Wonderland Warsワンダーランドウォーズ591ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ590ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518503648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 ジュゼはDSと言う武器を持っている
SS・DS当たればどちらも数秒ねてろの刑なので、うかつに触りたくない
意図的にDSで動かしてSSをぶちかます、もしくは遠のかせる ドロー当てて動かしてジャストショット撃てるキャストの前で同じ事言える? ジュゼの薙ぎ払いが非ダウンだったらよかったんだろうか
呪いブリンクSS嵌め…続かないな(白目
ジャムリッパーパイスラ…ゲージたまんねぇな!
ジャム撒いてフロスティ延々殴るのは楽しかった(こなみ >>1
感謝します。
ジュゼがポンコツすぎてあっちから追い出されたって言われても
まあ納得はできるんだけど
それじゃあこっちの杉田がPVであんだけびびってたのアホみたいじゃん シュゼは対味方リン、婚活、煽り阿呆に対してだけは最強だから・・・ >>7
ゲージが溜まらないならキャストキルすればいいじゃない(3体) 次は男強キャスト・・・?
卑の本からまたなにか悪さするやつ来そう >>12
アナザー温羅がまじで来てしまうからそういう事言わないで 次月の卑ノ本オペラ開催に合わせて卑の軍団が大量投入やぞ ゲージキャストとはこういうものだとAジーンが教えてくれるよ 新キャスがスペック的にたいした事なかったし
はよリリィ開いてくれ
実質なんでもない日ぱんてぃーだわ 敵の森をって嫌がらせをするお仕事
敵「兵士が神隠しにあったんです!」(森からの攻撃で倒される) シュネの栞に時間がかかってるのは
制服のスカートの中をどうするか
難航していると信じてるからな スパッツよりパンツがいいけどそこはまぁどっちでも興奮するからいいとして
スカートめくれた時にシャツの端が見えてほしいんだけど分かるかなぁ ジュゼはFをひたすら妨害するコンセプトはわかるが
それならもっと足早くして…って思うがスパスラで早いと思われてるのか >>27
兵士無視して接近できるし、ハート使えば射線開いてれば接近リスクなしで遠距離もできちゃうしね ハート使わなくてもレベル2から即死級ショット撃ってくる奴とか、釣り上げて蜂の巣にする奴とかいる中でハート使ってスマッシュ以下ダメ出してもな… ジュゼが弱いと言うよりは
アタッカーにぶっ壊れが多すぎるっていうのが正しかったか
まあ、FSにもぶっ壊れは居るけどな... 豚の性癖刺激するためだけの栞なんざ気持ち悪いからいらん
せめてもうちょい世界観合う奴にして
ランドセルミクサも正直少し引いた もう少し格好いいやつがほしいでござる
ネタにふりきりすぎ いや、こいつどの時期にいても弱いだろ
火力はスマッシュ技無し、足は下の方、SSDSは至って普通
巨人にも兵士にもキャストにも弱いって、一番弱かった時のミクサですらここまでねえぞ
兵士挟んだ時の圧がマジでなんもない
ステキャン完璧でマップ見れる近接うまおが使ってゲージとMP吐いて20秒間劣化スカになれるくらいだろ ソウルの子たちが着てる魔法学校の制服らしきやつならまだ良かったのにねミクサの栞 tbのジュゼですら弱いから本当に上方しないとどうにもならんと思う とりあえずドールザリッパーの効果時間は見直していい >>23
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´ スライサーは多段部分含めれば25↑出てるぞ、あれ実はジャストショットの最大距離と同じダメージ
まぁ、実戦だとジュゼに狩笛とショールがないからジャストショットの方が軽く上回るんだが 中央拠点を生け贄に横槍お散歩して満足してるようなアホばっかりでジュゼ自体が強いのか弱いのかわからねえ
なおお散歩するだけでキルは取れない模様 なぜロビンが猪笛とショールなんて重いビルドでも動けるのか
そうだね、遠距離のくせに足がめっちゃ速いからだね スライサーはそもそもハート消費しないとダメでないし…
ロビンがおかしいんだ あとハート消費時のスキルのMPが微妙に重いアクセルジャムリッパーがスムーズに繋がらない リッパーがハート使っても45→20でアクセルが30も使うからMP結構重いんだよな、スライサーは20→2だからカード重ねれば0のはずなんだが きっと深雪乃がやらかしてなかったらハート5個貰えてた 醜い哀れな社畜共・・・終わりの終わりの、始まり始まり〜! リッパーどうしてこうなった?
貫通SSで突進DSと違い潰す事ができないから射程短いのはわかるんだが
効果時間はやりすぎだろう 操り人形なんだから律儀に走らなくてよくね?
スピード5目盛上げてホバー移動にしよう(提案) MPも無限でいいぞ
代わりに自城から一定距離までしか動けなくしよう そんなものなくったって一万二千枚の特殊装甲とA○フィールドがあれば十分だろ >>34
要らないならとらなければいいだけじゃん
自分の求める硬派なwlwを維持してくださいってか? 栞は他人が使うのは咎められないからなぁ
特殊スキンの有無をローカルで設定出来るようになればありがたい 他人が使ってるの見るのすら嫌って正直ちょっとおかしい スカヴァみたいに視覚的戦況に影響与えるものはちょっととは思うが
単純なデザイン的なのはね、所詮リリィ入手の少しやれば下手だろうがなんだろうが
誰でも取れる系のものだし
アーマードトルーパーになるジュゼ栞ぐらいぶっ飛んでてもいいくらい
素体の時点から不人気なやつどうにかせん? 世界観合うやつって一応灰かぶりの部隊制服って設定になってるメイドサンドしかないんですがそれは 確かに萌えとか気持ち悪いよな
温羅とか怪童丸の栞を量産していこう 変なの着てるやつに限ってそんな強くないから多少はね?
それとやっぱりステルスマントども キャラ設定ぶっこわしで何も考えてないのはミクサぐらいか ミクおじですが制服使ってたけど今は元に戻してるわ
(ストッキングより生足派) よくよく考えると火力バフ無し、大ダメージスキル無しのAって相当ヤバいよな
同じ条件に当てはまるのがアシェンだけどあっちは高いレーン戦能力と面制圧力って長所を持たされてるけどジュゼのキャストとしての長所って何?水瀬いのりボイス? アリスもカボチャとの接点はなくね?トリートのお菓子繋がりなんだろうか 制服ミクサは走ったときのふわふわ感?が足りなくて戻しちゃったな
ツクヨミも同じでなんか物足りなくてデフォルトのやつだわ サンドのも設定資料見る限り怪しい…(メイド服はみすぼらしくないので矛盾する、ご主人様と呼ぶ対象がいない) あ、ジュゼは拠点攻撃力普通だから試合終了間際に通常スライサーで飛びついての拠点殴り強いぞ
ツクヨミと違って敵陣に踏み込んでもダウン取りやすいのはジュゼ特権
(^卑^)やはりジュゼも卑ノ本の血族 ジュゼだめだあ
スカ始めた方がまだ勝てるんじゃと
思ってしまうレベル >>75
あれは王子の趣味の部隊制服だから…ご主人様は知らん >>61
いらねえから勿論取ってねえし取らんけど
誰かが使えば画面に映るだろ
ここで何言おうが結局セガの匙加減次第ってのは重々承知だよ
嫌だっていう意見1つすら許せんってか? >>78
台詞からコスプレ楽しんでる感があるんだよなあ >>67
何が多少はねなのかわからんが、別に衣装くらいなんでもいいやろ 結局俺の欲しかったミクサ栞と違うから文句言ってるようにしか見えない お前らの欲しいミクサ栞ってどんなんだよ
俺はバスタオルミクサが欲しい >>82
†伯爵†がクソザコナメクジだと通常ナイキより3割増しでストレスがマッハぞ ジュゼは相方のエピーヌ 様のためにデバフ撒く役だから(真顔 まず味方のやらかしにそこまで腹立てないからすまんが○○着てたから余計憎いとか全くわかんねーわ あうあわんはどうでもいいがランドセルは流石にきしょいな
アレなくていいだろ >>79
ここで否定的な愚痴を書いてる時点でそれを否定してくる意見が出るのも当たり前だろ?
自分の意見にたいして肯定的な意見しか認めませんんってか? まあ戦犯奴に対するイメージってのは
普段はそんな気にしないものも気になってくるもんだからな
衣装に限らずね 他人の別衣装が画面に映るのも嫌とか衣装買ってる奴が戦犯したから余計ムカつくとか、もうチームゲーやんない方がいいんじゃないか 最初期の頃は挫けぬ心とか鉄の心臓とかの
負け称号つけてるヤツはそれだけで味方の士気下げてる、みたいな書き込みあったが
いつの時代も変わらん >>90
戦犯だからムカつく!ってのがまずわからんのだよな
自分がやらかしたことは無いんだろうか
俺は自分もやらかすから他人のやらかしに腹立てらんねーわ >>93
そーいう人達は自分のやらかしには寛大だから… 味方が対面に負ける→はー つかえねーわ
自分が対面に負ける→◯◯さんやっぱりうまいわ >>93
ここから先のラインは捨てゲー
…のラインの位置が高いんじゃないか?
弱ければ捨てゲーのtatsu理論なんじゃ! 弱キャスト使う→そんな弱いの使ってるから負けるんだよこだわり勢()はゲームやめろ
中堅キャスト使う→なんで強キャスト使わないんだよナメプかよゲームやめろ
強キャスト使う→なんでそいつ使ってて負けるんだよ下手くそはゲームやめろ
自分がキャスト問わずやらかして負ける→んーなんか調子悪かったわ なんの話してんだっけ…?
設定滅茶苦茶だろ!じゃなかったか ランカーの生見てると基本そんなんばっかりだよなマジで 俺の嫌いなものがこの世界にあるのは間違ってるって話 そもそも味方にそんなにイライラするなら1vs1のゲームのが向いてるな
しかしポンコツまじでどうすんの?全盛期のレジェンドに匹敵する強さだが
今はジュゼちゃんprprミラータイムでいいけど対面に違うA来たらほぼ不利ついてる気が 平時PVに複数のF集団狩り+ウラシマンと対決画像のせるぐらいだから
このあときっとセガのやけくそ上方が入るゾ、遅れてやってくるご祝儀ってヤツだ
ふるえてまて >>100
そうだったか感謝いたす
ミクサの栞は、世界観を考慮すると悲しくなってくるから別の意味で見たくないわ…
町の人に嫌われてるから入学出来なさそう ジュゼりたくないから上位マッチいこうとしたらマッチしないんだが 今はヘルメス重ねグランプリで先行したい人と
ジュゼちゃんprprしたい人以外はそこまでブーストかけなくてもって感じよね
今までの例からして来週あたりからなんか来そうな気配もあるし 俺は1週間でジュゼに上方が来るにデスフックの有鈎骨を賭けるよ ジュゼはむしろゲージ貯めた時に貰えるハートの数を二個にしてゲージ貯めやすくしてもらった方が使いやすいと思う
ステはSSとスピード1メモリちょい増加程度で良いかとリッパーは射程か効果時間伸ばして欲しい 俺は運営を誉めたい
ここからじわじわ上げていくんだろ?
ちょっと弱くしすぎたけど、新キャストの調整のやり方はこっちの方がいいわ メイド服着込んでるサンドがライラMAXじゃないのはどうなんだ?って思ったことはある
もう今となっては確認する術すらないが >>77
さすがに戦力外系の下手が使うスカヴァイスよりはマシ
普通に使えるならスカのが強いけどな >>110
弱い弱いて騒がれていたマグスや魚、シグルにすぐ上方がきましたか? ステルスとドローで兵士無視できるスカのが強いのはシャリスのパンツを見るより明らか
ポンコツ最大の欠点は兵士挟むとスキルもSSも通らなくなる事
微妙にSSの回転悪いし猿並みにブンブンできたらいけそうだけど 世界観云々言ってるけど各キャラの世界と闘ってる空間は違うと思うの ジュゼ無双してるPV撮ればみんなチャリンチャリンするじゃろ(あの顔 >>113
今回はリンちゃん路線なので来る確率はそいつらよりは高い そもそもマグスはすぐに化けの皮剥がれましたし
でも正直ジュゼはシグルよりかはマシ わざわざ戦いで遠征するのに仮装してくるか?
そういうとこだぞアリスくん >>80
清楚系お姉様がコスプレ楽しむとか最高かよ >>115
設定資料集によると各キャストの話自体は闇に勝ってめでたしめでたしで終わる
→闇に勝てる能力を作者から与えられてるって話だったっけ
各キャストが集う現実の闇はお話上の闇より強いって訳なんだろうけど なんかなぁジュゼネガひっでえな
シグルはFムーブできないにわか大量に寄ってきて相方Aからも怨嗟の声が上がってたけど、普段近接A使っても地雷ばっかな層が誇大広告で吹聴してるんじゃないかと邪推するレベル
確かに弱いとは思うがブヒ勢多すぎでしょ みんな弱いって思って書き込むんだからしゃーないだろ ジュゼ使ったけどマジでヤバイな、全く何が強いのか分からない
あと追加直後だからジュゼ2の方が負けるのは仕方ないけどさ、こっちジュゼ2、相手アリミクとかいう超格差マッチを3連続で当てられて流石にやる気が無くなったわ、筐体の中の妖精どもマジ仕事しろ ご祝儀期間に備えてカード重ねとけよ
来週には流石に上方来るだろ リッパーで兵士列わしゃわしゃするのは楽しかった
最初だけな >>127
普通のバランスのキャストの場合、近接のように長所を押し付けて勝つか
高バランス型なのだが(シャリスシュネミクサなど)
ジュゼは押し付けられるほど強い長所もなく、総合面でも万能ではなく器用貧乏だから弱い シグルよりマシとか言ってるのがいるけど
シグル後半はどのS相手にも押せる性能あるし、移動しなくても兵処理してるだけで3人を支援できるからな
ジュゼはレベル2からスキル使われだして不利になりだすのはシグルと同じだけど、ゲージが溜まっても他の Aのが強いか、せいぜい同じなのだから全然違うよね >>125
おれ個人は別に君の中でのジュゼ使用感語りや
自ランク・戦績晒しなんかはやらんでいいと思うが
どう叩きが的確じゃないのか肝心の部分を具体的に書かないのは
君にとってもあまり意味の無い書き込みでは?愚痴ってウサ晴らす意味でも。
と、思いまする ジュゼが見た目椎茸だったらどんなネガやネガ反論入ってたんだろなとは思う >>136
多分今日のキャスラン1位がCR12ぐらい >>125
人と違う意見の俺カッケーって思考は卒業したほうがいいよ マグスは本体性能は悪いけどスキルが全体に効果を及ぼす上にそのスキルがクソ優秀
シグルはサポーターとしては始動が遅すぎるけど効果自体は全体に効く上に後半は高い兵処理力を他サポーター相手に押し付けながら全体回復をバラまける
ジュゼは本体性能そこまで良くないのにスキル性能がクソすぎる
素のスライサー自体はアタッカーが持ってたらいけないレベルの高性能移動スキルなのにいざゲージ貯めるとジャストの劣化品になるのもクソ 弱いものは弱い、と言うか今の強み押し付けアタッカー環境で
強みが無い時点でキツいわ(昔のミクサみたいな)
でも変にゲージ、チームダメバフ持ってるもんだから
アホみたいな上方されたらまたバランスぶっ壊れそうなのでほどほどで良いです ハート付きスライサーが兵士貫通したとしてら流石に壊れって言われるかね マイルド追加なんて要らなかったんだ!
世紀末調整でEX出たら弱体が皆が望んでいるものだったんだ! ヴィランの時でさえパイスラ貫通出来てなかったっぽいからなあ
もしそうなったら敵cpuから味方に堕ちたやつはスペックがペラくなるという
業界全体のお約束を打破してくれるかも…? >>141
スパスラを高速移動に使ってリッパーやジャムで殴っていけるなら方向性も見えたけどな
ゲージ溜まり状態でも兵士貫通して壁移動化、キャスト攻撃は兵士を挟んでない時だけ発動
兵士を挟むと貫通するだけで何も起こらない
ハート消費やMP消費が変わるのはキャストに当たって発動した時のみに改善していただきたい >>144
マイルドなのと産廃なのは違うだろう
対キャスト、巨人、兵士全部苦手なのはマイルド調整とは言わない そういえばジュゼwsってどう読めばいいんだ
666日ログイン称号ってデモンズナンバーだし「666(デモンズナンバー)デッドエンド」でいいのか >>143
ハートゲージが3ストック制じゃなく、他のゲージキャラのように使いきりだったら
それくらいの性能を基準にスキルを調整されてただろうになぁ 下位マッチでジュゼ使う一番の弊害は宇宙人の数でゲーム決まるってことだわ
やらかし以前に自分のレーンの拠点を折るという基本が理解できてなさすぎる ゲージMAXにするまででスキルが2つ最低1ついるのはいいけどMAXにしたところでジーンみたいな明確な強さが がんばるとハートがもらえる
赤い
ポンコツ
ジュゼはピノキオじゃなくてロボコンがモチーフなのかもしれない 何だと。君たちさっきから人形ディスって
ペッパー君に喧嘩
売ってんの? 端ジュゼ対面アリスで最後まで折られることはなかったが
だからって端でも強いとは思えないな…… 明確な強み?かわいいだろ?あとかわいいしあえて言うならかわいい >>149
悪魔の数字って意味だしそれでいいんじゃないかな ジュゼが中央ならMAXにするのは楽なんだよね
隣のFにかければ一回かけるだけでMAXになる
どういう仕組みかわからんが、ASにかけてもなかなか溜まらない謎 ジュゼの攻撃スキルは一撃必殺なら
まぁこれのためだけがやりたいクソキャに成り得た >>144
マイルド調整以前に何が強いかすら分からないのはちょっと……、というかどれも弱いのが致命的に困る
今日8戦使って思ったけどゲージ貯め技一つに絞ってスパスラ+αの方が良いんじゃねーかな、ゲージ技1個だと致命的に決定力がないし 端シレネで端ジュゼと戦ったけど
序盤はSSでもDSでもシレネ勝ってるのな
中央ジュゼの横槍が何度もやってきて困ったけど >>158
666ってそもそも獣の数字なのにいつの間にか悪魔の数字に取って代わられてるよね 本当の数字は666じゃないかもみたいな諸説あるんだよね ご存知のお話とは違うから元がどうだろうとどうでもよくないか >>145
ヴィランの時は弱かったのに
味方に入ると壊れ性能と化すのもそれはそれで嫌だな・・・
現時点では弱い部類のようだけど ジュゼの性能はこんなもんやろ
他のAと同等になったらそんだけキルダメアップWSクソゲーになるって事やで
ステータスをSPとかやなくてキルダメに振っとるAって設計なんちゃうかなあ
>>125
端行くならキス必須やと思うんやが
なんか入れんのが当たり前になっとるな >>164
獣の数字は黙示録がどうたらってのは知ってるけど悪魔の数字ってのはなんでそう呼ばれてるのか知らん
俺も悪魔の数字って言われてることを先に知ったし何故かそっちの方が広まってる気がする 俺的ジュゼが強化された時の予想は
アナピのバースト全盛期の再来なんだよなあ
あと個人的予想やが
来月ジュゼゲットキャンペーンの最終週にグッズキャンペーン開始 ジュゼは足か威力のどっちか上がれば何とか運用出来そう
とか言ってたら両方上げるのがSEGA ジュゼちゃんはひどい目にあってるのよ
首つり、奴隷に売られ掛ける、サメに食われ掛ける、後足焼いちゃう ジュゼは見た目いいのにいまだにCR20未到達、ワンダーロボですらムーブを確立出来ていない点でなあ…
とにかく火力がなさ過ぎだわ
スピードもないし、HPも低いけど とりあえず支配持ちならば、適当にレーン均衡保っちゃおう 我らがマメール様に楯突いてヴィランになってたからしばらくオシオキ期間なのは仕方ないね
ジャムがゴリゴリ削れるようになるかリッパーの射程延長が欲しいな なんかインカムいまいちだなー
せや!
そして豆ぶとうかい開催までが約束された壊れ リッパーの射程はマリアンのバフあると今でもやべぇことになるから
伸びるとしたら効果時間のほうだろう ステキャン強襲やった人がいるようで
ステキャン重視のジュゼ sm32742813 ここまでのジュゼ
スパイダーダブルヒット
ステキャン
ハンターリッパー
ハートキャンセル(ジーン保留)
支配上書き事故
WSは倍率+1(2キル以降) ジュゼ上方するのはいいけどアタッカーうまおがキル量産できる性能になったら
長時間WSでキルダメクソゲー化する未来しか見えないんだよな
なんでキルダメソウル下方とセットでこんなWS持ったキャストを追加するのか
いやこんなWS持ってるキャストを追加するから下方されたのか 足盛りステキャン張り付きジュゼは楽しい
火力は全然足りない、悲しい まぁキルダメ上昇いらんからそれなりの性能にして、っていうのは分かる
でもゲージ持ち、キルダメ持ちでそれなり以上に戦えるのは許されない
はやく雪おば下方されんかな... >>184
しかし聞いた話によると、こいつのWSキルダメ増加って2キル目で深雪乃WR専用と同等という話だから
湯気吹いたアナピ並の性能にならなきゃ、いくら上方来てもキルダメで貢献はなさそうだが…
確かに4キル目以降はえぐいくらい減ってるけど WS効果時間の約2分で4キル以上されてる時点で試合が終わってる気がしないでもない キルダメじゃなくてゲージダメージだから拠点殴ろうとか言う主張があったと思うけどどうだったのあれ こいつがいくらキルダメ稼ごうが
ゲージの仕様上キルの連鎖ってなかなかないだろうしいいんじゃね
仮にハートレスのスライサーがモリッと減ったところで3キルで打ち止めだし ジュゼのWS警戒してこの性能にしたんなら気持ちは分からなくないがそれならキルダメ要らないから他の何かよこせって話になるし何よりもしそうなら深雪乃とかいう最高にクソなアタッカーが居るのがおかしいし
中堅くらいの性能にしてくれればそれでいいのに何故こうなる エピスライサーなら...弾数3の貧弱判定じゃどうあがいても運ゲーだな
骨の劣化というのもおこがましいレベル そもそもステキャンって何なのです?
メリットとは?
自分のジュゼビルドは月渡り・LV5の金の指輪・WR専用・はつせになってる。MSは火縄銃
LV2になってすぐに支配を端にかけれるように。
ビルドもいいのあれば教えて
少なくともバッドベリーってフックとかにはめっさ刺さらないか? 俺はセガを信じてるぞ
上方はいるけどいきなりヤケクソ上方するなよ
キルダメ持ちなの忘れるなよ!! 張り付かれるなら逃げようが迎撃しようが1ミスで一喝から殺される闇の方がよっぽどきつい >>193
どんなキャストでも行動すれば硬直が生まれるだろ?
それを無視して自由に動けるってことだよ 代表例はR専用が発動してる時のヴァイス ぴょんぴょん跳ねて移動してるの見たことあるだろ 弱いものはちゃんと弱いって言ってやんないとまともな上方もらえないんだぞー
つまり>>125みたいな逆張りマンが一番の害悪 ステキャンって初出はガンダムseed無印の
カクカクするあれか。
そんなもの要らないから、シャリスの
スキャンティ下さい。 素が遅いから足を極限まで盛らなきゃ簡単に逃がすが、足を盛ったらキル取るもんがない >>141
レベル2の癖にびっくり並に強いジャスショがおかしいんやぞ ジュゼ修練で触ってみてるけど火力無いわ、射程ないわ、足回りも微妙だわでどうやってキル取るのかのイメージがまるで湧かん
アシェンほどレーン戦が強いわけでもないしどうすんのこれ、って感じ
ヴァイスと組ませてあぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜ってやる以外に使い道ある? ジュゼは雪だるま相手にフィールドでリンクマシーンと化していてヴィランでは強そうだなーと思いました(小並感) ゲージのおかげで器用貧乏どころか不器用底辺やろ。
任意のタイミングでスキル性能が切り替えられるならまだしも。
ハート消費しても既存キャストのスキルに及ばないとか。 ジュゼは修練でもパイスラ当てたら相手転ぶしやることなかったわ ドローボタンを押しながらカードをフリックするとハート消費版になる、とかならよかったのにね とりあえずレベルと仕合時間でどう動くか構築する必要あり ハートが1個ならジャムにスロウ付加、リッパーの効果時間も長くパイスラもびっくり並みの威力になったろうに ハートゲージ消費で、火遠理の
亀みたいなハート様召喚とか
でもいいのに。ジュゼ難しすぎ。 ジュゼとか、他でも中央いくのはいいんだが
無理と思ったらすぐに交代してくれん?
横槍何度も来てて中央押せないとかね
悔しくてもギブアップしてすぐに自ら交代するのが中央行く役目でしょ
出来ないなら最初から行かないでくれ ジュゼの中央ってジャムしかないんじゃないかなあとはスパイダーで裏回るか 器用貧乏→器用万能→全知全能になってピノキオランドウォーズ始まるからみとけよみとけよー(予定は未定 ジャム結構キツくない?
相方からリンクで殴られると結構減るぞ
(本人が強いとは言わない) 端でジュゼ追い回してるマグスが怪しい物じゃない連呼してて吹いたじゃねーか! >>217
ステップジャンプキャンセル略してステキャン
フワステとはまた違うぞ いや意志疎通しにくい野良で中央無理だからすぐ交代要請とかされても困るわ >>216
それは諦めるしかねぇ
端の対面倒して手前折ってそこから中央にスマブラしに行って力を示せば大抵勝手に代わってくれるがなぁ 連ザあたりのステキャンはステップ硬直を上昇で消すこと
上昇したら硬直消えるからすぐにステップが出せる。誘導切り続けられるけどブースト消費が激しい
フワフワはステップせずにブーストふかして滞空すること
誘導切れないけど着地のごまかしや上昇避けに使われる。ステキャンよりブースト効率は良い
wlwのステキャンは回避→回避硬直中に構えで硬直上書き→構えキャンセル回避、の繰り返し
回避ボタン→ペンでキャラタッチ→回避で可能。回避・移動効率は歩きよりも高い 風邪さえ治れば私の立派なリッパーでオヌシらを貫通させてやれるのだが…。
誰か元気の出る歌をうたって…。 >>164
戦犯オーメン
まあそもそもこのスレにオーメン知ってる人が何人いるんだって話だけど オーメンくらい知ってるよ
なんか頭に666って数字が刻まれてる男がいて
そいつに剣道の格好した志村が「おー、メーン!」って面を食らわせるやつだろ? ジュゼ触ってきたけど、猿と婚活のいいところを足して4で割った感じだわ…
コレ強い人は猿乗った方がたぶん強い オーメンと言えばダミアン君だけど、
オーメン6だかで
ディーリアちゃんという少女が主人公なもの
が一本あって、これがジュゼみたいな性格でかわいい。 俺知ってるよ、吉備津とかかぐやが目的地から離れた赤マスに入るカードだろ >>236
深雪乃要素あったか?スキル封印した美猴だぞこいつ ダウンロード報告とかも来てないし今週は何も無いんじゃないかジュゼ
速くて来週の頭くらいじゃないか?
つかエルメスヤバイな雑に運用しても強い 猿ほど本体性能よくないからスキル封印したミクサが近い SS回転も遅いからインファイトも別に強くないしハートスキルが使っても微妙だったりねぇ…
突出して大きい弱点が有るんじゃなくてどこ見ても不満の有る性能でジュゼを選ぶ理由が可愛い以外無い感じ 関係ないけどomenって単語自体は「前兆、予兆」って意味で
いい意味で使われる事もあったりする ジュゼのチャット滅茶苦茶好きだからもう少し強くしてくれ ジュゼチャット力はリンちゃんさんと並ぶ最上位クラスあるわ スライサーメインってのが正しくて
ジャムやリッパーで相手を嫌がらせて兵士から引き離してスライサーで殺すってのが正解な気がしてきた あれ、アーメンとオーメンって意味同じだよね?
違うのかな 正直美候の方が可愛い…可愛くない?チュートリアルやると猿可愛いに目覚める
A3でジュゼ2になりやすいから端ロビンの練習沢山出来ていいと思えてきた 兵士処理だけどうにかしてください
横スライサーで兵士一掃とかリッパーSS範囲広げるとか
マジで兵士くんに勝てません
ホルンやグランツじゃ足りない >>250
ジュゼのSS回転率高くないのは分かるけど
雪アシェロビの兵処理落としてから上げてほしい... ゲーセン行くために車のエンジンかけようとしたらバッテリーおかしくなってたんだけど誰の仕業? まだジュゼとりに行けてないからあれなんだけどジュゼ微妙なん >>253
他のアタッカーのがつよいって絶対おもう >>255
一応メインキャストはアシェとナイキだけどそんなやばいん ステキャン動画見てたら、なんかリッパーの射程がばらばらだと思ったら、
これ線の長さがちゃんと反映されるようだ。
ちゃんと引かないと奥まで切り裂けない >>228
ステキャンについて聞きたいんだけど回避硬直中ってステップして着地した時、でいいの?
最近ヴァイスと魔ジーンでステキャンの練習してるんだけどヴァイスとジーンで微妙にタイミングが違うような…
とりあえずヴァイスと同じ感じでやると魔ジーンだとできない時が結構あるのは確認してる 相手にシレネいるとゲージが溜まらんのきついわ
あと兵士挟んだときの無力感やばい。端だと何すればいいのか分からん ssは回転率より発生の遅さが気になる射程長くないキャストだとそういうとこ大事だし 端ならリッパーいれたらいいだけなんじゃないの
まぁそもそも端が苦手っぽいキャストだろうけど ビョインビョイングフゥするキャストだったらよかったのにゲージのせいで何もかもが半端者 アクセルの性能全体的に上げて
リッパー効果時間延ばして
ハートゲージの仕様を1ストック制(チャージ速3倍以上)
これなら使う CR19銅かぐやですが昇格試験と降格のループ
CR22〜20A VS 一桁ジュゼ とか止めてください辛いです
やる時期が悪かったかもしれないけども >>263
今なら80プレイで超強いソウルもMAXゲット! 今なら修練で遊んでいたら昇格試験に到達してしまったミクサちゃんやアシェが進級できるチャンスかもしれんな >>266
確かに新キャストの時期ではあるけど
仮に10以下のジュゼじゃなくても、他のAが来るだけだし さして変わらないと思うけどなあ アクション性の強いwlwとはいえMOBAのワイヤー移動するキャラには良い思い出がない どう調理するんだろうなこれ… もうめんどくさいシステム抜きにして人気出そうなストロングスタイルのドラゴンとか忍者キャスト出したほうがスレも盛り上がりそう ニンジャは既にスカヴァがいるから…
忍んでるし、手裏剣みたいなの投げつけてくるし、壁飛び越えてくるし 今は22以下のサポきついと思うよ
FSジュゼ2とかなってジュゼレーンが幼女やBBAに押され続けてるのを見ているしかできないのは辛い
自分が端行ってもいいけど中央ジュゼ2とか何も起きないの極みだし 折角だしオリンピック見ようとカーリングの中継聞いてたらドローショットってワードでフフッってなる
そんな私はもうカタギには戻れないんだなって そういやあの陰陽師みたいな回復系マスターのイベントってあるのかな? >>276
サンドがアナザーの精を注ぎ込まれてしま……ちょっとそのままにしておこう どうでもいいけど資料集1見ながらシルエット答え合わせしてたらウィッチの隣の飛翔艦パンプキンだけまだ出てないんだな サポで背負うつもりなら2レーン見るぐらいの気概がないと無理だぞ
中央折って、中央守りながら端Aのレーンの兵士ちょい処理してって感じだな
マリアンピーターヴァイスあたりならやりやすいけど、それ以外はきついだろうな 今日という日はなんという厄日か! 勘違いが二つも見つかってしまったorz
・ジャムが兵士にダメージ入ると思っていたこと
・ステキャンがドロー構えじゃなくてSS構えでもできること リンちゃんがEXシュネー養成ギプスだったようにジュゼはEX猿養成ギプスとして作られた…? ジュゼは数の多いミクサと相性悪いから
ジュゼ組に組まれるとSやるのは本当キツイ >>278
22のシレネだが本当そんな感じ
シュゼ相方で中央行くより端の方が楽かも
ただでさえ他のAと比べて圧も兵士処理も弱いのに兵士裏に引きこもる人多くてかなりキツイ >>289
そもそもマイオドリ自体がゴミ性能だから
何秒になろうが産廃スキル ジュゼ多いならと思ってマリアンで出てみてるけどブレスリッパー面白い?
誰でも合う大正義ピーターはさておきサポの中じゃ相性よさげっぽいけど
てかピノキオなのに嘘ついて鼻伸びる要素まったくないね ジュゼちゃん、もしかしてデビルズキッスでキルを取るキャストなのでは…?(錯乱) 俺はソロだから・・・
は時代遅れ。むしろ他レーンにも目を向けろ ジュゼやればやるほど弱いの実感するわ
スカ以上にキル以外何もできない癖に対キャスト性能もスカより遥かに下という >>285
全てのレーン見なきゃダメだぞ
今日、エピーヌで全てのレーン援護行きまくって4キル取って奥拠点を命を捨ててでも守らないいけない試合とか普通にあったからな 自分がジュゼ以外のA使ってる時にジュゼFASみたいな構成になった時ってジュゼ中央に行かせるべきなのかな
たとえそのAがスカ闇ロビンアナピ等普段は中央適性低いとか言われてる奴らであろうと
ジュゼが端に行って敵の対面がジュゼ以外のAだった場合ほぼなすすべなくやられてるからさ >>298
自分がAなら端できるか中央から援護に行くかで選んでいいんじゃないの ランカーの現在の安定ビルドを転載
鬼神、専用、魔杖、ランタン 火縄銃(MS)
回避を上げてMSで殴るスタイルの模様 アクセルをウルフレイドにしてスライサーの射程と効果時間のばした上でHPよこせ >>297
さすがにそれは特殊な事例じゃね?
基本的にエピは命を捨てちゃいけないキャスト筆頭 ずっと指輪つけてたけどスキル連打多くてほとんど発動してない気 ファイタージュゼちゃんのジャムは兵士の並びがぐちゃぐちゃになって
勝手にレーンが上がる壊れ性能になる可能性……? 自陣側の森を敵ロビンに取られてるのに対処どころか注意チャットすら出さないみたいなジュゼばっかり
キャスト性能以前の問題だわ ロボがリッパー抜くって言ってたから抜いてたのに使ってやがったしもうミラーで勝てなくなった
俺も使お >>308
それはマッチ帯の問題だと思うんだが…
嫌ならもっと上に上がれ リッパーないと兵士処理で死ぬ完全に中央からの遊撃でゲージスライサー一本でいく自信がないと抜けない 射程特化のキャストのSSは伸ばそうと思えば画面外まで伸ばせる模様。
アシェはスナイパーだった >>289
5秒待てばレベル解除からのループができるぞ ジュゼ爽快感もないよなー
後半にスマッシュでWSでドカーンみたいなアタッカーの醍醐味がない ミラーではssで小競り合い 他Aに対しては常に不利 チャッキー系女子じゃねえの(いつのまにかいるストーカー系ホラー) 俺は諦めて他キャスト使ってるわ
スキルだけは積極的に重ねてるから上方来たら乗り換える >>311
兵士処理にリッパー使おうにもゲージ溜まってないといけないし効果時間短いしで不安定過ぎるわ >>273
ストロングスタイルの鬼はどうなりましたか? 相手のロビンが誰にも見つからないうちに森を取れるくらい上手かったと思って諦めるしかないね 毎度思うが森注意出さないって文句言ってる人って森に入ったこと味方が把握できてるかどうか分かった上で言ってるのかな 敵見えなくなったら4つの森に注意出せば良いだろ(暴論) 上位だと森は注意出てなくても警戒するよね
アリスがエスパー並の予測で森中のロビンにびっくり当てたりする マップに敵Aが居なかったらそりゃ警戒はするよね
ただ警戒してても危機回避出来るかは別ってだけで ジュゼでフロスティをはめるの楽しい
特にジュゼが二人いたらジャム発動で溶ける溶ける
加えて回復もするからはつねつけてやってミソ なんかジャムのヒットってどう判定されるんだろ
ヒット早くなってダメージ上がってる場合も なんかスキル威力強化型が一番良かったなキスミリ狩りとワンパンスラで一番安定する
後は敵に短射程多ければジャムおじさんと硬直デカいの多ければリッパー積むくらいか
あとキス抜きが結構居るけどどうやってゲージ溜めるのだろうか
リッパー使うなら猿かミクサで良いしパイスラ使うならロビンかアリスで良いしジャム使うならスカtkbで良いという結論に至ったが アクセル与ダメ(小声)、キッス当てても敵殺せるとも味方が死ぬとは限らないし。 キッスは敵が味方兵士殺してもゲージ増えるんだし、端Fにでもかければ溜まるでしょ そういやジャムってステルス解除されるの?(まだ使えてない ハートジャムは範囲内に敵が居ると常時微ダメと呪いデバフ与え続けるからステルスは解除される(はず)
安定という意味では貯めスキル2つ積みなんだろうけど決定力不足に陥りがちという事を考えるとキスかアクセルを選択してハートスキル*2が正解なんだろうな >>339
さすがにピタヴァの方が良くない?機動力増すし >>340
紙装甲なのに序盤は前出て圧かけないとほとんどの対面に不利だから、回復は正義
ピタヴァももちろん嬉しいけども >>340
ジュゼだらけだから支配消せるのが大きい
脆いから回復も有難いし少し離れても波でレーンを支えられるしね
ピタヴァは役割が被ってて動きづらい、マリアンはバフは有難いけどレーン維持力が低くてレーンを離れにくくなるから微妙 >>337>>338
ヴァイスのステルスが解除されるのは確認した
スカアリスは知らん
スキルが違いますにならないことを祈ってる >>334
リッパー・パイスラ・ジャム、それぞれ1つだけだと他のキャラでいいけど3つ併用すれば……? 色々詰め込んだ結果弱くなった感が半端ないよなジュゼは、うまおがWSで暴れるのを回避した結果な気もするが
まあ俺ら有象無象はともかくTBが匙投げたって書き込みがあったし明らかに強い動きがなくて弱いんだろう >>347
自分で使っても味方に来ても勝てないから週末はフロスティと戯れるよ(白目 そこは低CRのA使って
自チームのジュゼ濃度を低くしてチームを勝利に導くんや…
おかげで勝率モリモリですよ神
深雪乃ちゃんは勝利の女神 ドロー優秀だから端結構やれる
まあフレショ涅槃JWポイ厨には勝てんけど ぶっちゃけジュゼ相手に他A使って勝ってCRだけ上げても練習にならなくて意味ない アタッカーだけ修練から出たことないんだよな
・・・今ならCR3のアシェ使ってもええか 土日は朝からジュゼやりこむ予定だったんだがなぁ
さすがにこの性能じゃやる気になれん
弱いのはともかくとして、性能がつまんなすぎる 昨日見てたら銅筆でジュゼ50位いたしランカーもまだ稼げてないから今なら下位帯でもキャスランいけそうだな ステキャンでぴょんぴょんしたりパイスラでワイヤー移動は結構楽しいよ いっそステキャンはぶっ壊れにしてヴァイス巻き込み下方して欲しかった 実際移動面が優秀な方だからこれで火力まであれば暴れる未来しか見えん ステキャンは一昔前なら裏技として許されたかもしれん 移動優秀か?
足は遅いし、ハート溜まったら使えなくなる移動制限付きエアウォだけやぞ
まぁワープ系の技がないよりはマシではあるが、肝心のキル取る準備が出来た時には使えないっつー ジュゼが少ない方が勝つゲームになってるからな
マジでポンコツ可愛い以外に誉める点がない スライサーハート無しのほうが強いからゲージ溜まるのはデメリットって言ってる人もいるしな ハートは二つか一つで良いよその代わりゲージ溜まるの早くして… パイスラ任意で切り替えられたら普通に強そうなんだけどなぁ
残念ながら、そうはならなかった
てかver2のミクサを彷彿させる火力の無さだな
まぁ今は普通にミクサもアタッカー及第点にはなったしジュゼも手加えられるでしょ 格ゲーみたいにストック出来たらええと思うんだよな
スキルカードタッチすると通常とハート使用に切り替えられて
使うときはそのままフリックとか
他の人が言っとるようにドローボタン押しながらフリックするとハート使用とか
それなら今の操作デバイスでもいけるやろ
金太も救済されそうやし頼むで運営 ジュゼが中央くるからストレス溜まるわ
スカでもやって強制で端いかせるか ゲージ有りでスキル強化じゃなくて変化って発想は好き
ver2以降の新キャストってアビリティ付ける制約上似たり寄ったりなコンセプトになってたからなー
ただそれならリッパーの非ゲージも普通のバフにしてほしかったMP45も食うんだし ハート無しリッパーはもはやギャグだからな
MP45吐いて自分のSS射程を短くするデバフ リッパーは今の効果時間ならMP25-30位にして欲しかった
45は咄嗟に吐くには重すぎ ゲージ辞めて、キスでスキル性能を切り替える仕様にすれば器用貧乏になるのかな。
その場合、キスはmp0ね。 チャージして並以上の効果が出るのがウリなのに、チャージして並の効果しかでなくなったからな怪童丸加えてMSとの相性の悪さ
実装時のぶっ壊れが有るから、チャージ関わるスキル類は下手に触られなさそうだし 3ストック制だと リッパー→パイスラ→ステキャンで微調整→ぶん殴る って流れがどちゃくそやり辛いのがなあ
どういう動きさせたいのか分からん
セットプレイ想定してないと言うには苦しい構成だし。開発によるプレイ動画とか出してよ どのスキルも強くない上に本体性能もそこまで高くないからポンコツになってるんだよな
一応ハート消費スライサーが最大距離JSと同威力だけど猪笛やショール積めないから...みたいな話も出てたし器用?貧乏な弱さ あの射程まで短くなるのに発生が中距離並みなのほんま
避けて接近してSSした所で大抵相手のキャンセルSSが間に合って相打ちってのがな 兵士壁にしてまとめて狩るか嫌がって逃げたところをスライサーで撃ち抜くか
器用貧乏ってのはいろいろ出来そうだけどなにやってもキルに繋がらないということ こう弱いとシュネの球体関節にドロォでマグネットコーティングするべき CSフジや東京MXでeスポーツの番組やってるけど
やった事無いゲームの試合で見てて面白いのは凄さが判りやすい対戦格闘位だね ヴィランジュゼに力入れすぎててジュゼ未調整だったんじゃね
>>371のデバフが一番分かりやすい ノーマルパイスラで小兵士1確出来ればパイスラ一本を主軸に
もうちょい戦法を考えられるかもしれんけど。 毎回ゲージ消費変化スキル持ちはスキルを使いにくいと問題視されているな アタッカーがにレベル2MP20の兵士処理スキルは許されないでしょ
許されないでしょ聞いてるかそこのやつ 既存のアタッカーが強すぎてそれぞれの劣化スキル持たされてる感じが拭えない
そうじゃなければアクセルでクリブ並みに速度上がってスライサーは非ゲージでダブショ互換でリッパーはなんちゃって射程短縮だったかもしれない >>387
クリスラ、如意棒、フレイムショット
みんないい奴だった 素打ちリッパーを今のハートリッパーと同じ性能にしてハートリッパーを湯気吹かせてSS火力射程上昇とかにすればよかった
ステキャンは削除しとけ >>387
あとFSボムバルの兵士ダメも下げとけよ ステキャンは初期シザーズみたいに判定詐欺出るからNG
当ててるのに避けられてストレスがマッハ そういや意図的にステキャンスキル追加してきたってことはSEGA的にはテク技みたいな認識なんかね ステキャンは仕様なら仕様とハッキリ言ってくれればいいんだよ
いっそキャスト固有のテクニックって追記すればいいのに
何も言わない現状だとバグ利用として報告されてもおかしくないだろ (^卑^)「ステキャンが許されて岩砕キャンが許されないとはなんと卑怯な!」 >>395
セガが特に何も告知しない=仕様でしょ
兵士への斜め撃ちとか
ピタのも高速で移動すると書かれてて無敵は一言もないんだから、矢消しなんてバグ利用でしかないが
そのバグも仕様扱いなら合法 そんなん言ったら他の各キャンセルもバグなのかって話になってキリなくないか? 単純に仕様でしょ
ステップの終わりを他の動作でキャンセル出来るのも
他の動作の終わりをステップでキャンセル出来るのも全員共通の仕様
回避硬直減SS待機キャンセルステップだけ極端な機動になるってだけ わざわざ仕様です、なんて言う必要はないけど
知ってると知らないじゃ大違いだからなぁ、どう知らせるかがちと面倒
一回いくらのゲームだし、やればそのうちわかるで通したくはないし
調べない奴が悪いなんて敷居上げたくもない いくら仕様つってもさすがにゲームに機動があってなさすぎる >>396
おまえ拠点殴りながらSSで兵士処理できるだろ 味方へのジャストをエアウォで阻止してみたい。弾速速すぎてできる気がしねえ! 粉で寝た味方アナピに発射されたダブショをエアウォで顔面ブロックしたピタなら何かの動画で見たことあるな 一から十まであれは良しこれはダメって公式に提示してもらわにゃ納得できんってどういう事やねん
子供じゃあるまいし使える仕様は使えばいいだけの話だろ ピタやヴァイスやマリアンこそ、本当のサポーター
バフ巻いて兵士倒すだけの何がチームなのか 今更FSボムバルの兵士ダメに文句言ってる奴何者だよ
クウバ以外のキャスト使えないのか ヴァイスのどこが真のサポーターなのか
アタッカーでもファイターでも通用するだろあいつ >>404
それ記憶にあるわ。理論上できることは知ってても咄嗟に手が動くのはすげーと思う そういや去年のエイプリルフールネタはクウバ参戦だったよな
ちょっと使ってみたかった ゲーム内で一切説明のないテクニックを使うのが当たり前っていうのはどうかと思う 今のステキャンは一時期のスカヴァイスのロケットスタートに近い
明言はされてないけど出来ちゃうやつ WLWのサポーターってヒーラーバッファーデバッファーひとまとめだからね ゲームってそういうものじゃないのか。減衰率とかアメキャンとか城内突撃とか公式の説明無しのものなんていくらでもあるのでは もし来週からリリーなら
ワンチャン今日の夕方頃告知あるんやろか
あと運営ここ見とるやろしお前らに質問
こん中から選ぶならどれなん
1.ジュゼのキルダメアップ減らして普通のAとして使い易く戦い易く強化
2.今のままだときついからキルダメそのままで強化よろ
3.このままキルダメもっと増やして他は据え置き
4.ええからパンツ見える栞はよ 硬直キャンセルWSとかスキルキャンセルドローとかもゲーム内で説明されてないけどみんな使うじゃん。
ステキャンだってただの硬直キャンセルの応用だし何も問題なくね キャンセルドローは昔生放送で解説してたな
公式っちゃ公式じゃね >>422
4
「やっぱぱふぱふ」を選ぶピサロ様の気持ちが分かるわ(DQ4コマ並感 三国志大戦1の槍ワイパーや城内突撃
ボーダーの屈伸や近接攻撃でのブーストゲージ回復
艦これアーケードの空爆キャンセル
古くはスト2の通常技キャンセル必殺技
公式に発表されたテクでもなんでもないわな そもそも説明されてても、神筆使いは自キャストのスキル説明やアシスト、ソウルの効果すら読んでないやつも居るくらいだし スキル説明読んでも合ってるとは限らないし…(強力な継続回復) >>429
ちゃんとwlw史上最速で修正されただろ(テキストの方が) 許せなかった…!
セガゲのスレなのにチャロンの漕ぎが出てこなかったなんて…! フックワンダーは自身でキルとると
効果が高い
フック使ってたのに最近知った 効果あるんだか無いんだか分かんないのもあるし...(ボルケーノSP上昇) リンはスキル説明読まなくてもいいキャストだから仕方ないね(兵士モヤシー)
>>431
流石にもう古すぎるというか台すら見ないというか マイオナヨワキャラスキーの俺のアンテナが反応してるからジュゼ弱い フックで対面ミリの状態で転ばせてから意気揚揚とWS切ったら
ミリ過ぎてWS演出中にそのまま兵士弾で死んでしまった悲しみ セガゲーはバグで逆に人気出ちゃうって印象だな
(主にアウトランとゲイングランドでの印象) >>431
いやぁ、テムジンとライデンのマシンガンは強敵でしたね・・・ ジュゼにリィドって合うかな?パイスラも強化されるし速さも装飾品統一だからある程度盛れるから 去年のエイプリルフールネタはアリスとシャリス主演のアニメ放映決定!でグアバ参戦は一昨年だろ? >>423
このゲームにキャンセル技はいらない
ドロキャンもステキャンもできないようにするべき >>434
・自由曲線で兵士を燃やすスキル
・爆発して周りの兵士を燃やすスキル
・遠くの兵士も燃やせるスキル
・生まれたての兵士が勝手に燃えていくスキル
・強力な継続回復
と多彩なスキルを持つリンちゃんさんはすごい! 一度ドロキャンは間隔調整されたことがあるから、調整しようとすればできるだろう
シャリスの現状のびっくりキャンセルドローは、びっくりに隠れてドローが飛んでくるので
避けづらくて決まると即死だからなあ、びっくり後のキャンセルドローはできないように
するか、すぐ出ないようにしてほしい チャロナーがいるとはっ
まあエンジェラんの漕ぎに追いつくのは大概大変でしたな、サイファーもだけど
テムジンのマシンガンは知ってたけど、ライデンでもできるのか…
今や稼働台数が限られてるから、できる人たちは幸せだよ(現在北海道関西東京でしか
稼働してないオラタン) SSキャンセルが潰れると
外したら反確で闇ドローが飛んでくるとかになるのでやめてマジで びっくりキャンセルドローってドローが隠れてようがびっくりだけ避ければいいし仮にキャンセルできなくてもスタンで追撃間に合うだろ >>448
漕ぎもマシンガンもOMG時代からあるよ >>447
近距離なら即死確定の技をなぜかFが持ってるからなあ
それは百歩譲ってもデバフ効果時間は5秒にしてほしいわ、死ななくても実質戦闘不能の時間が長すぎる 吸命キャンセルドローの方がやばいと思うよ
あの範囲と射程で兵士枯らしつつHP回復した上で硬直にスマッシュDSぶちこめるんだから >>445
ちょっとリンちゃんさん、兵士焼け残ってますよ?(全盛期) エピの断絶キャンセルDSも酷いよな
あんまり出せる機会少ないから放置されてるのかな? >>451
ライデンの斜め後方ワタリ逃げは、マジ当たらなくて死んだ
距離短いけど全VR中最速じゃないかっていう斜め後ろダッシュを応用した逃げだけど
駆使されると全弾回避される&こっちの硬直狙われるという、ほぼ積みでしたなー
>>452
「当たらなければ」という運用すればいいんだけど、即死がつきまとうから
もう少し短くてもいいかなとは思うな同士よ >>402
(^亀^)わしも拠点殴りの硬直短いんじゃよ 大聖の如意棒Dsのせいで調整入ったのにいまだに現役なのは最高にクール ステキャンは全キャストできないからダメだろドロキャンやらは全キャスト使えるし
ピーターのエアウォ無敵とかも他と比べて有利だから不満が出てるだけで あまり決まらんけど、ミリ残りの大聖が吸命キャンセルDSしてるときにクリスラぶち当てる
のが好き
あれ、体力回復にタイムラグがあるので、回復前に当たるとキルとれるし
ただ、ほぼDSは食らうので自分もお亡くなりになることがあるけど 雪曇+マリアンバフのリッパージュゼすごいな
エフェクト部分だけじゃなくちゃんと根元から広い当たり判定続いてるから一振りで兵士列が吹っ飛ぶの気持ちよさそう 今ってSS伸ばすだけなら雪曇使うより、パピール使って他自由(扇とか)の方が良くない?
時限では有るけど、開放レベル早いし ジュゼにこそ、ハートゲージ溜まったら
ジーンの魔神化みたいなのにするべきだった
そういうぶっ壊れアタッカーは
また別な♂キャラが担当してくれるよ
シグルと同じでほっといても人気出そうだから分かりやすい強さしてないんでしょ
マグス?知らんな... キャンセル移動は特定のキャラだけしかできない場合問題化して次回作で全キャラに装備とかなった例も有るからね
耐久が極端に脆くてもそれだけ大きな問題になったんだから特別脆くもないヴァイスは… ホルンで回避硬直減らせるから実質全キャストがステキャンもどきできる。なお回数制限 マスタースキルに回数無制限のラピッドムーブを実装すれば平等になるな スカとヴァイスのDSはブラインドトラップを避けることができます
→不具合でした 修正します
こんなんもあったし何も言わないでいることでいざとなったら削除できるようにしてるんだよ多分 >>405
>>408みたいに自分が何も喚いてるのか理解出来てないお子様が多いよな チャロンのドリームキャスト版はラグの関係で開幕極太ビーム置いておけば相手が消し飛ぶぜ? >>477
その折れたマッチ棒を粗忽者のふんどしにしまいたまえ >>477
え
ttps://i.imgur.com/nurVZRw.png ドロキャン修正というなのミクサリンピンポイント弱体、LFの硬直だけ糞延びて他はほとんど変わらなかったの忘れてねーからな・・・ 真面目にレスすると奥まで書かんと手前で発動
ヒ ッ ト 不 発 事 故 リッパーはDSと同じ扱いで描いたとこまでしか出ないってことか あらかじめ奥の兵士を枯らして挟撃失敗時のリスクを減らす方法があるそうな 闇スカに武器商人つけられ出したけど、どうなんだろうか
闇は紅核でMP枯渇することがなくて、不満もなかったんだけど、3始動は嬉しいんだよね
百鬼で暴れだす時間に合わせられるし
ステータスは比べるとHPが5、SPが3ぐらい下がってDSが3上がる
かなりのMP回復効果なんだろうか? 下方前ライラより若干劣るとのことだから
下方前にライラ使ってた人ならいいんじゃね 俺ならつけないけど ジュゼ弱いなぁ
これで創造主を殺したって言うんだからどんだけ創造主は弱いのかと
もしや殺したというのはドロォ専用ドール作っていたのがバレて社会的抹殺な意味だったりする? >>491
ジュゼが「あそこに美味しいハチミツがあるよ、食べに行こう!」からの「お巡りさん、あそこにハチミツ泥棒がいるよ!」で社会的に抹殺したと
つまり怪童丸と相撲をとってた熊が被害者か!(名推理 自分の好きなキャストのマスターだったら腹上死する自信がある
つまりそういうことだ PVというと筐体で流れてた占星でサンドが戦ってるやつ、メテオで敵倒した後にドロー撃って大兵士にカンッしてるの何回見ても笑う >>187
それならむしろ深雪乃のWS専用がおかしいのでは
いや本当さっさと下げろよあの害悪アシスト ヘルメスはMP8割からは頭おかしいって意見も見たけど、何の制限もなく常時ヘルメス相当が発動してた下方前ライラはなんだったんだという話だ 常時回復系は下げろって結構言われてたし
それで下げて出て来たのがアレだから余計おかしいって言われる >>493
ハチミツ、熊、ロビカス
次のキャストは決まったな まぁ初心者向けにMP常時回復系自体は必要だし
下げるのは構わないが、前とさして変わらなものを1万かけて取らせてるのが疑問だ 後悔の火縄銃もゴン狐っぽいし仮に新キャストが狐ならゴン狐の可能性は高いと思う ピーターにビリーザキッド要素をぶちこんでるんだし、九尾の狐とごんぎつねを合成しても何ら問題はないさ それだと十兵衛が九尾の狐をパァンする事になるのですがそれは ごんぎつねは撃たれる側なんだから火縄銃のゲージつくのはおかしいだろ 逆に考えるんだ
火縄銃ゲージが溜まると撃たれて死ぬと かわいいゴンぎつねちゃんが来るなら俺の火縄銃ゲージも満タンになりそうです 一応ジュゼランキングに乗るくらい使い込んだけど、迷走してロボ一押しのリッパー型を使って勝率5割だった後にミクサ使ったら、あれだけきついリッパーステキャン起き攻めがインパクトガイジしてるのと大して変わらん戦果しか出せていないことに気づき震える 九尾足すならついでに大陸のも足しちゃおう
傾国の美女だけにスキルは傾国の舞で >>514
ゲージを貯めないように立ち回るキャストってちょっと面白そうな気がするな ランキングに乗るくらい使い込んだって、ジュゼランキングってくっそ低くないか…? >>517
リッパー型はわからん殺しするイメージ
あとジュゼは中央より端の方がまだ戦犯しにくいから最近端に行ってます 傾国の美女と呼ばるれる白面金毛九尾の狐のゴンさん
いろいろ混ぜればこうなるぞ リッパーってわからん殺し出来るほどわからん要素あったっけ >>521
そうだよ、ただの回数勢。
それだけの回数やっても他のAに比べた強みがわからんってこと。相手中央のミスかわからん殺し、両端勝ってるパターン以外で勝てる気せーへん ランカーが初日から早速10連勝称号つけてるけど
あれがいかに異常な事かってとこ >>506
管理して効率よく撃たなきゃ関係ないだろう 兵士の中から悠長に兵士処理してるやつとかあとステップ方向甘いやつ ジュゼの端レーンでミクサ押し込んでた味方
いたけど、どうやってたんだ
フレイムショットだけで苦しそうなのに 偶然噛み合ったか、単純に相手が慣れてないだけだろう
たまたまを気にしたらキリがないぞ ったくてめえは!
そういう時にライブラリだろうに
無い店舗はしらん いろんな童話の狐を融合すればいい
ぶどうを食べて甘かったら回復、酸っぱかったら麻痺のランダムとか
手袋をロケットパンチのように飛ばすとか >>533
今日一度押し込んだけど
キスとSSでゲージ溜めてLV3で即ジャム発動
相手を兵士列から引き剥がしてパイスラでお帰りいただいて手前は取れた
なお次の試合も同じミクサ対面だったけどガンガン前出て来られて普通に負けた ミクサ側はFS蒔きながら牽制でSS振ってるだけで負ける要素無い気がする
ジャムも兵士挟むとすっごいジュゼ側厳しいし 椎茸「まったくだらしねぇな、オレッチみたいにキャストも兵士も吹き飛ばせるようになりねぇ」 お前システムに嫌われてるじゃん……、まあ長時間HP回復出たしそのうち出るだろう長時間微加速出来るMSが来るまで沈んでいてくれ ジュゼのランキングが奮わんのは強い弱いよりも面白くないのがデカそう
マジで面白くない ライラ姐さんの代わりって誰もいないよな(MP回復的に) エルメス著作権問題とか現代っ子には通じないのですわー 今の時期はジュゼ使うより猿とかでジュゼかもった方が楽しいよね 鯖台にライブラリームービーデータ来てる
ついでに微量のリソースとパラメータも来てる
3周年記念の動画かな? みんながこぞって弱キャラ使うんだからそりゃね
もっともその弱キャラが万一あとでやけくそ上方来なかったら
上げるのヒーヒー言いそうではあるが
今はサブキャス上げてもTR上がらないし…
まあ今上げても後で上げても、上げる以上はゲロ吐くの変わらんとも取れる >>550
すまん
マッチ帯は40〜49
使用キャストはシュネーウイング型
基本ビルドはWR専用ツリー固定で赤兎ヘルメスは対面で変えたり
MSはフロスト、MP回復緑が多い
シャリとツクヨミにどうにも勝てない(他なら勝てるとは言ってない)
ツクヨミ対面だと薙刀ライラブリンクとかにしてるが序盤凌げてもトータルで勝つことは無い このタイミングはジュゼだろうなぁ
まぁランキング一位がCR20をどう判断したのやら
ほおりは追加3日目くらいでEX行ってたんだっけか? そのへんの帯域のツクヨミなんか開幕から突貫するだけでなんもできんのじゃね tbとかのAうまおとミラーマッチ出来るし上方来ない可能性も考えたらジュゼ練習するなら今だと思うけどな ミクサWSにゲージジャムで対抗しようとしたらなんとか転ばせたのに普通に撤退させられた…それはないのですわ… >>566
そりゃWSに魔導書も使って場合によってはWR専用+αまで乗ってるのにゲージジャム程度でどうにかなるはずないじゃないw
まあジュゼは上方入ってからが本番でしょ、雪だるまと戯れようかと思ったけど舞闘会用にロビン練習したいから全国でジュゼ狩るか ついにジュゼランドウォーズ開幕か
今日告知無かったからリリィイベは火曜日からかな >>570
そんなんされたらF専やめてジュゼ使わざるを得ない ステキャンやってみたけど近づいた時に冷静に対処される
結局相手の周りをぴょんぴょん跳ねてるだけの俺のジュゼ… 今日でトップがCR20はほぼ連勝不可能な状態
レジェンドの称号を授けてもいいと思うのですわ やばいランカーが使ってこれだからなぁ
さすがにもう使い方がーとかいう言い訳もできなくなってきた ツクヨミ相手ならテリトリーのがよくねウイング振った瞬間爆撃ドロー確定でしょ とりあえず
マグス(自分)ジュゼ3対リンアシェミクサロビンという負け確試合を組ませた運営は頭おかしい…
はよジュゼ廃棄しろ 某パブロみたいに、ジュゼ使ったらBANされるようにすれば最強だよ(錯乱) そもそもツクヨミ対面で綺麗に兵士焼ける状況になることがなさそう
まだ奥狙い事故防止用にイモハとかのほうが良さそう ジュゼはSS型が安定するかな、雪雲りで射程伸ばしつつ
劣化っぽくるが…… ジュゼのスライディング回避、今までありそうでなかったな
対面すると一瞬回避じゃないと勘違いするわ D&Dのようにいずれは
移動はすべてスライディングかもしれない >>585
大体これなのでストレートで攻撃する奴は詰んでる
なおスキルで攻撃する奴はそれロビンでよくね?ってなる サポ使って対面にジュゼ来てもプレッシャーがない
真面目にジュゼの強みってなんだ・・・ ジーン赤兎馬抜いてヘルメスにしたら非魔神の時フックみたいになるな
どうしたものか ジュゼのスライディング回避に3ヒットする攻撃判定つけようぜ リッパー付けて追われたらダウン奪いにくいキャストは逃げるしかない
まあ2回当てられた程度じゃ死なないしすぐ切れるんだけど 今日はすべてのゲームでシュゼが多い方が負けていたわ
同数のときはシュゼミラーで横槍なしで2本抜かれた方の負け
それにしても、CR0で全国くる奴って何なんだ?
当然のようにそいつが死にまくってゲームにならなかったわ アリスより小さいのにアリスより大きいジュゼにものすごく違和感がある 何が失敗だったという言うんだ!?
このボクのやってきたどこに失敗があったと・・・?
ボクはただ・・・自分の存在を・・・誰かに・・・見てもらいたいだけだった!
認めてもらいたいだけだった!
それのどこが失敗だと言うんだ!? アリシャリは将来有望ですよ、スレンダー系好き界隈では
ところでトランジスタグラマーは全然ありだけどロリ巨乳はやっぱどうかと思うの 外見が変わらないのでロリババアになるしかないぞアリス つまりよぅAのBBAsのSSをジュゼ並にすれば解決するんじゃね >>593
そんなことしたらスパイダーが3way貫通隙なしになるから… ジュゼの勝ち筋は中央は拠点を折ってから動くべし!の思考に凝り固まった中級者くらいを相手に隙あらば横槍にいって引っ掻き回すしかない キッスがどの硬直にもさせるレベルだったからまた厨キャストかよと思ったら
それ以降特にこれと言って強い部分がなかったっていう >>586
カテゴリ的には怪童丸と同じじゃないかな。 体力無い速度普通SSdSも微妙でスキル威力も低い中央でも端でも役に立たず、セリフもイラッとするんですが負け試合の役にしかたたなくない?大して可愛くもないし いや先入観抜きで客観的に見れば可愛いよ
ド戦犯する率がクソ高い上に数いるからクソみたいな戦犯された次の試合で同じ声が調子乗ってるのにイラッとするだけで 修練で性能チェックぐらいならまだしも、全国でこんだけわんさといるあたり
やっぱ大半のユーザーは強い弱いを自力で判断することなんてできないんだなと思いましたまる >>587
マスタースキルで大オイルが追加されるんだな ジュゼ可愛いって感じる人まじでオタク趣味って感じする 弱いという事をわかっていながら使っているとも考えられる どうすりゃジュゼ強くなる?
今のところ、頑張ってゲージ貯めても火力出ないよねん ジュゼかわいい勢とヴァかわいい勢は間違いなく一致するし他の勢力とは相容れない アプデでキスのダメージがミリなら大体死ぬくらいになればそれなりに戦えそう >>563
その帯域だと同じくらいの実力ならツクヨミが勝つんじゃない
ちゃんと兵士挙動わかってないとカモられると思うわ >>616
わかる
あいつら何が可愛いのか理解できねえ… ジュゼは好きだかヴァイス好きは理解できないスカは好きだが
同じくらい何故一致するかと思ったのかも理解できない お前らそのジュゼを何とかしようという気概を怪童丸にも適用してやれ 近距離でステキャンしながら凪ぎ払いSS刺し合うってのはAになったヴァイス感ある
でもAが長々一人に張り付くのは仕事としてどうなのよってなって
実は端向き?ってところに思考が流れていく キノコはまずシステムにケンカ売っていかなきゃならんからな 見た目が火遠理なみだったら考えてやらんでもなかった ジュゼは5Fにボコされた挙げ句、そのままこっちのキャストとして呼び出された感があるから弱いのも仕方ない?
糸の移動でどのレーンでも2人で戦ってるように見える方向の強化とかだったら面白そう 5Fって3F1Aマッチで二人のFに裏切られたのかな SPDとチャージ速度に手を入れてやっても罰は当たらんと思う
多分今だとフルチャージ地鳴りとLFのダメージほとんど変わらんと思うし 椎茸はシコシコしながらワンパンしてきた前科があるので地面にめり込んだままでいいです
おう、雪ババァてめーもだよキルダメアップしすぎなんだよ 椎茸もジュゼも強くするとキルダメアップでゲーム壊すからあんまり上方してほしくない
いっそ削除してそれなりに強くして欲しいわ...
なお制約無しに専用にしれっとついてる害悪雪おば もうジュゼだけ隔離してマッチングさせて欲しいわ。
ゴミ同士仲良くやってくれ 1つめのキルがトリガーになってキルダメ上がるのはまだいいんだけど無条件でキルダメ上がる奴らを許すな 雪おば使ってるけど専用のキルダメと金指輪の下方、刻印必要数4にするぐらいはしていいと思うわ そんなにジュゼとマッチするのが嫌ならメインキャスト使えよ
なんでクソクソ言いながら低CRのキャスト使ってるの?Mなの? 初日の銀混ざりじゃないと10連勝なんて夢だわ
端ジュゼに対面ジュゼ以外当てると大体崩壊してる てか「こいつ使わないと戦犯」と比べたら今の方がよっぽど良いなぁ
「こいつ使ったら戦犯」なら他使えば良いし >>642
銀筆以下は今CR0〜22まで同じマッチ帯で当たるからな
察しろ 今日一番の珍事はDS盛りジュゼが端アシェを2抜きしてた事
何あいつ1確ビルドでも組めんのか…? >>642
22以下がメインの人は否が応にもジュゼとマッチするからじゃね
ここにも今やEX居ると思うけど、大半は下位なんじゃないのか >>587
アメリカゴーでデスフックが撤退するのか
禿下方はよ >>645>>647
あーそういうことね
でもそれならそれでそんな低ランク帯で味方の使用キャストの文句とか余計意味わからんな このゲーム元々低ランの方が文句多いよ
exより27ぐらいで停滞してる下手なのがツイッターで味方に暴言連呼してるのよく見る 特殊効果発動した場合って、赤兎馬とハープってどっちが速いんだっけ? ノーマルスパイダーってキャストヒットだけじゃ移動できないのか
てっきり相手の目の前に飛べるもんだと思ってたのに
これじゃ単に移動先が限定されるエアウォじゃん… ぶっちゃけピラミッドだから下の方が目立つだけだったりする(数が多いから)
阪神ファンと中日ファンの数の差と同じ・・・っていうとドアラが襲って来そうだから例えないけどさ。 自分でAつかえばジュゼに当たる確率減るぞ
ずっとジュゼ回してからメインのスカに戻ったけどキル能力の差がAの能力の差だと思い知った ジュゼに文句が特に出やすいのは、ジュゼが味方にいるとほぼジュゼに中央譲らないといけないからじゃないかなぁ
アタッカーって基本みんな中央に行きたいと思ってるわけで、それなのに下はジュゼで溢れかえってるからほぼ端固定は思うものがあるでしょ
メインで疲れたから下位で遊ぶとか今結構しづらいからね 深雪乃追加以来に復帰したんだがクラフトクソみてーに金が溶けるな
専用MAXとか死にそうです >>646
細かい数値はわからないけどDS減衰がアタッカーの中では少ない方だからDSを上げる恩恵はある程度ある
まぁぶっ壊れ深雪乃のほうがDS減衰少ないんですけどね とりあえずジュゼはアタッカーとしての火力がないってのがまず欠点
SSDSも発生威力硬直は優秀じゃないし兵士処理スキルないから端でも弱い
貫通技も一応あるが射程短いわ時間短いわで圧力になんない
火曜辺りに上方ないかなー 新キャストとか関係なく低CRのキャスト練習したい時というのもあってな。新キャストだらけの祭りに混ざるのも乙なものよ。
…とか言いながらメロウ使ったら味方アシェ雪相手ジュゼジュゼでこれは酷い ジュゼのDSで兵士処理はそこそこ優秀だと思うけどな 自分が気に食わないってだけで一生めり込んでろとか言う奴の
使用キャストこそめり込み下方されろ
上位にいた怪童使い殆ど怪童引退してる現実 スライサーは一応火力ある方だから、多少はね?まあ弾数制限あるんだけど
今は白鳥ドレス付けてのスライサーが話題やね、スピード下げずに効果中はロビンの笛ショールジャストに並ぶ火力が出せるからなかなかに有用
場合によってはティーカップ使うのも良い……のか? うそなき使われたら不利とかマジかよメロウの存在意義が1つ消滅したんだが DS処理はかなり優秀だが、そこにMPを割くとゲージ溜めスキルに割けないのが難点なんじゃね
怪童丸と性質は違うけど、減衰的に似てる あいつもMPをスキル分保持してないと意味ないし みんな!ティーカップと金指輪はもったな!?行くぞォ!! シャリスうそなきに対応できるメロウとできないメロウがいるだけ
最上位だから対応できるってわけでもない、1つの初見殺しみたいなもんで確実なメタではないよ
トップランカーだからってあんまりタンクトップの言うことに振り回されるなよ タンクトップと四糸〇の発言真に受けた結果大量に沸いた下マッチのシャリスをカモるのが醍醐味ぞ
Fの基本すら身に着けてない奴が勝てるほど端レーン戦は甘くないんだよなぁ 福升って地味に武器なんだな
やっぱあれか笑う角には福が来るのか? シャリスもメロウも使ってないから詳しく分からんかったけど有利(タンクトップなら)ってやつかなるほど
これはジュゼ使ってるやつをティーカップ教に入信させるチャンスか?
いやーティーカップ素晴らしいんだよマジで特にミクサとの相性がバッチリでもうベストパートナーだよほんと
もしミクサ使うことがあるならティーカップを採用すべきだようん(ジュゼに合うとは言ってない) 当たり前だけどシャリスは一強のままだね
WSで楽々巨人処理しつつ敵に裏回り強要させてからのびっくりじゃんけん当たったら10割とかいうクソの押し付けサイッキョ WR専用下方はしばらくは無い感じだし
基本的にクラフト強い奴が強いまんまこれからしばらく環境動かないんだろうなって感じ シャリスのびっくりが敵に当たりそうだと予想してハイエナしに行くWS発動中ジュゼつよそう(棒) 三姉妹の下方が無かったからクラフト系はわざと放置だろうしな ティーカップは下降ステがSSじゃなければなあ
SSを兵処理とダウン取りと割り切れるミクサとは違うのがまた辛い ランカーのジュゼビルド他
輝く金色の指輪 WR専用 礼を込めし小人装束 ポルコ / スターブリンク アクセル キッス スライサー
福呼びの升 腹裂きの鋏と糸 歌声響く金のハープ 雪曇 / 火縄銃 リッパー キッス スライサー というよりいい加減、ゲージ有りの新キャストを一旦打ち切った方がいいんじゃねーかな
ゲージシステムのせいで開発側も調整苦労してるでしょ >>674
そろそろ、お仕置きの時間だろ
本家ももういい加減長いこと強キャスグループには入ってるし、まとめてお仕置きでいいよ ゲージ無しで最近追加されたのってマリアンぐらいだよなしかもこれロビンアナザーだからだろうし
キノコはゲージじゃないけど変なシステムあるから別として 育成ゲーよりはゲージの方がマシだと思うけどそろそろ別の差別化点が欲しい 2.xではFは全員ゲージ持ち
Aは専用デバフやアビリティ持ち
マリアンはロビンアナザーなのでなし
シグルはシュネアナザーなのてゲージ持ち
3.xは今のところゲージと言うよりメモリ制って感じだよね
シグルで散々言われたmax以外ゲージ消費なしがやっとジュゼで出来るようになったのは評価する サンドにシンデレラゲージください
終盤魔法が解けてドレスが弾けとぶ感じでお願いしますぐへへ シュネは今でも最強だからいいけど、シグルのゲージはジュゼ式にしてもいいと思います >>681
MP管理という弱点もなくなったからなぁ
中堅以下にするとしたらWSの巨人処理を下げる+SSDSの硬直発生関連をいじるくらい必要になってくるけどそこまで大胆な調整してくるとも思えない 強い期間長すぎるから下方しろは個人の感情入りすぎでちょっと意味がわからないかな
深雪乃ピタヴァみたいに飛び抜けた性能なら下方しろも納得だがFは上位みんな強いから弱いFの救済をしてほしいかな それ言ったら飛び抜けた性能だから下方しろも弱いやつを救済しろも個人の感情に過ぎんだろ Fはどいつも他のFには真似できないことや強みがあるし大きな調整はいらないと思う
WR専用の差が結構あるから調整するならここかね? ジュゼのWSで足すら早くならないのがなー
シグルですら足は早くなってるから先ずここから弄って
シグルは環境もあるけどレジストが自分に適用されただけでかなり楽になった ツイッターでスキルの説明文見てない奴を見ちゃってな・・・。 いや飛び抜け強さや弱さを修正するのはバランスを保つために重要なことだろ
目障りだから修正しろとは全然違う
仮にバランス保つためってのも個人の感情だろとか言うなら話通じないからもう書き込まなくていいよ 俺、あなぴ使いじゃないけどジュゼのWSと交換してもいいよ 火力が上がらなくて
MPが回復しなくて
足が上がらなくて
ちょっと効果時間が長いけど
キルを取らなければ実質発動中も何の効果もないのがジュゼWSです >>697
「アーッ!アーッ!ダメ、ダメー!ラ、ラインフレアがっ!当たっちゃう!そ、そうだ!おしっこで消せば良いのですわ!リンは天才ですわ〜」 ジョロロロ…
「り、量が少な過ぎてダメですわ! アッ、もう… うわっ、うわ おかあさーん!!」 Fは正直全員強い
持ちキャラの性能に不満がある人はそのキャストに勝てないのと、そのプレイヤーに勝てないのを(もしかしたら意図的に)混同してんじゃねえのか クラフト下方ないってそれフロストウォールの前で言える?って毎回 シルキーさんの影があまりにも薄くてクラフトなの忘れてたわ
いやシルキーさんも強いんだけどね 全員強みはあっても一部強みが有りすぎる上に
欠点も薄いから抜けてると言われてるのでは
下方もはっきり言って下方になってないし >>703
そんな曖昧な表現にして誤魔化したところで
キャストごとに「強い」の度合いに格差がある事はダルの目にも明らかでしょ ピタヴァならわかるんだけどさ
Fは一部の連中以外はロールの枠で戦ってるのにそんな不満あるか?っていう とりあえずピーターはエアウォの発生鈍化、ヴァイスはフードのMP軽減を減らして(最終的には削除)様子見ませんかねぇ 今回Fにしか手が入ってないから次のアプデでASの調整がくると思いたい
特にピタヴァはサポーターに戻さないとダメでしょ EX5が3人もいるヴァイスは当然としてEX3が一人いるだけのピーターよりEX4の居るかぐやのほうが下方されるべきでは Fなのに積極的にDSをサクっていくところを除けばロールの枠には収まってるんじゃないですかね
でもピタヴァは完全にサポじゃない別の何かだからな ピーターはエアウォ修正すれば収まりそうな辺りサポーターしてるけど
ヴァイスはもうどうしようもない感じが漂ってて… ピーターはSとしてぶっちぎってると思うヴァイスはロール間違えてるだけ ヴァイスは使ってて思うけど兵士処理に使うエッジのMP効率がヤバイ
フードとソレイユと首飾りが合わさると連発出来るし便利すぎて他のS使えない わたくしのロールとしての性能は
ロールスロイスなのですわ。 いや、Fはシャリス一強だろ
全部強いとか誤魔化さないでさすがにそこは認めなよ
レーン戦最強クラスにプラスで単体でMP使わずに安定して巨人処理できて10割攻撃ももってる奴がFの枠に収まってるはないわ 本体が強いくせにデンジャーはサボの兵処理スキルとして全てが最高峰すきる
津波やレインは壁超える点で勝ってるけど本人が壁超えてるし マリアンシグル以外のSは全員下方でいいよ
EX数もおかしいし、中央適正が高すぎる バフを反転させるサポが来てほしい
そしたら今暴れてるやつら全員死ぬでしょ >>723を埋めた場所をメテオの練習場にしたよ…… >>725
デンジャーはもちろんだが、サポがなぜか一掃できる風潮はもうやめてほしいわ
津波矢粉レイン
このあたりも一確は何しても禁止でいいだろ、ロールを守ってくれ
その代わりに何か上げればいいよ どのサポ相手にもぶっ壊れじゃねえかそれ
シグルなんざゲージ溜めて味方に毒撒くのかよ サポが一掃できなかったら一生みんな縦でレーン戦やってるんですかね サポはレーン維持も仕事だからなんとも……
単独でサポートできる、キルも取れる、レーン維持どころかレーン押せるのをやめてほしいだけだよ俺は 矢って何かと思ったらビームか
ピーターはラージェホルン下方したらけっこうおさまると思う ピタはホルン積める余裕があるのが問題だけど今更エアウォ下方は望めないよな
ピーター基準でホルン下げたら他に扱える奴誰もいなくなるぞ
今ですらほとんどいないけど 婚活タックルとダブショの兵士確殺はいつまで許されてるのか
おまえらアタッカーだろ シグル使ってるけどこういうとき一切下方って言われないのなんか複雑だわ
シグルだって(4以降は)強いんだぞ! ぶっちゃけダブショで一列一掃できるっつっても、ロビン相手に兵士処理の差で押される事なんて早々ないと思うんだが ダブショ一確なくなったらマジでゲーム中最低の兵処理力になって空レーンすら上げられなくなるから
キャストダメージ下げたり硬直伸ばしたりする方向にしてくれ
2射目当てるだけで十分強い、接近戦で1射目も当たれば倍率ドンってなんだよ そんなにSでピタヴァ嫌ならピタヴァ使えば良いだけ
使用人口増えたら間違いなく下方されるでしょ ダブショで兵士処理してないでキャストを処理して役目でしょ(エピ並感
必死に2対1捌いていたのに横槍()から戻って兵士処理しだすとがっくりするよな、まあロビンに限った話ではないけど >>741
序盤の自衛力の低さとデス縛りの辛さがあるからまあ
エピも似たようなもんだけどあっちは断絶で誤魔化したりできるし後半はバケモンだし >741
お手軽兵流しが連打できる他サポと全力スピアしかないシグルでは勝ち目が薄い ヴァはともかく、緑蝿は初期から大量にブンブン飛び回ってるやろ 基本芋ってお味方頑張ってが信条のサポーター専が自分から前に出るヴァに乗るわけないやん…
最上位のヴァの動きあんなもんS所かAも対処出来ねーよw
真似も出来んけど… 理想編成保証してないランダムマッチに依存度高いS繰り出す方が悪いってそれいち そこを出来るだけ格差無くすのが開発の役目だろ
ユーザーが悪い嫌ならやめろは過疎の始まりだぞ 全盛期温羅とか全盛期きゃんどるリンとかジーンとか浦島とか紅孩児吉備津とか外道はみんな粛清されてるやん
なんでSの外道は粛清されないねん >>752
魚×2とかの自衛力底辺の組み合わせをブチ殺せない近接なんてゲームに必要とされる訳ないだろ
事故編成まで加味してバランス取ってたら1キャラしか使えなくなるわ いや、まず近接機動のアタッカーもどきをサポに入れるなよ
魚殺せないと〜とかじゃなくてさ >>753
俺は自分から編成事故誘発しといて文句言うなっつってるだけなんだが
キャストの強い弱いとはまた別の話 話ぶった切るけど、現状で安定して戦えるAって誰がいる?
色々触ってみたけど迷走中… >>425
書いた本人やが俺も4かなあ
強化するとしても攻撃関係は弄らずSP上げるのが丸いと思うわ
しかしDQの4コマ昔あったんか Sの癖にアタッカーモドキ出来るのがな
こっちがAでもアタッカーモドキして中央に磔にされたりするが 中央でも端でも仕事出来るミクサだな
中央A2の場合でも兵士処理お留守番出来るし ヴァが強すぎてサポ枠ぶち抜いてるから問題なのに強い弱いと別の話なわけないんだよなぁ そもそもランダムマッチゲーでSとか作るのが間違いなんだよ
ヴァに限らず初期組+α以降はS以外のなんらかの仕事も出来るように(出来るとは言ってない)作ってる節あるし 他ロールがA始めるなら今のverだと強くて使い易い(特にF使いが)ミクサちゃんが良いだろね >>756
じゃあもう得意レンジもショット性能も何もかも統一してバフだけで差別化図るか?
今度は基本性能とバフの噛み合いだけで文句言いだしてバフ統一しろって言い出すのが目に見えるけど アシェが1番手軽で強い
普段Aはアリスしか使わない僕のでも勝率5割以上は叩き出せてる
ミクサは苦手、全国で1勝もできない。LF当たらん
アシェは冗談抜きで誰が使っても強いAだよ ミクサ人口多いだろうし、使いやすいならやってみようかな。
アドバイスありがとう。 うーん、馬鹿はすぐ極論に走る
何故この話の流れで全て性能を均一にしろとなるのか
開発もこんなんばっかなんだろな >>768
メインAがミクサでアシェン使うとぽんこつ女王様な俺をナチュラルにディスるのはやめるんだ!
アシェンとか猿の素の立ち回りでどうにかするキャストが全くダメなんだよなぁ、スカや闇の方がやること分かりやすいからまだマシまである >>772
すまない…
自由曲線描くの苦手なんだよなぁ…
どうやればスラスラ書けるようになるのやら 単純な強弱と事故マッチから生まれる相性の区別もつかないバカにバカ呼ばわりされたくはない
近接キャストとしてデザインされたこと自体が強すぎ!とでもいうつもりかよ アシェはお手軽で安定した強さだけど、戦い方が地味だから使っててあんま面白くないんだよなあ 美猴は素直な性能してると思ってるけど安定とは違うか >>758
安定の意味合いによるけど
安定した万能性ならミクサアリス、だいたいなんでも出来るけど本職には劣る
近接メタしたり、自衛能力を武器に出来るのはアシェ深雪、横槍能力が低いから敵Aを抑えて勝つ感じ、簡単そうに見えて意外と勝ちに繋がる行動を取っていくのが難しい アシェは勝つっていうより対面Aを封殺して勝たせないっていう感じがする 良く言えば堅実だし悪く言えば地味 猿はAの本分としての横槍を回すという点では安定してる
ただ今はまず中央を折ることが安定に繋がるから結果として安定しない 端からするとアシェミクサより猿の方がよっぽど嫌だけどね
最近あんまり見なくて助かる うまいアシェは猿よりやだよ
下手なアシェはボーナスゲーム ボーナスゲーム…
ビール瓶切り!
今のゲームはこういうのが無いから困る ヘルメスってどれ位強い?
アシェの糸車の代わりになる? ちょっと質問の意図がわかりません
ソウルとアシストを言われても… 継続回復とMP削減の性質の違いを理解してないとこういうアホみたいな質問が飛び出すことになる どれくらいと言われればライラくらいと答えるしかない そもそもアシェにDS上昇いらんやん
常時回復が欲しいならネレイスでいいし FF外からクソリプ失礼します!!!!!!!
情事回復ってFGOの事やろ
プレイしとらんが俺は詳しいんや
クソリプ失礼しました!!!!!!!!!!!!!!! FGOプロに質問やが
あっちのアリスちゃんにもえっちしーんあんの >>792
気に入ったぞお前
アタラントちゃんだけないん?
それとも全員ないんやろか ヘルメスって概ね劣化ライラよね
SPDは正義だった 系統毎のデメリットが補えるほど強いか知りたかったのよ。
ライラと同じなら不採用ですね、ありがとう。 ヘルメスはせめて特殊効果が強い代わりにLv3HPMP中上昇かHPorMP特大上昇だったら元のDSupソウル兼MP補助として使ってた奴らも使用を躊躇うのに何故かDSupソウルとして出してきたからな
今の性能ならMP4割以下で発動くらいで妥当やろあれ >>794
大元のゲームが18禁ってだけでFGOは普通に全年齢向けよ 20辺り全然揃わねぇ
お前ら何してんだよ早く来いよ
低いの使うと揃うけどジュゼが少ないほうがかつゲームに ほんとなら土日は朝からやるつもりだったが、あまりにジュゼが微妙すぎて普通に出勤したわ >>794
そのサーヴァント、ニュード汚染されてないですか・・・? ジュゼは専用アシスト複数用意して付けたアシストで手がドリルになったり
足が四輪になって高速移動とか出来る様にしよう 弱ミクサの時はミクサいてもまだ端適正があったから良かったわ
ジュゼは味方に引いてもどうしたらいいかわからない、中央にいかせても敵にミクサアシェ深雪でもいたらゲームセットだろ >>799
18禁なんは原作の方だけなんか
アタラントちゃんの黒パンツ見てえ
>>803
それもあるがでかい熊連れとるで
つまりCoJのアタラントちゃんは金太のアナザーだった…? >>769
ネットの書き込みと開発をいきなり繋げる極論マンもいるみたいだしな ジュゼの見せ場はWS。
まあどこをキルすれば有利になるかも考えんといかんけど そもそもキル出来るほど性能が他のAと違って低いからハイエナしないとキルとれない >>815
逆に考えるんだ!キル取って貰えば良いさと >>812
お前はいいからさっさと粘のサブカの名前を教えろ 御大層にモラル()を語っておきながら、なに延々とスレ違いの事を垂れ流してんだこの全レスガイジは 船長はチーム全員だし・・・。(皆がキルしないと意味ないけど) ジュゼWSって自分だけなのな
今までチーム全体と勘違いしてたわ スレチブーメランな顔真っ赤おって吹く
不安でしゃーないんやろな 一方深雪乃専用は範囲内なら味方がキルしても効果がある模様 この手合いは自分のスレチは良いスレチだから仕方ないね
スコアランキングのサンプル画像いつの間にホオリになったんシグルあくして ひょっとしてまた全レス君暴れてんの?
いい加減ng入れなよまた連投しはじめるよ 深雪乃の場合は欠点がクールタイムだな・・。
効果中にサンドバッグでおkなんだろうけど その間は抜刀抜いて待てばいいってのがね
敵のバフアイコンで発動中かはかるのむずかしい 今度は自分の関西弁は良い関西弁のブーメランと
よく分からんワシがスップを変えた宣言おるが
彼らは何故勝手にあったまっとるのかコレガワカラナイ 初めてジュゼ見たけどごめんチャット可愛すぎか
うどん県出身のパツキン幼女は見習って? >>832
別のスレのスクショ貼っとるがそれがどうしたとしか
お前にそこまで教えなきゃならん道理はあらへんし煽って来とるんで尚更やな
自分で調べたらええんちゃうか >>822
アタッカーだからね……
流石にあの効果がチーム全員はあかんやろ リンちゃんのよっこいしょ!はおっさん臭いと言われるのに
アリスのよいしょ!は何も言われない風潮 今更だが面舵取り舵言いながら拠点殴る意味が分からない 操舵輪もあんな感じで横から殴りつけてるんだよきっと せんちょのはまずおまえ言葉の意味知ってて言ってんの?感 拠点殴りって大体意味わかんなくね
反吐吐きな!とか言い出したり何故かナイフで建物殴るバカもいるし 拠点だって生きてるしな
今はまだ温厚だけど怒ると砲撃するぞ かんがえるなかんじろ
ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ 申し訳ないがHPミリで出て来いとかどうしたとかイキリながら壁殴りしとったら
兵士くん達に上等やんやったるやんけンダッシャオラアアアアアされて死んだ
俺のマグス仮面への批評はNG ジャンプ三原則を叫びながら拠点を叩くような真似してるから行き遅れるんだ 中には笑いながら拠点殴る人もいるんで・・・
あと友情努力とか言いながら殴る人も・・・ 壊れますよって言ってたのにいざ壊したらどうにかしましたって濁す人もいますし
拠点破壊は神秘が詰まってるな
卑の本のキャストは座ってろ あぁーっと!敵拠点は粉々だぁー!
なんで自分で壊しといて実況席みたいなコメントなのか よく分からんパンチみたいなので拠点は壊せるのにメテオ当ててもビクともしないのはおかしいと思います! パンチどころか魚組のしっぽビンタでも壊れるからなあ...
あの世界の拠点の堅牢さはよくわからん 拠点を燃やし尽くす(物理)
ジュゼのハート版リッパーって発生硬直判定といい乳首化じゃ無いですかヤダー!
つーかあれがデフォってやっぱ乳首SS強いなこれ >>855
魚類の尻尾ビンタ舐めすぎ
ヒトで言う脚二本分の筋力を振り回すんだぞ
しかも奴ら水中とかいうくっそ抵抗の大きい環境で生活してるし じゃあ巨大アリシャリでも拠点踏み踏みできるようにしてくださいよ >>857
重力の弱い水中生まれじゃ二足歩行の脚力には勝てないぞ
だからそのこいのぼり外そ? シャリス「うりゃー!いい気味だね」
拠点「うっドロォショット出る」 リッパージュゼ悪くはないけど効果時間短いせいで掛け直す必要があるからその間に逃げられるのきついなぁ やっと自分にあったジュゼの戦い方が分かったぜ、ゲージ貯め選択+ジャムリッパーが安定する(勝てるとは言わない
ところでジュゼが強くないのは事実だけど来るピタヴァがことごとく遊撃()行って戻ってこない不具合を解消して欲しいです、レーンに縛られたら余計機能不全起こすじゃないか 今ってルビーとかがCR0使ったら
コアタイムでもその対面に銅銀とかでてくる? 下位マッチで味方に文句言ってるうちは勝てんぞ
12連勝のサブカっぽいアリスに会ったがいくらやらかしてもカバーに来てくれてチャットで応援してくれたし背負うとはそういうことだぞ ホムバ抜きお散歩かくれんぼ大好き戦果無しのアリスとかどう背負えば良かったんですか(しろめ)
横槍行ったら味方が帰って1VS2になって死んだわクソだわじゃねぇよびっくり3回外すの見たらそりゃ帰るよ死ぬわ >>867
最近BANされた奴がいるからそいつなんじゃないの?w >>872
反省の色0じゃねぇか畜生!
元ヴィランでも反省してるのに 実際イラストでは結構あるけど、ゲームモデルだと少ししぼんでる気がする どっかの生体鎧はばいんばいんしてるんだから
生体人形もあるならばいんばいんしてないと…おかしいよなァ?んん? 羽生君みたいなキャストの追加まだですかね
せっかくの雪枠を暑苦しい婚活女にしたセガ無能 だから第二次性徴期の来てないミクサちゃんと胸を比較しようとするなと……、勝っても虚しいだけだぞ ゼペット工廠の連中はシグルの鎧作ったドワーフかオリエント工業を見習って >>885
7つの永世称号とともに戦うラスボスか… ソウリバ4台がもう置いてあるけど、ゲーセンは様子見とかしないのか? >>888
勝ち筋見つけて手が震えるってwlw的にめっちゃ不利そう >>891
勝ち筋を見つけると同時に、自分ならどうしのぐかを考えてるからなあ
そりゃあフル稼働よ >>888
…まあいいや
どっちも現実離れしてるし >>890
初動いいゲームって回ってこないから結局初期ロット入れとかないといかんのよ >>896
前評判微妙そうって事で入荷しないゲーセンが多かった結果
品薄に陥った艦これとかもあるしな… >>887
人間になれる人形とか文句無しの最高傑作と思うんですが くそう「このホストでは〜」喰らった、>>910頼む
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
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ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ591ページ目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>903
残念ながら人間の欲というのは底が知れないものなんだ
コレが欲しいと願い、願ったものが手に入るやいなや、すぐにアレも欲しいってなるものなんだ
おれは詳しいんだ >>867
前半は同意するが下位マッチで背負うとかビッグマウスすぎるのでは ジュゼ一周回ってドロー盛りし始めたわ
端は安定感ある
当然キルなんてとれないが >>905
少なくともシグルの鎧コスとオリエント工業は可能だからセーフ やっべ、味方だけジュゼが味方だけシグルとか味方だけ最弱時代のミクサとか比較にならんくらいつらい
端でも中央でもぽこじゃか二抜かれされてる
サブで遊んでるだけだからいいが、これ上に混じりはじめたらヤバいわ >>867
やらかしてカバーまでしてもらってるやつが偉そうに草 >>913乙よ、もっともっと大きくなれ
半裸で突っ込んでくる男の誘いは断られるのに金髪優男の誘いはマリアン以外断らない、ワンダーランドも厳しい現実が…… >>913
私がお相手します!さあ、乙しましょう
ロビンは断ると反対します!で攻め継続してくるのが >>913乙よもっと大きくなれ…
>>914
幼女に泣かれてなん…だと…してたぞ >>913
婚活中だよ!
今週忙しくて出来なかったんだがジュゼは何盛りでアシスト組めばよかですか 貴女の横顔も魅力的と言ったロビンが女性陣から拒否、アナピに悪くはねぇな!って言われてなんて・・・事だ・・・した時は不覚にも笑った >>918
キャスラン高めのリプレイだと大体足盛ってたぞ
特に金指輪辺りはよく見た >>913
乙
ジュゼで全国デビューしたけどぜんぜん勝てねえぞ!
とりあえずゲージがないとプレッシャーが全くないから死んじゃダメだということは理解した >>913
乙
ジュゼはss盛るやつも速度盛るやつも回避盛るやつもスキル威力持ってるやつもいる ジュゼはWS警戒とかジャムで索敵とか支配状態で兵士処理するのがなんか気分悪かったり性能があまり関係ないところで強い 実際ジャムで挟んだら逆からのリンクドローでお亡くなりはよくよくあるパターン とりあえずリッパーの効果時間上げてください、ジャムとの併用がしやすくなるんで(遠い目 ジュゼが横槍来た!→(シュバババ!シュバババ!)足盛ってるしステキャン完璧だ!畜生逃げられねぇ!ぐわぁぁぁ!死ぬ!って全然減ってねぇ!→(スッ…スッ…)リッパー切れてる!余裕で逃げれるわ!
わかりにくいがなんかもうジュゼが来てもこんな感じ ジュゼは横槍にきても1回ダウン取ったらリッパー時間切れで普通に逃げれるのがなあ
イマイチ強みと扱い方がわからん 前方の兵士、後方のジュゼにすることを思わなかったんかい ファイター版のジュゼが来たら敵兵士に支配を付けて味方兵士を処理させて
ハートを稼ぐとかいう何がしたいのかわからない性能になりそうだしそれよりはマシなのでは? キッスとジャムでリンク起点作って味方に取ってもらう方が強そう、というか味方としてはやりやすい そろそろジュゼのテンプレデッキと立ち回りが開発される頃かと思ってたんだがま〜だ時間かかりそうですかね? 火遠理みたいにジュゼも相性抜群のソウルを同時配布してくれればいいのに
ハッまさかヘルメス…… >>934
WSの効果が「自分で取ったキル」じゃなくて
「自分が関与したキル」だったら結構強いかもなあ >>934
そんな受け身な姿勢でアタッカーを名乗っていいのだろうか、、、 修練やってたらスパイダー撃ったときに急に死んで兵士弾で死んだのかと思ったらなんか上みたら自分に殺されてたんだがなにこれ まあWS中じゃなきゃ展開したジャムの中でキル取ってくれる分にはHP回復するから問題ないよ パイスラは無強化時に直当てのダメージ上げてくれれば嬉しいな >>941
中央がジュゼ+他Aなら、ジュゼは横動かずに兵士処理してて欲しい。ゲージスライサー当ててやっと他A並火力、兵士処理スキルも無いジュゼが動く利点無いし
現状じゃデバフ中心のサポーター(いた気もするけど)に変えた方がA枠取らない分マシ >>945
俺は現状のジュゼ使うのは諦めてミクおじやってる。
どうすりゃ良いんだろうな?サポ寄りA路線なのか?端適切もないし、自分でロールマッチを不利に導く存在とか悲し過ぎる リッパージャムで距離詰めてセットプレイするかリッパーで兵士こじ開けてスライス刺すかって感じだと思う ジュゼは足盛りティーカップはつせが意外といけた
フィールド展開して端に寄ればリンク祭りとティーカップのダメージが地味に効く
糸車とショールは合いそうで合わない ミリを取りやすいキスもあるしリンク強化自体は相性いいよね ジュゼ、ミクサ、リン、火遠理が集えば凄い範囲技になるのでは エピバフとWSかかってる状態のジュゼ2人にジャムで挟まれたけど、リンク祭りであっという間に死んだわ 今週初の入国なんだけど
ヘルメスが人権なのはわかったが
対ジュゼで気を付けないといけない事て何かね? >>952
カルテットリンクで3秒足らずにあっという間に倒せるな 特になし。あえて言うなら目に見えるエアウォとびっくりに気を付ける。 リッパー型に豊なんとかのLvスキルデバフ解除使ったらどうなるの?やはり意味なし? ステキャンで接近とパイスラのワイヤー移動は気をつけるべきかな ウラシマフィールドってリンクあるのか
展開中援護来たことないから知らなかった >>957
スピード上げて接近しつつ魚等のデバフ警戒ってこと?リッパー型なら鬼神と専用で回避距離伸ばして接近するのがいいよ
そもそも流石に火力が足りないと思うぞ リッパーの射程短縮がデバフなら消せるんじゃないか?という意味かと
デバフじゃなくて変化だからなあ…アナピと同じやで パイスラヒット音はするのに乱舞してくれないのなんでだゲージは貯まってる >>946
他Aより優れてる所ある?ってのは初期ソソちゃんを思い出す、かなりマシだけど
深雪乃と同じで何故かdsの減衰が弱くて(Aとしては)優秀だから端適性はあると思う。ホルンが便利 きっと月曜にハートが5個になる超絶強化くるからふるえて寝ろ それってサンドSSの、のけぞり距離拡大を上方って言ってるみたいな
そんな仕様上方ではないですよね?
純粋な上方ですよね? >>969
今の性能のまま5個になってもな、ハート足りなくて〜みたいな状況ないだろ今
問題はそこじゃない アクセルがアシェのクリブ並み、ジャムのハートありでもスロウかかるように
ハートパイスラを兵士貫通くらいやってからが本番だ >>969
ハート1個で良いからゲージ溜まりやすく威力と効果時間上げて 中距離か近距離かスキル型かどれかに完全に寄せてもらわないとなぁ
ゲージも足かせっぽくなってるし ゲージスキルを見る限り敵Aによって切り替えられるのが売りのコンセプトだったんじゃないかなあ
近接用、近接拒否用、長射程と揃ってるし 換装ロボなんて、一番強い形態か全部乗せ以外ろくに使われないのなんて昔からのお約束なのに… >>976
ハート貯めスキル無しのリッパー・ジャム・パイスラ……? >>967
別に端アタッカーはDSだけで戦うわけじゃないんだから端適正なんか下から数えた方が早いやろ ジュゼのアシストの話ありがたし!
見るほどにやるきは無くなっていってるが… まぁ普段のハート収集率、パイスラ威力リッパー効果時間くらいはテコ入れナイルでしょ
椎茸もこのくらいしおらしければまだ快男児キャラで売り出せてたんだろうか
弱い♂などフヨウラ!論で結局どちらにせよアンチは沸きそうだが >>977
よわそう(こなみかん)
最強形態じゃなくて燃費とか考えないで積んじゃった失敗作臭さがある ライガーゼロイェーガーみたいに多用される機動力重視を目指せ
なお火力 MP回復ソウルは一括で1試合/40MPぐらいになってるようだけど、ナイチンは結局どうなったんだ?
ツクヨミが蓬莱だけで1確に足りるようになったからリリー→ナイチンにしてMP効率多少なり上がるならそっちにするが >>298
亀なうえにスレも終わりかけてるけど、このへんのAって中央苦手なの?
中央得意なキャストだと思ってた シュネ使ってるとレベル4にアシスト集中するから
雪曇付けたい衝動に駆られるんだがどうなんかな 雪曇下方前はめちゃ強だった
下方後は試してないんで分からん 貫通ssスキルだけテコ入れすれば悪くなさそうだけどなぁジュゼ >>987
端適性の間違いってことかな
それならよかった
アリス使ってるときこのへんのAと組んだら自分が端いってたから、ドキっとしてしまったw 1回アクセルと間違えてハート無しリッパー打っちゃったんだけどMP35も吐いてSSが短くなるだけのとんでもゴミスキルだった ハートパイスラ、ヒットしてから無敵状態の乱舞エフェクト移行前に
少し間、移動も可能な状態があるんだけど
そのタイミングでノックバックする攻撃貰うとパイスラ不発になるんだな。
これのおかげで、相打ちに弱いという弱点が出来てるぞw ジュゼ使わない身からすると息抜きにCR低いの使ったときに強制的にジュゼ複数マッチにぶっこまれて
大体何もなく終わるのがつらい ジュゼで勝ってる時って大体ジュゼ以外が相当に活躍してる場合だからな
ジュゼが少ない方が勝つゲーム ジュゼのリッパーなあシグルのロードもそうだけどゲージ消費のバフなのに時間短過ぎるんだよ…
ゲージ消費系スキルは殆どゲージ使ってない方の性能が死んでるのもあれだし ジュゼやった後にモンキー擦ったらステキャン以外上位互換だったわ このスレッドは1000を超えました。
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