三国志大戦3456合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用うぷろーだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ※
三国志大戦3455合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524313727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
王子服が+346なったからデッキ組もうかな、霊帝投げんの楽しそう 川崎ええ加減にせやコラ
郭皇后上方も下方も無いやんけやるあんのかコレ >>6
ワロタ、こいつら遊び半分
いや全力でおふざけ調整してるよねw >>4
おじさんはそんなことを書き込む為にこの世に生まれてきたの?
死ぬ前に自分の一生を振り返った時に、1日中朝から晩まで癒着ガー川崎勢ガーって書き込みをしてたのをどう感じるんだろうね? >>1乙
この調整……
漢が次バーで増える可能性はあるあるか? >>1
乙
手刀は結局面倒臭くて取らなかった
が名探偵はどうするかな
データ見てから決めるか 毎回思うけど修正内容かなり妥当なのに毎回発狂するやついるよな >>12
発狂はしてないんだけど
妥当とは思えない、おおむね妥当とは思うけども LE孫策 蛮勇コンパチ 突撃 活活活
「蛮勇の効果を最大に生かす為に突撃、直ぐに返ってこれるように活活活にしました!」 いちおつ
鬼槍姜維は槍コス4.5の武力+6構成ばかりが取り沙汰されてるけど、+5構成は今でも結構効果時間長いし次Verで脚光浴びるかもね 群チョウリョウ弱体すんのかよw
あの計略の初期武力減るって致命的じゃん
鄭の武力と槍激ダメージこそ減らせよ 無特技号令が特技持ちにも+5貰えそうなのがアツい
編成の幅が広がれば流行りそう
そして趙雲無修正とかうっそだろお前 張遼多分すぐ上方やろ、スレ民やツイッター民が稼働初期に騒ぎ過ぎた
ただの士気5で弱くなった武神関興や阿南だって主張したけどお前ら聞き入れてくれんかったもん >>19
馬4.5で槍3.5だからなー
なかなかどうして弱そう 漢の関羽も放置とか開発の意図が読めない
そんなに高武力の槍は強いつもりなんだろうか >>22
趙雲は、今のままで良いんじゃないかな
強くもなく弱くもない感じ
まぁ弱いの方が高いけど、下手に強くされると元より弱くなりそう(娘の二の舞に… 2上4で1下に上げられてフリマ餌を更に増やす方向なの笑うしかない >>27
2上は変わってなくね
2中下が上がりやすくなって上から一下に上がりやすくはなるだろうけど >>27
フリマって1中からじゃなかったか?
だから別に変わらなそうだが >>25
お前らがさんざん紫は見飽きたいい加減にしろってうるさかったから
皇甫嵩回りはしばらく大人しくさせておくつもりなんじゃないの 張遼下げで本のオマケカード(本体)上げとか笑うわ
在庫売り切ったら下げるんだろ???3000円もする紙クズを >>19
士気7+5 10cちょっとって結構長いと言っていいのだろうか
編成縛られる上に全員揃わないといけないのはやっぱ辛いわ
まぁ次が楽しみではあるんだけど >>22
結局無特技5枚編成に落ち着きそうだけどな
今でも全然強いんだよな夏侯覇とその対抗馬が食ってしまってるから目立たないだけで >>30>>31
二中だったわ、フリマは一中だけど負け越しが二上一下に来たらそりゃ今の一下が「まともに」
マッチングしたら勝手に一中へ押し上げられるだろ
二戦目負け上等の舐めプ遊びプしなきゃもうやってられんわ >>30
下が押し上げられればフリマギリ上がるか微妙な所が押し上げられる
ただでさえ今のフリマルーパーと上のランクはレベル違うってのに 於夫羅8/3/2の槍とかマジかよ、はくばぎぎゅーしよ 姜維、槍4.5の+6で10cとかだと強いと思うけど士気7で武力だけだしなぁ・・・
なぜこんな調整難しい計略にしたし 次に流行る前出しデッキレシピはよ。でないと勝てん早く >>31
まぁ調整したのはセガだからユーザーのせいとかいってると頭開発っていわれるぞ
今のクソゲーの環境を加速させたのは動画配信してるやつらだけど、実行したのは運営だからね ここ数日の因果強すぎの情報操作はさすがに露骨すぎへんか >>40
陸抗の計略をまず思いついて、次に夏侯覇を思い付いた。
そしてその2人と被らないような共振にしようとしたらこうなった……ってのがオチな気がする >>44
もう諦めろや強いもんは強いんじゃてめーが雑魚だから扱えてなかったことに気づけや 6大徳みたいに筋肉生姜は長くて強い、みたいな話になるか? 因果弱いって言ってるのここくらいだよな、しかも極一部 +7と+5は共鳴思い出す配分だな
>>24
+5構成するなら槍4槍以外4じゃないの、 正直に言おう。縁がSR1枚分しかない。どれを刷れば良いのか、頼むぞ >>48
昔から因果強い弱いって言っているのは極一部だったね
それなのに下方されたから露骨って言われるんだよw >>49
時間もったいなく感じてしまってな
たしかに槍のコスト重くしたいな、でも4か・・・うーむ >>44
本来下方の必要なかったカードを死に修正したんだから必死で印象操作しないと川崎勢が気に入らないカードを私怨で下方させた事がバレちゃうからね
露骨過ぎてやればやるほどかえっておかしさが際立ってるけど、騙される馬鹿もいるにはいるんだろう >>51
未来のマッシュに投資しろ
もしくは今の内に収穫しろ >>53
早くしてくれ・・さもないとまた交換掲示板に500円貢ぐゲームが始まる・・・ VerUp前馬鹿騒ぎで
なけなしの180縁使うとは 因果とカアンは号令ゲー環境で暴れ過ぎた
諦めろ、ギブとハキが悪い >>35
マタンゴ強いよ!
強いけど2コストに無特技弓くれ
7/7/2、剛弓戦法とかでいいから
ロリコン…朱拠は勇が余計だったわ >>52
今までは入るデッキがなかったからな
郭嘉が自然に入る夏侯覇出たんだから仕方ないだろ郭嘉の性能残して夏侯覇ガッツリ下方するか好きな方選べや 攻撃将器そのままだからまだまだジョコウホウトクは暴れるなこりゃ 剛槍号令が来るならぬくぬくさんにワンチャン‥ないか >>63
普通にそうすべきだったんじゃね
そして陸抗は無修正
いやあ露骨ですなあ 攻城術号令、今だとギリ足りないで効果切れるんだけど時間伸びて確定で殴れるようになるとだいぶ前出し力高くなるがどうなるんだろ
さすがに大将軍がトップメタな環境は嫌だぞ >>51
鄭は群雄使うならマストだろ。将器の長槍とも相性がよくてよい
にしても20戦ほど何をとち狂ったか武神でやってきたけどしんどいな
部隊数にかかる武力+1位して頂きたいと思いました >>37
まぁそりゃ覇王覇者ルーパーとかと1中下ルーパー同じレベルは流石に無理あるわな
まぁその人が1下が適正なだけな気はするけど 因果は強いと思うが下方するほどでもなかったろ
しかしそれだけで癒着だの何だの言っちゃうのは正直頭おかしいとしか 郭嘉くんの書き込みから狂気しか感じないし下方は妥当やったんやなって 本気で癒着だと思うならTwitterで捨て垢でもいいから川崎勢以外のランカー80人くらいに郭嘉の修正が妥当かどうか聞いてみれば?
たぶんランカークラスならほぼ全員が妥当って言うと思うけどw 修正ショボすぎだし徐行ちょっと減るくらいで環境変わらんでしょ >>69
周りの号令がインフレしてきた今、それくらいはアリな気がする。
効果時間短めなんだし。 テイの城ダメが5%から4%になっても別になー
相方の呂姫上方、長槍上方、号令弱体と追風しかない >>45
戦国の洞共振みたいに士気6で押し込んで、
サブ号令合わせてどーん!とはいかないのがまた・・・ 無料進軍の恩恵がない勝率5割未満でフリマ餌にされるシステムもすごいな 因果の下方には何人も文句言ってるのに1人が言ってることにしようとしてるとこも
川崎勢いいなり修正なのがバレバレなんだがなw 分かった長槍鄭にしとくわ。夏候破消えるなら白馬鄭ハンチョウ来るか?これにしよう >>81
そんなに癒着だと思うなら直接本人に会いに行けよ川崎にいつもいるんだから
いくらなんでもしつこすぎる 日清呂布の勝利セリフ、カップヌードルって言うてしもてますなw 孫策って旧作にまだいたよな?
やたら偉そうな食通ぶった奴がさ 姜維は効果時間伸びるなら+7構成もそれなりの体裁になるんかね
そもそも今回の修正に姜維本人の分が影響するかもよく分からんが 因果の修正は妥当だとおもいますか
→はい 75% いいえ 25%
ID:AyWbZ0Mg0は頭がおかしいと思いますか?
→はい 99% いいえ 1%
こんな感じだぞ現実見ろ >>92
カップヌードルわさびーふ味なのか
わさびーふカップヌードル味なのか
それが問題だ 因果弱い君はその話だけを繰り返してるから
意思の疎通ができない奴だと思われてるのに気づけよ 黄権2コス7/4で号令持ちでスタンプ最後ってなんかまたヤバい系だったりするのかな?
蜀将スタンプ多すぎんよ 次verの流行予想を聞きたいんだけど何が強いと思う?
ぶっちゃけ大戦スレの予想って大概ハズレるから徐晃も夏侯覇も結構怪しいと思うわ 今まで極一部でしか話題にならなかった因果が
下方されたのに、妥当だ問題ないって擁護が来ることが信じられない。
なんで下方妥当意見が増えているんだよ、話題にならないのが妥当なのに。 夏侯覇はなんだかんだ-0.4cとかな気がする
パーツが下方されてるから編成は変えないと勝てないだろうけど
>>89
基礎時間ではなく計算式による時間延長だから、+7はそんなに変わらんと思う
というか+7 8cより+5 15cにした方が強いパターンになるかと >>90
因果が強いか弱いかは別として
今回の因果の下方が妥当だと思ってるのは少数でしょ
前スレでも下方までは必要なかったという意見の方が多かったし
下方するにしても武力減少値減らすのはやり過ぎ 上手いやつがよく郭嘉使ってるイメージあるし勝率良かったんじゃない? 徐晃は修正入ると思ってたけど
夏侯覇まで修正入るとは予想を超えてきた
だって元が2.5コス武力7槍だぞ? >>98
そりゃ自分達が死に修正させたんだから必死で擁護するでしょ >>103
夏侯覇、弓ホウ徳、曹仁、張コウで編成してる俺に隙はなかった しかし眩惑の誘導上方なしか
話題にならなかったEXも忘れずに調整してほしい >>98
今までは、強いけどデッキが無いで話が終わってたが
夏侯覇が出て来てマッチするようになったから、おしまい っていうか槍周姫とかさりげなく強化されてるんだな
既に十分強いと思うんだけど >>97
号令の効果時間延びたやつだから
無特技号令と姜維周姫
俺は呂姫鄭入れた開幕捨て陣やる予定 >>111
EX徐盛や凌統は上方されてるぞ
だから何だって話だけどな 2週間前くらいの環境みて修正決めてるんでしょ
どうせ大半の修正は0.4cとか上げ下げするだけのくせに遅いんだよな >>112 >>113
その意見が極一部ですら下方修正直前までなかったから信じられない
ぶっちゃけ徐晃夏侯覇からの話題そらしだと思っていた。 >>115
鄭の下方抑えたのもそのためじゃない?
なんで強化されたのかはわからんけどトウシと同じような感じなんじゃね伸びても1cくらい 何気にチンリンの挑発ノータッチなんだな。こいつ広いし長いんだが >>97
陸抗がトップメタ
対抗としてマッシュと姜維(+7が7.5c持てば)
>>104 前スレで数えたけど
下方納得人数 10か11
家宝不満人数 6
レス数は不満のほうが多いけどID:fMa4dvHp0 とD:KVbdR/9VMが切れまくってるだけ
これが現実 >>121
追加当日から言われたし電アケとかでも言ってたやん >>123
また弱体化されたんか
ということは杉浦劉備は大徳コンパチか・・・・? >>121
話題そらしも兼ねてたでしょ
陸抗からの >>121
下方修正筆頭よりちょい下くらいのカードだから話題にならなかったんだろう
別に下方無くてもキレる程のカードではないし 因果と何晏の弱体は快進撃追加のフラグ
快進撃見てから武力下げられるからSEGAも気を使ったんだろう >>126
それ下方必要なかったと言ってるひとまで下方納得に入れてるじゃん 快進撃は崩射があったから強かっただけって他の人も言ってる筈 張承は期待しつつ、本人あのスペックで基本的に柵も伏兵も魅力も入れない編成になると、開幕やら通常の立ち回りとか難しそうでのう。 >>132
今まで極一部極でしか話題にならずに、別に下方無くてもキレる程のカードではないのが
今になって下方妥当だ問題ないって沢山言われているから信じられないの。 快進撃強かったけど特化デッキよりしれっと入ってる方が怖かったな >>130
劉備というキャラも絵も人気高いから
桃園のままで弱体しても問題ない、と判断してると思うよ >>115
気付かれたのがあと一週間早かったら多分ノータッチだった >>137
それ。何気に特技って主将器ほどではないけど地味に強いと思う 白馬陣よりEX呂姫のが良いのかぁ。本売ってないんだよなぁ >>137
征圧3あるから開幕塗れて強いよ
そっから先は知らね 多分呂範を入れて火計ばかりでいける
他は適当に強化計略いれて終わり >>137
1コスなら+5でも問題ないしその辺で調達すればいいんじゃない? アマゾンで売ってると聞いて見に行ったらレビューで
新品なのにコード使用済みでした
とか書かれててちょっと二の足を踏む
どうせ自分で使っといてこういうこと書いてるんだろうな、とは思うけど
本屋に並んでりゃぁ普通に買うのになんでこんなこと悩まなきゃいかんのや >>137
特技持ちへの上昇に上方入ってるから、武力や計略性能我慢して無特技選ぶ必要はなくなった
呂範を入れて焼き払うのだ いうて全一が陸抗でしょ?動画ないけど動き真似するのもありだな 赤壁快進撃春眠やりたいけどこのマップの広さのせいであんまり機能しないだろうな追加されても(早口) 無特技の弱点はやっぱ強い弓に無特技がいないって点やな >>118
凌統はそこじゃない
せめて武力+6だよな
クソスペクソ将器なのに+4デメリットありなんて劣化カクワイすぎる ゲーム下手なのに自分が正しいと思い込むとこうなるんやなぁ
本スレで言い返されたら失敗スレで仲間作ろうとしてて本当に可哀想になった 6大徳編成の張承が一番強いと思うんだけどな
張承が流行るなら呂範入りの時点で押し負けるし >>154
騎馬もいない
武力6以上で無特技なのはカードクリーナーさんくらい 火計持ちの3/4が無特技なのに呂範入れようとする流れ
そんなに嫌いではないが開幕フルボッコにされるパターン多いんだろうな >>126
俺も数えてみたけど
下方不満人数 15人
下方納得人数 5人
だったよ
今回の調整自体を疑問に思ってる人を含めると下方不満人数はもう少し増える >>162
おいカードクリーナー扱いすんなやどっちかって言うとファラオに似てるだろ 当然といえば当然だけど修正のほとんどが新カードだなぁ
旧カードの計略ももう少し調整して欲しいな 弓は韓当呂範か孫権呂範でいいんじゃないの
馬をどう配するかにもよるけど >>166
+6だろ?その人らが強くなった所でって感じだなw >>137
士気3で朱桓打って赤青赤か1回目の赤で守って、残りを赤青赤
前も割と強かった >>166
朱然の代わりに蒋欽入れてるけどどっちでもいいかも>>170
>>170
+7なんすよ >>154
そんな事言ってたら大徳なんか出来んぞw
韓当で十分 >>172-173
テイ刷ってる場合じゃねぇ!!! >>160
失敗スレ見てきたけどそういう決めつけで煽るから取り巻きだと見破られてるんじゃね >>176
強いけどカードに魅力zeroだから誰も欲しがらない
悪い事言わんから鄭すっとけい 今回の下方一番の謎はギブかな。
そんなにマッチングしなかったし、下方するのは予想外だわ 前Verは効果時間の関係で無特技号令にも夏侯覇で押せたけど
効果時間次第ではわからんよね 桃園も槍3馬1でもどうにかなるんだから、甘寧黄蓋孫桓で高武力押し付けで良い気もするな 統一戦のリプレイのデッキ、全部覇騎で構成まで3つも同じってどんだけ…
もう次回のverじゃ覇騎と徐晃は死に修正するよっていってるようなもんだな。 >>180
ランカーは未だ魏武多い
まぁ魏武郭淮だが
郭淮下げても良かったか >>183
上方で特技持ちでも+5になるからなくはないんじゃね 徐晃 鄭 夏侯覇 張遼って並べられると張遼に違和感あるわ
実際の使用率は分からんがとにかく使用率ランキング復活させてもいいんじゃね >>180
魏武は何気にデッキに入る槍二枚も下方食らってるからダブルパンチ食らってんのよね
徐晃夏侯覇よりもきついかも +5されるし手腕でもええやろの精神、いやよくない
でも特技あり+6になる可能性あるな… いまMAX栄光が+8だっけ?
無特技とはいえ状況問わない+7はちと怖い 因果下方は妥当だろ、号令ゲーのつまらなくするだけのクソカードだし >>189
鄭に引っ張られてる感じじゃないかな?
少なくとも弱くはないし もう郭嘉の話題出す奴NGしとけよめんどくせえ
相方の夏侯覇が沈んだらそのうち戻すだろ >>181
号令対決で士気3計略で押し切れる場面作れるから下方上方含めて互角くらいなんじゃね
白鶴は号令3回打つだけのストロングスタイルだから重ねられるのがキツイ まあ死ぬまで因果因果喚いてりゃいいんじゃない?NG入れるだけだし >>190
確かにギブはパーツもついでに下方されてるもんな。
下方されてるなかでも一番辛いな リッコ周り下方しなかったこと以外何の不満も無いわ
スネ豚とBMZ以外のリッコ使いがおもいっきり勝率下げたんか? >>183
若島津のつもりだった
武力8だから+5でも充分強いし普段は言わずもがな、更に魅力と奥の手計略持ちだし >>197
それなんだよな。魅力無しの上、主将器の士気も付かないって事だろ
無特技武将は知力低めだからダメ計が刺さるし計略に幅が無いと相性決まりそう NG入れる入れる言って入れないでいつまでも絡んで来るのがね
武力-6に殺されたら上方しろと言いにくるけどちゃんとNGに入れて絡んで来ないでね >>175
これやるわ
‥馬の方でいい気がしてきた >>201
前もそうだけど2週環境みて2週で調整みたいな感じなんだろ
陸抗流行り始めたのって後半くらいだし
ちなみに自分は夏侯覇ばっかに当たって陸はあんまみなかった >>201
姜維の共振のが強くするから下方を抑えた可能性があるかな
あときのこのおかげで流行らない可能性も有る >>49
姜維の+5は槍4コスと槍3.5コスの2パターンある
槍4コスは9.8c
槍3.5コスは11c
姜維に徐庶を入れると短い方の+5になる嫌がらせ >>205
周姫入れた結果、デッキから槍以外の霊圧が消えるまで視えた
無特技号令、他の勢力なら滅茶苦茶デッキバリエーション多いのになw >>208
今の運営が嫌いな「郭嘉」の上方するわけないでしょw >>188
>>202
すまん、読み取れてなかった
武力13の弓はいるだけで相手辛いな
最後守りで足並み揃え損ねても守刀で誤魔化せるか 張遼はマジで謎なんだよな、多分初期に暴れたのひっぱっただけだとは思うが
徐晃は現役だろうけど、張遼は多分だめだろうなあ速速兵あるから悲しいわ 主将器が二種類も強化される黄蓋さんつかってやれよぉ! 麒麟姜維のデッキを考えると、どっちも入れたくなるダブル関平
次点で張皇后 >>210
そもそも雷銅ほぼ入るし徐庶いらなくないか?
槍3.5コスは5枚だと1コスの維持が辛い 散々上方貰っといて一度下げられたら嫌われてるとか言い出せカクキチさん草
郭嘉が嫌われてるんじゃないよ カクキチさんが嫌われてるんだよ >>180
うまい人が戦術構築してるから動画とかで勉強してる人は強いよ
魏武→郭淮とか魏武→夏侯覇とかできちゃったしね 無特技デッキですが、城門に攻城兵の董襲と陳武の意地重ね掛けで奥義衝軍まで全部乗せするのどうでしょう
士気士気つければ士気10から行けますけど、どう思いますか? >>218
(癒着勢に)嫌われているのは舞姫の使ってる郭嘉だろwww >>211
袁術入れて士気11からの速軍白鶴大将軍で区星張勲らが城門特攻してくるクソゲーが見えるw >>201
舞姫が皇帝になったら、花鬘も郭嘉も弱体化
舐め夫が皇帝になってもリッコーは据え置き(笑)
いや〜わかりやすい運営様だねぇ〜w >>218
カクキチさんは一年前から嫌われていたよ
貴方がさしているカクキチさんとは別人物だけどね。 >>196
戻すわけねーだろ(笑)
舞姫がまた暴れたらお前責任取れんの??
マッチ回避勢様に謝罪できんの?? >>219
陸遜 マタンゴ 孫翊 蝶夫人 凌操で2択迫るデッキ考えたけど素武力低すぎで普通に弱そう。 >>221
城門に攻城兵が張り付けて奥義まで使えて全員生存の号令状態って時点で何やっても勝ってるから 士気7で+7、無特技限定
騎馬は入っても1.5コス
2コス武力6征圧3槍が足を引っ張る
・・・夏侯覇って強くね? リッコ無修正言われはじめてから因果だけじゃなくリッコも定型レスに入れるガイジの鑑 マタンゴ速度上がらないから馬弓のコスト上げたいのに、まともな武力弓が韓当蒋欽だけ、馬に至っては一番フィジカル強いの?統()
いやこれ厳しいな、武力13孫策をマタンゴ韓当蒋欽13トリオで援護するデッキか6大徳風に66665で組むくらいしか考えつかん なるほど。放漫号令と恥辱かかった黄月英を城門にぶち込まれた私は底辺ジプシー >>214
そもそも暴れてない
書いてあることが強そうだから皆がこぞって印刷したんだろうけど
実はそうでもなくて徐晃や覇に流れた
弱いとは思わんが、弱体化はありえない >>226
それって郭嘉の上方を望むレス書く人は誰でもそういうレッテル貼りしてるだけって事だよねw >>235
癒着勢にとっては、痛い所に目をつけられたねぇ〜ww
大戦全一のシンボルとして、尻舐め深夜皇帝は優遇していくぞ!!!
舞姫??郭嘉ちゃんとまだ使えよジプシーギャハハww 夏侯覇、鄭、徐晃はまぁ予想通りで誰も文句言わんと思う
張遼は使用率だけ高くて勝率低かったと思うんだが何故下方なんだろね
呂姫上方はイミフ、そんなに本が売れないのか
何晏とカクカは覇のパーツだったから仕方ない >>241
最近になってから突如郭嘉の下方を妥当だって言っている人も同じだよw
一番妥当だったのは、郭嘉は修正せず話題にならないって事。 >>243
範囲の微下方ではなく武力減少値を-6にする死に修正したのはそれで産廃に戻ったら上方しやすいからだと俺は前向きに考えてるわ
-6じゃ産廃になるからいっそ効果時間は2.5cにして武力-8に上方とかね 無特技デッキは特技無しより白兵が弱いのがネックになるのかね。弓強いのに高武力弓入れられないとは どうでも良いけどカクキチさんはなんでやたらコロコロわっちょい変わるの? >>244
○○ハー!!ツヨスギタカラー!!癒着デハナイカラー!!
守り隊が毎回言っててさすがに笑う(笑)
ランカー様の政治とか利権争いに巻き込まれて、真面目に郭嘉を使ってた一般プレイヤーはほんと悲惨だねぇ〜
嫌ならやめろ!! 覇のパーツだから下方されたって言っただけなのに範囲とか数値とかきいてもいねーことgdgdとw ワッチョイ違う人まで同一人物扱いしようとしてたのかw
ワッチョイは変えられないからワッチョイなんだし、川崎勢さんそりゃ無理があるだろw ワッチョイなんかwi-fiでもすぐ変わるしケータイとPCでも別々だしアホか >>248
呂姫が売れてないから強化は流石に草www
談合に関わった、修正も使ってたしwin-winなんだろうねぇ〜
陸抗も据え置いたし、これからも川崎勢がこの大戦界を仕切っていく所存
盛り“age”ていくぞ!! 魏カスが産廃だの弱すぎだの喚いた結果不当に強化されたカードが郭嘉
弱体は当たり前。
癒着でもなく川崎勢でもないパンピーにも糞カード認定されてんだよアホか ワッチョイって回線切り替えても端末一緒なら末尾は変わらんのだっけ? あんまりはしゃいでレスすると勢いがワンダーさんに負けてるってガラおじが言えないから程々にな 単色でのトウ頓ワラ警戒であんくらいの使えない効果時間にしてたんだろうに上方するのは謎 >>256
そうだね〜川崎勢も、舞姫が強い??郭嘉が強いだけ!!って思ってそうだもんね
郭嘉弱体化は当然なんだよなぁ……
録画を消した日常配信で、もんぎゃはにボコボコにされた挙句にタイガーが強いだけ!!と吐き捨てて言ってたし間違いないでしょ
大宝寺やチュウボクも折れてプレイ数が激減した
ランプのように、折れるまで舞姫をこれからも狙い撃っていく所存
嫌ならやめろ!!! >>260
スレの勢いがあって、守り隊も嬉しいみたいですげー嬉しいよ
別スレに行く必要はなさそうですね
ここに書き込んで、俺たちの“声”をセガに届けていくぞ 魏武何カウントになるか予想しようぜ
今、37カウントだっけ?
う〜ん、35カウント! >>246
武力枠は韓当にして馬に武力8を求める、普段重視で武力8弓を積み込む、開き直って入れない >>261
もう夏侯覇という居場所あるからな
さんざん暴れて初期より弱くなった趙氏と同じ道を辿る
士気3だからしゃーない
孟優も使ってるけど下げられてもしゃーないと思う そもそもデッキがないからやけくそ調整されて居場所見つかると下方っていつものパターンじゃん 末尾検索したら思ってより酷かった・・・
>>265
30台キープしてる間はそこそこ使われそう 華雄が昔の武力20に迫ろうとしてるしそろそろ下で暴れそう >>268
尻舐め勢「郭嘉??頂天しか使えない繊細なカード!!同じデッキ使って結果出してみろよギャハハww流石です開発様〜(尻ペロペロ)」
舞姫さん「同じデッキで皇帝なりましたw」
マッチ回避勢「郭嘉は強すぎ!!弱体化は妥当!!!!」
んっ 徐晃は計略死んでもスペックで使われ続けるかな
天衣無縫の調整は違うそうじゃないが続きそうで せっかく盛り上がる話題あるのにひたすらネガだけしてまさにKY
友達いないの確定ですわ 前スレでフリマは呉が多かったとか言ってた奴w
どこがだよ
魏4桃園夏侯覇陸抗で四国志だったは 使われるようになるのと流行るのじゃ同居できないもんな
使われる=強いなわけだし >>278
余計なの上げたあとに本命あげちゃってヤベーよこいつになる可能性 太史慈はぶっちゃけ本体より投げ弓の性能が上がるかどうかだし
まぁ今の兵種性能で2.5弓寄越せって言ったら来るのあんなもんだよ >>243
環境的に張遼は怖くないんだよなぁ
ワラ大戦なら強いだろけど今マッスル大戦だし
張遼本体より後ろに居る武8遠弓がつええ。鄭も同じく烏援護つええ 2.5弓は入るデッキ見つかるとアウトな希ガス
まさに郭嘉と同じ 三生の天衣無縫です!あっ・・・(察し)の流れすき
きゅーぎの極みなら天下とってた >>284
真ちゃんも言ってたけど張遼使うなら鄭使いますよねーなんだよね
使いどころが同じで即城ダメ入る鄭の方が強い
どうしても1箇所緊急回避したいなら呂姫の方が強い、故に居場所がない 事実上の全1は舞姫で間違いないのに認めたくない川崎マッチ回避勢ww
修正にまで注文つけてカッコ悪すぎるww
自分達の使う強デッキは頑なに無修正!
びっくりしちゃうぜww ただまぁ他の群雄2コス馬と比較した場合7/4/2の張遼はマストだから他の馬と揃えるなら下方やむなし
他の2コス馬がゴミだらけだから みっちゃんみたいな固定デッキランカーなら狙い打ちっても分かるが他はなぁ
当の舞姫も狙い打ちされてますよって言われても???って感じだろ 白銀はもうスペックのみで見るしかないのか
士気6で武力+3なんて白銀しかないぞ ゴミだらけなのにゴミと同じにしてどうするっていうw
魏の2コス馬も結局下方下方でホウ徳ばっかりになってるし >>296
士気3で武力+1しかしない計略もありますしね? 全凸が来ると2コス馬の強いのはセットで暴れるの間違いないから仕方ないね 馬鹿に狙い撃ちされてんな
奴に名前使われんのが+にはならんしな >>299 >>301
まだ快進撃追加するから因果下方って言うのならすっきりするよね カクカ→夏侯覇もしくは曹丕とセット、両方下方、同じ役目の何晏も下方→残当
張遼→使用率は高いけど??? >>297
でもワッチョイ 87b3-Mp6C [126.7.252.75]君は自分の嫌いなカードはゴミ屑にしろと騒ぐし
ゴミ屑下方に文句言うと発狂するガイジだよねw 群雄の下方修正が素早いのは今に始まった事じゃないぞ >>294
ああ、あれ士気5かー
クソすぎるっていうから6かと思ってた
士気5で武力17になるなら暴れまくるは >>296
連環法使われたら士気5で+1の群馬よりマシだろ >>299
範囲拡大(並べて凝視しても分からない) >>303
いや全然
速度上昇超絶馬であの範囲の槍に突っ込む馬鹿はいないでしょ
快進撃追加の為に下方するならまず馬スウと馬陳宮 マジつまんねー
何回やっても勝てねーし、勝ってもつまんねー
覇者とか出てくんなや!もうお前らが優勝でいいから死んでくれ >>305
その人前スレでも残当って書いててどんなタイプミスだよと思ってたけど
そういう頭の人だったみたい >>314
前スレで書いてねーよwwwレス持って来いよ等質かよ >>312
すまん、法正の上方後の範囲は曖昧だわ
因果の範囲はよく知ってるけど >>280
今やってるけど1品中は桃園多いな
ランカーは魏呉
桃園は下がるからお別れ会やろ ワッチョイWW b28f-KDt5 [115.179.48.165]
115-179-48-165.aichi.fdn.vectant.ne.jp
ワッチョイW df8f-bR4K [220.158.23.24]
220-158-23-24.aichi.fdn.vectant.ne.jp
はいはい自演お疲れ >>311
それは止め時だわ。休止でもいいけどな。やり過ぎるとそうなる
勝っても「こんなん当たり前だわ」ってなって常にイライラする。娯楽じゃない。休め 自演って言われてもw
そもそも俺愛知じゃないしなんだそれ >>323
IPアドレスもわからん等質だから必死になって自演しても気付かれないって思いこんじゃうわけね >>324
IPアドレスは知ってるけど、俺は愛知じゃないしそもそもOCNだぞ? 経験談だが、常に勝とう勝とうってすると限界が来る。いっそ全く別のデッキとか
使うデッキが号令ならワラ、逆なら号令とか使って、勝敗や使うカードなんか気にせず
すごい適当にプレイすると気分転換で楽しい。新しい発見もあるかもしれん >>319
言い返す気が無いなら無視しなよw
そもそも開発が因果下方をしなかったら彼はここまで暴れてないよ。 これ以上魏武本体下げるなら制圧低下なくせよ
夏侯覇微下放にするために魏武が割り食ってんでしょ >>327
ガラおじと因果君は別人だろwまぁ両方キチガイで因果君は絶賛自演中ではあるが 魏武は3で20cくらいだったのに倍あるのが謎だったけどなw 魏武はむしろなんで前回そこまで下がらなかったのかが不思議ってレベル どうせなら三生のゲストにスネ夫も呼べばよかったのになw
修正内容全肯定で盛り上げてくれたはずだぞw たつを型の夏侯覇でEXウホ持ってなかったから郭淮にして使ってみたけどこりゃ下方やむ無しだわ
赤青赤でいとも簡単に城が落ちる 自分の使ってるプロバイダでも自分がいる地域でもないデータ貼られて自演と言われてもw >>328
夏侯覇はなまじ気使って素がどう持ち上げても残念なスペックだから計略特に武力上昇関連下にいじったら息の根が止まるからな
周りが迷惑を被るめんどくせーカード >>333
同じ事してるなwそれが通用したのは1品中までたったわ。ウホも店に出るから買える わかったわかった 川崎癒着勢じゃないランカーの俺が宣言してやろう
郭嘉修正は妥当です むしろ+6ならまだ強い!以上! >>329
彼をガラおじと呼ぶ時点で間違っている、分かっていて書いているとは思うけどw
他の名前で呼んであげな。 魏武は今までの効果時間が微減微減で済んでたのが謎だったよな
で、明日快進撃お披露目だろうけど
1. 蛮勇コンパチ
2. 8/5で2.5コス計略はまあまあガチ
3. 9/4で呉初の2.5コス武力9馬、計略は微妙
どれだろ >>337
+6の号令にエラッタしてくれるなら強いと思うよw >>339
9/3/1勇魅とみた
蛮勇コンパチはほんとやめて欲しい >>340
君の階級どの辺?
周りに産廃って言ってる人いるなら、その人の階級も教えてくれない? >>339
8/5/2魅勇で快進撃そのままだったら面白いかもな 郭嘉はたつをの配信(ファミ通だっけ)とかでも散々強いって言われてたじゃん。
何を今更って感じ。下方で妥当すぎる >>339
一応、復刻なんだし別数値にしちゃダメよ
つ 8/5攻撃 孫策の突撃のセリフが気になる
まだやり足りねえだったら蛮勇でもいい >>341
しかし蜀の復刻が全部コンパチなのに呉が全部独自カードなんてことするのだろうか
まあその分スタンプで補ってるかもしれんが >>342
一品中〜上だけどよく二品にも落ちる
武力-6時代は当時の一品の人らも産廃と言ってたよ 快進撃だったら俺の新小僑長槍2枚が火を噴くな(縁的に) >>344
あの人は武力-5時代にも強いと言いつつ自分では使わないから信用できない >>339
8/5/2 攻撃 兵兵兵で実質武力9ですとかはやりそう >>349
うーん…それくらいの階級なら強過ぎってわかりそうだと思うけど…
地元って狭いサークルだと意見偏るだろうから、もっとツイッターとかで自分より高い階級の人の意見聞いた方がいいと思うよ カードプール違うから過去との比較も無意味な気もするけど 快進撃は兵力限界突破回復さえ無くせば怖くないんだけどなぁ 孫策2.5で9/3知力速速速とかにならんかな?強すぎか 快進撃だったら撤退のデメリット込みでも全てが白銀の上位互換にしかならぬ気がする 桃園効果時間短縮からの杉浦劉備知力活活活、あるとおもいます いくら要らない回復付きで士気3に重くなったとはいえ小華が槍になってる時点で快進撃出れる気がしない
内乱もあるこのゲームであの盛りに盛ったカードはもう出せんやろな >>355
それ武力-6時代の話?
あなたは自分で使ってたの?
本当にランカーならフリマの格下に対してじゃなく同じ実力のランカー同士の試合で使ってた? 良し俺の新小僑長槍を掲示板に出しておこう。テイか 張承でいいぞ^^ 普通に2のスペックで進撃持ってくるのでは?
9/3/2勇魅 突撃速速速 小覇王の進撃
と予想 郭嘉は範囲下方はあると思ったけどまさか武力低下値だとは思わなかった
それもこれもすべて夏侯覇が悪い 因果君はどうにも低リーグっぽく、言ってる事が2・3品ルーパーのそれで見てて軽く腹立つのね
身内にも銀プレがいるけどアドバイスしても反論するばかりで学ぼうとする気がない
いつしか俺はその人に助言しなくなった >>366
君は>>339のMp6Cと同じ人なの?
俺は末尾被ってる人とは別人だし、ここは使ってるアプリが同じ種類だと被るもんらしいけど >>339
蛮勇なんだけど3スペックで7/5/2勇とかで出てくる罠とか >>364
俺にランカーって言われても何言われても、こんな匿名の場じゃ証明出来ないんだから納得しないでしょ?
だから、ツイッターとかちゃんと階級とかわかる場で自分より上位のプレイヤーに聞いてみなって言ってる
一応質問に答えると、俺自身は100戦程度しか使ってない
だから主に一緒に遊んでるフリマのやつや、対戦相手が使っているのをみて判断している
覇者は信用ならんから、覇王以上のやつで郭嘉下方が妥当じゃないっていう奴いないと思うから、ツイッターで聞いてみな? さすがに今の状況で呉に徐晃超えを出されるのはなぁ・・・ どうでもいいけど今Verって史上最高につまんねぇな
三歩歩いたらじょこうが出てきて武力ごり押しで城入れて帰っていくだけ
他の2.5枠と一線を画した武力と速度上昇値がマジで意味不明
15以上になるなら関興とかいつまでくそ雑魚ナメクジ状態なんだよ 次verは無特技号令、特技もってるのが強化ってことは最低でも+5ってことかな?
むしろ無特技が+8の方がよかった気がする
士気7つかうならやっぱ駿弓でええやんってことになるなぁ。
素武力はあっちが上で伏兵もちだし。
せめて張承が騎馬だったら使う価値がでるのに 関羽、張飛、劉備、皇甫嵩
次バージョンはこれで今はやりの魏4をはじめとする騎馬盛りに一石を投じることにした >>370
武力低下値の下方はおかしいと言ってるのは俺だけじゃないけど、俺のこと?
前に武力-6だったとき以上に武力インフレ号令が増えてきてる今また武力-6に戻したら産廃に戻るのは分かるでしょ
かといって範囲も効果時間も下方したらゴミになる
下方必要なかったでしょ >>373
既に1人覇王がフォロワーにいるけど、その人は因果下方はふざけんなと怒ってるよ >>376
武力16+突破戦法でぬるぬるしてくる黄蓋こわい 長槍鄭が更に化物になるのか
張遼下方だから2コス取替えて騎馬は白馬陣か呂姫でも良さそうかな >>378
複数いるの?まぁ誰でもいいよ
どうやら前環境で採用率が高くないのを根拠にしてるみたいだけど、以前は魏バラなんて魏武しか人権なかったし、魏武は郭淮型って結論型があった
要するにカードは強くても、入れるデッキがなかったの
今はカードがたくさん追加されて、環境が激変してるから話が違い過ぎる
とにかく覇王以上の人に聞いてみてよ
知り合いいないならツイッターとかで カクキチ君のためにLE王異の範囲拡大しよう
因果と同じに 名探偵呂布クッソくだらんけどツボにはまったわ
どうせならレアエンジンの方もコラボで出してくれんかな どっちも下方なしじゃカコウハのパーツとして暴れちゃうから下方なんだけど
桃園パーツで暴れた馬姫、駿弓パーツで暴れた周泰、どっちも下方されたでしょ 妥当とかどうかなんてどうでもいいんだよ
セガが決めたバランスでどう立ち回っていくか
ちなみに因果下方は妥当だけどな >>378
君かどうかは知らん
ワッチョイまでマジマジと真剣に見てないし
自分が言ってるのは「郭嘉が馬なら良かった」とか「my君の郭嘉好きも言ってた」とかゴミみたいな事ほざいてた人の事だよ >>378
嘘じゃないなら、流石に予想外で頭抱えるしかないわw
覇王にもなって、郭嘉の修正に文句を言うようじゃどうしようもないw
もう俺は諦めたから君の中で不当修正ってことでいいよw よし、カクキチ君の勝ち!やったね!君は大戦終了まで因果に囚われ続けるがいいよw >>382
話が噛み合ってないなあ
俺やホームの知り合いが産廃だと言ってるのは武力-6時代、魏武はもう追加されてたけど郭ワイはまだ追加されてない時代の話だよ
郭ワイが追加されたときにはとっくに武力-7になってたでしょ >>386
良い事言うじゃん
因果は...どうでもいいです... >>352
そりゃ号令には入らなかったんだからそうなるだろ号令以外使わんし 郭嘉は大戦4始まってから
バージョンアップされるたび毎回上方修正され続けた奇跡のカードだったのにな >>367
そんななんの穴もないカードを配布すると思うか…? いい加減ブーイモ MMbb-0yKQとワッチョイWW b28f-KDt5のガラおじが自演してる端末に触れるなよ >>386
ここでネガってもどうにもならんからそのVerで戦うしかないんだよな
夏侯覇とかも下方来るの覚悟で使う訳で >>391
それ以前も魏バラが流行ったことないじゃん
てか俺の言いたいことはそうじゃなくて、環境変わってるなら、前の環境を根拠に産廃認定はナンセンスじゃないの?ってこと >>387
因果も礎も馬の方がいいとは思うけど、それは他の人も言ってるから君が見たのが俺かどうかは分からんね セガは勝率と使用率でしか物事みてないんだな。
それでユーザーにはそれを隠すっていう姑息さが嫌 まぁ次に台頭するデッキはもう決まったようなもんだしな >>388
伏兵が剥奪されたらどうなると思う?
武力5にしろと言い始める 因果の話と兵種がーはまんま政治厨の糞レスと変らんから
見てて害 >>405
少なくとも伏兵需要の覇騎には入らないから調整の外に放り出されて満足なんじゃね? まぁ、郭嘉亡き後は
また満寵君が使われるようになるだけでしょう 今の因果は範囲の広い暴勇だからな
そりゃ範囲も狭くて効果も弱くて士気も重いLEさんは見かけるはずかないんだ
スペックは別として計略の使い勝手と性能はぶっこわれやぞ
守りで使われたらちんこ折れるだけやし 求心とかの英傑号令はどうしたらいいんだ3後期みたいなインフレを感じてしまう
張承もいいんだが個人的には結局陸抗のがいいやって思えるが >>399
当時以上に武力-6じゃ厳しい環境でしょ
妨害にしろ号令にしろ武力1の差は天と地程大きい
これが準アタッカーになれる1.5コス武力5以上ならまた別だけど
計略ありきでしかも槍の1.5コス武力4なら致命的だということが分からないんだね >>413
わかったわかったw
因果修正は不当とか言い出す覇王がいるらしいってのが衝撃的過ぎて俺はこれ以上議論出来ないわw
一応最後に複数(これ重要)の覇王以上の人に聞くことだけ勧めとくよw
対ありw しかし捨陣が現象維持ってのはちょっとおどろいた。
鄭ちゃんが弱くなればとたんに勝てなくなるデッキか?あれ 求心しかなかった当時よりもカコウハやギブカクワイのパーツして使われてるんだから
相対的に当時より弱体の価値は上がってるわけだが
だから下方されるんだけどそこを理解できない脳味噌だから永遠に文句言い続けるんでしょ >>412
でも今の夏侯覇にも真っ向から攻めて勝ってるわけじゃないから結局張承になると思うんだよな
だいたい陸抗は難しいスネ夫とかbmzのスキルがなぜか標準みたいになってるけど >>417
捨て陣は夏侯覇にも徐晃にも勝てないデッキだったからな >>412
求心は1.5に征2で悪さできる1枚
大徳は2コス超絶アタッカーか1.5サブ号令
夏にこの辺が来ればきっと・・・、手腕はしらん 知力1の探偵奥義が戦場全体を飲みこむ!!
って日清オンラインストアに書いてあるけど、まさか計略は戦場全体じゃないよな すげーどうでもいいけど、弓兵の突破術って呂範が初めて? >>416
ちなみに今は覇者だけど、旧大戦のランカーだった人も因果の下方は必要なかったと言ってるけどね
あなたこそ狭い仲間内で流されてる意見を押し付けてきてるだけでしょ 郭嘉の話題は不毛、はっきり分かる
こんなカード出した開発が悪い。 弓戦力がある程度充実してるデッキに入ったカクカはつえーなと思うわ
タゲ取られた状態で因果かかるとクッソ溶けるし >>412
3末期でもええ尻は普通にやれてたぞ
エリンギとか大徳で普通にやれてたからな
4はバランス考えてないインフレで大徳だけ完全にしんでるが
昔は士気7号令ってリスクをともなうものだったのに今ってリスクほとんどないよね
そりゃ他のデッキはしぬわ 地元のゲーセンに初心者がわりとおってレア、SRの2揃いとか解任したら登用されるんやけど
追加カードも余ったやつ解任して放置したんやが、誰か持って帰って登用されず1週間たった
登用せんのやったら持って帰って欲しくないなぁ ここまでスレを混乱させることができるなんて郭嘉ってすげーんだな 因果はまあ次のVerでは産廃だけどその後武力低下は6のまま、
範囲とか効果時間を弄る方向に向かうだろ多分、きっと
いくらなんでも夏侯覇の巻き添えのまま放置とかはやめてね このまえ厳白虎雇用されたのが謎だった
そんなに必要だったのか・・・ >>431
これマジでそう思う
キモオタの無限回収のせいで女カードの縁かなり損してるわ
店員に言っても何ともならんしなぁ
最近は解任スレに晒してからリサボに入れてるけど本当に欲しくて拾った人が抜け殻になってる可能性もあって
申し訳ないしスッキリしない 回収が嫌なら解任スレやツイに載せればいいやん
それでも登用されなきゃただのゴミだよ ただいま春のカレーパン祭り開催中なんだがカレーパンってどうしてる?
何となく勿体無くて取ってるけど使わねえ
一応同色揃いだから拾って貰えるんかな リサボから消えて1週間たって登用されんかったらツイとか解任スレに流すけど
出来ればあまりプレイ出来ない地元のライトユーザーにとって欲しいんやが
まあそれは自分の我儘か >>440
副揃い全パターン集めてる人なんかもいるし一応トレ玉にはなる 大体は新コモンとかの副揃いに変えてるわ >>424
こんな所で聞かんでも大戦NETで検索する機能があるんやで
弓突破は呂範が初めてや
>>440
遠弓カレーの蒋欽でさえ(時間がかかったけど)登用されてたから3揃いは正義 これで金田二、呂布、ああ探で探偵三人目?
他いたっけ? 烏の王はスペックでバリバリ現役でたまに計略も使われるけどズバットさんはもうね
次verの白鶴でワンチャンか 快進撃が武力9だったら
藩夫人が洒落にならん様な気がする >>434
武力-6のまま範囲と効果時間だけでなんとかしようとしたら魏礎同様中途半端な微妙さのままだぞ
それこそ範囲を毒李儒ぐらいで効果時間を4c前後にするなら別だけど ていうか夏候覇のパーツ暴勇で良いな。止めたいのは単体超絶だけだし >>441
ライト勢やエンジョイ勢はデッキ半固定でやる方が多いし
ネットやワンコイン投売りのが手に渡る率高いかも?
拾ったカードでデッキ組んで遊ぶのは野生のプロだ >>449
舞姫の反計2枚いれたやつ強くね
号令ばっかになるだろうから全然追い風だし カクショウに玄妙入れて孫亮と組ましてる動画見たけど
あれもなかなか号令に刺さりそうだった 何故郭嘉の下方にそんな過敏なのか
あー下方か、郭嘉だった枠に何入れようかなぁとか軽い気持ちでええやん
まぁ郭嘉なんてどうでも良くて癒着癒着言いたいのかもしれないけど とりま名探偵呂布応募しといた。どうせしょうもない内容だろうけどアイテムコードを入力してみたい 甘寧も無特技なんだよなー。誰しもなんで勇すらないの?と思った欠点が幸いになる…かもしれない! 時限式大爆発って今でもクソ広いんだけどそろそろ戦場からはみ出るんじゃないっスか?
威力がゴミだからどうしようもないけど ハンチョウ白馬陣テイ呂姫サジ どう?呂姫は1・5槍のがいいかな >>459
サイコロ転がしてノーカンにする計略でも持ってんのか? ここで歩夫人が出てくると時限爆弾もなんとk6全盛期並の広さに ハンチョウ左慈で号令から呂布相手まで見れないか?1.5は呂姫じゃなくて厳白虎にする 夏侯覇にサヨナラする暇がない
来季を見据えてマッソー手腕with美姫とか陸抗周姫とか試してもマジで誰にも勝てる気が1ミリもしねえ塗りめんどくせえ
夏侯覇だったら覇者様に勝てたりランカー様にもええ勝負出来るのに
僕はどうすればええんや 樊稠(ハンチュウ)はハンチョウで定着してしまったな >>412
大徳以外は立ち回りで誤魔化せる
大徳は無理ゲー多いな
ランカーも捨ててるし 樊も稠もJIS第1水準に入ってないからしょうがない >>412
大徳は守勢の奮激が頑張ればあるいは
という願望
次で士気3の+6くらいだったかな? 大徳は夏侯覇に勝てる要素なかったからなあ
忠義に滅ぼされた時もこんな感じだったか?
求心はその時も一定数居たし機動力は偉大だわ 次は手腕周姫か陸抗周姫が流行るんだろうなぁ
産廃かと思ってたが案外つえーんだこれが 次は次で大徳使うくらいなら姜維ってなりそうなのがまた 樊稠は一騎討ちで大勝利するとこの程度予想の範疇だぜって言ってたから覚えた 孫策は9/5/2 勇魅 知力 速速速
でよろしくー 残念ながら俺は公孫越使う予定なので
デッキは完成してるけど秘密ww >>474
桃園に愛とこだわりがあるなら前出しでろくに勝てなくなっても使えるはずだ
復刻のやつもくることだし"使って"いけ 班長は下方なかったけどパーツ軒並み弱くなって呂姫だけ強化されたからどうなるかな
孫策は9/3/2勇魅 強めの将器とかでは? R黄権 7/4/2 城
剛槍の大号令 士気7
蜀の味方の武力と槍撃ダメージが上がる
EX黄権って、これかー >>474
魏4夏侯覇魏武郭淮に蹂躙される日が続くw
呉もほぼ強化だし
馬姜維が最後の希望だ
さすがに弱くなったのわかったのか大攻勢戻してきたけど >>473
ワロタw
これからは範疇さんと呼んでさしあげろ 貴様は、予測の樊稠さん
城内水計、全突、快進撃、(真)桃園
皆が気にしているのはこの辺だよね
正直桃園は関羽や張飛なら専用台詞あってもいいレベルだし
誰か……漢孫堅が別計略な可能性に賭けるものはおるか 漢張飛ってもったいぶってスタンプでだすだけの価値あんのかねー?
スペックは今日の生放送まで内緒か。
コスト2の武力8槍とみた 蜀軍攻勢下方されたのって6大徳時代だったと思うし
その6大徳が息できてないのならね上方するのもありよね 範疇さんは別に修正いらんだろ、使用率は悪くなくても勝率が高いとはとても思えないし >>484
漢パパはコンパチの突撃速3で帰ってきてまたお前か!になりそう
いま漢下火っぽいし >>474
どう転んでも強いししゃあないやろ
弱いとでも思ってたんか? 義勇的には剛槍の大号令さん蜀の味方の武力をちゃんと上げてくれる仕様みたいだから多分今回も皆スタンプダッシュかけるとは思う
自分は樊稠パーツとして於夫羅気にしてるけど
UC霍弋もちゃんと可愛がってあげてね LE漢孫堅… ノガシャシネーゼ… つまり将器捕縛の可能性が!? 桃園下方は人数が減るなら別に構わん
これで大手を振って復刻桃園旗や横山桃園旗が振れる いまのヤケクソ長槍舞からの剛槍号令は楽しそう・・・ >>484
計略の説明文が昔と全く同じじゃない?
コンパチ以外にあり得んでしょー
今の孫堅をダサイって書き込みも見掛けるし突撃術の青3なら欲しい人も多いと思うけど >>495
剛槍号令だけ槍撃ボーナスが高いならともかく、剛槍戦法程度のものだったら超絶ゴミやぞ… 漢孫堅採用率低いし将器征圧もワンチャンねーかな
ねーか 実際長槍舞って騎馬盛り側はどうしたらいいんだ?2回くらいしか当たってないから対処法がよくわからんままなんだよな >>501>>502
そっちだったかもしれない
攻城術と組んで悪さしてたのはよく覚えてる どっちかと言うと蜀軍with法玉増増が問題で、増増を下方すると他も巻き込むから蜀軍下方な!って感じだった
んで今回群雄にもまともな号令来て増増使い始めたから増増自体下方して蜀軍上方した 言うて夏侯覇は次Verも戦えそうかな?印刷したいけどVerUP後でいいか >>499
鄭はクソ強いが張苞の槍撃ダメは低いんだが…
槍撃ボーナスは計略のよって違うぞ 一瞬に全てを賭ける赤赤赤城門特攻夏侯覇が活躍する可能性が少し有るから焦らなくていいぜ
夢を見るのはおよしなさい?
しらんがな >>507
鄭ほどじゃないけどまぁ士気並には減らすぞ 頂上でも数回使われてる強計略だからな>剛槍戦法
なお残り数cでの乱戦武力上げ用途の模様 速度も槍の長さも変わらない剛槍号令がまるで強そうに感じないんだが気のせいか? >>507
EX銀屏はかなり強いな
コンボ前提だけど
鄭がクソなのは適当なザコ食って城ダメになるとこだわな
そんなホイホイ城殴れないのに >>513
EX銀ペーも槍撃ボーナスは高いよ
問題は、張苞が持ってる汎用計略の剛槍戦法
剛槍号令が剛槍戦法基準だとゴミだなって話をしてるんだが…? 剛槍の倍率自体は張苞も割と高いんじゃなかったか
武力補正分結局鄭の削り速度が高いとかで 鄭の剛槍と普通の剛槍戦法はダメージボーナス一緒やで
移動速度アップの分鄭の方が強く感じてるだけ >>514
剛槍の倍率自体は鄭とほぼ変わらないはず
速度上がらなくてフリーで槍撃できる状況が少ないから恩恵受けることがほぼないだけで 低コスト槍を纏めるとどう減るか高武力で固めるのが良いかどう強いか気になる所は色々有る
単体計略で良いなら鄭でオッケーだし大徳との立ち位置とかも気になるけどね 剛槍号令ってあんまり強いイメージないんだよなあ
強かったの万死くらい 槍ボーナスの話でチョウカンの話がないおかしい
弱点多すぎで辛い 張カン見てると日輪2前田利家のあの微妙な性能を思い出す
弱くはないんだけど、うん 張カンは豪華な長槍戦法だから…
もういっそ武力槍撃ボーナス下げて20cにしよう 話題にもならない投げ剛槍
スペックガチだから多少はね? >>521
結局抱き付かれたら終わっちゃうのがなぁ
やっぱり速度上がらんとね
>>524
士気4なのがね
糜竺はともかく速度も上がる曹昂すら士気3なのに >>525
あれは速度と剛槍付いてるから士気4なのよね
つまり地味に士気相応にする余地がある 今月の英傑ランキング49.50位の人いる?
まったく出来ていなくて今日やっとやれるから目安として知りたい 武力、速度、槍激ダメ上昇で士気5ならわかるんだけど城ダメはほんと余計
鄭だけ別ゲーからやってきたのかと思うレベル >>527
逆算した結果、昨日の時点で50位は名声1だね
銅カップ狙いなら多分名声5〜6あたりじゃないかと
頑張って >>529
ありがとう
7,8くらい考えてたから楽になった 投げ○○弓は走射戦法が有るから強くできんだろうなぁ 城ダメでも付けなきゃ剛槍なんて使わんからな
セガは剛槍のゴミ加減を理解している >>313
お前は火事場系が本格的に追加されたら輝き出すから座ってろ 昇格条件が変わるってことはようやくフリマあがるんかね
とりあえず次は漢呂布でのんびりやるわ >>532
アホだよな
どう考えてもすぐバレて暴れられるに決まってるのにな
しかも走射の性能も良くなったから騎馬単相手にもピッピッ動かすだけでオーラ纏えなくなるし そろそろ華雄強いんじゃないかなとは思うが何に入れるんだっていう
槍高コスト入れると白兵弱すぎんよ
弓か騎馬でこの計略ならぶっ壊れ最悪最凶カードもいいとこ 予想はしていたけど群雄チョウリョウ弱体化か。これでまた群雄チョウリョウといえば張梁に後戻りだな そういえば周姫3種SR独自計略なんだな
復刻は別腹とはいえこれを超えるのは小覇王とかその辺くらいじゃないか 呉でって付けるの忘れたから具体的なあれが出るかと思ったがそうでも無いか
多分まだいないよね 礎が微妙で全然使われてないのを見ると
今屍が帰ってきても微妙なんだろうな
今高コスト落としてると全然城削れないもんな 群雄はむしろ恵まれてる。捨陣が据え置きでテイも戦闘力はそのまま
呂姫が上方まで貰ってるから使用率上位いけるぞ >>548
高コストやない
ましてや武力6の槍とかいう罰ゲーム >>550
礎ってそっちの礎か
あれも川崎勢の言いなりで調整されてるの内は弱いままだろうな
今回の川崎勢言いなり調整は露骨で酷い もう癒着議論は禁止にして別スレでするようにしたら? >>553
彼の心の拠り所だからどうせ何言っても癒着になるだろ いくらでもネットに篭って癒着癒着言ってりゃいいよ
外に出て通り魔事件でも起こされたらたまらんし 開発がおおっぴらにランカー囲っちまえばまぁこうなるわなぁ
もめる憶測の種ばらまいたようなもんだ ばーうぷ情報みた
初めて3色揃った俺の文醜、城門攻x3が輝くよな!!!! そんなことより公式は早く名探偵呂布の詳細を公表すべき 鄭下方します!からの長槍上方は笑ったわ、ほんと運営エアプなんだなってさすがに疑うわ >>564
残念ながら馬超は全凸で確定です
デッキ的にきついから流行ってほしくないけど最初のうちは多そうなのがなぁ >>514
エアプか知らんが、剛槍戦法も戦場中央から兵力130%のタイガー中孫堅を城にたどり着く前に削りきれたぐらい強いぞ
鄭ペイと違って武力上がらないし短小だから使いにくいだけで 全凸デッキがなあ
馬超エンコウ鄒侯成馬鉄とかになるかな >>566
残念ではないが、どちらかというと全凸や快進撃じゃなかった場合の方が荒れる気がする 名探偵なんだから金田一だろ
半計成功したら武力差ダメージを叩き込む感じの >>573
反計性交したら超絶強化が漫画的には合いそう
ただ知力1武力10に反計なんか持たせては >>575
重複しない。剛弓の玉とかもそうだったはず >>551
何を根拠に言ってるんだ…
1人で勝手にそう思うのは構わないけど 走射戦法四天王のワイ、計略時間延長を熱く希望
武力上昇+1で良いからあと5cくらいくれ 俺の桃園には反計なんぞ効かないぜ
なんせ槍麒麟児がいるからな‥ 走射戦法
どうせ走射で発射する矢数が4から6ぐらいに増えるだけなんでしょ?って思ってたら
想像以上に長続きしてて吹いた しれっと教祖様も下方対象に入ってるのね
前verだと群チョウリョウや鄭にエサにされてただけなのに、
いったい何故こんなことに・・・ 歩兵ワラ死すべしってとこかな
リジェネ有るから平気平気(適当 いや張角下方は妥当オブ妥当だろ
リジェネで取り返せる程度の兵力量ならまだ現役だと思うし >>584
弱体てだけでその2枚が減るだろうから、かな 名探偵の反計なんだから死ぬのは当然でしょ
士気3視線型反計。反計に成功すると自分は死ぬ 張角は75%で復活くらいじゃないかと想像
あとそろそろ井戸ダイバー許してやってほしい >>586
張角殺すくらいなら夏侯覇や徐晃鄭をもっとしっかりぶっ殺せって話だがな
何が妥当か >>561
戦国の時にたびたび自己紹介で自爆してるやついたし、10年もやってるんだから
なくなるわけないと思うのが自然
生放送のみんなに内緒しかり、黙ってれば噂レベルで終わる話題なのにねぇ 鄭なんて士気3の剛槍と同じ威力なんだぞ
槍はあれくらい強くていい。そうでもないと活躍できない 意図的にはやらせたいもの、はやらせたくないもの
やってることの狙いがあからさますぎて気持ち悪いわ
今の開発は人混みでチンコ出してオナニー気持ちいいって言ってる並に異常に気持ち悪い 法具の大攻勢系って全部同じ効果かと思ってたけど蜀と漢だけちょっと短いんだな >>565
やりがあまりに使われないからの上方なんだろうけど笑えるよなw 癒着認定されてたチュウボクが今度は狙い打ち認定されてるくらいガバガバ判定 >>600
意図的に流行らせる萌えカードと塗り絵と攻城してねの号令
意図していない、マッチ回避勢に不評だった因果やタイガーやら傾国は弱体化
もう本当に私物化 >>600
クソゲーな環境を「魂込めてますから」で逃げた西山の意思を引き継ぐ
ものたちが運営してるゲームだから仕方ない >>606
チュウボク自身が癒着いい加減にしろって言ってるからのTwitter見てこいよwww
まあソースガーの都合良く記憶喪失になれる守り隊じゃまともに話するだけ無駄か(笑) >>606
チューボクは権力争いに敗れたから狙い打ちされるだろ!
位のチープなストーリー描くよ >>608
西山は泥舟から引き上げられた社内では栄転扱いだぞ?
戦国に続き、私物化して塗り絵eスポーツにした三国志大戦も失敗したから、ランカー開発はどうなるかわからんけど
ジャエポ、闘会議、セガフェスと尽く無視されているあたりもうブランドはオワコン化したと社内から思われるのは間違いないだろうねぇ〜 癒着に大多数のプレイヤーが怒ってる終わったゲーム
と見せかけて数人が喚き続けてるだけの終わったスレ >>606
蜀には黄権がいるから
次は呉弓1コス入れた蜀呉剛槍環境がくるぞ そこまで悪し様にいえるんなら流石に嫌なら辞めろとしかいえん
いやもうやってないゲームに粘着してるんかもしれんけど 癒着のソースがチューボクの呟きってやばすぎませんかね? >>617
守り隊さん、それじゃ癒着はないっていうソース見せて〜 本当に陰謀論好きだな
人類は月に行ってないとかコロっと信じそう >>618
あんたは野郎の尻だけ見てればいい
それが趣味なんだろ >>613
セガの公式イベから尽く外され、eスポーツとしてもぷよぷよ以下のオワコンゲーを、不思議の国や船より盛り上がっている!!と数人が盛り上がっているように見せる終わったスレ 安易な人格否定はNG
誰に人格があってどこが否定に当たるのか知らんが >>620
頂天の尻が好きなのは癒着勢でしょw
郭嘉は頂天様しか使えませんクゥ〜ンペロペロ
舞姫が郭嘉で暴れてます!弱体化お願いしますクゥ〜ンペロペロ >>619
むしろこの1年半の私怨調整やら、一部のランカー様優遇運営を見てきて、ないと思ってる方が凄いと思うんだがwww
守り隊はもう本当にピュア
あ、川崎勢さんでしたかサーセン(笑) このスレにずっと居たのに郭嘉強い論が何度もあったの忘れたんだな 何で舞姫=郭嘉なのかが今一理解出来ない
あれ使ってたの一時期じゃん ひょっとして知らないの? 頂上対決を見て環境を知った気になっている脳内覇王達が知るよしもあるまい。 >>625
同じ人しか書いてなかったからNGにするとすっきり出てこないんだわ 剛槍は士気4の+3でいいから速度上昇つけて欲しかった
麻痺矢、神速と比べてもそれくらいいいだろ そんなことより剛槍号令が+3で槍撃すんごいのか+4槍撃そこそこなのか+5で槍撃うんこなのか賭けようぜ そのうち麻痺剛槍戦法が出るだろうから待ってろ
タイマン最強行けるぞ 十の因果が公式によって下方修正され形勢が悪くなったと見るや「癒着ガー」の流れは最高に笑った
一縷の望みを賭けて快進撃登場の犠牲になったとでも弁明すれば良かったのにそこまで頭が回らないオツムの足らなさヤバい ID:iExLFVhQ0みたいなエアプって基本的にズレたネガティブ発言しか言わねえから直ぐにわかるんだよな。 天衣無縫は制圧10くらいになれば実用性抜群になるぞ
相手が必死に潰しに来るだろう >>635
スペックはいいんだけどなあ
何がまずいんだろうか 天衣無縫は上がって欲しい兵力や知力では無く征圧と槍に刺さる速度だからねなんか計略がチグハグな印象 天衣無縫は昔ながらの撃ったら負けフラグでいいのに変に士気減らして撃ちやすくするから… 太史慈デッキが流行ったら流行ったで嫌だからあんまり強くしないで欲しい 麻痺矢でも乱れ射ちでも剛弓でもない超絶弓が強いとは思えんのだが 弱体とか遠弓とか二連とか征圧下げたり塗ったりもできないんだろ? (・窪・)<愛してるの響きだけで強くなれるような気がしたのかもしれないけど
実際に強くなれることは決してないんだ 傀儡の勅命で一体ほど倒して知力上げてからの天衣無縫で相手は全滅!
>>647
突撃しに行ったら強力磁石のように貼り付いて離さない麻痺効果矢ありましたやん 呉って全部上方修正なんやな
ちょっと極端すぎひん? 城内水計と全凸と快進撃は当時の効果で復刻確定だそうだよ 下方するようなもんも大して無いし
火計は微妙なラインか すぐ消えたが公式がスタンプとLEお漏らししたぞー!!孫策快進撃、馬超全凸確定だぞ!!
孫策2.5 9/4/2 勇魅 小覇王の快進撃 士気6 武力と知力と移動速度と突撃ダメージ上昇、兵力上限越えて回復、敵撃破のたび武力上昇、ただし武力が下がり続け一定以下で撤退
将器見えねぇ… 馬超 2.5 9/5/1 勇魅 全軍突撃 士気7 味方の騎兵の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
なんだよ馬姫はなんだったんだよ ぷーは曹華コンパチで来てくれよ…
なんか使いづらいんだよあの子 かなんぷう 騎馬1コス 2/6/1 魅城 城内水計 士気7
敵に水によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。この計略は敵城に接触している時にのみ発動できる。 >>656
心配「あのぉとりあえず怒っていいすか」 >>655
征圧副揃い持ってないの?
もしコンパチで復刻されたら知力以外の将器だったら微妙じゃね? >>653
何晏がいる限り、快進撃に居場所なくね? >>659
征赤緑赤あるけどそもそも覚醒しなくね? 動画みたけど全突は5.5カウントくらいだったな
孫策は武力19開始で武力7で撤退
ぷーさんは知力4撤退、高知力にもそこそこダメージ入ってた >>662
征圧速3だからいつも覚醒させてるわよく濡れるし使い勝手良いよ スタンプは漢張飛がバースト城門で8割くらい城削ってた、説明文は特効+バーストなら移動可能ってあった気がする
2枚目は名前思い出せないけど剛槍号令で士気7、カウントは忘れたけどがりがり兵力が削れてたわ
3枚目はどうでもいいくらい弱そうだった 快進撃は騎馬単を存分にいじめてくれ
俺は長槍将器を揃える >>670
いや普通に騎馬単のみならず全部のデッキぼこれると思うが…
槍は赤壁で焼くし 馬超は馬超でも全凸の方ではなく閃光馬超の方かもよ? 全凸と快進撃が増殖したら馬メインのバラはかなりキツそう 夜にはどうせ分かるけど、一応まとめ
動画みたけど全突は5.5カウントくらいだったな
孫策は武力19開始で武力7で撤退(計略打つ前に武力7以下にされてると、計略打った後に即死する不具合有り)
ぷーさんは知力4撤退、高知力にもそこそこダメージ入ってた
スタンプは漢張飛がバースト城門で8割くらい城削ってた、説明文は特攻+バーストなら移動可能ってあった気がする
2枚目は名前思い出せないけど剛槍号令で士気7、カウントは忘れたけどがりがり兵力が削れてたわ
3枚目はどうでもいいくらい弱そうだった 桃園劉備の声優、メタナイトだったんだなと10年越しにどうでもいいことを知った 大戦3の快進撃と違って開幕から武力9あるのやばない? >>686
もうそういうレベルのカードやないやろ
兵力上限突破と知力上昇ついてるんで蜀とかどうやって処理すんのレベル とりあえずコンパチじゃなくて良かった…
つか快進撃スペック高いなw 快進撃と全凸出すなら徐晃そのままでよかったんじゃねーの? >>693
将器が見る限り○○術兵兵兵なんだよな
これが攻城術ならかなり使われると思う 後わからんのは将器の全容ぐらいか?
生放送前にやらかすねー 真馬超「全軍突撃!」
旧馬超「ぎゃあああああ!!??」 夏侯覇や徐晃がまだまだ強いとか言ってたのが早くもハズレそうだなw
てか環境ガラッと変わると思うわ >>695
守城に見えなくもないけどどうなんだろうな 快進撃消しに小喬使うかポチャ子使うか迷う…ようで迷わない 杉浦劉備、将器も副も完全コンパチに見える、○○力上昇兵兵兵 9/4勇猛魅力って元々のスペックなんやね
エラッタされて8/5覚醒勇猛魅力に こんなお漏らししちゃうなんて相変わらず公式はガバガバだなぁ
これからももっとお漏らししていいのよ? >>695
計略内容次第だろ
でも普通に新カードで出したら数万いきそうなのをよく配布で出したわセガグッジョブ 攻城術としたら計略内容と相性悪いな
素の状態なら強いけど お漏らしは何度も勝氏に突っ込まれてるのに又言われるのか
もしかしたらプロレスかもな >>690
蜀で快進撃は鉄鎖で止めるかとにかく死なないようにするしかなかったし
真っ白だったり刺さりに来てから撃たれたり酷かった 壊れに壊れカードを重ねていくだけか、もう運営の知能で思いつくことは >>715
ジョショがピンで知力7まで落とした時代もあったんだけどなぁ 突撃馬超いたら馬岱候成董白とか見ないカード出てくるし楽しみだわ
ホント配布でよく出してくれたわマジで 今回は更に孫亮でドーピングできるし赤壁じゃない良く燃える1コス火計の存在で2コス枠が自由になる
仇討ち入れた呉4ってのも出てくるかもね >>717
コンパチで復刻させたら絶対に叩くと思うんだけどそれともコンパチの方が良かったの? 快進撃孫策が3のイラストで2スペックとか最高やん!
快進撃、周泰、弓徐盛、旋律小喬、呂範とか
快進撃、太史慈、孫亮、旋律小喬、呂範ってところかね?
正直快進撃使えると知って前のカード追加よりわくわくしてきた 特技攻城の兵兵兵だし
これ大徳に普通に長槍号令入る形では……
俺氏「やったぜ」 快進撃相手するのめんどいからマッチするのやだな…
3と違って士気速度遅いから士気6で快進撃うって浄化間に合わないだろうからおもったより強くないパターンに期待するわ
快進撃でカモだった騎馬単は内乱あるからそこまで有利にはならなそうな予感する >>723
大戦1が9/4で2で9/3になり3で8/5覚醒だよ 快進撃あまりにはやるなら徐々に武力下げる子に出番が! 進撃じゃなくて快進撃だから誘惑で即死する策がたくさん見れそうだな
そして誘惑弱体化の流れ >>727
あ、1が9/4だったか
快進撃嬉しいけど超有能呂岱というか崩射無いのがどう影響するかだなぁ まあ快進撃対策はけっこうあるわけだし、あとは使う側になるか対策する側になるかでしょ
もっと喜びなさいよ快進撃を待ち望んでいたでしょう? 全突も快進撃つえーって思ったけど
後出し奥義連環で一回は士気ドブになるからリスク高いな
奥義神速打ち返すのもあるけど下方貰うし 9/4/2勇城
9/5/2勇
9/4/2勇魅
9/5/2城
9/5/2魅
これをもって天下五分とする! >>726
快進撃で騎馬単がカモ…?
逆じゃないの?
大戦3の頃、赤壁快進撃使いは騎馬単無理ゲーと言ってたけど >>739
騎馬号令安定の勢力限定付いてない奴です
旦那 全凸馬超の計略に群雄のとは書かれてないから最悪2色でも 剛槍号令は槍がちゃんと強かった旧大戦でも大して使われなかった印象だから、4だとどうだろうな
戦力を槍に傾けたデッキは号令によっぽどパワーないと弱いし 今の白銀が騎馬単に大した成果上げられないし、快進撃も騎馬単にそこまで効果あるとは思えんな >>745
武力槍の3がデフォの大徳だとむしろ
スタンダードになりそうかも ???「私が上!貴様は下だ!」
彼は快進撃対策になるんじゃろか
どんだけ下がるか知らんけど 魏は快進撃相手に妨害で何とかなるだろうけど蜀は確かにしんどいな >>750
白銀もここで叩かれまくって計略ゴミになったし
ジョコウも今叩かれてる途中だし
快進撃も計略ゴミになるまで叩かれまるんじゃないの 蜀は楊儀が-8以上になるけどどんなデッキにしたらいいのか >>749
今が-7だから上方修正で-8くらいらしい
……あれ、強い? 快進撃の効果時間て武力依存て事だよね
事前に知力下げても関係ないて事だよね 仮に快進撃が全盛期の性能だとしても崩射がなければさしたる驚異にはならんと思うけどな
崩射はほんとクソ特技だったわ >>751
孫策&周瑜は死んでもまた新しい断金sが出て暴れるから… >>754
多分出番はいつも通り無い
本当、可哀想な子だ >>754
士気2で相手の兵力真っ白になってるやんけ >>751
多分だけど快進撃はここでは叩かれないと思うよ 全突はせがわ馬超が欲しかったな
3のはビックリマンシールみたいな絵で嫌 快進撃 若島づ 新周姫とかじゃないかなぁ
特に新周姫はその立ち回り有利になるしほしいなぁ
快進撃はあと出しのが有利だし 復刻実装にかけて雄飛のため時間とかそういう調整は入ってたし
快進撃の兵力回復も調整入ってそうな予感はする 上限超えて100パーセントなら
小話も使えばいつまでも死なない孫策かな
やっと出番が来た(元から天啓とはセットだったけど) 郭嘉は孫策の絡みを受けての下方ですアピール
でも火計は下げませーん。 >>767
雄飛って3の時も溜め3cじゃなかったっけ?
一瞬って攻城力がコスト依存じゃなかった頃でしょ 雄飛は溜め長いとゴミで、溜め1Cと受け継ぎ出てやっと使われてたような
それからずっと溜め1Cだった気がする >>752
槍が長くなるくらいでどうにかなるならとっくに騎馬色塗りの環境変わってる 長槍舞+長槍術+長槍戦法の関平の仕上がり具合によるな >>753
速度下がらないならいくら強くされてもつかわれないかと 義兵漢鳴で慣れてるとはいえ
兵力200%の騎馬は若干削るのが面倒である 長槍のほうじゃなくて、槍の基本的な長さを上げるべきじゃないかと思うんだけどな >>753
放漫号令で周倉関平馬岱楊儀あと3コス
これで勝つる! 快進撃の効果説明文はいつ見てもぼくのかんがえた最強カードでかっこいいな これで各勢力に強い高コスト騎馬が行き渡ったと
めでたしめでたし 因果って根本あったっけ
なかったらゴリゴリきてイヤね >>745
剛槍ではなく長槍だと思うがどのみち弱いと思うわ
槍は移動速度遅いし弱点多すぎる
神速とか麻痺矢は逃げようとする相手を逃がさない
雷槍号令とかのが良かったな >>790
8か9だから即うちしたら生き残るのかな? 快進撃警戒して妨害計略入れてもらえればワラの対処が出来なくなるし俺はワラでいくわ そういう時に限って割りきったデッキにあたるんだよねぇ… 快進撃に潘夫人投げてるだけでもう強い説
傀儡のお兄さんもおるでな、楽しいことになりそうね 何晏で武力19か18で−9だっけ?
即死ではないのかな
何カウントで武力−1になるんだろ >>789
快進撃の真骨頂は突撃で乱戦してたらあっという間に効果切れてそう
因果いたら他の計略使った方がよろし さらっとスルーされてるけど、城内水計の知力4まで確殺が本当ならやばない?
魏呉蜀の武力担当がだいたい流される 因果の横にりてん置いときゃええねん(夏候覇並の感想) >>799
そこで縮地ですよというか城から出なさい >>799
群漢なら生き残れるんですかね
張遼以上の出てきて戦え!やね… >>736
神速と連環打ち合ってお釣り帰ってくる今までがおかしかったんやで 復活時兵力減のTENGA直後に打ったら将器知力のチョーリョー含めて37564になるかな 名探偵呂布は騎馬10/1のコンパチなのか?
もしかするとコスト3槍になるかも。いままでありそでなかったし。方天画戟って割りと有名なのに >>799
魏4でゴリゴリ兵力減らして城内入ったら水計
強そうだな 飛天城内水計とかいうクソデッキが復活してしまうのか… 快進撃の制圧2なのって多分ゴリラのおかげだろ、さすが森の賢者だわ
熱いお礼しなくちゃ 名探偵呂布は士気7反計で反計したら範囲内の誰かに武力ダメとかやらかしそう >>799
知力3以下の脳筋には関係ないが
兵兵兵の厳選で生き残るとか別の意味でやばい >>754
お前、車輪の指揮に戻れば人気出るぞ。
ジョコウに快進撃に全凸にとかなりメタれる。 日清、カップラーメン、天下3分…
これは効果時間3分の無双ですわ 長槍号令:号令ぶつかり合いに勝てる。騎馬単に勝てる
全突:号令ぶつかり合いに頑張れば勝てる。騎馬単に勝てる
孫策ワラ・火計:号令は頑張れば勝てる。騎馬単はきつい
流行るのは麻痺矢! 魏ゴリラ水計対策に穆皇后あると思います
なんか上方されるし城内も回復するし >>819
徐晃の下方がどの程度かによるな
-2cと兵力4割以下の上昇値が軒並み-2なんてダブルパンチされてなけりゃいけるだろうけど ビックリマンチョコやカードチップスでちゃんとお菓子食べてた? >>825
-1c 武力-2なら現役だと思うわ、それでも15くらいになら簡単になれるし
6cでその武力だときちーな この流れのせいで雄飛が少し待ってカップラーメン喰ってるイメージになっただろどうしてくれる 結局、槍2にした求心で何晏とジュンイク入れれば号令と孫策はメタれるな
そしてトウトンワラに負けるとw 漢鳴特攻が出たから、昔の特攻コーホスーや戦国の福島でニコ動にすごい手間のかかった編集動画を投稿していた人が再び投稿してくれることを密かに期待している 徐晃、龐徳、快進撃、呂範とかありかな。徐晃の所張遼でも 漢は結局張承の前出しにボコられると思うんだよな。士気7即打ちの白鶴でとられ
2回目3回目で守られたり取られて終わる、新しい夏候覇に >>832
良いなと思ったけどそれは全突にボコられそう。快進撃は騎馬単キツいよ。オーラを相殺され続けて
相手は減った部隊を逃がすだけで、1体も倒せずどんどん武力が減っていくからね 車輪の大号令も挑発も八卦のステルスもない今赤壁快進撃に勝てるヴィジョンが全く浮かばねー 群張遼って計略使ったら乱戦中でも刺さるんか…。
迎撃判定厳しすぎぃ!! >>835
魏がキツいと思うんだよな。蜀で勝ちたいなら挑発入りの号令で良いと思うけど
大徳がおやつだったのは崩射があったからでしょ >>817
運営が付け上がるだけなんだよなぁ、、、
ま、戦国の時よりはましだけどさ >>843
言いたいことはわかるけど曹節の計略に敵の主力全部入るレベルならもう
その時点で流した方が早くね えー奮激大車輪ー
快進撃全凸対策に多勢奮激大車輪はいかがっすかー? 名探偵呂布台詞妄想
計略使用時「この難事件3分で解決してみせる」
撤退「宴の準備をしろ!」
復活「推理開始だ!」
兵種アクション「ドオオオオン‼︎‼︎」
一騎打ち「テメ〜上等だ!コラッ!今すぐ俺と勝負しろ‼︎」
勝利「飛んで火にいる夏の虫とはこのことよ」
大勝利「敵は俺が推理で討ち取った‼︎」
攻城「俺に籠城は通用しないぜ!」
落城「広大なところで食べるカップヌードルはおいしいなあ〜」
謎は全てとけたぜ!も入れたいな >>837
武力5の挑発が何の牽制になるのか
武力10とは言わないからせめて7以上の挑発槍が欲しいわ
というかキョチョが蜀に移籍してくれたら万々歳なんだが 全突は多くのデッキと戦えそうだから騎馬系のランカーは使いそうだけど
陳林入りの漢軍に勝てないと思うんだよな。良い感じでメタ回るんじゃないか 全突は制圧低いしゴミだな
魏の騎馬単が強いのは制圧が簡単だからなのに群雄にゃ無理だわ
離間や反計も仕込めないし裏の手が無い >>846
A部隊と乱戦中に、B槍部隊の槍で刺さったんやで。 昔と同等なら快進撃を挑発で処理はかなり辛いぞ
あの馬謖でも無理だったし
>>833
盧植あたりで逆に開幕ボコりにいけるんじゃないか? >>851
そうだね。ただ騎馬盛りを殺せる利点があるのと半端な号令も潰せる
魏4は一部流行ったわけだけど、それらを駆逐できるのはでかいと思う >>853
開幕士気5使ってくるなら、こっちは士気温存で城4割前後をあげて、カウンター赤青赤で落城
が夏候覇のやり方だった >>852
Aとの乱戦から抜ける方向に動いたら刺さる 弱体食らうまで長槍号令使って騎馬と号令だけ相手してよ >>833
無特技号令が士気7で打てるときには漢軍は計略2回つかえるぞ… >>860
開幕士気7の話なら、漢は2回計略打って良い。それでも攻城は取れてた
相手の1回目の計略が早くて、こっちのラインが上がってないなら帰る。上がってるなら広がって張り付くでリードが取れる
後は士気7を2回打てるのと奥義で、相手にリードを取らせない・取られてもまたまくる、みたいな感じだった
1品中までの話だけどなw 漢はまず有利だと思えたね 必死に文言妄想したのに誰からも突っ込んでもらえない恥ずかしい奴がいるな ガイジは日清コラボについてもちゃんと噛み付いて欲しいね
遂に日清の尻まで舐め始めたよ ギャハハ とか
コラボでネタカード出すくらいなら癒着修正なおせや! とか
東洋水産コラボが先やろが!!!どんな判断してるんや!金をドブに捨てる気か!!!
赤いきつね兵と緑のたぬき兵はよ!!!はよ!!! とか なんか快進撃は騎馬単や騎馬盛りに有利という意見が多いけど、逆だよね?
大戦3の頃は騎馬単が快進撃のメタじゃなかった?
当時は騎馬単神速使って赤壁快進撃に負けたら馬鹿にされてたよね 【県】福島県
【店舗】セガワールド福島
【君主名】ほくろ♯20
サブカで狩り
結局どんな修正したって無駄
こういうサブカの狩りがこのゲームを殺して終わり
みんなサブカに優しいしなw >>865
ver.up前のこの時期にメインでやる利点ないじゃん 盧植の士気5は強いけど、他の漢鳴0の計略だと武力9前後しか生まれないんだよ
だから2回目の漢鳴1を続けて打たれても、普通に夏候覇の号令を何ともできない
落城まではできないけどリードが取れなかった事は無いよ >>864
そもそも単体超絶騎馬は騎馬単にキツイ
お供の槍がどれだけ動けるかによると思うよ
3の時は内乱ないから快進撃見たら場内ローテってのもあったしな
そうさせないように快進撃ワラもあったが
今回は陳宮の存在がでかいんじゃないかな フリマ帯の槍の動きヤバすぎる。
絶妙な距離感で進軍してくるから壁凸どころか乱戦すら許してくれない。 ホントサブカに優しいよね
まあ自分もやってるからなんだろうけどね 陳宮将器無しでも6下げだからなー。余程兵力減った奴じゃないと倒せないね >>869
だよね。やっぱり騎馬単の方が快進撃メタだよね
まあ全凸来るなら魏騎馬単は減りそうだけど 全凸は武力と速度上昇がどれくらいか見ないとまだわからんが
快進撃は他にも妨害多いからなぁ
まあそれだけ対策あるから単体としては強いカードなのかもね 6枚全突にして1枚を封印にするのは対応力上がりそうじゃないか? >>872
お前の陳宮強いなw
エアプ丸出しで笑うわ
後、挑発じゃ快進撃に有利取れんよ >>875
妨害や雲散なら士気差はできるけど小喬で消して兵力回復美味しいですにならない? 朝、呂布の計略と兵種など載ってたけど消えてる こういうのネタバレしていいの? 陳宮って-4じゃなかったか
いつの間に強化されたん? こんなこと書いたら色々言われるだろうけど馬超は錦馬超の閃光の方がよかったな
もちろん全軍突撃が悪いとかじゃなくて2.5槍とはいえ群雄で即効性のダメ計って滅茶苦茶貴重だから
何まあセリフが好みだったのもあるけど >>881
そんなもんだったか?すまん。なら19からだと15スタートだから走れるな >>885
普通にプレイしてたら知ってるはずだが
特にフリマ()なら 長槍号令とか言ったり陳宮−6とか言ったりよく分かんないなら黙ってろよ じゃあちょっと呂布ネタバレ
計略 知力のダメージ計略 士気12 >>887-888
いやいや陳宮は悪かったけど長槍は剛槍の間違いだって分かるだろ
1品中だって夏候覇でだぞ。何も上手くねぇよ
もっと言うと陳宮はゴリラに将器付けてないと打ってこないし打たれてもふーんって感じだぞ 快進撃ってあんま速くなかった記憶があるんだが、そのままだと騎馬単に有利ってことはないだろ >>889
公式見る感じ知力1の戦場全域ダメ計になりそう >>889
お漏らしは復刻、スタンプ、不具合のみだが
後、呂布は知力1だぞw
>>891
馬脚表しすぎやでw
将器の有無で変わるのは速度低下のみで、武力低下はあろうがなかろうが変わらない >>892
最終的には2倍速より速かったような
ラグだったかもしれないけど神速徐晃(裸)が追いつかれた
出た当時は1.5倍速だったから迎撃上等で槍に突っ込んで暴れて、次で1.7倍速になって、その後も何回か上方されて2倍速かそれ以上の速さになってた 俺も前までは「どのデッキにも勝てる編成」を考えていたが、今では流行りとかよく出会う奴を
ボコれるデッキが良い、に変わったから模索しているだけだ。まず流行りを3パターンくらい考えたいのだ
剛槍はダメージが高ければ戦国の7本槍的な感じで最初は流行るはずだ なんでエアプのくせにそんな食い下がるんだよ
IPテンプレ入れるぞ >>882
袁紹軍は強くて良いのよ
負け男のトウトンは無双過ぎね? 剛槍号令は騎馬単相手に
征圧戦で塗り負け、計略打っても逃げられるで終わりそうな予感 >>898
内乱あるから騎馬単にボコされる気しかしなくね?
槍撃ダメかなりたいして高くないなら攻城とれないしね >>618
魏武と陳琳が川崎勢に死ぬほど嫌われてるのに修正なし
魏武はやっと修正されたけど、時間かかり過ぎだし癒着なんて信じられるか 剛槍は普通の号令相手には前進して踏み潰されて騎馬多めには逃げられて終わる未来しか 槍多めデッキを想定すると騎馬単にライン上げられまくる展開しか想像しない流れ好き
ほんまへた >>907
槍を貼り付けちゃいけないのだけは動画を見てて分かってるからまかせろw >>904
魏武は尻舐めアケードの癒着が使ってるからすぐ修正するわけないだろ!
陳林は知らね! しかし槍多目のデッキでも騎馬単相手に有利つかないってわかりきってるの切ない そうすると1.5か2の騎馬を入れないといけないな。趙雲という神カードがあるやん!
騎馬相手は趙雲と槍ワラでいこう LE呂布
作家:RARE ENGINE
声優:RARE ENGINE
ワロタ
いいぞセガもっとやれ
なんでスレ立て指定消えてんだ?
>>920
スレ立て頼むぞ 剛槍号令は守りには凄く強そうだ
宝具連環も怖いから相手した時は再起安定になりそう >>899
ごめん、書き方が悪かった
個人的では群雄のダメ計持ちが欲しかったってこと。現状混色にするか自爆入れるしかないからな
毒は強力ではあるけど憤激号令やカコウハ相手だと押し切られたりするし自爆はスペックがね 本人2コスは良いけど士気7だったわw あとは趙雲と王桃月姫で適当な1.5槍でいく
士気7だから武力4以上は欲しい。貰った大車輪の奴でいいかな。大水計辺りはきつそうだが 馬単絶対コロ助まんになるためには長槍舞と速度上げさせるやつでいいの? 解釈の原因は解釈者自身の固定観念。解釈の自由には責任が伴う
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイク疑似科学に感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的義務使命はない
宗教民族領土貧困は争いの「原因」ではなく「口実動機言訳」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) この情報漏洩はフラグで更なるサプライズとかあるのかなぁ 案外最強の槍兵は
漢軍レア張飛なのかもしれないッスね >882
20年前からコーエー三国志で強いが頭大丈夫か?
張角とか長年魅力最強だが >>907
ライン高めで剛槍号令うっても内乱しかとれないだろw
槍マウントがどれだけ強いかにもよるけど槍も長くならんしきついでしょ 城内水計で撤退しなくても慌てて出て来たところを馬マウントで終わり
勝ちました >>930
なので中央で槍ブンブンしながら趙雲と挑発で足並み乱して内乱ダメで勝ちたいみたいな
妄想を展開している。+5だとしたら最終的に貼り付けて奥義車輪で時間切れ狙いとかどうだろう >>933
乱戦ダメージが上がる呂姫さんじゃダメですか? >>933
アクションないし仕方ないから乱戦で知力差ダメージ与えられるようにしよう どうにも夏侯覇とはいえフリー帯に言った奴の発言ではないんだよな >>939
どうでも良いが2品の人が覇者と当たった後覇王のアリカヤさんともマッチしてたな
俺は覇者と一度もマッチした事無いのに。極めし者の1品なら何度かあるが >>884
錦馬超の閃光じゃないとおかしい!! とかならまだしも、好みと希望の話なら別にええやろ
という訳で火事場車輪の復活お願いします 桃園に名探偵呂布の詳細あげてる人いるけどこれマジなんかな >>944
おう火事場麻痺矢と火事場神速も復活させるんだよちんきゅー 乙の大攻勢 疾車
そもそも無特技vs漢鳴の話がいつの間に覇騎vs漢鳴になってんだよ >>954
やるじゃない
褒美に生祭りで新カードのスペック知る権利をやろう >>954乙
快進撃のサブはどうするかな、昔ながらの赤壁か、安定の手腕か、ワラ編成もできるコストの美姫か、まさかの一対舞闘か まあ張遼や留賛見てる限り遅かったら微妙だろうな
スペックは神だから夢はある >>954
スレ建て乙っす
桃園でリークきてんのか…
まぁあと数時間もすれば生だし嘘か本当かそこで分かると思うが 全然お漏らし良いでしょ。スレ見てる人は一足早く情報もらえるよ!みたいな微妙な感じが
どうせ明日はEX貰えるまでやるし >>960
URL弄るだけで追加予定のカードが見れたアーケードカードゲームもどっかに有りましたね(白目 群2-EX LE呂布 歩 3.0 10 1 2 勇 攻撃力 腕立豪雨 12 長沢克泰うどん 関智一 武官
「腕立豪雨」は「プッシュアップスコール」と読むらしい。詳しくは日清食品の名探偵呂布の1話にて。
にしても士気12は凄いが、漫画のワンシーンを再現?してか範囲が戦場全体とか。でもって溜め計略。
登園のはこれだな。本当か分からんけど 明日になったら、快進撃を必死に追いかける全皇后かわいいって声でスレ埋め尽くされそう 快進撃追いかけるより士気3で復活させる方が事故に強くね? つまり快進撃×呂凱
元気だしてぇ行ってらっしゃぁい(事後) 大橋でもいいかと思ったが全皇后士気2かよ…
そりゃ不倫するわ 快進撃マジならまた遠慮のないスペックに遠慮のない計略だなこれ
ゴリラ白銀コース前提なのか計略が盛りすぎて初めから弱いのか けど突撃付いてないか。白銀と突撃将器が重複するならヤバそう >>972
旦那の親父の親父とも旦那の親父の兄貴とも浮気するふてえ女だよ奴ぁ 正しく夫婦共同作業してたのって三国ではいまだ無いんじゃね…?
戦国はいくつかあったが >>959
癒着勢ってやっぱいるんだね
カード性能も全部わかってるから、明日は狩り祭りだわな はやてが配信始めたが、またいつもみたいに覇王か覇者のはやてが一品いじめるだけの配信なんだよなぁ
なんだかな 2上中8戦やって夏候覇5と桃園3とか駆け込みにしてもひどすぎる >>979
ありがとう。パクれる物がないかいつも見ているから助かる >>979
それははやてのせいじゃなくセガのせいだろうよ。 自分が勝てないのを癒着勢とやらに押し付けてる間はさぞかし気が楽だろうね それをツイに貼って拡散するのはどうなんだ?って気がしなくもない >>976
あいつは自分の妻とも相性良いから夫婦仲良い方よ
>>977
EX曹丕の所みたいな専用武将の事かな? >>986
今更遅くね
つ>>678
>>987
桃園にあげる奴もどうかと思うわ はやての動画でも桃園弱い言ってる奴おるんやな
素直に草だ 連投すまん
>>977
あと、騎馬単求心に卞皇后入ってたデッキやバラ求心の1コスに丁夫人が入ってたデッキ(窪求心)もあったような気がする 推しなら夏侯淵と丁氏かな
ぽけでもかなり仲良かったよね >>988
ありがとぉ
>>990
なんだ既出かw
サンクス 呂布の嫁さんは無双で殲滅して素に戻って城門行った呂布に横弓しながら
周りのみ〜んなが貴方の敵よ〜(コポォ…
でぶっ殺すからな 全軍突撃制限なしか
全凸、エンコウ、鄒、侯成or馬休、馬鉄
全凸、ホウトク、徐晃、同盟鄒
どっちが良いかな? >>997
確実に下デッキのが強い
俺もそのデッキつかいたいわ
強すぎだろ >>998
俺まずは全凸、エンコウ、張遼、復活鄒でやるわ
うちの鄒活活活兵だから投げ捨て放題なんや、同盟はない これ次で全凸のせいで馬皺下方だろ
あれ目立ってないだけで強すぎだったのに このスレッドは1000を超えました。
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