CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart313
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart312 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514285770/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう ごめん、>>900の人
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↑コレを次スレ>>1のテンプレ最終行に追加してください忘れてた 私は>>1乙と共にあり続けるから…
ティアマトを女体化PRにして君の名はネタの台詞喋らせてほしい 調整入って55エンドと50エンドでJKゲージ増加量変わらねえってマジか
今まで早押しにイノチかけてたのはムダな時間だったってワケ? 自傷でゲージ増えないから代わりに残り時間のゲージ増加量が増えたんだっけ?
だから55と50だと微妙に違うんじゃ?小jk打てるターンは同じみたいだけど >>1乙
ところでニケっていつの間にお笑い芸人になってたん?、ダチョウ倶楽部のアレ見てコーラ吹きそうになった(復帰勢並の感想 誤爆しました。すみません、
ヘスティアさまは相手しか焼かないやさしいお姉さんです赤デッキならどんなデッキに入るのでおすすめです。 どんなデッキにも入るけどどんなデッキに入れても微妙だよ ヘスティアがエラッタで2CPになったら大暴れだろうな 火力的にはこれ以上強くてもいけない、これ以上弱くてもいけない絶妙な調整だよ
強いて言うなら使える場面をもう少し増やしてあげたらちょうどよくなると思うよ 2コスに下げて超有用カードになったところで有利デッキ相手に更に優勢になり
不利デッキ相手にはほとんど仕事しないから他のメタカードを積むべきって意味では微妙かもしれない 全体OH付与がもっと簡単に出来るカードが来れば化ける・・・が
それって他の焼きでよくね?ってなる未来が見える
本人強化するしか評価上げるの無理だな 毎ターン3コス3000焼きのレーヴァテインのラインから考えてあのくらいが限界だろうな
むしろ新段SRは全部あのくらいの調整なら後からエラッタしないで済むのに 既に使われてないカードを基準に考えてもしょうもない気がするが 今後2.4または3.0で登場するであろう新キャラクターを考えてみた。
○男性キャラクター
第3勢力『憂世のエクソダス』のメンバーにして、かつてあったハッカー集団『シリウス』に所属していた。時矢と共にARCANA計画を頓挫差せた後『シリウス』は解散。その後10年間コールドスリープする。
覚醒後、『シリウス』のリーダーだった兄が行方不明になり、ARCANAを利用しようとする連中の登場と兄の創作のために時矢に接触する。
年齢:見た目11、実は26
JOKER:運命の輪(THE WHEEL)
アビリティ1:(コスト5で消費量)あなたのユニットを1体選ぶ。その基本BPを+10000し、さらに【不屈】【貫通】【無我の境地】【固着】【加護】【秩序の盾】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】【沈黙効果耐性】を与える。
相手としては防ぐ手は、【攻撃禁止】【防御禁止】を付与するしかないが・・・。
アビリティ2:(コスト1で消費量小)対戦相手の全てのユニットを無属性化する。この効果は【沈黙】を持っているユニットにも適用される。
無属性化とは、ユニットの属性をなくしてしまうこと。これによって無属性以外のインターセプトカードも発動できないし、進化元にすることもできなくなる。
さらにこの機能は【沈黙】をもらっているユニットも例外なく・・・。 >>24
●女性キャラクター
敵対組織『レゴメノン』のNo.2にして経理のプロ。『レゴメノン』創設時からかかわっていたこともあり、ハッキング能力が皆無ながらクロエやレオンにも介入する。経理に関してはノアでさえ口出しできない。
エルヴィ&エルフィの教育係でもあるが、どうやら彼女は『レゴメノン』をベンチャー企業の1つと思い込んでいるようだ。
年齢:36
JOKER:節制(THE TEMPERANCE)
アビリティ1:(コスト3で消費量大)対戦相手は次のあなたのターン開始までCPを使った行動ができない。
コスト0にしないとユニットは出せないし、コスト1以上のインターセプトカードも使えなくなる。
アビリティ2:(コスト5で消費量大)ターン終了まで、あなたのインターセプトカードのコストを0にする。
トリガーゾーンに入っているカードはもちろんのこと、手札のインターセプトカードも対象。カード次第で一気に勝負を決められることも。 対戦相手におでんぱなされたけど弱かった・・・
BP下げるかcp20ぐらいにならんかな 考えてみればタロットカードがモチーフだから
塔が強いのは当たり前ですかね ヘスティアは4ポイント以上付いたら強いだろいい加減にしろ
実際次の更新で2ポイント以下は黄緑紫SRと、紫ハゲ巻き貝くらいかね? ポイントはその辺りが固いかな。今のままだとヘスティアはSRのポイント要員でしかないからな。 ふつうの赤SRはアタック時効果とかオーバークロック時効果とか被破壊時効果とかあるよね
出落ちとか黄色で言ったらヴィヴィアンレベルの仕事量だろ 久しぶりにやったら竜亜竜がドラゴンに纏まってて驚いたわ
最初からやれよ… カムバックキャンペーンで続々復帰してるっぽいな
流石SEGAやるじゃん へスティアはOC効果かターン効果くらいないとVR並過ぎて
せめてフィールド効果BP1000上げとかなんかつけて欲しい >>37
言うても今の赤速攻とか割と糞ゲー出来ちゃうから何と引き替えるでもなく強化するのはちょっと… せめて破壊しなくても最期まで焼けるようにしてほしい 新弾でオリボ0はマキガイハゲアタランテくらいまでかな
何かの間違いでアトロポスちゃんに8ポイントとかついてくれないかなぁ ヘスティアはタッチよりヘスティアスタートの構築がいいかと
魔導士焼きやリリス赤レイア等焼いてからラピッドやノア中ジョーカーを併せると軽く一方的に更地完了
ただ獣多くて大変なんだよな
沈黙とゴッドハンドは必須レベルかと ヘブドラは確実に0でしょう一番多い黄単にほぼ確実に入ってる
>>44
ヘスティアよりもエキドナの方が強いと思ってる勢
現状だとヘスティアはシヴァの下位互換にもなってないと思う
あと、獣ってそんなに多い?
年末からそれなりにやってるけどまったく当たってないのよな
鳳凰とかフィスト入れてたけど腐りまくってもう抜いた
今エンプレスなんだがこの辺りのエンジョイ勢がカムバックで冷めちゃって新弾買ってないのかも自分含めて ヘスティアは焼ききれなかったら連鎖開始だったら強かったかもしれない
現状はレイア以下 黄色単ってかなり流行ってるけどこれが最適解って構築がよく分からない
ダクプリ、インドラ、クリス、ライドラ、ホルス、店長、アフラマズダ、タウロス、アイリーン、ジキルハイド、ヘヴドラ、鰤、フェンリル、ゴッドフィスト
入れたいユニットざっとこんなもんだと思うけど全部3積みするとデッキ42枚になるし何を削るのが正解なんだろうか タックスしないならクリス要らなくね
クリス明天もしてる暇なんか無いし 黄色セットとコスの販売今日までだったか
一応買っとくか ゴッドフィストは明日の更新で2Pぐらいになりそうだからポイントと獣対策含めて入れずらくなりそうなんだよなぁ
今は8Pだからこいつ3枚入れるだけで黄は獣に対してほぼ負けることなくなるんだけど
>>47
鰤入りの黄はアルカナ帯じゃほとんどおらんし、ドラゴン多めの構成じゃないとジキルも腐りやすい
アフラは加護持ち突破出来ないし、長期戦になりやすくなったからゼウスも使いやすくなった
むしろ黄はティスティングとデススピをどんぐらい入れるかが重要 ヘブドラついでに質問なんだけど、キーカードはどれくらい絞れる?ヘブドラ、ジキハイ、アポロン、黄タウ、店長、選ばれ、テイスティングくらい。 >>53
アイリーンに枠を食われた感じ
ドカっと手が入らないと今じゃ枠がないかな… アポロンも天使になったが…
今のところ活用手段がイズナのみだからなぁ
もう一声ほしい
>>54
そいつもだがグラフィティアースも汎用性高すぎると思うわ
他のドロー大JK使う理由がDOB以外今のところない アポロンさんアド爆弾なのに枠がない
なんでこうなった ダクプリはガチガチな黄単くらいでしか最近見ないな
タウロス実装時ダクプリ非採用って言ったらメチャクチャここで叩かれたのに アイリーンはこの前の全国大会で見直された感じだなぁ、それまではアポロンでいいとか言われてたしスレでも評価低めだったのに
まあLP上がってライフ回復も使いやすくなったのがあるけど
>>62
黄単じゃない2色ならダクプリはいらないけど黄単だと必須、当たり前やん?
以前突っ込まれたのは黄単なのにダクプリいらないって言ってる子がいたからでしょ 黄単はDでもなんでも勝てばよかろうなのだで握るもんじゃないの? Cエンシェントドラゴンがガチだからエンペラーでも勝てたよ
明日からはDだけど
https://i.imgur.com/BG6qBGo.jpg 前バージョンでもアトゥムやフェンリルがいたんで
盤面アドなんてホントのアドか分からんかったさ。
時代は手札アドよ。
枚数だけでなく手札作成も絡めた高レベル保持と
選択肢を大幅に増やせる消滅プールの肥やしだ >>45
多分マッチング運とかや時間帯もあるかと
獣か選ばれ黄絡みが多いかな?
夕方メインなのだが無限ニケとかは一度もマッチングしてないなぁ ポイント枠は個人的にファンシーワールドお勧め
ティスティングに頼らず消滅増やせてなおかつ文明崩壊の発動を遅延できる
特に二つ目はかなり重要 全国で自殺されてびびった
そういえばイベント最終日か いつもならカード追加直後のオリボは新カードのオリボが高くなるボーナス期間だがどうなるかな
>>66
空戦キャタピもボーナス期間は8ポイントだったしこいつも8ポイントつく気がする 黄単にダクプリ必須ガイジまだいたのかよ
構築の幅広がってるし必須ってわけじゃないと思うけど エアプではないと思うけど
こういうデッキは信長ベリアルとか序盤から手札切ってくる獣にどうしようにもない
ジョカきても5cp貯まる前にライフ持っていかれるか
更地にされててジョカが投げられないパターン 0コスにしたオークションを装填で使い回すとアホほどデッキまわるな
イシスと神風が下方されてなければこれでソリティアして遊べたのに 選ばれ黄単からアポロンとダクプリが抜ける日が来るとはなあ… >>80
普通にソリティアされたからぶち殺されたんやで
オークションじたいも最初はゲージ無しで打てたし >>81
エクリプスセイバーが出たからな
ゲージ溢れそうだから使っとく・3CP使わず使いたいもんを即取ってこれる・というかいまやパワーカードばかりだからダクプリする必要が無い
そら外れますわ >>84
エクリプスセイバー(新エージェント)出た頃、ここでわざわざjk使ってまでやることではない
ダクプリで十分って書かれてたの思い出した 今の選ばれ黄単はトリガーサーチすら入ってないからなぁ
まぁ使ってみたら実は強かったっていうのはいいことだろ 店長強いけど先行も後攻も黄タウロスでいい派なんだが 店長はカードを引かないから手札減るのが弱点と言える
うん、自分でも何言ってるかわからない 今の黄単トリガーサーチ枠はタウロスが担ってるな
消滅肥やしつつ三択ドローとか噛み合いすぎですわ安定感の屋台骨
>>69
タイミングなのかね?黄と赤ばっかりで昔を思い出す
赤は新カードいらないから自分も使ってるけどね 羊って言ったらナイトメアシープだろ
先行2ターン目はデメテルか赤ヒトミで安定 紫ハゲとかいう対店長最終兵器
最近は黄単の後手に限ってはマンドレイクも悪くない気がしてきた
8ポイントの癖にやりおる 一番エラッタして欲しいのはアイリーンなんだけどね
作成能力削除か特定のカードに作成不可付けてほしい
ホルスとか カードの修正よりクレジット入ってなきゃアイミー反応しないようにして。 ホルスは次元干渉かコスト縛りをなくすだけで大分弱くなる
それだけ頼むわ これBデッキすら相当パワー落とさないと組めなさそう シヴァは1位取った後に修正されたし、ホルスも流石にそろそろエラッタ来るなこりゃ ワンショット系のパーツが全体的にポイント落ちてる
やっぱ8点削るの面倒くさいんだよ まあイベントはそれなりに変なデッキが多くて面白かったが確かにほぼ毎回ホルスはいたな 8Pがどの色もかなりのポンコツ揃いだなまともなのストレンジアイとアキレウスと紫ビーナスくらいか 今までの修正対象的に1位のホルスは元よりタコ、カッパ〜ドーバー間のカードは下方される可能性あるんだが
今回は多すぎるな ホルスがどうこうってのはあるけど
手札複製と消滅&選択ドローが一番の問題なのでは… どう考えても3CP非進化としてはオーバースペック
効果を持ち過ぎ ドラゴン勢が色々躍進するなか紫のドラゴンさん達は・・・ >>118
そこは、ホルスの後じゃない?作成はレベルとコストの変化を認めるかどうかになるだろ。
雑に変えるなら、同名カードを異次元から持って来るみたいにして、LVЗ、CP4ヘブドラを対象にしてもLV1、CP20−αヘブドラで増えるにすれば解決するから。まあ作成じゃなくなるけどね。 >>118
そこはもう弄りようがないだろ
どうしても作成に制限かけるなら、とりあえずホルスのエラッタは込みとして
ヘブドラ連打できないように「コスト○以下のみ可能」の制限を加えるしかない
というか、特殊召喚のこと考えたらそれが妥当なような気もするけど Twitterでも黄へのヘイトがやばいな
対策すんのアホらしいから俺も黄単使うわ的な発言多い 黄色は丸すぎて強いとあっと言う間に対策不能なtier1になるから弱くないとダメなんだよなぁ… 消滅回収JKと複製だよね問題なのは
ここでホルス弄ったらまたごっそり離れるよ 固定パック販売終了したしホルスエラッタだな!
こう自然に思える信用のなさがやべーわw >>127
ホルスパック買った奴はいい加減「分かって」買ってるだろうし
カムバック乞食とかいくら離れても誰の腹も痛まん とうとうオリボバブルはじけたか…
どうでもいいけどDOBの1ptってかなり使いにくくね?
>>128
S死生反転がCの55まで落ちててワロタ
ドラブリと青プロメテが揃って2はきつい あれオリボもいじったのか
査定緩和の直後にこれってまた萎える奴多そうだな
さすが安定の運営だわ DOBに1ポイント区分追加って事前発表とか公式発表って有った?
オリボとかデッキ構築に深く関わる、ゲーム性の根本に近い部分をサイレント修正?
キャンペーンで客を大事にするつもりは無いってわかってたけどさぁ…
セガはマジで運営営業は外部に委託しろ >>138
ラボのフィルタには2.3開始から追加されてた やっばり定期的にスタン落ちさせてポイント付くカードを一定範囲内に止めるべきだわ
増えれば増えるほどこういう変更が行われてDOBが意味のない仕様になりかねないし スタン落ちこそやる気を削がれると思うがな 0ポイント逃れたやつが2ポイントでBぐらいなら楽に組める今までの環境が可笑しかっただけ ホルスはBP下げかCP上げかフィールドOCかどれだろ
あるいは6CP許容か ワンハン4pの方が個人的には衝撃的なんだが…
時代を感じるな ちょもすとかいうメガネブタってまだCOJやってたの? >>146
ほぼ上位互換が2つもあるからしょうがない(ワンハン22位)
(1位グラフィティ・アース ノア) (4位フォースリべレーション クロエ)
新JK使って欲しいのか知らんけど既存のキャラ殺してまでやるな エクリプスフォーリベグラフティ冥札と軽いドローJK
噛み合うはずの緑は6CP出せなくなるから噛み合わず
衰退は必然
>>144
どちらかというと開発者の方が耳が痛いんじゃねあれ もう今ならワンハン7枚ドローしてもいい気がする
インフレしすぎなんだよ グラフィティと蘭翔、エクリプス
使用率からの納得の上位陣ですなぁ
フェイクメイクと瞑札も納得の0pt
明天が2ptついたのは意外
ブレシとタワー2pt、ねこみみおばさん小とミラージュ4pt
スターライトとリンク6pt
全体的に赤絡みはpt高いし今期は赤追い風来てるか…? 効果自体はグラフィティよりリベレの方が強いと思うけどね、グラフィティはレベル上げで使ってる子が多いだけのような >>154
ただでさえ今の環境不利対面が多いし、その対面がCすらまともなの組めなくてガチガチのDで来ること考えると微妙だと思う 今回のジョーカーは参考程度と考えるべきでは育成枠があるし、ドロー系の格付けは決まったみたいだけど(笑)。 ヘスティアラピットは序盤に決められるとなかなか強いな
さいごの全体2,000焼きがいい味だしてる
SRなんてこれくらいの強さでいいんだよなぁ SRなんてというか4CP以下のSRは、って感じ
アタランテにしろホルスにしろイシスにしろリリスにしろテキスト多過ぎ
そりゃ暴れるわ 効果としてはリベレが1番のは間違いないけど特に紫みたいにデッキのほとんどが1CP以上で構成されてる場合リベレ以上の効果を発揮するからほんとデッキ次第よね ホルスのocをランダムから選択に変えるぐらいの下方なら叩かれないですむ
➕アイリーンコスト5で ちょっと強いデッキが流行るとゴミデッカスが使われ勢wとか言い出すのはもう恒例行事過ぎて叩く気にもならん
永遠に餌として生きる覚悟があるんだろうな >>93
片寄りはあって当たり前だからそう獣少ないとか感じてもありえる話
でアタランテは余裕の0Pだったな
アタランテは早めに複数並ぶと恐ろしいほどの除去力発揮するから早めに勝負決まるしガンガン捨て札増えるから文明崩壊撃ちやすく黄ともやや不利ながら充分戦える
けど盛れる時期過ぎたからこれからどうなるかはわからん SR一位はシヴァ以来か
自分はホルスは効果今のままで進化がいいんじゃないかと思ってる
タッチ採用減るし黄単でも出しにくくなるが充分強さは残る アタランテは下方予備軍って分かって出してるだろ
まあでも緑SRだからしばらく放置だろうね >>168
ゴミ化の間違いだろ
即時アタック消すかロック消しが妥当 今期はマジでポイントきついな
ガチガチのDデッキがメインになりそう >>170
即時アタックがどうでもいいとかエアプ乙
即時アタックがあるからミューズにひっかからないしダブルアタックができるんだぞ ホルス弄るなら本体サイズを3/3/3か、OC消滅無くすか条件付き辺りじゃないかねえ
即時攻撃とロックはSRの特殊性として弄らないと思う
まあ1枚に詰め込む内容でも無いけどさ DOBシステム変わったんだな
とりあえず様子見しとこう感
ホルス1位はなんとなくわかってたけどぶっちぎりなのは驚いた
とりあえず現状40枚のデッキの内3枚はホルス
高確率でもう3枚は鎮静剤
残りでデッキを作る感じになってて変な縛りで狭くなってるね
この現状を開発がどう認識してるのかは知りたい シヴァ以来の1位だしもう修正は確定したようなもんでしょ 問題はいつ修正されるかだな
明日発表、1月中旬には下方しろ
大会でホルス大暴れ→クリスマス正月カードセットにホルス→販売終了後即エラッタ(予想)
この流れほんと糞だわ CP増加か次元干渉なくなるか5/5/5になると予想
アイリーンも連帯責任だぞ
>>174
今回のランキングでミューズ27位とか衝撃だった >>173
それ(ミューズに影響されない)状況把握のテストユニットだから、外したらダメだろ。
ロック機能もファラオ共々実験だから。
インドラセットでブロック不可、ブロック可能CP帯ユニット以上のBPの方が問題で、ΟСしたのと同じBP持ちがどれだけいる?BPがそれなりならダブルアタックなんて起こらないし、次元外せばインドラセットも問題無いよ。 ホルス出たときから強い強い言われて運営も強さ認識してたのに頑なに修正しなかったからな
今更どんな面して下方するんだろうな 今回のイベント、星200ピッタリで3040位だった
2016/10の第4回ARCANACUP選抜イベントが、同じく星200ピッタリで4467位
減ってるとはいえ、これだけ客が残ってればまだ安泰かな まあ半年くらい前に出たカードだし
これだけ使えたらいいんじゃない 今の黄単ならホルスはインドラとじゃなくてジキルとだと思う
というか種族ドラゴンをヘブドラ耐性として配るのやめろ >>180
ΟСしたのと同じBP持ちがどれだけいる?
居たらSRじゃねーだろアホか
そんなにOC状態のホルス止めたきゃバトルキッドにパンプ伏せてろ ホルスと複製というものを黄色に与えた結果
消滅回収が0の結果 今期も選ばれ黄単は余裕でc組めるね
使われ勢に感謝 イベントなんもやってねぇそういや
下方入る前にFホルス捌いとくか >>168
今更だけど進化にしてもホルス召喚攻撃→業発動→ホルスocだからな
そらタッチ採用と両軍更地からのホルス対策にはなるだろうけど ホルス下方確定だから今からセット買うやつはアホ認定か >>187
は?7CP状態で3枚手札使ってたら妥当だろ
お前頭おかしいぞ とりあえずホルスのナーフはシヴァみたいに1CP増やすくらいでいいんじゃないか
4CPなら1ターンに3枚飛ばすとかは出来ないし ホルス修正のついでにアトゥムVIP待遇とナースも何とかしとけよ運営 中華jkも何とかしろはよ
中華妲己からの動きあんなんだめだろ…
妲己破壊2ゲージ獲得バーン
相手更地→ルシファーが子分引き連れて走ってくる死亡
更地じゃない→オベカスに2点+スピムで3点
大体タワールシファーが散々叩かれてタワー下方されたのに似た動き可能にするjkとか頭おかしいだろ >>195
そうまでしないと止まらないのが問題だと言っているだよ、З枚使って2ライフ+αなら破格とは言わないが安いと思うが? >>202
セット売りを買った奴はほとんどいなくて無課金サブカスキャンペーンで得た奴が大半だろうな cpロックも割と問題だと思うが・・・
場を作った種族デッキが各種大型ユニット着地させないためにホルス入れてるし
どのデッキにもシヴァ、ジョカいれろってことか?
残してもいいけどタッチ採用が難しくなる調整は必要だと思う ヘスティアとラピッドのコンボが最強とか言ってるクソ野郎はなんなの?
焼きユニットと焼きインセプのコンボが決まればそりゃ強いだろうけどよ‥ アトゥムとVIP下方されたらまた緑はド底辺だな相変わらず赤カスは声がでかくてうるせえな というか強くてもメタ張れてまぁまぁな環境になるのが緑しかない
他は強くするとホントにメタれない強さになる ホルス弱体化するならハンデス馬鹿も一緒に殺してくれ ホルスとVIPブタ箱ぶち込んで中華の糞JK下方すれば大体解決しそうなもんだけど 選ばれエクリプス攻略はさすがに草
サヤのサルベージが1CPになったんだからエクリプス下方はありえねえから安心しろ 選ばれは最悪選ばれなかったカードは山札に戻る効果になるかもな ヘブンズドラゴン出した以上今の選ばれはダメでしょ
消滅回収が0CPがそのデメリットを完全に消してる >>221
頭悪いのか?
選ばれが基本になってきたからそれに合うカードとして出したんだろ
文明下方もヘブドラのため
嫌ならドラゴン使うか文明使え 能力インフレしてるのに色のコンセプトに配慮するから条件が噛み合って余計に強いんだよな
オーディンが枚数消滅でヘブドラが黄札墓地枚数参照だったらどっちも評価は一段階下がるけど新しい形のデッキは開発されたと思うんだ そんなんだったら「色の特色って何なの」になるわ
だいたい弱点の黄の消滅がメリットになるわゾンビのデメの消滅がメリットになるとかヤバすぎでしょ ホルスとか黄リッパーみたいな赤にあるべき能力を黄色に出してるんだから色の特色とはって感じなんだよなぁそもそも 散々黄強すぎって言ってたけどわりとスルーされてた本スレ
ランキング出たとたん攻略班がこぞって叩き出して草
ランクどころか普段やってないんだろな…
ホルス修正案なんて出尽くしてるからお腹いっぱいです >>191
繁栄の対価を忘れてないか?
ブロックして対価で戻せば問題なし
ホルス連打は間違いなく減る 選ばれがあるせいで消滅は楽チン
あれの枚数減らすか
選べないようにしたら良い 黄単は強いけど対策不可能なほど勝てなくはないんだよな 対策してないのが悪い
創生やスピード違反生命の矢いくらでも対策できる
自分の怠慢棚に上げて文句言ってんじゃねーよ 生命の矢ですら2pになる中で8p維持の対空ミサイルさんパネェ 選ばれは逆にしたらいいんじゃね
選んだ1枚が消滅して残りが手札になる
これならそう簡単には消滅札が増えない アムネジアをCP1にして効果もとに戻す時が来たんじゃないかなぁと SR9枚無料と新弾含めたSR6枚以上もらう権利くれるから復帰しとけ 選ばれは発動を自ターン頭にするだけでも
だいぶつかいにくくなるな
あとはテイスティングを「ユニット以外のカード分BP低下」
とかにしてほんとにドキドキにすりゃいいのに >>245
公式パッと見したら見つからんかったからとりあえずこっち来た
もっとちゃんと見るわ って本当に購入する権利だけじゃねえかwwwwww
糞かよwwwwwwwwwwww >>241
アムネシアだけはアカン…
ほんとCIP持ち以外の人権根こそぎ奪うから ここで聞いて悪いんだが、メイランJKの特殊召喚って進化も選べる? >>246
それよりもヘブドラは相手の墓地に干渉するのやめてほしい ヘブドラは相手の墓地に干渉するから自分側じゃなくて相手側の墓地の消滅札分コスト下げる効果に変えればいいのに 1CP9000のドラゴンが必要だな
次弾でよろしく しゃーないホルス対策に白狼入れるか
プラウドも-5000になったし多少は活躍してくれるだろ ホルスメタもできねーとか攻略のみなさんは何がしたいの? 2cp並べてもインドラした後の次の選択肢に回すだけだから 叩かれるだろうけど正直ホルスよりインドラの方を下方して欲しいわ
青の抑止力なのはわかるけど他のカードも殺しすぎ カパエルを2000ptもぶっちぎってホルス1位はキチガイ
命の矢とか強化って手も無いではないけど今以上に「殴らない理由」をつくるのはどう考えても悪手だし
そういった意味ではもうホルス下方しかあり得ないんだよね 基本的に攻撃カードをコスト安にすると荒れるね
逆に壁は安くしないと役立たない サーチカード以外が一位になったのって
全盛期シヴァ以来? >>265
ホルスの場合、当初こそ耐性無しうんたらと擁護されてたけど
この環境下ではCP6以上ロックが下手な耐性より耐性してるからヤバい >>230
忘れとったわ
フッキのせいで増えてイザナギ返されて顔真っ赤になったこと思いたじた >>269
おでんだけにオーバーヒート耐性をあげよう ホルス修正しろ!と喚くより
修正されるまでホルス使って勝ちまくったろ!と思ってプレイする方が有意義だと思うのだがどうか? >>263
今インドラ下方してもジキルになるだけやろ
2コスに消滅耐性つけてもこいつで返されるからホルス止めれん >>273
その通りだが下方修整が決まってない現状を嘆いているのかな皆さん
対空ミサイルなどの対抗策上方修整でもいいから早く発表してセガ >>273
ホルスの投げ合いしょーもなさすぎてつまらんぞ 攻略も糞もどう考えても修正されるカード叩いてもしょうがなくね ホルス下方待ったなしとはいえセット販売終了後即下方なんてしたら暴動ものじゃないかね
以前の下方事例でそこまで露骨なのってあったっけか リリスは下方直後にカードセット販売されたっけ
開発は下方エラッタを何かの祭りと勘違いしているんじゃないかと思う 多分使い方が難しくて、配ってもみんな使わないと思ったんだろ。
OCするかしないか問わず取り敢えず投げればCIPでアド取れて高コスロックで盤面も返されにくくなりますとか
数ある脳死カードの中でも使い方なんか一番簡単な方だろ… ホルス1位もそうだけど地味に選ばれ3位でライドラ5位なのもやばくね? >>283
CIPでアド取れないカードがSRとか片腹激痛だわ >>284
それはヘブドラのせいだろ
あれさえなければそこまで順位上がらなかったはず
ヘブドラ修正は無理だからその辺下げてくる可能性もなくはないだろうが >>287
充分アド取れてたしこれからも取れるから多分大丈夫…かな? お前ら散々言ってたやんけ
耐性なしホルスlv1も除去出来ないとかエアプかよみたいな
違うんだよな
ホルス除去することは出来ても盤面返せるわけじゃないし、ひっくり返す大型着地させんのに1ターン待たないといけなくなる
でも、今は横に並べる種族がホルス出してきて場を保たせようとしてくるからそれが問題なんだよ アイリーンと複製ジョーカーのCP低下のせいだろエアプか? ホルスやべーのはもう充分わかった。問題だの修正だのも聞き飽きた。実際におまえらは対面からホルスが飛んできたらどうしてるのかを聞きたいのよ COJの対策困難系のカードの対策は「そのカードをより早く、大量に使う」に尽きる
今なら相手がOCホルス投げるよりも早く、大量にホルスを投げることが対策 選ばれし者も、黄タウロスも相手プレイヤーが選別すれば面白い。爺はランダム回収で、ホルスとアイリーンはコストUPしておけばいい。消滅に対する動きとシナジーが強すぎるのが問題だし。エクリプスも下方するべき。 10戦くらいやったけど4戦が文珍の3戦黄色系だったな
どっちもオリボDっぽいしDデッキ環境到来かなぁ 選告みたいな能力は好きなんだけどまあ流行らないわな
今後新たに出てくることもなさそう 一番はホルスを安売り、糞カムバックキャンペーンでばらまいた糞運営のせいなんだけどな 連レス
ホルスを下方するより複製、作成が出来ないユニットを作るべき すでに出ているがホルス投げ返す、黄色ならシルフ出してLV1なら相打ち、LV2以上は通してバウンス、スペドラでホルス以外無効化。トリガー割りが無いならフォッグで全体呪縛させて嫌がらせするくらいかな、ちなみに精霊や神獣デッキね。 ジャックオーランタン入れて道化師デッキ組んでみたけどキツいわ
なんというか時代遅れ感がヤバイ ホルスいやなら、ミサイルと生命の矢と中リーナとイザナミと死壊石入れた青でも使えばいいんじゃない? ホルス対策は上の人はだいたい工夫してるよ
それでも強いから今の順位なんだが
対策の仕方は勝率に関わるから多分誰も言わない
個人的に黄単相手なら今んとこ勝率100%なデッキ使ってるけど、D上等の黄デッキだと勝てるビジョンが見えない このゲームまだ対策出来る方だからいいよ
シャドウバースとかいう糞ゲーしらないだろ 相手のホルスを意識してデッキを組む上で生命の矢だったり対空入れるっていうのはわかる話だけど、ホルス投げ返せってのがよくわからん。元々入れてるデッキなら先に投げた方が勝ち、ならともかく、どんなデッキにもホルス突っ込めってことなん? >>310
使ってから言え
>>311
なら封殺系統使えよ
緑は知らん 2cp以下でチャンプブロックして、デスピでもいいし、OCホルス1枚ならなんとでもなる(´ω`) 安定のオリボ0pという強力具合示してんじゃん
インセプドローでデッキ圧縮効果までついてるのに入れないとかただのアホ
封札も緑はしょうがないとして赤と黄にpt付いてる辺りお前らそもそもメタる気ねぇだろ 抑制はほぼ見ないけどフィールドocカードにも使えるしな Sa55-q7DTがアウだということ差し引いてもヤバイな
23位で0ptのカードに対してカードランキング知ってますか?とか脳ミソどうなってんの?ガチガイジなの? ホルスもメタれちまう最強カード、"攻略"されちまうのか? >>313
ネタだろうけどカード1枚投げられたのに対してチャンプブロックからデスピって
カード1枚に対してカード3枚にライフ1点で1:4交換とかひとつもアド損緩和出来てないぞ… 紫の魔導士🧙♀楽しいぞ
レベル2インセプ作るのが楽しすぎ 結局ホルスの即アタック、OC、高コスロックとアドの塊だから抑制剤でOC止めようが封殺シリーズやデスピで潰そうがなんやかんやアドとられるという >>324
なら対空ミサイルを0CPアタック時発動で発動したらさらに相手の手札を見て2枚捨てる効果にしてくれ
今次元干渉なんてホルスと無限ニケくらいしか見ないしいいだろ アマテラスが使えそうな気がしたけど進化は重いし2Pしか付かんのが残念だった >>327
じゃあもう青メフィ以降年単位で追加のないSPカードでだせや
チケットブースト作っておいてSP追加しないとかまじなんなん? >>317
当たり前だけど皮肉で言うたんやけど
抑制がこれだけ認知されてんのにホルスゲー全く止まってねーだろ >>320 噛みつくようなマジレス入らなくて無念
結局、アトランティスナイトとか封殺シリーズでいいからね 攻略組ガーって言ってるほうが割と頭悪いレスしか残してない辺りほんと手帳持ちしかいねぇな そもそも某ランカーがホルスは強すぎるから好きじゃないって言ってたしな
強いから使うけどとも言ってたけど お前ら攻撃系のカードには甘いよね
カーバン君みたいのが強いと満場一致で修正しろってなるのに 結局ヘブドラが早いターンから全て更地にしてくるのが悪い
そうじゃなかったらホルスなんていくらでも対策のしようはあったからな 封殺シリーズは青紫以外は使いにくいなぁ、まず腐らないのが大きい。ユニット作成インセプは青以外はLV2相手に2回使用だろ。アトランティスと青封殺持って来てメタれる言われても別の色だと同じ使用は難しい、間違ってはいないから悪くは言いたくないが。 ヘブドラ出しやすいようにホルスはOCで自分の最高BPユニット消滅させるようにしよう >>337
ワンパン入るけどデスハンズも一応
あと全体沈黙投げるやつ なんで青エクソシスト出てこないの?
タッチは勿論青でもなんとかなりそう
最近の黄はセイバーフェイクメイクでほぼ固定なので早めにロックかけられリカバリーも大変
捨て札依存しない構成でヘブドラ対策すれば下手すれば互角までいくかも?
青ちらつかせるだけで相手のプレイングが変わるぞ なんでも何も青ならハンド根こそぎ持ってけばいいだけだから
Lv2以上限定のハンデスなんていらんわ 今の青はインセプも枠が足りないくらい充実してるし
マキガイやら小回りのきくカードが追加された上に更地にして返しやすいんだが…
打点力足りなくてライフ差が取り戻せないんだよなぁ 打点力足りないとか軽量進化持ってて言う台詞じゃねえだろ
だいたい紫以外単色でどうにかなる時代じゃねえし 青はホルスとワンショが下方されたら次にハンデス攻略がスタックに置かれてる状態だから
青使い的にはあんま話題には出したくないだろ 思ったけどランの大ジョーカー0P謎すぎない?対面で見たことないしリプレイでも使われてなくない?
低ランで人気なのか? 黄色使ってるけど流石にハンデス多すぎて双子じゃなくてドロージョーカーにせざるをえない感じになってきたな ホルスは複製&作成がウザいだけで単体ならどうにでもなる。
アイリーンのCP5
双子フェイク 大 cp0〜1
にすればok 自傷ダメでもJKゲージ増えるよう元に戻らんかなぁ
ファングは代償と同じ仕様にして
>>349
そこでティンクルリンクおすすめ
フェイクメイクと見分けつかないしタックスも確実に決まる
今なら6PTもついてくるぞ つか、自傷でゲージアップできねーんだから、強欲戻してくれ 自傷したら、ターンエンドの上昇率にオマケするのはどうよ? 自傷系カードはどれも基本破格の性能だからゲージ上がらんでもよし
だがライフ払ってゲージ上げるトリガーインセプはシャーロットいるからありかと
せっかく面白い戦略だったのに全部無くしたのは惜しい >>348
イベントでも全国でも一度も見たことないわ
>>353
ほんとそれ
今の性能酷すぎる >>360
ノアの焼きジョーカー6Pだしそれはない気が… 中で一人に7000まわり2000とかクソゴミ
8000勢をピンポイントで焼けるインペイルメントのほうがまだマシそれもクソゴミだが ノアの焼き使われるなら探偵小が7000でももっと使われてたよ
中ならせめて5000の部分6000にしてBP一番高いやつに勝手に飛んでいってほしい 有料SRだからってホルスより文明下方したような開発だし
アイリーンと無料で配ったホルスなら100%ホルス下方するからアイリーンは避雷針にはならんぞ
ホルスと同時にアイリーンも死ねっていう意味なら分かるけど ホルス3000.2000.1000なら良いよ
使いどころ考えなきゃならなくなって投げ得にならんだろ 更地ダブルアタックしか使われんくなるね
インドラホルスは現役 そんなことよりビフォーアフターの使い方でも考えようぜ! 今日二件ほどゲーセンを回ったんだがなんか店の中が寒い‥
何を節約してんだか知らんが暖房くらい暑めにかけようよ
とりあえず体調崩したのでしばらくゲーセン行けないや 自分達でDOBシステム否定して
環境はDであふれるだろうなと思ったら案の定そうなった。
トップTierにハンデスが居座ってる時点でかなりの糞っぷりだったけど
DOBというシステムである程度は緩和されてる部分はあったと思う。
が、今日マッチしたのはハンデスとホルスだけだった。
正直終わったと思った。残念だけど。 いや、DOBは前のままでいいけど各ユニットjkに手入れろよ
獣sも無限ニケ筆頭のワンショも新カード新jkが含まれるから調整したくないってのも分かるけどそれを殺すのにDOBいじって簡単にはsデッキ出来ませんじゃお粗末過ぎんだろ
仕事しろよセガ ゲーセンとかどこも暑いぐらいな気するけど
ジャンバー脱がなきゃ汗ばむとこばかりだわ カード追加するだけで0ptが上位100枚だけってのも十分おかしいけどな んでもって黄色絶対許さねえぶっ殺すデッキって
どうすりゃいいの?ハンデスかなやはり・・・
同じ黄色握れって意見は抜きで ガチガチの黄単にハンデスで勝てると思うのか?
一番相性悪いだろ… なに使っても黄色には勝てるよ
なにやってくるか読みやすいし今1番当たりたい相手だわ ハンデスって結局のところは運が全てだからどんなに有利だろうと黄色みたいなメンコトップで解決されたら意味ないし 今の黄色はドロージョーカーじゃないから1度手札を枯渇させれば立て直されないからハンデス側が普通に有利 今回のオリボ1P枠追加は実質0P枠拡張みたいな感じだからね 今D環境で更にハンデス多いって言われててわざわざハンデスに弱いホルスコピー握る奴いないだろ
普通の黄単に祝杯も積まれててどうしようもないじゃん 黄色は子安猛だな
アフラハーピーが現役すぎるからデスピだけは消したい 中国のJK見てるとアンドロはもう少し強化してやってもいいだろと思う
特殊召喚したユニットの基本BP盛る効果くらい盛ってもいいぞ アンドロもワンショットで悪さするからアンドロ強化じゃなく中華弱体じゃろ
壊れに合わせるとインフレ止まらなくなる 中華JKはターン終了時まで特殊召喚したユニットに沈黙付けばいいと思う ワンショ用のユニットを全部進化ユニットにすれば中華JK問題は全部解決するし
ヌトに関しては既にそういう方向で手を入れて成功してるから
やるならそっちだと思う ニケは起動能力でいいんじゃねーか?
ニケと回復したユニットは終了まで沈黙させればオオヤマツミワンショットも殺せる 山珍てまだいんの?自殺&ワンショ兼ねるイベントでもみんかったな 抑制剤やデスピいうカードが蔓延してるせいでお亡くなりに
全てホルスが悪い >>407
ふつうにジョーカー下方修正でいいわ
さすがガラおじ頭がイカれてる 他のTCGやってる人からすると今のCOJってどうなん? セガアケゲの三国志ボダワンダーCOJの中じゃ一番下かもな
ソウルリバースくんがあのままなら繰り上げ下から2番目にはなるが ウンコクシよりは上だろ
うちのゲーセンじゃJはたまに満席になるがウンコクシは完全にベンチ >>411
もっともらしい理由のひとつも書かずにキャリア煽りしながら人の頭をどうこうとかは流石に人としてどうかと思うの…
>>412
裁定やジャッジで揉めないのは明確な長所
すぐ目の前に人間居たら殴られそうなデッキやプレイだらけになるのが短所 ワンダーとボーダーはいつも誰かやってて凄えなあと思う
Jも割とやってるやつ居るけど無課金率半端なさそうなんだよなあ メンコってよりカイジの限定じゃんけんぽくないか?
仮に獣が圧倒的グー
DOB盛れなくなり全国でグーが減ったとなれば悪魔的チョキな赤で勝負…
だがダメ…
死神的パーな青を潜ませる圧倒的策略…
しかしそんな環境をものともしないアカギみたいな圧倒的強者が存在するんだよな つってもverupしたあたりから満席続きなんだよな
うちのホーム
なんやかんやらで面白いんだよこのゲーム >>418
Jはソシャゲみたいなマーケティングで運営してるから仕方ないな
ソシャゲは一部ベビーユーザーが屋台骨でライトユーザーや無課金がほとんど
カムバックキャンペーンなんてソシャゲのそれとなんら変わらないしな
あれは有りだがカムバック対象をおかしくして不評食らいまくった
3ヶ月以上とかにすればよかったのに数週間とかは流石にマーケティング部門が勉強付属 プレイ代そのものが1戦あたり0〜60円以内の時点でゲーセンでやるソシャゲなんてわかってるだろ >>417
不必要なマウント入れないとレスできない時点でどういう人間性か大体わかるだろ アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
7MANQ 今後2.4または3.0で登場するであろう新キャラクターを考えてみた。
○男性キャラクター
第3勢力『憂世のエクソダス』のメンバーにして、かつてあったハッカー集団『シリウス』に所属していた。時矢と共にARCANA計画を頓挫差せた後『シリウス』は解散。その後10年間コールドスリープする。
覚醒後、『シリウス』のリーダーだった兄が行方不明になり、ARCANAを利用しようとする連中の登場と兄の創作のために時矢に接触する。
年齢:見た目11、実は26
JOKER:運命の輪(THE WHEEL)
アビリティ1:(コスト5で消費量)あなたのユニットを1体選ぶ。その基本BPを+10000し、さらに【不屈】【貫通】【無我の境地】【固着】【加護】【秩序の盾】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】【沈黙効果耐性】を与える。
相手としては防ぐ手は、【攻撃禁止】【防御禁止】を付与するしかないが・・・。
アビリティ2:(コスト1で消費量小)対戦相手の全てのユニットを無属性化する。この効果は【沈黙】を持っているユニットにも適用される。
無属性化とは、ユニットの属性をなくしてしまうこと。これによって無属性以外のインターセプトカードも発動できないし、進化元にすることもできなくなる。
さらにこの機能は【沈黙】をもらっているユニットも例外なく・・・ ●女性キャラクター
敵対組織『レゴメノン』のNo.2にして経理のプロ。『レゴメノン』創設時からかかわっていたこともあり、ハッキング能力が皆無ながらクロエやレオンにも介入する。経理に関してはノアでさえ口出しできない。
エルヴィ&エルフィの教育係でもあるが、どうやら彼女は『レゴメノン』をベンチャー企業の1つと思い込んでいるようだ。
年齢:36
JOKER:節制(THE TEMPERANCE)
アビリティ1:(コスト3で消費量大)対戦相手は次のあなたのターン開始までCPを使った行動ができない。
コスト0にしないとユニットは出せないし、コスト1以上のインターセプトカードも使えなくなる。
アビリティ2:(コスト5で消費量大)ターン終了まで、あなたのインターセプトカードのコストを0にする。
トリガーゾーンに入っているカードはもちろんのこと、手札のインターセプトカードも対象。カード次第で一気に勝負を決められることも。 ライフが1増えただけなのに1試合がめちゃ長く感じる
珍獣相手だとなおさら 上の方は黄よりも赤のが多そうに見えるなリプレイ見てると、むしろ黄があんまいないわ そもそも特色上赤は黄にも有利だからな
2色に有利とか昔からわけわからん そもそもホーリーカウンターぬきにしても消滅耐性もちがカーバンと紫のカニ以外赤しか持ってない時点で有利つけようとしてんのがわかる
さすがに呪縛解除を赤で出したらヤバイと思ってか黄で出してるあたり無い頭を良く使ったなと言える 鳳凰に代表されるように赤カスの赤ネガをマトモに聞いてはいけない そもそもヘブドラで何も残らんし、リリスとか残っても加護付いてるからホーリーカウンターなんて使えんだろ
ホルスに打ちたいなら封札でも入れといた方が腐らん分マシ 青→緑に超有利、黄に不利、赤にはやや有利
緑→赤に超有利、青に超不利、黄とは互角
黄→青に有利、赤には微不利、緑とは互角
赤→黄には微有利、青にはやや不利、緑には超不利(ただし低コストの焼きとスピムが多くシステム面においてかなり優遇されている) 基本的有利不利の話してんのに具体的カード名出す辺りが最高に赤カス とは言え今の赤は黄か緑と組んでる場合ほとんどだから赤単は存在しないようなもんだから評価難しいけどね
ただ2色にしやすいのはメリットだと思う、出張で使いやすいの多いし 鳳凰に代表される緑カスの緑ネガを真に受けてはいけない パワーカードとか構成で簡単にひっくり返る色相性になんの意味があるんだよ 赤は黄が苦手というよりライドラが苦手が正しい、加護持ちにはラーもヘスティアも信長の焼きも無効にされるからね 査定緩くなった+DOB厳しくなった影響でDやCしかいねぇ Sデッキでお手軽にモリモリされるよりはいいんじゃないかな すいませんカムバック勢なんですがショップで買えるSRのオススメどれでしょうか?
2.1くらいまではだいたい所持してます。 >>445
その結果が鳳凰であって緑が死んで紫と赤の暴走だろ
学習しろ 450ですが
基本ジプシーなんで強いの使ってます。辞める直前はオークションしてました。 >>456
2コスの侍にサツキで消滅効果耐性投げてBP盛ればだいぶ楽に戦える
あとは基本手札やトリガーに触れてこないからニケワンショットとかかな >>457
そういうの好きなら無限ニケでもしてれば
対面に煽られても知らんけど 2.1までやってたんなら強いSRくらいわかるだろ
カムバック乞食が甘えんな ありがとうございます
結局新SRじゃなくて割と前のSRなんですね。 俺も今後2.4または3.0で登場するであろう新キャラクターを考えてみた。
○男性キャラクター
第3勢力『憂世のエクソダス』のメンバーにして、かつてあったハッカー集団『シリウス』に所属していた。時矢と共にARCANA計画を頓挫差せた後『シリウス』は解散。その後10年間コールドスリープする。
覚醒後、『シリウス』のリーダーだった兄が行方不明になり、ARCANAを利用しようとする連中の登場と兄の創作のために時矢に接触する。
年齢:見た目11、実は26
JOKER:運命の輪(THE WHEEL)
アビリティ1:(コスト5で消費量)あなたのユニットを1体選ぶ。その基本BPを+10000し、さらに【不屈】【貫通】【無我の境地】【固着】【加護】【秩序の盾】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】【沈黙効果耐性】を与える。
相手としては防ぐ手は、【攻撃禁止】【防御禁止】を付与するしかないが・・・。
アビリティ2:(コスト1で消費量小)対戦相手の全てのユニットを無属性化する。この効果は【沈黙】を持っているユニットにも適用される。
無属性化とは、ユニットの属性をなくしてしまうこと。これによって無属性以外のインターセプトカードも発動できないし、進化元にすることもできなくなる。
さらにこの機能は【沈黙】をもらっているユニットも例外なく・・・ ホームの前期獣S握って玉稼ぎまくってた奴の勢いが見事なまでにピタっと止まってワロタ
3から降格してるし(笑) >>467
バグ利用やイシス珍獣みたいに極端に相手を不快にさせるデッキじゃなければ盛れるデッキで盛るのはこのゲームにおいてなんも恥ずかしいことじゃないんだよなぁ そういうゲームなんだからしょうがない
馬鹿にすべきはそいつじゃなくて開発だよ 稼いでも稼げるデッキがない環境の時に維持もできないようじゃ無駄稼ぎも良いところだけどな クロエチケでFも含めて最新SRバンバン出たな
流石にここにいるみんなはほぼカムバック貰えたと思うけど貰えなかった奴は一体何をしてたんだ? >>474
トッキーパック買って爆死したやつは多いんでない?
しかしACSRはともかく新SRが出るチケットをばら蒔いたのは悪手だよなあ
トッキーパック買ってたりサブカない人は大損でヘイトが溜まり、サブカ持ちは新SRが出るからパック剥かないという それだけ客離れてたんだろうな
うちのホームでも帰ってきた人結構いたし結果的にはプラスだと思うが 1クレ入れてホルスと獣ゲーでそっとログアウトした
それ以上やる価値がなかったわ 元々いた勢と復帰勢でなかなかカオスだわホーム、全台無制限だから夜ずっと同じ人座ってる時もある
さらにはサブカ回し乞食まで復帰してる チケットで新SR出てなかったら爆死してたわ
まあ十分爆死したんだが だからホルス単体ならいくらでも対策できるだろ
変えるべきは作成、複製なんだよ
前も書いた記憶があるけどポイントが付いてないカードは作成、複製不可とか この黄単オブジョーカーはいつまで続くんだ・・・
もう複製レベル3ホルスが飛んでくるの見飽きたわ サブカムバックして現状サブカスが台占拠してて金落とす奴ができないとかほんと無能運営ですわ 最近は2コスに消滅耐性付けてもジキルハイドが出るとか酷いよ
ホルスをブロックさせる気がない どれだけ上手にホルス投げれるか競うゲームと考えれば楽しくなってくるだろ? みんなそんなこと言ってるけどLv3ホルス投げつける時気持ち良くてしょうがないだろ?
麻薬だよ お膳立ても安いコストでできるからな
せっかくアトランティスナイトまで入れたってのに >>480
そんなめんどくさいシステムになるわきゃない むしろホルス残して黄色が適正になる調整しようとするとホルス以外全殺しになるわ インドラホルス
ドラゴンホルス
クリスホルス
ホルスホルス
ジキルホルス
セレショホルス
ホルスホルス
ホルスホルスホルス
楽しいぞ いっそのことカーバン君をコスト2にするのはどうだろう リリスは8ヶ月暴れたからそろそろか
2月入ってからだな 元々壊れレベルで3コスユニットに不相応なほど能力盛っていたところに複製等の敷居が下がって今の有様って感じ
複製効果は開発のお気に入りで今後もどんどん追加されるだろうしこれからも思う存分ホルス投げられるぞやったね 環境が気に入らない時はCPUかイベントに籠るのが一番だ。
精神的にも楽。あとはCPUがもうちょっと頭良くてデッキパターン多いと
楽しいんだけどねぇ 今日DOB更新して初めてログインしたけど、178PのSワンショが100Pになってた。 カムバックは毎日無料プレイしてる乞食や
サブカで無駄に毎日ログインしてる奴は対象外なんだよな。
都合よくログインしてないサブカ、リアルで引退してた人だから
意外に対象少なそうな感じする。全ての人が戻ってくるとも思えんし フォイルPRあつめてたホームのフォイルおじはカムバックにブチ切れてるの見たのを最後に姿を見てない フォイルおじなんてブチ切れる要素があるのか?
サブカでログインスタンプ回してたせいでカムバックの恩恵なんもなかったとかかね? 手持ちSRが無価値になってフォイル引っ張れなくなるじゃん 赤メタなんだから緑にトリガー割りカウンター内臓ユニットが欲しい 本当に不毛じゃん、トリガー割られて発動しる能力持ちは青だけだっけ? >>505
なぜトリガー枠でこの効果にしようと思ったのか >>507
いや、こいつ自体破壊された時発動しないのが悪いだけだから、はよエラッタは。 不毛はトリガーゾーンのカード、もしくはこのカード自身が破壊された時に発動って変更するだけでいいのに >>480
後半はともかく、ホルスより手札コピーが問題てのは同意かな
オークションコピーしたりもあるからね
結局手札コピーて、尖ったものをコピーするわけだからクソゲーになりやすいし 不毛自体がは割られたら大当たりみたいな効果追加してくれ >>513
セレクトショップで割ることを考えると不毛以外が痛い方が良くないか、あとまとめて割られたらユニットみたく累積させる? 「ホルスか作成か」じゃなくて『ホルスも作成も』殺すのが正解かなと思う
作成黄単が氾濫する以前から文珍だなんだと常にクソゲー量産の中核担ってたんだし
一度はホルス追加以前には文明崩壊に責任転嫁してなおこのザマな現状を直視するなら
ホルス自体も多いに問題抱えたカードであることはもう疑いようがない ×一度はホルス追加以前には文明崩壊に責任転嫁してなおこのザマな現状を直視するなら
○一度は文明崩壊に責任転嫁してなおこのザマな現状を直視するなら 言うてホルス以外に何作るってなったらヘブドラか選ばれ(か他色カード)位しかないし
これからのカードを慎重に作ればいいだけ アジト作成してハンデスしてるリプレイは面白かったな
しかし日本語だとやっぱ複製って言いたくなる ホルス自体は弄らなくていい
作成に基準を設ければええだけ
悪さしてんのは明らかにアイリーン、双子>ホルスなんだから 壁として2コスに消滅耐性つけてもバウンスが飛んでくるんだよなあ どう考えてもホルスダメだと思うがなあ
使用率で語るのはあまり良くないとはいえ流石にこのタイプのカードで1位はちょっと… >>521
元が弱ければ大量コピーしても意味が無いからホルスだろ。 アイリーンの作成を手札からランダムにすれば解決
ホルスなんてレベル3が1試合に複数回も飛んでくるから怖いのであって
それさえなければいくらでも対処方は現状でもあるんだから なら、LV1のサイズで固定すれば良い、普通なんだから。 どのデッキにもホルス
それ以外にはほとんどハンデスユニットはいってる
おかしいだろこれ フィールドレベル3効果にされるとかなり弱体だよなあ
レベル3でPA成功時相手ターンエンドまで沈黙とかどうだろう 新弾2/22辺りだろうからそろそろ定期エラッタ告知来てもいい頃合いか
中間なしでまた新弾と同時かもしれんけど ホルスが暴れるリプレイ上げる前にエラッタ情報早く出せ
魔道士デッキにも今ホルス入ってるやんけ完全に虹 OC難しい黄色以外のタッチホルスはコスト縛り狙いで入れてるって面が大きいから
そこを批判するってのは本色のヘブドラポイポイを加速させるってことでもあるんだよね
エラッタするべきだけどどうエラッタするべきか難しいとこかと >>533
ホルス殺していいならヘヴドラは文明戻せばメタになる ヘブドラ自体、相手の捨て札に干渉しないとか自分自身にCPロック付けるとか弱体化すれば良い、ゼウスは最初から連打対策の進化禁止が付いていたけど誰も問題視していないだろ。 ホルスはCP4でBP5000/5000/5000にして、効果自体はもう別に削らなくていいよ
それでも通る場面なら二点+1体消滅なんだから十分強いし、ロック能力も4CPであれば許せる範囲
あとはアイリーンの作成をコスト7以下のみ対象にしてヘブドラ作成出来なくすればいい
双子はJK特権と、黄色以外で使いたい場合も出てくるかもしれんから今回は見逃しで
あとジキルはドラゴン要素ないから種族取り上げな ホルスは6コス以上出せない縛りを無くすだけでいいんじゃね
個人的にヘヴドラの条件を簡単に満たせて性能も最高クラスのテイスティングを修正するべきだと思うけどな、0じゃなくて1CPでいいやろ CP重くして、1ターン遅くしたり一度に出せる数が減らしも問題無い能力だからなぁ。
最大2ライフ取って相手の最大BPのユニット除去、ブロック可能ユニットの大多数に勝てるBPサイズ、4CPでも軽くない? シヴァエラッタで引退してたんだが、カムバック旨いらしいから触ろうと思う。
ホルス以外でこれもらっとけってSRある?
紫はなんも、カードないからそれ以外でおなしゃす >>541
>>449あたりで書かれてるだろ
ちょっと上のレスくらい読めよ ホルスはセット売りするべきじゃ無かったな
完全に馬鹿に見つかった状態
とりあえずどんなデッキでも3体積んどくかのノリで上から下まで使われてる 大会で大暴れ、サブカムバック、カードセット、黄単大正義
そりゃこうなるわ(ホルス1位) ホルスは修整入るだろうけどどういれるか難しいよな
個人的には青エクソシストや封殺抑制剤あるので修整は必要ないと思うけど
自分はOCで出した時は自身も消滅でフィールド上では両成敗とかぐらいでいいと思う
そうすればワンダーケーキや新赤PRも活きるので楽しいかと ホルスより幻想の郷とか言うクソカードいい加減にどうにかしろって1.Xの時からずっと言ってる >>543
セット売りされて鰤やアトゥムがここまで突き抜けたかというと突き抜けなかったんだから
セット売り云々ではなくて完全にホルス側の問題だと思う
セット売りもカムバックもホルスだけがされた訳じゃないのにホルスだけがこういう結果になったのは
別に「プレイヤーが馬鹿だから」なんていう理由ではないでしょ 鰤アトゥムの時は低ランでも鰤増えたでも武器破壊詰みまくって構築おかしいって話題ならあった
だが今回低ランでホルス率増えたなんて聞いた事ない 鰤アトゥムセット販売後全国が真緑になったの忘れたのか?
コレクター修正前なのも合わさってバナジョコピーかそのメタしか居なかったやん 下位帯で鰤増えたって話はあったけど上位帯は別に変らんかったと記憶してるが
まあその下位帯にいるんなら正に主観なんだろうけど 増えても1位にはならなかった。でもホルスは1位になってる
しかもカパエルに何千ポイントの差をつけてだぞ
つまり様々なデッキに投入されてこの結果ってこと 今日の頂上動画、再生おかしいな
こんなの上げんなよ 厨カードが行き渡ったらこうなるってだけだろ
炊き出しで取ったやつは下方前に使い倒しとけ >>540
>>537にとっては4CP化はクソゴミ調整らしいぞ
自分は4CPでも普通に使うが
>>541
まずはリベチケ3枚使ってから ホルスはヴィシュヌみたいに完全に殺していいよ産廃化した前例あるんだし迷わずさっさとやって欲しい 上でも書かれてるけどとりあえず進化にして黄専用カードにするぐらいが妥当だと思うけどな
セガにはぶっ壊れカード実装して金回収したら産廃にすればいいやとか思われても困るし今回はそれぐらいで様子見してほしいわ 何でもかんでもタッチホルスを問題視するなら進化だろうな
シヴァの時の何でもかんでもタッチシヴァの時はそうじゃなかったが
個人の意見としてはホルスは全てが高水準だから強い典型だし、進化化でタッチホルスの抑制は一策だと思うけど、結局カパエルも一緒に搭載した新型が増えるだけで何にも変わらない気もするし難しいとこ
ヘイト集める要素が2点ムーブなのか次元干渉持ちスピムなのか対象を取らない消滅なのか6コスロックなのかって話よ ホルス守る理由ももうないしキツい下方来そうだけどな 正直もうゴミになっても構わない
見るのも使うのも飽きた >>560
それらが全部搭載されてかつコスト3の通常ユニットだからヘイト集めてるんでしょ
しかも何気にミューズ貫通してるし 通常ユニット
3CP
5/6/7
次元干渉3
召喚時即アタック
OCで相手の一番BPの高いユニット消滅&再アタック可能
下方するならどこだろうな
個人的には次元干渉削除でインドラ→ホルスができなくなればいいと思う >>565
6CP以上のロックが削除されてもこの効果量である… BPを2コスサーチャーと同等にすれば脳死メンコも出来なくなるっしょ
正直それだけでも全然強いと思うが 通常ユニット
3CP
5/6/7
次元干渉3
召喚時即アタック
6CP以上ユニットロック
OCで相手の一番BPの高いユニット消滅&再アタック可能
訂正版です
やっぱりやれること多すぎるな 同CP帯の黄レイアのBPって6000超えて無いと思ったけど、どうだったけ?
ΟСはフィールド上に限定くらいは欲しいな。 ホルス殺したらまた探偵死ぬやん
ホルスとシヴァ以外に作るもんないし
ロック消しかダブルアタック不可(出したら即アタック消し)くらいで
あとノッブのダブルアタック(行権回復)も消してどうぞ
アウローラノブがくだらなさすぎ でも不思議なのはリプレイの方だと全然黄単がいないんだよな
いつも赤ばっかりで今日は緑と紫だらけ
トランプ帯が黄単多いんかね? >>573
4/4/4って奴いなかったけ?ホルス5/5/5は能力の数考えるとサービスし過ぎのような。 「ホルス強くない、作成が問題」ってのは明確に間違いなんだよなぁ…
現にバナジョのフォーチュン昇格デッキとか緑単に雑にホルスブチ込んだような構築だし >>576
緑単の強さが軽めの鰤連撃→高コスvip(アトゥムフェンリルアクトレス)に変わってきてるよな
こっちは手札切れないしエリシでハンデス 結局ホルスエラッタ騒いでるのは対策しないではなくできない奴なのかな?
青エクソシストにポイントついてるから大流行と予想し黄ではなく緑や赤に上位はシフトしてると思う
自分は最近マッチングは獣が少なくなったとみんな予想してか赤ばかり
同じ理由で珍獣も少なくなってるかもな DOB2ptついてるだけで高く付いてる気がしてくるわ
時代は変わったなあ 流石に無理だろ
新しいカード作るのに邪魔でしかない効果だし エラッタは絶対されると思うけど、エラッタ逃れたくて必死だなとか本気で言ってるのかって思う >>575
機械のやつか?条件付きだがたしかオール4000だった気がする >>576
緑単じゃスピードムーブが無いからスピードムーブ持ちで一番強いから入れてるんだろ
ホルス憎いあまりにむちゃくちゃ言ってんじゃねぇ 点が取れるのもあるがやっぱりコスト6以上封印が強すぎる ホルスのcp6ロック排除とか言ってる奴頭涌いてんの?
その後どんな環境になると思う? ホルスそんないやなりゃメタれよ
まあ、エクソシストとか抑制剤とか入れる頭ねーんだろうけど
ホルスはイシスとか大三角とかと違っていくらでも対処出来るんだよ >>588
シュバルツとかクソゴミみたいな性能なのにな >>576
今の一番の問題はホルス単体の強さじゃなくレベル3のホルスを簡単に複数枚作成出来ちゃうことなんだと思うんだけど
エラッタ予測というか希望
アイリーンの手札作成をランダムorCP4〜5
ホルスのocを(選択)消滅に変更
Oni店長 BP5000〜4000or3000
これだけでも随分環境変わると思うけど >>591
どんな環境も何もねえだろ
お前的に6CP以上でつえー奴ってなんなんだよ
そもそもホルスがゴミになったらロック部分弄られんでもデッキに入らなくなるから アイリーンの手札作成をランダムって言ってる奴頭おかしいの?
2.3をゴミパックにしたいの? >>589
えぇ…;
今までスピム積んでこなかった緑単が
スピムなら何でも良かったみたいな理由でホルス積んでるとか本気で言ってるのか…
まさか6コスロックでミラーが楽になるとか鰤がホルス引っ張ってくるから楽にOC狙えるとかいう
緑がホルス入れる理由を全くご存知無いんですかね… 今までスピム積んでこなかった緑単
はいエアプ〜
コレクター全盛期にちょいちょい居ました〜 >>598
いや普通に居ったけど
カムバック逃したガラおじはLv3ホルスだけ叩いとけよ ホルスって対処出来ないわけではないが放置したら後々ろくな事にならないだろうし沈められるのもやむなしだと思うよ
ホルス弱体化した上で手札作成、消滅ギミックにどこまで手を入れるべきかはわからんな >>599
居たか居なかったかでは居たが常に主流の外だったし
バナジョは常にスピム無し型で今期初めてじゃないのか、スピム突っ込んでるのは
そもそもコレクター全盛期ならスピム居るならOCジズでも投げてろみたいなのが普通で
今よりスピムの必要性薄かった筈だが…
>>600
炊き出し乞食がキャリア煽りすんのかよ… >>604
なりゃええやんやりゃええやん
まさか持ってないとか言わないよな?
>>606
ガラおじホルスもらえなくてイライラなの?w >>607
お前さぁ…緑がホルス積んでる理由分かってないの看破されたからってムキになって食って掛かってくるなよ… 結局ホルスもらえなくてイライラなんだろ?
他の人がタダで貰っててイライラだから叩きまくってんだろ? ホルスの効果は弄らずにコストを4にしてBP5000固定が一番いいんだよ
ここまで色んなデッキで採用されるのは単体で完結しすぎててかつ攻撃力あるからで、全盛期シヴァとほぼ同じ理由やん
どうあがいてもホルスの修正は不可避、逆にこれで修正してこなかったらさすがに運営はアホとしか思えんわ >>607
馬鹿なの?
ヘブドラ環境になったらまたエラッタ厨が涌いて同じ事の繰り返し
今なんかホルス周りを弄るだけでかなり環境変わると思う
あっ、後紫のハゲは絶対エラッタ必要
ゲージ2効果を起動にして手札破壊とかデメリットを作るべき
もしくは加護排除 ホルスは貰った貰えなかったとかいう問題じゃないと思うぞ
お前らは本当にコイツ放置して問題ないと思うのか >>612
いままでお前の言うエラッタ厨が一切涌かなかったような言い方すんじゃねえよ
ギリギリ狙った挙句壊れかゴミだして修正
それがこのゲームのサイクルだっていい加減気づけよ
ギリギリ狙うことなんかバ開発にはできねえんだよ >>613
即凸消し(+ロック消し)が妥当だと思う
OC状態のCP3で1体持ってく+条件付きライフ1ならシヴァが1体持ってく+回りにダメだし
ロックあるせいで2.3SRが3枚ロックかかるし カムバックのせいでみんなイライラw
セガは詫びでカムバック対象外だった奴らにクロエチケぐらい配れよ ホルスばっかに目が向いてるけど、ヘブドラの最低コスト4でかつ連打可能なのも大概クソだぞ
アイリーンで作っておけばデッキ一周してもたった4CPでぶち込んでからホルス飛ばせるし
流石にアイリーンでコスト8以上は作成不可にして最低コスト5にしないとあかんやつだろ >>617
オデンの産廃具合見てそれ言う?
どんだけ産廃増やしたいんだよ >>588
今更だが、カンナもそうだった。
軽減ヘブドラも含めアイリーンの作成が悪さしてるのは確かだから、ホルスのエラッタのついでにアイリーンも修正したら良くない。 サブカスか知らんが黄色揃えちゃって修正されたくなくて必死なんだろなぁ
どう考えても3コスに能力盛りすぎかつコピーのしやすさが合わさってるのが悪いのに運営が絶妙な調整なんて出来る訳ないからゴミ化すんだろ
震えて待ってろ っていうかこのゲームの歴史上ランキングでタコ、カッパ、(魔法石)以上の順位を叩き出したカードは大なり小なり必ず下方されてるからホルスだけ逃れるとか思わない方がいい アイリーンと双子は複製じゃなく作成と言うんだったらそのままの状態じゃなくLv1で基本CP状態のカード作成にしたら良い
そうすりゃみんな作成って呼ぶよ
でなけりゃ日本語的には複製
おでんのは確かに作成だけどね ホルスをディスってる攻略組の皆さんってもしかしてアイリーンとホームズと双子とホルスを使いこなせていないだけなんじゃね?あのギミックは理屈自体はシンプルなんだけど知能が低いとちょっと扱えないかもね >>626
たしかにオデンと同じ仕様にするだけで、今と同じ事が出来ないと思う。から作成に統一しましょう。 ホルスの即凸なしロックなしってそれ新しいカード作った意味ないじゃん
こんなカード作ってごめんなさいって持ってる所持枚数分お金返すレベルだぞ エラッタで産廃化したカードなんて山のようにあるわけだが イシスの時と一緒だな、あのときもイシス珍は回すの楽しいから修正したら客飛ぶとか、イシス持ってない奴の僻みとか散々言われてたけど
そのイシスがどんだけのプレイヤーのやる気を奪ったかって事やろ
今のホルスの投げ合いにウンザリしてcojやり控えしてるプレイヤー多いんじゃね? 次元干渉3の強さがわかるよねホルスのおかげで
コスト3が主流過ぎて単体でも通る通る イシスは害悪要素がさんざん待たせたあげくの即死だったからホルスのそれとはまた別
いずれ下方は避けられないだろうけど、確かシヴァも修正にはけっこう時間かかったし、ホルスももう少しかかるんじゃないかな イシスはデッキパワーぶっちぎりだっただろ
J史上最強まである 青エクはまあまあ有効だけどホルスはどうせトリガー割ってから出てくるからあんまり抑制剤関係ないという
ホルスに手を入れない方法で環境を変えるなら黄色以外に2コス以下高BP消滅耐性持ちじゃんじゃん配るしかないな >>636
うん、だからより悪い方向に向かうよねってことでもうさすがにホルスに手を入れざるを得ないと思う
ホルス修正しないでいいよ派はこういう環境を目指してるんだろうけど 作成で次々出てくるからこっちの対抗手段も尽きるんだよ だから何回も言ってるけどホルスじゃなく作成、複製周りをどうにかすべきなんだって
やみくもにホルスの能力を弱体化させようとしてる層は間違いなく低ランのクズ
イシス、大三角の時と違ってホルスのせいで客が飛んでるとは到底思えない
Cp6ロックを無くせつってる奴はマジで論外 >>637
と言うか普通にホルスが死ぬ環境だからホルス、ホルス言ってる奴がホルスは使えないクズだとか喚きそうで面白いか。
ついでに固着とドラゴン族属性付けるか。 作成や複製に責任転嫁されてもその二つに関係ない赤とか緑からもホルスが走って来る現実を知らない人のた・わ・○・とにしか聞こえないよ。 >>641
緑、赤で使われてるホルスは作成、複製されてんの?
まさかレベル1のホルスが3回飛んでくるのにビクビクしてんの?(笑)
どんな低ランだよ
上来てみろよ複製黄色&ヘブンズドラゴンかなり多いから >>630
産廃化しただけじゃん
ホルスで言うならロック機能絞ったり次元消したりocを両成敗にするだけ ここでいくら騒いでもホルス修正は確定だしな
産廃化かまだ使えるレベルになるかは知らんが CPロックは残していいからホルスそのもののCPを4にして4以下にはならない効果持たせてBP4/4/4にすればいい塩梅なのに 日本語大丈夫か?普通に勝つためならLV1ホルスでも走らすに決まってるじゃん、当たり前だろ?わざわざ重ねて持ってるほどウブじゃないよ。 ホルスエラッタ組はレベル1のホルスも対処出来ないそうです ランカー勢がタッチホルスや加護ホルス話題にしてる時分に作成云々言いながら
ランク煽りで無理矢理マウント取ろうとしてるのホント草 ガラおじしつこい
複製ジョーカーが1CPになってからこんなに流行ったんだからどう考えても複製ジョーカーが悪い、で終わりなのに 青エク必須になるぐらい流行ったら、それはそれでオーバーライドというゲーム性的にどうなのよって感じある
コスト3にしてフィールドか手札かの選略にしたらいいかと思ったけどそれも強いな 対立煽りはセガの職業エージェントの仕業だよ
勝手にエラッタ案も考えてくれるし まだやってんのかよ…
ぶっちゃけ手札作成もホルスもどっちも許されないでしょ
個人的には選ばれ関連にもそろそろ手を入れないとマズイと思う ホルス修正の後はアタランテ攻略するぞ
アタランテ+モロクショータイムはおかしい >>652
こうなってしまうと消滅増やして選択ドローがCP0でできちゃうのはな しかしこうなるとホルス無料配布がマズかった感はある
リベチケの件しかり、あのキャンペーンはやり過ぎだったな アタランテの何がそんなに困るんだ?
赤カスでもティアマト、もっと言うなら鳳凰で一掃やんけ さすがにアタランテで赤には負けん
よほど噛み合えば別だけど 今の鳳凰でも赤カスの捨て札に居ったりするから鳳凰は現状で妥当 >>632
特に黄色はコスト2以下を消滅出来るから楽ちん。 ホルスのないデッキだとほっとする
でも関係なさげでもホルス入ってたりするけどね CP8居るからライブかウォンド絡めないと最低3枚使うがな 最近A1から昇格してフール?なったけど直近5戦ぐらい全部黄色で嫌になるわ…。
あまりにもむかつきすぎてラッシュビートル3積みまでする始末。 >>654
アタランテ、ヘブドラ、妲己あたりは早いような赤殺し、作成詐欺グループ、疑似カオス:サリエルだぞメタれているとは言えないと思うが? あー、でもホルスのCP6ロックだけはいらねーかも
他の部分についてはエラッタする必要無し ホルスの返しに投げたいcp6って何?
アトゥム?カオス? >>657
いまのアタランテは開幕しのぐためのものだから
ジョカとかティアマト食らってもアトゥムだすまで
攻撃しのいでくれてたなら100点 割となんでもじゃね
エクスカリバーとかフェンリル とか妲己あたりもそうじゃん
緑と紫はホッくん雑に投げるだけで動き止まるし >>668
ヘブドラなげらんねーだろ?最新SRよりも旧弾の方が優位だとちょっと笑えんよ >>669
あーなるほどね!にしたってそのくらいのことで何でアタランテに修正要ってことになるんだ? むしろアタランテを修正するんじゃなくて他の似たようなユニットを上方しよう
フレイヤとかフレイヤとかフレイヤとか ホルス下方の是非とかこんなとこでレスバトっても仕方なかろうに
そんなだから攻略勢って馬鹿にされるんだよ
結局開発がどう判断するかが全てだからな じゃあなんか建設的な話題出してくれよ
今なんてどうせデッキ構築の相談したってとりあえず3枚ホルス突っ込んでから考えるみたいな議論から紆余曲折して結局またホルス談義に戻るだけだぞ アタランテも妲己もヘヴドラも妥当な性能だろ
それよりオーディンを救ってくれ・・・ もうSRエラッタ当たり前みたいなゲームになってるのがひどい
麻痺してるだろお前ら 2年もやってるカードゲームで採用する最高レアリティ枚数増えないとか在り得ないし てか、クロエチケット配布まだぁ〜?
今回偏り酷くて紫SRだけ1枚足りないんだよ >>677
最初のSRエラッタって御供だっけ?
あれからSRもバシバシ調整入る様になったよな。 明らかに下方予備軍として作られたカードなんて見りゃ分かるじゃん
SR以外ほとんど価値ないんだからカード買ってもらうためにパワーカード入れるのはあたり前 最近出たカードは種族デッキが組めたりして楽しいね
アルミラージがアケにも来ればなあと思ってたけどスペリオルドラゴンでいいか >>681
その点アタランテは最初から下方前提で作ったのかどうか微妙に読めない作りではある
SRの性質上、土方とかクイーンアント辺りと並べてみて見劣りするような作りには出来なかった感はあるが
コスト3である手前一応BPは5000にしとこうとかみたいな自重の跡も見えなくはない SRしかほとんど価値ないゲームで最新弾からもでるSR2枚以上確定なんてパックをカムバックだけに配るいかれた開発だからな >>684
非進化軽量システムユニットの危険度分かってなかったらやばいっしょ
流石のバ開発でも意図したデザインだと思う おでんはL2で5000が処理出来れば出番あると思わなくもない >>684
2ターン目で4対以上並ぶとか青メフィから学んでないようにも思えるけど >>684
個人的には呼び出しのЗCP可と加護無視使用のー2000が妥当か気になるのですが。 >>687
第2効果もクソザコ過ぎてつらい
5枚消滅とか頭おかしいだろ >>677
これアケゲーなのわかってる?
SRダゾ!で放置してクソゲー量産は許されないの くっだらねぇぞやってることはレベル3のホルスつくって出してるだけ
せめて黄色じゃなけりゃな アタランテなんてパッと思いつく修正案はCP4化、呼び出し2CP以下、BPマイナス1000化くらいだけど
そんなんにして面白いか? >>694
BPマイナス1000されるかもな
単体だとマイナス2000でもいいだろと思うが2体になった瞬間マイナス4000が飛ぶのが強すぎる >>691
そうじゃないだろ
修正するようなSRほいほい出すなって意味だよ
何がこれアケゲーなの分かってる?だ
話の趣旨分かってる? モロクを神獣にかえればいいだけだと思うの
>>687
おでんは使ってみたら意外と悪くないんだよなぁ…
起動はともかく軽減条件の青捨て札参照やBPが7/6/5なところも結構考えられてデザインされてると思う
小学生ドラゴンも見習って? 関羽「SRに下方修正とかありえないよな」
早雲「うむ」 アムネシアの下方修正はやく治せや!
起動能力持ち死ぬの避けるためとはいえ
さすがにやり過ぎや せめてcp1にするなら
分からなくもないが >>696
なら最初からそう言え
そんで開発としては「ギリギリを狙う」らしいがそんな事はバ開発には無理なのいい加減わかれ
>>699
トトなんか出しちゃった以上妥当です CIP至上主義がややマシになっただけでもアムネシアが死んだ意味はあった
二度と帰ってくるなよ 全SRヘスティアやおでんみたいなカードの新弾とか誰も買わねえわけで
結局プレイヤーもパワカを求めてるってワケ 昔よりデッキ内のSRの枚数減ってねぇか
猿珍の半分以上SRとかあったぞ CP5以上でパワカ作ればまだ良いんだがバカみたく4CP以下のSR作って毎度毎度めちゃくちゃにするのはいい加減にしてほしい
今回もアタランテでやらかしてるし ハンデス楽しすぎわろ
無課金じゃ組むのが中々難しかったけどカムバック様々や
どんどんカード捨てたるでー!!!w ↑
みたいなのがいるからだれも課金する気はなくなるし、そりゃモチべもなくなるわな
運営の謝罪もないし次弾も出ないで終了かな またハンデス流行ってるし商売モデルに支障きたすから徹底的に潰して良いよ 公式が1月入ってから期間ミッションとオリボの更新しか言ってないのがちょっと気になってる
12月期がコス、とっきーパック、パラメータ調整、例の糞キャンペーン、イベント、大会、新弾、赤バク&鷹の修正etc…
…と、てんこ盛りだったことを差し引いても流石に静か過ぎ ハンデス潰すのはあっても祝杯と全ては計画通りに上方するとか狡猾みたいにインセプでなんか出るかのどっちかじゃないかなぁ
ネフィリアに祝杯反応しても2捨て+祝杯と3ドローのトレードオフじゃ差し引き損得なしなのが何とも
効果で捨てて1枚以下になったとき手札を5枚になるまで引くとかくらいになったらさすがにハンデスがかなり苦しいだろうけど… ぷよクエACの場合は突然終了告知きたからな
ラウワンが撤去祭りだったせいもあるけど スタブーチケ配ってるしそろそろイベントの告知あるでしょ(適当 >>708
きもw
勝手にモチベ無くしてろw誰もお前がいなくても困んねーからw 新パック追加のない月なんていつもこんなもんだろ
全国予選もないから尚更何もない な、無課金乞食は害悪以外何者でもないだろ
しかもこいつら風呂もろくに入ってない浮浪者もどきみたいなのばっかりで臭い奴ばっかりなんだよな いいからさっさとやめろよw次弾で終了するんだろ?wもうやらなくていいやんw 体だけでなく口も臭せえ乞食だなw
はやく自殺しろよ社会のゴミが >>717
わりぃ
今verでめちゃくちゃ金つぎこんだから
多分次もあるわ なんだよ結局続けんのか?w最初から黙って金入れてりゃいーんだよマヌケがw >>720
実のところマジのエアプです
騙してすいませんでした 無課金乞食は客じゃねぇ〜んだよ
他のゲームで金使うならお客様だ
ってホームの店長が言ってたw カードも買えないリアル乞食がイキっていてワロタwww ワンダーで大量に金落としてるんで、こっちのタダゲーは許してください >>724
それをいうならおれだってwccfに、、、、 >>716
無課金が客じゃないってのには大筋で同意するが
容姿や臭いについては課金者にもかなり酷いの多くて何とも言えねぇ… >>723
ねぇ今どんな気持ち?w全部カード捨てたるから掛かってこいよwモチベ無いから無理かw黙って引退してろやw ハンデスつえーけど黄単に勝つのムズイな
とりあえず鬼店とホルスの修正はよw アタランテデッキつえーよ
アタランテからアタランテが出まくるあのデッキどこから広まったんだ? >>730
ハンデスと甘汁入れたアポビスおでん型なら五分五分くらいだぞ
ハンデスおまけみたいな感じだけど 2.0以前からカムバックしてカード買ってVR,R,UC,C集めたが
ブーストとかで昔よりだいぶ集めやすいな。
チャレンジで仁や沙夜チケット手に入るがこれもSR出やすいのか? 獣デッキのアタランテより緑単の初動になってるアタランテの方が強い
Wアタランテはグロ >>734
仁&沙夜は全バージョンが100円で8枚でるただのクジ時雨もそこまで変わんない。リナは3割くらいはでてる。 せめてアタランテに消滅耐性がついてればここまでホルスが叩かれることも無かったのにね 悟空ってじんしんおとものことか
そういやCOJにはまだ三蔵とか出てないのね >>740
ホルスのΟСは当たらないよね、BP的に。 アタランテはジョカで返すもんじゃないのか。最近は黄色も赤も、なんなら緑にも入ってるの見かけるけど >>742
当たらん?
当たらんてマジほんま?
ぢゃあ心おきなくアタランテつかえるね
ィィィィやったぁぁぁ
v( ̄Д ̄)v
うひょぉぉぉーーーーー 最近どころか前からジョカホルスアトゥムあたりがセットで色関係なく見かけたけど そうなんか。緑っぽい相手更地にして、フェンリルくるかなーって待ってたらアトゥムからのジョカされて面食らったから、今日び緑もアタランテ対策せんといかんのかと思ってたわ アタランテはアタランテ並に強い獣が追加されない限り下方必要ないわ
所詮はワンマン フェンリルは強いけどフンババが弱い獣王もイマイチ
純粋獣はイマイチだからアトゥムとか出せない様ホルス入れりゃ良いか CCOはライオンハートに死体蹴りされたまま放置されてるな アタランテはランダムー2000じゃなく選択にすらええんよ 黄色が得するだけやんけ
今でも黄色なら有利なんだし贅沢言うなよ モロク以外の獣とかそもそも要らねえけど
無駄に積んでも終了時効果でアタランテ引っ張って来る率が薄まるだけだし 今のとこ中華jkとホルスだけは下方しないとゲーセン行く気にもなれない
アタランテもcpに対しての性能半端ないけど最新カードだしスルーされてもしょうがない(中華JKは課金じゃないのでおk) プレイしない宣言してる奴の意見なんて誰も参考にしないから壁と話してればいいゾ 自分は他人の参考になるレスでもしてると思ってるのか笑えるな >>750
王の治癒力と獣サーチは追加されたけど元が5コスのブッシュファイターではな…
>>751
普通にパピヨンガールの存在忘れてそうで笑う アタランテがアタランテ(+ブロンズバク)出したりアタランテいるときにアタランテでBPマイナスW発動がクソ
青鎌から何も学んでない >>754
どうせジョカとか中華ティアマトでまとめて処理するし
アタランテまとめてでてきたほうが楽なんだが >>760
どーせスポアアクトレスされるんだからまとめて処理しようが関係ない 折角圧縮したのを自分から6コスも使ってスポアクしてくれるなら逆に旨いと思うようになった >>760
どう考えても元手が3CP1枚の除去に見合ってないだろ
初動札を5CPラインまで好き勝手させるつもりか >>763
その発想は間違ってないと思うけど一番大事なアタランテとかホルスとかサーチできるからなあ 言うて中国産ティアマト無しでは返せない盤面大杉だし修正したらまた別の問題でるだろ… 中華(ティアマト)とアタランテは運命共同体だろうな
片方のみの下方はNG >>758
ヒント コスト3以下の特殊召喚➕条件付き秩序
パピヨンと一緒にしてんじゃねーよ馬鹿が 赤カスだらけでやばい
このスレ的には更地にして返さない方が悪いんじゃなかったのか? 更地にして返さないと駄目な色なのにできない環境なんだからしょうがない
今赤握ってる奴は相当のマゾかアホだろ 緑が強い今、他の色に環境をわたさないぞという攻略民の熱い情熱を感じる ミラージュベリアル蜃気楼舐めんなよ
焼きつくしたるわ >>764
ハンデスつかってるから死ななきゃいくらでも
巻き返せる 横に並ぶからライブも良く刺さるし
サブで紫もつかってるけどティアマト読まれてjk寸止めされるから
シャーロッテで無理やりゲージためてるわ 赤握ること自体は別に普通にアリだと思う
アタランテには中国産ティアマト、黄色には即攻性押しつけていけば何とかなるし案外勝率は出る
ランとかミラージュが修正されたら死ぬけど
というか中国産ティアマト自体はおかしくないと割と最初から思ってる
ランからのワンショとかは死ねって思うが >>776
ホルス対策がそのまま刺さる時があって笑う アタランテが有利取れるの赤だけだと思ってる低ランいないよな? 黄単が文句言われてる割にリプレイとかだと黄単が全然いない不思議
アルカナ帯って黄じゃ勝てないのか? アルカナはちゃんと黄対策ができてるからじゃないか? >>784
今のランカーは色を超えてアドの塊同士をシナジーさせること考えてるから 回り見ても結構戻ってきてる人多いな
カムバックキャンペーンよくぞ決断したって感じだ
次も魅せてくれるだろうから期待してるよ >>789
種族デッキやら色デッキなんて結局強いカードやコンボを活かすシナジーのためにやってたことなんだから、雑に入れても強いカード同士でシナジーするならそりゃ強いわなって話よ うちら古参には結局何も無しか(笑)
スターブーストぐらい配れや >>791
シャープリー3枚()貰えるという今までプレイしてた方にもお得なキャンペーンがあったじゃろ
但し達成条件複雑過ぎる罠 リプの黄青ドラゴンはもはや関心した
っていうか2ターン目にエンシェントとガンメタルよく揃えたなってレベル
あんなん揃えばそらつえーわ ホルス1位やサブカムも含め年末年始からこっち大分やらかしまくったからなぁ…開発…
どうコメントするかは注目してる >>784
今日の勝ちリプ5/6黄色なんだがどう見たら全然いないことになるんだ? もう黄色とかホルスとかどうでも良いから
相手のターンにサレンダーできるようにして下さい何でもしますから。仕事の合間にやってるから遅延行動されるとチンチン縮み上がるくらい焦るから。本当に遅延だけはやめてくれ ライブヴィヴィアンサモンとかいうキチムーブからタイムアップぎりぎりまで三角回され続けたときはどうしようかと思ったな
そんなに三角エラッタに未練があったのか 鍛冶道化師とか代償紫とかアグロ緑くらいの超高速で轢き逃げかますのがtier1争ってた時代ならわからんでもないが、今は高速環境といってもそこそこ時間かかる試合も多いし仕事の合間にやる勇気はないな 前までは気にならなかったけど、最近は流石に消滅悪用しすぎてどうにかした方がいいと思うようになったわ
だいたいヘブドラのせいだけど 消えない星を全体にしてCP0にすれば色々解決するよな ホルスが増えた原因としてヘブドラも原因の1つだよなぁ
デッキによっては出されたら詰むし
連打されたらなおさら
青にお互いの消滅墓地に落とす手段くーださい アイリーンでヘブドラ作成したらコストああなるのか
ダメだろこれ jokerゲージは残り時間から10秒刻みで増えるようになったんだな
こういう変更点を公式から出して欲しいんだけどな >>813
作成をコスト8以上に適用するのはやめろと思う、コスト大きくした意味がなくなってる
アイリーンも黄色だからヘブドラに合わせやすいし
フェンリルみたいに作成でコスト下がる仕様自体は別にあってもいいが 作成は原本と新規作成分を両方初期状態に戻せばいいよ >>817
下がってるときに複製で確定させないと使えない・オデン(とワニとクワガタ)が使わてれない
のわかって言ってる? コスト変化はフェンリルで成功したからバリエーション出したら失敗したってとこだな >>819
コスト8以上の連中は赤虫以外手札、捨札、消滅領域で数えるからコストダウン状態を維持するのは楽じゃん
フェンリルほど条件ややこしくないし、ヘブドラ以外が使われないのもヘブドラが飛び抜けて強すぎるから
特におでんと赤虫はもろに被害受けてる側だしヘブドラ弱体化はむしろ歓迎まである オデン→青なので黄色に弱くて当然です
ドルクス→虫用の微課金用→SRに弱(ry
ワニはそもそも弱いから土俵にあげてはいけない
あと弱い弱い言われてるけど2pなんでそんな言うほど弱くないです
やっぱアウってガイジやなあ ホルスは多いけど黄単そんなにいるか?
アルカナ5だけど獣や赤、墓地入れ替え軸の青ばっかりと当たるぞ
ホルスと鰤入れた獣が個人的に一番きついわ、ヘヴドラやゼウス出せなくなるのに向こうは並べてくるし >>823
弱いなんて言ってないけどな
>>819に対してそいつらが使われてないのはヘブドラが強すぎてかつメタになってるからと言っただけ
マウント君はだいたい頭が弱いな 微課金用カードと色メタ先のカードに弱いからヘブドラアイリーンどうにかしろ!
アウのほうが頭弱いと思うわ ヘブドラだけコスト下限が低いのも
結構雑な設計やで ドルクスに限らずこの環境微課金に扱えるカードとかあるんかねぇ…
少なくともホルスとティアマト無いとどんなデッキもホルスアタランテ型の緑に蹂躙されるし
ドルクス出せるほど昆虫並べるならアトゥムもほぼ必須になるやろ
なまじカムバックとかやっちゃった関係でガチ乞食の方が微課金勢より資産的に充実してるような逆転現象起こってるから
乞食の方は取得したSR次第でワンチャンあるけど微課金はノーチャンスな気がする ガチ乞食は毎日ターミナルログインだけはしっかりするからカムバック対象外だよ コジバックキャンペーンで旧SR揃えてもフェンリルアタランテあいりんで詰みってワケ 300円出せば新弾SRくらい引けるだろうしそれ元手に乞食すればいい
300円すら出せないのは客じゃないんでどうでもいい そもそもホルスいたらCP6以上は出せなくなるんですけどそれは・・・
やたらフェンリルとかヘヴドラとか話題に出るけどホルスをどかせる術ないとどうしようもないぞ ホルスはどう考えてもエラッタ不可避
ただ、6コスロック効果のために入れてるやつもいるから、その効果変えるんやったら、他のコストロックカードも作れ コストロックカードももう6コスロックとかは許されないんだろうなぁ感ある
2コスとかで実装すりゃインドラで解決できるけどあんまりにもお手軽過ぎるし
20コス以上ロックとか15コス以上ロックとかにしとかないと下手なコストロックは加護付けた瞬間マジで盤面返せなくなる ホルスはコストロックだけ何とかしてくれればいいから
新sr潰すなや 消滅肥やすのが簡単すぎるのは確かだしなんかしら手が入る気はする
文明
青の捨て札限定とかいう謎の縛りついてるのに豪快にデッキから捨てるカードがアポピスしかないせいでクソ使いにくいオーディンとの格差は何とかしてやってほしい
さしあたって盗賊の手の逆版とか消滅を10枚くらい相手のデッキに戻すとかトトの消滅戻しを上方とか ゾンビがいるからそこらへんを簡単にするとマズいのでは
それよりもオーディンの起動をですね… ヘカトンタッチ赤緑紫昆虫とかいうひどいデッキを使っているんだが、投入するインターセプトのオススメは何かないかい? >>842
前々から疑問だが何故トトに消滅戻しが付いているんだ、しかも永続で青の被破壊時効果や捨て札利用に対する消滅処理のメタを青が持つのおかしくない?と言うかコスト軽すぎないか。 おでんは捨て札の青限定が外れると珍獣でクソゲー始まるから仕方無いね
召喚条件より起動をもうちょっと強化するべきだとお思う オーディンは本当にヘボ過ぎる
オシリスマンユイカの流れでなんでこんなショボいカード生まれるんだよ 強SR刷り続けたから、ちょっとぐらい遊んでもかまへんやろの精神
イカちゃんあんまり見ないけど、これは青自体が少なくなってるせいかな 今回のギミック、超大型はホルス1位の逆風酷いけどインセプレベルは凄く便利で助かってるな、甘く見られるから凄く寝首をかける強さ >>850
むしろ強カード続いてたんだから文句言うな
>>852
それはただのわからん殺し どなたか教えて下さい。ラボの検索でユニットの種族のクロス検索がかけられるようになったとの記述があったのですが、やり方がわかりません。
どのようにやれば良いのでしょうか? 作成されるカードはPRとSPは除外ってなってるけどこの際全部対象にすればいいのに
スーパーカーバン君にまた会いたい 青についてはこっちポヨーがそこらのSRより普通に色の強化になってるし
おでんで文句垂れて良いような待遇はされてないだろ オデンもだけどどうせなら相手側にもカードつくってデッキドロー邪魔するぐらいの効果にしてほしいわ アニメ開始に合わせて必死に企画したんやろなあ
必死すぎてクソ寒いけど いろんなカードが見れるイベになるかと思いきや毎ターンこのインセプ重ねてドロー加速させるだけのイベになりそう イベントやるのは良いけどイベントやるまえにエラッタ入れないと
上から下までホルスアタランテのクソっぷりが遺憾なく発揮されて引退者量産されるんじゃないのか 時代遅れのコラボばかりしてきたのにいきなり最新トレンドとのコラボは素直に評価するけど個人的にぶくぶ好きじゃないのでマイナスだわ ベルゼブブが時代遅れ気味カードなのはどうにかならんのか >>866
イベント始まるととりあえずみんなイベントやるからクソ環境でも一時的に文句は減るという
強カード見飽きたから普段使わないデッキで遊ぶかイベントもガチるかは 人それぞれたが このコラボアホやろ
まだオーバーロードとでもコラボした方がマシ 消滅→捨て札出そうな気はする無色で
青で出しちゃいかんでしょ 生にユーチューバー呼んだり、ぶくぶとコラボしたり
厨房を取り込みたいけど滑ってる感 >>876
四連チェストしてなぜか手札がほとんど減らねー上なぜかOCユニットが手札にできる神カードだぞ けものフレンズ「ベルゼブブさん強化パーツ貰って良かったですね!」 投入すべきインターセプトが来ちゃったので戦わないと… ちなみにイベント初参加だが、星100にするのにリアルマネーがいくらくらいかかるのか教えてください イベントの手札作成ってこれ1.0、1.1系も作成されるのか?
だったらクソすぎるぞ どれだけケチ(通う数)かによって変わる
ゲーセンが徒歩圏内で乞食しようとしたら金一切かからない
1日で100集めようとしたらクレサなし勝率5割スタブ非使用で1000〜1500くらいかと >>894
オーディンがそうだしそうでしょ
オーディンと違って全カード(PR,SP除く)だからまじで何のシナジーもないカードどころか
発動すらできん色のインセプが来る可能性も充分あるし
そのゴミが周回後ドロー対象になること考えるとゴミでしょ このインセプは紫魔導士で遊べる奴だな
レベルも上げやすいし
いらんカードはソーサラーの玉にすりゃいいし イベ情報だけでエラッタ情報はなし
今月は来なさそうやね イベントカード両方なんかアホでいいな
ぶくなぎの方はロマンあふれてたまらん クソアニメとコラボすると高かったんだろうなぁ…と思う今回のコラボイベント
それならばと本丸攻める姿勢は大好きだよ!! そりゃアニメだと指定暴力団と交渉が必要になるからな 作成でも使えるカードが出てくる確率は10%ぐらいだな
1pまでの200枚考えても今って1400枚以上あるんだし 気づいて行ったが新スレ無理だった
>>920よろしく ぶくぶブブで作成されるカードが従来のベルゼではない可能性がある… ぶぶブブ、例えようのないロマンはあるな
使うかどうかは別問題だが… そろそろデッキ一周にペナルティーいれよーぜ
2週目からはユニットを場に出す度にCPマイナス3とかでどやね? >>913
このゲーム向いてないからさっさと引退した方がいいよ ニケワンショット湧きすぎだな
あの攻撃禁止トリガーを発動前に壊せるのってトリシューラだけ? >>920新スレ立てる人>>3を読むことを忘れないで
俺が立てるときに忘れてしまったことなんだすまん ぷよクエは連動するとアプリ側で石入手できるせいでまさに乞食天国
COJもヒカキンキッズを優遇しすぎたら寿命縮まるね ぷよクエコラボで思い出したけど神殿とかって今入手方法ないんだな
古いPRACで買わせてやればいいのに ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ダメだった・・・930よろしく クズ同然のイベントでも全国で遊ぶ余裕のない
腰抜けはがっつり引き籠るよな ブーストで出ないやつはサテライトのショップ行きじゃないの >>924
イベント報酬は三日天下や青アレキみたいに最初から強いカードは絶対とらないといけないし信長みたいになんかの拍子に超強化されるかもしれないからイベントはとりあえずこなした方がいいんだよ イベントって半日もあれば終わるのに意地でもやりたくない奴って何なんだろうな PRの主な流れはイベント報酬→ブーストEX→通常ブースト→PRパックの流れ
ブーストEXに入るまでに半年以上、PRパックはある程度通常ブーストが増えた時にまとめてパック化される
信長の例もあるし取れるならイベントで取っておくのが結果的に一番楽 ボダブレみたくPS4にもJ出してくれ
減台多くなってきて座れないよ bpが1000下がった土方のアタックを紫のハゲでブロックしたら死ぬのどっちですか?
初心者なんや教えてくれ >>918
つかカムバック対象者と非対象者の学生がリアルで殴り合うような事案報告される時点でオワ 滝修行にコスト制限が無いからオーディンと組み合わせられるっぽいんだけど何かネタにならんか ぶくぶブブかわゆす
やば、チェストーだって.... >>938
ナスぶっ殺された分今回強化された感じ
饅頭坊主・罪な男etc 青紫相当強くなったと思うけど紫単はどうなんだろうね
後攻取らないと何も起きないデッキな気がしてならん ホルス重ねないで出すと
ルシファー、カオス、ダッキ封じる
ヘカトン対象外
オベロン耐える
プレリュード耐える
ホーミングは他にもユニットがいればほぼ耐える
だからなあ
除去されても次のターンにまた出せば相手のテンポ崩せるし 紫逆風かもしれないがオベロンのライフダメには未だにイラつくし無くして欲しい >>947
2ダメがでかいからね。
まあこれなくなるとアタッカーが少ないしきついかも。 紫単やってると手札にオベロン無くても相手が警戒して鰤を撤退させてくれるのが嬉しい 起動効果変えて基礎BP下げスピムでよくね?って思うよハゲとダッキのせいで消費ゲージとかあってないようなもんだし >>940は>>920で建てられなかったのにまた踏みにいってんだよなあ
建てられないなら書いちゃいかんでしょ 最初は選ばれ黄絡みばかりかと思ったけどいい感じに対面バラけて中々楽しい環境だけどどっからでもホルス飛んでくるな
どんだけヘブドラ怖いんだよって感じだな >>956
秩序の盾乙
本当は宣言してからの方がいいんだけど踏み逃げクズばっかのスレだと有能としか言えない 新作TCG発表でいよいよアーケード版COJも終焉かな >>953
無関係かと思いきやフォイル信長とかこんなとこで配るのかよ COJのフォイル配るって事は、J民そのまま移行してくれっていうセガのメッセージだろうな おれにアトゥムブリハンのテンプレおしえてくれ、、、入れたいカードがありすぎて組めない デジタルカードゲームという部分に反応したんだろうけど全然Jと競合するゲームじゃないじゃん
懐かしのアヴァ鍵に近いしwlwの方が競合するだろ これ入れたら真っ先に撤去くらうゲームはどれなんだろうねえ >>967
たぶんwlwか三国4
撤去じゃなく減台だろうけど >>953
cojが終わってもゲーセンでこれを遊んでね!って誘導だな。
ソウルリバースも2月に予定って出てたし
fateもあるでしょ?
今年は似たり寄ったりのゲームだけどたくさん稼働しそうだ。 三国は知らんけどワンダー減らすとか正気じゃねえだろ >>953
ハイプリチケット配ってたら本気で心配してたわ 筐体見た限りだとなんかよっぽどゲーム性が面白くないとコケそうな感じだが ホームだとwlwも三国志も好調なんだよなあ
撤去レースだと冗談抜きでcojが有力候補というか、俺が店員とそこそこ仲がいいおかげで温情の撤去免れ感が否めない
(ちゃんと金落とす)新規増えてくんねーかな… ボダじゃないの
最近対面で狡猾もらうこと少なくなってきたし
ワンチャン戦士いけんかな そもそもグラというかキャラが外国の子供向けポリゴンアニメ感(カートゥーンネットワークキャラみたいな)
ターゲットどこなのこれ
少なくともこれでCOJ終わるって言う奴は自分は楽しめないけど楽しんでる奴らがねたましいから早く終わってくれ、だろ なんでwlwや三国を撤去すんだよw
セガで撤去コースっつったらもうcojしかないだろ。もうとっくに売り上げはランク外だし
BBも撤去コースだがそれは予定に入っていたし
BBがソウリバ、cojがこれに変更って流れだろう イラストはともかく3Dのちびキャラが可愛くないな
皆目が死んでる >>981
ウンコクシの終わりっぷりをナメすぎ
まずプレイヤーがCOJ以上に居ない
ソウリバも始まる前からオワコン臭ヤバいし ソニック新作のモブキャラって言われたら納得するレベルのキャラだなぁ
これにCOJを殺されたら成仏できないな うーん1回プレイしてみないとなんとも
カードイラストは無難だと思うけどやっぱリーダーっぽいキャラのいまいち感はある 三国志はホームでもベンチ安定だけど客単価はJの数倍ありそうだしなんとも言えねえ パワーカード詰め込みましたみたいなデッキが環境トップになっちまったな
個々のカードが強すぎてもうちょっと修正入っても止まらん
アタランテなんか作るならモロク殺しとけよ ぷよクエコラボの時も沙夜嬢があっちにキャラとして出張してたな
ほどなくしてぷよクエ終了
…そういうことだろうな
>>919
噂をしてたら >>987
Jの方が数倍あるやろ
それこそカード追加ともなれば100円2クレ店なら諭吉溶かしてもらえるがウンコクシは癒着ランカー居ない店はガチ過疎だからな
>>988
テストプレイしてないからな
してたらリリスやら海賊なんかできない 獣とかいう死に種族をSR一種や二種で蘇生させようとか馬鹿なこと考えるからこうなる
今までのカード調整しつつ、適当な強さのSR投下すれば良かったのに COJは人いても課金してる人はいないからな。
インカム的には三国志やwlwの方が圧倒的じゃね。
そもそも基本無料になる前は誰もやってなかったし… >>992
インカムランキング見たら?
ウンコクシも圏外デフォやぞ 先攻初手アタランテ出されたら後攻になるとアタランテ二人並んでるんだけど、どうすりゃいいんすかね
アタランテ地帯を乗り越えてもアトゥム鰤フェンリルにフルボッコされてレベル3ホルスが突っ込んでくるとかもう笑うしかないわ たまに鰤モロクやってくる相手いるけど絶対効果忘れてるだろ てか人身御供3枚入れた珍獣でいいかも
今なら腐りそうになってもライドできるし このスレッドは1000を超えました。
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