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三国志大戦は何故大失敗したのか★40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-NcOv)
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2018/02/24(土) 17:25:14.89ID:hksnZIfh0
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517904989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
00021 (ワッチョイ d69f-NcOv)
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2018/02/24(土) 23:07:53.91ID:hksnZIfh0
スレタイ間違えました
次スレは三国志大戦4は何故大失敗したのか★41で立てて下さい
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf51-jcVR)
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2018/02/25(日) 07:33:47.02ID:YZPJoMcj0
捨てられまくっているカードを使えないTCG
新規参入0のゲームに未来はあるのか???
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a51-TDuo)
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2018/02/25(日) 10:06:13.20ID:tvUNP3Tq0
総合Pを離れたとか曖昧な表現は、向いてるヘイトを分散させるための方便だろうなぁ
肩書きを外したくらいで内部的にはなんも変わってないのだと思うよ
後任Pも代理Pすらも発表がないしそんなとこかと
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6f7-x4Or)
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2018/02/25(日) 12:52:39.18ID:kTDWXK5u0
後任Pを発表しないメリットよりデメリットの方が
圧倒的なんだから、見捨てたと考えるほうが当然

2年スパーンぐらいの企画なんだろうから、1年目の状況を見て
「発展」「現状維持」「撤退」のどれかが決められたんだと思う
まぁ、どれが選ばれたかは明白なんだけど
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/25(日) 16:30:16.10ID:4pRad7+g0
全国大会後にあるらしい発表次第じゃないかな?
そこでサービス終了を発表しなくても、大きなテコ入れがなければ早ければ今年12月末くらいで終了でしょ
0015ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-aKpN)
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2018/02/25(日) 16:35:08.48ID:WdxHFGb0d
あっちのスレに
龍玉なんて今までのイベをプレイすれば溢れかえってるから文句言う意味が分からない
って言ってる奴いたけど
何で全員がイベントに必要最低限参加するほどプレイしている前提なんだろう
本当に居るか分からないが新規ならば無理なのに・・・

そう言えば自分の立場でしかものを考えられず
他人の事を慮れない病気みたいなものありましたよね
たしかアス(略
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae86-4jlG)
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2018/02/25(日) 16:48:20.89ID:gQ+h6Gvj0
掘り師がいないってのは、アナログのTCGに例えれば「発売日に箱買いしてパック開ける人がいない」のと同じだからな
そう考えると、縁や龍玉は高いけど、運営にとっては(ゲーム開発維持には足りないという意味で)それでも安かったんだろうな
だからどんどん阿漕になる、それでも運営にとっては安いけど
更に一般プレイヤーまで排除するなら、2戦200円はあまりに安すぎる、店としてはできるなら値上げを検討したいよ、安売りしても客は増えないゲームなんだから
0017ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-R3Hi)
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2018/02/25(日) 17:26:05.19ID:YLlhfugja
本当に高校生やFラン大学生やニートやフリーターぽいのがやってないんだよな
大体この層狙ってこういうゲーム作られてるんだろ?
オッさんしかやってねーじゃんw
こんなロスジェネ作ったらそら未来ないわ
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/25(日) 17:48:46.02ID:4pRad7+g0
そりゃ、最初の頃のやり取りだが「初期投資で何万円もかかるとか無理やろ」に対して、信者から「それくらい投資できない奴はやらなくていいよ」って返ってきたゲームだからな
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9cb9-nTsc)
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2018/02/25(日) 18:53:29.87ID:GEs2khAD0
ユーザーに貧乏人が多い。ランカーはデッキ揃いで購入してるぞ。
0024ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-R3Hi)
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2018/02/25(日) 19:02:45.81ID:3g2HQ7QWa
おっさん向けなんか?
三国志大戦の黎明期なんてランカーとかはみんな大学生とかフリーターぽいのとか20代半ばくらいまでだったじゃん?
オッさんなんか国姓爺くらいしかいなかったぞ?
大戦ブランドってオッサンになったこやつらとちょい下世代と心中する気なのか?
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9cb9-nTsc)
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2018/02/25(日) 19:05:56.35ID:GEs2khAD0
今の若いもんはゲーセンこない時代だからね。家ゲー携帯ゲーのコスパと比べられるからかなりプレイ代金安くないとよりつかんよ
0026ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-R3Hi)
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2018/02/25(日) 19:11:56.83ID:3g2HQ7QWa
>>25
そりゃ知ってるけどじゃあ誰が大戦ブランド支えんの?
運営はどういうマーケティング戦略取ってんだろ?
中の人間が全国大戦で優勝する時点でみんなドン引きしてんねになw
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9cb9-nTsc)
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2018/02/25(日) 19:21:38.06ID:GEs2khAD0
バイト君でまわして、毎月復刻カード小出しのみで今年は流してくんじゃね?
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ c061-jcVR)
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2018/02/25(日) 19:36:24.26ID:wbDEC/By0
旧作プレイヤー対象にするにしても将器がわからんわ
あんなもん2の戦器知ってる旧作プレイヤーに拒否反応出るのわかりきってるだろ
それすら分かってないんだたらマジで作るな
0032ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-gz+D)
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2018/02/25(日) 19:50:05.32ID:Sgo3N+05d
>>27
むしろ人間って年食えば食うほどそこらへん慎重になる気もするけどね
ソシャゲと違ってボタン一つではなく実際に金を入れるわけだし

結局見当違いを繰り返した結果、リカバリ不能な状態になってしまったわけか
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9ac-rr88)
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2018/02/25(日) 20:47:05.30ID:cswUw6GK0
三国志大戦の終焉は近い。
青豚を開発に入れた無能は青豚もろとも更迭せよ!
奇抜なデッキでも強いプレイヤーとして、観てる分には面白いんだから、飼い○しとけば良かっただろーが!
頂上リーグ優勝者が全国大会に出ない&開発で全てを知る者?とか盛り下がるんだよ!
0038ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-nhXv)
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2018/02/25(日) 23:56:00.27ID:1/WRhy2Ud
今日一日限定イベントやってたはずなんだが、俺がwlwやってた16時〜20時の間に一人もプレイヤー現れなくてさすがに草生えた

三国志大戦の狙ったプレイヤーがオッサンたちって言うのは間違ってないと思う
だからある程度金かかるゲームデザインするのもいい。
ただオッサンゲーマーのほとんどは時間ないのが分かってないし、一度大戦を去った過去を持つオッサン共が、改めてコミュニティに関わる事は少ないんだよって話。
結果身内ギャハゲーになった。
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd2-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:12:24.04ID:YS0Nw91/0
37のオッサンで、さすがにゲーセンで一日数千円使っても全く痛くないくらいの金は持ってるが、
1プレイ50円でもやりに行く気にはならんな
まず行く時点で労力使うわけだし
単純につまらないし、飽きた。1が出てもう10数年。3からでも10年。
未だに桃園とか神速とかやってる人たちはすごいと思うわ
新要素は全部クソだし、新しい遊びもない。com戦は相変わらずの消化試合。
言っちゃ悪いが、他にやることない人がやってるのかなと思うわ
0041ゲームセンター名無し (アークセーT Sxc1-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:37:54.36ID:T6Svhdd6x
頂上に出てくるデッキのタイプってもうだいたい固まっちゃったよねぇ
魏武・神速・陸抗・呂布ワラ・トウトン入りワラ・皇甫嵩
最近は桃園が登場頻度高いけど

あとは極稀にそれ以外が混じる感じ

閉塞感すごいね
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6f7-x4Or)
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2018/02/26(月) 01:04:43.31ID:jxwfyVAw0
おっさん的には面白くないものに金、特に時間を費やすのは拷問に等しい
我慢して最初の1か月ちょっとやったけど、すぐに限界が来た

2や3の完全なリメイクだったら、たまにやりたくなったと思うけど
4にはそれすら無い、完全なる劣化版
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 009f-nhXv)
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2018/02/26(月) 01:15:00.13ID:w7kvVM6o0
趣味でもなんでも、実力っていうか才能っていうかってやつは、金とか時間とか集中とかモチベーションとか、そういう生活の中で回せる様々なものの合算であるって、大昔に部活の顧問に言われた事があってよく覚えてるんだけども。

なんていうかこのゲーム、全部要求してくるじゃん?
金とモチベあっても時間ない人を許さないとか、半端なモチベの人を弾きやすいシステムとか
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d80-x4Or)
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2018/02/26(月) 02:30:04.85ID:5EwMfVcm0
ゲージが下がるのは別にいいけど負けた側がより多く金を入れないといけないのがよろしくない
まぁ勝てば2戦目無料だからお得なんだろうけどこんなのがあると損した気分になるよな
0047ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-2eBD)
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2018/02/26(月) 02:34:43.41ID:7UMO9pTbK
>>41
よし、傾奇者対決を載せよう
なお、傾いてる方がテンプレデッキに押し潰される試合ばかりになる模様

あのカードプールで殆どいつもの形しか見ないって凄いぞ
どれだけ他のカードが死んでるかって
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ f18a-1Jbg)
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2018/02/26(月) 03:08:24.56ID:ZlTvB3vh0
ロケテ一ヶ月前
大戦3時代の友人と思い出話に花を咲かせる

ロケテ前日
神戸南京町の動画を観て西山に不信感をおぼえ
4の仕様も怪しかったから俺だけ急ブレーキ

俺の危機回避能力ほめて!ほめて!
0050ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-nhXv)
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2018/02/26(月) 05:40:25.16ID:07Ezej9Hd
>>47
逆だわ
対戦カード見ただけでテンプレ側が負けるって分かるし、どうせ参考にならないテンプレ側のやらかし試合だってなるだけ
時期にもよるけど、戦国の傾奇者対決嫌いだったよ、単なる晒し上げじゃんアレ
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf51-jcVR)
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2018/02/26(月) 07:07:30.56ID:RQTg3LDI0
最近の頂上パターン
1.僅差
2.使用率、勝率が低いデッキが勝つ
3.低品が勝つ
4.ジブシーはやらかしている
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf51-jcVR)
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2018/02/26(月) 07:12:14.30ID:RQTg3LDI0
玉璽193で3300位くらい
まだまだ客いるね。安心しましょう
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/26(月) 09:45:34.39ID:Qwfie5GJ0
全体的に出来の悪い2次創作感がすごいんだよな、作り手の好みで力の入ってるとこと手抜きしてるとこが丸わかりっつーか
で、ゲームの作り自体はとんでもなくチープな割に、料金が割高というかユーザーに無駄に金と時間と手間を強いる
その上、強い=偉い=正しい、みたいなアホな論理が見え見えで、露骨な勝者優遇・ランカー優遇があって

結局、総合して考えると「開発・癒着ランカーの、開発・癒着ランカーによる、開発・癒着ランカーのための」ゲームなんだよな
正直、多少の改善があっても青井を追放しなけりゃ遊ぶ気にはなれんよ
0056ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-D8Bq)
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2018/02/26(月) 10:16:50.51ID:ZJqJbgHJd
>>55
表舞台にでてこないだけでも違うんだけどな
現在は取り巻き含めてが放送配信とかで勝手に自爆してるから、どうしようもないけど
0057ゲームセンター名無し (ドコグロ MM40-HQWg)
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2018/02/26(月) 10:51:51.69ID:Auj1whFgM
制圧1のせいで使われてないカードが沢山あるのが残念

兵種、コスト枚に統一したほうがマシだわ
0058ゲームセンター名無し (スップ Sd02-P1k1)
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2018/02/26(月) 12:16:07.70ID:bnBZu0k+d
今までできた遊び方出来ないのが一番ツラいや。趣味デッキ構築とか大好きだったけど、勝ち筋ゼロですよ〜されたらさすがに出陣出来ない。なにも竜巻ふんばれみたいなのやらせろとは言わないからさぁ。
0062ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-sPXD)
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2018/02/26(月) 12:51:50.43ID:xia4dHFqa
カードの制圧力が円形で出ててのに塗る範囲がピクロスモドキのマス目
それもミニマップでしか視認出来ないのを一年以上放ったらかしにする対応は
やはりヤバい(再認識)

そもそも盤面全域塗ったら爆発するということを受け入れる人自体少なそうなんですが…(指摘)
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/26(月) 13:29:25.57ID:Qwfie5GJ0
談合・マッチ調整にしろ、サブカの初心者狩りにしろ、やる奴が出てくるの自体はどうしようもないと思うけどねぇ
将器とか無料進軍とか、その方が得する仕組み作れば、やらなかったはずの連中までそういうことしちゃうからな

上位にある、1敗したら降格、みたいた階級を維持してる連中が、仲良しこよししてるのを見てると憧れないよなぁ
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d098-Khe2)
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2018/02/26(月) 13:36:29.08ID:B3K37z870
やってもなかったり、辞めたのにいつまでもこんなスレに顔だしてるいい年したおっさんとかwwお前の方がやることないのかよw
自分に適正がなかっただけなのに、クソゲー扱いとか池沼ですか?w
インカム上位で結果出してんだよなぁw

と、信者は思ってるだろうな。
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae86-4jlG)
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2018/02/26(月) 15:01:16.71ID:UW51EOJc0
本当にこんなのが上位だから、ゲーセンはまた閉店ラッシュだよ
コインジャーナルだから覇権とか浮かれてられるけど、ゲームマシン紙なら、トップから2点台が並んでるところ
実際にそうなってたピンボールは、今では絶滅して、転用機パチンコにとって代わられた
0071ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa81-R3Hi)
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2018/02/26(月) 15:56:42.02ID:Ms0hECjna
あるなぁw
人生の1番伸びる1番下積み時代に大量の時間をかけた
奴ばかりだからなw
普通にそのエネルギーを英語や資格みたいな形に残る奴に費やしてりゃなっていう

金払ってカードシコシコするスキルなんか磨いてもなーんもならんのにな
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ b07b-Ruzm)
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2018/02/26(月) 17:46:36.01ID:/u1iZb7N0
というか3月の3日4日の大会終わるまで待てないぐらい毎日のインカム安定してないんだろうな
たつをも文句言ってるけど12月〜1月までは普通に出来てたのにverアップして3日後大会とか出場者困るだろ
と言われるレベルって相当だぞ
新カード追加したのを禁止にしても修正した際にバグ残ってたら不味いし
0082ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-ewdJ)
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2018/02/26(月) 18:02:55.95ID:kk3MwP5pd
復刻されない方がいいってのはちょっとね
先に購入して損だと捉える人はこれからは復刻で貰えばいいやって思えばいいのでは
まあ復刻で貰う人が増えてコラボ先の売上下がるかもしれないからリスクもあるわな
でも持ってない方救済は悪くないよね
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2fe-MTlB)
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2018/02/26(月) 19:17:54.56ID:RPgx4wY80
馬姫覚醒使わせる気なくてワロタ
3のスペックで出てどっち使うか迷ってたが ふざけるなよ!

快進撃は絵柄だけ3で蛮勇とか全然ありそうね
震えるわ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bab3-vCLr)
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2018/02/26(月) 20:35:45.78ID:e6x3oQbu0
一時期万札相当だった周姫も復刻か。
妙な枠でカード絵隠れてるのは池沼の一言。
つくづくニーズが解っていない。
「顔さえ見れりゃいいだろ」って思ってるんだろうなぁ。
紹介画像みて首捻ったのは知力3がミリだった事。
こんなに弱かったっけ?
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a9f-SgSO)
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2018/02/26(月) 20:41:24.48ID:1H9cVngk0
既存と同じスペックじゃ復刻する意味ねぇだろ
周姫は戒めで出したのに、馬姫、呂布は既存と同じ計略とかアホかよ
そういう中途半端が一番いらない
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ b07b-Ruzm)
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2018/02/26(月) 21:42:04.89ID:/u1iZb7N0
>>93
まあたつをが公式サイド側とはいえそれ以外の関係ない人らが被害あってるのはアホらしいというか
公式が西山のアホな発言行動のせいで言葉に出したのを守りたくて必死になってるんだろうけど
1週間遅くやったほうが出場者からは文句出なかっただろうに何でこの週?ってなるだろ

まあ現状は西山がまず悪いしそれのツケを下が必死になって解消しようとしてるのは胸糞悪いな
西山はコンパニオンとウハウハで逃げ得だし
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ b07b-Ruzm)
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2018/02/26(月) 21:49:40.36ID:/u1iZb7N0
※95
台詞撮り直しするにしてもEX呂布の声優亡くなってるから代役だろうし
まあ完全再現は無理だからって将器だけ変えた奴作りすぎると流行したら
既存も弱くしなきゃいかんからあんまり良くはない
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf51-jcVR)
垢版 |
2018/02/26(月) 22:11:38.50ID:RQTg3LDI0
新カードは3月末までEXのみ
3月もスタンプ商法
八門金鎖の陣、全く崩れず
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイW 269f-+vO6)
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2018/02/26(月) 22:16:37.26ID:LTAqFVKz0
ウンビル先輩同様に2年で糸冬了か
0111ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-nhXv)
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2018/02/26(月) 22:55:33.14ID:07Ezej9Hd
軍師カードは、ゲームシステムとの符号はさておき演出としては優秀だったから復活させるべき
だけどどうせ今のセガが作るならブチ切れ案件にしてくれるだろうな
0112ゲームセンター名無し (アークセーT Sxc1-x4Or)
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2018/02/26(月) 22:56:00.41ID:T6Svhdd6x
復刻馬姫は現SRのコンパチで号令なのに
復刻周姫は2のときの独自計略なの何でかね?

劉マンみたいな互換元が無いなのはしょうがないけど、
縮地もってくるとか計略のチョイスが謎だな
漢鳴は何でも持ってるよな
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/26(月) 23:32:08.79ID:Qwfie5GJ0
どうでもいいと言えばどうでもいいことなんだろうけど、EX朱然の計略、炎でダメージとか言いつつ武力差ダメージなんだな
4では、武力差ダメージは衝撃波じゃないんかな?
もう、なんというか何を考えてるのかな?
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ deb3-GaPa)
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2018/02/26(月) 23:55:04.85ID:oJcmpgXI0
>各勢力に使用率・勝率の高い武将が存在し
魏武、桃園、呂布、皇甫嵩辺りは予想つくが呉で流行ってる奴って赤壁とかなんかね?

復刻呂布はなぜ空を飛ぶのか
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef7-bF+W)
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2018/02/27(火) 01:57:43.90ID:4CB1LXQ40
>>114
おそらく元ネタのキャラが炎使いだから衝撃じゃなくて炎なんじゃない?
一応モーションは武力ダメ用の地面パンチだし
タイトル見る限り消防士みたいだから火計も使えない、とかかね
最もこの作品マイナーなのかあまり詳しく書かれたwikiとかないから推測だけど
0120ゲームセンター名無し (アウアウイー Safc-x7KF)
垢版 |
2018/02/27(火) 09:00:57.66ID:ASlBVqMpa
ってかさどうせ大久保篤に描かせるならソウルイーターのキャラやらせろよ
今の炎炎のうんたらかんたらよりよっぽど知名度あるし集客もできるだろ二回もアニメ化したんだし
ガンガンともコラボしたんだからいけた筈だろ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
垢版 |
2018/02/27(火) 09:44:15.94ID:JgEcXm9g0
>>118
フレーバーテキストとかグラフィック上の演出とかで炎にするのはありだと思うんだけどね
計略のテキストをキャラのネタに引っ張られてしまうと、それこそダメ計とコンボ組むような計略が追加された時に困るんじゃないかと思うんだよなぁ

まあ、このゲームにそんな先の話は無意味だろうし、そこまで考えられる運営ならこのゲームの現状もなかったんだろうけど
0125ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-a2SW)
垢版 |
2018/02/27(火) 12:21:58.34ID:riS5fzLcK
そもそも小説の百鬼夜行シリーズに出る京極堂(作者は京極夏彦)出しといて
それのコミカライズやってる志水アキに京極堂をパロしたカード描かせるのがガイジ
やるならどっちにも話を通せよ
0130ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-nhXv)
垢版 |
2018/02/27(火) 16:48:20.22ID:Je6FdjP+d
4位とか嘘だろ?ほんとにそんな金入ってんのこのゲーム

>>126
>>129
軍師システムというより、演出だけ引き継ぐだけの話なんだけどな。
軍師をカードにはせずデータで処理(デジ武将的な)。
軍師と奥義(兵法)の紐付けはしない。
以上。

戦国の奥義演出の劣化具合が酷いってよく言われてたのに、ほんとその後前進してない
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd2-x4Or)
垢版 |
2018/02/27(火) 20:54:30.23ID:tklySPw00
大戦もさっさと自宅でできるようにしてほしいわ
過去作をタブレットでパネル操作してネット対戦出来たら、月会費払ってもやるよ
ゲーセンにある仏壇にはもう期待も用もない
0144ゲームセンター名無し (スップ Sd00-ewdJ)
垢版 |
2018/02/27(火) 22:15:54.86ID:32JCazZ/d
まあ今のゲーセンは全体的に厳しいだろうしランキングでも絆なサッカー等かなり昔のゲームに頼ってる状況なんだよな
その中に居る三国志大戦にも頑張ってゲーセン盛り上げて欲しいところだけど
ゲーセン自体が無くなったら嫌う事さえ出来ないんだからさ、ここらで何かヒット欲しいね
0148ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-gz+D)
垢版 |
2018/02/27(火) 23:52:32.82ID:E71O4AKnd
>>115
案外計略の種類無闇に増やしたくないとかそういうオチなんじゃない?
スタンプは生命線だから仕方なく新計略にしてるけど復刻はイラストだけ変えてれば文句ないだろ、みたいな手抜きだったりして
正直穿った見方だけど
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ b07b-Ruzm)
垢版 |
2018/02/28(水) 01:01:33.60ID:MT2/aw6N0
>>146
ギャハハと馬鹿にする奴はこのゲームなくなっても困らんからなぁ
結局西山とか青井もほとぼり冷めたらとか考えてるし寄生先探すだけだし
何年か経ったらしれっと顔出すだろうしもう根本的な解決は無理だし
もう性質が悪人な人間だけが得をするゲームしか作れないんだろうなどこも
って思えるぐらい絶望した人間増やしただけだものこのゲーム
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bab3-vCLr)
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2018/02/28(水) 01:23:37.41ID:w8jHJA720
国母がメインの時代から羽生がメインの時代くらいのイメージ転換が必要。

ヒールばっかでベビーフェイスがいないからなぁ。
今のランカー。
自覚無いだろうけど。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ec6-x4Or)
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2018/02/28(水) 04:31:06.11ID:/xwwwNYI0
あ、Verうpあるんだって久々にやってみっか
竜玉必要なんっすね・・・復帰組にはきびしいですねぇ・・・
ええ?スタンプ?何いってるかわかんねぇ
やる気無くなるワイ将
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイW 15de-8TdC)
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2018/02/28(水) 07:54:45.38ID:nHIb/SBn0
>>157
戦国の時も似たようなもんじゃないか?
煽りになってないぞ爺さん
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/28(水) 10:06:55.34ID:mLRzBJ9F0
1〜3までの後継作としての旧作リスペクトも、再出発としての新要素の構築も、姉妹作である戦国からの要素の組み込みもとにかく中途半端

さらに、ユーザーの要望に応えるという点も一々中途半端なくせに、何故か新規切り捨てだけは恐ろしく徹底してるんだよな
運営にその意識はないんだろうけど
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a9f-DAJy)
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2018/02/28(水) 12:55:55.08ID:oscdakMe0
もう桃園下方修正とか、やっぱ尻舐めランカーのためのゲームだな

ランカー様は初日に桃園手に入れて暴れまくり。ライトは余りガッツリ出来ないから手に入れるのがギリギリで、手に入れたとこで下方修正w
結果、散々暴れた尻舐めランカー様大勝利

新カード出る度にこんな状態だし、どうしようもないな
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bab3-vCLr)
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2018/02/28(水) 13:26:08.28ID:w8jHJA720
スタンプは「取らない自由」は担保されるからね。
参加者の時間と財力を気遣ってたら
ゲーセンで期間限定キャンペーンは
ほぼ不可能になっちまう。
欲しけりゃやり込む、要らなきゃペース維持。
ランカーが取れるのは彼等廃人だから。
そこはしゃーない。
勝敗数合わせてランカーの対戦数の半分以上の君主がどれだけ居るんだろう?

どうも無料でカード強請ってるような気がしなくもない。
龍玉は無いけど縁なら余ってるから
そっち使わせろ!
って事なんだろうけど。
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-1/Cb)
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2018/02/28(水) 13:37:11.17ID:iZWQu7FD0
でも実際、最初は「縁」っていうゲーム内通貨でカード取れますよってやっといて、復刻カードは新しい通貨増やしますからそっちでしか交換できませんは不満出るでしょ
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4c81-qpCv)
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2018/02/28(水) 14:05:09.54ID:Hk12PXxl0
神アプデで
縁と龍玉の交換ができ
縁をセンモニで安価で大量に買えて
キャンペーン後すぐにセンモニで買えるようになる
でえじょうぶだ

ちなみに戦国のスタンプキャンペーンの頻度ってどれくらいだったの?
これほど露骨で頻繁なことはないよね?
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2fe-MTlB)
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2018/02/28(水) 14:07:44.66ID:rQMsrc4z0
縁をセンモニで買えるようになっても
信号機量産してたら意味が無いね

それなら出たカード排出キャンセルつけよう!
プレイせずにひたすらガチャらせる
まさにソシャゲw
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4c81-qpCv)
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2018/02/28(水) 14:09:34.15ID:Hk12PXxl0
かつて

847ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-RTeA)2018/01/19(金) 17:40:51.85ID:ZMsjBNBrM
>>842
釣られてあげると、
龍玉のためならこの大会はスルーして
呉軍のEX2枚組漫画家コラボで
スタンプと龍玉同時に貯める方が
ストレス溜まらないと思うよ?

って書き込みがあったけど本当に呉の漫画家EX2枚来たなw

ま、まあEXは基本漫画家で出すし偶然だよね…
でも2月のEXはなぜかチェンクロからの使いまわしがあったし
確か妙にEXキャンペーンの発表遅かったような気が…
0173ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-nhXv)
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2018/02/28(水) 14:36:49.73ID:ldr+RXlUd
>>168
色々突っ込みどころがあるが
まず、対戦ゲーマーやコレクターにとって「取らない」という選択が重いこと。軽かったら販促にならないからね。
なので「プレイヤーに選択の自由を与えている」は余りにも都合がいい解釈でしかない。難しい判断にされた人にとっては、「不都合な選択を強いられている」としか思えない。

そもそも期間限定サービスみたいなやり方自体はプレイヤーにとってほとんどデメリットでしかない。
配布してもらえるものがありがたいかどうかと、それを期間限定されるデメリットは別の問題だって事に気付くべき。
そんなの三国志大戦じゃなくても同じで、三国志大戦が特に酷い部類ってだけ。
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae8a-R3Hi)
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2018/02/28(水) 14:41:29.53ID:mLRzBJ9F0
ゲームの期間限定キャンペーンの報酬はそのゲーム内での勝ち負けに直接関わるようなものにしたらダメだ、とそれこそ最初の大会の時から言われてるんだけどな
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ewdJ)
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2018/02/28(水) 15:08:14.09ID:T6kmNmsJd
勝ち負けに関わる賞品はヤバいって意見も尤もだし、賞品にプレイする上での魅力が無いとやんねーよって意見もまた正しいだろうね
どっちに付いても叩けることになっちゃうかもなこれは
まあこういうのはそこそこ使えるエロカードみたいなのばらまくのが丸いんかねぇ、そういうやり方良く見るしさ
エロカード強くなくて文句言うのは色々な意味で勇気要るだろうからね
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb43-JRrC)
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2018/02/28(水) 15:42:53.83ID:etUqsJ/10
exやスタンプはいいんよ別に
問題なのはゲーム通貨として出してる縁で取れない事
同じ額かかるにしても決めた期間にゲーセン行ってプレイしろと金出せばokじゃ入手難易度は全く違う
後から取ろうにも入手手段はイベントで入手できる龍玉()だけとか馬鹿でしょ
開発の生活は全て三国志に回せ!っていう意図が見えるのが凄い
0181ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-87fd)
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2018/02/28(水) 16:02:31.56ID:UmqLhFrKr
一番文句が出ないところはスタンプは絵違いや復刻コンパチでやるのだろうね

初期の戦国のスタンプがそれだったが後に独自性能にして取れなかったもんぎゃはがブチギレしてた例もあるんだし
0182ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ewdJ)
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2018/02/28(水) 16:22:09.49ID:PckTY4aOd
もんぎゃはじゃなくてドキドキじゃない?
まあランカーになる程やりこんでる奴が自分の都合だか面倒だっただかで取れなくて文句言ってるの笑われてたよな
自分の我が儘をプレイヤーの総意と置き換えて喚くのはみっともなかったわ
0185ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-gz+D)
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2018/02/28(水) 17:23:54.95ID:0YChXXhAd
>>183
それに関しては申し訳ないけど自分でプレイして確かめてくれ、としか言えないな
たとえ好きなSR1枚取るのに最低7500円かかるゲームでも好きって人はいるだろうし

声を聞かないのは、単に話の種にもならないからじゃない?
ちなみに本スレでも割と文句は書かれてたりする。時期次第ではあっちのほうが凄いことも
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbd2-x4Or)
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2018/02/28(水) 18:36:08.75ID:66sna1wd0
ま、3末期から比べて大幅にこけたってこともない
しかし、状況からいえることは、
大戦卒業してた人たちが一時的に戻ったが、1年もたず即刻去っていったということ
今やってる人たちはほとんど、ver3.594とかでもやってた人たちでしょ
彼らは信者というか、ジャンキーという方が近い
多少クソでも、大戦でさえあればやるんだよ。
0197ゲームセンター名無し (スププ Sd94-sPXD)
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2018/02/28(水) 19:39:20.73ID:RzmfJ1bKd
他にもひどいゲームがあるってだけで高い筐体に見合った利益が出てないのと

あとは、新規に対して障壁が高すぎて、不満を言う前に始めないと言う形になっている
新規はリサボも使えずショップでも買えないし
欲しいカードが龍玉ものだとかなり遠く
そのくせプレイヤースキルはかなり煮詰まっていて
初心者向けの技能講座みたいなものもなく
一言でいうと「何をしたらいいかわからない」ゲーム
もちろん、始めたら始めたで将器ガチャだの塗り絵だのショボい3dグラフィックだのあるが
そこまでまず辿り着かない
そういう不満を言う前に消える
だいたい、コラボを期間限定とか正気じゃない
「コラボで興味を持ちました、でも調べたら終わってました」
これで新規が呼べると思うのか馬鹿が
0200ゲームセンター名無し (スププ Sd94-sPXD)
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2018/02/28(水) 19:55:04.37ID:RzmfJ1bKd
トレードボード設置して
「皆様トレードにご活用ください」みたいなポップを用意いして
待ち合い用にベンチを用意したゲーセンは
しばらくして営業時間を縮小した
店舗大会を開いたゲーセンは、第1回で終了し、代わりにクレジットサービスを始めた
交流用のノートを用意したゲーセンは3ページほど書かれたまま放置されている
そしてゲームセンターのホームページの三国志大戦の紹介には、稼働しましたと書かれたきり更新が止まった

失敗してないなどと言えるものか
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 389f-cCGr)
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2018/02/28(水) 20:02:47.08ID:+iSm7Zfe0
>>197
このゲーム新規にも中間層上位層にも厳しくできてるからね
開発が一番上のトップランカーしか見てないからしょうがない
フリマの問題なんてずっと言われてるのに放置だし
0202ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-AgMf)
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2018/02/28(水) 20:13:23.02ID:SbQkw1NPM
こんなに早く勇略采配買える様にするくらいなら復刻曹操をコーエー版のコンパチにしろよ
伏兵セリフ持たせられるし早く買ったやつはコーエー版でやれる
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4c81-qpCv)
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2018/02/28(水) 20:24:50.22ID:Hk12PXxl0
そういえば西山とか言うgmkzが
店内トレードでコミュニティーを活性化してほしいから遠隔トレードを高くしました
とか抜かしていた気がしたけど
店内トレード掲示板に相当するものとか、交流ノートみたいなシステムを全く作ってないよね
よくもまあ思ってもいないことを口にできるなサイコパスかよ
それともそういうコミュニティー育成はすべてゲーセンにポイですか?
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW de1b-sPXD)
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2018/02/28(水) 20:25:24.34ID:iU10kVOJ0
>>201
勝ったら楽しいだけで、勝てなくても楽しい要素を排除したからこうなる
勝率五割を切っても昇格して結局ランカーの餌にされるだけだから
そこから上手くなろうとはならないだろうね
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 988a-NvmX)
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2018/02/28(水) 20:57:53.20ID:8WLol+H+0
英傑ランキングとか言って雑魚狩りの証拠を堂々と晒しちゃうの本当に恥知らずだし馬鹿
ランカー向けのつもりで逆にランカーをマッチング不全を利用するクズに陥れてる
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a7b-Ruzm)
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2018/02/28(水) 22:11:09.48ID:Qv1pS2gd0
青井が60回ほど試合してそれが勝率78%ほどで「負けたー」とかつぶやいてる
っていうレス見かけたけど普通の一般人は78%なんて出せないっての
今の青井が三国志に関わってなくても流石に呆れるというか
七品の二連勝しないと六品にいけないやつを仕樣とか言っちゃうのといい
青井がセガに入ってからの大戦シリーズは勝率至上主義なんだよな
一人向けの義勇ロードも呉のシナリオで太史慈何も説明ないまま亡くなってるレベルでまきはいってるし
適正マッチングが人がいないせいで成立してないしそれに呆れて止めたのもいるんだろうな
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4c81-qpCv)
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2018/02/28(水) 22:34:17.34ID:Hk12PXxl0
勝つことが楽しいんだったら勝利至上主義にしなくていいとおもうんだけどな
勝ったこと自体で楽しいわけなんだからそれ以外のものを与える必要なんてないわけだから
下手に実利を絡ませるからサブカや狩りが横行する事態になるわけだし
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 40e4-D0rE)
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2018/02/28(水) 22:42:06.36ID:4jBG50SL0
勝ちに魅力があっても構わないがそれ以外の魅力が皆無なのが問題なんだろう
あとは勝率8割9割が凄いんじゃなくて8割9割出せるマッチング自体がおかしいと
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a0e-je3A)
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2018/02/28(水) 22:54:14.71ID:Rxgmz9XO0
負けたら相手のゲーム代を肩代わり
そのうえカード獲得の要である縁も貰えない
こんな仕様だから負けた時のストレスが半端じゃない
勝っても負けても同じ値段同じ枚数のカードが獲得できれば割り切った気分になれたのに
だから今作は自分が楽しむ為には俺より弱い奴に会いに行くのが正解なんだよね
そしてそれが終わらない負の連鎖を巻き起こしユーザー数はどんどん減少していく
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f80-m1UI)
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2018/03/01(木) 00:14:12.85ID:Yv6ETZzH0
コラボからWLWやって見たが上は知らんが買っても負けて
三国志大戦みたく勝率が出ないのはいいな
あと適当にやってても味方が強いと勝てたりするしさw
0222ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-bq8A)
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2018/03/01(木) 04:49:31.28ID:gFY4UR9md
コラボの期間限定があり得ないって人居たけどコラボが期間限定なのは雑誌等にも宣伝して貰う契約期間があるから仕方がないのね
むしろ期間なしで後から竜玉で取れるのは結構頑張ってるともいえなくもない…かな?
てかアーケードゲームで期間無制限コラボってあったっけ
コラボで客寄せしてるのはかつての三国志ファンとしては悲しくもあるがまあそれとコラボ無制限は別だと思うよ
0223ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/01(木) 05:37:59.04ID:TtfUVQtRd
んなもん契約次第なだけで、外からの制約があるわけじゃないだろ
旧三国志のスピリッツコラボとか通常排出だから、ゲームが稼働し続ける限り排出を続けてましたけど?

フィギュアヘッズとか逆に、もう入手出来ないコラボの宣伝をいつまでも続けてて叩かれてましたけど()
0225ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-ugo2)
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2018/03/01(木) 08:03:10.07ID:chupqzyGd
コラボはで突っ込みいれられてる頭癒着は思いつきで長文書く前に、現実みてから書き込もうな
0226ゲームセンター名無し (アークセーT Sxdb-m1UI)
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2018/03/01(木) 08:27:15.30ID:Y4JLAtJpx
宣伝用のコラボが期間限定なのは当たり前で、それに文句を言うのは頭おかしい

TCG(←建前)で1vs1で勝敗を競うゲームのくせに
戦略の根幹に影響する柱になるカードを限定に設定するのが悪いだけ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 678f-cypH)
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2018/03/01(木) 09:21:24.13ID:2PHtLgb/0
>>193
3.594でやってた人らも初期で飛んだよ
これだけ旧作ユーザー馬鹿にしたことばかりしてたらそりゃあ
特に3.594までやってた人らは特定の武将好きでやってた人も多かったから
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/01(木) 09:51:20.29ID:ltGp6Hp/0
なんだかんだ言っても、EXがトレ不可で期間外で手に入れるのが難しい環境で、EXが手に入らないという不満を漏らす新規の声をほとんど聞いた試しがないのが三国志大戦4
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/01(木) 10:18:43.04ID:ltGp6Hp/0
>>232
そうだねぇ
冷静に読み返してみると>>231、なんかおかしかったわ
本来なら大なり小なり不満の声が出ないとおかしいレベルの要素に、その声が聞こえないほど新規がいない三国志大戦4が悲しいと書こうと思ってたんだけど
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ dffe-k3ZN)
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2018/03/01(木) 10:46:07.61ID:jB55mNOr0
飛ばない天下無双が欲しかった
でもその可能性はもうない

細かい調整なんてしたくないっていう強い意思を感じたわ
いつなくってもいいよこのゲーム
0235ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-xdnK)
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2018/03/01(木) 12:21:01.99ID:hgDk8pe8d
>>222
電影武将有りとしたら戦国は最後までキン肉マン(本人)使えたし
電影無しだとしても最終追加の前までキン肉マン(の他キャラ)使えた
SSをコラボと認めないって言うならともかく
0236ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-abcy)
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2018/03/01(木) 12:34:12.23ID:EyowPDdBM
>>230
スピリッツにもセガにも今やあんな事をやる体力はあるまい。
今やるとアレのために特別価格にするしか無いだろうから覇権ソシャゲのアイテムコードとかじゃない?

特殊過ぎるケース。
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67f7-Ug1s)
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2018/03/01(木) 21:24:37.21ID:RTTl6qlH0
スタンプ目的で復帰したけど内乱が何マスで有利になるか、劣勢時に何マス塗ればいいのかわかりにくいから結構しんどいなコレ

戦国の筒はカウント表示あったからチラッと見るだけでも良かったけどこっちはアナログ過ぎて目を離しにくい
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-2py2)
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2018/03/01(木) 22:49:45.21ID:j/6JFSel0
つーか若かりし頃の司馬懿とか黄忠とかあるやん?
4で新ゲームとか言っておきながら3のキャラを切望って4の魅力まったくないって
話じゃないのかね
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d2-m1UI)
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2018/03/01(木) 23:04:07.47ID:AS3iTE/n0
それは最初からわかってる
数年かかって出した新作が、焼き直し+塗り絵という時点で、もう新しい遊びを生み出すことはあきらめてるんだよ
白旗振って、せめて既存のジャンキーから集金しようと出したのが4
0259ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-1n2a)
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2018/03/02(金) 00:07:55.50ID:E0/8QD6Va
>>185
183だけど好きなSR1枚につき7500円ってのはちょっと盛り過ぎなんじゃないの?
毎日いらないカード解任し続けたり、さんぽけの無料石ガチャ引いたりしたら7500円も掛からないと思うけど…
叩くにしても盛るのは良くないと思う
ちなみに俺は前バーから引き続き、魏武と桃園のゴミ修正にキレて引退中だから信者じゃないよw
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2780-m1UI)
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2018/03/02(金) 00:14:12.35ID:HysXUOUv0
3の頃はショップでVERが少し古いSRとかは200〜1000円位で買えたのになぁ
紐付けで良かったのはリサボ漁るゴミが減った位で堀氏がいなくなったのがVERアップ後
人が少なく感じる印象を極度に受けるんだよな
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df51-VORd)
垢版 |
2018/03/02(金) 00:26:03.03ID:ie2VcQ1T0
>>259
特殊進軍+義勇初回クリア2つで最低7500円な
義勇初回クリアボーナスを計算に入れなかったら任意のSR1枚が1万で収まりきらんよ
将器厳選やりだしたらどうなるかわかるよね?
0263ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-1n2a)
垢版 |
2018/03/02(金) 00:55:45.98ID:E0/8QD6Va
>>261
えぇ…
じゃあ具体的にどれくらいまで緩和したらその初心者さんは首傾げなくなるの?
もう欲しいカードはただで配っちゃう?
俺は助かるからそれでもいいけどww
真面目な話すれば、ログボ縁くらいはくれよとは思う
0264ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
垢版 |
2018/03/02(金) 01:19:18.63ID:ldGklzK0d
>>263
まず最初に言っておきたいのが、俺は>>259を例えに使っただけで否定したわけではないこと

で、緩和云々じゃねーのよ
カードを手に入れる為にどうしたらいい?ってなった時に、さんぽけやって解任やって解任登用って作業をズラっと並べてたら、そりゃ振り落とされる新規いっぱい出るよ

これからやる気を出してくれるかもってプレイヤーに、「やる気をだすなら」カード集めは楽になるよって言って、振り落とされるプレイヤー達に気づけない
0267ゲームセンター名無し (スププ Sdff-j0yU)
垢版 |
2018/03/02(金) 06:48:38.96ID:f4O+avI1d
オンデマンド印刷にする
→三国志大戦で操作すると印刷が消える事に気付く
→再印刷機能を追加する
→そのままだと使えるカードが量産される事に気付く
→紐付けで量産出来ないようにする
→リサボが使えない事に気付く
→縁でも配っとけ

おしまい
0268ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-Ug1s)
垢版 |
2018/03/02(金) 06:52:12.54ID:ipGlSfcUd
>>259
185だけど実際そういう手段を用いなければ7500円のままだよ、問題は解任とさんぽけは新規には向かない要素なのよ
解任は新規って基本引くカードは新しいから最初から使いたいデッキ決めてないと解任とかしにくいし、登用は店によってはトレードの抜け殻入れる奴もいる
さんぽけの厳選は取り消しがきかず排出枠は取るし解任も出来ないから、地味に厄介

結局の所、今までと比べて異常にめんどくさいんだよ今作。
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ df60-HjFp)
垢版 |
2018/03/02(金) 08:51:44.79ID:xKK/Fib60
本スレに怨嗟と絶望が渦巻いている
嫌ならやめるな
サブカに文句があるならサブカになればいい
ランカー優遇に文句なるならランカーになれ

流石インカムランキングで年間1位、月4位のゲーム
いや、月の上位3つは固定だから、実質1位とも言えるゲーム様は言う事が違いますなぁ
0276ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-2wX4)
垢版 |
2018/03/02(金) 09:17:38.91ID:kWLcDVV2p
>>268
実際、三国志大戦4に興味ありそうな人をゲーセンで偶然見かけた時、紐付け解任登用について簡単に説明したら「面倒くさそう」って去っていったからなぁ…

そして、それを本スレに書き込んだら、「突然、話しかけて来たお前が面倒くさかったんだろ」だからなw

今にして思えば、曹操付きのファミ通買って興味を持ったみたいだったんだけど、プロモーションが思い切り失敗してるよね
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07de-xJrl)
垢版 |
2018/03/02(金) 10:08:52.37ID:W99pZc+Y0
>>276
このスレだとしてもそいつはゲーセンで話しかけてきた知らない奴と一緒に居たくないから切り上げたと思うぞ
0280ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/02(金) 10:34:04.70ID:9fi+Nz72d
>>276
まあ既存のプレイヤーやゲーセンからの交流を快く受け入れる新規プレイヤーなんてそんな多くないんだよって話も当然ある。

施策って言うのはさ、そういうプレイヤーにどうやってゲームを遊んでもらうかって話こそ大事だと思うんだけど、このゲームって逆走してて、デザインから迎合的であることを緩やかに強制してくるんだよなあ
0281ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-RA7X)
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2018/03/02(金) 10:39:55.16ID:2KeLNtvuK
カードあげるよってのが出来ないのが致命的
レアダブリとかを昔はよくリサボやら新規に投げてたけど
今はカードだけ持ってって登用しないガイジが多いからリサボに入れなくなったしな
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-5Vvv)
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2018/03/02(金) 10:45:15.09ID:jhf8IRb6a
っていうか紐付けするならせめてスターター以外のデッキセットを各勢力常時用意して大型バージョンアップの時には内容変更して新デッキくらいはやらんといけなかったよなあ

初回プレイして面白そう→スターター買う→足りないパーツはトレードするか登用するでよかったじゃん
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 679f-3lnk)
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2018/03/02(金) 11:20:16.24ID:xW8jM7Qo0
新規に話かけるタイミングってクッソ難しいんだけど、ハードル上げられてるよなー

新規見てからリサボ投函とか昔は出来たけど、今は解任登用か専モニ行くしかない
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-QxZ8)
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2018/03/02(金) 11:29:04.64ID:s41tGUkka
初回プレイ後にセンモニに誘導して登用システムの説明と好きなレア一枚サービスとかどうよ、流石にチュートリアルとして長すぎかね?
それでも次やってくれない層多いだろうけど今よりはマシになるのでは
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67e4-CU3z)
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2018/03/02(金) 11:29:47.02ID:UcSSIaRo0
実際やってる奴は少なかっただろうけど他人のカードは持ち帰って捨てて自分のカードだけリサボに残すのが最適解だったのは狂ってる
まあリサボから拾って縁払って始める初心者なんてほとんど居なかっただろうけど
0287ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-ksGM)
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2018/03/02(金) 11:49:32.15ID:DEv+3Yfvd
普段行かないゲーセン行ったら先着クレサのサービスしてたけど
誰も今の時間までプレイしてないんだなぁ。
まぁ田舎で平日だし、こんなもんか。
都会では常時クレサしてる店とかってありそうなイメージだけど
まだないのかな?
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW 677f-qw7Z)
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2018/03/02(金) 12:17:40.20ID:/wATZXXM0
解任、登用が出来てさいざゲーセン行って登用してみたら縁払えって言われたのはショックだったわ
信号機、将器のせいでSRすらリザボ内で見向きもされないっていうね
0290ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-2wX4)
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2018/03/02(金) 12:21:19.52ID:ER9JxtPxp
>>279
>>280
俺が別のゲームやってたら、リサボのとこで「これ使えばいいのかな?」とか5分以上やってたから、「それ、そのままじゃ使えませんよ」って教えただけ
その時、4をやってるプレイヤーいなかったし
そしたら、向こうの方があれこれ質問してきてそれに答えてた
そこから5分くらい質問に答えてたら、最終的に「面倒くさそうですね」ってなっただけ

俺の行動をどう判断してもらっても構わないけど、三国志大戦4が新規にとって始めるのが面倒くさいことに変わりない
0294ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-abcy)
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2018/03/02(金) 12:44:50.56ID:fmcx8wrzM
>>289
少しおれの読み込み足りなかったかね。
でも「.NET繋いで」の省略は…

で何で登用に縁とるかという理由の一つに
プレイしていない乞食に無制限収集されて転売し放題されないようにするため。
ってのは間違いなくあると思う。
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/02(金) 12:49:14.10ID:hDpPtgyM0
センモニで解任登用できればまだましだったんだろうか?
ゲーセンのゲームでわざわざネット登録して
それから数字打ち込んでってあまりにも面倒くさいと思わなかったんか?

あとさんぽけでカード手に入るから敷居高くないっていう人いるけど
ネット登録さんぽけダウソインスト等々やることがあまりにも面倒くさいぞ
少なくともアケゲーでやらせることじゃない
さらに言うと欲しいカードが必ずしもさんぽけに出ているわけではないし(逐次投入だし漫画家は言うに及ばず曹純もなぜか出ていない)
アケ版の絵柄に惚れてプレイし始めた人には関係ない話だからね
0297ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-VORd)
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2018/03/02(金) 13:01:30.16ID:kdLTYKPKd
>>295
センモニに小型でいいからカードリーダー欲しかったな
カード番号の手打ちが時代遅れすぎる

とはいえセンモニで解任登用ができたとしても焼け石に水程度だろう
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67e4-CU3z)
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2018/03/02(金) 13:16:09.13ID:UcSSIaRo0
>>291
4のシステム全般そうだけど徒労が目に見えて明らかになるのはヤバいよな
まあコレクション用として持って行かれたならそれはそれで構わんが解任時に縁満額やればいいのにな
そもそも紐が糞だが
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/02(金) 13:32:09.70ID:+WnAvpa40
一つだけでも過疎になる理由に十分なクソ要素が複数あって、さらにそれらに強烈なシナジーがある(八門禁鎖)
その状況で、一つずつでもクソ要素を撤廃するなり、根本的に改善するなりできればいいんだろうけど、小手先の処置があるだけ
そりゃ、なにやっても無理って感じになるだろう
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/02(金) 13:38:02.78ID:hDpPtgyM0
>>297
新規にはR,SR数枚配るぐらいのことしなきゃこのゲームやろうと思わないでしょう
どうせ紐づけあるんだから交換解任対象外にすればいいんだし
サブカ対策?チーム共有ができる時点でそんなものないでしょ?広いフリマ無料進軍の改善すらしないし

>>298
董白の時から言われていることだよねー
ほんとEXのさんぽけ版どういう扱いになるんだろう
0303ゲームセンター名無し (スップ Sdff-QW/q)
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2018/03/02(金) 13:51:46.40ID:XWFn3Ab9d
稼動初日に紐付け制になったこと知ってデッキ組めねえよ馬鹿じゃねぇのってなって辞めて紐付け解除と登用出来るようになったって聞いて調べたけどこれ結局目当てのカードをピンポイントで欲しかったら縁で買うか公式掲示板とか登用スレで乞食するしかねぇの?
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW df86-CYiN)
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2018/03/02(金) 13:51:59.20ID:Cc4uIOuC0
>>301
そして、時間は敵
もう何やっても挽回は出来ないだろうね
今信者を切るのはリスクしかないから、今出来ることは残ってる信者を繋ぎ止めて乾いた雑巾を更に絞るしかない
あとは、残ってる寿命でCVT先を作って店の信用を取り返すぐらいか
2回目の年度更新は乗り越えられないだろうからね、NEXTプランの店も更新拒否に動くだろうし

撤去するなら消耗品の在庫は持ちたくないから、カード切れで稼働停止とかやってる店は撤去決めてると思う
0309ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-EOt9)
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2018/03/02(金) 14:27:40.26ID:6K8ormz4d
>>306
本スレだったらこんな意見が返ってくると思って書きました
気を悪くしたらすいません
そもそもさんぽけでSR引くのに1万円相当、それで1/16のもの厳選しろって頭おかしいもんな
しかもタイガーみたいなカードは引けないわけだし
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ df60-HjFp)
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2018/03/02(金) 17:09:25.78ID:bWJ2kNFD0
解任登用でセンモニ使えたらいいのに
長期間データとして保存可能、誰でも閲覧できて目当てのカードの有無がすぐわかる
トレードなんかよりまずこっちを先に実装すべきだと思うけど

あ、ランカー様が囲いや信者からもらえる数が減るからダメですかそうですか
0312ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-bq8A)
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2018/03/02(金) 17:12:40.61ID:8n7g62t8d
さんぽけは新規には面倒かもしれないけど、現役プレイヤーにとっては毎日コツコツやってるだけで無課金でかなり貨幣稼げる得するアプリだよ
まあある意味調整ガバガバすぎて利益に繋がりにくいアプリともいえるかもねw
将器の厳選も格段にやりやすくなったし助かってるけどな…つまらないけどねw
さんぽけをプレイする理由がアケのカード集めしたいから、なら及第点なんだよね
面白いアプリゲーやりたいってならさんぽけは最低ランクかもな
0314ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-abcy)
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2018/03/02(金) 17:48:11.37ID:pydCgrQiM
>>306
「消費期限」付きの生物だからな。

この手のトレカショップ脳を見るにつけ
日本の格差社会化を痛感する。
ゲーセンで利殖したけりゃクレーンゲームでいいだろうになぁ。
0315ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-EOt9)
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2018/03/02(金) 18:22:09.15ID:6K8ormz4d
>>310
杏仁ガチャですね
そういえばさんぽけ登録すれば
金貨200枚ぐらいもらえるキャンペーンもありましたね

ただお目当てのゲームを前にして10分ぐらいソシャゲチュートリアルを
シコシコさせられる羽目になりますが・・・
さらにお目当てカードはワンプレイ後になります

>>311
NETでホームのゲーセン登録できるんだから
そのゲーセンのセンモニで
ホーム登録プレイヤーの解任したカードの一覧でも作ればいいのにね
0325ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-EOt9)
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2018/03/02(金) 22:41:25.76ID:6K8ormz4d
自分は動画投稿とかしないからどうでも良いって言ってる信者がいるけどマジヤバいな
これが信者思考かよ
ランカー等の一部プレイヤーが認められているのに一般プレイヤーは認めませんだから問題なのに・・・
西山が消えたから少しは良くなるかと思ったらこの様か
豚が大会出てる時点で気づくべきだった・・・

とりあえずここの運営は曹操好きだろうから曹操の施行した法家思想をちゃんと学びな
まあ孫子がブームと言いながら全く理解できてないこの運営が法家思想なんか学んだところで
放火思想になるだけだろうけど
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6761-TGtH)
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2018/03/03(土) 00:11:15.75ID:SHBGRB4w0
縁180はもはや笑う
っていうかさーCOJでいう構築済みデッキとか初心者応援(トレード不可・SR)プレゼントとかすらもやる気無いわけ?
あのクソスターターで一から始めろっていうわけ?
バカにしすぎじゃない?
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2780-m1UI)
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2018/03/03(土) 00:21:19.55ID:urEY7uWD0
3の頃はスターターで英傑伝で掘るのが伝統だったしスターターで全国は嫌ならカードもショップで買えたからな
今はちょっと始めづらいよな

しかしマグスがでねぇー
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/03(土) 00:25:26.13ID:0Xe+VyU00
3の武練の章だったかで、伏兵の章の伏兵を軍師周瑜で炙り出して脳筋ですり潰して最短クリアで早掘りとかしてなぁ
あの時、1時間いくらとかで溶かしてたんだろ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6761-TGtH)
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2018/03/03(土) 00:30:27.91ID:SHBGRB4w0
最短クリアで早掘りなら撤退したら負けのとこで脳筋に伏兵踏ませて即終了、だったろ
印刷のせいで底見えないからやらんしやって要らんもんだったら処分できんからやらんだけで
排出部分に天井付いてないのもアホとしかいいよう無いわな
縁?それはショップの代わりだろ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4784-vgTA)
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2018/03/03(土) 00:36:59.96ID:89C5VyVr0
タッチアクション付きの戦国大戦の続編が出たら教えてくれ。
俺はこのゲームは二度とやらんわ。
皆さんが言ってることほぼ全てが、ほぼ全てが、ほぼ全てが理由です。
早く青豚と三国志大戦と青豚とさんぽけと西山と青豚が稼働終了しますように。
0348ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 679f-3lnk)
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2018/03/03(土) 04:35:28.78ID:syrgW5jP00303
>>345
いやいや、幅取られて通路狭くなるのは嫌でしょ
そうでなくてもゲーセンが困ればプレイヤーも困るでしょ

前に売り上げでも似たような話したけど、プレイヤーとゲーセンないし店員、社員との距離なんて人それぞれなんだから、万人がそのスタンスだと思わん方がいいぞ
0349ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2b-e8yo)
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2018/03/03(土) 05:06:23.13ID:2Mk/3xVja0303
戦国復活したら起こして
いやマジでなんで3みたいにひっそりと終わらせずに急に畳んだんだ
タッチシステムも消して退化して客飛ばして何考えてたんだろ
0355ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-bq8A)
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2018/03/03(土) 09:53:12.99ID:QcU0srPid0303
ゲーセンの店員と何を話すかは色々あるけど特定のゲームを入れて人の通行が困難になる敷地面積なら導入は見送るのが一般的ではある
実際都内等の細い雑居ビルのテナントなんかはプリクラやプライズがメインになるしね
どこのゲーセンか教えて貰えるかな
0356ゲームセンター名無し (ヒッナーW 7f9f-1n2a)
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2018/03/03(土) 09:59:43.73ID:jt/dmcrm00303
>>355
そこのことはわからんけど、大戦3時代の大阪のゼロ?ってゲーセンはすげー狭かったw

しかし経営者気取りの多いことよw客なんだから、素直にゲームシステムで叩けばいいのに
0357ゲームセンター名無し (ヒッナーW 471e-kBc9)
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2018/03/03(土) 10:06:29.07ID:WtWxpWtX00303
ゲームセンター自体淘汰されているからな
自分も近隣に3店舗あったのがここ一年で2店舗撤退してるから
最後の1店舗は経営安泰であって欲しいと不安になるわ
0360ゲームセンター名無し (ヒッナーW df86-CYiN)
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2018/03/03(土) 10:54:57.88ID:BE5zCt4G00303
>>356
今も狭いぞ>ゼロ
拡張したといってもバックヤード広げただけだし

大阪市内だが、20年前は近所に気軽にゲームしに行けたのに、例えば平野区にはもうまともに遊べるゲーセンなどなくて、天王寺か、藤井寺か、布施まで行かなきゃいけないっていうね
競合店がなくても潰れる時代、経営状況が気になるのは当たり前だろ
0368ゲームセンター名無し (ヒッナー df8a-x7J7)
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2018/03/03(土) 13:59:29.10ID:tKW0aVY+00303
>>365
糞八門金鎖を破っても曹仁が負けただけで、後ろにはより強力な本隊がいるんだよなあ
ゲーム面の新要素0で計略は地味か焼き直し、操作ギミックは劣化で純粋に面白くないって曹操がさ
希望なんて最初からない
0369ゲームセンター名無し (ヒッナーW df9f-6Rn8)
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2018/03/03(土) 14:40:16.51ID:NPHbJRFA00303
豚以外の開発ランカー空気だけど辞めたのか?
辞めてないなら豚だけ表に出すぎだろ
裏で開発に専念してろよ。リーグ優勝して満面の笑みだもんなw
0370ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2b-e8yo)
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2018/03/03(土) 14:44:31.34ID:2Mk/3xVja0303
今考えると戦国の虎口って初心者救済になってたし引きこもり対策にもなってたんだよな
初心者はワンチャンあったし、引きこもりも負けてると前に出ざるを得なくなるし
ランカー様からはクソクソ言われまくってたけど
0372ゲームセンター名無し (ヒッナー df8a-x7J7)
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2018/03/03(土) 14:54:28.25ID:tKW0aVY+00303
>>370
ランカー様の大好きなゴキブリ戦法にとっては天敵だからな虎口は
もっともゴキブリ戦法が強いからこそバランサーとしてないと駄目なんだが
まあ三国4の糞マッチングもそうだけど、ランカー様に都合がよけりゃ後はどうでもいいゲームだからこれ
0373ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 27c3-5Vvv)
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2018/03/03(土) 15:15:41.58ID:lKN1ELon00303
虎口も初期の黄色通ったら半分割れるのはあれだったけど修正重ねて文句の出ないダメまで下がったからな

まあ開くタイミングや最低保障ダメ等迷走したしそこにもかなり癒着勢の意見が通ってるのはミエミエだったが
0376ゲームセンター名無し (ヒッナー dffe-k3ZN)
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2018/03/03(土) 16:22:40.40ID:OATZDz8I00303
今回の復刻でつくづく嫌になった
あいつら何かしらunk押し付けないと気が済まないの?

>>350
45もいいね付けてるバカがいて頭痛い
お前の魂込めたクソ未だゲーセンに迷惑掛けてんだよ
逃げんな無能P
0377ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-bq8A)
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2018/03/03(土) 16:29:23.39ID:XMFej9vsd0303
とりあえず今年終了とかの予想はやめといたら?
去年も一年持たないって言ってた人それなりに居たと思うけど残念ながらまだ稼働してるしね
いつももうすぐ終わる終わるっていくらなんでもみっともないわ
終わり発表あったときに祝砲あげりゃあいいんだよ
0379ゲームセンター名無し (ヒッナーW df86-CYiN)
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2018/03/03(土) 16:44:11.03ID:BE5zCt4G00303
>>375
台パン増えて困っとんねん
パネル割られる分にはどうせ部品取りの価値もないからいいが、液晶とか割られたらちょっとでも取り返したいのにパーになるだろ
あ、もう修理する気もないから
0384ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2b-e8yo)
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2018/03/03(土) 17:19:29.51ID:2Mk/3xVja0303
戦国2あっても4の筐体使い回すから虎口無しタッチアクションなしの糞糞仕様になりそう
豊臣で軽騎馬追加されたのって三国ランカー共がタッチしたくないってブーたれたせいじゃねぇの
0385ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 477f-9x8J)
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2018/03/03(土) 17:21:33.09ID:6U8+Wh7J00303
去年の終了は2年契約の関係でほぼ100%ありえない話だったが今年の年末にはそれが契約終了になるから運営が終わる気がなくてもろくにプレイされてない所は撤去ラッシュがあるかもしれない
0387ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-3lnk)
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2018/03/03(土) 18:09:21.80ID:eTHtwJwid0303
>>355
ゲーセン聞かれてるのは俺かな?
すまん特定怖いから勘弁して。

>>370
虎口もバージョンによって色々あったが、引きこもり防止にはそんなに……
戦国の引きこもりって砲兵盛りとか鉄盛りとかだろうけど、あいつら盤面制圧すれば低コの虎口止まらんからな

虎口はクソクソと言われ続けてたけど、一騎討ちよりはマシだとも言われてた
そして今
0389ゲームセンター名無し (ヒッナーW bf9f-8m5D)
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2018/03/03(土) 18:12:42.81ID:5hJB0HAY00303
沖縄なんて県内ランキング100名居ないんだよな
0393ゲームセンター名無し (ヒッナー 7fd3-exWc)
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2018/03/03(土) 18:55:43.51ID:eCFwDYA100303
戦国の槍撃を三国に寄せるぐらい槍撃好きなプレイヤー多いの分かってたのに、なんで4になって槍撃の仕様変えちゃったんだろうな
馬も弓も変わったならともかく槍だけ
0397ゲームセンター名無し (ヒッナー 7fe4-CU3z)
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2018/03/03(土) 20:39:56.82ID:sFC67yUy00303
他に入れる大型あるなら余裕で2年切りできるがそんなもんはないし生み出す力もない
だらだらと現状でもプレイするセガ蓄から搾り取る方向で3年目に入るだろう
0401ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-4INW)
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2018/03/03(土) 21:29:27.98ID:RFxDaCL6p0303
やっぱり戦国はバリエーションあったんやなって
後ムービー好きだったよ…日輪の男とか大一大万大吉とか…

>>399
(毎度毎度秀吉クラスの壊れ新キャラ出してたのに比べたら多少はね?)
0404ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-Ug1s)
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2018/03/03(土) 22:08:19.34ID:5Kvyv845d
槍が高速移動したり、弓が奇声を発しながら槍オーラを消したり、足軽が騎馬と化したり、騎馬が突撃と同時に爆風を起こしたりそんな遊び心ある計略はもう出ないんだろうな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7c9-vgTA)
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2018/03/04(日) 01:13:02.03ID:83lSY1eS0
青豚、青豚って言ってるやつ嫉妬かわいそうw
どうせ思考停止の糞下手野郎なんだろうなw
養分にしかなり得ないんだから、サッサと引退しろやw
今の制圧内乱システムは、引き篭もりプレイも抑止して、過去より戦略性も向上してるし、より考えるゲームに仕上がってるんだよ!
将器だって、同じ武将でも戦い方がガラッと変わることができる要素だし、カード追加無しでも戦略性が単純に3倍以上になれる仕組みだろ!
ここまで用意してもらって楽しめないなら、もう向いてないよ。思考停止の文句ばっかり。西山Pも可哀想だわ。いい加減理解頼むわ。
0411ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-bq8A)
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2018/03/04(日) 01:53:06.08ID:DZ2+XzmBd
槍激の変更は仕方がないと思われ
引きながら溜めだと色塗り出来ないようになってしまうから今の操作になっているんだろう
色塗りがダメなシステムなのはここではまた違う話にしてね
初期の減りすぎワイパーもどうかと思ったけど、今の迎撃専用機みたいなのもちょっとなあとは思う
ゲーム性を損なわずにやれる操作方法があったらいいんだけどな
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 679f-3lnk)
垢版 |
2018/03/04(日) 02:25:38.84ID:W65aLoiy0
引く引かないは相手との位置関係だから塗り絵は直接関係なくね
引き槍擊って言うけど、相手が前に来るのに合わせて下がりながら走射するのと、突撃した後助走してるのと原理は一緒で

んん?なんか不公平なような……
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275d-TGtH)
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2018/03/04(日) 08:49:23.07ID:B23DDHH90
とりあえずゲーム代高すぎ
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d2-m1UI)
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2018/03/04(日) 09:07:52.00ID:7LlMht0A0
3品当たりみてると、5、600戦以上して、勝率が4割以上ある人たち、
ほとんど、2戦目わざと負けしてる印象があるね
カラ打ちまでは少ないが
0419ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdb-khYr)
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2018/03/04(日) 09:51:32.25ID:9OGaq+Rcp
>>418
それに関しては状況によるとしか
直接勝敗に関わる城ダメをじゃんけんで決めちゃう虎口も、それまでの白兵での兵力管理が無駄になる一騎打ちも等しく糞だろ
虎口は読み合いが〜って言うのも結局城ダメ微差の時はただの運ゲーだし
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6761-TGtH)
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2018/03/04(日) 10:03:16.82ID:HDWC8J300
でもどっちか選べって言われたら虎口だわ
あるていどコントロールできるし入れさせて入れ返す「打たせて取る」もできないわけじゃないし
それができねえっつうならそんな低レベルの奴とは話さん
0421ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-ksGM)
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2018/03/04(日) 10:47:23.90ID:+cmwF08Ad
戦国してないけど一騎討ちのほうが三国志時代にあってるし。こっちのほうがいいかな。
反対に戦国なら虎口のほうが時代背景的にしっくりくる。
最初の頃、虎口当てたらダメなかったと思うけど、なんであれ途中から微ダメ入るようになったん?
未プレイゆえ勘違いならごめんなさい。
0423ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
垢版 |
2018/03/04(日) 10:56:26.76ID:1Ts7TInwd
>>421
最初期を俺も知らないんだが逆だと思う
1.2までは守られると効果が1/3くらいになった
2.0からは完全無効になった
後者の方がジャンケン色が強くて俺は嫌いだったけど、虎口に入られるだけでダメージが確定するの納得出来ない勢が一定数いたんだよね
0425ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/04(日) 11:03:55.32ID:1Ts7TInwd
>>424
横に引いて回り込んでもええんやで
ぶっちゃけ、これって「いかに乱戦せずに兵種アクションを当てるか」という白兵の基礎的な話なので、塗り絵というか塗り絵と騎馬の関係がおかしい
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275d-m1UI)
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2018/03/04(日) 11:08:44.43ID:rx85Jeg50
虎口は戦闘中になぜ開くのか理解できなくて、ゲームだからで納得できる域を超えちゃって好きじゃなかったな
筐体のギミックもそれ要るのか?って感じだったし
一騎打ちは三国っぽいところは好きだけど、任意で挑んだり拒否できないし、勝敗の結果が大きすぎてちょっとね
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f98-ksGM)
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2018/03/04(日) 11:16:45.79ID:ROVIkYAD0
>>426
無双3だったかな?一騎討ち拒否ったら自軍士気落ちるの。
あれみたいシステムを上手く組み込めないかなぁ。
じゃないと勇将の価値がなぁ。
戦国にあった?武力伏兵ダメになるのかな。
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f98-ksGM)
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2018/03/04(日) 11:34:27.43ID:ROVIkYAD0
>>430
まぁ誰でも思い付くような事もしないで、今のシステム作って
自爆してるんだから本当に救いようがないな。
あぁ自分達では上手くいってると思ってるから変えないのか。
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/04(日) 12:55:22.89ID:CaYHbHK30
>>430
それを言っちゃあお終いよ
界橋の戦いを見るに弓兵は騎兵に対しても有効になっちゃうわけだし
パルティアンショット部隊のように騎兵と弓兵の融合型が出てきちゃうし
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27f7-2py2)
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2018/03/04(日) 15:34:28.05ID:Ge9k5YpH0
>>430
まあ大戦シリーズは戦争というよりは合戦をモチーフにしてるゲームだけどね

一騎打ちはいかんせん発動条件がランダムってのが嫌だ
相手がよっぽどの下手糞でもない限り負けるのが確定してる状況も多々あるしね
虎口は開くのがわかるから統率で押して1コスを突っ込ませるとか小細工も出来たしね
結局は一長一短なんだけど
0435ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-EOt9)
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2018/03/04(日) 16:08:11.06ID:B3m2qXmdd
一騎打ちは撤退じゃなくて士気上昇だったらな
士気差が付くからその後の戦術を有利に運べるし
キー武将が撤退や大ダメージ受けないから直近の戦術(特に負けた方)に大きな影響はないから
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe4-CU3z)
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2018/03/04(日) 16:34:11.98ID:hc70y+T30
カード動かしたくて大戦やってるのになんで目押しゲーやジャンケン強要されなきゃいけないんだって話
接戦や一騎打ちに見せたいならもっと他のシステム用意しろよと
ああでも現状だと通常戦闘より一騎打ちの方がゲームとしては面白いかな
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイW 471e-kBc9)
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2018/03/04(日) 16:43:08.73ID:7XVG8MX50
>>434
>一騎打ちはいかんせん発動条件がランダムってのが嫌だ
ランダムでやる気になった武将に「一」マークがついて
その武将で一定時間連続して乱戦すると発生
(敵中に分け入って敵将に無理やり挑みかかるイメージ)
乱戦させずに時間経過で「一」マーク消滅
「一」マーク持ち同士だと僅かな接触でも発生
こんな感じ?
0441ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-EOt9)
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2018/03/04(日) 17:22:40.62ID:B3m2qXmdd
>>439
それやっちゃうと乱戦が基本の槍兵歩兵等が辛いんじゃない?
3時代は乱戦よりも槍劇がメインだから問題なかったからかも知れないが
あと攻城ラインでの攻防で一騎打多発の可能性が問題かな?
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイW df86-CYiN)
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2018/03/04(日) 18:41:37.46ID:2ITa5zEI0
一騎討ち多発は無いぞ
1試合2回までと決まってた@3まで

舞姫のくせに勇猛持った女の舞を潰そうとしたら全無双出されて呂布があぼんして負けたのはいい思い出
0444ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/04(日) 19:11:30.64ID:1Ts7TInwd
まあ現実味云々は置いておいても迂回攻撃も勝てない部分で戦わないのも戦術の基本だから、そこはね?

>>434
お互いに一騎討ちは奥義みたいに1試合1回のみ任意で仕掛けられるようにして、かつ仕掛ける権利を使って一騎討ち拒否も出来るように、とかね
ほんと1の頃から「一騎討ちはどうやったらクソさが和らぐか」という話題は絶えなかったのに、クソセガほんと学べないんだなって
0447ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/04(日) 19:38:14.31ID:1Ts7TInwd
将棋だって強い方が10割勝つゲームってわけでもないのに、余計な運の差し金はいらんよ
そりゃゲームバランスによる事故りやすさ、事故りづらさはあるし、そういう部分はこのゲーム嫌だけど、一騎討ちや虎口みたいなハナから運ゲードーンをシステムに組み込む事はないと思うわ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 478a-kV6A)
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2018/03/04(日) 20:42:21.21ID:jmqNh+G30
運ゲードーンではないが、大人数がやってる対戦ゲーム、LOLだのハースだのdota2だのpubgだのfortniteだのスプラトゥーンだの自身がやったのだけだけど、
ある程度はカジュアルなプレイヤーもrngや多人数対戦で夢見れるというか、そうじゃなきゃ負け続けた奴が次プレイするわけないわな
先細りするだけ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/04(日) 21:23:02.61ID:CaYHbHK30
>>445
うまい人の負け方はわからないけど
一騎打ちによるキーカード撤退以外の三国志大戦の負け要素って
デッキ相性が悪い
戦略の読み間違え
操作ミス(ラグ、オズマるを含む)
であってラグ関係以外基本自分の操作、判断ミスに因るものだと思っていたが
うまい人だと違うの?
0452ゲームセンター名無し (スププ Sdff-Ug1s)
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2018/03/04(日) 21:25:34.74ID:5bOU5w9Id
というか虎口は逆転要素と言われたらまあ納得は出来るけど一騎打ちが逆転要素と言われてもピンと来ないな

とにかくいつ起こるかわからない、任意で出来ないというのは大きいよな
ハンドスキルあってもタイミング合わせるのは苦手って人もいるし、やりやすさという点ではタイミングとかなくただボタン押すだけの虎口に軍配が上がるか
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/04(日) 21:39:45.15ID:CaYHbHK30
>>449
さらに付け足せば負けると余計プレイ料金が取られるという仕様な上
下なら下で初心者狩りが跳梁跋扈していて狩りが2戦目なら無気力試合をしてくる事も多々ある
負けてストレスがたまるだけではないゲーム
誰がやりたがるんだろう
0454ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/04(日) 22:02:50.96ID:1Ts7TInwd
>>448
一騎討ちの勝ち負けじゃなく、一騎討ちのタイミングと組み合わせが運ゲーなんだわ

実際にどこまでマッチングで負け確かって話もあるけど、仮にそうだったとしてもそうなるゲームバランスに問題があるのであって、その解決策が一騎討ちってどうなんだよって話。
勝負は水物というか、>>449が言うところのカジュアルさって奴を否定してるんじゃなく、そこの部分を一手に背負うのが一騎討ちってのがクソなのよ
おまけで出てきた勝者総取りシステムのシナジーも確かにあるけど
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ df0e-PLqx)
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2018/03/04(日) 22:39:59.82ID:AJh5hPdy0
敗北を完全なデメリットにしているからね
相手のゲーム代を肩代わりし縁は貰えず
武功の「敗北ペナルティ」という表現ひとつをとっても勝って当たり前の上級者目線で作られたゲームだということがよくわかる
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 472e-m1UI)
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2018/03/04(日) 23:50:29.54ID:C3ro0Nki0
別に勝者がボーナス得るのはいいと思うよ
大戦1なんて、初戦で負けたら300円で1試合だったし
もう13年?立つのに、ワンパターンな対人戦のみしか選択肢がないのが一番問題
10年以上前から、ずっとCOM戦がつまらないと言われてるのに、何の進歩もない
ウイイレのマスターリーグみたいなチマチマ要素もないし、
せっかく三国志を題材にしてるのに、ちょっとした国取りSLGみたいなのを楽しむこともできない
回転が悪くなるってのは分かるが、だったらそういうプレーは300円くらいにしてくれてもいいよ。楽しければな
それに、五反田とか一部のゲーセン以外は仏壇化してるこの状況で回転もクソもないだろ
これ作ったやつらは、本当にゲームクリエーターなのか?と思う
収益のことしか考えてねーだろ。ユーザー楽しませるというゲームの根幹を何も考えてないことが分かる
やることとと言えば、イタチごっこの調整と、焼き直し。たまにつまらん大会。
プロディーザー更迭したくらいじゃ変わらんよ。もう外部に権利譲るくらいしないと再生はないだろうな
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4780-m1UI)
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2018/03/04(日) 23:59:29.04ID:4o3zMFcc0
3の英傑伝の武練だっけあれは結構面白かったけどな
歩兵が永遠と攻めてくる奴とか良い突撃の練習になったしな
やっぱ今のアケゲーは不公平感を出したらダメだと思うぜ
もっと新規に優しくないと続かない
0465ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdb-2wX4)
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2018/03/05(月) 01:24:26.11ID:qlAQaxFvp
紐付け将器や宝玉みたいな運要素がてんこ盛りのゲームにして、開発側の人間が当然のような顔でゲームに参加してるからね
公平とかそんな言葉、頭にないでしょ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/05(月) 08:59:41.78ID:sXSHcaBN0
このゲームの仕様から透けて見える運営の本音は、開発・癒着勢が俺ツエーしたいっていうのと、とにかく集金したいってこと
そこには、幅広いユーザーに気軽で公平でそれぞれの楽しみ方のできる遊びを提供してプレイしてもらおうという意図がカケラも感じられない

そんな状況でなら、どんな変更を加えたとしても、誤差の範囲にしかならんのよね
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df51-VORd)
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2018/03/05(月) 09:02:31.06ID:hw+gWDxV0
証システム戻せとは言わんが、上位陣の間だけで競い会うものがない時点でお察し
ただの雑魚狩りなら覇者より上のランクはぜーんぶハリボテ
覇王以上のランクに意味ないならさっさと撤廃してどうぞ
0486ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-bq8A)
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2018/03/05(月) 13:55:52.63ID:rbOhnu62d
まあ今の三国志が即撤去はないんじゃね?
それなりにプレイヤー居るみたいだし、三国志が赤字ゲーならゲーセンに残れるゲームかなり少なくはなると思うわ
初期投資が大きいゲームだから利益的にはまだまだかもしれないけど今のゲーセンはコロコロゲームを入れ替えられる程体力もないし、ヒットゲーム自体出て来ないよね
0487ゲームセンター名無し (オッペケ Srdb-9x8J)
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2018/03/05(月) 14:22:48.54ID:eusFfjZir
ビジュアルブックのホビージャパンの紹介文に「2016年の稼働開始以来、大人気を誇るアーケードゲーム「三国志大戦」の初となるビジュアルブックが登場です。」書いてあって草生えた

これのおまけの呂姫また龍玉販売されるのかな
3000円弱も払って欲しくもないほにゃららとかのイラスト本買わなくても済むよな
0490ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/05(月) 15:10:52.82ID:wqUnQDefd
魂の化身達は今でも取ってある。初期三国志から戦国まで。
思い出のアルバムみたいなもんだからな。

新三国志のカードは燃えるゴミに出したからもうない
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7b-ZJvZ)
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2018/03/05(月) 15:47:07.70ID:wBB5ccX90
>>489
売り切ったらガッツリ下方は本当にうんざりするな
バグって下方ならともかく征圧力1騎馬で勇猛魅力の武5なんか他の勢力にも似たようなのあるせいで
計略ありきだし戦処女あるから強くできないのわかりきってるし
0495ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-Ug1s)
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2018/03/05(月) 16:23:00.29ID:lxggSgxCd
というかexカードって名前被り多くないか?
そりゃあ避けられないだろうけど現状只でさえカードプール多くないのに最近既に出てる武将ばっかり
0497ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ugo2)
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2018/03/05(月) 16:41:18.08ID:WW5b0tQ2d
>>495
バランスとれないから同名カードでだすすすす
0500ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-kBc9)
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2018/03/05(月) 17:43:57.92ID:hnuxrMMsa
>>495
肥三國志とかだと
・前線には出せないけれど後方の雑用係でとりあえず使える
・敵配置時のやられ役
・積極的に経験積ませて一流武将に育て上げる
とかで雑魚・地味・マイナー武将にも需要有るけれど
大戦だと劉禅見たいな有名所以外は雑魚出しても仕方ないってのがあるからな
雑魚なのに強カードだったりしたらそれはそれで違和感だし
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイ df60-HjFp)
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2018/03/05(月) 19:12:26.57ID:+QXR2Y1K0
電子カードなのだからターミナルで買えてもよいのでは?
ボブは訝しんだ

EX呂姫はどうせ壊れで出して下方した後龍玉行きだから買わなくて正解
そもそも実カードに迫力も愛着も有難味もないプリント+トリミングだから元絵に興味が持てない
あと物販のコンテンツプリントの絵が全員ケツ向けてるのは何?誰かのケツに敷かれてますって無言の訴えか何か?
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/05(月) 19:38:34.12ID:WfgAMPC30
コースターネタを考えた人(開発者)が誰かさんの尻ばかり見ていた、いや舐めていたからじゃない?

冗談はさておき
これバキ以外さんぽけ絵なんだな
どうせならさんぽけ絵で統一すればよかったんじゃない
董白とか尻向けているの居るし
あと漢軍に該当者がいないから蜀が2人か
0507ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-ugo2)
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2018/03/05(月) 20:12:25.03ID:WW5b0tQ2d
>>506
メインに抜擢されてこの体たらくだから、求められた仕事をこなしたといえるのかねぇ
0509ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-AzY/)
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2018/03/05(月) 20:20:13.13ID:cYnG1eYha
知らなかったけど横山三国志読んで好きになりました!とか言えばよかったのにな
つか腐ってるなら三国志知ってそうだけどなぁ、無双とか古いけど鋼鉄とか
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfb3-Vkqc)
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2018/03/05(月) 20:34:07.67ID:UwOlcHq90
あの物販、ほぼ新規描き下ろしなしの公式コラでしょ?
ぷちきゃらカレンダー?知らない子ですね。
元々尻だらけなのを再確認しただけ。

>>510
全く使えないよりいいでしょ。
副将器にこだわる時点で初心者じゃないんだしw
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/05(月) 20:56:48.18ID:WfgAMPC30
月姫の人はSEGAの部長さん(wiki調べ)で所詮コモン絵だから許せるんじゃない?
ほにゃららはあの絵の癖にRSRって
獅子猿クラスの絵扱いだから
みんなから怒りを買ってるんじゃないかな?

あれがコモン絵だったり過去作のイラストパクリをしていなければまだましだったと思う
まあ一番悪いのはほにゃららに人気武将の絵をかかせてRSRに据えた開発だけど
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27f7-Ug1s)
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2018/03/05(月) 21:07:21.18ID:JLRaAYRy0
もしかして画集買わせるためにあんな安っぽいメンコ風な作りにしたのか?

糞みたいな加工をすることであえて興味を持たせて画集で搾り取る・・・・・・なんて策なんだ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
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2018/03/05(月) 23:06:57.65ID:WfgAMPC30
>>517
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
まず>>512読んで落ち着いて欲しい。

うん、「登用」なんだ。済まない。
信者は縁180なんて安いなんて言うしね、笑って許そうとは思わない

まあ餞別じゃないけど縁消費でやった登用だからいいんだけどね…
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-6Rn8)
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2018/03/06(火) 10:34:05.98ID:O2tqHdHT0
セブンでプリント出来るイラスト尻アピールしすぎ。さすが尻舐め隊だなw
大会はグッズ売りすぎ。売上は開発費に回さないんだからそんなに用意すんな
西山と開発ランカー+尻舐めランカーの旅費にでもなるんじゃないかね
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-lwcO)
垢版 |
2018/03/06(火) 12:46:51.72ID:gtdLAiuc0
    |            我ら天に誓う            |
    |  我ら生まれた日は/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\違えども     |
    \ 死すときは同じ日|  焼き払え   |死すときは同じ… /
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ∨      (゚д゚ )
               <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
              /<_/____/ < <
0523ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-Gc9M)
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2018/03/06(火) 13:05:49.58ID:7TuLly8wM
>>449
今はプレイヤー数が減りすぎてマッチングがいびつだからランカー以外は適性レートが存在しないのも酷いね。
もちろん初代だってランカーが1品2品を狩るゲームで初戦負けだと300円で交代と言う理不尽なんだけどあの頃は楽しかったんだよなあ。
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-2wX4)
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2018/03/06(火) 13:24:25.00ID:I1YGBkjl0
>>523
嫌ならやめろ・下手くそは文句言うな・貧乏人は遊ぶな・時間がないのはお前が悪い、だからね

カードを揃えるのに金も手間も暇もエゲツなく要求されるのに、揃えても大して面白いデッキは組めないし、組んでも戦い方を限定される
勝者の総取りルールで負けると理不尽さを感じるのに、勝っても負けても相手が対等だろうが格上だろうが格下だろうが同じこと

ゲームの設定自体が狩りを優遇してて、狩られた側がゲーム内容的にもゲーム設定的にも楽しさが薄いのに狩られる機会が増えている
そりゃ、昔と同じにはいかんでしょ
0526ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/06(火) 15:18:49.47ID:grv89+lSd
>>523
自分で言ってる通り初代は人数が多かったからな
マッチングの階層分けなんて無くてそもそも階級近いプレイヤーとマッチするだけだったけど覇王と2品のマッチなんてほとんど無かった
覇王の仕様上、大多数のプレイヤーは一〜二品に留まってたからな
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8743-HjFp)
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2018/03/06(火) 17:33:18.55ID:8XN0PepD0
昔はランカーと戦えたら嬉しかった
見知らぬテクや戦略、ハンドスキルを直に味わえたから負けても十分満足してた
今はランカーと戦うのは苦行でしかない
塗り絵・ゴキブリ戦法でぶつかり合い存在しない上に負けたら得られるもの無し

どうして、こうなった
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7fc-TPOY)
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2018/03/06(火) 20:52:54.98ID:tTECuugV0
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。
この糞ゲーやる価値なし。時間の無駄。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2751-TGtH)
垢版 |
2018/03/07(水) 07:03:49.90ID:mQYS7YYf0
基本戦略
スタンプEXとセットEX販売+イベント後下方
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-8m5D)
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2018/03/07(水) 08:02:51.64ID:JUkFZ/m00
>>532
塗り絵という糞のお陰でテク、戦略、ハンドスキルなんかが霞んで見えるんだよ
ランカーだろうと格下だろうと勝っても負けても面白くないんだよ
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c6-HjFp)
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2018/03/07(水) 08:29:16.15ID:Kwe59COL0
読みと戦略、スキルで得られる壁1発のリード<塗り絵だから楽しいと思えない
昔の一発殴って引きこもるよりは幾分マシだけど糞であることには変わりない
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df51-VORd)
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2018/03/07(水) 10:34:23.03ID:9286WxEm0
三国志大戦4は悪くない
アケゲ産業全体が斜陽なだけ
ウンビルもスリキンもスクラグも被害者
そう考えると少しは心穏やかになれるな

オペレーターは……どんまい
0544ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-EOt9)
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2018/03/07(水) 10:52:15.26ID:MSPgK/S2d
あれだけの客を吹き飛ばして悪くないとか・・・
初期の客の付き方や筐体見るに相当の予算貰ってるだろうし
コストパフォーマンスで見ればネームバリューを汚したことを始めスクラグクラスの産廃じゃない?
でもゲーセン経営者には予算等は関係ないか
0545ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
垢版 |
2018/03/07(水) 10:55:48.66ID:UmgkEcazd
引きこもり防止っていうか、常に動きがある戦場ってのは大筒で出来てたわけで。
いや大筒持ち上げる気もないし大筒持って来いとか言わないけど、
大筒の後に出すのがこれって、あのさあ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ df8a-x7J7)
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2018/03/07(水) 12:07:59.12ID:DR1/ngj60
制圧はすごいよ
普請で一番面白かった効果の使い分けを潰して、一番糞だった2つに増えるところを強化してきた
ここまで的確に外していくなんてなかなか出来る事じゃないよ
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-e8yo)
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2018/03/07(水) 12:37:35.36ID:F1JOkxdza
それもこれもみんな戦国大戦をもう少し引きずって改良しなかったのが悪い(個人感想)
戦国自体も三国をほそぼそ続けていきながら少しづつ直していったんだからさぁ…
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df51-VORd)
垢版 |
2018/03/07(水) 13:45:03.18ID:9286WxEm0
不満を言う声すらなくなりつつある
失敗スレの役目もそろそろ終わりかな
もう本スレと統合でいいんじゃないかね
本スレ見てないから未だに信者のすくつなのか知らんけど
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f98-ksGM)
垢版 |
2018/03/07(水) 18:58:03.81ID:i0Nw2AHv0
デッキケース取ってきたけど、長時間プレイまじで苦痛。
最初特別進軍しないでプレイしてたけど、途中から勝とうが負けようが特別進軍ですわ。
しかし本当にただの排出カードにはなにも期待出来ないって終わってる。
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-Sc2n)
垢版 |
2018/03/07(水) 19:37:32.66ID:NFUEcamu0
稼働開始時から問題は何にも変わっていないから、現在エアプでも簡単に批判できる。
その批判にエアプや荒らし扱いしかできない人達は本当に頭開発。
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f98-ksGM)
垢版 |
2018/03/07(水) 19:38:10.34ID:i0Nw2AHv0
>>569
えぇ...ここが本スレだろ?他にあるのは信者スレだし。
あと未プレイやらプレイしなくなったのはそろそろ成仏した方がいいぞ。
どうせサービス終了まで流れ変わらんだろうし、時間の無駄ゾ。
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7b-ZJvZ)
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2018/03/07(水) 22:31:50.75ID:6yy2aKDU0
チュウボク
ずっと騎馬盛り修正されないって文句言ってる人達、なんで修正されないかわかるか?
俺が使っていないからだよ!

もうこんなんばっかだしな上位陣もまともに調整しようにも調整できない程のプレイヤー間のスキル差があるのは事実
一部のランカーに甘えまくって定番タイトルが出していい想定以下の売上なのはギャグ
0581ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)
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2018/03/07(水) 23:28:49.88ID:UmgkEcazd
ぶっちゃけプレイヤー間の差なんてどうしようもないんだよね
それ一つ取っても、初代三国志大戦の絵面にはならないって分からなきゃいけないのに、セールスの仕方間違えてんだよセガは
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ d351-gopB)
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2018/03/08(木) 06:59:46.17ID:rzdNCUFY0
紐付けによる初心者お断り
料金システムにより絶え間なく与えられる不快感
大量にいるサブカ、1品以上は餌場システム
スタンプセット販売によるEX乱発→下方(新カードはなし)
0601ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-dzA3)
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2018/03/08(木) 09:57:17.15ID:QSVOnq2Ma
アーケードが下火だから懐古厨を広告塔になるよう上手く手懐けながら新規開拓を目指すべきだったのに

初手で懐古厨を切る方針を打ち出して、広告塔どころか癌細胞(アンチ)化させてるのがなぁ
0602ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-WBoC)
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2018/03/08(木) 10:16:47.50ID:0ZX0R9SJd
募兵とか塗り絵のせいで全然使われてないし、特技でよかったんじゃないのかな
将器にしたのが間違ってるし高コス槍が今ほど死んでないはず

まぁセガなら関羽辺りにうっかり付けて非難轟々だっただろうけど
0603ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-dbrC)
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2018/03/08(木) 10:18:43.17ID:aUpW75K5d
師弟企画の弟子の方々はまだ続けてるのかい?
0604ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-G4bZ)
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2018/03/08(木) 10:29:45.46ID:sHUDrd/pd
尻舐め隊養成口座って、販促になったのかね
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a9f-Ybj+)
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2018/03/08(木) 10:49:40.50ID:2o5d/cYX0
>>602
劉備の募兵とか空気だな
活持ちに募兵って活の意味完全に無いよな
荒らして早く撤退して早く復活するのが売りなのに、何で戦場に止まって回復させんの?
活持ちに復活減少付けないのに活持ちに募兵付けるとかガイジかよ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/08(木) 11:12:41.77ID:uQlQvNS+0
>>600
個人的には孟獲は別枠として于吉みたいな乙スぺ+計略が生き残るの前提なやつが
もっている分にも問題なかったと思う
カクシみたいなやつに渡すからアホなんだよな

>>605
募兵や弓の特性のように止まることで仕事をする能力があるのに
制圧のように止まらない戦場を目指すシステムをそのままぶち込む
600みたいなことや馬制圧関連に関して予想もできず
もんぎゃはさんに変えられましたとか嘯くぐらい
今の運営はバランスをとる力がないからねガイジだよ
0608ゲームセンター名無し (アークセーT Sx33-uQtz)
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2018/03/08(木) 11:33:28.30ID:z/jNweZ2x
槍兵はいったん攻め上がると生きて帰城するのが難しいから
敵城前で敵を殲滅→そのまま攻城すると城ダメで死ぬ兵力を募兵で回復→攻城
って事が出来た募兵は、有効な局面が確かに存在してたのにねぇ

“止まらない戦場”ではひたすら動き続けて塗り続けるのが大正解だからどうしようもないよな
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW b77f-1wkA)
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2018/03/08(木) 11:36:42.69ID:NqHkq1Pf0
ST甘寧・募兵とか言うゴミオブゴミ
速度アップもする計略なのに動かないでいろと?
槍兵なのに動かないでいろと?
唯でさえ色塗らなきゃいけないのに動かないでいろと?
動かないで兵力回復待って弓の的になれと?

これを改善()したSTで排出する頭の悪さ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ eae4-++4j)
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2018/03/08(木) 11:37:50.66ID:n6IiUEFi0
号令持ち活槍が募兵生かせないからこそ大戦2でファッション感覚的に特技3つにできたのだし
スペック低かったり特技噛み合わなければその分計略強くできるしそこは4のつまらなさとはあまり関係ないんじゃないか
0616ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-u1sr)
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2018/03/08(木) 12:59:29.77ID:Q0jaChn8d
>>610
ファッション感覚の特技のはずなのに覚醒枠潰しているから問題なんじゃね?
覚醒枠3枚までだから覚醒できない
将器が今のように実カード固有だから同じ武将でも当たり外れが大きすぎる
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/08(木) 13:08:17.66ID:UdLi/3hO0
>>610
カードが武将毎に特殊能力とかひっくるめてトータルでデザインされてればいいんだけどね
特殊能力自体がガチャ要素な上に、その特殊能力を発動させるかどうかの選択まであるから、武将自体の能力をその特殊能力前提で弄りづらいんだよね
で、結果として、特殊能力が武将自体やゲーム環境に合う合わないが出てきて当たり外れが生まれている

一言で言えば将器システムがクソ、って話で、それの存在する三国志大戦4もクソだと
0618ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-EYbj)
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2018/03/08(木) 13:09:57.44ID:YG+47tyXd
>>609
Rの方使ってるけど募兵じゃなくて戦国の気合いだったらってふと思うことがあるな
募兵あると耐久力上がるとか言う人いるけど高コスト槍に止まってる暇なんてなかなかなかこないしな、槍撃のために動くことも出来ないし
0623ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/08(木) 13:39:37.65ID:FcaC4ny1d
将器がクソというのは厳密には間違いで、将器を厳選させるのがクソなんだわ

カード内格差とかいう馬鹿馬鹿しい要素がプレイヤーのやる気を奪っていくんだよなあ
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ eae4-++4j)
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2018/03/08(木) 20:14:46.16ID:n6IiUEFi0
糞だったのは高額かつ使ってもまともに売りに来ない上級戦器だろ
まあ通常戦器も張飛みたいに強い奴に強い戦器つけてどうすんだってのはあったが今よりずっとバージョンアップ少ない時代だしな
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/08(木) 20:31:45.21ID:UdLi/3hO0
どっちもクソだし、戦器を持ち上げるつもりもないけど、将器がクソ過ぎだからなぁ…
将器は戦器と比べてすら悪化している要素が多いからな

例えば、戦器はやりこみ要素でサブカやるなら集めなおさないといけないけど、将器はチーム共有のおかげでサブカでも使えるから狩りが捗るとか
0636ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-pD+j)
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2018/03/09(金) 09:05:55.78ID:nLxAKkJEa
ランカーの芸能人化は戦国の頃からSEGAやりたがってたよ
ただギャャハハ配信とかやったらクレイジーサブカマンがボコボコにして晒してくるから今よりオラつけなかっただけ
サブカは糞だけどストッパーは何かしら必要、
上手いからって過度の料金優遇やマナー違反も何でもかんでも許されたら萎える
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7f-5Ips)
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2018/03/09(金) 10:14:53.89ID:AYfX6lFA0
スマホゲーみたいに手軽にできないから
こっちやろうぜ
https://goo.gl/Xk8Jqs
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5b8f-WvYw)
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2018/03/09(金) 13:04:22.05ID:ekrn+ZIJ0
>>636
ランカーを芸能人化させたいならなんでこんな一般人からヘイト買うようなマッチにしたり
稼働から暫くランカーの為だけのイベントしかしなくてやっぱり一般人からランカーにヘイト買わせたりしてたんだろ
0647ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-cosw)
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2018/03/09(金) 13:13:23.22ID:UE38uvu6p
>>636
戦国の生放送は中村悠一とか人気声優が出てるから人気あったのに勘違いしてランカーメインにしだしたからなあ
どういう判断なのか今でも理解に苦しむ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/09(金) 13:14:15.70ID:gpoQZ9ML0
紐付け将器やら宝具システムやら、ゲームやるのに影響が大きい上にプレイヤーに無駄に出費を強いるシステムを構築して
その上で開発者特権()とかミンナニハナイショダヨとかで、その辺の苦労をまるっとすっ飛ばしてる疑惑をどうしようもないんだから、開発者側の人間が一般ユーザーと同じ立場でランキングに参加するのは問題だらけでしょ
0649ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/09(金) 13:34:31.39ID:4EpmAm1Ld
それこそスポーツに例えるのが分かりやすいかもな
プロがプロ以外と試合して名声盛れるというか、プロには興味ないのに多少の腕があると半強制プロ入りっていうか

まあ身内シコシコゲーになるのはある程度仕方ないよね
でも自覚なさ過ぎて傷口を広げまくった罪は大きい
0650ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-Cvuo)
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2018/03/09(金) 13:36:24.62ID:IMGtHb0QK
青井優勝が全てだよな
場内回復が何Cで何割回復するかとか
1コス騎馬が城の何割削れるかとか
自分の使うデッキの計略時間やら詳細とか
運営側が隠してる情報が多過ぎて開発が参加する場合そういうアドバンテージが出てるっていう
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/09(金) 14:12:08.88ID:jyA+I6cW0
嘘だろ承太郎…
本スレ張り付いていたわけではないが
武力差5以上あると乱戦ダメが最小限になるとか全く知らなかったし
wikiだと乱戦は武力差の2乗で効いてくるから
武力10に武力5を2体乱戦させても同時撤退にならないぐらいの情報しかなかったと思ったが
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/09(金) 14:21:21.81ID:jyA+I6cW0
>>645
頭西山な一派は

三国志大戦はディズニーランドのような超すごいブランド
口コミで広がりパンピープレイヤーは勝手についてくるからいまさら媚びる必要なんてない
今までだってランカー(の超絶テクニック)が持ち上げられていたわけだし
もっとランカーの露出度、注目度を集めればSFを超えるEスポも夢ではない
ランカー優遇すればウチの開発ランカーたちも大満足で言うこと聞いてくれるしムフフ

くらいの考えしかないだろ
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-uQtz)
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2018/03/09(金) 16:49:37.95ID:/gkGECO80
青井がさ、ボクは開発ランカーだから皆が知らないであろう情報持ってます、だから公開します、公平な戦いをしましょう^^
みたいな態度を形だけでも取った上で大会優勝してたらまあスターになり得たかもしれないのにな
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/09(金) 20:40:13.90ID:gpoQZ9ML0
>>659
マスクデータが検証可能かどうかということと、マスクデータについて詳細に知ることのできる立場の人間が普通に大会に出るのはどうかってことはまた別問題だからな
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f43-eO89)
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2018/03/09(金) 21:01:40.22ID:PPLk8ROF0
格ゲーで言うならキャラの技に対して何f反確でが何が入るか初めから知ってることに近い
皆が相性や有利不利を試行錯誤してる中でその中段はガードで浮かせ確定アリガトウ、ってやってるようなもの
普通ならよく知ってるなとかそれだけやり込んだんだろう、ってなるんだけどね……
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178a-uQtz)
垢版 |
2018/03/09(金) 21:20:10.51ID:3zzCDe7X0
>>661
大戦10年戦士なんだから、さらにその上いってるでしょ
目押しが入る場所わかってるとか

そもそも勝率、使用率を把握してるんだから、流行を理解
しているわけだし、対策カードを悩まずに考えられる
0663ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-8qzd)
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2018/03/09(金) 22:35:39.57ID:L7C+h1Rva
>>659
検証不可能ではないけど困難なのだったらいつぞや修正された
『悪地形上でダメージ計略の威力が上がる現象』

・どの悪地形でも起きるのか
・どのダメージ計略でも起きるのか
・知力差ごとの威力がどれくらい上がるか

ざっと挙げただけでも非常に面倒。
0668ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/10(土) 00:06:52.96ID:ZLs4lGtzd
それこそ格ゲーの最上級プレイヤーなら必要なフレームデータくらい調べる方が普通だと思うけどね……

って言ってると青井擁護っぽくなるのがすげえ癪だな
青井の参加を許可するクソセガめ
0670ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-d88x)
垢版 |
2018/03/10(土) 02:20:34.95ID:WxMjOMSkd
個人的には青井の大会参加は反対なんだが、青井がデータ弄ってるとかは流石に穿って見すぎだろう
詳細データを知ることが出来る立場かも知れないけどデータ改竄なんて青井ごときには無理すぎる
0671ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-hbm8)
垢版 |
2018/03/10(土) 02:32:42.41ID:oebm3rnYd
青井はご意見番
ただのオブザーバー
つまり調整の決定権はない
よって立場は一般プレイヤーと同じ
なので大会には普通に参加しても問題ない

とでもセガ的には思ってるんだろうね
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 178a-uQtz)
垢版 |
2018/03/10(土) 05:50:49.79ID:4A7yKfyB0
>>668
話かみ合って無いね

調べる必要がないと思われてるんだよ?

対戦ゲーム何でもかじればわかると思うけど、その労力がある
と無いとでは雲泥の差あるのわかると思うけど
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-LaH+)
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2018/03/10(土) 09:12:38.48ID:henwcv9y0
あの大会の動画見ても、実力と変態的な洞察力で勝ってるわけでデッキもそこまで環境的に優位でもない
だからこそスタッフの立場を離れて優賞して欲しかった
やってはないだろうが、穿った見方されるし、一般人は萎えるに決まってるのだから
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW caab-VZcb)
垢版 |
2018/03/10(土) 09:23:17.43ID:2Ee1vc4Q0
普通は運営側は出ないか出すとしてもレジェンドとか適当にゲームが上手いから入社出来る事例として祭り上げて優勝者と戦わせるとかの役目させる

散々出てるようにデータを知った上で反復練習できるから使える時間がハンパなくあるわけだ

今回の散国至は運営がすげーだろ讃えろよ、という戦国まではチラつく程度のその態度が前面に出てきてるから嫌いだわ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ d351-gopB)
垢版 |
2018/03/10(土) 10:17:13.04ID:l6MGkLLS0
青井とか微々たる問題
不公平感の出るプレイ代、排出新カードなし、ゴミマッチング、紐付け、新規参入なし、サブカ
こっちの方が問題
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ bee4-++4j)
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2018/03/10(土) 13:17:58.18ID:n2/nxV/S0
>>680
好きなだけずらせるし下手すりゃ談合できるし無理だろ
店舗散らせて強い奴と戦わないと得られない物でも導入するしか無い
それの逆で雑魚狩り優遇をを全力で行くのが獄死だが
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/10(土) 13:19:09.44ID:O2IT1Myw0
それまで、みんなで空き地を共有し、それぞれに合わせた楽しみ方で遊べてたのを、ガキ大将が勝手に空き地を占領、自分に都合のいい遊び以外は認めず追い出してしまった
映画版の漢気溢れる部分のない、ただただ理不尽なだけのジャイアンみたいな奴がみんなの遊び場を奪ってしまった

そして、残念なことにこの世界にドラえもんはいないため、ジャイアンを懲らしめる奴はいない
そして、さらに残念なことに、スネ夫はしっかりいる
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ a620-OAki)
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2018/03/10(土) 14:59:58.23ID:nfBqoz0d0
続ける気あるならもっと他の部分いじったイベント戦しましょうよカードプール貧弱なんだし…
勢力限定戦一巡しないと気が済まないとかガチア○ペ疑いますよ〜運営〜
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a86-QJXG)
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2018/03/10(土) 16:44:50.84ID:hEUQahqy0
>>668
闘劇本選直前に修正して、検証の時間を与えずに、修正の全貌を把握してる鈴木裕がバーチャで出場して優勝かっさらうようなもんだぞ
更に、検証の結果が出る頃には次の修正
不満が出ない方がおかしい
0694ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/10(土) 18:00:33.47ID:3O4Q1kU0d
>>677
笑ったのは桃園くんが「対応できる(キリッ)」ってわいた事かな

今でも現役でつかわれてるし、どの三国志やってたか知りたいわ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ beea-hn8E)
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2018/03/10(土) 20:52:15.67ID:yzn5ceqI0
このマッチング、ボーダーブレイク風に言うとACEがSS狩ってるようなもん
向こうは多対多だからそれでも試合が全く成立しないって事はないが
1対1のゲームで上位100人くらいが勝率6-7割以上も叩き出してたらマッチングミスだと思うのが普通だけど
開発に普通が通用しないっていう

廃人隔離しないから廃人に狩られた準廃人が一般人を狩って
一般人が初心者、リアル勝率4割勢を狩る負のスパイラル
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/10(土) 22:30:53.80ID:O2IT1Myw0
みなさんのご要望にお応えして、復刻カード実装します!
アンケートをとって、各勢力毎にトップ3を出します!
でも、調整するんでちょっと待ってくださいね

→旧バージョンから、特技からなくなった募兵を削除・全カードについてる新パラメータの征圧値/将器を設定しただけのほぼベタ復刻
しかも、将器のみ異なるイラスト違いのEXカードを一足先に実装、早々に下方修正

2〜3ヶ月かかってる気がするけど、何をどう調整してたんだろ?w
0707ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/10(土) 22:38:35.96ID:3O4Q1kU0d
>>703
付け合わせは、馬姫、ジショもでしょ
対応力が高すぎる
0708ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/11(日) 00:49:12.76ID:QXfuVTbxd
>>705
早雲はたぶんバグじゃない
無間明智とか初期島津とか初期豊国とか、明らかにただやり過ぎちゃった調整だった
旧三国志でも枚挙に暇がない

ただ、「意図してた限度を超えた調整になってしまった」のをバグと称するなら、このシリーズは昔からバグだらけだ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb9-709H)
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2018/03/11(日) 01:08:21.98ID:AG6vyWxi0
覇者200人もいるのに一品フリマにいつまでまきこむの?今月もこのままならもーしばらくやらん。やってられるか。
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4afe-hn8E)
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2018/03/11(日) 01:14:31.84ID:CoCFTn/j0
復刻の絵も3種あるとして皆の期待してるヤツ
じゃない方ばっかでどうしようもないわ

挙げ句の将器変えて計略はまんまで
個別調整放棄してる段階で復刻も大失敗です
0713ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-hbm8)
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2018/03/11(日) 01:51:01.82ID:jMoHta79d
あー周姫は2のだったんか
まあ、いずれにしろ復刻はイラスト1種限定だろうね
復刻でイラスト違いなんて親切なことはしてこないだろう

龍玉をムダに消費させるためにイラスト違い将器違いをもってくる可能性も捨てきれないが
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-YSnC)
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2018/03/11(日) 10:34:12.08ID:0gOPoAgx0
中毒者も限界だろ
必死に集めたマイカードが速4呂布や速3兵力曹操なんかの復刻カードやEX桃園劉備にボロクソにされるんだからな
とくにショボい将器の騎馬は今回ので完全にゴミになってしてしまった
副将器カンカン実装する前に一部の主力カードを優遇したら残った客まで飛ぶのなんか当たり前だろ
神カード引けるまでチャリンチャリンしてねってか?アホらし

もう撤去&開発全員クビでいいわ
0722ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa1f-4KAC)
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2018/03/11(日) 11:02:18.04ID:+w2ob3M/a
バランス調整も意味わかんないんだよな
勝率と使用率が一定範囲で収まってたのでその中でも高かったのを下げて低かったのを上げますって
戦国でも言われてたけど上方したってアリバイ作りの為のどうでもいいカードのどうでもいい上方が多すぎる
大車輪が1秒伸びたところで使用率と勝率が爆上げなのかよ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b3-YSnC)
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2018/03/11(日) 12:20:39.61ID:0gOPoAgx0
>希望賞品が店舗に残っているかを確認し、三国志大戦をプレイします。
>※ポイントを獲得した店舗以外ではポイントを使用する事はできません。

セガのイベントプランナーって無能しかいないの?
ライト層を門前払いして勢力限定戦やったころから全く進歩してなくね?
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbe4-++4j)
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2018/03/11(日) 12:31:06.68ID:QGyMELSd0
>>727
ガイジランドじゃすっかり定着した手法だし、グッズは店それぞれが購入してるからその店以外のポイントが使えないのは仕方ない
ガラケーは時代の流れで諦めろと言いたいがガラ用サイトが無いことは怠慢かな
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbe9-HFNi)
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2018/03/11(日) 12:57:57.90ID:NYMl1UaZ0
旧三国戦国をやってたなら惹かれるものが何一つ無いからなあ
本当に大戦初めての可哀想な奴か、面白い以外の動機がある奴じゃないとやらないでしょこんなゴミ
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-eXi2)
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2018/03/11(日) 14:44:17.43ID:f7Sg93dL0
受注生産か減り具合で追加が出れば少なくとも1か月以内に欲しい人には
行きわたれるだろうに、10個限定x2とかスタートダッシュ決めれない人は
手に入らない可能性だってあるだろう
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbe4-++4j)
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2018/03/11(日) 15:36:51.92ID:QGyMELSd0
小出しや受注発送にしたらコスト跳ね上がるか組み立て式のペラいのしか来ない
と言うかグッズなんていらんし欲しけりゃ無くなっても他所から入手できるだろう
八門筆頭にアホほどゴミな点あるのになんでそんな突っ込みづらい所を攻めるんだ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbe4-++4j)
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2018/03/11(日) 15:50:14.02ID:QGyMELSd0
>>736
旧三国や戦国だと10×5種くらいで1セットだったのが今回のは10×2で1セットだから(何セット入れるかはともかく)数自体を絞ってるな
覇業店舗予選を32人表から16人表にして過疎感ごまかしたみたいに

あと残ったプレイヤーが店舗で偏るのか「グッズすぐ無くなった!人気!」みたいなガイジムーブする奴は居る
0739ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-d88x)
垢版 |
2018/03/11(日) 16:27:04.53ID:suQh9T6Dd
普段過疎過疎言ってるんだからそれが本当なら無くなる訳ねーだろ
ここの住民なら糞ゲのケースなんて要らないはずなのに今更何言ってるのかと
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3314-eO89)
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2018/03/11(日) 19:03:12.35ID:z4EB4VRT0
1プレイ100円+試合後に100円〜でカードデータの獲得
印刷は任意でセンモニか.netでの予約。200円でSR1枚、R2枚、C.UC3枚まで印刷可
交換はセンモニに登録可能。R以上の交換は100円かかるが、未入手だと縁がもらえる
放出と登用もセンモニで可能。放出時に縁がもらえる。登用は縁+R以上は100円

ぱっと考えてみた電子カードTCGならではの強み
これならカードが動けば動くだけ金入るし十分店の代わりになるんじゃない?
0754ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/11(日) 23:14:51.39ID:82j5xPcMd
カード含め諸々を売買するのは元々黒だぞ、とはいえ実際的にはって話はあるが
そして、今の三国志大戦にはそれを認めない奴しか残ってないんだろ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/11(日) 23:15:51.96ID:4/w5QAyd0
転売屋が嫌われるのと同じでしょ
売りたい奴がイナゴのごとく全てを奪っていって
休日とか短期間しかプレイできない人がもらえなくなる可能性があるから

過疎ゲーだったらそれに合わせて生産数減らしているわけだから
取れない人が出てきてもおかしくない
0757ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-5aye)
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2018/03/11(日) 23:27:31.27ID:rkiLmL5Wp
DIVAXでDIVAを殺し
蒼きでヴァルキュリアを瀕死に
北斗で如くの未来を潰し
とあるでチャロナーの希望を絶望に変え
大戦4でシリーズ自体にトドメのダメ押し

セガに未来は、もうない
0758ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/12(月) 00:07:51.04ID:pyqN1tPNd
そんな事言いだしたらグッズキャンペーン自体が阿漕な商売でしかないんだよなー
欲しい人たちになるべく行き渡るようにっていう思考の真逆の商法じゃん
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/12(月) 11:06:06.33ID:O08Ar9HG0
グッズキャンペーン自体は今に始まったことじゃないし、三国志大戦だけの話でもないし、割とどうでもいい

この件で引っかかってるのは、紐付け絡みの話でショップの介在を無くしたことを健全化みたいに言ってる連中が、グッズの転売は当たり前とか冴えたやり方みたいに擁護してることなんだよな
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW 269f-3uWj)
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2018/03/12(月) 11:27:12.74ID:966r9p700
グッズキャンペーンやってる割にはやってる奴少ねぇな
艦これACで使えるサイズですとか言えば多少やる奴増えるか?
0764ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-A/UC)
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2018/03/12(月) 12:40:15.74ID:kqjIw2Zra
>>759
ショップ排除が健全化って言ってるやつと転売するなとか言ってるやつ同じなん?
俺はむしろ、紐付けはショップ消えるからゴミってやつの声たくさん聞くからケース転売もここだとokだと思ってたわ
0765ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-u1sr)
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2018/03/12(月) 13:36:36.37ID:3YarZq3Wd
ランカーの腰巾着達が擁護してんじゃないの?
彼奴等プレイ数が異常だから大量のデッキケース貰えるだろうし
カードのオクだって出している人いるんでしょ?

いつもは台バン奇声に対して批判的なのに
歌舞伎町のゲーセンで酔ったランカーが迷惑行為した事に触れられたとき
異常なまでの擁護的な書き込みがあったから
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/12(月) 20:48:31.02ID:E5Q7SRhe0
良くなっただろうぅ
さんぽけや登用で将器を選べるようになった
内乱ダメも小さくなりリセットも入った
紐付も解任で外せるようになった
チーム内カード共有によって始めたばかりの友達にも簡単にカードを貸し出せるようになった
特に解任はネット広告で「あげちゃう、もらえちゃう」的な形でバナーが出ていたそうじゃないか

…なお狩りが跋扈するようになっただけの模様

実際最初からやれや、もっと根本的な所から手を付けろなことばかりだけど
副将器なんて全く手を入れてないし
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ a620-OAki)
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2018/03/12(月) 21:37:00.16ID:IIzB7sWU0
この三ヶ月、制圧ダメとか武力依存など根本的なところの調整避けてるようですが
@(NSYMという頭領いなくなったのもあって)単純に調整できる技量がない
A大戦5を準備しててこっちはもう捨てている
B「大会近いからね、(いじったら御用ランカーに不満出るから)しょうがないね」のいつものガイの字
どれなんでしょうか?(※@は別に某プロデューサーを褒めてません。現スタッフ ≒ イエスマン故の問題)
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a0e-Osi7)
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2018/03/12(月) 22:08:11.64ID:HosT9dyM0
キャラのCGモデリングの出来の悪さもそうだが、攻城ムービーも雑なんだよね
城壁を上れるほど長さのはしごを「一人の兵士が振りかぶって城壁に立てかける」
こんな行為は人間には不可能です
3までのムービーのように、複数人で持って下から押し付けて立てかけるのが自然
これだけで何も考えずに適当に作ったゲームだということがよくわかる
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fde-OjYj)
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2018/03/13(火) 01:41:49.45ID:spryCKZQ0
700円は高いってランカーいたよな
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 732d-RZSe)
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2018/03/13(火) 07:10:51.92ID:4Rdl1M3u0
>>778
最初300→200→200の700円
料金改定して300→200→100の600円
途中200×3の600円があったけど
300→200→100で落ち着いた
0787ゲームセンター名無し (アークセー Sx33-yV+W)
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2018/03/13(火) 08:36:43.45ID:obnqlFH8x
ぷよぷよがeスポーツは個人的にありだわ。
連鎖で大歓声が上がる光景は見てみたいし、
これがeスポーツで出てもPSO2みたいに恥晒しって言われるだけよね。
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb9-709H)
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2018/03/13(火) 11:23:53.24ID:pxz7lJNf0
フリマ覇者からにまだなんねーの?ゲームできないやんけ。今月やらんでよさげ
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ cac6-uQtz)
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2018/03/13(火) 11:32:23.65ID:HTwfrzGK0
同じ条件で戦って技量で勝負するからおおーってなる訳で
騎馬同士で速度上昇青青青で余裕で騎乗したり
同じだけ城殴ったけど赤の差分で勝ちました
とかやられた方も見てる方も憮然としないと思うわけよ
SEGA的には金かけたカード持ってる方が勝ちでいいかもしらんがよ
0795ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-u1sr)
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2018/03/13(火) 11:38:49.12ID:ubn4qM7xd
金持っていても運が悪ければずっと信号機のまま
運がいいやつ(と癒着により良い副将器が貰える奴)が勝つゲーム
無料進軍といい何で開発ランカーが有利になると思われるシステムを導入するのかな
だから癒着だの身内ゲーだの陰口を言われるんだよ
0796ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-B1bk)
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2018/03/13(火) 11:39:02.23ID:+/wOjppId
三国志大戦がeスポーツを意識してるって、完全にフリだけだよ
そういう雰囲気で楽しんでねって作戦

未だに三国志大戦がeスポーツ化出来ると思ってるやつなんて、信者の中にもいるのかどうか
0799ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-Ybj+)
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2018/03/13(火) 11:56:26.70ID:62V/kEjQr
>>794
青青青→騎兵なら逃げられるしつえー
赤赤赤→殴り合いなら有利になれるしつえー
緑緑緑→ダメ系くらっても武将によって生存するからつえー
カレーパン→復活時間3秒短くなるよえー
0801ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-u1sr)
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2018/03/13(火) 12:03:45.73ID:ubn4qM7xd
今の地の利は柵攻撃力が上がるから騎馬単の対舞姫デッキでは重宝するとか
たしかチョウリョウの将器の中で一番の当たりになったはず

高コスト騎馬の赤赤赤は微妙だろうけど
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 178a-RdTn)
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2018/03/13(火) 13:11:41.67ID:LxgAG1vJ0
仮にeスポーツ展開できて、青井を始めとしたランカー連中がスター扱いされたとして
じゃあ、それに憧れて三国志大戦4をやろうとしたところで紐付け将器にサブカ攻勢で返り討ちにされるだけなんだよな

今でも「フリマ未満は将器なんて関係ない。将器さえ気にしなければメルカリやさんぽけ、在野登用でショップより安くカードが手に入る!」って主張してる奴らいるし
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ be80-uQtz)
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2018/03/13(火) 14:06:43.14ID:PUBgrJ7t0
コラボからWLW始めたけど三国志の方が副将器気にしなくてもそれなりに勝てると
長い目で見ればこっちの方が金かからなそう 楽しめるかは別だが時間潰しにはなる
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW a620-Kq1W)
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2018/03/13(火) 19:36:23.38ID:kYyoFCKD0
これ作った本人が稼働半年過ぎた頃にゲリライベントで二時間やった感想が「くたびれた」なんだよなぁ
自分で作った料理がマズイのに気付かないコントじゃないんだから…
0816ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa7b-rOlm)
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2018/03/13(火) 19:58:16.55ID:w0xjj5E5a
>>813
夢のある話じゃないか
只のゲーム好きが東証1部上場の大企業に就職できるんだよ

eSportsよりもそっちアピった方が良いんじゃないの?
0817ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/13(火) 20:36:57.51ID:vfZODiobd
>>815
年配から搾取せんといかんのに、西山にそうあわせる時点で先が知れてたってこと
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ a620-OAki)
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2018/03/13(火) 20:46:56.76ID:kYyoFCKD0
気骨も美丈夫も無い時代錯誤感だけ一致する平成の壬生浪士組ができあがっただけなんだよなぁ
街(コンテンツ)を恐怖支配してそのくせ身内の不祥事は断罪しないとか全員芹沢鴨かな?
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-n6EZ)
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2018/03/13(火) 21:21:06.06ID:+Y7ybjdR0
>>815
格ゲーとかで素人に毛が生えた存在とトッププレイヤーとの戦いでは
そういう発言が出てきてもおかしくないけど
広すぎるフリマ、最上位は勝率9割、勝者総取り、
勝者優遇、新規は入りにくいが既存プレイヤーがサブカを作りやすいシステム等々
のゲームシステムを摘んでいることを鑑みると
「それはひょっとしてギャグで言っているのか」としか言いようがないね
西山はかなりのブーメランの使い手なんじゃないか?

>>818
身内に甘く、他人に厳しいって後漢末期もそうじゃない?
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW b74a-5E/E)
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2018/03/14(水) 01:51:57.73ID:lD78ASiq0
羽衣狐って学生?めちゃ金持ちなん?
働いてなさそうだけど色々ゲームやりまくってるし。
勿論、ゲームが上手いんだけど、どのゲームもランカーって金持ちの坊っちゃんが多い気がする。
だから何?って書き込みだけど。
あ、羽衣狐さんのことは好きです。プレイスタイルも好きです。
青豚は◯ね。
0829ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-d88x)
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2018/03/14(水) 01:55:50.58ID:kxQacbYqd
ゲーセンって暇潰しに行く人も多いと思うけど、それにダメ出ししてる人達はどんな目的でゲーセン行くのって聞かれちゃうよ
坊主憎けりゃになっちゃいかんぜ
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bab-cdPE)
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2018/03/14(水) 03:35:42.07ID:4hZKe5RV0
死んだ親父が電気工事の仕事しててな。複将器の信号機見るたびに、あの地区の信号機を俺が見てるんだって言ってたの思い出すぜ…。
今日も俺は信号機を持って出撃するよ。世界一の信号機使いに俺はなる!
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ d351-gopB)
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2018/03/14(水) 06:49:29.37ID:SZPGFsgZ0
SR出てもあたりは3分の1と思っていたけど最近は30分の1くらいだな
大当たりは192分の1という良ゲー
0838ゲームセンター名無し (オーパイ Sd8a-EYbj)
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2018/03/14(水) 13:20:45.82ID:q6mZADR0dPi
何となく公式Twitter見てみたらバレンタインでチョコを貰った武将達のお礼の言葉とかやってて軽く引いた

いや、まあ悪くはないと思うけど
普通逆じゃないか?
0845ゲームセンター名無し (オーパイ Sd8a-G4bZ)
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2018/03/14(水) 19:38:45.84ID:1t8pDTa4dPi
悲報
尻舐め隊
ゲーム擁護できず複アカで個人攻撃の
文言を流行らせようとするもスルー

悲しいなぁ
0847ゲームセンター名無し (オーパイ Sd2a-pMV2)
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2018/03/14(水) 20:24:46.58ID:Op4M+Y1XdPi
>>843
セガから売られるホロリボンが一枚辺りたしか50円(ゲーセン目線)だったろ
言うほど負担か?
艦これは20枚くらい引いてやめたレベルだがホロ1枚も自引きできんかったぞ
0853ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-B1bk)
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2018/03/14(水) 23:51:31.16ID:LobfuJZYd
ホロ無しにしてコストダウンって話はまあ分かるけど、劣化点として槍玉に上がるのはどうしようもなくね、配列好きだった俺にとってはオンデマンド印刷自体が癌だしなーって感じだ

ここで配列持ち上げようとして何度も蜂の巣になったから少数派なのは理解してる
ただオンデマンド印刷肯定ならカードのショボさはある程度仕方なくね、とは思う
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/15(木) 00:04:47.26ID:0tX1Ud9A0
>>855
田中のネタバレでレアが出ること自体はわかってるからなぁ

しかし、思いつく限りでオンデマンド印刷の利点はプレイヤー側はなかなか享受できないのに、不利な点は全面的にプレイヤーに押し付けてるからな
これに腹が立たずにプレイしてる連中は、よほど人間ができてるのかね
0857ゲームセンター名無し (スップ Sd03-aaIA)
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2018/03/15(木) 00:09:37.92ID:Mcg9FkwSd
>>856
オンデマンド印刷の利点は配列の廃止って話をね

ライト層から見て、配列のせいで常にクソカードしか引かせてもらえない仕様だったのが改善されたとか何とか
そのライト層は将器で粉々だけどね
0859ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-bAqe)
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2018/03/15(木) 00:47:13.16ID:5ofM/7YTd
俺も初めて直トレの時にレアリティが違うって出るまでレアとアンコの違いが分からんかったな
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83fe-MOYc)
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2018/03/15(木) 00:53:46.76ID:kNOq/iCz0
全体を金色っぽくしとけばいいだろう
という安易な発想のため背景が何かわかりにくい上に
クソトリミングでどうしようもなく安っぽいのが4のカード

オフィシャルバインダー作んなよ
どうせ途中で止めるんだし
0863ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-LxXA)
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2018/03/15(木) 02:19:38.59ID:6SDlkJDsd
>>861
こんな高額筐体を易々と終了するわけにはいかないし、一部の廃人がいる限り細々と続くでしょ
新規やライトや中間層から搾り取れなくなって、スタンプとEXの限定商法に走ってる現状がまさにそう示してる
0873ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-OxzM)
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2018/03/15(木) 12:24:32.85ID:tU/PXfAOd
>>869
いや、すぐ横が切れるんだよ
戦国までは追加まで楽にもったのに、プレイだけでかなり使ってる

もう抜き身でいいかなと思ってきた
0876ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/15(木) 17:17:21.39ID:n86dveyLx
youtubeの公式頂上でも馬単が勝つと明らかに低評価が多くなるからな

少なくとも「youtubeにわざわざ頂上対決動画を見に来る人間」には
現状の馬単まわりのシステム面は優遇されすぎで不公平と思われてるってことだ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b5-hKdO)
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2018/03/15(木) 17:19:25.69ID:j0mmoKM20
戦国からそうだよな、使いこなせないから嫉妬してる!とか言われてたような
弓盛とか麻痺矢と同じく相手するのが面倒だから嫌いってのが真相だと思うんだけど
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/15(木) 17:32:12.26ID:0tX1Ud9A0
騎兵は初代の頃から強力兵種として評価されてたけど、その分、攻城力を落とすことでバランスとってた
けど、騎兵向きの攻城手段を追加することで相対的に攻城力が上がり弱点がなくなった

この程度のことも想像できんほどのアホがゲームを作れば、他の部分もあちこちアホの所業が追加されるのも道理
0883ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab1-jRK5)
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2018/03/15(木) 17:48:07.67ID:aqVxTTcia
馬の制圧全部0にしたほうがいいと思うわ
フレーバー的にも駆け抜けて通り過ぎてるだけなのに制圧ってなんかおかしくね?
槍とか弓ならまだ戦場を制圧されてる感じするけども
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-7Dp4)
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2018/03/15(木) 17:58:07.99ID:3O0Mv9Nia
>>876
「見に来てコメントするやつ」やぞ
この前のゆず+対降魔の鈴のゴミゲー頂上とか、好評価多くてひっくり返りそうになったわw
わざわざ書き込んだりするのがどの層かわかるというもんだよな
あ、俺もこの騎馬盛り環境クソだと思っているから、騎馬擁護ではないぞw念のため
0888ゲームセンター名無し (スップ Sd03-EMYl)
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2018/03/15(木) 18:36:10.72ID:jnaXk4Vad
ただまあ弓盛りや麻痺矢が嫌いって主張も騎馬メインが嫌いって主張も似たようなものなのかもしれないな、なんて思ったり
以前ならそこに長槍傾国みたいなのも入ったのかね
システム上騎馬が優遇されているのは間違いないけど遠距離兵種が強くても対戦ゲームとしてはどうなのよと
騎馬のスペックを他の兵種より落として出すべきだったと思うわ
0891ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-aaIA)
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2018/03/15(木) 19:49:09.17ID:nmdvO4sjd
>>888
そうだよ?
想像してみてくれ、弓単麻痺矢が待ってるばかりで内乱取って勝てるゲームで、その状況が1年を越えて続いてる有様を

騎馬の方がそれならマシだねーって話じゃないのよ
どっちも最悪の目も当てられぬ状況なのよ
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/15(木) 20:26:25.26ID:0tX1Ud9A0
結局、征圧という要素を全くゲームに馴染ませることができてないんだよな
いっぺん、征圧・将器無効の局地戦やってみりゃいいんだよ
そうすれば、いろんなことがはっきりするのに
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-28Nu)
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2018/03/15(木) 23:41:37.45ID:hZpSfqs60
確かにここはついていけなかった人間たちの集まりだよな
ふざけた騎馬偏重システムをはじめとして面白くないんだもん
でも売上見る限り3分の2がついていけなかったからね
いや多くの人はついていけなかったんじゃなくて見限ったの間違えか
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b20-V5Rj)
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2018/03/16(金) 01:32:22.12ID:1aDEDh6h0
何ヶ月も使われる(使える)カードに大きな変化ないからアリアハンガイジでないかぎり環境に飽きるんだよなぁ
それだけでなく2試合程度で膨満感と疲労でいっぱいになるゲーム性も…
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d798-gSj6)
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2018/03/16(金) 09:18:43.03ID:FmgC/ekn0
ここの連中は三国志大戦が全てだから諦めましょう。
信者スレと怨霊スレしか無いのがなぁ。
まぁまともな人はさっさと見捨てて別の楽しいゲーム見つけてやってるか。
0906ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-oW2z)
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2018/03/16(金) 10:03:31.77ID:ZbKBdlhsa
開発ランカー等の身内無双も大概だけどそもそも紐&配列廃止をクズ対策みたいに言っといて対策にまるでなってなかったり、
戦国で問題起こしまくりで4でも50連勝IC量産していた牙城おじが実は印刷機開発に雇われていたとか心底人を馬鹿にしてる口だけ企業だと思う
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/16(金) 10:52:22.55ID:q7usMSXC0
征圧一つとっても、
ロケテで不評→稼働時に強行採用して客をとばす→みんなに意見を聞かせてと大評定→やっぱり征圧なんとかしてと要望→言い訳と身内の擁護に終始して改善に言及しない
とかやらかしてるからな

とにかく、このゲームは運営がユーザーを馬鹿にしてる印象しかない
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 939f-tKSr)
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2018/03/16(金) 11:33:39.75ID:yYFdAtyU0
槍対象の号令出せよ糞ハゲ
神速、麻痺矢あって車輪か剛槍出さないのは、尻舐めランカーは槍メインで使わないからか?
あいつらワラワラでコス1槍しか使わないもんなw
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-28Nu)
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2018/03/16(金) 11:51:22.26ID:vucqUQhD0
>>909
信者「敵に領地荒らされて自分の君主に恨み持たない民がいるか?」
なお、3か月(一説には3年)城内に水を注がれ兵糧が無くなりかけ
竈には蛙が住むような有様でも民が離反しなかった事もあった模様
最も戦国時代初期の話だけど

>>910
信者「長槍の舞があるだろ、それ使え」
まさかだけど長槍の舞があるから槍撃威力上げられないとかないよな…
長槍の舞に「槍撃の威力が変わる」(威力が上がるとは言っていない)の一分を加えていれば
そう撃威力上げても長槍の舞が厨にならないで済むだろうに
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bf7-hKdO)
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2018/03/16(金) 11:59:00.68ID:yYyEYcc10
>>908
制圧はガンだと気づいていたけど、4の最大の売り(笑)な上に
予算も時間も無くてそのまま手付かず、というのが実情だと思う
だからと言って、どこも言い訳にならないし
劣化クソゲーになったのは間違いない

最初のコンセプトが間違っていたというしかないね
「制圧」「巨大筐体」「料金体系」 ここらへんは完全に駄目
0917ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-aaIA)
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2018/03/16(金) 12:22:55.10ID:y6JhyFxHd
怨霊になってる自分が悪くないとは言わないけど、それよりこういう怨霊を生み出すような事を何度も何度も念入りに念入りに組み立ててきたこのゲームについて批判が渦巻くのは当然だぞ
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-28Nu)
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2018/03/16(金) 12:52:59.10ID:vucqUQhD0
>>916
そうでしたか、失礼しました
芥川の酒虫という小説の中で「負郭の田三百畝、半は黍きびを種う」って文章があり
城壁近くの土地(負郭)が田畑として最上級で、城壁から離れるにしたがって価値が下がると聞いたもので
あっちのスレの

70ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-Qv4F [182.249.246.6])2018/03/15(木) 22:17:03.42ID:SiRJdYEba
>51
敵に領地荒らされても
放置している領主に対し
領民はどういう行動を起こすのか?

の書き込みも城外の田畑が荒らされ、領民が城主に恨みを抱くというのも
あながち間違えではないと思い引用しました
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1f7-BYAw)
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2018/03/16(金) 13:20:25.39ID:GCiQGVhP0
そういえば向こうのスレで尻舐め隊を言葉通りの意味だと捉えてる奴いたな、流石にネタだとは思うけど

あっちはガチ信者とエアプもとい偽遊軍の集まりだから些細なことで揉めてるな
末期の漢とか言われてるけどあながち間違ってないよな
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/16(金) 13:20:54.50ID:q7usMSXC0
続編商法に手を出してこけたのに、旧作ファンに文句言うな、とかムシが良すぎると思うけどね
言われたくなきゃまともに作るべきだった

特殊筐体+オンゲーなんだから、新作がつまらないから旧作を、ってわけにもいかないんだし
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-hKdO)
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2018/03/16(金) 16:01:30.43ID:/gKVWTRY0
>>924
俺は紐付けのままでもいいけど、交換手段はいまのまま
で戦国であった鬼札システムの採用

これだけでも開幕やれば違う客層ついたと思うけどね

制圧は騎馬がある時点で、バランスとれないのはわかっ
てたから、やりながら修正していけばよかった

何にしろ、ゲームとしての魅力が旧作の続編ってだけな
のが、過疎の現実を物語ってるわ
0931ゲームセンター名無し (スップ Sd03-aaIA)
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2018/03/16(金) 16:12:36.48ID:k43JOEAnd
結局、戦国終わらせて得する、プレイヤーでもゲーセンでも三国志大戦ですらなくて、三国志大戦を作った連中だけだと思うんだよなぁ
開発陣の仕事ぶりの担保のために戦国潰しただけだろ?
舐めた商売しやがってさあ
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97e9-CZ08)
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2018/03/16(金) 16:21:41.34ID:6XjX13aw0
一貫して客の方向いてないからな
戦国終了もクソデカ無意味モニターも紐付け+将器の糞搾取仕様も開発ランカー様が大好きな制圧も
全部自分らの都合でより面白くしようなんて考えは無い
クソつまんねえシステムや追加カードを見るに、商売との兼ね合いとかじゃなくて本当に最初からそういう気がない
0934ゲームセンター名無し (スッップ Sd2f-ukXt)
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2018/03/16(金) 17:02:09.37ID:KS/5DdQEd
本スレのこと気にする人多いね
正直本スレには信者しか居ないように見えてる人の目も相当濁っていると思うよ
見たくない物を見ようとしないのはどちらも変わらんって印象だわ
0935ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-C1c6)
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2018/03/16(金) 19:00:52.68ID:frJLNCMRa
略奪だー!男はコロせ!女は拐え!絶望と怨嗟の声をしぼりとれ!天は君臨者を求めておる。すなわちこのトウタクよ!

こんなの来たら、そりゃ内乱起きるわな。内乱は正しい(°▽°)
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-hKdO)
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2018/03/16(金) 20:08:04.19ID:/gKVWTRY0
>>937
ユーザーVSユーザーの図式をつくるのは荒らし対策の常とう手段だからね

全て実行しているのは運営であり、それを否定せずに提灯している電撃をは
じめとした癒着勢なんだから、ユーザー目先を変えようとする姑息なまるで
西山のような手段に乗ったらアカン
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe4-t7br)
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2018/03/16(金) 21:26:43.52ID:QvXSHz4T0
>>940
9品で30000位くらいと言う数値がちゃんと合ってるのかも分からんし、
1ヶ月でランキングが消えると言うシステムが合ってるかもわからんし、
一人平均何枚サブカを持ってるかも分からんし、
ワンダー民にやらせた分が何枚あるのかも分からん

あとランキング消えない月1プレイってガチアクティブ換算でいいん?
0949ゲームセンター名無し (スップ Sddb-ukXt)
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2018/03/17(土) 10:51:56.52ID:V8I8n2Ocd
寧ろ同じプレイヤー数を維持できると思っていた人間が居たならそれこそ盲目だわ、セガだろうがそうじゃなかろうが
昔の三国志大戦好きや戦国プレイヤーの何割かがやってくれれば利益が大きいと踏んで売り出したんだろうけど、その何割かも最初は居たが今は大分減っちゃったよね
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/17(土) 11:12:04.61ID:xYHcG/7S0
>>949
過去作のプレイヤーの何割かやってくれればいい、って発想で作ったとしたら不自然な点が多すぎる

具体的には、筐体に無駄な機能が多すぎて高額化してることと、将器や征圧といった癖の強い新要素を入れてること、そして懐古勢を敵に回したカード性能のシャッフルやイラスト変更
あとは、タイトル画面には4に見えるマークをいれおきながら、タイトルからはナンバリングを外し、さらにネットの広告バナーでは完全新作を謳っている

これでセガは最初から小規模運営をするつもりだったと言われてもね
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
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2018/03/17(土) 11:17:01.86ID:xYHcG/7S0
ん?
なんか>>949の意図を読み違えたかな?

でもなんにしろ、現状で4を批判してる人間は基本的に、「セガが覇権ゲー作ったつもりだろう」ってのを前提に話をしてるんだよな
0953ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-jRK5)
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2018/03/17(土) 11:21:53.27ID:GS2mJSYoa
そうじゃないと覇権にする気じゃないゲームに
e-sports構想やら戦国よりも高い新規大型筐体の作成とか
セガは金に余裕ある企業だなぁって事になっちゃうからね…
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97e9-CZ08)
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2018/03/17(土) 12:12:01.87ID:PRila6C/0
ゲームが面白いより腕の差が出る方を優先してるからな
だから色塗りが最重要なのは絶対に直さないし、カードもランカー様の腕を追い越すような派手なのはNG
普通にやってりゃ面白い訳がないんだよな
0958ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-aaIA)
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2018/03/17(土) 13:49:40.66ID:72fDXcZvd
wlwプレイヤーだけどさすがにe-sportsはないわ

>>952
覇権ゲーを作ったつもりだったのかフリだけだったかはともかく、騙されたプレイヤーやゲーセンは多かったわな 
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bf7-hKdO)
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2018/03/17(土) 14:31:48.58ID:zNyEMzCj0
>>948
釣りだと思うけど
いや、そもそも面白くないんですが・・・
蓼食う虫も好き好きとは言うけど、金と時間と体力を使って
このゲームをやり続けてる人たちは、ある意味尊敬するし
うらやましいと思う

人気台の続編だから危険を感じながらも導入しないと話にならない
というゲーセンの心理を悪用して
・筐体代を高く
・カードショップやゲーセンの介入度を低くしてSEGAに利益が流れるように
・ゲーセンには「そのうち元は取れるんだし、人が寄ってきて相乗効果があるでしょ」
・ゲーセンに放り込んだ時点で予算はほとんど使い切り
昔はゲームに真摯に取り組んでいた企業だったかもしれないけど
いまはパチンコメーカーだし
うんこ企業のうんこゲームだね
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b7f-adOT)
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2018/03/17(土) 15:33:48.61ID:Oq38zAYA0
まあ上のモニターは本当邪魔だよなQMAのサブモニと同じで完全に要らない
制圧率表示したりしてるけど試合中に盤面から目を離す馬鹿がいるんですかね?
0963ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf5-hKdO)
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2018/03/17(土) 18:19:10.90ID:iruwSLaax
>>948
勝てないのは全部とは言わないが馬極端優遇ってシステムのせいでもあるんだよなぁ・・・
3すくみを謳うなら3兵種は相性はあれ、平等にしなきゃならんのに、なってないから

馬優遇システムに順応しろ、受け入れる奴が勝てる奴だって言いたいなら
俺はそんなシステムはクソつまらんからプレイしない

改善されたら復帰したいなと思いながら大失敗スレには書き込むんだから
やっぱ復帰できる時が来るとは自分でも思ってないんだろうな
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b8a-78Gg)
垢版 |
2018/03/17(土) 19:40:20.97ID:xYHcG/7S0
俺は勝てないから三国志大戦4に文句を言ってるんじゃなくて、システムとカードプールのせいで勝ち方が制限されてるからつまらないと言ってるんだけどな
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8151-1wfI)
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2018/03/17(土) 22:40:40.11ID:j2y4No240
負けたら人権なし 1戦200円縁0スタンプ1個 排出ゴミ
0969ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-NXzp)
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2018/03/17(土) 22:54:34.68ID:fxFA8h+dd
新要素なんて皆無でしょう
大筒が内乱になって新しくなりましたは流石に適当過ぎる
もっと言うと初期なんて本当にコンボも少ない格ゲーやってる気分だった
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdab-D8yc)
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2018/03/18(日) 06:06:42.84ID:Xsfp5ECa0
三国志大戦は失敗してない!一部のぼっちおじさん達が騒いでるだけだ!
0979ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-OxzM)
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2018/03/18(日) 07:04:00.45ID:giaGr3Lhd
>>978
ぼっちおじさん..会場にひとりでいくからって書き込んでも寂しいだけだよ
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-MOYc)
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2018/03/18(日) 12:16:29.75ID:XjjDu5vG0
プンレクの見てるが
ここまで大会のシステムに力いれてるのは勿体無いな
技術力だけはあるんだな
心拍数に手元の画面にカードの動きにと、eスポーツ目指してたんだなぁ・・・・
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be4-t7br)
垢版 |
2018/03/18(日) 13:18:35.37ID:kVpXGC7q0
>>982


勝率50%無料進軍のみで期待値1戦133円排出1.33枚らしいから400円3戦固定2枚排出で残りは縁で調整というのは妥当といえば妥当
ただこんなゲームで3連戦やりたいかといわれるとやりたくはないが
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be4-t7br)
垢版 |
2018/03/18(日) 13:47:07.49ID:kVpXGC7q0
なんで苦行なのにプレイするんですかねえ……
まあ「万が一良くなってプレイしたくなった時資産に困らないように」って感情を人質に取ってプレイさせるってのも醜悪なやり方だが
10011001
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