれ?次スレは3404でいいの?

不可能を可能にする次スレ

三国志大戦3404合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515987824/

とりあえず待ってみたけどスレ立ったみたいだね、お疲れ様

>>970
青青黄くらいなら千円もしないんじゃね?

>>973
有能乙

>>973
おつ
鮑三娘をファックする権利をやろう

最近低コス馬以外の赤の価値が下がったから、上位ランカーでも妥協副将器ばっかだぞ
信号機は滅多にないが、兵か速2つ揃いくらいで妥協してる

陥陣営コマンド
城門特攻赤赤
突撃、敵陣を陥落せよ

これに限らず高コスト赤集団のプレッシャーは結構なものよ

スネ夫がたいして上手くないとか流石に笑うぞw
下手くそだったら武功あそこまで増やせないからね

まぁスネ夫が本当に上手いのはあの用意周到っぷりだけどな

高コスは青か緑多めのが怖いな

ランカーに親をころされた人の自己主張激しい

984ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb9f-X8AS [118.157.54.172])2018/01/15(月) 14:24:32.88ID:8d0WiT6P0
綺麗に立ち回るなら役割特化の方が強いだろ
信号機は素直にハズレだぞ

改めて公式見てみたら、好敵手ランキングって結構テキトーなんだな

※好敵手は君主ごとに選出されるので、自分の好敵手に
君主Aが選出されていても、その君主Aの好敵手に
自分が含まれているとは限りません

986ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-OZT5 [157.65.101.43])2018/01/15(月) 14:28:31.49ID:ZiDKcj4h0
>>985
最初からそうでんがな
一纏めだと龍玉欲しい時永遠にレースしなきゃいかんからこの方がいい

>>973
よくやったぞ

987ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp7f-XgN+ [126.32.41.1])2018/01/15(月) 14:28:50.33ID:7skp/F4tp
(・ス・)<低品は黙ってろ

相互だと醜い争いが起こるからじゃないのかな?

>>985
はぇ〜知らんかった
知らんで一位のやつと争ってたわ…

色の価値に差がありすぎだからね
信号機云々より、価値の低い色の多いカードはゴミということになる

青緑赤とかでも全然実用範囲だけど黄色が一個でも混じると価値が一気に落ちる
黄色二個以上入ってるとゴミ

1ゲームの撤退数考えると黄色も実はかなり機能してるんだろうけどあまり意識はしないな
大徳とかなら黄色のが嬉しいとか副は好みも出る

デッキの構成次第じゃないかな
活ワラに当ったことあるが真っ黄色だったし

>>991EX諸葛亮「そうなのでゴザルか!?」

大徳でも死にっぱなしじゃないからなぁ
普通に緑のが便利

弓馬は1試合で1回も撤退しない事が割とあるからなあ
活が2秒になっても弓馬には採用しないかな、投げ捨て前提の弓曹彰とかは使うか

>>973の狙いは見えた、乙をかくぞ

積極的に前に出るデッキなら黄色も有効なんだろうけど、魏武使ってる身としては黄色だけは避けたい

それこそ使用率見て使われてない副将器調整すりゃいいのにな
活の調整ミスってクソゲーになるのを警戒する気持ちはわかるけど現状だと厳選させるためにハズレにしてるんだろうなって思うわな

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