【LoV】LORD of VERMILION W 543 【4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 542【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522542923/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) それにしても蹂躙マッチって意図的になるものなのかね
自分7連勝・相方3連勝
対面の敵が二人とも連勝表示無し(0勝または直前1勝のみ)
自逆サイは明らかな自軍格上
前作からこうなるのよく見るけど、部屋内の割り振りもうちょっとマシ
にならんもんか。しかも対面に前試合でバッキバキにタワー折ったのが
来て今回もまた同じ運命を辿る。 上下に振れるのは仕方ないよ
マッチングは細かい条件を付けるより、ある程度大雑把にしないと逆に勝敗が固定されやすくなるんだよ、過疎ゲーならなおさらね
10vs10のBBでも細かい調整入れすぎて全員が再戦すると勝敗が固定されやすくなったのにlovでやるとデッキ相性というプレイでどうにもならない部分があるからやばい >>4
ボダは圧殺されるレベルのマッチにならない限りなんとかなるもんだ
LoVはなんだろな、相性差も手伝って試合にならないことが増えた
破戒神やイージスに間に合わなかったらヴァミすら簡単に投了するって
これ3よりひどい環境になってないか・・・w マッチ厳しくした時のボダは高ランクがほぼ組み合わせ固定になって一生敵になるって不評だったから八人でまとめるより44にバラして部屋変えて面子変えるのは間違ってないと思う >>1乙
lov4どこ行っても人いなくて草
はやく稼働終了してくれ〜
害悪プレイヤー共の阿鼻叫喚がみたいんじゃあ^〜 ちょこちょこ行くとこが、排出無し1プレイ100円が2プレイ100円になっとった。
そんなに過疎っとるんか…。 今更ながらロク視点の頂上見たけどベストラ直出し通っちゃうのか… 3の頃は排出無し100円台なんて確保するのも戦いだったのに、今は休日でも余裕で座れるのは嬉しいやら悲しいやら
まぁ100円2クレ3クレなんて店も普通にある状況じゃ当然だけど 場所によっては100円2クレ3クレやそもそも筐体に電源入ってないとかで
3以降で今が一番インカムがヤバいんじゃないかな
アニメ放送終了したら全国一斉撤去されてもおかしくないレベル カード追加に半年かかるような予算しか与えられてないのにタッグVSソロや突然の勝利必須化や突然の召喚レイド超弱体化で選民繰り返してたらそうなるわな いい天気過ぎてゲーセン向かう途中でドライブに変更した LoV2末期より安い
大手のR1がここまで下げてるのはLoV2以上
裏でカード追加もう無いとか情報出たのかな??? 激しい選民仕様もそうだが、なにより作り手の頑張りが感じられないのがな〜
LoV3のカードは一旦使えなくなりますって結局ずっと使えないままじゃん
法人でこういうヤルヤル詐欺はだめでしょw >>5
レイドしても追い払いも出来なくなったのには草しか生えない グラが違うから何らかの方法で使えたらいいなってだけで別に使えるようになるとは言ってないぞ
基本はサポート限定だし カード売らなきゃならんから現実的にそれしかできないんだろうけど
法人が霞ヶ関文学使ってユーザーを煙に撒く発言をするのはダメよってこと
悪いイメージになっても良いイメージには絶対ならない あの使えたらいいですね(笑)みたいなのは使えると信じてた人間をアンチ化させるのには充分だったのは確か
このスレにもいるけどな
まあどっかのメディアが紛らわしいこと書いたのがいちばんの悪だけど ただの好奇心だけどなんの根拠でシステム変わりませんがカードリセットです
でいけると思ったのかHRTinと総合Pに訊きたい カード続投でステやらアビやら見直して4から今みたいなカード路線でやってりゃまだマシだったろ
単純に3からのバランス調整放棄した結果がこのざま LoVはナンバーが変わる時に使い魔カードが続編でも実用的に使えることは一度もなかったから
その点は最初から信用していなかったな
比較的インフレを抑えた1→派手にインフレしていった2みたいに
バランス優先の4→派手にインフレしていった3の流れだったら
バランス悪くても派手なんでまだ客が付いた可能性が微レ存 もうシステム自体飽きられたから無理。
ホームも4台から2台に減らされてたしオワコン 筐体が少し減っただけでオワコンになるゲームがあるらしい そこそこ上手いけど強カード使わないから中堅止まりって人達をリーグ緩和で最上位の餌にしたのはダメだったな
そういう人達って弱くても好きなカード擦るのが楽しいのに無理矢理最上位とやらされて煽られて辞めていったし・・・ 好きなカード使って全国で勝ててる人は心底尊敬するけど、好きなカード使って全国行って負け越してる奴ってマゾなのか、それとも味方に嫌がらせしたいサディストなのか
過疎ってる今でも演習マッチしないことはないんだからそっち行ってくれよ ゴールデンタイムでも1人とか2人のまま模擬戦終わりますけど今の演習 勝敗のみ
査定の緩和
人を確保するためとはいえこの両方をやってしまったのは駄目だったな
演習場も☆の生放送でのヴァミマッチか週末時報マッチのみしか機能していないし
もう本当に人がいなくて機能していないんだよな チュートリアルに高難度用意すればいいんじゃないの?
オリハルレベルやらヴァミレベルやら設定してさ 3はちゃんと完結してんだよなぁ
2みたいな投げっぱなしジャーマンじゃなかったし
おかげで紅蓮の子とリシアはただの人間になったが アーサーとかジークフリートって結局どうなったんすか? クソゲばっかり供給するなら1プレイ毎の税金やめた方がいいよな >>37
フレーバーテキストのことじゃないかな?4につながる大事な話なのに九紋龍のガキとかハイド、ブリュンがどうなったかわからないまま今になってるし
あと最初の画面に出てくるモンスターっぽい女性が誰なのかわからないまま次に行こうとしてる… >>40 最初の画面がよくわからんが
血晶事変のイラストならボスで出たエキドナだろ? 他の6人オリハルで向かいにヴァミS置いて
対するのがヴァミDやヴァミEとかの
ハンデマッチでヴァミS様を気持ちよくさせるだけのゲームに当たったら
点数のハンデもらった方は捨てゲーしていいと思うの 普通はハンディキャップ乗らないとおかしいのに何故か乗らないからな しかもハンディキャップって勝負において実力差を埋めるのなはずなのに、何故か試合後に補正されるからな ただ実力差埋めるのにどうするよって問題があるからな
リーグ低いほうがマナタメ、タイムマナー1秒くらいすれば埋まるのかな
これすると上のリーグで荒れそうだけど >>45
そもそも今のシステムでどこで実力図るかって言う話も
戦犯でも勝ち陣営にいればリーグは上がるし
平均順位も勝てば5位以下はそんなにないし
レート制にしてくんないかね >>41
あれエキドナなんだ…気付かなかった。操作に追われて顔マジマジ見てなかった マッチング関連は贅沢言わないから連勝表示を他人に見えないようにしてほしいな
あれが可視化されてることによるメリットほとんど無いし、デメリットが多すぎる
9連勝してるプレイヤーの相方が捨てゲーしてんの見たらこっちまで気分悪くなる ハンディキャップでそんなの付けたらサブカ初狩りがヒャッハーしまくるのが目に見えてるから無理だろうな 不利マッチング側が負けた時の減点を緩和しても、200円が筐体に呑まれた事実は無くならないからなあ… マイナスされるポイントが10とか5とかにしてほしい 相手の20~40○相手に自タワー防衛を頑張ろうとするオリAクールマ使い
オリが昔のミスプラレベルになってやがる 昔は天珠片変動ゼロとかやってたのにね
すべてが劣ってるわ、ここの開発
マジで過去8年だか9年だかのノウハウリセットされてんだな、もったいねぇ 下の方は負けてもリーグ上がるとかにしてもいいんじゃね?中の人は上と大体同じだし、称号集めは別のアプローチで考えて >>55
Re:2→3と3→4にする時に運営、開発を変更しているからな
特に(一応は)4年のノウハウがあった3のチームとは別のチームが4を担当しているみたいだし
後処理をして4でLoVを畳む言われても不思議じゃない 召喚レイドはゴミだったけどそれはレベル1.2の話じゃん
レイド1スキルなし
レイド2スキル1つ
レイド3フルスキルでええやん >>52
隣にタワー防衛任せたら折られるって思ったからの防衛だろ
隣がタワー任せろとかちゃんと守れるよアピールしないのが悪いんじゃないの? 真面目な話クールマでタワー守る展開ってありえなくないか。
それするくらいなら出さない方がマシな気がするんだけど 2030あたりなら根元でしっかり殴れば帰るはずなんだけどな
5マナ10マナ間に合わせる領域で戦ってるのか知らんがスパクリでもりもり落とすヴァミなんなの リーグが機能していないからしょうがないね
運営もそこらへん詳しく説明すればいいのに
序盤でタワーボロボロ後見るだけの試合なんぞ続けたら絶対やめちまうよ
何のためのチュートリアルだ >>64
序盤の戦闘で負けたらストーン差で勝つってのも出来ないし
開幕で勝負決められるのはなぁ 排出カードの配列なんだけど
コモン配列っていくつかパターンあったりする?
最近なんか変わった配列多い気がして 200c切るまでに石一本消えたらサレンダーできるようにしようぜ 自分が行くゲーセンのソウルリバースはlov4より座ってる人がいないんですけどこれは一体どういうことなんですかね?
1時間くらいlov4やってもソウルリバースに座ってる人がいなかったんだ まぁ両サイド折れるか折れかけで「もういいからさっさと割って終わりにしろよ」みたいになることも時々あるからな
ポイントも何もいらないから投了させてくれって気持ちはまぁわかる 一応試合ポイント出してるんだしある程度ポイント稼いでいたら負けたときの減り軽くするとか
まったくポイント稼いでないステゲーに近いものはペナルティあってもいいような気がする
関係ないけど久しぶりに今日やってきたけどべストラ硬すぎてびっくりした >>69
最近のアプデでかなり良くなったけどな
ただ、やっぱり500円でできること少なくて高いと思うの >>71
あって1000P毎に霊核一個とかで十分(つーかこれが限界)
仕事ひとつひとつに対する点数が違いすぎるから、今のままポイントに意味を持たせすぎるのは危険と思うな
さらに言えば称号欲しいって理由だけで何の戦術的優位性もないコラボカード積むのも同様の問題なんだろうが… 称号必死に取ったとしてこのゲームあとどれくらい持つの それ言い出したらゲーセン行くこと自体が人生の無駄遣いってことになりかねないからなぁ
称号目当てにろくに勝てないカード詰むのは誰も幸せにはならないってのは同意だけど
ただ霧亥も〇△タワーへの乗っかり強さは相当なもんだな、都合よく乗っかれるのは数戦に一回なんだろうけど つーか称号勢まだ生きてんの?
さすがにもうやめたろ 度々名前上がるソウルリバース4gamerの記事でも言われてたけど
「このゲームを続けて,果たしてちゃんと見返りがあるんだろうか」っていう疑念持たれたらやりこみ要素とかも一気に冷めて離れられるもんだ >>76
引き継ぎなかった時点で死んだな
アニメのペルソナ5見てて思ったが5があったら確実に称号ごと消されるんやろなと 趣味でやってる事に対して見返りを求める時点で変だと思うんだが そうか?続ける上でのモチベーションになる要素って大事じゃね?
それとも煽り合いが趣味? >>79
コレクション要素(カード、称号、アバターとか)を推してるのに理由もなく取り上げられたら文句も出るし、誰も集めようとしなくなるのは当たり前やろ
言ってることがおかしいよ コラボ称号は取るのやめた
物語に関係する称号はやってる >>79
趣味って自己満足って見返りが必要だろ
満足する対象は人それぞれってだけで 正直アニメ化するから何って話だし未来の見えなさはソウリバと同レベル >>61
前提の考え方から間違ってる
極論になるけどクールマ出すなら自タワー蓋されてでも相手タワー蓋しにいく選択肢しかない
蓋されて蓋できない展開になるならそもそも出すな
そもそもクールマがタワー防衛の選択肢持ってないのわからんの? 見返りというか満足度だよね
3からの引き継ぎみても少なくともやり込みに対するリターンが全くないのは明らかになっちゃったしね >>85
それ以外選択できなきゃそうするしかないんじゃないの
何より状況が俺悪くないって言いたいだけで全然わからんから >>85
まずは動画上げような
何言っても「そんな事されるような事すんな」だがな
クールマ側もクールマ側でタワー維持できねえワッチョイ ff9f-4Oun引いたわとしか思ってねえわ サブカでやってみたけど他もサブカばっかだからか下もムーブは割とガチなやつ多くて笑う
ただサブカで気を抜いていいからかガチデッキ使ってんのはほぼいないね
あと20◯とか30◯荒らしがそんな上手くないからサブカは上にいけないミスオリあたりが多いんかな コラボカードだけは引き続き戦闘に出せますだったらなあ アニメもカリギュラみたいに一見さんお断りで客なんか増えねーよ >>77
4亀は山本一郎のグラブル騒動煽りで完全に信用しなくなった サブカ擦るカスのせいでマッチングしなくなったんだと思うんですけど(凡推理) >>87
>>85が初手50のみとかとんでもデッキだったらアレだけど
相手タワーにダイブできないならクールマ出すのは戦犯レベルだよ
防衛しなきゃならクールマ以外で凌げ メインic1枚でやる利点が少ない以上サブカスで勝って気持ち良くなりたいやつが多いから仕方ないかもしれない
おかげで辞める人増えてこのありさまなんだけども ラウワンがスゲークレサしてんなと思ったら次回Verupしないで一斉撤去するからか
ラウワンって多分一番多く入荷してくれてた所なのに無くなったらLOVヤバいんじゃないの ラウンコ「クソエニタヒね!やっぱ時代はセガやで!」
ラウンコはFGOを大量入荷するから仕方ないねスリ金と違って見えてる地雷じゃないから安心感あるよな ソルリバは回避、lovは撤退前のクレサで少しでも回収&客寄せ、有能だなラウワン うちの近所のラウンドワンは一向にクレサの気配無いんだけどこれは撤去は無いと安心していいのかな? うちはlov残ってフィギュアヘッズは撤退…
三国とwlw置いてるところは改装で一時撤退 >>102
1年持たなかったねえ
>>100
タワーダイブしようと召喚したらワッチョイ ff9f-4Ounのハンドスキルがクソゴミウンコで自タワーがままならなくなったから仕方なくクールマで防衛した
ブリュンでよくあった光景 LOV4
カードプールとシステムが減ったLOV3
キャラ紹介&乙女ゲー的おまけストーリーモード()
ナンバリング新作なのに主人公が前作と同じ
現代転生物なのにニドリシアがプレイヤーキャラで復活しない
タッグ蹂躙でソロで引退
どうでもいい交流会ばかりやってカード追加が遅い >>107
ラウワンはトップダウン方式だから一斉撤去なら全店漏れなく撤去するよ
スリキンの時もそうだったし スリキンはSEGAが自腹で回収しただけだぞ
ラウンドワンだけじゃない スクエニは暇だけどゲームスタジオが暇なしってことじゃね >>112
スリキンはラウワンがまず一斉撤去して、その後に稼働停止が決まってセガの自主回収の順やで もうまともな頭持ったプレイヤーはほとんど見切りつけて別ゲーに移ってるかアケ卒業してるかで真面目にやろうとすればするほど味方の奇行に頭抱えさせられるゲーム >>111
マジかい
現状でも席埋まるどころかスマホ操作の休憩台と化しているからせめて無排出台を用意して欲しいものである 光るベンチだの大きいUSB充電器だのよそ様のゲーム馬鹿に出来ない状況になるとは思わなかった >>113 刀使ノ巫女のソシャゲはゲームスタジオが作ってんだけど
二ヶ月だかで1億5000万稼いだっぽいからなぁ
そら儲からないアーケードにはバグ頻発させるような人材が回されますわ… >>115
多VS多で完全勝利至上というただのガチャガチャだからな >>109
お前もう病気でしょ
他人のハンドスキル(笑)より自分の頭心配さたほうがいいよ つーかクールマ敵タワー攻めないって騒いでるやつって柔軟性無さすぎだと思う。
クールマの別の択がベルダンディー だとして対面30Aだとベルダンディー 出したらタワー折られる可能性あったから出したんでしょ。
で相方が30M50Aみたいなデッキで自衛できないとかさ。
で対面30A40Mだからクールマ防衛するしかないわーみたいな。
これでクールマ敵タワー投げろはバカでしょ 柔軟性(笑)
対面30○40△とかほぼベルダンディー1択だわ >>123
いやだからその状況ですべきはクールマをタワーに投げるかベルで凌ぐかなんだよ
30□でタワー防衛の択をとりたいならクールマは使うな 初手ベルダンは1ミリも信用できねえ
宣言された時点で負け覚悟するレベル >>122
Twitterでラウワン全店とセガ系列のゲーセンが夏にlovを一斉撤去との噂が流れてる
ソース不明だから今のとこ何とも このスレの中でさえ様々な意見出るんだし
多vs多にするべきではなかった >>127
相手が太乙ノクティスで相方が直ベルダンディーって言うから刺さらないベドラム投げて僅かな時間を稼いだのに
血晶武装したベルダンディーが武装で走ってきたノクティスのケツ掘ってて太乙にタワー蓋されたのはマジでキツかった
せめて召喚レイドがあれば…って思ってしまう ラウワンが100円3クレにしたのって一斉撤去が決まったからってマジ?
となるとLOV4は次のバーアで終了?
たんたんPと違ってHRTは何も言わないからユーザー不安になるよな >>126
いやこれは流石に守るぞ
クールマたいして刺さらん上に30に荒らされたら40△きてゲームセットだから守るわ >>130
どうせベドユダモアかベドユダニャルだろ?
なんでユダ直出ししなかったの?対面の裏択は? >>129
アケこけスレで、多数が流行ってるとか抜かしてる奴いるけど
どうみても失敗だったよな
あいつはどんなゲームをアケで遊んでたんだろう >>133
後出しでなんとでも言えるゲームだし好きに俺を叩いてくれて良いぞ クルマうんぬんって隣が△単でも次点の50○あたりだして防衛するのん? どんなデッキにも弱点はあるんだから好きにやれよ
こうだったらああだったらってタラレバいうならタッグ組め
それだけだろ >>134
いや流行りだろ
むしろ新しいゲーム多vs多しか息してないのになんで失敗と思うのか 直ベルダンはまぁ微妙だけど相手に□が居なければ悪くない選択
直マールトや直かまいだして、対面の敵に中型、大型の□出させて引っ張りながら
対角を3人でボコるデッキが上位に出現、対策は対角側が対応できる□を出す事
なお出しても、永遠高めで翻弄されて中央マナモンは全部取られる模様
タワー戦はいつから3対2になったのか・・・もうワニの範囲を拡大するしかねーぞ >>135
その言葉そのまま返すよ
明らかに間違ってる行動してるのに自分が正しいことしてると言わんばかりに発狂するアホしかいないんだもの今のこのゲーム >>138
成功してるACのゲームあげてみろよ
俺は絆くらいしかしらんぞ
失敗してるゲームのほうが明らかに多いじゃないか 始めようと思ったけどカード排出近くのゲーセンなしとありがあるけどありは席埋まってるからできないや
カードショップに4のカード売ってたけど今からするならかっておいた方がいいカードとかありますか? http://www.lordofv.com/lov4/season-collection/
来週27日(金)より
春と桜をテーマにしたSCカードキャンペーンを開催
メンツ的にルールーさんしか欲しいのがない
これやるより新しいオンラインイベントをやってほしかった >>145
絆くらいしか認めないなら多じゃないゲームで成功してるのって何よ バブルてきな盛り上がりがあったのは艦これだけだったな >>149
開催店舗に既に撤去されてる店が載ってるけど再設置されるの? このタイミングでの発表はココ見てるんやろ
ロードマップ出せよ、終わりそうなゲームのキャンペーンとか怖くて出来ねえよ 去年発表されたロードマップはこれね
https://twitter.com/over_the_lord/status/930415556129255424
4月までしか掲載されていないんだよな 新しいロードマップはよ
あと近未来の東京が舞台ならペルソナ勢とかKOF勢とか鉄拳勢が違和感ないですよ開発さん
>>154
マジかよ
地元は一応どこも潰れていないんでどこの事かわからない まさかとは思いますがこのキャンペーンといつものてきとーな調整だけでGW戦うつもりなのでしょうか? ロードマップって2030年以降も続くラジオだけしゃないの? >>158 無いよりマシだけど3回のキャンペーンより1回のR追加のが良いんだがなぁ
ただでさえカード追加少なかったんだし
丹沢の運営方針のがマシ過ぎんよ〜 いたちとかまいがBLっぽいがそんな需要あるのか?
カスカベアキラの書くいたちキュンなら本気だすのに SCどうでもいいな普通にプレイするより単品買いのが安くすみそう 良く行くゲーセンまだストレージはけてないんですがそれは・・w ショートカット設定できるようにならんかな
使い魔をタワーに戻すとかタワーから出すをワンタッチにしたい これくじ引いてのやつなんだろ
ストレージで排出の酷さ再認識したから、選べない&シール3枚とか絶対やらんわ
欲しいの単品買い安定 >>164
うちもだな、というか一つも交換終了になってない サブカ帯、いま模擬終了しました。桜は散ってしまいました... うちの方は全部はけたな
SCの方もホーム2つとも参加するし
なんやかんやインカムよかったんかな? >>163
腹違いの悠久兄貴の命を吸収してるからまだ死なないぜ! 春だサクラだ言ってるのにサクヤが入ってないのほんと草
ECRやったから外したのかもしれないけどなんかなぁ
それはそれとしてもこのメンツしかもくじ引きのために200−200行く気にはなれないわ 今更桜って・・・
1ヶ月前にやれよって突っ込みは無しかね こんな惨状じゃアニメで新規入ってきても定着しないだろ
サブカにボコられて戦犯確定して萎えてやめるのがオチ >>173
撤去の話が本当ならアニメの前にゲームが終わるんだよなあ 浅尾の設定見てると、ノベルゲーで出せよ!って思えてくる キャンペーンの開催店舗だけど、2か月前に閉店した所と今週閉店する所が載ってるんですけど 中部の定額地方でもケース無くなったから残ってる
所はユーザー自体がいないかひったくりなんでしょ
今回もボックス捌けてる所は大丈夫 シールと交換でお好きな賞品をゲット!(選べるとは言ってない) CPもあるから黙ってても無くなる
CPリセット入ってセルディの倍率を見ても明らか >>176
大昔のキャンペーン開催店舗のデータ間違えて使っちゃった感じなのかな
うちの県もストレージやってなかったりずっと無排出の店があったりでうさん臭さ山盛りだわ そもそも最近のアケゲチーム戦ばっかでなぁ
格ゲー、三國、艦これに固定客ついて続いてるのはやっぱソロだからなんだよな
LOV、ガンスト、FFはやっぱ味方に左右されやすくて頭のネジ緩んでないと続かない ここ最近のシステム調整が投げやりすぎて希望が見えない
次に「タワー折れるのが早すぎ」って理由だけでスパクリ補正下げそうなくらい 新規がサブカに勝てないなら新規もサブカ擦ればいいのでは?(謎理論 CP目当ては80ポイントもらえる今のうちに
チュート回ししてるからSCキャンペーン中はやらない >>180
すぐ真下に抽選クジのこと書いてあって草
ページ作ったやつもチェックしたやつもおかしいことに気づかなかいとかどんだけザルな運営なんだよ 運営もプレイヤーも同じようにザルだからしょうがないね うちのホームも開催店舗になってるけど、ストレーシが残ってるからストレージが無くなり次第になるんかなぁ 与一と小太郎1000も温存してんなら前回の当たり増やせよと思う >>189
ストレージが残っている店舗は
ストレージとSCカードの両方のシールを
一つのボックスに混ぜてしまう可能性も…? >>190
なんかのイベントで撒き餌にしようと計画してたが既に価値が暴落してるのでついでに投げ捨てってとこかな >>192
キャラバンでポストカード()配るくらいならそっちで配ればいいのにな LOV2最後の大会に配ったLOV3のネシカシール売るタイミング逃したわ
最後ってのもあったけどLOV2はライブもやったし色々豪華だったな 全国大会は入場料が段々と値上がりしていたな
人いない今入場料ありで事前告知されて人が集まるのだろうか たんたんに帰ってきてもらいたい
やっぱ有能やったんやなと
後から気づかされるわ
たんたんが居たら予算も引っ張ってこれたんやろな 柴の予定では
tんtnがHRTぐらいの体たらくでLOVを終わらせて
スムーズにLOVA移行の予定だったと思うぞ ああ、自分の新作に予算注がせるために末期の降臨ゲーでグダグダにさせてnet関連引き継ぎ失敗させておまけにソシャゲ畑の人間を後釜に添えてlovを殺した男だからな 丹沢もひどかったが最初はわりと良いイメージもってる人多かったぞ、レナス検問あたりからどんどん下落したけどね
そんな丹沢より現行のHRTはまじでひどい、盛り上げる気ねーだろコイツそもそもまともな考えしてたらタッグソロ対面とか考えんやろうし 柴もtintinもHRTもPとなった作品でとんでもなくやらかしているけど
他ゲーのPがやらかしてブランドごと駄目にしても他社に転職して働いたりPになったりしているから
スクエニやゲームスタジオをやめたとしても他社に移るだけなんだろうな 知り合いのヴァミが覚醒キリイで蓋出来るって言ってたがイマイチ納得がいかない
裏択でヒグーあるから□も対策出来るらしいがスキルあれば行けるものなのか?
そんな強かったらここまで苦労してないと思うんだがな その人今スクエニにいるんだっけ、やらかしたこと考えたら大きな仕事は任せてもらえなさそうだけどどんな感じなんだろう いいからさっさと水着作れよって思う
なんでこんなにワンシーズン遅れて毎回出すの? >>203
秒間20回復に震えろ(震え声)
上手く□出てないタワーに乗り込んで完成させてしまえば信乃とかも蓋できるし割となんとかなるんじゃない?知らんけど。 シーズンコレクションwwまだデッキケース1つも品切れしてないとこあんだけどどーすんだこれww 居酒屋lovとかやってた無能アル中がなんだって?過疎すぎて頭おかしくなっちまったのか? ウィクロスの特別絵も大会来てくれた人だけですwwww
今まで大会では余ってた応募のカード配ってましたけどウィクロスの特別絵は大会配布限定ですwwww
クソヤローだったよ?
今の惨状はあの辺りからのプレーヤーをナメきった態度の積み重ね
残念でもなく当然 シーズンになるとシュバってくる微妙絵師たちなんなん 既存カードのイラスト違いなんざいらんな。
ただでさえカードプール少ないのにお金かけるところ間違っとる。 たんたんが有能ってマジでいってるの?
2年前から席横なのにろくに引き継ぎしてないって聞いたけど >>174
これでアニメが神だったら…
いや「彼」は2人も3人もいないか。 旧カードの絵柄や声追加するぐらいならその予算で新カード出せや無能運営 ラウワン安くなってたから3日くらい前店員に撤去するのか聞いたら今の所そんな予定は無いとは言ってたんだがなぁ オトタチバナやオズマ、モルモーなど入手しにくいのをシーズンに選ぶのならまだわかるが… 霧亥称号取り終わった者から言わせてもらえば覚醒から乗れるぞ
というか乗らないと霧亥入れる意味無い
30□はイリスみたいなATK低いタイプは問題ない
40は他択で行った方がいい
50は相方次第で乗れる
アタッカーに関しては与一とかで移動速度ダウン貰って根元ディフェンダーでゴリゴリ削られるとかなければ大丈夫
まぁベルダンディーより早い段階で相性押し付け出来ると思っておけばいいよ カードゲームなのに面白そうな効果のカード追加は一切行わず絵違いだけで金を搾り取ろうとしてくるゲーム あくまで覚醒状態の話ね
超覚醒したらDEFアップしてもうひと回り居座り度あがるから
隣にフェニックスでも投げてもらえばそれだけで終わる相性の相手結構いるよ 浅尾Dも平田Pがアケゲ未プレイならもうちょい補佐してやれよって思うわ
唯一3のノウハウ持ってんだから
浅尾Dと平田Pって仲悪いのか? プレイしねえやる気のねえ奴の補佐なんてやってられるか このタイプのゲームの過疎の何がマズいかって、勝つ人と負ける人の差がハッキリするようになって加速的に蠱毒化が進むことなんだよなあ >>218
言ってる意味はわかるんだけど乗るまでの流れのイメージがわかないんだけど
>203みたく裏択の△見せといて直だし? プレイヤー側としてはプレイ料金安くしてくれるのは有難いが、
100円2クレ3クレまでになると撤去されるんじゃないかと
不安になる(´・ω・`) >>227
ズラそうとしてもズラせなくなるんだぞ
人がいなくなるとはそういうこと キマハルからの直出しは選択肢の一つとしてする
ヒグーはちょっと使ったことないからわからんが、俺は裏択として当時最強な太乙真人入れてた
あの時でもニャルに打点通らなくて困ったからイワナガとかでもいいと思う
シスルとか入れるのは有り得ないと思う
召喚霧亥に足りないのは移動速度と攻撃間隔でそれさえ気をつければ70コスのhpがあり思ったよりタフだから荒らせる
相手タワー見てそのまま荒らせそうなら覚醒して乗っかりコース、ダメなら裏択でって感じ >>218
苦行乙 こっちも残り15勝だけど与一ファブにしてる
逆に女神は今取るのが一番だろうな 上方入ってないけど >>228
グラドル男優「じゃあ俺ギャラ貰って帰るから」 カードキャンペーンの開催店舗にこの前閉店したラウワンが載ってて困惑してる
どういうことよ lov4のために期間限定で復活するんだろ
知らんけど スクエニクラスの大企業からしたら泡沫のゲーセンが潰れたくらい気にかける事でもないからな >>217 そこら辺出し惜しみしてるの謎だよな
人 ルールーソエル
魔 ツクヨミグレモリー
不 アマデウスセポネ
海 太乙オトタチ
神 オズマ三蔵
辺りでよかった
サマーと被るにしても衣装違うわけだし >>217
出し惜しみもあるだろうが被るからでしょ
オトタチバナやモルモーがブースター落ちの可能性
とサインカード、これに水着があるから採用しない しかし3枚集めてランダムってのがなぁ
ストレージ捌けてない所はどうなるのか
ダブルシールならちょっとはお得?
いや排出率がgmだからどう転んでも無理だよなぁ
Rバージョンでもいいからもうそろそろパック変えてくれねぇかなぁ >>237
タイトーを吸収した大きな目的は「直営ゲーセンが欲しい」だったのに
今じゃゲーセンなんてどうでもいいって思ってるのか… >>243
あれだけRで小出しにするな、ゲーセンの負担とか
言ってたのに勝手すぎない? 3枚集めてランダムに文句って…
VRキャンペーン時は5枚集めて10種ランダム+ラスト5賞1種+シクレ1種だったんですが…? >>243
カードを増やしすぎるとインフレが加速するって シール3枚というか実質ただのゴミを15枚前後集めて景品はランダムかよっていう気持ちは分かる シール集めてとかのクソみたいなキャンペーンより新カード追加しろ >>251
ゲーセンと排出に配慮してるんでしょ
平田はクソboxにした謝罪をせなあかんで HRTあなたさぁ〜
いい加減気づきな?
カードの見た目変えて喜んでる奴なんて
自分しかいないって事に
ガワだけ変えて仕事してる風は
ソシャゲ丸出しでもう本当に浅い
小学生でもダメだよ? ゲーセンに配慮した結果キャンペーンキットを売り付けるとか悪魔かな?
しかも間をおかず三回も >>254
中部の地方かつ定額ゲーセンだが過去のキャンペーン
全部捌けてるから効果はあるんだよな
捌けてないのはユーザーがいないのもあるが
アコギなシール感覚してるからでは? シールで何度もやるのは店のカード在庫吐かせるためだろうな
もう無排出でしかやらない連中ばかりだし この手のキャンペーンやり過ぎててもういらんだろ
コンプしたい奴は相当LOV好きなんだろうな >>243
カード追加しなくちゃいけないのは確かだけどRは駄目だろ
少しカードを追加するだけなのにインフレが思いの外加速していたし
今のゴミ排出率で引くなんて確定パック宣伝でもされない限り遊ぶ人いないだろ Rでもなんでもいいからとりあえずコモンが欲しい、カードプール少な過ぎでしょ
まだlov3 やってる方が面白いわ >>259
痒いとこを痛くするカードしかないからな >>255
定額で捌けてるとか2枚に1枚とかの間隔でもないかぎり嘘くささ半端ないんだが >>261
証明はできんが梅田、難波でもキャンペーン時
クレサ無しでも捌けてるから
感覚も5枚に1枚 そりゃ感覚狭くしてほしけど 昨日シールたまったからケースもらってきたけど地元のゲーセン
まだデッキケース各種族5個くらいずつ残ってる
そんな状態でカードキャンペーンやったらデッキケースはどうなるんだろう 桜テーマにするには遅すぎやしませんかね…
ストレージと順番逆だったのでは >>262
そこで正規間隔で捌けなかったらガチでオワやろ >>267
だから客が少ない店は考慮しろって事
できないなら断ればいい うちもなんだかんだストレージ無くなったな
おかげで100100台出来たのにまたキャンペーンかよって感じだ >>268
それで断れるならソウリバこんなあちこちに置かれねえよ 目先の小銭稼ぎに必死になってユーザーにますます見放されそう…
こんなに過疎っても遊んでくれてる人いるのになぁ…
まぁ運営にやる気がないんじゃ仕方ないよね >>270
ホームは入れてないぞ どうせFGO目当てだろうけど
爆死したらどうするんだろうね
>>271
何もやらないよりはマシ
ただ、平田は丹沢以下でPとして失格 目玉にUR絞りSRもないキャラ萌えも外したチョイス
コレクターも離れたし捌けんのかね? >>273
CP目当てが掘って無排出組とカード屋が買う
朝からやってるがプル犬と三蔵によく当たった
三蔵ってDEF参照神以外でもいいの知らなかったわ 限定カードだぞーって言われてもそのカードを使うゲームそのものに未来が見えない不具合をなんとかしてください
カード追加でもないタイミングに大幅なゲームシステム改修入れて客飛ばす以上に呼び戻せると信じてる頭お花畑の開発を修正できませんか? 平田はグッズ開発室に行くべきだった
タワーレイドのひっくり返しの不満に対応
するのはいいけど 平田のやり方見るに
ランカーより中間とそれ以下に配慮した修正に見える
どっかの中間と下位に冷たい料金体制のゲームと
本当に真逆だよな 中間以下に配慮しているなら中間以下がマッチしたくないランカーとの対戦ができてしまうゆる査定にしないから 過去作で開示していたカードの使用率や勝率をなぜか今作は出さない
そんな状況で開発自ら大会出て優勝掻っ攫うとか
あっちのアンチスレでノイの株が勝手に上がって笑うw >>277
もっと上がりにくくするべきなんだろうけど
やったらやったでサブカが下位に残るからねえ
多人数だからサブカに当たるも八卦当たらぬも八卦
ランカーでも勝率8や9割は出せないからそこを
どうみるかだね 1つの店舗に固まってマッチしない
様にしてる某ゲームのランカー達もいるけど 中間以下に配慮したら2030荒らしねじ込まれたらゲームセットな召喚レイドの弱体化はしないんじゃないのかな
修正以降敵も味方もタワーバキバキに折れまくってるんだけど こちとらひとつの店に固まって談合してた連中がいるんだぞ さるとか言う善人ぶったクズ。
クズっぽいクズのストレアよりたち悪い。 上位は談合煽りのさるとかクズしかいない、下はサブカまみれ。オワオワリ さるって上位勢として好印象だったんだけどこの前敵でシャゲダンされて萎えたわ 5月の連休に東京行くので
ルルさんとソエルをアキバのカードショップに放流しといてください >>283
同じ店舗だと暴言吐いて喚いてるのが騒がしい
Twitterに書いてないだけましでしょ
捨てゲー煽りはするけど >>282
Twitterで見たけど露骨だったな
3の頃は名前を公表しないだけで垢BANされた人はチラホラいたみたいだね
いっそうのこと名前公表して垢BANした方がいい気がするけど
人のいない今発狂しつつチャリンチャリンしてくれる人なんて貴重だからしないか スポラ勢って談合はもちろんキメラも当たり前だと聞く 今のlovとか癌細胞切除しなくて転移しまくった結果だからもう何しても無理
しかも運営はひとつのバージョンで排出キャンペーン3回とかいう名采配かますし
カード追加が早いとインフレがーとかいうけど昔出来たことが出来ない方がプレイヤーは嫌がるんだからアームズなりチェンジなりとっとと出してほしい アームズなりチェンジなりを仮に復活させたところで言われる言葉は
「これなら最初からリセットなんかすんなよ」だからなぁ 召喚レイド下方で使えなくなったのに最近尖ったデッキ使い増えててクソゲー過ぎんだけど?
お前らなんなん? 今日のシルブロ下位なんて20時ぐらいに2回ほどマッチ流れて
集まっても確実にサブカと思われるのが半分を占めてたよ
以前も末期感あったけど最近はそれよりひどいわ なんでこのゲームまだ続いてるん? シルブロ下位でサブカと思われるのが半分を占めてたよ
同族嫌悪かな? つか今の環境ってわざわざサブカ使うまでか?ヴァミがちょっと下がり易くなっただけで基本ザルリーグだしすぐ上がってまうやろし tintin「みんなそろそろパラドクス貯金しといたほうがいいやで」 (焼き直しクソゲーもパラドクスも)料金見直して出直してこい アームズもチェンジもいらねぇよwww
それよりも根本的にゲームシステムを見直せ 会見よりプレイヤーが戻ってくるような環境改善と大型コラボのドヤ会見が見たいです(切実)
敗戦処理だからやる気ないんだろうけどこれほんと今年度で稼働終了になるんじゃねってレベルのお通夜モードだからなぁ まだカード追加してないのかこのクソゲー
さっさと稼働終了しとけよ 4終了させて最終追加カード5枚抜いたre3が再稼働した方がマシなレベルだしな 1年ぐらいLoV2再稼働してくれ、そのあとLoV3に戻していいから Re:2末期は蟹辺りを調整すれば遊べるバランスになるのかな
3からはじまった今の操作性に飽きた人もいるんだろうな 3稼働時期と4稼働時期じゃ競合するマルチ対戦ゲーの数が全然違うし
いい悪いじゃなくて単純に飽きられてる感があるのがな
だからといって現行のシステムがさもゲームとして成立してないが如くネガッてる奴は頭おかしいけど 良くも悪くも今は比較的バランスがいい方だから
その分刺激も足りないのもあるんだろうなと思う
かといってかつてのリヴァイやホケベル、人によっては降臨等が欲しいかというと… 後はカードプールじゃない
あんだけあったのに一気に減ったわけだし
デッキバリエーションが減ると似たようなデッキばっかりで使う方も相手する方も飽きてくるだろうし スラム街のような民度をどうにかできない限りは仮にプレイヤー戻ってくるきっかけがあっても煽りですぐ離れられるよ
特に召喚レイドがほとんどの状況で自殺行為にしかならなくなった今は
もうガンストとかwlwのMVP投票システムパクってゲーム画面上だけでも仲良くできるようにしたら? カードプールはあるね
あと単種の旨味減ったから大型△となら大体組めちゃうフェニベルダン傭兵みたいなのがデッキ幅狭くしてるかなーとは思う
その分だけ二色で色々なデッキは見るようになったから功罪あるんだろうけど
単種ボーナス復活してもよさそう ベルダンも△すら殺せない微妙カード
と言われてたのに
評価上げたよなあ DEFレイド追加で本当に環境変わったわ >>315
セオリーの定着率が人口比考えても低すぎるんだよ
3からあった話で今に始まった事じゃないけど
未だにタワー守って主力完成でゴールと勘違いしているバカはいるし
煽りチャット以外のチャットが何一つ聞こえない輩も多いしな
その癖初心者指南は全力でそっぽ向く始末 >>317
似たようなゲームで単種の恩恵が強い中マナバック系根元が異種族で使われまくるから種族間交流禁止にして
単種ツエーになるから二種構成も単種と同じ恩恵にしたらグッドスタッフばっか使われるから
またまた単種構成だけに特別なボーナス持たせたりしたっていうガバガバなゲームがあったから
調整入れるならそういうゲームの前例を踏まえて是非勉強してから導入してもらいたい >>319
ちゃんと考えて遊ぶような人間がもうこんな未来のないゲームに目を向けんからな
チーム戦なのに個人のポイントで成績左右される意味不明な仕様を長々と続けてたツケ できる事は少ないのにやらなきゃいけない事が多いからじゃないの >>321
まるで勝利至上の今が成功してるような言い方だな ポイ厨1vs7ゲーがチームで勝つゲームになった時も文句噴出だったな
結局何が求められてたのかこれもうわかんねぇな、どうなればよかったん?相方ゲーなのがいかんのか? 俺は勝利主義のが好き
石守ってくれるやつが増えたし
久々にヴァミ踏めたし >>323
4.0の最初からこうならもうちょいマシな結果になってた可能性はあるが突然変更した頃にはもう頭が汚染されてる連中しか残ってなかったんで人が余計飛んだ
たぶん開き直ってポイント制続けてたほうがもう少し長生きできてたと思うがな 今のlov4遊んでるやつってキャラゲーとして遊んでるか味方を責任転嫁の相手としか考えてないやつか単に中毒になってるかのどれかじゃね?
チーム戦ちゃんとやろうとしてるプレイヤーなんか一握りもいないだろ? >>321
今に始まった話じゃないってのが読めず?
3の時ですら30Aは覚醒50のフリッカーで弾いて防衛するってセオリーが浸透するの死ぬほど遅かったからな 発信されない情報が拡散するわけないじゃん
誰がどこでどんな頻度で発言してたかは知らないけど そりゃあ上がりやすくなった弊害なのか
プラチナ辺りでもたまに完成するまでタワーから離れないあれな人おるしね >>324
最初のストーリーを完結するまで作っておいて、全クリする頃には資産的にも腕もまぁまぁ戦えるやろってとこまで持ってくべきだった
後はストーリー上でしっかりチュートリアルを絡めてとかく新規が戦えるようになるようにシステムデザインと育成をする
相方ゲーになるのはマッチングのせいじゃなくてゲームセオリーを教え込まないゲームデザインのせいだと思ってる。もちろんマッチングも酷いのは認めるが >>328
だから3の「チーム戦なのに個人ポイント至上主義」が意味不明だったって言いたいんですけど
チームってプレイヤー同士の連携を楽しむのが基本なのに実質味方も敵で出し抜き合いが存在したってわけがわからん
んでそういうゲームならそういうゲームとして売り込み続けりゃまだマシだったろうが急な方針転換で完全に死んだ >>332
出し抜き合いを始める以前のセオリーすら碌に広まってなかったよ
低コスDで延々石割る剣主追い続けるとか、中央石に4人集まるとかポイ厨以前の問題じゃん >>319に被せて言うなら、人がいたにも関わらず「ポイ厨のセオリー」すら碌に広まってなかったのが3
ポイ厨気取りで自殺する敗北厨ならいっぱいいたけどな 3のストーリーは途中からチャレンジモードになっていったもんだしな…
4のストーリーはこの先どうなるやら >>334
そんなアホでも味方が悪いとか発狂してるのがlovなんだよなあ
まともにゲームしようとしてる人はどんどん呆れて離れて今のlovはゴミ溜め まともにゲームしてたらデッキはおかしくないしタワー速攻で折られない 今でこそランカーに公式でブログ書かせたりしてるけど、あれすら読んでるプレイヤーどれくらい存在するのかっていう
セオリーが浸透しなかった云々は分かるけど、そもそも情報集めない奴が多いのがこのゲームなんじゃないかという気がする >>337
まともにゲームしてる方が煽られるからな何故かw
そりゃあ人も離れるさ
>>338
あのブログがまともだと
偶に飛鳥をアゲる奴いるけど、どう読んでも適当なことしか書いてないやん
ブログで役に立ったのは3の頃にNIKEが書いたブログくらいかな、本人は大嫌いだけどアレはマジで読む価値があった
基本的にランカーのブログは大事な情報は極力伏せて上部だけの毒にも薬にもならんからな 対戦ゲームなんだから相性差であったり腕のない方がミスして当然でそこをフォローし合うのがチーム戦なのに根元一枚落としただけで煽って士気を下げていくのがlovの民度 >>341
味方のマナモンかっさらっといて完成が遅いって言うゲームだぞ? ミスリルDになった瞬間オリヴァミだらけとかやめてくれよ 敵にヴァミSSいてミスリル俺だけとか居心地が悪すぎる >>343
まあ、平日だしね
オリ上がったら横に強いヴァミS、SSを引くゲームになるし今のうちに慣れておこう >>340
内容の話はしてねーよ、あれすら読んでないからセオリーが広まるとか無理だろって話
読んだ上で無価値だと判断したってのはまた別 このゲーム覚えることは多いけど底は浅い言われるけど本当にその通りなんだよな
その上少しでもミスするとそれが大きく影響が出るゲームデザインだから
ゲームのセオリーを覚えられてちょっとした操作スキルが上がるストーリーモードが必要だけど
現実は話のネタが出し切れておらず超反応かつユニットの動きもあまり参考にならない対CPUモードしかない
今から入ってくる人は査定のせいで上に上がれる上に4年続けてきた連中と対等に渡り合えなんてキツイ話だ >>339
ほんそれ
せめて2みたく総コス制度化とかいろいろやりようがあった
開発費かけなかった結果残念でもなく当然 今だからこそやりたいLOV2
最後の環境は火力やらインフレしてたけど
システムはやれること豊富だったし
カード操作力次第でクソデッキでもテンプレに勝てるゲームだったんだよな 自分の考えた最強のLOVと予算持って行って
儲かったら2割増しで返してもらえばいい >>346
浅い底にすら足がつかないレベルの知識しかない奴ばっかって事?
3からの継続称号持ちで未だにデッキの組み方が根本的におかしいとか珍しくも何ともないんだけど 3の頃グレンデブの記事見てこんな適当な記事でもお金貰えるんだなって思いながらあそこのブログは見るのやめた >>351
今の状態でやってる中毒者なんて頭おかしいにきまってんだろ >>348
移動速度下げてこっちの射程上げて一方的に殴るからセーフ >>345
あのブログで場合によっては20コスで防衛もあるよ。みたいな記事が出てから20コスで防衛するやつ増殖したから読まれているのは間違いないよ
必要な情報は拾わず、不要な情報だけ拾っているだけで公式非公式問わず、そういった記事は意外に読まれているよ
頭が痛くなる話だけどこれはlovに限った話じゃないからどうしようもない 何だかんだで面白さはあるとは思う
ただ限界集落化してるのとカードプールの狭さで閉塞感の方が勝ってるのがなぁ...
プレイする気にあんまなれない 俺は好きなキャラが使えるからLOVやってる感はある
新カードバンバン出されるよりはこのくらいの環境の方がいいな
ホームも4台全部排出無しになってから夕方以降満員だし、運営もカードで儲けるのは諦めたらいいのにとは思う。
新カードでたら個人差はあれど皆掘るんだから・・・ アニメがうまくいけば客も増えるよ
売上が出ればゲーム化だって夢じゃない ガンズリ結構悲惨なことになってたけどアニメ化成功とか夢見すぎじゃない?
それよりはカード追加のほうがまだ息吹き返す可能性ありそうだけど 4.1で排出率見直して間隔が開かないようにヴァミプラキャンペーンやっていた方がまだ客がいた可能性がある
なおHRTによるEVR押しによるレアリティ枠食い EVRはもうちょっとメンツ厳選して枚数控えればそれはそれでありくらいで済んだのに
予算の都合で新規カード数揃えられなくてEVRで水増ししたのかよって勘繰りたくなる感じだったし
それこそ敗戦処理してるのかなって思うわ アーケードゲームをアニメ化した作品で過去に成功したやつってあるの?
あんな中2っぽい話をやるより、ゲームセンターあらしみたいな方向で作ったほうがうけるやろ 弱酸性までふりきれとは言わないけどディフォルメキャラでコメディしながらキャラや世界観紹介するほうがとっつきはいいのかもね
中二誰得シリアスやって爆死する未来しか見えないわ 主人公はストレアとガミーとむつとたかしの交代制?
伝説の古のプレイヤー枠でけんすう出して欲しい >>364
あの今を輝くプレイヤー飛鳥☆も出るぞ! 「こんな先行きのないゲームをやってはいけない」と言わんばかりに
すぐさま煽って捨てゲーして新規プレイヤーを飛ばす廃人たちがいるから
アニメで新規が来ても問題ノイ >>363
ボロルが「運賃」と言いながらムムメメのスカートのなかに頭をつっこんでクンクンにおい嗅いだりするのかw ミリオンアーサーはずーっと危篤状態だったけどクソ4コマで首の皮一枚繋いでリメイクまで持っていけたからこっちもクソ4コマ始めるしかねぇ >>368
ショーコが「パンはパンでも硬くて食べられないパンはなんだ」って聞かれてガルパンって真顔で即答するかもしれないw
それはそれとしてカガリが腰に下げてる人形がたかみねくん人形でいいのかな
なんかヤンデレっぽいけど大丈夫なんだろうか 真面目にやっても浅尾の厨二設定多すぎて初見が見ても???で即切られると予想 そう言えばLOVでコラボしたから
ウィッチクラフトワークスのアニメをレンタルして見たわ
ダンまちもLOVでコラボしたからレンタルしたわ
LOVもどんどんオリジナルキャラを他ゲームに輸出しないと
新規獲得に繋がらない 設定だけやたら凝って公開されないとかどんな高レベルなギャグだよ
脳内設定考えるよりユーザー目線で進めてほしいわ 全然コラボしないのも世界観や設定を壊したくないからなんですかね? 4の世界観で東京閉鎖で魔物召喚バトルとか
デビルサバイバーともろ被りなんだよな シリアス路線だろうがコミカル路線だろうがアニメ率先してみるのは学生だし、
その学生はそんなに金なんかもってないんだから、アニメプッシュも駄目だと思うゾ 大学生は意外と金持ってるよ
ほぼ実家暮らしでバイトだし
ただ現状のろぶに金落とすほど馬鹿じゃないんだなぁ >>349
まざニコ動に残ってるけど
2に移行したにもかかわらず
1のカードデッキで当時最強と言われてた蛸6に勝つ動画は
見てても面白かったなー
1の特殊技の貯まりが2のカードよりも遅いのによくやるわ
操作してる奴は頭おかしいと思ったな(誉め言葉) このゲームのボリューム層って大学生か大学生から始めた人が大半だから、アニメで大学生プレイヤー増やすのは大事だと思う。 そもそもアニメ見る層とガチ対人ゲーやる層が被ってない件
対人ゲー動画とかでも再生数伸びやすいPUBGとかするよね
悲しいけどアケゲバブルは終わったんだよ… ズキンなど高コスにレイドする際不死をどれくらいがベストか…
ブログでは40になってるが
修正情報次第では今後が決まる
ある50コスはさすがにもう下方しないと… 未だにキャンペーン開催店舗が直されないって事は本当に再設置されたり更地になった店がlovの為に復活したりするのかさすがlov、格が違う アニメで出番あるイタチくんは腐に人気出そうなビジュアルだと思った
高坂もそうだがドイツ軍的な帽子好き
>>388 放送だと飛鳥は魔20不死20神50だったな
魔40神50も強いらしいし
神に少し多めに振りたいところだ 不死30あれば90コスト38秒でほぼ2倍だし
自分はそれを目安にしている まあ始めるキッカケ作りは大切よ
俺なんかリヴァイ兵長がアケゲで登場してたから興味持って始めたんや コラボで興味もってくれて、そのキャラが強カードならいいよね、続けてくれるだろうし
ベルみたいなのは死ねって思うけど ヴィーラとかナルメアみたいなバランスが一番やろなぁ
環境壊すほどじゃないけど間違いなく強いっていう >>389
開催店舗の受付自体は数ヶ月前にやっているので
その後撤去や閉店した店側の事情までは把握してないのだろう 4のゲストはザコばかりだからその期待も全く持てないというのがまた
霧亥みたいに打てない走れない守れない三拍子揃ったキャラが出るぞ >>399
カリオストロ「俺様達は」
ダヌア「…どぉう……」
シャルロッテ「許されるのでありますか?」 オッさん普通に強かったしダヌアも使えないわけじゃなかっただろ団長は帰ってお子様ランチ食べててどうぞ 程度ってもんがあるだろ
ゲームのシステム根本から弄らないとどうしようもないカードだったし 団長は弱い者いじめのプロだったろいい加減にしろ
弱い者いじめのプロって言葉考えた人本当にすごいわ
いつまでも覚えているパワーワードだわ
グラブル勢はなんらかんだで活躍しているキャラ多かったな
これもあっちのHRTが噛んでいるからなのだろうか 今のトルフィンがそれをさらに悪化させた存在だからなー
一応△根元かスパクリなら根元2確取れるが防デバフすらない分主力同士の戦闘じゃ何の役にも立たない >>406
いや20なんだから構わねぇよ、主力に殴れる20のほうが少ないんだから
団長がヤバかったのはインフレしつつあった末期なのに到底30同士で殴り合えないゴミスペだったから
まあ最終的には最低限のスペックにはなったけどね 一番最初に流行ったのってカリオストロじゃなかったっけ?
その後ヴィーラが台頭というか普及しだしてナルメアも召喚から動けるから見るようになって カリオストロはオート蘇生や自軍バフがヤバいとか言われていたけど
蓋を開けてみたらヴィーラの方がヤバかったと分かった覚え
脇を固めるパラケルススや遊月の存在もデカかった
今からでもいいからGW中のイベント大会発表とかしてくれないかな >>405
向こうのHRTはLoV1の公式大会出場者だからな
こっちのHRTよりLoV知ってるかもしれん
出張したミリアがエキサイトキッス・フォーリンラブ・ハニードリームとサキュバス時代のアビ使ってきたのは感心したわ 本当にlovのこと好きだったんならあんなどうしようもない常設コンテンツのトドメ役にさせるわけなかっただろいい加減にしろ 技出してたってコラボ内容自体がクソじゃ意味ねーんすわ
グラブルLoVコラボはスレイヤーズ古戦場より酷かったぞ 人いないのに開放しててもしょうがないんだろうな
称号取れるようにしたのに無駄だったな >>410
誰の事なのかさっぱりわからないけど
ハニードリームまで取り入れていたってことはRe:2までやっていたのかな グランとジータのスキン2種・召喚石ミリア1種・称号複数
スキン貰えないコラボも当たり前にあるだけに
LOVのコンテンツ力考えたら破格過ぎる扱いなんだよなぁ
単体でイベやるには厳しい知名度だからDOもしゃーなしだしな
HRTは優しすぎた >>417
あとギデオンアンジェラスキン着けた状態で死んだときに
後ろに吹っ飛んだあとボッと燃え尽きるような消え方したのには笑ったわ
死滅のエフェクトなんて再現するんだ…って >>413
プレイヤー数がマジでヤバいんだろな
この間のイベントの参加数4000人も疑わしいわ グラブルのLoVスキン欲しいから復刻してくれないかな >>408
ヴィーラは最初神が強くてその対策になるからだったような
40○のヤツとか名前忘れたけど アニメが歴史的大ヒットになりゲーセンに若者が殺到する社会現象が起こるとはこの時誰も思わなかった >>421
せやったな
初期はヴァルトラウテのアーツがほぼノーリスクで使える頭悪い仕様だったから
それに対抗して30○のパラケで先に荒らしてしまおうって感じだったな >>422
黒曜がクトゥルフに取り込まれて殺された回の次の週にカレー大会やるのも驚いたが
ギデオンが画面外で紅蓮皇帝を倒す最終回にはもっと驚いた 演習場期間限定にする意味がよくわからない。運営が演習時報のみで遊んでるプレイヤーが演習なくなったら全国に行くとでも思ってんのかな?LoV辞めるだけだと思うんだが 同時にマッチング改修もあるからなんか遊ばせるような仕組みあるんじゃない?
模擬戦で終わった場合も勝ってたらゲスト含む称号進むくらいにしないと結局無意味だと思うがな >>425
開いてても無駄だから無駄金使わせないようにするんだろ
そもそも演習時報やるような時間なら開けてるだろ >>425
演習時報でのみ遊ぶプレイヤーは数が少ないし常に遊んでくれる訳でもない
配慮する必要がどこにある?って考えなのでは >>426
今の演習場はリーグ優先でマッチングするから、あまりにリーグが離れすぎるとマッチングしないからその辺弄るだけやろ ヴァミブロの無差別級格差マッチを楽しませてくれるんだろう(鼻ホジ) >>428
常に減り続けるユーザーをさらに減らしていくのか(困惑
こんなことするよりカード追加した方が人戻るのにな 別にゴールデンタイム潰すわけじゃなくて明らかにやってる人いない時間帯開いてても入るだけ無駄金になるから運営がわざわざ潰してくれるってだけやろ
てか期間じゃなくて時間だぞ 土日と飛鳥が配信やる火曜だけでええやろな
3の時点でも平日は流石にマッチしなかったし >>433
飛鳥やってる火曜すら本部屋外したらマッチ危ういからなぁ
イベに準じた時間になるんだろうね そもそも飛鳥の配信見てる奴いるのか?
何か運営やたらあの配信推してるけど
公式狩り配信とか見る気がしないんだが
もっと楽しませることしろよと言いたいわ >>435
見てるぞ
つか配信店舗死に絶えた今貴重な配信枠だからむしろもっと欲しいわ ☆の配信は埋もれている使い魔を使わせる番組だから
ただやっぱり人気あるのは声優マッチだったろうな
以前のように声優とマッチしたら勝敗で決める
声優とマッチしなかったら称号を進められるしいいじゃない
とか思ったけどもう声優マッチをする予算すらないんだろうな 3の比じゃない民度の低さでめちゃくちゃに煽られること考えたら声優に全国や演習出てもらうためにいくら積まなきゃならんのやら >>435
一部の物凄い上手い人と比べると、まだ人間だなって安心できる
2場面見ようとして主力側の操作怠って無駄に死んでる場面もちょいちょいあるからな… >>438
勝っても負けても称号とかの報酬同じにしたうえで煽りに対する処分厳格にしても無理かな?
運営が全部動画チェックして多少でも問題あるやつは今後の声優マッチには参加させないとか事前通告してたら多少はおとなしくなるかもよ >>440
無理だな、運営がそうするなら
それ以前に人が離れるような事にはなってないし キャンペーンの開催店舗の状況すら調べないのにそんな面倒な事するわけないでしょ 演習で称号取れるようにしてくれりゃいいのにな
どうせ金入れてるのには変わんないんだから つうかそこまでして取っても「5になったら消えるんでしょ」としか思われてないだろうしもう無理
そもそも現状見るに5とか夢のまた夢どう考えてもRe4すら無理だし
3→4がやらかしすぎた >>444
アケゲのやりこみ要素を次回タイトルへの引継ぎ期待しながらプレイすること自体異常な考えだけどな
スクエニ版権ならまだしも、他社版権ガッツリ噛んでるならなおさら どうせBGMが変わるくらいしかないから称号は諦めた
コラボキャラ目当ての人からしたら100勝とかただの拷問だし
好きな使い魔使ったら煽られるんだぜ >>447
とは言ってもLoVはゲストで売ってきた面もあるし
Re:2→3の時は自社他社全部の称号BGMを引き継げたんだぜ
それだけにRe:3→4で引き継げない称号が出た時はtintin酒飲んでないで仕事しろ言われていたし
引き継げない称号だけを敢えて発表しなかったから降臨限定カードのあとだったから尚更心証が悪くなった
アフタヌーン勢の称号とかよくみんな獲るなって感心するよ 自社コラボ称号しかとらなくなったな
マジでMtG称号返せ 軌跡とか2から3で引き継げた称号が引き継げなかった時点で称号獲得のモチベはすごく下がったな >>450
引継ぎNGされたからリスト作って公式に晒しますの方がよほど印象悪いだろ
コラボしてくれるところなくなるわ
2→3はたまたま全部引き継げたんだろうけど、版権先都合とかいうどうにもならん要素がある以上過剰に期待する方がバカだよ
引継ぎ保証するならそれこそ自社版権限定じゃないと到底ムリだろ 「コラボカードの扱いが悪かった(強すぎ弱すぎ)からヘイト溜められて引き継ぎ断られた!」
とか本気で言ってる奴いたなぁとしみじみ
演出チェックぐらいはするかもだけど、一介の知財管理部署が他所のゲームバランスに口挟む訳ねーだろと >>455>>450
引継ぎできねえならやり込み要素にすんなっつう話だけどな
それこそ1回使ったら取れるくらいでいい
苦行を強いたわりにあっさり切るな 口出しできるならリヴァイのジャキィーン!で許可が下りるわけないわな >>458
むしろアレは版元がボイス使わせてくれなかったは故の措置じゃねーの
同期コラボは原作サイドの書き下ろしだったり合同イベントやったりでむしろ手が込んでた方だったし 称号なんて50Pくらいにしておいて
勝てば2P、負けても1Pくらいしてくれればいいと思うんだけどな 通常使い魔のテーマ称号が50になってるし、STも50でいいだろうにな lov3のおかげでウィクロスのアニメ見て
lov3や4のカードもタッパーで保存するようになったので
lovはいいゲーム 勝ったらを外したら称号使い魔7枚並べて放置のガイジがわくから無理じゃない?
ただ50勝でいいよなぁ、今回のアフタヌーンコラボとかフォス以外みんな苦行レベルなんだろうに 勝率5割で200試合 6割でも167試合
1試合12分で計算しても2400分だから40時間
今日日40時間もやらせるゲームコンセプトは正直どうかと思うわ >>465
効率を求めるから称号持ち7枚になる訳だから
1人用モードでの使用がカウント5倍とかにすれば全国でそういう編成はいなくなるだろう リーグもガバ査定でヴァミSSを除いて形骸化したしやりこみ要素なくなっちゃう >>468
すでに4年やったんでそもそもやりこむ意味なんかないんですが >>465
不死入れるならカーミラ入れたいからむしろフォスが苦行 前出来てた事が出来なくなるって経済学においてもかなりダメなリスク背負う事になるんすよ
それを立て続けにやりまくったのがLoV かがりは割と楽な方じゃね。
大型マジシャンに慣れてればまずまず勝てる 称号取る条件を100「勝」じゃなく100「pt」とかにして
登録したカードに都度の使用率ランキングに応じて勝った時に得られるptを設定
そのptが100になれば称号取れる…とかどうかなって思った
これだと今の勝利至上主義から外れず弱い=使用率低い称号取る時は苦行が緩和されるから
今の運営がカードごとにpt設定するとか面倒な事をやるとは思えないが 運営「そんなことしたらただでさえ少ないインカムがより少なくなるじゃないですかwww」
実際の所カード排出率やヴァミプラキャンペーンが開催されている間隔を見ると
ここの運営は損して得取れは絶対にやりたくないからそっちのほうがいいとしてもやらないと思うよ
おまけに変に高いプライドを持っているし GWに合わせて新カードぐらい追加するとは思っていた。やはり運営は無能だった。 >>474
各カードに使用率からポイントを振るのは戦国大戦の傾奇ボーナスを思い出した サエーナとかヤガみたいなゴミカードなんとかならんの プリエル「30△が流行ってるのに私を入れたら戦犯扱いされるのおかしくないですか?」 ルシフェルとかP値の50%追加ダメージでいいだろ
代わりにATK140くらいにして >>478
好きなやつなんていないしゴミのままでいいでしょ >>479
真紅見てからプリエル見ると可哀想すぎてヤバい
範囲攻撃で使い魔殺すのに20回くらい攻撃しないといけないとか苦行すぎんだろ >>476
そもそもカード追加ごときで何かあると思ってんの? カード追加なんてぶっちゃけ半年に1回程度でいいだろうよ
三国やlov3時代の小出し追加も結局文句ばっかだったし 季節ごとがいい
絵変更だけの水増しで額面通りの追加じゃないし物足りない 要求した予算を使わずにプールして怒られない会社ならそうだろうな 一度でもタッグとソロを同格でぶつけさせて問題ないと判断した頭ドーザどもに金を渡して何ができるんですかね >>485
今ってカード追加して欲しい人とこまめなアップデートをしてもらって100100で遊びたい人どっちが多いんだろな
カード出回る言っても供給は確実に減ってるだろうし100100まで長いし >>491
同格どころかソロ側格下とかもあったんだから末恐ろしい
運営というかスクエニはほんと学習能力0なんだなってのが良く分かる 自分はアップデートしてもらっ100100がいいかなカード追加した所で使われるカードなんて環境のせいで結局は限られてくるから 学習能力がないのではなく意図的に引き継ぎしなかったからだぞ
毎回ノウハウ吹っ飛んでいるもの >>491
頭ドーザは草
ヴァミタッグ対ブロタッグな時もありましたね… 過疎ゲー
都内はどうか知らんが近所は過疎すぎて2台撤去されたし もう末期やね
サービス終了宣告された時の2より人減っていってるんじゃね 今やってるプライズキャンペーン終了後に
サービス終了のお知らせ プレイヤー「煽りがー捨てゲーがー焼き直しがーストーリー追加がー」
運営「キャンペーンやってやるから排出ありでやれよ?」
引き継ぎまともにやらないtntnが元凶だと思ってたけどこのプレイヤーの金だけ搾取してゲームを一切改善しない典型的なソシャゲ運営を見るにやっぱHRTがゴミだわ ワイ新人、ゴールドプラチナ部屋で煽られるも排出でSRSRURが続き笑顔で帰宅
本物のブロンズシルバー俺以外いねえんじゃねえかってぐらい皆強すぎて笑える >>502
まあ、ゴールドまではジョブ相性覚えて試合の展開わかるようになればOKよ 協力ゲーだけどゆる査定のせいで完全な味方ガチャとなってしまい
勝敗オンリーに切り替わっても4年引きずったポイント制のためか民度低いから
何としてでも100円玉を筐体に入れてもらうべく頑張らなければいけないはずなのに
プレイヤーのモチベを削りに削ることしかしてこなかったな
Re:3末期で色々と破壊したtintinとその引き継ぎかつ無差別タッグやゴミ排出で客飛ばしたHRTもゴミな事に変わりはない ソシャゲぽいモデル目指すなら、全国のボタン押したときにlp20と称号2くれるくらいヌルくしないとダメだよ。負けると実質何もない時点でオワだし。 >>500
×HRT「が」ゴミ
○HRT「も」ゴミ
tntnがさもまともだったかのように言うのはありえない
まぁ実際HRTとtntnどっちが良かったかって言われると…
地面にめり込むレベルのどんぐりの背比べの結果としてtntnかもしれない 末期LoV4への処方箋の4月20日更新の記事にアマデウス与一ズキンの動きの話をしているのにupする動画はテミスイージスベルダンってどうなの HRTがLoV4エアプなんだから☆がHRTに教えてHRTがランカーを目指す記事にすればいいのに
えっ?どうせ代打ちするって? サントラでるとかいつでも好きなときにアポアポアポできるんすか ファンキットというシステムはなかったことになったんでしょうか 歴代のサントラって末期に出てたと思うんだが
真面目にW終わりなんかな 3のサントラは3稼働から約1年と1カ月後くらいに出た
4のサントラも4稼働から約1年くらいで発売だしそんなものなのかもしれない アポアポ正直すき
ツクテーン!ポポポポポポポポポポポ…ジョア! 漂う末期臭
次キャンペーンでお店の店内在庫を捌けさせて撤退する気かもしれない 次のアプデでクリスマスシーズンコレクション専用の称号が出るというのがツイで出てたような 客が減ってるのは事実だが見え透いたアンチが
大勢来てるのはどっかの業者が動員かけてるのか?
好きの反対は無関心なんだぜ SC称号の話は出てたね、まぁこれは取りやすいカードさえ手に入ればそこまで大変ではなさそうだけど
ただ4の称号そこまで頑張らなくてもって気もしてきたわ SC称号はムムメメとルールーを入れておけば同時に取れるし楽だと思うわ
人によってルールーと長靴で分かれているんだけどどちらの方を入れるか悩む
癖はあるけどミスっても巻き返しが図れるルールーか
落とすとその後の影響がデカいけど落とさず最後まで育てばマナ採掘マシーンと化す長靴か 敵のポルタがレイドした時になぜかサポートカードの効果がかかってたんだがなんかバグってね?
血晶してたらレイド出来ないはずだし武装までならサポートのらないのに アビリティは超覚醒のムービーが終わった時点で発動する仕様 ☆の放送でも話題に上がっていたな
まぁポルタ自体上方が望めないなら仕様を突いたテクってことでいいんじゃないのか ポルタレイド決めるために武装でうろうろさせるのもかなりあほらしいし問題ないな >>518
愛の反対は憎しみなんだぜ
既存プレイヤーがアンチ化してんだよ 早山ちゃんがオリハル行ってんだからHRTも見習って よくこのゲームが激浅ゲーで腕に差が出にくいって言われるのは何でですか…?
最強ヴァミSSリーガーさん教えてください!! マジレスしちゃうといかにミスをしないかというゲームだから
実力同じくらいでミスしない前提ならデッキ相性のほうが重要だからね
まあ実際は昔からそういうこと言っちゃうのは受け売りのくせに、そういうレベルに達してないやつの方が圧倒的に多数だからあんま気にしなくていいことでもある 実際の所ゲームデザインや操作性の点もあるからな
覚えることや画面の見方が最初は複雑に感じるけど慣れれば大したものでもないし
☆が「HRTも生放送で実際にプレイしてもらおう」と持ち掛けられていて
HRTに打診してみると言っていたな
てか本当にHRTはプレイして色々とプレイヤーの立場に立てば起きなかった悲劇も多いのでは… 自分に甘く他人に厳しくの腐った精神持ってるやつだらけ 本来は腕前をリーグでしっかり分けて、
それで同じくらいの人8人でワチャワチャ戦うのが前提のゲーム設計
でも今は、ヴァミの中でもかなりの腕の差が出るほどのリーグが機能していなくて
そのうえ上リーグ2+下リーグ2対決という歪なマッチを平然としているのが今の現状
下リーグの2人はミスをしやすく、ミスを拾われやすく、上に叩かれる
上リーグの2人はミスをしにくく、ミスを拾いやすく、、下を叩きやすい
下リーグの人が上リーグの人より下手なのは当然なんだから、下リーグを叩くのは無能な奴だけ >>535
しかもそれは現在の銀帯でも同様になってきている 査定を厳しくしても緩くしても人がいないために機能しない 人がいてもマッチングさせるためにはある程度は下駄履かせないといけないし、どのみちオリハルくらいまではセオリーとか無い環境で上がれちゃうからミスに対する認識に格差ができるのは仕方ないね
lovだと目立ちやすいけどマッチング内での格差は多人数戦の宿命でもある お隣wlwでも同じ問題が起きてるから人がいればどうにかなるって問題でもない気がするけどね
アクション要素の強い向こうと違って、理詰めでどうにかなるはずのlovでここまで知識差がついてるのは不可解だけど ぼくのかんがえたさいきょうでっき
が下位のデフォだからな
根元3もデフォ わい底辺シルバーの雑魚なんやけどーw
マッチングせずに2戦連続で模擬戦で終わってもーたw
過疎り過ぎやろ…帰るか…。 >>541
知識差じゃないと思うがな
リーグ差についても2リーグはおかしいだろってことだろ
頓珍漢なこと言って煙に巻いて運営を擁護するの流行ってんの?
ねえ社員さん
447(1): (ワッチョイ ff9f-EYvb [124.211.249.199]) 04/19(木)20:58 ID:Z+6FXA7j0(1/2) AAS
>>444
アケゲのやりこみ要素を次回タイトルへの引継ぎ期待しながらプレイすること自体異常な考えだけどな
スクエニ版権ならまだしも、他社版権ガッツリ噛んでるならなおさら
455(1): (ワッチョイ ff9f-EYvb [124.211.249.199]) 04/19(木)21:28 ID:Z+6FXA7j0(2/2) AAS
>>450
引継ぎNGされたからリスト作って公式に晒しますの方がよほど印象悪いだろ
コラボしてくれるところなくなるわ
2→3はたまたま全部引き継げたんだろうけど、版権先都合とかいうどうにもならん要素がある以上過剰に期待する方がバカだよ
引継ぎ保証するならそれこそ自社版権限定じゃないと到底ムリだろ
541: (ワッチョイ ff9f-EYvb [124.211.249.199]) 04/21(土)13:24 ID:rVI28Otz0(1) AAS
お隣wlwでも同じ問題が起きてるから人がいればどうにかなるって問題でもない気がするけどね
アクション要素の強い向こうと違って、理詰めでどうにかなるはずのlovでここまで知識差がついてるのは不可解だけど MAPに仕切り付けようぜ
2vs3で隣マナニーとか無理すぎるわ >>544
いやlovは知っているだけで勝てることばかりだし知らないだけで負けることだらけだよ >>546
知識量だけで勝てるなら皆ヴァミになってるし、そんなことはないやろ
アケゲは知識以外の要素が色々絡むし
知識が大切なことは確かだけど >>547
俺としてはそれは波動拳と昇龍拳が出せるようになったレベルの話なんだけどもこれも格差なんだろうね
その俺もランカーとかが見ればミスだらけだろうし荒れるのは当たり前なんだなぁ 学問と一緒よ
学んだ後は演習したり発展問題解くだろう
それなのにいきなり2リーグ差で戦えでは経験の違いが如実にでる ランカーも人の子だしミスして根元や主力落とす事はあるから気にしない
問題はちょっとしたミスがかなり響くゲームデザインと
自分はミスしても大甘で他人のミスは親の仇の如く責めてくる奴
本当に8分+演出時間で育成から主力決戦までをまとめたのはすごいけど
100円入れたら最初から最後まで盛り上がらなければいけないアケゲーでこのまま来たのはマズかった やろう!根本ガーディアン!
釣りの技術とかスパクリ回避のマナ回収とかフリック関係とか
技術絡む場所もかなりあるわな 結局ランカーはゲームを盛り上げたいじゃなくてチヤホヤされたいだからな
目立つプレイヤーが自ら盛り下げる行動取りすぎなんだよ >>553
ざっこw
そのままやり続けて適正のミスリルにまで落ちな 煽るのはいいけど、オリが全滅したら
ヴァミは今以上にまともなマッチングはしなくなる事を頭に入れとけよ
譲歩してるのも、選択権があるのも、オリ側なんだから ヴァミS未満は召喚レイド復活させよう
あちこちでタワー折れたらゲームにならない 過疎ったクソゲーではちやほやしてくれる相手も居ないからなぁ DEFあげたベストラ倒せる気せんのだが
アカズキンでも無理ってどうすればいい グレンデルマールト
うそアカズキンに9Sでも入れて そこに相手のPSYが高いほど固定値が上がるってやつがおるじゃろ? 30△でのタワー戦難しくて出来ないよう
○が出てきたらやられるしそもそも○より攻撃できない
どうやってタワー戦やるんです? 30△で○相手にも通せるのアマデウスくらいだよ
30△自体がそんな積極的に立てるジョブじゃないし
基本は味方の□に隠れてシューター当ててコツコツ削る感じで 地味に復帰勢のシルバーだけど割と環境変わってないのね。未だにエリゴスマールトグリフォンデッキで戦っても勝てるんだな エリゴスは今でも無難に強いしマールトは一回も下方食らってない強カードだからなぁ
立ち回りさえ間違えなければそら十分やれるんだろうね
・・・・・・今バージョンの目玉のはずのツクヨミさんの時代はいつ来るんだろう >>568
最上層以外は勝つためというよりタワー即折れ捨てゲーを抑止するためにそうしている感 これダメだわ
ヴァミだけど残り少ないプレイヤー相手に煽る意味あるんかな
民度最底辺やぞ 格下ボコって手に入れた20連勝を自慢しちゃうのが最上位にいるゲームですし >>572
あれくらいのレベルならほぼ全てのプレーヤーが格下なのにどうすればいいんだよw >>573
タッグがおかしかった時だから格下のレベルが違うよ タッグ修正前はそうだなと思うけどタイミング的に572は違うと思うよ もしかして今まで20連勝決めたヴァミいなかったの?
なんか意外 20連勝できるくらいリーグが機能してないってことか
糞やん グラスラ2連続なら偶に画像上げてるランカー居なかったっけ
タッグ時代だったかもしれないけど フェニベルダンベストラ辺りか
プル犬とアカズキンも増えてるかな ベストラズキングレンデルにメタトロンプルートーあたりから好きなの選んで残りを20〜40で組む感じ
こういう環境だと日によって変わるからなんとも言えないけど、今はベストラが減ってメタトロンプルートーあたりが増えてきて、瞬間火力高いアニムスとかがちょっと見かけるようになった印象
中型2枚や3ジョブはキツめ んーメタトロンかプルート当たりでやるかな他はカードがないわwwwww
回答ありがとう当ったらよろしくリーグ下だから当らないかもしれないがw プルートーはデッキやプレイはともかくレイド配分特殊だから頂上にもあった気がするし動画とか観てからをおすすめする
メタトロンも海より神に振るのも増えてるからいろいろやってみるといい つい先ほどスターターパックを買ってやり始めたど初心者なんですが、取り敢えずこのデッキ揃えとけ的なのってあるんでしょうか? スターターの隣で売ってる拡張デッキパック買って近くにリサイクルボックスあったらそこのカード全種一枚ずつ取れば当面はそれでいいんじゃないのかな
極端な話それでゴールドまでは十分行けるしカード買うのはそこまで行ってまだ続ける気が残ってたらでいいよ スターターにも拡張買っても必須カード揃わないから
リサボ漁るしかないね ますはレアカードやファッティよりデッキ間で使い回しの効くコモンの10コスト、いわゆる根元使い魔をそろえておきたい
今だと神族の10□のギリメーカラがおそらく最も強力な根元になるんだけど、
そいつ筆頭にバニラとか固定値持ちの戦闘力の高めな根元は確保しておくべき >>590
2種族にフェニックスセルディ入れて主力ジョブ違い2枚でとりあえずは形になる
1から説明すると長いしわかりにくいからやってみて気に入ったらまた来てみてよ うちのホームのメインユニットで販売されてるのがスターターとブースターとスリーブで新規が仮にいたとしても神と海と魔をやる権利を手に入れることができない メインユニットに置いてないだけで店員聞けば出してくれるのかもしれないけどそこは店ごとの事情だから何とも言えないか
ブースターには拡張パックのカードは入ってないんだよね? 梅澤春人の世界みたいな民度をどうにかしない限りどうにもならんよ
ゲーム内外でファックボール投げすぎ 今さらだけど主力にDと時間振ってのイタチわりかし強くない?
まあシスルとかいうマジキチもいるが イタチはゴナでA上げると根元スパクリワンパンできるようになるからな
タワー戦でめちゃくちゃにするなら楽しい もしかしてレイド叩いたらってオチじゃねーだろーな?
今wiki見に行ったらゴナいてもA170しかないから根元ワンパンとか絶対無理だぞ。 不死90レイドだろ?
わからん殺しというか実際は微妙じゃなかったか そりゃレイド込みに決まっているだろ
だからタワー戦でめちゃくちゃにするならって言ってる
レイド無しで30荒らしがスパクリワンパンとかバランス崩壊ってレベルじゃねーよ さっきやってきたらタイムラグみたいなの発生してたぞ そらこんだけ煽りが頻発してたら
次味方になった時にわざと捨てゲーしたり
あからさまに負けムーヴする奴でてくるだろ
こんなゲームやってて楽しくないわ >>605
一時が万事みたいな書き込みはやめようね
煽るヤツはリストアップしたらいいんだよ
捨てゲーするヤツは晒しスレに晒せばいい 内心煽りたいけど煽ってもどうにもならないから飲み込んでる人が多いだろうな
人獣や魔種じゃないのに根本が3枚しかいないとか 煽りがどうこうを過剰に問題にするのも同じくらいゲームの寿命縮めるからな いまミュートで全体チャットも消える(はず)なんだから
煽られたと思ったらさっさとミュート、煽るやつはほかの二人に迷惑だから極力個チャだけ使え、でいいんじゃないのかな
そら煽ったり煽られるようなプレイングしないのが一番なんだろうけどこの期に及んでそんなこと言ってられないんだろうし 他の人のプレイを見てたらゴルより下って凄まじいんだな
根元3枚だったり3種族以上だったりはては懐かしの毘沙門デッキだったり
これらのデッキだと敵味方に関わらず大抵の場合折られていた
Re:2までの「取りあえず90コスにしておけばいい」ってシステムじゃないから
10コス根元4枚かつ2種族以内は筐体で自動設定したほうがいいんじゃないの 今はバリエアップとか無いから2種族まででデッキ組むよう強制でいいよな
好きなカード使いたいのは分かるけどそれで蹂躙されても楽しくないだろうし 強制にしたらカードの持ち合わせがなくてデッキ組めないってことが起きかねないのがなぁ
3の蒼月みたいに無理やり枠埋めるしかないんだろうけどそれもまた文句きそうだし 590です。
皆さんありがとうございます、取り敢えず拡張を買ってみます スターターは人獣と魔種の2種族デッキだし大丈夫だろう 人魔だと主の処理がスマ前提のカマプになるから難易度高めなのよな
人不死にしてロロ、ルール―、56号、カーミラあたりが楽な気がする 頂上決戦でヴァミSSとかが煽りまくりなのに運営は警告すらしねえんだろうな (ボロルはどうするんだよってツッコミがなかったけどまぁいいか)
>>613
蒼月は駄目な子でしたね…
せめてサクリスマッシュAとかでもついていれば… >>617
煽る要因が何かだろうな
セオリー知らずやランク不相応のへたくそは
叩かれてキックされるのが多人数ゲーでは
よくあるからね 初心者解説動画でも下手くそや
セオリー知らずを口汚く罵しる動画もあるし オリAなのに、
マーチヘア無し、魔種単、バルバトス、百々目鬼、バハムート
という4アウトデッキを2回連続相方に引いて2連敗したわマジ終ってる
そのデッキもう根元3枚にバルバトスだけの実質4枚デッキだから連戦ボタン押すなよgmが マーチヘアはむしろ邪魔だからいらないけど魔種単でレドレッドにするならギリメーカラ持ってきてくれとは思うことはある
あと百々目鬼はほんといらない 魔種単ならミリアミューンレドレッドは確実だろうと思うからマーチヘア入れるかは悩みどころ
ストラス入れて主力の底上げもしたいからな マーチヘアは混種か4.0時のネツァとかに入れているイメージ 魔種単というか○根元だけ荒らしを返すのがほぼ無理になったから○根元を入れざるを得ない構成が弱いんだよな 名前は伏せるけどデッキ全部乗せとくわ
豆腐小僧、ミリア、ミョーン、レドレッド、バルバドス、百々目鬼、バハムート
バハ1トップゴミデッキ
豆腐小僧よりはマーチヘアの方が強くない?てかヒノカグツチ入れろよ
こっちが40△立ててるのにバルバドス結晶武装したり
敵が30△立ててるの見て、百々目鬼超覚醒したり、プレイングもgm
つかこのデッキ百々目鬼をエリゴスに変えた方が絶対強いだろ・・・ 豆腐小僧のヘイスト3%だからね
スピードアップ5%エースサポS3%なのにヘイスト15%エースサポヘイスト3%
エースサポートなんだからもっと数字盛ってくれてもいい気がする >>625
それでもう埼玉のやつってわかっちまうわ そいつ今日当たった気がする、デッキ伏せるけど俺の初手宣言断られて無事バルバトス死亡
30□立ててないでさっさとバハムート立ててりゃ勝てたんだよ マーチヘアは使える根本だけど魔単ならまずミューンだな
それから20コス始動の場合もマーチヘアは入らない
根本のPを30以上に揃えないと超覚醒時間にもろに響く >>619
あす○ぱら「そんなやついないだろwww」 味方に足引っ張られるのが嫌ならチームゲーなんてやらなきゃいいじゃん
タイマンゲーで存分に御自慢の腕を振るえばいい
そもそも無理にゲーセン来る必要も無い
散々煽ったりツイで口汚い言葉で罵ったりしといてlov愛()がある訳でもないだろうし
オワコン過疎ゲーでイキっても空しいだけだろ? >>625
晒しスレにかけやここはお前の日記帳じゃねえんだよ雑魚 >>633
私はヴァミCの雑魚です。625に変わって謝りますので以下略 阿吽+何かでもない限り30以下が2枚いるって時点でそうとう地雷っぽいような気がするのは気のせいか 30×2は強い弱いじゃなくて相性ゲーして気持ちよくなるデッキだと思う
D盛りして赤ハゲアマデウスメタトロンとかはクソゲー感だけはあった エリゴスマールトのお供ってヴァッハ?火々里?
最近何と組ませればいいかわかんねー 逆が折られてこっちに逃げてくるのはしゃーないが
そ立て直しを図るわけでもなくこっちサイドの石に根本を投げ始めて
タワー守って巻き返せと言う指示もガン無視
中央と逆石全部取られて勝ちの目なくなったから邪魔にならん位置に部隊移動させてさっさと終われるようにしてたら
折られた側から「捨てゲーすんな!」ってチャットが飛んできたのには笑ったわ
見たことあるPNだったから検索して見たら案の定ツイでも晒してやがるし タワー折れて巻き返せるパターンなんてほとんどないからいいよ 基地外はどこにでもいるからね、しょうがないよ
さっさと忘れるか動画上げて逆晒するかは人それぞれだけど
頂上のプルートー動画上がってるけどアマデウスなりベドDホワなしでも行けるもんなのかな
根元にトムやらカーミラ積む都合で根元5枚にせざるを得ない、それでさばけないんなら手を出すなってことなのかもしれないけど カーミラはデッキ構成上積まなきゃいけないし
ベストラがいるからこそ犬が注目された感じ 餌を食べられるなら大抵の□よりベストラ怖くないんじゃないの
あいつダメージソースPだから ベストラそんな強いかなあの性能でようやく大型△に求められるスペックギリ達成してるくらいじゃない
10回くらいスマしないと□にプレッシャー出ないし プルートーはなるべく早く作ってレイド2で主力落としたりレイド叩かせたりが主な仕事だから与一以外は入れるものが無いって感じ
defは控えめだけどちゃんとpsy上げればガーディアンで300越えるし、アビ発動時点でも脚が速くてpsy高めだからマジシャン相手にも強気にいける ベストラ見たくて60以上の○が相変わらず多いからプルートーは相性ゲーしやすい
ベストラから比較的、痛いダメージ貰わないからな
ただ、トリトンとかヴァッハも相変わらずいるからどうだろって感じ 超久々にやろうと思ってるけど、スレ内検索する限りもうニャル居ないのね
あれのせいで完全に一回離れたから良かった >>649 アマデウスか9Sでもいれとけばええんじゃない
相応の△立てるのが理想だろうけど ラムウとか申公豹とか
他追加ダメージ系なら大体対応できるんじゃないの 追加ダメ入れるべきか
>>653
使ってるけど有利にはならんだろ
帰るのは早くなるけど フランケン使ってるけど苦戦した覚えないぞ
早めにライン上げて削っておけば?
フランケン出せば、ほぼ敵相方○、味方相方□になるはずだから
相方に護衛頼んで積極的にライン上げとけ
最悪カーミラ打つ手もある イベントで運営いるならカチコミかけてきてほしいわ
新カード情報の公開くらいないの? っていうかタワー戦で破壊神に苦戦するってA出しちゃダメな理由あんの 新カードなんかあんの?
次のお知らせの題名が「ネットワーク終了に関して」でも驚かんよ HRTが福岡のイベントいってるみたいなんでどうせなら情報公開の一つでもすればいいのにって話じゃない?
10周年に合わせて何かあるのかもしれないけど今の勢いじゃあそれも怪しいもんなんだろうな 終わるなら終わってくれて構わない
ゲーセン行く用がなくなってせいせいする どっちかはそれなりの30コスでスタート出来る三角と四角ならまあ大体の人は許せるだろうけど相方と被った時がヤバい
三角欠損とか四角欠損の比にならないくらいヤバい フェニックス 「ん?」
べドラム 「何か言った?」 フェニックスは壊れ性能だし確かにありだわ
ベドからユダ以外出して許されるデッキあんの?
ベドと60コス2枚とかあれランカー級の腕ないと許されざるデッキじゃぞ 女神称号ほしいんだがフェニックスorオズマ姫で
アンカーはなにがいい?
候補はニャル、武蔵、ベストラ、イージス、土なめ >>654
帰るの早くなれば良いじゃん
ガーディアンさせたらA70だからちゃんとマナ貯めろよ?
破戒神はどちらかと言うと後半の地蔵で活躍しやすい
一部隊じゃ突破できなくて詰むことがある
対策はなるべく敵の石は平均的に割るってところだけど、まぁ状況次第だし難しい 彼は50コスの仕事を70コスでしている悲しみがある >>666
オズマならアルテミスのがいいよ
アンカーは20○ならイージスか武蔵
フェニならベストラとかの△のが楽 相手のHP700で固定35ダメってのが弱すぎる
メリーウィドウでも固定35やぞ 私ヴァミだけどミスしたら格上のヴァミから煽られまくってるから
格上のヴァミタワーがミスしてこっちタワーに流れこんできたら
ここぞとばかりに確実に煽ることにしてるわ
格下の奴らがタワーや石差不利になったら煽ることにしてるし
ヴァミSSの人らが正さないともうこのゲームダメだろうね んー釣りにしては煽り方にパンチが足りないね
やり直し 自分からゴミになっていく辺りやっぱりマトモなプレイヤーはいないんだな
運営が正す気ないから当然か そもそもオフィシャル称号つけてる奴が煽ってくる煽り推奨ゲームやぞ
顔面が暗黒面に落ちてるにゃべ見てるか〜? いっそのことチーム4人協力しなきゃ勝てないゲームにして 4人協力しないと勝てないというか誰かがやらかしたら負けるゲームというか
隣に紙束引くとか、投げちゃいけない主投げて荒らしに自分の使い魔が間に合わないとかで勝負があらかた決まっちゃうからなぁ
序盤逆サイゲートも封鎖されたしぎすぎすオンラインは加速する一方な気がするよ いっそ200秒切るまで中央タワーの縦ラインを障壁で分断すればいいんじゃね 戦術として「対面のこいつはすぐゲーム捨てる癖があるから集中的に狙えば勝てるな」てのが成り立つくらいなんだよな
まあ同じメンツしか残ってないとも言うが 某虎徹や某カークを思い出しますね
ゴルシルでも主レイドによる捨てゲーを思い出した
そんなところ真似てないで上手い動き方でも真似てくれよ >>678
むしろもう十字に仕切っていいよ
>>680
それ
1・2テイスト加えるなり方法はあったのにPSY() 土曜の使い魔ランキング使用数見て分かるオワコン具合 久しぶりに1・2の動画見てたら懐かしくて涙が出、出ますよ・・・ >>668
210マナで完成ではなく140マナでハイリジェネと考えてタワー戦は運用するといいよ >>678
真面目に逆サイとの間に壁欲しい
今日、開幕逆サイ&捨てゲーされてどうにもならんかったわ
真ん中に壁があれば対面折って2v2でわずかな勝ちの目にしがみつける >>687
逆行けなかったら自分側の下で根元放置とレイド空打ちするだけやぞ >>680
それやってカードは印刷式にすればかなり人気盛り返すと思うけどLov4のうちは無理だろうね
そんで次を期待することは更に無理だからもう終わりなんだよ >>677
荒らしに迎撃を間に合わせるために主投げないとか
遅くても3.2の頃には言われてた戦術なのに
未だに碌に浸透してないってのはアケゲの情報拡散スピードとしてはあまりにも遅いよなぁって >>680 どうせすぐに落として文句言うだけから変わんないゾ この過疎具合だとカード追加してもゲスト0とか普通にありえそう。 もう降魔でも何でもいいから追加してくれよ
県内ランキングから10人近く知り合い消えてんだよ
何でもいいから人増やす努力しろよ そんなことしたらどんどん3に近づいていきますね
リセットの意味がほぼ無くなるから絶対止める奴増えるぞ スクエニの社風からしてオワコンは梃入れなんかせず潰して新しいの始めろだから近い内に亡くなるのは目に見えてるんだよなぁ
そりゃみんな泥船から脱出するは 人を増やそうにも新規はサブカスに狩られ煽られすぐに消えるし
その上がったサブカが中堅も狩っていくから人が増える事は無いと思うな だーからサブカ煽り厨はひとりくらい見せしめで訴えてスクエニの力で潰しとけと言ったろ
俺のいう通りにしときゃ今も安泰だったのにな 一枚潰したところでしれっと別カード作って終わりでしょ
他ゲーと違ってリセットのハンデが全くないからな >>689
このクソ排出状態で印刷式なんてやったらどうなるかわからんのか?
ただでさえ印刷式だとどんだけ金入れても出ないときは出ない(パック式なら物理的にいつか出る)ってウンコクシでさんざん言われてんのに 艦これも三国志もプレイする面によって排出の傾向があるからな
レアリティ別の排出率は変化しないと思うが サブカ排除なんて完全紐付けかつ移行一切不可の仕様にしてようやくスタートラインに立てるかってとこだろ
同形式のwlwでもサブカは0じゃないのに オトタチバナ自引きしようとしたらいくらかかるんだろな
向こうは縁っていう天井あるが なお80%以上の確率で血晶アビ固定のゴミなオトタチバナが出る 縁登用で主将器は選べるようになったし向こうのがだ〜いぶマシだよ
少なくとも今のlovのうんち排出じゃ全く勝負にならんから6月のパック追加でどうなるかね あっちはエンボスECRでデッキ揃えろって言われてるようなもんだしな >>670
遅くなったがありがとう
オズマならクールマにも打点通るから進められた
アルテミスないから買ってこよう 同名カードでも付属している物に差があるのはう○こすぎる
LoVは絵違い、台詞違いのままでいいよ
本音はカード追加時に絵違いで水増ししていないで投入使い魔数を増やせだけど LOVシリーズってサントラ出して半年くらいでナンバリング変わってる
イメージなんだけど今回もそう言う事なのかな >>713
東方とペルソナ来たらそろそろこのナンバリング終わりかなという印象 >>711
イージスやベルダンはいかに早く対面に乗っかれるか・強い荒らしが出来るかが勝負だから、アルテミスのマナバックとトラDが重要
もう少し完成に寄せた主力構成ならオズマのフリッカーで守るスタイルが良い SPカードも柴の時は毎月3枚だったのが、丹沢になって言い訳の連続でいつの間にか月2枚がデフォルトになり、平田になってからは5ヶ月に2枚という……
netの着せ替えもそうだけど、基本的に前は出来たものが出来なくなるのは単純に不満だわな
代わりにこれを出来るようにしましたって言えるものもないし リーグ廃止にして勝率マッチに変えて
lov.net加入icにcp倍とかガチャ石毎月貰えるとか特典つけるなりしないと現状はサブカ減らなそう Re:2までは時代が時代だったのもあるけど
SPカードを毎月3種以上は欠かさず応募できていたし
公式による全国一斉筐体メンテもしたしゲストも使いまわしはあれど描き下ろしが多かったし
なんらかんだで予算かけてもらっていたと思ったな
4も評価できる所はあるけど悪い点が多すぎるのがな…
tintinの時からの悪しき風習がより酷くなっているのもある
>>714
3は東方が再戦した3.1Rで終わっていた…?(混乱)
運営と開発の化けの皮的な意味では終わっていたか 下位リーグのものだけど半分以上の試合は早々にどこかしらのタワーが折れるかボロクソに荒らされてるかでゲームになってない
召喚レイド潰されたからかサブカ増えてるのか知らんが下の方はもう腐り落ちそうだぞ マナシステムが癌
最初から完成した状態で敵倒したらレベルアップとかで良かったんだよ ゲームシステムは完成されてるんじゃないかと思うけど
今のlov4がつまらないってならそれはそもそもこのゲームシステムに合わないか飽きたかカードプールが少なすぎてつまらないか
民度が低すぎて新規が楽しめないからかとかそのへんの理由じゃない まぁrtsとmobaぐらい差があるからな
それこそそういうのが嫌ならwlwやればいいじゃんって感じ wlwは軽く触ったけど金食いのイメージで続ける気せんかった >>719 ガイジプレイヤーの俺がヴァミ踏んでる時点で定石覚えればヴァミ行けるゾ
下のリーグはなんでも脳死でやってる印象強い
オールヒールしたり対面考えずに主投げたりジャンケン出来ない+召喚止め出来ない、スマッシュ・ガーディアン未実装だったり
召喚レイド以前の問題だったりする 今のlovは勝っても負けてもゲームがぶっ壊れてるだけだから単純に楽しくない
200円3クレの店で3プレイ消化前に放置して帰ろうかと考えるくらいには苦痛
wlwはクレサやってる店も多いからほぼ100円辺り1試合+カード一枚で糞排出と比べると良心的に感じる(錯乱
所謂こっちのゴルシル帯でサブカもいるって話だけど、正直それが気にならないくらい面白い 稼動最初期にチュートリアルだけ触れたが俺はいまいちワンダーの面白さがわからんかったなぁ
モッサリしてるというか爽快感無いし、あれやるなら無料のLOLのがチャットやらUI洗練されてるしな
なによりカードじゃないから今後もやらんだろな >>688
それでいいだろ逆に来られても何の役にも立たず邪魔なだけ対角が流れ込んでこないだけまし
そもそも捨てられた相方は捨てゲーするんだからその試合成立すらしない
結果はどうあれ逆サイのガイジにタワー戦の邪魔されたくないんだよ 普通人少なくなったゲームって優しくなるのにこのゲームまったく逆方面いってるな 俺は人に優しくひたすら続けてるけど誰も呼応しなくて泣いてるわ
どんなプレイヤーでも味方は味方なんだから一緒に戦おうぜ
そのうち周りで変なやつ扱いされてる人でも自分とマッチした時は真面目になるからほんと >>732
そういう客層を残し続けたから当たり前と言えば当たり前 一応相方が逆サイ煽りまくってたら気にするなってチャット打ってるけど
まぁタワー折られた上に煽られて萎えるマイナスの気持ちの方が圧倒的に強いだろうなと思って悲しい ゲームシステムは面白いんだけど覚えること多いし、暗黙の共通理解みたいなのを誰かに教わらないと一生上手くならないからそこがな 情動的に煽ってるやつは普通に実社会にいても危ないやつ 3からそうだけど、このゲームのエンジョイ層って試合成立の可否よりも好きなカード並べて蹂躙される方を選ぶからね
強いカード与えても当然のようにゴミみたいな組み合わせにして死んでるし つーか相方選べないから折れる組み合わせが出やすいのがなあ。
30、40の〇が出せない組み合わせの時に
20〇からアマデウスくるだけで早くも面倒くさいっていう >>735
まともな人間から去っていく蟲毒のようなものだな 3で味方に迷惑かけまくってた奴らに限ってしぶとくプレイし続けてるわ >>739
俺も前々から思ってたけど、覚醒超覚醒のモーション見たい勢がたくさんいる
皮肉だけど 好きなカードというかその作品の称号が獲れる対象カードが1枚だけで
かつそのカードが枠を1つ潰すけど戦果が期待できないのが未だに平然とあるのがまたね チームの誰かがタワー戦で主力使い魔落としたときの個チャ感謝チャットは大事 今残ってるのはエンジョイ勢じゃなくてガチで下手なのだけ 現状霧亥くらいじゃないかキツいの
ニーアはズキンに9S刺しとくだけでいいし
FF15はノクティスイリスベストラでも組んで適当にやればいいし
サガスカはヴァッハいるから問題無いし
アフタ組もトルフィンなら人単エソド、姫様はベルダンディーと組んで一気に取れるし >>747
残ってるのは基本ここを見てないぞ
年齢層も大戦みたいに結構高い 使い魔のスペック自体は対して変わりないハズなのに何でこうも一方的な試合が増えたんだろうね
戦闘のバランスがポケモンからサガになったくらい印象が違う >>750
レイドカウンターができなくなった
他の要因は関係なくこれだけだよ 未だにベルダン、武蔵、カガリみたいなやつ隣にくるからエンジョイ勢は絶滅してないよ >>713
降魔が来たら終わるイメージ
次の追加で降魔来たら終わりだろうな 地元はゲーセン、リーグ問わず態度の悪いプレイヤーは本当に態度悪い
俺よりやり込んでいるけどデッキ扱いきれていなくて自分がやらかしても他者のせいにしていたな
>>750
戦闘バランスがポケモンからサガとか大分難易度が跳ね上がる事の例えだけど割としっくりくる ポケモンの例えで言うなら「エスパーには虫タイプが有効!」っつって
フーディンの前にスピアー出して先制一撃死を年単位で繰り返しているのがボリューム帯って感じ
3だけで結構な年月やってるはずなのに、未だ有効手分かってないのいっぱいいるからな >>755
公式情報だとその行動が正解っていうのもクソ感がある >>756
最初は仕方ないけどいい加減学習しろよって話だけどな
A相手にDしか立てちゃいけない縛りとかD相手に絶対A出しちゃいけない縛りやってる奴多すぎる 学習しないのが悪いのか、餌に重要な情報は秘匿するのが賢いのか うーむ 俺は2ヶ所を同時に見るのが不可能なタイプの脳みそなので荒らし合いになる状況は作らないようにしてる イキったところで人は増えない
人が増えなきゃ糞マッチは増える
どうにもならんね
そろそろ切り札のクラウドセフィロス投入したらどうです平田さん? >>758
どれだけ情報を与えても学習しなきゃ一生変わらん >>762 まーこれよな
覚える気ないと覚えない
それで楽しいなら全然問題ないんだけど
リーグあげたいならいつもと同じプレイ続ける脳死はやめたほうがええわ 好きなカード擦ってそれで満足ならいいんだろうけど万年ゴールドとか
勝率30〜45%くらいずっとふらふらしてるんだろうしよくモチベ続くなって思うわ
5割維持が大変なのはわかるけどずっと5割に届かないのもつらいんだろうに そういう奴は勝つことが目的じゃないから
好きなカード触ってりゃいいって層は勝率なんか知ったことじゃねえよ
画面に登場させることが目的 万年ゴールドミスリル辺りの奴は努力かセンスのどちらかが絶望的に足りない >>767
センスと努力の方向性が悪いんでしょ
経験で底上げできてもセンスがなくて努力の
方向性が悪い人はいくらやってもオリハルが
ギリギリ ソースは俺 自分も強いカードより好きなカード使いたい傾向あるなあ
まあこのゲーム編成に遊びの部分が少ないから最強以外産廃みたいなとこあるけど別にそこに文句はないわ 使うカードがないと自然とやらなくなるからな 「勝ちたいからこのカード使う」っていう発想じゃなく「このカードで勝てそうにないからやらない」という発想 あれだけ叩かれてたニャルが消滅してプル犬増えてるあたり
単にランカーに流され過ぎな人が多いだけだと思うけどね
ベストラも減ってるし
使わないで産廃認定してる人多いよね 修正、環境の変化があるからこそ使われるようになった使われなくなったがあるんだぞ
一方で召喚レイド無くなって以前よりも戦える使い魔がそんな注目されていないのもある ニャルは下方入ってから徐々に使われなくなっただけだろ
酷いのは下方しろ言われてて
下方なかったけど勝率3割台のモア 話ぶった切って悪いんですがサクヤイワナガヒメと何かディフェンダーでデッキ組みたいんですけど武蔵とママリリどっちがいいですかね?武蔵でやろうとしたらヴァミssの人がママリリだったので もう
いろんなバーコードを読み取らせて使い魔召喚できるようにしよう
シャケ弁のバーコードからモアちゃんが召喚とか
いろいろなサプライズが期待できる >>774
そのデッキ3ジョブなのにレイド2叩いてテンポ取るデッキなうえにママリリが弱すぎてキレるからパンピーは普通の3ジョブの方が簡単よ >>774
モアちゃんはランカーが頂上乗せたらすぐ復権する
プル犬は硬いだけの犬だがモアちゃんは当たり引けば
D振りであろうと粉砕するからな サクヤイワナガママリリって開幕に1ヒールするだけで展開が悪くなるからクソ難易度っすよ 開幕主含めみんなでマナためて一周でサクヤ出せないと結構きつい感じなのかな
それで初手サクヤを安定して通せるんならいいんだろうけどいま20,30〇多いしきついんだろうな むしろモアは相手のD高いとクリ出ようがたいして通らんから逆風だと思うんだが >>768
今の激甘査定なら3でミスリルの雑魚でもヴァミ下位は余裕だぞ
ソースは俺 モアはクソみたいな瞬間火力は健在だけど、単純に瞬間火力下がるけどメタトロンとかいうもっと火力出るやつが出ちゃったからな
まあ運が良ければ最強なのは変わらないから一生流行らなくていいけど リーグ頑張ってあげようとするモチベーションがでてこないなー
平日できないから週末ガッツリしようとしても逆ギレ煽り、逆サイ崩壊とかげんなりして3,4回遊んだらもういいやってなる 査定激アマでちょっとやれば簡単にオリ上位いくけど
ゲーム自体がもう末期で全然試合数やる気にならないからリーグ上がらない
これがHRTのバランス 真面目に初手20〜45〇出せないデッキはベドラムやフェニックスなどの確定荒し使い魔
入れてなかったら戦犯
30□入れるならワイアットやヘルシングの20□入れた方が守れるっていつ気付くのか・・・
あっサエーナは止めてください捨ててしまいます 真面目に戦術考えてやろうとするだけ味方に頭抱えさせられるゲームだということにいつ気付くのか・・・ アルテミスラムウA2でミスリルEDループしてる俺はどうすれば…
普通の人はこのデッキでもヴァミまで行ってしまうのか? 普通の人はカスデッキ使う努力より強いデッキ使って強い動き覚えてヴァミ行ってるよ いけるかどうかならいけると思うけど何でわざわざそんなデッキでって話だわ
アルテミスA2で何でラムウ入れちゃうんだよ ラムウの位置イージスにするといいよ
あとイージスでラインあげつつアルテミスで常時石割り意識な 人獣にもう少し使いたくなる大型□欲しい
最高コスがあいつとかつれぇわ いつから20□でタワー守るの許されるようになったの? 20□でタワー守る例が許されたことなんてほぼほぼないけど
それよりももっと傷口深くなる30□の防衛始動が当たり前のように溢れかえってるのはなんでだろうねっていう アルテミイージスならまだ分かるんだが、そこラムウと入れ替えたら自らデッキの強み投げ捨ててるようにしか見えない 普通の人はこんなクソゲーで上を目指そうなんて思わないんだよなぁ
「lovのトップランカーです(キリッ」とか一発芸としてはウケるかもしれんけど嘲笑される為にやり込むドMなんておらんやろ〜 LoV2とか最初の頃のLoV3は大会も盛り上がったりチケットも一瞬で完売してたんだけど今だと誰も見に来ない、そもそも参加者がいなそう クールマ使って防衛し始める奴もいるし30□使いはほぼ頭おかしい ヴァミ踏んだはものの勝てなくなったからリーグ下げたいってプレイヤーがクッソ多いけど、奴等の下なら勝てるって自信は何処から来てるのか
足引っ張られまくって不条理な負けが連発するというのに まあ30□に20○落とされてからのタワー折れが起こるのが現実なんだけどな どういう状況だよそれ
クールマみたいなの以外は30□来たって根元プラス召喚何かで追い返せるし、クールマだったら20○無視して攻めるだろ
20○投げた後30□追い返せないとかよっぽどデッキが変じゃないと起きないぞ 召喚与一をヘルシングに瞬殺されてそのまま乗られて折られたことなら 20コストの対処方法とか今更議論する必要あるのか? アルテミスとかオズマをエリゴスで殺してからじゃないとライン上げないヴァミも腐るほどいるぞ
その間に俺のフェニックスはアマデウスに殺されてるけどな 最初から完成した状態でいいじゃん
総コスト150までとかにしてさ コスト制だと相方に10コス8枚とか303020の3枚デッキとか来るぞ
タイマンだから成立する自由度でしょそこら辺は
最初から完成だと死滅時の復活時間クソ長く設定しないとだしな >>802
下手くそがヴァミ踏んでヴァミEやヴァミDで
必死にリーグを維持しようとしても
相方にヴァミS、対面にはヴァミSと自分と対等なリーグ相手が当てられるわけだが
自分と対等なリーグの人がそもそもヴァミS並みの力量をもっていれば
こちらの勝ち目は薄いわけで
相方のヴァミS様には煽られ逆サイの格下からもヴァミS様がミスをするはずないので
相方の格下ヴァミが煽られる
LOV3からそうだけど自分の最高到達リーグがヴァミCならオリハルCで遊ぶと
1リーグまるまる下げて遊ぶのがちょうどいい ごちゃごちゃ言ってるけどただの格下狩りの言い訳ですね >>736
ありがとう。フォローされたことあるかもしれない 逆サイ禁止にしといてチーム決定後に相方組み合わせのブリーフィングないのがカス3からカス今回の調整でゴミカス 私791だけどまあ何とか勝てる時は勝てるんで何となくそのまま使ってるな
勝率は5割くらいだけど、Eで勝ってDで負けこしてのこの勝率なのかもしれない
そういうの気にしないでやってるのも悪いんだろうな
まあ、称号勢だから上に行く気はないからいいけどな もしくは「下げて遊んでる」と主張しているが「そこが適正リーグ」ってだけかもしれん >>810
規定コストに足りなければ不可
規定枚数に足りなければ不可
とがんじがらめにすりゃいい
今ですらワニだのゲート封鎖だの中央時限式で縛りまくってんだからへーきへーき
復活長くするなら全体的にダメ低下だな
「なにもすること/できることがない」時間ができるのが問題だし マナ溜めシステムが癌とか言う奴って何でこのゲームやろうと思ったのか全く理解出来ないわ
一番根幹の部分を否定するなら他の対戦ゲームやればいいのに
それともあれかな最初は何も知らされず「さてどんなゲームでしょうか?ウフフ」みたいな感じで始めさせられて
「ジャーン!実はマナを溜めるゲームでしたー!」みたいな入りさせられた人なんかな? もう半年以上やってないから
再会したら下手っぴになってリーグ上げれないだろうな >>818
最初から完成品が出せて、
落ちたら時間経過で復活なら大戦シリーズ
落ちたらマナ消費で復活なら悠久になるな >>819
はい
3のころコラボに釣られてそんな感じで始めました
根元化→戦わない
主力化→壊れ時以外クソゴミウンコ
控えめに言ってクソゲだよ 俺は大戦シリーズは究極のクソゲーだと思ってるから今のLOVのがいいわ
三国志とかジジイしかやってねーだろ 一応対面査定で言うけど、今のマッチング査定は
ヴァミS+ヴァミA=ヴァミA+オリB
ヴァミSS+ヴァミC=ヴァミD+オリA
オリA+オリA=オリC+オリE
オリA+オリC=オリB+ミスリルA
こんな組み合わせしておいてハンデキャップという名目があるにもかかわらず
ハンデキャップすら付けないのが現状
ハンデキャップマッチポイント査定は有利側33%不利側66%もしくは有利側25%不利側75%が妥当 ヴァミss以外はみんな「格下」でしょ、始めから8階位も要らんかったのですよ 今更どうでもいいんだけどさ、普通ハンディキャップって実力差を埋めるために事前に調整入れるもんじゃねえの
なんで終了後のポイントいじってんの 格下側が狩りかもしれないから事前に有利にはできないだろ >>825
それ言ったらLoVはガキしかやってないでしょ ガキもいないよ
やってるのは20代30代の大学生フリーターニート >>825
全部自分の責任になることから逃げてるだけじゃん どう下手なのか指摘してくれ
日常的にこれくらいの格差はマッチングしてるし
ハンデキャップ付かないのも事実だが? cpuと対戦とかバカかよ
過疎を認めてそっちに舵をきったか(呆れ) 演習なんて4人ですら集まりそうに無いんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・ どうせ舵を切るなら自タワー2人以外CPU6人でよかったんじゃね?
つーか勝利側のみ称号、時間切れ時は称号なしの時点で無理な気がする
昔は演習場のせいでプレイヤーが分散するとか言われてたけど
今や演習場あっても誰も行かないし、無くなっても全国足りないレベルやしなぁ 演習戦意味ないだろうなあ
四人でも2対2だから全国と変わらん >>839
ニャルとか使えば無限に喰えるから全国より酷くなると思うよ タワー防衛できる使い魔入れてニャルできたら逆サイに投げるゲームになるのか 演習場試しに入ったら自分一人、多くて二人でそのまま終わったりしたから
運営や開発が想定しているよりも必要人数を狭めないと駄目な気がする
今日の生放送マッチくらいでしょ人集まるの CPUの動きが模擬戦と同じなら
主荒らしの時だけでも4vs2に持ってけるからダメだろ ストーリーモードみたくCPUに強力な補正かけるか
ゼウスが開幕250マナから五影剣全員召喚したみたいに ランカーよりCPUの方が強いあたりで調整すればいい
スパクリ回避にスマッシュミスなしとか 今日は生放送でニーア勢を使うみたいだけど
他にお手本として見せなくてはいけない使い魔がいると思うんですよ
キリイって子なんですけどね 新モデルだし中の人人気声優なのに性能が…
どんなデッキを組めばいいんですかね… >>823
なんでクソゲーに3、4年も費やしてるの?
>>819
飽きただけだと思うわ
考えてゲームやってる人間なら焼き直しなんてエアプ発言としか思えないが、なあなあでやってるヤツは「もう飽きてるゲームになんとなくすがってるみっともなさ」から目を反らして「マナ貯めがクソ」なんて見当違いな批判をしだしてる
始めた頃は間違いなく楽しんでたくせによ 実際マナ溜めでバランス調整難しくなってない?
他のゲームだと戦闘だけを調整すりゃいいけど
LOVだとワンパンとか云々まで考えて調整しなきゃいけないし実際できてない 対人ゲーの調整ができる なんていう人材がLOVなんて作ってない
世界に何人もいないだろ
どこもだましだましやってる >>850
俺らが愚痴ってるぶんにはいいけど
開発が全く対応できないって終わってねえ? >>848
は?まだやってると思ってんの?
劣化焼き直しクソゲーコケてざまああああしにきとるだけやぞ 別にマナ貯め方式でも構わないけど、一度武装血晶武装したやつは死滅しても最召喚時は育てたとこまでで復活とか
武装コストを減らすとか、数値だけは召喚した時点で完成状態で武装すれば能力つけれるとか色々やりようはあると思うけどな
>>846
少しプレイしてみて「あ、これ調整次第では絶対CPUの反応速度についていけず勝てなくなるな」と思って急激にやる気なくして辞めたUCビルダーってのがあったんですが… 血晶武装復活はいいんだがな
復活時間次第では多分延々とヒグーベドラムが死にに来るとかの状況になるぞ そういうのイベント戦でやってくれてもいいのにね
lov3含めて特殊ルールってあんま面白かった記憶無いから、実際やると糞つまんねえのかもしれんが >>860
クソゴミウンコ劣化焼き直し横ガチャ開発より冒険心あるだけマシ 特殊ルールで言うと錬金はまぁまぁ楽しんだけど、あれも割りと問題が多いというか
石をどれだけ割れば&守れればリードを保てるのか、逆転出来るのかっていうのが分からないのが戦略性を落としてるんだよな
あと、現行ルールと比べて足速いデッキが相当に有利 冒険心(ただの自殺)をもてはやすのは流石に勘弁してください むしろ無難な調整やるべきとこでレイド変更やら勝利必須やら冒険して自殺したのがこの運営じゃないの マールトのHP吸収が一定条件時の200→100に下方 アビスってメイドインアビス?人獣ナナチきたら勝ち確じゃねーか >>864
運営の自殺というのはタッグとソロをぶつけたり排出良くないのに光るゴミとイラスト違い入れてさらに排出悪くしたりして人を減らしたことを言うのだ 新カードゲスト来たのか?
そしてマールトようやく乙か
これでツクヨミの天下が来るな いまだに焼キ直シジャナイ!とか言ってる活きの良い信者湧いてて草 アーツの吸収量ダウンはそら大きいけどマールトの強さのメインはクイック+固定ダメだろうから
ツクヨミ他50〇がどれだけ対抗できるのか
というかこれやって3から散々いろんなのが暴れてきたのに4でも出してあばれてるのに半年以上放置ってのは何だったんだろうな 修正もくだらないの多いしやる気ないんだな、もうはよ終われ そもそも焼き直しって同じシリーズに使う言葉じゃない気がする ヒストム上方で攻めの手段の一つとしてデマナ戦法が復活するのでは言っていたけど
その後に3の頃にそういう戦法ありましたね言っていたのを聞いてもう本当に3に戻っている気しかしない
リザレクないけどとフォローはしていたけど… ベド投げ(トム投げ?)は4だと微妙な気がするなあ
30や40にカウンター余裕で食らうだろ かつて暴れた使い魔とほかの択のせいで選ばれなくなった根元の上方等
タイラント→速度上昇時のATKアップ率を上昇
ナディ・ソーマ→レンジ上方
アズラエル→血晶武装使い魔数に応じて上がるPSYダメージ上方
ククノチ→スロウ上方
エラトマ→追加ダメ率上方
バハムート→ATK10上方
マールト→一定状況時のアーツでのHP吸収量が200→100に下方
ミラ→精神ダメ上方
アビス→タワアタ上方(話によるとユニット3体分追加レベル) 50→200
ヒストム→再召喚時の必要マナ数低下 40→60 例.ニャルなら再召喚必要40マナ→20マナってことかな
ファイアーブリンガー→HP上方
たぶんこれで間違いないと思う
しかし修正枚数が少なく感じる >>873
き、きっと新カード大量追加の準備で忙しいんだよ・・・ なんでキリイとフォスの上方ないんですかね?
あの二枚が実用レベルとでも思っているのか・・・ 今日の頂上にもあるけど
ヴァミSSとヴァミDが同格でいいわけないだろ
オリハルC〜Eあたりで楽しむの安定だわ
LOV3の頃の方がマッチングしっかりしてたな >>885
オリハルC〜Eも相方ヴァミランカー様引いてマジでうんざり これ以上COM戦で終わられても困るから
査定はギリギリだろ 配信での全国ですら負け試合で視点の相方は視点に個チャごめんのみ
逆サイ対面は空打ちレイドする民度やで? >>889
やらかした味方に謝る必要ないってことでしょ
ミスはミスなんだから いい加減お花畑思考はやめよう? >>889
個チャごめんの奴は元からそういう奴だから
元からそんな評判良くない人だしな なんかまた微妙な修正だな
こいつ試してみたいしゲーセン行こうとはあんまり思わない ヴァミSS様はヴァミSSの強さを持つCOM戦でCOM相手に煽ってればいいのに
査定緩くしてヴァミSSやヴァミSを気持ちよくさせるゲームなのは
LOV3と変わってねーな
変わったのは民度が最低になったことだな >>889
多分配信見てないんだろうけどその全チャ謝罪なしも無駄レイド吐いてる戦犯なんだよなぁ
視点も中途半端に相手追って○△でラインあげすぎてレイドマールトに主力両方取られたから全員やらかしてはいるんだよ
今更このゲームにマナー求めてもしょうがないけど お金落としてくれる上客に配慮するのは当然なんだよな
文句があるならお金入れないできちんと衰退させよう >>871
レイド修正でほぼ完全に3の焼き直しみたいになってしまったのにな 予定よりも早く3の主人公開放したし、もう前作のカード使えるようにしよう(白目) ゲームシステムは3に段々戻りつつあるし3の主人公解放したし
本当にインフレリセット以外に4にした理由がなくなりつつあるな ゲーム性を理解したうえで言ってるのならともかく
明らかに3時代から通じるルールすら理解できてないような奴が
さも分かってるかのように焼き直し呼ばわりしてるんだとしたら滑稽極まりないよね
破壊神どうすんの?とか当たり前のように聞く奴やそれに対して嘘教える奴ばっかなのに 焼き直しすらできてないから確かに焼き直しではないな 自分がよくても過疎により味方の信頼できなさが歴代最悪でゲームにならない >>880
エラトマは上方済みのルシフェルも相まってたかし。単構成の最盛期が始まりそうな予感しかない
マールトは10マナ分×2でそれぞれ最大50×2回復してくれると考えても何だかなぁ…
集団に詰められた時に落ちやすい点もあるし正直75×20マナ分で150位かもう少し低い程度に下方を抑えた方が良かったと思う
ミラの上方はここ最近最初期のランカーデッキから調整の為に数枚いじった内容で使ってたから割とありがたいなぁ >>899
皆がそう思うなら4稼動週の週末から過疎ったりしねえよ なーんか修正も代わり映えしないメンツでプレイ意欲に繋がらないな 新筐体ならともかく同じ筐体でやってんだから焼き直しで良いじゃん
USからURへの変更は賛否あるだろうけどPSY要素あるから劣化だとは思わんがな お前の環境はしらないけど
4稼働周の週末はそこまで悲惨ってほど過疎ってなかったし
過疎が進んだのは明らかにタッグ対面ソロぶつけと
カードの渋さを改善したといって出てきたパックがさらに渋かった4.1稼働だよ 名古屋駅前のゲーセンが4稼働日無制限なのに昼飯時に覗いたら誰もいなかった程度には過疎ってたな
パッと見で変わってねえからその時点で新規なんか来るわけねえ Dホワイトなんて比較にならないくらい同じ話題でネガってるよなここ >>911
明るい話題ねーもん
カード追加もなし環境改善もなし HRT「ヴィンランドサガアニメ化やで
僕の先見の明を褒め称えてもいいやで」 先見の明があるやつはタッグソロでマッチングさせないしSPでアホみたいに少ない当選量とかFT集のCP500なんて設定しないから ヴィンサガアニメもLOVに出てるトルフィン少年バージョンの終わりまでしかやらんやろな
そしてアニメやるとトルケルとアシェラッド出してくれというやつが出る 俺の下の息子はもっとエロい使い魔を早く追加しろと言っている
おうさまはよ 6月上旬には追加来るのかな、FGOに合わせて7月とか言うのはさすがに間が開きすぎだし
ただだいぶ過疎ってるけど人が戻ってくるのか、それ以上にゲーセンが筐体残してくれるのか 演習場なんて使われていないものに手を入れるくらいなら
サブカと煽りの民度改善やってくれた方がよっぽマシ 全国が殺伐としてるから演習で気軽に遊んでくれって意図なんだろうが称号絡む時点で結局発狂する奴は発狂するんだよなあ コラボ称号なんてプレイ回数でいいだろ
演習やトライアルで勝敗関係なく加算 >>921
普通はユーザー間で対応するもんだろ
民度なんか多人数ゲーでは似たり寄ったりだ こんな調整で離れていたプレイヤーは戻ろうとは思わないし、カード追加の情報は一切ないしオワコンすぎる サブカ対策にリーグ落とし機能を復活させよう サブカ勢が本カで下を蹂躙すると思うけどサブカは減るしオリヴァミでいやになった人たちも多少人はもどってくるでしょ スノホワ弁慶アカズキンが2組いたけど流行ってんの? lov5で1対1に戻るなら復帰考えるけど今の4じゃ環境以前にゲームとしてつまらん 神3不死6レイドでセポネ投げたら恐ろしいほど時間稼ぎできて草 もう廃止でいいんじゃね?
晒しスレを本スレでいいよ どうせイキったアンチ
が放言するだけだし
ここのアンチってFGOまったりと同じで運営叩く
割に引退はしない、下手な人間にマウント取る
等そっくりのゲスばっかり >>940
次スレお願い
>>933
お前がキチガイなのは分かった
少し上見りゃあ初心者や質問者に優しく教えてんの見えないんだな
叩かれる奴は叩かれる理由があるんだから仕方ないやろ ここに限らずマウントとりしか居ないからね、コラボしても新規増えましたか? >>935
初心者のアドバイスなんかの50レスもないが?
半分以上アンチがイキってるだけ 失敗スレにも
いかず味方ガーとか運営ガーと言ってるだけ
味方ガーと言ってタッグ実装したらソロガー、
タッグ狭めたらまた味方ガーだろ
本当に身勝手な人間しか本スレにいないから
潰した方がマシなんだよなあ >>937
ぶっちゃけお前が言うなし
スレとお前とどっちが頭おかしいのか
656: (アウアウカー Sacf-4gW0 [182.251.250.6]) 04/22(日)15:16 ID:zSfKLe7za(1) AAS
イベントで運営いるならカチコミかけてきてほしいわ
新カード情報の公開くらいないの? >>938
それはお前らが新カードや運営の不満垂れてる
からリアルで聞いてこいって意味だよ
ネットのイキり合いなんかリアルでお話し合いする
のが一番早くて無駄がないんだよ このスレのアウアウカーとは対話しようとしても無駄だよ
ガチ病人だらけ あー規制されてたすまん、>>950頼んだ
ずーっと前から>>1のwikiリンク死にっぱなしだから貼っとく
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ >>923 何度か同じこと聞いたけど
デッキ全部ゲストにするガイジ出るからダメだよ 全部ゲストでもトライアルとかの一人プレイなら問題なくね?
まぁ、全国でもやるガイジは50連敗でもすればサブカの沼に沈むやろ
あの沼にはまったら、プレイングのうまさより運が無いと抜けだせないぜ? もう称号はどれでも50回プレイでいいんだよ
苦行に他人を巻き込むな 勝ったらデッキ内のST称号全てに2point
負けたらデッキ内のST称号どれかに1point
100pointで称号獲得にしたら
今より楽だしST単で出てくる奴もまずいないでしょ 悠久の車輪のシナリオ分岐方法みたいに
デッキに登録しなくても
盤面に置いておくだけでカウントされることにしよう
そして盤面に溢れかえる称号持ちカードたち… そもそも称号とかいらんのんじゃね
そういうオナニーは一人用ゲームだけにしてくれるかな? >>944が正論
>>947はイキりアンチだから失敗スレにいけば? まあ内容関係なく、煽って怒らせる=精神ダメージを与えている=俺ツエー、な猿はどこにでも湧くからな 称号も実績みたいに面白いのにすればいいのにな
HP1桁で敵使い魔を倒したとか
10コストでマナを100貯めたとか 称号いらないって言っちゃうともうどうにもならない
格ゲーみたいに腕を磨く要素ないしリーグなんか上げても飾りだし
じゃあなんでやってんのに対する自分への言い訳が称号 その称号すら3→4で消えてやる意義なくなったんだよなあ マジでそれ
もうどうせ消えるしゲスト称号とかどうでもいいとなって
プレイ回数激減したわ BGM剥奪はまだわかる
称号ごと消すのはわからない 中身は劣化な挙げ句称号消滅でモチベにダイレクトアタック
降魔が失敗?降臨が失敗?
4にしたことそのものの方が大失敗だろ それこそゲストの契約で3を続けるってのは無理だったと思うが 最近片方のタワー折られてそのまま決着つく試合多すぎじゃない?
召喚レイドのゆとり仕様に慣れ過ぎた結果がこれか >>958乙
召喚レイド修正前にも306060とかで召喚レイド吐くべきなのを吐かずに折れてる人とかいたじゃん
そういう人らが修正後に召喚レイドが使える前提で成り立ってた構成やり続けて終わってるんじゃね まさかカードプールの狭さでも環境が悪いのに
プレイ民度まで悪いとは
いつ稼働終了になっても驚かない
テコ入れ策がたんたんを復帰させるか
LOV3に戻しますしか思いつかない たんたん信者は気持ち悪いからパラドクスに行ってくれ
あんな体も人としての器もちーせー糞野郎はそもそもPの器じゃねぇ 人としてはともかく、3やってればたんたんに好意的になるとか無いんだがな
むしろ4の初動コケたの半分以上は丹沢やらのせいなんだよな 丹沢っていうのは今のPにちゃんと引き継ぎ指導したんかこれ Tinがre3の運営と4開発を実質仕切っていたのはHRTで自分は名前だけみたいなこと言ってたっけ むしろHRTがそういう事言ってしまうような状態だったんだろな 丹沢がRe3やってて4は平田に任せっきりだった、んで開発部門が分かれてたせいでノウハウ引き継げず4開始時に地獄絵図になったんでしょ? 飛鳥さんとか早山さんとかサポーターが繋いで頑張ってくれてるんだから運営頑張ってくれたのむ 今のfateと交渉なんてカード追加ぶっ飛ぶぐらいの金がいるだろ 別に相手の勢いがあるからってコラボってそうそう無茶な要求はされないイメージ
…進撃以外 fate側としてもセガで作ってるから交渉しづらいだろ うちこそスレイヤーズみたいなおっさんホイホイでいいんだよ あのあのアバターの在庫無くなって
ピックアップがボイスだらけってあのあの スレイヤーズとか角川だからクッソふっかけてくるだろ
ダイの大冒険か連載再開したビィトでもいいぞ >>984
ベスママよりも神族レイド無罪の方が正しいかと >>986
これ
効果値下げれば不死にもふりづらくなって、パワーはがた落ちする
カードで壊れって言えるのはカーミラぐらい アビスよくわからんのだが
P200のやつが一緒にタワー回すってこと? アビス×2の開幕制圧見たいからお前ら頼むぞ
それ次第では海の20コスが根本化出来そう 単種族にこだわる必要ないんだから
アビスは入れ得
アビスとベストラ必須のゲームになるわ ムムメメよりアビスの方が序盤の数マナに関しては早くなりそう カーミラ強いよな、D30は下げすぎではと思う
前にヴァミの人がアルプ小太郎でカウンターにきた3040殺しまくっててエグかった
カーミラにデマナ10もついてるから10マナあればカーミラアーツから小太郎アーツまで撃てるし、これに根元スロウまで含めるともう瀕死 アビスの力(相手使い魔1体を一定時間自身と同じDEFにする)
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