三国志大戦3457合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用うぷろーだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ※
三国志大戦3456合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524473228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします
・これで何度目のスレ立てか……数え切れんな >>1乙
漢パパ制圧なの地味なすげえ嬉しい
速3なら完璧だったがそこは仕方ないか >>1乙号令
ちな即効カード刷りたい時って適当なデッキで開幕奥義打つよな >>1乙一番乗り!
今日の頂上赤壁三発で光嘉の勝ち
栄光デッキのこう、今一歩足りない感はなんなんだろう 仕事オワタ。三生楽しみやね(棒)
せっかく肝心なところは伏せてたのに。前もお漏らししてなかったっけw
リークして反応見て発表直前まで調整してるとかなら凄いんだけどw はやての配信って徐晃使っててつまらんから見なくなったわ 馬超征圧緑3か
100%覚醒させるし青3にしないのはせめてもの良心かな 適度に負けてる方がフリマに叩き込まれるよりいいぞ
2戦目は遊びで舐めプしまくっていいという真理に気付けばストレスから解放される >>1乙
全凸組むならどんな感じが良さそうかな?
馬超、張遼、侯氏、侯成、董白あたりが無難かな? カップヌードル呂布の計略は
カンツリークラブの誓いだったらいいのに 徐晃の事ゴリラゴリラ連呼するから
なんとなくはやての配信見なくなったな >>15
妨害なしで組むのは自殺行為
群単なら馬鄒氏か李儒か1コスの妨害は必須だろうし
同盟将器込みで魏と組んで離間辺りを引っ張ってくるのが現実的だと思う 陳宮「また拙者の出番ですなぁ…いやぁ同盟将器持っててよかった」
なんでこいつに同盟将器付けた >>15
群馬 魏龐徳 同盟馬岱 楽進 賈詡
とか 4枚デッキが主流になるようなクソ環境がようやく終焉を迎えるのか
魏4と相性押し付けるだけの4枚夏侯覇サラバ ごめん同盟馬岱覚醒させたら征圧全然弱いな
結構悩ましい 同盟に1枠割いて楽進まで覚醒は効率悪いじゃろ
2色はせっかくの攻撃将器が覚醒できないから厳しい 群雄は征圧低い馬多いし全凸はデッキとしては結構微妙になると思うわ
計略強くても士気使わない白兵では神速にボコボコにされそう 魏と組むならそれ神速で良いじゃん
関索入れるのはどうよ >>7
旧作遊んでたらそう思うのは当然だよ
パーツが揃ってないんだから、そう思うのは当然
そのわりにデッキとして完成してる桃園とか夏侯覇とか相手にしないといけないんだから はやて雑魚狩り動画の観すぎで、1品が雑魚に感じるようになった。覇者維持できるようになったし、まじ感謝。やっぱ騎馬盛りには槍3枚ないときついな。 >>22
スラングルなら40代でも知ってるやろw
>>12
馬の青3は復刻呂布見て強すぎるのやっと気付いたんだろw >>27
神速号令あんま強くないじゃん
最大士気-1と征圧の差を考慮しても二色にする意味はあると思う
実際に使ったら単色安定かもしれんが、今の時点ではね 昔変態が使ってた6枚全突が理論値では最強なんだけどな、制圧問題も数でなんとかなるし
問題は俺が操作できないとこだが どちらにしろ全凸の威力見てからじゃね?
剛槍張苞なんて強化戦法がわりにしか使われないんですよ!? >>33
うむ
俺が騎馬6枚やると敵の槍がデフォルトで挑発発動しやがる不具合なんとかしてくれ 武力は3と1.5コスにしては低めだが、騎馬で制圧2
特技は伏柵と2つもついてる欲張りセット
計略は範囲内の敵全員に誘惑と同じ効果
な、なんだこいつ・・・UCのスペックじゃねぇ・・・ 昔の全凸には1コス騎馬に連環竜巻や武力ダメ計が入れれたから強かったのかもしれないね
編成迷うなぁ >>33
当時6枚全凸って刹那神速求心雲散入りと並んで自称スキル派の騎馬単ネガネガ勢ばっかりの印象しかないわ
どっちもガン待ちカウンターしか狙ってこなかったし 凸ダメ次第では9/8/8/6のマッスルでもいいと思う >>41
当時は自分から攻めて勝てるデッキは前出しノースキル呼ばわりされてたやん 馬騰いるじゃん。郡単全然有りだなぁ。呂姫と董白と1コスでもう良くないか 全凸でデッキ考えるとどうしても2コス騎馬の弱さに頭を抱える、もういっそのことカラスでも入れればいいんじゃないかと思ってしまったレベル 蜀で快進撃キツかったってあったから俺はどうしてたっけと思ったら麒麟児で粛清してたな つうかゴールデンウィークくらい縁と竜玉ばらまいて新規にサービスしたれ 制圧に将器取られるのは嫌だが、結局同盟付けるなら一つ潰れるんだよな
なら将器二つを制圧にしても3体は制圧が2になるし、みんな大好き楽シンも元は制圧0だし 99%つかうことはないだろうけど、呂布のために日清オンラインストアとやらの会員登録してやるか 新規はもう無理だろ。縁を多少配る所で何も意味が無い
リサボから入る学生を駆逐したのは開発自身だ 前突は
公孫越という士気不要の特攻戦法持ちがいるから
前よりカウンターは強いと思う
ネタとして高順もいるし隙が無い 一週間くらいスレすら見られなかったけど紡績ちゃんが許されててウレシイ…ウレシイ… >>57
武力7士気5で相手次第
こんなのにまで厳しくお仕置きする時代なんか? 栄光はそこまで環境悪くないと思うがなぁ
他がお手軽なだけで 快進撃って小橋より全皇后のが相性いいよね
小橋の相方はまだなのか >>57
紡績ちゃんは強いんだけど流行らなかったからね
鄭のほうがヤバかったし ついうか紡績と鄭比べたら悲しくなるわ
なんで条件もなしにプラス7で効果盛り盛りやねん >>41
その2つのデッキがガン待ちカウンター狙うデッキって八卦か騎馬単かガン待ちカウンターデッキぐらいしかなかったけど
お前が使ってたデッキはなんなの? >>58
相手次第だけど英傑使ってる人から見たらかなりめんどくさいとは思うのよね
皇甫嵩とかでも序盤だとキツくないかな?(漢軍あんまり見なかったけど 紡績はリード取られたらキツいけどそうでなければ辛くはない >>66
皇甫嵩は夏侯覇どうすんの?ってので減ったわな
修正見た感じ復権する気があんまりしないけども 全突は征圧1だからこそ強くできる
2だったら神速号令並にしかできなかった 8/1/2勇 攻撃復活速度攻城のどれか持ち騎馬 悪逆無道クソ欲しい
8/4/1勇 上記+制圧どれか持ちでも良い ボクの考えた修正案を書く事になるんだけど、実体槍の部分と槍撃オーラとで二重のダメージ判定にして至近距離でのワイパーで火力を出るようにしたらダメなんだろうか。
流石に全盛期のキョチョワイパーはやり過ぎだから威力は要調整で >>71
10年ほど前からの天敵の赤壁が快進撃で復帰してくるとどうだろ?
顔良と殿焼かれたら終わりだし 全突で栄光の相手をするならやっぱ馬騰欲しいし号令が多いなら鄒氏も欲しいよな
呂姫は馬超が狙われた時の裏の手になるけど、馬騰+鄒氏がいるならフォローできる気がしないでもない しかしまあ、これお漏らし無かったら詳細分かる度にかなり盛り上がっただろうにな 全凸って1.6倍速程度って聞いたけど群単5枚で組んで純正神速と勝負したらどっちが有利?
正直速くない全凸って騎馬単対決でも普通の号令デッキ相手でも神速デッキの方が強そうに見えるわ 同盟+1に戻すか2コス以下のは+1に下方しねぇかな >>79
神速側が城に帰って全突切れてから一方的に蹂躙するゲームになる
さすがに制圧1だし速度は期待したいところ とりあえず孫堅は待ち焦がれてたから確定で取るとして
漢呂布と合わせて漢騎馬単かバラにするか…むむむ… 倒したら城ダメ系は本家と同じく、効果時間中に自分撤退で城ダメージ食らうようにすれば・・・っていうのはやっぱ散々言われてるのかね?
まぁエラッタも計略のテキスト変更はしたがらないみたいだし、結局マイルド方向に修正するしかないか。 率直な感想は騎馬なら征圧Eでも自分で塗るから征圧力多めでも大丈夫よ
問題は良い組み合わせが有るかと性能 >>84
王夫人の計略エラッタされただろ
あきらめるな >>79
復活直後は連環で止まったりしてたけど
割とすぐに呂布より遅く神速より早い感じになったよ 内乱があるゲームだぞ?槍がライン高い位置で計略使うと損が多い
強い野戦系を槍に持たせるのは選択肢として残すべき 快進撃待ってた甲斐があったわこれ
あらゆる号令と組み合わせて当分楽しめそう 流行りのデッキの制圧次第だな
Bが多ければCでもなんとかなるけど、S相手だとさすがに厳しい
無特技号令何気に制圧高いんだよなぁ やっぱり旧カードが魅力的すぎるよなコレ
神ゲーだったんだわ >>99
馬姫と桃園は追加タイミング入れ替えて
馬姫をコンパチじゃなくしてほしかったわね >>99
スタンプばら撒いたからそこでバランス取ってるんじゃね 3000戦やってる大戦に声当ててない声優がいるらしい >>101
全部コンパチではないのは呉だけなんだからそこは我慢しろよ >>105
逆に全部コンパチなのは蜀だけなんですが
まぁアホみたいにスタンプ追加されてるししゃーないわ 魏と群雄暴れすぎ草生える
夏侯覇55.8% で3位ってお前忠義かよお 夏侯覇でも55.78%かやはりレジェンドにはかなわないな おいおい、今回の三生けっこういいなこれ
やっぱちゃんと数字だせるんだよな おーい、因果下方は癒着くん息してる????????? 騎馬強くないキャンペーン言ってた人やっぱゲームやってなかったんだねw >>131
数字だせるんだったら、全部だせよと
プレイヤーが少ないから数字が変わりやすいせいで、常時だせないんだろうけどさ ここで言ってたのは高コスト槍の話じゃねの?
槍全体ならそれなりにいるよ コスト比は出て無いから槍は低コスト多いんだろうなとは思う >>131
今まで出さなかったのがおかしい
今回が良いのではなく、今回のが普通基準だろ >>145
多数派はたぶんそうだけど騎馬ヘイトの暇人が連レスするので というかこの全体勝率の魏デッキパーツの多さで、夏侯覇・徐晃がめり込み修正されなかったら笑うしか無い 夏侯覇っていじられるの効果時間だけだろ?6.3cとかにするのか? >>154
追加計略の傾向から見て、元戦国チームが好きにやれるようになったんじゃねーの
魂込めた強化戦法とかアホな事やってた西山更迭なんだし >>152
どっちもなんだかんだめり込みはしねえんじゃねえか? >>156
そりゃ覇だろ。計略捨てて武力編成の奴も居たからな 夏侯覇はともかく徐晃たったの0.8c短縮?3cは減らしていいと思うが >>132
夏候覇騎馬単張角前だし
やっぱり騎馬強すぎ 夏侯覇7.8って普通に環境トップだろ
じゃあな姜維 >>161
そなんだ
夏侯覇デッキは何回か全国であったけどあいつが入ってるのは見たことなかったな
そういえば >>134
これ、因果は夏侯覇に勝率引っ張られただけで他のデッキでは勝率50%切ってるの明らかじゃん
ならば夏侯覇だけの下方で良かったし、あえて下方するなら範囲の微下方で良かったんじゃね
わざわざ武力減少値を下方したのは舞姫への私怨でしょ
もし1verだけ武力-6に下方して使用率落ちたらすぐに武力-7に戻すか武力-6のまま範囲拡大して効果時間を3.5cにするかの上方入れるなら
癒着じゃなかったと認めて謝るわ 桃園に関しては効果時間短縮が弱体とも言い切れない気がする。倒せる瞬間切れるのはダルい ギャキーン!クルクルクル
ノガシャシネーゼ! 城内水計ええ威力してんな、まあ意外と使えないんですけど 松田って人、確か毎日三国志大戦プレイしてる新人声優さんか
こう言う人をちゃんと呼ぶのは偉いわ 豚持ち上げるだけ持ち上げて掌返すのは王異と同じだろう 赤壁快進撃でやりたいなーと思ったが崩射がないから快進撃がすぐ死ぬ未来しか見えない…
せめてサービス期間は武力+12撃破+3兵力100%回復速度上昇突撃ダメージ上昇は白銀全盛期並みだったらなー 快進撃の効果時間自体は20cくらいあった筈。死ぬのは武力のせいだから >>205
エサやり続けたら試合終了までのこるのか・・・ >>205
いやいや快進撃自体の効果時間なんて70だか80だかで、士気6貯まる時間の関係でほぼ永続だったはず 昔の快進撃は効果時間が試合時間より長かったよ検証動画上がってた >>209
全皇后ならアレだけど小華なら別に問題なかろ 士気5かあ
威力2/3でも4ならありがたかったんだが(元福島使い感) 張飛の減り、城門赤赤赤の黄月栄とまるっきり同じだな とおもったけど、城門強化前の現在の黄月栄と同じだから、攻城兵になるってわけでもないのか 呂布ここまでやるなら特技盛って勇活城くらい欲しかったなって 呂布ホンマ惜しいな制圧4だったりスコール士気6ならネタ枠として結構使えたと思うんだけど この呂布ってジャンル的にはゲンさん孔明と一緒じゃろ >>255
ありがとう。3分じゃなくて安心した(笑) >>264
コンプラも守れないのを笑って済むとかほんとホワイト企業だよなセガって まあさんぽけを展開しても望み無いだろうから正解だろ
これからは三国志大戦Mだな >>266
こいつら笑ってるけど責任者はパソナルーム行きだぞ まままw効果と時間分かっただけでも良しとしましょw >>268
50万も事前登録あったのにどうして・・・! 快進撃と全凸は環境に影響出そうだが城内水計どうなんだろなぁ
城内系は喰らう奴が悪いって感じだったしいまの楽進カクぬいて使われるかね? 夏侯覇結構ガッツリいかれたな。
相手しててウンザリしてた人にはまだ足りんかもしれないけど。 因果修正必要ない君は今すぐ土下座して謝れや
データ見るまでもなかったが、声のデカい魏カスが支配する下らんゲームだったわ >>273
声と話し方同じだなーと思ったけど謎のノリでわかんねぇ >>275
普通の号令と同じ効果時間になっただけだろ、普通に環境トップクラスだと思うぞ ただカアンとカクカもやられたよ、というだけだな。よし弓夏候覇は許された 因果と何晏凹ませたから守りでどうなるかなって感じかね 剛槍号令楽しそうではあるけど強い…のか?
動画は相手士気使わない上に棒立ちだったから強く見えただけな気が… 全然流れ知らないんだけど、最後に勝氏が言ってたのって朝なんかあったの? 夏侯覇は8.3cだから7.5cになるね
大徳手腕と一緒 >>279
確かに話し方西山に似てる気がするんだよな
リアル三品だか四品だかって言ってたし
まあ本当に顔隠して出てきてるんだったら誠意ねえなって感じだけど 剛槍号令は無理だろ。士気3の剛槍と一緒
速度上昇がないと使い勝手が悪い >>284
このスレにも貼られてたけど追加のカード情報が公式に上がってただけ
公式でVup前に情報を出す以上、別に謝るような事じゃない。 >>283
見てから下がるの余裕でしたが出来る、長槍か速度上昇つけんと 剛槍号令は乱戦されたらただの+4
騎馬単なら求心で普通に踏み潰せるだろ、槍連環もないしな >>276
このデータ見る限りやっぱり因果の武力減少値の下方なんか必要なかったじゃん
明らかに夏侯覇に引きずられただけで、他のデッキでは勝率落としてるのが分かるでしょ
まあ武力-6なんかにしたら死ぬの目に見えてるし1verで上方するなら癒着ではなかったんだと謝るわ >>292
ありがとう、前スレ見たら確かにあがってたわ >>292
働いた事ないのかな?
癒着勢には事前に告知されていた事だろうし、アルバイトが別にいいやってミスったんだろうけどね
普通の会社ならアウトな案件だよ >>275
大徳で勝てるくらいになってからガッツリいかれた言ってくれw >>283
あれで何を倒したいかって話だが
夏侯覇や登園と打ち合うとして
中盤で打ち合う→乱戦されて押しつぶされる
自城前で防衛に→乱戦されて以下略
敵城前で押し込みに→槍部隊を下げて攻城に誰を貼りつかせる?馬?ワンスルーされてカウンターで殲滅される
速度上がらないとちょっとあの威力だときついな 広報がミス突っ込まれて逆ギレしてたのは笑うところだぞ 城内水計めんどくさいんだよな。城に帰るか迷ったり・・復活カウント1で止めたり・・
カナンプウが城に向かってくるとして、タイミング的にどのくらいの位置なら出城間に合うのか
やっぱ1コス馬であの威力はダメなんじゃないかなぁ 癒着勢には事前に告知されていた事だろうし
どっから出てきたんだこの発想…… あの寸劇をまともにとる奴はコミュ障
人格否定じゃなくて悲しい現実 >>305
真っ赤っかで見るたびに笑うw
なんだっけ、バランス良いバージョンとか誰かこのスレでも言ってたねw 癒着と言うより一部のランカーの意見をそのまんま採用してるんだろうね
情報も意見聞くために一部のランカーには事前に知らせてそう >>305
夏侯覇に引き上げられたって言ってるけど噛み合わなきゃ今までみたいにイカれた性能でもここまで使われること無いからなあ これ見ると魏武曹丕が下方されてるのが謎だな。
パーツ下方だけでも厳しいだろうに。 >>305
これはホントに笑ったわ
ちょっとアレですよねw >>306
俺も苦手
麻痺矢や飛天の高武力弓でマウントされて
出てもライン上げれないしかといって出さないと
くちゃくちゃにされるし
知力4落ちるなら相当やっかいよね 夏侯淵なんでおらんのんやろ
二位の回収屋って間違いなく例のデッキでしょ
夏侯淵もあのデッキでしか見ないのに 歩兵象前だしとかいう魏に対抗する神勢力。
漢10パーのうえに相変わらず皇甫嵩とその仲間が使用率上位か >>313
その型が増えるだろうから
カラス樊稠鄭呂姫鄒でいくわ 兵種ごとの勝率出て騎馬ガーが間違ってたことが証明されたな
騎馬ガーはもっと槍出し頑張れよ つーかこれ徐晃夏侯覇ゲー継続確定じゃねえか
魏4に至っては城内水計とかいうパーツまで提供してるし頭おかしいのか? >>318
皇甫嵩なんかあたらんし、当たっても駆逐できるからどんどん出てきて欲しいけど
漢はいったいどうしたいんだろうね?
陳琳&張飛くらいしかやることないでしょ次回 >>309
上位陣は陸抗桃園袁紹なりで抵抗できてたけど、一般勢は夏侯覇魏4に蹂躙されるだけだったからな
まぁ順当な結果でしょ
桃園呂布魏武郭淮は一定数いたが >>319
俺もカラス居た方が強いと思うけど、夏候覇がそこまで弱くないなら倒せるのかって話になる 明日からも夏侯覇郭淮夏侯淵楽進でやっても問題ないって事か >>320
騎馬単が倒すデッキにも騎馬が入ってることわかってるか? 歩兵前出しって足遅い槍主体デッキ食ってるんだよな、少なくとも騎馬単には不利つくはず
じゃあ騎馬単にも歩兵にも食われる槍の勝率どんだけだよ…… >>314
魏全体の使用率下げたいけど、カコウハとジョコウの修正を緩くしたからついでに下げたんじゃない?
カード追加時の修正が緩かったから修正自体は妥当だと思うけど >>321
今まで荀攸でやってた騎馬x4+弓のところが騎馬に変わるから、上の連中はひゃっほいだろうね >>325
俺はEXウホ徳を買うぞ!全突は今回のスタンプを溜めて買うのだ >>312
1.5コス武力4槍という事を考えると別にイカれた性能ではなかったと思うけどね
君は李儒の毒や馬スウもイカれた性能だと思ってる?あれらも計略性能だけ言えば相当強いよ
夏侯覇パーツでも張コウと開き結構大きい事から因果も何アンも他のデッキでは寧ろ勝率低かったというのが伺えるし
夏侯覇自身もがっつり下方されてるから次verではまとめて消えるだろうし
数ver後には戻されそう >>330
あのレベルのカードパワーがないと槍主体は勝てないことの証明でしかない
他の槍がみんな夏侯覇レベルの計略パワーある訳じゃないんだぞ 今動画みたけど全凸よわくなってない?武力ボーナス10すらなさそうなんだが 4枚夏侯覇の魏武の方にも入ってなかったけ回収ホウ徳 >>305
お前らの見たかった勝率ランキングやでー
癒着勢は呉と蜀の使い手かな? >>333
あいつらに噛み合うメインカード来れば普通に下方はいるレベルでしょ >>327
象にもおもいっきり食われてるぞ
騎馬相手以外への槍の存在価値0だからなだからこそ呂布も槍1なんて割り切った構成にしてるんだし 現状、夏侯覇と桃園以外の高コス槍主軸のデッキ息してないからなぁ 槍って桃園や夏侯覇みたいにわかりやすい計略強いカードならつかわれるよね。
計略だのみ もうなんか癒着使わなきゃレスできないんじゃないかな… マッスルゴリウホ押し付けて城に逃げ帰ったところにお漏らしが張り付くのが
地獄だな >>314
もはや突出してるわけでは全然ないが、まぁ登場少しして上方もらってから
長いこと強デッキの一つとして居続けてきたからな
ここらで一旦お休みしろってこったろう
またしばらく見ない時代を経て、開発の気が向いたころに上方もらえたりすんじゃね 使用率と勝率のデータ出したのは評価するけど、
ホウ徳とか最初期から1位だったんじゃねーのと疑ってしまう >>342
だけっててめぇ一番低いかわいそうな子無視してんじゃねーぞ >>434
んなわけない
>>329みたいな阿呆の言うことを真に受ける必要はない 広報は新人の割には年食ってそうで
人前に出る仕事じゃなさそうだし今までなにしてたか気になる >>343
大水計とは役割が違うから入れ替えはできないけど共存はできないこともないし
何よりこの魏最強バージョンで1コス計略枠に雑にぶち込めるのが強い どうせ今癒着ガーとか言ってるのは次は捏造勝率ガーでしょ
自分の間違いと弱さは絶対認めないし 皆夏侯覇とか徐晃気になっててカナンプウはそんななのね
ゲームが快適じゃなくなりそうで凄い嫌なんだけど4流れるとかヤバ過ぎない? 徐晃孟優コシャジ使いのワイ、デッキ内の3枚が下方をもらう
残念でもないし当然、次の糞前出しデッキつーくろ >>354
悶絶する(確信)
>>351
城もってるのほんとヒドイ、李通ちゃんが死んじゃった 槍は低コスと高コスで事情まるで違うから、コスト比の内訳も見てみたいな >>349
よう、阿呆
ID変えて自己紹介とか豆だな >>355
前からそういう性能だし別に…
流す側からしたら再起だったらゲームセットなんですごく使い勝手難しいんよアレ 元々4確殺じゃなかったか?
まっっったく見なかったが ホウ徳は例のデッキだけじゃなくて典韋夏侯尚とかそういう形でも入ってると思う >>355
夏侯覇にも入れてもいいと思うぞ
どうせランカーや頂上で最適解が出るから、それまでは遊んでつかってればいい
勝率センモニに出してくれれば、別に動画チェックする必要もないんだけどなぁ >>347
最初期は征圧徐晃もいい勝負だったんじゃねえかね
今の状態だと魏使って夏侯覇みたいに兵種縛りあるデッキ以外入れない理由ないし
2馬武8征圧2で物故割れ計略でも積んだ奴が出ない限り将来も安泰だろうなー カナンプーは兵力MAX復活の大戦4ではどうなんだろうね
大戦3より使い方は難しくなるか >>362
あれに張り付かれると迂闊に再起打てないって見方もありますけどね。 >>368
知力低いカード城外に出して高知力だけ復活させて城から出すふりしたら流してくれるから大丈夫 >>368
その再起ずらしの駆け引きが楽しかったけどな
低知力だけカウントとめてから再起打つとか つーか今までの大戦シリーズみたいに
公式サイトで使用率ランキングぐらい出せよと
こういう時にしか出さないんじゃなくてさ >>372
公表すると色々運営がやり難いんだよ
察しろ 松田って新人の人はしっかりプレイしてて好感触だな
プレイしてない有名声優とかよりよっぽど良いな
このまま何か武将ボイスやってくれていいのよ
広報も割と面白かったし今後もこの面子で頼むで verの終わりに勝率出すのも面白いけどね
迂闊に環境語ると恥かく よっぽど戦国で嫌な目にあったんよらなあ
スパムメールきまくって正常な要望が通らないとか >>372
あの全体勝率ランキング見たら公開なんてできんでしょう
全体使用率3位で勝率55.6%って忠義レベルの世紀末だぞ >>372
バージョン終わってから使用率ださないと、
キミみたいなのが使いだして、
もっと偏った使用率になるだろ。 生姜の調整具合にもよるけどこれ蜀やること変わらねーな、剛槍もダメそうだし征圧関連の号令も流行るまではいかなさそうだし
効果時間減った代わりに劉備がイケメンになるだけやな… 多分高いのが出せないより低いのがだせないんじゃないかなぁ
使用率高くて43%くらいの奴いそう 城内水計ってどういう仕組みで水を流し込んでるんやという賈南風初登場時からの疑問 忠義時代の数字覚えてないけど史上稀に見るクソバージョンだったってことでいいの? 使用率1位勝率75%「え?使用率3位で勝率56%って大した事ないじゃん」 >>381
使われなさ過ぎて高いままとかもありそう 使用率公開してない分偏りは少ないはずでそれで56%だから
忠義より酷いんじゃね? >>385
5割超えるって事は相性的に苦手というカードにもそれだけ勝てるという事だからそうとうおかしい数字なんだけどね
まぁ勝率7割叩き出す人達には理解はできんと思うわ >>377
すまん、三国志しかやってない人にはわかんないかもだけど戦国では日常レベルだったんじゃ、3位55%あれは
むしろカード追加直後で55%?バランス悪くないやんっていう世界を体験してきたんじゃ(タミノコエガキコエル) 三生の番組構成としては、使用率とか勝率紹介してあれこれ話してくれるのは良かった。
昔はターミナルで毎日見られた情報もあるから、不満もあるかもしれんけどw
想像してたより露骨に傾向出るんだなと思った。どのデッキにも採用って感じなのはホウ徳くらいなのかね。
あの忠義関羽も本人は3位くらいだった記憶あるし、夏侯覇徐晃人気あったんだなと。 >>382
徐晃だったか忘れたけど
城の側の川を決壊させて城に水を引き入れられて大敗北ってのがなかった? だから忠義は強さより期間が長かったのがいけないんだって >>391
違う
追加カード使用率一位が 勝率75%やったんや
他にもパーツみんな65%なんてのもおった(他のデッキに出張してた福島だけ低めで60%とか) 今思うと、早雲の時代に縁システムがあれば
使用率とか更にやばかったんだろうな
(ミラー確率が増えるから勝率は落ちるだろうけど) 戦国の勝率と言えば早雲が有名だけど
フルオート遠撃ち光秀が修正された日の遠撃ち舞(R吉乃)の勝率が30%だったのも趣が有って好き 体感ではやばいと思ったが夏侯覇の勝率出たときは何だたいしたことないなと思ったな
6割超えてきたらやばいなこれってレベル ・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします
これ読めないやつが数人いるな 冷静に考えて勝率トップ5どころかトップ20までほぼ赤一色でおまけみたいに
灰色が混じってるってヤバいな。 >>393
三国志は欲しい奴は初日から持っている状態でスタート出来るから一概に戦国の序盤の勝率と比較は出来ないでしょ
レジェンドさんは終盤でも強かったのがアレだけど >>394
あと勝氏以外に青井とかランカー出てこなくてよかったわ
癒着勢出てこないだけでちゃんとした放送に見えた >>400
初日70%で4日目位に75%だったから本物のぶっ壊れは供給増えると上がっていくぞ >>394
そりゃ溜まりにくい縁をどう勝率に繋げようかと考えれば上級者の情報を待って
刷るのが一番だからな >>405
忠義<おっそうだな
こいつらいつになったら兵力回復号令の調整できるようになるんだろうなぁ・・・ 昔の三国志の頃ってサビ終告知出て人減るまでは高コストキーパーツが勝率55%超えたら大概やばいデッキ扱いだったと思うんだが違うのか? >>404
まあちょっとくらいええやん継続ユーザー結構いるんやし俺はやってないからわからんけど >>404
メインは三国志の話じゃん
気にしすぎると禿げるぞ? >>404
お前みたいな奴が居るから荒れるのでは? まあ戦国はカード枚数クッソ多かったから使用率1位でも5戦に1回も当たらんくらいだったはず
全盛期早雲の時の北条使用率20%くらいだろ
忠義の時は蜀使用率40%だったから格が違う 孫策 9/4/2勇魅
甘寧 9/4/2
何故なのか >>420
呉使いは素直に孫策出た事だけ喜んだほうがいいと思うが
察するけどさ >>419
あれ大会も忠義だらけでくっそ寒かったよな
初戦から決勝までひたすら忠義同士で戦って優勝者忠義って見せられてるやつどんな罰ゲームだよって感じだったわ拍手超まばらだったし 忠義大戦の時は忠義の中だけでメタが回ってて大会も忠義だらけで優勝したのも忠義っていう酷さだったからな
印象としてはその次のワラワラ大戦と同じくらい最悪だった >>413
だよな
70%とか60%引き合いに出してこれと比べりゃマシ!とかアホすぎる 使用率、勝率出せないのって人が少ないしランカーと下とでプレイ数も全然違うから
日によって使用率も勝率もコロコロ変わるし
上と下とで全然違うから、出さないんじゃなくて出せないんじゃねえの >>428
ワラパーツばっかじゃん、張角ワラ鳥ワラ
謎でも何でもない実際強い >>423
その大会にスターター関羽で参加してた人いましたね >>420
甘寧に勇猛付いてないのは流石におかしいと思うが
それよりなんだかよくわからんまんこどもに勇猛付いてるのは昔から毎度毎度解せん 北条早雲は使用率も1位だったはず
結構な確率のミラーを考えると他全てに勝ってた
それぐらいじゃないと75パーセントは出ない >>430
開発が勝率50%でバランスとれてるとかいってるから感覚が昔じゃないんでしょ >>431
単純に知られるのが悔しいとかそんなレベルに見える とりあえず全凸と快進撃と城内水計、みんな刷ろうかな
・・どれも難しくて結局桃園に落ち着いたりして >>431
うんでも放送で出したってことはデータはあるわけで
そしてのそのデータが1部の人間には周知されてるわけで
これでバランス()取りましたといわれても対戦ゲームとし
て遊んでる人が、納得できるとでも? >>437
言ってる意味が分からんが勝率50%ならバランス取れてるんじゃね? 今バージョンかなりのクソバーだったよな
なんか危機感なさそうだったが >>425
そういや最近の大会のベスト4の75%が魏単で求心で騎馬ばかりだった大会があった気がするが気のせいかな? 旧大戦で関羽といえば3回マッチして3回とも車輪関羽使ってた人がいた
忠義全盛期とワラ全盛期とver3594で3回当たってどれも車輪関羽だったのを覚えてる
君主名は覚えてないが今作もやってんのかな 一応デッキ構成も考えてみたけど黄権の号令士気7で+4、槍撃も剛槍と変わらないのか…… >>424
じゃあ慧眼を弓にしろよと思う
ジョセイとも組めるし >>446
士気7も使うんだからせめて速度は上がってほしいよな 次のバーも魏無双やろ
かなんぷうスペックも威力もえぐすぎやわ 使用率だすとプレイしてないのにランキングが高いからーとかでその物差しでしか語れない人がでてくるからいらんでしょ
ところで質問なんだけどさ俺の持ってる漢孫堅の速度攻攻攻、追加の征圧兵兵兵、おまいらならどっち使うよ
ちな6枚皇甫嵩 勝率があれだけ魏一色なのに恩情ある調整だとは思った
新SRを即産廃にしたくなかったのかもしれんが >>453
図星さされてそうかっかすんなよw
どうせ明日からも魏バージョンなんだからさ >>452
迷わず征圧だな
中盤いらん内乱防げる可能性上がるのは嬉しい >>458
これにつきる
3の時は愛用してたが今回絵面で敬遠したから復刻で使える。嬉しい >>446
どうせ関東王みたいに後から+5になるでしょ カップヌードル呂布はせめて槍兵にしたらいかんかったのかなw >>459
なんでや主要3兵種で勝ち越しは騎馬だけやんけ >>454
>>457
やっぱだよな
武力6征圧2騎馬とかすげー欲しかったし
>>458
もえろー!! >>436
まあささんなかったらなんにでも勝てるレベルだったしな
頑張って城前で打たせて1部隊生贄にして帰っても11cあったから、まだ6c残ってて出した瞬間早雲にとかされたし >>444
その時は通常の全国も魏まみれって事はなかったでしょ
忠義時代はベスト4どころか出場者のほぼ全員が忠義だったぞ 燃えろー子安ボイスは癖になって好き
イラスト?孫堅じゃなかったらべつにいいんだけどねえ・・・ >>464
夏侯覇桃園りっこあたりで槍馬+弓で仲良くやってるところに魏4で馬が勝率上乗せ
って感じだしな
>>469
3漢孫堅がかっこよすぎてハードル上げまくりだからな 個人的に復刻カードはムービーも前のテンポと演出にしてほしい
ノガシャシネーゼチュドーン!の早さが好きだったのにあのスローモーションよ 全凸の上手い人は6枚だったっけ?
今回でもいけるのかな 全てはこのときのために、は台詞の短さとタイミング考えたら通常号令ムービーで良かったきがす 個人的には旧大戦より新大戦の孫堅の方が絵は好きだけどな
使わないからかもしれんけど 追加直後排出したばっかの超かっちょいい孫堅ウキウキで使って
ジャキン! ジャキン! ノガシャシネーゼ!で大興奮したしな
しかもマックスはシャリシャリいって半端なくつえーし >>460-461
カード絵で見る分にはまだいいんだけどカットインだと何だお前ってなるのよね・・・ 全凸は前は軍持ちのヘルメットに突っ込ませて乱戦
後はイナゴのように襲いかかって勝ちだったけど
今は将器で兵力上昇あるから慎重に調整してほしい 全凸思ったより安全運転でもなかったし馬単より馬3+αで使うのもありかなー?とは思った 初心者スレがなかったので質問です。
今更ながら始めてみようと思いまして、カードも何もない状態なんですが、スターターデッキ買って始めてもなんとかなりますかね?
一応大戦シリーズは初代と戦国はやっていました。 全突は前より弱くなってるよね。もっと威力高かった気がする >>452
6枚皇甫嵩なら最後まうんと取るから復刻やろ
殴るより走り回って突撃するのが仕事だし >>481
いや変わらんだろ、前も3凸で蒸発じゃね ああ・・名探偵は楽しみにしていたのに既に忘れかかってたw
誰かデッキ構築よろしく。せめて2.5コスだったら一般人にも使えたのに >>481
いまは白銀や快進撃でも3凸必須だからなぁ >>475
神速行だけでデッキになるっていう
バーストしない決起ってすげーわ(白目) >>331みたいなレス数だけ多くて殆どプレイしてないのがスレ民の現実 >>455
新SR2枚に対しては温情調整だと思ったけど、パーツまで殺しに来たのはやり過ぎだと思った
寧ろ徐晃と夏侯覇だけがっつり下げて欲しかった
まあ、次の次で徐晃と夏侯覇を更に下方してパーツは上方してくれるならいいけど
ただ、覇の方は見なくなるレベルの下方かなとも思う >>480
ICカードあればすぐプレイできるよ
スターターとかは今は無い >>480
質問スレあるで
スターターはaimeで魏ST曹操、蜀ST劉備、呉ST孫堅から選び追加で二枚付いてくる
STはSRのUC扱い版とりあえずスターターは曹操か劉備おススメ
さんぽけ連動させれば好きなSRもある程度選んで刷れるからやるならコレもやっとけ >>492
すみません、質問スレってあったんですね
ついでで申し訳ないんですが、じゃあカードはゲーセンには置いてなくてカードショップで買うしかないんですかね? >>494
カードは全部ICに紐付けされてるからカードショップにはカードが無いよ >>493
すみません、次からは質問スレに行きます。
色々教えてもらってありがとうございます。 >>494
今回は売買は無理(できなくはないがリスク高い)
一番いいのはゲーセンで知り合い作ってチーム入り
リサボのカードは必ずしも使えるとは限らない。その辺の詳しいことはシステム参照 使いたいのを解任スレで拾うかメルカリでワンコインして印刷するのが手っ取り早い 流行りカードはアホみたいに値段が高くなる昔に比べたら遊びやすくなったとは思う
後はプレイ料金ですよ!よ! 勝率が魏で真っ赤っ赤だというのを見た上で、1.2.0C調整内容の説明文を見ると草生える
まるで魏と群雄が使われていたかのような書き方だが、実態は魏の圧勝である
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20180423.html
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Ver.1.2.0A及びVer.1.2.0Bでは、新カード追加に伴い、環境が大きく変化しました。
特にSR夏侯覇、SR徐晃、SR鄭、R張遼の4名の新規武将に関しては、今バージョンの流行の中心として、バージョンを通して高い使用率を維持していました。
また、勢力使用率に関しては、魏と群雄が共に約25%と頭一つ抜けた環境となっている一方、漢については勢力使用率が約10%となっていました。
この環境を踏まえ、各武将及び勢力のバランスを鑑み、特に使用率の高かった一部武将について調整を行うと共に、 より多くのデッキパターンが登場するよう、使用率及び勝率の低かった武将については上方修正を行っております。 そもそもガチ初心者がスターターで呉を選んだら詰む時点でもはや新規ユーザーなんか期待してないんだぞ >>503
R枠がよりにもよって鈴のアレだもんなぁ ほぼテンプレのだった魏と呂布やら烏やらで流行割れてた群雄の差じゃね?
復刻漢パパ使いたくても今の漢鳴ってなんかしっくり来ないのよねー・・・ >>503
初代で迷わずヒトカゲ選んだ奴みたいになるな 以前スレに夏候覇の効果時間は陸抗と同じか気持ち長い位が妥当って書いたけど
何かその通りの調整になったなぁ
明日からは姜維と陸抗の環境だと思うわ >>428
群雄の中での勝率1位が胡車児には正直驚いた 城内水計って前から攻城エリア張り付かないと打てないっけ?
昔の審配みたいに何処からでも撃てる感じだと思ってた 名探偵呂布、めちゃ外してんな
せめて制圧ゼロの2.5コス槍にしろよ >>511
どこからでも打てるのは自城手前・自陣全域・敵陣全域の固定ダメ計な >>513
さすがに3コス歩兵はコラボ相手をバカにしてるわ、誰が使うんだっていう >>511
どこからでも打てるわけ無いだろw
ゲージ出てないと打てなかったよ ランキング見て思ったが曹彰どこで悪さしてたんだろ?
覇騎では見なかった気がするけど >>511
そのリスクあっての城内水計のあの威力だからね
城内連環は許さないが 呂布は10/1/4の魅力攻城付きだったら良かったのにな 長沢克泰うどんじゃなくて知るかバカうどんにカード描かせろ 3でも知力4は確殺で復活兵力8割でもあんま使われてなかったけどな >>515
お互いどこまでふざけられるかで生まれたカードらしいからな 何か今の時代に快進撃のボイス聞くと思いの外キモイな 最近のEXが妙に使えるから麻痺してるけど昔ながらの趣味カード枠だろ呂布 呂布はあんな仕様なら歩兵号令で良かったな
何でわざわざ日清とコラボしてクソカードにするのかな >>525
わかる
あんなにへにゃへにゃしてたっけて思う 歩兵呂布は歩兵か投げ突撃でも出来る計略出てきたら化けるからそれ待ちだな
士気3武将撤退武力+3速度上昇あたり 日清オンラインストアの会員数を増やしたく無いとしか思えんわあのクソ呂布 >>404
それ150.249.33.189が勝手に追加しただけだから無視していいよ
テンプレ勝手に変えるなんて荒らしと変わらん そういえば使用率にも勝率にもやっぱり刹那号令いないのね 無料でしかも簡単に手に入るネタカードにうじうじ愚痴いうほうがどうかと…
昔で言う顎なしゲンやら歩兵蛮勇みたいなネタカードじゃん 謎に日清目線でキレてるやついるけど当の日清がネタカードでオッケー出してるんだからいいだろw EXカードなんてネタに突っ走ってるくらいで丁度いいでしょ
昔だって島耕作とかフレディとか魚の魯粛とかいたし いらないなら取らなければいい
それだけだろうに何の文句があるんだか カナンプウって打てる場所固定されてんのか
どこでも打てると思って戦々恐々としてたわ 三生で言ってた名探偵呂布を検索するためのワードなんだったかな!?
日清 マンガ
で検索するんだったか?? スタンプみたいに強制払い出しで枠取るとかでも無いしな、呂布 しかしカップヌードルにシリアルだったらやばかったな・・・塩分過多まったなし 題材がいいからな名探偵
コーエー曹操みたいなの期待したくもなる 魏夏侯覇の勝率55%って大したことなかったんだなw
本人のスペックが控えめなのが原因か?
早雲追加当初の勝率は化け物だなwww マジな話すると
コラボ先との契約とかで期間過ぎてから再録とか出来ない可能性がある時、ゲーム内容自体に関わるもの(この場合は実カード)をあまり強くすると持ってないプレイヤーとの格差が出来るから
あらかじめ弱めに調整してるんだよ どんなネタカードでもひよこちゃん兵さえ出しておけば
コンビニ完売御礼大勝利確実な超手堅いコラボのはずだったのに
どうしてこうなってしまったんだ… >>538
あのゴミ性能呂布ならマジでそっちのほうが良かったな
セガは日清が嫌いなんだろう >>547
管理人さんガッチガチだったじゃあないか とりあえず攻城術号令と捨陣と呂布でやってみようかな >>546
マジレスすると勝率70%はカード追加後1週間そこらのプレイヤーの手元に行き渡る前の話だからね
追加初日に全員が所有出来る三国とは比較対象にならないのよ >>345
これ敵が使うと強い
自分で使うと勝てないになりそう 快進撃が計略発動前に武力低下計略使えば計略発動後に即撤退って
今回から?
前は単に普通より低い武力で計略発動してたと思ったが。 処理順に問題があるんだろう
根が深いから修正後回し バグだって言ってたじゃん
プログラムをコピペするだけで良かったのに
余計な部分ををいじっちゃったんだろうね >>558
公式にバグって記載あるがな
それはそうと日清呂布なかなかイカすじゃん >>558
今回からの症状だから不具合と告知してるのよー
個人的にはもう仕様でエエと思うけどね しかし快進撃登場は甘寧どころか最近登場したばかりの太史慈まで圧殺したな 桃園やらの修正で計略による撤退判定とかいろいろ触ったんだろう >>561
ホンマや。バグとらずに稼働とかなめてんの?
フツーに動画で紹介して仕様かと思うじゃん。
こりゃ快進撃対策に弱体化計略もち必須だな。 >>564
まるでもともとは生きてたみたいな言い方はやめてもらえる? 呂姫テイ蹋頓ワラって難しいか?号令前出ししかしない奴には無理なのかね
やってみたい >>543
攻城シーンで ジャスティス!してるやつとかいてほしいw >>342みて思ったが、ここから魏差っ引いたらどうなるんだろうな
使用率&勝率トップの夏侯覇組消えたら相当酷い事になりそう >>566
100%浄化居るから
しかし梅雨までかかるってリソース割けないんだなあ… >>502
アホだからわからんのかもしれんが
魏群が共に25%で群は使われたカードがバラけてたって話やろ 迎撃の謎判定や、尻ブン回し突撃とかあるし今までとプログラミング言語が違うのかもね? >>568
クッソ強いけど張り付くデッキじゃないしそれなりには難しいぞ ワラ慣れしてるなら普通に使えるだろうけど 孫策はどーしても義弟の嫁と不倫しないとやってけないな 城内水計をやたらと強カード扱いしてるけどそんなに積極的に狙う計略じゃないし大戦3でも100位以内にも入って無かったような気が
3末期は騎馬単求心に魅力要員で使ってたけど計略は稀にしか撃たなかったわ 兵種ごとの勝率出て槍と弓が49%で馬が50%ちょいだったけどさ
弓と槍のデッキには馬は絶対入ってるのに49%で
それに足を引っ張られながらも馬だけ50%超えてるって事はさ
騎馬単だけに絞ったら勝率えらく高くならないかこれ 計略だけの調整が下手くそなんだから
勝率とか使用率からレーティング出してそれ込みで調整すれば色々平均とりやすいんじゃね?
レーティング低いのは士気早く貯まるとかさ >>570
いや魏引いたらそもそも魏の騎馬引かれるってことやぞ プーみたいなハマれば強いカードより安定感ある奴の方が結局選ばれそう >>578
騎馬単デッキだけに絞れば50%後半の勝率はありそうだよなw 漢鳴特攻良いな
こいつ通すだけで勝てる、なんて簡単なんだぁ・・・ ぷーは士気を安くしてダメージじゃなくて城内の敵に連環効果をつけて重ねがけできるようにしよう >>585
あいつ強くなってからも結構長く気付かれなかった記憶 城内はスペック採用とまではいかないけど1コスで足を引っ張らないスペックしてるから何試合に1回程度の計略使用でも充分採用圏内 >>588
楽進orカク陳宮抜いて普段が辛くなってまでやる事か?感がどうにも 曹華使ってた人が切り替え考える程度の選択肢じゃね? 武力2は計略打てないと辛いと思うなあ
魏月姫が使われないのも素武力不足だからだろうし >>468
つまり今の勝率ランクの赤染めの酷さに匹敵するわけだ >>589
ここの人達の言うことを真に受けても仕方ないぞ
半分くらいは無茶苦茶なこと言ってるから 夏侯覇・弓龐徳・夏侯淵・かなんぷー
弓でライン上げて敵城へ押し込めれば城内水計
迎え撃たれるなら減った兵力を回復し覇騎共振
コレさいっきょ >>582
徐晃4枚に限れば55%くらいありそう
だけど徐晃なしは大したことないんじゃないかなあ なあ、今気づいたんだけどよ
魏群25%漢10%って 残り40%もねえか
魏25 群25 蜀20 呉20 漢10って案外普通に見えるんだが どうしよう
名探偵呂布、読んだがめっちゃつまらんかったw >>590
曹華も離間と一緒で相手かたまらせない脅し効果が本体だしなぁ 同じ兵種構成でやりあってたら勝率は横並びになるはず
偏った兵種のデッキの勝率が高ければその兵種だけわずかに勝率が上がって他の兵種がわずかに下がる
2セットやれば必ず騎馬単に当たる時点でおかしいことに気づくけどね 山形県民、新庄駅そばのゲーセンで三国志大戦あるところ
歩いて行ける?
まさかの撤去とか無いよね?
HP無いみたいだから教エロ下さい。 >>596
数%単位で調整してくれてるってことだろ
3までとはデバックしてるやつの能力差が天と地ほどあるんじゃね カップヌードルカードのアイテムコードって共通じゃないよな? >>600
残念ながら生放送のメンバー全員気づいてなさそうだったんだよなぁ
さらっと数字のうわべだけ見て深く考えてなさそう 勝率なら象が高かったな
騎馬単には勝てなさそうなのに勝率出てる事考えるとやっぱり象かなり強いのでは むしろ象の勝率が高いのってワラにポツンと1枚入ってる孟優のおかげなんじゃないか? つまり呂布ワラに一頭入っている帯来くんのおかげだな
ぶっちゃけ兀も強いけどね デッキ内の兵種割合は関係ないだろうから孟優のお陰で間違いないね 兵種勝率見るとワラデッキを食えてた象と歩兵が強かったんかね
特に低コスは騎馬以外この二兵種にアドないようなもんだからキツいし 三生見れなかったけど夏侯覇徐晃は微下方っぽい?
徐晃は魏4でずっと使われそうだけど夏侯覇はパーツまで下がっちまってるからな… 結局快進撃はどうやって倒すの?
長い無双みたいなもんでしょ? そういや一昨日のストーリアのイベントってなんだったんだ? 徐晃入りの魏4が勝率稼いでるから騎馬の勝率が高いだけじゃねって気がする程度の微差だし
やっぱり兵種格差は大したことないんじゃね >>611
簡単なとこでは確殺ラインにきたら何晏
もっと我慢できるならそれより安い武力低下妨害 >611
3の頃は漢チョウセン使ってたからお客様だったのにい カードや台詞でにカップヌードル推してるからあんまり使われると他のコラボ企業さんに悪いから?
頂上対決に出たら0円で宣伝になる >>614
>>615
こっちも呉単なので妨害がない…
つか麻痺矢なんですけど無理ですかね
相手効果時間15カウントくらいだっけ >>531
なんの議論もなく追加されたからね。スレ数進む前に消してほしい『書いてあるじゃん』言い出す人が出る前に。 >>613
コスト別の使用率も見せて欲しいわ、スペック目的だと
馬は全コスト使われてる
槍はなるべく低コスト入れたい
弓はなるべく1コスは入れたくない
って感じで馬だけ満遍なく使われてると思う というか別に戦国の話しなくてもいいんだから問題なくね?
戦国の話が出て荒れる方がいやだなぁ。実際毛嫌いしてる人が居るは居るから
俺は戦国の話がしたくなったら戦国スレ行ってるし 快進撃は連環でも牛歩でも誘惑でも軽い速度低下掛ければ餌食えなくて勝手に死にそうだけどな
士気6吐いて小喬で3まで使わせて士気9だし立ち回りでこっちも同じくらいの士気吐けばイーブン以上に持っていけそうだが
春眠無いし崩射無いし前ほど完成度高いデッキは作れないはず 正直小喬で妨害消されるより全皇后で自爆消される方が厄介
士気2だし 呉バージョンかと思いきや今回も魏が活躍するんだろうなぁ 快進撃と一緒にいる赤壁や火計がメインになりそうな予感
あと士気吐かせて城内ローテでカウンター仕掛けるってのもある
麻痺矢なら止まりそうな速度にも見えたが 戦国の早雲が追加されたときは多分戦国史上一番インフレが進んだときだったから新カード軸のデッキ使ってれば旧カードデッキにはほぼ負けなかったんだよね
北条も豊臣と徳川も上杉も伊達も…他の勢力でも同じようなものだった
だから追加当初なら他のキーカード群も凄い勝率だった筈なんだよ、なんせ新カードないデッキに当たるとかなり勝てる訳で追加カード持ってない人も多かった
各勢力が壊れみたいなの持っているバランスだったんよ、急激なインフレはゲームの寿命を縮めると個人的には感じたね ネタが持つなら突然ラーメンの話に切り替えしても問題ないんだぞ
控えめに書いてもLE孫堅は漢騎馬の理想個体過ぎるぜ
今漢使ってる人は少ないけどな 楽進攻3と将器なし賈南風比べたらどっちが城ダメ出る? 楽進攻3と将器なし賈南風比べたらどっちが城ダメ出んの? なんで快進撃を超スペックで出したのかなぁ、こんなん計略が白銀並に落とされるのに決まってるじゃん
9/3/1勇魅 征圧兵兵兵なら計略要員で生きていけたのに 快進撃も全突も昔と違って速度が全然足りないから弱いな
特に全突はスペック採用すらできんゴミ 弓も1コスでも横弓あるしええかとは思える
槍の高コスはできれば馬か弓にならんかなとデッキ構築段階で思っちゃうし、それでも入れるとなると他のパーツの入れ替え検討するレベルでデッキが歪む
今の夏侯覇桃園レベルの押しは欲しいし >>633
付けないなら楽進が少し上だったかと
たのしんくんの強みは城から最低ダメで攻城が出来るとか色々有るけどね 復刻動画見たけど全軍突撃は勢力限定じゃないから魏や蜀の騎馬と組んで悪さして即刻下方されそう
群雄限定なら徐栄とか馬玩にも出番はありそうだったのに勿体ない
というか群雄にも龐徳みたいなカードくれ、コイツもともと馬超配下だったのに 流して城殴るという単純な発想により
でも今回は知力玉システムがあるから対応はしやすいのかな
普通にわざとながされて再起カウンターでもいいと思うし 戦国末期はカード多すぎて1.5軍ぐらいのそこそこ強いマイナーカードでサブカ狩りすると次の日にそれが全体3位勝率とかになってるレベルだった
織田パパとか瀬田とかな 戦国やってないから例に出されても意味ワカランねん
三国志で例えろや 夏侯覇0.8c下方って聞いたけど、これだけ短くされたら使う人相当減るかな 1番で勝率55.6%だったらバランスいいんだなって感じた人の方が多いんじゃないの
俺はそう思ったけど >>639
群雄限定でも既に徐栄らの出番はないぞ
2色で強いならまあそれはそれでどうぞという気もする >>623
蒋欽とか太史慈とか趙夫人みたいな昔無かった計略あるし
昔と違ってコンボ要員がどちらも無理なくデッキに入る兵種とスペックしてるし
計略使って行くこと考えなければ普通に戦える構成は作れそうなもんだけど
呉という国にとってはコスト比最高武力持ち馬が素制圧2ってだけで偉大なのだよ >>642
末期に蘆氏や美周姫みたいなカード使ってサブカで一日で2品くらいまで上げたらそのカードが勝率使用率の上位に居る様な状態
てかようやく使用率と勝率公開かい、突撃や射撃ボイスとかも最初なかったし3や戦国であったものがやっと実装はやっぱりアカンよ >>644
55%って異常だよ。上位が勝率7割って出てるから普通かと思うかもしれないけど
相性が発生するゲームで50%超えてるって事は、相性差があっても勝てないって
証明してるもんだ
この情報が全員しってるなら皆そっちに流れればいい話だけど、そうじゃない状態
だからさらに問題
勝ち至上主義の環境にしてるのに、情報共有がされてない あの忠義関羽も使用率2〜3位ぐらいで勝率55%ぐらいじゃなかったっけ? 忠義関羽は2の武神関羽でも代用できて合わせて使用率1位だったような
関羽魏延関平徐庶の使用率1位〜4位でデッキになってたのも凄かった 名探偵呂布って知力1の名探偵ってなんだよと思ったが西武警察みたく犯人を力でねじ伏せるにはいいのかな?ホームズも意外と武断派らしいし 忠義のクソさは放置期間の長さもあって、かなりクソだったと聞いたことがあるな
流石に1ヶ月で死にカードまでするのは、あれだから今回は、ちょい優しめ?の下方にしたのかな 戦国が酷かったせいで55%程度じゃあまり何とも思わなくなったな
感覚が壊れたとも言う 慎重路線なのは間違いないだろうな、使用率と強さは一応別もんだし
ただ徐晃振れられてないのが気になる、計略は死に修正あるかもしれないな 忠義は忠義のパーツだけでランキング独占
漢はない時代とは言え蜀の勢力使用率は38%くらいで勝率は58とかそこいらだったはず 戦国はどう調整しても必ず6割超えカードがいた
おまけに勝率使用率見せてたからメタ回すどころかどいつもこいつもそれに流れただけという やっぱ馬=槍>弓で、兵種間の勝率の偏りはほぼ無かったんだな。 早雲ばかり槍玉に上げられるけど個人的には島津鉄砲単のほうがよっぽど糞だった
特に初期のノミコンデシマエーは屈指の壊れカードだったわ 忠義の一番の問題点はぶっ壊れだってすぐにわかってたのに、3ヶ月近く放置した事だから
早雲は一応下方はすぐ食らった(それでも長い間強かったけど) >>667
関羽のせいだけじゃなかったような
同時期に軍師孔明も上方されたからね
忠義→七星→忠義でずっと俺のターン!だったし 槍の勝率がそこまでおちこんでないのって
勝率ランキング見るに夏侯覇が上げてるんだよなぁ
桃園は使用率はそこそこなのに勝率ランキングには緑色のかけらもないとか >>665
遠射無限もお忘れなく
まぁゲームにならない系の壊れデッキなら三国志の方があったけどね >>571
それよりオズマが怖いわ
士気6使ってオズマって2.5コス落ちたらもう投了レベルだぞ
>>565
太平要術でも撤退のカットイン入ってから計略発動しても、復活しないのが1週間に2回もあったからな
動画でも反映されてた
あれだけでもう負けるし全然バグ取れてない
>>618
徐盛でも呉景でもいい >>652みたいなのいるけどプレイしてりゃいま何が強いかくらいわかるじゃろ 名探偵呂布、結構おもろいやん
高順がいいキャラしてる 昨日の使用率や勝率を見て改めて思ったんだけど
なんで群雄張遼下げられたん? >>678
前回と今回で開発が作りたいのは魏のバージョンだから、夏侯覇と徐晃のバランス取り失敗して多少下げないと客の収まりがつかない今
下げた時に頭出して残って魏のバージョンを邪魔しそうな杭は先に叩いとく、的な? やべー
どっかの孔明が降雨しやがった
大水計まできそうな気配 んなこと言っても魏だと武力10ゆっくり神速が現れても何てこと無いんだよなあ
群内で食いあってるだけだわなアレは >>680
いや、呂布が腕立てしまくってるせいやで 全凸と一緒に悪さしそうなのを事前に叩いといた感じかね?
地味に求心の使用率も高かったけど全凸流行ると厳しそうか 名探偵呂布の将器は捕縛術が良かったな
犯人を捕まえるって意味で >>685
全突のパーツになるであろう馬鄒がノータッチな時点でそんな感じは全くしないが >>687
あれ何故かずっと放置されてんね、使われるとやべぇのに 2.5で征圧1の騎馬って初な気がする
他にいたっけ
試しに組んでみると群単2コス馬ろくなのいねえなってなる 馬鄒がパーツになる?
5枚でエンコウでもいれるの? >>689
そもそも今まで2.5で征圧1がEX曹彰しかいなかった >>690
撤退するとはいえ−6で範囲もそこそこだから十分選択肢になると思うぞ 武力4の自爆計略だから号令には合わないと思うが馬ワラ的に扱うなら入れる感じか
張遼は間違いなく相性が良いし群雄だから先んじて下げられても仕方ない
他勢力との比較ならそこまでだが群雄の2コス馬じゃ頭一つ抜けてるし 使ってみたら強いなんてのは鄒に限らん
環境次第だな いえーあ今日仕事休みになったから杉浦劉備とってくるぜえ 新生姜どうだろうね
+6が9Cとかなったら増えるかね 無特技は蛮勇と呂範だけ+5になるけど入れるだけで結構強そうに見えるけど同じ士気7なら伏兵や魅力とか更に積める陸抗でいいか >>690
馬単構成でかつ全突が使いづらい状態の時圧殺する手段他にないべ
妨害ダメ計超絶で考えても裏の手が鄒しかいなくね? 昔6枚全凸やってる時って別に馬単でやってなかったんだけど馬単じゃないとあかんのかな
ぶっちゃけ6枚全部同時に突撃とか無理だし…… 大戦3の6枚全凸だと馬超以外の計略要員は遮断と竜巻と多勢が居たけど多勢が重要だったんだと思うわ
だから今群単で6枚やるなら馬皺より姜の方が良いと思う >>704
騎馬単のが動かしやすいけどね
壁役1とその他2グループで分けて弾丸するだけだから 無特技号令が槍兵だし騎兵で完全上位互換スペックの孫策追加だしで甘寧さんが不憫でならない ネットですぐ情報を知れる今にしては使用率散ってる方だと思うけどな
排出のみの時代なら持ってないから別カードってこともあっただろうけど、使いたいなら刷れるようになったし
カードパワーによる勝率は特に初心者〜中間層影響が大きいから、兵力回復+高武力の夏候覇が安定するのは疑問ないな 心配するな。SR趙雲や関羽も放置されてるから死んでる2.5槍は一人じゃない 快進撃、手腕、槍周姫、小華、呂範
これパクっていいよ 兵種違うのに上位互換とか言い出すのは脳障害か何かか? 槍は攻城したら車輪状態になるとかじゃないと厳しいよな よーしパパ黄権とって槍単で槍の凄さを天下に知らしめちゃうぞー 見える、見えるぞ
槍単で行ったら樊稠&烏に出会って憤死する未来が 今回の全突は遅いし連環で1回は無効化出来るしで少し気が楽だな >>718「槍激号令!+4!」
ぼく「+7」
>>718「えっ?」
ぼく「+7、10%回復」
>>718「あああああああ!!」ブリュリュリュリュ 魏夏候覇が出たんだから次は魏姜維が壊れカードで追加される可能性が微レ存‥? >>720
神「お前も10/10のワシの下位互換」 士気12の知力1水系とかアホか
大戦3の丹下段平の方が100倍強いな むしろ基礎威力127にして計略で白くしてなきゃ絶対死ぬくらいの方が面白かったかも 今更ながら昨日の番組見たんだけど
あのゴリラみたいな声優どこいったの?
今回の人の方が人当たりよさそうだったから変えられたんかね 今、ゲーセンに勇躍した!
とりあえず新生姜は+6編成で9Cを確認
続いて杉浦劉備のカウントを調べる >>740
昨日6cぴったり位っていってなかったっけ-04c 剛槍号令は乱戦された部隊は車輪がでるとかならどうだっただろう
だめか 桃園約6C 短けえ‥
そして勝利台詞の「徳の力を思い知れ」が懐かしすぎ泣いた 魅力要因
というか魅力強すぎるわ、0.25でいいだろ >>739
ゴリラ?
安元はギャラ安くないからな
>>749
ワラに刺さる
士気6手腕 桃園6Cとか懐かしい長さだな
3でずっと使ってたから昔に戻った気分 >>749
ぶつちゃけソウケンのが強いと思うけど後ダメ計がやりやすい 桃園の強みはそもそものスペックだろ
だから計略弱くしても一定数残り続けるよ
計略は馬姫打てばいいだけ >>756
言葉足らずだった。動画から妄想した結果ね。
興奮しすぎてトランス状態だったわ笑
お許しあれ(^_^;) オッペケがされた質問にスププが自分のことだと自然に答える
これから導き出されることはつまり・・・ >>739
松田って人若手らしい若手で見てて安心する
前にこんな画像見たし今も1〜2品ルーパーでVerUP前には縁500貯めてるぐらいちゃんとやってるしで好感度高いわ
https://twitter.com/U1matsuda/status/947403306703319040 大戦やってる声優って
何故かみんな蜀の槍馬構成が好きだな
孫呉の民とかおらんのかな >>762
昨日初めてトークみたけど頑張って欲しいわ
なんで魏延ばっかり殺すんですか!?みたいなのが半分素で魏延好きなんだなってのがわかってすごくよかった 一年弱で3000戦はガチだもんなあ。
仕事のためにやってますっていう、にわかじゃないから・・・。 >>757
それなら陸遜も武力8知力8制圧3攻撃兵×3(or攻城兵×3)のスペック採用できそうだな(白目) >>763
最近の声優は知らんが
大戦2の頃杉田は開幕乙だったし
中村は神速でランカーだったな
中村は3で復帰した後は憂国(慮植)使ってたが 桃園がハイスペックだと思ってる人は求心とか天啓とか陸遜とか暴虐のスペックどう思ってるんだろうかw 魔王の称号欲しいからカップラーメンで遊ぶかw
称号ってカード何でもいいんだよね?董卓伝さえクリアすれば
っちゅうか始めて義勇ロードやってみて、進軍で金入れろって出て戦慄してる 三国、戦国両方の 声優もプレイヤーもしてた菅沼君は元気しとるかな… 大戦1の時の桃園とか誰も見向きもしなかったのはなんでだろうか >>762
1〜2品ルーパーとか腕前も同じくらいだし
ますます応援したくなるわ >>777
なんでって…シャーマダマダーとかいたしね パーツがガッチリはまったのは決着桃園あたりかね
あの完成度は美しかった >>780
槍の征圧3より馬の征圧2の方が塗りの貢献大きい展開多いし、同コス同武力で槍と馬の征圧値同じにするとかありえんだろう >>762
オレ(はぁまた新人声優けぇ)
広報「桃園の効果時間短縮です」
声優「えっそれ6C持ちます?」
オレ(あれ、こいつ返し早いぞ・・・) 計略度外視のスペック採用ってあんまいないな。
槍鄒みたいな例外はあれど、孟達とか??徳みたいに制圧と武力の両立が必須。 >>777
1の時は4/6魅だっけ
当時大徳使ってたな三兄弟にチョロの形 馬弓だと、2コス武力8に征圧2あればスペック採用検討できるテーブルには乗っかれるな
槍だとそれにプラスして攻城術が欲しいけど >>758
おまえサミーかよぉ!ってセガサミーだったわ・・・ >>775
abemaの 声だけ天使 ってドラマにちょい役で出てたらしいぞ >>777
潰すの容易だったしロマン計略だったから 快進撃は固定ファンが居るんで絶対メタってやろう
あ…何晏持ってない… 桃園スペック高いはさすがに無いわな
ギリギリ計略抜きでも足引っ張らないスペックではあるが
他の2.5コス槍がゴミばっかりってのもある 馬ってなんとなく内乱有利なイメージあるけど、実際はどうなんだろうね。
群単あんさつを使ってるんだけど
フリマ帯以下なら馬>槍が成立して一方的に内乱取れるけど
フリマ帯の強い奴とマッチすると相手が槍3馬2の編成でも、ジワジワラインを上げられて逆に内乱取られそうになる。
素武力の段階でそれだから槍馬側に
号令前出しとかされたら内乱不可避だし
マジで辛い。 >>765
明らかに西山だよなあ
広報としても書いてあることを読み上げることしかできない無能だったしいなくていいよ >>762
魏延義兄弟なのか
それで昨日のあの反応か 全凸で魏延がグシャグシャになったときの「ないわー」が面白かった あれが西山だと思うなら耳鼻科行った方がよくね?声質全然違うじゃん 彼らにとって本物の西山かどうかはどうでもいいことだ
叩ける存在がある
それだけが重要なのだ >>759
俺がつまんねーって言ったのは漫画の事なんだけど… >>799
いや似てるわ
てか西山じゃないとか言ってるのお前ひとりだけだぞ 声質は知らんが最後に逆ギレしてた感じはよく似てたな >>805
ひとりしかいないって言った側から
ちょっと自演あからさま過ぎやろ 西山とは声が全然違うが多分偉い人なのはまちがいない >>795
キミがフリマ外で同格相手に騎馬で有利だったように、
フリマ内でも同格相手なら騎馬が有利だと思うよ。 最近ツイッターで見かける「このSR解任して欲しかったら他に不要なゴミSRも登用しろ。そしたら解任してやる」ってのどうなんだ?
要は抱き合わせだよな? 騎馬の制圧3と槍の制圧3ってつえーってなる場面が全く違くね? >>812
どうなのも何もないだろ
需要があるなら成立するだけの話やんけ 名探偵呂布の溜め水計は
3分待ってスープを掛けるのだろうか >>812
それは別にええやろw
縁で売るってことだろ?
なんもなしにくれる方が怖いわw >>813
槍の征圧3はやたらと強いけど、騎馬の征圧3って全く怖くない不思議!! 呂布の知力差ダメージって相手が高ければ高いほどダメージ与えられるていう事だよね?
馬鹿しか受け止められない。 >>812
それは、
提案)SRい
希望)SRろ+縁15
みたいなことだろうね。なにか問題が? >>818
阿斗が落ちたぞ
知力7だろうと9割近く与えてたが 今は関係ない人状態だからおおっぴらに出てくるのはまずいからなあ 何でスペックの話で求心の完全下位互換の董卓を
求心と一緒に挙げてるんだろう…? >>812
抱き合わせだけど、需要があるならそれでいいじゃない。
何か問題あるの?
余分なSR登用した後にトンズラだったら問題だけど 抱き合わせにも寛容なのかここ
まあ現実の通過じゃねぇけどな
結局ゲーセンプレイヤーに良識なんてもとめても無駄ってことだよな >>822
なぜ、これとコラボしようと思ったのか(白目) 麻痺矢&神速号令が士気7だから剛槍も同じにしたんだろうけと士気6でよかったんじゃね?
車輪号令は士気6だったんだし。
長槍は忘れた 早く今我らは天に(ryが聞きた…あんま聞きたくねぇな >>829
その条件で納得してトレするかはそいつら次第だろう >>829
俺もキミも含めてゲーセンプレイヤーに良識がないというのは同意するけど、
そのトレードは特に問題ないと思うよ。 西山かどうかは知らないけど
西山だったとしたら顔は隠さないといけないんじゃないの?
もし本人だとしたら結構な悪ふざけだから流石に違うんじゃねーの?とは思うが 別にトレードしたいなら公式のシステム使っていいんだぞ
500円で副将器も選べないけどな >>829
掲示板利用しての取り引きなんだから、需要があるなら応募もあるでしょう。 >>829
鮫トレ募集と同じで、俺は応募なんか絶対しないけど
当事者が納得してるんならいいんじゃね?
需要がないなら自然に消えるでしょ >>834
まあ良識の話は永遠に平行線だろうな
変な話題振ってすまなかった 自分の意見が受け入れなかったからって、現実じゃあり得ないとかプレイヤーの良識がどうとかいう捨てゼリフがカッコよすぎるッス 全皇后のお腹回りと劉姫のパンツのシミの大きさの詳細をたのむ サブカで自演登用するのが縁効率はいいんだろうか
復帰したばっかで縁も龍玉も無いわ 人の案件をどうよこれっていう時点でな…
どうでもいいわすぎる 人によって価値観は違うからね。
呉しか使わない人がいて、
魏の良い将器の引いたけど使わないからあげるって人もいるくらいだからさ。
当人同士の問題で、他人がどうこう言う問題じゃないと思うよ。 ちょっと待て、西山とか言ってるの昨日の覆面の話か?
今見てるがあれ本人ならカメラ外れるたびにめっちゃヘリウム吸わないといけないくらい声違うぞw >>794
とりあえずお試しっぽい快進撃をよく見るね
まあ初日だしまだ何とも てかあんなよく分からん奴出して変に疑われるんなら
横に西山出して紹介させればよかったのにw 多分あの場の誰よりも詳しそうだったからディレクターとかそのあたりなんじゃないの?
ただ西山の件があるから表立って攻撃対象としてさらされるような出し方はしないってことなんだろう あれが西山とか言ってる奴の頭西山かよ(言ってみたかった 勝手なイメージ
魏 巨人
蜀 阪神
呉 中日
群 日ハム
漢 ロッテ 事実はどうあれ三国志大戦の運営ってそこまで信頼されてないってわかってないのか? おまいらがあんまり弄るからセガ社員がいやがる仕事になったんだろ
仕方ないから顔出しNGでいいから、って新入社員に押しつけたんだろうな いまもあるでしょ
手元のゴミかき集めてお前のお宝と交換しろとか毎日山ほどtwitter流れてる 探偵呂布、張燕、張姜子、ゴリ、張角or
盧氏
って割りとガチな群雄歩兵単かも
(勝てるともやるともいってない) 董卓、華雄、名探偵呂布でいくわ
火計、水計、落雷、妨害各種
覚悟はできてる >>859
全凸
ゴリラ
快進撃
世知辛いのう・・・w >>819
1→4/6魅
2→4/7魅募
3→8/6魅募
ですな あ、あと需要は無いとおもうけど
ボク皇后は目算で五割くらい回復してた
がんばれがんばれ♪ 今気づいたけど阿会喃って上方なのか。てっきり下方だとばかり 計略ムービーが終わってるのに計略台詞がまだ続いてるとか、計略台詞が終わる前に死ぬとか懐かしいなあ >>866
5cあるらしいな、刹那とは?
あと曹叡って曹丕より…袁煕に似てるよな
あっ…(察し 名探偵がゲームセンターで食べるカップヌードルはおいしいなあ!
とか言いださなくて本当に良かった。
特に三国志大戦は大惨事になりそうだし。 すげえ今更だけど司馬懿の副官にすぎなかった
夏侯覇で大型号令てすげえ違和感 名将の嫁や娘ってだけで超強くしてもらえるゲームだぞ、息子が弱いはずがない >>866
こういう情報が欲しいのにエアプばっかりでつまらない板
5払うからこれくらいでもいい気もする。実際相手にしたらうざいのかもしらんが 夏侯覇前出しまだ現役なん?
二中が定位置の僕が覇者になるチャンスやったんや >>872
うちのホーム普通にカップラーメンの自販機あるんだが
他の店にはないのか? >>879
アイスと菓子パン止まりが普通じゃねー? セガには飲み物とアイスしか売ってないし大抵同じだと思う そりゃ士気5の他の号令と比べたらそれくらいあってもいいだろ
どこが刹那なのかは知らんが 松永しかり西山しかり
匿名だから叩かれ方が尋常じゃないからな
顔出さないほうが賢明
毎回別の人が覆面被って出ればいいよ うちのホームはたこ焼きとか焼おにぎりの自販機ある コスパ良くないが >>882
最近たい焼き屋を始めたって聞いたような ランカーだったらモテモテになるはずだったのに…癒着ランカー哀れ
https://i.imgur.com/tqLcpw8.jpg >>886
食べ物売ったゲーム会社が昔あって倒産したのによくやるわ 似たようなスペックの諸葛譫はもうちょいどうにかなりませんかね >>888
ぷよまんもしいたけ販売も黒字だったから問題ない、他の部分が致命的だったけど 顔出しNGで自信ないなら調整とかしないでほしい
気概だけでも良いから俺が自信を持って調整したってドヤ顔で出てきてもらいたい 地元のレジャーランドにはカップヌードルの自販機置いてあったわ
イスとテーブルもあった 赤壁快進撃の周瑜枠に呂範でコスト抑えれる分、何を入れるか悩むなあ >>880
ゲーセンでなんか食べたい気持ちはないなあ
平田食事センターとか飯が近いイメージが多かった
そんなもんなんやな >>863
張角は死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>877
情報はツイッター桃園
下らない愚痴がここで住み分けできてるからな >>874
建国以前から曹操に仕える大幹部の息子で、魏皇帝の親戚で、建国以前から劉備に仕える大幹部の親戚で、蜀皇帝の親戚
SRの号令持ちも頷けるエリート >>891
んで出てきたらあらゆる因縁付けて叩くんだろ、匿名の壁に隠れて 平食やカッタみたいに食える店はないがゲーセンならパンやうどんとか売ってるだろこんなの
https://i.imgur.com/leu8qtq.png >>880
中に入ってるわけやないしどうでもええやろ(震え声) >>898
さすがに穿ちすぎだろ
松永や西山はそれだけユーザーの怒りを買うことをした結果だ
フォローもまずかったしな 手腕快進撃ドチャクソつよい
つか武力9の馬強すぎだわ、なんやこれ… >>880は知ったかぶりしてるだけだから気にすんな、基本梱包されてるからゴキブリなんて沸かない、熱で冬に集まるとか言い出したら自販機は全てGだらけだ >>903
馬超張遼徐晃朱儁といい2.5コスト武力9騎馬のくせに制圧2あるせいでつええよな ホームのゲーセンはピザとかカレーとか普通に食べてるヤツらいるから飲食に抵抗なくなったわ 呉だけ9馬いなかったからなあ
強さを実感するよね
でも馬超入り大徳はほとんど見かけない事考えたら進撃策手腕もデッキとしてはそこまで強くないのかな フライドポテト喰いながらターミナル操作してる奴は殴りたくなった
ボタン油と唾液でべたべた 馬超が計略も強かったころは白銀大徳もぜんぜんいたろ
快進撃もそのうち計略びみょ〜レベルまで落とされたら単純英傑デッキでは
みなくなるだろうよ でも便所行ってポコ〇ンガッツリつかんで手を洗わない人多いから筐体は陰菌まみれという事実
皆のカードも間違いなく陰菌まみれだよ >>919
プレイ前に必ずウェットティッシュやおしぼりで筐体拭くんで・・・
特に盤面はこびりついてる変な黒いカス取らないと操作しにくいし >>920
あの黒いのな
汚いだけじゃなくてローダーが滑らなくなって単純にプレイしづらくなる 綺麗すぎるマットの上で新品のスリーブ使ってプレイするとかえってやりづらい >>903
前より速度upない分、武力減少のスピードも遅くなってるよな
ちょっと強すぎる感あるわ 白銀は計略ゴミだし、高武力馬欲しい時に2.5コス空いてたでもない限りはなかなかね 魏武35cは流石に短すぎだな。
制圧低下のデメリットに見合ってない。 でも白銀馬超の使用率って蜀で二位でしょ?朱儁も高かったし
快進撃もバグありでも皆使うだろうし。全勢力の2.5武力9騎馬は使われるんだ >>931
馬超は兵力で乱戦するのが主なお仕事なので
イマイチとはいえ白銀はピンチの時に必要
というかあの使用率は馬超に負担をかけている
新カードがどれもクソだから >>874
それは俺も思ってた
血筋は良いとしても高コスト高レアリティ号令とか全くイメージと合わない 昨日の生放送にでてた松田裕市って声優、どんな役やってる人?
ニコニコ大百科にもピクシブ百科事典にものってないな。まだ新人なのか
それでもこのゲーム毎日やれる稼ぎはあるんだな 桃園と刹那求心がカウント同じって
3兄弟の絆短すぎるwww >>874
普通に名前司馬懿で良かったよな
2.5コス武力7司馬懿から過去にも出てるし >>943
回復と言えば蜀だから、蜀に縁のある夏侯覇なんだろう
まぁ強すぎるけども SR夏侯覇の瞳、地味にオッドアイなのは後の伏線かなにかかな? 史実の覇を知らないワイは
定軍山でぱっぱと共に戦って死んだのかなと勝手に思ってたよ
なんか台詞もぽいし >>950
ワイは魏にいる間にあそこまで指揮経験あるのを知らなかったわ。
蜀に行くくらいだから元々大して重用されてないのかと思い込んでた >>948
2勢力に属した奴で定番の表現だな大戦では1のSR徐庶からかな >>941
海外ドラマの吹き替えの帰りにゲーセンとか言ってたから仕事はあるんじゃ? 刹那求心は長くて強かったからな
いかにこのスレの奴らがジプシーが多いか分かる
蒋琬とかもめちゃくちゃ強えからな そういえばこないだ漢呂布とマッチしたときセリフが変わってたんだよね
なんか「黙って俺に従え」みたいなセリフ言ってきた
動画撮ってないからわかんないけど何が原因だったんだろう 孫尚香とか黄権とか魏続とか張梁ってオッドアイだっけ? >>959
そら台詞変わるのなんざ武将条件しかないやろ
貂蝉とか王允とか関連ありそうな奴がいたんちゃう? 立て試したけど無理だったわ
>>959
たしか王允 ジプシーを異常に嫌う奴たまにいるけど、それが当然みたいな言い方はやめた方がいいところ思うよ >>935
そうか?
俺からするとまだまだいけるぞ >>970
次スレお願い
>>935
効果時間ちょっとしか変わらんのに駄目とか…さすがオッペケ >>941
本人のtwitterのbio見てあげて
まだまだド新人だから個人のwikiとか有る訳無いって
今回の縁で近々三国志大戦に出れる様になったら万々歳レベルだと思われ メール来たら日清呂布公孫越樊稠鄒氏でやってくるかな 騎馬ゲーではあるが快進撃強すぎはない
弱点多いから対策していこうぜ 素直に全凸より神速の方が強い
快進撃より徐晃の方が強い >>748>>753>>762
すまん、調べてみたら櫻井だ。
前に新宿でランカーと大騒ぎしながら台パンプレイしてたから仲いいんやろなと思ってたが >>973
将器分も強いよな来来は
952突撃術じゃダメやったんか…
でも勢力限定なしは嬉しい。神速もだけど >>976
櫻井はクソだからな
メール来たしやってくるか 全皇后が快進撃のおかげで呉の使用率ランキングをかけあがりまくるのは間違いないだろ。確認できないけど。
しかし小華小喬はなんのために存在するやら。ただでさえ不具合のせいで浄化が必須だろうし。価値はイラストだけか。 >>980時間がない頼んだゾ
快進撃狩帯で使ったけどワントップやれる強さやったわ >>980
今はむしろ不具合があるから小華がいい
先に妨害来たら孫策押しつけて小華するだけでおいしいじゃん
全皇后は相手の計略消せないし そもそも孫策バグが起こりうるタイミングって情弱の低品かオズマった時くらいでない? >>986
これだな
武力低下で撤退なのに誰が武力低下の状態でうつのか バグが判明したなら投獄してバグ直してから出せばいいのに 櫻井は勝氏がうるさいからNG出したって話しはわりと有名だぞ 更にスレ埋め2度掛けだぁwwww
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