三国志大戦3445合目
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三国志大戦wiki
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前スレ※
三国志大戦3444合目
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします >>1
乙
趙統が何気に今回の蜀カードで一番好き
柵持ち制圧2弓で守城あり
劣勢時に+5奮激と守り超特化って性能が好き
地味だけど好き >>1乙
今回蜀は柵もちが4人もいる(呉は孫登1人) 我が軍の>>1乙、目にもの見せてくれる
南蛮武将は前に比べたら全体的にゆるキャラっぽくなったな >>1乙
ごっつんは前のがかわいかったけど阿会喃きゅんが堅くなる計略もってるのいいと思う 前スレ>>981
紡績は攻めでも守りでも使って良いと思う
守りの超絶で相手の弓槍落としてグダらせるような使い方も強いし、そのあと自爆してこっちの足並み崩れるわけでもないからね
攻め時に相手が高知力参照させてくれないのは相手の立ち回りだからしょうがない 阿会喃きゅんは草
どこに需要があるか分からないもんだな 帯来洞主きゅんだったわ
まあ阿会喃もオス狸かメス狸かわからんしきゅんでいいだろ 飛翔きゅんもたまらないな
脇差し咥えてるのもご愛敬 >>3
守勢計略いいよな
ワイは趙広も好き。守城+神速とか連突で守ってねと言わんばかりの性能…使ったことないけど なんで青い象なの?
はやての配信みててよくわからなかった 象が飛ぶのは分かるけどなんで乗り手が犬なんだよっていうね 弱いほうの太史慈と強いほうの太史慈
どうしてここまで差がついたのか ひょっとして2.5の弓の時点でこのゲームにお呼びでないのでは >>16
確かにダンボって青かったり灰色だったり色々あるよな 義勇ってもう大型アップデートまで追加されないのかな?
結構義勇好きだから三国と漢が完結するならイベント埋めておきたい。 趙広はなにげに初の制圧1の武力3馬だから早速登用したな
計略も結構早くていい感じ、最後の守りで士気3神速は意外と光る 新太史慈の天衣無縫なんて
計略効果と各効果の数字見たら「あ、これクソだわ」って誰が見ても分かりそうなもんなんだがな……
せめて武力+8〜9ぐらいにしろと >>26
槍でもゴミだろ
計略も弓ホウ徳とたいして変わらんしコスト低い分あっちの方がマシだな 士気6だったし
1の最初の頃天衣無縫使って槍に刺さってた思い出 英傑ランキング見てて懐かしい名前見た!元祖スネ夫狩り >>31
無印か天か忘れたけどDS天衣無縫太史慈は馬だったね
DSの操作性からか馬でがっかり扱いされてたけど 天衣は徒弓状態になるというテキストを付けない限り無理 逢紀の連環が士気の割に効果ある感
士気バック1だし範囲がアレだけど 張遼そんな強いか?
夏候覇使ってるけど、負けたことないぞ 趙雲、ハイスペックなように見えて今の高コス槍に求められるもの一つも持ってないような気がするなw
高コス槍自体が微妙だから、張飛の攻城術みたいに一芸ある方がまだ入れる意味ある 僕厨カード使ってるけど強カードに負けたことないよ!は最早ギャグだろ
張遼は効果時間からすると初速が速すぎるな
留賛みたいな兵力デメリットもないし デッキや階級によっても変わるし何よりここで〜が強い弱い言ってもな、って最近思うわ
個人的には張遼は壊れではないけど強カードだとは思うから厳選したいな
知力速3、速度兵3、兵力速3のどれかあったら楽しそう 来来はもろに相性がある
夏侯覇は基本敵を叩き潰せる 「(鄭と)群張遼は夏侯覇とか号令に勝てないから弱いよ」
の次は「夏侯覇使ってるけど群張遼には負けないから弱いよ」か
……何なのこの人達…… 張遼は計略の性質的にある程度長くないとってのは分かるんだけど、それにしたってながいわ つか壊れカードって特になくね?
初期の投げ麻痺矢くらいでは 効果時間長い代わりに爆発力はさほどでもない計略だからなあ
知力付き25cは長いとは思うがこれが20cとかになるとオナミよろしく使われなくなりそう
現状だと強計略だとは思うが壊れってレベルではないよな 求心+刹那号令すると妖怪征1タリナイがやってくるのどうしたものか…
楽進捨てるか、郭氏か陳宮を入れるか
>>47
武神再臨とほぼ同じとはいえ昔より潰す手段が少ないからな 強さには個人差あるから皆が納得する答えはないやろ
群チョウリョウと夏侯覇、テイは壊れだとは思うが >>47
計略への対処法って、基本的にはこちらも打ち合うか、可能なら無士気でやりすごすだけど、長すぎると後者のやりすごすって難しいもんな
打ち合っても逃げられてこっち切れたらただいまみたいな 群張遼は知力付きで18カウントくらいで良くないか 似たようなリューサンがそのくらいだし 壊れかはともかく群チョウリョウっていかにも下で狩りとかが使いそうだから下方されると思う >>51
オナミを引き合いに出す奴いるけど、オナミは末期まで使われるくらい強かったぞ
戦国エアプかよ >>54
やり過ごそうと引いたら内乱とりますムーブされるから長時間+移動速度アップってきらい >>56
群張遼に限らず弱体化されるカードは結構あるでしょ
新カード使用率も偏ってくるだろうし今の運営は殺さない程度に調整はしっかりやってくるし
まぁ新カードに関しては御祝議期間と思ってるわ いや、それは分かってるよ
ただ張僚について書いただけ 張遼は瞬発力無いから壊れでは無いけど鬱陶しい
夏侯覇は兵力回復号令は旧大戦からずーっと問題になるのに、なんで学ばないのかなって感じ
まだスペックがアレなんでまっしだけど
テイは開発がよく分かってないまま出した感じ >>57
そうだっけ? 頂上とかじゃ下方後は見なかったような気がしたが…
実際20c位だと使ってても肝心な所で切れたから伊達の撃滅共々スペックか爆発力ある他が優先されるようになる もぐら叩きされない状況維持できれば士気1貯まるまで耐えて号令ドーンでいいんじゃね?
ワラ使いは前バー終期に張角ワラとかいうクソゲーさせられたから因果応報苦しめ
って言っても使ってた奴らはどうせジプシー済みだろうけど そういう意味分かんないこと言い出す人はちょっと…… 張遼が壊れだってんなら40c近く全部隊の武力が+3される号令の方がよほどぶっ壊れだわなw >>61
夏侯覇の兵力回復はぶっちゃけどうでもいいやん
本人の城と刹那因果反計何晏パーツ詰める武力7の8.5c号令がやばいって話で >>40
たった2行に頭の悪さを凝縮できるとか、これが名文ってやつか みんな張遼張遼言うけどさ、魏の張虎がぶっ壊れ性能だと思うんだが
かなり使い勝手が良いぞ
計略時間長いしスペック悪くないし将器も良いし、弱体化されなさそうだし >>65
張遼が武力6で計略使用時に征圧下がったら許されたんじゃない? >>66
パーツ詰め込めるけどそれ使うたびに号令撃てなくなるからなぁ
あくまで号令撃てないとき用だよあれ >>69
まあそうかもね
魏武も合わせて25cにしないとな 個人的に群の2コス騎馬と1.5槍が今までクソゴミだった分
張遼とテイには引き続き頑張って欲しい 共振が足並み崩されてる時にそんだけ選択肢があるって強いってことでは >>70
いや刹那因果反計何晏から選んで詰めるって意味だよ 魏武は速度アップないし本体クソスペ弓
張遼は瀕死相手に使えば撃破ボーナスでプラス5までほぼ安定 西山の魂込めた汎用計略の数々は何だったんだろうなって
結局塗り絵っていらなかったよな
当時は擁護してた奴もいたけど >>79
汎用計略はいらんけど征圧はいるだろこれがあるからバランスとれてるし >>77
突然魏武と張僚比べてる子のレス見れば当然の結果なのでは… 征圧面積によって効果変わる計略を今まで出さなかったのは何だったのか
もう少しあってもいいけどねぇ >>80
今から無くせるもんだったら全然無くなってもいいわ 制圧は制圧なきゃもっといろんな気持ちいい計略出せたんだろなと思うと >>81
効果時間の問題だろ?
事実魏武は前バージョンも今バージョンも普通に強い
まさか魏武が強くないとでも思ってるの? 制圧はまぁあってもいいけど城ダメ直結なのと有利側がなお有利になるからムズいわな
義勇みたいに一定量制圧したら士気上昇upとかならまだかわいいが >>86
魏武もチョウリョウも両方強いよ
ただ比べる計略じゃない 征圧無くなったら騎馬1パンガン守りに憤死する人が増えるから止めて 征圧は、そのせいで既存の要素が弱くされたりするのがな
騎馬だって白兵だけで見れば旧大戦に比べるとかなり弱くされてるし
もともと楽しかった部分を殺さずに実装できていればあそこまでボコボコに叩かれることもなかったはず >>68
ファミ通ウホお覚悟から徐晃に変えた穴埋めに採用するか迷ってるわそいつ 効果時間だけの問題だったら孫呉の戦とかぶっ壊れになってしまう
騎兵の速度上昇って分かりやすく強いのにそれが長くて色塗りも出来るんだもんな >>91
でも制圧無くせっていってる人って
騎馬性能今のまま弓ダメも迎撃ダメも今のままって話じゃないの 知力将器ってなんでダイレクトに知力上げる調整にしたんだろな
攻撃みたいに計略アップとかにしとけば来来もダメ計やらで排除しやすかろうに >>94
さすがにそれ言ってたら脳がおかしいんじゃ… >>94
たぶんだよ たぶんだけど
征圧無くせって言ってる人はなーんにもまったく考えてない 征圧なくせとは思わんけど、今でも攻城のリスクに比べるとまだダメ大きいかなという気はしてる
1.5コス槍に壁殴られたら内乱1発じゃまず取り返せないぐらいでいいような 張虎ちゃんは槍持って出直してきて
てか恒例のちぐはぐフレーバーやめれ >>66
まぁ魏の場合、本来は反計、妨害主体の国なんだけど、騎馬が強いから目立たなかったのかなと
兵力回復は、城来るまでに撃破しないといけなくなるから面倒なんだよ
兵力減ってたらダメ計とか警戒必要になるんだけど
まぁその分、部隊減ったら効果薄くなるからデメリットもあるんだけどぬ >>101
でも夏侯覇の兵力回復って+7なら10%だし+6でも20%やで >>100
問題は呉単でそれをやる必要が無い事なんだよなあ 征圧上がる号令って攻守以外クソでしょ
攻守も司馬懿がクソだから結局クソ 張遼はなぁ…
書いてあることは強そうだけど実際の使い勝手はそうでもない、だと思うんだけどね
少なくとも現状では輝けるデッキがない
素武力で有利をとれてカウンター張遼を打ちやすいデッキが作られれば強いと言えるけど
1上〜覇者ルーパーの意見 >>100
昨日見たランカーだと相手の攻めを周姫でしのいで
カウンターで征圧しながら手腕に繋げてた メタがグルグルしてる最中だし新カードの強弱を今断ずるのは流石にね
この手のデッキには得意苦手だよとかいうのは全然わかるが >>106
南蛮王か求心
求心ではまだ当たってないが、槍無しの象デッキでも士気ためて号令2回で同程度の実力なら十分いける 夏侯覇は所詮共振号令、1コス落とすだけで雑魚計略になる
そう思っていた時期が俺にもありました ワイ魏四一筋君主
遂に1コス枠をカクからタイライドウシにするか悩む
可愛すぎるだろ・・・ >>111
でも南蛮王って今計略性能割りとやばくない? 張遼強いって言ってる人は低品か覇王クラスじゃね
覇者クラスじゃそこで張遼使ってどうやって城ダメ取り返すの?って場面でしか使われない
とりあえず食える時に使っとけって感じで使われてるけど先の展開考えなさすぎだろ >>113
大徳、手腕含めその他号令の平均と同じ7.9のはず >>115
強いとは思うがヤバイかはわからん
俺が言いたかったのは、多分相手も槍なしだから油断して張遼使って来たんだろうけど
意外となんとかできるよってこと
逆の立場で自分が使ったときは殿馬まで重ねたらなんとかなった
でも士気8使ってまでやることかというとね https://www.youtube.com/watch?v=oM8fBmkm9rE&feature=youtu.be
雪原ステージの優勢時の曲取って来ました。
必要があればコメント残してくれれば劣勢の方も上げます。 一応孟獲を覇者前後の位で使い続けてる人もいるしやれなくはないんだろ、俺も負けたし
絶対負けんわ、と思ってたら普通に負けて感心したわ 何というか、アホな比較して強い弱いを語ってどうするんだ…?
群張遼はワラに対して強いのであって、号令と比較して強いも弱いもないだろ 壊れ!強い!
って言う言葉を「何に対しても勝てる」と言う意味に脳内変換しちゃう人が多いよな いい意味で裏切られたのはSR徐晃、攻撃将器あってビビったわ 夏候覇当たったらどうやって足並み崩すかしか考えない
紡績出てきたら知力将器はつけない
それ以外対策が思い付かない >>123
強い、ならともかく
得意不得意が明確に存在するカードを安易な壊れ認定する方が違和感あるわ
このスレ全体的に壊れ認定の基準がやたら低い 高知力→紡績
低中知力→赤壁
捨陣→手腕
妨害→小喬
神速→ショウリボク
最強デッキ完成したわw >>102
ダメ計の撤退ラインが変わるのと、死にかけで打てるようになるから、多少でも回復あると強いと思うよ
英傑号令に回復10%ついてたら相当ウザイと思う >>129
あんさつでも漢号令でもボッコボコにできそう。 こういうデッキって大抵中途半端でどんなデッキにも勝てないってなりがちなんだよな 今赤壁を無理やり入れるより、1コスに呂範入れた方が良いと思うわ
たしかに範囲面で赤壁は有利だけど、火力面だと呂範でも知力4に92%出るんで十二分という
それで浮いた枠に蛮勇でも積めば白兵かなり安定する 最厨デッキは夏候覇
超絶メタのカアンが積めて反計、刹那号令も
積めるからボタン勝負では負けない
鄭と張遼は単体では破格で対応力が夏候覇より下 張遼がりゅーさんと比べてどうこう言う話出てるけど、勢力大会でなんとか使われるか使われないかのレベルの馬最弱勢力のコモンカードと比較して圧倒的に強いのは当たり前でしかないような
>>135
呂範陸抗まあまあ強いとは思うんだけどなあ 留賛は突撃合戦になったときめちゃくちゃ強いぞ。
士気6〜7で対処しても士気が大損だしなあ。 >>139
突撃合戦挑む奴が馬鹿としか
三枝と比べたら火力ないし素のスペック低いしカウントも短いしで驚異度めっちゃ低い 群単あんさつ使ってるけど
留賛が群なら絶対採用してた。
張遼が追加された今は要らないけどな! 麻痺槍を使いこなす猛者は出てこないもんかな
青井はオール旧カードの大徳使ってたし・・ >>143
武力7制圧1の時点で最低っしょ、2コス馬に復活あってもなあ計略的にも殿で落とす的な動きしないし >>141
三枝って3の張遼のことか?
後出しジャンケン申し訳ないけど
槍無しの群単あんさつ使ってたとき
留賛入りの騎馬単相手にマジでライン上がらんかった。
鄒入れた後に再マッチしたときは逆に圧殺できたんだが。 麻痺槍は速度低下値が高いならまだしもあれなら呉景おじの方がよほどいい
剛槍効果あれば誰かが趣味で使うかもレベル >>138
今紡績陸抗蛮勇浄化呂範でやってるけど結構強いと思う
今作から始めた新参だけど自己最高品位の2中で結構戦えてる
覇者とかフリマルーパーしてる人の評価は分からんけどね そもそも呉には孫策居るから留讃が張遼でも使わんだろ 2コス馬は武力8無ければ制圧2は当たり前の時代だもんな
いちいち覚醒させてやらんといかん時点でハンデ リッコーには周泰の方がいい様な
押し込みにしても守りにしても士気4は偉大 >>151
三枝守友っていうりゅーさんと同じテキスト同じ効果の奴が戦国に居たんだよ
カウントが向こう長くて将器つけたら25cくらいあったりしたのと、システム上突撃火力が1.5倍くらいあったから比べるの失礼なレベルだけど ほんま呉に曹操ボコボコにできるカードあるのが新鮮でいいわー紡績 いらっしゃ〜いの人しか出てこないがたぶん違うんだろうな… 紡績攻城力もあがるんだなあれ
ワンスルーしたら思ったより城削れて返せなくて負けたわ
かわいかったけど 群張遼ガチャ信号機→信号機→黄2(^^)v
欲しければ持ってけ8745 7223 3252 1023 6943 上限突破して回復する伝授が出て投げ強化も種類増えたし郝昭ウッキウキかなぁと思ったけどそうでもなかった 今作から始めた人
3以前からやってる人
戦国→今作の人
どれが一番多いんだろうね >>169
1〜3までプレイヤー
戦国は当時興味も薄く料金700円で絶対やらんと思ってた >>170
紡績と呂範と潘夫人と蛮勇と浄化と後1コス
これや!
ちょっとゲーセンいってくる >>168
鮑なし4枚制戦で使ってみようかと思ったら、当の本人が制圧2だったという。 征圧無くせって言ってる人は号令打つだけでいっぱいいっぱいなんだよww
内乱まで意識できないような低スペックだから征圧が悪いから無くせとかじゃなくて、頭がパンクしちまうからこれ以上追加機能つけないでくれーーーってことだよなw 1からやってる人がかなり残ってる印象
うちの回りでは戦国から始めた人と3のスーパークレサタイムから始めた人は全員やめた >>171
自分は3→戦国は600円になってから焙烙車撃追加まで→今作は漢追加からだわ 微妙にブランクある
ただ調べたら今作初期はやらなくて良かった気はしたw
制圧がリセットされない、再印刷でクレ入れてるのに排出枠を取る、遠隔トレード500円、解任登用が無いとか辛過ぎですわ… >>174
そうだが何か問題でも?
お前が言う層がやめたら大戦自体終了だよ
ランカーなんか無料進軍で安遊びしてる穀潰し よーし 名前伏せて解任しちゃうぞ
7310 1002 4892 5425 0318 やっと武功10万超えたんだが、全国武功ランク1万とか
ガチ勢結構いるんだな。
30日以上放置してる人は全国武功ランクから消えるんだよね? >>172
昨日そのワラやってたが、武力3が欲しくなるんだ >>179
適当にやったらできてしまったんで有り難く貰っときますわ >>169
1から細々と、2から本格的にプレイして今に至る
戦国は都合100戦程度やったが結局全く面白さがわからなかったな >>183
後の1コスは趙夫人にしようかと思ってたが
武力3のやつのがいいの? >>177
問題はそこじゃねえのが問題
何も考え(られ)てない低スペックプレイヤーの意見取り入れて征圧無くしたらそれこそゲームが終わってもっとプレイヤーいなくなるぞww
そうだが何か問題でも?って認めるけどマジでそういう人だったんですねwww 今回の絵師さん馬とか背景とかきちんと書かない人多いなぁ
って思ってたんだけど画集見たらきちんと書いてるやんけ
キャラがアップになりすぎてるのか絵師さんがちょっと可哀想だと思ったわ >>177
これくらい毎回開き直るならな
ぐちぐち言うゴミとかはなあ >>174
本気で言ってるなら仕方ないけど、頂上でも制圧戦だけとか多いでしょ?
あれやりたくない層の方が多いと思うよ
制圧に付き合わないと勝てないから仕方なくって感じだと思うよ
もし、制圧でしか城削れない三国志大戦があったら、ほとんどの人やめると思う 「征圧しか城削れない三国志大戦なら皆やめる(キリッ」
カッコいいー! >>187
決起号令、漢劉備、漢曹操、劉焉、飛天で
三品中上ルーパーだよ 回復付き号令、天啓、漢の意地
雄飛みたいな考えなくても前出しできるカード
しか使わんし使えない 騎馬なんか1.5一枚で十分
制圧?おいしいのそれ?武力上げて前出して
槍振り回して殴るゲームだよね? >>186
基本的に使用する計略が紡績なんだが、紡績撤退時にはできれば蛮勇に潘夫人投げたいじゃない
そうなると1コス切ると他の1コス連中の粘りが足りないと感じた
とことんぐだらせる戦い方になるから、麻痺矢や目覚めいたほうが安定した
呂範も便利だが紡績と潘夫人を交互にやるくらいのほうが相手嫌がってた気がする >>174
制圧無くせとかそんな短絡的なこと書いてるやつまだいるの?
騎馬と制圧の組合せのよすぎるのをなんとかしろといってるのはみるけどさ 潘夫人でワラやるなら
いっそコス1に群雄の武力3活をモリモリ入れれば良いんじゃないか >>192
じゃあ1コス騎馬でワンパン取ってあとひたすら城篭って守るだけのクソ寒い決勝とかのほうが見たいってこと?
開幕前出しから宝具計略絡められてリード取られてあと一生城篭られて負けるゲームしたいの?
これだから頭悪いやつは何も考えずに自分の理想すらちゃんと想像せずに書き込むんだよなぁwww >>199
制圧の不平等が問題なんだろ
暗にランカーからゴミですねと言われてる槍をどうにか
しろと >>196
なるほど
器用な感じにするより割り切ったほうが強いのね
参考になったありがとう >>195
わざわざ返事ありがとうございます!
とりあえず強い計略強いスペック集めただけのいかにも頭悪そうなデッキなうえにいかにもって品位ですね!
号令3枚あって組み合わせて最後フルコンしたいのわかるけど何で漢鳴あげるの?w 士気って無限じゃないの知ってる?w
漢軍なら内乱くらいあげてフルコンでまくれるだろランカー相手じゃあるまいしwww
内乱、征圧の話する以前の問題やんけ >>188
天啓も楽に消せるようになったし、麻痺矢天啓は結構行ける気がする
天啓、麻痺矢、呂範、全皇后、何か弓1コス
…むむむ? 自分が合わせるんじゃなくてゲームが自分に合わせろってことだよね 単純に馬は制圧戦に強い、槍は制圧戦に弱いと言うのは語弊ありまくりだと思うんだよな。 >>199
1ミスで不利になった時や端攻城入った途端ガン不利になる仕様とかもう絶対やらんわ
今の征圧仕様でゲームやってると昔はよくあんな仕様でゲームやってたな、って思う人によるんだろうけどさ
納得しない人もいるだろうしとりあえずイベントで一度征圧無し戦やってあげればいいんじゃないかとは思う >>201
無論、妨害も優秀だからあって困るものじゃないから、いろいろ試して合ってるのを見つけてほしい
個人的には呉景おすすめ、1.5騎馬1枚型の夏侯覇ならグダらせるのに活躍した
あとは孫尚香も使ったな、城門に紡績使って貼り付いて後ろから目覚め
夏侯覇絶対来させないマンやってた >>199
そんな試合ばっかじゃないとは思うけどね
制圧なかったら騎馬ばっかにはならんと思うけど
まぁ制圧だけで城殴れるの気にしない層の方が多いなら、オレが間違ってるわ >>207
制圧ありきの攻城術だからなぁ
将器も封印しないとな 効果時間中に内乱ダメージを受けたら追加で武力が上がる単体超絶とか
効果時間中に内乱ダメージを与えたら更に武力が上がる号令とか面白そうじゃね? >>195
俺も基本的に前だしデッキしか使わない(扱えない)けど
征圧戦はちょっとした気配りだけでも十分だよ
1.空いている武将がいたらとりあえず塗る
2.帰城時になるべく塗れる場所から帰る
この2つだけでも抑えておけば、2品上までなら行ける >>202
そりゃ如何にボタン叩いてどうにかするからね
実際、飛天は旗がほしいから居るだけで決起号令と曹操
重ねてフルコンで落とすかそれまでに落とされるか
というか、匿名でイキっても仕方ないと思うんだがね 魏礎の動き方が分からんけ
礎撃ってライン上げて槍貼り付けても枚数不利がちでまともに城取れないしあんまり内乱も取れない
魏礎ってどうやって立ち回るの? >>198
誰が飛ぶか分からなくなるのも問題なんよな
んでもって群採用すると自身を活パーツにした方が良くね、ってなるジレンマ >>208
うん、いろいろやってみるわ
ありがとう
紡績と潘夫人趙婦人
計略もおもしろくてキャラもよくてモチベ復活した 最初、呉の追加はつまらんと思われていたが、使ってみるとなかなか強い
傀儡勅命とかも面白そう >>216
きら君主の動きを参考にするといいよ、と言ってもあの人が動画上げてるかは知らないから頂上の奴を見るかしかないけど 呉は趙婦人が素晴らしい
なんとかしてくれる
流行って範囲が狭くなるの嫌だな 孫策スペック要因すぎて最後に計略打ったのいつか全然おぼえてねえ >>223
潘夫人からの蛮勇がおもしろくてうちまくったわ >>216
俺も最近使い始めたところだから試行錯誤してる。
何となくきら@の動きを見てると、礎打って相手がぶつかってきてくれたら当然戦陣中央で叩きのめすし、
下がって守りに徹するなら、みんなでベタリと貼り付いて、効果時間切れる前に一箇所攻城入ればラッキー、入らなくても潔く諦めて移動速度上がってるうちに立ち去るようにしてる。 傀儡は呉じゃなくていいんだよな。
今の前だしデッキは、夏候覇がおすすめだな。 >>102
孟獲「+5で3割回復(兵種限定)したら怒られたんだが?」 潘夫人強いならEX甄氏も強いんじゃないかと思った
強いっちゃ強いんだが・・・うん 孟獲ほんとつら
騎馬一枚だと象3枚以上がなあ
前回までは前に出して赤青赤してるだけじゃねーか!と負け惜しみ言ってたが今回からはやってる事は夏侯覇じゃねーか!と言ってるわ >>230
一人目ってあれでしょ
長坂で仁王立ちの張飛に川に落とされた奴 >>230
夏侯覇に限らず蜀に下った武将は、あまり活躍してないんだよな。
馬超、姜維、法正・・・
夏侯淵討ち取った黄忠くらいしか思い浮かばない
まぁ蜀自体が蜀漢建国してから斜陽だから仕方ないのかもしれんが。 >>233
弱点も多いデッキなんだからデッキ見直してみれば? >>225
でもその立ち回りできらの腕を持ってしても一品によく落ちてきてるから、一般人がその立ち回り真似しても尚更安定しないような気がする
あんまり話題になってないけど大水計の威力下方ってどの程度?
赤壁の威力下方のときと同程度のどこが下がってるんだレベルだったら大水計が夏侯覇メタにならない? >>238
知力4が98%で確殺無くなって
それ以上の各知力が2〜3%落ちてるぐらい
ぶっちゃけまだまだ痛い >>219
カクショウ傀儡やってるけど楽しいよ
武力3 12c 倒すと回復+知力アップは相性いいし >>230
張郃「まさか3人目はいないだろうな?」 張遼「趣味は象に突撃することです。」
象ってめっちゃ知的な動物なんだな。鼻でブラシ持って絵を描いてる動画見たわ >>234
お前は計略文の「ただし」から後ろがいらないんだよなぁ
紡績入れてれば、美味しいご飯の出来上がりかもしれんが・・・ >>220
動画ちょっと見てみたけど難しいな……
大徳とかみたいに赤青赤とかで一気に押し込むんじゃなくて、3〜4回の礎で細かく取っていく感じかー この荒んだスレに潤いをあげよう
0788 3555 6045 9760 2487
ヒント 新カード >>239
ありがとう
その程度なら夏侯覇メタに行けそうだな
ちょっとデッキ考えてみる 処女号令って全く見なくなったけどそんな弱いんか?短くなったんだっけ? >>247
米4でやってるけど基本礎4回コースをやられてばっかだね
兵法は再起、連環、速軍からその時次第 >>248
登用してないけど、答えはわかったぜ
副将器速度だったわ >>250
もうゴミ
暴虐とかも開幕終了系は減ってありがたい、初心者の人も金返して欲しいって嘆いてたし 諸葛セン、これなら自分も範囲に入ってもいいと思うんだがなぁ 魏月姫がもうちょっと頼りになったら劉ヨウ抜いて入れたのにな…新カードが1枚も入ってないやw >>252
正解w速度将器がどんなもんか試したくて刷ったけど一番人気のアレでいいな、って思った それでも董卓を使うのをやめない
一品上がりだすと急激にしんどくなるけど二品ぐらいならわりと好き勝手できるから気分転換にはいい >>248回収されたので終了
お前らよく見つけるな >>256
目覚めトリオの中で〜
・一人だけ武力2
・一人だけ勇なし
・一人だけ余計なおまけついて士気4
騎馬を警戒してんなぁってのはよくわかるがさすがに微妙 危地の統率カク昭はまだですか?
武力+4になってからは何かと便利で使ってたんだがなあ 魏月姫の裏台詞に「どんな男にも負けない!」って書いてあるけど
武力2に勇猛無しとかおちん○に負けちゃうぞ? ホームのゲーセンにサブカ4枚ぐらい持ってるおっさんいて全部一品なんだけど何がしたいのかよーわからん >>262
逆におちん○んに大勝利しそうな武将って誰だよ >>260
それでもSRぎんぺーよりはマシだからセーフ >>262
チョウガはむしろ手加減さえする側
>>265
。゚(゚´Д`゚)゚。 >>262
ごめんなさいごめんなさ…
勝っちゃった!? 大徳からの武力16銀屏は良い肉壁になるぞ
最近は超絶つらくて鈴のが使うが >>242
お世話してくれてる人を襲うと激おこで助けにくる生き物だぞ! >>260
突ダメけっこう強いからこれでいい気もするけど
全体強化から目覚めで夏侯月姫以外壁役にしつつ火力出るってのも強くない? >>277
乱戦して壁がもつ程度なら士気4使うより我慢して号令おかわりカウンターとか考えちゃうな >>277
オススメは求心の代わりに暴虐入れて暴虐からの目覚め
破壊力バツ牛ん >>282
士気11使ってるからそりゃ強いと思いましたまる 久々に環境変わってゲーセン人いるかな?と思ったけど大して変わらんなー
やっぱフリマルーパーがキツいわ…一中上がる度に5戦捨てゲーしないといかんのやってられんもんな >>236
黄忠出てきて魏延出てこないのか
で、魏延出てきたら馬岱思い浮かぶと思うが >>280
牛金に見えたわw
あいつ弱くないのに全然見ないな 平日だからじゃないの?昨日も一昨日も待ちできててしベガもいっぱいたわ
まぁ普段から人いる店舗といない店舗の差激しいからいないとこはずっといない感あるが
あと俺も一品中突破できない身だけど人多いのかマッチが適正だから土日は1品中でも買ったり負けたりで楽しかったわ
お前らもっと最強デッキ夏侯覇さん使いまくれよ特に1品中の奴は進んで使え
姜維桃園使ってる奴は絶滅しろ >>288
受け継ぎし桃園は俺も相性悪いわ
さらに徐庶入ってると無理 桃園は環境いいんだよな
桃園受け継ぎ徐庶趙氏で1中から2下になったわ 呂布と槍孫策がひたすら美味しいお米を食うデッキに当たった
対象がランダムらしいけど何故か兵力少ない方ばかりがお米食って、兵力ほぼMAXの方は食わなかった
単純に相手の運が良かったのか、対象選択は実はランダムじゃなくてなんかしらの条件があったりするの? 夏侯覇みたいなの増えるとますます槍馬の号令デッキは桃園以外使えなくなるなw >>288
受け継ぎし桃園に負けたことないわ
武力で圧殺すれば良かろう
足も遅いから逃げれないし
相手も士気12使ってるんだから、こっちも使えるわけだし 城攻号令全然みないんだがダメダメなのか?
白馬陣KJA衝軍と組ませて絶頂するゲーかと思ってたんだが 刹那の求心の知力アップをいかせるカードはないものだろうか >>294
デッキ解らないのに謎アドバイスするスキルすごいと思うわ マタンゴ士気7で武力が7も上がる強号令なのに全く当たらないンゴwww >>288
場所によるなー
24の8台設置の店いつも5台〜埋まってるけど
その近くの店は4台設置で居て二人だわ
人が集まる店には集団で来るのもいるし立地もあるしな >>295
アレより捨陣使われた方が怖いかな
デッキや戦術構築開発待ちかなあ 捨陣はヤバイな
>>296
刹那の号令(ボソッと
知力3上がれば1C伸びるから
順当に言えばダメ計、妨害だろうけど >>295
別に溜まり早くなるわけでも攻城力増えるわけでもないし
ロマンにもならないと言うね タッチ射撃、突撃からの号令は好きだったな
先行入力みたいで >>301
刹那号令だけでいいやんっていう未来が見えたわ…
やっぱりいらない子なのかな 女出すために馬倫みたいな超ドマイナーな奴を引っ張ってきたり
戦いの記述が一切ない女を武力7で単体超絶みたいなの本当にやめて欲しいわ。
田豫とか王陵とか??道栄のように一定数固定ファンが居る武将を出して欲しい。 今日の頂上捨陣はやっぱり強いけど使い方が難しいなあと思いました(小学生並みの感想) 新周姫いろんな計略組み合わせても全然勝てねーから
割り切ってコスト比最高武力詰め込んで総武力30とか31にしたら思いの外強かった 捨陣いいよな
群雄にあんな号令がもらえるとは思わなかった >>305
ぼちぼち見る
群張遼と鄭と組んだデッキがうざかったわ 魏陳宮はオーラでなくなるらしいし本人制圧2だし
ワントップ出てこられるとだるい あかん紡績陸抗だと桃園キツい
桃園と陸抗ぶつけ合ったら負けるし、受け継ぎ型か中知力なマッスル構成だと紡績働けない
火計ワンチャンしたかったけど今日は関興入ってて一生関興で荒らされたわ >>285
全てはこれ。
やり込み要素らしいものがない。
全員が全員ガチデッキでひたすら勝率上げたいやつじゃないっつーの。 まだ魏陳宮当たった事ないな
鄭はパーツだからってのもあってかなりの頻度であたる >>260
騎馬警戒して徐晃、太史慈、趙雲作るか? 受け継ぎ桃園にはほぼ負けないけど開幕桃園にはかなりの確立で負けてる 内乱ダメに兵種係数入れてくんないかな。
内乱ダメはコスト×係数で馬を0.2にして騎馬単で1.6の城ダメみたいな >>319
夏侯覇使ってないけどそもそも楽な要素無くね? 割と本気で若島津入ってない陸抗でどうやったら桃園倒せるか教えてほしい
夏侯覇はまだどうにかなるけど桃園が無理ゲー過ぎる 火計入れて後はマッスル編成して白兵で負けないようにしたら有利付くんじゃね まあ桃園以外は食えるってんなら桃園は諦めもありじゃね >>322
馬枠呉礎にして陸抗からのフルコンボだドン!でやっつける
馬いなくなるから負けるかもしれん >>319
こっちがワラ使って当たった事あるけど、裏の手ないとなかなかラインあがらんわな
馬姫の居ない桃園みたいなもんだし >>322
弓で低武力削るのとライン管理上手くしてもキツい気がするもんなぁ 相性差はどうしようもないけど局地戦挑むとか軸変えた戦い方意識するとかかねえ
真正面からのぶつかり合いは大概の号令は負けるわけだし >>322
若島津を入れた陸抗で笑顔になれたわ
1コス弓を呂範にしておけばワンチャンあるんでないの 張苞桃園なら戒めの炎入れれば余裕
士気全部戒めに吐いてひたすら張苞焼くだけ 無特技号令はゴミだよなぁ
なにがゴミかって、これのせいで今後呉にでてくる
無特技キャラがザコ調整されてしまうって点がゴミ
新趙雲のような無特技ハイスペは出せなくなりそうなのが嫌だわ 昨日、雪原ステージの優勢BGM取ってきてくれるって言ってた人、聴いたよーありがとー
でもBGMが途中でリセットされちゃう仕様で最後の最後までBGMがきっちり流れてないね
どうやって取ればいいんだろうか 無特技は次か次の次ぐらいで効果時間なり上方されて流行ってから下方までテンプレ 今の性能なら限定無しで暴れたかな?ってくらいな気がする >>333
溜め2c
前Verは確殺2だったけど今Verはなんだろな 呉はあれだけよこせよこせ言われてた2.5弓が来たから我慢しろ >>322
イリョウ陸遜使ってやれよ...
範囲広いから知力ブーストもちらつかせるだけでかなりの牽制になる
カード単体で見ると夏侯覇よりもリクコウ強いと思うがな
兵力回復ゴリ押しの方が簡単なだけで >>333
周姫と接触してると馬すら逃げられない
槍は射程の半分ちょいくらいで溜めると逃げるのも潰すのもほぼ不可能 >>339
まじで?
でも戒めの確殺が3になってたら呉民が発狂して使うような気がするから違うんじゃない? 戒め今そんな事になってんだ
余裕あったら手に入れてみよサンキュー >>340
なんやねんあの計略使わせる気あんかよ
馬なら強かったかも知らんけど弓なら+8せめて7は欲しいわ 藩皇后って生贄は呉以外でも良いのかな
テキストを見る限り >>322
桃園にはあらかじめ弓で削って火計
受け継ぎ→桃園のフルコンできたら共振→漢の意地でぶっ潰すっていうのはどうじゃろ サブカ規制強化だけど実際に処罰されるやつとかほとんど出なさそう 1コスに呂範入れてるから、運悪くどうにもならん桃園だったと思うしかないかなー。紡績陸抗蛮勇だからどうにか局地戦挑めたりしないか試行錯誤してみるわありがとう
>>343
知力3に85%
調整で固定値が5%増えた >>346
EXウホって強いんだなって思いました(こなみ) 無特技号令は勢力非限定にして計略のほうで調整してほしいわ
じゃないと新太史慈や朱拠たちのように
勇猛をつけ知力を下げで誤魔化す方向になってしまう
今の呉には純粋なスペック枠がほしいからたのむよセーガー 太史慈は天衣無縫じゃなくて3STの遠弓麻痺矢だったらやばかった >>346
強い2.5弓が欲しかったなら呉に2.5弓居ないのはおかしいとか言わずにクソ強いカード下さいって言えば良かったのだ >>341
使ってないだろ?
陸孫好きだからサブデッキとしてやってるが
素で2までしか焼けないし
知力ブーストして3までしか焼けないからな
カコウハや受け継ぎ桃園や騎馬単とか無理ゲーよ
フリマだと範囲も地味にしれわたってるから入らないし
勝てたの最初だけよみんなが範囲知らなかった頃だけ つまり、天衣無縫がエラッタされて「武力と移動速度と征圧と射程と同時に射撃する部隊数が上がり、攻撃している敵の移動速度を下げる。ただし効果終了後に撤退して周囲を敵の征圧範囲にする」になればいいんだろう? 紡績の将器はやっぱ攻撃一択?
楽しそうだし、そろそろ登用しようと思ってるんだけど >>364
賢母から打てば知力4が確殺かミリ残りだったかと思うが 呂岱後半でスルーされるとほぼ試合決まるまでずっと溜めててわろた いままでの陸孫は弱かったけど
これからは趙夫人という未来がある
なお再起 蜀に無特技号令やるから制圧号令くれよ
このままだと周姫があまりに微妙 >>375
制圧号令に勢力縛りはないぞ、存分につかいたまえ 蜀に無特技号令あったら型にもよるが関興大徳の大徳を張承にするだけで良いな 副将器号令くれ
黄1で武力+3、黄3で+9なら黄色が当たりになる 趙雲関平雷同孟達魏延徐庶関興
蜀の無特技つよない? マナー違反であって
犯罪行為じゃないのに消すの?? 無特技号令は将器付いてなかったら+10とかはっちゃければよかったのに 警告するとカード移されたりしない?まあ移してもセガにわかるけども
でもそこまでやらんな、とりあえず脅しだけ なにがしたいんだろうな、サブカ潰しは出来んだろこれでは
やっぱ回線抜きか? 縁タンクの俺のサブカは消すなよ?w
つか龍玉でも縁でもなんでも上限無くせよ無能 無特技号令が勢力限定なのはどう考えても暴虐なるおじいさまのせい
だから勇魅かえして! 天衣無縫を見た時は、武力9弓の募兵強そう!と思ったけど
魏で既に塩漬け状態な使われていない武力9弓の人も募兵だったな >>383
このゲームの法律は創造主のセガにあるんやで >>385
移しても無駄やぞ
別ゲーだけど全てのAime焼かれた奴いたから
セガがマジでやれば余裕で死ぬ
該当に代打ちあるからニャンコ先生も終わりか 蜀のハゲめっちゃ強かったわ士気5であれだけ上がるとかきちがいかよ 甘寧韓当蒋欽宋謙孫翊孫桓凌統
呉の無特技つよない? 次Verからは最新カードは縁では買えないようにしろ
そんかわり数世代前のは排出テーブルから外せ >>393
朱拠か太が無特技ならなぁ…っておもいました >>382
魏の無特技
張遼徐晃荀ケ満寵β郭淮曹純曹真
群の無特技
董卓トウトン閻行ゴリ胡車児休鉄候成馬岱
マジで呉以外だったら厨デッキいっぱいできてたと思う >>389
9/5勇制圧2
さらに将器が攻撃遠弓募兵と完璧だから計略がそのまま放置されとるんかな…
太史慈は武力上昇値弄ってもらえるんやろか フリマ手前やからほぼサブカ見ないが見たら積極的に通報するわ >>264
262はおちん◯んじゃなくて おちん◯だろ
つまり おちん泰 >>397
刺さらない速度にしといたぞ、くらいの修正はありそう 頂上のラスト噴いた
>>392
大徳と比べて下準備が必要か、宝具一発屋のどっちかだしあんなもんじゃね? 陳泰は目覚めとられちゃったし雲散の睨みもって帰ってきたらいいよ >>387
義勇サブカは禁止されてない
サブカで本来と異なるランクで全国するのが禁止されてたはず つーかサブカの原因になってるフリマのマッチングを狭めろや >>397
少ーしずつ強化されていずれやばくなって下方される張飛パターンだな >>404
運営が正常なゲーム運営に影響があると判断したらなんでもアウトだから とんでもなく凄いデッキ思いついてしまった
聞きたい人ー?? >>348
これ見てるとサブカも英傑ランキングの談合も違反だけどランカーは守るんだろ?
開発の身内だもんな >>408
107 ゲームセンター名無し (オッペケ Sr13-ITu+ [126.200.51.1]) sage 2018/03/31(土) 13:41:01.87 ID:xP41qkaAr
皇甫嵩 顔良 華佗 劉備 何皇后
112 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aa1b-sSNd [219.125.87.45]) sage 2018/03/31(土) 13:49:05.59 ID:jKnwjcTX0
>107
誰も反応してくれないから30分後にデッキ晒しとか悲しくなるからやめろ >>393
計略が強化戦法かそれ並の武将多過ぎじゃないですかね…
呉の無特技最強武将ってたぶん呉景だわ
アイツ1人でなんとかする場面多過ぎ 潘夫人より貯め短くなったから雄飛の方がお得
でも雄飛いるとそっちに掛かっちゃうからこまる マジで特技の攻城修正されないかな、別にスペックも悪くない騎馬とかが持ってるのが良くわからん
漢軍の呂布とかオーバースペックだろ、知力3にした上に魅力付いてて、制圧兵3とか頭おかしい
特大車輪の嫌がらせ将器みたく突破活3が妥当 組んでみて号令、妨害、素武力、伏兵全てに隙がない
とんでもなく強いデッキだと思ったら11コスだった >>412
恥ずかしくて失禁するからやめて差し上げろ 華麗恥辱使うと桃園にあたって桃園使うと呂布にあたってダメだ。
マッチングが酷すぎる 朱拠見て思ったんだがなんでセガは武力8弓に遠弓つけようとしないの?
太史慈もなんで攻撃ないの? >>411
なんか別名義で今もやってるって話を見た SRの徐晃攻撃も強いけどやっぱ馬は速度ほしくなってしまう
馬は速度安定な考えになってしまってきている 魂の引継ぎが全然話題に上がらんなぁと思ったら
まさかの味方武将が撤退に効果変わってるんだな
そりゃ使いにくいわ 艦呂布この前当たってうわあうちの騎馬単じゃ無理だあーて思った
よくみたらデッキに水計入れてたから足並み崩すように流したらなんとかなたわ なんかの間違いで呉礎使ったら14の周瑜を引き継いだりしないかなー >>422
攻撃速速速
いまならお値段なんと2万以下! >>423
効果は自体は前から撤退なんですけど…
勢力制限の話かな ありそうだけどなあ
昔の我が屍を越えは一瞬孫堅の武力が上がってたけど、その時はどうだったんだろ? >>430
もち勢力制限のことだよ
まぁ実際に使ってみたら強い可能性はあるけどね >>431
ちゃんと引き継いでた
屍の効果ものらないかなーって夢見てたがそれはなかった >>426
浣腸最高の為入れたら呂布楽しい
けどパーツが白兵も塗りもあんま強くなくて悩ましい 蜀の遠弓孫尚香2枚複将器問わず解任スレに出してくれる人おらんかな登用したいんだけど 紡績がやたらと持て囃されてるけどいつ評価が覆ったの?生放送で紹介された時はゴミカード呼ばわりされてたよな 今回の魂の引継ぎが使いにくいのはコンボ前提の計略なのに士気4なのと
本人が1.5コス凡スペックの弓なんでデッキに入れる余裕がないって事だと思う >>348
回線切りなんかはこのメッセージで警告しそうかねえ。
特定のAimeで回線切断を一定回数検出したが、同じ店やサテライトで他に切断を検出していない場合、とか。 >>440
知力7で雷落ちる
雷落ちた時の速度と攻城力の補正がデカかった
意外に時間が長かった
ここら辺が理由じゃない?
将器含めたスペックは生の時紹介されてたっけ? >>442
引継ぎなら旧作だと覚醒前で10C覚醒後で11Cだった
士気4ならもう少し長くして欲しいわな 象使ったら白銀に当たり白馬使ったら王桃にぶち当たる現象 傀儡甘寧とかいうありそうでなさそうなコンボが気になります >>440
追加効果発動が相手の知力7からって緩かったからじゃないかな
何が言いたいかと言うと、ファミ通曹操を龍玉でとろうと思ってたけどこいつ存在が鬱陶しいからやめにしました こっちの知力が20だと紡績いくらまで上がるんだろ? 武力参照で相手より強くなれん王異
知力参照で相手より強くなれる紡績 >>451
敵知力*0.8+1だから+17されて24だね
呂布の武力が9C続くのかこれ…… 王異は出した場所が悪い、何晏と被りまくりじゃん
呉だったらワンチャン 紡績はいい計略だとは思った
知力参照で超絶って他に戦国含めてあったっけ? 魏陳宮の速度低下はおまけレベルかと思ったらかなり止まるな
終盤に戦場の真ん中で放置プレイされたわ >>453
ありがとう
紡績見たら阿蒙するのは諦めるか さっき4戦やってきたけど麻痺槍、紡績、徐盛、趙氏、同盟孟達、リョハンってワラで全勝でけた
紡績の攻城力ヤバすぎ >>456
あれはそっちが本命で武力低下がおまけだろ 呉で桃園対策?
…大喬メテオでもやってみればよかろう! 紡績とか速度上がって殺してついでに殴れるとか完結した強さやな >>462
中の人「今こそ、危急存亡の秋なり!」 ピッ 紡績に城張りつかれても、対処は推挙アモーと同じでいけるやん
アモーみたいに武力20オーバーなんてほぼないだろうし 紡績とかまた趣味カード追加しやがって…→オイオイオイ死んだわ曹操 >>454
超絶対策なら魏より豊富な呉の方がもっと居場所ないよ >>467
まあ武王のデッキに入って一時代築いたしもうええやろ 紡績のせいで、今や高知力をデッキ入れるのも危険な感じか 紡績に強くて夏侯覇もなんとかやれるSR徐晃さんマジカッケー(刺さりつつ) >>466
紡績は速くなって敵殺したついでに城殴るって感じだから阿蒙とは運用が違う >>470
いやそんなことはない、アレ一枚でなんでもできるわけじゃないし
号令うって集団で落とすのは簡単、無論相手も援護はしてくるが
頂上にあった手腕に入れたのがバランスいいよ
あと紡績の強さは呉軍特有の開幕魅力多めによる即うち 王異も計算式変更されて鬼小島みたいに簡単に25とか出るようになったらワンチャン 神に勝ちたいなら南蛮おすすめ
だっしーをリストラにすれば紡績こわくないよ
だけど呂範が怖いよ。 >>465
なんだっけ
至高だかなんだか出たらまた会えるよ なるほど、紡績と周瑜で相手の知力見て計略選択すればええな。生兵法。 紡績の速度ってそんなに上がるの?
つか、相手は士気5使ってるんだから、こっちも号令なり撃てばいいじゃん
相手はワントップなんだし
速い武力高い槍がそんなに強いなら、雄飛なんか暴れまくりだろ >>482
士気5である事と、移動速度上昇+攻城力アップのせいでスルーしがたい
ライン上げたい時に使われると、中途半端な計略ではライン上げできない
挙げ句に、知力9なんぞを参照されると号令でも無駄に兵力を減らされる >>482
号令持ちに突っ込んできて低いラインで号令撃たされるのがクソいんだゾ みんなおもってると思うけど
露伴と太史慈のレア度逆でもよくね…? >>450
つまり私の速度速速速周泰はくそ強いのか!呉に亡命します >>448
大方鈴だけで十分だと思う
コンボするだけなら2度掛けした方が効果時間も長いし士気も安いしで強いですぜ
勢力限定無いので2.5槍なら趙雲とかに・・・ >>492
余裕でする
動画で防護静君とか見たけど天啓3人に絡まれて攻城しててもピンピンしてたぞ >>494
王表「頭良い奴殺しておけば…バレへんか…」 >>485
>>486
まぁ、デッキによるんだろうけど
俺は騎馬盛りデッキだから密着で撃たれなければ
城に逃げれるし、そこから反撃すりゃいい >>492
相手側から回復止めるには弾くか計略法具で移動させるしかない 槍の超絶強化に馬はかなり耐性あって槍の方がきついのほんと酷いギャグだw >>332
私も動画見て途中で切れてるの知りました。
征圧SとCならずっと征圧状態なると思ってたんですがならなかったんでああせざるを得なかったすね。
王夫人使うというのもありなんですが。
BGM以外の物を余り入れたくないんですよ。
いい方法があれば再度取り直しします。 攻撃将器って攻城時は武力いくつ相当なん?変わらん? >>471
徐晃は刺さっても計略のための兵力調整や!って言い訳できていいネ! 1コスあれこれ増えたから悲哀の時代来たりするかな? +1分攻城力増えるんだったら紡績はやっぱ攻撃将器か…。攻撃攻攻攻欲しいなー 夏侯覇も強いけど曹休がパーツとして結構強いのではないかと思い始めた >>482
この前八卦を参照して紡績使ったら相手八卦3掛けしてきたけど一人で3人全部食ったわw
紡績の強みは号令に無理なく入って、高めで号令撃たせて士気差作るかライン押し下げさせたり、弓とか槍を食って足並み崩せる事だからなぁ
雄飛だと本人コスト重すぎて裏の手がキツかったりするけど、紡績なら陸抗なり手腕なりの号令や妨害ダメ計を無理なく仕込めるのが強い 公式がサブカダメって取り締まるって言うんだから積極的に晒さないとな
【店舗】茨城県 ピンクパンサーつくば店
【君主名】 まつりさん
【チーム名】あだもるワールド 組
【店舗】群馬県 群馬レジャーランド藤岡店
【君主名】HAKUZa
【店舗】子煩悩につき 組
サブカで全国 1品下夏侯覇12戦中7回遭遇だった
ついでに呂布も体感で増えてる気がするけど夏侯覇食えるんかね 夏侯覇や紡績や鄭や淳于瓊とかの槍が流行るとか前verまでの大戦スレじゃ想像つかなかっただろうな 流行りの夏侯覇と紡績をまとめてメタれるカードが欲しいところ >>509
復活速速っていろいろな意味で速い曹休きたけど尚いたら出番なさそう
>>515
回復号令と速い槍が悪さするのは昔からの伝統ですおし 俺も1品だけどかこうはばっかだったわ
7戦中4回
流石に飽きる
このスレでは呉のおばさんの話題ばっかだけど、どの層で出会うの?
新verになってから二回ぐらいしか見てないわ >>516
その2枚と相性良いのは烏とか手刀なんかを代表とする高武力弓じゃない?
つまり麻痺矢デッキでガンメタ説 麻痺矢だと多分火力不足で夏侯覇に押し負けると思う
結局今verも一番理論値高いデッキはトウトンワラに落ち着くんじゃないの? >>518
3c弱でも城貼付け後の武力5+7+4の神速馬マウントは結構強いと思うけど確かに夏侯尚の方が使えるだろうなぁ 麻痺矢は普通に前田氏されて負けるゾ
今2コス太史慈いれて呂範の火計か剛弓麻痺矢でグダらせて勝てるように試行錯誤してるゾ 後2勝でまた覇者戻るけど言うほど偏ってあたるデッキとかないな
なんだかんだで前バージョンのデッキのがまだ多い
今週末くらいには流行るの確定するかね 結局夏侯覇に勝った試合は遠めで低知力にダメ計撃って枚数減らしたパターンだけだった
トン枠を徐晃にした騎馬3大水計でもやってみるかな >>523
編成的に馬少ないから征将器付き征2も大事だしね
夏侯覇うてないときにも使えるし >>502
開幕10Cくらいはどっちみち通常BGMになるだろうし、その隙に舞うのもアリではないかしら 紡績が強かろうが、どうでもいい糞女にSR振り当てるの辞めてほしいわ
知力高い呂蒙とかちゃんと強い甘寧とかどこ行ったんだよ。
なんで史実で活躍した勇将猛将が女に立場取れれてんだよ・・これが三国志大戦かよ。 >>531
紡績ちゃんは Rなんだ
なんでSRやねんは白馬嫁に言いたい >>531-532
これは三国志じゃなくて三国志大戦だぞ
すっげー今更じゃないか
大戦3で張春華がアホみたいに枠潰しまくったのはいまだに覚えてる 今回は特に誰やお前ってのが多い印象
せめて前作から出てるなら納得いくんだけど
だから群雄に金城鉄壁な王異さんください 呂蒙1.5コス5/4/2、孫コウ1コス3/5/0
荊州争奪戦の大将格ってこいつらですかね まあなんでこれがカードになるんだ?なんでこれがSR?ってのは毎シリーズであるので
槍周姫の面白いデッキ考えたぜ
呉単7毎女単、開幕士気4.5からの周姫うって貼り付いて衝軍!
色塗りもできて城殴れるうおおおおお! 言うて孫権や孫策の名前で王表出されるよりよっぽど良いがな 3の時に使ってた白馬天意っぽいデッキ考えてたらこういう形に行きついた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/j3fLS6G.jpg カードの強さじゃなくて知名度がーレアリティがーって本当君ら文句ばっかやね 漢軍って呂布ワラ以外あんまり今バーやれそうにない? 内乱率が45%になってしまった
お前らもっと城殴らせてくれよ 陸抗、紡績、孫ヨク、宋謙、呂範でやってみた。
うーん…陸抗が弱い。
紡績、蛮勇、潘夫人でワラかバラ組んでグダグダするほうが多分強いな >>514
動画あげてるのあったなぁ。制圧は辛そうだがさて。 これは・・夏侯覇は強くないよキャンペーンの予感
頂上対決で夏侯覇の負けが続くんだろ?知ってるぜ >>532
白馬嫁くらい大目に見てやれよ。
公孫瓚の裏の説明読むと、袁紹に敗北したのを悟って一人で自刃したように解釈されるけど、
実際は妻子を含めた一族郎党を自らの手で全員殺害した後に自刃してるから。 白馬夫妻は台詞が一つ一つ対比っぽくなってるのがなんか好き >>550
思い出そうとすると、未だに
「鉄壁の守備、破れるか」が先に出てくる 全く話題にならんけど、関羽の嫁ってどう?
あれ魅力持ちなら誰でも掛かるっぽいから雄飛に掛けるとクッソウザそうだけど >>552
回復量半端ないけど時間短いので攻城まで届かない >>552
雄飛や漢呂布にかけると大概にウザイことはできるよ >>536
昔いた奴らだって初登場時は誰こいつ?だったんだよ
あとレアリティが高いカードほど強くあるべき、みたいな考えはやめようぜ
ソシャゲ畑にいるとそういう思考が染みつくのかもしれないが
TCGだと神コモンやゴミSRなんて当たり前にありまくる、むろん大戦も昔からそうだ 二度掛けしたりすると撤退寸前の関羽が乱戦中でもモリモリ回復してく
今回の追加カードは新規計略ばっかだから気になるなら自分で試した方が分からん殺し出来る >>542
漢呂布ワラ弱点多過ぎて弱いわ
ランカー達も1回使ってすぐやめてるし 紡積の範囲内に同武力の武将がいた場合、参照される知力は高い方?
それともランダム? 公孫越「兄より俺の方が相性良いし、兄嫁ってなんかエロい響だよな」 >>559
もんぎゃはが使ってるぞ
勝氏に勝ってた 変な質問で申し訳ないけど徐々にダメージ受けるタイプの悪地形って速度も下がってる? >>563
毒沼はダメージのみで速度は下がらない、下がりそうなイメージはあるが。 もんぎゃはと青井に関しては「こいつが使ってるから強いはず」はまるで参考にならない >>552
守りに強い、あと誤魔化しに向いてる
知力将器付けて関羽に掛けたら呂姫とのタイマンに耐える 天下無双を投げるってマッチョダンディな武将が味方武将を
放り投げているイメージしかないんだが 太古のこのスレでケ艾を知らねー池沼がSRになった時に叩いてたのを君たちは知っているか 貂蝉が撤退してブチギレ天下無双だな
部隊きって士気はいてめっちゃ短時間の産廃になりそう 新カード使うより桃園使った方が俺は勝てると気が付いて桃園に戻っちまった
色々登用した分の縁初めから蜀にぶっこむべきだったか… >>546
群雄に槍挑発いれば捨陣一択なんだけどね〜
白馬天意は挑発あってのデッキだったから挑発入れれないとう〜んって感じ(´・ω・`) >>555
大戦の皮かぶったガチャソシャゲがこのウンコクシだろ? >>575
出汁大王がいるじゃない
あいつ入れるとあいつメインになる可能性有るけど 夏侯覇の前出しに対抗するために玄妙魏武使うわ
寒いけど負けるよりマシ 征圧楽進の副将器って赤赤青があったら赤青青っていらないのかね?
さすがに赤赤赤は持ってないけど一応馬だし青多めもありなのだろか・・・ >>579
そして歩兵張角に開幕くしゃくしゃにされるんですね >>580
どういうデッキで使うかにもよるけど青楽進は割と強い
鬼ごっこできるからな
ってかこれに限らず、別に3揃いじゃなくても3揃い並みに強い組み合わせは多い
たとえば劉備で緑赤赤とか 歩兵張角ワラで相性ゲー押し付けるのが楽しい
新カードなんてなかったんや…(震え声) >>577
それ考えたんだけど、象使ったことないから何となく気が引けるw
出汁が槍だったら捨陣白馬に入れて迷いなく使うんだがね(´・ω・`)(笑) 槍メインの号令デッキ使いたい人は桃園か夏侯覇しか選択肢ないなw
素の白兵が微妙だから問答無用のパワーで無理矢理に攻城力を活かす戦術しかできん リザボに入れた武将が登用されなくて期限が残り一週間
こういう場合って解任スレとかでで解任リスト公開していいもんなのかなぁ…
そもそもリザボのカードってどのくらいの期間残ってるんだろう? >>551
コウホスウといえば「突破しろぉ〜」だよな >>582
主に使う復刻求心だと速の差で微妙に併走ズレるってのもあるのよね >>565
前者は一見すると意味分からんが分かれば誰でも使えるような強デッキってパターンが多い印象
後者はハンドスキル以外、ある意味これすら参考にならないな 最近話題聞かないんだけど魏関羽ってもう使われてない感じなのかな? >>586
リサボはゲーセンによっても違うから何とも
光り物を回収する浮浪者がいるからリサボに入れるのと同時に解任スレなりTwitterなりに上げるのがええよ >>590
だって本体3コスト武力9ゴミ将器で白兵辛いのに士気6払って武力15っすよ?
なら徐晃使った方が何倍も強いっしょ 俺の孫策はまず主将器は征圧理由は速度低下が半減する突破より色塗りが倍加する征圧のほうが断然お得だから
そして副将器は一.兵 二.速 三.攻
まず一の兵だが活を選ばなかった理由は知力9の伏兵を耐えるのが魅力だから
二の速は使えそうな副将器がこれぐらいしかないからまさか生存力の高い騎馬に活を付ける奴はいないだろう
そして三は言うまでもなく唯一の弱点の攻城力の為
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンたなw 関羽、士気6なら+7 7.5cとかダメですかね?+5 13cでも良い >>591
SRとか有用パーツをリサボに入れた直後に速攻でTwitterとかに上げんなよボケが!!
プレイヤーがいるゲーセンならSRとか有用なカードは絶対に誰かが登用すんだよ
リサボに入れるなら最低でも1週間は様子見てからTwitterとかにあげろカスが!!
あと女性SRは登用せずに無限回収してる奴は多いからな!!
そうだろ? >>597
まあ、少し落ち着け。
ただな、例えSRでも放置されるものは放置される、それが女性武将であっても、だ。
それが現実だ。 冗談めかして言ったけど
負のスパイラルあるからな
リサボに置いてある有用カードが既に登用済みばかり
↓
誰もリサボのカードを見なくなる
↓
プレイヤーが迷惑しないならと大手を振ってリサボから持っていく連中が出てくる
↓
店員がリサボカードを1〜3日ほどで全て捨てるようになる
分かるよな? 俺はスレにコード晒したと同時に店のリサボinしてる ヘビーユーザーは新カードでもC、UCは解任せず放置する。
面倒だし、たかだか縁1ごときの為に労力を割きたくないからだ。
登用対象は副揃いのC、UC、有用将器で副将器が2色以内のR、SR。それ以外はゴミ同然。
大抵はハウスルールによって一週間周期もしくは一か月周期でカードは店員によって処分される。
それ以外の際には店員がカードに干渉することはない。 なんだなんだ今更プレイヤーの質問答か?
そんな事より新カードコレおすすめってやつ教えてくれ
なけなしの縁ぶち込むでよ >>597
無限回収してるカードなんて使えるかどうかは関係なさそうな気はするが違うんだろうか
いちいち全部のカードとっかえひっかえゲームで使うわけでもあるまい 呂凱の平蛮指掌図からの馬甘ちゃんの計略で長時間武力20知力7神速騎兵とか誰か試してみたりしてないかなぁ
士気10使うから復活効果と縮地効果あること考えても微妙かもしれんけど 浮浪者っぽい奴が怖そうなお兄さんに文句言われてんのは見たな
大会のときに話してみたらすげえいい人だったけど初見だとめっちゃ怖かった >>605
例えば張飛馬超呂凱甘夫人でやると
結局張飛馬超に投げた方が楽だわってなっちゃう >>609
担当者もなんで今頃バズってるのか…って首傾げてるっていう記事見たな
ちなみに昨日、司馬懿の墓から何か見つかったとか何とか これからはライブ配信で出てくるサブカとか居なくなるのかねぇ
今ですらほとんどいないが 昨日の警告文を見るにサブカっていうより回線弄って警告って感じじゃないかなあれは 【店舗】茨城県 ピンクパンサーつくば店
【君主名】 まつりさん
【チーム名】あだもるワールド 組
【店舗】群馬県 群馬レジャーランド藤岡店
【君主名】HAKUZa
【店舗】子煩悩につき 組
サブカで全国 >>614
違反内容については画像の文言とは限りません
ってあるだろ? >>615
号令が微妙というより征圧あげる手段がね・・・ >>617
まじか マジだ
ヒとかに警告画像とか上がりそうやねw セガ「サブカはbanする可能性があります」
スレ民「サブカ終わったな」
セガ「banの警告文作りました!」
スレ民「サブカ終わったな」
仕事してないのにしてるように見せるのがうまいわ
ますサブカをすることのメリットを減らせよと 関羽とか白銀は強くすると上手い奴のオモチャとして使われるからすぐ壊れ壊れ言われるから放置でいいよ 回線切りへの警告だろうね。
回線切りはリアル犯罪になる可能性もあるし。 >>622
ランカーが戯れで使ってる4枚呂凱は強いけどな >>579夏侯覇ライン上げに刹那か夏侯覇使わないとキツくない? リサボのカードが紐付けが切られてなかったりネットで登用済みっていうのが多すぎる問題な
まあどうしようもない >>626
わかりやすくちんぽけカードが入ってたりな
まぁあの型だと期限完全にチェックすんのも不可能だから期限切れも大量に入ってたりするしな 陳Qみてて思ったけど、知力郭氏ってこれ結構ガチカードなのか・・・?
離間と違って1コス征2だし 魏夏侯覇の城門将器付きに殴られた時のダメージやべぇ
1発くらいいいやろってスルーした自分を叱り飛ばしたい >>628
何を想定するかじゃね?
単体殺しなら速度低下が強いし 万引きされる可能性も高いけど
常連10人ぐらいの店舗で限定発売しろ!ネット通販に出すな!
俺がほしいカードがあった時に買えないだろ!
うーん自己中 π突骨は強化必要
ダメージ軽減が全然役に立ってねぇ 郭氏は武力以外超優秀だと思うが、
求心刹那の1コス征2枠に選ぶと武力上げ下げどんだけ積むんだよってなるから困る
敵密集させない計略ほしい枠ではあるんだが 猿でも勝てる前出しデッキの開発が待たれるな
紡績が流行れば下では夏候覇減りそうだ そういえば趙氏は見かけるが、花鬘は全く見なくなったなあ 猿でも勝てる前出しなら孟獲と兀突骨組ませればいいんじゃないか 兀は微強化ぐらいされて良いんじゃないかな
弱くはないが2.5の士気6としてはうーんって感じ
後、張角も効果時間減ったり復活時の兵力減ったりするんじゃね? 武神呂凱が前出し力高めかな、正に低品向けお手軽前出しって感じ
カマンは今新カード試してるシーズンだし下方食らったから当分見ないでしょ、そして当分見ないとひょっこり上方貰って帰ってくる 開幕魅力暴虐区星様でええんやない?
城門決めれば勝ちと大変わかりやすい ていうかあれだよ
π凸骨はチョーシみたいに象オーラ纏うまでの時間激減が良かった
昔みたいに連続でオラオラ弾けるみたいな感じの なんかの動画であった劉備を画面外まではじきだしたスーパーはじきの復活が待たれるな >>531
すげえわかる。
三国志のゲームなのに女を出すためにクッソマイナーな奴を無理矢理引っ張ってきてSRするの本当に嫌。
枚数が異常に多いのはまだしもR、SR枠の強カードなのがまた気に入らねえな。
c,ucで弱カード扱いならまだ許せた。 今もうコレクター勢なんかとっくに居なくてどっちかっつーと有用カード副将器ガチャ勢のが多いべ
夏侯覇が一番刷られてるんじゃね?登用人気ランキング出してよセガ >>623
店舗全体に悪影響の可能性あるからな
というかそのツイートに対するプレイヤーの反応にドン引きなんだが…… 昔から魏はデッキにするとおっさんばっかになる印象だな 趙夫人もコモンの中じゃ超優秀スペックだよね?
呉にしては珍しい変なクセのない広めの妨害だし >>655
今って回線切りある?
回線落ちると勝っても無料進軍なくなるし どうでもいいけど女=魅力持ちって何でだろうね。
世の中見渡せば美人よりもブスの方が沢山居るじゃない。 >>661
効果時間はわからんが、-2/-5で広めの範囲
号令使われる前に先掛けとかかな
ダメ計のためには使うものじゃないと思うが、緊急時にはあるいは 2/4/2伏魅でデメリット無し士気4妨害かつ自身は守りで腐らない弓
ってかなり使いやすいカードだよな。浄化と呂範さん居なきゃ結構使われるんでね? >>662
割と有名であろう黄月英や関銀平ですら
はっきりとした名前の記述がない創作なので…。 >>665
見たときは-5だと思ったが
姜維の知力が3になってた、勘違いじゃないと思うけど、突っ込まれると自信なくなる 用事足しのついでにで知力下げ幅調べてくるか、帰ったら報告するよ
その前に知ってる人出てくるかもだが -5であってるよ効果時間は知力依存がデカイから知力将器つけて
知力5に10Cぐらい普通に強い 22211型の呉結構イケるかもしれない
2コス馬2枚入れられるしダメ計呂範で浄化も入るし
夏侯覇メタれるかもしれない >>592
やっぱりキツイよね
好きだから使うけどどうなのかなっておもってた 趙夫人見てると封印計はもっと広いか長いかしてていいと思う
封印短すぎやねん、ちょっとグダグダしてるともう切れてる 封印は知力将器つけて知力1に掛けても7c、本人のスペック考えるとこれはちょっとな >>629
城門将器じゃなくてもそもそも2.5コス城持ち槍なんだから3コス槍並みの攻城力やぞ
一発も無理じゃ 攻撃赤赤赤の徐晃も槍兵かってくらい持っていく
ファミ通で倍率ドン 封印伸ばして欲しいとか
封印から人馬or全凸で蹂躙された後
一生本番ゲーで守られた事が有る人は死んでも言わないと思う ライン上がった?ライン上がったの!?
残念封印縛陣でしたwwwwww帰れwwwww
が楽しかったので封印縛陣復活してはやく 三国3は待ちゲーの権化だからな
騎馬ワンパンからーの自陣武力昇陣! 馬の攻城力下げておいて馬に攻城特技配りまくってるのは一体何だろうな… >>688
ああもう負けた陣くさった負けだって相手がたまに最後の最後に「この策で決まりだねぇ」
とか言ってネタバラシしたりしてたなあ >>680
そこそこリード取って油断してたら痛い目を見ました 3はガン攻めしたかったら回復陣っていう回答が用意されてたからな
カウンター狙い側のターンが永久に回ってこないこともあったから最終的に効果時間がかなり可愛そうなことなったが >>692
超絶再起という、暴れた末に下方修正されまくったガン攻め用奥義の事も思い出してあげてください 封印本人歩兵武力2でこれはな
知力依存なにそれすぎるし低知力はもうちょっと長くないと使われんわな >>658
海外はよく1〜2秒とまるのが頻繁にあるけど、それが該当するのか分からない 新R引いた!
誰こいつ…
新SR引いた!
誰こいつ…
こんなんばかりだ
>>680
特技攻城は約1.3倍だから3コス槍どころじゃないぞ
城門倍率が旧大戦より下がってるから城門特攻なしじゃ関羽でも20%〜22%くらいだし >>656
大戦3では何故か魏だけ男が目覚めてたからなw
しかも男では滾れない目覚めまでいて魏はガチホモの国だった >>695
それはただのラグか回線の不調じゃない?
一度だけ回線落ちた時はガクガクしてから数秒停止して注意文出てCOM戦になった
回線落ちた場合は一試合目ならせめて群雄伝でもやらせて欲しいな、と思った リョハンもそうだけど守城を与えないスタイルにしてきたね 公孫賛勢増えたけど群雄趙雲を何故2コスで
出さないのか・・・
群雄に火計の1コスが欲しくなってきた。 >>695
香港とやった時に回線が切れたことがあったな
故意ではないだろうけど、ラグは頻繁にあるし海外と繋ぐのは無理なんじゃないかな >>700
そんなあなたに頼りになる袁術軍
2コスト槍に1コスト火計(近接)
おまけにUCと大変お求めやすい価格になっております サブカス見せしめBANするなら有名な奴にして欲しいね 群雄でコス1妨害ダメ計枠なら張宝がマジで強い
征圧が1なのは惜しいけど武力3なのはやっぱ便利 >>705
定番の鄒に呂布の嫁に牛歩に
割と使いやすく強いの揃ってんだよな群雄1コス勢 そもそもマイナーメジャーの基準は誰が決めるのか
ざっくり言ったら劉備関羽張飛諸葛亮曹操司馬懿孫堅孫権董卓呂布以外はみんなマイナーになるぞ 袁術軍、漢に戻ってきて欲しい
昔は紫の勢力にいたのに >>684
封印縛陣って自陣に敷く事滅多になくなかった?
大体敵陣に敷いてパレードだったような
漢自体が終盤にしか攻められないデッキが多い勢力だったから、守りで自陣に奥義敷いとく事なんてまずないでしょ 無双でプレイアブルになってたら
って言おうとしたけど、郭淮とかマイナーだと思うしなぁ。
真・三国無双3くらいまででプレイアブルになった奴らがメジャーとかでよいのでは。 Banされてまたカード作り直したらサブカ扱いだったらウケる 規約違反の見せしめでBANするならニャンコ先生が1番やりやすいんじゃね
側近称号付きで証拠写真も撮られてるし
BANしたところでランカーではないから上位陣への影響はない
でも企画参加者で有名人ではあるから見せしめ効果は高い >>705
あんまり目立ってないけど厳氏もなかなかの性能してる >>710
昔ゼミレポートで非オタにアンケートした結果、
劉備関羽孔明がリアル兄弟で曹操と呂布を倒して王様になる話
ってのが一般知識だったぜ
呉なんて国は存在しない サブカで悪さしとるやつBANやる気あるなら紅夜とかいうやつとっくにいなくなっとるやろ 一般的な知名度でいくとそんな感じだよなぁ
ってか張飛もいないのかよw 大戦2とか3の頃に銀枠でもいいからLEが出た連中はメジャー扱いでいいと思う >>722
劉備と孔明はすぐでてちょっと考えてヒゲの人が浮かぶ感じだった
まぁ関羽も張飛もパッと見イメージだと同一人物になるんだろう >>698
多分故意じゃないとは思うんだけど、何故か切れるまでいかず、試合中ずっと突撃され放題だったw 大戦1の頃から王異…?誰?って反応だったし回復舞初優勝した時も色々言われたし
呂姫も色々言われてたし4に来て色々言われてもこれまでも同じじゃねとしか >>701
こっちがラグ無しの時、相手がひどいラグの可能性もあるから、それだと可愛そうだよね 陳羣は教科書に載るレベルだから超メジャーっていうのがここの認識やぞ 董白とか三国志大戦しなかったらずっと知らなかっただろうな 今はラグが出た場合は両方止まってるからある意味公平だよ >>728
メジャーな武将や男臭い武将だけ使いたきゃそれこそ家庭用でKOEI三国志やっとけばいいと思うわ
カードゲームなんてこんなもんだろ 董白に関してだけは三国志大戦がある程度名を知らしめた感がある >>699
慎重になりすぎだよな
呂範スペックも計略も弱いんだから最低限守城は付けるべきだったのに呉に厳しすぎる 三国志大戦で出る事により知名度が上がって無双に追加されるパターンめっちゃあるのに何を 三国志知らない人が
「呂布?あの名探偵ね」
とか答えたぞ 相変わらずこのスレはネタなのかガチなのか訳分らんな 基本的に横山三国志に出てこない武将はピンとこない風潮 今回の漢軍呂布でも呂布が漢軍とか意味わからんって人何人か見たし有名なとこしか知らん人って結構居るよね 中学生の横山三国志読みだした頃の俺くらいの知識だな
コーエー三国志買ってみたからやってみよ!あの三人組の名前なんだっけ…うーん、あ・・・これかな?
選択した群雄→「公孫瓚」※劉備三兄弟を選びたかった模様 漢軍なんかやろうと思えば黄巾〜董卓討伐まで絡んだ奴みんな入れられるしな 孫権とかより張梁ケイドウエイとかの方が有名なゲームがあるらしい ただいま、上に出てたけど趙夫人はそれであってた
オレの目が腐ってなくてよかった 女性武将必要なのは分かるが周姫とか王異とかそんな何枚も出すようなカードか?ってのはある 天子を奉戴する気のなかった袁紹が漢軍ってよくよく考えりゃおもしれーな 紡績蛮勇浄化呂範ってデッキに号令入れたいんだけど、手腕と共振ってどっちが良いんだろう?
素武力とか号令の強さは共振が上だけど、征圧面とか号令の使いやすさは手腕が上だし悩む 手腕だな
陸抗は士気7だし陸抗使うならそもそも紡績打つ余裕ないやろ 名前すら記述されてない女がR、SRでカード化する影で
韓玄や武安国、??道栄みたいな、原作を知っていれば誰もが知ってる人物がカード化されてないのがな。 >>750
そもそも漢軍自体曖昧すぎて
黄巾討伐軍と王子服みたく曹操が掌握しきれなかった私軍が混雑してるから
漢軍袁紹一味は黄巾討伐時の私軍だろ 一部プレイヤーの声が大きいだけで縁登用とかも女性武将のほうが多いからこうなってんだろな マイナー武将なら既出カードとの名前被りがないぞ
三国も戦国も末期は同名だらけだったからな
イベントでは織田信長単とかいたし >>755
大小虎とか最後の皇帝までカード化されてるのに渦中にあった孫権の息子達が1枚も出てきてなかったからなあ
今回の追加武将は担当者が変わったんじゃないかって思うようなラインナップだわ なんもかんも魅力が強すぎるのが悪い
士気0.25増加でいいだろ >>754
やっぱ手腕の方が安定するかなー
陸抗で組んでたけど、共振打つ立ち回りしようとしたら士気カツカツだったから手腕でも試してみるわ >>758
董白なんかいい例だわな
開発も鵜呑みにして三生だったかで目玉みたいに発表してたからな >>758
実用>萌えだから女性武将の登用が多いってことはないやろ
今回なら夏侯覇、ジョコウ、チョウリョウの登用が多いだろうし ここで騒ぐ硬派()さんがもしもセガ社員だったら
「今回の追加カードは韓玄や武安国、刑道栄などの武将です!!」なんてやったら間違いなく叩かれまくりだと思う 正史魯粛とかいうマジモンのキチガイ
演義魯粛とかいうこの世の恥を詰めこんだようなガイジ 匈奴絶対殺すマンの段熲とか出ないかなー
張奐がそこそこ良いスペック貰ったんだし、コイツも2コスぐらい有っても良さそうなものだけど >>766
言ってる意味が全くわからんのだけど
夏候覇みたいに実用性があれば目玉カードになるだろ。 あんなに声がデカかった呉に2.5弓武力9弓がいないのはおかしいという呉ガチ勢達も多分太史慈印刷してないもんな >>774
あいつはギリ刺さる速度のしょっぱい武力上昇の単体超絶(笑)なんで
むしろ被害者やぞ >>774
顧客が説明した要件
「呉に2.5弓武力9がいないのはおかしい!!」
西山P(?)の理解
「追加すりゃいんだろ?チャリンチャリンしろよ!」
開発チームの理解
「呉の2.5弓か…太史慈だな!」
広報の表現
「呉に待望の2.5コスト武力9弓が!あの計略を引っさげて!遂に参戦します!!」
実際の追加カードへの評価
「バカかよ。天衣無縫なんて窓から投げ捨てろよクソ産廃…」
顧客が本当に必要だったもの
「オケーイ!!(全盛期)」 >>768
大戦魯粛とかいうゲーセンの闇を背負った空気
も追加で 超絶は1.5コスが熱いな
高コスには簡単に渡せないという判断なんだろう >>778
徐晃、趙雲、太史慈、兀突骨、漢関羽
2.5武力9超絶勢は大体酷い性能してるけど、徐晃だけは許されてる感
それでも夏侯覇曹操より全然空気なんだけども >>707
これはひどい
これ運営の姿勢が問われるよね?
スルーするなら何の抑止力にもならない とは言え、3のバリバリ援兵双弓くらいのとびぬけた弓はまだいない感じする 徐晃はやっぱ馬なのが大きいな、武力9攻撃って時点で素の白兵じゃ暴力的 全盛期の太史慈はひどかったと思うぞw
実質2コスで武力8知力8の怪物スペックに剛弓麻痺矢というノーリスクかつ汎用性の高い超絶 予告なくwww
消されても1からやるんだろうなぁ
それでいいと思うモラルないプレーヤーは不愉快でしかない。あるかどうか知らんがこのゲームの品格が問われるぞ >>787
手刀はいわずもがな太史慈だってまだまだ実用レベルよ >>784
なお一番有能な2コス8弓は群にある模様
最初期からずっと 香港の回線切りは青井が行く前に頻繁にあったよ
なんか対策してきたんだろ >>660
多分別の人です(九州)
似たような人は全国どこでもいるんだなぁ 徐晃はなぁ
攻撃力徐晃と攻撃力ホウ徳並んでるだけで普通にライン上げにくくてやばい なんか1品と覇者めちゃ弱いな。フリマルーパーだったけど、勝てるようになったわ。はやての雑魚狩り動画のおかげ。雑魚狩り動画観てて、おれの中で1品覇者雑魚いのイメージが出来上がったわ。 >>774
印刷してガチ勢が使わない事も有るが何とも
士気相応の効果になっていけば待望の趙雲(仮)も一緒で紡績みたく使われてくからそれに見合う効果ならかな >>727
正史
劉備=ヤクザ
曹操=天才(漫才師)
孫権=キチガイ 仁君称号取れたし、後はイベント埋めやろという初心者ワイ
新SRが周姫しかなくて無事死亡
SR馬超、R黄忠、R夏侯覇、SR孔明でも八品七品ならなんとかやってけるね >>660
組長ネタは最近のプレイヤーには分からんだろw
>>798
「国姓爺 フジケン MTG」で検索すると>>660の言ってるボケの意味が分かると思う 覇者がめちゃ弱いって、覇王以上維持の人しか言えないセリフだよねw
フリマルーパーからいきなり覇王以上維持とか出来る様になるもんなのか なんか1品と覇者めちゃ弱いな。フリマルーパーだったけど、(夏侯覇で)勝てるようになったわ。
って事だろw >>805
卑下するほど弱いデッキではないからやり込めば2~3品くらいいけそう
黄忠を騎馬にしたいけど >>808
相手も夏候覇だから実際つよい
になっちゃうそれだと >>808
見た動画的に夏侯覇を勉強したのって疑問が >>806
1かやってるプレイヤーです…お恥ずかしい >>813
ようこそ楽園へ
フリマ帯でストレス溜めるのに疲れた層が屯するゾーンだから、夏侯覇よりも謎デッキの方が多いゾーンだそ >>809
騎馬だと馬姫か神速趙雲しか持ってないですけど、やっぱ関興とかのがいいですかね? 覇者1品が雑魚だと覇王安定してるだろうから本当ならデッキとかも聞きたいもんだ
覇者の1番下でもランカー6連戦とかあるから余程強くないと維持すら出来ないけどどうなの? 新太史慈は勇猛剥奪で知力7とか8にしとけば無特技号令のエースになったかも。 >>813
そこはまだ楽園やで
フリマまでいくとつらいから二上一下くらいが好きなデッキで楽しめる >>813
まだそこは楽園だぞ
フリマに入って初戦でランカーランプ光るのを確認したら君も一人前の戦士だ >>812
気にするな!ええんやでニカッ(組長スマイル) >>815
黄忠の強み…征圧2、操作量軽減、防柵で開幕に片側封殺、守城攻城で使いやすい計略
黄忠の弱み…八卦の速度上昇&兵力回復の恩恵が薄い、機動力が下がる、武力7が足を引っ張る、馬超が居ないと零距離戦法しか叩けない
騎馬の強み…馬超が落ちても継戦可能、塗り絵がしやすくなる
騎馬の弱み…操作が煩雑、関興だと征圧不足、馬姫だと武力不足、城殴りが弱くなる
正直好みの問題とは思うけど、騎馬2にするなら張翼が無難と思う
個人的には今のデッキから夏侯覇→張苞にして征圧Aにしたいけど いや、ルーパーから覇者維持ができるようになっただけですよ。
無意識のイメージって大事で、1品覇者きたら、またかってぐらいで気持ちに余裕があります。 前はプレッシャーあったんで。
はやて雑魚狩り動画のおかげで、おれつえーのイメージができました😭
いちおうファンです >>822
ファンチ寒いわ
おもんな
しりゅう様のサブカ雑魚狩り動画でもみとけ >>821
張苞と張翼ですね、次行く時に入手して見ます はやて配信好きだけど求心大水計は扱える気しないわ…
なんで士気ぴったりに相手があの状況になるんだよぉ ファンといいつつそのプレイヤーの動画を狩り動画とか言うのはどうなん?
自分も覇者で同格を雑魚と言うのは自分も雑魚って事だしよくわからん子だね 維持が精一杯なのに自分と同ランクを「めちゃ」弱いは誇張表現すぎる >>791
双弓剛弓麻痺矢戦法クッソ強いよな
士気8あって守りなら夏侯覇も正面から潰せる
なお士気差、士気6号令相手だと過剰火力で城は殴れないから最終的に負ける はやてが雑魚狩りならランカーの大多数は雑魚狩りになるわな
まあシステムが肯定してるので仕方ないが
実力伯仲同士が当たるシステムだと全員1品だし >>823
そのしりゅう様は普通にBAN警告対象じゃね >>828
メチャメチャ苦しいフリマ帯だって、不意に何故かぶち壊す勇気とパワー湧いてくるのはまぁ凄いよ ここ1ヶ月プレイできてなかったんだけど、いま1品はどんな感じです? 個人的には夏侯覇は反計無ければ大分楽なんだけどな
昨日反計2枚入りの香港勢とマッチして悶絶した >>832
しょーがないから突っ込むけどしばらく霊弾のストックでもチャージしておきなさい なんでもいいからmasterとか四天王目指したいわ
何か良さげなの無いかな?
霊帝とか? >>833
可もなく不可もなく
旧デッキのままの人もいるし新カード使ってる人もいるデッキが偏ってるって事もない
ランカーとかと当たる割合はカード増えたからか前バージョンよりは今は少ないかな、カード出回ったら分からんけど
一応今し方覇者戻ってきたけど1品中きら覇者になるまでにランカーに絡まれた回数は一度だけだった >>835
程c入りは楽だけど李典が本当にキツいわ
知力は低いデッキだし、呂範で焼くのが楽かもなー >>833
一ヶ月前を覚えていないけど今はいろんなデッキ見るよ
桃園 夏侯覇 4枚騎馬単 5枚騎馬単 呂布絡みのなんか なんか変な混色ワラ色々
ときどーき大徳 さらにときどーき手腕 あと新姜維も以外と見たりする
そういや陸抗みねーな 弓騎馬で群張遼に遭遇すると絶望感が酷いな
よく勝てたわ >>837
ファッション称号狙うにもガチよりのカードである程度競争を覚悟するか本当に見ない奴をデッキに入れるかで変わるよ
本当に見ないのなら脱兎戦法とか使えば余裕
ガチよりのなら孫コウとか朱霊とかパーツになりうる2、3番手がちょっと頑張りがいるけど取れる >>832
メチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた優しさのせいだったりするんだろうね >>842
捨陣もクッソ多い気がする
求心、夏侯覇、群雄グッドスタッフ、桃園、捨陣ぐらいの頻度でマッチングしたわ
今は二品に落ちたから、ここ数日の流行りは知らんけど なぜいつも頭悪いのがアウアウなのか
アウアウだからアタマが悪いのか
謎は尽きない >>847
覇騎魏武一回だけあたったけどあれなんに有利付いてんのって思うわ 833
旧デッキでもやれそうなんだね。わりとバランス良い環境なのかな。リハビリしながらやっていきます。 皇甫嵩あんまり見なくなったな
やっぱり夏侯覇とかの赤青赤とか止める手段ないからかね あと、新SR周姫は将器何がいいんですか?
兵力の城城活とかいうどうにもならない奴が二枚来ましたが 大徳って今なにに有利ついてんの?
勝てる気しねーんだけど 今んとこまだバーウプしてから一度も捨陣当たってないんだが >>857
有利とか不利とかが少ないんだろ
あと一箇所に固まらないから妨害に強い >>827
ファンを装ったアンチ=ファンチですよ!
>>831
えぇ〜〜〜〜〜〜!?そんなぁ〜〜〜〜〜〜!!
しりゅう様が上げる雑魚狩り自己満足動画は別に上手い部分とかないし参考になる部分ないから興味ないけど信者以外のコメントに対して顔真っ赤にしてファビョる姿が好きだったのに〜〜〜〜!! >>852
上位には警戒されるけどそれ以外には微妙にしかみえない系魏武だし俺にはわからん
>>857
大徳がいつもどんな時でも流行?なにそれ?なマイペースなの昔からだし 捨陣はデメリットあるとはいえ士気5で英傑号令使えるからな
樊チュウも遠弓将器持ちでスペックいいし毒も仕込めるし
李儒が強いんだこれが… 捨陣は武力8と武力7の遠弓で戦ってると対魏武郭淮思い出す
2コス武力遠弓2枚やっぱ強いわ オークション、メルカリでの武将カードのコード販売、IC販売も対応あるか
あやしいし、ポーズだけなんでしょ ハンチョウは福本コラボで出して貰いたかった
最近はEXのネタ度低いは >>867
満寵を班長で出してほしいな
名前も見た目も似てるしw
弱いよな
知らない漫画家ばっかり
予算とかの関係かね >>868
ハンチョウと思いきやヤンマガから彼岸島とサタノファニを持ってくるに100ペリカ 今日の頂上漢呂布流行ってんのか?
やるなら献帝入れた5枚だと思ったけど飛天の詩をサブ計略にした6枚でもいけるのか? >>867
一騎討ち「来いよっ…!張ってみろっ…!男なら大枚をっ…!」
一騎討ち勝利「恐ろしいな…戦は!本当に戦は恐ろしいっ!」
撤退「ノーカン!ノーカン!ノーカン!」
台詞の引き出しが意外に多いな。 なんかゲーセンに人多いなぁと思ったら春休みか
学生はいいな
(三国志大戦に人がいるとは言っていない) >>869
それだと蒼井翔太が出るだろ
どーすんだよこれ…ってなるに一縁 店内頂上とか復活して欲しいな 知り合いのリプレイあったら普通に見るんだけど >>873
ワラのほうが当然いいでしょ
妨害いれてない人がおおいから、立ち回りできるならなおさら >>878
ベガ勢に隣で解説されるからやめれ、やめれ… COJがぶくぶコラボレーションイベントやってたけどさすがにこっちではやらないんじゃないかな…
兵士モデルポプ子とか想像すると地獄すぎる >>878
復活してほしいわ
簡単に実装できそうなのにな
夏の大型バーウプ()のお題目にあるといいな それにしても、マッチする南蛮王デッキはことごとく兀突骨が入ってる
たまには祝融の事も思い出してあげてください まあ高機動がきたら、次は重装でクリアとかやりだすんかいの 曹休の復活活活が出たんですけど何か悪さできませんか? ゴメン誤爆
そういや祝融は見なくなったな、威力はまだあるのに バージョンアップ後触れてないんだけだ
張角ワラまだいる? >>887
自分の目でたしかみてみろ
環境悪くはなった
やれなくなくはないからたまーに遭遇する >>889
ありがと、むしろ勝てなかったので
減ってると助かります… 漢には10人分の竿を1枚で補えるカードがあるじゃないか
そう言えば李傕郭は1枚のカードが良かったな >>895
麻痺矢はいつだってやれるしいつだってやれない 寡兵徐晃って単純な残兵力か副兵込みの残割合かどっちなんだろ?
さすがに残兵力か? 店内頂上なあ
大分前からだがMJがこっそりリプレイでHN伏せるようになったり、何かしらあるんかね 自社コラボとかもっとやろーや
ジャーンジャーンジャーン
「素晴らしく運がないな君は」 配信とかで強めの内乱って言葉がエッチな響きに聞こえるので大会は声優さんに司会やらせてください 麻痺矢だけ完璧に置かないといけないの可哀想
他の士気7なら完璧をそこまで求められてないよな >>905
孫堅「俺が手本を見せよう」
集団自決誤爆も見た事あるので何とも >>888
性能自体は前からヤバイと言うか号令には強い
大水計多いからかフリマ以降はあんまおらんかったけど >>906
張承「ノンリスク士気7号令が1番強いんですよ、結局」 >>903
チュウニズムのオリキャラが来る可能性も微レ存…?
金レ入りたての初心者なんだが
初心者同士の対戦は楽しいんだが、たまにカオスなデッキもいるね 魏武使ってるのにいつまでたっても1品に上がれない悲しみ >>901
あー、検証用に攻撃兵兵兵でも解任されてねぇかなぁ(チラッ >>911
建て乙
>>913
5枚の内槍と騎馬しっかり扱えないと途端に弱くなるね >>911
スレとスレを結ぶ乙
義勇ロードを長々とやってるけど、どこも蜀みたいにIfストーリーあったりするの?
ホウ統生存ルートとかめちゃくちゃになってんだけど 全皇后「せーのっ!」
呉民「ぜぇーーーん!!!」
全皇后「うまくいかないね」 三国志大戦1で呂範と虞翻の知力8火計コンビがいたから
合体させてみたんだろ 新ヴァージョンになってから
一品に戻れなくなっちった
でも色んなデッキ試せて楽ひい・・
そろそろしっくり来るの出来ないかなー さて、今日もはやて動画で勉強しますか。1品弱すぎ!弱い、弱いよ😭 >>911
乙をお見せなさい
待ちの人達が予約押してないと自分も押せなくなるジレンマ(´・ω・`) 呂範は麻痺矢の底上げ用だね
麻痺矢自体がアレだから うちのホーム、予約押したら空いてる席にどうぞて出るんだが全台プレイ中の怪奇現象 吾粲がいるし弓のあいつは知力8でもまあ良いかもしれん
元々征圧は高めの国だしワラ組むと龐統入れたくなるよねーには流石に負ける 完璧にできるなら理論上は悲哀&劉安楽が一番強い
絶対間違わないなら >>931
ネットワーク対戦だし予約も全国規模で空いている所を探しているんだろう >>928
なんか予約ボタンを押してはダメな雰囲気あるよね… >>931
何台か撤去したけどそのことをターミナルに反映させてないからじゃね >>923
覇、尚、曹真or蔡琰、何晏、李典
あたりが基本型じゃね? >>911を乙にすれば、恐れるものなんて……
予約は気にせず出来るけど、プレイせず座ってる人には声をかけられない >>940
大声で「あれ?全台埋まってるのに予約ボタン押せないな、あれ?」って言えば避けてくれるんじゃない?
これなら話しかけないですむよ >>931
たまに座ってるだけでやってない人もいたりしますからね。
がっつり荷物もカードも置いてスマホ見てる人とか。 >>912
ついてないならそいつらを萌えSRカードで出せば萌豚がブヒブヒ釣れるかもしれん >>922
>>736的にはスペックも計略も弱いらしいぞ
未だにとびぬけて台頭するデッキ無いのは環境的にはいいのかね
個人的に鄭がすごい嫌だな 呂凱ってどれくらいあがるか知ってるかたいたら教えてくれたらありがたいです 鄭は開幕暴虐に入れたいなって思った
区星城門に突っ込んでも一回だとちょっと残るからな それが間違いなく全台プレイ中なんだ
前から四台だというのに >>944
ランカーが鄭をこぞって使ってるのが嫌だわ
勝率相当高いだろうな >>941
大きな声出せる心の強さがあったらどいてくださいくらい言えるわ…… >>951
ストレートに言う必要もないんだゾ
「プレイされてます?」 >>941
マジレスするなら大抵そういう奴は頭おかしいから触らん方がええわ 鄭がいると無理攻め気味のはほぼ間違いなく食われる上に城ダメまでもらっちゃうからね
1.5でゲームを動かす性能の超絶で士気5は強いわ
趙氏みたいに迎撃で即撤退みたいなのもないし俺も使おうかな 今回のバージョン色んなデッキと当たるから結構好きよ 強いのは鄭+トウトンじゃないかな
上位ランカーが使ってるし 一中〜下だと半分以上夏侯覇なんだが……上だとそうでもないのか 蜀はカードは揃ってるから桃園ぶち込めば、あとは環境に合わせて
パーツ変えるだけでいいから楽だよね >>962
その両方を食うために赤壁を入れよう
そして出てくる紡績 徐晃もかなーり強いと思うんやけどな
次の調整ではノータッチかな >>947
それは店の設定が予約できるモードになってないから、店員に言えば予約システムを利用している店なら直してもらえるよ、メインモニタの設定を変えればできるはず、この前やってもらったよ。 >>968
途中送信
徐晃もヤバいね
被ダメ食らってからとはいえアレ呂布並の速度だよね
今日ワン突してから使われて逃げられて逆襲されたわ 徐晃といやアイツのテキスト関羽を討ち取ったみたいな記載になってんのな 蜀の【天下三分】って称号どう見てもカップ麺に見えてしまう >>971
戦国の時もそうだけど、号令系は基本新しいのが強いからなぁ
桃園なけりゃ、蜀はパーツ勢力になってたと思う
大徳で勝ってる上のひといるけど、ああいうのは例外だと思うわ ポジション的に味方の犠牲いらない鬼神様だからなー
寡兵魏延はもっとヤバかった気もするけど 鄭って捨陣に入れるの?
捨陣・烏・鄭・姜・誘惑がテンプレになるのかな
個人的には烏→張遼にして姜→李儒か左慈にした方が対応力上がる気がするけど >>937
そういえばあの予約ボタン、最近押している人見た事ないね 制圧関係の蜀の1.5コストと1コストの号令微妙だったよなあ
郭淮基準にしたらいけないんだがどうしても比べて微妙すぎて初日引いたから使ってフルコンしてがっかりしたわ >>976
2 2 1.5 1.5 1構成ならなんでもいいんじゃね?
猛勇伝授も相性良さそうだけど入れる枠がねえなあ。 >>978
悲哀中の豊満は強いらしいゾ。制圧1並べれば1撤退でプラス8 >>977
こないだ初めて押したけど、やってた人が超焦って逃げてったから悪いことしたわ
30分ぐらいしたら台空いたし >>972
曹仁が完全包囲されて陥落寸前、援軍に駆け付けたホウ徳が討死、同じ五将軍の于禁も降伏
徐晃が援軍に駆け付けて関羽を撃ち破って樊城から追い払った
関羽が指揮する軍を撃破してるし討ち取ったって書いてるわけじゃないから別に正しいと思う ワイのホームはちょいちょい週末に予約機能動くで
マジであって良かった >>977
さっき満席で予約ありになってたわ
まだ新カード特需があるもんだねえ
俺はチキンだから予約あると他の店舗に行っちゃう 群雄良いカード増えたよな
初日に散々騒がれてた張遼もだし士気5+5号令、超絶1.5槍とか
やれること増えて一番色々できる勢力になってる >>981
飛天に入ってるのは見た
けど、顔良陳琳の方が強いわ たまーにセンモニのところに陣取って、プレイ終わった人に片っ端から声かけてトレード持ちかけてる人はいるよ
旧SR趙雲出すから新SRとトレードして!って言われたことがある 趙雲、初めて相手に出てきたけどやっぱ弱いなw
計略も勿論だが、城まで来られたらさすがに面倒な攻城張飛と比べても売りのはずのスペックも微妙過ぎる はやて軍団の徐晃にボコボコにされたわ
騎馬うまいやつが使うと本当に止まらん 旧でも物によるかな?超氏貞の兵x4と攻城じゃない信号機のカダならトレードするけどw 五将軍で実際に軍指揮官として国難から国を救ったのは徐晃と張コウだけだしな
張遼や楽進は一武将で指揮官ではなかったし于禁は指揮官になっても運悪く降伏して哀れな末路に 李儒と鄭入った烏デッキはフリマでよく見る
2 1.5 1.5 1.5 1.5
この構成の群雄強い
残りは白馬と孟優かな 赤赤緑の兀突骨、征圧上昇引いた!
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