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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart314
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0001ゲームセンター名無し (バッミングク MMd7-4b13)
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2018/01/19(金) 15:26:57.76ID:i3X/vc0mM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart313
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515427133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (バッミングク MMc1-4b13)
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2018/01/19(金) 15:27:28.85ID:i3X/vc0mM
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-weOF)
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2018/01/19(金) 16:43:15.67ID:W94dBUDF0
>特典(2):『コード・オブ・ジョーカー』で使用可能なアイテムを日替わりでプレゼント!

>『千閃戦記』をプレイしたCOJプレイヤーにはPRカード(フォイル)と
>ブーストチケットのセットを日替わりでプレゼントいたします。

>?26日にプレイした方
>「魔王・信長」×3枚+ACブースター、カードブースト、スターブースト各3枚
>?27日にプレイした方
>「求愛のダンス」×3枚+ACブースター、カードブースト、スターブースト各3枚
>?28日にプレイした方
>「金の神殿」×3枚+ACブースター、カードブースト、スターブースト各3枚

>※この特典は、COJ Ver.2.3をプレイしたことがあるAimeカードで、
>2018年2月5日以降にCOJをプレイした際に付与されます。


これ日付指定してるけど千閃のロケテやる秋葉原店のプレイヤーだけか?
もしそうならもうどうしようもないな
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b8a-0D7n)
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2018/01/19(金) 19:54:44.99ID:IqpSxhrT0
神聖な>>1乙を汚すものは許さない
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23f4-pQa0)
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2018/01/19(金) 23:55:07.26ID:zP1zJxIQ0
普通にヤバイゲームの匂いしかしない
最初画面見た時にまた新しいキッズ向けゲームが出たんだなと勘違いするほど
チープな3Dキャラクター
実カードの排出が無いのにスキルにカードと名付けるトンチンカンっぷり

うーん。
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NRYO)
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2018/01/20(土) 00:20:00.54ID:e5Ioq/n60
エンジェルビルダーに手が出せないからスペドラLv3を置物にしといたら相手のホルスLv3が出てきた瞬間消滅して草も生えなかった

あ、>>1乙です。CoJ撤去されないといいなあ…
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-weOF)
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2018/01/20(土) 00:27:57.18ID:P7pn7Dae0
仮に3月で終わりなら終了告知はもう少し早いはず
戦国もぷよクエも数ヶ月前だった気がしたし

てか3月で終わったら誕生日イベント控えてる子安とノアの立場がw
0017ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/20(土) 00:28:39.01ID:a5HN3b7wa
サブカムバックキャンペーンだのヘブドラホルスだのアタランテだのクソコラボだの
最近冷める要因多すぎたから別にCOJこれで終わってもなんの悔いもないわ正直
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bdc-9YTb)
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2018/01/20(土) 00:30:09.78ID:v206bAGd0
>>11
セガはソウルリバースとFGOで新型汎用筐体を出すんだけど
コンバージョンでなく新作として出すなら新型を使う筈
で、これは旧筐体でターミナルもCOJまんま
これがCOJコンバージョン以外にありえないんだなぁ
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-d3To)
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2018/01/20(土) 00:31:56.07ID:Me8enIQl0
いつまでも同じゲームがゲーセンにあるとか思うなよなぁ
そうゆうのに限って終了聞いた途端の発狂っぷりがみっともなさすぎる。
ダメ人間ていつまでも自分や親はまだまだ歳を取らないとか病気になんて
ならないとか先の事考える思考無さすぎるんだよなぁ
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bdc-9YTb)
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2018/01/20(土) 00:39:27.79ID:v206bAGd0
>>21
ワンダーとBBは基本ターミナルが無い
ワンダーは後付でターミナル販売あったけど当然設置してない店もある
ターミナルとセットの旧筐体使ってるタイトルとなるとCOJしかない

大体発表からロケテ、受注、納品まで半年かかるからすぐには終わらないが
あと寿命半年とみていいだろう
0030ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-cZws)
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2018/01/20(土) 01:17:27.66ID:PKNvZwbYd
>>27
基盤の寿命って言ってもクエDやらlovみたくリアルタイムで通信し続けるわけじゃないからそう簡単にはくたばらんぞ
件のはロケテしてお蔵入りだろ
COJが終わる云々じゃなくあれが全く面白そうに感じない
アンケートでボコられて終わりよ
>>29
まとめ売りに入ってないか?
回すなら自己責任でな
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23f4-pQa0)
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2018/01/20(土) 01:26:08.34ID:3duaLBoZ0
>>30
搭載してるWindowsのサポート期限が延長しても2019年で切れるんだよね
ソレ以降で運用するならさらに延長するか新基板しか無いんだろうけど

今度出るゲームは基板そのものが違うからCVT出すにしても
結構面倒な気がする
そもそもCOJの筐体自体結構限界近いし
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-d3To)
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2018/01/20(土) 02:01:01.49ID:Me8enIQl0
色々とデタラメだよね、せんせんせんき。
まず名前がふざけてるからコミカル路線かと思いきやそうでもなさそうだし
イラスト雰囲気良さげだけど3Dキャラがスナックワールドみたいだし
カードゲームとか言うけどカードじゃないし。

新しいゲームを創作するってすげえハードル高いのは解るけど
ちょっとこれはやり直してほしいかなぁ
0033ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa31-aaj/)
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2018/01/20(土) 02:12:03.09ID:kjZRgKlEa
COJとぷよクエのコラボが2016年11月28日告知
wlwとぷよクエのコラボが2016年12月19日告知
ぷよクエの稼働終了告知が2017年1月18日で
稼働終了が同年3月末

三国とのコラボが始まったりしなければ
まだ慌てる段階では無いと信じたい
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda7-wNYY)
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2018/01/20(土) 03:20:43.35ID:Adm7QMQB0
雰囲気的には全然違うゲームだが、1対1のカードゲームってなったら競合は必然的にこれになるんだよなぁ
まあCOJPがあるからそちらで引き続きやってくれって事だろ
あちらにカード引き継ぎができんのが難点だが
0036ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rbzv)
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2018/01/20(土) 04:52:12.26ID:aLkdS5E8d
つーかさ、普通に客ついてるから大丈夫でしょ

実際うちのホーム夜の時間帯ほぼ満席状態だし
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be4-C/cT)
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2018/01/20(土) 07:51:09.43ID:4d19u4Qm0
スプラの真似事して死んだウンコクシといいタイトル会議中に君の名はでも見てたんじゃみたいなこれといい
クソでも斬新な物出してたセガはどこに消え去ったん?
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-crUI)
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2018/01/20(土) 07:55:27.25ID:mG5jYX3V0
相変わらずつまんねえ話してんなお前ら
俺はjの女の子可愛くてエッチだから続いてほしいぞ

ピンク以外みんな可愛い
ピンクは可愛くないし大体環境荒らすデッキのお供で使われてきたから嫌い
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bdc-9YTb)
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2018/01/20(土) 08:42:39.72ID:v206bAGd0
>>43
XPベースの組み込み機器向けOSでWindows Embedded POSReady 2009が使われてる
このサポートは延長フェーズでまだやっているが2019年4月で完全に切れる
だからXPベース基板ののアケゲはあと1年位の間に終了、基板の入れ替えを行う必要があるのだ
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239f-mgom)
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2018/01/20(土) 09:37:37.58ID:vsi8Kk0l0
アケゲとしては十分長く続いた方だと思うからいつ終わっても文句は言えんわ
終わる前にサントラの続きとカードのイラスト集をデジタルデータで配ってくれ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-KOA5)
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2018/01/20(土) 10:56:00.63ID:mD6WBV420
つまりならんっちゅう事だ
そもそも客付だけで言ったらウンコクシのほうがはるかにやべえし
スリキンウンビルウンコクシでもうゲーセンに資金ねえだろ
なによりキャラがベンチの異名のSFCクリソツでやべえ
ポスターも中身のポリゴンも
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dc6-tTNg)
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2018/01/20(土) 11:38:10.52ID:UWanG9q40
散々ホルスヤバい言われてて使用率も高くてシナジーあるカードじゃかじゃか増やしていってるんだからむしろ放置しすぎたレベルでしょ
運営が黄色大好きっぽいからこれまでお目こぼしもらえてただけで
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1575-Edvi)
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2018/01/20(土) 12:32:15.94ID:JycaBCCp0
>>55
COJ客付きどうこうもあるが
アーケード業界自体が風前の灯火感だよね。
三国志2や前作ビルダーの堀師が消えて全体的盛り下がって
家庭用ゲーム機やスマホの普及で煽りくってる。
更に大阪でのプライズの詐欺事件とか
0066ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/20(土) 13:22:33.80ID:OyNlLT3Ua
カムバック貰えたけど基準も内容もガバガバ過ぎて萎えたのはガチ
うちの周りのゲーセンでもプレイヤー増えたようには見えないし
カード調整もガバガバだしそろそろ冷めてきたわ
0069ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-uAta)
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2018/01/20(土) 13:40:07.10ID:PP3GwbWKr
久々にプレイしたらカムバック貰ったけど、これダメじゃねと思ったらやっぱりサブカ天国になってんのか
とりあえず無料分昔のデッキでプレイしたら全ユニット攻防不可永続とかつけられて吹いた
今度はポケットやってみるかな
0070ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-OQh2)
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2018/01/20(土) 14:00:13.47ID:yCNjFSKmM
青ってもはや将来性がないよねヘブンズぶっぱでゲームセットだし
デッキリセット関連は墓地肥やしとシナジー0でいれられんし消滅捨札に全部持ってくカード出した方がエエぞ
0072ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-OQh2)
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2018/01/20(土) 14:10:31.41ID:yCNjFSKmM
しかも相手の消滅肥やしは作成で詐欺をしてくるんだからやってられない
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5dc-LlvP)
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2018/01/20(土) 14:23:53.03ID:eQDeeIWL0
次のEXでオーバーコスト何体か出したらカード系はネタ切れじゃないかね
0088ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-SOMG)
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2018/01/20(土) 18:14:17.92ID:u6HKm4wdM
ホルス出てからもしばらく緑単環境でお前ら黄色優秀だけど飛び抜けてないから強化してやれって言ってたじゃん
そんなに前のことでもないからね

アイリーンヘブドラフェイクメイクらへんが悪さしてるのに何で黄色全体叩くんだよガイジかよ
0089ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/20(土) 18:17:07.65ID:bbdR9YJBH
キーワード能力のランキングをつくるなら
A不滅、スピム、次元干渉(0)、加護
B秩序、次元干渉(3)、セレクトハック
C貫通、治癒力、破壊・消滅耐性
D不屈
E無我、固着

神託と沈黙耐性は除外するとこんな感じか

マイナス能力は
A狂戦士
B沈黙、呪縛、強制防御
C攻撃・防御禁止
D
E進化禁止

あとなんかあったっけ
0103ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/20(土) 20:17:02.20ID:+Td/y5xtr
最近の鰤アタランテは完成度高いな
スポアでヘブドラから手札逃がすプレイがなるほどと思うわ
赤もアウローラで元気だし青もハンデスレベコンアポピスとバラエティ豊かで紫も固定ファン多数
けっこういい環境じゃないか?
0104ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-Fo/7)
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2018/01/20(土) 20:52:17.27ID:jmz74tO2r
1表にはにわでオベロン捨てさせて軸なのかなと思いながらハンデスしてたら中華からルシファーが出てきたでござる。
0106ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-zaRH)
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2018/01/20(土) 21:08:02.33ID:lhGiK3Xsd
それ序盤の2ターン死に物狂いで場にユニット残して死生反転トリガーにセットしてようやくやってるんだからな
わかってる黄色はターン返す前にトリガー手札に戻してくる
0107ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/20(土) 21:12:11.07ID:bbdR9YJBH
黄色の強みとして黄色のインセプをほとんど採用しなくてもいいっていうのもあるよな

他の色は相手の妨害でインセプが発動できないって場面があるけど黄色は妨害不可のトリガーと打ち得のテイスティング等無色インセプで事故が少ない
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dcc-OQh2)
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2018/01/20(土) 21:55:54.69ID:woMHrAsI0
テイスティング下方しろまじで
元々のBPが6000もあるのに無色でわかんねぇし糞すぎる
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-v7WV)
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2018/01/20(土) 22:20:17.71ID:v1AhccfH0
ホルス → BPオール4000
ヘブドラ → コスト5以下にならないに変更
インドラ → 味方消滅、相手破壊。
タウロス → BPオール5000
アイリーン → 1枚選んで消滅させた場合、手札作成。
選ばれ → 選択不可に変更
テイスティング → 捨札をデッキに戻すに変更
0111ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-LzKr)
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2018/01/20(土) 23:24:21.75ID:GV1GHw13d
>>110
妲己は?
0115ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/20(土) 23:59:44.91ID:N/LBIZq+d
>>112
ハゲはCIP+1、ターン頭+1でどうよ?
0116ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 00:04:19.59ID:Bqwny+oBH
>>114
逆の立場になったとき相手のアタランテを除去する手段が減るがいいのか?

っていうか生き残ればその分仕事するカードの最上位を最優先で除去されて可哀想って思うなら対戦ゲーム全般向いてないから辞めた方がいいぞ
0118ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 00:14:52.58ID:G+OmsuviK
>>117
SRがクイーンアントの亜種化するのをどう見るか…
攻1で出すと手札2枚消費するのにデスピで何も場に残らないから
下手するとCIPとPIGでユニット場に出せる土方辺りよりカードパワー低くなりそう
0125ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 00:34:33.22ID:Bqwny+oBH
運営このコスト軽減あるの忘れてるんじゃねってカードが追加の度にあるのはどうにかして欲しいよな

4コスまでなら1ターン目に出せるんだからそこに強いSRもってくるとバランス崩壊するってのを何回繰り返すんだか
0128ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 00:46:19.92ID:G+OmsuviK
>>126
流石に後1に先1に出したサーチャーを確定除去(当時はハヅキがいなかった)しつつ
1点とるとこまで含めて爆アド稼いでたリリスに比べりゃ試合終わらせに掛かってない分可愛げはある
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-KOA5)
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2018/01/21(日) 01:01:14.80ID:HjYZd5wT0
128
(2T目に)除去か沈黙させられなかったらアド生み出し続けるのに可愛げはあるとかありえねえわ
そもそもリリスなら加護でしのげたランダムだから加護すら無意味だし
だいたいホルスもそうだがテキストが長すぎる
0130ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-zaRH)
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2018/01/21(日) 01:14:38.89ID:gvWu11WRd
アトゥムもそうだけど直接殴ってこない壊れは妙に叩かれないんだよな
リリスやホルスみたいに分かりやすくないと怒りもわいてこないのかね
アトゥムフォーリベの脳死ムーブなんかあからさまにおかしいのに
0132ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/21(日) 01:31:34.27ID:6aXRGhORr
スポアアクトレスも最大5枚ドローなのにあまり叩かれないな
海洋絡みは叩くクセになんで叩かないかな?
VIP絡めるととんでもない動きするからVIP1CPにしろだの7CPにしろだの騒ぎそうなものだが

結局エラッタ騒いでる奴は対策立てることを放棄してるんだろうな

そこが強敵が現れてメタるのが面白いのに勿体無い
とりあえずアタランテ騒いでる奴は御供2〜3枚積んてわマリガン御供を持ってくればいい
それか青でツクヨミかギルガメ投げとけ
0133ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 01:32:14.04ID:G+OmsuviK
>>130
まぁターン帰ってくれば割と何とかなるからな…このゲーム
爆アド稼いだターンに試合決まりかねない奴はまず対応のし辛さがダンチだし

アタランテモロクですら3Rでマチありとかは無いから
ジョカなりティアマトなりで返せばアタランテが稼いだアドは精算されるし
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d2-zaRH)
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2018/01/21(日) 01:37:33.71ID:Kraa1XMW0
そうそう、序盤以外必要のないアタランテがキッチリ全部墓地にいってくれるし、モロクショータイムのためのモロクも墓地に行く
開幕ドローするのは中盤から強いカードばかり
0138ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rbzv)
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2018/01/21(日) 03:07:05.37ID:Xff6H/zXd
とりあえず作成、複製をどうにかしろ
いっそのこと無くしちまえ
0139ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
垢版 |
2018/01/21(日) 03:55:17.29ID:6aXRGhORr
>>135
そこでVIPとスポア揃える確率を上げるのに抑制剤が活きるんだよな
圧縮と守りを兼ねた現環境の優等生
>>137
そのフェンリルアトゥム止めるからホルスをみんなタッチで積むのもある
緑側はそのホルスを止めるためのモロク
ならば弱肉でモロクをって考えるもショータイム
ならばクリスタックスでいやいや意表を突く光鷹丸とか…

こういう構築から始まる熱い駆け引きが楽しくてたまらない
0141ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
垢版 |
2018/01/21(日) 07:54:26.49ID:Bqwny+oBH
>>140
ジョカは相手の場に5体でいいな

個人的にジョカの登場のせいでこのゲームの魅力の何割かが消し飛んだ戦犯カードだと思う
得にジョカサリの2択を強制してた時代は最高にクソだった
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dcc-OQh2)
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2018/01/21(日) 08:14:12.10ID:Et8t3Mkj0
作成は指定なくせばいいかもな
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5cc-QwCO)
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2018/01/21(日) 08:43:25.61ID:DZ/Yvuc80
半年後にサービス終了するかもしれないゲームの話題でもりあがれる君たちって頭の構造どうなってんの?w
これがエージェントの現実逃避能力ってか‥
0146ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/21(日) 09:26:39.67ID:pr3Tj05bd
>>132
基本一体しか出せない女優と海洋比べられても確かにVIP待遇前提でしか話せないのかな。
御供は良い手だけど結局沈黙頼りか、仕方ないよね。
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5cc-QwCO)
垢版 |
2018/01/21(日) 09:43:05.54ID:DZ/Yvuc80
ヤフオクも見てきたけどまだ高値で売り抜けると思っているリアル花の高原が何人かいて涙すら出そうになったわ
賢い連中はとっくに捨て値で売り抜け済みやっちゅうねん
欲って恐ろしいね‥
0148ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
垢版 |
2018/01/21(日) 09:51:22.15ID:6aXRGhORr
>>146
VIP無くても特筆なのは対青への効果
再臨求愛おでんにゾンビ等相手のプランを台無しにする効果を忘れちゃいないか?
0149ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
垢版 |
2018/01/21(日) 10:24:39.97ID:pr3Tj05bd
>>148
だから何?青対策の虹色にならない程度のコストパフォーマンスのユニットだから。
第一ホルスのロック能力もヘブドラやオデン止めてるのは良いの?
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
垢版 |
2018/01/21(日) 11:11:02.81ID:br/Ek+SK0
召喚発動→破壊or撤退で捨札→回収→召喚発動→・・・
もうやりたい放題だ

作成はジョーカー能力だけで十分
もしくは発動にCP制限つけれ
0154ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 11:45:26.00ID:G+OmsuviK
ぶっちゃけホルスに関しては大会でクソゲーしまくったカード配った結果
人海戦術で研究進んで更にポテンシャル引き出す余地があったみたいなクソバカ展開だから…
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b8a-0D7n)
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2018/01/21(日) 12:35:35.27ID:TCiokOq10
>>155
俺もネタ集めにダメもとで覗いてるのだがどうやらここには旧トランプ帯レベルしかいないらしい
査定緩和したからアルカナあたりにも勘違い甚だしい連中が上がってるだろう

まあランクと上手さや強さは必ずしも比例しないがな
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d2-zaRH)
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2018/01/21(日) 13:22:48.81ID:Kraa1XMW0
昨日の夜フールと超久しぶりにマッチしたら滅茶苦茶なデッキとプレイングだった
あんなのがわかってるふりしてホルスがーアタランテがーなんて言ってると思うとそりゃ話も噛み合わんと思うわ
0161ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 14:07:45.92ID:G+OmsuviK
ヒのランカー界隈ですら言ってることはさほど変わらん
覗いてる奴も書き込んでる奴もかなり居るのは結構前からバレバレなのに
なんで気に入らない書き込みだけ低ラン認定できると思ってるのか疑問

スタンスの違うランカー同士が匿名で殴り合ってるようにしか見えん
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
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2018/01/21(日) 15:14:45.18ID:br/Ek+SK0
ユニットでもインセプでもいいから、トリガーゾーン破壊に対する効果はそろそろ出てもよくね?

【例】
破壊されたカード1枚につき(括弧内はインターセプト)
○味方1体基本BP+2000(ランダム:CP0、選択:CP1)
○相手1体破壊(ランダム:CP1、選択:CP2)
○お互いライフ1ダメージ(CP2)
○相手のライフ1ダメージ(CP3)

1枚破壊ごとに効果が出るか、破壊枚数分一度に効果が出るかはシラネ
0173ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-zaRH)
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2018/01/21(日) 15:59:53.80ID:YE/4vwIsd
アトゥムフェンリルvip修正させないためにホルスを守るな
全部下方しろ
さもなくばリリスと鳳凰を全盛期に戻してオデンに無条件相手全破壊+スピム付けろ
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/21(日) 16:31:50.73ID:427Dr4vza
基本BP低下耐性なんて出ないよ
出るとしたらハンデスに対する祝杯みたいに、
「あなたのユニットの基本BPが対戦相手の効果によって減少した時」に発動するメタカードの追加とかだよ
0180ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 16:49:52.68ID:Bqwny+oBH
>>178
とりあえず
ユニットは3積みしましょう
インセプ、トリガーは10枚以下にしましょう
ミノタンク、赤バッタ、生産工場、(ベルゼブブ)を入れましょう
0181ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-OQh2)
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2018/01/21(日) 16:51:36.78ID:204UzejrM
青と黄色マジで終わってる
というか今青を使ってはいけない
なにしても一枚で覆るの笑えるわ
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-GP+B)
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2018/01/21(日) 16:59:34.02ID:gifxOAIR0
3ドローってもぶくなぎって使い道のないゴミ引く確率のが圧倒的に高いわけだし
下手に使ってゴミ引いちゃうと周回後にそのゴミが山に含まれるってゴミ仕様でしょ
永久にLv2で重ね続けるのが無難に思える
0188ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rbzv)
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2018/01/21(日) 17:50:08.60ID:aYqJQFasd
ホルスエラッタするならフェンリル、アトゥム、ヘブドラの下方は絶対
中華娘の特殊召喚はCP4で 
0191ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 17:57:11.36ID:Bqwny+oBH
>>188
フェンリル・アトゥム→下方が必要とも思えないしもし下方するならVIP待遇
ヘブドラ→選ばれとテイスティングの仕様変更すれば本人の下方はいらない
中華娘→同意
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-4jNr)
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2018/01/21(日) 18:03:36.70ID:4dv+aAqZa
次のイベントはいらないカード来るのがほとんどだろうから鰤なら場に出たときの効果で捨てられるし鰤以外なら魔法石か月虹のささめきで捨てるようにしないと無駄に手札圧迫するだろうな
0195ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/21(日) 18:08:34.07ID:G+OmsuviK
中華はワンショルートさえ潰せば他の仕様は今のままでも良い
…というか今のままじゃないと対アタランテに限らず低コス並べるデッキへの回答が減ってゲロい
0196ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 18:09:43.50ID:Bqwny+oBH
赤は低コストで幅広く除去ができる焼きとスピムがこのゲームと相性がいいから少しでも許すと手がつけられなくなるけどそれ以外の特色がせいぜい防御禁止とトリガー破壊くらいでBPもそんなに高くないけどな

焼きとスピムが強すぎるから可哀想とは思わないが
0198ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-zaRH)
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2018/01/21(日) 18:47:19.55ID:YE/4vwIsd
じゃあ赤は全カードコスト99にして殺しとけばいいよ
青ゾンビのデメリット全部消してイシスを演出なしの全盛期に戻せ
でなきゃさっさと緑と黄を何とかしろ
0202ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/21(日) 19:53:02.52ID:427Dr4vza
ホルス下方って言ってもコストロック無くされるとは思えんがな、現状唯一の能力だし
CP4にするとかのマイルド調整なら合わせてアトゥムフェンリルを下げる必要は別に感じない
0204ゲームセンター名無し (スププ Sd43-6TDI)
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2018/01/21(日) 20:24:59.53ID:PNuHDAEtd
青単は今ほんと弱いぞ
序盤アタランテや赤単に蹂躙されてマチあり
青紫には勝ち筋なしマチあり
後半ヘブドラ出されてマチあり
まあただ唯一ヘブドラにはサリエルが刺さって勝てることあるがほんとそれくらい
珍獣みたいな横並べにもともと弱いし苦手色と言われた黄色にしか勝てないw
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5be7-759a)
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2018/01/21(日) 20:25:05.18ID:1j4UQRKY0
ホルスの現物をまだ見たことないんだが…
1.強制アタックは召喚酔いを無視する
2.手札OCなら強制アタックしてからOCするので殴っても行動権がある
3.迎え打つにはCP3以下のユニットでBP勝負して勝つしかない
4.手札OCの場合強制アタックのBPはlv3のものである
ってことですか?
…って酷いなこれ、キレるのもしかたない
0211ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/21(日) 20:43:20.23ID:6aXRGhORr
>>205
そのホルス対策に鰤アタランテshowtimeモロクが流行ってる
で件のデッキにもホルスが入ってるという節操の無さ
ちなみに青エクソシストもホルスメタとしてその他のデッキでバンバン積まれてる
0219ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 21:06:33.98ID:Bqwny+oBH
>>217
ホルスをレベル1で出すってことは確実に1点取りたいか次のターン相手の大型ユニットが出そうなタイミングなんだから相手にしてみれば確実にクソカードなんだよなあ
0226ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/21(日) 21:50:05.75ID:Bqwny+oBH
>>223
他のカードと違って高コストロックだから除去するのにCP吐いたらそのターンは出せないし次のターンまたホルスに着地されたらまた除去しないといけないんだが?
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-KOA5)
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2018/01/21(日) 22:24:02.04ID:HjYZd5wT0
Lv1ホルスはまあつえーとは思うけどこんなもんでしょ
赤なら焼く・青なら沈黙・黄なら投げ返しかマズダ・緑ならブリorプラウド・紫なんでもござれ
面倒ではあるが壊れって騒ぐほどじゃない
0232ゲームセンター名無し (スププ Sd43-CCnb)
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2018/01/21(日) 22:33:32.77ID:KBPXGHU5d
今度のイベントの大川ぷくぷって誰だよ
こんな無名の奴使う位なら他に もっと有名な
人居るだろうと思ってたら
アニメ「ポプテピピック」お面配布イベントが
中止、参加者が集まりすぎて
今はこんなのが人気なのか・・・
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8df7-+0qy)
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2018/01/21(日) 23:44:16.26ID:0o5fc9P+0
毎ターンランダムにアイコンを1つ付与します。ただしアイコンの効果はHPにもゲーム内にもどこにも記載しませんって凄いスタンスだなと毎回思ってる
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-d3To)
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2018/01/22(月) 01:44:43.74ID:qiJ3sbD50
とにかくバカルール無しの普通のイベントとか手抜かないでほしいな
プレートとカスタムテーマで釣るしか思いつかないボンクラなのは
解ってるんだけどさ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-crUI)
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2018/01/22(月) 02:36:06.24ID:ya+ZF0900
ホルスは場の黄色ユニット参照して3体以上いるならコストロックとかにしてくれよ
さすがにどのデッキにもロック効果目当てで出張多すぎるわ

今日鰤アンラ中国産ホルスとかされたけどどうやって返すんだよこんなの
0257ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-rbzv)
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2018/01/22(月) 05:38:42.39ID:sFRLEbMVd
話変わるけど30代のプレイヤーは結構見るけど40〜50代の人っている?
0264ゲームセンター名無し (ブーイモ MMe9-XbQ9)
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2018/01/22(月) 08:13:39.37ID:Yi5fvBpTM
イベントはクソゲーくらいでちょうどいい
普段見ないカード出て来るし
使用率上位禁止は意外と面白かったと思う
7ドローも別ゲーで最初面白かったけど最後の方でイグバだらけになってつまらなくなった
ハイランダーは個人的には好きだったけどね今は文明あるしドローソース多種だから普通に出来そうじゃね
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-R8dh)
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2018/01/22(月) 09:58:20.61ID:Xlmas09w0
アプリ版の方から興味持ったんだけどさ、アプリ版と違ってカード生成が無いってことは、特定のカードが欲しければその弾のパック買って引き当てるか誰かとのトレードで入手するしかないってことでいいの?
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
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2018/01/22(月) 10:04:59.32ID:1G7TM6wP0
一年も持つんかいな
近いうちに能力破綻で新弾・更新すらできなくなって廃れるんじゃ・・・
0274ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rbzv)
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2018/01/22(月) 11:12:17.57ID:oxtxkM+dd
てか、マジで作成、複製どうにかしないと

運営は頭おかしいの?
0276ゲームセンター名無し (スップ Sd03-HWs9)
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2018/01/22(月) 11:27:53.26ID:Dv5x+Ig/d
ホルス進化にさせてアタランテの召喚を獣が2体以上居るときにさせて選ばれを四枚見てに変更してくれないかなぁそうすれば大分ましな環境な気がする
0277ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/22(月) 11:49:18.83ID:a3ZUtJhZK
終了論に関しては開発の運営継続の意志を疑うような事態が起こると沸き起こる傾向にある
今回はホルスに関してこれほどまでの異常環境なのに未だにリアクションひとつ無しという事態から
運営継続の意志が疑われてるんだろう
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-0D7n)
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2018/01/22(月) 11:54:30.45ID:Xpt6PLDu0
>>257
40半ばすぎのかおっさんだがいるぞ
コインゲームでよく遊ぶのだが三年前の正月から併せて遊んでる
カードはガッツリ買うがコスパよく遊べていいな
子供らが遊戯王やらハマるのがよくわかったわ
0286ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-9/m1)
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2018/01/22(月) 12:27:14.33ID:j69S0aGLa
>>284
三国4を見ろカードプール初期化して余計な要素つけた上に集金体制は完璧だったせいで閑古鳥だぞ

あと運営はドローとオーバーライドで盤面掃除するのが楽しいCOJだと思ってる節があるから2になろうとドロー最強は変わらないと思う
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ a323-3Ttg)
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2018/01/22(月) 13:09:40.74ID:lfZJSafw0
>>286
集金とか未だに言ってるのは転売カスとカード屋関係者だけ
三国志は絵師一新が一番のガンだった
思い入れある武将達が知らないソシャゲみたいな絵になったら萎える
小出しに旧イラスト餌にするくらいなら打ち切って再スタートしろと言いたい
営業ミスを認めないSEGAには無理だろうが
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda7-VmjA)
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2018/01/22(月) 14:48:02.80ID:2JXlW44k0
カード買うためにつぎ込んだ金が無駄になるからな
そりゃ終了なんかしないと思い込むだろうよ
つかいつかは終わる日が来るし、その時はデータがパーになるなんてわかってたろ
それが嫌なら最初からDTCGなんてやらん事だ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15b3-weOF)
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2018/01/22(月) 14:53:45.52ID:UhzvodDS0
デジタルのいい所は一番大変な対戦相手探すのと
デッキ持ち歩かない所だな

紙TCGやってるヤツって将来持病の薬と
一緒にデッキ持ち歩くのかな?w
0295ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/22(月) 15:09:56.88ID:r50p3KVur
>>293
今老人介護施設では麻雀や太鼓の達人やらなんやらおいてゲーセンみたいなとこもある
今の世代がジジイになる頃は遊戯王やらマジックの出来る老人ホームができるかもな?
0296ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/22(月) 15:43:57.87ID:a3ZUtJhZK
>>293
紙を使うATCGでもLOV3のカードとかは綺麗だったからサービス終了した今でも
VR漂白の罪人とかSRラクシュミーはお守り代わりに作業用のデスクに忍ばせてあるし
保存したくなるカードが出てくると紙には紙の良さを感じるようになる
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-3Ttg)
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2018/01/22(月) 16:13:45.57ID:IaZtBhle0
てかお前らCOJの理想バランスってどうして欲しいわけ?
OR時のドロー消滅やら、緑同士の不屈と貫通とパンプ使っての殴り合いバランスにしろ!って未だに思ってるの?
0309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-9/m1)
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2018/01/22(月) 17:03:55.81ID:Fr0k+0x9a
>>299
言ってることはわかるし反論はしないけど緑ですらパンプ、不屈、貫通がほぼ空気なのは少し違和感がある

もし緑がスピム、不屈、貫通、強制防御の色だったらブリやプラウドがいらない未来もあったのかもな
0327ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/22(月) 17:48:27.88ID:bO0i+wwsd
>>316
帰ってきたけど消滅範囲と言うか種族デッキのキーカードの3CPは微妙じゃない。
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7560-3Ttg)
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2018/01/22(月) 17:55:59.39ID:heOCwhBD0
ヒで鳳凰のコスト戻せとか言われてるけど、戻したらまた秩序という能力がデメリット効果に逆戻りなんだが?
アタランテが憎いならアタランテの下方お願いしてればいい
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-GP+B)
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2018/01/22(月) 18:10:33.85ID:2XcBQfgz0
以前リンリンを4コスに下方したくせに3コスで完全上位互換ユニットを出したことや
タウロスのBPが性能の割に高いこともどっちもつい最近有名人が呟いたことだが
運営は人が言ったことを言われた通りに反映させるしか能がないのか?
自分で環境調べてバランス取ってみようって気はないのか
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23f4-pQa0)
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2018/01/22(月) 18:11:44.84ID:0rMMvKQD0
まぁハース運ストーンよりは面白いから別にいいんだけど
40枚でデッキ構成するのに3枚はホルスで固定されてるのいい加減
なんとかしてほしいわな…
放置の期間が長ければ長いほどダメージも致命的になる
0340ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-k8g4)
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2018/01/22(月) 18:18:43.61ID:nxEqnwHgd
SR以外の主要パーツを下方してなお黄緑オブジョーカーだったらSR群を大きく下方、そうでもないならちょっと下方とかそんなとこだろ

SRを安易に下方したくない、下方を抑えたい配慮と、SRが基軸になるアーキタイプを下方したい配慮と色々入り交じった高度な政治的やり取りがあったであろう雰囲気は感じるけどな

ホルス下方したいならお前らもホルス組めばいいし、そうでもないならマシなドラゴンとか舞姫とか魔導士辺りのデッキ考えて流行らせるこった
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8df7-+0qy)
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2018/01/22(月) 18:49:38.87ID:e0DdaU4Z0
ホルス鰤アトゥムだらけだったけど大会自体は見てて面白かったよ
どんな環境でも研究して勝ちを取りに行く奴らが集まってたんだし
ホルスオブショーカーとか言って投げてる奴には分からないことだろうけど
0356ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/22(月) 19:16:02.67ID:/Jkz/zltH
っていうか運営的にはVRも高レアリティ扱いなことに驚いた

運営よ次でSRとVRをいじるつもりなんだろうけど本当にSRとVR(とジョーカー)だけの修正だと馬鹿丸だしだからな

少しでいいし適当でいいから低レアリティのカードも上方して少しは考えてますアピールしとけよ
0357ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/22(月) 19:21:50.01ID:a3ZUtJhZK
>>353
ホルスとホルス対策のアタランテモロクに抑制剤、そのアタランテモロクへのメタであるゴッドフィスト
これだけで実にデッキの4割近く占めてる環境やぞ…バランスとか取れてる訳ない

>>356
一応FVRが最高レアリティみたいなとこが未だにあるから多少はね
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-KOA5)
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2018/01/22(月) 19:46:41.84ID:V8F92GDl0
>>361
盤面触る4CP以下のSR作らなきゃそこまでひどいことにはならんハズだがブリからずっとやらかしてるからな
いい加減学習してほしい
4CP以下は出が早いんだからそこにレアリティの強さを加えるなっつうの
0365ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/22(月) 19:49:14.24ID:/Jkz/zltH
ハンデスはこのままでいいからハンデスメタの強化と腐るのを防止するのにワンドローついてるカードを相手のターン終了時にタイミング変更して欲しい

ハンデスはグレイブがゾンビしなければそこまで問題じゃない
0366ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/22(月) 19:53:54.62ID:r50p3KVur
>>309
いや貫通は強いぞ
緑濃い目デッキでは貫通スサノオお気に入りで忍ばせてる
意外と撃てる場面多いのよね
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5dc-LlvP)
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2018/01/22(月) 19:59:03.71ID:Pm+Vqud10
1ターン中に8点以上のライフダメージを奪えるデッキが存在する事については問題ありません ってマジで言うてんのか
0369ゲームセンター名無し (スップ Sd03-cZws)
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2018/01/22(月) 20:04:34.85ID:di8xXSbtd
>>365
とりあえず祝杯はインセプ化して1ドロー付けてハンデスされたら7ドローくらいしていいわ
ネフィリアに対して叩きつけて3枚使って3ドローとか冗談キツいわ
0373ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/22(月) 20:14:52.54ID:/Jkz/zltH
>>366
貫通が強いのはわかるけど貫通が生きるのって進化やスピムで即殴れる時と後付けで一気に殴れる時で素で持ってるユニットが強くないのは変わらない気がする

>>369
祝杯もそうだけどメタカードつくるのにその効果が軒並み弱い上に腐る可能性があるのをどうにかして欲しい
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b8a-skO7)
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2018/01/22(月) 20:26:41.13ID:QkYDveGQ0
今回のエラッタはしゃーない
いきなりヘヴドラやらアタランテ下方したらそれこそ炎上するし
ホルス下方すればセット売り詐欺ってまた言われるし
どうしようもない
0382ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/22(月) 20:37:32.57ID:/Jkz/zltH
>>375
にしてもタウロスや店長は勝率高すぎるのでBP下げますはあまりにお粗末じゃないっすかね
VIP待遇や里はいい感じの調整だからよけい糞さが目立つ

あと運営よレベルインセプはどう強化しても使われんぞ
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-R8dh)
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2018/01/22(月) 22:05:26.31ID:Xlmas09w0
>>404>>405
答えてくれてありがとう
知り合いいないボッチだし、近くのゲーセンでCOJの台に座ってる人見たことないからトレードはできないかもしれん
SPパックはわかるんだが、時矢パックってなんだ?ググっても出てこない
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239f-mgom)
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2018/01/22(月) 22:09:10.54ID:xzrq+8mU0
青ティターニアはいっそ4コスにでもして欲しいインセプや捨て札を選択で引っ張ってこれるようにすれば良かった
そうすればみんな大好きホルスの強化にも繋がるし
0413ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/22(月) 22:31:43.14ID:g7RLrr/Na
>>411
要らんことはないけど優先度は低いな
タコ>カパエル>>>ブロナくらい
色とかデッキ的な需要の話で実際使用率も概ねそんな感じよ
今は黄色のせいでカパエル勝ってるけど
0415ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-0D7n)
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2018/01/22(月) 23:07:56.05ID:r50p3KVur
赤はかなりしんどいが青は死んでないぞ
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85c3-weOF)
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2018/01/23(火) 01:07:19.39ID:ujErrHJr0
ホルスは環境トップであり同時に必要悪であるからそこまで弱くしてないで欲しい
6コス以上のやつの性能がかなりやばいからいなくなったらなったでクソゲーと化すに違いない
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
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2018/01/23(火) 02:25:30.59ID:Z/0DONBQ0
ホルスにスピムいらん
貫通でいい
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5dc-LlvP)
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2018/01/23(火) 03:03:56.26ID:v1ajhjAo0
シャープリィスライヴはいつまでほったらかしなの 発動した時のSE聞いたことないぞ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-44k8)
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2018/01/23(火) 07:02:51.93ID:Z/0DONBQ0
召喚時即攻撃と召喚コスト制限を同時に付与させるからこんなに言われるんだよ
即攻撃+次元干渉またはコスト制限どちらかでよかっただろうに
というか、スピードムーブがついてる意味がわからん
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231b-pQa0)
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2018/01/23(火) 09:02:14.25ID:tS742Lel0
黄色が文句言われてるのは2コス以下の消滅耐性持ちにロクなやつが居ないからだよ。
(ラッシュビートル、ブラックナイト、グラスホッパーブラック)
3コス以上はライドラ、イザナギ 3コス以下はインドラ、エクスカリバーで終わるから
2コス以下で消滅耐性しか対抗手段が無いんだけど
そいつら立ててもBP低いうえに無我が行動権消費されて終わるという。
2コス以下で消滅耐性、無我、固着でBP3,4000ぐらいのカードなんで出さないのか。
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231b-pQa0)
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2018/01/23(火) 09:03:02.06ID:tS742Lel0
↑訂正 無我が無いと行動権消費されて終わるという
0436ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 09:28:00.31ID:qXGDJyFtd
>>431
よくロック能力が挙がるけどオマケがたまたま最新SRのメタ?になっただけで文句言う事か超スピムは昔は虹色のミューズが居たから出来た能力、文句を言うならΟC能力だろ最大サイズのブロック要員を除去はやり過ぎだろ。
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e0-nCkt)
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2018/01/23(火) 09:45:20.08ID:+KSykY7M0
カードの調整するのに理由付けるようになったけどさー
勝率が非常に高いとか言うならユニットカードだけでもいいから勝率ランキング追加しろっての
そしたら明らかに調整ミスのカードは炙り出せるだろ
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/23(火) 10:02:53.69ID:UF2kDCBca
そもそも勝率高いが意味分からん
少しぐらい勝率高くてもDOBで環境を調整するシステムだろ
それすら外れるほど勝率が高いなんて明らかにミスじゃん
そんなこともそのカード作る前に分からないってバカなの?
0442ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-QwFU)
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2018/01/23(火) 10:53:17.33ID:UF2kDCBca
店長タウロスに青ティターニアが並んでるってことは、調整理由としては「勝率が高いから」じゃなくて
「他の同様のカードと比べてBP設定がおかしかったから」だろ
そこからしてもうズレてるし開発に対する信用度をさらに下げに来てる
昔からプレイヤーを煽るの上手いよねCOJって
0443ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 10:59:16.30ID:qXGDJyFtd
>>441
アタランテの種族変更なら神獣だろうな。かわいそうだから王者でも付ける?
0450ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 12:22:44.75ID:qXGDJyFtd
>>446
アタランテx2になるとキツいから2CP限定にする?
0457ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-OQh2)
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2018/01/23(火) 12:40:13.35ID:aYOe2XLtM
>>454
あれなんだろうな
ほんと要らないと思うわ
だって4コス支払って自壊って
0462ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/23(火) 12:53:57.92ID:UfX9bJ+8K
>>436
COJの歴史的にミューズメタとかロクなことにならないのは分かり切ってたタイミングであんなもん実装したのが間違い

ミューズ実装以前は焼きだのスピムだの全盛
トリロスで大会優勝したのに私怨でミューズ殺すカード作ろうとか考えるアホの言うことそのまま実現したらリリパチ全盛
鳳凰下方とほぼ同時にミューズ抜けるスピムホルス作ったらこのザマ
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-ZL+D)
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2018/01/23(火) 14:23:07.46ID:h2u8AKp0a
4枚差しのオークションが何で修正されないのかマジで謎
今はハンデスが多いから減ってはいるけど、ホルス周りが下方されたら間違い間違いなく最強



ライフ2点部分だけは絶対修正すべき
0474ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/23(火) 14:29:42.24ID:UfX9bJ+8K
ノリじゃないガチ障害者がツイッター見てるとチラホラいるのが恐い
しかも「炊き出しでホルス貰った!」からの「ホルス下方しないで!!」
とかいう黄金コンボを平然とキメてたりする
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-0D7n)
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2018/01/23(火) 15:25:31.55ID:M9YaEBJo0
>>447
それなんてカイム?
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-0D7n)
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2018/01/23(火) 15:31:30.86ID:M9YaEBJo0
>>473
オークションはわかっていても負けること多いのよな
オークション使う側の練度が高くなってしかも普通に戦ってもホルスオベロンアイリーンを大航海と併せて戦える
以前ならまだしもVIPみたいに見直す時期かもな
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda7-VmjA)
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2018/01/23(火) 15:38:45.81ID:4bjKctrr0
>>469
そう思ってる時点でお前もガイジ。もうまともな奴なんて残ってね−よ
サブカスキャンペーンが好評()だったのも、プレイヤーがサブカガイジだらけだったからだぞ
まともな奴はとっくに辞めてるわ
0483ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 16:10:58.75ID:qXGDJyFtd
>>476
やってることは目くそ鼻くそだけどな。
0487ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-1W0j)
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2018/01/23(火) 16:55:56.61ID:XihPNf2gd
もともとたいして使われると思ってないで作ってるインセプを調整とか仕事してる風装ったギャグだろ
SR修正しなくてもジョーカーいじるぐらいしてくれよ
0490ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 17:58:25.43ID:qXGDJyFtd
入れる枠がある?
0495ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/23(火) 20:21:51.96ID:qXGDJyFtd
ならトリガー割り喰らっても戻そう強くなってきた。
0498ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-rbzv)
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2018/01/23(火) 21:06:02.25ID:xjy9xY1Pd
最近はホルスより圧倒的にアトゥム死ねなんだが
0501ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/23(火) 21:20:25.81ID:8lnYL/X9H
アトゥムはランプと野望を−12にしてくれれば今のままでいいぞ

昨日あたりハンデスに対して祝杯が弱いって話になったけどCP増やすカードに対してのメタも増やすメリットに対して弱すぎるんだよな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b8a-uAta)
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2018/01/23(火) 21:57:20.63ID:cVyO4CO40
pやってみたらヤバすぎて吹いた
既存カードが僕の考えた最強カードみたいな調整でワケワカラン
とりあえずCOJ名乗るならローポリでも良いからキャラ出すべきだったなセガ
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5fe-Ixxx)
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2018/01/23(火) 22:51:45.32ID:4/rHC9ab0
昔のpocketは妖精王ティターニアみたいに
acと違う効果のカードは名前も変えていたからまだ追いついていけたけど
一時期から同じカード名で違う効果っていうギリギリ別ゲーになってやめた
0509ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/23(火) 23:19:40.62ID:UfX9bJ+8K
黄色みたいに層が厚くてどのカードも満遍なく強いような色なら強カード下方とかガンガンやれ…となるが
緑はアトゥムや鰤、アタランテ辺りに手を入れて何処に人権が残るのかという疑問があるのが何とも言えん
0511ゲームセンター名無し (スップ Sd03-cZws)
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2018/01/23(火) 23:47:21.11ID:g0VlzXpPd
アタランテはさっさとガツンといっていいよ
ただでもブリだのプラウドで開幕からガツガツ来やがるのにさらにアタランテで超序盤に9000出してくるとか
秩序はもとより加護すら抜いてくるのほんクソ
挙げ句アクトレスで4回目以降があるし
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-d3To)
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2018/01/24(水) 00:11:20.88ID:n7XAjAr40
まぁいいからおまえらは「せんせんせんき」のロケテ行ってこい
COJユーザーの意見を聞きたいようだからそこいって思う存分
現在のCOJの不満ぶつけてこいや
0515ゲームセンター名無し (スップ Sd43-cZws)
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2018/01/24(水) 00:13:49.28ID:Dc8N/Dkld
つえーのはまあ良いとして抑止力の色の青ですら対処方法が沈黙のみなのがほんとクソ
せめてエンド時にレベル上がって上がった時のみ特殊召喚にしろ
1回だけだが擬似的に不屈付くしいいだろ
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-GP+B)
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2018/01/24(水) 00:25:54.69ID:WQp2pSwC0
高レアのエラッタは次回に回すって何だ?
買った人が怒るからすぐエラッタするなって言われたから?
でもバランスを問題視してるからエラッタするんだろ?
つまり問題視してるけど1ヶ月我慢してねってこと?
ユーザー馬鹿にされすぎでは?
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23e7-1W0j)
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2018/01/24(水) 02:35:03.62ID:PQ4UDQdf0
このカードつかってほしいイベならターン開始時トリガーゾーンにセットされるとかにしろよ
カード効果つかったほうが弱いんだから重ねてドローなりの使い方されるだけだろ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
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2018/01/24(水) 02:51:57.51ID:gCEhUIXm0
ONI店長の呪縛が選択→ランダムはでかいな
0529ゲームセンター名無し (スップ Sd43-rbzv)
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2018/01/24(水) 03:49:17.90ID:Y+OzE2T9d
>>525
あんてなの望月なんちゃらはお好きですか?
俺は苦手です
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-GP+B)
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2018/01/24(水) 06:09:52.97ID:WQp2pSwC0
タックスケアするには3枚エンドしなきゃいけないってのは大分クソだと思う
ぶくなぎドローしたくねぇってんなら普通に5枚エンドすればいいだろ多分
以前追加ドローあったイベントって追加が後だったよね?
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1dc6-tTNg)
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2018/01/24(水) 11:20:40.65ID:Bp3kYNOq0
竜と亜竜まとめて一つにして種族の枠空いたんだから早くACにも天星持ってこればいいのになあ
三角も無理やり当てはめたような英雄からぴったりな種族に変更できて収まりが良くなるし
0541ゲームセンター名無し (スププ Sd43-XbQ9)
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2018/01/24(水) 11:30:08.24ID:udw/BaxVd
ポプテじゃなくてぶくぶコラボなのか。
メガテンの時はちゃんと本家とコラボしてもらえたのに、あんまりcojに開発費回してもらえんのかね。
coj警察とかやるんなら、もしもしポリスメン?とか欲しかったな。
0543ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/24(水) 11:46:53.35ID:izVhpuOBK
>>540
文明を崩壊できない大三角とか弱すぎてファンデッキとしても死んでるしあんなんもうどうしようもないだろ
アンドロあたりと一緒に第二種族に天星付けるなら付けても良いけど、だからって使われたりしないこと請け合い
0552ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/24(水) 13:04:39.51ID:izVhpuOBK
>>545
ちょっと研究用に下方後の大三角握ってた期間あるけど
とてもじゃないが消滅札も戻せないようなデッキリフレッシュにCP使って成立するようなサイクルじゃないと思った
後半に何かするためのカードとしては明らかに力不足だし序盤の圧縮と展開担うカードとしては壁の量にも高さにも不安しかない
0553ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-cZws)
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2018/01/24(水) 13:23:00.54ID:hJjvkNlAd
そもそも三角自体微課金用みたいな紹介してたからそこそこのランクの奴がガチで使うもんじゃないだろ
他の種族と一緒
3色(以上)が回ればそら強いよ回ればね、ってレベル
強引に回すアタランテがクソゲー量産してる(た)の見りゃわかるだろ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8df7-+0qy)
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2018/01/24(水) 14:32:38.14ID:rZJN0EhU0
明日のブーストEX排出変更で
華麗なる残像 魔王・信長 リメイク エレクトリックファング フォルテッシモ ホーンテッドハウスが削除
ブースト排出の変更はなくしばらく入手出来ないっぽいので注意だ
まだ使われてる信長やファングのフォイルが欲しいやつは今日がラストチャンスだぞ
0561ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/24(水) 16:49:57.51ID:c8fwPYnod
 いろんな意味で精霊
0564ゲームセンター名無し (スップ Sd03-LzKr)
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2018/01/24(水) 21:19:21.31ID:c8fwPYnod
ハエで思い出したけどイベント用デッキにハエ入れる?
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d8a-4b13)
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2018/01/24(水) 21:30:10.40ID:R1SB7M/n0
そもそも運営の調整ミスなのに「お待ちかねのパラメータ調整だJ!」は神経逆撫でにも程があるから
前はチラ見せとかやってたがあれもおかしかっただろうが
0567ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-SKQu)
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2018/01/24(水) 21:57:50.76ID:izVhpuOBK
ここにきてホルス修正見送った正味どうでもいいといったら言い過ぎかもしれないくらいのどうでもよさのエラッタ出してきて
来月に期待してねみたいな一文付け足す神経がもうヤバい

ヤバいこと分かってるならエラッタしろよ、何故やらない?
0569ゲームセンター名無し (JPWW 0Hd1-9/m1)
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2018/01/24(水) 22:44:13.33ID:CJQKHOlFH
>>566
ある程度バランスがとれてて1〜2個強いデッキがあるかなーくらいの時は下方の有無や上方による環境の変化にわくわくもするけどチラ見せやお待ちかねとか言ってた時はだいたいやり控え安定のクソバージョンだったからな

しかもそれじゃない下方も多かったし
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-UumK)
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2018/01/24(水) 23:00:03.71ID:RwYU540w0
そりゃこっちはサービス受けてる方だけどさ
カード揃えるのにそれなりの額払ってるわけですよ
その価値を下げるんなら先ずはごめんなさい申し訳ありませんぐらいはやって欲しい

一番良いのはそんな緊急エラッタが無いように考えてカード刷ることなんだけどな!
路線変更とかエアプが過ぎるぞ
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-3Ttg)
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2018/01/24(水) 23:35:56.22ID:gCEhUIXm0
もうさ、能力が溢れすぎててバランスのいいカードを出せなくなったんだろうな
これからは
インフレ→エラッタ(下方修正)
が繰り返されるぞ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae61-7ZJK)
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2018/01/25(木) 00:38:49.47ID:opINwoJx0
>>570
テストプレイしてないからな
テストプレイしてないのはもう許すから敵の場を弄れるCP4以下のSRを作るな
もっと言うとどうせ生やるんだから新カードお披露目の時点でこの能力でいいかどうかアンケート取れ
アンケートしてたらアタランテだのリリスだのできないだろ
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e9f-8bbl)
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2018/01/25(木) 01:48:49.45ID:10nnpgDe0
三国志は知らんけどそれは運営に入った人間がダメだっただけじゃないの?
運営がまともに調整出来ないなら随時アンケートなりで意見募ってそれを元に吟味して調整したら良くなると思うんどけどな
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-uzZr)
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2018/01/25(木) 04:08:08.67ID:aVgUZeCQ0
なるほど、運営のヘボさがわかるわけだ
0584ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-mA2a)
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2018/01/25(木) 05:10:40.75ID:kSmITOoLd
今日更新だっけ?
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bdc-IY7Q)
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2018/01/25(木) 07:12:14.59ID:m22tOD310
1ヶ月もホルスゲーと中華娘続くのか
あちょー聞き飽きたから中華娘にコス追加してくれ
0590ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-W3rd)
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2018/01/25(木) 08:24:39.54ID:Qe08KNgca
>>587
攻略っていうけどカード追加で予想以上に強くなったカードや明らかに調整ミスなカードや要素に対して下方してくれっていうのは普通のことじゃないのか

そして結果として運営が下方したなら運営がインカムやプレイヤーの不満度を見て放置できないと判断したんだろうし
0594ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qWJo)
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2018/01/25(木) 08:54:00.81ID:PTBcxIpqd
>>581
だからランキングデータが有るのだろ上位下位の常連とアンケートで名前が挙がっている奴でクロス検索すれば問題児が浮かぶ、それを中心に検討すれば良い話。
 実際配ったら全員ホルスなんて予想出来た、ただ首位はやり過ぎだけど。強化する方がインフレする可能性が高いから下方修正が多くなるのは仕方ない。
0597ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qWJo)
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2018/01/25(木) 09:36:42.62ID:PTBcxIpqd
>>595
第二のホルスとまでは言わないけど常に下方が言われるタイプ、今の青みたくトップデッキでないから声が小さいからエラッタしないよ
0599ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qWJo)
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2018/01/25(木) 09:48:10.18ID:PTBcxIpqd
>>597
誤爆したので続きを、エラッタするなら今回がベストのタイミングかな先行アタ→呼ぶアタとかモロクみたいな展開を許せる客がどれだけ居る?御供必須のマリガンを推進するとかおかしくない。
0601ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-HYDk)
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2018/01/25(木) 10:23:16.47ID:RyUgpyaOd
>>599
それな
先攻1ターン目から出せる辺り別方向でリリスよりヤバいと思うわ
マジで御供マリガンとかバカやらないと対処できない
マリガンしたは良いが相手がアタランテじゃなかったら終わるし
>>596
ブリ死んだら緑終わる定期
0605ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qWJo)
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2018/01/25(木) 11:25:03.18ID:PTBcxIpqd
>>602
 鰤はBP分のダメージ交換じゃなく赤みたく出したユニット破壊→BP分ダメージにしてユニットの数を増やさなければ良いアトゥム効果の弱体化になるから多少ヘイトが減る。
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-uzZr)
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2018/01/25(木) 12:12:43.34ID:aVgUZeCQ0
黄色優遇されすぎ
全てはホルスを出した運営が悪い
サーチャーよりpt高いって環境破壊カードだわ
運営側はテストプレイできねえのかよ
0614ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-DAXd)
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2018/01/25(木) 12:19:48.07ID:jDkhzBfaM
初手タウロスの下らないの始まった感
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bdc-IY7Q)
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2018/01/25(木) 12:29:49.15ID:m22tOD310
>>619
Laboでプレイヤーファイル→イベント→カード画像をターッチだ
0625ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/25(木) 12:41:30.76ID:tT5cxDGoK
>>613
真面目な話、赤青紫が理不尽なクソゲーしないかというとそれぞれ猛威奮いだしたらこんなもんじゃ済まない


とはいえホルス相当バグってるなこれ…
鰤にすらダブルスコア付ける勢いってちょっとやそっとのキチガイっぷりじゃないぞ…
これまだホルスの調整終わってないにしても即時使用禁止くらいの措置あっても良いまであるわ
0626ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-DAXd)
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2018/01/25(木) 12:42:47.36ID:jDkhzBfaM
青と黄色ってマッチング即サレンダーでいいよね?
どうせ一生ヘブンズドラゴンだし
0629ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-DAXd)
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2018/01/25(木) 12:46:55.68ID:jDkhzBfaM
>>627
サリエルを出すころには相手の手札がウハウハでいくらでもデスピうてるからな
しかも0コスでもってきて
0630ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-La00)
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2018/01/25(木) 12:47:26.43ID:74Ew0GPzd
赤や青、紫が暴れてたころに比べればまだ遊べてると思うけどな
黄色はともかく緑は対処方法あるしホルス以外は即殴ってこないから我慢できる
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a23-uzZr)
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2018/01/25(木) 13:13:12.74ID:eKSmYJue0
>>631
何も学んで無いのは
毘沙門時代からやってる癖に永遠にバランスが悪いゲームだと気付かないお前だろw
調整の上手さに惹かれてCOJやってますなんてランカーは一人もいねーからな?
0635ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-W3rd)
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2018/01/25(木) 14:26:11.99ID:IEixze5va
>>633
笑えるクソゲーと笑えないクソゲーがあるからなあ

昔はワンチャンあれば逆転の芽があったからクソゲーでも笑えたけど今は逆転不可能にしてからクソゲーしかけてくるから笑えない
0636ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-Ym5b)
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2018/01/25(木) 14:34:13.86ID:K2z9mkw7d
エリンは2pt維持か
魔導師なんて誰も使ってないと思ったがそうでもないのか…?

一周回ってアポロンめっちゃ強い気がしてきた
後手1で相手のアタランテぬっすしてエンドに自分の呼び出す動き強くね
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a23-uzZr)
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2018/01/25(木) 17:48:28.31ID:eKSmYJue0
>>635
もうCOJの強デッキがワンチャン見せずに轢き殺していくスタイルになってから大分経ちますけど引退しないんですか?
耐え続けてるのかやらずに文句垂れ流してるのか知らないけど凄い(頭悪い)ですね
0645ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-W3rd)
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2018/01/25(木) 18:01:44.73ID:2D/lI4ZYa
>>644
なんで2時間も前のレスを煽るのか理解できんが…
個人的にクソゲーでプレイしなかったのバージョン2入ってからのゾンビ青と紫が最強だった時と今のアタランテ、ヘブドラくらいで他はそれなりに楽しめてたから別にがまんも何もしてないぞ?
0650ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-DAXd)
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2018/01/25(木) 18:37:51.00ID:jDkhzBfaM
ホルス使いって全員フレイザードなの?
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a23-uzZr)
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2018/01/25(木) 18:42:02.30ID:eKSmYJue0
>>648
好きじゃなきゃこんな毎弾ガッツリ金かかってわざわざゲーセン行かないと出来ないゲームなんてやらんだろ
逆にメタクソに罵りながらプレイ続ける奴の方が俺はやっぱスゲー(頭悪い)と思う
それともクソだと思っても止められない程にCOJを愛してるの?
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/25(木) 18:52:14.92ID:hzeO303qa
クソクソ言ってる奴らも3パターンに分かれるよな
「ホルスはクソ」など特定のカードに憎しみを覚えるがゲームその物は嫌いじゃないタイプ
「ホルス叩きつけたモン勝ちのゲーム性がクソ」は「こんなゲームを嬉々としてやってる奴らもクソ」とセット
「こんなカードを作りやがった運営がクソ」はまだゲーム自体に期待を持ってて可愛らしい
0655ゲームセンター名無し (JPWW 0H9b-W3rd)
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2018/01/25(木) 19:25:52.44ID:bSIjod2aH
最悪でも2ヶ月に1回くらいは調整かカード追加入るし途中イベントも挟むから耐えられないほどのクソ環境だと思ったら全国に潜らず他のことやってればいいさね

このゲームしかやることなかったり全国ランキングが心の拠り所ならやるしかないが
0656ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-HYDk)
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2018/01/25(木) 19:27:28.52ID:0Dig9tI1d
とりあえずイベントにタックス持ち込む阿呆はタックス持ち込んでる阿呆同士でマチらせといてもらえませんかね
自殺中にタックスで強欲2枚持ってかれたから呆れてトイレ行ったわ
0661ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-DAXd)
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2018/01/25(木) 19:55:18.60ID:jDkhzBfaM
黄色も紫もフィニッシャーが確定しすぎていてつまらん
0671ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-99of)
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2018/01/25(木) 22:21:48.59ID:BTpWTyYzr
>>669
俺は綺麗にエクストリームリンリン達を魔導の書で焼かれたわ
まぁいっぱいシェイシェイできて大満足だからいいや
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-uzZr)
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2018/01/25(木) 22:47:25.48ID:aVgUZeCQ0
今日2戦したんだが、
違う人なのに2人とも昆虫デッキで全く同じことしてきてうざかったけど少しワロタ

序盤にパピヨンガールからのアリジゴックにギザルゴンほんでアーミーアント
中盤になるとパピヨンガールの2000ダメージの嵐+ギザルゴンのOC

序盤に秩序の盾と沈黙を発動できなかったらなす術ねえw
0674ゲームセンター名無し (JPWW 0H9b-W3rd)
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2018/01/25(木) 22:55:22.05ID:bSIjod2aH
>>672
秩序も加護も積んでなくて序盤の2000バーンにひいこらしながら中盤まで相手の最初に出したパピヨンがまだ生きてるような紙束デッキって逆に見てみたいわ
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27a8-IAOe)
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2018/01/26(金) 00:18:19.79ID:RKbJqVZt0
2月下旬の修正でアポロン・イシスの複製を下方修正してくれないかな
アポロンを例に
それをあなたのフィールドに【複製】する。

それをあなたのフィールドに基本BPを1/2にし【複製】する。
こうしてくれないと、昆虫デッキがつらい。
0683ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-HYDk)
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2018/01/26(金) 00:41:18.67ID:3uv47GFOd
常設パックが黄単なんだからむしろ赤バッタから消滅耐性消して良いくらいだろ
新規が常設パック買いました赤バッタ除去れなくて無課金に負けましたとかあり得る
0686ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/26(金) 00:55:16.49ID:YUuVUYfhK
昆虫は物量特化みたいなとこあるのに物量・質・除去力・耐性と
何ひとつアタランテ入れただけの通常構築に大差付けられてる時点で未来無いよ

終盤力は言わずもがな
パピヨンガールが昆虫版リンリンに、クイーンアントが昆虫版アタランテになっても
恐らくモロクが居ないから一線には立てないとかそういうレベル
0688ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-Ym5b)
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2018/01/26(金) 01:05:51.72ID:+pbZqp8ud
昆虫だって普通に強いが…
インドラとヘブドラ有する黄(タッチ緑)多くて
アタランテセット意識してタッチジョカや蘭翔ティアマト入れてるデッキも多い
まぁ環境が悪い
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ b359-EeGJ)
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2018/01/26(金) 01:40:05.70ID:Jd4liCps0
虫は横への展開早いデッキだったけど今は獣の方が早いからな
パピヨンガールどうこう言ってたのさっきいたけど今パピヨンガールじゃ焼ききれないだろ
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3f3-1g2/)
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2018/01/26(金) 01:59:26.67ID:Ef4GBPL20
アタランテがスーパークイーンパピヨンな上に秩序付与のフィールド効果持ちだし
同じゲームの同一CPのカードと思えんほど格差酷いからなあ
開発が気分でCP決めてるレベルのゲームデザインだよ

アタランテ除けば、まあ昆虫も獣と変わらんレベルのパワーあるんだろうが…
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbeb-EFSE)
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2018/01/26(金) 02:12:29.53ID:QKTQ56cR0
秩序の盾さえなきゃクリムゾンドルクス連発して勝てそうな気もするけど
現状昆虫単は諦めて何か混ぜればそこそこいけるんじゃないか
ただ下位層で人気あるからDOBがまずくてダメだ
0699ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-qWJo)
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2018/01/26(金) 08:50:40.95ID:L25hKpX7d
最低でもオベロン等の2ライフダメは1ダメに固定してほしいトッキーJKを考えてやれよ。オベロンと妲己はトップデッキにいないだけでスペックはおかしい奴だから。
0700ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/26(金) 09:21:39.92ID:jyUhOxkJd
今更オベロン下方とか頭沸いてるだろw
まあ紫は一番頭使う色だから雑魚には使えないからな
0701ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-qWJo)
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2018/01/26(金) 09:42:41.72ID:L25hKpX7d
今更ってことはエラッタしなかった運営の判断ミスってことか。よかった紫が使える頭の良い君もオベロンはエラッタするべきだと言う意見だね。
0702ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-HYDk)
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2018/01/26(金) 09:58:51.51ID:9uaF5BWbd
ハア?ガンガン使うカードばかりだからガンガン溜まるようにしてんだろ
これ以上消費増やせとか完全に紫エアプじゃねえか
オベロンは起動剥奪くらいは妥当だがCIPは妥当
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba1b-n2Vf)
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2018/01/26(金) 10:12:33.73ID:yGQ6QP0I0
今更オベロンがーとか言ってる奴はこのゲームやめろよ、目障りだから
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7c6-n2Vf)
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2018/01/26(金) 10:14:51.65ID:p3v39P5y0
紫赤や紫青はよく見かける
あとオベロンは別に今のままでいいと思うぞ

>>702
ハゲいればどうせすぐ溜まって5ゲージ維持できるから問題ないでしょ
0707ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/26(金) 10:23:17.59ID:CRHfzHira
紫と青は組ませ易いと思うな。インセプでゲージ貯めながらレベル3作ってイザナミぶっぱ。昔からある構築だけど小物が並べばオベロンぶっぱ、加護が並べばダッキぶっぱできる今の方が勝ち筋多くてイケると思ってるが全国ではあんまり見ない
0712ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-qWJo)
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2018/01/26(金) 11:01:35.33ID:L25hKpX7d
実際ライフダメージは防げないから注意してほしい。回復がショボイ分2点持っていかれるのは対戦時間短縮を狙ったとしか思えない。
0714ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/26(金) 11:24:33.55ID:YUuVUYfhK
SRの方はまぁこのままでもいいけどかぐやを何で修正したのか忘れ去ったかのような禿の実装だけは無かったことにした方が良い
あと魔導師サーチャーにゲージ増加追加したのも大概沸いてる
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef1d-fPTX)
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2018/01/26(金) 11:40:43.33ID:05Q+VikP0
バランスがうんこなのは直らないし直す気もなさそうだからなぁ

それは別として実質3ドローイベなんだからタックス禁止カードにしとけよクソが
先1タックス伏せ絶対発動すんのうんこすぎる
0716ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-HYDk)
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2018/01/26(金) 11:48:52.26ID:nE9B+S6Qd
>>714
紫に親殺された?
レイン殺されてるの忘れてない?
>>715
ぷよイベでタックスガーになったのに何も考えずにそのまま今回のイベントだからな
テストプレイしてないどころか過去の事すら覚えてない
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/26(金) 11:57:22.26ID:CRHfzHira
ワンショとか自殺のパーツがタックスに引っこ抜かれて温まるのはわからんでもないが、1ターン裏に2枚取られたくらいなら取り戻せると思うんだけどなぁ。相手も圧縮にもならず初手以外で確実に刺せるわけでもないタックスに枠割いてるわけで、そっちの方がロスに思わんでもない
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13cc-ttFb)
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2018/01/26(金) 12:08:25.30ID:jljPnWRK0
マックのクリームパイが糞マズなんだが‥‥
まるでリップクリームをそのままパイに投入したかのようなベタベタ感、でもお前らとか喜んで食いそう
マック食って喜べる貧困層の分際でよくもカードなんか買えるね(だからこその貯金ゼロリストなんだろうけど)
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/26(金) 12:39:17.00ID:CRHfzHira
そりゃ先攻マリガン引っこ抜かれてその後事故り続けて負けた奴に面と向かって「先攻タックスなんて大したことねーよ」とかいう気はないし、たとえ負けなくてもイラッとすることくらい分かる。
けど先攻タックス決まれば絶対勝てるとは言えないし、タックス混ぜたことで負けることもあるうるし、そういうルールにした運営も含めてそんな言われるほど悪い事とは思えんわ
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/26(金) 14:16:34.15ID:jyUhOxkJd
まあ紫が一番頭使う色だからな
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/26(金) 16:09:41.77ID:jyUhOxkJd
>>730
にわか乙
0733ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/26(金) 16:10:02.99ID:jyUhOxkJd
まあ、紫が一番頭使う色だからな
0734ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-n2Vf)
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2018/01/26(金) 16:11:56.75ID:jyUhOxkJd
まあ紫が、一番頭使う色だからな
0735ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-mA2a)
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2018/01/26(金) 16:15:13.85ID:JQj2oIgvd
>>730
青と珍獣が一番頭使わない

青≧珍獣>黄色≧緑>赤>紫
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-uzZr)
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2018/01/26(金) 16:23:39.82ID:LNczf/an0
ポケットにて無料でカード生成バグが発覚
これでポケット版終了してアケ版に人が流れてくるといいな
ほんで運営総入れ替えと
0742ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/26(金) 17:52:33.08ID:YUuVUYfhK
>>738
ここの開発は真面目にその辺酷いからなぁ…
サブカスがキャンペーンの恩恵を倍々ゲームで受けることにはちらほら文句出てたが
そこからサブカ持ってない奴が1人負けするキャンペーン張ったのはマジで話も常識も通用してなくてレジェンド感ある
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef15-d7ju)
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2018/01/26(金) 19:14:45.17ID:OpN+CgJo0
要は課金者はセガの養分でしかないってこと
COJでもCOJPでも無課金様の大勝利で終わったな
0753ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-Ee6L)
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2018/01/26(金) 19:23:27.31ID:OvpKD6NZd
有料カードを無料で手に入れるのが勝利というならそうなんじゃない?
それで全一になれるならまだしも実際は低ランのままなら何の意味も無いと思うがね
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-99of)
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2018/01/26(金) 19:46:25.20ID:VnR1LyHX0
>>754
もらえない
つーか聞く前によく説明よめよ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-99of)
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2018/01/26(金) 19:47:33.92ID:VnR1LyHX0
>>755
ぶくぶブブは暴れる可能性あるぞ
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-uzZr)
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2018/01/26(金) 20:29:18.08ID:LNczf/an0
BAN対象が多すぎるんだろうな
0766ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-mf6B)
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2018/01/26(金) 20:59:05.13ID:bpnCIMKGa
やらかしたのにロールバックないどころか、不正行為の有無に関わらずガチャを回したやつ全員を無差別BAN

なんてことが平然と行われるのがソシャゲという世界
0767ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-V5ml)
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2018/01/26(金) 21:12:40.00ID:AOfD84Q9d
昔セガのクエストオブDというゲームがあって、どんなにレアなアイテムでも一個あれば無限にコピーできる方法が見つかって大問題になったな。

その後のセガの恐るべき対応により多数の引退者を出したが、今回は‥‥はてさてどうなるか。
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b23-4wGu)
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2018/01/26(金) 21:41:28.98ID:ZbaKkw/B0
きゅーへー、中に出すぞ
むっくがそういったとき、きゅーへーのケツ万個にザーメンが注がれた
きゅーへー「イックウウウウ!!」
真面目な話しますけど、今回の件はどうするんでしょうか?
あとからちゃんと対策するんですよね?諦めてませんよね?
0776ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-6Cv3)
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2018/01/26(金) 23:52:02.43ID:ibnEZAUAd
だから簡素なお知らせで、youtube配信でもあまり触れなかったのか
それか過去に遡って調べてみても、そんなにバグ利用者は多くなかったからなのか?

AC版に人が移行してくるといいな
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-EBJ7)
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2018/01/26(金) 23:53:25.14ID:bUifEcek0
レベル3ホルスを3つ出されるとかほんと心の中で何かが砕けた

こんなシステムにした開発も許す。こんな真似する相手も許す。
許せないのはこんな糞みたいなものに時間を費やしてる自分自身だわ
0784ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-6Cv3)
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2018/01/27(土) 00:26:11.34ID:/8EYmWzpd
ぶっ叩くしか能がないんだなここの人らは
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae61-7ZJK)
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2018/01/27(土) 00:33:21.70ID:YOX8a7np0
叩かれるようなことしてるからなんだよなあ
ホルス3発だぞ?CP9相当だぞ「5枚も手札使ってる」に反論無えから1ターン中だぞ
それまで何してたのか逆に聞きたい
シヴァなら探偵でコスト減るからわかるがコスト下がらんホルスだぞ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ad2-9VnS)
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2018/01/27(土) 03:26:02.61ID:ZXHmoaCN0
ぶぐなぎ、2割の確率くらいでアトゥムみたいなパワーカードや早撃ちとかいうかつてお世話になりまくったカード引けたりするけど大抵ゴミしか引かないからやっぱりクソだと思いました(こなみ

ぶぐなぎでクララが引きたいです…
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-CR5v)
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2018/01/27(土) 04:58:51.97ID:9erOs8CZa
イベントでアポトロス使って毎ターンぶくなぎを火力変換してくるヤツいて目からウロコだったわ
アポトロスなんかに除去回したくないが、しないと終わるのが腹立たしかった
0793ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/27(土) 08:33:49.40ID:RwgxCvIrK
イベントで留意すべき点はいくつかあるけど
魔法石、イシス、紫ソーサラー、鰤辺りの手札交換が有効なのはよく言われるが
フォーリベが捨札回収でかなりの頻度でゴミ拾うから手札補充はワンハンかグラフィティが丸いっていうのもあるな
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca35-rgA5)
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2018/01/27(土) 12:23:27.08ID:ZnrGN/sG0
ぶくなぎは下手に使ってゴミ引くと周回後そのゴミがデッキに含まれるからドローの質ガタ落ちするし、一生Lv2で回してた方がいいよ
どうしても邪魔でも使うくらいならゴミ箱に捨てろ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bad2-MJzK)
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2018/01/27(土) 14:46:44.97ID:tANTrvy+0
アポピスに今リーナ入らないのかよ
デッキ早めに1周しないと捨て札即枯れそうだな
まあ代わりに使った鰤ハンでオーブ盛れたし、アポピスはデッキ出回るまで使わんで良いか
0819ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-mA2a)
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2018/01/27(土) 19:06:07.29ID:XQLuDn9Jd
Wccfとか8サテで5000万ぐらいだっけ?
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-p8sT)
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2018/01/27(土) 19:44:41.51ID:l6PfK5mXa
今更カムバックで戻ってきてヘカトンケイルがチケで3枚来たからこれ軸にしたデッキ組みたいんだけど9枚SR貰えるのって何取ればいいかな
紫出た時までやってたからルシファーはある
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 532c-tYVp)
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2018/01/27(土) 21:21:25.03ID:YezfePSE0
何を思ってあのデザインにしたんだろうか
電撃の紹介動画観たけどcojやってる奴はゲーム性違いすぎてやらないだろうし絵でキモオタ釣れるわけでもない
子供はゲーム性が複雑で理解出来ないだろう
方向性が全く分からん
0831sage (ワッチョイ 27a8-IAOe)
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2018/01/27(土) 23:45:47.46ID:SqkByJda0
>>829
苦渋の選択
0837ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-99of)
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2018/01/28(日) 01:20:34.82ID:8db+qs+ar
>>829
前期までファンシーワールド
何故か今期4P
意外と刺さるデッキが多い選ばれ限定有能カードなんだよな
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-99of)
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2018/01/28(日) 10:54:36.83ID:MSb0OMys0
>>839
武身は今の環境相しんどいだろう
どんな構築でやってる?
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a7c-3on9)
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2018/01/28(日) 13:37:04.63ID:rgv5y/d/0
ダークプリーストをプレゼントできなかったんだけど、何故? ランクアップデッキでは無いのに
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a35e-HlkW)
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2018/01/28(日) 14:30:46.70ID:dUkYqY0j0
俺も今後2.4または3.0で登場するであろう新キャラクターを考えてみた。

○男性キャラクター
第3勢力『憂世のエクソダス』のメンバーにして、かつてあったハッカー集団『シリウス』に所属していた。時矢と共にARCANA計画を頓挫差せた後『シリウス』は解散。その後10年間コールドスリープする。
覚醒後、『シリウス』のリーダーだった兄が行方不明になり、ARCANAを利用しようとする連中の登場と兄の創作のために時矢に接触する。

年齢:見た目11、実は26
JOKER:運命の輪(THE WHEEL)
アビリティ1:(コスト5で消費量)あなたのユニットを1体選ぶ。その基本BPを+10000し、さらに【不屈】【貫通】【無我の境地】【固着】【加護】【秩序の盾】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】【沈黙効果耐性】を与える。
相手としては防ぐ手は、【攻撃禁止】【防御禁止】を付与するしかないが・・・。

アビリティ2:(コスト1で消費量小)対戦相手の全てのユニットを無属性化する。この効果は【沈黙】を持っているユニットにも適用される。
無属性化とは、ユニットの属性をなくしてしまうこと。これによって無属性以外のインターセプトカードも発動できないし、進化元にすることもできなくなる。
さらにこの機能は【沈黙】をもらっているユニットも例外なく・・・
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae61-7ZJK)
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2018/01/28(日) 22:34:27.56ID:OxvB6mhc0
>>864
ゲージ無ければ何もできないゲージあればなんでもできるそれが紫
紫エアプにはわからんだろうな
>>865
それこそやっても勝てる確証ないしそんなことやって自殺者にヘソ曲げられたらダルいからな
0867ゲームセンター名無し (JPWW 0H9b-W3rd)
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2018/01/28(日) 22:40:08.47ID:E7MZ1ao7H
っていうかこのタイプのイベントてタックス積んだり毎ターン綾花を重ねるのはルール違反ではないがあまりに無粋だからな

おまけに全国は環境荒れてるからイベントで色んなデッキ使って癒されたいし
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7a1-ss0X)
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2018/01/28(日) 23:08:53.31ID:TJa6G6lp0
タックスだけ入れても確定で使えるの先行初手だけだし最近の流行のアタランテモロクは後半も強いからあんまり意味ないんだよね
タックスでつぶしたいニケワンショは必要パーツが増えたからあんまり居ないだろうし

ってとこまで考えてニケワンショ持ち込んだらタックスされたんだけどね・・・
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ee-EeGJ)
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2018/01/28(日) 23:42:44.83ID:peahJdpY0
毘沙門が出た
1/1100 くらいの確率?だよな 久しぶりに使えてうれしいぜ
黄を使っているデッキで出てきてくれてうれしい
なくても勝てるような状態だったけど
わざわざ必要なように使うように使っていけてもうれしい

覚悟せいっっっっ
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW baac-KUoy)
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2018/01/29(月) 00:23:23.48ID:zlz1NoJV0
久しぶりにクレサ店行ったらしてるのがサテライトからターミナルに変わってた
まあターミナルの方が入れる量多いし良いんだけど
0886ゲームセンター名無し (ニククエ KKe6-3ZAv)
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2018/01/29(月) 12:51:19.15ID:yk2BKmPdKNIKU
鰤モロクしたら鰤で焼く前に自壊したので、反省してライフ3以下の時に同じことやろうとしたらやっぱり焼けないバグもあったな
モロクは不具合が多すぎる
0890ゲームセンター名無し (ニククエ MMaa-DAXd)
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2018/01/29(月) 12:54:56.45ID:rwXR10BkMNIKU
恥ずかしすぎんだろ
0899ゲームセンター名無し (ニククエ 7a23-uzZr)
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2018/01/29(月) 15:27:37.19ID:YNLzAmhx0NIKU
プレミをやってしまった事は多かれ少なかれあるだろうが
バグ報告としてネットに書き込む奴は時代から取り残されたガラプーくらいのもんやで
0900ゲームセンター名無し (ニククエW bbb3-99of)
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2018/01/29(月) 15:28:15.38ID:wtRCZSlk0NIKU
多分開発は路線変更ニードルアリゲーターよろしくアタランテモロクも見落としたっぽいな
モロクも次回エラッタ確実だな
0904ゲームセンター名無し (ニククエ KKe6-5fsv)
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2018/01/29(月) 16:23:58.09ID:vn0qsa7ZKNIKU
>>903
こういっちゃ何だが色の特徴にはようやく沿ってきた感じが無いではない
手札1枚で複数体召喚とか手札使わずに召喚とかを青や紫が大概やった後の残りカス臭してたアンドロやヴァルドラでは
鰤しかないというイメージから脱却するには至らなかったけど
今となっては鰤が全面に出てるイメージはなく、一応(ティアマトとホルスが)戦闘してるからな
0906ゲームセンター名無し (ニククエ Sa33-W3rd)
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2018/01/29(月) 16:52:41.73ID:OvKnL8/LaNIKU
>>905
物量でおす→ドローとCP操作でユニット並べても次のターンには死ぬ
力でおす→そもそも戦闘がおこらない

の2重苦だからな
だから除去を持たせようというのはいいんだけどやりすぎだよな
0914ゲームセンター名無し (ニククエ 7a23-uzZr)
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2018/01/29(月) 17:53:24.96ID:YNLzAmhx0NIKU
駆け引き0のワンパターン勝利を目指す超絶クソのアサルトアイテールを殺さない理由なんて無いんだよなぁ
つーか誰に向かってお前らとか言ってんだろこの池沼
2chの総力を挙げてアサルトアイテールを許さない!とかやってたっけ?ここで
0915ゲームセンター名無し (ニククエ Sa33-W3rd)
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2018/01/29(月) 18:03:08.34ID:KLnaPS4baNIKU
>>914
むしろこれでようやく緑らしい戦いができる
青にはレベコンやBP破壊
黄色にはパクられたりインドラされたりで必勝はないけどみたいな感じだったはず

個人的には赤が勝ち目ないのと低レアリティでデッキが組めるのと緑は弱くないとダメだよねという謎の力が働いたんだと思ってる
0917ゲームセンター名無し (ニククエ Sa33-C/pt)
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2018/01/29(月) 18:13:17.61ID:UGWoOIgjaNIKU
当時の青はかなり低速だったから早いターンから並べられて貫通持ちに上から殴られ続けたら普通に押し負けてたけどな。ついにカモだった緑にまで出し抜かれたという気分だった
0918ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-Mzha)
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2018/01/29(月) 19:08:52.78ID:Wguck9IydNIKU
つーか強制防御ってパンプ返り討ちのリスクさえ取り除けばかなり強い除去のはずなんだよな
レベル2が戦闘勝利でもう一発殴れるのがどんだけ強いかはブッシュ絡みのヌトワンショで思い知らされたろ
それが悲しいくらい活かされてないんじゃそりゃ緑にとって逆風だよなあ
0921ゲームセンター名無し (ニククエ Sdda-Mzha)
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2018/01/29(月) 19:27:10.10ID:Wguck9IydNIKU
緑と言うと語弊があるな
戦闘主体の初心者向けデッキ、あるいはアグロ緑の出る前、アサルト下方後ブリが出る前の緑と言った方がいいか

今の緑の強さくらい知っとるわい
0926ゲームセンター名無し (ニククエ KKe6-5fsv)
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2018/01/29(月) 20:01:54.01ID:vn0qsa7ZKNIKU
鰤がトーンダウンしたお陰で今の緑は別にそんな赤っぽくもないけどな

強制防御は緑の(スピムが無い、なかなか素でBPの高いユニットは実装されないなどといった)特殊事情抜きにしても
行動権落ちたユニット除去れないのが欠陥過ぎるから壁さえ壊せばゲーム終わるヌトワンショ以外じゃ主力にはなれない
0935ゲームセンター名無し (ニククエ bac2-vPky)
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2018/01/29(月) 22:13:45.65ID:orivyCoE0NIKU
青紫ナイトシーカー無限湧きデッキでアタランテモロク粉☆砕してやった。
脳死ガチデッキ厨ざまぁww
0939ゲームセンター名無し (ニククエ Srab-99of)
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2018/01/29(月) 23:38:38.33ID:65phqPHsrNIKU
>>910
すまない見逃してた
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ad2-9VnS)
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2018/01/30(火) 00:09:10.95ID:O+7eTSUA0
イージスちゃんがかなり自分好みのルックスなことに気付いて武身組みたくなったけど、肝心のイージスが1しかない上にクサナギも無くて形になりようがなかった…
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ bac2-vPky)
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2018/01/30(火) 05:37:19.57ID:6uZQSitz0
>>0938
ナイトシーカーはデスパレードで一気に落とす。紫ゲージも序盤で5まで貯めて、ゲージ減少カードは使わない。
ギザンティスor素引きで2積みの密偵引いて、シーカー効果でループ
密偵引かない場合も青の破壊との二択を絡めてチャンプアタックする。
シーカーはライフ差がついてない時は積極的にチャンブロ→青で破壊
インドラとエクスカリバーにクソ弱いがそれ以外にはリソース差で勝てる
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca35-rgA5)
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2018/01/30(火) 06:51:37.11ID:iogx7YLU0
>>947
そもそもが緑なら赤と紫相手は普通に有利取れてるんだから
有利対面を更なる有利にするカードなんて積んでないで不利対面メタるためのカードに枠割けよと
相手が無警戒じゃなくてお前がマッチング運ゲーしてるだけなんだよ
0956ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/30(火) 08:47:47.48ID:h0dDwW9ta
俺も鰤蔓延してた頃シーカー入れた青紫組んでたけど、回転力命ですぐリフレッシュするから奴らを捨て札に維持できずに結局外したな。うまく沸き始めてもいらんとこでジョカに引っかかったりオベロンに吹っ飛ばされたりでイマイチ使い勝手が良くなかった
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-99of)
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2018/01/30(火) 11:30:58.79ID:ukSLGza60
ナイトシーカー入り青紫はありだと思うがな
遊び心あふれてて悪くない
0960ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-prYw)
垢版 |
2018/01/30(火) 12:01:47.39ID:EuIaF3uCa
ナイトシーカー入り→まあ悪くはなさそう気になる
青紫でゲージ減少効果は使わない→?
ギザンティス→????????????????????????????????????
戦闘できると思ってる、密偵→ああ頭おかしい人ね
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba31-vPky)
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2018/01/30(火) 13:15:20.87ID:sIGKnYdg0
ギザンティスじゃなくて素直にオータムロイドで良かったわ
あとこんなファンデッカスを慰めてくれた人に感謝
今はマジシャンだけどリプレイに載るように頑張るわ
0970ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-b3VS)
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2018/01/30(火) 13:40:16.84ID:GHSqaAy0d
大体システムユニット呼ぶんだから特殊召還した自ターン終わりまで沈黙つけるとかでいいだろ
防御に使う分にはティアマトとかしなないし、攻撃に使うなら自分で沈黙解除つめばいい
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba31-vPky)
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2018/01/30(火) 14:30:01.23ID:sIGKnYdg0
>>969
中国産ヴァイスドラッヘは許して欲しい
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a23-uzZr)
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2018/01/30(火) 14:32:41.60ID:we2VynwE0
普通TCGだったらオナニー勢でもない限りテンプレしか使わんだろ
もしかしてTCGアニメとかでよく居る○○使い!みたいな奴等が沢山いる世界が理想だと思ってるのかなw
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba31-vPky)
垢版 |
2018/01/30(火) 14:38:51.20ID:sIGKnYdg0
>>975
神獣使い!(多分1人)はたまにリプレイにいるぞ
0979ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-C/pt)
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2018/01/30(火) 14:50:21.76ID:FMmrnq2+a
単独の力がズバ抜けたユニット同士が無理やりシナジーを形成してる今のcojは嫌いじゃないんだが、お互い個々では大したことないが組ませるとめっちゃ強いみたいにデザインされたデッキを使ってみたい願望はある
種族デッキとかワンショットとかに分類されるんだろうけど、何かコレジャナイ感があるんだよなー
0982ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/30(火) 15:05:44.37ID:m3f+GvqsK
>>975
世界的には分からんが日本におけるTCG界隈で大会ガチ勢が多数派とか流石に無いだろ

ガチの競技としてeスポーツのはしりみたいなこと考えて作られたディメゼロが受けなかったことは
TCG界隈(特に作る側)には特に日本のTCG界隈では重要な教訓になってて
TCGに本当に競技性求めてる人は少数派ということになってる
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-99of)
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2018/01/30(火) 15:38:22.00ID:k/umn5u60
世の中基本理不尽なのだからその理不尽を楽しめばいい
勝ちたいならガチデッキ使うのは必然でその中で自分の使いたいデッキで勝ちたいなら他の奴より何倍も考えて失敗して行動すればいい
だがそうしたところで自分の望む結果が必ず得られるわけではない
成功の約束された勝負など価値はない
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba31-vPky)
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2018/01/30(火) 15:47:35.06ID:fYd9Azbq0
>>983
本日の名言
0988ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-mA2a)
垢版 |
2018/01/30(火) 16:58:27.35ID:ExAyOAa+d
アタランテ ホルス(作成) 中華
さっさとエラッタしろよ

屑運営
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a23-uzZr)
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2018/01/30(火) 17:27:03.89ID:we2VynwE0
>>982
0から構築して試行回数半端無い遠征しまくる真のガチ勢は少ないだろうが
ネットの発達した今ガチデッキコピー勢はどう考えても多数派
デッキコピーまでいかなくても強いカード、コンボは流行るし否が応にもメタるもしくは自分も使うかのどちらかの選択を求められる
ランクが勝手に上がって強制的にガチ勢と戦わされるCOJは尚更そうなる
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b23-+/IJ)
垢版 |
2018/01/30(火) 17:51:58.44ID:Dg3eQ2S80
今のCOJってカジュアルなプレイヤーの受け皿が身内店内戦か期間限定かつ蛇足ルール多いイベントくらいしか無いからね
特に身内店内なんてせっかくのオンライン対戦って利点も潰してるようなものだし
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-W3rd)
垢版 |
2018/01/30(火) 18:08:42.91ID:LNbvAZAya
かといってランク変動のないモード作ったところで強デッキを回す練習に使う人がほとんどだと思うけどな

そもそも人口の少ないCOJでマッチ分けたら人スカスカになりそう
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