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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ595ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf5-NvmX)垢版2018/02/25(日) 12:31:39.90ID:7xrkEoJq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ594ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519283786/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef5-NvmX)垢版2018/02/25(日) 12:32:17.25ID:7xrkEoJq0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef5-NvmX)垢版2018/02/25(日) 12:32:39.14ID:7xrkEoJq0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ef5-NvmX)垢版2018/02/25(日) 12:33:08.88ID:7xrkEoJq0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0015ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-AA8u)垢版2018/02/25(日) 16:22:53.44ID:Q5cDuiw4M
ここで散々悪く言われているソウルリバースをやってみたけど言うほど悪くなかった
ネガコメしてるのは多分ボーダーブレイクと同様のゲーム性を期待していたBB勢だろうから
躊躇している人は気にせず安心して楽しむといい
ただ、料金がやや高いのと遠距離が不遇なのは同意
0019ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-ZNEG)垢版2018/02/25(日) 16:43:11.24ID:HM2bnJdfd
リンちゃんさんの名前は未だに覚えられないけどゼロ使のルイズとか10年たっても覚えてるからリンちゃんさんも釘宮ボイスにしよう
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 17:39:15.01ID:NE5VLWS90
大戦の呂布の効果時間も秒に直したら10秒くらいなのでは?

ところで吉備津触ってみたけどあのキャストつよくない?
フィジカルで序盤はガンガン前に出て手前折れるし、共鳴は刺さる相手にめっちゃ刺さるし、後半は裏取り卑怯か共鳴専用で正々堂々()して兵士処理差を押し付ければいい
使われて嫌だったから使ってみたらクソ強かったんだけどなんで文句出ないんだろ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-HIbh)垢版2018/02/25(日) 18:03:50.75ID:t97fqa7Q0
>>33
中距離Fキャストでは上位に位置するよ
ただ、今はスキル含めて爆発力がないし、レーン戦楽したいなら大聖とかメロウとか
いるので、利用者は少なめ
というか、「別に強い奴いるし」というキャストなので、利用率が少なくて、
「利用率少ないから強化しなきゃ!」という運営の謎方針で、単体スペックはかなり
優遇されているという、隠れ壊れキャスト

>>34
ボールドレスは時間が短くなってるので、弾数増えてることはないとは思う
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-MTlB)垢版2018/02/25(日) 18:32:59.27ID:vMJh9y4j0
〜3/4    ジュゼ&ヘルメス獲得イベント
〜3/11   リリィフェスタ
3/5〜11  ノーマル舞闘会(予想)

実際この予想通りになると3/12以降がスッカスカになるから
噂が正しければこの辺でグッズキャンペーンかな。
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ 028f-ifId)垢版2018/02/25(日) 19:29:53.34ID:9OlQxwbA0
よくわからんが、タイマンってFに対してレーン戦挑んでA弱いって言ってるの?
それとも兵も何もいないところで一対一で負けてるの?

上なら条件がおかしいし
下なら単にそいつが下手なだけじゃね?
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 19:33:12.59ID:NE5VLWS90
Fは1人でレーン背負うロールだから強めに設計されてるのはしゃーない
Aは要所要所で数的有利を作るロールであって、別に対キャストで絶対的な有利があるわけじゃないし
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TCBY)垢版2018/02/25(日) 19:41:00.63ID:I8wzc+YKd
メロウはダウナードローで誤魔化せるけど吉備津はそうはいかんからな
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ e29f-je3A)垢版2018/02/25(日) 19:43:31.70ID:APG2Y2Yj0
ジュゼで強い奴はロビンや乳首のが強いってそれ一。

ジュゼ相手なら勝てるだろって感じの頭巾と乳首増えすぎてんよー。
上手な人の動画見てから使ってと。
0084ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-UJrX)垢版2018/02/25(日) 19:53:41.92ID:g2NARMeZa
>>71
Q1フリマですか
yes→次の質問へ
no→残念

Q2ジュゼはルビー筆以上ですか
yes→次の質問へ
no→残念

Q3そのジュゼはアタッカーがメインの人ですか
yes→勝てる可能性あります
no→残念
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)垢版2018/02/25(日) 19:57:59.34ID:bjCpth4B0
>>69
そういう動画は無いね トップクラスの人が上げてるけど、見ても参考にはならないだろう
ワンダー部に初心者向けの解説書いてる人いたと思うから、それ読めば良いんじゃね
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/25(日) 20:13:21.16ID:myr1irwC0
>>85
でもそのCR26の人って大体ランキングで10位以内に入る人だよね
ほとんどただのカラクリ人形だよ
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 20:15:07.66ID:+ACUotfl0
昨日の時点で二人しかおらんぞCR26ジュゼ
今日はもうちょい増えてるだろうけど
そりゃ強いの当たり前だわ

まあその10位全員がよく見かける、いわゆるランカー陣と言う訳では無いが
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/25(日) 20:17:54.71ID:myr1irwC0
>>89
すまんよく見かけるランカー陣って意味ではなくてCR26ぐらいに達している人が10位以内にしかいないって意味
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 20:23:29.60ID:+ACUotfl0
まあアレだよね
冷えきってた頃のミクサ議論の時に
ランカーを例に持ち出す、みたいな感じ
いやまあ話の流れは違うが
ランカーの操作するキャストって基本、別の世界線から来てるような
まるでスペック自体が違うようなキャストだから
尋常じゃないムーブと判断を繰り出してくる

実例として挙げるには極端すぎるよねって感じ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 20:28:35.39ID:+ACUotfl0
今はCR20ジャストがもう30位以内にinしてるような状況だからな
今日辺りでもう30位からはアウトにはなるだろうが
相当な回数で無理矢理CR上げてるようなのもいるだろうしな、10代だと
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/25(日) 20:36:08.89ID:myr1irwC0
こんだけ弱い弱いって騒がれているのに何もしないから運営はジュゼは成功したって思っているんじゃないか?
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 20:38:59.43ID:+ACUotfl0
うーん、ある意味で成功は成功なんだろうな
スペックやキャスト間相性以外の部分で
高使用率獲得してるだろうから

もっともその「部分」がバトルにまったく影響してないのがまた問題ではあるのだが
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6eec-7IFu)垢版2018/02/25(日) 20:45:06.08ID:3EkZjShZ0
新キャスト追加時に低CRマッチが同キャラで埋まりやすい問題をどうにかすべくの苦慮は見え隠れしてる気がする
下位でジュゼ多い方が負けるの嫌なら追加1,2週間はメインキャストだけやっとけって話だし
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 20:48:46.95ID:NE5VLWS90
敵にも味方にもジュゼがいればどっちが勝ってもジュゼの勝率50%だしなあ
強い強いって騒がれてるキャストも増えれば勝率は上の理由で50%に近づくだろうし、本当に勝率で判断してるのか気になる
ご祝儀期間以外の使用率とかじゃないの?

火遠理や温羅はどうしたって?知らんな…
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/25(日) 20:51:38.70ID:6CABjs3v0
ジュゼ使い隊だけど相手が死なないのがねSSメインなのにそのSSが短くて素の速度もないスキルで攻撃力も上がらない
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 968a-hFc/)垢版2018/02/25(日) 20:54:32.25ID:C4k1NWJE0
リン「えいえいっ!怒りました?」
マグス「怒ってないよ」

リン「えいえいっ!怒りました?」
マグス「怒ってないよ」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-HIbh)垢版2018/02/25(日) 20:59:33.55ID:t97fqa7Q0
亀だけど、桃とメロウは全然スタイルは違うし
桃は前に出てSSで兵士処理して相手DSを誘って、カウンターDSを狙うタイプ
メロウは相手の攻撃が届かない距離から長距離DSで動きを制限して、
自分を守りつつじわじわラインを上げるタイプ
桃はMPがさほど多くないので、DS多発すると肝心な時にDS撃てないから、
メロウみたいにDS打つと弱い
何故桃は裏取り戦法ができるかを考えて見たら、自ずと戦うスタイルがわかると思うよ
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 21:11:35.56ID:NE5VLWS90
>>117
雪玉降らすやつが追尾しながら連発されてる
緊急回避で逃げたら死ぬやつだこれ
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52d2-x4Or)垢版2018/02/25(日) 21:13:45.70ID:WCUbCK2S0
超電磁フロスティの人参ブーメランって、行きに当たらんかったら帰りにも当たらんやろ
ソウルMAXまで上がるってことは、これは結構回数必要っぽいな。期間も長いし
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 21:14:32.31ID:NE5VLWS90
>>125
ありがたい!

しかしパイスラ強化か、弾数限定だから仕方ないのか
あれ当たればどの距離でもMAXジャスショ火力だったのに、さらに上げるってことは3目盛くらい減るのか?
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2198-6JiN)垢版2018/02/25(日) 21:16:01.92ID:YlLcGNRY0
いや、さすがにMAXだとフレショでも9人兵士ほぼ処理できてたのはまずいと思うぞ
AなのにFみたいな速度でライン上げれてたし、わた・・・リンちゃんさんの立場が無いのですわ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 21:18:00.63ID:wbtl7kjG0
これで雪だるまの派生は3体目か?
季節柄を意識したのかもしれないけどワニからじゃないんだな

新ソウルは猛突進って書いてあったからもういいや
つーか猛突進マジで使い道ねーんだからいっそリニューアルしてくれや
投擲はそれこそ着弾範囲アホ程広くするとかやりようあるけどさぁ
0149ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab5-SgSO)垢版2018/02/25(日) 21:20:20.68ID:GhYXzP/Qa
シグル「あの…」
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/25(日) 21:23:43.20ID:NE5VLWS90
ジュゼの上方は慎重にやってほしいな
今は雑魚すぎて警戒されてないけど、あれキャストキルするとゲージ3分の1溜まるから
キルしやすくなるとWSのキルダメアップもあってマジで試合壊しそう
0158ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TCBY)垢版2018/02/25(日) 21:24:06.22ID:I8wzc+YKd
安寧修正きついにゃー
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7081-zN7h)垢版2018/02/25(日) 21:26:47.83ID:zQooAMs70
数値出てないから何とも言えんけど
ミクサFS一確取り上げられて雪はキルダメミリ減少とかあり得るんでしょ
んで骨ロビはまたほくそ笑んでると
マッチ組にだけやたら厳しいよなぁこの運営


あ、ジュゼはびっくり並のアホ強化受けてない限りは納得ですハイ
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 21:30:20.68ID:wbtl7kjG0
ぶっちゃけFS1確ってA基準で見るととんでもない処理効率だからな
あんだけ大振りなクリレに一生文句言ってた奴が何故何も言わないのか不思議でしょうがなかったわ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-MTlB)垢版2018/02/25(日) 21:30:48.77ID:vMJh9y4j0
>>125さん感謝いたす!

で、思ったんだけど
これ安寧下げるなら安らぎにも手を入れないといかんのじゃないかい
安らぎ4回<安寧2回の回復量が維持されるならそこまでの下方でもないってことだろうし
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)垢版2018/02/25(日) 21:33:21.02ID:zQooAMs70
FSおかしいなら婚活タックルやダブショもおかしいな
ミクサ「だけ」下方入るのがおかしいと皆言ってるだけだが、多分

ホントロビカスや骨はテクニカル()言い訳に多大なリターンあるの何とかならんかな
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/25(日) 21:40:20.60ID:z7+zBFBG0
婚活タックルは硬質化して突進の最大距離も長めでかつ近い位置にも調節して攻撃できるのがな…
これでどれかの要素が欠けてればここまで言われないだろうけど今はね
ダブショはジャストと同レベル開放なのが不味いよ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/25(日) 21:40:31.97ID:6CABjs3v0
A使いとしてはFのレーン力の高さを考えるとワンタッチで死んでくれないと時間辺りの仕事量としてアドがとれなくなってしまう
婚活タックルは全部判定あるのおかしいと思うけど
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/25(日) 21:43:59.82ID:myr1irwC0
やっとジュゼ上方きたーー
とりあえず安易にリッパーの時間を伸ばすとかしなかったからいいね
あとはスパイダー×スライサーの威力がどこまで上がったかどうかだ せめて30ぐらいになればいいけどな
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)垢版2018/02/25(日) 21:46:16.84ID:zQooAMs70
>>179
キャスキル専ってツラしといて
いざってとき兵士処理できるのは同ロール他キャストから何だそれって思われてもしょうがないと思うんだが・・・
実際「ここで兵士特攻させれば逆転勝ちだ!」ってシチュでダブショ兵処理されて負けたことあるゾ
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-MTlB)垢版2018/02/25(日) 21:49:07.71ID:vMJh9y4j0
安寧のMP回復  約30×2(wiki参照)
安らぎのMP回復 約10×4( 同上 )

ここから推測すると安寧は25×2くらいかな?
20×2もしくはそれ以下ってことになるとじゃあ小分けできる安らぎにするわって話になるし
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/25(日) 21:49:39.29ID:6CABjs3v0
>>188
多分ハート版で乱舞の前の1ヒットがなくなるってことだと思う
どんな意味があるかと言われるとわからん
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a38-nNSH)垢版2018/02/25(日) 21:51:06.36ID:RNckzY5H0
問題になってるロビン、ピーター、ヴァイスはまったく手をつけないのがね
こいつら放置してまでミクサの長所潰してる場合かっていう

安寧は2回しか発動出来ないのに回復量によってはゴミになるな
HP回復スキルが悪さしてるならシレネ以外の回復調整したらいいのに
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 21:52:19.15ID:+ACUotfl0
問題のキャスト群は、許されたんじゃなくて
細かく何度も下方入れていくから
単に少し先に伸ばしただけ…とでも言うのだろうか


やっぱり許されてんじゃねーか!!!
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/25(日) 21:52:34.49ID:6CABjs3v0
>>192
下のピタヴァはお散歩酷いからね特にヴァは完全にロールを勘違いした動きが多い
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)垢版2018/02/25(日) 21:57:46.67ID:bjCpth4B0
>>198
そもそも弱いから上方ってわけじゃないよね
もしそうなら温羅とか火遠理とか落とされてからずっと弱いままなのはおかしいし
正確な基準は分からないけど、単純に弱いから上方や強いから下方ってわけではないんだろう
0207ゲームセンター名無し (ワントンキン MM88-GKGT)垢版2018/02/25(日) 21:59:43.61ID:6YsfEpKEM
スライサーの調整なんだけどどう言う意味か分からんちん

>ハートを消費した際のスキルヒットダメージが兵士にのみ発生するように変更
※キャスト、巨人にヒットした際の乱舞攻撃は今まで通り発生します
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/25(日) 22:00:32.30ID:UuwlXC4s0
今回の調整は概ね納得出来るがやはりロビカス骨ピタヴァが下方されない理由が分からない
あとミクサの専用より魔道書下げた方が良いと思うんだが何故なんだろうか
そして僕のシグルちゃんが下方されてなくて安心安心
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce9f-xOO7)垢版2018/02/25(日) 22:00:36.02ID:wbtl7kjG0
>>187
校正しようとして間違えて途中送信した
ロビンはA相応のSS持ってないんだから仕方なくね?
ダブショ1確できないロビンとか無人レーンすらまともに上がらんだろうし
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/25(日) 22:01:10.90ID:z7+zBFBG0
良好な足回りで横取るだけで兵処理できたり遠距離から範囲兵処理できるのがなかで
チャージしてバフかけてスキル火力上げても兵処理困難な足の遅い力士が居るらしい
0213ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa6a-YHbr)垢版2018/02/25(日) 22:02:05.55ID:9rcwuRQNa
>>207
今までハート消費時にキャストと巨人に当たると糸ヒット+乱舞ダメージだったのが、乱舞ダメージのみになるってことでしょ
兵士に当たったら乱舞は発生しないけど、糸ヒットのダメージは与えるよって具合に
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 22:10:02.81ID:+ACUotfl0
新ソウル以外の報酬は
拠点破壊のSRキーと制圧回数のNキーだけのようだ

…今回の鉄だるま、ひょっとして単純な強設定じゃないという事か?
ジャバ疾風みたいな弱点持ちなのかも試練
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ d061-Hdhs)垢版2018/02/25(日) 22:18:16.01ID:lf5o1J6r0
ジュゼの「誰が一番敵を倒せるかゲーム」ってそれアタッカーが有利だろ……と誤解してたけど
実は兵士もカウントしてくれてそうで可愛いよな(城前ろうそく)
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/25(日) 22:22:11.32ID:UuwlXC4s0
どうやら運営はシグルが強いことに気がついてないみたいだからみんなはこれからもシグル弱いと言い続けるんだぞ

ミクサっていうよりは魔道書が許されてはいけない
そしてロビカスピタヴァが許される理由も無いはずなんじゃ
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a6dd-LuEm)垢版2018/02/25(日) 22:33:14.64ID:crAu4UP10
ダブショや両断とFS比較してなぜFSは許されないんだーってのは考え方が根本的に間違ってない?
まずセガの基準でミクサと婚活を下方すべきだ、と判断した後そこから適正な強さにするための調整な訳だから
単一のスキル同士を見比べるのはちゃんちゃらおかしいでしょ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/25(日) 22:38:56.37ID:+ACUotfl0
ロビヴァはともかくピタって下位ランにとって
そんな扱い難しいキャストやろか?とは思ったりする
ピタだけ別理由で見逃されてるんかな
公式の速度軽視は1.xの時からずっとだし

それとも卑怯や猿では味わえない絞まりがあるのか
いえなんのことだか
0259ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/25(日) 22:39:49.95ID:7/96rUVkM
開発がエアプだから、としか言いようが
(過去の)凍結の取りやすさにキルダメあげるとかエアプの良い例でしょ
ロビンだってキル性能、緊急時の兵士処理、機動力全部あるのがおかしいんで
あ、横ダブショとか悠長とか言うけどロビンってそもそも対面処理してから悠々兵処理できるスキルあるんで
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ae3-wsyd)垢版2018/02/25(日) 22:47:19.71ID:aPxiiq4c0
レーン維持が目的なら個人的にはジャッジよりもモータルかな。
モータルをレーンの中央に置いて、セブンドローで兵士処理は相当早い。

つか、シグルの強みって結局は味方頼みだし。
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/25(日) 22:50:36.65ID:6CABjs3v0
下やF1に強いスピアも入れとくと安心枠試合一回でも最後の場面でつおい
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/25(日) 22:57:58.23ID:UuwlXC4s0
シグルでDSを疑似1確にすると兵士処理かなり早いぞ
ジャッジは強いからやっぱり手放せないなぁ
最後に一回の為にそれまで使わないスピア入れるならジャッジとDSでグイグイ行く方が好みだし強い気がする
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 44c9-HZFx)垢版2018/02/25(日) 22:59:09.21ID:9vsz0P+V0
ピーター使ってるとヴァイスが凄まじく嫌だが、ピーターも結構ヘイト高いのね。
サポーターなのにアタッカーもどきの動きができるからだろうけど。

仮にピーター下方するとしたらどこ下げて欲しい?
バフ関係のスキルは下方されたと思ってたけど。ゲートがいまだ堅い気がするが。
エアーウォーク?SS?・・・・そんなことよりバレダンもっと上方してくれ(小声
0281ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab5-Iu/v)垢版2018/02/25(日) 23:02:40.30ID:zw15UI2fa
>>271
兵士溜まってたら出してくるに決まってるんだから、スキルで両断と相打ちすればわかる
キャストに当ててもMPHP的に深雪のマイナスになるから
あの速度の突進スキルなら硬質化より防御アップやデバフ耐性のほうが上手い奴相手には嬉しいよ
構えみてなぜか逃げる雑魚は問題外
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/25(日) 23:06:32.69ID:SHBzkqIfa
そら目の前で出すならともかく、普通は森から突っ込んでくるやろ
構え見て逃げる雑魚は問題外〜とか言ってる割に雪ババァの方はバレバレのぶっぱしてくる雑魚限定の話なんか
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 23:07:38.94ID:kQgLaKmw0
サポーター再教育要請(プレイヤースキル)

がランカーから出てるぞ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/25(日) 23:09:51.39ID:z7+zBFBG0
兵士壁無くなると臭い息からの凍結ワンチャン即死やクソ痛い抜刀SSがあるから
瞬間的に婚活始末できる状況か火力をもってなきゃそりゃ下がるでしょう
最悪相打ちでも専用効果で相手はキルダメ分得するし
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 23:19:25.23ID:wbtl7kjG0
森から飛び出してくるなら射角はかなり限定されるはずなんだから後隙にSS刺せる位置キープしとけばいいのでは?
無警戒の状態で森から撃たれたのならむしろ対応できる方がおかしいだろうし
0294ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Iu/v)垢版2018/02/25(日) 23:22:51.85ID:9VSxpOTwd
ロビカスダブショって笛ショール抜きでも一列処理できんの?笛ショール込みで一列なら問題ないと思う
笛ショール両積みでも余りあるSPDの方を下方しよう
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eb3-NvmX)垢版2018/02/25(日) 23:35:54.14ID:jfDqxdot0
満足に使えるFがシュネしかいないので舞闘会に向けて無難にサンドを始めようと
思うんだがWR専用を重ねてる余裕がない…
この場合、無強化のWR専用よりはMAXになってるツリー入れたほうがいいかね?
0310ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-TCBY)垢版2018/02/25(日) 23:38:28.35ID:I8wzc+YKd
>>307
どっちも入れたらいいやん
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/25(日) 23:43:44.39ID:UuwlXC4s0
深雪乃のスキルは刻印がクソなの以外は文句無い
ミクサのスキルはFSの兵処理早い以外は文句無い
ロビカスはジャスショもダブショも文句ありまくりだわ
ロビカスはそもそもキャスト設計がヘイト集める設計になってるわ
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 23:44:51.20ID:wbtl7kjG0
>>312
両断に40MP近く使っといて後隙にSS食らってダウンとか全然割に合わないだろ
AのSSなら割と無視できない威力になるだろうし

意識の外視界の外から飛んできた攻撃なら見てからどうにかできると思う方が間違い
両断に限った話じゃないけどね
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-pLD4)垢版2018/02/25(日) 23:48:55.00ID:M8Pl4y+Ra
>>300
永遠の課題だな
絆でも経験したけど糞ぶっ壊れスナイパー環境の時でもどうしても砂が好きになれない人は結局前衛で出て砂つまらんから修正しろの声多数

BBAロビンのスタイルがどうしても好きになれないロリコンが多すぎるって事だ
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/25(日) 23:49:42.05ID:myr1irwC0
片方はダメージとMPで割りに合わない
片方は絶対に無効化できない兵士処理能力を言いやっていて話が平行になっているからやめようよ
0321ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/25(日) 23:50:52.87ID:SHBzkqIfa
すまんが拠点守ってSS一発で済むのが割に合わないって思考がまず意味わからん
絡んでくるのは構わんが、おめー話の流れわかってるか?

>>316
お前はお前で何の話してんの?
抜刀は手痛い反撃を受ける→実戦じゃSS一発くらいしか決まらないって話をしたのにチャージSSとか深雪乃の売りがどうのとか話が全く噛み合ってないんだが
0322ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/25(日) 23:51:28.39ID:7/96rUVkM
>>317
ロリコンとか言うけど芋が嫌われるのはどのゲームでも一緒だぞ
リスク背負わずに一方的に高火力で攻撃できるから
しかもロビンの場合は近距離も普通にできるからな
FPSで例えるとスナイパーのサブアームがサブマシンガン持てるくらいのチートゾ
0334ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/25(日) 23:59:44.38ID:7/96rUVkM
流石に強み知らんのはエアプ言われてもしょうがないかと

まぁ今回の調整でヘイト溜めてるのは
F>サンドアリス
A>ロビ骨
S>ピタヴァ
って感じかね
今回はAに手加えただけって感じだな
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35d5-5S/h)垢版2018/02/26(月) 00:11:05.70ID:HXylMbD90
あまり深雪とマッチしないけど、両断って兵士処理で使われてるのか
ちょっと前までキャスト一撃必殺みたいなスキルだった気がするけど変わるものなんだね

>>313
俺もあの声苦手、感謝チャットが特に
見た目とか性格とかは決して嫌いじゃないんだけど
調べてみたらチノの声の人なんだね、全然感じ違うから驚いた
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 00:12:24.20ID:EJpbUxG+0
骨は素人が獲物から即死なんでしょって使うと予想外に死ななくて爆発する
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bc3-MTlB)垢版2018/02/26(月) 00:12:40.98ID:PnLTFMiW0
ミクサが許されなかったのはまぁしょうがないとは思う
この修正内容ならLFの条件付き一列一掃きらってなんだろうが
なんで今でもやばい言われているロビ雪のそこらへん放置でミクサ落とすかね
ピタヴァも放置だしなんというかジュゼでバランス調整見直したのになぁ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 00:22:56.55ID:k6weugSd0
端シグルで厳しい相手はかぐやマリアンヴァイスだ
この3人ならまだヴァイスはなんとかなる方だから頑張れ
ヴァイスは接近してくるタイプのキャストだからDSの描き方を工夫するとかしてなんとか援護を待つ
レベル4からはセブスピDSで分からせてやれ
あとシグルは強キャストだ二度と間違えるな
0364ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Iu/v)垢版2018/02/26(月) 00:25:32.76ID:VLBS+Rqfd
かぐやもEX5出てるんだし下方してもいいよな、具体的にはSS上げた分戻して
もちろんピタヴァが先だとは思うが今の近接逆風の環境でピタヴァ下げた後はかぐやが暴れると思う
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0e06-ZYB4)垢版2018/02/26(月) 00:28:04.49ID:8iQVQpvY0
ぶっちゃけ婚活の両断衝撃波の判定がいまいち掴めきれてなくて綺麗に兵士処理出来てない気がする
あれ斜めや横から突っ込む場合って9人列のどの辺狙うのがいいんだろうか
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5cb8-je3A)垢版2018/02/26(月) 00:41:36.87ID:lQADejWE0
ロビン使いの卑怯なところは、
ロビンは現上位だった深雪乃とミクサは別に苦手じゃなかったのだが、
なんでかこいつら「だけ」叩かれてて、そして下方されたんだよね。
やっぱロビンは卑怯だわ。
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 213a-OaUG)垢版2018/02/26(月) 01:01:38.18ID:5NwVRCOH0
>>258だけどやっぱり諦めるしか無いのか
味方に端キル出来ないなら早く帰ってこいと言うべきだったのね
>>261
ジャッジのデバフは魅力的だけど当てる腕が...
前に出なきゃいけないし、何よりライフコストがキツイ
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-VNU9)垢版2018/02/26(月) 01:11:53.27ID:KJNWm643p
シグルは強キャストだしサポの中でも簡単だと思うわ
死なないようにセブンDS打ってバフ連打するだけ
上のマッチだとわからないけどね
自分の弱シグルでもランカー並みの勝率出るとは思わなかったわ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba5-f0ks)垢版2018/02/26(月) 01:21:05.91ID:Jfu85Ne80
シグルは弱くないのかもしれないけどあまりにも攻めっ気にかけるのがどうもな
テリトリーはまともに当てられるスキルじゃないしジャッジもHP減って微妙だし
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 01:22:37.52ID:k6weugSd0
>>376
検証とか苦手だし意識したこともないけどWR専用ツリー火縄銃ギディ(前まではヘルメスさらにその前はライラかカーレンだったけどとある人を真似て変えた)でなんとなく上手いこといってるから多分こんな感じ
DSの最初の一発を大兵士に当てるとちゃんと倒せてるから多分大丈夫
適当ですまない
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 213a-OaUG)垢版2018/02/26(月) 01:26:20.44ID:5NwVRCOH0
シグルは強いけどぱっと見強くないってイメージ
特に序盤はバフも蒔けないし、兵処理ドローもやりにくいからね
投降ドロー組はどう耐えたらいいかもようわからんし

というかあいつらはどう対処するのが正解なの?
ミクサでやってても月組は兵士弾痛いし、ロビン・マリアンはss刺されるし
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 01:30:16.95ID:WA8pTjD+0
シグルでかぐやはとにかく距離を詰めればなんとかいける、足補強のために赤兎馬とかあるいはギディとか入れるとやりやすくはなる
マリアンはどうあがいても勝てません不可能です、相手が弱い事をひたすら祈りましょう
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 01:38:37.12ID:WA8pTjD+0
てか、シグルはレベル4以降になってもスキルで兵士吹っ飛ばせる他のサポーターに兵士処理普通に負けます、やっぱ一呼吸で兵士倒せるのつえーわって思う
ピーターくらいじゃね単純な兵士処理速度で勝てるの
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/26(月) 01:44:17.90ID:g3tQHZRT0
シグルでかぐやはマジ無理まず足で負けてるのに射程でも負けダウンスキルはかぐやの方が解禁早く
発生も速く範囲も大きいと言う無理ゲー仕様で兵処理もかぐやの方が早く完成しMP使わなくてもできる
中身が互角だとレベル4からのセブンスDS押し付けも難しいので完全に相性で詰んでる
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 01:46:02.69ID:k6weugSd0
>>386
安寧って言おうと思ったけど下方されたしどうなることやら
テリトリー打ち過ぎじゃないかな?俺もキツくなるけど無理やり回してる

シグル使いだけど高確率で相性悪いやつとタイマンしなきゃいけないから正直あんまり端行きたくない
0399ゲームセンター名無し (ワントンキン MM88-GKGT)垢版2018/02/26(月) 01:54:48.60ID:K5m6xyUBM
スピアあればリセットできるけどそのまま押し返すのは無理だね
横も抜けやすいし、しかもそうするとバフ巻けない

R専用はテリトリーと併用しないなら外してもいいんじゃ無いかな?
レベル2で専用発動は難しいけどレベル3からテリトリー使えるとゲージは一気に貯めれるから先手取れるよ
0400ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-Iu/v)垢版2018/02/26(月) 01:55:24.62ID:VLBS+Rqfd
シグルエアプだから変なこと言ってたらごめんけどASFFなら大門行って敵中央ASに対してこっちAFにするのはダメかな?相性詰んでるS対面よりF対面耐える方が楽なんじゃ?
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 01:56:43.85ID:WA8pTjD+0
スピアしても厳しいし、そんなことするならロードの回復でゴリ押した方が良い
シグルって戦い方的には船長に近い、相手より多い体力で相討ち上等を狙いダメージレースで勝つって戦い方
違うのはそれをするための方法が回復か防御アップかの違いだけ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 02:02:51.26ID:WA8pTjD+0
シグルの性能じゃF相手じゃ二本抜かれて終わりだから中央行くしかないっすね、多分助けを呼ぶディスアドの方がキツイ
中央ならマリアンはアタッカーになんとかして貰えることを信じるしかない
例えロードとスピリッツが解放されようとFの新専用効果やドロー強化でボコされて終わる
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 02:06:30.17ID:k6weugSd0
行きたくないだけでS2AFとかなら真っ先に端宣言するよ行きたくないけど
F相手に耐えられるわけないしF押し退けて端行くなんて当然ダメ
居るか分からんがA2SFでシグルが端に行くのが当然と思ってる人も悔い改めてほしい
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 02:16:46.93ID:WA8pTjD+0
>>404
これ、1サポでシグル端とか言う人いるけど絶対ない
シグルといえどアタッカーよりかは兵士処理できるからシグルが中央行って維持をするのが基本
サポーターってバフ撒くだけが仕事じゃないからな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/26(月) 02:34:34.44ID:g3tQHZRT0
>>407
マリアンは兵処理にDS撃たなきゃいけないから兵士と重ならない様に位置取りして
DS撃つフリしながら兵処理差で耐えろ相手はMP切れたらなんもできんから早々連射は出来ない
連射されたら回避専念して枯渇させてから兵処理で押すそうやってレベル4まで耐えれば後は勝ち
0412ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-PnyW)垢版2018/02/26(月) 02:47:15.51ID:/eYZYvh/d
それ言ったらシグルも序盤はDS打たんと兵処理すらできんだろ・・・
それともマリアン側はDSフェイントしなかったり、シグル側からのフェイントに全部引っかかる前提なのかと。
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 02:54:55.87ID:WA8pTjD+0
マリアンなんかシグルがDS撃ったの見てから余裕でDS間に合うからフェイントとか意味ないんだぜ
マリアンがDS撃ったの見てからシグルがDSしてもマリアンの再DSが間に合うからどうあがいてもシグルが勝つのは不可能
完璧な読みでマリアンのDSを緊急回避で必ず避けられるなら勝てるよ
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/26(月) 03:03:49.43ID:g3tQHZRT0
最初はもちろん被弾前提で動くよ相手もやって来る事も当然想定するし
その上で読み勝たなきゃ何も起きないって事そして不利ではあるけど読み合いが発生する分
安定行動だけで詰みにされるかぐやよりはマシって事
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2c1c-POFq)垢版2018/02/26(月) 03:16:14.10ID:MocCjVQ30
>>368
端からすれば中央がちゃんと指示出してればそうそうロビンが試合ぶち壊すって事は無いからな
ロビンがぶち壊す場合はたいてい中央が全然チャット出来ないクソカス2匹の時
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7081-NvmX)垢版2018/02/26(月) 03:18:28.50ID:nk2P6BUN0
>>416
いや、中央からの超射程なんて早々逃れられんだろ
そりゃ狙う方からすりゃ丁度いい場所に居なくて当てられない、ってケースはあるだろうが
「中央から長射程高威力攻撃が飛んでくる」って可能性自体がプレッシャーなんだから
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bc3-MTlB)垢版2018/02/26(月) 03:20:50.29ID:PnLTFMiW0
ライブラリで24日分のランカーリプレイみてたらフレマっぽかったんだけど
フレマなのに晒されるのかまして全国でネタになる動画なかったのかと不思議に思った
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイW 24c3-YuEP)垢版2018/02/26(月) 03:21:20.36ID:2EHTaHgw0
>>329
こいついちいち発言がずれてるなー
色々と大丈夫か?
0421ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-KKLU)垢版2018/02/26(月) 03:24:56.23ID:3GCM4TrWd
敵のロビンにJSされたのは位置取りが悪かったかなって考える事もあるけど
JSでHP減ったからって中央の奴に下がれ矢印出されると軍死うぜーなって思うわ
下がれ矢印する前に注意チャットしてくれよ
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 03:28:16.47ID:WA8pTjD+0
マリアンなんか近寄ろうとしても足の差で距離詰まらないし向こうの方がSS強いしでなんともならんぞ、巨人頼みもダブショで簡単に溶かされるし
かぐやは腐っても至近距離戦は弱いんで接近さえさえすればストレート擦りは封じれるしスピリッツがあれば起き攻めもかなり楽になる
0426ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/26(月) 03:35:44.29ID:IMc51L3qM
フード組は接近する必要あるからワンチャン自分で気付けるけど
ロビはそれすらできないからなぁ...
硬直狙いなら諦めるけど、ドフリー狙って当てられるような弾速下方してくれんかなぁ
0428ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/26(月) 03:57:11.27ID:IMc51L3qM
いや、戦況全域を射程に納める射程&高機動がヤバいだろ、って意見のどこが甘えなのよ
せめて端としてはそんな理不尽ショット飛んでくるなら威力か機動力落とせやってなるのは当然の流れだと思うんだが...
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 04:35:26.58ID:k6weugSd0
JS横に撃たせるなとかエアプも甚だしい意見が出ることに驚きを隠せないわ……これだからキャス専は
JS横に撃つってことは横に撃てば当たる位置取りしてるってことでロビンが居る試合でそんな迂闊なことしてたらそりゃ狙われるわそんなの全部咎めるなんて不可能に決まってるしそういうやつは注意チャットもだいたい聞いてない
Fはマップ見なくてもいいロールとか勘違いしちゃってるの?こんな間抜けが居たらそりゃAも嫌になって減っちゃうわな
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 629f-MTlB)垢版2018/02/26(月) 06:45:07.86ID:Lu6fpev/0
舞闘会で出せるAがミクサしかいないけどゲートピーター出されるのが嫌で最近ロビン練習してるけど使ってみるとあまりのクソっぷりに震える
やっぱLv2からJSDSという主力兵器が解放されるのおかしいわ、まあまだ必ず仕留める!()な事の方が多いけどw
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW d0eb-MRHR)垢版2018/02/26(月) 07:12:39.88ID:W3+a7ZQO0
端やってる身からすると、相手にロビンいる試合は注意チャットを少し過剰なくらいでもいいから打ってくれ
逆端の森にいるって分かってるならその間は兵士の前に出てもいいってことだから
後、しばらくjsが飛んで来ないなら森に注意チャット打ってくれ
ロビンが帰城してどっちの森に潜伏してるか分からない可能性があるから
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c0f2-b7IS)垢版2018/02/26(月) 07:18:14.31ID:qNN3kFhE0
JSを横に打たせるなってむちゃくちゃ
言うなぁ…
間違いなく端専の意見だわ、しかもロビンいるの全く気にせず兵士の横に出てJSの射線に自分から入って開幕吹っ飛ばされるタイプ
0440ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-C9uC)垢版2018/02/26(月) 07:30:19.69ID:oUJIfT5OK
ロビンが中央レーンから少しはみ出た時点で注意チャット、それから端のファイターに下方向に短く矢印
これで察しないファイターは知らん
まっとうなファイターならこれで察する
0442ゲームセンター名無し (スップ Sd02-3TXA)垢版2018/02/26(月) 07:43:32.08ID:J7CH8Op4d
レベル2からクソ火力クソ射程ってコンセプトならそれはそれでいいよ
ムカつくけどそういうキャストだし、当たる方が悪いってことで良い
レベル4から針穴が壊れるまで打てば良い理論やめろ
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/26(月) 07:44:31.30ID:u3HrJ5Xs0
相手の帰城を示す注意チャットや中央のキルデス報告にやたら無頓着な端は多い
ロビンに限った話じゃないが、マップに映ってない時点で少しは警戒してくれ
0445ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-oiJ0)垢版2018/02/26(月) 07:52:18.78ID:vkuwISTQd
ロビンに限らないけど一度も「うわ、私の能力低すぎ!?」ってなった事のない奴は一度落としてから再調整するべきだよなぁ、結果同じラインまで戻ったとしても
Fだと卑怯とサンタ、Sだとみどりと白頭巾、Aはロビンと骨あたりか
0446ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)垢版2018/02/26(月) 07:53:38.29ID:1FRsS4InM
そりゃ、レベル2から隣のレーンに超ダメージ与える攻撃だせるのはねえ
注意出されたって対面集中してると気がつかない時もあるし、状況が許されないこともある
なによりJSの弾の判定がデカすぎなのもよろしくない
針の穴通るくらいの判定にして
0449ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-wsyd)垢版2018/02/26(月) 07:59:42.72ID:FgZyMC3QM
最近、気がついたんだけど
吉備津って初期からのキャストで自由曲線ドローだから
中々イメージが結び付かないんだけど
実はウラの上位互換なんじゃないの?
積極的に距離詰めて、つかず離れずの距離から
優秀な回避とssで牽制しながら、隙あらばドロー。
オマケに兵士強化もできると。
0459ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-oiJ0)垢版2018/02/26(月) 08:38:45.76ID:vkuwISTQd
>>451
誰も産廃まで落とせとは言ってねーよ
でもこいつらはまともな下方を一度も受けてないんだから一度はある程度下げた方が良い、落としすぎたら戻せば良いし丁度良ければそのまま定着するだろ
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a41-hFc/)垢版2018/02/26(月) 08:59:46.37ID:EW8YohlC0
まともなFなら敵にロビンがいる時点で中央側に陣取るないようにするよ
まぁ相性的に中央側いないとキツい組み合わせあるからそれを咎められるロビン糞
ってなるわな
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/26(月) 09:12:54.84ID:8wFrICaNa
>>456
注意チャット撃たないなんつー話は誰もしてないんだが
JSを横に撃たせるななんてバカな事言い出すから端しかやったことねーだろと叩かれてるわけで
まともに中央やったことあればレーン戦やりながら隣を狙えるロビンに端狙える位置に移動した事に注意は出せてもJSを完璧に撃たせないなんてのは無理なのはわかるはず
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 09:15:53.07ID:WA8pTjD+0
結局、
アタッカーを抑えるのは中央の仕事だろ!ジャスト撃たせるんじゃねえよ!って言ってもジャスト撃たせるなとか無理言うな!ってなるし
ロビン居るんだから中央に寄るな!壁際に寄ってレーン戦しろ!って言っても壁際に追いやられながらまともなレーン戦できると思ってんのか!ってなる
ロビンはもうコンセプトが悪いよ
0478ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 09:30:03.10ID:ExB4cA62p
>>469
端がいくら気をつけてもJS当たるときは当たるし、その可能性を減らすためにしつこいくらい注意チャットを撃てって話よ
逆サイドに注意出てればあー狙われてないわってわかるのもスカと同じ
JS完璧に撃たせないなんてことができたらロビンがゴミだからしゃーない

ロビンが試合全体通して隙がないクソキャストなのはその通りだけどな
エイム下手でもそのうち仕留める!してくるのほんま
0480ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Xcq+)垢版2018/02/26(月) 09:39:49.05ID:N+obur0Jd
森に入ったキャストやスカは視界に入らないから注意打ってほしいけど、平地のロビンはミニマップに映るしチャット邪魔だから別に
森に入ったら注意打って欲しいけど
0481ゲームセンター名無し (スップ Sd02-pKoH)垢版2018/02/26(月) 09:42:01.24ID:uGtNugHPd
ロビン(他近接とか)の有無や、端か中央に関わらず、注意チャット無くてもミニマップをチラ見ってしないの?
全体見て視界に入れれば大体の位置や狙いは推測できるし、目の前のキャストや兵士を凄く集中して見てるのか
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 09:45:34.66ID:WA8pTjD+0
流石にファイターの意識は目の前のファイターに集中してるものだからなぁ
まったく見てないわけじゃないけど、見るのは断続的で中央の動向を気にするなんてのはかなり厳しい
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/26(月) 09:48:28.20ID:8wFrICaNa
いや、さすがにそれはおかしいと思うが
マップ見て位置を把握するのに端も中央もない
中央だって端の位置取りや状況をつぶさに観察してるわけで
端だから目の前だけに注力してればいい理屈なんてないぞ
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 09:51:25.42ID:WA8pTjD+0
いや、アタッカーは本来ならファイターの管轄ではないしそもそもファイターのレーンにはファイターしかいないわけで
中央で2人でやってるのとはわけが違う、ファイターは自分の手を止めればレーンがどんどん下がってくし
0490ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 09:54:36.25ID:ExB4cA62p
気づいた1人がマップで注意すれば共有されるし狙われてない方の端は楽できるんだが…
他人の動きに理想値求めすぎじゃない?常にマップを全員が完璧に把握できるならスカとかやってられないぞ
0494ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/26(月) 10:02:07.42ID:8wFrICaNa
>>492-493
例えば自分が兵士横に出たい時にチラッとマップ見てロビンの位置を気にする事すら端には限界なのか?
ずっとミニマップとにらめっこしてる必要はどこにもないやろ
そもそもアタッカーだから自分の管轄ではないって感覚がわかんねーわ
0497ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-P7A/)垢版2018/02/26(月) 10:03:33.06ID:9MqidKrvd
中央にいるだけで端の位置取り制限するとかロビンおかしいわ
あの火力ならレベル3or4で消費35とか40でいいだろ笛ショールつける余裕あって軽減までできるんだしさ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 10:05:08.23ID:k6weugSd0
端やってて一番怖いのがミニマップに敵Aが映ってない状況だからなるべくミニマップは確認するようにしてるけどやっぱり限界はあるよね

っていうか誰も端は中央を常に注視しろとも中央なんて見ないとも言ってなくね?
一体みんな誰と戦っているんだ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ab6-Iu/v)垢版2018/02/26(月) 10:09:51.63ID:7ca5n60v0
マップに映ってればロビン注意のチャットとか俺はいらんけどな
敵中央センターでロビン側に端の俺がいれば狙われてないはずがないし、個人的には森入り注意だけでええわ
スカ注意も何度も打つの勘弁してほしい、一度でいい
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 10:10:04.89ID:WA8pTjD+0
>>494
アタッカーを見るのは本来ならアタッカーの管轄だから当たり前だろ、ファイターは対面との読み合いも制しながら横にいる奴にも完璧に対応しろは流石に横暴が過ぎる
特に対面と読み合う時はどうしても意識が対面に集中するからその時は中央のことなんて意識してないぞ
0510ゲームセンター名無し (ガラプー KK3e-ehPT)垢版2018/02/26(月) 10:15:21.68ID:SV/geRzBK
ロビンは各種硬直だけ見直してくれればそれでいいよ
足早い、発生早い、長射程、高火力、兵士処理
これだけ揃っててスキル硬直が近接より短いとか意味わからん
射程と威力みるだけでもフック以上の硬直つけるべきだろうに
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 10:18:40.83ID:WA8pTjD+0
>>509
いやだからさっきからロビンが寄ったら注意出せとか話が出てるんだけど、それわかってる?
対面と横にいる奴ずっと気にしながらレーン戦とか無理なんだわ、そっちの言ってる事は完全に中央の横暴
というかそんなこと言い出したらアタッカーはロビンから側面を奪ってジャスト撃たせないようにしろ!できなきゃお前戦犯だからな!とか言っていいのか?
0519ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)垢版2018/02/26(月) 10:23:48.07ID:7MI+vVfOa
>>515
てっきりマメールさんが来ると思ったんだけどなあ
やはりマメールさんよりシェラハさんの方がいいのか?
0523ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-b7IS)垢版2018/02/26(月) 10:25:34.09ID:8wFrICaNa
>>514
だからそもそも注意出さないなんて話はしてねーって
中央も注意を出すから端もロビンがいる時は位置取り気を付けて動こうねってだけの話
まぁ新しい話題も来たみたいだからこれで終わるわ
0524ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-C9uC)垢版2018/02/26(月) 10:27:38.96ID:oUJIfT5OK
俺は中央も端もやるけど、中央を常に気にしながら対面と戦うのは普通は無理だね
注意チャットとかポイントポイントで見るのが限界
実際中央のやつらも対面見ながら森からめておでテロしてくるリンちゃんを警戒できないだろ?
丁寧に注意出してリンスタンプ押して森から離れるよう矢印引いても二人仲良くめておで潰されてるし無理
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 967f-TB/3)垢版2018/02/26(月) 10:31:14.44ID:/05qNgZJ0
新種雪だるまは、攻撃方法は原種と変わらないけど、スタン絡みの攻撃が多い
鼻ミサイルにはスタンと引き寄せ効果がある(ダメージ自体は小さい)

最大の特徴は、WS発動で引き寄せ効果が常時雪だるまの周囲に発生することかな
0529ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-P7A/)垢版2018/02/26(月) 10:31:35.45ID:9MqidKrvd
このアウアウは中央だって端の位置取りや状況をつぶさに観察してるらしいからホラ吹き誇張して話してるだろうしこんなのと話しても無駄だろ
中央も端チラ見するくらいで細かく見る余裕なんてないよ
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 84b3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 10:42:57.30ID:u+eXPFny0
>>535
今では公式に忘れられそうになってるけどな

せがチャット前回取れなかったから助かるわ
出現率アップしてくれ〜
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW 84b3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 10:44:59.19ID:u+eXPFny0
そしてよーいどんとか言いながら思いっきりフライングして踏み潰すアリスくん

移動速度1.2倍くらいにしても許されるやろ
ただし奥拠点到達時はダメージ半分とか
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9676-OD91)垢版2018/02/26(月) 11:28:40.64ID:mo6fF0rO0
20戦って初期値の違い考えてないだろ。今回は前回のフロアが反映されるのかね?銅筆に落とされたから前のフロア参照じゃないとプレイ回数増えるから面倒なんだが。
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/26(月) 11:35:10.32ID:65GuIPEU0
ジュゼのスパスラどうなったの?
ダメージ量はどれぐらい上がったの?
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/26(月) 11:39:26.33ID:g3tQHZRT0
安寧下方はもう結構前から強過ぎ言われてたし既定路線でしょ
ミクサはまあ兵処理抑制したいんじゃない開発的には
それでさぁ開発しいたけの事なんだけど放置とかふざけてんの?
0572ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-sPXD)垢版2018/02/26(月) 11:46:58.94ID:0CR1gYwca
安寧下方をものすごく大雑把に計算すると
一試合あたり10×2=20のマイナス

まあ痛いのは痛いけどMP管理の見直しでなんとかしろやオラァンって話か

...ってことでいいんだよなぁヘルメスさんよぉ
次はお前だぞ
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/26(月) 11:50:12.47ID:g3tQHZRT0
>>569
足少し上げるとかチャージ後のスキル火力上げるか力水のチャージ速度上昇を速くするとか
現状だと足遅くてスキルかわされるし兵処理できないしMSと相性悪いしでなんも起きないぞコイツ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-MTlB)垢版2018/02/26(月) 11:52:22.40ID:OhBynSTJ0
遊戯祭のスマブラマップは個人的に楽しくて好きだからやるけど
セガチャットの出現率だけは何とかして欲しいな・・・
前回は70戦やっても一個も出なかったわ
0584ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-sPXD)垢版2018/02/26(月) 12:26:27.28ID:6Col+2EEr
まさかヴィランで自軍全滅するだなんて
思ってもいなかった・・・
いつもならヴィランはダウンさせるのはアレだけど
今回はダウン取らないと色々しんどい事になりそう。
0596ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-Mv2I)垢版2018/02/26(月) 12:36:47.88ID:2V8NTjJVa
>>525
あの頃の猛突進はガチだぞ
兵士の出方違うから前拠点の価値高かったから高確率で拠点壊せる猛突進が一番強かった
あとあの時は巨人の出方が違うから猛突進が同時に出ると手が回らなかった
0604ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF70-7bCh)垢版2018/02/26(月) 12:43:58.07ID:I4Ex73VpF
ブリザードが隣接してるとのけぞりのけぞりダウンの3ヒットしてすごい減る
前座がジュゼに延々殴られた戦訓を早速取り入れてくるヴィラン有能

人参も迂闊に食らうと兵士列に引っ張り出されてスタン状態という即死コースだし
0605ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa83-PSsu)垢版2018/02/26(月) 12:51:49.49ID:vz/a3Yyha
人参うっかり食らって戻りの人参に雪だるま目の前まで運ばれてそこで別の戻り人参に吹き飛ばされてスタンしたまま兵士列の前に放り出されたときは「あ、死んだわこれ」って気分になった
引力のせいで動きにくいし近距離キャストとかは慎重にいかないと蒸発するな(大きくなったアリスも蒸発してたが
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 13:08:18.97ID:EJpbUxG+0
ぶっちゃけキルダメって1%違うだけでも効果あるじゃろ
拠点同数のときキル数で上回らないと勝てないんだから
0614ゲームセンター名無し (JP 0Hf6-jcVR)垢版2018/02/26(月) 13:29:49.14ID:7K7KMM21H
ヴァはわかるけどピーターの弱体化をどこにするかが個人的に興味深い。
一応キャスト特性としてSPは下げない前提とした場合どれがいい?

1)消費MP増やせ(エアウォ、夢風、スカフォ)
2)SSの射程落とせ
3)HP下げろ
4)SSの威力落とせ
5)1-4全部だ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba5-f0ks)垢版2018/02/26(月) 13:44:26.97ID:Jfu85Ne80
エアウォ発生ちょっと下げて移動中無敵なくすかツクヨミのワープみたいに移動中の判定なくすかかな
SSダウン奪うと今でも厳し目のレーン戦が更に厳しくなると思うからSSダウンは今のままでいい
0627ゲームセンター名無し (ガラプー KK12-C9uC)垢版2018/02/26(月) 13:48:17.50ID:oUJIfT5OK
ピーターのHPは現状でもかなり少ないからな
まあふんどしつければ誰でもマッチョになれるからピーターの即死する強力なスキルが解禁するレベル4以降はあんまり関係ないけど
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-MTlB)垢版2018/02/26(月) 14:01:15.62ID:OhBynSTJ0
ヒの情報見る限りの話だけど
ミクサ専用WRは兵士一確が取れなくなったのより
微妙にHP残って敵キャストに逃げられるってパターンが増えそうなのが痛いかなぁ
0635ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp88-sPXD)垢版2018/02/26(月) 14:09:01.86ID:KCnpj182p
単にショールを付ける必要があるって考えるとそんな下方されてないように感じるかもしれないけど
速度アシストを一つ外してショールを付けると考えると大きい下方であることがわかるはず
鉢やハープをショールに変えたら実際には5メモリくらい下がることになるしな
0640ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/26(月) 14:16:13.69ID:IMc51L3qM
MSは事実上全員が受けてる下方だし
今回の修正はミクサの下方だけみたいなもんだな

ていうか深雪乃専用、設定10%と1%を間違えてましたって言われても信じるくらいの誤差だな
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW 84b3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 14:22:05.82ID:wr5bIJbT0
よくわからんけど電磁フロスティはジャムでぐるぐるリンク取ってれば勝てる感じじゃないのか
まあうちの修練専用エピミクが発進するだけだからいいんだけど
0655ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/26(月) 14:33:00.10ID:IMc51L3qM
他に下げるべきキャストいるのに放置(エア下方)されてる中下げられるとか
ミクサじゃなくてもネガりたくはなる

というかショール必須なら必須でいいが両断ジャスショレインにも必須にしろよ
0656ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 14:35:03.02ID:ExB4cA62p
今までできてたことができなくなったんだからミクサは明らかな下方だとは思うけど
確定情報が出る前からこれだけ荒れてたあたりミクおじって本当に多いんだなって
ロビン許されてるのは確かにおかしいがA上位なんだから下方自体は妥当でしょ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 14:38:26.23ID:EJpbUxG+0
雪おばはMSの追加で一律にキル力が落ちた中一人だけ凍結ワンパンを残してるのが大体悪い
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/26(月) 14:38:41.11ID:4TCjHRcu0
ゲーセンもどんどん減ってるなぁ
0661ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-pKoH)垢版2018/02/26(月) 14:41:14.68ID:WPJBpvy8d
新4コマでマイク持ってる妖精の3人目って誰だ。ティンクとベル(旧、降格妖精)は分かるが
上下左右でイチャつかれて死んだ目をしてる深雪乃はズルい。兄さんそこ口なのか
0664ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-xOO7)垢版2018/02/26(月) 14:43:25.40ID:Hp7q07e8a
試合後半とはいえ、安全な間合いから撃ち込むだけで兵士列半壊〜全壊にできるスキルを持ってたキャストを擁護して
兵士一掃のためには横取ったり敵陣に突っ込まざるを得ないスキルを叩くのはダブスタ極まりないと思うんだが
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/26(月) 14:45:55.85ID:4TCjHRcu0
もしかして:みくおじ汚染
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-sPXD)垢版2018/02/26(月) 14:46:43.98ID:wfcPQPJza
ところで、今回の安寧下方は
神楽(継続回復)のMP版が出てくる伏線じゃないかと
俺の占いに出てるんだがどうだろう
で、今度はそっちがぶっ壊れじゃねーかと叩かれる
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 14:49:10.76ID:k6weugSd0
ミクサ擁護とか誰1人してないのに一体何が見えてるのか
邪魔だと言っても頑なに援護を止めない見えない何かを追い求める人たちと似てるね
あんまり適当なこと言ってるとそのうちトランクスのAA貼られるぞ
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ b098-x4Or)垢版2018/02/26(月) 15:02:21.22ID:zBsmQvlI0
速度アシ下方の最大の被害者だろシコ太郎は
メインの地鳴り当てたくてもこれ見よがしにビカビカ光って狙ってんのバレバレな上に足遅いんじゃそら逃げられますわ
0692ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3e-zN7h)垢版2018/02/26(月) 15:13:39.75ID:IMc51L3qM
というかその三人と比べるとミクサは足回りがちょっと弱い(SPだけじゃなくて発生硬直とか含めてね)

散々言われてるけどミクサ下方は妥当
でも骨雪ロビンが放置なのに皆文句あるのであって
0701ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-P7A/)垢版2018/02/26(月) 15:24:16.82ID:9MqidKrvd
ここにいるとまるで婚活下方されてないみたいな書き方されてるけどされてるんだよなあ
どの程度へったかは知らん
というか元の上昇値も正確な値しらん()
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a41-hFc/)垢版2018/02/26(月) 15:37:52.23ID:EW8YohlC0
昨日典型的なゴミクサ相手にいたわ
自軍森から当たらないメテオ延々とやってるの
あんなの奇襲で1発当たらなかったらいくらやっても当たる訳ねえだろ
バカなのか?あれで26とか笑うわ
0716ゲームセンター名無し (JP 0H99-Hdhs)垢版2018/02/26(月) 15:51:11.80ID:P5/BO4NtH
だって今のミクサ婚活レバーが猛威振るってるA環境で骨使うとかただの罰ゲームですし
婚活専用のキルダメ下方の画像見たけど目凝らして見ないとわからないレベルでしか減ってねえし
0724ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd7-4CyN)垢版2018/02/26(月) 16:06:32.91ID:79cHHpXtp
骨は案外端弱いし横槍合戦なっても序盤は中央押すしか無いし相方が兵処理してくれなかったら何も出来ないしで案外微妙
もちろんバフなしでの一撃火力持ちだからファイターからしたら理不尽極まりない存在だけど
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW 659f-oC+n)垢版2018/02/26(月) 16:17:27.50ID:j/MB8bQA0
よく知らんけどランカーかなんかがロビカスの動画かなんかあげてんの?
あんまりプレイしてないけど中央から行方不明になってそのまま帰ってこなくなる、そういうロビカスが最近多く感じるんですが
0750ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-IFPM)垢版2018/02/26(月) 18:08:32.35ID:vxrKYWvip
パイスラの修正、公式ページに書いてる事がよく分からないんだけど

ハートを消費した際のスキルヒットダメージが兵士にのみ発生するように変更

つまりどういうことだってばよ?
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96c2-bo/R)垢版2018/02/26(月) 18:11:40.52ID:zzZAlJlj0
鉄だるまの雪玉転がしは発生と同時に射出されるんじゃなく
しばらく鉄だるまの前面で停滞してから飛んでいく
近場にいるヤツなら弾道の予測は可能なので注意チャットは飛ばせなくもない

が、そこまで気が回るやつは案外少ない
一番危険なのはMAPのド真ん中をストレートで自城に向かって転がすコース
コースに丁度回復泉が入っているので
のんきに回復してると惨事
0754ゲームセンター名無し (アメ MM35-2TDU)垢版2018/02/26(月) 18:23:53.02ID:8MUEazDJM
ラグが敵にいるとマジでタルいな。相手中央手前拠点の裏でSS振ってるモーションの敵が自拠点中央の少し前に居るキャストをSSで殺してるとかなんの冗談だよ
0757ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 18:30:22.73ID:ExB4cA62p
パイスラについては
乱舞攻撃移行前の1hitでミリの相手を倒しきると撃破判定がでない(キルカットインもゲージ減少もない)という深刻なバグがあったんで
キャストにhitした場合は即乱舞攻撃に移行するように調整したということだと思われる
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイ 629f-MTlB)垢版2018/02/26(月) 18:38:08.10ID:Lu6fpev/0
ナウなヤングはしゅごキャラとか知らないのですわ

とりあえず深雪乃が下方()と聞いてミクサ使われの俺の怒りが有頂天ですわ
マジでミクサちゃん下げられるのはしょうがないにしても他も一緒に下げろよと……
0762ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 18:38:44.09ID:ExB4cA62p
鉄だるまくん近接だときつそう
範囲攻撃にスタン属性ついたからスタンして引き込まれて何らかの攻撃手段で殺されてる
ミクサWSでギリ範囲に入れたまま逃げられるかなというくらいだな
0764ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-C08V)垢版2018/02/26(月) 18:40:54.36ID:7MI+vVfOa
>>760
ほおりくんでいいのけ?
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 18:42:08.97ID:EJpbUxG+0
骨で遊びに行ったら蜂の巣が機能停止して粉砕された
でも遠距離キャストならFでも余裕
0773ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-xOO7)垢版2018/02/26(月) 19:11:14.97ID:ZKqGYT7Aa
さっさとソウルだけ集めて全国行きたいのに
ゲームのルール理解せずに遅延回ししてる奴控えめにいって死んで欲しい
拠点折りきってlv5まで上げたのにジグザグに移動してキャスト狩ってるとかまともに生活送れてんの?
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 19:15:49.81ID:EJpbUxG+0
だってキャストキルしないと専用席発動しないし……
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-xOO7)垢版2018/02/26(月) 19:59:03.42ID:ZKqGYT7Aa
>>779
最悪ポルコ三姉妹の餌にすればいいし、あえて猛突進ソウル出す理由がセガにあるのかもしれないから一応って感じ
上手い下手以前に「上級者向け」ってゲーム内で明記されてるところに勝利条件すら理解してないのが紛れ込んできて不快にならんわけないだろ
討伐訓練や常設修練なら内心はともかく表になんて出さねーよ
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-MTlB)垢版2018/02/26(月) 20:01:18.14ID:lcxc2q2a0
鉄だるまのスタン対策は豊穣より伽耶のほうがいいかなと思った

前半避けそこなってスタンしてもなんとかリカバリー効くけど
相手がWS使ったあたりでスタンすると状況によっちゃそのまま死ねる。
0796ゲームセンター名無し (スップ Sd02-bo/R)垢版2018/02/26(月) 20:31:20.20ID:3bTiQiZNd
>>794
シレネ19昇格試験まで行ったあとこのままFA使わずに上がってったら
糞雑魚神筆使いになりそうと思ってサンドアシェフック使ってる
案の定基本が全然なってなくて10前半をウロウロしてるわ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27f-MTlB)垢版2018/02/26(月) 20:33:02.96ID:lcxc2q2a0
>>794
全国で使うのがサンドシュネーアシェ
舞闘会でベンチ入りしてるのが生前の船長とピーター
ヴィラン専用機のエピミクサ

普段使ってるのは3キャストということになるのかなこれだと
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/26(月) 20:34:23.73ID:4TCjHRcu0
いつものこと(運営削除)
0803ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-IFPM)垢版2018/02/26(月) 20:37:34.59ID:vxrKYWvip
ジュゼに白鳥のドレス付けたらパイスラがスマッシュ出た
結構気持ちいい
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/26(月) 20:54:47.92ID:7Fi76cRL0
>>794
全キャスト全国に出してる
ただやる気のないやつはCR1桁だな〜、メインで負け越した時とかにたまに使うと楽しい
0811ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-7wHm)垢版2018/02/26(月) 20:59:26.44ID:vedDETgMa
Aはロビンとアリスメインだけど、ここ見るまでロビンがここまで叩かれるほど壊れキャラだとは思わなかった

レベル2からJSで特大ダメージは確かに強いけど、ボムバのが当てやすくて簡単に横槍できる
びっくりは距離関係なく特大ダメージ
かくれんぼで前線に居座りやすい
端行く時も、リトフラ入れたらロビンよりは耐えられる

って色々な点でアリスのが強いと思ってた
実際アリスの方がロビンより15%くらい勝率いいけど、これは単にJSが下手すぎるからなんだろうな…
0816ゲームセンター名無し (ドコグロ MM02-5S/h)垢版2018/02/26(月) 21:11:10.32ID:fKErzio+M
みんないっぱいレスありがとう
4キャストは手を出し過ぎたかなと思ったけど、少ない方みたいね

キャスト変えるとなんか動きぎこちなくて、メインで使ってるはずのアリスでボロボロにやられてへこんでしまったw
舞踏会のことも考えるとキャストの切り替えもできるようにならないとだね
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-GKGT)垢版2018/02/26(月) 21:27:35.68ID:i9DTIkXGa
>>811
強さよりウザさの面で言われてるよ。視覚外からの攻撃なんてスキル発動ボイスが聞こえても避け切れないし、レベル2からって点と対面だけじゃなく端のFにまで言われやすいから目立つんでしょ
弱いとは言わないけど強すぎる!って意味合いで言われてないと思う
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/26(月) 21:30:57.80ID:4TCjHRcu0
なんでぶっつけで初回キャスト 全 国 使っちゃうやつがいるの・・・。
0822ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-qEtR)垢版2018/02/26(月) 21:34:05.88ID:8pzwjo09d
お前らはスップがいないとすぐにレスバトル始める
かーっやっぱ俺がいねーとなーっかーっ

>>525
俺読みてえから書いたってや
これ取っといてもええんちゃうかなあ
マッハ猿とか使えそうな気がするで
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96b3-MRHR)垢版2018/02/26(月) 21:47:08.47ID:65GuIPEU0
もうジュゼ上方いらんな
リッパーでssスマッシュ出せるしスパイダー×スライサーでもマックスで3メモリーぐらい削れるし
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/26(月) 21:47:57.49ID:7Fi76cRL0
舞踏会考えたら
Aはロビ骨猿あたり
Sは相方に合わせてピタエピマリあたり
Fはフックともう1体
って考えただけでも8キャストくらいは触っておけということになりそう
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ c0b3-MTlB)垢版2018/02/26(月) 21:52:28.25ID:6G64+mP/0
舞踏会って言ってもエンジョイ勢なら別に自分の使い慣れてるキャスト使っとけば良くね?
上狙うならAと何か使えれば良いわけだし 編成事故さえ気をつければ、ルーク以下はそれでいいと思うんだが
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)垢版2018/02/26(月) 21:57:19.98ID:bjDJ/9Tf0
今日ようやく2ヶ月位ぶりにやってみた
なんかペンが銅になったのと、味方のカードがプラスわかんなくなってたのと雪だるまなんかおかしい
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 102e-9aV7)垢版2018/02/26(月) 22:11:36.15ID:LZhvAVqh0
舞踏会考えるならF数キャストとサブロールって感じでいいと思うんだよな
3Fはまあ残りのAによるけどナシではないし
SメインでF全く乗れなかったから、CR制になってから色々触っていかに自分のロールが舞踏会で足枷だったかに気づいたわ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW f092-xOks)垢版2018/02/26(月) 22:20:13.85ID:bjDJ/9Tf0
ジュゼ強い?
アシェとかナイキ使ってた身だけど
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/26(月) 22:22:26.72ID:WA8pTjD+0
まだジュゼは結論出すには早い、がワンチャン力は上がったというか火力がスライサー頼みじゃなくなったのはデカイ
ただやっぱアシェや深雪乃相手は非常に厳しいと岩猿を得ない
0869ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)垢版2018/02/26(月) 23:41:25.89ID:1FRsS4InM
>>868
どの辺りの話なのか分からんけど話半分にきいて

単に突っ込めばいいわけじゃなくてフェイント混ぜつつ兵士にドロー当てつつ前に出る
ドローを兵士に当てると兵士は転けて攻撃してこないのでそれを利用しつつ前に出る
かぐやのストレートは分裂前なら当たりに行って潰す
ファイターでツクヨミ相手にした人でないとなかなかやりづらいと思うけど

マリアンはストレート強いから接近するのは悪手でひたすらドローを緊急回避で避けつつやるしかない
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29b3-T9kt)垢版2018/02/26(月) 23:46:31.50ID:EJpbUxG+0
シグルさん素の体力は低いからそういう出方するの辛いのね出前ドロー引かれると回避して追撃で全てが終わるし
0871ゲームセンター名無し (ワンミングク MM32-GKGT)垢版2018/02/26(月) 23:50:07.45ID:1FRsS4InM
体力低いし足遅いけど近づき方だよ
対面にかぐやが来るって心構えないと大変だけど
出前ドローがよく分からんけどとにかく先打ちしないで兵士を巻き込みつつかぐやも狙うようにドロー撃って行くしかない
兵士の弾には特に注意
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a89e-JjV0)垢版2018/02/26(月) 23:51:34.75ID:k6weugSd0
まぁお互いの実力が同程度ならだいたい負けるからこそ不利だって言われてるわけだしね
シグルでタイマンでマリアンかぐやに勝つのは無理だと思っといた方がいいまだヴァイスの方がチャンスある
0873ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab5-SgSO)垢版2018/02/26(月) 23:58:19.02ID:ReWkx+N6a
シグルでA2S2マッチ対面端がマリアンかガクヤが来るなら中央逃げてますよ、ワイ

レベル4になったら交代して端行くようにしている 
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/27(火) 00:07:01.75ID:DDaZOCR80
それなりのファイター経験者じゃないとシグル動かすのは難しいってのは否定しようのない事実だからなぁ…
つかなんでこんな足遅くて硬直重めで射程短くて有力スキルの開放遅めなのに体力までヴァイスよりはマシ程度の量しかないんだろう
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW df61-OFx6)垢版2018/02/27(火) 00:12:22.75ID:QAfaeGyK0
昔温羅しか使ってなくて舞踏会ほとんど温羅で出てたけどけっこう連勝してギリクイーンになれたことはある
今は無理
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW df61-OFx6)垢版2018/02/27(火) 00:16:36.25ID:QAfaeGyK0
舞踏会の話題とっくに終わってた
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-+tOH)垢版2018/02/27(火) 00:16:59.37ID:EdbNUV6ya
パピール重ねようと考えてたの思い出したわ(執事ーン貰いながら)
リンで使ってるけど体感序盤かなりこかしやすくなってる気がする猿は使わないからわからん着けてる人もみないな

しいたけ使ってみたいんだけど雪だるまに出荷しても平気かね?
0887ゲームセンター名無し (オッペケ Srea-aDx/)垢版2018/02/27(火) 00:26:09.01ID:nTSBDQDYr
温羅はあれ今でも上手い奴はクソゲーしてくるしWR専用上方されたんだから間違っても弱キャラ扱いするなよ
救済が必要なやつなんてほーりくんと椎茸くらいだろ。それも微上方でいい

ピタヴァはいつ修正されんだよマジで
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 213a-OaUG)垢版2018/02/27(火) 00:30:47.24ID:D9RF93vi0
マリアンもかぐやも対面でレベル4過ぎても押しとどめられなかったぞ...
何でテリトリー置いてるのにそれより後ろからドローが届くんだ...
かぐやが来た場合フェイント必須かぁ、練習せんとな
幸い回避の性能はいい感じだしね

あと、4コマのシグルの髪が犬耳ぴょこぴょこしてないか?
0890ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sab5-SgSO)垢版2018/02/27(火) 00:32:36.20ID:s95BbdR4a
>>889
いや、シグルって硬直長いし回避性能も高くないはずだけど
0902ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa6a-pv69)垢版2018/02/27(火) 00:45:53.55ID:oXSLQJ6qa
ver.3になってからシグル使ってないけど
やっぱり地味にレーン戦しながらバフ撒く運用かね。オーガスタスとかでドロー特化か、獅子防具固めで絶対死なないマンとか
やってみようかなと思ってるが
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/27(火) 01:00:24.70ID:DDaZOCR80
>>889
今更だがファイター経験有る?有るならキャストは何使ってる?
ビルドも何型かで動き変わって来るし
かぐやはともかくマリアン相手に4以降拮抗できないのは明確に腕の差で負けてるとしか言えないよ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 529f-euXf)垢版2018/02/27(火) 01:12:29.88ID:DDaZOCR80
>>908
大聖のスピード感覚やDSの引き方回避タイミングしか知らないで動かしたらそら勝てないわ
あとそのビルドだとシグル初心者には難しいだろうからグレーテル型で慣らした方が良いかも
とにかく死なない事を意識して動く事から覚えた方が良いよ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/27(火) 02:02:35.05ID:AUciippr0
>>889
真面目な話、シグルvsマリアンは詰み相性なので極力対面に行かないが正解
どうしても行かなきゃならないならロードを回す事を第一にして中央の援護が来るまで耐えろ、来なけりゃ無理
かぐやはとにかくドローで兵士をダウンさせたら距離を詰めろ、まず距離を詰めなければどうにもならん
距離さえ詰まれば相手の行動を制限しやすくなるからそれを利用して格闘戦を仕掛けつつドローで兵士のダウンを奪えばいい
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/27(火) 02:50:11.09ID:AUciippr0
シグルがレベル4以降でもマリアンと戦える道理がない、不可能
というかほぼ全ての行動にDSを見てから刺される時点で読み云々の問題ではないんだよ
極端な話マリアンはSS擦りながらシグルがDS撃ったのを見てからDSを撃てばそれだけで良いわけで
その時にシグルに撃つか兵士に撃つかはマリアンの選択だけど、マリアンは構え見せるだけでシグルにプレッシャーかけられるのにシグルはまったくプレッシャーかけられない
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1eb3-sPXD)垢版2018/02/27(火) 03:06:34.94ID:AUciippr0
拠点防衛とかって盤面干渉に入らないんですかね、敵キャストを倒すのも巨人を破壊するのも盤面干渉なわけで
というかそれならバフの効果時間が無制限なエピーヌとかコアを設置して何度もバフを受け取れるピーターとかって盤面干渉力やばくね?
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW f28a-sPXD)垢版2018/02/27(火) 06:43:48.43ID:pVg0WatD0
>>909
あんまり威力上がったように見えないな…
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7411-kQve)垢版2018/02/27(火) 06:53:03.46ID:DBQ95UTC0
シグルのマリアン対策は、
レベル3までは前拠点献上しつつ死なない
スピリットからは殺意こめつつ兵処理してたら、処理差がありすぎるから前線はすぐ上がる。緊急させたりダウンさせたらおっけー
被弾恐れてたら何もできないからがんがん突っ込むべし、対して痛くない。運悪くDSくらい過ぎたら上げた前線使って帰宅。また突貫
0920ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-lKjT)垢版2018/02/27(火) 07:44:55.05ID:lqmPp+32K
個人的に端でシグル使ってて一番勝率悪いのは(自信満々で端に来る)ピーターだなぁ…
中央でお互いのAがいない場合とかは余裕で押せるから、
キャストの特性・相性とかでなく中の人の差だとは思うが。
次点で時忘れ入りかぐや、無理。
0924ゲームセンター名無し (アウーイモ MM3a-wsyd)垢版2018/02/27(火) 07:55:29.80ID:Y9/gu6t9M
プレイヤーの腕に差がなければ、セブンが入っていようが
マトモにやり合ってはどのキャストが相手だろうが基本不利よ。
とにかく、相手兵士を流されないことに全力を尽くすのが吉。
そういう意味ではモータルで敵キャストの動きを規制しつつ、相手兵士を削り
相手の硬直に兵士処理のドローを打つってのが一番堅実。

両端の腕に極端な差がなければ、ロードの支援で高確率で勝てる。
結局は味方頼みなサポーターの鏡やねw
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dcd2-6fVj)垢版2018/02/27(火) 08:11:18.30ID:DRXrcPx00
マリアンでシグルとよく対面するけど確かに対面には勝てることのほうが多いとは言えロードのおかげで敵の横槍しか来ない事が多くて結果的には手前交換みたいなのが多い
0929ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-Iu/v)垢版2018/02/27(火) 08:56:46.96ID:gGNDxxJdd
対面と会ったら「よろしく頼む」
やられたらシレネ
倒したり横槍きたら「さにあらず、やめておけ」(俺には通じん)

こんな感じで敵と話すプレイが楽しくてハマった
孤独にだれてきた端Fにおススメ
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29d2-60NL)垢版2018/02/27(火) 09:18:20.67ID:eAoIolOA0
>>932
立ち位置ちょい中よりにして、中央が寄ってきてくれたらついでにかけるから実はあまり気にならない
ブレスの効果時間自体は長めだしね
むしろ逆サイドの巨人処理手伝えないのがしんどいかな
0944ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-qEtR)垢版2018/02/27(火) 10:31:05.99ID:JaoVFCssd
>>940がおるマッチングが分からんが
シグルは今こいつやべーからさっさと横槍してアハーンさせたろって対象になって来とるんで
この先きついキャストやと思う

個人的にはこれからシグルやられ過ぎて
その内ロードの下方と自衛関係で上方来そうな J( 'ー`)し


>>942
大正義ピーヌ百年までやれば5目盛り減るとか聞いた
スライサーは他の高火力スキルと比べると短くて細いが
モーション分かりにくくて台詞聞こえてから射出するまでが早いのと
弾がグラフィック見えにくくて速いんで
元々そんなに弱くはなかったんやがな


>>933
ウイウイーリョーカーイゾ…
0964ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-xOks)垢版2018/02/27(火) 12:08:49.15ID:xWxMYkmnd
あとジュゼというか近接Aで気にかけた方がいい事を教えてもらえると嬉しい
森の占領には気を遣ってるしそこそこ占領はできるんだけどどうにも勝てない時が多い・・・

>>962
資料集見た感じだと生き返らせたのがメロウではなくシレネだったら骨化ルート回避してたっぽい
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7411-kQve)垢版2018/02/27(火) 12:14:51.25ID:DBQ95UTC0
>>940
前提条件として、シグル対サポは横槍なし前拠点交換でシグル大勝利
シグルDSは兵士ダウン、他サポはなし
セブスピDSでキャストダウン、他サポはダウン手段は限定的
4人列処理は他サポに比べ圧倒的有利

この辺りの組み合わせを考えながら立ち回り頑張って
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-HIbh)垢版2018/02/27(火) 12:18:46.73ID:7twanBt/0
>>968
おまいら設定集結構よんでるな、こないだ部屋整理してて2冊目発見したぐらい読んでない
今度の土日にでも読むか
一昨日ようやくドラマCD聴き終わったぐらいだしな、コレクターしてもしゃーないよな
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ d998-HIbh)垢版2018/02/27(火) 12:47:18.68ID:7twanBt/0
>>974
ちょっとニュアンスが伝わらなくてすまん
買っただけで放置ってのがこの頃多いのに気づいて、せっかく楽しむために買ったわけだし
見るなり聞くなりしたほうがいいかな、って思い始めたってこと
積むよりは楽しんだほうがいいよね、っていう
ただ、そういう人(集めるのが好きな人)もいるだろうから、それはそれでいいかと思う
0991ゲームセンター名無し (スップ Sd02-6Vl0)垢版2018/02/27(火) 14:45:23.08ID:0ZNyHLzVd
昨日めちゃくちゃラグい骨が相手で面倒くさい試合があったんだけど
こっちはラグでやりづらかったけど相手側からもラグってるように見えるんですかね?
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