Wonderland Warsワンダーランドウォーズ631ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522155919/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ42頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524411705/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ629ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526652660/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 >>1
乙。プレゼントのお返しだ!キャンディとマシュマロ。どっちがいい? かぼちゃだって空を飛んだんだ。次は絨毯で大気圏突入よ ウラはほんと増えないでほしい
硬質化するたびに味方が援護にきてくれるわけでもないし、だいたい引くしかない いつシェハちゃんを豆の変わりに出来るようになるの!?
おこるよ!? 温羅なんて余裕だろ
近くに来たらssぶち込んでやればいいし厄返し使ったらしばらくは憤怒 厄返し 金棒は飛ばなくなる
金棒当たっても救命で回復&キャンセルドローで一気に潰せばいい そういう理想論言ってたシャリスびっくりは実際どうでしたか(小声) ドロシィ使っていると、サポーターが他にいた場合、
端を薦められることが多い気がする。
まぁ、ね。今の所は弱いキャストなのだろうし、
小門レーンの方がリスクは小さいという感じなのだろうが・・・。 よくシュネーがうらに有利と見るけどとの辺が有利取れるんだ?自分下手クソだからよく分からんのだ… >>16
自衛力も多少関係あるんでね。
自衛に関していえばドロシィサポーターの中でもいい方だし。
兵士処理が得意なサポが中央居た方が遊撃は期待できるしね。
尚 リンも温羅にレイプされてるよね
きゃんどるカウンターでガン突きされてる動画見たわ きゃんどる置いて歩きで帰城した体力ミリのリンちゃんが厄返しで泉を目の前にして死んだのはめっちゃ笑った
これ出来るのてきゃんどる以外だと渦だけ? 箱なくてもウィクバがあるじゃろ
というかデバフを与えるF自体限られてるのに箱ないシャリスでウラに無力なら他Fなんて全滅だろ 温羅リンは厄返し以前に体力差と金棒ワンチャンあるのがね
何度も一方的に転ばされても金棒ドーン!で体力逆転とかよくある 温羅以外にも火遠理ジーンみたいなターン制の対面きらい でも自分が使うと1,2回しか硬質かできないクソゴミとなってしまう悲しい なあに練習中のキャストのCRなんて低いんだから戦犯上等だって(努力はしてるから戦犯でも許して
そういや夏アニメの一覧見てたらLOVがあってビビったんだが、ワンダーのツタヤコラボってまさか……(戦慄 >>22
そういう状況をあまり見たことないけど攻撃判定が出続ける奴なら同じ現象起きるんじゃねえの?
浦島の亀とかドルミールの茨とか >>27
エイプリルフールの映画が本当になるんだな! OVA版ワンダーランドウォーズ
ぶっ壊れソウル付き円盤をご購入ください アリスin俺の部屋 the animation と聞いて・・・ シュネの白雪姫はアニメで見たいかも
シグルとの百合要素もあるので需要あるんじゃないですかねえ?
なんなら現代が舞台でも >>33
バトル要素もあるしバッチリだな
負けそうになって覚醒とかするし 夢と不思議のオモチャ箱。ぜーんぶひっくり返しちゃう!(思い出WS) リンちゃんが主役の映画になったら・・・漏れちゃうか。 \ ( ‘ω’ )/ うなれ!俺のナイトメア!!
\ \
\ γ∩ミ
⊂:: ::⊃))
/乂∪彡\ >>37
貴様の罪を教えてやろう
_[警]
( )('A`)
( )Vノ)
|| || うなれ!俺のナイトメア!
↓
怪童丸フェイスショット
↓
アナピフェイスショット
↓
人気者は辛いよなあ? シュネーの対温羅は近距離でダウン取りやすいSSとセブンDSが硬質化3ヒットすればまともなダメージ出るのがつおいと聞いた ホオリでリン相手辛いんですがどうしたらいいですか?
亀は置くなりLFで潰されるし、もともとしんどいレベル2がげろいし。
裏取りに対してはましな方なのかな?
常にトキツリちらつかせてLF止めながらながらSSDSで頑張るしかない? 火遠理の対リンビルドって亀入ってない獣服入りの玉手箱ビルドが多いけど 勝てなさすぎて隣にあるキラッとプリチャンに乗り換えそう シュネウラはSSさせるしセブンDS痛いしWSDSが圧倒的な暴力なのが…
つーかセブンDSブレるから避けるの面倒 >>48
どんな筐体配置してんだよそのゲーセンww
あ、アイカツフレンズもよろしくお願いします >>44
ほい飴ちゃん
↓
こいつはマズいぜ・・
って返すピタがいて、いい返しだと思った。 卑怯フィールドが出るとSSが当たらなくて辛いですわ リンちゃん相手に卑怯フィールド出しても炎さんしたりこの距離ならバリアは貼れないなされたりで火遠理涙目
最近だとせっかく詰めても韋駄天バーニングファイヤーで駆け抜けられる事もしばしば WBは巨人にすげえ効くけど兵士とキャストには大して効果ない、これはマジです ホームの筐体配置転換でワンダーランドがマキブ園と連結されて辛い こちとら鉄拳の裏側じゃ
あちらに比べたらワンダーは平和 ぶっちゃけ卑怯フィールドって個性として必要だったか? ホオリの刻煙フィールドは空条丈太郎がWSで発生ならカッコよかったと思う
ホオリだと卑怯フィールドうっざで終わってしまう >>51
俺はシグルで「誘惑に惑わされないで下さい」で返してるわ つまり「あらあらうふふ」とか言いそうなおっとりお姉さんがゆるふわ空間としてあのフィールドを出せば文句言われなかった可能性が微レ存 あの煙ゲージとレベコンのせいでもはやよくわからんキャストだからなぁ
弱い弱いいわれてEX5だし >>61
かぐやが卑怯フィールド出しながら竹生やしたりビーム撃ってくるのか。 浦島対面してて全く弱いと感じない、というか強くね
回復とフィールドでお茶濁され続けて一生レーン上げられない
ちなジーン >>57
まあレベル操作だけで十分個性的で卑怯フィールドは蛇足だな
むしろ他にも山ほどいるゲージ持ちに埋もれて個性が薄れてる感まである フィールドは原作で竜宮城にいたら外が何十年も経ってた
という原作からパパッと考えた感 さすがに刻煙ない火遠理は個性以前に使い物にならんぞ
他のフィールド発生系と同じようにダウン取られたらその間はフィールド消えろよとは常々思うけど ダウンさせても消えない仕様で通すならマジで弱いまんまでいい
あのクソゲーはもうたくさんだ フィールド消す代わりにショット性能上げないとお話にならんぞ 浦島相手に裏取り合いは止めてくれと常々思う中央A使われ
拠点殴り性能高いから放置出来ないし横槍行っても回復で粘られるからゲーム壊れる そいや昨日最高CR27になったんだけど2600台だった
AA3の時よりトータルでは上に来たんだとしんみり 旧Aランだけど今は元気にフリマで養分やってます
上マッチじゃ養分だけどランク混合なフレマや占星だとめっちゃ楽に感じるし回数ゲーとか言われるけど力はついてるのかなって ほぼキャスト専だけど
旧AA2で1000位→TR改定前銀筆6000位→TR改定後ルビー筆500位
TRってなんなんですかね? >>73
そこで鍛えられていれば、そのうち勝ち越せるようになって、EX上位に行けるようになるぞ 昔はAA◯の◯個目の宝箱取った辺り〜なんて言ってたよな…懐かしい… >>64
火遠理は基本の弱さに加えてレベコン大前提と取っ付きにくさが他キャストの比じゃない上それを使いこなさないと弱いってのが難点だから…
あとジーンでその文句はブーメランでは…? トータルランクって名称いい加減辞めた方がいいと思うわ
サンドEX6シャリス25(2番手)桃24(3番手)って「総合して上手い」って言えないだろ
いやEX6踏んでる時点で下手じゃないっていうか普通にトップクラスのは分かるけどさぁ、
なんか違うよなぁって感じはある 名前が悪すぎる
最初みたいなランクの足し算も数字多いだけのルビーの温床だったけど >>79
今のフリマはランカーが低番で出てくるのが問題だしね
まあ最高CRでマッチング帯だけでなくて順番も決めていいんじゃない? >>80
いやそうなんだけどさぁ、
それがEX5EX5EX0より上かって言われたらんんっ?ってならない?
少し上を見たらEX6EX5EX4とEX6EX5EX3がTR上同じ数値だし、ちょっと計算式見直して欲しいわ EX持ちは上位世界に行ってほしい
どうしてもマッチングしないときだけ29あたりを持ってってほしい ミクサでアナピロビン対策はひたすら足盛るしかない? でも上の人はクソザコな味方にイライラさせらせず、下の人は足を引っ張って迷惑を掛ける事もなくなる理想の世界が生まれるんですよ!
まぁ真面目な話、安定して4対4を成立させるなら2500人位いるわけだしねぇ
舞闘会開催期間みたいに人が集中すればもっと少ない人数でも済むけど今のワンダーの環境的に人が減りはしても増える事は……
やはりアリシャリをアタランテと言い張ってFGO民を引き込むのが急務か そういやステッキ死んでからピタのビルドいじってなかったけど代わりになに積めばいいのか 下の上の人が味方にイライラして上の下の人が足引っ張って迷惑かけるだけでは…?
つーかEX下位とか普通に足引っ張って迷惑かけることあるしな…味方ほんとゴメン…(死んだ目) >>93
分かってないな、次はクソザコのEX00が誕生するだけだ >>93
そっちは待ち時間に勝手に流れ込んでくるから水樹、田村の魔法少女の方が重要(暴論 シュネーがアニメ出てる!
って思ったらうま娘だった。
ワンダーもアニメ化しないかな。
桃太郎とかそれぞれの世界をサンドとティンク辺りが解決してく話 セガゲーアニメで思いつくのは…PSO2…チェンクロ……うおお!頭がぁ! リンちゃんさんで敵拠点横に蝋燭置いて兵処理かリンちゃんの相手かコア割の三択押し付けるの本当すき ガンスト、ブレイブルー(LOVも追加予定)これらの悲劇を忘れてはいけない ままままて慌てるな、まだアニメと決まったわけじゃなきから!
最悪アニメでも玖せんせいのデフォルメキャラによるギャグショートアニメなら(過去の失敗と比較して)大成功って言われる可能性あるし! スト2の映画は最高だったぞ
ラストバトルは燃えた
なお艦これ 先生のギャグショートとか船長かぐやサンドリンちゃん辺りキャラ崩壊不可避 セガのゲームやおもちゃのアニメ化
【成功】
赤い光弾ジリオン(アニメ自体の評価はかなり高い)
ソニック(日本ではいまいちだが世界的にヒット)
ジュエルペットシリーズ(言わずもがな)
ムシキング(言わずもがなの大成功、社会現象その1)
ラブ&ベリー(映画化、社会現象その2)
爆丸バトルブローラーズ
【まぁまぁ】
バーチャファイター
戦場のヴァルキュリアシリーズ
シャイニングシリーズ
セガ・ハード・ガールズ
ヒーローバンク
恐竜キング
【黒歴史】
PSO2
チェインクロニクル
ロボピッチャ(ネタ枠)
真面目に見てみると、失敗してるのがアレですねぇ・・・。
こうしてみるとお子様向けが非常に強い感じ、
ゲームのアニメ化に関しては、失敗と成功は半々ぐらいだと思うな、
狙う年齢層が高くなるに連れて失敗してるよね。 ロボピッチャは、ウルトラマシン(任天堂)の丸パクりだから クソ強は対面にクソ強を呼ぶことを忘れてはいけない
クソ強がクソ強に負けたらクソ弱と変わらないじゃん 最近クソ強(EX6)がクソ弱(CR29)を呼んだりするの割とあるんすよ
そんで、1番に差があるから4番でバランス取るね!(敵ダイヤCR24、味方金27)みたいな
コアタイムじゃないともう触れないゲームだわ 別に、俺がそのクソ強を倒してしまっても構わんのだろう? だからルビー以上はマッチぬるいよねって言われるわけで 最上級の死亡フラグやめろ。なお、一定の戦果は上げる模様 >>126
クソ弱(1番シグルEX0)がクソ強(1番スカEX0)呼ぶのもどうにかしてほしいわ
介護対象増えただけじゃねーか EX0はクソ強かは微妙では
1以上呼ばれるとうーむだけど 金に上がったばっかだが、
かぐやが無月かなんか入れるのを初めて見た気がする
下位だと全然無かったもんでさ
ビームと竹とバフばっかでさ ロール合わせはさすがに無理だよね
プレイ人口3万人入ればできるかもしれない >>74
tekitou
rankingu
だから間違ってないぞ 何万人増えようが上位層の数は大して増えないから諦めるしかないぞ EX00になったとたんゆるゆるマッチングで楽してEX01、あると思います
CR29が地獄すぎるんですけど? 狩られるのが嫌なら、狩る側になるか辞めるしか無いぞ >>133
シヴァとMSのせいで無月ほとんど積まなくなったしな今のかぐや
ただ連戦で前試合にレジスト積んでないエピかぐ辺りには積むこともある程度(相手アタッカーによる) ワイ底辺F、1番Aを中央に送り込めるかで試合が決まることに気づく
2,3番辺りで相手の1番F相手にゲロ吐いている方が試合に勝てる不思議
逆に15試験付近のキャスト選んで同じくらいの1番Aを連れてくると頭抱える
A練習しなくちゃと思うけど下位番Aを埋める申し訳なさで余計選べないジレンマ >>123
じゃあボーグマンやシャンゼリオンはどうなのさ 端から試合を動かしたい?ならばこいつだな
(^-^)つメテオ >>144
一般神筆使いがタンクトップの甘言に乗ってはいけない 自分で動かすのとはちょっと違う気もするけどフックはありだな 正直今のフック硬いし一撃重いしシリウスパンチでとんでもない距離逃げるし裏以外にこれといった弱点が思いつかない。そして多分裏も蜂の巣積めばマシになるという 普段ASメイン、Fはサンドシュネの俺、舞踏会航海士で味をしめて船長を使って華麗に押され続けてレーン戦勝てず
端だと野郎どもにボーナス出すMP無いから戦えないよ、助けてかぐやママー!(つぶれ饅頭感 そう言えば先日すっごい久しぶりにHCすらないメテオミクサを味方に引いたわ
試合は当然のように負けました >>153
HCメテオの方がゴミなのに何言ってんだ >>151
27止めしてたのに複数キャスト到達してしまって上に混ざるようになったのが俺です 端と言えば他レーンの相性考えて自分から端耐え豚宣言してくるASって上手いこと多いよな
上手いから行くのか、普段から行ってるから上手くなるのか 盤面考えて自分から端行こうと考えられる奴と思考停止で真ん中しか行こうとしない奴
どっちにうまおが多いかなんて言うまでもなく >>147
なんでやタンクトップも同じ人間やろ…? 編成がA2S1F1で中央向きとどっちでもいいAがいたらどっちでもいいAは端宣言する人もいるだろう タンクトップは対面に格下しかこないからヌルゲーだな >>162
たしか27・27・25とかだった
諦めて1人だけ28にした 端から試合を動かしたい?
そいつはいい!勿論だ!(ピロピロ〜♪) 敵にマグス、シグル、フックが揃った時に対面フックだった時の絶望 >>160
wlwで地球制圧を目論むwlw星人の先兵だぞ >>166
リンちゃんさんホイホイは黙ってて下さい 原典的にはリンちゃんさんをホイホイするのは正しいんだが…力関係が >>168
ゲームで世界征服とか児童誌でやってそうなコミカライズ
WLW素人の主人公と魂のキャスト桃様
サンド使いのヒロインとピタ使いの親友(解説役)
骨使いの悪の組織の尖兵
途中で負けたら死ぬ系の対戦をしたり >>154
待て待て、「HCすらない」だから結局ただのメテオ厨に当たったということだろう
まあHCがあろうがなかろうがメテオミクサとかノーサンキューなんだが メテオはせめて味方の役に立つスキルになってくれんかな
味方に来られる立場からしても なあ娘さん、コーヒーブレイクにしないか?(コンビニ前で)
お代は見てのお帰りだ(奢って下さい) ファイター難しすぎて吐きそう。もう0-4だよチクショウ… 中央やりたくないから端に率先して行く身としては勝手に>>518-519みたいな風潮作ってくれるのはとっても助かる レベル4でワンダー吐く
シレネとであったんだけどレベル上げるMSって出たの? >>178
リンちゃんさんでファイターの練習ですわ >>181
出たよ
クールタイム長すぎてそういう使い方は基本できないけど >>172
もしかしたら「HCすら無い(さえも入れてない)」ではなく
「HC擦らない(使用しない)」かも知れない。 >>171
ちびっ子向け漫画の主人公の相方がwlw界随一の卑怯者なのはいささか問題かと…… タンクトップが端から試合動かしてたのはアシストと箱下方前の話で今はドロシィの巨乳でシコってるよ >>171
主人公の兄貴分が途中から出てきて
マグス使いとかだと個人的に良いな。 対面フック濃厚の時シルキー持ってってるんだけど正直効いてるのか分からぬ
自分が使われた事も無いし素直に韋駄天かブリンク積んだ方が良いのかな 拠点に流そうとした兵士二列をぼくの目の前でばくはつさせたおっぱいのほうが桃様より卑怯な気がしてきた 中央行きたがるツクヨミはかぐや使ってくれよ
バフももらえない中央有利も取れない >>182
ファイターの端とアタッカーの端ってまた違うんだよ
ファイターのドローどつきあいは難しいし、お前らが雑魚扱いするメロウなんか絶対対面やりたくねえわ
いやまじで、中央やんないとわかんないだろうけどMSで格ゲになってるうえにマッチング無茶苦茶で更に負けた責任全部おっかぶされるうえに煽られやすい中央やりたいやつなんかほとんどいねえぞ
中央やりたがるなんか余程鉄の心臓かうまおだけだ
少なくともフリマなら中央即決の奴こそ信用した方がいい、俺が試合を決める!って意識あるから
アナピやロビンならともかく、どっちが中央行ってもいい組み合わせで端行くアタサポは9割は端が楽だからだ メテオ入りは編成次第でお好きにどうぞって感じだけどHCメテオは地雷もいいとこだわ
HCメテオのがましって本気で思ってるのか 正直メロウに勝てん奴はF向いてないと思う
どのFでも慣れれば一番楽な相手だし
格上のメロウにいわされたとかいうのは仕方ないけど メロウに勝てないどころか曲線ドローでは最強まであると感じててごめんなさいねえ Fやったことないんだろ
それか自分のメロウがボロクソに負けてるんじゃね 対戦して初めてわかる黒騎士メロウの恐ろしさ
なお横槍でサクッと狩られたのでレーン戦は勝利できた模様 メテオ当てた筈の対面がトランクすら剥がれてない絶望 長射程自由曲線DSで遊ぶならフックの方が強いってなるのが、メロウ使いの人口減少理由の一つだと思う
ちな元メロウ使い、現フック使い 使っても相手しててもツマランからなメロウは
SSだけ下方して放おっておけと思う いやお前らメロウに勝てないの?
そりゃ負ける事だって無いとは当然言わんが、トータルすれば俺の場合は確実に勝ち越してるキャストだわ
逆にそこまで強いと思えるのが不思議なんだが EXファイター持ちだがメロウが楽はないない
あいつって対処法はわかり易いけど、その対処法間違うと一気にこっちがヤバくなるし
メロウが楽でタイマン余裕っすわwwwとかいうならどのキャラも楽だぞ 追記だが横槍来ると助かるのは当然として別に1vs1でもさして怖い相手じゃないよ >>201
遠距離組Fの中で最も自衛の手段が無いのにMSに黒騎士入れるとか自殺行為やね んん、F3で相手Aが近接じゃないとついメテオ入れちゃうんだ……(HCハリザーブにすらない
メロウなんて普段使ってる中距離Fで勝てる気がしないヘタレな俺、むしろ本体狙える分ミクサちゃんの方がマシまである シスブリ韋駄天でリンの相手が本気でつまらん
ゴミにして 自分が使ってるし本来はどうこう言えないんだがシリウスと韋駄天のおかげでイライラがマッハ
というか涅槃雪押し付けてくるな…… >>207
そりゃ対処間違ってヤバくならんかったら本格的にそのキャストに価値が無いだろw
メロウに比べりゃリンちゃんさんとかシュネみたいなSSでダウン奪えてかつ足速い系のキャストのほうが嫌だわ
俺の場合、遠距離系のF相手は慣れてるから比較的楽なのもあるけどな
あぁただ今のフックはあまり負けはせんけど相手にするのはめんどい メロウの勝ち方は相手のゲームに一切付き合わず兵士処理力を押し付けることだからね
盤面から兵士が居なくなれば何も起きないのだ シリウスと韋駄天は環境に悪い影響を与えてるからなぁ
まぁMS自体があまり良い影響を与えてるようには見えないけど(俺っちを見つつ >>214
うーん、言いたい事が全く伝わってないようで話にならねえわ 妹ミクサアリスリンシャリスジュゼ
5人しかいない… 端で戦う青い魚へ強烈なタックルをカマスよう、中央から指示を受けました(海の男の謝罪) メロウでしょ、吉備津使えば楽勝よ
まあにしじまんが最近メロウ使ってCR27になってるし、上方はないと思っ あと大体ブリンクが悪くて一気に距離詰めれるから接戦戦弱い、出の早い攻撃がない、体力少ない奴は死ぬ
ってツクヨミも今は辛いんじゃないかと思ったけどそこまで声はでかくないね ツクヨミは苦行が前提みたいなキャストだから
温羅もそうだけど開幕1列目の経験値拾うのすら安定しないキャストとかとても使いこなせない 【悲報】着席情報ソルリバ6の6 ワンダー2の0いったい何があった? と言うかソルリバ6台なのにwlw2台とかやべーす
ゲーセンの経営を心配する 今日某所で見たソルリバは300円5クレになってた
クレサ量がワンダーすぎる 昔は4台あったんだがかなり前に2台どっかに持ってかれてな(準ホームな某ボウリング店)。 メロウ楽勝ニキはメロウボコボコにしてる動画上げてほしい >>223
エピ―ヌ「兄さん、わたしを妹キャラと認識していない神筆使いがいるわ」
>>235
ソルリバはいずれFGOに換装されるから何も問題ないゾ 28になってから無事2勝10敗で無事落ちました
勝率半分でもEXなれるとかいうけど
ここの5割は僕には無理無理かたつむりでした しかしいくら強化しても使用率が増えないメロウチャン...
そうだ!アクスパ当てたらなぜかメロウチャンの泡が外れるように上方しようぜ! ワンピースのエロさでMVPもらえたりしないかなーとか考えたけど
エロさでもらえるほど甘くはなかった… MVPあげたらおパンツ見せてくれるモーションにすれば大戦犯でも3つ貰えそう 対面メロウで横槍来ない試合はゲロ吐くレベルでつらい >>189
フックにシルキーが刺さると思った根拠をもっとよく考えればいいんじゃない
俺は刺さらないと思うけど キャスト相性もあるしメロウが辛くないキャストを使ってれば、メロウが強いと言う印象を持たない事もまぁ普通の事だとは思う
が、開幕のレーン選択にも影響があるんでどのキャストがどのキャストに得意か不得意か位はちゃんと認識しておいて欲しいぞ 5割でEXは無理では?
少なくともEXで5割だと勝って550負けて650で底を叩くぞ メロウは端でタイマンしてる分には強い、冗談抜きで最強格、んでも背負えない
タイマンは有利でも横槍がクッソ捌き辛いから結局手前拠点お互い破壊するくらいが良いとこ
他のFでも余程腕の差が無きゃ2抜きとかそうできないんだけどお互い手前破壊した上でどう差をつけるかってのがあるからな
横槍で倒れるにせよどんだけ粘って味方を楽させれるかとか
フックなら海賊王でのキルダメ差、桃なら最終局面での拠点殴りとか、
シュネー辺りは横槍も捌きやすい上にスピリッツテリトリー撒いとけば味方が有利になるから分かり易い、自分は終始劣勢でもなんとか踏ん張れたなら勝てる試合が多い 温羅とかツクヨミが対面と決まってるときは腐った鯖ような目でレーンに向かってるで 「サーカスの諸君!TDN道化じゃない所を見せるぞ!(白目)」
オラヨッ!! えい! フェルマータ!! ばしゅん グゥゥ…
「わかったよー」
「まあ、いいだろ…」
「了解致しました」 >>252
650って相当ボコられなきゃ減らなくないか つか今のジュゼやば過ぎねえか?
EXアナピ返り討ちにしとったぞ 連勝ボーナスがあるから理論上5割でどこまでもイケるぞ(適当
1000連勝したら1000連敗しても余裕の大幅+やろ(逆ギレ >>258
本当にやばかったらexもっと増えているよ あまり増えていないからそう言うことだろ 手練れが使えばやばいんだろう
だがその手練れとやらになるのにどれだけのプレイレベル要求されるのかというと >>258
火力は一級品、安定感が圧倒的に足りないだけ 球体関節でさえなければ世界最強のジュゼ使いがここに爆誕してたんだが・・・ ジュゼは弱いヤツが多いからあれだけど実際のとこリッパー壊れスキルだよね ステキャンリッパーでワンチャンあるだけで総合的にはナイキロビンに及ばんガラクタよ さらに言うとexの最大キャストランクもAの中で一番低いから全くやばくない >>258
それはそのジュゼが強かっただけ
ジュゼの話題になるとリッパーガリッパーガって言うやつ毎回出てくるけどそれ一本で勝てるほど簡単じゃないから
ソースは50勝150敗の俺 ジュゼのハート安定したらとんでもないやつになりそう 逆に50勝150敗もしてたらキャストの強さ議論に口出したらいけないのでは…… >>240
妹と言い張るには年齢はグレイトだけどおっぱいがちょっと… 一発横から当てた瞬間にほぼ勝利が決まるけどその勝利が決まるまでがあまりに安定しない
見られると脆いのに存在感が消せないというか隠れると今度仕事がなくなる >>268
そもそもEXに茄子ありましたっけか…? 明日は俺以外の神筆使いが今日よりも少しだけ不幸になりますように >>275
今日はもうゲーセン(WLW)に行けそうにない
これ以上の不幸が明日起きるのだろうか すまん。誰がシリブリ獣服HIミクサのテンプレ教えてくれませんか?獣服ティーカップWR専用ソレイユHIFSLFでとりあえず使ってみたんだが。 >>277
カップソレイユout→仏マイアinやな 昼からプレイして51戦やったけど流石に頭いたくなったわw この前のランリプのミクサ1位はカップ獣服WR専だったような 今日俺(ら)を煽ってきたカス骨フック許さねえからなぁ?
てめぇ俺っちを押しのけて中央宣言するに飽き足らず敵中央に巨人沸いてんのに遊撃から戻らないどころか端対面キルしてんのに端レーン(味方ジーンレーン)から帰ってこないで兵士処理してやがったのちゃんと見てんだからなぁ!? >>273
それ言ったら近接系とロビンも含まれるような >>280
カップは使いこなすの難しいで、ソレイユとも比較的相性悪いし
まあEX行けてないミクおじだからかもしれんが であの人でも負けまくっとるミクサ界隈
現状ミクサちゃんはか弱すぎるので上方かトランクへの鉄槌はよ ミクサさんだけ上方はずるいのでわたくしもお願いいたしますわ ジュゼなんか強くね?
高ランク帯でマチするジュゼなんてみんなステキャン使いこなしてるから逃げられないんだけど
なんだよss一発当てたら勝ちって ミクサもリンもちょっと強キャラ入りしただけで下方してくる運営に期待するな 実際某ジュゼランカーと当たったけど一人で試合ぶっ壊してたな
ただアシェなら割と完封できるからロビンアナピよりはマシ?
嫌でも個人的には使いこなせばこいつら以上の害悪だは 弱くても使われる可愛い子が強くなったら使用率やばいことになるからね仕方ないね 突進ドローって射程伸ばすとドローの挙動にかかる時間自体は変わらないから結果的に弾?速上がるというか早くなるはずだよねたしか
それなら逆に射程ミリにしたらスカとかゆっくり飛ぶのかなシャリスの嘘泣きとスナッチドローにマリアンのレイン浴びせてさ リンはすげぇウザいけど強キャラってほどじゃないし、別ゲー枠の中ではここ暫く安定した地位を築いてるなほんと
きゃんどるとかいう世紀の大発見 キル取るタイプじゃないから目立ちにくいだけで普通に強キャラだろリンは この前3F1Aマッチで味方と相手にマグスとリンがそれぞれ一体ずついていかにしてマグスにリンをぶつけるかのクソゲーが始まった シュネ栞だとサンド並にアビリティゲージパンパンなるからシグシャリもワンチャンあるな(ドロォ りんちゃんからしたらきついのは、対面Fじゃなくてピタ、アナピ シャリス栞は細部まで作り込んだので特別価格300リリィってマメールおねえさんが言ってたにゃ リンちゃんさんは対面にしか迷惑かけてないのですけど
マグスさんは全レーンに迷惑かけているのでこれは正義の鉄槌なのですわ >>305
君うんこ撒き散らした後中央でも悪さするじゃん リン以外のファイターからするとマグスはそこそこうざい WSとキャンドルが噛合ってるなんてもんじゃないよな
正直リンちゃんはWSメロウと交換してもいいんじゃない?そうしたらどっちがお互いのWS持ってても悪さしないでしょ 一生対面にマグス引きたい人生であった…
讃美歌や陶酔、エルガーグランツが面倒なくらいで対面して負ける要素そんな無いし
反対側だとクソ ここ一週間ものすごく勝ててない
先週最高CRが22→23に上がったけどやっぱり影響してるのかな 韋駄天WSぼるけーのを台無しにする巨人を許すな
>>300
テレポーターが過労死する未来が見える マグスリンと端トランクアシェミクサ、闇デスフック、サンドうらは本当どうにもならん組み合わせ F全然使わないんだけどマグスリンでリンが圧倒的有利なのってネズミの強化兵が意味ないこと?
それともきゃんどるから裏とりクソムーブがキツいん? >>313
強化兵無効
きゃんどる即破壊出来ない
SSの打ち合いで勝てない
序盤にマグスがDSでオラついてリンを撤退させて先折りするしかないけど
すぐに取り返される 差し合いで基本マグス側に勝てる要素がない
リンが回避を徹底すれば攻撃が当たらんから、1回ダウン取られて兵士処理差が付いたら一方的になる印象 実はレベル4まではネズミが効かない位()でそんな極端な差はない
5以降はコーヒーブレイクにして下さいお願いしますになるのか サンド温羅は序盤殺るか殺られるかでワンチャンあるけど、サンドツクヨミはあまりにも虚無、125円返して欲しいレベル
ドロー見てからドロー見てからドロー余裕でしたされるのとストレート非ダウンによるインファイト無理ゲーときた 全部じゃね
ネズミは焼かれるし嘘つきしても兵士死んでるしキル取りにもいけない
序盤から試合通して押したいのにその序盤が良くて五分だから
で自分側は手前折られるとあとはランニングきゃんどるサービス
…いっそシルキーでも積めばいいんじゃないだろうか >>310
そりゃそうだよ
23から一つ上のマッチになるし
使ってるのがアタッカーだとなおさらかもね 被害を最小限にしたいなら悠久門側にいってリンが来たら手前折られたタイミングで交代しよう
という考えを読まれてリンがテレポートしてきた時の絶望 マグスは5分でも他レーンで有利取れるから本来は許されるんだぞ
リンちゃん相手だと近い将来着火されるだけで
>>317
パンチ追加前船長VSツクヨミの話する?(死んだ目) アタッカーの腕が相手より高いと結構勝てるイメージあるし、上達してからはランク上げやすそう
試合の流れを自ら変えられるのがアタッカーだから
逆にファイターとかはタイマンでは勝ってても相手アタッカーがめちゃくちゃ上手くてどうにもならないことがある >>321
フック使いってキモいドロー描く(誉めてる)からなんだかんだいい勝負してたような気が…しないでもない >>281
A2で椎茸と骨なら椎茸中央の方がいいんか?サポはなんも考慮しないとして そこで横やりに時間をかけさせるなり後退させればアドになるし
ファイターだから試合の流れを作りにくいってのは間違いだと思うけど
一番最初のEX10もファイターだしね 杉田系のMSでいつかほぼコア割り専用だけど5回使えるやつが出たらいいのにとマグスvsリンを見ながら思った
というかコアへのダメージ周りは結構謎なんだよなー。一回グランツが余っちゃったからピーターのコアに使っても一発で割れなかったし ミクサんは対ヴィランで暴れ過ぎてるので
そちらに強さの栄養を持っていかれてるんだろう シャリスはアタッカーが来てもワンチャンで返り討ちに出来てたからな
アタッカーは足が速いから当たらなければどうということはないがしやすいけど、当たれば終わりはやはりプレッシャーとしてデカイ
あと当時のシャリスはファイターの中でも抜けて強かったから対面に勝ちやすかったのもある
やっぱ対面には同じロールが来るんだから同じロール内で抜けた強さじゃないとな シャリスのスキル全部対面するとわかるがウザすぎる
おにさんこちらは帰城→アタッカーがレーン止めに横槍に来る→アタッカーを起点に即レーン復帰。強すぎ
嘘泣き→使うと強みを感じにくいが対面すればわかる。射程短くなりすぎてまともに兵士列に対して線かけない
バルーン→気付いたら死にかけてる
スナッチ→射程伸びすぎ
びっくり→今はゴミ 眠れない頭でふとギルティギアで言うロマンキャンセルみたいなのができるMSが来たら突進系DS持ち(特にセンテンス型スカ)は喜んで使うだろなーって思ったり
……まあ「それブリンクでよくね?」ってなりそうだけど 昨日は満ダーでプレイ出来なかったから今日は開店凸だ!うおぉお!ワンダーやらせろ!
P.S リンちゃん10連勝出来ました
30人の味方さんありがとうですわ
決してリンちゃんの実力では無いので下方しないでくださいな リンは「ゴキブリみたいだから」って理由でどんどん弱体化していいです
下方でなくて弱体化でよろしく ふと気になったんだけどアリスでlv3小兵士爆風1確って出来んの?
別にlv3じゃなくてもいいんだけど シャリスのスキル並べたらわかるんだが、ファイターのくせに兵士に効くスキルがひとつもない
その代わりにもらってたインチキ箱も産廃にされたから今はもう兵士強化で詰む普通のFなんですわ >>337
どんだけSS盛ってもアリスで爆風1確は取れない
シャリスは限界まで盛ったらレベル5で爆風1確取れたけどロールエフェクトが追加されたから敵のロールエフェクトが入るとレベル6から1確取れなくなるようになって爆風シャリスは死んだ リンネガがネタなのかガチなのか最近わからなくなってきた >>339
爆風シャリスも死んでたのか…
さんきゅ ワイも開店凸や!
…10時ってさすがにマッチングキツそう。
フリマ帯って何時から揃うんやろか >>342
スナッチつえー!そうでなくてもドローつえー!するキャストなのにマゾすぎる… >>334
むしろスターブリンクがロマキャンっていうかブーキャンなわけ たまに名前の知れた人が理解できない指示飛ばしてくることがあるんだけど
まぁ上位ランカーだし何か見えてるんだろうと思って素直に従うけど結局何も起こらなかったり、というよりもっと辛くなったりするんだけど
自分が理解できない時は拒否ってもいいもんかね? >>343
土日なら15時くらいまでは期待しないほうがいいよ >>338
シャリス使っててマグス対面だとここぞとばかりに兵士強化するわ大兵士増加されるわで辛い
リンちゃん使って全て焼き付くしたくなる 指示じゃなくて提案だから
無視するんじゃなくて、意図を理解して違うと思うなら断れ。ランカーかどうかは関係ない インスマス面した魚臭い火遠理のアナザーとか実装されねえかなぁ… サンドちゃんでツクおばは
サンドちゃん側の近接力とツクおばの拒否力(有利押し付け力)
どっちが強いかで決まるなあ
ツクおば側も経験積んで寄られる事への対応研究するんで
同格相手やと近付くのはそんなに楽な訳ちゃうかったりする
あとマグスで対面リンちゃんさんはグランツオブグランツオブグランツ
グランツ入れとくと接近と裏取りの咎め易さが全然違う
マグスは対面リンちゃんさん以外でもグランツでええくらいやと思う
相手ダウンさせ難いマグスがダウン取る手段としても使えるしな
>>350
インスマス顔なら筐体の回りになんぼでもおるやん サンドで上位ツクヨミ相手にすると専用やドレスが発動してない間が地獄 SS型猫って
DSでMP使わんで済むから他の事に使えるで(ほぼイコールびっくり何発も撃てる)ってのが
そもそもの主旨なんやろ
猫びっくり下方された今(される前もやが)やる意味あるんやろか いつだかランリプでサンド対ツクヨミみた時はなんともいえない気持ちになった
サンド側に有利な時間帯がござらぬ、終盤まで手前が折れねえ ランカーにわけのわからん指示出されたから言う通りにしたら敵の目を引きつけるための陽動に使われてたことならある
気付いたら拠点殴っててミリ勝ちした >>355
(^卑^)めざましき働きだ、これぞチームプレイ そこまで計算して勝ちに持ってってるならある意味さすがだな 拠点2回くらい殴れば勝ちな時とかは分散して行った方が殴れたりするんで
最初からそれ狙いやったのかもなあ >>350
これしか思いつかん
ttp://www.nippon-animation.co.jp/na/papuwa/chara_img/06tanno.gif ピーターラビットが鬼畜話でおもろいらしいんで観てみるかなあ
>>359
確認やが
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!て
拠点殴り下がらんよな >>365
気に入ったぞお前
SSDSスキルだけちゃうくて拠点殴りも下がるんか
知らんかった 攻撃力と拠点攻撃力は別物だから下がらないぞ
岩砕とかシュネスピアの拠点ダメはスキル攻撃力依存だからシリウスから繋ぐと悲しい威力になるが なるほど
元々参照するステ
下がるステ
効果がある対象
この辺で変わる感じなんか
リンちゃんさん改めてアカンなあ シリウスブリンクのえげつない攻撃力ダウンはボールドレスでさえ大兵士が残るレベル
もしかして強化兵士なら耐える…? 最近ず○きが話しとったような
ドレスは元々固定値で攻撃力のバフデバフどっち食らっても変わらんくて
きゃんどるはシリウス中やと兵士列死なんで突破して来るらしい ヴァイスでアタッカーの真似事してたら戦犯かましまくった(´・ω・`)
調子いいときは、初級者相手に俺TUEEEEしてただけだった(´・ω・`)恥ずかしい 近接の強いとこは兵士に隠れてるキャストに攻撃できるとこやんな(´・ω・`) ドレスは兵士に対してほぼ1撃だけどそれは兵士のHPの数倍のダメージを与えるだけであって
攻撃力低下効果は普通に受けるんじゃなかったか?
現にシリウスドレスドローは大兵士残るし兵士強化されてたら兵士も残ると思うんだけど ほーりさんEX7がおるやんけ!
弱い弱い言われてたけどやっぱこいつ強いよな
MS追加されてからほんと隙がなくなったし下方だな ランカー味方自分端で拠点折って体力減ってるから帰城の意思見せたら攻めろチャットと森に攻撃指示と矢印引かれて森に入ったら敵いてボコられて負けたことならある
それだけならまだしもスタンプ連打+茶テロ食らって煽られたり
そりゃねーぜ 朝マジでマッチングしないんだな…
皆早く来てどうぞ 日曜って何時頃からまともにマッチしだすのかよく分からん
午前中は人いないことくらいは分かるけど シリウス拠点ダメ下がらないんか
これはいいことを聞いた。ありがとう 午後になれば上位でもマッチすると思うけど安定させたいなら14時以降じゃない? マッチングしない時はほんと半券返せやと思うわ
マッチングしない→じゃあ二度とこの時間にやるのやめるわ→更にマッチングしない 今もうコアタイムにならんとマッチングめちゃくちゃすぎてゲームにならんし
2時は過ぎないと無理でしょ
バカみたいな格差マッチ食らうからな 12時30分くらいから普通にマッチするよ。
ただ、確か14時までは拡大マッチだからグループ分けどおりにならない。 きゃんどる置いてからシリウスで避けて転ばせるだけだから問題ないのですわー >>384
マッチング待機画面から移動できればいいんだけどな
うっかり人薄い時間に全国選んで5分近くマッチング待たされてタイマンするの本当に徒労だわ
そもそもヴィラン自体が退屈だが 御伽小学校と扉絵セットしてるのにWR専アシすら積んでないミクおじとマッチした
優先順位どんだけ間違えたらそんなことになるんだ 他のむずかしいゲームに対応できないからデータカードダスやるます 時間つぶしはCOJ
アリスシャリスのぱんつが有料なのが残念だが 土日は掃除や洗濯それに遊ぶので忙しいから休wlw日ですわ
その代わり平日はほぼ毎日入国 昨日仙台からの遠征勢が面識無い人にも萩の月配ってて少し感動した
ただ「仙台に来た時お土産期待してます!」て言ってたけど、申し訳ないが神奈川はガチで何も無いので期待しないで欲しい >>374
あれ使い手がうまおなだけだと思うよ?
テクいことしてやっとって感じのキャスト、杉田スキルに弱い一方ホルンに依存してるし 火遠理はある種の理論値キャストだからな…ハードルクソ高いけどハマれば結構強い
まぁハードルマジでクソ高いから普通の人は使いこなせないけどな! いきなりシリウス下方とか入ったら、確かに納得はするけど、何とも言えない気持ちになるよね (あれ神奈川に鎌倉あるんだっけ…)
(つーか神奈川ってどこだっけ…) ご当地wlwグッズ
吉備津家特製きび団子
たこ焼き食べてるドロシィキーホルダー >>389
未完成なら積む価値ないから情状酌量の余地はある 一見さんお断り むに生。 ぷんれくで絶賛配信中↑ かぜばやしファイヤー!!! ワンダーですら昼間からのマッチングで苦しんでるのにボダブレは20人もマッチングどうやって成立してたの? わんだーはロール合わせがあるけど
ボダブレは試合途中で職種変更出来るから >>410
ハイスピードロボットバトルTPSとかいう人が多いジャンル
加えて人数揃わなくても開始で途中参加も可能
ゲージ差半分以上に途中参加して敗北からクラスポイント超マイナス食らってたのは絶対に許さない絶対にだ >>396
せめてチバラギなら、マックスコーヒーがあるのに……
それより、茨木にマックスコーヒーがない不具合を何とかしろ 負け確陣営に放り込まれたとき、3分以内に勝敗が確定する事を願う平均的ボーダーは俺だ!
なお人数が増えるとそれだけ凸が通りに憎くなるのでそのままズルズルと試合が長引きガッツリマイナスを喰らうのであった…… 本当にあれは最悪だったよな
基本的に私は全凸マンになっていました 俺が地雷を置くことで凸屋の髪が抜けていく
そういうことに俺は幸せを感じていた 激熱な仲間引いても
俺が青カットインな存在だから期待度は高くないです 10vs10とかマグス大暴れしそう
リンちゃんと対面しにくいし(重要) レーン数少ないと魚族による波のプールと化すからな… ボダブレってワンコンで爆発四散してる印象
つまり海賊王キルをたくさん取った方が勝つな ランカーアタッカーが味方、これは勝ったな
ランカーファイターが味方、あのレーンは放置でいいな。逆レーン全力サポートで勝つる
ランカーサポーターが味方、指示うぜえ・・・
悲しいなぁ ランカーアタッカーが味方、やらかしたら煽られる…
ランカーファイターが味方、横槍流したら煽られる…
ランカーサポーターが味方、アタッカー止められなかったら煽られる…
ランカー敵にも味方にもいらない… >>334
ヴァイスとかDS→ラージェホルン→DS→SSと繋げてくるよ >>436
でもランカーに背負われた試合もあるじゃん? >>436
内心どう思ってるかは分かんないけど少なくとも試合中に煽ったりはしないランカーだって居るんだし
そこまで毛嫌いしなくても良いと思うよ? >>436
このゲームに真に不要なのは下手なプレイヤーではなく上手すぎるプレイヤーだからな >>440
先ずはタンクトップの下方からだな
とりあえず乳首がギリギリ見える位? 前回のバーうpから一月経ったし今夜辺りお知らせくるかな?
若紫獲得が今日までだから何かしら来るとは思うんだけど
まさか協奏やるから何もなしって事はないよね?…ね? リリィ継続、ヴィラン継続だし
あってもバランス調整や12枚引きでは 負けになんの感情も持てなくなってきた。なんで開幕2分で奥拠点半減する味方しか引けねえんだろ >>410
MOBAとハイスピードロボアクションは全然違うというのはさておいて
セガにはバーチャ勢という心底ロボ物が好きな勢力がいるからなあ
ついでに偵察や砲撃とかnoobでも色々潰しがきくがwlwはタイマン上等だし
>>396
萩の月クラスの全員に配れるモノといったら鳩サブレかか松屋の飴か大穴でシルクアーモンドだな >>436
それランカーじゃなくて本人の性格がゲスなだけじゃん
他人にマウント取っていい気になるなんて無能な将官そのものぞ 言うてもランカーになるには人間性を捧げる必要があるから上に上がるにつて性格もゲスく…… ランカーよりも下の方が酷いと思うけどな、自分がカモられてゲーム壊されてるのにこっちのランカーが背負えないのが悪いという奴が一定数いるの見てるとやはりそう感じる ランカーってほぼ毎日結構な試合プレイするんだろ?
その体力と気力がうらやましいわ… 今週12枚で来週グッズキャンペーンに1りんりん賭ける ランカーほどになると命かけてるので当たりがキツくなるのは事実
下では燻ってるアレな奴が多いの事実
結局は交通事故はどこかで起こってるというやつ
そしてプレイ回数が多い奴は事故に遭いやすい セガはBB見習ってマッチ画面のパイタッチはやく実装するんだよあくしろよ >>453
豆さんはともかくヴィルヘルムの胸板パイタッチは暴動不可避
(喘ぐ杉田が聞きたいだって?) ランカーが人間性捨ててるとかなんてゲームやったらそういう結論出るの?
lovもガンストもDFFもボダも下位ランの方がよほどキチガイの絶対数も率も高いんだけど
占星とかやったら分かりそうなもんだ アメフトですらそうなんだから
勝つために俺は人間をやめるぞォは
どこにでもいる 杉田さんなら望んで喘ぐよ
流石にキャラ崩壊とかは避けるだろうけど
>>396
ありあけのハーバーがあるだろ 宿禰の出番が少ねえからガイド役で選べるようにして
あえて宿禰を選ぶ奴がどれだけいるかは分からんが 自分が調子いいときに限って味方がだらしねぇなという錯覚 >>460
そらそーとー少ねぇだろな…
はっ、これは孔明の罠「誘い受け」!いかん、退け!退け! 休日はホント動物園だわ
レーン放棄なんて当たり前過ぎて乾いた笑いしか起きない 今日も>>463狩ったるでー!>>463の塊頂きや! 杉田祭り終了後は新キャスト獲得とフロスティあたりかね
となると来週は調整のみかな 明日なにかしらのイベントがないとリンちゃんがどうなってもしらんぞ! リンちゃんの本体(アシスト)がまた犠牲になるのか… リンちゃんならいくら埋めてくれても構わないよ(マグス並感 ランカーアタッカーが味方、『よし、端に行って背負ってもらおう』
ランカーファイターが味方、『よし、横やり流してもなんとかなるだろうから前進しよう』
ランカーサポーターが味方、『よし、1:2させても大丈夫やろ横やり行こ』
なおランカーアタッカーと中央で組むとどうすればいいかわからなくなる模様 一本のJSでは容易く折れてしまう。だがDSを重ねることで折れなくなる。 韋駄天ってそんなに効果長かったっけ
WSの演出中にほぼ切れると思ってたんだけど 素で5秒マックス7秒、それだけあればマグスから裏とるくらい容易い >>449>>457
ぶっちゃけこれはあるなあ
>>476
オッペケ何でそんな画像持っとるん(真顔) 次の調整では韋駄天シリウスはノータッチだからな
maxにした奴が増えてきてから下方だからな
俺は言ったからな しかしあと2週間もすれば新キャストの時期か
エロ狐はよ(憤怒) 予言しておくと次の調整で百年ノータッチだわ
偉大な力で予言したから間違い無いわ 兵士君不参加にすればラグなしで動かせるキャスト増えるんやろか
ちゅーか今の8人でも全員敵のスマブラとかおもろそうやんなあ
>>484
つよそう(赤面) 王国民としてはエロ狐に傅かねばならんな
さよならアシェミクサリンシュネ エロ狐でるのならモデルはランスのお町さんみたいなのでお願いします 来月にゆかりんの狐を投入、8月に深雪乃アナザーを投入、映画公開の10月にN&Fに見える栞を投入して掴んだプレイヤーを離さないセガの策略にだよ!(願望 声田村ゆかりっちゅー人なんちゃうかって感じなんやったっけ
どんな声の人なん
今おるキャストやと誰に近いんやろか ゆかりんを知らないとか驚愕だわ
これが若さか(´・ω・`) >>489
リリカルなのは
おとぎ銃士赤ずきん
むろみさん
Kanonの川澄舞
ひぐらしの梨花ちゃま
ツインエンジェルの水無月遥
ギャラクシーエンジェルの蘭花
アイマス(ロボットの方)の伊織
好きなのを選べ シャリス新チャットを携えた調査班はクリスマス大作戦の真相を求めワンダーランドへと向かった 立花ァ千代と亀寿姫とかセガゲーにも関わっとるしまあ シャリス新チャット取ったけど使い所が無くてなあ
最近闇君もロビンもクリスマス誘って来ないし >>490
気に入ったぞお前
シュネみたいな声なんか
人気出そうやなあ
>>491
結構前に覇権取っとった人なんやろか
>>492
なのはの主人公の人か
何となく覚えとるようなちゃうような >>492
式神の城2のアララ・クランでお願いします >>497
お姉さんの服の下がどうなってるか教えてほしいです>< すでに田村ゆかりさんはヘルメスで声だけは出てるし聞いたことはあるはずだぞ >>496
そもそも今期主役二本主役級三本な上にプリキュアにもでてる超売れっ子なのですがそれは >>499>>500
ヒェッお前ら詳し過ぎやろ
ぷいきゅあは俺もがんばえー!したいんやが
だいたいその時間寝とって録画も毎回忘れるという惰眠ムーブ 次キャスト追加来るならリリィが終わった6/11かね
終了時の帯に与ダメとかつかんかね
ミリまで削ったのをSにごっちゃんキルされてサポに最多キル帯持ってかれて恥ずかしいんだけど >>492
シュタゲの鈴羽と刀語のとがめとぴたテンの美紗がいない、やり直し 浦島F→ジュゼA→ドロシィS
こう来とるし次はFか
どんなゲージかフィールド持ちなんやろなあ
>>502
ヴィランでもどんだけ頑張ったか分かり易くなるやろし
与ダメの帯はあるとええやろなあ >>504-505
ときメモ2もシュタゲもやってないけど美紗忘れてたのはワシスマヌ >>502
リンクの追加ダメージはリンク元の功績という事でいいかしら?(兄並感) ゲージにしてもフィールドにしてももうちょいシンプルなキャストにして欲しい 流転系で尾が一本から徐々に増えて9本まで増えるんじゃないの? 御三家
水樹奈々、田村ゆかり、堀江由衣
新御三家
水瀬いのり、小倉唯、上坂すみれ
ほぼ網羅してるのがすごい え、人気声優ってめぐさん、マリ姉、へき坊じゃないの?(すっとぼけ
今月は13日が日曜日だったから各地の公園にベルつけた人が沢山集まってたに違いない >>514
そのままだと2本足りないな
ワンダースキル
フリックをすると即時発動する。自身の尻尾を2本増やす。※戦闘中一度のみ使用可能 穴裏何故かサポサポ言われてるけど最初のロール表記間違いあったしAで穴裏はよ 時間経過で強化は面白そうで
スキルも後半ヤバくなりそう
尻尾だけど最初っから3本位生えてんじゃない? >>502
2週目より3週目の方が新キャスト率高いと思う 杉田舞踏会来るけど石の新商品も来るのかな
ver3勢の扉絵だけってことはあるまい >>517
温羅より金棒の性能もSS性能もスピードも上がって、韋駄天硬質化で突っ込んでくるAがお望みか
SはSで味方に硬質化をばら撒くクソキャスト必至だけどね…… 尻尾増えるの有りそうやなあ
ああっしっぽぉ…❤?? チャージしてると尻尾が増えてスキル使うと減ってく
婚活みたいに数減らされたら最高にクール すみません、この新しく追加された石500個のサンド写真集.png .exeってやつ下さい!! >>492
タリムをハブられたキャリバー勢の俺は悲しみに包まれた 杉田祭りの告知こない
何でもない日パーティー開始だよ バランス調整も来ないのか
一月以上アプデが無いのは去年の2月以来みたい >>533
杉田祭は31日からだからな、明日じゃないぞ
明日はマジに何もなしか? >>536
それって誰の台詞だっけ
マグスかと思ってwikiのセリフ集見たけどわからんかった >>539
マグスで合ってるよ前回のリリィチャット4 リンちゃんにコーヒーを飲ませて利尿バフを与えるのだ リンと吉備津増えすぎてやばいわ
ブリンク拠点殴り最高wwwwwwww 今F1マッチでFがシュネーミラーだと横槍来なきゃほんと何も起こらんぞ
お互いスピア打ってもブリンクでかわされるの分かってるから延々みんなの力を解き放ってる シュネーに限らずミラーマッチってよほどの実力差がなければ何も起きなくない? >>546
交差して駆け抜けて拠点殴り合う吉備津とか
交差して駆け抜けて拠点燃やし合うリンとか 温羅ジーン火遠理とかはミラーでもワンミスで崩れそう 同じレーンに同じキャストが二人
何も起きないはずがなく マグスマグスとかシグルシグルとかホントに何も起きなさそう Fミラーで互角なのに
相手だけ援軍が何度もやってくる時の絶望 >>549
ウラはミスって先に相手硬質化するのやだから一回転けたらもう裏回る
どうせ相手も拠点攻め糞遅いし処理はアナピにまかせる タイマンでもタンクトップキャットがパンピーキャットを一方的に蹂躙したりするの稀によくあったし… 互角って事はちょっと崩してやればその分レーン上がるからね察しの良いAはちょくちょくお邪魔してくる 我サイキョウのビルド考えたナリ
金剛 共鳴 不屈 韋駄天
恋にも燃えし兵隊の服 鶴織の着物 R専用 三蔵
これもう最強ZO あれは…
サンドリヨンお姉様!(はあと)
とスカーレット?(怪訝)
シュネってサンドリヨンお姉様以外は呼び捨てにしてて
さしたる興味も持ってなさそう。
ああ、シグルは友達だったな。 禁書先生、制服シュネ(姉属性)xシグルか・・・
マグスミラーなら基本的に手を出しには行くな、亀甲してるなら余計に。
小門悠久側のSやAミラーより、刹那端F側優先するかなぁ、
横槍の基準で上はどうしてるかわからないけど。 タンクトップ相手にレーン戦するのは良いが…別に倒してしまっても構わんのだろう? フックミラーは勝っても負けても学ぶ事が多いから割と好き
>>562
善戦どころか即2抜きされそう >>562
タンクトップが何デスもする展開が想像できないw
(確か4〜5キルはしてたよなあの赤いの) >>562
まあ実際ワンダーロボとかジュゼ全1とかならいけるやろ >>562
俺はタンクトップのマグスにリンで行っても手前を折る自信が無い タンクトップ曰く
(タンクトップの)マグスはリンと手前交換以上できないから不利らしいからな >>567
流石に手前は折れるぞ
何故か2本目は折れないけどな…なんでグランツ無い時代にぼるけーのきゃんどる捌けたんだあの人… >>570
あれ?ふぁあだと思ってたわ、つーかいつのまにかEX5に行ってるロボほんとロボだな ロボは一般人がCR20を目指す感覚でEX10目指してるから… >>545
最近スピテリ持ちシュネーやけに増えたと思ったらブリンクのせいか
シュネーじゃないけど先日我が渾身の刃をブリンク回避されまくってストレス蓄積したの思い出した ミクっちゃんリンちゃんの炎のチャレンジャー
ワンダーロボから7分逃げ切ったら100万フラグメント >>571
有利キャスト....横やり.....レベル差....
そんなもの....ワンダーロボが破壊する!!(Cv千葉様 かぐや使ってるとテリトリーウザすぎる
ビームで殺せん リッパーだけで勝てるほど甘くないとか言われるけど
ロボジュゼがハートリッパー発動した時の絶望感はやばい リッパーは怖くない 怖いのは高速ステキャンぜよ
もうステキャンできなくして欲しいわ そのまんまステップの硬直減少でいいやん スピアは拠点に撃つものと化しつつある
拠点はブリンクしないからね 箱が生きてた頃はスピア見てからびっくりドローブリンクドロー余裕だったのににゃあ… >>582
代わりにヴィラン時代の加速を手に入れますがよろしいか? そう言えばちょっと前にシュネのスピア相打ちは有利か不利かみたいな話をした記憶があるけど
シリウスの登場で相打ちすら取れずダウンされるだけの代物になってるよなぁ お前らそれチャージしてワンチャン狙うしか無いしいたけさんの前で言えんの? 今のスピアは巨人処理と盤面リセット以外の価値が薄いからねぇ
巨人と押しの一撃以外はテリトリーに回した方が強い ジーンのときもテリトリーでいいんかな
今のところはウイングにしてるが 自分はF、しかもシャリスでクソゲー押し付けてんのにブリンク辛いはまずいですよ 対ジーンは一歩でも引いたら負けだと思ってるから兵士が勝手に押してくれるテリトリーはありありのあり。なんなら芋でもいい 中央からするとテリトリークソ強い
マグスの嘘つきよりいやらしいと思う タンクトップとかワンダーロボどれだけこのゲームやってんのかな
仕事なにしてんのかな >>601
するよ、すんごいのする
DSで言ったらWWTOPDS位ぶっといのばんばんひねり出すよ。特に朝 ふざけてないよ
朝一wlwやってみ?WSとか「大きくなるね」じゃなくて「大きいのするね」になってるから 亀置いて拠点に対して酷いことする奴嫌い。
ってか何であいつラージェホルン持ってるんだろ。
亀以外兵処れないからか?
それと宴の音頭取ってもらったらテリトリーより強い節.....無い? 開幕弱さのカバーにホルンがめっちゃ便利という
後大兵士越しに攻撃する数少ない手段だったり ブリンク調整入らないのも嫌だし入っても集金後下方でムカつくよな
どうしてこんなことに ほぼ後半向けのビルドしか組めないのに素のSSもDSも威力うんこだから… しいたけさんに久々会ったら土俵入りもせず
森からビリビリさせて斧振ってた
これがSUMOU 集金前に下方されたリンちゃんもいるんですよ(死んだ目) 土俵入りはエピーヌいないと弱いからね
しょうがないね 毎回聞いても誰も答えてくれないんだけどエピ眠りの白湯気時ってダメ補正どれ位なんだろ
倍率で1.2倍〜1.3倍位?威力関係なく固定ダメ+ってことはないよな 火遠理ちょっと触っただけでもDSだけだと序盤全然兵士減らなくて泣きそうになる ジーンにウイングは掌握が刺さるから打てない
となるとテリトリーかイモータルなんだけど縦の強さだけでいえばイモータルの方がおすすめ そういえばさっきシュネ使っててにしじまんのメロウにボコられて胸糞悪かった
メロウにボコられるのはいいけどにしじまんは嫌だ
ほんとあのDS嫌い シャリス下方前にもにしじまんシャリス使ってたしまさかのメロウ下方あるのか あくまでシュネー使われの自分の印象だけど槍で亀処理できる点は楽かなぁって気がするが ここまで追加ないのはMSの調整に時間かかっているからだと思いたい
まぁMS調整なんてしないんだろうけど にしじまんはメロウアシェかぐやをずっと使ってるイメージ
こいつらは下方されましたか……? ドロシィからリフレッシュ取り上げて欲しい
状態異常付与持ちってそこに能力の比重重く置いてるのにアシストにしろスキルにしろリフレッシュ・レジスト系統多すぎだしそういうのはシレネと豊穣専門とかにしてくれ それいったらまずはリフレッシュで直せない状態異常の粛清が先では? なんでリンネガ未だにいるの
最上位もゴキブリばっかで嫌になってくるんだけど
心なしかフックマグスツクヨミが更に減ってる気がする メロウが下方されるわけない
なんか船長もすっかり減ったよな
吉備津とリンとブリンクだらけだわ >>622
少なくともかぐやはキツい時期もあっただろ >>623
自身への回復量はチンカスなので許してほしい
というかまずスロウが各キャストにばらまかれすぎてるほうがおかしいんでまずはそこから どちらかというと韋駄天の方が多いような
リン以外でも安定期で逃げられる脚力は偉大 COJでソルリバコラボがきたからワンダーにもソルリバコラボが何か来そうな予感 COJって今自分のターンで30分間延々デッキ回すデッキ流行ってんでしょ?
最大10Tだからそれ続けられたら1試合相手のターンだけで5時間続くとかほんと笑う COJさんはそういうところいつまでも放置するから客がいなくなるんだよな
演出短くするとか細かいところは重い腰を上げてようやくやったんだが
1ターンでデッキ3周くらいさせるデッキも長いこと放置とかだったし今回も多分そうだぞ
SRだから簡単に修正しないって姿勢はわかるがじゃあもっと考えて実装しろよと リトルフラワーの爆風って固定ダメ?それともストレートの威力乗る?
最近リトフラビルドをストレート威力から速度重視に変えたらなんか処理速度とかプレッシャー落ちた気がする・・・。 >>636
珍獣全盛期の時ずっと思ってたけどデッキ回しきったら負けでいいだろ
同カード3枚までって制限もデッキ引ききったら再度チャージシステムのせいで実質意味無くなってるし >>637
SS振りかぶりと同じでSS威力乗るから盛れば威力上がる
糞猫と違って、兵士ダメ低いけど >>639
サンクス、間違いではなかったみたいで良かった。
茨のおっさんもいることだしストレート盛るぞー。
速度なんてどうせミストくらうしWSなんてどうせ韋駄天でオサラバ!される時代だしな・・・! シリウス→どのような攻撃でも一撃は無敵で躱せる。スロウに弱い
韋駄天→攻めてよし守ってよしの万能MSの。起き上がりやWSの無敵を併用での生存率も高い。スロウに弱い。
アッシュミスト→超速発生のスロウ
ダウンバースト→超速発生のスロウ
・・・どうやら環境トップは決まったようだな 速度アップのMSは本当に余計だった
距離詰めるのも楽
逃げるのも楽 >>641
上昇の方もだけどスロウも軽視してるよね開発
アシェはあのレベル開放でAがもっていい当てやすさ+減速度じゃないし
アナピは性能盛りすぎ防御ダウンかキルダメアップ削除でいいわ >>643
ダウバは複数ヒット時のキルダメアップ下方修正で許して欲しい 当てやすくて重いスロウなんて持ってるの大抵Aじゃね?むしろSFが有用なスロウ持ってる方がおかしいだろ
乳首しかりアリスしかり・・・例外はシレネ位か?エピのスロウは緩いしな 端レーンのアナピのバレダンも何気にツライ。
射程長すぎるし横に移動しようにもそのまま相手も横移動するから千日手になる。
横行きすぎると今度は中央がすっ飛んでくるしどう対応すべきなのか。
範囲の狭い前に出てダウン取れればいいけど兵士弾も一緒に喰らうしほんともうわからんち。 いや、補助するスキルと考えたらアタッカーが持ってるのかおかしい 相手を妨害するスキルであって補助するスキルじゃないぞ >>643
妨害無効系のアシスト出しといて軽視してるわけないだろう
軽視してるのはアシストで対策しないプレイヤーの方 獣服も豊穣も積まずに状態異常に文句言ってる奴らちゃんちゃらおかしいわ レジストアシスト積ませた時点でレジスト積んでる側はアシスト枠1つ潰されてるわけだからなぁ。
敵に対するデバフを持つ持たないはやっぱでかいわ。 ミクサも相手にトランク持たせる事に幸せを感じながら死んでいってるしな レジスト持たれた相手はスキル一つ潰されてる訳ですがそれは スキル防御でも異常無効でも泣きを見るアリスちゃんという正義の娘 >>636
今回のは昔のRが犯人だからすぐ修正するとは言ってるぞ
ゲーム全体がこっちでいうFのバランスみたいな状態だから デッキパワーに頼るには嫌がらせするしかないという >>638
Jやったことほぼないけどデッキ回しきってもライブラリーアウトにならないのか…(困惑) ∧_,,∧ < 神筆使い深夜組の皆様、お疲れ様です。夜食に各社のインスタントラーメン醤油味を持ってきました。ご自由にどうぞ。…りん
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi!
しー-J 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____
\≠/ \≠/ \≠/ \≠/ \≠/ \≠/ \≠/
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サッポロ一番 チキンラーメン チャルメラ 出前一丁 麺の達人 ラーメン屋さん 昔ながらの中華そば
∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____ ∬____
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本店の味 うまいっしょ 好きやねん 街一番中華そば 東京拉麺 ポンポコラーメン 新中華三昧広東醤油 スリキンアシスト追加とクックパッドコラボとかいう謎の夢を見てしまった
前者はともかくクックパッドてお前… もっかい寝よう クックパッドコラボか。アシスト全部食べ物関係だと体力が回復するとかかな >>629
昔からつくよみと うら クリスラ系持ちも嫌い 上の方の書き込み見て、へー、ブリンク積んでる相手が多いからテリトリーの採用増えてるんだと初めて知った俺
F下手過ぎて俺のシュネなんて黒騎士積んで力こそパワー!理論なうえに長射程相手にウィング決まらないって理由でセブン、テリトリー、スピア構成だからなぁ ブリンク環境だから大技はまず当たらん
アタッカーが森に突っ込んでくる時も気軽にブリンクしてくるから死ねる 結局バフかけて通常攻撃が正義ぞ
スキル連打してくるロビカスやミクおじは反省しろ 今はエピーヌでもいない限り一撃必倒はほぼ無理よな
10割より5〜6割を連続で飛ばせるキャストが人気、ロビンやアナピなんかはまさにそう
ジュゼもバリバリ頭角を現してきてるし、今の時代はそういうことなんだろ
ところで一撃必倒を狙うしかない俺っちどうしたらいいんでぇ? 昔のスピアは回避困難+当たれば2列分レーンが下がる性能
今のスピアはブリング系統に無力だから撃つ=被ダウン確定
ブリング吐いたの見てからなら使えるけど、そんな状況滅多にないからテリトリー回した方が強い スピア当てにいく=ブリンク使われる前提でいくならシュネーも後だしブリンクすればいいだけじゃね?
みんなドラゴンボールすればええんや いや、相撃ちブリンクされたらどうにもならん
けどMPほぼなしで兵士巨人一掃しつつブリンク強要できるのは変わらんからクソなのは変わらないです >>508
確かになぁ
ほっちゃん来れば御三家揃うのにね
王国民としては少しでも早く姫キャスト実装してほしいけどほっちゃんくればやまなこもできる キャンセルシリウスで火力下がったスピアって兵士倒せんの?
エピーヌの粉とかはキャンセルすると兵士倒せなくなるが… >>653
んな事言う割に豊穣や獣服でスキルやアシスト潰されるのは気にもしないのな
見事なダブスタ これからMS枠を潰すリフレッシュMSが控えているのになんてことを 相手は4人居るんだからレジスト持ってないやつに掛ければ良いって時点でスキル潰されてはないよな
1試合で機会は減りはするが無くなってはない
レジスト積まされた側は試合中潰されたもの一切使えないんだぞ 木曜からだよ、あと予定合わせの為に2週間近く前に告知してるんだからボッチお断りではないぞ
勇気を出してワンダー部で遠隔参加出来る人を探すんだ、勿論ホームの他の人に声をかけてもいいぞ(リア友と参加するから高みの見物 そもそもレジスト積めないやつもいるしな、ファイターとかほぼ無理やろ
獣服もスキルが連続で使えるキャストじゃないと無理だし、ストレートダウンのデメリットがキツイやつもいる
メタ装備が積めるのって基本自由枠があるやつだけだからな >>676
それをいうならアシストもレジスト以外の効果があるわけだが
そもそも豊穣や獣服積んだくらいで劇的に性能下がるやつなんてそんないないだろ なんでゲーセンでコミュニケーション取らなあかんねん
対面と戦うゲームならまだしも シヴァはリリィ落ちしたし次はどのソウルにゲージを突っ込むか…軒並み未来の下方候補だけど、若紫はそのうちリリィ落ちしそうだから、maxまで重ね損なったヘルメスでいいか >>682
いやいや、何を言ってるんだ
豊穣とか付けられるやつどのくらいいるのよ、ソウルは貴重な撃破ダメージや消費MP減少にMP回復があるからリフレッシュなんかに変えたら戦力ダウンは相当な部類だぞ
獣服って簡単にいうがスキル3回って普通のキャストだと消費クソデカいんだけど、スキル型以外積むの無理だろ 当日は、★250集めてハニーファイブとクラッシュドロップ解禁、ついでに糞猫の模様と色集める予定 獣服ヴァイスはヤバいって散々言われてたけど実際に使ってみるとSS中ダウンがキツすぎる ツタヤでwlwフェアとかマジか
興味もった新規が場外引かれて引退の未来しか見えねえぞ 現状ゲージじゃないと重ねられないのドラマCD特典くらいだった気がするしリリィやクラフトと併用で好きなの重ねていいんじゃないかな 今のクソマッチング環境で新規なんて入れないよ
よほど訓練された新規じゃないと無理 >>603>>605
これほんまか
新世界の裏道でたまに拠点制圧しとる💩は猫がしとったんか
よっしゃ張り込んで禁書したる
なお実際現れるのは
>>691
新規の振りしたクソザコ捨てゲー煽りカスとかでもなけりゃ
煽られんのとちゃうか 新規が辛いのは格ゲー時代からずっとの事だから…(しろめ)
つーかMOVAで新規保護ってどうすりゃ良いんだろか
チュートリアルと修練の充実くらいしか思い浮かばん スタンプ連打、ピコピコ矢印、場外矢印する奴マジ氏ね 今ふと思ったんだけど仏チーズ装飾っておかしくね?どう考えても道具じゃんこれ リリィ落ちするか分からんが
設定集1の黄色い着物の女の子
同上2のマッチングサーバーの幼女
ドラマCD2の婚おばの妹
キャスソンCDのチケおば対ロリコンモード
この辺も一応リリー落ち待ちやろか >>697
蓬莱が武器定期
ワンダーは割とカテゴリーが謎な物ある
ミカンが装飾ってどういう事や、リンゴは道具なのに >>702
公式のリストには載ってないな
ゲーム中とズレてたりする? 使用者少ないがリンちゃんさんは
サーバー幼女とかナーサリーライム過去には婚おばの妹とか
特典ソウルと相性がええ傾向がある気がするなあ
>>697
頭に被るんちゃうかなあ >>700
ナーサリーライムあたりは入手時点でmaxだからわざと一部フラグメント化とかしない限り重ねる機会がないぞ
若紫リリィにいなかったか忘れてた ver1の頃よりも修練は大幅に退化したな
初心者保護するならとりあえず難易度高い修練と鉄だけの対人マッチング実装じゃねえかな >>705
せやったな
特典の一部は11枚貰えるんやったっけ
若紫はヴィランの制圧報酬が鍵やったせいか5で止まっとるが
こういう有能こそ10まで行けるようにして欲しいなあ >>701
リンゴは道具みかんは装飾ってなんか一見深そう >>703
いやちゃんと公式の交換リストにも載ってるじゃないか
三国志やCOJのと一緒に書いてある 疑似全国で修練12仕様相手に初心者を鍛える!?なんて鬼畜の発想……
しかしF2ASの基本キャストだけでも専用COM作って初心者用に置けなかったのかね、アケ民は鋼の心くらいじゃ挫けないけど普段やらない人は挫けるだろ >>697
枝が武器なのに丸t…ツリーが武器ないのもオカシイ 難易度の高い修練→ヴィランなんじゃないか
つかヴィランの味方COM弱すぎてソロ突破出来ないんだけど
もうちょっと何とかならないですかね…あいつら気付くと死んでるし一生レーン上がらねえ… ヴィランは特殊すぎて練習にはならんし
修練も弱すぎて練習にならんから追加は欲しい復刻でもいい クウバの扉絵とかでないかなぁ
4人全員セットした時のみキャストが戦隊ポーズする特別な扉絵として 一人用修練でクリアできたらある程度対人の基本はできてるみたいな指標がないのよ
強化comの修練場は必要、というかなんで削除したのかわからん…… なんか昔難しすぎて一人だとクリア困難ってチュートリアルあったよね
あれ直ったの? 人が分散しちゃうのを嫌がったんじゃないかね
実際、初心者のころ気まぐれに修練12を何回かやってみたけど、誰も来なかったしクリアできる気がしなかった 昔の修練って4までしかマッチングしなくて5以降は殆ど人が居なかったって印象だけどな
だから今の形式になったんじゃないの? >>717
どんな修練やねん…?
今の所修練11、12より難しいcom戦は無いとは思うが >>719
1と7だけがシングル固定
他は全部マッチ有り 新規救済?
ソウルリバースの新汎用筐体で
wlw2を稼動させれば皆新規ですわぁ >>720
味方CPUが死ぬ速度より早く相手をキルしながら拠点放棄して助けにくるCPUを振り切って四抜きしないとキツイって修練があったような気がする
稼働初期だったからこっちのPSもなくてしかもうろ覚えだけど 修練12は何回か4人フルにマッチングした事あったけど
結局勝利できたのは2回だけだったわ >>725
書いてる感じだと修練11、12かなって 修練12は自分のレーンだけならフックちゃんとかでDS書いとればええんやが
CPUやと他のレーン崩壊して終わるんで肉入り必須やったな ああそういえば12とかだった気がするわ
修練とか二年やってないから今がどうか知らんけどクソアホCPUにイライラした思ひ出 修練の下のやつも今でこそ弱いが
2.0直後とかは超反応でスキル撃って来たりしてめんどかった気がするなあ
今はスキル撃たんし反応下がっとるでクウバ達に押されるくらいやが 今の(というか最初のワニからだが)ヴィランって
cpuムーブに合わせた攻略パターン化が要るのは旧11、12と変わらないけど
ヴィランはある程度パターン崩れてても十分フォローできる(ので石筆が二つ混じった程度ならまだなんとかなる)が
旧11、12の場合はホントにしっかりパターンにハメなきゃならず
正攻法だと四人マッチでも大抵苦戦する
ただちゃんとパターン知ってるならシングルでも十分勝てるって内容
旧cpu思考はスキル使っただけで一生後転し続けるってのがポイント 検証勢的には修練7が一番有りがたかったんだが
今はチュートリが完全に分離しちゃったから
旧修練用意する建前無くなっちゃったんだよねえ
今は更に、限定修練も挟まなくなっちゃったし
ティンクのしょぼーん(´・ω・`)も今聞けないんじゃなかったっけ 野良の全国大戦は好きなキャストを使って
味方になった奴等のページを燃やしてやるぜと思う位がこのゲームは楽しめる 修練はレベル5になったくらいで落城するからあまり練習にならないなあ
デフォでシングルプレイになってないのも不親切だと思う
CR0のキャスト触りたいだけなのに、ランクマッチで出撃してしまうことが多々ある >>715
あの黒クウバ開幕ポーズを取ってる
マッチ組&アリス組ステッカーが欲しい。 ティンクとベルが合体したアシストを実装すると・・・出荷される? 昔の修練12の敵COMってHP継続回復と能力アップしてるやつで4人プレイヤーでも結構辛かった記憶 サンドのクリスラ先端ヒットで満タンから瀕死になった記憶 CPUの回避優先の動きを利用しないとまず勝てなかった
12をクリアするのに時報で人集めたりしてたなあ >>739
TSUTAYAでグッズ売るのに合わせて再販ありそうだからセガストアチェックしておくといい グッズで思い出したけど深雪乃ラバーストラップのメガホンって結局なんだったんだ ヘルメスもリリィに追加されていたのか。ならば若紫かクラフトあたりかな。 アリスでレベル3になったら敵城に走って
かくれんぼで兵をやりすごしつつ敵城を殴り続けてたなぁ
守りは味方に全てお願いしてた
勝率はそこそこ 今ならリンちゃんが英雄から城きゃんどるすれば終わりそう それ言うなら焼き芋ミクサとか幼女付きウラスタンプとかもあるし… 栞と交換してたらリリィがたまんねぇな
+5ヘルメスどうしよう >>707
今のとこマテ使ってなければ5でMAXだよな? カーレン、ライラ、ナイチンゲールが強いと言われてたのが懐かしく感じる 平日の全国は人がいないから午前中は1チケットにすればいいのにな 平日の全国は人がいないから午前中(3時頃まで)は1チケットにすればいいのにな CPUのみマッチで通常チケット消化はほんと腹立つ
時間も金も無駄にして補償なしとか豆死ね
シェハ様ならチケット返却してくれた マッチしても3レーンじゃないと楽しくないんだよなこのゲーム
1+COM対1+COMとか最悪 たまに人が居る時間帯でも
・がずーっと増えたり減ったり繰り返して
最終的にタイムオーバーで1-2人マッチになるのは何なんだ?
その後は普通に4人マッチングするんだよな >>754
5で合ってる
そもそも若紫はヴィラン報酬じゃなくてプレイ回数報酬 >>762
マッチング切り替え直前(マッチング中の切り替え)
18時、22時(入場規制による年少者退出)
このあたりはマッチング失敗しやすい >>761
COMサンド引かないようにファイター使うとこから勝負は始まっている…!
あいつ弱すぎるしCOMアリスは妙に強いのどうにかならんのか、WS出し惜しみしないし下手なプレイヤーより強いまである 韋駄天の登場でアリスWSなんて逃げられること多くなったのに頑なに巨人処理で吐かないで劣勢になってるアリス多すぎるもんなぁ COMサンドはブーツとクリスラbotか
ボムバル撒いてくれるCOMアリスちゃんは優秀 >>766
巨人スルーでレーン崩壊させて、負け確になってからWS吐いて味方から罵られるアリスもよく見る
お前そのWSで残り30秒で小拠点と悠久門折らなかったらniceなどやらないぞと com猿は癒しキャラ。
移動しない如意棒とか可愛らしい。 >>745
名前を呼ばれた人間の動きを止めるアシスト
???「拠点を破壊したァ!」
深雪乃「あの素敵な殿方は何て名前なのかなっ!」
ミクサ「んん…『秘湯混浴刑事エバラ』なんだよ…」 凍結させるよ?
全1でも修練やるんだね
使わないキャストで修練遊んでたら味方に来た 名前を呼んだ相手をどうこうするのは猿がやってるからNG、あのメガホンは意中の殿方のセコンドについて女らしさをアッピルするための小道具だよ(適当 おまえら深雪乃さんを婚活婚活ってバカにしてるけどいざ迫られたら即OKしちゃうんでしょ? 修練12とかソロでかやった事なくて当然ズタボロだったんで、ヴィランの代わりに来てくれたら嬉しい
というか明らかにヴィランより難しいと思うが
勝つだけならともかく落城きつくね あのメガホンはおだてパワーメガホンだぞ
第3の専アシでチャットすると味方強化出来るようになるんだぞ アリスWSも安易に巨人に吐くと敵Aの良い的なんだよな・・・骨ミクロビアリみたいな高火力スキル持ちとか居たら普通にキルされかねない
アシェのSSでですらゴリゴリ削れたの笑ったわ ロビンとアリスはわかるけど骨とミクサってなんだよ
ミサイルでも魔道書WSクラスじゃないとだめだしミクサもメテオじゃないとろくに減らない
そもそもそいつらが敵にいてトランク積んでないアリスのがおかしいわ つまり深雪乃アナザーはメガホンで味方を応援する熱血系マネージャーか
アリではないでしょうか?私はアリです おいお前ら!アシェのSSを喰らい続けるアリスがいるランク帯だぞ!
もっと優しくして差し上げろ! 3回熱血バフを与えると5秒間ステータスアップと全快と硬質化を付与で アリスWSはキルとらないとレバー倒すこともできんのか思われてそうでつらみ
速度盛ってるが基本追い付けない ミクサがアリスWSをキル…?
初期の多段ラインフレアかな? 金筆でも目の前メテオに突っ込んで来てくれるアリスちゃんって多いぞ アリスWSは巨人に吐いてくれ
今の環境でハットトリックは絶対無理だから巨人倒してくれ頼む 査定緩和しすぎて金筆自体の価値がゴミみたいなもんになってるからねしかたないね 巨人がダウンするスキルは、WSアリシャリもダウンして というか、アシェのストレートで削られるって相手のアシェWSでも使ってるんか?
アリスWSの防御補正は固定値減少だから火力振りでのアシェWSでもなければ耐えられるはずだが WSアリシャリがダウンするようになったら
ライブラリの売り上げが2割くらい上方されそう この前クソの極地みたいなミクサはみたよ
Lv2スキル両方抜いてるMS魔道書
アシスト?WRティーカップ魔法剣ヘルメス(白目) >>797
ヴィラン用ならフレショ抜かないだろうし
少なくともそのビルドで敵味方合計4戦見かけたから多分故意 >>796
アシスト違うけど同じスキルのやつ見たことあるな
例に漏れずクソザコだったけど 今のヴィランて弱じゃないの?
無駄ダウンさえ取らなきゃクソビルドでも勝てね? CR23-29までまとめて金筆だからな
舞踏会とかだと全く判断できん
初心者卒業したてかフリマで戦えてる人間か 詰まる人は26行けない糞雑魚金筆だからなぁ
まぁ自分のことなんですがね >>802
銀が21〜22だけだから25くらいまで銀でいいな
もしくは現状のまま26〜29に新しくプラチナ筆とか作ってみるとか これ面白いから本当に面白いからおすすめよ
https://goo.gl/6jhquL 婚おばアナザーは歌で何とかする系か
キャスソンCD次回作あるなら婚おばは歌ってそうやなあ
>>754
>>763の言うようにプレイ回数の報酬やったな
貰えたのは5までやが
ゲージ使えばそれ以上上げられるで 金から必要ページが増える割には金〜ルビーまでが長すぎるんだよ
25か26まで銀にするか、銀と金の中間作ってくれ 5石
10鉄
15銅
なんやし普通に
20銀
25金
EX0ルビーでええと思うんやがな
中途半端な数にしたマッチング区切りに無理矢理合わせとる感がある 金の区分けを2つにして筆を1段づつ下げれば良いんじゃね
金後半がルビーでEXがダイヤ、現ダイヤを次の筆って感じ なんかおかしいな
0〜9石
10〜14鉄
15〜19銅
20〜24銀
25〜29金
EX0〜EX4ルビー
EX5〜EX9ダイヤ
こんな感じがええんちゃうかなあ そんなに分けても今度は25と29とじゃ実力が全然違うから筆の色は参考にならない!って言われるだけだぞ 変えた所で文句は出てきそうだけどな
金期間が長いのは同感だけど 大きいアリスは魔導書LFでスキル防御無ければ4〜5割持ってかれるよ。魔導ライン奇襲一発ぐらい耐えれるやろって端蹴ってたら昇天した。 まあ結局筆の色変えてもマッチング帯は変わらんからなあ
フリマ入るか入らんかで金を分ければええと思うんやが アリスWSとシャリスWS(Lv6以上)でもアリスの方が硬いんかな? ついでに言えばEX0とEX1〜4も
筆分けた方がええ気ような気もする それにしても、今はマッチングに対する不満が一番大きいというのに、運営は改善するつもりはないのかね? 過去を美化しすぎだな。正直にふえぇランカー対面に引きたくないよぉって言え 今時分ミクサに魔導書持たせてる人とか信用できなさすぎるんだが・・・
ところで久々に船長使ったけどシグルがいると帰城せず進軍出来て楽しいな
レーン復帰の鈍足さを味わわないって神だわ じゃあTR上がるごとにペンが徐々に変形していく仕様に・・・ ランカー対面嫌だっていうより詐欺糞雑魚金筆味方にひくのが嫌だって意見が多数かと 獣臭いミクサの尻ブリインパクト
くせえっていうかにげえ! CR20試験って実質4勝であってる?
サポだと一試合280位で頭打ちになるんだが ミクサのMSは韋駄天かブリンク系が安牌やが
エロ本も強みはあると思うで
森からラインとかまず避けられんし スタンプチャット組み替えながらふと思ったんだけど、ジュゼって幼女枠でいいのかな おっぱいはそれなりにあるが
背低いししゃべり幼女なんで幼女(語彙力)でええんちゃうかな ミクサMS使用率リンキング
(1)スターブリンク (2)魔道書 (3)快癒
快癒…!? >>832
シグルだけ余裕でポイント稼げるからちょっと違うけどね 初心者が最初から持っとる回復そのまま積んどるんちゃうか
知らんけど >>837
ランキングあるあるだぞ、謎快癒
サンドリヨンも今シリウススター快癒だった…
安寧使った方がマシなのにな 初期装備の快癒かな?未使用キャラの方が大半でしょう やっと28越えて最上位マッチ入ったんだけど、出会うSが必ずと言っていいレベルでヴァイスたまにピーターでアホかって思うわ
まじでピタヴァランドウォーズ >>829
チ○ポ型にする奴多数なんだよなあ
>>832
A以外はだいたい4勝必要になるなあ
>>833
これ 金筆のカッコ悪さは異常
カスタマイズで筆の形変更できるようにするべきだよな >>832
孤軍なんちゃら?とか色々付きやすいしそんな事無いけどなぁ
前拠点捨てすぎだったりデスが多いんじゃね >>842
そんなにヴァイスおる?いいなあ
F2S2じゃあいつ引くだけで勝ち見えるし >>832
死ななきゃ300いけるやろ
サポぜんぶ3勝でおわったわ 20辺りでSの勝ち方がわからない中央突っ立ってるとFAが勝つか負けるかしてゲームに決着がつく フリマ帯も絶賛かぐやエピが煽りまくってるゲームだけど
違うゲームをしているのでは… ドロシィのスキルを全体的に見直して欲しいこれじゃ硬直とMP二重取りされてるだけだし
適正コストは精々ブリキくらいか FS2でヴァイスいるヤッタからの
相手ドロシィ2のナンテコッタ感 だが待って欲しい
そのドロシィがタンクトップを着ていたら…? 今日2セットやったけど、内5戦ヴァイス、1戦は両側にヴァイスがいたわ
>>850 F2S2のピタヴァはアタッカーもどきやればいいのかね?
下だとA多くてあまり機会はないが 敵に吉備津マンとかリンちゃんさんおるなら
ピーターかヴァイスが止めた方がええやろな
ヴァイスは序盤のラピッドがクッッッッッソ強いんで
横槍しながら端に撒いたるのがええと思う 今日もサポは大絶賛かぐや祭りだったがヴァイスそんなにいるかね
ドロシィの次に見てない気がする >>856
選択肢の1つに入れるくらいでok
Aと違って爆発力無い事を念頭に動くといいよ
均衡を崩すより最後の一押しとして立ち回ると戦果あげやすい >>842
お前さんがロールを何使ってるか気になる >>857
>>859
かたじけなし
基本的には中央で2対2やればいいのか 半月分くらい集計してみたら
かぐや1.5 シグル0.75 ヴァイス0.75その他1だった
ヴァとかぐやもっといる気がしたが完全に気のせいだったわ ランカー対面が嫌っつかアホみたいな格差マッチが嫌
コアタイム以外のマッチングとか、今もう微塵も戦力差合わせる気ねえし
こっちの一番が29なのに相手はダイヤとかどうしろっつんだよ 相手にランカーというか、俺より強いやつは来ないで・・・ せめて1番ランク高い奴と2番目に高い奴は別チームにして欲しい
EX02とEX01を同じチームにして置いて、相手側の1番はCR29とかよくある
んでEX側の4番はダイヤ筆のCR24とか 俺ぐらいの雑魚になるとピーターとシレネッタ以外のサポーターにバフ貰っても効果分からずに何やってんだこいつ(笑)ってなってるわ 筆分けてる意味が今のところ見栄だけってのはどうにかした方がいいと思う
ダイヤだろうがCR同じじゃんってセガ算やめろ ヴァイスって、背水アシスト下方されてかなり弱くなったよな
S1のときは、対面のSが何であれ、中の人の性能が同じぐらいならヴァイスいる方が不利だわ >>869
俺は流石にそこまでじゃないが、たまにドロシィが来たときに
「あれ、今貰ったのブリキとライオンどっちだっけ」ってなる事はある ツクヨミ使ってるんだが、今日はやたら無防備に突っ込んでくる奴の多い日だった
その中でも極めつけは、俺の攻撃一発も当たってないのに兵士弾で沈むサンド
あれってこっちが逆にびっくりするな >>872
ライオンはライオンファイヤーと言って欲しさある リリィでシヴァがMAXになったから記念にかぐや始めた自分みたいなのも多いはず
韋駄天シリウス付けられないのは痛いけど必須アシストが涙(orダサ服)シヴァだけで後自由ってのはカスタマイズし甲斐があって良い感じ
自分は残りの枠に攻撃系(魔法剣orSS弾速UP系のやつ)+防御,補助系(首飾り,トランク,LINK防御upする奴,ターバンなど)でやってるけどかぐプロはどんな感じにしてるんだろう 格上対面は楽しいんだけど我あまりにも無力…ってなるからあんまり続けたくはない >>876
格上対面は学ぶ事が多いから良いんだけど
そこを粘ったり、まぐれで勝ったりしても無意味なマッチ組まれるのは流石に萎える 最近の負けパターンはブリンク吉備津リンに味方アタッカーが延々振り回されて中央ズタボロになるやつ
どうすればいいのアレ。手前折らせないっても横槍来たら無理だし >>877
同じキャストのダイヤ対面うおーってやってるとこに敵のジャストショットだけ飛んでくるのくだらなさすぎるからわかる 味方Aから逃げるためにMSを切るってことはF同士のタイマンにおいてMS使ってないって事でしょ
ブリンク合戦がくだらないとかそういうのは置いとくとしてタイマンで優位に立つしかなくね
ブリンク韋駄天グランツ使用回数ガッツリ下げてくんねぇかな
多くてグランツ2回とかでいいだろ ホルンも回数多いし2回でいいな
ブランドは1回でいいぞ! 回数下げるのって書き直し面倒そうだから全MS射程半分でいいわ とりあえずグランツ2回スタブリ1回シリウス2回韋駄天2回で様子見て欲しい
こうなったところでF全員がホルンやブランド積むようになるとは思えないし >>883
キャンセルとか言う小細工などいらない、いつでもごり押しと反撃誘ってのカウンター山田さんで勝てる(雑魚並感 >>872
効果受けて自機の周りに緑の光が回ってたらブリキで黄色の光が回ってたらライオン 回数減らすの難しいならセカンドクールタイム伸ばすとか?
意図して使わないと4回使えないレベルにさ…あんま変わらんかな? >>888
今緑蠅自体が環境強者じゃないし
ピタヴァがS2で強いって言われながらも全国はかぐや祭りだしS2そのものがやむ気配もない 緑のハエが相方にきたほうが嬉しいのにかぐやばっか相方にくる シレネ使ってるとかぐやだらけの環境まじで苦しいから何とかしてほしいと思うわなぁ
SSの分裂角度80度くらいにしてもええんやで? 言うてかぐやもシヴァと、ついでに経験値アシストも消せばがっつり減ると思うよ
そしたらピタヴァの天下加速するだろうけど >>891
ハエ強いと近接がデカい顔するのがなあ…
かぐや減らしたいなら甘ったれが消え失せないようにヴァイス上方しかねえ(錯乱) >>895
近接自体が今死ぬほど不遇なんだからむしろデカい顔させるべきなのでは
バランス調整ってそういうものじゃないの?
気に入らないキャストを環境から放逐して良環境!とか最終的にみんないなくなるが >>895
どちらかというと近接が強いとピーターが強いって感じじゃね? ここの意見見てると自分が好き勝手したいから下方かけろと言ってるようにしか聞こえない。 今はかぐエピが好き勝手やってるからな
出来ないキャスト群から文句出るのは仕方ない事。メタもあんまり機能してないし 端ミクサで対面アリスの戦い方教えて下さい
リーチの差がどうにもならない >>832
今の査定は知らんがサポで360.320.280くらいで3勝であがれることもあったゾ。 >>896
中距離や遠距離ならそうだが、このゲームで今までに近接キャストがまっとうな強さに調整された記憶がないからしばらく消えてて欲しさある
壊れかゴミにしかなってないような
>>897
たしかに…ハエだけに糞がないとダメっぽいな >>900
メテオを入れます
まあ、端でフラワーアリスに勝てるアタッカーって、アシェぐらいしかいないと思うけど >>900
豊穣積めばアリスの強みは潰せるから後は兵処理で有利とって硬直にぶち込んで行けばいい
ぶっちゃけアリスは対アタッカーでもやりやすい方やで(トランクを除く ピタでクソといえばたまたまできたことだが
敵エピの眠り粉をエアウォで顔面ブロックして無効化したときはホントクソだと思ったわ。
味方兵士損害無し、ピタも眠らずダメもなし。敵エピはキレていいと思うアレ。
あれ狙ってできるとクソクソアンドクソになるなぁ・・・ >>900
序盤はボムバルとドローには絶対当たらないようにする迂闊な場所で硬直晒すとSSやびっくり当てられるからそれを意識して立ち回る
近づく時は振り子避けとかしてSS誘ってから硬直に当てるぐらいしか思いつかん
あとスレ立てよろしくぅ かぐやは明確に接近されると選択肢がないからビームを消すのが強いけど、エピはSSが強いから下手に粉にエアウォで突っ込むとSSと兵士弾で死ぬわよ レベル3から兵士処理できるスキルある方が糞なんだけど
しかも今はシヴァあるからビルドに幅もあるし 遠距離射程持ちで兵士処理にも不自由しないってSって設計なら
クロスレンジよりかつ兵士処理に難ありなピタに詰められたら苦戦するぐらいでちょうどいいだろ
現状はピタどころか全キャラトップの機動性のヴァや本職Aですら手こずる要塞になってるんだが クソに色々あるのはわかるけどエアウォは人に文句言える立場じゃ無いと思うの
最近はホルンあるし >>900
端のミクサvsアリスはミクサ有利
敵兵士列の横のポジション取ればアリスは兵士処理とキャスト攻撃を同時にできないから攻撃避けたら一回兵士処理してるだけでレーンが勝手に上がる >>909
ヴァイスやAでかぐやの処理に苦戦するのは根本的にムーブを見直せというしかないんだが。
シヴァ実装時にかぐや増えるだろ→かぐや狩りにスカヴァ使うぜ って流れがあったわけで。 エピのSSってドルミに毛が生えた程度のものじゃなかったっけ エピのSSは、強いってよりは地味に痛いだと思う
大抵のエピはSSそれなりに盛ってるし >>910
>>914
エピのSSは魚のSSに近いし普通に強い
ドルミとは全然違うぞ >>913
ロール違いのスカはともかく、今のヴァじゃ火力足りな過ぎてシヴァかぐやに押し切られるんだが
S2にも強くてかぐやも日常的に狩れるってのがマジならS2環境はとっくに終息してるわ サポは特殊DSばっかりだからいつもどこかしらおかしくなってる そうなんか
といっても「サポとしては」そこそこ強いって感じじゃないん? SS性能ならピとかヴァとかドの方が強そうだし
射程もないし当てられて痛いともあまり思った事がない、魚のは射程があるせいでうざいけど すまん建てられんかった
やっぱアリス狙いの攻撃はだめか
ラインフレアは目見せつつ兵処理にしか使わんことにするわ 自らエアウォで兵士とエピに挟まれに行けるほど弱くはないよって話でしょ 強いってか非ダウンタイプのSSの中じゃ使いやすい部類じゃない?(エピSS) 駆逐艦娘は可愛いから仕方ない
まあ今後は気をつけてな >>917
どういうビルド組んだらかぐやに対して火力足りない論が出るのか分からん。
ただの甘えか対かぐやムーブが出来てないかのどっちかだよ。
かぐやサイドから見て何されたら困るかって考えてみ。 某スレで2年前の誤爆がいまだにネタで使われてる俺参上
そして撤退 誤爆って言わなければただの卑怯侍のつぶやきだと思われただろうに >>921
いや、兵処理して有利をとって硬直したところをラインフレアで焼いてくのが1番楽やで、wsは韋駄天で楽に逃げられるし
シリウスとトランクが来たとはいえ端ミクサで明確な不利はアシェ(後一部の婚活もだけど)だけだぞ 侍ってことは桃には主君がいるはずなんだけどそれ誰なの?バッバとジッジ? はだしのゲンの〇〇はどうじゃ・・・?ダメじゃダメじゃ(紙ビリビリ)系のコラ画像好きなんだけどテーマなんでもいいからwlwで誰か作って? 今のサポでヴァイス無理ってそれこそ専用発動されてる時ぐらいだよ
かぐやどころか魚も困ってないでしょ
MSが大きい
>>917
俺もあんたの意見に同意
ワンチャンはWS発動中にホルンコンボ食らわせればいいぐらいかな >>922はこれからずっとネタにされるぞよかったなw >>928
兵士1確の自衛DS、竹、グランツを掻い潜るまでのリスク考えろよ
ただまっすぐ走ってくるだけで手詰まりになるようなら知らん
あとこれは趣旨としちゃずれるけど、ヴァイスはドロシィっていう明確なカウンターが新たにできたのも痛いよね ヴァイス使われの自虐か知らんがさすがにかぐやに狩られるはねーわ >>941
だから対面サイドから見て考えろ言うてるやろ。
DS竹グランツで自衛が賄えるならかぐやS最強論がまかり通るわ。
それがないってことは付け入る隙は十二分にあるし、それに付け入れない奴が甘えてるだけ。
逆に俺はそれで自衛してみろって言いたい。 ドルミのスキル
覚醒は固定としてあと回廊断絶筵の中でどれ選んでいけばええかな
あ、百年さんはカードリストで眠っててくださいよーし、よしよし かぐや最強、って言ってるやつは一回かぐや使って対面ピタヴァと戦ってくれ。
いや真面目な話 ヴァイスの対かぐやは以前ほど楽に勝たせてもられなくなった位の認識でいいと思う
いい時代見てれば愚痴りたくなるのもわかる。ってか、この辺はセガの調整下手の影響かな?と >>943
現にS内最強に近い位置にかぐやがいるからこそ現状のS2環境なんじゃねーの?
ヴァですら抑止力になってないからこうなってんだろって言ってんのを無視すんなよ
S2環境になってからどんだけ経ってんだよ >>950
ちんちんに見えて二度見した
ちんちんだった かぐヴァはマグリンみたいなもので相性として辛いのは仕方がないしょ
つーかそんな極論持ち出す程度には現状強いって話で…足回りに自衛に火力に自由枠と弱点なくすアプデガンガン入ってるからね… >>949
ハッキリ言うけどヴァイスでかぐや狩れないなら誰なら狩れるの?
ムーブ見直すかヴァイス使うの辞めるかのどっちかだよ。
水掛け論飽きたからもう絡むの辞める。 >>950
タイマンだけならな。それでもヴァイス有利だが
ただゲーム全体を見渡せば、同等の兵士処理能力を持った上で、端とのバフ差と機動力の面で完全にかぐや負けてるよ サポーターは奴隷(ただし赤兎暴走のヴァイスは除く) COJにソニック参戦したの見てこれ近い将来ソウルでソニック来てもおかしくないんじゃないかと思えてきた 赤兎が答え出してんじゃん
かぐや狩る労力よりデンジャー投げてレーン押すのが強いし楽だもん >>954
何故に2S環境になるの?って質問の答えになってないが? そんな着火わし見とうない
まだ変態をきゃんどるで炙る方がマシじゃ >>956
ありがとー
あと1枚でヘルメス育成終わるんで気が楽ですわ
ランタンもヴォルフも重ね終わってしまったし次は何目指すかな ソニックソウルとかスピードくっそ上がりそう
ワンダー関係ないけどソニックのBGMすごい好きだった >>956
うまくいったようね
韋駄天がこんだけ悪さしてる環境でスピードのソウルだと調整が難しそうだな…… そろそろ6個目のスキル出してくれないかな
戦い方の幅広げたい
レベル1から発動可能なスキルは流石に無理かな?でも出たら楽しそう。ファイターとか開幕の動きテンプレ化してるし 最近新鮮さがないからレベル関係に干渉するサポも欲しいんじゃ
レベルup時の成長率upとかレベルupに必要な経験値減少とか キャスト毎のスキル出すのめんどくさいからMS出してんのに6個目のスキルとか何言ってんだと運営は思ってるよ まあ正直スキル追加するよりミュート機能実装する方が先だよね だからMSとかいらないんだよ真面目に
特するキャストと損するキャストの差が激しすぎる サポが多い環境なのは単純に他のロールより入りやすいからじゃない?
FやAは役割が明確な分責任もはっきりしちゃうしそれい特にAはバランス悪いからね今は 運営へ
マスタースキル出すくらいなら新スキル出してくれ MSの枠を完全自由枠にしようぜ(やけくそ
ソウル2枚なら巨人ランダムな ところでシグルWR専用のDS上昇値わかる人おらん? アタッカーは全レーンに干渉できる!って昔は言われてたけど
今や全員グランツ、シリウス、韋駄天とかに悩まされてるのは皮肉だなって思う
なお遠距離ワンパン奴 んん、(森から)兵士ごとワンパン素敵!とか照れるんだよ…… むしろシリウスのせいでアタッカーの世界が完全にドラゴンボールになっててついてけない奴が死んでる 魔導書ミクサは置いてきた、この戦いにはついてこれそうもない 韋駄天は大体のAには相性いいでしょ。
あ、椎茸さんは座っててください。 >>980
覚悟無き者に栄光は決して訪れない!
……正直、ダメサポってアタッカーやりたいけど試合動かせないといけないっていう責務は負いたくないからサポーターに逃げてる感じだわ
そして味方アタッカーが中央維持するハメになって試合に勝てず、アタッカーが悪いよアタッカーがーって言い出す…… まあでも他のAに比べたらミクサはシリウスも韋駄天もシナジー低い方だよな
アウトレンジ主体で他が1歩踏み込む必要がある場面に半歩で済ませられるキャストな訳だし サポメインだけど、味方にバフ掛けたり、中央優先度が高くて複数戦できるのが好き
キル1位もたまに取れるし、キャストにもよるけど サポ使っててアタッカーが自由に動けてる時は楽しいよな
中央は任せて大丈夫だと判断されると嬉しい そう言う考え方じゃないサポと組んだときの背負わされてる感よ エナジーソング入れてないシレネと出会った。
ワンダーやるの久々だから最近のトレンドかと疑ったわ 最後の一言
ミクサたん。揉んで大きくしてあげるからね☆ このスレッドは1000を超えました。
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