Wonderland Warsワンダーランドウォーズ582ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ581ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1516615399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 リンちゃんでSS盛るの流行ってんの?
昨日2回マッチしたリンちゃんがジャッカランタンとかラファータだったんだけど…
金指輪も付いてるしアタッカーかよ 近日公開力とかいう謎のワード
流行ってはないと思うけどたまーに見るよssリンちゃん雪曇装備も見たことある WS専用あれば刺しやすいし金指輪合わせりゃ1メモリ持ってくから割と痛い
まぁDS刺されば覆されるし大抵MPSPD落とすから余程近接に自信ある人用だけど リンちゃんSS優秀だし専用来て追い風だけど
足やHPの優先度高いから伸ばす余地なさそう
Aなしマッチならファタッカー目指して盛るのもありかのかなあ マグスとかかぐやとか SS速度アップは出るのに DS速度アップは出ないんだよなあ ドロー速度UPなんてだしたら月輪ドロー避けられる奴いなくなるのでは ドローは挙動が3種類あって適切な調整が難しいからじゃないの
サンドの専用やツクヨミの月輪としてキャラ個性みたいになってるってのもあるかもね DS速度アップアシストなんて壊れが約束されてるようなものを出してはならぬ…
自由曲線は言うまでもなく、突進DSはシザーズよろしくラグで迎撃不可、投擲DSは回避不可のクソゲーになるでしょ 速度が上がって百発百中の投擲ドロー軍団と全射程からDS確定するサンド
†闇の幕開けだ† よくジュゼは近日実装で次の新キャストは狐のお姉さんだみたいな事言ってる人達いるけど
あのシルエットのキャストが狐じゃなかったら彼らの心は耐えられるのだろうか 狐じゃなくて触手でしたとなったら喜ぶ人は多いと思う
少なくともここに一人 あのシルエットは狐っぽいしごんぎつねなんて昔話もあるし後悔の火縄銃ってアシストもあるし狐なのはほぼ確定じゃないかね? 狐のお姉さんだとするとPV最後の声の人なのだろうかという疑問が生まれる
なんか深雪乃とキャラが被りそう エロい下半身してるからお姉さんなのはまず間違いないが
あのフサフサは髪の毛とかの可能性もあるし狐確定とまではいかんのでは
何よりテンション上げ上げお姉さん妖怪キャストとか婚活とキャラ被り過ぎなんだよぉ! >>16
俺はあれがジュゼの爪から出てる有線ファンネルみたいなものじゃないのかと思ってる ごんぎつねからまさかの猟師の方が参戦
という斜め上を思いついた ごんぎつねの猟師かと思わせてなめとこ山の熊に出てくる赤黒いごりごりしたおじさんである小十郎がキャストとして参戦する、と予想
原作は極端な搾取に対する批判を描いているが果たしてセガはこのキャストを出すのだろうか? 一寸法師参戦とか当たり判定ちっさくて攻撃当てるの大変そう >>34
「↙ここにいる」まで含めて判定やから余裕やぞ 魔導物語はセガじゃないようなって言おうと思ったけどぷよぷよにも出てるしセーフか 親指姫なんかはアシストにあるし期待してる
小さいキャスト専用のミニミニランドウォーズとかやってくれないかね 小槌後の巨大化したのが通常状態でスキルで縮む
ステルスのバリエーションとして半透明化ではなく小さくなって視認し辛いのはアリだと思う
クソゲ防止のためあたり判定はそのままで メロウのスピード3メモリ上げたかわりにピタヴァのスピード3メモリ下げよう チビキャストにはマップ広すぎて開幕レーンに着く前に手前拠点折られてそう 一寸法師ってスキル「おおきくなあれ」で範囲内の味方のSSDSの判定拡大バフ、「お前がおおきくなあれ」で範囲内の敵のくらい判定拡大デバフのイメージしか湧かない 一寸法師は自軍のキャストに接触(踏まれる)でダメージを受けるようにしよう 一寸法師って言われると遊白の敵キャラのイメージしか思い浮かばん。 判定拡大バフとか来たら船長の専用発動DSがとんでもないことになるな
ただでさえ怪しい判定なのに某ゲームの亜空間タックルならぬ亜空間DSとしてさらにヘイト稼ぎそう >>41
温羅が分裂したりシェハラが占術を通じてワンダーランドの外側を見たりしそう >>47
自分を高速移動させて硬直も少なくなるバフ使ってきそう >>22
コン! 今ならチケットを追加するとカードをたくさん引くことができるの! 今にして思うとシグル1強時代が1番バランス取れてたのか 狐の嫁入り参戦からの婚活との頂上決戦の可能性が…?! わたしもいつまでもここ(サポ枠)にいたかったにゃー… シャドウ・アリス おまえは強かったよ
でも間違った強さだった… ?「私はサポ枠で端にいく。あなたもサポ枠で端にいかされる。そこになんの違いもないにゃー」 でもサポ時代のシャリスって、編成事故起こせる以外はそこまで強くなかった気がする バフがないサポーターなんて昔はともかく今は生き残れないぞ
バフが遅いシグルでさえ厳しいのに 同ロール内でレーン戦がぶっちぎりで強くてFがもう一人いると言われてたのは弱いとは言わない
なお白頭巾とかいうそもそも目の前に来ないで兵士狩る奴はもっと許されない サポシャリスはF足りないなら強いけどF2なら微妙じゃなかったかな 相手にサポーターを連れてこれる と評される状態はどの状態でも強い評価 一回、シレネの回復を十割にして欲しい
それでも使われなさそうだが 流石にシレネの回復が10割になったらゲーム壊れるわ いまサポシャリスが出ても評価はバフのないシグルじゃね?
まああんまり意味ない話だけど 唐突だけどシグル対エピは端だとどちらが有利とかある? サポシャリスは代わりに防御デバフクッソ強かったけどな
シグルが有利取れる相手はいない定期
シグルは頑張って拠点同数で終わらせてバフの支援差で実質勝ちで終わらせるだけだぞ シグル以前に端エピなんて全不利では
奥だけ死守して中央に百年渡してお祈り F2になったときのサポシャリスって中央に行って相手にピーター・シレネ・かぐや(+シャリス)のいずれかがいるって状態になるんだろ?
サポがサポ呼んで有利になってない組み合わせだったんじゃねえの 端エピは粉で兵士処理とキャスト妨害が同時に出来るのが強みの一つじゃね。
断絶も兵士越しにキャスト狙えたり。
少なくとも、シグル相手に不利は無い。 シグvsエピはLV4まで対等LV4からシグル有利でしょ
中央に百年投げれないとディスアド シャリスはレーン維持に非常に優れていたし、さっきも言った通りデバフ強くて普通にサポーターとしてやれてたよ
相手の防御を下げるってことはこっちの攻撃力をあげるようなものだからな
それと忘れてるかもしれないけど、初代全国決勝って中央両方シャリスやぞ >>85
4以降だと自身の百年育ってるから粉一発で一列がほぼ吹っ飛ぶし。
シグルに好意的に判断してもエピやや有利だと思う。
あと、端から中央に百年投げるのはそんなに難しいかね。
中央がデスった時のかけ直しとかは面倒かもだけど。 シグル視点だと端対面サポで一番気楽なのはエピーヌだな
向こうも開幕の圧は弱いからレベル4まで耐えやすい(こっちが折にいくのも時間かかるし2本目は基本的に狙えないが
次点でピーター、シレネの順だけどここから向こうの中の人性能で開幕耐えれるかどうかが変わってくる WS中は粉ぼふって言うだけなのが面白い
それ以外はそれなり まあでもサポで端にいくことそうそうないやろ(サポ使ってない人並感) シグルの時の対面かぐやとかいう罰ゲーム
中央がヴァイスかピタかエピならさらに倍率ドン >>74
使われないの意味がわからんが、バフ強化するなら津波弱体で >>92
シグル以外が罰ゲームだから。選んだのに被害者面するなよ ジャッジ食らうと効果切れてから帰らないと時間がもったいないと思うのかしらんけど粘って状況悪化させる相手が多い
帰ったら帰ったでとりあえず手前はもらうけど 全キャストある程度触ってるルビー筆だけどシグルが一番勝率高いからシグルが最強(暴論 シグル使ってる人ほとんど同じこと思ってると思うけどなぜか勝率高いよね エピ勝率4割しかないけどシグル勝率6割あるのでシグルが最強(個人の感想です 体感では、撤退数0の時は特に勝率高いね。
っつーことは、やっぱロードが皆の体感以上に有利に働いているっつーことなのかねぇ。 シグル使ってると両端が勝手に勝ってくれてトータルでなんとかなってる シグルに勝てないわ
セブンドローが避けられん
普段シュネーと対面してるファイター使いなら避けられるんかな ロード自体は普通に強いよ、というかロードが全て
シグルってゲージが最大になった回数がロードを使う回数だからシグルって死んじゃダメよ おお、結構いろんな意見があって参考になる
シグル側としてもエピはそこまで苦手な相手じゃないのね というか、シグルからしたらマリアンが無理ゲー過ぎてそれと比べたらピーターだろうがエピだろうがまだマシっていうだけ
シグル硬直長過ぎてマリアンのドローが避けられないからマリアンだけはマジで無理 使用数少なくて勝率が極端な数字になってるのを除けば自分もシグルが勝率トップかその次くらいだな(26に上がってから徐々に落ちていってるが
気晴らしに低CRのマリアン持ち込んで端対面シグルになったときのボーナスステージっぷりは笑う マリアンはフェイント使いながら無駄なドローを誘って誤魔化してるけど
それでも辛い
足回りとSSの性能をもう少し上げてくれればなー 逆にヴァイスがお手軽デンジャーとサポ間相性有利なせいでレーン戦立ちまわりがド下手なのが多いから最近はEXとか29でもない限り端が信用できなくなったぞ
>>106
マリアンはキツイけどエピピタは手前死守して1-0で勝てるでしょ 端シグルはかぐやで延々と時忘れ掛けてたらいいよ。
いやホント勘弁して下さい。 >>109
逆やで、シグルが頑張って1:1交換か0:0に終わらせられたらいいなーくらいでシグル側が不利
シグルって妙にレーン戦強いって思ってる人いるけど、シグルって全然レーン戦強くないからね そもそもマリアンで端キツイのはヴァイスぐらいで他は5分以上だからなぁ >>111
シグルで端ピーター五分だったらいいなーってどんな動きしてるん? わかってるピーターは序盤横取ってホルンとかでジワジワ押してくるからめんどいというのは解らなくもない
4から滅ぼすけど かぐやで端シグルは嘘帽子積んでればそれだけである程度刺さる
2本抜きたいからビーム外さないけど時忘れもDSに刺さりそうだからいいなぁ
マリアンは兵士列に一緒に居なきゃDS無駄撃ちしてくれるからそれフェイントで避けるしかないけど
そうすると横やりがっていうこの とりあえず、端タイマンで終わってる(2:8以下)組み合わせを列挙してくれ
かぐやorツクヨミ対ヴァイス
シャリス対アリス
この辺は完全に終わってると認識してる wikiにもここにも定期的にシャリスはフラワーアリスガン不利って主張する奴いるけど別に不利じゃない まぁマグス対リン シグル対マリアン 1:9か0:10だろうなあ
相手が相当格下じゃないと勝ち目ないっしょ >>113
むしろシグルとピーターでどこにシグル有利を感じる要素が、体力は多くなるけど
シグルとピーターってピーターの方が兵士処理するの早いからね、しかもシグルって横に出られたらそれを咎めるものが何もないのよ
足速くなられたら捉えるものもないし タイマンならロビンVSツクヨミかアリスVSツクヨミかな。
これに比べたらマリアンVSシグルとかヌルゲーだよ。 >>119
0:10って、0側がダイヤモンド筆EX10で10側が鉄筆なりたてのCR00カード無しでも10側が勝つってことなんだが?
アリス使ってて対面シャリスなら中央以外だと奥抜けて当然、シャリス使ってて対面アリスだと奥守れれば御の字って感じなんだが違うのか? マグス対リンはグランツさんのお陰で詰みは脱した
グランツ前は…うっ頭が A同士なら深雪vs闇桃。どの角度から見ても勝てる要素無さすぎてどうあがいても絶望。
骨vs闇桃も、蜂の巣展開されたら鬼断ちしか活路がない。 10:0は金入れた時点で何をしても負ける組み合わせやぞ、10側が決まった行動をしてれば0側が何をしても絶対に勝てないって事なんだから奥守れれば御の字って変じゃね? フラワーアリスが有利取れるのはキャスト云々より、兵士挟んでドローやスキルを投げるだけの芋相手だけ
普通にシャリスが勝つよ、むしろアリスが奥折られなきゃ御の字レベル >>122
全然違うっていうか1:0でシャリス側が一本抜いて手前守って勝ちが基本
逆になんでアリス側が勝つと思ってるのよ >>122
その前提で行くんなら俺F使ったらどのキャストでも、2:8以上で負けるんですが…
DSセンスゼロだから、ランカーにはノーチャンである 単純な相性と理解してたんだが シャリスvsアリスでシャリス不利になる要素って何?
最悪リトフラの発動硬直にティーカップ落とすだけで嬲り殺しぞ 悠長にSSシャリス使ってるからフラワーアリスにやられる、と見た 雪おばVS闇は雪おばがLv4〜5アシスト抜刀や吐息に対して闇が雪雲だと闇君勝てる目が出てくるから実はそこまで雪おばよりのダイヤじゃないぞ シャリスで対面アリスがガン不利って主張してるのいつものSS爆風一確君だから相手にしなくていいぞ
wiki書いてるのもこいつでしょ フラワー育つまでの時間で何もできないならシャリス使うのやめちまえって思う 勝った試合しか記憶しないならどんなビルドや立ち回りでも推奨できるよね
ダブルアイレインロビンくっそ強いよ(2勝する間11敗してるとか知らん知りません記憶にございません) 0:10とか1:9とか横やりや巨人まったくこない前提の話なんか? そもそも行くレーンが違うんだから別ロールでレーン戦詰みの組み合わせを考えても実戦じゃ意味ない
まあ定期的にアリス対シャリスはアリスガン有利的な話題がでるのはシャリスが弱いことにしておきたい勢が一定数いるからだろうが >>137
いや、爆風一確君に関しては多分ガチでアリスにボコられてるだけだと思う
ただ人の話は一切聞かないし主張も変えないからいつも同じこと言ってるだけ 同ロール内での相性なら一番有名なのはツクヨミ対温羅かな
もっとも温羅が絶滅気味だからあまり発生しなくなってるけど サンドにぺい〜んするか、アリスにぺい…?!するか悩ましい 誰が誰に有利不利とか人によって差はあるでしょ
とりあえず優遇マッチング状態のヴァイス何とかして S2環境じゃなきゃヴァイスはもうちょい大人しいでしょ。
本来は闇吉備津やスカといっしょに出てくるだけで編成事故になるわけだし
ヴァイスが悪いというよりS2ヴァイスきちーヴァイス死ね〜っていいながら魚かぐやシグルマリアンあたりに乗ってる連中がマゾ
あと流行ってるのが抜刀雪ババアなのも環境強者の一因 >>14
う…うるさい!誰もがヴァイス使いこなせるわけじゃねぇんだぞ! ヴァイスは環境の追い風もあるけどそれでも多少は下方必要だと思う
まぁ追い風の原因の深雪乃は絶対許さん >>120
中央なら分からんでもないけど端だろ
常に兵士の後にしか陣取らなきゃそうなるだろうけど、ティンクの呪いにでもかかったままなのか? >>136
前提の段階で横槍や巨人計算に入れるって何パターン想定する気だよ
こういう話をする時は普通そういうのナシを想定するんだよ
完全タイマンだと1:9という前提があって初めてだからこその横槍の入れ方やタイミングの話になる こんだけキャスト多けりゃ今更事故マッチのフォローなんて到底無理だろ
中央S2とか端でのSタイマンとか固定じゃまず起こり得ない組み合わせにバランス取ろうとする方が無駄すぎる
端アシェに勝てるAがほとんどいないのと理屈は変わらん >>149
シグルとピーターがそんな白兵状態になってピーターが負ける要素あるとでも?それ余計ピーター有利だろ
シグルがピーター相手に勝つにはジャッジオブソウルを当てて回復を封じつつ、ジャッジかストレートで削って追い返してその間にレーンを上げるだけどそもそもピーターがジャッジに当たるのかって問題があるんだぞ 端対面だけの話ならピーターとかシグルからしたらボーナスゲームでしかないからな
シグルの対面にピーター持ってくる時点で相手は事故ってるしそんな試合なら高確率で圧勝する >>87
自分が雑魚いだけな気もするがDS射程差が結構キツくない?
特にスピアセブンロードタイプのDSモリモリマッチョマンの変態端専用シグ。
エピやと4人列の処理に困るわ。
うまいシグやとSSで処理させてくれへんし、かと言って粉はもったいないし
抱擁入れると粉抜きやし外すと痛すぎて漏れちゃいそうになる 端シグル対端エピーヌはシグルが一番嬉しい組み合わせでは? >>128
格ゲーのダイヤグラムでは8:2の時点で無理ゲーって意味なのよ
9:1とかだと開幕バックステップされただけで詰みとかだし
10:0だと10側は初心者でも適当ガチャガチャやってるだけで腕前関係なく勝てるレベルなのよ >>154
9人からきても4人からきてもそうだけどDSでコカして奥から来ると4人(9人)兵と合体したところに粉撃てばええんちゃう
らいんふれあならよくやるぞ ピーター絶対勝てる君のシグルより兵士処理早いっていうのがよくわからん
兵士一気に飛ばすスキルが無いのもあって対面ピーターが一番二抜きし易いのだが..... ピーターが有利君ヴァイスの名前をピーターと勘違いしてる説 端シグルでやってるとき対面ピーターはひたすら辛かったんだけどなぁ
簡単に横に回られてストレートでダウンしてる間に兵士処理されるし シグルで対端ピタはレーン戦はやりやすいけど、中央用ゲート置かれると横槍バンバンくるから嫌い
ご丁寧に夢風まで撒かれると死ぬ リトルフラワーは悪臭吐息ババアに近いものがある
ただ基本使われないからわからん殺しするやつ >>158
今はラージェホルンがあるから、それを使える
ラージェホルンがあれば横に立った時の駆け引きにも使えるのも大きい
シグルがそのラージェホルンに差し込むにはストレートでも先出ししてないと当たらないからな
ピーターはストレートに振って最初の2発で兵士を倒しながら3発目は別の兵士にみたいな当て方もできるから実は1硬直で一掃できるのがラージェホルンだけってだけで継続的な兵士処理が遅いわけじゃない
それと俺は絶対なんて言ってないから、レッテル貼りは良くない ホルン使ってもピーターじゃ負けるだろ
直接攻撃と兵処理の繰り返しが上手くいけば別だけど シグルは今の環境でどれだけ勝率が良かろうと舞闘会には絶対呼ばれないからな
それで△常連で強化されるだろうが多分中央適正は上がらない というか、逆にシグルがピーターに勝てる、兵士処理が早いという人たちもなんか言ってよ
なんでそう思うのかって
シグルはスピリッツを発動しても飛躍的に兵士処理が早くなるわけでもないし、スピア使う想定なの? >>168
ドローって兵士だけなぞる物じゃないんやで 端ピーターでシグルはゲート自分の少し後ろに置いて踏みながらレーン戦してれば自ずと押せるけどな、ネズミ服忘れんなよ
丁寧に兵処理ドローで兵士の体力削りつつ兵士の後ろにいるシグルにSS三段目だけヒットさせてまた兵処理のルーチン崩さなければまずシグルには折られない >>169
そんなこと言ったらレーン戦は兵士挟んでドローとストレートを行儀良く投げ合うものじゃないわ
てかそれもレッテル貼りだろ、なんの説明にもなってない シグルが兵処理出来ないくらい押されるって単純に腕の差にしか感じないんだが >>172
いやそれアンフェア・タクティクスだろ、手札2枚捨てろ
相手の意見は批判するけど私からは何も言いませんなんてそんなの通じるわけない、国会議員かよ シグル使いです。
正直有利な組み合わせなんかないけど、
サポが端で対面ならサポートさせないので死ななければ他で有利。
いかに死なずにロード回すか、だね。 >>168
横に出たのを咎められないとか夢風で捉えられないってあるけど動いてるピーターに攻撃を振る必要はない
DSでついでに引っかかるくらいに描くかSSがこっちに当たらなくて硬直させそうなら刺す フェイントで硬直晒させたり
ダウン取られないこととDSを兵士に撃つことに集中したらいいよ 俺も端でぶつかるとピーターはわりと押せてるな
>>168
シグルにあってピーターにないものは兵士ダウンが取れるDS
DS一発で確保できる兵士の攻撃停止時間がシグルのほうが長いから、その間にSSやDSでピーターを牽制できるのが俺が比較的押せてる理由だと思う
スピリッツ解禁してからも兵士と連携して押すことを意識したらいいんじゃないかな ピーターを端で相手にした時は変に戦術がどうとか考えずに丁寧に兵士処理してれば相手がホルン完璧に使ってもこっちが押せるよ >>177
それではダメだよ、さっきも言った通りピーターはホルンを使えるわけだから
ストレートをこちらに寄越してこないなら、ホルンを撃って兵士差を取ってからストレートを見せるだけでシグルの動きを封じれる
シグルのDSはそこまで長く線が描けるわけじゃないから、線を向ければ兵士処理は遅れるしそもそも当たる見込みも低い
ピーターもずっと止まってるわけじゃないからな
だからおそらく、シグルがピーター相手に兵士処理ひいてはレーン戦に勝つにはピーターが横に出た後の読みに勝つではなく、そもそも横に出させない必要があるんじゃないかな
もちろん、読みが入る以上シグルが絶対負けるとは言えないけどこの読み合いに関しては機動力と刺し込み性能の高いピーターに分がある ピーター使ってるけど耐えるシグルは辛いわ
ダウンとれない限り殆ど押せないから回りにバフ巻かれるから味方に迷惑かけるし
バレダンがあるかスカフォから殺しきりが出来れば勝てるけど基本巨人来るまで回りに迷惑かけ続けるわ シグルで対ピーターは、相性的には有利じゃないかなー?と思うが
積極的に端に来るピーターはやたら強いことが多くて、手前は大体先に折られる
最終的には大体1-1に出来るけど、勿体ない
精進せねば どんだけホルンに過剰な期待してるか知らんが、スピリッツドローとか普通に面倒じゃない?
下手に食らうわけにもいかんし、避けたと思っても膨らんでくることあるし
ピーターは兵士処理で負けすぎてると打開策がない アリスガン有利君にピーターガン有利君と今日はネタが尽きないな ホルンって1戦で兵士36体しか倒せないんだけど
列重ねればその限りじゃないけど 端ピタヴァはS同士じゃ別格だよ
序盤SSでダウン取れる取れないの差が凄まじすぎる そもそもホルン当てるの難しくない?
まだ数えるほどしか使ってないけど兵士一列きっちり処理できたことないわ ピーター対面のシグルはレベル4まで常にじゃんけん続ける感じ
読み負けるとダウンして押し負けるし負けなければ勝てる
じゃんけんすら成立しないヴァイスかぐやと限定じゃんけん状態のマリアンよりはマシ エアウォDSホルンDSSSが決まれば勝ち
DSの硬直でかいし決めやすい
ホルンは相手のダウン取って、ついでに兵士処理するスキルだからね >>187
横ホルンは回避硬直を利用して方向指定するんだよ
慣れれば楽勝 4からピーターに負けるシグルはいないだろ
そこまではテリトリー置いて自衛するとか?
端でピーターに当たることがなさすぎてなんだけど、上手いのの動きはリンのミラーだから
対処も同じかな >>168
いやスピリッツ発動したら兵処理早くなるぞ
増えるDSは減衰無いから台兵士に本体DS当てて追尾DSで処理すると目に見えて違う え、ホルンってダウンするんだっけ?
しないもんだと思ってたけど 机上論するならもうロード4〜5回に抑えてスピア2回撃って終わりでいいんじゃね
ピなんか全部避けて全部当てる理論出したら机上論最強でしょ >>193
相手をダウンさせてる間に横とって兵処理するスキルだよ
ホルンは非ダウンだよ >>193
DSホルンDS繋がってる時点でダウンしないの理解してることくらいわかるでしょw
揚げ足取りにしても弱い 横槍一切なしなら1:0出来そうだけど一回走ってこられるだけで手前は終わる感じ
二本目は実力差がないと無理 序盤倒せれば問題ないから、ピーターもレベル3以降は夢銃が使えるしレベル4からはさっきも言った強化されたストレートが使える
中盤以降の読み合いになってもピーターには裏取る選択肢も十分に出てくる、ピーターって本当はサポーター相手なら裏取るのが1番楽だからな
何もわざわざ兵士を使った読み合いを制さなくも裏に回って兵士を削り、その後にストレートを刺すってのがピーターは非常にやりやすい
シグル相手の場合、シグルのロードのアドバンテージで中央から横槍が来る可能性も想定されるけどピーターは極力粘ってからエアウォで楽に離脱できる
その場合はたとえ1:1交換になってもロード以上にアドバンテージが稼げば何の問題もないし、むしろその場合は生還できるピーターが有利を取れるという寸法 電アケの最新動画を見たら骨がアホみたいにキル取りまくっててワロタ ピーターのチャーム持ってるけどDSからキャンセルホルン繋がる事すら知らなかったわ
コンボゲーみたいだな エアウォDSホルンDSSSはある程度盛っても4メモリくらい
ついでにホルンDSSSのSSは避けられる
さらにMP40近く使うからその後のレーン上げが遅い上にホルンも一回無くなる
正直エピを殺しきる時以外は使いたくないよ
あれを強いっていってる人はピーター使ってないか使わなくてもレーン上げれて殺しきりの火力が上がって喜んでる人よ 最近はアリス使ってもシレネでもマリアンでも端ばかり行ってる気がする
中央はピタヴァに行って欲しいし…みたいな >>200
エアウォで飛び込みからドロー当ててホルンでキャンセルしてそこからストレートかドローに繋がる、ストレート追撃の方が多分安定
他にもヴァイスもホルンコンボ出来る
ヴァイスはさらにうまく奇襲できればデンジャーキャンセルドロー始動にして最低でも20削った状態からドローホルンドローストレート、装備やWS使用状態がどうかにもよるけど理想的に決められればヴァイスは60近いダメージが稼げる
実戦で決めたこと一度しかないけど、理想的に決めるのは本当にワンチャンレベル 火力の低いサポにとって、殺しきれるチャンスが増えるのは単純に強いでしょ
終盤体力へって逃げる相手の追撃で殺しきれればそのまま奥森取って2抜きも可能やし >>202
シレネ使って端行くの多くなったの同意
とりあえず無理せず粘って救援が来るor別レーンが押し勝つのを待つ >>198
なんか誰に何を言われても絶対反論するマンになってるけど、おまえはピタでそれを再現できてんのか?
ピーターがやられて嫌なことはたくさんあるんだから、端ピーターやってみたらどうだ? 端シレネはDS連打が可能でSS牽制もあるからなあ
中央がレベル4までなんとかしてくれたら津波ラッシュ始まるし >>207
あたぼうよ、だって俺がいつもやる基本方針だもの
俺は端レーンには自信があるから、絶対に相手の土俵に自分から上がったりしない
絶対勝てるよ!まではいえないけど基本的にソロは勝ってるよ
中央だとカスなのは絶対に秘密 多分ピーター使ったことないんでしょもう放っておいたほうがいいよ 月曜火曜にいっぱいいたメロウとあまりマッチングしなくなってきたわ
それよりもツクヨミがなんだか増えている気がする シグル使いが悩んでんのかと思ったら無敵のピーター使い様かよ
アホクサ >>209
端シグル 端エピーヌ 端対ファイターの動画ください あれだけメロウ上方ふざけるな○ねだの叩きまくっておいてご覧の有り様かよ >>222
シャットダウン追加された時も壊れ!ふざけるな!って騒いでたからいつものことダゾ 俺はメロウ嫌いだから今でもふざけんなって思ってるよ 遠距離のメロウが増えたから超遠距離のツクヨミが増えるのはむしろ自然な流れじゃないか
個人的には中距離組が減ってトップの猫と遠か近が多く感じるよまあF自体が少ないんだけど >>222
メロウに関してはもはやスピードどうこうじゃないよな メロウじゃなくて竜巻ドローが嫌いってことに最近気付いた
竜巻の高さ下方しろ見辛いんじゃ >>225を灰にしたよ……
中距離F使ってメロウが対面で勝てないからメロウ使って狩ってやるわ!→むしろ中距離Fに狩られる、そんないつもの光景 メロウもフックもピエロもドルミもみんな苦手だよ
シャリス使ってるから勝ててるけどシャリスじゃなきゃ多分勝てない 中距離キャストで裏取っても、追いかけてこれるようになったのがあまりにもクソ メロウどころかマグスもつええ……むり……ってなる中距離F 上方すること自体は文句言うさ数値から見てもひどい上方なんだから
とろいわ火力ないわ脆いわだったミクサがHP上方されたとき並のインパクトだぞ 私メロ......某セイレーンの戦士なのだけどトレーディングお願いするわ
出
チャーム+アクスパ
求
ボールドorエアウォor昇天の羽衣orびっくり
レア度は問題ないし、おまけも付いているから、いわ......グッピー寄りだ思うのだけどどうかしら? >>234
練度の高いやつはともかく、そいつら手数で押し込んでしまえば1:1交換にならないか?
フックはダメージレースで負けるので自分はキツイけど 遠距離Fが環境のトップになると回避距離全体調整が入った時の船長みたいにそこに一極化するからね
メロウが強くなろうと結局猫には勝てるほどじゃないしそこにA環境の煽りを受けて刻印自力で解除でき性能もトップの猫が居ればね エピの端大好きマンでもうすぐ29踏めるけどシグルは中盤辺りからじわじわ押されるからEXヴァイス対面と悩むレベル
抱擁当てまくってMP枯渇させでもしないと後半無理 >>241
卑怯侍はともかく共鳴マンや温羅はマゾすぎないか…? (メロウはクソゲー押し付ける要素が薄いから使っててあまりおもしろくない・・・) 頼むからみんなメロウ使ってくれ
元から無理対面だったのにこれ以上上方されると完全に無理になる 茸なんだけど…
スキル選択してないのもチャージ
スキル打ったときに他のチャージ中のスキルが打てるMPあればチャージ継続
MP盛らないとスキル→他のスキルに繋げるMPがないくらいにMP下方してチャージ切れるようにする
これくらいしても罰当たらないと思うんだ…フリマで足引っ張りすぎて使いたいのに使えねぇ… メロウは明らかに増えてるよな ツクヨミも増えてるし
温羅はよく分かんないけど チャームとアクスパ捨てていいからクジラでも投げつけるスキルくれ メロウがFトップだった時ってひどかったな
どのFもメロウしんどくてAの横槍待ちレベル メロウに困るならリンちゃんやサンド使えばいいじゃない
ツクヨミやシャリスでもいいし
裏の手も無いし慣れりゃFじゃ一番組し易いと思うけどな メロウがトップってver1の時だろうけど、ツートップだったフックはガンガン下方されたのにメロウは一切お咎めなしだったよな
思えばあの時からメロウ使う人少なかったんだろうな 今まで近〜中射程Fばっか使ってて折角だからメロウ使ってみたけど
自分がやられて嫌だったことやってみたら近〜中射程Fにタイマンでは楽に勝てて悲しくなった
あとタイマンだと何か作業感があって今一つ面白くない
キャラは嫌いじゃないんだけどね 結局中央に置くのはフックの方が向いてるあたりキルダメは悪 固定で最強はやっぱりフックかな
海賊王で虐殺するのが強すぎる 俺もメロウ上方されたから使ってみてサクッと5連勝したけど面白くなくて使うのやめたわ 勝ててるんだからもっと使ってくれ……
メロウもかわいいとこあるんだぞ。意外と寂しがりやだったり スレ的には勝ち負けこそが第一だけれど
キャストを使い込むってのはね
確かにそれが重要なんだけど、それだけじゃないから仕方ないね…(マリアンを見つつ 最強だったらどんなキャストでも使われるんだろうけどそうじゃないからねメロウは ゲーセンに住んでる人でもない限りまだ試すことすら出来てない人が大半だと思うんですが
使い続けるかは分からんがとりあえず来週からメロウ使ってみる予定 >>264
確かに可愛いとは思うよ、使ってれば愛着も湧いてくるし
でも勝てても楽しくないんだよなぁ…
「自分の腕前で勝ってる」って実感がほとんど得られないからかもしれない いやめっちゃメロウ多かったよそのとき
他のFがメロウどうしようもないから減ったのもあるだろうけど 手前折った後どうやって対面Fのクソゲをいなすかってのは面白そうだと思うけどね 勝つ>>>好きなキャストでやる
強ければメロウ使うよ 2つほど遊ばせてるスキルあげるから火遠理の海亀を貸してくれ 闇吉備津使っていつも思うアシェンプテルとかいうストーカーマジ何とかしてください端レーン不利と見るや対面来て中央と交代したら相手もレーンチェンジしやがる >>274
つっても他のキャストも5つのスキル使い分けてる奴あんま居なくない? 初めて対人したんやけどとんでもない地雷になってしまった
何すればいいか全然分からず負けて味方に申し訳ねぇ… Fの不遇スキル関連の話は百年を下回るゴミになってからしなさい ドル百年はリザーブを1枠空ける最強スキルだから
アクスパチャームも同じだけど >>277
確かに
じゃああれか?キャストキルワンチャンが無いのがアカンのだろうか? >>277
キャラ対とか型も含めれば吉備津フック大聖リンツクヨミってそこそこいるな 多分動画晒せば多分親切なおじさんが多分教えてくれるよ多分 少し考えたが
サンドアシェ闇リンシレネフックエピかぐや深雪乃は全スキル見かける
全国でほぼ見たこと無いのはドルミの眠りとマイオドリくらい >>279
マイオドリ「扱いづらいスキルとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ、行くぞおぉぁあ!」 >>277
ミクサは状況に応じてメテオやらチャージも使い分けてるおじが多い印象 シャットダウン奥拠点際でむりやり兵士流し込まれた時の絶望、プライスレス ドル百年ほどじゃないがサンドのクリブはあんまり見ない
スキルボイス2恰好いいし使いたいんだけどな なになにHCメテオの話かい??
HCメテオは強いぞ〜そこそこに
>>290
一応WSカウンターと森取りながら兵士処理というのが強み。それと手前残せてたらかなり守りやすい事かな 今日忙しくて休憩ほぼとれなくて、仕事終わりにスレ開いたら300近く進んでて驚いた >>290
Fやってる身からするとメテオミクサいるといつも以上にミクサの位置警戒しないといけないから面倒
ミクサ居ない=どっかの森でメテオ構えてるになるからね
でもメテオ入れてるとインパクトとか無いだろうし対面してるAがちゃんと見てくれてるならそんなに怖くない シグルの自動画みると本当に大して何もしてないのに勝ってるな
4まで明らかにきついけど、4からの全体優位な感じは確かにできる
こいつなんなんだ どのスキル切ってメテオ入れればいいんだってなるからたぶんずっと使わないままだろうな自分は
まあヒートインパクトか? メテオもめておもなあ!
入れるためには席空けねえといけねえんだよ!
対人でいまじゃぱわーをめておにするのなんて夢のまた夢なんだよ!
つかいわけるってなんだよ!?
百年とかいうスキル?メロウのスキル事情?どっちもしらない子のことですねえ 死なないシグルは実際そこそこ強い
ゲージ吐いた瞬間死ぬのはギリセーフだけどLv3でゲージ8割抱えて死んだらゲーム終わる 超火力AいないとかFFSSとか全体の火力が低いとシグルほんと強いと思う
相性いいアタッカーがいないから評価低いだけでさ メテオも弱いスキルじゃないけど印象が悪いってのもあるんじゃないかな
自軍の森でメテオ連打してる森ガールミクサとかさ >>273
雪曇闇吉備でこの前まで暴れたからええやろ(´・ω・`)?
ワイアシェ使われやがほんっとうに辛かったんや
>>278
ええんやで 初めてならしゃーないしマナーさえちゃんとしてれば
つーかワイは今でも地雷になるわw( ´∀`) 今まさにフック2エピシグルの動画見てきたが
楽々森彦があそこまで脅威になるとは思わなかった メテオはアシェ相手にお願いしながら打つためだけのスキル なお最大HPが増えようが回復しようが関係ない手段で殺してくる某キャスト WR専用で撃破ダメが大きいのが深雪乃の強みなんだろ?
だったら、キルを量産し難い吐息型深雪乃なんて歓迎すべきだろw
わざわざ強みを自ら潰してくれるんだから。 >>307
吐息型は格上相手でも行けるのが強みなんだよ
あとあのリンクはマジでクソ 時間辺りのキル効率が悪いってのは深雪乃の弱点のはずで多分それを補うのごWSの目的だったんだろう 深雪乃のWR専用はロールエフェクトの方も有るから従来のキルダメアップ系が抱えてた
それを装備した相手にキルを譲らなければいけないって部分が緩和されてるのも強み あんまりこのスレじゃ言われないけどポルコも下方して
開発はクラフト産のアシストはすぐに下げたくないのかもしれんが ポルコは旧ビクトリアス使いたい人は時限性で我慢してねってことだし変わらないと思う
それにしても1分はひどいが メテオは端で対面にアシェ雪とかやばいやつが来た時に使うといい
あとこないだ魔導書メテオでアリスWS硬直狩りして潰してるミクサをみて凄いと思った このスレ協奏開催中は明らかに勢い下がりそうだな
実力ある人はコミュニティも広いからその人達で組めるんだろうが ソロじゃ参加出来ないのかな?
ソロ入れないととても成立しないと思うんだけど >>316
占星遊戯祭に参加してるのが1万人ぐらい?
そこからペア組むのがどれだけいるのか >>316
店舗待機してる人に申請すれば出来るって公式に書いてるけど
そんなことする人が果たしているだろうか? よっぽど報酬が豪華じゃないとやらないのでは?
豪華だったら豪華だったで不満が溢れるし 顔見知りの常連組と組んだときに戦犯になったら空気やばそう ぼっち1「協奏なんてダッセーよな」
ぼっち2「全国のほうが面白いよな」
こうですか シャリスはMSに何を積めばいいのか…
うそなき&安寧とか停滞ドロー&フロストとかクソい事が色々出来そうな感じはするんだよなぁ
>>317
ドルミの百年がキミを読んでいるぞ 登場ポーズ変更が次の協奏時の石で手に入る可能性も高いんだろ
一応目玉の一つとして用意してるんだからそれなりに報酬は良くするのでは?
多人数ゲームで数年やってんのに未だにぼっち貫いてるのは本人の問題じゃろ >>323
普通に使ってるから持ってかれたら困るわ 多人数ゲーっても常にガンストのバーストみたいなのあるわけじゃねえしなあ 協奏で手に入るのも創聖石だから
杉田チャームが店売りに並んでも、占星で手に入れた石があれば買えることは買える そういやショップのカテゴリ3つしかなかったな
30ぐらいあまってるからトレジャーキー買ってしまうところだった ツイッターが荒れてるのとか見てたら無理に他人と関わらなくていいかなって まあ実際協奏の問題はぼっちじゃなくても(楽しく)参加する敷居が高すぎることかな
同じ時間帯にプレイ可、同レベルの腕を持ってる知人がいて、同店舗でやる場合台の確保(別店舗でやる場合は同時接続できるよう台の確保)
そこまでやってようやくスタートラインだから万全の状態で試合をすることは難しいんじゃないかな、ただプレイするだけなら店舗内マッチングとかでも参加できるだろうけどそれなら全国の方が楽しいだろうし もっと言えば普通の舞踏会でも創聖石手に入るって書いてるから
友人と参加したいって人や称号狙いじゃなければ、参加する必要が今のところ無い シェハラザードさんのステッカー、パターン、チャームが計225石お祭り成り金の称号のおまけつき
うーん…ポーズ変更が実装されるまでとっとくべきだったかなチャーム付けてる人結構いるし 皆シェハラさんのチャーム付けてくれるから
オレは人のをタッチしてるだけでおなか一杯になった >>328
シャリスはブリンク安定じゃね?
ドローお手玉やびっくりとのコンボが強すぎる 杉田舞踏会は間違いなく占星より人減るし、少しでも増やすために開幕ポーズを入れて来る可能性は高いと思うよ
まあ杉田舞踏会で石集める必要もないんだけど >335
景品がもらえる上、野良でもやれるんなら結局最終的には若干変則的な舞踏会で終わる気がする
景品もらえるんなら参加しないと損だと思う枠って、かなりいると思うから 野良で全国対戦が基本のゲームなのに
固定で人数集めようとするのが無茶あるわ リソース、パラメーターダウンロード開始した
時期的にリリィ来るかな? 田舎はここのとこ閉店続きだったから一部店舗に人口が集中していやーキツいっす >>346
流石にソレはもっと時間掛かるんじゃない? 多人数ゲームって言っても野良前提のゲームじゃそりゃランカー以外で固定チームなんか出来やしないって
対戦前の旧来ならやるめんどくさいコミュニケーションをカットするがための野良なのに
他のセガゲーでも失敗してる事
具体的にどういう風にルール決めするかは明らかになってないが
結局いつもと変わらん野良マッチになるか
頭数が確保出来ずそのモードとしてのプレイが成立しないか
その二択しかない もの凄い報酬豪華にすれば人は来ると思うよ
同時に顰蹙も買うだろうけど 杉田のはアレだ、かつての0000フレマみたいに野良で石稼ぎ目当てで組むみたいなんやろう
0000で入って固定は組む組まない自由で どう考えても0000フレマみたいな
マッチ査定を少し特殊にしただけの野良マッチにする未来しか見えん
固定名指しマッチや同店舗マッチなんて
報酬釣りで勢い維持をどうにか出来る問題じゃない 協奏はバーストじゃなくて引きたい味方キャストを数種類指定できる程度ならここまで言われずに済んだのにね たまたま協奏の単語が出てそこに火がついただけとも考えられる コンビ組んで(おそらく)並んでプレイしてる二人組に野良二人で勝てる訳ないんだから普通の奴はまず参加しないよな ランカーコンビしかおらんのやろ?
と考えるだけでパンピーは参加しよう!とはまず思わんわな バースト仕様が基本ロクな事にならないのは他のアケゲーが身を持って証明してくれてますしおすし
舞踏会はガチの争い。遊戯祭と協奏はお祭りみたいな扱いになりそう 野良が出来るなら参加賞で報酬釣り出来るからある程度の勢い維持は出来そうだ
まあモードそれ自体がイベントとして失敗してたとしても
その場合全国が平時のマッチを保ててるハズだから
全体の勢いとしてはそこまで困らないのかも知れない
かつてのキノコやかつての巨人ゲーのような
環境を決定的に破壊してるものがその時にいなければ、だが… ぼっち「バーストなんてやらねぇよ!」
セガ「はい限定チャット、限定栞」
ぼっち「うわぁぁぁぁぁぁぁ」チャリンチャリン リリィくるとして残っているキャストて
かぐ
アシェ
シャリス
鯖
エピ
雪
頭巾組
戦乙女組
人気考えるとシュネかシャリスかなぁ 参加だけなら0000教入信で参加できます
0000教は誰でもウェルカム 3周年の月だから、新衣装やるとしたらサンドはもうやってるし、シュネとジーンかね。 >>364
シャリスはもう栞あるだろw
かぐや「」
アナピ以外の野郎共「」 サンタクロース衣装を用意してもらえなかった大聖くん シャリスのリリィ栞はメイド服とかの特別枠はまだ無いよ色違いだけ アナザーが主役級飛びこすわけないでしょ
アリススカが先だよ とうとうシュネに御伽中学校の栞がくるのか
パンツ下げて待ってるわ 婦警さんこのスレ変態しかいません、どいつもこいつも逮捕してください
あ、俺は「スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように」的なシュネーの制服を期待してるただの神筆使いなんで変態じゃないです ミクサに制服着せたいけどフリマの底辺に引っ掛かってる雑魚だからクソ地雷ゴミクサが衣装買ってる場合じゃねえだろくたばれとか思われそうで浮浪者衣装から変えれない
同様に、WS2もクソ地雷ゴミクサがセリフ変えてる場合じゃねえだろ殺すぞとか思われそうで初期のままだ >>366
組む人違うとポイント初期値になるから、協奏に限っては0000は難しいんじゃね?
一度組めばユニット表示でログインしてるか確認できるみたいだけど、一期一会になる予感 ユニット注目度○○を達成っていうような参加項目は出ないだろうし報酬目当てなら問題ないんじゃね?
まあどうしても成功させたいならセガからゲーセンに依頼して店舗イベントの形で交流会+協奏参加イベントを開いてもらうしかないでしょ >>379
小心者なんだわ
有名煽り屋と同じチームになった時点で開幕からまともな動き出来ない
相手EXアタッカーとかで止めきれずに盤面ぶっ壊されてスタンプ連打とかされると胃が痛くなる 気持ちはわからんでもないがそんな奴はいないものとして扱うしかない。反応してやるだけ無駄 持ち運べないモンハンだからあんま減らないと思う。
まあ俺はモンハンはあわなかったからやってないけど。 >>382
出すのが早すぎる・・・
まぁ煽る奴が100%悪いんだから気にしたとこでなんにもならんよ 煽る奴は通報されてBANされて終わりだから気にすんな
それとは別に今や石投げれば当たるほどいるEXアタッカー程度でビビるなよ ヴァイスのセーラー服くだしあ
もちろんスカート丈は膝下40糎、タバコはもちろん赤マルで、トルエンの袋も忘れずに >>388
奴らはサッパリBANしないんですけど… シュネ栞は斜め上の野暮ったいのが実装されてスレが阿鼻叫喚になるとみた
デモ画面のあれとか
個人的には元気なシュネらしく体操着でお願いしますフヒヒ 煽りとかに対して防衛手段が欲しいね
捨てゲー通報してもいまだにピンピンしてる奴がいたり再BANされる奴がいたり基準がわからん シュネは上下ジャージで色気のかけらも無い格好とか似合いそう ドラゴンボールを真似しろとは言わんけどブロックリスト的なのが欲しくなってきたのはたしか というか再banはされてるのかどうかすらわからん疑惑レベルでしかない シグルが制服着たらホームレスになって亡き母の友人の息子宅に居候しそう なんだかんだ協奏の間も全国はロクにマッチしないんだろうな 久々にwlwやってみたんだけど、今って猿微妙なの?前は強かったからよくマッチングしたけど、今あんまりいないね ジュゼ報酬のは評価微妙じゃなかったっけ
L6発動だし他で代替効く程度のものだったような もしかしたらイベ報酬にもかかわらずクラフト素材になる鬼畜仕様かもしれない 好きなキャストに衣装が来ないとか2週目とかで一喜一憂するとか
某アイドルゲームみたいだな ジュゼに相性抜群のソウルのクラフト素材の可能性があるから一応全部取ったよ 猿はピーターが悪いのにピーター以上にナーフされたからな 衣装来ないーとかなんて月末に20万投入して何の成果も得られませんでしたぁとかよりはよっぽどマシだよ 雪曇修正後初めての週末入国しようと思ってるんだけど
雪曇って完全にお仕置きされて死んだ?
シュネでWR専用 フンドシ ツリー 雪曇でやってたんだけど
WR専用 白騎士よりも射程短くなっちゃった? 雪曇はシュネ大聖との組み合わせ云々以前に明らかに長すぎだったわ 鼻高のゴーグル
※クラフトカードのレシピが追加されるまで「BASE」表示はされません。
どう見てもピノキオ(ジュゼ)の専用装備の素材だろ DSはどうだか知らんがSS射程は大風払い+庭園指輪と変わらなくなった
レベル4統一してこれじゃあな。
ここまで弱くするなら変に警戒しないでリン専用もレベル4で良かったんちゃう 開発の人そこまで考えてないと思うよ
リンちゃん警戒する頭があったらシュネ大聖の専用レベル4になんてしないんだよなぁ 白騎士も近接系は言われても解らないくらいしか短くなってないしな
完全にシュネ大聖専用の身代わり修正である 扇がダメで白騎士が許されてるのは何故だ...SS伸びたらダメなのか 鬼神の指輪、婚活指輪、WR専用というSS型リンちゃんさんが対面に来て目を疑った 扇指輪が許されないのは不思議ですわー(棒)
いや理由のメインは雪猿だろけどうん 猿と婚活、ともに下げられたSS
婚活だけ戻されたのはなぜ シュネ大聖のWR専用をレベル4にしたのは雪曇を買わせるためでしょ(陰謀論) もう雪曇を採用する理由がカワイイだけになってしまった!
うん、十分やな >>404
近接全部がきついかな
SPアシの下方、キルダメの下方、グランツ、WR専用の強弱、ミクサ上方、新アシとの相性
色々が重なって猿は一番影響受けたってところ
正直今は無理して使うキャストじゃない >>425
ピーター…最高の相棒…お前との友情ごっこは楽しかったぜ!…うっ頭が ミクサの下方はどうすりゃいいんだろ
FSの火力少し落とせば落ち着くかな これで火力の上昇に置いてかれてたら冷たくなるしかないわな
盛りに盛られたといわれる今だって
ミクサテンプレの最大スキル火力≒雪アシェテンプレの最大SS火力なのに
…魔道書の爆発力でとやかくいわれてるけど他AのSSDS火力もおかしいな?
ロビンあたりも言わずもがなだが >>427
あると思います。
わいは3週間前に買ったばかりなんだが。 昔から強いロビンは許されて最近強いミクサは許されないのは何故か
取り敢えず魔道書かWS専用落として様子見て? 正直ミクサ下げてたらキリないぞ
というか弱いってやつも戦えない奴いないから上げなくていい
弱いから上げてやれ→強くしすぎだろクソボケゴミカスの繰り返しにしかならん Aの皮と特性をかぶったピタがロビンだから
緑色はやっぱだめだわ
なんつって 魔導書や過ぎし温もりの人形で目を引くけど素の性能はこんなもんだと思うがな 魔道書下げるだけでいいよ
あれは一回限りとは言え威力おかしい いやまぁ当然深雪乃はがっつり下げてもらわないと困るけどさそのついでにミクサロビンあたりも微下方してくれればだいぶバランス取れるんじゃないかなーと思ってな 魔導書WSが強すぎるとはいうがMSとWS切って人死なないのはAとしてあり得ないでしょ リンピタロビンと本当に緑色のキャストにはろくな奴がいないですぞ スキル攻撃強化が入る度にスキル防御強化も同レベルの強化入らないのか?
まだマスタースキルのスキル防御アップは試してないけどさ ピタは1.0時代に酷い産廃だったから末長く許され続けるよ それ以下の産廃だったシレネッタはいつ同じくらい優遇されますかね EX5以上が三人とかシャリスやばすぎんよ〜
スナッチ10秒下げろ(通常ドローブリンクドローでハメらながら) ミクサがっつりする必要ないだろ
魔道書下げればいいだけ ミクサずっと弱いイメージが染み付いていてまともな範囲でも強いと思われる説 確かにミクサは魔道書下げれば十分だな
よくよく考えれば一回きりのMSとWS使ってるんだから強くて当然だわな
深雪乃はもう二度と婚活なんて言えなくなるくらい下げられればいいよ
ロビンはジャスショとダブショを落とそうか メロウが速度0.3上がってもそんなに評価変わらないらしいからシャリスの速度0.3落としてもばれへんばれへん ミクサが強く(実際は普通に)なるの許せないマンが一定数居るのはなんなんだろな? ミクサは前の時点で苦手意識すごいやつ多かったからな ミクサEX29
深雪28
アシェ12
スカ11
きのこ5
ミクサ深雪は目に見える下方が早急に必要 ピーターは1.0より本体で優秀になった部分は
SS射程 DS威力 最大MP WSの攻撃上昇量
夢風の範囲 風門の追加くらいか?
下方部分の方が多いけどSS射程がすべてですわ
1.0の猿のSSと変わらない射程が間違いだったのかもしれないが 少し前のアリスみたいな状態だな
魔道書はミクサWSと相性が良すぎるだけだからWSの方が下げられそう(適当) >>458
他のA勢がミクサ以下になるのだけは気に入らないと思ってる説 EXの数だけで判断する間抜けはいつ上方修正されますか? EXの数って割と話題に上がるけどさ、温羅って正確には何人EXいるんだっけ
ランキングから消えてる人かなりいるよね確か ミクサのEXが多い最大の理由は人口の数じゃないかな?
深雪乃は下方がされるべきだけど魔導書はWSアリスを撃退するのに強いし残って欲しい >>453
WS専用あるとはいえスナッチ切って超接近戦挑む機会も必要もあんま無いぞ
つーかブリンク2連ドローよりMP回復で打ち合いの手数増やすほうが怖いぞ ミクサそこまでEX居るのか
ミクサはWS中にMS使えなくすればいいよ
アリスはダメでミクサは使えるのは意味不明 眼鏡ときのこが少女に使用率敵うわけないからなよほど性能に差がない限り exの数で上方下方言ってるやつは、
私は下手くそです
と自己紹介してるもんだぞ。 深雪乃なんて金色指輪ゴミにすれば大人しくなるでしょ。 まぁでもミクサ強いよ
ロビカスは…そういうキャストだから…
婚活はしない 強い弱い以前にシステムに冷遇されてる怪童丸(というかチャージ)はなんとかしてほしい アリスWSはそもそもスキルが使えなくなるから何も意味不明じゃないと思うんですけどどこに意味不明要素があるんですかね…… 実際、雪ば〜と身臭の二強だからな
マッチでもこの二匹は多いわ
一歩下がってロビンアリスってとこかね 魔導書に関して言えばMS切ってからWSでいけるんじゃねえの
巨大化したあとブリンクは無理だけど WR専用の発動機会がないほどボコボコに凹ませれば下方する必要が無いな!
これだけ1強の環境を堪能したんだからあと1年くらいは休ませてもいいだろう おおきくなるよはカットイン中にMS使えんのかね
バフかかった後MS無効ならその直前に使えそうだけど ミクサは魔導書さえ落とせば落ち着くだろう
ブリングさえ残ってれば死ぬほどの弱体化じゃないし >>474
MSは「神筆使いが使うスキル」って設定だから
キャストがどんな状態でも使えなきゃおかしいって意見には一理あるけど
実際にはキャンセル型は使えないタイミングもあるわけで
それと同様に「キャスト側がスキル効果を受け付ける状態にないから」って理由付けは可能だよね とち狂ってスカ上方したりしなけりゃどうでもよいゾイ
強いとか弱いじゃなくているのがストレス要素 怪童丸なんかMSが通常のスキルと同じ扱いにされてるからシステム的に向かい風食らってて
MSが通常のスキルと同じ扱いである理由あんの? >>485
でかいアリスがブリンクで突っ込んでくる気しかしないがよろしいか 同じく人口が多いのにEx少ない緑の幼女もいるし
一概に人数だけとは言えないけどね
勝てる強さがあるか×使用者数 緑の幼女って使用率多いんだっけ?
それほど数見ないから知らなかった かなり前にやってたワンダー部のキャスト人口だとアリミクの1位グループの下がサンドシャリスリンシレネの2位グループだった気がするけど
ファイターだけに限れば人口はトップ3に入るんじゃね リンって少ないの?嘘だろ…
2セットやったらほぼ対面に出てくるぞ >>486
元々速度で追っついてない相手にブリンクで迫っても最終的には逃げられるだけだよ
あんまりメリットはないかな、それより速度アップ使える方が大きい(そこまで速度上がらんけど
>>489
通常スキル扱いなら、なぜダウン中にMSが使えるのさー アリスWSは完全耐性とかいうの貰ってるの忘れてないか 今のEX数なんてキャストが人気かどうかのランキングでは 本当に怪童丸の事何とかしてやってほしい見てて悲しくなる
お菓子取るキャッチャー系の筐体に入れてるきのこの山をセガ限定怪童丸仕様パッケージにするとかできるだろ! もう消えとるやろが一昨日のランリプのアシェええ動きやったなあ
有名やないせいかナイスあんま押して貰えとらんとったが
ランク低過ぎるんとちゃうか
>>203
猫のWS当たっとらんかったしせやろな >>498
猿を押し退けて中央行ったCR29のミクサと組んだけど敵森取っても兵士処理するだけで、横槍も敵A咎めもしない無能ゴミクサが煽ってきやがった
ぶっちゃけ今って低CRにどれだけ上手いサブを引けるかと回数でEXの価値も昔と比べてほとんどないだろ
俺もだけど弱いEXとか外れEXとか叩かれるのがそろそろ出てきそう EX1か2以上を見れば今でもまだキャストの強さはうかがい知れる
シャリスお前だよ >>501
すでにEXもうそなきSS型シャリスとかチャージメテオミクサとかやばいので一杯だぞ >>504
それはもう達成しきったから、色んなことして遊んでるだけなのでは そもそもEX昇格試験より試験ボーダー到達の方が難易度的には高いからな
ボーダー到達ラインまで行けば後は試行回数の問題だぞ
今更だけど雪おばの吐息どうなったんだ? 吐息使ってないからよく分からんけどそこそこ範囲は小さくなったって前に誰かが言ってたって聞いたよ >>505
シャリスはむしろEXになる前後で改良してる。それまでは柄杓入れて足引っ張ってた ミクサはそれこそバージョン1末期から
SPガン盛りして走り回っとった人らは強かったで
一般層はスキル盛って
立ち位置とかほとんど考えずにスキルぶっぱばっかやったから
ミクサのキャスト性能はあんま強くないって評価やったが
しかししゃーないんだよな
今よりプレイヤーが成熟しとらんかった
今はプレイヤーがオトナ(≧▽≦)キャッ♪になった上に
弱いって評価だけそのままで運営が上方ガッツリ入れたから
強いってなったんやと思う
下方入れるなら
攻撃関係はいじらずまずはHP元に戻してみたらええんちゃう
元みたいに低けりゃいくらか突撃しにくくなるやろ 森の壁に密着してたら流石に爆風食らうかもだけどほんのちょっと壁から離れるだけで爆風当たらない
イメージだと骨SSが一番近いかな? 強けりゃ見た目がなんであれ誰だって使うんだよとか
少し前のメロウ談義でも言ってたがなー…
いや、彼の言ってる事は決して間違ってはないけど
それだけでそのキャスト人口が決してる訳ではないのもまた事実なんだよなあ >>510
それなら3発も食らってフィニッシュムーブまで決められた方が悪いな
トリオリンク継続とかいう明らかな不具合はさっさと何とかしてほしいけど
抜刀SS周りまで下方されたらまた2.0末期のソス時代に戻りそう
ガクンと減ったよなあれ >>502
いいや第二弾は船長パッケージのアルフォートだ >>511
しかも強けりゃ使う例として出されるのは舞闘会での金太やしな
舞闘会は元々勝つためにメインとは別キャスト別ロール使う場やし
そら金太強けりゃ昔のメロウフックみたいに使われるよなっていう
ちゅーか強けりゃ使われる言うなら
メロウかて舞闘会とかいう晴れ舞台で長らくテンプレキャストやっとって
十分過ぎる程人気キャストやしな お菓子の国が実装されたからって
こんどはお菓子戦争勃発の予兆です? >>504
チャージメテオミクサもうEX出ちゃったの? 全レススップが現れたぞ!
ただちにoXIAをNGnameに登録するんだ! 飛ばし読みしながら書いたせいか若干内容がずれとる気がする >>509
意味がないとか騒いでたがあのHPは破格だったからな
でも調整は何かしらのデータを見て決めてると思うぞ
下方か上方か決まった後の調整内容はここの意見も参考にするかも知れないが >>511
見た目がマズイ上にやっててつまらない強さ
ってのがな(相手してる方はもっとつまらん)
強キャラ厨はクソ技擦ってキルしまくりたいだけだろうし xxは対峙してつまらんとかそんな意見ばっかりだし
ここはひとつ逆転の発想で対峙して面白いキャストを教えてほしい
それを使ってオヌシ達と対峙した時、退治してくれよう >>519
1目盛りはほんまでかいよなあ
次回の修正やがどうなるんやろな
前にも言うたがここ対立煽りおるしあんま参考にせんで欲しい >>521
それぞれ違ったクソさを持つから対峙して面白いキャストはあんまりいない
個人的には端レーン闇吉備津が対面していて楽しい
ちなアリス使われ >>521
気持ちよく接戦を演じた末勝たせてくれる相手だろ
要するに接待キャスト以外はすべて相手しててつまらんってこと >>521
怪童丸オススメ
シルキー敷かれるだけでかつてない絶望を味わえるぞ 相手してつまらないって勝っても負けてもつまらないってことだろ?なら深雪乃一択だわ >>524
序盤強くて接戦以上になるけど、後半に失速するキャストってことだよな
つまり共鳴兵が流せる相手に対しての正々堂々侍 今の火遠理うまい人は相手してて楽しいかも
いや、やっぱり刻印はつらいな >>525
シコれないキノコってただのデヴじゃないスかヤダー 相手しててつまらんなんてアシェ雪スカヴァロビンで大体決まりじゃろ
キャスト特性で一方的にや なぐれるのがほんま糞 椎茸はチャージを選択しないでも自動でされるようにする代わりにチャージ時間2〜3倍ぐらいにしたらいいんじゃね >>521は退治と対峙をかけた高度なギャグなのでは?
…いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない MP足りなくてカードが暗い間もチャージできるようになればいいだけだぞ ファイターで唯一ツリーも白騎士もランク外なリンちゃんさんという存在 骨にボコボコにされてるロビン何度も見てるからクソリストに骨も混ぜた方がいいと思ってる アリスWS中は魔導書使えないって話だけど回復とかも使えないの?
それてメテオ詠唱中に範囲が発生して当たるの確信してから魔導書使える? >>519
HPよりSPか硬直か火力上げてほしいて言ってただけで、意味ないなんて言ってる奴居なかっただろう アリスWS中は移動とステップしか出来ないという方が分かりやすいか 完全耐性にMSも引っかかってるってことでいいんじゃないかな この時間って20以上はあんまりマッチしないのかな? 夜やればよかった 事前にかけたバフや味方のバフは有効なんだから耐性云々の問題じゃないだろ
>>541の言ってる通り移動と回避動作しか出来ない特殊な状態になってると考えるしかない
MSを例外にする事も可能かも知れないが
手間暇かけてそこまでする意味は薄いって判断なんだろう フックがわりと増えて来てるのはなんでなんだ?
一周回ってやっぱりフック? >>545
いつもの平日なら昼過ぎ〜15時ごろは21以上の方がマッチする
ただしマッチ幅広すぎるので21とEXが平気で同じマッチになる
安定してマッチするのはやっぱ16時過ぎないと無理っぽい 俺も20以上だが全国3戦目で2vs2になったからチュートリアルでマグフラ回収してやめた
ヴィランがない時はこの時間帯でもそこそこいたんだけどな シャリスはどんな栞なら似合うんだろうか
あえて変化球で割烹着とか着て欲しいな >>546
MS例外にしたら絶対速度アップで踏みに行くのが明らか マッチ変わってからマッチングに穴があるみたいね
25上の19以下も当たらんわ ミクサの詠唱中にも魔導書発動できるけど、範囲でた後で効果はのるのかしら? 一巡先の未来が見える太ももマイスターの私は知っている、今回の栞が鬼の仮装をした力士であることを >>558
婚活さん空飛んでねえからなあ
かぐやでもいい気がするわ ミクサHP増加はエア上方じゃないって意見が大半だったし、実際影響は大きかった
それでもクソ弱かっただけ 深雪乃:(制服で行くべきか、全身にリボンを巻きつけるべきか、それが問題だ……) なんでタイマンで4番ファイターに押される2番ファイターに矢印連打されにゃならんのだ
お前が助けに来ないからだろ!ってことかオイ 仲間のせいにしてくる奴はメンタル赤ちゃんだから諦めて
機嫌悪くて泣いてる赤ちゃんに理屈求めても無駄でしょ? れれれ冷静になれ
とりあえず奥拠点だけどうにかしてやるんだ! ずっと言われてるけど1回きりのMSに1回きりのWS合わせて必殺じゃなかったらそっちの方が問題じゃないか
どうせあれに文句言ってる人は皆フロスト,グランツ,ブリンクとかの便利で強いMS使ってる訳でしょ?ミクサ使ってる訳じゃないから魔道書が下げられるのは一向に構わないけどMS下方するならフロストとグランツの方が先だと思うけどね
あとわたくし匿名の者ですけれども特に杉田の方を徹底的に落とすべきだと思いますわ >>571
仕方ない、グランツのファーストクールタイム下方で手を打とう >>569
冷静になるんだ
モニターの向こうにはたかがゲームでぶ細工な顔を真っ赤にしながら必死にピコピコしてる頭のおかしい奴がいるだけだぞ >>555
メテオ落ちてるのを確認してから魔導書でも乗る
と言うかドローもそうだけど出した時ではなくて本体の状態に依存している
だからドローが飛んでいってるあいだにレベル上がってヒットして借りにレベルアップ時ドローダメージアップだと目も当てられない状況になる ゲームで煽る奴は車でも煽るような奴
弱者か反撃ができない奴にしかいきがれない精神構造。現実世界では下層でストレス発散できないんだから大人になってあげて リアル車のは煽られてる側が反撃出来る様になったらしいから
wlwも…無理だな、運営が動かなさすぎる
いつも通りの通報しかないとは! 煽られたら園児か子供の友達を相手にしていると思うようにしたらそのうち何も感じなくなる とあるトラックドライバーが渋滞のときに発狂してしまうので更生機関に通うことに
結果として彼が選んだのは転職
そもそも車に乗らないことが彼にとっての問題解決だったのです
って昨日ニュースで見た >>553
っても足袋は効果自体がショボめだし事前に切っとけばいいだけの話だし
ブリンクはどっちかというと硬直キャンセルが肝だから
アリスWS中に使っても旨味は薄いだろう もう!showdownで日本語で外人相手を煽ります!相手が日本人だった時の絶望感よ、 詠唱中に強化とかFF11を思い出す
数年ぶりに復帰したら着替えゲーが加速していてマクロ作成がどえらいことになってた 基本的にクリスマスを断る以外はありがとう、がんばろう、気にするなしか実装されてないから煽る奴の気持ちは全くわからん
わかるつもりもないけど >>582
マグスで弱体が間に合わずに強化兵が流れてくるたびに、
詩人さん^ ^;バラ切れてます^ ^;
を思い出す >>586
女性同士では婚活成立しないという発送では なんで銀筆マリアンの対面がルビーヴァイスなんだよ
マッチングどうなってんだよせがしね そんなんで文句言ってたらこのゲームやれなくね
ルビーっていっても同じランク帯ってことだし それよか向こうとこっちの全体CR差があまりにもかけ離れてるのが困る 最近のエピーヌは当たり前のようにソレイユ積んで「レベル4までSSで兵士処理できません」みたいな面してるけど
シレネとかのスロウ起点からあっさり死ぬケース多いんだから素直にアビルダ積んでくれって思ってる
というか目隠し髑髏にソレイユまで入れたらカット上限引っかかりそうなんだけどその辺どうなの >>583
意識高いこといってるけど、謝罪未実装はどうかと思うわ >>592
そうか?そうなんかな ルビーは今やピンきりと思うけど
CRってやっぱ試行回数の結果じゃん マイナス2〜3とかなら気にならないけど マイナス8とか大体負けてる >>591
カット制限にはかかるだろうね
ただあれは最大限にカットするよりもよりmp回すためみたいなもんだし
シレネもエナソン積んでたりするからアビルダはなー
アビルダあると髑髏発動までが大変になる エピーヌはSS振る事そのものがリスクなんで……、ソレイユ積んでるのは速度と軽減目当てだぞSSはたまたまついてきただけなんだぜ
そんな俺はソレイユ、鉢、金指環、髑髏とかいう速度盛りである(相手にかぐやの場合は豊穣鬼切りに変更 >>596
いやそうなんだけど、わざと上げてない場合を除いてそこが限界ってことじゃん
知り合いにルビー筆いるけど、がんばってもビショップ以上行けてないって言うし やっぱ名前とCRかなと自分は思っている >>593
もちろん俺が折られても気にしてはならぬ!よ 魚 SSとシグル SSって回転率や射程ほぼ同じだけど
シグルのほうがよろけ時間短いのかな
先当てからの連打でも普通に反撃くらうな >>599
手前拠点折られるくらいならいいけどもしデスしたりタイマンで奥折られて気にするなとか言ってたらさすがに気にしろよって俺は思うよ >>600
時間がというより押し出せる距離が短い気はするな
根元がある分かは知らんが >>595
どうしてもスキル回転させたいならいっそセイレーンでいいじゃんって思う
巨人が弱かった時期なら分かるけど、採用ためらう理由ってある? >>605
後半の速度はなるべく落としたくないから未だにソレイユにしてる
全体のMP考えたら目隠しと髑髏はあるとやっぱ便利なんだわ アビルダアシストランキング圏外だけど本当にソレイユ外してまで付ける価値あるのか?
エピーヌとかビルドすら組んでないレベルのエアプだから詳しくは分からんが そのあたり全一だったかそのくらいのエピ使いが解説動画とか個人ブログで書いてたな
レベル3兵士一確切りたくないけど環境変わってそんなこと言ってられなくなった、兵士レベル4一確に落としてでもスピードとスキル回しに寄せないときつい、だったかな趣旨
鉢ハープ全盛の頃の話のはずだから今はどうなのか知らんが 鰯とか中央アシェ濃厚な時は付けるときもあるけどアクスパ積んでないことも多いからな
というか最近アシェがアリスとかミクサ押し退けて中央来るんだけどよっぽどうまくない限り百年やるから端行け ミクサの端判定はHCの有無でいいんかな
中央適正も上がってるから譲るか迷う >>610
いや、それはお前の無知晒してるぞ
エピとアシェのミストリンクは鬼
ミクサなんか端に百年投げた方が活躍する 闇とかスカとか猿とか居れば端行くつもりでもHC積まずにHI積むから一概にHCの有無だけでは判断出来ないと思う 俺のミクサちゃんはいつもFSHILFの三点セットしか積んでなくて速度重視ビルドか兵士処理安定ビルドかの差くらいしかねぇ 迷うくらいなら端押し付けていいと思うぞ
ミクサで中央が強い人もいるけどそういう人は端に行かせると更に強い ミスト断絶SSで大体死ぬからミストエピは十分アリ
ただ勘違いアシェだと端フラフラして何も出来ず、いつのまにかエピが死んでるパターンが多い ミストリンク強いけど代わりに粉とか抱擁でキル取りにくいけどな
あと横槍耐性が段違いだから端アシェだと割りと安心してほっとけるリトフラアリスとか横槍耐性ゴミカスレベルだし 迷ったら指示をくれしてね
ビルド編成で迷うならお前の好きにして良い エピはとにかくデスを避けたい+MPを確保したいだからソレイユが手放せないんだよね
MP軽減は全部起動してる時には引っかかるけどそんな事よりも序盤の百年と誤魔化しが欲しい エピ使いとしてはちゃんと当ててくれるならって条件付きでクリスラのが有難い
いつでも追撃できるって訳じゃないしね 抱擁入れられるエピしゅごい・・・・
断絶抜くと巨人処理できないし粉抜くと兵士処理もたつくからどっちも抜けないわ 朧みたいに慎み深かったら婚活できるのにとバジリスク見ながら思った 時代はキル取りたがるお散歩サポーターだよ。
たまにシグル使って真似したくなる。 >>624
断絶で巨人処理も粉で兵士処理も出来なくなる魔改造はNG たまに遊びで回廊入れる
意外と役に立つけどなんか微妙感が否めない
かぐやと組んだ時はあふれ出るMPでかぐや置き場作りながら中央押し続けるのが楽しかった サポートも兵士処理も巨人処理もできるなんてしゅごい えぴんぬ来たときのファイターのふーんって感じは異常
組んでも何も産まれない… >>627
つまり笛ティーカップショール断絶粉回廊か! 百年岩砕というロマンがあるから、吉備津でエピ味方に来たときはちょっとだけバフくれる事を期待している 嫌な予感しつつもいつの間にかエピバフ貰ってた船長パンチで無事昇天 攻撃スキル持ちのFなら貰えたら嬉しいし
そうでなくても横槍に来てくれた味方とリンク取るとか
メリット皆無ではないですわ…でしょ 鬼勃ちって発生の悪さを考えても十分お釣りがくる威力と範囲だと思うんだけど入れてる吉備津あんま見ないよな
エピバフとか入ったらほぼワンパンに近くなると思うんだけどな ダメだスキル型マリアンが自分じゃどう考えても失敗作にしかならない… 色々できるからマリアンは好きよ(勝てるとは言ってない バフ時間が長いから、端ならどのバフ貰うよりたぶん強いし
SPの次に有用と思われる射程をあれだけ盛れる
兵処理も DS二発でだいたい壊滅と、MP効率も良い
そしてデバフとレインと DSでキャスト兵士巨人全てに対応してしまう
机上では最高に強いサポーター、のはず 流れてきたツイ見ててサポのロールエフェクトでドロー消費MPも減るのを今知った
ずっとスキルの消費が減るだけだと思ってたのに…
>>647
まだ手持ち+8だけど37秒くらい続いてるからMAX40秒かな多分 バフも後は防御力しかないよな
やはりアナ温羅が担当するしかないか >>649
望月は一応防御力も上がってんだよなあ
まぁシグルがありなら、全体スピードアップ、全体MP回復も出てきそう シグルが上手い(死なない)と本当ありがたいな
ほぼ常時リジェネ状態でレーンも任せられるって強い
猿ピ相手でシグル絶対お荷物だと思ったけど、背負われてるの自分だったわ シグルのスピア捧げるからDSとSSとジャッジの硬直と発生改善してください スピア普通に使ってるから持ってかれたら困る…けどそんだけ改善されたらそれでもいいかな… ロードがあるからスピアの使いどころ限られてるし結構難しくない? >>648
お前はそのツイの内容をしっかり確認しろ
シグルのWR専用の効果だぞ >>657
いやDSの消費も下がるぞ
公式にサポのロールエフェクトはDSとスキルの消費軽減って書いてある サポーターのロールエフェクトはドローも下がる、両方とも5%カット
シグルはその上に専用の20%が乗ってる
内訳は特殊が10%、ロールエフェクト変化が10%、本来のロールエフェクトで5%で計25% シグルはR専用くんのヒット数と効果時間と効果のバランスおかしくない?
効果発動の為のヒット数稼ぐのにMPがある程度必要なのに発動しても30秒以内にさらにMP消費する行動をしないと無意味な効果、あとそのゲージ上昇量が微量だから総合すると一試合にMAXロードを1回多く撃てればいい方っていうどうしようもなさ
本体は上げなくてもいいからこれを普通に使えるようにして欲しいんだけど
耐性温羅のR専用みたいにリメイクでもいいからさ リンちゃんはどうなってもいい!だからスピアは持って行かないでくれ! >>661
上にあるけどWR専用が破格だからR専用捨ててWR専用使えって事だろうね
これでR専用まで上方されたら大変なことになりそう 言うほど破格でもない件
シグルの新専用はドロー20%カットの45秒
メロウの旧専用はドロー30%カットの50秒
ツクヨミの旧専用はドロー20%カットの60秒
実はドロー値の下がる専用の中では1番効果が悪い
ちなみにフックの新専用は常時3割カット、まあこれはレベル5だから流石に差があって当然 ツリー両専用とかいろいろ企みはあるんだけどグレーテルともふんどしぐるともパーツ共用が出来ないためスロットを圧迫するという エピーヌ昇格戦なんだけど修錬にしか出したことないから何か立ち回りで気をつけることとかある?
バフ巻いて死なないこと以外で 本体込みの性能なんじゃ無いの?
ロールエフェクト考えりゃ25%になるのかな
あと長けりゃいいもんでも無いでしょ
下手に伸びるとレベルアップ来て効果つかなくなる
60とかあるとどこかで飛ばされるぞ >>665
そうそう、ちゃんと画面でも少しだけ減ってるのがわかるよ
>>667
宵闇の紳士服?
ファイターのみ適応で40秒持続の20%カットだよ、たしか兵士20体撃破で発動 >>668
相手のAの位置をできる限り把握する事と巨人処理に余裕が有ればサイドにバフ蒔き シグルの場合、 スキル消費軽減でセブン多目に上書きできた方が嬉しいきがするなあ >>669
どこかどころかツクヨミ専用は2回飛ばされることもある
3で発動、4で不発というか4はまず不発、5で発動、6までが早いと6も不発なんて事がある
だからなのかツクヨミは紅孩児に走った人がいる
正直レベルアップアシストの連続発動不可いらねぇと思う >>670
絶滅危惧種だけど同じDS消費軽減アシスト仲間の紳士服くんのことも忘れないであげて、って言おうとしたんだ
よく考えたらキャスト専用アシストの話だったすまぬ… >>656
発言の流れ的にこれ俺の普通に使ってるにかかってるのかな
言われてる通り使いどころさんは限られるし乱用はしないよ
ただ拠点際の攻防(攻める側でも守る側でも)でこれより強い行動シグル以外見ても多くないレベルの制圧性能あるし巨人処理もこれ一回混ぜて兵士遠くまで流せばだいぶ楽、
勝敗に関わる要素に対して強いんだから使う場面なら普通に使うよ(逆に言えばこれ以外の場面で打つスピアは弱いから素直にロードまわす >>673
そこまで把握してるなら破格でないという発言の意図が分からん… レベルアップ発動系は何も悪いことしてないのにキル発動系(というかコンパス)が暴れてたせいで効果中再発動不可の巻き添え食らっただけだからなあ
レベルの方だけは戻して欲しいわ、それのせいで良効果だったのに死んだアシストがいくつあるか分からん >>671
横槍警戒とバフ撒きか
昔エピーヌのバフいるいらないってキャストごとにあった気がするのは忘れればええんかな レベルアップ発動が許されたら浦島が問題起こしそうだからそのままにしておいて >>680
レベルアップ発動系の効果をチームレベルアップ時発動に書き換えれば問題ないぞ
今迄それに頼ってきた浦島が死ぬって?十分に暴れただろうからゆっくり休むといい >>677
どうしてもメロウと比べるとな……ツクヨミならまだ良いんだが
それとシグルはあくまでサポーターのドローを撃つから、どうしてもドロー強化の旨味はファイター勢には劣る
そう考えるとやっぱり破格とはいえないどころか物足りないとも感じる、クラフトMAX要求のWRアシストだしね
贅沢言ってしまえばアシスト自体で30%、行き過ぎならエフェクトの5%込みで30%になる25%辺りが妥当な気がする
ただ、あんまりゲージ効率上げるとロードの回転率が上がり過ぎるってのもあるのよな >>679
正直エピに慣れてないそんな余裕ないだろうしバフ蒔きは頭の片隅に置いとくぐらいで良いよ
巨人処理の方が重要だから >>683
とりあえず断絶敷いて兵士は粉で枯らせばいいね? >>684
巨人処理の時は巨人周りの兵士は無視して相手キャストとの位置関係にも気を付けて巨人狙いの断絶で良い
巨人の処理が終わったらすぐに中央に戻る兵士処理は粉でいいけど4人列にはなるべく使わないでSSか兵士を使う >>685
俺のぱんてぃーでよければ・・・>>343 エピーヌで杉田派とイソッチ派、どちらのスキルを積んでいる? >>687
お前が20才未満の女である事を願いつつ
寝る! >>688
杉田インパクト安定
イソッチは相方次第かね 目新しいイベがきたら起こしてくれ
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::|
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::|
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| ̄|.H'| /_____/# ノ
|_|/ /彡⌒ ミ# # # # ヽ# ノ
__ _ 、(・ω・´) ⌒ヽ__ノ
/__/| | Oiコとノ '
|= ̄=| .| |_ ピコピコ
/ヽ__ヽ//l
| ̄ ̄ ̄ ̄ | | 新しいイベントはあっても目新しいイベントってもうないんじゃねーかなぁ、つまり>>692は永眠?
ところで稼動年数が違って色々障害があるのは分かってるけどワンダーもSwitchあたりに移植とかしませんかねぇ さすがにリリィフェスタくらいはくるでしょ
ジュゼの栞を先行獲得! リリィは当日告知する可能性あるから月曜からだといいな ヴァイス「レベルアップ時効果発動のアシストは前みたいに発動時間上書きすべき……っと」 >>686
巨人に断絶撒くだけでいいのね…
聞くことだらけなんだけど今のカード構成が
専用2つと髑髏首飾りとソレイユ
マスターは初期の回復なんだけどなんか変えた方がいい? >>699
近接Aやヴァイスがいる時は自衛のためにグランツ積むのがオススメですよ
あとは対面によって鉢やふんどしもオススメ エピWR専用は自由枠ってイメージだわ
MSは回復か自衛にグランツを敵味方の組み合わせで使い分ければ問題ないかと 実戦の為にホルンMAXまで集めてるのは確実に変態(偏見 社員さんも休み欲しいからイベントはジュゼだけ投げてあとは本社でモンハンしてるよ ゲーセン店員さんがいなくなってしまった今、POP早貼り店の人が唯一の頼り 鯖台が動かないから今週なんでもない日パンティーだよーって
前スレ最後で言ってた人いたけど
スレ民からの後継者の気配的なのはないのかね? レベル3アシストろくなのないな
餅つけたくないし、クロスボウやだなー、鉢はドローさがるしなーとなると・・・
カーレン靴しかないな! >>707
足盛り用なら婚儀があるじゃないか
ターバンも悪くないぞ(採用率はアレだが) レベル4アシストが強すぎるんだよね
WR専用もレベル4のやつが強い 今のアシストって一部の代替できない効果や専用以外ほとんど4と5に固まってる感あるよね
サポのSS一確と鉢は除く 3と比べて4はかなり強力なんだよなー
鋏とか、デメリット大きくて一点伸ばしのクロスボウが霞むほどの上昇値ってどういうことなの ガチャで落ちるMSはWRのもMAXにできるでしょ
サビパでだいぶ落ちてリーフ変換されまくって勿体無い感あった
問題はクラフトMSだ 特にファイターは4が多い印象
レベル5はどうしても中央のキルとかでかなり差が出来るし、あまりにも周りが経験値拾わないとレベル4で止まったままになるからレベル4までに1確が取れる構成な事が多い
欲しい効果を大きく得ながら、少し欲しいサブ効果で補強しつついらない項目をガッと削れるからね 通信エラーが出てカードだけ引けない現象あるんだな
今店員が必死で対応してる 正直今がクラフト素材の集め時だと思う
新しいマスタースキルはたくさん出るから貯めとくにこしたことはない 通信エラー俺だけじゃなかったのか
罰としてジュゼの球体間接にドロォショットだ! lv5先行からのWS即打ちで壊滅してlv7-4とかそこそこ起こるしやっぱlv5確定は安定しないよ >>717
今聞いたらセガ側の問題だったらしい
現在は復旧済みみたい フックみたいな自己バフ持ち
シャリスメロウマグスみたいな兵士デバフ持ちは3確4確にこだわらんでもええじゃろ マグスメロウはともかくシャリスで大列来るたびにボム投げてたら到底MP持たんぞ
フックは大兵士の処理の都合上ラスト1,2体ミリ残りぐらいなら誤差範囲だけど シグルジャッジのHP消費もう少し軽くしてくれませんかねー
自己回復があるとはいえ15は結構重い
ハマれば中々いやらしいし魚メタとしては強いと思うんだけど HP消費はまあWS天滴とかでフォロー出来るが、MP消費はもう少し少なくていいんじゃねって思う
シグルは下手な修正すると、一気に壊れになりそうな気もするけど この頃はロールエフェクトで一確が崩れるからあまりギリギリで組んでもな
5人列を薙ぎ払えたら十分orガン盛りして対キャスト って感じかな? >>723
ということはひさしぶりのくーぽんぽんはいふですわ? ドルミは変則的なLv4で1確出来るようになっただろ
なお弱体化したテンプレの方が強い模様 >>730
公式告知でたな
詫びクーポンはよ!^^ >>699
ほんとここの奴らは…
他のキャストがどの位か知らんが、かぐや、ヴァイス、マリアン等、芋る可能性有るならまずは王服着よ
エピは撤退NGだから芋りやすいし、骨、ミクサ辺り居るなら星服も良い、とにかく撤退のリスクを少しでも下げよ
後サポのレーン移動は極力避ける、行っても直ぐ戻るが基本
MSは相手に合わせる、近接居るならグランツ、ブリンク辺り、安定性はグランツが上
スカ、ヴァイスだと兵士を盾に出来ないからブリンクの選択肢が出てくる 無月当てた敵って、味方が攻撃したら常時トリオリンク以上出るって本当?
無月で「2人で攻撃した」扱いになるのはおかしいからガセだよね? >>700
グランツってミクサのスキルみたいなやつですね?
鉢とかふんどし…試してみますね! >>734
王服着ろには同意するが巨人処理の為のレーン移動すら否定するようなのはどうかね >>734
死なないこと以外でって言ってるのに死なないためのことを長文で言ってどうすんだよ
元になったレス見る癖つけたほうがいいよ
お前初心者スレに居るやつと同じ匂いするけど偉そうな態度で適当なこと教えるのやめろよ初心者に迷惑だわ そもそもマリアンヴァイスに王服とかいってる時点で初心者では >>739
まぁ大門の巨人処理しに行って、無料で無傷の中央手前を献上する人が上位にもいるからな
巨人処理自体は重要だけど、機を見てってことじゃね そういえば今一番使われないソウルとアシストってグランマと暴鍵? っていうか王服が常時発動だと思ってるんじゃね?
この高速高火力環境でエピーヌが王服着たらデス率上がるだけ、経験値回収は立ち回りでどうにかするのがエピーヌの第一歩でしょ 元レス辿ると修練でしか使って事ないって言ってるから王服推奨してるんじゃね?
俺もいらんとは思うけど、下がり続ける人いるからなあ ヴァイスに王服とは
マリアンもドロー1確取るのがきつくなるし要らない気がする
蓬莱と違って範囲が増えるだけだから、全サポ必須アシストというわけではない気がするよ 王服のヒット数低くないのにヴァイスにつけるとかマゾかよ 本題のエピーヌだけど
10昇格戦なら百年撒いて死ななきゃまあなんとかなるんじゃない
どのみち相方依存強めのキャストだし、多少のビルドの個性より立ち回りの部分が大きい気がする 誰も付けているのを見たことがないロストボーイズ
効果も忘れた 昨日エピの10昇格戦やってきた俺にタイムリーな
エピで初めて全国行って3勝8敗だったけど昇格はした模様 Nアシは一部を除いて全然見ないね
ソウルもSRは見ないの多い
WRだとヴェガとかトヨウケビメとか使われてるの見たことない 不人気ソウル談義する前にまずはだな
玉龍発動せん会!! 使われてないソウルはその内ポルコみたいに転生するから… ただアドバイスするだけなら別に何も思わんが、ほんとここの奴等は…とか上から目線でヴァイスに王服とか言ってるのが面白い ロストボーイズ君は通常パック産じゃないから転生すらできないんだよなあ りんりんと玉龍
どこで差がついたのか
慢心、環境の違い…(´・ω・`) 無月相手に無月かけたかぐや以外二人で殴ればトリオになるわなそりゃ 始めたとき最初にもらったリーフで玉龍MAXにしちゃったけど、玉龍って強いのかな >>746
いやそういう意味じゃなくてそいつら相手に芋る可能性があるからつけろって事だと思うけど同じサポ相手に王服きてさ芋らないといけないような読み合いしかできないエピとかゴミだから初心者思考だなって感じた エピーヌは相方への依存度は無茶苦茶高いからね
でもしっかり断絶を当てたり眠らせたりバインドさせたり最低限アタッカーにリンク取らせる状況を作らないといけない(今日相方エピで7キルぐらい取っていったアリスを見ながら) >>745
そういう奴は、王服つけたらもっと下がるからな 俺もエピでかぐや、ヴァイス 、マリアン相手にして芋るなら王服着ろとは思うけどね 質問主ですがこんなに議論が繰り広げられるとは思ってなかった
今はビルドが云々より相方が動きやすい状況を作るのが大切なのね サポーターというキャストそのものがいかにアタッカー様に気持ちよく動いてもらうかって競い合いだから
兵処理はその最たるもの >>762
というか2.0の時点でほぼ見なくなったね
修練の敵すら食べれなくなった玉龍に明日はあるか!? エピに王服付けてるやつとか見た記憶ないんだが
王服着せるぐらいならHPなりスピード盛って生存率上げたほうがいいと思うわ キャストも増えたし試合中使えるスタンプやLINEスタンプの新しいやつが欲しい エピに王服なんかつけても一生上手くならないしそもそも強いはずが無い エピに王服はリザーブで入れとくだろ…と思ったら
アシストランキングにすら無かった
https://i.imgur.com/H2fOzL6.jpg
しかし、このランキングもおかしいだろ、何でショールあるんだよw エピーヌをヴィランだけに使ってる人がショール入れまくってる説 >>761
エピバフ掛かったアリスはヤバいよなぁ
箱で大体のキャスト死ぬし巨人は即溶けるし >>766
サポーターという名前からして当然なのでは…? ヴィランでよく使われるキャストはアシストランキングにヴィラン用のアシストがランクインしてる ヴィランのもカウントに入ってるんだよな考えてみれば
ん?なんのランキングなんだこれ?
なんのためのランキングなんだ…? かぐやみたいに知らないだけで実は高レベルになると落ちてもショールがあれば処理できるとかあるのかもしれない なかなかみないソウルといったら
王子様とかマッドハッターとか… ジェネヴァかな
でもごく稀に見るんだけどMAXなのが恐ろしい リリィ落ちする前のセイレーンもMAX奴いたから多少はね 修練場のミクサおらつきすぎだろ
エピバフ乗ったらwlw無双になっとる なかなか見ないソウルはクラフト機能のせいで、これから先も日の目は見ないだろう
もちろん、りんりんは出荷済だ >>784
ジェネヴァはマテリアルっていう逃げ道があるからCD11枚さんとはちょっと違う みんなが雪曇育ててる中あえてジュネヴァを育ててMAXにしたのはいいけど一度も使ってない
https://i.imgur.com/dBDb13E.jpg 羅車使ってる人も見かけないけど俺だけかな?
ジーンあたりでヒット数発動アシと組み合わせたら強そうな気もするんだけど お互い様だから下手な味方が来るのはしょうがないんだ、でもビルドから異次元でゲーム内でまでコミュ障の奴はマジで勘弁してほしい
かぐやでWR専用入れてるのにSS未強化は百歩譲って良いとして、サポなのに無言でレーンを動いてレーン放棄、ミリの相手を追って特大に流れそうな兵士を無視とかヤバすぎるぞ…… 午前中は3on3にしかならないくらいに人いないから仕方ないね
なんでAAASの四人マッチは成立するのにFFSのマッチにしかならないのか >>790
裏取り型の桃とかフックになら採用できるんじゃないの
持ってないから使い心地はわからんけど >>740
お前こそたどって文章よく読め、俺はただ単に本人の最高CRも判らないしトータルも判らないから、かぐや、マリアン辺りの対策も出来てないなら経験値拾う為に王服着たらと言ってるだけ
ソレイユ、ドクロ持ってる持ってるなら初心者じゃあないと思うけど普通にCR20前半位でもかぐや、マリアン対策出来てない奴が居るしね
巨人処理に関して書かなかったのは他に記載も有ったし、エピが巨人処理にほぼ向かうのは味方もだけど相手も判ってる事だからそこを狙われたりするし、あくまで状況次第って意味で書かなかった ファイターにキャスキル1位取られるアナピスカ猿ってなんなの・・・ >>797
自分の対面だけがくそざこだったんだろう >>797
これよく言うやついるけど全部の状況もわからんのによくそんなこと言えるよね ファイターに〜は状況しだいかもしれんけどデスがキルより多いスカはやめろ キルしてないだけで追い返して枚数有利は作れてるなら別に問題はないし、仕留められるタイミングだったけど味方がリンク取って倒したとかあるしなぁ
ファイターやってるなら対面削ってアタッカー来たから距離詰めて、対面がアタッカー迎撃の為に硬直したから硬直取ったら倒したとか割とよくあるっしょ 1体以下しかキルしてないのがほぼ確定してるのに状況次第とか言ってる暇があるなら反省してくれ 自分が4番Fで味方Aが1番なら分からんでもないけど、どうせお前が1番だろ? アタッカーよりキル取るファイターこそ反省したらどうだ
その攻撃を兵士に当ててればもっと有利になってるぞ もし仮に月曜からリリィだとしたら誰のどんな栞だろう
前回がパジャマとか制服だったから季節は関係ないかもしれんよな 状況次第だが勝てたなら良いが負けたならアタッカーの問題でしょ
ファイターが3キルとったとかならまだしも 冬だろ?
絶対襟元にふわふわファー着けてお団子ヘアーに髪をまとめた振袖シャリスだぞ
はれのひの元締めも出て来たし季節感ぴったりじゃないか どっちでもいいわ
たまたまアタッカーよりキル取った試合にいちいちイライラしてもしゃーなくない
自分が毎度理想の動き出来てるならともかく アタッカーの判断基準って攻めるべきところを攻めてるかだと思うんですけど
キル1位でしか判別しないのは流石に浅慮としか そう、だから結果勝ててればいい
勝てなかったら仕事してない ジャスショ当ててもビックリ当ててもトドメを悉く持っていかれる俺の悪口は止せ アタッカーは
・横槍に来てきちんと相手を妨害する
・ミリ残りを必ずキルとって帰ってくれる
ならいい
・相手連れて横槍してきて自分だけ逃げる
・キル取るどころかやり返されて帰るor死ぬ
はダメすぎ 計画立って動く人は勝ちに近付ける
自身の衝動抑えられない奴が負かす
学業とか職の良し悪しと同じ 端の敵にボムバ当てて無理せず中央に帰る僕は仕事をしてないと思われているのか…というか勝てばよかろうなのだ じゃんけんで100%勝てない奴はゴミ並の暴論やなぁ >>816
勝てばよかろうだし、今はリンク攻撃が結構えげつないので、効果の残る攻撃はありがたい
>端F的意見 横槍来てデスするのだけは止めてほしい
お前のせいでレベル先行されてんだよ勘弁してくれ F使い的にはキルの量で中央にキレたりはしないけど30秒以上2対1捌いて生還したのに中央が折れてなかったり何かしら優位な状況作れてなかったりしたら割とイラつくかな
下手な横槍に来て敵A連れてくるだけですぐデスるやつは最悪だけど アナピは百歩譲っても
キルを取るのが仕事なスカ猿がキャスキル1位取られてもいいとか恥ずかしくないのか? 今日対面に来たリンちゃんhttps://i.imgur.com/uqwmLQb.jpg
このビルドにブレスが掛かったSSは長い、痛いでマジキチでした 自分が耐えられた分敵中央が耐えるのはおかしなことではないからイラつくことはないけど
敵だけ有利取るような展開が続いたらそりゃ負けるよねとは感じる 勝てなきゃ仕事してないはいいけど、タイマンでぼろぼろ死ぬ端にイラつくぐらいは許して イラつくだけならまだ大丈夫だ
イラつきを相手に伝えようと行動を起こしたらもうだめ スカがキル取れなくても勝てればいい、でもステルスして裏回りせず堂々と中央で正面から兵士処理するようなスカはノーサンキューだよ
自分が堂々と姿見せてるから中央二人が俺(エピ)に集中してた事に気付く事は出来ないんですかね、下マッチならともかく20超えてるんだぞ…… 2本抜いたor奥拠点に裏取りの後、マップのはじっこで敵と追いかけっこしてるときのなんともいえない感じは異常
逃げられねえ!でもヒールで死なねえ!味方がんばれー! 吉備津でCR28まで来たけど心折れそう
サンドシャリス削除してくれないかな シャリスも吉備津嫌いだしお互い様だな!
サンドはしらん スナッチドロー氏ねよVS共鳴陣羽織氏ねよ
ファイッ! キルスコアなんてトドメがFのダウン追い討ちDSだったり
回避踏ませたところの兵士玉だったりで必ずしも仕事したAが取れるもんじゃないし
それ以上に横槍来た時にF側が挟み撃ちとか一切意識せず殺意ゼロの行動される方がキツいわ >>821
それはわかる
何してたら2v1でレーン上がらないのって思うよね サンドははなくそほじりながらドロー爆発させればいいだけだからなぁ 嫌悪感から恋に発展して...素敵なことやないですか? 言い訳するような奴は弱いなやっぱり
普通は反省するもんだが シャリスも吉備津の裏取り超優遇と共鳴がなければナーフされるよ 端レーンで涅槃フロストはクソゲ―を対面に押し付けてる感じでパナイけど、中央だとブリンク辺りに変えた方が良いのか?
Fメインだから中央婚活ムーブがいまいち分からん……
>>839
ダメージは安寧ヒールで即回復と言うクソ要素を忘れるな!
まぁドレス弱体化で安寧のMPをドレスに回す必要が出てるらしいけど >>841
そうだな、キルが発生してもトドメをAが取ってるとは限らないって例をいくらでも挙げられてキャストキル1位がついてるかどうかでしか判断してないのがおかしいって全方位から言われてるのにこんな言い訳して反省してないお前弱いよな ボールドは10秒短くなったんだからちゃんと弱体されてるじゃん
そしてこの強化された猫 >>839
そういや「○○の鼻くそ」って名前のチョコ菓子、
あちこちの土産物屋で見かけるよね
「>>845を粉砕したぞ!」 >>844
なんでアタッカー全体の話にすり替えてるんですかね・・・ >>838
中央2vs1でラインが上がらないのはだいたい中央が殺意足りてないからよ
SS最大射程が兵士にしかあたらん距離でわちゃわちゃしてる中央のなんと多いことか 息抜きに椎茸使ってるけど土俵入り気持ちいいな
Lv2〜3が優勢なら即森から端に打ってキルしたりすると相手Fのギスり具合がたまらない ロビカスはなんで主力のスキルがレベル2で両方解禁されるのかがね
せめてどっちか3にしろよと 羽織共鳴兵士くん達大事に運んだのにボンバーガールの1発で壊滅するのは悲しすぎる ミクサアリスアシェも解放されるだろ
レベル3にしろよ ちょっと前にすごく殺意高いピーターにことあるごとに絡まれてきつかったけど
挟み撃ち耐えていたら中央と反対の端が“ちゃんと”押し上がってるのが見えたときは小さく感動したな
耐えてるのは多分無駄になってないんだって 単発の試合でどうこう言ってもしょうがないだろ
十分な試行回数を経て勝率50%超えてるなら上手い方なんだからその試合は災難だったと思って自分がカバーできる場面がなかったか考える
勝率50%以下なら下手なんだから人に文句言う前に自分が仕事する
自分が勝ってる試合だと対面に猿スカいるのに撤退0が2人もいるとかあるだろ
それの逆が自分にも起こりうるというだけ
個々の試合でどうこう論じるのは意味がないわ >>851
むしろなんで自分の試合だけに限定してるんですかね
最初からそう言えよ >>851
こいつ自分でスカ使って一度でもキャスト撃破数1位取れなかったらどうするんだろう
こんだけ言うのだから切腹でもするんか? キノコ弱いって言うか今使ってる人に下手な人が多い
ダウン追い討ちの当たらない土俵と正面から当たらない土俵とか多すぎる ボールド抜きサンド見るようになったな
ボールドなくても十分つええけどクソさがないな 死ぬほど噛み合わなくてキル取れないAは多いし自分もやることあるし
仮に負けてもそれで文句は言わないなあ
動きが意味不明とか煽り出したとかなら流石にアレだが 自分の試合限定の話なら愚痴スレ行けばって話で
本スレで>>797みたいな事書いてる時点でなあ >>865
とりあえず反省はするな
開き直りは絶対にしない >>869
強さの大本は専用とドロー攻撃力や回復を活かした相討ちだし
クリスラとクリブがボールドレスと釣り合わないからしゃーない 「自分がマグレで活躍した時に限って味方が動けてない、ムカつく」ってだけの話にいちいちカッカしてても仕方あるまい >>852
かねがね同意
2vs1になってるのに、なぜちんたら兵士処理してるの!っていう
2vs1になってるなら、留守番のSなりAにプッシュかけて、「絶殺!」で攻めて欲しい
相手がそのプレシャーに負けて下がれば、兵士処理適当でも兵士列は上がる
「ちょっと兵士処理してから攻めるか〜」とかのんびりせず、とっとと攻めて欲しい >>875
中央2人ともその意識がないと留守番上等の均衡はなかなか崩れないからな
骨より後ろにいるピタに何ができるっていうねん あれだけ大口叩いておいて「撃破数一位取れなかったら俺なら反省する(キリッ)」ってのはもはやギャグ >>866
土俵は警戒してる人多いからな 毎度ピーターと組めるなら別だけど
ランカーでまさかり使用率高めなのはそれが理由だと思ってる 当たっても安いから土俵のが良いと思うんだが こんなんだからAとかS使いたくねぇんだよ文句いうやつ多いから
Fで端レーン担当してた方がよっぽどか楽 お散歩するSを見て基本的にAはイラついている
横槍流すASを見て基本的にFはイラついている 端行くのはいいけどタイマンで負けてたら普通に戦犯コースなんで 吉備津マグスウラドルを見なくなったなー
リンや大聖にばっかり当たる
サンドも一気に減った サンドはまだ多くね 遭遇率上位5人には入る
専用が射程系じゃなかったのが救い もし射程だったら下方でも1強あったわ 戦犯って言葉使ってる人に強い人はいないし
まあそういうことなんだな
誰もが100%の動きができてるわけじゃないのにそこを追求せず、勝ち負けに一喜一憂して更には負けの原因を1人に押し付けて思考停止できるんだから素晴らしいわ Fやってる時はくっそ下手な横槍とか1対2背負わされてるのに中央折れてなくて腹立つ
中央やってる時は無意味にフラフラする相方で腹立つ中央折ってから動けや サンドは分かりやすく強いからな
専用の下方とかない限り強キャラの枠からは外れないだろうね 桃やドルは強いことには変わりないけど純粋にレーン戦が強いだけじゃどうにもならないことが多いしな >>889
横槍流してんじゃねーぞクソがっとかこのゲームは中央ですべて決まるって持論語ってる奴に限って、Aで敵にボコボコにされて中央で責任負いたくないって端に逃げる
ホームの文句言ってる奴らはこんなんばっかり
中央が実力差あって試合崩壊とかマッチ運が悪かったでとっとと切り替えればいいのにね なんかASで端いくと、プレイしてて楽しくないな
端Fは楽しいんだけど、ASだと兵士処理がちまちましてて苦痛に感じてしまう ギスギスしすぎてて一瞬シノアリスのスレ開いたのかと思ったゾ… A2S2でどっちのSも中央宣言から動かないとええーって思う
編成にもよるだろうけどA一人中央いった方がよくね というかゲーム的に横槍来ないっての不可能やし…
ファイターしか使わんとこんなトンチンカンな事言うようになるんかね ERROR!
ぐっ、すまない・・・
>>910、よろしく頼む BDU弱体化で細かい事考えるのが面倒なのでマッチ専用専用金斧になったウチの脳筋サンドさんに死角はなかった(棒読み 対面が極端に不利な訳でもないのに
FがA押しのけて真ん中や悠久門行くのやめてくれませんかね 1.5ぐらいの世紀末ひしゃくノロダボエピーヌゲーの頃は横槍きたらキレるしかなかった
今はその頃ほどポンポン死なないしそんなに… ミクサとかアシェとか端強キャラ使って端行くならASでも楽しいわ
猿とかで端行くことになるとほんまきつい Fリン、Aミクサ、Sシレネ使ってるから端でも中央でもどんとこいですわ
端ミクサに安寧積んでLF地獄や、端シレネで津波地獄とSS砲で逃げ場封鎖も楽しい キャラによっては楽しいのかな
自分はアリスピーター使ってるけど、いまいち楽しめない
一応アリスは端得意な方なんだっけ
今度フラワー積んでみようかな 酷い環境はたくさんあった
本当にたくさんあった
今は本当によくなった ほんそれ
新キャラ追加時以外はそこそこ整えてくれるから満足 ところでちょっと質問なんだが
残り1分、敵味方手前全折れ、敵味方全員体力ほぼ満タンでドット負け中、自分ノーマーク、拠点にはまず届かない
城にワンパン入れるかキル取れなきゃ負けって状況で、みんなどうする?
WSもないし、相手は守れば勝ちだからワンチャン城殴りに行ったんだが、しこたま戻れ矢印引かれた後に煽られてさ 新キャラ追加時は大抵ご祝儀性能なのがな
リンちゃんさんくらいか謙虚な性能すぎてすぐ強化されたのは 昔ほど死なないよ!って本当にそうか?
いまはブリンクで無敵になって突っ込まれたり魔道書でいきなり10割抱えられたり、なんかストレートで5割以上飛ばされたりでそんな気は全くしない、ちょっと前までは凍結で10割とか普通にあったし
もはや端に立っても、いかに死なないかよりいかに死に際に足掻くかの方が大切な気がして来た
もうこれ無理じゃね?逃げきれなくね?って状況に陥ったら1発かまして体力削るとか、兵士だけは消して折られない様にするとか >>910.>>911
感謝いたす!
あと>>916の意見に賛成 >>917
1分あるならもうちょっと拠点折るために頑張るかな >>917
勝ちたいなら殴るしかないって状況なら行くしかないし、少なくとも俺は行く
拠点殴りに行くにしても中央奥+城に散開するかどうかはその場次第だけど >>919
MSは全員持ってるからなあ
ブリンクで逃げたりグランツで転ばせたり
ミルキーで帰ったり天滴でしのいだりも出来るわけで >>917
行かなきゃ負けるならたとえ煽られようが拠点や城殴りに行くしかないっしょ
そこでキル取られて差が開きましたーって言われても元々負けなんだから仕方ないだろう >>919
昔は最後の足掻きすら許されなかったし多少はね?
即死やハメが多過ぎて回復スキル死んでたし >>918
でもマリアンの時は面白みがない
マグスは引いたほうが負ける シグルは何が出来るの?って言われてたやん
ぶっ壊れは勘弁だが、環境的にちょい強いくらいのキャストが欲しいところだ >>917
Fなら近くの奥拠点殴る
Aならキル取れそうな近くの奴狙う
SならAについて行く
まあ死ぬのは論外として、そんな状況になる前にどうするか考えるんだけど >>917
敵味方の構成と配置とゲージ差とキル取れるかと拠点殴りで捲れないかとかによる
ぶっちゃけ情報足りな過ぎる
とりあえず戦況が見えないなら指示チャットで様子見るが無難で何も言われず40切ったら矢印出して殴りに行く辺りかな 端って結局対面に勝つ為のMS採用だから、結局横槍対策に割く余裕ないんだよな
相手が近接に弱いから近接にブリンク、寄られたらヤバイから遠距離にグランツ、強化スキル使う為ないしはビルドが厳しいからMP回復とか
副次的な作用をもたらすことはあっても、横槍対策にで積むことはな無いという
しかもグランツってブリンクでスカされた時のフォローで使っても間に合わないか相討ちにしかならないってこともかなり多いから意外と信用ならないし >>928
確かにちょっと強いぐらいがいいか
同ロールの他キャラ選んだ時点で負けみたいなのは勘弁だけど 来週からなんかのイベントで大盛り上がり(予定)
だからスレ被っても気にしない気にしない
銅筆時代にタイマンでボコボコにされた相手がCRで随分先行っててもにょる だれか千葉の金ペンCR21のヒカルって言うミクサ使いにエピバフは一度死んだら切れるって伝えて
一度死んでから掛け直したけどずっと逃げてた グランツは3回使えるから、2回のブリンクと相打ち取れるなら十分だぞ(生き残れるとは言ってない) >>932
リンちゃんは産廃としてうまれたから違った意味でぶっ壊れてたな
すでにあがっている奴以外だとメロウも実装時は控えめ性能でそこからほぼ強化ばかりだ エピーヌは旧専用重点、新専用は積みたかったら積むくらいのもの
エピーヌの専用はレベル2の眠りから断絶をする為にMPが必要になるんで早期の軽減は有用 夢で触手にリョナられるシュネが出てきてドロォ以下
>>935
アイマスク サポーターやっててMP枯渇気味のときに味方からバフ要求シャゲダンされたときは謝罪しながら早くMP溜まってくれええ!と冷や汗もの。MP管理?申し訳なし… グランツは意外と発生遅いからSSDSで詰めてくる奴には間に合わねえ…… エピはWR専用にまで枠を割きづらいんだよな
火力インフレ環境だとふんどし欲しい マグス使って中央S2だと援護来なくて手前折れない事多いわ
相手の体力がある程度減ってたら横とるだけで逃げてくからたのんます
レベル5以降のFとか押し返せないっす リョナならアリスがだんだん眠くなってくるのがいいなあ サポーターは謙虚にやれ、サポーターが全部削除されてもこのゲームつまらなくならないんだから
あとサポートの押し付けやめろ
魚「アクスパ当てたで〜、はよリンクとれやボケ!」
端吉備津「ワンダースキルを使ってくれ」魚「今MP満タンだからw波二発ぐらい打って空になったら使うはw」
エピーヌ「眠らせたor抱擁当てたぜ!ここを攻めろ、ここを攻めるんだああああああああああああああああああ」
エピーヌ「おい端F、百年やるわ これでレーン戦相当有利になるよなあ!!??」
かぐや「スカヴァに絡まれたらパフォーマンスが落ちるから7分間一生介護してくれよな!」
がんばっていこう… たしかに無駄遣いは良くないが、あまりにサポーターに負担かけすぎてサポーターがMP使わざるを得なくてバフ分のMPがないのは仕方ないと思う
エピーヌはそういう事があまり起こらないのが良いよな、あとは破壊されない限り風門もそうか >>946
マジで頭おかしい
一番謙虚にやらなきゃならんのはオマエ
今すぐ外出て散歩がてらコンビニでも行って5分10分頭冷やした方がいい >>948
すまん、確かに暴言が過ぎた
コンビニ行って熱いBOSSレインボーマウンテンブレンド買ってくるわ メインAサブFだから横槍流したらすまねぇ耐えてくれって思うしF使ってて横槍来たら俺が耐えてる間に立て直してくれーって思いながらプレイするよ
まぁ中央が撤退なり帰城なりで人数差ついた時の横槍に「横槍耐えてるのに中央上がってない」って文句は言えないし
うまいFは横槍来る前に手前ぶち折って1:2をライン下げながら捌くってできるんだろうけどねぇ なんか今日は変なのが多いな…
まだまだ寒いんだけどなあ いうても、横槍がこっち来てるのに中央が押されるばかりで一向に他レーンが進まないまま全崩壊で負けってファイターだと1番ストレス溜まる負け方だよな
正直全国だとファイター精神擦り切れるからアタッカーやっちゃうよね、アタッカーの方が安定して勝てるし 太陽の如き眩しい直視すら叶わないほどの笑顔を見せていたアリスの顔が涙でぐしゃぐしゃになるのを想像しただけでドロォショットが出てしまう 勝った時は俺の活躍
負けた時は味方のせいってAがほんと増えたな
Aやるなよ アシェとナイトメアメインでやってるから勝てない試合は本当最後まで勝てないのが多い そういや、wlwnetでアシスト設定しようとするとbad requestになって変更できない人っている?
俺できないんだけど、こっちの問題なのかな? >>952
俺は逆だなぁ
Aは勝った時はともかく負けた時の気まずさが申し訳なさ過ぎて長い間使えないわ
アリミクとかの中央も端もある程度働ける奴ならまだいいけどスカとかロビンとかマジで無理だわ 粉当ててから断絶DS断絶2ニット目のコンボで仕留めようとして相方のSSでダウンさせられて失敗は結構経験有るな
まあ全国は即席でメンバー集めてだから息が合わなくて当然だししゃーないしゃーない エピ栞でギャグボールください!!!産まれる前から兄でした!!!!! >>956
ブックマークレット使ってない?
俺もよくなるけど多分chromeで複数マシンアカウント共有しながらブックマークレット使うと多分イカれる
キャッシュクリアすれば復活するけどめんどい
昔は大丈夫だったんだがねえ >>908
端アリス楽しくないとか、お前何なら楽しいんだよ? アリス使ってて一番楽しいのはページ増減時にアリスをクルクル回してる時だゾ >>946
端吉備津にMP捨ててまで魚WS吐くとか勿体無くね >>963
ほんとそうですよね。あまり深く考えないで書き込みましたがご指摘いただいて思いました
端吉備津が自己中じゃん、てきな >>965
一時のあったまり感情のせいで反感を買うワンダープレイヤーの屑です。
反省しています まぁ、アクスパばっか打って全然エナソン打たない魚とか、バフ撒かずに飛び回るハエとかマリアンと組まされると単純にやる気無くすわ、勝てる勝てない関係なく シレネ使ってるとき接近Aが相方だとアクスパ狙いにいくけど
間違いだったのか? ネバーランドというと思い出すのは
某雑誌で連載してる鬼と子供の生存競争漫画…つまりいつものWLW >>972
そればっかで兵士処理しないやつのことだよ
それで兵士処理が間に合ってるなら全然問題ない チャームとかもそうだけど 今の専アシ使って獅子王温羅やったら強い
ダウン取って大食らいやMSしてたらほんとに死なないからタイマンならキルしなくても押し込めるし横槍来ても捌き続けられる
序盤全力で耐えないと不利になるのはネックだけど、今の温羅としてはかなり安定感のある勝ち筋取れる戦法だと思う
シャリス相手にこのビルドダメなのは言うまでもないけど なんのために愚痴スレとエロかわスレ作ったのか分からない状態になってますね… >>972
孤立してる相手にスロウかけるのはあり。相手が2人いるのにスロウかけても寄れないんですけど・・ってなるけど
寧ろスロウかけられた近接は全く仕事できないから目的はそっちになるかも >>961
F触るまではアリス端でも中央でも楽しめたけど、Fやり始めてからは端ならFの方が好き
Aはアリスしか使ったことないから、他Aの端はわからん 端だと対面して相手の方が上手だったら無理に攻めずに維持と守りに徹して横槍待ちとかする
意外と勝てる >>980
鶴織は絶対入れた方がいいと思う
もう一つは防具ろくなもんなかったので適当にショール入れた
チクチクダウン取って有利取るビルドだから一発の火力はあまり必要としない感じ
こかせて回復→硬質化で押し込みの流れを続けてたらとどめ刺せなくてもEXフック対面でぶち抜き→城突できたし、選択肢入るぐらいには実用性ある戦法だと思う グランツ入れて無防備になった敵兵士列に大喰らい、みたいな事は考えてた
どのスキルを抜くかって?ウフフ、なーいしょ 鶴は5だから獅子の特殊起動遅れないか?
防御上がる防具そんなに無いんだよね以外と Fで端の奥拠点手前で1対2どころか1対3やって無理やりへし折ろうと粘ってる時に逆サイの手前で3対1で折ってびっくり返してくれた時とかは背負ってる感あってクッソ楽しい >>984
レベル4から5の間で大食らいとHP回復のMS使わないならほぼ問題ないよね
ふんどしでもいいけど鶴織の特殊効果も高いし好みだね >>985
そんな感じで上手く行けばいいんだけど
そういう場合って大抵は誰かが中央で無意味に兵士と遊んでたりするよね 勇者王もとい獅子心王は4割程度増しみたいだけど足がほとんど盛れなかったり旧専用入れられなかったりで痒いとこに手が届かない
でも不屈や救命でごっそり回復は超楽しい 獅子心王、一番辛いのはMP回らないのがね
かぐや早く来てくれー! ライオンはアシスト補助なしでMP回るキャストが使うものだぞ
間違ってもシレネやシグルに使うものではない シグルは専用有るから獅子でも問題無いと思うがシレネは無理だなつかシュシュで良いし >>1000ならヴァイスがデカ足になり専アシを履けなくなる このスレッドは1000を超えました。
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