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星と翼のパラドクス Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a91-5oy2)2018/05/01(火) 03:12:26.68ID:qZ4TQLCz0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox



スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41d2-x02X)2018/05/01(火) 20:57:31.37ID:W9PflJOq0
スクエニの本気と書いて、ほぼほぼ外部委託と読む
そろそろやめたら?

新作のハイスピードメカアクション(どっかでみたような)が
キラーコンテンツになることをお祈り申し上げます
プラモ作ったり、アニメは見たいから二年くらいは頑張ってね

―― 隕石が落ちて地下世界で住むことになった住人より
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-ZkUt)2018/05/01(火) 21:12:59.39ID:wrn+Fw9m0
>>5
普通にガンスト初期位は出回るだろ
>>6
スクエニの、特にスクの方はFF7のリメイクすらメインスタッフ募集だし、
FF15の紆余曲折考えたら、まともに機能する内製チームは元々無いんだろう
エニの方もFC時代から既にドラクエ本編ですら外注してた
スクエニに限らず、今も昔もゲーム開発は外注の方が多数派だよ
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b06-c97c)2018/05/01(火) 21:49:36.96ID:pOCmw1/G0
スクエニは基本プロデューサーだけ派遣してゲーム開発は子会社とか委託先にやってもらうのがデフォだからな
ガンストもバイキングだしLOVも星ドラとか作ってるゲームスタジオだし
最近売れたニーアなんかもプラチナゲームズだし
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abed-5Qio)2018/05/01(火) 22:14:09.12ID:eYo4L7vD0
>>7
今年は新作多いしエクバ2とかち合うし
ゲーセン側の予算やスペースの都合で見送る店は多いと思う
出回りは相当悪そう
価格的にも利益出せるのかわからんし
今スクエニのアケゲがどれも死んでるのも印象悪い
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-ZkUt)2018/05/01(火) 22:36:10.14ID:wrn+Fw9m0
>>9
確かにエクバ2が発表されたのは影響大きそうだね
しかしビルダーですら結局ふたを開けたら相当売れてたし、
思ってるよりは売れてると思うけど、甘いかな
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abed-5Qio)2018/05/01(火) 22:51:05.61ID:eYo4L7vD0
ビルダーはそれこそガンダムブランドのおかげだし
前作もそこそこヒットしたからオペレーターも期待して買った訳で

この評判悪い星翼オリジナルキャラで勝負出来るのかっていう
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9365-TpMw)2018/05/02(水) 00:12:36.03ID:Dp81Jrl10
お前さんが何かポジ系ネタ出して流れ変えてくれればええんやで

俺?
「頑張って欲しいが、でもガンスト終わって欲しくねーなー」位しか出せるネタないんで…
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ c158-Zmkj)2018/05/02(水) 10:51:04.00ID:2wdEv14j0
全国主要都市で大成功したロケテ、凄いインパクトでアンケートでも大好評
と聞いてSNSで盛り上がってるんだろうなと思ったら
公式フォロワーからして6000人しかいなくて草生えるw
やっぱり全然話題になってないのねw
0026ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-XpZq)2018/05/02(水) 15:01:56.49ID:f2J0E8ENd
まあスクエニ産のアケゲーやらかしてる割合多めだし、公式としてもせめてスタートダッシュはいいものになるよう好意的な意見選んでるだろうしなぁ
スタートダッシュで失敗したアケゲーは惨めだ...
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-ZkUt)2018/05/02(水) 17:12:49.66ID:IRFNj3TJ0
確かにTwitterのフォロワー数は人気の指標の一つになると思ったから、少し調べてみた

COJ 2万人弱
ガンスト 2万人強
LOV 2万人強
エクバon 6.5万人
鉄拳 1.5万人
SWDC 0.5万人
ラブライブAC 18万人!

と、こんな感じだった
2万人が人気のボーダーラインかな
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b06-c97c)2018/05/02(水) 17:21:46.67ID:qg9qF2h60
鉄拳の知名度考えると比較にならんところあるし
ツイのフォロワーはアテにならんくね
捨て垢でいくらでも水増し出来るんだし
つーかそういう話題は他所でやれって
0035ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-bLSY)2018/05/02(水) 17:41:00.47ID:8gfmfhNbd
まあ、まだ始まってないゲームだからフォロワー数はまだあてにはならないよ
それよりもたんPのツイートで、筐体不具合は直りそうだけど、ゲーム性の改善はなさそうだからがっかり。
エースコンバットとかの他の戦闘機ゲームとの差別化はまったくできないまま発進しそうだねー
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-ZkUt)2018/05/02(水) 17:43:37.34ID:IRFNj3TJ0
俺は寧ろパラドクスが秋稼働なのに6000以上もフォロワーが居る事に驚いたよ
稼働したらすぐに1万人は超えるだろうし、上手く人気が出れば2万人いけると思った
ただの想像だけどな
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ abd2-a7mP)2018/05/03(木) 06:42:10.82ID:OquYX6LV0
首都圏だけで必要な売り上げの八割前後叩き出せるなら、それでいいんだけどね
新規IPはスタートダッシュが全てだぞ、同じ轍を踏むな、頑張れスクエニー
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0654-Mne9)2018/05/04(金) 09:32:38.96ID:wiJ5Lp2B0
スタートでこけたらまぁしんどいよね
1年間もオープンβやって漸く盛り返してきた三国志大戦みたいなレアケースもあるけど
あれはまぁ筐体が4台1000万とかめっちゃ高かったからだし(同額のビルダーさんから目をそらしつつ)
0044ゲームセンター名無し (コードモ 069d-XJxX)2018/05/05(土) 09:45:00.19ID:iDCoxcSG00505
星翼も4台1400万らしいからなぁー弱小ゲーセンはトドメ刺されるだろう
ガンダムEXVS2は新筐体10台1セットで同じくらいって噂だけどね。ゲーセンも大変だな
0047ゲームセンター名無し (コードモ Saeb-j75q)2018/05/05(土) 14:08:49.18ID:Ntik7L60a0505
正直値段さえ安ければガンガンやりたい感じのゲームではあるんだけどね値段高いと結局マキブやった方が長く遊べるしなーってなっちゃう
0048ゲームセンター名無し (コードモ 1e06-pRpi)2018/05/05(土) 14:37:22.40ID:oWAr4Xw000505
まぁ台の値段込みだから
同じ値段で〜ってのはちょっと難しいものがあるとは思う
ガンガンなんかも台が安くて数分で溶けるから100円で成立するわけだし
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7606-RYnA)2018/05/17(木) 00:44:21.91ID:+Clc6AI20
一応若い人も狙ってるんなら豚要員で女キャラは水瀬いのりとか本渡みたいなところ出しとけばええねん
んで男キャラは諏訪部とか三木みたいなイケボ兄ちゃんやら無難なとこ入れとけばいい
0085ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFfa-UMYE)2018/05/20(日) 18:06:05.49ID:115bENQEF
今からでもできる改善を必死でやってほしいな
少なくとも対戦録画機能(販売は有料可)くらいはつけて欲しいし、格闘のバランス改善や、マッチングの見直しはしてくれないと。
あとできれば販売契約の金額と%のバランスも見直して
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6e9-/iDt)2018/05/20(日) 18:58:44.87ID:Qg1pqRPo0
ロケテで見た時はUSBコネクタだけあったっぽい
スマホ充電用と思うけど他に使えるのかどうか
そういやイヤホンジャックやインカムジャックも筺体に無かったかなぁ
ゲーセン側が別に付けないといけないタイプかな
0093ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-UMYE)2018/05/20(日) 20:20:06.44ID:Xlf723A5d
アーケードのゲームってゲーセンに来ないと人目につかないんだから、今の時代、動画投稿サイトへのアクセスくらいは整備しないと新規顧客は増えないよ
ましてやパラドクスはライトユーザー向けのなんちゃってアトラクションゲームなんだから、一見さんをがんがん引っ張ってこれる企画作りしないと爆死しちゃうよ
0117ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-UZpJ)2018/05/24(木) 00:40:18.02ID:sd2S1YL2d
いやいや、こけたら困るやつなんていないだろ。
むしろ転けられたらヤバイから稼働前になんとかしろってことだよ
少なくとも導入予定の○00台の出荷の前にロケテもっかいやってくれよ
もしくはキャンセルきくようにして
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0be9-4jT2)2018/05/24(木) 01:22:08.43ID:tcloN2fr0
ソルリバ見てもわかるようにアケゲは
コケた後からバージョンアップテコ入れや大量広告宣伝しても遅いからね
稼働前にあらゆる問題点出しとく方がいいんだよ
0125ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-XHPv)2018/05/25(金) 11:25:58.87ID:ThRXkNylr
面白いんだけど料金が高くてあまりプレイされない
→値下げで大にぎわい
→時間経過で徐々に人が減る
→狙い済ました大型糞アプデで過疎化

アケのスクエニはこんなイメージ
0132ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcd-4jT2)2018/05/30(水) 11:11:39.91ID:vLDFSbUrM
スペース的に同じ位だから
ガンスト撤去してパラドクス入れるゲーセンは多そうだが
場所取る割にインカム無いゲームは店としては最悪よね
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01fa-+F+o)2018/05/30(水) 20:25:39.33ID:VMrpTZ3f0
U97I0
0143ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-UZpJ)2018/05/30(水) 23:54:16.13ID:e529jcAad
消費者の金銭感覚と、必要経費がかみあわないから大型筐体は撤退したんだよなぁ
そんな当たり前の話のなかでパラドクスは発売されるんだから何かしら勝算があるんだろう
0147ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-ID1J)2018/05/31(木) 18:27:49.87ID:2Zmf7wdNr
人はある程度つく。つかないとは思えないくらいには期待できる中身
…ではあるんだけど、どう考えてもボダの半数にも満たない数しか普及しないであろうクソデカ筐体で8v8が常に成立するのか…?
0148ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-F4xZ)2018/05/31(木) 21:13:19.82ID:ErdIK525r
>>147
そこは8対8にこだわる必要はないと思う
例えば土日だけ8対8で、平日は4対4とか6対6にするとかでもアリ
プレイヤーとして、別に8人に直接的な魅力は感じるものでも無いと思う
もしくはCOMを賢くするかだけど、意外と難しいと思うので、
単純に狭いMAPを用意して人数減らした方が文句が出ないと思う
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce54-W/zB)2018/06/02(土) 19:45:55.41ID:x6OMO1ao0
Over Watch開発者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/280/G028066/20151109013/



――6人対6人というプレイヤー人数は,コンシューマ機を念頭において決定したのでしょうか。

Kaplan氏:
そういうわけではありません。
2人対2人から12人対12人まで,さまざまな人数でテストプレイをしましたが,その結果,
6人対6人がもっともチームベースのFPSとしての楽しさが感じられると確信したので,このプレイヤー人数になりました。
0155ゲームセンター名無し (スップ Sd9a-KJsN)2018/06/03(日) 19:13:23.70ID:ZVKHvDAqd
フリーインフリーアウト毛嫌いする奴に配慮しちゃったんならもうしょうがないね
欠点もあることは分かるけどそこまで毛嫌いしなくてもと思うけど
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 16e9-3nSk)2018/06/05(火) 03:49:54.03ID:5PzACuEZ0
マッチングに人を集めやすい
が負け確定試合に入ったりするとストレスマックスなんだよな
ボダブレ以外で成功してないし

パラドクスの場合は買い切りで人数少なくした方がよさそう
ロケテでみるに画面情報量多くてミニオンもいて多人数じゃ
誰かなにやってるのかもわかりにくかったしね
0162ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-ID1J)2018/06/05(火) 14:15:11.84ID:RGwJVrkhr
ボーダーなら途中参加はお馴染みだけど他ゲーでは見ないな
10v10と導入台数とプレイヤー数と途中参加の査定補正と、色々あって成立してるから表面だけの真似は無理や
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa9f-DTMX)2018/06/05(火) 23:42:34.47ID:Mdoo/kS00
少なくとも俺はフリーインフリーアウトは嫌だなぁ
チーム戦なのにいきなり味方抜けて枚数不利被ったりする可能性あるとかやり込む気にもなれんもん
0172ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-F4xZ)2018/06/05(火) 23:57:40.90ID:2WR3tPUfr
俺はボーダーを遊んでないから、的はずれかもしれないけれど、
>>160みたいに負けてる側に入れられてしまう問題なら、アイディアで対処出来るようにも思う
例えば、負けてる側に入る場合は、性能がアップした状態で入って、チームの救世主になれるようにする
名付けて「悟空早くきてくれー!」システムってどう?
0174ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-F4xZ)2018/06/06(水) 00:19:08.37ID:GszHJellr
勝ち負けも無視は出来ないけど、個人の武勲を重視するバランスにしたら済む話
もし勝てばプラスアルファのご褒美がある位でいい
もういっそ個人の戦績に勝敗数や勝率さえ不要かもしれない
0177ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-eVFx)2018/06/06(水) 06:17:21.79ID:fOj28rQka0606
>>172
弱いから負けるのに、システムが弱いほうを勝たせようとすべきかどうか
強さを競うスポーツにしたいのか、劇場で楽しむファイティングオペラにしたいのか、作り手の思想次第
0178ゲームセンター名無し (テトリス Sr05-F4xZ)2018/06/06(水) 14:24:37.24ID:stKKvShsr0606
>>177
レースゲームなんかでは必ずあるね
それの論争もありがちだし
特にマリオカートなんて極端な形で実装されてるね
俺はパラドクスがボーダーみたいなフリーインシステムを採用するのであれば、>>172のような救済システムは相性が良いと思う
途中で人が抜けたり入ったりして、更にチームメイトに足を引っ張られたと感じて負けるのなら、
負けてる側が逆転出来そうに強くなるのは問題無いと思う
ヒーローロボっぽい世界観とも合ってると思うし
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21c3-4kQ4)2018/06/07(木) 12:49:09.15ID:sJhopexZ0
対人ゲーである以上は、ヒロイックモードは絶対にやっちゃダメ
真面目にやってるプレイヤーがめちゃくちゃストレス感じるから

イーブンではなくなった時点の結果で戦闘終了、仕切り直しで次の戦闘へ……が無難
おそらく頻発するであろう途中抜け対策(ペナルティ等)はしっかりした上でね
0183ゲームセンター名無し (ブーイモ MM62-EYT3)2018/06/16(土) 17:22:31.75ID:npjmG2VQM
そろそろ見た目で話題になるような萌える新キャラ発表しようぜ
全身白ずくめの爺さんキャラとか
生意気なロリかと思ったらショタだったとか
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-l7sA)2018/06/17(日) 15:31:59.73ID:RX7pw67+a
公式サイトにロケテアンケート結果という自画自賛があるな
「これは期待できる!おいゲーセン、注文してくれよ!」ってことなんだろうけど
こんな気味が悪い宣伝してるアケゲーは初めて見た
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ c291-TTWp)2018/06/17(日) 17:11:26.07ID:+mGzZ2zO0
アンケート結果の集計発表なんて今時よくあるわな

まあ公式アンケってネットで匿名で言いたい放題するのと違って
極端に悪いって評価は付けにくくなるから、8割良いで普通ってくらいになるもんだけど
画面表示が分かりやすいが50%切ってるとか正直に出してるし

つーか3ヶ月前の話を今更
やっぱりアウアウカーはアウアウカーなのか
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eed-rjpa)2018/06/17(日) 19:47:36.22ID:NEq15rFI0
もうロケテから三ヶ月かぁ
「画面見やすく改善しました!」とか「萌える新キャラ追加しました!」
みたいな新PVとか出したら一気に期待上がりそうだけど
どうせ次の発表も「筐体の耐久性改善しました!」だけなんだろうなw
0206ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Tsuz)2018/06/20(水) 13:11:16.47ID:gsjeF60qd
キャンセル違約金と、仕入れ額-収入額を比較したときに、キャンセル違約金のが安いような気がしてきた……

すでに、キャンセルされた方ってスレにいますかね…?
それとも別場所で聞いた方がいいかな、相談したい
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)2018/06/20(水) 13:24:12.48ID:eo/YNC920
スクエニは前金だから普通に金を払わなければ納品されないのて、キャンセルは可能だと思うけど、
以降のスクエニとの付き合いは最悪になっちゃうのを覚悟するなら良いんじゃね
これを発注するなら、そこそこの規模のロケや法人だと思うけど、
スクエニの次回以降のタイトル無しで成立するかどうか次第だろうね
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)2018/06/20(水) 16:29:25.00ID:eo/YNC920
俺はこれは当たると思ってる
勿論未来の話だから蓋を開けてみないと分からないけど、
少なくともビルダーやソウリバよりは可能性は高いと思う

もうずっと昔の話だけど、絆の最初の流れを思い出す
ガンダムはクソゲーしかない、FPS視点は日本じゃ無理、
筐体価格が1000万円を越え、プレイ料金は500円
これで大手でさえも購入を見送って、運良く購入していたロケに客が殺到した
今の時代で絆の初期みたいな当たりは無いと思うけど、
それに近いような流れをなぞってると感じる
0211ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-CSzQ)2018/06/20(水) 17:16:53.83ID:YkV1zv+id
絆の最初の流れってなに…?

初期ロケテの方は前情報もなしに突然数日前に告知があって、
ゴールデンウイークってこともあって初日から毎日数時間待ちの大行列だったんだが、
それを怪しむ云々てどこのタイミング?
受注締め切りはそのロケテの後じゃなかったの?
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)2018/06/20(水) 17:27:38.28ID:eo/YNC920
同じバンナムで、カウンターストライクのアーケード版を出す時も、
商談ではロケテというか、先行で稼働してたナムコのロケのデータは凄く良かったように書かれてた

ロケテで売上が良かったらといって製品でも良いとは限らない
逆にロケテで売上も内容の評判も悪いとなると、そのままではノーチャンス
艦これみたいに、一端引っ込めて作り直すならチャンスは出てくるみたい
0214ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-CSzQ)2018/06/20(水) 17:29:03.17ID:YkV1zv+id
ほえー
あんなん一回プレイしてみたら世界が変わる作品だと理解できたのに
ゲーセンオーナーはやってもみなかったんかな

まぁ、勝ってようがスルーしてようが12年後の今、ゲーセンの大半が潰れたけどね…
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)2018/06/20(水) 17:37:44.12ID:eo/YNC920
>>214
バーチャロンもツインスティックで操作するロボ対戦というパッケージで大ヒット
絆もドームスクリーンでレバーとペダルで操作するガンダムゲームで大ヒット
ゾイドは、お世辞にもゲームの内容の出来は良くは無かったのに、一部のファンは楽しんでた
ボーダーブレイクは多人数バトルのロボ対戦物で大ヒットした
近年ではフィギュアヘッズはこけたけど、基本的にはロボゲーの打率は異様に高いと思う
0216ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf1-6YwJ)2018/06/20(水) 18:18:48.92ID:dpWlkAZhp
店長に聞いたらホームどころか、系列店の本店にしか入荷しない事が判明した
田舎には入荷しないゲームのようだ
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)2018/06/20(水) 18:44:49.62ID:eo/YNC920
これが売れてないのは、FGOとエクバ2に予算を使い果たしてしまったからが大きい
ソウリバが大コケした直後に受注だったのもタイミングが悪かったw
スクエニとしては運が悪かったね
0221ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-Tsuz)2018/06/20(水) 23:51:57.86ID:YNGhFpJDx
いや、これが売れないのは高いし、ゲーム性も酷評
稼働筐体の上位互換のVRゲームの登場
しかもVRもコケぎみで体験型への期待が薄い

また従来のスクエニアケゲーがコケすぎてるのと、スクエニの対応が悪いから控えてるってのもある。
ソルリバはコケてもセガだし多少保証してくれるって信頼と実績があるけど、スクエニに信頼がないのも大きいね
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)2018/06/21(木) 00:06:43.33ID:yFDavWdX0
197 名前:ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-Tsuz)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 20:45:08.37 ID:YkHhOa0Cx
いや、このまま改善点なしで、稼働開始日発表です!だよ……あきらめな

203 名前:ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-Tsuz)[sage] 投稿日:2018/06/19(火) 00:54:25.19 ID:BbdN2HKwx
なんでもいいから、フィギュアヘッズエースの5倍はやる気だして運営しないとどんなゲーム・内容でも当たらないよ

221 名前:ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-Tsuz)[sage] 投稿日:2018/06/20(水) 23:51:57.86 ID:YNGhFpJDx
いや、これが売れないのは高いし、ゲーム性も酷評
稼働筐体の上位互換のVRゲームの登場
しかもVRもコケぎみで体験型への期待が薄い

また従来のスクエニアケゲーがコケすぎてるのと、スクエニの対応が悪いから控えてるってのもある。
ソルリバはコケてもセガだし多少保証してくれるって信頼と実績があるけど、スクエニに信頼がないのも大きいね

分かり易すぎて草
0223ゲームセンター名無し (アークセー Sxf3-SCvr)2018/06/21(木) 00:53:33.02ID:erXDpRlRx
何を分かりやすいと思ってくれてるのかはまったくわからないけど、パラドクスに期待はしてない(できない)けど
コケられたら非常に困ることには間違いないよ
0224ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8f-Vn/O)2018/06/21(木) 01:19:28.81ID:sXHj5xcSM
ガンストみたくパンチラを入れましょう
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)2018/06/24(日) 22:10:21.06ID:5gINl8Us0
そこら辺は細心の注意払ってるだろうけど
動いてる機械に子どもが近づいて指切断とか普通にありそうなんだよなぁ
夢はあるけど一部のおかしな人たちのせいでダメになるのはありそうで嫌だ
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f44-ADN3)2018/06/24(日) 22:37:50.54ID:sX2/XcT90
>>234
可動筐体なんて30年近く前から普通にあるけど大怪我とか無いよ
勿論パラドクスで怪我しないかは未来の話なんで分からんけど、
そんな心配するようなポイントじゃないと思うよ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb8-44Dk)2018/06/27(水) 20:45:58.85ID:3S1W67WT0
アレは内容云々より玩具にアニメにゲームとがっつりメディアミックスやってんのに
それぞれの連携が取れてなくてプロジェクトとしてグッダグダだったのが……
0252ゲームセンター名無し (ニククエWW 2144-t26B)2018/06/29(金) 17:03:34.92ID:PrlkgEDa0NIKU
それは流石にちゃんとリリースされると思うよ
一応、一番筐体価格が高いプランを買ったロケには追加受注も受けてる
アンケートを受けてシステムを作り替えるみたいな話だから、作業に時間が掛かるんだろうと思う
0254ゲームセンター名無し (ニククエ aeed-kspU)2018/06/29(金) 18:50:32.69ID:9FhgxGl50NIKU
>>252
それ生産出来る受注に足りてないから追加受注って名目で出してるだけなんじゃ
まぁこの価格でコケたら恐怖だし手を出せる店も少ないだろうが
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd7f-0rDW)2018/07/02(月) 21:14:59.84ID:3eOI0YGo0
やっぱりスクエニはゲーム会社として信用ならないなぁ
なんか置いとくだけ損というか、売り切りで既存ゲームへフォローしてくれない
星翼に稼働月で客つかなくても、店舗責任でダンマリ。しれっと更新しなくなるんだね
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52d8-tumd)2018/07/03(火) 03:25:49.38ID:p50Ue/8n0
しれっとエースdisるのやめーやw
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe23-mzC7)2018/07/04(水) 20:39:29.23ID:spfuvzT60
ガンダムとかのTPSチーム対戦ゲームはやったことないんですが、注目してます。

ジャンル素人が予習としてプレイすると良さそうなタイトルを教えて下さい。>諸先輩方
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfd8-bRIX)2018/07/08(日) 06:54:42.10ID:9zJjZ4F50
丹沢はいくら名前だけ貸したと言っても、まじで貸すだけでシステム改善とかほぼ放置やからな
これもリリース後に不満の声が上がったとしても、改善のための費用で僕らが損するだけなのでスタンスで放置決め込むから
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7fa-i/RF)2018/07/08(日) 17:29:23.61ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

CKK
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-LHu6)2018/07/11(水) 19:32:51.71ID:JrD1iVUOa
むしろテクニカルの方がダッシュとかは細かすぎて操作しにくかったな
特に速度が速い機体だと

よくある簡単操作はやれることの少ない劣化処理とは違う
慣れてきたら劣化と言われるかも知らんが
0282ゲームセンター名無し (スップ Sdea-WYiS)2018/07/12(木) 19:01:36.18ID:EjiGC5vJd
イベントでの試遊台設置か
ロケテやればいいのに


ていうか公式は未だに略称ほしつばを流行らそうとしてんのか
無理だと思うがなぁ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-w0lO)2018/07/13(金) 17:54:27.76ID:KEGdckwx0
モニターをリフレッシュレート60Mhzから240Mhzの奴におきかえたらマウスカーソルすらヌルヌルうごいてきもてぃ
ゲーセンでもこれぐらいやってくれねぇとなぁ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11c7-CB8p)2018/07/13(金) 23:33:02.18ID:yC4vjKzS0
まさかのワンフェス出展
スクエニにとってドがつくほどのアウェーな場所
スクエニは企業出展フィギュア作品がほとんど無い
アマチュアディーラーコーナーもスクエニゲーム版権作品は無しで

極めてスクエニ色が接点として見られないイベント
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6606-Y8gp)2018/07/14(土) 00:02:05.52ID:OE5qoCz40
最近はスクエニもフィギュアとか外注し始めてなかった?
ニーアの2Bフィギュアとかフレアが制作することになってたはずだし
パラドクスも形部メカとかサンライズ協力だからプラモとかサンライズ経由で出るんでないの
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea9f-CB8p)2018/07/14(土) 00:06:26.44ID:CIyGZ7Zm0
以前からスクエニはワンフェス等の当日版権については全面拒否の姿勢
(連帯で子会社のタイトーも拒否になった、子会社化前は許諾していた)
そりゃロボ好きがたくさん集まるこのイベントに出展したら注目はされるんだろうけど
今までイベに非協力的な企業がこのタイミングで商用目的の出展に乗り出してくるってのはなんとも虫の良い話しだね
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-w0lO)2018/07/14(土) 08:03:09.68ID:vioSvs9m0
>>以前からスクエニはワンフェス等の当日版権については全面拒否の姿勢

会場中からブーイングの嵐で終わりそうなアウェーでお披露目なのか
むねあつ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea9f-CB8p)2018/07/14(土) 10:03:33.62ID:CIyGZ7Zm0
>>296
今回このタイトルのプラモを出すコトブキヤブースでの出展なのでそれの販促アイテム的な意味合いだと思うんだけど
一品ものだと大抵ショーケースの一コーナーに試作品とPOP程度で抑えておくものなんだよね(セガのボーダーブレイクとか)
今までワンフェスでこう言うやり方はなかったので目立つんだろうけど場違いなものにも感じられるかもね
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d61-OdlC)2018/07/14(土) 17:37:49.09ID:Uwgnmw/d0
とりあえず見かけたらやってみるとは思う
続けるかどうかは別として
あと、みかこしかわいい

だいたいみんなこんなとこじゃないの
後は転勤で春から田舎にいる俺の場合
そもそも近くの店に入荷するかという問題もあるけど
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d44-bzq/)2018/07/15(日) 14:29:26.06ID:R8yHQR3o0
コケて欲しい人もいるからね
ライバル、恨みを持つ人、購入しなかったゲーセンの仕入れ担当者など
発売すらされてないゲームのネガキャンするには、相応の理由があるんだろう
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6606-Y8gp)2018/07/15(日) 14:36:28.62ID:Ka71DspQ0
ユーザー側のそういう意識もどうかと思うんだよね
新作出る度に叩く前提とかコケる前提で話進めてて、良い部分を無視して粗を見つけて叩くことに躍起になってるという
そんなんじゃ新作ゲームなんか売れないしゲーセン潰れるのも当たり前だろって
ゲーセン民の民度がよくわかる気はする
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ a6ed-8uKP)2018/07/15(日) 15:38:03.70ID:DeD70sec0
>>306
ネットの評価と実際のロケでの人気とは関係ないと思うのね
稼働前にむしろ酷評された方が、メーカーも気づいて事前に改善するというもの
ソルリバさんは稼働するまでスレすら立たなかったが
ロケテから何も改善せずクソなのそのまま出してしまった
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ a6ed-8uKP)2018/07/15(日) 15:53:48.78ID:DeD70sec0
あと実際ネットでネガキャンされたから売れなかったゲームなんてないだろう
出来が良ければ自ずと人気も出るさ
叩かれてるのは相応に出来が悪いものばかりだし
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-i9i9)2018/07/15(日) 17:22:59.71ID:R/i4kmYG0
>>304-306
ゲーセン潰れてほしくないし自分のプレーしている機種がなくなってほしくないから
ことさら大型のこのゲームが叩かれてるだけ
スクエニやバイキングの商品群を見れば爆死続きで信用できるほうがどうかしている
信用してるのは大型筐体ならなんでも食いつく君たちみたいな少数派くらいなもん

立体モノとか関連グッズを発売してしまってどうしてもお蔵入りできないなら
フィギュアヘッズやパズバト(現シアトリズム)あたりの筐体を使ってコンバートでやれば
ゲーセンだって大助かりなのに

>>311
出来と運営方法も結構重要
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d44-bzq/)2018/07/15(日) 17:36:49.25ID:R8yHQR3o0
>>314
10年以上前なら、メーカー毎に特色とか個性があったけど、今は殆ど無いと思うけどな
スクエニだろうが、バイキングだろうが、当たりもあればハズレもある
打率が10割に近いメーカーなんて少なくともアーケードには存在していない
俺は単純に、ロボゲーで筐体が動くゲームだから期待してる
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-i9i9)2018/07/15(日) 18:03:41.91ID:R/i4kmYG0
打率10割なんて神業なヒットメーカーは勿論存在しないが、
バイキングのマジデ、スクエニはパズバトやスクラグ、L4Dとその補填の作品群のできばえとインカムが恐ろしく低く
運用にも難有で短命だったことからどうしても前評判と信用度がね
マニア評判だけあったジャイロセッターという変形モノもあったよな アニメの催促がクソじゃなきゃなあ…

人のいたLoVやガンスト、グルコスも作品としては寿命に入ってきてるし、ディシディアとグルコスは家庭用が出る
そんな矢先だから大型筐体買えるかと判断した店はスクエニとの契約を切るかもなあ
0317ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-/4Da)2018/07/15(日) 18:48:12.48ID:QORy77Atd
マジデ→爆死
スクラグ→爆死
ヘッズ→爆死
パズドラ→爆死
L4D→爆死
ガンスト→奮闘したけど瀕死
LOV4→爆死

こんな糞みたいなオッズで期待出来る奴居るのか?
店舗からしたらスクエニの信用ほぼ無いのに大型筐体やぞ
0328ゲームセンター名無し (アークセー Sxbd-W9dY)2018/07/16(月) 01:17:57.53ID:ULxZGa9Ex
ゲームの内容については大分前から、従来のシューティングとの差別化できてるの?ってあったし、スクエニにだからって言われちゃうのは会社のブランドじゃなくて「運営の実績」だから評価されて当たり前だよね

逆にどこか期待できる要素があるのか、情報を収集して情報量が増えれば増えるほど不安が募るのは現状当たり前じゃない?

運営➡不安なP、直近のタイトル全外れ
ゲーム性➡目新しさ無し、ハイタッチが一番の売り
筐体価格➡高いらしい……?導入数少ない?
影響力➡タイトーに強制導入??マイホつぶれちゃう??

やってみたら思いのほか、いいかもってのは有ってもやるまではマイナスしかないじゃん
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-i9i9)2018/07/16(月) 02:31:04.10ID:kRP0nkpg0
星と翼のパラドクス  価格は税別
50(円課金)プラン198万、30(円課金)プラン248万、09(円課金)プラン298万

これを4台セットで入れろとかラウンドワンあたりの旗艦店じゃないと無理だろ
ハイタッチならタッチパネルのパズバト筐体にでもやってればいいだろ
0332ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-W9dY)2018/07/16(月) 05:55:37.36ID:bvNM3iZld
>>331
冷静に考えろよ
入れる人間は当然金額知ってるよ

安くねって、前から価格でてたし、高いってさんざん言われてるだろ

おまえが、どこに入れたいのか知らないけど一先ず買う権利多分ないよ
個人では商流ないからね、それとも火消しのバイトかな?
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-OdlC)2018/07/16(月) 06:24:35.09ID:jCu1LlbAa
>>332
入れる人間は当然価格知ってるっていうけどスクエニの商談会行かんと値段分からんし注文書もオーダーかけないと貰えねーから値段なんて知らんこと普通にあるわな
アーケード筐体の大型で300万は普通に安い部類だし客寄せに入れるのは普通にアリではあるってーの

個人では商流ないってアホですか笑 個人経営のゲーセンもあるから普通に買えはするんすよ。回線開いて貰えないからドングルキー手に入らないだけ
決めつけてお話するのは結構だけどもう少し書き込み内容見て無い頭で考えてから煽ったら笑
0334ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-xghz)2018/07/16(月) 07:18:36.95ID:a1cyvOPPa
こんな内容でも高く売りたいから椅子を動くようにしたんだろうけど
筐体が高額なら設置店舗が減るしプレイ料金がいちいち高めならプレイヤーが少なくなる
このゲームにそれを覆す面白さなんてないんだよな
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-LQig)2018/07/16(月) 09:24:47.76ID:dAXTpOr50
>>333
ご高説垂れてるつもりだろうけど、ほのめかしと知ったかで顔真っ赤にして逃げてるようにしか見えんわ
個人経営?何言ってんのかマジデ分からないんだけど
法人格もないのに下ろすとかあり得んわ、明日からゲーセン開けるとでも思ってんのか
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a91-1WrH)2018/07/16(月) 14:19:42.13ID:8hUvmR1U0
そうだな、お小遣いで買おうと思ったら高くて買えないだろうな
でもな、業務用ゲーム機器っていうのは企業が設備投資で買うんだ
体感筐体ゲームとしては普通の値段だよ

まあ、すぐにペイ出来るほどヒットするかは別の話だが
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ a624-8uKP)2018/07/16(月) 22:55:10.50ID:k36sLwp80
クレサ対策はマジやった方がいいよね
プレイ料金高いからまだ回収出来るかもしれないけど
クレサ合戦で大幅に料金落とされたらもう赤字まっしぐらだし
0349ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-+abn)2018/07/17(火) 00:40:42.10ID:2M4Wad4CM
稼働当初価格高杉で客付き悪く
ラウワンがクレサ初めて他店も対抗
値下げされまくりでなんとか客付き良くなるも
筐体代半分位稼いだ所で高額な有償バージョンアップキット発売
筐体メンテ部品代も嵩んで永遠に終わらない負債
あると思います
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1744-S2eU)2018/07/21(土) 21:06:53.45ID:3uRbc4R00
>>357
そう100円辺りの課金で合ってるよ
バーチャファイター5以降のビデオゲーム系は概ね30〜50%の課金やカード仕入れ代が掛かるのが当たり前になってる
そうじゃなくて人気なのはエクバや鉄拳くらい
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1744-S2eU)2018/07/21(土) 21:26:36.29ID:3uRbc4R00
>>359
9%は安いが、300万円は高い
つまりハイリスク、ハイリターン
絆の初期の頃は、24時閉店で1台辺り月間50万円位の売上だったと思う
これを超えるような売上は難しいと思うので、同じとしても半年かかるね
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ fffa-G11s)2018/07/24(火) 12:53:20.32ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

DUQ
0374ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-9X+A)2018/08/17(金) 08:35:36.59ID:P77Jc9tWd
いつから稼働?
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b44-H7TX)2018/08/17(金) 12:47:22.07ID:wW7LIEf40
>>379
擁護する訳じゃないけど、半年前のロケテは売上、アンケート共に良かったみたいよ
特に売上は絆の理論値と殆ど変わらないから文句無しだろう
今月のイベントでは、その半年前のロケテと同じバージョンのまま出展らしいので、
単純に製作がまだ間に合ってないんだろう
製品版では料金システムや画面のUIなども変更になるとの事なので、
最低でも一度はそのバージョンでロケテが必要だと思うけど、
まだスケジュールがアナウンスされてないね
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b58-+9ab)2018/08/17(金) 13:23:28.79ID:PqdHvHEj0
まぁ初回ロケテで凄いのは筐体のハッタリだけで
ゲーム内容が超ビミョーなのバレてしまったから、
もう一度ロケテしたら過疎の可能性高いしなぁ
ショーの出展だけで誤魔化すのはいい戦略かもしれん
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef44-7xDZ)2018/08/17(金) 14:57:19.88ID:hH63c9Nz0
本来ロケテは公式から告知はせずゲーセンに「新製品」として自然の形で設置してお客さんの動向を調べるものなんだけど
公式の方からロケテの場所日時を公開したら人が集まって盛況になるのは当たり前でデータ取りの参考にはならないんだよ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef44-7xDZ)2018/08/17(金) 15:40:10.46ID:hH63c9Nz0
LOVを雑誌上で公式告知した辺りから
あれやって当時ロケテ対象外のゲーセンからクレームが殺到した
近隣のゲーセンにしてみたら正式稼働前にやられると公平さに欠けるからね
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b44-H7TX)2018/08/17(金) 15:47:05.78ID:wW7LIEf40
>>385
基板の時代や、ビシバシみたいな体感ゲームなんかはそうだけど、
通信対戦ゲームは例えばMMOのオープンベータテスト的な色合いが強いね

ネットなどで告知する今の通信対戦ゲームのロケテでは、
世界に1セットのゲームに何人集まる位の期待値なのか、
実際にプレイさせてみての時間給や、アンケートの評判などをみて、
製品化された時にどの位の人気、売上のゲームになるのかを予想する仕組みだと思う

セガコナミバンナムスクエニ辺りの大手が、しっかりと告知して開催するロケテで、
集客がポツポツでは、まず当たる目はないと思う
まず大盛況なのがスタートラインとして、アンケートやSNSでの評判を見る
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef44-7xDZ)2018/08/17(金) 16:40:30.48ID:hH63c9Nz0
>>388
昔は開発が実際のお客さんの動向を見る為の開発ロケテスト、実際のインカム状況を測るロケテスト(営業時にオペレーターさんに提示するデータ用)
プレイヤーに向けて販促を目的とした公開ロケテストの三段階があったものだけど、今は公開のもののみになっている感じ。
オープンベータテストとしても機能しているんだろうね

公開ロケテのみだとお客さんは集まるけどソウルリバースみたいな例も出て来るのでまともなロケテはしっかりやるべきだとは思う
今はこっそりやってもすぐSNSですぐ情報が広がるんだけど、プレイヤー間の方で広まるんならその人気・話題性は本物と言うことだろうね。
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b44-H7TX)2018/08/20(月) 14:57:26.86ID:AWKrGB3f0
>>392
開発途中でテストして結果を反映させるというプロセスを最初から織り込んでおけば問題ないのにな
小出しにしてサプライズが無くなったり、自分達の作品にケチをつけられるのが嫌的なことなんだろうな
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fdc-+9ab)2018/08/21(火) 07:20:55.02ID:TjIGwcbe0
やっぱりFGOみたく稼働後に駄目出しされても遅いんだな
問題点はリリース前に全部洗い出して改善しておかないと客が離れたら終わる
こっちはどうなる事かな
0407ゲームセンター名無し (スップ Sdea-swtH)2018/08/25(土) 15:49:14.17ID:8PC2gbzKd
アズワン1人につきエアリアル1機なら稼働日にあと2機は出てきそうだな
PVにお姉さんともう1人男いたから多分そのうち情報出てくるだろう
0408ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-cFvT)2018/08/25(土) 16:08:29.37ID:mfF+NL2md
>>405
ゲーセンという場所を考えると油圧よりは電動シリンダかもね。荷重100kgくらいなら一本10万くらいだけど、寿命は数年はもつ...はず(重機基準)
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a49-swtH)2018/08/26(日) 11:15:39.00ID:hrnSYOEh0
あくまで設定上機体ごとにアズワンが搭乗してるってだけで好きなの選べると言ってた
それに機体はカスタマイズできるという話だから多分ボダのように好きなの組み合わせられるんじゃないか?
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd06-vl9i)2018/08/26(日) 16:11:33.88ID:Spgsyq5O0
機体とパイロットカスタマイズは流石に欲しいな
っていうかストーリー無し(全国やるとシナリオが進む仕様)
なのがちょっと残念だ、対人で人数いるからストーリー勢増やしたくないんだろうけど
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-5Pj4)2018/08/27(月) 22:21:46.10ID:18cDL3ROa
ロケテがないとなぁ
WLWが当たったのもロケテって名の先行稼働でTwitterの話題独占したからやし
ゲーセンはコミュニティが狭い分知り合いが話題にしてるとすげぇ刺さる
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb6-axIE)2018/08/27(月) 22:28:05.28ID:bXvxf6CO0
スクエニだからセガと違って本稼働までは
ロケテという名の先行稼働はないだろうけど…
現状で11月稼働とか公式から話振ってもらわないと持たない
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd06-vl9i)2018/08/27(月) 22:46:25.90ID:sQ3sMJoj0
今のアケゲって盛り上がってもいいとこユーザー3万行くかどうかくらいなのがつらそうだな
FGOとか艦これみたいなコンテンツ知名度ある作品ならともかく
0425ゲームセンター名無し (ブーイモ MM49-JUmx)2018/08/27(月) 23:56:22.33ID:nIy5nMEbM
そのスモーモドキに載ってるロリキャラが全く可愛くないし、謎の方言キャラなのよなw
そういやマジデのロリもデザインもキャラも酷かったな
バイキングのセンスなんだろうな
0430ゲームセンター名無し (ニククエW 4aeb-swtH)2018/08/29(水) 22:35:46.94ID:t/6QE8L50NIKU
出そうと思えばある程度情報出せるが出し惜しみしてる感
せめてPVに出てきたキャラとか武器とかそろそろ情報出してもいいんじゃないの
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b54-ZtIo)2018/09/03(月) 18:43:15.45ID:b01ZzH7M0
そういやお披露目会では試遊とかできなかったの?
なんのレポも無かった気がするけど、変更点とか無いんじゃろうか
ゲーム性はもちろん、フリーinフリーoutとかいうウンコはどうなったの
0446ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-/Pl0)2018/09/04(火) 15:10:41.42ID:3OcbCpHuK
俺が見たまとめだとGP制やめて300・200
カスタマイズは時間制限あるから携帯サイトで幅広くやれるようにする
操作制はアクセル部分簡略化したモードと自分で全部出来るやつを用意
とかの仕様部分が大きかった気がするがうろ覚え
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-Zlpr)2018/09/14(金) 15:23:37.03ID:zu8BpgDs0
情報が薄すぎて盛り上がらない…
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c144-dyfO)2018/09/21(金) 12:46:02.07ID:BNq0n00u0
最初の発表の時の貞本のキービジュアルのロボがダサくて第一印象悪かったのが効いてるね
その他のポスターやゲーム内では別にダサく無いと思う
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ c291-Hurn)2018/09/22(土) 23:33:04.56ID:SZOy2IYj0
イベント出展なんかはそこそこやってるが
新情報は全然出してないだろ
情報出しに関してはアケにしても少ない方だよ

まあ、まずはゲーマーにアピールするよりとにかく幅広い層に知ってもらおうって考えなんだろう
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-G9Ql)2018/09/29(土) 08:40:02.76ID:lizvRf3G0
タイトーゲーセンなら(親会社の強制で)ほぼ入ると思うよ
コナミは施設持ってないのが弱い所
0496ゲームセンター名無し (ニククエ 9f9f-G9Ql)2018/09/29(土) 23:14:49.23ID:lizvRf3G0NIKU
パラドクス
スクエニ税9%で1台300万円、30%で250万円、50%で200万円
プレイ料金が1プレイ300円、コンティニュー200円

ちなみに艦これACがセガ税30%で筐体価格120万円をペイするのに
1日の店舗稼動率50%として約11ヶ月でペイと言う計算になるらしい
常にそんな状態が続いたらの話しだけどね
0498ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-RuZV)2018/09/30(日) 11:08:36.56ID:sLTRmj9Fr
もうメーカーもゲーセンもビデオゲーム単体の採算性は諦めてるように思う
プライズやメダル、プリクラとかの他のジャンルとトータルで利益を出す考え方
今現在で残ってるゲーセンでビデオオンリーの店は殆ど無い
じゃあビデオゲームなんて発売してゲーセンが購入するのは無駄じゃないか?って思うかもだが、
やっぱりゲーセン=ビデオゲームってイメージもあるし、需要もあるから、
ジャンルとして無くしてしまうと、それはそれで業界として不味い
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-G9Ql)2018/09/30(日) 14:24:30.30ID:RD0nzxot0
ゲーセン業はそれだけのリスクを負って稼ぎを出す商売だからね
あと休日でもない限り稼働率100%ってまずあり得ないから
平日に客が付くのは下校や退勤で夕方から閉店1時間前位でそれで客が常時付いていても50%には至らない

だからこう言うゲーム以外の部分でお金かかってるような体感筐体は本来はバブル期に向いているんだよ

そしてこれが出る前にガンダムEXVS2が先に導入されるからお客さんの獲得は厳しいものになると思う
あちらは1プレイ100円でプレイできるからね
0500ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-RuZV)2018/09/30(日) 14:35:41.87ID:L9ST13hDr
>>499
絆の初期や初代三国志、ボーダーブレイク、近年だと艦これ辺りは稼働率100%だったロケも多い
上記のタイトル達は、それぞれエポックメイキングな部分と面白さを兼ね備えてると思う
どちらか、ではなく、両方兼ね備えてる事が大ヒットの秘訣だろう
動く筐体のロボゲームという部分はエポックメイキングだと思うが、
もう一方の面白さの部分が、はたして
0504ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-RuZV)2018/10/01(月) 01:26:18.16ID:yKukhjAdr
ボンバーガールやBBCの盛況を見ると、設置が少ないタイトルは初動の稼働率は高そう
艦これもカードの生産が間に合わないとかで分納の設置が相当遅れて稼働台数は少なかった
パラドクスは幸か不幸か設置が少ないので、設置店の初動は賑わうと思う
可動するロボゲームというロマンも考慮すると、誰しも一度は触ってみたいと思うだろうし、
初動の賑わいは、ほぼ確実といっていいと思う
あとは面白さとプレイ料金などの満足度次第で、いつまで賑わうかというところだね
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975f-S4i9)2018/10/01(月) 02:02:38.20ID:l1R3FYgv0
大型でロボ物が出ないのはロケ受けが悪いから
ロボやアニメ物はかねがね中二臭いので、遊ぶのが恥ずかしく引かれる
限られた層が支えることになるのでロケじゃ厳しい
何より海外の市場を捨てることになる。
ガンダムもバーチャロンも海外じゃ鳴かず飛ばず。リスクしかない。
0506ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-noOM)2018/10/01(月) 08:35:33.02ID:LMUpF+NuM
戦場の絆やバーチャロンフォースも
ロケ受け悪くて店が買わなかったけど
人気は出たね
時代が変わったとはいえこれが同じようになるのか
がっかりで終わるか見所ではある
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-G9Ql)2018/10/01(月) 09:02:49.37ID:9vs5AiDM0
先日、全日本模型ホビーショーのコトブキヤブースと入り口付近でパダドクスのチラシを必死に配ってた様子だったけど
あれスクエニ関係者だったのかな
パラドックスのコーナーはフィギュア出展と大型オブジェのみだったけどここにアーケード筐体置いて体験プレイさせたかったことだろうね
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf54-v8+4)2018/10/01(月) 19:34:42.28ID:F96QJdHn0
ほーん、結構見やすくなった感あるな
敵にカーソルがカチッとあたる演出だけでけっこう効いてる
全体マップもでかくなっていい・・・けど、あいかわらず自分がどっち向いてるのかはよくわからんね
マップの北側をむいてるのか、南側を向いてるのか、なにかで表示したればいいのに
ミニオンは残っちゃったのね、要らないと思うがなぁ

弾速がかなり速くなってエイムしてキッチリ狙って当てていくゲームになってるのはかなり○
ロケテはなんつーか適当にバラ撒いて誘導であてるだけの射的だったしね
ゲロビも動かせてるしなかなか

ただロックオン機能みたいなのはなさそう?
格闘とか絆のアレになれちゃってる人は無理そうね
0519ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-61bd)2018/10/01(月) 21:44:19.06ID:c0zGnNU8a
続けるかはともかく一度はやってみたいけど
あと一年くらいは仕事で青森暮らしなんだよなあ
ゲーセンが全然ないし
ラウンドワンに入ればいいなあ
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5724-T+1R)2018/10/01(月) 22:12:46.69ID:FZijbXsV0
>>517
画面上でどれが敵かわかりにくいしミニオンはマジ邪魔よなぁ
無くせば画面もより見やすくスッキリするのに
単に「撃てる的は多いほうがいい」って思考なんだろうか
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5724-T+1R)2018/10/02(火) 15:18:20.93ID:bQNGF8ca0
FGOに予算取られて少数しか出回らなかったボンバーガールみたく
EXVS2に予算取られて買う店少ないんだろうな
セガナムコも渋りそうだし期待できるのはラウワンとタイステ位か
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9781-CGxz)2018/10/03(水) 15:48:42.74ID:eK9Sg4xM0
8vs8ってフリーインフリーアウトでも相応に設置台数が必要だよね
1台200〜300万だと設置台数の壁が厳しそうな感じ
BBは筐体がかなり安かった気がする
0539ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa4b-1W11)2018/10/03(水) 17:31:46.89ID:CmbPjqDVa
オートaimがなくなって画面の中心に射つようになったのか?
攻撃で足が止まってるし
高速移動の射撃戦みたいなのはなくなったのか
横向きでブースト吹かせるのか
0541ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-okzh)2018/10/03(水) 19:51:50.29ID:VN7u62Scd
ゲーセン的には、自店舗に集まってもらうっていう意味でも同店舗出撃は、絶対条件だけどね
メーカー的にも1店舗の販売台数が増えやすいからやりたいんだろうし

ただ、一部のプレイヤーが嫌がるよね
結構ゲーセンの客層はボッチも多いし
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe9-T+1R)2018/10/03(水) 19:57:53.22ID:zh3/Z62e0
同店舗出撃だと順番待ちで揉めるんだよね
空席が人数分揃うまでロスになるし、台数少ない店とのマッチで不公平感あるし
ボンバーガールまさにそれで揉めてたりする
稼働台数少ないと特にトラブルの元になるわ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff81-rK6U)2018/10/03(水) 20:28:33.49ID:lDqcIMak0
正直楽しそうだから早くやりたい
変なアプデしなきゃ流行るんじゃねえかな


射撃は真ん中の照準より少し大きいFCSに捉えたらaimしてくれるんじゃね
まあ絆とかと変わらないっぽい?
0552ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-H4fH)2018/10/04(木) 20:17:53.02ID:Az+0dWfjd
バースト有利だからこそ、バーストしなくちゃいけなくて、バーストできる環境をしっかりととのえたロケが有利になって、いいんじゃない
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a223-q7OE)2018/10/04(木) 22:20:26.85ID:uZJQPnWK0
例えば週末に大会を開いている場合,その時だけは同じ店舗の人たちとチームを組んで出撃できるようになります

バースト出撃は無さそうじゃない?
0556ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfd-gKNC)2018/10/04(木) 23:40:46.71ID:tJRr0x7YM
プレイ人数が相当多くないと都合いいバースト公平マッチングなんか出来る訳がない
どうしても格差ありまくりかCPUだらけになっちゃうよ
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 32e7-yGlT)2018/10/05(金) 00:59:16.16ID:7iPohyfV0
2on2の構想はあると聞いたからバースト実装はまずそっちで様子見してくれれば
人口が確保できるなら4on4でもいいと思うけどステップは踏んでほしい
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 38e9-gKNC)2018/10/05(金) 01:33:00.53ID:jaQKtPq90
また後からアプデでバースト実装してくるんだろうなぁ
露骨な性能差あるキャラの追加も同じタイミングで実装
LOV4もタッグ入れて一気に過疎ったし
マッチングの悪手はアケゲじゃ致命的よ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63dc-EoIb)2018/10/06(土) 05:40:13.69ID:h1Fz2iZr0
ロケーション見てるとやっぱ筐体のデカさもネックなんやな
知ってるところだけでも店舗敷地広い、ラウワン除いてボーリング兼ゲーセンって所が多いし
セガワは都心で有名店のみか
近場に無いから毎日やるのは無理だな...残念
0575ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-YMiG)2018/10/06(土) 10:36:25.24ID:5TG4lvOhr
今時余裕もって経営してるのは
ボーリング場とかがメインでゲーセン部分はおまけ、
下手したら税金対策にちょっと赤字出すくらいがいいっていうようなロケってだけだよ。
大手チェーンでまとめて大量発注するから売る側も優先することが多い
0576ゲームセンター名無し (ブーイモ MM98-gKNC)2018/10/06(土) 10:38:27.94ID:uXtTkj84M
敬語使う大人しめのロリ巨乳と
クールスタイリッシュなメカと
バーチャロン並のテンション上がるBGM
この辺りは稼働までに追加するんだ!
0584ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-j+Nt)2018/10/06(土) 16:16:36.08ID:doe7IxIhr
>>583
1プレイ300円、コンティニュー200円(1回限り)
だから実質500円2プレイだね
最初はこれで稼働させてみて、あまりにも不評ならディシディアみたいに値下げするかもね
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6efe-Qng4)2018/10/07(日) 14:51:50.78ID:jG6jLSsc0
>>598
可動筐体で酔うかどうか心配ならまず4DXやMX4Dで映画見てみたらいいと思う
パラドクスは自分で操作する分映画より酔いにくいと思うので映画を4Dで見て大丈夫だったらパラドクスもいけるんじゃないかな
0612ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-UpZo)2018/10/08(月) 20:02:26.96ID:Rvb4HqRnd
>>611
ロケテは今年の2月にやってたらしいよ
0621ゲームセンター名無し (マグーロ MM98-gKNC)2018/10/10(水) 11:28:09.73ID:D1YqOL6YM1010
筐体でけー高そうー
椅子動くスゲースピード感あるー
キャラ古くてだせー男いらねー
メカもだっせーなんかかっこ悪ー
ゲーム内容?うーんヘリ操作する劣化ボダ

大体こんな感じ
0623ゲームセンター名無し (マグーロ Sd70-XKG1)2018/10/10(水) 11:51:09.99ID:uVq3js/Rd1010
ずっと飛んでるAcfaって感じだった。操作が煩雑で前進するのはいいけどバックダッシュがわからなかったりして、障害物に引っ掛かったあとのリカバリーができなかったな。
0624ゲームセンター名無し (マグーロ MMfd-1EeO)2018/10/10(水) 12:02:35.33ID:M//7t1dSM1010
新鮮ではあったけどゲームとして面白いかと言われると疑問符が付く
俺が行ったのは初期のロケテだったからどのくらい改善されたかはわからんけど
0634ゲームセンター名無し (マグーロ Sd70-ErGZ)2018/10/10(水) 18:19:33.11ID:xmXGFTIod1010
飛べてたのしー
上下左右の自由度かたのしー

なーんてのは自分が無双できる前提だろ
訳も分からず打ちまくられてるだけで瞬殺されてたらそんなこと行ってらんないよ
ゲーム的に状況を把握できるように制限加えてはじめてあそべる用になる
0637ゲームセンター名無し (マグーロ 2f06-Qng4)2018/10/10(水) 18:32:14.64ID:/wGAfV9G01010
地走楽しいと思うのはわかるけど
PV見てもタイトルやら見てもわかる通り空飛ぶのがデフォのゲームだから
そもそもゲームの趣味が合ってないのでは…?
0638ゲームセンター名無し (マグーロ Sad2-RxBX)2018/10/10(水) 20:24:21.13ID:bVNCZpYDa1010
地上戦なら地形を利用した戦略があるけどこれにはないな
障害がないから時間いっぱい撃ち合いに使えるのは利点かもよ
移動ばかりで面白くないって言われたゲームもあるし
0640ゲームセンター名無し (マグーロ 5654-fe/1)2018/10/10(水) 21:12:06.21ID:Xmd2Jc0o01010
動画のマップ的にも普段は敵コア無視で四隅の柱の取り合い殴り愛を8vs8でやることになるからな
目の前の敵追ってたら視界外の誰かから撃たれて何が悪かったのかすら判らずに終わること多数だろう
敵も味方も空中にいて障害物なかったらお互いに撃たれ放題だしね
0644ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Fed/)2018/10/11(木) 21:47:15.56ID:TkzWEmVxd
高飛びする利点があまりないから基本は地上スレスレからポートの高さギリギリがメインの戦場になる
そのあたりなら崖やらなんやらで遮蔽物はあるからそれで射線切っていくんじゃないか?
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2744-QSr6)2018/10/13(土) 16:45:23.69ID:JunofW6k0
サンライズとのコラボだけど、スクエニのアーケード主導のコンテンツだから、録画くらいはアリにして欲しいよな
アニメや漫画からの版権物の場合はダメならダメで仕方無いけど
0663ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0b-iPM+)2018/10/14(日) 01:30:10.77ID:5kXeojuvM
スクエニは動画配信にはむしろ協力的じゃないかな
ディシディアも公式録画キット発売してたし
筐体にも配信される場合があるって注意書きが貼ってる
0665ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-u8qZ)2018/10/14(日) 05:15:40.27ID:QoiDs42md
アケゲーは別にメーカー的にはアウトではないでしょ?その動画なり配信なりの生殺与奪の権利をメーカーが持ってるってだけで。
ゲーセンが施設内撮影禁止とかはあるけどそれも許可取るだけだし
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW c790-Fed/)2018/10/14(日) 18:29:55.46ID:1WW086LS0
俯角限界から真下までで落下をする手段がどうも自由落下しかないみたいだから上から急襲しかけようにも遠くからブーストするかちんたら落下待つかになりそう
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2706-Zu1O)2018/10/14(日) 19:06:31.72ID:0ivUehcP0
ゲーム部分→バイキング
キャラや世界観とか機体デザイン→サンライズ
台の仕様とかゲーム周りの仕様やらプロデュース→スクエニ

だから実質スクエニ×サンライズのタッグ作品だと思うよ
プラモ化に積極的だったりするのもその関係だろうし
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf44-SmB1)2018/10/15(月) 10:53:30.60ID:tdkWJ1Sv0
筐体作ってるのタイトーだけどね
ああ言う動く筐体はPL法が出来てから安全基準クリアするのが困難になっていて一番苦労させられてると思うよ
あと駆動部分があると重量が重くなったりサイズも大きくなったりして運搬や設置が大変になるんだけどね
店舗とか設置経験のないスクエニ連中にはどうでも良いことなんだろうな
0676ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5b-cujw)2018/10/15(月) 15:15:27.50ID:+AOdY2nbd
わからんぞー?
パーツだの武器だののガチャはさすがにないにしても、
特殊カラー、エンブレム、あるいは相方キャラやその衣装あたりではぶち込んでくるかもよー?

水着だの褌だのきたら必死にガチャガチャするひとおるだろ

俺とか
0677ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-QZXQ)2018/10/15(月) 15:16:46.24ID:rUowtPNCd
ガチャはガチャでも、衣装ガチャとかのゲームに直接影響でないやつでお願いしたい。
特効武器とかいらないから限定ボイスとか弾のエフェクト変更とかたのむー
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9f-f3lA)2018/10/16(火) 08:17:19.05ID:Wcpq3Mpo0
アフターバーナーとかスペースハリアーの頃は体感ゲームバブルの頃で出せば売れてすぐ元が取れてたし
安全性はシートベルトとか気を使った姿勢であれば事故が起きても客の自己責任と言う事で避けることができた
PL法が出来てからは事故とか怪我が発生した時点でメーカー側の責任が被るようになった
それ以来メーカーは筐体にはかなり気を使うようになって駆動系はゲームに必須要素でないものはほとんど避けるようになった
スクエニがアーケードに参入してからその辺のリスクおかまいなしにやってる気がする。タイトーに丸投げなんだろうけど
子供向けのジャイロゼッターでもコンパネ変形とかマジかよと思った
0687ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-2Z37)2018/10/17(水) 20:29:09.63ID:eWMzMpzhd
タイトーはスクエニの子会社になったんだっけ?
ロケテでもユーザーとの話聞いたりはタイトースタッフで
スクエニ側は来ても他ゲーやったりで時間つぶしたりスタッフ同士でしか話しなくてかなり殿様な態度だったな
0690ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-2Z37)2018/10/17(水) 22:36:04.00ID:eWMzMpzhd
>>689
タイトージャンパー着てる人と後入りで私服な奴

某ゲームのロケテの時は宣伝担当なんとかって奴がそのままの名前のIC使ってスクエニアケゲやった後合流してた
そいつはスタッフが陣取る場所に来て馬鹿笑い談話だけして
ロケテ中のゲームの方や終わった後のユーザーアンケート書いてる場所には近づいてこなかった
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a9f-9c8P)2018/10/18(木) 00:03:13.99ID:MALZAh7m0
スクエニの連中は現場の状況なんて見てないよ
筐体運びもロケテ設置もアンケート取りも全部タイトーに丸投げ
スクエニ以外のアーケード開発はまず店舗経験と筐体運びから始めてるんだけどね
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b06-7PZ0)2018/10/18(木) 18:46:42.80ID:vwDqzEZO0
空中戦のゲームのスレで聞くことじゃないんじゃないですかね
個人的にはガンダムみたいなスピード感あるやつが好きだから
これもハマれたらいいなって
0706ゲームセンター名無し (アークセー Sxb3-V5Rj)2018/10/23(火) 12:50:40.68ID:LFC3F9ljx
えぇ...評判めっちゃいいわけでもないんか
パラドクスでコケたらうちの店マジで閉店するんだな...

ワンプレイ300のコンテニュー200でしょ?
椅子動かさない変わりに200円プレイのコンテニュー200円じゃだめかしら...??
0707ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8a-rEcH)2018/10/23(火) 13:25:56.62ID:prVmCAorM
パラドクスは椅子動かないとゲームの魅力半減だからなぁ
ロケテで見るにゲーム自体の出来は微妙といえるし
それからどれだけブラッシュアップされてるかわからんが
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-V5Rj)2018/10/23(火) 15:06:21.15ID:mpRVrOg20
連戦したいのにずーっと椅子が動くのも正直疲れそうなんだが
それなら1台だけ椅子動かないやつにして残りは可動式にするとかでもよくね?
動かないやつは安くするならたまには可動するやつでプレイしたいし
0711ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-ITee)2018/10/23(火) 15:59:14.12ID:gDmsjIrGd
これって8.8なんだろ?
店内に8台も置く店舗とかほぼ無いだろうに
バースト実装されたら店内4人と野良4人とか言う謎現象発動するわけか
0712ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-2Ev0)2018/10/23(火) 16:47:58.85ID:Nk3zQfzKa
確かどっかのインタビューで動くか動かないかオプションで選べるようにできるって書いてあったから疲れたら止めるなりで対応できるんじゃね?
動かない分安くして欲しいとは思うが
0732ゲームセンター名無し (ブーイモ MM17-B2AB)2018/10/24(水) 15:16:29.78ID:XzWF/zogM
蓋ついてる飲料以外アウトだろ
0746ゲームセンター名無し (オッペケ Sre5-S4M3)2018/10/25(木) 17:09:54.06ID:4wOExPw1r
あ、一応マジレスしとくと
画面の手前、サブディスプレイの裏・ちょい下くらいの位置に荷物置くようになってる
置くための場所を作ったというか、筐体に平らなスペース作って置けるようにしたみたいな空間がある
ロケテの時はそこに置けと指示された
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-+XMs)2018/10/25(木) 18:53:30.63ID:uBFBiES+a
荷物置きがあること明言された上で掻っ攫いだうだうだ言ってる人が何でゲーセン系の板にいるんですかね…
そこを付け入る奴がいるのは確かに事実だけども、んなこと言ったらゲーセンのゲーム何も遊べないよ、どれも全く同じこと言えるもの
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51c3-sq5x)2018/10/25(木) 22:13:42.38ID:8VVlUBL80
なんでうだうだ言ってることになるのか知らんが、音ゲー中に置引とかわりとあるでしょ

まあ、荷物置き場とやらの構造は見たことないから取りやすいとかわからんけど
0763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-J8uI)2018/10/26(金) 10:48:49.49ID:QufQ12oUa
酷い店舗は店員とグルで盗むから…
荷物置き場を設置するように求めるのは良いけど、盗まれないように対策するのは個人だよ。
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0161-cwcA)2018/10/26(金) 17:41:56.69ID:7xtodou00
結局は筐体が揺れても汁がこぼれないように
少し深めのトレーとかをつけてくれれば大丈夫かなと思う
カップ麺ホルダーとかもあれば言うことなし
0771ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-J8uI)2018/10/26(金) 17:45:40.58ID:r+FLfR4ha
筐体で中本焼きそば食っちゃいかんのか?
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07a9-QINy)2018/10/26(金) 17:47:29.45ID:4GI6l+uE0
流石にネタだよな?
本当にやるガイジおらんよな?
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-J8uI)2018/10/26(金) 20:30:13.73ID:BG8loWbh0
取り敢えず1回触っておきたいゲーム。そのあと続けるかは別。
0794ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-Xdc/)2018/10/28(日) 18:26:30.73ID:p9yoigVGd
今公表されてる分だけで機体が5×5部位の25通り
武器はどれだけあるかによるけど1ロール最大4武器持ち込めるって考えるとそこそこあると思われ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb9f-J8uI)2018/10/28(日) 19:58:08.81ID:QqqqzlH70
>>794
6×5だろ
0797ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-J8uI)2018/10/29(月) 08:55:22.98ID:zNJlmQF8a
>>796
ド田舎モンに忘れられるとは!!
0798ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-J8uI)2018/10/30(火) 10:43:53.85ID:HhPItT7ia
座席の位置調節はできます?
0802ゲームセンター名無し (スップ Sd03-sKI8)2018/10/30(火) 16:07:48.89ID:+qRVf72td
筐体の対荷重仕様が120kgも無いと思うからお前は床で待機しないとダメだな
その彼女(?)が2人で遊んでるのを眺めてればいいんじゃない?
0813ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-LLA6)2018/11/01(木) 19:24:31.92ID:0XwxbqV2d
今のご時世 10分ほどの1プレイで300円は転ける未来しか見えない
ボダブレみたいなCP方式か、ボンバーガールみたいに装備系をガチャにしてでもプレイ料金を落とした方がよかったのでわ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7654-m+G8)2018/11/01(木) 19:41:59.31ID:U9OsMJZH0
行きつけのタイトーで絆撤去の告知出てたは
跡地にコレ入れるんだろうけど、稼働店減りすぎて待ちができてる絆撤去せんでもいいやろ・・・
VR SENSEとかLOVとかソウルリバースさんとかどかすのがさきやろ・・・・

ぐぬぬ
0818ゲームセンター名無し (アウアウクー MMfb-ocLy)2018/11/01(木) 21:58:27.43ID:zlqK7sCEM
ロケーション見たら結構多いのな
ゲーセン側としても家庭用移植が難しいゲームでヒットが欲しいだろうから勢いつけるための投資でもあるのかな
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a9f-51mD)2018/11/02(金) 00:17:00.32ID:TD/LP/NB0
>>820
君は何を言っているんだ(憤怒)
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a9f-51mD)2018/11/02(金) 17:55:31.17ID:TD/LP/NB0
おっさんは2プレイでバテるよ。ここは若いモンに任せとき!!
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-MyS3)2018/11/05(月) 12:13:34.02ID:MW+4fZqP0
うちの県どこのゲーセンに入るのかなと思って確認したら
親子連れしかほぼ来ないようなショッピングモールの一角になるゲーセンなんだが・・・w
やべーよやべーよ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbc3-weC/)2018/11/05(月) 13:30:45.96ID:4xEk6jX70
うちの地元もモールのゲームエリアに入るのだが、キッズが挟まったりしないだろうか

ガキは想像以上にバカだから
事故って稼働中止とかならんといいけど
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e88-MyS3)2018/11/05(月) 14:50:06.05ID:MW+4fZqP0
ゲームルール見る限り、プラントを3つ以上持ってないとコア凸できないわけだからガチムチが強そうで軽量機が弱そうなんだがどうなんだろうね
戦場がゴールテンダーだらけに・・・?
0871ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-PljN)2018/11/05(月) 17:53:15.75ID:VVYBt8isr
陣地を取り合うゲームなんだから速さこそ正義になる可能性の方が高いだろ
もちろん拠点維持には強いだろうが
ガチムチしかいないチームじゃコア凸行こうとしてる間にプラント取り返されて無駄足踏みまくる未来しか見えない

つーか実際、プラント3つ取ったからコア凸だーって突っ込んだらシャッター閉まってたってことをロケテで何回もやったよ
カーディナルでもそうなった
そんくらい占拠状況目まぐるしく変わってた
0879ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-7ysy)2018/11/05(月) 22:49:47.90ID:Gi6fhEU/d
>>876
じゃあ、制圧メインで、無理矢理突っ込んでくる敵を倒すだけで勝てるじゃないですかー

とりあえず昔のタイトーのゲームみたいに、スコアリードしたらひたすら待ちで良さそうね
0884ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-NLp7)2018/11/05(月) 23:38:41.35ID:n7seY6zYr
>>882
パイロットは確か自由に組めるんじゃなかったっけ?
>>883
やっぱ主役機が扱いやすくて、プレイしててもストレスなくて楽しいよね
ゴールデンダーが難しかったら早目に見切りつけてソリディアにするかも
バーチャロンの時はバイパー2とかサイファ使ってて、内心テムジンが羨ましかったしw
ゴールデンダーがライデン的なポジだったら良いなって思ってる
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a3d-zV7r)2018/11/05(月) 23:48:17.51ID:UetAzuL00
キャラデザのエヴァの人が描いたヴィジュアルのポスター絵を見たけど、
とてもじゃないけどキャラデザをやった人とは思えない程に違和感があるというか
あのポスター絵そのものがメインビジュアルの為に用意したんじゃなくて、アンソロジー用に提出した感が凄い!

あとそろそろ公式ホームページにHtPというかゲームの概要説明を用意して欲しいし
アニメーションPVを見て、「で、俺ら何すりゃいいの?また音ゲー?」って思っちゃった・・・
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a91-MgeD)2018/11/05(月) 23:51:56.57ID:9xAsSTRf0
完璧な作戦ッスね〜不可能だという点に目を瞑ればよぉ〜な感じの考えの奴多いな
野良チーム対戦ゲーでそんな極端な戦術狙い成り立つわけないやろ
0901ゲームセンター名無し (スップ Sdba-w2qJ)2018/11/06(火) 15:24:43.55ID:pft+KYmFd
e-pass、バナパス、Aimeは共通のicカードに統合される。
なぜならおサイフケータイのic(Felica)が使えるから

ネシカはFelica積んでないから当分の間は共通icカードにはならないだろうね

性欲に使えるのはネシカ。
たしかに(他のゲームでは)ネシカ使えないね
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a3d-zV7r)2018/11/06(火) 23:26:28.60ID:FUU8oh1a0
>>888
ずっと前に、シンセサイザーやらリズムボックスをデバイスにして操作して
プレイヤーにはいずれはテクノDJになってもらうロボゲーをシンフォギアみたいなアニメやらを織り交ぜてみたりして
考えてみたけど、どうにも纏まらなくて考えるのを止めました。
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a344-NLp7)2018/11/07(水) 14:55:26.63ID:Cg/zO3mr0
普通に考えて初日から行くべきだよね

家庭用ゲームでも敢えて2日目に買うとかしないし、寧ろ発売前に並んででも早く買いたい人が多い
もしトラブルが起きても、そのトラブルに居合わせた体験込みで楽しめるだろうし
0922ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-q9ou)2018/11/07(水) 17:28:53.18ID:xEf+sTe/K
アケゲのCMはぶっちゃけ予算の無駄だと思う、テレビで見てゲーセン行こうなんて普通ならないし
これも声優呼んでニコ生やるけど
ツイッター使ったり声優推したりそういった宣伝のがまだ効果あるかと
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3644-6RPj)2018/11/07(水) 17:48:15.69ID:Yk50BBTY0
メーカーが番組枠を持っていればついでにCM打てるだろうけど
ハイスコアガールとLOVのアニメ終わっちゃったからね
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3644-6RPj)2018/11/07(水) 18:24:59.02ID:Yk50BBTY0
スクエニのアニメは微妙な時期にやるからなあ
これをやるなら「今」なんだけど
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3644-6RPj)2018/11/07(水) 18:38:01.46ID:Yk50BBTY0
一般CM枠で流したのはガンスト位だと思う
風営本・景品法に違反した賞金大会の告知付きで
あそこまで大っぴらにやっててよく消費者庁やら警察が動かなかったなと
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a37-fZ+K)2018/11/07(水) 18:59:19.58ID:9VblZ9lQ0
あと一時間で生やで
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a91-7AIB)2018/11/07(水) 22:54:37.57ID:QJveKhKL0
LOV4、カードビルダーとかアーケードのCMはあるけど、大抵はイメージ映像だけで肝心のどんなゲームかが視聴者に分からないんだよな
だから新規プレイヤー獲得につながらない
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8161-UVTV)2018/11/08(木) 00:53:26.29ID:xeCQ4tlu0
いい歳して娘っ子とタッチするのは恥ずかしいので
ラピュタの親方みたいなおっさんとか
ラピュタの親方のおかみさんみたいな肝っ玉かあさんとか
ラピュタのドーラおばさんみたいな海賊とか
ムスカみたいな悪いおっさんをもっと出して欲しい
むしろラピュタのロボットも出して欲しい
0976ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-0LDE)2018/11/09(金) 10:33:19.93ID:rHhWYOv3d
でかい筐体と派手に動く椅子でインパクトばつ牛ンだからギャラリー含めてしばらくは人たかりができると思うよ

ただまぁ廃人常連が生まれるかっていうとうーん?
絆みたいなのはさすがに期待できないと思う
0977ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-4qnb)2018/11/09(金) 11:21:49.39ID:fgrC80UZa
どっちかというとガチ勢より
最近見かけるVRのアトラクションみたいな客層を狙ってるんだろ
だとしたらこのゲームシステムはどうかと思うけど
あとガチ勢は筐体の動きをオフにするのがデフォルトになるだろう
0982ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-0LDE)2018/11/09(金) 12:03:43.43ID:rHhWYOv3d
そして晒しとかしてた連中は下が抜けていったランクマで最底辺となりイキる事もできずに居なくなる
よくあることです
MMOとかでPKの楽しさをアピールしておきながら、PKの有無でサーバーわけたら有りの方へは決していかないヘタレたちと通じるモノがある
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b88-ki2E)2018/11/09(金) 13:05:10.40ID:DMC0r/dB0
ボダの近接はうんちだけど、アーマードコアみたいに近接に誘導あって誘導補正が強ければ近接バンバン当てれるだろね
ACVDは近接軽量機体が最強すぎてゲーム壊れて過疎ったけど、このゲームは大丈夫かね
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