【QMA】クイズマジックアカデミー総合991問【エボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter] http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
http://denshi-birz.com/tgqma/
(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
第1巻,第2巻 発売中。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 10問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518936424/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合990問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518343657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ ★検定クイズ★
【ランキング検定】
※ランキング開催中
[中国・四国]
ランキング期間:2018/02/02(金)10:00〜2018/03/01(木)23:59
[日本映画]
ランキング期間:2018/02/16(金)10:00〜2018/03/31(水)23:59
【アーカイブ検定】
[ロールプレイングゲーム][戦国時代][相撲][ペット][お菓子][アイドル][深夜アニメ][神社仏閣][中部・北陸][少年漫画]
[2000年代][麻雀][1980年代][1990年代][三国志][人体][北海道・東北][昭和歌謡] [漢字・四字熟語][宇宙天文][クラシック][ドリンク] [流行語][東京・関東][ファッション]
※ウイークリーミッションは以下のURL参照
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/weekly.html 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@sujiya_san2
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
こうなぎゆい@マヤ (元:しらゆきつばさ@マヤ、にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk @ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
https://youtu.be/RTkU_n2H_F8
B再度めがーヌとのマッチの動画
https://www.youtube.com/watch?v=eCIgBf6wQ3w
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ が【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいてピンチでもないのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目も3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延 暴言よりも
タブレットや写真撮影、メモ取るの禁止しろよ コナミの公式ルールに検索が禁止なんてあったか?
それで確実に正解してるならグリバスではダイブより無難な行動だろうが。 俺はQMAコスプレ部門上位プレイヤーだ。
QMAはのびたほど強くないがコスプレのクオリティは高い。
のびたと復縁したいが未だにだんまりしたままだ。 のびた自演失敗で草
回線の切り替えはしっかりしろよなw ●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します >>26 のキャラ(偽まーごん)が出てくるって事は男娼のびたはかなり痛めつけられてるって事だね
よきかなよきかな さてさて今日の放送部楽しみだなー(棒)
大半の人が興味ないくっそどうでもいい大会の結果報告と
ほぼ同じメンツしかいないファッションチェック()に
バレンタインなんてとっくに終わってんのにチョコ集め
周回するくっそマゾゲーの爆死アプリ版情報に
左辺確定のサブジャンルlimitedの出来レース結果発表www
ただ知りたいのは次回作の詳細だがこれもあまり期待できない BEMANIコラボ?の壁紙って誰が描いてるかわかるやつおる? >>32
石原休むんじゃね?サブジャンルトナメの苦情恐れて 誰得チャンピオンシップの結果 正直いらねぇ
ファッションチェック? 興味ないし全部デフォで悪かったな
アプリ版 やらねぇから知らんわあんなゴミゲー
リミテッド 期待はずれの出来レースだしイラネ
次回作 こんな調子じゃ期待もクソもない、容赦なく叩いてやりたい
意味のない無駄な時間割くなら石原裁判とQMA向上委員会特番やれよ 文句言いながらも結局見るんですねわかります。
嫌い嫌い言ってホントは石原のこと大好きなんですねわかります。
素直に言えばいいのにw 採用リプ元も放送部でもサブジャンルなんて言葉一言も出てないのに
何でサブジャンルトナメに至ったのかは知りたいな >>36
石原嫌いでもないし好きでもないけどバカだなあってのは感じる
前スレでも書かれてたけど形式統合とかキャラリストラのようなシステム欠陥じゃなく
QMAに対する無知さから来る采配の不味さとジャパンツアー重視で
QMAをダメにしているなあって 特定のゲームが好きで情報も追ってるからって関わってる奴はスタッフのことも大好きだとか都合良すぎない?
ストーカー心理だよそれ まぁまだやってないサブジャンルのlimitedやってくれって
要望もあっただろうからそれと組み合わせてこんな有様に
なったのだと思われ
しかしリプ投票制に関しては糞すぎるわ、しかもたった二日間
今作でやらんでいいから次回作の一年間でじ〜っっっくり
全サブジャンルのlimitedやればいいのになとは思ったよ
もし次回作ではトナメ廃止だから出来ないとかだったら知らねw リプで投票とか数が多くなったら数えるのすごい面倒だと思うんだけど、これもう正確に数える気ないんだろうな
適当に多く目に付いたやつを採用とかそんな感じになりそう
まあどうせ野球・サッカー・ゲーちゃの3つだろ ランカーしか得しないジャパンツアーの裏でイベントやれよな
全サブジャンルリミテッドなり形式限定4人対戦とかさ >>32
QMAリウムに対する評価は避けられんだろ
やっているから言うけど、本当に真面目にやる気あるのかと問い詰めたいレベルだった 締め切りが12時だからそれから必死こいて数えてるんだろう
けど、公式サイトに投票ページでも作ればよかったのにな
効率悪い事して「時間が人員が〜」ってなってんのほんとアホ はっきり言ってリプで募集とか非効率でバカの極み
全ジャンル平等にやれよと 元QMAプレーヤーの現アンチだからこそ徹底的に叩くのでそこんところよろしく
このスレの住民もアンチに転じたのが大多数だけど IDまで消して何やお前
石原信者かコンマイ社員か? 投票のやり方が糞なのは確かだが大会にはランカーしか興味無いばかり連呼してる雑魚って何をモチベにやってるんだろ こんな所で寂しく喚いたところで自分の環境が変わるわけでもなく >>51
別に大会に出るためにQMAやってるわけじゃねえしなあ クイズマジックアカデミー超放送部 第7問目 (2018.2.21配信)|コナミアーケードチャンネル
2018/02/21(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv311176361 フェニ決勝でアニゲ連想のヒント
広島舞台 →×かみちゅ
エクスカリバー→×迷宮組曲
で解答したら出題者含めて全員不正解だったけど答何なの まぁ大会自体を否定しているわけではないし
一応強い人達すごいなーって思ったりはするけど
放送部の度に半分くらい時間使って紹介したり
誰が優勝するか予想しようとかその路線は違うんじゃねえかと
この路線になる前にやってた感じで大会やってれば何も文句無かった
今ではどの店でも大会大会でスケジュール乱立しててわけわからん
ただでさえ撤去閉店で少ねえのに「あーこの店今日大会か他いこー」
って考慮する身にもなってみろ、ランカーが筐体占領状態やん
てか皆が皆、常に自分を高め鍛えようと日々精進している
ストイックさんじゃないから皆がランカー興味あるわけじゃないだろ
キャラ勢とかアイテム厨とかそんな奴らも多いし でもストイックなやつが増えるべきだと思うんだよなぁ
グリバスで寄生してる雑魚とか淘汰されるべき とはいえゲームの中身そっちのけで大会乱立はやめてほしい 大会重視ってよく言われてるけど今作はグリバスがかなり充実してたと思う、検定も不満点は特になかったし
トナメは…演出はもう少し頑張ってほしかった、背景が見飽きた 検定は強いて言うならアーカイブポイントがいらん
やりたい検定やる為にやりたくもない検定でポイント貯めて
解禁とかそこまでして金使わせたいのかと
検定くらい自由に好きな物やらせてほしい >>60
お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな >>60
検定といっても昔のテーマの焼き増しばっかりじゃん
点は取りやすかったとはいえ、陸上も実質五輪検定に箱根駅伝の問題で水増ししたようなもんだった 検定も☆1〜2増やしすぎてロースコア傾向で萎える一方 アーカイブ検定はある程度万人が楽しめるように最初から
全ジャンルの基本的なお題の検定ぱっと放置しとく感じでも良いよな
そこから後々新しいお題をランキングでやっている感じでも
(次回作の情報まで暇だなー) 新人が興味のあるジャンルの検定を遊ぶために興味のかけらもない検定を2,3回プレイしなきゃならんと考えると
ただの新規プレイヤーふるい落しだよね 2000年代検定やるためにやりたくもないRPG検定とか苦行でしかなかったんだがね 結局ギガンティックヴァニィだけの期間は無しか
向上委員会に意見あったろうに >>60
無能プロデューサー、石原明広にチンコで手懐けられた信者か ゲーム・おもちゃ
芸能その他
グルメ・生活
スポーツその他
リミテッド開催ジャンルはこの4つに決定 チャレンジ、失敗したら終了するかもしれないwwww >>73
ゲーム作った人なんかいちいち気にしとらんが
信者とかキモい 右辺limitedは無しですか
しょーーもな死ねやくそがわかってたけどホンマくそ チャレンジした結果爆死とかすっげぇ笑えるんだがwww >>78
クジだから仕方ないという言い訳を与えてしまったな…w
右辺がクジに含まれていたかは知らない 次にお前らは
「おいこの予習汚物クジにすら難癖付け始めたぞwww」
という
いやーこれは上手くやられたなぁ、流石だわ 次回作のスクショにカードデッキ編集画面っぽいのがあったんだけど…
マジでカードゲーム化する気かよ… 協力はまぁそういうの好きな層だろうし良いだろうけど
トナメではそういうの、やめてほしいわ…
でもわかんねえな、マジバトルの決勝の画像あったし 次回作、真面目な話内容がQMA以外の何かになりそうでマジで怖い あの抽選箱2枚しか入ってなかったんだろーな。グル生は万人受けするとか推してた人いたしな 中身の無い曖昧なスライド連発して最後に一枚だけかよ
いくらグリムとかキャラが多くても過去絵使い回しじゃ意味ねえんだぞ
やるからには全員立ち絵と脱衣書き下ろしくらいやれよ >>84
その場合の
>QMA以外の何か
てのはどういうものをイメージしてるんだい?
そういう意味じゃ前々作から舞台が「トーキョー」になった段階で
もうそれ以前と比べたら「QMA以外の何か」になってると思うけど。 社会その他は投票数では3番目だったけど
それにはトレイン問題が含まれる
つまり犬が暴れる恐れがある
だからそこを避けて3番目と4番目をくじ引きとした
なおそのくじ引きに全てのジャンルが入っていたのかはry
こういうことだろう 2/27から掘り出し物市とギガンティックヴァニイらしいね
掘り出し物市に期待だわ ラストウサギか
ボコス完走してるとマジカやばいからなあ、期待 トナメはともかく決勝1対1は嫌だったからやめてほしいんだけどなぁ…
タイマンの他に3人以上で決勝要素あるならいいんだけどさ グリム・シャロンの立ち絵唯一?作中で変わったけどどっちのが人気あるのかな トナメと検定は完成されてるモードだからそのまま残すって話あったぞ。
あと次回作でLimited実施予定とも。
新モードはまだはっきりしないけど、なんとか起稿みたいな情報の流布がされそうなのが不安だね。 >>89
この手のクジは仕込みがしていることが多いから、ふーんという感じでしか見ていない >>96
こち亀でバラされてたラジオ番組で流す曲のリクエストと同じだよね >>86
舞台が変わっても内容的にそこまで問題はなかった、多々改悪もあったけど
ただ新要素だらけで原型をとどめていないことを「QMA以外の何か」と言った、そういうこと 次回作にはのび太さんのマッチング制限を解除しなぃのかしら?
そのままだったら石原を許さなぃ。 >>98
だからその「原型」とは? ってことだと思うんだけど・・・。
個人的にはトナメがなくなったら「QMAらしさ」は失われたと感じるかな、ってとこだけど、
トナメを殆どやってない人間が言ってもな、ってのは誰より自分が思う。 >>99
格闘技使いと相撲使いと競馬使いと五輪使いで阿鼻叫喚だな 下手するとトナメとグリバスはカードを絡めた大幅な仕様変更ありえるかもな
となるとガチ最後の砦はサークル含めた4人対戦になるわけか >>90
掘り出し物には期待する。スタンプ多めに出してくれ
結局、兎オンリーは作らなかったのかよ。Pさんよ 画像だけではなんとも言えないけど、タイマントナメだけは勘弁してほしいな
暁のは本当クソだったしな… てかここまで来てぼかし内容しか公開しないのやべえよなw
ロケテとか発表会みたいなのもなさそうだしな
次の放送部3/28とかもう次回作直前じゃん
原型か、個人的にはアカデミーの世界観で生徒が賢者を目指す
ってところと16人トナメかなぁ…天の学舎までか カードを絡めた要素とか誰得
下手したらQMA辞める人かなり出るぞ アーケード版もガチャ引かせてカード揃えてみたいな内容にしたら死ぬぞわかってっかコンマイ大丈夫かコンマイ 上でトナメ検定はそのまま残すとかなんとかあるんだけどどうなのさ >>102
うちのメインは競馬だが、相撲と五輪も行ける。モタスポは知らん。 A「よしっ!この問題、ブーストをつけて正解だ!!」
B「トラップカード発動!相手の正解を不正解にする!!」
面白そう(つまらなそう)
あれやん、以前誰かが言っていた使用すれば必ず正解することが
出来るアイテムとか実装しそうやん、やべえな… 見てたけど、トナメと検定は普通に残して
新モードとして変なカードゲーム?みたいなの、って印象だったな
協力、マジコロ系統の話は出てこなかったから、それが無くなってそのかわりのモードなのかなと思った >>112
その他関連は最近の情勢が分からん
競馬もモタスポも90年代で止まってる タイマン決勝を連想させたVSの文字もそのモードの話で
トナメには関係なさそうという感じ カードゲーム要素とかいらんから、はっきり言って誰得
トナメと検定に戻るんだろう
放送部もアプリ版がメインになったしもうこのゲームも長くはないんだろう そのデッキ編集画面見て思ったんだけどさ
これさ、あれだよね
見た限りハースストーン、シャドウバース、ドラクエライバルズ
的なカードゲームだよね…
上の方に1〜4のマナカーブみたいなグラフあるし
カード上の3つの数字はコストと攻撃力と体力だよなこれ…
えぇ…(困惑) >>119
こういうゲームやったことないけどQMAにその要素いるか?
いらねぇんだけど、マジで そもそも延々書いてるのが同ワッチョイだし片方エアプのかまって厨だし >>93
後の方が好き
完全に贔屓なんだが、あんまり言われなかったね 終焉汚物が嬉々として連レスしててワロタ
望み通りケチつけ放題重箱の隅つつき放題な展開になってよかったね^^ >>118
>>121
>>123
単発石原信者も必死だなwww >>122
まあ昔からシャロンは何故かCOMが不正解でプレイヤーのシャロンとは違う動きしたりしてたから(´・ω・`)シャローン
コンテで照れてたのもシャロンだけでは?使ってたの3とかの頃だから今知らんけど 石原明広信者(笑)はのびダニ同様
石原明広のチンコで買収された
馬鹿しか居ないからな(笑) >>120
いらん
いやこれこそアプリでやれよっていう内容なんだが…
(てか多分アプリですらこれはないし流行らないで爆死するレベル)
てかこういうゲームやってりゃわかるけど、勿論運ゲーだからな
超レアカードはデッキに1枚とか3枚しか入れられないとか制限があって
それを引けたら勝ちやすい、引けなかったらほぼ負け的な運ゲー
ほぼ爆死確定な「チャレンジ()」とかやべえよやべえよ… QMAが最近よくあるカード排出ゲーとかになろうもんなら引退ですよ ソシャゲとコラボっていってんだから想像した通りの内容になりそうな悪寒 >>128
仕様の大幅刷新に合わせて新筐体・・・の可能性も? トーナメント わかる
検定 わかる
協力 わかる
…で、次回作のアレは何?
QMAがQMAでなくなる日も近づくんだろう お前が思うんならそうなんだろうね、お前の妄想のなかじゃ とりあえず最初の手札はコスト1と2を最優先に残すんやで?
1、2、3の手札になれば理想的やなぁ
1ターン目はともかく2ターン目にコスト2を出せなかったら
ほぼ負け確やで、そんなクソゲー
あと先攻がとんでもなく強い
もう最初の先攻後攻じゃんけんで勝敗決まると言っても過言ではない
「それじゃもうカードゲームじゃなくてじゃんけんだけすればいいじゃん」
と言われるけどそれが冗談に聞こえないくらい先攻が勝つ
お前ら、俺が何を言いたいかわかるだろ?
次回作クソゲーだよ、爆死だよ、チャレンジ失敗でサービス終了だよ
「終焉厨が沸いたwww」とか煽ってる場合じゃなくて
もう冗談抜きで、あかん… >>137
まあまだ詳しい仕様が発表されたわけでもなし・・・。 5の昇級試験
6の形式統合
7のキャラリストラ
扉のアドベンチャー
天のQ力バトル
暁のマジバトル
今までQMAの歴史に残る改悪や黒歴史はいくつかあった
それでもこれ以上の大失敗になるよ…
冗談抜きでアカン トナメ無くしてカードゲームなら引退視野だったけどグリバスならいいや 他に糞モードを作ってトナメに回帰させようって作戦なんじゃ……!?(そんなわけはない ファビョった終焉汚物くん、とうとう自演を隠す余裕もなし
必死に考えたくっさい長文お疲れ様です^^ Q力がたった一度の開催で終わったのはアカンと思ってすぐ切り捨てて潔いと取るべきか
改善する気もなく辞めたやる気の無さと取るべきか >>132
マジレスすると、それだったら、業者による情報がどこかで流れるはず
流れてないから筐体もそのままと思う >>140
(・∀・)人(・∀・)
協力廃止ってことであってるかな
犬対策したんだと思えば公式GJ グリバス廃止とか朗報すぎる
トナメ回帰路線は嬉しい 後はインカムが耐えられるレベルの落ち込みですむかどうか
今まで遊んでいたモードがなくなると単純にやらなくらる層がでるからね もうRPG協力はアプリでやってくださいね〜って感じなのかね
犬もアプリ版に熱中してるみたいだし隔離出来てよかったか?
カードゲームモードとかいう糞さえ無視すれば
単純なトナメ路線回帰だしこれはこれでいいなw グリバスがなくなるなら必然的に必至こいて集めたスタンプもお役御免か トナメ回帰はこのスレの全住民の総意だったしな
大願成就や!!! そういやグリバスのアイテムって新モードでどうなるんかな
特にメガホンは新アイテムに交換か スタンプはトナメでも使える(グリバスに比べるとほぼ無用のものだけど)から
「これどうするんだ」ってことにはならんわね。
メガホンとかは・・・新モードの同等の別のアイテムに変換とかじゃない? ルーペを変換する新モードのアイテムはあれか
相手の答えでも覗けるのか、それとも手札でも見れんのか
うーん…悪い予測しか出来ねえ
サブジャンルlimitedのあの惨状の後にカードゲーム公開だもんよ… 祝グリバス廃止
やったぜ!やったぜ!
トーナメント最高!
トーナメントわっしょい! 放送部見たけどトナメと検定はそのままっぽいな
協力を廃止する代わりに暁のタイマンバトルを進化させた
アイテムやカードを駆使したアプリ版とリンクさせた新バトルを作る?
協力廃止は迷惑プレイヤーを駆逐する=モードごと廃止ということか そっか〜グリバス廃止か……迷惑プレイヤーとぶち当たることもあったけど楽しかったのにな
つったらトナメ至上主義に袋叩きにされるんだろうな グリバス廃止は嬉しいがトーナメントで決勝に1vs1あっても全然問題無しやで >>162
あんなクソゲーが楽しいとかどうかしてるよ >>55
迷宮組曲、攻撃力2倍のエクスカリバー
懐かしいわ
値段は$50だったかな >>162
同意だわ
良い人と当たった時は満足度が高くて楽しかった
迷惑プレイヤー対策がグリバスごと廃止なのかね ギリギリになって、目玉の協力ですとか言って発表しそうな気もしないことではない 迷惑プレイヤーの具体的な解決案がなかったんだろうな
協力モードという仕様な以上それで荒れるのは免れられないし
まぁあっち(アプリ)ではブロック機能実装するらしいし
良かったじゃん、確かリタイアボタンもあるんだっけ? >>167
うまく意思疎通はかれてスムーズな討伐できた時はミューの「いい人にであえました」(だっけ?)押してたわ
なんだかんだやってて当たった人の体感9割はいい人だったよ
ていうか目障りなの一人あぼんしたらグリバス廃止(未定)でアホみたいに喜んでたのもほぼ一人だったことに気づいた まだグリバス廃止かどうかはわからんけど
グリバス廃止というよりRPG廃止で良かったかもなぁ
協力厨消えたらインカム減ってまじで終わるで
協力厨達があの糞みたいなアプリで満足するとは思えんし…
アプリ版で儲けてアケ版も存続!ってのすら期待出来ない 仮に新モードで現在の協力が無くなるとして
お助けアイテムについて何らかの告知があるのでは
流石に次回作で使えなくなるアイテムを情報なしにギリギリまで販売するとは思えないし 本当は学舎まであったダンジョン形式が協力のベストなんだけど
時間が長い、パセリ限定じゃ今の時代に合わないんだろうな・・・ アプリのマルチじゃグリバスの代わりなんて無理だよ…… ホームの連中見ても大半がグリバスやってるし
全体から見れば極めて少数の迷惑プレイヤーが原因で協力無くすとかないだろ グリバスという形式は廃止して、また別の協力モードでも作るのかね
個人的には協力モードを無くしてほしくはないかなぁ 4人で1文字ずつ当てるやつが責任感大きすぎて恐ろしいな D22Hgh9Caはけんどうぶだから放っておけ
元々アニゲに暴言吐いたり、自分が負けたらスタカン認定してる奴がトナメ厨とか冗談は顔だけにしてほしいんですけどw 協力して敵を倒すのは変わらずカードはジョブやコマンドの代わりだと想像してる
もしくはアプリみたいなカード装備システム、ROを思い出すが パセリでやってたダンジョン型協力が一番楽しわ復活してほしい
楽しすぎてひと月5万とか10万とか普通に使ってたし
パセリ残高5000円切ったら不安から慌ててチャージしてたとか
そう考えるとグリバスなった今はお金使わなくなった グリバス廃止はいいけど、インカムが激減する
スタンプの使い所とお助けアイテムはどうするの?
次作からはカスタマイズアイテムの追加なしかよ 1クレ2フロア(道中とボス戦)で完結する旧協力みたいな
モードが実装されれば満足なんだけどな
RPGとかそういうのが余計でいらないわけで 協力は旧協力のボス戦を切り取ったもので十分
あと協力形式復活で 遊戯王とのコラボとか考えただけで足引っ張りそうで怖い 協力がなくなるかもっていうのはただの俺の印象だからな・・・
お前ら、個人の印象で書いたものをまるで確定情報かのように語るよな
トナメ決勝がタイマンに戻るかもと言われた時もそうだったけど >>186
多答リレーでいきなり不正解選択肢押したヤツが晒される。
スロット誘導に従わないヤツが晒される。
などなど。
全て旧協力であった出来事。 検定はこれで終了か
コナミさん、新作には声優検定を必ず実施してください
賢神さん、このスレ見ていたら真・声優検定をリクエストしてください
真の声優ファンならカイルの後輩やOG達を把握しているはず
彼女たちの名前をサイトやパッケージで見た時…… なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……勃起………しちゃいます………… カードゲームとかになるかも…っていう、そんなわけないだろ〜w
と、ありえなさそうな冗談にも聞こえる予想が
今日の放送部見て確信に変わっちゃったからな
協力廃止もマジでありえなくはないし疑心暗鬼よ 今までは協力とスタンプ目当てでダラダラやるって感じだったけど、
収集できる暁の魔法みたいな感じで形式がタイマンだったら頻度落ちるかなぁ。 どんなに誘導してもランダウが上手くいかなかった思い出 そもそもわからん人にはその「誘導」って概念がわかんないので。 協力自体はなくならないけどRPG要素からカードゲーにはあるかもね
どちらにせよ情報出てからだわな
旧協力の多答リレー好きだったな
強い人が4番手になったときの頼もしさは異常 最後の為に簡単な選択肢残してやったのに外す地雷とかちょいちょい居たけどな 今更トナメ回帰したら本当に閑古鳥になってQMAそのものがなくなる可能性高いのにトナメ回帰厨発狂で草
次回作楽しみでもあるけど不安だなぁ まあストーリー的にグリムを倒す必要がないなら同システムでもグリムバスターズ終了とは言えるからな 駄犬「いい人に会えました(o ^-^)o」
これもう今年のQMA流行語裏大賞で決まりだろw >>201-202
ランダウ()
誰かと会話してるつもりなの?
晴れて1枚目のサブカが制限を食らったわけですが、今の心境をどうぞ
この調子でしたら次回作中に2枚目の制限も見えますね! 新問配信された直後のせいか決勝でランカーが自爆しまくってるな
賢将と賢豪に囲まれたら普通死亡フラグだぞ >>55
エクスカリバーの方は正解はドルアーガの塔だな。
広島舞台の方はヒントと他の選択肢がないと分からん。 あー、ランダムのタイポだと思っちゃったんだな
誘導してもほぼほぼランダムになってしまうという話だからな >>210
それ検定で見たことある
ぱすてるだった この時期になるとよくアンチ協力のけんどうぶが騒いでるがそのけんどうぶが某女賢者のグリバス画像にイイネしててワロタ。いつものグリバスの悪口はどこへやら うろ覚えだけど選択肢4つともエクスカリバーの登場するゲームと広島が舞台のアニメじゃなかったかな
そのヒントだけで確定できないのに途中で飛んだっぽい?
ドルアーガが正解のパターンと迷宮組曲のパターンは少なくともあったはず
迷宮組曲が正解のパターンはヒントにハニカムがでる >>209
あ、トナメエアプやサブカ制限については都合が悪いから触れないんですね。流石です(ヴァニィ)
「トナメの優勝回数がやべーわー(キリッ」
「石原にはそこだけは感謝しないとな(キリッ」 >>190
育成要素要らんの同意
リフレクも悠久のなんちゃらになってなんだあれって感じた
まぁあれは楽曲削除からの復活商法がユーザーの不満を煽ってたのもあるが… >>139
当たりなのは協力検定ぐらいか
しかしリミテッドで選んだ奴誰だよ
難問揃いなのにあれかよ
せめて1ジャンルにつき1つは選んで欲しかった 前の協力が苦手だった弱体プレイヤーの自分が復帰した理由がグリバスだったので
無くなってほしくはないな >>218
うちも旧協力苦手だったなあ。
グリバス無くなるなら無くなるで久しぶりにトナメやろうかなとも。
別に嫌いじゃないし。 6や暁だとトナメをいじったのはいいがテコ入れの調整もあまりしなかったしな、そこもダメなポイントだった
システム変革するなら調整や修正も時間かけてきちんとやらないとコケる
あとカードの時点で明らかにRPG要素は強化の方向だよな 旧協力の協力パネルは入力に緊張するのと同時に
皆が正解すると仮定して俺がここにこの文字を入れたら
こんな珍解答になるな…と時々魔がさしそうになったな システム大幅に変えるなら絶対ロケテしないと駄目
たとえグリバスのみだったとしても カードになるんだったらなるんだったで、
「このカード持ってないから地雷」とかなりそうで余計面倒な事になりそう >>223
ソシャゲのマルチプレイですら攻撃弱いキャラが混じったら抜ける、とかあるみたいだしな ロケテで否の意見も多かったのにほとんど変えずにそのまま未完成のゲーム状態で
リリース強行して結局失敗したのが6だったからなあ
あのシステムの本来目指すべき形で遊べたのは8でようやくだから流石に2年は長すぎた >>224
黒猫のマルチの募集ですら特定カードでデッキを組んでいる事前提で募集されているのが大半で
それ以外は即リタイアされている状態だしな 6は統合形式と個別形式が両方使えれば成功してたよな >>226
これをQMAに組み込むとか終わったな
協力勢も否が応でもトナメに強制送還やな トーナメントにもカードバトル組み込んだら引退考えるわな >>209 他
なあのびたw
お前は勉強できずに親に大枚はたかせて偏差値43の高校にやっと越境入学させてもらえたリアル馬鹿だから
その手のコンプレックス塗れだって事はしってるけどさ
だからと言って偉そうに他人に噛みつくご身分じゃねえだろうよ
だってお前、QMAやる金を内心泣きながら男娼で稼いでるんだろwwww ロケテやらないの?
ロケテを実施せずにスタートした
暁初期の悲惨な状況を忘れたとは言わせない やらないのってかもうやってる時間無いしやっても予定の稼働開始に間に合わんでしょ。
間に合う時期にやらなかった(やれなかった?)んだからもう無いでしょ。 アプリのベータ版も意見ほとんど反映されてないし本当に先行体験会 >>227
途中でその辺のテコ入れしていやら6は普通に立ち直ったと思う
でも実際は、決勝でCOMが一番下の組でもハードを投げるバグとか細かい問題点含めて修正は
かなりの部分が一切放置で傷口広がったままになった上に7のリストラでトドメ刺された感じ >>237
6の時は立ち直った?というくらい人飛んだよ
一応当時の実力テストより石が入る検定が出て首の皮一枚つながったイメージ
7のときも人が飛んだけど、協力プレーによる客単価の向上が成功して定着し、ラウワンもパセリを採用するに至った
大体は人を飛ばす要素があっても、収益につながる別の要素があって生き残っている
けど、石原氏がPになってからそんな要素あったけ? 5のときも昇格試験で人飛んだけど、詰まったメイン捨ててサブカ作る人が増えて却って総カード数は増えてたしね。
なんというか「コケて重傷負うんだけど致命傷にはならずなんとか回復」を繰り返すのがこの作品だな。 >>238
6の時はシステム修正をすべき時に全然動かなすぎ
7はきちんとユーザに状況説明しなさ過ぎで
どちらも何もしようとしなかった無気力さが傷口広げた形だから
石原の余計な事しまくるのとまたタイプは違うかと それでも濱野新山高山>>>>石原
過去のP3人に失礼 >>200
多答リレー、一番手になって、全くわからん(正解の見当すらつかない)の出たときの絶望感といったら・・・・。 >>241
いくら石原が嫌いだからといって、過去の問題点に目を背けて過剰に持ち上げて過去を捻じ曲げるのは流石に間違っているかと >>241
他の3人のPも一長一短だったよ
新山Pの時だって、お前ら散々ブーブー言っていたじゃん あと、向上委員会が注目された背景には石原以前のPに
煮え湯を飲まされたプレイヤーに対して受けのいいことを言ったからっていう点もある トーナメントで人の入りを飛ばした主犯であるところの、ゲージ昇降制(ぜんぜん入れ替わらない)だけは今も許せない。 どう考えても扉以上の素晴らしい運営()ったらないわ、
検定アーカイブくらいしか誉めるところがないってすごい。 高山なんて何したのってレベル。台湾進出?
Twitterも放置、要望も放置、システムも放置
まさに給料泥棒 多答リレー、ゴールキーパーを選べという問題で、見たこともないカタカナの名前が8人が並び、しかも4番目だった
しょうがないから、一番近い8番を連打してたら〜正解でしたw
皆さん、物知りですねw 今日はマロン先生の誕生日か
ゲーセン来て気付いたw 新モードに札束乱舞か協力の要素が含まれてないと雑魚がディスるだろうな >>226
とはいえ、黒猫の覇級だと、組んでないと倒すのが困難のも事実
あまり高くないランクだったらそこまで酷くないし、難易度が高いほどスタミナ量が多くなっているので適正ランクがわかりやすかはなっているよ
今のQMAのグリバスは、無差別マッチで高いランクの戦いを強いられることが多いのが不評の一因と思う 公式に掘り出し物市の一覧来てるね
壁紙の西洋史(カラー)がほしいわ アイテム 内容
チャットスタンプ
バ、バカな!?(セリオス) 400
めでたいッ!!!(サンダース) 400
押忍!(リック) 400
わーい(マラリヤ) 400
ドンマイ!(タイガ) 400
違うんだよう(サツキ) 400
そうですね(ミランダ) 400
調べておきなさい(エリーザ) 400
そうだそれでいい(ウィーズ) 400
≡3 ≡3(ゴールド・ベルル) 400
(>皿<)(シルバー・ベルル) 400
ありえんッ(グリム・タイガ) 400
さあ、足掻いてみせなさい(グリム・リエル) 400
さあバズれバズれー♥(グリム・ヴァネッサ) 400
おめでとー!(ラスク) 400
間違えたぁ(ラスク) 400
びっくり!(ユウ) 400
GO!(ユウ) 400
やりましたー!!!(ヴァニィ) 400
立つんだーッ(ヴァニィ) 400 カスタマイズアイテム
グリムレオンクロー右手用 500
グリム・アイコマヤフィギュア 500
グリム・カイルパペット左手用 500
グリム・メディアフィギュア 600
グリム・ユリカイルフィギュア 600
ユキヒョウ柄手袋右手用 1200
ユキヒョウ柄コート 1200
マジペンギンキャップ 1200
はっぱウェア 1200
おたまノーツ 1200
通り名
文系学問の星 500
羽毛の肌ざわり 500
線結びラブ 600
サブモニター壁紙
ジャンルスター(文系学問) 300
ジャンルスター(理系学問) 300
西洋史(カラー) 1200
ペット(セピア) 800 掘り出し物のスタンプの「やりましたー」と「立つんだーっ」は、ヴァニィのボコスにも入っているから要らない気もする(しかもかなり前半でゲットできる)のだが、どうしてもヴァニィに会えない人への救済措置ということかな。 リストにないけど、レオンのOKスタンプを
掘り出し物市で配布する話はどうなったんだ? グリム・アロエスタンプ案「なに見てんの〜?」
ヴァネッサと被るか イナリとムジナのスタンプは配布しないのか
兎のみの期間作るといったがあれはウソかよ
こんなものかコンマイ こうして掘り出し物市でいつか購入できるんだから、血眼になってまでグリバスのランキングに必死になる必要なんて無い気がするな。
ランキングなんて気にせずにプレイするのが一番 >>258
熱烈な兎推しだからね
贔屓の引き倒し状態だけど グリムミューのスタンプが欲しいけど
何故掘り出し物に並ばないの? まあ今更って感じはするよね・・・。
関係ないが今日セイメイ倒したのに玉が出なかった。
あれ出ないこともあるのね・・・。
倒せば必ず出ると思ってたよ。 >>269
倒したら必ず出る代物ならボコスのリストに載せてないって そんな文言なんて一言も書かれてないのに何故そう思うのか。
思い込みで書く連中多過ぎて呆れる。 今思えば何故KACで次回作はカードバトルだと発表しなかったんだろう
宣伝効果が全然違うだろうに 石原明広も適度に適度にトナメにテコ入れをしていない
一部の大会勢の話しか聞かない馬鹿だからな マロン先生の誕生日寸劇、最後のオチはどういう意味なのでしょうか
頭の悪い私にはわかりませんでした 石原叩きが激しくなったのは
【のびたがアカウント制限されてから】
これ豆な >>226
擁護って訳では無いけど黒猫のマルチで持ち物検査されるのは最速テンプレで募集してる部屋だけだから…
のんびりやる人は誰でもどうぞーって感じでやるし… >>277
誰でもどうぞ部屋は持ち物検査こそないけどそれはそれで雑魚や地雷も集まりやすいのがつらいところ
ネプリーグ失敗→それまでがパーの鯨とかやばかった >>276
あと「大会なんて不正、談合だらけだから何の意味もない」と、
何故かココで喚き続ける謎の名無し()も追加で
全国大会第一回の時は特に目立つ騒ぎ方はしなかったのに、第二回以降から急に
ちなみに、第一回と第二回で、周りが全COMだった場合のスコア計算が変えられている >>278
野良レイドやりたいなら地雷は避けて通れないよね
自分はあまり遭遇したことがないからそこまで多くないだろうとは思ってるけど
自分で部屋作って知り合いとやった方が事故りにくいし、何より雰囲気がピリピリしなくて済むと思う うーん
次の放送部&次回作が早くも待ち遠しいのだが
ロケテや発表会もなしに直前の生放送で紹介かいな
なんか行き当たりばったり感すげえよなぁ >>280
個人的にそもそもあのネプリーグいらねーんじゃないかなと思うんだよなああ…………
また鯨の話だけどあれネプリーグ前のDDRみたいなクソコマンドとかかったるすぎてやばかったし
>>281
コンマイだから今まさに色々さわってて出せるものがほとんどないとかありそう モードはトナメが暁以上に変なことにならなければもうなんでもいい
だから、キャラデザはなんとかしてくれ……。 >>283
所詮ゲーム、たかが絵と思って心の許容範囲広げた方がいいよ
もっと上手に生きな >>283
コンマイ「おかのした(ロストファンタリウムの3流pixiv絵師逆輸入)」
トナメはタイマンだけは嫌だ……
プレッシャーかかるのが嫌でAnAnもすぐやめたのにQMAがなんちゃってAnAnになってたの見た時は目を疑ったし即トナメからバイバイしたわ
初心者こそタコ殴りにされるやろあんなん 俺も脱衣や爆乳マッチョ化とか嫌だけど
現代ウケ狙うにはしゃーないのかなと思って諦めてる
はいはい俺達キモオタは服破けたりおっぱい好きですよーだ
所詮運営もそのような考えで軽く見てるんだろうなぁ 石原はどぅせのび太さんょり屑デルタになぁなぁしてるんでしょぅ?
中途半端に実力ぁる奴にゴマするなんて石原はどぅかしてるゎょ。 トナメタイマン復活
しかもタイマンカードバトル?(もはやQMAではない)
協力プレーなし(別にそれはそれで良い)
救いは検定だけだがジャンルもアレだし最近は空気問ロースコア祭り
もう終わりだね >>283
あれだけ不評だったんだから、トナメは暁に似た仕様にはしないと思うんだけどね
キャラデザはどうなんだろ、俺もあの絵クッソ苦手なんだけど昔からやってるユーザーには好評なの?せめてもっとデッサンしっかりしてる人あてがって欲しいと思う
アプリ版のキャラデザのが全然いい、何とかならんかったんかなってのはタイガくらいだし
どっかで見たメインビジュアルみたいな絵とか、さすがプロのアニメーターなだけあって凄い良かったし
とりあえず、公式が意見を聞くアンケとかあれば積極的に書いていくしかないんじゃない? 俺は逆にぽよよんの絵は「ソシャゲとして」金入れたくなるような感じが全然しなくてダメなんだよなぁ。悲しいくらいそそらない
嗜好が全く合わないだけだから上手い下手とは無関係だけどね ギガヴァニ来んのかよ
セイメイまだ300しかボコス溜まってないのに ボコスカード640貯めたけど、ここからが地獄の始まりか
マジカ100%だけでなく、経験値100%もやれよ >>290
公式から正式なアナウンスがくるまでは結局全ては憶測よ
自分はマジアカ初期の人のイニなんとかさんがいいわ…
あの人の絵は服着てても女の子ちゃんとエロかったし
ぽよよん絵はリックの瞳孔開いてるしハルトが今までハルト描いた全イラストレーターの中で一番酷いってレベル酷い キャラデザは別にいいんや…
BGMはアカデミー風に戻してくれー このままの流れだと次回作でシリーズ終了するかもしれないネ
ならばいっそのことトナメの他のモードを充実させればいいネ
放課後ガチバトルは勿論歴代全国大会を模したモードを常設させたらいいネ
どうせトナメなんかだれもやらないのだからタイマン勝負で時間無制限で3問不正解で敗退で決着つければいいネ
トナメ厨を隔離出来て時短になるし一石二鳥ネ
懐かしい仕様に休学中のお友達も復学するに決まっているネ
新規を増やすより人を呼び戻すことが大事ネ
このままではAKBみたいに未來はないネ
QMAが終わったら寂しいネ 今の(TGからの)トナメの男キャラの大破絵の筋肉かなり無茶苦茶だよな
もうちょっときちんとデッサンした方がいいのでは感じで見てしまう 筋肉もだしボディペイントにしか見えない服の張り付き方もどうにかしてほしい
グリムタイガとかかなりかっちりしたキャラっぽいのに服ペイントにしか見えない張り付き方してるからギャグみたいだった >>296
初期のBGM担当ってもういないんじゃなかったっけ? BGMもビーマニアーティストとか言って音ゲーっぽい曲だもんな
limitedと全国のBGMの酷いこと酷いこと…
学舎以前の静かな曲に戻してほしいわ
まぁトーキョーの世界観のままではそれもないだろうけど よかった、今のアーケードの公式絵
苦手なの自分だけじゃなかったんだ
何か絵柄が刺々しくて見てて痛い
仁Gは男子も女子も人としての柔らかみがあった ケイイチ嫌われすぎワロタ
でもお前らの望む絵にはもうならんよね
そもそも誰がいいのかすら、どの方向性で誰を具体例にすれば皆納得するのか
大体コンマイがそんな話を聞く耳をもっているのかw 詳しくないから知らんけどさ
絵も何というか、使用期限みたいなのがあんの?
単純にQMA5〜扉1の立ち絵に戻れば満足なんだが >>303
いうてケイイチ?の描く女のグリムキャラは割と好きなんだけどな、グリムユリとかグリムアイコとか
あれは設定からもはや元キャラがないも同然な状態だから誰おまになった元キャラより受け入れやすいのかな……
ちなみにコンマイは絵に限らず基本聞く耳なんか持ってない ゲームシステムならともかく立ち絵に文句つけた所でじゃあ今すぐ変えますって訳にはいかないもんなんだから少しは我慢しろよ
イラストレーターだってタダじゃないんだぞ >>289
糞ウサギだって大人気キャラってことにして敵キャラにまで差分まで作って
ごり押してるんだし、そんなんいくらでも人気ってことで押し通せばどうにもなるだろ
>>285
即答プレッシャーは自分は好きだったけどなあ プレッシャーの形式別チャレンジのときだけ復活したくらい
好き嫌いはともかく個人的に糞だったのはしょぼすぎるユーザーサポートと爆弾押し付けや嘘つきダウト、
単なるパネル形式の劣化の漢字メドレーかと 爆弾が出るたびにみなで落胆アクションとかしょっちゅうだったぞ
爆弾やダウトみたいな正誤判定を無視して点数が減る要素と同じくらい糞なのが
暁の魔法()と決勝のタイマンバトル くどいし時間かかるだけ
出題保障も無くなって問題巣減らされてるのに実況スキップできない
あらゆるところがストレスフルでもう二度とマジバトルなんかやりたくない >>284
イニGのままで今のキャラデザに変わったなら「あー劣化したなぁ……」程度で済んでたと思うんだけどね(結果論だけど
暁の頃からちょっと微妙な感じではあったけど
TG以降は制服変更を抜きにしても、QMAのキャラだよって言われなきゃわからないだろ……ってのもちょくちょくある
>>306
すぐには変えられないからこそ、もうちょっと似せる努力をしてほしかったなっていうかあの……
はい……そうねすまん軽率だった 見た印象、新モードって対戦なんだろうな
ガチのクイズだとランカー絶対有利だしザコにも勝てる要素用意されてんのかな クイズが関係無い全くの別ゲーにでもならない限り
ザコがランカーに勝つゲームはクソゲーっていうのは
作る前から分かりきってるからなぁ >>306
何絵に対してだけいきなり逆ギレしてんの?ガイジ? 思いのほか現絵師に不満ある人多くてワロタ
乳も筋肉も顎にも違和感あるけど特に服の質感ほぼないのは確かに何とかならんのかと思うな
着込んでるはずなのに筋肉浮き出てるとか意味わからん
特にサンダースとか完全にボディペイントだし
ちょくちょく安定感に欠けるとこもあったけどイニGの絵はやっぱ良かったな >>304
アニメ絵の立ち絵もあれはあれでなあ…
5の当時は仁Gのに比べて雑になったなとか言われてたっけ >>270
メインカードとサブカードで13戦して負けた3回以外は全部出たから、勝てばかならず出ると思ってた
>セイメイ玉
3枚目のカードの1戦目で倒したら出なかったんで「あれ?」って。
まあすぐに「そういえばこの手のって勝てば毎回かならず出るとは限らんかったな・・・」とは気づいたけど。 大会トナメグリバス検定勢が不毛な争いするくらいなら
新モードがクイズ要素一切無いキャラゲーにでもしてくれ そういえば今回セイメイが弱いのはグリムレオンとかグリムルキアみたいな強さにしてしまうと複数回勝利が達成しづらくなってエンディング見るのしんどい人が出るからなんかな パイロの調整失敗したからせめて1回ぐらい相性のいい相手を出してお茶を濁したかったんだろう >>310
ザコがランカーに勝っちゃ駄目なのか?
実力が劣っても勝てる要素が欲しいが クイズの正解率と解答速度以外で勝敗に影響するものがあったらクソだろうな
格ゲーのキャラ差みたいなものがないから人間性能で勝敗をほぼ100%決まる
それをシステムで無理矢理ひっくり返そう、みたいなのはまず受け入れられない 自分は今のキャラデザは嫌いじゃないな
アクが強いという意見もわかるし
直球なエロと単におっぱいスキーというのもあるけど
イニGも末期は目に見えて仕事量減って
新規イラスト描かないなら別の人に変わってほしいとか言われてたような 何もかもが無茶苦茶になって、ここまで次回作にワクワクできないの初めて
>>297
次回作の次はないというのもほぼ確定と思う
石原Pが酒の勢いでそれとなくしゃべった
仮に新筐体作ったとしても、QMAリウム作った後では買い手はつかんだろう >>323
殴れるもんなら殴っているよ
今回はそれくらいの気持ち >>325
だったら幕張で石原明広出てきたんだからぶん殴れば良かっただけ(笑) 今日はプレミアムフライデーなので15時過ぎ頃から人が増えそうだ 現状に不満無い奴はこんなとこでグチグチ恨みごと垂れ流したりしないからな
石原がどうのとかしつこいのは終焉厨でしょ >>330
終焉厨=のびた
である事は既に証明済なわけだが、認めたくないのか?w >>317
これで兎がランダムに入ったらまたどういう編成にするか難しくなるな(笑)
パイロは確かにセイメイ戦ではそれなりに使えんこともないが、兎はパイロ無しの方が良さそうだし。 >>322
そうなったらそうなった時だろ。
俺は終焉厨ではないが、どんなゲームだって、何時かは終焉の時は来る。正直、プレイヤー数も回を重ねるごとに下降線辿っているし、そろそろ限界なのではないかな。
新しいプレイヤーを増やせれば良いのだが、今更新しいプレイヤーが新たに始めることは少ないと思うし。
グラスラ大会とか、ランカーだけが楽しめるようやつではなく、ミドルプレイヤー杯(コナミはそれぞれのプレイヤーのおおよその実力とかは把握してるだろうし)とかも定期的に開催すれば、多少は変わるのではとも思う。 >>275
亀レススマソが、通信装置の調子が悪くて、途中で送信が途絶えたというオチではないかと。
違ったらスマソ。 >>330
それ言われたらそれまでなんだけど、とにかく明るい話題がない。石原Pぶん殴りたいのは同じ
QMAリウムもかなりヤバイと聞くだけに、完全に消えるのを待つだけなのかな 兎はアタッカー2ヒーラーにホーリーが安心やな
というかもう兎出さんといて欲しいわ >>333
そういうのユーザー主導でも昔開催されてたけど、結局偽装がどうとかでモメるんだよな…コナミにそこまで期待するのはお門違い
ランカーだらけの大会を敬遠したいなら複数箇所同日に開催されてるラウンドワンカップかSGの日に他の地方でやる大会に行く方が現実的かな >>319
と言ってもQMAは格ゲーほどは上位と下位の実力差は広がらないからな
あっちはクイズとは比較にならないくらいに下の者が上を倒すのが困難だから >>318
弱い人が強い人に勝つ=自分自身もノーカードや下の人に負ける可能性がある
これモヤモヤしない? 格ゲーは知識・経験・技量・反応・読みに
運・キャラ性能・コンディションとかの要素あるからね
下が上を倒そうったってほぼ無理 >>340
まぁ、それはそれで仕方ないのではないかな。やはり、雑魚にもランカーに勝たせるチャンスはあっても良いと思う。新規プレイヤーを増やすためにも。 QMAにも上の特長が当てはまる気がしますが…(キャラ性能は除く) ラッキーパンチで強い人に勝って嬉しいのか、という気はするけどそういう人もいるのかな
ここでもグラスラ大会やSGの話が出ると、ランカーはクイズ以外取り柄の無いリアルでは負け組だろ!みたいな謎のマウント取りたがる奴が決まって現れるし… QMAはゲーム全体で見たら下の者が強い人を倒せる可能性はかなり高いゲームだと思う
音ゲーみたいなスコア勝負の世界だと下位が上位に勝つのはほぼ0%だし 問題の引きで格下が格上に勝つとかならまだわかるけど、クイズとは関係ない要素で格上に勝てても弱い人はそれで満足できるのかなって思う クイズ力だけで勝負したい人はトナメや店舗大会、ちょっと遊びの要素も欲しい人は全国、ゲームをしたい人はカードバトルっぽい新モード(仮)で一応棲み分けは考慮されてるっぽいね。 クイズ以外の要素もが関わるとしても内容によるかなあ
暁のアイテムとか結局の所強い人が使った方がより効果が出やすい内容だったからね 俺のコスプレ力でQMAやったらみんな俺に目線が釘付けだ。
それくらい自信あるよ。 あそこか……のコマのところ
最初クトゥルー神話とかに出てくる
名状しがたい奴がウネウネしてるのかと思った >>345
そんな奴いたっけ?大会出ない・興味ないのを見下してるのはいるが 正解率が10%以上離れてる人とマッチングしたら99%の確立で負けますよ
運で勝てそうなのはマルバツと4択と連想でダイブで運任せに当てるくらいだ
タイプ系で正解率10%開けば100%勝てませんよ
カクゲーの方がスパコンぶっぱでまだ1セットは取れるかもな
2セット取るのは無理なんでやはり負けると思いますよ >>354
そりゃ違うな。
ドラ組の70%とミノ組の80%とかもある。 >>315
アカデミーアドベンチャーという虚無の塊が昔ありましてね… 尖った武器形式持ってれば15~20%くらい差があっても展開によってはワンチャンあるよ 尖った武器持ってる人は雑魚じゃないと思うんだ
とりあえず雑魚って言葉は受け取る人の主観が強すぎて適当じゃないわ クイズ力だけでなく、戦術も必要にするのは良いと思う。
カードを使う?。グリバスなどでお馴染みのお助け魔法みたいなものかな?。
もしお助け魔法ならば
ヒント:叡知魔法と同じ
得点ブースト:暁と同じ
少数ブースト:暁と同じ
カンニング:暁と同じ
解析天秤:協力と同じ
相伝のメガホン:自分の解答を見せる代わりに正解時に得点2倍
3倍ブースト:得点3倍。但し問題が出る前に使わねばならず、更に決勝や順位決定の自選ジャンルでは使用不可
5倍ブースト:得点5倍。条件は3倍ブーストと同じ
書き換え:特定のプレイヤーの解答を強制的に書き換える。但しそのプレイヤーが間違えてた場合は強制的に正解に書き換えられる
過去問:次の問題が過去に自分が正解したことのある問題になる。但し同時に複数のプレイヤーが使用した場合はその使用者のいずれかの正解した問題になる
×:ハズレ(効果なし)
これらの魔法がプレイ毎にランダムで5つ配布され(同じものが複数個配布されることもある)る。対戦相手にはどのカードを持っているかわからない。更に使いきらなくても次に持ち越しはなし。
このようにすればおもしろそうだが。 おお そうなのか。自分とは違う考えを聞く
こうして視野を広めていくものなのですね
ありがとうございます。近作も最終盤だけど
みんなでがんばろうね みたいな >>358
まあでも1つの形式極めるのは手始めとしては良いと思うんだよな
全部満遍なくやれって言われると途方もないし、それこそ昔からずっとやってる奴には敵わないわけだし ランカーだって各形式の☆5や
下手すりゃ☆4だって全部覚えてるわけじゃないのにな ごみと協力廃止w
のびたさんのおかげw
持ち込み撮影禁止で、トーナメントのみでよいわ まあいっそ次回作で終了確定にしてトナメと検定のみでもいいよね
最後と先に告知すればやり収めでインカムも多少は伸びるでしょ
まともにマッチングするほど人がいるかどうかは知らんけど >>320
今期は駄菓子食って、ラーメン食って、百合やって、悪の幹部やるなど忙しいな
暇人のお前らとは大違いだなwww いつものRPGがーとかタイトルの片仮名がーとか言わなくなったなw
気にして言わなくなったのかな?w のび太が活躍できる場をコナミが潰す事は許されざる行為だ。
俺はのび太の嫁であるしずかと相談して抗議してくる。
グリバス廃止反対とマッチング制限についてな。 >>363
店舗大会のランカー同士の対戦でも全員300点割るとか普通にあるしな
ランカーか何でもかんでも正解できるわけでもない >>322
ギガヴァニィはもっとはやい段階で乱入したかどうかわかるようにしてほしい感はある >>365
終了宣言は早めにやってほしいがと思うけど、さすがにそれやると店が泣くだろ >>369
本人とは到底思えない愚鈍さだな。
年取ってボケたか?w >>340
モヤっとするのは仕方がないかな
実際、苦手ジャンルだらけで負けてるし
それ以上に実力で負けてることが多いかな
トナメはプレイ回数少ないこともあってなぜかドラ維持したままでいるけど 次回作のカードゲームの予行練習に
ハースストーンかシャドウバースでもやっとけば
俺はそれら辞めた身だしやらんけど
てかアカアドといいバルーンといい邪神マジコログリバスといい
クイズ関係ない要素は流行らんって何故わからんのかね
邪神は報酬の多さ、マジコログリバスは1クレで出来る協力
&トナメ勝てない人でも寄生で勝てる良さで流行ったけど
RPG要素は一切関与しとらんでこれ、あってもなくてもいい 次回作、グリバス廃止でQMA辞める人は今後休日は何やるの?
自分はQMA歴1年6ヶ月という短い生涯だったが、
QMAに出会う前にやっていた登山に戻ろう
MAMMUTのウェアとSOTOのウィンドマスターがタンスの肥やしになって泣いている‥ QMAなんて片手間でやってたしそこまで今後の生活に変化はないなw
QMAに人生捧げてた人は悲惨だろうが… e9c7-NcOvは俺と違うゲームをやってるらしいがなんでこのスレにいるんだろう? >>386
次回作のカードゲームモード?の話やで
未来の話ししてすまんかった 相変わらす根拠もなしにRPGガーとか喚いてんのかエア予習は… >>385
それならイイね!自分も当初は素の知識だけでプレイしてきたが、
ゲーセンでスマホで問題を写真撮って回収している人達を見て、自分もそれを真似して回収&暗記してきたが
それも無駄になってしまうのよなあ(T_T)
ただ、ライフスタイルや社会や地理歴史や理系に関して、QMAは勉強になった。悔いはないぜ 始まる前から終わっててワロタ( ´Д`)y━・~~
さっすがゲーセン版はゴミ( ´Д`)y━・~~
ま、次作がカードゲーム化ってことはソシャゲ版意識してるってこった( ´Д`)y━・~~ 以前の放送部の40:35辺りやで
https://www.youtube.com/watch?v=MJLLeTyGa70
なんでこんなもん作ってんだろうな
狂ってんじゃないか運営
これ絶対にアケ版でもガチャやる流れやん >>383
自分は元々音ゲー勢だったから次回作QMAが妙ちきりんなものになってしまったら音ゲーに戻るかな…… >>389
問題整理もアニメやスポーツ中継、テレビ番組でも見ながら
片手間でやってたしな
終わってもQMAのおかげで知ることができたアニメとか
食べ物なり歴史なりの知識はまぁ残るっちゃ残る
9割くらいは無駄な知識なのは確かだがw これでますます撤去、減台、過疎が捗りますなぁ( ´Д`)y━・~~
いやぁめしがうまい(*´ω`*)
ゲーセン版にすがりつくじじいははよ死滅しろ( ´Д`)y━・~~ ソシャゲもといスマホ版もgoogleplay評価3未満という散々な結果なんですが こいつ久しぶりやなw
アプリ版も爆死っぽそうだけどどうよ?w こいつどういう立ち位置から煽ってるのかまるでわからんw これ煽りなの?
ただスレに暇つぶしに来て飽きたらいなくなるだけだと思ってたけど まぁ彼にも近所のゲーセン潰れてアケ版出来なくなったという
悲しい動機もあるから…
そんな時にアプリ版やりますとか朗報やしなぁ
彼にとってもうアケ版はどうでもいいわけで 10万人に1人の異常性向者を社会から隔離してきたQMAアプリもゲーセンも終了したら
マジで人でも殺すんじゃねえかって思えてくるな
コイツが真面目にウンコ食べるお仕事に励むとは思えん グリバス廃止なったら検定を極めか
コナミさん、声優検定を忘れないでください QMAソシャゲが無くなっても受け皿はいくらでもあるが
アケQMAの受け皿が存在しないからなぁ ゲーセン版のじじいどもがワラワラ反応してきてクソワロ( ´Д`)y━・~~
クソザコナメクジのてめらに贈る動画撮ってアップロードしてやったから見ろよwwwww
https://m.youtube.com/watch?v=QC8Om5ufS5s アプリ版ほどウンコチンチンな出来のマジアカはないよ >>405
ゲーセン版なんかカード化して爆死決定じゃん( ´Д`)y━・~~ >>407
ゲーセン版と違って髭剃る必要ねーから( ´Д`)y━・~~
ゲーセン雑魚じじいはゲームしに行くだけなのに身なり整えてたいへんでちゅねぇ( ˘ω˘ ) こ、こやつは…
中指立ててたハゲ終焉厨とeパス切り刻んでたチャラ男に続き
とんでもない逸材ですねぇ… >>409
よう、出禁野郎!
コラボ予告どおりならアイテム取りに行くのも大変だな
アプリ核爆死確定でもうすぐお前の居場所完全になくなるんだけどどこ行くつもりだw アーケードもアプリ連動って聞いて本当に嫌な予想が的中したな
もう終わりだね、クイズゲーム路線回帰って言った俺が馬鹿馬鹿しいよ
RPG路線イラネ、グリバス廃止ヤッター!って思ったらこのザマですか AnAnもなくなり早3年
そしてQMAアケ版もなくなったら
何も残らなくなる 少なくともQMA3くらいからやってるジジイにじじい呼ばわりされるのは笑える アケ版との連動といっても、俺が住んでいる近辺で稼働店がなければ行くのもきつい
>>389
アプリやブラウザゲーム見たらクイズゲームはいくつもある
それに身につけた知識は無駄にならないと、俺はそう思った のび太を排除しない理由は小池の影響?
オンラインで制裁出来ないなら、リアルで制裁やれよ てかPが「チャレンジ失敗したら終了するかもしれない」
って発言すんのはやばいやろ
ハースストーンのパクリゲーをゲーセンでやっても流行らんで 余計なチャレンジして自滅する石原って本当にアホだな リフレクみたいなチャレンジ失敗して一気に終了に向かってしまった作品もあるからそこは笑えない そのチャレンジも今までカンニングとかろくなもんじゃねえしな
苦情殺到でさっさと廃止すりゃ良いのに
「カンニングという名前が悪いんだな」と勘違いしたのか
センリガンに変えただけで放置だしこの時点で運営アホだと確信したわ
ランキング報酬も掘り出し物市で誤魔化して続行するしわけわかんねえよ
合計点も廃止すりゃいいのに報酬減らして終わりとかもう
そんでクレーム来たら「良かれと思ってやっていたことが〜」とか
言い訳言い始めるんだもんよ、んで普段ろくにユーザーの意見聞いてねえのに
いざ生放送で聞いたら「もっと早く言って欲しかった〜」だぜ?
で、前回の放送部で翌日には向上委員会のページ更新しますとか言って
未だに更新されてないで、グッズの販売やゲーちゃlimitedに関しては
すぐさま更新されてるのになwまぁ向上委員会なんて更新したって
儲からねえしそりゃそうかwwwグッズ売ってゲーちゃで人集めりゃそれでええなw パイロの最上級はイグニートかよ
お前らにふさわしい名前だなwww 普段は親に寄生して
QMAではAP吸って仲間に寄生は草 ニンテンドーダイレクトはプロモーション終了後にゲーム配信までやってのけるというのに
コナミは意見要望をまとめたページの更新すらままならんとは
放送終了後に更新するとか言わなきゃいいのに でも昔だと、寄生よりも雑魚の正答率が信用できない奴の方がその系等ジョブつかってたよな マジコロEASY凶でクロノ使って初心者支援&セレパネEASY
極めゲーやってたの楽しかったっすねぇ
予習10問8周のオマケとしか見てなかったから負けても一切
気にしなかったし仲間とジョブかぶって「アクセルか?攻撃か?
それともAP吸収か?」って悩んだ挙句行動もかぶってもむしろ
相手とどれだけシンクロ出来るか楽しんでたりしたで ここ数日予習ヲタが元気だな
いいぞ!もっとクソ運営に言ってやれ! アホ運営総辞職を希望します
QMA愛のある有能なスタッフで固めてくれ
フットワークが軽いのは良いけどそれ以上に糞すぎて話にならない 物理「科」学とかエフェキューブの問題文がたった3秒で
消えるとか運営のゲーム理解してなさやばかったよな
まぁだから新問大会とかアホみたいな事やらかしたんだろうけど
あとツイートの「暁の扉」は爆笑したわ フットワーク軽い運営「明日ぐらいには更新されてると思うんで」 次の次がないかもってことは今の段階で企画とか開発とかの話がないってことなのかな
かなーり前にこのスレで見ただけだけど新しい弾が出た時点でもうその次の弾の企画とかが出てるもんだ、
とか言ってた人がいたんだよね
そうするとやっぱりエボの状況を見ての打ち切りってことかな
悲しいなあ >>433
石原以前のスタッフがあまりに遅すぎたから相対的に早く見えるだけだな >>437
いるわけ無いじゃん
QMAの現状を叩くことがこのスレ住民の総意 グリバス厨が発狂してるかと思って覗きにきたら案の定で草 少なくとも出し惜しみせずに
次回作の情報とか公開すれば少しは収まると思うよ
「駆け引き」とか「閃き」とかくっせえ単語連発のPVやったと思いきや
生放送でもチャレンジだのショックな新体験だの言うだけで
カードゲームのデッキ編集画面だけ公開して終わりだもんよ
そりゃこうなるよ >>444
小出しであれじゃ悪印象しかない、わかる >>333みたいな連中って度合いは違えどボ様と大差ないわな >>420
グランドフィナーレで終わらせて、QMAリウムにトナメ実装させてから配信すればよかったのに、中途半端なことするから
あ、OSごとに分けないとマズイか クイズマジックアカデミーシリーズ
グリムバスターズ・EVO「真・アヴェノセイメイ」
第1戦「パイロンマンサー++」勝利
第2戦「ゲンゴウ+」大勝利
第3戦「ホーリージェネラル++」完全勝利
第4戦「ヒールマスター+」完全勝利
第5戦「サポートマスター+」完全勝利
第6戦「バトルマスター+」?
ここまで成績5戦全勝でした。 今回のグリバスが最終回みたいな締め方だもんな
今作でシリーズおわっててもおかしくない
バグやいまだに反映されない問題文の誤字脱字、答えの修正に加え今回の告知ミスの多さも酷いな
アーケードでプレイヤーとゲームセンターから金を取る以上はそれなりのクオリティに仕上げてほしいもんだ >>422
リフレクなんて全盛期がボルテや寺、まだ勢いがあった頃のポップンや指他の多重連動で生きてたんだし
単に元の木阿弥 指も他の会社に提供した曲すらも長らく塩漬けとか値上げ、厳しすぎる昇格試験とかで
一気に人が消えてセガのゲームやスマホのゲームに人が流れた
しかし連動があるからコナミの音楽ゲームは撤去できないとどこも荷物になってる のび太さんが尻を売って生活してるって本当?
ぁたしがパートで稼いでぁげてるのにそれだけじゃ足らなぃゎけ? >>301
今作の音楽ひどいよなあ
音ゲーの人気アーティストだかなんだか知らんけど、何人もが入ったせいで曲調も何もとっ散らかりまくり
全国大会の曲に至ってはループすらしておらず途中に静寂がはさまる有様
サマーダイアリードラゴンやひなビタみたいな企画ならともかく、QMA用に作ったんならループくらいしろっつの
頼むから次作の曲は劇団レコード氏で一本化してくれ、氏の曲調が好みなんだよ俺 四択連想多答の問題って不正解の選択肢も調べないと気がすまない性分だけど
他のプレーヤーもそうやってるもんなのか 見たこともないような言葉なら調べてみるけど
あからさまなダミー選択肢でもなければ不正解選択肢が正解になる問題を引き当てられる
後は記憶力がついてこられるかどうか >>451
セガの音ゲーはまだ機種が少ない分各機種に割けるリソースも大きくアップデートを
頻繁にできるから、そう言う部分ではBEMANIは勝てなくなってきているよな 失敗したら終わるかも、失敗を恐れてチャレンジしなくても終わり、ってのは
やっぱりEVOは失敗で上から相当プレッシャーがかかってる、って事だよなあ
アプリと次作で命運が決まる、ってとこかな
15年も稼働したゲームだしいつ終わっても不思議ではないし、別に構わないけど
学舎のような感じのを延々と続けていた方が店舗数も稼働カード数も今よりは
ましだったような気がする トナメと検定を軸にして
リミテッド・魔神戦、全国大会、旧協力、邪神を全部期間限定イベとしてローテしてれば大分違ったかもなぁ
共闘モードを常設したがためにこれも飽きられるどころかユーザーの不満を生み出す元凶にすらなったわけだし 曲調がガラッと変わっちゃったのがなぁ
世界観の理由なんだと思うけど
QMAは基本クラシックベースなのが良かったのに今作はほとんど音ゲー調なのよね
ギガヴァニィ戦が一番燃えるね過去曲だけど 俺は邪神マジコロの頃から散々批判してたんだがなぁ
報酬の美味さや雑魚でも寄生すりゃ勝てる協力RPGだったり
そういうのに踊らされて錯乱していたお前らはろくに考えず聞く耳持たずに
「マジコロを批判する終焉汚物め!しねえええ!!!」って言いまくってたもんなぁ
お前らは1クレ消費して魔法石250個とプラメが1枚貰えてクイズやらずに
終わるモードがもしあったらやるんだっけ?wばっかじゃねえのwww
RPGなんてくだらねえもんで戦略云々語って滑稽だなぁと思っていたら
運営は調子乗って次はカードゲームですよ、お前ら責任取ってしっかり
カードに廃課金しろよ?しなかったらQMA終わるからな?
俺はこんな路線やめてほしくて今まで声あげてたんですがねえ >>461
それも協力プレーの実装当時から言われてた話だしな
誰もかれもが善意を持ってプレーしてる訳じゃないから
最低限のルールを守らないプレイヤーに対しては運営が厳しく当たるべきだったのに放置し続けた結果がこの有様 ほんまそれ、報酬で釣るのもRPGもいらねぇんだよ
クソゴミ運営も今だからこそいクイズゲーだってこととトーナメントやクイズバトル路線への回帰を考えろよ
今までのQMAをぶっ壊した運営の総辞職を望むばかり クソくだらないRPGゲー()の戦術議論とかはっきり言ってここでやるべきものじゃないんだよ、本来スレチ >>439
次の次が無いかもなんて言ってるの終焉厨の妄想だろ
そんなもん真に受けるなよ カードゲーム?アホかよ
そんなクソゲーに廃課金するつもりもねぇし
元QMAプレーヤーのアンチとして徹底的に叩き潰すからな覚えてろクソ運営 努力もせず寄生して報酬得たい雑魚は淘汰されるべきだよ
口だけで大会にも出ない癖 そのトナメも協力だのサークルだのが生まれたせいで
今となってはドラですらCOMだらけのガラッガラなのもな 協力・RPG路線をやめてほしいってのがこのスレ全住民の総意な
>>463の言う通り ま、協力型モードが無くなったら無くなったで
更に客が飛んでQMAは完全に終わりだろう
俺の知る限りで4〜5店見ての様子じゃ最早トナメを回してる奴が皆無なのが致命的 RPGって言うがどこがRPGなんだろうか
最初と比べても大ダメージを与えられるわけでもなく
自分で謎を解いて行くわけでもなく
ラスボスも他の敵以上にとてつもなく強いわけでもない
本当にRPGの事を知ってんの?w 似たような発言に安価付けて怒濤の三連投だからお察し 味を占めてしまった雑魚がドヤ顔でtueeできる要素は必要だろうな
トナメはそのまま残すそうだし新モードで雑魚同士でバトルさせて
金の力で獲得できる独自の称号設けりゃ納得いくだろ 通り名なら依然配ってた予習やトーナメント、購買部、行脚関連のやつをまた配ればいいだけの話
なんでどれも天の学舎限定で再配布もされないんだ?検定関連だけ配る意味が分からない
そりゃそうとこの機に及んでアイコン再配布やPASELI2割還元キャンペーンとかやってるけど
これでアイテム大量に買わせたのに、次のバージョンでモード改変があって使い道がなくなったとか
そんなことにはならないよな?そもそもキャンペーン中にバージョンアップを挟んでも大丈夫なのか? >>463
>お前らは1クレ消費して魔法石250個とプラメが1枚貰えてクイズやらずに
>終わるモードがもしあったらやるんだっけ?wばっかじゃねえのwww
やるって言ってたの一人だけでしょ
「お前ら」とかみんなが言ってたみたいに捏造するのやめてくれ 石原明広になってから滅茶苦茶だから
世界観もゲーム性も何もかもが石原明広によって壊された
An×Anと一緒に滅んでも影響がないのに
無理矢理生かされて更に滅茶苦茶
だから石原明広は無能
ラブプラスも石原明広がプロデューサーになってから
バグまみれでコンテンツが死んだからな 未だに石原明広叩きが
チョンコロ男娼ホモダニだと思っている
頭お花畑の石原明広信者(笑)の連中
精々次回作も給料全額石原明広に貢げよ(笑) >>476
パセリのキャンペーンはQMAだけのイベントじゃないけど
俺の場合だとMFCのほうでパセリを多く使ってる 無理だった。以下で作成ヨロ
======================以下本文================================
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです。
●QMA公式HP●
[QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/
[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573
次スレは>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、>>960が建ててください
スレを建てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れてください。
次スレが建った際に!extend:checked:vvvvv:1000:512が適用されていない場合、直近で10の倍数のレスを踏んだ方が宣言をしてから建て直してください
●関連スレ●
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合991問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519140455
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 11 (正タイトル)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519148120 のと・めでーな @NotMedina_qma
@emo_sorrows ワシはメインのCNを変えたのは4年ほど前に諸事情により1回だけ、サブカは結構変えてるかなという人であります。周りに居るそのようなのは素行不良に見えますね…。 トナメlimitedゲーちゃ開催
3/1 10:00〜3/4 23:59 >>476
QMAでなくパセリのキャンペーンだから、MFCなども対象
とはいえ、俺はコナミゲームに金を使う比率は落ちてきている
アイテムの再配布は同意
ゲームによっては新規キャンペーンがてら、大規模な配布もやっているのもあるのに 優勝回数ランキングのドラゴン組COMなしを撤廃すればいいネ
そうすれば人は戻って来るかも知れないネ
あれが人がいなくなった原因ネ
もちろん組によってポイントかわるようにすればいいネ
ドラゴン組50ポイントでフェニックス10ポイント以下略でいいネ
これで少しでも戻って来るネ
下位組荒らし?そんなの知らないネ
優勝回数ランキングが元に戻れば諦めた人達も帰って来るネ >>488
それやったら犬が真っ先にトナメに戻ってきそう >>473
実際あんな程度の単純なコマンドとか他のゲームに比べたら単純な方だし
あれでややこしいと感じるなら単にゲームの素質がないだけかと
バランス取れてないとか企画を十分に
活かせてないとかそっちの方が問題なのにね マロン先生の誕生日のヤツ見たけど
何フレンズだよw >>491
実際素質ないでしょ、あの程度のコマンド
内容が理解できれば戦略なんて要らないし >>488
優勝ランキング廃止して、代わりに順位石の数をメリハリつければいいじゃない
ワーエボで、グリバス環境崩壊させようとトナメの石を異常に増やしたくらいならできるでしょ? 協力プレーの報酬のうまさってなんだ?
石なんざ暇人指数でしかないしチャットスタンプも協力プレーでしかほぼ使わんしおしゃれな装備も購買部で買える物で大体事足りるから何がうまいのかもわからん
俺はグロ問を他プレイヤーを倒すためではなく助ける為に正解できるのが楽しいだけでやってる
だからジャンル邪神は最高に楽しかった 俺の場合は、トナメでも同じとこあるけど、協力プレーも達成感でやっているよ
サルみたいにやっているバカは人間扱いしないと言われても、趣味はそういうもん
とはいえ、ボコスや迷惑プレーヤーにはうんざりしている >>496
今の協力は報酬よりもキャラ勢向けの
サービスに重きを置いている印象はある 迷惑プレーヤー対策をもっとしっかりするだけで評価は上がる気がするんだけどな
酷い行動(主に暴言)を何度もして通報されまくらないと制限かかんないんだもん、多少の煽りや捨てゲくらいじゃお咎めなしだからする奴も出る
しかも制限が無期限オフラインってだけで垢BANもされないっていう BANした所で別カード作られるだけだから無意味って何回言えば せめてユーザーにブロック機能を与えるだけでだいぶ違うと思うんだけどな
害悪の排除なんてそれこそ全国のゲーセンで立ち入り禁止でもしないと無理なんだから
家庭用みたいに本体BANだって出来ないんだし コマンドが難しいとかじゃなくて、面倒臭いんだよな
一番楽そうなファイター即決溜め殴りしてたけど
クイズの合間合間にコマンド選べとか作業させられて
テンポ悪いし、お前らはたかがワンタッチぐらいしろと
言うだろうけど、無駄な作業してね?と思えてきたんだわ
協力クイズやりたくてやったけどRPGやりたいわけじゃなかった >>500
別カード作ったら集めたアイテム(有料含め)とスタンプがゼロになって
ジョブレベルも1から上げるしかないんだから
無意味ではないと思う そんなこと気にするような奴ならとっくにこのゲームからいなくなってるよ あと何度も言うけどクイズの合間のチャットが無理だわ
メガホンされたらありがとうと思ってるに決まってるのに
ありがとうスタンプしないと「こいつ感謝してねえな?」
と思われてしまうからわざわざ押さないといけないあの感じが
変に思ってね、今までそんなもん無かったし無くてよかったじゃんって
また「時代の変化についていけない老害が〜」的な事言うんだろうが
余計な物追加してそれが出来ないからそう言われるのは納得いかんわ
クイズ解く以外の要素追加すんなよマジで いい加減無駄を省けよと
はっきり言ってコマンドもスタンプもいらんからさぁ 次回作はクイズゲームとして原点に回帰せよ
トーナメントも協力もそう >>505
余計なモンは要らんから冒険せず安定したゲーム作りしてくれと思う >>504
少なくとも無意味ではない
>>505
プレー自体をちゃんとやってればチャットしなくてもそうそう文句言われないでしょ
ノーチャットガーとか怒ってるのって犬ぐらいだしな
チャットで煽ってくるような奴と比べたら全然いいよ ジョブもコマンドも 不要
チャット 不要
おしゃれボタン 不要
ボコス 不要
魔法石 不要
段位 不要
装備はデフォルト上等
こうでいいだろ まぁ見た目やら何やらより先にまずは筐体の新装をだな 省いちゃいけない部分もあるんだけどな
先生とかストーリー上トーキョーにいないのはわかるが
トナメや検定でガイドの先生がいなく生徒だけで
クイズ解いてるのに違和感ありまくりなんだが
どのジャンルの予習もBGM背景同じで個性がなくなったりな
キャラゲーとか言いつつこういうところ省くのはどうなの
先生好きな人とかいるんじゃねえの?いないか…
この前も立ち絵の考えてる描写云々の時に言ったけど
お前らが言うキャラゲーってエロとかそういうのしか見てねえだろ >お前らは1クレ消費して魔法石250個とプラメが1枚貰えてクイズやらずに
>終わるモードがもしあったらやるんだっけ?wばっかじゃねえのwww
よく見たらこれ書いた人か
何て言うか架空の敵と戦ってる感じだな >>510
お前がやらなきゃいいだけの話だろ
デフォルト装備で公式サークルでも延々やってろよ それな
先生は新規ボイス収録しないのかよ、って思ってたけど
舞台がアカデミーから離れちゃってるから仕方ないんかな、とか考えたけどタイトルがマジックアカデミーなのにアカデミー感がほぼない現状はさすがにおかしいよな…
トーキョー世界もういいからアカデミーに帰ってくんねえかな あーもう世界観もBGMもキャラデザもめちゃくちゃだよ 垢BANで集めたアイテムだのスタンプだのジョブだの云々言っても
別にそんなの失っても痛くないから幾ら警告されようがやってんだろ
だから無意味だと何度言えば >>513
でもそれがここのスレ民の総意だからな
勘違いするなよ むしろBANされて失ったら、却ってもう失う物なんて無くなるだけの話だから
余計にやりたい放題やられるだけやろ あー、このアウアウいつものキチガイか…
触ってしまった、申し訳無い キチガイガーとか終焉厨ガーとか煽るお前らこそ終焉厨だろうと >>519
現時点で既にやりたい放題やってるんだしBANすべきだと思うね
運営の迷惑プレイヤー対策が口だけだって言われるのはそういう対処をしてないからでしょ >>524
俺もサブ垢も含めて纏めてBANするべきだとは思うが
その後の事については何も対処法が無いし
新カードになれば店で判断する以外に判別しようが無くなる
プレイヤー側としてはプレーをしない以外に避ける手段が何一つ無いからな 別に制限喰らっても別カード作るだけだしな石原に屈してたまるか
大量に居る妨害プレイヤーを全く処分しない癖に仕事した気になってる石原(笑) 制限食らうレベルのお前が言う?アホくさ
アプリの方もそうだけどお前鼻つまみ者だって自覚はないの? >>512
今のキャラ絵嫌いだわ
特にグリム絵は吐き気がする BANだのブロックだの物騒だなぁ…
まともな人なら嫌気がさして辞めるようなもんだがよくやるわ >>525
BANすべきだと思ってるなら特に言う事はない
他の部分に関してもその通りだと思う 屈して云々とかどうでも良いけど石原を目の敵にしているのに
その石原がプロデューサーしているゲームに今後もお金入れて貢ぐ宣言とか流石ダブスタ神
これ以上ない金ヅルで内心石原も相当馬鹿にしてるよwww
あっ、オンライン制限しても金落としてくれるんだって >>527
あったら3の頃から今に至るまでにこうはなっていない >>526
公式でメインの制限に言及された時、
「俺のはずがない!」
「○○とか××とか他に酷い奴はたくさんいる!」
「俺だったら石原を叩き続けるわ!」
涙目で喚き散らしてた雑魚が何か言ってますね >>534
とはいえ、のび太が制限されたのに他が全く制限されていないというのも変な話
いつも話題になる石川のプレーヤーたちはそういう話を聞いたことない 重ねてきたモノが違いすぎるだろ
同じ迷惑行為でもゴミクズとその他じゃ一万歩と一歩の差がある
ゴミクズは棚に上げて「コイツは酷いヤツ、アイツも酷いヤツ」と言ってるのが馬鹿丸出し
「テメエはどうなんだ」と言われれば尻尾巻いて逃げるしな >>535
犬の場合は他に比べても罪状や前科が違いすぎるので
迷惑度も1人だけ突出している状態
だからこそ制限対象になり得る訳で >>536
そしてお決まりの敗北宣言「差別主義者ガー」が飛び出すと。ここまで分かりやすいヘタレもそうそういないよな。 「石原に屈してたまるか」
屈してることに気づいてない馬鹿丸出しマン(笑) のび太クラスの重罪じゃないと実質お咎め無しなのはなぁ
早くブロック機能つけて ベリハは問題が簡単なのにメンツがヤバくて簡単にクリア出来ない
債務超過→せきむちょうか×2名でまさかターン取れないとか唖然とするわ
最悪3人正解で良かったのにこれだよ レジャラン本店のQMAが窓際の辺鄙な場所に移動されて
椅子まで肘付くこともできない中途半端な高さにされてたから何事かと思ったら
ぷよぷよ大会のスペース確保だったというオチでほっとした
はよ大会終われ ヒーラーの最高位ってセイントなのね。
プリースト系として考えてその最高位で聖人、ってことなんだろうけど、なんか別のを連想してしまう。
今日何人かいたけどみんな鎧系の格好してたのは同じ連想だな。 久し振りにグリバスで★5の社タイ引いたわ
最終的に★5はこの1問だけという絶妙な引き
地道にインデントの違いでの3分岐確定ダイブ戦術を磨いていた成果が遂に出せた(笑) クイズマジックアカデミー公式「グリバスのジョブレベル上限が
Lv.50まで解放されてますので、週末も頑張りましょう〜!!」
週末も頑張りましょうってどういうこと?
頑張って金落としてレベル上げろってこと?
そういう目でしか客を見てないことが文章からにじみでてて草 うわー終焉汚物が文章からその人の思考を読み取る能力を身に着けてしまったー
このままでは俺の思考も読まれてしまうわーきゃーーー >>546
上げたいから経験値もキャンペーンしてくれよ >>546
そういう目で運営を見てるってこったなw
単純に週末が休日の人が多いからだろうよ >>543
他のゲームの客もいるんだから我慢しろよ >>543
それQMAの大会の時他ゲープレイヤーに思われてることそのまんまだな >>543
どうせこういうヤツが石原明広信者で大会万歳の連中です
それ、おまいうwww >>505
もともと無駄話しを解答する奴はいたし
ペットの名とかで遊ぶ奴はいたから
その延長と考えているがね
ありがとうとか言いたく無ければ
チャットしなければいいだけ
ああ分かる問題だったのかと憶測するから 検定全問正解しても安問連発で全く伸びないと泣ける
数問ミスった方が記録伸びたわ 石川の捨てゲバカは地元民が店に通報すればどうにかなりそうだが何故しないのか >>556
以前リミテトナメの時に何で捨てゲすんの?って聞いた地元民がいたはず
結局そいつは理由聞いて何か納得?してて放置してた気がする
いやいや、どんな理由か知らんけど捨てゲはダメだろって呆れた記憶があるけど 次で最後なら久しぶりにトナメ4人決勝に戻してくれないかな
12人制で4人ずつ今と同じような感じで順位決定戦やればいい クイズ更新さえあれば演出もイベントも筐体もクソでも続けられるんじゃねえか >>560
そりゃ開発や維持に割くリソース減らせば損益分岐点は下にシフトするし
損益分岐点さえ上回ってれば続けることは理論上は可能だろうけど
実際問題として上の意向は無視できないだろ
上から何らかのプレッシャーを受けてなければ「チャレンジに失敗したら
終わるかも」なんて発言するかなあ?
チャレンジその1のアプリは成功したとは言い難いし、チャレンジその2の
新作のカードゲームバトルみたいなやつも正直期待できないんだよなあ… 目玉のイベントがないのでは次回作にご期待となるのかな?
>>560
過去の例見ると、筐体の更新がないタイトルって、イベントも無くなっていたり、運営がクソだったりする
エボでは全国大会限定になっちゃったし、検定も過去のテーマの焼き増しばかり
問題更新も滞っているところあるし、クイズ問題そのものもそろそろヤバイのでは グリバスのジョブレベルを50まで上げたほうがいいのかな
今のところボコス完走してポイントも18000まで届いたけど >>564
最大まで上げてもどうせ次回作になったら
仮に同系統のモードがあったとしても一からになるんだから意味が無いやろ >>565
やっぱり意味ないか
ミッションにグリバスあればやるぐらいでいいな 総合レベルにもよるだろうけどやっぱり回復量また上がるの? ジョブ上限解放は次回作までやることが無くなったと思っているプレイヤー(グリバスの)にインカムを減らして貰いたくないために仕組んだコナミの策略と捉えてもいい
無理してLV50にする必要はない そうやってインカム減らそうとするエージェントも沸いてるし
レベル50で通り名くらいくれてやってもいいのでは? >>545
常人と違うお前の行動はインデント見切りなんてゴミ話ではなくって
【脳内から女性キャラ呼び出して男娼に耽ってる】
って事だろうよ、なにしろそれをやらないとQMA出来ないからなw >>569
すまんね、jubeatsaucerのスペシャルグルメイツ時代からバージョンアップ前のこういうヤツはウンザリなんだわ
とはいえやるのは人それぞれだろうからLV50目指す人はやってみるのも良いのかもね ボコス貯めやレベル上げ商法で味を占めてしまったからな
次回作からもこういうのが続くだろう
お前ら惰性と義務感で頑張れよ!俺はそんなの気にせず
のんびり予習サークルlimitedやってるから…
あ、あと新モードのカードゲーム?のカード集めも頑張れよ
このチャレンジが失敗したら終わるかもしれないらしいからな
責任重大やでお前ら(他人事)俺はそんなモードやらん >>573
次があるという保証がないにしても、お前もクイズしろよ KACの報奨に予習のジャンルと星全解放ってのが前回はあったけど今回は無し
次回作に予習とかそういう要素がないのかもしれん 今さら序盤は使いたい形式出すまで
階級上げてください☆も低いままですって要求もちょっとね… 予習タイムの代わりにカードデッキ構築タイムを設けます
ってか 画面見てるだけで苦痛感じるようなゲームに惰性と義務感でお金いれるエア予習馬鹿 今日の営業でホームが完全閉店になる
安倍自民マジで使えない!お前らが国難だ!
憲法の前に景気回復が先だろ。何余裕かましている
来年は多くの行事もあるのだからそっちに専念しろ 民主党が引き続き政権取ってたらデフォルトくらってたかもな >>541
だったらトナメやれば?
グリバスは野良ならいろんな人混じるぞ、イヤならフレと遊べるんだし
文句ばっかり言っても仕方ない 債務を読めない池沼は何が楽しくてクイズゲームなんてやってんのかね
琵琶湖があるのは北海道→○とか故意妨害でないならマジでヤバい テメエの嫌いな奴を片っ端から叩いてる池沼は何が楽しくてクイズゲームなんてやってんのかね 犬にとっては自分以外全て寄生迷惑プレーヤーだから公式からマッチング制限されて
誰からも邪魔されない世界を用意してもらえたんだ
いつプレイしても誰にも邪魔されず快適だしVIP待遇じゃん 検索しないとまともに正解できないお前こそ何が楽しくてQMAやってるんだか
桜を常緑樹と答えて見苦しい言い訳して逃げたクソ雑魚のびた メディーナ大先生
中国・四国検定・現在1位の模様
やっぱりできる人は違いますねぇ のび太さんやメディーナ大先生みたいに
きちんと結果を残す人はすごいと思います.
結果を残せない人は彼らに対して批判する権限はありません. アプリ版でも迷惑プレイヤーが〜って言ってたけど
それも犬なの?やってないから知らんが
あっちでもBANされたらどうすんだろうな >>583
トナメで周りがCOMでも優勝回数が増えるQMAやってる雑魚ゴミクズさんチーッス
公式からも、大多数のプレイヤーからも不要物扱いなのに何で続けてるんですかね? アプリの方だと消されると
まあまあ時間かけないと育たないデータ吹っ飛ばされて
仮にリセマラからやり直しても自分だけがどうしようもない雑魚になるよ 扉スタートでお前らと比べたら始めた時期遅かったし全盛期の頃は未プレイだけど
グランドトラックス買った勢いでサントラ全部そろえてみたがXとYが胸熱過ぎてヤヴェー
当時プレイしなかった俺に何かの天罰下されてたんじゃねえかって思えるくらい後悔してる
昔に戻せってお前らの意見に賛成するぞ >>600
うちはVが最高だと思ってる。今でも良く聞いてたりする。 >>600
関係無いけど
今年ヤングウィザーズで優勝してKACに出たくろさきさらって人も
扉終盤から始めたらしいぞ 個人的には7〜天あたりの雰囲気が好き
今でも暁の鐘は許していない 今日はあやちのライブに行ってきた。歌って踊るあやちは可愛かった
その姿を見た時…… なんていうか……その…下品なんですが…
フフ……勃起………しちゃいましてね………… 02/26(月)〜03/04(日)のウィークリーミッション
・検定で累計3000点以上とろう
・グリムバスターズ・EVOでチャットをしよう
・マイルームでカスタマイズアイテムをお気に入り登録しよう
スタンプ:おめでとう(レオン) >>603
それくらいからのスタートでも上位陣と競えるくらいになれるんだな グリバスで忙しいのに検定で3000点も取る暇ないわ にしても、ボイスがあるわけでもない『おめでとう』スタンプの微妙さ
1キャラでも作ったら全員分用意しないとマズいのは分かるけど
今作からの復帰組だけど、スタンプが10ページ目に突入
1年普通にやってるだけでえらい集まるんだな グリバスはLimitedでチケ貯めて
999%になったときにやればすぐ終わるやん
今必死に回す必要ナシ おライト様引き当てて999%チャレンジ失敗したことが2回ある >>583
金が無ければ男娼すればいいって考えのお前がそれを言うなよw
まして年喰って稼げなくなったからって、大便喰うとかどれだけ人外なのかと
【なお、以下の書き込みはのびたスレにてIP完全一致により本人と確認されております】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415
415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0>416
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。 >>613
ソウル何とかいうこのままスクラグやフィギュアヘッズ、マジャンデッドとかの前車の轍を踏みそうなゲームの入荷で
系列店から押し出された分が押し付けられただけだよ マジシャンだった
それはそうと件のゲームの入荷もあってセンモニ撤去した店がかなりあるみたいだな
センモニはもう不要だろ?データ見たかったらプレーしてね、店舗ランキング見たかったら課金してねでいいだろう?
サーバーとかなら筐体の裏に置けばいい これで少しは設置店増えるか減らないはず >>615
ソウリバもそうだけど近年の新作の爆死率高杉
これから出る星と翼もダメそうな感じ
店側も地雷掴まされて可哀想
最近の機種で逆移植やナンバリング除いた完全新作で頑張ってるのはwlwくらいじゃね
アレのガチャも相当クソだと思うが。 >>603
あのレベルで幕張行くのは恥をさらしにいくのと同等 >>603
そういやそんなカップあったな
誰がやっているのかわからなかったから忘れかけてたわ
あれのせいで、リミテッドが半分封印された形になったり、他のプレーヤーの恩恵ってあった?と言いたかった 結局上位入賞したのは経験者ばかりだったし、なんの為にやったのかよくわからんイベントだったな あれでも全員不正解が2割はあってどうなんだろコレって思ったな
予習厨とは何だったんだろうかw >>622
封印ってのは出題レベル制限のことだと思うが、たしかに全解放の大会もやってほしかったな。
大して手間もかからんイベントすらサボる運営がよろしくないのだと思うけど。 >>623
そりゃ最終的には東大王鶴崎みたいなのをもっと出すためでしょ
新規をちょっとでも増やさないとよけいに先細りなんだから、元々いる奴等が自分に関係ないからって文句ばっかり言ってても仕方無いわけで >>626
乱交野郎しんほむらとか廣海あたり無理矢理現役復活させたらエエやん
テレビやオフラインクイズで名を馳せているようだから
石原か大門あたりが仕向けたら出るやろ のび太さんを叩く権利はのび太さんより実力が上じゃないと認められません
ただ叩きたいだけのゴミはみんな半年ROMってろって思うんじゃないでしょうか >>603
とりあえずメガネキモヲタがキモいCN付けてんのチョーキモいよな、って言うのが分かった事例 >>627
とはいえ、一度出て行った(追い出した)人間を戻すのは簡単ではないと思う QMAを右辺だけにしたらリアルクイズ勢を呼びやすいかもね
そんなQMA俺は嫌だけど 犬は被害者だよ。
犬は地雷を押し付けられて苦労してるんだよ。
地雷に文句言う気持ちは俺もわかる。
それでマッチング制限をした石原は頭悪いと思うね。
公式が地雷対策に何か条件を(正解率が一定以上ないと入れない難易度など)入れるべきだったんだよ。 ダニは好きじゃないけど男娼って決めつけられるのは良くないと思うな。
叩くのは勝手だけどQMAに男娼は関係なくない? 普通に正解していればHARD以下に落ちることは滅多にない
つまり捨てゲしなければいい のびた叩きは程々にしたらどうですか?
びちぐそ以下な人間を叩いて何になるって言うんですか。
ただ叩きたいだけの人が多過ぎます。
最も男娼連呼厨みたいなホモはいらないんですけど。
高い地位を持ってる人を引きずりおろしたいんですか? おいおい、どっかの宗教家が集まってきたぞ
塩撒いとけ塩 1日魔法使いと言えば、越谷接続君を見なくなった気が。 今のシステムならEASYとNORMALを往復することしか出来ないだろう
妨害ざまあw 新作ってセイメイ戦終わる3月15日10:00からで合ってるのか 次の放送部がもう次回作直前でそれまで情報がないのはどうなんだ…
ロケテや発表会もないみたいだし
ってかカレンダーや向上委員会全く更新されないし
ツイートもキャラ差分とかしょうもない事しかしないし
もう心配しかねえよぉ…大丈夫かよ まあこの手のスタッフしっかりしろよ!って言われる状況は
大抵スタッフじゃなくて経営陣に邪魔されてままならなくなってる可能性が高いんだけどな
コナミの経営陣はゲーム嫌いだろうし 暁の時も稼働前はあまり情報が流れなかったような気がする
スタッフ的に「新しいシステムにこう御期待」みたいな感じで引っ張っている(つもり)なんじゃないかな
期待してないけど コナミの音ゲー?でなんか新作になったら今まで選べた曲が
解禁制になって人離れた云々って聞いたことあるけど
それもゲーム嫌いの経営陣になってからなんかな
QMAでもボコスやミッション、検定解禁とかそういうのが露骨に増えたやん
音ゲーの女キャラもなんかポスター見る限り巨乳のえっちなの多いしな
経営陣のせいでそんなんになってんのかな、報酬とエロで釣ろ〜みたいな >>647
いやいや
Limitedがあるから
それを全部やったあとだし
3月末以降では いくらなんでも、ゲーム嫌いな社長がゲーム部門を作るとは思えない
>>644
まずは公式発表を待て
とはいえ、limitedの予定があるし、終わってからになると思う 〜3/25までlimited、28に放送部
このギリギリ感よ >>650
かなり確実な推測だとは思うけど、新作可動日公式発表が無い以上Limitedの合間に来ないとも限らない
まあ多分年度末ギリギリか4月入ってからだろうけど >>651
今の社長はゲーム嫌いだけどスーファミが全盛期だったころのコナミなんかは真逆だぞ
>>649
小島がコナミにいた頃の末期なんかは家庭用ゲームよりソシャゲの方が圧倒的に利益出してる結果を残しちゃったからな
金や数字にうるさい経営側が「アケにもソシャゲみたいな要素沢山導入しろ」と暴走したとしても不思議じゃない
次回作がカードゲームっぽいのもその布石だろ >>646
ゲームが嫌いなのに何でゲーム会社作っだろ >>655
言っておくけどゲーム部門作った頃と今の社長は別だからな? >>656
創業したころの社長は未だに持ち株会社の会長にしがみついてるからな(笑) デジタルカードゲーム売上2016
1位:ハースストーン(394億円)
2位:シャドウバース(110億円)
3位:WWE SuperCard(23.9億円)
4位:遊戯王デュエルリンクス(23.9億円)
あぁ、数字だけ見ればハースストーンのパクリゲー作るのもわかるわ
コナミの遊戯王負けてるもんな…
問題はどうしてクイズゲームのQMAでやろうとしたのかって事や QMAにカードゲーム要素とかいらんわ
8の頃の路線に回帰してくれよ >>653
もしまたいだら
Limitedでいきなり宝石に昇格できるなw これで謎の宗教家wが誰だか、一体何を嫌っているかが一目瞭然
>>635 (ワッチョイW e628-XOY8)
>>637 (アウアウカー Sa11-XOY8)
「食糞キャラえんどうなぎさ」と「しずかちゃん」のIPが完全一致した時の書き込みより
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1486558146/476 より
849えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY (アウアウカー Sabb-Fr06 [182.250.243.46])2017/10/21(土) 11:06:41.76ID:yufgBjDZa
IP完全一致したからって自作自演の証明にはならんぞ。
何故かは俺としずかは夫婦だからな。
同じ端末で書く人が入れ替わってるから別人ってわけよ。
850しずかちゃん ◆ZwkqfvBNXo (ワッチョイW 07cb-Fr06 [218.41.17.7])2017/10/21(土) 20:01:20.92ID:WQ7cE6R20
ね?ゎかったでしょ?
ぁたしとぇんどぅなぎさは別人なの。
それを同一人物だと結びっけたぃ暇人がしっこぃのょ!!! >>657
任天堂はファミコン時代の社長からもう二度も変わってる上に前任は既にお亡くなりだってのに
長生きなもんだな >>646
bemaniの方は明らかにそんな感じだからなぁ >>658
遊戯王はもう存在自体が古参向けで新規へのアプローチが効かない状態だからな
QMAをデジタルカードゲーム化するってのは多分経費削減の面が大きいだろうな
筐体含めてゼロから企画して作るよりよっぽど安上がりだし ゲームバブルの頃に有名所のゲーム会社はどんどん大きくなったけど
ゲーム屋だけで運営するには大きくなり過ぎて経営のプロを外部から呼んで上に据えたけど
経営畑の人間はゲーム自体に愛着無いし数字でしか見てないからその結果が今のゲーム業界の惨状よな
コナミしかりスクエニしかり コンマイはゲーム事業よりもスポーツジムのほうが儲かってるって聞いたことがあるな >>666
それ結構有名な話
>ゲーム会社だけど副業だったはずのスポーツジム事業のほうが好調
去年は本業(ゲーム事業)のほうが好調だったらしいが。 任天堂くらいだよな
開発畑の人間が社長就任して開発、経営両方の目線で見られる人材がいたり
今の君島社長も元々は現三菱銀行出身だけど、任天堂の社風がそうさせるのか売上の数字じゃ見えない作品価値を重要視した目線を持ってる
非現実な理想が現実化してるような会社だわ
他のゲーム会社と比較してな 今年度4〜12月の決算報告みたがゲーム関係が前年比20%越えの増加でデジタルエンタテインメントが年度予算より売上利益上方修正で
スポーツ・カジノ部門は年度予算よりも悪化見込みだな。
ゲームの増加要因見てもパワプロ、プロスピ、ウイイレ、遊戯王のモバイルゲーム事業が主要因だって発表してるから
課金ゲーム路線は成功なんじゃないの?
https://www.konami.com/ir/ja/ir-data/meeting/2018_3q/html/ だからこそアケにもソシャゲガチャじみた課金仕様どんどん盛り込むっていう危険な方向に進むことも予想出来る
QMAリウムの評判見りゃ分かるけど、コナミは課金ゲーで利益出せてはいるが課金ゲーが客から支持されてるわけじゃ決してない まあだからこそ家庭用ゲーム作ってたスタッフはほとんどコナミ辞めちゃったしな。
がんばれゴエモン作ってたスタッフのメイン張ってた人がグッドフィールってゲーム会社作って、アクションゲーム作ってたほとんどのスタッフがそこにいるしな
まあ家庭用ゲーム部門衰退の一因である小島を追い出したのはむしろ好都合だけども 任天堂はスマブラというゲームが作れるくらいに自社作品、シリーズを大切にしてるからなぁ
パックマン、ロックマン、リュウ、クラウド、ソニック、ベヨネッタが、
同じ舞台で闘うゲームなんて普通に考えて有り得ないから >>675
この中にゴエモンもボンバーマンも桃太郎も混ざる事が出来ないコナミの無能っぷりよ >>675
自社キャラの話してたのに何でバラバラ? >>676
スネークがいたことがあるのは黒歴史ですか
ま、桃太郎は入ってこられそうな隙間はありそうだけど >>676
スマブラにスネークが出てたんだけどね
1作限りで消えたけど 今作もそろそろ終わりだから次回作からはスポーツに力入れようと思うんだけど、野球とサッカーならどっちの方がとっつきやすいかな
格闘技以外はからっきしだから☆1からでも怪しいと思うけど むしろサブラン無視して楽な形式からやるのがいいのでは わざわざアーケードのあるゲーセンまで足運んでソシャゲガチャやるなら家でソシャゲガチャやるわって層多そうだから多分QMAがそうなったら滑るやろなあ サブジャンルは何か形式を一つ以上仕上げてからでないとしんどいと思う
それでもやるとするならサッカーのほうがいいと思う、野球はサッカーに比べると変な問題が多いし 男娼してでもQMAでマウント取りたいなら検索
でも本人はマウント取ってるつもりでも実は全員に軽蔑されていたりする
たとえ社タイの正解であっても「のびただから当然検索だろプゲラ」と思われてるのに気づかない哀れなアスペの中年 >>666
儲かってないぞ。アケゲ含むアミューズメント事業より利益少ない >>687
未だにスポーツクラブで持ってるとか誤解したままの自称事情通の多いことよ… >>675
ロックマンだって復活してないし、カプコンのアーケード部門なんていつ撤退するかって話だよ
スクエニはもうLOVとガンストが客消えたしあとは爆死で屍の山なのに、よく撤退しないよなと >>679
やっぱり『大人の事情』?
わざわざ声を録り下ろした無線とか凄かったな
>>689
あ、周りがCOMでも優勝回数が増えるQMAやってる雑魚ゴミクズさんちーす >>691
いくらなんでも、タイステ全店舗を処分するのはそう簡単にいかないと思うよ 他に置くものなくて仕方なく置いてる店が大半だろう
QMAもそんな感じで、もし故障しても修理されずに
そのままで撤去って感じだな、修理する価値はない
映らないセンモニにサブモニ見ると悲しいかな 自分の通ってた店もしばらくぶりに行ったらセンモニのモニタが映らなくなってたよ。
今だに元々のブラウン管モニタだった珍しい店だったのにな・・・。
オリジナルの状態のセンモニって今やどのくらい残ってるんだろうね。
・・・というかあれバージョンアップの時とか困らないんだろうか。
あの店に設置されてるのも今作限りか・・・? >>689
男娼はほんとだよな
の び た w
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1201627016/527-531
527 :最低人類0号:2008/03/01(土) 00:59:13 ID:Ox1030mK0一問多答クイズ
次のうち、のびたのアナルに入ったことがあるものをすべて選びなさい。
1.フリスク 2.ラー油 3.大根 4.男根
531 :うなー ◆ShioRI95Ec :2008/03/01(土) 02:04:23 ID:MFJrXZVwO
正解は「1」
と言いたいところだけど・・・実は「14」orz うちのホームもスピーカー片方音出なくなってるの店員に言ったけど一年強ほったらかしで修理出す気配なし >>697
サテで片方音出なくなってるのはよくあるね。
上で書いてるとこも4台の内一台はそうなってた。
なのでそのサテには誰も座らない。
まあ、最近は行った時に自分以外のプレイヤーが居ることがめったにないけど・・・。 スピーカーが壊れて誰も座らないサテを一年強稼働させる電気代と修理代どっちが安いかなっと サテがどの程度埋まるのか、インカムどれぐらい取れるのかを考えたら撤去が一番安上がりという悲しい現実 うちホームのセンモニはある日から画面のとこにデカデカとスクフェスのポスター貼られてもう機能を果たせなくなってた
すごいかなしい気持ちになったわ…… 画面が壊れたからとかじゃなくて?
ちょうどいいサイズのモニターがないのか、PCモニターみたいなのに換装されたセンモニを結構見かけるな うちのホームは画面右下にうっすらとCREDIT 0と焼き付いている
撤去したアップライト筐体を使い回したと思われる >>697
スピーカーならいいよ
タッチパネルがダメになっているのに、変えてもらえる気配がないのでは >>706
長くやっている身だけど、ここまで未来を感じないことはそうそうない
QMAリウムとともに、早期の共倒れの未来が見えそう >>708
どうかな?ランキングシステムがゴミだし、エンディングを見たプレーヤーも、兎もすでにアイテム揃えたというプレーヤーも増えて来ているから、影響は大きくないように思う >>707
賢者の扉とか天の学舎の頃の何も変化が期待できない閉塞感よりはマシ
あの頃はこのままマイナーチェンジを重ねてそれが止まったら死ぬんだろうなと覚悟してたよ
今は何とかしようと足掻いてるのは見えるからな
終焉厨どもにはそれが気に食わんみたいだが あの頃のトナメの組決めが意味不明なゲージだったからやる気が全く起きなかったなぁ。
TGでようやく順位制に戻って昇降条件が厳しく修正(昇格条件が3位➡2位、降格条件が7位➡6位)された辺りからようやくやる気が戻ってきた感じ。 トナメ最大の楽しみは、相手の武器見物
ドラ決勝で当たる順当て使いには、なかなか勝てないな >>710
お前さんが感じた閉塞感(笑)より暁の大ブーイングの方がずっと多かったわけで
>>707
来年度中には評判最悪なアプリは確実に終了の告知がきてQMAロストになってるだろうしな
消費増税があるから切るにはピッタリ 組レベル式になったのってミノガー、フェニミノ、ドラフェニスパイラルに陥ってる人達への救済案だったのかもしれないけど
組が小分けされすぎて一気に過疎感広まっちゃったからな 別に暁が良かったとか一言も言ってないのに絡んでくるいつもの石原に親殺されたガイジ そもそも過去のスタッフが優秀だったら
6や7みたいな事態に陥っていない訳で
>>710
足掻いていると言うか昔のスタッフが何もしなさすぎたから
相対的に動いているように見えるって言う方があっているかも
ただ、最近明らかに足掻く方向性誤ってる感が強いのは確か 6と7がそこまで悪く言われる筋合いはないわ
トナメも常時全然フルゲで遊べたし今より面白かったわ それはどうなん?と思うところも多少あるけどね
いくら昔が良かったと言ってみても当時と環境やら色々変わってるし戻せばいいとも思わんな >>715
間違い。
お前みたいなはした金稼ぐ為に底辺男娼をするような人外が大勢のプレイヤー、
特に将来沢山遊ぶ可能性のあった初心者を潰しまくったせい。
おそらく無職男娼のびたの与えた累積損失は億レベルだと思うぞ。 >>718
面白かったなら、右肩下がりになる道理もないわな
ソシャゲの台頭という外的要因もあったにせよ、検定や協力というテコ入れをしたのにコレなんだから、つまりそういうことなんだよ 7から今に至るちびキャラに進化したのは改良じゃね
ちびキャラ制作間に合わなくてリストラっぽくなったのは
しゃーないが…マヤとリックが遅れて実装しなかったっけか
新キャラだけは遅れても何としても…って感じだったんかな
個人的には8で完成して扉から余計な事をし始めたイメージ
組システムは勿論アカアドとか変な事ばかりしてたな
立ち絵改悪と予習BGMアレンジ化はいらなかった 大体、トナメトナメ連呼してる奴の中に、QMA2時代のまあさや軍団を知ってる奴がどれだけいるのやら
あんなくそなえ時代の再来は御免被りたいわ
俺tueeeしたけりゃ、店舗大会で好きなだけやってろ 6や7に関してはまともなテコ入れや説明をきちんとしなかった
スタッフの無能さが傷口を余計に広げた訳なので
あれに関しては当時のスタッフは擁護不可だと思う
あと6は店内対戦に関しては仕様上暁にも劣る 過去に戻せとは言わんけど
せめてまともな調整したゲームにしてくれと思うわ
RPGの糞みたいなバランスにスコアランキングやら
エボルブタイムの問題形式が後々修正されるとか
(されてもほぼ無理なつらい出題されることもあるが)
新問大会が後々小出しになったり組追加されたり
不具合がありました修正しまーすで済ますとか
今の家ゲーのダメな部分を真似しなくていいから
最初から調整して完成版出してくださいよ
今作の良いところと言えば決勝決定戦でマジアカ出題が
廃止されて自選が4問になった、ただそれだけだぞ 6と7は本当に酷かった。
7も大概だったが、特に6の方が酷かったかな。
8はある意味1つの完成形だが、時既に遅しって感じ。 8がよかった分7以前に戻りたいとは決して思わないから
そういう意味では昔は良かったって感情はQMAでは湧かないよな 昔話ばかりする人って何するにしても中途半端で伸びないよな 俺は6は嫌いじゃなかった
生活環境の事情でライト化したけど、6の統合形式のおかげで社エフェ社キューの耐性がつけられて今でも役に立ってる トナメで周りがCOMでも優勝回数が増えるってどうやるの?
もしや「俺がそう言えばそうなる」とか言っちゃうゴミクズ? 懐古はやめて今の話題かぁ…
筐体の設置場所についても最近QMAは不遇な気がする
今までは麻雀の近くとか静かな場所に4台壁際に並んでたな〜
と思ったら移動して音ゲーや格ゲーに囲まれた中央に
2台ずつ背中合わせで4台置かれてプレイしづらくなったとか
周りうるせえし照明反射して回収しづらいし糞環境になったりな
って悪い話題しかねえじゃねえか、そりゃ懐古しますわ
激辛limitedのあの仕打ちの後にカードゲームじゃこうなりますよ >>731
無職男娼の意見なんぞ誰も求めとらんわw まあさや軍団の生き残りでまだマジアカ続けてるヤツってパーシヴァルだけ? 濱野・新山・高山同様石原明広も無能だったと認めろ
働き者の無能ほど厄介なものはない!
石原明広の忖度を受けた連中どもは(笑) >>716
誰と勘違いしてんだよ?
>>697-700
スピーカーの片方ならまだマシ 音ゲーじゃあるまいし
アンアンなんか画面焼け酷くてビジュアルクイズとかに支障でるレベルで、そばにクレサしてるQMAがあっても休日は賑わってたぞ
流石に処理落ちが酷くてまともに遊べない筐体では誰もやってなかったが
カードリーダーの故障とか致命的なクラスにならない限りは放置だろ
それにQMAを撤去してきた新作ゲームが爆死して光る墓石とか高級椅子呼ばわりされてるのも多々
ソウルリバース入荷した元ホームはいい加減フィギュアヘッズやマジシャンデッド撤去したらとかさ
maimaiやらと一緒にQMAが撤去されたし、すっかり物置 話題はいつ閉店するのか、それきり 俺は6くらいから始めたが、6、7の頃は、ミノでもフルゲ当たり前、ガーも10人、ユニも8人揃うことが当たり前だったな。まあ、8もそれなりにフルゲになった。
扉からは・・・・という感じになったのが顕著に表れた。順位組変動のあのシステムで良かったと思うが。あとは、予選後半や準決勝はジャンルごとにステージやBGMが変わったのも良かった。
やはり、扉の組経験値システムが失敗だったか。 扉のトナメは過疎ってたのか組上がりやすかったのか
ミノガーレベルの人でも何故かフェニ5ドラ1辺りまで上がったからな
そんで下ドラ拉致られて負けてって感じだったと思う
ナイトとかキングに変わっても大差なかったからやっぱり
今の過去3戦の平均順位で良いと思う、ここだけほんと温故知新だわ
ぶっちゃけ今の過疎じゃ組は3つありゃ十分 >>736
他は見ないな
CN変えて続けてる可能性も否定できないが、あいつら自己顕示欲の塊だから、多分そんなことしないだろうし ロゴが赤いだけで暁の再来とか言いそうなガバガバ判定きたな >>744
3つでいいだろ、GTドラ以外はCOMばっかだし
あとCOM混じっても優勝回数カウントしろ、強いんだから
ドラ準決勝で珍しく1位通過できたと思ったら、一体しかいないCOMが65点取って決勝に割り込んできた!
熊Pを丸焼きだ!! >>746
んでその腹いせに下位組荒らしで憂さ晴らしするんだろ? >>746
石原明広なんか丸焼きにしても不味いだけ(笑) >>637
の
び
た
最
高
お前わかってんなぁ、おい >>728
ここはそういうスレじゃねぇから
悪い点を徹底的に叩くスレだからな 批判や悪い話題が嫌だったら良い話題を振ればいいんだけど
如何せんそれが出来ないんだろうな >>747
それはしないし、したくてもCOMしかいない
フェニ以下はCOMばっかりだから >>753
それ
終焉厨は勝手に一人で首でも吊ってればいいのにね 向上委員会とか前のスタッフが適当にやっていたことを
今回はきちんとやってみようって試みだから
ああ言うのをやったこと自体は一応評価できるんだよね
最近あの企画自体を適当にやってるのは褒められないにしても
と言うか、この程度の事を書いただけで石原信者扱いはさすがに笑えるんだが グチグチ言いながらクレぶっこむんだから、依存症もここに極まれり
アクセス制限食らっても献金し続ける犬と同レベルじゃねえかw 昨日の経営陣云々の話もそうだったけど
向上委員会で色々変えたり良くしたりやりたいけど如何せん
儲からない事だと好きにやらせてくれない感じはあるんかね
スタンプセット切り替えとかスタンプゲット意欲向上が見込める
からすぐさま実装したけど、挨拶コメントの追加やお気に入り登録は
あまり儲かる事が見込めないから放置、みたいな
数字出せないとダメな仕事はつらそうだのう… 激辛limitedも、不人気ジャンルやっても儲からんから
アンケとって人気なのだけやったろって感じだったじゃん
得意ジャンルの激辛期待してたんすけどねぇ…
なんかもう、しょーがねえのかな〜って諦めの境地 予想通り五輪問題大量追加されたみたいだからスポーツその他Limited楽しみだわ。 放送部で向上委員会は明日更新しますって言って更新されないのさ
別に早く更新しろとかじゃなくて、心配なんだが
手が回らないのでやめますとかそういうの クイズマジックアカデミーTHEWORLDEVOLVE
グリムバスターズ・EVO「真・アヴェノセイメイ」5戦全勝
第6戦「バトルマスター+」完全勝利
第7戦「パイロンマンサー++」惜敗でした。 >>746
COMが混じっても優勝カウントすれば過疎時間帯に少しは人が
戻ってくるだろうしいいと思うんだけど、今のままだとCOMはまだ
ちょっと弱いかな。それから一番の問題は決勝の選択。自分は
対人だとほとんど優勝できないレベルだけどCOMが一体混じると
(それなりの確率で差し込みがあるので)一気に勝率が上がる
正答率を5-10%ほど底上げして、決勝の選択は残りの人間の正答率
の合計の最も低いジャンルからランダム、って感じにすれば
優勝回数にカウントしてもいいと思う トナメは人間同士の対戦を楽しむモードなんだから、COMに勝ったのを優勝にカウントするのはなんか違う気がする >>767
>>トナメは人間同士の対戦を楽しむモード
この観点からはCOMはもっと弱くてもいいんだよね、でもそうすると
ドラ以外にはほぼ人がいなくなってしまう。今作はGTならフェニでも
それなりに人いるし、現状維持が妥当なのかもね >>768
組を減らせばいいんだよ。ドラとフェニだけでいい。極端な話ドラだけでいい
現状ミドル以下の人たちはグリバスばっかやってるんだから文句言う人も少ないのでは なお次回消えるグリバス
組は減らしてもいいかもね。グリバスが出てから、トナメもドラ以外はCOMが大半だし
ドラと初心者やライト層のクラスは要るとして、中にどれだけ置くか どうせフルゲなんて無理なんだから、次回は予選→決勝でいい
もう決勝だけにして、四人対戦と一本化してくれてもいい >>637
ほんとだな
お前頭いいな
KAC出れるだろ? ダニとドラでマッチしたら社タイでかなり差を付けられて優勝を逃したな。
俺はどちらかというとアンチダニだが実力は認めてる。 シャロンのCVを橘まお、マヤのCVを遥そらに変更すれば新規ユーザーが増える気がする 何で人数ばかりにとらわれてるんだ
例えば>>769の案ならフェニミノペガが一緒くたの組ができるぞ
そうなったら出題のレベルはどうする?
フェニ基準だとトナメに新規が入ってくることはほぼ絶望的になる
フェニミノはまとめても良いかもしれないけど
それでもペガが上の組に行こうとすると
いきなりフェニで戦えるレベルを要求されて心を折ることになりかねない
組だけは最低限現状維持だろう EASY、NORMAL、HARD相当の3クラスで良くね >>772 (アウアウカー Sa11-XOY8) がレスをつけてる
637 (アウアウカー Sa11-XOY8)
こんな風に壊れた無職の男娼のびたを見ると、、、、、実にメシが美味いというものだw ノンジャン使いの強い人ってあんま見ないけど極めるんなら形式よりジャンルの方が強いってことか 形式をジャンルまたいで全部やってる人なんてなかなかいないでしょ GODで勝ったらNORMALからGODまでマッチングされる仕様なんじゃねーの?
GODで勝った時のみ次NORMALはおかしいからHARD以上でマッチングとか >>775
新規をトナメに入れる必要はない。グリバスやればいいんだよ。あっ、カードバトルになるんだっけか
そっちをメインにしてトナメは廃人専用モードにしたらいい ストーリーもグリバスで進んでいったしな
昔の「賢者を目指して…」みたいなのも好きだけど
まあ今さら全キャラ分のストーリーを作る元気なんて無さそうだけど 思い付きでイベントやって外したら新しいのって具合に数撃ちゃ当たるもんだ
Q力コケたら早々と見限って始めた邪神は大当たりだったし
新しいこと始めるうえでストーリーは邪魔だから無くした方がいい というか前から思ったんだけど、下位組でも全形式出題していい気がするんだけどな
暁なんて特に顕著だったけど、下位だからってセレクト系しか出題されないとか、それこそ飽きるのを早めるし過疎るだけじゃん
ライト層が頑張ってミノに上がった途端、突然☆1〜3マルチ系の出題がドカッと増えるのも組ごとの難易度差が激しすぎる一因だろうし QMA初プレーの人にいきなりキューブやスロット、一問多答や線結びが出題されても全く問題ないと申すか >>785
そも初プレイで全形式お試しで回答させる
って書いて思ったけど、今初プレイで全形式お試しさせる機能無いんだっけ? >>785
グリバス見ていると、そういうこと考えているとは思えない 下手すりゃ初プレイで難易度ベリハに連れてこられる事もあるのを考えたらやっぱり下位組でも全形式出題させた方がいいわ
というかそうでもしないと☆1,2のマルチが無駄だし 形式チュートあった頃もエフェキューとかマルチまでやったなかった気がするし、下位マッチでの出題形式制限はそれこそ1からあったわけだし… 初回で全ジャンルと形式を先生と一緒にやるというチュートリアル、凄く良かったんだけどな
わざわざ作るつもりも無いんだろうなぁ でも、QMAリウムではちゃんとチュートリアル作っているのだから、作らないのはめんどくさいからと見られても仕方ないんだぜ めんどくさいからに決まってるだろ
それ以外のなにものでもない QMA6の初心者にハードの問題を出題する
チュートリアルとか今思い出しても鬼畜だったなぁ QMAの修正してもらいたい事
・1日魔法使いはグリバス選択不可にする。
・ブロック機能を付けて欲しい。
・グリバスでもBGM選択出来るようにして欲しい。
・トーナメントlimitedをチーム戦みた QMAの修正してもらいたい事
・1日魔法使いはグリバス選択不可にする。
・ブロック機能を付けて欲しい。
・グリバスでもBGM選択出来るようにして欲しい。
・トーナメントlimitedの順位決定戦をチーム戦みないなスコアにするのを辞めて欲しい。 Limitedのランキングは
魔神や魔竜みたいにみんなでの決勝での討伐回数か
前作みたいに決勝の勝者でもよかった
300点満点目指すゲームツマンネ >>795
選択不可でなく、マッチングを隔離するだけでもいいよ
トナメも一緒でいい
COMにパートナーをやらしてもいいのに、一緒にマッチングさせる意味が理解できない >>774
聞いたことのない声優だけど、何の作品に出演しているの? >>796
ボディビルダー「おっ、そうだな」
お前ら、さんざん寄生ガーとか雑魚ガーとか喚いてたくせに、何で同じ過ちを繰り返そうとするの?
俺には、金払ってよそのジジイの介護する趣味はないぞ 1つの検定でさえ3000点取れない奴の戯言などどうでもいい ヌル山こと秋山成勲は「あきやまよしひろ」って読むのよ(正解率20%台) というかリミテッドの全員のスコアで報酬が増えるってのは
普通に個人のスコアで報酬が増える仕様で全然いいよなぁ ワッチョイ違うからいいけどIDまる被りとか同一人物扱いされるとか勘弁してほしい >>637
ほんとそれ。
優良な顧客なのにみんな除け者にしやがって。
俺はお前らに屈しないからな? >>805
俺もそう思った。
某スレでIDワッチョイ丸被り喰らったんだわ。
ああいう事もたまにあるみたいだな。 グラフの空白部分がほとんど見えないくらいの茶臼の人って全形式で90超えてるものなのか
それとも犬みたいにタイポ以外ウンコとか見た目に分からない弱点抱えてることもある? >>813
それは人による
ジャンル的には得意でも、マルチは勘弁というのもいるよ
スポーツで野球以外からっきしというのがわかりやすい フルボッコにされるたびに逃げるクソ雑魚のお前こそ黙ってろよ 周りがCOMでも優勝回数が増えるとか言ってるトナメエアプのゴミクズは黙ってろ
今日はスマホスレでオナニー書き込みや自演はしないんですかー? >>814
ジャンル使いってタイパネから入ってマルチセレクトに武器拡大していくってイメージだけど
サブジャンやタイパネ投げてくる相手はマルチセレクトに弱点抱えてるって見なしておk?
ドラだとあまり目にしないが見た目50に満たない明らかな苦手抱えてる相手に
ダイブ対策でタイパネ投げる場合除いて まあ俺クラスの使い手になるとマルチとか論外でそもそも四と連を捨ててるから マツタケの近縁種のバカマツタケが遂に人工栽培に成功したようだが、和名を答えるタイピングとかこないかなー アホマツタケとかマヌケマツタケみたいなあり得ない選択肢を混ぜた易問になりそう 2カードで13戦して10回出てた玉が今度は10戦しても2個しか出ねぇ。
なんなんだこの確立の偏りは。
しかもGヴァニイ期間に入るし・・・。
ヴァニイは選択制にしてくれないかな・・・。 >>811
あれは露骨な釣りコメに賛同レスを
している時点で自演バレバレ過ぎるしな ttps://twitter.com/uu_qma/status/968788067682103297
このアラサーのおっさん終わってるな 明日からのリミテッドでトナメもグリバスも過疎るのか
それとも有給使って普段平日やらない人が加わるだけだから無問題か >>833
でもオレカバトルとかいうろくな更新なくなって久しいコンテンツずっと生きてるからなあ…… リミテッドはサブジャンルだからスルーする人も多いでしょ ゲーちゃとかどうでもいい
漫画かアニ特ならなあ……あとジャンル関係ないけど3日は短すぎる 文系理系の立場はどこに
今さらだけど、QMA民は漫画ノベルよりゲームおもちゃなんだな >>825
そうだね
ギガンティックヴァニィの単独すると
向上委員会でも言っていたし ゲーちゃ使いの人は明日から頑張ってな。
スポーツその他楽しみだわ。 特撮ディスられたりとアニゲ使いの間でも勝ち負けがあって悲喜こもごもやね >>839
最初からそうしてほしい・・・。
しかしこう考えるとセイメイ戦初めて勝ってた限り必ず玉が出たのって奇跡みたいなもんだったんだな・・・。 ゲーちゃ芸他グル生スポ他好きな人は良かったじゃん
いっぱい楽しむといいよ〜
次回作もlimitedあるみたいだし楽しみだな〜
ネガティブな事ばかり言っても仕方ないし切り替えていく
カードゲームは最初から無いものだと思えばいいや >>781
んなことしたら、トナメが更に過疎るだろ。やっぱりトナメメインなのは維持して欲しい。
今一番大事なのは如何に新規プレイヤーを増やすかなのに。
トナメは実力ごとにしっかり組分けすれば良い。
あと、導入は難しいかもだが、カードエントリーの時に、暗証番号でなく、指紋認証システムにすれば良いのではないかと思う。 >>846
そのための筐体改造費どうするのよ。
誰が出すんだ。
君か? 指紋認証はやめてほしいな、俺の指紋が悪いのか
中々照合しなくてプレイ出来ないの嫌や…
メダルゲーのメダル預ける時によく認証しなくなる
それで店員呼んで身分証見せて登録し直しとまぁ大変 もはや言いがかりレベルだが開発はコナミで購入は店舗だ
勿論採算がとれないからやらないでしょ あと過疎な以上、どんなに良い組み分けシステムでも機能しないよ〜
苦肉の策がCOMの強化で70点以上出すちょっとマテウス状態だよ〜
新規を取り込む為の組み分けシステム改善が
新規がいないせいで成立しないという皮肉
しかもみんなトナメやらないでグリバスでしょ〜?無理だよ〜 >>846
今のこのご時世、万単位の筐体改造費なんて発生したら余計に撤去が相次ぐだけだ
QMA自体が扉以降でアップデート費用が掛からない(オンラインアップデートのみ)から
多少不採算でも店に残されているだけという状態だからな トナメが石報酬のみ(しかも検定に劣る)に対して
グリバスはスタンプ、通り名、装備、ボコスと明らかに報酬に差を付けてトナメを意図的に過疎らせグリバスばかりを遊ぶよう誘導したくせに
結局新規獲得もままなってないのは世話無いわ
力の入れどころとアプローチの仕方間違えてんだろ 新規さんを呼び込むためにエッチなキャラやイラスト、
RPGシステム導入や兎のキャラに人気声優?を使用しても
人が増えてない時点でもう手はないよ〜
逆にそれらに嫌気がさしてやめた人がいるのではないか
というくらいだよ〜
そもそもゲーセンでお勉強をしに来ている人もあまりいないし
ゲーセンの客層の学力なんてお察しだし余計無理だよ〜
これは別にネガティブや批判ではなくて現状を理解した上の
真面目な意見だよ〜 >>855
そう、まさにそれ
新規呼び込もうとして逆に離れるとかアホでしかないわ >>852
中途半端な実力な奴は協力の方へ逃げてしまったし
実力を付ける、とか試すという奴はサークルへ行ってしまっているしな
トナメ自体が中途半端なモードと化してしまっている グリバス以前に今の協力形式になる前からトナメは暗雲出てたわけで 1時間も我慢できなかったのか糞ダセエwww
最後の一文、そんなんで免罪符になるかwww QMAを再興させるならトナメ回帰せよ。
ただそれだけ。 >>854
トナメのほうが検定よりも1クレ単位での石多かったぞ
時間効率だとドラ維持したままのトナメと麻雀検定のどっちが効率いいかは分からんが 仮にトナメ1つしかモードが無い状態になったとしてももうダメだろうな
協力にどっぷり浸かっていた奴等はQMAから離れるだけだろう 一度甘い汁の味を占めた人はもう戻れないねー
恐らくQMAプレイヤーの半分以上はグリバス専だし
それがどっぷり消えたら終わるよ〜
俺も予習の仕様が昔の仕様に戻ったら怪しいよ〜 >>855
まさにそれだな〜
今の絵師でエロ路線になって嫌気がさして距離置いた人何人かいるわ…
知り合いの女性プレーヤーは露骨に嫌悪感抱いてたし
前の絵のが良かったって言ってたし >>854
グリバスはそういう報酬でキャラ勢も囲ってる状態だからね
もっともその辺りの層ははトナメにその系の報酬入れたら戻ってくるとは思う そういえば向上委員会も「明日更新する」と言っておきながら、もう1週間経つよな
本当にガス抜きにもなりゃしねえな トナメに報酬つけても勝てなきゃゲット出来ないだろうし
それじゃゲット出来ない人の文句で荒れるよ〜
仕様によってはわざと負けて下の組に落ちてから
勝つという下位組荒らしが横行するよ〜
それを阻止するために「ドラで〇位以内」とかやったら
それはそれで荒れるね〜
トナメに報酬云々言ってる人はどういうのを考えてるのかなー ボコスで充分解決するだろ、回数やらせるのもその方が有効 荒れるし段位も報酬も全部0
これでええやろ
望むのはアイテム無しの完全実力勝負 全国大会ボコス貯めれるくらいだしトナメもボコスで良いか
でも報酬の為にトナメとかいうつまらない苦行モードやるのかー
みたいな愚痴言う人は多そう
むしろそれで人離れ加速しそうなもんだが それでゲーム自体潰れてもいいって言うのならあまりに無責任だと思うけどな グリバス まずRPG要素ある時点でゴミ
トナメ COMが無双する過疎ゲー
もう詰みだね
原点に帰りつつ大改革しないともう無理
グリバス廃止とトナメ回帰、あとオンライン4人対戦つけてな(サークル以外も) >>878
そもそもアイテムメインの層はグリバス自体そこまで好きってわけでもない感じだから
トナメの方も普通にプレイすると思われる
いわゆるグリバス勢とはグリバスをプレイしてる目的自体違うからね ここはQMAの現状を容赦なく叩くスレです
石原信者は黙って、どうぞ 煽る奴はQMAの改革案出せるの?
出せないで現状を肯定するなら帰ってくれるか? QMAが生活の一部で人生の目的になってるお前らでもQMAで生活してる奴なんていないからな
全て開発も運営もクソなせいでリミテッド開催とかお前らの意見でも割とまともなのも反映されてないじゃん
そもそもシリーズ終了で一番困る奴らに真剣味がないんだよ 階級もなにもいらん、勝負だけしたいって喚くならそもそもこのゲームやる必要なくね。 ゲーセン自体が過疎っていく一方な中今更目に見える数の新規獲得なんか無理だわな
個人的に>>867の言う通り今やグリバス層の方が多いであろう状況の結果がトナメ過疎なわけだし、それが公式の積み上げてきたこととはいえ最早「今更」になって下手なトナメ回帰はおそらくQMAそのものへのトドメになる気がする 何気に一番良さそうだった希望が
アプリ版で興味を持った人がアケ版もやってくれたら良いな
ってところだったけど、そのアプリ自体が、ね… トナメに人が戻ってきてほしいと思うけど
現実は>>866-867なんだろうから半分諦めてる Vからやってるからトナメは流石に飽きたよ
報酬が良かろうがやらんわ
グリバスに相当するモードは次回作でも確実にあるでしょ
名前変わるだけで
過去作で新作稼動してしばらくしてからようやく協力スタートしたのもあったよね確か 先生が相手だったマジコロだな
ぶっちゃけグリバスは週末だけ開催とかイベントとして不定期開催ぐらいでいいんだけどね
年中やってるから惰性でやるけど別に常時なくても問題ないんだわ TGのグリバスは全く落ちないアイテムに苛つかされたけど、WEのグリバスはグリム全員分を一年で回したからなんか急かされてる感じがしたな
協力プレイみたいにもう少し時間を取ってトナメの合間に楽しめるようにしてほしかった
運営は調整というか加減の仕方が極端すぎだよな
スコアランキングみたいに一度始めた事はタイトルが変わるまで修正せずに一気に突っ走るみたいなやり方は何なんだ… >一度始めた事はタイトルが変わるまで修正せずに一気に突っ走るみたいなやり方は何なんだ…
憶測だけど途中で変えると失敗したと認める事になるからじゃない?
次回作から無くして「修正」じゃなく「変更」という事にしたいんじゃないかな >>880
原点に帰るんならサークルも廃止検定も廃止
COMが強すぎだと萎えるんだがQMA2の初期
劇強だった時が有ってあの時は大変だった
QMAって新バージョンになるとバグ祭りに
なってまたかと思ったものだが最近は
起きないな トナメはドラ組から落ちたくないからやりたくない
落ちると上がるまでがだるい
ドラ組じゃないと格好悪い >>903
組分け無くしてドラ組のみにすれば解決だな >>896
「アプリつまらないんだけど…」
「でしょ?実はアケ版の方がすっごく面白いんだよ!だから試しにプレイしてみ!」
これでワンチャン >>903
宝石賢者でミノ組行ってもトナメしまくってる俺に対するあてつけかね? 確かに自分も昔と比べるとライト化したなと思う
以前は月3万ぐらい使っていたような気もするけど
最近は2万5千も使わない月がほとんどになっちゃったし >>907
俺は今月からライト化しそうだ
昨日行ってみたらホームから撤去されたた
ホームだと歩いて三十分位だが
今度からは電車で一時間位掛かる トナメは過疎なのにリミテッドはフルゲだし対戦がつまらないわけじゃないよな
何度も出されてるし恐縮だが、リミテッドを常設してローテーションさせればよくね >>907
腰を据えてやりたかったが、並びが出てきてやむなく退席。
…というシーンがなくなってきたのが切ない。
昔は何人も並んでたよなあ >>903
悪かったな、ドラ組じゃなくて。ドラ組なんて、扉1の時以外行ったことないわ。
でも別に格好悪いとは思わんわ。 >>904
このスレ内でも既出だが、そんなことしたらこれまでフェニ以下だったプレイヤーや新規プレイヤーの居場所が無くなるだろ。 >>907
月2万使ってたら十分過ぎるくらい廃人だと思うぞ(笑)。 >>909
リミテッドは人数集めて時間を合わせる必要があるサークル勢や
茶臼勢が回っているだけだと思う リミテッドは出題は☆1〜5まで全範囲出題、☆3率が高いみたいだから
別に凶悪な出題難易度でもない模様か
>>915
今作のは石効率が高いからそれ以外も普通に出ていた >>909
だってリミテッドは組落ちする心配がないもん >>911
そうそう。あの頃が懐かしい。土日とか10人待ちなんてこともあったからな。
それが今となっては、GTですらゼロなんてこともざら。
何故にここまで過疎化したのだろうか 最盛期から10年たっても全く熱が冷めないで人が溢れてるゲームとか聞いたことないよ
時が流れれば世の中のあらゆることが変わっていくのに >>916
引き次第では結構エグいセットもあるよ
☆4、5に偏る時は偏る >>917
暁のトナメが過疎ったのはそれよりも
・カンニングあり
・昇格制限
・決勝2人、途中で打ち切り
の改悪トリプルコンボの方が大きいでしょ
組を選べるのは悪いことばかりじゃないと思うな >>923
最大の問題点を書き忘れた
・兎
兎OFF に出来るようにしろって何度か送ったがスルー
それでも段々セリフが減っていったがw 今時は指紋認証じゃなくて静脈認証だな
非接触式リーダーをモニター部につければ代打ちするとバレるシステムが作れるなw >>896
アプリからアーケード始めたけどフェアリーとかペガサスだとアプリで出てくる問題が結構出るから予習に使えて便利だった >>916
ところで石の報酬はどうなんだ?
もし4月の再来なら、少しやろうかと思うけど >>923
アイテム無ければタイマンは好きだったぞ。
自武器同士で殴り合い、苦手で刺し合い、相手の武器を投げて返り討ちとかも。 タイマンの決勝はシステムによっては悪くないとは思うけど、そもそも暁のは調整が下手くそすぎる
自選2問連続満点回答したら相手の回復くるからわざと満点外し必須とか意味不明
お助けアイテムもトナメには要らない >>913
そういう人の居場所はグリバスにあるし、既にそうなってるんだから組分け無くてもいいじゃん
組分けが無いリミテッドはフルゲでしょ。なら問題無くね? >>817
やりまくって既にほとんどの住人から相手にしてもらってないw QMA3〜4時代にあったピクシー組とかホビット組とかグリフォン組にケルベロス組、それにQMA3で結局最後まで実装されなかった幻のゴーレム組とかあまり使われてない組名にしてほしいな、もうそろそろ今の組名に飽きてきた。
まぁ大半の人はどうでもいい事だろうけど。 私がのび太さんをマッチング制限させた理由は、彼が強過ぎるからです。
強すぎて勝負にならないというクレームが多く来てましたので。
グリバスに関しては正しい立ち回りしてましたし、口が悪くてもプレイヤーに注意してましたし、いいんじゃないですか? >>925
そうだ。指紋認証じゃなくても静脈認証でも良い。
静脈認証制にして、お前のサブカもろとも制限だ。 新規もライトもトナメやらないでしょ。プレーする人がいない組を残して意味あるか?
新規がトナメに入ってCOMだらけの召集画面を見たら「このゲーム人気無いんだな」って悪印象持つよ。そのほうが困るんじゃね 見え見えの騙り過ぎて何も面白くないんだけど流石にまずいんじゃないの >>938
そのために、他のメーカーでは偽COMを用意しておくもんなんだけど、コンマイはそこまで頭が回らないのかな? 確かにCOMだらけかもしれないけど、それ無くすと新規やライトがもし入ってもフェニやドラクラスのプレーヤーといきなりマッチングすることになるんですがそれは…
暴論すぎる 次回作は頃合いを見てグリバスを復活させます。
のび太さんはVIP扱いでCOMのみのマッチングとなります。
次回作も楽しんでくださいね。 >新規もライトもトナメやらないでしょ。プレーする人がいない組を残して意味あるか?
>新規がトナメに入ってCOMだらけの召集画面を見たら「このゲーム人気無いんだな」って悪印象持つよ。そのほうが困るんじゃね
1レスの中で矛盾すんなよ…
新規がトナメやらないなら後者の心配いらないだろ >>729
そりゃお前の知能がのびた並みに低いからじゃね
もしかしてお前
【男娼のストレスで海馬やられてQMA自体の正解率落ちたりしてねえか?w】 >>942
それを防ぐための下位クラスだって
偽COMは下位荒らしを防ぐための防波堤の役目もある
1日魔法使いでドラ組優勝のネタは違うと思う >>946
それ言うなら最初から最後までチュートにすればいいのに。 今後ボコスは普通のポイントカードみたいな扱いにして全モード共通要素にすればいいんでないかえ?
どのモードでもポイントがたまって報酬貰えるけど、協力モードならポイント貯める前にドロップする可能性があるよ、程度に差をつけてさ
これならトナメも少しは盛況になると思うし、報酬は協力はやりたくないって人にも需要あるべ ×報酬は協力はやりたくない
○報酬はほしいけど協力はやりたくない おい、星2を全問不正解する大白金!
マジでふざけているのか?お前はアホなのか? ゆうてスタンプとか掘り出し物市で買ってたからなぁ
トナメにもボコス、は無くてもいいかな
まぁあるに越したことはないけど
問題は今の運営は儲からん事は絶対にしない事だな
トナメにもボコス実装して儲かるだろうか? 今回って、兎の出現率どれくらい?。
15戦やって1回も出なかったぞ。 >>954
少なくとも協力優遇トナメ冷遇で離れた人らには需要あるし儲かるでしょ
掘り出し物市だって今まで協力で出した報酬全部買えるわけじゃないんだし
もちろんこれで完全に解決するとも言えないし言わないけどさ >>953
悪いが、そうやって叩いているお前がアホだよ。
じゃあお前は☆2は確実に全答出来るのか?。☆2だってそれなりにグロいのはあるよ。
てか、問題に正解出来ないことを理由に他のプレイヤー叩くような奴はマジでグリバス入ってくんなよ。
そんな悪気があって間違えてる訳じゃないのだから、そうなってもある程度は仕方ないんだよ。それで同行者を責めること自体お門違い。
お前がふざけているのか?と聞きたいわ。 >>954
まぁ、大なり小なりは儲かるのではないかな。特に報酬目当ての人とかで。
心なしか、ウィークリーミッションで、トナメが含まれてた場合、月曜のGTとか若干トナメ参加者増えてる気がする。 ロケテ参加でまた通り名とかあんのか?
前回は1時間以上待たされたし、もういきたくねえ…
というか事前周知すぎだろ >>960
明日からとか本当に急だなぁ
というかこの絵、ルキアはこういうキャラじゃあ…ああもういいやツッコミいれるのも疲れたわ ロケテじゃなくて先行試遊会って言えよ
どーせテストする気なんざないくせに 明日からとかマジで緊急速報だなw
開催は東京のみで体験はカードゲームモードのみ!www
お前ら情報待っとるで〜 ○○はそういうキャラじゃあというコメントは完全に個人的主観でしかないから却下。 テストしたという事実が上への説明では大切なのだよ
ユーザの意見なんぞしったことか 明日から三日間「カードゲームモードつまんねえわ〜」
の批判の嵐になるのか、やべえな… 本稼働残り一ヶ月切ってるのに何をテストすると言うのかw 去年も2月半ばにロケテやって3月15から稼働だったじゃん これでもしデータ修正じゃままならんハード的な問題が起こったらどうするつもりなんだろうな 完全新作のロケテならともかく、ただのアプデでのロケテなんてどこも大体先行稼働程じゃないの? ロケテという名の先行プレイお披露目会
本稼働前にプレイして周りにゲーム内容を宣伝しろってトコじゃないかな?
失敗もあるが成功すれば稼働直後にインカム増える可能性あるし ツイッターの方見ても反応が薄いっていうか疑心暗鬼な人が多いわ
本当に大丈夫なのか?続けたいと思える代物になってるのか?っていう感じ
正直トナメ協力検定それぞれ改善要望募ってたくせに、それら全部足蹴にしてカードゲームモード作りました!じゃ大ブーイングになりかねんし >>972
客に「ウンコ喰わないと金をやらない」と言われたら普通は金を放棄しても喰わないもんだw
それで喰っちまうお前の方が余程笑えるわ >>975
K社そのものが終焉厨だったという壮大なギャグ
あるとおもいます ようやく、プログラムが完成したのが今日だったんだろうなw これ結局先行体験会で特に意見は反映されないんしょ? 何でロケ地はTOKYOだけなの?
せめて高裁のある街でやってくれよ 週に5,6日働いてるらしい犬ですがロケテに日中から連日参加するに100マジカ
今日は休日だったらしいから日中に参加出来ない筈なんだけどね。その設定よりロケテ参加の方が大事だから来るよ。参加する人は気をつけな。 道民からすれば鼻ホジものですわ
ほんっと北の大地はこういうイベント無縁でなあ アプリもβテストから本リリースでほぼ改善なしの無意味βだったからロケテもなにかダメな部分あろうが問答無用の続投間違いなしやろうな >>988
おうくそ雑魚、反論できなくなるたびにいちいち逃げんなよ >>962
露骨に乳とか谷間とか強調するキャラではなかったはずなんだけど感だろ、わかります >>990
それと口口元隠してウインクして色気出した雰囲気とか
これどっちかってーとメディアだろ、と 色気で客寄せにするためにそうなったんだろ
もう同人レベルだしキャラ設定とか崩壊してるの
同然だからそういう事言ってもしゃーないよ
マラリヤなんて当時ミステリアスな雰囲気のキャラだったのに
急に豊胸手術したレベルで爆乳化してミステリアスではなく
ただのジト目中二病女になったし >>991
あ、トナメエアプでスマホスレで早々と総スカン食らってるゴミクズだ
不潔な風貌と社会常識が無いくせにまともに仕事してるとか寒々しいからやめてくれる? アケやる労力あるならQMAリウムをまとものにしろよと言いたいわ このスレッドは1000を超えました。
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