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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ620ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b7b3-goBS)
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2018/04/25(水) 21:32:17.19ID:gvQjB6mm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ41頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520790256/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ619ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524475341/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-goBS)
垢版 |
2018/04/25(水) 21:32:52.61ID:gvQjB6mm0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-goBS)
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2018/04/25(水) 21:33:19.73ID:gvQjB6mm0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-goBS)
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2018/04/25(水) 21:33:42.14ID:gvQjB6mm0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-C現在)

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 ?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-xhTL)
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2018/04/25(水) 23:13:40.85ID:k8HUPv8B0
>>1乙、です…

前スレの最後で話題に上がってたけど俺もさっきPCのクロームから.net入ろうとしたら
↓こんなのが出て焦った…アプリからは問題なく入れたけど障害発生してるっぽい?

ログインに失敗しました。
以下の原因が考えられます。

・ログインID、もしくはパスワードが違います。
・アクセス過多のためこのSEGA IDはログイン制限中です。
0012ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-xeGJ)
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2018/04/25(水) 23:14:15.03ID:8a4OyEmna
シュネのWS後の三連DSって巨大化アリスに対して結構ダメ入るんだな
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ab-tfCH)
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2018/04/25(水) 23:36:53.70ID:VttE6/4R0
ようやく修正みれたけど
しょーもない修正でわろた。いや笑えんけど
フックロビンはもっと下方必要だしうらの下方意味わかんないし
ほおり丸は上げるとこ違うし
猿とかドルミノータッチだしシヴァ下がって無いし何だこれ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a5-U8AD)
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2018/04/25(水) 23:48:17.55ID:Wj11QZJI0
まあGW前で根本的に変わる系の大きいの入れるとGWに休出することになるから多少はね?
それにしたって修正内容がお隣みたいにサイコロ振って適当に決めたような内容ばかりなのはどうかと思うけど

あとはGW中になんかやるかどうかかねぇ?
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ db98-9jjH)
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2018/04/25(水) 23:57:58.86ID:pWHW7sU00
ゲートはまぁある程度硬くないと使いモンにならんからねぇ
加速するためとはいえ踏むための移動にかかる時間分補おうと思ったらそこそこの速度上昇率必要だし
一回踏めたら上等な耐久にするとそれ夢風でいいよね?になるからドル100年レベルのクソスキルになるしな
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a9f-9jjH)
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2018/04/25(水) 23:58:12.41ID:NoJykm0I0
力水発動中はスキル切り替えてもチャージ状態がそのスキルに移る
とかしないとどうしようもないわ
MS使うとチャージ途切れるのも相変わらず放置だし
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-luqG)
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2018/04/26(木) 00:04:04.00ID:ss4zVxr50
ロビンちゃんはダブショジャスショ弄られない限り地位は安泰だよ
ダブショとか兵士一確で近接の近距離スキルより発生早いのおかしいからねどう考えても
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb8-luqG)
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2018/04/26(木) 00:04:52.53ID:5OTswLjn0
>>41
スキルかDS、SSのどちらかですぐ壊れる仕様にするか
障害物にきっかり遮断される仕様にしないと今の硬さは許されないだろjk

ほんとピ事態をがっつりへこませてどうぞ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419f-vl7r)
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2018/04/26(木) 00:15:59.58ID:0N27nIdp0
>>50
ピタをガッツリ凹ませるならサポの過半数は道連れ下方だよ
それぐらいピタと他サポ間に差はない、っていうか現状だと間違いなくかぐやとかの方が強い
サポ2に強いって言われてるピタヴァがいてなおサポ2環境止まらないのが答えだろ
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ d163-pzuD)
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2018/04/26(木) 00:16:36.35ID:Ey4RQTX10
Fロールエフェクトの効果を上げたせいでフック温羅が硬くなりすぎたんで、防御力上昇スキルの効果を下げるゾ
と言う修正内容は理解できるんだけど、許された卑怯侍が金剛で↑二人よりクソい事しだすなんてこと無いよな……
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-jgBn)
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2018/04/26(木) 00:19:08.55ID:G/VwIy/Fa
>>57
開幕乳首辛いところのDSで低い位置で兵士散らされてのSS避けが楽になれば嬉しいな
0066ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-7wDY)
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2018/04/26(木) 00:26:13.96ID:C7ALXZqjd
椎茸はいい加減、チャージのシステムを変更すべきだよな
二つチャージは出来なくて、他のチャージを開始すると前のチャージは解除になる
だけでいいじゃんね

全体の強さのバランスは別の問題として、その縛りいるの?って感じだ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93cc-r/Yk)
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2018/04/26(木) 00:27:07.78ID:xEJgJ3jR0
相変わらずピタヴァ使いのピタ擁護コメ多いな、そんなに下方免れたいのか?
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4192-R0DR)
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2018/04/26(木) 00:28:26.13ID:5+Inrywa0
ピーターってなんだかんだ下方免れて生きてきてる感じがする
大幅に下げられたのってなんかある?ピーター
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-Voyc)
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2018/04/26(木) 00:31:23.89ID:VHDfhW0h0
HPの下方そこそこ大きかった
あと夢風の範囲縮小も思ったより縮んだ

今はかぐやが強すぎて下手にピタヴァ下げられないんだよな
シヴァはともかく本体のSSちょっと下げてくれ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93cc-r/Yk)
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2018/04/26(木) 00:34:48.54ID:xEJgJ3jR0
かぐや使ってるとマジでピタにはイライラさせられる
何してもエアウォで近づかれてSS刺されて終わるし
いい加減エアウォだけでも修正しても良いと思うが…
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-VZ/W)
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2018/04/26(木) 00:35:30.33ID:IJwPcVVP0
つかかぐやが強化続きだったのもピタヴァに寄られたら無力なのが原因なところも有ったからね
この3キャストは関連性強過ぎて切り離して考えにくいシヴァが壊れソウルなのが余計に悪いし
0075ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-ESZq)
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2018/04/26(木) 00:35:31.91ID:tFyweXTSd
>>52
近接型は環境についていけてない感がある
乳首はバ火力で誤魔化せてるが

強い
中二、婦警、婚活、弓
ふつう
有栖、骨、貧乏
弱い
頭巾、乳首、人形
底辺
椎茸、猿

こんな感じかなと、ただスカは
相性で極端に変わりそう
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ d163-pzuD)
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2018/04/26(木) 00:38:52.48ID:Ey4RQTX10
今はかぐやがシヴァのせいでおかしくなってるだけで、ピタの強さは相変わらずだろ
大戦とCOJのコラボカードの性能、どうして差がついた慢心、環境の違い…
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-72ek)
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2018/04/26(木) 00:41:08.28ID:vkkjeX86a
>>71
使い方考えれば尚更一緒だろ
ロビン相手に距離詰めたいキャストが魚相手に距離取りながら戦うのか?
前ブーされた時に魚はSS振るけどロビンはSS振って牽制しないなんて相手がいるのか?
0079ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/26(木) 00:41:18.87ID:JJNF/9Xka
アタッカー組のss、ファイター組のds射程一覧みたいなのまとめてる人いないかね?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-R0DR)
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2018/04/26(木) 00:45:32.97ID:PHm2ri3w0
ロビンのストレート射程短くなったよ!とか言われても、ガッツリ距離削らないとなんも変わらんよ
そもそもあいつのストレート速いんだよ、反応して回避出来ない
そして結局レベル2からダブルショット使えるんでしょ?っていう
ストレートの射程が短くなる事が意味がないとは言わないがロビンの強さに大きく影響を与えるとは到底思えない、お前それ以外にも強いところばっかりじゃんっていう
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1d2-sPVA)
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2018/04/26(木) 00:46:19.99ID:UUX8zcC70
>>80
鬼勃ちじゃいかんのか?
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39c3-c97c)
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2018/04/26(木) 00:46:52.54ID:jwq5RxHq0
ピタヴァというかSの強さは赤MS下方すれば落ち着くのにそれしないからな
いやそうなるとピクトリが台頭してくるだけな気もするが

ロビンはさっさと本体がっつり下げろや
直近でスキル威力上昇系下方していてロビンには気にならない2つは今回上方とかあほらしいわ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dba8-dNgG)
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2018/04/26(木) 00:48:51.59ID:zyKc/sec0
足が早くてダブショも持っててブリンクも積めるロビンと魚のSS射程の重みが同じなわけないだろう
単純にロビンがSS射程を下げられたら痛いって言っとけばいいのに魚とかいう見当違いの例えを持ってくるからアホなんだよ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-R0DR)
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2018/04/26(木) 00:50:30.67ID:PHm2ri3w0
白鳥ドレスは怖いんだよなぁ、今までのデメリット分は2割増だからそれなりにデカイデメリットだったから付けてない人多かったけど
1割しか上がらないようになったら付け出す人多いんじゃないの?あれデメリットあるから上昇量最高クラスなんだけど
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb8-luqG)
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2018/04/26(木) 00:54:46.17ID:5OTswLjn0
>>61
別に他巻き添えにしなくても一人死んでるキャラなんて珍しくないわけで
というか現状シグルがそうだし……
ピタだけ戦犯扱いくらいの時期があってもいいですわ

つか、空のかなたに飛ぶんだから敵の攻撃防いでんじゃねーよっていう
なんで飛んでるのに顔面ブロック出来るんですかねぇ……
そこだけでも通過するかちゃんとHITしろって毎回出るのに一向に修正されんのはなんなん
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e4-luqG)
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2018/04/26(木) 00:56:20.73ID:vxecKLr80
ヴァがぴょんぴょん飛び回るのはまあキャスト特性だと思うけどデンジャーの処理力だけはおかしくねぇ?と思う
鈍足組とはワケが違うんだぞ高速組と同程度でいいだろ
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW 818a-cw/P)
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2018/04/26(木) 00:56:50.71ID:opGHjHoC0
ところで元19止めの結構つよい人たち元気かのう?
人口が増えてあんまり会わなくなってしまったが
今度は
22止めで元気でプレイしてるのか。ww
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59a5-QN9o)
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2018/04/26(木) 00:59:53.72ID:hbBlcP720
>>91
19なってないのが残り12キャストあるからもうここまで来たら全部19にしとくかとまったり遊んでるわ
これだけやってもまだ飽きないというかむしろもっとやりたくなるからwlwは良いゲームだわ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93cc-r/Yk)
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2018/04/26(木) 01:04:23.21ID:xEJgJ3jR0
ピタの強さは全く修正されない安定感かな
ピタが強化されなくても勝手に他のSがどんどん弱体化されていくし
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-aBlc)
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2018/04/26(木) 01:05:00.30ID:7qGUWU9l0
デンジャーを下げる代わりにまたシザー復活するぞ
運営はどうしてもサポーターには兵士一確スキル入れたがっているし
遠くから枯らせるデンジャーと敵巻き込みながら処理するシザーのどっちがマシかな?
シザーの方がマシだと思うがな
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bfa-ZE0D)
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2018/04/26(木) 01:07:44.43ID:iBWZ/vAi0
ピタに弱体とかお前まじぶっころしょ?
俺はピタではないがピタ弱体したらまわりが騒ぎだろうな
俺はピタ弱体にはどちかというと大反対だな
ピタ自体は強いがやっぱりピタの性格のよさが武器だよなー憧れる
弱体となえてる馬鹿のジョブがさっさと弱体されろよカス
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19b8-I8i8)
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2018/04/26(木) 01:10:15.79ID:foOOtcfy0
F専としては22で止めてると相手1番にアタッカーがきても自分じゃ止められないし負け率も上がるから全く楽しくない
結局中央次第だからな、なんで特大拠点とか作ったんだよ
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93cc-r/Yk)
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2018/04/26(木) 01:19:19.88ID:xEJgJ3jR0
>>101
兵士一掃スキルが無いだけで苦手じゃないぞ
それにそのうちバレダン強化されるだろうし
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW d156-IdbI)
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2018/04/26(木) 01:23:19.73ID:l9e/YFIF0
ずっと強いキャラはいっぺん死ねって考えの人がバランス語ってるのに驚くわ
すぐ温羅とか引き合いに出すけど実際こいつも下方される程度には強いからね今
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1fd-r/Yk)
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2018/04/26(木) 02:07:49.93ID:6HTXs2Rq0
アシェにはぜひ薄紫のレースぱんつを穿いてほしい

>>104
サポーターの兵士一掃スキルって結構重要だと思うけどな
有ると無いじゃやっぱライン上げの圧力にだいぶ差が出るし
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 07:08:57.56ID:z1t6D4Qxp
>>116
勘違いしてるようだけど、ファイターの防御が少し上がったからといってファイターがアタッカーを迎撃できるようになったわけじゃないぞ
少し粘れる時間が長くなっただけ、10%の差で生存できる事もあるけど結局迎撃手段は今までと昔と差はない
中央が押されて左右が荒らされれば今まで通りの中央ゲーよ
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-c97c)
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2018/04/26(木) 07:17:42.49ID:4terQ78x0
産廃まで下げろとは言わんがピーターはエアウォ、ヴァイスはデンジャーかステルスフードのMP軽減率が下方点でしょ
あとこの間の舞闘会でのピーターはF3環境でゲートが正義、それ以外は悪!とかやってりゃ勝率下位にもなるだろう、せめてスカフォ使えよ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b79-8TvS)
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2018/04/26(木) 07:20:41.77ID:hMN5+NDP0
グランツは攻撃力0(くらったら起き上がりまで点滅無敵)とかにならんかね
自衛の為のスキルなら無駄にミリ狩りに使える程度の攻撃力とダウン中リンク持たせなくていいよね?
0130ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 07:42:03.71ID:z1t6D4Qxp
おそらく、相手が縦に強い3F編成なのに横への動きだけを見てゲートを積んでるやつが悪い、縦の動きも見てスカフォで補強しろってことなんだろうけど
ピーターがスカフォ積んだところで別にそんな縦に強くなるわけでもないという
0131ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-ScBD)
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2018/04/26(木) 07:46:26.53ID:NH8+wYqmd
前回の舞闘会はF3Aに対してF2ASで挑んだ上でゲート積んで圧倒的兵士処理差で勝手に負けるパターン多かったからその事でしょ
俺は中央船長で金ばらまいて楽させて貰ってたから相手に何も考えないピーターが来る分には構わないけど
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-VZ/W)
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2018/04/26(木) 07:46:48.45ID:IJwPcVVP0
グランツは今でも固定微ダメだし迎撃されたならともかくこれで死ぬ方がどうかしてるとしか
相手のMSが何か位普通確認するもんだし無理攻めしなきゃそうはならないでしょ
そもそも足で相手を上回ってないとミリ狩りには使いづらいし
0135ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd3-F2Yt)
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2018/04/26(木) 07:52:41.79ID:kDz6eyq6M
まあF3でピーターピックされる事が既に問題で
仮にサポならヴァイスの方がマシで
もっと言えば前回はF3だとほぼ中央フックになるからこちらが猿ピーターでもロールエフェクトのために兵士が強くなって負けてたからなんだよね
ゲートとかそういう問題では無い
0139ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-9+yM)
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2018/04/26(木) 07:59:36.34ID:HHBkIzmRa
さんざんかぐや上げてから突然ヴァイス下げるからこうなるんや…
ドロシィが代わりにかぐやを狩ってくれるだろうけど

>>137
ロール変えただけの美猴っぽいよな
ストレートの方が強いし大聖より動きが似てる
0145ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-IdbI)
垢版 |
2018/04/26(木) 08:21:41.52ID:bAilJY13a
>>137
キャストキルはFの中でも苦手な部類だし
DS威力は高いし(サクらないとは言ってない)
拠点を折るために兵士を倒してライン上げる姿は間違いなくファイターのそれですわ
0146ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZE0D)
垢版 |
2018/04/26(木) 08:39:17.73ID:2efCC/Lga
キャラ性能よりもさ
連勝査定緩和マジで言ってんのこの運営
ただでさえフリマ帯上下の差がありすぎて阿鼻叫喚の地獄絵図なのに、更に無茶苦茶にする意味がわかんねえ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bfa-ZE0D)
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2018/04/26(木) 08:47:29.32ID:iBWZ/vAi0
必死こいてレーン戦やってるのにジャスショで撃ち抜かれて死ぬのが一番つまんねぇのに下方しないとか終わってる
0164ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
垢版 |
2018/04/26(木) 09:47:43.93ID:m36rWuP1d
スップ昨日味方に来るピーヌ達が
余りにもタイマン同士のレーン戦弱すぎて
試しに使うてみたんやが
普段MP20で特殊発動しとれば15で兵士列掃除出来て
対面の移動制限してワンチャン眠りすら狙える粉と
WS発動しとらんくても巨人5本で確殺出来る断絶あるのに
どうやればこのキャストでS同士のレーン戦押されるん
ほんまにコレガワカラナイ
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89f7-WttW)
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2018/04/26(木) 10:09:23.85ID:GwHp6uPj0
かぐや最近使い始めたんやけど
マリアンバフ不要ですってどうやったら伝わるんや?
懐に入られやすくなるし、射程活かすと経験値拾うの面倒くさくなるからいらんねやけど
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b21-ZW3d)
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2018/04/26(木) 10:12:37.17ID:RfvtfJAV0
ピーターのエアウォはツクヨミくらいに少し発生硬直増やすだけでいいんだけど
ダウンからの確定逃げできなくなるだけでいいんだけど
あとステキャンも仕様なら仕様でいいんだけど画面タッチするとかいう謎の操作要求されるのはバグにしか思えないドロキャンはまだわかるんだけど
0183ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 10:21:55.48ID:MVCZT0c9d
ロビンは森の取り合いとかで敵Aとのタイマンになった時
SSかダブショしかあらへんのや
せやからグランツ入れとる人も少なくない
ミクサとかは択がすげー多いんでちゃんとやればすげー(語彙力)強いんやが
ロビンにはそれがない
なんで今回のSS下方へのヒェッってな感じは
別に悪い事ちゃうが多分ロビン使った人ちゃうと分からんと思う
0191ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 10:30:32.09ID:OEBXr6Nyd
>>181
ピーヌにわかやがシレネの波は
両方兵士消えた後のSSがめんどいが
コストとモーションでは負けとらんかったし
引き過ぎなんちゃうか
ある程度シレネに圧掛けとれば波1回でこっちの兵士2列やろし
その間こっちも粉で消して
最悪でも一方的に押され続ける事はあらへんと思う

>>185
うんこ入れとるロビンたまに見るが
それもええのかもしれんなあ
スキルはシャーウッドのままで
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 10:37:15.15ID:pBCRsnOH0
うるせぇそのまま死ねがFとか近接Aの大体の意見だから仕方ないね
ロビンの弱点ってキル手段がジャストに依存することからのSへの殺意の薄さなのかね
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b6-OhWw)
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2018/04/26(木) 10:39:48.56ID:MY3B8blK0
しかしフック温羅が下方されるなかサンドシュネはなんで許されてるのか
まあフックは攻撃力は下がってないからまだいいが
温羅は主力の下方で笑えない
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 599e-YGPw)
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2018/04/26(木) 10:40:20.44ID:MY1lSGIT0
猫のびっくり下方をそこじゃないとかほざいてたやつと同じやつがロビンのssものすごい痛い下方なんですよーとか言ってるのはキレそうになる
猫フックなんか比較にならんくらいロビカスの方が不快度高いからさっさと死んで代わりに近接キャスト少しは救ってやれ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9335-saRD)
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2018/04/26(木) 10:41:20.73ID:/B278pge0
横への影響力がヘイトの集めやすさなので対ASに弱くなっても知った事じゃねえという話では
明らかに強いかぐやよりもお散歩組へのヘイトが高いし
シグル…?知らない子ですね
0200ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 10:42:00.45ID:aVyXBbhed
>>192
SSってキャストの強さとムーブの基本やしなあ
人間で言えば顔みたいなもんやし
まあ少しの変更でもでかいよな
闇もSS早くなってから近接キャストとして立ち回れるようになったし
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 10:50:54.46ID:pBCRsnOH0
ロビンくんはジャストの威圧で事実上2:2:2のレーン戦やってるのが最大の文句だからね
SS短くなって喜ぶのは近接Aだけという非常に限定的な需要なのだ
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9338-Zmkj)
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2018/04/26(木) 10:55:55.42ID:Uh0yEEF90
ロビンってダブショが対近距離に使えなくても罠があるから対近距離そこまで不利にならないでしょ罠もかなり痛いし、あれ夢風かかっているスカクラスの速度でないと避けきれないしな
だからダブショ殺してくれよセガ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 11:05:29.34ID:pBCRsnOH0
ジュゼとしては兵士裏にはドロー刺さるし
もっと下がったらドロー引けないし
横に出たら長いSS刺さるしで序盤が辛いというか無理
0214ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ZE0D)
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2018/04/26(木) 11:06:06.96ID:2efCC/Lga
>>198
ゆーて猫びっくりはそのちょっと前に猫使い自体が当たる奴がアホ、MP見てないだけ、あるだけでプレッシャー?プレッシャーに思うのは下手なだけとか散々扱き下ろしてたし…
なのに実際下方されたら死ね死ねクソクソ最弱候補だわ戦えないわ言い出してマジで絶滅したのは笑う
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b6-OhWw)
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2018/04/26(木) 11:11:55.80ID:MY3B8blK0
クソ猫はビックリより4アシ下方が痛いだろ
びっくり下方で警戒ポイント減ったのは大きいけど、実際のレーン戦弱体は4アシ下方のたまものだ
他のキャストは違う4に変えたりなんだり影響うけても調整は出来てるからな
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 11:16:00.52ID:pBCRsnOH0
あと気になって確認したらロビカススピード3.3でアナピとならんでA内トップタイってどういうことだよ
遠中が近より速いとかそりゃゲロ吐くわ
0220ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 11:16:22.04ID:MyjU6LZ5d
>>214
立ち回り全体についてとスキル単体の性能についての話を混同しとるし
時系列間違えとるのが印象操作乙ってな感じやな

ほんま顔真っ赤になると
捏造でも何でもしてレスバトルで勝つ事しか考えられん奴おるなここ
0225ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 11:24:01.47ID:z1t6D4Qxp
いうても絨毯はなぁ、所詮時限じゃ普通のファイターが積むことはないんじゃね?って思ってる
積むなら昔あった絨毯型大聖とか?絨毯玉璽聖樹カーレンをベースにカーレンを雀蘭とか
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-luqG)
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2018/04/26(木) 11:40:10.64ID:The63PnX0
最近はフック温羅と目立つのがでてきただけで大聖はアシスト的にもあんま痛手負ってないし次は大聖なんだろうなぁ
そろそろWR専用に手を入れてくれてもいいのよ
0232ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-spTX)
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2018/04/26(木) 11:44:10.95ID:YGL0ReoBr
ロビンのSS射程の低下具合がまだわからないけど、兵士裏から出てもSSの警戒はそこまでしなくていいレベルになってるならそれはロビンが側面を押さえにくくなって横槍ジャストショットがやりにくくなるってことだよ
0241ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-OhWw)
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2018/04/26(木) 11:56:51.77ID:vmhqMD5cd
ロビンの次は深雪ミクサアナピあたりか、猿スカラインまでAの下方を続けるつもりなんだろね
Fも吉備が下方されるぐらいだからサンドシュネはたぶん許されないだろ
下方ランド始まったな
0247ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 12:02:42.86ID:z1t6D4Qxp
ちょっと手元の資料とツイのロビンSSを見比べて見たんだけど、これ多分船長のストレートと同じか若干短いくらいだな
中距離よりは明らかに長いからストレート躱されたから即反撃を受けるような射程までは下がってないはず
というか、お前修正前もっと長かったの?
0249ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-SyV+)
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2018/04/26(木) 12:07:05.75ID:xPdDBXOPp
シュネって下方必要なほど強いか?
フック吉備津サンドシャリスより一段落ちる感じだわ
DSの発生、速度が当てにいける性能じゃないしスピアも相打ちだとそれほどアド取れないしなあ
0252ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-B5a/)
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2018/04/26(木) 12:11:51.16ID:/hs+kPP4d
>>250
ツクヨミじゃね
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-qx2X)
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2018/04/26(木) 12:12:02.41ID:549VT6Oma
俺が勝ててるロビン使い20人分の負けを付けてるからロビンの下方はないよ
運営はロビン全体でしか見てないからロビンの勝率は全然良くないよ

CRTRによって性能を細かく変えていけば、下位が絶対勝てない&上位が絶対勝てる糞キャラを出さないこともできるんだが
0255ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 12:14:11.14ID:Er/yusHqd
シュネはクソ強いSSだけで近接Aは悶絶やで

>>251
アリスちゃん思っとったより短いんやな
いや十分長いんやがな

>>252
ツクおばSS真ん中フリーパスなんで長さ知らんのやが
そんなに長いんか
0268ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-OhWw)
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2018/04/26(木) 12:22:37.56ID:vmhqMD5cd
>>249
代わりに停滞するうろうろDSだから守りに強く、バフがつけばダメージも小玉での停滞度も申し分ないし、射程も専用入れば中射程組では最長の部類になる
レーン上げは足とSSとゲージスキルで出来るし
対巨人も素で強いのにWSはまじに瞬殺
弱い点はHPがやや低いこと
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 12:22:40.29ID:pBCRsnOH0
Fとしては最悪持ってる何か一掃スキル2連打でなんとかなるからじゃね
スピアはWS挟まなきゃ2連打出来ずそれをやったぶんWSアドを取れてる
MP回復ソウルで使えるMPが増えてるぶん割引スピアによるアド差が存外重くない的な
上ではテリトリー派が復権したらしいし
0273ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0d-zDvB)
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2018/04/26(木) 12:24:39.52ID:0iL1Kodep
シュネは高い基礎スペックに実質兵士貫通バフや無料津波等の優良スキルにF屈指の巨人処理まで備えてると正に器用万能キャストだからな…
でも一点特化型の方が叩かれ易いという主にリンちゃんさんとか
0303ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-SyV+)
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2018/04/26(木) 12:45:16.70ID:xPdDBXOPp
>>256
少なくとも高HP高防御力高攻撃力のフック、高攻撃力かつ回復持ちの吉備津サンドは相打ち不利だろう
理由は知らんけど全一シュネの人も相打ちスピアはアドにならんて言ってたよ
0314ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 12:52:06.73ID:z1t6D4Qxp
後悔の火縄銃確かに良さそうになったんだけどHP中ダウンが割とバカにならないんだよな
それが我慢できるかどうか、ヘルメスやWR専用でカバーするか素の体力が高い奴が候補か
今までも吉備津とフックがレベル3確狙うのに使ってたこともあったけど、サンドも後悔専用WR専用ゲルダでレベル3確狙うとかあるのかな?
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 12:56:39.34ID:pBCRsnOH0
悔恨火縄銃はシグルで検討されてスピリッツロードサイクルに40秒の空きはない却下って話が何回かされてるので20秒ならいけるかもって
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5bed-whAB)
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2018/04/26(木) 13:03:00.92ID:uN/9GPG10
相打ちは実際大したアドにはならん
スピアが強いのは拠点裏から無理やり守る時とwsスピアで拠点削る時でそれ以外は打たんよ
相打ちして帰るくらいならテリトリー打つわ
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-R0DR)
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2018/04/26(木) 13:04:39.47ID:z1t6D4Qxp
元から体力の低いシグルが後悔の火縄銃付けるのはかなりキツくないか?レベル2の時なんかHP40割り込むでしょ
シグルの一番危険な状況って1回目のロードが回る前のレベル2後半からレベル3前半だからレベル3から鎧とヘルメスで戻るとはいえ火縄銃はヤバイ気がする
0321ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 13:06:40.71ID:MNLnq6CNd
そういえば昨日端ジュゼで対面フンおばの話になっとったみたいやが

ジュゼ側は兵士列7体まで削ればほぼ真っ正面だけやがスライサー通る
6体まで削れば結構角度付けても通る
それに対してフンおば側はSSの弾でかいんで5体まで削っても正面からでも難しい
JWフンフンとかレインとかDS撃つ時にスライサーで狙える
兵士処理に使うSS振る早さは同じくらいで実はジュゼは相当早い
DSの性能もフンおばよりは上で
ステキャンせん生ステップの性能もジュゼが上
リッパーSSが強過ぎて敵巨人出ても兵士盾にしながら殴っとるだけで死ぬ

こんな感じで上手いフンおばは隙がないんできっついのと
後は横取って来るクリブおばさん化した時どうするかやが
キャスト相性的には近接Aでフンおばと対面するよりは
多分ジュゼでした方がまだ楽やと思う
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ d124-J6fI)
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2018/04/26(木) 13:20:14.75ID:TZ1DRsEC0
羅車専用専用絨毯シグルとか昔やってみてたけどどうだろうか
0344ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 14:12:33.48ID:6boj7Uw9d
>>339
煽り場外カスとかちゃうんならやめたれや
アリスちゃん大好きなんやろその人
だいたい究極の条件知っとる程ワンダー詳しいお前こそ
なんで銀と当たる位置におるん
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-SfLG)
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2018/04/26(木) 14:35:44.01ID:pYETiKbF0
今でも停止系はつけられるキャストはいるよね、船長とかメロウとか
あんまり動かなくてもなんとかなるキャストは
ただ、今は長距離射撃がうざいから、動いてた方が安全という変な状況だから
停止系つけてる方が珍しくなってるという
0356ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 14:56:57.44ID:bAK0oYZkd
ヴィランはリセットされるし
ほんまダンジョンとか実装してくれんかなあ
最近はヴィランでも煽り場外カスおるらしいし
選択減らして無理矢理プレイヤーまとめるのってどうなん

まあ俺が幼女使って
かわええチャット連打しながら回復役やりたいだけなんやが
0360ゲームセンター名無し (ガックシW 0685-R0DR)
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2018/04/26(木) 15:33:39.12ID:1GCDumIO6
上位をみるといつの時代も強いFが中心なんだけどAには直接キルされて真っ赤になるヒトが多いからAに冷たい

外人なら上方を望むけどジャップは相手の下方を望む
そうすれば自分の努力で勝てたと思えるから
0366ゲームセンター名無し (ガックシW 0685-R0DR)
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2018/04/26(木) 16:15:31.85ID:1GCDumIO6
>>363
基本やっぱりF使いの方が安定してページ稼いだりランク上げたりが速いからね
Aは環境においては正に最強よ〜ってなるのが印象に残りやすい
Aに襲われたことのないFなんていないし

まぁホントに上位の人間はAとか簡単に返り討ちにするんだろうけど
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b97f-fbjZ)
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2018/04/26(木) 17:44:05.39ID:1u6X0r6g0
ヘボすぎてジャスショまったく当てられない
だからデッキ自体からジャスショ抜いてるロビンが仲間来たら
おまえどうすんだよ、だって!?


どうもおもいますん…
0418ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-/7Tm)
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2018/04/26(木) 18:22:33.19ID:U723wO4wK
上マッチだとそこまで気にならないけどCR22以下マッチだと金かルビーかは気になるかな
上マッチにいる金はほぼほぼメインキャストだから低番で混じってくるルビーのサブに勝つかもしれないけど、下マッチにいる金のサブとルビーのサブがカチあったら、まあ金は勝てないよね
0421ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-R0DR)
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2018/04/26(木) 18:27:46.19ID:5eDzJleDa
ひょっとしてだけど今美猴くんあまり恵まれてない??
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 818a-cw/P)
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2018/04/26(木) 19:03:17.63ID:opGHjHoC0
今は美猴くんは転んで怪我して
びっこをひいているんだ。
0448ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-ScBD)
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2018/04/26(木) 19:24:34.61ID:NH8+wYqmd
可愛いは正義という格言を知らんのか?つまりそういうことだ、大半はサンドのおっぱいやアリスに釣られた連中だぞ!
あ、俺はアリスちゃん使うつもりで始めて気付いたらミクサちゃん使ってたから普通だよ?本当だよ?
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9386-OXiP)
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2018/04/26(木) 19:28:12.01ID:6dVLJyhT0
>>442
火災保険やめて、降格試験導入しよう
昇格試験と同一内容で成功したら昇格試験失敗ペナルティと同じページ数を得て(成功時の戦闘評価分はもらえない)残留、失敗したら降格して最終試合の戦闘評価分+1000ページ燃えるで
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931c-cUH7)
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2018/04/26(木) 20:11:48.86ID:KfjrHTHn0
>>452
そのラインの直前がキツいんならわからなくもないんだがな
そのライン超えてからがキツくてそれまでが緩い、とはいえ金はムダにかかるからそもそも目指してもらえなくなってる
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/26(木) 20:15:05.84ID:pBCRsnOH0
す、数字の振り分けをTRで行う
0463ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-OhWw)
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2018/04/26(木) 20:17:18.20ID:vmhqMD5cd
べつにいいんだけど、マラソンを完全削除するとモチべが下がる面もあるよ
CR28が限界の人でも他のキャストもやっていけばいつかルビーになるわけで
0472ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-OhWw)
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2018/04/26(木) 20:42:25.53ID:vmhqMD5cd
CRでの番号決めに不満いってるけど、これはそもそも好きなキャストを使えるようにでしょ
アリミクばっかりとか、Fばっかりだった人がルビーなった後にスカ使いたくなったとき最高CRで決められたら使えないじゃん
毎回毎回1番で戦犯だよ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2be4-luqG)
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2018/04/26(木) 20:54:02.03ID:fWipn2IA0
メイン○○だからサブの強さはこれくらい!って指標つくろうにも個人差やキャスト差があるし
適正なCRに収束するのを早めるようにするしか無いわな
律儀にCR0から始めさせるのはどうかと思うが
0477ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-ZE0D)
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2018/04/26(木) 21:01:07.40ID:o479n/pea
現状だと強制的にフリマにぶちこまれた中級者が毎回毎回戦犯ばっかりで続々脱落してるけどな
平日とかルビーばっかやぞ、たまに金の27〜8が混じると大体そこから崩れて負ける
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419f-vl7r)
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2018/04/26(木) 21:06:44.98ID:0N27nIdp0
そもそもCR制ができた経緯を考えれば、高TR(≒最高CR)が低CRのキャスト使うと甘めの補正がかかるのは当然の話ではあるんだが
連勝ボーナス緩和してさっさと上がるようにしろとかならまだ分からんでもないけど
4番ランカーと敵マッチして文句言ってる奴は新キャスト触って問答無用で1番に放り込まれて納得できるの?
0486ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-R0DR)
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2018/04/26(木) 21:29:22.30ID:73SsvEZYd
ドロシィ擦っててはっはーお前さてはDSでピーターみたく兵士貯めつつSSで兵士処理するのが正解だな?と思い始めてる
家?あれは巨人専だよ
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab8a-MWGT)
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2018/04/26(木) 21:32:12.29ID:C1nm4cAJ0
ページが増減しない、ランク近い人同士でマッチする対戦モードとかあればいいのにね。
カリカリすることも少なくなるだろうし新キャスト新ビルドを試すいい場になると思う。
まあ公式に言わせれば、フレマでそれをやれってことなんだろうけど
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db9f-9+yM)
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2018/04/26(木) 22:02:56.66ID:fxmHetC10
A嫌ならF来いよ!(勧誘)
Sほど煽られんし3F面白いし強キャストそろってまっせ

>>485
デスヨネー
でも最近ルビーなれたしこれからはルビー側に入って美味しい思いさせてもらうぜ
0501ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-ZE0D)
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2018/04/26(木) 22:06:53.74ID:u8oRXO44a
>>500
フリマで勝ってルビーになる連中は問題ないと思うよ
無理矢理上げられて27〜8から上がれない連中が被害直撃だからな
上がれないし下がれない、負けたらそいつのせいにされやすい
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc9-so8B)
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2018/04/26(木) 22:29:17.90ID:EEhyoXj20
>>486
それ半分正しくて半分間違ってる気がする
ピーターと違ってドロシィのDSは兵士転ぶから兵士貯めやすいのは正しいんだけど
SSが2射な上に1発目の威力が低めだから横からSSしてもあんまり兵処理できない事が多々

巨人処理以外で家なんか打てないってのは同意。特に端では
0504ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
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2018/04/26(木) 22:37:36.70ID:7ms7kmhdd
Mも書いとったが
対面しとって思うが27〜29て腕としては旧バーAA3くらいやろな
ランカーおるマッチングとは別にした方が互いのためにええと思うわ
最近はキャスランそれなりに適切な指標になっとる気がしとる
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1dc-qwf/)
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2018/04/26(木) 23:04:21.03ID:WIhEZ/4X0
それよりシグルのWS楽しかったな、ロード1回でHP30くらい回復するから時間中の回復力6倍?
WS中にレベルアップしたりナーサリーとか停止回復ソウル発動すると突っ立ってるだけで一瞬でHP全快するんだが
ロードの回復だけあげりゃよかったんじゃないですかねぇ・・・1回だけとはいえシグルWS長いからな
0509ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-qbta)
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2018/04/26(木) 23:34:08.48ID:/MQdqXVla
>>198
勘弁され続けて現状の近接激減サポーターアイランド
かぐやなんか回数やればEXになれる代表格
ひょっとしてFAよりもSの方がEXの数多いのか…?
ピタかぐやエピシレネのEXの数が尋常じゃないと聞いたが
0511ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-jmgA)
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2018/04/26(木) 23:47:21.02ID:WlFtLT/+d
今回リリィ渋いのかね?自分も四回に一回くらいしか大当たり出ないし、何よりもう四日目だというのに制服シュネも忍者スカもまだ一度マッチしてない。
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-OhWw)
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2018/04/26(木) 23:53:17.24ID:GjQk94560
>>492
マッチング2はTR止めや、マルチでなかなか上がらないのも多いから、マッチング1の初心者が順当に上がった場合、一気にレベルが高くなって連敗で止まる
4と5の格差みたいな物がある
あと2、3キャスト使用だと2まですぐだから、1と2は別枠で置いて置こうって感じなんじゃないかと
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ d375-s8TH)
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2018/04/26(木) 23:53:49.16ID:X5W3S3BX0
>>511
他にも渋いと感じてる人いたか
俺も前回までは全引きしてればほぼ毎回大当たりだったのに今回は全然出てない
偶然なのか、それともGWだから渋くしてもチャリンチャリンするだろって感じなんだろうか
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1d2-sPVA)
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2018/04/26(木) 23:58:03.77ID:UUX8zcC70
(リリィが)たまんねえな…
0527ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-zDvB)
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2018/04/27(金) 00:27:41.58ID:ttE2t25Np
白鳥マイア専用いんぱるすで大ダメージと兵一掃できるわーこれは強いわー
なおDSかばくはつしたり増えたり貫通したり連射したり殴られたりする環境であの発生をかいくぐれるかは
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b38-GEdY)
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2018/04/27(金) 00:46:57.21ID:MFLtVJ6J0
いんぱるすは素でも巨人処理やなだれ込む兵士の処理で使えるけど
試合中に死にスキルになる可能性考えたら
らいんふれあ+きゃんどる+強力な継続回復さんで安定だからなあ
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-wO2U)
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2018/04/27(金) 00:47:46.15ID:jyO+BYjy0
投擲クソデカいな
ミクサメテオくらいあって元々の誘導もあるし狙われたらまず避けられないんじゃないか?
完全に有用巨人に昇格だろうけど、良い効果の投擲巨人がいないな
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8104-bb1J)
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2018/04/27(金) 00:56:59.47ID:ALxgvc3r0
リリィがしぼってるとかどうとか言ってるから
便乗して言うと、アシスト素材パックのフラグメントカード
最初はばんばん出てたのに、いつのまにか出なくなったよね?
0545ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/27(金) 01:22:29.99ID:n06MGhQea
ホモ運用ロビンなら高貴なお方お会いできて光栄だはとるべき
0555ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-SyV+)
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2018/04/27(金) 01:59:09.59ID:AUTl1/abp
下マッチはよくわからんけどサブカに当たる当たらんみたいなのあるんじゃないかな
運要素もあるし気にし過ぎるのもどうかと
ただ上手い人はだいたい初めのうちに取ってると思う
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-SfLG)
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2018/04/27(金) 02:51:24.26ID:mTd+BrFG0
10連勝はもう無理と思っているけれど、こないだ7連勝したときは意識してしまった
そして運命の8戦目、気負いしすぎた&不利マッチングで見事粉砕
やっぱそんなもんよの
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 218a-fbjZ)
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2018/04/27(金) 02:53:26.44ID:Uf5/K11H0
今日はテキトーに流したいなーって時に取れるよ

八、九連辺りで意識しちゃうと
物欲センサー働いてとんでもないヤツがマッチするか
自分が戦犯化するかの二択がまってるよ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-c97c)
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2018/04/27(金) 06:44:35.72ID:CXGpvCOt0
10連勝称号なんて1個も持ってないがどのロールでも10連勝称号取れそうだった時に思い返すと大概ほとんど活躍出来てない、明らかに味方に引っ張って貰ってるから10連勝称号とかもはや気にしなくなった(底辺並感
ただ絶対取れないだろうけど「舞踏会の花」は格好いいからちょっと欲しい
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b9f-c97c)
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2018/04/27(金) 07:14:07.93ID:CXGpvCOt0
なんでや!ドロシィのホットパンツとニーハイの絶対領域最高だろ!
というか単純な露出度だったら全キャストで考えてもかなり上の方だというのにこの扱い、これも狙い過ぎて滑った関西人JKっぽいキャラづけのせいか……
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-B5a/)
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2018/04/27(金) 08:01:11.40ID:MoRU0V7S0
40連勝ってキャスト関係なく貰える栄光の道を行くじゃなくて?
ver1のマッチの時は2回達成してる人とかいたけどCR制になって全然聞かなくなった
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9386-OXiP)
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2018/04/27(金) 08:13:05.07ID:DU7UKNE90
>>580
飴ちゃんでほぼ大阪確定
京都みたいな陰険さはないし、神戸ならもっと上品になる
尼っ子の可能性はある、いわゆるメロンパンを「サンライス(ズ)」と呼べばほぼ確定(大阪人はサンライスとは呼ばない)
0588ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-ScBD)
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2018/04/27(金) 08:32:34.85ID:6cPk0N/Fd
>>585
どこの地方限定のメロンパンだよ……
メロンパンって言ったらメロンを模したクッキー生地が乗っていて見た目以外にメロン要素が無いのが良いんじゃないか、クリーム入りは邪道(争いの種
0590ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-/7Tm)
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2018/04/27(金) 08:36:31.56ID:Xlvt2si8K
ドロシィ使ってわかるのはエアウォは神スキルってことだなあ
ピーター並に兵士処理クソ雑魚なのに兵士挟まれて津波やビーム構えられたら止める手段が一切ないぜ
0593ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-1glG)
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2018/04/27(金) 08:40:03.45ID:KctjLXY3d
あんこ入りメロンパン調べてみたけど関西では本当に販売してるのか
甘いもののなかに更に甘いもの入れるとかキチガイが多い関西人らしいパンだね
0597ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-fbjZ)
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2018/04/27(金) 08:46:15.27ID:duLZyAIdd
あんこは知らんかったがホイップクリームやカスタードクリーム入りメロンパンとか普通に売ってるでしょ
甘いものの中に甘いものと言ったらいちご大福の元祖(特許持ってる)店は新宿だし
0605ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-v+kK)
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2018/04/27(金) 09:30:54.92ID:mL2fqAUzr
シグル使ってて対面にドロシィ来ると辛い
足早いから裏回られて、SSやDSの硬直にインチキSSが刺さるからホント死ねる
しかも、昨日は2S多い上魚とかかぐや多いから端変わってくれないし、援護頼んでも来てくれないし
ホント辛い
0606ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-/7Tm)
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2018/04/27(金) 09:37:52.41ID:Xlvt2si8K
ヴァイスとピーターの中間のような性能してるからヴァイス的な面を押し付けられたらきついだろうね
ただレベル4まで耐えきれれば兵士処理能力差で圧倒できるから後半はシグル有利でしょう
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9386-OXiP)
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2018/04/27(金) 09:52:42.65ID:DU7UKNE90
>>606
シグルがリンゴゲージを全部ロードに使って、ドロシーがDS不完全一確組んでたら兵士処理効率は微差になる
そうなると、シグルDS当てるかドロシーSS当てるかの勝負になる

WS7個全部緑リンゴのWCが弱いように、ゲージをロードに使った分だけ自レーンは不利になるからな
チームが負けてて自レーン維持ではダメでレーン勝ちが要求される場面でスピア抜きは無力
0613ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rrSt)
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2018/04/27(金) 10:16:55.03ID:QyncodA1d
名古屋かて何でも味噌付けるやん
うまいからええが
あと大阪と兵庫と京都と奈良と滋賀は
関西言うてもそれぞれ別もんやねん
さらには兵庫県内でも尼崎は空気がちゃう


>>597
これ
0617ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-v+kK)
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2018/04/27(金) 10:31:54.92ID:mL2fqAUzr
>>615
ピーターは相討ち覚悟でもグランツでもダメ与えれば帰ってくれるから、その間にラインあげれるけど、
ドロシィはダメ与えてもブリキンで回復するから、相討ち狙いのロードぶん回しも出来ない
0620ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-SyV+)
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2018/04/27(金) 10:39:51.07ID:AUTl1/abp
シグルはSSが弱すぎるのがなあ
他のサポのSSはどこかしら強いとこがあるのに
端でピタヴァドロと対面したらどうにか隙見つけてクソザコSSを根性で当てるかDS盛って帰城させるしかない
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/27(金) 10:48:49.42ID:fUb5IE1y0
>>620
い、威力……もし素威力大兵士一確まで上がれば
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9338-Zmkj)
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2018/04/27(金) 11:47:48.14ID:iQnEJ+xK0
ってかドロシーもマグスと一緒で化けの皮が剥がれてるでしょ
あいつの支援めちゃくちゃうざいわ
ドロシーは速いから相方狙ってもLv3からMPの供給率上がるから火力が足りてないと敵がゾンビ過ぎてキツイ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-Eqv2)
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2018/04/27(金) 11:56:11.68ID:S2B4CMqG0
>>587
ドロシィCR0アシストなし(キャラ選択間違えたらしく謝罪連打)を味方に引いてその人のソウル(入ってないのでティンク突進)が選ばれてその突進が特大拠点粉砕して勝った試合があってだな
要は諦めないことだ
0637ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-/7Tm)
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2018/04/27(金) 12:08:58.43ID:Xlvt2si8K
>>631
というかブリキんがサポとしてみたときの生命線で他がさほどでもない
ライオンも悪くないけど他サポとやりあうメインバフと考えたら数段劣る
ドロシィを下方するならブリキんのダブルトリガーか常時夢銃クラスのSSの回転率
特にSSはデンジャー解禁前のヴァイスを圧倒するくらい強い
デンジャーでたら無理
0641ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-h/J/)
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2018/04/27(金) 12:20:38.26ID:QG07logGr
対面の硬直にスピア刺してダウン取りつつ兵士枯らして、セブンでマウント取るなりしないと端無理だよなあ
せめてモータルテリトリーで兵士倒せればいいんだけどな
0646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-sPVA)
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2018/04/27(金) 12:30:13.02ID:LqwuE85sa
世間では明日から黄金週間なのか…

仲よく仕事しよ!ボクたち仲間でしょー?
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/27(金) 12:34:44.94ID:fUb5IE1y0
ホルンで一瞬で壁がなくなるのはやられる側はゲロいというか死の危険を感じるからね後ろの列までいきなり即死エリアに
スピアは端では本職期待中央ではどうしようもない時の最後の一押しであって拠点一本とロードを一回を交換するようなもの1:1で終わらせればどこかが何とかするだろうの精神
0656ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/27(金) 12:46:47.81ID:Mag0K9Rna
23〜マッチだけどシグルで端全然行けるだろ
兵士列に対して
右端からドロー
左端からドロー
繰り返してりゃ序盤時間稼げてセブスピ解放されたら適当にドロー撃ってスピア撃ちゃいい

かぐやは無理
0658ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-rrSt)
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2018/04/27(金) 12:48:22.38ID:OOYFajfZd
実際ドロシィの今の全体勝率やが
全一クラスが何人も使っとるんで
彼らの腕で相当高くなっとるのかもしれんな


>>629
やっぱSPは大正義なんやなって
あと闇使っとる時ドロシィにセクハラしに行くと
「あかんて〜…あかんて〜…堪忍してや〜…」からの
「あかん言うとるやろ!ええ加減にしいや!」SSバキューンで
追い返されて哀しい

>>646
黄金の鉄の塊週間とかいうサービス業にとっての平日乱舞
0660ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-ScBD)
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2018/04/27(金) 12:51:13.02ID:6cPk0N/Fd
黄金の鉄の塊週間はカレンダー通りの俺には9連休も社畜ランドウォーズも関係なかった
そういやアンケートはじまったみたいだな、家に帰ってからやるつもりだからまだ内容見てないけど
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-SfLG)
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2018/04/27(金) 13:27:38.29ID:mTd+BrFG0
そっかまだドロシィ獲得イベント中なんだな、リリィだけかと思った
(同じく獲得イベント完走)
グッズで頑張りすぎたから、GW中は追加台詞とるぐらいでやめとこう
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/27(金) 13:36:58.93ID:fUb5IE1y0
ドローで負けストレートで負け攻撃スキルで負け一掃系スキルは五分だが回転率が微妙
ソロでは0:1完封は愚か2抜きも見える
0682ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb3-RZQ1)
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2018/04/27(金) 13:55:04.02ID:plWEZYN3M
黄金の塊週間の休みはカレンダー通りだぜ!!
尚不動産業の為、休みは白い日しか取れない

「おい!桃の字!一緒に鬼仕事と行こうか!!!(白目)」
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
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2018/04/27(金) 13:55:30.28ID:fUb5IE1y0
確かに連休中協奏は合理的な匂いはする
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-1joN)
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2018/04/27(金) 15:00:23.92ID:EVXNjQ3c0
シグルは硬直重すぎるんだよな
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-1joN)
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2018/04/27(金) 15:13:19.62ID:EVXNjQ3c0
出勤ってゲーセンに行く事じゃないの?
年中無休だわ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-1joN)
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2018/04/27(金) 15:23:04.06ID:EVXNjQ3c0
あ〜
お散歩ドロシィ邪魔くせぇ
0725ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-jmgA)
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2018/04/27(金) 15:48:51.99ID:JGOpG8XUd
ランキングに名前載ってる=ランカーなら公式サイトに載ってる人でいいんじゃない?
ここでも名前よく出てくるような有名人はトップランカーって感じ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-1joN)
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2018/04/27(金) 16:59:17.38ID:EVXNjQ3c0
ドロシィまじでよぉ…
中央抜かれて1キル取るんじゃ意味が無いんだよ…
キル数競うゲームじゃないねん…
失せろやマジで…
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b97f-fbjZ)
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2018/04/27(金) 17:23:42.90ID:9/6u6QUl0
ゲーセンという場である以上様々な人が入ってくる
ガイジムーブ思考するヤツだけ出禁、だなんて事は不可能だからな
サブカ問題すらろくに解決策見いだせないんだから尚の事

背負っていくしかない
悔しいだろうが仕方がないんだ
0759ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/27(金) 17:25:12.35ID:Mag0K9Rna
>>752
キャスト性能云々じゃないんだわ
キャストが悪いんじゃない
中の人間の判断力がどうかしてるわ。金筆の裁定低すぎるからCR27からを金筆にしろ
0762ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF45-ZE0D)
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2018/04/27(金) 17:29:00.12ID:wd+XWFkhF
今の時期なんて上手い奴下手な奴色々いるに決まってるじゃん
下手な新キャラ引くのをわかっててそいつらが大量にいるランクのキャラ使って騒いでるのもだいぶ頭空っぽだわ
0764ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/27(金) 17:31:26.13ID:Mag0K9Rna
>>762
その基準だと銀筆以下はワンダーできないわ
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-VZ/W)
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2018/04/27(金) 17:40:09.08ID:CDmiAsEK0
ドロシィ使ってると横にそれる余裕なんて無いなぁ
対面追い返したりキルしても完全フリーになるわけじゃないし
戻ってきたAにライオン投げたり稀に余裕がある時端にブリキ投げる位が限界だわ
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-9+yM)
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2018/04/27(金) 17:46:53.77ID:Vq/Di+xja
特殊拠点、少ない兵士で折れるからってウキウキしながら出てきたドルミールや大聖がマークされまくって死に、結局関係ないキャストが折ってた印象が強すぎる
あと開幕に嫌な音が鳴る
0778ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-1joN)
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2018/04/27(金) 17:52:04.83ID:Mag0K9Rna
銀筆の最高CRは大抵22だろ
そりゃ23〜のキャスト使えばドロシィ減るだろうが銀筆以下の奴らはCR23以上のキャストがいないから銀筆なんだわ
ちょっと考えればわかると思うんだが
0787ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ZW3d)
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2018/04/27(金) 18:30:55.42ID:cxxM1g9/d
ステキャンはラグで質量を持った残像やるから嫌い
ステキャンあるならあるでいいけどタイミングよく回避ボタンじゃいかんのかといつも思う
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-EFWw)
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2018/04/27(金) 18:34:34.80ID:4fXhR+BGa
ホルンへたおなんだけどなんか上手い方法ない?

兵士横に出るも狙いすぎてフリックできずに兵士弾直撃して死亡とか、兵士を二体だけ処理!(迫真)とか頻発して嫌になる
動画見てるとステップキャンセルして打ってるっぽいのもあるしいい方法はないかな
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ db9f-VZ/W)
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2018/04/27(金) 18:43:42.40ID:CDmiAsEK0
近接キャストが遠距離から低コストでアシスト効果無しに兵処理できる事に疑問を持たないの凄い
遠距離キャストのおばあちゃんですらショールかシヴァ必要なのに
0795ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-39yo)
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2018/04/27(金) 18:52:32.96ID:spgOKPsgd
例えば縦に回避して横向きにホルンの場合グリンとレバー回すタイプなら自分では横向いてるつもりでも

↑↗︎→のタイミングで撃ってるからワンテンポ遅らせてフリックするといいかも?
0797ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-Jjwl)
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2018/04/27(金) 18:59:26.42ID:YFazOTEmd
>>794
特定の条件でボタンでの回避後に即DSとか打てるようになってる時にDSとかSSを予備動作だけして打たずにもう一回緊急回避をして高速に動くこと。ステップキャンセル
特定の条件ってのはヴァイスR専用とか魔人化とかハート消費リッパーとか
0798ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-btIT)
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2018/04/27(金) 18:59:34.56ID:VAcACNwUd
ラージェブランドを真後ろに置く俺もいるからへーきへーき

…エルガーグランツ以外のMSがイマイチ上手く使えんからグランツとグランツで許されるキャストしか使えん
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b2e-NvE9)
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2018/04/27(金) 20:33:17.26ID:l6v63vKg0
ホルンとピーターが相性いいってのは、ピーターの回避にクソ硬直がついてるせいってのはある
他キャラよりも回避→ホルン入力まで猶予があるから方向が定めやすい気がする
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1dc-slua)
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2018/04/27(金) 20:37:19.05ID:Qu36BTaI0
ホルンはステキャン出来るから強い、ピーターのゴミ硬直ステップキャンセルして撃てるからいいよなぁ
アタッカーで使うなら殆どコンボ用だけど攻守一体のブリンクでよくねっていう
0820ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-CsZ6)
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2018/04/27(金) 20:45:09.11ID:9Szzkbkyd
>>789
・ステップなどの硬直中にレバーをグッと倒し込んでからフリック(ステップ硬直は長いのでじっくりと焦らずに)
・ホルンが発射されるまで確実にレバーは倒したままにしておく(意外と大事)
・レバー角度を体で覚える
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab8a-MWGT)
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2018/04/27(金) 21:38:27.93ID:sesJ5eqA0
またアンケートきたけど最近キャストの強さはどうですか的な質問がないな。
まあろくに反映する気がないなら無くても同じだけど。
0840ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-OhWw)
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2018/04/27(金) 21:43:27.67ID:8TM0chk3d
アナピくんエンドルつけたら、百年の代わりに抱擁いれたワイが縛るからガンガンDSでバフ育てさせる作戦
のようなものを本人は考えてるんだろなあ
0853ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-sPVA)
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2018/04/27(金) 21:57:30.73ID:LqwuE85sa
>>846
案ずるな!そのような卑劣な相手は許すわけにはいかぬ!!
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab8a-MWGT)
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2018/04/27(金) 22:03:59.74ID:sesJ5eqA0
>>852
擬似的なアシストロックの意味で
全く使わないキャストに捨てたくないアシスト積むことはある
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89f7-9G90)
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2018/04/27(金) 22:07:34.68ID:sF8oSySB0
あるトップランカー

情報が出た時
「ロビンの調整そこじゃないマンはアタッカー使った事ないマン説ある。射程下がるのめちゃくちゃ変わるからね」


「ロビンのSS刺し合いにほとんど影響ないレベルだったな…」
0862ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-ZE0D)
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2018/04/27(金) 22:07:40.14ID:6Q6fGfkba
やばい、たまに陥るどうやって勝ってたか全くわからないモードに入った
これは一度入るとマジでどうやって勝ってたかわからなくなって連敗しまくる恐ろしいモードだ
今までどうやって勝ってたっけ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e4-luqG)
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2018/04/27(金) 22:10:49.70ID:NDSGXanr0
スタンプは固定で味方1〜4と敵1〜4は選べるようにしてくれと思う
あと拡大マップとカード確認不便過ぎるというかマップ開かずに確認させてほしウィア
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5be0-q0rK)
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2018/04/27(金) 22:17:41.22ID:P2uS+0mz0
>>861
SS射程は減少()のエア下方だったんだから手のひらひっくり返って当然
メロウのHP上昇も10とか増えてたら大騒ぎするだろ? でも1しか増えなかったから次の日には皆そんな調整あった事すら覚えてないレベル
まあ個人的にロビンはダブショを一番何とかしてほしいんだけどなぁ…
0871ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-sPVA)
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2018/04/27(金) 22:21:14.22ID:LqwuE85sa
船長メタに防御力を落とすのが得意なサポーターを用意すべきですね
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-okbY)
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2018/04/27(金) 22:26:16.76ID:uR+FKab4d
>>837
幽月まだカスタマイズできないのかw

そいつ煽りはめちゃくちゃ上手いよ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59a5-s8TH)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:29:15.40ID:vbo1KnAJ0
SS射程を短くすれば近距離での弱さが際立つからそこにメスを入れよう
ただし下げすぎて産廃になるのもよくないから慎重に下げるぞ
それはそうとドレスの使用率が低すぎるからとりあえず雑に上方しよう

実質上方
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ d163-patk)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:35:02.44ID:yTyy5QtM0
(^卑^)キャストのコンセプトがブレる様な調整は良くないぞむしろ強みはより伸ばすような調整にすべきだな、例えば俺の拠点攻撃力を上げるとか

>>878
初期はクリブで他のキャストをぶっちぎって拠点殴ってたし多少はね
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:35:17.06ID:fUb5IE1y0
アナピと等速でアタッカー最速なのはなに考えてんの?としか思えない
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-luqG)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:39:52.63ID:3frxIDTx0
他Aが自分よりも圧倒的に速いロビン相手になんとかマウント取っても自分が打つスキルのロビンの兵士貫通ジャスショのが発生早いのほんと爆笑モン
0898ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-sPVA)
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2018/04/27(金) 22:45:01.53ID:LqwuE85sa
なんかトワイライトブレスについて重大なお知らせが来てたけど、改めて見ると説明が長いなあ
HPが回復してドローの性能が変化する位のシンプルさが昨今の時代のぞまれるのだ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-OhWw)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:46:48.56ID:XUgQjOgB0
なぜかロビン叩かれてるけどキャスランでいえばミクサとほぼ同じでEX2以上15人だからな
さすがにここのわけわからん個人主観大の評価で調整されるほうが困る
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59a5-s8TH)
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2018/04/27(金) 22:55:59.23ID:vbo1KnAJ0
ファイターからのヘイトが高いのが叩かれる一番の原因だろうな
同じ横槍でも近寄って為す術なく殺されるのと画面外から矢が飛んできていきなり終わるのだと
後者のほうがストレス高いと言うかくだらない感が高い
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931c-cUH7)
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2018/04/27(金) 23:10:14.29ID:Fa+dF8YZ0
>>907
よっぽど中央がアホでロビンがフリーになってるんでもなければそうそう無いけどな
横にJS撃てる余裕があるって事はその分中央を疎かにしてるって事だし、まあそれはどのアタッカーでも同じだけど
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939d-VZ/W)
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2018/04/27(金) 23:13:56.76ID:+K2cEfK60
>>921
ごめん書き方が悪かった
アタッカーとサポーターに分かれた場合ロビン除いて基本はサポーターのほうが速いと言いたかった
ヴァイス>スカ ピーター>アナピ 番外シャリス>アリスでロビン>マリアンにんっとなった
0939ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-YQpz)
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2018/04/27(金) 23:20:37.18ID:sHuGnq9vK
>>923
SSを撃つ構えをします(ペンを離さない
相手はそれを見て回避します
その相手に向かってSSを撃ちます(方向を合わせてペンを離す

特にヴァイスに対して有効です。
レベル2でステルスを使って味方兵隊列に重なってる時に使えば、それだけで瀕死、上手くいけばキルも取れます。
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-c97c)
垢版 |
2018/04/27(金) 23:41:14.28ID:EVzu1XW20
ロビンの自衛手段がダブショしかないのも問題
まあ今はMSあるからいいけどダブショの発生を下方したら森に引きこもって森前でフォレストガーディアンしているロビンが増えそうで嫌だな
0957ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-rrSt)
垢版 |
2018/04/27(金) 23:44:33.54ID:gZ5JArYjd
たまにガイジとキチガイに絡まれるが別に気にしとらんからなあ
無駄にレスバトルしても他に迷惑やろし特徴は覚えとるが
アナピ実装時叩かれた君みたいに
可哀想なぼくちんアピールした事なんぞ一度もあらへんしな
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-s8TH)
垢版 |
2018/04/27(金) 23:50:42.82ID:w3BXYMgw0
竹グランツぐらいしか自衛手段がないかぐやが近接にサクサク狩られる現状で
自衛手段がダブショしかないわー言われてもふざけんなか甘えるなとしか。
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93a7-R0DR)
垢版 |
2018/04/27(金) 23:51:15.59ID:9aPd5G900
>>926
レベル2→4

そもそも他のアタッカーの大火力スキルに該当するやつが、揃いも揃ってレベル2で同時解放というのが頭おかしい。
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-s8TH)
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2018/04/27(金) 23:56:33.26ID:w3BXYMgw0
>>970
ガチ近接に絡まれたらアウトだよ。
だから絡まれないようにする動きが必要なわけだが。
ロビカスは絡まれても振り切りが可能なわけで、その辺甘えるなよって話。
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 932d-so8B)
垢版 |
2018/04/27(金) 23:56:54.48ID:3OpQ5zwa0
近接なんかいねーだろみたいに言われるけど、俺は割と見るんだけど時間の問題なのかフリマ帯ではないのか
ヴァイスも含めるとさらに見る割合増える
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-luqG)
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2018/04/27(金) 23:57:28.48ID:3frxIDTx0
どうせあとちょっとしたらSA付与するMS出てAが復権するから見てろよ見てろよ
まぁそれでもデスセンスカとか一喝乳首でいいやってなって猿の居場所はないんですが
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-RHzC)
垢版 |
2018/04/28(土) 00:12:55.21ID:bb8STdq30
微妙な距離での竹グランツ竹は辛い
流石これだけ時間かけると誰か戻ってきてしまう
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-OhWw)
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2018/04/28(土) 00:20:48.44ID:ms2Uczik0
情報操作多いからEX3↑でまとめてみるか
アシェ5 5
闇4 3
猿5 5 3 3 3
アナピ 9 7 4 4 4 3 3
ミクサ5 4 3 3 3 3
アリス7 5 5 3 3 3 3
骨5 4 3 3 3 3
スカ5 4 4 3
ロビ6 5 5 5 4 3
深雪7 3 3

すまん、改めて見てロビだけ叩かれる理由わからんかったわ
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW d156-IdbI)
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2018/04/28(土) 00:23:27.24ID:HBe13dZR0
相手してる側からすると理不尽だから叩かれるって結論出てるじゃん
吐息小さくなる前の凍結深雪乃とかも別にA最強の壊れってわけじゃないのにやたら叩かれてたし
10011001
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