Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ593ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519090822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 昨日今日とチュートリアルしてる人を見かけたが三国勢かな
そして満席のため今日も三国だけやって帰る
明日は空いてるといいな >>1
貴様の乙奪い取る
気温のせいかソルリバ1人だけしかやってなかった
プレイ画面見てもチンピクすらしなかったポスターのイラストはどれもいけてんのにな >>1乙よ、もっともっと大きくなれ
だってソウルリバースはPV見てもつまらなさそうじゃん、ボダからの乗り換えを狙ってるのは明白だけど
素材は悪くないのに調理法間違えた感が凄いんだよなぁ、あれ ソウルリバース無料分だけやってみたけど、つまらなかった
これ、やり込めば面白いと感じるようになるのかね? 何度負けようと諦めず、最後に立っていた>>1が乙なのですから
ソルリバ入ってたけどやってねえなあ
ワンダーでいそがしい ボダブレみたいにゲーセンでの稼働終了に合わせて家庭用出せるのが最高の終わり方だろうなあ
wlwの家庭用とか専用コントローラーだけで5万円くらいしそうだけど出るならきっと買っちゃう >>14
switchならそのまま出せそうな気がしないでもない
ただ、テレビに繋いでやれないが ソウルリバースはなんか爽快感無いボダって感じがする…
セガなのにロボも萌えも既存ファンも無い作品とかいつになったら懲りてくれるのか… コントローラーどころか本体も専用の物だったとしても買うわ スリキンから続く名だたる糞どものせいでゲーセンがもたん時が来ているなぜそれがわからない!
ビルダーとかいう約束された撤去ゲームマジで一個も良いところなかったし前作を全て下回るバンナムクオリティ
色々悲しいな つーかセガが力入れて宣伝した物は大体失敗するの法則いい加減にしろよ… 失敗しそうだから少しでも力を入れて宣伝してるんやで() リンちゃんのワンピがスケベ過ぎて逆にC栞取る気が起きない。
冬なのに毎度毎度夏の思い出作らせてるよ。 貴方がプレイしなかったのはスクラグ?マジシャンズデッド?それとも……L・o・V?
セガ以外もやらかしまくってるせいでゲーセン潰れまくるんだよ勘弁してくれ パラドクスもこけたらうるさくてでっかい置物になりそうで怖い
今はこういうトコで評価がすぐ広まって誰も手を付けない→新作なのに誰も寄り付かない→なんか一角が近寄りがたいオーラを纏うのコンボが多すぎる ソウルリバースのガワをFGOにすれば良かったんじゃ… >>26
ガチャ脳死信者がMobaできるわけなかろう タニタさんツインスティック作るついでにチャロンの筐体も作って 家庭用ワンダーとかマメールさんにクレジットカード握られますね
普段ライブラリで引いてるカードを家で引いたら内容にキレそう >>28
カードの紐付けどうするんだろうな
艦これAC稼働の時、張り付いてた半数以上が転売屋だったが、紐付けされたらそいつらやらないんだろうな ソウリバダメだったなあ…まだわからんが
FGOもダメだったらあと一年はwlwでS2ゲーやることになるのか >>1乙、です
俺のホームもソウルリバース、1人しかやってなかったな
その1人も俺がワンダーやってる間にどっか行っちゃったけど 転売屋が盛り上げてゲームに泊が付くって側面があるからどうだろうな
三国志よりは紐付けに勝算ありそうだし、三国志よりは紐付けをうまくやると信じたいけど
ところWonder.NETに繋がらないのは俺だけだろうか 普通にボダ2開発しとけば良かったのに
次作るなら最初から最後まで高起動ロボゲー守ってくれよ
火付け役の麻が最大のポイントだったのに、それ弱くしたら終わるに決まってるだろ セガで今マトモに生き残ってる対戦ゲームがWLWくらいしか無いという恐怖
禁書シャリス栞はよ COJも三国志もやってたけど多人数対戦の面白さ知ったらソロゲーが楽しめなくなってしまった このゲームってやっぱり人気ある方だよね
稼働から結構経ってるしのんびりプレイできるかなと始めたけど、満席率高くて台の確保がしんどい 今日のソウルリバースは待ちがなくて8台を8人が延々プレイしてたな メディアミックス、たぶん成功してる
コンテンツとして成長できればいいけどな >>36
転売は擁護無理だわ
ただカードにある程度価値が合ったほうがモチベにつながると思う その手の収集するタイプのゲームはな そういえばもうすぐキャラソン出るんだったな
最初は誰得だよサントラ出せと思ってたけどサンプル聞いたら割りといい感じだった。予約しなきゃ
メディアミックスとは言い難いがFGOでwlwのキャストが召喚されたら笑う
剣、弓、槍、殺、術はすぐ出てくるけど騎と狂が居な……リンちゃんさんバーサーカーでも違和感ないな 騎はドルで狂はじゃばじゃばじゃばじゃばー!でよくない? キャラソン付属のナーサリーライムはリンちゃんが悪さするんだろーなー、と楽しみにしている >>43
トレードとかを完全にオフれば成立するかもな、対戦ゲームとしてはなんだそりゃって選択だが
狂鯖で名前が挙がらないジュゼかわいそう 乳首ははみ出てるだけで黒いとか悪さしてるとかそういうのじゃないから >>51
設定上割とヤバいもの抱えてるじゃ無いですかヤダー!
骨船長並みにシリアスな筈なのに乳首扱いほんひで やっぱ ただかっこいいとかかわいいキャラゲー
じゃなくて、
^卑^とか着火少女とか乳首とか
雑巾少女とかどうも君とかアリス君とか
木偶とかおばさんっぽいの四人とかサンタとか
三枚目要素ないとすぐ飽きるよね。 >>44
剣:シンデレラ系、桃太郎系
弓:ロビン系
槍:白雪姫系
騎:フック系
殺:赤ずきん系
術:マッチ売り系、アリス系
狂:ジュゼ、温羅
かねぇ? キャスターは青髭の旦那がと思ったがキャストじゃなかったな >>53
設定でも厨二に片足突っ込んでる感のある自称悪夢の化身の悪口はやめろよ! >>55
月組とジーンは術、深雪乃は剣、怪童丸は騎かねえ
猿組と浦島は分類に困るが
あとマグスはアルターエゴでひとつ(カード絵的な意味で) マグスのWSのデフォルトボイス、言っていることは怖いのにやってることは城強化+大兵士追加なんだよな…
ってナメてたけど大兵士の正体がさらわれた子供だと思うと途端に怖くなってきた >>58
ジーン浦島はライダー適正有りぞ(宝具特化系)
猿は能力バランス的にセイバーと長物持ちのランサー行ける
後気持ちは分かるがアルターエゴは不可ぞ 猿は筋斗雲乗せときゃいいし浦島は亀乗せときゃいい
困った時のライダー万歳 >>33
カードの紐つけがあると掘りがなくなるのは、三国志大戦が証明してる
が、その後のゲーム人口が増えやすいかと言われると… 困った時枠はアーチャーとキャスターなんですよ…(しろめ) >>55
アシェが「貴様が私のマスターか?」って言ってるの想像して違和感が消滅した ビルダーはそんなに操作系がだめだったんかねえ?
ソウルリバースはDの後釜と思ったんだが、違うの?
wlwも大概バランス悪いキャラゲーだけど、最近のセガゲーのなかでは人気と
クレジット稼ぎがいいゲームなんだよなあ
ボダはあれはあれでいいロボゲーだけど、もう少々稼働はするだろうて ビルダーは値段筐体排出運営バランス全てに於いてアカン奴
ソウルリバースは狭くてもっさりでロボじゃ無いボダ
ボダは念願の家庭用が来た辺りフルブマキブと同じ展開不可避
つらみ ビルダーはそれ以前に、前作ビルダーよりカスタマイズ要素が減ってるのがダメだろ
前作ビルダーってパイロットと機体に装備2つとオプションで五枚1組だったのに新ビルダーってパイロットと機体の2枚1組だろ?どこがカードビルダーなのか >>67
操作デバイスが区切られてないせいで誤操作が頻発するとかなんとか
wlwでドローを大げさに書くとミニマップにかかってチャット暴発することあるけど、もっとずっと暴発しやすい上に暴発するのがスキル ビルダー先輩はフラットリーダー(カードを動かす台)にタッチパネルを併用したせいで
下手に右側でカードを動かすと指・カード・服の袖が勝手に反応して誤爆が多発するとか聞いた ビルダー先輩って構造的欠陥もあったんか、そらダメだな
さすがアケゲー経験ないFROMが作っただけあるな
セガはそこらへんはよく考えてる
とはいえ、オンリーワンの変態操作系になりがちだけど 構造的欠陥ならカードの排出機構が通常とは逆なせいで排出ごとに十中八九カード詰りが発生するとか
そもそも台が手前に傾いてて、置いとくだけで徐々にカードがずり落ちるとか色々聞いた 端っこで2本ぶち抜いてる間に他のレーンボロボロになっててそれでも諦めずサポートしてナイス二人からしか貰えないとかマジでFは不遇よ
うまく動けて逆転に持ってけたとしても称賛されぬ哀れなクラス >>72
FROMはガワ作りに関わっただけって聞いたが
ACEシリーズみたいなもんだろ 誰得スタイリッシュ()EXAM乱舞とかもあるぞ
戦闘シーンがクソつまんなくてな前作は単純にクリティカルの二刀流とか気持ちよかったけどゲーセン行ってまで見るもんじゃねぇ 2人から貰えてるだけマシやで、0なこともあるから
というかファイターだけじゃなくてサポーターもやでそれ、サポーターも1とか0は結構ある
アタッカーは比較的ペアになった人から貰いやすいから余程の戦犯でない限り0はほぼないけど 個人的にwlwやってて最高に虚しい瞬間はシグルで端行っててレベル先行されてるわけでも無いのに自分以外のレーンが手前すら折れてないときかな
なんのためにバフ撒いてんのか分からなってこんなことならゲージスピアに回して2本ぶち抜いた方がまだ勝ち目あったんじゃねとか考えちゃう シグルのバフがあるから壊滅しなかったんであって、バフ撒かなかったら他が壊滅してオワオワだった可能性あるぞ ビルダーさんってSRだかSSRだかの排出率一桁の最高レアでパーティ全部埋めるまで全国行かない方がいい
とか言われたから触らなかったら稼働1週間で無料休憩所化して最近消えた
ビルド感ゼロ過ぎて凄いわ >>千早
ビルダーは、後にオート操作が選択できるようになったらしいぞ そりゃスピアで2本抜けると思えるランク帯ならねぇ… >>78
バフ活かしてくれないなら、そのリソースを自分のために使えばレーン抜けたのになとかいうのはよくある話 >>千早やめーや、くっ……
まあでもシグルやってるとファイターやってた時よりかは虚無になりにくくはなった
ファイターは本当に虚無になりやすい、中央の拠点ダメが高くなって中央二本取られても俺が二本取れば一応イーブンができないのはあまりに辛い
シャリスみたいにびっくりぶちかましてアタッカーさえ10割取れれば中央に干渉しやすいのかなー 虚無にする側からしても中央二人とも負けてるときのどうしよう感
そしてそういうときは大体相方が横槍にいってしまって更にどうしようもなくなる シャリスなら中央にちょっかい出したが早い
つーか2本折られる前に援護入れれ まあ、中央の援護に普通に入ると敵ファイターも中央入ってきて結局ダメーってパターンが殆どなんだけどな
付いてこなくても空レーンなんて物凄い速度でレーン削られるし
こればっかりはファイターどうしようもない ファイターで巨人キラーと孤高と撤退0が並んで負ける時の悲しさよ 中央2人が撤退して3人相手に生還した時は脳汁出たわ
試合には負けました まあ、アタッカーも虚無というかこう俺どうしようもなくね?みたいな事あるんだが
倒して倒して枚数有利作ってるのにそれ以上の速度で味方が倒されてるとか、隣のサポーターがあまりにお散歩し過ぎて自分が動けないとか……… __________
<○√
‖
くく
ココは巨人に任せて先に行け!
※なお支援巨人は 中央が2本折れそうになってるときって大体負けるんだよな
特大折られたらほぼ負け確だから援護に行くしかないけどその結果全体のレーンが下がるから好き放題されるし
その状態から巻き返せることがあまり無い いや、巨人ってのは共に進むものであって1人にするものではないのだが
1人の巨人とかあっという間に沈むぞ
全国だと巨人が現れたら即そのレーンを離れる奴の多い事、あれホントやめろ
他がどうしてもヤバくて時間稼ぎにするしかないなら仕方ないけどそれ以外は誰かは随伴しろ
即巨人が溶けて逆転の目も潰されるのホント辛い まあ兵士は任せて先に行けならね(ボーダーライン)。
真正面のキャストは追っ払う必要があるが。
横レーンが不利な場合もか(味方の支援が遅れる可能性あり)。 >>82
下のことはあんまり分からないんだすまんな サポやってて一番の敵はお散歩行って中央を押さない相方Aなのではないかと最近 仮な話、自分が刹那門にいるとして
刹那勝ち、中央負け、悠久拮抗だと大体負ける
つか、ファイターが流石にサポーターの支援を受けたアタッカーに対応できるように出来てないからな当たり前だけど
これは基本的にファイターが優秀だろうと無理、だからこのゲームはアタッカーゲー中央ゲーと言われる
刹那勝ち、中央負け、悠久勝ちは勝つけどな
これは敵の横槍が対応しきれずどっちかの奥が取れるか中央奥取られても両端の奥が取れて勝つ
ファイターも流石にそこまで無力ではない シグル強いからボコれみたいな流れ勘弁してくれ
シグルが強キャストなのどんどんバレてきてて辛い
というかシグル弱キャストだと思ってるやつもうほとんど居ないよねいつの間にそんな地位を獲得してしまったのか >>71
開発の連中ノートパソコンのキーボード使ったことなさそう
(タイピングする時にタッチパッド部分に触れてしまうと大惨事) >>73
自分未プレイだけど見ただけでわかった構造的欠陥があったな
フラットリーダーが分厚すぎて椅子に座ると足が筐体につっかえる >>99
全体バフこそ強いものの兵士除去が貧弱なのがいけない
他のサポは兵士除去当たり前に持ってるんだぞ目を覚ませ >>72
お金を入れてもらう以上アケゲーは分かりやすさが重要だからね、ワンダーはスティックとペンという誰でもやれば分かる操作系なのが素敵
なおどっかの荷物置き場はスタイリッシュとか言ってスティックにボタン9個、しかもどのボタンが何かのインストもないという素敵仕様だったらしい(白目 カードビルダーUCの凄いところはATCGってジャンルだったのに
オート実装前からカードに触れてないのに勝手に向き変えたり動いたりすることだと思うわ
明らかに存在したマスクデータもそうだけどカードの動きっていう部分まで操られたらそらクソゲー越えよ
擦ってないのに猿が近づいてきたらミクサが勝手にSS振り始めるレベル アタッカーゲーなのは確かだけど全一はF使いなのが本当に不思議だよな
中の人性能で言えばA使いも理解できないレベルの変態だし ゲーム決めるのはレーン戦だから
アタッカーでなんぼキルしても勝てないってやつは拠点破壊に繋がるキルを取れてないからで、拠点破壊に繋がるキルチャンスを作れるのは実はFなんだよ アタッカーゲーと言っているのはそう思いこみたいだけ
本当に上手い人はさらにその上を行く 無人のレーンは誰でも上げられるよって対面をボコりながらレーンを上げて相手が帰ったら中央レーンに顔をだしまたレーンに戻り対面をボコるというムーヴが出来るのがつおいひとということでは 盤面動いてゲームを作るのがアタッカー
味方を支えてゲームを支えるのがサポーター
相手の作るゲームを耐えて崩すのがファイター
ゲームぶっ壊すのが人外かファポッカー Fが強くなって容易にAでキルが取れない環境になったら上手いAが暴れるアタッカーゲー
Fが弱くなって容易にAがキル取れる環境になったらAが暴れるアタッカーゲー
つまり自称S(ファポッカー)がFどころかAをキルしてた時代はいつもアタッカーゲーって言ってる奴にとっては天国のような時期だったということか(混乱 いやぁ全盛期かぐやは強敵でしたね
ダボダボランドも 現状としてAが試合を動かしてるのは確かだが、結局拠点をたくさん折った方が勝つゲームだからね
過程を無視できれば拠点折れて拠点守れるFが一番背負える
過程を無視できれば 試合の勝敗を左右する舵取り役も押し上げる役もこなせる気しないんで
サポーターのりまーーーーーーー >>115
盤面見えてない人にサポ乗られるのが一番きついんだよなあ
でもそういう人が多いからサポサポランドウォーズになってるんだよな、正直対面だけネームドサポだった時のげんなり感はやばい 運営的にはこの時点でexいないジュゼはバランス取れていると思っているのか? バフ撒いて兵士処理してレーン維持して留守番がサポの役目なんだけど
仕事がバフ撒きオンリーだと勘違いしてフラフラお散歩するわ碌に戦線に参加しないわのゴミサポ多すぎ問題 協奏のペアでもアタッカーの相方はファイターが望ましい。
アタッカーやればわかるけど安定してる端レーンが1つあるだけで試合の作りやすさが全く違う
サポーターはバフ撒きと兵士処理だけ担当させて70〜80点出させておけばアタッカーが有能なら問題なく勝てる
色々な意見はあると思うけど及第点を出すだけならサポが一番簡単だし、及第点出すだけで試合に勝てるのもサポだと俺は思ってるよ サポーターは中央のレーンを押し上げる役なのですがそれは……
というか、サポーターはバフやアタッカーのキルサポートをこなしながら兵士も処理してレーンを押し上げるってのを1人でやるから本来は一番難しい役職だぞ
サポーターの立ち回りだけじゃなくアタッカーの立ち回りも理解してないとダメなわけだから ちなみにワンダーってかなりの時期、ファイターが全1だったりする
少し前でも総合全1はアタッカー使いだけど各キャスト一位のCR自体はファイターの方が上だった、シャリス以外にもEX05ジーンとか吉備津とかいたし
やはり極寒の環境で修行を重ねてこそ実力は鍛え上げられるという事では? ソウルリバース神ゲーだわ
今しか味わえねえぞこんな糞ゲーやってねえでプレイしろよ
バスに遅れるな 全盛期ダボはスタン毒から即死が見えるのに対して全盛期一喝はスタンだけなのはなんと優しかったことか! >>69
武装って機体固定だったのか、そういう設定だと
それじゃ機体の差が出ないから、ビルダーっていう感じじゃないね 久々に64のカスタムロボやったけどビルダーの数倍面白いわ。 1.x時代も1位に某大聖が居座ってるとかよく見たしなあ
タイマンではほぼ勝てるレベルになるとファイターゲーなんだろうか 端レーンから中央に横槍くると焦るよね。
上手いFは2本抜くか森占拠するか中央横槍かの判断が上手いのかね?
なおこういうこと言ってると勘違いFの横槍によるレーン放棄が増える模様。 >>120
最高点と及第点は違うし、サポは及第点を出しやすく出せれば試合には勝ちやすいんだよ。
難易度でみたらアタッカーやファイターのが上。
本当に一番難しいロールなら全国がサポ2だらけにならんよ
相方に依存してナイス稼ぎながらイージーウィンしてる層が多いからそうなる
サポサポにうんざりしてるサポーター使いにアタッカー乗ればっていっても難しいから無理って返ってくるだろ? 昨日ソウルリバースやってきたけどセガ系にしては操作が煩雑で取っ付きづらい思った
左のコントローラーがスティックとボタン二つでスティックには押し込み動作まで有るし
右はボールでの視点操作と3ボタンで左も合わせての同時押しやタイミングでのキャンセルも有り
近接職は近づいて殴ればいいだけだからそれでもまだマシだけど遠距離職はストレスフル過ぎる 勝ちやすいのがFってのはよくわかる
対面が弱ければ押して奥折ってもいいし、 Aと遊んでてもいいし >>131
あれ操作もそうだけど一番のクソは時間を金で買うシステムだろ
チュート終えて模擬戦出たら終盤で突然GAME OVERとか出て笑ってしまった、コンティニューせずそのままおさらばしたけど サポが勝ちやすいかどうかはともかくサポが気楽なのは確か
Sだと10戦以上平気でいけるけどAやってると4戦でヘトヘトになるもん そもそもAが横槍するにしたって敵Fの体力満タン味方Fは2メモリないとかだと
Aが横槍行ったところでかなり微妙だしFがちゃんとしてないとやっぱ勝てない >>135
いやそれは撤退援護の横槍になるんじゃないのか? >>133
そこはポイント消費制システムなだけなんで別に良いんだけど操作が難しい割に爽快感無いのがね…
正直BBの劣化にしかなってない感がヤバイカタパルトもブーストも無い射撃は一部キャラしか持てない
オート弓はカスダメレベルで引き絞るとボール操作で狙い付けなきゃいけないが動いてる相手には
まず当たらん狙う側と比較して回避の性能が良過ぎるし魔法は着弾地点の表示が分かりづらいうえに
ボールで狙うから即応しづらいしすぐにMP切れる近接で殴った方が早い HP減ってるファイターそのものが敵アタッカーを呼び寄せる要因になってるからさっさと帰ったほうがいい
敵アタッカーがきて死んで手前取られてそねまま森取られたら味方アタッカーだけじゃどうにもならんぞ これだけクソクソ言われるってことは逆に言えばソウリバは面白いって事なのか? 具体的にシステムとかでクソ言われてるからガチでダメなんだよなぁ ファイターは奥叩きおって手前守りながら中央に圧かけるか
奥押し込んで敵中央を釣りながら叩きおれれば背負えるんだろうな
まあちょっと勝ってる程度の腕の差だと奥まで押し込んでも折れるまではいかず
撤退中やら最後の猛攻やらで手前折られて結局イーブンになるんだろうけど Aメインでそれなりの期間全1だった人って誰がいる?
おりんTBくらいしか浮かばん >>141
もし試すんなら弓と魔法は止めとけよ苦行でしかないから脳死で近接選んで剣ブンブンしろ
ちなみに弓はヘッショ判定有るが剣振るだけでぶれるし走り回って回避まで踏む動く小さい相手の頭に当てられるなら火力出るぞ! ソウルリバース稼働前にガイドだけ貰って見たらなんかPvPもあるクエDぽいなと思ってたんだが違うのか? おいソウルリバースやばいらしいがほんまか
あっちおもろくてプレイヤーがゲーム選択出来る方が
ワンダーにとっても色々ええと思っとったんやがなあ アタッカーゲー言われるけど中央からバンバン出張してキルとってくってのはアタッカーが上手いんじゃなく敵の両端が下手なことが多い
ファイターの上手い人は中央にとってそのレーンはフォロー不要で他の2レーン見てればいいから負担が減って動きやすい
アタッカーやると分かるけど上手いF引いたらとんでもなく楽で結果自分が活躍できてるって実感できるわ >>126
しかも機体のステ差がRとSRで数倍〜数十倍とかだったはず
1〜2/100のSRを引いて、強機体3枚集めてからが全国スタートラインだとか 中央Fの仕事がよくわからん
俺の代わりにメロウをイワしてくれたかぐやとか、シャリス相手に城まで押し込んでくれたアリスに対して何をすれば(恩を)返せるんだろう Fなんてレーン上げるのが一番得意なんだからレーンあげてけ 中央Fは1にも2にも兵士処理でしょ、余裕があれば隙を見せて相手Aに攻撃させるように仕向けると味方Aが喜びます
舞闘会でF3Aになったときに兵士もキャストもってあわあわしてるFを見ると端しかやってないんだなってすごく分かるよね 3Fが当たり前に起こる今じゃ中央やれないFなんていないだろ
下マッチなら知らんが 中央しかやっとらんのに兵士処理しないASもいるししゃーない
ロールより個人の問題 マッチ待ち時間が5分だかに伸びたあたりからその辺のロール被りマッチング減った気がする
全く無い訳ではないけどF3やA3・S3が組まれようとした場合にちょっと待たせて2以下に減らしてる感じ
流石にジュゼ初日の祭りの時はA3乱発したけどA4は見なかったな(これはたまたまかも) 中央F適正って今どうなってるの
フック>>>ツクヨミ>マグス>吉備津シャリスメロウ>ここ団子>>>大聖ウラ
って印象だけど >>144
それなりの期間がどれだけかは難しいけど2.0初期は悪臭全盛期のモモベリ闇がぶっちぎってたはず >>157
あー確かにマッチング伸びてから減ったかも
そのちょっと前がめっちゃ3F起こった印象ある マグスはシャリスあたりより下 開幕の2対2の乱戦はゲージ稼ぎにくい >>144
それなりの期間に入るかは知らんがチェリオ骨が1のどっかのバージョンでしばらく全一じゃなかったっけ 序盤に中央相手が二人とも健在でむしろ押され気味なのに
散歩し初めて寄りによって押されてる方の端に行って無駄キル取ってご機嫌の味方スカ様
負けて相方の魚煽る前にやることあったんだよなぁ… 三国志初プレイじゃないんだけどカード無い場合ってどうすりゃいいの >>145
しかもボダの狙撃と違ってズームもないし射程制限もあるぞ!! >>168
CPU戦の義勇ロード?だかのモード選んでカード登録しないで時間切れにすればそのまま始まるらしいよ >>168
修練でカード登録時間切れさせれば0枚で開始して落城を待つゲームになるよ このゲーム最強のFって最上位のツクヨミじゃねえかな
月輪ドローとか的当て上手い奴だと理論上100%避わせないやん あとツクヨミはエアウォで狩れるし森とったら2レーン爆撃もできるから中央適性は最高だと思う dsを敵キャストに当ててるだけで勝てるなら苦労しないわな 前スレで稼働停止するアケゲーの話見たけど
アイマスの筐体置いてあったところがあってびっくりした事がある
当然ネットには繋がってないし、新規で始めることも出来ない状態だったが ツクヨミ使いとしては対面 Fにグランツ持って来られるとクソ辛いからおあいこってことに…なりませんかそうですか 対面ツクヨミだと開始からA引き連れてくるからほんと嫌い 開幕でボコるしかないのにツクヨミには大体護衛がつくのほんとしんどい ツクヨミ追い詰めました→グランツで対地迎撃されました→再度ツクヨミ追い詰めました→月エアウォで逃げられました→白目の闇桃 温羅大聖も開幕辛いので誰かついてきて下さい!
あ、だめ・・・ >>175
その程度で最強とは片腹痛いにゃーって薄着の猫が言ってた
それはさておき最強名乗るにゃ崩れた時の立て直しが不安定だし理論値で語るなら大聖のがエグい >>168
とりあえず全くの初ならカード3枚印刷される間ムービー等で5分くらい待たされる
その後無料分と1プレイ分の金使えばコラボ条件達成 >>147
ソルリバやってみたけど
wlwが如何に面白いかを改めて確認した
アレはヤバい。悪い意味で。 >>186
興味あって一回だけやってみたんだけどなんか合わなくてやめちゃった ツクヨミ強いけど味方には欲しくないと思う反対側のファイター
1番でツクヨミくるとEX温羅とか呼んでこっちに押し付けられるのしんどい… 暴旋風君進軍速度はやすぎてシレネで処理出来ずに中央奥拠点抜かれたんだけど何かコツある?マリアンの攻撃避けながら必死に攻撃したけど2/3削るので精一杯だった やっと三国志プレイして呂布使ってみたけど
マジに時間めっちゃ短いのな
これ重ねたら時間延びたりするのかな? >>190
単独処理なら素直に助けを呼ぶしかあるまい。サポで単独処理可能なんてマリアン、バフが育ちきったエピーヌ、完全フリーのピーターくらいじゃない?シグルは…エロい人に教えて 1人で巨人処理とかみんな無理定期、というか隣にいるアタッカー何してたんそれ
訳あってアタッカーがどうしても来れないなら奥がヤバかったら手前残ってるファイター、出来れば悠久門側のファイター呼んでいいぞ
ファイターも中央奥抜かれたくないから手前なら捨てて来てくれるぞ >>191
知力を上げれば時間延びるよ
ほんのちょっとだけど 自分が端Fで刹那門で1本折り、
中央と悠久門、両方折られてレベルも3対4で負けてる状況
中央Aがデスして自分と対面Fが体力半分、敵Aが体力フルで挟んで来ようとしたらどうする?
無理しないで逃げるのが無難なんだろうけど、ここで残らないとレベル差がつく一方
玉砕覚悟で粘るべきかどうか
俺はリンちゃんで逃げて、そのまま森取られて先行WSから2本目まで持っていかれました… ソウルリバースやるとあまりの糞さにストレスが溜まってついワンダーを閉店まで粘ってしまったぞ
あとナビの女の子が可愛くないチケットおばさんとかBBのババアの方がマシって思えるぞ >>193
全レーン手前残っておらず、左レーンは奥まで押し込まれててギリギリ耐えてる状態
右レーンでは二対二で真ん中あたりで乱戦状態だった。一応援護要請チャットはしたけど >>195
デスしても経験値差ついてそのまま森取られて奥だから生き残れないなら帰るしかないでしょ リンちゃんに先折りされたらどんなFでも終わる
永遠にきゃんどるで炙られるだけのゲームになる ソルリバスレお通夜でワロタ‥ゲーセンはまったく笑えないけどな!
最近ロケテから全然ワクワクしないゲーム大杉ないか?とりあえず人だかりできてわいわいしとけばいいのに >>195
逃げれ
敵Aがマトモならその体力じゃ時間稼ぎにもならん
まだ中盤前で手前も残ってると挽回できる場面だし、手前と引き換えで敵Aの注意引いたと考えるといい ドロー型のシグルだったらマグス以上フックぐらい?で処理できるよ
下がりながらドロー撃つだけだから安定してるし、苦手ではないかな
グレ型はしんどそう。ピーターシレネよりはマシだけど >>197
あー……それ、その前に何とかしなきゃいけなかったパターンだな
ただ、このゲーム中央奥が取られるとほぼ挽回不可能に陥るので中央防衛に誰かの力を借りないといけないならファイターに奥を捨てさせるしかない
それか、乱戦に参加してるファイターが1人で耐えられると信じてアタッカーを呼び戻すしかない
そこまで行くともう誰かを信じる、ダメなら仕方ないって行動を取るしかない >>44
亀だけど
バーサーカーって本来弱いサーバントを知能落として強化して召喚するもののはず...
...リンちゃんで問題ないな 1人でレーン支えながら巨人処理できるキャストは限られてるからな
ファイターですらある程度MPないとどうにもならん 今から入国しようと思うんだけど、今って全国マッチする? >>179
戦国大戦って都内のどっかでオフライン稼働してるって聞いたことあるな
昔悠久の車輪がオフライン稼働してるゲーセンを知ってから毎週末片道2時間かけて遠征したことがある >>198,201
最近はどんな状況でも挟まれたらとにかく帰ってたので、耐久チャレンジすべきかどうか迷ってたんだけど
確かに死ぬくらいなら帰るべきだな
ありかとう >>200
かなりマジに速く別のゲームにコンバートした方が良いと思う汎用筐体だし
ワンダーに換装してくんないかな〜 >>203左で猫が味方A含めて四キルして圧倒されてたし、左奥を捨ててもらうべきだっかも
MSに巨人に大ダメージ与えられるやつ採用しようかな >>204
ステイナイトの時点でヘラクレスが破ってるんだよなぁ、まあリンがバーサーカーってそういうものって説明してるんだけど ステイナイトってリンって名前で炎を宝石から放てて過激な性格で幼児体型のお嬢様が居るんでしょ知ってる >>213
SFCはボダと筐体共通でしたがどうなりましたか(小声) 今、Wiki見てたんだけどエピのWRって効果時間永続ってマジ? >>158
中央適正が割とある気がするシュネが、F扱いされてなくて吹いた >>207
貴様!柴田亜美のドラクエ4コマシアターを見ていたな!? CR23なんだけどマッチングしないからCR上げれない スパイダー×スライサーをまとめてみた
ハートなしは劣化エアウォとして使えるさらに一応ダメージもあるのでミリ殺しにも使える
ハート有りは貫通しなくなる代わりにジャストショットが使えるようになるそれもほとんどmp要らずで
さらにダメージ量もジャストの最大射程ぐらいの威力でこちらは当たれば問答無用で25与えれる
だがその代わりに最大3回までしか使えないのと貫通がないからミリ殺しがきつくなる
そしてロビンみたいに当たり判定が大きくならないのと大抵のロビンは笛ショール入れているから威力で負けている
大体こんな感じだと思うけどどう? ソウルリバースの筐体は汎用らしいしこれをwlwに換装させよう(名案
まあソルリバ入れたところは次のフェイト入れるための抱き合わせだったんだろうね 今更ながら気付いたんだがシグルのWR専用って防具カテゴリなのにHPよりドロー上昇値の方が高いんだな
……あの鎧やっぱり守れてないんじゃ >>149
それじゃ、機体ガチャにまず勝たないといけないのか
せめて武装が変更できればもうちょっとなんとかなったのかも
実際初代は低コスト機体と武装の組み合わせでなんとかなってたし
この短時間での撤去も致し方ないか >>229
そりゃあんな鎧見せられたらドロォショット上昇するのは当然だろ シグルの鎧のおっぱいぷるぷるさせる機能は必要だったのだろうか バーサーカーって怒りの妖精ヒューリーを使いこなせる戦士の事だろ? >>219
>>220
SFCとボダの
セガ上層部の期待 SFC>>ボダ
予算もSFCの方があって、ボダ→SFC換装キットもあったとか
が、
実際の人気 ボダ>>>>SFC
換装キットもないので、おそらく換装したっていうのは
セガに引き取り→中身入れ替え
だったんじゃないかな? >>228
むしろそれじゃなかったら詐欺で訴えられても文句言えないレベル
筐体の完成度は汎用ベースとして素晴らしいので文句の付けようが無い中身のゲームは糞オブクソ wlwの基板も今となっては1世代前だから、ソウルリバースの基板に移植すれば
幻の5vs5ができるかもしれん
実際のとこ、今の基板でVer4.0とか引っ張るの無理だろう
そこまで処理能力アップしてるのか知らんけど あの怪作として知られる戦国BASARA Xは
多くのゲーセンがガンダムVSガンダムの人質として購入させられたんだっけ
その結果一部の業者からは買い取り拒否されるほど市場に溢れたとかなんとか てか、なんかソウルリバースってマッチング検索中でもGP?だったかなんか消費するんでしょ?
マジならまずゲームの内容以前にそれがダメでしょ、なんで遊べない空白の時間で金取られなきゃいけないのか
ワンダーで言えばマッチング中にチケット減ってくようなものでしょそれ スカとかピッピとかポンコツは本当なら遊撃専用ロールで5vs5のが良かったとは思う
リンちゃんは最近丸くなったけどごめんあそばせとかみんなで燃やしましょうとか狂属性だっただろ でもチケットおばさんにもマッチングミスったわCOMと殴り合えもちろん補填は無しなって言う強烈な回し蹴りがあるし… 三レーンで5人だと2:2:1に分かれて遊撃先が1レーンしかないから片方の遊撃役が機能しづらくないか?それになると余計遊撃特化は厳しい気が 2:1:2で中央Fって言うのはやはり横槍の関係で難しいかね?
今のワンダーは4対4で調整されてるからもし5対5にするんならバランス大きく調整しないと難しいだろうね >>240
修正されたけど艦これも操作不能時間にボーナスタイムやGP減ってたな
学習しろよ… >>221
見てないからわからんがロールエフェクトの方のことじゃないか? >>66
違和感無さすぎて草
ライダーのメデューサが確かアイマスクみたいなのをつけていたが確かwlwにもそんなキャストがいたな 舞闘会もそろそろだろうからFの練習しようとサンド使ったら1勝8敗、2本抜きや拠点収支優勢でも中央大崩壊で負けるパターンばかりだと嫌になるな
なんで俺のところが2対1なのに中央が誰もいなくて特大拠点抜かれる事例が連続で起こるんですかねぇ、他の味方どこだよ……(白目 >>240
SFCのエリュシオンの時はちゃんとGP止めてたのにな。退化してどうするっちゅー話よ >>227
兵士いると防がれるのは同じだし、まあロビンはMP確保(アイも選択の余地)しないとせんといかんしな
まあDSの性能とSSの射程(根元ないが)が違うのもあるが
MP消費無しで撃てるのを何かに応用しないとな >>257
そういや動くベッドから降りたところを見たこと無いな >>258
ホルンで1列綺麗に薙いでもたまに吹っ飛んだ奴に判定残ってるくさくて
相手との壁になると直線攻撃消えたりしない?ラグかなんか知らんが ジュゼが弱すぎてお話にならないんだけど、あいつどうしたら仕事してくれるの?
アシェとか深雪乃とかでマッチするともうどうしたらいいかわからない >>261
自軍のまで折れてるじゃねーかw
拠点はともかくとして中央Aとしての動きが怪しい人が多いのは感じるな、序盤に先に相手Aに横槍行かれて追いかけるくらいなら中央手前折ってくださいよ >>266
キスばら蒔きさせて自分もリンク狙うのとある程度フリーにさせてやって
あとは中の人性能次第で諦めろ >>266
バフ負けないヴァイスみたいなものだから諦めろ
あとはスパスラは当たれば威力はある あとジュゼは絶対劣勢レーンに単独放置しない
ハートあって中に下くらいでハート無いと防衛力がゴミカスで2本目ヤバい
守りに関しては見えてるヴァイスくらいで予想しとかないと >>204
強化されるなら強い英霊バーサーカーにすれば最強やん。もろたで聖杯! キッス抜いていいと思うけど
リンクは非MAXジャムを起点にすればよくね >>273
最強クラスの技量を無駄にする名采配オッスオッス >>267
あいつって指示語あるでしょうよ
>>270 >>271
もうほっとくしかないのか…
ろくにハート管理もできないやつばっかりだからもうマッチした時点で1vs2の練習した方がいいね >>261
(^卑^)刻め!12の拠点!吉備津彦ストーリー! 1vs2で戦えるって相手が下手くそかよっぽど運がないかどっちかで練習とか無意味でしょ
城まで下がる練習でもするのか >>235
抱き合わせ(独禁法違反)で訴えられかねないのは良いんですかね…? >>226
初期の頃のガンガンも読んでいた口の人かい?
ハーメルンのバイオリン弾きがワンダーに出てもいいと思うんだ・・駄目?(´・ω・`) 1vs2は普通は挟まれないようにジリジリ下がる
兵士は出来る限り倒しつつ、アタッカーの接近を防ぐドローを描きながら今まで押したレーンを切り崩して行く
ちなみに中央が2人ともいなくなるってのは間違いなく中央がヤバイのでそんな宇宙人と出会ったら諦めろ、そんな初歩の初歩すらわからないやつと組んで勝つのは各キャストのトップスリーですら不可能だってのは数日前に生放送で証明されてる
1人遊撃に出てるのにもう1人も遊撃に走り出すのホントやめろ、試合をぶっ壊したぜ!じゃないんだわマジで エピ試したけどマジで永続化してるんだけど残り3分でlv8になってから終了まで消えなかった >>281
他のメーカーも似たような事やってるのでセーフ
自分が一番酷いと思ったのはホームのセガにセンモニと筐体2台しか入れてなかった事だよ
お前このゲームがダメだって気づいてただろ… 童話を童のための話と読み替えれば漫画もワンチャン…?
ハーメルンでセッション始める前にどこぞのゴムが船長に海賊王勝負申し込みそうだが >>288
wrライブラリーで見たけど一回も消灯しなかった ライブラリーは表示バグあるから怪しくない?
実戦で検証しないとわからん >>289
ドローが吸い込まれる手塚ゾーンを思い浮かべてしまった エピWR専用は「セガが45秒と450秒間違えた説」でアプデ当日ちょっと話題になった
その後修正されてないあたり仕様の可能性も十分あるね エピWR専用って効果時間の話ちょいちょい聞くけど効果そのものの話はあまり聞かないイメージ
実際どれくらい上がるん >>294
相手のDSをすべて自分に引きつける回避タンクサポか… もう一回試したけど効果一度も切れなかったなあエピwr エピのWR専用採用率低かったからその救済かねえ?
ミスのような気がするけど まあWR専用が発動してなかった人もいるし
なおまともになったらさらに暴れたも用意(でやぁ!) >>297
専用max百年バフ付きの追い打ちSSで1.2〜1.3目盛くらい
ダウン追撃→味方追撃の後のSSでも0.5くらい削れる 横やり(一時的)が中央の敵をダウンさせたら、他の二人が速攻かけられるチャンスか >>303
あら意外と悪くない火力
ちょっと使ってみるわ。さんくす 資料集見てると魚組が本当ろくでなくて酷いな
デスフックの製造元だったり歌作るために都合のいい女扱いされてたり >>306
メロウは別に悪くなくね
鰯が全部悪いでしょ 百年が普通のバフならともかく
今のエピの能力だと生存力全振りしないといけないからちょっとな
うまくいったときに強いからって理由で入れるなら抱擁も許される 骨ロビ使ってると抱擁エピはマジで味方にいらねえ
できればWR専用よりふんどしとか入れて生きてくれーって思う事が多いかな 抱擁は端でS同士我慢比べする時に入れるかも?くらいだなぁ、リスク高すぎて結局入れないけど
固定のボイチャでも回廊より優先度低いでしょ、あれ リンクダメージはそれほどかなり痛い物とも言える
どこかで攻勢に出ないと厳しい ワンダー中にチラチラソルリバ見てて8台中4台奇跡的に埋まった瞬間楽しげに見えてしまった‥やらないけども >>306
あの感じだとピーターも後に可愛そうなことになるよな
交易都市はもう終わりだ ロビンならまだ抱擁でも無きにしもあらずだけどデスフック相方で抱擁だけは何考えてるのか全く分からん
兵士貫通する攻撃手段一切無いのにどうやって抱擁で捕まってるキャスト攻撃したらいいんだろうか
しかもバインド状態のキャストは獲物で引き寄せられないし 前シレネと組んで抱擁で捕獲→シレネチャーム→着弾直前にそっと抱擁解除してきたエピーヌいたぞ(俺食らった側だが
ちゃんと連携できるなら強いかもしれん骨ロビあたりの射線通すための粉の方が無難に勝ちを拾えそうと思うが >>318
サポ専のエピだと知らない人が多い>獲物
実際エピ使いの知人とか知らなかったし 抱擁エピって粉に回すべきMPをそっちに割いてるから、相方が兵士処理せざるをえなくなって、結局抱擁当ててくれても有効な追撃ができないケースが多いんだよ
サポの本分を全うするなら百年断絶粉以外の選択肢がないことに気づいてほしい 皆がレーンに配置開始した時、誰が隣に、もしくはパートナーか知らんとダメか 怪童丸を見捨てたA上位陣がまだ使ってるから
見込みはあると思うけどね 馬も鉢もハープもソウルもきゃんどるも無い中頑張ってたリンちゃんもいるからまあ多少はね? 抱擁は長いし貫通するからしょうがないけど当たり判定が激細なのもキツい 抱擁したるやつにうそなきするゴミクズアリスマジ要らねぇ >>313
どのスキルを使うか知らんが
リッパーを使うなら新専用は欲しい
さらに回避を伸ばすなら鬼神、ストレートを強化するなら金指輪を入れて速度と火力補強
ソウルはストレート値優先ならジャッカランタン、下げた体力のカバーが欲しいならはつせが候補
もう1枠は自由枠、スピードかストレートあたりを補強が基本で鉢や魔杖が候補、豪勢にしたいならここに金指輪もあり
ジャム型ならソウルははつせ、もう一つのスキルがリッパーならそれを踏まえた上のビルド構築でキッスではなくアクセル推奨 >>341
なかなか難しいね
金指輪チーズ杖積んでるけどはつせが揃ってない うそなきアリスと一緒にやるの好きなかぐや使いの自分 チーズってなんだっけ。実際にチーズのアシストがある訳ではなく何か別のを指してたところまでは思い出せるんだけど >>344
なんちゃら石とかいうSPが3段階成長するやつ チーズって鉢の事だぞ
>>342
回避積まない派か、金指輪だけの体力減少ならクイーンオブハートもあり DSサクってスピードが上がる素敵アシストの鉢を忘れるとかありえないのですわ〜ってリンちゃんが言ってた、何かおかしい気がするけどおかしくないと思う ジュゼかわいいから使ってるけど野郎キャストだったらキャスト選択のNewが光続けてるな
微妙にキル取れない絶妙なとろ火スキルとゲージ飛ぶから大聖ピッピ並みに死ねない難しさ
特にゲーム終盤でハート無いとSS振るだけのクソザコナメクジだし >>348
元が回避弱くてどうしたらいいのかわからない感
火力が乏しいからどうしても火力入れたくなってしまう
そしてQoHももってなす ああ石鉢か。あんまりチーズに見えてないからどうも覚えられんわ・・・
ありがとうね ウンコ味のカレーかカレー味のウンコかくらいの差だな >>355
oh………
ならもう歩き避けを信じてジャッカランタンかな
一応ジャムもノーハートで使えばよろけからストレート繋がってさらにスロウかけたままセットプレーに入れたりするし もう一レベル耐えるなら、ラ・ファータとか
厳しいかもしれないが リリィなんだから今はつせ集めればいいんだよ衣装ぶん投げて
下手くそとしてはキスが外せない3即ジャムで嫌がられないと維持できる気がしない 今日マッチングした大聖がすげえ大活躍だったわ
自分の担当レーン拠点2つ折るわ、敵城攻めるわ、
動き回ってキャスト撃破もしてくれるわ
んで敵がWS発動の隙狙ってその敵の真後ろの拠点トドメ刺してくれたりで
もうありがとう ジャッカランタン、はつせはアシェとかに流用できるからわりとオススメ >>357
それしばしば究極の二択みたいな扱いされるけどほぼ一択だよね >>361
こんなところに書くよりツイッターで名前出して書いてやれよそっちのがその大聖も喜ぶだろ >>349
ひつまぶしにスマホ版やるって事じゃね? ギディとチェネがぱっと見、色も形も似てて間違えて装備してしまう
そんな人いない? 呂布と魔道書の効果重複するのかな?
修練味方が強すぎて確認出来ん 上限突破でリミッター発動するらしい
ジュゼに青髭って無しなんかなあ 新マッチング初体験の銅筆マンだけどさっきから全然勝てませんボスケテ 上の方のランクのプレイヤーは何千回とやってるからそのうちどうにかなるよ アシェ使ってるけど快適とWSのフィジカルごり押し出来るから
深雪乃相手は勝ち筋あるんだよな
テンポよく氷刃消化させたら多分負ける 後半はまぁわかるけど序盤からあんなに狩られてたら端はたまったもんじゃない
ジュゼはつせ積むとMPきついような気がするけどそこは何でカバーするのかな よし入国するぞ。野郎ども俺に続け!
仕事場| λ… それほどまでに仕事が欲しいか
じゃあくれてやる…永久になぁ!! ハートあったらスパスラ適当打ち
キル欲しさにレーン放棄してフラフラ
後半やっとキルして仕事した面
ジュゼ使いにこれ多すぎて辛い。 その情報だけじゃジュゼが悪いかどうかは分からんなぁ アタッカーはレーン仕事しなくていい
という誤った風潮 >>384
拠点1本犠牲に1キル取ってると思ってもらえば。
ひでぇのになると端行きます宣言して開始2分半で2本折られる。 一番上に関しちゃハートゲージ無い方が強いケース多いから当たればラッキーで消化してるだけじゃね
MPも食わずリターンでかいし アタッカーでもレーン上げなければいけない場面はある
でもさ、アナピで対面ミクサ呼んで永遠に兵処理してても何も起きないのじゃ 3周年絵よく見たらシグルの鼠蹊部これあかん奴や
ドワーフ共マジ変態 シュネと違ってよくわかってなさそうだからとやりたい放題だよな ヴァルキリーの鎧の時点ではちゃんとした胸当てとスカートあるのにWR専用になるとなぜ消えるのかコレガワカラナイ
つーかあのパンツもドワーフ作かよ胸が熱くなるな シグルが自分でカスタマイズして無駄を省いた鎧にしただけやろ
最低限下界の規制を満足するだけの面積残してあとはポイみたいな感じで
鎧着なくても謎パワーである程度の防御力あるだろうし本人は裸に翼と槍だけでもいいのではないか説 翼は本人的に格好いいからつけてるんだよ。
胸に虎がついてると恰好いいだろ。 飛べない翼に意味はあるんでしょうか
…は置いといて翼に込められた魔力的な部分が天界に行き来するために必要とかそういうのでは >>386
あーそれは典型的なダメアタッカーだな
必要なキルと不要なキルが分からないアタッカー引くとキツイよな 鎧なんて闘いの邪魔でしかないシグルと、それを止める周囲の間での妥協案があの鎧だった説 あのキャラで天然露出狂な発言繰り返すシグルは見てみたい ファイターの自己バフスキルをドレスアップと考えるとはーとうぉーみんぐ抜きリンちゃんって全裸なのでは? >>397
このゲームはキル数で争うわけちゃうぞってなるよ。
アタッカーだからキルがお仕事って思うのは分かるけどそれだけ狙われると味方への負担がきつい。 コラボの為に三国志大戦の筐体初めて座ったけど
これぞアーケードゲーム!って感じで豪華だな
上にもモニターあるのが凄いわ 豪華なアーケードゲーム
スリキンの話をしておるな? ソウルリバース1人しか座ってなかったんだけどまたゲーセン潰れるん?
もう一部のゲーム以外採算とれなさそうなんだけど時代が悪いのかね… >>393
すいません腰回りとか一部装甲逆に増えてるんですよ
それともあのヘソ出しハイレグみたいなのがシグルの趣味と申すか ソウルリバースを実際に見て思った事
何故 アーケード で 出した
そんな事よりナイキ君で全く勝てない悲しい >>399
対面ピーターアナピ乳首辺りが必死に止めてた可能性
セルフ一喝になるから仕方ないね ソウルリバースのシステムでWLWのキャスト出せば楽しそう
いやダメだわ 森の中のドルに筵置かれるような展開ってどうすりゃいいの? >>408
覚えたら面白いのかもしれんが
まずカード同士がぶつかってうざい WLWといい三国志大戦といい兵士の命を粗末に扱うセガは戦争礼賛するアベの手先!
ゲーセンから軍歌の足音が聞こえてくる ネタのつもりで言ってるんだろうけどマジで気持ち悪いからやめたほうがいいぞ >>419
『普通の日本人』なら笑って済ませるネタだよ
あっ…笑(察し) お鉢だから真ん中が窪んでるはずなんだけど絵が下手なせいで平らに見えるからね あんな良いチーズ実際に見たことないから本物のチーズもあんまりチーズには見えないんだけど俺だけ? そもそも鉢はよくてインテリアとかで間違っても装飾に使う代物じゃない
ハープとかもそうだがあんなのをいくつも持ち込んで舞踏会に参加とかどういうセンスしてるのか そんなの言うならふんどし着けた男女がぶつかり合うとかなんのエロゲーだよってなるし… シグルのWR専用を着た乳首が走りよってきたら漏らしそう ゆっくりおやすみ。じゃ、またね(火縄銃)
ちょっとかっこいい(童話要素ゼロ) ソウルリバースは遅くなったBBと言うか派手さを無くしたFGOと言うかどこ狙ってるのか分かんない感じがヤバい
しかも中身不明の装備ガチャで良いの引かないとまともな戦いにもならないし
ステや装備関連はもっと分かりやすくした方が良し遠距離職死亡確認状態でバランス以前にゲームとして完成してないレベル ソウルリバース評価ぼろぼろなのね
デモ画面をパッと見た感じ、ゲームの雰囲気は好みだった
たぶんわんだーやってなかったら、手を出してたかな とりあえず手を出すけどまずはキャラメイクがめんどくさい 春にシュネシグの制服夏にシュネシグの水着
秋にシュネシグの体操着冬にシュネシグのサンタ服
ください とりあえず三国志から入った人や、なんかうまくいかない人はチュートリアル上級
キャスト触り始めとか、練習とか、ビルドいじりなら修練場 サンタは大聖シャリスジュゼが予約済みなのでダメです ソウルリバースはワンダーとか大戦が対人のメインだとやること多すぎて禿げそう
チュートリアルだけやったけど二度と触らんだろうなって思った ああ、WLWでのファイターって、ボダで言うところの強襲と同じなんだな。
つまり超基本のロール(兵装)。 >>438
シュネは健康的なエロでシグルはどエロになる未来が見える
多分とりあえずスカートが存在しない そういやタペストリーの寝間着ドルが出たんだからサンタシャリスとトナカイピーターもワンチャンあるんだな
ついでにチェネキャスト化して MOBAではファイターって役割は一応花型なんじゃなかったっけ?
まあF初心者は大人しくシュネ使ってれば間違い無いと思う レーン正面突破を華と見るか戦場を飛び回っての遊撃を華と見るかの違い
まぁMOBAと一口に言ってもゲーム性結構違うからね 森畳ドルミとかいうクソには吉備津のWR専用共鳴兵士というクソで対抗だ!
他のキャストは知らん。大聖なら断罪で通過できそう 今回果敢にも手を繋ぎに行ったシグルだが果たしてサンドに勝利し見事シュネを振り向かせることができる日が来るのか 設定資料集のシグル→シュネ→サンドという関係性は笑った
なんやこいつら・・・ なお実際のところ
シグル→←シュネー→サンド
シュネー的にあこがれのおねえさまと、文字通りのおねえちゃん あなたが落としたのは金の甲冑? 銀の甲冑? それとも……
シグル「紺……甲冑です……」 今日からリソースとパラメータA、Bのデータダウンロードしてたよ
修練関係かな? ちょっと前の流れ見てると、そりゃアタッカー減るわなとしみじみ思う
アタッカーは楽とか中央は責任分散されるから楽とかたまに見るが、現実は負けたら全責任被せられて一番煽られる率も高いロールだしな 最近のセガが全面的にダメすぎてwlwが最後の希望みたいに見えてきた ジュゼ強化もいいけどヘルメスナーフしろ
MP回復ソウルナーフした意味ねーだろ、運営はアホなのか? >>459
キル系も下方されたけどポルコ放置してるからわざとじゃないの ライラの代わりにヘルメス入れるだけで終わってるの何がしたかったのか本当にわかんない
ポルコ雀蘭は時限だしクラフトだからまだわからんでもないけどヘルメスは配布だし使用感全く同じじゃん 儲けるために決まってるでしょ
ポルコは婚活とシャリスのWR装備共々さっさと下方して欲しい 残念だけどポルコの下方は確定してる
クラフトMSをフロストだけMaxにした俺が言うんだから間違いない >>458
セガも酷いけどそれより酷いのがライバル()だからまだアーケード王者でいられてしまう悲しみ
技術はあるんだし立体映像+カード読み込みガジェットで遊戯王みたいなTCGやるゲームとか出してくれねーかなぁ、昔のセガなら面白そうって理由だけでやりそうだけど採算が厳しいよなぁ ヘルメスはMAXで固定値30以下発動でいい
問題は青髭さんよ。額面で見ると強いけどサイクル発動だから肝心な時に働いてくれない悲しみ
攻める時に重ねたいんで発動条件金指輪と同じにしてくれませんかね Fエアプのヘイトを一身に集めるシャリスってやっぱ神だわ ガチリンドロー避けられる速さとか言われたら閉口するしかないですわ
ほならね、実際避けてみろって話ですよ。絶対むりだから
ツクヨミがドヘタクソだったら避けれるけど、そりゃ誰でも避けれますわ クラフト装備を下方できないなら本体のスピード下げればいいじゃない(適当)
シュネーまで落としてもまだ強そうだしいけるでしょ そういや雪曇とセイレーンはCD特典だから下方されないとかいう神話みたいのがあったけど普通に下方されたよな それでもセイレーンの下方はかなり時間経ってから
雪曇が早すぎただけ 雪曇はもう少し粘るかと思ったけどWR専用でシュネーの射程がヤバい事になったから下方されたんじゃないか
なおアシストが壊れてるのに本体が下方されるリンちゃんさんという薄幸の(性格)ボンバーガールがいるらしい 横槍からの自衛がFの価値を決める大きな要素の一つになる現環境では実際問題として
びっくりキャンセルDSで相手を逆にキルできる可能性を持つシャリスは強いと思うぞ
他のFだと自衛は出来てもキルまでは行かないし大聖ならワンチャン無くも無いけどデスのリスクが有るしね シュネ大聖のWR専用やばいのに誰も気付いてないみたいで草生えるわ 対面にも横槍にも弱いわたくしには上方が必要ですわね 自分でとても活躍したと思えない時に限って3MVP飛んでくる不思議
俺はお散歩してただけなんだよ
もっと端同士で送りあったり、相方にあげてもいいのよ ロリコンだからMVPは幼女組にあげてる
ナイスの比重下がったしもう気にせんでええやろ >>476
ヘイトを集めてくれるシャリス神を崇めるのです セイレーンってもともとCD特典だったのか
じゃあ雪曇もいつかリリィ落ちするかな? >>476
散々ヤバいって言われてるんですがそれは 負け試合でも接戦なリプレイは参考になる
名勝負はただの勝ち負けじゃない ヤバイって割には下方下方言われないのはF使い少ないのかな
レーン戦してたらシュネ大聖とか吉備津のWR専用が目に見えてやばいと感じるはずなんだけどな 少ないのはF使いではなく下方を連呼するF使いなのでは >>445
タペストリーのネグリジェとデザインかなり違うからどうだろう… 一番下げるべきなのはシャリスと深雪乃だから言われないだけだぞ WR専用の強さはともかく卑怯大聖ピタヴァは1度産廃にしてから調整しなおせば良いよ、こいつ等一度も産廃になった事ないからな
他のキャストは強いところ下げられて終了なのに、こいつらそこじゃない所下方からのバーターで強味や弱点を強化されるという謎 シュネ大聖はDSが加速型じゃなくカーブ減速もきついからな >>485
シュネ大聖は立ち位置2番手安定し過ぎたせいぞ
後なんだかんだでサンドシャリスが絶望的過ぎたのは分かるじゃろ? あの磯野野球しようぜ〜!って感じで放り込んでくる大聖DSは毎回笑いそうになる 3回キャッチするキャッチボールとかワシやりとうない…
>>492
大聖弾速初めからクライマックスだし ドローとss引っ掛けるのは出来るけど火力はそこまでないから結局突進ぶち当てられるかどうかってイメージだな今のシュネ 大聖のDSが……減速する……?
シャリスと同じ超発生なのに最大速度でまっすぐ飛んでくるんだけど あとボールドサンドが絶望的なのはわかるけど、シャリスが絶望的って感じてる人はフリマにはあんまいないよ
むしろ共鳴吉備津とかメロウにメタられてるし、最近多い気合フックにボコられてるのもよく見る シュネはなんで射程だったんだろなあ
ゲージ上昇力倍でよかったわ
大聖もスキル火力のほうが欲しかった、それかシャリスなみの専用速度 Fでドロー射程伸びる専用はシュネ大聖ドルミとほとんど採用されたな。メロウは必須感ではないが >>503
いやアビゲージ増加量倍はもっとやばいから うん...?ワッチョイはよくわからんが下四桁が他人と被ることあるんだな、てっきり固有のものかと メロウドルミはシュネ大聖と比べたら若干ハズレ感ある
でも真のハズレはリンちゃんな気がしてる >>503
「倍」の前に数字忘れてるぞ
つ1.05 ロールエフェクトの対象キャストは線で結ばれればいいのに
(敵には見えない) リンにSS射程延長は間違いなく噛み合ってるけど解禁レベルが遅すぎるわ
レベル5でSSの刺し合いするキャストじゃない >>509
WRの方、せーがー舞闘会の時に(俺が底辺だから)普段マッチングしない人達がよく着けてたけどもうつけなくなったん? 下四桁はブラウザ依存だから普通に被る
前四桁はIPとかだからあんまり被らない
らしい
蓬莱チーズギディ固定であとターバン着けてたけどWR専用に変えたらなんか噛み合った
ちな低ラン ファイターで新専用はやっぱ大聖が一番かね
シャリスも強いけど大聖に射程はほんとアカンて
リンはもうSS伸びなくていいから上昇値増やしてほしいわ メロウは既に強い序盤を強くしてもなあ、というのが
後半や横槍という明確な弱点を放置してまでつけたいものでもないし
リン専用は一応スピード上がるし、後半の犯罪ムーブを咎めに来た相手からの自衛がしやすくなるし外れとは言い切れない気がする。 レベル5以降にリンがSS振ってる状況って不利なこと多いしな 大聖の専用は上がるステがHPと速度ってのもいやらしい
流転前提でどうせカンストする攻撃力は上げないから無駄がねえわ レベル5以降きゃんどる裏取りで永遠にSS刺してくるのがリンというキャストでは? >>514
アシストランキングには入っているけどな きゃんどる裏取りは前提の兵処理いるし中央の動き見ないと死ぬし置いた後通りすがりに割られる事あるし消費もバカにならないしとお手軽じゃないんですよヤダー!
後SS刺しても死なないというかむしろ兵士弾ダウン追い打ちになってダメ減るというか悲しみ >>520
その時のSSって別に射程長くなくてもいいんだよね、兵士処理orきゃんどる破壊orリンへの攻撃の3択を迫ってる状態だからSS射程ギリギリで無理矢理振らなくてもいい クラフト産カードは下方しないようだから採用率の悪い奴を文句が出ないほど上方して欲しいところ
リンのは効果そのままレベル3にしよ? アタッカーの専用で強いのは婚活ミクサ骨ロビンくらいか つーかフリマ帯なんか何百人もいるのにフリマじゃシャリス辛いとか言われてないんだけど?とかアホくさい
プレイヤー全員から統計でも取ったのかと アシストランキング見ればわかるけどマジで使われてないWR専用はないよね
まあ6番目以降にあるキャストは使われてないと言ってもいいくらいだと思うけど、ピタがみんな専用積むくらい速度上がるようになったらそれはそれで嫌だ レベル2,3位で味方手前が2本折れたら自分も手前捨てた方が巨人早く出てやり易くなるとかあるかな?
ちな基本小門側 フリマ帯だけど猿の専用だけは未だに見たことねぇ
ピーターは1回だけ下のマッチで見かけた 意図的に巨人で反撃とか考えない方がいいと思う
全レーン下がって自軍森完全制圧されて落城が見える きゃんどる置く前にSS振る→クソ不利💩状況
置いてから振る→💪🤤🔪🤡
これやと思う
>>187
そんなにアカンのか
キャラメイクだけやってみるか 使ってみると誰もが首を傾げる性能なのに妙にアシストランキングが高いマグスの新専用が謎だ マグスの新専用拠点攻撃力2倍だって誰かが言ってた
レベル6以降マグスがレーンに存在するだけでやばくね?当たり専用だと思うけどな 便利なんだよマグスのあれ苦手相性以外だと味方に何とかしてもらえるし
でもリンちゃんだけはマジ無理先に手前折ってもウイニングランが始まると止めようがない >>535
常時断罪がかかってるような専用をいれない選択肢はあまりない レベル5無条件ウィニングランには草も生えない
最近のマグスは涙目で裏取り合戦して辛うじて対抗してるみたいね レベル3から常時蓬莱
レベル6から常時断罪のマグス専用は特殊効果の決定力だけなら最強クラス WR専アシよりかは動きの幅や猶予が広まる蓬莱R専アシの方が優先順位高いと思うし
蓬莱両専アシなんて真似したらとんでもないカス火力のビルド生まれるんだけど大丈夫なのか?
幸いマグスの1確基準だとヘルメスだけで満たせるけど >>536
wiki見たら1.7倍って書いてたぞ それでも強いとは思うが
そもそも使える機会無いと思うんだが DSも盛れないし マグスの至上命題っちゅーか現実的に可能な勝ち筋は自分は手前維持して嘘つきまくりなんで
新専用は弱いとは言わないがいまいちキャスト設計には合っとらん気がする 嘘つき込みの一確とれればいいのでは
俺はマグス使わないからわからんけど、敵に専用マグスいたらドルミメロウ断罪大聖並みに警戒してるよ 嘘つき1確取れても、それじゃあまりに火力低くて全然怖くないというかマグス自身の戦闘能力が終わりすぎてるんで
つか嘘つきあっても小兵士4体1確は欲しくね、その為の聖樹じゃないのか まーそのためにみんなドローセンス磨くわけですが
ひと筆で兵士全ヒット
キャスト接近拒否
誘導からのバックアタック
設置ドロー リンちゃん専用はパピールでよくね?感がな、どうせ3枠速度アシスト積むでしょ マグスは常に護衛が付くから卑怯ですわー(オイトキマスワー) マグスはドロー盛りは程々にして速度かHP上げてとにかくレーン維持しないときつい気がする >>546
そしてそれら全てをぶち壊すぼるけーのきゃんどる
>>547
一応WR専用SSSPDと噛み合ってるから悩む
つーかパピールにSPD無いのが悩む パピールって同キャラ対面とかでぶっ刺さるアシストのイメージ
普通は足盛りにして後半にバンザイ突撃決めるビルドの方がつよそう >>551
必須だぞ
温羅のWR専用はどうなんだろう
W薙刀鶴織の頭悪い耐久ビルドなんだけど
交換するとしたら弁慶薙刀? メロウ使いだけども
WR専用は中央行くときだけつけてるわ
兵士処理にもキャストへの牽制にも射程が活きやすい >>553
序盤アシスト無しで耐えられるなら強いらしいぞ
昔のサンドは上級者向けでMP管理とかに気を使うキャストのイメージだったけど最近ぶっぱキャストのイメージついてきた
CR28とか29見てても相手の位置に一直線の殺意DS7連発でMPないとかヒール連打で序盤にMS枯らしてMPないのにDS擦りまくってるとか
MP管理しっかりしてる人がEX踏めてるんだろうな >>553
薙刀専用木、ソウル適当でやってる
発動からの戦闘は耐久力が目に見えて違うな
交換なら青龍刀じゃないかな
木でSS下がるからソウルは適当にSSもあがるのでやってるけど、辛いのは専用も発動してないレベル1、2やね、ここは本当に辛い >>556
薙刀WR専用って使用感どう?
確か薙刀とWR専用は割合ダメージ減少で偃月刀鶴織は固定ダメージ減少だから組み合わせないと兵士ダメージ0にならないと聞いた
薙刀と専用でほぼ兵士ダメなくなって気にならない? ウラは防御固めて硬質化されると、拠点殴り全く止められないのがキツい 小拠点潰されたらテレポートで、逆サイドレーン支援して折るプラン。 そういやどっかの店舗大会?で新マップがあったけど、
あれはいつ来るんだろう?
城前から端レーンの前線にテレポートできるヤツ いや、今の温羅の拠点殴りは硬直長すぎて昔よりは全然弱いよ
そこまでビビる必要ない ビルド的のガバガバ具合から明らかに初心者っぽい人と組んだんだけどどうにかして勝たせてやりたかった... Fだとやっぱり引っ張れないな だね
裏取られてもずっとこっちも兵士処理してればいい
硬質化もすぐ切れるし戻ってきたら一旦リセット ジュゼのステキャンムズいんだが……
練習しようと思うのだがステキャンってDSよりSSでキャンセルの方が速いよね? 兵士弾に対して
薙刀→豆腐
青龍刀→豆腐
温羅WR→木
鶴織→銅
温羅バフ→最大で銅
卑金剛→毛布
レベル→紙〜毛布
単体だとこんな感じかな? >>569
どちらでも変わらないと思う
自分にとってどちらがやりやすいのかで決めていいんじゃないかな
DSだとDSの溜めモーションが比較的見えやすいからやりやすいとは思うけど
あとジュゼはヴァイスに比べたらやりにくいとは思う
ヴァイス みたいにラピッドでステップ伸ばせるわけではないから
WR専用発動してれば別だけど 鉄筆にされたからチケサービスを悪用して安くプレイしてたけど銅筆に戻ってしまったから通常料金に逆戻りだな >>571
さんきゅーさんきゅー
どっちでも変わらんのか意外だった マグスも死んではいかんのならふんどしとかいう選択肢は
元のDSが低すぎて盛らんといかんのか? そういや三国チュートリアルだけやってた気がすると思ってカード探したら前に魏でやってたらしい
これでCPU相手に1戦やりゃいいんよね? 俺はやらんけど土曜だし誰かやってんだろなんて思いながらゲーセン来たら誰もソウルリバースやってなかったのはさすがに困惑
いかんでしょこれ
ジュゼ修正来るなら贅沢言わないんでSSかスピードどっちかの上方だけでいいでふ カメラなんかぐるぐる回りすぎでキモいわ
右スティック操作しにくいわ
キャラ可愛くないわ
MP回復どーやるかわからねーわ
ひどいぞ、あのクソゲー 宣伝力たりないんじゃないの?
ネットでもバナーとか見たことないし ボーダーブレイクやWLWという前任者がありながらあのクソゲー
開発者にインタビューしたい だから遠距離職はやめとけって言ったのに…
近接職をガチムチ体系にキャラメイクして前線に突っ込んで死ぬまで剣ブンブンして生き返った同じ事を繰り返す
そんな試合を何度も繰り返して一通りまともな装備そろえたらようやくチュートリアル終わりだぞ なんていうか
FEZ劣化させるとアレになりそうだよな。
10年前のゲームの劣化ってどういうことだよって思うかもしれないけど
ガチだと思う。 チュートリアルで青い子のパンツ見れるからみれんじゃね >>589
キャラメイク時に防具非表示にできるから、おぱんつどころかおぶらまで見える 青い子のパンツはアリスで黒い子のパンツがシャリスということか >>592
マジか見れないと聞いてたけど見れるのかやったぜ
早速明日やってこよう >>596
まず無料分だけでもプレイしてみると良い意見なんか聞くよりもそれが最も速く理解する方法だから ワンダーも正直エロがなかったらとっくに消えてると思う >>599
エロと言うより馴染みのあるキャラクターをいい具合にアレンジした結果かなと勝手に思ってる 言われてみれば俺がワンダー始めた理由はサンドpopのオッパイに惹かれたからだった 中世版ボダブレみたいなの目指したんだろうけど爽快感皆無なのと傍から見てても面白そうに見えないってのがやばい
触ってみた人の殆どがボスにバッタバッタ斬り殺されててもうやりたくないがこれいつ終われんの?みたいな渋い顔してる あ、いやそのいいアレンジがエロか よくよく考えると リンちゃんのアシストランキング見てみたらDSガン無視の足盛りだらけで笑った
あ奴は本当にFなのだろうか 俺は某猫のキャストが杖没収されて尻尾の専用アシスト装備する禁書見て始めた エロに惹かれたはずが今やメインキャストは海の男だったり骨だったり鯖だったり…
どうしてこうなった >>589
こういうことだ
https://twitter.com/search?f=tweets&q=%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%80%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF&src=typd 戦国大戦に辟易してふとメロウのおっぱいに目を止めたのがwlwの始まりだったな・・・ シレネ使ってみたけど何この上級者向けキャスト
津波とWSの使いどころが難しくない? 下着姿で目隠しして触手ベッドで眠る
ドスケベキャストに惹かれて今日まで頑張ってます クリスマスに誘ってくる半裸の男が居る時点でエロだな間違いない 人魚はまだサポ内ではスタンダードなキャストでシグルほど難しくない
WSは迷ったらレベル先行・全員生存で切れ >>611
シレネのその2つのスキルは使いどころがはっきりしていて全然難しくはない
キャストとしては強いとは決して言えないがやることはわかりやすいはずだぞ >>611
そういうことです
魂が引かれたなら頑張れ
なお、青肌になるけど(今は栞で肌色同じになるが)メロウっていうやつなら
ちっとは楽だぞ >>618
全力で断るのが礼儀というも(ここで途切れている) >>611
シレネは相方を回復させつつ隙あらば津波で前線上げるのが仕事
津波を撃つ場合は森に隠れるとか敵が近づいてこれない位置で発動すること
スカの壁超えとかかぐやのDSみたいなのは注意
WSはMP使い切った時に使いたいけど味方が全員生存してるのがベストなので状況見てMP余っていても発動する
自衛力は低いので不用意に攻めるのではなくSSの長距離を活かして攻撃(鮫と言われる接近型もいるけど例外)
相方があまりにも被弾多くて回復ばかり要求してくる時は無視して津波でレーン上げしたほうが結果有利になったりもする
アクアスパイラルやバブルチャームは使いこなせれば便利だが無理に使わなくていい いっそ魚はエナソンチアソン津波でいいのでは?
チアソンは盾にも出来るし テレビから怪童丸の声が聞こえたと思ったらGEOのCMだった
同じ人だよね? >>623
同じ人だよ
wlwの声優はベテラン勢多いから 森に逃げ込んだ月のお姫様が猿や半裸の男に襲われるゲームと聞いて
半分合ってるけど残り半分は変質者から上手く逃げたり返り討ちにしてるんだよなぁ... 中央行けるのが確定してるならエナソンチアソン津波でもいいと思うがね
でもって津波→兵士を流して前線上げるスキルで対キャストはおまけ
WS→味方の回復が主で自身のMP回復はおまけ
という理解をすれば使いどころはわかりやすいだろう
ちなみにシレネでWS腐らせるってのは最悪だからな シレネで端も結構強いんだよね横槍に弱いけども
DSをくねくねさせると残留時間が長いので嫌がらせになってSSで追い込んで
序盤はMPの多さを活かしてDS連打、対象が自分だけになっちゃうけど回復も出来る
津波が来たら兵士処理では困らない >>624
新人といえばシレネッタの人ぐらい?
最初はシレネッタの声には違和感あったけど今は慣れてしまったよ
むしろあれでないといかんって感じがするから恐ろしい >>579
開始2日で5k突っ込んだけど全然ハマってないよ 今日の三国志大戦頂上に諸葛ガクトいたけど、まんまでしたねえ >>628
同じく声優やってる娘が今月二十歳になった17歳… >>628
17歳と何百日って聞いたよ!(無垢な笑顔byアリス)
それはそうと、きっこさんリアル17歳(?)な娘さんと共演したそうだが、
どういう気持ちだったんだろうなあ 井上喜久子さんじゅうななさい・・ん?
よんじゅ・・・おや?だれか来たようだ ふとぐぐってみたら、17歳カウンターとか17才教カウンターとか色々あるのなー
教祖だからね、仕方ないね
ツクヨミもかぐやも年齢不詳(よくわからないという意味で)だし、あってんじゃないですかねー
(鼻ホジホジ) ツクヨミは称号永遠の若さのうちの一人だからね
見た目は若いぞ見た目は 見た目そっくりなのに代替わりすればそりゃ表向きは若いでしょうよ 19試験突破ジュゼが味方に来なきゃこんなもんよ5敗 ミクサの見た目と声に惹かれて始めました
今では立派なリン使いです
ミクサが性癖どストライクな筈がどうしてこうなった >>643
アリスに惹かれて始めたはずが
もっさり動作(当時)繋がりでフックも使い始めて
今じゃ世の中金とか言ってる俺もいるから頑張れ ツクヨミ立ち絵変わってからイケメンすぎてもうババァと呼べない >>645
大人なレディーに惹かれるのは仕方のないことですわ 17歳ボイス大好きなんですが(半ギレ
月組使いすぎて描画ドローどんどん下手になってやばいやばい
あとアタッカーいまだに慣れなくて困るロビンはなんか違うし… ジュゼの削除か上方はやくしろー
あっ、シイタケは削除で なんでや怪童丸関係ないだろ!
とりあえずロビカス多くてしょうがないから減らして ver2末期からサボってたから情勢知らんけどまだロビン強いのね Aでは最弱クラスなのによく煽れるな、ジュゼ
こんなんだったら封印って形じゃなくてそのまま倒せれただろ 自分はアリスに惹かれて始めたはずが、何故かミクサ使いになっていたという 俺はサンドから始めてずっと使ってたのに、ジーンからは大渦でキャストハメて眺めるのが趣味 >>662
幼女で止まってるならまだ一貫してるじゃないか
俺なんかアリスに釣られた結果何故か大聖だし >>662
お前は俺かよ
まあ俺はアリスちゃん解放まで頑張r ……生まれる前からミクサちゃん使いでした!からの背徳的な妹とか最高だろjkで今にいたってるけど アリスがロックされてたからミクサ使ってそのままミクサ使いになった奴いそう ミクおじあまりにも卑怯
リンちゃんのファンやめます 趣味がゲーセン通いって時点で世間からは可愛そうな目で見られてるからセーフ 自分は恵まれてる人ほどミクサが可哀想と思うけどねえ >>672
ソシャゲかつ廃課金した後にガチャ回しまくる方が可愛そうだがな >>667
公式のプレイ規約・お問い合わせ
晒スレにその辺詳しく書いてある >>668
よう俺
まさかアリスちゃん開放前にあんな伏兵が潜んでるとわねぇ… フックちゃん解放まで吉備津使ってたら吉備津使いになってた つまりwlw2を出した時は温羅、怪童丸を初期キャストにすれば ミクサ→一緒にお風呂入りたい
リンちゃん→一緒に街を散歩したい
アリス→ありとあらゆる大人のおもちゃで監禁調教したい
シャリス→一生処女のままアナル中毒奴隷にしたい
つまりこういうことだ 初期はたった8キャストだったのに今じゃ33キャスト
性能は嫌いでもキャスト自体は嫌いってあんまり聞かないし
wlwって実は凄いゲームなのでは Aimeがあれば初回は無料で遊べるからソウルリバースやるといい
他のゲームがすごい良い出来に思えるぞ! 両端と中央から援護してくれと言われた時はどうすればいいのか誰か教えて だいぶ経ったけど婚活おばさんのキャラはいやーきついっす
キャラの背景もさっぱりだし設定資料3出してどうにかしてさしあげろ しかしタイマンで負けてるのに罵られるとか遊撃Aはいやーきついっす じゃー逆に1人で大丈夫って言って中央に矢印引いて攻撃しろとまで言ってるのにちょっかい出してくる味方を追い返すにはどうすれば良いんだ?
挟まれてるわけでもなく単に正面に敵が2人居る程度で援護してくるやつめちゃくちゃ邪魔なんだけど >>688
そいつにしか分からない何かに夢中になって見てないから諦める(白目
俺なんて今日エピやってたら味方ミクサが相手エピこけさせたからWS吐いてWS使いましょう→ミクサスタンプってやったのにミクサWS使わずに逃げられたという素敵な事例に出会ったぞ
最近WR専用入れてるエピが多いのはこういう事が多いから少しでもキルチャンス増やしたいからなのかと納得した ジーン使ってたら味方ミクサが現れてDSで兵士処理始めたあと拠点殴り始めたのは意味が分からなかった 顔を赤らめてエピーヌに向かって
気持ちよくなれるアレ(百年)くださいっておねだりする
ミクサとか正直たまらんよね それDSは兵処理じゃなく兵士止めたんじゃないの
拠点殴るのもタイムはどれくらいか、拠点体力はどれくらいか、ゲージ差はどれくらいか、兵士突っ込ませる時間がないかとか殴らなきゃ絶対勝てない状況もあるし
それだけの情報じゃミクサが意味わからない行動してるのか、お前が状況見えてないのかわからない ソウルリバースに足りなかったのはおっぱいサンドPOPとアリスちゃんの脳が溶けるボイス >>692
???「気持ちよくなっちゃえ〜」
つ ≡「箱」 >>693
普通にレーン戦してるところに自陣森からひょっこり顔出してきて
シュネが下がったと見るやいきなりDSで渦の上に乗ってる兵士全滅させた挙句に拠点叩き始めたんだが
まだレベル5にもなってないし拠点は新品同然だったが、有効な手だというなら解説してくれ >>697
有効なわけないだろ
これに懲りたら次からはきちんと状況も書けよ
お前のそういう所だぞ ジュゼ実装直後に使いまくったおかげで、横槍の基本や森の取り方を覚えられた
そのへんができないとキャストパワーないからオワだし
そういう意味ではジュゼくんアタッカー矯正ギプス説は一理ある 休日だからか意味分からん動きをする奴がいっぱいいる
DS3枠サクってるシグルが見当違いな指示無視されてチャテロ始めたり
森経由せず回り道して自Fの後ろまで回り込んでからWS叩くミクサがいたり
両断を命乞いか何かと勘違いしてるのか見られてる状態でぶっぱして死んでばかりの婚活がいたり 下はレーン放棄が多いのが辛いFが逆サイドに走っていって自レーン開けたり
中央から誰もいなくなったり Fのレーンに出向いてまで兵士処理手伝われても正直時間の無駄なんだよな
森越しに一掃できるサポとかはまだしも、Aの出張兵士処理サービスなんてマジでいらない
オメーだよ横槍してくれるのかと思いきやいきなり兵士列にぶっぱ両断してDS食らって死にかけてたBBA ロリコンじゃないけど
りんちゃんのちらりと見えてる
絶対領域にドキッとしてしまう
あの立ち絵いかんで フリマ帯行けば早々酷いの当たらんからあく上げよ?
まぁそれでもコアタイム外すと辛い事あるけど いやー俺強いんだけどな〜味方が弱いからな〜
俺は同ランク帯でもかなり上手な方なのに味方運だけは弱いからフリマ帯いけないんだよなーw 動画上げてくれるならまだしも
一方的な文句なら愚痴スレでやれよ >>705
スカートのリボンの上のとこにちらりと見えてるおなかにもドキっとするぞ
ロリコンじゃないけど 俺ロリコンだけど、ミクサもりんちゃんもかわいいよね >>711
りんりんちゃん可愛いよね(´・ω・`) おっふれいむきゃんどるで生まれた直後に焼かれる兵士達が羨ましくなるって話? ロリキャラ好きな奴って可愛いからとか言いつつ結局自分より弱そうだから好きなだけだよね
弱いから自由に出来そう、とか普段低い立場だから弱いものを守れる立場に浸れて気持ちいい、とかそんな理由だろ?気持ち悪い一方で可哀想にも思える かぐやとメロウだけは受け付けられないわ
どうしても生理的に受け入れられなくてその2キャストだけ未だにCR00だわ 悪用しないからリンちゃんにも六華一刀両断使わせて欲しい >>702
吸命は甘え
ジュゼにもジャムという甘え技が見つかったが >>717
お?お仕置き修正食らう覚悟ができたのかな? >>720
差し込みは基本
択の駆け引きと押し付けは覚えて損無いぞ >>720
投げれるギフトも兵士貫通SSも甘えなんだよなぁ >>721
婚活がか弱い女の子になる事の何が許されないのか 男性女性ともにこのゲームのキャラはみな魅力的だと思うなあ 深雪って聞いて最初の頃はコイツのことを思い出してたけど、実際にチャットを聞くと想像以上に暑苦しかった…
https://i.imgur.com/JgHy7sr.jpg >>718
「ほ〜ら、つかまえた」
「うふふふふふふふ」 >>730
わかる
ホモじゃないけど野郎キャラしか使えなくなった 下の方のマッチング(銀、銅混合のマッチ)にいるけど、ほとんど煽りとかに会ったことないのは何なんだろう?
なぜうまい奴が煽りをしなければならないのか? >>735
たくさんやってる奴ほどイラついてるんだよ >>735
マッチング2帯かな
俺もそこにいるけど、TR変わってからは減った印象はある
まったく遭遇しないわけじゃないけど
あと平日昼間とかに金筆とマッチするとそこそこ煽られるな
相手からしたらイライラさせてしまうプレイしてるんだろうけど、結構つらい 下の方だけど確かに煽りないなぁ余程のことがない限り放置とかも見ないし。前の改訂前の時とかしょっちゅう煽られてたイメージある。デキルトハオモエン…デキルトハオモエン… 銅銀マッチ行きたい
TR変更で銀から金になって最近辛い
過疎な時間帯にやるとEXとか来るし… F2S1A1でなぜかFが真ん中行ったりAが端宣言して聞いてくれない時があるけどよろしいか?(銅) >>737
減ったのか?
マッチング変わる前のCR20未満でも1回しか会わなかったけどなぁ ミクおじだったけど、たまたまかぐやさん使ってみたら
チャットとか含め「あれ可愛い」と気づいて今ではメインだぜ
新絵で更に可愛さ上がってる気がする
ヴァイスの性能さげt か弱いって言ってもミクサにもアリスにも俺勝てそうにないぞ 明日はあれかな? ジュゼ強くしました! って公式から情報来ますよね? 上方修正でデビルズキッスの時にキス顔のカットインが入るように! >>741
運がいいのかもね
個人的には減ったかなと感じる
TR変更前なんか鉄筆を煽る銀筆とかも見たなあ リンちゃんにだけは勝てる。
リンちゃんが帰ってきたとき
「おかえリンこー」 って言えば
リンちゃんは そんなはしたない言葉
言えないのですわ って感じで
赤面して俺の勝ち。 ランカーのリンちゃんは先読みで「ただいまんこー」とか言ってくるから勝てない フリマ帯だけど、煽り野郎は減ったように感じる
同時にアタッカーがめっちゃ減ってる気がする……F2S2でヴァイスがぶち壊すの多すぎ ってか、一度はジュゼから分離した強化ヴィランジュゼをやりそうな気がするぜ。
テンプレ展開だろ。 やべー奴は遊戯祭でスタンから隕石降ってきて死んでも煽ってくるし
Aが端宣言して仕方なくFで中央に行って援護に来ないってAが煽ってくるからな >>735
3,4帯だけど、そういう露骨なのは少なくなった印象
その代わり、中央で全くチャットしないタイプの捨てゲーと、
中央端問わず経験値拾わないタイプの捨てゲーがメチャクチャ増えた
後者がホント多いから言っとくけど、「死なないだけ」って何にも偉くねーからな
泉の上で放置してる奴とさほど変わらん >>752
Aで背負い勝ちも、逆にお荷物になるのも本当に疲れるからなあ…
背負って勝った時はありがとうよりシレネスタンプの気分だわ >>756
経験値取れてないのと捨てゲーを混ぜるなよ
まったく違うものだろ Fメインだからたまに使うAで背負って勝てたらかなり気持ちいいがAメインだと疲れたって気持ちの方が強いのかな 今のフリマは巻き込まれた連中が散々やらかして煽られて中堅以下のアタッカーが壊滅気味だからな
よほどメンタル鋼じゃないとアタッカーなんか使ってられんよ
27〜8がTBとかモモベリ止められなくても煽られまくるし 煽る奴がいるから戦犯になりやすいAメイン層がSに移って
Aの動きのままSで行動するってことなのかな 同じ図式ならランカーヴァイスを止められなくても煽られまくりだと思うんだけど実際は違うのか?
それとも適当にバフ撒いてりゃとりあえずは仕事してると勘違いしてるのかね?
それだと煽る奴も実際はほとんど何も見えてないって事になるんだけど FやAやったことあれば、Sの仕事はハエみたく飛び回ることじゃないって知ってそうなもんだが…
チュートリアルの文字鵜呑みにしてる可能性が(迷推理) 中央が押されてたら大体Aにヘイト集まるから仕方ないね >>756
今日それでひっでえ試合があってめちゃくちゃ萎えたわ
なあ逆にいたツクヨミよ、中央やや劣勢、両端五分って盤面でレベルが2vs4になるのはなんでなんだろうなあ? Aは一度減り出したら中央A1やる事増えて移行は早いだろうね
中遠キャストでだいたい端いってた責任持ちたくない勢が軒並みSに移ったんだろな >>758
担当レーンから離れるなら移動チャットしてほしいよな
こんな基本も理解してない奴が多くて困る
>>759
拾わないのと拾えないのは別だよ 責任持ちたくないから〜でSに逃げるような奴ってマジで碌な動きしないからなぁ
お散歩もそうなんだが、裏方に徹する=目立つ動きを控えるのが正しい動きと思い込んでるから
相手と睨み合ってる状態だと全然積極的な動きをしてくれない
端にスカ流れちゃったから留守番咎めようって時に兵士裏でSS擦ってるとか日常茶飯事 ロールへのキャストの割り振り的にファイター アタッカー サポーターの順に人口を確保したいのに
今は上の方だとサポーター ファイター アタッカーになってるんだから仕方ないじゃん
ver3の仕様とかも関係してるんだけど、とりあえずデイリーチャレンジからサポーター1回なくせば、少しは減るはず >>769
最後何言ってるのかまったく理解出来ない っていうかページ査定の仕方がおかしいよ
主にシグルとかだけど適当にバフ回してるだけでなんだよあのページ ドルミール骨実装された頃のメロウと大聖がゲロ強かった時にやめて
ここ2週間くらい1帯で初心者狩りながら感覚戻そうと復帰した元AA4ファイター専、現鉄筆なんだが
逆に2本折られることがめちゃくちゃ多くて自信失くした。自力で1本折る回数と2本折られる回数がほぼ同じくらいな気もする
鉄銅マッチングでこれだと金とかルビーは想像出来んくらい強いんだろうなと気が遠くなるわ…
そしてすげー悔しい 中央からほぼ動くことのないシグル使ってるから許して 俺くらいのコミュ障をこじらせると誰がミスしようが変な行動取ろうがどうでもよくなる
盤面が見えてないとも言う とりあえず中央の動きにご高説垂れてるお前らみたいなんがアタッカー使えばいいんじゃねえの >>771
要するに芋サポ多すぎってことだろ
黒子に徹したいあまり目の前の兵士”だけ”淡々と処理しようとして、2vs1で押し込んで前出たい相方とは同レーンにいながら孤立
お互いカバーできない位置関係になったところでヴァイスが帰ってきてドミノ倒しとかあるある過ぎる光景だわ >>773
銅がおおよそAA3〜4ぐらいの腕だと思うから、それはおかしいが
前と今で兵士数の関係で処理と立ち回りの仕方が結構違うからそのせいかも >>773
動画撮って見返して反省会してればAA行く実力あったなら問題点が分かるかもしれんぞ
それかここか初心者スレに晒すなりすればアドバイス貰えるかも >>763
ヴァイスはヴァイス以外のサポ全てに有利付く隔絶した高性能だから皆止めれないってわかってるし
言っちゃ悪いがAはまだガラクタとしいたけ以外はヴァイスとピーター以外のサポ程の格差は無いし
あとAから移ったSの人が経験値回収の意識低いのは感じるね確かに >>773
骨ドル実装の頃のビルドと知識じゃ化石もいいとこだろ
初心者を狩るという意識を捨てろ、まずそこからだ 特定キャストに負けるのが多いのか万遍なく勝ったり負けたりなのかでまた違うわな
下の方のマッチでもこないだのランク計算方法変更でたまにえらく強いのいたりするし >>781
中央はどっちが先にスキル解禁するかで戦局がらっと変わるのに、経験値拾わないわけないやろ…
アタッカー使ってる奴をどんだけ下に見とるねん >>778
銅で大体AA3か…AA3ってそれなりに強いイメージだわ
正直マグスとかがブラックホール作ってるのみると通っていいのか分からなくなることもあるが動画もwikiも復帰後だいぶ見てはいるんよ…
せめて味方に迷惑かけんくらいには頑張るわ
なんかありがとう 端から見たらスカ・ヴァイスが横槍に来てるのに
中央Aがお留守番相手に何も出来ずに時間過ぎて味方S殺されてるように見えるぞ F「あの中央2人かぐやとずっと遊んでるよ〜」
ごめんなさい 銅でAA3は低すぎないか?
今って5割でも100戦ぐらいで銀なれるだろ? 銅がAA3…?
冗談だろ
今の銅ってCR20ギリから下でしょ
どんなに高く見積もっても旧ランだとBじゃん 俺ん時は450戦くらいでAA4だったぞ
A1-AA5をループしてる人が一定数いて、そこ抜けると俺の感覚だと銀金帯のはずなんだが Aでもアリスとか多そうな芋Aは全然経験値拾わないけど
そういうAはそもそもキルが取れないからもっと下のランク帯で淘汰されてるんだろうな >>763
カグヤやシレネがヴァ止められるかと言ったら限度があるからな
そして使い手もそこに甘えてるのが本音じゃないかな
上手いピタヴァ来ても召喚した本人は勝てないけど、キャスト上仕方ないよね甘くみてくれるよねという
端Aからの転向Sなんて実際そんなものだと思うし、かといってFも敷居高いんだからしょうがない
逃げ道があるのもwlwが上手く続いてる要因だとは思うから、精神的に楽ロールは必要なんだよ 旧C〜B程度の対人能力しか無い修練勢でさえ
基本の基本となる対人基礎知識いくつかおさえるだけで
五割は普通に勝率保てる銅マッチをAA5以上並みとか
夢見すぎなんじゃないのとしか思わんよ んー、スキル型ドルはLv3ぐらいまでに死ぬ気で抜かんと、もう抜けんなあ
MSもあってもう突破が無理すぎる
横槍来て欲しいけど、そういう時に限って中央壊滅してて逆にこっちが危ないという 銀はよくみてAA4ぐらいじゃね?
銅はAA5程度でしょ
今の査定の話だけど そりゃ強みのDS捨ててスキルなんぞにかまけてたらそうなるわなとしか
横槍頼る前にマジメに戦ってどうぞ AA〜って基準はよく分からんな その頃やってなかったから
TR的に言えば金の上の方だけど 自分が下手なのは自覚してるし 同じランク帯でも差は大きいと思ってるんだが まあ鉄で心折れかけるってのは
心折れるの早すぎじゃねって感
今の鉄って最大CR10ギリまでだし
どうやってスカがB〜D帯の初狩りでのさばってた1.x時代乗り切ったのって思う
言うほど初CR20入りはハードル高く無いよ、よっぽど環境に対して冷たくなってるキャストで無ければね
強いて言うならクレ数と時間か 2年前は左レーンならほぼ2本折って格上相手でもほとんど2本おられることはなかったから
ここ2週間折られまくってて下手くそになったんだなと自覚はしてるんだが
もう何が原因かもわからんよwwサンドとかDS爆発するし強すぎ
久しぶりにやってやっぱ楽しかったから動画見まくってまたプチ研究するよ
というか恐らく初心者に毛が生えただけのはずの銅に負けてるのがめちゃくちゃ悔しい >>801
銅でもかなりやってる人もいるから
筆色だけで判断するのは早計よ
むしろ下の方の金筆の方が弱いまである
ソースはキャス専してたら銀から金になった僕と元金筆で銅に落ちた友人 初心者に毛が生えたくらいなのはせいぜい鉄じゃねえの
2年のブランクがある浦島太郎に負けるほど今の銅は弱くねえってことだろ いや、銅の人に申し訳なかったな
変なプライドは捨てて1からやり直すよ それはCR10試験の難度評価ってやつを高く見すぎなんじゃないか
ぶっちゃけアレ、旧C5試験と実質的な難度は変わらんよ
まあ旧筆制度の時も
ここでランク語りする時は筆色表すTRじゃなく
最大CRの方で語れって 言われてはいたからなあ
一概には言えないか
文章が途中で途切れた… >>802
CR高いとCR1つ上がるだけでゲージ伸びるからねー
全キャストCR10とかよりも1キャスト25とかの方が強いと認定されるのかな そりゃ実質的にも25の方が強くないか?
それ考えるとやっぱ旧筆の筆色ほどアテにならんものもなかった
まあ、10試験一回もやらなくても金までなら取れる仕様だったしなあ… 全キャストCR10なんて各キャストの特性つかんでる以上の強さないだろ
上位ランクとまったく対戦してないんだろうからな >>807
そりゃそうだろ…
今回のTR改定でそこら辺是正された訳じゃん 前ルビーだった人が金になってる例をマッチ画面でよく見るし
前のほうがTR上げてルビー狙いやすかったら残念だけど 同キャラ対決で速攻二抜きされた上にチャットで煽って味方にSS擦ってた吉備津君かわいい
煽られたアリスがガン無視してて更にホッコリした 旧筆だとCR20試験一回も経験してなくても
ルビーまで取れる仕様だったかな
まあルビーも確実に取れにくくはなってる
連勝ボーナス取れまくりんぐのうまおの場合は知らん 長いブランク有って二年前の知識や経験で今戦えないのは普通としか
正直環境別もんだし知らないキャストも多いだろうしアシストも揃って無いだろうから
その差を埋める事からやってった方が良いと思う
しかしなんで戻ってきたんだ? ソウルなんとかさんが、たまたま立ち寄ったゲーセンにあったんだが、
閑古鳥が鳴きまくってたわ
そこそこでっかいところで、6席はあったけど、一人しかやってなかったな
久々の核魚雷級??
なお、wlwは自分以外二人やってました ただ今の査定で“トータル“ランクって呼ぶのはどうなのかとも思うけどな
CR21を3〜4体持ってる人が銀で、CR23を1体で他は全く手付かずな人が金とかあるし
トータルで見たら前者のほうが高そうに思えるし、何よりサブキャストやる楽しみなくなってしまった >>813
このゲームのBGM好きでたまたま聞く機会があったんよ。で懐かしくなってデータ見たら残ってたと
当時舞踏会の予告PVのBGMと骨のカッコイイセリフなんかでwlwすげえなって感動してた 降格受けた者としてはサブキャスを下位マッチで練習しなおすチャンスではあるハズだが
まあ旧来のTR稼ぎ意識してた人にはちょっと…ではある
EX持ちのTR数稼ぎでの不遇は雲の上過ぎてよくわからんちん 今のTRはTRじゃなくてマッチングランクとかそんなんにして別にしてほしかったな このゲームの曲は間違いなく最高
キャラもだけど曲に惹かれてやってる CR止してTR稼ぎしてた人たちには、おそらく今のTR査定は厳しいだろうね
降格した人もいるだろうから、もう一度あげるん?とか考えるとモチベーション維持がね
ただ、前の査定だとある程度の腕前が初心者帯に居座ることになるから、所謂「狩り」
になって初心者が育たないし、実際そうやってる奴らがいたようだし
査定方法を変更するのは大きな決断(狩りしてたやつらはいいお客だったろうし)だけど
初心者がいないとすぐ終わるのは世の常だし、難しいところ 洗濯機だけじゃなくてチュウニにもワンダー曲提供してくれKaiさんや CR20になったら1回で周りが強くなって驚いたよ
戦犯になっちまってごめんよ >>818
これな
別にマッチもさして変わってないし、言うほど20の番人多かったか? 変な調整される前に、EXを目指すことを強いられているんだ!(集中線)
去年の流れだと、次辺りに近日野郎みたいなクソファイター追加するんだろ! 大丈夫大丈夫、次は多分(中の人が)王国のお姫様だから約束されたぶっ壊れだよ
とりあえず強さはどうでもいいからスレンダー美(少)女の追加お願いしますよ、ロリと巨乳はもういらん ヴァイスむりぃ……
何よりもSS強すぎこいつサポーターのSSじゃねえ……ピーターもだけど 逆に最近貧乳の追加ばかりでなえなえですよ
旧サンドっぱい以上いい加減だして うそをつくなよ?
おまえら巨乳派はなにかと目が高い…
故に、ワンダーの乳は巨乳派には逆に不評と聞き及んでいるぞ…乳の動きがなあっ
本当に“ワンダーの乳“が好きだと言えるのか?
メロウの度重なる乳騒ぎに舞い上がってるだけじゃないのか…!? ロリと巨乳は足りているがロリ巨乳が居ないんだよなぁ 普通の女性キャスト出してくれよ
最近ゲテモノばっか追加されてる気が… >>830
ロリ巨乳はナシですねぇ、トランジスタグラマーは良いんだけど(個人の感想です)
かぐツクは萩谷先生がかぐやのセパレート着物イラスト描いた時に結構胸あったから実は巨乳なんだよな あまり奇妙に揺らさないで欲しくはある
今更マリアンみたくメタルボディおっぱいはそれはそれで違和感あるけど それを言っちゃあおしめえよ
ゲテモノにふりきってるやつとそうでないやつはいるけど マジレスするとマリアンサイズの乳ならきちんとした下着で保持したら外から見るぶんにはほぼ揺れん
まして狩人ならいちいち揺れたら邪魔もいいとこなので押さえる方が自然
でも前転ステップのときだけほどよく揺れてたらセガ神だった おっぱいに罪はないし貴賤はない
あなたがたの中でおっぱいに目をとられたことが無い者が、まずおっぱいの動きを追いなさい アシェのCカラーいいな……アシェの栞はどれも似合っててカッコいいんだよなぁ ショタや幼女追加されたから次は大人が来るんじゃないの 闇吉備津の金色が吉備津の金色栞でピーターの水色の栞がナイトメアの水色栞ってことか?オリジナルとアナザーの同じ色を出そうとしてんのか?
でもメロウのCの栞ってシレネの黒髪とかないよな?仕組みがよくわからん 温羅栞は眼鏡かけたインテリ風な感じのを希望したい
メガネウラ(ボソッ) >>844
羅生門の婆さん参戦はスキルとかいろいろヤバそうなのでキャンセルだ
まぁご存知の物語と(ryの魔法の言葉で何とかなりそうたが メロウはよく肌色希望されてたけど
同じ人外肌のマリアンはあんま言われないのは何故なんだぜ 青肌の魚人が普通に受け入れられて、使用人数も多いゲームもあるから
メロウの問題点はたぶんそこじゃ無い気はする 製作者がヤマト世代だったんだよ
ガミラスいるからokでしょ!的な ダークエルフは人外娘界だと初級すぎて人外と言っていいものか 青肌には白目の部分が黒い猫目、セガは全然分かってないよ!!! 某呪われた島の影響でダークエルフは褐色のイメージだったんだがな、差別的な問題で青い方にシフトしたらしいと聞いて天を仰いだ俺
ところで魚人って目がやけに離れてる人間っぽいやつの事ですかね、それともフィーッシュ!とか叫んで2〜3番目の敵として出てきそうなやつですかね サンドリヨンは意外と黒きませんねえ
次はどうせ青とかだろうし 次は順番的にはサポーターだが、去年と同じなら
4月ファイター、6月サポーター、8月アタッカー、10月サポーターか。 別のキャストのキャス専だけどアシェンプテルお姉様にミニスカポリスの栞がきたら絶対使う 温羅のアナザーは「〜だっちゃ」っていうキャラだって信じてる 温羅の栞ってどうなるんだ
体格弄らん限りハルクぐらいしかやりようがないんじゃ 言うて温羅がシルクハット被ってパツパツの背広とか着てたら割と似合いそうな気がする
それやるなら白書だかにあった猿組のスーツ姿でいいってなる気もするけど . ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ 27とか28とかのゴミがアタッカー乗るのマジでやめてくれや
こいつらどんだけ人のページ燃やせば気がすむの
フリマでこいつら混じるとまーじでゲームにならん ボク知ってるよ、アナウラのWS演出の時はフニクリフニクラがかかるだ それをゲームにするのもFの腕って極一部のシャリスが言ってた ゲーム的にAが強すぎて責任が重過ぎるのが問題
この際Aは一人残らず下方しろ
当然ジュゼもだ いやーさすがに今の27とか初心者レベル抱えて勝つのは無理
頭に障害あるやろこいつら
マジでワンダーやめてくれ 人に責任押し付けて自分はなにも悪くないと思ってるのが笑える
人を雑魚だと思える腕前を自負するなら背負えよ 本来なら回数で上がっちゃうランクのマッチングと最上位マッチの間にクッション的な「回数勢の中で勝ち上がってきた人と最上位から落ちてきた人」のマッチング帯があるべきなんだけど回数やったら負け越しながら最上位にぶち込まれるからなこのゲーム…
今の27単に下手とかじゃなくて根本的に変な動きしてる宇宙人多すぎる 便所の落書きでしかイキれないとかツイで第2ラウンド始める奴らより可哀想だな 君だけのやりこみ(ドローが高速で飛んできて爆発するとか)を見せつけて勝っていけ 今ならきっとカーリングとかオリンピックで、とかいう迷言がでてきそうだな。 愚痴スレでやって
基本的に味方に文句しか言えない奴は雑魚だから、雑魚が雑魚に文句言っても「適性ランクなんだなあ」としか思えないよ Aが強いのではなくほぼ全てのキャストの対兵士力が高くてキャストがいなくならないとラインが上がらないことがAの重要度を跳ね上げている こういう話で忘れがちなのは自分もそういうクソだった時期があったってこと ランカーA対28Aとかなるのはマッチングの問題だろう
やめろとか頭大丈夫か? 今のEX00ならそこまで差はないはずなんだけど、3とか4が29以外と当てられちゃうのがね
EX踏むのも楽じゃない 単純にマッチングでロールごとのCR合わせればいい話では
中央Aばっかりが槍玉に挙げられるけどいくらフォローしても押され続ける端もいるわけですし 昼から荒ぶってるね
どうでもいいけど>>900注意 >>892
それは昔から言われててチーム内最高CRがサポとアタッカーではやる前から結果見えてる的な
合わせてもEXと28とかになって今度はそれで文句が出る
文句ばかりだなw AとFがいなくなったら対戦ゲームとしてはお終いだな 中央Aの相性差はそれだけでゲームの流れが決まるからA1はあまり好きじゃない
中央アナピvsスカやミクサvsロビンのASマッチは見たくない やっぱSは基本マゾい目に合うぐらいがちょうどいいんやなって
おんぶにだっこで勝たせてもらおうって考えの奴が絶滅するならヴァイス強化してSを根絶やしにしてもいいぐらいだわ >>877
むしろジュゼ基準まで他A下げれば解決だな >>900
本質はAが強いどうこうじゃなくて>>888
ぶっちゃけS2構成でも責任はAとほとんど変わらないんだけど
援護する方もされる方もスキル1回フリックするだけで仕事してると勘違いしてるのがね CR22でTR35のキャス専だけど、銅筆は「お前ら…」ってやつが来たらどうにもならないね
昨日、左端やっててうまいことキルとって左抜けたから中央にちょっかい出して
これまたうまいこと連携とれて二人ともキルとれたから、左に戻ったんだけど、
しばらくして「拠点が破壊されました」ってでて、中央落ちてた…
中央は確かシグルとナイトメアだったんだが、「なぜに落とせず落ちたんか」という謎
左が浦島で押されてたから、落とす前に遠征したかもしれんのだが…
銀筆ばかりでも「おまえなんで拠点落とそうとしないの」っていう奴らもいるし、
ちょっとゲームの流れを考えろや、っていう奴ら引くと悲しみしかない >>773
つべにそれっぽい対面吉備津動画あったからここでコメント書くけど
まずドローの書き方がダメ、書き方のパターンがほとんど同じ兵士だけなぞってるだけ
ドローの書き方のパターンを変えないと
体力減ったら帰る、無駄に粘りすぎ
ビルドは問題ないけどとにかく動きは初心者レベルだった、前のプライドは捨てたほうがいいよ そりゃ銅は所詮銅だからね
今の銀から先は基本自分がその足手まといを引っ張れなきゃ先進めない >>910
ぬう、そんなもんかのう
ここまで来てるんで、試合の流れぐらいわかるだろうは無理な相談か
頑張るしかないのか、ってそこまで腕よくないけど 初期EX組は20以下を引いて連勝を重ねていたことを考えると
多少のことはあまり気にならない >>911
書かれた文章だけでは判断しきれないね
そもそもキャス専って言って書いてる奴はほとんどが自分のキャスト書かない奴多いんだよなぁ、何使ってたの? >>773
初心者狩りっていう所がなあ
読んだ感じかなり前に辞めてたっぽいから、初めからやり直す気持ちでやらないとダメじゃない?
そして、何故抜かれたのか、どこが悪かったのかを考えないと、いつまでも同じだと思う
動画は結構あるし、どこが自分と違うのかを考えてみるのもいいと思う ジュゼ専です(小声
な、なってみせらあ!
正直生船長から見た目好みで乗り換えたけどやる事違いすぎて訳わかんねえ
それが楽しめるからまだいいけどね 自分より弱いジュゼ使い狩って自分が生まれながらのジュゼ使いじゃね?と勘違いしてたバカは僕です >>913
サンド
書くと「サンド使って何言ってんだか」って言われるからなあ
いや、使ってみるとそれほど強くないっていうか、中の人が残念なんだろうけど
サンドは微妙に器用貧乏っぽいところが弱点な気がする >>911
まずキャス専銅銀とかの話が信用できないし
中央が戦犯だったとしても、キャス専に他ロールの文句を言われたくない
拠点折られるまで気づかないってのが、正直ありえないしね 日記帳みたいなレスなので興味ない人は飛ばしてくれ!
さっき何気なくブックマークレット見たら
通算999勝999敗だったw 凄くない?
ちなみに主要キャストは以下の模様
これを見たらサポがいかに他力本願で勝てるかってのと
どんなに自分みたいなゴミカスでも勝てるAがどのキャラなのか
よく分かると思う
書いてないキャストも一通り数十試合ずつやって勝率2〜3割。
最高19の底辺マッチ。
たぶんニコニコに動画上げてる人で自分が一番下手な自信があるw
かぐや56.5% (205勝158敗)
エピーヌ51.8% (115勝107敗)
マリアン58.1% (54勝39敗)
シレネッタ61.3% (68勝43敗)
サンドリヨン42.6% (69勝93敗)
ツクヨミ42.6% (69勝93敗)
シュネーヴィッツェン39.2% (20勝31敗)
アイアン・フック48.3% (29勝31敗)
アリス53.6% (81勝70敗)
ミクサ55.8% (29勝23敗)
ロビン・シャーウッド49.5% (54勝55敗)
アシェンプテル57.7% (41勝30敗) >>917
サンドは昔は器用貧乏だったよ、ドレス追加される前までは
さっきの話だと浦島側が大門で奥折られそうだから中央からフォロー行ったのかもしれない
序盤だとアナピ、シグルではレーン上げ遅いから中央折る前に復帰されてカウンターで全滅したのかもしれない
なんにせよ情報少ない、少ないってことはそれだけ盤面把握できてないから文句を言うのはやめたほうがいいよ
昔アリスが巨人前にしてWS使わないからなんで!?と思ってたらアリスが時忘れ食らって使えなかった事とかある >>919
確かにマップちゃんとみてなかったのはあるけども、右端で2本目落とそうと集中してた
から気づかなかった
いくらなんでもあの状況で中央落とせないことはないと思ってたし
「キャス専に文句言われたくない」っていうなら、言われないように頑張って欲しい 現行のWLWプレイヤーの腕・・・
159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)2018/02/25(日) 08:48:35.42ID:jXmiFddB0>>162
マジデの時も思ったんだが、ランカーやバーストと初心者が対戦するのは絶対駄目
新規はそこで折れて二度とやらない
その後どれだけ改善されようが二度とやらない
まだ稼働初期だから目立ってないけど、戦友システムも使いこなすとヤバそう キャス専以前に22程度で味方にイキれるのはほんとすげえと思う 910だが
スレ立て色々試したが無理だった
スマヌスマヌ… >>922
おいおい、そんなこと言うから叩かれるんだぞ
キャス専やロール専の悪いところは他のキャスト、ロールなりのレーン上げスピードとか知らないから
ファイター使ってるとフリーなら一気にレーン上げれると思っちゃうんだろうな 動画上げてくれるならああだこうだ言えるけど
一方的な話されても「お前は悪くなかったのか?」「そんなに味方に文句あるならさっさとランク上げろや」としか ver2くらいから定期的にサンド使いを自称してよくわからん長文書くやつがわいてる気がする >>930
乙
使いたいキャラが多すぎてあっちもこっちも中途半端 >>929
自分の使ってるロールすら理解していない馬鹿いくらでもいるよ
無人だからって時間的にもう間に合わない壊滅済み担当レーンをチンタラ上げようとしてるFとかね 1年ちょいこのスレに居て初めてスレ立てしたぜ!
今日は勝てそうな気がする!!
勝率2割のスカーレットで出撃しにいくから待ってろお前ら!! >>930
乙!
金未満ってまだゲーム理解出来てない奴らの集いだからあまり文句言い過ぎるのもかわいそうだろ
CR22のキャス専なんてゲームを半分理解出来てるかどうかってレベルだから自分が味方の動きを理解出来てなかっただけの可能性も充分ある >>937
それはロールの問題ではなくて状況判断だから関係ない Ver2でパッとしなくて3で緩和で
上がって勘違いしてるサポ乗りかー? >>930
なんて神々しい乙なんだ…
それにひきかえおれは… >>946
気にするな、駅伝頑張ってる奴だっている >>930
乙をくれてやろう…
ガチ初心者が混じるランクにいるから
ちょっと動きわかるだけでうまおと勘違いしちゃうんだよな
だいたいホームの愚痴うるせえやつも20前半が多いわ
さっさと回数やってランク上げてわからされろ定期 そもそもCR高くないキャス専って宣言してる時点で他キャストのことわかりませんってのと同じだからね クリブはどういう時に使うものなのかわからない。
mp15くらいにならないと、ヒール抜いて使う気にならない。 CR20後半から見れば20前半なんて宇宙人みたいなもんだしその20後半組もEXから見れば宇宙人みたいなもん ヘンゼルアナピ使いだった人もいつの間にかヘンゼル辞めてるしクリブ使いの人もきっとクリブ使うの辞めてるって信じるのだ CR高くないのにいろんなキャラ使えますって言われても、うーんって感じあるけどな 久しぶりにやったらカードの重なり見えなくなったんか?これ 味方のやらかしdisるの見るとじゃあお前は普段やらかし皆無なのかって言いたくはなるの
CR20前半とかな時点で自分でも分かるだろに
>>930ニハワガタカラヲワケテヤロウゾ… クリブに回避硬直軽減入れよう
回避回数増える度に段々硬直が長くなって最後にはその場で四つん這いになって口からきらきらを放出するようにしよう でも全責任を味方に押し付けられる人ってゲーム楽しめそうとか思ったけど味方にストレス感じてるからそうでもないのか >>956
数秒で7人のアシスト確認するの大変だろうから情報量を少しでも減らして楽にしてあげようというマメールさんの気遣い 全責任味方に押し付けた結果成長せず負け続けるなら結局ストレスになるのでは
>>959
サンドはなんでDS回避と逐一回転するんですかねぇ…
四つん這いあくして >>949
マッチ1帯でバシバシキルとって、レーン上げて拠点折りまくって、俺センスあるんじゃねと思ってたら、マッチ2になってからは戦犯しかしてないオレガイル
僕はもう疲れたよパトラッシュ >>963
遠心力で胸に引っ張られる事によって回避してるから 対面に負けるのはしょうがない
相手に実力足りてなかったり読み合い負けるとか誰にでもあるし、混乱して脳みその処理が追い付かないのもまぁ分かる
でも2728の4枠Aとか敵巨人もマップも見ないわ敵Aは放置だわで根本的に経験も判断力も足りてなさすぎなのが腐るほどいて嫌になる
横槍からのF劣性の手前折られた小門に敵巨人出て、敵Aが森を取りに来て注意チャットも出てるのに空いてない大門側の森で敵S相手に兵士処理してるAとか何がしたいのか分からん
チャット要請しても動かないから見かねたSが体張って森死守と巨人処理やったはいいが、Aは敵中央ガン無視してそのままSがキルされて特大拠点折られてAは無言
これでも回数でいずれはEX踏むとか洒落にならん 1〜22帯のSはすぐお散歩行くから矢印引いて中央移動要請のチャットが爆速で打てるようになるという謎技術を会得した。
安心して中央に専念できるようにするのがAの仕事なんだろうけど、常時その状態にできるとも限らないから…。
Aが帰城してる間に端レーン行ってそのまま居残りAが対面S相手に中央で兵処理、相手Aがお散歩を咎めに行って端崩壊なんて事はよくある…
あと、サポーターで森を介さない端の裏取り挟み撃ちが有効なのはピタヴァくらいだと言う事を理解してほしい… 27の乳首専だけど最近なんかアシェ婚活が微妙に減ってきてワシウレシイ!
S2とか多いしアリミクスカ次にロビン流石に上がって来たジュゼとか上手い人なんかな?まだ当たった事ないけど 有利状況にしか参戦しないことを援護と勘違いしてるサポ多すぎ問題
2vs2の状況すら嫌ってお散歩すんじゃねぇよ マッチングで引いた仲間に文句言う奴はこのゲームににむいてないから辞めた方がいい
1vs1で闘える格ゲーとかおすすめ 10vs10とか一人の比重軽くなるから安心して戦犯できるし戦犯も気にならないからお薦め
最近新しく出たみたいだし、味方に文句ニキは移住するといいよ! 煽り対策にチャット無し舞闘会とかやらないかな…って思ったけど同店舗とか
連絡取れるメンバーいたら有利すぎるしそもそもチャット無しでも煽る方法はあるし無理だな… >>965
なんてこった、大きなおっぱいは戦闘の役に立っていたのか… >>971
タイマンだと負けを他人のせいにできないから… >>966
自分悪く無いと考えるのはNG
その腐る程いるAを背負って上がる人もいるんですよ!
対面強いの呼び込んだ上でこれとかどうやってるかは理解出来ないけどまあ ランカーリプレイを見るのは実質0vs0だからオススメ >>965
ブラ付けてないのは実用面を重視した結果だった…? アシェで端行くとEx2ヴァイスがEx4アリスの三倍くらい強く感じたからステキャンだけでも削除してくれ >>962
マメールさんの気○いに見えt(スペルリーフニヘンカンシマシタ >>972
お、今話題のソウルリバースだね!
こいつぁいい! ちょっと見間違いしただけで即リーフ化とか豆おば鬼畜すぎない?
シェハラお姉さん早く来てくれー 逆らってはいけない人に逆らってスペルリーフに変換された人が一定数に達するとリーフ大量獲得キャンペーンが始まるというサイドストーリー そんなもので取引するリーフショップとウィッチハウスやべえな お、俺はマメールさん一筋ですよ!(横目でアリスを見ながら) >>978
あれも女性を魅力的に見せる女性側の策略ですから、ボールドレス着て舞踏会行ったのに声かけられなかったら悲惨だろ
胸部のおもちなんてなくてもエロさは出る、ヴァンパイアセイヴァーのリリスが証明してくれている >>985
天下り先だよ
公安とパチンコ店と換金所みたいなもん そのエロさはエロの質が違うから証明になってないのでは?(哲学) 今度出るリリスのフィギュアがドエロすぎて真剣に購入迷ってる てかわざわざ他ゲーを引き合いに出さなくても
貧乳+どエロなキャストいるだろ あのホビージャパンのリリス凄いよな、ニコニュースに載っててマジで買いたくなったもん
あの鎖骨、あばら、腰骨にレオタードの食い込んだ尻と最高すぎる つまりリリスコスの怪童が出れば使用率が上がるのでは… 乳首露出しないとおかしい場面で
乳首が無いやつもいるけどな 別ゲーだけどモリガンコスしたおっさんは既にもういる(白目) >995
よくわからんけど、あばら骨しかいないデスフック批判? >>995
これ、どこぞの青肌人魚のエラー栞だろ、多分 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 23時間 22分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。