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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ580ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e38-oyR/)垢版2018/01/20(土) 19:44:57.44ID:V3QcXMdv0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ579ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516258951/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ db38-oyR/)垢版2018/01/20(土) 19:45:28.44ID:V3QcXMdv0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ db38-oyR/)垢版2018/01/20(土) 19:45:40.38ID:V3QcXMdv0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ db38-oyR/)垢版2018/01/20(土) 19:45:58.59ID:V3QcXMdv0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0005ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-x16F)垢版2018/01/20(土) 23:48:59.45ID:+Uu8V9Y7a
シグル使いに伝えることがある!

相方Aにとことん負担をかけて、介護要キャストだと、わからしてやれ

遠慮はいらん、ロード回して中央手前でウロウロしているだけでヨイゾ
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2370-vXiu)垢版2018/01/21(日) 00:19:54.88ID:GLtv0gkt0
シグル使ってると相方に迷惑かけてて申し訳なくなるから強くして欲しいわ
もちろん迷惑かかるから使うの控えようなんて殊勝な気持ちはかけらも持ち合わせてない
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5592-tTNg)垢版2018/01/21(日) 00:35:26.73ID:Cl5fvh240
>>12
自分がスカーレットになる場合どうしたらええんですか!
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/21(日) 00:35:41.95ID:trkxNDiA0
実際味方Aが上手いか味方Fが強いか敵Aが弱い試合だと勝てるのだ
味方依存度のヤバいキャストであるとも言う
0019ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 00:40:33.46ID:f0JFR0xRp
逆にいえばシグルは自分でひっくり返すのがマジでキツイ、というか無理
特に対面を取る性能は全キャスト最低じゃないかってくらい取れない、味方がキルする為の支援もできないし
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/21(日) 00:47:27.04ID:trkxNDiA0
雑な相手にはジャッジが刺さってくれるから……やっぱり格下にしか通用しない
スピアも一掃して誤魔化すことは出来るけどキャストへの圧がないから押し上げにはならないのだWSから2連打も複数レーンを守る以上の使い方は出来ない
0024ゲームセンター名無し (ワキゲー MMeb-96+0)垢版2018/01/21(日) 00:55:12.76ID:xYQVCGg1M
かぐや使ってるけど正直いつ下方が来るかビクビクしてる lv3アシ1枚でSS1確取れるようになった上方以来ずっと追い風しか吹いてなくて怖い
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-bfge)垢版2018/01/21(日) 00:55:23.82ID:rpsQd8U10
シグル使うなら中央は絶対死守して欲しいわ
即効性のあるスキルが皆無で全体リジェネでじわじわ押すのが強いだけだし
中央折られてバフの付いた敵に端荒らされて負ける試合ほんとしょうもない
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/21(日) 01:02:59.31ID:trkxNDiA0
ぶっちゃけシグル側にやれることがないから相手側はやりたいことやったもん勝ち青春なら
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)垢版2018/01/21(日) 01:06:26.42ID:T0kJq9nS0
無月の存在でシレネ以外の相手に豊穣装備を迫る事もできるしビルドも自由度上がってるからねかぐやは
同ロールにそのかぐやを狩れるおかしいのが居るから許されてる感はある
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 03:34:33.08ID:5zBeRXbG0
そういやシグルでDS盛り盛りにしたらどれくらい威力上がるのかな。前にMS火縄銃とライラとレベル4指輪試したら悲しみを背負ったから期待はできないけど
ツリーや成長火縄銃試したら案外いい火力出るのかねぇ。シュネで良くね感あるけどシグルが好きだから修正待つとかはさて置き現状の最適解を見出したい
0050ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-QoKV)垢版2018/01/21(日) 03:45:38.74ID:9mAkf0Svd
ヴァイスいるしバランスわるい
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 03:50:56.78ID:f0JFR0xRp
サポーターでもドローカンストしたら一列1確くらいにはなったはず、ファイターの1確ライン付近だと減衰が大きいせいで5体前後1確
ただ、サポーターでそこまで盛る余裕があるかというとな
レベル5確とかじゃ遅過ぎるしシグルの場合MP補助しないとロードの回転も悪くなるからDS特盛は諦めた方が良い
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ bda7-wNYY)垢版2018/01/21(日) 04:31:36.87ID:7ELwwE5S0
アタサポじゃカンストしても一確にはならんよ
ただシグルはスピリッツドローの小弾がなぜか減衰ゼロなんで、こいつを利用すれば一列一掃は一応可能
大弾を大兵士に直で当てて確殺後、小弾で横一線に薙ぎ払うのがコツ
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6360-663i)垢版2018/01/21(日) 07:11:33.15ID:pHWZYEtv0
SR火縄銃って使える?
起動含めた時間が約百秒。レベル2到達が6分前後として、使える回数は4回
1回目の起動がレベル3前後で終了がレベル4の間で、その頃には大体ビルドが完成してる
発動させるには40秒間MSWS含めて使用不可。かと言って上昇値は同系統と比べて頭抜けてるわけでもない
レベル2から得られる強化値としては破格だけど、使いにくいから聖樹でいいやってなった
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3523-R+7r)垢版2018/01/21(日) 09:16:07.57ID:gHwt0M4b0
このゲームは世界観を大事にしてるせいかコラボには消極的だよな
三国志の関係アイテムをアシストカードで出すくらいが限度って感じで
他作品のキャラクターをWLWに出すようなのはほぼないと思っていい
(逆のパターンはCOJに出張してるケースがあるけど
あれも特殊効果カードのイラストモチーフになってるだけで
キャスト自体が出演してる訳じゃないという考え方は出来るし)
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)垢版2018/01/21(日) 09:16:34.16ID:etaAGpiX0
ワンダーはコラボらしいコラボってやらないよなぁ、世界観重視でやれないってのもあるかもしれんが
まあ千閃戦記が稼動したらコラボ()くらいはやるんじゃね?紹介動画見た限りめっちゃつまらなさそうだったけどw
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4db3-1g3e)垢版2018/01/21(日) 09:22:24.38ID:2noXdhLA0
アナピのエンドルフィンの回数は一回二回分減ったぐらいかな?
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)垢版2018/01/21(日) 09:31:37.25ID:etaAGpiX0
三国志は川本喜八郎カードだけは欲しい、あの格好よさはイラストでは並の出せないからな
FGOは版権料とかもあるだろうし難しいんじゃね、出来るならそもそも艦これの時に無理をしてでもやってそうだし
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-K5aq)垢版2018/01/21(日) 09:59:44.15ID:OLJ29pUt0
さんぽけとかいう三国志大戦と連動して大ヒットが約束されていたはずのソシャゲがあってだな

自前で無理なら大ヒットソシャゲをアケに持ち込めばいいじゃないと
FGOに手を出したことには素直に感心するが
0089ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1zoB)垢版2018/01/21(日) 10:38:18.00ID:1JjYpG29r
アンジュも一応セガのアプリだから
開発はボーダーブレイクのアプリ作った所だし
世界観的な緩さはチェンクロと変わらないし
(Isが空飛びながら、初音ミクが歌を歌ってめぐみんが爆裂してる)
コラボしやすいと思うんだがなぁ

ただ、女キャスト限定になるがw
0090ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-g31a)垢版2018/01/21(日) 10:39:30.25ID:F1509qxGa
世界観大切にしているとかあるけど、別にストーリー全面に出してないからコラボしてもいいんじゃねとは思う。
ドラマCD出したりキャラクターを売りに出しているしこれからに期待したい。
0096ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-MmXZ)垢版2018/01/21(日) 11:06:23.27ID:pHooue92d
キャスラン栞は20ごとでEX10にもありそうな気がするんやがどうなんやろな
全一猫使いがEX7になったが
もしほんまに10にもあったらまた全キャストで誰が最初に出せるかレースが起きそうや

しかしあの頃は20栞カラーはやべえ奴やったんやが今は一般化したなあ
まあ栞は誰でも欲しいやろし悪い事やないんやろが
0109ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-tTNg)垢版2018/01/21(日) 12:02:45.38ID:bl4MrJAnd
1日20試合、平日カード引かずにワンコインだけでも土日でそれぞれ65試合程
どっちにしても無理ゾ

実際ランカーとかの金と時間の捻出ってどうなってんだかなぁ。宝くじでも当たったんかって思うわ
0111ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-yYfV)垢版2018/01/21(日) 12:05:42.99ID:DjLpXyr9r
話切って申し訳ないんですが怪童丸って味方からするとどうなんですかね…?まだCR22で最高CRなんですが味方に来ただけで煽るくらいですか…?
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)垢版2018/01/21(日) 12:17:01.58ID:FsphqFiC0
俺がたまに行ってるとこは平日5時過ぎから満台だから
トップ帯の人はそこぐらいから、20〜30試合は毎日やってるんじゃね 勝っても納得行くまでやってる人いるし
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d43-663i)垢版2018/01/21(日) 12:19:45.05ID:jKo6ovF00
19時台から22時まではさすがに体ry……お金が持ちません
お金があったら何時間もプレイできるのになーいやー残念だわー

500円プレイして休憩、また500円して休憩が最適なプレイ方法だわ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 232e-ZHAP)垢版2018/01/21(日) 12:20:29.51ID:E/NX2kgM0
ランカーの生放送とか見てると
そのプレイの上手い下手に関わらず負けた時にめちゃくちゃ味方のせいにするのな
そういうメンタルじゃないと対戦ゲームは長く続かないんだろうなっていうのと
回数やればある程度は上手くなるんだなって
時間的な意味でも普通の人はそこまでプレイ出来ないんだろうけど
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db8-wNYY)垢版2018/01/21(日) 12:39:16.80ID:BhvuozJJ0
俺は他人のせいにはしないけど、どうせ100%勝てるゲームなんて存在しないと思ってるので、
ミクサとシャリスとリンちゃんとシュネとシグで妄想ハーレムエッチすれば、
負けたことを忘れられるから問題ない。

なんか1人忘れてるような気がするけど気のせいだな。
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-G52b)垢版2018/01/21(日) 12:51:40.78ID:Y0s4jVlvp
ファイター使いが最近クソの押し付け合いって言ってるけどアタッカー界隈では2年前からクソの押し付け合いだからな
アタッカーだけインフレしてたのがやっとファイターもその領域に入っただね
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)垢版2018/01/21(日) 12:52:09.00ID:uTHb28zu0
某ネトゲだと3000戦とか5000戦でチュートリアル終了って言われてるくらいだし
対戦ゲームなんて普通はそれくらいやらないと最低限の動きも身に付かない
wlwはそこそこお値段かかるから全体的なプレイヤーの成長は結構遅い方だと思う
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 12:59:06.66ID:5zBeRXbG0
某太鼓ゲーで三脚使って撮影してたら後ろからヤンキーに「ヨッ達人!」「〇〇一!(地域名)」とかずっと言われてワンプレイでそそくさと帰ってるやつを思い出した
素で褒めてたのか煽ってたのか知らんけどありゃいい手だな

あんま話に関係ないけど
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d5b3-5Wfa)垢版2018/01/21(日) 13:04:10.77ID:BfSczG/x0
まぁ初めてCR20になりましたとか言ってるチュートリアル未満の人が試合数とか気にする必要はないわな
全盛期ジーンとか亀が同じ試合数でCR20どころかEXになってるんだからうまい人ほど上に上がる試合数は少なくなるし
0151ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-a881)垢版2018/01/21(日) 13:11:16.48ID:FOJLHGWAM
ほほー
店側で機材用意してるってことか
カメラ三脚で撮影してる姿想像してたw

プンレクはオープンレックってやつのことかな。ランカーのプレイ見れるなら今度見てみよう
0155ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-v7WV)垢版2018/01/21(日) 13:17:23.72ID:qB4o6hX2p
>>151
まさかネタじゃなくガチで言ってたとは...

そうオープンレックだよ、過去の生放送見るには有料会員でなきゃいけないが現在放送されてるのを見る分には無料会員でもいけるから気になるなら見てみるといい
ただ一部の生はノーマナーなのをウリにしてるみたいな空気のもあるから気をつけて
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)垢版2018/01/21(日) 13:38:05.32ID:uTHb28zu0
刻煙は効果そのものをマイルドにすれば良かったのに何故かそもそも発動しないようにされたからな
3段階でいいから謎すぎるMP回復減消してスピードアップと弾速デバフの効果を半分くらいにしろ
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0ba5-mFoz)垢版2018/01/21(日) 14:02:02.82ID:kXaQ/1En0
なんかさっきから執拗に中央手前折らないマンとばかり当たるんだけどランカーが中央放置サイコー!とか言い出したのか?
無駄キルばっか取って俺ツエー!とか思ってるかもしれないがこのゲーム拠点に兵士流し込むゲームなんだよなぁ
0171ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/21(日) 14:16:58.79ID:oQQHjJnAp
キルを無駄にしてるのはレーン押せてないファイターサポーターが原因だったりするからなんとも言えない
0172ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-tTNg)垢版2018/01/21(日) 14:19:06.70ID:f8wCnuZJa
スカのスキルはセンテンスとシザーズ選択とウルフフードでいいかな?
0175ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-gKa5)垢版2018/01/21(日) 14:39:47.49ID:Aer2sXIUa
残り時間との兼ね合いでいつ中央手前を折るか考えてないアタッカーは多いよね
キルとりまくってればSが勝手に折ってくれると思ってる

中央手前が折れないと端上げるのはリスク高いし森取られやすくなるから、試合中盤まで中央手前落とせなかったら端手前捨ててでも中央手前を折ろう
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/21(日) 14:45:13.62ID:m7cACX0i0
下方具合にもよるだろうけど、吐息からの凍結プレッシャーが薄まれば抜刀型も自然と落ち着くんじゃね
レベル5アシスト枠とチャージ型の自己バフ吐いたAのSSが痛くなかったらそれはそれで問題大アリ
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bde-x16F)垢版2018/01/21(日) 15:39:58.95ID:2aGobBlr0
昨日の頂上がシグル主役っぽかったから見てきた
中盤華麗なステップで2対1捌いて、ラスト左ケアしつつの右上特攻はアツいな
最低限あのくらいはできないと勝てないんか…
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d5b3-5Wfa)垢版2018/01/21(日) 15:48:01.40ID:BfSczG/x0
ピーターの特徴としてはありだと思うよ
戦場を飛び回るピーターパンってイメージにもあってるし
ただクールタイムつけるか羽衣みたいにトータルは変わらないけど1回を重く(連発すると損に)するか
0188ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-5RgM)垢版2018/01/21(日) 15:50:01.78ID:FfD9oWTUr
現環境ならピーターよりエピーヌのが上だと思うよ
エピーヌに限らずダウン取れないサポの自衛がだいぶ上がったし
味方ガチャの影響の少なさではピーターだけど
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-3Ttg)垢版2018/01/21(日) 15:51:54.52ID:ZrkolUe20
調整箇所みるにWR専用下方はこれからしばらくは望めなそうだな…これが目玉商品じゃなくなる頃には容赦なくするだろうが今は金の吸い所だからなあ
そうなると本体を下方するしかないんだが、Fは今回サンドの下方具合によってはシャリス一強になるから皆使うようになってそのうち取り返しのつかない下方受けそうだな(もちろんその後でWR専用下方
個人的にはシャリス嫌いだから足以外の性能を全て削ぎ落として欲しいが
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b6-FSsp)垢版2018/01/21(日) 15:56:38.81ID:UnzQ7Y/V0
DS3メモリ↑硬質化時間5秒↑厄返しダメ5↑
地叩き硬直1秒短縮

こんなもんでまずは様子みればいいと思うけどな
この運営はちょい調整を小まめに入れたほうがいいよ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 239f-brVt)垢版2018/01/21(日) 16:18:21.71ID:LyxzdxKH0
不快だから上がらなくていいってんならスナッチドレスはドル100年と同レベルまで叩き落として欲しいわ、不快だしって言い分も通るしまあプレイヤーの数が多くないとね
0204ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-tTNg)垢版2018/01/21(日) 16:52:14.62ID:f8wCnuZJa
アシェの弱点ってやっぱり火力かな
SS射程、回転率、速度は優位だろうけど
0206ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-vXiu)垢版2018/01/21(日) 16:58:05.79ID:1i9Z7xYma
嫌いだから落とせってとんでもない意見だな僕が勝てなくて悔しいから落とせの間違いだろ?
次回下方されると仮定すると今回のサンドと同じような下げ方が妥当なところかなもしかしたら足回りも少し弄られるかな
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 037f-x16F)垢版2018/01/21(日) 17:13:10.18ID:IbFlD3ES0
そっか明日からジュゼイベントか
やっぱスロウ無効くらいは搭載してくるよね
スロウ無効無いヴィランにフロストウォールみだれ撃ちとか惨劇にしかならない
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bde-x16F)垢版2018/01/21(日) 17:13:45.81ID:2aGobBlr0
最上位マッチでセンテンスもギフトもどっちもそこそこ見るぞ。シザーだけやたらレアな気がする
ウルフレイドだけ入れておけばあとは好きにすればいいよ
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/21(日) 17:16:37.14ID:trkxNDiA0
奇襲と牽制を大幅に犠牲にして近距離でのカードを一枚増やす価値がどれだけあるか
火力が低い起き攻め2連成功させても死なないとかざら
あとは森での対Aに強いとかなんとか
0219ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/21(日) 17:20:06.49ID:d/GkOfTfp
ギフトは無敵と持続による負け無しジャンケンが外道
ただし手数落ちるし消費の割に威力無いから効果的な場面で確実に切る判断と腕が肝心
…火力出せて無敵も付くセンテンスブリンク型で良いじゃんとは言わない
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)垢版2018/01/21(日) 17:24:51.12ID:aVLdRcOS0
ヴィラン版ジュゼはスキルをヴィラン用に多少弄ってたり
WSが効果時間無限+硬質化になってたりはするかもだけど
おそらくSSやDSのショット性能は威力以外キャスト版そのままだよな?
突進ドローは嫌だ突進ドローは嫌だ突進ドローは嫌だ…
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5b8-wNYY)垢版2018/01/21(日) 17:35:01.44ID:Jn6VC29m0
ジュゼの設定は全然出てないぞ。

一応アリシャリが中学生(年齢不明)で、
シュネが14〜15で、シグルが同年。
ミクサが小学3年生でリンも同年。
が公式設定。
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-wfsD)垢版2018/01/21(日) 18:25:21.15ID:H/+8tlmO0
しいたけ微妙っていうけど
見た目シグルで性能がしいたけだったらあんまり騒がれないと思う。
ブヒブヒ言いにゲーセンに来てるのにあんな汚物を画面に映されるから腹立たしいわけで。

気のせいかね。
見た目しいたけで中身シグルだったら何一ついいとこ無いクソ野郎扱いだろうけど。
0252ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-tTNg)垢版2018/01/21(日) 18:56:55.88ID:bl4MrJAnd
口の悪い不良娘、超ブラコン、ロリババア(精一杯の配慮)、ゾンビ娘(資料集にそんな事書いてあったような気がする)、人魚、銀サビエルフ
ハーレムの面子濃すぎませんかね
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 237f-lNtq)垢版2018/01/21(日) 19:10:29.93ID:3jw6w0XE0
ペンの不具合か分かんないけど、スキルフリックしたと思ったらドラッグできてなくて、ストレートに切り替わっちゃうみたいな現象に最近遭遇する
タッチのキープがうまくできてないみたいなんだけど……
0261ゲームセンター名無し (ワキゲー MMeb-96+0)垢版2018/01/21(日) 19:10:48.73ID:45boZGueM
彼は最後まで20歳児を貫き通したがピーターは如何に
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-weOF)垢版2018/01/21(日) 19:20:12.27ID:etaAGpiX0
ヴィランなら別にいいんだよAIそんな頭良くないから、キャスト化した時にナギッったりセッカッコーしたりそんなレベルだとヤバい

>>257
シレネは田舎娘の報われない一目惚れ、ファンクは王侯貴族なら当たり前な考えではあるが印象は良くないよなぁ、確実に一番不憫なのは船長だけど
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bde-x16F)垢版2018/01/21(日) 19:33:23.23ID:2aGobBlr0
円形拘束技あるけど、スキルモーション中は本体無防備っぽいし、ヴィラン性能でもそこまでダメージなかったように見えるな
デッドリーギフトの相互互換くらいの性能に落ち着きそう
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 20:09:04.61ID:5zBeRXbG0
味方が強い時のシグルは他サポ以上に後詰めが強いとは思う
ただ別に事故ると悲惨なエピはともかく後詰めなら他サポでも十分といわれるとなんも言えなくなる

やっぱロード早回しで全体な安定化が現場1番の仕事なのかなぁ。モータルとかなんかできねえかなあ
0286ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 20:29:07.83ID:+RXS1Qozp
いや、スピアはゲージないと兵士すら倒せないのでNG
ゲージ使ったロードで全体を底上げするサポーターなのにゲージをスピアで吐いたら本末転倒
ノーゲージで兵士倒せたらワンチャンあったんだけどな………
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 20:35:46.44ID:5zBeRXbG0
ジャッジ不安ならグレーテル餅入れた盛り盛り回復ビルドにすると自傷デメリットある程度緩和できて使いやすいよ
個人的にはスカヴァ乳首いる時は杉田インパクト入れてても不安だから入れる
相手の相方魚ならそこそこ刺さるし敵にサンド大聖いたら隙をみてちょっとお散歩とかもできて好き

DSとか心許無くなるけどどうせ威力低いしかまへんやろー(慢心
0291ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 20:41:33.65ID:+RXS1Qozp
モータルフロストは自衛がカスになるからなぁ
奪ダウンスキル1つは欲しい、よほど自衛に自信がないと無理だな
実はモータルは着弾後に入ってもMPに微ダメ入るだけで入っても大丈夫だし、リンクは喰らうけど
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b6-FSsp)垢版2018/01/21(日) 20:46:00.69ID:UnzQ7Y/V0
>>243
そりゃSがあの性能なら強いだろ…
美少女()がみたいだけなら船でもやってろよ
現状、女キャストが使いやすく強いなか普通に男キャスト使われてるし、男キャスシェアゼロなのはお前と一部だけなんだよ
弱いなら上げる強いなら下げる
当たり前の話に横槍すんな
0296ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-tTNg)垢版2018/01/21(日) 20:52:47.51ID:f8wCnuZJa
ジーンっていかに魔神化を回していくかだよな…
通常は多分誰にも勝てないだろうし魔神化で出来るだけ優位に立っていくしかないよな
0297ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 20:59:28.29ID:+RXS1Qozp
足速くしてみるか?美猴と同じくらい
怪童丸アシスト発動しないと近接アタッカーとしては鈍足だからアシストでガンガン盛って確保する必要あるし
そうしたら金指輪、SR鋏、鉢orハープにスピード系やMP補助系ソウルでなかなかのスピードと火力両立みたいな
まあ正直な話怪童丸上げるんじゃなくてほかのアタッカー軒並み下げた方が良いと思うけど
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 21:10:23.39ID:5zBeRXbG0
その通りですわ!わたリンちゃんの足ももっと早くするのですわ!

リンちゃんで思い出したけど今日上位下位問わずやたらメテオミクサ見たけど流行ってんの?
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)垢版2018/01/21(日) 21:10:45.87ID:uTHb28zu0
鈍足Aは骨みたいに条件で始動して連鎖していくみたいなのが丸いけど同じことやっても仕方ないしな
チャージ完了したら10秒だけ早くなる効果をアビリティに追加するとか時限式で速くなるギミックが欲しい
というか骨ですら2.1あるのにシイタケはなんなんだ
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-UumK)垢版2018/01/21(日) 21:18:16.32ID:avwD+RfWa
足遅いけど体力高くて一撃が重いアタッカーを作りたいのは理解できる
ただ、そんなのが追加されたらアシスト全部足盛った上でエピバフワンキルが横行するのは自明ってだけ
結局落とし所が分からず迷子ってのが現状
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/21(日) 21:26:20.86ID:m7cACX0i0
一撃が重いっつっても地鳴りのダメってLFと殆ど変わらんけどな
四股からのSSは相応に痛いけど、手間暇考えたらごっそり減って当たり前だし

>>308
アシ依存の低いキャストが大喜びするだけやぞ
もっと言えば採用圏外のアシ塗れになるぞ
0311ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3dBg)垢版2018/01/21(日) 21:26:49.34ID:CTgZK3Tnd
結局追いつかない限り一生キルできないから重戦車型のAは無理だよなあ
バリバリレーン上げて向こうから止めに来るくらいの勢いならいいけどそれはそれでヤバいし
あぁ初期土俵入りってそういう...
0317ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/21(日) 21:52:07.31ID:oQQHjJnAp
HP減りすぎなのとMP消費目をつぶればジャッジは強いんだけどね
スピア打つ余裕が無いからジャッジかモータルってのも悲しいな。ガンガンスピア打てるキャストなら強いだろうに
0319ゲームセンター名無し (スププ Sd43-jjTc)垢版2018/01/21(日) 21:57:02.70ID:hOVoI6ryd
ミクサ使ってみたがスゲー楽しい
かなり勝てるしキルもバンバン取れる
で、インパクト入れてるときはブリンクにしてるんだけど他のMS使うなら何がオススメ?
魔導書は使って見たけどまだなれなくてWSで成果が出せない
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/21(日) 22:03:18.75ID:trkxNDiA0
スピアは勝ってるときの守りに負けてるときの押し返しに自分で何かしなきゃいけない時に便利
つまりは役に立たない時に仕事できる
実のところWS絡めて一回の仕事しかしない
0327ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 22:05:35.70ID:+RXS1Qozp
てか、スピアがゲージ使わない兵士処理として使えるならスピアでゲージ回してロードのサイクルができるようになるからアシストも自由に幅出せた
なんでサポーターの1番の仕事である支援と兵士処理でゲージの取り合いなんかさせるのか意味がわからん
0330ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb1-G52b)垢版2018/01/21(日) 22:09:24.55ID:aYvcJwEUp
スピアは使えばわかるけど他のサポーターの兵処理スキルとは別次元の速度でレーン上がるぞ
ロード使わずスピア使えばサポータータイマンならヴァイス以外なら余裕で奥狙える性能
サポーターとしては間違ってるかもしれんが勝ちたいならスピアは充分アリ
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bde-x16F)垢版2018/01/21(日) 22:10:00.02ID:2aGobBlr0
お互い五分五分の勝負ならスピリッツドローで十分
スピアは緊急事態の時にだけ生きるけど、そういう時に都合よくゲージがあるかって言うと別の話なんだよなぁ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1504-XbQ9)垢版2018/01/21(日) 22:10:00.99ID:e+i9xmtm0
ロードとスピアがノーマル時でもゲージリセットが良くないんだろうな
だから中央でレベル2時にノーマルロードを撃てない
こいつ中央来る意味あるの?とか言われちゃう
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 22:17:39.53ID:5zBeRXbG0
スピアは弱いというか厳密には使い勝手が悪いなんだよな
そらどんどん横浜増える津波以上(だったはず)の射程持つ割と硬直少ない兵士一掃スキルが弱いわけがない
ただそれはマックスの時の話だよねってなるだけで
それならそんな不確定過ぎるものより自衛にも使えるジャッジや話に聞くフロストモータルで確実に爪痕残してくよねっていう

ゲージの増加量がMP消費量だったらあるいは・・・と思ったけど回転率落ちて最終増加量も落ちるか・・・
0335ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 22:18:17.41ID:+RXS1Qozp
スピア使っても相手のサポーターが兵士処理スキルぶっぱすれば五分というね
その為にゲージ捨てるなんてことできないわ、ゲージないと支援スキル使えないわけだしシグル自身も回復使えなきゃ体力低いし
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/21(日) 22:22:40.06ID:m7cACX0i0
シグルはスピアがゲージ消費に関与しない通常スキルになれば違うのかもな
突進までがクソ遅い代わりにシュネよりちょっと範囲広いぐらいになればいいんだが
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-3Ttg)垢版2018/01/21(日) 22:26:51.13ID:ZrkolUe20
白騎士の代わりに闇とドルの新専用上方されるけどキャスト単体として見れば弱体化するだろあいつら
白騎士が強かったのはそこそこDS値が上がるついでに射程も上がってたからであってDS上昇しない闇の奴は論外としてドルミの奴も白騎士の代わりには絶対なれない
特にドルミは白騎士のDS値のおかげで旧専用と蓬莱入れて1確組めてたのもあって明日からは安定感か射程を犠牲にしないと戦えないというお通夜状態
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)垢版2018/01/21(日) 22:27:57.75ID:n9AFbiyQ0
>>320
ぐう言い返せないww
でもひとつひとつのアシを指定していけばいけるとは思うし
事はそう単純じゃないからって手をこまねく訳にはとも思うんだが

とここまで書いて
そこまで細かい制限したらもうアシの意味ねーじゃんってなった
これだからカードゲーはめんどくせえんだよ!!チャリンチャリン
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbe0-Y1Zm)垢版2018/01/21(日) 22:31:34.21ID:W/dW2Tc60
ミクサのブリンクって使ったあとほぼインパクトってこの間対面したただ目の前に来てインパクト狙うだけのミクサ見て思った
至近距離でssを無敵で受けながらキャストの後ろを取るぐらいじゃないと意味ないって思ってるけどそんなもん?難しそう
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 22:32:53.77ID:5zBeRXbG0
>>335
そういや他サポ皆ゲージに縛られずお手軽兵処理できる手段あるんだよな・・・
ピーターはSSか最悪でもバレダンという手があるし、かぐやはアシスト積んでレベル3から小兵士1確かショール来て月光蝶、シレネは津波
ヴァイスはじわじわ嬲るやつ(名前忘れた)、マリアンはレイン
エピーヌは粉とかあるけど事故ってない前提だから立場的にはシグルに近くなるのか?
でもそれで下手に素ロードや素スピア強化するとどうなるんだろう。ゲージ溜めるより即撃ちのが効率いいわ!ってなったらキャラとして崩壊してるから調整難しそうね
スキル威力上げてモータルの必要ヒット数下げるとか・・・枠勿体無いよなぁ。むむむ

>>338
気にしない気にしない♪
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-QV1c)垢版2018/01/21(日) 22:45:38.86ID:+RXS1Qozp
セブンドローで薙ぎ払えるようになるにはDSガン盛りして他のもの投げ捨てる必要あるからちょっと無理
鎧、R銃、聖樹、ライラでやっと1列いけるくらい
なおストレートがカスになるので大兵士に苦労する模様
0361ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-FSsp)垢版2018/01/21(日) 23:13:35.17ID:HL/G286zd
>>319
ブランクHIも強いが、魔道書WSが安定かな
FSも相撃なら必ず勝てるようなスキルだし発生めちゃ早くなったから十分狙える
下方か、他が上がるかするだろうけど今は総合バランスでは間違いなく最強
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/21(日) 23:15:20.31ID:5zBeRXbG0
スロウ持ちの時はガンガンスロウかけてといて後は地鳴りやツッパリ頑張ってねくらいの認識しかない
他はどうしたらいいかわからん。怪童丸使ったことない
参考にまでに何してほしいか割と聞いときたい
0363ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/21(日) 23:16:32.36ID:d/GkOfTfp
2本目視野に入るとすぐミクサ森に入って来てブリンク絡めて悠々とダウンやキル取ってくのほんとすごいと思いました(こなみ)
あの辺になると勝ち方や見えてるものもそれぞれに一味違うんだろな…
0365ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/21(日) 23:24:27.97ID:d/GkOfTfp
>>362
夢風ください(白目)
一進一退のレーン戦で光る物はないし寄れば勝てる程の爆発力もシコやカウンター前提の土俵位しか無いしそもそも寄る足がないしで求めるものと言われても難しい
横槍のリターン大きい分よく留守にするだろうからそこのカバー辺りかね

他のAも一緒じゃんは禁句
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 230b-KOA5)垢版2018/01/21(日) 23:38:33.80ID:rlLbhzJp0
今日はなぜか勝ち越せたけどつらい毎日だ…
自分CR28の対面にEX2-3とかこれがフリマなんだね…

某EX3フックと対面させられたときは中央から横やりで3人がかりでようやく仕留めたという…強いよ、船長
自分が対面より弱ければ他の人が強い筈だから戦力的に5分になるという論理は分かるけどさあ…
0371ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/21(日) 23:46:38.13ID:d/GkOfTfp
EXF相手はぶっちゃけ2抜かれされなきゃ他込みで勝てる
デスるなWSと援護要請惜しむな守って堅実に戦えば大体なんとかなる
…つーか対面2抜きしなきゃ勝ち難い側も相当大変よな
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 230b-KOA5)垢版2018/01/22(月) 00:06:45.50ID:A2iusPy/0
>>371
ピエロ使っているんだけど、援護要請しても無情にも2本おられることが多い…格下相手でもね
ただ、中央拠点が生き残って勝てるというパターンが多いあたり嘘つきは自分が思うよりは強いんだろうね

自分が1番背負わされたときに奥がまずいと援護要請しても来てくれない中央が結構多くてつらい…中央手前よりは端の奥よね?
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d7b-uu0+)垢版2018/01/22(月) 00:14:23.19ID:JRpf2Z6F0
どうして魔道書ではなくブリンクを積むかというとブリンクは攻め以外にもデスを防ぐ事も出来るからなんじゃ、あとグランツ対策
ミクサするならブリンクに慣れるのが一番
魔道書頼みは伸びんよ
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-IfJb)垢版2018/01/22(月) 00:17:55.54ID:uYjhURY1a
端奥は本当大切だと思う。今日のランリプでもEXシャリスの人が
逆レーンのFがキル取られる度にレーン交代して奥のカバー入ってたけど結果的に奥削られずミリ勝ちしてるし
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b46-pQa0)垢版2018/01/22(月) 00:28:12.38ID:dW/H4ebV0
前verに比べてFが試合動かしやすくなってるってのは結構ランカーの人達言ってる
やっぱ大門小門の存在がデカいんだろうな。手前残しさえすれば逆レーンが手前折られててもゲージ勝てるってのはデカい
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 00:40:16.65ID:85zbtz7s0
スロウ弱体はスロウ耐性のソウルの存在価値に関わるからここ超強化で
スロウ耐性入れないのが悪いまでいくとアレだけど
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/22(月) 00:46:17.21ID:ZDiKfCIO0
言うてアビルダちぃ姉の上昇値割と高いから決して使えない訳でもない
でも多分大多数が当たらなければどうと言うことはない理論なんじゃない(当たらないとは言っていない
0385ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-vXiu)垢版2018/01/22(月) 00:46:27.23ID:B3cOFFNma
とあるキャストでブリンク使ってるけど逃げるも攻めるもお手軽すぎてむしろブリンク使ってたら下手になりそうだわ
俺から言わせればブリンク頼みの方が伸びない
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4db3-1g3e)垢版2018/01/22(月) 00:46:36.96ID:WhuPQKHg0
この環境ならスカやアナピなどを強化しても大丈夫だよね?(汗)
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 00:48:36.46ID:85zbtz7s0
ぶっちゃけ今回のドロー距離が減らされたのの主犯はスカ闇なのよね
0393ゲームセンター名無し (JPW 0Heb-5Oqq)垢版2018/01/22(月) 01:07:46.27ID:S/QQxy7ZH
エピバフ掛かったミクサの端 猿や怪童じゃ無理ゲーすぎる
全力で序盤もぎ取っても終盤からワンチャンもねぇ
楽な商売やなこのキャストも
0394ゲームセンター名無し (スププ Sd43-HElB)垢版2018/01/22(月) 01:18:23.14ID:WdgEpQawd
>>381
ちゃんとしてるよ
むしろ、前捨てても良いから援護来てくれって理解して欲しい

自分じゃキャラランク上で同格でも耐えれないのが分かってるから
0395ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-FSsp)垢版2018/01/22(月) 01:21:53.31ID:RkoJtYHaa
今横槍もキル取るよりLFボムバル一発あてて中央戻るやり方が十分強いし
編成事故にも強けりゃそりゃ勝てるわな
キルダメ下方、SPアシ下方、グランツ
ここまでされて遊撃 Aが死なないわけない
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)垢版2018/01/22(月) 01:24:31.85ID:9Ndab6FG0
よーし、パパ今日は10時ちょうどに入国して最速でジュゼちゃん拝みに行っちゃうぞ
まさか無いとは思うが例の画像が超ハイクオリティコラ画像で実際は今日何もなかったら茨生える
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5d2-NRYO)垢版2018/01/22(月) 02:00:13.16ID:YpJMjHjR0
明日は関東でも雪らしいから、外で凍結してたら解除よろしく頼む
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5fd-663i)垢版2018/01/22(月) 02:20:27.71ID:uOVbGetd0
>>403
元が器用貧乏だから環境が良くなれば器用万能になるんじゃね?
まぁ今のミクサでも器用万能は言い過ぎだと思うが、だいぶ相手にしたくないアタッカーにはなったと思う
あくまで個人的にだが深雪乃や猿よりも相手にしたくないな
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d5b3-5Wfa)垢版2018/01/22(月) 02:28:37.44ID:IOM9eQ6l0
安定した火力と魔道書WSの爆発力があるからね
兵士を燃やしてレーンに圧をかける戦い方もできる
ただまぁアシェみたいに近寄れなかったりスカナイキに延々振り回されたりで勝負の土俵に上がってこない相手には相変わらず弱い
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1519-tTNg)垢版2018/01/22(月) 02:42:36.06ID:ZDiKfCIO0
乾坤でSS確定させてHP有利作ってからのジャンケンで横槍じゃない?あとは敵Aとまともにやり合わずいかにやり過ごすか
天敵が活き活きしてて霞んでるだけで猿の横槍はいつでもシンプルに怖い
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-3Ttg)垢版2018/01/22(月) 03:29:56.46ID:qW+D5q1F0
猿にできて他Aに出来ないことってもう岩くらいしかないんじゃなかろうか
接近する必要のAで起き上がりグランツに対処する手段があるのは貴重だしスマブラの時でも敵陣に切り込んでいって安全にヘイト稼げたりもちろん1:1の読みあいにも使える
まあ岩を入れる代わりに何を抜くんだって話にはなるが
0423ゲームセンター名無し (スププ Sd43-HElB)垢版2018/01/22(月) 07:03:46.35ID:WdgEpQawd
>>399
マグスにとっては個人的にはリンクラスに天敵だから一生沈んで下さい

と言うか、怖いのはドロー範囲じゃなくてお前のスキルなんだけどな
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd8a-Szcq)垢版2018/01/22(月) 07:57:21.26ID:jZjBQpFy0
おまえらの企みなどお見通しだ
ジュゼが操作可能になるやいなや
誰にも負けない強力なアシストを取り付ける…などという名目の元に
球体関節にアレやコレをするのだろう?
ライブラリを最大活用するのだろう?卑猥な方向で…
0433ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)垢版2018/01/22(月) 08:10:18.20ID:w7/Hy4eHd
何言ってんだ、新ヴィラン初日で行かないわけないだろう
そもそも台風でもゲーセンが空いてて独り占めだヒャッハー!って行く連中だぞ、大雪で行かないとかありえない

え?ボールドレス10秒も減ったの?シャドウスナッチ放置したのに?
0435ゲームセンター名無し (アウーイモ MMd9-9u8p)垢版2018/01/22(月) 08:13:26.69ID:IoVPFr+lM
WR専用優遇策って失策じゃないのかね。
あれを複数キャスト分揃えるのは通常プレイヤーじゃ厳しいでしょ。
キャスト固定化が進むと思うんだけど、バージョン2以降の
複数キャストで遊んでねっつー方針に逆行するよね。
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)垢版2018/01/22(月) 08:14:47.60ID:ynGJyj600
ゲーセンに入れば安心だぜ
0446ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-4Czu)垢版2018/01/22(月) 08:38:38.25ID:z0RQoF1yp
今日はゲーセン行くとリアルミクサになるぞ
0447ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)垢版2018/01/22(月) 08:41:37.10ID:w7/Hy4eHd
ボールドレスが強いから下方はしょうがないけど10秒は一気に減らしすぎじゃねって気はするんだがなぁ
サンドさんは搦め手とかないメインヒロインなんやで……
0448ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 08:42:25.43ID:J2cSv4HSp
うーんボールド10秒は減らしすぎのような気もする
実装当初の効果時間より短いって事だよね?
爆発で全てを解決してきた屋台骨なだけに今後どうなるか気になる
0453ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-1DxR)垢版2018/01/22(月) 08:51:51.42ID:zl38yzZdK
ボールで騒いでるが、サンドはR専用を下げられないだけでかなり有情だと思ったほうがいい
あれがゴミになったらボールはおろかウィッシュまで微妙になってサンド自体がゴミ化する
0454ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 08:56:00.08ID:J2cSv4HSp
不具合修正という名の上方
竹光のダウン時間長いのも不具合だから修正しよう
0455ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)垢版2018/01/22(月) 08:57:45.37ID:V5kDrSs1p
Rアシストのほうがサンドの強さの根幹だし、キッチリ立ち回りをするいい機会だろ。
ボールドの爆発ぶっぱは使い勝手良すぎて、適当に爆発させるだけで万能すぎたから仕方ない。
0461ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/22(月) 09:09:04.58ID:muhGJAlgp
>>373
そりゃ中央手前よりは端の奥のが当然大事…だけど自分が1番な状況だと援護要請だけじゃ中央に状況伝わらないこともしばしば
それで通じるとは限らないけど注意チャットとか合わせるといいかも
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23b6-FSsp)垢版2018/01/22(月) 09:11:57.70ID:0Jf5uQJ10
そのぐらいでいいよ
ボールドの真価を発揮する拠点攻防と自衛では普通に使えるんだし
常時使えてた最強理不尽スキルが、要所で使うようになっただけだろ
ほぼ確実にダウン奪えて、強化兵も一層できるバフとか破格すぎるんだよ
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)垢版2018/01/22(月) 09:15:21.79ID:2oYbixBXa
>>455
確かに最近ジツに頼りすぎてドロー・カラテの研鑽が疎かになっていたのかもしれない
ここはひとつ、ノーカラテ・ノーファイターの精神に立ち戻ることにするよ
0472ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-eQBM)垢版2018/01/22(月) 09:22:59.02ID:+tCrdkv6a
レベルアップ時発動系アシストは効果時間上書きする仕様に戻せばヴァイスのR専用が実質上方だのシグルのWR専用が実質下方の可能性があるだの言わなくて済むのに
元々デスフック専用が悪さした時の巻き添えだし戻してもいいと思います…ねむぅ…
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)垢版2018/01/22(月) 09:25:40.70ID:ynGJyj600
ヴァイスはそもそもステキャンがおかしいし
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d96-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 09:41:56.42ID:c6qJ4sqY0
ほんまメロウ…あいつ対面来たら中央頼みになんのクソすぎてつまらんわ。
結局本人も横槍耐性ないから勝率全然上がらなくてより対面のFがゲロ吐く上方され続けるの意味わからんわ。
レーン戦弱くして横槍に強くなる調整なら分かるけどそれが出来ないならマジであのキャスト消してくれ
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)垢版2018/01/22(月) 09:53:44.12ID:ynGJyj600
これでもメロウの人口なんか増えないのにな
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3dab-1pyd)垢版2018/01/22(月) 09:55:33.33ID:WUDjT6mE0
いい加減セガはメロウの使用率が終わってるのは性能のせいじゃないって気づいて欲しいもんだ
あの性能で見た目がサンドシュネとかだったら使用率爆上げだろう
0509ゲームセンター名無し (スップ Sd03-ZgkC)垢版2018/01/22(月) 10:22:11.05ID:artJ5aH7d
公式から
・支配
・呪い
※「支配」状態中に敵を撃破する、または撃破されるとジュゼのハートゲージが増加します。
※「呪い」状態中にダメージを受けると、ジュゼのHPが回復します。
ヒの情報
ゲージMaxでフィールド展開、範囲内だと呪い付与と徐々に小ダメージ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b8a-HElB)垢版2018/01/22(月) 10:27:59.16ID:31GXfzDT0
どなたかアシスト強化数値分かるサイトとか知らないだろうか?
英雄のクロスボウの数値が知りたい
0533ゲームセンター名無し (スププ Sd43-3dBg)垢版2018/01/22(月) 10:50:11.57ID:g575j1nPd
なんとなくそんな気がしてたけど3.0からのゲージはちょっとずつ溜めてく系じゃなくてn段階で発動って感じで行くのか
レベル増減、キルデスと来たらキツネのお嫁さんは拠点撃破被撃破で貯まるのかな
ダウンだのHIT回数だのはアシストでもう出てるし
0543ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-QoKV)垢版2018/01/22(月) 11:07:30.96ID:USnJBfnhd
ジュゼつよくね
ヴィランとしてじゃなくて
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b8a-HElB)垢版2018/01/22(月) 11:10:41.29ID:31GXfzDT0
>>519
助かりました
クロスボウは鬼婆と同じ強化か

某ランカーが鬼婆と専用でマグス嘘つきレベル3確定って書いてたからこれをクロスボウで代用可能と

ソウルに今回の新ソウル採用可能かも知れないな
試してみるか

バカな考えかも知れないけどドロテさんも言ってた。前に道はないけど後ろに道が何とか…(何て言ってるのだっけ?)
0558ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-LYNU)垢版2018/01/22(月) 11:52:36.16ID:6aft8HAnM
ステキャンなんてゲーム性からみても特別すぎるんだから削除でいいわ
新しい要素はゲーム性広げていくためには必要なのはわかるが
浦島の陣みたい調整する気ないなら増やすなや
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-v7WV)垢版2018/01/22(月) 11:56:30.69ID:mfhh34S90
うーん、どうせジュゼ使ってたら余りそうなクラフト用Nアシと使い道のなさそうなLv6ソウルのためにそこまでお金使う気にならんな
つーか期間長すぎよ、もう少し短めにしてさっさとジュゼプレイアブルにしたらいいのに
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bed-3Ttg)垢版2018/01/22(月) 11:58:19.11ID:Q49+gvqo0
案の定メロウ壊れ確定
使用率、横槍の弱さを錦の御旗に掲げて図々しくもここまで来たか
凡夫でも勝てるピーキー()キャラという情けないコンセプトの爆誕
ジュゼ戦もつまらないしうぉーみんぐするわ

これでも見た目補正で使用率の伸びが微妙だろうがジプシーが使いまくってしっかり世に知らしめてくれよ
この後の粛清までが俺の予想なんだから
リスク・リターンのしっかりした調整が出来なくて不快でしかないキャラは投獄がこのゲームの正義みたいだし
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 12:07:11.86ID:85zbtz7s0
メロウはキルデス比が極端に悪いとか?殺すキャストじゃないし死なないキャストでもない
0570ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb1-4Czu)垢版2018/01/22(月) 12:08:01.18ID:z0RQoF1yp
>>566
低ランク帯だと近接キャストに絡まれて何もできずに2抜きされるのはよく見る
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-SGRn)垢版2018/01/22(月) 12:15:46.21ID:k0QTugAr0
メロウ、サンドと同じ速度かあ
これ、序盤はもうどうにもならんよね
とはいえ、Lv上がってボールド解放とかしても、効果時間短いし
横槍してもらわんとレーン維持ぐらいしか無理じゃね?
0584ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)垢版2018/01/22(月) 12:18:43.16ID:2oYbixBXa
(先行逃げ切り型のメロウと後半追い上げ型のサンドを比較する必要があるのか?
いや…もう少し様子を見よう。 俺の予感だけでみんなを混乱させたくない)
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)垢版2018/01/22(月) 12:19:01.04ID:Z2X+EyEp0
サンドのドレス10秒下方は、安寧のMPをヒール使わずドレスに回せと言うお達しなんだろうなぁ
これを気にシャリスのスナッチも10秒下方してFの世界を平和にしよう
0586ゲームセンター名無し (スップ Sd43-sUli)垢版2018/01/22(月) 12:19:37.63ID:9KrlX06rd
でも、これで
回避は前転勢なみ、
硬直も並でデカくて長いドロー
射程も長くてサイズもでかいSS
そして速度もサンド並、むしろ婚儀型なら勝ってる

これで横やりに弱いって弱点は無くなったな
横やり最弱はドルミに移ったかな?
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 12:19:42.41ID:dcLai7MZ0
専アシシャリス並のスピードで走り回ってるならともかく
序盤からサンドと同等のスピードで歩いてくるだけで詰む理由がよくわからん
いやもちろん前よりは手ごわくはなるだろうけどさ

というかメロウの弱みって横槍を耐える術すらないところでしょ
そこが変わってるとは思えないんだけど
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 12:27:10.32ID:85zbtz7s0
シャットと津波で守りは固いキャストだから横槍捌けさえすれば1:0維持出来るキャスト
言い訳すれば横槍から逃げられるけど維持は無理なので押し込まれたら帰るだけ
0598ゲームセンター名無し (スップ Sd43-sUli)垢版2018/01/22(月) 12:27:27.32ID:9KrlX06rd
メロウは青肌だから
レーン戦強すぎと言われ続けても使用者増えなかったからなぁ
その言い訳が足が遅くてい横やりに弱いからだっけ

ずっと対面には文句言われてたのに弱いことになってたからな
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 12:31:52.95ID:dcLai7MZ0
>>592
グランツを一方的に食らって逃がしてくれるAしかいないランク帯で俺もプレイしたいわ
つーかグランツは全F持てるんだからメロウの自衛だけが格別上がったわけじゃないだろ

>>593
ドルの横槍耐性が低いとかご冗談を
0606ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-sUli)垢版2018/01/22(月) 12:32:36.58ID:BpCnFGBDd
>>597
そもそも横やり来てまともに維持できるキャストなんているの?
遠距離から兵士に手を出したり、横やりを遠距離から牽制したりダメージとって追い返せるメロウの方が維持力は高い

ダウンを取って速度で逃げるって事が出来ない
ってのが横やりに弱いと言ってた根拠だったはずだけど?
0616ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-GaGO)垢版2018/01/22(月) 12:38:14.24ID:hot0D/18a
>>604
グランツを否定するなら囲まれても安全確実に逃げれるキャラなんかファイターに限らずピタくらいしかいねえよ
そこそこ早い円形広範囲技あってもダメだってならお前の横槍体制って何を基準に強い弱い判断してんの?
そもそもメロウが横槍体制弱いからーとか言い出したのはお前なのに、グランツあるだろって言ったんだが、それでメロウだけ強くなったわけじゃないだろとか言われても論点ズレすぎて意味不明、そんな話してねえ
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 12:40:59.61ID:85zbtz7s0
>>606
強いFはみんなAを返り討ちにしてるんじゃないの?(個人の偏見)
実際メロウで対F考えることあんまりないし
0622ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-mFoz)垢版2018/01/22(月) 12:43:25.26ID:w7/Hy4eHd
つーかスレでも散々メロウはレーン戦最強だけど捌く能力ないから結果的に弱いって言われてたでしょ、たまに肌の色がとかはるきゃんがとか言い出すアホもいたけどつよけりゃ皆使うに決まってるじゃん力士が証明している
0625ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 12:45:02.23ID:B7yI929Ed
前からメロウは縦最強言われてたやん。
勝率低いのは横槍に弱すぎるからで…端で背負うには横槍に耐える力が必要なのは全国大会見てたら分かるやん?

そしてセガが取った修正はスピード爆上げ。はぁーつっかえ
0627ゲームセンター名無し (スププ Sd43-3dBg)垢版2018/01/22(月) 12:45:28.22ID:g575j1nPd
メロウの上方自体はふーんって感じだったけど大方の予想が2.1、よくて2.2って感じだったからね
このゲームで一番大事なステータスが0.3も上方されて騒ぎにならない方がおかしいと思うよ
実際どうなるかは蓋を開けてみないとわからんでしょ
0631ゲームセンター名無し (アウーイモ MMd9-9u8p)垢版2018/01/22(月) 12:47:00.34ID:IoVPFr+lM
>>615
実際、レーン戦は強いって評価だったのは間違いない。
横槍云々はメロウに限った話じゃなかったんだけど
メロウ使いの少なさから、明確に否定する人もいなかったから
この有り様ですわ。
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8d5d-resU)垢版2018/01/22(月) 12:47:55.19ID:PzAucIXl0
メロウは縦は強いが横やり耐性が低いとはよく言われてたな
それと足が遅いせいで試合全体に与える影響が小さいってのもあったはずだが速度上昇がくると少なくともこの弱点は消えるかね
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 12:48:53.70ID:dcLai7MZ0
>>610
ドルミって全F屈指で自衛DS振りやすい方じゃん
スピードもF中央値より上位だし自衛低い組には入らんぞ

>>616
結局メロウの自衛能力がFの中では下位なのは疑いようがないだろ
それとも、グランツ実装時点で自衛できないFはこのゲームに存在しないって事?
0636ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-f+Wc)垢版2018/01/22(月) 12:49:18.86ID:qXFqDfPda
下の方だとメロウは横槍に強い弱いってより、使ってると中央の敵ASに狙われまくるって感じだった
それで横槍に〜って印象が強いんじゃねぇかな?
フックやドルミ使ってるより粘着して狙い撃ちされるもの
0639ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 12:49:57.73ID:B7yI929Ed
シルキー入れて封印出来んのスキルだけでしょ?ダウナーは確かに使えないように出来るけど肝心のDSSSは据え置きだし、設置されたら離れて津波流して防衛すれば良いだけなんじゃ?
0640ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-pz6W)垢版2018/01/22(月) 12:51:45.67ID:dysjJcA3a
メロウ強化されるたびに
今でもレーン戦最強じゃねえか強化すんな→横槍弱いからセーフ→むしろ奥拠点折りづらいから強化は当然
みたいな流れになってたな
まあFの中じゃ横槍に粘れないほうだけど、横槍あんまり来ない優勢時は中々止められない
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 13:03:45.25ID:dcLai7MZ0
強い時期に大量発生して弱くなったら絶滅したキャストなんて片手じゃ足りないのに
メロウの話になると「見た目のせいで使われないだけで〜」って話になるのホント分からん

ミクサアリスみたいに強かろうが弱かろうが常にいるキャストの方が珍しいんだよ
0660ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 13:07:07.60ID:B7yI929Ed
ドルミールは1対1のレーン戦なら腕前とかで勝ち負け決まってたし多少はね?それでもスピード上げるのはどうかと思ってた人は多い。
メロウは無理。こいつ敵に来たらまずレーン戦は負ける。横槍に期待するしかない。
亀とかきゃんどるの時もそうだったけどFの1対1で対処出来ない存在はクソオブクソ。メロウは対面に来ただけで中央ゲー加速させるから嫌われるのさ。
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037f-Szcq)垢版2018/01/22(月) 13:09:01.91ID:QDDdHAOd0
そりゃ限定的な話の時の回答を引き合いになんか出すから反論貰うの当たり前じゃんっていう
△△のキャストの時だけこうだ〜とかいう前に話の流れぐらいは読むべきよねっていう
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-f+Wc)垢版2018/01/22(月) 13:12:20.75ID:qXFqDfPda
メロウ使われだから上方嬉しいけどヘイト高くなって敵中央からのフォロー必須な意識になると結局変わらない気がする…
でも上手い人はこの上方で一気に上がるだろうね
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 13:12:47.94ID:85zbtz7s0
その辺りはチャーム積んで引っ張ってきてあわよくばAに苛めて貰うのがいいのでは
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a375-HXuD)垢版2018/01/22(月) 13:13:08.52ID:A6eSaX6R0
HPを取って足と回避奪われた船長がいるのにHP低めで足と回避が良くなる青魚がいる
ついでに回復持ちのサンドも下げられた
運営がどれくらいHPに重点置いてるかわかったね
0676ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-QoKV)垢版2018/01/22(月) 13:20:39.66ID:9v81a+POd
メロウそんなはやくなったんかひどいな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 037f-Szcq)垢版2018/01/22(月) 13:21:49.41ID:QDDdHAOd0
やっぱお人形さんにあれやこれやヤってみたいやついっぱいおるんやなって

というかジュゼのアビリティゲージって結局どういう効果あんのかね
ずっと満タンなのはヴィラン仕様なんだろうけど
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5b3-tTNg)垢版2018/01/22(月) 13:25:10.75ID:53Pzhvdu0
>>673
んん…どうも…
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5fd-663i)垢版2018/01/22(月) 13:27:06.42ID:uOVbGetd0
メロウねぇ・・・
正直どのFでやってもそんなに苦労するイメージ無いんだがそんなに嫌な相手かね
爆速リンちゃんさんやサンド、あとツクヨミ辺りでやるとボーナスゲームの印象しか無いぞ
ドルミと温羅が硬質出来るようになるまでがちょっと嫌くらいなもんで
0693ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/22(月) 13:41:35.45ID:muhGJAlgp
>>690
SSに最速DSほぼ確定ぞ
体力に余裕あるなら振り子で誘ってSSでダウンさせるもよし無茶出来ないなら対面ドルミよろしく相手の横やや後ろから振り込めばいい
首尾よく兵処理出来れば森を取るのもいい…んだけど足速くなると面倒だなこりゃ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5fd-663i)垢版2018/01/22(月) 13:48:29.99ID:uOVbGetd0
>>691
まぁそいつらが相性良いと思うのは事実だけど逆に悪いキャストって誰?
正直どのFでもメロウに苦労した記憶があんま無いんだわ
当然、単に腕の差で負けたり読み間違いしまくって負ける事はあるけどキャスト性能差での負けって実感はあんま無い
あぁジーンだけは使った事無いから知らん
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5fd-663i)垢版2018/01/22(月) 13:58:46.58ID:uOVbGetd0
>>702
まぁそう思うならそれでいいんじゃないの?w
延々とメロウに遠距離挑んで負け続けるだけの話よ

>>703
コツさえ掴めばむしろ一番タイマンが簡単な相手だと思うぞ
腕の差で負けるのは知らんけどキャスト差で押しきられるって事はあんま無いと思う
0712ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 13:59:57.46ID:B7yI929Ed
むしろあれで硬直無かったら完全無欠すぎる…結局あそこにSSDS合わせるしか有効打ない時点でメロウ有利なんだよなぁ射程も勝ってんだし危ないと思ったら緊急回避でいい訳だし
むしろ縦のレーン戦で他のFに負けるようじゃ雑魚すぎてここまで嫌われてないべ
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 237f-zlVj)垢版2018/01/22(月) 14:03:04.86ID:R/VU2UHu0
メロウタイマン勝てるニキ達は相当インファイト上手いと思うよ。
停滞ドローで進路狭められてSSで牽制されてたら回避=SS刺せる間合いになかなか入れないし、入ってからの差し合いはダウンしないせいでクソリスキー。
船長のが硬直長くて刺されてもダウンしてくれる分100倍楽。
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2370-vXiu)垢版2018/01/22(月) 14:05:27.41ID:hbaWiqtg0
>>709
メロウあんま居ないうえに使ってるやつ割と中の性能もいい人多いから苦手意識あるのかもなまぁ中の人性能云々も俺の苦手意識が生んだ思い込みの可能性もあるが
青肌苦手とか言ってる場合じゃないしちょっと使って練習した方が良さそうだな
0717ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-GaGO)垢版2018/01/22(月) 14:05:33.20ID:GNlwAgGba
こんだけメロウ強いって意見の中、一人だけメロウとか雑魚やんってのは一体どのくらいのランクなのか気になる
EXを越える神プレイヤーから見たら雑魚なのか、簡単に接近許すレベルのメロウに勝ち越してイキってるのか
0721ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 14:14:32.67ID:B7yI929Ed
俺も昔はインファイトでメロウボコボコにしてやろうと思ったけど兵士玉とSSはいやーキツイっす
今は横でて殺意DS狙いつつすきあらば裏取りって感じで戦ってるわ
裏取れれば楽なんだがなぁ…
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ d5b3-x16F)垢版2018/01/22(月) 14:20:17.59ID:iLnxx/hE0
>>722
確かFで一番最初に上位30人がEXになり、未踏のEX7も誕生してるから さすがに過大評価はないっしょ
どのキャスト使おうがこんだけキャラ入るんだから、刺さるスキルは出てくる
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-tTNg)垢版2018/01/22(月) 14:21:59.81ID:1l1zG85Wp
>>722
シャリス「共鳴兵死ね」
(^卑^)「スナッチ死ね」

お互い様だな
クソの押し付け合いとは言い得て妙
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2370-vXiu)垢版2018/01/22(月) 14:22:23.31ID:hbaWiqtg0
F使ってないやつが評価しようとしてるんじゃないかな
サンドが下方された今シャリスがF最強筆頭候補なのは間違いないけどAやSほどの格差はないからねぇ
下方よりも上方が必要
0728ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QV1c)垢版2018/01/22(月) 14:23:12.02ID:B7yI929Ed
シャリスが強いのは巨人処理と開幕の押しの強さに加えてスナッチで射程と威力のカバーと横槍もWBDSかびっくりでワンチャンがあるからだから、あんまり相性でどうこうって感じではないんじゃないかな。やれる事が多すぎるから強いって感じ?
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 14:25:11.89ID:85zbtz7s0
>>724
んー実はそこらへんほとんど波という話だけど昔はそうだったらしいが
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b9f-tTNg)垢版2018/01/22(月) 14:30:14.35ID:wo4emvv80
そういやまたピーターなにもなしか!

偉い人が、あれは俺の若い頃をモデルにしてるとか言い出してるんじゃなかろうか。
ホルン上手いピタの一瞬で仕事して森に消える感じ嫌い。
0733ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-tTNg)垢版2018/01/22(月) 14:31:07.10ID:1l1zG85Wp
DSに射程ダウンついてるから中距離Fは一発スナッチDS貰うだけでかなり不利になるし、敵Aに接近された時にも発生良過ぎるダウン属性付きDSで横槍処理もより円滑にできる
強くない?シャリスのCRまだ14だから分からないこと多いけど
0734ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-7sdV)垢版2018/01/22(月) 14:33:54.05ID:LM2rIhY8a
上でメロウ使うとインファイト上等な連中が硬直差し込んでくるからスピード上がってもそんなに優位取れるわけでも無いんだよなあ
射程伸ばしてくる大聖とシュネーが死ぬ程辛い
特に大聖は終盤に1発当たっただけで2抜かれワンチャンあるからホントつらい
0737ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd9-tTNg)垢版2018/01/22(月) 14:40:39.33ID:jAWLo1IkF
>>615
ここに来てメロウ自虐してたやつのゆとりっぷりが露わになっただけだな
鵜呑みにしてこんなゆとり調整する運営もだが
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-mgom)垢版2018/01/22(月) 15:02:44.78ID:6vHfiKRI0
>>744
一回でもまともに実装できたことがあるならいいけど近日にしろホオリにしろ毎回フィールド系は速攻下方入るのになんで懲りないんだろうな
しかも今回は入った瞬間ダメ入る&状態異常付与でミクサWSの上位互換みたいなもんやからね、調整失敗するの目に見えてる
0747ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)垢版2018/01/22(月) 15:07:00.24ID:V5kDrSs1p
>>743
せめて余波はダメージだけにしてほしいよな。なんであの速度で防御低下付きのスタン爆弾と化してんだよと。
0756ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-HS4j)垢版2018/01/22(月) 15:17:40.13ID:WkUQU6Yar
メロウなんてランクの話以外では強いとも弱いとも話題にもなってなくない?
仮に上方するにしても大アシスト並のヤケクソ上方はないわ。別キャストじゃん
0757ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-VP9h)垢版2018/01/22(月) 15:18:58.69ID:SGEcRhG1a
強い弱い両意見あるようだが、こうも毎回強化されるってことはセガが持ってるデータではやべえ事になってたんだとは思うぞ
それが勝率なのかキル率なのかはわからんがな
0760ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd9-tTNg)垢版2018/01/22(月) 15:24:05.16ID:jAWLo1IkF
>>757
温羅「ほたらね、僕かてね」
0778ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-Ll9Q)垢版2018/01/22(月) 15:44:19.70ID:PEGXMOLFa
今更津波がクソだのダウナーがクソだのホントに自キャスト以外の上方が気に食わねーんだな
「上位にメロウがいないのは人気ないからで実際は強い」なんて妄言は聞き飽きたわ
ジプシーは野郎だろうが人外だろうが選り好みなんてしてねーだろ
0781ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-HS4j)垢版2018/01/22(月) 15:46:30.63ID:WkUQU6Yar
ツクヨミのHPが10上がったとか、大聖のMPが15上がったとか、シャリスのDSが6メモリ上がったとか、他で例えると大体そんな感じ
調整としては破格だし、しかも貴重な弱点を潰す方向なんだよね
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2370-vXiu)垢版2018/01/22(月) 15:46:43.80ID:hbaWiqtg0
メロウ使い少ないと思ってたけどここの意見見る限り以外と多いのか?その割にはあんま見かけないけど
それかサンドシャリスに恨みがたまりまくってメロウにボコられちまえってことかな
0783ゲームセンター名無し (ドコグロ MM79-a881)垢版2018/01/22(月) 15:48:00.56ID:/YGS7DaDM
最近はじめた初心者だから昔のことはわからんけど、少し前にメロウ可愛い使おうとここで言ったら、あんなマゾキャスト使うのかみたいに言われた記憶があるw
その時の意見がすべてではないんだろうけど
とりあえずヘイト高いキャストにはなって欲しくないなあ
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-mgom)垢版2018/01/22(月) 15:48:31.24ID:6vHfiKRI0
>>777
マッハクリアなら遠距離連続ヒット持ち系が強い
安定ならシレネ。チアソング置いておけばジュゼの状態異常効かなくなるからまず失敗とかはしなくなる
逆に近接系は不愉快フィールドでゴリゴリ削られ続ける&ジュゼは回復し続けるから絶対ダメ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-ZwRK)垢版2018/01/22(月) 15:49:25.83ID:ncPXC0ZC0
ジュゼはこれSSの発生弾速優秀で距離も中距離平均より若干長い位有るし足も速いから暴れるわ
キャスト版は性能下がるだろうけどそれでも特徴は残るだろうしそれにゲージで起動するフィールドがヤバイ
糸車と相性が良過ぎるし遠方に投げれるギフトと合わせて運用されたら逃げるの無理そう
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45e7-weOF)垢版2018/01/22(月) 16:02:56.38ID:b4iTYHiL0
ちなみに速度3メモリってかなりでかいからな
ソウルだとSRLV3速度ソウルとガイジが+3ライラギディが+2メモリぐらいマッチが3.5でヴォルフが5ぐらい
アシストだとR3速度アシが+3よりちょい上で宝下駄が+5鬼神と錆指輪が+4DS鋏が+2ぐらい
0815ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-LYNU)垢版2018/01/22(月) 16:19:35.21ID:6aft8HAnM
ずっと凍結やタックルに盤面制御と言われてる雪ならともかく
ようやっとアタッカーのラインにたった今のミクサ下方しろとかマジで言ってるやついないだろ
0819ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-HS4j)垢版2018/01/22(月) 16:21:54.33ID:WkUQU6Yar
今はサポーター以外はそこそこバランスいいと思ってるから極端な調整はやめてほしいわ
なんでヴァイスとか目に余るクソはいつもエア下方なのに、特に話題にもならない奴をハイパー上方するのか、これがわからない
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2370-vXiu)垢版2018/01/22(月) 16:23:01.92ID:hbaWiqtg0
ひたすら冷たくなり続けてやっと暖かくなったと思ったらもう冷たくなれはちょっとかわいそうと思ってしまう
下方するとしてもまずはミクサなんかより遥かにやばい婚活だと思うけどどうせジュゼも壊れるんだろうなぁ
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-mBo4)垢版2018/01/22(月) 16:24:51.00ID:XeuVVslXa
ジュゼは相変わらずヴィラン絶対殺すウーマンのミクサドルエピで出れば瞬殺だな
野良でも2分切れそうだったわ
アリスが割りと微妙そうだったなジュゼフィールドにワンダーで踏みに行くとごりごりHP減ってあーんごめんねーになってた
フィールド外からSS振れるのと無月が効くからかぐやも楽な方
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-NRYO)垢版2018/01/22(月) 16:44:00.10ID:2oYbixBXa
>>834
マメール重工の者ですが
先日開発した天女の羽衣の実地試験をヴィラン様に依頼したく…
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)垢版2018/01/22(月) 16:44:35.65ID:6uYgXynz0
メロウは以前から強いのは確か
そこは疑いようがなく
もはやそこに異論を挟む者はいない

一方で強けりゃそれだけで誰もが使いたがるという意見もある
ならEXが既に数出てなきゃおかしいよねっていう

でも今回の上方でEXが増えるのは流石に確定的だろう…たぶん、きっと
0844ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-HS4j)垢版2018/01/22(月) 16:51:12.83ID:WkUQU6Yar
リンは弱くても使用者が多かった
シャリスも前々verのクソザコで上方続いてた時でも使用者多かった

で、その時ヘイト集めてたフックメロウも別に多かったわけでもない
ジプシーは出ると思うけど、今回もそんな大きく変わらないと思うよ
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4dc2-Szcq)垢版2018/01/22(月) 16:57:15.17ID:6uYgXynz0
でも今回のヴィランも期間長いよ、前回の闇クウバ並にある
と言うことは(確定でもなんでもない憶測だが)その間はキャスト追加は無いって訳で

時間との勝負かな
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)垢版2018/01/22(月) 17:04:28.31ID:Z2X+EyEp0
そもそもFがどんな調整受けようがジュゼに蹂躙されるだけだから誤差だぞ
キャスト化したときにきれいなジュゼになってロールがSとかなら分からんけども

>>827
卑怯者は鈍足と言う縛りがあるんだよなぁ、自称卑怯の船長も鈍足だし
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)垢版2018/01/22(月) 17:06:17.89ID:F/bQIWf60
今日のヴィラン戦鬼断ち全然当てれない糞侍と茨やFSに自分から突っこんでく糞猿と
回復技持ってこない糞鰯しか仲間に来なくて散々だったわ
ほんとこういう頭おかしい奴らは一生ソロ修練に籠っていて欲しい
おかげでボクの華々しいデビュー戦が台無しだよ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be8-QoKV)垢版2018/01/22(月) 17:37:31.72ID:ynGJyj600
ヴィランはアシェも相変わらず楽
0869ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-Vnpb)垢版2018/01/22(月) 17:38:24.73ID:9Nmgi19Sa
>>860
スパイダーXスライサーだけはないと思います
0873ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-tTNg)垢版2018/01/22(月) 17:44:44.34ID:GyH1FIrOa
ジュゼ動き早いよな?
ということはエピとかあまり動けないかな?
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25b3-NkMr)垢版2018/01/22(月) 18:15:28.38ID:85zbtz7s0
周囲の兵士を取り込んで強化されるって
どっかで聞いたことあるようなないような
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-wfsD)垢版2018/01/22(月) 18:20:36.92ID:BEv0+FJr0
メロウが増えない理由って青肌でも弱いからでもなく
快適さが中央に左右されるからじゃねーの。

F専は職人か、オナニーマンの二択だから。
親が入ってくるかもしれない環境でオナニーなんてしたくないだろ。
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5e9-+0qy)垢版2018/01/22(月) 18:21:21.66ID:fZ/6uINT0
メロウはこんなんで使用者増えないと思うけどなぁ
結局逃げるにはダウン取らないといけないのは変わらないだろうから挟まれても避けながらちゃんとダウン取れるうまおしか使えないんじゃない
ダウンの取りやすさはやっぱりFの中じゃ弱いしな
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 18:28:09.84ID:dcLai7MZ0
弱ヴィランとはいえ、拠点全部折り切って後はリンク祭りして終わりというタイミングで
兵士を城に流し込もうと躍起になってる奴はどういう思考回路でゲームしてんのかは非常に気になる
0899ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 18:49:47.04ID:J2cSv4HSp
WS即ミルキーを止めれる事を確認
解散
0901ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 18:52:42.88ID:J2cSv4HSp
>>897
アナピは13発で湯気
0907ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-hA7V)垢版2018/01/22(月) 19:04:53.60ID:qLsPPfDfa
>>397
知ってて欲しいのは
1.兵士処理は他の近接Aや一掃出来るスキル持ちA相手に相当劣る
後半中央にお留守番はサポ相手さえつらい
2.ピタはコア置いて
3.四股当てたら相討ちじゃなければ任せてくれて良い
4.相手に援護いないなら巨人処理は多分全キャスト中最速(四股積んでれば)

ここらへんかなぁ
ピタと組んだときのコアは死活問題
コア非搭載ピタにおさんぽ行かれて戻って来なきゃもはや地獄
0920ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 19:23:43.51ID:J2cSv4HSp
>>914
アシストでDS下がってなければ、そもそもらいんふれああまり使わない
あと多少敵兵士スルーして裏取りしても拠点に兵士流れないから、裏取りが楽
あとはやっぱりSS刺しやすい事かなあ
0924ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-+E4H)垢版2018/01/22(月) 19:25:49.44ID:d83YoM7Cr
ゼペット工廠が誇る歴史的な最高傑作は後に最大の問題作となる。
人形の持った意思は、作者の想像を越えるほどに無邪気で残酷なものだった。
彼女は言う、人間なんて不自由なものにはなりたくなかった、と
0925ゲームセンター名無し (アウウィフWW FFd9-GaGO)垢版2018/01/22(月) 19:28:11.26ID:agJASVRvF
ヴィランやってる上に人生ワンダーランドみたいな連中しかやらんような天気の日に全国やるもんじゃねえな
相手チーム1、2、3、4全員EX持ちのルビーで固めんじゃねーよ
勝てるわきゃねえだろうよ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-9ex6)垢版2018/01/22(月) 19:34:14.89ID:F/bQIWf60
超適当うろ覚えジュゼちんスキルまとめ

スキル1:LV2解放。円形範囲に小ダメージ+支配。多分壁越え発動不可。スキルボイスがカワイイ
スキル2:LV3解放。スパイダーXスライサー、相手は死ぬ。兵士非貫通。乱舞中無敵?スキルボイスがカワイイ
スキル3:LV4解放。呪い+小ダメージのクソフィールド展開。スキルボイスがカワイイ
WS:撃破ダメージアップ、MP回復速度アップ、多分ゲージ即MAX。スキルボイスがカワイイ

ハートゲージは相手キャストを殴ったときにも溜まるっぽい
ハートゲージの効果はよくわからんけどMAXの間スキルの性能向上とかだろうか
0945ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-Zv9S)垢版2018/01/22(月) 19:51:54.62ID:J2cSv4HSp
ゲージとフィールド関係無いのか
火遠理じゃなくて闇くんだったか
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b76-tzw+)垢版2018/01/22(月) 20:05:36.28ID:/vAgBKmp0
途中で全国に逃げたけどシュゼ、リンクソウル着けてロビンレインかボンテージ組で茨生やすお仕事するだけだから飽きてきた。期間長いけど後、20戦耐えれるか。
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 20:17:29.24ID:dcLai7MZ0
メロウはようやく「縦に強い」って強みが機能するようになったのかね
先行逃げ切り型なのもあるけど、2.0時代はぶっちゃけ押し切られることも多かったし
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)垢版2018/01/22(月) 20:23:50.60ID:L+5C2+070
光堕ちしたことを証明するために全国で解禁する前にジュゼ固定でヴィラン討伐やらせないとな
カーッ早く実装させたいけどストーリー作らねえとだめだから辛いわ〜
0965ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-GaGO)垢版2018/01/22(月) 20:25:29.63ID:/Z2iMOvXa
>>959
今回で中距離は更にキツくなったが、2.0時代に勝てなかったのはお前の腕やぞ
そして2.0時代に押しきられる事多かったならドローやレーン戦がヘタクソだったって事だから今回も変わらないぞ
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-tTNg)垢版2018/01/22(月) 20:34:27.59ID:pq3wO5aia
ジュゼ戦にエピ、ミクサ×2なんて編成で入ったら
うっかり拠点壊す前にジュゼを壊してしまわないよう注意したほうがいいな
廻廊フレショフレショで刹那の早さで壊れちゃったよあの人形
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 20:37:43.17ID:dcLai7MZ0
>>965
時の門実装後は先行逃げ切りに価値なくなって、レベル4〜5帯で明確に失速して実質「縦に強い」だったじゃん
中央のカバーなければ大概勝てる性能だったっていうならもう少し人口いたはずだろ

まぁ今も先行逃げ切り型なのは変わってないけどさ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-7Sbu)垢版2018/01/22(月) 20:38:08.65ID:dcLai7MZ0
>>975
縦に強い()
0980ゲームセンター名無し (スププ Sd43-tTNg)垢版2018/01/22(月) 20:47:49.00ID:nwSncSehd
ていうか椎茸ってエピバフチャージMAX土俵入りでも兵士1確できないのは流石に酷ない?
MS周りで割食ってるしなんか上方ほしい
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ 757b-pQa0)垢版2018/01/22(月) 20:48:09.27ID:Z2X+EyEp0
>>971
2段ヒットするクリスラ
足を盛ったAをぶっちぎるクリブ
ハメ可能なSS
チーム全体がほぼフル回復するWS
と言うクソ要素盛りだくさんの四創聖時代と言う名の初期サンド
ドレスもなければWWの効率も悪かったんで、案外今のサンドの方が嫌らしいかも?
0985ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb1-AbDj)垢版2018/01/22(月) 20:56:08.64ID:muhGJAlgp
メロウは他キャスト使いがあっという間にキャスラントップに新ビルド開拓する程度に人いなかったんだなというのがよくわかる話で
ネガネガしてるのもその辺の人たちだったんだろか
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d7b-3Ttg)垢版2018/01/22(月) 21:01:50.97ID:qW+D5q1F0
ドルミくん、射程下方の上相性がクソ悪かったメロウ(さらにスピードがほぼ同速になった)が増殖確定で無事死亡のお知らせ
開発はドルミ使うなって言ってるのかね、温羅よりはマシな気がするがそれでもF下位は確実やろ
0987ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-tTNg)垢版2018/01/22(月) 21:02:42.32ID:V5kDrSs1p
もともとメロウはタイマンのレーン戦に限ればF内では上位ぞ。
ただ、横槍がバンバン飛んできたり、速度と対キャスト火力がインフレした今の高速環境で背負う要素が他Fより劣るから弱く思われがちだけど。
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2356-3dBg)垢版2018/01/22(月) 21:06:53.83ID:L+5C2+070
ドルミ使ってないから別にいいけど白槍下方は完全にとばっちりだからなんか補填あるといいね
そのうちソウルで茨の王とテネブルの孫来るからどっちかで新ビルド組めるでしょ
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-GP+B)垢版2018/01/22(月) 21:09:54.94ID:vfFH1b2+0
メロウは上方はいるたびに、タイマンのレーン戦だと元から強いだろ言われだして
それから、F内でのタイマンでも大して強くねーよ
って人が出て来るまでが、いつものパターン
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