艦これアーケード 新任提督質問スレ23隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください
また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください
前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ22隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514156875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問です
最初期にやってて、最近復帰しました。
建造の改ガチャをするには、設計図にした艦娘のカードを所持しゲーセンで読み込ませる必要娥あるとまとめサイトで見かけました
持ってない艦娘(例えば吹雪)を設計図にしてしまった場合は、
1枚建造orドロップ入手するか、ショップ海域で購入して吹雪を買わないとその設計図を改建造ガチャの素材に使えないということでしょうか ランダム改建造がやりたいのですが、
設計図じたいは数はあるのにできなくて困っている状況です >>5
カードを読み込んで初めて設計図が使えます
ランダム改造用の4枚ないし8枚も、読み込み済みの艦娘の設計図から選ぶ形です >>1
乙
現在セガ本体のサーバーが猫ってるので提督さんは拠点に帰還せよ せっかく改装に必要な分の設計図があっても
実カードを持参して読み込ませないと改装出来ない仕様は面倒なので
改善して欲しいとは思う… ノーマルカードだけ全てファイリングして必要なカード…と言うか設計図を消化したいカードを抜き出して出撃してる
帰ってきてからファイルに戻すのがまた面倒くさい 乙E-3で苦戦中なんだけど
ターゲットを切り替えたときにカメラが暴れるのって、どう対処すればいいの?
開幕で一発殴りたいのに5秒くらい何もできぬ… >>10
おそらくそれって
主力-自-随伴
ってなってないか?そうなると一旦広範囲視点になってしまう。 えっ、ここのボスって必ずこの状態で始まるんじゃないの!?
接敵の仕方にコツがあるのかな… 広範囲視点になっても見えにくいけどレティクルはあるし、収縮速度は変わらないので普通に砲撃できる
慣れの問題 初心者すぎて申し訳ないのですが、
前はイベントで大和ドロップしたっとみたのですが、今回のイベントはどの艦娘がドロップするのでしょう?
とは言っても甲なんてクリアできないんですけど >>14
公式サイトを10回読み直して下さい。いや、マジで Q.事前に用意する物は有りますか?
A.Aimeかバナパスポート1枚、持ってなければ店舗にて購入、1枚300円。おサイフケータイでもおk
Q.建造レシピはブラウザ版と同じ?
A.同じで出る事も有るし出ない事も有るので参考程度にはなるが確率は不明
Q.カードダブったんだけど使えないの?
A.公式読め 同一カードを読み込ませる事で能力値に補正がかかります。
改とノーマルで別々にかかります。
Q.このゲーム並んでまでやる価値は有りますか?
A.おまえの価値観なんか知らんがな
Q.○○引いたんだけど幾らぐらいで売れる?
A.ヤフオクで調べてください、本スレでは売買とトレードの話は禁止
Q.○○放出でXXか△△希望です!何か付けてくれると嬉しいです!
A.該当スレ(>>1 トレードスレ)がありますので探して下さい。
Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。無制限台は交代不要で無制限にプレイ出来ます。
Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら出撃2回は可能ですが100円で帰る人はいません
Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造1回で5枚。印刷の度に100円かかります Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)。
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので100分〜200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので150分〜250分
Q.轟沈させるとどうなるの?もう使えないの?
A.@600GPで復活、A司令部レベル−1と艦娘レベルを1にして復活、B保留。
いずれかを選ばないとカードを読み込むたびに選択肢が出る。クレ制限の店で復活させるとプレイ終了
Q.同じ艦娘は何枚まで登録できるか教えてください、何でもしますから
A.最大36枚まで重ねられます、重ねる事で能力が向上します。嫁艦押しなら31枚重ねて残り5枚は1枚ずつで6隻編成可能
Q.使い続けていると改や改二に進化するんですか?
A.改は別のカードです、使い続けていると印刷されやすくなるらしいです。
Q.嫁が初期艦なんですが無限回収できますか?
A.毎回新しいAimeを使えば可能ですけど、Aimeは1枚300円しますので買った方が早くね?
Q.他の人が引いた艦娘カードは使えますか?
A.使えます。
Q.1回引いたら艦娘カード持ち歩かなくてもゲームできる?
A.毎回カードを読み込ませないとゲームで使えません Q.ヘッドホン使える?
A.使える。筐体手前、真ん中付近の当たりに差込口がある
Q.何時までゲームできる?
A.公式嫁、深夜2時から朝7時まではAime使えない上にゲストモードもプレイ不可能
Q.カードの種類って普通のと光ってるのだけ?
A.ノーマル<ノーマルホロ<ノーマル中破<改<改ホロ<改中破の6種類
Q.200円交代制なんですけど最初に200円入れればいいんですか
A.最初に200円入れて300GP(100円)購入ボタンを押して始まったらスグに画面右上の「GP追加購入ボタン」を押せばOK
Q.300円交代制なんですけど100円ずつお金入れても良いんですか?
A.最初に300円投入しないと900GP購入ボタンが押せない、100円だと資材ボーナスは100/100/100/50、300円だと資材ボーナスは400/400/400/225なのでオトク
Q.300円交代制の店で100円投入+出撃1回+建造1回を3回繰り返すのはセーフですか?
A.交代制の店はゲームオーバーになったら交代なので1回終わった時点でプレイ権利が消失するのが普通
Q.サテライトってこれ以上増えないんですか?
9月に増台がありました。11月にも増台有との噂。
Q.俺の目の前でこんな事をやってる奴がいるんだけど良いの?
A.その店のルールや他のプレイヤーの行動に対する疑問はその店のスタッフに確認してください イベントでもらえる91式高射装置って使い方がよくわからないんですけど、この装備は秋月砲から砲の部分だけとりましたってイメージでいいんですかね? 誰も検証してないから不明
ブラウザ準拠なら
秋月砲=10cm高角砲+高角装置←この部分
駆逐艦に秋月砲なら不用
重巡に使うか?ってレベルらしい >>18
些細なツッコミだけど利用休止時間は
毎週火曜日の午前2時から7時になっている >>21
高角砲と高射装置で高角砲カットインが出るけど照準1個だからほとんど落とせない
摩耶様に高角砲、噴進砲、FUMO、高射装置でダブルカットイン装備を試したけど、摩耶様でも使い物にならんかった >>22
まあ推敲無しでそのままコピペしちゃったからね…見返すと色々と粗が(汗)
300円での資材ボーナスも多分これ400/225じゃなくて450/225だと思うし
次のスレ立てする人修正オナシャス イベ1周だけしてきたけど既に初心者向けでは無くなってるな
丙でも4-4を安定してクリア出来る腕が無いと無理ゲーじゃないかな
乙ですら初回イベの甲より難しくなってるし最早このスレの範疇じゃない >>25
そう?
別に初見で撃破する必要ないし、敗退しながらレベル上昇と操作になれつつゲージ削って、最後に一回は撃破。
イベント期間中に目指しましょう、で十分初心者範囲だと思う ああ大和イベが1回目かと思ったらその前に五航戦イベがあったか
印象が薄すぎてもう覚えてないけどあの時の乙より今の丙の方が難しい気がする
どちらにせよ全体的に難度が上がってる事は確か こっちの戦力戦略増えまくってるからね
対空カットインも着弾観測も甲標的も潜水艦もなかったんだから
敵の強さが同じだったらどんどんヌルくなってしまう
まあ、やる事が増えたとか知識量も増やす必要があるとは言える 甲乙は異常やな、頭のおかしい会社がゲームを作るとこうなるといういい例だ >>31
頭のおかしい君の腕では甲乙クリアはまだ早いようだ、修練を積んで出直して来てくれ!
(丙が難易度異常なら文句言ってもいいと思うが) 難易度は高くなってるけど体感的には
甲80乙50丙20
今回は乙でもちゃんと開発やレベル上げしないとE5で沼るのが辛いかな
本スレみたいに潜水艦改3人lv80推奨とかおかしい廃人提督が嬉しそうに暴れてるからね >>31
初心者向けに丙があると何回言えばわかるのか、カード欲しいだけなら丙周回で全員手に入るって言われてるし >>35
だがE3E5はいくら丙でも初心者からしたら地獄やぞ 丙E5.平均70の戦艦4、一航2でギリギリだわ
装備を見直してみるか 丙とは言えE-3突破できるヤツはもう初心者じゃないんじゃないか 艦隊lv90以上で甲5まで行って挫折して乙5に出撃してるんだけどね…難易度が甲とほとんど変わらないという >>39
E5は甲も丙も
島風改に酸素魚雷3
戦艦に46砲46砲徹甲弾15副に
大井北上改二に甲標的酸素魚雷
正規空母に流星改ガン積みか1つ艦爆
で道中2戦であとは昼間になった直後から空爆3か4で夜戦会敵
運が良ければ甲標的が戦艦ちゃん撃破してくれるポーナスステージがある
大井北上改二ないと
空母3で空爆3回して即会敵になるけど戦艦ちゃん主力が半壊してないと厳しい
潜水艦改3人lv80とかエアプか廃人提督以外無理
潜水艦改lv30じゃカスダメが多くて無理ゲー
テンプレが正義とは思わないけど最適解の場合が多いと思う 丙5は難しい事考えずに昼開始の徹甲持ち戦艦5でパワープレイだったな
旗艦は航巡にしたけど制空権取ってもあまり触接発動しなかったから多分もっといい選択肢あるはずだけど >>40
大北のレベリングは無理ゲーじゃないの?
なぜ潜水艦だけ目の敵にするのかわからない
たくさんある選択肢のひとつとして挙げれば良いじゃん、わざわざdisるな >>45
ありがとうございます〜
榛名改二だけが31で後は全員30って覚えてればおkですね >>43
大井北上は改二堀つつ3-4周回してたらすぐに70代とかになるでしょ?
もう一年も前にね
潜水艦っていつよ?2月3月の新規艦娘でしかも改じゃないと使えないのlv80まで育てなきゃいけないとかエアプじゃないの?って話
俺は168は2-3.58は3-4.19は5-3で無事改になったけどならなくてヤフオク海域の提督も多いよ
潜水艦を否定してるんじゃなくて潜水艦推奨のエアプのかまってちゃんを基地外扱いしてるだけだよ >>47
誰が推奨してんの?
それでも出来るって言ってるだけだろ
見えない敵と戦うのやめなよ そもそも甲でさえ潜水艦レベル80もいらんよ
そんなこと言ってるやついないし俺は50くらいあればワンチャンいけるって書いてるんだが >>48
お前が喧嘩売ってんだろ?
俺は30代の168.58と20代の19で夜戦会敵と昼会敵やって動画みたいなダメがでないからやめとけって話してるだけ
潜水艦でもクリアしたのはお前じゃなくて動画だろ?
エアプのかまってちゃん 私は平均80無いとダメでした(ボソッ)
イムヤ、ゴーヤ改7N6。イク改1N6。他1枚ずつ……で、艦首魚雷ガン積み
とか動画の人はしてるんだろぉ!? そうだと言ってよっ! >>50
喧嘩売ってるとか興味ないわ
↓こういう表現やめなよ
>潜水艦改3人lv80とかエアプか廃人提督以外無理 初心者スレで言うのもなんだけど、乙E-5が甲E-5と難易度ほとんど変わらんとか冗談はやめて。
サークルの展開のされ方が全然違う(当然ながら乙の方がユルい)。
慣れてくれば重4雷2でやって完全勝利が出来る程度なので。
確かに以前のイベントまでの乙の感じを思い浮かべて乙E-5に挑むと返り討ちに遭うぐらい難しいけど、
艦娘レベルがあるのに乙E-5が超えられないというのは、申し訳ないけど操船なり基本が出来てないのでは?
>>51
動画の人は知らんけど、編成同じで動画みたいなダメージが出ないんで、
やっぱり重ねの違いかなとは思う。 丙ですらダブルダイソンだもんなぁ
装備してたら申し訳ないが
潜水艦は普通の魚雷積まないと火力でないぞ
雷装だけみて甲標的*2とかやると微妙なダメージしかでないから
甲標的/4連装酸素とかにしよう >>55
更に魚雷2積みだと火力がおかしくなるよ
昼戦やるならそっちを勧める >>55-56
無事に魚雷2積み教になりました
探照灯、照明弾を展開の夜戦初撃でダイソンにcritical 750ダメージを確認(同航)
まあ潜水艦は交戦形態より射角や相手の向きを気にしよう。反航が一番弱い 乙E-5ならこんなレベルでもゲージ割れるから最高難易度と同じというのは無いかな
https://i.imgur.com/mGomftv.jpg
ゲージ破壊の時は最後の攻撃のダメージがボスの残りHPと同じだった。妖怪1残しに化けなくてよかった…… 三回空爆して昼スタート?
土曜日乙E-5やるので参考にしたいです >>59
空爆は4回ですね。1分30秒間で4回出来るのでその後昼会敵します。
>>60
まあ、やってる自分が言うのもなんだけど自引き縛りでやるゲームじゃないよね…… 乙E-5に挑戦しているんですが、主力と随伴両方撃破出来たためしがありません
一度だけ惜強い所まではいけたのですが……
編成、装備や立ち回りなどアドバイスをお願いします
ある程度使えそうな艦娘は以下の通りです
あと、装備は通常開発できるものは艦載機を除けば大体あると思います
榛名改(82)
比叡改(77)
利根改(68)
筑摩改(67)
高雄改(56)
愛宕改(55)
夕立改二(59)
時雨改二(58)
大井改二(38)
北上改(32)
伊168改(29)
伊8(20) >>62
決定的に艦娘レベルが足りないね
勝ち目があるとしたら自由枠は
駆逐 雷巡 雷巡
駆逐 雷巡 重巡
駆逐 重巡 重巡
くらいじゃないかな
雷巡には甲標的を積んで姫の装甲割りを狙う
それにしても駆逐 雷巡はLv80は欲しいところだけど >>62
後段開始一週間で攻略法が確立してるわけでもないのよ本スレやここでも出来る出来ないで揉めてるし
乙E5を戦艦4軽巡2とか重巡4軽巡2とかあるから出来ないことはないと思うけど廃人提督かもしれないからなんとも
安定しやすいのは甲E5と同じで
島風改大井北上改二加賀改大和長門改
で道中2戦まで(三戦しない)昼になったら空爆3回できれば4回→夜戦で会敵できればT有利左舷→甲標的と戦艦で片方落とせたらあとは先頭の駆逐艦か最後の空母を被弾役お願い出来れば勝てる
艦は変えてもなんとかなるかだろうけどある程度のレベルと装備ないと乙でも厳しいよ 潜水艦3は改6枚重ねて最低60魚雷2
空母3は流星改11彗星甲1
みたいだけど安定しないみたい
まあ乙なら大丈夫かな? そのレベル帯で夜戦を勧めるのはどうなんだろう?
60秒しかないから相当の夜戦火力が無いと倒しきれないと思う
110秒使って戦艦で攻撃した方が総ダメージが高くなるかもしれない、乙難易度なら甲より少し柔らかいから戦艦でも装甲抜けるし
あと主力艦隊の随伴艦が戦艦タ級elite止まりだからマップ航空攻撃が効く 艦娘レベルが低いなら、乙E-5は駆逐1加賀1戦艦4で
マップ空爆3回後に昼戦会敵して物理で殴るのが安定かも知れんね まあ乙なら耐えられるっしょ(適当)
砲撃は単縦陣で1,2番艦に餌になってもらうとして、航空攻撃はどうするかね
戦艦1減らして潜水艦入れるか? 俺は後段開始軽巡2重巡4でスタート
丙E5夜戦スタートでタイムオーバー昼会敵っクリア
乙E5じゃlv80の軽巡2重巡4て夜戦も昼会敵で片方しか落とせなかった
→90台金剛4姉妹464646徹甲弾でも戦艦ちゃん残り40に2艦で一斉38とか連発して諦めた
→甲仕様なら甲標的で落としてクリアした
甲E5も最初潜水艦3→空母3じゃ落としきれずテンプレでクリアした
あくまで俺の実体験が正義とは思わないけど体感はテンプレ推奨
異論は認める 正直言ってE5は戦艦が思った以上に活きない。僚艦を倒すには問題ないが乙以上はダイソンの装甲が硬過ぎて昼間の主砲火力だとダイソン装甲抜けない 皆さんありがとうございます
加賀さんの分の流星改はあるので色々試してみたいと思います >>75
装甲を破砕するには砲撃よりも魚雷または艦攻が必須だからね。 初めて3日目の者です。
今日たまたま建造で伊168N出たのですが、潜水艦は一人だけでも強いのでしょうか?
イマイチ分からず丙E3ですら勝てないので、育てるか迷ってます。
今は動画を参考に戦3雷1重1駆逐1で行ってるのですがなかなか勝てません
ちなみに長門、陸奥改、金剛改、大井改、摩耶改、島風で挑戦してます。
入れ替え候補やオススメの編成あったら教えてください >>80
なぜ勝てないのか考えないと解決しないよ
戦艦3重巡1で丙E-3勝てないのはなんか間違えてる気がする >>80
3日しかプレイしてないって事なら単にLvと装備不足なんじゃないかな
今回のイベントは以前に比べて難度が上がってるから育成をしっかりしておかないと艦娘を揃えただけではどうしようもない >>80
陸上ボスに魚雷は効かないから大井改は外す
他に対空出来る娘いるなら入れ替え
戦艦3に出来れば徹甲弾と三式弾をそれぞれ1つづつ積んでおきたいけど
丙なら多少足りなくてもなんとかなるでしょう
戦い方
夜戦開始で基本的にボスの空爆はかわせないので対空で凌ぐ、随伴の砲撃だけは出来るだけよける
残り作戦時間に注目して決まった秒数に必ず戦艦3の砲撃をボスにする
残り58秒、44、30、16、2秒の合計5回
合計2秒までなら遅れてもOKなので次何秒で撃つかを頭に入れておく
30秒で撃てず28秒だったなら次も2秒遅れるので14秒、その次は0秒となる
3秒以上遅れてしまうと最後の一発が撃てなくなってしまうので失敗
ラスト2発の16秒と2秒は重巡の砲撃もタイミングを合わせて全艦一斉砲撃にする(4秒で重巡、2秒で戦艦としないで重巡は2秒待って戦艦に合わせる) 丙のE3で戦力整っていないなら昼戦開始の方が時間に余裕あってやりやすいよ
近くの雑魚艦隊処理しておけばボス戦では随伴もいないしね そもそもどういう状況で勝てないの?
航空攻撃でボコボコ大破にされて火力でなくなる?
砲撃でボコボコ大破にされて火力でなくなる?
大破にならないけど時間不足で倒しきれない?
装備と立ち回りも書いてくれると、次にどこから改善するべきかの回答出せるかと 3式弾を戦艦に装備して、そいつが中破しなければ勝てるゲームなのが丙ではないかな 3日じゃ装備揃ってないんでしょ
いきなり抜けられる程にはイベント甘くないんでは 始めて3日で三式弾が人数分そろっているとはとても思えないしな
下手すれば1つも持っていないだろう
初期装備で比叡改二が持ってくるけど書いてある艦見る限り買って使ってる感じではないし 丙で夜スタートすると40秒しかなくて間違いなく時間が足りんので
昼スタートで行けばなんとかなるかも 随伴いないと夜戦は40秒しかないのは地味に罠だよなぁ…あれ。
随伴いて60秒でも時間足らないって苦しんでるのに(白目
>>80
丙E-3自体の攻略に関しては他の人が書いてる話を鵜呑みにしてもいいと思うんで、建造した潜水艦の話。
このゲームだと「デッキとして入れると強いけど」ってのは沢山いるけど、
単艦で強いって基本的に無いかな…ので、もう1艦手に入ってからでも良いのでは。
というか貴方の財布の厚さと時間の使えっぷりが判らんからなんともだけど。
「育てる」とサラッと書いてるけど、
多分貴方の想像より結構なオカネと時間が育成には掛かると思うよ…とだけ。
Lv50〜60ぐらまでは割と直線的(?)にレベルは上がるけど、
それ以降は時間と手間が結構必要よ。やってみれば判ると思うけど。 >>93
4-4でレベリングするとして表裏1周15分、経験値4000として
Lv90目安の経験値60万ためるのに150周かな
時間にして約40時間 まだ4-4にすらいけてない提督はとりあえずそこまで目指せばいいでしょうか
カレー洋は数日前ようやくクリアしました 司令99だけど照明弾とっておこうと思って初めてイベント乙に挑戦したんだが、E3クソすぎてイライラしたわ。
ボスの体力30くらいしか残ってないのに6艦一斉射撃耐えるとか意味がわからない。
もう二度と乙やらない。 最適な攻略法(編成、装備、立ち回り)を動画を観るなり
攻略Wikiで見直して挑戦し続けないと
クリアした先にある喜びと楽しさは見えて来ないよ…もう少し頑張ってみて 何で新任提督スレで出だし司令99だけどと自分語りして愚痴るのか
本スレの誤爆だろうか >>95
とりあえず丙E1なら簡単だからクリアして探照灯を貰っとくべき
後は装備開発や育ってる艦によってはきついと思うが
丙をE6までクリアして高圧缶を狙いたい所 >>96
まさか一斉掃射が全て巡洋艦とかじゃないよな?それだと論外だし戦艦なら三式徹甲積んでなければそれはアンタが悪いとしか。 司令99ならこのスレだと本来ならば答える側のはずだがな
E3ボスの場合タコヤキ殲滅までは重巡の火力は十分だけど本体には戦艦じゃないとダメージ通りにくいってのは数週間前から出ている話 >>99
丙E1はクリアして探照灯もらいました
E2はボスの姿が変わったあたりです
倒せるけど、あたったら大破確実な感じです
改はいません 乙E3なら重巡5隻の三式装備で行けた。重巡は七枚で火力マシと、夕張改のカンスト部隊
重巡の火力は110くらいあれば、あとは全艦一斉射撃で盛れば倒せる火力は出るよ
しれぇ99ならカンスト重巡くらい何隻か居るやろ。夕張改は対空CI役だから低LVでいいし >>102
とにもかくにも三式弾が欲しいね。あれば特効が付いてダメージが見違えるよ
レシピは主砲開発にボーキを30盛るのがお手軽かなあ? 空母で出すというのもあるらしいが 司令99でも使い込む艦娘絞らずにいろいろ使いまわしていればカンスト1人もいないなんて普通にある
とはいえ重巡なら大抵の人は主力にしているだろうから80以上は数人いるだろうしそれで十分だとは思うがね 結局、三式弾積んでなかったってオチのような気がしてきた 司令99の人です。
戦艦は使わないスタイルなんで軽巡2重巡2航巡1水母1でやってて、編成艦レベルの平均は80〜90くらい。三式は装備させてました。
中間の難易度でラスボスでもないのにストレスたまる展開が多かったし、戦艦使わないとクリアできませんみたいな仕様にイラっとして愚痴ってしまいました。失礼。 なんで勝手に縛っといて新任質問スレで愚痴ってんだよ ブラウザ版やったことないので知識があまりありませんし、PSも大したことないので実質初心者〜中級者くらいの実力なんですよ。 縛りプレイも禁止って次テンプレに書くか
つかそこまで書かないとわからんのか・・・ セルフ縛りで沼ってる質問者への助言
『先ず、それ(縛りプレイ)止めろ。話(質問)はそれからだ。』 まずここはスレタイにもある通り「新任提督」の「質問」するところだからな
でもって新任ではないにしても質問するなら自分の司令レベル書く必要なんてまったくないし
司令99ですがって書いても他の人に「司令99にもなってそんなことすら知らなかったの?」と思われるだけだって想像することすらできねえんだな なんで集中砲火を喰らってるかと言うと
水母。甲標的を運用?E3じゃ対ボスで意味が無いし、火力も無いし意味不明すぎる、謎
もしかして潜水艦に進化とかすんの?
航巡。重巡より火力は低いし、夜戦MAPだから使用する意義が薄い
軽巡2。三式積めないし、対空CI役なら駆逐艦を1入れ換えて速度upを狙いたい
リロード時間差を利用してミリ残しタコヤキ処理にも便利だし
個人的な戦艦のススメ。46、46、三式でボス特効と対空CIの条件を満たすため便利
残り枠の装備は徹甲弾や対空電探かな? 乙E-5で加賀に流星改載せて空爆4回して主力の随伴壊滅出来たとき、どっちから片付けるのが良いのでしょうか
T有利で戦艦一斉射のあと随伴艦隊に行くんですが、サークルに囲まれてどうにもならなくなります
立ち回り等のアドバイスお願いします >>117
ありがとうございます
これで上手くいかなければレベリングと掘りを兼ねて丙2周目行ってきます 随伴の機嫌次第で難易度にむらが出るのがへっぽこにはツラいっす >>118
戦艦棲鬼の砲撃サークルが出る時に
速度一杯だと被弾率がかなり高い気がする
船速落として安全経路確保しながら
進むと個人的にはあまり被弾してないかな
青葉衣笠金剛4姉妹の激重ドロップ欲張り
編成でも攻略可能でしたよ
Lv70くらいで成功率7~8割かな
オカルトですが被弾率下げる参考に
試してみてください >>120
その場にとどまるのが怖くて一杯で動いてました
気を付けてみます >>121
今回のギミックは原速でT有利にすればサークルが避けれるくらい隙間が出来る点
2人の位置を確認しないで全速だと隙間の先に展開されてフルボッコされて終わる
空母1なら4回空爆して夜戦とにかく1つ潰す
空母4なら最低3回できれば4回空爆で昼会敵戦艦と最初の空母で落とせないと沼
慣れてくれば乙はなんとかなる
甲は運が絡んでくる すいません
伊58と伊168が出やすいイベマップはE-2で合ってますか? >>124
俺も潜水艦欲しくて丙のE2行ってきたよ
ごーや出て満足して帰ってきたけど >>124
それでok。ついでに19はE5。道中初戦撤退掘り推奨 レア艦掘りの初戦撤退は時間効率的にはいいかもしれないけど
何かこう、レベル上げの経験値が勿体無い気がするんだよね… だよな。カードは買えるんだから、ヤフオクで大丈夫そうな人から美品を買えばヨシ
海域は重ね用のカードを掘るくらいでレベリングした方がいい。撤退掘りなんて色々カンストした人向けだろ >>125 >>126
回答ありがとうございました
伊19はE-5なんですね
E-2とE-5で頑張ってみます >>116です
お陰様で無事乙E5突破できました
ミスって空爆3回しかできなかったので「操舵の練習しよう」と思ってたら
魚雷の貫通やらカットインやら欲しいところで出るという、運に助けられた感じですが
伊19のホロも出たのでE6は潜水艦主体で行ってみます 難易度丙とかでも限定イラストの艦とかドロップしますか? >>133
ドロします
丙だけやっていて、村雨と夕立でました >>133
でるらしいが出ない人はとことん出ない
前段後段10周したけど0
こだわりないならヤフオクなりショップで買う事を勧める
改二ホロが2人改ホロが2人だから今現在で20000くらいかな? map航空攻撃は陣形の影響を受けますか?
受ける場合どの陣形が1番火力出るのでしょうか 初めて乙突破できました
ここの皆さんのお陰です
ありがとうございました
ところで、EOの立ち回りとか編成で気を付けるべきことはどんなものがあるんでしょうか 乙E-5 昼戦
伊勢改レベル43 装備は46 46 41 鉄甲弾
これで戦艦凄鬼に一桁〜20程度のダメージしか出ないんだけど、こういうもんなの?
空母5が艦攻ガン積みでアタック、上の伊勢が残った鬼(HP100くらい)にとどめって作戦だったんだけど
今の俺に足りないものはなんなのだ…教えてくれ! >>138
E-5は戦艦は雑魚処理役だよ
主役は夜戦の雷巡駆逐 >>137
相手は飛行場姫1体と戦艦棲姫2体
夜戦マップでこちらの火力に猛烈な上昇補正が入る
まず飛行場姫には三式弾がないとまともにダメージが通らない
これにより三式弾を積んだ重巡・戦艦を合わせて4隻くらいは入れたい
戦艦を入れるなら徹甲弾も持たせると戦艦棲姫相手が楽になる
対空カットインが発動しないので対空装備はいらない
立ち回りとしては、現状だと飛行場姫をまず潰すのがいいとされてる
特に戦艦を複数隻連れていった場合、周りはあなたが飛行場姫を
担当するものと判断するから、それを踏まえたうえで行動すること
「誰も飛行場姫を狙っていないのである!」という状況だけはNGね
まあ、今なら甲終わったベテランが丙乙に流れてきてるから、
艦隊の見た目ちゃんと整えて一生懸命砲撃してれば
よくわからんうちに勝ってるんじゃねえかなとは思う >>138
ちなみに瑞雲を積まずに伊勢改を使う意味は何故なの? >>138
戦艦ちゃんは昼だろうと夜だろう火力キャップより装甲値が上回ってるから夜戦T有利3人以上小破か無傷の一斉じゃない限りやっと二桁
カンスト長門陸奥に464646徹甲でもカスダメ
駆逐艦に照明魚雷、正規空母3に流星改11艦爆1、伊勢日向改に4646徹瑞雲
道中はガン逃げ→昼になったら空爆4合間にリロード稼ぎに近くのザコと会敵→回りが夕焼けになったらボス会敵
乙なら4回に3回は戦艦ちゃん瀕死だから戦艦か次の空爆で落ちる→後は基本T有利原速でドーンと音がしたら回避→原速、戦艦ちゃん2に空爆2回打てたら終わるか夜戦1発目で終わる
基本甲でも同じ
今回のE5は戦艦は雑魚狩り、空母潜水艦がメイン
T有利原速でサークルを避ける、厳しい時はT有利で被弾がわかれば周回も楽になるよ >>137
自艦隊の位置及び僚艦隊の位置はこまめに確認すること。艦隊同士の接触や進路阻害はどんな編成であろうとも絶対にやっちゃいけない、逆に離れすぎてしまうと支援要請を授受できないので僚艦隊と適度な距離を保つこと >>139-144
レスさんきゅ
最初は瑞雲を使ってたけど、制空権をとっても片方の艦隊にしか触接しないから主砲増やした方がよくね
→ 全然ダメージ増えなくてビックリ、ってところです><;
よく考えたら空爆がメインなら、瑞雲で航空火力の底上げをするのもありですね… (航巡持ってねー;;)
食うボを3に減らして
大井改で甲標的(カイニもってねぇ)と雷装の高そうな巡洋艦をいれて、
甲標的が二発目撃つ前に全力で片方を叩き潰す!
こんな感じでやってみるよ >>140>>145
ありがとうございます
合同演習やってなかったので最初ターゲットの切り替えがわからずにテンパった以外は大丈夫でした
改二狙いつつゲージ割るまで頑張ります 鉄底の飛行場に手も足も出ないままやられてしまった
改止まりのレベル20程度の金剛と霧島が主力じゃ倒すの無理?
他のメンバーはレベル30位の軽巡と重巡 >.>148
難易度を書いてくれないと答えようもないな
あと三式弾と対空CI装備の有無も書け
両方ないならたとえ丙でもきついだろ 最初の母港画面で表示される
改装設計図の期限切れお知らせ画面で、
次回から表示しないを押してしまいました。
またお知らせして欲しいのですが、
どう操作したら表示されますでしょうか? >>150
無理じゃね?
公式の自分の提督情報見れば設計図の情報も全部わかるし うろ覚えで間違ってたらすまんけど
艦娘のステータス画面を出して、イラストのしたにある設計図ボタン(改造ボタンのとなり)をタッチ、
何月に設計図が消えるのかの表が出るから、その辺りでオンオフの設定ができた気がする >>150
来月表示されるからその時にチェックはずす >>152
期限切れ艦娘一覧表の画面で
月に一度表示するか
毎回表示するかを選択する事が出来ました。
ありがとうございました。
さてEOがんばるか 飛行場にサークルマーキングされたら、飛行場を攻撃しないとマーキング外れない? >>155
沈めないと消えない
戦艦6じゃないなら振り切れるはず
通常海域なら副砲連打至近弾で遅らせる方法もあるけど飛行場姫はまず出ないので無理
EO真ん中スタートにタゲ集中しやすいから戦艦6なら先にたこ焼き落としてダメ減らすしかない
体感的には重巡6なら振り切れる 結構至近弾出てるぞ
画面切り替えないだけで吹き出しが出てるはず >>157
戦艦重巡なんで基本アウトレンジだから気がつかなかったよ
サンクス EOの時、至近弾はフキダシもだけど、通常海域でやってる時のようなあの「効果音(至近弾)」もしてるから、ちゃんと音声も聞くんやで… 航空サークルが味方の至近弾でキャンセルされた時のありがたみは味わうべきw 艦娘レベル的にこちらで聞いていいのかわかりませんが、質問です。
明日、丙乙EOに初めて参加します。
艦隊は、初春73、大井改二54、利根改90、三隈改96、金剛改二98、比叡改二98の予定です。
@探照灯、照明弾はいりますか?誰に持たせるべきでしょうか?
A戦艦は入れない方がいいみたいな話を聞くんですが、次にレベル高い重巡が高雄改44なのですが、さすがに役に立たないでしょうか? 丙乙のEOでそれだけレベルあれば特に気をつけなくても
ただ砲撃してるだけで勝てる >>161
照明弾と探照灯を持たせるなら一番火力ないやつ=初春
丙乙ならそれなりのレベルある奴がさぼらずに動いてくれるなら普通にクリアできるんで編成がバランスタイプならそのままでいい
戦艦はアウトレンジからの先制攻撃できるのと第3戦での飛行場攻撃で役に立つので低レベルの重巡入れるくらいなら戦艦のままの方が役に立つ >>161
俺は 戦艦2 重巡2 雷巡2 でやってるよ
飛行場姫に一撃出来るのは大きい
初春はマストなの?
大井北上は夜戦最強よ >>161
戦艦いらんと言ってるのは甲やってる人間の一部だけ
丙乙だとほとんどの人が戦艦を複数入れてる
戦艦オンリーも見かけるよ
俺は戦艦4隻いるから毎回飛行場さん直行してた >>161
あんまり合同やったこと無い側の俺だけど、
今回のEOに関しては長射程メインの立ち回りと中射程メインでの立ち回りがちょっと、いやだいぶ違うとは感じてる。
俺の場合の話を書くと、丙乙EOだと戦艦5+駆逐1でやってるけど、
基本的に仕事は開幕の飛行場姫のタコ焼きを焼くだけ焼いて、あわよくば次の砲撃で飛行場姫自体を倒しちゃう感じ。
あとのダイソンはSP補助なり挟撃狙うなりの位置取りの方に重点を置いてやってる。
ご存知のとおり戦艦の砲撃間隔は長いので、時間を何に使うかっていえば位置取りでしょって感じ。
対する重巡だ何だって確かに甲とかの話だけど、
丙乙でもレベルアップがてら使ってみると考えることや位置取りとかが全然違うので、
それを楽しんでみてはいかがだろうか。 鳥海108 衣笠51 青葉32 加古19 古鷹12 天龍8 で乙レベリングやってるが問題ない
インファイトに慣れてない提督は戦艦同伴のがええよ
駆逐や軽巡は連れてこなくていい 161です。
>>163さん
一度照明弾と探照灯持たせていってみます。
>>164さん
初春は好きで使ってるので、できればレベリングもかねて入れたいなと思いまして。
ちなみに北上改二はありません。
>>166さん
自分も合同ほとんどやったことないので立ち回りとかわからないから、できる限り戦力になるように色々考えてました。
本当は龍田とか阿賀野とか使いたいんですが、さすがに迷惑になるだろうなぁとか考えてました。
立ち回りとか位置取りとか色々考えてプレイしてみます。
質問に答えてくださった方々、ありがとうございました。 E-5で沼ってます。
潜水艦改に甲標的+魚雷よりも魚雷×2がいいと聞いたのですが・・・
甲標的を魚雷に替えると雷装値が下がるのですが何処に利点が?
因みにランカーは絶望的な週末提督なので艦首魚雷なんて物は無く
5連酸素+4連酸素×3を揃えるのが精一杯です。
自分が聞いたのはランカー前提の戦術だったのでしょうか? 潜水艦は魚雷を装備するとダメージが倍増するが、甲標的にはその効果が無い
wikiとかでもコメ欄に報告が上がってるから探してみると良いよ >>169
ここで聞く事でも無いし、その質問の答えは簡単に通じ海域で試せるんだが、沼頭なの?
そもそもだ。潜水艦の改を3隻用意して、一般提督は平均LV70くらいにしないと安定しない
改1枚、ノーマル2枚で雷装の底上げ。駆逐艦には照明弾に探照灯。戦艦は4646徹甲32電探
あとは交戦形態と速度を操作して、潜駆潜潜戦戦の単縦陣で駆逐艦がサークルを原速で踏み潰すだけ
踏み潰しやすいように動くのは慣れが必要。副砲は封印。サークルリセットは絶対にしない あ、通常海域 な
脳死って言われてるが、それは用意して使って慣れて、初めて甲の脳死周回が出来るようになるって話 >>169
潜水艦は魚雷を積むと謎の補正がかかって数字以上に雷撃の威力が上がる
雷装の数字だけ見て甲標的×2とかやると全然ダメージ出ない
E-5に関しては随伴を相手してる間に潜水艦の先制魚雷と甲標的の魚雷で
主力艦隊の装甲ゲージを割ってもらうってのが基本方針
昼の間に取り巻きの雑魚を片付けつつ戦艦棲姫を両方中破くらいまで追い込めればベスト
あとは戦艦棲姫2隻を夜戦の魚雷1発ずつで仕留めて終わり
要は甲標的を増やせば装甲ゲージを自動で割ってもらえる可能性が上がる
逆に魚雷を積めば魚雷の威力が上がる
これはトレードオフの関係で、どちらに重きを置くかという個人の思想の問題
俺は甲標的+魚雷を3隻で割った
潜水艦はレベル50〜60程度
甲標的が2隻でも勝てる(戦艦棲姫を2隻とも落とせる)ことは確認済
ここらへんはやってみて考えれとしか言えない 潜水艦のレベルについて人によって差があるのは……
まあ、今まで積んだ金の差か、運か、ニッケルを甲E5に沈めた量か
自分は10回チョイ、何故かw きつくなるラスダン状態を初回で割るには必要なレベルってだけ
E6もラスダン状態になった時だけ、何故かw ダブル対空CIの二人共に発動しなくて
潜水艦が1人中破したな。そのまま割ったけど。ちなみにタコヤキ貫通も魚雷2が有利 潜水艦改2隻(魚雷x2)+空母改1隻(艦攻ガン積み) ってやり方もあるよ
昼戦の間に3回は空爆出来るから
それで主力の取り巻きを壊滅させる
この場合、主力の姫の装甲を割って
HP350くらいに減らしてから
サブを夜戦まで同じ状態にするって戦い方が俺は合ってた
潜水艦改2隻でも夜戦ダメージは300〜500は出るからなんとかなる
あ、そもそも>>169がつまってるのは甲難易度なの? >>169
今推奨されてるのは乙も甲も
駆逐艦1戦艦2に
・空母3
・空母1潜水艦2か雷巡2
・潜水艦3
潜水艦は単縦陣で潜水艦駆逐艦潜水艦潜水艦戦艦戦艦で砲撃後全速で接近→敵砲撃音がしたら原速潜水艦駆逐艦て砲撃受ける駆逐艦大破→全速で近距離→潜水艦魚雷を10秒後撃つだけ*2
が脳死潜水艦ゲー作戦
潜水艦は甲標的あった方が手数が増えると考えるか威力重視かお好み
オーバーキルになりがちだけどね >>176
潜水艦3単縦陣戦法も、乙はいいけど甲は
割と攻撃食らったりして言うほど上手くいかないけどね
延々と同じ事をして被弾運とかタゲ運を待つだけという意味では
他の攻略法より楽だけど 大和イベント以降休止していたのですが
今からやってイベント全難度クリアにどのくらい時間かかりますかね? 甲E-5は初心者スレで聞かなくても良いと思うの…
>>169
他の人も書いてるとおりだけど、潜水艦戦法は脳死と言いつつも結構専用のノウハウの塊って感じも。
俺も試したけど結局「性格に合ってねぇw」と諦めて空母を使う戦法に切り替えたし。
そもそも甲E-5の潜水艦戦法って、初心者スレで聞くような感じの人が
サクッとコピって成功するようなもんでもねぇんじゃね?と個人的には思う。 >>178
大和イベで甲クリアしてたなら全難易度制覇に3〜5日ぐらいかかるかも。
前スレとか読んでたら判ると思うけど、今回のE-5が貴方の想像以上に鬼門なので。
油断してると乙でも沼るし。
なので大和イベで甲クリアしてなかったら今イベはもしかすると甲クリアはかなり難しいかも。 >>178
前段はストレートで行けるだろうけど後段E5が乙でも沼る
E1からE3が2時間*丙乙甲
E4からE6も3時間*丙乙甲
くらいでエンジョイ提督でもいけるけど乙E5と甲E5で何時間も何日も沼ってる提督多数いる
EO解放のこの土日もE5E6してる提督が結構いたよマジで 多くの御方からのお答えありがとうございました。
甲挑戦中ですが乙突破もかなり怪しかったので「甲挑戦者がここで聞くな」叱咤も考えましたがすいませんでした。
「甲+雷より雷×2がダメ出る」
情報はついさっき聞いて試したも劇的効果を感じなかったので
「本当か!?」と思った次第です。
魚雷の夜戦謎ダメupは聞いてましたが甲標的は対象外は初めて知りました。 >>182
甲難易度の質問は明らかにスレ違いなんで反省してくれ
あと、高Lv潜水艦改x3でも沼る時は沼るから、それなりに頑張れ >>182
まあ先々週は本スレはE5攻略で埋まってたし今はEOネタしか反応してくれないから仕方ないよ
上の方で空母3、潜水艦3、空母1雷巡2のやり方が細かく書かれてるから参考に頑張ってください
EOで待ってます 先月から始めたのですが、改二カードを排出させるには改と同じく改カードに星付けをして編成に組み込んでドロップさせるで合ってますか? >>185
改に星つけして編成に組み込み海域ドロップでその艦が出たときに一定確率で改二になる
あるいは星つけしたあと建造でその艦が出来た時一定確率で改二になる ドロップについては3面以降でないと改二の報告ないかな?
北峰海域以降で頑張りましょう >>184
ハイパーズ+空母作戦で甲E-5を突破しようとした際、ハイパーズ持ってないのでスーパーズではまず無理ですか?。 その程度で何とかなる難易度なら騒がれてないって発想にならない時点でダメじゃね? あ、一応はスーパーズでも出来るかもね。駆逐艦4と戦艦2でクリアしてるの居たし
ただし、どれだけリトライしたかは不明。それと、5-3の350GP昼を駆逐隊で余裕の腕前が最低ラインじゃね? >>188
片方が大井改でクリアした提督いたけれど、かなり苦労してたぞ
ハイパーズ2+空母作戦は夜戦火力がキモだからね >>189-191
ありがとうございました、素直にハイパーズゲット目指します。
EOとE-5、6何周すればいいだろう…。 >>192
E-5,E-6は1回だけで良いんじゃね? 航戦、航巡の運用のセオリー、メリットがよくわかりません
スロット全部艦載機にするなら空母の方が良さそうだし、ひとつふたつ瑞雲載せても制空権もダメージも期待出来ないような
空母を編成してない時にひとつだけスロット使って、航空キャンセル狙いくらいでしょうか?
他に有用な使い方はありますか? >>195
もともとこのゲームは自軍の空母が冗談みたいに弱くて、
制空権確保の意味がまったくないといわれるほどに敵の空母が強かった
空母のできる仕事が実質的に航空キャンセルしかないので、
だったら航空戦艦で瑞雲飛ばしとけばいいだろって流れになった
制空権取ろうが失おうが相手の空爆食らったら一発中大破なのは同じだったからな
航空戦艦より速い(そしてDPSの高い)航空巡洋艦が実装されてその流れがさらに加速した
航空戦艦や航空巡洋艦は要するにマルチロールの万能型と思えばいい
制空権は取れずとも航空キャンセルはできるし、通常海域の雑魚相手なら
蜂の巣にできるくらいの砲撃もできる
ただ戦艦や重巡に比べたら火力で劣るし、航空戦においては空母に及ぶべくもない
未知の海域に挑むときにとりあえず1隻入れておけば安心できる、そういう艦
装備については、搭載数の多いスロット1つを瑞雲にしてあとは主砲副砲で埋めるのが常道
イベント海域だと三式弾持たせて索敵兼航空キャンセル兼火力要員なんて素敵な使い方もできる
まあ航空戦艦は正直現状だといろいろ半端者だけど、航空巡洋艦は性能的に十分なので
優先して育てておいて損はないといえる >>195
合同演習視点からも
航空攻撃をしてくる黄色い的は、鈴熊の瑞雲6機でも中破させられるので便利
あとちょっとで倒せる! でも砲撃するのは勿体ないし、魚雷は遠いor弾無しの時にも便利
要するに、痒い所に手が届く感じで何か上手い事をしてる気分になれる艦種 ぶっちゃけ熊野改と鈴谷改はとびきりに可愛いしエロい。嫁の人も多いだろう
それでいて使い勝手は良いし育てれば決して弱くは無いので使う人は多い >>195
瑞雲に艦戦の護衛付けてやると艦爆以上に働くし
艦攻の最大ダメには劣るけどカスダメよりはダメージ与えるぞ 瑞雲に魅せられた提督の多いスレだな
まぁそうなるな 皆さんありがとうございます
名前が出ているように鈴谷が好きで育て始めたのですが、一緒に育てている愛宕とステータスの差があるように感じて、瑞雲を載せられる優位性が何かあればというのが発端です
他の航戦、航巡の育成はまだ手が回らないので、鈴谷1人でも便利屋としての立ち回りが出来るようなら一安心でした >>204
艦隊編成は賛否両論あるけど推奨は2隻単位
鈴谷改単体で運用より最上型の誰かとペアにする方がベターだよ
2人なら偵察も二機になるし航空キャンセルも二回出来る可能性が高くなる
現環境は航空巡2重巡2に重巡2や駆逐艦2が快適に周回、イベントも大抵は大丈夫
最上型改4はほぼ万能になる 後は敵空母が居ないと瑞雲で制空取れるんで
他の重巡に偵察機積んで、触接が発生すれば弾着や射程延長で優位に戦えたりする イベントでなんとか照明弾まで取れたので
5-3にリベンジしようと思いますが
探照灯と照明弾のどちらを付けるべきか迷っています
ご指導頂きたいです >>207
どっちか片方なら探照灯だろうけど悩むなら両方つければいいんじゃないの? >>207
両方の一択です
百歩譲って探照灯>照明弾の優先
くれぐれもだがあれば両方 >>210
片方ずつ別々の艦に載せても効果は同じですよね?。 両方の択一ってどーなのよ。
照明弾なんか1発砲撃したら消えちゃうのにというか目に見えて違いが…
>>211
同じ(はず) >>212
やってるとあると無いとかなり違う
昼間並に明るい感じは最初だけだが10秒くらいはほんのり明るい
砲撃が確認できる程度には明るい
今回のEOで実感してる E-6で潜水艦デコイ使ってたんだけど、途中から効果なくなった…
これって耐久1になると効果なくなったりします? 空母のLv.って何処まで上げれば違いが解るのでしょう?
戦艦以上にフラストレーション溜まるリロ時間。
夜戦は勿論、中破で置物。
リロが完了すればポチの作業感。
攻略に有効と聞けば「接敵までにどれだけのマップ爆撃を叩き込めるか」にかかってる
「このLv.まで育てれば世界が変わる」
「この枚数を重ねるだけでも違うぜ
」
て、のは有りますか?
Lv.カンストや結婚(仮)まで成されてる方々は「愛」だけでモチベーションを維持されてるのですか?
因みに自軍空母最高はLv.80台のちと・ちよ
甲標的プレイが愉しすぎて「甲」で没頭した結果です。 >>218
二航戦・五航戦をLv98とかで運用してる一人だけど、Lvが上がったところで劇的に違うってのは無いかな。
基本的に艦載機が違うと使い勝手が違うなってのは流石にあるけど。
個人的解釈だけど、空母って戦略的兵器であって戦術的にはなーんもしてないように見える、
つまりリロード時間がクソ長かったりするから本ゲーム的にはイライラするのかな…と思う。 >>219
空母はレベルが上がれば対空や装甲などが上昇して
敵の攻撃を受けにくくなるから決して無関係ではないけど
どちらかと言えばレベルよりも装備(艦載機)が重要
海域や相手に応じて使い分ける必要がある
例えば、制空権確保が目的なら震電改や烈風(改)などの艦上戦闘機(艦戦)
戦艦棲姫のような対空を必要としない相手なら流星改などの艦上攻撃機(艦攻)
装甲空母のようなタイプには彗星一二型甲などの艦上爆撃機(艦爆)
装備は日頃の開発(20/60/10/110)が物を言うので頑張って空母マスターになろう レベル上昇時の恩恵は被弾時だね
攻撃時はほぼ装備依存と言っていい >>219
真面目な話90代改6枚重ねだとT不利で戦艦の砲撃以外は中破しなくなる
またオカルトだと思うけどlv上がるとカスダメが出ない気もする
週次任務で3-3周回や瑞鶴翔鶴堀で4-3周回イベントなど空母指定海域回してると自然と上がるけどね 軽空母はともかく
正規空母は自分のような下手くそには保険の意味合いが大きいです
対空カットインは確実に出る訳ではないのに対し
制空確保で航空戦力を削るのは確定です
回避が基本のゲームですが随伴と同時にサークル出されて回避不能な場面もありますが
食らってもカスダメ、ミスならこわくないです
あと、弾着するには航戦、航巡の瑞雲だと相手が限られるってのもあります 始めたばかりの初心者です
一応wikiは結構読んだのですが
何したらいいかまだよくわからないです
今はイベントを進めるのが良いでしょうか?
レアなカードほしくて始めたので、普通の出撃のカードはあまり排出させてないです。
レアカードはイベントと建造で出る感じですかね >>226
レアなカードが欲しいなら買ったほうが早いし安いよ
なにしたら良いかわからないならやらなければ良い
やりたいことが見つかったらまた質問に来て >>226
基本的には海域へ出撃(1-1〜5-3まで実装済みなのは読んだよね?)を繰り返す周回ゲー。
なので何をしたら良いのかわからないのは、読みすぎて頭でっかちになりすぎてんじゃないかな。
wikiは読むものじゃなくて(辞書みたく)引くもんだと思うんじゃが。
なおイベントやりたいっつーても今回のイベは2018/5/6(日)までだし、
そもそも通常海域の 1-4 をクリアしてないと参加権もない。
何れにせよ通常海域に出撃するか、好きな艦娘のカードを買ってきて筐体に読み込ませて
「このスパッツいいなぁ…」とかやってると良いと思うよ。 レアカードってのが何を指してるか知らんが虹背景のカードなら今は希少価値ないけどね
それらのカード欲しいなら演習やってりゃ出る可能性あるぞ >>226
誰も持ってないようなレアカードなんてのはほぼ無い
仮に全部のカードを集めようと思えば自分が持ってないカードがレアカードになるんだな
未改装を全種揃えたら次は改カードを全種揃える、ここまでが現実的
それが終わったら更にホロや中破コンプを目指す事も可能
先ずは適度にドロップや建造しながらプレイして全海域を解放する事だな
そのうち戦力的に欲しい艦娘とか、あと1人で姉妹艦コンプ!とか目的が出てくる >>230
帯カード……(ボソッ)
>>226
一応、イベントをクリアすると今なら武蔵を引けるかもしれない
で、その武蔵の中破ならばレアではあるだろうね。まず、引けないだろうけど まあスキル?みたいなのやR吹雪UC吹雪UR吹雪とかないから
純粋に気に入ったの使っとけばええよ >>227->>230
ありがとう
ゲームとしてはすごく楽しいんだけど
個人的にカード引く時のワクワク感が好きなので
すごく出にくいカードがイベントだと出るとかそういうの無いかなーって思ったのです
あとこれは価値観の問題もあると思いますけど
カード排出するのに100円かかるじゃないですか
価値あるカード出ないなら排出させずに>>227さんの言う通り買ってプレイして、価値あるカードが出る可能性がある時だけ排出させた方が良くないかと思っちゃいまして >>233
今の時点で言えばイベントの任意の海域で1/100程度の率で出る限定白露型くらいしか希少性のあるカードなんてあなたには出せない
カード買う意思があるならカードの価値がわかるまで排出一切なしでもいいくらいだよ キャラゲーである以上金銭的価値はキャラと入手難易度に比例するからな?
一番金銭的価値高い鹿島改中破はキャラ的にも難易度的にもきついで >>233にとっての価値あるカードって何?
イベント限定ならイベントやる
鹿島香取なら演習やり続ける
潜水艦は建造か雷撃演習か特定の海域へ
改二狙いなら改に☆つけて建造か特定の海域へ
それ以外なら建造でも改造艦建造でも演習でもそれぞれの海域でもいい
ホロや中破は完全に運
イベント海域の方がドロップテーブル狭いので、通常海域より確率は高いだろうけど、だからってすごく出やすい訳でもないよ >>233
基本ソシャゲのガチャと同じだから
そんな都合の良い確率アップは無いよ
過去に一瞬だけあったけどあれは例外
(しかも弥生と卯月だけ) 海域ドロップでいけば通常海域だと特定海域の追撃戦でしか出ない雪風とかならイベント海域で狙う意味はある
ただし雪風のNなんて実装されてから時間がかなりたっているのでショップで買えば200円程度のものだ 皆さんお応えありがとうございます
しばらく排出無しでショップでカード買ってプレイすることにします
>>236
カードの価値とはリアルマネーでの価値です
転売とかしたい訳じゃないですけど
カード排出させるのに100円かかるので
例えばショップで100円以下で買えるカードしか出ないなら、排出させずに買ってプレイした方が良いなと思ったのです >>241
遊々亭でもマロンの隠れ家でもいいけど通販しているところの艦これカードのノーマルの値段見てみたら?
ほとんど100円未満でちょっと高い値段ついている奴にはそれなりの理由あるから
でもって今の状態であなたがカード排出させたとして100円以上の価値のあるカードなんてたぶん出ないよ >>240
色々なショップ周回して見つけてみては?
因みに名古屋駅のショップで買ったよ >>241
そもそも排出しなくてもプレイ代は消えていくんだから、損得を考えるの自体意味ない。
楽しくプレイしてる時間が提督の得てる利益や。
あと、余計な世話ついでに使いたい艦娘以外で事前購入推奨カード↓
比叡改二・榛名改二
→対空電探、三式弾 持参
北上改二・大井改二
→61cm五連装(酸素)魚雷 持参
千歳甲・千代田甲
→甲標的 持参
秋月・秋月改
→10cm高角砲+高射装置、対空電探 持参 夕張改のダブル対空カットインってどんな装備でしたっけ?
秋月砲、機銃、30噴射、電探? >>241
そのショップに売ってる高価なカードも誰かが排出したヤツなんだが・・・
高価なカードを引きたければ全排出するしかないだろ
宝くじに当たる確率を上げる方法があるならみんなやってる >>245
30噴進砲も機銃だから条件は満たす
機銃+機銃
機銃+高角砲
高角砲+高射装置
どれでも良い >>245
秋月砲、8cm高角砲、対空ロケラン、対空電探オススメ >>244
ありがとうございます
改二は少し高いので改買ってドロップ狙おうか迷ってます
出来れば好きなカードだけ育ててやりたいですけど
イベントとか高レベルのステージだとやっぱり強いカードじゃないと勝てないとかになってくるのでしょうか >>252
3-4までは一部の海域以外は伊勢日向改がいれは周回可能
4-3までは艦種が制限される
4-4以降はそれなりのレベルと装備が必要
そんな感じ >>252
誤解があるかもしれないけど、カード(艦娘)の強さは「そこまで」差はない。レアカード≠強い訳ではない。
高難易度の海域になると艦種制限がかかるので、その艦種ごとにある程度育成された艦が必要になってくる。 >>253
>>254
ありがとうございます
イベント海域が難しいので特定の強いカードが無いと厳しいのかと思いました
レベルと装備が大事なのですね、がんばってレベル上げます!
>>244さんが勧めてくれてるカードは強い装備を最初から装備しているからってことなのですね そうでもない
大井・北上の改二はイベント攻略で海域によっては必須と言われる常連(=強い)
ただし通常海域においては極端な編成さえしなければ天龍や龍田などの比較的弱い艦入っていても普通にクリア可能 初心者は時雨改二 夕立改二 大北改二 榛名改二だけ買って海域ドロップは一切しないでレベリングすればいいと思う いえいえ色々わかって助かりました
比叡改
榛名改
大井改
北上改
秋月
を買って改二のドロップ狙いながら育てようと思います
ありがとうございました! >>258
たしかにドロップせずに初めから改二買っちゃう手もあるのですが
改二はそこそこ値段するので改でドロップ狙おうかなと思いました
でもドロップにクレジットいるので結局改二買った方が安いかもしれませんね
ちょっと考えて決めます >>259
一応確認だけど金剛型改二と大北が両方落ちる海域を周回できるのかい? 他ゲームの思い込みがちょっと強いのかな、と受け答えを見てると思う。
>>254
基本はレベルと装備なんだけど、なるべく簡潔に書くとこんな感じだと思う。
・装備自体はどの艦娘も(艦種が同じなら)差は殆どない
若干の例外(例:戦艦の46cm砲など)は確かにあるけど、大体の提督が量産可能な兵装を使ってるのは確か。
・カード(艦娘)が強いというより「特定の状況」に適してる、と考えたほうが良い
つまり「このカードさえあれば」なんて万能船は居ない(敵側には居るが…w)
・強い弱いはカード単体の性能ではなく、デッキ(艦隊)として攻略可能であるか?の方が重要
編成が違うと求められる行動(操舵とかも含めて)も違ってくるので、それも重要。
今回のイベントで「そのへん」が上手く対応できなくて苦慮してる提督が続出した感もある。
悩むの面倒くさくなったら自分の股間に正直になった方が始めるには結局近道。 >>262
多分今はまだ無理だと思います
改のレベル上げていずれ周回出来るようになったらドロップ狙おうかなと思いました
レベルは改から改二にしても引き継がれると聞いたので
>>263
TCGとか他のゲームの思い込みがあって、とりあえずカード揃えないとって思い込みあったかもです
いきなり強くなること考えたらお金も時間もかかりそうなので、少しずつ無理ない範囲で頑張ろうと思いました まぁお気に入りの艦がモチベーションにつながるのなら、購入した方が早いのは確か
ちなみに今のイベントだけど、改造艦は摩耶と最上のみ、金剛36Lvが最高練度の俺がイベ最終海域まで進めているので、
「この改カードが無いとイベ門前払い」 って状況はまずないと思って良いと思う
もちろん、ALL丙だけどね >>265
第1回イベの乙が「航空戦艦2隻いなかったら参加資格なし」だったけどね Wiki見てきた
最高難易度でイベ参加しようとしたら、そういうケースも有るのね
なるほど >>264
基本は大事だし楽しみながらやるのはアリだね。頑張ってー イベント除いたらカード掘りか育成周回だしイベントも丙なら気楽にやれるからね
後半海域やイベントで出撃制限があることも考えたら一応ある程度は幅広く揃えとくべきだけど
現状通常海域なら駆逐5、軽巡1、重巡2、正規空母2、軽空母1があれば全部出撃出来るからそれに戦力補強で重巡や戦艦を入れながらって感じ >>269
このレスで、自艦隊で軽空母だけ育ってないのに気付いた
まだ4-4突破できてないけど、5-2チャレンジまでに軽空母1隻は育てておかなきゃマズそう
それまでにどれか選ぼうと思うんだけど、軽空母はどれも足が遅いのが辛いなぁ >>270
瑞鳳はいいぞ。活躍しなかったらお仕置きで格納庫まさぐれるし
マジに考えても運が高いから攻撃的な運用が面白い
4-2や4-3で流星ガン積みで潜水艦を狩らせるだけでレベルは上がる >>264
リサイクルボックスがゲーセンに有れば有効に作ってくれ
俺みたいなのがN改カードとか投げてる所があるかもしれない
乞食対策で直接手渡し派だが、身だしなみが痛いと渡すの躊躇するけど どの道軽空母は戦力的に、、、だから
偵察機要員と被害担当と割り切ってレベリングは後回しでいい気もする 軽空母は戦力的に…と侮ってると対潜に効くのを忘れがちなので豆知識な。
今回の(第4回)イベントだと使いづらい(対潜メインのステージがない)のでアレだが、
通常海域の対潜が必要なところで、騙されたと思って軽空母(Lvはそんなに問わない)に流星ガン積みしてMap画面から撃ってみw
まぁ豆知識的に効くぐらいなので、初心者的には後回しでも良いと思う人は多いだろうけど。 艦種もある程度必要だけど装備がね
最初のうちは魚雷爆雷ソナー甲標的複合回して提督レベルが上がって資材が5000超えてきたら46砲や15副、艦載機作るのが優先になる
時間と資材と運が必要だけど根気強くやるしかない
46砲や甲標的、流星改彗星甲あたりは100回回して1個か2個出たらラッキーレベルだから道は遠い 装備は大切よね
今回のイベ、途中まで三式弾が1つしか無くて苦労したので特にそう感じた
俺の場合、艦載機も足りないけど、爆雷ソナーはブラ版では「無いと詰み」かねない装備だから、まずはこっち優先かな
投入資材が少なくて済むのは助かるが 四角サークルの爆撃が避けられない…サークル発生してから一杯にしても間に合わないからほぼ確実に被弾する始末… >>279
空爆は避けるんじゃなくてCI(カットイン)するもの 四角サークルだと、「せめてこの艦だけは被弾させないように!」 って操舵も難しいもんな
動画で四角サークル抜けてるのを見たので参考にしようとしたけど、
敵の空爆タイミングを完璧に読んで、予め艦隊進行方向を相手に向けてた
まぁ俺には無理なので素直に機銃とか三式弾カットイン積んで抜けた >>276
軽空母の航空爆雷には流星(改じゃない方)の他に九七式艦攻でも代用出来るよね
>>281
四角の航空サークルは4-4の装甲空母の場合では開始後真っ直ぐボスに向かって
全速で向かえば余程平均速度の遅い編成でない限り避けられる
但し、飛行場姫や港湾、離島戦姫などの
変則サークルを出して来る相手には難しいかもだけど… >>281
五輪サークルを当たり前のように抜けてる人も
サークル展開される前に予め抜けられる方向にに向きを変えてたりするんだよなぁ
とても真似出来んわ >>276
マップ空爆で殲滅できるならいいけど
タゲ被りで残るリスクや対潜メインマップなら
替わりに2スロ対潜装備付けた駆逐艦を入れた方が効率的じゃないですか?
現状、軽空母は軽巡以上に不遇だと思うのですが、、、 >>281
あれは本物の廃人提督しか無理だよ
やり込むとパターンがわかるから回避できる
新人〜エンジョイ週末提督は無理 >>284
そうやってリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクリスクと言って
自分可愛い自分悪くないをいつまでもやってれば良いんじゃないですかね。
「軽空母は戦力的に…」という例示を挙げた方がいるので、
そう悲観する話ばっかじゃねーよって例を挙げたまでです。 >>284
そういう回答だけじゃ申し訳ない気もするので潜水艦を空爆で撃ち漏らし、
残りが1隻2隻とかになっても丁字有利的に会敵して、
会敵直後に横方向に進めば敵方先制魚雷はまず喰らいません。
貴方の言うリスクってその「1〜3隻程度の潜水艦からの先制魚雷を避けるのがキツい」が最大の懸念かと思ったのですが、
それ以外にあるんですか? 対潜水艦メインの海域でも対潜装備の駆逐や軽巡で固めるよりも軽空母をまぜたほうが殲滅速度は上がるんですよ
活躍の場がそのくらいしかないのは事実だけどまったく役に立たないってわけでもない
お艦みたいに相当の愛がないとやってられない艦がいるのも確かだけどね >>284
まぁ、「豆知識」として言ってるだけで、何も「対潜は軽空母の独壇場!」とまでは言ってないんだしさ
アドバイスくれた人に、そんなにイジけてみせなくてもいいじゃんか
俺も軽空母育成の目安になったわ さんきゅー>>276 >>287
お気を悪くしたならすみません、自分はアンチ軽空母ではないです
自分の言うリスク(デメリットの方が適切かもしれないですが)ですが、仮にうち漏らした場合の選択肢は
1、無視して進む 2、リロード後再度空爆 3、砲撃戦突入 になるわけですよね
1を選ぶなら最初からスルーでも同じです
2の場合リロード時間に見合うメリットがあまり無いと思います
3ならどのみち駆逐、軽巡で狩るわけですからそちらに枠を割いた方が、、、
対潜も、空母の戦力も装備が重要なのでレベルを上げてどうこうではないわけで
初心者に容易で効率的な方法よりも縛りプレイの軽空母を勧めるのはちょっと違う気がすると思ったわけです そりゃ、潜水艦の攻撃避け慣れてればマップ攻撃に拘る必要はないし、俺も軽空母は冷遇されてる方だとは思うけどさ
あのさ >>291
横からスマンけど、 >>276をもう一度読んでみるのをお勧めしたい
「他艦より軽空母を優先して育てるべし!」と書いてある?
『戦力的にちょっと』と言う意見が出たから、 「豆知識として」 「対潜なら活躍できるよ」と言ってるだけに見えるんだが?
そんなに噛みついて軽空母はお勧めしない! と主張するところかそこ? 今イベのE1なんかだと
時間が短いんでとにかく急ぎたい
そこで空爆で潜水艦が全部沈めば戦闘時間0で終了
多少残っても戦闘時間を大幅に短縮できる
とメリットがでかいんよ
これからは潜水艦にぶつかってもガン逃げせずに戦え、ってバランスにしてくるだろうし
至近距離から不可避魚雷食らってワンパン大破の危険性も大幅に減る
通常エリアならいらんかもしれんが
イベを視野に入れるなら必要になってくると思うよ ここ初心者提督スレなんだから初心者提督は軽空母育てる金があったら他を育てたほうがいいんじゃない?って言いたいんじゃね >>295
流れを読んでみたら分かるが違う
軽空母にも使い道は有る、って意見に、メッチャ食いついて否定する人が居るだけ 流石に何か可哀想になってくる
ちゃんと、「豆知識として」「後回しでも良い」と断ってるのに、「軽空母をごり押ししてる」って捉えられてるとか 何か昨日の俺の、軽空母育ててないから1隻は育てようかなー的な発言が引き金になったみたいで>>276には申し訳ない事した
なるほど
速度と艦載数ばかり見て気おくれしてたけど、対潜には便利そうなのでレベリングしてみるよ
レスしてる人は潜水艦魚雷回避に自信あるみたいだけど、今の俺からしてみれば安全なところから数減らせるのはありがたい
勿論、ゆくゆくは軽空母無し編成でも魚雷回避&潜水艦撃沈できるように練習はするけどさ でも流星で削った後に接敵すると近距離から開幕魚雷ブチ込まれるから気をつけてなw
潜水艦しかいないマップなら軽空母は使えるけどイベントとかはガン逃げ推奨やしな >>299
まだ対潜そんなにしてないから分からないんだが
マップ空爆すると、開幕魚雷確率が上がるとかいう仕様があるの? >>300
敵が潜水した状態で開戦すると開幕雷撃が来る、んで当たり前の話だけど空爆された潜水艦は即潜るから
後敵の数が少ないと近距離から始まる仕様
イベントとかの対潜軽空母だけど普通に回避できる場合は無理に入れる必要ないし下手にソナー当てに行くくらいなら無理せずガン逃げ安定
有効と考えられるのは前回E5みたいにほとんど潜水艦とか、今回のE1での特定パターンみたいに避けれないけどガン逃げする時間がない時位かな >>300
まあいろいろ経験してみるといいよ
潜水艦は爆雷投射範囲広げて2隻ドカンで落とすのが理想的 >>301
ああ、敵潜が潜航中の接敵になりやすいってだけの話ね 今は潜水艦ボスは実装されてないから、無理して潜水艦叩く必要は少ないな
本家の方では毎回E-1は潜水艦ボス、ってくらい出現してるし、混合診療こっちでも出てくるかもね ワイ提督、前イベで対潜装備が無くて詰む
日頃から対潜装備作らなきゃ駄目と痛感した 今回ばかりはわしも丙提督じゃ!モチベが下がったので次イベまで休眠するよ ここかな?コピペするわ
艦アケに半年ぶり二回目行くんだけど、建造してキャラ出すのと出撃して掘って出すのとどっちが効率良い?
ちな予算2000円、解放1-3まで 何の艦が欲しいかによる
カード買える環境じゃないらしいので、2-2までは戦艦はドロップしないのを念頭に入れると良いかも
まずはノーマル駆逐、巡洋艦を数揃えたい場合→海域ドロップ
空母、戦艦が欲しい場合→建造
何でも良いので運任せ→演習ドロップ
今はイベント開催中で、E-1報酬に探照灯(夜戦に有利)があるが、これはスルーしても良いと思う
ボスに戦艦が居るし、最低三回は撃破しなきゃいけないので、2回目のプレイでは厳しい
出撃GPも高いしね 詳しくありがとう
演習ドロップで大型艦が出る確率ってどのくらい?やっぱ低いのかな? ドロップ率は分からないなぁ
本家みたいに統計取ってるサイトとか知らないし
建造だと、戦艦レシピで20-30%と聞いた事はあるけど >>309
高くはない、としか…
運の巡りが良ければポロポロ出るし、悪ければコモン駆逐艦祭
まだ2回目ってことは戦艦レシピや空母レシピぶん回しも資源的にツラいだろうから、演習や建造よか通常海域へ出撃繰り返して司令部Lv上げに勤しんだほうが良いといえば良い >>307
何の艦がほしいかにもよるけど、まずは2-4くらいまで進んで、そこの追撃戦でドロップしたほうがいいのでは。
この辺りの追撃戦でようやく、島風秋月などのいわゆるレア艦がドロップし始める。 これからも続ける気があるかどうかだが本来なら進行度そのくらいなら建造は絶対にやっちゃいけなくて資源は開発に使うべき >>307
誰が欲しいのかによるが最低限の戦力をショップ購入して予算はプレイ代に回すべき
値段が高い、いわゆるレア艦のほとんどは3面以降がほとんどだしブラウザと違って強いキャラさえあれば勝てるってわけでもないから てかなんか今日持ってきてないはずの三隈が読み込めたんだが何でだ? 1日1回戦艦レシピやるのがオススメ。
1日で資源マックスまで回復するし。 予算無いならリサボ使うなり、廃人が居るゲーセン行って施しを受けるなりするといい
プレイを続ける気があるなら海域に出て鍛えた方がよい。あと開発もな >>307
予算2000円(笑) 悪い事は言わないからPS4の中古買ったほうが楽しめるぞえ まぁまったりと「今日は1-4から2-3くらいまで突破したいなぁ」とかプレイしてるかも知れないんだしさ
あと、本当に質問したいのなら、今何を持ってて、何を目的にしてるのかを書かないと、どの方法が「効率良い」のか答えようが無いな 「ボクが何をしたいのか教えて下さい」って質問されてもなぁ・・・ せめて、どういう系のキャラが好きだとかウォーゲーは大艦巨砲主義だ言ってくれればいいんだけどね 甲標的レシピって駆逐軽巡旗艦で21,20,20,10で合ってます? >>325
俺は燃料20で作ってたけど、けちっても
盛っても大差ないと思うのでオッケー。 乙E3だがなんとかラスボス倒すゲージまで減らしたけどトドメが差し切れません。
夜戦高火力勝負してますが、
レベル60鈴谷改、熊野改主砲ガン積み
レベル70ヴェールヌイ、レベル40秋月改対空使用
レベル80大北改2主砲ガン積み
で随伴は即座にヌッコロせるけどたこ焼き焼却後姫だけが削りきれず手こずってます。
随伴無視すると警告うるさくてサークルかかって大破。
単純にレベル低いなら諦めてEO周回にもどりますわ。
資産として金剛比叡改2レベル75ー80ヤマト砲は在庫あり。愛宕高雄改レベル50阿賀野秋月長波の各改レベル60と大和と武蔵の戦艦は育成中。
初心者というわけでもなく質問スレが見当たらなかったのでここでアドバイス求めてしまって申し訳ない。 >>327
とりあえず鈴谷と熊野に三式弾を積もう
これでもきつそうな秋月外して金剛か比叡に同じく三式積んで火力増強
減った対空CIはハイパーズのどっちかに秋月砲と対空電探積んで維持する感じで >>327
重巡に主砲ガン積みなのが間違い
飛行場姫は陸上型だから三式弾が有効
また、飛行場姫には夜戦火力に雷撃値が乗らないので
駆逐艦や大北がそれほど強い訳ではない
乙3には出撃制限がないから、三式弾を積んだ 重巡6 か 重巡4戦艦2 が良いと思う >>327
E3ボスの飛行場姫について、致命的な誤解があるようです
まず、飛行場姫への夜戦砲撃に雷装値が乗らない
それと、三式弾による特効(ブラウザ版だと2.5倍)無しの重巡でボス装甲抜くのはかなり厳しい
WikiのE3の項目に全部載ってる >>327
ちなみに三式前提だけど
レベルだけみれば余裕でクリアできるかと >>327
大北out金剛比叡in
あれば金剛比叡に徹甲弾と三式、鈴熊に三式
開幕は姫に金剛比叡で砲撃(残り58秒)
すぐターゲット切り替えて随伴に鈴熊砲撃(可能であれば魚雷も撃つ)
ターゲット運が良ければ随伴はここでだいぶ大人しくなる
次は随伴の砲撃を躱しつつ姫にターゲット切り替え姫方向へ、おそらくここで姫の空爆が来るのでそれは対空CIで凌ぐ(むしろ随伴の砲撃躱すために先に姫の空爆踏む)
凌いだら姫の中距離ラインに突進、以降は随伴無視、砲撃だけはひたすら躱す
中距離ラインに入ったら砲撃(残り44秒)おそらく4艦同時砲撃
金剛比叡の砲撃は全て姫へ
残り時間58、44、30、16、2秒の5回キッチリ撃つ
16秒と2秒はなるべく鈴熊も一斉砲撃で
16秒で撃つまでにタコヤキ片付いてないとほぼ作戦失敗 327ですがアドバイス感謝です。
三式はあったんですが、
飛行来襲→カットインよぇえよー→ドーン!で秋月ヴェル
対空マシマシと随伴ヌッコロ意識高めにしてたんですが、三式多くつけといいた方が良さげみたいですねorz
とりあえずアドバイス受けた構成で試して見ます。感謝。 「三式弾の対空カットインが弱いから変更した」とか言ってるから、当時は勘違いしてたのは分かるんだが
今はちゃんと理由分かってるのか心配なレスだな
言われた通りの編成で行くの良いんだけどさ なんか勘違いしてそうだけど
三式は対空CIの為じゃなくて
陸上型ボスへの大きなダメージボーナスの為よ
ついでに戦艦の三式カットインは
発動率は低いだけで効果は抜群よ >>326
ありがとうございます
ひたすらこのレシピ回します 三式弾はタコ焼きに特攻
飛行場姫は戦艦が特効
みたいな感じがする
その感じでバランスとるといけるんじゃない
レベルは大丈夫だよ タコ焼きに三式が特効で、姫に戦艦が特効?
聞いたこと無い仕様だな
ただでさえ分かっていない質問者を、さらに混乱させるようなレスは避けた方が良いと思うが ・地上の敵には三式弾が特効
・タコヤキには夜戦の雷装値がのるので重巡でかなりのダメージが出せる
・ボス本体には雷装がのらないので重巡だと十分なダメージが出ない
戦艦の火力があればボスにダメージが通る
こうじゃないの? >>340
これだよな
重巡がたこ焼きにダメージ与えるのは、重巡の夜戦火力が高いから
戦艦が姫にダメージ与えるのは、戦艦の火力が高いから
どっちも数値通り
特効が有るとか嘘教えたらダメよ
今回イベで特効は、泊地棲姫(鬼)と飛行場姫に対する三式弾のみ 今イベの甲5のイカれっぷりは凄かった!あんなの認めたら次イベのアルミは廃人レベル要求されっぞ 甲はあくまで日頃からやり込んでいる(推奨艦娘平均レベル80以上)人向けの難易度だしね…
てか、甲の話題はこのスレ向けじゃないよね? 航戦で育てるなら伊勢型と扶桑型どっちがいいかな
性能的な意味で >>343
でも金曜日には駆逐艦戦艦2に雷巡2重巡で突破動画が出て
・空母3
・空母1雷巡2
・潜水艦3
あたりの動画が上がって自分の腕にあった攻略できたからな
まあ次イベは夏にやらないとヤバいと思うがな 扶桑型の改二はいつくらいに実装されるんだろう
どうせこれから育てるなら扶桑型の方が良いよね >>346
本家の方もだけどさ
最初見た時は「こんなん無理やろw」となるけど、適した編成が編み出されたら結構行けた ってパターン多いよな
まぁ、俺にはしばらく甲なんて関係ないし、ALL丙でE6突破、探照灯と照月ゲットできたので満足
やっとうちも秋月砲カットインができるようになったぜ!
あと、あのスカートスリットの破壊力やばいw >>349
潜水艦旗艦にして2番艦に配置してみ
戦闘とかどうでもよくなるから >>350
お前天才かよ・・・
今日帰りにやってみるわ >>347>>351
やはりそうなるな…
でも改二が来るなら星付けるついでに扶桑型かなとも思うし… >>353
つまり両方育てろって事だよ!恥ずかしいこと言わせんなw 戦艦のレベル上げって大和型と金剛型を上げとけば当面大丈夫でしょうか。
航戦のお姉さん達も可愛いので使って育てたいのですが、
いっぺんに10人とか育てるのは辛いので性能的なところで推しとかありますか? 大体戦艦は育てて無くても強い
火力も上限があるから大和武蔵はlv1ですでに火力カンスト
伊勢日向改や不幸姉妹改か金剛4姉妹改二ならって感じ 航戦(伊勢,日向,山城,扶桑の改)は瑞雲積めるなどのメリットもあるけど
他と比べて致命的に速度が遅いので出来れば前回丙クリア報酬の高圧缶を
積んでおいた方が良いかもしれない…さらにケッコンカッコカリしておけば尚良し >>357
ちょっと捕捉を
戦艦でレベルを上げるメリットは
回避の上昇と被弾時のダメージが下がる事
なのでイベントのような高難易度の海域が無ければ急ぐ必要は無い
装備の開発の方が重要で46センチ砲と
鉄鋼弾 三色弾を各4〜6程度は揃えておきたい
育てる艦娘ということであれば
改2を持っている(入手予定がある)なら金剛型
そうでなければ大和型かな まあパンツ観賞の観点からは扶桑がお勧めかな
妙に色っぽいし 戦艦は育ってなくても強いけど育っても強くないんだよな
アウトレンジは重巡にもない強さだけど 戦艦はクーガーUの初期装備重火力。重巡はNXのテンプレ重火力装備。そんなイメージ 巡洋艦以下だけだとほぼ確実に回避行動からとることになりません?
敵の初手が砲撃だとそれなりに時間を食うので
こちらの攻撃までに大和砲付き戦艦なら2発撃てる可能性もあるのでは?
戦艦は先手を打てるのが最大のメリットではないでしょうか 先月末に3-1到達後、(戦艦と駆逐艦で)ずっと周回して「改二出たーキャッキャッ」と遊んでましたが、
お目当ての榛名改二が出たので、少し海域も進めて育成も真面目にやろうかなぁと思ってます。
上のほうのレスもざっと見したところ、「各艦種2隻セットで育成」するのがよさげですが・・・
【質問1】
(勝手に育ちそうな)駆逐・戦艦以外だと「航巡」「重巡」「(今後手に入れば)ハイパーズ」
あたりを優先的に育成するイメージでよいでしょうか。
(最終的には全種の練度を・・・とは思いますが、果てしなさそうなので・・・)
【質問2】
とりあえずここまで、といったレベルの目安はあるものでしょうか
絶対的な解答がないとは思いますが、ご意見頂けると幸いです。 >>366
春イベントは6日で終わったぞ
次回予定(?)の秋頃まで準備しながら待つが良い >>365
1)この先の海域は出撃制限があるので空母(≠軽空母)も2隻あったほうがいい
2)個人的に、使い物になる最低は
駆逐軽巡30 重巡30 潜水艦10 戦艦20
空母は艦載機が重要、水上機母艦は甲標的以外は趣味枠、軽空母は愛、練巡はキツネ目の女
活躍するようになるのは
駆逐軽巡80 重巡65 潜水艦60 戦艦40 >>365
万能は重巡改6に20主15副15副偵察機が基本
偵察から魚雷まで射程中距離から何でもできる
今までのイベント甲も三式弾入れれば楽勝だったから今回は使いにくくなった
一応目安は重巡改4〜6人lv70は欲しい
駆逐艦は島風改と雪風改、改二の3人は育てておきたいlv80ないとただの速度調整係になる
戦艦空母はlvより装備、戦艦1人に46砲2門積みたいし空母も烈風、流星改、彗星甲各4彩雲1は用意したい
潜水艦は今は最強で最遅だから別ゲー、駆逐艦や軽空母がいると1発大破だし割と面倒
不遇は軽空母と軽巡、今のところ使う必要がない
提督レベルが上がって80とか90になったら上げればいいと思う >>364
逆に言うと射程メリットしかすぐに思い当たる長所が戦艦には無いな。
ボス艦隊ならまず戦艦入りで基本的に長射程から撃ってくるので46砲を持ってない限りは先制も出来ないし。
これにリロードの長さによる総与ダメの少なさが戦艦の使いにくさに拍車を掛けてる。
甲難度で戦艦が(足かせという名の)難易度上昇要素になってる訳だし。
>>365
1)そもそも「勝手に育つ」は無いかな…使わなきゃレベル上がらんし。
「勝手に(MVPを取るので)育つ」という意味だとしても安定してMVP取らせるなら他の子の装備イジるとかは必要だし。
なので変なことを考えずに「この子達を使おう!」と地道に使ってレベル上げするしかないのでは。
2)既に>>368で書かれてるぐらいだと俺も思う。
軽空母は愛というか趣味かもだけど正規空母と同じく艦載機頼みなところはあるのでレベルはそんなに気にしなくても。
育てるにしても移動速度もそこまで遅くない千歳千代田の航改二とか祥鳳型(祥鳳・瑞鳳)は育てやすいはず。
てか「軽空母は愛」って言っちゃう提督は使ってないだろ、軽空母。
使ってから文句言えよ。 >>370
使ってるから愛なんだが何言ってんだこの間抜けは >>365
最初のうちは何も考えずに好きな子だけを使えばええよ
今が一番楽しい時期だと思うから
アドバイス艦は速い強いとか効率重視になるからね
巨乳艦隊もよし ロリ艦隊もよし >>365
重巡・航巡は使い勝手の良さから勝手に育つ。空母も3-3任務やってれば育つ
問題は軽巡と軽空母。ここからは1隻ずつでも良いので気になる娘を早く連れ回したい
潜水艦は癖が強いが使えるようになれば5-3をヌルゲーに出来る潜在能力が魅力(要、改3隻)
レベルは適当。それよりも個人的オススメは複数エントリー(以下、重ねと表記)
改二の駆逐艦が好きならば、改二3枚、改2枚、N2枚重ねるとかなり強くなるよ
通常の駆逐艦でも改3枚、N2枚で強くなる。重ねが気になったらまた聞いてくれ 今やいくらでも安く入手できる改ばかりにしないで、Nを重ねに混ぜるのはどういう意味があるの?? >>374
改とNでステータスupが別枠なんで。ついでに言うと改二もです
例えば改4N2枚の駆逐艦は改4の効果で装甲、雷装、対空が上がる(1枚目はキャラ認識のベース扱い)
そしてN2枚は、そのまま装甲と雷装を上げる効果を発揮する ちなみに夕立改二で改二14、改6、N6とかやると火力100越え駆逐艦の誕生。ロマンやね >>375
便乗で質問失礼します
改装段階が異なるカードを複数読ませる場合は、下位のカードは伸ばしたいパラメータより一枚少なくていい、ということでしょうか >>375
サンクス
改6にしても改4までの上昇値で止まるってことでいい? 改6枚読み込んだら1枚はベース、5枚がパラメータ上昇に使われる
改装段階が最も高いカードの一枚目はベースになるので、改二1改6なら改6枚でパラメータ上昇 >>377
そうでーす!
>>378
ちょい違う
改6は、改5枚目の対潜水と改6枚目の回避がupする
対空まで上げたいだけなら差は無いと言えるが、それなら改4でok 詳しくは艦これアーケードwikiの複数エントリーの項目を見てね! サンクス(`・ω・´)ゞ
見てみる、上げたい値が選べるって感じかな とりあえず何も考えず各段階3枚ずつ
艦娘あたり6枚でやってるわ
3枚の内訳はノーマル ホロ 中破 各1枚
を1つのスリーブに重ねて入れる
3種類揃うまではノーマル3枚パック
要はカードコレクションのバインダー代わり 6艦6枚ずつを改6枚にするより改3N2が良い訳やね
水雷系は特に >>375
改二アリ駆逐の場合
\一二三四五六七→
\装雷空潜回火索→以下ループ
未4444444→以下同じ
改5555555→
二7777777→
\←→ココだけ上げれば良いので
ベースの改二1枚+
改二が2枚で装甲と雷装がそれぞれ+7
改が2枚で装甲と雷装がそれぞれ+5
未改装が2枚で装甲と雷装がそれぞれ+4
つまり7+5+4=(+16)装甲と雷装がそれぞれ16up(合計7枚)
これを改二カードだけでやろうとすると
ベース1枚+9枚で装甲と雷装が14up(合計10枚)
ベース1枚+16枚で装甲と雷装が21up(合計17枚)
と大量の改二カードが必要となるしデッキが圧迫される…
って事ね? 駆逐艦改二はだな
ただ36枚制限6隻が基本だから1人6枚
改二4改2で出来ればホロと火運の中破
全体的にupなら改二6枚
まあそこまでこだわらなくてもオーバーキルなのが現実 磯風 伊8 照月 時津風 武蔵の船速を教えてください >>391
どこの誤爆だよ
ついに嫁艦がアーケードに実装か! とめっちゃウキウキして公式ツイッターとか探したじゃねぇかw >>393
明かされる性癖にショックを受けつつ、でも好意と母性からやってくれそう
そしてやるとなったらどうやったら相手が喜ぶかを考える優等生タイプなので大満足プレイへと至る!
この辺が、嫌がって応じてくれなかったり、テンパってプレイがgdgdになってしまう艦との違い
後ろ手全裸で転がってる俺に向かって、顔を真っ赤にしながらも容赦なく熱いちくわぶを落としてくれた時に実感したね
良い子だよ マジで
って何のスレだっけここ? >>395
ありがとう!!親潮ほんと良い娘だな^^
やっぱり俺の嫁^^ 提督のレベル上げって海域を周回するのと演習するのどっちがいいんでしょうか?
それと少将とかの大将とかって提督レベルで変わるんですか? >>399
俺の嫁^^なのは間違いないでw
でも思わへん? >>397
海域に出撃しないと司令部獲得経験値が得られないから、演習では司令部Lvは上がらない。
階級は戦果を上げていれば自然と上がる。
で、その戦果とは司令部獲得経験値の10分の1。つまりこちらも演習で上げることはできない。
演習自体は艦娘の初期練成に最適ではあるので、Lv10〜20程度まで上げたらあとは海域に出撃しまくろう。 >>402
演習だと経験値入らないんですね・・・てっきり入るかと思ってました
回れそうな海域周回します
詳しくありがとう! 親潮の黒下着は唯一残念なところ。白が好き^^
思わへん? 私は、霞と朝潮ちゃんが好きです
クーデレちっぱいは、正義 >>405
朝潮たんは俺の嫁
変態プレイしてくれるかな? 今回イベから参加したので、ビスマルクが手に入らないと知ってちょっとがっかり
夏くらいに入手手段が来ると嬉しいんだけど、さすがに先行実装から半年じゃ無理かな 艦娘Lv.上げの定番の4-4表裏 旗艦 S勝利と個人演習×4 S評価では得られる経験値はどちらが上ですか?
結婚(仮)に向けて花嫁修業をと思うのです。 ビスマルクは大型建造実装されるっぽいから情報待っとけ ソロなら演習の時間・GP効率はダントツだと思う
一夫多妻制なら、4−4が良さそうだけど
かく言う俺は、まだ各艦30〜40Lvなせいか、4−4があんまり安定しない
春イベ海域(もちろん丙)ではもうちょいボコスカ落とせたんだけど、ここの敵硬いわ; >>419
引率役の先生2隻を入れれば良いよ
・戦艦1重巡1
・重巡2
・重巡1空母1
・潜水艦2
とか >>419
安定しないってのはボスまでの道中?ボス判定?
前者ならボス以外は航空戦力無いから戦艦戦艦アウトレンジ安定
後者なら随伴全滅+たこ焼き二つでS判定だから対空CI混ぜて判定狙い
ぶっちゃけそのレベルならカッコつけて巡洋艦隊縛りしないで素直に戦艦入れたほうが安定かと なるほど
やっぱ主力戦艦入れないと厳しいですね
育成&鈴熊の星付け兼ねて出撃してましたが、ある程度主力メンバー入れてやることにします
イベで照月ゲットできて秋月砲が手に入ったので、摩耶様と駆逐対空CIでボスの航空戦は凌いでやってみます 4-4周回出来るようになればレベルがバカスカ上がるから頑張れ。 4-4の引率目安は各2隻として
戦艦レベル不問
重巡は40
軽駆は60
になるかな? やっぱ軽駆はLv上げないと厳しいなぁ
育成艦もうちょい絞ろっと 軽駆は消費GPのわりに美味しい3-2あるけど
軽巡は1隻しか育てられないのが痛い >>431
マジでそれ
絞って育てるとしたら、やっぱり対空CIが得意な夕張さんかなぁ W対空カットインの話なら上位互換の大淀がいるし
アケにくるとは思えんが4スロ駆逐のタシュケントもいる
何度か書いてるけど軽巡で1隻選ぶなら阿武隈一択
こだわりとかないなら阿武隈育てとけばいい 大淀さん実装されてないんですが。あと、対空CI役は二人居てもいいし、夕張改は対潜水と対空両立も出来る
ちなみにW対空CI装備の夕張改と鹿島改で、甲E6の対空CI発動率は9割強だったよ 演習出来ない分、空母は気長に育てるしかないのが、、、 >>434
大淀もうモデルできてるし
アケの仕様で大淀来たら夕張はまず使わなくなるとだけね
阿武隈は他で代用できないから、今から使っておくに越したことはないよ 現実的には軽巡育成は後回しになりがち
2016年の今頃は軽巡が主力だったけどね
重巡6が最優先目処はlv80
>島風雪風改ニの3人に吹雪の6人
>雷巡=潜水艦
>空母
>戦艦
がある程度育って仕方ないから軽巡や軽空母もって感じ
現時点で夕張、改ニ見据えてなら阿賀野だ五十鈴だとあるけど那珂ちゃんでも多摩でもかなり強いみたいだし股間に聞けレベルだよ
俺は軽巡軽空母も70超えてるから今週末からは駆逐艦40→50かな?3-2も飽きたよ 阿賀野は改二無いぞ
ブラウザだと手数増やせる阿武隈は最狂だったがアケだと本人火力低いからそこまででも。雷巡使用不可能+ボス装甲ゲージ+軽巡出撃強制とかでもなきゃ
今の仕様で改二見据えるなら火力トップの神通だし改現在なら4スロの夕張か改二並の長良、球磨、速力最速の木曾阿武隈だろうな 阿賀野型は改二ないけど、パラメタ高めだから仕方ないね…重巡で言う高雄愛宕のポジみたいなもん。
この先を考えると甲標的も載らないし手数も増えないし
乳とアザとさで生き残るしかない阿賀野型4隻をLv98まであげちゃったけど後悔はしてない。
別に他の子のレベルを地道に上げりゃいいだけだしね。
てか変にGP効率がいいとかで3-2回ってるより3-1/3-4周回してた方が気が楽な気がするというか、
編成は特に選ばないし難しいって訳でもない、レベルが上ってくれば3-4を4-4に切り替えればいいと思うんだが。
何れにせよ急にレベルを上げようとすると息切れするので地道なレベル上げを個人的にはお薦め。 確かに
無理に背伸びして5-3突破しても仕方ないし、3-1とかは金剛型ドロップするし
俺の場合はまずはその辺りで気長にやってみる方が良さそうです 3-4と4-4はどんな艦種でもレベリングできる万能海域だと思う。 同じ4スロなら史実で35ノット出してる大淀の方が性能良さそうだが
いつ頃実装なんだろうか 【5/14追加情報】
新機能「大型艦建造」が追加
条件:3-4クリア後
期間限定イベント報酬艦正式着任
大和・同改 ※価格暴落不可避
ビスマルク・同改 ※改装にはプリンツとの協力が必要
新規追加艦娘
揚陸艦 あきつ丸(写真で見たからには軽空母にしか見えない)
https://ja.wikipedia.org/wiki/あきつ丸
潜水艦 まるゆ
https://ja.wikipedia.org/wiki/三式潜航輸送艇
5/14〜21 1日初回100GP無料配布
二周年カンパイキャンペーンは5/20まで引き続き開催中
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180511_1.html -k37M はいつものガセネタだろうからサクッと逝かせましょ と思ったら俺がガセネタ野郎でした。土下座するわ orz >>416の予想的中だな
ところでビスマルク建造には「海外に縁のある艦娘の協力」が必要とあるんだが
オイゲンもビスマルクも着任してない当鎮守府は、どうすればビスマルクお迎えできるんだろ
ブラウザ版みたいに、任務でZ1入手ってわけじゃなさそうだし・・・
はっ!? 英国生まれの金剛ならワンチャン? (でも、英国と独逸って仲悪そう) >>450
そうか、良かった……(透明放置したまま)。安心したから寝るわ ノシ >>451
まあビスやプリじゃないとダメよ
てなったら秋イベ以降に着任したガチ新任は涙目やからな これは、オイゲンちゃん高騰するわ
オイゲンちゃん秘書じゃないとビス子出ない仕様だろうし…
新規提督は、今からオイゲンちゃんを買うんだ >>456
前々回(2017年秋)は前後段いずれも二択だったからまだマシだろう
前回なんてEOまでやって武蔵入れた五択だったんだぜ
(初回から2回目で比較的出やすかったのは助かったけど…) やっぱオイゲンビスマルク持っていない新任は、ビスマルク入手不可能なんかな?
まぁ、14日以降に市場で手に入れた方が早いだろうけど 同志ちっこいのでもいけるかな?
持ってないけどな! Z1とZ3がアケではまだ未実装だからブラ版と一緒ってことはないと思うけれども
ロシア艦のヴェールヌイよりは伊8の方が可能性ありそうだがな 有料のうえに艦娘が確定ではドロップしないアケの仕様でこれは酷くないですかね、、、
運営がショップ海域の利用やレンタル推奨ってことですかい? >>463
「どうせお前ら排出しないでショップ海域で探すんだろ」と
ショップ頼りを推奨はしてないが別に咎める気はない感じ 初心者スレ的には溶鉱炉(大型建造)は全くオススメできないなw
でもちょっと新規サブカで提督Lv1から大和武蔵ビス子を運用したらどうなるかは体感してみたくなってきたw
wikiとかで見れば数字とか出てるだろうから想像は出来るかもだが、刺激がほしいだけだったりする。 というか元々建造が無料のブラウザ版なら特定のカードを得るのに別の特定カードが必要っていうのはゲームのギミックとして成り立つだろうけど建造が有料で特定のカードを得るのに特定の別カードが必要ってどうなんだろうな
ある意味絵合わせみたいなもんだから法的にアウトだと思うんだがそこまで考えてなかったんだろうか そこまで考えてアウトじゃないと判断してるから実装してると思うな
ある意味第2開発の秋月砲や三隈砲と同じだし
公式FAQで友達のカードを借りることもできると回答してるから、必要なら借りるかショップ海域推奨なんでしょ ビスマルクとオイゲン実装イベント時には着任してなかった新任としては、何とか他の入手手段が欲しいところ
まぁ、トレード海域なら手に入るけど >>473
開発は無料だから法的に同じではないよ
ただ貸し借りOK(キーとなる特定カードが無料で使用できる可能性がある)ってところでグレーになるのかもしれない
まあショップ海域が念頭にある場合はむしろノーマルビスマルクが出たらハズレになるから改目的以外だと確率を上げる為にキーカードを読み込まない方がいいって人も居るだろうね >>475
だから"ある意味"って真似して書いたのに
そもそも"カードAを建造する条件がカードBを建造時点で所持していること" のどこが絵合わせに該当するのさw 俗に言うセガエステに関して聞きたいです。
セガへのメールは携帯からでもパソコンからでも大丈夫なんでしょうか?
パソコンからのは迷惑メールとして弾かれやすいと聞いたので、やはり携帯からの方がいいですか? >>477
PCメールでも携帯メールでも問題ない
でも返事来るまでに数日かかるので、心配症なら電話での受付の方がいいかもよ 今の話聞いてイベで手に入ったカードを見てたら、磯風の霜降りが結構荒ぶってるな
まだ30日以内ではあるけど、うーん… 悩む
霜降りが酷い台があるので、排出狙いの時はそこ避けよう 【ビスマルク改装】
・ビスマルクを☆5にする
・プリンツを秘書艦に設定する
・レシピは4000/6000/6000/2000で大型艦建造
こうすれば約20%の確率で成功する ワッチョイの末尾 k37M はいつもデマを流してる基地外だからスルー推奨 条件を満たした状態でそのキャラを引いた時に改になる確率は約20%じゃなかった? 出るか/出ないか。その2択のみ
ってネタなんだよ言わせんな恥ずかしい 重巡について取り回し・装備について教えてくだちい
・現在、3-4までクリア。駆逐+金剛型46砲で戦艦のアウトレンジから仕留めてる
・戦艦の代わりに重巡を2隻ほどいれてみたが、戦艦のようになかなか有効打がうてない
⇒そうこうしているうちに敵の砲撃に引っかかり破損
・装備は初期装備のまま
【質問内容】
@砲撃戦は、装備を整えれば敵戦艦等も十分沈められるか
(レベルが高いことが条件or複数隻運用で同時砲撃が前提、等はあるか)
A操作のコツ、オススメの装備スロットの埋め方等があればぜひ
B(海域問わず)重巡の動き方の参考動画とかがあれば >>493
現在、旗艦駆逐1、重巡4、空母1でケッコンカッコカリ(レベル99)目指した
レベル上げの周回してるけど
1.重巡はレベルが低いうちは火力が低いので出来るだけレベルを上げておく(推奨Lv80以上)
(アウトレンジ担当の戦艦などを入れると安定する)
2.装備は主砲1(20.3連装砲)、副砲2(15.5三連副砲)、三式弾1辺りがオススメ
3.重巡で砲撃を当てるにはどうしても中距離ラインの内側に接近する必要がある
取り回しのコツは敵に向かって中距離ラインの手前で横を向いてT字有利の位置に持っていく
そうする事で敵の攻撃サークルを小さく避けやすく出来る
あとはT字有利を常に意識して副砲で至近弾を発生しながら砲撃を加えればOK
(余裕があれば魚雷を発射しておくと尚良し)
とまあ、こんな感じ >>493
@3-4までなら戦艦はル級を想定として
15.5cm副砲を複数(できれば艦隊で5つ)積めば火力は確保できるし、30〜40Lvくらいでもやれる
その後の海域になると、もっとレベル欲しくなる
Aについては大体>>495が言ってくれたので割愛
B「駆逐重巡編成」でニコニコ検索すれば出る動画があるが、これはまだ砲戦は単縦と言われてた時代だから参考になるかは微妙だなぁ
けど、空母もねぇ戦艦もねぇ! 状態で3-1までやってる貴重な動画ではあるw >>495>>497
深夜にも関わらずありがとうです
主砲+副砲多めに積んで置けばOK、でもやっぱりレベル次第、って感じですかね
レベルが低いうちは、そういう(強くない)もんだと思って、地道に連れまわしてみます 通常海域で重巡に三式装備の意味ってあるの?
自分はおっぱい姉妹二人編成でともに主砲、副砲2つずつ >>499
三式弾は装甲空母や南方棲鬼(姫)の周囲にある通称たこ焼き(浮遊要塞、護衛要塞)に対して
貫通効果が付いてボスを撃破しやすくなる(必ずしも100%出る訳ではないが…) すまんが……それは全く無いぞ
>>498
火力というか、15.5副砲を装備してハメればいい。トドメには魚雷で、耐久削りに主砲の感覚
駆逐艦LV99は火力50くらいで副砲無いんだぜ? そんな駆逐隊でも勝てるんだから立ち回りの問題
駆逐艦には一撃必殺の魚雷が有る? アーアー、キコエナーイ >>500
それは全く間違い、イベントの地上型のボスに特効があるだけ 振り返れば前回のイベントで重巡が活躍した場面はEO位しかなかった気がする
最も重要だった副砲→至近弾でボスの動きを止める役割をほぼ封じられてしまったのだから >>498
重巡のテンプレ装備は
・20主15副15副に20主、偵察機、魚雷、イベントなら三式弾
4隻以上でタ級戦艦がいる場合などはT有利でそれ以外は反抗で会敵して初撃をかわして中距離に入り込めかどうかが基本
あとはT有利維持しながら主砲→副砲を繰り返すだけで完S安定
・初撃は3速まで落とし回頭してサークル避け全速で抜ける
・ATフィールド出してから魚雷撃つと敵艦は回避行動はじめるので3速に落としてT有利をとるのがやりやすいけど自分のやりやすい方法は探して欲しい
・ヲ級戦艦エリ、フラはT有利じゃないとダメ出ないから最初以外は反航やT不利で撃たないようにする
クリアなら40代でもいけるけど完Sは80代ないと厳しいかもしれない
4隻以上で火力80が目安 >>505
個人的に最近1隻に副砲2つは要らないと思い始めたよ
1艦隊に副砲2つあれば必要最低限の仕事は出来るかなと
重巡4隻に副砲各1つならもうお腹いっぱいでち
弾着観測射撃とか対空カットインとか選択肢が増えたからね >>506
じゃあ「テンプレ」で副砲外して何入れるの?
弾着は観測機入れても主副副で足りるし対空を重巡でやるなら片方どころか事実上専用装備組む必要あるし >>506
副砲の本数違いの打ち比べしてないとみた。
艦隊で5本と2本じゃリロード時間が圧倒的に違う。
先人の検証記録があるのでそれを参照してみそ。
「仕事」というのが「至近弾での足止め」の事を言うなら2本でも実質的には違いを感じにくいかもだけど、
hp削りまで考えると本数はそれなりに欲しい。 >>508
リロード時間くらい知ってるけど
それ含めて2つで最低限おkだな
もちろん他に積むものがなけりゃ積めばいいよ、積むなって言ってる訳じゃない
重巡4隻いるなら副砲各2つだよ無駄だし
主副副偵
主副魚偵
主主副偵
主8高角30噴進電探
いろんな積み方がある
1隻に副砲2をテンプレというのはちょっと乱暴かと
※偵察機は艦隊に1つあれば良いので
そこらへんは適宜換えてね 15.5副砲は命中上昇あるし
重巡のレベル低いうちは15.5副ガン積みも結構有用よ >>512
駆逐艦の主砲が3門載ってるようなもんだしねぇ 実際もがみんの主砲だったわけで
大和に積んだから副砲になっただけなんよね 実は20.3連装砲と15.5三連副砲との火力の差はわずか「1」なので
2(3)号連装砲でない限り副砲は出来るだけ艦隊合計で最大5は積んでおいた方が良い まだ操作に慣れてないから、家具コインにするまでに結構秒数掛かっちゃうんだよなぁ
こちらも練習しなきゃ まあ艦隊全体で5本あればいいのであくまで推奨
2号や3号の20主を二桁持ってない限り火力1しか違わないから
今は摩耶様対空仕様もあるからね
あくまでも初心者〜3-4クリア厳しいレベルなら重巡改に20主15副15副に空母同伴なら偵察機、火力優先なら20主、総合的になら魚雷が定番
異論も認めるけど定番がたいていは最適解だよ うちの三連主砲さんは軽巡の主砲として大活躍してるよ
三連副砲はどうしても重巡に優先して積むし、出番も重巡の方が多いからね >>522
今まで、ダッダッダッダッダッダッってやってたわ
やってみる プレイ動画で、手元操作も映してるやつ見たいよな
どうやってんだろあの早さw 本スレで軽く流されてたから確認したいんだが
星付けと改改二の関係で極論全部星付ければ良いってのは当然として
改二が有る艦は改二にだけ星を付ければ改も改二も建造&海域ともにドロップするよね
星を付ける事によって同等若しくは1段階上の改装の艦がドロップする(Nは星に関係ない)
って仕様だと思ってたから一番上の改装段階のカードを星5つにすれば問題ないと理解していたんだが
欲しい改装段階の1つ下に星を付けなければいけないって説?
改が欲しいなら改に星を付けずにNに付ける
改二が欲しいなら改二に星を付けずに改に付ける
って事かな? >>528
建造は出ない
最上位改装は付けなくても排出する
恐らく下位改装全て星付ける必要がある >>528
サブカを作るつもりか? 戦艦と空母は全部に星をつけておくんだ。 駆逐は大和レシピではじかれるから不要。とりあえず大鳳 大和型 プリンツはやっとけ
金剛型に星つけるなら買えばいい >>529
Nと改は星無しで改二にしか星が付いてない場合に改二はドロップするのかと言う事だとウィキに記載が無いでしょ
そもそもサブカでもない限り誰も試した事が無いだろうから正解を答えられる奴は居ないと思う
改二が欲しいなら改に星を付けろって言う奴が居たら
改にしか星が付いてないならNと改二しかドロップしないって言ってるようなもんだからな
それが理解できてないと前提が間違ってる事になる
Nと改を含めて全部の艦種に星が付いてないと改二はドロップしないってのも
試した奴がいないだろうから無いから何とも言えないし千歳にも同じ事が言えるのかすら不明 改が欲しいならNに星を付けなさい→わかる
改二が欲しいなら改に星を付けなさい→わかる
じゃあ改二にだけ星を付けたら改も改二もドロップしますか→体験&検証した人が居ない
って事だよね? 何で無視するんですか!?
高波はどんなプレイでもしてくれると思いますか? >>535
最上位改装に全て星付けしたサブカで50枚排出して改及び改二の排出は0だった
そのまま放置してるのでそれ以上は分からん 改二に☆付けて建造が改二かNだけだとしても別によくない?改は改造艦建造で出るし
パラボ付き改が欲しいなら話は別だけど >>535
日本語読解力が無い人は大変だな
まぁそのままずーっと悩んでてください 千歳未着任で千歳航カードを買って出撃したらどうなるか試した人が居れば良いんだけどな
その条件で千歳甲や千歳航改二が出たなら、間のカード星付けは不要って事だし
まぁどうせ買うなら、千歳甲と航改二両方買えば良いじゃんって言われればそれまでだがw 最初の頃、響轟沈させたのをそのままにして
最近ヴェールヌイ読み込ませたらヴェールヌイが轟沈していたことになった そんなに悩むなら星つけりゃええのに何を絡んでんだろうね… ゲームでストレスためるなんてアホ まぁ質問スレでそれ言っちゃお終いよ
俺も改装建造で、今まで育ててなかった艦の改が手に入ったので、改二に備えて非改造艦の方も星付けるべきか悩む事もある
とは言え、この辺の仕様は現段階では確定解明されてないからね
仕様によっては、例えば金剛改をすっ飛ばして金剛改二だけ狙う事もできるだろうけど、それで確率が高くなるのかどうかは誰にも分からない
普通にプレイするのなら、>>543の言う通り全部星付けた方が無難、ってのが今の所の回答じゃないかな >>534
さらなる改装=改二って理解してる?
で、もう一回wiki読んできて というか、
>改二が有る艦は改二にだけ星を付ければ改も改二も建造&海域ともにドロップするよね
これサラッと事実のように言ってるけど、この前提が間違ってないか? 自分で思い込んでる前提と、自分が疑問に思ってる仕様が上手く説明できてない気がする
>>528で「改二にだけ星を付ければ改も改二も建造&海域ともにドロップするよね」と言ってるのに
>>534で「Nと改は星無しで改二にしか星が付いてない場合に改二はドロップするのか――正解を答えられる奴は居ないと思う」と疑問系になってる
読んでる方が、お前の意見どっちやねん と思うのも無理ない
それを踏まえた上で、恐らく疑問点は以下の4つ
1.改二のみ買って星つけた場合、改二カードは通常建造orドロップするのか
2.改二のみ買って星つけた場合、改カードは通常建造orドロップするのか
3.改のみ買って星つけた場合、改二カードは通常建造orドロップするのか
4.改のみ買って星つけた場合、改カードは通常建造orドロップするのか
そのうち、3についてはWikiに載ってるから>>529の通り
逆に、他のパターンについてはWikiに載ってないから俺も教えてほしい 安心しろ、そんなケチには改二は出ない。って思ってないよ(前に言ったけどな) >>548
ゴメン、自己解決
1と4について、本文中には無かったが、下のTipsに有ったわ
>>546が正しかった
Wikiは良く読むべきだな ROMるわ 横から失礼します
知人から比叡の改を譲って貰ったのですが、Nの方は未出撃です
この場合、比叡改を星5にして建造を行うと改二を期待できるのでしょうか
wikiの表記だと↓
>改を排出させたい場合は、その艦の未改装カードの☆(後述)を増やす。
>さらなる改装艦カードを排出させたい場合は、その艦の改カードの☆を増やす。☆が多いほど確率が上がる。
とあって改二とNとの関連がよくわかりません >>551
その説明文でわからないなら
どんな説明されてもわからないだろうね >>551
改二 = さらなる改装艦
なので、改二を出したければ改の星を増やせば良い とある
文章読む限り、N艦は関係無い wikiの仕様上仕方ない(のか?よく知らん)のだろうけど、
簡単な絵とか描いて説明したほうが理解する人増えるんじゃないかな…
字面だけ追ってて内容が飛んじゃう人って結構いるし
>>551
「N → 改装艦 → 改二(さらなる改装)」だと覚えておけば多分大丈夫じゃないかな…
だから改二が欲しかったら改装艦(通称:改ってみんな書いてる奴)に星を付ける…と。
てかちょっと前のレスも読もう?基本的に同じネタやで?
なお、千歳/千代田みたく「N→改→甲→航→航改→航改二」って例外とかあるけど、それはそれ。
数隻ほど「ちょっと違うの」があったりするけど、ちょっとだけだから。 皆さん丁寧にありがとうございます
一つ前の改装段階の星付けだけでは不十分、みたいな流れに見えてしまったので思わず聞いてしまいました
認識は間違っていなかったようで安心です
比叡さんうちのエースなので、このまま改二まで頑張ってもらいます 購入や改造艦建造で「改カード所持だけど非改カードは未所持」とかいうパターンも多いだろうし、確認できて良かった
そういや、ブラ版で改造で艦種が変わるのって、鈴熊も居たな
あれも実装されたら楽しみだけど、いつになるのやら あきつ丸とかまるゆとかも大型建造に配備されたけど必要なの?
趣味? あきつ丸は改になると艦戦を装備できるようになる
つまり空母が出撃不能な海域でも制空値を稼げるようになる
「実質空母みたいなものでありますから(ドヤァ」
まるゆは幸運のお守り
戦力としては期待するな あきつ丸の大発と春雨のドラム缶で資源輸送作戦があるのかもしれない >>564
ブラ版だと、あきつ丸はダイハツ特効があるので
ある程度は育てておいた方が無難
ダイハツつめる改2勢がくれば、用済みになっちゃうかもしれないけど おまいらダイハツ ダイハツとそんなに軽自動車がいいのか! せっかくだから俺はこの特大発を選ぶぜ(どや顔)
……まあ、戦艦や潜水艦は他に替わりがいるけど揚陸艦はガチのマジであきつ丸しかいないのよね
そういう意味では今回一番重要度が高いのがあきつ丸ともいえる 大発って簡単に言うと妖精さんが乗ったゴムボートやろ?
強いのけ? なるほどね
あきつ丸もまるゆも月末には下がるだろうからノーマルと改ひとりづつ買うか? 大発動艇=エンジンのついた上陸用舟艇
>>574のとおり戦車を乗せて運んで島に上陸させたりしていた
本家艦これにおいては装備させて遠征に出すとちょっとだけ資源が多くもらえる
あと輸送作戦でゲージがたくさん減らせるようになったり、一部の陸上型深海棲艦に特攻があったりする >>566
夏頃には5-4が実装されるな。
それに今週はキャンペーン期間中なので、大型建造を1回やっても翌日にはすぐに満タンなる、
大和やビスマルク改を出したいのなら今しかない! >>576
まあ日曜日までだけどね
その後は週2
イベントや海域開放までにはなんとかしたい
1人でいいからなんとか 大型建造対策としてもう一つのaimeで一から始めてますが(カードの戦力は十分あり)
900GPx3の900円で進めていったら何とか海域3-1と4-1を開放して
追撃戦(裏)もクリアしながら指令レベルもようやく11行きました
資源の上限が大和、ビスマルクを出せる建造レシピで必要な分の7000まで行くのに
あとどれ位掛かるのでしょうか?
やはり効率良いレベリングスポットの3-4まで進める必要があるのでしょうか? あのー、3-4クリアしないと大型建造できないんですけど。公式に書いてある
それと3-4まで速攻出来ない程度がカード戦力あるとは言わない方がよい >>578
資源上限は3-4抜けて大型条件みたしてから考えよう
その頃にはそれなりの上限になってるさ サブカの用途が毎回大型建造一回分回す程度であれば、司令部Lv29もあればいい
29×200+800=6600(自然回復上限)
初回ログボ 400/200
100円300GP購入 100/50
燃7100/鋼7100
弾7100/ボ6850 >>578
聞かれた質問と違うが、サブカを用意するのは金の無駄
海域進めた艦は星5は付くだろうが、程星が無い状態で
大型建造をして多数のノーマルを設計図に叩き込む
最大級の金の無駄だと思うがねぇ まあムダだよな。大型建造前からサブカを既に持ってたけど新艦引いたら放置してるぜ
5ヶ月で設計図を3枚貯められるほどのやり込みを出来るかよく考えた方がいい 質問です
3-4攻略に向けて準備勧めてるけど2驅2重1高戦1正空編成から重1減らして1正空入れるべき?
あとレベルが30台しかないがやはり演習や3ー1あたりでレベル上げておくべき? >>585
3-4初クリア目指してなら、空母は1でokだけど、航戦ならぶっちゃけ、空母不要
速度的にサークルを抜けられる構成にしないと序盤が大破祭りになるので注意。
レベルは問題無い。夜戦まで大破艦を出さない動きをしていれば夜戦でどうにでもなる。
ゲージが無い分クリア自体は難易度が低いので、頑張って。 >>585
重巡がLv30じゃ心もとないな、軽巡に毛が生えた程度だな、せめてLv45は欲しい
もちろんギリギリのラインで攻略したいってならLv30でもいいけど
まぁぶっちゃけ4-3までならなんとでもなるけどね
ライン踏むときに全速にしない事、T字不利は避ける事
4-4からは編成とか操船とか考えたほうがいいね >>581
>>582
wiki調べで指令レベルは31以上で、3-4クリアが条件との事で思ったより大変そうです
メインの主力艦が改、改二と揃ってても装備とレベルは
日頃の積み重ねが物を言いますからね…サブカをこのまま使い続けるか悩み所 >>588
気分転換には良いのかもしれんが、本気で有っていくのなら覚悟が必要かね
メインで大和設計図2枚・サブカで大和設計図2枚とかなっても、イライラしないならokじゃない?w
大和じゃなくても言えるけどね
長い目で見てるなら、メリットも少しずつ出てくるとは思うが、金が掛かるな 提督レベル21程度でも、3クレでGPを資源に回せば4662レシピくらいなら回せる
資源の回復量は同じだから、+4クレで大型建造の回数を増やして得と思うかどうか
3-4までは潜水艦チート使えば余裕で突破できる、3-1は改二駆逐勢でLv1の適当装備でも余裕だった サブカは大型建造だ!低レベ甲クリアだ!
ではなく「違う名前でやりたいな〜」程度に思っといた方がいいよ 全艦娘を中破状態にしてやる! ってサブカにするつもりが面倒で放置されてる >>586
>>587
返答サンクス
35ぐらいまで鍛えてから挑戦してみます 丁度サブカと3-4の話が出てたから体験談だけど46砲人数分用意できるなら一桁~10代前半でも抜けれたな
後改重巡に主砲副砲揃えれるなら10代でもいける >>594
どういう日程感でサブカを作るかで違ってくると思うけど、
さっさと大型建造をしたい人はそんな装備を揃えてやってる暇無いと思うし。
つーかカード資産(46砲なり有利な艦娘が)あれば3-4まで踏破するのに提督レベル1→12ぐらい、
新規IDカード買ってから2時間前後とかで出来ちゃうゲームなんだし。
初心者が何故苦労するって単にカード資産がないのと操舵技術もないからだよなとは思ってたが、
一回サブカ作って3-4までやってみて思ったのはカード資産あるだけでも大分苦労しないんだなって感想。 正直3-4クリアは装備が無いとかなり厳しいよ
・戦艦数の46砲
・重巡改に20主15副15副に20主か偵察機
のどちらかが揃ってないと厳しい
また偵察機飛ばして敵艦の捕捉しないと空爆で大破撤退繰り返す羽目になる
空爆されたらマズ大破するからキャンセル用に空母推奨するよ >>596
甲3提督ならハイパーズとぽいしぐ改二に最上大和で楽勝やで…
サブカで装備開発無しでストレートで逝けるわ 突破だけなら15.5副ガン積み軽巡1
四連酸素ガン積み駆逐5で行ける >>598
それはかなり無理がありすぎる、ヲ級のマップ空爆で即終了やぞ。敵索敵パターンやマップパターン覚えてる提督なら何とかなるがそれだと既に初心者脱してるし >>597のいう通りだと思う
大和
武蔵
戦艦(大和の46)
戦艦(武蔵の46)
念のため潜水艦
航巡か重巡かなんでもいい
3-4まで行けてるなら、カード資産さえあれば開発なんかいらない アーケード版に主砲サイズ補正なかったっけ?
金剛型に41積んでもあんま命中落ちないけど無闇に46積むのに抵抗が… >>601
検証はされていないが体感的には長門陸奥ならミスが無いが伊勢日向不幸姉妹はミスが出る金剛4姉妹はわりとでた気がする
lv80くらいまできたら気にならないが20代の頃はけっこう外してイラッとした記憶があります >>601
金剛型に46砲つまないなら重巡使えば? フラタやヲ級にフルボッコにされるだけやん 32電探つければOK。いつも電探軽視されすぎで笑ってるけど、やっていて気付かないもんかね oh……仕方ない、開発だ! という本末転倒なんで
おとなしく重ねした駆逐隊で3-4ヌッコロしようぜ。LV15も有れば余裕だし サブカでレベル1スタート3-4まで突破してみた
使ったカードは星付け兼ねて
武蔵、ビスマルク、まるゆ、駆逐改×3が基本
3-2は他の駆逐改×3人入れて駆逐改×6
3-3は大鳳と空母改入れて武蔵、ビスマルク、駆逐改×2
演習が解放されたら砲撃を2回やって入手した46砲をビスマルクに装備、他は装備いじらず
レベル上げと言えるのはこの砲撃演習2回のみ
追撃戦は後回しにして1-1から3-4まで一気に突破で特に問題なし、S勝利取れなかったのは3-3だけ
武蔵を使ったのはウチには大和がいないから、同じ46砲持ちの武蔵にしただけ
まるゆは航空攻撃吸ってくれるのでいるだけで意味があったけど、他の潜水艦でもいい
武蔵も他の戦艦でもそんなに影響はないのでカード資産的なハードルは低いと思う >>607
長いうえに内容がない。カードがあればサブカ楽勝でいい >>595
装備揃えるも何も巡洋艦主砲副砲は読み込みで数揃うし戦艦も大和武蔵+そいつらの46でアウトレンジ出来るでしょ
話題になってるのは完全新規じゃなくて大型用のサブカ作りたいって連中なんだし 装備の場所(?)について教えてください
艦載機は装備する場所によって数が変化しますが、主砲や副砲や魚雷などは装備させる場所によって攻撃力が変化したり魚雷の本数が増えたりするんでしょうか? >>612
変化したら面白かったんだけどね。
ということで魚雷や砲撃には関係なかったはずです。 >>612
そういう変化は無いけど代わりに交戦形態で攻撃力が変わる
T字有利だと前後の砲が使えるので最大火力
T字不利だと最小火力
これは攻撃するときもされる時も同じ 攻撃機を一番上のスロットにすると火力上がるなんてオカルトが昔あったなぁ 一番上のスロットではなく、艦載機数が多いスロットにセットした方が
攻撃力(制空権確保力)が高いのは冷静に考えれば分かってた事だよね レスありがとうございました
もし違うのだとしたら、装備の並べ替えのために100円使わなくちゃと思っていたので助かりました 家具コインを手に入れるには装備廃棄が1番効率がいいんですか? >>619
ありがとう
廃棄なんですけど星1の武器って基本廃棄でOKですか? >>620
物による場合がある。開発でポンポン出てくるなら今は捨ててよいかと
艦娘が持ってくる物には、2度と手に入らないレア産廃装備がある 星1だからって廃棄しまくるのはよくないんですね
調べてから廃棄するようにします! >>615
本家の仕様だね
こっちは関係無かったと思う ただ入手手段が無いからって実際使うか?って言われたら疑問だけどね
廃棄して良さそうなのは開発可能かつ上位装備が足りてるものかな、烈風ある時の零戦とか12センチ単装砲とか 12センチ単装高角砲は星1の希少装備ながら産廃やからなあ…ただ噴進砲は誤廃棄しないように。あれ地味に対空カットイン装備にもなるから メロン砲とかいう伝説の武器
☆2だけど13号対空電探は絶対捨てたらだめだよ
駆逐に装備できる対空電探はこれと13号対空電探改だけで、
後者は現状秋月改が持ってくる以外入手手段がないから 585ですが3ー4クリア出来ました
アドバイスありがとうございます
どころで装備廃棄は今のどころ一個ずつ移動させるしかないんですか? 下の方に書いてあるやり方でも
ttps://kancolle-a.sega.jp/players/information/170728_1.html 破棄したい同一装備が腐るほどあるなら連打で
各種1品1品破棄したい時は旧石器時代のように指で一本づつやってる >>628
今は移動させる必要がない
タップだけで移動するはず
まあロックをしっかり確認してあれば誤廃棄もないから楽になった >>632
最初に廃棄ボックスのアイコンをクリックする必要があるね 瑞鶴翔鶴の噴進砲誤廃棄した俺が通りますよっと
まだちとちよ分が入手はできるけど・・・機銃第二開発はよ >>633
廃棄枠タッチ→破棄したい装備にタッチ→同じ装備なら連打でOK→また廃棄枠タッチ→次の装備にタッチ…
だったね
今日週次任務で、確認してきた
訂正サンクス >>637
>また廃棄枠タッチ
これは要らないよ、最初に廃棄枠をタッチすれば、後は装備を連打するだけでいい >>638
・・・今までドラッグ&ドロップしてたわ
今まで後ろで見てた提督、もどかしかっただろうなぁ;
うわぁあああ 次ゲーセン行くのつれぇええwwwww D&Dが不評だったから初期のアプデで改良されたのよ 初期って……
連打可能になったのは去年の夏
弾着観測と同時実装
そうだろ? >>639
逆に考えるんだ…進歩した自分を見せるチャンスだと! 質問なのですが
演習のドロップってS評価の方が良いのが出やすいとかありますか?
慣れた人なら毎回S取れるから関係ないのかもしれませんが
魚雷の方が下手で1、2回ミスしてA評価止まりなことが結構あるので気になりました >>645
ありません、出撃した時点でドロップ艦は決まっています >>646
返答ありがとうございます
結果を気にせず安心して邂逅します 練巡欲しくて雷撃演習で掘ってたら潜水艦3種が揃ったので育てようと思うのですが
序盤だとどの海域がレベリングしやすいでしょうか?
通常海域は2-2までしか攻略してません 2-3開放して御三家狙いながらレベリングすると吉
出来れば3-1も開放した方がいいかな?
3-1は600GPで表裏回れて消費GPの割に経験値が美味しい泥も美味しいぞ >>648
3-4まで行った方が楽かも。3-1は輪形陣の敵が居て、しかも潜水艦に強いヌ級のはず
下手すると魚雷積んだ潜水艦3人(伊8買って四人)を連れてボス直の方が楽かもよ 3-4までもいけてない状況で潜水艦育てるなら雷撃演習のが早いと思う >>649
>>650
>>651
色々なアドバイスありがとうございます
☆付けたあと雷撃演習でいくらかレベルを上げてから海域攻略を進めて2-3、3-1、3-4をやってみて
自分の腕にあった海域で周回することにします
Wikiには載ってなかったけど演習で改出たらいいなぁ… 演習でも潜水艦出るし旗艦にしとけば(☆ついてれば)改も出る
ただしテーブルが広すぎて特定艦狙うのには向いてない
そもそも潜水艦をドロップで狙うなら3-3,3-4,4-4,5-3といった今実装されている後半海域じゃないと出ない 二人を狙える4-2で、イムヤ改とゴーヤ改を狙うのが楽ではあるな
駆逐艦2軽巡1イムヤ、ゴーヤとお好きな艦娘で。軽空母に潜水艦を空爆させれば楽
ただし機動力はシヌから、繊細な操舵が必要になる。射程も無いしな
ここでロ 号任務を消化するくらい回れば総合力は付くよ。ソースは20ヶ月前の俺 >>654
横からだけどどっかで龍驤育てたいなあと思ってたから参考にさせてもらうよ、ありがとう >>655
それなりに育ってるなら、5-2で ろ号任務消化しつつ育成パターンも有るぞ 家具コインが一番稼げる海域は何処でしょうか?
バケツは任務を水雷戦隊等の低燃費艦でこなしてたら勝手に増えてくイメージだけど。
甲板とまでは言わない、鉄格子と診察台欲しい。 装備品バンバン廃棄していれば、勝手に家具コイン溜まっていくよ 日次任務の中に南西諸島海域の制海権を握れってのがある。
それを毎日やればいいよ。
ログイン時に開発4回、任務達成でコイン10枚、帰港したら開発4回で最低でも計18枚コインゲット可能。
しかも1コインでできるからオススメ。 >>657
一番稼げるってGP効率が良い所って事なら、南西諸島海域になるかな
ルートは攻略と相反する場所に有るから回収は意外に面倒
周回しすぎで激しく飽きるが、3-4のボス位置”上・中”位置の場合に限り
下ルート(開始直下の島を左側廻り下方へ)で道中に落ちてる。
ボス位置中の場合ボス前が修復剤の時も有るが
攻略ルートと回収ルートが併用してるのは、3-4と4-4 >>657
海域で拾うより開発&廃棄を繰り返す方が早い
その意味では1-1を星付けしながら周回するのがおすすめ 初期装備で缶かタービンを持っている艦娘は天津風以外に誰かいますか? 缶→睦月改二・如月改二・タシュケント(改)
タービン→タシュケント(改)
新型缶→武蔵改二
というわけで開発で燃料を溶かす作業に戻ろうか 【6月着任艦娘】(予定) ☆は大型艦建造
プリンツ(同改) ☆
大鳳(同改) ☆
古鷹改二 ☆
加古改二 ☆
川内改二
神通改二
那珂改二
天津風(同改)
水無月(同改)
【7月着任艦娘】(予定)
蒼龍改二 ☆
飛龍改二 ☆
摩耶改二 ☆
鳥海改二 ☆
皐月改二
文月改二
浦波(同改)
浦風(同改) 僕の考えた〜 系かな? ここで書く事でもないし、つまらないし邪魔ですね >>664
やりたきゃ本スレでやってサンドバッグになれ
ここでやるなよ 質問に答えた書き込み1軒
煽る書き込みは3軒
きみたち煽るの好きだね無視すりゃいいのに >>668
その1件で回答出来てるなら問題ないのでは? >>664
せめて予想と書けば可愛げがあるけどさぁ GWに友人に誘われてプレイし始めた新人提督なんだが、話題変えついでに教えて欲しい
Wikiでみたら矢矧とかLv99時火力70もあって十分強いし、雷撃値考慮すると重巡より強そうに見えるけど、重巡の評価の方が高いのはどうして?
単純な合計値が高くても昼戦時に戦艦の装甲抜けなきゃあまり意味ないから、重巡の装備+1枠や火力77のように若干の差でかなりの差が出るから?
それとも単に初期火力が高くて早熟だから扱いやすいだけ?それとも三式弾?
因みに航巡が汎用性高くて便利なのは調べたら分かったから最上改はショップ海域で購入済み >>672
Lv99前提なら駆逐艦さいつよだから
軽巡の入り込む余地がない スロ数や基本スペックの差、アケだと燃費を気にすることが少ないから重巡じゃなくて軽巡を優先する理由が無い
後始めたらわかるけどレベル99なんて簡単に行くものじゃないし少なくとも初心者スレで聞くようなレベルで前提には置けない
更に言えば敵は別にフラ戦だけじゃないし話を単純にするため火力そのままダメージとすると
カンスト重巡主主副副→110
カンスト矢矧主副副→92
これだと重巡はフラ戦を抜けるが矢矧だと抜けない(フラル99)
長々書いてきたけど極論軽巡は重巡の劣化としか言えないのが現状、無理矢理差別化するとしたら夕張でW対空CIか副砲と対潜の両立(これやると両方中途半端になるからおすすめしないが)位
余談だけど雷巡は甲標的が使えるのと夜戦火力が段違いだから重巡と使い分け出来てる(マップによっては重巡より優先される) 制限の有る海域でも無い限りは軽巡を使うってなると好きな軽巡が居るとか?まぁ、大井達を育てるのが無難だと思う…雷巡になるし 去年の秋イベは11月末だったか12月の頭辺りに開始だったから
今年も晩秋にやるかわからないけど今の時期なら
次のイベまで重巡を育てる余裕があるから今のうちに軽空母と一緒に育てとくといいかも 軽巡は改二になれば、他では代わりが効かない一点特化型が増えるんだけどね。
今軽巡で他の代わりが効かないのって夕張改くらいか 軽巡は副砲が使える駆逐艦だから強い。そう思っていた頃もありました
5-3を駆逐隊で殴り慣れると副砲イラネ、射撃・移動スピード最高ってなる >>673-675
ありがとう!
具体的な数字まで聞けてかなりイメージ湧いたわ
先日5-2をクリアしたけど、19が航空隊引きつけてる間にLv20の戦艦2隻で撃ちまくってどうにかこうにか勝てた感じだったんだ。
でも5-3はどうにもならないからレベリングしようと思って、どれ育てるか悩んでた。
軽巡は昼間に戦艦抜くのは無理、夜戦期待なら駆逐艦のほうが強い、なるほど…
缶と副砲使って重巡チームに一斉砲撃と38kt要員として起用する程度になってしまうわけだな
それだったら強くなるらしい大井北上コンビだけ育てて、他の軽巡はイベントで困るまで育てないでも良さそうだな。 お前のような新人が居るか! って言う人が出てきそうだが、それは違うぞ
稼働初期はプレイ回数が稼げず海域を先に進めなかっただけだし
今なら戦力を整えるのも楽だし、勤勉でゲーム慣れしてるなら5-2まで楽にイケる
ぶっちゃけ、他ゲーの難易度から見たらノーマルも良いとこ。5-3でやっとHARDかな?
という訳で>>679 よ、早く5-3クリアしたいなら潜水艦を育てよう。公式チートだぞ >>680
おけ、幸運にも潜水艦三隻揃ってるから全員育てるわ >>681
あー、持ち上げといてアレだが、改じゃないとキツイ。で、装備は酸素魚雷で旗艦にしよう
缶やら瑞雲やら甲標的なんぞイラン。4連装魚雷を2つ装備だけで驚きの火力とタコヤキ貫通力
あ、ただし5-3のタコヤキ貫通は潜水艦の魚雷攻撃の合間に砲撃とか副砲噛ませると貫通しやすいらしい?
すまんな。自分はケッコン駆逐隊でさっさと倒して周回してるから5-3運用は聞いた話だ。 ついでに。知ってるだろうが、改を1枚にノーマルも2枚読ませれば
ノーマルカードに重ねボーナスで装甲と雷装が上がるから、重ねを推奨する
潜水艦を旗艦にすると、近距離内なら魚雷発射が瞬着になりDPSがアホみたいに上がる
陣形は単縦陣。交戦形態は、“個人的な体感で”言わせて貰えばT不利がダメージ高い。反航が一番低いかな
夜戦の火力は変な笑いが出るダメージになるので、わざと殺さずに見るのもアリ >>682
了解。Wikiかなんかに書いてあった魚雷持たせると潜水艦の火力が跳ね上がるやつだよな
潜水艦の重ねは装甲→雷撃の順だっけ?ドロップ大変そうだけど4-2辺り周回しながらレベリング兼ねて狙ってみるわ、サンクス 潜水艦は魚雷装備するとダメージがはね上がるから1つは装備したい
スロットが2あれば甲標的+魚雷か魚雷×2のどちらか 装 備 雷装
四連装魚雷 +7
酸素魚雷 +10
甲標的 +12 ※雷巡・水母・潜水艦が装備可能
雷装値では酸素魚雷よりも甲標的のほうが上。 >>689
んな事はみんな知ってるから… そのうえで魚雷を推してんだからさぁ… >>691
後者の動画はかなりひどい動きに見えるのに楽勝で草生えた 雷撃演習任務の全弾命中って1発だけ当てて残り放置でも達成できるそうですが
46cm砲が報酬の砲撃演習の任務も同じ事できますか? >>689
数値だけは甲標的が上だが、潜水艦は魚雷装備時ダメージが全く違う。 >>694
全部に当てないと報酬貰えなかったような… >>697
その「全部」が一発中一発でもいいのか?って事じゃないの
時間切れで勝手に発射されないなら満たせるはず、最も砲撃演習は変に100点狙って欲張らなきゃ外すほうが難しいけど 通常時のレティクルに慣れてるせいで砲撃演習がボロボロなのが私だ
ティロリン♪のタイミングがズレてるとなんかもうダメ >>700
ナカマ〜
微妙にタイミングがズレてくるから5発目外してAになる
なのでもうS3回の週次任務はクリアしてないよ 何をもってタイミング取ってるのか人によって違うとは思うけど、
サークルの収縮を1回見てアタリを付けるのも1つの手だとは思う。
音に頼るとズレやすいような気はする。 最初期にやって放置してた勢だけど最近また始めたぞ
知り合いから改二を借りて読み込ませた後に星付けされてない改を出撃または演習させたら改二はドロはするんか??
サブカプレイみたいな質問でごめん
1-1で一気に星付けするか3-4で改二を狙いながらレベリング星付けするか悩んでるんや 一個前の改装状態なら星付いてないとドロップしない
改二で出撃してれば星なしでも改・N未所持でも改二泥の可能性はある >>703
改二だけ買って読ませたけどこの状態で改二から改は出る?って質問ならわかるけど
改二読み込んだだけだけど改から改二出る?って質問はちょっとわかんない
とりあえず改二が出る条件に「一度でも改二を読んでいる」って条件はないので(あったら大変)、
単純に改に☆ついてればついてるほど改二は出やすくなる、って答えとく >>705
だよなぁありがとう
ブログかなんかで改の星付け終わってなくても友人からカード借りて改二が図鑑登録されればテーブルに乗るって書いてあったんよ
改二から装備もらうために読み込ませて図鑑登録されてるけど改の星付け終わってないから矛盾してんのよね >>689
潜水艦は素の雷撃値が低すぎて甲標的は地雷
戦艦や空母に当たると一桁ダメージ、たこ焼き相手でも20とかのカスダメ
こんなん要らんやろ、素直に魚雷積んで補正に期待した方がいい
ただし戦艦ガン積みで航空攻撃のデコイみたいな運用なら艦隊の側を離れられないし甲標的積んで手数を増やすのはありかもね >>707
潜水艦を改装して甲標的と酸素魚雷を併用すれば最強じゃね ゲームセンターで見かけて興味あるんですが、このゲームも対人戦でしょうか? 建造で改を狙おうかと思っているのですが、星付けさえしておけばカードを読み込ませたり艦隊に組み込まなくても改カードは出てくるのでしょうか? 【6/7追加艦娘】
・改二実装
衣笠改二
五十鈴改二
・新規追加
谷風(改)
・第3回イベント艦娘正式着任
天津風(改)
プリンツ(改)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180605_1.html 最初期の数時間街当たり前の時期に少しやっていました
最近天津風が実装されていたのを知って人も減っているだろうしまたやってみようかなと思っています
とりあえず3-1くらいまではクリアしていたと思いますがそのくらいであれば当時の知識のままでもいけるでしょうか
カードは改にもなっていないものばかりなので当時持っていたものはほぼ使いみちがないとは思いますが… >>718
言葉足らずですみません
とりあえず通常海域の攻略くらいはできるかなという意味でした
なにか定石的なものやプレイ感が変わっているとかあるのかな、と
(島風旗艦で艦隊速度が最速固定というのは修正されたのは聞いたことがあります) >>717
やってみてキツそうなら辞めたら? 漠然としていて質問の意味がわからん >>717
艦これアーケードはいつでもウェルカム!復帰者を歓迎致します。
対空ciとか潜水艦とか追加されたけど基本は変わってないよ。改カードは以前よりかなり入手しやすくなりました。 >>719
4-3まではいけるんじゃないかな
攻撃力が足りない場合のレベリングは必要
4-4以降は新たに追加された要素も意識したほうがいいと思う
・甲標的
・弾着観測射撃
・対空カットイン
・敵の装甲ゲージ
・夜戦マップ
・潜水艦 >>717
いつ頃までやってたかわからんから第一回イベント以降に追加されたシステムだと
敵連合艦隊
潜水艦(敵味方共に)
弾着観測射撃
甲標的
辺りに設計図&改造艦建造とかかな
一部艦娘に改二やケッコンも実装されたのがインフレってくらいだから今から再開しても問題無い みなさんありがとうございます
やっていたのは本当に最初の数週間程度ですがシステム的にもはや別ゲーといったこともないようなので安心しました
新システムはwikiで勉強しておきます
改のカードを買って遊ぼうと思いましたがこのスレを読んでいるとそれだと改のドロップに期待できなくなってしまうようなので
未改装からのんびり遊ぼうと思います(今更そんなレベルかと周りの視線がちょっと気になりますが) >>724
のんびりがいいですよ。今さら強さを求めて追い付こう何て考えたらとんでもない金と時間かかりますからね ちょっと前に議論になってた気がする星付けの話。
サブカを作って金剛型の改を登録後に☆5にして大型建造を回したら榛名改二が出た。
(未改装のは読み込ませてもいない)
つまり未改装☆0、改☆5で「改二は出るが改は出ない(気がする)」のが一応判ったけど、
まだサンプル数が少ないので検証は続けるつもり。
参考になれば幸いです。
>>724
提督レベルの高低なんて他の提督も殆ど見てないから余裕余裕。
でも最初期から数週間ってことは副砲の強さもよく知らない感じかもだけど、
攻略に詰まったらまた質問してみればええと思う。安航ヲ祈ル。 ビス丸星5になってないけど秘書で大型建造やまちゃん産まれますか? >>726
ふーん
じゃ俺は改だけ星付けの改二専用サブカでも作りましょうかね
ウハウハだわー >>724
どうせほぼ一人用ゲームだし気にせずのんびりやるといいです
>>727
意味不明 >>724
問題ない
ゲーセンには、20Lv台の艦で3-1に挑んで道中撤退食らってる俺の隣で、ひたすら敷波つついて満足して帰っていく外人さんとかも居るんだし
気にせずプレイしようぜ!
……問題ないよな? >>724
まぁ、手っ取り早く強キャラの改は一通り買ってしまってもいい。
150円とかで頑張って集めるよりずっと安い。
改を☆5にすれば改ニ抽選会に参加できるしな。
一人でコツコツ集めて少しずつ海域広げてもいい。
駆逐艦ばっかり出るゲームだからもちろん戦力一通り揃えるまでの敷居は高くて、金と手間はかかるだろうけどな。 >>730
問題は無いけど、レベル高過ぎだろ外人w 敷波ってとこが好感持てるな
島風や鈴谷だったら引くわ ブラウザ版をやっていて、今日はじめてゲーセンで筐体を見つけて始めました。
最初にやることで言えばブラウザ版と変わりませんか?
例えば1-1周回で艦娘が育ったら先に進めて3-2周回だとか…
他にもしておいたほうがいいことなどあれば教えて頂きたいです。 >>736
ほとんどプラウザ準拠
資材が時間補給される程度の違いしかない
開発が最優先かな?
駆逐艦秘書で20/30/20/30
空母秘書で20/60/10/110
重巡か戦艦秘書で100/251/250/30
がテンプレ >>737
ありがとうございます。
コツコツやっていこうとおもいます(`・ω・´) >>736
AC版は舵を回して敵の攻撃サークルを回避し続ければ無傷のまま一方的に攻撃し続けられる。
だから回避の練習さえすれば、1海域1戦して排出された艦娘だけで次の海域へ行くようなプレイでも2-3までは楽にクリアできる。
流石に2-4以降は敵にフラッグシップ戦艦出るから、編成を考えないとかなり辛そうだが…
艦娘の強さはAime準拠だが、艦娘の所持フラグはカードにある。
だからお目当てのカードがあるなら100円玉を延々と入れ続けなくても、ショップへ行けば安い値段で売ってる。
まぁ、まずやることは装備集めだな。
ACの駆逐艦は全ての枠に魚雷を積むのが定跡。
なので酸素魚雷18個までは絶対に腐らないからコツコツ作っておくと良い。
レシピは駆逐艦か軽巡で20,20,20,10か20,30,20,31、後者は対潜も兼ねてる。 >>738
僭越ながら、次回のイベントを見据えたお急ぎな感じをば……
酸素魚雷や副砲、大型主砲は該当装備を持った艦娘カードを買って、艦娘から装備を剥がすのが早いし確実で楽
あと、お気に入りを決めたら重ね用のカードを買うと良い。近代化改修が無いから底上げしたい
レベリングでしか上がらないステータスを、上限以上に強化も可能なのが複数エントリー(重ね)ボーナス 駆逐旗艦20,30,20,10もオススメ。
ボーキの消費が抑えられる。 >>741
弾30の意図は爆雷狙いか…
例えばの話だが、対潜用で夕張一人に対潜装備4枠つけた場合、爆雷とソナーはどんな配分がいいの?
酸素魚雷目的で死ぬ程レシピ回したが、ソナー爆雷の☆3は両方共2個しかなくて今後不安 >>742
どれかのwikiにあるはずだけど基本は駆逐艦に3式爆雷2・3式ソナー1
ソナーはのびるだけで広げるには単横陣にしないとダメ
夕張に対潜特化でなく対空&対潜か対空に15副がテンプレかなぁ?
オーバーキルになるはずだよ >>743
>弾30の意図は爆雷狙いか…
20,30,20,10でソナー、爆雷、甲標的含め全て揃えたんでねー。
艦載機レシピのボーキ110がやっぱキツイ。
一人4枠なら爆雷2、ソナー2で良いんでない? 範囲がそれぞれ広がるし。
数ならそれぞれ4個もあれば良いと思うけど、不安を払拭するなら6個ずつくらいは必要かねえ。
そんな俺はソナー8、爆雷12の不安マン。もっと持ってたけどさすがに捨てたw ってことは、ボーキ30だか31だかでテーブルに乗るソナーの方はそんなに数要らないってことかな?
イベント来るまでは爆雷重視で集めるわ 20/30/20/31 が三式セット狙いやね
燃料100まで盛ると缶も手に入る 潜水艦実装されたくらいから離れてて復帰しようと思うんだが、手持ちの改になってる艦娘が0の場合はショップで買ってから始めた方がいいんかね? ショップが使えるなら必要な艦の改買った方が安上がり
あとイベント直前〜イベント中は大井北上の改二が値上がりする傾向があるので余裕があれば今のうちに入手しておくといい 4-1に鈴谷(☆5)を連れて行って、ドロップで鈴谷の影! からのノーマル鈴谷だった
ガッカリして最後に大型回したら、比叡改が来てくれた
初の戦艦改だったのでメッチャ嬉しいわ
うちのエース戦艦は比叡に決定 大事にしよう >>775
早くその比叡改を星5にして改二にする作業に入るんだ! 通常開発で出る艦載機なら
10/10/10/100
で彩雲以外は全部でるぞ彩雲は見てないからわからんが
無駄に資源盛らなくて良いと思うぞ >>747
缶って鉄200必要だった記憶が
だから大和砲や電探と平行してやるとか 先日改に星付けしてなくても改二を図鑑登録すれば改二が出るか聞いた者だけど
改星付けしてお目当ての改二引いてしまったので検証終了します
改に星付けしてればノーマルに星がついてなくても改は出たけどなんとも言えんの
すまんこ アドバイス通りに潜水艦3娘の改を集めて、
平均Lv65までレベリングしたところで痺れを切らして5-3に挑戦
そのままゲージ削りきってクリアできたわ
対空CIは大破でも出るから秋月砲と対空電探持ちを並べれる戦略は有効だな >>755
>>703の人でしょうか?
自分はここを読ませてもらって参考にしてる初心者側の人間ですが
Wikiに編成艦が☆1でもさらなる改装艦カードをドロップする可能性は(かなり低いが)ゼロではないようだって書いてあるから
報告例が全部ガセでない限りは運次第でそういうこともあるのでしょう
(あと多分>>705の人が言ってるように図鑑登録の有無はドロップとは無関係)
でもドロップテーブルの広さ的に
実際3-4周回で☆付け完了するまでの20回の排出で改二以前に目当ての艦娘が出る可能性
(狙いが時雨改二だった場合に20回の排出でまず「時雨」が出る可能性)が結構低いので
さらにそれが改二である可能性となるとかなり低いと考えられます
なので今後別の艦娘で同様の案件があった場合
自分の豪運に自信があるならいきなり改で3-4周回、
3-4周回で☆付け中にノーマルや改をドロップした時に「☆付けしておいたら改二だったのかな」って後悔したくないなら1-1で☆付け
の二択で考えればいいと思いました クリアした興奮でスレチになったけど、
ちゃんとクリアできたよ!ありがとう!!って礼を言いたかった
まぁ、5-3のボスとの交戦中にやたら強い爆撃機に潜水艦を丸裸にされて涙目になったから工夫したりしたけどね >>758
最後の結論部分は
× 3-4周回
○ 目当ての艦娘のドロップする海域で周回
の間違いですね 連投すみません 大型建造追加と聞いて久々やろうかといっってみたら大和一発でつもったんで再開するかと思ってるんだが
先にはあるであろうイベント準備は重巡(最上型)四隻とハイパーズをレベル八十にするのが当面の目標かな?
あとレベリングで最もお財布が劣化しないのは合同演習ぶん回すのが良いかね? 一応言っておくとイベントで高難度の海域に重巡つれていくなら最上型は火力不足気味になるってのを知っておいた方がいい
重巡で優先度が高いのは摩耶
加えてレベル上げに労力注いだ方がいいのが潜水艦
あとレべリングもだけど装備開発も進めておかんと直前になってからだと間に合わんぞ あとは軽空母に軽巡に駆逐に・・・と
イベント目指すなら各艦種を2人ぐらいは育てたいところ
レベリングでGP(財布)効率なら4-4になるけど
裏表で安定してS取れなかったりするなら3-4か3-1なるかな
合同は資材効率が良いだけでGP効率はあんま良くないけど
開発やら大型建造で資材を浪費しつつレベリングするなら合同で 大型建造のレシピで質問です
現在大和改を狙って4000/6000/6000/2000か4000/6000/7000/2000をまわしています。
ズバリどちらのレシピの方が大和出ますか?
あと今回プリンツが大型建造に追加されましたが、上記の大和レシピで旗艦をビスマルクにすればプリンツも狙えますか? >>764
ズバリも何も確実な答えは公式しか持ってないから誰にも分からんとしか言えん。
鉄7kの方が戦艦率高いらしいから多少有利なんじゃね?知らんけど
因みにそのレシピだとプリンツどころか重巡すら出ないらしいから、Web版のWikiや本スレ見て大型重巡レシピを調べろ そのレシピは大和とかビスマルク狙いのレシピたから重巡とか弾くよ プリンツ欲しければ3000/4500/4500/2000のあきつ丸レシピとか
最低値でもプリンツは出るらしいけど確率はどうなのかわからん 昨日3500/4500/4500/2000で榛名改二出たわ、プリンツ旗艦 4662だと重巡も出て鉄7にすると弾けるって認識持ってるけど実際どうなのかはわからん 俺は4672では重巡出た記憶がないな
プリンツは最低値で出ることさっき引いて確認した
旗艦はビスマルク >>770
最低値って一番最初に設定されてる数値って認識でいいのかな? 4672は阿賀野型がたまに出る
重巡は出るとしても極めて稀と思われる
6672でビス子確率上がるとかいう情報もあるが本当かどうかは知らん 大和も狙いたいプリンツも狙いたいワガママちゃんは
従来通りの4662やってればい花は咲くわけやな これから3-2に挑む新人ですが、軽巡1駆逐5をレベリングする場合どこが効率的でしょうか? >>776
3-2でそのままレベリングは盲点でした 試してみます
>>777
司令部は25 一番レベルの高い駆逐艦は33ですが
他は27が一隻 他は軒並み10代です
軽巡はほとんど育ててなかったので一桁代ですね >>776
クリアだけなら駆逐艦に魚雷満載夜戦前提でなんとかなるけどS安定するのは改lv20はないときついし夜戦前提
lv50超えれば昼だけで完Sが取れるか夜戦1発で表も裏も終わる
効率的に回るなら駆逐艦6で無制限台・\300×3・2700GPでキッチリ5周
あとは駆逐艦指定海域かな? >>779
S勝利じゃなくてクリアするだけならその艦娘Lvでもいける
ただし、道中戦回避とボス戦は夜戦まで大破しないこと
夜戦カットイン出れば勝てる >>779
そのレベルなら突破だけなら行けるはず
開幕南下して空爆回避
道中戦はガン逃げで時間切れで生き残る
ボス戦は昼に回避>>攻撃でとにかく被弾回避を優先
大破せずに夜戦まで行ければ
夜戦砲撃+残ってるなら魚雷で数隻沈めれるから
AかB勝利で無事攻略へ 色々ご教授ありがとうございます
まだまだ腕も装備も丁レベルなので
教えて頂いた戦法を試しつつレベル上げしたいと思います
またわからない事があれば質問させて頂きます >>783
敵主力艦隊相手にSランク勝利取れなきゃレベリングにならんぞ
3-2に1隻組み込まれてる戦艦ル級フラッグシップは装甲96らしいから雷装80台までレベリングしないと夜戦でも装甲抜けん。
改にして酸素魚雷3つ積んでもLv40は絶対に必要
初回はB勝利でも良いから逃げ回りながらチクチクやって3-4に行く事考えたら? 合同に駆逐隊を出してレベリングでも良いと思うがな。確実に制限値を貰えるのはデカイぞ
合同は戦果も稼げないし400GPが高いとか言いながら途中撤退してたら意味ないし あのさ、合同演習も総合値A以上取れなきゃ雀の涙やぞ?貧弱なフル駆逐でやるならフルメンでなきゃA判定すら怪しい >>786
イベ後に合同演習やったことない?
普通にやれば、あれでS未満を出すほうが難しいよ >>787
今日普通にやってましたよ合同演習…むしろ今までみた駆逐6で甲勲章無しは1万割ってる奴しか見ないな。総合点7000とか8000とかゴロゴロ居てたぞ 合同演習は点数=実力、実績ではないけど演習で邪魔してきたり足を引っ張るのはホンマ勘弁して。艦隊やウデ不足はその分こちらがフォローするけど進路妨害とかされたらシャレにならない >>788
普通にやらなかったんだろ
STAGE1で副砲ポイント稼いでないとか
魚雷も当ててポイント上乗せしてないとか 6/14より「梅雨の季節家具」販売開始!(7/31までの期間限定)
梅雨の壁紙 100
梅雨の季節の床 150
紫陽花のステンドグラス 300
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180612_1.html オール駆逐艦でSランクはくっそ楽だぞ?
速度一杯で的の側までかっ飛んで行ってぐるぐる、T字有利取ってから縦列陣に変更してから魚雷発射→砲撃の連続攻撃
これを2セット行うだけで1000点前後になる。
後は被弾さえしなければノーダメージボーナス1500点が加わり艦隊評価2500点
2000点3回でSランクは安定して取れるんだから、合同演習繰り返して練習しとけ
低レベル駆逐艦だけだと足手まといに思うかも知れないけど、
連合艦隊全体で軽めの艦ばかりなら3戦目が阿武隈になるし
ちゃんと全装備枠に魚雷さえ積み込んでおけば火力的にも十分貢献できる 制限値って何だ経験値だったわ。駆逐隊のレベリングは合同でダメなような腕前じゃ
海域出たらMAP空爆や連戦で大破したりの可能性が高いだろ。大人しく主砲と魚雷2積みで演習だろ
……艦隊平均がLV90より下回らないので、まずマッチングしないから他人事のよーに言える人
まあマッチングしても金剛くらいなら簡単だしなあ。とりあえず支援要請はしてくれ 合同は経験値対GP比はいいけど
1セットが長いから繰り返すのがダルいのがねぇ
前回イベのエクストラもほぼ苦行だった、、、 ネタにマジレスになるがここは初心者スレだからな
駆逐艦育成で合同演習はやめておけ
低レベルだと確実にPK扱いされる
3桁提督がlv80の駆逐艦とかならまだしも第二艦隊並に足手まといにしかならない
航空戦艦2隻に4人連れ2-3や3-1周回して星つけしながら20〜30まで上げるの推奨する 795「合同演習は駆逐艦Lv80がマナー
やばない? 低レベル駆逐で行くと小さい的やドラム缶すら撃破出来なくて
やってる自分がイラつくだけだな
ぶっちゃけ合同の査定がすげぇユルユルになったんで
ソロでCPU二人とやってもS狙えるから
味方の編成なんてどうでもよかったりする >>799
ほんまこれ
最終戦でボスだけ撃破したら全撃破ボーナス1000pt入るようになったのが大きい >>798
雷撃仕様が個別だった頃はまだ駆逐6で問題なかったんよ、ドラム缶スナイプできたし。ただ仕様変更後はドラム缶スナイプが不可になったどころか魚雷の扱い自体がシビアになって低レベルまたは初心者に駆逐6で合同やらせるとマジ案山子になる ビスマルクが欲しくて始めたいんだけど今は入手手段ないの?
仮に未改造のビスマルクを手に入れても今はイベントやってないから改は手に入らない? 大人しく通常を買って星を付けてプリケツか8ちゃんを旗艦にして大型建造を回すか改をどっかで買うしかない >>802
ビスマルクとビスマルク改は大型建造で手に入るよ
ただ、「海外に縁のある艦娘の協力が必要」ってことで
自分で引こうとしたらプリンツとか伊8が必要になるけど
身も蓋もないことを言うと
買ってきたほうが安く済むし早くて確実
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180514_1.html >>804
解説ありがとう。
買った方が良いというなら皆イベント以外で建造やドロップはしない感じなのかな? >>802
現在Bismarckは大型艦建造で邂逅可能です。
Bismarck改は改装条件を満たすことで、大型艦建造で邂逅可能です。
※Bismarck・Bismarck改の建造には、海外に縁のある艦娘の協力が必要です。
※Bismarck改は、改造艦建造では邂逅できません。
※大型艦建造を開放するには、3-4まで攻略を済ませる必要があります。
※上記の内容を理解できるまで、公式サイト及び攻略wikiを熟読しなさい。 >>805
大型建造は資材の消費がデカイ
特に戦艦を狙うなら尚更
それにそんな簡単に出る訳じゃ
ないしお金も掛かるから
お金に余裕が有ったり欲しい新キャラが居たりする人は建造とかするけど
闇鍋だしお金もかかるから
余裕がない人とかは買ったりする >>805
「○○が欲しい」ってだけなら買ったほうがいいんだけど
「自分で引きたい」とか「ついでに他のも狙う」とか
「店に行っても全然売られてない」とかの理由で
建造や海域ドロップやったりはするよ
ただビスマルクは>>806-807が書いてくれてる通り
大型建造でしか出ないとか、資材の消費量がヤバいとか、簡単に出てこないとか
そもそも大型建造するには3-4まで突破しなきゃならないとか
ビスマルクを入手するのに必要なプリンツや伊8をどうやって入手するんだとか
改を引くにはまずノーマル引いて星5にしなきゃならんとかで
時間とお金がかなり要求されるから気をつけてね ビスマルク入手なかなか修羅の道っぽい
欲しい艦だけ購入するのが良さそうね >>809
大型建造は司令レベル最大の人でも資源のやりくりに苦労してる
始めたばかりではビスマルクのでるレシピ1回分の資源さえ貯めることはできないから抵抗なければ買い一択だな でも今の段階でビスマルクを狙うよりも最終形態のドライが参戦した時でも良いと思う ドライとか割と現実的な確率じゃないし先にレベリング済ませとけば最悪廃人に借りてケッコンで手に入れる手段もあるし今手に入れとく選択肢が悪いとは思わないかな 今ビスマルク使いたい人にいつくるかわからんドライまで待てと? まぁ、本人がお金に余裕でも有るなら今にでも買うか狙うのは良いけど… ビスマルクをショップで買うならせいぜい2000円くらいだと思うが新たに始めてこの金額で自引できるかといったらNOだろ
でもってツヴァイやドライが数か月以内に実装されるって保証でもありゃ待ってもいいけどこんなのいつになるかわかんないじゃん
ドライが1年後にきたとしてビスマルク使いたい人に1年使うなって言うのもおかしな話 改カードは当然、下手すると改二ありで着任する新規も居るからなあ
最近はサブカが流行ってるから、やや新規と見分けがしにくいが
腕がアレな人のサブカはマジで新規との見極めが難しいと思う こんな時期だからこそ、新人〜中級者は大事にしないとね 大型は週2〜3勢ぐらいが溢れず使い切れていい感じ
新人ならまずはショップ海域なし、もしくは嫁のみお迎えでやってほしくはあるが
それを強制するわけにもいかんしなぁ・・・ 上で3-2に挑むと書いた者ですがアドバイス頂きました通り
開幕南下して空爆回避→道中は回避優先→ボスは夜戦
の流れでなんとかA勝利突破できました
とりあえず報告まで ありがとうございました >>822
流石、次の稼ぎ場の3-4まであとすこしだな! >>822
育成ならその調子で何度か行ってみれば3パターンそれぞれ道中の避け方がわかるから後は慣れるだけ
駆逐艦6の方が楽になる >>822
3-2は初見鬼門だが慣れたらS安定いけるが次の3-3が初心者にとって本当の鬼門。頑張れ 加賀さんの中破が出たのですが
空母の運アップって航空攻撃のクリティカル率上がったりしてるんでしょうか >>830
やっぱりそうですか
装甲ダウンしてる分損してるし空母の中破はこれくしょん用ですね >>828
海域ドロップなり建造なりでカード排出すると時間もらえるからカード狙っているならその時間をうまく使う
カード排出しないなら入渠・補給・編成入れ替えを素早くやらんとGP削れるな 摩耶が改になってくれたんですが
対空を任せるとなると高角砲機銃機銃電探とかでいいんでしょうか? >>833
摩耶改に対空任せるなら高角砲/機銃/対空電探と積んで
あと1スロはなんか好きな装備でいいんじゃないかな
12.7cm連装高角砲と8cm高角砲は副砲としても機能する高角砲なんで
これと対空機銃の組み合わせで「機銃+高角砲」の対空CI狙ってくとイイ感じ
高角砲/機銃/対空電探/高射装置と積めば
「機銃+高角砲」と「高射装置+高角砲+対空電探」の対空CI両方が狙えるけど
後者は照準が1つしか出なくて迎撃しづらいから、無理に狙わなくてもいいかも >>835
うちは編成の都合上残り1スロットは水偵を積んでるな >>834-836
ありがとうございます
1枠は自由で大丈夫なんですね
色々試してみます >>837
摩耶様は対空仕様にしないとあまり強く感じないよ。お揃いの妙高型、特化の高雄型。
個人的には機銃・機銃・対空電探・15副 >>838
ありがとうございます
摩耶さんに対空一任します >>839
機銃+機銃と機銃+高角砲で判定2回あるかと思ってました >>841
夕張でWカットイン出来るし摩耶さまでも出来ると思うよ 初心者でカード印刷するの楽しいからとりあえず金注ぎ込んでたけど
これショップとかリサボ活用した方が断然いいよな。もったいないことした
とりあえず3−4までクリアして大型建造のみに絞るわ >>843
稼働初期と比べて実装されてる艦娘の数が増えてるから
ドロップ、建造のテーブル(範囲)も拡がって
狙った艦を引くのがとても難しくなっている
今なら改や改二もほとんどが手頃な価格になってるので
人の手に渡った中古を気にしなければショップやオクで購入する選択肢もアリ
>>844
初心者的にはハードルが高過ぎるかもしれないけど
軽空母の初実装はいいけどなぜ鳳翔のみなのか疑問が残る 鳳翔以外の初期実装軽空母はブラ版の改二実装が早い(近々くる)とか改の絵変更がまだだったりでタイミングが難しいんじゃないかと思われる 単にケッコン適齢期になってる人が少な過ぎるんだろ。で、後回しの穴埋め要員 質問なんですが未改装中破艦と改ノーマル艦を読み込ませたら見た目も改ノーマル基準になるのですか? >>850
同時にカードを読み込ませた場合のグラ優先順位は
ノーマル<改<改二
です
未改装中破と改ノーマルのカードを同時に読み込ませた場合は改のグラで表示されます
なお中破のカードを読み込ませても、実際に先頭で中破・大破していない限り、表示は通常のグラです >>851
そうなんですね、ありがとうございます。 空母6で合同演習行ったら、やること無さすぎで申し訳なく感じてくるんだけど
この編成ってやっちゃいけないパターン? >>853
基本フル空母は自分のptがクソマズになるどころかかなり足引っ張る、2戦目開始時に黄色割るにはオーバーキル過ぎるし6隻まるまる片割れ狙ったなら最悪。全艦に副砲一つ積んでリチャージ中は僚艦の側に居続けて支援飛ばしながら副砲撒いて至近弾やな まだ合同演習ってやったことないやんだけど戦艦3重巡3くらいで行けば足引っ張らずに済むかね? >>857
まあ、他の人の編成とか見てると
速度調節で居たりするからそうだね じゃあ試しに駆逐一人混ぜてみるかな、島風は持ってないから吹雪型になるけど
答えてくれてありがと >>859
通常海域と演習の最大の違いは、攻撃中に時計が止まらないこと
リロード時間の違う艦種を混ぜて個別に砲撃したら総火力が下がって逆効果だよ
一斉砲撃が良い 上でさんざん駆逐艦Lv80とか言って脅してるけど、
Lv10の重巡とかでも的を抜けるし、魚雷の一斉発射で普通に的が全滅するからな
それを証拠に半数以上の提督が火力ゴミ過ぎで終わってる練巡を2隻も連れてきて全員12000点とかの結果出してるしな
動きさえしっかりしてれば確実にSが取れるんだから狼狽えずに好きな構成でどんどん合同演習に挑戦して仕様を理解したほうがいい
イベントで複数艦隊戦初ですみたいなクソお荷物と組まされる位なら合同演習で多少弱いくらいなら歓迎だわ
まずは早く複数艦隊戦に慣れて欲しい >>860
雷撃は出来たほうがいい?主砲、副砲だけでも十分? >>862
主砲・副砲・雷撃でそれぞれ演習ポイントが入るからあったほうがいい >>862
最初は主砲副砲でいい。2戦目でptが禿げやすいけど合同の雷撃が通常海域と同じ仕様になったから魚雷の扱うタイミングがシビアになった、合同の雷撃は他のモーション中でも時間も魚雷が動いているから魚雷撃ってそのまま放置っていうのは悪手になる 合同演習で黄色的を放置する阿呆が多くて嫌になったら瑞雲をオススメするぞ
鈴熊の搭載数人でも中破はさせられるから置物にして放置出来るようになる
青的は魚雷をばらまくから早めに潰したい。魚雷なら速攻で落とせるぞ
銀的は・・・初心者は相手しない方がよいかな。ポイントが美味しくなくなるだろう
弱体化したとはいえ、有効な攻撃パターンを確立してないと倒すのに手間取るのは変わらん >>863-864
あったほうがいいけど操作はシビアか。サンクス 合同は慣れないうちは
重巡軽巡6とかで射程とリロード揃えたほうがいいかもね
あわてて砲撃して駆逐単艦砲撃、とかになると
砲撃モーションの時間が無駄になる感じだし 支援なしでも札来たら制限あると思うから軽空母4空母5くらいは必須だよなALで甲で軽空母2、乙丙で空母1軽空母1
MIで空母4
EOで軽空母2ってところか >>867
最初はそれで良いかもだが慣れてくるうちに複数的を同時に相手する必要があるとなるとリロード2種類に分類させる方がいいと思うぞ、慣れないうちは黄色は他に任せたいがいずれ自分がやるとなるとフル巡洋艦やフル戦艦では無理が出てくる 合同でもEOでもそうだが「攻撃可能時に何もしない時間をつくる」のが一番やっちゃいかん。第3戦でフル巡洋艦なら射程距離まで間合いを詰めるまでの間も大型的に目を向けて射程内なら主砲副砲撒いてもいいんやし 合同やEO時のタゲ変更をレーダーマップでタッチでも出来るようにして欲しいなぁ
一番近いやつがどれか分かりにくいので
ちょこまか変えてるけど他提督を困惑させていそうで気になる 合同演習やるなら軽空母1隻入れておいた方がいいよ
海域で育てるの面倒な艦種筆頭だし黄的への対応が劇的に楽になるから >>871
ひと手間かかるけど
レーダータッチして俯瞰視点になってるときに
目標タッチすれば変更出来るよ 初期に少しやってたのですが嫁艦が実装されなくてやめてた提督です
気づいたら長良型が実装されていたのですが、ACでも軽巡は厳しいのでしょうか?
また、軽巡の場合重ねのテンプレ、装備のテンプレは何になるのでしょうか? >>874
アーケードは「当たらなければどうということはない」なので軽巡でも問題ないよ
1,2隻趣味枠で入れても通常海域ならクリアに支障ないし
最近は対空係にしたり対潜係にしたり役割はある
レベル80くらいまで育てれば火力でもそれなりに活躍するしね >>874
重ねテンプレは改6か改3N2は駆逐艦と同じ
装備テンプレは20主15副15副が基本だが夕張改は対空仕様のケースもあり
でもね30代くらいじゃ長良型6人で3-4周回も夜戦頼みになりがち50代くらいまでは軽空母と並んで荊の道だよ 軽巡はリロードが重巡と同じで射程も同じ(五十鈴改二のように下手すれば下がる)
編成制限でもなければ軽巡でなければいけないって場面もないので現状愛がないと使ってられんね
鍛えればそれなりの火力は出るけど >>874
長良型をどう組み込みたいのかにもよる
例えば阿武隈一人使えば幸せだったりするのなら、重巡6隻編成から1隻抜いて、速度要員として混ぜるのはあり
例えば38kt以上の艦娘が艦隊内に居れば艦隊全体の速度にボーナスかかるけど、重巡は36kt制限があるから、駆逐艦か軽巡か雷巡しか達成できない
そうではなく長良型6人で攻略して行きたいならポテンシャルは低くないからレベリングさえすれば余裕だろ
エリア3からはフラッグシップ戦艦だらけで、Lv50位までは昼戦で装甲抜く手段がない
由良、鬼怒、阿武隈の三隻は改にしても火力しょぼい代わりに36ktと速いから、一隻を旗艦用にして「15.5副、缶、任意」で38ktを満たす
他の五隻は15.5副は固定で20.3主か酸素魚雷を2つ積む感じ
複数エントリーは改を更に6枚重ねて火力UPを目指すか、改2枚+N2枚で雷装特化にするかは好み
机上でちょっと考えた作戦としては
長良と名取は火力上げて空母や戦艦以外を昼戦でバシバシ狩っていき、他は魚雷のクリティカル狙いでワンチャンといった感じに育てれば良いんじゃね? 大井と北上まだ改なんだけど改二って必要なの?
いまんとこ火力不足は感じてはない
戦艦は金剛と霧島が改 >>879
不足を感じてないなら不要
わざわざ訊くなよ 強いと言えば強いし持ってて損は無い
欲しかったら買うなり何なりすれば良いよ 通常海域やるんであれば大井北上の改二なんてなくてもいいんだけど
イベントの高難度の海域で編成でハイパーズ推奨ってなっているところに大井北上の改つれてっても期待したほどの火力出ないよ
そしてイベント直前〜始まったあたりで火力不足気味だって大井北上の改二を買いに行くと値上がりしてるってのも恒例 大北改二の服がダサいので潜水艦を使います
軽巡は合同適正高いから演習でささっと育てるのもアリやね。ポイント稼ぎが楽 >>879
今の到達海域とレギュラーの平均レベル次第
スーパーズはLv1でも雷装80あるけど、レベル上げても夜間火力が全然増えず、装備枠2つしかないからLv50辺りで他の艦に抜かれる
甲標的使える位しか見どころがない
ハイパーズはレベル相応の成長し始めるのが狂ってる
夜間火力で計算すると最初からLv30位の強さなのに、最終的にLv130ですか?みたいな火力になる
例えば5-3はボスとお供の耐久力が高過ぎて平均Lv70や80ないと時間内に撃破するのは絶望的と言われてる
ハイパーズが居れば平均レベルを下げても突破しやすくなる なるほど、高難易度に行けば自然と考えるようになる感じなのね。
参考になったわありがとう >>872
軽母って正規空母入ると使わなくなるよなあ。俺最初は隼鷹使ってたけど加賀さん引いたら自然と使わなくなったし蒼龍手に入って3-3も正規空母二人で行けるようになったし
5-2のためにある程度は育てなきゃいけないんだがなー 軽空母は改二からが本領発揮だしな
限界超えて大型用に資材ためるなら軽空母も有用、加賀とちとちよじゃ燃費が倍違うし
7月か8月に来そうな大鳳改建造考えるなら空母系自体出さない方がいいけどさ >>875
>>876
>>878
茨の道はしょうがないと諦めてます
由良が使いたいのでとりあえずボーナス目的で前4隻+育ってる磯波雪風で回してみます。 とりあえず3−4攻略の大型ガチャ出来るまで頑張ろうかと思ったけど・・・
2−4攻略済みの時点で艦娘撃沈させてばっか・・・
こっから先は200円でさらなる難易度要求されそうだから
ガチでやるのはやめとこうかな・・・ 200円での出撃を躊躇する位の財力しかないなら、このゲームやらない方がいいよ。 改もないからショップガチャやリサボで集めて
適当に嫁艦娘眺めてるのが良さそうだな 財力もそうだけど一番の問題はプレイングだな
さすがに攻略の都度艦娘撃沈させるほどの下手糞だから向いてないわ 大破進軍して余計な金払うかレベル下げるの繰り返してるならかえってコストパフォーマンス悪くなるってこと気づかないようじゃダメだね じゃあ駆逐とか使い捨てでレベル上げ放棄してるってことだろ
ダメじゃん 嫁艦以外はな。まぁこのゲーム今更やるには難易度高すぎるから
3−4クリアでエンディングでいいや
ケッコンカッコカリとかまず無理だろうし >>890
なんで撃沈されるまで無理して進撃するんだ?
1回の戦闘では大破までしかしない仕様だぞ
その戦闘が終わったら撤退すればいい >>898
はやめに大型ガチャやりたかったから
元々あんまりプレイするつもりなかったし
3−4まで一気に進めるぞ!!と思ったらこうなったら
でも2−4まででこれじゃこの先ダルすぎ。
もう大型ガチャは諦めるわ >>899
小学生でも出来るゲームだけどチンパンジーには難しすぎたかもな >>900
今更艦これに時間注ぎこめ・・・って言ってんの?
こちとらWCCFや三国志大戦やLOVもやってんのやぞ そもそも、大型ガチャにどれだけ資材が必要かわかってないだろ
急いで3-4攻略できたところで、提督レベル低すぎて資材足りなくて、ろくなもん引けないんじゃね?
そんな大型ガチャが最終目的だって言うなら、
早めに見切って、他のゲーム楽しんだほうがいいな。
そっちのゲームも、どうせ中途半端にしか遊べてないように思えるけど 艦娘が可愛いからやるぞ
ただこのゲーム1プレイ2プレイもしたら満足しちまうからな
ガチでやることはないな ここは質問スレでお前の日記スレじゃねぇんだから自称初心者プレイ続けるなら黙って続けてて、どうぞ。
アドバイスを1つも顧みようとしないのな。 >>911
お前は人生の初心者と艦これ初心者の違いが分からないようだがなw 5chはガチの糖質多いからアボンしようぜ
質問ゼロで愚痴や感想を延々垂れ流すやつに効く回答なんて出来ない >>887
案外そうでもないぞ?対潜マップでは軽空母が大活躍する。通常海域なら4-1〜4-3だけだが…対潜限定マップで艦種制限以外軽空母+97艦攻or流星ガン積みで物理的にフルボッコもあったし 艦アケ引退した提督のaimeカード買うべき奴だな。どこにでも需要は有るもんだ 香取のほほ〜ぅ 一発でやられました
治療薬はありますか? すみません、ちょっと質問なのですが重巡に高角砲での対空カットインをさせようと、8センチ高角砲×2、高射装置、対空電探を積んだのですが、カットインが発動した時に標準が1つしか出ないのですが、駆逐艦の様に2つ出るようにするにはどうしたら良いのでしょうか? >>922
重巡や航巡の「高角砲+高射装置+対空電探」での対空CIは
照準が1個しか出ない仕様になってるらしい
高角砲2個積んでても照準は1個しか出ないとのこと
ってことで諦めて対空機銃CI使ってくれ >>922
摩耶様なら機銃機銃対空電探じゃないとダメみたいです
駆逐艦なら秋月砲2なり高角砲2と高射装置でサークル2出ます
現環境では駆逐艦に秋月砲2対空電探か五十鈴摩耶様に機銃機銃対空電探がテンプレと言われてますね 五十鈴対空に使う位なら夕張で秋月砲高角砲機銃電探で両カットイン狙いじゃね?夕張なら対空サークル二つ出せるし 五十鈴に秋月砲1つでサークル2つ出るからそれでやってるわ 秋月砲と対空電探の組み合わせなら
秋月砲は1つでも2つでも
誰が発動してもサークル2つですぜ >>924はなんで秋月砲2つ要るって勘違いしてるんだ? >>928
コウ氏のブログによると、秋月砲+電探は、秋月砲を1個から2個に増やせばCI発動率が10%程度上がるから「2個推奨」ってことだけ覚えてたんじゃね?
Wikiによると秋月に12.7cmを二つ積む専用カットインは照準が1個しか出ないゴミと書かれてるけど、他にも原因あるんかね? 【7/5予告】
7月新規着任艦娘
正式着任
・磯風
・時津風
・伊8
新規追加
・Z1
・Z3
その他
・祥鳳改が3Dデザインカードにリニューアル -qn6i
そういえば新要素の噂は有るようだけど、実際なにが来るかねー 単発火力がおちてもリロード速度でカバー出来るなら
ゲームバランスはいいかも
あえて一斉射撃をずらしてオーバーキル防ぐとか
装備レベルで戦術が増えて面白そう ボス相手には46ガン積みで、雑魚相手にはフィット砲かな。使わないけど
単縦陣フィット砲の弾着が使い物になるLVなら考えるけど。あー、紫雲はこの為のか ここで書くべきじゃないだろうが
フィット補正は、命中・回避より速度低下の方が、アケの場合補正効果はデカいと思う。
メリットとして命中・回避
デメリットとして速度低下 船速は落ちないから回避はサークル踏まなきゃいい、
命中は電探でカバーというアケならではの突破法もあるのかね >>937
速度低下って何の事?
公式を見ると死んじゃう病気なの? ● フィット補正
各艦娘にフィットした主砲や副砲を装備をした場合、交戦時の命中や回避、リロード速度などが若干向上するようになりました。
逆に、艦娘に対して大型で過重量な装備を多数積載した際は、命中や回避が低下するようになります。
これを読む限りフィット補正で下方を食らうのは命中と回避
上方もらえるのは命中と回避とリロード速度だわな
速度が下がったり上がったりとはどこにも書いてないわけで NGに入れてないのか
しかしこれで軽巡がどうなるか期待している。戦艦? 今までの扱いから察してね
今まで通り物好きが使うくらいじゃろ。使いこなせば強いってなるかねえ
俺としてはさっさとロケラン寄越せだが。駆逐隊で甲の陸上型を潰したいんや ・航空攻撃時の攻撃力補正が上方修正されました。
上がってたのか(困惑) >>940
書き方が悪かったね、すまん
公式は勿論見てるが、アーケードの仕様として船速が重要な位置づけになってる関係上
フィット補正のデメリットとして、速度低下にした方が、より適正装備にするんじゃないかと思った訳で。
まぁ速度弄ると装備の幅がグンと狭まって今以上にテンプレ装備だらけになると思うけどw >>943
砲雷撃戦で平均速度で動き回る仕様からして無茶苦茶だしね ワッチョイ-qn6iはいつものデマ流す嘘吐き野郎ってだけだが
書き方も何も関係ない 嫁艦が潜水艦なんですけど単艦周回するならどの海域がおススメです? >>946
単艦やろうとしてる人がそんな下らん質問しちゃう? 能動的な航空回避は無理だから重ねと運が全てだよな。ホロと装甲、回避で36枚固められないなら
後半海域は無理なんじゃね? で、単艦俺スゲーは後半海域じゃなきゃ意味は無いと 単艦は施行回数で殴るんだが、潜水艦は相性悪いわな。遅くて強いけど、単艦ではどうか >>946です
すみません
まだ技術的に全然なので目標を知りたくて
航空攻撃がネックなのであれば来たる潜水空母への改装を待ちつつ運と回避でなんとか進めてみます 通常マップでの移動が遅く
砲雷撃戦でも旗艦だとインファイトしないといけなくのにやっぱり遅く
これで単艦でやるのは茨の道だと思うんだが
そして950踏んだらやることわかってるよな? おまたせしました
艦これアーケード 新任提督質問スレ24隻目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530281340/
冒頭一行追加忘れてしまい申し訳無いです >>946
ここ新任提督スレなんだけど、特殊な事は本スレで >>951
インファイトはプレイしててそれなりに楽しめているのですが
道中時間がかかるのはなかなか大変ですね
>>953
申し訳ないです
早々に退散しますね
意見くださった方ありがとうございました 5-3夜ってどれくらいの艦娘レベル必要ですかね?
現状平均39なのですが… >>956
綾波改53
愛宕改48
大井改ニ35
北上改31
島風改35
酒匂改31
基本4連装酸素魚雷で、大北に甲標的です >>957
夜戦で雷装値が火力に上乗せされるのは駆逐艦だけだね、雷巡もか
軽巡は入れないほうがいい
雷巡は改二で化けるから北上さまは改二を買おう
雷巡2 駆逐2 重巡2
雷巡2 駆逐4
が良いと思う
艦娘Lvは60以上かな 補足するなら夜戦装備必須
大北はハイパーズになるだけでステータス化物になるわけじゃないからね。本来の恐ろしさはレベルに比例した雷装値の天井知らずだしな
駆逐は60以上でもダメ通るが、重巡は雷装値低い分下手したら駆逐より火力出ないためレベル80くらいあると安心だよな >>959
何を目的にするのかにも依るけど最悪たこ焼き4と随伴全滅でもSは取れる、不安なら夜戦装備担当以外を改3N2って重ねて装甲雷装+9して底上げも >>957
強いというかたこ焼き含む耐久力があり過ぎて時間かかってる間に砲撃を食らって大破が続出するのが負けパターン
ようつべの動画でも見たら?
平均Lv70になるまで4-4をぐるぐる回しながら北上改二狙って、出なければ買って突撃が良いんじゃないかと >>957
軽巡重巡も夜戦で雷撃値が上乗せされるけど重巡は元の雷撃値が低いから優先度は低い
雷巡2に駆逐艦4か駆逐艦3軽巡1
ただし70は無いと周回とか無理
80代欲しいよ ドラム缶は11/10/10/10で
旗艦は水雷か潜水艦で開発出来ますか? ドラム缶、鹿島旗艦のオール10で12回中3回も出たよ。 >>966
いくら潜水艦4でもLv40じゃ厳しそうだな
いやいけるのか? 潜水艦3までしかしたこと無いからわからん >>967
そもそも貫通率がレベル依存だから潜水艦でもLv70近くないと無理
接近だけで20/60秒も使うから攻撃チャンスは5回程しかないのに、HP283の巨大たこ焼き5個とHP813の装甲付きオバサンを全部落とせるかといえば無理
潜水艦の数増やせば良いってものじゃない >>968
これは試してないからアレだけど、潜水艦でやるなら昼戦じゃないのかな 5-3夜はガチガチの編成でも運次第で負けられるからな
潜水艦はさらに運ゲーだろうしちょっとお勧めできない
まあ基本編成は駆逐2雷巡2重巡2
甲標的で装甲砕けるからあとは基本通りやればボス落とすまではまずいけるはず
腕と練度次第では雷巡外したり駆逐を育成枠にしてもって感じ
周回=随伴4隻落とすまで安定させるのはかなりきついと思うけどね >>970
被弾状況によっては途中で作戦変更して
随伴殲滅+タコ焼き3,4個狙いになる事も 【重要】7月5日(木)より3隻の艦娘を追加!
改二実装
・木曾改二(雷巡)
新規追加
・早霜(駆逐艦)
・清霜(駆逐艦)
その他
祥鳳改(軽空母)が3Dデザインにリニューアル
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180703_1.html デマかと思ったら本当みたいね…
正直今月分の優先度は低いかな?
(てか、先月までの実装分がなかなか来ないんですけど) 5-3 潜4駆2の350GPは潜旗艦で当然昼戦
疲労ゲージだけ注意してひたすら貫通狙い
上手くいけば開幕で装甲割って2発でボス沈んでみんないなくなる 開幕の甲標的に魚雷のタイミング合わせるのが無理です
コツってありますか? 甲標的を複数積むと弾速上がるの知らないで言ってそう。あと、自分の艦隊速度も上げないと開幕は無理
というか、相手の攻撃が空爆じゃないと危なすぎる。ちなみに潜水艦の開幕魚雷は同時にならないようになっていて
かなり難しいくせに威力は低め。正直、開幕甲標的に頼る思考が間違いだと思う そもそも複数同時にして何の効果を期待してるんだっていう
タコ焼き貫通装甲破砕なら甲標的のみで間に合ってるしな あ、新任スレだった。すんまそん。開幕甲標的を当てたいなら(ハイパーズと仮定)
平均36ktくらい有ればいけたはず。1年前の記憶だが。複縦陣の3と4にハイパーズを配置してた
2wayなら相手を副砲で止めない方が当たりやすい。自分の魚雷は真ん中をカバー
あと、艦隊の挙動で敵の動きも変わるから、しっかりと当てられる方向に誘導したい 言っとくがレベル50以下の魚雷積んだ潜水艦4隻と防空仕様の駆逐2で単縦固定で5-3昼S安定できるからな?8と19は最悪ノーマルやけどそれでもなんぽっぽ撃破は安定する。ただこのレベルで複縦にすると露骨に貫通しなくなるので注意 >>975
開幕甲標的はそもそも真っ正面反航接敵で当たればラッキーと思え、いきなり複数到達は潜水艦の先制雷撃でない限り基本狙えないし真っ正面反航以外基本甲標的自体当たりにくい どうした唐突に?
5chは初めてか? 肩の力ぬけよ 皆様ご返答ありがとうございます
未だ5-3が抜けていないために質問させて頂きました
(15回ほどのうち1度だけ幸運が重なってなんとか倒せた程度)
複数到達が無しだと削りきれないのですが
時々、甲標的の2発目自体が外れ、そこで詰んでしまいます
そこで初弾も複数到達にできれば安定するかと思ったのですが
一発目は装甲を割るためと割り切ります >>983
甲標的の2発目は普通に避けられる
でも甲標的の魚雷は外れそうなルートに乗ってても、自分の魚雷を当てれば複数到達扱いになって甲標的の分の火力も乗る
魚雷はポンポン撃つんじゃなくて1発は甲標的2発目用と合わせて使ったほうが良い
後、魚雷は姫の尻から当てるとたこ焼きガードが出ずにそのまま命中するぞ
甲標的の複数到達で1発は使うとして、もう1発は背後から狙うようにしてみたら? >>983
別のやり方は戦艦6の46砲の徹甲貫通昼スタートでも倒せる。5-3実装時、大北育ててなくて潜水艦実装されてなくてさらに夜戦装備自体鹿島改てにいれないと来ない時期だったので >>986
それフィット砲が実装されたらデバフだらけで事実上ほぼ不可になるのでは 46砲も一個だけならセーフらしいし
仮にあったとしても金剛型なら
46/35.6/35.6/徹甲で問題なくなるはず 大型艦建造なんですが、大和に星付けをせずに設計図で改にして大和改を秘書艦にした場合、大和改が出てくる事はあるんでしょうか? 出ないみたいですね。詳しく調べずにすみませんでした まずは3-4と4-4を安定して表裏クリア出来るようになってからだね…
あるいは1人だけなら単独演習行くとか 真面目な話3-4や4-4周回なんて重巡でもlv50ないと夜戦頼みになるし追撃戦出さなきゃ行く意味が無い
地道に空母入れて2-3、2-4、3-1でS安定から始めた方がいい
4-1以降は艦種制限があるし5-3は3桁提督前提の海域と思った方がいい
欲しい鑑娘はヤフオク海域が正解 改二を所持していない状態で改二の出撃ドロップはしますか?大井改の星5を出撃艦隊に組み込み4-1でドロップするか、と言った具合なのですが >>995
それは出るに決まってるだろ
もし改ニのドロップに改ニが必要なら、実装されてから最初の一人目は誰がどうやって出すんだよ
海域(演習)ドロップの条件は下記
・改の条件は無印の★5を出撃メンバーに組み込む
・改ニの条件は改の★5を出撃メンバーに組み込む
・以降の改装段階も一つ前の★5を出撃メンバーに組み込む
(実際には確率が減るだけで★4以下でも出るらしいが…) >>996
言われてみれば確かにそうですね
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