BORDER BREAK ボーダーブレイク1694GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518070590/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1693GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517822050/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! ?
пフィオナ
┌「 / ・ ・) BBA・・・
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄) フィオナは… BBA…
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´ ○ 、
〈_,ィ '、.m-、m /Vシ シコシコ
ノ> シコシコ
!
пフィオナ
┌「 / ・ ・) BBA・・・BBA・・・
,rヘヘヘヘヘ ,:ヘ、  ̄ ̄) やべえそろそろ…
〈__,,ィ´ ) u `u ̄´ ○ 、
'、.m-、m /Vシ シコシコ
ズシンズシン ノ> シコシコ
пフィオナ
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i Σ ヘ○ノ
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ヘノ
⌒)`  ̄´(⌒ /
⌒Y⌒
>>1乙 なんか静かですね。ベースの中には敵ブラストもいないし前線とはえらい違いだ。
ああ。敵の戦力は軒並み向こうに回してんのかもな。
まっそんなのもう関係ないですけどね!
上機嫌だな。
そりゃそうですよ!みんな助かるし、シグマも頑張ってたし、俺も頑張らないと
ああ。(そうだ。俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからも俺たちが立ち止まらないかぎり道は続く)
キキーッ!ババババババババ!
ぐわっ!
オメガ!?何やってんだよ!?オメガ!
ぐっ!うおぉ〜〜!
バン!バン!バン!(M90マシンガンC)
うおっ!(撃墜+5pt)
はぁはぁはぁ…なんだよ、結構当たんじゃねぇか。ふっ…
オ…オメガ…あっ…あぁ…。
なんて声出してやがる・・・ラムダァ。
だって…だって…
俺はz.t.シリーズの4段目z.t.-Ωだぞ…こんくれぇなんてこたぁねぇ。
そんな…俺なんかのために…。
ブランドを守んのは俺の仕事だ。
でも!
いいから行くぞ。皆が待ってんだ。それに…。
(ファイ、やっと分かったんだ。俺たちにはたどりつくコアなんていらねぇ。ただ進み続けるだけでいい。止まんねぇかぎり、道は続く)
重量超過は許さない。
ああ分かってる。
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…
オメガ?
あっ1乙 キボウノハナー トーキーハーナーテー アースーヘー
>>1乙 >>1
出来る奴ガイルようだな
バーチャが滞空してる間に次のバーチャ当てたら空中爆破できる? >>6
雷龍飛翔脚は先行で入力した方が優先だったかなぁ(バーチャ違い)
チャクラム同士には衝突判定は無いです。 >>1乙
褒めてあげます!(上から目線)
https://i.imgur.com/RaVTuzJ.jpg
金曜日に占拠先生3段目
月曜日にMPGの4段目
木曜日にグラバスの3段目 でいいんかな 注射器って修正されないの?
あれほぼ談合だと思うんだけど やっぱグラバスは凸とか抜きでも一番ヤバそうだから最後か >>9
注射器が弱体されるときは、一斉に罠センサーも弱体化されるがよろしいか? >>1
褒めてあげます
噂でウニオンやってみて砲撃複数やらオーダーない時遊撃3とか呆れを通り越してほっこりする
こいつら右も左も分からずにSHに放り込まれたなぁって
あプラントオーダーに砲撃とかやめてくださいそれ全国でもアウトですKBがKBが\大破/ 遊撃乗る奴がピンキリ過ぎて辛い
何故敵の遊撃だけが優秀なのか? 腕の問題が大きいのかね
セクター9で初期(笑)ジャンプマインとEUS積んでて連戦勝ちお立ち台のACE居たわ。俺には真似できない >>1乙
お礼に靴を舐めて差し上げますわ
チャンスギャルズ抽選クジを10枚買って2等2本、3等5本出た。クジを買ってる人が少ないのかしら? 最前線、ベース前をクリアリングしてくれる遊撃すき
あ>>1乙 >>15
150枚3等15本
ふぁっきゅー牛とフルタイム遊撃サテバン中毒患者 エクリプスだかムーンライトだかそのへんの銃で
延々ベース近辺から砲台狙撃している遊撃なら見た
ほぼベース前での攻防って時点でもそのまま
一応停止時には中に乗り込んではいた
一応試合には勝ったけどもやもやする 中盤以降シャウラのケツ追っかけてんの複数見るからなぁ
前脚の補助動力狙いたいからならまだ分かるんだけどケツの砲台壊さなくても止まるんだから無駄な火力だって分かってないんだろうなぁ 単にポイント欲しくて誰も狙ってなさそうなの撃ってるだけじゃね?
あとチャージ砲が飛んでこないからとか 正面の主砲?の理不尽な爆発判定に疲れたとです
ワイは比較的安全なケツを狙うさかいあんじょうサテバンぶちこんでくださりませ 確かに遊撃で出ると大抵の砲台の射程外からビシバシ撃てるな
バーストとかロアーあたり持っていけば意外と削れる
逆にフレア榴弾は必ず自分のところに降ってくるけどな
あ?トイレ?他の人と違うところから撃ってるんだから、混みあうわけないでしょ?
トイレネオの要領で砲台撃てばいいし リロと実弾速射盛ってEUS-T2やったら近寄ってきたドローンをオートオールレンジで殺すマンになるのではとか妄想するよね
やらないけどね 遊撃じゃなく狙撃の頃は月光系持たせて
電磁榴弾の囮しつつ砲台撃ちまくったり
肩先生と一緒にドローン撃破記録更新に挑戦したり
してたが、遊撃になってからは乗ってないなぁ
あ、>>1乙 全国で索敵要員が居ないときに
頑なに支援乗らない奴と
支援に乗ってるが索敵装備切れで後方うろうろしている奴
どっちがマシなんだろうか? そういうときはアウルorストーク遊撃に乗って定期的に死に補充を繰り返す、が正解だと思う ADVバトル時だけでもいいからポイント査定を勝ちが1〜10、負けが11〜20にしてくれんかな
結構皆本気になると思うけど >>29
この手のことを言う人はPS4βでどこを見ていたんだろうか
参加していないのなら仕方ないけどさ なるほど、負けた時のペナルティー大きいと言うことは
特定の人物と味方マッチした時、嫌がらせ効果も高くなるな
って考えちゃうぞ 誰とも遭遇しないで凸できてやったーと思ってたけど、コアラ殴ってても全然防衛来なくて回線落ちてるのか不安になった 最近ゲーセン人減った気がする
PS4版で永遠に楽しめるし無駄なやりこみでアドバレベル進めて後に引けない人以外アーケード勢消えそう ゲーセンでゲームするってのがいいじゃないか
あ、でも暑い寒い悪天候は勘弁な!
ただ、東北とか四国とかに住んでると
設置店的に大変そうだと毎度思うし、ゲーセンの事情に左右されずできるPSのがいいよなぁ 埼玉県民だけど最寄りのゲーセンどんどん潰れていってるわ
休日ふらっと出掛けられる範囲になくなっちゃった (この時はまだ、PS4版のガチャがあんな惨状になってるなどと誰も予想だに出来なかったのである―――)
まあ一日中ゲーセンに行ってるような奴なら
ガチャに突っ込まなけりゃ
費用的にかなり安上がりになるんだろうしPS4やるわなあ >>32-33
変動自体は無いけれど
表示される評価要素の順位の部分が
全体から陣営内になってる
つまり評価の仕方が>>29に近いものになってる >>34
誰とも遭遇しないで凸できてやったーと思ったら自コアだったことなら PS4なら無駄な金も使わないしその分良い飯も食えるしな 結局アケコンが出るかどうかじゃない?出ないなら慣れたアケ行くだろうし、出るなら家でいいかーだし。 PS4proの新品、MHWの影響か売り切ればっか・・・
PS4で良いかなぁ、と思い始めた MHWはそれなりにproかどうかの影響あったっぽいけど現状のボダのグラだと通常でも問題なさそう
てかそれ以外の環境整えられるかのが重要 倉庫に放り込んでたカノブレ使ってみたけど、意外といいねコレ
あと50軽いなら愛用者いたんじゃなかろか proは前線猛爆での処理落ちに違いが出たりするんでねーの 平日の朝でゲーセン開店直後のところ多いだろからそんなもんだろ いくつか東京や千葉でいろんな店行ってるけど、半額でもランキング埋まってなくて千円以内で入れる所ばっかだったぞ 待ちは無い方がいいけど
店舗ランキング50埋まって月半ばで1Kでランキング載れない所とかまだあんのか ホームロケテ店舗だけど1000円じゃさすがに厳しそう クレサ無しセガ系列店だが半月終わって10人しかやってないな
まあ自分も今月はPS4βしかやってないが いま出撃しても+爺のガチムチしか戦場にいないからなぁ……… >>52
もうやってる奴が固定かつ遊んでても最上位維持余裕だから丘カード寝かせてサブカ刺す奴も少なくなっただろしな
まぁこのゲーム昔から同一ゲーセンなら同じ名前ばかりのホーム感あるゲームだしな そう言えば半額店ってメンテどうなの?
俺は値段よりメンテの良い店選ぶ方だから半額でもメンテガタガタならそりゃランキングも埋まらないだろうって思うんだけど 周4日くらいはやってたがモンハン買ってから周1回行くかどうかになってる モンハンって今回のはどうなんだね
ボダのためにPS4pro買うついでに、と思ったけど
多人数だとモンスの体力マシマシになっちゃうから
ソロ推奨とかの記事見かけて躊躇してるとこなんだが ペアが分かってないときついだけで3人いたらソロより柔らかいで 200円3クレでやってるけどクレサ無しの店とかよくやるよな 自転車修理ついでに近くのゲーセン入ってみたが、メンテ微妙で200円3クレなせいか人が全くいなかったわ
7〜8分ほど移動すれば100円2クレでメンテばっちりのセガ直営があるんだよね… 都会とかセガ直営は半額でもメンテしっかりしてるとこばかりだよ
200円6クレのラウワンは流石に少し左手側がガバいけど
逆に未だにクレサなくて、他に離れてないとこにクレサの店ある所はメンテも酷かったな 500円6クレ以外に選択肢の無いボーダーだって
いるんだよゴルァ! …PS4も始まるんだし、
アケ版は少し値下げしてもいいんじゃないかな牛マン! 田舎暮らしの辛いところよな
別の店に行こうとしても車で30分先にありますとかだし
安くてメンテのいい店は当然皆知ってるから
そこに群がって空き席なくなる、まである 一番近い店はクレサ無しメンテ糞だから5駅先の500円6クレメンテ微妙の店しかなくて辛い都会がホント羨ましい そろそろ公式に1クレあたりのGP見直しても良い時期だと思うんだ
都内なら100円2クレもザラだが田舎はまだクレサないところもある
よほどでなければ1クレぐらいのクレサはあるけどすずめの涙
ここまで格差あるなら1クレ350GPくらいにしてクレサ無くてもそこそこ遊べるようにしてほしい 買い切りの製品ならともかくレベニューシェアでそれは無理ってもんよ まず県内にボダブ置いてるレベルのゲーセンが4店舗しかなくて、うち3店舗がだいたい同じ市内って環境もあるんですよ!
クレサは全部500円6クレ、たまにスタンプサービスとかしてる程度 ガンストとかディシディアとかは稼働初期200円2戦だったのが今は3戦に変わったから行けそうだと思ったが、やはり無理なんだろうか 200/6がほしい
300/5か100/2しかみたことない 通称セガ税ってボダは今も1クレ30円なのかな?
もしそうだとすると100円2クレの店だと丸一日遊んで6000円使っても
3600円セガ税で持っていかれて
店には2400円しか残らなくてさらに電気代その他考えると
どこで利益出しているのか不安になるぞ 100円2クレで今は電子マネー使えるのが普通だと思ってた >>80
ガラガラで機械が丸々遊んでるよりはいい
客寄せてついでに他のゲームにも金落としてくれたらラッキー
ぐらいの算段でしょ >>81
我が県内にあるゲーセンで電子マネーってパセリくらいしか聞いたこと無いけど違うんだろうな多分。あれバンナム系列その他だし クレサ無くてもいいからメンテ良い台でボタしたいけど、8年も続いてるからか屈キャンまともに出来る台が市内にほぼ無いからプレイ頻度が減ったわ 皆の待ちわびたGPのない世界がすぐそこまで迫ってるじゃあないか……
今週のβテストはサボるわ
操作感が違いすぎて下手に慣れるとゲーセンのプレイに支障が出る アーケード版が終了したら、筐体の中に
PS4入れてもらえばワンチャン…? PS4版は、自分の好きなバージョンでのプレイが出来れば最高なんだけどな
AC慣性をトレモだけでいいので、もう1回やりたい PS4はビューモードで機体や武器を色んな角度から舐めずり回すように見れたらそれでいい
ブースターや武器の使用時・格納時を選べると尚良し やったー!
オッチャンやっとEX5に上がったよ!
やっと名も無き修羅に成れたわ
仮面が外れるのはまだまだ先だな PS4版で楽しみなのが個人演習でのマップお散歩
時間を気にすること無くじっくりねっとり堪能できるぞ >>92
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君には消えてもらう。
貴様は知らんだろうが我が1000年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。
死 ぬ が よ い 。 PS4はアババが全く期待出来なさそうなのが痛い
基本無料ゲーの課金どころだと思うんだが アバパがないならアバター自体をガチャにすればいいじゃない アバターはこのゲームの楽しみのひとつだしな
キルカメに写ったアバターに名前と通り名がマッチするとおもろい
こってる人居るからな。イクラ騒動の時のイクラの人のエンブレムで吹いたし PS4は専コン出なかったら100%お陀仏でしょ
環境悪い人数を多く引いた側負けになり、
そのせいで減るCPの理不尽さには耐えられんと思う まじめとナルシー使ってる人は戦闘に関係ない部分でこっちの腹筋にダイレクトアタックしてくる卑怯な人が多い カードが行方不明になったわ…
夕方やって筐体に挿しっぱなしで帰ったんだろうけど、店員に聞いたら届いてないと。
マジでどこいった? 少女で対魔忍とか、冷静さんでメスゴリラとか、
ナルシ―でけもふれ(アルパカ)とか見かけたな
ユニオンでナルシー軍団に遭遇すると腹筋と敵コアがヤバイw んほおおおお
もうんほおおおおとしか言えない試合を体験しちまった
んほおおおお >>83
セガは店に卸す時の評価基準が厳しくて
実績の無い店はなかなか売ってくれないとか聞いたことがある
コンスタントに稼働させておく事で、
今後セガとの取引がしやすくなったりするのかも >>107
昔、少女達による プラント H を攻めよう時報があったことを思い出した。 知ってる名前が味方だとちょっとほっこりするよな
先月ルシフィナちゃんとミカエラちゃんが同じマッチングしててちょっと感動した PS4版のアバなんか違和感あるなーと思ってたけど原因が分かった
操縦席に座ってる感じがしないからだわ
アケ版もまともに操作してる感があるのは熱血とまじめくらいだけど
PS4のは体の向きがバラバラだったり体制も座ってる感じしなかったりでロボットに乗ってる感じがない
完全に立ち絵で下半身の描写まであるってのも大きいのかもしれないけど 株式会社タニタは、「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」に対応するツインスティックの開発プロジェクトを始動いたします。今後の展開にぜひご注目ください。
https://www.tanita.co.jp/page/twin-stick
https://youtu.be/1rRYNCCcNuE
こんなん草生えるわ
BBにもお願いします…(小声) その辺のデザインコンセプトの統一が効果的に働いてる反面、
時に自由な発想の足を引っ張ることもあったのかなと妄想
まあ俺のコクピットは今カピバラ温泉なんだけど >>112
お前はカピバラを舐めている
”カピバラ力”で検索してみろ
俺たちに不足しているものはカピバラ力なんだよ! 装甲騎兵の次くらいにめちゃくちゃ狭いコクピットなのに、
その自由の大きさは無限大なのがブラスト・ランナー。 まじめのクールスパイラル考案した人は一体どこがクールだと思ったのだろうか >>113
じゃあ俺がラドゥガでクソ防衛して3割削られてもおおらかな気持ちで一つ頼む 最近凸で全身の装甲がC+以上の硬さの機体見ないから
アンスタタフがとても安定していて大変よろしい
>>119
ストッピングパワー()になってんじゃねーか… >>119
カピバラさんが許しても
他がゆるさないだろw ゲーセン自体にお金落とすってのに、店内で食事提供してる所のはなるべく買うようにしてるなぁ。ささやかすぎるだろうけど
って、ユーザーがこんなこと考えるの御節介すぎるか 再戦押してダッシュ&ウキウキでソフトクリーム買って、急いで席に戻って、コーンで渡された事に気付いて唖然とした夏 食べたことを忘れた説
フィオナばあさんや、ソフトクリームはまだかね >>124
こういう事なんだ
芋砂で難を逃れた
逆にどんなアイスを想像してたんだ
どう考えてもプレイ中に食べれんだろ
パピコかパピコなのか >>129
コーンとカップが選べるの
そこで僕がいつも通り「ワッフルコーンで!」って言ったらああなった
皆さんも気をつけて欲しい
世の中には思わぬ罠が潜んでいる SATELLITE NEWS
【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『エイオース内部禁域〜源郷への帰還〜』!
【協力戦】
『ベネヴィス高原地帯〜草生の迎撃戦〜』にてユニオンバトル★開催中★ ユニオンレベル上限を880まで引き上げ!
【新武器】
遊撃兵装『実用型PHユニット』を支給開始!
(2018/2/16(金)6:00更新) 実用型PHユニット
系統 遊撃兵装/特別装備
効果 拠点制圧
重量 280
連続使用 最大20秒
制圧能力 Lv3
チャージ 22秒
説明
制圧能力に重点を置いて改良された、PHユニットの強化型モデル。
連続稼働時間は低下しているが、高い制圧能力は相手にとって大きな脅威となる。
購入条件
500 GP
ニュード群体 × 15
ニュード結晶体 × 3
モノリスNSI × 3
プラントホルダー × 3 or ユニオンレベル Lv.120 次回の戦場
クラス[A5]以上
【特殊 X】
キニシュ砂岸 〜晩景の遊撃〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人 予想通りの占領速度特化型だけど問題は
実際どのくらい足しになるのかだなあ
前二つのショボさを払しょくするレベルだといいのですが 今までが一人未満の占拠速度のはずだからとりあえず一人分にはなるんじゃね
てか形違うとは言えまたキニシュかよ とりあえずネタwikiから
PHユニット
・占拠速度はブラスト一機を1とした場合、試作PHは約0.7、改良PHは約0.4の模様。
・PHと自機が同一プラントにいた場合、占拠速度上昇に制限がかかり、試作PHは約1.35倍、改良PHは約1.2倍になる。
・占拠速度の計算式が一機以上の場合
1を越える分は半分として計算する仕組み(自分+試作PHならば1+0.7/2=1.35) PHによる占拠 +3pt
これが実装されるまでPHが使われることはないと思うが なんだっていい!
プラントセイバーを稼ぐチャンスだ!! なんやかんやちょいちょい見るぞph
開幕占拠とか遊撃が前で暴れてんなと思ったら4プラに置いてあったり
そういえばphってPlantHolderか 実用PHさんは寿命短いからホントに占拠早くないと産廃まっしぐらな予感
え?PHカテゴリが死んでる? PHユニットさんは密かに使ってなんぼであって
こんな今日の3段階目支給!とか大々的に宣伝されれば対策・用心されて使えるわけがない >>146
つまり、迷彩とPHを両方持てば最強なのか! SP消費の仕様上
敵の少ないプラント程仕事してくれるから
この間の新セクターとか新エスコンダとか
あるいは市街地Bとかのあっちこっちの
プラントに攻め込み易いマップでこその装備
ほぼ順番占拠になる今のマップとは相性悪い >>131
俺たまに行くとこは注文すると持ってきてくれる
ポテトは容器握って口で引き抜くから手汚れないですき マップ名に遊撃って入ってるってことは、PHを担いで奇襲しろって事ですねわかります このマップなら遊撃なんてそれこそ迷彩以外の選択肢なんてないと思うけどな 肩先生「あっ、ふーん……」
何気に試作型PHって使用ランキング5位なのな
あれか?ユニオン用の順位なのか? ユニオンならマグネ持っていくだろ
普段遊撃乗らない奴が買って装備したままにしてるとか多そう おっPHや あほやなあ 壊したろ!(周囲に置かれた大量のジャンマに気付かない俺)
PHやジャンプマインでCプラ奪い合ってる時に2プラ奇襲してくる遊撃って遊撃って感じして好き 来週キニシュでの植林活動にご協力お願いしますって事でしょ(適当) >>119
取り敢えず支援のやるべき「防衛」を覚えろ
・適切なラインでの索敵を極力絶やさない
・敵を足止めする、副武器を使わせる、削るための設置武器
・抜けそうな奴は出来るだけ主武器で削っておく
・抜けたら注意喚起のチャット 支援のやるべき防衛いうのは
自分のポイントにも繋がるから大事だよなぁ
間違っても凸追いかけてベースと前線一歩前ウロウロしないように
1番自分のポイント的にも不味いから 傘下でクソエイムとレイスマが合わさり最強に見えた結果ゲージが消し飛んだ事があるわ
まあおおらかな気持ちで頼む 支援は防衛兵装じゃねぇ!ってのは中々理解されない
防衛においても役割は「支援」だって… >>162
8年続くゲームのほぼ変わらない役目なのにここまで定着しないのも凄いよな
しかも真ん中でドンパチオセロしかしない試合に関わらない勢だけじゃなく
本人は勝敗に関わってるつもり(少なくとも関わろうとしてる)奴さえ理解してないのが多いという >>164
まーたドライちゃんがウェッティになるのか PHユニットを最前線プラに置くとか使い方間違えてますよ PHって開幕第一プラに置いて全員で前線向かえるようにするためと
奇襲の占拠スピードを早めるためのものじゃないの
最前線に置いたって即蒸発でしょ ベース防衛はベースの中でやるんじゃない。あとは、鬼ごっこもやるんじゃない。素直にエリア移動しましょう >>168
弾幕を押し付けてほぼ確実にDef剥ぎ取ってくるからカモとまではいかんのでは
当たってるからっていつまでも追ってくる奴の事なら知らんけど Dプラで攻防戦の最中、するするっと抜けていった遊撃が
PHをBプラに置きっぱにして自分は索敵施設横切ってAプラ踏みに行き
おそらくAの防衛相手に鬼ごっこしてる間にまんまとBを染めきり
そこから味方の凸三人ほどがコアに特攻して大逆転!
なんて試合なら一度見たことがある
索敵しっかりしてる相手には通じないんだろうけどね
そういうの狙う輩も居るよという話 >>159
セン支初級者なんだけど抜けられて防衛チャットしても対応してくれなきゃベース戻るしかないよな… >>175
まず今の環境でリムペV支援が3枚集まることがめったに無いわな スタンピばっか使ってて、ラドゥガ使うと当たった時に動き止められるってのはいいなぁと思う
問題は当たらないという点だ
スタンピも当たってるが決定打になってないから、何使ってもおなじかぁー >>176
まともな位置にセンサーと罠を置き、チャットで
味方に警告までしたなら仕事は十分。
戻らない方がいい。他に誰も戻らないならそういう
部屋だったと割り切ってあきらめよう。 防衛は麻の仕事
これわかってない奴は漏れなく低ランかポイ厨 >>176
初心者なら尚更「開幕スタート時以外ベース内にいない」ぐらいの心構えの方がいいと思うよ
実際にはプラント情勢や凸に行ってる味方の状況で時間稼ぎででも戻った方がいいとか
安全に副武器補充するのにベースリペアに入ってついでにちょっと防衛とかあるけど
そもそも「防衛に戻る」のも基本は第一プラリスポンでベース内に戻る時点で対応遅れてる
そして支援1枚じゃなかなか倒せない事が多いのでどうせ誰か来る→前線が枚数不利になる PH奇襲はウザいけどやるにはポイント効率はそこまで良くないから流行らないと思う
ベルスクみたいに第2プラントへのアクセス悪いマップでの押し込みや
エスコンダの第2プラントみたいに上下2層プラントで嫌がらせ用だな
奇襲踏みに気付いてエリチェンしたらもう中立
更に半分ほど染められてなんとか本体含む処理
インマとかスタンとかで少しでも手間取れば危ないわ >>180
麻がいねえからな、現環境
結局攻めて相手の麻を自陣に釘付けにするのが最適解、って状態になってる
防衛気味に数戦動いて負け越した後、いつものガン攻めムーブにしたら勝ちまくれたから間違いない
ちなみにθ脚ベースのダッシュB+アセン(麻特化) 一部のHENTAIだけだよ支援で防衛できるのはそれでも数戦するとまかせっきりにする奴増えて負担が増えた挙句NG飛ぶんだけどな >>183
波の音はめっちゃ聞くからいないっていうのは絶対嘘だぞ >>185
波持ちは遊撃枠だろ!?
…まじめな話、実弾持ちのやる気ある麻を防衛で忙殺させる、というのが最良の防衛法なのよ… 支援って多少武器に違いはあれど
スタンピード、ホッパー、デバイスの前線型か
イルミナル、指向性、注射の後方型2種類だと思ってる
デバイス担いでて貢献取れてない支援は立ち回りと役割を考えた方がいい こっちの凸屋より、敵の凸屋の方が上手いのか。相手の防衛が上手くて、こっちの防衛が下手なのか みんな言うことだけは立派だが、実際はセン支になんでもかんでも求める奴が多杉。
怒りのスタナーマンにジョブチェンジすんぞゴラァ! 好きな子の部屋に新しいphユニット投げつけて俺の部屋として実効占拠したい 麻追う機動力も無いしベースで待ち構えたらコア削られる可能性大だからな
他の人の協力が無ければ守りきれん 速式は誰でも系ではなくなったな
インペが台頭してるから武装変更重視のアセンをけっこう見るようになった
RT腕でインペと併せて使ってる人も居るっちゃいるけど
あれ状況開始が基本速式スタートになるから実は万人向けじゃない
AT腕フルランバルや、VSP腕フルXとかなら依然猛威を奮える >>190
リア重にフルボッコされるオチですねわかりますん >>181
でも第1プラントに降りたら凸屋が抜けた後なんですよね、それなら素直にベースに戻れって思う リスポン時の着地前に横を駆け抜けられても間に合わんこともないぞ
そう、アサルトならね 索敵は結構されてることが多い、無駄に気球飛んでるだけはある
ただベース侵入アナウンスあるまで見てるのが少ない
まあ見てるのが多くても過剰にベースへ戻るだけだから、見てない方がありがたいかもね ベースに敵が侵入したわ!とか衝撃ワード聞き流すのは重傷だろ
ベースに到達しちゃってるなら今更俺が戻ってもナーってのが多いんじゃね
戻りすぎてもってのもあるし難しいわ ものすごい久々にバーサーカーエンジンやったら楽しかった(こなみ) スタンピでゲージ3割失った俺の話すりゅ?
誰も帰ってきてくれないし泣きそうだった あれはある晴れたエイオースじゃった
敵麻がやってくるじゃろ?ワシがベースリスボンするじゃろ?
当たらないスタンビ、削れるコアラ
趙氏のってクソエイムが防衛なんかするもんじゃないなって思いました 最上位でもミニマップ見れない奴がいるという現実。
ベースに侵入しようとする赤マーク
→ベース内でリペアポッド使用中が一人
→防衛チャットを出すもカタパルトに乗り第1プラへ
→入れ違いの侵入報告にヤバイと思ったのかそのままカタパルト乗り継いでどっか飛んでく
→試合終了時にNGチャット
もぅマヂ無理、ユニオンしよ。 迂闊にベース防衛チャット押すとベースから防衛が飛び出すから注意しろっていつも言ってるだろ ミニマップ未実装とエリア移動未実装は
最初期から存在するバグ 自信満々に防衛に回った味方が、まさか
ベース内カタパ傍で屈キャンしようとして
そのまま飛んでいっちゃうなんて…(目撃者談 凸する側でも起こり得るから…防衛の射線を少しでも切ろうとして物陰に隠れたと思ったらカタパとか
やっちまった感半端ない 芋砂専なのでミニマップはよく見てます
凸見かけたらマップに映すから後はよろしくね そういやスカッドやらんのか?
俺は別に構わないがしばらくやってないだろ スクランブルバトルが かいさいしてもらいたそうにこちらをみている
かいさいして あげますか?
はい
[〉いいえ
*そんな ひどい!
かいさいして あげますか? >>219
敵コアの破壊をおろそかにする層がさらに増えるから仕方ない
ベルスクとかは拠点踏み逃げ鬼ごっこが捗って面白かったけどな >>219
多人数対戦のTPSFPS系でボダの全国が一番面白いシステムだと思うからな
コンクエスト要素強くするって試みはいいけどそれならBFやるよっていう 支援3人位で凸屋に注射3本、大型センサー、49式10個位付けたらアルティメット麻様が出来上がるんじゃないだろうか >>221
コアというむき出しの弱点がお互いにあって
たった一人に裏取られるだけで致命傷になるルールって
色んなゲーム見てきたけどあんまりないんだよね
大体はプラントをより多く長時間占拠した方が勝つルール(BFあたりを念頭に語っています) >>223
ボダはプラントの優劣を脇に置いたから人気になった
ボダはTPSじゃなくてレースゲームだって一番言われているから 最上位だと脇には置いてなかろう。凸とプラントの絶妙なバランスが受けたのでは よくTPSだFPSだって細かい人いるけどアクションじゃ駄目なの? コアが攻撃でもダメージ与える事できるから、戦闘が苦手な人も走り切れば貢献できたのもある。
それに、プラだけならハイスピードいらないからね いくら初心者でも
発売して8年たっているゲームの情報なんて
探せばいくらでもあるのに
何も調べないで始める人って本当にいるのか? PS4版の本稼働が始まったらランク行けばいいだけの話なのさ
というかカオスマッチ目に見えててフリマ行けないよねぇ >>228
始めるだけなら下調べなんかせんよ
そうなると詰まるまで突き進んで手詰まりになって初めて情報に行く
その手詰まりが速いか遅いか 麻人口が多くてプラントを踏むプレイヤーが冷遇される環境だったなら是正的な意味で制圧戦ルールが導入されたかもね
でも制圧戦全国がどうこうやってた頃って毒銃全盛期と被ってなかったっけ(記憶が曖昧) >>222
マインV「おっ、そうだな」
セガの直系でボダのロケテ店が閉店だと…
最早、ゲーセンは滅びゆく運命だというのか パラドクスのロケテマップが渓谷だったんだけどボダリスペクトなのだろうか Jaepoも渓谷マップしか遊べなかったぞ
日曜からの対人戦解禁がロケテ本番だからな エイオースは勝ち方が明確で好き
ランク2つ上がりそう 制圧戦ベースにしないとプラントの価値が低いよね
今のプラントなんてカタパをスタートとしたハードル走の
ハードル程度だもんな プラントの価値が低いんじゃなくてプラントの価値が高い第四プラ以降を取りに行かない奴が多すぎなだけでは・・・ アーケード勢消えてて笑ったわwww
無駄に進めて後に引けないアドバ以外大半がプレイ「無料」で永遠に遊べるPS4いくだろうねw ようやくEx3に上がれたわ。メッチャ嬉しい
認定戦何度も落ちまくって最終的にライフルも迷彩も外して、索敵機上げつつプラントガチ踏みする劣化重か劣化支援みたいになってたわ アドバ勢こそ対抗戦に消えそう
今は組むのめんどくさいからいいけど >>242
チュートリアル終了おめ
さぁ次はACE試験だ頑張れ フィオナ時空編ボーダーブレイクとしてアーケードは細々続けて欲しい
新しい事はどんどんPSでやってくれる方がいいね 何だかんだ懐かしい名前もPs4発表されてからちょくちょく見かけることもあるけどな
復帰勢か微妙だけど一期エースボーダーのエンブレムとか久しぶりに見たな 今アケ版に金使うならPS4環境整えるのに金使いたい派だわ
ゲーミングマウス、ゲーミングモニター、PCラック…結構買いたい物増えた >>245
ありんとん
ここからが本番って事よな〜 たまにパートタイム支援やってるけど、支援の主武器はなんかしっくりこない ps4で久しぶりにワイスマ握って感銘うけてアケ版でも持ってみたけど…足りない…プラスG相手に火力が足りない 製品版って夏なの?結構待つね。5月はダクソリメイクだし。でもこうやって発売待ってると一年があっという間に経つんだよな 秋葉セガにソウルリバースの筐体がダンボールとラップに包まれてボダの後ろに置かれていた 夏だとモンハンもアップデートしてそうだから個人的に辛いな 今日はボダりにいきたいがやっぱりPS4に人流れてマッチングもマトモにしないのかなぁ
パッド&マウスだと操作性悪くてストレスだからゲーセンでやりたいんじゃ 実用型PH検証動画より
占拠速度はブラスト一機と同じで1.0倍(試作PHは約0.7、改良PHは約0.4)
PHと自機が同一プラントにいた場合は1.5倍
敵が同じプラントを踏んでいる場合、通常よりも早い速度でSPが減っていく(一機で持続時間3/4、二機で半減)
5,000ダメージくらうとSPゲージが無くなる
>>255
ワイもゲーセンに行きたい組なんだが
人数少なくて延々固定マッチになりそうなのがなー ソウルリバース「ボダっぽいゲームがやりたいと聞いてきました!」 ソウルリバースやったけど全然ボダっぽくないし面白くないしダメだと思いましたはい ダクソの悪いとことボダの悪いとこ悪魔合体させた感じがすごい 多分無理 てか仮に作れたとしてもエロい装備がマトモな性能で実装されてるのを祈りつつリザルトのガチャで当てる必要がある
アバターと性能は切り離すべきだとスクラグから学ばなかったのか Fのバケツテンプレみたいな見た目の装備が主流になったりするのかな(ドキドキ >>256
午前中やってきたけどそこそこ人いたから大丈夫だと思うぞ
やっぱり、アケ勢であの操作性はあわない人多数なんだな
ソウルリバースなぁ…微妙そうなんだけどビルダーに三国志大戦4に消費税増税とゲーセンに致命的なダメージ積み重なってるからこれ以上の爆死はゲーセンがヤバ過ぎるんで何とか頑張っては欲しいわ >>265
ボタン配置本体設定で変えろって言われそうだけど
R1とR2逆だと思うの
人差し指クリックロックオンにすごい違和感 暑くなる頃に家庭用発売って言ってたけど6月くらいに発売してくれないかなぁ
7月に特休4日も入れちゃったし やっぱPS4の方は専用アケコン必須だよなぁ、それが出るまでゲーセン通いは続くな >>266
LRの12入れ替えは普通のオプションにあったろ >>269
マジかこないだ日曜の7時から始めてオプションゆっくり見てる暇なかったわd 三国志大戦は覇権タイトルが並に成り下がっただけで爆死という訳ではねーべ
ビルダーはアケゲー史上に残る大爆死だが
今家庭用のロケテやってんのかい
ユニオン人少ないかなぁ ビルダーはガンダムで大型筐体でカード排出タイプであれだもんな
実物みたことないけど見たらその店吹き飛ぶだろうから見なくてよかったわ なぁに人少ないっても同時接続1000人くらい居るっしょ。ヨユーヨユー(鼻ホジ エイオース一昨日やったけどほんとクソゲー過ぎてやりたくなくなるわ。
敵凸3枚来て防衛チャット打ってるのに戻ってこないし1人でイルミで対処してたら4割削られて、さらにACE様にFF食らってベース内放置残り50秒抜けとかいうプレイかまされたし最上位出たくない 昨日もあったけど支援でベース内防衛はやめた方がいいって
麻がすぐに対応しないならそういうチームという事で諦めい なんやかんやで一本糞マップだからなー
足も普通に速くなって抜けたの確認→戻り!だと1プラリスポンでちょうど降り立つ時にすれ違いかます速さで来るし
一人引き気味の防衛麻いれば解消すんだけどそれだとジリ貧になるしで
結局絶えず攻め続けるやつの数が多くないと手の打ちようがねーんだよな最近は特に 神aimでもなきゃイルミ防衛とかただのカモなんだから、下手に戻るより割り切って進軍するのが吉。 PLUSGの走れないデブが増えたせいで
一度押し込まれたらCプラまでも走っていけない連中が増えた印象。
結果凸1人に4人も5人も付いてポイトン稼げてないし。 勝利への行動とポイント評価が解離してるのがな…
まあ攻めるのは楽しいけどね
θ脚やRT脚ベースのキメラで強襲しても良いし焔ちゃんで浸透突破も面白い Cプラゴールマンですら今では有り難がられるという事実
まぁもっとガチガチの勝利偏重なら俺は続けてなかったし
ゲーム自体ここまで長続きしなかったと思うがな 敵凸3枚来たやつDEFすら禿げてないような感じで来てたから神aimで無くても倒すの手間取る…元々Cプラ前で構えてて一気に抜けたからAプラ降りたらめっちゃバラけてベースインされてどうしようもなかった 凸なんざ無敵のインペイルでなんとかしてくださいよぉ〜 行ったゲーセンのボダが消えてて横並びに置いてあった三国志大戦が2台増台していて、その裏にソウルリバースらしき台があったからあっ終わったかと思ったけどちゃんと他の場所にあった良かったあああああああああ 急募
インペ防衛麻を返り討ちに出来る方法
あまりにムカついたんで味方凸おとりにしてそいつを狩る作業に走った >>285
上手いのは事実だけど味方運高過ぎ
支援と重火でレベル高い奴は基本異常なぐらい味方運良すぎる印象ある >>282
理想は凸が第2プラを通過する位までに罠とイルミでしっかり削って防衛にバトンタッチかな。
誰も防衛に戻らないなら割り切って敵第2プラに進軍。
一時的にゲージ差ついても常にプラ優勢な状態が安定するとマウントとって大逆転もありえるし。
イルミでAプラ降下防衛ってリスキー過ぎて怖い。
クソaimの俺がやると、外してACで振り切られてベースインからの大惨事になりそう。 >>284
自動砲台がインペ撃ってきてもこわくない
ブレイズかプロミネンスにしよう >>287
目には目を、インペにはインペを!
フル+S乗ってたら波銃使いに襲われまくったんで
ライゲルのフルチャージ光波ぶつけてやったわ。 >>292
ブレイズXもグラバスも未だに使用ランキング5位6位なのはすげーわ
特にエイオースって狭い通路多くて
通路封鎖的に使われるとかなりめんどくせえ >>295
前回と同じ市街地
ソウルリバースのスレいまだに立ってないのは草 防衛ガバってffngくらった次の試合で凸キメてそいつからナイスもらうのキモティー!!!
くやしい…でもナイス押しちゃう!って感じなのかなぁ 立てても話すことないだろうから稼働したら立てよう
このままスレなしで終わって伝説になって欲しいという気持ちもあるのだけれど >>299>>300
えっちな女の子が名前覚えてくれてたってことにしとこうや 味方と一緒に凸して勝った次の試合が完全に負け試合で諦めないで凸してたら
敵になったさっきの味方からキルカメでナイスを貰ったときはちょっと嬉しかった βテストは先々週と何か変わったことはある?
今日は前回参加できなかった人用かな? 【オープンβテスト】2/17(土)、開催しました。
テスト参加のご協力をお願いいたします。
アップデート情報:
・マッチング開始時の不具合を修正
・バトル中の通信関連不具合を修正
・L2ボタン、R2ボタンの入力判定を調整
シェアキャンペーン:
ps4.borderbreak.com/news/2018-02-1…
#BBPS4 家の中にネット引くのが面倒だから家庭用はパスだな
仕事場にPS4置く訳にもいくまい PS4は600秒愚凸の人たちと(多分)EX2程度の腕の人が荒らしまくってるな
防衛用の装備が貧弱だから凸がかなり通るんだよね
あとマウスがないと話にならないのは相変わらずだな
正直今のレベルならアーケードのほうがはるかに面白いわ 愚凸って通らない凸の事言うんじゃないの
通ってんじゃん フルタイム凸が愚凸ちゃうの
通るか通らないか考えないから愚凸 フルタイム凸=全凸
無駄にデス重ねる凸=愚凸
こうだと思ってたが
>>311
まだβテストですやん フルタイム凸も戦術としては割と有効だし
結果出してるなら愚かじゃねえだろ そもそも凸アセンで凸防衛以外に何するねんってのはある
プラント踏んだりもあるけど防衛意識低いオセラーが釣れるくらいだしな 本来は通せない囮にもならない
あるいはキルデス微勝ちを潰すような駄目駄目な凸のことを愚凸と言っていたけど
凸の上手い人が謙遜で「今日は愚凸してただけで勝てた」とか呟くから
それを真に受けた人が「あれでも愚凸なんだ」って勘違いしてだんだん意味が曖昧になって今に至る マンションでネット回線工事できなかったからwimaxだけど有線化してればそこそこ快適
スマホのテザリングも試したがありゃダメだわ
ちな茸 用語の使い方間違えてたね、すまん
PS4は防衛無視で全凸してる人が多かった防衛に適した武装が少ないからコア凸がかなり通るし割れる
マウスとパッドの差がすごく話にならないレベル
カクつきはなく次元斬もないけど弾が当たらなかったり数秒後にいきなり相手が爆発したりする
アーケードのほうがやれることも多いからまだまだアーケードの方が楽しいね
>>315
家庭用は夏正式稼働らしいしまだアケ版でお世話になりそうやね 前回のβではウンコバンクエアーでも一応支障なく遊べました。今日はこれから参加する。
そしてやはり今日のホームはガラガラでしたわw >>326俺のホームは常にガラガラだぞ
ガンダムは人多いけどボダはマジでいない むしろ2回目とはいえβテストやってる最中、アーケード側が盛況のほうがどうかしてるだろ 今回はFPSパッド導入したし使い勝手だけチェックしようかな
パッドAIMも苦にはならんし 今のアーケードは最上位で支4全員注射で正しく愚凸な奴に全部吸われてプラント攻防に1ミリも修理入らなくて戦線崩壊負けするくらいカオスだから今日明日は出ない方がいいぞ
支援も支援だしあんだけ手厚い看護されて一度もベースにすら入れなかった奴も両方いっぺん地獄に落ちろ >>330
注射はリペアの仕様の関係で
同じ奴に2本までなら良いけれど
3本目はほぼ無意味
4本目は完全に無意味になるんだよな >>334
ユニットδ構えながらリペアポッドに入る
上記にプラスポッド適性チップ
この二つを比較してみ 今回のβテストマッチング待ちは少なくなった気がするが、マッチング中に通信エラーで部屋追い出される頻度増えてて改悪感が
しかもまだゲーム内でコントローラーボタンの任意割り振りできんのか インジェクターと言えば
マイン他副系設置武器→1pt
センサー→2pt
は分かるんだけどセントリーが2ptでインジェクターが1ptなの意味わからんしポストやリペセンが設置破壊入らないのにインジェクターだけ入るのも分からん ptの差は耐久値の差かもね
ポストとリペア先生はSPゲージ切れで消滅してるんであって破壊じゃないってことでは? >>335
試してはいないけど、察するにリペア速度にも上限があるのかな
知らんかった リペセンもポストも回収可能だけどインジェクターは回収不可だからじゃね
遊撃のシールドとスロウになるアレもそんななんじゃない? 注射ってポイント入るんだ、俺注射壊せてなかったのか… ps4スレが新規にみせかけたアンチに乗っ取られてんぞ
お前らどうにかしろ >>345
他のSP設置はポイトンはいらんのだからわかるやん
なんで入ると思ったの >>347
インジェクターが設置破壊入るって話からだからphは?って話でしょ ヘショーしても半分も減らないしトイレも遠いのによくやるわな パッド使ってると視点移動がキツい
移動させるより敵を捉えた状態の維持ができん 梅三小路のタイトーステーションでカード忘れた子
店員さんに預けといたからさっさと取りに行きなさい!
(営業時間10:00〜23:30) 片手マウス、片手DS4だと冗談抜きで左手の薬指がつりそうになるから固定方法考えておかないとな ブロア来た時は心ゆくまで丘芋砂してるけど
抜けてくる奴に気づかないってのはわからない
そんな視野の狭さで丘芋やってても面白くなくないか >>359
充電スタンドでその手の奴ありそうなもんだけどな
そのままだと壊れるだろうから、
刺した状態でパッドを支える支柱的なモノを
下に差し込んでやればバッチリなんじゃないか SB池沼の共演で、投下五個目にしてようやく停止とか勘弁して。
しかもやらかした奴が終盤NG合唱隊に参加してるしよ。
そんな暇なら補助動力攻撃を手伝えハゲ。 >>350
これ味方はレーダーペロペロしてんのかな
ベース前でしゃがんでレーダー撃ってるのとか懐かしいどころじゃないな レーダー破壊台詞でてんね
マジで原初のBBしてんな慣性ないけど ユニオンの登場で施設破壊章集めないと速式買えないことを忘れたな兄弟 固定砲章&奇襲章「「おっと俺たちの存在を忘れてもらっちゃぁ困るぜ」」 >>350
味方◎ 砂
┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓ ここは絶好の狙撃ポイントですね
三 ┛┓ ┃┃
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
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リムペ
味方 ◎砂
┏(^o^ )┓三 ( -_・)┳━━
┏┗ ... ┣ ┓┛
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
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リムペ
味方 ◎砂 敵麻
^q^)┓ ( -_・)┳━━ ┏(^o^ )┓三
┃┃ ... ┣ ┓┛ † ┏┗
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ リムペV
味方◎ 砂
味方◎┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓ ここは絶好の狙撃ポイントですね
味方◎┏( ^o^)┛ ┛┓ ┃┃
┏( ^o^)┛ ┛┓.......-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
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T | lT | l | l,_,,/\ ,,/l |
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◎◎
◎◎◎砂
◎◎ ( -_・)┳━━ よりどりみどり…
◎◎┣ ┓┛
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_V\ ,,/ _V\ ,,/_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ >>349
これからエアーを契約するつもりであれば、絶対止めとけと忠告しておく。 なんか今日はNG連打マンをよく見かけたわ
NG厨居る方が負けっていう暗黙の了解でもあんのかね
抱えた陣営はあからさまに捨てゲーしてた、俺も流れに乗ったけど… そりゃあNG連打してる間はまともなプレイングなんか出来ないわけで。
戦力にならないわ味方の士気を落とすわで負けるのも当然。 操作の邪魔にならんようにボイチャ実装するしかねぇな! A1のサブカ野郎が試験完全放棄して出撃画面のままずっとスマホ弄ってたわ
そこまでして低ランク維持したいもんかね
胸糞だわ ゲージ僅差ならいくぞーチャットしか押さないんだよね。上手い人が的確なチャット出してくれるからそれに乗って士気あげるためにいくぞーって適当に便乗してれば大体前線上がってくれるから楽しい。
NG押すくらいなら士気上げて大逆転狙おうよ >>377
そんな奴は交代制の店じゃ無かったらどうでも良くなったな 長時間出撃画面のままなら通報したらどうにかしてくれるんじゃね >>380
GP減ってるからゲーセンからすればプレイ中なんよなぁ
ただ味方には完全な迷惑行為だから一応通報だけでもしとくか エアーでやったけど、スマホの接続切っといて他にWi-Fi繋がってない状態にしたら問題なかったよ
せいぜい自動砲台がバラージ当てた2秒後にダメージ喰らう程度にラグってたくらいだ それ相手からしたら飛び飛びじゃね
ネットゲームで回線周り妥協しちゃいかんよ…
下手すりゃ出、出〜糞回線奴〜晒して世界デビューおめ!とかまで有るぞ クソ回線のやつにかぎってファンメ飛ばしてくるからな さて寝よ…
お前ら、俺のEX5試験のために防衛とプラ戦はホント伏して頼む
プラ踏みつつ凸ガンガンしていくから青チーム頼りにしてるぞ >>372
賃貸で回線ないからエアーは前から契約してる なんか唐突にデブ乗りたくなってフル+Gで出撃したんだけど色々ボロボロ過ぎて1試合でフルZtに戻した >>386
前半迷彩偵察機遊撃、
後半マップ変形後はグラバスきゅうきで楽勝だったわ ユニオォンLv650まで上げたけど最近マンネリ気味
ブーチケの使用は大前提でそれでもレベルキャップ開放に追いつくにはかなりの量プレイしないといけなくてシードもそんな美味くない うにおんなんて120Lvあればあとは惰性でしょ
ユニオジでタイムアタックとかに命を懸けてる人なら無駄に上がるんだろうけど 時報部屋に運悪く入った時は連戦最短圧勝でモリモリレベル上がったけど部外者扱いされてFFされましたね。痛いですねこれは痛い 今やノーマルやハードの模擬戦連戦したほうが経験値稼げる時代ですし サブカやってると低ランの連中は使えもしないのにガチムチアセンの重火ばかり。それでベースに2体張りついたり、相撲速度で凸屋を追っかけたりしててメチャクチャだわw
上位EXとACEの重火動画見て真似してるんだろうけどやめとけよ 剣キャン全く出来ないんだけど動画見たら武器選択画面1回しか出してないのに出来てるけどあれはどうやってるの?
普通はACONして剣振ってACOFFにするから2回武器選択画面でるはずだけど >>394
ガチムチは一見カッコイイからな
重火力防衛はランク高くても居るしなんとも ユニオン時報して早えーだろwwwってドヤ顔で動画上げてるけどだから?感がすごい とりあえずエリア移動遅い奴が前線ほっぽり出して戻ってくるなと。プラント踏んでろ。
許せて撃破された時と凸屋のタイミングがあった時ぐらいだ >>398
同意なんだけどユニオンに限らず
全国対戦プレイ動画も余程の要素がない限り、そう…って感じだわな >>395 見下してないぞ。Sランだから中級者くらいだし。敵の凸屋はACEあたりのサブカだから、まず扱えないガチムチなんかで防衛なんて無理過ぎるでしょ。
>>397 そりゃ高ランだからね。ガチムチでベース周りノロノロしてるより、強襲か支援で防衛や進行したほうが動き上達すると思うんだけど 俺の只をよけるな! 壊すな!
設置にかかる手間暇を考えろ貴様ら、ちゃんと食らわなきゃダメでしょ! >>405
今のSランっていわゆるサルーパーだの海老だのと言われた連中の更に下の層だからな ユニオンスクランブル辺りのBCランクか
初心者と変わらんやんけ! 得点マシマシにして試験項目の配点そのままだから
余程のポンコツでなけりゃ普通にポイ厨してれば到達するからね
挙げ句やり直しもヌルヌル >>403
お前人のこと言えないレベルの素人じゃねーかwww
なんでそんなクラスでサブカ使う必要性出るんですかね?www 確かに昔と違うから今はEX5が中級者か。第一期ACEなんて今のACEと動きが違うしね 只は凸屋の心の隙間に置くもの
定番の位置だけでは効果が薄い Sランで準備運動w ww
せめてSS上位でしょJK 周りのSランに試合左右されてる時点で同レベルだからメイン折れ 絶対マウント取るマンの日曜日はこうして過ぎていくのです 今はEX3までが中級だから
Sとか幼稚園レベルでしょ S1行くのに3万ぐらいかなー
SS1まで行くのに7万ぐらいかなー
EX1まで行くのに14万ぐらいかなー
そこからだらだら1年ごとに週1で52×2000円=10万だなぁ
あれ……俺今まで何円ボダに使ってるんだろ…… 初心者が上位真似して使えないガチムチ使っても防衛進行凸の立ち回りなんて上達しなくねって事 逆に凸できないのに無駄に軽量乗ってるやつも多い
装甲もればすぐにランクあがるのに YouTubeとかでよくそれ動画上げたなってくらい酷いEX5の重火見ちゃって、最上位はEX3からにして欲しいと思った 兵装選択できない代わりに、2つの機体を組めるようにならんかな
マッチング事故が頻発しそうだけどw >>406
しかし半分がSランクぐらいだったような NXのプラモ、コクピットが開いたりマウンタが動いたりでなかなか楽しそう
ただし特典の機体ペイントコードはPS4用……ACにはもうある色なのかも知らんけど >>427
何年前の話?
それとも放置を含めたアカウント総数? いくら使ったっても、今まで遊んだ時間が楽しくなかったのか?とか
もし別の事してたとしても金使わなかったハズがない、と俺は思う
9年で90万なんて、一日500mペットボトルのお茶2本飲んでたら
ソレくらい行くでしょ
ぜんぜん金かからない趣味してんね?位だとおもわれる >>429
あー、SSとS足すと5割で
EX以上が25%だったわ
そんでEX3から上の最上位が1割位な >>424
趣味じゃない機体でランク上げするより、
大好きな紙装甲と添い遂げて適正ランクで
七転八倒する方が好きな人もおるんやで。
波銃痛いけど、それを掻い潜るの超楽しい(ぐるぐる目) HGでプラ踏むのも軽量でワチャるのも好き
軽量乗るとほぼ確実にハゲるけどな!クソエイムが憎い! ちうしゃじょうにランボルが見えますね?
今までボダをやらなかったらあれが買えたんですよ 全国マジで人がいないんだが・・・・・・
時代はPS4かやっぱり SS プラ踏まない
EX プラ踏まない
ACE プラ踏まない
なんなんこいつら? >>436
日曜日は普通彼女と過ごすだろ?
ゲームは平日だよね 死ぬのが嫌だからプラ踏みません
っていう池沼ばっかだな >>436
昨日から猛吹雪なんで雪掻きしつつ
オリンピック観てるわ。雪道は事故が怖い 平日昼間とかもそうだけど、人の少ない時間帯に出ておいて
いかにも過疎ってるような言い方するのはなあ…
こんな時間にゲーセン行ってもよほどの廃人以外いないだろ 日曜だけど午前中〜メシ時だよ
なんで朝イチからゲーセンいくねんという話じゃね 休日ボダる人って午後に数時間やって帰ってるイメージ >>440
踏まないやつが一番馬鹿だろうな
踏まない言い訳一生懸命考えるよな プラ内で行動不能になったら進攻ポイトン1ptを付ければ解決だぞ牛
はよやれ ベース前プラ単独で染められてんのに取りあえず突っ込まないで遠巻きに見てるアホはほんと呆れるわ
やる気が削がれる
なんとかしろよ牛 日曜麻10時から夜9時までボタブレやってる俺ってばよ… 昔は休日は開店からゲーセンにいないと午前中は座れないとかがザラにあったんだけどなぁ 一人で突っ込む奴はエサだとか言うやつも居たな
お前がおにぎりでノックバックさせて動けなくしてるからエサに成り下がってんだぞ プラント踏まないじゃなくて、プラントだけ見て直進しかしないから、変則起爆やグラスホッパーの餌になってる。踏む前にもう後一歩で修理ポイント素材になってる奴多すぎ
そして、そういう奴が収入源で美味しい
プラント攻める側でも守る側でも バリ重やって全力でCプラの敵蹴散らして染めきって、力尽きてリスポンに戻ると何事もなかったかのように染め返されてる不思議
2プラ攻防で膠着してることに危機感を持つ奴は俺しかおらんのか……? >>457
流し切りがはいった のに撃破されました >>455
危機感、というかそういう味方とプラ戦付き合っても負けると見切りをつけて全凸に切り替える >>455
ポイ厨が
シゲルを投げきるまで絶対に踏まない
から
シゲルを投げきったら波銃を撃つ
に進化したから
プラント踏んでる暇は無いんだよ 最近、戦場が魔法少女物みたいなキュルルン♪とか言うSEとヴルカン系をめちゃくちゃ軽くしたようなスパパパパン!とか言うSEで溢れててさながら別ゲー感が漂ってて悲しい >>459
それで全凸行く奴がいればいいけど、実際ほぼいない。最上位含めてな
下がったら下がりっぱなし。そりゃプラント圧殺されて勝てませんわ。 >>432
それ俺ですわ。EX4の試験中だろうが麻しか乗りません。ランク?最上位にマッチできるならどうでいいですわ。 >>432
わかる
おれも紙装甲
あたらなければどうということもないを体現したいが、理想と現実には大きな乖離がある βで前回とマップ変えるとか言ってたのに同じマップとか嘘つきかよ >>461
ふぁ、FAMの素敵な射撃音も聞こえてくるから…
>>464-465
同志よ!最初期の頃はフルHG蛇乗りだったけど、
気分転換に乗ったフル修羅にドハマリして今では
+Sを楽しんでるわ。フハハハ、俺様の速いステップを
捉えられ…うわらば!(KBからの行動不能 >>465
分かる
というかダッシュB-以下の機体とか遅すぎてストレスマッハ
あと焔ちゃんと夜叉ちゃんに速い機体じゃないとAIMできないように調教されちゃった 特にコレってこだわりは無いがいろんなアセンでいろんな武器を流行りに囚われず使ってる俺は一番このゲーム楽しんでる自信ある 高速紙装甲って中毒性あるよな
いくら積載余っても装甲に盛るということが思いつかないわ 修羅以上の装甲だから重装甲です
というか積載が余ったら脚部を速い奴に換装するのが普通でしょ?
速い機体が好きという方にフル役おススメ
初期役脚+SB2は加速脚最高の速度(焔は除く)を誇るぞ! 高機動欲しい…凸したい…でも重火の火力も欲しい……
ひらめいた >>471
そもそも武器選んで載せれる脚に積んで装甲盛るから弄るなら上半身かな 初めてネレイドに乗った日からホバー一筋ですわ
二脚には真似できないあの挙動がいいのよ……
まぁランク低いのを機体のせいにする気は毛頭ないがな!上手い人は何乗っても上手いだろうし 修羅の硬さがデフォならならフルHGはガンジョーダXくらいになるな 一時期ユニオンでだけホバー乗ってたけど
ホバーの挙動に慣れると二脚に戻ったときモタつく
んでまたユニオンでホバー使うときしゃがみのタイミングでアクション押しちゃうとか
パニックになるんで結局しゃがみ1差す羽目になったわ 初めてのダリーヤでネレイドは即効で倉庫行きました
最初1週間くらいで絶滅してたろ >>396
知らんけど、cボタンダブルクリックでステキャンの要領でやってるんじゃね
自分がどうやってダッキャンしてるか覚えてねえわ体が勝手にやるから >>467-468
だよな
フル修羅⇒フル役⇒フル明日⇒月影⇒ガルム68⇒+Sだわ >>471
役者やZtは名機だけど、歩行速度が足らないのと
歩行音が煩いので俺には使えなかったw
何故か微妙に勘が狂って、戦果が落ちる罠
>>477
全国戦では渡河しようとして七面鳥撃ちされたなw
でもクラン演習やカオスタイムは盛り上がってたよ。 波のSEはともかく、なんでホッパーはあんなキャルーン!とかキュルルン☆なんだろうか。仮に41がバウンドする度にあんな音してたら戦闘にならん
…いや、そもそも爆弾がバウンドするときに大きな音がするのも変だから発射音なのかあれ?どっちにしろ不可解な音だけど。 手榴弾が風切り音つきで飛んでくる世界ですし
いつもの(ニュードのちからってすげー!) >>480
初期役は歩行C-あるぞ(ガルム70はD-じゃなかったっけ?) 敵機の歩行音は自機がカメラで認識してコックピット内でそれっぽく音を鳴らしてるって設定だし武器もその可能性が >>484
ワイ、修羅2→修羅W→+Sと乗り換えてるから
最低歩行Aないと我慢できない体にされてるんや >>488
っ役改
脚部強化1挿せば歩行A-に突入するぞ
フルセットでダッシュもばっちり C-とかD+じゃんって他だと言われるのに歩行だと高いとな 歩行とか索敵とかEだと不便かなって思う場面が出てくるけどだからといってそんなに高くても・・・っていう感じがある なぜこの流れで剣U脚が出ないのか。
だいたい全部ソコソコの性能あるから便利だけどなー 今更フル役は縛りプレイ過ぎてなぁ
まぁ拘りもって結果出せるなら全然いいんだけど >>490
弐脚の踏み台にしてたから全く目つけて無かったけど
パラメーター高バランスで素晴らしいな改脚
零零零改で遊んでくるかな >>492
高ロックオンも自力センサーとしてはいいけど
混戦時とか遙か遠く見つめる時あるから困るよな >>493
なぜかって?セイバーはダッシュのSBを持っていないからだよ
初期役脚使ってフル役組んだ方がいいと思うんだ
フル役は初期脚で加速仕様にするのが今生きる道だと思う
弐零弐役で7スロにしていくのがいいと思う
70キメラくらいは駆逐できる性能をしているのに何で増えないんだろう? >>498
ライバルのZ.t.さんが大体5スロを強いられているから
そこで差別化できればワンチャンあるな
あと役のなかでは搭載の余裕が取れるから
流行りのウェーブなんかもしっかり載る エアバくらいからやってなくて最近復帰したんだけど
最初フル久我S乗ってたけどロートル感が半端なかったよ
レア素材7とか集積回路とか目を回しながら集めてZtとかプラgとか買い集めてたら元SAルーパーだったのにEXに上がってたから最近の機体って凄いよね…… 玖珂も役も滅多に見なくなっちゃったなあ
上位機種がもろかぶり過ぎる この間も弐零弐役推し見たけど
零零零役でよくないか
頭は弐と零悩むけど腕は零一択な気がするしそれに合わせるとなるとチップ容量的に頭も零になる
胴を改にしてチップ容量稼ぐ手もあるが >>500
査定緩くなって昔の猿が今のEX3辺りだから至極妥当な結果かと PS4版が加速パラがなくなった上に代わりに巡航パラが加わって結構環境変わってるな… PS4版はなんだかんだで別ゲーだね。
迫力っていうか緊張感がないよな。
シナリオモード遊ぶだけかな。
早く仕事明けにゲーセン行きたい。 >>498
お前の拘り()はわかったからもういいよ
もし最上位でやってんなら結果出せよ
結果出せんなら大人しくテンプレ乗っとけ おまけに二週間前と全く同じステージや機体装備だったし… 今日PS4買ってきたんでさっそく遊んでるけど、あの装備だけでセクターはなかなかつらいな
マウスないのとスプラのジャイロ操作に慣れすぎたせいかAIMが難しい >>502
弐腕はインぺ5マガ持てるというメリットがある いくらPS4が楽しいからってそっちばかり優先すると
月日が経ってアケに戻ってきた時、マグメルにお前の居場所は無いぞ 電脳虚数空間を突破して
フィオナ様がPS4の世界に降臨なさる
そんな夢を見た >>505
まぁまだβテストだし、演出やらエフェクトは
これから盛っていくんじゃないかな?
生放送観てると今日も時々エラー起きてる
けど、前よりは減ってるのかしらん フィオナがいない世界へ逃げるぜ
えっもう終わり…? モンゴリアンやったらPS4も遜色なく遊べてるが
やっぱおじいちとナルシーとまじめに笑わされて
ウニウニ言われるアバターがないと楽しさ90%減少だな カスタマイズできないのほんとダメだと思う
正式版だと出来るのかな ロード終わってマップをカメラがパンしていくのにFの声が聞こえなくて悲しい 何言ってるんだちゃんと声はしてたじゃないか
まさか聞こえなかったなんていう反逆的なボーダーはいませんよね >>516
ビギナーマッチだとCPU側に見かけない格好したキャラがいたので多分なんか入ると思う ps4版はキャラに魅力を感じない
不敵を5倍薄めたようなキャラばっかり 牛が三割って言ってたのは全体から最低限動くところを作って三割でUIとかマッチングの作業が七割残ってるってことだろうからそこは考慮してあげないと カスタマイズできない代わりにいろんな人が描いたキャラクターが
大戦シリーズの武将カードみたいにどんどん追加されていくんじゃないの >>521
でも翌日には開発のテストプレイでマウスなんて誰も使ってないよとか言っちゃう奴の発言信じられる?
あの出来でそれとかマジでエアプか強制したのかどっちかだし
今のセガだと割とマジでこのまま内容そこまで変わらずガチャも糞確率で無課金が装備集めるのは非現実的なプレイ時間要求とかあるぞ 木曜には元三上Pが開発したソウルリバースが稼働開始
アケボダが終わった時の事考えて、ちょっとやってみるか ゲーセン行ったらリバ筐体2つ置いてたなぁ
100円300GPで500円1500GPて書いてたがGPボーナスないんかね ソウルリバースはやってみないと何とも言えないけど
正直星翼があの料金で助かったねって第一印象が拭えない いや稼働はしてなかった、22日からだって張り紙してた
GPはガイドブック?か何かに書いてた CPUアバターにグラサン装備はアケ版に採用してもいいんじゃないか、と思いました >>527
星翼ってそんなにお高いのん?
調べてみたら、機体カスタマイズ要素とか
相棒NPCの交替、贈り物で友好度UPとか
思ってた以上にいろいろあるのね ボダと同じGP(CP)制で1クレ100CPで5クレ600CP
1試合最大420秒
はい。 絆ですらクレサ無しで500円2戦出来たんだぞ……(驚愕) >>531
いつも思うけどスクエニのこの時代にそぐわない強気設定はどこからくるんやろな 一度やれば値段設定にも納得はいくんだけどね
それはそれとして高い た、高い…
GP制だと客の回転悪いけど、格ゲーみたいにすると初心者がすぐにゲームオーバーしちゃうからそんな値段にしたのかな? スクエニで思い出したけど
星と翼のパラドクスってロケテとかどうだったん?
あっちはゲームルールが「敵撃破だけが勝敗ではない」
って宣伝文句で競技性(ミッション達成系)上げてるみたいだけど。 明日の新型MPGがガチ性能でありますように(-人-) >>531
どっかで1プレイ600CPでCPの残ってる限り遊べちまうんだみたいなの見て
1クレ600CPなのかと思ってたわ つか筐体でけーな
入れれるゲーセンどれくらいあるんだろ >>538
さて、単発か三点射か
主武器はだいたい3段目か4段目辺りで射撃タイプ違うのぶち込んでくるよね MPGと言えば重さのわりに精度も火力もなかなかだから初期型買ってみたけどめっちゃ散るのなあれ・・・
反動はほぼないけどショットガンかよってくらい散って笑ったわ
頭部の補正B程度じゃ扱えるものじゃないな どうせチーム戦は協力と寄生の違いを分かってない奴だらけになるって >>531
高いなオイw いや、あの筐体の元取るには
そのくらい必要なのかもしれんけど。
4Gamerの記事読んだが、ルールはBBに近いのね。
BBをスタイリッシュにして高級化した感じなのかしらん 敵ベース前に榴弾落とすのはどう言った心理なんだろうな
お陰さんで箱乗り失敗して追い付かれたのが数回あったわ
しかも毎試合…嫌がらせか? 彼らは落下地点の敵しか考えられないから
俺もド初心者の頃に視認出来る範囲の砲台に対してぶっ壊してやるーってコロッサスぶっ放したら狙った地点より見当違いなとこにあちこち降ってきて
自分が今まで何をしていたのか把握できたよ
誤差あるとかもまったく考えてなかったからね
!?ってなったよ 着弾点見えないもんな
なんか撃ってポイント入ったら仕事した気分になる 榴弾はアトラント以外ついぞ担いでないな
あれセンサー映ってる時片手間で撃つのにいいんだよね
どうせすぐ着替えるから超過とか知らんし そこで能登ですよ奥さん!兵装交換エリアで
能登ぶっぱ→1.5秒で麻に戻る→駆け出した頃に
着弾→センサーと、ついでに運の悪い敵が吹っ飛ぶ。
兵装換えても、撃った能登は消えないから便利よね。 >>551
射程が違いすぎんよ
T30にするにはデメリットしかない アトラントはアタラントって言うだけあってピンポイントの破壊は期待できないぞ
重量気にしないならそれこそ能登でいい >>553
当たらんとはクソ精度すぎねーか
>>552
マジで?
榴弾は消えないのか 榴弾とかもう全く使ってないけどアトラントってwiki見ると
Ver2.5の調整によって実爆発半径が着弾誤差より大きくなったため
砲撃指定位置に2400〜12000のダメージを確実に発生させることが可能になった
ってあるけど対施設や設置物にも駄目なん? >>554-555
大昔と違って今誤差<半径だから問題ない
換装エリアまで数歩でないとそもそもやらないから、
ステージ次第でベースから撃つこともままある
以上2点からアトラント以外積まない積めない積む気がない、なのだ センサー焼きは精度命だから能登ネフィT30辺りでしか基本やらないな
センサーは爆発物に強いからアタランテ榴弾砲だと不安 >>556
平地に限りだよ
実際には高低差や屋根で更に減衰する 誰にだって苦手なマップくらいあるさ。キニシュが苦手でも気にしゅるな >>557
たまにこういうぼくのかんがえたさいきょうのびーびーろんを頑なに主張したがるやついるよね
晴天くんしかりセツラくんしかり迅牙くんしかり 今思うと換装エリアがないあの頃が嘘のように思えてきた MPG−09S
タイプA /タイプB
系統 強襲兵装/主武器
射撃方式 連射
重量 290
威力 470/800
装弾数 32発x13
連射速度 毎分780発/毎分360発
連射精度 B-/A+
リロード時間 1.5秒
属性 実弾 100%/ニュード100%
購入条件
500 GP
複層重合金属 × 2
真鋼テクタイト × 4
ニュード融素子 × 2
強襲章 × 20 or ユニオンレベル Lv.100 1マガ15040/25600秒間6110/4800か
順当だけどリロが速いな 瞬間6110マガ15040のAと
瞬間4800マガ25600のBか
うーん…使えるかも? MPGは段階ごとにもっと個性付けろよ
どれもこれも似たり寄ったりだから火力一番高いのでおkってなる フルオート武器にしてはそこそこに強いのでは?
13マガってのがアレだが Aモードの精度B-がもしかすると輝くかもしれない
一時期いた56改と同じ精度で秒間火力が出るし 単純に表記上スペックだけ信じるならの話だけど、この武器によって死ぬor死体蹴りされる武器が過去3段階全部っていう構図ほんと草
しかも今まで唯一まともに使えそうだった05C一番殺しに来てる スイッチアサルトさんのこと……
忘れないであげて……
あんーなに一緒だったのにー なんか続々追加! の割にはどれも微妙だよな……
まぁ決して弱いわけじゃないし、強いの出し過ぎて他駆逐されても困るが、どうも購買意欲をそそられない データ上は悪くないな。あとは実射で
どの程度散らばるか試さんとわからん。
>>555
消えないから、安心して即換装できるで!
…そういや、敵からすると死因が能登なのに
キルカメには麻が映ってることになるのかしら。 そういや最近まともに麻乗ってないけど実弾フルオートってみんな何使ってんの?
いっつもディスってるしランキング上位のFAMじゃなかろ? 60か57弐たまにストームに襲われる後は電磁加速砲 実弾ならフルオート以外はメガロくらいしか息してないだろうと思ったら星20が入ってるのか
あれもうまともにHSKB取れないしどういう目的で使うんだろうか ちょっと速式さんの立場が危うくなってないですかね? >>580
インファイト苦手な軽量で使う
というか、フルztで握ってるよ ワイの30Sは秒間7000弱やぞ
……今時はフルオートでマガジンあって火力も必要十分出る武器があるからなー SACから10しか重くなってないだと!?しかも秒間6000超えてる…
実は反動ものすごいんでしょ? 見た目重視な俺はアルバトロスCCから変えられないズ プレステ版βの最強主武器がエレファント(空転あり秒間火力5466)だったせいで強襲ゲーって言っても信じて貰えなかったんだぜ
なんだよこの火力 いやPS4βは完全な迷彩ゲーだったが
アケ版より見えないし爆発物でも食らわない限り主武器当てて削ってもSP大して減らんし MPG反動スゴイか散りまくらないと
かなり強武器っぽいが、MPGだし何か欠点はあるんだろう もうスイッチじゃなくて両手にFAMとVoltRXもたせりゃいいんじゃね いくらリロ速いと言ってもマガジン15000は少ないしリロ挟むと高リロでもそれなりに火力下がるしでそんなもんだと思うけどな
ただRT腕インペイルとかと合わせるとやたら少ない総弾数も解決するし強そう >>589
コア到達時に切り替え忘れてニュードで撃ってしまう欠点 >>590
そうだ、四本腕のブラストを作ろう!(唐突) >>593
コキュートスさんとエルきゅんならエルきゅんを連想するほうがボーダー的に正しいだろうか 4本腕機体の敵エースとか構想はありそう
ユニオンも基本は3.5から変わりばえしないよなぁ 武装ついてる胴体パーツあったFM2は面白かったなあ >>588
アーケードの感覚でドキドキしながら渡河したら普通にすれ違って敵が全く気付いてなさげだったのは衝撃だった
あれ、SP胴歩行脚使ったらヤバい >>599
アケ勢じゃなきゃ迷彩の存在すら知らん奴もいるだろうしそんなもんでしょ >>595
イカルガって作者絵、書籍版、アニメ版の3タイプがあるんだよな >>600
いや、マジで見えねえんだって
ブースト吹かしてなくて索敵されてなければすれ違っても気付かんよ >>600
まだ迷彩起動時の輪郭描画が未実装だと思いたいくらいに見えなかった。
せめて描画の揺らぎくらいして欲しい。 >>601
マジか、アニメと原作一巻までしか見てないわ ACで耐久型以外の迷彩全く見ないのに、PS版は迷彩レベル上の試作型ばかりだったってオチじゃ無いん?
でもパッド使うマゾにとっては迷彩相手に撃ち合っちゃうのはキツイとはおもった(こなみ >>604
あ、機体が違うとかじゃなくてデザインが違うのよ
作者絵は文字通りの鎧武者
書籍版はちょっと昆虫っぽい
アニメ版は書籍版をブラッシュアップした感じ >>603
完成度30%で今回のは通信テストだって言ってんだから
今の内に公式なり青マンなりに意見投げて来た方が早いぞ まあバランスはHG脚も巡航やばいから修正されるだろうよ
てか巡航パラあれバランス崩壊のきっかけにしかならなそうだし加速のがマシに思うわ んで09Sどうなん
AはともかくBが(系統基準で)設定ミスレベルにしか見えないから何かしら罠ありそうだけど >>607
大丈夫だ問題ない、テスターの分は弁えているよ
つっても攻撃当たるとSP減る変更とセットだから正式仕様ならそれはそれで悪用するつもり 文句つける程でもないけど全体的にニュード汚染進んでて気持ち目が疲れた。
あの光が迷彩に当たって屈折とかしたらチョーカッケエだろうなあ ニュードだけPS4世界ではキラッキラで違和感凄かったな
スクランブルバトルまたやりてーなー、あれBGMどれもめっちゃカッコ良かったから そーいやPS版ってやっぱり普通のコントローラーは使いにくいのかな
青木マンが発表回でコントローラーでも遊べます、むしろ使いやすい開発も使ってますとかいうてたから、これ絶対使いにくい奴だと思ってたけど Rスティックの視点操作とチャット周りがキッツいくらいで他は概ね問題ない
L3アクションは消耗ヤバそうだが屈キャン控えて巡航メインで操作するならなんとかなるかもしれない
麻のAC管理に関してはむしろこっちの方がやりやすい >>606
肩パッドでかくて顔が低く見えるのか
ブラストに肩パーツが上に長いやつあったっけ、杖の角付きあたりでカブトムシ作ってみたくなった でもまぁ、半年ぐらいしたらバーチャロンみたいにタニタコントローラーができたりしてな >>613
現状だと実質マウス必須みたいな感じだな
いくら機動よくても狙いがまともにつけられないのは話にならない みんな機銃使ってて安心したは
迷彩そんな見えないかね……パッドだとロックありきじゃないと狙いにくいからアレだけど実用も普通に見えるぞ アケの耐久迷彩見慣れてて、他の迷彩見えにくくなってたり、モニター悪いの使ってたりしてたんだと思う HAHAHA
アナログチューナーついててガタガタの24型の俺より環境悪い奴が居るわけないゼ 09S、軽く撃っ散らかしてきたので雑感。
私見なんで、詳細は有志の検証か自力でオナシャス!
フル+Sで初期腕・fv頭で使用。Aはそこそこ
散るが、FAMよりは大人しいと思う。
Bの精度は立射では05Cよりはマシ。
Aはマグ火力が物足りないね。あと少し!…って
ところでリロに入る。中距離以遠での牽制とかなら
Bの方が安定するんじゃないかしら。
コアにぶちこむ分には不満は感じなかった。 リロ1.5sならマガ火力は妥当なラインじゃない?
というかこれスイッチアサルト系列大丈夫か?
あれだけスクランブル基準の火力じゃなかったっけ >>623
反動吸収E+でソコソコ散るくらいならまあ有りかな。射撃補正高くないと死にそうだけど ps4にもなってアバターが一枚絵とか手抜き過ぎない?
3Dモデルにしてローアングル鑑賞出来るようにすべき >>626
皆どんどん追加来るとか言ってるけど
運営もそれっぽいこと言ってたけど
セガだからなあ…… 1枚絵でもいいからどんどん追加してほしい
今のキャラはぱっとしなさ過ぎる 女キャラはまだいいんだが、
男キャラが薄っぺら過ぎない?
世界観だけは硬派なんだから、もう少しなんとかして欲しいわ
正直もみー先生向いてない仕事だと思う
セガの別チームから絵師だけ借りてこいよ βテストの段階でアバターは後から変更は可能ではあったけど、
なぜかアバター毎にレベルが設定されていたけどどういう事だってばよ。 >>631
アバターごとにストーリーが変わるとかだったら周回要素になるかな。
ほらこっちにもいただろ、美ケツの恋人の敵を探してる美人とか…だれだっけそれ?
アバターでブラストに追加スキルが発動するようだと地獄だな 風間先生の絵の方が好き
でもps4版で人気出るのかって言われるとわからん 鉄華団のアキヒロ系の外見だった男キャラがモテたくて傭兵やってるような軟派野郎だった件 艦これアーケードの技術を持ってきて
PS版のアバターと触れ合えるようにしよう もみー先生は好きだが、アバターとしては
ちょっと軽いのよね。素直にアケ版のアバと
アバパを全移植じゃダメなのかしら? 俺はドライちゃん大好きだが
カスタムしてないベーシックのドライちゃんのみ限定使用可能です、と言われたら
果たしてドライちゃん使ってただろうか 開幕敵が悠長に順染めしてるのを尻目に敵側第三プラをさっさと取ってそのまま終始プラ情勢優位で危なげなく割り勝ち。
あまりに順調すぎる勝ちで再戦押さずにそのまま部屋退出してしまった。
初日クオリティホント怖い >>631
β版には機能強化チップ以外のチップがない
そしてランナーにはレベルがある
つまりそう言う事じゃよ >>642
ごめん
取り敢えずBBの基礎用語と日本語覚えて来てくれないと会話が成立しないと思う アバターLvでAC版の特殊機能チップ相当のスキル的なものが出るとかじゃないの SSRキャラじゃないとチップがゴミ過ぎて役に立たなそう つまりストーリーモードをやる
↓
基本ダブちゃん亜種固定(のはず)
↓
ダブちゃん亜種のレベルがモリモリ上がる
↓
全国対戦は緑一色となる。
という事だな!
っと思ったがPVで全国対戦にダブちゃん亜種が出てる場面は無かったからストーリーモード専用かな… MPG新型来たと聞いて05S使いの俺大歓喜
Bモードが巨乳U辺り付けて撃ったらヤバそう >>646
おいバカにすんな
おっぱい天国になってんだぞ 歩行が高いとバウンダーちょっとズレて飛べないとかあるよなw ホームに設置されてたソウリバの筐体を見て、「この筐体でボダやりたいなぁ」と思った >>652
俺は星翼の筐体でBBやってみたいと思ったな。
屈キャンするとガクガク揺れて、天にも昇るような
気持ちで地獄行きになるんや! あのスクエニのやつ、横のタッチパネルでオペレーターとコミュニケーションできるのはすごいと思った >>655
店員の気分ごと地獄に叩き落とされるやつや…… なんだと!?
ボーダーブレイク筐体は無事か!!?? ワンダーランドも一時期おもしれーってやってたが、一度間が空いたら全然触らなくなった
その点ボーダーブレイクすげーわ、しばらくプレイしないと禁断症状めいてくる
フィオナに心の底から緊縛プレイされてるわ >>660
ええ…こっちのホームだとボーダーより席埋まってるぞあれ LoWがいつ行ってもほぼ満卓なうちのホームの話すりゅ?
最近誰も座らなくなったけどなんかあったんやろか 内部がグズグズだから外からポコンしたら下からデロデロ中身が出てくる >>665
その分ロボゲ板の方でハッスルしてるやべー奴居るけどね… 各アバターにストーリーがあり、1つクリアすると、1つ程度のスキル(aCのチップ相当)が解放される。
アバターはソシャゲよろしく、カードのように複数所有でき変更できる。
合成強化でスキルのレベルが上がる。 >>667
1日80レスなんて初めて見たぞ俺……
まぁ5ちゃん歴浅いのもあるが (2ちゃん歴じゃなく5ちゃん歴だと皆浅いと思うんだ・・・)
上げ足はともかく
結局新型のMPGって要するに速式モドキも出来るニクい奴ってことでいいのん? アレにはさすがに驚いたわ。
「あらら、意外と叩いてる人もいるんだな」
「…ほぼ一人やん(ドン引き)」
>>670
ほぼ速式とほぼRXがセットになったお買い得商品やで!
個人的には気に入ったから、しばらく使う予定。 >>667
詳細知らないけど…なんかみんなの意見見るにボダアンチというよりは
ただのSEGAアンチこじらせた奴のような気がしないでもない…人数的に。 麻はMPG変則カノブレで3種スイッチ出来るのか
ACもブーストのスイッチみたいなもんだしパニックになりそうだな
フルX5535SB2で09S重レヴァ箪笥が10余り……ごくり デフバリアが無い時代に実装されたら、覇権・・・とは言わなくても、上位を取れただろうという性能だよな 昨日マチった人に一つ言っておく…広域トラッカー持ち出してゴメンネ
いやなんかワンチャンありそうな感じがあったのよ、150度開くから最大横幅280mくらいだし
実際、やや後方に置きつつも中央をあらかた把握できるNDモドキにはなれるのよ
ガチガチにプラント固めて膠着するならそれでも良かったけど、月曜に使うものじゃなかった その昔な、まる1日みなかったら1500進むような勢いの三国志大戦があってだな
前スレほとんど見れなかった時なんか、追いかけてる間に次スレが終わろうとしてたからなぁ >>678
パズドラ:なんか玉消すゲーム
モンスト:なんか玉はじくゲーム
グラブル:なんかグラブるゲーム
fgo:ガチャが渋い
アズレン:地表の71%が水で覆われた青き星。人類はそんな世界で文明を発展させてきた。
しかし、そんな人類の繁栄は、突如海より出でた異形の敵セイレーンの出現により一変した。
圧倒的な力を有する外敵に対抗するため、人類は過去のいざこざを水に流し、軍事連合アズールレーンを創設。
人類のあらゆる英知を結集したアズールレーンの活躍により、セイレーンの攻勢を食い止めることに成功する。
そうした中、人類の総力を持ってしてもセイレーンを完全に撃退できずにいる現状に対して、各陣営間で理念の違いが表面化。
あくまで人類の力のみでセイレーンに挑むべきか、それとも毒をもって毒を制すべきか――
アズールレーンの創設に深く関わった4大国家が対立を深めていく中で、様々な勢力が暗躍を開始する…
次回『コラボ』。キリコは、次の巡礼地に向かう。 開いたスレ間違えたかと思ったわw
ボーダーブレイクエックスゼロプラス!好評?稼働中! 先にボトムズとコラボしたロボゲーがあってだな
フィギュアヘッズって名前でな? 盗まれたニュード探し続けて
俺は彷徨う見知らね街を ニュード集めをするスクランブルはもう死んだんだ・・・
なぜか個人演習にはまだスクランブルも残ってるけど 見知らぬホープ(知ってる)
もう一人用のエイジェンボコするモードとして復活させたらいいんじゃないですかね… スクランブルの曲はマジでかっこよかったと思うよ
ただニュードがなんか四角でダサくてやりたくないと思った(小学生並みの思い出) だがしかし待って欲しい、スクランブル系の勲章は残っている!つまりスクランブルはまだ生きているんだよ! 一時期実績集めに躍起になったことがあって
全国の店舗行脚までやった俺氏、
スクランブル関係の実績ひとつもやってなくて
永遠に100%にならない模様 もう消して欲しいよねスクラン関係の実績
これが無かったらスクロールもしないで収まるのに
下にずっと居つづけてる >>688
広大なフィールドでニュードを採取しつつエイジェンの痕跡を辿ってエイジェンを探してだして狩る探索モードですね! スクランブルバトルは要らなかったがスクランブルバトル専用カラーは回収したかった ロージー「今私のスカートの中見たでしょ!エッチ!」(パァン! 今年はボダの知名度上がって夏にはリタちゃんのウス=異本が出てくるのかなぁ
フィオナ?自分、人外スライム吸収同化とか濃いジャンルはちょっと… >>701
戦場でそんな事を叫んでいるなんてリタちゃんはいけない子だなぁ…
しょうがない、アーケードで鍛えたぼくのイオをぶち込んであげよう リタ「んっ!おっきいぃのイくよぉぉぉッ〜〜♪」とかイっちゃうリタちゃんが見れるのはコミケだけ VSP腕惜し過ぎんよ〜
重量1000の大台でいいから予備弾保ったまま反動吸収C+位ほしかった…
あんなんじゃ実弾主武器積めないよよよ >>704
溜めなきゃ出が悪くなるんだよなわかります
中高生のころはプラズマカノンばりに連発で打っ飛ばせたのに ここは 紳士の多い いんたーねっつですネ
少女で、味方わふーをタッチすると
色々と楽しいチャットが聞けるぞ!
以前やったら乗員達が大喜びしてたw 家庭用リタちゃんはまぁまぁかわいいけどそれ以外がうんちすぎてやばい
目がこわいからなんとかしてよ PS4版の女子キャラ、姉妹か?と言いたくなるくらい似てるの多いw ほら、お前らが
俺の少女ちゃんマジ天使!とか
僕の少年くんが最高!とか
俺のベテランさんが、アッー!とか宣うから、
1ミリもチンピクしねぇキャラばっかぢゃん!
牛さん、マジ何とかしろ下さい。m(__)m 713は2/3ホモ例を出した
ホモ例は1/3でもかなりホモ
かなりの倍ホモい713は超絶ホモ
よって713は完全にホモ 俺っ娘「俺の少女ちゃんマジ天使!」(百合)
僕っ娘「僕の少年くんが最高!」(ショタ)
俺っ娘「俺のベテランさんが、アッー!」(腐)
よって>>713はただの特殊性癖女子好きの変態野郎 ナルシー「ワタシが新しい扉を開いて差し上げましょう!」 麻の新武器強い?
リロ速いし
でもBモードはいつ使うの? 今メインが3枚なんだけどさ
お嬢、インテリ、少女にもう一枚作るなら
どのキャラが良いかな?
冷静さんかおじいちゃん?
おススメありますか? >>719
可愛さを求めるならドライ・少年
面白さを求めるならナルシ−・老練
チャットぢからを求めるなら老練・不敵
冷静さんは狐耳パーツが可愛いけど
チャットが「ごめん」以外微妙すぎた >>719
カッコいいから可愛いまで
面白いから不気味まで
全てを叶えてくれるのはナルシーだけ!
難点は色々出来過ぎて方向性に悩む事 >>719
所持してる4枚全てメインだと言いきってるヤツ、ホームにも居たなぁ・・・ 謳い文句の一つが、個性的なキャラクター(アーケード版には劣る)だからなぁ 被り物の下の髪型ばかりいい感じになるのはまじめちゃんだけ!!! >>673
通常モードとマルチモードをスイッチできるAC出たら、くだぐだになっちゃう? 某エイジェンスレイヤー少女んとこも
現在EX3だか5だかで5枚とかだしへーきへーき セイバーZX胴結構使われてるけど、円3胴が全く使われてないのはなぜ?
ここまで使用率に差が出るほどの性能差とは思えないんだが βテストと微妙な機体追加のダブルパンチでアケ版の終末感がものすごい >>735
アドバからエースランクに落ちたんだな? >>730
近似や重量以外上位とかゴロゴロしてる帯だから
わざわざ円V胴をチョイスする時ってのは、
フル円、もしくはZXで妖怪チップ0.1足りないが出現した時くらい
現状、いつになるか知れない5段階目の脚待ちだよ フルセイバーで2122とかやってたからなんかオラ久々に乗りたくなってくっぞ!
ハァー!オリャリャー!シュインシュイン >>730
高チップ・高ブーストのうま味を活かせないと一気に中途半端になるから難しいんやな… I胴とかいう素晴らしい胴
みんなつかお?エリア移動早いよ 円Xいいよなー4秒切っててブースト装甲とかの生存性もあるし
あとライドバンド胴もええぞ!特に2型 エンフォーサー脚ってどれも加速がいまいちだから
フル円にしても高ブーストを振るえん
なんてな サブでカード持ってはいるものの
結局全部のカードで凸屋になっている。
芋砂やら防衛厨、ベースニートとか何が楽しいのか未だに分からん。 凸屋とまでは行かないけど凸という選択肢を一切捨てたアセンは好きじゃないかな
キルデスじゃ勝ち目がないしこいつ援護すれば突っ込んでくれるっていう人も居ないときに黙って敗北を待つしかないのがもどかしすぎる 今週ポイントが全体的に低いのは気のせい?
100以下スコアをよくみるんだが偶数プラってこんなもんだっけ? ソウルリバースの導入でボダブレが撤去されてるわ
家庭用はクソだしそろそろ終わりかな MPGはユニオン向きな気がする
砲台にはB、コアにはAと使い分けれるし
強襲が序盤のプラント占拠と、サテバン緊急回収以外でユニオンに出るのはどうかという問題は除いて ユニオン開幕は互いに支援でピロピロ&敵をリムペでピッw、サテバン運搬もカタパ乗り継ぎ充実してるからマジでユニオンで麻乗る機会無いな
あ、MPEG9試したけど、強かったですよ ユニオンパートロビンあげてオーダー完遂
間髪入れずサテバン使う早漏のせいで遊撃だわ周りは副武器減ってるわで泣けるけどロビンあげちゃう MPG9、巨乳U挿して撃つと面白い位に敵が溶ける溶ける
Aモードが豆鉄砲に思えてくるわw
これ出来るだけ真っ直ぐ飛ばそうと思ったら射撃補正高い頭にすればええんかな(´・ω・`) Bモードだけ使うなら、素直にRXで良いの
では…ボブは訝しんだ。いや一応マグ火力は
09Sの方が上だけど、どうなのさ日向? Bモード少ししか使ってないけど、RXのシュビビビビッ‼︎って早い連射速度に慣れてるともったりしてると感じた(こなみ
やべーAモードに隠れてる感も結構あるし MPG9気になるけど系統全く買ってないから躊躇する
毎度このパターン MPGやアイビスは、切り替えを意識する内はダメこれ感漂う
状況で指が勝手に切り替える位慣れるとイイなと思うようになる
とくにBモードは離れていく敵、要請兵器構えてる所とか
手が届くのは良い事だと思えることはちょいちょい起きる
>>755
チップや射撃補正、反動周りは個人ごとに納得ラインが違うから
いろいろ試して探ってもらうしかない 09Sは秒間だけみるとほぼRXだけど、単発火力と連射速度違うし、一番近いのでいうとウラガーン? あ、ラディウスのAモードもかなり近いのか
もし麻にきたら、Bモードでコアに体をこすりつける麻がみられるのだろうか 週末の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【特殊 X】
キニシュ砂岸 〜晩景の遊撃〜
最大10人vs10人
【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
15:00〜23:00
トラザ山岳基地 〜魔山略奪戦〜
最大8人vs8人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜
最大10人vs10人 ヒャッハー!魔山の時間だ!!
・・・魔山を略奪していくのか(困惑) >>770
Bラン以下はそもそもBマップそのものが参加不可ッス これは新型グラバスシュート決めまくれ!って事ですね分かりません 週末のトラザは拠点制圧ルールで、しかもベース前がいつぞやの牛マンワガマママップトラザと同じ壁で囲まれてるとこだな
嫌な予感しかしねえ 悪い見方をすると、アケ版でPS4版マップのβテストかね?夜トラザってだけで歓迎だが 普通に昼トラザなのか、しょんぼり
>>785
正しい意味を聞かれると答えられんが、PS4版はアケ版のマップを使い回すのなら今アケ版で新マップ出すってことはつまり、PS4版で調整入れたりして出すんだろうからこっからさきの追加全部実質PS4版のβテストみたいなもんでしょ? 他の週は6席結構埋まるところでも一昨日と昨日の夕方俺以外殆ど座って無かったもんな…
今週他のイベント無いのもあるけど、
やっぱこのキニシュ凸屋以外は索敵施設オセロやその周辺の岩場での戦闘で膠着しやすいから不人気っぽいね またベース前に壁がそびえ立ってるな
流石にワフトは無いか >>768は>>767の「まざんないと」を「魔山night」と解する
ってボケで
実際に夜だって確認した訳じゃないからな
言わせんな恥ずかしい まぁあのマップ出てまたやりたいと思う人間いないわな キニシュ3から4プラまでが開きすぎてプラ押しするにも走る距離が長すぎだ
地形複雑、マップ広すぎて防衛もままならんし、俺の心も棒もCPもゴリゴリ削れてく… 浅瀬で修理しようとすると、ユニットやデバイスが反応しない所があるの地味にイラっとする。デバイス飛んでも、弾が水面に遮られるし 麻多めでデバイス支援がいるならイケるけどウンコ垂れ流してる重が多いとダメ
妙に多い重火が索敵施設踏んで引き返すって流れがなー
XHRだらけだし
センサーに撃たない榴弾なんぞよりも、上制圧して第三付近に重装撃ってた方がまだマシなんだが
まぁでもいつも通りのMAPだわなw >>795
採用した
でも凸にインジェクター刺した方が良かったよ、プラ戦マップならもっと使った 運営「ば、バランス調整したし……マシになってるし……(震え声)」
ネタはともかくデイリーがディープ2個ってのは旨いんで
週末トラザやりには行きたい ベースニート支援は前線再起しないわ、コアダメージを自ポイントに変えるわ、環境から完全に取り残されてる。
でも厄介なのは、本人はベース守らなきゃという使命感凄すぎて頑張ってるところなんだよなぁ。
支援はベース防衛兵装じゃなくて、防衛を支援する役割だとわかって貰えない >>804
重火や遊撃で傘下で鬼ごっこしてるのも同じで自分が正しい事をしてると思ってる奴が一番厄介っていい見本だよな
同じ貢献してるつもり勢でも愚凸の方が囮に使えたり敵のつもり勢を誘導して前線薄くさせたりでまだ役に立つ部分もある >>801
ボーダーブレイクというゲームを通して優秀なパイロットを探し、月の遺跡の脅威を排除するんですね、わかりません。 キニシュがかなり膠着するから週末トラザに行くわ
キニシュでの方が凸成功したときの価値はデカイが良くも悪くも全然プラントが動かん 来週AmazonのタイムセールでPS4が安いらしいけどもうβ終わっちゃったゾイ いやこのキニシュは第4プラ攻めやすいだろ
プラ踏みに行かなかったらそらプラ情勢動かんわ。
踏めよ。
そんで第4プラ取ったらあとはマウントだろ。
簡単に勝てる。 プラ踏みにいくぞおおおお
うおおおおおおおお→味方誰もこなくてハチの巣にされ無駄死に もう今の環境でトラザなんて面白く感じられないとわかってるからキニシュでいいや
本当は夕方の5プラの方が好きなんだが >>810
何を根拠に攻めやすいのか教えてくれ
俺はある程度デス重ねてまで踏む価値は無いと思ってる 味方が来ないなら来る敵全部一人で倒せ
骸の数だけ強くなれる。圧倒的成長 >>813
高所から攻められる
敵は前リスだから振り向きを強要できる
プラ中央に遮蔽物
榴弾も通る
要請あり
いい条件揃ってるじゃないの
なんで踏みに行かないんだ?? おっとEUST側はそんなに前リスでもなかったな。まああんまり変わらんけど。 >>813
デス重ねてでも4を攻めてくれるとどさくさまぎれの5踏みで相手戦力分断してどっちか取れることも結構ある
あと一度優勢とっちゃえば中央の索敵施設が味方専用完封装置と化す…けどアレほんまクソ 昨日キニシュやったけど第4プラ前リスじゃないぞ嘘つくなよ 第4取っても索敵施設よりちょっと奥の岩場で前リスとな
前リスならデス重ねても踏むわ 敵が前リス(まあ正確には横リス?)なんだよ
おまえじゃないw 最上位つまらんなー
痔であつたと魔王引いたもん勝ちのくじ引きゲーになっとる プラント戦云々の前に凸にインジェクター刺して、その凸が敵陣内を何回も長い時間居るだけで戦線が下がってく 蛇凸犯罪者がヴァーチャルYouTuberになると聞いて 開幕コアゲージ吹っ飛んで笑ったんだが
いったいなぜなんですかねぇ・・・ 注射されて凸に行ったら道中に防衛来たの只支援だけで注射除去出来ず2個お届け
2回目行ったら麻只支援と2機居たけど
麻が注射気付かずカタパ只支援注射除去出来ず1個お届け
3回目行ったら支援の人が兵装変わっての防衛により失敗
再戦したら部屋から居なくなってたが同情するわ 選挙戦かー、新しいph試すかデバイスでネクロするか悩むな >>804
で槍玉に挙げられてるような後方に留まって積極的にコア防衛する支援スタイルのあつたが、
現実の最上位戦においては
>>822
な扱いというのはなかなかに面白い コアラ犠牲にせずポイトンに変える腕があれば許されるわけよ >>829
ベース前にそそり立つ破壊不可バリケード「ああ、いいぞ。ホバー以外は歓迎しよう」 みんながみんなあつたレベルのAIMあるならいいんだけどな
何だかんだあの人安全圏と判断した内でなら前出てくるし割としびれも切らしやすいし >>830
そりゃ養分サイドとしては結果出されてるしな…
あのレベルが凸経路上で常時イルミ構えてんのって
凸通せといわれても単独じゃまず無理でしょ
前衛力で負け気味かなってとき、ダメ押しされるから
最前線のγ支援よりあっちの方が俺は嫌だわ 凸屋やってるときの脅威度で言えば
あつたのイルミはガンダムのビームライフル
EX支援のスタンピードはジムのビームスプレーガン 痔が敵にいると凸する気が失せて味方にいると防衛任せられる あ、明日グランドバスターアルマケドン追加やん
全ての土地を破壊するすごいやつだぞ ブラストもプラントもコアも破壊するジョークルホープスの実装が待たれる
なおFは破壊できないもよう >>836
その例えだとザクよりつかえるやんて思えてしまう
ガンダムの中の人込みの話しならまあわかるけど スタンピードならどんなヘタクソが使ってもDefを剥ぐくらいならできるしな 痔を敵に引いた試合で、開幕からキルデス仕掛けたら勝った
全員で第3ラインで徹底防衛
おにぎり3個分くらいの差で勝ち
コアmvpは勿論不在 なんだ 痔よわいな
じゃあこれから敵に痔がいたときは完全KD戦でいくか KD戦やってたらドフリーくらう
これが頭にありすぎてライン上げる方が勝てるよ >>837
エイオースで防衛任せすぎて、終盤に3枚の対応に追われてたのは流石に申し訳ないと思った
まあその人数差の分こっちの凸が厚かったから無事まくりかえして勝てたが 今日はなんか支援が全然いなくて、リード取ったら支援に乗り換えて頑張ってた。なお働けたかというと・・・ 制圧戦全国って、いつも軽量相手に装甲差で勝ってたデブが敵も硬くなって勝てなくなるのか、それとも本職のデブ無双なのかどっちかな 前にやったベルスクのときは、重量級が増えるとメタはって出てきた凸屋がまぁまぁ居たな
凸を通せるかというより、その釣果が試合に濃く影響してた気がする 凸で刺すのは良いが、プラント数で負けてて状況が打破できないとかよくあったしなあ そろそろ伝書鳩見つけて飛ばすモード作ろう
鳩運び麻とか鳩撃ち遊撃とかでてくるゾ キニシュ1回だけ味方2人と全凸して撹乱しまくってたのに第1取られかけて負けかける自体になったしあのマップ嫌やわ。マジで第4.5奇襲かけたりしてたのに一向に味方重火踏まないから全凸の俺と味方だけ占拠白枠というほんとクソ試合だったわ
未だにベースから砲撃してスピキュ打ち下ろしてトイレ行くやつがいるとは思わんかった >>855
そりゃ二人も全凸してりゃ前線押されるでしょうよ
撹乱っつっても相手は手前にリスポンして処理するだけだし本当に釣れてたのかも疑問 >>856
少なくとも2人で遊撃1枚と支援2枚釣ってたから前線これ以上下がるとは思わんかったわ カタパ乗り継ぎで中央までは速いから、ベースリスポンからの巡回で索敵漏れの凸見つけることもあったな
なんか懐かしい気分になれるキニシュだった EX3のニコ動にあがってる動画酷すぎて草生えた
あんなん同じチームにおったらどうしたらいいんだよ その時の撹乱は一時的なものであっても
相手チーム内に相互不信生まれて、普段麻で凸するのが支援乗り出したり、前線バリバリ押してたのが、一時的に遊撃で偵察機飛ばしたり
…するかもしれない
キニシュみたいなところだと凸が何回も抜けて、さらに長く自陣内にウロつかれると、支援や遊撃が増えて前線が下がる事はよくある みなさん!いよいよお別れです!
ニュードを守るマグメル連合は大ピンチ!
しかもディオナ最終形態へ姿を変えたフィオナが、マグメル連合に襲い掛かるではありませんか!
果たして全宇宙の運命やいかに!
ボーダーブレイク最終回!「マグメル連合大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!」 Gデストラクション
系統 重火力兵装/副武器
射撃方式 単射
重量 600
威力 13200
装弾数 1発x4
爆発半径 半径20m
誘導性能 B
リロード時間 4秒
属性 爆発 100%
説明
破壊力に重点を置き、威力と爆風に特化した強化型モデル。
発射口は1門に減少したが、誘導性能と加速力に優れ、遠距離でも脅威を与える。
購入条件
500 GP
複層重合金属 × 3
真鋼テクタイト × 3
高磁性アグミナ × 5
プラントガード/銀 × 15 or ユニオンレベル Lv.120 コングの威力1800下げて10重くしたら弾数+1爆風+4m弾速アップしましたってかんじ 重量600って初めてかと思ったら斉射型MLRSが620あったわ
エクスプロードと同じ爆風半径とはたまげたなあ >>863
威力 13200
爆発半径 20m
「遠距離でも脅威を与える」
穏やかじゃないわね・・・ >>869
誘導性Bだと初期グラバスより敏感に曲がるから
グラバスCみたいなベース外からの曲射は厳しそう よーし、きゅうきに無理矢理積んで凸と戦闘両立しちゃうぞー?? 強すぎんだろこれ
cb腕に予備弾数1挿せば5発やぞ 実際誘導なんてきゅうき以外では滅多に使わないとしても13200は割と耐久残る敵多そうなイメージだけどな
ただチップと積載カツカツだけどcb脚腕弾薬チップで5発に増やせつつ載るのが一番頭おかしいか
+Gが一番狂ってるってはっきりわかんだね >>879
耐久残ったところで持ち替えて追撃して終わりでしょ
13200の20mはさすがに頭おかしい
せめて3発にならないものか コング「デビュー時が絶頂期、後からお仕置きされて没落なんて連中は今までに何人も見てきたわい」
ネオ「んだんだ」 祝:MPG9S氏、ランキング4位を達成
なお1ヶ月後 なんか宮野真守と坂本真綾が世界を撲滅しそうな名前だな パワ鹿さんは軽さと爆風があるから…(震え
週末虎座はこいつでベースにシュートするか… 予備弾薬で端数が有ることが当然になっているんだし
3発だと物足りないけど4発にしたら多い武器とかは
3.5発とかに設定できないのかね これで4はヤバい
今や簡単に5にできるのに
プラントぶっぱの雨霰だぞこれは 間違っても週末にトラザ出てはいけないね
グラバスシュート一つで陽動とコア凸兼ねてるから制圧ルールも糞喰らえ 御大層な名前の割りにパッとしない威力だな
…と思ったら弾数と爆風範囲見て笑った >>890
0.5発分の弾薬って何だよww
予備弾倉で半端に空いたスペースに火薬詰めといて、戦場で薬莢とか弾頭拾って組み立てるんかwww
流石に頭悪過ぎだろww お?
その場で組み立てるヒュージミサイルディスってんの?メーン? 直撃はベース内なら可能(70m前後?)
爆風当てるだけならベース外からも可能 >>896
ロボのソフトウェア強化すると銃の連射速度が上がる世界で細かいこと気にするかね?
どうしても.5表記が気になるなら3+とかにして
「+付きのものは無しのものより低い予備弾数性能でも総弾数を増やせます」とかで 銃の連射速度に関しては火器管制で性能向上は可能だぞ
機械的な要素でなくソフトでの制御なんだろ トラザでもバリケード置かれるからベース外からは無理だと思う 誘導強くてベースシュート無理っぽい
なのに「シュートヤバいシュートヤバい」
これはシュートできないからデストラ強くないという情報戦略ですな >>903
今までのみたいに下からじゃなくデストラは上から落ちてくるんだな >>877
指定座標にしか誘導されないグラバスに対して、シーカー系はプレイヤー自身で自由に誘導できるから(震え声
パワシカの威力上げてください >>863
よし、爆拡Vチップ挿しておくか(爆風脳 今のアセンだと確実によろけるどころかかなりの確率で吹っ飛ぶわ
近寄りたくないから場合によっては波インペでチクチクする作業に逃げる 誘導性能と「加速力に優れ」
つまり遠くから撃たれるほど速く飛んできて回避しにくいって事? シュートざっくりだけど平地で60メートルとかだよ
空中で爆破できる訳でもないから地面撃ちしてみたけどヒットマークは出ても4ptは入らなかったわ ツイッターに12pt入ってる動画上がってたけどあれはまた違うんかね? 最後に持ってくるあたりトンデモ性能やらかしてくるんだろうなとは思ってたが、ここまで運営馬鹿だとは思わなかった 41に対する重くんみたいな感じで
コングに対するデストラくんになりそうだな
まぁ軒並みこれに乗り換えるだろ いまのとこコング、スピキュ、ネオの順で
4位以下がブリュ、グラバスC、ブレイズX、魔窟、エクスプロードか
グラバスCのユーザーどのくらい流れるかだなあ
通常戦闘ではCだとイマイチ過ぎたし >>890
だからインペイルとかが端数分増えるじゃん >>890
そういうのは威力や爆風範囲、リロード時間等で調整するだろ
4発にしたって1×4と2×2で使い勝手が変わる >>916
同じ3発でも同じ腕で3発だったり4発だったりって事でしょ 1×3みたいなおにぎりと5×4のインペイルじゃ
インペイルには予備弾数で端数が出るでしょってだけの話じゃないの? 逆に弾倉減らして武器自体を軽くする選択肢がほしいよ
ヴルカンジャラーとか450発でいいから190にしてくれ +Gに持たせる分に相性いいけど逆に対+Gはそこまででもないってのが一番の罠な気がする
ポイントは稼げるけど大してラインも上げられないデブがまた増えそう \爆風戦隊 Gデストラクション/
武器の名前に見えんなぁなんか 予備弾薬もダッシュみたいに低ステの上昇量をあげてほしい・・・
予備弾薬の恩恵があるのがほぼ重量級だけなのが・・・ 分かりにくかった?具体的に言えば
コングとか
C+まで 3発、B-〜S 4発、S+ 5発
パワシカとか
C-まで 4発、C〜B+ 5発、A-〜 6発
こうなっているところでその中間で
Dまで 3発、D+〜B 4発、B+〜 5発
ってのがあっても良いんじゃないのって話 そもそも当たり判定の影響もあって軽量腕しか使われてなかった事への対策としてのパラだから… 重量うでの反動が死んでて軽量腕のリロ持ち替えのほうが重要なのを是正する形なんだからこれでいいわ
全部持った最強パーツとかイラネ そんなにきゅうきまみれにしたいんか…
あとおじいちゃん、結構前に予備弾倉底上げされてましたよ >>925
予備弾A-とかでも3発(内部的には3.4発)とかが
5発になる武器が有ってもってことでしょ
でも、それC-が4発もててしまう武器でも有るから要らないよ 僕の考えた面白いシステム程度の話で何度も食い下がる必要あるかと言いたい なんで金曜からBマップかと思ったら
プレミアムフライデーなのな・・・
すっかり廃れたなこれ 征圧戦とはいえこれが四方から飛んでくるプラあまり踏みたくないな
即蒸発しそうだ 予備弾倉は胴体、DEFは腕についてたらまた違ってたんだろうなぁ >>923
スパロボの必殺突貫攻撃っぽい。
使うと乳が揺れる。 >>924
これでも1回底上げされてるんやで
焔F腕とかはその恩恵強く受けてて、インぺ5マガジン持てる軽量バランス腕という独自の立ち位置を確保していたり 今でもグラCと友達だよ!
最近は切り替え特化の剣1腕がケンカ売ってきてるけどね! そろそろチップの調整してほしい
0.5単位にして調整とか性能や効果を上げるとか
なんとかならんのかね? 使われてないチップ限定の話ね
人気ランキングやるくらいだから把握してるでしょ 加速ステUPのチップとかは酷いね
BBnetにお気に入り機能で10個登録できるけど、
逆に要らないチップ非表示機能があったら、
ざっくり8割程度消えてしまうんじゃないかと思う クイックターンとか思い切って性能倍で180度じゃなく360度回るべきだよな ステアップ系はダッシュと予備弾倉1と脚強化以外全く使わんしな… アクションで慣性殺されるとスピンローキックでファングストライザーごっこが出来ないからその辺も ツイッターにトラザDトイレからデストラクションシュートしてる動画上がってる…(震え声
流石にポイントは入ってなかったけど なんかスマホでスレ立てしようと、アプリとブラウザ使い分けてるとレスの反映とか遅くて頭こんがらがる… デストラクションさん爆発半径が副武器枠の中でエクスプロードカノンのフルチャージでの20mとはトップタイだけどこっちは爆発100%で爆拡がフルで乗る。
さらにグラバス系統特有のブレ無い弾道&基本弾数4発とかマジパネェスモイ ??
ブラウザの方で次スレへのリンク貼れてるのにBB2Cだとそれが表示されなくて>>953が>>952で表示されてるんだがどうなってるんだこれ
2ch詳しくないから分からないんだけど反映遅れてるだけ? 運営何考えてんだレベル
爆発副武器なんてロックして使わないんだからブラストをロック出来ないなんてなんの欠点でもない
3発なら許されたのにブレイズXから何も学んでないわ >>954
お前が見てるのは5ch.netではなく2ch.scだ コングから威力下がってても爆風広いと爆心地からの距離によってはデストラ君のほうが威力勝る場合もあるだろうしな コングの完全上位互換ですか
これが次世代ブラストならぬ次世代武器ですか? すまんな
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518873554/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1694GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518585090/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。 ごめんなさい
5chの方で立て直そうとしたらホスト規制でダメでした 二人ともドンマイ
今日は立てられない日なんやな…… あかんおいこらだ
テンプレの何処かにおいこら回避よろ すごーい
みなさんソウルリバースやりましたか?
私はボダの楽しさを再確認しました(白目) >>973
ソルリバのスレ、ネガティブなレスだらけw ソウルリバースはBB参考にすべきところすべて捨てて改悪した感じでしたな
コアがぶん殴ってくるのは少し面白かった >>975
対人苦手だけどコアラなら殴れる!ってプレイヤーもいるんですよ!
下手な人に人権なくて悲しい、ボダならピロれるのに >>969乙、ありがとうございます!
ソウルリバースはキャラカスタマイズは秀逸らしいけどそれだけみたいね
盛ったら揺らせるんだそうな >>969乙!いい腕ですこと!
>>973
俺もBBの操作性の良さ&爽快感を
再認識できたよ。ありがとうソルリバ! ソウルリバースやってみたけどボダに慣れてるせいでもっさりしててやりづらかったわ
印象的だったのはボダのモーションを少し流用してたってとこだな >>969
やりますねぇ!
ソウルリバースは牛さんが苦言呈するくらい似てるとこあるみたいだけど、明日にでも触ってみるかね ホームにソウルリバースが入るって告知あったので
まず店員に撤去されるゲームはないかを尋ねました
縮小はあっても撤去はないそうで安心安心
あれ何かICみたいのいるのかね
何もなく出来るなら触ってみようかと思うが GPの端数が出まくるボダにこそ
Aimeのような仕組みは必要だったのでは?
まあ、実装時期がちょっと早かったせいではあるけど ゲストプレイも出来るみたいだけど
aimeあるならもってこ、バナパスも使えるんだっけ? >>983
どういうことか分からん
まさか艦これとかソウルリバースってGPもちこし出来るの? コードオブジョーカーならログアウトした時に101以上は切り捨て、未満なら持ち越しできるな
時間回復するから残り40で止めて、数時間後に100からとか
他のゲームは知らんけど cojはEN制だから特殊な部類か
GP制は基本的に買い切りで端数は資源変換で なんかゲーセンでやるワンダと巨像みたいな感じなのかしらかしら?
もっさりしてるならアレだな デモ画面で操作のチュートリアルが流れるのは親切だと思いました(小並感)
まあ「デモをゆっくり見られる=誰も座ってない」なんだが… ボダの筐体にソウルリバースの小冊子が置いてあったからやれって事なんだろうけど
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