Wonderland Warsワンダーランドウォーズ602ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ601ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520930640/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」はワイルドカードです。どんなカテゴリでも50ポイントのフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 WR専用が対象キャスト以外だと特殊どころか上昇値も反映されないらしい
これってR専用でも同じなのかな? 教えてエロい人! ツクヨミはともかく
家具屋の眉毛はのゲームのチャームポイントだと思う >>10
ごめん眠れない夜のテンションで興奮してて色々端折りすぎた
例えば雪曇・シレネWR専用・ジュゼWR専用・深雪乃WR専用を装備した美猴だと、
雪曇の特殊効果とステータス上昇は発動するけど他キャストWR専用の特殊効果が発動しないどころかステータス上昇すらも発動してないらしい
ただこれがWR専用だけなのかR専用も同様にステータス上昇が発動しないから分からないから詳しい人いないかなーって
ここまで書いててせっかくだからヴィランの拠点破壊消化するついでにソロヴィランで自分で試してみればいいかと思った >>11
まずステータス上昇すらされないって話はどこ情報なのか ワンダーランドウォーズ×コード・オブ・ジョーカー コラボキャンペーン ってコード・オブ・ジョーカー も100円使わないといけないの? >>12
sm32889492 の7:20付近で魔神化ジーンと美猴が追いかけっこしてるのに距離があまり縮まってない
→ワンダー部に動画投稿者が試してみた所スピードが変わってなかった旨の記事が投稿される
ちょっと気になるからR専用もそうなのか含めて寝て起きたら試してみます キャストR専でそうした話は聞いたことないね
Ver1.5以来だから流石に未発覚のままってことはなかろう
ロール専はかぐやがLv1DS1確パーツにF専アシスト使ってるから確実にその問題はおきてない
獅子心王にシグルドルサンドフックのWR専を並べればそこそこDS確保できるのでは、とかは考えてたが
確かめるならHPやMPのように増えたか否かが目に見えるものがいいのではないか たしかそういうビルドのマグスで物議を呼んでた人がいたなあ >>14
動画見たが一応スピード自体は若干上がっているようだがな
(ってもLvうpでもスピード上昇するけどね)
こう言ってはなんだが4、5メモリ程度ではそこまで実感出来るほど速くはならないぞ
WRアシは複合上昇だから一つのパラはそこまで上がらん。全部+MAXならまあ別かもしれんが 平日のバイト帰りにゲーセン行ったら空いてなくて休日は昼から空いてなかった
開店と同時じゃないとゲームできないとか人気ありすぎでしょ >>19
流石にゲーセンの電飾兼充電器と比べるのはやめて差し上げろ >>20
100円入れるとドリンクがプレゼントされる自動販売機だぞ
二度と間違えるな
テンプレ>>4は新クラフトソウルが追加されたから、ゲルダやマイア、爺も加えるか、これからさらに増えるだろうしそういうものもある程度の記述にとどめるか考えた方がいいね 今のFで上方が必要なFなどいないでしょ、どいつもこいつもなんじゃそりゃってところ持ってるからな
今上方が必要なのは全ロール見ても怪童丸くらいじゃね?その怪童丸もMSでチャージが切れないようになるだけで良いとは思うが実現は無理なんだろうな 火遠理のSSDSの発生の上方を…
と思ったけど、流石に強くなりすぎるか 発生より硬直減の方が嬉しい
何で猫はあの硬直で許されてるんですかね ダウン無しで硬直あると反撃もらうから通常時はそのままでいいので、スナッチ使用中は硬直が増えるという修正してくれないかな フィギュアヘッズさん本家が20180630に余命宣告だされてるやん
どうすんのあの筐体の山…? 非ダウンで素の威力が低いからあの硬直はある程度仕方ない気がする
そんなことよりびっくり下げて欲しい >>13
CoJもWLWも無料プレイでもおkって公式に書いてあるだろォ! >>29
新作があるとして結局同じ末路じゃないですかヤダー、もうゲーセンはスクエニを訴えて良いレベル
っていうかスクエニはもうアケで新作出すなよ、コンシューマーのためにゲーセンを潰すつもりなんだろうが潰れられたら俺達は困る >>28
エースはまだ余命出てないから(震え
家庭用をつぶしてゲーセン誘導する戦略なんだ、きっとそうだ(おかしな目つき >>33
セガも大概…。スリキンとか三国4とかソルリバとか…。
筐体高い分こっちのがひどいまである。
UCCBとかいうそびえたつクソ作ったところもあったな。
FROMのクレジットを見るたびに泣きそうになるくらいのクソ。 もう非ダウンだからシャリスDSはあれでいいとかいう謎擁護は聞き飽きた
序盤のシグルくらいの弱さになってから言ってくれ >>36
なんでアーケードでこれやるの?って感じのゲームにしかみえないんだけど。 ゲーセンの落陽を最初に加速させたのはセガのVF5らしいけどな
悪名高い最初の課金システムとして数多くのゲーセンを廃業に追い込んだ スリキンはなんであんな調理しちゃったんだろうなあ
普通に対戦ゲーかメダルゲーかに絞っておけば成功する要素はあっただろうに >>39
VF5は開発にランカー入れて調整終わったらしいぞ
勝率90%台叩き出したとか >>37
非ダウンとか、どういいわけしようとシャリスサンドは弱体の筆頭だよ 正直サンドはランカー相手でも対面しててきつくない。寧ろメロウとかシャリス辺りがきつく感じるわ。 VFは2をそのまま発展させた4が受けたわけだし
無駄に開発するより2の源流にそって作るのが一番だと思うわ
鉄拳はジャンケン要素薄くて、起き攻めや技の理解度やコンボが重要で
覚える事が多すぎてもう新規が軽く始められるシリーズじゃなくなってるからなあ 鉄拳はいい意味でわかりやすくてVFはその逆
その分1クレの消費パネェけど
やはりとっつきやすさは重要 VFは3で結構な人数やめてたな
ブンブンとかも3やってなかった気がする cojコラボとかホームに無いんだよなあ
ネタ性能なのを祈るわ >>45
それ3じゃない?
ステージに高低差があって不確定要素が多かった >>48
全部私が終わらせる
両方とも元ゲーで悪行の限りを尽くしたカードやで >>48
後で化けたり他が下方されて注目されたりとか有るかもしれないぞ >>50、>>51
そうなんだけどさあ…
今居るのが僻地だからホーム以外のゲーセンとなると高速で片道二時間半だからなあ
流石に無理よ >>53
信頼できる人に協力してもらってアイミーのデータ移行を利用すれば良い >>52
しかも、止まってても移動扱いになるぞ!
三国志の川と戦国の海沿いは黒歴史 一週間ぐらいワンレーンとか欲しいなあ
遊戯祭もせっかくなら思い切ったステージ入れていいと思うけど >>37みたいな産廃調整ドヤ顔マンも同じぐらい聞き飽きたなって
弄るならWR専アシだろうに >>56
5レーンとかにして必ず無人のレーンができるとかどうよ >>60
??「いいですとも!」
???「よいぞよいぞ!」 20レーンぐらいあれば火遠理のマイオドリも使えそう 現スペックでは兵士数の処理が出来なくてカクカク戦争が始まるんですね mp100と長い詠唱時間で、敵城に大ダメージを与える隕石? 前回の森なしマップは遊びとしてはよかった
次は千夜みたいな2-2にしよう >>41
俺はVF5でぶっぱ要素が一気に強くなったってプレイヤーから聞いたけど?
4FTがガチガチ過ぎたから新規が受け入れやすいようにしたつもりが、ただ既存プレイヤーが萎えるだけの調整だったって。
勝率の話は知らないけど、オフラインゲーだし勝率あんまアテにならなくね?
VF5は税金システムというか、ゲーム自体が見事にコケたのに覇権ゲーのフリを延々続けたのがなぁ 最初は左・中央の2レーンだが途中から右手前拠点の門が外れて3レーンになるみたいな可変マップがやりたい 三国とコラボしたことだしミクサに大流星の儀式そっくりそのまま追加しよ 仮に5対5になったらどう変わるんだろうな
3f1a1s?2f2a1s?
少なくとも今以上にスマブラランドウォーズになりそうだけど 多分中央F1で端は2人づつの自由編成になるんじゃない? >>71
「今日は空が綺麗ですね」だ間違えんな(元大流星Master)
アレをwlwで追加するなら溜め3分で城ゲージ99.7%とかになるのか?
3分レーン放棄とか終わってんな 城が中心にあって攻撃側と防衛側に分かれる攻城戦ぐらいなら出来そう >>78
あれ?違ったっけメガ周瑜に耐えて決めたから印象的に覚えてたんだが。どこで間違えたのか。 >>864
セガの店内POP印刷用のサイトがあるんやが
そこのチュウニズムのやつで彼女達言うとるのにセンターが野郎共なんや
>>1
デスフックトナマフックドッチガイイゾ… CoJスレ見るとアリスちゃんシュネジュゼ浦島だけやなくて
猫も実装されるらしいな
他にもまだいそうなJ( 'ー`)し >>77
5VS5の別ゲーは
WLWで言うと 中央A 両端FAかFSって感じになるな >>82
正々堂々侍さんは不屈と次元干渉とか持ってそう(偏見) >>78
でも3分耐えればあとはキルダメだけで落城確定だぞ よく最大MPUPに意味ない言われてるけど確かに80〜100消費のスキルとか追加すれば皆こぞってMPアシスト付けまくるな! MPupならR柱時計さんがいるぞ!
他の成長アシは一線で活躍しているというのに、柱時計さんは何のために出てきたんだろう 疑似かつ回数限定のMP回復に使えてMPプールも広くなると考えれば…
いややっぱりSPDガン積みするわうん ジュゼで素パイスラ連射して陽動する為に柱時計でMP増やしてみよう!
と考えたことあるけどそれ糸車ソレイユとかでよくね?ってなったし他諸々の理由でお蔵入りになった 柱時計さんスキル型アナピに付けてます(小声)
WSで複数回最大MPまで回復するので良い感じ 次のバランス調整こそサポーター内格差是正だと信じてる
でもスカヴァ産廃にするんじゃなくてアタッカーもどき出来なくするだけでいいんだぞ。頼むぞ いるとゲームが変わるから弱くて構わないけどサポのとばっちりで下方するのはやめて差し上げろ、下方が必要なのはピタヴァだ
まあどんなによわくしてもアタッカームーブする奴は減らんと思うけどね、そういう奴って限定的にそういう動きするんじゃなくて常にそう動くからな ピタヴァは壁を越えられなくするだけでかなり駆除できるやろ
アナピとスカが巻き添え?知らなーい >>97
ダウバでスロウにする、次にダクフォで動きを止める、最後にスキル火力盛り湯気バレダンを叩き込む流れはそれなりに強そう >>97
すまんが黒クウバ一回戦の時にしか使ってないから俺のアナピはスキル型だぜ >>100
ツクヨミが壁に当たって…元から壁だったか 壁越えするとき壁に腰辺りで一回引っかかるようなモーションいれよう mpって結局のところ器の部分だからなぁ
溢れない運用できる程度の大きさがあればあとは大事なのは中身=実際に使うmp量だし サポで悪いのはピタヴァだけとかマジで思ってんの?
援護と回復のバトル評価下方されるぐらいは覚悟しとけよ
芋サポがのさばってる理由はぶっちゃけこれだからな >>110
それ悪いの意味が違うし、別に評価下がっても人口は変わらんかと 大聖は(敵から最優先で狙われるから)辛いって事だろ、自衛力あってキャストDS3確とかいう訳の分からん奴に同情の余地はないけど 救命が下げられるのはもうずっと前から覚悟してる
してるだけで今だに現役だけど シレネの回復には慎重なくせにFの回復技はやらかすこと多いよな
え?リンちゃん?誰ですかそれは >>118
吸命下がった大聖とかなんの意味もないからだろ 神通自在って使ってる人おる?
大体の大聖って流転、如意棒、吸命な気がする >>110
サポはもっと弱くていいよな
シグルとか完全にCR詐欺でランク高い奴いるしアレ評価ポイントおかしい 神通>如意棒=断罪くらいの頻度で見る
基本流転と吸命だけで完成してるからどれでも強い 断罪の決まれば強いけどなかなか出番来ない感
使いこなせるようになりてえなぁ >>119
???「何もかも許されたぜ」
強いんだが入るスペースがない 如意棒は入れても共鳴対策くらいにしか使ってないからそれ以外はほぼ神通固定だわ ジュゼがいる方が大抵負けるの嫌だなぁ
なんでジュゼって最弱なのに使われるんだろうね 育った大聖がアタッカー以上に盤面荒らし回るために神通は必要 大聖って個人的に大嫌いだな
タイマンだとまず負けないでしょあいつ はー、4連勝できた思ったら相手4番ルビーマッチで惨敗からの味方によるスタンプ連打…
これだからフリマでアタッカー使いたくないんだ…
あとヴァイスもうやめてくれ、あれアタッカー二人いるみたいなもんやろ… いやもうアタッカーでもねえな、サポもできるし兵処理早いし
なんなのあれ… フリマ帯だとジュゼなんてレア中のレアだぞ
負けても増えるかほぼ減らないならそりゃ使うわ 遊撃アタッカーはマゾ向けだぞ
味方が容赦なく責任転嫁してくるから うん、もう痛いほどわかってる…
アタッカー使わなくなった主要因だし…
かといってファイターやサポばっかは飽きんだよね…
はぁ、なんで味方を煽るんや、理解が出来ない… ミニマップを見るだけでわかるやらかしはサポの方が圧倒的に多いのになぁ アタッカーはわりと直接的な原因になるからな
たとえ対面格上で自分4番でも容赦なく文句言われるし味方が心折りにくる Sは味方依存高いからね
負けるのは味方のせい思考強い 俺も煽り食らったんでかーえろ、馬鹿馬鹿しい
クソサポが、てめーもなんも仕事してねえからな?
アタッカーの動きが悪くて文句あんならてめーがアタッカー乗れや 今の環境ファイターでネガっていいのは浦島だけだぞ
浦島だけはネガっていいと俺は思う 査定緩和とガバ評価のせいで勘違いクソサポ増えすぎ
動きもビルドもガイジ率が他のロールと比較にならん 味方に不満を持つなとは言わないけど声高にそんな事を主張してる限り強くなれないのはわかる
査定で妙なの増えたのは事実だけどその妙なのは敵味方双方に来るんだからさぁ… 俺っちとジュゼ、どちらが弱いのか頂上決戦だな
俺はジュゼに一票 ジュゼのWSにSpd↑が欲しいです…もしくは撃破時一定時間HPリジェネとか貰えませんか… ねぇ……リンちゃん強すぎない?
なんで下方されないんだろうって思うんだけど……きゃんどる非道 怪童丸使ってるけど対ジュゼは圧倒的に有利だと思うぞ 煽る奴もアレだけど顔も知らん相手をガイジ呼ばわりするのもそうとうアレだね
そんなに味方に不満あるなら自分の実力をフルに発揮出来るソロゲーやればいいのに 今のフリマにギリギリ引っかかるCR27、8くらいのアタッカー使いはファイターよりも遥かに修行僧してると思う 強い弱いは別にいいわ
サポで煽り増えすぎだわ、特にエピかぐな
煽るサポは大体こいつら
エピは3、4番、かぐやはフリマの上から下まで というか時鳴り連発してるだけでジュゼ何もできんだろうな アタッカー使うなら、『ミスしないようにしよう』という意識でなく『死なばもろとも』の精神でやれば大体解決する 突然だがマグロ楽しいな。自レーンは地味だけど効率良い嘘つきのぶん回し方考えるの楽しい
専用使って経験値溜めまくったりしてとにかく味方がやりたい事できるようにするにはどうしたらいいのか試行錯誤するの面白いわ
元々がサポ使いだからかハマる
美少女じゃないけど鬨の声が盛り上がるからそこも良し まあ、アタッカーが一番自由に動けるからその分責任重大ってのもわかるけどな
アタッカーってサポーターから支援受けられるしある意味では当然なのかもしれん
ただ、だからって全部押し付けて言い訳でもないんだが 勘違いサポの思考回路は「バフかけて兵士処理しとけば後は味方が勝たせてくれる」だから
どんだけ芋ろうが相方Aに孤軍奮闘の帯つこうが勝ってきて当然だと思ってんでしょ
早い話が2vs2やってる自覚も最低一人は自分が見ないと味方に負担がかかるって認識もない
まさに少ない駒で相手を翻弄する軍死サマ気取りなわけ
まぁヘタクソなこと自体が悪いというつもりもないが
そういう奴ほどガバ査定で下駄履いてる自覚もなく煽ってくる率が多すぎるからそりゃヘイトも溜まる
正直サポ全般ページ盛るの簡単すぎだわ >>156
わかる、フリマに入ってエピかぐやは更に嫌いになってる
うるせえ黙っとけでいつも試合やってるけどやっぱ気が散るんだよなあ >>157
そりゃ初っ端は無理だろうが
土俵硬直にスライサー刺さるし それすら出来ないなら、ジュゼじゃないAでも下手なんじゃないの
そういう人は 正直タイマンで2抜きされたファイターって活躍できなかった遊撃アタッカーよりもクソだと思うの F→中央誰が戦犯かわからんから注意攻撃連打
A→活躍できんかったふがしwふがしw
S→悪いのは相方俺は悪くねぇ >>164
「2抜かれは中央にも責任がある」って誰かが言ってたからFの方が気が楽
あまりに弱すぎると援護も無理なんだけどな >>155
27の乳首だけど誰も弄ってくれない
28に上って4番でやらかせば矢印飛びまくり? 中央からの援護が必要な時点で周りにすごい迷惑かけてると思うけどね
それで中央が負けたら中央のせいとか中央が悲惨すぎる エピかぐって味方依存度高いくせに勝つ場合は圧勝が多いからアタッカーの上手さを自分の上手さと勘違いしやすいんだろね
エピはバフ撒いたら仕事終わり、かぐやは相性いい相手じゃないと簡単に寄られますみたいのの多い事多い事 >>168
飛びまくりってことはないがルビーからはそこそこ煽られる
相手がワンダーロボでも煽られる >>168
やらかしてなくても思い通りに動いてないと矢印飛びまくり 端の二抜かれは中央の責任というか中央が端を責めるなという感じじゃない? 別に俺はちょっとくらいの矢印は不快じゃないけど
1番A EX2とかにサポーターが矢印引きまくってるのをなんだかなあと思うよ
それならAやればいいじゃん まじでサポーター使って勝ててる人は尊敬するわ
FとAはそこそこ勝ちに貢献出来る動き出来るように動けるようになってきたけど、
サポーターだけは勝ち筋見出せないなぁ
味方にバフを掛けつつ強くなった味方がどう動くか予測して、こちらも合わせなきゃいけないんでしょ?
サポーター難しすぎるでしょ >>163
それ兵士いない時に打つからだよ
普通は兵士いる時に打つからそうはならない サポーターってアタッカーが相手のキャスト狙いやすいように兵士処理しとけばいいんじゃないの? 端奥折られたらほぼ負けるから中央から援護が必要ってだけで誰に責任があるとかいう話じゃないし
反対に中央が巨人処理詰んでたり奥折られそうだったら端は手前捨ててでも援護しないと負ける おさんぽできないかぐやを使おう!
対面ヴァイス呼び込んだらまず負けるけど
あの性能なぜ許され続けるのか タイマンで負けてるなら端の責任ですよ
中央には責任転嫁しまくるのに端にはしないのはおかしいよなぁ? 巨人なしでのF同士タイマンの2抜かれは力量差ではあるんだが
きつい組み合わせもあるんで多少は考慮してください >>177
いやだからそういう状況に持っていけないくらいなら
そもそもA使えないじゃん 自キャストのクソさを押し付けるのが仕事だ >>176
サポーター単体で勝ち筋見出せたらむしろ問題なんで問題ない、Sは縁の下の力持ちなロールだから
エピミクがメインでエピ使ってるが常に下働きみたいなもんだよ、兵士処理、巨人処理、キルチャンスメイクが主な仕事だし というか、端が2抜かれで云々って敵はアタッカーとファイターで2人で攻めてきてるのに味方アタッカーがなんの対処もしないで遊んでるってパターンの時でそりゃ普通に2抜かれしたら端が悪いで ピタヴァ下方と共に煽り厨のBANもガンガンやらないと根本的な解決にはならんな しかしこのゲーム
主役不在で下働きが主役張らないといけない事が多くてな 戦闘終了後の評価には現れないが地味に兵士処理しないアタッカーは無能 SはAのフォローがメインだからなぁ
2on2で相方を立てる+盤面管理だから一番引き出し必要なはず。だから一番難しい
そして煽るのは引き出しが少ない奴。引き出しが無いからすぐに思い通りに行かないウキーってなる かってスカで兵士処理一位がついたときはなにやってんだこいつって思いました フリマ帯から急激にアタッカー減るから今まで端で稼いできたであろう
ミクサを筆頭にアリスアシェの27や28の金が中央行って何も出来ず終わる試合なら多々
終盤端がやばいのに一人中央ミリ手前折るのに呑気に兵士処理でフレショ連発とかザラ
緩和と環境ほぼ変化無しが悪い まぁスカの無人レーンの兵士処理とライン上げは下手なFより早いから… >>178
それだけでいいならかぐやで限界射程からSS擦り続けるだけで仕事することになるぞ
いくらバフ乗ったAだろうと2vs1を単騎突破なんて無理なんだから、せめてキャスト一人分のタゲ受け持つぐらいはやってくれ
同じレーンにいるはずなのにサポとの位置関係が分からないぐらい下がりっぱなしな奴いるけどマジ迷惑過ぎる
>>189
サポの供給過多ならピタヴァ下方すると更に悪化するが 別に二抜かれしたから端が悪いとか、助けなかった中央が悪いとかじゃなくてさ
そんな誰かを悪者にしても仕方なかんべよ
そりゃ噛み合わず二抜かれすることや中央崩壊することはあるやろ
それを煽る気はないし、自分がやらかしたからって煽られるのもやだわ
味方がやらかして煽る奴だって勝率100%じゃないでしょう 前に場外矢印や味方を煽ってた奴がいるとテンションがダウンしてやる気がなくなることもある というか煽られてる奴がいるってことはすでに士気が下がるようななんらかの事が起きてるんだよな
それを煽ってさらに士気下げて勝ちの目をどんどん潰してくのは煽られてる奴と同じか、場合によっちゃそれ以上に戦犯だわな。 てかフリマだとそんなに煽り場外なんでもござれなの?怖すぎ じゃあ中央に文句言う奴は全員クズってことでいいよね? >>193
いやそれ、お前の動きおかしいだけだから 配信で相手や味方をボロカス言ってた奴が一緒になるとテンションが下がって負けてもいいかなってなる サポーターってアタッカーのミリlink追撃キルおこぼれとかでキルや
中央お留守番兵士処理、更に援護系や連携系で
大して何もしてなくてもページ馬鹿みたいに貰えるのね
ほら緩和でガンガン上いけるわこれ 正直ヴァイス呼んだならサポはアタッカーかヴァイスかどっちかは見てもらわんと困るわけだわ
特にかぐやでこっちが片方見てるのに片方から自衛すら出来ん奴多すぎんぞ
まぁ別にそれはそれで文句言わん、相手の腕もあるし苦手なキャラもいるやろ
ただな、それで中央崩れたのをサポが俺のせいにすんな、2vs1を捌けるわきゃねえだろ >>200
いやまぁ言うほど多くはないけどな
ただ、前よりは確実に増えた
アタッカーがメンタルやられて激減する程度には >>200
フリマに入ってから結構増えた
敵にルビーを引き込む味方ルビーが煽ってくるぞ >>200
俺はそこまでとは感じないけど 文章だから強調されてるってだけで こないだの占星のが酷かったし
とはいえ謎の矢印とかチャテロ(通報されなさそうなチャット連打)はあるよ BANはされたくないってことだな 流石に場外はあんま見ないが奥拠点に執拗に矢印引くパターンが多い気がする
堂々と煽ってくれたら通報するんだがな 質問なんだけど
ライブラリーで動画を買って、スマホにダウンロードするのは明日ってできる? >>214
リプレイ作成したのが昨日なら今日の23:59まではできる
今日作成なら明日まで 結構みんなカリカリしながらやってんのに驚いた
29辺りに奇声ゲージ完備のプレイヤーが多いイメージだけどあれほんと突然隣でやられると困る >>213
占星の時は、場外引けたから
銅がダイヤに延々ピコピコやり続けてて狂気を感じた 煽るのは当然悪いが煽られたからって煽った奴が引いた場外っぽい矢印の方に走って捨てゲーするのやめてくんねーかな
はたから見てるとその時点で煽り奴と同列の存在 煽った奴利敵通報で解決
てか煽る行為自体が無駄だよな
その場外引っ張るのでドロー書いたらいいのに >>217
誰が誰に引いたとかはどうでもいいけどな
場外自体が狂気だわ カリカリしながらやってる人が多い→まちがい
一部の煽る人のせいでカリカリしてる→せいかい 相変わらず通報煽りランドでオワコン化が捗るな。時間と金の無駄でストレス溜まるやつは他ゲームやる方が正解。
雑魚ペンと一緒にされたてキレるの多いし奇声あげてブツブツいうオタいて気持ち悪いゲームなってきてるw >>217
それ多分サブカじゃないかなそもそも場外なんてワンダー独自の煽り行為を完全新規の銅筆が知ってるとは思えないし
最近知り合いワンダーに誘ったからあんまりマナー悪い常習犯はセガIDごと消して欲しいんだが… フリマとかランカー相手に押されてると矢印やら攻撃連打あるからサポに逃げるの分からんでもないが今多いからなヴァイス多いし 場外引かれる時点で負け確レベルだろうとは思うのだけど
なけなしの移動意思表示を矢印で消されるのはちょっと悲しい ゲームの情報収集してれば場外煽りはすぐ知ることになると思うよ
ツイッター上や動画サイトには通報用の写真や動画が上がってるし、自分がやられた可能性もある
普段の全国で会わなくても占星でやられたかもしれないしね そうでもないぞ
まだ全然勝ちの目ある時にその場の勢いでピコピコやりだす奴が大半 正直煽り云々はゲームの寿命縮めるだけだからやめとけ的な
と言ってもツイッターで二回戦始まるんですけどね オワコンランドだから
シュネシグルでドロォ出すゲームだと思った方がいい 対面ランカー相手でも煽るのか
その煽る奴は勝てるのか見てみたいな 煽り追い出したところで次の奴湧いて来て繰り返すだけだわな。自分のスタイル固執して少しでも気に食わない行動するとすぐ煽り晒すのが多いゲーム。
セガがライブラリーおいたのはそこまで考えて通報動画に100円入れさすとか商売の天才だな。 マッチ2帯だけど、最近煽りに遭遇しない気がする
なくはないけどたまにしか合わないな
TR変更前は結構いたけど 煽り晒し云々はこのゲームに限ったことじゃ無いよねー
ただ、ゲーセン慣れしてない人が多く入ったからより騒がれてるとは思う
ボダ、ガンダム、lov、ガンスリ…どれもそう >>186
兵士処理とか巨人処理は割と分かりやすいからまだ出来るけれども、キルチャンスをアタッカーがキルしに行ける状態で作るのが割と難しい印象
アリス使ってた時にこちらがびっくりのmp溜まったであろうタイミングで、敵を特定位置に回避させる目的の断絶を撃ってくれるエピーヌには頭上がらなかったわ
キル取れたのはほぼエピーヌのおかげなのにmvp3つ来てた時はすごく申し訳なかった >>214
既に回答されてるけど、「昨日のマッチを今日購入、明日ダウンロード」は原則OK
例外としてはバージョンアップが絡むとだめになる例があったはず そういえば
F2A1S1で敵AロビンSヴァイス 味方Aジュゼ(自分)Sシレネ
みたいなことになってしまった場合ってロビンを追いかけるのが普通?
それともヴァイスを睨んで中央軸に動いた方がいい? どうでもいいけど、キャラソンってなんで若造ばっかなの。
ジョージや猿が歌う演歌じゃダメだったの。
トラック1:吉備津
トラック2:猿
トラック3:船長
トラック4:深雪乃
トラック5:ツクヨミ
トラック6:温羅
演歌で1枚行けるやん… >>233
ゲーセン慣れしてないってのは、自分もそうだけど凄いあると思う
ディシディアで煽り遭遇してかなり面食らったし、同じような人多かった気がする
オンラインゲームでの対人トラブルはそこそこ経験したけど、アケゲの煽りはまたちょっと違うね
その場かぎりの敵意を一方的にぶつけられるというか >>236
敵の動きをよく見て柔軟に対応すべき。
というのは冗談で、そのコンビだと大体どっちか孤立するから
各個撃破してくのがいいんじゃないかと思う。
ただ、ロビンが味方森に入ろうとしてたら全力阻止するくらいかな。
敵森から狙撃されるような端は知らんてスタンスでいいかと。 >>238
>>240
さんきゅーさんきゅー♪
責任重大ぃ…スライサー森の入り口にうまく引っ掛けられるようにならなきゃなあ… >>237
演歌で統一したら深雪乃以外が実力差で泣くやつだからダメやで ゲーセン慣れって昔は店舗内対戦だったから喧嘩になるし大人しくしてたけど
ネット対戦になったから調子に乗る奴増えただけじゃね >>242
まぁもとそっち志願の人だからなぁ。
いやでもすごいなキャラソン。
このズコー感は久々に味わった気がする。
どの声優さんも作中ではがんばってるからズコー感やばい。
スト2のリュウよりましだけど。https://www.youtube.com/watch?v=QSJ4TjuVeFg キャラソン買ってないから知らんけどそんな酷かったん? LOVは酷かったな
てか知らない人とタッグ組むことになるゲームはかなりやばい印象 >>246
歌ってる人より曲作ってるほうに問題ある気もするけどね。
余計なセリフとか曲の途中で入れちゃうもんだからそりゃあもう大惨事よ。 キャラソンとして考えるならシレネが一番上手かったと思うんだよね、キャラ声でもさすが元本業って感じだったし
ピタ火遠理はうん、曲の問題かなw >>249
台詞入りとかほぼ地雷のやつやん・・・
やっぱ買わんでいいや 大惨事というほど悪くはなかったと思うよ俺は
じゃあプレイヤーに入れて繰り返し聴きたいかって言われるとうーんてなるけど スト2のバイソン路線でキャラソン作ればいいのにね。
なんでこうなっちゃったんだろう。
スト2のバイソンのキャラソンはかっこよすぎて惚れる。 スト2時代にキャラソンがあったとは
バイソンがあるならダルシムもあんのか キャラソンの最高峰はキタキタおやじの「DE・SU・ZO」、異論は認める しゃあっ
いとしさと!
せつなさと!
こころづよさとっ! 今日はシグルVSシュネーという謎バトルしてた
CR22帯とはいえ、相手シュネーが悠久門側に来るとは思わんかった >>237
それよりも容量ダダ余ってただろうしオフボーカルが欲しかったわ
普段キャラソン買わないけどついてないもんなんかね? キャラソンの乱発具合は一昔前の方が酷かったでしょ
ウルフハリケーンとかあるぐらいだし
それ以外にコンテンツ供給法がなかったとも言えるけど 役者崩れの仕事を水増しするためのモンだろ?
クオリティなんて知れてるだろ バイオハザードのCMでも歌流れてたなぁ
キャラソンてかテーマソングか? >>263
声優が役者崩れの仕事とかお前は何十年前からタイムスリップしてきたんだw キャラソンでは無いがゲーム系の歌で一番は俺の中では「目蒲線の女」 正直さ
ゲーム内の戦闘BGMアレンジサントラのが良かったよね。
オーケストラアレンジとかメタルアレンジとかいろいろやってさ。 でもアレンジサントラ出すくらいにKaiさん仕事してくれるんなら
ぶっちゃけセガ音ゲとのコラボ企画の調整やってほしい ドラム式洗濯機にWLWの曲あったけどあのゲームやる勇気ない 音ゲーって難易度高くて動きが激しいほど周りからは珍獣にしか見えてないのがな 音ゲに豪血寺の全曲入ってるのありゃやりたいかもだな >>271
キャラソン輸出してその代わりペンギンをソウルとして輸入しよう!(提案 >>275
ミュージックガンガンにはレッツゴー陰陽師が収録されてたが他の音ゲーに入ってるかはちょっと分からんな… >>274
ようつべで「〇〇ゲー 動き」で「キモイ」が予測変換に出るの音ゲーだけだぞ それ言ったらwlwも単語入れただけで
晒しって単語候補に出てくるぜ?
どれだけ修羅の国なんだよ 自分の対面じゃなくて逆のマグス攻めろって指示したらガン無視されたわ
・・・いやマグス放置とか低ランクかよ マグス対面にしてる逆端よりも要援護に見えたんやろなぁ キャラソン、火遠理の曲はわりと良かったと思うけどなぁ
個人的には龍宮のメロディが入ってるのがポイント高い キャスト名でぐぐったらパンツが候補に出てくる程度に平和なゲームだと信じてたのに 前より
Aやっとると両サイドFが完全タイマンでレベル3になる前に崩壊しとって
レベル5になる頃には横槍行っても逆に行けばすぐ押されて奥シコ待ったなしとか
Fなら経験値全部拾っとるのに対面が3か下手すりゃ4になっとって中央と逆は手前乙っとって
後は相手のワンダー無双の敵役とか
そういう極端な試合がすげー増えとる気がする
なんでなん >>268
それだなー
使い古されたネタだが色んなコンポーザーに一曲ずつアレンジ書いてもらうとかなー >>85
吉備津もいそうな気がするんやが
イメージカラーの赤は既にジュゼと猫がおるし
ワンチャン黄色でそういう能力でおるかもしれんな >>288
アリス、猫、シュネ、火遠理、ジュゼ、シグルって情報公開されてるぞ そういやキャラソンCDの曲カラオケで歌う時
スペシャル?映像になるんだっけ?
それってひたすら既存立ち絵が出るだけの
やつとかじゃないよな? 大学生時代週5とか狂ったようにカラオケ行ってたのに社会人になってから全然行かなくなったな・・・ ver2.3はEX2もありそうなので、他のキャラも出る可能性は無くはない wlwのアレンジって配布サントラにあったよ
今となってはあのサントラもレア? >>229
ドロォショットマンワッチョイ国営テレビでそれは放送無理
しかしワッチョイすげーな
>>289
その面子で確定しとるんか
シグルは緑やろか >>295
なんでや
この間カーリングの中継でドロォ言ってたぞ >>296
確かに玉と棒でシコシコしとるし一理ある
国民は既にドロォショットマンやったか 端に敵アタッカー連れてきて勝手に死んで残されたファイターに1:2押し付けてくるアタッカーは何?
結果的にそうなったんなら仕方ないが最初から逃げるように端に来るのは意味がわからん
これ捨てゲーの一種?利敵行為でいいのかこれ 予測でパンツがでるのは
リトル・アリス
シャドウ・アリスだけな >>299
リプレイ見たらどうも最初から味方のかぐや殺すつもりやったのか
F1A2S1で中央宣言して端にかぐや行かせて敵連れて来とったり
F2S2で同じ事を最速中央宣言したFがやっとったりしとるのを見た事あるんで
ほとんどはしゃーなくてやろが
一部に悪意持っとってそれやっとる奴はおると思われる
名前覚えておいて注意した方がええやろな 大聖の専アシ射程伸びすぎだろ
メロウ並になってるじゃねーか やったー
初めての10連勝称号処女をアリスちゃんでもろたで >>221
画面に向かって相手を罵倒と台パンしてる人よく見るよ 特に金筆 >>304
ろくでもない事をする馬鹿だと思ってたが他にもいるのか似たようなのがいるとか笑えない
名前覚えとくわ 何!?F1A2S1かぐや入りならAが美猴ロビンだったとしても中央にかぐやを送るのではないのか!? >>310
他にも腕はクソザコやのに
名古屋とか広島の有名人の名前パクッて煽り場外しとるガイジもおるらしいし
嫌がらせ目的でこのゲームやっとる根暗なキチガイは確かにおるんで
遭遇したら通報するのもええかもしれんな
運営ならログイン状況解析してメイン調べられるやろし
同時にBANしてくれるかもしれん
>>307
フフフ…ホメテヤロウゾ… 画面向かって文句言いながらやるのは隣座りたくなくなるので
心でそっと呟いて欲しい… すまない
当たらなさそう弾に当たったときはえー、とか声出ちゃう >>311
それで合っとるで
せやから中央A2にしてかぐや端に行かせて
さらに中央から敵中央A連れて行っとった事の異常さが分かって貰えるかと思う 気をつけてはいるけど「うわ、やっちまった・・・」みたいなのは極稀にやってしまう 最初はミクサ使ってたけどリンちゃんは簡単にぱんつ見れすぎて「え?こんな簡単でいいのか?」ってなった >>312
わーい、やったー
しかし、キャストランク24で出来るとは思わんかった
シルバーからゴールドに上がってばかりだからボコられること覚悟してたんやけどな ラウンドワンのペン置きの所
どの筐体も髪の毛だらけなんだけどあれ掃除して欲しいんだが
髪かきむしりながらやってたりするのか 画面内でも画面外でもごめんなさいbotで本当に申し訳ない >>314
いや、そういうのは全然おっけーだーなんだけど
「あーもう中央いけよ○○」とか「ああもうこのクソ○○」
的な罵倒聴いてるのが精神的に辛いの >>312
煽る捨てるはまだわかるんだが
さらに基地外になると、上のカグヤ殺しとか
明らかに故意のレーン放棄など開幕から負けようとしてる奴らになるな
こいつらは煽らないし謝ったりするから初見だとわかりにくいのが特徴だね ごめんなさいチャット多いかなーと思いつつどうも色々なところで謝ってしまう シグル1Sでジリジリレーン戦しながら他の相手レーンがボロボロになってくの見るの楽しいな
真綿で首を締められながらNDKってしてて最高に気持ちよかったけど、これMかSか分かんねえな シグルがあまりにも楽すぎて今日久々にピーター使ったら難しすぎてハゲそうだった >>318
基礎がちゃんと出来とるんちゃうか
そういう人は伸びるのが早いし
同ランク帯と比べても明らかに動きと判断にキレがある
このまま20連称号目指してええんやでニッコリ
>>317
はよ(憤怒) 糞メンテ筐体に当たったせいで昇格戦失敗したマジふざけんな 電車であれな人がいても誰も注意しないしご時世か注意できない
ワンダー奇声プレイも同レベルと心得てくれ >>322
それなんだよなあ
狡猾ちゅーか姑息っちゅーか卑怯っちゅーかほんま性根腐っとる
>>323
日本人らしくてええやん
そして実はそれこそがクソ強ムーブやしな シグル自体は強いと思うんだけどな、シレネかぐやチャーム付けてるやつのシグルが味方のアタッカー縛り付けてるのがミニマップ見ただけでわかってしまう
レベル4になったしいい加減バフ飛んでこねえかなと思ったら死んでるし、サポ専が使っても性能発揮出来んからな >>328
だからあれほど1発目は修練で確認しろと・・・
俺はボタンゆるゆるでスティック回すだけで回避発動するクソ台に当たってからは初っ端全国行くのやめたわ スカ使い始めたんだけどサポにめっちゃ煽られる
開幕敵森から兵士枯らしてたら煽られた時はどうすりゃいいんだよ、感が凄かった >>334
敵味方の中央構成がスカ以外不明だから何とも言えないが相手が息を合わせてガン押しして来たらSじゃ抗いきれないから
スカだから無条件に序盤は相手森とってSS振って流れてくる兵士減らせばいいって考え方は良くないと思うぞ >>307
俺の初めてはリンちゃんだったぜ
なおメインは5連も取れてない模様 >>334
それはお前が悪い。
開幕スカでそれやったらダメ、相方Sは敵2人を相手することになってめちゃきつい。 開幕スカの動きはランカー見てもわからん
Sに寄ってったらSが逃げて逆からAが歩いてきてくれる辺りが理想か リンちゃんさんは一時期丸見え所かモロだしやっちゃってたしなぁ 低ランなのに煽り増えすぎ
最高20付近マッチで煽り多すぎて疲れてきた
今日2時間だけで3試合(内1つは自分が煽られた)もあってほんと無理
マジでこのゲームから距離おこうか考えてる 最近金筆になった程度の雑魚だけど煽りとか捨てゲーなんて全く見ないな
俺が気付いてないだけなんだろうか 同じく金筆上がったばかりの雑魚だがやめておこうチャットとシレネスタンプ連打する発狂マンはたまに見る >>343
自分がされたのはキャラスタンプ押されてずっと賛同しかねる連打
後は全員に矢印引いたりチャット連打するのが多かった
最近はプレイする度に誰か煽られてて、最初は気にするなとかチャットしてたけど
毎回見るからもう疲れちゃった。逆転の手を考える気も失せる プレイする度ってなんだよ…
プレイしに行ったら一日に一試合は見る、って意味です EXアタッカーだが煽りなんぞほぼ見ないぞ…
時間帯も関係してんのか? あーそういうヤツね
最高20付近だから前は金とかだったけど査定変わって下に落ちた奴とかがいるからそういう奴かも
嫌なら上がろうぜ、多少は減るよ >>347
プレイするたび、だろ。間違ってない。
似たような時間帯マッチング帯に変なのがいるって事だわな
複数人ならご愁傷様だわ 週2でそこそこやって査定緩和される度にようやくフリマ一個下に追い付くペースでやってるけどもそれでも酷いのに遭遇したのは2回だけだけどなぁ 最近よろしくない話題を耳にすることが増えてる気がする
実際ライブラリーでも軽い煽りよく見るようになってるから困る 煽る→味方士気低下→負ける→頭沸騰する→煽るで無限ループしそう >>334だけど、確かに思考停止気味に裏取りしてた。すみません、反省してます
煽られて熱くなってましたが、そもそも大して上手くないスカ使ってる時点でチームに迷惑をかけてました。今日マッチした皆さんごめんなさい。 二回目占星の初日で、ナイトだかみょうがで煽られた事なら
短距離ピコピコうるせーよ
闇クウバの時もやられたよ
ヴィランで煽るって意味わかんねーよ
晒しテンプレ上位の有名人だったが煽りの有名人となるとほんまやばい ナイトだか、みょうがだかで…だったわ
まあ煽りそれ自体は仮に受けたとしても
通報だけしてさっさとスルーすべきよねえ ランク上げるしかないか。勝率5割だけど平和なランクまで頑張るよ
煽った奴の名前は軽く覚えるようにして注意してるけど殆ど違う奴なんだよなぁ 銀以下なら煽ってくるのは大体サブカ絡みだから
名前を覚えたり、通報したりってのは効き目薄い
晒しテンプレ上位のサブカ…のなりすまし、みたいな事してるヤツさえいるから。
さっさとフリマに上がりなさいってトコだな cojのカード交換のシステム見たけどコミュ障殺しに来てるなコレ… 24帯だけど煽りは殆ど見ないよ
まぁ徳田とか白井のカードのどれかとかいるけど悪い意味で有名人だからそいつらと当たった時は皆交通事故だから仕方ないみたいな感じになるし 勝率はマッチ帯が違うと意味がないからなあ
下マッチで6割よりフリマ帯で5割の方がよっぽど強かったりする
もっと言うとフリマ4番で5割と1番で5割も違う Fでクソゲーしてくる連中に正々堂々テンプレで戦うドルミだったが流石に嫌気が差してスキルドルに手を出してしまった
結果こっちのストレスが軽減されて楽しく戦えるし意外と勝ててはまりそう
取り敢えず魔法剣七星剣玉璽雀蘭フロストで組んでスキル寄りかつある程度DSSSでダメ交換も出来る形にしてるんだが世のスキルドルプロ達はどんな形で組んでるのか気になるわ >>348
そらEXだからだよ
そこまで上がってればある程度は信頼性があるからやらかしても見逃される
今一番煽られるのは27〜8のアタッカー
こいつらはハナっから「うわ査定緩和で上がってきたゴミアタッカーが味方に来やがった」的な目で見られてるから、中央の相方や端からも些細なミスで容赦なく煽られる
負けの原因を「フリマに相応しくない奴が来たから負けた!」って押し付けやすいんだよ 晒しスレ常連の人をAでいじめまくってると今こいつすげー温まってるんだろーなと思う
そしてそいつと味方になった人たちが理不尽に煽られてないか心配になる >>364
スキル$だと孔明扇バイオリン玉璽ヘルメスでひたすら茨農家やってるわ
雀蘭はどんぐらいお得なのか試したら50ちょっとだったからLv2が楽になるけどそれ以降うーんとなるのでMP重視
こんな組み方してるから時々DS引くという概念そのものがスッポ抜けるのとWSの打ちどころに迷うのがダメね……orz 嫌な奴がいる時は同じロール使って対面に引いて力でねじ伏せるのが楽しい アリスWSにハートスライサー当ててもちゃんと乱舞出るのね (連続で戦犯してた人が相手になったら活躍、あると思います)
昨日やっと作れたから今日はマイア、WR専用、魔法剣、鉢のミクサちゃんで出撃するぞ、F3Aになったらメテオ入れてヒャッハーするんだ……(フラグ 結局そんなもんだよ
勝率100%の奴なんていないんだから、たかだか数試合の成果を見てゴミだ戦犯だ言うのがあほらしいこと ぶっちゃけ今時のキャラソンで大惨事って逆に珍しいから
キャラソンCD買ったほうがいいぞとおススメしたい。
グラスシミュレーターみたいなもんやな。 生放送してるルビーの人達の言動聞いてたら思い上がりもいいところやと思うわ
最近の全国はとか野良はとか普通に言う人ばかりやで
ちょっと戦犯したら烈火の如く起こるが自分がしたらスマンスマンって感じやからな
パクレ生がそんな感じやわ このゲームに関しては勝ちたいなら信者や取り巻きを増やせ。
全国対戦ではそれが一番重要で勝てる。 視聴者含め頭アリスの動物園以下なんだからキーキーうるさいのは当たり前だろ >>372
そんな酷いの?
アイテムコードだけ抜いてもう手放しちゃったけど聴いておけば良かったかな
でもアニソンとかわかんねーしなあ まだ聞いとらんがキャラソン評価分かれとるんか
>>366
これはあるっちゅーかリプレイ見たらほんまにそうなっとる事が少なくないが
マッチングした以上はしゃーないしな
こっちは普通にやるしかない >>373
まさにこれ
戦犯すると少なくともその日中は放送主、リスナーに目を付けられるし、
後日の放送でも、「これあの時戦犯した奴じゃん」とそこそこのプレイヤーに定期的に情報を植えつけられるからな
これ見てからは、フリマ行ける腕があったとしても絶対行きたくないって思ってしまったわ 100歩譲ってまったく戦犯しないならわかるけど
自分も戦犯するのに「俺は悪くねー」&囲いの擁護だからな
wlwは目立つやつにろくなのいないのがいまいちパッとしないのあるわ パクレ生の何がアレって、あれ某配信者はあの奇声発狂味方晒し上げ放送を見てて楽しくなる、コメントしたくなるような生放送心掛けてます!とか言ってるとこだわ
パクレに是非来てね!とか言ってるけど行きたくなんねえよ え、なんで見るの?
あんなゴミわざわざ見に行く必要はないだろうに キャラソンはシレネが酷すぎるのとピタがキャラで微妙に歌えてない以外は普通のキャラソンって感じ 動画配信の是非以外の事になるが
しとる人らが自分らの動画見た脳内Sランエアプ動画勢、言うなれば自分らが作り出した害悪連中に
コメで言いたい放題されたりしとるのは
申し訳ないが自業自得過ぎて草生える
結局自分らも被害受けとるやん
しかしそのクソエアプ動画勢を他に輸出するのは止めて欲しいよなあ
実際その輸出を止める方法はないんやがな .net開けないんだけど俺だけ?
アンケ解答したいしガチャりたいのに…
季節も春になり鼻の悠久門が開放されてしまってとても辛いです。 若者よ!真剣に取り組んでいるものがあるか!
命懸けで打ち込んでいるものがあるか!
セガサターン、シロ!
指が折れるまで!指が折れるまで! フリマ帯でやってるとランカー信仰が幻想だってのがよくわかるぞ
有名な人でも普通にやらかすし、普通に謝る。取り巻きにおだてられて勘違いしてる奴以外はね >>389
俺もだ
トレジャーキー使いたいのに画面が白く汚れなき雪の様になってる CRトップの、今日も数千p燃やしてきたぜーという結果報告聞く度に
それでもトップを保持し続けれるモチベに震えてる
有象無象のおれはEXとか狙わない方がいいや
くわばらくわばら… 好きなキャストをわざわざ29で止めて使わないようにする理由がないしルビーの方がパターンの見栄えいいからEXなった方がいいと思うけどな
まぁ好きなキャストによっては修羅の道だったりするけど 29ならEX目指せ
悩むのはフリマに入る26を作るかだ
チキンな自分は25で他の上げます ホームの人が通報動画上げられてるの見ると少し驚きますわ
まあ煽リストなのは目についてたから当然だとは思うのだけど 狙ったようにヨルトだけでなくてつらい…
爺も姫も今は使う予定無いんだがなあ ヨルトだけど個人的にはヘルメスよりは弱い気はしてる、まあ明日のアプデでヘルメス下方されてから考えてみては
20日にはcojコラボでさらにソウル追加されるけどさ ヘルメスは下方されるでしょ
MP回復ラインが8割以下とか強すぎる >>395
俺だけでは無かったのかよかった
いやよくないけど、復旧はよ
このままではサバまで凍ってしまう! 自分は.net見れるけど前にブックマークレットだったかがなんやかんやで見れないって話題があったからそのせいかな? PCでもアプリでもWonder.net開けるけどなんか問題起こってるんだろうか
ついでにランキング確認してみると圧倒的ヘルメス感ある .netにPCでは入れるけどアプリだと入れないな
なんか他にも入れ無い人居るみたいだけど何がおきてるんだ? リバース稼働開始前後から
ワンダー筐体とかセガゲーでラグ出る店舗出とるらしいんで
プログラムと回線にわかやが
もしかしたらリバースで通信量激増してサーバーとかが処理仕切れとらんのかもしれんな 普通に開ける人もいるし、開けない人の環境の問題なんだろうとは思う
キャッシュ削除で開けるようになったという話を聞いたことがあるがどうかな 店舗の筐体が処理落ちかラグで全てがワンテンポ遅れた行動になって辛い ヘルメスの時期あんまりやってなくて5すらいってないの悲しい
きっとMAXじゃなきゃ他のでもいいはず ゲルダはMP供給量で言えばヘルメスより弱いのは間違いない
ドロー上昇量と巨人に魅力感じるならってところでしょ
まあヘルメス下方は約束されてるようなもんだからそれ見越してゲルダ重ねておくのがいいと思うけどね(ゲルダも下方されないとは言ってない) >>413
プラス0の時点でもライラより回復は上だから
DS値が足りてるならヘルメスでいい 強アシスト出して集めさせては下方して次の奴集めてね、がワンダーの伝統だからな >>403
似たような回復力で常時でSP強化付きだったライラと比べるとそんなに強くないよ
下方は要らないと思う アンケ今日で終わりだな
報酬無くても要望忘れずに書いとけよー 昨日だけど8ヘルメスとかもあったしなぁ
シュネジーン吉備津大聖はいい、闇マリアンもいいだろう、魚もまぁわからんこともない
ロビンまで積んでたのは流石にどうかと思ったわ。ちなみに俺はジーン 毎回アプデのツイートとともにページ落ちてるけどSEGA的に直す気はないのだろうか >>418
欲しいグッズにキャラソンCDと寝そべりぬいぐるみ書いておいたら
まじで商品化されたから侮れない >>416
それワンダーだけじゃなくて継続的にサービスするゲームの抱えている構造的な問題だから……
アナゲのそれだけで完結するようなのならそういう問題は出ないけどプレイヤーは自動で集まらないんだなぁ、最近はボドゲカフェがあるからソロでも勇気があれば相席で楽しめるみたいだけど >>420
鯖強化って結構な金かかるだろうしなあ
告知後の数十分のために出せる金はないだろう 条件が形骸化してほぼ常時になってるからヘルメス下方は必須だろ、ライラの立つ瀬が全くない
割合次第じゃスキル分のMPをキープしたままレーン戦するのが難しくなるから差別化は容易だけどな
まぁ修正前ライラは全くの無条件であのMP回復を叩きだしていたんですけどね >>422
新規を取り込もうと考えると
どうしても古いカードは弱くして、新しいカードを強くしないと
資産差が埋まらないからなぁ 全盛期シュネーからF全然触ってなくて、久々にシュネ使いとして復帰しようとプレー動画漁ってる内にいつの間にかサンド使いになってたゾ…。ゾンビやんけ ヘルメスは発動ラインよりも回復量を見直す方がいいかも
結局のところMP回復が必要になるのはMPが足りない時な訳で
仮に5割発動になったとしても大して変わらんと思う >>418
糞マッチングどうにかしろと書いておいたわ 今までサポーターでエピしか触ってこなくて新たにシグルドリーヴァやっていきたいんですがビルドとか立ち回りとか指南をいただきたいですわ! >>417
これだけ使用率の高いカードが下方されないわけがない
問題はいつ下方されるかだ 5割キープってレベル8ファイターでも自己バフ+DS1回が限界ラインだから相当厳しくないか >>430
アシストはとりあえず使用ランキング上位を上から並べておけばいいんじゃない?
立ち回りが分かってきたら、自分に合うように変えていけばいい。
マスターはMP快復で。
Lv4からは、セブンDSのループで、MAXロードをひたすらまわす。
スキルの残り1枠はどれも使って1〜2回という感じなので、好きなの入れればいい。 >>430
ざっくり言うと本気出せるレベル4に合わせてDS盛る、最初のロードまでは絶対に死なない
ロードが回り始めれば兵士処理だけしてれば味方が勝たせてくれる、余裕があれば端にモータル置きに行くと更にグッド 最初ヘルメスの性能が公開された時はmp10以下とか20以下くらいで発動なんだなと思ってた 亀レスだが、中央から逃げてきて、端で何故か2vs2を強要し、どさくさに紛れて
自分だけ逃走に成功して端Fを絶望に突き落とすやつ中央Aは戦犯決定だゴラァ!!!
(大体死ぬけど、死ぬと余計序盤不利になるだけ)
だいたいこういうことやらかす中央Aは、中央は必ず先折れするし、その後中央
折り返しできないし、端にきてもとどめさせないし逆にやられるしで
全体的に活躍することはない >>434
>>435
Lv4まで死なずに持ちこたえればあとはセブンドローとロードの繰り返しでもいいのですね!
楽しそなので試してみます!感謝します! >>362
今の査定ヤバいな
キャス専だったら数さえやればすぐにEXいけるじゃん >>439
凡人は猛者の中に放り込まれて勝率5割なんて取れないから 訓練されたミクおじは真の魔法使いとして覚醒するのだ フリマ上位上がって5割維持できるんならなって話だからな >>441
魔法使い説と妖精説があるらしいけど…
あれ、女性の場合が妖精だったっけ?
この辺よく分からんw ランカーがフリマでも6割とか出してるわけだから逆に4割の奴もいるわけでな 流れぶった切ってすまん
ドラマCDの特典コードってどこにあるんだ?ステッカーのコードは銀の袋に入ってたんだが雪曇とカスタムチャットのコードが見当たらん しっかしミクサ強えなあ
使いやすく万能で強いと三拍子揃ってるね そういうのはケース内に小さい紙入ってたり帯や歌詞カードの裏側とかにあるんじゃない? ミクサが強いんじゃなくて周りが下がってきただけなんや
ミクサの全盛期は稼働初期のFSでほぼ10割出来てLFで兵士列一確できてHI連発できてたあの頃、メテオは産廃でしたね
そして下方や全盛期かぐや追加という地獄を越えて今に至る >>447
歌詞カードと言われてドラマCDにそんなんあるのか?と探してみたら、なんかジャケットの表表紙と表表紙の裏っ側の間に諸々挟まってたわ
ありがとう
雪曇と犬飼くん可愛い 敵味方関係なく暴言吐く配信者と一緒になったらniceは入れないことにしている。 マジレスすると試合中のナイスと終わってからのMVP貰えるかでかなり変わる
あとミクサはフレショ上方でレベル2から兵士処理クソ早いんで
それでレーン戦でも相手を押し易くなって
相手に兵士処理強制させてその隙を取り易くなった
F1で端でミクサ浦島とか
ミクサ6浦島4で圧倒的不利まで冗談抜きである 最後分かりにくいな
ミクサ6浦島4でミクサ明らかに有利で浦島側Fなのに不利まである ちょうど昨日シグル動画見たから適当にビルド組んで全国出てみたが、こりゃ確かにつえーわ
レベル4までは貧弱だけど、セブンスピリッツが発動さえしてしまえば前線維持しつつアタッカーと端が生き生きと動いてくれる
DS自体がそもそも優秀な部類に入るから、1人で中央維持してアタッカーに森取ったり端で暴れてもらう方がいいなこりゃ
いやまあ、ただレベル4までが結構辛いけどな
3あたりでアタッカーが殺意モリモリで迫ってくるだろうからなぁ
安定を目指すならグランツの方がいいかもしれん S2になることが多い現在シグルは端確定で、マリアンかぐやが嬉々として対面に来てゲロ吐かされるから嫌になった ドレスをホワイトウィッシュしてからのドロォこそ最強 >>443
30で魔法使い、40で妖精じゃなかったっけ? シグルでマリアンかぐやの相手するのは日常だな…
とりあえずテリトリー直撃させてMPと移動に制限かければなんとかなるやろ マリアンってサンドだとどうしたらいいんだろうか?
あまりに対峙経験がないのもあるが、マリアンDSが刺さりまくって死ぬんだけど マリアンですら苦戦してるならツクヨミにはまず勝てんやろ 俺のシグルは編成関係なくジャッジが抜けない体になってしまった
モータルも繋ぎとしての使い道があるのは分かるがどうしてもあの弱スキルを入れる気になれない 俺も実はマリアンくっそ苦手
硬直長いロビン相手にしてる方がマシまである >>469
同じくツクヨミよりマリアンの方が辛い気がする
DS範囲は小さいけれど、すごく動くから当ててくるし
むりやり近づこうとしてもSS当たるし
どうやってんだろうか、上手い人たちは 兵士に重ならないようにDS射たせて黙々と兵士処理してればマリアン死ぬよ 俺もアリス、シャリス、ミクサ、リン苦手だから囲って とうとうフリマでS3マッチ…
お前らどんだけアタッカー乗りたくないんだ マッチング4でもS3とか結構見るわ
今日は日曜日だから流石に一回しか見てないけどな マテリアルの雫で12枚引きすると、ちょっとしたブルジョワ感に浸れるな >>480
500円でWR一回完成したりするとたまんないね 来週グッズなのにそんなにぶちこんで大丈夫なんですかねぇ ピタの巨人攻撃力おかしくねえか?これバグとかそれなみの不具合だよね >>480
>>481
しっかりしろ!
マメールさんに洗脳されてるだけだぞ! >>484
僕は正常だよ?(チャリンチャリンチャリン お前らが重ね終わる頃に次のアシストのために下方入って重ねる前より弱くなるまでが定期 下方されても大体はMaxで+0と同じくらいだから遜色ないこと多いよ、ライラセイレーンほどでなければ フリマ帯で超格差マッチを序盤頑張って有利取ったら巨人三匹先行されて落城負けしたでござるの巻
いい加減この拠点数だけでゲージ量決める雑な巨人ラッシュやめね リークが確かなら今週末からグッズだっけ
今週頭からやってくれれば水曜祝日の開放感で毎日仕事帰りワンダーやれるのになあ
来週から年度末残業ランドウォーズになりそう・・・ MP(マネーポイント)はLP(ライフコスト)にも使用するから注意しろよ 自分の巨人に耐性設定できるようにならないかなぁ
ss耐性型→スキルに弱い
ds耐性型→ssに弱い
スキル耐性型→dsに弱いって感じで 足りないなら臓器売買ブーストしていけってマメールがいってた 日曜だから人多いだろと思ったら4番アタッカーでぶちこまれるの多すぎて萎える
しかも相手アタッカーEX4〜5ばっかやし
俺と同じくらいのみんなどこ行ったん…
同じレベルのへたお同士でキャッキャやろうや… ワンダーキャッシュカードをフリックしてMPを回復ですわ >>499
なんでや…
ミクおじすら激減するとか…
ミクおじはミクサばっか使うからミクおじやなかったんか… シグル使ってみたけど、強さがわかりにくいけど強いな。
味方のデスがガクッと減るからレベル先行でぼっこぼこになる展開少ないし。
なによりここまでドスケベ衣装だと中の人のテンションが上がるな。
なぜ日本人はヴァルキリーをすぐに剥いてしまうのか。コレガワカラナイ。 >>498
回数でEXになったAが格上Aにボッコにされて4連敗
心が折れてFに転向したよ
そのFもEXになりそうでSに逃げようか迷い中
ほんまヴィランさんは全国で折れた心を癒してくれる素敵な人やわぁ >>502
戦士系女性キャラがライトアーマーモデルなのはドラクエからのお約束だから… 回数でもEXなれるなら十分凄いと思うわ
同じくらいなら勝ち越せるが、格差マッチ食らうと覆せねぇ
まぁでもEXはEXで大体1番+ロボとかと同格に見られるとか苦労あるんやろな 例えば人間の基礎ステータスがHP5MP0だとしたらシグルのドスケベアーマーはHP+35MP+55に加え七精霊の加護で人間が扱えない魔法が使えるようになるなら着るしかないよなあ? >>504
自己責任の負けで4連敗ならいいと思うけどなあ
確実に結果を出してて10連敗するとふざけんなって思う 10連敗して結果出してる試合内容だと思えるとかメンタルトップランカーやん >>508
???「クリスマスを…この我とともに…」 とりあえず今はもう筆でかなり実力分かれてんだから筆も考慮してくんないっすかね…
1から4までルビーでこっち全員金とかさすがにきっついっすわ… 直近50試合の勝率8割だから俺が参加した方が優勢って思ってていい??
まだ始めたばっかの銅筆だけどな! >>516
かまいませんことよ!
その勝率は上にいくほどだんだん下がるだろうが、フリマまでいっても勝率5割程度までに低下を抑えられたら君もEXだ >>513
中央有利先折りで楽勝からの、横槍無しなのに両端押され続けるとか
端やれば中央即崩壊からの横槍祭りとかね
そういう明らかに責任のない負けが続くこともあるんだよ >>516
そんな事言う奴ほどアイミー作り直しのサブカ野郎なんだよな。
Twitterで連勝自慢してる○○LV99みたいなコラボ新規潰すゴミクズと一緒。 >>519
自分の推測だけで何故人をそこまで罵れるのか理解できない まあ勝率なんて実力相応の所まで行けば自然と落ちていくから大丈夫、特にこのゲームはチームゲーでブレも大きいから
将棋みたいにランダム性0のゲームで最上位6割だったら超一流になる訳だが、あっちは上位になると個別対策されるからなw あんまり負けを人のせいにはしたくないけど、昨日同じ人の4番ジュゼが来た試合全部負けたのはやるせなくなった
う…ごめん、ここに行ってきまーす(帰城矢印)を何回聞いただろうか・・・ >>521
50戦で8割だぜ!
自分が最初WLWやっと時のことを思い出してみろよ。
操作すらまともに出来ずゲームの理解もまったくだったろう。 筆の色で落ちつけてるぽいけど何気に自慢しているしサブカ野郎だろう。 自分が始めたばっかの頃下手くそだったからみんな下手くそに違いない!って言いたいのかなるほど >>522
個別されても7割勝てるというラスボスがいるらしい 周りの理解も薄いからこそ初心者帯は知識ある人や向いてる人は勝率が高く出やすくないか
俺は動画何本か見てから始めたら7割超えてた
始めて数日で10連勝称号も取れたし
今では5割ちょいだけど 周りも動きがぎこちないのいっぱいいただろう。
そんなのと一緒になることだってあるのに8割とか
このゲーム自分が上手でも勝てるとは限らないだろ? >>531
だったら尚更勝率高い=サブカが成り立たないだろ そうか?相手にもサブカが数人いる場合とかあるだろう。 まぁ1万何千人かはプレイしてるんだから、そういう人が数人居てもおかしくないだろ
EXまでの勝率7割超えとかいう人も居るわけだし 今回のフラグメントカードなんだが一回目と二回目の引きで出ない・・
運が悪いのかそれともセガが出さないようにしているか・・ >>536
チャリンチャリンチャリン
チャリンチャリン 俺も槍はじめの頃は勝率6割以上あってアリスつえーとか思ってたけど今じゃ54%かそこらだし 稼働日組だけどミクサ解放まで修練こもっててミクサ解放からミクサで全国いってて勝率65%とかだったな
ある程度アクション要素もあるけど他のゲームやってて盤面を見て動くってできる人なら初心者でも勝てるでしょ
LoVやBBから転向の人はそんなかんじだったと思う >>535
毎回全取りしてりゃ1日1〜2時間程度のプレイでも1週間で70枚は稼げるよ 即全国に行ったら対面のサンドがヒールクリブクソゲーを見せ付けてくれたな そろそろルビー隔離とか出来ないんかね
もう人も増えたやろ
フリマでやるの疲れたでヤンス アタッカー1マッチで1番EX03の対面に3番4番29や28ひっぱくるマッチングほんとくそ >>523
謝罪するだけ素直やと思うで
あかん奴になると逆ギレして最後まで無言やったり
さらにツイッターで味方がクソって言っとったりする
まあその場では謝罪して裏でそれしとる奴もおるが 今日1日やってたけど、緩和前に比べてマジでアタッカー減ったな
これ、査定緩和絶対逆効果だったろ 今もうFのDS一発がAの平均的攻撃スキルと威力変わらんからな
速度アシも下方続きでグランツとかいうメタも出てくるしA使うメリットないもの ランカーAに対してAA5とか3のA引いてた頃だってクソマッチ扱いされてたし
ランカーA同士をぶつけ続けるのなんて不可能じゃね
常にランカー同士でぶつかるようになったら最上位と当たるランカーはロール変えるだろうし >>545
700人も居なかったはずだから無理です ワンダーの運営はホントに告知が遅いな〜もうちょいどうにかならないものかね もっと人がいれば直近○戦の勝率マッチとかでも良かった気がするな
というかチームをもっと平等に割り振ってくれたらそれでいいんだが 告知の遅さはほんと糞
前も同じようなレス有った時「やり控え対策だから(キリッ)」とかアホなこと言ってる奴居たなぁ
告知しないことで不興買ったり、それこそ何も無いのに明日なんかあるかも?って不要なやり控えが発生することが分かってない ぶとうかいみたいに使用率によってロール倍率掛ければいんじゃね?
このまま行けばSは倍率無しAはモリモリ上げれるとか >>556
いわゆる雑魚Aが増えて上位に狩られるパターンが増えるだけになりそう その程度じゃ変わらないでしょ
舞踏会でも結局理想編成が上位を占めるわけだし 使いたいもの使うだけ 今頃図書館地下で宿禰がギリギリまでテストプレイしている可能性も
とは言え、早めに内容を知りたいのは確かだが、事前告知されても心の準備やアシスト切り替えるくらいしか出来ないのが歯がゆい 倍率かけてAの割合増えたら増えたで「倍率目当てのクソAに試合壊されたからクソシステム!」って言い出すのは目に見えてるんだよなぁ、何もしないよりはマシだと思うけど
そもそも最高CR判定を各ロールの最高CRの平均にすればいいんじゃないですかね、そうすりゃ今よりはロール専とか減るでしょ
直前告知はどう考えてもやり控え対策な気がするけどなー、(ワンダー的には)どうでもいい三国志やCOJのコラボ告知は普通にしてる訳だし 休み前に情報公開して萎えただのやり控え誘発するからクソだのケチつけてた奴を恨めとしか言いようがない
ぶっちゃけいなかったとは言わせないぞ アプデ内容はともかくCOJコラボのソウル詳細くらいは発表と同時に出してほしかった まぁ、一番のやり控えの原因は緑ハエと白いクソ、横から失礼やクソ猫
みたいな長い環境放置したままってのが大きいんですけどね
あと真面目にAに関しては1番EX対4番28とか引いた段階でほぼ勝負が見えるのが悪い
かといって是正の方法が無いのでアレ 今にして思えば猫鬼月F3すくみや骨獲物貫通やノロダボとか酷い環境結構続いてたけどよく保ってたよな
いや嫌気さした人も相当数出ただろうけどまあ 今はキャラの不満よりは煽られてまでやりたくないってのがやり控えの理由じゃないかねぇ もうこのスレでも散々言われてるがピタヴァはサポの必要悪なんやで
下方してもS2のマッチングが多いのは変わらないだろうし、その他S使いの軍死様気取りの煽りが増えるだけ ピタヴァ使いが下方されたくないからよく叫んでるやつね キャスランから見るとシグルはもう叩かれる側のサポだから勘違いするなよ クソ猫 乳首 骨 鬼 ノロダボ 百年とやらかした結果Ver2まで過疎ってたけどな
全国大会がF1S2A1とかだったし ピーターのSSおかしいわあれ
もっと隙増やしてどうぞ
それはそうと、今日全国でBGMが鳴りやむ現象があったのだが(SEとWS中の音楽は正常)、なんだったのだろうか…… >>518
そんな時期あったわ、担当レーン速折りしたのに他がダメで勝てない時期
でも自分が他を手伝えば良いって事に気付いてからまた勝てるようになったからそうしてみたら? それ専用発動してね?
ピタのSS自体は外したら反撃確定する位には隙だらけだと思うけど 前からなんだけど定期的にスカの私がってセリフが聞こえる時があるんだけど気のせいなのかな >>559
スクネ「ああ分かっている。私はレジェンドやジュゼのように調整の手を緩めるようなことはしない」 サポ2で無双できるはずのヴァイスがいるはずなのに
全国はヴァイスなんてまるで存在しないかの如くサポ2塗れ
これが現実
ピタヴァよりも寄生する気満々のサポは勝ってもページ全く増えないようにするのが先だろ 火遠理使ってるとオトの声が大きかったり小さかったりするんだけど、原因って何? ファイター専だったのですが、アタッカーをやろうと思っています
アシェを使おうと思っているのですが、どうビルドしていいか分かりません
すみませんが、定石のビルドがあれば、アドバイスをください 上位ヴァイスとか試合むっちゃくちゃになるのに更にサポ下げろとか頭おかしいんだろうか 無茶苦茶にされて燃えるページより、脳死バフ撒き勝たせてもらう気満々で盛れるページの方が多いから現状なんだろ
バランス調整よりまずまともにゲームできるようにしてくれ、サポ界隈だけあからさまにレベル低すぎてゲームにならん ぶっちゃけエピばっか下方喰らいまくったのマジ許さねぇからな。
ヴァイスもおんなじくらい突き落とされていいだろあいつ。
まずはステキャン剥奪からオナシャス。 あと2回ほどゲーセン行けばシグルがEXになるからそれまで待ってくれ! うぉーみんぐはどうなってもいい!だからヴィクトリーまいてるだけでポイント稼げるのは見逃してくれ! ステキャンもだけどヴァイス最大の害悪はステルスのMP軽減だと思う ヴァイスいじらなかったらあいつ開発と寝てるって確信するわ >>587
ピーターとロビカスも開発と寝てるだろ。 まぁS2が減らない限り弱体化なくても不思議じゃないだろ サポーター使ってる人がどうだか知らないけど
そもそもサポ2がつまらないんだよなあ それがマッチで頻発してるんだから
巻き込まれる側としては色々言いたくなるだろう ヴァイスが強かろうが弱かろうがS大量は変わらんのだから必要悪とかいういいわけはいらんからはよ殺せ >>588
リンちゃんのアナザーがサポーターで出ればワンチャン すいませーんヘルメスですけどぉ
アップデートの告知まーだ時間かかりそうですかねぇ
早漏なゲーセンがもう明日から稼動って張り紙してたんですけど。
どうでもいい話だけど最近リンちゃんって聞くと某博多の女装趣味な殺し屋が先に浮んでくる
あっちも大概クレイジーなキャラ造形だけど内面から滲み出る狂気では敵わない気がする はいヴァイス放置
安寧はそろそろ産廃になるんじゃないですかね あははははははは
えー、なにこの調整、この調整で誰が納得できんの? ねぇwwwww トップページは見せるが項目は見せない
新パターンだな? ダントツで強いようにここでは言われてるけどランキング的にはそうでもないんだよな
ピタEX1以上18人、最高EX4
ヴァ17人、最高5
シレネ15人、最高4
エピカグヤ6〜7人、最高2〜3
シグル14人、最高5
マリアン5人、最高1 シグルさんやっぱり許されなかった
誰がどう見ても壊れてたからな 自身への効果のみだから相当許されてるほうだよ
ピタヴァ放置して〜はみんな思ってそうだから別に言わんけど >>610
称賛せん
てかシグル下方でピタヴァノータッチって… この調整はなんだ?
よくわからない……ロールエフェクト強化が温羅と裏取り野郎の強化だってことはわかる マスタースキルはクラフトしたのを使えっていう強い意志を感じる。 >>610
ありがてぇ
このタイミングで背水系下げるってことはそのうちなんかあるんだろうか 流石にピタヴァを放置してシグル下方は草しか生えない
シグルも強みが大分知れて来たけどそれ以上だろあの二人 SSもスキルも下方されてるけど
もう下手なAよりFのほうがアタッカーの仕事こなせるんじゃ >>622
スキル型A下方したいけどSS型Aが得するからSSも下方って巻き添えじゃないですか >>610
感謝する!
ショール下方って困るのかぐやとミクサ、ロビンくらいか? 星服の発動厳しくされてんの草
これ結局発動してても押し切られるんじゃないですかね >>621
今回の調整はヴァイスが一番影響でかそうだな
あとはメロウも結構きついね 使用率下がったとはいえこれ以上星服下げてどうすんだよっていう
そのうち常時発動できるような特殊ソウルでもくんのかな ロールエフェクトとかよくわからんけどサンド強くなったってことか嬉しい ティーカップかドレス使えってことだよ
1.2倍だぞ 破格だぜ ショール投げ捨てて速度重視の魔法剣装備してるから俺のミクサちゃん助かってる、でもショール下方ってロビンを狙ってやったけどミクサに刺さってるいつものアレだよね……
で、シグル下方は分かるけどピタヴァノータッチは流石に草過ぎて困る、エアウォとフートだけでいいから下げろよと >>626
かぐやは月影ショールで兵士確殺出来ないとかなりキツい。 >>626
まぁHP下がるけど魔法剣で代用きくだけマシっちゃマシなんかね。
魔法剣無かったら猪笛くらいだっけ?スキル攻撃UPって 回復系MS下げるならブリンク、グランツも下方しろよ無能 お札下方の理由が分からん
いやヴァイスが悪さしてる一因ではあるけどそこ下げんのかよ
火事場アシストって適度にリスクあっていい塩梅だと思うんだけどな 大河創りじゃなかったっけ
カード名手打ちかよ
あとヘルメス許されたのか ロビンはショール下方されてもふんどしで問題ないし、ミクサも最近は速度下がるショールはつけないし誰に刺さるんだ >>610
感謝します。
安寧と安らぎは
安寧 25×2→20×2
安らぎ 10×4→8×4
なんて感じかなあ逆転は考えにくいし
ていうかヘルメスが逃げ切ったのが今回個人的に一番の驚きなんですけど
これでますます一強の地位安泰じゃないかあの腐れ商人 下げられたことない回復系なんてほぼ無いんだから回復系MSの下方はそら来るよねっていう というかショールでの兵処理許さんのならショールもなしで遠距離から安全に手裏剣投げて兵士処理するアレもいい加減殺せよ >>620
そのうち全部盛りのフルアーマーアシストが出るぞ
今単品で婚儀とかバイオリン使ってる人なんてレア中のレアでしょ 実質下方とはいうけど、ミクサってロビンと違って脚盛るのも大事だから
ショールなしのほうが強かったとは思うんだけど
昔はショールしかスキル攻撃UPなかったけど、今はそんなことないし >>639
今またショール無しだと一確取れなくなってるから編成次第じゃミクサは積むぞ サポに人気のお札下方になるけど
サポの人数が減るタイプの下方じゃないからサポ2環境は別に変わらんだろうな 大河作りの素のパラメータの下方はN鋏と合わせただけじゃねーの
SRのパラメータ補正はNアシ相当のはずだけどアレだけ微妙に威力高いんだよな 気高き獣公爵の服
というかリフレッシュ全般が 自身のスキルによる効果
は解除出来ないようにならんかねマジで。 バージョン3でやっと並アタッカー並になって見直されたミクサの火力とことん下げに来てて笑えないww
前回WR下げられてショールに魔道書もとかまたアタッカー下位に戻るじゃねーか 魔導書下方とかいうミクサピンポイント下方
・・・と思ったけどWS使って敵が範囲に入る直前に吐くからそうでもないか ショールとかどうみてもロビンが影響でかいのにすげえなミクサ
HPも嬉しかったしロビンのマストアイテムだったからなあ うちのミクサちゃんは優雅にティーカップでお茶を嗜んでるのでショール下方なんてなんとも無いぜ 修正欄にある癒しの一滴ってなんだ
もしかしてMS何も装備しないと勝手に装備される的なアレか? >>610
気に入ったぞお前
血肉延長とかやべーな
ヴァイスは使うアシストばっか下げられとるんで結構下方にはなると思うで
ショール下方はロビンとミクサ狙いで
ピーターとシレネは人によってはお札引っ掛かるくらいか 魔導書クソだったからいいじゃん
別にミクサに限らないし どうせ30が25とかだろ まだまだ実用圏内 >>653
別にロビンよりミクサがキツいとかは誰も話してないのに一体何を過剰反応してるのよ 大河創りのお札とネズミはヴァイス狙った下方だと思うけどな
今迄レベル1でHP3メモリ割れば小兵士SS1確、レベル2ではステルス入りラピッド無しでも小兵士SS1確で+ネズミ回復までついてきてたから皆つけてた印象あるで
多分発動HP2.5メモリ、ネズミでの回復も2.5メモリストップになるだろうからそれで攻めると事故死が増える、火力も下がってるから脅威がちょっとは減りそう
なお緑を狙った下方は一つも無い模様、ロビカスはショール脱げばいいだけだしやはり開発はホモなのでは
Fは実質お咎め無しだから環境は変わらなそうだな…回復関連下げるならまずヘルメス下げろと文句を言いたい
あとジュゼちゃんが順調にシンデレラロードを駆け上がってて微笑ましい 謎調整……ミクサの被害が大きいかな?
シグルは今のままでもよかったのに…… 魔導書ミクサ愛用者多いのな
俺はスターブリンクのほうが好みだから、今回の修正であんまミクサ弱くなった感はないけど スカ、骨も何故上方されたのかよくわからんけど
金太郎はいいんですかね アリスも愛用してる人が居るけどな
イチコロびっくりロマン >>662
緑狙いの修正がないということはやはり緑は邪悪ですぞ。 ヴァイス落とすのはしゃーないがシレネほとんど放置なんか
今結構シレネやべーんやが お札下げるんじゃなくてヴァを下方すればいいのに・・・
シグル下方でヴァはノータッチとか開発頭大丈夫? 安寧の下方量によっては
来いよサンド!安寧なんか捨てて(ブリンクで)かかって来い!って可能性の追求もナシではないのかな
その場合ゲルダ入りの馬鹿火力ビルドに活路を見出すか 癒しの一滴はMSを外した状態で出撃すると自動的にセットされるMS。ティンクみたいなもの
背水系統を落としたって事は次の新キャストは背水バフを掛けるサポーターと見ていいのだろうか カード下方ばっかで、こういうの見ると重ねる気力なくなってくるな
そしてジュゼ全然話題にならなくてかわいそす これ以上下がると火事場系は猿とかの即死圏内にはいるからかなり厳しそう
ヴァイスとかSS魚大打撃だな ロビヴァとか本体下方すれば済むのにどうしても手を入れたくねーのかよ うちのミクサちゃんは魔道書なんて読まないで安寧の天滴飲んでるからノーダメージ
と思ったら安寧の天滴も下方されとる >>665
スカ骨のこの二つのスキル上方は妥当だけど、順調に上方されてるジュゼに比べて椎茸放置はよくわからんな >>671をマッチくんが熱心に見つめている、仲間にしますか?
「はい」or「イエス」 >>673
ジャムがどれぐらい強くなったか分からんし・・・
この修正項目だけじゃ、パンピーが使えないキャラのままだなって印象でしかない 幼女組は親の仇のようにすぐ下方入るのに
ロビン、ピーターとかお茶濁したようなのばっかりだな ジャムは実質下方だろ
と言うことはHP SS相当上がってそうな気がするが シグルイメージと使い手の自虐で弱い弱い言われてたけど上から下まで勝率は高かったんだろーな ビームかぐや死んだら尚更仕事なくなってしまうのですがそれは 骨は今のままでええんちゃうかなあ
ジュゼは巨人処理係として見られるようになってリッパー入れるのが標準になりそうな悪寒 Fの防御力上昇によってはフック船長体力盛りでクソゲー出来そう >>684
散々言われてるけど序盤仕事出来ないだけで中盤以降はクソ強いし。
あれを弱い言ってるのはエアプか序盤デスする初心者くらいでしょ。 何でアップデート情報載せる度に鯖が落ちるんだ?
そこまで大人気のゲームってわけじゃないだろ 婚儀狙って1.0〜1.6回してようやくMAXになったタイミングでこれは地味に悲しい 9時になると速攻落ちるんで貧弱どころじゃないのでは というかシグル多すぎだったのはあると思う
かわいいからだと思うけど、それにしても多すぎ シグル結局数字で勝ちまくってたんだろなあ
使い手は弱い弱い言ってたけど端はやっぱ有利なるしありがたかった はあーあほらし
さっさとピタヴァをめり込ませるか周りを上げろよ
何で周り下げるんだよ 骨の強化っていっても血肉の時間やで…。
どんだけ長くなるかで血肉骨復活するかもしれんけど。
1分とかまで伸びるなら血肉骨ワンチャンあるで。 >>684
でかい声じゃなくデータを元に見てるんだろな
そのあたりこの運営の調整は安心感がある
動き遅いから今回のスカ骨みたいな今更の上方や下方があるけどね プレイヤー側が分からない全体やマッチごとの勝率とかも見て決定してんだろうから
〜がってのは多分実際勝ってないか暴れてないってことなんだろ ってことは怪童丸は勝ってるんだ… シグルを弱いって言ってたのは使ってる本人じゃなくて中央の相方だと思ってたが 指輪下方は知ってたけど猿上方無しはあまりにご無体な かぐやプロに質問やがショール下方されるとビーム一確どうなるん 端適正が良すぎたのもあると思う
S2環境なのが勝率加速させたんだろう
S1環境になれば自然と使い手減ると思うけどね ピタヴァの下方がないのは低ランク帯でクソほど負けてるからじゃないの。
ゲームを理解してないピーターは本当にただのゴミだもんなぁ…。 MSやWS専が来る以前のイメージだけで語ってるエアプだけじゃないか(偏見 シグル下方はあり得ると思ったがサポーターとしての根幹を下方されるのはキツイな・・・今までと同じ量のサポートをするにはスピアを入れるわけにはいかないかもなぁ 背水系下方だと次に来るキャストがそれ系のスキルもってんのかな?
にしても安寧下方か確かに強いけどやっとMAXなりそうだったのにこれだとカード重ねるのいやになってくるわ HPが少ないほど透明度が上がるステルスを全体に撒くサポーター……? ヴァとか他の S下げるのにシグル放置したら
シグルがいる方が勝つゲームになりかねないし ピタヴァが下位で負けまくってるとして
金太郎が下位で勝ちまくってるとか想像も出来ないんだが
>>709
自身の回復量が下がるだけでサポーターとしては変わらんでしょ
持ちこたえづらくなるだけで 血肉は骨じゃなくてツクヨミ温羅辺りにつけてほしい
atk上がるとはいえAが盾を食べてどうしろというのですか 怪童丸はlolでの旧アーゴットさんみたいに使用人口が極端に少ないから正確なデータが取れてなくて修正出来ないという可能性 >>709
他人へのHP回復量は今まで通りなのでなんとか頑張るしかあるまい おや、ピタヴァの記載がありませんな??? いい加減にしろよまじで >>713
あ、勘違いしてました。ありがとうございます。それならふんどし採用を考えようか・・・ >>707
確かに
もしかしたらかぐや下方なんかなあとか思った ジュゼの生ジャム範囲ってバグだったのか?
>>673
金の指輪が下方されるからSS上方されてもあまり今と変わらなそう >>713
金太郎は下位で使ってる人がそもそもいないやつだと思うわ ver1.5時代に闇吉備津がクソザコだったのに舞踏会で▲が付かなかった流れを思い出す
使い手が少なすぎる上に少数の使い手はそこそこ勝ってるから勝率は低くない説 シグル下方は妥当だがもっと他に下げるやついんだろ
ロビンとかスキル下げたくないなら足くらい落とせや >>710
まあ確かに、キャスト自体の上下はともかくSR、WR級のアシストをこんだけ頻繁に下げられると
教えてくれ五飛、俺はあとどれだけチャリンチャリンすればいいんだと言いたくなる瞬間もある
そんなときはしばらく立ち止まってみてもいいのかもしれんけどいざ再開するとカード資産の問題が。
難しいね 同じぐらい雑魚なのにジュゼはよく見るけど、椎茸はどうかと考えたら答えは出てる 願い星って元々発動HPに関して下方されてたよな。
これ以上下方されたらもはや骨対策でも使われないな。
あとミクサ使ってるけどショールとかいう重りは
とっくの昔に外してるからどうでもいい。 フルファイア怪童丸試してみたらCR11のうちの椎茸の全国順位が相手に出てきたCR20の深雪乃の全国順位より高かったからなぁ…多分個体数一番少ないキャストだと思う MSも下方くらいまくりのなかグランツがなぜそのままなのか
あれこそ下方筆頭だろうに >>714
昔は大聖対策として骨が大聖レーン行って血肉で兵士食べまくって成長させないっていう作戦があってだな
流行ってたかどうかは知らない 25〜26辺りの椎茸使いは熱心に使ってるみたいよ最近よく当たる
逆に25〜27で深雪アシェがすげえ減った 回復系と防御系はすぐ下方するくせに攻撃力上昇系とかは絶対下げないよね…
ピタヴァのWSはもう削除して使えなくしてもいいよ… シグルは自分への効果下がるだけで味方へのは下がらんから
少し死に易くなるだけで影響はあんまないんちゃうかな
逆に他のS下方で相対的に強化まである >>732
グランツもそうだが ホルンもな
ピーターは確実に寝てる ショールは前回FS一確下方されてまた見直されてからの追い討ちなだけだぞ
前々回まではショールいらなかったが WR専アシは下方筆頭だろ>シャリス
DS発生硬直とか弄ると序盤から相打ち上等狙うだけで死ぬゴミになっちゃうけど シグルは本人1.5他者2.0って話だったから1:2辺りになるのかね
グレーテル型やめてふんどシグルメインにしようか 下位でピタの勝率下げまくってすいまえんでした
強い弱いじゃなくてキャラが好きで使ってるんだ(´・ω・`) MP回復系ほぼ全下方からの当然のごとくヘルメススルー
やっぱり回数で獲得系ソウルはタイガーメリュナイチンヘルメスと糞の歴史を刻んでくるな もう回復系MSは必要無くなる方向かな
Fもグランツフロスト積む時代が来るか >>750
前の奴らどれももう使われてないの本当草
収入が必要とはいえ露骨すぎて萎えるよー 関羽と呂布だれも使ってないと思うんだが上方ないんだな
COJ入るまで様子見なのかね >>676
うちのミクサちゃんはブリンク積んでいるからノーダメージ
ブリンクHI決まると気持ちいいぞ >>744
WSの巨人ダメ、SS関連、WR専用、レベルアップによるステ上昇を他キャストと同じようにのどれかかなー 逆に考えるんだ
安寧は明日から総回復量40(予想)だとしてもまだ40ある…のかなあ
まあ今思えば初期の70は狂っていたと言える数値だよ >>750
去年のナイチンゲールも下方まで時間をあけてたし、ヘルメスの下方は次回あたりじゃない? WR専に下方あるならシャリス、サンドが筆頭だと思ってる メリュは登場時注目されてなくて強化唱大正義時代になってからアタッカーと一番相性いい能力だったってだけなのにその系譜に入れられるのはかわいそう ヘルメスは発動条件を固定値にしろと
安定の常時、管理の固定値、局地の停止・待機と住み分けはできると思うけどなぁ 俺のミクサちゃんもメテオとチャージ積んでるからノーダメージ(*´ω`*) 安寧40になったらホルンでも入れようかな
4回9人列処理すればDS4回分+αのMP浮く訳だし 金指輪のSS下方値次第だけどようやく深雪乃にも下方きたな 気になって見てきたわ
ピタの最終修正は10/2のバレダン上方
下方は7/27にHP MPが下がったのが最後
ヴァの最終修正は6/14のエッジとバーストの上方
下方は4/18のフードの攻撃上昇値↓ラピッドの自身の回避↓シザーズの兵士ダメ↓エッジの兵士ダメ効果時間↑が最後だったわ
いやーこれだけ調整されないってバランスいいキャラなんやろうなあ(棒) >>761
もうミクサと雪のWRかほうされてるんだよなぁ アナピも金指輪下方値次第で扇に変えようかな
WR専用と扇で射程やばそう 特定キャスト自身の下方がないのと
いかにチャリンチャリンさせるかの調整が目立って来たな
アシスト追加といいながらクラフトメインだったし露骨すぎる 俺のミクサはショール投げ捨てて孔明になってるから無問題。 タンクトップマンかよしのまんがEX10踏むまでシャリス下方されない説あると思う
まぁシャリスのどこを下方するのかと言われれば結構難しいのも事実だが 孔明と周瑜とミクサが掌に火と書いて見せ合いリンちゃんだけ炎と書いてるシーンは感動的でしたね…… 俺のリンちゃんは何も着ずにチーズ持ち歩いてるやべーやつ うちのミクサは猫人形と親指姫抱えて満足してるから問題無い 猫人形持った幼女が笛吹きながら鉢被って走ってくるおとぎ話 ミクサちゃんショーツ脱ぐ(意味深)として何を変わりに
ティーカップ使いにくくてな シグルはデータ上、実際は安定して勝率出してる
ピタヴァは下のほうが足引っ張って勝率安定してない、って事なんやろなあ スカと骨が上方されて乳首がなにも上方ないのが納得いかん 悪臭の攻撃・防御ダウンを巨人にのみ効果増加ぐらいしてほしかったな ミクおじ大杉
フレショの範囲落としてくれねえかな。端強すぎ エピーヌピーターヴァイスマリアンとサポーター上位を差し置いて下方修正されるシグル
悲しみに溢れてますなぁ、お前は強くなるなということですか
ジュゼはしっかり上方されたのに一体どこで差がついてしまったのか
シグルは固定じゃカスなんだから全国に居場所なくなったらホンマモンの産廃になるがわかってるのかね? シグルは自己回復下がるとジャッジ使いにくくなるなぁ でも全国だと最強クラスですし下げられるのは妥当
ただ固定で居場所作って欲しいとは思う
まぁ居場所なくても次の舞踏会で使うけど シグル下方ざまぁ。脳死サポの代表格だし当然
敵に来ても味方に来ても鬱陶しいから減ってくれると助かる ここまで下げられないならもうヴァイス乗るかなぁ
スカみたいなことしなくてもバフ撒きつつデンジャーで兵処理してりゃいいよね? >>789
去年の終わりに上方受けた後は下方されて無くね?
下方されたのはWR専用だったはずだが 脳死じゃなくてサポーターに求められることを淡々とやってるだけなんだよなぁ、中央維持で中央に残るのはサポーターの仕事なんだし
てか全国でもさっき書いた4キャストより下じゃね、編成事故なら輝くってところ >>795
記憶が確かなら範囲下方→上方って来てるはずだけど、元の範囲には及ばなかったはず
以前はそこそこ出来た「兵士に当てつつ爆風一発だけ届かせる」ってのができにくくなってる いや、WR専用は流石にその装備キャストの下方で良いのでは?ミクサしかつけないわけだし
っても魔導書の効果時間下がっても30秒もあればWS中くらいは持つんじゃね?あんまり意味のある下方にはならなさそう
でも、じゃあ効果時間そのままに効果半分ねとか言われたら誰も使わないだろうしいい落とし所なんだろうか 全国では編成事故に強いってのがかなり強いんだよ
俺は全国のサポだとヴァイスの次にシグルが強いと思ってる
実際シグルが味方に来て嫌がるやつはシグルの強さわかってないやつがほとんどだと思う Fの相手シグルありとかゲロいAに祈りを託すしかない グッズキャンペーンの告知は水曜くらいかねえ?
リーク通りならサントラは真っ先に確保するつもりだがアクキーやポスターはキャラによるから早めに知りたいところ 今すっげえヤなこと思いついちゃったんだけどさ、今のAが極端に少ない環境を見てたら
……下手なピタヴァをひたすらゲーム内外で煽り倒したら上手いピタヴァだけ残って次で下方されるんじゃね?
もちろんそんなことをする度胸も無いし影響力も無いけれど、モラルが無くて影響力ある人がやりだしたらとふとさ
まさか強いからとかそんな理由じゃなくて使うと煽られるからって理由で環境が動くとは思わんかったわ
既にLov4やBBとかで同じことがあったのかもしれないけれど >>803
かぐや全盛期の頃にもあったろ、かぐや以外のサポは戦犯って
今はヒの影響力がでかいんだよな、よくも悪くも >>800
いやその理論だとマリアンが下がらないのはおかしい、編成事故最強はマリアンなわけで
ヴァイス以外には一方的にソロでボコボコにできるし、ヴァイス相手にも別に不利とはならない
エピーヌなんて端でもシグルより強力なバフを一回使えば永続で適応できるわけで
言うほどシグルって編成事故なら無敵ってわけでもないのになぁ >>800
何度も言われてるけど中央の相方にとっては嫌って話でしょ
序盤は自衛力足りなくて攻撃集められたら死にやすいけど
晩飯への影響力を考えると死なせるわけにはいかないから
相方の負担がパネェ 逆に言えば相手の編成がいいとシグルは何にも起きない >>773
シャリスのWR専用がぶっ壊れなの知らない人まだいるの? >>807
戦乙女は死した英雄を迎えるだけじゃなくて、迎えた後のもてなしも役割だから料理できても不思議ではないぞ、シグルは婚約者持ちだから花嫁修行とかしてたかもしれんし まあ、喰らわなきゃ良いわけだからな
体力減らなければ自分の回復は無視して良いわけで
それか弱体するとはいえ、快癒系入れてみたりか
神楽はお咎め無しだから時代は神楽かもな シグルはレベル4までミスらない人なら強いし相手のスキル型とかのAはかなりキル取りにくくなる
俺の味方に来るシグルは大体開幕押されて2対1強要されて中央折られるあたりで死ぬことが多いが >>803
ピタヴァは上手い人も結構やらかしやすいから全体プレイ人口が減るだけではないだろうか 骨スカわざわざ上方もらうほど弱いか?
これが幼女組なら絶対手入らんだろ 防衛戦好きだからやる事変わらないんでロード下方別にまあいいかーくらいで考えてる。他の人はちゃんと回復するし
スピリッツ下げられたらさすがにままならなくなるかもだから辛かったけど シグルとスカで固定とかやってみたい両端は船長とかそんな感じで
やったことないから分からんが多分ベストパートナー候補 久しぶりに血肉骨やるかもともと血肉使い込んでるわけでもないけど >>815
骨やスカが弱いからではなくAで最も使用率の低いスキル二つを強化しただけのガバ修正の可能性が なんというかこれらが変わるからどう面白くなるのか想像できない修正なのよな
わかりやすく暴れているシャリロビピタヴァ下げて亀マグ茸当たり上方いれればいいのに
余計な下方にしか見えん 血肉で端レーン出来るならデスフックちょっと興味ある WR専、というかクラフト全般は
普通に下方修正の前例が一通り出来たから
サンドシャリスのも下方でいいだろう
ぶっちゃけ下方あった雪も、もうちょい下方あっても…?という様な気もしなくないが
それだと今度はフラグメントを積むハードル考慮もしてくれってなってくるから
まあ雪の字のはどうでもいいっス >>820
だいたいこういう下方は
次にこういう新システム、新キャラ、新アイテムを追加するから
その下準備としてこういう仕様にしますって感の修正でもあるハズなんだが
過去のを見るとそんな関係なくもなさそうなんだよな
追加時のシグルの仕様なんかは関係あったようにも思えるが しいたけ放置なんで?マジでキレそう…
サポはまあシグルいつかは下がるのは予想できてたしピタヴァが今回も許されるの分かってたけどなぁ…
ピタがどうでもいい場所下方されてバーターで別スキルの上方とか貰ってるの見ると純下方は少し可哀想だわ ヴァの時は直前(ってほどじゃないが)に回避距離が落とされてたから
その頃は追加キャストのこと考えてたっぽいが…
今は尖ったのを落とすとか、想定外のを直すとかが多い気がする
が、回復系MSを軒並み落としてるのは、「スキルで回復せーや」ってことなんかね?
それとも、妨害系や移動系、攻撃系のMS使ってくれってことなんかね?
これは意味不明 婚活専用下方に関してはキルダメ高かったから調整するわって流れのときに高倍率キルダメ+周りにもおすそ分けって性能載っけたのが悪い
まずいから修正したのにまずいもんだすなや… >>819
全ロール全キャスト含めて考えても使用率最低と言われる伝説の糞スキルを持たされた娘が居るらしい 時々でいいから・・・城塞壁のことを・・・思い出してください・・・ 安定によるゲームの硬直化じゃないかね
有利時にMP回復してそのまま押し潰したり帰らないでずっとレーンに居座ったり グッズチャリン加速のために
現状の不快指数高いロビン、ヴァイスの下方は絶対と思ってたのに
ホンマつっかえ辞めたらこの仕事
スカ、デス・フックの上方も余計だろう >>805
マリアンは序盤強いけど後半になればなるほど戦場全体への影響力は小さくなる。スキルバフや全体回復、機動力によるAもどきできる他のサポーターと比べてね。
だからマリアン自体は他サポに有利つくかもしれんけど、試合全体では他のサポに比べてにできることが少なくなる。だからSとしての強さはそこまでではない。
と俺は思うんだが。 ただの金稼ぎでしょ
その証拠に神楽は下方されてないしそのうちMPバージョンも出るよ >>827
同名のスキルと平均を取ると、あら不思議 >>830
使用者の多いロビン、ヴァイスを下方しない方が加速するからじゃないですかね マスタースキルによる回復の低下はあまりに汎用性が高いからでしょ、Fとか安寧と快癒かなり多かったし
というかどのロールも安寧快癒ブリンクグランツがほとんどだし、安寧と快癒の下方は致し方無し >>831
マリアンの後半とかめっちゃ強いやん、ダブショで巨人瞬殺できるしバフはレーン戦のバランスを崩壊させる超性能
レインで森の中からお手軽に防衛できるしWSはSS擦るだけで兵士処理できるし >>836
ブリンクとグランツはかなり調整難しい
例えばグランツの回数を減らした場合、少なくともグランツとブリンクの回数は同じになる
そうなるとブリンクでグランツを全部スカせる回数になるわけだからグランツの意味ある?っていう
じゃあ、グランツ二回にしたからブリンク一回にしましょうねーってなったらブリンク入れるか?ってなる
もちろんグランツそのままにブリンク一回とか論外なわけで
今のブリンクとグランツはかなり危ないバランスの上に成り立ってるから簡単に触っちゃいかん ブリンクグランツの調整は出来て範囲とか距離とかかねぇ
そこ変えても意味ない気もするが 正直百年さんは強化されてもよほどのことが無い限りドルミの枠には入らん
テンプレ型なら回廊覚醒筵、スキル型なら回廊断絶筵で全てのスキルが軽くない役割持ってるし
むしろ下手に強化するよりリザーブ枠を一つ空ける特殊効果持ってる今の方が強スキルかもしれん(なおドルミ自体はリザーブ枠がらがらでも問題ない模様
真面目に考えると遠隔で埋め込める罠(踏んでからの発生はロビカスくらい)みたいな感じでリメイクされたら設置物にも幅が出るからいいなとは思ってる ロビン罠の性能で眠り食らったらクソゲーってレベルじゃないぞ 俺もブリンクの無敵要らないやろーとか思ってたけどブリンクの無敵なくなるとグランツで迎撃できちゃうからブリンクの価値がぐっと下がってしまう、今の回数だとグランツで迎撃しきれるわけで
ただこのまま安寧快癒下げすぎるとブリンクグランツばっかりになりそうだなぁ、ブリンクとグランツは攻防に長けてるのが強い ホルングランツウォールは1回ずつ減らしていいと思うわ
ブリンクはクールタイムとかそこら辺弄るしかなさそう 創生石の間で「一緒にお休みです」が聞ける今がドル百年の全盛期 ドキドキ止まらないよがいつでも聞けるのは素晴らしいと思ってる ギュンギュン感じるよぉ
シュネのオペラチャームはどっちも分かってる 前にも言った気がするけどマリアンは使用人口少ないし大きく増える要素も無いからね
極めた所で単体性能ではヴァイスに劣りかつ明確に不利相性で安定のピ−ターと爆発力のエピーヌみたいな
固定との相性もそこまでじゃないと言うか基本ショット型A以外との相性悪くしそいつら今少ないし経験積まないとMP管理も面倒だろうし エピの眠りって煙吹いて倍率どれくらいかかるん?1.3位か? 基本ショット型のAとか今最高に熱いキャストがいるのに何言ってんだ、深雪乃にアシェとかマリアンにめちゃくちゃ合ってるだろ
アシェなんてスロウ当てたら的当てゲームが始まるわけで増える要因は多いっていうか実際増えてるだろ 糞長デバフからの即死や設置物持ってアーマー突進兵士一確処理できDSも優秀で専用壊れな婚活を基本ショット型と言い張るのはNG
アシェは端では強いけどAとして考えるとスロウ付与してからの更にSSで複数回殴らないといけないのはねぇ…
引き寄せてから射殺したり矢の一発でほぼ即死が蔓延してる環境では遅いとしか てか足が速くてトラップで近接対策も出来るマリアンでヴァイス相性不利とか言ってたらエアウォあるピタ以外Sは皆不利どころか絶望レベルなんですけどね マスタースキル実装時はみんなブリンクだらけになるだろって言われてたし、全員が同じもの使えるなら使用率偏るのは当たり前なんだよな
どのキャストも回復系が上位なのは.net見ての通りだし、別の使えやってことだろうね しいたけは全盛期のイメージ(上位ランカーとはいえ44連勝だっけ)
が未だにこびりついているんだが、今は斧持ちが多いのね。
ピーターのバレダン持っている人いたけど今はそんなに性能悪くないのかな。
WS使った巨人処理は最速だろうけど、あの硬直は使うのをためらうんだが。
・・・ついでにああいう系はSS時に暴発するし。
大喰ライとブラッディバーストは一度日の目を見ているとしても
百年の眠りは未だに見れてないんだよな。
かといってあの能力だと変に強化してもやばいしなぁ。 >>856
トラップなんて基本は入らんだろ。
ハンターブレスに巨人用のダブショ、兵士処理用のレインが基本で、トラップは巨人処理得意な他キャストが二人以上いる時は使うかな。 >>855
玉投げゲームやスロウ断絶で満タンから即死も大概だぞ >>802
前日まで公式告知はしないとの事らしいよ
そこまで隠す意味が分からんが... ドル百年とメロウアクスパは実装時から誰も触れない悲しいスキル
アクスパはごく稀に見ないこともないが 実際問題Sはヴァイス以外のキャストは対ヴァイス微不利〜からガン不利って評価じゃん…
自衛スキル標準搭載できてMPあればクールタイム無しで連続して使え足も実はそこそこ良いかぐやですら不利なのは変わらないし メロスパはもっと攻撃力ダウン強くするかもうちょい効果時間長くなるかせんとなんとも使い道ががが
MP25使うほどのリターンでは無さ過ぎる >>858
凡人だと今はそれ入れて近遠対応するか、四股しか無いからな
肥やしになったけど、全一は四股全盛期もほぼ土俵しかしてこなかったし 操作性能が違った 普通にリンクダメの加算でミストからドローにアシェのストレートでごっそりやろ、アシェはリンク強化積めるし倒すのが遅いってどういうことよ
エピバフ10割もやべーけど、ダブショのデバフも大概だし倒すのが遅いなんてことは断じてないぞ
そもそもミスト→ドロー→アシェストレートで40近く行ってスロウのセットプレーなわけで おいシュネ大聖吉備津フック、お前ら何隠れようとしてんの?
お前らのWR専用もクソほど壊れてるからな?下方の時はまとめて下方だぞ ミストと蜂の巣やJSじゃ当てる機会の数も当てやすさもダンチだからなぁ 魔道書と指輪下方で俺の椎茸がさらに虐げられる…椎茸だけに…
明日から下方だったら今日無理矢理でも10連勝チャレンジしとくべきだったよマジかこれーーーー アクスパうそなきはファイターのスキルとしてはゴミ
まあそれでもドルミ百年様の足元にも及ばないが 今回スカと骨の上方されたとこはどれも殆ど使われていないからいいんじゃない?
骨の血肉は入れる枠ないしシザーもラグで当たりやすくなったドローだから今の環境では火力足りないし
というかスカの上方に文句言っている人いるけど今弱いのは事実でしょ? 骨は知らん シコってSSはシコが当たらなくて諦めた…
時代はショールきてハープをかき鳴らしながらティーカップで親指姫とお茶する俺っちだぜ! とかやりだしたのに今度はショール下方かよ… おいおいおい、ジーンやツクヨミこっそり逃れるつもりか?森の中に引きこもりながら経験値拾えるお前らも十分すぎるほどヤバイからな?派手じゃないだけで、マグスの経験値上昇と軽断罪もな
それに射程延長組も線延長組より射程伸びるんだからな?盾にするんじゃないぞ
サンドがダメなら両方上がる火遠理もダメだな
……ってなると温羅とリンしか残らないんだが フックパンチとメロスパの消費MP同じっておかしいわ・・・てかこいつらに限らず全体的にスキルの消費MP見直して欲しい
いくら解放Lvが違うっつっても大抵のスキルが解禁するLv4以降のが試合時間圧倒的に長いんだからさ 温羅専用の軽減率も上方されてからやべえからな
リンちゃんは……リンちゃんはいいよ別に 上方されても着る人が少ない拘束具というクラフトWR >>872
ショールなんていう時代遅れなアシストなんか着てらんねーぜぃ!
今の流行りはオシャレな白鳥のドレスだぜ! 主力にしてて暫く調整もなく下方の気配もなかったアシストが突然下方されると本当萎えるな・・・ 解放lvが早くて燃費もよくて火力もあるあのスキルは何時めり込むの? >>879
ヴァイスのとばっちりで火力ガン下げされたSS型闇吉備津
とばっちりはいつもの事だが悲しい ミクサのとばっちりで魔道書が下がり婚活のとばっちりで指輪が下がる椎茸がこの先生きのこるには…
椎茸のアシストランキング1位なんだよなどっちも ダブショなんてあんなもん消費MP50位でちょうどいいやろ
Lv2解放の兵士貫通1確大ダメージ吹っ飛ばし付きがMP30ってナメてんのか ヴァイス強いけどそこまで見ないんだよね
サポーターで一番人少ないと思うけど 結局理想の動きが出来たらor相手が格下だったら一番強いってだけで求められる働きへの難易度も一番高いからなぁ
ただスカーフ被ってナイフ投げつけてるだけで実質エピの仕事もこなしてる感ある あと椎茸の上方を声高に叫ぶ人は何なんだろう
実装当初、散々文句言われてたのに
今のまま凹ませておけばいいじゃん、温羅とかと一緒に >>886
レーン維持と味方へのバフが簡単にこなせるのは問題
あらかたの人がヴァイスのランク上げちゃったのかな、ピーターもだけど下はあまり見ない
エピ、魚、かぐやなんかが多いの見ると環境的に使って勝てそうなのが増えてるのかもね 怪童の上方はいらんと思うがロビンの直接下方はそろそろ入れないと
あいつの弱点ってなんだよ ロビンは近接に弱いから!みたいな面してるけど近接Aの誰よりも足速いのほんと笑える
ショール着て自分で足下げてんのは自業自得だろ >>882
大人しくヴァイスとメロウのSS回避下げりゃ大半のアシストの調整要らなかったよな
そういうのが分かりやすい調整ってのがいかん
今回アシスト調整でまともなのは指輪と願い星ぐらい ショール下方に文句言ってる人もわかんないなぁ
スピード落ちるのに火力はそんなに上がらない
それこそロビンに対しての下方な感じ >>893
2行目と3行目の流れがよくわからんが
ロビン下方が目的ならロビン本体下げろって話なのはスレ見てればわかるだろ
アシスト個別の調整は下方ばかりで使われていないアシストを使わせようという意図が見えず
集金目当ての色が濃く見え始めたのもある マイアが追加されたの忘れてた
キルダメ捨てたらマイア、ショールと組めるからかな
まあそれでもショール下方はそこまで騒がなくていい気もするけどねえ >>894
本体いじりたくないんじゃ
ロビン下方はしろとは思うけど
あと
>>894
>アシスト個別の調整は下方ばかりで使われていないアシストを使わせようという意図が見えず
>集金目当ての色が濃く見え始めたのもある
これはむしろ逆では?
金指輪下方ぐあいによるかけと他のを使う機会増えるでしょ EXってだけどみんなびびりすぎだろ。EX3↑は難しいが1.2ぐらいなら基本的なことできてれば誰でもなれるから。 メロウの技の断片が2つともアクスパなのはある意味凄い
断片は代表スキルとかどっかに書いてなかったっけか? >>901
乙
ジュゼ
HP 58から61へ
SS 55.0%から61.7%へ
SSは猿ミクサアリスについでアタッカー4番目の威力。(.net上の数値) >>902
朝から乙
HPやっと60越えたか、近接でHP50代とか何のギャグかと思ってたから一安心
SSはかなり上げてきたな、これジュゼ中堅くらいまでは上がりそう 火事場アシストの一斉下方ってヴァイスからすると大ダメなんだけど
ヴァイス使ってる奴なんているわけないから知る由もないよね 鼠と御札はいいけどヴァイスと関係ないやつまで一斉に下げんでも。
特に星服は既に弱体化してるのに。
2メモリ発動になるのかな? >>904
ヴァイス使ってる奴いないなら何故下方が叫ばれるのか なんか昨日から変な主張する奴いるな
数の少なさはぶち壊れの免罪符にならないと言うのに ここじゃさもヴァイスは全くMPに不自由せず手裏剣投げまくれるように言われてるけど
ロボがバイオリン必須だって言うぐらいにはそこまで余裕もないわけで
そもそもここでネガってるやつの大半が触ったこともなくイメージだけでテキトーなこと言ってんだろなってのは分かる >>901乙よ、もっともっと大きくなれ
ジュゼのSS盛大に増えたな、あの性能でどうにかなるって思ってた開発がおかしいのは事実だけどw
しかしヴァイスは本体下方されてないだけでも相当な優遇だよな、個別アシストじゃないから他キャストにも影響あるし
やっぱあいつ女のくせに優遇とかどういう事だよ……、もしや開発に無類の猫好きが!? ピタシレネ無傷のなか下げられるシグルヴァイス
ショール使ってるゴミA二人のせいでとばっちり受けたカグヤ
なんだかなあ シグル下方かぁ、と思ったけど自己分に限定か。
下方量によるけど、おおかた問題なさそうね。
ジュゼはステキャン使えない人お断り仕様っすか。 >>910
シャリスが許され続けてることからも証明できるガチ説ですね… シグル下方というか自身の回復が下がるだけじゃん
ネガるエアプ多いねHP補強ぐらいしとけ >>901
感謝します。
えー緊急速報、緊急速報
安寧MAXどうやら回復15になった模様
だから極端すぎるだろおい... シャリスロビンよりもピタヴァピタヴァでギャーギャーなってるし
このスレどんだけピタヴァ以外のサポ乗り多いんだよ
他のサポーターも強味があるからこんな多いんじゃねえの
シグルはシレネ喰ってた感あるから落とされたんだろうか >>915
これ、安寧を採用しない選択肢のがあんねー いや、ヴァイス呼ばれるとアタッカーとしてもキツいんだが
何故ピタヴァ下方望む=サポ使いになるのやら
それならお前はシャリスロビンに狩られてるアタッカーとファイター乗りになるんか? >>917を灰にしたよ……
安寧安寧言われてるなか快癒使ってた俺はレべルが(低い的な意味で)違った、まあ快癒も下げられてるけど安寧よりはマシな下方だろ(フラグ 火事場アシスト下方位で恨み言とか棘はえるMPキツいてそもそも内蔵スキルに4割軽減内蔵してる癖に甘えるなとしか
採用してたアシと本体とメインスキル下方されてから文句言え シグルがシレネ食ってたとか面白い冗談を言う人が居ますね
……冗談で言ってんだよね?
あと快癒は15→10みたいだぞ 最近若干のマンネリを感じてきたが環境が変わってないからなんだろうな
フリマ帯でもジュゼなんかほぼ見ないしやっぱ新キャストはある程度使われるくらい強くないと環境に刺激がなくてつまらん もうかぐシレが弱者ヅラできる時代はとうに終わってんだよなぁ
だからこそ全国はS2ばっかなのに
つーか中央AS構成じゃヴァイスは大したことないだろ
Aの陰に隠れて仕事することすらできないならそいつに問題があるとしか思えんぞ 前から環境変化なんてぶっ壊れキャスト追加とお仕置き位で既存キャストの立ち位置は殆ど変わらなかったよ
そんな歪な刺激は要らない というかヴァイスとかファイター的にもたまらんやろ
レベル2から超高速でんぐりがえりで端にラピッドかけるの咎めるのぶっちゃけ無理やし
ラピッドあるなしは全く変わってくるし
一体どの層が擁護してんだ ピタヴァピタヴァ毎日うるせーな。文句いってるやつは最高CRとキャラ教えてくれよ
んでなにをもってこいつらを目の敵にする? >>887
その理論だったら殆どのキャストが沈んでろってことじゃん
やはり信じられるのはリンちゃんだけか ほとんどヴァイス使ったことないのしかいないのはわかったw
いつでも好きなときにデンジャーやステキャンできると思ってるぽいな デンジャーデンジャーしか言わないやつは間違いなく使ったことないやつ 快癒下方か・・・
確かシグルwsと獣服組み合わせたら多く回復してたしな・・・ 前回のR専用下方で10秒短くなったそうだから
使用感は変わってんだろうな どのくらい変わってるのかは知らないが >>932
デンジャーデンジャー言われるとペダルを放して物陰に隠れたくなる(ガンシュー脳 んーーーー、まあ安寧15×2=30でもまったく利用価値がないという訳でもないし
他のMSと同じテーブルの選択肢の一つに落ち着いたと考えるか。
とか言ってたら次verで安寧の神楽がぶっ壊れデビューとかないだろうなあ しかしまあプレイヤーが金と時間掛けたもんをよく下げる運営だなあ
ゲーム業界ってすげーよな
他じゃやれんような事をあっさりとやってのける ヴァイスは今回のアシスト下方結構影響ありそうだからそれでいいよ MOBAの調整なんてLoLですらゴミだからセーフ
まあ向こうはそんなに金かからんが ステッカー、チャーム、栞みたいなゲームの勝敗に直接関与しない部分で集金色を強くするのはいいけど
アシスト、ソウルで集金色強くするのは止めて欲しいわ、ソシャゲじゃあるまいし。 全 Sに有利とか盛った事言ってたけど前から普通に魚には不利だったしな
ジュゼ結構上がってんな HPとMPがほぼ同じだぞ ヴァイスは強みが多いから
「〜しか言わない奴はエアプ」みたいな論法で誤魔化せると思ったら大間違いだぞ
序盤ステキャンでAが成長するまで荒らして、デンジャー解禁からは軽減デンジャーで他のサポ並みに兵士処理できて隙がないからクソなんじゃん
序盤荒らさなくてステルスあるのにMP管理できない雑魚が何を偉そうに >>939
メーカーが金と時間掛けたもんをよく下げる(こき下ろす)ユーザーだからお互い様(屁理屈 ワイサンド、本体がお仕置きされてからアシストまで下げられるリンちゃんルートを辿らなくて安堵 火事場発動ライン報告してくれた奴にナイスレンダーするから頼むゾ >>945
そもそもキャスランにいる上位ヴァイスでさえ飛び抜けてるわけじゃなく他のサポと変わらないんだから、強サポなんて風潮はサポ使いのネガだろ >>927
その理屈なら端のバフ撒き咎められるSなんてどれだけいるんだと
レベル1でステルスもステキャンも発動してないヴァイス相手に劣勢スタートする中央は知らん ヴァイスに関してはテンプレビルドが下方食らってるからまあ…
やってみないとわからんけど >>949
同じ緑スキルなのに下方()されないのはおかしいのですわ ヴァイスは足速い上にラピッドの効果がクソ強いのも強みやし
そこ弄られとらんからまだまだ弱くはないと思うんだよなあ
>>942
あっちはちゃんと理由説明するからなあ
>>944
これ ピタヴァがウザい理由はあの機動力でダウン性のSS持ってるからなんだよなあ
これで他のSと出来る仕事の量が決定的に違う >>953
すまん、ヴァイスと他サポの機動力の差があってなお端にバフ撒く労力が同じだってならちょっと話が合わないわ >>957
それをお散歩と言うだ
いいから中央で兵士処理をだな 魔導書20秒 トキノボリ2分 火事場アシスト2メモリ以下
もう星服ゴミじゃん ヴァイスがクソなのは万人の共通認識だろ
擁護してるやつは間違いなく下方して欲しくなくて仕方がない謎の勢力
ただヴァイスはヴァイスでそれなりに苦労はあるからあんまり適当なこと言い過ぎるとヴァイス使いが怒るのも分からなくはない ヴァイス相手してて発狂するの解るけど
使ってる方も発狂しながらやってるから実質イーブンやな アーケードゲームでそれも調整が頻繁に入るゲームなんだから環境が変わるのも必然なわけで、金と時間が〜っていうのはちょっと…… 火事場系もう一括で産廃だな
発動ライン維持しつつ活動できた今までがおかしかったのか? >>961
(ヴァイスに苦労はあるだろけどそれは見返りと釣り合った物でしょうか…?) >>961
でもそれ言い出したら○○クソ!とか騒がれてるキャラを一線級になるまで使い込んで批判してる奴なんてどれだけいんのよ
よく騒がれてるロビンシャリスにしろ完全に使いこなした上で批判してるのか?
一時期騒がれたミクサもミクサ使いが「いや、それはこういう穴があって…」とか説明しても「まーたミクサネガ始まったwww」とか叩いてる奴しかいなかったと思うが そもそもピタヴァが文句言われるのは他のSと違ってローリスクでハイリターンが可能だからなんだと思うが……
囲まれても高確率で生還できるってやっぱ強いよ、ヴァイスは近接ということを加味するとフードのけいげんの方が問題なんだけど サポーターの癖にダウンするストレートは許されないよ
同じ理由でピーターも許されません 星服は下げる必要なかったと思うんだよなあ
発動するHPの量で同じアドレス参照しとるんやろか 安寧連続下方でさすがにもう産廃だな
ヘルメスつけれないファイターはオワコン ゲルダ宵闇で序盤からDS連射のクソビルドを思いついた
帰りにちょっと試してくる スカとヴァイスとジュゼにパンツ何色って聞いたら何て答えんの
ジュゼなら人間って変なのこんな布切れ見たいの言いながら見せてくれるんやろか >>963
2メモリじゃヴァはきつそだなあ
メロウバッタはエアプだけどなんとかなりそう スップロリコンやがさすがに7歳半で行き遅れは難易度高過ぎやろ >>956
理由説明って言っても「強すぎたから弱くするはw」くらいなもんだけどな リンちゃんはオワコン?
元々ブリンク付ける人が多かったけど そういえばすげえ!新スレ!立ってる!あーっ!
>>901
サイッコウニオツシテヤルゼゾ… ショール月影は死んだのか?
一確取れなくなったらもう魔法剣とドレス装備するしかねえな >>980
なんも言わんよりはええと思うんだよなあ
>>981
シグルと緑コンビでまだまだクソゲー続行ですぞ
リンちゃんさんはシグルのファンネルだった…? ゲルダ宵闇は考えたこと無い訳ではなかったけどSP中ダウンがなあ
WR専用で中和できるシュネーならワンチャンあるかな 最近はあんまり見なくなったけど星服くっそウザイかったからな
ミクおじ的には火事場下方大歓迎だわ やべージャッジが積めない
5回復はさすがに下げ過ぎじゃないかね? >>857
あの統計って始めた奴等のも入ってたりするのかな
回数少ないと回復以外持ってない人もいるだろうし意外と出ないし >>988
回復とHPアップで粘りながらレーン維持してバフまくのが強かったのに終わったな
シレネの本体回復は3にまで下げてくれないと納得できない内容だわ 星服マジでお亡くなりなの?
エピーヌでの対アリス最終保険だったのに、味方のアリスワンダーへの注意が遅れた or 無かった時の打開策はミルキーにするか どんなに下方しようが勝てばいいのよ‼
(ミクサの下方だけはマジで勘弁してください) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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