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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ582ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f98-mgom)垢版2018/01/24(水) 23:55:40.49ID:wj4VJIkN0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ581ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1516615399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-mgom)垢版2018/01/24(水) 23:56:13.27ID:wj4VJIkN0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-mgom)垢版2018/01/24(水) 23:56:28.29ID:wj4VJIkN0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ c598-mgom)垢版2018/01/24(水) 23:56:43.52ID:wj4VJIkN0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0005ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/25(木) 09:01:52.80ID:F1y0FoLlp
リンちゃんでSS盛るの流行ってんの?
昨日2回マッチしたリンちゃんがジャッカランタンとかラファータだったんだけど…
金指輪も付いてるしアタッカーかよ
0013ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-SWgq)垢版2018/01/25(木) 09:36:10.73ID:syKv3+/Pa
DS速度アップアシストなんて壊れが約束されてるようなものを出してはならぬ…
自由曲線は言うまでもなく、突進DSはシザーズよろしくラグで迎撃不可、投擲DSは回避不可のクソゲーになるでしょ
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-uzZr)垢版2018/01/25(木) 09:46:20.11ID:c7axX4tU0
よくジュゼは近日実装で次の新キャストは狐のお姉さんだみたいな事言ってる人達いるけど
あのシルエットのキャストが狐じゃなかったら彼らの心は耐えられるのだろうか
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-uzZr)垢版2018/01/25(木) 10:03:45.25ID:c7axX4tU0
エロい下半身してるからお姉さんなのはまず間違いないが
あのフサフサは髪の毛とかの可能性もあるし狐確定とまではいかんのでは
何よりテンション上げ上げお姉さん妖怪キャストとか婚活とキャラ被り過ぎなんだよぉ!
0028ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-9VnS)垢版2018/01/25(木) 10:42:43.15ID:b63PvIGDa
>>27
射線上に入るなって言っておけばOK
0029ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-n2Vf)垢版2018/01/25(木) 10:47:03.39ID:Pnkcmqk4p
ごんぎつねの猟師かと思わせてなめとこ山の熊に出てくる赤黒いごりごりしたおじさんである小十郎がキャストとして参戦する、と予想
原作は極端な搾取に対する批判を描いているが果たしてセガはこのキャストを出すのだろうか?
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba56-qtlF)垢版2018/01/25(木) 11:26:58.89ID:qfz+rODs0
小槌後の巨大化したのが通常状態でスキルで縮む
ステルスのバリエーションとして半透明化ではなく小さくなって視認し辛いのはアリだと思う
クソゲ防止のためあたり判定はそのままで
0041ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/25(木) 11:41:28.17ID:5/VSYy6oa
一寸法師ってスキル「おおきくなあれ」で範囲内の味方のSSDSの判定拡大バフ、「お前がおおきくなあれ」で範囲内の敵のくらい判定拡大デバフのイメージしか湧かない
0045ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-yhPX)垢版2018/01/25(木) 11:47:26.42ID:1R023L+pd
一寸法師って言われると遊白の敵キャラのイメージしか思い浮かばん。
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aec7-+spD)垢版2018/01/25(木) 11:52:07.98ID:z0L8iScH0
判定拡大バフとか来たら船長の専用発動DSがとんでもないことになるな
ただでさえ怪しい判定なのに某ゲームの亜空間タックルならぬ亜空間DSとしてさらにヘイト稼ぎそう
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-n2Vf)垢版2018/01/25(木) 12:13:13.07ID:cP0rc/eVp
>>47
羅将神ミヅキか。
0069ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-pwW6)垢版2018/01/25(木) 13:19:55.10ID:Isud2W+Ld
同ロール内でレーン戦がぶっちぎりで強くてFがもう一人いると言われてたのは弱いとは言わない
なお白頭巾とかいうそもそも目の前に来ないで兵士狩る奴はもっと許されない
0080ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 13:55:56.56ID:3qwcRPt2p
サポシャリスは代わりに防御デバフクッソ強かったけどな
シグルが有利取れる相手はいない定期
シグルは頑張って拠点同数で終わらせてバフの支援差で実質勝ちで終わらせるだけだぞ
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef5d-KBPY)垢版2018/01/25(木) 13:58:37.37ID:Y2VTKZeV0
F2になったときのサポシャリスって中央に行って相手にピーター・シレネ・かぐや(+シャリス)のいずれかがいるって状態になるんだろ?
サポがサポ呼んで有利になってない組み合わせだったんじゃねえの
0084ゲームセンター名無し (アウーイモ MM77-Tdvl)垢版2018/01/25(木) 14:19:52.67ID:GOLE0PMcM
端エピは粉で兵士処理とキャスト妨害が同時に出来るのが強みの一つじゃね。
断絶も兵士越しにキャスト狙えたり。
少なくとも、シグル相手に不利は無い。
0086ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 14:21:49.07ID:3qwcRPt2p
シャリスはレーン維持に非常に優れていたし、さっきも言った通りデバフ強くて普通にサポーターとしてやれてたよ
相手の防御を下げるってことはこっちの攻撃力をあげるようなものだからな
それと忘れてるかもしれないけど、初代全国決勝って中央両方シャリスやぞ
0087ゲームセンター名無し (アウーイモ MM77-Tdvl)垢版2018/01/25(木) 14:27:15.36ID:GOLE0PMcM
>>85
4以降だと自身の百年育ってるから粉一発で一列がほぼ吹っ飛ぶし。
シグルに好意的に判断してもエピやや有利だと思う。
あと、端から中央に百年投げるのはそんなに難しいかね。
中央がデスった時のかけ直しとかは面倒かもだけど。
0088ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/25(木) 14:31:06.20ID:5/VSYy6oa
シグル視点だと端対面サポで一番気楽なのはエピーヌだな
向こうも開幕の圧は弱いからレベル4まで耐えやすい(こっちが折にいくのも時間かかるし2本目は基本的に狙えないが
次点でピーター、シレネの順だけどここから向こうの中の人性能で開幕耐えれるかどうかが変わってくる
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/25(木) 14:32:27.72ID:tSEBkTMz0
WS中は粉ぼふって言うだけなのが面白い
それ以外はそれなり
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebd7-r7OA)垢版2018/01/25(木) 14:54:52.56ID:bxUV/tdG0
ジャッジ食らうと効果切れてから帰らないと時間がもったいないと思うのかしらんけど粘って状況悪化させる相手が多い
帰ったら帰ったでとりあえず手前はもらうけど
0106ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 15:23:11.28ID:3qwcRPt2p
というか、シグルからしたらマリアンが無理ゲー過ぎてそれと比べたらピーターだろうがエピだろうがまだマシっていうだけ
シグル硬直長過ぎてマリアンのドローが避けられないからマリアンだけはマジで無理
0107ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/25(木) 15:29:27.94ID:5/VSYy6oa
使用数少なくて勝率が極端な数字になってるのを除けば自分もシグルが勝率トップかその次くらいだな(26に上がってから徐々に落ちていってるが

気晴らしに低CRのマリアン持ち込んで端対面シグルになったときのボーナスステージっぷりは笑う
0109ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFda-Mzha)垢版2018/01/25(木) 15:32:16.68ID:6atm3MBXF
逆にヴァイスがお手軽デンジャーとサポ間相性有利なせいでレーン戦立ちまわりがド下手なのが多いから最近はEXとか29でもない限り端が信用できなくなったぞ

>>106
マリアンはキツイけどエピピタは手前死守して1-0で勝てるでしょ
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bb8-rgA5)垢版2018/01/25(木) 16:09:14.93ID:ZquoFe5V0
かぐやで端シグルは嘘帽子積んでればそれだけである程度刺さる
2本抜きたいからビーム外さないけど時忘れもDSに刺さりそうだからいいなぁ

マリアンは兵士列に一緒に居なきゃDS無駄撃ちしてくれるからそれフェイントで避けるしかないけど
そうすると横やりがっていうこの
0117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-o7Jr)垢版2018/01/25(木) 16:09:37.63ID:Ygt6aEGoa
とりあえず、端タイマンで終わってる(2:8以下)組み合わせを列挙してくれ
かぐやorツクヨミ対ヴァイス
シャリス対アリス
この辺は完全に終わってると認識してる
0120ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 16:18:19.50ID:3qwcRPt2p
>>113
むしろシグルとピーターでどこにシグル有利を感じる要素が、体力は多くなるけど
シグルとピーターってピーターの方が兵士処理するの早いからね、しかもシグルって横に出られたらそれを咎めるものが何もないのよ
足速くなられたら捉えるものもないし
0122ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-o7Jr)垢版2018/01/25(木) 16:33:13.97ID:Ygt6aEGoa
>>119
0:10って、0側がダイヤモンド筆EX10で10側が鉄筆なりたてのCR00カード無しでも10側が勝つってことなんだが?

アリス使ってて対面シャリスなら中央以外だと奥抜けて当然、シャリス使ってて対面アリスだと奥守れれば御の字って感じなんだが違うのか?
0125ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-6fWl)垢版2018/01/25(木) 16:36:31.48ID:enaYq1Oqd
10:0は金入れた時点で何をしても負ける組み合わせやぞ、10側が決まった行動をしてれば0側が何をしても絶対に勝てないって事なんだから奥守れれば御の字って変じゃね?
0126ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 16:38:25.96ID:3qwcRPt2p
フラワーアリスが有利取れるのはキャスト云々より、兵士挟んでドローやスキルを投げるだけの芋相手だけ
普通にシャリスが勝つよ、むしろアリスが奥折られなきゃ御の字レベル
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-Cj4U)垢版2018/01/25(木) 16:47:48.19ID:8tsMHPvOa
勝った試合しか記憶しないならどんなビルドや立ち回りでも推奨できるよね
ダブルアイレインロビンくっそ強いよ(2勝する間11敗してるとか知らん知りません記憶にございません)
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/25(木) 16:48:27.40ID:C+iG2QhU0
そもそも行くレーンが違うんだから別ロールでレーン戦詰みの組み合わせを考えても実戦じゃ意味ない
まあ定期的にアリス対シャリスはアリスガン有利的な話題がでるのはシャリスが弱いことにしておきたい勢が一定数いるからだろうが
0146ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-jtUD)垢版2018/01/25(木) 17:15:21.71ID:Q3KrCa6VK
S2環境じゃなきゃヴァイスはもうちょい大人しいでしょ。
本来は闇吉備津やスカといっしょに出てくるだけで編成事故になるわけだし
ヴァイスが悪いというよりS2ヴァイスきちーヴァイス死ね〜っていいながら魚かぐやシグルマリアンあたりに乗ってる連中がマゾ
あと流行ってるのが抜刀雪ババアなのも環境強者の一因
0147ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spab-n2Vf)垢版2018/01/25(木) 17:19:22.35ID:7AhTDohPp
>>14
う…うるさい!誰もがヴァイス使いこなせるわけじゃねぇんだぞ!
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae80-yBVW)垢版2018/01/25(木) 17:26:53.28ID:pck3OGY00
>>136
前提の段階で横槍や巨人計算に入れるって何パターン想定する気だよ
こういう話をする時は普通そういうのナシを想定するんだよ
完全タイマンだと1:9という前提があって初めてだからこその横槍の入れ方やタイミングの話になる
0151ゲームセンター名無し (アウウィフW FF77-r5p5)垢版2018/01/25(木) 17:27:10.55ID:Xxa39bltF
こんだけキャスト多けりゃ今更事故マッチのフォローなんて到底無理だろ
中央S2とか端でのSタイマンとか固定じゃまず起こり得ない組み合わせにバランス取ろうとする方が無駄すぎる
端アシェに勝てるAがほとんどいないのと理屈は変わらん
0152ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 17:28:05.31ID:3qwcRPt2p
>>149
シグルとピーターがそんな白兵状態になってピーターが負ける要素あるとでも?それ余計ピーター有利だろ
シグルがピーター相手に勝つにはジャッジオブソウルを当てて回復を封じつつ、ジャッジかストレートで削って追い返してその間にレーンを上げるだけどそもそもピーターがジャッジに当たるのかって問題があるんだぞ
0153ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-LvdV)垢版2018/01/25(木) 17:28:27.23ID:UdVHF6a2a
端対面だけの話ならピーターとかシグルからしたらボーナスゲームでしかないからな
シグルの対面にピーター持ってくる時点で相手は事故ってるしそんな試合なら高確率で圧勝する
0154ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-Alxk)垢版2018/01/25(木) 17:31:07.19ID:ogh1J1hmd
>>87
自分が雑魚いだけな気もするがDS射程差が結構キツくない?
特にスピアセブンロードタイプのDSモリモリマッチョマンの変態端専用シグ。

エピやと4人列の処理に困るわ。
うまいシグやとSSで処理させてくれへんし、かと言って粉はもったいないし
抱擁入れると粉抜きやし外すと痛すぎて漏れちゃいそうになる
0156ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-JbQb)垢版2018/01/25(木) 17:37:57.82ID:n7pggyHZd
>>128
格ゲーのダイヤグラムでは8:2の時点で無理ゲーって意味なのよ
9:1とかだと開幕バックステップされただけで詰みとかだし
10:0だと10側は初心者でも適当ガチャガチャやってるだけで腕前関係なく勝てるレベルなのよ
0158ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-IRFU)垢版2018/01/25(木) 17:40:40.62ID:/TWNQN9Gd
ピーター絶対勝てる君のシグルより兵士処理早いっていうのがよくわからん
兵士一気に飛ばすスキルが無いのもあって対面ピーターが一番二抜きし易いのだが.....
0164ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 17:53:23.69ID:3qwcRPt2p
>>158
今はラージェホルンがあるから、それを使える
ラージェホルンがあれば横に立った時の駆け引きにも使えるのも大きい
シグルがそのラージェホルンに差し込むにはストレートでも先出ししてないと当たらないからな
ピーターはストレートに振って最初の2発で兵士を倒しながら3発目は別の兵士にみたいな当て方もできるから実は1硬直で一掃できるのがラージェホルンだけってだけで継続的な兵士処理が遅いわけじゃない
それと俺は絶対なんて言ってないから、レッテル貼りは良くない
0168ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 18:16:31.04ID:3qwcRPt2p
というか、逆にシグルがピーターに勝てる、兵士処理が早いという人たちもなんか言ってよ
なんでそう思うのかって
シグルはスピリッツを発動しても飛躍的に兵士処理が早くなるわけでもないし、スピア使う想定なの?
0170ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-rflB)垢版2018/01/25(木) 18:23:38.93ID:LBiosZbNa
端ピーターでシグルはゲート自分の少し後ろに置いて踏みながらレーン戦してれば自ずと押せるけどな、ネズミ服忘れんなよ
丁寧に兵処理ドローで兵士の体力削りつつ兵士の後ろにいるシグルにSS三段目だけヒットさせてまた兵処理のルーチン崩さなければまずシグルには折られない
0175ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-nc/g)垢版2018/01/25(木) 18:36:16.53ID:ctO0yNZhr
シグル使いです。
正直有利な組み合わせなんかないけど、
サポが端で対面ならサポートさせないので死ななければ他で有利。
いかに死なずにロード回すか、だね。
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-r7OA)垢版2018/01/25(木) 18:37:47.97ID:GdbSwqbua
>>168
横に出たのを咎められないとか夢風で捉えられないってあるけど動いてるピーターに攻撃を振る必要はない
DSでついでに引っかかるくらいに描くかSSがこっちに当たらなくて硬直させそうなら刺す フェイントで硬直晒させたり
ダウン取られないこととDSを兵士に撃つことに集中したらいいよ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc6-uzZr)垢版2018/01/25(木) 18:50:27.57ID:Aa9EFIxY0
俺も端でぶつかるとピーターはわりと押せてるな

>>168
シグルにあってピーターにないものは兵士ダウンが取れるDS
DS一発で確保できる兵士の攻撃停止時間がシグルのほうが長いから、その間にSSやDSでピーターを牽制できるのが俺が比較的押せてる理由だと思う
スピリッツ解禁してからも兵士と連携して押すことを意識したらいいんじゃないかな
0180ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 18:58:06.54ID:3qwcRPt2p
>>177
それではダメだよ、さっきも言った通りピーターはホルンを使えるわけだから
ストレートをこちらに寄越してこないなら、ホルンを撃って兵士差を取ってからストレートを見せるだけでシグルの動きを封じれる
シグルのDSはそこまで長く線が描けるわけじゃないから、線を向ければ兵士処理は遅れるしそもそも当たる見込みも低い
ピーターもずっと止まってるわけじゃないからな
だからおそらく、シグルがピーター相手に兵士処理ひいてはレーン戦に勝つにはピーターが横に出た後の読みに勝つではなく、そもそも横に出させない必要があるんじゃないかな
もちろん、読みが入る以上シグルが絶対負けるとは言えないけどこの読み合いに関しては機動力と刺し込み性能の高いピーターに分がある
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e35d-7TNd)垢版2018/01/25(木) 18:58:30.39ID:BnCMcwyb0
ピーター使ってるけど耐えるシグルは辛いわ
ダウンとれない限り殆ど押せないから回りにバフ巻かれるから味方に迷惑かけるし
バレダンがあるかスカフォから殺しきりが出来れば勝てるけど基本巨人来るまで回りに迷惑かけ続けるわ
0182ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-o92p)垢版2018/01/25(木) 19:00:34.27ID:iBI0nsMkK
シグルで対ピーターは、相性的には有利じゃないかなー?と思うが
積極的に端に来るピーターはやたら強いことが多くて、手前は大体先に折られる
最終的には大体1-1に出来るけど、勿体ない
精進せねば
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e81-sypU)垢版2018/01/25(木) 19:03:52.72ID:HDM8aoVV0
どんだけホルンに過剰な期待してるか知らんが、スピリッツドローとか普通に面倒じゃない?
下手に食らうわけにもいかんし、避けたと思っても膨らんでくることあるし
ピーターは兵士処理で負けすぎてると打開策がない
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/25(木) 19:10:15.93ID:xIYwADvK0
ピーター対面のシグルはレベル4まで常にじゃんけん続ける感じ
読み負けるとダウンして押し負けるし負けなければ勝てる
じゃんけんすら成立しないヴァイスかぐやと限定じゃんけん状態のマリアンよりはマシ
0189ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/25(木) 19:13:05.09ID:F1y0FoLlp
エアウォDSホルンDSSSが決まれば勝ち
DSの硬直でかいし決めやすい
ホルンは相手のダウン取って、ついでに兵士処理するスキルだからね
0191ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-xYJY)垢版2018/01/25(木) 19:15:34.43ID:nP2K61gyd
4からピーターに負けるシグルはいないだろ
そこまではテリトリー置いて自衛するとか?
端でピーターに当たることがなさすぎてなんだけど、上手いのの動きはリンのミラーだから
対処も同じかな
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/25(木) 19:25:22.95ID:tSEBkTMz0
横槍一切なしなら1:0出来そうだけど一回走ってこられるだけで手前は終わる感じ
二本目は実力差がないと無理
0198ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 19:25:48.90ID:3qwcRPt2p
序盤倒せれば問題ないから、ピーターもレベル3以降は夢銃が使えるしレベル4からはさっきも言った強化されたストレートが使える
中盤以降の読み合いになってもピーターには裏取る選択肢も十分に出てくる、ピーターって本当はサポーター相手なら裏取るのが1番楽だからな
何もわざわざ兵士を使った読み合いを制さなくも裏に回って兵士を削り、その後にストレートを刺すってのがピーターは非常にやりやすい
シグル相手の場合、シグルのロードのアドバンテージで中央から横槍が来る可能性も想定されるけどピーターは極力粘ってからエアウォで楽に離脱できる
その場合はたとえ1:1交換になってもロード以上にアドバンテージが稼げば何の問題もないし、むしろその場合は生還できるピーターが有利を取れるという寸法
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e35d-7TNd)垢版2018/01/25(木) 19:28:26.62ID:BnCMcwyb0
エアウォDSホルンDSSSはある程度盛っても4メモリくらい
ついでにホルンDSSSのSSは避けられる
さらにMP40近く使うからその後のレーン上げが遅い上にホルンも一回無くなる
正直エピを殺しきる時以外は使いたくないよ

あれを強いっていってる人はピーター使ってないか使わなくてもレーン上げれて殺しきりの火力が上がって喜んでる人よ
0204ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 19:37:19.15ID:3qwcRPt2p
>>200
エアウォで飛び込みからドロー当ててホルンでキャンセルしてそこからストレートかドローに繋がる、ストレート追撃の方が多分安定
他にもヴァイスもホルンコンボ出来る
ヴァイスはさらにうまく奇襲できればデンジャーキャンセルドロー始動にして最低でも20削った状態からドローホルンドローストレート、装備やWS使用状態がどうかにもよるけど理想的に決められればヴァイスは60近いダメージが稼げる
実戦で決めたこと一度しかないけど、理想的に決めるのは本当にワンチャンレベル
0207ゲームセンター名無し (スププ Sdda-Q+5l)垢版2018/01/25(木) 19:38:31.12ID:1lKyTJ2bd
>>198
なんか誰に何を言われても絶対反論するマンになってるけど、おまえはピタでそれを再現できてんのか?

ピーターがやられて嫌なことはたくさんあるんだから、端ピーターやってみたらどうだ?
0209ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-4kaF)垢版2018/01/25(木) 19:47:49.16ID:3qwcRPt2p
>>207
あたぼうよ、だって俺がいつもやる基本方針だもの
俺は端レーンには自信があるから、絶対に相手の土俵に自分から上がったりしない
絶対勝てるよ!まではいえないけど基本的にソロは勝ってるよ
中央だとカスなのは絶対に秘密
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/25(木) 20:33:43.20ID:xIYwADvK0
遠距離のメロウが増えたから超遠距離のツクヨミが増えるのはむしろ自然な流れじゃないか
個人的には中距離組が減ってトップの猫と遠か近が多く感じるよまあF自体が少ないんだけど
0237ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-LejB)垢版2018/01/25(木) 20:52:52.27ID:QwsMCutEa
私メロ......某セイレーンの戦士なのだけどトレーディングお願いするわ


チャーム+アクスパ


ボールドorエアウォor昇天の羽衣orびっくり

レア度は問題ないし、おまけも付いているから、いわ......グッピー寄りだ思うのだけどどうかしら?
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/25(木) 21:02:30.87ID:xIYwADvK0
遠距離Fが環境のトップになると回避距離全体調整が入った時の船長みたいにそこに一極化するからね
メロウが強くなろうと結局猫には勝てるほどじゃないしそこにA環境の煽りを受けて刻印自力で解除でき性能もトップの猫が居ればね
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b2d-Mzha)垢版2018/01/25(木) 21:03:38.98ID:lIzq82ef0
エピの端大好きマンでもうすぐ29踏めるけどシグルは中盤辺りからじわじわ押されるからEXヴァイス対面と悩むレベル
抱擁当てまくってMP枯渇させでもしないと後半無理
0250ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaf-yIj6)垢版2018/01/25(木) 21:13:09.19ID:GJtVCkdqM
茸なんだけど…
スキル選択してないのもチャージ
スキル打ったときに他のチャージ中のスキルが打てるMPあればチャージ継続
MP盛らないとスキル→他のスキルに繋げるMPがないくらいにMP下方してチャージ切れるようにする

これくらいしても罰当たらないと思うんだ…フリマで足引っ張りすぎて使いたいのに使えねぇ…
0252ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-ZRsY)垢版2018/01/25(木) 21:13:47.92ID:kXJUMUfbd
>>249
お前が使えば五分じゃない?
0258ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-bOKX)垢版2018/01/25(木) 21:17:40.89ID:FDT7ltE4a
メロウがトップってver1の時だろうけど、ツートップだったフックはガンガン下方されたのにメロウは一切お咎めなしだったよな
思えばあの時からメロウ使う人少なかったんだろうな
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ c775-rJu+)垢版2018/01/25(木) 21:22:33.45ID:3KjTMfte0
今まで近〜中射程Fばっか使ってて折角だからメロウ使ってみたけど
自分がやられて嫌だったことやってみたら近〜中射程Fにタイマンでは楽に勝てて悲しくなった
あとタイマンだと何か作業感があって今一つ面白くない
キャラは嫌いじゃないんだけどね
0267ゲームセンター名無し (スププ Sdda-qtlF)垢版2018/01/25(木) 21:33:46.77ID:rtYehaofd
ゲーセンに住んでる人でもない限りまだ試すことすら出来てない人が大半だと思うんですが
使い続けるかは分からんがとりあえず来週からメロウ使ってみる予定
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ c775-rJu+)垢版2018/01/25(木) 21:34:37.39ID:3KjTMfte0
>>264
確かに可愛いとは思うよ、使ってれば愛着も湧いてくるし
でも勝てても楽しくないんだよなぁ…
「自分の腕前で勝ってる」って実感がほとんど得られないからかもしれない
0273ゲームセンター名無し (スププ Sdda-IYIn)垢版2018/01/25(木) 21:41:02.81ID:8ow4MYdwd
闇吉備津使っていつも思うアシェンプテルとかいうストーカーマジ何とかしてください端レーン不利と見るや対面来て中央と交代したら相手もレーンチェンジしやがる
0288ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-9VnS)垢版2018/01/25(木) 22:06:04.75ID:b63PvIGDa
>>277
ミクサは状況に応じてメテオやらチャージも使い分けてるおじが多い印象
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ a322-rgA5)垢版2018/01/25(木) 22:18:54.42ID:1+P34xSD0
>>290
Fやってる身からするとメテオミクサいるといつも以上にミクサの位置警戒しないといけないから面倒
ミクサ居ない=どっかの森でメテオ構えてるになるからね
でもメテオ入れてるとインパクトとか無いだろうし対面してるAがちゃんと見てくれてるならそんなに怖くない
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fc2-MB6D)垢版2018/01/25(木) 22:24:13.73ID:wE9MGsIJ0
メテオもめておもなあ!
入れるためには席空けねえといけねえんだよ!
対人でいまじゃぱわーをめておにするのなんて夢のまた夢なんだよ!
つかいわけるってなんだよ!?

百年とかいうスキル?メロウのスキル事情?どっちもしらない子のことですねえ
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17f2-ss0X)垢版2018/01/25(木) 22:28:13.77ID:/hOOi3RA0
>>273
雪曇闇吉備でこの前まで暴れたからええやろ(´・ω・`)?
ワイアシェ使われやがほんっとうに辛かったんや


>>278
ええんやで 初めてならしゃーないしマナーさえちゃんとしてれば
つーかワイは今でも地雷になるわw( ´∀`)
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1ee3-Tdvl)垢版2018/01/25(木) 22:41:03.51ID:ztN5xsjt0
WR専用で撃破ダメが大きいのが深雪乃の強みなんだろ?
だったら、キルを量産し難い吐息型深雪乃なんて歓迎すべきだろw
わざわざ強みを自ら潰してくれるんだから。
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/25(木) 22:49:41.34ID:tSEBkTMz0
時間辺りのキル効率が悪いってのは深雪乃の弱点のはずで多分それを補うのごWSの目的だったんだろう
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/25(木) 22:50:50.63ID:xIYwADvK0
深雪乃のWR専用はロールエフェクトの方も有るから従来のキルダメアップ系が抱えてた
それを装備した相手にキルを譲らなければいけないって部分が緩和されてるのも強み
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-fPTX)垢版2018/01/25(木) 23:49:59.01ID:5Lwls6Rp0
>>316
店舗待機してる人に申請すれば出来るって公式に書いてるけど
そんなことする人が果たしているだろうか? よっぽど報酬が豪華じゃないとやらないのでは?
豪華だったら豪華だったで不満が溢れるし
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37b-1ipv)垢版2018/01/26(金) 00:00:35.42ID:Zh7L93lr0
シャリスはMSに何を積めばいいのか…
うそなき&安寧とか停滞ドロー&フロストとかクソい事が色々出来そうな感じはするんだよなぁ

>>317
ドルミの百年がキミを読んでいるぞ
0329ゲームセンター名無し (JPW 0He6-BmlA)垢版2018/01/26(金) 00:01:37.19ID:zSwcq0zaH
登場ポーズ変更が次の協奏時の石で手に入る可能性も高いんだろ
一応目玉の一つとして用意してるんだからそれなりに報酬は良くするのでは?
多人数ゲームで数年やってんのに未だにぼっち貫いてるのは本人の問題じゃろ
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/26(金) 00:15:03.42ID:EOMnN3470
まあ実際協奏の問題はぼっちじゃなくても(楽しく)参加する敷居が高すぎることかな
同じ時間帯にプレイ可、同レベルの腕を持ってる知人がいて、同店舗でやる場合台の確保(別店舗でやる場合は同時接続できるよう台の確保)
そこまでやってようやくスタートラインだから万全の状態で試合をすることは難しいんじゃないかな、ただプレイするだけなら店舗内マッチングとかでも参加できるだろうけどそれなら全国の方が楽しいだろうし
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 565d-2Q2b)垢版2018/01/26(金) 00:17:46.19ID:eG/g6UP/0
シェハラザードさんのステッカー、パターン、チャームが計225石お祭り成り金の称号のおまけつき
うーん…ポーズ変更が実装されるまでとっとくべきだったかなチャーム付けてる人結構いるし
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f56-jQcU)垢版2018/01/26(金) 00:22:40.30ID:kFzYeS5e0
杉田舞踏会は間違いなく占星より人減るし、少しでも増やすために開幕ポーズを入れて来る可能性は高いと思うよ
まあ杉田舞踏会で石集める必要もないんだけど
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69a-rgA5)垢版2018/01/26(金) 00:24:02.88ID:BPhGTmsP0
>335
景品がもらえる上、野良でもやれるんなら結局最終的には若干変則的な舞踏会で終わる気がする
景品もらえるんなら参加しないと損だと思う枠って、かなりいると思うから
0346ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/26(金) 00:49:50.15ID:xKooZcolp
イラコンの栞そろそろ来るかな?まだ出てないよね
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7b-MB6D)垢版2018/01/26(金) 01:07:54.55ID:3pO2+/6q0
多人数ゲームって言っても野良前提のゲームじゃそりゃランカー以外で固定チームなんか出来やしないって
対戦前の旧来ならやるめんどくさいコミュニケーションをカットするがための野良なのに
他のセガゲーでも失敗してる事

具体的にどういう風にルール決めするかは明らかになってないが
結局いつもと変わらん野良マッチになるか
頭数が確保出来ずそのモードとしてのプレイが成立しないか
その二択しかない
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7b-MB6D)垢版2018/01/26(金) 01:23:19.53ID:3pO2+/6q0
どう考えても0000フレマみたいな
マッチ査定を少し特殊にしただけの野良マッチにする未来しか見えん
固定名指しマッチや同店舗マッチなんて
報酬釣りで勢い維持をどうにか出来る問題じゃない
0361ゲームセンター名無し (JP 0H53-vPky)垢版2018/01/26(金) 04:18:15.61ID:Ebdo0pnlH
バースト仕様が基本ロクな事にならないのは他のアケゲーが身を持って証明してくれてますしおすし
舞踏会はガチの争い。遊戯祭と協奏はお祭りみたいな扱いになりそう
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 278a-MB6D)垢版2018/01/26(金) 04:45:13.27ID:fjViLJ080
野良が出来るなら参加賞で報酬釣り出来るからある程度の勢い維持は出来そうだ
まあモードそれ自体がイベントとして失敗してたとしても
その場合全国が平時のマッチを保ててるハズだから
全体の勢いとしてはそこまで困らないのかも知れない

かつてのキノコやかつての巨人ゲーのような
環境を決定的に破壊してるものがその時にいなければ、だが…
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-W10G)垢版2018/01/26(金) 07:56:32.49ID:lTjCZOpM0
婦警さんこのスレ変態しかいません、どいつもこいつも逮捕してください
あ、俺は「スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように」的なシュネーの制服を期待してるただの神筆使いなんで変態じゃないです
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-6Htx)垢版2018/01/26(金) 08:02:18.51ID:SKxy8tl7a
ミクサに制服着せたいけどフリマの底辺に引っ掛かってる雑魚だからクソ地雷ゴミクサが衣装買ってる場合じゃねえだろくたばれとか思われそうで浮浪者衣装から変えれない
同様に、WS2もクソ地雷ゴミクサがセリフ変えてる場合じゃねえだろ殺すぞとか思われそうで初期のままだ
0380ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-Pur2)垢版2018/01/26(金) 08:05:18.92ID:akIQGRqDd
>>366
組む人違うとポイント初期値になるから、協奏に限っては0000は難しいんじゃね?
一度組めばユニット表示でログインしてるか確認できるみたいだけど、一期一会になる予感
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-W10G)垢版2018/01/26(金) 08:10:20.52ID:lTjCZOpM0
ユニット注目度○○を達成っていうような参加項目は出ないだろうし報酬目当てなら問題ないんじゃね?
まあどうしても成功させたいならセガからゲーセンに依頼して店舗イベントの形で交流会+協奏参加イベントを開いてもらうしかないでしょ
0384ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-6Htx)垢版2018/01/26(金) 08:14:22.79ID:SKxy8tl7a
>>379
小心者なんだわ
有名煽り屋と同じチームになった時点で開幕からまともな動き出来ない
相手EXアタッカーとかで止めきれずに盤面ぶっ壊されてスタンプ連打とかされると胃が痛くなる
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-n2Vf)垢版2018/01/26(金) 08:27:06.58ID:qvACMGwe0
>>388
奴らはサッパリBANしないんですけど…
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba41-EeGJ)垢版2018/01/26(金) 08:27:18.87ID:DpqiKT3M0
シュネ栞は斜め上の野暮ったいのが実装されてスレが阿鼻叫喚になるとみた
デモ画面のあれとか
個人的には元気なシュネらしく体操着でお願いしますフヒヒ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee8-ZRsY)垢版2018/01/26(金) 09:36:01.78ID:YlRbJ+nG0
>>404
お手軽感はなくなったな
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-ss0X)垢版2018/01/26(金) 10:31:12.60ID:+RRUNjUK0
雪曇修正後初めての週末入国しようと思ってるんだけど
雪曇って完全にお仕置きされて死んだ?
シュネでWR専用 フンドシ ツリー 雪曇でやってたんだけど
WR専用 白騎士よりも射程短くなっちゃった?
0417ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-jtUD)垢版2018/01/26(金) 11:09:34.58ID:xlbl3IY4K
DSはどうだか知らんがSS射程は大風払い+庭園指輪と変わらなくなった
レベル4統一してこれじゃあな。
ここまで弱くするなら変に警戒しないでリン専用もレベル4で良かったんちゃう
0430ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-xYJY)垢版2018/01/26(金) 12:05:41.70ID:Q8pBQz4pd
>>404
近接全部がきついかな
SPアシの下方、キルダメの下方、グランツ、WR専用の強弱、ミクサ上方、新アシとの相性
色々が重なって猿は一番影響受けたってところ
正直今は無理して使うキャストじゃない
0434ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaf-AN64)垢版2018/01/26(金) 12:17:18.59ID:mDbod0JfM
これで火力の上昇に置いてかれてたら冷たくなるしかないわな
盛りに盛られたといわれる今だって
ミクサテンプレの最大スキル火力≒雪アシェテンプレの最大SS火力なのに
…魔道書の爆発力でとやかくいわれてるけど他AのSSDS火力もおかしいな?
ロビンあたりも言わずもがなだが
0437ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-6Htx)垢版2018/01/26(金) 12:21:33.23ID:PwSINWv3a
正直ミクサ下げてたらキリないぞ
というか弱いってやつも戦えない奴いないから上げなくていい
弱いから上げてやれ→強くしすぎだろクソボケゴミカスの繰り返しにしかならん
0441ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-LvdV)垢版2018/01/26(金) 12:27:11.92ID:NIVHUqJka
いやまぁ当然深雪乃はがっつり下げてもらわないと困るけどさそのついでにミクサロビンあたりも微下方してくれればだいぶバランス取れるんじゃないかなーと思ってな
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/26(金) 12:27:54.19ID:T9v/Rkfy0
魔導書WSが強すぎるとはいうがMSとWS切って人死なないのはAとしてあり得ないでしょ
0453ゲームセンター名無し (スププ Sdda-n2Vf)垢版2018/01/26(金) 12:34:36.39ID:vyndp1Vad
EX5以上が三人とかシャリスやばすぎんよ〜
スナッチ10秒下げろ(通常ドローブリンクドローでハメらながら)
0456ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-LvdV)垢版2018/01/26(金) 12:38:03.39ID:NIVHUqJka
確かにミクサは魔道書下げれば十分だな
よくよく考えれば一回きりのMSとWS使ってるんだから強くて当然だわな
深雪乃はもう二度と婚活なんて言えなくなるくらい下げられればいいよ
ロビンはジャスショとダブショを落とそうか
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-7TNd)垢版2018/01/26(金) 12:40:36.32ID:vVYq3EVQa
ピーターは1.0より本体で優秀になった部分は
SS射程 DS威力 最大MP WSの攻撃上昇量
夢風の範囲 風門の追加くらいか?
下方部分の方が多いけどSS射程がすべてですわ
1.0の猿のSSと変わらない射程が間違いだったのかもしれないが
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5311-j39P)垢版2018/01/26(金) 12:53:07.99ID:12bY43640
>>474
MSは「神筆使いが使うスキル」って設定だから
キャストがどんな状態でも使えなきゃおかしいって意見には一理あるけど
実際にはキャンセル型は使えないタイミングもあるわけで
それと同様に「キャスト側がスキル効果を受け付ける状態にないから」って理由付けは可能だよね
0491ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-jtUD)垢版2018/01/26(金) 13:06:20.17ID:xlbl3IY4K
かなり前にやってたワンダー部のキャスト人口だとアリミクの1位グループの下がサンドシャリスリンシレネの2位グループだった気がするけど
ファイターだけに限れば人口はトップ3に入るんじゃね
0496ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-9OBP)垢版2018/01/26(金) 13:11:57.30ID:6HYp+ZHyM
>>486
元々速度で追っついてない相手にブリンクで迫っても最終的には逃げられるだけだよ
あんまりメリットはないかな、それより速度アップ使える方が大きい(そこまで速度上がらんけど

>>489
通常スキル扱いなら、なぜダウン中にMSが使えるのさー
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/26(金) 13:26:15.47ID:k6fypBPZ0
本当に怪童丸の事何とかしてやってほしい見てて悲しくなる
お菓子取るキャッチャー系の筐体に入れてるきのこの山をセガ限定怪童丸仕様パッケージにするとかできるだろ!
0500ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-oXIA)垢版2018/01/26(金) 13:29:02.48ID:GPI7I1/+d
もう消えとるやろが一昨日のランリプのアシェええ動きやったなあ
有名やないせいかナイスあんま押して貰えとらんとったが
ランク低過ぎるんとちゃうか

>>203
猫のWS当たっとらんかったしせやろな
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b51-Mzha)垢版2018/01/26(金) 13:30:09.37ID:bgl9zJpW0
>>498
猿を押し退けて中央行ったCR29のミクサと組んだけど敵森取っても兵士処理するだけで、横槍も敵A咎めもしない無能ゴミクサが煽ってきやがった
ぶっちゃけ今って低CRにどれだけ上手いサブを引けるかと回数でEXの価値も昔と比べてほとんどないだろ
俺もだけど弱いEXとか外れEXとか叩かれるのがそろそろ出てきそう
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539f-QyNg)垢版2018/01/26(金) 13:39:52.27ID:RUFeToGB0
そもそもEX昇格試験より試験ボーダー到達の方が難易度的には高いからな
ボーダー到達ラインまで行けば後は試行回数の問題だぞ

今更だけど雪おばの吐息どうなったんだ?
0509ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-oXIA)垢版2018/01/26(金) 13:43:24.67ID:4fjviefid
ミクサはそれこそバージョン1末期から
SPガン盛りして走り回っとった人らは強かったで
一般層はスキル盛って
立ち位置とかほとんど考えずにスキルぶっぱばっかやったから
ミクサのキャスト性能はあんま強くないって評価やったが
しかししゃーないんだよな
今よりプレイヤーが成熟しとらんかった

今はプレイヤーがオトナ(≧▽≦)キャッ♪になった上に
弱いって評価だけそのままで運営が上方ガッツリ入れたから
強いってなったんやと思う

下方入れるなら
攻撃関係はいじらずまずはHP元に戻してみたらええんちゃう
元みたいに低けりゃいくらか突撃しにくくなるやろ
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fc2-MB6D)垢版2018/01/26(金) 13:47:53.47ID:eZO7fRZg0
強けりゃ見た目がなんであれ誰だって使うんだよとか
少し前のメロウ談義でも言ってたがなー…
いや、彼の言ってる事は決して間違ってはないけど
それだけでそのキャスト人口が決してる訳ではないのもまた事実なんだよなあ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539f-QyNg)垢版2018/01/26(金) 13:49:09.47ID:RUFeToGB0
>>510
それなら3発も食らってフィニッシュムーブまで決められた方が悪いな
トリオリンク継続とかいう明らかな不具合はさっさと何とかしてほしいけど

抜刀SS周りまで下方されたらまた2.0末期のソス時代に戻りそう
ガクンと減ったよなあれ
0514ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-oXIA)垢版2018/01/26(金) 13:52:28.05ID:8elUKyz7d
>>511
しかも強けりゃ使う例として出されるのは舞闘会での金太やしな
舞闘会は元々勝つためにメインとは別キャスト別ロール使う場やし
そら金太強けりゃ昔のメロウフックみたいに使われるよなっていう

ちゅーか強けりゃ使われる言うなら
メロウかて舞闘会とかいう晴れ舞台で長らくテンプレキャストやっとって
十分過ぎる程人気キャストやしな
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイW aab6-xYJY)垢版2018/01/26(金) 13:55:06.61ID:i1+CZe3S0
>>509
意味がないとか騒いでたがあのHPは破格だったからな
でも調整は何かしらのデータを見て決めてると思うぞ
下方か上方か決まった後の調整内容はここの意見も参考にするかも知れないが
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6eed-n2Vf)垢版2018/01/26(金) 13:56:32.67ID:UiStg7VY0
>>511
見た目がマズイ上にやっててつまらない強さ
ってのがな(相手してる方はもっとつまらん)
強キャラ厨はクソ技擦ってキルしまくりたいだけだろうし
0521ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-9VnS)垢版2018/01/26(金) 14:00:38.75ID:MF2A7d+ra
xxは対峙してつまらんとかそんな意見ばっかりだし
ここはひとつ逆転の発想で対峙して面白いキャストを教えてほしい
それを使ってオヌシ達と対峙した時、退治してくれよう
0523ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-n2Vf)垢版2018/01/26(金) 14:03:38.10ID:wyBjUNSAp
>>521
それぞれ違ったクソさを持つから対峙して面白いキャストはあんまりいない
個人的には端レーン闇吉備津が対面していて楽しい
ちなアリス使われ
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5311-j39P)垢版2018/01/26(金) 17:23:30.07ID:12bY43640
事前にかけたバフや味方のバフは有効なんだから耐性云々の問題じゃないだろ
>>541の言ってる通り移動と回避動作しか出来ない特殊な状態になってると考えるしかない
MSを例外にする事も可能かも知れないが
手間暇かけてそこまでする意味は薄いって判断なんだろう
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e81-sypU)垢版2018/01/26(金) 17:29:28.49ID:/oBvRH/R0
>>545
いつもの平日なら昼過ぎ〜15時ごろは21以上の方がマッチする
ただしマッチ幅広すぎるので21とEXが平気で同じマッチになる
安定してマッチするのはやっぱ16時過ぎないと無理っぽい
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/26(金) 18:41:02.35ID:EOMnN3470
ずっと言われてるけど1回きりのMSに1回きりのWS合わせて必殺じゃなかったらそっちの方が問題じゃないか
どうせあれに文句言ってる人は皆フロスト,グランツ,ブリンクとかの便利で強いMS使ってる訳でしょ?ミクサ使ってる訳じゃないから魔道書が下げられるのは一向に構わないけどMS下方するならフロストとグランツの方が先だと思うけどね

あとわたくし匿名の者ですけれども特に杉田の方を徹底的に落とすべきだと思いますわ
0574ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-9OBP)垢版2018/01/26(金) 18:55:54.29ID:6HYp+ZHyM
>>555
メテオ落ちてるのを確認してから魔導書でも乗る

と言うかドローもそうだけど出した時ではなくて本体の状態に依存している
だからドローが飛んでいってるあいだにレベル上がってヒットして借りにレベルアップ時ドローダメージアップだと目も当てられない状況になる
0575ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-mtGX)垢版2018/01/26(金) 18:56:58.30ID:mG+ELFVja
ゲームで煽る奴は車でも煽るような奴
弱者か反撃ができない奴にしかいきがれない精神構造。現実世界では下層でストレス発散できないんだから大人になってあげて
0578ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-4E+y)垢版2018/01/26(金) 19:20:30.63ID:NSZTGeRga
とあるトラックドライバーが渋滞のときに発狂してしまうので更生機関に通うことに
結果として彼が選んだのは転職
そもそも車に乗らないことが彼にとっての問題解決だったのです

って昨日ニュースで見た
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-fPTX)垢版2018/01/26(金) 20:02:25.48ID:u8qUAtDu0
そんなんで文句言ってたらこのゲームやれなくね
ルビーっていっても同じランク帯ってことだし それよか向こうとこっちの全体CR差があまりにもかけ離れてるのが困る
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539f-QyNg)垢版2018/01/26(金) 20:03:44.18ID:RUFeToGB0
最近のエピーヌは当たり前のようにソレイユ積んで「レベル4までSSで兵士処理できません」みたいな面してるけど
シレネとかのスロウ起点からあっさり死ぬケース多いんだから素直にアビルダ積んでくれって思ってる
というか目隠し髑髏にソレイユまで入れたらカット上限引っかかりそうなんだけどその辺どうなの
0595ゲームセンター名無し (ワンミングク MMaa-9OBP)垢版2018/01/26(金) 20:11:21.44ID:6HYp+ZHyM
>>591
カット制限にはかかるだろうね
ただあれは最大限にカットするよりもよりmp回すためみたいなもんだし
シレネもエナソン積んでたりするからアビルダはなー
アビルダあると髑髏発動までが大変になる
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-W10G)垢版2018/01/26(金) 20:13:03.23ID:lTjCZOpM0
エピーヌはSS振る事そのものがリスクなんで……、ソレイユ積んでるのは速度と軽減目当てだぞSSはたまたまついてきただけなんだぜ
そんな俺はソレイユ、鉢、金指環、髑髏とかいう速度盛りである(相手にかぐやの場合は豊穣鬼切りに変更
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-fPTX)垢版2018/01/26(金) 20:13:26.38ID:u8qUAtDu0
>>596
いやそうなんだけど、わざと上げてない場合を除いてそこが限界ってことじゃん
知り合いにルビー筆いるけど、がんばってもビショップ以上行けてないって言うし やっぱ名前とCRかなと自分は思っている
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a70-LvdV)垢版2018/01/26(金) 20:45:33.38ID:3OAHG0PX0
アビルダアシストランキング圏外だけど本当にソレイユ外してまで付ける価値あるのか?
エピーヌとかビルドすら組んでないレベルのエアプだから詳しくは分からんが
0609ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/26(金) 20:52:40.42ID:l9M2q/P7a
そのあたり全一だったかそのくらいのエピ使いが解説動画とか個人ブログで書いてたな
レベル3兵士一確切りたくないけど環境変わってそんなこと言ってられなくなった、兵士レベル4一確に落としてでもスピードとスキル回しに寄せないときつい、だったかな趣旨

鉢ハープ全盛の頃の話のはずだから今はどうなのか知らんが
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9621-EfdI)垢版2018/01/26(金) 20:57:35.67ID:D48DxBAU0
鰯とか中央アシェ濃厚な時は付けるときもあるけどアクスパ積んでないことも多いからな
というか最近アシェがアリスとかミクサ押し退けて中央来るんだけどよっぽどうまくない限り百年やるから端行け
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/26(金) 21:17:57.01ID:xKooZcolp
ミスト断絶SSで大体死ぬからミストエピは十分アリ
ただ勘違いアシェだと端フラフラして何も出来ず、いつのまにかエピが死んでるパターンが多い
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9621-EfdI)垢版2018/01/26(金) 21:18:25.73ID:D48DxBAU0
ミストリンク強いけど代わりに粉とか抱擁でキル取りにくいけどな
あと横槍耐性が段違いだから端アシェだと割りと安心してほっとけるリトフラアリスとか横槍耐性ゴミカスレベルだし
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/26(金) 21:40:31.48ID:k6fypBPZ0
エピはとにかくデスを避けたい+MPを確保したいだからソレイユが手放せないんだよね
MP軽減は全部起動してる時には引っかかるけどそんな事よりも序盤の百年と誤魔化しが欲しい
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/26(金) 22:09:26.55ID:EOMnN3470
たまに遊びで回廊入れる
意外と役に立つけどなんか微妙感が否めない
かぐやと組んだ時はあふれ出るMPでかぐや置き場作りながら中央押し続けるのが楽しかった
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-V1to)垢版2018/01/26(金) 22:56:55.01ID:1xllwAtK0
鬼勃ちって発生の悪さを考えても十分お釣りがくる威力と範囲だと思うんだけど入れてる吉備津あんま見ないよな
エピバフとか入ったらほぼワンパンに近くなると思うんだけどな
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW db2e-xYJY)垢版2018/01/26(金) 23:20:48.90ID:3SXVaq5D0
バフ時間が長いから、端ならどのバフ貰うよりたぶん強いし
SPの次に有用と思われる射程をあれだけ盛れる
兵処理も DS二発でだいたい壊滅と、MP効率も良い
そしてデバフとレインと DSでキャスト兵士巨人全てに対応してしまう

机上では最高に強いサポーター、のはず
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ae0-zwoo)垢版2018/01/26(金) 23:30:49.62ID:pA811LFl0
流れてきたツイ見ててサポのロールエフェクトでドロー消費MPも減るのを今知った
ずっとスキルの消費が減るだけだと思ってたのに…

>>647
まだ手持ち+8だけど37秒くらい続いてるからMAX40秒かな多分
0653ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/27(土) 00:15:09.60ID:8VxS9+Bnp
シグルが上手い(死なない)と本当ありがたいな
ほぼ常時リジェネ状態でレーンも任せられるって強い
猿ピ相手でシグル絶対お荷物だと思ったけど、背負われてるの自分だったわ
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-4kaF)垢版2018/01/27(土) 00:36:43.90ID:wG7fMbKg0
サポーターのロールエフェクトはドローも下がる、両方とも5%カット
シグルはその上に専用の20%が乗ってる
内訳は特殊が10%、ロールエフェクト変化が10%、本来のロールエフェクトで5%で計25%
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/27(土) 00:41:39.61ID:0hSBtLT30
シグルはR専用くんのヒット数と効果時間と効果のバランスおかしくない?
効果発動の為のヒット数稼ぐのにMPがある程度必要なのに発動しても30秒以内にさらにMP消費する行動をしないと無意味な効果、あとそのゲージ上昇量が微量だから総合すると一試合にMAXロードを1回多く撃てればいい方っていうどうしようもなさ
本体は上げなくてもいいからこれを普通に使えるようにして欲しいんだけど
耐性温羅のR専用みたいにリメイクでもいいからさ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-4kaF)垢版2018/01/27(土) 00:58:45.95ID:wG7fMbKg0
言うほど破格でもない件
シグルの新専用はドロー20%カットの45秒
メロウの旧専用はドロー30%カットの50秒
ツクヨミの旧専用はドロー20%カットの60秒
実はドロー値の下がる専用の中では1番効果が悪い
ちなみにフックの新専用は常時3割カット、まあこれはレベル5だから流石に差があって当然
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/27(土) 01:03:41.76ID:QFIY8MUq0
ツリー両専用とかいろいろ企みはあるんだけどグレーテルともふんどしぐるともパーツ共用が出来ないためスロットを圧迫するという
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5392-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 01:05:36.25ID:0aWSKkT70
エピーヌ昇格戦なんだけど修錬にしか出したことないから何か立ち回りで気をつけることとかある?
バフ巻いて死なないこと以外で
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5371-9OBP)垢版2018/01/27(土) 01:05:39.06ID:N08sJHlC0
本体込みの性能なんじゃ無いの?
ロールエフェクト考えりゃ25%になるのかな
あと長けりゃいいもんでも無いでしょ
下手に伸びるとレベルアップ来て効果つかなくなる
60とかあるとどこかで飛ばされるぞ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-4kaF)垢版2018/01/27(土) 01:12:20.75ID:wG7fMbKg0
>>669
どこかどころかツクヨミ専用は2回飛ばされることもある
3で発動、4で不発というか4はまず不発、5で発動、6までが早いと6も不発なんて事がある
だからなのかツクヨミは紅孩児に走った人がいる
正直レベルアップアシストの連続発動不可いらねぇと思う
0676ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/27(土) 01:19:33.25ID:8XBrzQnXa
>>656
発言の流れ的にこれ俺の普通に使ってるにかかってるのかな
言われてる通り使いどころさんは限られるし乱用はしないよ

ただ拠点際の攻防(攻める側でも守る側でも)でこれより強い行動シグル以外見ても多くないレベルの制圧性能あるし巨人処理もこれ一回混ぜて兵士遠くまで流せばだいぶ楽、
勝敗に関わる要素に対して強いんだから使う場面なら普通に使うよ(逆に言えばこれ以外の場面で打つスピアは弱いから素直にロードまわす
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b7b-uzZr)垢版2018/01/27(土) 01:20:27.25ID:0hSBtLT30
レベルアップ発動系は何も悪いことしてないのにキル発動系(というかコンパス)が暴れてたせいで効果中再発動不可の巻き添え食らっただけだからなあ
レベルの方だけは戻して欲しいわ、それのせいで良効果だったのに死んだアシストがいくつあるか分からん
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5392-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 01:20:40.40ID:0aWSKkT70
>>671
横槍警戒とバフ撒きか
昔エピーヌのバフいるいらないってキャストごとにあった気がするのは忘れればええんかな
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-4kaF)垢版2018/01/27(土) 01:34:08.17ID:wG7fMbKg0
>>677
どうしてもメロウと比べるとな……ツクヨミならまだ良いんだが
それとシグルはあくまでサポーターのドローを撃つから、どうしてもドロー強化の旨味はファイター勢には劣る
そう考えるとやっぱり破格とはいえないどころか物足りないとも感じる、クラフトMAX要求のWRアシストだしね
贅沢言ってしまえばアシスト自体で30%、行き過ぎならエフェクトの5%込みで30%になる25%辺りが妥当な気がする
ただ、あんまりゲージ効率上げるとロードの回転率が上がり過ぎるってのもあるのよな
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5392-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 01:40:00.29ID:0aWSKkT70
>>683
とりあえず断絶敷いて兵士は粉で枯らせばいいね?
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/27(土) 01:49:16.70ID:GsvsdgbU0
>>684
巨人処理の時は巨人周りの兵士は無視して相手キャストとの位置関係にも気を付けて巨人狙いの断絶で良い
巨人の処理が終わったらすぐに中央に戻る兵士処理は粉でいいけど4人列にはなるべく使わないでSSか兵士を使う
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7b-MB6D)垢版2018/01/27(土) 03:51:18.94ID:IKyk98cA0
目新しいイベがきたら起こしてくれ



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0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-W10G)垢版2018/01/27(土) 07:23:23.16ID:yHOr0hUc0
新しいイベントはあっても目新しいイベントってもうないんじゃねーかなぁ、つまり>>692は永眠?
ところで稼動年数が違って色々障害があるのは分かってるけどワンダーもSwitchあたりに移植とかしませんかねぇ
0699ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 08:21:19.50ID:eA7dTGPFa
>>686
巨人に断絶撒くだけでいいのね…
聞くことだらけなんだけど今のカード構成が
専用2つと髑髏首飾りとソレイユ
マスターは初期の回復なんだけどなんか変えた方がいい?
0714ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 09:53:48.83ID:azymET2wp
特にファイターは4が多い印象
レベル5はどうしても中央のキルとかでかなり差が出来るし、あまりにも周りが経験値拾わないとレベル4で止まったままになるからレベル4までに1確が取れる構成な事が多い
欲しい効果を大きく得ながら、少し欲しいサブ効果で補強しつついらない項目をガッと削れるからね
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee8-ZRsY)垢版2018/01/27(土) 10:44:47.29ID:jeD3e9Uo0
シャリスもレベル5一確がほとんどなんだが
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ 539f-QyNg)垢版2018/01/27(土) 11:04:36.34ID:d1o7AX9F0
マグスメロウはともかくシャリスで大列来るたびにボム投げてたら到底MP持たんぞ
フックは大兵士の処理の都合上ラスト1,2体ミリ残りぐらいなら誤差範囲だけど
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae61-khAH)垢版2018/01/27(土) 11:11:38.75ID:QvGWx0fO0
シグルジャッジのHP消費もう少し軽くしてくれませんかねー
自己回復があるとはいえ15は結構重い
ハマれば中々いやらしいし魚メタとしては強いと思うんだけど
0728ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/27(土) 11:21:24.42ID:8VxS9+Bnp
HP消費はまあWS天滴とかでフォロー出来るが、MP消費はもう少し少なくていいんじゃねって思う
シグルは下手な修正すると、一気に壊れになりそうな気もするけど
0734ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-xVld)垢版2018/01/27(土) 12:44:57.60ID:+T07A6FDa
>>699
ほんとここの奴らは…
他のキャストがどの位か知らんが、かぐや、ヴァイス、マリアン等、芋る可能性有るならまずは王服着よ
エピは撤退NGだから芋りやすいし、骨、ミクサ辺り居るなら星服も良い、とにかく撤退のリスクを少しでも下げよ
後サポのレーン移動は極力避ける、行っても直ぐ戻るが基本
MSは相手に合わせる、近接居るならグランツ、ブリンク辺り、安定性はグランツが上
スカ、ヴァイスだと兵士を盾に出来ないからブリンクの選択肢が出てくる
0736ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/27(土) 12:50:15.86ID:8VxS9+Bnp
無月当てた敵って、味方が攻撃したら常時トリオリンク以上出るって本当?
無月で「2人で攻撃した」扱いになるのはおかしいからガセだよね?
0737ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 13:03:49.70ID:eA7dTGPFa
>>700
グランツってミクサのスキルみたいなやつですね?
鉢とかふんどし…試してみますね!
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a70-LvdV)垢版2018/01/27(土) 13:10:11.74ID:JRNcHgK+0
>>734
死なないこと以外でって言ってるのに死なないためのことを長文で言ってどうすんだよ
元になったレス見る癖つけたほうがいいよ
お前初心者スレに居るやつと同じ匂いするけど偉そうな態度で適当なこと教えるのやめろよ初心者に迷惑だわ
0744ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-pwW6)垢版2018/01/27(土) 13:17:19.07ID:+lpI6OKXd
っていうか王服が常時発動だと思ってるんじゃね?
この高速高火力環境でエピーヌが王服着たらデス率上がるだけ、経験値回収は立ち回りでどうにかするのがエピーヌの第一歩でしょ
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-Itoa)垢版2018/01/27(土) 13:22:30.10ID:k/5pX7zE0
ヴァイスに王服とは
マリアンもドロー1確取るのがきつくなるし要らない気がする

蓬莱と違って範囲が増えるだけだから、全サポ必須アシストというわけではない気がするよ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-Itoa)垢版2018/01/27(土) 13:25:37.01ID:k/5pX7zE0
本題のエピーヌだけど
10昇格戦なら百年撒いて死ななきゃまあなんとかなるんじゃない
どのみち相方依存強めのキャストだし、多少のビルドの個性より立ち回りの部分が大きい気がする
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bdc-FZm0)垢版2018/01/27(土) 13:49:33.47ID:yOpQz+6t0
>>746
いやそういう意味じゃなくてそいつら相手に芋る可能性があるからつけろって事だと思うけど同じサポ相手に王服きてさ芋らないといけないような読み合いしかできないエピとかゴミだから初心者思考だなって感じた
0761ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 13:51:13.39ID:i+V4B23Up
エピーヌは相方への依存度は無茶苦茶高いからね
でもしっかり断絶を当てたり眠らせたりバインドさせたり最低限アタッカーにリンク取らせる状況を作らないといけない(今日相方エピで7キルぐらい取っていったアリスを見ながら)
0765ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 14:01:32.31ID:eA7dTGPFa
質問主ですがこんなに議論が繰り広げられるとは思ってなかった
今はビルドが云々より相方が動きやすい状況を作るのが大切なのね
0782ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 14:53:03.72ID:eA7dTGPFa
なかなかみないソウルといったら
王子様とかマッドハッターとか…
0792ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-pwW6)垢版2018/01/27(土) 15:54:31.94ID:TnH6dpWwd
お互い様だから下手な味方が来るのはしょうがないんだ、でもビルドから異次元でゲーム内でまでコミュ障の奴はマジで勘弁してほしい
かぐやでWR専用入れてるのにSS未強化は百歩譲って良いとして、サポなのに無言でレーンを動いてレーン放棄、ミリの相手を追って特大に流れそうな兵士を無視とかヤバすぎるぞ……
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-2+EW)垢版2018/01/27(土) 16:07:20.09ID:QFIY8MUq0
午前中は3on3にしかならないくらいに人いないから仕方ないね
なんでAAASの四人マッチは成立するのにFFSのマッチにしかならないのか
0795ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/27(土) 16:13:01.07ID:8VxS9+Bnp
キノコ弱いなぁ
こいつどうすれば勝てるんだろ
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-xVld)垢版2018/01/27(土) 16:18:53.79ID:HBb8oEEWa
>>740
お前こそたどって文章よく読め、俺はただ単に本人の最高CRも判らないしトータルも判らないから、かぐや、マリアン辺りの対策も出来てないなら経験値拾う為に王服着たらと言ってるだけ
ソレイユ、ドクロ持ってる持ってるなら初心者じゃあないと思うけど普通にCR20前半位でもかぐや、マリアン対策出来てない奴が居るしね
巨人処理に関して書かなかったのは他に記載も有ったし、エピが巨人処理にほぼ向かうのは味方もだけど相手も判ってる事だからそこを狙われたりするし、あくまで状況次第って意味で書かなかった
0802ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 17:06:15.00ID:azymET2wp
キルしてないだけで追い返して枚数有利は作れてるなら別に問題はないし、仕留められるタイミングだったけど味方がリンク取って倒したとかあるしなぁ
ファイターやってるなら対面削ってアタッカー来たから距離詰めて、対面がアタッカー迎撃の為に硬直したから硬直取ったら倒したとか割とよくあるっしょ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-QgKj)垢版2018/01/27(土) 17:39:55.22ID:+7SQ949C0
アタッカーは
・横槍に来てきちんと相手を妨害する
・ミリ残りを必ずキルとって帰ってくれる
ならいい
・相手連れて横槍してきて自分だけ逃げる
・キル取るどころかやり返されて帰るor死ぬ
はダメすぎ
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a70-LvdV)垢版2018/01/27(土) 17:49:53.66ID:JRNcHgK+0
F使い的にはキルの量で中央にキレたりはしないけど30秒以上2対1捌いて生還したのに中央が折れてなかったり何かしら優位な状況作れてなかったりしたら割とイラつくかな
下手な横槍に来て敵A連れてくるだけですぐデスるやつは最悪だけど
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 969f-W10G)垢版2018/01/27(土) 18:04:26.59ID:yHOr0hUc0
スカがキル取れなくても勝てればいい、でもステルスして裏回りせず堂々と中央で正面から兵士処理するようなスカはノーサンキューだよ
自分が堂々と姿見せてるから中央二人が俺(エピ)に集中してた事に気付く事は出来ないんですかね、下マッチならともかく20超えてるんだぞ……
0829ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-6z4D)垢版2018/01/27(土) 18:07:32.07ID:FDgPSon2a
2本抜いたor奥拠点に裏取りの後、マップのはじっこで敵と追いかけっこしてるときのなんともいえない感じは異常
逃げられねえ!でもヒールで死なねえ!味方がんばれー!
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a7b-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 18:24:54.29ID:5qhMDZer0
いやはや、まるでピエロだよ
0836ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-r5p5)垢版2018/01/27(土) 18:25:40.69ID:9+v/zWnga
キルスコアなんてトドメがFのダウン追い討ちDSだったり
回避踏ませたところの兵士玉だったりで必ずしも仕事したAが取れるもんじゃないし

それ以上に横槍来た時にF側が挟み撃ちとか一切意識せず殺意ゼロの行動される方がキツいわ
0839ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-ZRsY)垢版2018/01/27(土) 18:28:48.41ID:qp7yXBqFd
サンドははなくそほじりながらドロー爆発させればいいだけだからなぁ
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37b-1ipv)垢版2018/01/27(土) 18:34:29.03ID:50agF7780
端レーンで涅槃フロストはクソゲ―を対面に押し付けてる感じでパナイけど、中央だとブリンク辺りに変えた方が良いのか?
Fメインだから中央婚活ムーブがいまいち分からん……

>>839
ダメージは安寧ヒールで即回復と言うクソ要素を忘れるな!
まぁドレス弱体化で安寧のMPをドレスに回す必要が出てるらしいけど
0844ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-SH/+)垢版2018/01/27(土) 18:35:15.11ID:8XBrzQnXa
>>841
そうだな、キルが発生してもトドメをAが取ってるとは限らないって例をいくらでも挙げられてキャストキル1位がついてるかどうかでしか判断してないのがおかしいって全方位から言われてるのにこんな言い訳して反省してないお前弱いよな
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bec-pvFI)垢版2018/01/27(土) 19:09:13.99ID:ZnJLidoD0
ちょっと前にすごく殺意高いピーターにことあるごとに絡まれてきつかったけど
挟み撃ち耐えていたら中央と反対の端が“ちゃんと”押し上がってるのが見えたときは小さく感動したな
耐えてるのは多分無駄になってないんだって
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-Itoa)垢版2018/01/27(土) 19:13:09.59ID:k/5pX7zE0
単発の試合でどうこう言ってもしょうがないだろ
十分な試行回数を経て勝率50%超えてるなら上手い方なんだからその試合は災難だったと思って自分がカバーできる場面がなかったか考える
勝率50%以下なら下手なんだから人に文句言う前に自分が仕事する

自分が勝ってる試合だと対面に猿スカいるのに撤退0が2人もいるとかあるだろ
それの逆が自分にも起こりうるというだけ
個々の試合でどうこう論じるのは意味がないわ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba9f-bdcZ)垢版2018/01/27(土) 19:56:38.88ID:jQZUiPst0
死ぬほど噛み合わなくてキル取れないAは多いし自分もやることあるし
仮に負けてもそれで文句は言わないなあ

動きが意味不明とか煽り出したとかなら流石にアレだが
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b98-QgKj)垢版2018/01/27(土) 20:10:45.51ID:+7SQ949C0
>>852
かねがね同意
2vs1になってるのに、なぜちんたら兵士処理してるの!っていう
2vs1になってるなら、留守番のSなりAにプッシュかけて、「絶殺!」で攻めて欲しい
相手がそのプレシャーに負けて下がれば、兵士処理適当でも兵士列は上がる
「ちょっと兵士処理してから攻めるか〜」とかのんびりせず、とっとと攻めて欲しい
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-fPTX)垢版2018/01/27(土) 20:27:58.12ID:A+7D+73h0
>>866
土俵は警戒してる人多いからな 毎度ピーターと組めるなら別だけど
ランカーでまさかり使用率高めなのはそれが理由だと思ってる 当たっても安いから土俵のが良いと思うんだが
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-Itoa)垢版2018/01/27(土) 20:40:53.92ID:k/5pX7zE0
戦犯って言葉使ってる人に強い人はいないし
まあそういうことなんだな

誰もが100%の動きができてるわけじゃないのにそこを追求せず、勝ち負けに一喜一憂して更には負けの原因を1人に押し付けて思考停止できるんだから素晴らしいわ
0890ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-0pnU)垢版2018/01/27(土) 20:42:43.21ID:uG6zbjKnd
Fやってる時はくっそ下手な横槍とか1対2背負わされてるのに中央折れてなくて腹立つ
中央やってる時は無意味にフラフラする相方で腹立つ中央折ってから動けや
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b2d-Mzha)垢版2018/01/27(土) 20:49:40.88ID:2doKlDG20
>>889
横槍流してんじゃねーぞクソがっとかこのゲームは中央ですべて決まるって持論語ってる奴に限って、Aで敵にボコボコにされて中央で責任負いたくないって端に逃げる
ホームの文句言ってる奴らはこんなんばっかり
中央が実力差あって試合崩壊とかマッチ運が悪かったでとっとと切り替えればいいのにね
0917ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa32-6Htx)垢版2018/01/27(土) 21:51:28.56ID:OiS28OEPa
ところでちょっと質問なんだが
残り1分、敵味方手前全折れ、敵味方全員体力ほぼ満タンでドット負け中、自分ノーマーク、拠点にはまず届かない
城にワンパン入れるかキル取れなきゃ負けって状況で、みんなどうする?
WSもないし、相手は守れば勝ちだからワンチャン城殴りに行ったんだが、しこたま戻れ矢印引かれた後に煽られてさ
0919ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 21:53:07.27ID:azymET2wp
昔ほど死なないよ!って本当にそうか?
いまはブリンクで無敵になって突っ込まれたり魔道書でいきなり10割抱えられたり、なんかストレートで5割以上飛ばされたりでそんな気は全くしない、ちょっと前までは凍結で10割とか普通にあったし
もはや端に立っても、いかに死なないかよりいかに死に際に足掻くかの方が大切な気がして来た
もうこれ無理じゃね?逃げきれなくね?って状況に陥ったら1発かまして体力削るとか、兵士だけは消して折られない様にするとか
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee8-ZRsY)垢版2018/01/27(土) 21:55:39.07ID:jeD3e9Uo0
>>917
1分じゃ早いから死ぬのがオチ
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-fPTX)垢版2018/01/27(土) 22:07:33.84ID:A+7D+73h0
>>918
でもマリアンの時は面白みがない
マグスは引いたほうが負ける シグルは何が出来るの?って言われてたやん
ぶっ壊れは勘弁だが、環境的にちょい強いくらいのキャストが欲しいところだ
0929ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/27(土) 22:09:37.43ID:8VxS9+Bnp
>>917
Fなら近くの奥拠点殴る
Aならキル取れそうな近くの奴狙う
SならAについて行く
まあ死ぬのは論外として、そんな状況になる前にどうするか考えるんだけど
0930ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-L7eL)垢版2018/01/27(土) 22:13:43.79ID:JGSg48kLp
>>917
敵味方の構成と配置とゲージ差とキル取れるかと拠点殴りで捲れないかとかによる
ぶっちゃけ情報足りな過ぎる

とりあえず戦況が見えないなら指示チャットで様子見るが無難で何も言われず40切ったら矢印出して殴りに行く辺りかな
0931ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 22:13:58.21ID:azymET2wp
端って結局対面に勝つ為のMS採用だから、結局横槍対策に割く余裕ないんだよな
相手が近接に弱いから近接にブリンク、寄られたらヤバイから遠距離にグランツ、強化スキル使う為ないしはビルドが厳しいからMP回復とか
副次的な作用をもたらすことはあっても、横槍対策にで積むことはな無いという
しかもグランツってブリンクでスカされた時のフォローで使っても間に合わないか相討ちにしかならないってこともかなり多いから意外と信用ならないし
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba2e-rgA5)垢版2018/01/27(土) 22:14:48.07ID:tKxo4WLn0
来週からなんかのイベントで大盛り上がり(予定)
だからスレ被っても気にしない気にしない

銅筆時代にタイマンでボコボコにされた相手がCRで随分先行っててもにょる
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5392-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 22:20:19.65ID:0aWSKkT70
エピーヌの専用ってどっちの方が優先度高い?
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-6S3o)垢版2018/01/27(土) 22:33:58.22ID:55TNQs0Y0
マグス使って中央S2だと援護来なくて手前折れない事多いわ
相手の体力がある程度減ってたら横とるだけで逃げてくからたのんます
レベル5以降のFとか押し返せないっす
0946ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa77-rgA5)垢版2018/01/27(土) 22:35:26.71ID:Kn3W4LSYa
サポーターは謙虚にやれ、サポーターが全部削除されてもこのゲームつまらなくならないんだから
あとサポートの押し付けやめろ

魚「アクスパ当てたで〜、はよリンクとれやボケ!」
端吉備津「ワンダースキルを使ってくれ」魚「今MP満タンだからw波二発ぐらい打って空になったら使うはw」
エピーヌ「眠らせたor抱擁当てたぜ!ここを攻めろ、ここを攻めるんだああああああああああああああああああ」
エピーヌ「おい端F、百年やるわ これでレーン戦相当有利になるよなあ!!??」
かぐや「スカヴァに絡まれたらパフォーマンスが落ちるから7分間一生介護してくれよな!」

がんばっていこう…
0947ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 22:35:33.06ID:azymET2wp
たしかに無駄遣いは良くないが、あまりにサポーターに負担かけすぎてサポーターがMP使わざるを得なくてバフ分のMPがないのは仕方ないと思う
エピーヌはそういう事があまり起こらないのが良いよな、あとは破壊されない限り風門もそうか
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 577f-McyL)垢版2018/01/27(土) 22:38:14.50ID:ueczxJV60
メインAサブFだから横槍流したらすまねぇ耐えてくれって思うしF使ってて横槍来たら俺が耐えてる間に立て直してくれーって思いながらプレイするよ
まぁ中央が撤退なり帰城なりで人数差ついた時の横槍に「横槍耐えてるのに中央上がってない」って文句は言えないし
うまいFは横槍来る前に手前ぶち折って1:2をライン下げながら捌くってできるんだろうけどねぇ
0952ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spab-4kaF)垢版2018/01/27(土) 22:43:44.52ID:azymET2wp
いうても、横槍がこっち来てるのに中央が押されるばかりで一向に他レーンが進まないまま全崩壊で負けってファイターだと1番ストレス溜まる負け方だよな
正直全国だとファイター精神擦り切れるからアタッカーやっちゃうよね、アタッカーの方が安定して勝てるし
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5392-n2Vf)垢版2018/01/27(土) 22:50:59.38ID:0aWSKkT70
アシェとナイトメアメインでやってるから勝てない試合は本当最後まで勝てないのが多い
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ aec9-KBPY)垢版2018/01/27(土) 22:58:53.62ID:qSzzAfpa0
>>952
俺は逆だなぁ
Aは勝った時はともかく負けた時の気まずさが申し訳なさ過ぎて長い間使えないわ
アリミクとかの中央も端もある程度働ける奴ならまだいいけどスカとかロビンとかマジで無理だわ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-BbAe)垢版2018/01/27(土) 23:01:00.72ID:GsvsdgbU0
粉当ててから断絶DS断絶2ニット目のコンボで仕留めようとして相方のSSでダウンさせられて失敗は結構経験有るな
まあ全国は即席でメンバー集めてだから息が合わなくて当然だししゃーないしゃーない
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae61-fPTX)垢版2018/01/27(土) 23:08:12.25ID:QvGWx0fO0
>>956
ブックマークレット使ってない?
俺もよくなるけど多分chromeで複数マシンアカウント共有しながらブックマークレット使うと多分イカれる
キャッシュクリアすれば復活するけどめんどい
昔は大丈夫だったんだがねえ
0975ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-Yt4D)垢版2018/01/28(日) 00:01:08.24ID:sXB1SEm3p
今の専アシ使って獅子王温羅やったら強い
ダウン取って大食らいやMSしてたらほんとに死なないからタイマンならキルしなくても押し込めるし横槍来ても捌き続けられる

序盤全力で耐えないと不利になるのはネックだけど、今の温羅としてはかなり安定感のある勝ち筋取れる戦法だと思う
シャリス相手にこのビルドダメなのは言うまでもないけど
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6Cv3)垢版2018/01/28(日) 00:05:04.88ID:6wK1Yaz90
火遠理が可愛すぎて
ネバーショット出る。
0978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-7uy2)垢版2018/01/28(日) 00:08:17.71ID:9Ck/Qz2La
>>972
孤立してる相手にスロウかけるのはあり。相手が2人いるのにスロウかけても寄れないんですけど・・ってなるけど
寧ろスロウかけられた近接は全く仕事できないから目的はそっちになるかも
0982ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-Yt4D)垢版2018/01/28(日) 00:25:25.43ID:sXB1SEm3p
>>980
鶴織は絶対入れた方がいいと思う
もう一つは防具ろくなもんなかったので適当にショール入れた

チクチクダウン取って有利取るビルドだから一発の火力はあまり必要としない感じ

こかせて回復→硬質化で押し込みの流れを続けてたらとどめ刺せなくてもEXフック対面でぶち抜き→城突できたし、選択肢入るぐらいには実用性ある戦法だと思う
0985ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-xYJY)垢版2018/01/28(日) 00:51:40.88ID:gAWfVDQkd
Fで端の奥拠点手前で1対2どころか1対3やって無理やりへし折ろうと粘ってる時に逆サイの手前で3対1で折ってびっくり返してくれた時とかは背負ってる感あってクッソ楽しい
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 569f-rgA5)垢版2018/01/28(日) 00:56:03.93ID:sTzYXeEK0
勇者王もとい獅子心王は4割程度増しみたいだけど足がほとんど盛れなかったり旧専用入れられなかったりで痒いとこに手が届かない
でも不屈や救命でごっそり回復は超楽しい
0990ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-kafA)垢版2018/01/28(日) 01:15:21.42ID:4PGYnFoip
獅子心王、一番辛いのはMP回らないのがね
かぐや早く来てくれー!
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