BORDER BREAK ボーダーブレイク1703GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1702GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525342391/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! ,ィ、 ィヽ
//=、//=l
/ ヘ三ヽ/三/ な
レ_、ヽ = = ,ィ だ こ
ィ(( )。ヽ/ィヽ B ん
/`ヾ/ ゞく゚ヘr' っ こ
!-ィ´ヽ、〔:〕ノlj B て
l´ <yトヽミヽリイ!i た は
! ーヽ、ー{l/l!) ス 事
r ‐{`ィ´ /.l`l llrトi)_ の
/ レ,ゝーヽ,-lく!、ト、 ヽ レ だ
i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / | か
! ノi, -=-く;'l`'´lゝレ' '、
-‐‐=-..r'-、ィ'`!i´ ヾ、{l Y‐=l、|
: ::\,,.....!ゝー=ヽ〈lゝ=〈! _,r'
: ::: . ::; :::.`'::._ムレ.__人 l、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............
. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.`
. . |\\ `
. . .< ̄< >>1乙 今QMAではアーケード検定やってるんだが
ボダの問題を結構見るんだよ
不人気メーカーをタイピングで答えさせる
問題が多いけどな >>1乙
気付いたらフルヤーデにSB2ダッシュ1脚強化つけて
装甲平均AダッシュB+で不敵並みに輝いてるクソアセン乗ってた
何してたんだ俺は… >>1乙
クガNXのプラモ予約してきた
セガストア版も欲しいけど、値段がなあ >>1乙パイク
フルジーシェンでSB2の加速アセンも良いぞ >>1乙
アバをインテリにしたらプレイ中股間が疼いて仕方ない >>1乙
絶対的に俺のいる側が不利陣営…
敵全員占拠白枠、戦闘も貢献も半分は白枠、なんていうワンサイドゲームとか…
勝てる時もなくはないけど、負けが多すぎてCPが+50の位置にすら届かない >>11
流石にそれは頑張ってもしゃーない
あ、>>1乙 >>10
アバをお嬢にすれば落ち着いてプレイ出来るな 1乙
ていらんで普段フルZ顔文字乗ってるけど、古戦場で久しぶりにフル役乗ってヴァジュラブンブン楽しかった(こなみ
役者は脚全部買った以外ロクに揃ってないけどな! 名の知れたADVやらACEやらが大勢いるとんでもねー部屋で先制の凸ガッツリ決めたらナイスの嵐が来てよだれ垂らすところだった
俺の100倍くらいつえー人から褒められるの嬉しい〜!! フルZtでもΛ脚にすればバサカ爪とか乗るよ!
バーサーカーエンジンで凸に突っ走っていったら
曲がり角に貼ってあった只をパスっと切り裂いていった快感 伝説の役弐脚よりΛ脚の方が積載も多いんだったな…
フル役乗ってるとデフ薄いから爆発物にすらすぐ剥がされまくったわ
やっぱZはすげぇや お店にあるボダ5台のうち
全員がEX5で雪山で+G乗りだった。
まぁバリ重3のハッピー2だったので少しはマシ? 「へっ!当たるかよ!」
ワイ、ブンブン丸への最後の台詞
あ、>>1乙ステッド >>16
頑張ればΛ胴Φ脚でイエイXバサカエンジンできるよ!よ! いいトシこいた大人が鬼太郎なんか見て何が面白いんだよ!
ほう、これが猫娘か… 最近の猫娘は少年アバター並にあざとすぎる
3期くらいのまじめ系猫娘がよかったな 猫娘がああなってしまったのなら
夢子ちゃんはもうお払い箱だな >>19
今の環境なら、EXはPGで被ダメ負いながら占拠白枠ついてるだけで十分強いしありがたい
特に重火で占拠高いEXはコスパ高いと思う
雪山で第四取りまくる人惚れるわ プラ踏みに行くとみんな遠巻きに見てるだけだから簡単に取れる 硬いフルPGで蛇乗ってプラ踏んでも味方来ない時あるから結局自己修復とワンクリ再起出来て戦闘も安定するハッピーセットで出てしまうわー 鬼太郎の萌えキャラは最初に萌え豚釣る為の撒き餌だぞ
だからここ数週出てないし恐らく明日の回も出ない ホンマにこのゲルベルクのGRF側クソやな
ベース左右の建物の屋上からベースシュートで副が切れたらベース内まで直ダイブ
軽量ばっかだから遊撃で初期リモート積んで各屋上付近に配置して登ったヤツを溶かしてたわ ホームの低ランがスタピでセン支やってるのを見ると
もにょもにょした気分になるのは何故なんだろう わざわざ低ランのプレイや装備チェックしてんのか気持ち悪。 ホームにいる芋砂専の奴が晒し台でやってる時はつい見てしまう
見ている分には割と面白い 今日雨だから出かけないつもりだったけど
今から出かけたくなったなー 今俺の目の前に
小学3年生くらいの新米パイロットが
D1を元気に戦っておる
無論動きは拙いが
結構器用に敵を倒しチャットを使いこなす姿に、俺氏感動
なお重火メインの模様 おまわりさーん!小学生を注視してる怪しい人が…!
冗談はさておき、BBを楽しんでくれてるなら嬉しいね。
実際、撃破!の文字が画面内に飛び出すだけで
テンション上がるBBの仕様は素晴らしいと思う。 さてボーダーブレイクもいよいよ空いてる座席は待ち椅子ゲーになってるんだが何時まで稼働するんかね
PS4と一緒に稼働していくって言ってもマッチしないんのん? >>50
いやいやソウルリバースの過疎っぷりに比べれば
後2,3年は戦える。 後ろで4人くらいでペチャクチャ喋ってる奴らがうるせえ
黒板を爪で引っ掻いたような声出しやがる この前のスカービの時は折角ユニオンやりに行ったのに座れんかったわ
スカービの何がそんなに引きつけるのやら
まぁビルダーという悪い意味での金字塔が出来てしまったし
それに比べればボダはおろかソルリバですらまだまだ大丈夫に見えるぞ ソルリバの方がヤバく見える
ビルダーもなんだかんだ2弾くらいまでは人いたし ビルダーが某スレで帝王扱いされてるのは
ゲーセンへの被害がデカかったことと
それらを何ら謝罪も撤回もしなかったメーカー側の態度によるところが大きい 振り返ってみれば、ガンダム値段の筐体売り逃げしたようにしか見えんもんなアレ ソウル何ちゃらはFGOにする為にロケテの段階で閑古鳥だったのに、あれ程広まったんじゃ無かったんか? FGOどうなってんじゃい
ってみたら来週ロケテなのか FGOはゲー無でもお豚さん達が貢いでくれるのわかってるから気楽だろ
艦これと一緒 まぁキャラゲーはそこが強みだしな。とはいえ
先のビルダーみたいに、ガ◯ダムブランドの
後押しがあっても爆死はありえるから怖い。
3対3の肉入り戦ってのが不安要素だな。 艦これも随分と人が居なくなった。
ホームではボダ並みに運用だよ。
FGOも似た感じに過疎っていく感じじゃね? うちの地方だと艦これはまだ人がいるなぁ
待ちは無いが人は確実にいる感じある
それよか1番盛り上がった時を知ってる三国志大戦の過疎っぷりが悲しい
まあ自分も手をつけてない身だけど 最盛期と比べると結局ボダだってそんなもんだからなぁ
数時間待って500円入れて
ダウナー買ってまた数時間待ちってネタあるぐらいだし >>69
あの当時はマジでカネ使わずに1日過ごせたよ
待ち時間の間に常連さんと戦術論ああだこうだ言い合ってみたり 三国志大戦は覇権ゲーが並の良作になっただけで
アケゲとしては上位層よ
ビルダーもかつては大戦と頂を競ったのに落ち方が比にならん
一店あたりの売上が年間3000万超えてたんだぞ 猛虎でマップ破壊あたりからプレイヤー減っていったな
半年も経たずに都内はクレサ付きのゲーセンが増えていった ある時からプレイヤー数や動画投稿数とかガクッと減ってたような…?(うろ覚え
バージョン4になった頃だっけ? まぁコメントの内容見てたら上げる気無くすわなと思う よくよく考えたら手間かけて動画あげる…まあ他者からの承認欲求がなせる技か 何年もかけて数百本動画上げてるような人も居るんだよな みんなオッチャン達だからオワコンニコ動からつべに移れなかったのがデカかったりしてな
投稿者側じゃなくて視聴者側が 一時期、やたら荒らしめいたネガティブなコメが
増えてたみたいだし、動画うpする為の心理的
ハードルが上がったのかもね。
家庭版が稼働したらそっちで動画増えるんだろかね。 >>34
確かおばあちゃんと猫のお化けの話だったかあれはまじ感動物だったな アケは8月からどれぐらい持つかだなあ
まあダラダラやろうぜ 32インチでBBやりたいって思っちまう。
家庭用を新筐体に逆移植してくれまいか 今、仮にボダがサービス終了になったとして
ゲーセンで次に遊ぶゲームって言われても
何も無いんだよな。
細々でも良いから続いてほしい。 学生だった頃ほんとに稼働初期に触れて一時期楽しくてやってたけど出費キツくてやめてた
2年前からクレサありでちょいちょい触れるようになったけどやっぱり他のアケゲーより安定した面白さがある分過疎ってサービス終了とかなったら寂しいよな
今じゃPS4だとか家でもできるようになってるし、VRかなんかでさらに発展していくようならもうゲーセンから消えるのも目に見えてるよなぁ 絆の筐体とエヴァっぽい奴の筐体パクって新しい筐体作ろうぜ
バサカ、ヴァジュラエンジンしたら吐く奴続出しそうだけど 筐体の値段がそこまで高くないというのも長期稼働の一要因だと思うの。 筐体もそうだけどもう少しシンプルにした方が、一般人の食いつきはよくなりそうだよね
敷居が高いのがネック
スマホが当たり前の今だと画面タッチで攻撃のが分かりやすいかもなー ちょっと前なら俺もボダなくなったらゲーセン引退だったが
今は大戦があるからそっち一本になるわ
大戦が終わるまでには次のゲームを見つけられるかな 俺は性欲がどうなるかでは移住先に考えてるけど最悪家庭用に移住かな
ガンダムはジムがいないかクソザコナメクジだから駄目 1番のネックは装備とか兵装が順次解放なことだな
ここ無くして素材ばら撒けば興味を持っただけですぐ始められる そういやザクはやたらいるのにジムはバーサスに砂IIベースのペイルライダーがいるくらい?
あと陸ジム含めるならBD1の頭か バーサスには素の砂IIとWDもいるのか
モデル使い回しかーい SATELLITE NEWS
【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『マデルロンド大空洞〜地底の接敵〜』!
【イベント】
全国対戦にて『ラッシュチャレンジ』★開催中★ 『デ・ネブラ大落片〜激闘の高地〜』を舞台に『大攻防戦』を★開催中★
(2018/5/14(月)6:00更新) また集金チャレンジかよ
いい加減みんなもこのクソイベにノーを突き付けようぜ >>94
BDはアレ頭以外ガンダムだから
その頭もEXAM積んでくり抜いてるし陸ガンジムヘッドよりガンダム
バーサスにはカスタムとキャノンU居るみたいだけどアケには1機も居ないのよな >>97
ラッシュチャレンジ中は皆メインさすから部屋のランク高くて楽しいからNO >>97
ラッシュ中はクラチャン位には真面目なプレイになるから
楽しいでしょ? >>100
SAのランク詐欺ランカーの方々が集まると楽しいんだが
彼ら金リボン持ち複数居るとすぐ抜けるんだよな どうせ仕事帰りにラッシュチャレンジフルタイムとかやれるわけないので真面目にはやるけど割とどうでもいいな 未だにラッシュって何なのかよくわからないよママン
別にいつもと変わらないんでしょ チップのボーナスやるならチップ増やして
具体的にはセトボ強化V >>101
違う違う
ランク詐欺するためにはリボンくっつけてちゃ商売にならねえんすよ
あっという間にマークされちゃうんだから
ラッシュ時間帯は極力避ける、やっても1〜2戦で店じまいってのが真の詐欺師 >>103
時間限定で全国対戦と同時進行でイベントバトルやってるようなもん
区切りも1週間じゃなく1日2回の開催時間それぞれで評価される
その時間にぴったり貼付ける人以外は「全国やったらオマケシードが貰える」ぐらいの扱い 牛マンがセガの副業解禁ニュースにリツイートしてるけどつまりどういう事だってばよ。 つまりセガの利益が芳しくないから自転車操業状態ってこと? >>107
B5〜SS4 / S2〜SS1 / SS3以上
エアバの頃からやってる身としてはB5とSSが同じ部屋なのが笑える エアバの時なんかSAルーパーが今じEXSSルーパーだぞw >>117
マッチング下位層が餌なのは昔からだし全国もそうだし… >>120
追加とかいらんし最悪修正もいらんからずっと続けて欲しいわ
家庭用やらない俺からしたらアーケード終了=ボダ引退だしまだまだやりたい まだ武器も機体も少ない頃は追加に期待してたけど
ある程度越えた頃から追加はいいからバランス調整と査定をしっかりしろとしか思わなくなったな
調整はまあまあやってくれるが査定は甘くなって下駄履かせて酷くなる一方だな ボーダーブレイクはカードバトルシステムを採用し、『ボーダーブレイク・ガンフロントアーケード』にリニューアル致します! >>122
まぁ査定どんどん厳しくしたらどんどんランク落ちていってモチベ落ちてやめる人続出だからな
仕方ないわ >>114
センキュウ
同店バーストするのに挿すカードどうしようかと思ってたの 今週のマップどこかと思ったらマデルロンドかよ
GRFド不利のクソ格差マップじゃねえか
リペア安定ですわ ガンフロント…もしかしてもしかしなくても、あんまり変わってないとか? >>123
カードを擦ったり斜めにおいたりして戦術的なムーヴを繰り出すんですねわかります じゃあ聞くけど
クソマップじゃないまともなマップってどこさ ガンフロント、今のソシャゲ粗製乱造時代で生き残ってるあたり、実はすごいのでは...? なんか俺たちがチャリンチャリーンしたGPをガンフロントが吸収する装置が散布されてそう ガンフロ用ですみたいなサブカ使ってる奴は見たことある 支援6でセンサー0ならまだいい
索敵弾も無くなってんのに延々自分らだけで再起回して凸屋を後ろから追ってコアゴリゴリ削られてごめーん
ふざけんなよ
これが最上位かよ ガンフロ「テコ入れ、そうだ!素材を並べ替えてダメージ与えるパズルゲー、武器や機体パーツ入手でストーリー解放システム、画面上に仮想のコントローラー表示してブラストレーシング、策が溢れて止まらん」 >>140
蒼天航路のカクカみたく策が溢れるけど寿命で死にそうだと思った(こなみかん マップというよりは今の環境自体に飽きたんで適当調整ぐらいはして欲しい 太公望初めてなんですが、ギガノトとネフリェムどちらが味方としてありがたいですか?
それともアトランタでレーダーとか壊した方が味方のためになりますか? バリアでプラ踏みした方が一番味方のためになりますよ^ ^ 今日は強い味方が多いおかげでCPが50のラインを越えられた…嬉しい
必死こいて撃ちまくったりプラ踏みに行ったりしてたらSSばかりの中で総合五位になれたりもしたし、本当に運が良かったんだなぁ 結局強い味方引けるかどうかの運ゲーだと分かって急速に飽きた >>148
自分がその強い味方になればいいんやな
とか思ってたけど襲いかかる味方全てぶっ殺して悠々コア撃ってる3本線アドバ見てちょっと揺らいだ 「アドバ助けて・・・」
「お前がアドバになるんだよ!」
という薄い本が厚くなる事ですね なんでや!敵は強いほうが楽しいやんけ!(ただし個人に限る) エース以上の隔離病棟モード作って欲しいわ
スカッドの5対5常設するとかしてさ
毎日のリソースボーダーブレイクに全ツッパできるのと混ぜられた上に、はずれガチャ呼ばわりされてもね >>132
セクターAは謎の美化されがちだが個人的には糞ですわ
エイオースAは稀に見る神 >>152
しゅうまつボーダーでもACEになれる時代やぞ 週末ボーダーでも、休みを丸一日使えるのと隙間見つけて500円なんとかできるでは違うよなあ エース隔離したら残りのうちの上位が更にエースに上ってくるだけなんだけど・・・ エイオースはマップ変動がなければ楽しい
好きなのはブロアAとかナヴァルAとか高層サイトEとかオルグレンAとかマデロンDとか
とりあえず奇数プラと偶数プラなら奇数の方が好き
馬鹿みたいな凸マップやサテバンRが中央プラの代わりになってるマップは嫌い クエントバスターの下方修正あくしろよ牛マン
ベース外シュートきつすぎ 全部Aマップだとすると高層サイト、エイオース、セクター、ロンシャ、キニシュ、バレリオは好き
採掘島、マリセド、ベネヴィス、ホープサイド、ブロア、D51、ベルスク、ウーハイ、ダリーヤ、アドラ火山、デ・ネブラは普通
渓谷、トラザ、エスコンダ、ラナクア、マデロン、ネソス、ゲルベルク、ナヴァル、オルグレンは好きじゃない もう毎日マップ変えよう、ボダブレダーツの旅!第1プラント発見! スカービ、ブロア、採掘島だとやっぱりブロアがいいね! 凸れるマップが好き
昔に比べて凸しづらくなってるはずなのに、プラント戦やれってマップ多いわ
凸は+Gの天敵のはずなんだし、もっと凸れていいと思うんだが
やっぱりプラント戦やれってことなんだろうなぁ… ラナクア初登場〜毒全盛期あたりは
未練ゼロで引退できてた
ボダを一番面白くなくするコンテストやってたとしか思えん
インカムガタ落ちしてデス時のゲージ量弄ったりごちゃごちゃやらかしてたな
リロードもクソ遅いしよ
エアバに戻そうぜ イオにフェイタルはさすがに過剰かな?
+Gから大破取りたいんじゃ ロンドンは榴弾湧かないからすき
あとホープみたいなプラ踏みも凸絡みも両方大事なとこも
あとは結構なマップ苦手だけど、嫌いな所は特にないかも 自分はネソスα好き
凸とプラントと防衛の塩梅が丁度いい
再起されて4ptねじ込んで勝つ渋い試合や、コア真っ白になる派手な試合と色々な展開が見れるのがいい >>169
フェイタルも大事やけど、弱らせてからとどめの一撃にもってく立ち回りはもっと大事だよ エイオースとかベルスクとか人工物多いマップが好き
直線的な曲がり角とかシャッターとかあると敵の動きが分かるからネオとかイオとかブリュとかの予測撃ちがし易い
逆に今回のマデロンとか雪山だと自然物の微妙な出っ張りに引っ掛かる事が多くて嫌い >>173
弱らせてからイオだとそれもうイオじゃなくてよくね? それって敵を待ってるだけで
前に出ない人の台詞だよね セン支するときに只は自然地形だと置けるとこ限られてあまり好きではないかな
別にバイマン嫌いというわけじゃないから勿論そっちが有効なら変えるけどさ マデロンは良マップだよ
マップのことさっぱり理解してない低ランガイジがクソゲーにしてるだけで 榴弾が好きで重火はだいたい榴弾担いでるオレでも榴弾撃てないマデロンは好き マデロンは天井越しに気球置けるからちょい減点
それさえ無ければ良マップ 拠点に向かう巨大ミサイルやゴーレムや小型兵器になって敵の連合軍を駆逐するイベントってありじゃない? つか、エイオースは稼動可変マップって聞いて期待してたけど実際には普通のマップが時間経ったら真っ直ぐになって凸マップになります、ってだけだったからなぁ
もっとこう、ガションガションとかグイングインと動くものかと 基盤のスペック上四脚ブラスト実装できないって言ってたから
凝ったギミック増やすとクッソラグいことになりそうだが
初期のベルスクエレベーターとかエイオース変形中とですらラグやばかったし ネソスはもっと各地をツギハギにしたマップでると思ってた… 時間経過と共に何かしらが変化してくれるマップは良いのだが
常に同じ変化なのが駄目だよな。
2通りの変化でどちらかにランダム変化してくれると
面白いと思うんだけど。
後、索敵施設の索敵範囲が変化したり動かなくなったりしないかなー。 ラナクア不評だが俺は好きよ
そういやラナクア蟹ってあれ以来来てたっけ >>176
主武器で削ってからイオ撃つの?
チャージ時間3秒もあるのに?? 家庭用の練習でフル久我S 蠍41槍素マルチでやってみたけど普通に戦えたわ
なんだ全然いけるやん イベントのこと、たまにでいいので思い出して下さい… このゲームは戦えるのと勝てるのと高ランクでも通用するは似てるようで違うからね 複数カード育ててるけど
一枚やたらと勝率が悪いカードがあるのは謎だわ
同じアセン、同じ武器で違うのは機体の色とキャラ位なんだけどな カード毎にパーソナルカラー決めてるけど緑とオレンジとピンクだからCV武器が合わない 平気で複数カードとか言うガイジ多くて笑う
男ならカード1枚で勝負しろやそいや >>166
むしろ索敵施設頼みだったり気球持ちばっかだったりグラホばっかだったり+Gばっかだったり
今ほど凸りやすい環境はないと思うんだが >>194
公式が8枚まで認めてるのに目くじらたてなくても
アバ変とパーツ保存出来るようになってからは作ってないけど キャンペーンで推奨したりもしてたしな
あの時お嬢にして本当に良かった 運営的にはカード一枚だけでチマチマやってる奴より
カードを複数育ててたんまりカネ落としてくれる奴の方がいいお客様だからなあ 今はアバパとかの理由も消えたし
最上位維持できてるEX2↑なら
未満のマッチ帯は単純に狩りなんで
ホバー乗ってる!とかでもなければ糞野郎認定ではある >>199
意図的にランク止めとかしてない限り低い方が適正ランクだろ ハッピーセットで上げたランクは適正じゃないとか言っちゃう人かな 昔、夜トラザで全凸即割り合戦でランクA1からS3まであげたことあるけど、そのときも適正ランクじゃないとか言われたっけ
どんな手段であれ適正ランクだから!! 君らの複数カードの影で、数は少ないかもしれないけど初心者が不快な思いをしている事は覚悟しておけ
俺はお前ら狩りのことを許さないからな ハッピーセットでadv踏んでもそっから上げられなきゃ極論目立たないだけでUACと一緒と考えたら色々と納得いくだろ? 絵師ってサブカ持ってるのかな
持ってなければメイン使いまくるところだけは評価したい 本人が一番楽しめる場所が一番の適正ランクじゃないのかな
扱えなかけど強いからとりあえず流行パーツで固めてポトイン足りずヒーヒーエクストラ3にしがみつくより、エスエス1とかでワイワイやってたまにお立ち台のぼれる方が健全だし アンチ乙
ゆうちゃんの普段使ってる紙装甲芋アセンはハッピーセットよりずっと難しいから サブカ下位狩り批判してるアケ勢は家庭版でも最上位戦まで専コン使用は封印するのかな?
初心者がいるかもしれないマチ帯でプレイ経験の差を利用して有利なプレイするのは悪なんだよね? >>211
たぶんサブカ使ってまで延々下位に居残ってる奴相手の
批判なんじゃないかと思うんですけど
それは大丈夫なんですかね >>211
なので「経験者と自己申告したらBスタートとかAスタートになったらいいのにね」と言われてるじゃん >>213
いい案だとは思うけど、プレイヤーの一部が言ってるだけで牛マンが別に言及してるわけじゃないんだよね?
下位からのランク上げのために初心者狩り続けるのは、アケ勢も初心者もみんな幸せにならない気はするが 地元に故意に試験スルーしてるゴミが居るな
試験中は完全放置
そうまでしないと付いていけない可哀想なやつだわ 今もいるのか知らんけど意図的にクソプかましてランク落として必死に下位にしがみついてるやつはゴミだと思うけど
サブカで変なオナニーでも勝つために動いてホイホイランク上げてく奴らはどうとでもいいかなと思ってしまう もう何年もA4・5に居続けてるヤツを1名知っている・・・
イベントで街した時に、軽く引いた・・・ アケのカード番号入力で色々特典がつく代わりに
そのカードで適正クラス判断されて一定以上クラス落とすの不可にしちゃえばいい >>218
落ちた奴の情報集めて条件を絞りこんで
条件に引っ掛からないような戦績を偽造すればいいわけですな
いたちごっこ >>220
こういうのは別に0%にしなきゃいけないってものではない
面倒くさくして数割減らせれば十分だろ いっそAランSランでもBみたいな強制昇格付けちゃったら?
結局問題を上へ上へと引き上げてるだけですけどね サブカ使うかどうかは本人次第だとは思うが、サブカ使っといてミカタガーとか言う奴は許せんな
自分は格下相手に好き放題やっても許されるが、自分が何かされるのは許せんってのは身勝手すぎるわ 下位狩り程度にちょっといじめられて辞めるような奴はどうせ長続きしないかと 昨日に続き、今日も強い味方のおかげで勝ち越せた!
一度S3にまで落ちたからS1に上がるのに試験要るけど… 武からサブカ持つ理由が無くなったから今持ってる奴は全員下位狩り 高ランサブカの助力が無くても勝つ自信があるやつが
サブカに文句を言っていい
ハッピーセットなんてサブカに勝たせてもらっているんだろうに だいたいいくら人が多かろうが悪い事は悪いのよ
赤信号みんなで渡れば誰か死ぬのよ
日本人はそういうとこ苦手だよね >>228
ずいぶんと頓珍漢な事言ってるな
どちらかが勝ってる以上、反対側は負けてるわけで
さらにそこにハッピーセットがどうに関わるのか具体的に説明してみてよ >>230
枠の関係上味方になることより敵になることのが多いんだから
「とても弱い人(が敵だったので楽)に勝たせてもらった」のがまだ理屈が通るよね >>203
上がれるかどうかではなく維持できるかどうか
維持できてるのなら適正じゃね >>228
×高ランサブカ…
○メインしかやってない奴がサブカに文句を言ってもいい 昔アバパ別に4枚作ったけど今は皆同じランクだな。
これはサブカではない!全てメインなのだ!(ドヤァ
そろそろ何かしら追加欲しいね。チップでもいいから。 >>235
そうかならばサブカ使ってる奴に思いっきり文句言ってやれ!! 下手の横好きで
まじめにやってるけどついていけなくて
ランクが上がらない子もいるんです
勘弁してください >>231
きみのためなら死ねる(by SEGA) >>199
キャラ固定なので
最低でも3枚必要ですが >>237
まじめとヤってるけどついていけない?(難聴) ウニダヨーから変えたことも変えようとも思わなかったな
ドライもかわいいけどやはりウニ 乳がでかいからインテリ
でも少年も可愛いから変えたいなとか思い始めた >>238
フィ◯ナのせいで死ねる
ウギァァァァァッ! ピッチピチの少年から!
アダルティなフィオナ様まで!
我がマグメルでは新規の傭兵を募集してまーす! ボダに足りてない要素ってなんだろ
男の娘もいるしBBAもいるし獣もアバパがあるし >>252
美少女型ロボットだな
雷花はブスだからノーカン >>256
俺の中では修羅は女の子なんですけども! マデルはブンブンもポイポイもオラオラも爆弾魔も出来る良MAPやなぁ
気球壊せないのがチと辛いけども >>260
お前がドリルならアルトアイゼンがグレンラガンだぞ! PS版始まったら、チュートリアルで
フィオナがニュードによる汚染の除去、対立する2陣営の和解、エイジェンの討伐などなどを果たした英雄として祭られて
アーケード組は歴史の改ざんを見せられてからスタートしそう
まぁなんかPS版はアーケードの並行世界の話っぽい感じもするけどね >>262
並行世界だぞ
GRFもEUSTも存在しない アルファ・ベーターサイドはロケテだからそうなってるのかと思ってた エアバから離れてて久し振りに触ってみたら楽しかった
FAM人気出てて違和感 >>257
わかる。上半身修羅で脚だけ蜂にすると
めっちゃ少女ロボっぽいと思ってる。
なお実用性は無い。 そろそろ、アケ版の稼働をいつまでするのか発表あっても良さそうなもんだけど・・・
PS4版稼働したら程なく終了か、筐体がギリギリの所まで粘るのか・・・ そういやどんなに延命しても筐体このままだと今年いっぱいで終わりか アサルトにACのほかにフライトユニットなどが搭載されたボーダーブレイク2がそのうちでるでしょ >>268
ギリギリまで粘るんじゃないの
下手したら客離れ加速させるかもしれないから終了の告知もギリギリまでやらないと思うよ 人気ないゲームならまだしもそこそこ人気保ってるゲームで終了日告知して客離れはないだろ
むしろ離れてる人が最後に…とかで増える可能性すらある PS4が完全にスッコケなきゃソウル何とかの筐体使ってリニューアル新作出すと思うけどな おまえら新作ボダブレ2のために家庭用にお布施しろよ >>272
残り一週間一ヶ月でもなければそんな人が急に増えるってことはないしわかってても萎える人はいるからね
ギリギリとは言ったけどそこらのソシャゲみたいに来週来月終わります程ではないだろうし
SFCがその辺指標になるんじゃないの PS4は基本無料の時点で視界外だね
スカッド楽しめる層とかは発狂間違いなしだと思うよ バジュラ実装時に
バジュラオンといってた頃がなつかしす… 一応ある程度続くことを前提に武器パーツに100円200円支払っている訳だから
道義的な面から告知から期日までにそれなりの期間を空けるとは思う >>278
BBが終わるかどうかの話で終わったゲームを目印とするって特に間違いでも何でもないだろ
むしろお前が何言ってんだ 次やるゲーム考えるか探す時期が来てるんだろうな
ビーマニでもやるか >>272
戦国大戦はPが(事実上の)終了告知して一気に人がいなくなったけどな。それこそゼロに近いぐらいに激減してた それ言ったら似たようなゲームでイベントが告知のみで終わったゲームあったけど ボーダーブレイクに似た全国対戦あるゲームで人気なの無いの?
全国対戦はこれと麻雀以外したことない 次やるゲームねえ……
もし今ボダがサービス停止したら
巨人落下2でも買って家でやってると思う 家庭用ボダやるつもりでps4買ったがフォートナイトにどハマりしてる 死産クソゲーのことは忘れろ
ゲームの導線も考慮できない、細かい部分に気づけない無能が作ってるゲームやぞ
不評に慌ててアプデした結果全体としてバランスめちゃくちゃになってよりクソゲー度が増したぞ 対面抜刀して小ジャンプされたんで「お?斬撃怠慢かな?」と思って俺も抜刀して斬りあったんだが、
俺の体力ミリになったところで相手がストーム打ってきて俺が大破したんだけどさ
これマナー違反だよな? 全国対戦で剣豪ごっこで遊んでるほうがマナー違反だと思うよ 昨日は勝てたっちゃ勝てたんだけどペネトレーターやエグゼクターで一体何回大破したんだろ俺… 模擬戦だけどフルZエ剣の本職ブンブン丸を初期リヒトの特殊→壁ハメ通常→特殊フィニッシュで仕留めたときは最高に気持ちよかった >>281
セガの素敵な音ゲーがあるだろほら!
個人的にはチュウニズムはキー叩いたりする必要無いから静がで好き フィギュアなんとかさん「あ、あのっ……あのっ!!」 >>300
総合20位で修理BOX拾うと確率で装備するやつですね >>277
黒岩さん…
アバパにグラントさんにもう少し脂身ついた感じのキャラ欲しかった
もしくはモフモフ このMAPに限らんけどさ
凸麻や支援以外で占拠が低いヤツって、どこに居て何をしてるんだろうか この罠セン支ほぼ皆無なご時世なのに支援はいいのか… どうでもいい場所にいる場合もあるけれど
敵凸の起点に居座って蓋してるってパターンもあるで 大攻防ほんと踏まないなこいつら
攻撃側は全凸一択だな >>301
じゃあ俺は脚版チュウニズムみたいなダンスラッシュスターダムだ >>305
防衛麻を自称すればプラント一切踏まなくていいんだぞ
第二を敵が踏んでいても「裏を取って敵を削る」のを優先すればいい
赤くなったら味方が踏まないせいだしな なんで大攻防開幕凸行っちゃうんだろうね
奥にセンサー置く支援が複数いたらプラ一個簡単に取れるのに どぼぢで支援5もででるのにゼンザー類ないのぉ!
あ、鼻水でた(大破 マデロンは補助補給U広範囲索敵弾もありだぞ
まあ立ち回りや装備からしてそんなことしてる奴はほとんど見かけないけど >>311
どうせ踏まないチームなんだし
凸で削りきる方を選ぶ 今日はCPがマイナスにまで下がってそれを取り戻す一日でした
一回まぐれ凸決まったからって注射器何度も刺さないで凸逝くけどプレッシャーやばいのぉおっ >>314
全凸するアホいるから踏めないのでは?
常時9vs10とかやってられんぞ まだ麻で長距離凸なら分かる
なんで支援遊撃で凸行っちゃうんですかね… >>311
時間コストの概念がないんだよ
開幕なんて勝敗で言えば自分の移動時間×10人分のロス
査定で言えば加えて敵の独占ポイント×10人分のマイナス
攻撃側は如何に時間を有効に使うか、防衛側は如何に時間を無駄に使わせるかが勝敗を分けると根本的に分かってない >>316
凸してる奴より占拠ポイント取ってから言えよwww
凸ろうが踏みに行こうが結果は同じだ
コアが削れる分だけ凸のがマシだな。ポイトンも稼げるしな。 マデロンの一試合で毎回一人で5回も6回も凸通せる凸屋なんなん?
俺だって頑張って一試合1〜2回くらいは通してるけど腐っても最上位だと
ココ結構射線通って防衛堅いからあんなに通すのは厳しいと思うんだが… >>321
2プラが前リスだからそこを抜ければ遮蔽物あって楽になる
月曜みたいに凸してりゃ誰でも通る感じではなくなったけど、まだ通しやすいほうよ
あとガバ部屋探すのもかなり大事 全国だと刺せないゴミ麻が腹いせにやってるだけでしょ
大攻防、ゴミプレイヤーしかやってないじゃん
SS3から上全部をマッチさせても模擬戦が多いからどうしようもない
愚凸はチーム不利にするかポイント的に19人がつまらん思いをする2択だし、システムで対応しなかったセガも悪い
老人ホームや養護学級のスタッフが病んで離れてくみたいだな
ガイジばかりが残る >>324
まるで全国には優良プレイヤーが集まってるかのような言い方だな アバパやカラーも追加されないし
昔ほどシード集める意味もないしな
ミラージュカラーに対しては焼け石に水なんだし 大攻防で開幕凸の防衛にいったらグリントもった遊撃とネメシスもった支援が来てたんだが
こいつら頭に何がつまってるんだろ… >>329
普段凸しない奴はニュードがコア攻撃減衰されることを知らんのでは >>329
そういうやつらはプラ戦しないことが最優先だから仕方ない
防衛側になってもベースニートっぽいことするはずだ コアラより先に施設壊したいだけやろ(マジレス
初めて椰子の木もって大攻防行ったけど、選挙速度はえーなー
大抵爆風で壊れるか、迷彩無くてクソ雑魚な本体先に死ぬけど 5vs4とかの奇数人数スタートとか7連続不利陣営配置とか止めろどういう割り振りしてんだ糞が
そりゃ開幕からNG連打したくなるわ マデルで常時VセンBモード支援とか意味分からん
気球でいいだろうに… >>335
5vs4でスタートしてる時点で低ランなのバレるぞ >>335
開幕そんなに少人数なら一目散にコアラ殴ればいいじゃない
低ランなら尚更 ほんと低ランてNG押すの好きだな
カチこまれても知らんぞ >>337
少人数スタートは最上位でも条件が揃えばあり得たりするぞ
生放送で開幕2vs2とかあったからな 前のホープサイドで2vs3やらされたわ
只セン支の俺とフル+G支援を組ませんなっつーの >>332
こういうやつは、プラ踏まずにずっとガンタレ乗ってるよ
壊れても治すの優先だから、プラ踏まないよ 開幕凸されてキルデスじゃ明らかに勝てないの。第2プラまで染められてるのにずっとベース内にいる重火は何がしたいの? 敵がベース前向かってるの映って、タイミング良いか悪いか死んだからリスポン防衛向かおうとしたらデバイス再起された時は流石にNG押しました >>339
カチコミって結局何するんだ?
ボダは暴行した例は無いみたいだけど
ただ文句言うだけ?
挨拶みたいなもんだし、それだけじゃ馬鹿みたいだよな
それとも一緒にボダやるのかな >>347
ええ...?それは無いわ
緊急退避知らないのか?
>>349
ファンみたいなもんだな ゆう絵師はカチ込まれた結果焼き肉おごることになったんだっけ? リスポンまでの残時間によっては、再起→緊急退避の方が最大2秒くらい遅いんだっけ 結構ギリギリの再起でもなければ大抵は緊急待避のが早いはず それでもデバイスγの瞬間再起はあらかじめNGでもしてない限り仕方ないべ たかだかゲームで顔真っ赤にして押しかけるとか池沼怖すぎぃ!
ハズレACE様にありがちな、SNSで晒して取り巻きと傷の舐め合いする位にしとけや。 >>352-353
武器変更性能にもよるけど
平均的には3.5秒を切ってたら緊急待避のが死に戻りより遅くなる デバイスの再起速度が早すぎるせいで緊急回避の入力がシビアになってるの修正してほしいわ
マップ見ながら一息ついてたら押し逃すことがよくある 何で再起されても緊急待避の入力の有効時間は変わらないだろ >>327
SEGA「ボダるdayで素材たくさんあげるぞ」
新機体&武器出ないのに素材貰ってどうしろと 起こされるのが早いから中の人の準備が間に合わないんでしょ、わかるわ 補助供給2付けてストーク上げ続けてたら気球すら飛ばない部屋になって むりーってなったわ cプラ手前で上げ続けてただけなんだけどな
プラ踏みと防衛半々 今週の話で言うなら
気球打ち続けてた方がいいじゃん 気球いればまず漏れることなんてないし気球でいいよ
ベース前付近で索敵消えて困ること多いけど 撃破されたときの再起と大破のシステムについては、家庭用の任意大破を逆輸入してほしいね
気球も安心して回せる >>340
模擬戦後即全国はロビーに飛べば最低規定人数決められてない気がする >>367
任意大破とかあるのかよ
ポイントマイナスぐらい付けないと敗北厨やルール知らない子がキルデス戦で大活躍しそうだな >>370
自分が撃破されたときに再起動受付時間を強制的にゼロにするだけのシステム。
動いてる味方がいきなり大破するようなものじゃない >>270
各種ランチャー・砂「ザッケンナァァァァァァァ(チューンチューン)」 わざわざ自爆しなくても水没大破できるんだろうし敗北厨するには十分だろう あとは「今は再起受けた方が良い状況だけど
この支援嫌いだから意地でもポイントはやらねー(大破)」ってのはいそう >>371
それを「だけ」だと思ってる時点で相当ヤバい >>377
「だけ」だろ?
味方がキルデス意識できないで任意大破しまくるランクにいるなら
まずはお前がキルデス意識しないといけないランク帯まで上がるべきだってことでしょ?
気球撃ち尽くしたハッピーセットが気球撃ち尽くしたハッピーセットに再起動されてるのが今の環境だからなあ それだけのシステム追加による影響は色々あるだろうけど
元々追加されてるもんはそれだけだろ 俺の知ってる今のボーダーブレイクは最上位でもキルデス意識できてない奴結構いるけど時空か世界線違うのかな そういう人たちは強制大破スイッチがあっても絶対に押さないから影響無いゾ ハッピーセットに補給補助2付けて気球回せばいいんじゃね(革新的発想 ひらめいたわ
補助補給4くらいまで一気に実装すりゃいんじゃね
6スロ位で装備してない偵察遊撃と支援は死ね位にすればいい じゃあ俺高振動ブレードに戻すわ
減らないから補給の必要もない砂時代の相棒だ 勝てねえ!!!!!
Φ脚箪笥でも下手すぎて簡単に追いつかれるわ
やっぱステキャン出来ねえと価値ねえのかな
ダッシュ→AC入力→AC解除→…
のやり方で合ってるんかな?MPGがAとBでぐるぐるしてしまう 切り替え武器で混乱するくらいなら
切り替えのない武器使えばいいのに ステキャンはあくまでブーストとsp温存する技でそのおかげで凸出来たとかは勿論あるけど相手の防衛を強行突破出来るようになる技ではない
タイミングとかのが重要なのは変わらない >>385
2スロぐらいでも積まない奴の方が大多数な未来しか見えない
今でもコアゲージ残りタイムマップチャット未実装な奴がほとんどだし >>385
支援でそんなの付けてたら少しは設置する場所に頭を使えカスっていわれそう 今の環境なら支援は最低3人は居るんだから普通に索敵回してりゃ途切れる事は無いはずなんだ… 今の時代脚によってはステキャンなんかするよりも加速の方が効率いいよ
まあACすかしっぺできるようになればステキャンもできるようになるよ
ロマンを追い求めて頑張れ 索敵回せても只かバインド無いならある程度凸れるんですよ
だから削られてNGすんなや 家庭用なら×ボタン2連打するだけだから簡単にステキャンマスターになれるよ
おすすめ >>391-392
書いて手てなんだが適当言ってるだけだよ本気にすんなって
アイスでも食って頭冷やせ 文句を言ったわけでもなくレスしただけなのに頭を冷やせとかラリってんのか… 思ったんだけどワープしたら補助武装はチャージされてもよくない?
デヂエルソードとかチェーンソーと違って使いきりのセンサーとか壊れたら補充のために死ななきゃいけないのおかしいよな >>402
エリチェンするだけで気球飛ばし放題にモスキート投げ放題か
クソゲーだな 加速ズイズイよりダッシュ脚で屈伸してる方が上手そう
という謎の先入観 今日も色んな世界と混線してるな
デヂエルソードが斬新な響きで一番気になる おっ今日はぼくのかんがえたさいこうのしんルールチップ武器披露しても良いのか!? じゃあ遠慮なくぼくがかんがえた重量1200の重火主武器でも(フル乱並感) 使うチップ使わないチップに分けたら9割は使わないチップになるわ
誇張無しで ユニオンから復帰して五回くらいボダブレ触ったんだけど君たちの言うハッピーセットってなに…
wikiにも書いてないし教えてくだしあ
あとコア凸して6ポイント入ったの気のせいじゃないよね?4ポイントから増えたの?条件あり? >>412
+Gフルセットにリペアデバイスγとホッパーの火力型がハッピーセット
コア凸は4pが基本だけど、膠着状態が続いてる時間が長いと凸のときにボーナスが入る >>414
あれってマックス何pt?
24?くらいまでは出した記憶あるが
40とかあるんかね >>414
ありがと〜
HGの後継機のクッソ堅いデブか…ならどんだけポイトン稼げても絶対やらないからいいや
頭ハッピーセットはちょっとね…
膠着か…負けてたのを二人でコア凸して巻き返したような?別の時かなサンクス >>416
言ってるのは多分負け時のリベンジボーナス
膠着打破はお互い差が広がらないデロデロのキルデスしてる時に殴って削った初撃に入るボーナス >>416
すごいのだと変則シュート(遠くから投げ込む4ptシュート)で32ポイントくれたりする
ビックリした いろいろ試した結果なぜかフルヤーデに落ち着いた
セトボ2にダッシュ脚強化までつけてるぐらいならもっと良いアセンありそうな気がするんだけどなぁ
Z.t.脚でキメラ組んでも微妙だったし何故 >>417
それだ
カウンターとかって英語で書いてあったか
も
あと変則シュートは予習練習するくらいならその時間で楽しくプレイするわ ラストにしげるシュートで捲って終わった試合は軽く声でちゃう 昔も4ptとかあったろ
練習にぐらいならって何だよ意味がわからんわ 脳筋戦闘厨のワイ
余りGPはチンボVをコアに投げ入れる復習を欠かさない チェンボって皿の上で満額爆発しなかったんじゃなかったか? 変則系のシュートは距離とメモリを合わせるところさえ覚えてれば応用が聞くから余ったGPで個人演習でもいいからやっとけ ちゃんと皿に入ってこぼれないかってのに注意するくらいなら
主武器叩き込んだほうがよっぽど集中できるのでは?(無慈悲) エイオースのコアラ皿はチェンボ載せやすいってネタwikiに書いてあるけど、マジ?
あと今更初めてチェンボX使ったけど、Vでいいやって思った(こなみ 大攻防の攻撃側だけど
開幕凸とか途中凸とかしてても占拠30〜40は取れるのに
占拠それ以下のやつらっていったいなんなんだ…
ルールを理解できてないのか
プラ踏むのが下手くそすぎてしょうがないのか >>425
満額入らなくても威力が桁違いだから有効ではある
ただし難易度はおにぎりとは桁違い エアバ時代になくしたICが出てきたから引き継ぎやってみたら
アセンが修羅XXH"δδだった
なに考えてたんだろうか当時の俺…
後なぜかイェイU持ってたわ 今思いついたけど天井落としみたいに天井チンボしたら満額入るんじゃね チンボってヒットしたらそこで爆風止まるもって連鎖しないもんね
あの糞仕様なんとかしてほしい 膠着状態打破の24ptは24pt分のコアダメ入ってる?
膠着なるぐらいガチガチだからゲージまで見てられないけど たまに目押しが完璧なのかやたらコアゲージの減りが早い気がするときがある
ありゃなんなんだろうな >>436
ダメージと(ブレイクボーナスとかの)ボーナスポイントで24だろうから…素で24かって言われると違うのかもしれん…。 >>438
インペジャグリングじゃないの
09sと交互に撃つだけでゴリゴリ削れてく >>441
いやアルバトロスのみの自分の凸でよ?
あれっ?思ったより削れてる…って時ない? 次回の戦場
クラス[A5]以上
【特殊 X】
ネソス島実験ドーム 〜構造α−01〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
放棄区画D51 〜白銀死都〜
最大10人vs10人 >>442
そりま秒間6500↑を手軽に実現できるんだからゴリゴリ削れるでしょうよ またネソスかぁ!(狂喜)
またホバーダンクとフルZとグラバスきゅうきの同時凸が出来ると考えただけでイきそう >>442
MAPのせいなんじゃないの?
一部MAPはコア硬いし シュタゲゼロ放送してるから見てるけど前にボダとコラボしたのが謎すぎるな 半年前のアドラみたいに相当数のマップデータが壊れていて
かろうじて無事だったマップだけで今は回している
んじゃないかって思うぐらいにマップローテーションが手抜き化しているな エスコンダは糞オブ糞マップだからな
bはやってないから知らんが
その次がアドラ
次点でトラザ夜修正前 古参の市街地来てもABしかやらんもんな
セガはエイオース好きだよな ABでもっと糞マップ出して欲しいわね
雨季ダリーヤとかアドラとか夜トラザとかオルグレンとか 俺、夜トラザが来たら弾薬箱持って弾薬奪取つけてリムペ天国♪やるんだ... ぶっちゃけ変則一発投げるだけで成立しないと思うの
あの動画は敵方がアホすぎただけ >>458
あのカタパ位置から変則じゃ届かないんじゃね?
41投げて除去してカタパ乗ってもリムペ再設置間に合わされたからな
まぁ陣営格差のおかげで余裕で勝てるんだけど 今の環境なら機体も装備もチップも増えたから夜トラザみたいな糞マップでも案外面白そう >>429
味方が苦労して敵を排除してお膳立てされたプラントをタイミングよく踏んだだけだろ まあミリ残し3体くらい残して死んだあと味方が来て全部さらって踏み切ってくとかままあるけど まーたネソスか
二階があるベースはやってもやられても微妙な気持ちになるから困る ヤケクソ変則重でマルバス取れると気持ちがいい
ところで最近MPGしか使ってなかったけど久しぶりにメガロ持ち出したらめっちゃ強いでやんの
あのバリバリ感たまらんね UKレベルのマガジン火力がないと満足できない
09Sスタミナなさ過ぎんよー どっちかわからんけどビジョンメガネのCM思い出すわ エイオースのチェンボX凸は12pt〜16pt入るので
15000以上20000以下ぐらいのダメージ出てる
減りがエグい
リロードが遅いから連投できないのが残念
難易度も残念 >>476
テッテッテーーーテレレレテレレーーレーーがEUST
タラララララランタラララララランがGRF >>478
テッテッテ-テレレレレ-ほんと好き
中盤のテレレレテレレテレレテレテレレレテレレレテレレテレレテレテレテレテッテレテッテッテテッテッテッテッテテッテレテッテッテテ-レ-レ-レ-も好き
エスコンダとエイオースの新時代感あるBGMほんといいよね エスコンダのテッテッテー♪といいダリーヤのニャンニャンニャンニャン♪といい
採掘島のトゥルットットゥテテテテテテテ トゥルットットゥテテテテテテテ♪といいなんか異様に耳に残る曲あるよね ニャンニャンニャンニャンは一度そう言われたらそうとしか聞こえなくなるのがヤバい 糞マップほどBGMがいい気がするのは糞ゲーほどBGMがいいようなものか >>482
終わり方見失いがちだよねセガって(初音ミク見ながら
ずるずるするより諦めが肝心だと思うんだよね(今日も誰も座らないソルリバ後輩を見つめて そういえば来月末フィギュアヘッズラストイベントなんだって Cかなんかがパウンダー飛ぶ所のエスコンダはマジでクソだと思うわ エスコンダは200秒切るとカニが動くとかなら面白かったと思う。
技術の漏洩を恐れたあいつらが開発中のカニの動力炉を云々とかで。 エイオース動かすだけで可動部付近ラグってたのにそれは… エイジェンとかお歳暮もカニなんだろうな
アドリシュタ料理出来なさそうだしめっちゃオロオロだよ 蟹なんてのは塩水沸かして茹でて終わりで良いのだ
見給え、アルドシャウラも散々料理されて真っ赤になっておる ジーナ/アドリ:開き直って食べ専
ディオナ:一生懸命やってちょっと緑かかったコケに
イフリット:ワイルドな味付けで丸焼き
ゼラ:家庭料理が強化兵の間に人気 >>499
テーッテッテーテーテーテーッテッテーテーテーテテテンテテテン
後は任せた(挫折) 仕上がっててもそこまで禿げ上がることはないけどエスコンダだけは凄まじく禿げ上がるんだがなんでだろな… 大攻防戦も最初クソゲーやったが
煮詰まるとかなり面白かったなエスコンダ 数戦相手にだけリア重がいるって状況続いたけど、偏られるとキツイなこれ
こっちはTXPと重装しかいなくてみんな 途中投稿になってもた
相手リア重なのにこっちはみんなプラ前でウンコ座りしてるっていうね
兵装やランクでマッチング変えてるんだから、足とSP武器ぐらいは見てチーム分けして欲しいわ 煮詰まった結果下手に攻めたら負ける糞マップだろエスコンダ 芋が強いマップとか展開変わらないからほんとつまらん
ランク上げるだけなら楽だろうけどな エスコンダとか一生来なくていいわ
攻めたら駄目、判定のある小さな柵、抜けた先のマップ格差
修正前ラナクアA並みのゴミマップだわ >>510
そうか?
戦闘力有る方が勝つ印象しか無いけどな >>512
凸も戦闘も防衛もするクソザコ線入りADVでごめんね 出たー!アドバ出たー!
アドバ様が出たぞー!ウヒョー!
カッコいい! エスコンダは攻めたらダメってより考え無しに攻めてもダメって感じが
敵第二プラまで順染めでライン上げてしまうと横幅狭い敵第一プラ〜敵ベース前に敵密集しすぎて守備ガチガチに固まって敵コアに到達困難になっちまう
・凸するなら敵のセンサー・罠が完備する前の開幕凸か、常に複数機による同行凸を心がけて単機凸は避ける
・ゲージ負けてる状態からプラ攻めで挽回して圧をかけるにしても敵第二プラ無視して敵第一プラ攻めorコア凸で二択をかける
って感じでちょっと工夫しないと、ただ脳筋で攻めても無駄にデス増やして自分の首締めるだけ(自戒) なんかもうこの手のレスは絶対に前に出たく無いゴザルの言い訳で
みんなもそうだよね?(チラッチラッ)にしか見えなくてイラっとする 大攻防戦は重火だとブレランと73ANでバリア貫通狙いだな >>516
他のマップと違ってエスコンダに関しては無駄に前出てデス重ねる奴は戦犯扱いまであるんですが マップの特徴に合わせて戦い方を変えるってのは
そんなに難しい事だったのか 俺SS低ランだけどどのマップでもフルZ.tで凸戦闘防衛しか出来ないなぁ
別にこのスタイルから変えるつもりもないけど
これで上がれなきゃそれまでだと思ってるわ 突出したらダメを攻めたらダメと言い換えるの好きくないよ
自分のやりたいことできるかどうかで良マップクソマップ言ってる気がするわ それ以外に判断材料あるか?運営してるわけじゃあるまいに
やりたいことやったもん勝ちよ ホバー乗り「やりたいことやったもん勝ちなのに何故運営からもプレイヤーからも迫害されるのか」 >>524
俺はホバー共を狩る自由を行使しているだけだ >>528
お前のクラスなんてどうでも良かったけど自分から晒すのか・・・ >>531
そっか、お互い無限に続くランク上げ頑張ろうぜ ふとテレビ見てたら辨野(べんの)さんて人が出てたw実在するとはw ACEのプレイ動画見て
凄いなあ上手いなあ!
きっとカッコよくて熱いモノを秘めてる紳士なんだろうなあ!
なお 下手に攻めたらって言い方悪かったな
今更だけど
別にACEぐらいまでなら今の環境闇落ちというか発狂する理由もないと思うけど エスコンダA
攻めたらダメということはないが
ある程度連携取れてないと通すのが難しい
んで今の全国でそんな上手いこと連携取れる奴らと同じチームになる確率考えてみ
糞マップやろ? んなこと言うたらどこもクソゲーやん
まあ後はロスタイムのゲームだから当然やけど というか凸そのものの難易度より
下手にライン上げてプラント取ろうとすると横抜けられて奇襲を許しやすくなるのが問題なの思い出した エスコンダAはC取ってる方が勝つ
今だとハッピーセット大流行だからえげつないことになりそう
敵味方合わせて10人くらいの+GがCでバッタ飛ばし合うみたいな エスコンAそんなマップだったっけ…結構間が空いてたから邪魔な柵位しか詳しい形思い出せんわ
それに引き返えここ最近はプラント押せば大体勝てるマップばかり続いて嬉しいわー デネブラEUSTは押し込まれてもまだ守れる印象がある エスコンAは加速凸や爆弾魔にブンブンだった記憶があるなぁ
今はどうか分からんけども
RT足ゴリラボートで連グレ積んでコアブレしてた気がする
あとはブンブンや爆弾魔でオセロと釣りが稼げたような
TXPスナイプやるヤツが必ずいるから狙撃銃遊撃でも遊べたっけか >>543
いや良いんじゃねかなって思ってさ、これ以上不毛だし俺は自称って言われたからランクを晒した、相手は口だけ
これにて終了って感じだし >>534
ただの紳士ではこのゲームは極められない
このゲームを極められるのは、フィオナからの寵愛を受け、幼女ちゃんをこよなく愛する変態紳士だけだ! 最近増えてきたとはいえなんだかんだアドバはすごいと思うよ
イベントでたまにマッチするけどタイマンになったらほぼ勝てないし 8年、9年経つとボーダーブレイクどころじゃないのにここまでやってる環境には感心する 俺は転職して結婚して家買って子供が出来たよ
ホームのアドバ様はリアルに禿げたな >>549
このスレ見てる時点で
まああれだな
年とって色々キツくはなってきたよ ゲームに熱中できるって気力だけじゃね
環境が許してくれん
が、それはそれで良い事なんだけどね >>BBAの寵愛を受け
俺やっぱりSに降格しよう
いやAの方が安全か ×ADVは凄い
○ADV維持以上出来るのが凄い
なってみてわかるけど、まじでレベル上げるの無理
維持すら出来ずずっとループしてる ACE真ん中からEX2まで落ちた
ACEなりたて5連勝でアドバなれると自惚れてた
EX1ならともかく2だとカラーやクラス勲章付けるのなんか恥ずかしいから付けたくない まったくだな
レッドクレストつけながらA345戦で暴れてた誰かさんを見習え
見間違いかと思ったぞ カラーとかどれがどれで入手したのもかさっぱり分らん レッドクレスト
エースボーダー最終決戦22名に授与されたエンブレム
T0MMY、グレイ、たろう、てるみどーる他 大攻防ですけどこのウンコちゃんたちマジで何やってんの??
金をドブにでも捨ててんですかね?
https://i.imgur.com/vmUFakw.jpg 攻撃側で1人相手ベースの施設破壊に興じてそれ以降攻めないとか
丸裸にしたなら最後までやりきれや その部屋の一番上のランクが恐らく初手からゲーム捨ててるから残当
むしろ金を守るためにベース防衛指示まである 大攻防は自分よりランク上なのに占拠一桁の人達が結構いました
何しに来てるんでしょうね?
紙ヒコーキ飛ばしに来た人がいたりしてました >>524
一時ネレイドに惚れて頑張ってた時代が私にもありました イベントは理想的な5戦を成し遂げたら他はどれだけクソでも良いってルールだからなぁ イベントはラッシュ以外の時間帯でも結構模擬戦なったりCPUいつまでもいたり過疎ってるからね仕方ないね 追加なさ過ぎてイベントでディープもらっても使い道がない
せいぜいミラージュ系の機体ペイント代の足し 8年も続いて内容的にはどん詰まり
ハード面でも終了が約束されるロートルゲー
なのに何故だろう
こいつ以外にカネをいれたくなるゲームが無い(チャリンチャリン) ボダブレなくなって他のゲームやるくらいならジャンケンマンやってる方がましだわ なんか今日ラグ酷くない?うちだけ?
スマSP撃って一呼吸置いてから撃破取れるとか、そこまで酷いの今までなかったんだけど 新機体装備も無いし、ここ数ヶ月に来たシード交換武器もコンプしてるし、道理でイベントが全国に比べてかなり過疎ってるのね納得
でもゲーセンだけじゃ無くスマホPCゲーム機どれも今やってるorやりたいゲームほぼ無いしなぁ…(チャリンチャリン コア凸されたぐらいで勝つ気がなくなるならさっさとコア削らせて試合終わらせろや。主武器1マガ分ぐらいしか残ってねーんだから
ワザと水没してコア削ってやってるのに
時間がもったいない Cプラ染められて誰も踏みに行かないとか意味がわからない。第4プラント染めに敵が踏みに来たら踏みに行くのにな。なんでそれがCプラの時にできないのか? なんで遊撃が嫌わられるのか分かったわ
兵装は戦闘強いけど中の奴が大抵弱い ほんと第4プラント染められたら速攻踏みに行くのになんでCプラにはフルタイム踏みに行かないんだろ?
ほぼコア凸に行ってたりしてそんなに踏んでないとかならわかるんだけど…
どんな考えで踏まないかがわからない。結果虐殺されて終わり。
コレで最上位。当たり外れが激しすぎるだろ 本当に踏まないやつが集まったら時間とともに押されて終盤には独占喰らうと思うが
第2と第3のあたりでラインが固定されるなら戦闘力の差なんじゃないか
とにかくプラント踏めは正しいと思うけどプラント周辺の強ポジも制圧出来ないとダメなときはある気がする >>584
戦闘スコアだけで見たら味方の方が高いんだよ。
ただ占拠スコアが残り200秒くらいまで相手の半分も取ってない。
あとは1体のライフが半分くらいの敵に対して
鬼ごっこかな4体ぐらいで、素直にエリア移動すれば良いのに。
あと、終盤になってくるとプラントが上がる。敵が防衛で下がってる感じはしないのに、結果相手と占拠ポイントの差がそこまでない。
なんで最初からしないのか? 味方の足並み揃ってなくて第3と第四プラの間らへんに敵さんがライン作ってるんやろ 戦闘スコアが高いなら前に出る敵が多くて味方が追っ掛けるけど処理するのが遅い
それで次の敵が来ての無限ループ
たまたま上手いこと処理して前に出る敵が減ってプラント取り返したんじゃ ラインは進行と垂直方向に作らないとな
プラントの後ろに伸びる線では意味がない 未索敵のガンタレとか見つけると「敵の兵器を発見!」とか言うじゃない
でもブラストランナーも兵器じゃね?とふと思った 細かいこと言うと(搭乗)兵器なんだろうなぁ
強化機兵たちは敵搭乗兵器と細かく言ってるが 敵っても同じ会社から行ってる訳だし
終わったら居酒屋行って頑張っちゃうぞ〜とか言ってホッケ食ってるよ ウェーブショット使ってみたけど全然頭当たらなくて泣いたわ
どうやったら頭当てまくって無双できるん?
今まで頭の当て方とか考えたこと無かった ロックすると胴体に吸い寄せられるからその状態で視点上に
CS練習に大人しくフルオート握ろう 普段からCSを意識していないなら
ウェーブ使う前に演習でCSを意識するように
練習したほうが良い
☆30でCSが目立ってきたころにウェーブ使ってみると
ウェーブのやばさが分かってくると思う Z.t乗ってるとウェブショが驚異で仕方がない特にX 軽量やチップ目的のバズエッジ真などの頭の芋にもによく刺さる 近づきすぎるとロックした状態でCS狙おうとすると視点が頭のほうにいかないんだけど
どうやって頭まで照準もってくるんだこれ 極端なやり方だが強化ロックU付けて左右はロック任せで定期的に上にズラしててれば嫌でも当たる >>607
それフリップキックがあたるレベルの距離じゃねえっすかね 最近ラグってんなぁ…
上空からお願いコングぶっぱなしたら途中で誰か撃破取って、着弾先でも一人撃破とりやがった >>613
俺なんかタイフーンをヒットさせたけど
カス当たりで撃破できなくて
悪夢のリロード時間が始まったと思ったら
タイフーンがヒットした1秒後くらいに
撃破表示が出たことあったぞ >>613
コングはよくある気がする
目の前に味方が出てきて自爆して着弾時に撃破とか >>607
離れる
いやマジで
中距離を常にキープして強化ロックの補正を活かしてエイミングするのが波 珍しく全く開かないから御伽の国のチュートリアルから入国したが
サンドリヨンのおっぱいしか目に入らなかった CS狙えない奴は演習やれよ
ここでいくら聞いたところで
実際にやってみないと言われたこと
理解できないから
俺個人の意見なら近強化ロックよりもロックオン距離の長い頭や
射撃制御最適化使ったほうがCS狙いやすかった 自分が雑魚なのは重々承知してるが今日はミカタガーって言わせてくれ…
3プラ取られてるのに支援4人もいて3プラより手前索敵してるやつが一人も居ないってどういうことだよ…
当然敵凸は来るしクソ支援どもは追いかけっこするし4人も支援居たら新しく支援出すわけにもいかんし八方塞がり
敵凸が1プラ超えたあたりでまだ2プラ走ってる支援は脳みそ湧いてんのか
どうせ勝てないし防衛やめてプラントで死ぬ作業してたら敵7割残しで割られて-30くらいましたわ ワンダーランドウォーズはかぐやってのがドストライクでやろうと思ってたけど、結構手に入れるのが面倒だと聞いて萎えてしまった…
ボダで例えるとどんなものなんだ? >>622
今時の支援なんてハッピーセットにポイント下駄履かせてもらってるだけの中身SSで8割りくらい占めてんじゃん
ゴミにまともな思考期待するだけ無駄
諦めてポイ稼ぎ推奨 >>624
一番取るのが面倒なZ.t.や+Gでも
投資1万あれば買えると思うし
丁度いい例が居ないな
ユニオンレベルさえ上げれば買い物には困らないんだよなあ たまにお嬢が俺のこと見てる気がする
じっと見つめられてて落ち着かないんだが >>622
アウルかロビン上げて遊撃で裏取って戦闘すれば良かった アウルって使い方よくわからんね
壊されない風船って感じでいいの? >>611
あれ当たったためしがないんスけどオレのホームバグってんだろうか >>630
密着してないと当たらんからなぁ
スタナーサマソはなかなか楽しいぞ、戦犯覚悟で遊んでみるといい フリップキックと聞いてライダーキックしたくなったから大攻防でスライディングしよ スタナーフリップは時々面白いように当たる(自分が) 繰り返すあやまちがいつも(連敗)
おろかな生き物に変えてく(ポイ厨)
傷つくだけの生き方でも(勝利20位)
涙はそうよ 決して見せないわ
光る禿げの中 ほほえんでるあなたがいる 思ったけど現環境フルZ.t鬼キツいのでは?
はやーいwから乗ってたけど波X持ちと遭遇=ハメ死だしグラホでも同じ目に遭うし
もうさ、10人全員ハッピーセットになれば幸せなゲームになるんじゃね?
つまんねーから乗りたくねえんだよあれ フルゼット乗ってるけど、Λ脚にして波とインペ積んでるわ
Φ脚よら速度落ちるし、重量削る為にΣ腕だしであれだけど波倒すにはこっちも波持って頭潰しかない >>637
割と結構言われてるような
速さもΩ脚を除けばそもそも役者と変わらんから瞬発力高いだけでベースインまでの時間は加速脚のが早いのは変わらんし
+Gの群れにはどうしようもないし他の後継機みたいなお手軽枠でもなんでもないよ フルZtで波ってプリサ足りないっしょ
全部中途半端な存在に成り下がってそう フルZtっていうか軽量頭自体が辛いだろ
フルセット軽量の中では相変わらず上位だと思うが 前線のデブに勝てないやつは
装甲の薄い凸屋くらいにしか
相手にできないからな
麻にしろハッピーセットにしろ
凸屋はそういうやつらにターゲットにされていることを
意識していたほうがいいよ フルプラSでもプラGボコれるくらいの腕がないなら軽量級には乗らない方が良い 遅いのは離せばいいし、追いつける早いのだけタイマンすりゃいい
装甲が薄くても、ニュード木は永遠の輝き
マップを覚えて射線切りポイント押さえておこう
あとは前線索敵がきっちり回ってればいいんだけどな…
前を映す意識があるのが自分だけなのも珍しくなくなってきてるのが辛い 強襲アセンで今脚がシュラVなんだけど、これに近い軽量脚ない?
加速とダッシュを重視したい。ちなA5なりたて ガルムシリーズがダッシュA台で加速もA台
ただし購入出来るようになるのが最後の方とかなり遅いし強いのは3段目から
初心者はとりあえず序盤に買えて最後まで使えるよE.D.Gδ脚買うのを勧める ちょっと妥協すれば積載に余裕出来るセイバーもあるな
後継機の+Sはまだ先だろうから置いとく 積める、ダッシュA-、加速もちょっとある、チップ増し
全部実現できる、そうエッジδ脚ならね ちょっと前まではキメラでもガルム脚進めてたけど、今はδか積載削って歩行上げたセイバー2脚おススメ 軽量級の足はどれか飛び抜けて強いわけじゃなく一長一短だからねぇ
よく馬鹿にされるPSやW足だってそんなに悪い性能じゃないしな
どっかの中量級のパーツは見習ってほしいわ ダッシュSの速度が出せて加速もA+
それなのにダッシュC脚レベルの積載があってチップも2.4で拡張性抜群の脚があるんですよ
ネレイドっていうんですけど SATELLITE NEWS
【全国対戦】
クラスA5以上の舞台は『ネソス島実験ドーム〜構造α−01〜』!
(2018/5/21(月)6:00更新) 拠点制圧戦
開催期間
2018/5/25(金)〜 2018/5/27(日)
使用マップ
極洋基地ベルスク〜極寒衝突戦〜
【特殊状況警戒情報】
[プラントアクセス高速化 : 高]
[修理BOX投下 : 高]
[BAカプセル投下 : 高]
ユニオンバトル情報
開催期間
2018/5/28(月)〜 2018/6/3(日)
使用マップ
【特殊 X】
ホープサイド市街地〜摩天迎撃戦〜 >>656
一番大事な事聞くぞ?
お前の脚は地面についてるか? ネソスって6角形、ハチの巣のとこだっけ?
ネソスも出てくる頻度高くない? ネソスとセクターとブロアでマップ回しとけばいいや
みたいな感じなんだろ
アホか せめてAだけじゃなくて他のバリエーションも出ればまだマシなんだけどね。それすらも避け気味だから泣けるわ。
まあセクターとかはいざ新規マップ!と出してみれば1週間持たずに変更が記憶に新しいが… ネソスはいい加減にA以外にしろよ
サテバンワフトマップだって月1で週末どこかでいいからやれよ >>659
足なんて飾りです
偉い人にはそれが分からんのです! >>656
え ネレイドってそんな優秀だったのか 知らなかった
今度全凸するときネレイドでやってみようかな いんちき開放の奴より
頑張ればヘビマも無効化できる
私に乗りなさい
ノケゾリナンデスカソレハ んだんだ、追加無くなったのにマップパターンが一部のやつばかりでなぁ…
せめて制圧戦全国とか蔵出しとかおなしゃす 封印されたデネブラとか障害壁増やして復活させようぜ >>667
スペック上はすごく優秀に見えるけど実際は
・ダッシュSの速度と言っても最高速の話で初速はダッシュE並、ヘヴィTより遅い
・巡行中のブースト消費量が二脚より少し多い
っていうなかなかのデメリットあるから注意な 書き忘れたけど転倒耐性も低いわ
ホバー脚が浮いてるせいで転倒耐性低いなら
空中の姿勢制御がしにくいはずの二脚は地面に足がついてない時はホバーより転倒耐性低くていいと思うの カタパルトを使用した高高度機動も
問題なくこなせる優秀なスタピライザーが付いているのでもんだいありません 3割り増しって「少し」で収まる範囲なのだろうか・・・ そもそもダッシュSじゃなくてA相当じゃなかったかな 家庭用でホバー削除の英断くるかな
開発Tの腕ではもう調整出来ないでしょ この時はまだ誰も特殊強化機兵のフワフワACが家庭用で猛威を振るうとは思っていなかったのであった… シード交換も既に交換したのばっかりだし…
ピュアコツコツ貯めるしか無いのかねぇ >>680
現ランクの一個上の試験しか免除されない >>682
オーマイガ
EX3狙えるくらいまで行ったのになあ 追加なくてもいいからバランス調整のうpぐらいしろよ
バッタ再起クソゲーはよ終わらせろ 難しいこっちゃないんやで
フェイタルチップの仕様をな?
こう、昔とおんなじに……な? 頼むからもう+Gとグラホと波削除してくれ
ゲームが死ぬほどつまらないし怒りが溜まって仕方がない
腕の噛み跡増える一方だわ ランクを落としてハッピーセットが
存在しない世界に逃げるしかないな >>681
そろそろPカノネオ紫炎をピュアシード武器で追加して欲しい
まあ出したら出したで本当にそれで品切れなんだろうけど >>687
最近SSS戦もハッピーセットばっかやで
たまにSA戦でもって見かけるわ >>686
書き込みを見るにフルZでEX4からSS1に落ちたわけか
それだけ負け続けても脳死して同じアセン使うのは何のこだわりなんだ?
アセンと動きを考え直したほうがいいよ
確実にチームの敗因にしかなってないから ホッパー、一回触って使ってないわ
どうにもリモコン爆弾系が苦手でさ。あれってグレランみたいに一回接地で勝手に爆発するようになるっけ? >>694
Vなら三回跳ねた後頂点付近で自動起爆
つか触った方がいいぞ
触らないと対策も出来ないし >>693
いやいやいや、EX5に落ちた時点で向いてねえと悟ってMRG胴載せたグライフキメラに戻してるよ
初期ケーファーMRG凛68Gメガロ変則重二連MW2
それでも全く勝てない、プラント押しに押しても奇襲くらって割れ負け食らう、開幕でC取っても気付いたらB取られてて負ける
自分は何してたってプラ踏むか防衛するかで(どうせ凸は通らん)受け身よりの動きだったのは確かだけども
最終的にはそもそも軽量級自体が向いてないと悟って鉄城1に波インペ積んでプリショアンスタしてたけどそれでも自分と関係ないところで戦いが終わってるパターンばかりで結局SSに落ちちゃった
もう正直何していいのかわかんね、3年やってこの位置は間違いなく向いてねえのはわかるんだけど楽しいからやってんだよな
でももうあかんのかもしれんほんとごめんなさいみんなごめんなさい >>695>>696
ありがとう。なら、ちょっと触ってみるか >>697
横抜けてく敵達を無視して中央プラント踏みに注力してたら奇襲されると思う >>698
いや、「なら」っていうけど
出しっぱ爆破なんて基本使えねーからな?
それならおとなしくホバマ使えってなるぞ >>700
支援乗る時は基本罠セン支で、前線支とリモコンの練習のつもりだから大丈夫 >>699
んなことしないってば
抜けていく敵にはDEF削るだけでも対処しておく、抜けそうな敵はマップ見て警戒するか寄ってプレッシャー与える、後ろから追うんじゃなくて削ったらエリア移動で前から防衛
それくらいの定石はちゃんと踏んでるよ
だから純粋に俺が弱いの
毎回爆発物でアホみたいな死に方してる気もするけど タイマンの構図にならないのは素直に俺が勉強不足なんだろうな
このゲーム教科書とかないのかね、400ページくらいの
そりゃ確かにEXに上げたの支援でだから麻はカスなのは知ってるけどそれでも前より少しずつタイマン勝てるようになってきたってのに
向いてねえんだろうな とりあえず保険としてちゃんと自動起爆するかどうか知りたかっただけなんで >>700
自動起爆クソ使えるんだが
任意起爆しか使わないやつなんてそれこそ地雷 Lしってるか
自己申告のうち、実際に出来てるのは2割くらい >>697
ああそう
ならミニマップやメイン画面を見る能力と判断力が足りないんだろうね
気付いたらB取られてるとか言ってるし、凸を完全に諦めてるし
どうやって敵はBに行ったんだよ。必ずすれ違ってるわけだけど
防衛が足りないなら防衛する。足りてたら任せる。プラント踏む時は踏む。凸が通りそうな時は行く
土日なんてガバ部屋だらけなのに、そこで通せないならどんな部屋なら凸通せるのか
あと波とインペは基本的に合わせるもんじゃないよ >>702
SSEX戦で無双出来ない程度の腕じゃ最上位行っても叩き落されるだけよ
個人演習ちゃんとしてる?
ダッシュB+、ブーストAが凸通せないってタイミング見てないだけだからそりゃ軽量乗ったら餌にしかならんよ 相手に何かしらのクソ要素押し付ける気持ちで行けないなら敵にはとっていい敵なだけなんやで
軽量で男らしく撃ち合ってないか?
枚数不利に突っ込んで即死してないか?
凸時に即処理されてないか?
下のクラスでよくみる禿げアサルトの特徴なんだけど大体愚直なんや >>704
自動起爆が滅茶苦茶便利なのは同意だが
任意起爆だけでも十分な壊れ性能だしそもそも地雷かどうかは特定武器の使い方より立ち回りでしょ つまり今までお味方の力だけで上がってきたツケがついに回ってきたんだろうな
そうか…以前EXに上がれないとここで相談した時にならそこが実力なんでしょ諦めたら?と言われてムッとしたけど真実だったんだなあ悲しい
マップこれ以上凝視したらもう戦闘出来ねえしなあってくらい見てるし自分が手離せない(C防衛中とか)はチャットも出すようにしてるんだけども
スカービとその一個前のマップで無双できたからEXにいられたはずなのに乗り移ってた誰かがいなくなっちゃったんかね
確かに凸とかBランク以来やってないってのもあるけど下手すぎるよなあ言われるとおりだわ
もうどうすりゃいいのかわかんねえわ 味方が悪ければうこかざるをえん程に活躍すれば落ち着く >>709
確かに立ち回り次第だな
ただうまく使えてないやつほど自動起爆や壁当て起爆とかやってないなーと ホッパーの自動起爆って何M後なの?
ほぼ使ってないし前のベルスクではやったけど自分もろとも朽ち果てろ戦法でも糞強かった
距離わかるとお遊びでやった時のシュートにも使えるし知りたい グラスホッパー強いけど難しいからデトネーターの方が好きだなぁ
なお爆風で消える模様 前スレかその前辺りにEX3からSS1か2に落ちた軽量乗りいなかったっけ
軽量機はランク上下激しいのかな? >>713
1回目のバウンドから約75m
なので真下に撃てば約75m先で爆発するし、射角上げれば120mくらいまで伸びる
ネソスのシュートなら正面入り口から射角上げて撃つか、2階からも入る
軌道見えて練習しやすいから、ちょっと個人演習すれば簡単に出来るようになるよ センサー支援の話なんだけど
肝心のセンサーが壊されたら
次どう行動する?
マッチングする支援という支援が後方に下がって目視で
凸屋を防ごうと頑張ってチームのお荷物になるんだよな。 チップが無いとして、前線飛び込んで敵撃って味方にSP使い切って市に補充
ただ、フォローなり何なり味方に期する何かがあればの話とは思うけどね…
どうにも身動き取りにくい窮地はあるんじゃないかな
味方がそういう状態に陥ってるときは、自分が出してセン手交代でいいんでない
向こうもホッとするでしょ その為の補助補給2
補給前に壊されるなら置き方悪いんじゃない? 647〜653
皆オススメが違って面白い^^
みんなありがとう。もう少しボダに慣れて考えてみる! センサー支援なんてやってるとハゲるしめんどくさいしでいいことないぞ
広域センサー積んだ前線支援はいいぞぉ >>716
ツイッターとかでかなり上向いてシュートとかとりあえずホッパーシュートをやってみた人とか居たのは知ってたけど自分がやることはまずないからしてこなかったけど遊ぶ機会あればやるわ
サンキュー ホッパーシュートは弾薬箱のおかげで練習楽なのがよい >>719
ほとんどの場合補給されて再設置されない。
後方に下がってマインバラまいて相手凸松田家。
せめて前線で味方回復とかしてくれるのなら良いんだけどね。
ちなみに自分が支援やると4,5人目の支援になるんだw。 >>720
必要なラインってのは決まっててどうしても置き場所に制限あるからすぐ壊されるのは仕方ない
むしろ補給前に壊された事ないのならそれこそ置き場所が悪い(後ろ過ぎるとか穴があるとか) >>725
一度それに類することをやったけど
模擬戦だらけで試合にならんかったんですよ 客が離れる追加や調整しといて、いざ離れたら数合わせで下を上げて、それでまた離れての繰り返しだからな ランク上がる毎に必要人数減らそう!
最上位は1vs1(CPUは全員強化機兵並の性能)からokにすれば愉しいぞ(楽しいとは言ってない ネソスは壁越しに設置物解除しやすいから
楽しいわ。ただ、偶に上下角が妙に合わない
ことがあるから困る。(真正面に捉えてもダメで
やや上か下を見ないと解除マークがでない)
壁際だからカメラワークがおかしくなるのかしら? この前のACE限定戦も昼くらいまで部屋無かったしなぁ 4対4スカッドをエース限定で常において置こう
なんか外野から見てる分には楽しい事になりそうだな やりたい奴が何時でもやれるように
各モード一個づつ選択出来るようにしとくと良いね >>733
>>734
悲しいけどもうそこまで人居ないのよね
土日ですらちょいちょい模擬戦になるくらいだしね ソウル何とかみたいにならなきゃいいけど
素人が作ったのかよ まあクラス増やし過ぎ&査定がザルで団子になり過ぎは相当初期から言われて来た事だからなぁ… 最上位のマッチング維持するためにボーダーブレイクしなきゃ
来たら来たらで帰れ言われそうだけど 味方と2人で開幕凸して死んだしベースに敵が接近してたから防衛に戻っだけどコアに少しダメージ食らったけど、防衛したんだ。そしたら味方からFF食らったでござる、なんでだ? >>739
そいつが馬鹿だから
もしくは剣防衛してたから >>739
可能性としては防衛任せろ無視して過剰防衛になった
か変な兵装装備で防衛回ったか
その場合考える必要あるけど、いずれにせよFFするやつは基地外でおk 働いてたらなんで俺あんな荒れてたんだと恥ずかしくなったわ
上手くなりたいなら個人演習だよなやっぱ
籠るわ 今時ポイ稼ぎに腐心する必要あんのかな
マップ見て必要なこと考えて立ち回ってれば複数からマークされてたりでもしない限りポイントなんて勝手に入ってないか? >>741
むしろコア凸して死んだ時に俺が防衛任せろ押したんだけどなぁ…
ちなみにその時点では誰もベースに戻ってない、チャットもなし、麻でしか基本防衛しない。鬼ごっこしてたのは見た感じ3体かな、ほぼライフフル満タンでベースに入ってきたけどw
で、ベースに1番早く戻ったのは俺で防衛したんだけどな。FF食らわしてきたのはEX1だったけど 処理終わった後で重火力がベースリスポンして副武器ぶっぱしてくることもあるしただの不機嫌アピールだろ 赤ちゃんにもなれないEX1なんて気にするな
そこまで考えられるなら君の方が早くランク上がるよ 赤ちゃんだって正常に生まれてくるとは限らないんだぜ・・・ つまんねーアセンでポイント稼ぎ力に特化して実力に見合わない階級まで上がっても辛いだけだと思うんだけどな そこでプレーンかつやりがいのあるフルXですよ
今ならなんと触覚が2本付いてくる この酷いセトボはベンノからの次世代機ケーファーが出る布石と思っていた時期が俺にもありました 今じゃフル毛はハッピーセットの完全下位互換みたいなものですしおすし
オラついた見た目好きなんだけどなぁ… 発射中はダッシュ不可能でファフニールやダイナソアがチワワに見えるくらいの大暴れな反動火力
これくらいの武器が出ればケーファー大人気になるかもしれん
ヒャッハーとか言いながら進軍するんや ケーファーだけじゃなくて、ジーシェンやらスペクターやらアイアンやら
プラスGでええわになったからなぁ というか重量機体と少し遅めの中量辺りは全て+Gでいい 今日のプレイ18戦中13戦がEUSTとか陣営振り分ける気あんのかよ 今週のマップ40戦じゃないんだから1日で18戦とか多い方でしょ 冷静に考えて3時間ゲーセンだからな
分母が適正かは別の話だが 廃人「高々18戦」
普通人「18戦も」
この空気の佐が戦場にも持ち込まれるわけですよ 40戦もすれば最終的には五分五分になるんだけどな
それまでの偏りが酷い時はよくある マデルだけど、前半のGRF率と後半のEUST率笑うわ
たまたまだけどすげー綺麗に収束したもんだ
https://i.imgur.com/6asm5Rk.jpg 40戦しても8割ぐらい偏ってたりすること稀にあるけどな >>766
平日の初日に18戦って数としちゃ十分だと思うけどな
>>771
ホープ初登場週がそれだった
今でも次回の戦場で名前見ると「げぇっ!ホープ!!」って思う あ、世話になってるのは2じゃなかった1だ
2は流石に重すぎじゃない…? 確率が五分五分の時ほぼ10人に1人が18戦して13:5かそれより大きな偏りになる
ただ公式は再戦した場合は直前の逆に若干なりやすくしているとは言っているから
それがどれだけ効いているか・・・ 今回のクラ出しはコラボ武器は無し
前に取った人達は正解 >>777
そもそも「再戦時」ってのがいらないんだよな
人数割れ解散→入り直しでまた同陣営とか本当に萎える
同じマップなら3戦も同陣営続いたら90%ぐらいの確率で反対陣営に行くぐらいの操作がないと
個々人が見えるのは全体の確率じゃなく自分のプレイ数の中での自分の割り振りだけなんだから 反対陣営補正強すぎたらチームメンバー混ざらんのでは ADVのアセン真似してまんま組んで立ち回りも真似したらめっちゃ強かったわ
メガロ強い…強くない?あのガリガリガリガリすごくクセになる >>779
陣営が2つしかなくてどちらかに偏る操作されてないなら50%ずつに収束するんだが
母数少ないのに文句言ってるのがアホなだけ メガロだと目押しうまくやりやすいのに蠍だと難しい不具合 だから蔵之介が指に挟んでるの近藤夢にしか見えねぇんだヨオォォォ!! メガロのマガジンと秒間のハイバランスさ魅力的だけど、目押し頑張らなくてもいい 9Sばっか使うようになってすまんな >>784
お前のせいでゴムにしか見えなくなっただろうがよう >>782
毎日やる奴だの週一勢だの何だのいてそれぞれプレイ頻度も回数も違うのに
アケゲで確率収束する回数前提に語るのはアホだけ
って話なんだけどまあ理解できないわな、アホだし マデルロンドでメインサブ計80戦でEUST4割だったけど文句言っていい? >>790
そもそも試行回数が少ないのに確率語るのがおかしいって話なんだが理解できない? ずいぶん長いこと追加こないなぁ
そういや4段目すら出てない武器って何かあったっけか
麻近接とかは多かった気がするけど、リムペもV止まりだよね リムペって何だかんだホッパー環境の今でさえ十分対抗になり得る程度に強いし4段目出てもチェンボXみたいなゴミか壊れにしかならない気がする 乱数の偏りの積みかねでの
収束は
ストレスたまるので
嫌です >>799
こーっこーっろーにあるピューアッストーーン ブリッツァー系の新型を!…欲しいけど、現環境だと
実用性がまったく期待できないのが悲しいねバナージ…
ニュード近接でもdef貫通させてくれていいのよ牛マン! >>803
近接が1%でも含まれてたらdef貫通にすればリヒトメッサーとかはまだ救われるけど、ブリッツァーはニュード100%の光波込みの威力前提だから結局救われないよなぁ… DEFって物理もニュードもなんでもござれな設定だったっけ?
よく覚えとらん 今噂の大学ネームから後ろからタックルくらって撃破されてクスッときてしまった
その試合ずっとタックルしてたけどその後居なくなってしまった >>784
ゴム1グロス入れた上着にしか見えんよな? >>803
初期に関してはデ剣と同じ重さで弾数無制限の射撃攻撃が可能という
文面だけ見るとちょっと凄そうなアドバンテージがある >>809
自動体勢制御+体勢制御適正2でニンジャバランス感覚!
インボだって怖くない!イヤー!…と思ったんだが、
以前試した時はさして効果を実感できなかったわ
>>804
>>811
お立ち台ポーズとか、素敵度は高いんだけどね… ぼくのむかしのおもいで
罠セン支の同陣営連戦は止めた方がいいという教訓
https://i.imgur.com/JSRpriX.png すげぇ偏ってるってはっきりわかんだね
しかし奇策練れなかったん?マップ名だけに こう見ると一気に負け始めてる様に見えるが
徐々に止めらんなくなってったんだろうなw ネソス開幕第2プラ取られるor交換でクソゲーになるのどうにかならないかな… EX下位が少ない部屋を探すしかない
それでも高ランが糞ゲーする気満々だったりすると攻める方が強すぎるせいで糞ゲー発生するけど
ネソスは攻めた方が圧倒的に強いマップなのにさらにグラバスだのデバイスγのあって今の全国では難しい このマップ凸通らないしCプラ維持しても報われないこと多いし辛い
ここでバンバン凸通せる人は何意識してるんだマジで >>819
防衛麻が少ない部屋を探す
これまじ大事な
防衛麻がきっちりいる場合は普通に諦めたほうがいいよ
諦めないでかられ続けるのは地雷 稼いだCPが定期的に来る部屋割れ敗北確定部屋入りで消えていって草
防衛嘘チャットとかFFして早割れを目指すゲームに Cより先にガンガン攻めればいいじゃない!(脳筋
自分は凸苦手だからフルPGリア重で第四攻めとセンサー焼と囮したら味方が凸決めてくれること多くて勝率安定してきたよ もうリペア要らないから補給センサ只手裏剣イルミで凸麻に絶望を与えたい
でも前線支援すると4プラまで行けることもあるからやっぱりリペア欲しい凸麻爆散しろ >>821
あんとき防衛+援護に了解返して戻らなかったのお前か 負け確途中参加と開幕組の利益食い違うからな
開幕組は負け確でも割れは防いで被害減らしたいけど、
途中参加組は早割れさせれば被害ゼロどころかCPボーナス分プラス
運営ほんとガイジ 負け確途中参加で自陣センサー無しだと自分のマイナスを開幕組に押し付けたくなる 今更ながらフル+Gに手を出してみようと思うんだが
支援乗ってると動きがイモイモしそうだから麻乗りたいんだけど
+G乗るならおとなしく支援でハッピーセットしといたほうがいい?
それとも麻乗るくらいならいっそリア重にしたほうがいいかな 俺なんかはHGとか乗っても全然稼げない系の人間
ハッピーセットとか馬鹿にしてるけど
純粋に装備の特性をいかした戦い方してるんだってことなのよね
麻ばっかやってる人だと重や支の思考が分からなくて
脳に染み付いた麻の思考方法で戦おうとする
それは当然稼げないわけよ 装備自体がぶっ壊れてるから特性がどうとかいう話ではもはや無くなってるんやけどね
同兵装同士での再起不可にしてくれれば全部許すよ 一度再起したら次は強制大破でもよかったんかもしれんね 気持ちの問題だけど最前線で5回も6回も起こされてもさして戦えん ハッピーセットが流行りだしたころからキルレが落ちる落ちる
せめて2クリックしてほしいところ バリ重でプラントガンガン踏むスタイルだと、主武器以外尽きてようがガンガン再起してくれるハッピーセットさんはありがたいですわー
勿論敵のハッピーセットさんはなるべく見つけ次第蜂の巣にするけど、バッタ飛ばしと隙あらばワンクリ再起してきたりは中の人が上手く無くても鬱陶しいですわー 圧倒的に打ち負けても硬さとネクロでプラント強奪する重支ハッピーセットセット
安全確認後にいそいそとプラントに乗っかる軽量機
ガリガリと削られる自コアラ
やっぱBBは最高だぜ!!(白目 ハッピーセットも別にいいけどこのマップの前線組は第二取らないと勝敗ほとんど関われないからCプラでゴールしないで? >>832
中古再起が増えるからむしろ上がらね?と思ったが自分も中古再起されてdも増えるのか
緊急退避も前線押し上げ中だと使いづらい側面もあるからなぁ… >>839
ゲーム中のランキング表のは増える
BBNETの戦闘記録のは「大破」数なので再起された分は増えない >>839
厳密に行動不能(大破含む)であぼーんしてリスポしまーす^^
で降り立ったらへんでカウントがされるらしい。
再起貰ってエリア移動とかで逃げ切れば1dにはならないらしい。 まじかよ
ゲーム中のランキング表も大破表記じゃなかったっけ
大破してないからD増えないと思ってた 今更だけど敵機撃破MVPって、撃破数だけじゃなく撃破支援数も関係あるのか?
試合後のリザルトでトップと同等以下のレートでも取れることがあるんだけど >>837
正直キルデスカウント理解してなきゃ今更ネレイド全凸とか言っちゃうのにそんなこと言われてもこうとしか言えない
https://i.imgur.com/bdf6gwN.jpg >>821
禿げるのわかってても諦めずに勝利を目指しちゃうわ
やっぱり勝ちたい >>844
そだよ
表記は「大破」だけど実質「被撃破数」 トラザじゃない方のベース前で、通路のへりに登って白い箱に乗って進む凸ルートあるじゃない
あれスムーズに出来る人すごない?模擬戦でずっとやってたけど全然上手くいかんかったわ >>848
ひえー なんじゃそりゃ バグレベルだろ
家庭用で直してくれないかなぁ 大破をちゃんとゲージ減ったときにカウントするようにしろも大分昔から言われてるのに結局直されることなくアケ終わりそうね >>850
アレできる人はウーハイのクレーン→タンクもノンストップで行ける人だろうねぇ
変態技術覚えたいけどなかなか覚えられない 高層のEUST側シュワシュワは追われてると高確率で失敗する 最高速ダッシュがあれば箪笥押しっぱノーシュワでおっけーね!
…できたよね?ダメだっけ 最前線激戦プラでネクロマンサーに目つけられると愚凸マンみたいなDになる >>858
最前線にいる人のデス数は気にしなくていいのよ
占拠スコアのほうがずっと大事
デスよりキルが数倍多いとか芋の証でしかないし チーム内で占拠高いに越したことはないけど余りに高いとそれオセロというかライン維持できてないってことだからな 一気買いしたけど
豪鉄って気持ち良いよな
蛇アセン組もうかな イルミセン支やるけど注射破壊したいけど爆発武器無いし困るんだが自分視点だと左中右どの辺りに付いてるの? >>862
それは間違い
プラントとって下がって敵が踏んでる時に踏み返さないならオセロだけど
死んでたり前に出てる最中に染め替えされてるなら、維持しない他の人の責任 日大フェニックス「何のためのタックルなんだボーイ」 注射が一本なら確か左肩にくっつくはずだから相対したら右側だな。
ただ二本目は覚えてない!
まあ、二本差しは倒した瞬間起きるからどっちみち間に合わないな! まぁ占拠高けりゃいいってもんでもないけどな
踏んでも意味がない時に脳死で踏みに行って即死するアホも多い >>868
基本的に踏んだほうが勝ちやすいのは事実
占拠高い人のほうが占拠低い奴よりは確実に勝利に貢献してるよ
踏む必要が無い場面なんてかなり少ないからね
だからぐだぐだ言い訳してないで踏めと おやユニオン来るのか
ホープサイド蟹は建物の関係で爆雷がセクター9と並んで厄介なんだよな >>866
おにぎり投げ終わった麻にタックルするなんて許せねえなぁ! >>870
いや
さあ使えって位置にGタレが配置されているからボーナスゲームだぞ 踏むことが大事だからな
第2と第3の間に敵いた気がするけど
気にせず第3踏みにいくぜ!
…実際の所どっちが良いんだ >>869
踏む必要がない場面はほぼないけど、踏んでも意味がない場面はあるでしょ
それわからずプラ直行はちょっとね
踏まないよりはマシだけど、踏むべきタイミングも重要 >>872
ビルの上に行くルートを理解していればな
野良だとビルの隙間から撃つだけなのが半数はいると思わねば >>873
戦うに決まってんだろw
踏まない人があえて頓珍漢な有り得ないような場面を上げるのはなんでなんだ?w
>>874
だからさぁ
そのごくごく一部の場面を上げて踏まないほうがいいって言うのがおかしいんだよ >>873
その第2と3の間の敵を味方と一緒に交戦して倒して、自分も味方も前進しやすい状況作ってから第3向かうのが無難
前線無視して単独で第3踏んでも多勢に無勢だし、どうせ単機で飛び出すんだったらもっと敵陣奥地目指してそこで粘った方がいい ちょっと前にミリ残りでもフルZ.tでも体力MAXの+Gと同じぶんだけプラ染められるのがこのゲームのいいところだなって思った
タイマン勝てねえ凸刺せねえじゃプラ踏むしかないからね… ttp://i.imgur.com/ph1GKDU.jpg
占拠平均50pt越えてるんでお兄さん許して!
ttp://i.imgur.com/6KDGYGC.jpg
許されてないけど…
>>876
以前これやってプラ交換起こして負けたんで気になってたんだ、変に煽ってすまんかった
でもそいつら片付けないとダメか…それやるとほんと前線上がらないしなぁ >>876
極々一部て、Cを敵が3機で染め中に自分が単機なら踏むべきではないって結構ある場面だけど?
その場合でも突撃してプラ踏めとでも?
普通は副武器で牽制しつつ合流待つ場面だけど >>879
単機で無茶やるよりは上がる
あと気を付けるべきなのは敵の軽量麻の動向
兎に角これをなるべく自陣に踏み込ませないようにちょっかい出して、出来れば倒す
んで次に支援を狙う
これを頭に入れて動くと状況は好転しやすい
それでも上がらなかったら単にチームが弱いって話なんで正攻法じゃ勝てない
単凸なり奇襲なりでワンチャンクソゲー仕掛けるなりポイ稼ぎに走るなりご自由に >>879
俺も煽って悪かった
自分が麻か重火かで変わるけど重火の場合は、できるだけ下がらずに絡んで敵の体力や兵装やランクや後ろにいる味方の数を見て、任せられるなら任せる
極力下がらないように戦わないと相手の思う壺だしね
>>880
それなら染まらないんだから占拠スコアは一つも上がらないだろw
何を阿呆な事言ってるんだ? >>884
相手次第なのは当然だろ
横から無能なレスすんなよ >>887
俺も煽って悪かった
>>885
ああ?このド低脳がレスしてんじゃねぇぞ
ネタに使ってごめんよ>>885 みんなはプラント踏むのにあなたは踏まないのね
その装甲は飾りなの?
あなたって糞の役にもたたないのね
煽ってくるオペレーター…これだ! >>889
俺煽悪た
>>890
天才かよ
今は「わぁー♡あなたってすっごぉい♡」系のオペ子しかいないもんな
あんな媚び媚びの女共におだてられて8年間もチャリンチャリンしてた自分が恥ずかしくなるわ 煽りたいならロボ板のps4ボダスレ逝け
何か意味分からんスレになっとるわ
発売前のゲームスレの高基地外率を実感する プレステ版は追加情報もないから何を整えたら最適化された状態でゲームできるかだけ追及する感じになってる。
今のping値はまだいいほうでちょっと前はどのマウス使えば勝てる?なんて十人十色なものに唯一解求めるようなことも >>883
言いたい事がよくわからないんだが
勝つために踏まない選択をするってかなり重要だけどそこどう考えてるの?
さっき出した例で単機で踏みに行って無駄死にとかまさに無駄な行動だけど
占拠ポイント入るからオッケーなの? 低ランはハッピーセット乗れ
って意見と
最上位入ったばかりならまずは麻で戦闘に慣れるといい
って意見どっちが正しいんだろ?低ラン麻が役に立たないのは自分が一番よくわかってはいるんだが >>895
だから
3人いたら1人で踏んでも占拠ポイントは入らないよ
ゲームのルールくらいは知ってから喋ろうな >>896
正しい正しくないは無視して、とりあえず麻で慣れるのには大賛成だ! >>896
一通り乗ってみて自分の好きな兵装でどうぞ
でも、どの兵装でも戦闘である程度戦えないとやれる事が極端に少なくなるから、機体は少し堅めにしたほうが活躍しやすいと思うよ >>896
上がり立てとかサブカとかセンスある人でもないとまず最初は役に立てないから下駄履かせて無理矢理ついて来させるって話なら間違いない
今程度の最上位でも下位と動きも大分違うしね
ただ低ランて今の環境だとEX全体みたいな意見もあるけどもしそっちの方を真面目に実行されたらゲームが成り立たなくなると思うよ
このゲームて何だかんだ麻とセンサーが根幹近くにあるし すでに支5とか支6とかしょっちゅうで若干成り立たなくなってる感も…
あら事故っちゃったかなと思いきや、試合中マジで変わらんのよね
いやまぁ、クラス問わずACEもそうなんですけど >>897
とりあえずお前は何が言いたいのよ
とにかく占拠ポイント取れっていいたいの?
で、Cに敵3人でこっち単機の場合はポイント入らないから踏まないでいいと? 元々は最終的な占拠ポイントが多かった人の話でしょ
ポイント稼げる稼げないの話はしてない最終的に稼げた前提の話
稼げているんだからポイントが入るような状態でプラ踏んでたわけ >>902
とりあえずじゃなくてさぁ
まず自分が阿呆な勘違いしてた事を認めようよ
そしてその敵のように「踏め」「踏んで戦え」と言ってるんだよ
俺のレスを百回読み直して、その足りない頭でよーーーく理解してからレスしてね >>904
Cプラに敵3人でこっち単機の場合は味方の合流待つべきだけど、ベース前や急所のプラだと死んでもいいからとにかく踏むべきじゃん
脳死でプラ踏みしていい場面と悪い場面があるって話なんだけど ありがとう
ポイ厨支援→センサー支援でEXまで上げたから麻あんまり慣れてなくて、それでも頑張ってはいたんだけどやっぱり最上位の動きって全然違うのよ
射線・ロック切りを丁寧にしながら確実にこっちに当ててくるし、画面の脇にでも入ったらこっちに弾が飛んでくる
結果キルよりデスのが増えに増えてキルデス迷惑かけてるなと
最近は軽量機の夢から覚めてアセン硬くしてメガロ持ったのが合ったみたいでようやく2〜3キルのが上回れる様になっては来たんだけども
それでも低ラン麻いらね、みたいな発言がちらほら見られたからどうなのかなあと思って
お散歩麻がいらねって事なんだろうけど… >>905
その話をしてると思ってるのは君だけね
占拠スコアの価値の話をしてるんだよ
記憶力が無いのか知能が無いのかわからないけど、レスくらい読み直そうよ そもそもKDなんて気にしたことないわ
いや終盤のデスは避けるけども ああいや、違うのか
気にしなくてもddくらいだから気にしてないのか俺は >>907
占拠高い人の方が確実に低い人より勝利に貢献してるって言ってんでしょ?
いくら占拠高かろうが踏まなくていい場面で踏んで無駄死には勝利に貢献してるとは言えないと思うが >>910
どうして全く関係ない話を繋げてんだ?このド阿呆は
>いくら占拠が高かろうが踏まなくていい場面で踏んで無駄死に
無駄死には占拠の高い人のみの行動だと具体的に説明してみろよ
俺の知る限り全く繋がりがないが
むしろそうやって無駄死にしてたら全く占拠ポイントが入らないんだから、占拠スコアは低くなると気付こう
本当に、本当に頭が悪いんだな >>872
ビル屋上向かうカタパで飛ぶ意識大事だよな
まずどこのカタパで向かえるの知るのあるが (あ、なんか俺リロードし忘れで変なところに突っ込んじゃったかな?) だって現実ではいつもバカにされてるからこういうところでくらいマウントとらなきゃやってられないもん
ほんま世の中不公平やで 深夜に2chでゲームで煽り合いとかクソ楽しそうで何よりだわ 別にプラント踏んでる3機なぎ倒しつつ踏みかえしても構わんのだろう?(出来るとは言っていない まあでもプラント赤くなるのを遠巻きに眺めてるようならそのまま押し切られて負けパターンが殆どだわ 何か占拠云々語ってるが占拠スコア高く20キル前後してたらそいつは優秀
キル糞の占拠だけの奴は無駄デスしてるだけ
紙一重だし味方居ないから蜂の巣でやられたんだよと言われるかもしれないがキル糞な時点で判断力と戦闘力の問題 敵陣2プラ取ってて2機に囲まれて死ぬしかない状況でも踏み続けて中立化を少しでも遅くさせる精神 [占拠:0pt] >>922
占拠維持なんかよりもそこにポインヨつけるべきだよなぁ
目と目があって即席談合始まるからやらんのだろうけど >>922
なお(俺がやると)せいぜい1秒未満くらいしか時間稼ぎできない模様 >>922
占拠するどころか維持もできずデスを増やすクソ無能扱いされてしまう模様 さすがにマップ見れば複数の時点で無理だろって分かるだろと思ったけど今はマップ未実装な人多いからなぁ (1)敵2機が踏んでいる青プラントに自機のみで踏み込み
6秒で撃破された場合、敵の占拠完了は不干渉の場合と比較して何秒遅れるか
ただし言及外の占拠に関わる要素はないものとする
(2)敵が2機ではなく3機で他は同様の場合は何秒になるか ポイント振り込まれない要素も占拠じゃ大事だよなぁ
味方1人が中立化までにリスポン出来るかどうかで大きく戦局が変わることもある >>922
それが成長すると敵を1人でも多く減らし中立化をさせない精神になるんですね! ネソスに限ってはBD取られて尚且つAV先生が合ったら正味取り返すのきつい
先生が的確に攻撃してくるのにムキムキまみれとか無理
なのに頑なに取り返そうと必死な味方はもっと無理だから4奇襲しか勝ち目ないのに良くて凸か最悪敗退行為のバカしか戻らないC奇襲する奴引いたら後ろからタックルしたくなる >>929
一発副武器撃ち込めば
プラントの外でリペアしはじめるから占拠されない >>923
昔は勝つためにやってんだからポイントいらねーよと思ってたけど
最近の大攻防やってると占拠を遅らせる・敵が踏んでるプラント内にいるだけでもポイント寄越せよって思うようになってきた >>934
ただし言及外の占拠に関わる要素はないものとする 昨日+Gで麻乗ってもいいのかって書き込みしたら思いっきり無視されたけど
硬さと積載にだけ目が行ってたがテンプレの初期頭って補正E+なのな・・・
支援以外の構成が出てこない理由が分かったわ
SSG系統かワッショイ使う練習でもしてみるか >>937
問題は補正じゃないけどな
フル+G麻で何したいの?
昨日自分で答え書いてるから少し考えれば分かるんじゃね? 何でフルPGで麻使おうという発想になるんだ…?
せめてフルXなり68G脚キメラのろうよ 「+Gだけど状況みて麻にも乗る」って意味ならアリと言うより出来ないなら地雷 いやあACある生活に慣れすぎでいざというときの機動力がないとなんか不安で・・・
まあダッシュC-じゃ余程じゃなきゃコア凸もクソもないし別に困らんのか +Gで麻に乗るってのが
「ベース前抑えたときとかにワンチャンで凸る」とかならなんの問題もない、乗れ
「+Gでメイン麻」って意味なら頭わいてんのか死ねとしか思えん 正直補正ってBBの戦闘距離だとそんなに重要でもないよね
個人的にはもっと差をつけてほしいけど
D以下はスプリンクラーみたいになるべき >>943
武器にもよるけど麻のフルオートで低射撃補正は実際シャワーだしUKとか普通の頭でも後半スマックとかの拡散中ぐらいまで散ってるから
何だかんだ目押し武器も射撃補正高くするとHSの出やすさ変わるぞ +G麻でMWX双竜エンジンするとバリカタがえげつない速度でベースに向かう地獄のような絵面が見られるってどっかで見たけど戦場で見たことない >>914>>915>>916>>917
ブーメラン&自己紹介乙であります
>>929
確か
(1)2秒
(2)1秒 >>943
連射だと蚊やエロ先生落とす時とか気球割るのに補正悪いときっつい印象 ラピッドもいいけど男ならガトリング!ということで久しぶりにファフニール持とうかと思ったけど、ラピッドより200も重いのね...そりゃ皆ラピッド使うよね... >>949
なら恐竜使えよ
秒間という明確な差異があるからラピに劣等感を抱くこともない ファフってラピ強化されてからOHまでが長い重い武器になったよね ファフよりも火力が高くて恐竜みたいな空転がいらない武器があるんですよ
VFTでぃそー…轟鉄って言うんですけど 火力一本ならシャインしかあるまいて、なにせ素で火力高いのにチップで更に強化出来る!しかもOHもない!これだけ言うと強武器だな! >>952
轟鉄買ったけど強いじゃん!
蛇乗らないけどな 恐竜偶にラピッドばかり使ってるから、久しぶりにファフ使ったら重くて秒間物足りなく感じた(こなみ
てかファフより秒間ある土竜全然みないの何でやねん…? なんか試す新要素をくれ…
>>961
なんというかこう乙?みたいなって感じ 立て乙
家帰って確認したらあと一回で10戦だった、かなC 久し振りに蜂の巣マップ出撃してみたけど、いつの間にか上手い凸屋を味方に引いた方が勝つゲームになったんだ?
イーエックスにもなって支援四人も誤認も居て敵が全然見えないとか勝てるわけないじゃんか
人の瘤弾誤爆にNGする前に索敵が全然出来ない自分にNGしろや >>966
索敵しない支援4と榴弾1でチーム内にクソが5人かよ
オラすっげーワクワクしてきたぞ! 最上位で残180秒で圧勝した、うれしい
なお部屋はきえた 追加いらんから調整くれ
>>961
ほう…やるじゃないか 杖と毛の最新モデルだして
ベンノの大逆襲!ネオツェーブラVS真ケーファやってもいいのよ? GW以来久し振りの出撃だったが今凄いな
重量機(てか+G)なのに全く強く無い支援やら
それで麻やるのか?って云う重量機(これもry)でフルタイム麻やってたり
ハッピーセット連中、なまじ逃げ回って半端に生き残るせいで索敵が切れる切れる
2プラ交換からだったとはいえ、全国対戦でバラム凸して弾撃ち切ったのは流石に初めてだったぞィ… >>971
PG乗っててバクステ連打しながらブラスポップァーうつチキン支援多くてほんと笑える
お前の装甲は何のためにあるねん
>>967
いや龍弾は強いだろ。ポイント稼げるしうまく落とせばライン牽制にもなる。少なくともUADやネリスよりよっぽど強いわ 一回の出撃で3機撃破かぁ…前どうやってクリアしたっけ…
ネフィリムぶっぱだったかなぁ 榴弾はギャンブル過ぎるしこっちに当たるとすっげぇ邪魔だからダメ
まだネリス、UADは邪魔にならんからいい
結論はどれもいらないだけども >>966
それは防衛がいない、できてないだけ
そういうガバ部屋は自分が防衛寄りに動かないとゲームにならんよ >>972
榴弾が強いとか無いから
榴弾って支援の弾薬箱位の価値だからな UADは誤射しないこと考えても榴弾並みのゴミってぐらいには産廃だからマジで止めて >>961
立て乙
950踏んでたの気が付いてなかった
お詫びにCPばら蒔くから許して バックステップで逃げる支援!
放たれるグラスホッパー!
当たって吹っ飛ぶ俺
スタンピードで狩られる俺
もういやだァどんだけ学習能力ねえんだか
転倒値って脚パーツで算出するんだっけ 腰より下の爆風はほとんど脚少し腕
腰より上の爆風は頭胴腕の装甲が大事 大まかな転びやすさは脚パーツの種別(二脚・ホバー)で見て、
実際コケるかは発生源からのダメージ総和で判定する
爆発物のダメージ加減は、上のレスの通り…でいいんだっけか
逃げる時は当然相手も遮蔽を使うだろうし、すると射線や追撃のラインも制限される
そうでなくとも追撃って直線的になりがち、回復される支援相手なら急ぎたいから尚更
つか、飛んでくるのがグラホじゃなくとも危険
常に軸をズラすの大事、これを忘れるとCPUが相手でもボコボコでござる >>982
cb脚cb腕のハッピーセット
自分が防衛する時にはそれが一番嫌
ダクソのオーンスタインとスモウのコンビと戦ってる気分になる >>984
あざっす MRG胴はさておき燐
腕とダート頭じゃ辛いか
+G硬くてほんといややわぁ なんだかんだで重火で1番面倒なのは、間違いなくリア重だよね
特にきっちりECMやANキッチリ投げるヤツ
副武器構えてドテドテ移動してるバカはどうってことないんだけど、先行してるヤツの後から投げ込まれるのクソうぜぇ
味方に引く分にはいいんだけどなー
まぁそれはともかくココって相変わらずEUST側不利すぎね?
D取っても凸がなかなか通らん PGが硬くて鬱陶しい?
じゃけんフルPG乗りましょうね〜
かくいう私も重量級はフル毛やフルヤーデやフルHG Gや乱脚キメラ乗ってたが、フルhwの喜びを知ってしまって今ではfafahwhwばかり乗ってますわ >>989
そっかー
1人で10秒
2人で約6.7秒
3人で約5秒
だから(2)は1.7秒×0.6だと思ったわ ロージーって結局避けれないから硬いけどそんなに硬くないっていう
HGとか他の重量が駆逐されてるのみりゃわかるだろうが硬さだけの問題でもないしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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