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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ597ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d9e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 00:25:03.96ID:YyOpVP8d0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ596ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519690316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 00:29:04.07ID:ie0UMcUA0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-m1UI)垢版2018/03/02(金) 12:25:10.32ID:v2izuz5t0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう

なかったから足す、いちおつ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW 477f-/r5j)垢版2018/03/02(金) 13:09:03.76ID:xb6d7DlS0
>>1
感謝感謝ですゾ…
0012ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 13:09:31.04ID:k9APl2Hua
>>7
それは端に百年を撒くだけの話では
わざわざ椎茸に百年かけやすくするためだけに端がクソ弱いアナピに行かせんの?
もうちょいセオリーが崩れた場合の応用も学んだ方が…
応用ってほど大した話でもないが
0018ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 13:24:36.46ID:k9APl2Hua
端に百年撒きゃ中央も端も後半からアドバンテージ取りやすいのに、アナピ端に行かなきゃ甘えとか意味わかんねえな
アナピ端なんかよっぽど最上位でもなきゃ介護必須でせっかく育った百年キノコも動き回れねえぞ
逆に端をタイマンで押せるアナピなら中央行かせて暴れさせた方がいい
あと思い通りにならないから自分が端に行くとか言い出す奴はサポほんとにやめてくれ
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/02(金) 13:36:32.34ID:YlwHXzIe0
こんだけ割れるくらいには正答のない詰み編成だとはわかった
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/02(金) 13:43:55.90ID:4dTT2ZNr0
>>19
普通にあると思うんですがこれは
アナピはよほど上手い人じゃないと端やると序盤確実に折られるし、
押し返しに失敗すると高機動な横槍できるキャストが端に固定になるという愚策に
発展して、相手に横槍されまくる展開に発展するので、素直に中央がいいと思う
0031ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 13:48:03.96ID:k9APl2Hua
詰みでもなんでもないぞ
アナピエピって普通の試合で起こりうる編成に環境的には弱いけど端も中央も適正あるキノコがいるって別に悩みようがない構図
端のキノコに百年撒けばアドバンテージ取れて、中央は普通にエピアナピの時の立ち回りやるだけ
そもそもエピアナピだから折られるのが普通みたいなアナピを端に行かせたらそれこそ二抜かれコースだわ
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 13:53:30.86ID:ie0UMcUA0
アナピに端押し付けて中央行くようなキノコにちゃんとレーンチェンジできるとは思えん
まぁ極論を言えばキノコを味方に引くのが悪い
というわけでそろそろキノコを助けてあげようぜ
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe7-NBPA)垢版2018/03/02(金) 13:55:25.52ID:TWLbEDC80
アナピとかスカみたいなキャストは上手ければボロ勝ちするけど下手ならボロ負けみたいな感じするし
上手いことにかけたほうがいいのかも
賭けた結果下手なら本領発揮する前に試合終わるけど
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW df86-CYiN)垢版2018/03/02(金) 13:56:50.10ID:Cc4uIOuC0
>>20
その組み合わせで勝った記憶がない
シナジー無いだけでなく(バレダン型なら別だが)、晩成×2の中央が弱すぎる
本気出す頃には良くて崩壊、悪ければ落城まである

最悪、F穴ピの方がマシまである
端は最悪でも捨てられるが、中央捨てるわけにはいかないから穴ピが中央譲らないなら相方はFの方がいい
0041ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 14:00:54.12ID:k9APl2Hua
アナピエピみたいな割と見かける組み合わせで勝ったことないは話盛りすぎ
そもそも事実としても、その組み合わせで耐えれないアナピなんか端に行かせても使い物になるわけない
あと、それで落城とか崩壊頻発するなら単純にお前もヤバいくらいゴミだぞ
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/02(金) 14:14:45.77ID:YlwHXzIe0
前にワンダー部で見たね刹那はあとで抜き返せばいいので中央にF送る論
ただしF2AorS2
0048ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)垢版2018/03/02(金) 14:18:22.62ID:XhtKlnVnd
エピアナピがシナジー無いとか冗談だろ?
ダクフォかダウバはどっちか持ってるだろうし、リンク取りやすいだろアナピは
エピ側から見てアナピがありがたいかはともかく、アナピ側から見てエピで困るとは思えん
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 14:21:10.95ID:ie0UMcUA0
そもそも中央アナピっていう最強クラスのキャストをキノコごときが端に追いやっていい理由がない
Fのレーンがそこそこ拮抗してキノコが奥を守ってくれることを祈って育ったアナピが荒らして勝つが勝ち筋だろ
エピバフキノコがWS使えば普通に強いから一度はレーン押し返すことも不可能ではないしアナピがしっかり合わせれば手前は抜ける
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 14:28:50.48ID:k9APl2Hua
エピは勝つ時は相手崩壊、負ける時は集中攻撃食らってボロボロみたいのが多いからなぁ
アタッカーの上手さを自分の上手さと勘違いしやすいんだろう
そもそもアナピを端に追いやったり、アナピがいるから落城当たり前みたいな思考で乗っていいキャラじゃないんだが
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 14:35:29.96ID:ie0UMcUA0
>>55
HP回復という誰とでもある程度のシナジーがあるバフを全体にかける事ができるクソ強バフのおかげ
だから相方が選べない野良だと強い
相方が選べる固定だとシグルよりシナジーがSが居るから出番がない
0060ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Ho7i)垢版2018/03/02(金) 14:39:25.06ID:qmSLoNRFd
俺はエピと組む時までエアウォダウバで来るアナピには開幕中央譲らないわ
ただでさえ押されやすい組み合わせなのに横槍もワンチャンキルも捨てられたら辛すぎるので大人しくダクフォ持って来るかレベル4まで端にいてください
0064ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-y10M)垢版2018/03/02(金) 14:43:28.74ID:Gei5KBYvd
ほんとそれ
絶対エアウォダウバ変えない前提で話してる時点でアナピがダメやん
序盤弱いのわかってるならダクフォいれてこいよ
てか4番アナピほど絶対エアウォダウバで頭抱えるわ
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/02(金) 14:59:05.58ID:YlwHXzIe0
S2頻発事情からしてもともとSが多いので
アナピへの不信感も高い
0069ゲームセンター名無し (スププ Sdff-sHYm)垢版2018/03/02(金) 15:04:35.85ID:nSSioSQAd
アナピ目線から話すとダクフォにすると後半の爆発力が落ちるから
エピが眠り粉や抱擁を上手く相手に当てるくらいしてくれないと割に合わない
後半の爆発力に期待してるって言うんならダウバでしょ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 15:13:46.77ID:ie0UMcUA0
SがAに合わせるのが基本なのに甘えすぎでは?
こんな甘えたSが大量発生してるから毎日のようにSはランカーやその他大勢にキレられてるんだろ
もちろんAが合わせることも大事だしどうすればサポートしやすいようになるか考えるのも仕事だからこれをしないAもダメ

ってか野良最強クラスのアナピを選ぶのが悪いとか言っちゃってる時点でもうお察しなんだけど
0076ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-y10M)垢版2018/03/02(金) 15:18:52.29ID:Gei5KBYvd
序盤にどーにもならない状態になったら爆発力もなにもないし森からエピ煙吹いたダクフォとかファイターからしたらそれだけで状況変わるんだけど
0078ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-2+cj)垢版2018/03/02(金) 15:27:17.56ID:s+zr7MlSd
アナピ金太ピーヌの話は
まあアナピ中央が多いやろな
端金太は敵の森取って兵士処理して
対面見ながら隙あらば中央に逆横槍するって手もある

>>55
味方全員に1分に1回1目盛り回復するのが
1試合中6回くらい起きる
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f80-WPLc)垢版2018/03/02(金) 15:28:16.46ID:JUXFfkNG0
>>73
キレるようなのは「味方」じゃない
ってのはさておき、ゲームなんだから腕の合う味方と敵同士でプレイしたいよな
「ランクが上がらないとモチベが続かない」奴に合わせたBBは酷い有様だし(8年持ったからいい方ではあるが)
0081ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFff-84Br)垢版2018/03/02(金) 15:34:18.55ID:OXJwAX9EF
>>73
流石にキレるのは頭がおかしい人だから気にしなさんな
昨日久々に修練行ったけど10戦やって金筆が数える程度だったから、銀銅の人達が長く遊べて学習するランクとかやっぱ必要だと思うし
嫌な思いしてゲームやるもんじゃないしね
そこで腕や判断力を磨いて背負えるようになって上のランクでまた4番からスタートってのを繰り返すのが理想だけど今の査定やCR制だとすぐ上がっちゃうのがね
0082ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-y10M)垢版2018/03/02(金) 15:46:43.51ID:XzcsI3Dfd
緩和はありだけどそれに伴ったマッチ幅を期待したい派かな?
最初の査定のままならEX05のセリフ一生聞けないキャストいたんじゃないか?
あとやっててずっと同じ所もつまらないし
0083ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-8wNR)垢版2018/03/02(金) 15:48:08.71ID:RJrTl4wza
ダクフォってそんな簡単には当てれるもんでもないと思うんだが
ほぼ森から撃つ前提で遠方でヒットなら連発しないとアド取れないし
そうなると消費MPがきつい。1発外すだけで脅威が落ちる、枯渇したらエアウォすらできん
敵がピタヴァ系だと当たる気しないし相方のお膳立ては必須だな
素で当てようなら端がベストだろうが
まぁ、相方の負担は大きいよねえ。だから当てやすくてリターンでかいダウバに皆傾倒するんだろ
あれもあれでエピバフあるとかなりえげつないんだが
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)垢版2018/03/02(金) 15:53:53.63ID:XhtKlnVnd
エピバフとエンドル両方育ったダクフォはクッソ痛いけど、Lv2〜3のダクフォに序盤を補強する力そんなに無いぞ
あれ劣勢時に振って強いスキルじゃないし。横槍の話はあると思うけど
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-llcf)垢版2018/03/02(金) 15:54:49.72ID:BVZj2dTV0
エピーヌ相方ならダクフォ持ってこいってのはlv2から森に引きこもるアナピが欲しいのか?あれ普通に2vs2してるなら素当たりする方が悪いって技だぞ
そんな当たらない技にMP使うくらいなら大人しくDSしててくれた方が相方としても嬉しくない?
0088ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-vArT)垢版2018/03/02(金) 16:00:24.15ID:ywk43Wsud
銀金昇格試験が4戦以内に4連勝とかつけば基礎もあやふやなのはそこそこ止まるだろうけど
しかしキャス専とマルチでのTR差はかなり出て来てると思う
住み分けされるまで待つしかないんじゃないかな、プレイ頻度も違うし
0093ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-y10M)垢版2018/03/02(金) 16:12:10.48ID:XzcsI3Dfd
>>86
最初の査定のEXの上がり幅下がり幅分かってて言ってる?
3連勝しても連勝ボーナスなし1敗したらそれがチャラ
かぐややシレネにEXがいなかったぐらいの査定の話
0096ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Ho7i)垢版2018/03/02(金) 16:46:09.26ID:qmSLoNRFd
別に絶対ダクフォ持ってこいとは言ってないよエアウォダウバにするならエピ入りA2の時は開幕端に行けって言ってるの
端だと二本折られるから介護してって言ってるようにしか見えんしそうだとしたらなおさらアナピ向いてないとしか言えない
0105ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Ho7i)垢版2018/03/02(金) 17:04:19.53ID:qmSLoNRFd
そんなにおかしいこと言ってるか?
エピアナピなんて序盤弱すぎるコンビにして全体押されるくらいならダクフォで軽減するか序盤中央エピ茸にして育ったら交代ってだけじゃん
何が何でもエアウォダウバ一度端いったら試合終了まで端と思い込んでるアナピ多すぎ
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 079e-jpWH)垢版2018/03/02(金) 17:16:38.96ID:ie0UMcUA0
その編成でキノコを中央に置く理由がまず分からんし途中で交代とか言ってるがそんなことするなら最初から端キノコでいい
序盤キノコが中央に居て何かが大きく変わるなんてことはない
自分で書いてて思ったが誰も名前を呼んでくれないキノコが不憫すぎる
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-bjz8)垢版2018/03/02(金) 17:16:40.26ID:0fiyqDvb0
エアウォダウバダクフォにすれば解決じゃん()
0113ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-y10M)垢版2018/03/02(金) 17:23:47.02ID:XzcsI3Dfd
なんで4番アナピなんて言葉ができてしまったか考えてほしい
ファイターが上手い人で対面が1番Aでもダクフォなら序盤の誤魔化し後半の森確保からの横やりするだけで勝てたりするのになにも考えずエアウォダウバにするから相手Aは中盤まで暴れ取り返しのつかない差がついたりする。
味方や周り見てどうやったら楽に勝てるか考えたらダクフォがプレッシャーにならないなんて言葉でない
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67ab-HjFp)垢版2018/03/02(金) 17:33:39.98ID:nXYapX270
ダクフォ撃ちに森入るとか発想がやばい。
端に撃ちに行ったとしてその間中央どーすんのとか
森入るアナピ見られてるのに警戒されないと思ってるのか
これがわからない。
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 17:39:11.05ID:jKMi59dqa
そもそも途中から交代とか、仮に開幕アナピが端に行ってキノコが中央行って途中からレーン交代とかアナピが言い出したら中央が混乱して盤面むっちゃくちゃになるわ、バカなのか
0119ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-mXP/)垢版2018/03/02(金) 17:40:18.33ID:G39oaIB2d
雑魚なりに全S使うがナイキはレベル4になるまで中央に居てくれるならそれでいいやと思うようになったわ
エンドル使ったら解き放たれた狩猟犬のように獲物を狩ってくれれば中央は何とかするよ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-HjFp)垢版2018/03/02(金) 17:41:58.25ID:2UK4i4E10
流れ無視で申し訳ない

端ナイキはチェネレントラを入れる
Lv4までDS火力を減らす装備を入れない
Lv4までMPはDSにしか使わない

以上を意識するとエンドルフィン発動までなんとか粘れることが増えてきたので
試したことない人は是非一度試してみてほしい
0123ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-rKvM)垢版2018/03/02(金) 17:45:48.51ID:xkoMvll/K
>>113
4番アナピはダクフォの有無じゃなくて中央優先度が高くて高番Aを端に追いやって活躍できないから言われてるんだよ
基本的に叩かれてる理由は4番スカと同じで、スカより難易度低そうにみえて数が多いからスカからアナピに変わったんだ
あんま適当いうなや
0125ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-7ORe)垢版2018/03/02(金) 17:55:37.81ID:jKMi59dqa
>>122
森取るのは森取って強いキャラがやるから意味あんのよ
ダクフォしかないアナピが森に入ってどうすんのよ
端Fに注意出して届かん位置から攻めるだけだわ
端にダクフォ狙いも中央有利取ってからが普通
0129ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF2b-7ORe)垢版2018/03/02(金) 18:02:31.74ID:x6gMaEQVF
一連の流れで意見が割れる意味が全くわからんのだけど
アナピ→端はクソ弱い、中央は後半から強い
椎茸→現環境では弱いが端も中央もこなせる、エピバフ生きる
これ、アナピ中央で椎茸にエピバフかけるだけの話では??

あと、育ってからスイッチすればいいだろ!って主張の利点はなんや??
せっかく育った椎茸を端に行かせてまたアナピが育つの待つとか、不利レーン量産してるだけでは??
0132ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)垢版2018/03/02(金) 18:11:56.57ID:XhtKlnVnd
森からダクフォは分かるけど、それにあんまり期待すんのは間違いだ。
中央の多少の不利を買って、くらいに思ってる奴がいるみたいだけど、その間敵Aが何が出来るかって考えようぜ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-llcf)垢版2018/03/02(金) 18:13:49.84ID:BVZj2dTV0
>>129
端はクソ弱い(序盤の中央が強いとは言っていない)

中央アナピエピーヌで中央崩壊からの横やり連打でゲーム終了するよりはせめて椎茸エピーヌで中央崩壊を防ぎたいって意見なんじゃないの
正直そこからのレーンチェンジのタイミングとか野良で完璧にできるとは思えないが
0136ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdb-LhZF)垢版2018/03/02(金) 18:15:34.97ID:mIg9hYpup
じゃあダウバ積んだアナピが序盤に何ができるんだよ
ダウバ積んだ方が終盤は強いのは衆目の一致するところなんだから、序盤誤魔化す必要がないくらい言ってくれなきゃダクフォ否定する根拠にならないよ…
0138ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-OhsS)垢版2018/03/02(金) 18:19:07.01ID:nfNElCeBa
アナピ大聖は序盤前拠点ポッキリはしゃーない切り替えていけ感あるのに、シグルちゃんはそれほど周知されてない気がする悲しい
爆発力はないけど、中盤以降ど安定な後半型キャラだから許してください
0139ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-rKvM)垢版2018/03/02(金) 18:20:33.54ID:xkoMvll/K
>>134
まず断絶あるエピが開幕弱いってのがよくわからないんだよな
確かにアナピは開幕弱いけどエピはそれをカバーできる性能がある
開幕弱いってのは兵士処理スキルもなく序盤の荒らす能力も低いピタアナピ編成だろと思う
0141ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-qfmN)垢版2018/03/02(金) 18:23:20.09ID:ICRWzPQXd
シグは別に死ななきゃ手前捨てていいからちゃんとLv4手前くらいまでにはロード撒いて欲しい
スピア型だったり撤退したりでいつまで経ってもバフ来ない事ばっかりでな…
0149ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Ho7i)垢版2018/03/02(金) 18:46:24.54ID:qmSLoNRFd
>>145
俺は普通にこれだと思ってたし序盤弱いってのも中央守れるかじゃなくエピ茸と比べての横槍性能、相手Aが横槍行った時の中央押し上げ性能含めての話のつもりだったけどスレ内の会話でもすれ違うのに試合中に意思疎通するのキツイので素直に中央譲りますわ
0151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-pmFm)垢版2018/03/02(金) 18:47:53.66ID:NccCz7N3a
経緯はよーわからんけど、アナピ椎茸エピなら椎茸エピ中央アナピ経験値拾いでいいでしょ

後はエピがアナピとスイッチして端と中央の自陣防衛に自分から主張して動くべき
後半敵陣森に飛び込みやすいアナピを端固定させるとかありえないし

アナピ椎茸の端どうこうよりよりエピがどう動くべきなのか理解できてない方がよっぽどヤバい
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-IUFG)垢版2018/03/02(金) 18:49:03.27ID:Y+MgnWWMa
F1でAsがアシェロビンマリアン敵Asかぐやスカミクサの時って普通誰が端行けば良い?
アシェ端が横槍対応強いけど中央遠距離2人は経験値取れなさそうだなとか思ってたらマリアンが速攻端した
次の試合で同じアシェロビンマリアン味方で相手シレネスカ深雪で同じことが起きた
試合はどっちも勝ったけど最適な選択だったのだろうか
0159ゲームセンター名無し (スップ Sdff-wSdJ)垢版2018/03/02(金) 19:07:22.29ID:7JYmFi7/d
端真ん中誰が行くかで一番面倒なんはアナピスカとかのような遊撃メインのが被るケースな気がする
いっそロール増やして遊撃特化と端もそこそこいけるの分けた方がと思うほど
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-qfmN)垢版2018/03/02(金) 19:12:45.33ID:ICRWzPQXd
シグルって餅グレーテル流行ってるみたいだけどアレ弱くないか?リジェネ効果すげー薄いよ
序盤手前守りきる意識のギディかヘルメスの方が断然強いと感じる
0162ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-FcWe)垢版2018/03/02(金) 19:19:15.56ID:/vHJZwVxa
やっぱアナピ関連は揉めるな
敵味方の編成見てビルド変えないで
何がなんでもキルダメソウルにダウバとかいう奴はいい加減にして欲しいわ
たまに爆発するせいで変なプライドが育つのか大体煽り屋なのがほんま
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/02(金) 20:12:03.02ID:xvy9kDpZ0
筆色をなんとか元に戻そうとしたが
じゅぜがAなのに何故かご祝儀が期待はずれだった
なので急遽、寄生しやすいS乗りをはじめた


とかいう偏見ストーリーを考えた
0175ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-/TZE)垢版2018/03/02(金) 20:21:58.22ID:URokeIh7d
連敗したらちゃっちゃと切り上げよう
ライブラリーで見てみると自分が気づかない内にクソみたいな立ち回りしてること多いしぱっと帰って寝た方が幸せよ
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-kkDt)垢版2018/03/02(金) 20:24:14.09ID:jA2muyHEa
>>9
別の話題でヒートアップしてて誰も触らないのちょっと可哀相だから大まかな指針だけ

まずスキルを多用する関係でMP関係のケアは確実に必要
あとキャストの特性上ヒット数やスキル使用回数で発動するアシストや
停止回復系のソウルとは相性がいい
その辺踏まえて自分なりに組んでみるといい
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-m1UI)垢版2018/03/02(金) 20:34:58.19ID:zvKh535a0
Fはたとえ3でも4でも相手も同数な以上メンバー誰でも事故にならんけどAはA3A4はメンツ次第でガチ事故だからな
メンツ次第ってかようは近接なんだけど
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)垢版2018/03/02(金) 20:41:47.38ID:NA+7B+Qg0
マッチは定期的に変えてるから、人数確保と適正な力量同士の人が当たるように工夫してんだなって思うけど
同一キャストマッチいい加減辞めてくれねーかな… こっちかぐやかぐやで向こうがヴァピタって試合前から終了してんじゃん
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/02(金) 20:42:38.73ID:YlwHXzIe0
相手のSSをステップでかわしてSS射つと二発目のSSと相討ちになることへの対処法について
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47e8-OiQV)垢版2018/03/02(金) 20:59:37.36ID:QE9HAOR40
終焉の始まりだな
0191ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-5PEz)垢版2018/03/02(金) 21:01:52.88ID:9/t1scs/d
フリマに行かないのが一番やな。
25付近でワイワイやってるほうが精神的にもお財布的にも幸せやん。
バレダンアナピでもある程度は凌げるし。
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/02(金) 21:35:05.95ID:xvy9kDpZ0
>>199
それでさぁ…いざ、おれがその直後に
ミクサ辺りのおもいくそレイド向いてるキャストでヴィラン行くと
仲間全員シグルとかアリスとかジュゼみたいな
レイド向きキャストになる不具合もなんとかしてほしいわー
一人ぐらい最初からそれにのっとけよ!ってなる(特大ブーメラン
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8a-LhZF)垢版2018/03/02(金) 21:43:08.26ID:/BSqsN3y0
端適性ってLVで変動したりしない?
アシェ猿とかLV4からお猿さんお疲れっしたって感じだけど、それまでは猿の方がSSDS共に回転良いし、特にLV3は吸命ケアしなきゃならん分アシェ不利まであると思うんだけど
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/02(金) 23:01:51.20ID:xvy9kDpZ0
みんな3.0からのパック確率仕様公開で忘れてるだろうけど
これのカード引き、一度偏ったらとことん特定のカードだけ出なくなるんで…

これも豆(ここで文章は途切れてる
0218ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-LhZF)垢版2018/03/02(金) 23:10:27.34ID:QSd7gzrvp
>>201
今俺がその状態。ヴァ選んだらスカスカシグル来て真顔。
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/03(土) 00:04:13.87ID:hbjnxz9b0
ちなみに自分はお札難民してる
そこまで必要じゃないからライブラリー引いてないけど
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6761-/r5j)垢版2018/03/03(土) 00:18:23.20ID:Pre8kWbZ0
闇吉備津使おうと思ったけどブリンクがなくて、やっと出たと思って使ったらいきなり帰城し始めたことがある
ミルキーウェイって使い道あるの?
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)垢版2018/03/03(土) 00:21:12.07ID:ye0H9nZb0
前線でヘイト取るタイプとかどうだろう

ダウン取れればかえれるし
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)垢版2018/03/03(土) 00:22:21.11ID:gFe2l0Bh0
フリマ帯のAは煽られるから乗らない!っつー奴がS乗っても大した活躍しないんだよなぁ
中央Aの役割が盤面見ながらのキャストキルだとしたら、中央Sの役割はそれ以外の中央レーンの事柄全てと言ってもいいぐらいなのに
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 00:36:44.28ID:XK3p3ZIO0
>>248
WS使用→ミルキーは確定ではなかったはず

判定が完全に持続する攻撃を重ねられてるとNGで、
アリスWSは蹴りのヒット間隔が少しあるからそこを抜けられてるんでは?って報告があったわ
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7e9-m1UI)垢版2018/03/03(土) 01:24:14.16ID:/8wp4PIh0
HCメテオミクサとかたまに当たるけど役割得たの?
今日当たったのが魚の自分と組んで
中央レーンから微動だにしなかったから参考にならんw
そのスキルはレーンの真ん中から撃つスキルじゃねぇだろ…
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6761-/r5j)垢版2018/03/03(土) 01:29:30.92ID:Pre8kWbZ0
今思いついたんだけど3対3の時に片方のレーン捨てて、片方だけ全力で上げるの強くない?
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW e706-bjz8)垢版2018/03/03(土) 01:44:29.13ID:PGcjF6yj0
ミクサはfrs
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW e706-bjz8)垢版2018/03/03(土) 01:46:59.82ID:PGcjF6yj0
誤爆
ミクサはFSHILFの三点セットしか使いこなせない
どれ抜いても辛いから結局メテオもチャージも入れられん
0267ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-vArT)垢版2018/03/03(土) 01:59:39.19ID:BNQ6XGmwd
メテオミクサは端で対面追い返してからの中央逆横槍だけはクソ強いんだけどFSかLF抜きで端対面圧倒できる腕のミクサなら中央で暴れてもらった方が強いんだよなぁ…
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)垢版2018/03/03(土) 02:59:38.40ID:ye0H9nZb0
調べ直したら再使用10秒ぐらいだそうだ。
まあこれ以上短くしたらデュエ化するな。

兵処理しながらリンクぶちこむぐらいには強いが、レーンの状況次第かやっぱり。
0277ゲームセンター名無し (ヒッナー df23-IhxS)垢版2018/03/03(土) 04:31:03.72ID:yttyfXSA00303
リンちゃんのかまいませんことよ♪って了承系のチャットだと思ってたんだけどどんまいなんだな
可愛いから使いたいんだけどどんまいって意味では使いにくいような気がして悩むわ
0279ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-LA08)垢版2018/03/03(土) 04:39:31.10ID:hRHkfcwMd0303
>>273
SSしかしない有名なかぐやの反応(DS実装されてるか)見るために兵士裏で踊った事はある。その場で帰城ボタン押してチャームシレネに引き寄せられて復帰した相方と一緒に水晶と化してた。
0283ゲームセンター名無し (ヒッナー bf9f-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 06:52:58.01ID:urLpO8ja00303
メテオミクサはメテオが兵士処理スキルだと理解してる人なら強い、それ以外は弱い、チャージメテオとか論外
2戦連続で同じメテオミクサと当たった時にキャスト狙いなのが分かってたから体張って誘導してキル量産させた時は自分で自分を褒め称えたぜw
0301ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9f-O6tv)垢版2018/03/03(土) 09:23:25.74ID:siNcryoQa0303
ジュゼ使ってて思うんだけど骨ミサイルで兵士が1列近く消し飛ばされても1体分しかゲージ貯まらないのはバグなのか仕様なのか

おかげで端だとアシェ深雪と同じくらい骨が辛い
0308ゲームセンター名無し (ヒッナーW 87d2-4INW)垢版2018/03/03(土) 10:00:54.17ID:T5wFs6H/00303
扱い辛いって話だがSRスキルが負けるわけねぇだろってリトフラ積んでる究極アリスはホームに居たよ
控えめに行ってゴミだったよ

>>304
わたくしもマグス狙いですわー
0309ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9f-uABO)垢版2018/03/03(土) 10:07:16.70ID:jWKZijqqa0303
>>259
相手対面時2対1の状況になったら、そのまま上げるのが正解
1対2側は奥さえ抜かれなければいい
まさかとは思うが片側3人とかは論外
2側に応援行くとか遊撃役が中央付近に行くっての言うのは基本愚作
0324ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 11:17:22.31ID:1w0f6Gmxd0303
>>263
右でHP2割の味方F帰らせて巨人処理して
今度はやべー左行くかーと敵兵士ダウンさせてワープ使おうとしたら
帰って来て妨害しようとする敵F
そして俺の左後ろのすげーーーー後方で非効率的なDS書いとる味方F

こういう状況だとさっさと自分で歩いていった方が早いからなあ


>>269
おっぱいでかいからしゃーない(クソリプ)
0326ゲームセンター名無し (ヒッナーWW e7e9-I1dB)垢版2018/03/03(土) 11:36:16.98ID:/8wp4PIh00303
リトフラ使ってたけど対面に来る強い人は皆ボムバびっくりかくれんぼだから真似してる
あと中央とスイッチ要請された時に完全に腐ったのが印象強い
0328ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 11:43:52.30ID:2llRTCGFd0303
きゃんどる割るためにSS振る時間
+
その間に上がって来る敵レーン
+
その間敵のリンちゃんさんがどっか行ってMP回復するデメリット
+
そのリンちゃんさんを自分か味方が追い掛ける間の自軍のディスアドと敵軍のアド
+
きゃんどるに使わず他の事にホルン使った場合のアド


同意でも批判でもなく
これの解がプラスになると思うならそうすればええと思う
0338ゲームセンター名無し (ヒッナー df37-2BLV)垢版2018/03/03(土) 12:38:09.16ID:ye0H9nZb00303
チャージ済み以外も使う勇気
0343ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 12:52:20.06ID:Gue4Ce1vd0303
そもそもプレイヤー側のほとんどは
キャスト専用ゲージとか希望しとらんかったんちゃうか
いきなり押し付けられてゲーム続ける以上嫌でも認識するしかなかったのにお前らの責任なとか言われても
どこの携帯会社のサービスやねんとしか
0346ゲームセンター名無し (ヒッナーW 5fb6-vArT)垢版2018/03/03(土) 12:59:01.47ID:JsKsIa/U00303
敵に居ると四股とか土俵とかなんかしてくるけどな、足が遅くてね
タックルがあるからタックルでヨロケさしてSS根元当てとかできないの、専用かなにかで凄い威力になるんだろ
0348ゲームセンター名無し (ヒッナーWW dfd2-yfu/)垢版2018/03/03(土) 13:08:02.45ID:O2LL6V1u00303
今CRのマッチ分けってどうなってるんだろ
下位で23以上みた記憶がないから
1〜22、23〜
って感じかな?
フリマじゃないからEXはどうなってるのかわからんが
0355ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-OiQV)垢版2018/03/03(土) 13:43:48.93ID:OlAXuKAXd0303
前から言われてるな
0362ゲームセンター名無し (ヒッナーW 67b3-LhZF)垢版2018/03/03(土) 14:30:18.09ID:k1HR9gOV00303
そもそもゲージやチャージ等なしでまともに機能するスキルが殆どない件
シュネのスピアとジュゼのスライサーやジャムくらいしかない、ジュゼのは性質変化の側面大きいけど
0378ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-OiQV)垢版2018/03/03(土) 15:55:37.20ID:OlAXuKAXd0303
>>376
相手のドロー避けてこっちのドロー当てる
0381ゲームセンター名無し (ヒッナー Sabb-5mf3)垢版2018/03/03(土) 16:05:04.69ID:Oi1rr7NZa0303
>>379
勢力が多いとワンダーで無理矢理いうと最大MP(士気)が減ってくから連続でスキル(計略)を使えなかったりするだけで、無理に1つの勢力で纏めなくていいよ
0382ゲームセンター名無し (ヒッナーW 67d2-eIh5)垢版2018/03/03(土) 16:05:29.39ID:4/iX23oz00303
ぷろじゃないけど混ぜるにしても2勢力までかね。3以上混ぜて最大士気6にすると一部号令使えなくなるし…ただ、今は同盟持ちの武将で士気ペナ軽減できるんだっけか
0384ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdff-5PEz)垢版2018/03/03(土) 16:17:13.31ID:9aqTllvQd0303
三国に吉備津をくれ。
城門前でワンダースキルを使いたい。
0385ゲームセンター名無し (ヒッナーW 87d2-4INW)垢版2018/03/03(土) 16:20:47.15ID:T5wFs6H/00303
>>376
育つ前から対面ボコればいいってランカー猿が言ってた
DS吸命の火力差体力差押し付ければおk
MSによっちゃ各種回復に退路遮断にホルンDSなんて手もある

>>384
演出中に連突準備不可避
0387ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 16:27:19.70ID:FD7Lf4Qid0303
>>381>>382
気に入ったぞお前
直接ステ下がったりする訳ちゃうんやな
その内全員ロリにするで
あとあれだ
何皇后これ未来のリンちゃんさんや


>>376
サンドちゃんは開幕兵士止め出来ないが
スーパーモンキーは出来るんでする
レベル1で足盛っとらんくてもDSで行けたはず

スーパーモンキーは足が速くてSSとDSの発生が早いんで
適当に近付くふりして圧掛けると実際には何もしなくても相手が下がる事がある
なんで我こそはサンタクロースと小3専連打して
敵の前にまず味方にまで不審者アピールしながらうろうろする

もし警察(敵の横槍)が来たら
逮捕される前に手前献上してもええんで逃げる

サンドちゃんが怖がって先出ししたら
スーパーモンキーのDSは発生と弾速クソ速くて
サンドちゃんがDS撃ったの見てから後出ししてもほぼ確定なんでそれを狙う

レベル3以降の専用サンドちゃんはDS発生で互角なんで無理しない


後は大聖プロよろ
0388ゲームセンター名無し (ヒッナー a7c9-T/8S)垢版2018/03/03(土) 16:32:06.53ID:6aOPqV+a00303
三国志のカード欲しいけどカード持ってきてない・・・
おっ、捨てカードあるなこれでやろう。
CPU対戦でいいや・・・ん?「登録されてません」?

CPUに殴られ内乱が起きるのをただただ見てるはめになりました。
まぁ、1〜2回しかやらんかったから登録しないといけないの忘れてた。
0389ゲームセンター名無し (ヒッナー 4780-m1UI)垢版2018/03/03(土) 16:49:41.41ID:EN6UaZ0A00303
三国志大戦カードはアイミー紐づけだからプレイすると貰える縁とイベントで貰える龍玉で欲しいカード取ることはできるけど
莫大な時間と金が必要で手軽に手を出せない仕様になっているのである
0398ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-4INW)垢版2018/03/03(土) 17:09:19.99ID:D9vl7Q9wp0303
目的は初心者狩りじゃないと言うのは良いけど結局結果は同じだよねという
適正ランクから離れた時点で言い訳不可よ…メインでそのランクの人がババを引く
0411ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbf-x5/9)垢版2018/03/03(土) 17:30:09.53ID:CfrkCI3jM0303
ミクおじもver3で人権得たから復帰したにわかと
冬の時代を耐えしのいだ古参の老兵みたいなのに分かれてるからおそろしい
まぁ、フリマ以下なら大体前者だけど
0412ゲームセンター名無し (ヒッナー bf9f-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 17:33:24.34ID:urLpO8ja00303
自分でエピ使ってるからS2になって端行くのは全然構わないんだが来るピタヴァがランクに関わらず兵士処理をロクにせずにAの真似事するってどういう事なの……
それはともかくジュゼのお陰でエピのWR専用の強さがやっと理解出来たわ、一周回って攻撃は最大の防御という発想になるw
0421ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-llcf)垢版2018/03/03(土) 17:50:49.37ID:gIomFqxXp0303
>>419
闇討ちしてナンボのキャストで自ら居場所を教えるスキルは使えない
全盛期黄泉比良坂はそれを補って余りある強さだったから採用されてたけど並スキルまで落とされた今ではデメリットと釣り合わない
0424ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-Ac1p)垢版2018/03/03(土) 18:05:07.02ID:BIdGafPBd0303
ああ、横やりがバレるのがマズいのね
ミクサ、猿のWSやジュゼのジャムと同じく考えてたわ

ついでに闇のスキルの意見教えてもらえないだろうか?
鬼断ち、一喝固定で後は編成で決める感じでOK?
0428ゲームセンター名無し (ヒッナー bf9f-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 18:10:49.71ID:urLpO8ja00303
>>425
回廊はずっと強いけど入れる枠が無いだけ、野良でF3エピになった時は出せるかもしれない
抱擁はリスクが高すぎる割にボイチャでもないとリターンが取れないのが問題、あとめっちゃ細いから当てるのが大変
0429ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 18:13:37.85ID:nZttyLvUd0303
はぁ董白ちゃんにおじいさまに言い付けられたいだけの土曜やった

サブカの話は
有名人の名前揶揄したサブカで荒らしとる別の有名人が
すっとぼけてサブカは悪とか言うてダブスタしとったりするし
まあ結論は出ないやろな
0431ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-vArT)垢版2018/03/03(土) 18:17:03.72ID:Pxopt4K+d0303
今銅までの期間が長くてクレサが長く使えるから鉄銅の4割はサブカ、もしくは適正ランクではないね
フリマがS多くてつまらない上煽られるから、しょうがない
0434ゲームセンター名無し (ヒッナー 67b3-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 18:20:42.97ID:3KdcG8Nk00303
>>428
抱擁って確か兵士貫通だよな
生身フックの獲物やジーンの掌握、ジュゼのスライサーより細いんだろうか 入れる気持ちは分からないが、最上位の1番なら有りなのかも
0435ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 7fc2-rpzL)垢版2018/03/03(土) 18:23:17.90ID:tz2JS4jD00303
しかも石は石で対人は相手全員CPUの隔離マッチだし
鉄も鉄で実質CR10試験一回抜いたら(上位から降りてくるサブカ勢目線で見たら)もうほぼ銅みたいなモンだし
サブカのしやすさ自体は旧筆制度とあんま変わらないんじゃないかね
0439ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 7fc2-rpzL)垢版2018/03/03(土) 18:39:13.20ID:tz2JS4jD00303
>>438
まじかよ…(ガリッ
俺の時より初心時代でめちゃ遊べんじゃねーか!(1.0古参並感

まあ鉄止め(若しくは鉄ボーナスを長く引っ張る)するなら
修練ひきこもるか対人はオール捨てゲor利敵行為するしかないだろうがな
0455ゲームセンター名無し (ヒッナーWW dfd2-Ac1p)垢版2018/03/03(土) 18:59:20.58ID:x2g3wkC800303
もっと大胆に、三国志大戦カードをキャスト絵で出すくらいしたら今後も続ける人いそう
吉備津は武力と攻城力が大幅に上がる超絶強化、サンドは全体兵力回復+なんか強化とか
0462ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 19:06:45.69ID:s6eDSvUqd0303
PSO2とボダブレのコラボやが
敵でクーガー出るのと大和の時乗るのがそうなんやったっけ?
PSO2プロおったらよろ


>>452
アニメとかゲームのキャラはパイパン多いが
もし処理しとるならええやんか
やっぱクリームやなくて剃刀なんやろか
0464ゲームセンター名無し (ヒッナーW df7f-bjz8)垢版2018/03/03(土) 19:08:14.18ID:i3JaPsGk00303
>>446
百年抜き……いや、なんでもない
0469ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 7fc2-rpzL)垢版2018/03/03(土) 19:26:34.87ID:tz2JS4jD00303
大体、鉄辺りまでの初心は煽られてもそれが煽りだって事を認識する事さえ出来ない
それくらいチャットが使えない
そりゃ挨拶ぐらいしか反応出来ないよっていうね
0472ゲームセンター名無し (ヒッナー 4780-m1UI)垢版2018/03/03(土) 19:30:13.15ID:EN6UaZ0A00303
最初始まってniceもらいましたがまったく意味わからなかったわ 今もわからん
あとミニマップをクリックして人差し指で攻撃移動とかも上手く使えん
0476ゲームセンター名無し (ヒッナー 277b-x7J7)垢版2018/03/03(土) 19:47:59.90ID:+6t4d6lW00303
呂布は+0では知力1だけどMAXなら知力10くらいにはなるから・・・
関羽は+0でWS時間40%増(ゲージ8%以上劣勢)らしいからMAXまで上がれば採用したいキャストはいるかも
わざわざ微妙な効果の無強化ソウルを実戦で使う人も居ないだろうしリリィ堕ちしたら真価を発揮するかもしれん
0477ゲームセンター名無し (ヒッナー 67b3-k3ZN)垢版2018/03/03(土) 19:55:25.74ID:3KdcG8Nk00303
>>475
いやマッチ1帯は完全に隔離されてるからマッチすることはないだろ
CRで言えば25前後 金の真ん中くらいが一番人口多いはずだから そこに居ないのならマッチすることはない
0478ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 19:57:14.23ID:JJMOo5S7d0303
かぐやWSがMAXで98回復らしいんで
プラス0でも全員137前後
MAXになれば50パーセントになると仮定すると
全員147回復になるんか
かぐや本人の一確性能がきつそうやが強そうな気はする
0480ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 20:00:24.94ID:JJMOo5S7d0303
ついに味方全員にソウルまで強制されるようになった上に
WSとバフで回復したMP全部クソムーブで浪費されて
目のハイライトが消えたかぐやのエロ画像ください
0481ゲームセンター名無し (ヒッナー ff2e-2BLV)垢版2018/03/03(土) 20:01:06.29ID:ZtK7uPhM00303
一確自体は刀で取れるから問題じゃない
ただかぐやは劣勢を覆す力は弱いから、先行逃げ切りしたいタイプのサポ
そうなると劣勢発動の関羽ってなかなか使いにくそうな感じはする
0483ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbb-uE/4)垢版2018/03/03(土) 20:02:34.64ID:SKRvSdoMM0303
>>477
最高CRがあと4上がるとルビーとマッチするのか、ということを言いたかった
いまマッチ2帯にいる銅筆だけど、平日昼間は金筆とマッチしてる
対面強いし味方には煽られるしでこの時間は怖くてプレイしたくないお
0486ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 20:10:40.18ID:Hrl2nNUWd0303
>>479
俺も忘れとるんやが実装されたバージョンいつやったっけ
それに対応したパックで出ると思うで

>>481
発動条件の8パーセントの差言うと最小拠点1個分くらいの差やが
先行されとるチームが
全員MP50くらい増えてそれ逆転出来るかどうかって感じかなあ
味方の編成にも依存しそうやな
0489ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbb-uE/4)垢版2018/03/03(土) 20:19:37.36ID:SKRvSdoMM0303
>>484
去年の10月くらいから始めたよ
数えてみるともう5ヶ月も経つのか
TR仕様変わる前は銀筆だったけど、筆色とかそこまで気にせずプレイしてる
CRは上げたいどころか、上マッチいくの怖くて止めたいくらいだ
どのみち20試験落ちまくってるけど
0490ゲームセンター名無し (ヒッナー Sabb-4PeO)垢版2018/03/03(土) 20:22:29.26ID:NdcVrq1La0303
>>488
先月のアプデで追加されたね

■クラフト素材パック
・ヒト想いな鬼の金棒
・地蔵の雪よけ
■Ver.1.00〜1.63パック
・ヒト想いな鬼の金棒
・宝来の小槌
・地蔵の雪よけ
■Ver.2.00〜2.04パック
・乙姫の羽衣
・ネズミの嫁衣装
0492ゲームセンター名無し (ヒッナーWW bf9f-JHL/)垢版2018/03/03(土) 20:31:13.04ID:hSD+cFsM00303
ヒト想いな鬼の金棒とかいう波乱万丈アシスト
最初はゴミで
リーフショップから消えながら上方され
ショップに帰ってきたらサンドのテンプレ(金棒ウィンディーネ)に使われ
下方されて
完全上位互換の神与の宝杖を追加され
リーフショップから再び消えてパックに入る
0493ゲームセンター名無し (ヒッナー MM9b-0arp)垢版2018/03/03(土) 20:34:39.35ID:X4GlQFd3M0303
ちょうどよくかぐやの話題が出てるので質問いいですか?
王服着ながらチェネでlv1 ds一確できますか?
二年ぶりくらいにかぐや使いたくなってきたので…
0498ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 7fc2-rpzL)垢版2018/03/03(土) 20:43:09.43ID:tz2JS4jD00303
やだよ中央なんて責任重い!おまえがやれよ

かーらーのー

中央は責任重大なんだよ!わかってんのおまえ?ほんまコイツに中央譲るんじゃなかった…
0502ゲームセンター名無し (ヒッナーW 87d2-4INW)垢版2018/03/03(土) 20:48:14.46ID:T5wFs6H/00303
>>494
中央弱けりゃ横槍デス祭りで両端憤死だけど端が弱けりゃ2本抜かれるだけで他キャストやレーンの影響薄いからね

おいそこの放火魔きゃんどる置いてんじゃねぇ
0507ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-4INW)垢版2018/03/03(土) 20:58:28.08ID:RFxDaCL6p0303
そもそも上手い端は他レーンもよく見るし中央のせいにばかりするのは無いわ
中央押されてるなら端から援護なんて事も忘れてる人ちょくちょくいるし
0508ゲームセンター名無し (ヒッナーWW bf9f-JHL/)垢版2018/03/03(土) 21:01:45.22ID:hSD+cFsM00303
タイマンで奥拠点抜けちゃった時の(いや誰か助けに来てやれよ…)感は異常
こっちのアタッカーが森とってくれてるならともかく、中央手前らへんでごたごたやってるなら捨てて奥守ってやれと
0509ゲームセンター名無し (ヒッナー Spdb-LhZF)垢版2018/03/03(土) 21:05:31.78ID:OBcvrI+Mp0303
端も中央もできるようになればいいだけじゃろ。
どのロール、どのポジションにいようが、まず対面が横槍に行きそうだったり、森に入ったなら注意打て。話はそれからだ。
0511ゲームセンター名無し (ヒッナーWW 078a-rpzL)垢版2018/03/03(土) 21:06:01.11ID:44RVZry900303
まあ端は良くも悪くも1vs1が基本だからね
中央の2vs2とはまた責任のかかりかたが違う

まあ味方ガーばっか言ってると先に進めないのは中央も端も同じだがね
0512ゲームセンター名無し (ヒッナー Sabb-7ORe)垢版2018/03/03(土) 21:06:04.01ID:PAOHcNxAa0303
あのな、拮抗してる時に一人が端に行ったらどうなるかわからんのか
もちろん折れそうなら行かざるを得ないが、さすがにそれを中央が手前捨てても守らないから悪い!は言いがかりにも程があんぞ
0513ゲームセンター名無し (ヒッナーW df86-CYiN)垢版2018/03/03(土) 21:06:22.98ID:BE5zCt4G00303
>>493
王服 蓬莱 幸福剣 チェネレントラで可能(全MAXで確認、自由枠なし)
ビームもSSも諦めることになるため終盤までDS一本で戦う劣化ツクヨミみたいになる
MPキツいから、望月も諦めることになる
0514ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa9f-7ORe)垢版2018/03/03(土) 21:08:53.85ID:ph4Zokfia0303
中央が弱いと横槍され放題だが端は弱くても二本折れるだけで盤面への影響は薄い!

うーん、すげえこと言うね
そしてレス追ったらこんなのが他人をゴミ呼ばわりしてる恐怖
0520ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 21:21:01.21ID:e8hEwpU/d0303
端も中央も行くが最初から味方に何も期待しとらんので
味方駄目ならアッハイってしか思わんな
自分で宣言した担当レーンを何のアドも取らんまま放棄する人には
ゲームくらいさせてくれやって思う程度
0521ゲームセンター名無し (ヒッナー 679f-m1UI)垢版2018/03/03(土) 21:21:09.50ID:+kBCSgFP00303
ほとんどの場合で重要度が端奥>中央手前なのは間違いない
特に端が相手の手前抜けないまま奥抜かれると兵士足りなくなって相手の手前すら取れなくなる

まあそんだけ端の戦力差がある試合だとどの道高確率で負けるんだけどな
0522ゲームセンター名無し (ヒッナー ff2e-2BLV)垢版2018/03/03(土) 21:21:09.61ID:ZtK7uPhM00303
なにも端からの援護って自ら中央行って兵士狩るだけじゃないからな?
体力削って中央寄りに誘導してくれてると遊撃側としてすごく助かる
それかこっちが横槍行った時に前の兵士止めてくれたり、リンク取ってくれたりするのも助かる
0523ゲームセンター名無し (ヒッナー Sabb-JHL/)垢版2018/03/03(土) 21:21:16.17ID:PTEGY+BHa0303
ええっ、端の奥拠点より中央の手前の方が大事なのかい!?(マスオ感)

話を両断しつつ、一番人気ないWRマスタースキルってどれだと思う?
城塞壁とかかなりあやしい
0524ゲームセンター名無し (ヒッナーW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 21:21:56.74ID:t/3FhspU00303
A2S1F1とかの試合で

味方:ジュゼ(自分) ジュゼ シグル シャリス
相手:深雪乃 アシェ ピーター サンド

こんな時、どんな顔をしていいかわからないの(クソ雑魚銅筆
0531ゲームセンター名無し (ヒッナー Sabb-OhsS)垢版2018/03/03(土) 21:26:31.08ID:lUf4++8ia0303
そういや画面移動って使ってる?
EXだけど長距離Fで横取った時ぐらいしか動かさないし動かせない
定位置からのドローが手グセになっててまともに動かせ無くなるから上下以外は基本固定なんだよな
0533ゲームセンター名無し (ヒッナーW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 21:29:35.09ID:t/3FhspU00303
ジュゼなんぞに乗るのが間違いと言われてしまえば全くもってその通りで
味方に謝るしか出来ない木偶人形で申し訳ないけれど
とりあえず死ぬ気でスライサー当てに行って死なないように頑張ろうと思います
0534ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 21:32:23.04ID:e8hEwpU/d0303
>>533
たかが遊びのゲームでこないな事言うのもあれやが
強くないキャストを使うなとは言わんが
使う以上は勝負事で味方に負担掛ける事実を忘れたらアカン
頑張ってくれ
0535ゲームセンター名無し (ヒッナー MMbb-uE/4)垢版2018/03/03(土) 21:34:49.39ID:SKRvSdoMM0303
>>509
試合序盤で中央対面が横槍いこうとしてるとき、注意出そうとしても矢印誤爆になること多くて難しい
少し離れた位置に打つと森注意になっちゃうし、そもそも序盤だとみんな真ん中くらいにいるから、注意出してもアイコン見えにくい
上手に注意出すのもテクニック何だろうか
0536ゲームセンター名無し (ヒッナーW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 21:37:34.52ID:t/3FhspU00303
>>534
あまり熱くなりすぎて無理攻めとかしないようにまず気をつけたりしてみますわ…
本当に自分が1番でA1な時とか負けた時つらい…
勝てた時はやっぱり嬉しいからキャラ対策とかしっかりしなきゃなあ
端アシェ深雪乃と当たった時の絶望感すごい…
0538ゲームセンター名無し (ヒッナー 277b-x7J7)垢版2018/03/03(土) 21:43:05.18ID:+6t4d6lW00303
ジュゼくんは強化された2種スキル欲張り盛りのキス添えが今戦いやすい
巨人処理兵士処理キャスト処理をリッパーさんが全て請け負ってスパスラはスパスラも持ってるんやで的な威圧に使う
ゲージ貯めスキル1つしか入ってないからスパスラでゲージを投げ捨てるとかしてはいけない(暴論
0540ゲームセンター名無し (ヒッナーW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 21:49:54.23ID:t/3FhspU00303
やっぱりアクセル足速くて楽しかったけどリッパーもスライサーもどっちも欲しいのは
すごく思う(リッパーないせいで今日端奥救援行っても抜かれてしまった)
キス後半打つの悪手なのかもしれないけど残りハート1のスライサー当ててキルできたら美味しいしやってみよう
0541ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 21:50:15.59ID:e8hEwpU/d0303
>>536
謙虚さって大事やねん
それがない奴は上手くてもだいたい炎上するか嫌われるかしとる
後このゲームのプレイヤーの中には
真性の頭おかしいのが残念な事に結構おるんで
頑張っては欲しいが真面目にやり過ぎて
そういうのに遭遇した時にショック受けんとええなと思う
話が逸れた気がするがゲームはええから楽しめるとええな

あとジュゼで対面端フンおばと婚おばはすげーきついんでしゃーない
0542ゲームセンター名無し (ヒッナー a7c9-T/8S)垢版2018/03/03(土) 21:50:30.14ID:6aOPqV+a00303
>>533
俺は捨てゲーと煽りさえしなければOKって感じだけどね。
野良のマッチングだって万能ってわけじゃないんだし、
多少実力が偏るのはしょうがない。自分が一番ポンコツって時もあるし。

野良の実力差が気になるならバースト組んでその面子だけでやってろって感じ。
0543ゲームセンター名無し (ヒッナーWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/03(土) 21:52:44.64ID:hbjnxz9b00303
ジャムリンクを押してたんだけど素の足の遅さがわりと足を引っ張ってることに気づく
足盛りする傾向の強いAへの接近がまずゲロい
0544ゲームセンター名無し (ヒッナーW 6792-LhZF)垢版2018/03/03(土) 21:55:30.46ID:MsIxlkhY00303
コア系スキル
ウィンドゲート
ふれいむきゃんどる
フォーミィチアソング
あの亀出てくるやつ

みんな嫌なのどれ?
0547ゲームセンター名無し (ヒッナーW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 21:59:01.71ID:t/3FhspU00303
>>541
>>542
疲れた時や流れが悪い時は修練やヴィラン戦にロールプレイしに逃げます(エンジョイ勢
優しい人に楽しい思いしてもらえるように練習するのみですよね、頑張ります
いつか知らず知らずチームの一員で活躍できると嬉しいなあ
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7c9-T/8S)垢版2018/03/03(土) 22:01:27.86ID:6aOPqV+a0
>>544
ピーター使ってるがゲートが一番嫌かな。硬いし2つ置けて一応視界とれるし。
逆に招来オオウミガメはもうチョイ硬くしていいと思う。
・・・反対意見はあるだろうけど、
一応レベル8なんだしエルグラで一発破壊ってもろすぎないかなぁと。
0550ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 22:06:48.73ID:6pn8BVhvd
>>547
エンジョイ勢でええんやで
重要なのは自分も他の人も楽しめる事や
強くなれば出来る事が増えて
自分に良くしてくれた人を勝たせられたり
逆に煽って来た奴を敵に引いてヒャッハー出来たりする
頑張って楽しみながら強くなって欲しい

マッチングは互いに続けとればする事もあるかもしれん
その時はよろしく頼むで
幼女使っとったらパンツ見せてな
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 22:11:39.74ID:t/3FhspU0
シャリスを始めたばかりの頃は使ってて銀色(?)栞は持ってるけどCR9のままだ…
結構好きだからいずれ上げようと思うけどこの子使う時は開幕SS緊急回避しなければならないのか…
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf9f-mXP/)垢版2018/03/03(土) 22:11:46.14ID:urLpO8ja0
何もかもが優遇されてる緑色のハーレム王がいるらしい(遠い目
こいつはいつになったらバーターなしのまともな下方入るんですかね、ついでに白いのも下方食らってくれ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b8-PLqx)垢版2018/03/03(土) 22:17:16.32ID:Qs7LGiu20
亀が堅かったころ、時代を築いていたわけだが。
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-PsgS)垢版2018/03/03(土) 22:18:20.63ID:/IxATGNW0
あれに関しては固かったことと結界が張られやすかったことの二つが原因だ
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)垢版2018/03/03(土) 22:38:11.57ID:ye0H9nZb0
キルされるのが怖い人。
ようこそソウルリバースへ、何回死んでもいいぞ!
貢献さえすればおとがめなし!
0562ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 22:42:11.51ID:yuuXDbzdd
ほおりは巨人がきついのがなあ

あと少し前に出た骨かぐやの話やが
骨は巨人処理の効率が血肉使わんとモーションとMP共に良くないんで
中央Aやっとって端に敵の巨人が沸いた場合
骨は対面敵Fにちょっかい出して巨人本体への削りは端Fに依存する事になる
なんで味方Fは巨人を比較的安全に処理は出来てもMP面での疲弊は避けられんのやが
かぐやがおるとその点で安定する


>>560
スレ覗くと結構勢いあるなあ
よきかなよきかな
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 22:51:22.39ID:ihKimt+40
そういえばこれは初心者スレでも聞いた事で申し訳ないのですが
ジュゼのアシストは全部レベル4以降しか発動しないような
ハープ 鬼神指輪 金指輪 ソレイユ
みたいなのは普通なのですかね?
HP減らすのは悪手らしいので今は鬼神指輪→仏鉢ではあるんですが(ハープ枠は結局ハープに戻してしまった)
0568ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-4INW)垢版2018/03/03(土) 22:55:34.99ID:RFxDaCL6p
>>566
ジュゼで前半アシ組み込むと後半の爆発力どうしても足りないから致し方無しというか…使うならきちんとそうする理由と活かし方把握してからにしないと大変な目に合うから気をつけてね
後マルチポストは基本嫌われるから避けれ
0577ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/03(土) 23:12:17.38ID:vGtpexjmd
>>544
きゃんどる一択なんだよなあ


>>566
ジュゼ見ると着けとる人が

すげー多い
WR専用、金指輪、ハープ、ソレイユ、初代隊長

多い
チーズ、SS鋏、時杖、R専用

たまに
薙刀、鬼神、SS扇、ふんどし、ショールとかスキル上がるやつ、セイレーン

自分に合うのを試して探すとええで
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0739-IhxS)垢版2018/03/03(土) 23:18:51.64ID:DeD0UQHD0
アシェってスキルというよりJWSSメインだからか
今日初めてやってみて思ったけど中央に行く場合
右に左に中央に遊撃して結果出さないとポンコツ化しちゃうから
Aで「中央で楽だあははー」なんて事は無いね…端の気楽さよ
0579ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-vArT)垢版2018/03/03(土) 23:20:25.24ID:KAbnxrfsa
>>566
ジュゼに限らずAが後半型ビルドにしてるには理由があるからな
スキル型のつけるスキルアシや鉢はまあ別で、スキルアシ自体が少なくてそもそも選択肢がないからだな

好きなキャストでいいと思うけど、Aがなんで後半型ビルドなのかわからないぐらいのランクならジュゼはやめといた方がいいと思うが
強化された今でも中央も端もきつすぎる
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)垢版2018/03/03(土) 23:32:24.31ID:k1HR9gOV0
マジな話、アタッカーが序盤固めたところで旨味のあるキル取りやすくなるわけでもなし
どのアタッカーもスキルが解放されてから本番だから、序盤に振り込んでしまうと中盤以降の本番がやってきた時に敵アタッカーに力負けしやすい
強力な特殊効果も基本レベル4.5の装備だからそりゃみんなレベル4以降の装備で固まるよね
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-uZDn)垢版2018/03/03(土) 23:33:31.18ID:fAEsRSpz0
>>577
>>579
ヴィラン戦ソロクリア安定するようにしたら全国行ってみようと意気込んでた時の
速度盛りビルドをほぼそのまま全国に持って行ってた…結果半分くらい正解ではあったようだけど
イメージとしては如何に後半敵キャストを手数少なく逃さずキルできるかに重点を置いているのかなー
位でした、端に行く時にホルン持って行ってそれ以外は基本ブリンクといった感じで
ありがとうございます、もう少し役割とか考えてビルド(サブストック込み)考えてみます
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)垢版2018/03/03(土) 23:45:22.35ID:k1HR9gOV0
てか、ファイターもみんなレベル4以降が本番だからレベル3までの装備って特殊が欲しいか本当に最低限の装備だけなんだよね
サポーターは後半に寄せたアタッカーをカバーする意味も込めて序盤にも振ってるけど、兵士処理も担当だからストレート1確も早期に取りたいのもあってサポーターは4〜5固めはなかなかない
0592ゲームセンター名無し (スップ Sdff-HHoX)垢版2018/03/03(土) 23:54:30.12ID:CwZr3tcId
三国志コラボから始めてみたけど俺役立たず過ぎて泣けてくる
1分半くらいで拠点壊される
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f8a-Xchi)垢版2018/03/03(土) 23:55:07.51ID:G+RIDpPz0
>>587
まったく度し難いわね
ソノママクラヤミデオチツイテイルトイイ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイW e706-bjz8)垢版2018/03/03(土) 23:55:36.41ID:PGcjF6yj0
アタッカーは○○って話の度に例外になる弓
ファイターは○○って話の度に例外になる放火魔
サポーター扱いされない白頭巾
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)垢版2018/03/04(日) 00:01:26.02ID:GmnSVNn70
もう開き直って城前選挙でおびき出す
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-uZDn)垢版2018/03/04(日) 00:02:12.04ID:TlBHohhy0
>>592
大丈夫、まだきっと経験値が周りの方が高いだけだから
あまり楽しくはないかもしれないけど、チュートリアルを反復したり、
wikiや使いたいキャストの動画を見てみるだけでもためになるし、
それが経験値になりますよ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-exWc)垢版2018/03/04(日) 00:03:16.05ID:zRg3VTNY0
ヴァイスをサポーターだと思ってる奴なんて居ないだろ
好んで使ってる連中ですら他サポに有利取れるマッチング優遇されたロール詐欺のアタッカーみたいな運用してるし
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0739-IhxS)垢版2018/03/04(日) 00:03:57.73ID:RXfnWihy0
>>582
端に向かったスカや闇乳首にクリブで「そこまでだ!」
とケツからSS打ち込むの楽しい婦警と呼ばれるのがよく分かる
新絵の全身は嫌いじゃないけどバストアップ絵は旧絵の使いたい…
0600ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-vArT)垢版2018/03/04(日) 00:05:50.53ID:R09+HUyia
>>392
慣れるまでサポか、防衛得意なFで兵処理をしっかりしてればお荷物にはなりにくいよ
変に攻めっ気だして結果出そうとすると負けるだろうなあ
Fなんてタイミング悪くワンミスしただけで3手先で王手みたいに拠点折られがそこで確定したりする
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-1boW)垢版2018/03/04(日) 00:09:55.42ID:MkzqsiaN0
鉄筆で初めてアリス触ってみたF専だけど毎回ナイス280前後でA転向したくなってきた
というかボムバル強すぎん…当ててるだけで相手拠点折れるんだが上のレートだとキャストにはボムバル当たらない?
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-ioW4)垢版2018/03/04(日) 00:15:03.80ID:44538GEK0
中央でかぐや使ってアウトレンジからSS打って味方が近くに来たら望月使うってルーチンワークに徹したら
足手まといになることはなくなるよ

敵Aの処理は相方に依存するけど
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 00:34:52.68ID:ndMXqli10
スカはあたりとハズレがあまりにありすぎるなあ、今日改めて思った
キルとるにしても、相手にとってキルされたらまずい相手を的確に仕留めるっていう
戦略眼が必要だな
適当にキルとってるスカは後半どうにもならなくて逆転される
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 00:40:05.62ID:ndMXqli10
>>602
やめろ!
今日ひどいかぐやにあったんだ
中央かぐやはいいとして、全く前に出ないかぐやだった
端Fだったから詳細はわからんけど、とにかく前にでない
ミニマップ見てる限り、相手かぐやと対峙しても距離さえ変わってなかった
あれ、お互いミリ残りだったんだけど、5秒近くなにやってたんだあいつら
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 679f-3lnk)垢版2018/03/04(日) 00:47:42.95ID:W65aLoiy0
人に誇れるようなマッチング帯でも、その中でイキれるほど上手いワケでもなし
ワンダー勢(に限らないが)がよく「味方がゲームしてくれない」「宇宙人を隔離してくれ」と嘆いているのを見て、あんまり偉そうな事言うなよ……と思っていたものだった

今日理解した
想像を超えるプレイヤーは、実在した
週末って怖いね
0608ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-YDOC)垢版2018/03/04(日) 01:10:12.68ID:QLo6Z56Ua
EXから上で隔離してほしいんだけど人数足りんか
負けても負けても同じビルド同じキャストで出てくるプレイヤーは、仲間のページを燃やしてることに気づいてるんだろうか
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/04(日) 01:16:41.40ID:iiQpxuS30
査定変更やらなんやらでEXの人数足りだす頃には
今度はEX内でマッチ分けろって言い出してるだろうし
ランカー層近辺の人数が足りないのはメーカーの企業努力じゃどうしようもない問題だと思うよ
一試合4対4って頭数要求になってる時点で
そこらの問題は詰んでる
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 01:20:38.87ID:a6zd7tUF0
区切りとかある程度で折り合い付けないと無理じゃん
仮に今EXの人たちに4vs4諦めてもらって分けても、下も上もまた分けろって言うだけなのは目に見えている
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ df0b-TGtH)垢版2018/03/04(日) 01:38:03.02ID:X1G0KNCx0
27−28ルーパーの自分
TR70.5位で1500位
TR80.2位で1000位
大体こんな感じ

TR80から完全フリマでも人数結構きついと思うよ
マッチングが単純に6つでワンダー民が9000人としたら各マッチングに1500人ほどほしいとなるから
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/04(日) 01:43:41.43ID:iiQpxuS30
ワンダーの4対4でこれなのに
10対10とかやって、しかもそんなヒットしてない某セガゲー!
セガが相当に力を入れてるとはいえ、この先生キノコれるのか、果たして…

ヒイイイ!!訳がわからねえ!!
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 03:15:47.15ID:ndMXqli10
まさに「ロボじゃない集団戦」がソルリバなので、ボダやってた人は
そのままなんじゃないかな?
近接(剣での物理攻撃)がやたら有効だったのを緩和したらしいけどね
楽しむまで数千円かかるゲームはさすがにやる気でない
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6771-5mf3)垢版2018/03/04(日) 03:56:15.31ID:BJ0aM+qO0
面白くなるまで数千円はワンダーも似たようなもんでしょ
ただ非常に操作がやりにくくてとっつきにくい
今んところcpu戦がチュートリアル限定だし装備変更などでもお金が減っていく
ワンダーは装備変更無料で多分その辺からやってられないと思う
0632ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-VoOe)垢版2018/03/04(日) 04:07:12.32ID:YCElyVEfM
>>601
アリスはいわゆる典型的アタッカーではない

本来のアタッカーとして動かすのは難しいよ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07a5-Vmra)垢版2018/03/04(日) 04:07:56.28ID:8Amjc8pR0
ワンダー三国志は操作感が新鮮だから深く考えずにわちゃわちゃやってれば初めの方もそれなりに楽しいけど
ソウルリバースは新鮮味がないしその上地味だし・・・ってのが未プレイ勢の印象

ていうかボダをロボから人間にしてもっさりさせただけにしか見えん
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)垢版2018/03/04(日) 04:36:54.20ID:211JUcam0
外してる人見た事ないレベル、つまり必須
サンド、吉備津、ミクサ、シャリス、フック、デスフック、ツクヨミ、シュネ、シグル、ロビン、深雪乃、ジーン
入れてる人入れてない人がいる、もしくは型によって変わる
アシェ、大聖、アナピ、アリス、エピーヌ、スカーレット、マリアン、シレネ、メロウ、ジュゼ、怪童丸
入ってるのなかなか見ない、稀に見る程度
ピーター、かぐや、ヴァイス、マグス、ドル、闇吉備津、美猴
会わなすぎて知らない
火遠理、温羅
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2733-rpzL)垢版2018/03/04(日) 05:39:23.06ID:iiQpxuS30
まあそれ言ったらwlwも家庭用のがやりこめるんじゃ?ってなるけど
wlwの場合は単純にプレイ環境が変わるだけだけど
向こうの場合は家庭用のがよりしっくりピッタリ感じるんだよねえ
もっと言うならアケでやる事じゃない

既存の家庭用ゲーに似た作風のがあるからってだけなんだけどね…
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf3c-ioW4)垢版2018/03/04(日) 06:18:30.84ID:6NyhHkmX0
ディシディアもPS4前提だったけどアケで頑張れたよね

ワンダーはvitaやswitchに移植できそうな感があるけどね
やろうと思えば基本無料でチケット課金制というアケと何一つ変わらない形態で
0645ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-7ORe)垢版2018/03/04(日) 06:59:35.13ID:/l21w/mZa
>>608
お前さんがそうとは言わないが、結局のとこそういう思考持った連中が発展途上の奴を煽ってプレッシャーかけた結果が今のフリマなんだけどな
査定緩和で上がらされた連中は揉まれて上手くなる前に煽られてまでやりたくねーやとサブキャラに移行したり、引退したり
その結果そいつらより下手な奴がフリマ帯に引っ張られて更にぐっだぐだになるって悪循環
人口クソ多くて今強いとか言われてるミクサですら27から一気に人口減るしな
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 07:26:13.52ID:JZNwkI5u0
>>646
日本語で頼むw

まあソウルリバースは移植意識しすぎてスクエニと同じ過ち犯してるからな、アーケードにおいて簡単かつ直観的で動かしてるだけで楽しいって感覚は重要
あとアケゲーマーは基本的にそこでしか出来ない事をやりたいんであって、家庭用で出来るものをわざわざゲーセンまでやりに来てる物好きではない
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-LhZF)垢版2018/03/04(日) 08:44:40.87ID:211JUcam0
>>644
ヘルメス型でも鶴織じゃなくて新専用入れるよ、新専用入れないパターンはほぼない

>>650
ジーンはどうしても遠距離で兵士倒して拾えない箇所が出てくるから新専用は必ずと言っていいほど入る
森引きこもりムーブの時も森から経験値拾えるのは非常に強い、ちなみにツクヨミも同じ理由
0654ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-7nHc)垢版2018/03/04(日) 09:14:13.79ID:f2gHfIeQp
マグスWR専用はドロー上がらないからなぁ
嘘吐きドロー1確に貢献しないし
プチ断罪兵士化はファイターにとってメチャ強だけど…
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 09:22:13.36ID:JZNwkI5u0
サポーターにしては兵士処理力高すぎませんかね?(棒
Fは難しい事考えずにDS盛って兵士倒してついでにキャストも倒せば全て解決!ってサンドさんが言ってた
0658ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-KL0V)垢版2018/03/04(日) 09:45:36.60ID:bLYJY12+d
>>656
了解しましたわ♪
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ df37-2BLV)垢版2018/03/04(日) 10:02:06.14ID:GmnSVNn70
経験値は命よりも重い(死ぬ気で拾え)
0663ゲームセンター名無し (アウアウイー Sadb-/Etv)垢版2018/03/04(日) 10:18:00.63ID:nRtLTPjAa
アホみたいにジャスショ撃って来るそのうち仕留めるマンいてリプレイで確認したら38発だった
かぐや相方だったとは言え一発食らったら致命傷のスキルこんなに撃てたらいかんでしょ・・・
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW 478a-LhZF)垢版2018/03/04(日) 10:34:00.46ID:S8CF5Pat0
全国ランキング1位2位がシャリスで草
これはびっくり下方やろなぁ
0669ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)垢版2018/03/04(日) 11:00:12.55ID:1Ts7TInwd
レベル1一確のために蓬莱orリリーの選択になるのと、R専用と後半のDS火力枠(銃とか斧とかツリーとか)が欲しいのとで、どっか諦めないとって感じなんだよ
いっそ後半のプレッシャー捨てて蓬莱W専用とかアリなのかね?
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27c6-HjFp)垢版2018/03/04(日) 11:22:56.01ID:QhrTK8bw0
他のビルドより新専用を軸にしたビルドが強い奴
Fはツクヨミサンド温羅シャリスシュネ船長
Aはアシェロビン深雪乃アリス
Sはシグル

毒リンゴ糞ビルドって何かない?
今週のお祭りで遊びたい
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2781-A7uJ)垢版2018/03/04(日) 11:23:26.85ID:JaHrbn/80
ツクヨミはW専用蓬莱ヘルメスが今のド安定ビルド
新専用は、lv3以降、経験値拾うのをサボることが出来る自由枠な位置付け
なので、ツクヨミCR20にすら達していないヒトは、入れずに経験値回収ムーブを習得して欲しい
そんで、ツリー入れるならリリー必須、後半火力盛りたいなら専用どっちか抜く必要有り
今、ランカー達が結構試行錯誤して専用抜きビルドの可能性を探ってるところだよ
0674ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-3lnk)垢版2018/03/04(日) 11:30:21.87ID:1Ts7TInwd
>>673
ありがたい話を聞けて良かった、あと悩みが的外れでは無かったようで良かった
まずはその安定ビルドを試してみるよ
履歴を見てもツクヨミがほとんどいなかった上にビーム型でな……

出来れば抜きたいのってR専用の方かな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)垢版2018/03/04(日) 11:50:34.77ID:DTj1f+hD0
描線が伸びるのならワンチャンあったけど、射程増じゃ結局インファイト気味に戦われた時に機能しないんだよなぁ
メロウ相手に射程限界ギリギリから相手するFなんてそうはいないし
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)垢版2018/03/04(日) 12:01:53.36ID:DTj1f+hD0
>>680
タイガーリリーはステータス補正が微々たるものだから、その微々たる補正で何かが変わるキャストじゃないと採用はキツい
悪い事言わないからヘルメスにしとけ、1プレイしたなら確実に1枚は持ってるだろ
0684ゲームセンター名無し (スップ Sdff-mXP/)垢版2018/03/04(日) 12:04:04.33ID:eY4OIybkd
全キャスト見ても大体採用されてるもんなぁ、WR専用は
採用率が低いのは味方次第過ぎていらん、それより逃走用の足だ!なエピーヌとそこを伸ばしても……なピーター、メロウあたり?
ナイキとリンちゃんさんは発動遅いよ!って理由で割れてるっぽいけど
0685ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/04(日) 12:20:20.64ID:sEx4v32gd
>>580
ええんやで
サンドちゃん側からしてもスーパーモンキー相手は楽ちゃうはずなんで頑張ってくれ

>>584
ジュゼは敵を動かして壁に追い込んでからスライサー投げて
そのまま当たればそれで良いし
敵がステップで逃げて外しても壁まで移動したジュゼが先に行動可能なんでクソ盛りしたSS確定っていうムーブが強いんで
練習するとええかもしれん
相手がかぐやとかツクおばやとキル取り易い
あと端Aする時にホルン積むのはセンスあると思うで
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6792-LhZF)垢版2018/03/04(日) 12:25:23.09ID:UruXOpNW0
サンドのMSって何がいい?
ヒール入れるなら安寧はいいかなって思うんだけど
0688ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/04(日) 12:27:10.36ID:hgacv0SDd
俺マグス新専用いまいちって書いたが昨日使ったら結構強かったわテノヒラクルー
しかしDS盛る方がマグス本人は楽やし
中央に援護頼んで負担掛ける事は減るってのは変わらんかな
0690ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-2+cj)垢版2018/03/04(日) 12:31:01.54ID:hgacv0SDd
>>687
弱体化されたがほぼMP回復一択
対面マグス確定で絶対逃がさんで虐めるガールする時にフロスト考えるくらいやと思う
フロストやと他のF相手でもドレスと併用でクソゲーっぽくなるが
MP回復が間違いない
0693ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-9TIH)垢版2018/03/04(日) 12:34:48.04ID:ge+0/16Ka
>>687
安寧一択で他を強いてあげるならフロスト、グランツ、ミルキーとか
ヒール使う回数減らしたいとか不意打ち事故防止とかで快癒推す人もいるけど結局色々試して一周して安寧に落ち着く
安寧と名付けるだけのことはある
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6792-LhZF)垢版2018/03/04(日) 12:50:52.15ID:UruXOpNW0
>>690
>>693
MP回復が安定か!ありがとうございます!
0698ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-3Are)垢版2018/03/04(日) 12:53:37.04ID:lN6SyJ7Va
メロウWR専用は作ってちょっとだけつかったけど後半の火力が出ないし序盤はツクヨミでもなきゃインファイト挑まれるからすぐ抜いたわ

マグス君兵処理関連の帯付かなくない?
ネズミ兵士君に処理してもらってピーヒャラしてるからかもしれんが強化兵士の敵兵士撃破分もカウントして欲しいゾ
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7b3-m1UI)垢版2018/03/04(日) 13:29:07.31ID:AeQhaTBp0
ヘルメス死にそうだから新しい可能性を探したいんだけど
他でDS1確取れてるならナーサリーちゃんとかどうですかね、火力落ちるからプレッシャー弱くなるが
Lv4じゃさすがに遅いかな・・・ちなみに蓬莱W専用ツクヨミ
0714ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFff-PF4M)垢版2018/03/04(日) 14:00:40.20ID:poIgZjr2F
(いくつか嫁衣装でてたよな、なんか婚活さんと相性いいのあったっけ?)

日曜でも昼は人少ないんかな、ついさっき全金筆対全銀筆というマッチが発生した
ランク力押しつけるみたいにして勝つには勝ったけど釈然としない
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/04(日) 14:59:51.59ID:yLfjhP3I0
後が辛いキャストと対面するときは槍とふんどし持ってってるけど何をやっても厄返しという印象
連打できるスキルじゃないはずなのに
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27e7-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 15:13:46.25ID:+QyQWpEc0
>>735
一時的になら有名なやつがワンダー部あたりで書けば広まるだろ
ただツクヨミブログバリアーと一緒でそれが定着するかどうかは別だな
もうあの開幕森から出るムーブやってくれるやつってほとんどいないし
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e7e9-I1dB)垢版2018/03/04(日) 15:33:12.60ID:ioX7u1VK0
ここでジュゼはメチャクチャ悪く言われてるけど、速度盛って硬直優秀でデバフ掛けられて
ハート貯まったら兵士無視の遠距離大ダメージしてくるんでアリス使ってると凄い嫌い
0746ゲームセンター名無し (スップ Sdff-mXP/)垢版2018/03/04(日) 15:55:02.20ID:eY4OIybkd
>>742
エピーヌ、極端にいうと必要な味方に百年かけたら兵士処理しつつ死なないように立ち回るだけ
余裕があれば全体を見る習慣がつくがその余裕が作りやすいんだ、兵士処理の他は巨人処理だけだから
ピーターは盤面見られないと緑のハエだからS初心者にはお勧めできない、シグルはS感薄いのがね……
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-PsgS)垢版2018/03/04(日) 16:08:47.85ID:WHosu7nh0
むしろジュゼってアリスと相性悪いほうだよ
兵士貫通スキルが殆どないし痛くないからすぐ回復されるし毒持っているからね
さらにリトルフラワー持ってこられたら勝ち目ないし
0751ゲームセンター名無し (スップ Sdff-gTaV)垢版2018/03/04(日) 16:13:16.80ID:eyQ1hqtod
>>706
今のツクヨミは、蓬莱固定で、他はソウルも含めて自由枠なんだから、下方されてから考えればいいだろ。
ナーサリーも下方されないという保証はどこにもないぞ。
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0732-Cf3p)垢版2018/03/04(日) 16:17:22.06ID:LfWUr4n70
>>722
MP一滴は、スキル使用数が発動条件のアシスト使うときに向いてるだろう
魔法剣や獣公爵を発動するための数稼ぎ、満タンからでも大した損じゃない

>>734
HP点滴は被弾してから後出しジャンケンできて楽で便利だけど、神楽は早めに使っておかないと意味ないから扱い難しいわ
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-OhsS)垢版2018/03/04(日) 16:30:06.22ID:TEb0iTABa
>>758
対リンちゃんにはどグランツがよく刺さる
というかなければキャンドル地獄
あとツクヨミにも結構刺さる
他はMP回復かな。ネズミ代捻出できないこと多いし、MPなければマジピエロ
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7c9-T/8S)垢版2018/03/04(日) 16:52:46.83ID:/1XLrDkn0
>>722
安らぎの一滴は野獣服とかと相性がいい。
マスタースキルも一回とカウントされるから調整しやすくなる。

>>764
やっぱゲートはレベルのわりに硬すぎだと思う。
次の下方修正候補じゃないか?
0769ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spdb-7nHc)垢版2018/03/04(日) 16:56:00.52ID:f2gHfIeQp
>>761
グランツはろうそく一確だよ
まあグランツを消費してる時点で有利にならないし、フリマ帯はグランツ通じないから俺はブリンクにしてるが
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-PLqx)垢版2018/03/04(日) 17:50:27.93ID:SBkP07F50
ジュゼ舐めてたらぼっこぼこにされた私が来ましたよ。

ステキャン使える相手の対処ってみんなどうやってるん…
リッパー解禁後のジュゼ、ホンマ止まらん
0776ゲームセンター名無し (スププ Sdff-C52f)垢版2018/03/04(日) 17:53:59.35ID:7O3yStzQd
ジュゼはゲージ回す運用ならアクセルとキッス前提なのがキツい
これで枠2つ埋まるから自由度少ないし、かといってノーゲージときの火力は低いしアクセルありきのせいか素の足も遅いしほんと糞
0777ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-LhZF)垢版2018/03/04(日) 17:54:05.05ID:0EBPGwbfa
アシェにスターブリンクっていいかな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW df7f-bjz8)垢版2018/03/04(日) 17:56:05.46ID:TTUKVfzP0
>>775
親戚のかぐやおばさまにお小遣いを貰い気前良くキャンドルを設置しまくるお嬢様
まさにくれいじーふぁいあー
0786ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-09Z+)垢版2018/03/04(日) 18:15:53.73ID:9KvZ9LaEa
>>706
修正される時点での環境なんて予想しようが無いから事前に考えるのは無駄だよ

らいライラもいつかは修正されると分かってたけど、同時にヘルメスみたいなのが来るなんて正確に予想出来たやつはいない訳だし
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2b-l61O)垢版2018/03/04(日) 18:16:32.97ID:U8VahDZua
下位マッチだけど、マッチング緩和してCR20↑が混じるようになってから煽りや拒否チャがマジで酷い
以前も無くはなかったがここまでじゃなかった
19止めで上がるの止めてた人の気持ちが少しわかった気がするわ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6792-LhZF)垢版2018/03/04(日) 18:18:32.34ID:UruXOpNW0
>>783
火縄銃?とかフロストとか?
0793ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-G75Z)垢版2018/03/04(日) 18:27:42.90ID:2Wb6cXsXd
対蝋燭だけならホルンの方が良さそうだけど、遠距離Fにはなぁ
DS撃って相手が大兵士に隠れたところを狙い撃つのも有り、なのか?
結局マグスには無用だが
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW df86-CYiN)垢版2018/03/04(日) 18:36:25.43ID:2ITa5zEI0
嬉々として小門レーンをぶち抜いていくかぐや
相方置き去りで9キル取って悦に入るヴァイス
アリスいぢめに余念がないミクサ

どうして俺(フック)はここ(中央レーン)にいるんだろう
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/04(日) 18:44:11.05ID:yLfjhP3I0
近接のノリでジュゼ使うとSSが絶望的に遅く感じる
キッドのSS射ち始めをステップして擦って相討ちってどういうことだよ
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)垢版2018/03/04(日) 18:51:53.01ID:DTj1f+hD0
ヴァイスが適正だとは微塵も思わないけど、S2マッチ自体がもううんざりなんだよ
この環境でなおS擦ってヴァイスの餌になってる奴は狩られ足りないとしか解釈できないだろ
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-HjFp)垢版2018/03/04(日) 18:54:03.36ID:1Ap2dRm40
エピ使いの人に聞きたいんだけどソウル枠にエーゼルってもしかして微妙?
Lv2からSSで小兵士一発だし巨人も強化陣なので強いと思って使ってたんだけど
動画でも同じ装備してる人見たことないしアシストランキングにものってないしで不安になってきた
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 277b-x7J7)垢版2018/03/04(日) 18:58:08.44ID:gH/7Wo/40
ジュゼはSSは発生弾速ともに優秀だけどステップ硬直が近接にしては妙に重いから他近接みたいにステップSSしてると弱いなって感じる
ただリッパーSSがあると近接が苦手な兵士巨人に隠れたキャストも兵士処理のついでにキルできるしレーン上げも速い、スパスラで遠距離・森の中から甘えた硬直刺せる・キスジャムでリンク手段豊富など他近接と比べて優れてる所もある
ただステキャン必須・要ゲージ管理・ハートの吐き所さんの選択・WSが成果を上げづらい効果・そもそもの近接不遇に加えて本人の基礎ステが低いのも相まって超上級者用キャストと化している
そんなキャストをCVいのりんで出した開発が悪い
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 19:04:53.43ID:JZNwkI5u0
>>811
エピの最優先事項は「死なない」だから基本的に速度と特殊効果付きになるね
やれてるなら何でもアリだとは思うけど定番で選ばれてるものにはそれなりの理由があるから試してみるのが良いかと
ちなみに俺はソレイユメインで豊穣とQoHがサブで入ってる
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8a-LhZF)垢版2018/03/04(日) 19:17:32.83ID:CQ/fZoQu0
変に素直かつそこそこ優秀な自由曲線DSを持っているせいで近接ムーブしてないジュゼが多すぎる
ハートゲージの仕様考えても森とってSSで兵士倒した方がいいのに、延々サポと同じ兵士裏から兵処理してじわじわ押されるジュゼ引くとげんなりする
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/04(日) 19:20:27.44ID:yLfjhP3I0
微妙に速くなくて体力低くて兵士弾無視できなくてSS距離が短いが揃うと一歩前に出るだけで死が見える
0838ゲームセンター名無し (ドコグロ MMff-uE/4)垢版2018/03/04(日) 20:06:35.71ID:ZLqYMzv1M
前の遊戯祭は森なくて大分戸惑ったけど、また森ないのかな

>>787
平日昼間で格上くると高確率で煽られる
煽りは本当に不快だよね
他のアケゲを煽りにうんざりして辞めたけど、アケゲやるならどうしても付いて回るものなのかな
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-5i+D)垢版2018/03/04(日) 20:34:25.01ID:KQ9D8lxd0
Ver2初期に比べればましになったとは言え、今でも序盤に優勢すぎると
巨人連発クソゲーで逆転されるから、それに加え劣勢時アシストとか出てきたら
また先に手前折ったほうが負けるゲームになりかねんな・・・
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 277b-x7J7)垢版2018/03/04(日) 20:42:31.97ID:gH/7Wo/40
最初から中盤まで押してて相手に2回巨人が出て逆転された後に残り1分未満で出てくる自軍巨人を許してはならない
せめて劣勢側が2回連続で巨人を出したら同時に優勢側も即巨人が出るくらいにはしてほしい
0857ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa9f-7ORe)垢版2018/03/04(日) 20:46:06.33ID:Ym11YV6Ha
前場外引いてくれやがったクソEXを敵に来た時に大戦犯にしてやったわ、最高に気持ちいいぃぃぃぃ
ねえねえ、4番にキルされまくってどんな気分?どんな気分?
俺がミスした時は否定チャットとピコピコ連打してくれたけど、あんだけやらかしたら自分で自分に場外引かなきゃなぁぁぁ!?
はー最高
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 20:53:08.23ID:ndMXqli10
>>734
船長にソウル合わせて不沈艦されたよ、今日
少なくとも二人はそういうやついた
まじで沈まん、もともと船長沈みにくいけど、DS4発当ててもミリ残りで逃げられる
こっちはMP足りなくなるし
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 21:07:28.71ID:ndMXqli10
獅子心王が効果発動した状態でリジェネMSすると、ミリ残りでもすぐ2割ぐらい回復する
し、そのままダメージ受けないと8割は回復してしまうので、もう相手するのが嫌になる
かと行って、強引にHP少ない時に攻めるとこっちが危ないし
これ多分修正対象になると思うが、発覚するというか流行るまで時間かからないかも
0884ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-OhsS)垢版2018/03/04(日) 21:18:06.09ID:1ELgDs+La
>>868
継戦能力は格段に上がるから悪くはないし、WS時の不沈艦はいいもんだよ。まぁ、即時回復の方がいいよね
総回復力差はどれぐらい違うんだろ。シグル実装時のエナソンとロードの体感と実値ぐらいの差があればいいんだけど
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 27cc-W4l1)垢版2018/03/04(日) 21:30:03.61ID:AqJZe7x60
絹ふんどし装備のフックで不沈艦やり始めたけどビルドどうするか迷ってる
似たようなコンセプトでやってる奴居たらビルド教えて欲しい、参考にしたい
俺のビルドはクロスボウ専用ふんどしカーレン
育ち切ってないんでレベル3で1確ギリギリできないから歌えで誤魔化してる
0892ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-mKvp)垢版2018/03/04(日) 21:30:21.60ID:hFdlf4U4a
>>887
俺も
CR25〜26での出来事だったけど
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-uZDn)垢版2018/03/04(日) 21:36:18.05ID:Phcp/Chy0
ジュゼCR20試練まで来たけどやっぱり上手くはいかないっすね…
アクセルをリッパーに変えてやってみたけどキルできないとリチャージすごいキツかった…
スライサーでキル取れないと足引っ張るだけなの本当につらい…
これはステキャンなるものを覚えないと先は無い奴なのか…?
0915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-mKvp)垢版2018/03/04(日) 21:56:45.04ID:hFdlf4U4a
>>902
バウ乙クーヘン!
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 679f-i1KF)垢版2018/03/04(日) 21:58:27.90ID:DTj1f+hD0
>>888
初期威力がアリス以下なんだからサクったところで碌に確定数なんて変わらねーよ
SS大兵士1確を超えて過剰盛りしたところで本職Aはおろかヴァイスにすら刺身にされるのがオチ

どうせ後半は前出るより芋って津波する傾向の方が強いだろ?なら黙って王服積んでくれ
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ df7f-k3ZN)垢版2018/03/04(日) 22:00:24.54ID:kLxgQ2Rz0
>>911
いわゆるテンプレがガチガチなのかある程度幅があるかにもよるんじゃないかな。

例えばサンドなんかは上4〜5つでほぼ確定だから
ちょっとした要因で下のほうに餅とかガラス靴とか入ってきちゃってる
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b3-5i+D)垢版2018/03/04(日) 22:06:43.47ID:KQ9D8lxd0
>>902
乙、です…

遊戯祭ショップ追加はオペラチャームの2だけか。
せめてボイスは録り下ろしにしてほしいなー。

てかオペラチャーム2つつけるとどっちか片方しか鳴らなくなるっぽいけど
チャーム1とチャーム2のどっちが鳴るの?
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47c2-rpzL)垢版2018/03/04(日) 22:08:41.81ID:z07KLIWK0
初回から言われてたんだよなあとは言っても
その初回はまだ先々月の話でしかもイベ終わってからは話題自体無くなったからなあ
本当にプレイヤー全体に定着したかと言われると…
0930ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-G75Z)垢版2018/03/04(日) 22:14:24.61ID:MiD9P3tnd
フリマ入ったばかりなのにタンクトップとやらされて楽し…いややっぱつれぇわ…
マメールさんの教育はハードだからこそ実績があるのだと再認識させて貰った
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9f-m1UI)垢版2018/03/04(日) 22:27:36.07ID:pIskt1cy0
火遠理きゅん久々やんけ!
って対面したけどツクヨミじゃ陣展開された瞬間どうしようもなくなるな
ダウンさせても陣消えないってやっぱ糞だわ強化せずずっとそのままでいてくれ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2e-m1UI)垢版2018/03/04(日) 22:28:52.33ID:jQ2wwqb20
火災保険じゃ火事は防げないよと思いつつ
前回それで通ってたから使ったらこの言われようだよ

前回セガチャットとったメインは出したくないし
1500からはありがたいね
0939ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-wSdJ)垢版2018/03/04(日) 22:29:52.07ID:A0fWQLqgd
獅子王ウラについて少し。獅子王のDS上昇値がもう少しあれば色々捗りそうだけど現状は……むむむ
・獅子王+傲慢→レベル4すぐだとDS兵士一掃できない。レベルが上がれば可能
・鶴織+傲慢→SSで小兵士が一確でなくなる
0950ゲームセンター名無し (スップ Sdff-k+Jw)垢版2018/03/04(日) 22:51:56.18ID:BaNwoqrPd
>>911
ピーターWR専用は野良より意志疎通取れる固定(協奏)で強い
相方Aと端Fの3人で囲んで相手端を即倒してそのまま他へ運搬したり、夢風ゲートとは別に速度バフかかるのは便利
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-SN34)垢版2018/03/04(日) 23:03:31.93ID:m8jV2y1ya
>>947
TR主義になったからって金キャストと01や00が混じるのは
あっ(リバース)

正直4人マッチングしなくてもいいから各TR帯をさらにCR上下で二分するくらいが丁度いいと思う
4人集まらないより金入れた試合で力量差オンラインになるほうが余程不満だわ
0954ゲームセンター名無し (スップ Sdff-HHoX)垢版2018/03/04(日) 23:14:55.50ID:Pvr/fdFUd
あーやべえ俺本当ただの疫病神
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/04(日) 23:18:18.47ID:ndMXqli10
久々に近場のゲーセンにいってみたら、案の定ガンダム撤去してソルリバ6台はいってた
もともと隅の方に置いてあったから時間の問題だったわけだけど>ビルダー
ただ、ソルリバがwlw+COJの場所に入って、ビルダーのあった一角に追いやられて
ちょっと手狭になってしまった
ソルリバは一等地(ゲームコーナ入ってすぐのとこ)に鎮座したわけだが、やってるの
6席のうち2席だったよ
wlwは満席になることもあったけどね…さて一年越えられるのか?
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fd8-lM1X)垢版2018/03/04(日) 23:22:48.74ID:9EisJ24f0
ソルリバ目立つところに設置されてるせいでゲーセン行く度ガラガラなのが目について草
ワンダーの待ち時間にちょっと触ったけど面白さが分からなかったことを除けば悪くはなさそうだった
0961ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-4INW)垢版2018/03/04(日) 23:26:38.37ID:HRKFWg3Wp
ソルリバは誰向けかが見えないと言うか…
丁度家庭用出るボダの受け入れ先かと思いきや這いスピードバトルでコレジャナイだし他向けかと見るにはシステムボダ寄りだしでなんかうーん
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47c2-rpzL)垢版2018/03/04(日) 23:35:01.01ID:z07KLIWK0
最初はFGOとの抱き合わせじゃないかと言われていたが
ゲーセン関係・ゲーセン店員の話はどこも一緒で
抱き合わせ販売の話など聞いた事が無いだからな

あくまでセガはソルリバそれ自体に力を注いでる事の裏返しでもあるのだが
力の注ぎ方は果たして本当にそれでいいのか?という疑問

まあ程度こそ違えwlwも他人事では無いが…猶予は無いぞ杉田?
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0739-IhxS)垢版2018/03/04(日) 23:38:09.45ID:RXfnWihy0
>>953
精進します…CR9までそれで揉まれて強くなれ!って事かな

ただ何か前より歪んだマッチング?なのか2抜き2抜かれが普通になってきた
前は手前折り合ってキル差とかよくあったのに
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ df23-x7J7)垢版2018/03/04(日) 23:41:38.24ID:JR5ANYT00
ガンスト2台撤去してそのスペースにソウルリバース君4台とセンモニっぽいもの置いてあったけど誰も座ってなかったぞ
ガンストは2台埋まってたから余計悲しいわ
0971ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-bjz8)垢版2018/03/04(日) 23:44:51.83ID:wYLf/0Fla
>>966
ロールエフェクトやマスタースキルや高レベル高性能アシストの追加でレベル先行から一気に押されて、
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ df23-x7J7)垢版2018/03/04(日) 23:44:57.04ID:JR5ANYT00
4台あったガンストを2台撤去して、だ
チャット操作はまずキャストの操作に慣れてきてマップをちょくちょく見られるようになれば自然とできるようになるよ
0973ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-bjz8)垢版2018/03/04(日) 23:46:36.40ID:wYLf/0Fla
ミス
押されて、負けやすくなったとか?
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87d2-Vmra)垢版2018/03/04(日) 23:55:59.28ID:N3t7SyYX0
>>967
最低限のチャットは新規でもしてほしいんだよ。
今日会ったのがチャットなしでひたすら味方の誰かの後ろについて回るシャリス。
お前修練場どころか取説読んでないやろってレベルのがいた。
0977ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-NwBS)垢版2018/03/04(日) 23:56:51.26ID:dwnVyyuiM
ジュゼを味方に引かないアシストが欲しい…こいつと中央で組んで勝てた記憶がない…
で、実際ジュゼってキルとれない兵士かれない散歩しかしないのばっかなんでもう風門積まなくていいよね…疲れた
0978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-BRsW)垢版2018/03/04(日) 23:57:21.93ID:Iy7cm/cva
ページが燃えなくなるから保険とゆーか防火扉というか
今日ジュゼで活躍出来たら評価666ptで吹いた
スレ立てサンキューサンキュー
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7b3-jpsv)垢版2018/03/05(月) 00:05:10.17ID:U6v39rDg0
実際今のジュゼの流行りを考えるとリンクとれないしゲート入らなくねと思わなくもない
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6761-/r5j)垢版2018/03/05(月) 00:15:46.62ID:OUbjnwFR0
cojも今怪しいし
今後アーケード業界はどうなるんだろうね
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2798-BMEo)垢版2018/03/05(月) 00:29:40.93ID:VHJsb5lw0
>>980
すぐ空いてたけどな!
wlwは獲得イベント系最後だからか、結構全席(4席)埋まってたけどね
そういう自分もヘルメスMaxの追い込みしてたんだけどね

まあジョゼは使い手を選ぶよね、スカと同じ
ジョゼ二人とかくると負けを覚悟しだいたいそうなるから
スカも怪しい動きするやつ相変わらずいるしね、まあ銀だとそんなもんか
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