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【連邦優遇】戦場の絆第466戦隊【つまんね】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW dac5-efms)垢版2018/05/28(月) 13:46:22.27ID:a1i84nfs0

公式サイト
ttp://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
ttp://gundam-07itakura.jp/

・バナパスポートカードポータル
ttp://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可

・Aimeカードポータル
ttps://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
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0004ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-2IuC)垢版2018/05/28(月) 15:06:50.68ID:qcpGftEbd
0005ゲームセンター名無し (スププ Sd33-KMFo)垢版2018/05/28(月) 16:42:11.71ID:FKUrF4zmd
いつの時代も【連邦優遇します】
だもんな。

勢力戦1年勝てなかったせいでコツコツコツコツ優遇に次ぐ優遇貰ったせいで土台がどえれぇことになってるし
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb08-QPWp)垢版2018/05/28(月) 17:50:04.35ID:6BioP99B0
こっち面白いからこっちやろうぜ
https://goo.gl/6jhquL
0010ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FFrx)垢版2018/05/28(月) 19:06:48.77ID:qcpGftEbd
ユニコーンが出た当初から分かってる人間は『これはいけない』って言ってましたし

バレト、デルタ、νと加わってきて、環境が変わっていよいよアカン事になっただけ

てかプレイヤーが自由に無敵無効系使えたらもうダメだろ

クソと言われるのも順当
0011ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rrTb)垢版2018/05/28(月) 19:09:27.71ID:1OC8lDA7d
>>5
勢力戦抜きにしてももう数年間ずっとコツコツコツコツココココココッってくらい連邦優遇連打してるんですが…w
連ポークってよりもうチキンですなwコケコッコ
0014ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-dgC0)垢版2018/05/28(月) 19:55:56.36ID:rUuOU3Afr
スレ立て乙

>>11
>>5
連邦優遇はバカンナムの社訓
そしてその連邦優遇がわからない認めないのが連邦専のキチガイポーク共とキチガイ認定君
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-DqgS)垢版2018/05/28(月) 20:59:00.18ID:lDcC49m00
>>18
いくらバカバカ言われてるバカンナムだって意図的に連邦優遇してるんだから、
今回のやり過ぎ優遇での連邦勝利は流石に見越してて、比較的すぐに次のアプデが来るはず
そこでジオン上方修正の連邦壊れ高コスト下方修正でしょ

もし音沙汰無かったら、一ヶ月の無駄に長い勢力戦の間何をしてたんだ無能が、
いくらバカンナムでも無能の度を越してるわ〇ね、と叩かれるだろうね
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-rrTb)垢版2018/05/29(火) 02:23:45.30ID:psoKyxqZd
>>26
可変機がってより変な厨性能機体や武装が増えすぎて萎えた感じ
Zのメガランチャーとか光るうまい棒がスライド飛行しながら超誘導していくとか
いくらゲームとは言えちょっとなぁとは思った
絆で言ったらBRが誘導射バズの弾道で飛んでいくようなもんだし

まあ自分はメッサーラでスライド飛行する光る二連チーカマを乱射してましたがw
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8beb-mHpX)垢版2018/05/29(火) 03:22:32.29ID:/3wuoVKc0
>>26
何言ってるかちょっとわかんね
当時のゲーセンってイカれた社壊塵とダメ学生の巣窟でザクおじさんの居場所なんてどこにもなかったが。
連ジの時点で狩り殺される対象だぞ
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-efms)垢版2018/05/29(火) 09:38:52.03ID:B+1Fnj+Bd
いやいや、そんなことよりもNTDのチート性能を少なくとも2つは弱体しろよ

・高コスト格闘の威力が高すぎるから調整したくせにユニコーンには適用されてない
・NTDの任意無敵
・QD後ダウンせず追撃可能
・機でAP433(ちなみにシナンジュは機でAP345)

トリントンでタンク以外全部ユニコーン装とか動画出したら修正してくれんの?
0045ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N)垢版2018/05/29(火) 10:18:56.35ID:dNDEVr4xr
>>43
トリントンだとリスタレベルの関係でそこまでは強くないだろ
むしろ他のマップでフルユニコーンとかタンク以外ユニコーンなら余裕で相手を引き潰せる
実装当初はそんな動画が山ほど挙がってたし
0046ゲームセンター名無し (スププ Sd33-KMFo)垢版2018/05/29(火) 10:34:28.09ID:gZkXRK7md
>>43
頭おかしいよな。シナのせいで連撃補正ついたのに敵機のユニにはついてないどころか過去類を見ない超パワーだもんな。

バージョン4になってSサベ系は死んで160円や200円あたり。赤鬼やネメスト除いてほぼ出す価値なしの烙印押されたり。と散々だよな。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7bf7-PUmD)垢版2018/05/29(火) 11:03:17.94ID:s2Wwv+TV0
https://m.youtube.com/watch?v=_fTJOebF8Mg
しかし使い捨てのNTD100円分?備えてんのに低コ寄こされ散々だったわ。
おまえ使い捨ての110円?使ったのに即溶けてデスルーラ狙ってるだろ?加減強いるなんて頭おかしい。
あのな使い捨ての120円は護衛にゃ振れんのよ?護衛が自体使い捨てなわけ。おまえらは低コ使ってタダで120円ゲットするなよ?
0059ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-efms)垢版2018/05/29(火) 17:20:07.17ID:B+1Fnj+BdNIKU
>>58
お前ホントゆとり連邦厨だな
他の人がかなりわかりやすく説明してんだからトレモで練習してから書き込めや
やってみてダメな時にコツを聞くんだよ

あとジオン機体にバルコン可能なのは無いから連邦機体でやりなさいよ
1番簡単にできるのがユニコーンだからそれでやるといい
0060ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-efms)垢版2018/05/29(火) 17:22:38.29ID:B+1Fnj+BdNIKU
>>58
あと擬似的だけど最初の1発当てでもそこそこ反撃されにくいから十分バルコンになるし1・4当てはその後でもいい
アレガトBカス当てタックルができれば1・4当てはすぐにできる
0061ゲームセンター名無し (ニククエ 8beb-mHpX)垢版2018/05/29(火) 17:59:57.60ID:/3wuoVKc0NIKU
むしろバル外しは普段外しを一転読み意外で返せないようにきっちりやってる奴の方が出来ない
ペダルベタブミ横ダッシュ旋回とかクソみたいな入力でないと安定せんから
0062ゲームセンター名無し (ニククエ Sa85-2/xM)垢版2018/05/29(火) 18:19:26.94ID:Ge/X9eYuaNIKU
>>35
ロケテの頃からやってたがジオン対抗馬でガンガンになるまでは普通にザク組は居たしガチ機体以外も出てた
人が集まる都市部は殺伐としてたがそれ以外はジオン過多の交流も多いゲームでDXくらいから離れて行ってどんどん見かけなくなった
エウティタはトドメって感じ
0063ゲームセンター名無し (ニククエ Sr05-dgC0)垢版2018/05/29(火) 18:21:15.30ID:JtfwNOGrrNIKU
こういう連邦専のゴミがネガオジだのネガキャンだの言ってるんだろうなwww
そりゃこんなバランスにしなきゃ連邦が勢力戦勝てるわけよなwww
0064ゲームセンター名無し (ニククエ MMd3-nKe6)垢版2018/05/29(火) 18:21:54.89ID:K2O+AiFrMNIKU
認定君ってこうやって誕生するんだな
ユニコーンはチートレベルの機体性能なのに自分が活かせない機体が悪い弱体化不要
自分が対処出来ないからジオン機体はズルいってか
ヤレヤレ
0065ゲームセンター名無し (ニククエ d1a9-KY9h)垢版2018/05/29(火) 18:50:22.73ID:jyeOUZdW0NIKU
いまの絆なら200円から300円で満足させるゲームを作るのが使命のはずだが
それ以上でもそれ以下でもいけない、絆はアーケードゲーの基本を忘れてるだろ
0067ゲームセンター名無し (ニククエ KK8b-UvWX)垢版2018/05/29(火) 19:13:25.20ID:HR2UWczIKNIKU
>>66
出来るよ
ネガおじはエアプだから知らないだけ

バルコンだって14当てなんてしなくても
12当て34外しから即噛みでコンボなるのに未だに14じゃないとバルコンじゃないとか知識だけ先行して実戦やってないのモロばれ
0068ゲームセンター名無し (ニククエ MMd3-Tvf8)垢版2018/05/29(火) 19:35:23.08ID:4omC1IpmMNIKU
>>43
そんな事しなくても、主人公機枠制限設ければ良いだけじゃね?
77まで1人、88は2人までで残りは量産機から選択。
もちろん両軍ともな。敢えて主人公機放棄も可能。
原作と違って何機もぼこぼこ出せるから、おかしくなってくる。
あと鮭出したら赤鬼や赤蟹は出せないとかさ。
0069ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-efms)垢版2018/05/29(火) 20:04:54.14ID:B+1Fnj+BdNIKU
>>68
フルバー以外喧嘩になるから無理
やはりユニコーン弱体かシナンジュサザビー強化しかない
あとジオンにデルタの総合力完全互換のリバウ早よ

これってだいぶ良心的な要求だと思うけど?
0074ゲームセンター名無し (ニククエ 137f-DqgS)垢版2018/05/29(火) 20:48:06.68ID:7oK8uRup0NIKU
ユニ基準で調整するとなるとかなり生まれ変わっちまうぞ?

・常時高機動モード(硬直増加無し)
・バルコン可
・緑セッティングでタックル威力50
・AP50増加

これぐらいはないとな
0081よっさん (ニククエ Sd33-dOgi)垢版2018/05/29(火) 23:27:49.08ID:Rk58KsVgdNIKU
今日消化で散々ケナンジュ乗ったけど66でも使えるじゃん。サベなら。
使い分けちゃうかな竿と斧は。
因みに連邦はリゼル強いな。
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9bd-Tvf8)垢版2018/05/30(水) 01:01:37.13ID:OBVPI4rV0
>>76
そう?
糞調整されても金入れ続けてるし、収入的には問題無いんじゃね?
それに戦績順に選択権与える様にするから、捨てゲー、地雷なんてしてたら、主人公機
乗れるチャンスから余計遠退くわけだ。

>>82
きっとミノ粉環境嫌だよーとも騒いでたんだろうな。
0087ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-dgC0)垢版2018/05/30(水) 05:01:57.65ID:YPTOodatr
>>74
まだまだ弱い
シナンジュはとにかく瞬間火力が弱いからアックス、サーベルの威力増とダメ配分とビーライの威力増
それと魔法の5〜10mも
0088よっさん (エムゾネWW FF33-dOgi)垢版2018/05/30(水) 07:04:48.56ID:xLzoiikAF
>>83
乱戦のワンドローツードローならこっちのが威力高いし、呑気に5レンゲキ入れてる間なんかないでしょ。カット入るし。まだ斧ないけどさ。
0098ゲームセンター名無し (スップ Sd33-eA1N)垢版2018/05/30(水) 10:39:42.09ID:XB4bKpkKd
ドズルザクの連撃モーションも格好良い
0100ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-2IuC)垢版2018/05/30(水) 13:19:28.77ID:Np0ADzSZd
シナンジュ

タックル威力走機で60 バルコン可 バルカン使用で高機動型モードが解除されないよう変更・高機動型モード時の硬直減(−10f)

ローゼンズール

サイコジャマーABの発射硬直を削除

サザビー

ファンネルの長押し連射モードを削除、長押し時はファンネルの弾を消費し、バリア破壊能力が極めて高い範囲ビームを発射する武装に変更

連邦弱体化したらしたでまた荒れるから、ジオン強化で行くしか無いな

おっとあと1つ抜けてた

クェス

機体を削除

これで完璧だな
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01fa-+F+o)垢版2018/05/30(水) 19:57:37.41ID:VMrpTZ3f0
VHG1H
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-w4ZG)垢版2018/05/30(水) 23:37:43.53ID:iHN5aXfma
UCでもまだグスタフカール、ゼータプラス、バンシィ、バイカス、スタークジェガン、リゼル隊長機、エコーズジェガンとか機体たくさんあるのに急に時代飛んでしょうもない機体出さないでほしいわ
0123ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/05/31(木) 05:35:06.77ID:6pb33l5mr
>>118
UCで出そうとするとジオン機体が微妙になるから他で出してるんだろ多分
UCだと連邦はまだまだエース機体がわんさかあるがジオンはもう微妙な機体しかないからな
ただ当初予定してたロトとゾゴはいつになったら出すんだかなw
0133ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-ceEF)垢版2018/05/31(木) 11:10:37.48ID:fp47R5P5a
>>130
180砲に夢を見てる奴は射タン戦術を全く理解していないんだよな
連邦が180砲をまともに運用していない理由を考えてみな
カタログスペック眺めて青芝してるだけでは成長しないぞ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)垢版2018/05/31(木) 11:44:50.66ID:nBC7vO1F0
>>137
アプデ来ないぞ
メンテナンスもないだから4.18で予めて仕込んでたデーターだぞ

それよりも次のアプデはスイカバー、キュベレイのあたり来るかな


新機追加が
連邦 百式
連邦 ハンブラビ

みたいなだったら笑うけど
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)垢版2018/05/31(木) 11:55:48.66ID:nBC7vO1F0
wiki抜粋
ネモIII
『Ζ-MSV』[16]において設定され、アニメ版『機動戦士ガンダムUC』に登場。(中略)
アニメ版『機動戦士ガンダムUC』では、連邦軍トリントン基地所属機が登場。出撃前の格納庫の中でジオン残党軍のザクI・スナイパータイプの狙撃により撃破されている。(以下略)
0147ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/05/31(木) 12:09:33.57ID:6pb33l5mr
つーか両軍220近とかいらねーし
タイラーが大喜びで使いまくってタイラー大漁発生してクソゲー地獄になるだけじゃねーかよ
ただでさえタイラーは中コ〜高コ好きだから使いまくるぞこれ
220近とか負けに導く機体出すなよクソバカンナムが
0153ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-B5k4)垢版2018/05/31(木) 12:37:04.85ID:0QOI4aKxd
>>151
コスト250以下戦はユニコーンデルタバレトの超有利機体が出せないのは痛いかもしれませんが、
連邦250以下機体がジオンに負けてる訳ではないのです。
もっと精進しましょう。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)垢版2018/05/31(木) 13:26:29.68ID:nBC7vO1F0
劇中では主に、ティターンズ士官であるジェリド・メサらが搭乗し、カミーユが搭乗するガンダムMk-IIなどのエゥーゴ側MSと交戦する。
続編である『機動戦士ガンダムΖΖ』や『機動戦士ガンダムUC』でも、ネオ・ジオン軍やジオン軍残党が独自に入手した機体が登場し、カラーリングや武装が変更された機体もある(後述)。
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-zL7P)垢版2018/05/31(木) 13:28:06.80ID:nBC7vO1F0
物語が進むと、ティターンズだけでなくジオン共和国も運用していると解釈できる場面が登場する[注 5]。
第一次ネオ・ジオン抗争時にはハマーン・カーン率いるネオ・ジオン軍にも何らかのルートで流出したことがうかがえ、『機動戦士ガンダムΖΖ』にも登場している[注 6]。
ラプラス紛争時では地上のジオン残党軍によって運用されており、アニメ版『機動戦士ガンダムUC』ではグリーン系統に塗装された2機が連邦軍トリントン湾岸基地襲撃作戦に参加している。
また、雑誌・WEB企画『A.O.Ζ Re-Boot ガンダム・インレ -くろうさぎの見た夢-』では、火星のジオン軍残党「レジオン」も鹵獲したマラサイを用いており、
レジオンマラサイとも呼ばれる(型式番号:ARZ-108MR)。


つまり緑マラサイ=ジオン系
0161ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-U6uN)垢版2018/05/31(木) 14:50:52.31ID:n6IDOGRbK
>>153 上位陣除いてパイロットの質は連邦がかなり酷いので無理
0163ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-heqT)垢版2018/05/31(木) 15:17:12.39ID:nc8KwJ7Dd
>>160
最終的には鼻千切りか…
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce08-zw3Y)垢版2018/05/31(木) 15:35:37.58ID:RTkmLYcs0
陸戦ジムが一番好き
https://goo.gl/QbzF2r
0167ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/05/31(木) 17:58:00.65ID:6pb33l5mr
>>166
別に6VS6なら連邦は近、白ザクで格ダムB、素スト、ネメスト、式ジム、まぁ乗りこなせるならアレ、プロガン、射にトリスタン
入れておけば火力もバランスもとれるだろ

ジオンは逆にシナンジュやサザビーだのの地雷機体が出ないでガチ編成になるだけ
ただクェスって産廃機体が出せるのが問題な
両軍近が低コスでライン上げれば250以下でも問題ない
負けるのは近がコスト使って引き撃ちして味方殺すから
0169ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-+RK8)垢版2018/05/31(木) 18:21:31.14ID:9fOe4YOYd
またUCのMS支給って
逆シャアにTWAって一過性だったんか?
の割に重装ドーガやヒート剣ゾゴは忘れ去られてるし
どうせのネモなら170mm装備サンドカラーの方が個性出るだろうに
0174ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/05/31(木) 20:00:02.85ID:6pb33l5mr
>>171
俺も鮭は産廃だと思ってるけど250以下ならユニコーン出れないからビーライAで250コスならワンチャンあるかなと
他にも産廃機体がわんさかあるのはわかるけどそれは250以下じゃなくても同じ条件はだし連邦も蛇や箱ジムとか出れば同じ事だからね
ようは250以上も250以下も機体努力してガチ編成にしてそれぞれが仕事すれば勝ちやすくなるって事でしょ
っでだいたい編成崩すのはタイラーのゴミクズ共
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae4-InwY)垢版2018/05/31(木) 20:19:50.66ID:36vSBDTG0
>>166
正直連邦で自分が6人居るなら
ジムor白ザク(指揮ジム混ぜ)x5+タンクのゾンビアタックでジオンを8割ぐらい潰せると思う
ジオンがザク&旧ザクのみ+タンクって編成でもない限り消耗戦では負けない
上品な戦い方じゃないしヤスリで削るような戦いになる

連邦がこの編成でゾンビアタックしだしたら正直ジオンじゃ狙撃入りのフルアンチぐらいしか対抗できない
ジオンで安心できるのはそんな編成にはまず当たらないことだな
せいぜいフルバーがお試しで遊ぶぐらいの確率
大抵250とか色々普段使わない機体を出して自爆するのがオチだ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15c6-VBCg)垢版2018/05/31(木) 21:56:13.93ID:Ztontn240
>>143
ネモ3はアニメじゃ上空からスナイプされる1カットのみしか出てない
ちなみにオレンジ色の機体な

>>166
ダムB×2
ネメスト1
白ザクor素ジム
ガンキャ
元旦
ユニコーンみたいなキチガイじみた火力は無いがダムBも十分壊れレベルの火力はまだある
対して元旦重のAPを削りきれるジオン機体は皆無(250以上でも)
ガンキャネメストの代わりにもう1枚元旦重入れればジオンに2拠点止める術は無い
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ d6eb-qVDa)垢版2018/05/31(木) 22:29:59.18ID:PeNHgIuj0
>>179
ヤクトの存在もガンキャドムキャの弱体もジェスタ強化もトリスもしらないんだろ察してやれ
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1aaf-i8d4)垢版2018/06/01(金) 00:18:05.54ID:FApQk4zw0
>>180
一応左の岩の後ろとか中央タワー横とかある事はあるけど実入り少ないし的も小さいし考えんで良いよ
デカ拠点の時はBザメルポイントから打てる
前抜けも効果薄いんでガチガチに固めて左上端で待機するか足のある機体で中央山辺りをグルグルするか
ダムBプラスFAbB砲サベで3拠点とかも面白かった
0188ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/06/01(金) 04:58:59.87ID:PZ5tZXFsr
>>186
へぇ〜そんな設定あったんだ?
どんな武装なんだ?
>>187
ユニ出ないならありだけど義眼のコスパ考えると250以下でも義眼になるんじゃないかね?
コストは安いにこしたことないしね
0189ゲームセンター名無し (ラクッペ MM35-ZAKM)垢版2018/06/01(金) 07:19:55.86ID:u/LiRkEIM
バンナムは新マップをつくる気はないのかね…
新宿のVRでやったような宙域マップを試験的にやってみて欲しいな 意外と楽しかったよ
あと昔から思ってたのが後方モニターの実装(画面のどこか一部でいいから)
マンセル組んでたり乱戦時にレーダー見ればある程度は周囲の状況わかるけど
より詳しく視覚的に分かるようになればカットなどの連携度が高まって楽しめる要素増えるし立ち回りもさらに洗練されるんじゃなかろうか
0190ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-Njl8)垢版2018/06/01(金) 07:22:15.59ID:DM1zJvrzK
ビームジュッテはただの格闘防御装備じゃなかったかな…
ビーム銃剣とでも言い換えるとイメージしやすいと思うけど
BRの銃口の下に別途小型サーベル発振機みたいなの付けててBR構えたまま急な格闘攻撃に対応する様な感じ
0191ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/06/01(金) 07:57:51.57ID:PZ5tZXFsr
>>190
M16(うろ覚え)とかに付けてるやつか
そんな設定があったとは知らなかった
FBやステイメンにも付いてるんかね?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 65b3-uQ2m)垢版2018/06/01(金) 08:52:06.52ID:ALm48dPH0
ビームジュッテは二回くらい使ってるから0083見るか
ジュッテ使えるゲームやればいいよ
設定上だけどゼフィランサスの時からジュッテは使えるし
ステイメンも出力あがっただけの同じビーライなので使えるよ

後ベヨネッタと十手は全然違うって
どちらかと言うとビーム銃剣はZのビーライでしょ
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 65b3-uQ2m)垢版2018/06/01(金) 10:43:58.38ID:ALm48dPH0
>>195
格になってもまたジオンに格闘かよー
タックル60の旧ザクがいるしいらなくね?となってた気がする
現状近でも格でも使えないし袖付き仕様でも装備がなさすぎてなあ
今コンバートしても格バルあるだけの劣化ザクレロみたくなりそうだよなぁ
オッゴと棲み分け出来てても使えないから倉庫番なんだよな…
>>196
それバンシィノルンのやで
0204ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-ts6U)垢版2018/06/01(金) 20:55:23.56ID:QuaTTfNud
そもそもコスト220というコスト帯そのものが死んでる。大した性能も無い癖に体張ったり2落ちすれば結構痛い損害になるという最悪のコスト

いっそもうコスト200で良いだろって思ったけど、バカンナムがBD1をバカ強化してコスト200じゃ安すぎて壊れまっしぐらの奴が混ざってきたからそれも無いな
0214ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-COoq)垢版2018/06/02(土) 12:36:12.82ID:XU5bVI2od
新ステージがない
旧ステージすら未実装
アプデなし戦力戦開始
代わり映えしない新機体
新機体の適当な武装。
いつまでたっても出ないロト達

バカンナムすぎてやばい
0216ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-obSg)垢版2018/06/02(土) 12:58:24.93ID:/m92EUvud
インコム機体があるのにジオングは出さないし
ザクレロは出したのにビグロは出さない
0224ゲームセンター名無し (エムゾネW FF9a-it1b)垢版2018/06/02(土) 20:00:35.10ID:yjDNNjY4F
>>209
そない青筋たてて怒らんでもええやねん真弓く〜ん


>>215
新機体せめて特徴付けはしろよとな

まあ既存のジオン機体には散々元々持ってた特徴を削りまくる悪行愚行を繰り返してきたバカンナムだからもう期待できんか…
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae4-InwY)垢版2018/06/02(土) 20:34:20.88ID:oslMDV2X0
>>221
あのビグロは強かったな
カウンター攻撃以外避けまくるし
連VSジDXの何が一番つらいかというと自軍は2機なのに
敵は平気で3機+αしてくるところだな
ジオンで黒森は地獄だったぜぇ…
0230ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-ts6U)垢版2018/06/03(日) 16:18:30.95ID:NoheJgE6d
支援キャンペーンとか言ってるけど、効率はトレモに完敗してるからな

トレモなら1回で取れる支給を、わざわざ全国対戦出て地雷こいて負け星増やしながら2クレ以上掛けて取得してるのはほんと草

まぁ普通の連中は必要な支給なんて全部終わってるのが当たり前だから最初っから意味なんて無いけど
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-Ou8Z)垢版2018/06/03(日) 16:54:13.49ID:sIeWgmhK0
ほんまつまらんゲームになってもーた
おわこんまったなし
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ fae4-InwY)垢版2018/06/03(日) 17:30:09.18ID:CMO0zr6z0
>>230
トレモだと通信費がバンナムに入ってこないからバンナムはトレモ非推奨だったような?
将官の資格に全MSの設定コンプぐらい入れればいいのにね

そこがスタート地点なんだし
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ac5-B5k4)垢版2018/06/04(月) 01:00:11.05ID:ZvUZZmEq0
赤とか青って馬鹿にして言ったのに平気で使う奴なんなの?
ガンダムのゲームやってる時点でオタク確定なんだからちゃんとジオン連邦と言えや

特に連邦バー専の奴らがジオンを赤と呼ぶ傾向にある(連邦のことは普通に連邦と呼ぶ)
たぶん連邦って言ってもガンダム関係ないとか言いたいんだろうけど
ゲーセンで連邦って聞いた時点でガンダム確定っすから変にカッコつけなくて良いす
これが店員目線での話です
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ac5-B5k4)垢版2018/06/04(月) 01:28:36.23ID:ZvUZZmEq0
>>238
レバーぶっ壊すクソ野郎が来るたびに直してるのは俺だぞ
プルプルとかペダルガンガンではそうそうぶっ壊れないがレバーを有り得ない方向に回転させて自動旋回にする奴がいる
しかも順々にぶっ壊してくから正直他の店に行ってほしい
タックル圧の強い輩も自動旋回の原因

あとペダル部分にわざとガム吐くクソ野郎もいるがベタベタ感が無くなるまで拭いてるのも俺
何考えてやってんだか

他に空き缶とかマクドの食い捨て片付けの為によく巡回してるわ
捨てる本人は俺らがやるのが当然と思ってるだろうが結構しんどいんよ
他のお客さんに不快な思いをさせたくないからやるけどさ

人の居ない時間だからって好き勝手やんなよ?
ちゃんと見てるからな?
0241八神はやて (スププ Sd9a-+pj0)垢版2018/06/04(月) 01:45:30.19ID:yljioHSod
>>230
特別報奨戦〜。(火)発案。(金)(土)事前調査。
美少女私( ゚Д゚)【目的、連邦放置カードの(格)(遠)の実戦レベルまで取得】
0800〜0915朝練。途中44マチはジムキャで粉砕。
1000〜1415少し離れた不人気100円店15クレ。怪しい技【ハマチの養殖】発動。
ユニコーン、アレックス、ジムレイド、ガンキャ重装、ゲット。
トリスタン、量キャ、強襲タンク、ジムスナSP、前半支給。
1500〜1615更に離れた店でジオン。タンクだけで1レベル昇格〜。
0246ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-mmId)垢版2018/06/04(月) 09:43:45.51ID:0Uup6TSba
筐体の調子悪いなら店員に報告しようぜ、みんな
ホームじゃ言うの俺しかいなくてババの押し付け合いになってる
言っても対応してくれない店に行っているのなら自己責任な
0248ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-Lh1N)垢版2018/06/04(月) 10:53:58.55ID:6hL8JwTCd
>>239
そういう奴は顔写真盗撮してネットに晒してやれー!
PNも公開で
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 65b3-faVr)垢版2018/06/04(月) 13:25:07.90ID:TB32zUQm0
ヒドイ奴らもいるもんだな
パチンコ屋ならそのぐらいの事はしてもなんとも思わないがそれ以外ではできないな
マイホはSDだが明るいPODが1台だけあってそこでしかやらないんだがロック送りボタンがたまに誤作動する
リスタのタイミングで発動されると強制的にリスタLv1になるから困る
過疎ってるしメンテもそんなにしてないんだろうな
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15bc-89TH)垢版2018/06/04(月) 16:33:45.18ID:eojA8kyC0
>>240
ジム・ライフル ロック距離 250m ダメージ 5〜8×3 ダウン値 40 弾数 33 リロード時間 9.6Cnt

ザク・マシンガン改B ロック距離 250m ダメージ 4〜7×4発 ダウン値 34 弾数 36 リロード時間 8.9CNT


ジムライフルといっても、ロック距離が伸びた3連マシみたいな感じだね
集弾率とか実際の使用感をみてみないとわからんだろうけど
0261ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-ts6U)垢版2018/06/04(月) 19:09:59.97ID:wjvj47Lsd
ネモもマラサイもこのままじゃ産廃確定。特にマシンガンは目を覆いたくなるような低威力だし、サブもそこら辺の低コ近が持ってるのと大差ない性能

その分弾速が実はとてつもなく速いとか、連射が寒ザクマシ並の弾幕とかあれば良いけど、無かったらほんと終わり

クェスよりは強いだろうけど
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa6-+qRA)垢版2018/06/04(月) 19:21:15.13ID:B2Q4Qukw0
>>255
少将なんて7割ぐらいのマッチングで准将と変わらないだろ?
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa6-+qRA)垢版2018/06/04(月) 19:24:54.13ID:B2Q4Qukw0
>>261
知り合いが言ってた『射程が長い』って一文で残念なルーパー御用達。大概の近距離機は機体より選択する中身が劣勢だから相乗効果で評判が下がるのな。
連邦だとジェガンDとか寒ジム辺りが被害者機体で、ジオンだとハイゴやバラッジが不当に低い評価。

すべて乗り手のせいで機体性能とは関係ない。
0264ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-it1b)垢版2018/06/04(月) 20:04:26.05ID:xPRlPTW5d
やっぱユニコーンや調整ミスぶっ壊れチャー格が戦場を荒らし回ってるから遠距離から撃って対処汁ってののテストプレイなんですかねぇ>ネモマラサイ

それが隠し目標だとしてもプレイヤーにはわからないからこれだけだとイベント過っ疎過疎になるぞと
機体調整くらい入れろよ
散々やらかした失敗作クェスの素早い修正でもやれば別の目玉にもなったろうに勿体無い
0265ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-ts6U)垢版2018/06/04(月) 20:24:35.48ID:wjvj47Lsd
クェスをトリスタン程度に使える機体へ救済できたらノーベル平和賞もんだからな

あんなんメインが固定威力10以上になったところで無理だろ

威力上げても今度はウンコが砲身に詰まってる欠陥連射が全てを終わらせに来るからな

しまいには牽制自衛用のファンネルAにすら硬直が付けられてる状態だぞ

あれに硬直付けるとか信じらんねーわ

バルカンとかクラッカーに硬直付けてるようなもん

救済なんて要らんから削除が最も望ましい
0266ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-UJ23)垢版2018/06/04(月) 22:47:40.71ID:y24MLUTHa
>>225
1コインクリアは両軍で
ダムで1回元旦で9回
初代は格闘ハメあったから楽々クリアできたな
0269ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-nT7m)垢版2018/06/04(月) 23:12:07.12ID:NhRzE2v9d
メインに強制よろけと貫通ついて威力も10〜15になってザク改のマシ並の発射間隔になって、
ファンネルAが無硬直でリロード8cになってBがリロード9cのメイン発射直後に撃てるようになったらクェスも使える
盾ビームはどうでも良いや
0270ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-pBwF)垢版2018/06/04(月) 23:23:44.70ID:/M1Yp3yva
255ですが、今日pod入ったらいきなり昇格で、少将一戦もやってないのに中将レベル3まで飛ばされました…

デルタとニューで頑張ったけど、中将様達にボコられて2連敗。
大佐准将戦とはやっぱり違いました。
66で白ザクで頑張ります。
0271ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-CKCa)垢版2018/06/05(火) 00:40:52.60ID:pIVK5fhda
月曜日は44だ。
基本的には44だ。
2クレ入れたら4戦することになる。

そのどれかでタンク出すんだよ!
くそごみどもが!
タンクも出る前から射撃やら近距離で援護する打ちやがって!
死ねよゴミクズが!
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa6-+qRA)垢版2018/06/05(火) 06:25:35.64ID:N5kn91LZ0
>>268
そりゃ両方とも僚機の後方から垂れ流しても意味ない機体だから。特にジェガンDは相手を追い回したりくっついていかないと真価を発揮できないからな。
正直あの機体がダメだと言うなら連邦近距離機無理だから。
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa6-+qRA)垢版2018/06/05(火) 07:09:40.37ID:N5kn91LZ0
>>277
逃げる?
0280ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/06/05(火) 08:14:36.56ID:tA7JWOarr
>>263
被害機体も何もそもそも今連邦で近は素ジム、白ザク以外いらないから他選ぶ奴は機体努力ができてないゴミクズになる
それと性能云々よりコスパな
ジェガンDなんか近に250使って何するんだ?になる
近にコストかけたがる奴はタイラーぐらいな
>>276
その(あの機体でダメなら連邦近距離は無理)って?
上位は皆白ザクで近の仕事してるぞ
0282ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-yiet)垢版2018/06/05(火) 10:35:55.11ID:tA7JWOarr
>>281
射タンに釣られるのなんてAクラ君だろ
0287ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-it1b)垢版2018/06/05(火) 15:57:01.66ID:uLG+6w35d
>>285
素ドムなんか格に捕まった時点でほぼ終わるくらい機体低性能なのに引き撃ち維持まで崩されたらもう本当にどうしようもなくなるぞ
というかもうその弱体されてるけど(しかも複数回)

>>284
茶ドム…?
まあドム側が唯一逃げ回れる手段なんだからハマったなら仕方ない
少し腕前(というかいけるかどうかの状況判断)さえ上がればユニでもピクシでも簡単に噛んでメタメタにできるよ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW faa6-+qRA)垢版2018/06/05(火) 17:05:52.16ID:N5kn91LZ0
>>280
悪いね、叩かれにくい機体選んで空気してる君たちより活躍してるみたい♪せっかくだから低コストでバンナム機並みの活躍をこれからも期待してるよ。
0292ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-soeB)垢版2018/06/05(火) 19:50:09.93ID:toQLpiR3M
今日はジオンがクソだな
44で旧ザクとかマカクとか

緑グラフで消化も終わってる機体のはずなのに
ガチで勝ち狙ってるのか不思議ちゃんだよ
0294ゲームセンター名無し (ガックシW 06ee-pBwF)垢版2018/06/05(火) 20:55:59.92ID:IOE4VBwB6
うーむ、そこまで細かく覚えてないけど、大佐、出撃時間、一期一会…否定はできん笑

ぶっちゃけ、ドムと複砲仕様に言いようにされたのって一度や2度じゃないからなww

ただ記憶により強く残ってるのは、茶ドムの方だな
俺のピクシの運転じゃ追いつかないし、拠点は落とされるし撃破されるし、仲間からはグッジョブされるし
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f19f-soeB)垢版2018/06/05(火) 23:59:07.05ID:gW1ISM5G0
>>296
ドムキャノンはドムキャ
古いやつはキャマダと呼ぶ

近のトローペンは茶トロか、近トロ
格闘のトローペンは格トロ
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5db3-/lNa)垢版2018/06/06(水) 00:08:46.81ID:ajS8X40W0
先月から始めてようやく大尉にまで上がったけど
CPU戦が多すぎる6戦中5戦CPUだった時はバグかと思った。
ガンダムゲームで人が居ない筈はないのに・・・
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a7f-pBwF)垢版2018/06/06(水) 00:15:51.02ID:MX2hwiKK0
>>314
頑張って中佐くらいまで上がれば大概マッチするよ


それにしても、今中将だけど、今の中将の平均的な奴だとrev2の大佐くらいだな

大将だと確かに強いのもいるけど。

Rev2の時も、昔はもっと強い奴いたとか言われてたけど。
0319ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-xjCB)垢版2018/06/06(水) 01:22:04.99ID:ugEDhw1nd
>>314
尉官はしんどいくらいマチしないな
大尉辺りからなんとか佐官戦に吸われ出すよ
少佐になればぼちぼちマチするし中佐まで行けばほぼバンナム戦にはならないよ
0322ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF9a-fOff)垢版2018/06/06(水) 01:59:53.11ID:gB2Lp4I6F
ジオンの高機動型ザクシリーズは似てる上にEXカラーで
さらにごちゃごちゃしてて厄介だわ
タックル追撃有り無しで対応がガラリと変わるけど
自分が持ってないってのもあって覚えてはいるけど
咄嗟にどっちがどっちか出てこない

あとEXカラーと言えばF2キンバライド仕様欲しかったな
対は白ザクのペイント弾被弾バージョンくらいで
機体自体出さなくなったから実装されても意味ないけど
0325ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF9a-fOff)垢版2018/06/06(水) 02:28:58.30ID:gB2Lp4I6F
>>323
ジオン歴が長いからか不思議とその辺は間違えたことないな
慣れなんかなぁ

古座シリーズ以外だとカーク砂と旧砂が見た目からじゃ
まったく識別出来ないけど驚異度低いから困ったコとはない
剣ゾゴも実装されたら角度によっては識別迷いそう

>>324
じゃあ俺ガトーゲルググで枚数ずらすわ()
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 79f7-it1b)垢版2018/06/06(水) 02:30:59.34ID:xaNCQvyc0
>>294
射タン時代のドムキャなら追い付けなくても仕方ない

今は見る影もないが、射タン全盛期のムキャはバンナムのお得意様のフルバー勢がやり始めたせいか
ボコボコに弱体化を繰り返され続けてる素ドムを尻目に特に弱体もされずに最速ホバー機体で走り回っていたからね
当時の格カテ機体じゃ普通に追いかけても追い付けないよ
高コ近距離ですらギリギリついて行けるかってくらいだったし
0329ゲームセンター名無し (テトリス f1c3-Vi+s)垢版2018/06/06(水) 06:37:09.89ID:tWlgFEDm00606
ジオンで連コした後マチしなくて連邦に切り替えて味方のF2とデザクと素ザクと高ザがリボコロで乱戦してると
「もうおまえらまとめて爆散しろ」ってなる(リガズィ謹製極太ビーム
0330ゲームセンター名無し (テトリスWW 25ed-9/Ae)垢版2018/06/06(水) 09:08:17.72ID:F4OHfgOg00606
連邦歴長いけどいまだジオン高コ脚タンクの識別に手間取るw便衣兵かよ
ナム戦回避の逆軍かwダム顔でも撃ったり擦り寄ったりするだろ
つーか困惑といえばカテ変えでもあるだろ?格に乗り込むと他カテのFCSに対応しきれんがな
機体差もあんのにガチ機体以外に乗る奴はどんな適応力だよ
0331ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-heqT)垢版2018/06/06(水) 09:51:56.04ID:LspPtox2d0606
旧ザクカラーの朱雀ほんと誤認する
0332ゲームセンター名無し (テトリス Sd35-+8P6)垢版2018/06/06(水) 12:44:50.05ID:KAb3gjyLd0606
旧ザクカラーの朱雀は見る機会が少な過ぎてなぁ…出会い頭で間違いなく誤認する
0333ゲームセンター名無し (テトリスW 7a7f-3n9u)垢版2018/06/06(水) 14:05:19.10ID:/RMuC+Zr00606
シナンジュバル外し出来るやんけ
ツイッターで初めて知ったわ
0337ゲームセンター名無し (テトリス KK5e-9gNm)垢版2018/06/06(水) 16:37:16.75ID:XGSLiQqwK0606
>>317
久しぶりに動画見たらかセンモニだか見たら
かなり長い間「こいつ引きたくねーなー」とマークしてた名前の底辺大佐〜准将ルーパーがドヤ勲章付けて大将として御出演遊ばされててワロタ
0340ゲームセンター名無し (テトリスWW 797f-soeB)垢版2018/06/06(水) 17:58:09.35ID:i3lsEkZ800606
rev1の時にドムキャまだでないのか?
ドムキャまだー?

ってネタでやってたらホントに出た
それが由来
0343ゲームセンター名無し (テトリス 5db3-/lNa)垢版2018/06/06(水) 18:44:37.03ID:ajS8X40W00606
>>315
>>317
少佐ですか
まだ格闘機体でようやくタックルにするのか斬りに行くのか判断が出来始めた位なので
中々に厳しいです。
上のランクじゃないとわからないと思うのですが、連敗補正ってあるのですか?
成績がD評価だと次のマッチングは自分のランク以上の相手が来ないとか
そういったものがあるかは気になります
0344ゲームセンター名無し (テトリスW faa6-+qRA)垢版2018/06/06(水) 18:51:37.63ID:G/vG4Zk/00606
>>339
開発の時期からハーモニー企画にあったのになかなか性能調整できずにさんざん待たされた挙げ句初期のドムキャは酷かったからな(笑)revolution1のジオンは中々マゾだった(笑)
0347ゲームセンター名無し (テトリス MM5e-soeB)垢版2018/06/06(水) 19:05:46.14ID:f3nK72ETM0606
>>344
旧ザクとかもナカナカのマゾだったよな


で、revolutionではないよrevisionな
0349ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-ceEF)垢版2018/06/06(水) 19:35:00.79ID:xslDChXPa0606
>>340
本当に出たって何だ?
出るってアナウンスされてから半年以上音沙汰無しだったから「ドムキャまだ?」と言われ続けてたんだよ
hgucなんて参考出品までされてたのに流れたしな
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f19f-soeB)垢版2018/06/06(水) 23:20:36.86ID:QygmBkBR0
これはあかんやつ
0361ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-Asgd)垢版2018/06/07(木) 00:25:28.71ID:YlreBKqar
>>349が正解
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/07(木) 06:06:21.79ID:svZZTwkm0
>>347
Revから自動変換したらそっちになっちゃた。
0364ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/07(木) 07:12:50.72ID:c/6Pwoi5r
>>348
格、射より近がコスト使うのが有利とか思ってる近大好きタイラーなんだろそいつは
そしてタイラーは自分が死なないでポイントとれてれば仕事してる、勝てると本気で思ってるんだからほっとけ
0369ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-rxKo)垢版2018/06/07(木) 17:32:17.95ID:LvJ0jCg8M
ジムカス(0083)より弱いネモ(0087)

なんかもう世界観グダグダだな
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d97f-rxKo)垢版2018/06/07(木) 18:15:17.72ID:+aGXuCCC0
ジオン少将帯の頭おかしい
タンク護衛そっちのけでモビ戦ばかり
アンチはアンチで絶対死なないマンが引き撃ち
連邦2拠点、ジオン0拠点とか普通ならありえん
こりゃ連邦リードするはずだわ
0373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-j5eF)垢版2018/06/07(木) 19:21:02.50ID:FnPkx0JOa
少将帯は連邦のがチンパン多いよ。ジオンに切り替えるマラサイのがカタログスペック高そうだしな
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-ah5y)垢版2018/06/07(木) 21:12:25.84ID:3eJUQBZJ0
駄目だ
昼頃大尉で出撃したけど
全てCPUだった。
8戦全てCPUとは
一等兵とかの時は相手が一人でもいたら他全てCPUで全国対戦出来たのに
安易にランクが上がらない様に作られている部分は評価したいけど
全国対戦したかった。
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/07(木) 22:24:05.88ID:xfVssTxN0
>>376
少数対多数が成り立つゲームだからな、ギレンの野望は
戦車を山ほどつぎ込んでジオンの地球降下部隊を撃滅していく様はまさに物量作戦

支給当時の旧ザクVSプロガンだったら8VS4でも互角以上だろうな

ユニコは一時AP増はともかくNTD鎮火したら増えた分ダメージ差し引くだけでも
相応だよなぁ…
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-LHz9)垢版2018/06/08(金) 01:28:24.75ID:m2KTMQM+0
コスト限定戦入りでも連邦優勢+350か…
午後6時のときの+500がコスト限定戦終了間際でほぼ±0になってたし、
限定戦無かったらおおよそ+1000で前回と同じぐらいになるな
勢力戦前半はまた連邦の勝ちになりそうだ
0382ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/08(金) 05:11:52.41ID:qMMAgLthr
両軍機体が魅力ないクソ機体っぽいからグダグダで終わるだろ今回は
0386ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sON0)垢版2018/06/08(金) 07:41:09.04ID:6ZIPVwgVd
今の66は連邦有利のクソゲー。44は言わずもがな。しかし連邦弱体化するのが許せないバンナム君はコスト戦を導入しうやむやに。あわよくば赤を更なる弱体化をし連邦を強化する目論見。
Rev4の運営は頭おかしい
0389ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gD10)垢版2018/06/08(金) 08:25:55.50ID:sFhfBRtsd
ネモもマラサイも素晴らしい程のゴミだからなぁ。こんなの出すくらいなら駒ザク改出した方が断然強い

まぁ両軍平等にゴミを追加したことは評価に値するよ

こんなのがモビ調整無しにあと1ヶ月近く続くのが確定とかもう無理だけど
0391ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gD10)垢版2018/06/08(金) 08:35:02.94ID:sFhfBRtsd
だからもうやるつもりはない

これを買い支えるのは無理

もうモビ調整無しでやって良い環境じゃ無くなってるよ

まぁ前回の調整が完全に悪手だったね。あの調整以降のオワコン終末感がぱない
0396ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)垢版2018/06/08(金) 09:38:21.88ID:hkJCCQsCM
>>391
でもここを見に来てる
未練がましいんだよ
さっさと消えろ
0398ゲームセンター名無し (スププ Sd33-HQ5Q)垢版2018/06/08(金) 10:56:15.14ID:tuyBa7oGd
二対一で敵に対応するってのは戦術的に間違っていないのに絆では間違いな事が多いんだよな
お前は俺のファンネルか!?ってくらい味方タンク放置してくっついて来るいたな
シールド代わりにしてただけかもしれんが
0399ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-1UOZ)垢版2018/06/08(金) 11:28:03.99ID:vCKgOt7qa
>>370
御布施が足りないbyバンナム
0400ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sON0)垢版2018/06/08(金) 11:36:47.32ID:6ZIPVwgVd
>>393
ほんそれ。下手すりゃコスト戦のせいでジオン勝つから連邦高コスお咎めなしかパワーアップが待ってる。
なにより連邦パワーアップするよりジオンパワーダウンされるのが辛い
0401ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-fSec)垢版2018/06/08(金) 12:27:02.38ID:9e+25aJYd
>>400
前回はなんだかんだでそこまで差が付かなかったからな
毎日開催されるコスト制限効果で今回はジオンを勝たせる目論見なんでしょ
そして連邦はそこそこの機体を強化してジオンは産廃を斜め上の強化して次イベかな
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-LHz9)垢版2018/06/08(金) 17:54:20.00ID:m2KTMQM+0
赤鬼:バズーカ威力↓AP↑機動性↓↓↓
寒ザク:クラッカー燃焼時間↓↓マシンガン威力↓
イフリート:サブ射程距離↓サブ拡散率↓↓
ローゼン:メイン威力↓サブ効果範囲↓↓
シーマリ:メインサブリロード時間↑↑

こうじゃな(白目)
0405ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-BJSQ)垢版2018/06/08(金) 19:05:50.18ID:IiYHPfZta
これまでのイベントで連勝につぐ連勝を重ねてきたジオン。
その足を引っ張り続けてきたネガオジの慟哭が見られるのは2chだけ!

トータル勝ってるのにネガネガするってのは、局地的におまえらだけが負け続けた証
下手なんだよ単純に
0410ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JQmu)垢版2018/06/08(金) 20:14:09.94ID:fkLQEttNd
また穴だらけの勢力戦勝ってるから!理論()かw

あれだけジオンの弱体化死体蹴りの数十倍も瞬殺論破され続けてきたのにまだそれしか言えないんだから
いかに連邦優遇が言い訳する隙がないほどの依怙贔屓であるか自ら進んで証明してくれてんだよねw
ほんまありがたいで認定君はw
0411ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-NiBO)垢版2018/06/08(金) 20:21:44.27ID:jShpdwKMr
認定君これに対して反論はよはよー!

0963 ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N) 2018/05/28 11:25:25
認定君よりは大丈夫なんじゃない?

で、今回の勢力戦のゲージ推移からゲージと機体性能(軍の優遇不遇)の間に
関係が存在しないことが証明された件について一言コメント下さいな

前半は連邦が圧勝、開幕数日の様子から機体性能だけが勢力戦ゲージを支配してるなら
全日連邦勝利でもおかしくないのに最終的にはジオンが半数近くの期間で勝利

これは人の流れこそが勢力戦ゲージを決定付けてる証拠に他ならないよね?勢力戦中に機体性能が変わるわけないんだからね
なにか反論ある?勢力戦ゲージでネガポキャンペーンできなくなったら死んじゃう?
0413ゲームセンター名無し (ワイエディ MMab-sON0)垢版2018/06/08(金) 23:08:06.52ID:7ZQjP/3PM
>>401
画期的。と言えるアプデなんて来ないし○○が強かったのでそこを調整しました。みたいな説明がRev4でなくなったしね。無能め

>>403
アプデで上げたと見せかけて下方修正してくる事あるしね。ゲルキャただでさえゴミでノーコスBRあったのにコスト上げられたり。とか

>>404
ここの運営。昔、暴れた機体はお仕置きして死体になったら放置。というバカンナムだもんな。連邦だと今のストカスとかほんまクソザコナメクジ。ジオンはたくさんありすぎてなんもいえん。
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/09(土) 04:49:43.41ID:TnZ8XYc90
(下方)調整の対象は@誰が乗ってもそこそこ活躍できA特定のセッティングで固定化されBそれだけで編成が成立してしまう汎用機
0415ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-fSec)垢版2018/06/09(土) 06:55:46.43ID:toBBw2fGd
@途切れない&威力高いガトリングで敵を削り倒す
AガトリングAガトリングE滑が正装
Bタクラマカンや地上ならなんとかなるかな?
つまり次の弱体化はバラッジか
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/09(土) 06:58:36.50ID:TnZ8XYc90
>>415
Bがステージを選びすぎてるため汎用性の面で著しく欠けているためアウツ
0419ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/09(土) 11:24:43.08ID:KQMsURMPr
>>405
っで今回ジオンが勝てばまだジオン優遇バランスと言いたいのか?www
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/09(土) 11:45:32.95ID:TnZ8XYc90
>>418
バラッジはこれ以上下がらんやろ。ジム改は射程減とかあるかもしれんね。
ネモはよくわからん既存の機体丸かぶりの謎機体だけど、マラサイはギラズール運用をマイルドに調整した近バル持ちのそうだなあジェガンDの普通のブーストバージョンじゃね?
デザクでやってたようなことは220でやってね♪ってバンナムのお達しかも。
0425ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)垢版2018/06/09(土) 18:32:40.81ID:5potsM3vM
>>423
UC96でジムUベースのセミストライカー出てるし、ジムVはほぼそのまま出てるから可能性はある
絆の対象機体は0079〜0083とUCからの作品
ザクV改やトリスタンはTWAがUCの後日譚だから出せる
0431ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/09(土) 22:07:37.02ID:KQMsURMPr
>>428
カテが格なら信頼されてる可能性が高いが近だったらアンチで引き撃ちされてアンチ壊滅にならないようにタンクが気を使ったかだな
俺もタンク乗ってる時にタイラーがいたら護衛にこさせるようにしてひたすら(○番機ライン上げるを)連呼してやる事にしているw
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-ah5y)垢版2018/06/09(土) 22:17:45.55ID:gZ2beZU70
少佐にボコボコにされてD評価だったからか
また3戦全てCPUだった。
機体は解放しやすいけど
マッチングがしっかりしているから格差マッチよりも
CPU戦を選択してくれる優しさはありがたいけど
やはり全国対戦したいです。
0433ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-OKoO)垢版2018/06/09(土) 23:04:08.54ID:Fkkx4hkEd
俺も下手なだけの人なら積極的にマンセル組んで汚れ役頑張る
下手な上に茶テロしてくるクズはお引き取り願うけど

そんなんやってるからたまに上手いバラッジと組むと逆にこっちが下手打つ
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/09(土) 23:23:19.84ID:LpbsRMtG0
真の下手な人って自分がどこ向いてるのかも分からないんやで…!
右に敵機が居るのにどこだーっと左旋回を始めるんだ

タンデムして教えてたが頭と体が逆方向に動くんだと
結局最寄り店舗からPODが撤去されて引退するまで彼は尉官から脱出できずに終わった
0439ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/10(日) 10:08:16.53ID:1v+ksAuer
>>436
認定君はここに書き込む事はAクラゴミクズ丸出しな事しか言わないからバレバレだっただろ Aクラゴミクズ君がまぁよく(お前ら下手)とかよく言えるよな
勘違いの極大ブーメランぶっ刺さりで恥ずかしくもなくよくまぁ書き込めたもんだなキチガイ認定君は
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1ed-JUV0)垢版2018/06/10(日) 11:19:03.06ID:IcC8Ntgp0
おまえらもSクラならサブカくれー持てよw実戦消化するからクェスガー喚いちゃうんだぞ?あれは釣り機体
つか話題逸らすなネモから取り行ってんのけ?ヒトノナガレガーだよね、マラのが魅力的だろjk
まじで負けに導いてんじゃなかろーな
0444ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/10(日) 11:37:25.61ID:1v+ksAuer
>>440
ヨロシク
(ネガオジ、ネガオジ)(勢力戦ゲージが〜)って連邦専ゴミクズAクラ君の惨めな事実www
>>442
お前はまずメインをSクラに上げてから騒げよ
0445ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-X1Sj)垢版2018/06/10(日) 13:18:16.43ID:YsRFgYNRa
>>394
キモヲタ出てくるな。幼女誘拐犯が!
0447ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sON0)垢版2018/06/10(日) 15:50:25.79ID:PTlIK2bCd
つい先日、少将になったのだが強いのかと思えばそうでもなくて驚いた。寒ジムに怠慢で即落ちするバラ大将やタンクの言うこと聞かずゲージ負けだとか。
ここでAクラ馬鹿にしてるやつ多いけどその実、御高説垂れるSクラも大したことないもんだ。と理解した
0453ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/MNi)垢版2018/06/10(日) 18:21:16.13ID:7rCL304Ed
木金土と連邦フルバーやってた勢力が88フルバーとか6バーやってたんだから当然の結果でしょう。
彼らは連邦が大好きで、連邦に今後不利なバージョンアップが来ないように勢力戦でジオンを勝たせるのです。
情報戦に長けた彼らの連邦バーストは連戦連勝なのです。
自分たちに有利な状況を作り続けるのはオンラインゲームの極意なのです。
これが最強バーストなのです。
0455ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JW1u)垢版2018/06/10(日) 19:21:16.07ID:tkwjBqbad
タンク嫌いが多いから1しか出ない
敵の2タンク〜には護衛1で耐えられ拠点割られる

アンチは1タンクをフルボッコで拠点1以下で終わる
こんなもんだよ
特に大佐〜准将は勝ち方を知らない
0458ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/10(日) 21:09:00.13ID:1v+ksAuer
そもそも8VS8なんて勝ち負け関係ないエンジョイ祭だろ?
ガチな奴が8VS8なんか好んで出るのか?
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/10(日) 21:31:10.75ID:UMEZ13r+0
>>447
当たり前だろう、試験制もなく、課金ランキング制で少将中将大将になれるんだから
玉石混合の中で言ってることがまともかどうか見分ける目を養うといいよ
あとは自分が増長してプライドだけ将官にならないようにな
そうやって腐っていった連中は山のように居る

>>458
そういう考えで階級上がっていかれると88でフルバーとか当たった時に
勝ち筋が思い浮かばずバーストずりぃとかバーストと当てんなとか言うなよ?
エンジョイ気分な奴が多いからフルバー組は稼ぎ時なんだからな
弱い相手と戦うためには彼らは手段を選ばないから。
0461ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-/MNi)垢版2018/06/10(日) 21:50:36.80ID:fFmVKxCLd
>>459
事実、88でバー専が6〜8バーしてるのはそういった理由だよ
今日はジオンでやってたみたいだ
いつも連邦やってる奴らもニュータイプテレパシーでジオンってわかってたみたいだ(謎)
複数組の6〜8バーが示し合わせて出てるのは相変わらずやな
0462ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-abwI)垢版2018/06/10(日) 22:01:29.31ID:naXXU/b3a
連邦側にもいたけどね。大佐中佐入りの将官5〜8バー

そんなのと当たっても、五分五分くらいに持って行けるように思案するのはなかなか面白いよ。味方がダメすぎたら、無理ゲだが
准将3くらいにいれば、致命的なのは1/6くらいしかいないしなんとかなるさ
0465ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-AJJ4)垢版2018/06/11(月) 06:39:42.76ID:CL2emfqFr
>>459
そもそも勝ち負け気にしてまともにやりたい奴は8VS8なんてでないだろ
俺は出ない
もし出る時は消化や普段乗らない機体であそぶ時な
0467ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-rxKo)垢版2018/06/11(月) 10:17:23.59ID:Yh5D1OL+M
>>466
88は不特定要素多すぎ
エンジョイ勢が好きな機体で好き勝手やりすぎる
戦場が大きくなればなるほど一人の力ではどうにもならんのよ
0469ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-rxKo)垢版2018/06/11(月) 10:31:12.67ID:Yh5D1OL+M
今時休日に88フルバーとか
他にやること無いのかよ
デートしたり、家族と遊びに行くとか
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bf7-JUV0)垢版2018/06/11(月) 10:37:05.27ID:IyY20Fzg0
好き勝手に敵機狙うんやろ?多落ち狙いじゃなきゃ有志で組んできゃいいじゃん
要素つっても重要視すんの多すぎなんじゃね?拠点守るか攻めるの二択でいいじゃんw
0471ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-BJSQ)垢版2018/06/11(月) 10:39:17.31ID:qq4QvB46a
気違いネガオジの意に沿わないことを言ったばっかりに認定くん認定された俺登場。
さて、益もないことしか言わないネガオジよりも少しばかり役にたつかもしれない情報をお届け。

5月11日→6月11日大隊遷移情報
■削除大隊
大隊名:SO☆Satte
大隊名:ST201
大隊名:VGMロボット
大隊名:アミュージアム昭
大隊名:クラブセガアドバ
大隊名:千葉北密林
■追加大隊
大隊名:あの茂みで☆QD

あの茂みでは店舗改装による復活大隊。
5月7日から6月9日の改装閉店を経て、
店舗名をセガワールド入間からセガ入間に変わりリニューアルオープン。
残念ながら絆の公式店舗検索ではなぜかセガワールド入間。
申請ミスったのかバンナムがやらかしたのかはさだかではない。

STONE、づほ、ワイルドタイガーの所属する千葉北密林がなくなったが、づほのプレイを週末に確認しているので、どこかの店舗に移動してプレイしてる模様。

以上、今月の大隊遷移情報でした。
0474ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/11(月) 13:03:29.89ID:rR8+O7kGr
>>467
人数の不適的要素もだが階級の開きのほうが問題だろ
大将〜中将いるなかにリアル准将なんかが混じったらどうにもならなくなる
しかもリアル准将は本物のバカでゴミの勘違いだから自分が通用すると勘違いしてタンクにも乗らず高コ乗るからな
8VS8でしかも日曜なんてカオス中のカオスだろ

>>466
Aクラのゴミが俺に話しかけるな
0481ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-rxKo)垢版2018/06/11(月) 15:32:44.23ID:Yh5D1OL+M
>>478
中佐、早くSクラでプレイ出来るようになれよ
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1ed-JUV0)垢版2018/06/11(月) 17:05:51.89ID:iU2yMe9s0
あのな、sは職業軍人然とした連中が盛る場であるべきなの。戦時中にニチヨウとかないわけ。おまえみてーな遊びでやってる奴は下れ!
おれもげーむなんぞ毎日やんねーから中佐でおk☆
>>479
分煙はインカム下がることが実証済みだから抗え。軍人さんらが維持してんだぞ?でもクッッサ!
おれも吸うけど人のはマズそうだよなw
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/11(月) 19:01:50.65ID:ft3g+WeD0
>>467
不確定要素ってのは勝ち負け気にしないバカを味方に引くかどうかってことだろ
だからバカを排除する為にフルバーとかするわけで…
>>469
戦場の絆ってゲームで遊んでるだろ、それでバカな敵をなます切りにして
高勝率でたのしーってやってるんだよ、ゲーマーなんだからな
他のことに時間を使うようになったらゲーム自体から離れていくだろう
>>473
負けるからか?相手に隙が無いからか?あるいは舐めプレイされるからか?
中には煽りを入れるフルバー連中もいるからそういう連中とは当たりたくないとは思うが
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb56-2I8W)垢版2018/06/11(月) 19:08:48.30ID:u5njB3CE0
ん、やたら絆にお熱な子がおるね。ま、元帥目指してがんばりな
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1a5-QX4S)垢版2018/06/11(月) 20:19:31.07ID:y+NxUmrk0
つまり今回の勢力戦も
頑張らなくて良いということでいいんだな?
なんか月1出撃で財布に優しいことにになってきたな
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1a5-QX4S)垢版2018/06/12(火) 00:12:47.60ID:EROFCChl0
>>488
他の機体に振り分け出来るようにすればいいのにやらない
バンナムに悪意を感じるわ
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-ah5y)垢版2018/06/12(火) 00:15:04.42ID:bRfz+yrm0
大尉レベル2から降格した・・・
強すぎる
敵の2バー凄く強かった
4戦連続であたって全てボコボコにされた
またやり直しだ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/12(火) 11:47:00.37ID:lWVBdfQS0
NLひょっとこ。ポッド内で日常的に喫煙する常連が居ることはわかった。
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a6-XVce)垢版2018/06/12(火) 13:20:14.44ID:lWVBdfQS0
>>493
バンナム『ふふっこれでコスト制限かけてればユニコーン下方しろってうるせえネガジも放置できるな』
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-EqDK)垢版2018/06/12(火) 15:32:02.16ID:Ow3uGI050
チャー格最速キャンセルタックルなら出来るし確定とれる
まあその装備だと格闘間合い以外でなんも怖くないから噛まれないようにタックル多めでやってりゃいい
0505ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)垢版2018/06/12(火) 16:26:49.59ID:KB73RfsbM
格闘2連➡スパナ➡格闘➡両ボタン外し➡そのまま上取りふわふわチャージからの5連
これが外し1回で実用的
フルチャージしなくても190〜200ダメくらい持っていける
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9bfb-JW1u)垢版2018/06/12(火) 17:07:18.74ID:lqHE781/0
ストカスの最大コンボは
スパナ→格闘2連撃→チャージキャンセル(以下CC)→格闘1連撃→CC→スパナ→チャージしたまま外してからの最大タメ攻撃だな
最大タメが111ダメの半分で、56ダメだとすると206くらい出るか?

CCコンボは補正により半分しか減らなくなった
最後のチャージを即撃ち(60の半分)で約150~160くらい
ザクのノーマルを半分減らす位なので
0509ゲームセンター名無し (スップ Sd73-JW1u)垢版2018/06/12(火) 17:31:02.82ID:lXVbfimVd
ストカスのいいところはフリーでタンクに噛んだ場合、砲撃させずに150〜を削りつつ、時間を稼げるところ
敵の1st、2ndの遅延に効果的

でも、結局ガンダムでいいになる
0511ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-vVU5)垢版2018/06/12(火) 19:35:04.92ID:s/GSSxH3d
ストカスの3連撃って94ダメあるんだよな

・3連+擬似タックルドローの高火力
・チャージ格闘
・タックル追撃

これもう半分シナンジュだろ
0513ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/12(火) 20:01:20.53ID:nkL5EP92r
>>511
ここ見たバカが勘違いしてストカス出すからやめろ
ストカスは射撃武器ないしで数少ない連邦の産廃機体
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/12(火) 22:29:18.63ID:GaDpN8j70
>>516
射程内の全機がダウンするトンデモ兵器だったな
漫画読んでないけど、あれってどんな原理で正面を爆破してんだろ
「超振動を浴びせ物質を砂塵状にする兵器でもあり、ツルギ流居合いの奥義「空合掌底気」を再現したものである。」
「マニピュレーターの戻りが遅いと爆破に巻き込まれる可能性があるロマンあふれる欠陥兵器。」
…えーっと…無茶苦茶過ぎて逆に興味が湧いた
0522ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/13(水) 06:18:13.86ID:Mm1o8OLcr
>>518
そもそもストカスって次代設定やなんやらどんな作品なんだ?
0523ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)垢版2018/06/13(水) 07:25:54.03ID:Hp2QaYPuM
>>522
ガンダムカタナ
一応ファースト系だけど終盤迷走
0524ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/13(水) 09:15:13.25ID:Mm1o8OLcr
>>523
ファースト系なんだ?w
武器も見た目もファースト系ってかGガンっぽいよね w
0529ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)垢版2018/06/13(水) 12:35:28.17ID:Hp2QaYPuM
>>526
ネメスト微妙に生き残る機体なんだよなぁ
昔はSサベ持ってたけど環八とは違うポジションだったし、素ストとも差別化されてた
今じゃ中コスト帯だと安定の機体だもんな
0539ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/13(水) 17:11:58.53ID:dZSdv+q7r
そういう(連邦腐ってる)って設定が絆でジオン人気にさせてるんかね?
でもバンナムはメイン連邦、サブがジオンみたいな感じにしてる事実な
その連邦の1番腐ってる政府がバンナムって感じだな
0540ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-JQmu)垢版2018/06/13(水) 17:25:41.25ID:PwILH6Q5d
>>539
絆は元々一般兵ゲー

で、ジオン人気は硝煙むせるミリタリー臭の強いザクとかから
主力MSが武骨でカッコいい
重厚さが魅力のマシンガン主流だし

連邦なんか厨二が考えたようなスプレー()でビームピュンピュンするジムが主力だぜ?wテラワロスwww


まあ人気の根底(始まり)がこれだから

ダサジムを超かっこよくしたガンダムがワラワラ増えた今はもうどうでもいいんだろうが
0546ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-q4wN)垢版2018/06/13(水) 19:21:25.46ID:i1cVLPjpa
まぁ各キャラに武人とか人情あるのは認めるけどジオン軍はやってることア○カイダとかわんねーから義なんか無いただのテロ屋
悪人外道好きな俺カッケーって拗らせたヤツが年代的に変わらずオタクやってるからオッサン多いくて痛い
対して連邦は主人公サイドでヒーローに憧れるお子様多い
リアルなら問題ないけど拗らせたオッサンはやっぱり痛い
0548ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-GumJ)垢版2018/06/13(水) 20:05:00.31ID:7w6pVIgWr
>>544
スレ立て乙です

ジオンならノリスとかザッ軍人って感じで好きなんだよな
後、最後ノリスが量タン落として自分が死んで(勝った)ってのはまさに絆のアンチだよなwww
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-LIy+)垢版2018/06/13(水) 21:06:09.20ID:mKQaJkmha
ジオンがテロリスト軍団という事を飲み込んでこそジオニストやで。というかストーリー的にも過激じゃないとしょうがないし
連邦兵もジオン兵も腐れ上層部に翻弄されとる共通点があるから一般兵というものに魅力があるのよね

連邦を無条件で憎むような愚か者はザビ派って事や
0553ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-xAgi)垢版2018/06/13(水) 22:13:59.27ID:94lYZUbqa
タンクの開幕枚数報告ムズいなぁ。
最初左2右4だったのに2枚くらい左に合流してきたから慌てて左ルート2番機合流するって言ったらすぐ3秒後くらいにまた右に合流しだすし、結局gdgdになって味方からグッジョブもらうし。前衛が上手かったから勝てたけど情けないなぁ。
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-z315)垢版2018/06/13(水) 22:31:04.17ID:7tt1GNUZ0
>>551
ブリティッシュ作戦だけを見ればテロリストだけど
味方にならない和平派スペースノイドの粛清を兼ねてのコロニー落とし
ザビ家は最初のブリティッシュ作戦で戦争を終わらせるつもりだったから
こんなやりすぎな手段を取ったんだよねぇ、失敗したけども
もし成功してれば悪辣な手段でも正当化されるのが政治の歴史というもの
0556ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-XDS8)垢版2018/06/14(木) 05:20:01.43ID:IrHnHh+kr
>>554
>>553
0557ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-XDS8)垢版2018/06/14(木) 05:22:59.62ID:IrHnHh+kr
>>554
>>553
気にするな
そんなもん中央、アンチ側がレーダー見ながら対応するのが普通
それが出来ないのはレーダー見てないAクラ勘違いゴミクズ共だから
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)垢版2018/06/14(木) 08:22:34.28ID:dkdCOhYV0
全く勝てない
敵が強すぎる
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-FYOr)垢版2018/06/14(木) 11:07:54.05ID:9dQbQqsX0
>>560
ジオン出撃するとバラッジやグフフがずらずら並びユニデルタに粉砕される→連邦で出撃し直すとさっきの敵はどこへやら?アクアやでジムがずらずら並んで以下ループ
0565ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-1ybr)垢版2018/06/14(木) 12:52:37.35ID:tbo0RUFkM
ジンネマンもお怒りです
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-HUTv)垢版2018/06/14(木) 20:01:27.60ID:vLyD+qJk0
カードの読み込みが遅すぎるんだけど何が原因なの?
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82b3-/i5v)垢版2018/06/15(金) 18:16:36.16ID:b8aBDCYH0
>>579
強いよねー
格闘威力も高いし、メインも強い
リゼル即決する大将もいるくらい人気
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/15(金) 18:16:54.28ID:gE/bICka0
>>579
限界性能はコスト額面通り貧弱だよ。単純に相対的な『相手が弱いから活躍できてる気がするだけ』っとやつな。ナカジさん。
ズールとギャンがあれだけバッタジャンプするクラスって中佐ぐらいじゃね?
0583ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-kMZL)垢版2018/06/15(金) 19:00:56.07ID:y61kOUKld
ガザDよりは遥かにまともな性能だろ。リゼル

ガザDとかほんまどこを取ってもゴミで草。強化されてこれかよw

まぁジオンにはさらにその下を行くクェスが居るから別の意味で話題にもならんが、ガザDも尋常じゃないレベルの糞さ

こんな機体を修正せず放置とか、バンナムは間接的にユーザーに危害を加えてると言っても過言ではない
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)垢版2018/06/15(金) 19:43:04.12ID:aN51maV/0
まだまだレベルが低いから
中将とかのリプレイ見ているけど
枚数不利の場合三連撃を決めないで途中で止めて
次の敵を噛みに行ったりと格闘決めている間もマップから目を離さないのは
流石だと思う
0586ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/15(金) 20:10:46.13ID:OnyW5oNrr
>>585
噛みながらレーダー見る、レーダー見ながら噛むのなんて事は前は准将ぐらいではできて当たり前の事だったんだけどな
今じゃ中将でもできない知らない奴のが多いってかできるのはほんのごく一部の人だけ
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c2bd-yykz)垢版2018/06/16(土) 00:26:33.83ID:5hDXzP5k0
というかレーダーしか見るとこないんだけどね
絆は格闘入れられると反撃出来ないんだから、格闘拘束中の敵を眺める必要ない
まぁいつまでたってもレバー入れすら定着しない現状だしな

拠点砲撃中のタンクも明らかにレーダー見てない動きのヤツいるけど、彼は一体何を見つめてるんだろうか
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82d2-m0US)垢版2018/06/16(土) 01:00:54.19ID:pTZjnipH0
レーダー見るでも味方の位置を見て無い奴が結構居る

敵の位置は把握してても味方の位置を把握して無いから
味方から遠い方に逃げて孤立するタンクとか
噛まれてしまったのにレバー入れずに引っ掛け無理なとこでブーストふかしたり
じゃんけんであいこになった後に近くに格が来てるのに格闘振らずにタックルだして敵寝かせたりな
0590ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/16(土) 06:22:29.18ID:O+wquSl2r
>>587
敵拠点w
Aクラ君達は目の前の画面しかみてないし、画面の横すら見てないw
そんな奴らが少将〜中将上がって来て勘違いドヤッ、キリッで援護するからのユニコーン、アレ、ダム、シナンジュ、鮭、ギャン即決して先落ちからやの2〜3落かまして(次のいこう)までがデフォw
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/16(土) 06:32:51.84ID:UAP0mWbr0
>>583
正直MS形態での正面へのストッピング性能はガザの方が高い。修正で手裏剣ビームが強化されたいまですら。
挙動的な問題もガザはAP振りして構わない機動しかないため迷わない。リゼルは半端に機動があるので追撃を考えれば走1択。
フライトモードで3次元戦闘が望めるのもガザでリゼルでは細かい変形を繰り返す必要があり難易度が跳ね上がる。

両者基本同じものでも運用思想が異なる。初心者ナイズされていて扱いやすいのはガザ。
といってリゼルに飛び抜けた性能が付与されているわけではない。つまりガザの方が総じて優秀。
0595ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-/S26)垢版2018/06/16(土) 08:50:38.61ID:4gjDR+1wa
ガザDはキャリベで開幕フライトゲージ全部使えばFABにアパムかけられるしベルファストはクレーンの上に元旦配置されても右リスタ即変型で軸合わせたまま突貫できる
それ以外は知らん
0597ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-1ybr)垢版2018/06/16(土) 09:44:08.57ID:3nAPRbJ6M
>>595
すげぇ脚の速いFABだな
開幕突進のガザと、FABが激突するのかい
0603ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-kMZL)垢版2018/06/16(土) 12:48:27.28ID:OrHCQJefd
バンナムはエアプ調整でバカだからレーダーの色が見辛いなんて気付かないんですわ

更に言えばそんな奴らが機体調整なんてまともにできる訳ないだろ

色の調整すらできねーのに
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/16(土) 12:55:01.27ID:UAP0mWbr0
>>602
重要なのはたいして差のない機体同士のスピード差じゃなくて『相手の機動性』
総じて連邦は機動よりのセッティングをするものだけど、ジオン機はそうでもない。つまりはリゼルは速くしておくことに意義がありガザは速くしても相手に追い付かない。
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06fb-aBmm)垢版2018/06/16(土) 17:48:23.62ID:sBxF/Csl0
フルアンで尻込みするクソタンクなんて要らん
なら最初から出すなって感じ
ラインどうこうじゃなくて、戦術的にお粗末な頭しか持っていないことが分かる

噛まれて死ぬことがない限り前張って打てるだけ撃てばいい
2~3落ちする頃には落とせてるしゲージもプラスになるだろう
プラスにならないなら相手にタンク居ても武力差で負けてる
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)垢版2018/06/16(土) 19:46:04.81ID:D062p5WN0
>>586
やっぱり上のランクでは必須の能力なんだね
自分は大尉を基準点に上がったり下がったりしているから
あんな動きが出来る人は凄く感じてしまう。
土日の昼の時間帯でD評価取るとマッチング補正を掛けてくれているのかわからないけど
次の試合が何故か対戦相手が居ないでCPU戦になる事が多い。
 
プレイヤーが居る中でモニターにCPU戦を映されると罰ゲームみたいで辛いです。
0614ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bwM/)垢版2018/06/16(土) 19:58:28.82ID:JN2/GtDnd
>>613
バンナム戦とか練習し放題じゃねーの
基本的に固まってくれてるから格乗ってアンチ行きなさい
1QD2QDが出来ないならその練習、出来るならやりながらなるべくレーダー観る練習
斬りながらレーダー観て2QDで次はこいつに飛ぼうとかやってれば慣れてくる
わざわざトレモにお金払う事もなく練習出来て技術も付くし良いと思うが
バンナムタンクでも適度にシンチャしてやれば2拠点取ってくれるしイベ的にも良いよ
0617ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-TMoC)垢版2018/06/16(土) 21:15:29.80ID:26jbEr5Br
バラッジもしっかり使えばライン上がるんだな。
今日めちゃ上手い人何戦も引いてビビッた(笑)
0618ゲームセンター名無し (スププ Sd62-G4Ns)垢版2018/06/16(土) 22:20:26.38ID:o4zLK0+jd
>>617
バラッジも適当に使えばリスタしまくへるんだな。
先日めちゃクソ野郎何戦も引いてビビった(笑)

2人いたバラッジ5乙でリザルト合わせて800。タンクは0拠点。敵タンクは2拠点
0619ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/17(日) 00:18:10.61ID:cMs0j4ADr
>>613
そだね噛みながらレーダー見る、レーダー見ながら噛むのは必須だね
レーダー見ながら敵に近づいて次の行動を考えてレーダー見ながら噛む、噛んでる時もレーダー見て敵が近づいてくるようなら1D、2Dでぬける
まぁなれだね
1度負けてもいいから画面見ずに1試合レーダーだけ見て試合してみ?
もちろんマップを把握してないと色々ムズイけどなれると確実にレベルUPできるよ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-uYXe)垢版2018/06/17(日) 12:38:03.40ID:IwRqyqDc0
一度サターンのBD1を絆で使ってみたいな
ブーストゲージ1000ぐらいありそうだけどジオンが蹂躙されるかあるいは突出したBD1がタコ殴りになるか…

>>622
1度EXAMシステムの維持AP下方修正が入った以外はほとんど上方修正のみだからなー
逆にBD2は下方修正ばっかり(ニムバスBD2がジオンに支給後w)
BD3はほぼ現状維持だな、限定戦では二役できるが射と格にきちんと乗れる人でないと
扱いが難しいが、格時のロングブーストはかなり意表を突いてブン殴れる
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-aBmm)垢版2018/06/17(日) 15:12:13.15ID:BH9HhMgTd
格闘乗れないとっていうか、近でQSを意識しないのはダメ
ブーストもフルで使えるんだから120m近辺で戦えないと話にならない

今もハイブーストジム乗って100しか取れないクソが居たが、初期設定でも700~800は取れる性能だぞ
どんだけ引いてるんだよ
0628ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6d-gwa0)垢版2018/06/17(日) 15:44:00.08ID:g3jgbom7M
なんか引き打ちしかできないってのも
カワイソウではあるしいろいろ損してる

全カテゴリ攻めるのも回避するのも
インファイトスキルなきゃキツイ

格でAクラ卒業できるまでやったほうが
他カテ乗りかえた時に、インファイト
スキルついた上に、ブーストや射程の長さのありがたみがわかるし、
格ブーストの瞬発的な速さがより理解できるようになる
0629ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/17(日) 15:47:31.21ID:wGL0dJamr
>>623
BD1もBD2もBD3も6VS6じゃいらない
特にBD3はトリスタンあるしマジでいらない
しBD2も環八と同じでマジでいらない
まぁそのへんが好きで乗る奴はAクラ君だろうけどな
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 429f-4dYe)垢版2018/06/17(日) 17:19:00.72ID:yNNPWHHp0
久しぶりにプレイしてみたはいいけど、やはり遠距離カテゴリ押し付け合いはもう嫌だぁ〜
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-uYXe)垢版2018/06/17(日) 18:55:08.59ID:IwRqyqDc0
タンクを押し付け合いと感じる?逆に前衛に乗って護衛に自信があるのかい?
マッチした味方が上手い連中だとむしろタンク枠の取り合いになったりもする
タンクだって前衛に負けない面白さがあるからそういう点を見ないとつまらなく感じるぞ
10戦連続タンクとかは流石にどうかと思うが
0634ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf1-oDVN)垢版2018/06/17(日) 20:49:31.45ID:azPTbvNrp
千葉方面の大隊です!
本日6名で最後の絆やりました!
もうバンナムの馬鹿に金入れるのもアホらしく
なりました(笑)

最期は訳の分からないMSロールアウト祭りで
クソな絆でしたが、みんなありがとう!
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd9f-1ybr)垢版2018/06/17(日) 21:15:12.31ID:hahiUi3y0
>>634
黙って消えろよ
未練がましい
0638ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-1b5Z)垢版2018/06/17(日) 21:50:21.17ID:7Klwq5Ord
連邦優遇つーまんねっ

ステイメンシーマリの格差時代再来じゃん
0643ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G4Ns)垢版2018/06/17(日) 22:39:58.91ID:0EMNv8IYd
順調にジオンが勝ってるから前回の勢力戦の印象は薄れた。と運営が見て連邦高コスお咎めなしのBD1みたくぼちぼち射、支あたりに強化をいれジオンはなんだかよくわかんないやつによくわかんない強化して終わり。というのが今回の落とし所。って考えてそうだな
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G4Ns)垢版2018/06/18(月) 06:19:30.96ID:lJR++hwFd
デザクのバズ、陸ゲル偏差BR
なんでコストアップするか不明な武器も多々あるからな。このゲームはよくわからん

最近だとファンネル捨ててコストアップ。とか
0650ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-1ybr)垢版2018/06/18(月) 07:11:37.22ID:UJN0BRA0M
>>647
そりゃヨロケるわけ無いだろ
0653ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/18(月) 09:00:26.05ID:yo45HENtr
今回もジオンが勝って更なるクソバランスにするんだろうなバカンナムは
0654ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G4Ns)垢版2018/06/18(月) 09:36:47.34ID:lJR++hwFd
>>653
バカンナム
「え?トワイライト勢力戦の結果が反映されてない?何も問題なかったからなにも修正しなかった。今回はジオンが勝ったからもちろん連邦の機体を上方修正してバランスを取ります^^」
0658ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-1wyx)垢版2018/06/18(月) 14:48:14.44ID:G6kLwe3Nd
すでに連邦は大隊から除隊されて久しく今回ジオンもまったくやる気出なかったけどマラサイだけはなんとか頑張って取ったわ
バランス適正化は十の昔に諦めてるからどうでもいいがせめて魅力ある機体をリリースしてくれないと次回やらないだろうなぁ…
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW 49a5-81tK)垢版2018/06/18(月) 18:09:15.68ID:YWqz2aKC0
>>658
えらいなー俺なんかニュー、サザビー取ってから
新機体どうでもよいわと思って
小隊所属のために月1出撃になったわ
0661ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-J5sJ)垢版2018/06/18(月) 19:08:05.82ID:v03VVIIxd
モビ調整なし、新機体もどんどん魅力を感じない微妙なラインナップになる一方
(そして絵に描いたかのような産廃)

どうすんねんこのクソゲー

アーリーサマー(初夏)ってことは普通のサマバトもあるんだろうけど、ええ加減にせえよ
0664ゲームセンター名無し (スップ Sd62-1b5Z)垢版2018/06/18(月) 19:41:20.45ID:jZnBd8jUd
シャザクデザク突撃させてユニにコスト勝ちが狙えてたのにそれを取り上げられたらもう不満しか出ないわ
強機体が連邦しか無いから連邦優遇じゃん
0668ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/18(月) 20:38:06.12ID:LL0bmL2hr
ネモ、マラサイいらないからデルタとクシャをくれ
やり始めちゃったから今回は両方とるけ今になってやらなきゃ良かったと後悔してる
どうせとっても使わないし、いらないし
乗る時はヤル気ない時の消化だろうし
マジで失敗した
0672ゲームセンター名無し (アウウィフW FFa5-X0qD)垢版2018/06/18(月) 23:05:46.51ID:uad1pR3KF
こんだけ勢力戦連発ってホント真面目に良いゲーム作る気ねーよな

やる気ないならもう稼働終了させろや

ジャブロー地下とルナツー早く出せよ
旧ヒマラヤもな
0675ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-G4Ns)垢版2018/06/19(火) 06:19:13.58ID:RYkEjdoed
アップデートがない。ってのもなかなかに怠慢だと思うが百歩譲って許すとして・・・Revがかわったからって旧ステージが出ないのは何なんだ?はじめの1、2ヶ月はテストプレイ的な部分もあるだろうが一年超えってもはや企業努力なしのクソ会社であることがありありとわかるよね
0681ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-1ybr)垢版2018/06/19(火) 16:16:13.76ID:5vF3DL5+M
タンクしかないカード作ってどうすんのかね
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad23-X+Pq)垢版2018/06/19(火) 18:22:52.72ID:OTUjjZkq0
>>672
ゲームをやらないことが一番の抗議活動になる
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457f-1ybr)垢版2018/06/19(火) 19:21:49.69ID:4eZv/xc60
>>683
上がりやすい
グラフの色もマッチに影響してるっぽい
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457f-1ybr)垢版2018/06/19(火) 19:23:22.66ID:4eZv/xc60
暇なんでサーフィンしてたらネオサイバーが知恵袋にいたw

あのバカ何やってんだか
引退するする詐欺で未練がましい
0688ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-rFNd)垢版2018/06/19(火) 19:30:25.93ID:ld1GByV6r
>>685
新機体も一部除いてクソばっかだから釣られなくなったわ
勢力戦連発でお茶濁してないで既存のモビをいい加減真面目に調整しろよと
ユニデルタはいつまでも壊れてるしネメストが何故か強化されるし
ジオンの強機体デザクはすぐ殺されるし、ほんとふざけてる
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)垢版2018/06/19(火) 20:33:39.31ID:Sug6F0jD0
アドバイスを貰いながら
ようやく大尉レベル3まであと、140ポイント
何時もここら辺でボコボコにされ出して
大尉降格寸前までになるから
何とかなって欲しいです。
このゲームは試合中にコスト差が大きく開いても不利側が攻撃力上がったりとか
そういうのは無いですよね?
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457f-1ybr)垢版2018/06/19(火) 20:41:22.80ID:4eZv/xc60
lv3って上にあがる前のテスト階級みたいなもん
階級上がったら毎回こんな敵引くぞって事だから、そこで躓くなら昇格はまだ早い
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-Bw3Y)垢版2018/06/19(火) 21:23:04.58ID:bI8GHdCf0
まーた勢力戦ゲージでネガポキャンペーンしてるランボーか、これは論破できないのか?

963 名前:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N)[sage] 投稿日:2018/05/28(月) 11:25:25.43 ID:AU25EluWr [2/6]
認定君よりは大丈夫なんじゃない?

で、今回の勢力戦のゲージ推移からゲージと機体性能(軍の優遇不遇)の間に
関係が存在しないことが証明された件について一言コメント下さいな

前半は連邦が圧勝、開幕数日の様子から機体性能だけが勢力戦ゲージを支配してるなら
全日連邦勝利でもおかしくないのに最終的にはジオンが半数近くの期間で勝利

これは人の流れこそが勢力戦ゲージを決定付けてる証拠に他ならないよね?勢力戦中に機体性能が変わるわけないんだからね
なにか反論ある?勢力戦ゲージでネガポキャンペーンできなくなったら死んじゃう?
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)垢版2018/06/19(火) 22:24:43.33ID:Sug6F0jD0
Sクラス戦か
頭悩ませながらやり込んでようやく到達できる領域
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e9f-XqI7)垢版2018/06/19(火) 22:31:30.80ID:keoz/O1h0
250限定戦じゃなくてRev3機体限定戦イベントでいいからやってくれよ
Rev3の時にRev1機体限定戦やったんだからすぐ出来るだろバンナム
あ、機体カテ変更の影響でバランスメチャクチャだったRev1機体限定戦はもう要らないです
0702ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-G4Ns)垢版2018/06/19(火) 23:34:30.96ID:Wpm8W7tQd
昔できた夜戦、ミノ戦、ミラー、制圧戦、移動砲台戦を過去できたのに復活させることすらなく(ミノだけごく稀にでてくる)
過去ステージの復活もなく新ステージも連邦サマー仕様

バンナム頭おかしいとかいってもなんの問題もない
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-uYXe)垢版2018/06/20(水) 00:34:38.45ID:Ju0vsNdw0
移動砲台は対MSの威力が落ちたからなー…
あれで狙撃するの楽しかったんだがね
遠距離から連撃に差し込んでカットできる性能は高すぎたか

>>702
ぶっちゃけ怠慢だと思う、管理とかどうなってるんだかね
0709ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/20(水) 06:23:38.52ID:vl2tTeDIr
配信してくれたらいいな
0710ゲームセンター名無し (ワントンキン MM92-ilSk)垢版2018/06/20(水) 09:13:17.83ID:In9bcT9GM
>>684
同感

>>692
あぁ、レースゲー的なやつ(順位によって車の性能が変化する)ね。
そういうのは、このゲームには無かったはず。

>>702
まともに開発しないならバンナム税なんて払う義理無いんだよ。
鯖の維持費の他、Vup開発費の原資になってるんだから。
つまり、やらないのが最適解。
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e5c7-XqI7)垢版2018/06/20(水) 11:14:22.23ID:gMK5HpJg0
ここに来る連中は絆はやりてぇに決まってんだろ
だがな、バランスが偏りまくった挙げ句に将官戦ですらリアル尉官レベルの連中が混じり
バースト連中に狩られるだけのゲームなんざやりたくねェんだよ

まず階級の適正化でちゃんとした将官レベルが揃えば野良だってバースト連中とちゃんと戦える
バランスだって多少の連邦優遇はジオン人気への対抗として仕方ないだろうが
今のようなあからさまな連邦機体性能優遇や同性能武装のコスト差
そしてその差を埋めるプレイヤーが考えた対抗策を尽く潰して代替え策を一切出さない
こういった酷い偏りを無くすだけで絆をやりてぇ連中はかなり帰ってくる

俺だってイベントの機体だけ取ったらお終いにはならず1日1クレ以上はお布施したるわ
0716ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bwM/)垢版2018/06/20(水) 12:30:55.57ID:kUNRkwggd
rev1時はジオンだけに(使える)高コ近が居て連邦には無かった
でも連邦には素直で性能も高い格が居てジオンは癖が強く素直な格が居なかった
こんな調整ならまだ頑張れるけどバランスが片軍に偏り過ぎて辛い
そして優遇されてるのに微妙機体出されて敗けるから更に辛い
そもそも機体調整なしでコスト制限多発してジオン勝たせようとする運営が糞
0717ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-Aeeu)垢版2018/06/20(水) 12:43:11.74ID:b8/xx6ZZd
鬼連コする割りに万年佐官だったおじさん達は
課金で中将まで上がって着いていけずに引退
ずっと将官張ってたあんちゃんはレベルの低下に嫌気がさして引退
取り敢えずガチャガチャやりたいワイは課金と塩漬けをプチ引退挟みながらダラダラ
機体調整とかより階級制度見直すべきなのにね
そもそもLG制がゲーム崩壊の始まりだと思うが
0718ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-rFNd)垢版2018/06/20(水) 13:01:54.92ID:PyeMimCGr
>>716
トライワイトバトルの連邦勝利をうやむやにしたいがために今回もジオンを勝たせるつもりなんだろうが、
いまのジオンって搾取される要素残ってるのかね?ローゼンシーマリ死亡からの寒ザク素イフ赤鬼のコスパが悪くされるとか?
もういっそそんぐらいやってゲーム潰せよバカナム、気持ちよくカード捨ててやるから
0721ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bwM/)垢版2018/06/20(水) 13:44:10.31ID:kUNRkwggd
>>718
ジオンから搾取しなくても連邦機体の強化は出来るからね
ユニデルタの修正もしなくて良いし不都合は特にないわ
今回は一般社会人の多そうな時間帯に制限戦を当ててる時点でおかしいんだよな
機体調整どころか湾岸も宇宙も無しで人数多い時間帯に毎日制限戦持ってくるとか
そこまでしてジオン勝たせないといけないのかね
0722ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-G4Ns)垢版2018/06/20(水) 13:58:37.76ID:JLJBUKJwd
>>721
有能会社なら時間帯毎の勝因を見つけ出してテコ入れするんだがここの無能はジオン勝たせて連邦の更なる強化及びジオンお仕置きないし据え置きしかしないのが無能なんだよなぁ
0724ゲームセンター名無し (ブーイモ MM62-765F)垢版2018/06/20(水) 16:27:07.60ID:lOaxY2YfM
よし。
じゃあ俺がなんとかするか!
ちょうど中将昇格決まったようなもんだしw元師さままで網羅☆
来たれ!【ランボー大隊☆ミ】
いいか?ヒキウチは即除隊で快適環境をご提供!おまえらの為にチャットは禁止w喋ったら除隊!晒しは禁止するかwチョンネラだったことはバレません!総員!!おれを維持せよ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/20(水) 16:55:47.89ID:hArOgZuP0
>>718
ひねくれもんだね(笑)プレイ人口の偏りが最大の問題なのに。
ジオンメインが多すぎるんだよ!
0726ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-235L)垢版2018/06/20(水) 17:03:40.80ID:fiDvMx3wd
>>717
rev.3初期の調整ミスや壊れ機体くらいはまだ我慢してたんだよなみんな

その後きた最低最悪の地雷寄生昇格システム・LG制の導入で試験という名の地雷防波堤が決壊
地雷達の介護要求にゾンビの如く集られ始めた上位将官はこれはたまらんとついに大量引退しちゃったんだよなあ…

いくらマッチングでプレイヤーへの勝率5割操作をするのにLGシステムが最適だからって馬鹿なことやったもんだよバカンナムは
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-235L)垢版2018/06/20(水) 17:10:36.53ID:fiDvMx3wd
>>725
いつの時代の話してんだよ
rev.2前半期に比べたら今は偏りなんか無いも同然誤差すら出てるかどうかってレベルだぞ

ジオンが多いからなんて今時妄想レベルの戯言
言い訳にもならんよ
0728ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-1ybr)垢版2018/06/20(水) 17:35:33.98ID:S/7qvyXVM
ランボー引いたら枚数足りんから消化でいいな
0730ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-rFNd)垢版2018/06/20(水) 18:38:48.42ID:QUpmbTxor
Sクラは連邦が勝ってAクラが負けてんじゃん
Aクラの連邦はタンクも出さないフルアンチが多すぎてなおさら拠点分で勢力戦ゲージに差が付く
Sは性能で連邦が勝っててもAは連邦がバカすぎて勝ち分を食い潰してる
0731ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-toja)垢版2018/06/20(水) 18:40:24.71ID:tbpgFsdhr
>>717
なんでおじさんが佐官であんちゃんが将官なんだよ?
それはお前がそう思ってるだけで逆だぞお前
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/20(水) 19:09:26.78ID:hArOgZuP0
>>727
現実見ろよ!ジオン将官ライブとかでもナム戦やってるぞ。前回の反動からかな今回はこだわってジオンって人が多いわ。
ユニコーンで連邦が成立しちゃってつまらないってのが逆に連邦過疎化の原因。
ジオンは相変わらず口を揃えて連邦ずるいユニずるいだから本当にユニの下方来るかもね。

でもさ勢力戦の結果は結果なんでバンナムも運営として連邦に人を惹き付けるべくまた斜め上のMS出してくんぞ(笑)
従来路線で言えば劣勢軍にはチート性能をってのが社是みたいな会社だからな。
0733ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-oZ4n)垢版2018/06/20(水) 19:23:52.17ID:Yjqnyhk8d
>>729
連邦専が勢力戦の時だけジオンやるからだって遥か昔に結論出てるだろ
このゲームに継続してプレイする新規なんてあまりいないし
元々の人数で勢力戦のときだけジオンやる人が出てくれば相対的にジオンの数が多くなるのは当然だろう
ちなみに通常戦はほとんどやらないイベントオンリープレイヤーは両軍やるから
ヤミカゼとか普段連邦専で勢力戦の時だけジオンをやるプレイヤーの人数分だけが差になる
0736ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-235L)垢版2018/06/20(水) 20:14:37.25ID:fiDvMx3wd
別に飛び抜けて強いわけでもなんでもないジオン機体の面白い部分はみんな削除や弱体されちゃったからな…

そこまでせんでも連邦機体の方が性能上やんけと

今じゃジオニストすらジオン頑張ってやったりしてないよ
連邦専なんていう恥知らずなプレイは一応してない程度にしかやっちゃいない
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2a6-PwkU)垢版2018/06/20(水) 21:31:58.13ID:hArOgZuP0
>>736
面白いと感じる部分は局面的に『普遍的に強い』と同義だからだよ。
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-Bw3Y)垢版2018/06/20(水) 22:02:57.44ID:Ml6klHyu0
方軍専は文句言わねーよ
両軍均等にプレイしてる奴こそ差別に文句を言うんだろうが
連邦専は現状にご満悦で何にも言わないし、ジオニストはいくら虐げられても黙々と続ける
いまは差が付き過ぎてジオニストですら野良将官が駆逐されてるがな
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c215-sRUJ)垢版2018/06/20(水) 23:43:03.98ID:mNzMCzJ30
イベントやって機体ガンガン投入してインカム稼ぎたいのは分かるが調整もまともにできないならこっちからノーセンキュー
対人ゲームとしては頑張ったよ
最後まで見守るやつは頑張れ
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff7-/Eou)垢版2018/06/21(木) 01:25:57.83ID:6fGVWmoW0
>>743
今の勢力戦ってバンナム戦で勢力ゲージにポイント入ったっけ?
入るなら人口で勝てるのはわからんでもないが

ただ個人的に今のジオンで人口過多のバンナム戦が頻発したことなんて無いからジオンの人口が多いなんて眉唾もんだと思ってるけど

rev.2前半の頃の人気ジオンは8割前後バンナム戦になる酷さだったから
間違いなく人口過多だったがそれに比べたら現状なんて全く偏りを体感できんよ

勢力戦で連邦が負けてる理由にするにはかなり無理がある
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-sHBy)垢版2018/06/21(木) 02:25:03.95ID:Pny20TA/0
>>746
ほんとそれ
ランキングの上がりやすさも段違いだしジオン専おじさんは嘘つき。ホ○も嘘つき。よってジオン専おじさんは○モ

ジオン勝ってる理由にも出来るのによっぽど自分が偏らせてる要因なの隠したいんだね
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/21(木) 02:30:44.80ID:1jVlqYD10
ナム戦でゲージ差付くわけでもないのになんで人数過多の軍が勝つって結論になるん?
上位層の動きが結果に影響与えるっては前回と今回の勢力戦比べれば良く分かるが
0751ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-P5KJ)垢版2018/06/21(木) 02:58:28.89ID:m+TtZ6nLd
偏りが酷いと下の方はALL大佐lv1vsALL准将lv3とかが頻発する
でも人数少ない側でも階級調整とかしてる似非が多いとまくる事も多くなるけどな
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa6-skmx)垢版2018/06/21(木) 05:32:13.43ID:7+mg9rjh0
>>748
普通に考えろよ。人数多い方が普通に回転いいだろ?勢力戦のポイントなんて基本的には加算方式なんだから。
人数多い方が人数少ない方と同じ回数戦い合えば少ない側はどうしても下から人数調達してくるはめになるだろ?
IDバーとかの印象が強いからごまかされてるけど野良なら人数劣勢軍の方が格下なんだぞ?勝てるわけねえ。
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f9f-U28w)垢版2018/06/21(木) 08:40:27.87ID:L46pGf5O0
>>751
あるなあ。レベル6差。
エセが居ないと100%負けるマッチング。
准将狩れるエセが2人くらいいないと、それだけで積む。
ただ、あまりプレーしない大将クラスの准将相手は、もう無理。
0758ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-o8Xm)垢版2018/06/21(木) 08:52:33.86ID:eTagCW4pa
上からマッチングが全ての元凶
多人数側が有利になると分かっていればそちらに集中するのは当然
多人数側が不利になるシステムであれば自然にバランスが取れる
昔あった出撃比率標示なんて愚の骨頂だったよな
0759ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)垢版2018/06/21(木) 09:05:09.41ID:mxH+KjIbM
>>757
自分も過去はrev2rev3将官(クソ雑魚)で今はライト
月に数回出撃だから、おのずと准将戦で出ることが多い
確かにエセ臭い准将多いし、上で見た連中がちょいちょい居る

佐官あたりがやってる新規狩りとは違って、大佐准将は鍛えられるからマシだろうけど、大将放置してしばらくしたら准将プレイできるのはちょっとどうかと思う
せめて下限を少将あたりにしないと、リアル大佐准将は分からん殺しされて心折れるぞ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-x9Sc)垢版2018/06/21(木) 09:14:21.04ID:eQvhK3U60
>>729
ゲージがAクラとSクラで統合される前の数戦は連邦が圧倒的勝利だったんですが?

バンナム「連邦が勢力戦勝ってしまったら連邦優遇の口実にでけへん。どうしたら・・・せや!Aクラゲージは圧倒的にジオンが勝ってるからポイント統合したろ!」
その結果ジオンが勝つようになる

前回勢力戦は連邦が勝ったからまたバンナムは頭抱えたんじゃないかね
バンナム「今回連邦が勢力戦勝ってしまったから連邦機体強化の口実にでけへん。どうしたら・・・せや!250限定戦はほとんどジオンが勝ってるから毎日スケジュールに組み込んだろ!」
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa6-skmx)垢版2018/06/21(木) 10:02:17.33ID:7+mg9rjh0
>>755
と連邦は下の方にあるエクシアか?知らねえなw
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f12-OveP)垢版2018/06/21(木) 11:50:44.80ID:a/Aw4DPQ0
未だに陸ガン乗る奴は何なんだろね?
まだ寒ジムのほうが格闘威力も高いしグイグイ行けるってのに
0766ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-7SMU)垢版2018/06/21(木) 11:57:39.05ID:+QGm612ia
>>763
そういえばあんまり見ないな
要望で出しておくか
250限定も面白いがたまには120限定もやりたいのう
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7f-OveP)垢版2018/06/21(木) 12:26:14.16ID:4h290vXC0
茶トロ流行ってんのか?
ちょいちょい見るが


で、負けてるけど
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-/Eou)垢版2018/06/21(木) 16:37:03.21ID:zpyXdUA5d
ジオンは人が多くて良質な味方をゲットしやすいって?


いいなぁ…そんなマッチングに巡り合いたいわ…

両軍やっててジオンがマッチング良質でウマーとか感じた事なんてrev.3以降全く無いけど
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/21(木) 17:43:25.22ID:mVfEvCkfr
>>764
そしたらそいつは駒に乗るぜw
今、連邦近は白ザク以外いらないのにAクラ君は陸ガン、駒、ペイル、BDとかが大好きだからなw
乗る機体でAクラ君かわかるよな
0776ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)垢版2018/06/21(木) 18:00:45.36ID:fyT5D+KJM
>>775
BD1はいい機体になってる
こいつはギリギリ一軍に入れてもいい

しかしほんと、平グラフは陸ガン、ペイル、ホバジム、パジム、ジム改、水ジム大好きだよな

で、素ジムで肉壁になったり、ジムカス寒バルみたいな機体は絶対乗らない
0779ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/21(木) 21:04:23.39ID:o+oDg1ezd
>>776
そのラインナップで解るだろ
誘導兵器かホバーがないとダメなんだよ
ジム改はメインもサブも射程長く引き撃ち出来て弾切れしにくいからな
そいつらはその機体の利点や特徴を攻めるために使わないからダメなんだよな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-ZWPq)垢版2018/06/21(木) 21:19:50.63ID:6yWl8CO40
>>765
この前陸ガン4vs4で出されたわ
しかも大将
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-ZWPq)垢版2018/06/21(木) 21:23:08.63ID:6yWl8CO40
>>775
Sクラ6vs6でもν、ペイル、BD1、ホバジム、アクアあたりは頻繁に見るけどな
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-7SMU)垢版2018/06/22(金) 01:49:10.78ID:+32xUmrIa
>>786
お遊び階級だからな
少将3以上の階級いくとマッチングでキレそうになるし
准将で遊ぶほうが精神的に楽だわ
0792ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-STG2)垢版2018/06/22(金) 03:13:12.41ID:ZbxgKVFCa
>>791
口も臭いし頭も悪い
それでいて人の言うことすら理解できないお前に元レス見せてやる

偏りが酷いと下の方はALL大佐lv1vsALL准将lv3とかが頻発する
でも人数少ない側でも階級調整とかしてる似非が多いとまくる事も多くなるけどな

All大佐1 vs All准将3 が頻発する。
これにお前のない頭が返したのはなんだったか見てこい
分からなかったら死ねクソガキ
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fa6-skmx)垢版2018/06/22(金) 06:51:29.38ID:93QePDD80
>>786
塩漬けしておいた准将カードで久し振りに尉官戦から准将戦やったってことですね
0799ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/22(金) 12:53:14.94ID:8DYB+/W/r
>>781
だからそれら出す奴が勘違い課金ゴミのAクラ君なんだよ
っで勝ったのは自分のおかげとかさらに勘違いが増すんだよ
0803ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)垢版2018/06/22(金) 15:49:22.71ID:TPJdsfgRM
>>801
ドムキャは拡散あるし、リボコロRあたりならアンチ需要あるで
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-Ltp/)垢版2018/06/22(金) 17:38:21.70ID:6cq6dU8D0
>>803
ドムキャで拡散なんか出すから
アホだって言われるんだよwww
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7f-OveP)垢版2018/06/22(金) 17:51:42.38ID:gbTtCCLx0
>>805
ドムキャ拡散使えねぇアホがここに
アンチなら十分ありだわ

護衛来られると悶絶だが
0811ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-/Eou)垢版2018/06/22(金) 20:16:17.74ID:nwAotoT8d
>>806
あとメインが今回の弱体で近距離でのダメ減退が酷くなってるから
爆散インファイトのガンキャより少し間合い取る拡散ドムキャの方が火力出るんだよね

周り見れてないと拡散は効率的に回せないから拡散使えないコはレーダーとか見てないタイプなんだろうね
0812ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-7PGt)垢版2018/06/22(金) 20:32:47.39ID:lw6PC2fnM
>>810
リプ上げたのに撃破シーン端折られてる。。無敵中近づいて六発マシ撃ってサーベル振ったら拡散見えたのに斬れたの。
あれだ、騒ぎたいやろ?切り払いだけど隠 し 弱 体 \(^0^)/カーっ!!
0813ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)垢版2018/06/22(金) 20:43:06.80ID:wyq/X5X+M
>>812
ロックしてることもあるしタイミングが偶然、斬り払い効果生んだだけだろ
意図的にやろうと思っても出来ないような数fの差

実際に敵の弾が出てるのに格闘が入ることはちょいちょいある
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fb3-ZWPq)垢版2018/06/22(金) 21:29:12.83ID:f9QnWJ2G0
>>805
え、ドムキャでハングレでも積んでるのかな?ww
拡散以外積むとか脳に障害あるだろww
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-Ltp/)垢版2018/06/22(金) 23:48:22.70ID:6cq6dU8D0
>>815
ハングレwww
馬鹿はだまってろよw
爆散で乱戦出来ないなら
砂でも乗れよw

あ、砂も乗れない引き撃ち君でしたかwww
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f9f-OveP)垢版2018/06/22(金) 23:59:47.63ID:tztMNPjb0
>>816
いいから黙って寝てろ
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-R8BD)垢版2018/06/23(土) 00:42:56.60ID:HxabfdeSa
アンチに来たヤクトドーガがくっそ雑魚かったんだけどうまいヤクト使いはやっぱ凄いんか?

3年ぶりに出てオススメの白ザクでやったらファンネルは全く避けれなかったけど適当にボコれた
0821ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-ONqu)垢版2018/06/23(土) 01:03:40.50ID:9KMgczzfd
ドムキャの閃光弾、フワジャンに刺すの容易だから
一時使ってたが結局拡散に落ち着いたな

上手いドムキャ拡散はSクラにしかいないが
拡散見ただけで拒否反応起こすのもSにしかいない不思議
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff7-/Eou)垢版2018/06/23(土) 01:26:25.86ID:WV50z7Ot0
閃光弾は今の爆散の出来損ないより以前の方が遥かに有用な性能だったからなあ

前の性能知ってると今のはゴミみたいなもんだからそもそも使う気が起こらない
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-ZWPq)垢版2018/06/23(土) 08:18:34.96ID:3qW+EopFd
>>816
爆散とかガイジ確定だなww
お前のは爆散で通用するゴミ階級にいるってことが分かったわ
なんでいきなり砂の話になるの?
脳に障害でもある?
もしそうならごめん、障害者には優しくしないとね
0825ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/23(土) 10:38:54.63ID:iYShl7e+r
ドムキャ拡散は手数が足りなくなる事もあるが3枚で動くと強い
ただしマップや編成(格多め)による
タイラーの近ばかりだと火力を出しにくくなる
まぁでも今、ドムキャ、ガンキャ出すんなら影砂や松Jのがまだいい
でもわざわざ支援を出す必要ないからフルアン以外は出すなって感かな
0829ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)垢版2018/06/23(土) 12:24:03.40ID:shEt4bU/M
そもそも論
0830ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-/Eou)垢版2018/06/23(土) 15:17:54.54ID:4VhLT2yfd
消去法で先に消えるのが爆散

というかダメ以外据え置きのメインだけでも乱戦参加なんか余裕なんだが
それに爆散当てる距離で拡散も当てれなくもないの知らないのか
メイン使った方がいい距離でわざわざ爆散使って乱戦ドヤしてるお馬鹿ちゃんなのか

拡散が無いガンキャならともかく爆散より大して戦力ダウンせずにプチMAP兵器運用もできるドムキャ拡散使わないのは
レーダー見てない頭の回転が悪いカルカン地雷以外考えられない
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-RKdv)垢版2018/06/23(土) 16:34:18.37ID:BkXIcGj+0
支になるまでキャマダ乗ったことなかった
コストアップが嫌でガンキャで使い慣れた爆散しか使ってなかった
どうせインファイトするから拡散当てられん
そんな俺みたいなのはいませんか?
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fc3-GwbS)垢版2018/06/23(土) 17:14:15.04ID:zHuXrUze0
拡散は楽しいのは解るんだがコスト+20だろ?当たってもダメージクラッカー以下だろ?
打つと足が止まるだろ?そのくせ糞長いリロードだろ? 味方に負担押し付ける立ち回りになるじゃん
どうせインファイトになるしトスやカットに秀でた爆散でがいい

ガンキャの対で使いなれてるってのもあるな 
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)垢版2018/06/24(日) 02:41:57.72ID:pu03ECgb0
4VS4は高コスト安定?
0846ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-7JHE)垢版2018/06/24(日) 19:30:03.25ID:LngzoESnd
こんなジオン圧勝だと250以下はバランスがおかしいとか言われそうだな
ガンダムアレ陸ガンからユニ機体は確実に強化される

通常戦はSクラス出てないだけなのにな
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/25(月) 08:57:13.01ID:y2eFNevq0
勢力戦ゲージ見てジオンゲーとか抜かすアホはこれに反証を挙げといてな
トライワイトバトルのゲージ推移知らないとか抜かさないでくれよ?

963 名前:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N)[sage] 投稿日:2018/05/28(月) 11:25:25.43 ID:AU25EluWr [2/6]
認定君よりは大丈夫なんじゃない?

で、今回の勢力戦のゲージ推移からゲージと機体性能(軍の優遇不遇)の間に
関係が存在しないことが証明された件について一言コメント下さいな

前半は連邦が圧勝、開幕数日の様子から機体性能だけが勢力戦ゲージを支配してるなら
全日連邦勝利でもおかしくないのに最終的にはジオンが半数近くの期間で勝利

これは人の流れこそが勢力戦ゲージを決定付けてる証拠に他ならないよね?勢力戦中に機体性能が変わるわけないんだからね
なにか反論ある?勢力戦ゲージでネガポキャンペーンできなくなったら死んじゃう?
0860ゲームセンター名無し (JPWW 0H8f-a86Z)垢版2018/06/25(月) 10:43:26.49ID:ZhxHnZmWH
これから昇格制度にテコ入れあるんかな?
もう終わりまでこのままズルズルな気がしてな
絆にここまで期待感を失う事がショックだわ
0864八神はやて (スププ Sd9f-HXPQ)垢版2018/06/25(月) 12:54:28.67ID:alhE7/xLd
美少女私( ゚Д゚)【次のバーアプ予想〜】
最初から戦力ゲージが青のほーだけ25パーセント長い。1拠点落ちても五分。フルアンチやり放題。
青の戦力ゲージだけ必殺技使用可能。連邦ゲーマー全員が【ユニコーン】と叫ぶと紫色に伸びる。
青が完敗する10秒前に回線が必ず落ちて判定無しになる。
0867ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-0j1F)垢版2018/06/25(月) 14:17:18.99ID:lztQc/YYa
ユニデルタ他コスト300↑の性能を引き出して戦える極一部のトップ将官は負け知らずでそれ以外のユニデルタにまずびびって乗れない、使っても全く性能を引き出せない下位将官以外はボッコボコ
0873ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/25(月) 17:10:58.85ID:ZfDXAXywr
>>863
これ以上連邦優遇したらマジで終わるぞ絆
ジオンが勝ってるのは連邦専や他有名どこがジオンでフルバーやらなんやらで連邦の勘違い課金Aクラゴミ共を狩りしまくってるからなのにな
それなのに勢力戦ゲージがーって騒いでる認定君や他連邦専の勘違い課金共の声が大きい事www
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe4-P7M3)垢版2018/06/25(月) 17:33:56.95ID:K6UYRDN10
勢力戦は機体性能差で負けるわけじゃないからなぁ…
うさぎ(連邦)とかめ(ジオン)でうさぎが馬鹿&舐めプレイしてるから
かめが勝つわけで…
どんなにかめを弱体化しても居眠りしてるうさぎ(馬鹿)を追い抜くのは簡単で
終始本気で走るうさぎ(ガチ勢)には勝てない
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-DJU/)垢版2018/06/25(月) 17:57:21.50ID:JwYE0Vte0
前半負けたのはRev4.18直後なのに編成変える必要なかった連邦に対して
ジオンがデザク弱くなったのにまだいけるとか言って使う馬鹿が多かったのと
デザクの変わりがすぐに見つからずに模索されてたのと
トリスタンが普通の機体でザク3がゴミで消化同士だとジオン劣勢
さらにはクェス消化が居たせいだろ

デザク、クェス、ザク3が出ないまともな編成になるのに3週かかっただけ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fa5-Mf9B)垢版2018/06/25(月) 18:00:46.33ID:VV1soPO+0
>>873
まあぶっちゃけ
終わっても構わない
もう月一出撃になったし
どうでもよくなってきた
が大半じゃね?
0879ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/25(月) 19:18:33.29ID:f0OUdWEnd
>>873
連邦は准1軍〜2軍を微強化でジオンは2軍以下を強化
ジオンの産廃機体は数値上でそれなりの強化をして燃えるゴミに昇格
これなら連邦はトータルで底上げのジオンはバカが出すからある意味弱体化になるよ
0881ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-13ZT)垢版2018/06/25(月) 19:38:51.95ID:cG1W+oxRd
勝てる方で出撃して勝利数稼ぐが正解だろ
人数多い側のジオンが確実に有利になるんだから有利側で勝ってればいいんだよ条件もMAPも有利側なんだから8〜9割勝ってるし何も文句無いわ
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f9b-OveP)垢版2018/06/25(月) 19:45:26.13ID:DgXR747B0
連邦は中将以上に上げとけば負けんよ
それにすら持って行けない腕前ならどの階級でも負ける
0884ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-lrSR)垢版2018/06/25(月) 20:03:48.90ID:jQJsAD/Bd
連邦強化してもアホばっか育つのに
そのアホがジオンも入れるから
ジオンも質が低下していったのにな
連邦に、チート入れる度にプレイヤーレベル下がってるのに気付かないバンナム
団体戦なんだよこのゲーム
アルゼンチン見ろよメッシ1人じゃどうにもならんだろ
0889ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/25(月) 20:34:06.04ID:ZfDXAXywr
>>882
連邦中将でやってみろ、ジオンガチ元帥大将のバースト、フルバーにあたるぞ
っで連邦は勢力戦フィーバーの勘違い課金ゴミ
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-0j1F)垢版2018/06/25(月) 20:36:38.86ID:ewj9ZIj1a
両軍共准将3でやってるけどなんもしなくても勝てるのがジオンで相手のタンクが1st失敗して拗ねて下がるとかフルアンチでクェスとかザク3がずらずら並んでくるとかしないと勝てないのが連邦って感じ
とにかく高コストばっかり並べてあっという間にゲージ消しとぶばかりだわ連邦は
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/25(月) 23:35:07.16ID:y2eFNevq0
>>896
あったなそんなの
ちょっと前のばーうpだってF2と茶トロのシュツルム弾数増やしましたとか実質弱体化だもんな
シュツルム3発あったって連射しないっての、1発撃ち切りだからこそいつでも気軽に撃てるのに
リゼルが普通レベルのメインを貰ったのに対してガザDは威力が上がったのが嘘なんじゃねえかってレベルのクソ火力だし
もともと使わない機体だからどうでもいいとはいえ腹立つわ
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe4-P7M3)垢版2018/06/25(月) 23:42:30.56ID:K6UYRDN10
>>895
アーケードスレでさ
【戦勝濃厚】戦場の絆ジオン軍285【回収機は】2018/06/13(スレ立て日
【バレタン】戦場の絆 連邦軍128機目【バレた?】2017/04/29(スレ立て日
157スレも差が付いてる時点で連邦に人が居ないって分かるじゃん
MSが優秀でもパイロットがいなくちゃカカシだよね
0900ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/25(月) 23:44:35.23ID:f0OUdWEnd
>>898
茶トロのシュツは連射する訳じゃないけど使いやすくはなってるよ
使いやすさで言うなら1発撃ちきりの方が良かったけど
ラケA担いでトリガーハッピー馬鹿になるなら今で良いかも
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fc5-1PCj)垢版2018/06/26(火) 01:07:32.23ID:+redghRn0
>>901
連邦はtwitterが主流だからな
技術の伝承が身内だけになるから、ぼっちはランボーみたいにやってる時間だけが長くても、
腕や技術戦術がまるっきりわかってないクソザコばかりになる

あ、たまたまランボーってクソザコを例に出したけどお前のことを言ってる訳じゃないからな?
ランボーってクソザコが時間だけの馬鹿って話だから
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/26(火) 01:47:36.77ID:WSg8816J0
>>905
忘れるわけないだろう話題の発端がそれだもんよ
あれは怒りを通り越した乾いた笑いも出てこなかった、ただただ呆れた

たったの 5 ダ メ 増加して < ク ラ ッ カ ー を 強 化 ! >(ババーンドヤッキリリリリリィ!!)だもんよ

死ねとしか思わなかった
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/26(火) 01:57:02.48ID:WSg8816J0
そういやもうすぐ次スレだが無言でのスレ立て野郎に気を付けろよ
最近どこの絆スレもワッチョイが付いてないが率先してスレ立てしてわざとやってる奴がいる
たぶんランボーかそのあたりのキチガイ
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ff7-/Eou)垢版2018/06/26(火) 02:24:56.21ID:Rpvosa9F0
>>906
で、連邦機体はちょっと弄りました〜程度で鮭のクラッカー換算なら+50ダメくらいの強化をしれっと施されてんだよねぇw

BD1(BR)なんか出したら氏ねみたいに言われてたのが今やガベBやガザやジオン単発ビーム系持ちが
全員釘バット振り回しながら抗議に殺到するレベルの爆裂強化をコッソリゲットしてる始末w


バンナム社員はジオンのコロニー落としで家族を殺された遺族の集まりかなんかなのかと疑いたくなるレベルだよなあ…

正直異常だわ
0911ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/26(火) 06:42:17.50ID:/2bgeDMFr
>>910
確かに実質の強化でBD1自体は強化されて強くなってるけど実は罠なんだよそれは
今連邦6VS6近は白ザク、素ジム以外いらない現状なのにタイラーや勘違い課金Aクラ君は180〜近を出したがるから余計いらない中コ近を出す口実にする
よっていらない中コ近の強化は連邦が負ける要素につながるんだよ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)垢版2018/06/26(火) 07:14:29.43ID:uUz3j2Zn0
中尉に降格
練習して大尉を目指す
0914ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-OveP)垢版2018/06/26(火) 07:31:27.16ID:aA3EqF1LM
がんばれ
0917ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/26(火) 09:19:18.43ID:zakZg8kWd
>>907
誘導性は距離感しっかりしてたら相変わらず優秀だけど特に変化は感じないかな
メインにラケA担いでたら結構回転率は良いよ
シュツのリロ時間と弾数的にもうマシ担ぐ理由が無くなったわ
とはいえエンジョイ機体だからガチではない

なんか今回の勢力戦結果でヅダF修正されそうな気がしてきた
職人機体は修正と言う名の弱体化はしてほしくないんだがな
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-1Ki3)垢版2018/06/26(火) 21:05:32.34ID:KaEeEQtH0
罠でもいいから機体の強化してほしいわ

大型アップデートって今後やるのかな?
0928ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/27(水) 14:31:52.97ID:DzVgAAKFd
ところで野良でタンクが編成指示出したらどこら辺まで聞いてくれると思う?
階級次第だろうが仮にアンチ3護衛2で別れてくれって指示したとして
《アンチダブル格闘型射撃型高コストよろしく敵機撃破気にするな》
《護衛格闘型近距離型低コスト枚数不利気にするな拠点を叩く》
こんな感じで言われたら対応してくれるかな?半分が対応してくれたら良い方か?
将官でも上エリアならともかく下エリアだと厳しいかな
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-DJU/)垢版2018/06/27(水) 14:49:19.04ID:fIs9EBIr0
面子によるよ
俺は開幕よろしくを打つ奴だけが話し聞いて理解してくれる(指示に従うかは別)と思ってるから
よろしく打つ奴が3人以下だったり援護する厨がいたらタンク乗らないしノータンクでいいやってなる
0930ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-bwPZ)垢版2018/06/27(水) 14:49:33.80ID:aI2gYYQld
>>928
指示自体はいいけど多分合わせるだけの技量あるやつはそんなにいない
今は66日に44マッチしても低コス近とか出しちゃうのが大将やってたりするし
特に2護衛はタンクが指示しても絶対枚数合わせるマンが引き撃ち合流するんで俺はあんまり提案しなくなった
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fe4-B5Fg)垢版2018/06/27(水) 16:15:48.35ID:NhD13Vvw0
66で300近出したプレイヤー出たら単機アンチやらせたくなる
乱戦になったら真っ先に狙われるだろうに

>>928
勝ちたいプレイヤーは指示に従うと思う
指示するなら先に護衛を決めるかな 自分は
アンチ 時間を稼ぐ 体力温存 よろしく とか

個人的に下エリアは大まかな指示なら聞くんじゃないかな
コストは考えて出してくれたら構わない……66の近300は除くけど
0934ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-WvbE)垢版2018/06/27(水) 17:33:36.26ID:L8EC3AlAr
>>928
本物の将官やガチで勝ちたい奴なら指示通りになるし自然とそうなるが勘違い課金Aクラ君や自分の好きなように、乗りたい機体に乗ってモビルちゅ〜ちゅゴッコがしたい奴は蛇ガンだのサイサだの砂だの中〜高コ近だのを無言で出すだろうな
勝ち負けは本当味方ガチャの運
0935ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-fhdp)垢版2018/06/27(水) 20:14:15.77ID:DzVgAAKFd
色々と意見ありがとう
まあ聞いてくれる面子なら言わなくてもそうなるのには完全に同意だわ
実際はカテや人数の割り振りどころか護衛かアンチかの確認すら出来ねえ
ブリでも護衛アンチ索敵報告求むってそんな伝わらないのかね?
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-GwbS)垢版2018/06/27(水) 20:21:07.12ID:Y5a1zkH20
それは伝わらないんじゃあなくて自分から意思表示ができないコミュ障
ブリ無言で作戦マップで他の人が移動した後にチョコチョコ動くやついるだろ?ああいう手合い
酷いのになると護衛がもう2枚決まってるのに作戦マップでそこに割り込んできたりするしな
0937ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-7SMU)垢版2018/06/27(水) 20:36:31.30ID:OMM6SwkAa
>>936
チョコチョコ動く奴の地雷率半端ないわ
あの動きで全てわかる
0943ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-tnpv)垢版2018/06/28(木) 05:18:53.70ID:phuAiv4Xr
>>936
1番ウザイゴミは2バーが護衛アンチ決まってるのに割って入ってくる空気読めないバカ
っでバーストの強味をなくしてまで自分勝手に好きな事して負けに導く
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-tTwc)垢版2018/06/28(木) 12:26:23.70ID:4bEZqLHia
>>928
拠点を叩く、前衛、2機援護頼む
でおk。
そこから後は護衛が考える。


以前、タンクで跳にセットしたら護衛がピクシー以外みんなパワジムになってワロタwww
敵着地できる場所無いwwwww
こういうゲームじゃなかったはずなんだけどorz
0946ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-8LLy)垢版2018/06/28(木) 14:32:21.86ID:7tCE4ALDM
>>943
それ以上に腹立つのはバースト組がブリからタンク出さず無言で
野良が護衛・アンチ宣言してるにも関わらず
マップ画面でどちらかに寄ってきてここは任せろ言い出す事

ZZシリーズ
お前等の事だよ!
0947ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-YeEe)垢版2018/06/28(木) 16:58:05.18ID:CQPNvidud
絆してて一番ムカつくのってやっぱりタンクだよ

装甲でカチカチにしてる分、遅いし味方から援護貰えないとタンクは何も出来ない。
のに引きうちしてタンクは死ぬわ自衛出来んわ。挙げ句にタンクに茶テロかますわ

前衛機なら無視して他の所に行けるけどタンクは拠点叩いてなんぼだし。
どうしようもなくて支援弾撃っててもタンク機影なし了解キリッ

だし。
無言ブリ、ブリと反対のことしだす勇者、無責任護衛、タン取らずに敵だけ降らすアンチ
ここいらの酷さが目立つ
0948ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-tnpv)垢版2018/06/28(木) 17:10:17.37ID:i15NotWTr
>>946
ん〜でも3バーならタンク出すけど2バーだと護衛かアンチ行ったほうかいいんだよ
2バーで片方がタンク出すのは2バーの強味を消すから意味なくなるんだよ
2バーにタンクも出さずにって言うのはAクラ君な
0950ゲームセンター名無し (ガックシW 0666-aYqL)垢版2018/06/28(木) 17:25:30.54ID:xWh/SVXF6
バーストが率先して、どっちのルートか決めてここまか打ち出したら、俺は被せて不動にしてるぜ


バーストは、タンク出すなら護衛は任せてもいい、出さないなら優先権はないからな
0952ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-8LLy)垢版2018/06/28(木) 18:06:51.44ID:7tCE4ALDM
>>948
書き方悪かった
俺も別に2バーだからってタンク強制はしない
声繋がってる前衛でマンセル組んだ方がプラスになることも多いしね
2バーでタンク出せば相方が無言でもほぼ護衛確定だからそれを考えて機体を選ぶ
だが2バーが無言→ここまかコンボやられると下手すりゃ2枚はチグハグな戦いをやらされるしそこから崩れやすくもなる
で、そっから崩れて負けるとバースト組は自分たちは悪くないとテロってくるんだよ
特にZZシリーズは
0954ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-qVJz)垢版2018/06/28(木) 19:29:33.47ID:VChE7gI/d
とりあえずバースト組は人数に関わらず無言は止めてくれ
タンク出せとは言わないが他がタンク選んでるのに無言は凄い困る
タンク出さないならあらかじめ護衛かアンチかくらいは決めといてくれ
もちろん護衛orアンチ宣言するのはタンク決まってからにしてくれよ?
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-yQv9)垢版2018/06/28(木) 20:08:57.43ID:bQYF+Juc0
ほい次スレ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530184025/l50

>>957
そりゃあ嫌でしょう
自分はタンク乗る気さらさらないからお前らやってくださいね雑魚ども^^
すごく悪い捉え方すればこんなんだし
0961ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-JcFB)垢版2018/06/28(木) 20:25:46.28ID:2u2OU2vXa
>>959
そんなもんかねぇ
タンクが楽しいマップでは即決(カテ合わせ)するしその他のマップでも誰も乗らなきゃ自分で乗ってる
タンクを罰ゲームとか思ってる奴等って自分のタンクで味方を勝たせてやった経験が無いのかな?

まあ毎回タンクは流石に飽きるけど
0967ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-YeEe)垢版2018/06/29(金) 00:51:20.12ID:8murgEcxd
>>951
バラッジ護衛。即溶けアンチ転進。
なんべんみてきたか。言うこときかないし
あとはジュアッグ様子見うろちょろ。ヘビガン引きうち護衛。νガン300後方よりちまちま援護

たくさんくそは見てきたよ
0970ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-tnpv)垢版2018/06/29(金) 05:40:12.65ID:c+mDw9wtr
>>952
なるほどね
ZZシリーズに被害こうむってるみたいだね
まぁZZシリーズに限らず意味不明の2バーが茶テロしだすのはあるね
階級が離れた2バーとかはリアルなのかエセなのか不安になるし
ただ中将、少将が緑大佐〜中佐連れてくるとマジでムカツク
0977ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-GNp4)垢版2018/06/30(土) 01:34:00.01ID:J2nR3CYIa
>>976
別の趣味を見つけなよ
精神衛生上よくないぞ
個人的には風俗おヌヌメw
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイW 027f-aYqL)垢版2018/06/30(土) 02:41:34.48ID:fKOSnMxw0
こないだ高知出張のついでにソープ行ったら、シャワー浴びたら、時間になったら起こしてとか言って眠ろうとした風俗嬢にあたった
文句言ったら、日本では売春は禁止されてるから、できるのは手でしごくまでとか抜かしやがった

風俗でもストレスたまるからな
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ee8-ZDh/)垢版2018/06/30(土) 09:14:51.39ID:Eev1Frhb0
>>978
それソープじゃないんじゃないすかね…
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d23-GNp4)垢版2018/06/30(土) 18:26:49.96ID:pU6PpEzc0
>>983
そういうプレイやったんか?w
楽しそうやな
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-yQv9)垢版2018/07/01(日) 16:17:48.65ID:51Zc/U800
勢力戦ゲージ見てジオンゲーとか抜かす認定君はこれに反証を挙げといてな
それともトワイライトバトルのゲージ推移をもう忘れたか?都合の悪いことはぜーんぶ忘れちゃうのが認定君だもんな

963 名前:ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-pH0N)[sage] 投稿日:2018/05/28(月) 11:25:25.43 ID:AU25EluWr [2/6]
認定君よりは大丈夫なんじゃない?

で、今回の勢力戦のゲージ推移からゲージと機体性能(軍の優遇不遇)の間に
関係が存在しないことが証明された件について一言コメント下さいな

前半は連邦が圧勝、開幕数日の様子から機体性能だけが勢力戦ゲージを支配してるなら
全日連邦勝利でもおかしくないのに最終的にはジオンが半数近くの期間で勝利

これは人の流れこそが勢力戦ゲージを決定付けてる証拠に他ならないよね?勢力戦中に機体性能が変わるわけないんだからね
なにか反論ある?勢力戦ゲージでネガポキャンペーンできなくなったら死んじゃう?
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