BORDER BREAK ボーダーブレイク1705GP
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 14GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1527053753/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526973675/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1704GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527143445/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。
Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ! . /\ ,-─-、
<>>1乙中> ⊂===⊃
. \/ | |
二二二
. |.......i:::i ..|
. |.......i:::i ..|
フォッフォッフォッ |.......i:::i ..| フォッフォッフォッ
/ ¨>、 |.......i:::i ..| ∧∧
厶/ wwゝ 二二二二 〈=v= |
←'/リ ^ヮ^ハ→ _|::i _ |_ (V)0 \ 0(V)
.シャカシャカ∪ | ゚Д゚ |ノ .| [::i || | ] | . └ニ‖ニソ シャカシャカ
.i __|□__| 〔 〔====〕」 〕」〕 〕 (ェハェ)
シャカシャカ ilil 〉 〉 ilil .〔_]] .[_〕_〕L_〕 ilil 〈 〈 ilil シャカシャカ >>1
乙
>>前スレラストのSSG防衛奴
お前さんに必要な行動は
根拠を述べたSSG防衛うんこ論の否定ではない
SSGが防衛に向くと思うに足る理由と根拠の提示だぞ
下らない否定から入ってる時点でほぼガイジ認定ではあるけど
まだ間に合うんで寝て起きたら是非読ませてホスィ 対抗戦でSSG防衛麻とかクラン窓で総スカンだと思うがな…
遠距離から削り入れられない防衛、セン支が過労で倒れるだろ
理想は罠を使わせない距離で処理なんだから
仲のいいプレイヤーから、客観的にアセン診断を受けた方がいいよ
できればランク高くてクラン対抗戦経験のある人
ぼっちなら…ご愁傷様 SSGは遊撃麻向けではあると思うけど
使用者の練度やアセン次第で防衛に回ったって別にいいだろ、立ち位置、立ち回り一つで大きく変わる武器だし、遠距離から削り入れたければインペ握っておけばいい
ついでにRT腕とかでガチャガチャ切り替えて使えばマガジン火力の問題も補える ネイルガン系統の戦場で釘撃ってる部分と撃った時当たった時の音がすげえ好きなんだけどこいつ何とかして使えないかな… 最近は夜中に俺の方が正い!すんのが流行ってんのか?
あ>>1乙 誰も防衛に回るなとは言ってない防衛向きとか言っちゃってるから突っ込まれる
インペとか持ち出すのは論外
いつでも複数凸でも先回り防衛できるエスパーなら問題ないが SSG防衛麻はホープが出た頃やったわ
クソ楽しかったけど >>10
そりゃSSGが防衛向きって理由聞いてんのにインペ持ては無いわ
他の主武器でも持てるんだから インペを持ち出すならそりゃもうSSG防衛の話じゃねーわ >>13
ほむほむ、そゆことね
SSG軽いし秒間火力や射程の関係から取り分けインペとは相性良好やし強いんやけどね、まぁいいか
あ、あと俺は前スレのSSG防衛マンじゃないけどタイフーンなら防衛で強い要素語れるで
前スレでアンスタ絡みの話あったけど
アンスタ3タイフーンだと凸麻の主力のZ.t.に対して散弾の内一発が外れててもBSでノクバ
仮にそのZ.t.が転倒耐性1を差してたとしても全弾ヒットしてればBSでノクバ
どう?(ペニーワイズスマイル) 何でSSG防衛強いマンは敵が有効射程にいる前提なんですかね…… SSGは軽いし秒間高いけど、マガジン貧弱で常に相手に近づかないといけなくて実は扱い簡単じゃないからなぁ
あえて言うなら系統で一番お手軽で防衛向きなのはストームかな?極小フルオートだし
よろけさせたいなら波や紫電でも使いんしゃい 紫電って使ったことないけどどうなん?
それ波でよくねってならないの?? 防衛に求められてるのはワンチャン力ではないってことじゃないの
SSGが防衛向きなら支援でワイスマ持ってベース待機も防衛向きってことになるぞ まあ実際副武器防衛のインペイルはクッソ痛いからな…
SSG防衛はストーム以外はワンチャン防衛感強くて安心して任せられないな >>22
支援がイルミ持ってワンチャンスで痛手以上の被害を与えるのはわかるけど
麻に求められてる防衛って安定性確実性だと思うの >>4
首を傾げるような全否定から無駄に煽り入れて来る相手に「お前の防衛論あってんのか?」と問い返してるだけだぞ
正直言って防衛できてない事を棚に上げてもの言ってる人にしか見えない
>>5
牽制ならともかく防衛方法に遠距離からの削り組み込むとかもはやギャンブルだろ
削るなら普通に副武器投げるし主武器でそんな防衛するなら波銃持ってくるわ
>>9
そもそも元は防衛の話じゃない
SSGで防衛はおかしいとか首をかしげるようなこと言ってる奴がいるから「SSGは防衛向きだって」突っ込んだだけだぞ
それに複数凸来たなら単発火力と瞬間火力で瞬時に中破まで持っていけるから
後ろの奴に投げて次の奴の対処すれば良い
あと先回りできない時点で遠距離もクソもない >>24
俺としては単発火力による即効性の方が重要だから
ガスト以外はワンチャンノックバックとかはあまり期待してない
逆に削りの観点ではSSGかなり強いと思うぞ
特にゲイルは削りは馬鹿にならんし、
トルネードも使ってみると割と削れる SSG防衛麻、予想だけど
・来た凸に対しての防衛(既に侵入されてる)
からしか考えてないんだと思う
接敵が楽な想定だから射程なくてもいいんだろう
で、ツッコミ入れてる人は
・来る凸に対しての防衛(ライン割る敵が見えた時点から削り入れる)
から考えて、射程が必要だと言ってるので噛み合わないんじゃないかと
防衛ってムヅカシーね >>25
何持ち出すかと思ったら発射間隔かよ
じゃあアヴァランチなら良いんだな?速度同じでマガジン2倍だぞ
>>26
知ってるよ
だからみんなしてSSG防衛はおかしいって言ってんじゃん SSG系統は重量が軽いのが気に入らん
重量軽いとなんか弱そうなイメージ
やっぱある程度重くないとな 書き込んでる間に>>28で答え合わせ来ちゃった
エイム力無いと大変だね、頑張ってね 常に先回りして有効距離まで接近出来るとか凄いな
先回りしたらわざわざお前の方に相手が突っ込んで来る判断力しかないとか相手がヘッポコにしか聞こえないけど
とりあえずランクと動画出したらいいんじゃないんですかね? 傘下防衛レベルの近距離ならSSG役にたつかもしんないけど傘下入られた時点で防衛失敗してるって話じゃないの?
中遠距離で凸機動する相手を背中側から削ってベースイン前に削り殺すのが防衛でない?
ベース入れてから倒したほうがポイトン美味しいけどベース入れてから倒すとCP減る確率上がるよ >>31
そもそもな話するとAC持ってる麻と持ってない支援で比較してる時点でガイジ >>33
多分あんたの言ってる防衛ってのは「防衛」じゃなくて「迎撃」だよ
防衛ってのはそんなに瞬間的なものじゃない
>>37
もっとそもそもな話すると低マガジン低射程低連射の武器で防衛が有効だって言ってる時点でガイジだぞ 道中倒せりゃ武器なんて何でもいいよ近場のプラントに飛んでac吹かして追っかけて削れるだけ削れれば
ベースに入られても失敗、相手に追い付けなくても失敗
次からは修正してやればいい >>35
先回りできずに防衛とか最上位では無理ゲーなのですが?
>>36
傘下防衛してるなんて言ってないのに勝手に傘下防衛と決めつけてるだけでは?
>>37
防衛は一瞬しか攻撃できないパターンが多いのにマガジン火力を出してるやつも大概だけどな >>40
常に先回り出来る状態を維持できるって立ち回り凄いなぁと思って
>>30に返答できてないあたりお察しだけど 防衛するなら敵の頭抑えないと駄目だとプラGさんが言ってました >>40
先回りした敵麻を見てルート変えずに凸とかそれこそ無理ゲーなのでは
SSGとわかったら強引にぶっちぎって置きおにぎりでさらに距離を稼ぐとかできるかも知れんけどやっぱリスク高い コア叩かれる前に倒すのが防衛で叩かれてから倒すのが迎撃って認識でおk? 敵の移動先を読んで待ち伏せるのが迎撃で、敵麻を後ろから追いかけながら攻撃するのが防衛ってことじゃないかなw 低欄の俺にはさっぱりだぜ!hahaha!
でもコアラ目指して来る奴には遠近バランス良い武器でいいんじゃねーの? >>45
敵が来る前に先手を取って対処するのが防衛で
敵が来た後に後手で対処するのが迎撃だよ 先回りして防衛麻が敵凸を中破大破させて後ろにいるであろう味方に任せるねぇ
だが逆サイドからも敵凸が来てて後ろから追う形になったら?自分より後ろに味方が居なかったら?
防衛は一瞬しか攻撃できないパターンが多いと思ってるなら短射程という要素も無い方がいいんじゃないかな? 防衛向きって防衛麻として使うってことでしょ?
俺ならSSG使うアセンのダッシュ1段階落としてでも他の波とか使う 迎撃 攻めて来る敵を迎え撃つこと
防衛 ふせぎまもること
これは
>>48がしっくりくるなぁ >>48がシンプルな結論で分かりやすい
まったく別の話だけど、過剰防衛するアホの子達はみんな
迎撃しようと待ち構えて無傷の敵凸を大量に迎え入れてるよね…
知識が無いと間違った事を正解だと思い込んで、改善するキッカケも作れない
なんなら大声で間違いを正しいと主張してしまう
いや、まったく別の話だけどね? というか>>30でほぼ同じ内容が書き込まれてるんだけどな
本来あそこで話は終わってるよ 自分の武器・兵装「」
敵凸の武器・兵装「」
敵が凸に来た!
敵の位置は…
a.まだベースまで遠い
b.もうベース〜ベース前プラ
それに対して自分は…
α.敵に相対する位置取り
β.敵を追いかける位置取り
こんなの作って議論すればええやん。みんなマウント取りたいが為に前提条件ごっちゃになってるし… 先回り防衛出来るのに防衛は一瞬しか攻撃できないパターンが多い
って状況がよく分からん 防衛って前から行って抜かれたら追いかける、轢かれたらお疲れ様でしたってイメージ 苔以上の凸屋相手でSSGは不安じゃないか。主流の09Sと波に火力負けてんだから凸屋以上の力量無いと轢かれまっせ 国会漢字テストレベルの防衛迎撃とボーダーブレイクゲーム用語の防衛迎撃は意味が違うんじゃね?
現実にお互いの最終防衛地点が見えた状態で戦争なんてそうそう起こりえないからなあ(ソウルから目を逸らせつつ)
ボダ用語としては
迎撃:ラインやプラントに対して接近する相手に対して
防衛:ラインを抜けた、ラインを抜けようとする相手に対して
侵攻:敵プラントを奪取する、またはラインを押し上げる目的の行為
攻撃:敵ベースに対して または 敵ブラストに対して
だと思ってる。他にもありそう (そもそもいちいち傘下に行ってドンパチする手間を考えたら、単に航空攻撃でカタを付ければ良いのでは?ボブは訝しんだ) ボダ用の用語集作るだけで3スレは消費しそう
主に定義決めで >>41
>>30に反論とか
適当なこと言ってるレス何を反論するんだよ
頭大丈夫か? 防衛麻は黙ってウェイ吹かしながらFAM1マガ押し付けて(撃破)あとは後ろに任せりゃいいんだよ >>62
3スレで済む訳ないだろ
定義決めなら前向きでいいんだけどマイ解釈の押し付け合いしかしない上に
そもそもの国語力に問題のある奴ばっか参加したがるんだから >>63
発表は賞品の発送をもって代えさせていただきますじゃないんだからハズレならハズレって言えるじゃん 今週はイベントもキャンペーンもユニオンも無いからな
暇に任せて掲示板の揚げ足とりするしかやること無いんでしょう ぼくのかんがえたさいきょうのりろんで殴り会うだけだからな
相互理解とかはないです 議論しないで言葉のドッジボールな人は多い
悲しいことにネット上だけでなく現実でも 速式だかなんだったかの「僕の考えた名称」なんだっけとふと思い出した
いろいろあったよな >>55
前提が複数の方が防衛の話としては正しいんじゃね
この状況なら防衛できるんだから他の状況は語るなっていうのはおかしいし
無理なパターンの方が多いぞって話を聞いてもらえないっていうのがさっきまでの流れ メガロを自分勝手な名前で呼んでた奴思い出した
サンマだったか… バーストチャクラムをバーチャ(ファイター)って呼んでますん。 遠距離(これも定義しないと荒れそうだが)
での主武器をギャンブルとか言っちゃうエイム力の人には
>>30がテキトーなレスに見えるんだな
やはり、争いは同じレベルの者としか発生しないのね
古の防衛麻がみんな対抗戦で蠍握ってた頃からやってて
先輩方から理論叩き込まれてるもんだから、どうにも気になっちゃうわ 久々の蔵出しも復刻多めで取るもん少なかったし、他のNET連動イベどころか普通のイベントすら少なくなって追加も全くなくなったからみんな苛立ってるに違いないな >>77
追加とかどうでも良くて査定さえしっかりしてくれればいくらでも遊べる内容だったのに
もう査定がどうしようもないとこまで来ちゃってるしねぇ… アラビアンナイトって書籍特典だろ
俺あれだけ持ってなかったけど前もされてたのか あ、蔵出しだから全部復刻だったなすまん!
正しくは既に手に入れた奴ばかりだったってとこだな
今回の蔵出し以前に手に入って満足したものは、エスボダ予想外して取り逃がしたエクカノCVが最後だなぁ
シード交換含めて色違い武器欲しいのに、追加終わった後のラインナップも取り尽くしたのばかりだよ… 波で撃ったらええねん
フルZ乗ればええねん
フルGで戦えばええねん
ええねん!ええねん!
えーねん
これのせいでボーダーがマジでツライ
それ以上のメリットが無いと悲しくなる >>81
俺もほとんど取得済みばっかだったけど
取り逃してた人が喜んでツイッターに着せ替え画像とか上げてるの見るとほっこりするぞ どの武器で防衛、迎撃しても良いからコア削られる前に敵コア凸やっつけてください。
理論と実践は違うのだから結果だせばみんなついてくるよ。 >>66
じゃあハズレだよ
自分の中で線引きするのは勝手だけど、
それを外に持ち出さないでくれませんかね〜
>>76
そうだな
どこからでも完璧に攻撃当てれるのなら紫電握るわ >>85
だな
もし結果出せるなら芋砂防衛だって神と崇めるわ >>72
羅刹を頑なにセツラと呼び続ける奴思い出した >>86
レッテル張りされる程度のガバガバ論展開してるからそうなるんじゃね? そんなことより俺のアルバトロスを見てくれ
こいつをどう思う? >>89
レッテル貼りする奴が議論を語るのか?
>>91
チョキン ボーダーブレイクウォーズ
恐れていたコア凸が始まっている
そうよ時間は無いのよ大破しリスポンするまで
プラントは最後の望みすら凍らせる弾幕が吹いてる
あなただけがボーダーブレイク地上に残る最後のブラストランナー
輝く闘志は敵のコアさえ貫き通すよ
カモン!カモン!さあ飛び込んで
振り向いては奇跡は来ない
カモン!カモン!そこにいたって
できることはもう何も無い
ただコアを失うだけだわ
敵の先には壊すべきコアが見える
負けそうでも仲間を信じる時に
人は眠っている奇跡を呼び起こせるのだから 防衛に射程長い武器上げたら芋のレッテル貼ったりするくせによく言うわ 実際アルバトロスはクソつよだから(積載に余裕があるなら)もっと握って >>93
かなり接近しないとまともに火力出せない武装と、接近する前から火力出せる武装
どちらが防衛に有利か議論しなきゃわからない? >>96
アルバトロスは重さ以外マジで性能高いもんな
すべての皺寄せが重量に行った感じ ぶっちゃけ何持ってても軽量かつエリア速い胴ならなんでもいいっす。
誰も行かないから6秒以上かけて重量機体が行くとかでなければなんでもいいっす。 それって誰もいかないという状況が悪であって誰もいかないなら糞遅エリア移動でもいかんとしょうがないでしょ あれはダメこれはダメとよく言う人に
限って、何がいいのかには一切答えない法則 実際はエリア移動するまでもなく処理できるのが一番なんだけどね
防衛って索敵にかかってから動く以外にだって色々と出来るんだぞ >>105
「じゃあ俺ずっとベースで待ち構えてるわ」って極端な人が出てくるな 敵凸屋が抜ける前に倒しにいくには前線偵察が必要
てことでハッピーセット支援もっと流行れ!!
前線偵察が安定してれば抜ける前に絡んで倒せるのだ この音沙汰の無さはPS4版のリリース前で忙しいから?それとももうアーケードは畳むつもりなん? >>87
丘砂がぴょんぴょん跳ねてる凸の頭撃ち抜いた時は惚れそうになった 今は前線索敵が効いている状況なら仕様を活用すれば
例えば敵麻がマップに3機映っていたとして
どの麻が最も注意が必要な「アイツ」なのかを
目視しなくてもだいたい識別できるからな
そうすれば敵が凸ルート近辺まで寄ってくるのを待たなくても
こっちから敵凸を潰しに行ける >>104
他人には100点を求めるけど
自分は0点じゃなければOKっていう
タイプなんだよ
95点と赤点レベルが同じなわけないのにな カード無くして以来やってなかったけど復帰することにした
今強い強襲主武器ってなに?
前は星20とメガロ使ってた
多分ちょうど一年くらいやってない 自分はともかく他人はマイナス点じゃなければ何でもいいわ
自爆厨や談合とかそのレベルで初めてマイナス
防衛なんて誰も戻らなかった時と比べて被害が抑えられていれば防衛成功でいい >>95
質問したのにもかかわらず
武器あげずにSSGの欠点だけあげて煽って来た奴に対して皮肉で芋蛇とは言ったが、
武器あげた奴にそんな事を言った記憶はないんだが?
ってかいつ武器あげたよ?
>>98
それで「防衛に向いてない」と証明できるなら勝手にやってろよ >>96
もっと握られたら俺が凸する時に俺が死ぬからやめて! >>113
メガロも☆20もどっちも強武器よ
あとは今だとウェーブショット2とX、MPG09S
あとはなんだろ?
というかウェーブショット躍進って一部の人は聞いたら目を丸くするんじゃねえかな >>121
壊れとまではいかないが一番変貌したのはFAMさんかなぁ。
それこそ復帰勢が聞いたら嘘乙もんだし。 1年後FAMとウェブショが使われる未来がくる
こんなんネタレスにしかみえませんわな
蛇はラピッド強化でコロナオルタゴミ化とか ありがとう
重い武器好きじゃないからそのまま星かメガロでも良さそうだな
アルバトロス前やってたときクソ難しかった記憶なんだが強化でも入って使用人口増えたん?
あとウェーブショットが選択肢に入る驚き >>121
ぶっ壊れがぶっ壊れになっただけだから、
驚きはしても納得はできると思う 波は色々と捨てなきゃ役に立たんのよね
メガロは性能は間違いなく壊れだ(FAM以外のヴォルペ全殺し)と思うけど、09のバランスの良さのが使えるしなー
X稼働初期と違って電磁加速包茎はまるで見なくなったよね
やっぱ被ってるとダメか 割と紫電みないか?クソみてぇな鬼エイムでころころされるんだが アルバトロスか☆30か☆5
平均装甲がマシマシになっているので
どの武器でもCSが前以上に重要になってる
FAMが強いと言っているのは妄想だろ
強いFAM使いなんて見たことない
凸屋に都合がよいだけでブレるしリロード長いし
戦闘力は大したことないぞ >>119
接近する手間とらなきゃならない時点で向いてないだろw
中距離対応できる武器は多少のAIMがあればその手間を省ける上に接近しながら攻撃する事も出来るんですけど >凸屋に都合がよいだけで
いや、そこが重要なんだけれども >>130
で?
それと防衛向いてないのと何か関係あるのか? ファムで頭上をNDKしまくるやべーaceならマリナ大攻防で遭遇したわ
でも今なら軽さや入手難易度はともかくフルオートは9Sで済んじゃうからな… >>133
対応に中距離対応可能な強襲主武器と比較して余計な手間と時間がかかる=向いてない
理解出来ない? 一ついいことおせえてやるよ。
主武器なんてもんはな、
撃てて当たりゃいいんだよ。 いいじゃないかSSG防衛。
ただし敵の時だけにしてくれ >>135
お前の立ち回りが悪いだけとしか言えないが? >>138
一般論だぞw
SSGが防衛に向いてるとか言ってるのお前ともう1人だけじゃんw クイステとかってダッシュボタン二回押しだけど通常→ACって感じの操作ってできるの? SSG防衛君フルボッコでワロタ
まあ常に敵の動き読めて近距離に張り付けられて、SSGの有効射程外から波銃や9Sとかに返り討ちにされない程の腕なら貫き通してもいいんと思うぞ
勿論ベース内防衛はなるべく無しな 別に面白くもなんともないわ
こんなくそみたいな流れでよくワロタ何て言えるな やっぱりダメ出しばかりで、あれを使えな話にはならないのな 神AIM持ちがそもそもの絶対条件でタイフーン+ACはマルチ系+ダッシュはA以上=防衛神
AIM下手が誤魔化しでSSG系持ってて遅リロ、鈍足=地雷
ガスト持ち=敵軍のスパイ ☆20使ったことないんだけど反動強いって本当?
反動Eぐらいの腕で普通に使ってる人いるよね 一発辺りの反動は知らんが5や天使に比べればましかと 天使と比べると連射速度が2/3程度になってるからね 1発当たりの反動は同じ発射間隔で撃たないと比較できないだろ
射撃の仕組みだけど
1.撃つ(上にずれる)
※反動吸収でずれ幅は低減
2.戻る(元の位置に戻ろうとする)
のルーチンで、発射間隔が短ければ 2. で元の位置に戻り切る前に
次の 1. が始まるので、どんどん照準が上にずれる
発射間隔が長い武器はその分照準が元の位置に戻るので
反動が大したことないと勘違いしている人多い 発射間隔短過ぎて見かけの反動軽く感じる武器もありますがな その武器に合った戦闘機動ってのもあるよねえ
近距離で空中交えて翻弄するのか中距離でアウトレンジ蜂の巣にするのか >反動強い武器をどう使えばいいか
r ‐、
ベ○ノ r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>156
hw腕&HG3腕「ん?」
52腕はいい奴だったよ ファフニールとか実弾速射付けると反動で跳ね上がる前に次の反動が来て結果的にマイルドになっていくんだっけか >>158
跳ね上がりは変わらない、影響するのは左右
(1)50枚のコインを投げて表1枚につき+28円、裏1枚につき-28円
(2)56枚のコインを投げて表1枚につき+25円、裏1枚につき-25円
大勝大負になりにくく±0円近辺の結果になりやすいのはどちら
ってのと同様の話 射撃補正のパラメータの意味が狙ったところと実際に飛ぶところの
最大ズレ幅(半径)の大きさってことも覚えておかないとな
(射撃補正が良ければズレ幅は小さくなる。また、収束時は除く)
このあたりを正確に理解できてないと
武器の精度が悪いのか、射撃補正が悪いのか
反動が問題なのか、本人の狙いが悪いのかの
問題の切り分けができないよ ベンノ製ブラストをフルでつかう人って何かの修行中なの?サブカなの? >>139
>>141
人数とSSGが防衛向いてないのと何か関係あるのか?
それに相手の動きが読めてなきゃとか言うが、
相手の不意を突くのはこのゲームの基本だろ
それでメリットやデメリットに対する補填やその他もろもろ事象とか全部無視して、ただ不利な運用方法だけ力説してるそっちの方がガバガバ論だと思うのだが?
トルネードとガスト以外は中距離でも普通にダメージ通るのも無視してるし 重火力はウィーゼルR君をそろそろ反動調整してほしい
なんで弱装弾で初期より跳ねるんだっつの ワイスマ初期に戻したらどうなるか試して欲しい
つか弱体化した奴全部戻したらどうなるか知りたい… >>166
この防衛論に主武器を捨ててブラスター持てで決着が付く >>162
他は知らんがヤーデはそういう目で見ないでくれ
+G比較でも速度の方向で全然やれるんだ >>162
フルヤーデとかいう劣化ハッピーセット使っててすいまえんでした!!
でもそこそこ速くてそこそこ硬いんです!!
許して下さい!!なんでもしマスカラ!! >>143
アセンやマップで違うけどゲイル使うことが多い
少し防衛寄りなときはタイフーン
凸寄りならトルネード
敵が硬く感じたときは30Sや紫電
火力が物足りないときはUK
敵との距離が遠く感じたらアルバトロス >>170
30Sいいよね…調子がいいとすごくつよい
なお調子が悪いと 加速やブースト考えたらヤーデの方が+Gより速いとも言い難いのがなぁ
麻適性はヤーデの方があるとは思うけど >>166
まずクイステでロック切りを行い、
プラスターで大破させるながら敵ベースに向かいます。
そしてストームでクイステしながら殴ります。
すると後ろから迷彩を起動させた遊撃が絶火で敵を片付けてくれます。
もう少しすると支援さんがイルミや毒銃で敵を屠りながら再起してくれます。
その最中、前線プラでは重火のブレイズランチャーと猛虎で火の海になってます。
>>171
それは言わないお約束 何だかんだヤーデ以外のベンノ製はフルセットはイマイチだけど、キメラだとしぶとく生き残ってると思うの
なおガルム ガルムって弱体化前に戻しても今だと使われないのでは…?と思うときがある いうて下手なZtとかよりガルムのが普通に強いぞ
てがZt過大評価しすぎ 最初期のおにぎりって威力15000ぐらいあってさらに爆発半径も広かったらしいね 擬似フライトユニットだった初期ACは弱体化に含まれますか 確か11500で爆発時間が短くて光らなかったんじゃなかったか? 皆さん防衛の話盛り上がってるけどできない防衛やられるよりライン押してコア殴ってくれた方がよっぽど貢献できるからそっちやってね。 SSGはこれこれこうだから防衛向きじゃないよに対してそれなんか関係あんの?って返答が凄い ミニマップ見れて人並みに立ち回れるようになってから武器や装備の話しろや いっきオンラインも懐かしいが個人的にはエースボーダー選抜の花いちもんめが強く印象に残っている 今SSG持ってもハッピーセットデブに勝てないだろ
それで防衛やろうとしているのかもしれんけど >>163
自分の意見に対して賛同意見がほとんどない現実みろよ
あと中距離ってどの程度想定してんの?
波や09S、アルバトロスに対して優位なのリロの速さと軽さ以外何かある? SSGさん、向いてない防衛に使われてかわいそう
変に後ろ向いてるより、プラント戦に使ったり、軽さ活かしてコア殴りに行った方がよいのにね なんだ今日はアルバトロス推しの流れか
いやマジで強いから増えて、どうぞ
そしてあまりの重さに絶望しろ、中量級というかフルXの希望の星なのだ
Bで気球撃つときは気をつけろ、1マグで壊せないケースが多々ある
それと誤解されがちだがBはノンスコでもまっすぐ飛ぶ、慌てず集中しろ
Bノンスコの精度はちょっとチビるゾ 相手の不意を突くとか先回りとか前提条件がひどいんだよなぁ
それが基本なのはそうだろうけどいつでもそんな状況になる訳じゃないだろうに
副武器切れたとか逆サイドからも凸来てるとか先回りする為にACちょっとは消費してる場合とか
色々な状況に短射程というデメリットも加えるのは防衛するのに如何なものか
麻武器での中距離ならブロアでいう川幅くらいなイメージだな アルバトロスは自分も使うが単に戦闘するだけなら波銃あるのが辛い
凸効率も考えたら勿論選択肢だけど >>163はSSG以外も色々取り扱ってると言ってる割には「不意を突くのは基本」という波銃の大原則でもあることをSSGに当てはめて力説してておもしろいね
最後の行も普通にダメージ通るから何なんだと >>193
他の奴らもそうだが
そのクソな立ち回りを前提にしてる
お前らの論理の方が酷いと思わないのか? >>195
俺からすれば、どの兵装、どの武器でも言える大原則を「波銃の大原則」とか言ってのけるお前の方が面白いと思うのだがな 許してやってくれ!彼はどう言うわけか上の方に書いてあるSSGが防衛に向かない理由が読めないただのアスペなんだ!
>>198
ん?じゃあSSGに拘る必要無いじゃん!いろんな武器使ってる割にどうしてそこまで「SSGで防衛こなせる」事を力説するん?
それとお前の使ってる武器に波とか9Sとかの人気武器無いけど使ったことある? どの武器で防衛しようが結果出せばいいだけだろ。たとえ近接だろうとな >>201
もう弾切れかな?その言葉そのまま返すわ
で波とか使ったことあるの?答えて >>201
特定距離でしか効果が発揮できないものと、その範囲がより広いものならどちらが有利かわかるだろ? >>170
正直こいつについてはこの書き込みにこいつの答えが載ってたな
ゲイルなんてゴミ使っててそれなりに強いと思える麻なんて見たことねーし 武器なんてなんでもいいんだよ。
向き不向きってぇもんがあるだろよ。
それより味方の足引っ張らずに状況に合った立ち回りできるようになれよ。
それから撃破取りたいだけなら演習でやってくれ。 >>202
>>203
日本語読めないなら喋らなくてもいいぞ なんとなくSSGだから防衛しなくてもいいみたいな曲解しそうな気がしてきたぞ
それよりネイルガンのいい感じの強化をくれ >>196
自分は立ち回り方の話はしてないが。状況の可能性の話をしている
両サイド同時凸きたらどうすんの?
片方は先回りで削ってもう片方もSSGの射程まで瞬時に近づいて片付けるっていうのか? >>206
ブーメラン刺さってますよ
俺の質問読めないのかボダやめて病院池
そうだ、聞くだけ無駄だと思うけどSSGの何処が防衛向きなの?散弾による当てやすさ?リロの早さ?よろけの取りやすさ? >>208
それ以外に何があると?
1マガ2マガ叩きつけるのそんなに時間かからないし十分削れるんだから
次の対処も間に合うだろ
それで間に合わないなら武器以前の問題 なんだ両サイド同時凸でも後ろから追う状況にならないのか
それとも後ろから凸屋追っかけてもSSGの射程まで追いつく超スピード持ちの方でしたか >>209
単発火力と回転率
>>210
1人で防衛してろよ戦犯 もう一つ聞きたいけど1、2マガで十分削れる距離って流石にブロア川より狭い想定だよな? >>210
でも他の散弾じゃない武器ならもっと削るチャンスありますよね?
あと質問シカトするって事は波も9Sとかもろくに使った事ありませんでしたか失礼しました
それとツイッターで高ラン様に「SSGは防衛向きですか?」とでも聞いてこい なんかEX34辺りにいそう
その辺の勝たせて貰うクラスでソコソコな勝率出て俺すげーってなっていきってる感じがする 普段凸とかプラント戦やってからのリスポン防衛にSSGがあってるってことだろ?
ミリ残り処理しやすいしタイフーンアンスタでノックバック取ったりいいじゃん
インペも積みやすいからちょっと待つ形になっても対応できるしな >>212
いやSSGが防衛向いてるかどうかの話なんだから他の味方防衛あてにするのはどうかと思うが
SSGが弱武器とは思わないけど防衛麻なら波やら他のと比べると
状況に左右される場合が増えると思うんですよ >>214
防衛やった事ないなら黙ってれば?
それ以上の距離で狙って対処する方が馬鹿だろ
その距離でたまたま削れたのを自慢げにドヤるのなんて芋蛇くらいだぞ
>>215
使ったことあるよ
波銃は凸も行くから好んで使わないだけ
9sはAの射程距離がゲイルより短いし、
Bは瞬間火力が微妙だから好みじゃない
>>218
なに自分ルール語ってんだ?
勝手に1人で芋ってろよ >>219
他武器ならブロア川くらいの距離でも削れるんだぞ?
凸屋を事前に削る距離も長くなるし
後方の味方にパスするにしても少しでも削るチャンス多い方が防衛に向いてると思わないか? 射程距離の比較としてブロア川を出しただけで渡るかどうかって話しはしてないんだよなぁ
ワッチョイ今日で変わるから釣りしてるだけだろうけど
ちなみにリードしてる最後数十秒の防衛麻するなら河より丘上のが強いからブロア川の幅よりさらに射程欲しくなるんだけどね あの距離削れないクソエイムだから防衛でSSGとか言っちゃうのかな
それとも頭ロジとかの低補正ゴリラ麻かな?
それだとZ凸に射程距離詰めるの難しくなって複数凸に対処しづらいから防衛向きとは言えないね まだやってんのかSSG防衛
マトモな頭を持ってる人なら>>30>>48を見て納得済みなんだがな…
一貫して主張してるのは、中遠距離での主武器は
・たまたま ・ギャンブル ・くだらない と言い切る事だな
どれだけ当たらないんだろうか…
頭部性能に射撃補正がある意味語れるのかな
主武器それぞれの射程と有効射程は知ってるのかね
主武器は瞬着なのも知らないんじゃなかろうか >>224
>>225
>>226
だから言ってるだろ
勝手に1人防衛してろってさ
そんなにエイム自慢したいなら動画投稿でもすれば? SSGがエイム力必要ないと考えてる時点でお察しだけど >>228
そのレス俺に対して全く適切でないんだけど
ブロア川渡るかどうかなんて誰も語ってないって事を突っ込んでるんだしね
動画なんて上げなくてもお前が高ランで勝率も結果として出してる事証明すれば一発逆転でみんな納得するよ
BB.netのスクショだけで特定されない範囲で普通に上げられるはずだぞ 自分が握ってるSSGが防衛向きかどうかの話だろ?
一人防衛だろうが関係ないと思うがどうした? ここまで来るともう誰も引き下がらないからSSGは防衛に向いてるかもしれないが万人向けでないと言う事で あっおい待てぃ!
クラチャンの中出しキャンペーンの残りポイント
ちゃんとメダルにしとくんだそー頼むよー >>238
メダルを無駄にさせないホモボーダーの鑑 晴天クン、セツラクン、その他いろいろに続いて
久々の新人「SSG防衛」クンの誕生だ。
ハッピーバースデー!
>>238
忘れてた。サンクス! >>232
皮肉も理解できないなら黙ってれば?
>>233
話の流れ追えてないくせして
クソ状況持ち出してくるうえに、
自分ルールで語るなよ
立ち回りを制限してくるくせして、
悪状況だけ増やして無理ゲー提示してきてたら、
もう武器の性能とか関係ないだろ
それで自分は対処できるとか言ってたら世話ないわ でもアルバトロスなら全部出きるよね
凸も狙撃も防衛も 申し訳ないがアルバトロス君はマガジン火力足りなすぎなのでNG バトロスさんは対気球用のためだけに一時期握ってたけど
MPG-09Sのニュードにすりゃマッハでぶち壊せるの知ってからは
あらゆるアセンから切り捨てちまった SSG防衛くんは間違いなくバカだが
延々反論してるやつも同じくらいバカだと思った
遠ければインペ使えって言い出したとこはちょっと面白かった >>241
だからそんな状況を増やす要因になる短射程は向いてないって言ってるだろ
自分より後ろに味方いない可能性とか考えないのか?クラン戦じゃあるまいし 迎撃ならともかくベース前プラからの追いかけ防衛時に散弾は敵がリフトルート使ったりホバーで飛んでったりしたときにめんどくさくなりそうだしパスだなぁ
今回のマップなら凸屋との遭遇戦率高いからともかく、ネソスみたいなベース前侵入ルートの択が多いマップでは頼りないと思うわ 所詮ゲームなんだから自分が楽しければSSG防衛したっていい
でもそれが一般的でないのに他多数に認めろってうるさいのと、非散弾のほうが的確な削りが見込めることを無視してるのがNG
防衛の話でいうなら別に撃破の結果出すのは俺でなくてもいいしお前でなくたっていい 君たち全然ブロアCの話しないけど、もしかしてクソマップなの?財布リペアなの? volt-xは弾の見た目が最強すぎる
あれは他の追随を許さないね >>253
蔵出しキャンペーンは先週までだし
ユニオンもだいくぼうもないし
シードやログインボーナス特に凄いのあるわけでなし
今週頑張る理由って何かあるか? すまないが俺はXよりRXの方が好きなんだ
RXのカラーバリエーションで黒ってあったっけ >>250
対処できる問題を飛躍して騒ぎ立てるか、
他の武器でもどうしようもない状況を提示してるだけだろ
後ろに人がいないならそのまま自分で排除すれば良いだけの問題をわざわざ言いたすとかアホなの? >>258
自分で撃破まで持って行って他凸来てたら他武器のが手つけられるの早いのは分かるよな?
一匹目だって削り始めるまで早いんだぞ? 毒銃さんは牛さんがあんなに贔屓にしてたのにかわいそう
確かキニシュで遭遇した牛さんは毒銃さん持っててもフルボッコにされてた記憶 FAMで寝たと言われるならバーストさんなんか何回枕やってんねんていう
もはや完全に別物だぞあれは >>263
瞬間火力が高い分、終わる時間は変わらないだろ
むしろ射線が通せない場所ではこっちの方が早い >>241
皮肉なら日本ご理解できてないと言われてることに理解できてないお前がヤバいし皮肉でも日本語おかしいのがヤバいね
クラスなんてそりゃ晒せないだろうねこんなのが今の環境でACEさえ踏めてないだろうし ネタWiki見てきたけど、ゲイル防衛君は間違ってなかった…!?
https://i.imgur.com/mFiRg6S.png
よーし、パパSSのサブカでゲイル防衛試してきちゃうぞ〜 まだやってるw
自分が使いやすい、結果を出せる武器が一番で
それを他人に納得させる必要もないし他人も納得する必要はないんだよ
防衛に求められるのは相手を論破()する事じゃなく凸を撃破!する事 自分が正しいこといってるのに認めないやついると頭にきますよ!! >>267
お前の論法で言うならそんな射線通らない所ばっかりで防衛する立ち回りがクソ、だぞ
立ち回りの話をしてるんじゃあないんだ
全部自分の都合の良いように先回りしてるだの射程まで追いつける状況ばっかならもう何も言わないわ
色々な場合を想定して、より防衛するのに適してる武器選ぶならSSGは向いてないって言ってるんだよ >>269
ネタwikiは全盛期エクカノを劣化コングとか言っちゃうよな場所だからなぁ エクカノは、まだ使えるから……負けてないから……(震え) 次は「そういう立ち回りや状況にできるようになるからSSG防衛が最適なんだ」とかかな
しかし麻主武器が未だに迷走する…
UK垂れ流しで上手く倒せず、☆10Cで倒しきれなくて返り討ちが多く、今メガロ
もっとAIM鍛えたい… 制御系チップをおすすめするぞ
射撃制御最適化とかロックじゃイマイチと思うなら価値はある パーツ・チップ追加なしなら機体ペイントでも増やしてくれんかのぅ
ツートンとかトリコロールとか迷彩とか凝ったのじゃなくて良いから、原色でも良いから… 紫電のゴリゴリ感は好きなんだけど
頭に当たらないのがきつい 常に先回りして散弾の有効距離まで接近できるって凄いな、 アセンどうしてんのか教えて欲しい
ついでにランク晒したら否定派みんな黙らせる事が出来るで SSGで防衛するならタイフーンくらいしか思いつかないけど、タイフーンでノックバックする距離に凸屋が近寄らせるのか疑問だしコア傘下で防衛するならその時点で戦犯だし。
SSGで防衛はねーわ。下手すりゃ敵の凸に殺される。 いや武器や胴体がなんであろうと防衛する奴はするししない奴はしないだろ >>281
強化ロックつけてマウスをステップと逆方向に動かすのです
それしつつ適当にバッタするとそれっぽく見えるでしょう いやアセンがどうであれ防衛しろするなじゃなく
防衛麻にSSGが向いてるかどうかの話だから SSGって一言で言っても武器毎に特性違うけどな、タイフーンつえーよタイフーン
波だってぶち殺せる
轢かれることなんて滅多にないし、そのレベルの相手なら他の武器でも轢かれるし
そんなんadvでも有名どこくらいよ 待ち構える防衛が得手より追う防衛が得手でも不得手でもないって方が好きだな
後ろから撃ってると最短で壁に隠れようとして只やバイマンに引っかかってくれやすくなったり
回避しながら進んだりするから余計なブースト使用を強要できたりするし SSGで防衛してるエース動画もあるけど
防衛麻です!ってより誰もやらんからやるはめになってるって風に見える こう主武器がごちゃごちゃあるからややこしくなる
麻の主武器はサブマシンガンに統一しよう >>272
>>287
日本語読めてる?
長射程武器使うのと大差ないと言ってるんだけど理解してる?
それにお前の言い分も都合の良いことばかりなのも理解してるのか?
あらゆる事を想定してるなら、なんで近接時の火力が必要な場合や副武器が使える場合を想定から外すんだよ。 >>292
言い訳いいから早くアセンとランク晒してよ ランク晒す際はid も添えようね。他人の画像使えば誤魔化せちゃう グダグダ言ってないで動画あげりゃいいんじゃない
勝ち負け問わず10連戦位すりゃ参考事例位起きるでしょ 近接時の火力が必要なケースってアホな事言ってるけど、長射程武器は近接しなくても火力出せるだけで近接したら普通に強いんだけどな
09Sがなんで流行ってるかわかってなさそう ここでグダグダ言うよりもう時報やったらええんちゃう?
ACE限定戦かそれに近い面子にになるだろうし楽しいと思うよ? 「じゃあ時報やろうぜー!」
「俺は防衛麻になる!」
「じゃあ僕は防衛麻ー!」
「私も防衛麻ー!」
「防衛麻!」「防衛麻!」「ぼ…
そう!誰も!凸って来ないのである!(オーハラオーハラ♪) 09Sはリロード遅くして良いんでマガジン増やしてくれればなぁって思っちゃうのは俺がnoobだからか
UK60アーイイ…コレイイ… ひゃっはー!タイフーンばっかり使ってたら連射系のAIMが落ちてたぜぇ! 来週のマップはエイオースCかD!合ってたらCPくださいね! 09Sは勘違いするやつがたまにいるけど、強くはない
丁度いい、が正しいよね 秒間6000超の実弾100パーと秒間ちょっと下げてマガジンたっぷりにしたRXがセットでリロも短いのに重さ300切ってる奴の何処が丁度いいって? 全盛期速式を更に強化した武器って考えると、どれくらい強いのか直ぐにわかるはず MPG系統ってだけで弱いって言ってる奴いたし多分そういう人なんだと思う 凸麻やってて周りからストームのあのスポポポポって効果音聞こえたら「ラッキー。馬鹿が防衛きたw」としか思わない。
と言うかタイマンしたらほぼ確実に勝てるから轢き殺すわ。 MPG09SはA単体B単体でも強いと思うの
なんかの動画で変則重3つ投げ入れる時間でMPG撃ってた方がコア削れるって見てすげえってなった そう言えばニュード属性の対コアって何倍だっけ?
0.8とか? 防衛って自分一人でやるもんじゃないんだから自分がどうこうよりも自分以外の味方の麻全員が
その防衛に向いてるっていうSSG握っててそいつらの防衛を信用できるかどうかが重要なんだと思うけど… どの武器持ってても結局その人の立ち回りとAIMぢから次第だからなんとも言えぬ
09sでも妙にガバってる人もいれば、くっそキレのある動きで至近距離戦仕掛けてくる人もいるし 自分で凸って削った分自爆しても文句ねーよな。人がコアブレイカーとチーム内占拠1位取ってもオメーらが最前線プラント踏みに行かねーで凸屋を鬼ごっこしたり対岸から撃ってるだけたから圧殺されてるんだろうが。
残り1分で勝てそうだったけど、自爆しまくって負けてやったわ。NG連打されたけどな、ざまぁーみろ 何?次は池沼プレイ晒してわざと叩いてもらうコーナー? SSG防衛君と言い、暑くなってきたから変な虫が次々と湧いてくるね!
ワッチョイ切替り前ってのもあるけど 赤チーム
「敵にひとりガン凸がいるけど、コアダメは多少許容していいから泳がせて、
こっちもプラ攻め含む押しの一手で最終的に殴り勝とうぜ!」
多分、1分あったらコアダメ10,000くらいは普通に逆転されたと思うわその試合
6回自爆しないで眺めてれば良かったね 残り1分
おにぎり1個程度のリード
最前線がどのプラだったのかにもよるけど無駄に突っ込んでデス重ねるのもマズイだろ マップの話をしようぜ
ブロアってよく考えて作られてると思うわ
このpt稼ぎ易さ全盛の時代でも、馬鹿稼ぎできないしな
コア割れもあるし、ゲージ削り合いもあるし >>321
あ゛?ハッピーセットして奇跡の16連敗してランク2つと−150した俺の事バカにしてンの? CPマイナスの際どいところ(-50以降)まで踏み込んじゃって、つい+G支援に手を出し、
そして慣れない兵装と動きで惨敗した哀れな姿がみえるみえる…
一戦ごとに見ると、負けても平均マイナス一桁に収まってるんだよな
やっぱ神だわ そこまでいくと稼ぎも出来てないからハッピーセット以前の問題じゃないかな
負けても-10ちょいとで済むんだし >>310
じゃあ09Sで殴るなら実弾にする必要ないのか……今まで実弾にしてたわ 遊撃って稼ぎやすいんじゃね?と乗って見たら禿げ倒したのも良い思ひで ハッピーセットじゃ無くてもCB無しの硬いフルPG重火力ばかり乗るようになってから
戦闘に強くなってプラントゴリゴリ押して前より勝てるようになったからヤバい
まあ今じゃハッピーセットは優先撃破目標にされやすいから禿げたのかもしれんな
他には前出てプラ踏みしなかったり効果的な索敵しなかったり気球すぐ壊されたり修復再起少なかったり色々原因ありそう >>326
いや09Sは実弾で撃っとけって。
実弾の方がコア攻撃倍率高いし、Aモードの方が早く撃ちきる。 09S
実弾
瞬間コア突6110
マガジンコア突15040
撃ち切り時間2.46秒
ニュード
瞬間コア突3840
マガジンコア突20480
撃ち切り時間5.33秒
(実弾マガジンコア突力まで3.92秒)
>>326
09Sを4秒以上コアへ浴びせられる自信があるならニュードでどうぞ ハッピーセットといえば残骸の上に乗ってデバイス封じる技が流行ってるけど、自分でやると大体失敗するんだがコツとかあるの? 低ランはなんでベース前プラよりコアを守ろうとするんだろう?
実に不思議だな そりゃあ負けないために決まってるでしょ
頭足りないなりに「コアラ守らなきゃ」って考えた時に目先のことまでしか考えられないだけで
それ以前に奇襲だか押されたんだか知らんがそんな状況になる方が悪い ベース前プラントでドンパチやってる間にすり抜けていく凸屋でもいるんじゃないかな
誰も…ベース防衛に 戻らないのである! ベース防衛頼む→Aプラント任せろ→Aプラントに転がり爆散する俺の機体→ごめん
まあなんだ許して? プラ or コアでとっさにコア選んじゃうのはまだいいけど
プラ攻めチャット連打してもコアに固執してるのがなぁ
俺と話の分かるもう一人だけじゃ延々とリスポンし続ける敵を捌きながら占拠はつれーわ・・・ ボーダーブレイク エックス ゼロ どうやらここの警備システムを使ってコン… そりゃお前さんあれよ。ベースで防衛したほうがベースを防衛するよりポイント美味しいからだろ?勝ち負け考える最上位とちがってポイントが一番よ。 2凸に5機ぐらいで殴りに行ってて、
撃破支援も防衛ポイントももらえない奴が出てくるのに
毎回のように過剰防衛するやつなんだろね?
負け確定のポイントを奪い合うよりもやれることあるでしょうに >>331
>>330
数字が分からんけど一発がデカければ問題なかろ? BBスレはゲームの上手い下手以前にオツム本気で大丈夫か?ってのが・・・ >>346
数字出されても理屈が分からんし理屈を示されても脳みそが追いつかん 次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【要請 X】【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜街路制圧戦〜
最大10人vs10人
【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
キニシュ砂岸 〜白砂進軍〜
最大10人vs10人
クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人 コアに1ターン 10のダメージと(実弾
コアに1ターン 8のダメージ(ニャード
ならわかりやすいやろ 09SのBがAよりコア攻撃で勝るとしたら最初の一発目だけが入った場合のみだろ
そんな状況想定してBで凸とか普通の頭じゃ有り得ん発想だけど そりゃ場末のゲームスレに残り続ける連中のオツムなんてねぇ… コア凸時にBのまま撃ち始めてたら撃ちきるまでそのままでいいんじゃね?一瞬とは言え止まるよりは。
一番はAで撃ち始めるだろうけど。 ちなみに09Sの補足として基準リロード値(1.5秒)ならニュードを撃ち切った段階で実弾はリロードが終わり次マガジンを撃ち始める。 小学生レベルの算数出来ないのはちょっとマズいでしょ、ボダより他に金使った方がいい
あと撃ちながら切り替え出来るぞ >>348
今週は要請兵器使えんのにそれ系のチップ付けてるのがいたりするからなぁ よりによってキニシュかよ
なんでBにも芋が強いマップを持ってくるんだよ 何気にキニシュ久しぶりな気が…
ホバーの練習でもするか キニシュはネソスとか程ではないけど結構な割合で来てると思うけど
正直芋が沸かない変わりにキニシュも割とアレなとこ多いからどっちがって程でもないと思うわ 表も裏も好きなマップなのに今週ほとんど出られない悲しみ
表裏のAとCが逆なら完璧だったが 屈キャンしようとして渡河リフト誤爆しまくるからあれ嫌い 戦闘中に屈キャンやAC切替ができるプレイヤーどれぐらいいるのかね今…
したらばよりマシだけど、謎の持論を展開する変なプレイヤー多いのなんでだろ 謎持論を展開するのは別いいんだけど
謎持論同士でお互い否定し合う流れは正直見飽きた >>367
δ胴みたいな低ブーストなら割りと助かる ユニオンなら乗り込めーする時射出される事がままある 今週はどっちもクソマップか
週末勢だから出来るときにやりたいけど、これならまだブロアの方がましかなぁ…水辺の多いマップ(こことか高原とか)は負けまくるジンクスあるし
対物ネオで徹底的に相手のガンタレを壊してやるからな〜? タレは瞬間的な安全確保で言えば壊すのが最適解だけど
長期的に考えると壊すよりミリ残りの方が嫌がらせ度高い >>376
自陣のミリ残りのタレとか自分で壊すでしょ ユニオンはたまにやると乗り込むときに間違えてエリア移動しちゃう ミリ残りのガンタレに乗ってアンタレ献上するのが私です >>377
そうやって敵に壊す手間をかけさせたり>>379みたいなドジっ子がいたりするのが狙いだろ タレGってユニオンのミサイル以外で存在感無さ過ぎる >>380
手間ってミリ残りのガンタレ壊すの1秒もかからんぞ
わざわざミリ残しにする方が手間では タレは残り耐久1/3〜2/5くらいにしておくと、けっこう
乗ってくれる人がいるね(リオニーズ充填しつつ)
そういや搭乗兵器脱出チップって、タレにも有効だっけ?
実験済みの人がいたら教えてくだされ >>384
まさか主武器でわざわざミリまで削ると思ってる?
>>384
実験済みどころかタレが搭乗兵器じゃなかったら何なんだよ ガンタレに〜入って〜かわそと思ったら〜ミリ耐久〜でした〜
\チックショー!!/ >>385
棺桶、かな。いや冗談はさておき、ちゃんと
効果対象なのね。情報サンクス。 ワフトと違って本体が狙われやすいせいで脱出はイマイチ頼りにならないらしいぞ ガンタレはどのみちヘビマVで爆殺するからどうでもいい >>388
きっしょww
君はキショキショ山のキショ太郎くんかいなwwwww ステップ消費って一回幾らか分かってたっけ?ZX胴のステップ回数増やすのにチップどれくらいかかるんかな? これは…明日にはSS5に上がるための試験に挑戦できるかもしれない…!
…内容なんだったっけ 罠支援数試合やってみたけどマゾい
よく勝てますね… 戦闘しつつプラ踏みしてればオッケー
勝つとメダル2個追加
ていうかこの先も「コア攻撃◯ポイントで一枚」とか入ってる試験でもコア触らなくてもメダル稼げる奴ばっかりやで 射撃制御最適化つけてる人っていないんだな
09Sなんかは大化けするのに こないだA4に上がったんだが・・・
試練が総合30pt・遠距離砲撃で敵撃破・再起動(再始動)
だったぞ・・・なんだこれ(なおピロピロはしなかった) >>396
そのチップの存在を今知った
どうに変わるの? >>396
コスパいいけど要らない装備で固めることもできるからな
軽量機でメイン強襲&バイト支援で
散弾積むなら要らんだろ?
そういうこっちゃ >>399
軽量こそ有効
使っても違いを感じられないなら不要なんだろうけど
俺の場合はCS率がはっきり変わる
散弾でもスタピみたいに連射速度があるものなら有効だよ ワイなんか射撃関係のチップと言えば強化ロックと実弾速射系とユニオンに乳強化付けていくくらいで他はろくに手出してないわ
残りはセトボ強化しゃがみデフ破壊適正妖精適正辺りでパンパンよ >>401
ロックしないと役に立たない強化ロックよりも恩恵あるぞ >>403
まじかよ現状で満足してるフルZの強化ロックと取り替えてみるかねぇ おう星20がRXの精度と電磁加速砲の反動レベルで変わるなら使ってやるよ
…つーか、マジで星20見なくなったなぁ。全部波2が悪い 劣化移動中射撃適性+劣化静止時射撃適性+劣化近距離ロック射撃
だから移動撃ち、静止撃ち、ロック撃ちがまんべんなくあるのでなければ
2つか1つの効果に絞って元チップを着けた方が効果が高いんだよな 違いが分からないなら付けなきゃいいだけ
少しでも成果があるなら付けたらいい
AIMがあって効果がありそうとは思うけど
あらゆる状況でのブレが抑えられるんだし コスバがいいのは確かだけどそもそも静止時射撃補正がゴミっていう
他も元からそこまで強いチップでもないのに劣化してるし 射撃関係の微妙なチップにコスト2払うぐらいなら、投擲適性のがまだ効果わかりやすい ニュード強化は3まで付けると最盛期ほどではないにしろ強いなとは思う
問題はコスト6を乗っける機体が問題になる アレ以上チップ以外が犠牲にできないから無理じゃない?装甲まで下げたらもう胴だけでチップ6くらいないと。 最上位ですらセンサー写ってんのにばってんはプラント直上
ほんま重火力ってゴミばっか 強度試験装置で適当にソートしたらマックス13.3スロットか
なお >>417
センサーよりブラスト1機落としたほうが稼げるくらいにしか思ってないんだろう >>412
ボール(おにぎり)を相手のゴール(コア)にシュウーーー! 巨乳2と3でシャインの威力がさほど変わらないと知ったお陰で今のアセンに出会えた ウラガーンが1000越えてドローン潰すマンになる以外は巨乳は2でいいよね 梅雨空がよく似合うエスコンダ
晴れてるマップもあるけどさ >>429
残念ながら晴天エスコンダですな
基本構造は変わらないからまたEUST側がホバーの遊び場になるのかな。 何!?晴天君がエスコンダで晴天持って無双するって!? 遊べるだけ別地形のがまだマシなのがエスコンダって言う つーか牛ッター見るとホバーが悪さしたのと同じパターンじゃん
波やV55とかのよろけ武器増えたからセーフ理論? フワフワ浮いてると、ベースからエースコンバットのエクスカリバーみたいなのが飛んできて焼き払う機能はよう 空中の敵を狙うと途端に命中率落ちる奴〜
私です。(真顔) 合法的にホバー乗りたいのにホバーが違法なmapやめろよ 投擲適性は確かに神チップ
これでフレアやクラッカーをコアに投げ込むとゴリゴリ削れる
支援のリペセンやポストも有用に運用可能になる ホバー「僕たちが何をしたって言うんですか?!こんなの酷い……ヘイトスピーチだ!!」 差別を無くすためにD5からアドバまで同一マッチングにしました >>444
r ‐、
ベ○ノ r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ ボーダーの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 革新的技術を開発したとしても、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| その後にシェアを後発に奪われて元も子もない。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 先鋭すぎるのも考えものだな!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | 低ランクいじめをなくすため敵機体にダメージを与えれなくしました
やさしいせかい、みんなでいっきしよう スクショ見るとアンテナに乗られたらガンタレで撃ち落とせって配置に見える どうやったら味方が前に出てくれるか教えてくれ。最前線プラントを一人で中立にしても河を渡ってくれないし、三体敵を轢き殺してコア凸してもプラント下がるんだけど解決策教えてくれ。 誰も死なないTPS
ボーダーテール
フィオナ「私はオペレーターのフィオナ、君はニュード世界の新入りだね。これから君にこの世界での過ごし方を教えてあげる。まずはこの世界で必要なLOVEを受け取って」 ディスカスEVOL一式を手に入れた。
ストックします。 >>450
足並み揃えず一人で突出してる
要注意な敵放置で戦力外の敵倒してる
自分が役に立ってるという思い込みを捨てて周りを見て本当に何が必要かを考えて行動すればいいよ
考えてる「つもり」で味方の文句言ってる奴が一番ヤバい 適当に前出たらフォローしてくれる味方を引けばOKですよ
なんか味方についていったら敵ベース前におったわ >>451
フィオナならあんなことせず生かさず殺さず使い潰すんだよなぁ >>457
フィオナ「君がなんども味方ガチャで無様に負けてCPを減らし、降格し、SNSで煽られるのを繰り返してやる」
ファイル3 ロード完了 へっ!もうすぐフィオナが存在しないps4版が来るんだ!!!
逃げれると分かってるなら何も怖くないわ!!!!! 世界線が変わってもフィオナはいそう
ライン上がらない状態での川越え凸がめんどくさすぎてキツイ >>455
言いたいことはわかるけど足並み揃えようとしても誰も前に出てこないことが多々あるからそこら辺はなんともな >>455
それじゃ足並み揃えてプラント踏まずに敵が来るの待ち構えて凸屋が来たら味方と一緒に鬼ごっこするわw 中立まで持ち込めたなら特別突出してるとは思わないけどな >>460
こちらが新しい傭兵組織、フィオナ黒光り斡旋所になります。
今日から皆さんここで24時間、新兵訓練を受けてもらいますね よし、なら俺はフル+Gで出る!
コア凸防衛任せたぞ! +Gが苦手なマップってあるんですかね…
オルングレン? CB無い硬い方は兎も角ハッピーセットに苦手マップ無いんじゃね? 広いマップになるとそれなりに苦手
同じ装備でフルXハッピーセットの方が動きやすいところもあった
多分キニシュはフルGだと若干不利そう 3プラ4プラマップくらいじゃね?全体の動きが早いマップ。
ただ最近そんなのないからなぁ。せめて凸ブロアなら… >>469
あそこは勝敗に関わらない奴が一人勝ちするマップだから >>450
味方が敵凸と鬼ごっこしてるのではないのなら、
プラを踏むしかないね
逆に鬼ごっこしてるなら前線ちょい後ろでの凸屋の即時排除だな
それこそ第4プラまで染めて、第5を攻める余裕が出るまではプラ踏みつつ敵凸屋の排除に集中するのが無難
他に邪道な方法だけど過度な索敵やネクロマンサー戦法で前に出てくれる事があるけど
まあ運と状況次第だな ハッ!?
俺が敵を後ろに漏らさなければ仲間は前に出るしかない!
これだ! EX3からストレート降格した俺氏EX4からストレートで昇格する
なにがちがうんですかねぇ、マッチングは全部ACE入り戦だったのに マチ運。
結論は出ている。緑ACE以上は単にマチ運いいだけの人 運も少なからずなくはないけどその辺なら立ち回りとか何かしら間違ってたり足らないものがあるんだろう
あとはクラス上がることで敵対するようになるEX3以上に対して単純に実力不足 >>472
渓谷はPGつよくね?
やっぱプラが少ないマップじゃなくて広いマップ じゃないかな
PGがよわそうなのわ 味方を前に出す方法は
プラ攻めと修理要請のチャテロのみしかない
プラ押し足りないなあと思ったら躊躇無くチャテロ開始だ!
後退するやつはFFで銃殺だ!
だがNGだけは押してはいけない。味方の士気が下がる。 すまん自己解決したわ
ランク落ちたからヤーデからフル+Gにしたんだった クソみてぇなエイムだから実力はないですよ
勝たせてくれる味方に感謝です リス防衛で麻乗ったらフルオートに違和感を感じてしまった EUST側に配属されたらひどいな
川渡らんくせに重火が多すぎる
砂が遊撃になって芋が激減したように、榴弾も芋対策せにゃならんよなぁ
弾数減らすとか おじいちゃん、とっくに榴弾エアバス系統みんなチャージ時間伸びたでしょう? ほんま味方ガチャは地獄やぞ
アドバ様のEXは支援乗れ扇動に踊らされた脳死が何故かこんなマップに索敵弾積んで味方にやってくる
そして敵にACE凸屋を引いてドフリー貰う
せめてセンサー積んでこいって言うと多分それ敵に引くんだろうなあ
何で最上位でこんなくだらんことに悩まされるのや せめてって及第点がセンサーなら合格点は何を持てばいいというのか センサーあっても守る奴がいなければ無意味なんじゃよ >>486
撃っても重火から降りないじゃないですか〜
ってか前半コロ助で味方の邪魔した奴が最後支援に乗って1位なってるのが納得いかねぇ・・・ 稼ぐためなら何だってやりますぜ
負けても1位なら傷は浅い 戦場の敵陣プラント近く
主戦場から見えない建物、遮蔽物の裏を見て見ましょう
いたいた、芋蛇です
角を出しています。これはコロッサスドウデルタですね
今どき珍しい者を見つけました。この大剣の錆にしてくれよう 重火でアドバレベル上げるにはどうしたらいいんですか?
お兄さん助けて・・・ 重火にしかできないこと…そうか!榴弾を撃つことだな! 前線あげても後方抜けた強襲にコア凸されたら負けるんですふぇぇ・・・ 敵に見付けられたら必ず殺されるという意味ですねわかります 銀プレ一番乗りの重の人は高精度頭のダイナソアだったっけ?
前に出まくるバリ重だよね確か
放置してるとヌルっと凸までしにくる
最近見てないな
金プレ支援もそうだけど、基本は前に出て敵をたくさん倒す
だよな
最高レベルの人だけは 前に出ても大丈夫な安心感をチームに与える
って違いがあるのが面白い >>496
ちげーよ!
硬くて太くてたくましいパイルバンカーを打ち込むんだょお アルトアイゼンのリボビングバンカーが実はビーム兵器と知ってマジでコーヒー吹いたなあ。 >>494
重火でとか麻でとかいう縛りプレイを辞めるだけだぞ
重火が強いマップなら重火で麻が強いマップなら麻で出る
宗教上の理由で一つの兵種しか乗れないならしかたないけど >>485
バリアほか特殊の入手難易度下げてくれたら考えるよ。 重火力で強いひとって言うと誰だろう
自分で戦ったのだとてるてる坊主っていうつべに動画上げてる人は強かったな
ただそもそも重火ADVやACEにあまり会わない気がする
難しいのかな? デブだらけだったり軽量で戦闘するやついないから
強化ロックつけなくても問題ないことに気づいた 蛇はバリア以外積んで緑踏んだことあるのは不安定とはいえ絵師位しか知らんけど、他にいたっけ? バリアの入手難易度高いって許されるのAランまでだろ
+Gまで揃えて榴弾使ってる奴はなんなんだよ プラント踏まんから集積体足りないんだよ言わせんな恥ずかしい >>508
昨日榴弾撃ってる銀プレいたよ
緑プレなら踏んでる人はそれなりにいるね
当然マップによってバリア含め色々と切り替えてるみたいだけど バリアβもカロラ2つ必要なのね
でも榴弾系も希少金属系結構つかうし、Aまで来てるならBBAからランクアップお祝いの素材詰め合わせあるし、バリア買えない言うのは甘え 作ったことすら忘れてた、数年越しに挿したサブカ(Aクラス)がバリアβ購入済みだったな
ただ蛇の特殊はその派生元以外何も買ってなかった
恐らくまっすぐバリアβだけ目指して素材やりくりした結果なので、普通にやったらちょいキツめかも? >>464
>>455は言い方に刺があってムカつくのは分かるが間違ってはいない
今の環境ほんとに戦力外な奴は戦力外だから、お前が敵に対してしたこと以上に味方が酷いことになってる可能性もある
そんなわけだから、兎に角前出たりプラント踏んだりするよりも、敵の勝ち筋の主力になってる高ラン麻見つけて叩きに行くことを優先した方が良いこともある
んで、それをやって他の麻も抑えても尚前線上がってなかったら諦めてポイ稼ぎに走っていいよ
そもそもの戦力差がでかすぎて一人じゃどうこうできないから ああ接着剤みたいなのもいたの忘れてた…
あとかゆうまも踏んでそう
でも苔むした蛇はバリア率高いだろな もっとチームメイトを信用しよう
後ろに下がってるってことは
それだけ防衛に自信あるってことだから
防御は任せよう
とにかく凸にいくかひとつ前のプラを落とすことに専念するんだよ
そのためにはフルPGだ! エアバースト時代に偵察支援でS2くらいまでいって引退してたんだけど、最近またやりたくなって戻ってきました!
今は偵察機が支援にないらしいから不安なんだが、どういったアセンにしとるの? >>523
支援の流行はハッピーセットです
具体的には
HGの後継機であるPLUS:Gで全身を固め
スタンピード・グラスホッパー・滞空索敵弾・URデバイスγで
プラントを踏みつぶしながら前線側を索敵で照らしラインを上げていくスタイルです >>523
センサー置いたり気球とばしてます
罠が増えてて指向性地雷とかバインドマインが人気です
インパクトマインは買ってはいけません >>524書いてる内容が一つもわからんが、ありがとう! >>525気球ってのがわからんけど、セン支がやっぱ多いのかな?
セン支だと軽量だよな。。ヤク弐ってまだやれる? やれんことないけどほぼ上位互換のZ.tってのが出てる
見た目もにてる 要請促進と大破ゲインで偵察要請飛ばしまくるのも良いと思うの エアバのS2ですと!?お茶をお出ししろ!
今はカスタマイズ画面とかで各兵装別の機体と装備の使用率わかるからそれを参考に組むといいと思う
まあどの久我HG修羅役者の近代化バージョンが出て来てて、どの兵装もそいつらのフルセットが多いぞ
んで支援はフルHG後継機ことフルプラスGを使った「ハッピーセット」で溢れてますぜ
HG4より機動力あってHG3並に硬い、
武器はあれほどネタにされて来たASG系統にまさかのガチな6段目のスタンピート、跳ねる強グレことホッパーV、フワフワパラシュートの滞空索敵段、ワンクリック再起のデバイスγよ >>523
エアバ時代にS2とかガチ勢かよ
いまならアドバになれるよ >>528
やれなくはないが、後継機のZの方がいいぞ
あと装甲や当たり判定の見直しで頭胴硬くても腕や脚が柔らかければ前より脆くなったんで注意 >>531>>532ありがとう!
とりあえず機体買うのも大変だろうから、役者で麻と支まわしつつ、ハッピーセット?ってのを調べてみるわ!
当時は朝から晩までやってたからねー
年甲斐もなくワクワクしてきたわ つかエアバからならチップとか緊急退避とかDefとか予備弾倉とかのが重要かも
あとは装甲の部位ごとの計算というかダメージの仕様も変わってたよな >>534なんか全体的に硬く早くなってそうだね。。インフレしてるだろーな >>533
え・・・ さすがに嘘だよね?
エアバS3で今SS1とかさすがに盛りすぎでは >>536全部わからないわ。。
今から新宿でやるつもりだったけど、少し調べるか。。 >>530
今週のブロアでそれやろうとして、あ…ってなった グラントさんを開発しないとチップ種類増えないから忘れずにな! ホ↑モ↓
BBネットも復活させたわ!皆またよろしくね!!
すぐ辞めたらごめん! >>539
エアバ当時の装備でも多分なんとかなるぞw
今週のマップは都合よくブロアだし >>538
マジで
一年前に復帰して新規カード起こして今SS1 ちなみにスタンピードは今ならCVがシードで交換出来るからディープがあつめて交換したほうが手っ取り早いぞ
まぁ今から30個も集まるかは… あぁ^〜ガンタレに引き籠ってヘイト集めるん楽しいんじゃ^〜 回路0はつらそう、てか実際つらかった
狂ったようにユニオンやったなぁ… レア7素材1個もない状態からだと時間かかりそうだなあ とりましゃがみチップを機体にぶっさすとこからはじめよう
しゃがみってはじめから刺さってるんだっけ? 他はダッシュ1とかのチップがいくつか最初から使えるはず 武器もパーツも全然買えないし、相変わらず負け部屋入れられるんだな!
でも面白いわ!! >>560
皆そう思ってるだけで前出てねぇだけじゃね? 前に出るとしても誰かが前に出た後をついていくとか
自分からは行動しないんだよ そりゃ進んで盾役なんてやりたくないからね
誰かが前でて敵の弾を吸ってくれるようになったら前でるよ 敗色濃厚になった試合で延々とFFしてくる子が
いたから「一緒に行こう」して敵陣切り込みしたら
FFしながら付いてきて、そのままプラ2個奪うも
力尽きて共倒れ。付き合いのいい子だったな。 まず勝とうという気が無い
だから後ろに下がる
芋だな 前に出ても後続が来なくて無駄死にするからなぁ(俺は悪くない) 一番槍ポイントとか増えないかな
あるプラントの中立化・占拠に成功した時に
そのプラントに最初に踏み込んでいた人に(既に撃破されていたとしても)2pt
ただし敵に完全に染め戻されたら「最初」判定はリセットとかで 味方が踏みに行ったプラを後から踏んだら占拠ポイトンにボーナス
こっちの方がいい
ボーナスは10ポイトンで踏んだ人数で割る
一人で踏めば丸取りです。
ポイントレースで負けたくなければ踏んでるところに踏みにいくしかないなw 最初に敵プラに到達した時点で10ポイトンでいいだろう 盾役になれないデブに存在価値ないよな
足が遅くて前に出られませんって言い訳するなら
デブアセンやめなきゃいけないレベル いやー一番槍の為に毎回15〜20デスしてるけどしょうがないなー! いやー川向こうのプラントを攻めようって言っても上がんないもんで軽量の自分ソロか後ろからPGがデバイスとバッタするだけだし。あと手榴弾。
で、そのうち自陣第3プラ奪われるとそこばっか味方が行って、敵の凸屋が揺さぶり掛けてる内に第2プラが取られて負けるパターン。本当は凸りたいけど川向こう取れてないと索敵から何からキツイし。 実際味方の前にでて盾プレイしてるならKDが悪いのはしゃーないわ
でも盾とか言ってて後ろ見て味方いないのは意味ないからな
ちゃんと味方の様子を確認しながら前でるように 無駄死にはイカンぞ プラント半径100m以内では自分より装甲薄い奴が自分より敵陣側で死んだら装甲高い奴の貢献-10ptな >>576
最近は味方が落ちたときだけ少し前に出て
再起させてからまた後ろに戻るゴミ支援が多いよ
そういうやついるとデス10とか簡単にいく >>577
ちゃんとやってる重がとばっちり喰らうからNG >>576
『後ろ』にはいるんだよ、横にはいないけど。コイツが余分に復活させるからデスが増える。実大破は10くらいなもんで。
軽〜中量麻重火が践まないと中〜重支援が前でないのはどうよまったく 敵プラントへ侵入にポイントはあってもいいよな
完全に染まってるプラントのみ対象でさ コア凸ついでに敵のプラントクルージングで侵入ポイントを稼いじゃえ♪
ってのが出てくる >>584
それなかなかいいと思うぞ
ぜひ採用してほしい >>584
さらに陽動やらで貢献も入るんですね。
最高やな 侵入しただけでポイントはちょっとな
灰とか青にした時に多めに貰えるくらいでいいような
>>533
エアバS3で特に休止期間もなく今S1な俺もいるぞ もうめんどくさいからプラントとられたら全員マイナス点にしようぜ
俺らは運命共同体だッ!! 一番やりでブンブン丸しても許される?
一応硬めにアセン組んでるけど >>589
むしろそれ以外にいつ行くんだ
いつ近接火力が活きるというんだ
ためらう方がありえない 武器によって撃破ポイント変わる、ってのはあってもいいと思うなぁ
特にランクでその辺が変わるといい
副武器ぶっぱや榴弾垂れ流しに頼ってるとシステム的に足止めされる感じ サテバンみたいに敵陣進行ptでもつければええねん
それでも前に出ない人は出ないと思うから
前にでる人が美味しい思いしようぜ サッカーしようぜ!お前セン支な!
ってなるだけだぞ >>591
それすると副武器使っていいというか使えって場面でも使わないとか結局別な問題が出る 副武器で殺したら外道か?
銃で殺せば上等か?
自ら進んだ道で、何を今更被害者ぶるのか。
自分を哀れむくらいなら、最初から好きなようにキルすればいい。
敗北から目を背けるな、前を見ろ 。
貴方が殺すブラストのその姿を正面から見ろ。
そして忘れるな 忘れるな 奴らも貴方の事を忘れない。 >>591
敵ダメージ量×武器倍率そこに撃破加点、ノックバック加点、大破加点、クリティカル加点を前線加点を付ける感じでポイトン計算するのはどう?
誤射判定はそれが反転する感じで。 リスポン後30秒以内に敵または中立プラ
もしくは敵ベース内に入らないと自爆すればいい 市街地もたいがいだがキニシュも酷いな
開幕Cプラ取ったら一度も中立にすらならず
ずっと第4プラオセロのままコア割れた。
これがアドババトルとか笑える。
おかげで痔のひと禿げとるじゃないですかw 第2プラ取られただけで借りてきた猫みたいにベースに籠もって服従の意を示す奴ら何なの?
マゾ? >>596
試合終了時にそれら全部ひっくるめて戦闘ポイント算出の方がいい気もする 今度はビグザムか
A5で-54ポイント、必死に自爆した結果かな 開幕突っ込んだらベース前のうのうと踏んでる蛇がいたんでブリューナク撃ち込んだら味方が轢いて凸って行った >>604
でもプサス点はともかくマイナス点が目の前で出ないといつまでも榴弾撃ってる馬鹿とか出そう
いや、待てよ
そういう奴は勝手に降格するから良いのか? 思う所が無いとは言わないけどそれで何時までも第一染まらないのは馬鹿らしいので踏める人踏んで下さい。
まあ、上記のケースは轢かれてるけど・・・ じゃあ毎試合開幕第1プラを椰子の木で染めて、本体は偵察機あげて適当に落ちてからメイン兵装に着替えればいいんですね! 凸麻 ゴリラ麻 防衛麻ってアセン的にどういう違いあるんですか? 極端に言うと
凸麻がZtで防衛麻が+Sでゴリラ麻がシュラゴン 凸屋Ztとか速度寄り、防衛麻がフットワークが軽くて波とか瞬間で凸を撃破が出来る機体、ゴリラはガチガチなのに脚がある程度速い奴
ゴリラって昔コアクイとか言うクッソダサい名前だった記憶 CPモリモリ増えて、あっという間にSS踏めたわ。。
クセになりそう 皆ありがとう!!
明日EX、来週の土日で最上位戻れるようやりこむわ! 凸麻が速いの ゴリラ麻が硬いの 防衛麻がゴリラから装甲削ったかわりに高火力武器って感じですかね
ありがとうございます エアバの時期のS2っていわゆる最上位ってことなのか? エアバ時代は最上位A2からとかだから最上位とかそんなレベルじゃないんだよなぁ
現在の価値に換算すると普通に線付きアドバ 復帰ニキ適応力マジパネェスモイっす!
ボダやゲーム以外でも要領良くてハイスペそう エースとかプレーうまい人に、視線を読み取るカメラつけてもらって、どういう目の動きしてるのか見てみたい 支援=凸ルート索敵は過去の話になったなぁ
今は阿保みたいに前線に気球ポーン!ポイントウマー!
で負け試合は運が悪かった?になったよね
プラスGハッピーセットの罪は重いわ ハッピーセットプラGはせめてハッピーセットから注射器γにして支援してくれ 前線維持力のない+Gに価値なんてないでしょ
ハッピーセットの本体はデバイスγだぞ PGで注射γにしろ。
これは久し振りの大物かもしれない デバイス使ってるときに1人で全凸の相手して再起しにいく暇もなかったときにはケツに刺して送り出すだけでいい注射もいいのかなーって思いました 別にハッピー注射やってもいいよ、どうぞ。多分開始3分ぐらいで、後悔すると思う。
色々間違ってるのに気がつくかどうかだけど >>629
プラント踏んでないつっても前線には居るんだからリスボンした凸屋に『待って』して刺す位できるだろ。無駄に固くて死なないし、デバイスγでポイトンするより百倍役に立つ。
ポイトンしたいなら知らん。つーかポイトンしたいならついでに踏めと。 支援がアウル持ってた時代の気球ヘイトをそのまま引き継いでるヤツなに?エアプ?
ACE以上だらけの対抗戦でも使われてる優秀な装備なのに
マップ理解してなくてあげる場所がクソだったり
気球切れに合わせて死に補充できないような低レベルも多いが
それは使い手がクソなだけだぞ 昔、狙撃で偵察機撃ち落とせるようにならないかなとか言われてたけど、索敵弾という形で実現してるよな
にしても、ブロアとかの市街地マップに気球浮いてると、宣伝バルーンみたい
最近は滅多にみないけど 注射って何個まで同時に挿せるんだろう
もしかしたら前線支援も注射持って一人に五つくらい同時に挿したら死んだ瞬間再起しえ最強かもしれない >>635
三個ならこの間ホバーACEの動画でみたぞ。制限ないんでね? >>632
一つ教えてやる
注射は射した支援が死ぬと消える
いくら硬いとはいえ、前線の火力に晒され、事故死も可能性としてあり、
ついでに気球の死に補充も行う必要もある前線支援と注射の組み合わせがはたして正しいのかどうか
よく考えてみよう >>635
なんかで二つまでは効果出るけど三つ目以降は効果なしって聞いたぞ >>637
どうもご教授ありがとう、注射器実装された辺りで知ってたわ。
事故で即死するのはどうしようもないが、踏んでる奴ならともかくプラント踏んでないフル+Gがそんなに軽々死なれても困る。踏んでない奴な。
最前線から敵拠点までの自動砲台や流れ弾での傷が治るだけでも十分役に立つ。最後までと言わずある程度でも刺さってれば違う。
少なくとも前線でポイトンの為にネクロしてるだけよりは役に立ってる。何度でも言うが、プラ外からバッタ飛ばすだけの踏んでない奴な。自分も踏んで、踏んでる味方蘇生する奴ならハッピーセットで構わんってかそっちがいいだろ。 >>633
自分も前までは罠支援してたけど
気球打つ奴で死に補充なんてする奴なんか居ないだろ?
もう上も下も索敵期待出来ないから
僕はフルZt麻に成りました
罠も無いから快適だわ デバイスγやリペアδだと
前線2〜3人再起させた時点でSP使いきって気球もぼちぼち切れるし
じゃー死ぬかーのルーチンに入るわけやな ハッピーセットで前に出ないようなのが 注射を適切に使えるわけないだろ >>641
じゃー死ぬかー からの他のハッピーセットに再起され続けて全然死ねない
あるあるっすなー PG注射器くんの肛門メチャクチャにお菓子てあげたい ハッピー注射と書くとヤバイのキメてるみたいでハッピーセットよりつよそう(こなみ >>633
だからそのクソな使い手が多すぎるのが問題なんですが
あと全国対戦と対抗戦を一緒にすんな、立ち回り方が全く違って比較にもならんわ 気球が撃ち落とされないのは
気球にすらまともに当てることができない
クソAIMプレイヤーが多いのではないだろうか
と最近思うようになった ていうか最近アドバ様のEXは支援理論込みにしてもやけに索敵弾クソ支援が多いと思ったらこういう馬鹿共のせいか
そんなに優秀だと思うなら最上位部屋で味方支援全員索敵弾という地獄を見てきたらいいよ
同じ言葉ネタでも二度と吐けなくなるから 単純にハッピーセットで気球の使い手多くなってきたのがヤバい
主武器でせこせこ壊しても次から次へと気球が追加される地獄
こっちが上ばかり見ている隙に敵は脇を通り抜けて行く
さらに言うと味方も気球使いだすとぱっと見区別付かなかったりする
プラント直上に敵味方二つの気球重なってたりな ワッチョイ同じ奴って同じ奴なんだよな?
IDみたいに被るのか? >>650
流行の武器が、気球落としに不向きなのが多いってのも
理由かと。09SやEEV55がいて気球が無傷だとアレだけど。
個人的に気球落とすの大好きなバルーンファイターなんで
09S・紫電・EEV55・ブレイバーあたりから一つ積んでるわ。 いうて市街地の適当なEX2以下辺りの支援とかハッピーセットじゃなくてくっそ弱いこと結構多いぞ
+Gより脆いからってそもそも索敵する意識が足りてないんだから索敵足りるようにはならないのが現実 気球、エアロ、モスキートは積極的に壊すわ。
何気にポイントが旨い 気球を開幕中央プラントとその先に飛ばして
索敵してるつもりの支援が逆転負けするのを見るのが気持ち良いわ 最上位でも気球落とすの2,3人くらいしかいねぇよどうなってんだ
おかしいですよ!カテ…フィオナさん!! 気球の使い手っていうけど使いこなせているやつなんていないだろ
それに気球使いこなせるくらいならセンサー使ったほうが良いと気づくと思う 復帰勢の自分が思うのは、偵察機を支援から外したのが問題だったのかなと
遊撃が気球で良かったんじゃねと Twitterかどっかで見た支援やるならまず読んどけってブロマガでは滞空索敵弾は味方の士気を下げる恐れもあるので使うべきではないって書かれてたなあ
環境としては+G前だから今はまた違うんだろうけど
仕事しないEXにキレたADVの発言が広まった結果なのかも知れないけど滞空弾じゃなくてVセンって言ってたら時代は変わったのかなあとかふと思うVセン大好きマン 復帰ニキもう最上位で気球にウンザリするほどやり込んでたのか… >>660
最上位だとそれで凸にくる奴がいるから怖い >>665
しかも麻一陣よりなぜか早くベース入って来やがることがある >>662
索敵弾が出た当初はマジでめっちゃ叩かれてた記憶
一度マデロンで使ったらNG連打されたもの >>660
センサーがマップに映った状態になると
本体が索敵時間過ぎてマップ表示から消えてもセンサーだけ映った状態で位置が丸わかりになるのが笑える 支「索敵しまーす」
重「砲撃しまーす」
麻「やめろぉぉぉ!(ノックバック)」 ガバ索敵の中漏れた凸屋を炙り出してくれるロビン遊撃の絶火をペロペロしたいわ
蛇「ワシが悪いんやない!味方にだけ飛んで行く流弾(非誤字)が悪いんや!」
うむ
久しぶりにボダったけど神ゲーだなこりゃ
家庭用に向けてどんどん調整するぞい
http://i.imgur.com/rScnwto.png お前らとやりあうのも、あと二ヶ月ちょっとか
寂しくなるな、へへ…… >>640
死に補充意識あるなら、戦闘不能になった瞬間に待ってチャット出すべきなのにそんなのほとんどいねーしなぁ
麻アセンでも必要に応じて支援出すザコADVだけど、ちゃんと死に回し意識してるんで許してくれ
>>649
気球は優秀、使い手はクソって俺の発言にそのレスはズレてんな
対抗戦と全国で立ち回り違うのなんか当たり前だろ?
気球は優秀、気球ヘイト溜めてるヤツのアタマの残念さが話の主軸よ? 気球は設置物解除の判定大きくして?
ぶら下がってる所しか判定ないのは勘弁
射撃で傘攻撃出来るんだし >>676
砲撃しまーすに条件反射でNGすんのと一緒だよ PS4じゃなくてwindowsでそのまま出して欲しかったわ 索敵範囲80m超えx2発のセンサー出てきたら教えて ワロタ
相手側でも起こってて全部位で起きたら洒落にならんな 前のホープユニオンで撃破されてもリペフィ展開しっぱなしバグあったわ >>681
昔ロケテで飛天胴だかで同じようなことあったはず >>684
既出のバグでしたか、ありがとう
たまたま読み込み不具合か何か起こったのかな
Zt系統の胴全て、O.G.W.サークルでなった 背中にマウントしてる武器が背骨に見えるのと軽量機なのが合わさって恐ろしいモンスターに見える 突如として現れた透明なブラストランナー
緊迫する全国対戦
時間とともに増殖し始める透明ブラスト
果たして打つ手はあるのか?
そして牛マンの選択とは!?
次回、稼働停止! SS5に上がったはいいけど、そこかえあが連戦連敗だ… 敵プラに気球飛ばしたんならまず自分で踏みに行けよクソ支援
Cプラも押さえてないのに単凸が通ると思ってんのかね
お 前 が 前 に 出 な き ゃ
誰 も 前 に 出 ま せ ん
わかったか 星20で目押しそこそこならノクバとか
考慮して、プリさ1とアンスタ1はどっちが
いいんかな 知り合いが初心者でボダ始めたんですが重火力メインでやりたいみたいなんです、私は麻で重火の知識は怪しいので本職の方宜しければオススメの初期アセン教えてください!ランクはB直前です 兵装で語るな要は中の人次第だろうが
前に出りゃあいいんだよプラ踏めプラ 変な重火力ばっか乗ってるから無難なアセンがわからない >>696
装甲を硬くしてバリアして最前線プラントを蹂躙。 敵が来るのを待ち構えてるだけ…
対岸に行けよ。コア凸されてキルデスで勝てないのわからねーのかなコイツら 機体は+Gでfafahwhw
主はファフか恐竜か轟鉄
副はコングかGデストラ
補助は73AN
最後にバリアつければ完成だな >>702
敵コア到達する前に逆に凸させちゃうんでしょ、わかるわ 一昨日から2勝28敗
俺がいるのが迷惑なんかな・・・ >>696
重以外も乗れて買いやすいフルケーファー
ラピッドコングバリアあとはお好みで
榴弾系は低ランのうちは難しさとか味方に当てる迷惑さや撃ち合いではただのおもりだと学ぶためにあえて積んでもええと思うよ 勝っても負けても16位以上になれないから、一回負けるだけで二回勝利分のCPが減る… 色々教えて頂きありがとうございます。
確かに初心者に重火はどうかと思いましたが本人は重火したいと主張していたのでそこは好きにさせてみたいと思います。
頂いたアドバイスは本人に伝えたいと思います。+はまだ解放まで時間がかかりそうなのでケーファーか蛇にバリアとコング持たせる方向で行こうと思います。
アドバイスありがとうございました。 あとプラ踏む事も教えておきます
ありがとうございました。 PGに乗るのです……
目に付く敵機を片っ端からロックオンしてフルオート主武器を垂れ流すのです…
そしてリロード中は爆発系副武器を投げまくり
とにかく最前線プラを踏みまくるのです
キチガイPGが弾薬切れSP切れブースト切れして動かなくなるまでは敵は寄ってきません。
その間に占拠ポイトンが稼げます。 遊ぶとこからスタートなんだから先ずはやってみたいことやらないとつまらなくなって辞めちゃうよ。
当面は戦闘のやり方だけ教えてランクアップ煮詰まってからアドバイス初めてもいいんじゃないかな 「とある重火力の〜」動画が好きだったから
最初の頃は蛇専だったわ。爆発物を撒き散らして
撃破!の文字が飛び出すだけで楽しかった。
…空飛ぶフルHG麻に蹂躙される方が多かったけどな!(白目 遊びスタートは分かるのですが本人がある程度のアドバイスが欲しいと言っていたのでお願いしました。
プラスは資金的にも負担がかかる上まだBランク手前なので本人の主兵装が確定次第伝えてみます
ケーファーで安価のアセン組んでみました。
https://i.imgur.com/0zwMWdZ.png
https://i.imgur.com/Ez4iO10.png >>716
Bランなら自由にやっていろんなことを経験したほうがいいよ
変に高ランクの常識に沿うよりも、いろんなことを知って、どういう状況でどんな行動が有用なのかわかったほうがいいしね >>717
凄く納得です。かなり抽象的にヒントを出す形で伝えようと思います。 >>672
まさかおじいち氏・・・さっきキニシュ出てた・・・?? 自分が一番凸がうまい事を祈るか味方に強い凸屋を引けるか祈るゲーになっててダメだコレ
戦闘もタイマン勝てず凸も通らずじゃ何やりゃ良いんだよ… >>721
罠支援も試したがダメだった…あいつら普通に罠避けやがる
と言うかほとんどの試合で下位安定してるから勝敗気にする前にポイント稼げるようになる方が先なのかなぁ EXあがったけど、思ってたボーダーブレイクと違う。。。 >>722
まず戦闘が凸防衛プラ全ての基本だから
そして戦闘の基本はAIMと射線切りとロック切りだから
上手い人の動画みて
マップのどこどの構造物を使って射線切ってるか
隠れたときは何で隠れたのか逃げたときはなんで逃げたのか戦闘しかけた時はなんで戦闘しかけたのか
上手い人ってほとんどの行動に経験や理論からくる理由があるからそれをきちんと動画みて学べる人が強くなる
これスポーツとか勉強も同じなんだけどね
何かに打ち込んだことある人はやっぱり何でもできるものなんだよなあ 罠で封鎖してるはずのルート抜けられてて破壊されたわけでもないから遠くから観察してみたらそんなのアリかよ・・・って忍者してたりするからなぁ ブロアの丘の上でしゃがんでスコープ覗いてると初心に戻れて癒やされるわぁ
ああボーダーブレイクって楽しい >>725
EX下位でやる気出してる層は最上位の部屋で連戦してんじゃない?
EX3になるまでは、SS&EXのぬるま湯浸かってこwみたいな手合いは
自然と発生すると思う 最上位の方が「試合の決着」判断は早いかも?まぁ相手の穴にそこまで期待できない事もあるが <コアが攻撃されているわ!
. □ (⊂⊃)
_,.イ~i〜 | |_,.イ~i〜 _,.イ~i〜 _,.イ~i〜
/ 麻} オトイレ・・・| |/ 蛇}SPカイフク・・/ 支}ジドウホウダイ・・/ 砂}テキ・・・テキ・・・
/、 ( ゚Д゚) /、 ( ゚Д゚) /、 ( ゚Д゚) /、 ( ゚Д゚)(二(○
|;(ノ 、、つ○ |;(ノ 、、i) |; , つi)ニ0 |; つ匚__〔===二
/、、 、;、/ . /、、 、;、/ /、、 、;、/ /、、 、;、//
、_,ノ,_UシU . 、_,ノ,_UシU 、_,ノ,_UシU . 、_,ノ,_UシU そっか、とりあえず次の土日でEX3まで上げてから判断するか!
機体と武器の性能差がつらいわwレア7が出ないw >>732
レア7は基本ディープシードで交換するものだぞ
ドロップしないこともないけどそれに期待してたらいつまでかかることやら >>773そーなんか!そのシードも全然ないんだけどなw
フル役、フル久我から卒業したい。 フル役フル久我でEX4にいる時点でああめっちゃ強いひとや…ってわかる 市街地Cは防衛寄りに動くだけで勝てるわ稼げるわの良マップだった
なんか以前より防衛放棄してる麻が増えたから凸が通りやすくなってたけど、結局はまともに防衛されたらまず単凸は通らない芋マップなんだね その程度で芋マップて
まともに防衛されてるのに単凸がバンバン通るようなマップは欠陥マップだろ エスコンダなんとか「ひどいマップもあったもんだ」
「んだんだ」なんとかセクター フル久我卒業しないで!まだまだ現役だから(過言)
ワイも最上位やその一個下で耳生やして頑張ってんで!
正直装備見られたら何やこの化石・・・って思われてる感覚はある。 玖我でも最上位でやれるだろ
やれない理由がイマイチ見当たらない
弱点補強のためにチップがあるんだし
支援なら適性もあるし そりゃ使おうと思えば使えるだろうな
ただフルXに勝ってるところほとんどないから使う意味ないだけで >>737
変な噛みつきかたするなぁ
比較を理解できないようで X-Vsp2頭はもっと流行ってもいいのよ?角生やしていいのよ? 牛マンの新年挨拶のときのVsp頭はなにこれダセェって思ったけどカラーリングしっかり選べばかっこいいよな
Xが目立たないやつがいい フルZもあきて来たし、フルガルムの代わりにフル役者にセトボ2刺して初期脚で加速アセンでも試すかー 台湾とかとマッチするとラグってゲームにならんのだが俺だけ?(´・ω・)
金の無駄だわ ブンブン丸するってなるとやっぱティアダウナーもしくはエグゼが主流なん?
いまフルHG初期で近接強化1積みでマーシャルまわしてるんだけど…新品をワンパンマできない…。 今日のきっとあるであろう追加は新型のクラッカーだな、他で言うXタイプ。それか超威力タイプのランサー。
だが私はなによりフレアの新型が欲しい。 まさかのヘビマX
一回投げると3つ飛ぶ、3点投擲とかおかしな事ない限り出てもなぁ
感知範囲が広いとかあっても、広いと今度はダメージ減るし おい、新パーツきてんぞ
プラズマカノン-セパレート-
素材は、いん鉄15・金10・集積3 勲章、撤去15 800GP そういやヴェスパインの集積体10個とか無理だろと思ってた時期もありましたな 最近のスレはまた活性化してんな
おまえら、ps4版が出てもまだアーケードする気か 体重計メーカーのタニタがツインスティックコントローラーのクラウドファウンディング開始だとさ
ボーダーブレイクもあるいは… 企画としては面白いと思うし応援したいがとあるチャロン買ってないからどうにも SATELLITE NEWS
【新マップ】
クラスA5以上の舞台は『エスコンダ工廠〜表裏制戦〜』!
【告知】
PS4「BORDER BERAK」は8/2(木)リリース開始!
(2018/6/11(月)6:00更新) 6プラマップか…
相変わらず中央付近のバウンダーの数多いな >各陣営はカタパルトが増設されたことで、自陣第3プラントまでのアクセスが容易なため、戦線も崩れにくくなっている。
カタパルトの方向次第では更にホバーが大暴れしそうだな。 索敵する場合は〜ってチュートリアルみたいな事マップ解説に書くようになったか >プラント・索敵施設が対象的な配置となっているため、戦場中央の巨大兵器周辺での戦闘が頻発するだろう。
対照的→光と影の様に違いがはっきりしていること
対称的→形に釣り合いがあること
対象的→ある特定の目標物を持った
本当に「対象的」で良いのかね? 今から2時間後、Twitterにはゴミマップ評価が散見されることに牛マンの魂をかけるぜ 敵フルクガ・ワンマガ胴体フルヒット
で倒せる電磁砲てあったら怖いよね…。 バウンダー沢山あるなー
普通にホバーで悪さできそう >>768
あぁこれは単語帳フレークかアスパラガスのじしょまき食わされる奴ですわ んー色々やってるみたいだけど偶数MAPってだけで絶対敵陣攻めないマンが湧きそうで嫌なんだよなぁ
奇数なら中央までは行ってくれるかもしれないがあるけど偶数はなー
特に先週ぢごくを見ただけに今回のMAPもなんかうがった目で見ちゃうよ
でもプレイしちゃう悔しいっ!チャリンチャリン… >>775
偶数マップは第4取った方が勝つマップだったり攻めたら負けなマップだったりするからねぇ 第4取れても第5から次々飛んでくるからすぐ取り返される可能性があるし、
下手すると第4攻めるチームがもぐら叩き状態でキルデス負けするかもしれん。索敵施設のせいでまともに凸も通らないだろう。
悪いことしか言いたい訳じゃないけど本気で悪いイメージしか思い浮かばん。 6プラの4占拠とか5プラのC占拠とか変わらんからな
カタパでポンポン飛べる所だと尚更
5取れんと勝てないよ普通なら 6プラかつ索敵施設あるって事はプラント押せって事なんだろうけど、第3プラまでカタパ充実してるし、凸だろうがプラ攻めだろうがやりにくそうでつまんなさそう 第四落として敵が第五からカタパルトで飛ぶ下をすり抜けて凸と第五攻めの二択かけ続けるのが攻めの定石だろうな
よくある6プラマップ
でも初日は脳死して凸ってれば勝てるでしょ ツイッターから警告が来て機能制限されたわ
最近はこんななのか? 「何をやったら」か書かずに最近はこんななのか?だけ聞かれても誰も答えられないだろうな >>781
死ねとか殺すとか連発してるとTwitter社に
目つけられてそうなる。もしくは通報。
DQNなんてのは組織から弾かれても
自分が悪い事した自覚が無いからDQNってんだぜ
殺や死みたいな漢字1文字でも引っかかるとか聞いたことが
だから〇〇ほんま尊い死ねる、みたいな意味でもダメとか「相殺」みたいな熟語もダメとか
まあTwitter社はちょっとオカシイから…
ところでCPU機、遊撃だけ強くない?ジャンマ置いてプラ踏んでてくれるのもさておき偵察要請でロビン上げてくれるの最高かよ ユニオンの砂機兵はカタパで飛んでるときにHSカマしてくる CPUって言うこと聞くんだっけ
凸2枚来てたから自分戻りつつ1人で捌けないからベース防衛チャット出したらCPU戻ってきてたわ >>778
こっちで言ったらfuckとかkillで
Are you kill me?とかWTFでも禁止になると考えるとおもしろいですね エスコンダは好きだが6プラだとどうなるかな
蟹挟んでるから遭遇戦増えそう >>791
逆に言うと絶対全員戻っちゃうから少人数の開幕凸でベース防衛チャットは厳禁だって見たし実際それやると確実にプラ押されるハメになる
そういや高ランボダ勢が一斉に凍結される事件とかあったな 索敵要請だして遊撃CPUいるとすぐ偵察機あげてくれる。
修理要請するとリペア飛んでくる。
砲撃要請すると榴弾だって飛んでくる。 >>791
むしろ言うことを聞くから少人数の時に防衛チャットで注意を促しづらい
注意チャットで代用しようにも了解→ベースを防衛しようとかで配慮を台無しにされたりすることも >>789
ブロアで41持って4ptシュートしたし建物乗ってジャンプしてベース侵入しようとした一瞬頭が出ただけで遠雷系統の武器で倒されたの覚えてるわ
CPUの狙撃武器はホーミング性能ある >>788
そうかハッピーセット氏ねとか書いたのが不味かったか
マクドナルドは好きだけどな そんときはCPU1枚か2枚だったけど
大戦犯かましてたのかもしれんのだな
気を付けよ・・・ >>799
ただそんな俺も結構苛烈なこと言ってるのに一度も規制されなかったりするから正直わけわからん
フォロワー数なのかなあ
不運としか言いようがないですね 匿名掲示板とは言え苛烈な事言ってる自慢するやつにオカシイとか言われるツイッター社可哀想… 死ね死ねbotになりつつあるような人でも凍結されない人はされないみたいだしな
通報されるかのが大きそう botくんを通報すれば凍る可能性が…?
そういやどっかのゲーム運営の垢がイベ中に凍結くらってたなぁ… ニンジャスレイヤーのアカウントはどうやって回避したんだろうか
あそこが凍結したとか聞いたことないし
やはりカラテで防いだのか 死ね死ね言ってる八神庵botが凍結されたとかなんとか >>805
フィクションですって言えば回避できる可能性が……? 最上位、レベル落ちたね。。
キルデス戦なのに突っ込む人多くて笑えないよ キルデスでこっちが偏差で勝ち状態、もう殆んどの味方が支援に乗り換えて戦線下げてる時に撤退し遅れた(キルデス気付いてない?)味方がいると「あのバカッ!今直すから…囲まれた!?た、助け…」ってミイラ取りが(ryのパターンあるよね おふざけでブンブン丸やってたら
21k10d 戦闘140制圧70貢献20とかいうスコアだしてしもうた。 ブンブンって弾き飛ばした敵の追撃やそもそもD攻撃の射程のお蔭でプラント円に留まるのってなかなか難しいよね
占拠70とか凄いと思った(小並感) キルデスだーって守ると負ける感じだな
初日だからか 先週残り3分もあるのにCプラ捨ててその後ろでここを守ろうチャット出したバカのせいで誰も渡河しなくなって
延々自陣で圧力かけられた上に守り切れずに複凸入って逆転負けだよ
バカが守ろうチャット出した瞬間その展開は読めた即座にNG押してプラ攻め提案したけど全スルー
ライン戦やりたきゃ一人でやれよ全体に対して戦線下げる様な真似するなら覚悟と責任持て
それこそ自分の糞チャットが敗因で戦犯自覚したらカード折るぐらいの気概がないなら余計な事すんな ゲームに真剣になるのは構わんが
あんまり人に厳しいと自分が苦しくなるよ
厳しいのは自分だけにしておかんと、回り回って自分が苦しくなるよ 最近やってないから、よー分からんのだけど家庭用出たらアーケード死んでまうん? EX345あたりのバカの割合が高いと
ここを守ろう=死ななければいくらでもライン下げていい
になるのであまり連打はよろしくない
気をつけろとか、修理から援護押して分かる人には分かる程度で凌ぐしかない
突出するゴミはキルデス気がついてないので見捨てて、他でリード確保するしかない
最悪なのは自分を利口だと思ってるクズがここ防を連呼するパターン
本来なら残り何秒以下ならプラント手放していいのか理解しておくもんだが…
本当に上手い人はもう別ゲー行ったからな 出なくても死ぬのは決まってたけど、さらに寿命は縮んだだろうね よっぽど家庭版が酷かったら外側アプデしてでも続いたかも知れんがβがそこまで酷くなかったし無いだろうなぁ(PSP版絆を思い出しつつ 参加ハードル下がるほど試合内容なんてひどくなるのに
家庭版がまともになると思ってるなんて平和ボケしすぎだろ ガチャゲーなんていくらβがよくても超絶クソガチャにするだけで即死まであるからまだわからん
セガのガチャにはろくな物がないし >>821
少なくとも家庭用の最上位は今のアケより高度な試合になるよ
ひどいやつらは最上位にこれない アケは人少なすぎてひどいやつらが最上位にきちゃってるけど ってかソウル何とかの筐体がそもそもボダ流用できそうな感じに作られてるし
家庭用で客掴んでアケと連動始めるんじゃねーの? >>812
フルHGに近接2つんでウェイ吹かしつつ
プラントに居座ってる野郎どもマーシャルで斬ってやったらポイトン増えた。
ダッシュ斬りで吹っ飛んでったやつは・・・まぁ(高低差あるのは)放っといたね・・・。 このマップ面白くないな。
凸屋が居る方が勝てて
芋が居る方が負ける典型。 たまには芋がいた方が勝つマップも出してくださいよ
絶対つまんないけど >>828
先週のがボダで一番芋が勝てると言われてたマップ 贔屓にしてるセガでいつのまにかFGOのロケテやってたわ…ソウル何とかさんの命日が近いみたいですね… >>831
928 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 197b-ByzD) sage 2018/06/10(日) 23:14:12.82 ID:/Kpoi9a90
店外で宙吊りになる糞売り場
https://i.imgur.com/QeaAvo9.jpg どうしてこうなったかちゃんと反省して次に活かしてくれよな〜 次生まれ変わったら10vs10のスパイクアウトでお願いします これ搬入ですよね…?(震え
しかしソウル何とかのロケテは誰も座って無かったのに、FGOは整理券配ったり並んでたわ
一体ソウル何とかは何がいけなかったんでしょうね〜? さすがに納入時に養生もなしに帯で真上に吊らんと思うの(名推理) 新コンダ演習だけしてきたけど
かなり酷い花いちもんめマップだな
芋って稼ぐ方法が死ぬほどある
普段プラ踏まないマンたちもカタパに飛ばされて強制的にプラ踏み参加だし
圧倒的うんこクオリティで楽しくなってきたぞ PSは購入層の年齢高めだから比較できんが
色塗るイカのゲームは、その…
ええ大人だから、子どもの遊び相手をする心で凌いだ スイッチは想像してるよりも購入層低いなぁって感じるよ
まあ次の世代も、またしっかりゲームしてるのね、ユーチューブばっかりみてるもんだと思ってた スイッチは子供が集まってゲームって部分も大事にしてるよね
PS4はまさにゲーム機って感じ
マリオとダクソみたいなもんか ボダが家庭用やPCゲームにありそうなガッチガチの勝利至上主義でボイチャありでeスポーツとか言い出すようなゲームだったらやらなかったしやっても続けなかったわ
いい具合にカオスだから楽しめる 毎回思うけどさ、最上位のレベルが低いって愚痴ってる人は、
そういう人同士で時報なりクラン作ってクラン戦なんかをすりゃ良いんじゃないの?
人足りないならスカッド演習でも良いじゃん。
わざわざ、つまんねーと思ってる場所に突っ込んでストレス抱えて、他人を叩くってのはよくわからん
やらない理由でもあんの? いや、募集してみりゃいいじゃん
そりゃリアルでボダやってて考え方まで一緒なんて人探すのは無茶だとは俺も思うよ
ツイッターでもニコ動でも良いし、何だったらここやしたらばで仲間を集ってもいいんじゃね?
俺は今の全国でも十分楽しいし、極端な迷惑行為してくる奴以外なら文句言うつもりはないけど、
もっと真剣勝負がしたいっていうガチ勢の気持ちも理解できん訳じゃない
ただ、現実問題として、ガチ勢だけで全国を成り立たせるのは無理なんだから、
ガチ勢はガチ勢で、楽しめるように考えてみたほうがお互い良いんじゃないかってのが俺の意見 >>846
そのクラスに見会わない腕前が多いということでしょ。
芋ハイエナポイ厨で味方運だけで上がったようなヤツの
状況判断なんて信用ならんし。
自分のおかげで勝って、味方のせいで負けたって考えのヤツ
ばっかりだろ。
すぐNGするし。 他人の足を引っ張るのが分かってる奴が
足を引っ張らない自信がつくまで
クラン戦に篭ってくれるほうが
筋が通っていると思います 公式がもう少しサポートしてあげてとも思う
エース限定戦が限界かな、今のところは
負けて味方にイラッとするのはわかるけど
9年当たり散らしても具体的な解決策は、人が減るとかいう手だし。 今のボダってそういうやつが多過ぎてゲームつまらなくしてんだよなぁ 低ランが愚痴ってるのはよくわからんけど上手い人もどんどん辞めてるのも現実だからな
そんな単純な話しではない 真面目過ぎるんだよ
もうちょっと、たかがゲームだと割り切りも居るんじゃない
たかがゲームに惑い
そして、たかがゲームに立ち止まっても
捨ててしまえないたかがゲーム チームプレイしてる、画面の向こうに人がいるってのをわからないやつは多いよね
草野球とか草フットサルで考えりゃわかる
真面目とかアホくさいってずっとバントや悪送球されてもなぁ >>856
わかるよ、ゲーム中ちょっとのことが結構大惨事になるよ
ただ今の環境は、リカバリーも過去に比べたらなんとかなる。腹立つ前に、立ち止まらないとあいつが悪いこいつが悪いでいつもイライラしちゃうよ 最上位の上級者様は私が勝つために常に糞真面目に最適効率プレイして下さるのです
みたいな接待環境妄想狂からすれば上級者様が辞めてしまったように見えるだろうが
精神科医がいつから存在を信じていますか?と訪ねる案件 ただ、昔と比しても早々に試合諦める人が増えた印象はあるな
ちょっと押されたら、ちょっとコアに傷負ったら、ハイ終わり
じゃあポイトンもらって俺帰るから…ってなもんで やるからには勝ちたいし勝つために考えて動きもするけど、大前提として自分が一番楽しいと思う遊び方するのがやっぱ一番面白いわけですよ
問題は好きかってやってるのになまじ勝ちを意識するから勝手にランク上がって最上位戦にぶち込まれるの辛いんですよ
最上位は最上位でスピード感あるし明らかに動きが変わるからそれはそれで面白いんじゃが
俺はもうちょっと好きな方向向いて好きなことやりたいんだと思う
少なくとも見たこともないような凸ルートから飛んでくる相手を警戒するのは面倒だしセンサー出す先から焼かれるのも胃が痛い 真面目過ぎるのはプレイどーのこーのじゃなくて
このゲーム、1試合ごとに目くじら立てても何も変わらんってのに気づいてってのもある 昔やった最上位絞るのは酷いことになったな
人数ギリギリなのに餌がいなくてランク維持出来ない奴が増えて
肉入りが減って大変なことになってたやつ >>861
面子の不安定さは、全国選ぶ時点で全員が飲む仕様上のリスク
知識や腕前を味方に要求する・されるような高度なマッチは
クラン戦を成立させる努力をした人の特権よ
勝つという目的に向かう方向や進み方が人による事に問題は無く
その上で他人の評価が気になるなら、そこからは気にする側の自己責任だ 上手い下手ってのは相対的なもんだし、判断ミスとかも往々にしてあるものだからそのへんは仕方ない
ただ根本から間違ってるようなのや、明らかに論外なレベルの連中まで最上位紛れ混んでんのが糞ってだけの話だろ
味方のカバーと池沼の介護じゃ訳が違う >>859
だからかな、SS5になってから毎回先にコア凸されてそのまま差が埋まらず負けがパターン化してるのは… 全国がひどい話ってエアバ前くらいからずっと言ってるからもう飽きたよ あんた達は終わるまで味方が低ランが芋蛇がと言ってるだけか? たまに味方にイラっとすることもあるが、
だからといって声高に悪口雑言ばらまいても
雰囲気悪化→繊細な人からやめる→最終的に
残るのはフィオナ並に面の皮が厚い人と
重度のニュード中毒患者だけ…世紀末! ps4になったらフィオナの代わりに誰が腹黒にされるのやら…
あ、すいませんフィオナさんは最初期から腹黒言われプギャッ だが芋は死滅していなかった!
まあ新天地の家庭版の方は基本無料もあって更に芋で溢れるだろうな。
少なくとも初期ではトンデモマッチングだろうからお祭り感を楽しむしかねえぜ、ヒャッハー! 芋が多いであろう家庭用は防衛麻やらないほうがいいかな
プラント押されまくって負けそうだわ カジュアルでもクラス分けはされるっぽいしちゃんとやってれば本当に最初の内だけだと思うけどな芋云々は プラント踏む時は踏む絵師が芋の中じゃ凄いまともに見えてくる!不思議! 芋の中では最高レベルなのは間違い
芋が求められてなかったりお前なにもしてなかったよなって試合でも悪態つくからアレなだけで 勝てたのは敵が防衛索敵プラ攻めしないでポイント稼ぎに走ったからで
負けたのは味方が防衛索敵プラ攻めしないでポイント稼ぎに走ったから
昔からそうだけどね
結局このゲームって勝敗に絡むのが難しいんだよ
なのにポイント稼げばランク上がっちゃう謎仕様
そのせいでクソのミルフィーユができている 勝たなきゃ増えない査定だけど、ポイント稼いでお願いお味方様をしてると負けの減りを消せるぐらい増えてランク上がるからな
昔みたいに増えねぇけどクソ減る査定もストレスだろうし難しいよ 正直家庭版のマッチングは特に最初の数か月本当に地獄しかイメージできん
あと某衛軍みたいにIDじゃなくて名前設定出来るようにしてくんねぇかな
無料も相まって某ガンダム並にファンメール多発するだろこれ
というのは半分本音の半分建前で7年前くらいにボダ関係のワードで作ったPSNのIDのスペル間違えゲフンゲフン >>877
コア凸しても負ける時は負ける
味方がプラント染めても負ける
戦闘で撃破稼いでも負ける
その時に必要な自分でできる役割を
全員で見つけられないと結局負けるよなぁ
なんだかんだで適宜兵装変えられる人がいる
陣営が勝ちを拾うよね。 >>879
青木マンがPSNIDじゃ誰が誰だか分からないから、CN設定出来る様にするってセガフェスだかボダオフの時言ってたぞ >>877
考え方が逆なのさ
このゲームというか10対10のランダムマッチングの時点で
勝敗に絡み辛いという性質はどうしても付いてくる
その前提で楽しんでもらうにはどうするかと言えば勝敗以外にも目標を与えること
謎仕様どころか当然の話なわけよ 今の最上位なんてまともに索敵出来ない馬鹿ばっかりなんだから真面目にやっても仕方ないよ。
家庭用に期待するか別の趣味探すかしたほうがいい。少なくとも今のアケボダは完全に末期。 >>881
要らん恥をかく心配はないわけね
よかったわ… 索敵出来ないではなく索敵しないのでは?
ポイント的な旨味もハッピーセットか前線向け装備でバンバンピロピロしてた方が良いし、
どちらにしろアケは末期気味なのは同意だな。
今の状況でアケと家庭版で運営が両立できるとは到底思えんし。 偉そうに文句垂れてるのがほとんどEXなのが末期だよね
他にやるべき事あるはずなのに味方の文句しか言ってない >>851
他人の足を引っ張ってる奴に自覚がなくて
自信満々に味方ガ-芋ガ-索敵ガ-言ってるのが現状なんだが… 仮にもアセンゲーであるにも関わらずほぼほぼ同じ装備で(上手い下手は置いといて)同じ動きして負けたら文句言うとか、何してんだアンタって感じ アドバトルで明らかに弱い方のハッピーアドバ陣営に回されたときの絶望感
お前はどうなんだって?俺はモブだから(小声 結局のところエースだアドバだって喚いてるけど
強い味方引いたか強い敵が来たかの差でしか無いんだよな
海老だの猿だの言ってた頃とプレートの色が違うだけで何も変わらない 誰かがハッピーセット使わないと試合成立しないから使ってるだけで本当は麻乗りたいって気持ちはないのか?
俺はある ハッピーace以上のガッカリ感は異常
いくら前線に出て再起ガンガンバッタピョンピョンしててもなぁ
つまりいつぞやのたれぞうセットと変わらん ACE以上は戦闘してないで凸か防衛してろと そういうこと? >>895
主人公ポジなんだから結果出してよ やくめでしょ
って感じかな どこかのACEのEXが支援出さないから仕方なくハッピーセット乗ってるんだってツイートが伸びてた
でも麻その他に乗りたいEXだっていると思うんだよね
もちろん支援がいないと試合が成立しないことなんて分かりきってるわけで
試合の成立と自分の満足
「お金を払ってやる」「オンラインゲーム」
で各ユーザーがどちらを優先すべきかって難しい問題だよね 自分exだけど、昨日のキニシュで凸ってると何度も苔生えたフルZのACEがタイミング合わせてくれて、同時凸成功したらお互いにnicn連呼してたのは最高に楽しかったです(こなみ
これで思ったけど、白プレだからこそ勝敗決めれる動きをすれば寧ろACE様の方が合わせてくれるのでは?と思った >>897
「試合を成立させたい」と思ったんならそれが「自分の満足」だと思うんだが
結局はそいつも試合どうこう関係なしに自分の思い通りにならないのが気に入らないだけなんだよね
下手に取り繕おうとして試合どうこうの正論を傘に着てる辺り救いがない
「俺が撃破!したいだけなんだ!」「ロボが動いてりゃそれでいい!」って連中の方が清々しい EX5-EX4ループなんだけど、査定が厳しくてすぐ蹴り落とされます
なにか、コツを... >>900
ミニマップ見て近くに居る赤い点を端から倒せば良いよ >>898
そりゃそうだべ
高ランの戦力の差より、低ランがまともな奴かどうかの方が勝敗への影響でかいんだし 最近気づいたけどボーダーブレイクするより好きな子とデートする方が楽しい いやほんとにこのゲーム末期だと思うよ
こんなんに時間と金使ってる奴らは何考えてるんだろうと思う
PS4版リリースまで財布リペアが安定 アケボダはもう家庭用開発費なんて十二分に稼いでるだろ・・・ 末期だろうがなんだろうが私は四条重工の導きでフル雷花に乗るんだよ!重工って響きが好きだからな!浮気してたZtから降りたら凸成功率と一緒にSSまで下がったけど。月影先生にでも頼るか… 家庭用なら今より格段に固定メンツによるマッチングが可能だろうから、
真剣勝負したい人は期待できるんじゃないかな
正直、フリーインフリーアウトの10対10ランダムマッチで、全員が納得できるようにするのは無理があるよ >>910
四条重工はPS4版の主人公機&ライバル機の輝星があるおかげでストーリー的にも絡みそうだしアケが末期でもPS4版で輝けるじゃんアゼルバイジャン。 このマップ、プラント間短いから第2プラから第3プラに攻撃している
阿保が多くて駄目だ。
味方に自分と凸してくれるやつ居ないと勝てない。 >>913
第2プラから第3プラに攻撃移っていって何が問題なん? >>911
クラン戦があるか知らんけどあるならアーケードより時間合わせやすいだろうし
全国出て毎度イライラするよりはゲームを楽しめそうだしな
アーケードだとクラン戦待機とかラッシュ待機は素材交換放置が当たり前みたいになっててクッソ邪魔 >>914
例えるならC攻め込まれてんのにBからポイポイってことかと でもお互い第3まではとっとかないと上から下からシャウラからと好き勝手されるイメージがある。 なるほどなぁ
プラント間が短いマップは嫌い デヴが強すぎる
プラント間が長いマップだして 家庭用やる気ないしアケ終わったらボーダーとしても引退だから最後まで遊ぶわ クソアセンで苔生やす最後のチャンスだと思うと今やらずにいられない 牛「マッチ帯変えるわ」
「エースから1、EXから3、SSから3、S以下から3でお互いに配置っすなーバネエスモィ」 >>900
勝敗に関わろうとせずポイントだけ取ってればいいよ。ポイントさえ取ってれば負けても傷は浅いし勝てばウハウハ
楽しいかどうかは知らないけど… Aace21人が即決支援の時のなんとも言えない空気ってあるよね。 aceというかadvでレベルも上げられてるのなら即決支援でも判断力は少なくともそこらの低ランよりは確実に高いぞ リア重乗ってるとプラ強奪捗るから有難いけどね
麻乗ってもらえるとすごい頼りになるけどいつのまにか遊撃に変わってるパターン多い気がする 決断力はあるだろうけど即決=周り見てない訳だから判断力はゼロでしょ 開幕プラ交換そのまま殴り合っておわり!みたいな試合が多い
どうして・・・ ワイドショットXCって胴撃ちしかできなくても強い武器ですか?
それともCS出せないなら別の武器使ったほうがいいかな?
棒立ちCPUに試し撃ちしてみたんだけどCS出せるときの感覚が全然わからん・・・ 至近距離ならCSよろけ誘発、ある程度離れてたら胴撃ちが良いです。
CS出すにはロックオンした状態で♢マークのてっぺん狙う感じでマウスを上に動かしましょう >>931
感覚覚える為に
もってけセーラー服を聴くんだ
エンドレスでな! XCのコツは敵を正面に置くのではなくて、
右手または左手の前に置くこと >>933
ayastyleをマスターするとクリティカル量産…? >>910
フル雷花乗ってるけど自分の腕ではEX5が限界のようだ…(´・ω・`) >>932
試し撃ちしたときもそういうことやってみたんだけどな・・・
それとも相手が棒立ちよりダッシュ中のほうが頭が前に出るからCS出やすいとかそんな話あったりする?
なんにせよ適正距離の慣れとかもあるだろうしある程度実戦交えつつ練習するしかないかなあ くっそ ちゃまじいと組んだら負けやないか
開幕支援6とか本当に最上位か? だって高ラン様が低ランはハッピーセット乗っておけって言うんだもんね仕方ないね >>930
前線索敵をせずプラントばかり見て敵を見てない人間が多いから 俺はアケに廃人が残ってくれるのを期待してるからな
最初は家庭用カオスだからツイで晒しとか絶対にやめろよ ハッピーセットでも自分は最前線プラント取りに行って
気球でプラント無視する敵を映すようにしていれば
どのマップでも負け越すことはないよ
恐ろしく勝率悪い報告するやつがいるけど
間違いなく敵が見えていないのが原因
高ランが口だけのやつじゃなければ敵が見えてれば何とかするでしょ ミニマップ常に自機が正面を向くようにしてほしいなぁ
方向オンチの俺にはこの仕様きついっす >>944
今のマップすげー迷子になってやりにくい。
初期エスコンダはそんなことなかったのに…
あと、高低差が激しいマップは個人的に苦手だなぁ >>944
グルングルン回って酔う原因になりかねないから、オンオフ実装できないうちはダメだな。 >>943
僅差での負けがやたらと続く時もあるさ
でも順位は高いからランクは落ちないってね 方向音痴っていうか迷子になる奴は地図を与えても自分のいる場所わかってないしなぁ マップは戦況や敵凸屋の位置を知るのに使うだけで、
自分の位置をしるために使った事ないな・・・
ってか、自分の脚で覚えてないなら非表示でも良い気がする・・・ すまん、エラーでた
>>960頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 14GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1527053753/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526973675/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1705GP ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528110177/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960、>>970、>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>954
少しはできる奴がいるようだな…
マップは全体俯瞰にしかしてないからマップで迷うとかはないな
敵陣に進んでるつもりで戻ってたってのはマデロンでやっちゃったことあるが ボーダーブレイクは死んだ!
もうハッピーセットでさっさとACE踏んで引退するわ。 >>958
そういうのを日本語で「迷った」って言うんだよ >>960
ついでにFFされた人「俺は…間違ってなぁぁぁい!」 ハッピーセット使ってもACE踏めない奴wwwwwww
僕です いやーサブカつくって初めて重火を真面目にやってみたがあれキッツいな
敵側にサブカ波麻いるとても足も出んわ ハッピーだろうがアンハッピーだろうが自分が楽しければソレが正解 正直野良ゲーでブチ切れてる奴の方が個人演習やってろって感じだわ 家庭用がゲーセン並みにお行儀のいい連中ばかり集まるはずねーもんなあ
途中ぶっちしたときのペナルティ次第だけど ガンダムみたくメッセージ送れるなら、Twitterが祭りになりそう 最上位マッチのさらにてっぺんは、フル強化&ガチ腕で固まるとは思うよ
クランがあれば、投資終わった組同士で延々無料で遊ぶだろう
重課金層だろうからセガもにっこりじゃないかね
でも、それ以外の層は幸せになれない気がしてる >>960
うんそれ一回だけなw
始めてあまり経ってないころだから許してくれ
それ以来初マップは個人演習するようになったわ 凸って敵いない!ラッキー!って思っておにぎり全部入れたところで自コアだと気が付いたことが稀によくある 家庭用のファンメなんて本体設定で拒否出来るじゃん
俺は拒否るつもり
ゲーム外のコミュニケーションなんて必要ない >>971
既存マップのバリエーションでもリスポン位置と方向で「え?ここどこ?」ってなる時あるもんな
初日はまず各陣営でフルタイム個人演習してるわ もう流行?も収束気味だし、悪質なタックルの日大アセン組もうと思ったけど難しいなコレ
フルPGでいい気がしてきた >>976
誤)バカじゃないのかおまえら
正)バカだよ俺ら >>965
正解は正解なんだろうけど恐らく限度はあるよね 極論使いもしないナイフを全国最上位に持ってって楽しいって言って納得する人は果たしているのか 今週のマップ開幕凸刺さらないなら
BEプラント染めるくらい押し込まないと通せる気がしない >>978
日大理事がスモトリなんだから悪質なクイックフォールで押し出しからの悪質なタックルで追い討ちすればイチコロよ >>980
ナイフに限らず装備を周囲に納得させる必要が無い
ナイフに最上位維持されるなら、ナイフ未満の結果な強装備の方々が
限度を超えてクソザコなめくじって話になる
変な装備の奴が嫌なら、赤チームの時に存分に蹴落としてりゃいいよ 当然のようにナイフをゴミ扱いするのは止めて差し上げろ ナイフさんは生まれたときから威力が頼りなく手慣れたプレイヤーはやはり竹槍で敵を撃つ日々。そして格闘チップによりほぼ完全に止めを刺されました。
パイクとまで言わないが、振動ブレならもう少し威力あってもいいんでないかね? 踏まない部屋はマジうんこだな。
付き合ってたらCPだだ減り ナイフさんは非ロック状態で後ろから攻撃したら必殺の特性があってもいんじゃないですかね? プラントを守る意識が低すぎる
ベース前取られたら瞬殺だって分かんないかな ナイフはCS可能にして、首をはねられるようにしよう!
振動といえば、支援に移籍したスリケンは元気かな… 圧勝か大敗か、っつー展開になんでなるんだw
芋だらけなのか? 唯一のセン支防衛轢いて他の防衛が見えない
そのまま逆転凸決めてやる! ナイフはせめて素敵アクションがあれば…
フルチャージで特殊出すと腰だめに構えてタマとったるわ攻撃になるとか
背後から攻撃したら首狩って即大破のフィギュアヘッズ形式とか AC使い切ってベースイン!おにぎりに持ち替えて!シューーーー このスレッドは1000を超えました。
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