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三国志大戦4は何故大失敗したのか★42
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0001ゲームセンター名無し (アンパン 869f-3UCh)
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2018/04/04(水) 13:21:09.54ID:pG2x6l+t00404
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521331472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (アンパン 9312-cFZc)
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2018/04/04(水) 16:57:15.63ID:XmEhVTAr00404
征圧内乱の仕様により騎馬単騎馬盛りガン有利なゴミゲー。
もともと騎馬は強かったのに地の利の仕様変更により柵の価値がゼロ。
征圧の仕様上元々きつかった守り主体のデッキは存在すら許されないゴミとかす。
昔の三国戦国では勝率使用率を公表してたのに今作では頑なに隠す運営の胡散臭さ。
三国志を題材にしているのにもかかわらず本来いるべき男武将のカードが少なく戦場にいたこともない女に
RとSRを振り分ける萌豚大戦に。
アーケードゲームで一時代を築いた三国志大戦ほどのゲームがどの視点から見ても糞要素の方が目立つ体たらく。
まだこのウンコクシにチャリンチャリンしてる奴目を覚ませ。人生ほかにいくらでも楽しい趣味あるぞ。
0008ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-XWCB)
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2018/04/05(木) 01:18:03.08ID:g+iaTiiJd
そういう事に手をつけられる運営なら
今の勝者至上主義システム、広すぎるフリマの改善をとっくにしている
開発、癒着ランカーにとって不利になる、アドバンテージがなくなる事をやらないのが今の開発
0009ゲームセンター名無し (アークセーT Sxed-vJpg)
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2018/04/05(木) 01:24:10.23ID:Ck+nVaWqx
同種の副将器が重なったら効果の増加率が鈍くなればよかったとか思った
今は1個で5%upなら3個重なれば15%になるのか?
1個で5%、2個目は3%、3個目は1%しか加算されない、みたいな
そうすりゃ3つ別々の副将器でいろんな効果つけるのにも意味が出たんじゃないかな

既に散々誰かが議論し尽くしてたらスマン
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dc6-vJpg)
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2018/04/05(木) 06:37:06.14ID:rSxeLtLC0
ゲーセンで店員と常連がギャハギャハやってるのが許せんのか?
昔なら大会身内だけで楽しむとかクレサとかカード抜きとかしてるようなもんだろかわいく


ないな(^ω^
0017ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-glEa)
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2018/04/05(木) 09:27:32.59ID:Z5Je+/A0d
副効果は揃いか否かで性能差が大きく違いでるから、体感はそれぐらいになるな
副1と副3揃いが誤差のレベルまで落とすべきだった
重ねるほど伸び率の悪くなる飽和曲線にするべきだった
それこそ信号機のほうが好まれるくらいまでに

まあ、今さら修正するとランカー様の反感を買うからどうしようもないね
将器も征圧も紐付けも、なにもかも後戻りできなくてほんと絶望しかない
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/05(木) 09:31:16.79ID:YoFNwb2Z0
もう軌道修正とか無理だよなぁ…
スタートダッシュの凄さが三国志大戦シリーズに対する期待だったのを、三国志大戦4に対する評価と勘違いしたらしいのが不運だったな
0023ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-TApI)
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2018/04/05(木) 12:26:58.99ID:onCZ0k2ia
そういえば、セガが三国志大戦のバイト募集してるな。時給1000円から。応募条件プレイヤー。
0024ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-htqd)
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2018/04/05(木) 12:30:35.22ID:ETJ23z4NK
>>18 仕様に関わる部分大き過ぎてな
征圧・将器・副効果を削除しようにもカードに明記されてしまってるからどうしようもないし
登用・再印刷があるから紐付けも解除出来ない
抜本的に変更するために今のカード使えなくしたら今まで厳選してた信者から非難轟々でさらにユーザー減るだろうし
進退窮まってる感がもう
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6de9-l38M)
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2018/04/05(木) 12:41:33.60ID:wFBKf1n70
将器は覚醒1人にすればだいぶましになる
紐付けは要はカード入手難度上げてるのがクソなんだから、排出に天井つけたり縁レートや遠隔トレ値下げすれば潰す必要は無い
制圧は制圧力ってパラを使えば何だっていいんだからどうにでもいじれる
…って感じで本当にやる気ならやりようはあるんだが、今までの癒着&搾取路線の真逆だから絶対やらないだろうな
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/05(木) 13:21:10.52ID:YoFNwb2Z0
>>31
征圧無くして将器を残すと、将器:征圧はどうなるんだとか、攻城術とか副将器:攻城の扱いをどうするかとか問題がでないかな?
数は多くはないとはいえ、計略に征圧力が絡むものもあるし、征圧削除するとあれこれエラッタが不可欠になるだろう
それなら、将器もスカッと無くした方がバランス調整も楽だし、復帰勢や新規勢へのアピールとしてもいいと思うけど
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4d9f-dm7Y)
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2018/04/05(木) 14:08:04.90ID:XzumxCw00
基本路線はもう修正されないだろ、新規はともかく脱落組を復帰組にする戦略なぞこっから先はもう出ないよ
そんな都合のいいコンテンツ運営なんかない

だから早く終わってくれ
0036ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-F2Ox)
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2018/04/05(木) 16:58:56.67ID:spN0ANi3r
FGOは艦これ筐体をコンバートしてるからそれはない
今の三国志大戦が終わった後もこの粗大ゴミの処分が大変だろうな
印刷の質が良ければそこだけ他に流用とかも効くが現状使い回せる先がないからな
0044ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Iam2)
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2018/04/05(木) 18:25:25.98ID:AOC5EOU3d
嫌いなのは分かったからゲーセンが耐えられるかの心配なんてしなくていいよ
経営者ならまだしも心配ならチャリンチャリンしてやるんだな
ゲーセンなりに考えてるんだろ、何も考えてないなら淘汰されても仕方ないよ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d59-ZLoX)
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2018/04/05(木) 18:26:04.46ID:qf6c99N/0
>>43
通常排出での新カードはまず無理ぐらいの感触だし
縁はすぐ使い切れるし後はスタンプ押すくらいしかないっしょ

さんぽけ落ち追加の方がまだ少しは保ってる印象
0049ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-glEa)
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2018/04/05(木) 18:56:52.01ID:FMs2gd0+d
客足引くも何もバージョンアップしてから1回も行ってねぇや
夏の大型まで休止でいいわ

こないだの4/1の軍師をスタンプでEXカード化してくれ。そしたら行くわ。あとEX杏仁もな。
0051ゲームセンター名無し (スップ Sdea-dm7Y)
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2018/04/05(木) 20:41:56.77ID:KLnHWTI3d
作り直したところでいいゲームが出来るとは思えん
セガがいいものを作れるとは思えん

セガは新しいものに挑戦してる時だけ強いが、成功したあとでコケたらそこから逆転出来たことがないと記憶している
0053ゲームセンター名無し (スップ Sdea-dm7Y)
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2018/04/05(木) 20:51:04.35ID:KLnHWTI3d
もうホントバーチャ5だよな
一部プレイヤーを祭りあげる、動画コンテンツで覇権オーラばかりまき散らす、ゲーセンには迷惑かける
とっくに過疎ゲーになったのに動画ではお祭り騒ぎ、闘劇の種目にねじ込んだけど予選の参加状況は散々
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-Gs4r)
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2018/04/05(木) 21:09:52.62ID:EeY5zCD60
これ作った人達とにかく上から相手を見下して自分を認めさせたい承認欲求の塊の奴らとしか思えん
そんな心根だから誰からも見向きもされないんだろと言いたくなるわ、既に筐体は見向きもされてないけど
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW be20-xe21)
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2018/04/05(木) 21:44:14.37ID:Ra/34vn70
↑自己愛性人格障害っていうアレですよ〜
チンフェ、パカ弁、syamu、岡尚大といったここ近年炎上起こした奴に見られる症状ですよ〜
特に去年居た、いや多分今も在籍してるプロデューサーさんがこの傾向顕著でしたよ〜
レッツ客観視
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/06(金) 07:35:57.36ID:T0nXUugY0
新カードは夏までEXだけ
サブカ優遇システム
糞マッチング
初心者お断り
イベント=スタンプ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW 152b-0Xll)
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2018/04/06(金) 08:18:05.45ID:HQOuQMla0
面白いゲームを作って人気でクレジットを稼ごうじゃなくて、過去の遺産で旧作のファンから掠め取ろうがコンセプトっぽいからな
そのくせ旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり意味わからんことしてるし
ハゲキャノンを朱桓から奪っておきながら矢印ハゲは継続とか
0061ゲームセンター名無し (スップ Sdca-dm7Y)
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2018/04/06(金) 08:19:12.76ID:CQ6foulvd
サブカ優遇システムなんて簡単に手を入れられる所なのに、サブカに対して規約違反宣言しただけで放置なところ、本当に性根が腐ってるよね
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/06(金) 09:22:48.04ID:wKq5FJ9z0
今のサブカはメリットやリターンが大きすぎる上、リスクがないに等しい
さらに言えば、やらないデメリットも大きい
サブカのメリットを列挙しようと思ったけど、途中でバカらしくなったくらいだからな

サブカなんて俺tueeee〜!できるだけでもやる奴はやるのに、今は美味くて栄養豊富な餌がてんこ盛りなのが問題
できもしないBAN宣言よりも、できることは山ほどあるだろ、と
0064ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-F2Ox)
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2018/04/06(金) 09:57:17.47ID:Fmy2oAG9r
サブカは旧作でも問題にされてて対策方法なんて色々あったのに今まではユーザー数の多さやマッチング等で被害があまり大きく見えなく放置してたのが今回のランカーギャハハ仕様になったせいで浮き彫りになったからな
で、運営がやったのがユーザーにBANちらつかせる良心に訴える方法ではサブカ作る奴なんざ性根が腐ってるんだから解決するわけないわな
0067ゲームセンター名無し (アウアウイーT Saad-6Vn5)
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2018/04/06(金) 10:24:01.01ID:6nnVQE7ya
関羽が自分で武神とか言っちゃうし
それをもとに徐晃は神をもこえるとか言っちゃう
三国志が好きであるほど萎える適当三国志
武神と評価され始めたのは三国志が終わった時代だよ
0070ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-z88G)
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2018/04/06(金) 10:40:09.02ID:hlNjk9lJd
>>67
ミョウサイもなかなか
本スレの自己紹介軍団みたい
0072ゲームセンター名無し (スップ Sdca-dm7Y)
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2018/04/06(金) 11:08:39.38ID:CQ6foulvd
〇×、戦国のリーグ制の復活の声は根強かったからな
色々と善し悪しなんだけど、問題視されてた部分の一つにルーパー達の素行、意図的なフリマ回避や勝敗調整みたいなところがあった
今回はそういう奴らがサブカに逃げて被害が下に拡大してるわけ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/06(金) 11:23:19.99ID:wKq5FJ9z0
昇降格条件の付け方に関しては良し悪しあるから、これってのは難しくないかな?

個人的に今のサブカに関してデカいのは、無料進軍・1戦目敗北時の縁無し・ICカード一枚毎の縁所有上限の少なさだと思う
正直、紐付け・将器がなくなればサブカやるメリットも激減できると思うんだけどね
0076ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-T6Eg)
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2018/04/06(金) 13:06:43.08ID:OLfrYL45d
>>73
いやどう考えてもサブカの目的はオレツエーと無料進軍でしょ
本当にカード厳選のための縁が欲しいんだったら
ブルジョア進軍と苦行ロードをプレイする方が
効率も金銭も安くできる
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a18f-Rlmu)
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2018/04/06(金) 13:33:26.53ID:IDWOoD7d0
昇格降格条件緩めすぎたのがいかんでしょ
せめて今からでも一品下から中の昇格条件を大戦3の天帝昇格戦並に厳しくして、勝率5割じゃフリマに行けないようにすればいいのに
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-xe21)
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2018/04/06(金) 13:51:40.33ID:b/3ecBx7a
>>77
餌を増やしたいから緩くしてるのに
0081ゲームセンター名無し (スププ Sdea-b3Lf)
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2018/04/06(金) 14:09:35.01ID:q+iMj3t5d
俺より弱い奴に会いに行ってどうすんだよw
ランカーのランカーたる強さの由縁は強者同士の競い合いの中にこそあって
フリマでぱくぱく餌食うことじゃねえだろw
0083ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-TApI)
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2018/04/06(金) 14:25:18.20ID:gs2g2Hr+a
覇王って一敗で降格なんだよなぁ。
0086ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/06(金) 14:45:31.33ID:MjB8Zz13d
三国志4の稼働前前に将器と紐つけに否定的な意見が出る度にこの2つは転売とサブカ防止のためだから!むしろ良案だろ! みたいにやたら擁護してる奴いたなぁ

結果的に何の対策にもなってないしむしろ足枷になってるのが何とも言えんな
むしろ無かった方が良かったまであるんじゃないの?
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d85-XSjj)
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2018/04/06(金) 14:53:37.78ID:ZAsY5ERo0
汎用計略ばかりだと文句言われて使われなさそうな1コスの個別計略出したり士気5の超絶出したり戦国に近づいていってるけど大元がクソゲーだから超絶劣化戦国でしかない
もうfgoにしか期待してない
0088ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-z88G)
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2018/04/06(金) 15:00:13.20ID:hlNjk9lJd
>>86
ゲームが面白ければあっても問題なかった。それはトレードできないソシャゲ見れば明らか

クソゲーだったのが問題なんだよ。もう何回いわれたことか
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/06(金) 15:49:58.63ID:wKq5FJ9z0
実体カードで紐付けは無理、ってのは散々指摘されてることだし
ソシャゲに関しては、無課金でもコツコツやってればそれなりにカードも揃うからプレイヤーの裾野が広い

三国志大戦4は、「ソシャゲって2割のプレイヤーが売り上げの8割を担ってるんだよな。だったら残りの8割にも廃課金プレイヤー並みに金を使わせれば売り上げが4倍になるじゃん!」
みたいな都合の良い発想で作られてるっぽいからな
そして、その8割のプレイヤーの大半を吹っ飛ばしてごらんの有様
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Iam2)
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2018/04/06(金) 18:16:58.33ID:x4F16/Ywd
紐付けは確かに初心者がカードを手に入れにくいってデメリットあるけど、紐付けなくしたらサブカもメチャクチャやり易くなるってのも理解しないといかんよ
現状のチームでの共有ぐらいでサブカ優遇とか言ってるなら尚更だね
あと旧作でサブカ対策簡単だったって主張あるみたいだけどどうやるのか教えてください
アケゲでサブカ対策できるとは思えないんだけど良策あるなら是非知りたいです
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/06(金) 18:22:15.93ID:wKq5FJ9z0
>>100
将器無しを前提にすれば、紐付け無しなら新規もサブカも同程度のカード資産を手に入れた状態で始められる、という話なんだけど

あと、旧作ではサブカ対策ができてた、って話じゃなくて、旧作では今作ほどサブカやる理由が無かったって話だと思うけどね
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-1Lkb)
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2018/04/06(金) 18:32:11.71ID:NoVf/6Wi0
>>100
チームでの共有だけでも紐付けがサブカ制限になる根拠を無くしたことになるんですが。
サブカ対策の良案は無い
勝率マッチ、飛び級、チュートリアル強制、これらは決定打にはならない
但し、現在の仕様はサブカを優遇した仕様ってはっきり言えるね
無料進軍・1戦目敗北時の縁無し・ICカード一枚毎の縁所有上限の少なさ・カード共有
上位優遇もそうだけど、複数の要素が重なり合って最悪になった。
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 997f-m7z+)
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2018/04/06(金) 18:44:33.78ID:L0LvotFL0
×サブカ対策が簡単だった
○サブカを作るメリットが薄かった

基本的に旧作でサブカ作る理由なんて俺TUEEEしたいか弱かった頃の戦績リセットしたい奴ぐらいだったからね、わざわざサブカを作る理由がなかった
wlwやBBなんかはワザワザ資産を捨てなきゃいけないし、前作の戦国なら家宝や大判、電影は共有出来ないからサブカなんて物好きしか作らなかったよ

でも今は上で上がってるように無料進軍、チーム内共有、縁等々サブカ作った方がお得何だもの
0105ゲームセンター名無し (スップ Sdca-Gs4r)
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2018/04/06(金) 18:52:35.57ID:lLGASqStd
ぶっちゃけ紐付けていいけど何枚カード引いたらSR確定とか縁が簡単に手に入るか将器副将器無くすかとかで簡単にほしいカードを手に入れられるようにしてほしかった
今の排出って当たり将器副将器考えると過去作よりずっと欲しいカード手に入らないし

あと何よりもっとゲーム面白くしてくれ
今のランカー思考の白兵戦至上主義は劣化格ゲーにしかならない
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fee9-b3Lf)
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2018/04/06(金) 19:30:00.80ID:Fro8uV9p0
使い捨てのサブカをやりにくくするだけなら
全国or群雄100戦経過で無料進軍開放にすればいいと思う
で全国100戦もすればある程度は実力を反映した位置にランキングされるかとw
金払ってまで負ける(調整)奴は知らんw
0108ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-T6Eg)
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2018/04/06(金) 19:43:44.42ID:OLfrYL45d
>>107
それだったら以前にも出たがフリマ以上で無料進軍の方がいい
フリマで無双出来るのはごく一部だし
フリマぎりぎりの奴はサブカ作る意味もない
オレツエーの為に高い金払う物好きと
トップランカー以外サブカ作る意味が無くなる

もしそうなったら自分はこのゲーム辞めるどころかセガにカミソリを送りかねないが・・・
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86e4-vJpg)
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2018/04/06(金) 19:49:12.47ID:ujkahjvv0
もう負けても無料進軍に統合するしか無いんじゃね、そのかわり縁は有料進軍のみにして
現状の平均133円を汲むと3戦400固定なんだろうけど

>>106
ガイジランド最大の汚点はやめろ
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/06(金) 20:22:29.87ID:wKq5FJ9z0
紐付け・将器の撤廃、無料進軍やめて一律に2戦300円、これやればサブカやる理由もあらかた無くせるし新規も入りやすくなる
サブカがダメなのは新規が入りづらいことが理由だけど、現状の三国志大戦4はサブカが無くても新規が入りづらいんだからサブカを排除するだけじゃ不足だと思うよ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
垢版 |
2018/04/06(金) 20:28:31.57ID:T0nXUugY0
>>108の案はランカー優遇しすぎと叩かれる

>>109の案はランカーが怒る

>>107の案は新規0ですしいいと思います
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-vJpg)
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2018/04/06(金) 20:28:48.83ID:tiKCFAua0
まぁ公式イベに出てるやつらがブルジョワ進軍とかいってる時点でなぁ

最初の印象って大事だよね。公式がそう構えてると、やろうと思っても
課金するメリットが大きくなきゃやらんわなな
0118ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/06(金) 21:16:00.74ID:e7HyeMiQd
>>94
ソシャゲか課金しやすいのはあくまでボタン押すだけで実際に貨幣や札を入れるわけじゃないからってどっかで聞いたな
反対に実際に貨幣入れる場合は変に慎重になるのが人の心理とか

まあパチンコとかもあるし全て当てはまるとは思わないけど少なくともソシャゲ仕様がアーケードゲームと合わないのは確かだね
0119ゲームセンター名無し (スップ Sdca-dm7Y)
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2018/04/06(金) 22:45:17.04ID:CQ6foulvd
このゲームというかセガはソシャゲのガワだけ見習ったんだよ、中身が見えてない。

ソシャゲ商売の基本戦略は「承認欲求を煽って満たす」ことなんだけど、その一部の廃人に課金させるために、無課金or微課金のプレイヤーをモブとして飼うんだよ。
有象無象のモブ達を甘やかして頭数を確保する事で、廃人達の承認欲求を満たしていくわけ。

一方三国志大戦は廃人と(都合のいい)声の大きいモブを優遇しており、頭数には興味が無い模様
0122ゲームセンター名無し (スップ Sdca-dm7Y)
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2018/04/07(土) 00:25:13.88ID:JLX6yI7kd
コナミとかもクッソ下手だったけど、なんていうか不味いことにならんよう線引きはしてた

セガは割と取り返しのつかないところで失敗してると思う
0127ゲームセンター名無し (スップ Sdca-Iam2)
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2018/04/07(土) 01:46:58.12ID:uFmvtH8Qd
同店舗マッチ有りにしても今マッチ回避してると言われているような連中は店内で打ち合わせするだけなんだよね
某店舗から狙い打ちされているってのも一応見えないところでお互いスタートしている前提だから仕方がないというか
下手すりゃ有利な相性のプレイヤー狙ったり出来レースみたいな勝率作ったりも不可能じゃない
普通にプレイする人は影響ないかも知れないけど、サブカ作るような人が結構居る環境下で善意に頼ったシステムには無理があると思うわ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86e4-vJpg)
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2018/04/07(土) 02:45:31.00ID:5fy6ouFB0
あくまで自然に上位同士で戦わないと得にならないシステムじゃないとだめ
そしてそんなものを実装するわけない

>>126
流石にタイマンゲーでチームゲーに民度で負けることはどんなに糞ゲでも未来永劫無いと思うわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ cac2-43s8)
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2018/04/07(土) 09:19:45.33ID:9lja+AF/0
覇者以上の異常な昇格、維持条件は雑魚狩り前提じゃないと実装できんわ
つまり開発は実力差があることを知ったうえでマッチング組んでる
確信犯なんだよ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/07(土) 10:10:55.07ID:QDqvZBNp0
幅広いフリマによるランカーの中堅狩りが盛ん
さらに料金とチームによりサブカがおすすめです
0135ゲームセンター名無し (スップ Sdca-z88G)
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2018/04/07(土) 11:09:40.34ID:lc4Ke5Omd
>>133
異常な昇格条件=辞めろ、卒業
という事なんだろうけど、癒着、現在の運営のおかげで、さらに加速促進されてるんだよ

本気でeスポーツやるなら、社をあげて率先してやるべきだった。そうすれば、住み分けもできたのに

しないで皆に内緒を飼いつづけて、現在の仕様を推してるじてんでつまり、そういうことなんだよな
0136ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-glEa)
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2018/04/07(土) 13:25:29.86ID:EglEE6dpd
2017秋の大型アプデ前からずっと様子見
もうこのまま稼働終了まで永遠に様子見してそう
なのに三国志大戦モチベがいまだにフェードアウトしてないとこが逆にすごい
いっそ見切りをつけられたら楽なんだろうなぁ…

ストレージで眠ってるカード資産を見てるとため息がでてくるわ…
0137ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-T6Eg)
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2018/04/07(土) 13:57:13.09ID:iUhuDiNNd
>>126
台バンや奇声はおろか
ギャハギャハ笑いながら
髪いじる暇があったらカードを動かせとか
まだ投降しないのですかとかのように
他人を煽る奴が居るみたいだし
民度は対して変わらないんじゃないの
0143ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-lIPQ)
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2018/04/07(土) 16:16:56.57ID:gTPdREFJr
うちのホームで去年他ゲーの筐体にゴミを投げ捨てたり、知り合いが「艦これの方が面白いから三国志はしばらくやらない」って言っただけで傘で殴りつけてきた三国志プレイヤーが民度良いとは思えない。
各ゲーセン店員の話だと三国志の筐体にゴミ放置とか結構あるみたい。
0148ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Gs4r)
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2018/04/07(土) 19:19:43.19ID:QOn0Z1iCd
マナーについてはもうその人個人の話で大戦とかけ離れるからもういいよ
それよりこの旧作から劣化しかしてないゲームをどうにかしてくれ
稼働してから改善ペースが遅すぎどころか改善すらされてないところが多すぎる
とりあえず槍は3の溜めて槍撃できるのは復活させてくれ、今のワイパーつまらないし弱い
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-xe21)
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2018/04/08(日) 00:14:51.27ID:OrwBP7qIa
作品自体がウンビルよりマシなだけで出した後の動きが悪手に継ぐ悪手で今日に至る流れは本当大本営
反面教師としてゲーム史に残したい
もう今回の追加すら客を引き止めれてないから
八月に完全新規で出さない限りポツダム宣言受諾した方が良さそう
0154ゲームセンター名無し (スップ Sdea-Iam2)
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2018/04/08(日) 01:03:32.24ID:7kahjwN8d
傘で殴り付けてきたってそれマジなら三国志民がどうのってよりそいつが気違いで、そんなのと知り合いの貴方もどうなんよって話しなんだが…
つい盛っちゃったなら分からなくもないが気に入らないからって道具使って殴るのは普通に犯罪ですよ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0ab3-RqEA)
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2018/04/08(日) 05:34:59.81ID:th+47y7n0
それはそうとロケテの不評に対して、
放置強行すれば三国志大戦になって、
延期してでも改善すれば艦これアーケードになるというのに、
FGOACは順調に前者ルートに入りつつあるらしいな。
俺は尽厨大嫌いだから奴等を観なくていいのは大歓迎だが。w
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae4-vJpg)
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2018/04/08(日) 05:37:42.01ID:aaoEcz+Y0
過疎地ランカーといえばえいとうだっけ?
全国大会優勝した記念にメインデッキに称号の武将入れてプレイしたら癒着勢とその取り巻きにナメプだってフルボッコにされたの
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-z88G)
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2018/04/08(日) 07:51:51.95ID:kcmnm9y6d
>>159
ランカーの生放送みたことあるけど、腕の差がありすぎる上に軍師がサブに複数ついてると勝負にならん状態をみると、どうしようもないかなと思った
0163ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-XWCB)
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2018/04/08(日) 12:39:00.11ID:VkMsonD4d
>>162
我々からすれば三国志の筐体は粗大ゴミ同然だけど
ペットボトルを飲みながらのプレイする人とか
大量のカードを入手するほどプレイする人にとっては良作以上の存在のはずだから
そこにゴミを放置する人は性根が腐っていると言っても良いんじゃない?
0166ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/08(日) 13:18:53.66ID:kHJvPysbd
うちのホームは少しカオスでリサボには三国志だけではなくlovや艦これのカードが突っ込まれてる
一方トレードの抜け殻を隣のlovのリサボに突っ込む奴がいるんだけど、この前店員がその抜け殻を三国志のリサボに入れてるのを見かけた

店員が理解してないんだろうけど間違ってはないよね、やってない人間だったら抜け殻も解任も似たようなものだし
0168ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Iam2)
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2018/04/08(日) 16:59:26.18ID:n3gOMgN5d
ゲームを糞って思ってるなら騎馬が強かろうがどうでもいいだろw
このスレでは騎馬も騎馬にムカつく奴も等しくゴミなんだろ、プレイしてる奴を叩くスレでもあるんだぞ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/08(日) 17:37:03.70ID:7ImqYE3Z0
高武力騎馬押し付けがつええゲーム
負けたら1戦縁0、人権無いのいつ直るのかな
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-1Lkb)
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2018/04/08(日) 19:01:12.90ID:fzPMCWAx0
>>157
過疎地のゲーセンに同じ時間にプレイするランカーが3〜4人以上いたら特別な配慮が必要だが
そんなところあるか?せいぜい有り得るのが大分の2人くらいだと思う。
あと、処理は至極簡単だと、一定のランク又は階級以上を設定して
そのプレイヤーが一定人数(2〜4)以上同じゲーセンでプレイしようとしたら
警告画面表示して、それでもやろうとしたら全国させなければいいだけ。
その処理はゲーセン筐体、大元のサーバーどちらかでは難しくはないよね
それより遥かに難しいマッチング処理しているのだから。
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ cac2-43s8)
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2018/04/08(日) 19:10:09.00ID:jLIgSVBu0
前もあったけどMJの珠システムみたいに上位が昇格するには上位同士で戦わないと意味がないようにすればいいのよ
マッチング回避して雑魚狩りしていると延々と停滞するだけ
0173ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/08(日) 19:11:17.66ID:VtMVCF7ed
たまにはやるかーと金入れる→テロンテロン(プリンターエラー)

なんで金入れてから出るんだよ
オンデマンド印刷だと時間かかるんだよなこれ
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/08(日) 19:17:59.99ID:9a842k480
同ランクのプレイヤーと対戦以外は昇格条件に反映されない
一定期間中に一定数の同ランクのプレイヤーとの対戦をしないと自動で降格する

あと何があればいい?
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-1Lkb)
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2018/04/08(日) 19:20:31.08ID:fzPMCWAx0
>>172
その通りだね、出来るとは思うが自分の言っていることのほうが多少の無理はある。
上位同士マッチングしやすくして上位が昇格するには上位同士で戦わないと意味がないようにすればいい。
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/08(日) 20:40:34.81ID:to+qMD+R0
今日、なんとなくリサボ見てたら仇討制度が捨ててあって驚いたんだけど、初期の漫画家カードは通常排出だったな
クソ要素が改善されるどころか、さらに増やしてるんだよね…
0179ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/08(日) 20:45:17.80ID:VtMVCF7ed
>>176
ちなみにその後カード排出されるところが開かない→店員呼んで開けてもらう→何故か閉まらないという地獄を体験しました

もう本当あの筐体やだ
0183ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-7g5h)
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2018/04/08(日) 23:35:56.73ID:N6QmT8w5K
関係無いんだが、昨日の頂上は川崎勢の俺TUEE試合だったけど、
今日は腕の差で完全に負かされてる試合で笑った
これで次のアプデで壊れ新カード据え置き、飛天諸葛果下方だったら笑えないぜ?
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/08(日) 23:55:01.69ID:7ImqYE3Z0
とりあえず槍撃ダメージ3倍、弓は走射=崩射にしよう
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2de4-vJpg)
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2018/04/08(日) 23:55:19.24ID:RxYeYwHC0
>>181
無料0有料5特殊10くらいでちょうどいいわ
というか無料進軍0縁にするついでに負けても無料進軍できたら上位サービスゲー言われることとサブカのメリットもほんの少しごくわずかは減るんじゃね
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8606-lfby)
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2018/04/09(月) 02:07:47.54ID:+kO9Ie1N0
求心曹操とかの声優やってる武内が炎上してて草生えた
ホント大戦ってデスゲームだなw
戦国からして平野とかイジメコネクトとか関わったものが大体爆発してたのに
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/09(月) 07:41:47.24ID:7m1b7eOo0
課金者はもっと優遇されるべき
通常進軍縁6、特別進軍縁10くらいでいいだろ
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/09(月) 09:24:11.42ID:ER+yhLN50
紐付け将器撤廃すれば縁も廃止か、残してもカードを入手する手段から切り離されるだろうから重要度も下がるだろう

無料進軍を廃止して2戦300円、紐付け将器を撤廃すればサブカの旨味はほとんどなくなる
俺ツエーしたいだけの奴は続けるだろうが、こういう奴らを排除するなら個人認証機能がなきゃ無理だと思う

正直、無料進軍はまだしも紐付け将器を残す前提で改善策を考えること自体、本末転倒だと思うけどね
0199ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-z88G)
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2018/04/09(月) 11:42:28.01ID:Vubv0+xKd
変わったのはユーザーじゃなくて、大戦だけどな
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8606-lfby)
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2018/04/09(月) 12:05:28.38ID:+kO9Ie1N0
>>192 してるだろw
完全にイキリオタク判明しててやべーわ
裏垢で水樹disってたりエロゲ割れっぽいことしてたり
ファンを魔物扱い発言以前に痛々しくて見てられねぇ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8681-idSf)
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2018/04/09(月) 12:36:43.01ID:ouJ8C63h0
>>195
神バランス、既存システムに溶け込み戦略を発展させる要素等々
メインの仕事をちゃんとしていれば
予算や時間が足りなくて調整不足なんじゃない?と
大目に見ただろうし、擁護もしただろう

でも実際は
ごり押しクソ制圧、将器に関する改善はほぼ無し、
無料進軍をはじめとした自分たち(癒着ランカー)に都合のいいシステムを入れる
挙句の果てに開発の一人が大会出場且つ優勝
それでこの音量のちぐはぐ、超絶強化ムービーの使いまわし、似ていないキャラモデリング
ふざけているとしか言いようがないね

>>187
尻舐めから主導権奪われている時点で無能な気が…
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9b9-nQ+l)
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2018/04/09(月) 12:48:57.23ID:Rb6t+des0
いつまでも制圧2騎馬と廃人ランカーが暴れつづけるキチガイゲーム
0216ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Gs4r)
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2018/04/09(月) 18:26:39.77ID:pQRGYTntd
ゲームのつまらなさ(序破急のような変化のなさ)もそうだが新カードまとめて追加も集客力無くなったのが完全に終わってる

皆欲しいカードを掘るのが無理って完全に理解してしまっているし欲しいカードが直ぐ手に入るせいで手に入れたカードを試す時間もなく環境が固定化される
もう弱肉強食でひたすら縁稼ぐ気力がない人から辞めていくから開発もスタンプで食い止めようとしてるけど戦国より効果ない焼け石に水状態
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9b9-nQ+l)
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2018/04/09(月) 19:27:06.49ID:Rb6t+des0
休日のみプレイにしたらいいやん。毎日毎日やるって感覚がキチガイなんよ。おまえらも嫁なり彼女なりいるだろ?な?
0218ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-F2Ox)
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2018/04/09(月) 19:29:23.39ID:wF9vFCA5r
スタンプでプレイするのは頻度の差はあれどまだプレイしてる人間
それが何かしらの理由でスタンプやらない事があってEX持ってないと不利な環境になったら辞めていく

スタンプ連打はは人を繋ぎ止める手段ではあるが人を増やす手段ではない
そして今必要なのが人を増やす手段と理解してない運営
0220ゲームセンター名無し (スップ Sdca-Iam2)
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2018/04/09(月) 19:43:29.51ID:EAwZWxvpd
まあスタンプ景品取るだけなら他のゲームと比べるとかなり楽なんだけどな
それで楽しいゲームなら評価されるんだろうけどそうでもないからね…
仮に大人気ゲームだったとしたら景品絞って来てたかも知れないから現状はある意味ありがたいけどそれは自分目線でしかないしなぁ
0225ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-LAYk)
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2018/04/09(月) 21:54:23.28ID:suoZX5Ywd
一番見るのが魏と群雄、蜀も結構見るし呉は混色でたまに見かける、漢はあまり・・・・・・って感じ

尤も使われてるカードは大体同じだけどな
よく修正の度に勢力ごとの使用率は均衡しています。みたいなこと書いてるけどたったの5つなんだしそこまで凄くもないでしょ
むしろ過去作であった使用率ランキングとか見せないから胡散臭いんだよな
0226ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-qsTR)
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2018/04/09(月) 23:00:11.74ID:Kc3MorEsa
>>225
他のゲームでは修正内容を解説するのに一切しないよね
全部解説しろなんて言わないしピックアップして解説してくれれば少しは納得するのにバランス取ってますって文面だけで納得できるわけないよな
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8606-lfby)
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2018/04/10(火) 01:01:20.52ID:oUuvsuEV0
その使用率高い〜ってのがユーザーに見えないから
癒着修正と言われてもしょうがないんだよなぁ…
さっさとランキング開示しろよと
公式にあるのに実装しないのはアホかと
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dea-lfby)
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2018/04/10(火) 01:12:10.42ID:6PTo2FD60
@ゲームとして面白くするためのバランス調整
A勝率を平均化するためのバランス調整

運営がやってるのはA
勝率調整するならフリマ帯狭くして廃人隔離しろよ
廃人がゴミカード使って下位狩り無双して勝率爆上げしたらゴミカードを更にゴミ化させんのかと
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55f7-/wgL)
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2018/04/10(火) 01:30:07.26ID:Ff08vtam0
>>227
「使用率や勝率の高い武将に関しても調整」
本スレでも強い強い言われてて頂上でも出ずっぱりだった趙氏を見逃し&謎の上方したときもそんな感じの書いてたような
正直なところ解説しないならそんな感じの文書かないほうがいいと思うけどね
0233ゲームセンター名無し (アウアウイーT Saad-lfby)
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2018/04/10(火) 01:43:30.89ID:FiFKm/q7a
対戦相手が表示されてから、対戦拒否する機能つければいいだけなのにね
勝率で10%以上差がある場合だけでもいいよ
通産200戦までは無条件にしてもいい
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 86b8-x+OG)
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2018/04/10(火) 01:53:31.88ID:nDVmg+720
徐晃魏4マジくだらねぇわ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/10(火) 04:07:06.77ID:cChlqJD+0
魔術師オーフ〇ェンがリバイバルされるわけだが
いまのご時世涼宮ハルヒシリーズやって社会現象が起きるか?と問われたら8割がノーと答えるだろう
三国志も2000年も使いまわされてるオワコンなのである(大戦信者談)
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/10(火) 07:49:49.33ID:HExJHWEB0
はやての1品狩り配信もスキル差見せつけてるだけだからな
20Cくらいで勝負あったようなのもいっぱいあった
0239ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-F2Ox)
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2018/04/10(火) 08:09:52.82ID:gaRnZhatr
>>236
信者の三国志大戦4は失敗してないアピすごいな
別に三国志も大戦シリーズがオワコンだったわけではなく4がオワコンだったのにな
4が信者の言う通り本当の意味で神ゲーだったら初動で大量に居たユーザーが残ってるのにな
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a60-IVD0)
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2018/04/10(火) 08:38:49.01ID:3lVDUZ2v0
10年以上続くvsシリーズもオワコン、鉄拳もオワコン、太鼓DDRもオワコンか。つれぇわ
ゲーム自体が面白かったら何年続こうが人は残るものよ
三国志大戦じゃなくカードダス付きの光るゴミ箱出したのが悪い
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-4FF2)
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2018/04/10(火) 10:07:23.23ID:s94dZGnza
ついでに言うと、スポンサー付かなきゃeスポにはならんからな?
将棋でさえ、三浦冤罪の一件のせいで朝日杯とか優勝賞金25%も減額されてるぐらいだ
P2Wで資産差(自分達は排出調整で即デッキ完成)押し付けてギャハハハしてる奴らに金出したいと思うスポンサーなんていない
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/10(火) 10:17:46.95ID:NhLAmTUW0
しつこいようだが、このゲームは新規が極端に入りづらいんだよ
つまり、マーケットとしての拡張性が極端に乏しいんだよな

スポンサーってのは、酔狂なパトロンか広告効果を狙った投資ってことになるんだろうが、後者に関しては三国志大戦4では効果を期待できないからな
0259ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-xe21)
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2018/04/10(火) 12:10:10.05ID:a6tyCU8Fa
頂上より抜き打ちで開発ランカーを御前会議に出席させる企画とか放送した方が再生数稼げそう
名越陛下の前でどう申しひらきするかマネーの虎みたいな空気観てみたい
0260ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-qsTR)
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2018/04/10(火) 12:32:43.63ID:oskUzIUYa
>>231
明らかにあるランカーを貶めるような私怨バージョンもあったしな
データに基づくと説明しておいてデータを出せと言われたら無視を決め込むとか普通の会社がそんなことやったら上からボコボコにされる
この会社の過去を調べたらまともじゃないのは明白ではあるが
0263ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sped-mBlY)
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2018/04/10(火) 12:55:44.41ID:j5XK4xrap
昔のランカーは色々盛り上げようと頑張ったりもしてたんだけど…栄斗の遠征とか懐かしい
対戦会で容赦無くキョチョイクぶつけてくる奴とかそれでも勝つ栄斗とか会場大盛り上がりしてた
今のランカー見てると虚しくなるわ
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d98-l38M)
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2018/04/10(火) 14:08:00.79ID:lPuCdWlW0
>>239
もし面白い人気ゲームだったとしたら
初日〜一週間近くの全盛期が、本来なら黎明期であるはずなんだよなぁ
大戦ブランドだったから一週間は人が集まって
大半がNOを突きつけたから最初が全盛期で終わった
そうるりばーすとか言ってる本当の大爆死よりは全然マシだが、十分酷い
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6de9-l38M)
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2018/04/10(火) 14:09:27.23ID:Jl2ahcTb0
三国4は普通のゲームの目標であるより面白くより遊びやすくなんて方向見てないからな
最初から旧三国戦国の残りカスでランカー様の遊び場を作って搾取するゲーム
だから現状で目的はある程度達成されてるし改善の必要も無い
0269ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-glEa)
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2018/04/10(火) 14:54:49.75ID:SbQo2To5d
ランクを上げることが目的になってしまって、本来の「対戦ゲーム」がおざなりになってる感はあるな
なんだか本末転倒なゲームになったな、とは思うわ
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/10(火) 15:09:11.01ID:NhLAmTUW0
>>269
そりゃさ、例えば野球なんかで言えば、道具の類いが協会側で一括管理されてて協会に払った金額で使える道具に差が出る、とかになったら競技性もクソもなくなるわけじゃん
しかも、ボールの反発係数が変化することは発表されても、具体的にどう変わるかは一部の球団にのみ知らされる、みたいなこともやってるわけで

結局、三国志大戦4は「狩りをしたいランカー陣」と「とにかく集金したい会社」の意図が悪い方向に一致した挙句、それ以外のユーザーを置いてけぼりにしたゲームってことなんだろうな
0272ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-T6Eg)
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2018/04/10(火) 16:26:44.00ID:iA73GyPmd
>>265
ソルリバよりはるかに酷い
あっちは勝手に爆死しただけだけど
こっちはブランドに大きな傷を付けた
しかも狂信者のせいで下手にインカムランキングに載ってる為
開発を増長させる面もあるし
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/10(火) 17:07:27.96ID:YqDoYaRT0
たまにはいいとこも見ろ!
何時でも開いてるから気が向いたら出来る!
大体400円位で満足できる!リーズナブル
毎日プレイすればSRが貰えるぞ!
0274ゲームセンター名無し (アウアウエー Sab2-qsTR)
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2018/04/10(火) 17:50:25.54ID:Q2iv1Klla
>>273
毎日プレイでSRもらえるのか復帰しようかな
0276ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-T6Eg)
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2018/04/10(火) 17:55:17.17ID:iA73GyPmd
おうよ
貰えるぞしかも将器ぞろいだ
exだけどな

ぶっちゃけ自分の投入金額が尻舐めを調子づかせていると思うと嫌になる
400円で満足するんじゃなくてやるせなさで胸がいっぱいになる
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/10(火) 18:20:53.16ID:YqDoYaRT0
じゃあ、負け犬用に33%位でもう一回あそべるドンってやればよかったん?
負けたら嫌になって帰りたくなってる所でもう一回嫌な気分なんて味わいたくなかろ?
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-vJpg)
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2018/04/10(火) 18:42:54.41ID:sIU118RH0
失敗スレで噛みついてるやつは何がしたいの?

尻舐め隊は、騎馬は強くない!制圧の仕様は最高!徐晃最強!っていいながらチャリンチャリンしてろよw
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a60-IVD0)
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2018/04/10(火) 19:17:41.34ID:4q5XoKt80
愚痴じゃないが、飛天使ってるランカーはただひたすらにキモかった
相手が士気溜まった万全だーからの飛天檄文で馬死亡。弓は槍に刺さらない。1秒ペースの連突。内乱は起こさせない
何を食ったらあんな動きできるのか理解できない
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d98-l38M)
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2018/04/10(火) 20:41:53.27ID:lPuCdWlW0
>>280
あれ、相手が城門防衛ミスらなかったら飛天が負けてたからな
というかあの試合くらい完璧に動いてもギリギリなんだぞ

せめて自陣だけでもいいから統率ダウンを緩和してくれ
もしくは統率ダウン廃止して迎撃ダメ上昇でもいい
ほぼ塗れないせいで舞ったら自滅まである
0290ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-7g5h)
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2018/04/10(火) 22:33:59.46ID:BiaPDHjbK
>>286
だからこその晒し試合だろう
相手も上手いのは分かるけどさ、初めに内乱とった後は、舞われようがガン待ちだったじゃん
そんな寒い試合をブっ壊してくれたからこそ楽しかったわけで
終盤に特に何も出来ずに死んだ孫策から哀愁漂ってた
0293ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Gs4r)
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2018/04/10(火) 23:01:59.78ID:zOBigBdrd
>>292
途中送信してしまった
開発が流行らせたいカードの邪魔になるのかトコトン強くならないように調整してるよな
そのせいでこだわりある奴もほとんど辞めたし俺も下らないから全然大戦しない
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6de9-l38M)
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2018/04/10(火) 23:15:40.40ID:Jl2ahcTb0
色塗りの上手さを競うのが開発の考える正しい大戦の進化だからな
アンチ色塗りとか、そもそも色塗り勝負にならないような尖がったデッキは不要
存在を許されないか牙を抜かれてお情けで生かしてもらうかの二択
0299ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Gs4r)
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2018/04/10(火) 23:26:14.30ID:zOBigBdrd
格ゲーのプロにもなれない一部の半端者なランカー達が自分に優位な大戦という環境で圧倒的に後追い不利な縁紐付けして自分達に都合のいい筒要素だけ戦国からパクったのがそもそもの間違い
賛否両論だったが逆転要素の虎口があるからこそ許されてた敵城に張り付かないでダメージ与えるのと筒の破から虎口による急のような序破急的な変化があったのだから当時虎口を案として入れていた開発の方が数段まともだよ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/10(火) 23:45:45.14ID:YqDoYaRT0
ランカーと一般の感覚が同じって考えが間違ってるんだよな
ワラ大戦見てるとよくこんなん一日何十回も出来るなって思うんですよ(スタミナ消費しながら)
スト5とか単調すぎて良く飽きねーなって思うんですよ(ポチポチしながら)
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35c3-NhRO)
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2018/04/10(火) 23:56:40.96ID:T57g5YAR0
>>300
わかる戦国の槍激をオートからマニュアルにしたり普請なんかを出してとにかく忙しく戦場全体を使わせようとしてるのが見てとれるけど一般人は何枚ものカードを自由になんか扱えないしただ疲れるだけっていうね
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac6-vJpg)
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2018/04/11(水) 00:11:07.25ID:14r1UDWm0
>>301
ほら、うちのゲームって縛りプレイ好きな人おおいじゃないっすかwwww
全将器〇〇とかおもしれーwwwやってみてよwwwという開発からの挑戦状
現状何の面白みもない糞装備
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8681-n8f2)
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2018/04/11(水) 00:52:00.80ID:NR0O6mmr0
ちょ、ちょっと待ってよ
槍撃仕様で威力を戻せって言うのと
3時代のうまい人のみが扱えるタイプの槍撃にしろって
声上げている人多くなかったっけ?
ここの人って結構ハンドスキルも
重要視している人が多いと思っていたが違ったのか

自分も槍撃の威力上昇で基本仕様はそのままがいいんですがね
どちらかというと戦略戦術の巧拙が勝利に直結するゲームの方が好きなので
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86ea-lfby)
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2018/04/11(水) 01:05:50.49ID:ek5PT+x+0
>>305
槍撃は威力どうでもいい
むしろ出やす過ぎる槍撃が当たって突撃状態が解除されて壁→凸の流れが騎馬有利に拍車をかけてる
槍撃でも迎撃とれるようになるだけで馬一強が終わるのにどうせ基本システムはいじらないんだろうな
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Ti6S)
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2018/04/11(水) 01:10:48.11ID:fRtaOFyUd
ぶっちゃけハンドスキル重視だろうが戦略重視だろうが、シンプルが良かろうが複雑が良かろうが、そういうのはどっちでもいい、どっちでも面白くなる。
面白くする努力と、面白さを伝える努力を怠るな。
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86e4-vJpg)
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2018/04/11(水) 01:19:21.16ID:Rit4EwZb0
どれか受け入れられてもどれかで引っかかる八門金鎖がこのゲームの売りだし悪い所は人それだろう
征圧は受け入れてもいいがほにゃガイジと西山は死ねと思っているし
0311ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-Ti6S)
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2018/04/11(水) 01:26:55.06ID:fRtaOFyUd
俺はカードゲームかどうかはどうでも良くて、カードを動かして戦うあの操作性が好きだったので、制圧には不満はあれど楽しめはする
紐付けと将器は死ね

カード入手の難易度をゲーム内容に繋げられるのは冷める要素でしかない
初代三国志から当然そういう面はあったけど、今回のは比べものにならん
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55f7-/wgL)
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2018/04/11(水) 03:04:49.72ID:QRNaIDWF0
欲しいSRを入手したい場合
過去 500円で新規義勇2回(+6+3+3)=12
180÷12=15 15×500=7500円

今 500円で新規義勇2回入手した3枚を解任(3枚ともCとする)=15
180÷15=12 500×12=6000円(実際はRとかも混じるだろうから変動アリ)
サブカだと同じやり方で全部Cでも最大3000円で入手可能(初期ボーナスの縁30がある場合)
そりゃサブカも増えるわ
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3551-iCuI)
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2018/04/11(水) 07:33:42.20ID:qM17eLwk0
カード掘るためにサブカ使わないだろw
ランカー回避して低品狩るために使うんだよ
安い勝てる縁も貯まる気持ちいいからな
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイW c18a-3DKV)
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2018/04/11(水) 09:07:38.11ID:BzZl3zF80
>>315
このゲームをやらない人間の理由も人それぞれだし、サブカやる理由も人それぞれだろう
なんにせよ、このゲームはサブカに関しては泥棒に追い銭どころの話じゃないからな
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-1Lkb)
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2018/04/11(水) 12:00:57.27ID:LO58t2hs0
>>316
狩り志向のランカー様の利益を最大にするための施策が
ほぼそのままサブカの利益になっているからね。
それが1年以上そのまま変わらない(カード共有は悪化)。
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d9f-zB+D)
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2018/04/11(水) 13:22:42.96ID:51ZiNyh60
>>319
aimeは稼動初期に無料で発送していたじゃん?
捨て垢ある奴は取り放題だったぞ
0328ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-pKB/)
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2018/04/11(水) 19:13:32.54ID:zu3cBSYzr
三生、尻舐めアケに毎回同じランカーしか出ないんだから身内ゲーだわな。
出演者してくれる君主募集すれば分かるけど、毎回出てくるの尻舐めランカーやん
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ fee9-lfby)
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2018/04/11(水) 19:14:35.00ID:UWT0qDB20
ひもつけはほんま最悪
休止勢とかプチ引退勢が戻ってこれない最悪のうんこ

一時辞めてた奴でも安価でカード買えるってほんま大戦のいいとこやったんやな
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6de9-l38M)
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2018/04/11(水) 19:19:36.59ID:4P3+ONkn0
別に紐付けあっても昔のは安くするとかまとまった縁を金で買える様にするとか、やり方はいくらでもある
悪いのはこれでいけると思ってる開発の頭
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6afe-lfby)
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2018/04/11(水) 23:25:39.43ID:qAFEULW50
せっかく第一弾、第二弾を分けてるのに何の意味もなしてないよね

バ開発マジでSRは等価値って思ってそうだわ
そのくせ信号機と3揃えで価値はきっちり変えてくるあたり
プレイヤーに還元する気はないんやなと改めて
0334ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-+rkF)
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2018/04/12(木) 00:14:55.05ID:bQg+lM9Wd
本スレでさえサブカの話題が出ると基本叩かれるのにゲームを蔑む為にサブカを肯定する一部のスレ民は酷いな
三国志大戦は駄作になったかもしれんがこういうのがプレイヤーにケチつけちゃいかんだろ
もちろん総意ではないとはいえサブカで初心者狩りをする人は何だかんだ理由つけて他でもやるのは今までさんざん見てきているでしょうに
0337ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-HAyW)
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2018/04/12(木) 00:25:03.22ID:0Q+RaJRUd
成仏出来ないアンチだよ、よろしくね
別にプレイヤーに還元しろとか、プレイヤーに優しくしろとか言わないけど、どこで負荷をかけてどこで釣るのかはちゃんと考えて運営しろ

ムカつく事に三国志大戦以外もセガ最近ほんとこういうとこがダメ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fc6-ycE0)
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2018/04/12(木) 00:31:20.90ID:T6lBWC230
昔は殿様だったししょうがないね
戦艦で復活の兆し見て調子こいた報い
こんだけ酷い惨状なのにクレサ少なすぎだから
よほど酷い契約内容でぶりぶり言わせてたに違いない
0341ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-TkGt)
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2018/04/12(木) 01:38:07.99ID:Fz2iDjWpd
期待するわけじゃないが、せめて夏の大型アプデの指針だけでも示してくれたらなぁ
あまりにも情報なさすぎて、深い霧の中を歩いてる感覚に似てるわ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff86-8dBZ)
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2018/04/12(木) 01:54:27.20ID:MAlGJHoU0
>>342
ない、だと思う
直営店が漏れなく痛い目見てるから現場からの突き上げあるだろうけど、ラウンコがぶちギレてる可能性も高い
ラウンコがぶちギレてるなら、もう予算は出ないと考えていい
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/12(木) 09:30:38.00ID:hezvhHrt0
今さらロードマップ更新したところで、大規模カード追加とか新カテゴリ追加とか書いてもアピールにならないし
全国大会とか大型ファンイベントはもはや予算が降りないだろうから無理だろうし
お得意のスタンプイベントはロードマップに書かれても喧嘩売ってるとしか思われないし
局地戦大会みたいなのは、癒着ランカー様たちが情報を事前に占有しないといけないからレギュレーションを公表できないし
ここのスレの人間が期待するような改善策は実装(もしくはクソ要素の撤廃)は行われないし

結局、ロードマップに書き込むような内容は、無いか出来ないかの二択なんじゃないかと
0346ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-DGS/)
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2018/04/12(木) 10:16:19.36ID:9fUD7Nt0d
追加要素なんてあったとしても晋軍追加ぐらいだろうな
そうしたら何故文官号令の人を魏で追加したのか分からないが
タッチがないから弓弩兵追加も難しいだろう
まあ、新勢力や新兵種作ったところで
過去作の剽窃で、わざとのぶっ壊れ又はゴミ化のどちらかだろうし
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-xzUj)
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2018/04/12(木) 10:22:27.59ID:Z7yyEUMH0
あとは召喚兵追加位か?(鼻ホジ
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fc6-ycE0)
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2018/04/12(木) 11:56:53.60ID:cdsS3ldM0
まぁ、あんだけ大手振ってるし糞でか糞高筐体ばら撒いて
失敗しました!てへぺろで済むわけないから誰も言い出せないんだよな
もう維持はできても復活は無いから
印刷機の不調で撤去するべきカード詰まり良くするだろ?
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-R18E)
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2018/04/12(木) 12:21:43.19ID:7SBEDVjJr
印刷機は最初から白カケしてたしカードの切り方も雑なカットだったからある意味不調と言えるんじゃね
後は導入時に確かちょっと改修が必要になるような不良品だったよな
0358ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-c+Ow)
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2018/04/12(木) 12:58:51.72ID:P6na/AuFd
久しぶりにみたら
このスレまだあるね
不満なら辞めたら。ワイは辞めたわ。
三国志大戦を彼女に例えるなら
おまいらストーカーにしか見えん
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-lYCp)
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2018/04/12(木) 13:06:21.50ID:8rzU7uhu0
>>358
大戦の終焉を見届けるまで見守る所存ですよ
ただのクソゲーだったらこんなスレ長続きしない
かつての覇権ゲーをこんなことにしたから亡霊がいつまでも残っている。
0360ゲームセンター名無し (アークセーT Sx07-ycE0)
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2018/04/12(木) 13:13:26.78ID:b8KUycPTx
昔大好きだったおじいちゃんが入院したからお見舞いに来てるんですよ
年取って耄碌して見事に老害化したけど、それでも昔は大好きだったからね
あとはいつ大往生してもいいように見守ってるんです
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/12(木) 13:17:52.81ID:hezvhHrt0
今の三国志大戦4がせめてwccfくらいには遊ばれてるんならまだ諦めがついたんだけどね…
一部の開発・癒着ランカーが好き放題して、その影響でサブカが大流行して、結果として過疎ってる現状を考えれば文句も言いたくなろうというもの
0364ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-GwL5)
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2018/04/12(木) 14:37:13.05ID:lo3iS+Zwd
>>333
戦国で「SR増えます」→LEが無くなった部分に入っただけで50枚中SRLEの計数変わらず&エラッタされた過去SRが出てくる
だぞ
ちな「増えます」と言ったのは粘
青豚ばかりお前ら叩いてるが粘も一枚噛んでるぞ
0365ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-TkGt)
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2018/04/12(木) 14:52:31.21ID:kbCPYlt7d
ホームのソルリバ見てきた
店内ランキング(先月):10人
店内ランキング(当月):5人
なんだ、ゼロってことはないんだな

余談だが同店の三国志大戦
店内ランキング:39人

※ちなみにSEGAのお店です
0368ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7NbP)
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2018/04/12(木) 15:02:38.56ID:nd2b//Trd
>>364
稼働前から提灯をやってる電撃出演者もお忘れなく
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8380-ycE0)
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2018/04/12(木) 17:31:34.88ID:81QUxNxl0
こういうカードゲーは堀氏はやっぱ必要だよな
紐付けはほんと糞だと思うよ
カードをショップに売れなくなったせいか若い子は金かかり過ぎてやらないだろうしな
0374ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-Uwht)
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2018/04/12(木) 19:36:54.27ID:mNLLLc52K
>>365
店内ランクが埋まってないって凄くないか?
自分の所は一応埋まってるが、大半が武功10万もいってない人ばかりでお察し状態

稼働して結構経つから、ライト層云々という言い訳は出来ないぞSEGAさん?
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f20-vYu6)
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2018/04/12(木) 19:44:20.75ID:SoQNm+kQ0
大戦4が彼女とか対等な一個人という例えはおかしくないですかね
阪神タイガースと猛虎ファンみたいなものだと思う
もし阪神側が万年最下位どころか球団そのものが亡くなるおかしな失策したら
虎ファンは野次る試合を観ることもできない未来に憤慨するでしょ?
今ですら野次飛ばす気力も沸かないほど観戦が面白くないでしょうけど
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-xzUj)
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2018/04/12(木) 20:43:03.05ID:Z7yyEUMH0
沖縄のランキング見てこいよ
100人ギリギリ埋まってるよな
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffe-LJHW)
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2018/04/12(木) 23:53:32.22ID:jvcfVMc10
>>364
知っとるちゅーねんw
生祭始まってすぐ中村がふんぞり返って
文句言い始めたのは笑った

切れてる風に見せて一応のガス抜きを頼んだ体だろうが
プレイヤーは誰も納得してなかったね…
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fc6-ycE0)
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2018/04/13(金) 03:57:19.03ID:QYHR5v3t0
>>382
沖縄についたら燃料切れるから大砲外したり装甲薄くして頑張ってる
決戦に間に合うかはわからない
ロードマップと宣伝の力の入れ具合からしてこんな感じ
今回宣伝力入れなくてよかったな半分以上はネタカードの粋脱してないから
ワクワクさせてたらガッカリさん続出だったわ
0387ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+rkF)
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2018/04/13(金) 08:44:30.39ID:YdCMIjE+d
まあ仮にロードマップが出てたとしても後出しで文句言うだけだよな
ロードマップが重要なんじゃなくて叩きやすいだけですわ
それだけ今の大戦にはガッカリしたってことだろうから愚痴スレとしては正解かと
自分はプレイしているけど愚痴を言いたい気持ちも理解できるなぁ
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e359-VscI)
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2018/04/13(金) 10:00:40.96ID:RSHdDKtp0
本来ロードマップっていうのはいつ終わるかわからんネトゲなんかで先の予定を見せて安心感を与えたり対応内容の反応を見たりする客にも開発にも利点があるものなんだが全くうまく使えてない
まあTCGではロードマップ無視して急に止めちゃった過去があるから信頼度の低い会社なんだけど
0393ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-7NbP)
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2018/04/13(金) 10:16:21.26ID:wHLvd3F5d
>>392
ロードマップは商品の計画を提示することによって、発注の促進、顧客の開拓をするものだよ

サービス系の仕事してりゃ何回も見たことあるだろ?これを提示できないということは、場当たりてきな計画しかないということ

まぁソシャゲとかだと途中でポシャったりすることもあるけどね
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-lYCp)
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2018/04/13(金) 13:49:51.17ID:zRpGKv4a0
覇業の時点でロードマップを2年後まで更新してたら、文句は言わずに守れるかどうか様子を見ていた。
先の事は夏の大型?しか分からずに、ロードマップを放置しているから、管理できてないor先が無いんじゃねと言われる。
0400ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xzej)
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2018/04/13(金) 15:02:11.66ID:4rMu0j+Kd
青井が更迭されて最低でも初期投入200円で縁が付くぐらいの改革がなされていたならば希望は持てるが
現状は真逆だから絶望しかないんだよなぁ
青井が粛清されるまで私は三国志大戦(のやり控え)を続けるよ
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/13(金) 17:17:28.54ID:eL4+lK6C0
まあ、このゲームは今の料金体系的に、15分で200円しか落とさないランカー様を優遇して、同じ時間で1000円くらいは落とすはずの掘り師を駆逐するくらいだからなぁ
売り上げ<ランカー様優遇の図式はそうそう崩れないだろう
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf06-LJHW)
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2018/04/13(金) 19:05:19.93ID:RuPw29ug0
三国1の頃は海猿とかの伊藤英明がやってたな
テレビでもハマッてるって言ってたし
なお今は……まぁあの頃からゲームが何にも変わってないからしょうがないけど
0411ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-+Xe1)
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2018/04/13(金) 20:23:20.40ID:1MP6FwD3p
カードを揃えるのにこんだけ、金も手間も運も要求されるゲームなんて、著名人なんて言われてる人間には難しいんじゃないか?
金はあっても暇はない人たちでしょ?
0417ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-HAyW)
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2018/04/13(金) 21:40:23.30ID:kXuwPbvLd
WLWのアシスト重ねも大概クソだが、まあ確かに将器よりはマシ
戦国の家宝も、まあ振り返ってみるとマシなだけでクソはクソだったなと


>>414
ちょっと違う話だが立川の初心者講習会みたいなやつは盛り上がったらしい?
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf81-qKSx)
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2018/04/13(金) 22:11:53.66ID:NDREnd2g0
というかwlwより三国志大戦の将器システムのほうがましだったら
他の部分が致命的に悪すぎるってことになるぞ
あっちは新規IPなのに腐っても3年も稼働して客も入っている作品なんだから
まあ将器システムは本当にひどいシステムなんですからね
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf81-qKSx)
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2018/04/13(金) 22:47:58.89ID:NDREnd2g0
>>424
そうなのですか?
カード印刷の原価と現在の無料進軍込みの利益率が
どれくらいか知らないからわからないけど
3戦400円は現在の無料進軍ありの料金と
1戦あたりの利益は変わらないし
カード印刷自体の原価はSRラメ込みでも
そう高くないって言われてませんでしたっけ?
0426ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-bRUu)
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2018/04/13(金) 23:04:48.54ID:0zQ08THgd
>>406
なんか本スレで中村が今作には手を着けてない的なこと書いてあったな

声優には詳しくないけどこの人ゲーマーなのか?
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfb8-oXBG)
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2018/04/14(土) 08:49:08.80ID:xNlWWbo80
覇者になったら降格しなくなるようにして品までは同品としか当たらなくしたらいいのに
0444ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-xzUj)
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2018/04/14(土) 10:44:54.35ID:L/vuTFxrd
>>442
冗談抜きで現状需要無いだろ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2380-ycE0)
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2018/04/14(土) 11:08:28.09ID:yWOoM94F0
覇者昇格余裕な奴が自分のアイミーの即席チーム(自分のカードを使う為)に台打ち依頼を入れさせて
そのアイミーを覇者まで昇格とか意外と簡単じゃん
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035d-wnac)
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2018/04/14(土) 11:08:59.69ID:rXzi1zXv0
フリマは狩られるか、サブカに走るか、やめるかの3択
0450ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-tKZs)
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2018/04/14(土) 11:25:38.76ID:mR3DemDKr
確かに3で称号目的で買ったり代打ちってのはあったな
ただ腕が無いから全国出れなかったみたいだが
周りから見たら あっ、はいとしか見られてない
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2380-ycE0)
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2018/04/14(土) 11:30:24.58ID:yWOoM94F0
今上位の上手い奴等はそういうことをしてプレイ数を増やして上手くなったのが多いけどな
学生でやってた奴等は特に金がなかったと思うし台打ち依頼結構やってたんじゃないか
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e9-XjMo)
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2018/04/14(土) 20:32:08.45ID:79fGagmj0
元々このゲームのランカーなんて勝てれば何でもいい人間しかなれないしならない
そしてそういう奴にとっては環境デッキが少ないのはプラスになる方が多い
対策立てやすいし、似たデッキばっかなら腕の分有利だし、変な地雷を踏む確率も下がるからな
0457ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-xzej)
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2018/04/14(土) 20:49:27.86ID:XUw5Ka3/d
環境デッキオンリーの方がいいんじゃないのかな?
極端な例だけど忠義一強の時なんて基本上位だと
忠義デッキしか出てこなかったみたいだし
ミラー対決ならより腕の差出るから
0463ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-+Xe1)
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2018/04/15(日) 13:42:20.91ID:SzgUXK7Mp
>>460
「どんなゲームにしても腕の差が出るのは仕方ないから、どの辺で足切り(下手なんだから諦めろ)をするのかが問題」というのは、三国志大戦4でも問題なんだよな
むしろ、三国志大戦4はその辺がほとんど考慮されてないのが問題というか
0464ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-ZOer)
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2018/04/15(日) 14:25:49.42ID:mQNrF1yOd
>>462
ありがとうございます
格ゲーに詳しくないので間違っているかもしれませんが
格ゲーのような読み合いを多人数で、しかももっさりモーションってコンセプトからして矛盾してませんかね?
しかもモッサリだから見栄え悪いし

>>463
このゲームの足切りラインは至極明快だよ
開発と交流のあるランカー
ただのランカー以下はみんな足切り
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff1b-eTet)
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2018/04/15(日) 17:00:05.22ID:fducsunP0
いつかよくなるかもと思いながら、少しずつプレイ頻度が下がっていったのだが
根本的には変わらず微調整が続くと、再開するほどのモチベーションはあがらす
逆に特技とか将器がどうなってるかわからないからハードルが上がるという
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ e359-s6tP)
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2018/04/15(日) 17:20:10.57ID:t26PKHI/0
ゲームバランスどうこうもそうだが排出システムとか進軍とか基本的なところもダメなので
そういう部分に引っかかって頻度が落ちてる場合もあるからね
0470ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+rkF)
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2018/04/15(日) 18:09:56.30ID:W3NlZ7Eqd
ある程度理解してくると負けても楽しいってなりにくいねこのゲームに限らず
ネットなんかで耳年増になりがちだから思ってたよりも自分のプレイが未熟なのも理解したくないしストレスになってくるんだよな
情報が行き渡るのが早いのはゲームの寿命が早いってのと近いのかもしれないね
だから開発もストレス溜まりやすいとは言え毎回違う展開を楽しめる?対人ゲーム作るんだろうな
まあそういうのを越えたゲームは名作と言われるんだろう、残念だがこれは違ったかな
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfe4-ycE0)
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2018/04/15(日) 18:18:45.03ID:l5Rontrs0
>>462
「なぜこれが最初からできなかったのでしょう」
「少しプレイすれば誰でも気付くでしょう……」
「じゃあロケテストでは何のテストを?」
「アーケードの世界では“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい、長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら分かっているはずですよね」

笑うわこんなの
0476ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-uKDp)
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2018/04/15(日) 21:25:22.49ID:K9kgnOy8d
ジュウザがランカー勝ち抜き企画の参加希望者が少ないとか嘆いてるの笑うわ
たとえ勝っても実入りが少ないわわざわざ酒の肴になりにランカーの群れに突っ込みにいくやついねーよ
0478ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-TkGt)
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2018/04/15(日) 21:51:52.91ID:hanHJKynd
三国志大戦だけじゃなく、アケ全体がもうダメだな
高い筐体に見合う利が出ない
高いリスクに対してリターンが低すぎる
いい加減、従量税システムなんとかしろ
たいして集客もできないのに税徴収してる場合かよ
0487ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-GwL5)
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2018/04/16(月) 01:19:52.58ID:zJAeVB5cd
士気集積系(だがしかし)すらメチャクチャだからな
通りすがりに見たら4人くらいしか居ないとはいえ2回か3回自分に当たって16ぐらいのだがしかし爆誕してたからな
いくらランダムだからって武力上がってもう一回とかバカじゃねえのとしか
なんのために戦国までの士気集積系がタイムラグ付けられてたのかすら忘れるってお粗末ぶり
0489ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-Uwht)
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2018/04/16(月) 01:46:37.43ID:05hRIys6K
まあ、あれは原作に倣ったカードにしたかったんだろうから許してやってくれ
糞ゲームにネタを放り込んでる場合かというなら、分かる

>>481
その一方で「スタンプカードですよー、復刻カードですよー、どんどんやってねー」
ゲームを改善せずに金を巻き上げようという姿勢は嘗めてるよな
0492ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-xzej)
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2018/04/16(月) 02:49:50.28ID:soVCsN8kd
奇乳ばっかのゲーム?ああ雌武将ばかり増えた三国志大戦のことですね
しかし時代の趨勢とは言え女巨乳武将ばかり増えたよな
お頭と陸鬱せいぐらいじゃない?いい父なのは
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/16(月) 11:05:36.08ID:qbgtOWZe0
しかし、煽り抜きで今年に入ってこのゲーム始めた新規ってどのくらいいるんだろうな?
このゲームをまともにやれる金と暇、そして狩られても続けられるメンタルを兼ね備えている人間ってかなり希少だと思うんだが
0498ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-xzej)
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2018/04/16(月) 11:17:12.83ID:soVCsN8kd
このゲームの新規は基本誰かに誘われてだろうから
軍師が後ろに付いて下手な低品をパクパクしてんじゃない?
それか義勇籠もりかな?自分も初心者の時は義勇ばかりやってたから
でも今の義勇はプレイ料金変わらないから無いか
つまらないし連続戦は腕も磨かれないし
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff23-wnac)
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2018/04/16(月) 12:34:32.65ID:pmkAm1bY0
全国全然勝てない七品が義勇にこもったのはみたことある。
義勇も簡単なところしかやってなく面白いのかなと思ってるけどカード集めやってるっぽい。
0502ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-EaDI)
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2018/04/16(月) 12:47:28.10ID:b3cH2J6Na
>>497
春休みシーズンに音ゲーやってるイキリ気味の学生集団がリサボのカード漁って
「お、許褚捨てられてるじゃ〜ん!」とハイテンションでチュートリアルを始めたけど
終わる頃には意気消沈してコンテニューせず去って行きましたよ
ソウルリバースのインタビューで言ってた客の反応にそっくり
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/16(月) 13:11:40.55ID:qbgtOWZe0
>>498
誘われて始めるにしろ、将器の問題をクリアしたり軍師による他の初心者狩りを決行しようとすれば、誘ってくれる人間が相応のレベルに到達してないといけないんだよな
我ながら被害者意識が強いと思わなくもないけど、どこまでいってもランカーやその取り巻きにしか人権の与えられないゲームだよな
0513ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-izIJ)
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2018/04/16(月) 14:53:17.83ID:j4l1z2Trd
売上1位だったけ?そんな良作が失敗扱いなんてとんでもない‼
とでも公式は思ってんだろ。
それか、今回で大戦最後だから信者から出来るだけ沢山搾取することしか考えてないだろ。
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f20-EaDI)
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2018/04/16(月) 16:56:06.45ID:nAWUsZp00
題材がコーエーなり横山なりで知名度が高いことと
操作がボード上の動きをトレースするバーチャル感が売りなのに
シリーズ未経験者からしたらミニマップでしか視認できない謎のマス目とキャラを覆う円があり
合戦をするはずなのにキャラ同士の競り合いや戦場端から城を取りに行くでもなく
目の前を乱数調整のように謎ムーブして城削って去って行く光景は
取っつきにくい構造でしかないと思いますよ
経験者にとっては三国志に疲れる要素が加わった程度かもしれませんが…
そこに紐付けでリサボのカードが容易に使えないのと将器でキャラ差が激しいという追い討ち
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e9-XjMo)
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2018/04/16(月) 19:11:10.38ID:QSXDpphA0
多人数化の是非はともかく、10年続いたシリーズだからこそそれぐらいの改革は必須だったな
こんな10年前に退化したようなゴミ、仮に紐付け将器がなくても受けるとは思えん
0521ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-HAyW)
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2018/04/16(月) 19:17:10.95ID:a0QfJZoYd
多人数化の善し悪しも見えてきてるところだし、多人数ゲーが増えてる中でもタイマンゲーの需要は確実にあるから、わざわざ捨てるのは勿体ないんだよなあ

まあそれくらいの改革が必要だったってのは同意
それが出来ないなら素直に旧作の基盤に乗っかるべきだった
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-s85b)
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2018/04/16(月) 22:55:31.26ID:UgGpQe4i0
LoVは世界観的に色んな作品と自由にコラボできるし、スクエニの豊富な自社コンテンツともコラボできるから
大戦シリーズのような世界観が狭い上に自社コラボも難しい作品なんかじゃ一生勝てないと思ってた

まさか向こうが勝手に沈んでいくとは想像もしなかった(こっちもこっちでかなり泥舟だけど)
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f65-NTk7)
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2018/04/16(月) 23:41:39.64ID:n0BRHV5i0
まあ割りと総合で10年稼働だからお疲れ様と言いたいLOV。
下手すると初代の時点で終わってたからな。
正直ゲーセンの寿命が深刻なレベルに来てるなこれ。
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035d-Rmxr)
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2018/04/16(月) 23:48:38.46ID:DLzgMuqY0
LoVは動画とか見ても微塵もやる気が起きなかったけど、4まで出たのなら人気あったんだな
三国志大戦もそうだけど、シリーズものは新要素導入するのも大変だよな
大変なのはわかるが、うんこひり出していいってわけじゃないんだよなあ
0530ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-HAyW)
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2018/04/17(火) 00:00:43.32ID:tDlAHlVXd
LOVの稼働初期とか本当にどうしようもないゲームだった。そこから一定の評価を得るまでの間を耐えれたのはコンテンツの力だった。三国志にもそれはある。
ただしそれが許されるのは完全新作だけ
0532ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-Uwht)
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2018/04/17(火) 02:16:57.33ID:zkDERZRRK
コラボ元に失礼は出来ないんだろう
にしても「お前らゲームやってんのか?」みたいな調整で出てくるコラボカードは毎度々々失笑ものだったな
選択肢なら許されるけど、環境になるのは間違ってますわ
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f65-NTk7)
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2018/04/17(火) 06:59:38.14ID:1ka2MeUP0
しかし三国志プレイヤーの危機感の無さは異常。
今の大戦も良くて2年って状況なのに他ゲーを見下してる立場じゃねぇだろと。
インカムランキング上位と言っても昔と比べれば売り上げは大きく下回ってんのに。
0537ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-7NbP)
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2018/04/17(火) 07:07:21.72ID:26LYiVx8d
>>536
危機感はないのは尻舐め隊だけだよ
0542ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-nWvm)
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2018/04/17(火) 07:42:35.48ID:kbGwNCa0K
ご意見をちゃんと見ない会社なら無駄だし、全部ちゃんと見る会社なら大半が勝手な意見で時間の無駄になる
その時間で好きに開発してもらうべきだと思うがどうしても意見を伝えたいなら尻でも舐めた方が早いんじゃないかな
0545ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-HAyW)
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2018/04/17(火) 08:17:05.61ID:dHlUC5Bcd
>>542
その勝手な意見の集まりを有効利用出来るかどうかが運営の腕の見せどころなんじゃないの?
それとも、マクロ的に見てプレイヤーの質が下がったとでも言いたいのかな?
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-AzxG)
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2018/04/17(火) 08:38:26.37ID:EqcDyUu60
他ゲーを見下して悪いけど、三国4が右肩上がりなのに対してLOV4が撤退決めたのを見てるとネガキャンされるって大事なんだなと思ったわ
LOV4って結局は三国みたいにネガキャンされる事を恐れるあまり兵糧も無いのに籠城するような真似をして滅びた印象
皆の反対を押し切り山頂布陣して泣西山斬した後に進軍してる三国4はスゲーと思う

まぁぶっちゃけ今はアケゲーで一番マシだったりするからなぁ
追加カードのおかげで無料進軍のヘイトが減ったのと旧の優良カードが在野に出回ってコジキでも快適にデッキ組んで遊べるのは大きいわ
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/17(火) 09:12:09.48ID:SKup6PsV0
>>546
カード手に入れるのに、プレイしないと手に入らないゲーム内通貨消費してゲーム周辺機器ではできない登録をネット上でやった上、カードを捨てた方にも恩恵のある在野登用をやったユーザーをコジキ呼ばわりか…
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-xzUj)
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2018/04/17(火) 09:31:53.23ID:nd9se5VC0
>>546
尻舐め乙
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-+Xe1)
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2018/04/17(火) 09:31:54.53ID:SKup6PsV0
まあ、三国志大戦4よりクソなゲームがあるからといって、三国志大戦4がクソじゃないという証明にはならんからね
仮に、現状の三国志大戦4のシステム・バランス周りが良好だったとしても、新規や復帰がとんでもなく入りづらい環境が変わらん以上、ジリ貧なのは変えようがないし
0562ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ZwIT)
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2018/04/17(火) 15:35:10.76ID:ebh48PT6d
lov4やってるとlov3の方が面白かったなって思って三国4やってると戦国の方が面白かったなって思う時点でどっちもシリーズ最新作としてオワってるのは変わりない
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f20-vYu6)
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2018/04/17(火) 19:19:43.17ID:q5n7NukB0
今作でシリーズ終了した後に西山大本営残党が出奔し「出資者には開発している家庭用大戦ボードをお届けします」
とクラウドファンディングやりだしたりして
0570ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-+rkF)
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2018/04/17(火) 21:18:09.45ID:B8XuJ2nYd
LoVは元が面白かった訳ではなく、コラボしてたから持ってた部分が大きかったからなあ
コラボのネタが尽きればそりゃ終わっちゃうよね
3から4への移行もあまり良くないやり方だったしな
遅いかも知れんが大戦シリーズはそれを反面教師にするしかないだろう
0571ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-GwL5)
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2018/04/17(火) 21:36:35.96ID:v2YjBPOcd
lov→内容変わりませんカードはリセットします、一応カードは買えます
ウンコクシ→内容変わりませんカードリセットしますカード買えませんガチャ要素あります
コケないはずがない(二重否定
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83c6-LJHW)
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2018/04/18(水) 00:31:21.82ID:EzAw2cjW0
失敗スレも過疎ってきていよいよ終末が近づいてきたな
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffe-LJHW)
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2018/04/18(水) 01:39:56.91ID:vzeVdj0K0
何時行ってもいる奴はいるんやけどな

そいつと週一プレイのワイしかおらん
漢追加時には結構いたけどシックスナインではダメみたいね

普追加せなね
0576ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp07-+Xe1)
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2018/04/18(水) 08:22:21.39ID:zeYH3IzMp
1回目の追加の時は、漢や象の追加という3までのファンにとっての最後の希望があったからな
それでもやっぱり4に満足できないプレイヤーは辞めてるわけで、そうした人間を取り戻すのはほとんど無理だろう

正直、カード追加や新勢力、新兵種追加では三国志大戦4に客を呼ぶことはできないだろうね
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-AzxG)
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2018/04/18(水) 09:24:58.79ID:FxdaGELc0
まぁ都内はどこのゲーセン見てもキャンペーン以降から客足戻ってるし
今月もインカム3位圏内は余裕だろうな

最近は三国よりもLOVとディシディアが心配だわ
ネガキャン出来るほど山頂に布陣してる訳でも無いから良くなる目処が無い
三国4が末期の呉ならこいつらは末期の蜀みたいな感じ
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3e9-XjMo)
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2018/04/18(水) 13:23:42.80ID:xOZP9AtU0
もう名前しか残ってない三国4にも頼らざるを得ないって廖化を先鋒とするって奴か
開発に宦官ランカー入れて滅茶苦茶になった件といい、リアルが三国志に追いついてるな
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-AzxG)
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2018/04/18(水) 13:37:24.12ID:FxdaGELc0
>>585
流石にエアプ丸だしだろ
なんで今さら絆の名前が出るんだか
最近はMS追加してもWLWは愚かボダブレよりも客いないのに
WCCFも追加カード&キャンペーンでようやく5位以内に一瞬顔を出す程度

今月は1位艦これ、2位三国4、3位以降はWLW、電GO、スクフェス、ディシディアのどれか
0592ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-TkGt)
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2018/04/18(水) 13:58:43.35ID:3J7S26uYd
>>587
ロゴが4には見えるが(メーカー自身も)正式にナンバリングをうたってない
IPだけは古参だけど、新筐体で高い投資が必要なんだし
三国志大戦(4)は当たってない新規ゲームの仲間だな
0595ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-YH6+)
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2018/04/18(水) 19:10:14.01ID:svgxp9R1d
>>590
アケフェスがランク外なのはおかしいんだよな
あれキャンペーンで2週間で1店舗あたり1100クレ入ってんのに
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035d-wnac)
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2018/04/18(水) 22:41:04.40ID:2Br/fnB20
やめとけばよかったーーー
チュウボクは正直ですわ
0608ゲームセンター名無し (JPWW 0H9f-y2Dc)
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2018/04/18(水) 22:56:21.67ID:A/cn+oL6H
あのランキングってインカムを設置台数で割った1台あたりで比較してんじゃないの?
それなら電車おかしくない気がする
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf06-LJHW)
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2018/04/18(水) 23:16:07.79ID:hea78D3W0
集計店が偏ってるだけでしょ
50店舗のうちに電車が30店舗入ってて三国志が40店舗入ってても集計的には変わらないってだけで
三国が乗ってるのもその辺りのおかげだろうし
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a86-OVFR)
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2018/04/19(木) 00:41:40.56ID:CAF39WaI0
>>585
それに加えて、プライズ規制強化も待ってる
プライズ事業は好調なのに、見通しは超悲観的なコメントを公式にセガが出すぐらいだから、規制強化に関する情報は既に掴んでそう
景品価格引き下げ?アシスト(握力変動含む)全面禁止?市価厳密化?最悪は4号営業カテゴリの「遊技機」と見なされること
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/19(木) 07:43:42.86ID:GcHFpFvj0
下方下方により快感がなく、不愉快感ばかりあるゲームなんだよな
負けたら一戦200円縁0
ランカー、格上に狩られて降格
SRでても3分の2はゴミ
新旧カード排出率同じ
貯めた縁使ってもゴミ複将器
突撃ダメ弱、迎撃ダメ大、槍撃激弱
逃げ回る1コス馬、将器の差で撤退、敗北
0623ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Bf+8)
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2018/04/19(木) 12:48:59.84ID:5dYVV91ca
某ランカーの動画でチーム名『勝氏と仲間達』となってたのって"愉快な"の字を抜いたんですかね?
叩かれるのが嫌で抜いたか笑ってられない状況故に抜いたか
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 178f-KDt5)
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2018/04/19(木) 13:33:00.88ID:n7M5U3WL0
>>620
>>619が言ってるのはまさにそのアリバイ作りって事だろ

実際因果は下方しようがないからなあ
武力-6にしたら産廃
効果時間も今でも3cない
範囲も狭い
無理矢理下方するなら上方と合わせてするしかない
効果時間を3.2cぐらいにして範囲を1つ前の範囲に戻すとか、効果時間を2.5cにして範囲は毒李儒ぐらいにするとか
それをただ下方だけするには事前にアリバイ作りが必要
0628ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5u//)
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2018/04/19(木) 15:42:31.77ID:tEUYH8FEd
5ch だからこそやるんじゃね?
桃園で行えば足のつく可能性が高いし
5chで影響されて桃園に同様のことを
書き込む奴が現れれば
それこそ桃園で不満の声が多数聞こえたので
下方修正しますって大手を振って言えるから
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/19(木) 17:31:41.22ID:NBVhnQQo0
本スレやこのスレの頭開発の書き込み
4の稼働当初はセガが工作員雇っているのかと思っていたけど
今は開発自ら書き込んでいると確信できるくらい工作の方向性が酷い
もし頂天様が自ら指示を出したり書き込んでいるとしたらどんな気持ちなんだろうねw
0632ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-2JjS)
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2018/04/19(木) 17:55:04.22ID:bJz1TrKsd
そこまで断定して思い込むならそうなのかもな
自分は現役プレイヤーと引退者の意見の相違だと思っているが
青井や開発陣が5chにそこまで影響力があると考えていて書き込み工作をするならば、なぜここの声は今まで届かなかったのか考え直してみるのも悪くないかと
大戦シリーズを駄目にしたのは許せないがだから工作していると決めるのはちょっと落ち着いた方がいいかもしれん
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/19(木) 18:16:52.59ID:eWluh4ARd
別に工作をしてるのが直接癒着してる奴とは限らんだろ?
開発陣が5chをアテにしてるかどうかって話じゃなくて、癒着から漏れてくる部分について根回ししたがる木っ端がいるってのは何も不思議じゃない。
ことに大戦シリーズなんて昔からそんなんばっかだわ
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/19(木) 18:30:24.32ID:NBVhnQQo0
>>635
開発は5chの声なんて聞く気は無いし、その意味では影響力は無い。
ただここは匿名だから悪い意味で本音が出やすく、悪評が包み隠さず出てくる。
それを苦々しく思っているのに、その原因は自らの利害にかかわることで修正する気が無いから
ここで意味のない書き込みをするんだと思うよ。
売上を伸ばすための工作員なら
「嫌なら辞めろ、下手くそは文句を言うな、貧乏人がゲームなんてやるな」なんて言わないからね。
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/19(木) 19:54:27.81ID:NBVhnQQo0
>>637
そう、工作って本来は宣伝行為
でも稼働開始で不満が噴出してからは、宣伝すらせず
開発に対する不満を基地外扱いして排除するようなことしかしていないから
意味のない書き込みって表現したんだ。
「嫌なら辞めろ、下手くそは文句を言うな、貧乏人がゲームなんてやるな」がその典型例。
0646ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-ZEoV)
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2018/04/19(木) 22:46:20.02ID:LtmxsHmnd
>>632
そりゃあ開発は本スレはともかく失敗スレ、いわゆるアンチスレなんか見ないし相手にもしないでしょ

尤も本スレは本スレで騎兵を騎馬って書いただけで難癖つけてくるような変人もいるけどな
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ae4-9jjH)
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2018/04/20(金) 01:11:31.26ID:3ItTOSBe0
大型追加と言いつつ実は10枚程度しか追加されてないんじゃと思うくらい同じようなカードしか見ないし
戦場も代わり映えしないし根本的な問題は初期のまま
0649ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-/inD)
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2018/04/20(金) 01:33:11.41ID:U66prDrLd
そりゃあこだわりデッキなんぞ使って
負けて高い料金払わされるぐらいだったら
厨カード使って勝ちに行くでしょ
第一こだわりエンジョイ層吹き飛ばしているんだから
厨デッキ以外見なくて当然
0651ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/20(金) 02:19:18.60ID:bzaZWEnrd
>>650
いや、前者がつまんなかったって言ってんのよ
ほぼ傾奇高い方が勝つから中身見る前から結果見えてて、内容はといえばテンプレ側がアホみたいなやらかしを犯して自爆してるだけ、みたいな晒し上げ動画ばっかりだったじゃねぇか
まだテンプレが勝つ方が番狂わせで楽しめたよ。
こだわり勢の頂上はそりゃあ見応えあって面白かったけど、傾奇とかロクに選抜されてなくて不快さの塊でしか無かったわ

こだわり勢()がこのスレには多そうだから同意は得られなそうだけどな
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/20(金) 08:00:23.13ID:zrxP8ZeT0
1.〜弱いよキャンペーン
2.格上に勝ちましたキャンペーン

最近は1が多いな
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/20(金) 09:36:36.16ID:i7qlN2Ze0
まあ、なんにせよ、一部の信者を除けばユーザーの運営に対する不信感はかなりのレベルにあるからな
武将使用率や勝率の公開とか、ちゃんとした対応をしないと厳しいと思うな

それにしても、新規や復帰を捕まえるのには的外れってレベルだけど
0657ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-BoQL)
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2018/04/20(金) 12:30:22.41ID:jeJF4+LnM
筐体のメンテナンスしてる時に、生涯印刷枚数とかホロヘッド稼働回数とかが表示されてるの見ちゃったわ
千葉県の中で一番人がいるほうだと思うんだけど、11500回だった。
1戦平均133円とすれば、1筐体で150万円ぐらいの合計インカムやな
4台で600万円
いくらで導入したんだっけ?
まだ導入コストをペイできてないかな
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e06-Mp6C)
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2018/04/20(金) 12:57:15.38ID:2QQLjm820
一台210万でターミナルが60万
4台+センモニで900万くらいか
んで1戦から7円がセガに中抜き・ターミナルだと200円で再印刷したら60円がセガに中抜き
そこにインク代・電源・カード代がゲーセン持ちだから
千葉でそれなら他のゲーセンはキツかろうな
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e06-Mp6C)
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2018/04/20(金) 14:35:15.03ID:2QQLjm820
>>660 年度事に更新する仕様だと本体が高い変わりに1プレイごとのセガ税が7円
ネクストプランだと本体が半額くらいになる変わりにセガ税が1プレイ50円+一年未満の撤去での違約金発生
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ b398-wGau)
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2018/04/20(金) 17:43:04.92ID:QViYkTQY0
三国志大戦、普通に2〜3の平均を取った焼き増しでもよかったのにな
それなら余裕で月2万は突っ込んだ

土日になると、行き着けの店で4席中3席埋まってるんだわ
何これ大盛況なんと思ったが、毎週行っても、やってる奴等がほぼ全員固定なんだわ
ほんと癒着というかランカー以外居ないんだなって思い知らされる
そういえば店内ランキングってあったっけ あるなら今度見てこようと思う
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-mCLa)
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2018/04/20(金) 18:33:19.85ID:ZNIkrXM80
以前は半年で元を取ったゲームが1年5ヶ月で総インカム150万とか厳しくね?
0668ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Bf+8)
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2018/04/20(金) 20:30:40.86ID:uo+X9QoGa
最初の3枚無料だし今日までチュートリアルで心折られるユーザーの山を築いたし
更に排出枠を潰したことで叩かれて無料になった一部の排出も踏まえると…(無慈悲な死体蹴り)
0671ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5u//)
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2018/04/20(金) 22:34:50.40ID:U66prDrLd
旧作は紐付けがないからカードがゴミにならないけど無排出ができたのに対して
今は紐付けの関係上基本カードがゴミになるのに無排出が出来ない
皮肉なもんだな
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e9-wGau)
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2018/04/21(土) 01:05:04.47ID:NB8pua7X0
>>674
ショップの有無じゃなくてカード入手のフォローの無さだよ
デジタルTCGなんかじゃすでにちゃんとやってるのに、半端に真似た縁と将器で入手難度爆上げの糞采配
皮肉でもなんでもなく、やることやらなかっただけの馬鹿
0680ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/21(土) 01:20:21.41ID:RNFAXjq9d
紐付けと将器のシナジーはほんと笑えない
片方だけなら全然違ったのにね
カード入手の難度を上げて、戦力増強の行程を楽しんで欲しかったとか思ってそうだけど、それが対戦シーンに及ぼす悪影響への配慮のなんと薄いこと
0681ゲームセンター名無し (アークセーT Sx3b-9jjH)
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2018/04/21(土) 01:39:37.73ID:JjMJCrnix
>>677
逆境の大号令だったら、
「相手に塗られている範囲が広い(守勢の〜同様に)とさらに武力が上がる」
とかじゃねーかな


捨陣の号令とのシナジーがものすごくなりそうだな
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/21(土) 06:23:23.10ID:KORa1rWc0
紐付けで新規全滅
今はマッチングと料金システムで客殲滅中
0687ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-VHlN)
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2018/04/21(土) 08:17:04.82ID:7HIm+weLd
>>674
紐つけもやりかた次第で儲ける方法なんかいくらでもあるのにね

勝ち負けでしか価値の見いだせないゲームなんかeスポ対象ゲーム以外流行らんよ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/21(土) 09:10:05.06ID:KORa1rWc0
料金システム考えると
WLW>三国志大戦
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1a51-wmMw)
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2018/04/21(土) 10:32:19.53ID:/V7Q7CCC0
最近、某バトロワやってるけど基本無料でこれだけ遊べたらアケで金使うのアホらしくなってくるな
高い金払って糞ガチャゲーで満足度も低いいとかもう理解不能クラス
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/21(土) 11:43:00.40ID:KORa1rWc0
おまえらイベントだぞ盛り上がれよ!!!
嫌でもチャリンチャリンしてこい
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4ZE1)
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2018/04/21(土) 12:51:00.66ID:6fMbExKAa
ボーダーブレイク家庭用がどうなるかだな。
アケ版は予想に反して売れたから爆死したSFCの尻拭いさせられてたくらいだし
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a9f-pNYX)
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2018/04/21(土) 13:30:18.82ID:JsdqGecQ0
調整無しとかアホかよ
尻舐めにとっちゃ夏侯覇、徐晃はそこまで強くないからスルーか
もしくは、今のうちに稼がせろって頼んだのか?

赤→青→赤の糞ゲー繰り返すな
0700ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5u//)
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2018/04/21(土) 14:09:38.34ID:IUHASxDqd
今回のバージョンアップはex呂姫の時と同じじゃない?不具合修正だけのバージョンアップ
普段の調整バージョンアップは月末だったはずだし
0704ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5u//)
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2018/04/21(土) 15:04:47.01ID:IUHASxDqd
さんぽけはデイリーによる宝珠配りなど頑張っている様が見える分だけこっちよりマシ
フェイト時の様な安めの確定ガチャが来れば課金したくないわけではない
アケゲーが糞過ぎて課金結局課金しなかったが
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-fvqh)
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2018/04/21(土) 17:39:06.88ID:/9eRHjdi0
ネタデッキで行ったのが悪いんだけどさ、負けるとほんと金だけ減って
なんも溜まらないのな。そのくせちょい連勝するとすぐ上に行っちゃうのも
のちにボコボコにされて余計な金使わされるし
0708ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-5u//)
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2018/04/21(土) 17:46:32.32ID:IUHASxDqd
ガチ勢以外不用だよこのゲームは
何てったってeスポーツだからね
競技の世界に趣味でやってる下手くそがいたら質が落ちるでしょ

そうして客が離れていった…
いやeスポーツというのを隠れ蓑に
癒着勢が格下狩りを行える様に
システムを組んだだけだろうけど
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW db81-zpF+)
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2018/04/21(土) 20:19:27.23ID:5GeFoIzP0
三国志大戦はただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている。
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e9-xhTL)
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2018/04/21(土) 21:29:31.46ID:NB8pua7X0
真面目にeスポやるつもりなんか無い
ただ青井と癒着勢がプロの振りをしたかったから大会を猿真似しただけ
結果ゲームは死ぬし逆にランカーの価値が下がってるしで間抜けすぎ
0721ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/21(土) 22:11:22.34ID:ISBfxGmvd
eスポーツを主張したいやつは
・ランカー信者
・叩く材料にしたいやつ
の二択しかないと思う

でも夢見てたやつももう夢醒めたんじゃね、稼働1年で全くそういうゲームにならなかったじゃん
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/21(土) 23:42:52.02ID:AenaUW0W0
eスポーツとして成立させるための真っ当な手段を講じた上での失敗ならまだしも、競技上のフェアネスの確保と真逆の施策ばっかりなんだから後ろ指さされても文句言えんだろう
0724ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/22(日) 00:56:29.87ID:ctod6jSId
いやまあeスポーツって西山が戦国の時に適当な妄言したのと、新三国出てからどっかのニワカが適当言って注目を集めただけだろ?
一応頂上リーグも判断材料ではあるが弱いと思う

別に最初からeスポーツ目指してないと思うぞこのゲーム
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ b359-0xI/)
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2018/04/22(日) 01:01:30.15ID:ZFQGKhfO0
最優先に実装した仕様が英傑ランキングの頂上リーグしかなく
スタンプや天下統一戦を後回しにする開発はeスポーツしか目指してなかったと言えるのでは?
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/22(日) 01:26:13.71ID:ezK8BnzE0
まあ、何にしてもeスポーツ発言自体が寝てから言う類いのものだったのは間違いないからね

eスポーツ発言を本気ととっている人間であれ、ただのフカシだととっている人間であれ、言わんとしているのは三国志大戦4の運営は現実が見えてないってことなわけでしょ
0735ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-m5QP)
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2018/04/22(日) 08:37:08.10ID:5exK8r9Va
>>731
ヤタガラスかな?
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bc6-pNYX)
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2018/04/22(日) 10:53:03.56ID:m6qJ/yTD0
ゲームの顔として起用するなら出演してる声優にお願いすればよかったのに
昔やり込んでた人もいるのに知名度の無いお強いさいきょーぷれいやー様が起用されたのか分からない
成り上がったシンデレラストーリーでも作りたかったのかな?
0737ゲームセンター名無し (アークセーT Sx3b-9jjH)
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2018/04/22(日) 11:10:04.11ID:96YBKZ5Rx
声優を起用しようとするとどうしても「仕事」としての話になりギャラが発生してしまう
その点、ゲームが上手いだけの素人なら安く済ませることができる、とかじゃねーかな



と、思えるほど現行の運営はカネをけちってるイメージがある
いらんとこにはじゃぶじゃぶつっこむけどな
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee4-9jjH)
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2018/04/22(日) 13:24:07.00ID:y/C1sBlg0
ネットで素行がなんでも明らかになる時代じゃただの自爆でしか無い
当人の性根の劣悪さがあってこそだがゲームの技量しか求めなかったのだからそうなるわな
0742ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-087R)
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2018/04/22(日) 13:35:42.68ID:tTnfQtlgp
つーか、やり方が出来レースのオーディションで1位になってデビューして、事務所のゴリ押しでテレビに出まくって、歌も演技もド下手なのに何故か賞を取りまくる胡散臭いアイドルって感じ

憧れる奴も少しはいるんだろうけど、それ以上に嫌悪する人間の方が多いだろうってことも分からないんだろうな
0743ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/22(日) 13:51:54.64ID:cLHLE297d
その根性の劣悪さも最上位にいて
下位を笑う程度ならまだマシだった
このゲームで最上位になっても
多くの人にとっては無価値だからって
嘲笑うことも出来たから
でも開発に入ってそいつの好きな様にゲームシステムが変えられて
結果的にクソゲーになったから許せない
0744ゲームセンター名無し (アークセーT Sx3b-9jjH)
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2018/04/22(日) 14:42:10.54ID:96YBKZ5Rx
>>742
アイドルにたとえるなら歌・踊りはそれなりに上手いと想定してあげてよ
一応、三国志大戦のゲームの腕前は上の方なんだから

それ以外の素行が悪すぎて反感買いまくってるのは確かだが
0747ゲームセンター名無し (スップ Sdba-2JjS)
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2018/04/22(日) 16:24:01.90ID:3U237eyjd
ある程度はゲームの知識も欲しいから声優がメインの顔でも困るかな?
別に上手いプレイヤー上がりでもいいんだけど廃人ゲーマーは見た目があれだからな
生理的に嫌悪感抱かせる奴らが顔はないわ
清潔感あるだけでも違うんだけど
0748ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/22(日) 16:52:46.15ID:cLHLE297d
上でも書かれているけど声優だとその人の都合やギャラなど色々と手間がかかる
その一方でその声優のファンなど呼び込めるっていうメリットもあるんだろうけど

仮に声優のファンを呼び込めたところで八門金鎖の前には撤退せざるを得ないし
何より癒着組が脚光を浴びれなくなるからやらないだろう
ってか癒着組の都合が最優先だからねこのゲームは
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba60-pNYX)
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2018/04/22(日) 16:58:50.51ID:stNBiOMo0
外見よりも知名度の問題でしょ。有名人がつぶやく一言と無名の一言では発信力が違う
有名なのでやってみよう、有名だから多少糞でも我慢しようって気持ちになるのはソシャゲで証明済み
広告塔にカリスマ()があればまた違ったんだろうけど
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a9f-ql77)
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2018/04/22(日) 18:19:52.43ID:evF8gFx80
>>752
トレードは使わせたくないから無理だな
頭西山消えても変わらんから永遠に変わらん気がするわ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a12-m5QP)
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2018/04/22(日) 18:27:57.50ID:bshK2CH10
田舎は意外と客が居るよ
遠隔トレ半額!とかイベやれば良いやん
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee4-9jjH)
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2018/04/22(日) 19:19:41.98ID:y/C1sBlg0
>>756
ゲームはやらないが記念に持ち帰ってるか
他人のカードを捨てる事によって自分のカードを登用されやすくするためか
まあこのゲームとシステム自体が嫌がらせの塊だから誤差の範囲だな
0759ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/22(日) 19:30:27.73ID:cLHLE297d
も、持って帰ったは良いけど縁が足りなくて登用できないだけだから…
自分もプレイ前にリザボに入れてプレイ後見たら消えていた事あったなしかも1日経っても登用されないという
仕方ないから登用スレに書き込んだわ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ f620-f7x0)
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2018/04/22(日) 19:37:28.99ID:cEPKym270
仕組みが面倒でリサボから持ってかれても登用されない無数のカードとか
もう砂浜で拾った珍しい貝殻程度の存在なんでしょ
初心者を呼び込む窓口だった箱を現代の貝塚に成り果てさせる大本営()の鑑
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ee4-9jjH)
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2018/04/22(日) 20:04:15.77ID:y/C1sBlg0
自分もリサボで登用できなかったカードゴミ入れんなや糞がって全部破って捨てたけど
あれは解任前だったのかな
今となってはそんなゴミシステムどうでもいいか
0764ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/22(日) 20:12:33.06ID:S7a5wmvmd
>>755
最近wlwの調整風向き変わってかつクソじゃね?って話からなのか、どこからかそんな噂が流れてるが俺の知ってる範囲じゃ噂以下。

てかついでだから言うけど、同じ住人がいるのは分かるけど、wlwの本スレで八門禁鎖とか書くなよなー
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-P0Wv)
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2018/04/22(日) 20:26:59.18ID:V2/F5xYCp
殆どのシステムがプレイヤーにとって不便極まりないんだよ
解任登用とか嫌々追加したから未だに解任枚数増えないし期限付きが外れない
サテライトか何かで事足りるのに一々携帯サイト行くとか本当に不便だよな
俺は桃園登録して無くて使ってないから知らんけど
桃園って未だに機能してるの?
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a1b-m5QP)
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2018/04/22(日) 20:30:17.88ID:kK3PcBn20
色々書き込みを見てると、結局システム周りがダメすぎて
バランス調整とかしても効果無いとしか思えなくなった
八門のうち紐付けと将器が特にクソ過ぎる
0769ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/22(日) 20:44:21.11ID:cLHLE297d
カードゲームのハードの面として紐付けと将噐が糞
ゲームバランスとして制圧が糞
ネット対戦ゲームとして不平等なマッチングと勝者至上主義と将器が糞
以上全てが複雑に絡み合ってクソオブクソが出来上がった
0770ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-cF7J)
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2018/04/22(日) 20:45:33.16ID:Q89qqZpta
紐も大事なカードは紐つけれますよ、再印刷出来ますよならなぁ
将器だってランダムじゃなくて自分でカスタマイズできたりいまのLE仕様ならなぁ
遠隔トレだって最初から逆検索できてアホみたいな手数料じゃなきゃなぁ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4743-pNYX)
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2018/04/22(日) 21:54:03.45ID:8RQf+BxS0
予約が必要なほど行列が出来ることが前提のゲームだよ?縛りなんて些細なもの
ソシャゲのガチャを5回我慢という良心的な値段で対戦+カードを90枚入手しつつSR確定ガチャが出来る覇権ゲーム
将器と副将器で大当たりも用意してるから射幸心を煽られて金をじゃぶじゃぶと注ぎ込む
おまけに負け=順番待ちだからブルジョワ進軍も当たり前。いや、カードと縁欲しさに特別進軍もあり得る
こんな完成されたゲー無にケチつけるなんて見る目無いね
0773ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/23(月) 00:54:47.69ID:EM4rReVHd
eスポーツというか、最近のセガはアーケードゲームの強みはローカルなコミュニティだから、それを意識していきたいっていうのが中心にあって、結果内輪でシコシコしてるばっかりの運営になってんだよね
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8f-bR4K)
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2018/04/23(月) 13:43:14.22ID:ojuIReBz0
さすがに今回の因果下方はあからさま過ぎだな
本スレでは早速因果下方に文句言ってる人に個人攻撃まで始めてるのがまんま業者のやり方で草
業者なんか雇う金はないからランカーの取り巻き辺りにやらせてるんだろうけど
0784ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/23(月) 13:52:33.25ID:hIxgdC6ad
仕方ないことだが今回の追加でさんぽけ絵増えないみたいだけど
漢軍追加の次のバーアプでもそうだったっけ?
こういう点でもさんぽけが紐付けに対する救済とは口が裂けても言えないよなぁ
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/23(月) 14:18:21.11ID:L694k/dN0
まあ、4の環境下で1.5コスト槍に士気3で武力低下のみの妨害つければこうなるだろ、って感じの流れだったように思うけどね
SRで武将名も郭嘉だったわけだし

レアリティや武将名、兵種や武力を考えればもっと強力な効果が欲しいけど、士気3だと効果をマイルドにするか強力な部分と弱い部分を共存させなきゃダメだし

個人的には、範囲内の最高武力単体への武力低下にして強力な武力低下効果でそこそこの効果時間とかの方がよかったのかな、と思う
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/23(月) 14:22:16.66ID:aTeJfwmd0
癒着調整と言われたくないなら、勝率と使用率をしっかりとした形で出せばいい。
でも出すわけ無いよね、こんな感じの調整は出来なくなるからね。
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ fac6-9jjH)
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2018/04/23(月) 14:28:28.45ID:QEQdrNWd0
下手を打ち続けるには訳がある
並みのアップデートの時神アップデートともてはやされるのである
前秋の大型アップデートで1位に返り咲いたのもこの手法である
よって夏まではこの糞調整アップデートは続くのであるとほほ
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/23(月) 15:24:21.94ID:hIxgdC6ad
たまたま全権委任した部下が優秀でその功績で出世できた運だけの男だろ
仮に制作センスや部下の能力を見抜く才能があったら
スリキンでラウワンを激怒させることはなく
Cojを基本無料にすることなく
大戦をこんな体たらくにすることはなかった
さらにcoj の委託先が調整の感覚を掴み始めて人気になり始めた途端
調整を内部でやり始めて結局客を飛ばしたそうじゃないか
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff8f-KDt5)
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2018/04/23(月) 15:25:24.11ID:TJhP9iOq0
>>791
それより槍にしないで馬のまま出しときゃ良かったんじゃねw
馬なら多少計略弱くても馬だから我慢しろと言えるけど
大戦4の1.5コス武力4槍の計略を殺したらどうにもならんわ

まあ、それをあえてやったという事で癒着確定になったけどなw
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/23(月) 16:23:35.94ID:L694k/dN0
十の因果って2の頃の迅速な鎮圧と同じなんだな

向こうは、弓・1.5コス・4/7・伏醒
2の覚醒だから最終スペックは6/9
環境が違うとはいえ、4の槍への逆風を考えると、迅速な鎮圧より効果がないと割に合わない感じはするよなぁ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/23(月) 17:14:54.79ID:aTeJfwmd0
>>802
開発が頂天様として君臨するゲームです
逆らうものは狙い撃ち下方されるのは戦国大戦から変わりません
三国志大戦4になってから雑魚狩りが捗る仕様を追加しました。
我ながら書いてて悲しくなってくる。
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e9-xhTL)
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2018/04/23(月) 17:53:16.15ID:6yPbOC3R0
>>801
昔の三国戦国とは計略の強さの基準が違うんだよ
かなり意図的に地味なのばっかで弱くして、計略だけじゃ勝たせないという意思が強く出てる
結果普段の白兵戦、つまり制圧が重要になってランカー様大喜びって寸法よ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/23(月) 21:21:32.57ID:L694k/dN0
アウアウもそうなんだけど、このゲームの擁護してる連中は、ディベートで相手を言い負かせば自分の(運営の)発想が正しいと証明できると本気で考えてそうなのがな
0818ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-2JjS)
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2018/04/23(月) 21:34:10.54ID:nr+ePWaUd
まあ人間は自分が見たいモノしか見えなくなりがちだからね
それはあっちもこっちも変わらんでしょ
本スレチラチラ見て貶してるのはやはりこっちは日陰なんだなって気がしちゃうけどな
0822ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-F4kb)
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2018/04/23(月) 23:09:18.06ID:aUi070zir
何度も言われてる事だけど
紐付けによる在野カード使用までの面倒くささが敬遠されて新規客がほぼゼロ
内乱のつまらなさ、疲れやすさによるプレイ回数の大幅な減少

この2つがある限り未来が無い、良くて現状維持
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/23(月) 23:50:57.81ID:wV4KDTHid
ソウルリバースもそうだけど、さらっとプレイヤーに不利益を握らせてくるのホント頭おかしい
紐付けなんて明らかにデメリット先行だったんだから、せめて謝罪なり説明なり尽くすべきだった
0826ゲームセンター名無し (スププ Sdba-m5QP)
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2018/04/24(火) 06:55:54.16ID:yLEx9W0cd
>>823
オンデマンド印刷を採用したらプレイ中に印刷がはがれる可能性
対応策として再印刷を可能に
カードの無限増殖を防ぐために紐付けを採用

という流れだからどうにもならんと思う
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ae8-qsMH)
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2018/04/24(火) 09:21:51.23ID:ZiYrCNNb0
今でも再印刷したら番号付け直しで旧カードは使えなくなるんだから、
ヘタッたカードはターミナルで番号入れて再印刷の流れで良かったんだよ。
艦これみたいに基本は紐つけ無しで、お気に入りのカードは登録可能。
使い込んだら旗とか、称号とか、銅像が立つとかの愛着やり込みがあればいい。

妄想だけどね。
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a9f-ql77)
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2018/04/24(火) 10:00:44.38ID:ePUmFjtl0
>>826
その流れは良いんだが
シリーズ通して使ってきたカードサイズを変更してクソ弱い公式スリーブ採用とかマジ頭西山過ぎるんだよ
今までのサイズでスリーブもローダ使えて再発行ならまだ評価出来たわ
0830ゲームセンター名無し (スップ Sdba-5u//)
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2018/04/24(火) 10:11:02.20ID:xm1E9B1Rd
オンデマンド印刷で劣化が激しすぎるのであれば
基本電影武将で好きなカードのみ印刷
捨てられている無関係のカードもデバイスとしてのみで扱える様にするなどの対応ができると思うし
そうした紐付け、その場印刷のデメリットの負担を減らす方向に動かないからこの運営はダメなんだよ
そのくせ餌を増やすような努力は怠らない
もっともスリーブ等もかなり質が悪いらしいからセガとしては再印刷前提のゲームなんだろうけど
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/24(火) 13:10:43.36ID:v3IpOxWk0
>>826
オンデマンド印刷でカードが劣化しやすくなった、って時点でだったら無理にオンデマンドにすんなよ、って話なんだけど

劣化しやすくなったから再印刷を実装しました←有料
無限増殖を防ぐために紐付けしました←クソ八門の内の一つが発生

オンデマンドの特性を活かして将器を刷り込みで実装しました←クソ八門の一つが発生
オンデマンドの(ry.遠隔トレードを実装しました←有料
オンデm(ry.EXをバンバン出します←オンリーワン性能のEXをスタンプキャンペーンで連発してプレイヤーのモチベにダメージ
オn(ry.ゲーム内通貨でカードを取得できるようにします←これ自体はメリットと言える。ただしカードを手に入れるためのハードルと紐付け将器を考えれば差し引きマイナスと言わざるを得ないが

オンデマンドの特性はあるけどエラッタに消極的←エラッタしなくていいような調整をした上でなら問題ないんだけど…

オンデマンドの利点を何一つプレイヤーに与えない運営の覚悟がすごいよね
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-087R)
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2018/04/24(火) 14:38:43.21ID:v3IpOxWk0
つか、まだ復刻出し切ってなかったんだな
最初にその話が出たのって1回目の大型バージョンアップの時だったような気がするから、復刻だけで半年粘ってるのか
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc6-9jjH)
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2018/04/24(火) 18:34:56.86ID:FeD+azIT0
水曜が楽しみだなーまた神のバランスに一歩近づく
なんかやる気起きないのはコロコロ調整するせいでジプシーじゃなくてもジプシーせざる負えない
デンプシーな環境のせいではないかと思った
0856ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ExxR)
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2018/04/24(火) 19:07:23.71ID:ZPKMmVRxa
>>853
ぶっちゃけどんなに落ち着いた環境でも3ヶ月もすれば飽きるからこまめなバージョンアップかスタンプなんかでの少量のカード追加やイベント戦って大事

もちろん面白いゲームとしての土台があってこそだが…
0858ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-2JjS)
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2018/04/24(火) 19:13:51.10ID:lxhDKA5md
今時5chで火消しとかするんかね
ここの一部の人が思ってる程仕事で擁護してる奴居ないと思うんだけど
調整に賛成の人も居れば反対の人も居るってだけじゃないかな
プレイしてないからバランス調整は俺には関係ないんだけどさ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f8a-9jjH)
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2018/04/24(火) 19:26:20.90ID:iExLFVhQ0
稼働前のステマに加えて、>>858みたいな書き込みがあるから
そう思われるんだよ

リーク()という名の癒着の桃園の書き込みも加えて影響力云々じゃな
くて反応があるから皆わらってるんだよ

中華街慰安旅行とかで電撃達とピエロでもやっとけて話
0862ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-2JjS)
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2018/04/24(火) 19:35:04.58ID:lxhDKA5md
いや火消しだ業者だってのが疑問だったから書いただけなんだけど
流石に後出しだと思いませんか?
関係者が擁護してるって意見に否定しただけよ
自分の意見に反対されるのは構わないんだけど業者みたいな決めつけはされたくないなあ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e9-xhTL)
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2018/04/24(火) 19:41:15.11ID:JWnWD4wx0
まあ癒着勢ガーなんて言われても疑うのは普通の事だが
残念ながら普通じゃないんだよなあ今の三国は
少なくとも工作なんて無いとは言い切れない程度にはな
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ b398-HQJO)
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2018/04/24(火) 19:46:11.74ID:iDavgf7b0
ここまで酷すぎると
>>837くらいやらないとマジで人戻らないと思うよ?
仮にやったとしても飛天みたいな拘り勢は
文字通りほぼ完全にぶっ殺されてるんで戻れる隙間も無いけど

いやマジでどうすんのこれ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4eb8-SdSM)
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2018/04/24(火) 19:52:56.90ID:ZWuOYnXQ0
恨むんなら制圧と西山を恨め
0872ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-EFlA)
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2018/04/24(火) 20:00:09.87ID:mTbEqvfld
>>858
火消しを積極的に行ってるやつはいないと俺も思うが、業者とか癒着者というより、癒着者の周りにいる奴らの内の、一部の金魚の糞みたいな奴は書き込んでそうとは思うね
プロパガンダの末端って、勝手にやるものだろ?
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 769f-Ujwa)
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2018/04/24(火) 20:04:41.23ID:KDFcKGr00
>>862
>>864 さんの言う通り
大体の人に少なくとも工作なんて無いとは言い切れない程度におかしいと分かる動きをしている。
三国志大戦4の稼働初期からスレを眺め続ければ、業者ですらない頭開発らしき不自然な書き込みの増加はバレバレになる
自分が分かったのは、頂天様の優勝時、馬槍バランスの改善案に対する叩き、今回の因果下方前後の書き込みだね。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4eb8-SdSM)
垢版 |
2018/04/24(火) 21:08:10.14ID:ZWuOYnXQ0
冒頭のデータやばかったな
超くだらねぇ魏群ゲー
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ b398-HQJO)
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2018/04/24(火) 21:29:37.52ID:iDavgf7b0
>>870
飛天って、飛天プレイヤーの数だけ考え方が全然違ったからな
単色混色、混ぜ方、方向性、その他諸々で戦い方が全然違う
今の飛天、敬さんがやってるアレ以外生きてないからな
しかも、完璧に動かしてもクッソ弱いとか何かの罰ゲームかよ

舞姫さん全力ぶっ殺し調整やらかした時点で、もう何も思わないけど
心の底から今年の12月のリース契約満了に合わせて稼働終了してほしい
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4743-pNYX)
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2018/04/24(火) 22:52:07.31ID:06Linfna0
条件緩和は豚の餌を増やすためだよ。自分の建てた豚小屋に餌が無いからまだ育てない小さいのまで貪り始めた

>>878
飛天は敬君主のプレイを近くで何度か見たけど、あの気持ち悪い操作精度で他とようやく対等レベルの酷さ
色塗りの無いハンドスキルと戦略眼のみで戦ってる感じを見てると昔の大戦を見てる気分になる
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-fvqh)
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2018/04/24(火) 23:07:33.20ID:RtGyhQYP0
上がりやすくすると不当に上に行っちゃうから調子に乗ってると
上で1勝も出来なくて落とされるんだぜ?
ちゃんとしたマッチを推進するなら適当な所に門を置かないと
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-087R)
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2018/04/25(水) 00:07:53.07ID:0nkDtsy0p
ライト層エンジョイ勢を駆逐して、勝利至上主義環境にしといて餌が足りないとか言われてもな、と

紐付け将器撤廃、征圧の徹底改善or排除、無料進軍なくして2戦300円均一
こんだけしてくれれば、勝率5割切ってもチャリンチャリンする都合のいいユーザーになってやるんだけどな
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f8a-9jjH)
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2018/04/25(水) 05:16:41.27ID:5/x6b+sn0
>>896
ソシャゲじゃ当たり前な事なんだけど、金払った方が有利ってのにしない
と追加でチャリンチャリンしないよな

無料サービスなんか乞食しか寄らないのはCOJとか失敗したソシャゲ
タイトルで痛感してるだろうに
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a9f-P0Wv)
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2018/04/25(水) 05:51:40.64ID:jkVhp0Kr0
料金の話が出ると必ずコジキガーコジキガーが騒ぐ尻舐めが居るが
COJ見てれば解るがタダでも面白くなければ乞食も湧かないし
こっちも高い安いじゃ無く今の糞八門がある限りやるだけ時間の無駄って事だからな
冗談抜きに今のままならタダにした所でフリマまでやってる奴なんてそうそう居ないだろ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a86-OVFR)
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2018/04/25(水) 06:14:28.26ID:iopBNcOT0
タダでも高いからな、現状は
よほど思い入れがなければ、資産差で蹂躙されながらブルジョア進軍して金銭的価値のないカードを掘るとか耐えられない
思い入れがある連中は制圧クソゲーで飛ばす隙のなさ
○○先生とか8とか全く見ないだろ?
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5d-Nlus)
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2018/04/25(水) 08:02:51.04ID:ozwl989l0
置いてるカードが使えないTCGだからな
さらに新カードと旧カードの排出率が同じ、トレードするにも金がいるという
駄目押しっぷり。新規も復帰もお断りしてます
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e81-5u//)
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2018/04/25(水) 11:15:54.05ID:3b2gUUVp0
>>900
置いてあるカードは使えない
拡張パックは無い、スターターは体をなしてない
最高レアは一万以上かかる上ハズレ多数、さらに多量の時間も必要
対戦するにも特定の場所(置いてあるゲーセン)に行きお金を払わなければならない
腕によってプレイ料金が事実上異なる、弱い方が高くつく
こんな傲慢なtcg他にあるのか?
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ b398-HQJO)
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2018/04/25(水) 11:29:42.06ID:5Ciaswev0
>>901
あの当時は無課金低課金でも最低限戦えるデッキが存在してたからな
だから最終的に人口だけは増えた
それを課金カードぶっ壊れにして無課金低課金を完全に撤廃したらマジで過疎っただけ
なおポケットはアーケードと同じ轍を踏んで無事死亡

ぶっちゃけ三国志大戦も1日1セット無料ならまだ考えてもいいが
そもそもカードが無いから終わってた
0909ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/25(水) 12:16:57.49ID:0oYe2cIId
自分はさんぽけ追加があるか見にいったな
あと因果が本当に弱体化されたから程度
生放送も結局見なかったし
本スレも最近見てないからリーク()もよく分かってなかったりする
0912ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-wmMw)
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2018/04/25(水) 13:25:35.25ID:tZpn2E8Yd
大コケACスレでウンコクシとか尻舐めとか言ってるヤツ自重してくれ
お前のせいで、アンチが騒いでるだけにしか見えねーじゃねーか
三国志大戦はそんなにコケてないみたいに扱われてんのはお前のせいだぞ
0913ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-ql77)
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2018/04/25(水) 14:04:24.23ID:GHC4slu2d
大コケスレに行ってる奴いるの?
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW da7f-VHlN)
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2018/04/25(水) 14:36:31.11ID:53s1VCSF0
>>912
自己紹介乙
尻舐め隊は自分の行動も理解できないらしい

さすが西山の魂を引き継ぐものたち
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW b38a-WEV5)
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2018/04/25(水) 16:38:18.53ID:cTk1FoXS0
全突復刻したの知って復帰しようかと思ったけど征圧1だしパーツ集めるのめんどいしでやめた
龍玉確認で久しぶりにNET入ったけど最新プレイ日が4月2日だったから戦績表示されなくなるのを目標にするわ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba60-pNYX)
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2018/04/25(水) 17:38:58.95ID:zfyp0C5L0
追加見てみたら名探偵呂布あるのね。久々にアゲゴンみたいに突き抜けたのが来た
leなんだからこんな感じのネタカードでいい。人権カードをスタンプ他でばら撒くのはゲームの寿命縮めるだけ
あ、もう搾りカスから更に絞り取る段階でしたかすみません
0922ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/25(水) 19:47:58.69ID:0oYe2cIId
途中送信すまそ
正月は星5確定ガチャやったのになー
しかも一周年だというのに本家の方へ追加全く無しとかジョークとしか思えん
少しは連携しろよ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-mCLa)
垢版 |
2018/04/25(水) 19:55:10.19ID:EKWdn+Md0
三国志大戦Mが紹介されただろ?
開発も新しい大戦のソシャゲを開発中だぞ
0924ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-5u//)
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2018/04/25(水) 21:14:23.43ID:0oYe2cIId
生放送見てないから分からないが
新しいソシャゲと思われるもの開発してるのかな?
こりゃ当分終わらなそうだな
個人的にはさんぽけより本家の開発陣を解体してほしいが
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW db23-cF7J)
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2018/04/25(水) 21:18:30.99ID:mpW59GRd0
セガが大戦素材提供してどっかが中国とかアジア向けになんか作ってるらしい
今度の発表会(台湾)に風間雷太とレアエンジンをゲストに呼ぶよって宣伝してた
つべは全世界発信だから台湾ユーザー向けにだっていってたけど…
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9351-adoJ)
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2018/04/26(木) 00:08:19.38ID:Fdni2UZP0
最近のゲームはビジネス臭を隠そうともしてないから臭すぎ
ソルリバなんて家庭用移植の前提でしょアレ
取らぬ狸の皮算用なんかしてるからゲームとしての本分がおざなりになってんだろうなぁ
0931ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
垢版 |
2018/04/26(木) 00:44:49.24ID:C7ALXZqjd
その記事で「納得感の薄いGP消費」って単語が出たけど、まさにこれでさぁ。
無料進軍がどうって言うのもないわけじゃないけど、通常進軍と特別進軍の納得感がなさ過ぎるのが問題。

単に高いか安いかじゃなくて、どこに金をかけたいかって話があまりにザルい
制作側は、「いや通常進軍で損をしてるのではなく、無料進軍がお客さんにとって得なんです」とか思ってそうだけど、そういう問題じゃねぇ
0933ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-ak7q)
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2018/04/26(木) 01:24:25.16ID:sEPYMWk3d
なんにせよ「タダ」がアホすぎる
2だか3だかの進軍保証→戦国の値段固定からなんでタダになるわけ?
タダより高いものはない、の文字通りプレーヤー吹き飛ばした一因だし
0934ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-87oT)
垢版 |
2018/04/26(木) 01:38:37.06ID:9wUMACFPd
>>932
音ゲーのように目標を達成できましたね、もう1プレイサービスします。なら分からなくは無いが
勝った人がいる=その相手は負けているの状態になる対戦ゲームでサービスというのは無理があると思う
将器だって、無覚醒状態からこれだけ強くなりますよ。じゃなくて
最強将器からこれだけ弱いですよ。になっているように
対戦ゲームだと特に理論的最高値からどれくらい悪くなるかっていう方向になりやすいと思う

>>933
癒着勢が安くプレイできないじゃん
俺たちは強い=偉い=優遇されて然るべき
嫌なら強くなれ、そうすれば無料進軍の恩恵にありつけますよ
とでも考えているんだろう
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ c98a-luqG)
垢版 |
2018/04/26(木) 06:28:21.19ID:kABZzHRg0
>>929
そのわりには癒着勢には優遇措置して、その他は尻舐めて遊んでねだからね
生放送見て萎えないほうがおかしい

遊び方なんか人それぞれなのに、勝ち負けしか価値のおけないゲームなんか
長続きしないよ
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3195-ILye)
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2018/04/26(木) 06:41:35.81ID:N8yycYNM0
>>932
タイマン対戦ゲーだから半分の人が負けると言うことを理解してない。
負けるにしても気持ち良くとまでは言わないが不愉快にさせる時点で失格だしそりゃ人口減るわ。
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 819f-7wDY)
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2018/04/26(木) 09:39:53.69ID:ZGNznLHb0
勝ったら続行出来るよ!がやりたいなら勝っても負けても基本排出と縁が固定で、勝った場合のみ2戦出来るよ!だけで良かったし、
任意で排出停止を選べる仕様にしたかったなら、最初からそう選んで排出0枚固定で勝敗に関わらず2戦って仕様で良かった

まあいずれにしても、通常進軍と特別進軍を選択制にしておいて全く選ばれてない現状が、敗者に余計なストレスを与えてる立派な証左のはずなんだが、なんで改善を目指さないのか理解に苦しむわ
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
垢版 |
2018/04/26(木) 10:08:54.35ID:CJvTaNRT0
どこまで行っても癒着ランカーのためのゲームで、それ以外のユーザーは癒着ランカーのために無駄に金を負担させられている感覚が拭えないんだよな
正直、三国志大戦4に金を入れるって行為に嫌悪感があるんだよ
0944ゲームセンター名無し (ガラプー KK3d-NkXf)
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2018/04/26(木) 12:32:40.35ID:uyX769cmK
ガンダム好きは使わないっていうサンライズの姿勢は正しかったんやなって
プレイヤー入れたら客観的な判断が出来なくなるのは当たり前だよな
だから癒着修正や“自分達が”楽しいゲームを作っちゃう
0945ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-3vqi)
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2018/04/26(木) 12:36:54.21ID:tzgD+97Rr
癒着に関しても信者たちにかかるとアンチの妄想wwwとか思われてるからな

少なくとも青豚が状況によってプレイヤー側になったり、開発側になったりは普通におかしいことにいい加減気づいてほしい
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1e9-J6fI)
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2018/04/26(木) 12:41:02.02ID:7c2U232h0
基本がちゃんとした上でゲームが上手い!なら立派な人材だけどねえ
開発が大会優勝するまずさが分からん奴は何が出来ても地雷だよ
まあ何にも出来てないけどな三国のは
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
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2018/04/26(木) 13:12:11.70ID:CJvTaNRT0
>>945
以前、癒着がこのゲームの問題の一つだ、って指摘したら、「癒着とか言ってもちょっと情報をもらってるだけだろ」とか言われたなぁ
語るに落ちてるというか、それがダメなのがわからんのが信者の信者たる所以なんだろうな
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-0tkK)
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2018/04/26(木) 14:04:31.24ID:5f8lssdC0
>>945
そりゃ次代の青井になりたいひとは、死ぬ気で尻舐めるわ
0949ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/26(木) 16:27:50.70ID:1D49JQsId
内輪に籠もってシコシコするゲームにも需要はあるし、それならそれで構わないよ。
ただそれに金かけんなよ馬鹿かよと思う。
そんで詐欺師めいた誇大広告とそこから来る界隈全体のウザったい空気が目障り

信者どもがもう少しまともだったなら、俺はこのゲームこんなに嫌いにはならなかった
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-so8B)
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2018/04/26(木) 18:25:49.12ID:ra2GQS810
>>944
今の開発の自分達が楽しいゲーム内容が最悪と言っても生ぬるいくらい
一番プレイヤーとして参考にしていけない奴が楽しい内容しか盛り込んでない
ランカーでもマッチ回避勢以外が開発だったら少しは違ったのかな・・・
0951ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Iloc)
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2018/04/26(木) 18:28:16.87ID:O+1cQ/PVd
開発が限りなく幼稚というかゲームのプログラムも知らない苦労も考えた事もないランカーが「俺の面白いゲームは皆も面白いはず」って発想で作ってる出来なのがなぁ
戦国は開発なりに大筒で上手い側が有利だから虎口でバランス取ろうとしてたし、もう筒一つじゃ調整無理って事で両方筒置くようになったし、賛否両論あるのは分かるけど多少なりともフェアにしようとしてたぞ
今の開発はいつまでこの内乱で行くんですかね?
0955ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/26(木) 19:57:41.72ID:1D49JQsId
迷走してるならまだいいんだよな、試行錯誤してる感じが全然ないのが意味不明
何をやるにしても遅すぎる
ベータテスト感丸出し状態でスタートしてるって自覚ないのかよ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b65-ljY+)
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2018/04/26(木) 21:52:50.92ID:3rK7uC3o0
尻舐めの家畜っぷりは異常だわ。
山梨や群馬住まいなのに何故か休日東京都内にのゲーセンに遠出してプレイしてるって奴がいるくらいだし。
なんでもランキングがうんたらとか。
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 399f-R0DR)
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2018/04/27(金) 03:08:13.49ID:AtzP4uLi0
昔のカードばっかり出てきて気持ち悪いわ
浮いてるし声も音量調整できてねぇし
0960ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)
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2018/04/27(金) 08:58:30.66ID:9dHFH8bIa
>>959
結局は過去の大戦に行き着くという
三国志大戦って名前じゃなければこんな事にはならなかったのかな?三国志、戦国大戦の流れを受け継いだ新作の○○○みたいな
0963ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/27(金) 10:06:45.43ID:6I2PWDhed
>>960
なんとも言えないが、現状の一部のプレイヤー(信者)と開発の共依存っていう醜悪な状況はマシにはなったろうな
同じコケ方でも立ち上がってくれたかもしれん
商売としてどちらが正解かは分からない
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
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2018/04/27(金) 10:17:57.10ID:fV3iHDp90
今の運営にまともなゲームは作れんだろ
三国志大戦4がただの旧作レイプゲーだったならともかく、癒着優遇や紐付け将器みたいな一発アウトな要素が多すぎる
0972ゲームセンター名無し (ガラプー KK3d-YUuw)
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2018/04/27(金) 22:16:49.19ID:Sz/k+9BxK
何度も言われてるけど、勝たなきゃ得られる物が無いというのは酷すぎる
そんな中で、こだわりデッキで動画上げてる人とかは凄いと思うわ
あ、ケニアでもない騎馬単はこだわりでも何でもないから
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939f-c97c)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:22:50.55ID:w1O8JkW70
昔はカードショップで纏めて買い揃えられたけど今じゃ
1枚再印刷200+プレイ料金200で計400円もブン取られるんだよな
8枚揃えたようとおもったら3200円も出費するハメになる
こんな屑ゲーに払う価値はねえわ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e4-luqG)
垢版 |
2018/04/28(土) 00:49:15.63ID:dGPhwRul0
1の頃は計略こそ違えど9/4勇魅で士気5だった
まあカード個別への文句を言ってどうにかなるようなゲームじゃない、そもそもゲームですらないのでスレチ
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e4-luqG)
垢版 |
2018/04/28(土) 01:10:04.07ID:dGPhwRul0
>>977
士気は5のまま
上限突破回復もしないし時間や撃破で武力変動もしなかったのでカウント把握して小華するか使い捨てるしかなかった
武力も5か6くらいしか上がらなかったのでスペック要員だな
0987ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-fBk4)
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2018/04/28(土) 09:49:15.21ID:YX3MaG8Ld
初期投入で縁2配られる状態になっての縁なら百歩譲ってやり込みとは言えても
規定期間中に更に大会というモード指定さえされることもあり
規定獲得量以上を獲得しようとすると途端に獲得量の少なくなる竜玉はやり込みじゃないよ
0991ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-fBk4)
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2018/04/28(土) 10:34:37.80ID:YX3MaG8Ld
>>990
>>957で出ているようなプレイヤーしか居ないと西山は思っていたんじゃない?
だからランカーだけを対象にしたゲームにした
誤算はそんな狂信者は殆どおらず
一年待たずに売上三分の一になった

我々の誤算は狂信者によって最初の三分の一とはいえ
インカムランキングに乗るような売上を一応出しているというところ
0994ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-PUIL)
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2018/04/28(土) 11:45:39.16ID:Ru9dxVIrd
馬自体の下方修正まだ?
騎馬単寒いからさっさと殺して
0998ゲームセンター名無し (ガラプー KK3d-YUuw)
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2018/04/28(土) 15:36:09.32ID:odbkty9GK
それなんだよな
騎馬云々の調整ではなく、誰が使ってんだよみたいなカードやランカーの目についたカードが修整される
戦国でも散々見てきたのに、いまだにそんな流れが続いてることに唖然とする
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW c98a-nePx)
垢版 |
2018/04/28(土) 15:53:50.97ID:L6fOF3T40
そりゃ、大規模カード追加の時に新カードを使って欲しいからと、具体的なデータも示さずに「勝率や使用率の高い」既存カードを下方修正祭りにした運営だからな
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