【クラッカーの鮭】戦場の絆ジオン軍281【ファンネルのヤクト】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
前スレ
【Sazaby】戦場の絆ジオン軍280【Sazabi】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516257159/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】コラボデーでついに宇宙へ!地球は青かった。
【漫才四兄弟イフリート】長男四男がプロの傭兵に。次男三男坊は売れない漫才コンビを再結成。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【ロマンドリルアッグ】男のロマンがついにガチ!今日も戦場で唸る右手が敵を穿つ!
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備。
【ゴルゴゲルJ】白い商売敵出現!生き残るのはどっちだ!?
【物真似芸人ゲムカモフ】ジムに紛れてスパイ活動中。対艦グレでのパントマイムは見物。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メタスパとシーカーの違いも分からんような奴が浮わついてるようだが 今度の調整でズゴEだけが勝ち組かも
ズゴEのカノンCって何気に性能良くて、貫通有り・射程長い(プロガンBRと同じ)・判定少し大きめ
威力は控えめなのがネックだったが、今回上方されるならコスト制限戦で選択肢になれる
ナハトもSサベ返してもらえたからQS格として運用出来なくもないが、難しいかな 連邦 ➡ おいおいそこ強化したらヤバくね?
ジオン ➡ …何か意味あんのそれ?
こんなんばっかじゃん
どうしてこう……もうね…
バカンナム社内では、いかに絆をつまらなくできるか選手権でも開催されてんの? >>7
絆VRの連邦優遇チームが帰ってきたんだと思う ケンプじゃあるめぇし機敏性が解消されなきゃズゴEは地上じゃ働けんよ お前ら塩漬けサブカでリアル狩りすぎ
だから連邦に修正が入る 66野良大将なんかクソマジメにやってたらユニデルタでガチガチのフルバーに狩られるで?
バーストと野良を当てるマッチング糞過ぎ
だから野良将官が塩漬けして連邦リアルが狩られる >>12
サブカ使わなくても課金でリアル簡単に上がってきますですしおすし
課金って言っても平日にちょくちょくやるレベルで上がれるし
あともうサブカの分までやるとか時間もプレイ代ももったいないし
それに狩り楽しむ余裕もないほど悶絶味方の介護に奔走する羽目になってるし
連邦優遇の言い訳にもならんよそんなんなん https://i.imgur.com/dh2L350.png
勢力戦のあと放置してEXケンプとるの忘れてて土曜に慌てて10クレして3367位
過疎ですなぁ >>15
10クレして3000って
勝率5割だろw 今日で連邦バー専がかなり稼いでるから
来週の勢力戦で当たりたくなければ塩漬け安定 >>18追記
シャーロックのバーメン
hoimとGrisAiAが塩漬け准将かもしれないから
結局、少将以上はフルバーに当たるかも? だからダメージの問題じゃねーつの
今の環境に合わない機体を無理して使う奴は馬鹿なの? 44シナンジュ、66ギャン以外高コ格が全滅してる中、ヤクトドーガが強機体として新たな選択肢になってくれりゃ良いけど
(でもコスト250だからなぁ、と) どうせ高バラだろ
そしてリガズィだけ中バラなんじゃね 豊富な射撃攻撃とはいいつつ実のところファンネルガンガン飛ばして負け無しじゃんけんサーベルブンブンマンなのかな
メイン連射でダウンとって距離詰めてファンネル飛ばしてサーベルで殴って…
あれ?…わくわくしてきたぞ!
でもきっと鮭より鈍足なんだろうな 鮭出してる奴がヤクトになるよ。それがどうなるかは… 高バラ相手に足止めずQS出来て、速度もガンダム並みならユニコアンチに使えたりしてな
儚い希望か 湾岸デーでも野良出撃してたギャン元帥様がいたぞ?
連邦フルIDに轢かれたけど、1000点位取ってるのにすまない言ってたよ
連邦ずるい!とか塩漬け塩漬け!言う前にお前らも少しは見習えよ まぁヤクト消化マンがユニに刈られまくるまでがデフォ。
味方に引いて萎えて帰るまで想像出来る >>28
勝つ見込みが無いのなら出撃しない選択だって正しい判断でしょ てお前ら
クエス機は
EXだと思う?
それとも別カテゴリーで出ると思う?
普通にEXでおしまいと俺は思う >>31
機体にわざわざGGって入ってるから多分別機体で出るでしょ >>28
結局負けてんだろ?
お前さんはポイント基準のAクラだから分からんかもしれんがSは勝ちが大事なんだよ クェス機はビームガトリングガン持ちのまた毛色の違ったファンネル格やろ。むしろこっちの方が格闘っぽい
ギュネイはマリーダさんドン引きの勢いでジェガン4機くらい瞬殺してたから格闘なのかね ヤクトが射撃特化の250格ってそこにはギャンいるから結局ヤクトかギャンのどっちかが(いらねー)になるんだろうな
まぁヤクトにSサベないだろうからそこで使い分けするように・・・なるか??
とりあえず嫌な予感しかしないな ファンネル持ちの格って、連撃回数が不安過ぎる。
サブ次第なのか?まあ全く期待出来んが これでヤクトがコスト+20でメインにプロガンBR持ってたら笑う
まぁ所詮コスト250格だからそこまでぶっ飛んだ性能じゃないのは間違いない ジオンのぶっ飛んだ性能ってのはあさっての方向に突き抜けるからなぁ… ヤクトはどうなるかな…
rev3時代のように期待だけさせてぬか喜びのパティーンかな? 格闘間合いでファンネルって斬り掛かったほうが早いやろw ファンネルのFCS距離(白数字)が100〜180とかやりかねないのがバカンナム
なお射程 ドムトロは敵のバランサーを300にする機械に化けるな >>47
そのために出すのなら、すでに頻度高いはず
コイツはそれ以前の問題なんだよ 高バラだけを殺す機械(高バラだけ殺すとは言っていない)にズパッといかれてトロ刺しになるだけだぞ >>38
ジェガンを基準にした原作での強さの話だろ >>46
マルチくらいの硬直なら性能次第では許容範囲
シュツレベルならバカンナムは切腹案件
硬直ある方がおかしいだろってのは正論 画像見ると格ファンネルは良いとこ150m程度しか飛んでないと思うが
撃たれる対象がどの距離に居たかにも寄るけど、まさか200mも飛ぶなんて無いだろう >>28
結局その元帥様の足引っ張って負けたんでしょ?
人に見習えとか言う前に元帥様を巻き添えにして黒星プレゼントした事を先ず反省したら?
>>46
ケンプみたいにファンネルで外ししたら謎の失速着地でデカい隙晒したりするとか ヤクトが持ってる武器ってライフル、グレ、ファンネルあたりか? >>57
シナ以上のタイマン力
シャアザク以上のコスパ
なら使うかな
まあ、250の時点でそれはないと思うけど ヤクトはどうせなら280コスの強機体にしてくれたほうがよかったな
もちろん280コスのちゃんとした強機体でね そういえばRev4になって250と300の間の機体(素コストで)っていなくなったな
その上も350だし
この間のコスト配分を上手く使えばもう少しバランス取れるんじゃないかねぇ
…いやでもバカンナムだしねぇ? >>62
バンナム「ファンネル搭載格闘機は初なのでファンネルのコストは+30です」
やりかねないから怖い >>64
いや
220コスト帯の火力ですが、ファンネル持ってるからコスト250にしましただろ
対してリガズィは普通に250コスト相応 お前さんは武装面で変わるところないんじゃないか?
ヤクトはギュネイ機とクェス機でメインが完全に異なるからEXカラーではないと思いたい
それにクェス機はEXカラー相当に袖付き仕様があるから…多分 次の勢力戦「T」ってあるから「U」とかもやる予定なんだろうな フル装備ケンプをアレックスにバズーカ背負わせてまでEXカラーにしてしまったクソだからなあバカンナムさんは
もう期待できない >>63
その方がバランスも取れるし機体選択の面白さも広がると思うんだよね
それにファースト機体と逆シャー時代の機体が同コストで性能が同等ってのも変だしね
サザビー、νガンも320コストでいいと思うんだよね
>>64
バカンナムならやりかねないよね
しかもファンネルの性能も産廃とかねwww
まぁとりあえずヤクトとリ・ガズィ出て性能がわかってからだね >>68
Uで逆シャアの別機体が報酬だな
ギラドーガとスタークジェガンかな >>67
でもさ、これ以上ファンネル機体っている? >>70
νガン、サザビー320、リガズィ、ヤクト280くらいが妥当と思う
昔からだけどコスト設定が上手くないよな ここ最近シラフで絆やらんなぁ。泥酔状態で俺に負ける将官ども反省しなさい‼ >>63
今は200、250、300、350という区切りで
他はその他雑魚の扱いなんじゃない?
そのまま10倍してEXVSみたいな感じ? 昔Rev2になった時にコストを全機体40刻みにして失敗した経験があるハズなのにな
ま、失敗を何度も繰り返すのがバンナムのいいところだと最近は思うようになってきたわ >>77
ロト「ジオングですって」
元旦U「何を夢見てるのかしら」
ギラドーガ重装「もう予約はいっぱいなのよ」
ゾゴ0096「待ちくたびれた」 逆シャアバトル2があるとしても、あとはギラドーガとジェガンくらいしか居ないからなぁ
まぁコスト200近で、それぞれザク改ジムコマの強化版がちょうど良いか
にしても、今の居るジェガンはジェガンD型であって、逆シャアに登場したジェガンとは異なるって全然知られてないのな 今日はなんか知らんが、ドムタンが多かった。特にドムタン3体のジェットストリームアタックが三回はあったw
そして、三回とも成功ってか最近のプレイヤーはドムタンの対処法とか知らないのかな?ちなみに少将中将帯
昨日、パシュートみんな見てたのかな アッガイ頭バルで出してるんだがセッティングは何がオヌヌメ?
走はブーストの戻りが遅すぎると感じるんだけど
普段テイコあんま乗ってないからかな >>88
セッティングは人それぞれの好みとマップと運用で変わる
ちなみに俺は走
皆やっぱ勢力戦に向けて塩漬けにするのか? >>89
今は出るだけ無駄じゃん
シャーロックのバーストが暴れてるし
でもhoimとGrisAiAが来週少将3にしかならないから、ジオン少将以上はこいつらに当たる可能性大 >>88
カス当てからガシガシ噛まんといかんからバル走で合ってる
今の低コみんなブースト周りは一緒だから慣らしが必要
素グフだけは一段階コスト帯上の機動性能だとは思うけどね >>91
そんな事言ったらまたグフが出まくるからやめてくれ
低コでもグフとかマジでいらんから
>>90
じゃ〜勢力戦ジオンは塩漬けにしてもしなくても地獄じゃんwww
それに塩漬けにしてリアル准将、大佐を半分以上引くと無理ゲー運ゲーになるしな 塩漬けしても野良メインだと味方にリアル引けば関係ない定期
3バー以上集められたら塩漬けで無双できるかもな 勢力戦初週はジオン塩漬けガチ勢多くて安定して勝てる
そのあと段々まともなのが抜けてカオスになってくな >>91
そか
走か機でやってみる
ランチャーがメインで使えたらいいなあーと思うけどバルカス狙いで高バラで頑張るしかないか
前からメイン1種だっけと違和感… >>93
そうでもない
66准将戦で、半分が中身大将中将なら野良でも楽勝よ
さすがに少将が塩漬けした准将は役立たずのクソだけど おいおい人目につくとこで狩りの相談はやめようw
エータローがクズめっ!つってたよ? >>96
近時代にはミサランがメインに装備できてたような気もする 鮭のクラッカー(キャマダー支援弾)とかにしてくれないかな >>98
でもSクラ上位は複数組の連邦狩りバーと当たるんだよ 今年は逆シャア押しみたいだから次のジオン機体はαアジールだな 連邦にはチェーンさんが乗ってカツにとどめさされたリガジィで >>97
そりゃ中身中将、大将の塩漬けが半分なら楽勝だけど現実は自分以外全員リアルやまともなのが2人だけとかばっかだぞ
リアルがタンク乗れば脚付きだのザメルだの出すし、判断他クソだし、前衛乗ればシナ、鮭、サザビーで援護するはじまって丸刈りされて詰み、アンチ行けば近が敵タン粘着、枚数不利でも高コで突っ込んで枚数有利でモジモジ
今のリアル准将、大佐なんてほんと尉官と変わらないからな >>102
そういやそうだった
格闘機に先祖返りしたんだからミサランBをメインに持たせてもいいよな 戦力二人でどう維持してんだかw
連邦は一人だけだったりしてww 塩漬けジオンに狩られ、流石に連邦准将以下が可哀想だ
お前ら更に対戦相手減るぞ。 ジオンにサザビー出るなら連邦もν出すからトントンよ >>104
ふーん
カツねぇ
お前の逆襲のシャアはそうだったんだ >>94
青1と起き上がりに被せられる機動低下ロッド、明らかマイナスだわな >>109
お前だって塩漬けして狩りまくってるんだろ? おいおまいら!なんか強者ぽいのがお越しです。俺たちのスッドレに興味をもたれた模様
いっときUCガーッはやめようず >>81
懐かしいな
デザクがコストアップしたから性能向上してとんでもない事になってた
Sなんて取ったことなかった俺が何度も取ってた時代だった >>99
元々ジムのスプレーガンと対だったんじゃない? 勿論ジオンが好きだ。
なぜ連邦だけ優遇なのか?と考える 不人気な連邦を優遇しないとジオンに人が偏って対人戦略ゲームとして機能しなくなるからじゃない
ヤクトってもしかしたらQS向きの高コスト格の可能性もあるよな 全ての元凶の始まりはSクラス上位の連邦フルバー
人口も少ない、誰だか大体見えてきたw >>119
だな
で、機体性能でキツいから塩漬けにするジオン
で、准将帯で狩りまくって勝率もポイントもたまって二週間後には放っておいても中将復帰
狩りバーも鳴りを潜める頃にジオン大将中将帯が実力発揮
こんな流れでいつもジオン優勢 >>118
連邦不人気がまやかしだとシャーロック他大多数のバー専連中が示してしまったから無理だよ
このゲームを廃プレイする層がこぞって連邦やってる(根拠はPPランキング)のが丸わかりだし
ジオンで塩漬けが常識化した理由もだしそれでジオン人口が大幅に減少してる >>121
バーストプレイヤーは連邦>ジオンだろうけど野良プレイヤーはジオン>連邦だぞ
連邦即飛びでジオンフルタイムとかだから
そして野良プレイヤーの方が総数が多いから勢力戦でジオンが勝つ構図になる その結果連邦機体の更なる強化という負の連鎖が続く >>122
複数組の大将バーが出ると言うことは、それだけ大将(バーストのみなし大将も含む)が増えると言うこと
そして彼らは各グループ同士で連絡を取り合ってほぼ同時に開始している
そこに一般野良連邦が加わるので大将人数は圧倒的に連邦が多くなる
また、バンナムのマッチングシステムでは人数不利軍のマッチングを解消できないため
何度も同じメンバーで負け続けることになる 今まで両軍やってたけどたぶん来月の勢力戦からはジオンに絞るかなぁ
rev4から実質ジオン専だったし両軍の機体乗らなくても十分戦えるし
これからは趣味に生きる ヤクトドーガなぁ。最低限ギャンと同等程度の性能が無いと選択肢にならんからなぁ
しかし機動性がギャン並にあるとは到底考えられない
(せいぜい良くて鮭ダム程度、下手すりゃそれ以下)
かと言ってプロガンBRみたいに何か射撃戦で強力な武装や高威力QD武装があるようにも見えない
鮭よりは断然マシだけど、ギャンには及ばない微妙な機体になりそうな気がしてならないわ >>126
煮ても蒸してもダメなら
焼くとどうだ!!
ヤクトどーだ?
ヤクトドーガ
まぁそんな感じの機体だろう >>126
敵を殺さずに足止めだけをする優しい世界の機体になりそうだよな
一応切れば強いけど…ってなりそうだよなあ 逆シャアの機体がギャン以下の性能としたらどうかしてる ファーストからの14年ジオンは何をしてたのかと >>127
悪くない
ジオン兵らしいいいセンスだ! >>127
>>>126
>煮ても蒸してもダメなら
>焼くとどうだ!!
>ヤクトどーだ?
>ヤクトドーガ
アクトどうだ?
むむ、これはアクト推しの予感 >>132
アクトザク
開くとザク
うん
やっぱりそのまま倉庫に引きこもってて下さい >>134
>あなた、アジ要る?
アクト・あ要る?
やはりアクト! >>52
メインがビーライなら
サブがファンネルになるんだろうが
サブでそこまで長くはなれないだろう
ヤクトはビーライやファンネルの他にメガ粒子砲やクエス機みたいなガトリングがあるんだが
どうなるんだろうね ぶっちゃけ水ガンやズゴEの進化形だろヤクト・ドーガ
あのQD不可のミサイルの弾数増やして障害物越し当てるようにして素体の性能を250に引き上がる ズゴEは強くなりそうだけど、やはりバランサーが糞だから使われなさそう >>139
今回のヤクトはBRファンネルで終了でしょ
格だからサーベルは外せないし
メガやガトは近射支でクェスヤクトがくるのを祈るしかない
まあフル装備ケンプをEXにしちゃうバカンナムだから期待薄かもだが >>122
バーストしてるやつらもジオンやりたいやつらは大勢いるんだよ。ただジオンのほうが兵が多くてバンナム戦になりやすいから連邦してるだけ。つまりジオン→リマチ連邦なだけなんだよ。 >>143
おっさんなんで細かいけど
クェスドーガ
じゃない? 嘘つけ
大宮とか中野のトッププレイヤーは連邦大好きジオン大嫌い
店に見に行ってみ
アッガイの事ゴキブリって言ってるから ビームアサルトライフルはズールマシAっぽい弾を撃ってるけど、あれの格闘短射程版持ってたらそこそこ優秀かもしれん
サブはファンネルとあとはメガ粒子砲内蔵シールド辺りか
まぁ射撃武装が豊富とか言ってる辺り何種類かあるんだろうけど
一番気になるのは機動性
鮭と同程度→まぁおk
ギャン並→大当たり
鮭ギャン以下→糞 ゴ ミ 追 加 ☆ >>145
おっさんなんで細かいけど、ギラドーガ(AMS系)とヤクトドーガ(MSN系)は別形式だからヤクトドーガはヤクト系として区別した方がいいよ
あと、ギラドーガもそのうち出てくるだろうしさ
レズンドーガなんてのも出てくるかもしれんし
レズンドーガ、クエスドーガだと同形式と勘違いしそう
まあ、最終的な呼び名はクエスとかヤクトに収まるだろうけど よろけファンネルかダウンファンネルかクシャファンネルかサザビーファンネルかで評価変わるぞマジ 素イフ→Rev3で弱体化されたと思ったらRev4で輝く
シュナイド→ユニコーンによるツヴァイの減少で相対的に価値が上昇
ナハト→現環境にあうかはさておき、Sサベ復活
イフ改→ え、EXAM6連撃でNTD使わせずにユニ仕留められるから… 今のイフ改連撃補正のせいでダメージくっそ落ちてるんだよなあ
ステイメンすらもうワンコンボで殺せないから… >>124
ホントに野良で出てんの?
ジオン大将3だが昨日の夜も今もジオンフルタイムでマッチングしませんでしたってなるぞ
バンナム嫌だから連邦にするとマチするし >>158
俺このあいだ久しぶりに連邦でバンナム戦(板倉だったが)を引いた
正直一年ぶりくらいじゃないかなぁ
ちなその時は少将Lv3くらいだったが大将1〜准将3まで経験してても野良だと連邦はバンナム戦引かない
ジオンはどこの階級でも満遍なくバンナム戦引く
5クレ中2回は2戦ともバンナムってことすらある
勢力戦も半分とは言わんが多いときはジオンは4割近くバンナム戦だよ
おかげでジオン機体はオッゴザクトレ除いて全機コンプリートしたけども
連邦は乗る機会の少ない機体でトレモするほどでもないのがまだそこそこ残ってるわ シュナイドはコスト下がったのと、チャー格と連??補正の変化がデカイやろなぁ
まぁ中バラでカットされ易いし、格闘枠にチャー格だから融通効かないけど
その代わりフルの威力が尋常じゃない >>160
そう?俺は大将の時も野良ならバンナムにはたまにしかならなかったよ
最近はあまりやれてないから少将〜准将ばっかだけど、やはりその辺でもバンナムはあまり引かない
ちなみにプレイは大半金曜日の夕方〜夜 ピクシー弱体したしイフ改の機動力あげてもいいんですよ?? Rev4になった直後シミュでイフ改乗ってみたら
6連撃が犬ジムの半分すらも削れなかっった
そっと倉庫に ウソつけw倉庫番のおまえは実戦出ないだろ?
ずっと尉官佐官だけど連邦のがマチ時間長いよ。ジオンでナム戦は記憶にない。
稀にしかやらんけど
経歴は影響してるよね、リプじゃよく見るのに引く黄色は超新星とか >>160
基本月から金まで19時以降メインに出てるけど人数不問でジオンだと最低3割はバンナム戦だった
νが出て多少連邦に移ったのがいるから?か最近はジオンでもバンナム引かないことが増えてきた
曜日によるバンナム率ってのはあまり考えたことないから分からないな Aクラブは連邦多すぎなのか
まぁ普通にやってたら准将になるしな... >>154
素イフは実装直後からず〜っと何度も何度も弱体され続けよ。rev.3だけじゃない
輝いたのも、バカンナムがゲラゲラ笑いながらこれがトドメじゃ〜(笑)と尋常じゃない毒(弱体)を最後に叩きこんだら、それが奇跡的に裏返って使える場面がある機体に新生しただけだし
今の素イフもいいが昔の素イフも返して欲しいわ 倉庫番は何人いるんだよ(笑)あの六連は貰えないの。殺されんのよ?絶対ダメ。すると前線でダウンされりゃライン後退しちまうのな
ラインに引く文字はない俺なんか大迷惑。連撃威力下げて気体にしちまえ >>167
普通にやって
准将になれない緑もい?んでふや >>164
何で嘘言うんだろうか、こいつは
イフ改の6連撃はEXAM無しで160、EXAM有りで215(連撃補正込み)
今の下位クラスってこういうデータすら知らないし調べない奴が多いから困る
知識が無いと勝ちにくいんだよ、ちょっとは知る努力してほしい >>147
>鮭ギャン以下→糞 ゴ ミ 追 加 ☆
ダウン値100でQD補正値300のぶっ壊れ射撃が有ればあるいは? >>157
まぁあれは実質的にブッコミ専用機体みたいになってるのがな。
射撃戦を味方近に任せて敵タンクに張り付きながら近くで隙を晒した敵を回収していく事が多い様な。(S上位除く)
しかし近が負けると一緒になって「さようなら」。
これだと機動もあって潰しが効くギャンで良くなると云う、誰得なんだかorz 少将以上でイフ改、鮭、ナハト、グフ、グフカス、NS、GK出す奴はAクラ勘違い課金将官だろ
後、援護するから250以上即決する奴もな
しかしこれからナハトがいらんBUされるから地雷共が乗りまくるんだろうな 結果的に要らない子ではあるがそこにNS入れるのはさすがに可哀想な気がする えっ?
NS許されるのか?
もしかしてBR積んでならとか言わないよな
じゃ〜ケンプも許されるんだな? 低コばっかで護衛して、案の定ユニ含む高火力アンチ集団にダメージレースで大敗北されても困るので
護衛にも高コは使って欲しいぞ(ダブタン時だけは低コのみ護衛が基本だがな)
それよりも機体特性ガン無視した運用される方が問題だろ
NSでEXAM切れてからようやく接近戦挑む奴、グフカスで前ブーしながらロッド使う奴、グフでリスタ狙わないでニート化する奴
上手い運用を考えて使えってだけの話 NSはEXAM切れたら機動力コスト比2段階くらい落ちるんだけどあれのなにがまともなんだよ >>181
QSしやすいマシンガンとバルカン持ってるから、それを活用していくNSは十分有り派
EXAM中の機動力がコスト比で1段階上がってるんだから落差は必要経費として受け入れよう >>171
お前イフ改連撃制限4回のAで始動するの?
俺は被せやカット関連で昔からbbaaabしかやらんからな
そうするとダメージ140しかないのだぜ Aバルなら一応弾幕はれるからありじゃね?
格過多の時は乗ってるよ >>183
それ単マシの話だよな?
AとかB積むんだったらごめんだけどAP減少から機動低下格闘低下ないナハトで一生ブースト踏みっぱのが強いわ >>183
確かにQSしやすいけどNSのEXAMなんてちょっと削られるだけでソッコー消えるのにか?
しかもEXAMきれたら格闘威力も落ちるしで 積極的に出す機体にはふくまれないだろ >>177
数少ないマシバル持ちの格だからな
まあ元々あまり乗ってなかったしケンプ復権からさっぱり消えたが >>184
イフ改の長所をわざわざ無くすB始動で語る時点でおかしくない?
Aから入る長時間格闘拘束+大ダメ、グレQSからのB3連瞬間最大DPSがイフ改の魅力だぞ
そもそもイフ改に被せとかダメなんだけどね
>>186>>187
NSのマシは長所短所がはっきりしてるんで使い分ければいいかと
Aは低ダウン値な総HIT火力高めQS武装、BはHIT数調節さえ出来れば全バランサーに万能QS武装、Cはトリガーハッピー抑制型QS武装
高バラ相手にQS出来る高コ格ってジオンじゃNSとイフ改とサイコザクとギャンが該当するんだが
この中でバルカン持ってるのってNSしか居ないわけ
EXAM有りの方が目立つからだと思うが、EXAM無しになったら産廃性能って程じゃない >>190
Rev3の感覚でNS語ってるんだったら今すぐRev4のNS乗って >>190
ニムは今はもう出す枠がないなぁ
あえて出すなら宇宙でビーライバルなら鮭よりいいかもしれない
でも宇宙もシャザクでいいしなぁ >>193
タックル威力下げられて死んだ
コスト高いからもう使わない ガッシャのサブミサイルのダウン値が少し下がればなあ https://youtu.be/C6ez0oaBLUU
連邦なんてカスしかいないよ!
ジオンは、まだまだ戦えるよ❗
じーくじおん! バリアなんて効かないのさ!
ジオン脅威のメカニズム! R2はユニコーンのNT_Dカウンターカウンターできないからダメ 不具合だったからアレだけどタックル追撃持ちが恒常60ダメ以上はやっぱやばいなぁ
全盛期ストカスの影がチラついてた。 >>201
パッとしなかった時のシャアザクさんが>>201を睨んでいる >>198
もしかしてバリアの稼働時間測ってます?ウチのバリアも時間経過後バズとかに突き破られたし
仕様上の解除時間後にもエフェクトが残ってたりしてwでなかったら弱体ニダ!ジオン圧勝!! ターボくんはゾックでバリアごとなぎ払ってるだけ
でもこの情報は希望が持てる良い情報だったなあ
ターボくんありがとう サイサバズ弾くバリアがなんでぞっくびーむごときに破られんだよ
絶対おかしい。てめーら弱体化承知でvガーガーッいってないか?汚すぎる! よくみると被せでした^^;
ラクラクタンク処理し続け最後に体張るとこ魅せたいアッグさんの上前はねた感
汚なすぎるw んで?
俺たちのスッドレは前提どうなったん
おまいら「ジオン野良将は連邦バー専引きまくり(´A`)」
名も無き強者「ジオンはマッチしないw」
↓
おまいら「ジオンはマッチしない( 'ω' ;)」
おかしい。。ちょっと愚痴スレで塩ヅケうってるジオン兵は戻って辻褄合わせようぜ! >>207
バンナム戦率高いけどマチしたらしたで元帥フルバー引く
そんなジオン大将あると思います >>203
ジオンは、まだ10年は、戦えるなりダニ!
じーくじおん! >>204
そーです!ジオンは、まだ全然イケますよね!
連勝なんぞモビルスーツの性能を生かせぬ >>207
バンナムか元帥大将バーがほとんどで滅多に同程度のマチにならないだけの話 ターボ大将くん!あれ敬称なのにタメ口ぽくなって失敬(゚Д゚)>
197以外の狩り動画うっぷ!元帥バーにむちゃくちゃですって? 佐官ルーパーだと他スレで自白してる顔文字君がゲームバランスにあれこれ言えるのは、どういう神経? 結果に基づかないバランス語りになんか言ってくださいw
眺めてニヤつく神経がどれほどの犠牲を払ったのか!いやしらんけど俺が負けるのはあれこれうんぬん...っと いやあの、バランスに口出してないから。。遠回しに連邦兵コケにしてるでしょ?し返してるだけw
どうやら戦術眼はタシカなようだけど動作はからっきし。将官戦見られる環境なんだけど各人の動きを追いきれません。機体性能とか語る知識すら持ち合わせてませんので^^;どうぞスルーしましょうw バースト機能でバースト始めた連邦に
頑なにバーストする事を選ばないオッサンジオン ギャンクリーガーのプラモ出たしこのゲームでも出してくれないかな… アクトのキシリア親衛隊カラーが先だろ
連邦はガンキャ鉄騎隊にすればいいし >>219
連邦がバースト始めたんじゃなくてバーストが連邦に偏っただけだが
そりゃ性能優遇軍選ぶわなガチなプレーヤーは >>219
ジオン好きは 非リア充。連ポークはリア充 俺もジオン専みたいなもんだが、上場企業勤めで、彼女と絆やったり旅行にしたりと普通にエンジョイしてるけどな
何の偏見やろ?
若いやつから見ればおっさんだけど ゲームにおいてリア充かどうとかどーでも良いのに、あっちはリア充こっちは非リア充なんてくだらない事言い出す辺りTwitterのイキリオタク学生っぽい発想だな 鮭クラッカー
射程距離 127 m
ダメージ 11
ダウン値 300
弾数 2 発
リロード時間 8.9 cnt
ズゴックEカノンC
コスト+10
ロック距離 130 m
射程距離 180 m
ダメージ 30
ダウン値 300
弾数 2 発
リロード時間 16.7 cnt
備考 貫通
修正前の情報メモ >>227
おつおつ
俺も帰ったら気になる機体の情報あげるわ それよりもネメストのAP強化てw更にチート化するわけか
ネメスト互換はよ!
ジオンにチャー格とロンブー機体をくれ! GK「AP上がったし?」
ザクレロ「火力あるし?」
シュナイド「何か不満でも?」 ナハトとかもうステルスなんて特殊セッティング式にして(隠セッティングとか) せめて普通の格闘機にすりゃ良いのに
まぁジオンは今回修正入る機体で使えるようになるのは何一つ居ないって分かってるからどうでも良いけど
この調子じゃヤクトドーガもどうなってることやら
これでヤクトドーガも糞だったらバンナムはいっぺん殴られた方が良いな >>230
ドムトロ、GK、ザクレロ、ツヴァイ有ってもうロンブー機体要らんだろ? >>232
ユニを頑なに下方しないんだからバンナムに期待するだけ無駄。 ネメストのサブが
ツイン・
ビーム・
スピアC 3/
単発
密着 23最長 40 150m
低 1:2発
中 1:2発
高 1:2発 約12.2cnt
だから250の鮭は勿論この数値を超えてくるよな? >>232
いっぺんどころか龍虎乱舞入れられても文句言えないくらいいままでの悪事のツケが貯まってるんですけどねw(#^ω^)ビキビキ AP(ズゴE、焦げGK、ネメストの順)
旋275、265、268
硬277、267、270
歩284、274、277
跳269、259、262
走254、244、247
機249、239、242
推287、277、280
突289、279、282
装334、324、327
水(ズゴのみ)246 重キャ
Bリロード13.3
プロガン
ガンハンダメージ48〜100
ハイハンリロード17.6
メタスパ
BRダメージ20〜30
(たぶんアレックスとかダムBRBみたいな武器になる) 水ガンもAP増えるのか
AP(ズゴE、焦げGK、ネメスト、水ガンの順)
旋 275、265、268、266
硬 277、267、270、268
歩 284、274、277、275
跳 269、259、262、260
走 254、244、247、245
機 249、239、242、240
推 287、277、280、278
突 289、279、282、280
装 334、324、327、325
水(ズゴ、水ガン) 246、242 連邦に寝返る奴がー 増える
マゾい上級者向きのジオンてか 弱いくらいならまだマシなんだがあれもこれも削除されて「できない」が増えすぎてんだよなジオンて
マゾってより自殺志願者の方が表現としては適切
まあ死刑執行人(連邦)がアホんすぎて反撃できてしまってるが 鮭は
クラッカーを強化しました!デデン!
て大きくあるんだから10〜15は上げられてるよな これでも勝ててしまうのは結局中身の問題なんだろうけど中身が同レベルなら勝てないし、結局運ゲーになってしまう
しかしこれでもネガ認定君はまだ騒いでるから笑えるよなwww
今度はデザク無双でズルイとさwww 確かに両軍やってる奴多いのに、連邦行くとブリの段階でゴミが多い感じがする
特に下位番機で350〜300コストの取合い
仕方ないから上位がタンク
で、プレイしてみるとやっぱりクソ
タンクが枚数不利で頑張っても、高コスト連中が2落ち3落ち
何なんだろね、これ
あ、66戦ね https://youtu.be/SnQn5puoyYU
じーくじおん!少将以下で44でゾッ君出すと激しい茶テロ喰らうけど上エリアは、絆を感じるな! な、ナハトはブレードBクナイBとSサベ装備でワンチャンあるから…(震え声
実際どの程度の上方かは気になる
っていうか削除したものを実装して「追加!(デデーン」って宣われても… >>236
いっぺん殴る→MAX天地覇煌拳
からの龍虎乱舞ですね分かります
真面目な話バカンナムはIPだけ管理して他社に制作・調整依頼しとけって話だよな
初代vsはカプコン制作だし今だとアーク制作のDBファイターズとかさ
間違いなく純バカンナム(バンダイ)製では生まれないゲームじゃね
>>244
おっとゲルキャさんの悪口はやめるんだ
あいつは何度デカデカと宣伝された上での死体蹴りをされたら気がすむんだろうなぁ… >>249
このゲームも連邦vsジオンDX作ってた人達がずっと作っていたら今頃まだ神ゲーだったんだろうなと思うと悲しい タクラマカン、連邦飛行隊発進せよ!デザクを蹂躙するのだ! デザクは普通に壊れだからな
都合の悪いことは相変わらずアーアー聞こえないーか
素直に引退しとけっての そうだね
デルタもユニもνも白ザクも普通に壊れだし、
これからネメストも装甲強化で壊れになるね
わかるわかる 性能のユニとコスパのデザクでは比べられないかと
ただ2アンチ最強のユニユニとかユニガンキャの例もあるし、
タンクを取りに行くことだけ見たらユニが圧勝
どんな局面でも安定して火力出せるデザクはやっぱ近だし汎用性は上 >>248
いや、削除したものを戻す…一向に構わん!w
ジオンはいままでの削除武装がカムバックするだけでもお祭り騒ぎが起きるくらいの強化だわw
>>249
ゲルキャも歴代前半辺りの過去verのどれになっても涙がちょちょ切れるくらいの強化になるよな…w >>257
デザクで火力でるなんて相手が相当ポンコツなだけだぞ
単機で枚数不利(味方はチキン)のライン維持やってみるとわかるが、
マンセル味方がウンコでカルカン自爆してこない相手だと捌いてても火力(=ポイント)は全然伸びない
コスパは良くても所詮単体では限界がある機体よ ユニの修正しないのなら
コスト450にしろ 妥当だろう それかシナンジュを性能そのままコストダウンだな
あとνの再調整はマスト シナンジュコストダウンしても良いが今度はAPもコスト並みのものと高機動モード削除されるぞ
350コスト機限定と言えば超量のAPとREV3のコスト280機体の機動力だからな
現状300コスト機体はAPも機動力も250コストと変わらない、全部武装に振ってるから >>263
じゃあユニコーンの弱体一択しかなくなるがよろしいか?
ユニコーンはあの攻撃力にNTD含めて機動でAP433だぞ?
シナンジュより全て高性能だぞ? ジオンとしてはF2とかいうポンコツが連邦の白ザクと同性能になればデザクとかどうでも良いけどな
実際にはなってねーのでデザクが白ザクポジションに居るだけのこった >>264
にわかガイジにはユニコーンとシナンジュの機動性に違いがあるのかすら分からないぞ(知らない) >>266
機動のAP差がわからない限り雑魚卒業は無理 シナンジュは今の性能だとコスト300〜320が相応だと思う
シナンジュをコスト350にするならすべての性能を1割増しぐらいにしないと見会わない シナンジュの上位互換みたいな言い方してるけど60カウント経ったり一定aP削られた瞬間大硬直する機能がシナンジュにはあるんですかねぇ アックスの威力もっとあっていいしバル撃っても高機動モードに戻ってもいいしタックル威力50あってもいいし
いっそ高機動は時限強化でもいいのでは このゲームで高機動という言葉を信じるのはやめてくれ シャゲのクラッカーの威力が90ぐらいあれば使うんだけどな カードぶった斬ってもサイトに記録が残ってるから復活出来るしな! 今日も連邦狩りすぎました!
連邦のモビルスーツもっと強くして上げてね!
じーくじおん!
(*´-`) >>273
ユニシナの高機動はモノホンやで
スペックそのものはrev3最終版のアレダムと同等
現状他の同格機体は不在で、他の250-300コスト全部は
Rev3の240と同格 >>273
高バランサーが欠点にしかなってないゲームだしなw >>281
低バラの方がメリットでかすぎるしな
強制よろけ武装多すぎて高バラの数少ないメリットも死んでるし 別のガンダムゲーからこっちへ移住考えてるんだけど
このゲームってぶっちゃけ連邦とジオンで露骨な差とかある?
前やってたやつはそれがひどすぎていやになってしまったんだ・・・ >>283
親切心で言うけど、やめた方がいい
理由はお察し >>283
シナンジュ、サザビー、シャアゲル、ドムシリーズが好きならやめとけ
ユニコーンNTDにシステムを度外視した滅多斬り瞬殺される
それか、バリア張ったνガンにこちらの攻撃無効あちらの射撃OKシステムを度外視したビームサーベルで切られる
ジオンにはない変形射撃の瞬着ビームで狙われ
スナイパーは連邦の方が射程が長い
広範囲ビームも連邦だけ歩きながら威力を溜めれる 引退とか言ってる奴は本気でやりすぎだろ
ホームにも曜日時間関係なくいつ行っても居るのが数人居るわ >>283
中〜上流はジオンゲー、超上流と下流は連邦ゲー
超上流の5chジオン兵はネガ意見しか言いません >>268
ジオニストだがそれは違う
タイマンならシナンジュはユニコーンより強いぞ
350コストは妥当
乱戦が多く、カットがすぐ入り、それが痛手になる現状の66環境下ではデストロイの瞬間ダメが戦術価値で強いってだけ
タイマンだけなら間違いなくシナンジュ
色んな人とPMユニシナタイマンしてみりゃすぐ理解する 66で使えるシナンジュをよこせってんなら気持ちは分かるけどな
66シナンジュは本当に弱い
どうしても使うならDPSの観点で少しはマシになるサーベル
それでも要らない子だけど >>283
露骨な連邦優遇だが、それに堕落させられた低脳プレイヤーがその優遇すら台無しにしてしまうぐらいレベルダウンしてるんで
勝敗だけで言うなら互角(運ゲーとも言うが)
細かい性能面ではジオン冷遇ばかりでジオンやってるとウンザリすることも多いが、
細かい所を気にしない差別を許せる仏の心をそれなりに持ってるならまあやってもいいんじゃない?って所 >>288
言いたいことはわかるがユニより強いかといわれると違うんじゃない?
シナの強みを強引に叩き潰せるのがユニ側の強みなんだし
あとこのゲームはタイマンゲーじゃないしね
コスト的に妥当なのは同意だが
ユニを筆頭とした連邦側のバランスブレイカーさえいなければ十分コスト相応の強さはある ユニコーンが許されるならデザクでも何でもありだろ
以上 νバレトの影にいるけど
ガンキャタンクのフルバーニアン護衛も結構きついな >>283
新兵ミッションで10万円お布施してきたら歓迎しよう。飛び級はイジメル >>288
今のシナンジュがコスト350が妥当なら6VS6だって使えなきゃおかしいだろ
タイマンでユニコーンより強い?
ただタックル追撃と壁抜け不可能のアックスあるぐらいで別にタイマンでユニコーンより強くはない
実際タイマンしても勝ってるし
どこがシナンジュ350コスト相応だと思うんだ? おれもジオニートだけどタイマソでは負ける気しません
でも将官様になら負けるかなw(テヘ というかそもそも高コ格同士のタイマンなんてワンチャン勝負みたいなもんだから
どっちが強いとかいうのもわりかし不毛なんじゃねって気もするけど
しかも一方は随時無敵と高バラ絶対殺すマンでもう一方はタックル追撃に抜けにくいアックス装備と
先に仕掛けたら負けみたいなもんなんだからタイマン想定ってのがそもそもどうなのかっていう
これがせめて似たような装備と性能とかってんならまだ分からなくもないが νサザ対決はかなりサザビーきついのにバリア対策で出さざるを得ず
サザビーではユニコーンを止めるパワーがない(ダメージ負けする)
サザビーはもうちょっとなんとかならん?
優秀なジムカスガベ乗りほど不満があるようだぞ >>278
いよぉ!さすが大将っ☆ナムならぼくも無双するけどSナム相手だと想像できません><
肉(元帥バー)相手ならうっぷうっぷ!ザザビー(泣)って人にバリア(笑)って教えたげましょう(・∀・) で、われらが鮭のクラッカーってどんだけ強くなったの? ズゴEのメガCリロード時間なしってなんなん?
え、まさかの撃ち切りパージ???斜め上過ぎるわwww >>302
ダメージが「4」上がったよ
まじウンコ >>303
と思ったら常時リロードが表記変わっただけかい!
なんでフル装填に必要な時間を表記しなくなったんだ、改悪じゃねーか AP増加
ズゴE一律5
カニゲル一律10
ネメスト一律10
水ガン一律5
プロガン
ガンハン55〜100
ハイハン16.5
リ・ガズィヤバすぎ完全ぶっ壊れジオンタンク単機拠点は完全不可能
飛行機BRは劣化蛇
BRAは普通のBRだがBRBがヤバすぎ
BRBダウン値50←ついに高コス格にQS可能武器を持たせた
飛行機時間12.6←は? リ・ガズィやっべぇ…こいつとΔでアンチきたらムリゲー
でヤクトは…? ヤクトはアサルトAだとQS可能か
ファンネルもBなら当たり方次第でQS可能と
高コ格で安定してQS狙える機体ってレアだな
リ・ガズィもメインBなら単発マシ系っぽい リガズィはバルコン可の可能性があるから気を付けろよ ズゴEカノンCダメージ5アップ
格トロシュツルム2個
ヤクトドーガ
ビームアサルトライフルA
ダメージ4〜5×4、ダウン値30×4
ビームアサルトライフルB普通のダウンBR
ファンネルAはダウン
ファンネルBがダウン値85×2
シールドメガ粒子砲ダウン値100×4
重キャB12.0
メタスパBR27〜45
グレランダウン値80 ヤクトのビームアサルトライフルAは低バラに3連入れるのがムズイが
リ・ガズィBRBは楽勝 ヤクトこれならギャンとは運用が違うから使えるな250格はギャンかヤクトと選択肢が増えた リ・ガズィの唯一の弱点
ヤクトよりAP20ほど低い
走で255 >>311
装甲のペラい代わりにバルコン付けてそうだな >>319
みんなの意識の中でもステルスついてるからなぁ ナハトさんのメインブレードBだけどロック距離+10mになってるぞ!
鮭のクラッカーもダメ15に強化!
弾数も3に上がりリロは9.4cntと爆速!!
ジオン高コ始まったな…ギャン乗ろう >>321-322
ΩΩ Ωナンダッテー!
まぁバンナムにしては今回の大サービス調整ってところかな
でも聞いた瞬間心踊って急速に冷めていくこの感覚はなんだろう 要らない子を調整しただけだからな
喜ぶのは変態か下エリア狩りゲーしてる連中だけだよ あの調整内容で「 ク ラ ッ カ ー 強 化 ! 」とデカデカ告知できるバカナムの神経 もう鮭は無理にクラッカー持たせなくていいよ、シュツもクラもねつ造なんだろ?
サブもビーライにしてダウン値100のQSライフル持たせろ
高バラってだけで産廃になる世の中なんだ、そんぐらい大盤振る舞いしろや ヤクトのファンネルBが撃ち切りか常リロかでえらい変わるな
撃ち切りだと低バラは避けきれないとか避けると殴られると思ったらわざとファンネル直撃して食らい逃げしろになっちまう >>325
だからゲルキャさんの悪口をいうのはやめロッテ
前回だってビーム範囲攻撃作戦を実施せよ?とかなんとか言われてたのにカトBは弾数減で
リロード時間の短縮もほんの数カウントだから1試合中に撃てる最大数が減ってるんだぞ
一応威力と範囲は多少上がったが作戦と言えるほど撃てるチャンスがないという矛盾
バンナムが大々的に宣伝した時は肩透かしだと思うしかない ニューヤークで高コ射近3枚も出して勝てるわけないやろボケえ
ローゼンもサザビーもハッキリ言っていらんわ
66でジオンにZ以降の機体とかまーじいらないから 一応ヤクトは3連威力89?で
リ・ガズィの84?より5くらい高い
噛みやすさや咄嗟のダウン取りやすさはリ・ガズィ
完全なインファイトか射撃距離ならヤクトと
コンセプト的には上手く分かれてるとは思う
実際乗ってないとバランス取れてるかわからんが ヤクトドーガはファンネル外しでお手軽ループワンチャン >>330
すまない、ダッシュ、ジャンプ、硬直なんかはどんな感じ? 走基準で
ヤクト
275/1.1cnt 180 31f 12.0rpm 中バラ
リガズィ
275/1.0cnt 194 30f 12.9rpm 中バラ
BWS
270 12.6cnt 他の可変気と違って全セッティング共通
どっちも250にしちゃ重くてやや遅い機体だな
リガズィは旋回がかなりいいのが特徴か >>332
ダッシュは両方走で275km/h
ジャンプはリ・ガズィ194でまあまあ、ヤクト180で低め
硬直は30、31と250では重い方だが大差ない
あと地味にリ・ガズィは旋回歩行が同コストトップレベル >>333が上手くまとめてくれて感謝
両方プロガンより上、他の250未満という感じの機動力やね >>332
横からですまん、走だけ載せとく
AP 271
ダッシュ速度 275 km/h
ダッシュ時間 1.1 cnt
ジャンプ速度 180 km/h
バランサー 160/240
旋回 12.0 rpm
小ジャンプ硬直 31 f
タックル威力 40
歩行速度 110 km 珍しくヤクトジオンの機体にしては良さそうな性能してんな
リガズィと比べて単純だからジオン兵は適応しやすそう 良いかどうかはわかんないけど、鮭出す奴が池沼扱いされる風潮が加速するねこりゃ >>327
多分撃ちきり
ファンネルB
射程距離 140 m
ダメージ 13
ダウン値 85
弾数 6 発
リロード時間 12.6 cnt >>336
>>333
すまないありがとう助かった
細かい所はあるだろうけど今回はほぼ同性能な感じなんで良かった
まぁ後は実際乗ってみてだね
数値だけではわからない所も色々あるだろうし Rev3のNS再来って感じだろうね
ショットBの威力と硬直はどんなもん? なんかすでに勢力戦が始まってて支給されたのがいるって勘違いしてるのがチラホラと
明日からだぞなにもかも 機体の修正は今日から
まだメタスパと重キャ、ナハトしか使ってないけど、やっぱり今回は連邦寄りの修正
メタスパの出撃率増えそう ヤクトドーガは武器のレスポンス(弾速・連射速度等)と挙動特性次第か
スペックだけなら低性能には見えないがはてさて
とりあえず性能によってはいよいよ鮭と66シナンジュ出す奴は大手を振って地雷認定できるな >>346
な し
草生えた
QD特化ならまだしも
威力中途半端だし元々置き向きの性能だったし
使われてないとはいえ強化に見せかけた弱体化はないわ いいや、常時リロードの武器全部がリロード時間なしって表示されてるんだよ
どこのバカが発案したか知らんが改悪されたらしい 単純にバカンナム恒例のアップデート後によくある誤植の可能性もあるけども
どちらにしろ仕事しろバカンナム 連邦でネメストでモップかければ勝つゲームになったな AP10じゃそこまでではなくね
それよりズゴEは使えるようになった? ズゴEもトローペンも使い勝手を向上!って APが増えただけだぞ
使える訳が無いwww
肝心のAP増も連邦の近マシがカスると吹き飛ぶ程度
ゴミはゴミ。何も変わらん すまん 勘違いしてた トローペンはAP増えてない
ゴミはゴミry カノンAの弾速増加とカノンCが無硬直35ダメージで射撃戦出来るようになるかと思ったが無理か... カノンC3発になったのは良いよ
あとは地上のダッシュ強化ね コスト制限戦なら機動力が遅いって事が無くなるぞ(敵も高コ居ないので)
通常戦?寝言を言ってんじゃねぇよ
そんなことよりも公式DBの改悪が最悪なんだが
常時リロの時間が見えなくなるとか性能比較に多大な支障が出てるぞ マジだ。
ガベメインBとか素ゲルBRAもリロードなしになってるな >>361
多分さ、今回の調整はコスト制限戦を視野に入れた調整なんだよ
コスト200以下戦のエース用にメタスパ(ダムBRBのコスト200版)
コスト250以下戦用にコスト250以上の超移動力リ・ガズィ
使える人用にプロガン強化
ジオン側の事はほとんど見ていない適当調整 >>354
カーリングが熱いからな!
(*´-`) 250ってことは250以下戦でリガズィ出てくるんだよな
250以下ももうクソゲーだな もう普通のタンク戦術だと分が悪くなりすぎてるからな
連邦相手に真正面からやったらダメな時代だよ
護衛かアンチのどちらかに偏重させて無理矢理でも主導権握っていかなきゃな 拠点の数で勝とうぜ
(ドムドムドム
(シナシナデザク 個人的にはリガズィよりヤクトの方が良さげ
アレックスよりペラくてアレックスより遅くてアレックスより噛まなきゃ始まらないのにアレックスより連撃弱い250格が速く着くからなんなの?って感じ
アレックスですら66雑魚キャラなのに
対する我らがヤクトはAP高めで機動性ややモッサリだが射撃戦重視の格
サザビーの格バージョンとして考えるとギャンとの住み分けが出来てる分、価値はこちらにありそう リガズィは他可変機と組んでジオン砲撃地点より前に陣取れるってのが強味だと思う
サブに頭バルあるからダウンも取りやすいし
あとヤクトだけどマシンガン系とBR系2つあるってことはやっぱクエス機はEXカラーかな >>370
開幕は最速で敵タンク組の進行阻害が出来て、リスタがめっちゃ速いから死ねるタイミングが豊富
以上2つの強さだけでもわかれば、リガズィがヤバイってわかる
ヤクトはサブシールドが強いかも。ガベのサブBみたい速射砲タイプだったら強い
ファンネルはロック射程の短さから言って微妙、Bで対空迎撃しつつQS出来る誘導があるなら化ける 最近は本当にタンクが罰ゲーム化しつつあるから…
ドッカンワンチャンで1stが折れるなんて十分あるあるになりつつあるし
追加してそこに頼り過ぎて肝心の前衛力が育ってないクズが増えてるのも問題だが
66で元旦が3落ちして1拠点、下手すら0拠点で終わってるのにタンクグッジョブとか抜かす護衛とかな
タンクの近くでモビ戦やってりゃ護衛じゃねえんだぞこのクソチンパンどもが 今回のBU全部いらないからシャザクのマシを素ストのマシA、B、Cくれるか強化してくれたほうが100倍嬉しい
つーかあのマシマジでなんとかならんのかね >>372
リガズィ何にもヤバくないでしょ
そのアンチ運用だとして、デルタと組めないと、開幕枚数不利に突っ込むだけだし、アレックス下位互換、ダムA下位互換みたいな瞬間火力低いやつがアッグシャザクデザクイフシーマローゼンみたいな強キャラに何か出来るとは思えない
そもそも連邦側ユニコーン抜くの?って話だし
ペラい遅い火力無い射撃戦弱いけど、戦線復帰だけ早いってそれ250何回も死ぬんじゃね? >>376
実力A倶楽部ならその通りだが、実力Sクラスできちんと時間稼ぎや味方合流を待てるレベルなら>>372が正しい
まあ今の絆人口の9割はリガズィでやらかすA倶楽部側だろうけど、きちんと運用したらヤバそうってのを念頭に置いておくのは悪くないと思うぞ 廃人どもはウキウキでリガズィ取り行くだろうから早ければ今日明日にも動画あがるやろ
基本あいつらがどっちやるかって言ったら連邦だから
アレックスがリゼルになってかっ飛んでくるって考えたらリガズィが使えねぇってのは無いしな リ・ガズィ単体なら脅威ではないが、例えばリ・ガズィ×2やデルタ、リ・ガズィ×2+デルタでアンチだったらマップにもよるだろうけど面倒な事になりそうだよね
特にフルバーや3バーとかならかなり面倒な事になりそう >>372のデルタ、リガズィに対処する方法がジオンに皆無ってのが問題なんだよな
いっそのことクラッカーを400mぐらい飛ぶ対空特化兵器にでもしてくれればいいのにな >>379
GZとデルタでぶっ飛んで砲撃ポイント真っ先に押さえられたらキツいもんな
本来ならこれで連邦タンクは姫でもOKとなるはずだが・・ 今後の44戦のジオンは、いかにして連邦3拠点を阻止しつつ、ジオン2拠点を確実なものにするか
こういう戦いになる >>381
キツそうだよね
しかもフルバーなら護衛側が拠点確定させたらデスルーラして下手したら砲撃ポイント前で枚数有利つくられるかもしれない
まぁ全野良ならそう上手くはいかないだろうけどね リガズィもヤクトも主戦場は44になりそうね
ヤクトは障害物多いステージなら強そう
リガズィは戦略的にもう強そう >>382
ν量キャ相手に3拠潰すのは至難だしなあ おそらく
シャーロックのフルバーはリ・ガズィ消化完了までコスト250制限戦とか関係なく出てくるから注意
ザンザスのフルバーはリ・ガズィの出来次第でコスト制限戦も出てくるだろう でえじょうぶだ、ジオンは准将まで落とした!
狩りバーが連邦過多で当たり前な環境で勢力戦中に将官なんてやってられんぜ まあ、連邦側にリ・ガジィ&FABのドクトリンが完成すればサイド7はジオンで出撃できなくなる。 >>378東日本の廃人は難しいだろ。風が強くて電車などヤバそうだ。西日本が頑張ってクレ。今の所どうだろ?夕方出撃するつもりだが。 >>376
そこで闘わずジリジリとライン下げながらユニの合流待てば良いじゃない
デルタと組むなら待つ必要も無いし
間違いなく進軍は遅れるからタンクがキツくなるな 相手タンク見るとなると三枚相手かw
実力Sクラがエークラで狩りすんのけ?ww ナハトのSサベどうでもいいなwwww
クナイb三発もあれば話が変わるがな あとナハトAサベ二撃目がダウン値1の仕様に戻ってるぞwwww
改悪じゃねーか ヤクトドーガは射撃戦出来る格だとギャンと被るんだよなぁ。しかも瞬間火力は連撃威力が前のめりのギャンが勝る
どう特徴付けされてるか 66はデザクでいいんだよ。ザコ改、シナとか出すなよカスどもが >>395
射撃戦なんかできんよ
まだ取ってないけどメインサブ共に射程が特別長いわけじゃないから
あくまで格同士の射撃戦(ダメージは低い)はできるって程度
ぶっちゃけヤクトはコスト250で楽にQSできる格って程度 両軍准将で野良
ジオン プラス6勝
連邦 6負け越し
連邦は拗ねて自滅仲間割ればかり リアル准将のゴミ共マジで尉官レベル
相変わらず援護するからの鮭、ギャン、高ゲルで+つくれない、敵1枚まともに見れないアンチ空気してばいいのに突っ込んで毎回ギャン3落ちとかばっか
塩漬け准将にして失敗したわ ズゴE
ズゴイー
スゴいー
凄い
バンナム「名前だけは使えそうだろ?だから我慢しとけ」 >>404
そのゴミ引いて尚且つあんたがそれ以上回収出来る武力ないなら塩漬けなんて100年はえーよ
ただの他力本願
准将野良7割勝たせてやれないなら止めとけ >>405
ハイパーMAXグッジョブ!
よくやった!! 今マチした格トロさんこっちラグって意図せぬマシ連射で逆カットした
ごめん ヤクト雑感、週末プレーヤーの参考になれば
機動力:走でもやっぱ重め
アサルトA:弾速早くまとまって4発発射、だいたい3,4発は当たるからよろけ取れて強い
アサルトB:硬直なしまんまシナンジュビーライ
ファンネルA:硬直なしまんまサザビーの短距離化、QD可でファンネル当たる前にタックル入れられる、もちろん外しもできる
ファンネルB:微硬直あり十字に3発発射、任意発射できないクシャファンネルBって感じ、QD可
射撃戦するならギャンの方がいいかなメガはとれてませんのでわかりません >>416
もしかしてついさっき44でヤクト乗ってた? https://youtu.be/-PLyPw76Vo0
今日もジオンは、余裕の狩げー。
7勝1敗でお腹いっばい!
連邦に強機体あげて!
じーくじおん! >>418
なにが余裕だ、グフとタンクが頑張ってなかったら確実に負けてたじゃねーか ヤクトドーガ
3連→ファンネルBドロー→1連+ファンネルヒット
で高火力QD(なのか?)ができるらしいがはてさて
見た感じ6割近く持ってってる気がするのは見間違いか >>404
そうかい?
限定戦では准将Lv3余裕の勝ち越しだったけどな
12勝3敗1分け
下位階級で負けるなら腕が未熟なんだよ >>421
そうでしたか!勝ち星ありがとうございました
リプあがってましたね ジオン限定戦の勝ち越し自慢するのはさすがに恥ずかしいだろ >>404
気持ちはわかるがそれを言うならもう辞めた方がいいと思うよ?
ストレス感じるのは既にゲームじゃない >>423
廉価版とはいえ念願なNTDコンボを手に入れたようなもんだな、いいね >>426
コスト250限定戦てジオン有利か?
ユニデルタが出ないだけじゃん
あと足を引っ張るシナンジュがいないだけ >>429
バレト実装してからどんだけの期間ガーベラが最前線張ってたと思ってんだ
250以下の戦術が練り上がってるのはジオンなんだよ ヤクトドーガ、上のコンボでトレモ素ジムを2セットで撃破してて草
取ったら自分も試してみよう >>432
ん?2セット?
ダムBRBくらいの火力になるの?
そこまでやってだけどさ >>429
勝てた要素を冷静に分析出来ないタイプだろお前
機体性能だけの話じゃねーよ ヤクトおもろそうやん
でもNT-D一発解除までは届かんかね >>434
rev4から入った新参なんだね
がんばれー
コスト200以下戦ならジオン有利だろうけどな >>436
俺の文面から何故か新参扱いwww
機体性能だけの話じゃないって文字すら読めないガイジwwワロタ 認定くんと顔文字キチガイってだいたい似通ったタイミングで現れるな
きれいにワッチョイとアウアウカーに分かれてるし >>465
何?あいつまた現れたの?
NGにぶち込んであるから何言っても無駄なのにw 気にさせてサーセンwww
>>440
ツッコミ方違うだろ?氏はカキコミテクニック駆使して追い込むがボク直球どまんなかですしw
決まってるかわかんないんでたて続けでサーセンwww ジオン准将3 爆勝街道まっしぐら
みんなのおかげでヤクトドーガをすんなりゲット
ありがとう 久々にやった准将3だけど5クレだけやって負けたの2回だけだったな >>442
ユニコーンのパワープレイのように無理を通せないから、ダム、アレで同じようにやって沸点低い奴等が(チャテロとかして)自滅するから
ここまで言わんと気付かないの?大丈夫?w
ジオンの機体性能とかの話じゃねーよ さて連邦狩りに行ってくるかな!
じーくじおん!
(*´-`) >>425
こちらこそありがとうございました
二番機がかのご仁だったんで絶対タンク出したくなかったため近不動になり申し訳ない
リプはまぁ当日支給機体がいたら珍しいからみんな取りますよ
https://youtu.be/Zxr6mnRcdVk >>449
雑魚に捨てゲーされて勝てなかったね
まぁそれでも接戦で面白かったけど >>447
マジでそれが答えならお前よ〜
もう少し考えろよ ユニコーンが出てこないってのとクソシナが味方にいないのは大きいと思うがな >>452
それも答えの1つだろうがよ
意味が通じればいいんだよ
さすが書いてあるまんまの文章の意味すらわからない奴だな
本当にアホだww >>423
これメインで外せばもう1発格闘入らん?
外せるか知らんけど >>456
なにが詭弁だよww
塩漬けしてユニコーンない連邦准将を倒して、こんな所で自慢してるなんて恥ずかしい奴だなって事実を書いただけだろ
それをジオンの機体性能の事だと勘違いして無意味に噛み付いてきて何言ってんだよキチガイww 66シナンジュ出す奴はもう人間とは認めん
・日和ってろくすっぽ敵に絡まない(絡めない)見るも無惨な低リザゴミガイジ
(コスト高くて前張れない、護衛できない、アンチできないの糞三拍子)
・ただ乗りたいだけのイキリオタク
(ある意味一番悪質。やらかして周囲に実害をばらまく生粋の知的障害者)
66シナンジュにまともな奴がマジで誰も居ない。やっぱ気でも狂ってなきゃ66シナンジュとか選ばねーんだよ https://youtu.be/uJpD_5YvNgM
上エリアバースト対決見つけたぞ、こんな編成
ユニコーンいても、ジオンにシナンジュいても、よくね? ユニがいるのは当たり前だけど66シナは本当に要らない、95%誇張抜きでゴミ
>>461レベルなら黙って受け入れるがそんなんそうそういないって この編成でシナンジュじゃなくてギャン出したところで勝率下がるだけなんだよなぁ 日常的にバーストするような上級者ならな
そんなこと書いたら普段野良しかやってない連中が勘違いするだろうが
ここまで働いてるシナなんか野良でやってたら大将でもほとんど見ねーよ >>457
BARAで外しカス当てを考えてるのかもしれないけど
カス当て後に継続出来たとしてもQDファンネルを3連目でやらないと反撃受けそう
まぁその反撃もセルフカット出来るだろうけど1発増やすために反撃もらう危険性があること自体おいしくない ちゃんとタゲ受けしつつ0落ちにするかベストタイミングで1落ちにして
損失コストに見合うだけの戦術的行動(今回であればファーストのタンク遅延など)が取れててダメもそれなりに稼いでる
そんなシナンジュがどれだけいるよ? まあでも高コストのシナを平気でエサにしてるそれ以下もたくさんいるからなあ
どう見たって役割逆だろって動きばかりしてるし
自分だけじゃなく他人(シナ)まで含めた機体ごとの適切な役割を割り当てた立ち回りが全体的にできてないのも大きな原因だろうな
相対的にシナより負担を請け負うべきコスト帯の機体に乗っててシナ殺ししたりシナズルい言ってるのもちょっとどうかと思うがね
シナが仕事してないのか、周りが仕事できないようにしてるのか、どっちかな?ってね ヤクトなかなかいいぞ
ギャンの感覚で乗れる
今のところアサルトAファンネルAだが
どちらも硬直ないし、ファンネル外しが楽にできる
待望の中バラ ギャンと違いサブがロック取らないと使い物にならないってデメリットあるけど
逆にロック取れば歩き崩し楽ってメリットもある
まだ実戦未投入だけどトレモで確認した限り俺はメインBファンネルAかなぁ
メインAのQSから三連+ファンネル+一連もバカにならないけど >>451
じーくじおん!
マチしましたか、次は頑張ります!
 ̄(=∵=) ̄ >>469
化かし合いができるならとっさのダウンが取れるBでもいいね >>470
シュナイドが捨てゲーしたやつ
惜しかったなぁー 今回のジオンきついなあ
先週までリアル准将やってた人らが
塩漬け勢の助けで少将1、2に上がって
彼らのお守りをしないといけない
まあ今日がベルファストって事もあるんだろうけど おっっとターボ中将くんさまだ!
動ける閣下ご在席に加え痛い返しされてるネガッチは出てこれまいw ベルファストはスルー
で今日はマッチング出来ませんが多い そっか
准将3半分タンクだったし
塩漬け様のおかげで貯金23
上エリアに憧れはあるが
少将に上がるのは回避しとく
マジで頼りになった
ありがとうございました
適当に連邦やるかな 閉店までベルファストだし、アッガイ祭り出来そうなら行こうかと思ったんだけど、マッチングすらしない感じですか? ズゴEのカノン砲は元の威力が大したことなかったから、よく動くアッガイ感を抜けられない
水ガンは元々ハンドアンカーの威力が高すぎる、乗ってる人少ないから悲しい いやー、ベルファストだがジオン優勢過ぎるわーw
連邦がキッズ以下のゴキッズ大量発生でまるで話にならんw
こっちが前でタゲ受け枚数不利やってんのに一発も殴れずに片手間ワンパン迎撃で死亡するユニダムとか
こっち敵3アンチに1護衛やらせておいて(しかし粘って時間稼ぎはきっちりやってる)ストレートに拠点割られた上に全員落ちるアンチとか
開幕敵タンク蒸発させて枚数不利の中1拠点に抑えたのにモビ狩りでゲージ割られる味方とか
こんな機体性能以前の問題の連邦ゴキッズが狩られてるだけなのに連邦優遇は無い!とか言ってるアホは完全にエアプだなw
つか連邦優遇し過ぎるからこんながんだむだいちゅき()な腕前ミジンコ頭脳は厨二病のウンコが集って勢力戦負けてんじゃないの?w
そりゃこんな惨状なら普通の奴はジオンに逃げる罠w
こんな味方じゃ、あなたの使う連邦壊れ機体の性能を2倍にしますから待って!とか言われてもまるで勝てる気がしないw
帰ろw >>482
こういう奴の、枚数不良ガー程当てにならないのは無いな >>483
敵も残念だったわけだしな。
こっちの護衛と同じ事を相手もやってただけで。
まぁ、不利発生を甘く見すぎてる人は多くなってるのはあるな。 >>484
もちろん自分が上手いとは思ってないぞw
相手が残念なのはわかってる
しかし頭痛の種は、その残念な敵に枚数有利でボコボコにされてる連邦ゴキッズだって所
こっちが相手にしてる残念な敵と同じくらい耐えてくれりゃ互角になるはずなんだがw
あと、不利発生を甘くみるとかそれ以前の問題だぞ連邦ゴキッズはw
もうレーダー見れてなくていいから、目の前のことだけ普通にやって!wwwって言いたくなるくらい何もできてないからなw
なんかまたまた順調に右肩下がりの底辺突破愚廉裸癌って感じの連ポーク低能化を見たわw
だからいくら連邦優遇しても悪化しかしないのがまだわからんのかねバカンナムはw 自分が枚数有利側に居たほうが悲惨
だから枚数不利側に居たほうが仕事できると思いながらやってるわ 枚数有利側が失敗しても特に怒りはしないな
どうせ枚数崩した奴が空気だろうからアドバンテージなんてないだろうし ジオン野良はやっぱヒヨってんね
ナハト素イフザク改素ゲルでアンチ行くあたり根本的なセンスが無いのかな >>488
ホントそれなw
焦げだのザク改だの素ゲルだのコスト使いまくって何やってんだかが多いな 何がきついってそいつらはその機体選択が間違ってないと思ってて
他の情報を手に入れようとしないから一生そのままで止まってる
野良とバーストでの機体選択は違うのに馬鹿みたいにデザク並べたりも同じ >>490
コスパ機体や動ける格に乗る常人に比べると、アンチ意識も生存力もプレッシャーもなんもないのよね ヤクトドーガ。こいつ軽くイカれてないか
AA装備 QSファンネルドロー→タックル締め
AB装備 QSファンネルドロー→1連(ファンネルHIT)
威力はその目で見れば分かるけど
無論初めからQD用武装がある機体に比べたら瞬間火力には劣る
ただ問題は比較的実用的なQSの手段を持ち、かつ外し程の手間やリスクを取らずにこれだけの火力をお手軽に叩き出してしまう点
バグかコスト280の間違いだろと我が目を疑った >>488
別にその機体でも仕事できるから、その機体で仕事できない残念の強がりにしか見えないがなあ
あんまり機体の種類で叩かない方がいいぞ
本当の産廃を言ってる内はいいが、そいつらみたいに大半は最低でも並性能ある機体を挙げたりしたら「えっ、それが使えないとか…あっ(察し」とか思われるだけだから
情報もなぁ
何か強い強い言われてる機体乗ってるだけで最新情報取り入れてまともにやれてるつもりでいる痛い地雷も多いし
中身と仕事っぷりで話できない内はイキってるだけの雑魚と変わらんぞ >>469
ただ、ヤクトがいいからってギャンの地位を脅かす所までは行ってない
鮭に引導はキッチリ渡してはいるけれど >>494
塩漬けし過ぎてランキングから消えちゃったけど、そろそろ出撃すんの? >>495
そいつはスルー案件だからな
壁にでも喋らせとけ >>494
草生える意見だなw
その機体使いこなしてんなら他のガチ機体でもっと戦果あげられるわw
君はサプライズだのけいだのジオン.comと同類だってことでいいかな?w 今週のアモスのワッチョイ
ワッチョイW 47f7-AtHm
アモス出現スレ
本スレ、両軍スレ、愚痴スレ
アモスはスルー、構わずスルー >>493
一番大事な事を忘れてるぞ
250格屈指のAP
走まで出たら速度はさほど気にならん
リガズィも乗ったがありゃダメだな
フルバーで戦略的に何か使い道考えてやりきらなきゃゴミだわ
バーウプの機体調整は連邦優遇だが新機体でジオンにまともなの寄越して来たからバンナムグッジョブ そういやゲルググ使わなくなったな
今は射カテはローゼンシーマガルマしか乗ってないや ヤクトまだ取ってないがそんなに良いならGWまでにリガズィと一緒に修正入るな >>473
6番機が拗ねたやつだね!
つぎマチしましたら勝ちましょう!
じーくじおん!
 ̄(=∵=) ̄ アモスって自分が.comより上手いと思ってるのかw アモっちゃんが塩漬けしている間に.comは中将で自分を磨いたから実力差は開く一方なんだよな
攻めるのは上手くないが守るのは信頼できるよ.comは ヤクトドーガは機動性も射撃能力も実はそこまででもないから、それでまぁ良い感じの機体で収まってる
もしこれで少しでも機動性があったり射撃が強力だったら屈指の壊れになってたやろなぁ
QSやファンネルBのインチキ攻めで自分から火力を出すための起点を作れてしまうからな >>511
そこまで持ち上げる必要は無いけど、今の少将中将あたりならプラス側だよ
昔はマジでひどかったけどな >>508
僕がもっとモビルスーツを上手く動かせたなら、
すまない! 護衛じゃコスト倍相手に空気させるしアンチじゃ1拠点に抑えるなんてさすがや!
てあれ >>510
でもこれで鮭イラネが決定的になったわけだから
この機体の存在価値は高い
この勢力戦の後に鮭を出してくる奴は捨てゲ認定でもいいくらい >>461
そもそもココってどことどこのバーストなんですか?
連邦とジオンともにPNお願いします! ターボくんのゾックに空気プレイでお茶にごすしか出来んかった…。試合には買ったけどな お爺さん、まだ逆シャアイベントが終わってませんよ…
次はUC機体だろうけどなんだろね
ロトとかギラドーガ重とか? 連邦フルバーに勝利してる動画見つけたが最後が面白かった
https://youtu.be/xZ6ezgTNiFI 日曜に思いもよらず44になってグフカス乗る中将なんなん? >>519
何でやねん
今回1と銘打ってるんだぞ
ヤクトがGGと書かれてるんだぞ
クェス機の可能性大だぞ >>523
連邦ってジム3か逆シャア版ジェガンしか無くない?
個人的には格闘機版のニューガンが良いけど来ないだろうな
近カテのニューにファンネル無しのサブバル有るし >>515
いや基本的に「中の人 敵の腕」だから一概にそうも言えん
結果出せば文句も出せんし言えん
まぁ グフフステルスで護衛宣言されたら発狂はするんだけどもね >>509
流石にガロはアモスよりは上だろ、アモス三連出来るか怪しいぞ。 >>528
あんまり嘘の度が過ぎると頑張って持ち上げた.comの価値が下がるぞw
.comが三連撃もできない雑魚に抑えられてSランキングTOPをなかなか取れなかった残念な子だった事になっちまうw >>529
アモっちゃんは射撃Sランキングから消えちゃったんだから偉そうにするなよ
引退したならしたでこんなスレ見るなよ
ランキングは長期間出撃しないと消えるんだからな?
今はMattが5位だ、アモっちゃんが消えてな そこまでぶっ壊れでもないのに盛り上げ過ぎると大量の下手くそが真似しだして即修正されるのがなぁ…
ちなみにヤクトはAサベファンネルBでQD後に中バラ以上の敵がうごいて2発しか当たらんと3連入るよ ぶっ壊れてはいないがQS可でワンチャンある機体ってのが期待値高い
少なくとも鮭と66シナンジュはもう完全死亡じゃないか
元々馬鹿しか出して無かったけど 高バラはユニコーンに惨殺されるから中バラがいいしね >>533
確かに、ヤクトのおかげで66シナンジュが減りそうだし対ユニコーン性能が高いし有望だね お、ランキングにアモっちゃん復活したかw
塩漬け失敗して少将になったようだな
カード通さないと準備まで下がらないぞw ヤクトは250コストの納得いく素体性能と役割が分かりやすい各武装の組み合わせで立ち回りが楽しい
これ以上何か足してもOPになるだろうし何か引いてもコスト相応になり得なくなるだろう
バンナムにしては珍しいベストバランスの良い機体だね
言いたかないけどバンナムGJと言わざるを得ないw ファンネル当たるまでに間が空くけど、セルフカットは可能かね
試せた人いたら教えて下さい >>537
多分そのうち上位互換を連邦に配備してくるぞ ヤクトのせいで66シナシャゲが市んだわけじゃないし
バランスが少しでも良くなればいいね >>541
斧、タックル、逃げ足って特徴って実性能あるシナはまだしも鮭はなんのために存在してるのかわからない事になって言い訳不能
出てきたら捨てゲだと判断するよ QD火力さえヤクトドーガのQS→ファンネルドロー→セルフ追撃に肉薄された鮭
オワコン >>545
素ゲル「俺を格にして塗料代を上乗せしたのが鮭やから今更なあ」 ファンネルドローはブースト使いなり体でセルフブロックなり色々工夫出来そうだが実際はどうなる >>546
だからメインをRev2初期のにしてダッシュ距離減 歩行/ダッシュ速度増 各種ジャンプ硬直減にすればいいんだYO
サブ?
はにゃーん様が出てたシャアのマンガで片腕に速射砲仕込んだのあったろあの設定拾ってこい
非公式?
ストカスいる時点で説得力皆無だぞバカンナムゥ 鮭はどうテコ入れされれば使われる?
@ビーライBのダウン値100に変更
Aバランサー160/240に変
Bタックル追撃を可能にする
C鼻からバルカンを出 鮭はプロガン化すればええんよ
BRが近遠で使える物にして、クラッカーの威力爆上げ(30以上)
薙刀B(チャージ)追加、超高バラ化、ロンブーセッティング追加
ここまでやってくれれば対ユニコーンに弱くても使い道出来る VSシリーズみたいにナギナタぶん投げてスタンつけようぜ 別に無理に使う必要ないんじゃない?
まぁ中バラにしてコスト220ぐらいならあるいは 鼻バルカン言ってる人は面白いと思ってんの?
ニムやシナケンプが頭バル持ってるじゃん サブに薙刀旋回で前方向無敵(砂2方式で)
豚っぱなの鼻ミサイルは漢の浪漫ぞ 射撃のギャン
QSのヤクト
ドロー火力のシャゲ
なら+30でいいからBR威力55にしろよな
ワンドロー80ダメージ以上ありゃバルカン無くても66ダムBみたいに使ってやれるのに 鮭のクラッカーはテキサスコロニーで自爆に見せかけたくらいのものでもよかった てか結局ヤクトとリガズィどっちが強いの?
少将階級だからヤクト乗る人普通、リガズィ乗る人3落ち4落ちとかしか見てないけど
教えて大将帯の人 >>560
今回は珍しく両軍バランスを考えた性能になってる
リ・ガズィは飛行機とBRBの火力を考えるとペラいのは仕方ないし
ヤクトは高バラQS格闘とすれば低バラの相手をやりづらいのは仕方ない νの近距離の格闘概念をぶち壊していたり
ユニコーンの機動と火力とAPの両立みたいな概念壊しの要素は
リ・ガズィ、ヤクト共に無い 単に性能が壊れでないだけであって
リ・ガズィのBWS自体は格闘機の概念壊してる気はする >>564
それな、格闘機として一線級の性能だったらヤバかった
どうやら足回りが微妙とかでその心配はないようだが リ・ガズィはリスタ能力が高いだけでMSとしては220コストくらいの性能でしょ
装甲ペラいのにロック距離短くて射撃戦微妙、燃費のよくないブースト
あとSサベ担いでるから被せられない
アレックス、ギャンにも言えるけど66でSサベ必要か? 別件で公式見てて気づいたけど常時リロ武装の表記戻ったんだな
一体なにを考えてなしって表記にしたのか… ヤクトドーガはSサベの恩恵薄いかもな
そんなに外し易くないし、外すよりファンネルドローして追撃入れた方がお手軽 ファンネルBのドロー補正は知らんがAのドロー補正は80だからSサベとの相性が宜しくない
安定してファンネルコンボ出来るようになったら3連ファンネル2連ファンネルタックルでNTDコンボにも劣らず ヤクトドーガのシールドメガ粒子砲はどうなん?威力わかる人いるかの? QDのダウン値処理はわからんけど
一発13〜18でダウン値100だから
そんな強いとも思えないな
置きで当てやすいかもだが
ロック取らないと収束しない分ダメ下がるし
硬直とコストアップが痛い 鮭
メインBを、プロガンビーライ互換
サブに投げ薙刀で、ネメスト投げ槍互換を追加
サブにチャー格薙刀で、ストカス互換の5連撃追加
クラッカーは、次のアプデで「クラッカーを廃止!」って書けば爆笑間違いなし
タイミング的に次やるのが一番面白いから、間違えるんじゃねーぞ番南無 >>577
投げ薙刀とか要らん、チャー格もギャンあるから要らん、ビーライをユニマグナムにして貰えたら乗るわ。高バラに三連ドロー三連したい。 連邦元帥入りフルバージオン中将少将野良に負けて悔しくないの?wwww >>579
大変便利なファンネルが>>571氏の中では展開しているのだなwww
面白いからほっとくべ?wwwww >>571がモノホンのNTか強化人間の可能性が微レ存
特に操作を要さず自分の任意のタイミングで発射させられたら最強だろうなぁ その辺にしたれよw
ヤクトって遠くから見ると変な色のシーマリに見えるな ドロー補正で何言ってるかわからないのもどうかと
>>371のような能動的コンボは無理だと思うが
ファンネルドローで、落下なのか2連からの回避運動なのか
ともかく何らかの形でファンネル当たらなければ
連撃から連撃に繋げることはできるよ >>591
>>571が言いたいのはQD処理値かと思うんだけど80も勘違いじゃないかな
80なんて処理値も珍しいんだけど >>578
タックル追撃まで付けたら250最強まで狙えるな!! ファンネルAは処理値80で合ってる
某所で上がってた動画見直してみたが
普通に外しから最速で3連→3連できてるように見えるな
(当初はタックル挟んで反撃できると思ってた)
よって>>571は多分正しい おっとっと!ネガ失敗?
ジオンに超機体導入おめでうとございます☆ >>591
外しじゃなくてコンボの話ね
Sサベだと処理値抜けるまでワンテンポ置かなきゃいけないし、
その際反撃される可能性ある ファンネルBのQD処理値255、仲間を信じて大ダメージ狙えないか... 一発カス当てを狙ってできるならSサベループできるが諦めた ループできても即死まで何周も必要じゃ
あんま価値ないんだよな今の時代 ファンネルやめて処理値100超えてるメガシールド持てばええやん >>603 ドッカンゲーだから瞬間火力のほうが大事だしね ちくしょう!今日は北極メインで18時からトリントンかよ!
学校帰りじゃ18時以降確定だし出るのやめるかな ABだから出撃控えてた連邦猛者がチャンスとばかりに大量に出撃するだろうしなあ 脳筋タワーのリバース引けなかったらバカ正直にタンク出すよかフルアンチのがよさそう
この前デザク×5赤鬼というフルアンチに野良で遭遇して悶絶させられた ケンプのチェンマって公式の表記いつの間に変わったんだな。
めちゃくちゃ強そうに見えるわ >>612
ダメージ33×6発は強そうだな
ダウン値の概念が無いなら選ぶのも解るわ
1発ダウン値150で強制ヨロケ属性ってのも何を対象にした設定か解らず笑えるわ >>609
ガザDは狙った敵へのトリガー辺りの命中率(与ダメ)がリゼルと大差無いのにバラ撒く弾が少ないから
流れ弾や弾幕当てが期待できずに火力がダダ下がりするからなぁ
ニューガンサザビーのメインに近いが、この二機体ですらメインとファンネル両方をガンガン回してようやく並みの火力なのにメインしかないガザDじゃお察し
飛べても戦闘力が無けりゃ意味がない
いい加減なんとかしろよ… >>613
逆に考えるんだ
ジェットストリームに対して
66*3のダメージ与えられるんだ チェンマは3連ドローで
NTD一気に潰せると考えると実際強そう
威力以外の要素や機体性能そのもので
結局ケンプより他選んでしまうけど >>601
よし、シナンジュのグレネードぶっ込んでもダウンしないな!
という冗談はさておき、やはりシーマに託すのが1番良さそう この階級帯で久しぶりに外周使えるタンク引いた
もう絶滅種かと思ったらまだ生息してるのな
https://youtu.be/JeKsdvkCuS0 >>613
拠点をどついたら3発タンクの拠点弾2発分くらい減ったりしたら面白いかもね。
一応ガカスも怯むよと云うことかな? ガザDはメインが連邦のBSGと互換の性能だったら使ったかもな
しかし可変機に火力を与えたらヤベーのが分かってる以上はどうにもならん
トレモとかシミュレーターで遊覧飛行していつもとは違う世界を眺めるだけの機体だと思え >>623
デルタは当然、リゼルですら火力が上なんだからガザDがこのままでいい理由にはならないけどな
サブが削れてるだけでも相当な火力減なんだし
へたすりゃ足付きタンクのモビ戦能力にすら劣るのは逆方向のヤベーをやらかしてるも同然 >>624
ガザD射撃にカテ変更してデルタプラスの下位互換にしたら良いのにな リゼルはRev3の事務コマ−ハングレ +フライトモードみたいなもんだから決して弱くはない
コスト200にすれば結構使える 今日マッチ中にギャン装甲乗ってみたんだがフワジャン持続時間凄いね
実戦乗れなかったけどモップ装備で乗りたかったなー ガザDのナックルバスター(なまえつよそう)
調べたら、Zのハイパーメガランチャーと同出力らしい…
そんな必殺武器も、オーラロードを通り絆界にやってくるとマシ1発くらいのダメになってしまうのか…
ミサポが核ミサイル並みの威力になるオーラバトラーを少しは見習へ \(`Д´)ノ >>613
1発食らいながら切り込んでくるガーカス対策.................いやどう考えても意味ないなw >>627
装でそう思うなら推ならもっといけるんじゃないか?
宇宙ならどっちかあり・・・か? ガザDはCBアンチとBFアンチが面白い(勝てるとは言ってない >>619
中将混じりの少将戦これなのか、なんかいろいろと惨いな >>619
3階の窓足場よね?見つからずに抜けてくコツをぜひ!
だいたい見つかって撃ち落とされるから絶滅したんでは >>624
ジオン念願の超ロンブーなので控えめになってるような気が。
まぁ連邦GPやGPのFBみたいな、近の皮を被った格闘機はジオンにはないが。 >>619
フリーで登れすぎだろ
警戒してない3階スロープ突入組が悪い >>619
外周使えなくはないが、移動中にバルカン食らうだけで真っ逆さまに落ちて終了というリスクがあるんでね
下で1人で撃って釣って奥でリスタした方が自分も楽だし味方も楽
これで拠点割られただけでなくモビ負けしようものならクソなんだけどな
しかしこのリプのニムバス装甲は何なんだこれ? そういや最近クシャ全く見なくなったな。
自分もクシャ乗るならローゼンばっかり乗ってるが 硬直晒さなきゃ良くね→クシャ見たらとりあえず歩き、タックル回避
これが浸透したので機能停止気味 相方ボコられるからじゃんw押されりゃ退く運用ですし
タイラーが大好きそうだけど乗んないのは高いから? 結局クシャはわからん殺しが大きかった
開幕何も考えずに砲撃ポイント向かったら
タンクモビ弾とか砂に焼かれたとかの延長
キャノンの支援砲撃とかタンク散弾みたいに範囲広い
(ファンネルだともっと水平気味にビーム出るとか)よう
修正されれば普通に使えそう わからん殺しといえば
連撃補正前でチャー格も多くなかった頃
チャージに加え全て前進+撃ち終えた後すぐタックル可の
ストカスはもっと流行ってもよかったと思うが
流行ってたら補正再導入後のチャー格に
苦戦する人も減っていたろうに なんで俺が出るときだけ弱い味方引くんだろう 嫌になる ヤクトどんな感じ?
デザインはすげえ好きなんだけど
好きだから使うかっていうとナハト君も乗らなきゃならなくなるよね ゲテモノ好きwwジオン兵めwww(??´艸`)σ)д`) 宇宙でジオン前衛ってシャアザク以外にまともなのがいないな ただいま野良
准将の階級調整がつらい
塩漬け様ラッシュ確変は何処 えナニ?このひと自分のこと様付けしてんだwよく解らんなゲテモノ好きって^^;
>>646
ズールは?マシB強いっすよ!取ってないなら最速オススメ☆ルックス的にも外しちゃ駄目だよ? >>644
上の方にも書いてあるが、武装&格闘性能は合格点。
しかし250コスにしては機動性が微妙。
状況に合わせてギャンと使い分け出来るぐらいではなかろうか。
これで鮭は本当に要らなくなったなw >>647
もうみんな少将に行ったよ
来週から中将な 塩漬け准将連中は今週前半まで勝負つけて終わってる
放っておいても二週間後には中将
その間にテキトーに遊ぶ用のサブカで出るから今はちょうどカオス突入してる頃 今日だめだ
中将大将戦で6vs5で勝てないとかなんなの >>649
>>652
なるほどなるほど
まあ今の絆は引き撃ちマンも多いから選択肢としては消えてはない感じか >>643
逆軍で出れ。
それでもあかんならその日は帰れ。
今はもう人数少ないから、カード変えて同じ人が出てるだけな気がする。
ホームとか、3枚ほど使ってる人が居るようで。 今日五年ぶりに両軍やったけどジオン勝ち目ねーやんか >>660
ジオンの格闘機は低コスしか機能しないからねw 護衛もアンチもシャザクデザクでいいやんみたいな風潮
シーマリドムキャは添えるだけ 低コ量産機で敵の高コを蹂躙出来て最高やん
ビックリドッキリメカなんて必要ないんや >>654
一度だけあった
NYR3バーがダブタン
俺アレで単機アンチ
敵護衛二枚の片方が早々とアンチ転身
護衛の赤ザクとギガンをひたすら転ばし続け
コスト20差でギリ勝ち >>665
シナは変な場面で落ちて前線に負担掛けておいて微妙なリザのやつが多い
サザビーは完全に空気、タゲ受けてればまだマシ
鮭は3落ちで拠点分コスト奪ってくゴミがデフォ、わざとかレベル
結論:赤くて許されるのは赤達磨と赤鬼だけ シャアズゴ「サイコ、ジョニー、>>666にジェットストリームアタックをかけるぞ」 どれもいらんなランナップでワロタ
ゾゴのほうがまだ活躍しそう 今日はジオン終了
連邦バー専最強コンボ
複数組のフルバーがライン等で連絡を取り合い同時刻に参戦して野良を蹂躙する
いつものラッキーデー作戦をやっているぞ 今ジオン出るのは辞めとけ。チタソコート居るわヘタレオンハートも居るわ、もう書き切れないくらい有名糞ゴミのハッピーバリューセット
逆に連邦はハナホジ勝利余裕ですた ジオンで出てグフカス乗りたい人は連邦でメタスパ乗ってくれよ ジオンは射支出す奴が殆どいない あと高コストがギャン鮭以外あまり出ないし出たと思ったらサザビーシナ 勘弁していただけないか >>673
ウゲェwその二人だけでも吐きそうになるわ・・・ストレスMAXの月曜からの仕事に差し障るレベルじゃん
行かなくて良かったわ〜 サイコザク出す人多いけど、なんのメリットあるんでしょうか? ロンブー格闘機したいならツヴァイとか、ケンプでいいじゃないですか… ケンプのロンブーは遅い
サイコザクのロンブーは同コスト帯の近と同格だがそれがどうしたって話になる >>676
めそぽたまで引いたよ
負けまくってるのかブリーフィングから捨てモード
開幕ゾックでくるくる回転してて吹いた >>677
何もないよ
味方の邪魔したいとか自分勝手に好きなの乗りたいとかそんな理由しかない なんというか勝ち慣れてないのばっかなんよね
ファースト失敗したら茶テロ君とか例外なくアンチやらないマンだし、アンチが敵タン止めてもリスタ君が敵タンク!敵タンク!ってアンチ続行して新品降らせて自分パリとか ユーズランド水戸
ひろせこはるど頭かちわったろか!負け越し課金将官!くそ地雷!くそゴミ!もっかい!言うひろせこはる!くそごみ!逆にこいつが凄いリプレイあるんか? そこをもう10コスト下げて赤鬼かドリルにしないか? いいや
蟹ゲルだね
蟹ゲルさんはそろそろ合格ラインに…
あっ…格闘補正…高バラ…
失礼しました >>377
サイコザクも半分産廃だし、他の機体はもっといらん。
ガチ機体以外で勝てるとしたらそれは相手がゴミなだけなのに、勘違いしたクズが勢力戦で大量発生しているだけの事。 ヤクト・ドーガ66で優秀過ぎてワロタ
ギャンとか要らない子 シナンジュ勢がヤクトに移ってくれたらジオンはそれだけで大勝できる気がする
シナンジュとか66じゃもはやスパイだもんスパイ >>677
最近バトルシローや有名勢がサイコ護衛やってるから試してるんじゃない?
ロンブーの中ではダッシュ速度最速、BRBもてばダム的な運用可能(バルカンはないけど)と光る点はある ギャンでやらされて来た今までがおかしいんやで
リ・ガズィはTT開幕3階ビムキャとかつよそう 量キャ
https://youtu.be/TMYWhQlzzeI
アクワ
ttps://www.youtube.com/watch?v=_5J7zvw0gr4&feature=youtu.be
くさまだいさく
こと
ジオンアモスの笑えるプレイ ドルブがノーロックこだわり過ぎて当たってない所も笑いどころ? >>693
あいつらが使ってるから強く見えるだけでしょ
バルカン無いしジャンプブーストの弱い格闘は凡庸性が低い サイコザクは250以下44ならアリ
通常戦は野良で使う機体じゃない
バーストならサブがゴミなのを連携でカバー出来るから
火力特化させ易いだけで野良で同じ運用したら
バ格扱いされて即死する コールドブレードBナハトが気になりだしてるんだがクナイは確かAが強かったんだよな?
クナイA爆風はダウンじゃなくてよろけって聞いたんだけど本当?
中バラ以上にクナイBからQS四連入ると思うんだけどそれでもAのがいい感じ? ナハトBは控えめに言ってクソやぞ
威力高くてヒットストップと強制斜め前進無ければ面白い立ち回り出来たろうがな ヤクトドーガは狩猟の名に恥じないまともな性能で驚いた
これで66シナンジュと鮭出す奴を大手を振ってゴミ扱いできる
マジでこいつらはもうギャンヤクトに勝る点が何一つ無い
まぁ66シナンジュと鮭出す奴って、機体選択からしてまともじゃねーけど、加えてもれなく中身も弱いからホンマ笑う >>704
そいつらがヤクトドーガ乗ってもお察しだけどな >>705
それでもQSでダメージ出してくれたり他の味方の布石となるからシナシャゲよりいいんだよ
シナシャゲで中途半端にBR戦してワンチャン殺されたりパリって全編ウロウロするだけよりは全然いい
もちろん高コス格の化かし合いができるなら出してもいいけどさ 高コスト格闘の使い方を間違ってるゴミが多い
噛む前に蜂の巣にされたり、枚数不利に突っ込んでしんだり ヤクトサザビー消化マンが多過ぎてジオン無理ゲーなんですけど。(中将レベ2) 66でシナンジュサザビーが毎回並んでたちょっと前よりまし ヤクトドーガ欲しいから先週の土曜に久しぶりにやって昨日やって少将あがったら9割負けたな。中将でノーロックできないタンクとか自分勝手に動くヤツ多くてどうにもならんかった。准将のがましだった。 >>700
ブレBは魔法の10mになったから割と面白い。(弱い)准将まで漬かったら積極的に使って楽しもうぜ
クナイAは爆風よろけであってる
クナイBはダウン値179で、ブレAのダウン値なが60→1→0のままなら高バラ以上しか4連出来ない >>711
なんでそんな欠陥ダウン値にされたのか
ハンデ背負わせるほどの機体じゃないだろ
こんな嫌がらせされてる格闘機他にいるのか? おっとウチの妖精と呼ばれるマスコットが戦場から救い出されたらしいっす
そちらの、ぇっと◯◯と呼ばれるネタが締め出されてもドッコイドッコイ☆ 本屋連邦フルバー全員准将3だから、ジオンで当たるかもよ >>711
クナイBはブレB持ちで回せるてだけの武器だね、発射遅延のおかげで
射撃武器としてはすこぶる具合が悪くなった
だが理論上Sサベ2外し9連撃ブレBドローでダメ200越え出せるブレBで
まとまったダメだせる手段としては使えるかな?程度かな
ブレBの70ロックをうまく使って切り抜けで翻弄しつつチャンスがあれば
回して大ダメージて戦い方も出来るようになったから運用の幅はかなり
広がったと見ていいけど、まぁ使い手選ぶ機体は変わってないから
一般うけはせんわな 締 め 殺 せ
最高峰の戦場では見ないんだぜ?ステルスじゃなくてキタイセイノウがショボいから使えないんだと思う。アレはぼくたちレーダー貰ってないコ達襲って愉しむキチガイ兵器。駆る奴は変質者かよ? ちなみにヤクトのファンネルてステルス可視ロック出来るんかね
ナハトで出ててμガンのファンネルに障害越しにロックされて
めちゃくちゃ戦い辛かったは ニューとミューの区別もつかないガイジだからスルーするのが吉 コスト180
高バラ一発よろけメイン
35ダメサブドロー
なんかすごく強そう >>711
クナイAの爆風のダウン値だいたいでいいからわからん? ナハトが微妙でも、シャゲクラッカー()でも、使用率上位ネメストが謎の10増でも全然構わん
笑って許せるわ
ヤクトガチ、リガズィ糞ザコナメクジだからな
バンナムグッジョブ
シャゲシナ出す糞ザコナメクジ負け越し中将が淘汰される事を願うばかり
デザクシャザクで折角下げたコストはてめえみたいな雑魚中将にシナ乗らせる為じゃないんだっつってな 糞雑魚中将が好きな機体ってなに?
ドライセンとか鮭とか白蟹とか?
ほかは TOP100使用モビの21位以下全部だよ
あとは機体がガチでも糞セッティングにしてその機体の強み台無しにしてるやつ >>725
ジオンに使える機体21もあっったっけ? このまで来たらバンナムは66シナンジュ(サザビー)と鮭を選択不可にした方が良い
マジでこいつらは迷惑行為に認定して良いレベルで害 >>725
ガルマがその枠から外れていたり
何故かケンプサイコザクが入ってたり
何故かドムが入ってたりするんだが? ミューガンダムとかいう壁越しロックできる壊れ近が出たってマジ? アクワジムとかいう
ギャンをQDで瞬殺できる近と比べれば
ミューガンダムはまだまだだな >>736
ガルマも入れたれよ
top20で考えると厳しいか? ヤクト・ドーガ欲しさにREV3以来に復帰したんだが焦げってまだ現役で使えるかね?
wiki見たけど情報止まってて分からん >>739
66の高コ近はただのお荷物
44もバレト相手に何も出来ない相性の悪さで詰んでる
コスト限定戦の44なら以前の感覚で乗れるよ
それ以外は残念ながら倉庫番 枚数不利捌けないっていうか
枚数不利見ない焦げ乗り多いからなぁ コスト忘れて動きの良いザクとしてしか乗らん奴ばっかだからな 回答サンスク
250以下なら使えるか
正直現環境で何が使えるのか知らんし近カテが要るのかも分からんのよ
おススメがあれば教えてもらえると助かる 運用はともかく性能面だとほんと
動きの良いザク止まりなのはね
APあるしまとまったダメも取りやすいから
佐官くらいまでだと250以上近で
一番戦果上げられる気がするが
それ以上の44だと(66は論外)
求められる性能とずれてくる もしかしてリガズィって素ダム仕様のバルコン出来るの? >>744
44はサザビー以外出したらアウト、マジで
νガンのバリア登場でサザビー以外の近は死んだ
66ならデザク素イフが主力、寒ザクもまあまだ使える
平地が大きく広がってる戦場なら砂やミサイサ対策にザク改も
こっそり教えておくと、コスト限定戦の66ではズゴック歩メガAミサAがつおい
高バラゆえにユニのいる通常戦では出せないが、
スーパーアーマー持ちで持ち替えなしの切り払いもできるので、
限定戦の連邦の主力であるジム頭やGブル、ガンキャ相手にかなりプレスを掛けられる
マルチや爆散をいくら浴びせられようともゴリゴリ押せるぞ
…通常戦では乗るなよ?!絶対乗るなよ!! 寒ザク初めて乗ってみたけど悪くないね、燃えクラあてるのちょいむずいけど 素ズゴはどちらかと言えば分からん殺し系じゃね?
>>749
さんくす
とはいえ使い道があるかというと…トレモナム戦で消化する時くらいか みんな丁寧に教えてくれるからマジで有難いわ
サザビー持ってないからまずは獲得から頑張らにゃいかんな
てかデザグに需要があるのはなんとなく分かるけど素イフに需要ってどういうこと? >>752
素イフはバンナムの毒が裏返ったのよ
ショットADで格キラーよ >>746
バルコンじゃなくてバルカン1発当て外しができる
ダウン値抜けが早いからコンボの真似事もできるけど
重タン相手くらいにしか実用性はないよ >>752
ショットDのダウン値が高くて範囲が広いから
距離感を掴んだら敵格を寄せ付けない強さがある
でもνガンのバリアに終わるから44では編成じゃんけんになる イフの機体性能が引き撃ち強いってのとサブDがユニコーンメタになるって話だけど
正直そのユニコーンメタにしてもチンパン前ブーな低レベル相手に有効ってだけで
本物相手に優位が取れるとかは無い 馬鹿が喰らってくれるだけ >>756
本物を相手に優位取れるならただのやりすぎた壊れじゃないの
コスト考えると優秀だし同格くらいなら優位は取れるし問題ない >>747
ズゴは人に勧められないなぁ
すくなくとも俺は良いイメージ皆無 >>748
ジム頭ガンキャメタならね、奴らは一方的に狩れる
限定戦だとほぼ出てくるからいいカモになる
ガンキャドムキャはあのチートメインでよろけ取ってからの連射が糞強いが、
ズゴガーカスはよろけないためどんなにヘマこいても相討ちには持ち込める
ジム頭もお得意のマルチバズやバズタックルコンボに反撃しやすく優位が取れる
奴らがいなかったらサブが残念だが硬いマシ近として動けばおけ 繰り返すが通常戦はダメだな、ユニがどーしようもない
あと連邦が強制よろけの近バル使ってこないのも大きい
終始よろけることがないので射撃で拘束される概念がなくフルカウント思い通りに動ける
積極的にはオススメできないが、ガンキャジム頭に粘着してみるとスーパーアーマーのありがたみが良く分かるぞ なるほどな
だがら素イフの使用率がクソ高かったのか
そしてズゴッグの局地的運用法も初めて知れた
とりあえずヤクトゲットするまで皆んなの意見参考に頑張るわ デザクマシAバル
→バルカンがダウン値0で強制よろけ、敵が格闘間合いでやりあってくれる前提なら鬼強い、ぶっちゃけトリントンはタンク1デザク5で良い
バルマシコンボの瞬間ダメもエグいのに、リスタレベル5で復帰場所が広い
イフAD
→Dが貫通持ちだがダウン値高いので乱戦になった時の瞬間ダメや、よろけ取って味方にパスとかはデザクに劣る
Dの拡散範囲が広いので敵の歩きを取れるのがデザクとの違い
ダブダン護衛にコイツ出しとけばまず間違いなく拠点は割れる
慣れない内は、マンセルならデザク
単機運用ならイフリートで良い >>762
デザクのリスタレベルは6じゃなかったか?
地上の近枠はこれでいいんだが
問題は宇宙だよな… 今さらだけどガンキャドムキャのメイン連射はやり過ぎ
あれ無くでも強いくらいなのに 宇宙は近距離いらない
まともにダメ取れる方法がカット時か格闘攻撃だけだし
カット運用ならシーマリで良い
射撃戦したいならガルマ、乗れるならローゼン
どうしても近距離出したいなら割りきって、よろけクラのザク出しとけ
格は赤ザクだけで良い
黒ザクジョニザク出す奴いるけど、バズの誘導とコスパ考えたら赤ザク
アイランドイーズとかなら支援でミサゲル >>768
こうゆう馬鹿がいる限り大将戦でも素ジムに1300オーバーとか取られる試合が無くならないんだよ。
無理矢理平グラフに格乗せるより近射乗らせたほうが1兆倍マシ、それでも嫌ならバーストでもしとけよ。 タイラーに無理矢理格闘機乗せても戦力外だもんなぁ
まぁ、近乗せても戦力外だけど どう勝つかは知らないけど
連邦側が素ジム黄玉構成されてたらジオンに勝ち目がないよね
黄玉じゃなくて指揮ジムでもいいけど 高ザはダメージ取れるよろけ近ではあるよ
寒ザクタイプのマシだから対高バラに相性が良い >>773
ABでほぼその編成を食らった事がある。
連邦のタンク護衛が素ジム指揮ジム砂、アンチがユニ素ジム。
ジオンの護衛が赤ザク2枚、アンチが赤ザク黒ザクギャン
俺はアンチの赤ザクだったけどとにかくスプレーがうざい、地上でもうざいのに宇宙だと微誘導が更にうざさを増して感じる。ジオン側はデザクもイフもいないから辛い。 昨日アンチのνが油断してたから後ろから近付いて拠点弾接射でバリア解除してやったわ
使用機体はゲムだけどその他の機体でもバリア解除出来るかね
ヅダタンとかはいけそうだがゲルキャやマカクは足的にキツそう
残りは発射角度が問題かな >>775
その発想はなかったw相方がバリア用のビーム積んでるサザビーじゃなきゃ狙えるならありだな
バリア張ってると的がでかいからヅダタン鉄鋼弾あたりは割と現実的? 宇宙くらい素直にシナ入れた編成考えようや
低コ近でコスパ勝ちできねぇんだから
>>777
密着撃ちの状況考えるなら脚付の何れかだろうな なんでコロニー国家のジオンが地上は強いが宇宙は弱いなんだよ
草枯れるわい マカク「ストンパーじゃあかんのか?」
ドルブ「当たり前だろ」
バリアの中に入れるくらいな状況ならザクタン・マカクはいけると思うけどチャンスがないか
バリアの中に入れるくらいでもザメルは無理だろうな
ザクキャ・ゲルタンは射出位置高いけどどうだろう? 最近は近格不動多すぎで射支遠ばかり乗ってる しかもほぼ毎回シナはまだしもサザビーが混ざってくるの何とかしてくれ 鮭乗るやつがましに見えるようになってきた 春のバンナム祭り開催中
一試合に1人はバンナムおるで >>780
ザクキャはメインでなくともビッグガンの拠点威力が高いし
二発ぐらい当てたらなんとかならんかねえ
ビッグガンで破壊に貢献できるならそれなりに大きいと思うがどうなんだろう >>778
宇宙のシナはいいがな、地上でシナ出す勘違い野郎多すぎて草も生えんよ
できそうな足付きの中でもヅダタンゲムは射出位置低めで、
ヅダタンは高弾速の鉄鋼弾があるんでより壊しやすいんじゃないかと たぶん一番やりやすいのはゲムの対拠点威力持ったサブだと思う
月曜は連携前提でバズ積んでたから試せなかったが機会があったら試してみる
基本的に前抜けして距離取っちゃうからなかなか機会ないけど シナって350払うほどの性能じゃないのがね 300でも悩む位の代物 対抗馬(差が大変あるが)があれだから余計にそう感じる >>787
さすがに300相当の性能はあるだろ
対抗馬が350の性能じゃないのが問題
タックル追撃とタックルドローに足の止まらないBR
後は高めのAPと引っ掛けほぼ不可の斧くらいが利点かな?
旧機体と比べたらかなり性能高いがユニと比べたらコスト高いわ タックル追撃代が50えんとは安すぎる!BR近の蔓延る中食らわせほーだいですね(??????) サイコザクについて誰か指南してちょ
ちなみにギャンとか支給遅い機体は持ってないんや
サブはメイン弾切れのQD時以外は基本封印? >>790
サイコザク自体がいらない
AP低いコスト高い武装使いづらいの三重苦の産廃 >>790
サイコザク持ってるならギャンまであと少しだろうに
真面目な話をするなら機体自体を封印してシャザクでギャンまで頑張れ いらないは最もだが強いて使うとなると
序盤の置き中心のバズから
220近以上250未満の足を活かして
ジャイバズQSかバズBドロー中心に。
ただし装甲薄いから攻めるタイミングが難しい。
あと格闘も86の後半高めと高いわけでもないから
火力はバズBでも過信は禁物。
サブはBなら射程限界付近で爆風歩き取りできるから
牽制にはなるけど足止まるから相性はよくない。 未だにトリントンで低コスト格闘並べるやついるんだな サイコはユニコやガンキャにQS仕掛けられるし護衛なら使える子。今のバージョンで全否定してるのはイフやデザク出したら茶テロしてた奴と変わらん それ脚回りと射撃武装の違いはあるがシャザクやヤクトでも出来るんだよな
サイコザクを否定するわけじゃないが乗ってた層のおかげでイメージ悪いわ
平地のアンチならともかく障害物有りで護衛宣言されたら不安が先走るw デザクも乗りこなせないのが野良の大半だししゃーない
どれ乗ってもバラッジと変わんないおじさんばっか 護衛なら使える子って、ただタンクに噛んでるユニコーンに噛むだけの話に聞こえてならん…
タンク乗ってて、260円サイコ来るってのと、250円ギャン、又はヤクトが来るのはどっちが心強いかって言ったら後者じゃない? トレモで練習してセッティング出してヤクト出したけど俺のせいで負けてしまった。
みんなすまん >>790
ロングダッシュは長所
全ての武装が硬直を伴うのはマイナス
メインが切り替えなのもマイナス サイコザクはQS専用機
バズーカはqd専用
ちまちま赤ロックでアラート鳴らせる
シュツBのQS狙う
万が一ザクバズーカ打ち切ったらジャイアントバズーカでQS戦続行 >>792
コストが高めのはグフカスか最古ザクしか無いんや
テイコの機体が優秀なのは知っとるんやで
だけどワイだってエースの活躍したいんや >>803
ギャンの前にグフカスでふわじゃん格闘機練習しとけよ イフsで良くね?
チャージ格のフワジャン強襲の練習にも出来る >>803
エース級の活躍したいならなおさらギャンまで頑張りや
格下相手ならサイコザクやグフカスで無双出来るかもな ニムバス「(まだ呼ばれないな…そろそろだろ…)」ソワソワ >>808
連邦BD2「(ポンと肩を叩いて)諦めようや」 NSはまだバル持ち格としてちょこっとだけ居場所があるだろ
ジオンならではの事情であり居場所も片足の足先くらいというかなりきっつい環境だが
というかNSにイフ改とは違うまともな暴走セッティングを(コスト20〜30くらいで)追加して
擬似高コ格にしてしまえばいいのにってずっと思ってる
ヤクトの追加で微妙かもだが接射型BRとバル持ち高コならまだもう少し居場所も出来ると思うがどうか >>810
バル持ち格っていうなら
アッガイ ケンプ シナンジュ
別にニムバスの特権でもない
今の状況ならアッガイの方がいいんだけどね 特権とかそんな話はしてないんだなぁ
コスト250以上だけど接射型BRとバル持ち格ならいてもいいんじゃない?って話よ
まあおっさんの戯言なんで気になさんな あ現状での話かな?
それなら単純にバル持ち格だから居場所がちょこっとあるってだけでアッガイシナンジュには
変われないのは当然
あくまでも居場所がギリギリあるだけってことね >>813
ギリギリあるかもしれないが
大抵のニムバス乗りはバルカン選ばない (プレイヤーの近距離(味方サポート)レベルがまだまともな頃なら、優遇カテ格の機体なんかどれでも一定以上活躍が約束されててイルイラネなんてここまで話題にもならんかったんだがな…) 大将戦前提で話す。
ニムバスはBRバルカンでTTとかは前までガチじゃないが、ワンチャン無しじゃなかった
高機動QD重視キャラとして、実際ダムBとQD威力同じで30安いからな
色んなジオン大将元帥フルIDでもそこそこ見掛けた
ただ現在はデザク5タンク1がガチ過ぎてそこすらイラナイ子へw ニムでグレキャを駆け抜けていたがいつしかドムキャに鞍替えしててな… >>818
ガチというか、相手から見れば
取っても元取れず、リスタも早く、無視したいが無視できず
あの編成は心理的に攻められる方 今のニムは出すならマシAだよ
瞬間ダメなら赤ザクやらあるし足止まらんし補正もあるからマシ被せは安全かつ痛い >>820
准将大佐クラスの引き撃ち地雷BD1が言えるセリフじゃないと思うの アッガイってミサイルは最近どうなんだろ
やっぱアッガイがミサイル持つのは自分でタンクを殺すという決意がないとダメだよな? ドローでちゃんと火力でるのは正義だとおもうけどなー 立ち回りが不自由になり過ぎる
ドロー12ダメもあるからバルカンでええやん バルカン→カワイイ
ミサイル→カッコイイ
こんな感じ アッガイのバル、ミサイルは人の好みや編成とマップ次第じゃない?
砂入りで枚数不利になりそうな時はバルだしでもアッガイに火力求めてないからバル安定のような気がする アッガイをネタにネ強請りだすとは優良種も堕ちたものだな。
あのルックスはプライスレス! 対抗機の指揮凸がサベBC強化されたし
最近はミサ積まないと火力に物足りない感が
元々アッガイは火力求める機体ではないけど >>830
密着4の3ヒットだったっけか
即ダウンしない代わりにメインドローの10よりちょっとだけ高いのか
バックブーしながらだとどうなんだろな、まぁ誤差だけど 敢えて言おう、低コスト拠点88フルメンバーでダブタン無き場合は捨てゲーすると!俺も出すから下位ランクも出せよ?Byギレン・ザビ >>832
アッガイには超低バラ装甲さんという唯一無二の要素あるし…
後はやっぱ走でいいのかね
機だと若干バル外し安そうだったけどバル外す意味無いかな? アッガイで護衛する時に瞬発力欲しかったり平面移動が多い時は走、乱戦起きやすいマップとかは旋で使い分けてる
サブは基本バル
ミサイル積むなら瞬間火力欲しい時だろうし赤ザクでいいんでないかな 教えてもらった情報参考に頑張って、ヤクトゲット出来たぞ
んで厚かましく聞くけど、現状だとヤクトってどういうセッティングと立ち回りが良い? ビームライフルA
ファンネルB
A剣
走
これが一番安定 >>839
ダウン値のムダ
QSやファンネルドローあとの連撃チャンスを総合的に見るとAの方がいい ファンネルドロー外れたらコンボ継続できるから
ファンネルBだとsサベの方が良くない?
Aはダウン値80になるから逆にsだと止まるけど ファンネルQDコンボだけしかやらないならAでもいいけど、余裕ある時に大ダメ狙いで
一回外してから3連ファンネルQDコンボに持っていきたい時にはSサベがいい
要は好みで決めてよいかと >>842
ファンネルBでもドロー2hitした場合はダウン値85しか残らないよ
Aサベだっては3連からの2連ファンネルドローが出来る
ドロー直後メイン撃てば5ダメ*4+ 13ダメ*2で46ダメ取れる
壁際の攻防でファンネルヒットからの格闘追撃もAのほうが活躍する タックル当てたあと1外しファンネルコンボで大概のヤツは死ぬが 俺の持論はヤクトの素体性能それほど良くない(走セッティングは近のジムカスより遅い程度)だからワンコンボよりもメインサブ問わずヒットさえすれば追撃出来るような事に重心を置かれてる
勿論他の視点を否定する訳でもない
ただ回すのならギャンの方が軽いと思ってるだけ ヤクトのファンネルコンボは最速+全弾ヒット+1撃ダウンで143
最速+2発命中+3連目まで入っておおよそ160
外した後の1撃目を入れるタイミングで補正が変わるかどうかは調べないと分からない
多分変わらないだろうなーとは思うけど >>840
ありがとう
確かに90だとチャンスが減りそうだな 66シナンジュと鮭に関してはマジでチャテロやステゲーと同じ迷惑行為として通報されて良いレベル
機体も糞だが、中身もやべえのばっかだからな ケンプバズは爆風が付くようになってから多少無理な硬直も拾えるし逃げる敵にも当たるし置きバズもできるようになってる
バズバル装備なら多少は居場所はあるかもしれない >>835
3発当てない限りはダウンしないので
2発ならどのバランサーもよろけのまま
何もできないでタックルを食らう 俺もヤクトはAA走だな
高バラの多い連邦にメインQS狙えて、ダウン取りで足止まらないファンネルB ミス
QS可能なメイン、足止まらないダウンファンネル、Aサベ走ね、一番安定するのは
66ならこの機体にSサベはいらんな 今日は66ぞ
まあさっきから55以下が非常に多いけども 55になるとげんなりする
44とほぼ同じオバコスファンネルインコムゲー、くそつまらん
55になるぐらいなら南無戦のがマシ 硬直軽くてアテランナイヨー/(^0^)\て愚痴?
仕方あるまい..おまえら後衛枚数有利スキー弾の威力はコロニー級...ッ!ってバーカ!
こ こ は 愚 痴 ス レでな い 人減っていいから晒しスレ作ろうぜ ほ?
晒しスレ昔っからあるべや?
このゲームは一人のゴミが味方五人殺すからなあ
だから晒しが許されてるんやで やっぱり250以外は快適だったな
遠慮なくアッグが出せる シャゲ出すバカは何考えて出してるん?
今のシャゲはコスト250以下制限戦でもどのレギュレーションでもいらないだろ 鮭はもう完全に死んだよ。なけなしの火力さえヤクトドーガに肉薄されたからな 大概、鮭だす奴ってどいつもこいつも地雷やらかしててうんざりする 66シナンジュマンよりはマシ
250ならまだしも350は取り戻せんわ >>871
ものの足しになるシナンジュとクソの役にも立たないシャゲとじゃ全然違うだろ
誰かシャゲの利点を教えてくれよ?
そこまで速くもなくQSも出来ず
射撃だってたいして強くなく枚数持つこともできない
それでいてコスト250と高い
何の意味で出してるんだよ
(味方の噛まれ)待ち格しても今はダメージ効率だって良くないぞ? むしろ鮭とかいらんからキャスバル専用ガンダムにしてくれ >>872
鮭の利点?・・・250コストでダムB並みの3D火力と赤い機体じゃね?w
鮭出す奴は機体性能云々じゃなくただ鮭に乗りたくて乗ってるだけのリアルAクラゴミ確定な奴だろ 好きな機体乗ってわーい楽しいしたいだけならAクラでも文句言われない? 350コスト落とすのがこわくてタンクより前に出られない落ちられてもチキられても負け確な350のゴミに比べりゃあまーだクラッカー()でタンクよりかは前に出て最悪一回位落ちられてもカバー可能なコストしてる鮭の方が66ならマシ
そりゃあ他の250格にしてくれたら最高だけどさ
ジオンには赤い高コスト機中毒者がたくさんいるからなあ…
シナンジュさんは44から出てこないでくれませんかね >>878
編成と面子的に枚数不利が予想されるからバズ硬直あるシャザクは選びにくい
かといってアッガイはメインで高バラヨロケ取れないし中コか高コ選ぶか?ってなる
結局一周回ってシャザク選ぶけどたまにバズバルケンプ選びたくはなるな
66護衛の話ねアンチで格ならギャンかヤクト選ぶわ 66シナンジュ(サザビー)と鮭出した奴は片っ端からバンナムに迷惑行為で通報したろ
こいつら好きな機体乗ってるだけならまだしも、それで勝ちを負けに変えるというマジの実害を加えてくるからな
3落ちとか笑えねーから (ユニコーンの弱体かシナシャゲの強化でいいんだよな…) >>879
シュナイドでよくないか?
シャアザクもバズクラメインで立ち回れば枚数不利もそれなりに捌けるし よくシャゲが〜って聞くけど、大半のシャゲ使いは機体性能うんぬんよりも中身がクソな場合の方が圧倒的に多いけどな
そういう奴に限って何を勘違いしてるか知らんがシャゲ降りても糞機体使うよな
ガチ機体(流行り機体)使わない自分カッケーとでも思ってるのかなwww >>884
アモっちゃんのように「俺は青なんだからどんな機体に乗っても活躍できる!好きなの乗らせろ!」思考でしょ
それで失敗したら「ミカタガー」 >>883
シュナイドは枚数不利関係なくチャージしたくなるからw
バルカス当ては狙えば出来るが瞬間的にはまだ出来ない、精進します
シャザクは枚数不利でも粘れるけどバズ硬直が気になってなあ
撃てないタイミング出来るのがストレスになったり自己嫌悪だったり大変なのよ シャザクは機体性能とバズが合ってない
火力って言うなら旧やガルマも有りだし
連邦機体みたいにマシが選べれたらなあ >>884
そいつらはガチ機体を知らない何もわかってないんだよ
そして機体性能やら射撃のダウン値威力すらわかってない知らない
だから今みんながデザクを出すから自分もデザクに出そう(ダブクラ)になるんだろ
多分鮭出す奴はユニコーンのマグナムの事も知らねんじゃねwww >>888
准将だけどケンプバズチェンマとデザクバズクラやミサポが出るわ出るわ…
ユニコンのバズだけは見たことないわ >>887
格闘威力がウンチだからバズでいいと思うがね
あまりにも今のシャザクマシが酷すぎるのも大きいが ケンプのバズが復活して心底思うが連邦の歩き取れる武装に対しての免疫が異常に低い
こっちは陸ガンのマルチからずっと高誘導に耐性あるけど連邦は歩き取られると途端に動きが雑になるな 赤ザコ糞トロくてわろた
耐久10でファビョるおまえらだし機動はねーな?硬か旋?のっっそりじゃねーか
あんなんでウチの格闘群捌くとはあなたがたはプロかよ >>880
好きな機体に乗るぐらいかまわないだろ?セコイ男め。 好きな機体乗って3落ちしてマチメン5人に敗北プレゼントするような
結果残すならオンゲやめるか機体努力しろとしか言えん プロなら身嗜みには気使えよ?シナ鮭ケンプ。ケンプはともかくウチに対抗できうる両機差し置くとはゲテ好きも過ぎますぞ^^; 『火力は鮭が勝ってる』
笑わせるなよゴミ。まずシュミの犬ジムが鮭3連QD2回入れて倒せるか試してみろ
そしてヤクトドーガの3連ファンネルBドロー→1連を2回入れて犬ジムの減り具合をめんたまひん剥いて見比べるこった
で、最後にQS込みでヤクトドーガのコンボを犬ジムに2セット喰らわせてみろ
これでも鮭の方が火力あるなんて言ってるのか? >>889
レディオスソープ閣下の愛用武器だぞ
バズチャンマって前のモリモリ地雷セッティングだね
まだショットBチャンマじゃないだけましかもよwww
しかし何より問題なのはそいつらはそれがガチセッティングだと信じて疑ってないのが脳死レベル 鮭はプロガン式のメインを返してもらってバルカンを装備すれば居場所がギリ生まれる
現状は環境が悪すぎてゲルキャと同等の産廃 FA乗ってると鮭って他の250格と比べて
ミサAが物凄く当てやすい シナンジュはもう66で出されただけで晒しスレ送りにする決意ができたからいいわ
というかヤクトがどんな感じなのか把握できてないからヤクトだけは判断できないけどそもそも66で250格が要らねえよなあ
なんでバカどもはコスト上げたがるんだろなあ
いくつもの負けを背負ってでも一戦の格闘無双の爽快感を求めてるのか? >>904
お前の特定が捗るからガシガシリプレイ晒してくれよな 250格出してくんないと300近が出るのよ
まぁ出てても出るんだけどね じゃあ350円出せばいいじゃない
コスト上げたおかげで超平気の出る幕が☆差し置く奴はしらん まじイケメン3種におまけ出さないとはロマンがない。ボラや大王イカにズルーッ駆ってて士気上がんのかよ?今大戦は負けるぞ! 300や350で必要以上にチキンになる奴は不要
同様に低コなのにまるで高コかのようにゆっくりやる奴も不要
でも一番要らないのは高コカルカン馬鹿な 例えば格250以外でタンク処理早いのってなんだろ?
もちろん対タンク以外でも使える機体で
格トロはユニコーンが怖いしな〜 はぁ〜もともとデメリットのほうが多い高バラなのに出しづらくしやがって
いいかげんユニコは修正しろや無敵も削除しろ 220格って現状どうなんだ
サイコ以外はコストアップするのは論外としても
BD2はマシバルだと現状やれんの?
ケンプは?
というかジオンは今格枠は護衛とかなら何出すのが一番なんだろうか? >>916
個人的な意見だと
220格はやってやれない事は無いけど、特別な理由もなくそれをやる必要は特にないって印象かな
護衛はバーストで自信があるなら高コス、あとは僚機しだいだと思う >>916
ケンプはバズバル装備で平地に行くのが面白い
油断してる強ジムやジム改なんかの引き撃ち御用達にバンバン刺さる
ギャンでも出来るけど誘導性能が段違いだからケンプの方が楽
だが強いかどうかは別問題 >>916
その枠は一時猛威を奮った機体が追いやられた場所としか思えない
Aクラならそれ使ってもいいんだけど
ジオンに限らず連邦もこの枠の格を出す意味はない そろそろrev5にしてリセットしたほうが良いかもね 階級制度とマッチングが壊れてる限り何をどうしても本質は変わりようがない
お陰で金を使わなくなってるがな…
今月は用事が多かったとはいえ新機体取れなさそうだわ >>923
ヤクトはその中でも使える機体だから取っといたほうが楽だぞ >>925
日曜日に出て階級落とすとは
前に出過ぎだぞ。
スナイパーに乗りなさい。 ヤクトのファンネルドロータックルってドロー当たる前にタックルしろって事?
青ロックにしてドロー外そうにも外れないんだが ファンネルAもBも射出後ビームが出るまでタイムラグがあるからロックして正面見たまま
射出後即タックルでおk >>928
デザクの俺の目の前でしゃがむスナに会ったぞ 高低差のあるマップ(基地ランダム)でサザビーはいらない 連邦側視点だとシャザクデザクのアパムコンビが苦手
時間が無くてセカンド無理みたいなパターン 近格ファンネル使いに質問
みなし硬直の取りづらい高低差のあるマップでファンネルは要りますか?
44でサザビーを出す義務はありますか? 44でサザビー出さないで他にどの近出すつもりなんだよ >>935
宇宙やベルファでファンネル意味あるの? ジオンの300近はサザビーだけだしこれ以外高コなら44選択肢無いでしょ >>937
お前はサザビーに何を求めてるの?
ファンネルを求めているなら支那に帰れ 腹ビームはコスト高いチャージ遅いリロード遅い射程短いといくらなんでもあんまりな性能 >>940
だからファンネルもBRも高低差のあるマップでは効果が薄いだろ
死んでもワンチャンある250出せって言ってるの
て言うかガベ出してくれよ
お前だってガベ出してほしいと思うだろう? >>943
この理論だと向こうもファンネル機体出てこないから平和だね
あほちゃうかと >>941
おまあの腹メガで射程短いなんて言ってたら素ドムとゾックが全ギレしながらサザビーに金属バットで殴りかかり
上記二機より少しマシな素イフも大将そりゃちょっと言葉が過ぎませんかねぇ(ビキビキ って半ギレしながら文句言ってくるぞ
腹メガは味方の背中で異様に当たり判定が消えるのが痛い
残り半分くらいシャワー敵に当たってるだろって場合でも全く敵にヒットしないのはなんかね
おかげでカットに使うには危険すぎる(空振りの危険極大)
できれば貫通付けて欲しいが…ちょっと強すぎかなそれだと ???「貫通性の拡散が使いたいのなら初代コーラの私を使うがいい」 >>941
あれ射程短いか?
あとはまぁうん............. 宇宙でファンネルいらないとかふわじゃんに当てれない雑魚ですって自己申告してるしアニメでもファンネルは宇宙で猛威をふるってるわけなんだが ファンネル当てるのは半分以上は撃つ方の腕ってより撃たれる方の回避の腕(というか知識)な肝駿河
まあ宇宙で使えないはナイわな んじゃ宇宙水中でファンネル当てるコツを教えろくださいませ
説明できなかったら俺の勝ちな(半強引
ちなみに地上でタンクでファンネルかわすスキルはある >>955
恥をしのんで教えてもらいたいけど
逃げられたらたまらないから付けたんです
ぶっちゃけ近ファンネルが当たるような緩いフワジャンなんか想定してないす 近インコムも射出中足止まらないかな
ファンネルがあんな程度で近インコムだけ歩けて二段階追尾とか強すぎだろ >>956
対格想定して対空の話してんだろうしそれについては俺も思うところはあるけど
対空の脆弱性よりνガンの驚異度の方が厄介だから残念ながらサザビー以外ありえんのよ…
相手νならバリアは驚異にならんし相手もファンネル役に立たないなら条件はイーブン
ガベだとバリア張られたら対空以前の問題だし一落ちがシビアな44でワンチャンとかやめてくれって思う >>942
思わねぇよ
44だろ?
連邦の機体はユニアレバレνデルタから3機だろ
対してガベ
アドバンテージどころか対等にすらならんだろ ユニアレでどうガベに対抗すんの?
え圧倒wガベがいるからv出すしかねーのにネガおじったらまあ^^; なんで44の機体にダムならともかくアレが入ってんだよ >>949
カットのためとかにチャージ半端の発射だと短いからなぁ
チャージで射程変わるの辛い >>965
クラ追加の時のシャゲといいジオンの機体は強くなり過ぎないように必死に調整してるよな ジオンのぶっ壊れは調整ミスで連邦のぶっ壊れは予定調和なのがバンナムだしな…
おそらくデザクの寿命は短い >>968
コスパは高いがぶっ壊れって程じゃないし向こうには素ジム居ますし
素イフが隠し下方修正喰らわなければ寒ザクも居るしなんとか
もともとデザクも素イフも44で好んで出せるモノじゃないですし 相手がνの想定でサザビーってことはメインはビームショットライフルなの? すみませんスレ立てできませんでしたのでどなたかお願いします 最初っからビームショット担いで0落ち作ればいいですよねそれ?? ミサイルいらないから長射程のビームショットライフルBをください(ください
ミサイル打ち切り後のが一番扱いやすいんじゃあ 44で近でアンチに行くという発想がない以上
ν対サザビーとかバレ対サザビーという構図は生まれないはずなんだが 護衛近はジオンでやるとキツイんだけどね
https://www.youtube.com/watch?v=IHDlh673okw&feature=youtu.be
44の野良で近カテやるなら、格近or射近で2護衛したほうが安定力ある
スレ立て試してくるぜ >>980
宇宙は特にキツイな
それよりもタクラマカンでバラ、格トロ、茶トロ出すのはいいんだが、犬事務や窓六みたら偏差持ちの対応しろよ。
中将でも歩きで食いまくりの奴とかいて草も生え無いんだが。 >>981
宇宙で特にキツいのは何故?
サザビーあるんでしょ? 次スレどうぞ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521550341/
>>982
フワジャンするユニコーン相手にタンク守るのテラキツイ、ファンネルの回避も宙域ならやりやすい
近単機だと>>980の動画みたいにNTDマグナムタックルされるだけで1stブレイクが楽々なんだぜ >>983
>>942だけどやっぱりそうだよな!
高低差のあるマップでファンネルは要らない
具体的な反論を待ってるけどν以外に出す意味ある?
確かフワジャン中にファンネル当てられるんだよね? >>984
そもそも現在の44環境でジオンに近カテ枠はほぼ無い
が、νガンがあるせいで『サザビーというメタを出しておかないとツライ』ので
マップ関係なくサザビーが必須となってしまっている
『ジオン側が有利になりやすいから』サザビーを使うじゃなくて
『νガンの有利を少なくしたいから』サザビーを使うだけの話
なので、サザビーの代わりにガベ・焦げ・ズールを引き合いに出すのはお門違い
現状サザビーの仕事はサザビーにしか出来ない でも量キャの遅延ができる通常戦闘距離で
バリアを張って突っ込んでくるνに
ビームショットライフル2発当てる隙はあるの? >>987
逆にお前さん一押しのガベだとどうにか出来るのか? バリアを剥がすだけならロック撃ちだけで十分いける
バリアの判定がデカイから勝手に弾を吸ってくれる
そこからはファンネル弾切れνガン相手だ、付け入る隙はいくらでもある >>989
タンク護衛するくらいなら余裕でしょ
プラスは何一つ作れないけど
アンチは無理だよ空気が精一杯 ガベ護衛はユニ相手にプラスどころかマイナスなんだよ、>>980がそういう動画
ガベと何かのマンセル2護衛だとしも、νガンとユニコーンのマンセル2アンチになるだけで結果変わらず と言うのも月曜の44でサザビー出されて空中の敵にファンネル当たらず死ぬだけの奴らばっかり引いたんだよ
上位の人でも(もっちーとか)も宇宙とかではサザビー出さない いまの44はただのクソゲーだから前提として出ないのが正解
νガンのせいでジオンの編成は縛られてるし連邦もオバコス安定だしでほんと両軍つまらん >>992
アンチがボコられてんじゃん。。
1st失敗の代わりに350円楽々ゲットしてマイナスとは完勝狙いかよ やっぱりそうなのか…
みんなごめんありがとう
どうやっても44は楽しくならないか
マッチング次第だから勝てるけど
チームとして同格相手には絶対に勝てないのがつまらない >>996
そうなのかガベ出さないのか...
そうしてくれwみんなありがとう☆ >>997
お前は死ね
44が終了って事はお前ら中佐を殺しに行くって事だぞ なんで980の結果で使えないと判断したかなー?
強キャラ隠したかったカ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 9時間 28分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。