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BORDER BREAK ボーダーブレイク1705GP  
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d32-Cgx8)
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2018/06/04(月) 20:02:57.61ID:wqeiJrLk0

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 14GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1527053753/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526973675/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1704GP  
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527143445/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6532-Cgx8)
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2018/06/04(月) 20:03:25.26ID:wqeiJrLk0
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2199-XWOY)
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2018/06/04(月) 21:17:14.49ID:j36Nsa6U0
.           /\     ,-─-、 
         <>>1乙中>  ⊂===⊃
.           \/    |    |
                   二二二
.                  |.......i:::i ..|
.                  |.......i:::i ..|
     フォッフォッフォッ      |.......i:::i ..|      フォッフォッフォッ     
      / ¨>、        |.......i:::i ..|        ∧∧
     厶/ wwゝ      二二二二       〈=v= |    
    ←'/リ ^ヮ^ハ→  _|::i  _ |_   (V)0 \ 0(V)
.シャカシャカ∪ | ゚Д゚ |ノ   .| [::i  ||  | ]  | .  └ニ‖ニソ  シャカシャカ
     .i __|□__|   〔 〔====〕」 〕」〕 〕    (ェハェ)
シャカシャカ ilil 〉 〉 ilil .〔_]] .[_〕_〕L_〕   ilil 〈 〈 ilil シャカシャカ
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1d2-667V)
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2018/06/05(火) 03:18:44.34ID:JT0Kj3jt0
>>1


>>前スレラストのSSG防衛奴
お前さんに必要な行動は
根拠を述べたSSG防衛うんこ論の否定ではない
SSGが防衛に向くと思うに足る理由と根拠の提示だぞ
下らない否定から入ってる時点でほぼガイジ認定ではあるけど
まだ間に合うんで寝て起きたら是非読ませてホスィ
0005ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-+oZl)
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2018/06/05(火) 04:33:50.16ID:VrHTZylma
対抗戦でSSG防衛麻とかクラン窓で総スカンだと思うがな…
遠距離から削り入れられない防衛、セン支が過労で倒れるだろ
理想は罠を使わせない距離で処理なんだから

仲のいいプレイヤーから、客観的にアセン診断を受けた方がいいよ
できればランク高くてクラン対抗戦経験のある人
ぼっちなら…ご愁傷様
0006ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-pFFU)
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2018/06/05(火) 05:12:43.36ID:oe0Q5MO6a
SSGは遊撃麻向けではあると思うけど
使用者の練度やアセン次第で防衛に回ったって別にいいだろ、立ち位置、立ち回り一つで大きく変わる武器だし、遠距離から削り入れたければインペ握っておけばいい
ついでにRT腕とかでガチャガチャ切り替えて使えばマガジン火力の問題も補える
0009ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/05(火) 06:22:47.94ID:ueMwWjikp
誰も防衛に回るなとは言ってない防衛向きとか言っちゃってるから突っ込まれる
インペとか持ち出すのは論外
いつでも複数凸でも先回り防衛できるエスパーなら問題ないが
0015ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-pFFU)
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2018/06/05(火) 07:32:30.70ID:oe0Q5MO6a
>>13
ほむほむ、そゆことね
SSG軽いし秒間火力や射程の関係から取り分けインペとは相性良好やし強いんやけどね、まぁいいか
あ、あと俺は前スレのSSG防衛マンじゃないけどタイフーンなら防衛で強い要素語れるで
前スレでアンスタ絡みの話あったけど
アンスタ3タイフーンだと凸麻の主力のZ.t.に対して散弾の内一発が外れててもBSでノクバ
仮にそのZ.t.が転倒耐性1を差してたとしても全弾ヒットしてればBSでノクバ

どう?(ペニーワイズスマイル)
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/05(火) 08:31:01.78ID:jnpoFdRd0
SSGは軽いし秒間高いけど、マガジン貧弱で常に相手に近づかないといけなくて実は扱い簡単じゃないからなぁ
あえて言うなら系統で一番お手軽で防衛向きなのはストームかな?極小フルオートだし

よろけさせたいなら波や紫電でも使いんしゃい
0028ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-WnAL)
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2018/06/05(火) 09:30:18.42ID:QOOxUJYva
>>4
首を傾げるような全否定から無駄に煽り入れて来る相手に「お前の防衛論あってんのか?」と問い返してるだけだぞ
正直言って防衛できてない事を棚に上げてもの言ってる人にしか見えない

>>5
牽制ならともかく防衛方法に遠距離からの削り組み込むとかもはやギャンブルだろ
削るなら普通に副武器投げるし主武器でそんな防衛するなら波銃持ってくるわ

>>9
そもそも元は防衛の話じゃない
SSGで防衛はおかしいとか首をかしげるようなこと言ってる奴がいるから「SSGは防衛向きだって」突っ込んだだけだぞ
それに複数凸来たなら単発火力と瞬間火力で瞬時に中破まで持っていけるから
後ろの奴に投げて次の奴の対処すれば良い
あと先回りできない時点で遠距離もクソもない
0029ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-WnAL)
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2018/06/05(火) 09:45:26.06ID:QOOxUJYva
>>24
俺としては単発火力による即効性の方が重要だから
ガスト以外はワンチャンノックバックとかはあまり期待してない
逆に削りの観点ではSSGかなり強いと思うぞ
特にゲイルは削りは馬鹿にならんし、
トルネードも使ってみると割と削れる
0030ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-+oZl)
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2018/06/05(火) 09:48:29.88ID:VrHTZylma
SSG防衛麻、予想だけど
・来た凸に対しての防衛(既に侵入されてる)
からしか考えてないんだと思う
接敵が楽な想定だから射程なくてもいいんだろう

で、ツッコミ入れてる人は
・来る凸に対しての防衛(ライン割る敵が見えた時点から削り入れる)
から考えて、射程が必要だと言ってるので噛み合わないんじゃないかと
防衛ってムヅカシーね
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9aeb-lkdC)
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2018/06/05(火) 09:48:36.74ID:0IzUzzG40
>>25
何持ち出すかと思ったら発射間隔かよ
じゃあアヴァランチなら良いんだな?速度同じでマガジン2倍だぞ

>>26
知ってるよ
だからみんなしてSSG防衛はおかしいって言ってんじゃん
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa61-mmId)
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2018/06/05(火) 09:53:25.30ID:YcGozVt50
常に先回りして有効距離まで接近出来るとか凄いな
先回りしたらわざわざお前の方に相手が突っ込んで来る判断力しかないとか相手がヘッポコにしか聞こえないけど
とりあえずランクと動画出したらいいんじゃないんですかね?
0036ゲームセンター名無し (スプッッ Sd35-fOff)
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2018/06/05(火) 09:54:40.96ID:x18kNtpGd
傘下防衛レベルの近距離ならSSG役にたつかもしんないけど傘下入られた時点で防衛失敗してるって話じゃないの?
中遠距離で凸機動する相手を背中側から削ってベースイン前に削り殺すのが防衛でない?
ベース入れてから倒したほうがポイトン美味しいけどベース入れてから倒すとCP減る確率上がるよ
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9aeb-lkdC)
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2018/06/05(火) 10:01:24.15ID:0IzUzzG40
>>33
多分あんたの言ってる防衛ってのは「防衛」じゃなくて「迎撃」だよ
防衛ってのはそんなに瞬間的なものじゃない

>>37
もっとそもそもな話すると低マガジン低射程低連射の武器で防衛が有効だって言ってる時点でガイジだぞ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 794d-bnLC)
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2018/06/05(火) 10:05:39.77ID:euG4dG5n0
道中倒せりゃ武器なんて何でもいいよ近場のプラントに飛んでac吹かして追っかけて削れるだけ削れれば
ベースに入られても失敗、相手に追い付けなくても失敗
次からは修正してやればいい
0040ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-WnAL)
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2018/06/05(火) 10:07:31.69ID:QOOxUJYva
>>35
先回りできずに防衛とか最上位では無理ゲーなのですが?

>>36
傘下防衛してるなんて言ってないのに勝手に傘下防衛と決めつけてるだけでは?

>>37
防衛は一瞬しか攻撃できないパターンが多いのにマガジン火力を出してるやつも大概だけどな
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 018a-W/zB)
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2018/06/05(火) 10:21:02.58ID:+yqYMich0
>>40
先回りした敵麻を見てルート変えずに凸とかそれこそ無理ゲーなのでは
SSGとわかったら強引にぶっちぎって置きおにぎりでさらに距離を稼ぐとかできるかも知れんけどやっぱリスク高い
0050ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/05(火) 10:41:56.46ID:ueMwWjikp
先回りして防衛麻が敵凸を中破大破させて後ろにいるであろう味方に任せるねぇ
だが逆サイドからも敵凸が来てて後ろから追う形になったら?自分より後ろに味方が居なかったら?
防衛は一瞬しか攻撃できないパターンが多いと思ってるなら短射程という要素も無い方がいいんじゃないかな?
0053ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-+oZl)
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2018/06/05(火) 10:58:49.92ID:VrHTZylma
>>48がシンプルな結論で分かりやすい

まったく別の話だけど、過剰防衛するアホの子達はみんな
迎撃しようと待ち構えて無傷の敵凸を大量に迎え入れてるよね…
知識が無いと間違った事を正解だと思い込んで、改善するキッカケも作れない
なんなら大声で間違いを正しいと主張してしまう
いや、まったく別の話だけどね?
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-XAip)
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2018/06/05(火) 11:00:26.26ID:kqx8EeQha
自分の武器・兵装「」
敵凸の武器・兵装「」

敵が凸に来た!
敵の位置は…
a.まだベースまで遠い
b.もうベース〜ベース前プラ

それに対して自分は…
α.敵に相対する位置取り
β.敵を追いかける位置取り

こんなの作って議論すればええやん。みんなマウント取りたいが為に前提条件ごっちゃになってるし…
0060ゲームセンター名無し (スプッッ Sd35-fOff)
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2018/06/05(火) 11:29:17.91ID:x18kNtpGd
国会漢字テストレベルの防衛迎撃とボーダーブレイクゲーム用語の防衛迎撃は意味が違うんじゃね?
現実にお互いの最終防衛地点が見えた状態で戦争なんてそうそう起こりえないからなあ(ソウルから目を逸らせつつ)

ボダ用語としては
迎撃:ラインやプラントに対して接近する相手に対して
防衛:ラインを抜けた、ラインを抜けようとする相手に対して
侵攻:敵プラントを奪取する、またはラインを押し上げる目的の行為
攻撃:敵ベースに対して または 敵ブラストに対して
だと思ってる。他にもありそう
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW fa8a-dNPZ)
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2018/06/05(火) 11:55:53.70ID:iElBKIMr0
防衛麻は黙ってウェイ吹かしながらFAM1マガ押し付けて(撃破)あとは後ろに任せりゃいいんだよ
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ d680-GV0z)
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2018/06/05(火) 11:59:00.54ID:sxMxka760
>>62
3スレで済む訳ないだろ
定義決めなら前向きでいいんだけどマイ解釈の押し付け合いしかしない上に
そもそもの国語力に問題のある奴ばっか参加したがるんだから
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ 018a-W/zB)
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2018/06/05(火) 12:25:10.17ID:+yqYMich0
>>55
前提が複数の方が防衛の話としては正しいんじゃね
この状況なら防衛できるんだから他の状況は語るなっていうのはおかしいし
無理なパターンの方が多いぞって話を聞いてもらえないっていうのがさっきまでの流れ
0076ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-+oZl)
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2018/06/05(火) 12:40:58.75ID:VrHTZylma
遠距離(これも定義しないと荒れそうだが)
での主武器をギャンブルとか言っちゃうエイム力の人には
>>30がテキトーなレスに見えるんだな
やはり、争いは同じレベルの者としか発生しないのね

古の防衛麻がみんな対抗戦で蠍握ってた頃からやってて
先輩方から理論叩き込まれてるもんだから、どうにも気になっちゃうわ
0077ゲームセンター名無し (ガックシW 06ee-dfjb)
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2018/06/05(火) 12:45:38.91ID:Z7H5xRdR6
久々の蔵出しも復刻多めで取るもん少なかったし、他のNET連動イベどころか普通のイベントすら少なくなって追加も全くなくなったからみんな苛立ってるに違いないな
0081ゲームセンター名無し (ガックシW 06ee-dfjb)
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2018/06/05(火) 13:19:30.67ID:Z7H5xRdR6
あ、蔵出しだから全部復刻だったなすまん!
正しくは既に手に入れた奴ばかりだったってとこだな

今回の蔵出し以前に手に入って満足したものは、エスボダ予想外して取り逃がしたエクカノCVが最後だなぁ
シード交換含めて色違い武器欲しいのに、追加終わった後のラインナップも取り尽くしたのばかりだよ…
0082ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-Jb4i)
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2018/06/05(火) 13:23:08.95ID:zzcAIzbXd
波で撃ったらええねん
フルZ乗ればええねん
フルGで戦えばええねん
ええねん!ええねん!
えーねん

これのせいでボーダーがマジでツライ
それ以上のメリットが無いと悲しくなる
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ae6-gJ5f)
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2018/06/05(火) 15:27:17.94ID:n3VS2WlV0
ボーダーブレイクウォーズ


恐れていたコア凸が始まっている
そうよ時間は無いのよ大破しリスポンするまで
プラントは最後の望みすら凍らせる弾幕が吹いてる
あなただけがボーダーブレイク地上に残る最後のブラストランナー
輝く闘志は敵のコアさえ貫き通すよ
カモン!カモン!さあ飛び込んで
振り向いては奇跡は来ない
カモン!カモン!そこにいたって
できることはもう何も無い
ただコアを失うだけだわ
敵の先には壊すべきコアが見える
負けそうでも仲間を信じる時に
人は眠っている奇跡を呼び起こせるのだから
0102ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-5bMr)
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2018/06/05(火) 15:54:01.22ID:I1YDaW1Cd
ぶっちゃけ何持ってても軽量かつエリア速い胴ならなんでもいいっす。
誰も行かないから6秒以上かけて重量機体が行くとかでなければなんでもいいっす。
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ d688-msj4)
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2018/06/05(火) 16:50:56.61ID:fX7Oe0NB0
敵凸屋が抜ける前に倒しにいくには前線偵察が必要
てことでハッピーセット支援もっと流行れ!!
前線偵察が安定してれば抜ける前に絡んで倒せるのだ
0109ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMf1-MR1L)
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2018/06/05(火) 17:18:43.87ID:UiIHtTEwM
この音沙汰の無さはPS4版のリリース前で忙しいから?それとももうアーケードは畳むつもりなん?
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 791e-CH7K)
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2018/06/05(火) 17:58:39.24ID:IbZtgQ5a0
今は前線索敵が効いている状況なら仕様を活用すれば
例えば敵麻がマップに3機映っていたとして
どの麻が最も注意が必要な「アイツ」なのかを
目視しなくてもだいたい識別できるからな
そうすれば敵が凸ルート近辺まで寄ってくるのを待たなくても
こっちから敵凸を潰しに行ける
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-AMwY)
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2018/06/05(火) 19:20:17.10ID:waT86Cq10
自分はともかく他人はマイナス点じゃなければ何でもいいわ
自爆厨や談合とかそのレベルで初めてマイナス
防衛なんて誰も戻らなかった時と比べて被害が抑えられていれば防衛成功でいい
0119ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-WnAL)
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2018/06/05(火) 20:01:18.01ID:4AX8YWFna
>>95
質問したのにもかかわらず
武器あげずにSSGの欠点だけあげて煽って来た奴に対して皮肉で芋蛇とは言ったが、
武器あげた奴にそんな事を言った記憶はないんだが?
ってかいつ武器あげたよ?

>>98
それで「防衛に向いてない」と証明できるなら勝手にやってろよ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a69f-YPa2)
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2018/06/05(火) 20:10:22.60ID:Em4WR/iN0
>>113
メガロも☆20もどっちも強武器よ
あとは今だとウェーブショット2とX、MPG09S
あとはなんだろ?
というかウェーブショット躍進って一部の人は聞いたら目を丸くするんじゃねえかな
0124ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-QXIj)
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2018/06/05(火) 20:19:22.24ID:gk4ot/rpa
ありがとう
重い武器好きじゃないからそのまま星かメガロでも良さそうだな
アルバトロス前やってたときクソ難しかった記憶なんだが強化でも入って使用人口増えたん?
あとウェーブショットが選択肢に入る驚き
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ f19f-W/zB)
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2018/06/05(火) 21:21:40.84ID:YZQ0uunw0
波は色々と捨てなきゃ役に立たんのよね
メガロは性能は間違いなく壊れだ(FAM以外のヴォルペ全殺し)と思うけど、09のバランスの良さのが使えるしなー
X稼働初期と違って電磁加速包茎はまるで見なくなったよね
やっぱ被ってるとダメか
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ae0-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:26:25.29ID:pRQEiVXM0
アルバトロスか☆30か☆5

平均装甲がマシマシになっているので
どの武器でもCSが前以上に重要になってる


FAMが強いと言っているのは妄想だろ
強いFAM使いなんて見たことない
凸屋に都合がよいだけでブレるしリロード長いし
戦闘力は大したことないぞ
0130ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-mmId)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:32:26.02ID:V4NGQsoNd
>>119
接近する手間とらなきゃならない時点で向いてないだろw
中距離対応できる武器は多少のAIMがあればその手間を省ける上に接近しながら攻撃する事も出来るんですけど
0141ゲームセンター名無し (ガックシW 06ee-dfjb)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:48:24.74ID:BTwoQAby6
SSG防衛君フルボッコでワロタ
まあ常に敵の動き読めて近距離に張り付けられて、SSGの有効射程外から波銃や9Sとかに返り討ちにされない程の腕なら貫き通してもいいんと思うぞ
勿論ベース内防衛はなるべく無しな
0146sage (アウアウカー Sa5d-3n9u)
垢版 |
2018/06/05(火) 21:57:37.41ID:dnjNyWuHa
>>144
波でいいやろ
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25ea-667V)
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2018/06/05(火) 21:59:17.75ID:lMtKTzap0
神AIM持ちがそもそもの絶対条件でタイフーン+ACはマルチ系+ダッシュはA以上=防衛神
AIM下手が誤魔化しでSSG系持ってて遅リロ、鈍足=地雷
ガスト持ち=敵軍のスパイ
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ae0-msj4)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:27:11.69ID:pRQEiVXM0
1発当たりの反動は同じ発射間隔で撃たないと比較できないだろ

射撃の仕組みだけど

1.撃つ(上にずれる)
  ※反動吸収でずれ幅は低減
2.戻る(元の位置に戻ろうとする)

のルーチンで、発射間隔が短ければ 2. で元の位置に戻り切る前に
次の 1. が始まるので、どんどん照準が上にずれる


発射間隔が長い武器はその分照準が元の位置に戻るので
反動が大したことないと勘違いしている人多い
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2199-XWOY)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:39:08.09ID:e51fCel90
>反動強い武器をどう使えばいいか

   r ‐、 
   ベ○ノ         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧    
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 791e-CH7K)
垢版 |
2018/06/05(火) 22:56:56.83ID:IbZtgQ5a0
>>158
跳ね上がりは変わらない、影響するのは左右

(1)50枚のコインを投げて表1枚につき+28円、裏1枚につき-28円
(2)56枚のコインを投げて表1枚につき+25円、裏1枚につき-25円
大勝大負になりにくく±0円近辺の結果になりやすいのはどちら
ってのと同様の話
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ae0-msj4)
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2018/06/05(火) 23:00:30.21ID:pRQEiVXM0
射撃補正のパラメータの意味が狙ったところと実際に飛ぶところの
最大ズレ幅(半径)の大きさってことも覚えておかないとな
(射撃補正が良ければズレ幅は小さくなる。また、収束時は除く)


このあたりを正確に理解できてないと
武器の精度が悪いのか、射撃補正が悪いのか
反動が問題なのか、本人の狙いが悪いのかの
問題の切り分けができないよ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce9f-WnAL)
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2018/06/05(火) 23:03:35.07ID:XjRjK3Bi0
>>139
>>141
人数とSSGが防衛向いてないのと何か関係あるのか?
それに相手の動きが読めてなきゃとか言うが、
相手の不意を突くのはこのゲームの基本だろ
それでメリットやデメリットに対する補填やその他もろもろ事象とか全部無視して、ただ不利な運用方法だけ力説してるそっちの方がガバガバ論だと思うのだが?

トルネードとガスト以外は中距離でも普通にダメージ通るのも無視してるし
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce9f-WnAL)
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2018/06/05(火) 23:12:41.58ID:XjRjK3Bi0
>>143
アセンやマップで違うけどゲイル使うことが多い
少し防衛寄りなときはタイフーン
凸寄りならトルネード
敵が硬く感じたときは30Sや紫電
火力が物足りないときはUK
敵との距離が遠く感じたらアルバトロス
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce9f-WnAL)
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2018/06/05(火) 23:24:06.26ID:XjRjK3Bi0
>>166
まずクイステでロック切りを行い、
プラスターで大破させるながら敵ベースに向かいます。
そしてストームでクイステしながら殴ります。

すると後ろから迷彩を起動させた遊撃が絶火で敵を片付けてくれます。
もう少しすると支援さんがイルミや毒銃で敵を屠りながら再起してくれます。
その最中、前線プラでは重火のブレイズランチャーと猛虎で火の海になってます。

>>171
それは言わないお約束
0189ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-mmId)
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2018/06/06(水) 00:21:21.54ID:M9OcDTcPd
>>163
自分の意見に対して賛同意見がほとんどない現実みろよ
あと中距離ってどの程度想定してんの?
波や09S、アルバトロスに対して優位なのリロの速さと軽さ以外何かある?
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ 458a-667V)
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2018/06/06(水) 00:38:41.41ID:bwHqP8Qa0
なんだ今日はアルバトロス推しの流れか
いやマジで強いから増えて、どうぞ
そしてあまりの重さに絶望しろ、中量級というかフルXの希望の星なのだ

Bで気球撃つときは気をつけろ、1マグで壊せないケースが多々ある
それと誤解されがちだがBはノンスコでもまっすぐ飛ぶ、慌てず集中しろ
Bノンスコの精度はちょっとチビるゾ
0193ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 00:46:39.42ID:98LLkrjpp
相手の不意を突くとか先回りとか前提条件がひどいんだよなぁ
それが基本なのはそうだろうけどいつでもそんな状況になる訳じゃないだろうに
副武器切れたとか逆サイドからも凸来てるとか先回りする為にACちょっとは消費してる場合とか
色々な状況に短射程というデメリットも加えるのは防衛するのに如何なものか
麻武器での中距離ならブロアでいう川幅くらいなイメージだな
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 00:58:14.39ID:kxMTqb//0
>>163はSSG以外も色々取り扱ってると言ってる割には「不意を突くのは基本」という波銃の大原則でもあることをSSGに当てはめて力説してておもしろいね
最後の行も普通にダメージ通るから何なんだと
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 01:08:05.07ID:kxMTqb//0
許してやってくれ!彼はどう言うわけか上の方に書いてあるSSGが防衛に向かない理由が読めないただのアスペなんだ!

>>198
ん?じゃあSSGに拘る必要無いじゃん!いろんな武器使ってる割にどうしてそこまで「SSGで防衛こなせる」事を力説するん?
それとお前の使ってる武器に波とか9Sとかの人気武器無いけど使ったことある?
0200ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp05-Gnpu)
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2018/06/06(水) 01:13:03.93ID:Y95jem2kp
どの武器で防衛しようが結果出せばいいだけだろ。たとえ近接だろうとな
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1664-9LgD)
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2018/06/06(水) 01:21:03.83ID:0jsbZGyO0
武器なんてなんでもいいんだよ。
向き不向きってぇもんがあるだろよ。
それより味方の足引っ張らずに状況に合った立ち回りできるようになれよ。
それから撃破取りたいだけなら演習でやってくれ。
0208ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 01:25:10.00ID:98LLkrjpp
>>196
自分は立ち回り方の話はしてないが。状況の可能性の話をしている
両サイド同時凸きたらどうすんの?
片方は先回りで削ってもう片方もSSGの射程まで瞬時に近づいて片付けるっていうのか?
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 01:25:49.49ID:kxMTqb//0
>>206
ブーメラン刺さってますよ
俺の質問読めないのかボダやめて病院池

そうだ、聞くだけ無駄だと思うけどSSGの何処が防衛向きなの?散弾による当てやすさ?リロの早さ?よろけの取りやすさ?
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 01:47:49.19ID:kxMTqb//0
>>210
でも他の散弾じゃない武器ならもっと削るチャンスありますよね?

あと質問シカトするって事は波も9Sとかもろくに使った事ありませんでしたか失礼しました

それとツイッターで高ラン様に「SSGは防衛向きですか?」とでも聞いてこい
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d681-NNtW)
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2018/06/06(水) 01:56:19.08ID:4vcff4lp0
普段凸とかプラント戦やってからのリスポン防衛にSSGがあってるってことだろ?
ミリ残り処理しやすいしタイフーンアンスタでノックバック取ったりいいじゃん
インペも積みやすいからちょっと待つ形になっても対応できるしな
0218ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 01:59:35.92ID:98LLkrjpp
>>212
いやSSGが防衛向いてるかどうかの話なんだから他の味方防衛あてにするのはどうかと思うが
SSGが弱武器とは思わないけど防衛麻なら波やら他のと比べると
状況に左右される場合が増えると思うんですよ
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce9f-WnAL)
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2018/06/06(水) 02:14:43.73ID:43pdVZuP0
>>214
防衛やった事ないなら黙ってれば?
それ以上の距離で狙って対処する方が馬鹿だろ
その距離でたまたま削れたのを自慢げにドヤるのなんて芋蛇くらいだぞ

>>215
使ったことあるよ
波銃は凸も行くから好んで使わないだけ
9sはAの射程距離がゲイルより短いし、
Bは瞬間火力が微妙だから好みじゃない


>>218
なに自分ルール語ってんだ?
勝手に1人で芋ってろよ
0221ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 02:28:08.85ID:98LLkrjpp
>>219
他武器ならブロア川くらいの距離でも削れるんだぞ?
凸屋を事前に削る距離も長くなるし
後方の味方にパスするにしても少しでも削るチャンス多い方が防衛に向いてると思わないか?
0224ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qAVb)
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2018/06/06(水) 02:42:54.38ID:VM/MP5J6d
射程距離の比較としてブロア川を出しただけで渡るかどうかって話しはしてないんだよなぁ
ワッチョイ今日で変わるから釣りしてるだけだろうけど

ちなみにリードしてる最後数十秒の防衛麻するなら河より丘上のが強いからブロア川の幅よりさらに射程欲しくなるんだけどね
0225ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 02:47:43.70ID:98LLkrjpp
あの距離削れないクソエイムだから防衛でSSGとか言っちゃうのかな
それとも頭ロジとかの低補正ゴリラ麻かな?
それだとZ凸に射程距離詰めるの難しくなって複数凸に対処しづらいから防衛向きとは言えないね
0226ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-+oZl)
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2018/06/06(水) 02:54:37.04ID:lM/aARgOa
まだやってんのかSSG防衛
マトモな頭を持ってる人なら>>30>>48を見て納得済みなんだがな…

一貫して主張してるのは、中遠距離での主武器は
・たまたま ・ギャンブル ・くだらない と言い切る事だな
どれだけ当たらないんだろうか…

頭部性能に射撃補正がある意味語れるのかな
主武器それぞれの射程と有効射程は知ってるのかね
主武器は瞬着なのも知らないんじゃなかろうか
0232ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-qAVb)
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2018/06/06(水) 03:19:30.47ID:VM/MP5J6d
>>228
そのレス俺に対して全く適切でないんだけど
ブロア川渡るかどうかなんて誰も語ってないって事を突っ込んでるんだしね

動画なんて上げなくてもお前が高ランで勝率も結果として出してる事証明すれば一発逆転でみんな納得するよ
BB.netのスクショだけで特定されない範囲で普通に上げられるはずだぞ
0234ゲームセンター名無し (テトリス Sr05-Nd9c)
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2018/06/06(水) 06:19:37.96ID:Wz6YZvT8r0606
俺は紫電握るんで壱式はポイーで
0241ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-WnAL)
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2018/06/06(水) 09:00:04.13ID:u8+pBeEwa0606
>>232
皮肉も理解できないなら黙ってれば?

>>233
話の流れ追えてないくせして
クソ状況持ち出してくるうえに、
自分ルールで語るなよ
立ち回りを制限してくるくせして、
悪状況だけ増やして無理ゲー提示してきてたら、
もう武器の性能とか関係ないだろ
それで自分は対処できるとか言ってたら世話ないわ
0244ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-tYG3)
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2018/06/06(水) 09:12:44.12ID:hs2Pays7d0606
バトロスさんは対気球用のためだけに一時期握ってたけど
MPG-09Sのニュードにすりゃマッハでぶち壊せるの知ってからは
あらゆるアセンから切り捨てちまった
0247ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-IM1Q)
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2018/06/06(水) 09:26:22.53ID:nXOyfhtPa0606
SSG防衛くんは間違いなくバカだが
延々反論してるやつも同じくらいバカだと思った
遠ければインペ使えって言い出したとこはちょっと面白かった
0250ゲームセンター名無し (テトリス Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 09:43:07.46ID:98LLkrjpp0606
>>241
だからそんな状況を増やす要因になる短射程は向いてないって言ってるだろ
自分より後ろに味方いない可能性とか考えないのか?クラン戦じゃあるまいし
0251ゲームセンター名無し (テトリス Sd9a-5bMr)
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2018/06/06(水) 09:56:28.97ID:hQ56k6JFd0606
迎撃ならともかくベース前プラからの追いかけ防衛時に散弾は敵がリフトルート使ったりホバーで飛んでったりしたときにめんどくさくなりそうだしパスだなぁ
今回のマップなら凸屋との遭遇戦率高いからともかく、ネソスみたいなベース前侵入ルートの択が多いマップでは頼りないと思うわ
0252ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-fOff)
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2018/06/06(水) 09:59:05.89ID:Wd39YWFRd0606
所詮ゲームなんだから自分が楽しければSSG防衛したっていい
でもそれが一般的でないのに他多数に認めろってうるさいのと、非散弾のほうが的確な削りが見込めることを無視してるのがNG
防衛の話でいうなら別に撃破の結果出すのは俺でなくてもいいしお前でなくたっていい
0253ゲームセンター名無し (テトリスW 7a40-RqCP)
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2018/06/06(水) 09:59:57.81ID:yThr6/w300606
君たち全然ブロアCの話しないけど、もしかしてクソマップなの?財布リペアなの?
0256ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-tYG3)
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2018/06/06(水) 10:17:56.88ID:hs2Pays7d0606
>>253
蔵出しキャンペーンは先週までだし
ユニオンもだいくぼうもないし
シードやログインボーナス特に凄いのあるわけでなし


今週頑張る理由って何かあるか?
0258ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-WnAL)
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2018/06/06(水) 10:23:02.89ID:arkmNjSPa0606
>>250
対処できる問題を飛躍して騒ぎ立てるか、
他の武器でもどうしようもない状況を提示してるだけだろ
後ろに人がいないならそのまま自分で排除すれば良いだけの問題をわざわざ言いたすとかアホなの?
0268ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-y7Yu)
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2018/06/06(水) 11:41:18.51ID:kN0fy+oRd0606
>>241
皮肉なら日本ご理解できてないと言われてることに理解できてないお前がヤバいし皮肉でも日本語おかしいのがヤバいね
クラスなんてそりゃ晒せないだろうねこんなのが今の環境でACEさえ踏めてないだろうし
0270ゲームセンター名無し (テトリス d680-GV0z)
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2018/06/06(水) 11:57:43.89ID:Rvbv+2nf00606
まだやってるw

自分が使いやすい、結果を出せる武器が一番で
それを他人に納得させる必要もないし他人も納得する必要はないんだよ

防衛に求められるのは相手を論破()する事じゃなく凸を撃破!する事
0272ゲームセンター名無し (テトリス Sp05-qb3X)
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2018/06/06(水) 11:59:20.49ID:f3nK72ETp0606
>>267
お前の論法で言うならそんな射線通らない所ばっかりで防衛する立ち回りがクソ、だぞ
立ち回りの話をしてるんじゃあないんだ
全部自分の都合の良いように先回りしてるだの射程まで追いつける状況ばっかならもう何も言わないわ
色々な場合を想定して、より防衛するのに適してる武器選ぶならSSGは向いてないって言ってるんだよ
0276ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-BR4q)
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2018/06/06(水) 12:10:56.57ID:ofCDDS3Ja0606
次は「そういう立ち回りや状況にできるようになるからSSG防衛が最適なんだ」とかかな

しかし麻主武器が未だに迷走する…
UK垂れ流しで上手く倒せず、☆10Cで倒しきれなくて返り討ちが多く、今メガロ
もっとAIM鍛えたい…
0280ゲームセンター名無し (テトリス Sd9a-5bMr)
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2018/06/06(水) 12:22:24.76ID:hQ56k6JFd0606
パーツ・チップ追加なしなら機体ペイントでも増やしてくれんかのぅ
ツートンとかトリコロールとか迷彩とか凝ったのじゃなくて良いから、原色でも良いから…
0283ゲームセンター名無し (テトリス Sd7a-mmId)
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2018/06/06(水) 12:24:49.70ID:M9OcDTcPd0606
常に先回りして散弾の有効距離まで接近できるって凄いな、 アセンどうしてんのか教えて欲しい
ついでにランク晒したら否定派みんな黙らせる事が出来るで
0284ゲームセンター名無し (テトリス Sr05-UOs5)
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2018/06/06(水) 12:34:21.92ID:nsRiX7hSr0606
SSGで防衛するならタイフーンくらいしか思いつかないけど、タイフーンでノックバックする距離に凸屋が近寄らせるのか疑問だしコア傘下で防衛するならその時点で戦犯だし。
SSGで防衛はねーわ。下手すりゃ敵の凸に殺される。
0288ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-pFFU)
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2018/06/06(水) 13:05:04.56ID:PjCUasnqa0606
SSGって一言で言っても武器毎に特性違うけどな、タイフーンつえーよタイフーン
波だってぶち殺せる
轢かれることなんて滅多にないし、そのレベルの相手なら他の武器でも轢かれるし
そんなんadvでも有名どこくらいよ
0289ゲームセンター名無し (テトリス 018a-W/zB)
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2018/06/06(水) 13:07:06.92ID:L1wy7lAA00606
待ち構える防衛が得手より追う防衛が得手でも不得手でもないって方が好きだな
後ろから撃ってると最短で壁に隠れようとして只やバイマンに引っかかってくれやすくなったり
回避しながら進んだりするから余計なブースト使用を強要できたりするし
0292ゲームセンター名無し (テトリス Sa5d-WnAL)
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2018/06/06(水) 13:46:10.48ID:oSyAg5jPa0606
>>272
>>287
日本語読めてる?
長射程武器使うのと大差ないと言ってるんだけど理解してる?
それにお前の言い分も都合の良いことばかりなのも理解してるのか?
あらゆる事を想定してるなら、なんで近接時の火力が必要な場合や副武器が使える場合を想定から外すんだよ。
0296ゲームセンター名無し (テトリス Sd9a-mmId)
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2018/06/06(水) 14:07:42.46ID:zqF/RduTd0606
近接時の火力が必要なケースってアホな事言ってるけど、長射程武器は近接しなくても火力出せるだけで近接したら普通に強いんだけどな
09Sがなんで流行ってるかわかってなさそう
0299ゲームセンター名無し (テトリス d680-GV0z)
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2018/06/06(水) 14:23:31.31ID:Rvbv+2nf00606
「じゃあ時報やろうぜー!」
「俺は防衛麻になる!」
「じゃあ僕は防衛麻ー!」
「私も防衛麻ー!」
「防衛麻!」「防衛麻!」「ぼ…

そう!誰も!凸って来ないのである!(オーハラオーハラ♪)
0307ゲームセンター名無し (テトリス Sr05-UOs5)
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2018/06/06(水) 17:01:13.62ID:nsRiX7hSr0606
凸麻やってて周りからストームのあのスポポポポって効果音聞こえたら「ラッキー。馬鹿が防衛きたw」としか思わない。
と言うかタイマンしたらほぼ確実に勝てるから轢き殺すわ。
0311ゲームセンター名無し (テトリス 7abe-upDW)
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2018/06/06(水) 18:11:03.29ID:QGjjOEub00606
防衛って自分一人でやるもんじゃないんだから自分がどうこうよりも自分以外の味方の麻全員が
その防衛に向いてるっていうSSG握っててそいつらの防衛を信用できるかどうかが重要なんだと思うけど…
0313ゲームセンター名無し (テトリスW 5db3-23QA)
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2018/06/06(水) 19:00:23.26ID:lDu8PaR800606
どの武器持ってても結局その人の立ち回りとAIMぢから次第だからなんとも言えぬ
09sでも妙にガバってる人もいれば、くっそキレのある動きで至近距離戦仕掛けてくる人もいるし
0314ゲームセンター名無し (テトリス Sp05-Gnpu)
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2018/06/06(水) 19:03:02.33ID:Y95jem2kp0606
自分で凸って削った分自爆しても文句ねーよな。人がコアブレイカーとチーム内占拠1位取ってもオメーらが最前線プラント踏みに行かねーで凸屋を鬼ごっこしたり対岸から撃ってるだけたから圧殺されてるんだろうが。

残り1分で勝てそうだったけど、自爆しまくって負けてやったわ。NG連打されたけどな、ざまぁーみろ
0317ゲームセンター名無し (テトリス 458a-667V)
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2018/06/06(水) 19:20:23.14ID:bwHqP8Qa00606
赤チーム
「敵にひとりガン凸がいるけど、コアダメは多少許容していいから泳がせて、
 こっちもプラ攻め含む押しの一手で最終的に殴り勝とうぜ!」

多分、1分あったらコアダメ10,000くらいは普通に逆転されたと思うわその試合
6回自爆しないで眺めてれば良かったね
0320ゲームセンター名無し (テトリス Sp05-aEvp)
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2018/06/06(水) 19:33:32.08ID:GK8u6QMDp0606
マップの話をしようぜ
ブロアってよく考えて作られてると思うわ
このpt稼ぎ易さ全盛の時代でも、馬鹿稼ぎできないしな
コア割れもあるし、ゲージ削り合いもあるし
0323ゲームセンター名無し (テトリス 458a-667V)
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2018/06/06(水) 19:55:26.26ID:bwHqP8Qa00606
CPマイナスの際どいところ(-50以降)まで踏み込んじゃって、つい+G支援に手を出し、
そして慣れない兵装と動きで惨敗した哀れな姿がみえるみえる…

一戦ごとに見ると、負けても平均マイナス一桁に収まってるんだよな
やっぱ神だわ
0328ゲームセンター名無し (テトリス Sd9a-dNPZ)
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2018/06/06(水) 20:17:58.35ID:qCFh1cz7d0606
>>301
つコロナ
0329ゲームセンター名無し (テトリスW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 20:43:07.75ID:V/CL4ZGw00606
ハッピーセットじゃ無くてもCB無しの硬いフルPG重火力ばかり乗るようになってから
戦闘に強くなってプラントゴリゴリ押して前より勝てるようになったからヤバい

まあ今じゃハッピーセットは優先撃破目標にされやすいから禿げたのかもしれんな
他には前出てプラ踏みしなかったり効果的な索敵しなかったり気球すぐ壊されたり修復再起少なかったり色々原因ありそう
0331ゲームセンター名無し (テトリスWW 5db3-zGWH)
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2018/06/06(水) 21:01:29.41ID:RpqfRCUZ00606
09S
実弾
瞬間コア突6110
マガジンコア突15040
撃ち切り時間2.46秒

ニュード
瞬間コア突3840
マガジンコア突20480
撃ち切り時間5.33秒
(実弾マガジンコア突力まで3.92秒)

>>326
09Sを4秒以上コアへ浴びせられる自信があるならニュードでどうぞ
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5db3-dfjb)
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2018/06/06(水) 22:40:53.37ID:MfO38zNw0
そりゃあ負けないために決まってるでしょ
頭足りないなりに「コアラ守らなきゃ」って考えた時に目先のことまでしか考えられないだけで
それ以前に奇襲だか押されたんだか知らんがそんな状況になる方が悪い
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ fad2-NLsb)
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2018/06/06(水) 23:12:37.38ID:x7HAlwI30
プラ or コアでとっさにコア選んじゃうのはまだいいけど
プラ攻めチャット連打してもコアに固執してるのがなぁ
俺と話の分かるもう一人だけじゃ延々とリスポンし続ける敵を捌きながら占拠はつれーわ・・・
0343ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
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2018/06/07(木) 02:19:42.62ID:Ca1g4L1Bd
そりゃお前さんあれよ。ベースで防衛したほうがベースを防衛するよりポイント美味しいからだろ?勝ち負け考える最上位とちがってポイントが一番よ。
0344ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-dSW5)
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2018/06/07(木) 02:26:32.25ID:7DwqECYYa
2凸に5機ぐらいで殴りに行ってて、
撃破支援も防衛ポイントももらえない奴が出てくるのに
毎回のように過剰防衛するやつなんだろね?
負け確定のポイントを奪い合うよりもやれることあるでしょうに
0350ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sad5-EqDK)
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2018/06/07(木) 07:31:20.62ID:oIclWmX4a
次回の戦場
クラス[A5]以上
【全国A】
【要請 X】【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜街路制圧戦〜
最大10人vs10人

【全国B】
【特殊 X】
12:00〜23:00
キニシュ砂岸 〜白砂進軍〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
最大10人vs10人
0363ゲームセンター名無し (スップ Sd73-yF0b)
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2018/06/07(木) 11:06:57.13ID:De3Wg7UAd
キニシュはネソスとか程ではないけど結構な割合で来てると思うけど

正直芋が沸かない変わりにキニシュも割とアレなとこ多いからどっちがって程でもないと思うわ
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-xGqH)
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2018/06/07(木) 14:09:02.57ID:P56wjfbZa
今週はどっちもクソマップか
週末勢だから出来るときにやりたいけど、これならまだブロアの方がましかなぁ…水辺の多いマップ(こことか高原とか)は負けまくるジンクスあるし

対物ネオで徹底的に相手のガンタレを壊してやるからな〜?
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518a-MmU1)
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2018/06/07(木) 18:51:06.65ID:Jd5U3EeP0
タレは残り耐久1/3〜2/5くらいにしておくと、けっこう
乗ってくれる人がいるね(リオニーズ充填しつつ)

そういや搭乗兵器脱出チップって、タレにも有効だっけ?
実験済みの人がいたら教えてくだされ
0395ゲームセンター名無し (ブーイモ MM05-QBnA)
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2018/06/07(木) 21:58:52.33ID:Pta/S+V4M
戦闘しつつプラ踏みしてればオッケー
勝つとメダル2個追加

ていうかこの先も「コア攻撃◯ポイントで一枚」とか入ってる試験でもコア触らなくてもメダル稼げる奴ばっかりやで
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-Ds/9)
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2018/06/07(木) 22:39:38.39ID:045LD3bT0
こないだA4に上がったんだが・・・
試練が総合30pt・遠距離砲撃で敵撃破・再起動(再始動)
だったぞ・・・なんだこれ(なおピロピロはしなかった)
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/07(木) 23:47:43.02ID:sdHzq5F70
ワイなんか射撃関係のチップと言えば強化ロックと実弾速射系とユニオンに乳強化付けていくくらいで他はろくに手出してないわ
残りはセトボ強化しゃがみデフ破壊適正妖精適正辺りでパンパンよ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW d91e-gRKa)
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2018/06/08(金) 00:35:59.43ID:TkxTnUtv0
劣化移動中射撃適性+劣化静止時射撃適性+劣化近距離ロック射撃
だから移動撃ち、静止撃ち、ロック撃ちがまんべんなくあるのでなければ
2つか1つの効果に絞って元チップを着けた方が効果が高いんだよな
0410ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-sTfK)
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2018/06/08(金) 01:04:39.38ID:9+C2Leg6d
違いが分からないなら付けなきゃいいだけ
少しでも成果があるなら付けたらいい

AIMがあって効果がありそうとは思うけど
あらゆる状況でのブレが抑えられるんだし
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138a-sC7Z)
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2018/06/08(金) 10:09:21.28ID:O8ocY8Jb0
>>412
ボール(おにぎり)を相手のゴール(コア)にシュウーーー!
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ e999-NuDx)
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2018/06/08(金) 17:25:55.83ID:xF7vRYVQ0
>>444
   r ‐、 
   ベ○ノ         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧    ボーダーの諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   革新的技術を開発したとしても、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  その後にシェアを後発に奪われて元も子もない。
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  先鋭すぎるのも考えものだな!
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
0450ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/08(金) 17:55:29.63ID:S15VvEshp
どうやったら味方が前に出てくれるか教えてくれ。最前線プラントを一人で中立にしても河を渡ってくれないし、三体敵を轢き殺してコア凸してもプラント下がるんだけど解決策教えてくれ。
0451ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
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2018/06/08(金) 17:58:08.68ID:1SeiVBSTx
誰も死なないTPS
ボーダーテール

フィオナ「私はオペレーターのフィオナ、君はニュード世界の新入りだね。これから君にこの世界での過ごし方を教えてあげる。まずはこの世界で必要なLOVEを受け取って」
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ e180-pO6f)
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2018/06/08(金) 18:25:27.94ID:kierC26f0
>>450
足並み揃えず一人で突出してる
要注意な敵放置で戦力外の敵倒してる
自分が役に立ってるという思い込みを捨てて周りを見て本当に何が必要かを考えて行動すればいいよ
考えてる「つもり」で味方の文句言ってる奴が一番ヤバい
0464ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/08(金) 19:15:01.50ID:S15VvEshp
>>455
それじゃ足並み揃えてプラント踏まずに敵が来るの待ち構えて凸屋が来たら味方と一緒に鬼ごっこするわw
0474ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-sTfK)
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2018/06/08(金) 19:48:33.86ID:SzsXpaoEa
>>450
味方が敵凸と鬼ごっこしてるのではないのなら、
プラを踏むしかないね
逆に鬼ごっこしてるなら前線ちょい後ろでの凸屋の即時排除だな
それこそ第4プラまで染めて、第5を攻める余裕が出るまではプラ踏みつつ敵凸屋の排除に集中するのが無難

他に邪道な方法だけど過度な索敵やネクロマンサー戦法で前に出てくれる事があるけど
まあ運と状況次第だな
0478ゲームセンター名無し (スップ Sd33-yF0b)
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2018/06/08(金) 20:15:10.56ID:oeO6Cc/kd
運も少なからずなくはないけどその辺なら立ち回りとか何かしら間違ってたり足らないものがあるんだろう
あとはクラス上がることで敵対するようになるEX3以上に対して単純に実力不足
0480ゲームセンター名無し (スップ Sd33-26sp)
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2018/06/08(金) 20:16:37.82ID:UEwNZMptd
味方を前に出す方法は
プラ攻めと修理要請のチャテロのみしかない

プラ押し足りないなあと思ったら躊躇無くチャテロ開始だ!
後退するやつはFFで銃殺だ!
だがNGだけは押してはいけない。味方の士気が下がる。
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-V68u)
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2018/06/08(金) 20:54:33.37ID:ZI6sFoUk0
EUST側に配属されたらひどいな
川渡らんくせに重火が多すぎる
砂が遊撃になって芋が激減したように、榴弾も芋対策せにゃならんよなぁ
弾数減らすとか
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-ExzQ)
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2018/06/08(金) 21:01:45.37ID:iBRA2Pg80
ほんま味方ガチャは地獄やぞ
アドバ様のEXは支援乗れ扇動に踊らされた脳死が何故かこんなマップに索敵弾積んで味方にやってくる
そして敵にACE凸屋を引いてドフリー貰う
せめてセンサー積んでこいって言うと多分それ敵に引くんだろうなあ

何で最上位でこんなくだらんことに悩まされるのや
0493ゲームセンター名無し (ジグー QQab-VDuu)
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2018/06/08(金) 22:14:05.49ID:LlpE9ZbeQ
戦場の敵陣プラント近く
主戦場から見えない建物、遮蔽物の裏を見て見ましょう
いたいた、芋蛇です
角を出しています。これはコロッサスドウデルタですね
今どき珍しい者を見つけました。この大剣の錆にしてくれよう
0501ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-dSW5)
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2018/06/08(金) 23:44:34.64ID:36qlbHLXa
銀プレ一番乗りの重の人は高精度頭のダイナソアだったっけ?
前に出まくるバリ重だよね確か
放置してるとヌルっと凸までしにくる
最近見てないな

金プレ支援もそうだけど、基本は前に出て敵をたくさん倒す
だよな
最高レベルの人だけは 前に出ても大丈夫な安心感をチームに与える
って違いがあるのが面白い
0502ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Tt5N)
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2018/06/08(金) 23:47:13.76ID:WMv1t+Vzd
>>496
ちげーよ!
硬くて太くてたくましいパイルバンカーを打ち込むんだょお
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5132-c+pe)
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2018/06/08(金) 23:57:44.56ID:oSUxgHGj0
>>494
重火でとか麻でとかいう縛りプレイを辞めるだけだぞ
重火が強いマップなら重火で麻が強いマップなら麻で出る
宗教上の理由で一つの兵種しか乗れないならしかたないけど
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-Ds/9)
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2018/06/09(土) 00:10:31.80ID:lA7vaFse0
>>485
バリアほか特殊の入手難易度下げてくれたら考えるよ。
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-9QAx)
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2018/06/09(土) 00:32:44.20ID:uje899Qb0
重火力で強いひとって言うと誰だろう
自分で戦ったのだとてるてる坊主っていうつべに動画上げてる人は強かったな
ただそもそも重火ADVやACEにあまり会わない気がする
難しいのかな?
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/09(土) 01:45:35.61ID:eUBUVb/10
バリアβもカロラ2つ必要なのね
でも榴弾系も希少金属系結構つかうし、Aまで来てるならBBAからランクアップお祝いの素材詰め合わせあるし、バリア買えない言うのは甘え
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-EqDK)
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2018/06/09(土) 02:02:56.40ID:0+WFRGM00
作ったことすら忘れてた、数年越しに挿したサブカ(Aクラス)がバリアβ購入済みだったな

ただ蛇の特殊はその派生元以外何も買ってなかった
恐らくまっすぐバリアβだけ目指して素材やりくりした結果なので、普通にやったらちょいキツめかも?
0517ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-7ecZ)
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2018/06/09(土) 07:21:43.20ID:EmNFALEja
>>464
>>455は言い方に刺があってムカつくのは分かるが間違ってはいない
今の環境ほんとに戦力外な奴は戦力外だから、お前が敵に対してしたこと以上に味方が酷いことになってる可能性もある
そんなわけだから、兎に角前出たりプラント踏んだりするよりも、敵の勝ち筋の主力になってる高ラン麻見つけて叩きに行くことを優先した方が良いこともある
んで、それをやって他の麻も抑えても尚前線上がってなかったら諦めてポイ稼ぎに走っていいよ
そもそもの戦力差がでかすぎて一人じゃどうこうできないから
0521ゲームセンター名無し (スップ Sd33-FdRT)
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2018/06/09(土) 11:00:41.12ID:r5XPkW1Sd
もっとチームメイトを信用しよう
後ろに下がってるってことは
それだけ防衛に自信あるってことだから
防御は任せよう
とにかく凸にいくかひとつ前のプラを落とすことに専念するんだよ
そのためにはフルPGだ!
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-psTc)
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2018/06/09(土) 11:08:10.80ID:w5+adn8n0
>>520
遊撃Xが良いです
0523ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:36:49.11ID:IfmIrrLma
エアバースト時代に偵察支援でS2くらいまでいって引退してたんだけど、最近またやりたくなって戻ってきました!
今は偵察機が支援にないらしいから不安なんだが、どういったアセンにしとるの?
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe8-LHz9)
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2018/06/09(土) 12:40:25.86ID:m/ZOg+/M0
>>523
支援の流行はハッピーセットです

具体的には
HGの後継機であるPLUS:Gで全身を固め
スタンピード・グラスホッパー・滞空索敵弾・URデバイスγで
プラントを踏みつぶしながら前線側を索敵で照らしラインを上げていくスタイルです
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:43:38.51ID:IfmIrrLma
>>524書いてる内容が一つもわからんが、ありがとう!
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:44:59.19ID:IfmIrrLma
>>525気球ってのがわからんけど、セン支がやっぱ多いのかな?
セン支だと軽量だよな。。ヤク弐ってまだやれる?
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/09(土) 12:46:30.49ID:WLUOGCZp0
エアバのS2ですと!?お茶をお出ししろ!

今はカスタマイズ画面とかで各兵装別の機体と装備の使用率わかるからそれを参考に組むといいと思う
まあどの久我HG修羅役者の近代化バージョンが出て来てて、どの兵装もそいつらのフルセットが多いぞ

んで支援はフルHG後継機ことフルプラスGを使った「ハッピーセット」で溢れてますぜ
HG4より機動力あってHG3並に硬い、
武器はあれほどネタにされて来たASG系統にまさかのガチな6段目のスタンピート、跳ねる強グレことホッパーV、フワフワパラシュートの滞空索敵段、ワンクリック再起のデバイスγよ
0535ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:52:02.95ID:IfmIrrLma
>>531>>532ありがとう!
とりあえず機体買うのも大変だろうから、役者で麻と支まわしつつ、ハッピーセット?ってのを調べてみるわ!
当時は朝から晩までやってたからねー
年甲斐もなくワクワクしてきたわ
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:54:24.31ID:IfmIrrLma
>>534なんか全体的に硬く早くなってそうだね。。インフレしてるだろーな
0539ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 12:55:41.41ID:IfmIrrLma
>>536全部わからないわ。。
今から新宿でやるつもりだったけど、少し調べるか。。
0542ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 13:00:26.68ID:IfmIrrLma
ホ↑モ↓
BBネットも復活させたわ!皆またよろしくね!!
すぐ辞めたらごめん!
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 13:24:03.43ID:IfmIrrLma
引き継ぎでディープシードはもらえたわ
またな!
0556ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 14:08:38.81ID:IfmIrrLma
武器もパーツも全然買えないし、相変わらず負け部屋入れられるんだな!
でも面白いわ!!
0557ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 14:09:49.10ID:IfmIrrLma
同じ部屋で出来ないのも驚きだわ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518a-MmU1)
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2018/06/09(土) 15:51:25.09ID:snf+l2Ty0
敗色濃厚になった試合で延々とFFしてくる子が
いたから「一緒に行こう」して敵陣切り込みしたら
FFしながら付いてきて、そのままプラ2個奪うも
力尽きて共倒れ。付き合いのいい子だったな。
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61f7-EqDK)
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2018/06/09(土) 15:59:21.85ID:bVVu0zNX0
前に出ても後続が来なくて無駄死にするからなぁ(俺は悪くない)
0568ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-gRKa)
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2018/06/09(土) 16:10:17.36ID:w3lYiir/a
一番槍ポイントとか増えないかな
あるプラントの中立化・占拠に成功した時に
そのプラントに最初に踏み込んでいた人に(既に撃破されていたとしても)2pt
ただし敵に完全に染め戻されたら「最初」判定はリセットとかで
0569ゲームセンター名無し (スップ Sd33-FdRT)
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2018/06/09(土) 16:26:02.11ID:r5XPkW1Sd
味方が踏みに行ったプラを後から踏んだら占拠ポイトンにボーナス
こっちの方がいい

ボーナスは10ポイトンで踏んだ人数で割る
一人で踏めば丸取りです。

ポイントレースで負けたくなければ踏んでるところに踏みにいくしかないなw
0575ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
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2018/06/09(土) 17:42:08.48ID:tDdMBKkbd
いやー川向こうのプラントを攻めようって言っても上がんないもんで軽量の自分ソロか後ろからPGがデバイスとバッタするだけだし。あと手榴弾。
で、そのうち自陣第3プラ奪われるとそこばっか味方が行って、敵の凸屋が揺さぶり掛けてる内に第2プラが取られて負けるパターン。本当は凸りたいけど川向こう取れてないと索敵から何からキツイし。
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-EqDK)
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2018/06/09(土) 17:43:36.57ID:lCOKSTZl0
実際味方の前にでて盾プレイしてるならKDが悪いのはしゃーないわ
でも盾とか言ってて後ろ見て味方いないのは意味ないからな
ちゃんと味方の様子を確認しながら前でるように 無駄死にはイカンぞ
0579ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-sC7Z)
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2018/06/09(土) 17:51:30.24ID:rzcCVHpgd
>>577
ちゃんとやってる重がとばっちり喰らうからNG
0580ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
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2018/06/09(土) 18:05:40.51ID:tDdMBKkbd
>>576
『後ろ』にはいるんだよ、横にはいないけど。コイツが余分に復活させるからデスが増える。実大破は10くらいなもんで。
軽〜中量麻重火が践まないと中〜重支援が前でないのはどうよまったく
0586ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/09(土) 18:56:31.98ID:Mzb0aN7xp
>>584
さらに陽動やらで貢献も入るんですね。

最高やな
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-V68u)
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2018/06/09(土) 19:43:37.52ID:vj77k+Ec0
武器によって撃破ポイント変わる、ってのはあってもいいと思うなぁ
特にランクでその辺が変わるといい
副武器ぶっぱや榴弾垂れ流しに頼ってるとシステム的に足止めされる感じ
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe8-LHz9)
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2018/06/09(土) 20:00:12.56ID:m/ZOg+/M0
副武器で殺したら外道か?
銃で殺せば上等か?

自ら進んだ道で、何を今更被害者ぶるのか。
自分を哀れむくらいなら、最初から好きなようにキルすればいい。

敗北から目を背けるな、前を見ろ 。
貴方が殺すブラストのその姿を正面から見ろ。

そして忘れるな 忘れるな 奴らも貴方の事を忘れない。
0596ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-sTfK)
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2018/06/09(土) 20:05:13.19ID:rOxqiH15a
>>591
敵ダメージ量×武器倍率そこに撃破加点、ノックバック加点、大破加点、クリティカル加点を前線加点を付ける感じでポイトン計算するのはどう?
誤射判定はそれが反転する感じで。
0599ゲームセンター名無し (スップ Sd33-FdRT)
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2018/06/09(土) 20:42:15.20ID:r5XPkW1Sd
市街地もたいがいだがキニシュも酷いな
開幕Cプラ取ったら一度も中立にすらならず
ずっと第4プラオセロのままコア割れた。
これがアドババトルとか笑える。
おかげで痔のひと禿げとるじゃないですかw
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ e181-DLDq)
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2018/06/09(土) 23:12:08.57ID:isrXkRfC0
思う所が無いとは言わないけどそれで何時までも第一染まらないのは馬鹿らしいので踏める人踏んで下さい。
まあ、上記のケースは轢かれてるけど・・・
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 118a-suw7)
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2018/06/09(土) 23:38:28.04ID:aBjXo7Vr0
凸屋Ztとか速度寄り、防衛麻がフットワークが軽くて波とか瞬間で凸を撃破が出来る機体、ゴリラはガチガチなのに脚がある程度速い奴

ゴリラって昔コアクイとか言うクッソダサい名前だった記憶
0617ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 23:43:52.33ID:clb3GSxIa
CPモリモリ増えて、あっという間にSS踏めたわ。。
クセになりそう
0618ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/09(土) 23:45:06.35ID:clb3GSxIa
皆ありがとう!!
明日EX、来週の土日で最上位戻れるようやりこむわ!
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
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2018/06/10(日) 01:16:28.42ID:qTuPBlGG0
支援=凸ルート索敵は過去の話になったなぁ
今は阿保みたいに前線に気球ポーン!ポイントウマー!
で負け試合は運が悪かった?になったよね
プラスGハッピーセットの罪は重いわ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13d2-LHz9)
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2018/06/10(日) 02:35:23.05ID:G+hHmY400
デバイス使ってるときに1人で全凸の相手して再起しにいく暇もなかったときにはケツに刺して送り出すだけでいい注射もいいのかなーって思いました
0632ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
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2018/06/10(日) 02:58:59.68ID:wIApUFyTd
>>629
プラント踏んでないつっても前線には居るんだからリスボンした凸屋に『待って』して刺す位できるだろ。無駄に固くて死なないし、デバイスγでポイトンするより百倍役に立つ。

ポイトンしたいなら知らん。つーかポイトンしたいならついでに踏めと。
0633ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-dSW5)
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2018/06/10(日) 03:14:23.14ID:9qQ9FteRa
支援がアウル持ってた時代の気球ヘイトをそのまま引き継いでるヤツなに?エアプ?
ACE以上だらけの対抗戦でも使われてる優秀な装備なのに

マップ理解してなくてあげる場所がクソだったり
気球切れに合わせて死に補充できないような低レベルも多いが
それは使い手がクソなだけだぞ
0634ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
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2018/06/10(日) 03:22:06.04ID:U+JxILggx
昔、狙撃で偵察機撃ち落とせるようにならないかなとか言われてたけど、索敵弾という形で実現してるよな

にしても、ブロアとかの市街地マップに気球浮いてると、宣伝バルーンみたい
最近は滅多にみないけど
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-7ecZ)
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2018/06/10(日) 05:38:55.31ID:+gBn58vXa
>>632
一つ教えてやる
注射は射した支援が死ぬと消える
いくら硬いとはいえ、前線の火力に晒され、事故死も可能性としてあり、
ついでに気球の死に補充も行う必要もある前線支援と注射の組み合わせがはたして正しいのかどうか
よく考えてみよう
0639ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
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2018/06/10(日) 06:39:18.73ID:wIApUFyTd
>>637
どうもご教授ありがとう、注射器実装された辺りで知ってたわ。
事故で即死するのはどうしようもないが、踏んでる奴ならともかくプラント踏んでないフル+Gがそんなに軽々死なれても困る。踏んでない奴な。
最前線から敵拠点までの自動砲台や流れ弾での傷が治るだけでも十分役に立つ。最後までと言わずある程度でも刺さってれば違う。
少なくとも前線でポイトンの為にネクロしてるだけよりは役に立ってる。何度でも言うが、プラ外からバッタ飛ばすだけの踏んでない奴な。自分も踏んで、踏んでる味方蘇生する奴ならハッピーセットで構わんってかそっちがいいだろ。
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
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2018/06/10(日) 06:50:14.31ID:qTuPBlGG0
>>633
自分も前までは罠支援してたけど
気球打つ奴で死に補充なんてする奴なんか居ないだろ?
もう上も下も索敵期待出来ないから
僕はフルZt麻に成りました
罠も無いから快適だわ
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 10:42:49.70ID:T4ddMrmIa
ていうか最近アドバ様のEXは支援理論込みにしてもやけに索敵弾クソ支援が多いと思ったらこういう馬鹿共のせいか
そんなに優秀だと思うなら最上位部屋で味方支援全員索敵弾という地獄を見てきたらいいよ
同じ言葉ネタでも二度と吐けなくなるから
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe8-LHz9)
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2018/06/10(日) 10:50:57.73ID:qDBegCOg0
単純にハッピーセットで気球の使い手多くなってきたのがヤバい

主武器でせこせこ壊しても次から次へと気球が追加される地獄
こっちが上ばかり見ている隙に敵は脇を通り抜けて行く

さらに言うと味方も気球使いだすとぱっと見区別付かなかったりする
プラント直上に敵味方二つの気球重なってたりな
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518a-MmU1)
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2018/06/10(日) 10:56:04.04ID:8bHC81wE0
>>650
流行の武器が、気球落としに不向きなのが多いってのも
理由かと。09SやEEV55がいて気球が無傷だとアレだけど。

個人的に気球落とすの大好きなバルーンファイターなんで
09S・紫電・EEV55・ブレイバーあたりから一つ積んでるわ。
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29fb-yF0b)
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2018/06/10(日) 11:12:51.12ID:26vc0eMP0
いうて市街地の適当なEX2以下辺りの支援とかハッピーセットじゃなくてくっそ弱いこと結構多いぞ
+Gより脆いからってそもそも索敵する意識が足りてないんだから索敵足りるようにはならないのが現実
0656ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/10(日) 11:13:09.61ID:/U9OMOc5p
気球、エアロ、モスキートは積極的に壊すわ。

何気にポイントが旨い
0661ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 11:37:54.04ID:y48oC9Jja
復帰勢の自分が思うのは、偵察機を支援から外したのが問題だったのかなと
遊撃が気球で良かったんじゃねと
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-9QAx)
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2018/06/10(日) 11:44:12.78ID:CeGlrLai0
Twitterかどっかで見た支援やるならまず読んどけってブロマガでは滞空索敵弾は味方の士気を下げる恐れもあるので使うべきではないって書かれてたなあ
環境としては+G前だから今はまた違うんだろうけど
仕事しないEXにキレたADVの発言が広まった結果なのかも知れないけど滞空弾じゃなくてVセンって言ってたら時代は変わったのかなあとかふと思うVセン大好きマン
0665ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/10(日) 12:57:37.99ID:/U9OMOc5p
>>660
最上位だとそれで凸にくる奴がいるから怖い
0669ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-sC7Z)
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2018/06/10(日) 14:22:52.93ID:HxCcnuEod
支「索敵しまーす」
重「砲撃しまーす」

麻「やめろぉぉぉ!(ノックバック)」
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1f7-EqDK)
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2018/06/10(日) 14:34:57.47ID:2rrmsLX50
 
蛇「ワシが悪いんやない!味方にだけ飛んで行く流弾(非誤字)が悪いんや!」
 
0676ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-dSW5)
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2018/06/10(日) 15:14:57.31ID:9qQ9FteRa
>>640
死に補充意識あるなら、戦闘不能になった瞬間に待ってチャット出すべきなのにそんなのほとんどいねーしなぁ
麻アセンでも必要に応じて支援出すザコADVだけど、ちゃんと死に回し意識してるんで許してくれ

>>649
気球は優秀、使い手はクソって俺の発言にそのレスはズレてんな
対抗戦と全国で立ち回り違うのなんか当たり前だろ?
気球は優秀、気球ヘイト溜めてるヤツのアタマの残念さが話の主軸よ?
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5132-c+pe)
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2018/06/10(日) 17:19:34.93ID:qFeO/Dq60
突如として現れた透明なブラストランナー
緊迫する全国対戦
時間とともに増殖し始める透明ブラスト
果たして打つ手はあるのか?
そして牛マンの選択とは!?

次回、稼働停止!
0694ゲームセンター名無し (スップ Sd33-FdRT)
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2018/06/10(日) 17:27:06.39ID:OGAfVwkZd
敵プラに気球飛ばしたんならまず自分で踏みに行けよクソ支援
Cプラも押さえてないのに単凸が通ると思ってんのかね

 お 前 が 前 に 出 な き ゃ
 誰 も 前 に 出 ま せ ん

わかったか
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-9Gnp)
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2018/06/10(日) 17:33:29.82ID:gYLv1CLi0
知り合いが初心者でボダ始めたんですが重火力メインでやりたいみたいなんです、私は麻で重火の知識は怪しいので本職の方宜しければオススメの初期アセン教えてください!ランクはB直前です
0701ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/10(日) 18:12:04.31ID:/U9OMOc5p
>>696
装甲を硬くしてバリアして最前線プラントを蹂躙。
0702ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
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2018/06/10(日) 18:14:37.85ID:/U9OMOc5p
敵が来るのを待ち構えてるだけ…

対岸に行けよ。コア凸されてキルデスで勝てないのわからねーのかなコイツら
0706ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd5-MQwy)
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2018/06/10(日) 18:58:32.58ID:4jRoOBI1F
一昨日から2勝28敗
俺がいるのが迷惑なんかな・・・
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/10(日) 19:09:12.25ID:La+pLkeL0
>>696
重以外も乗れて買いやすいフルケーファー
ラピッドコングバリアあとはお好みで
榴弾系は低ランのうちは難しさとか味方に当てる迷惑さや撃ち合いではただのおもりだと学ぶためにあえて積んでもええと思うよ
0711694 (ワッチョイWW 81b3-9Gnp)
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2018/06/10(日) 20:11:34.79ID:gYLv1CLi0
色々教えて頂きありがとうございます。
確かに初心者に重火はどうかと思いましたが本人は重火したいと主張していたのでそこは好きにさせてみたいと思います。
頂いたアドバイスは本人に伝えたいと思います。+はまだ解放まで時間がかかりそうなのでケーファーか蛇にバリアとコング持たせる方向で行こうと思います。
アドバイスありがとうございました。
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bdc-FdRT)
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2018/06/10(日) 20:13:26.54ID:/JwDgPrk0
PGに乗るのです……
目に付く敵機を片っ端からロックオンしてフルオート主武器を垂れ流すのです…
そしてリロード中は爆発系副武器を投げまくり
とにかく最前線プラを踏みまくるのです

キチガイPGが弾薬切れSP切れブースト切れして動かなくなるまでは敵は寄ってきません。
その間に占拠ポイトンが稼げます。
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 21c3-OKoO)
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2018/06/10(日) 20:19:38.96ID:V3dHHjCr0
遊ぶとこからスタートなんだから先ずはやってみたいことやらないとつまらなくなって辞めちゃうよ。
当面は戦闘のやり方だけ教えてランクアップ煮詰まってからアドバイス初めてもいいんじゃないかな
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518a-MmU1)
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2018/06/10(日) 20:32:06.71ID:8bHC81wE0
「とある重火力の〜」動画が好きだったから
最初の頃は蛇専だったわ。爆発物を撒き散らして
撃破!の文字が飛び出すだけで楽しかった。
…空飛ぶフルHG麻に蹂躙される方が多かったけどな!(白目
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-V68u)
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2018/06/10(日) 21:04:47.31ID:q6eQiojM0
>>716
Bランなら自由にやっていろんなことを経験したほうがいいよ
変に高ランクの常識に沿うよりも、いろんなことを知って、どういう状況でどんな行動が有用なのかわかったほうがいいしね
0718694 (スフッ Sd33-9Gnp)
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2018/06/10(日) 21:26:19.19ID:KeVcUOCBd
>>717
凄く納得です。かなり抽象的にヒントを出す形で伝えようと思います。
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-Ds/9)
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2018/06/10(日) 21:30:55.49ID:G6WN1Hmm0
>>672
まさかおじいち氏・・・さっきキニシュ出てた・・・??
0720ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7d-jDa5)
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2018/06/10(日) 21:57:05.41ID:4gQd5+bsM
自分が一番凸がうまい事を祈るか味方に強い凸屋を引けるか祈るゲーになっててダメだコレ
戦闘もタイマン勝てず凸も通らずじゃ何やりゃ良いんだよ…
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
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2018/06/10(日) 21:58:28.88ID:qTuPBlGG0
>>720
索敵と罠じゃね?
0722ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7d-jDa5)
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2018/06/10(日) 22:07:20.73ID:4gQd5+bsM
>>721
罠支援も試したがダメだった…あいつら普通に罠避けやがる

と言うかほとんどの試合で下位安定してるから勝敗気にする前にポイント稼げるようになる方が先なのかなぁ
0723ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 22:07:42.65ID:0vwmtmsDa
EXあがったけど、思ってたボーダーブレイクと違う。。。
0724ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-1Mga)
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2018/06/10(日) 22:15:16.73ID:BdODcLD5a
>>722
まず戦闘が凸防衛プラ全ての基本だから
そして戦闘の基本はAIMと射線切りとロック切りだから

上手い人の動画みて
マップのどこどの構造物を使って射線切ってるか
隠れたときは何で隠れたのか逃げたときはなんで逃げたのか戦闘しかけた時はなんで戦闘しかけたのか
上手い人ってほとんどの行動に経験や理論からくる理由があるからそれをきちんと動画みて学べる人が強くなる

これスポーツとか勉強も同じなんだけどね
何かに打ち込んだことある人はやっぱり何でもできるものなんだよなあ
0725ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 22:28:40.96ID:0vwmtmsDa
SSよりEXの方が勝つ気がない気がする。。。
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13d2-LHz9)
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2018/06/10(日) 22:32:20.33ID:G+hHmY400
罠で封鎖してるはずのルート抜けられてて破壊されたわけでもないから遠くから観察してみたらそんなのアリかよ・・・って忍者してたりするからなぁ
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイ e999-NuDx)
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2018/06/10(日) 23:02:07.54ID:EmXjXWHD0
<コアが攻撃されているわ!
           .   □          (⊂⊃)
      _,.イ~i〜     | |_,.イ~i〜        _,.イ~i〜         _,.イ~i〜
     / 麻} オトイレ・・・| |/ 蛇}SPカイフク・・/ 支}ジドウホウダイ・・/ 砂}テキ・・・テキ・・・
    /、 ( ゚Д゚)       /、 ( ゚Д゚)     /、 ( ゚Д゚)       /、 ( ゚Д゚)(二(○
    |;(ノ 、、つ○    |;(ノ 、、i)      |; ,  つi)ニ0     |;  つ匚__〔===二
   /、、 、;、/    .  /、、 、;、/     /、、 、;、/       /、、 、;、//
 、_,ノ,_UシU    . 、_,ノ,_UシU    、_,ノ,_UシU    . 、_,ノ,_UシU
0732ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 23:19:04.67ID:0vwmtmsDa
そっか、とりあえず次の土日でEX3まで上げてから判断するか!
機体と武器の性能差がつらいわwレア7が出ないw
0734ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/10(日) 23:27:18.69ID:0vwmtmsDa
>>773そーなんか!そのシードも全然ないんだけどなw
フル役、フル久我から卒業したい。
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5132-c+pe)
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2018/06/10(日) 23:47:39.56ID:qFeO/Dq60
市街地Cは防衛寄りに動くだけで勝てるわ稼げるわの良マップだった
なんか以前より防衛放棄してる麻が増えたから凸が通りやすくなってたけど、結局はまともに防衛されたらまず単凸は通らない芋マップなんだね
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ e181-DLDq)
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2018/06/11(月) 00:04:26.11ID:zEdTuX3o0
フル久我卒業しないで!まだまだ現役だから(過言)
ワイも最上位やその一個下で耳生やして頑張ってんで!

正直装備見られたら何やこの化石・・・って思われてる感覚はある。
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138a-sC7Z)
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2018/06/11(月) 02:13:06.07ID:OYsuiE6n0
ブンブン丸するってなるとやっぱティアダウナーもしくはエグゼが主流なん?
いまフルHG初期で近接強化1積みでマーシャルまわしてるんだけど…新品をワンパンマできない…。
0755ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Tt5N)
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2018/06/11(月) 02:32:29.72ID:pVYCSaCvd
>>752
ブンブン丸はロケテ中からあった
0764ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-IIf9)
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2018/06/11(月) 07:32:15.92ID:O3l2gDOpd
SATELLITE NEWS

【新マップ】
クラスA5以上の舞台は『エスコンダ工廠〜表裏制戦〜』!

【告知】
PS4「BORDER BERAK」は8/2(木)リリース開始!

(2018/6/11(月)6:00更新)
0766ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5tAk)
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2018/06/11(月) 07:36:08.82ID:/KGasbpLd
>各陣営はカタパルトが増設されたことで、自陣第3プラントまでのアクセスが容易なため、戦線も崩れにくくなっている。

カタパルトの方向次第では更にホバーが大暴れしそうだな。
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW d91e-gRKa)
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2018/06/11(月) 08:05:01.61ID:OyLSMA3n0
>プラント・索敵施設が対象的な配置となっているため、戦場中央の巨大兵器周辺での戦闘が頻発するだろう。

対照的→光と影の様に違いがはっきりしていること
対称的→形に釣り合いがあること
対象的→ある特定の目標物を持った

本当に「対象的」で良いのかね?
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138a-sC7Z)
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2018/06/11(月) 09:23:52.01ID:OYsuiE6n0
>>768
シンメトリー!
て言っておけばおk
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138a-sC7Z)
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2018/06/11(月) 09:25:31.08ID:OYsuiE6n0
敵フルクガ・ワンマガ胴体フルヒット
で倒せる電磁砲てあったら怖いよね…。
0775ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdd-fPHE)
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2018/06/11(月) 10:45:07.69ID:kr2folYGp
んー色々やってるみたいだけど偶数MAPってだけで絶対敵陣攻めないマンが湧きそうで嫌なんだよなぁ
奇数なら中央までは行ってくれるかもしれないがあるけど偶数はなー
特に先週ぢごくを見ただけに今回のMAPもなんかうがった目で見ちゃうよ
でもプレイしちゃう悔しいっ!チャリンチャリン…
0777ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-IrLM)
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2018/06/11(月) 11:48:21.12ID:lelUkYhHr
第4取れても第5から次々飛んでくるからすぐ取り返される可能性があるし、
下手すると第4攻めるチームがもぐら叩き状態でキルデス負けするかもしれん。索敵施設のせいでまともに凸も通らないだろう。
悪いことしか言いたい訳じゃないけど本気で悪いイメージしか思い浮かばん。
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/11(月) 11:52:44.61ID:j0hbbDPR0
6プラかつ索敵施設あるって事はプラント押せって事なんだろうけど、第3プラまでカタパ充実してるし、凸だろうがプラ攻めだろうがやりにくそうでつまんなさそう
0780ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-c+pe)
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2018/06/11(月) 12:01:59.85ID:2elX2aZiM
第四落として敵が第五からカタパルトで飛ぶ下をすり抜けて凸と第五攻めの二択かけ続けるのが攻めの定石だろうな
よくある6プラマップ
でも初日は脳死して凸ってれば勝てるでしょ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-9QAx)
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2018/06/11(月) 13:57:56.03ID:A8tk3ml70
殺や死みたいな漢字1文字でも引っかかるとか聞いたことが
だから〇〇ほんま尊い死ねる、みたいな意味でもダメとか「相殺」みたいな熟語もダメとか
まあTwitter社はちょっとオカシイから…
ところでCPU機、遊撃だけ強くない?ジャンマ置いてプラ踏んでてくれるのもさておき偵察要請でロビン上げてくれるの最高かよ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-9QAx)
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2018/06/11(月) 14:32:27.90ID:A8tk3ml70
>>791
逆に言うと絶対全員戻っちゃうから少人数の開幕凸でベース防衛チャットは厳禁だって見たし実際それやると確実にプラ押されるハメになる

そういや高ランボダ勢が一斉に凍結される事件とかあったな
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ a98a-V68u)
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2018/06/11(月) 14:34:59.79ID:NftdWo2U0
>>791
むしろ言うことを聞くから少人数の時に防衛チャットで注意を促しづらい
注意チャットで代用しようにも了解→ベースを防衛しようとかで配慮を台無しにされたりすることも
0798ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-uB+x)
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2018/06/11(月) 14:35:43.53ID:qgodIY7ea
>>789
ブロアで41持って4ptシュートしたし建物乗ってジャンプしてベース侵入しようとした一瞬頭が出ただけで遠雷系統の武器で倒されたの覚えてるわ
CPUの狙撃武器はホーミング性能ある
0799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-9X+z)
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2018/06/11(月) 15:05:10.83ID:Yn/Q2eYIa
>>788
そうかハッピーセット氏ねとか書いたのが不味かったか
マクドナルドは好きだけどな
0809ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
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2018/06/11(月) 19:07:14.76ID:sGAZeUr0a
最上位、レベル落ちたね。。
キルデス戦なのに突っ込む人多くて笑えないよ
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-xGqH)
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2018/06/11(月) 19:31:51.58ID:WmNm7Tpea
キルデスでこっちが偏差で勝ち状態、もう殆んどの味方が支援に乗り換えて戦線下げてる時に撤退し遅れた(キルデス気付いてない?)味方がいると「あのバカッ!今直すから…囲まれた!?た、助け…」ってミイラ取りが(ryのパターンあるよね
0811ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-sC7Z)
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2018/06/11(月) 19:38:57.17ID:lfbayMZTd
おふざけでブンブン丸やってたら
21k10d 戦闘140制圧70貢献20とかいうスコアだしてしもうた。
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-abvu)
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2018/06/11(月) 20:37:34.13ID:Y5LBBI0d0
先週残り3分もあるのにCプラ捨ててその後ろでここを守ろうチャット出したバカのせいで誰も渡河しなくなって
延々自陣で圧力かけられた上に守り切れずに複凸入って逆転負けだよ
バカが守ろうチャット出した瞬間その展開は読めた即座にNG押してプラ攻め提案したけど全スルー
ライン戦やりたきゃ一人でやれよ全体に対して戦線下げる様な真似するなら覚悟と責任持て
それこそ自分の糞チャットが敗因で戦犯自覚したらカード折るぐらいの気概がないなら余計な事すんな
0818ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-dSW5)
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2018/06/11(月) 20:53:43.74ID:mXvatPJra
EX345あたりのバカの割合が高いと
ここを守ろう=死ななければいくらでもライン下げていい
になるのであまり連打はよろしくない
気をつけろとか、修理から援護押して分かる人には分かる程度で凌ぐしかない
突出するゴミはキルデス気がついてないので見捨てて、他でリード確保するしかない

最悪なのは自分を利口だと思ってるクズがここ防を連呼するパターン
本来なら残り何秒以下ならプラント手放していいのか理解しておくもんだが…
本当に上手い人はもう別ゲー行ったからな
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-Ds/9)
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2018/06/11(月) 21:43:56.71ID:OYsuiE6n0
>>812
フルHGに近接2つんでウェイ吹かしつつ
プラントに居座ってる野郎どもマーシャルで斬ってやったらポイトン増えた。
ダッシュ斬りで吹っ飛んでったやつは・・・まぁ(高低差あるのは)放っといたね・・・。
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-QBnA)
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2018/06/11(月) 22:55:58.98ID:OcwwfVEk0
これ搬入ですよね…?(震え

しかしソウル何とかのロケテは誰も座って無かったのに、FGOは整理券配ったり並んでたわ
一体ソウル何とかは何がいけなかったんでしょうね〜?
0840ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-FdRT)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:17:39.16ID:7qMgSfODF
新コンダ演習だけしてきたけど
かなり酷い花いちもんめマップだな
芋って稼ぐ方法が死ぬほどある
普段プラ踏まないマンたちもカタパに飛ばされて強制的にプラ踏み参加だし
圧倒的うんこクオリティで楽しくなってきたぞ
0843ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
垢版 |
2018/06/11(月) 23:32:09.26ID:f45SPvzqx
スイッチは想像してるよりも購入層低いなぁって感じるよ
まあ次の世代も、またしっかりゲームしてるのね、ユーチューブばっかりみてるもんだと思ってた
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-isVM)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:01:34.25ID:Fc6Bq8U90
ボダが家庭用やPCゲームにありそうなガッチガチの勝利至上主義でボイチャありでeスポーツとか言い出すようなゲームだったらやらなかったしやっても続けなかったわ
いい具合にカオスだから楽しめる
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc6-8neN)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:03:01.98ID:Zsn4Qdnc0
毎回思うけどさ、最上位のレベルが低いって愚痴ってる人は、
そういう人同士で時報なりクラン作ってクラン戦なんかをすりゃ良いんじゃないの?
人足りないならスカッド演習でも良いじゃん。
わざわざ、つまんねーと思ってる場所に突っ込んでストレス抱えて、他人を叩くってのはよくわからん
やらない理由でもあんの?
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:06:10.96ID:RIELJOT30
>>846
友達が居ないんだろ?
0849846 (ワッチョイ ebc6-8neN)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:21:32.86ID:Zsn4Qdnc0
いや、募集してみりゃいいじゃん
そりゃリアルでボダやってて考え方まで一緒なんて人探すのは無茶だとは俺も思うよ
ツイッターでもニコ動でも良いし、何だったらここやしたらばで仲間を集ってもいいんじゃね?

俺は今の全国でも十分楽しいし、極端な迷惑行為してくる奴以外なら文句言うつもりはないけど、
もっと真剣勝負がしたいっていうガチ勢の気持ちも理解できん訳じゃない
ただ、現実問題として、ガチ勢だけで全国を成り立たせるのは無理なんだから、
ガチ勢はガチ勢で、楽しめるように考えてみたほうがお互い良いんじゃないかってのが俺の意見
0850ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sugu)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:23:15.60ID:McUEDoQQd
>>846
そのクラスに見会わない腕前が多いということでしょ。
芋ハイエナポイ厨で味方運だけで上がったようなヤツの
状況判断なんて信用ならんし。
自分のおかげで勝って、味方のせいで負けたって考えのヤツ
ばっかりだろ。
すぐNGするし。
0852ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:26:12.84ID:X6a3Ovkkx
公式がもう少しサポートしてあげてとも思う
エース限定戦が限界かな、今のところは

負けて味方にイラッとするのはわかるけど
9年当たり散らしても具体的な解決策は、人が減るとかいう手だし。
0855ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
垢版 |
2018/06/12(火) 00:51:16.38ID:X6a3Ovkkx
真面目過ぎるんだよ
もうちょっと、たかがゲームだと割り切りも居るんじゃない

たかがゲームに惑い
そして、たかがゲームに立ち止まっても
捨ててしまえないたかがゲーム
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-V68u)
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2018/06/12(火) 01:03:58.45ID:Kl7QGiEW0
チームプレイしてる、画面の向こうに人がいるってのをわからないやつは多いよね
草野球とか草フットサルで考えりゃわかる
真面目とかアホくさいってずっとバントや悪送球されてもなぁ
0857ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-4TRh)
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2018/06/12(火) 01:08:41.22ID:X6a3Ovkkx
>>856
わかるよ、ゲーム中ちょっとのことが結構大惨事になるよ

ただ今の環境は、リカバリーも過去に比べたらなんとかなる。腹立つ前に、立ち止まらないとあいつが悪いこいつが悪いでいつもイライラしちゃうよ
0858ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-zGwp)
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2018/06/12(火) 01:13:47.13ID:tHdhnvupK
最上位の上級者様は私が勝つために常に糞真面目に最適効率プレイして下さるのです
みたいな接待環境妄想狂からすれば上級者様が辞めてしまったように見えるだろうが
精神科医がいつから存在を信じていますか?と訪ねる案件
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-EqDK)
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2018/06/12(火) 01:15:07.83ID:0MoUzCq60
ただ、昔と比しても早々に試合諦める人が増えた印象はあるな
ちょっと押されたら、ちょっとコアに傷負ったら、ハイ終わり
じゃあポイトンもらって俺帰るから…ってなもんで
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 891e-LHz9)
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2018/06/12(火) 01:25:46.30ID:eb8yo1Vw0
やるからには勝ちたいし勝つために考えて動きもするけど、大前提として自分が一番楽しいと思う遊び方するのがやっぱ一番面白いわけですよ
問題は好きかってやってるのになまじ勝ちを意識するから勝手にランク上がって最上位戦にぶち込まれるの辛いんですよ

最上位は最上位でスピード感あるし明らかに動きが変わるからそれはそれで面白いんじゃが
俺はもうちょっと好きな方向向いて好きなことやりたいんだと思う
少なくとも見たこともないような凸ルートから飛んでくる相手を警戒するのは面倒だしセンサー出す先から焼かれるのも胃が痛い
0863ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-idWT)
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2018/06/12(火) 01:40:37.67ID:RrF1wLler
昔やった最上位絞るのは酷いことになったな
人数ギリギリなのに餌がいなくてランク維持出来ない奴が増えて
肉入りが減って大変なことになってたやつ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-EqDK)
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2018/06/12(火) 02:32:20.11ID:USk9qwgL0
>>861
面子の不安定さは、全国選ぶ時点で全員が飲む仕様上のリスク
知識や腕前を味方に要求する・されるような高度なマッチは
クラン戦を成立させる努力をした人の特権よ
勝つという目的に向かう方向や進み方が人による事に問題は無く
その上で他人の評価が気になるなら、そこからは気にする側の自己責任だ
0865ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-7ecZ)
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2018/06/12(火) 06:12:56.10ID:rT1+rF+ua
上手い下手ってのは相対的なもんだし、判断ミスとかも往々にしてあるものだからそのへんは仕方ない
ただ根本から間違ってるようなのや、明らかに論外なレベルの連中まで最上位紛れ混んでんのが糞ってだけの話だろ
味方のカバーと池沼の介護じゃ訳が違う
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 518a-MmU1)
垢版 |
2018/06/12(火) 08:24:32.36ID:bLOfHfnm0
たまに味方にイラっとすることもあるが、
だからといって声高に悪口雑言ばらまいても
雰囲気悪化→繊細な人からやめる→最終的に
残るのはフィオナ並に面の皮が厚い人と
重度のニュード中毒患者だけ…世紀末!
0872ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5tAk)
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2018/06/12(火) 08:29:14.29ID:mpwUswPkd
だが芋は死滅していなかった!

まあ新天地の家庭版の方は基本無料もあって更に芋で溢れるだろうな。
少なくとも初期ではトンデモマッチングだろうからお祭り感を楽しむしかねえぜ、ヒャッハー!
0877ゲームセンター名無し (ガックシWW 06eb-1Mga)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:08:14.86ID:gLGdS1lE6
勝てたのは敵が防衛索敵プラ攻めしないでポイント稼ぎに走ったからで
負けたのは味方が防衛索敵プラ攻めしないでポイント稼ぎに走ったから

昔からそうだけどね
結局このゲームって勝敗に絡むのが難しいんだよ
なのにポイント稼げばランク上がっちゃう謎仕様
そのせいでクソのミルフィーユができている
0878ゲームセンター名無し (スップ Sd73-suw7)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:29:29.40ID:/nqFjHO2d
勝たなきゃ増えない査定だけど、ポイント稼いでお願いお味方様をしてると負けの減りを消せるぐらい増えてランク上がるからな
昔みたいに増えねぇけどクソ減る査定もストレスだろうし難しいよ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-ExzQ)
垢版 |
2018/06/12(火) 10:32:56.65ID:UeGqE0W40
正直家庭版のマッチングは特に最初の数か月本当に地獄しかイメージできん
あと某衛軍みたいにIDじゃなくて名前設定出来るようにしてくんねぇかな
無料も相まって某ガンダム並にファンメール多発するだろこれ

というのは半分本音の半分建前で7年前くらいにボダ関係のワードで作ったPSNのIDのスペル間違えゲフンゲフン
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ 099f-LHz9)
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2018/06/12(火) 10:33:23.99ID:Mx8bgrtV0
>>877
コア凸しても負ける時は負ける
味方がプラント染めても負ける
戦闘で撃破稼いでも負ける

その時に必要な自分でできる役割を
全員で見つけられないと結局負けるよなぁ

なんだかんだで適宜兵装変えられる人がいる
陣営が勝ちを拾うよね。
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-gRKa)
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2018/06/12(火) 10:50:16.98ID:9LcmgwHca
>>877
考え方が逆なのさ
このゲームというか10対10のランダムマッチングの時点で
勝敗に絡み辛いという性質はどうしても付いてくる
その前提で楽しんでもらうにはどうするかと言えば勝敗以外にも目標を与えること
謎仕様どころか当然の話なわけよ
0883ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-IrLM)
垢版 |
2018/06/12(火) 11:11:23.95ID:2yFqEzO7r
今の最上位なんてまともに索敵出来ない馬鹿ばっかりなんだから真面目にやっても仕方ないよ。
家庭用に期待するか別の趣味探すかしたほうがいい。少なくとも今のアケボダは完全に末期。
0885ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-5tAk)
垢版 |
2018/06/12(火) 11:52:10.85ID:mpwUswPkd
索敵出来ないではなく索敵しないのでは?
ポイント的な旨味もハッピーセットか前線向け装備でバンバンピロピロしてた方が良いし、
どちらにしろアケは末期気味なのは同意だな。
今の状況でアケと家庭版で運営が両立できるとは到底思えんし。
0892ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7d-WMvl)
垢版 |
2018/06/12(火) 13:12:47.96ID:+g8+gWEmd
結局のところエースだアドバだって喚いてるけど
強い味方引いたか強い敵が来たかの差でしか無いんだよな

海老だの猿だの言ってた頃とプレートの色が違うだけで何も変わらない
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-9QAx)
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2018/06/12(火) 13:46:49.62ID:pdu+JKUv0
どこかのACEのEXが支援出さないから仕方なくハッピーセット乗ってるんだってツイートが伸びてた
でも麻その他に乗りたいEXだっていると思うんだよね
もちろん支援がいないと試合が成立しないことなんて分かりきってるわけで
試合の成立と自分の満足
「お金を払ってやる」「オンラインゲーム」
で各ユーザーがどちらを優先すべきかって難しい問題だよね
0898ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-xGqH)
垢版 |
2018/06/12(火) 13:56:50.18ID:DS/4FsAPa
自分exだけど、昨日のキニシュで凸ってると何度も苔生えたフルZのACEがタイミング合わせてくれて、同時凸成功したらお互いにnicn連呼してたのは最高に楽しかったです(こなみ

これで思ったけど、白プレだからこそ勝敗決めれる動きをすれば寧ろACE様の方が合わせてくれるのでは?と思った
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb80-qkqG)
垢版 |
2018/06/12(火) 14:16:53.19ID:G18t6t6P0
>>897
「試合を成立させたい」と思ったんならそれが「自分の満足」だと思うんだが
結局はそいつも試合どうこう関係なしに自分の思い通りにならないのが気に入らないだけなんだよね
下手に取り繕おうとして試合どうこうの正論を傘に着てる辺り救いがない
「俺が撃破!したいだけなんだ!」「ロボが動いてりゃそれでいい!」って連中の方が清々しい
0901ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sC7Z)
垢版 |
2018/06/12(火) 14:37:20.54ID:BHmjUVwyd
>>873
一緒にマ剣ぶんまわそうぜ
0910ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:02:47.15ID:I21Cg4Ksd
末期だろうがなんだろうが私は四条重工の導きでフル雷花に乗るんだよ!重工って響きが好きだからな!浮気してたZtから降りたら凸成功率と一緒にSSまで下がったけど。月影先生にでも頼るか…
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc6-8neN)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:20:21.19ID:Zsn4Qdnc0
家庭用なら今より格段に固定メンツによるマッチングが可能だろうから、
真剣勝負したい人は期待できるんじゃないかな
正直、フリーインフリーアウトの10対10ランダムマッチで、全員が納得できるようにするのは無理があるよ
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ a98a-V68u)
垢版 |
2018/06/12(火) 16:47:25.62ID:IypoY5+S0
>>911
クラン戦があるか知らんけどあるならアーケードより時間合わせやすいだろうし
全国出て毎度イライラするよりはゲームを楽しめそうだしな
アーケードだとクラン戦待機とかラッシュ待機は素材交換放置が当たり前みたいになっててクッソ邪魔
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:16:50.53ID:ytEp/CI1p
>>900
勝敗に関わろうとせずポイントだけ取ってればいいよ。ポイントさえ取ってれば負けても傷は浅いし勝てばウハウハ

楽しいかどうかは知らないけど…
0923ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:49:47.85ID:MKsDJAGBa
Aace21人が即決支援の時のなんとも言えない空気ってあるよね。
0924ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
垢版 |
2018/06/12(火) 18:55:04.94ID:MKsDJAGBa
うん、打ち間違えたわ
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53eb-6+Fv)
垢版 |
2018/06/12(火) 19:49:00.75ID:JndesL7G0
ワイドショットXCって胴撃ちしかできなくても強い武器ですか?
それともCS出せないなら別の武器使ったほうがいいかな?

棒立ちCPUに試し撃ちしてみたんだけどCS出せるときの感覚が全然わからん・・・
0932ゲームセンター名無し (ガックシW 068b-QBnA)
垢版 |
2018/06/12(火) 20:06:05.49ID:WzSJlChT6
至近距離ならCSよろけ誘発、ある程度離れてたら胴撃ちが良いです。
CS出すにはロックオンした状態で♢マークのてっぺん狙う感じでマウスを上に動かしましょう
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
垢版 |
2018/06/12(火) 20:22:25.22ID:RIELJOT30
>>931
感覚覚える為に
もってけセーラー服を聴くんだ
エンドレスでな!
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53eb-6+Fv)
垢版 |
2018/06/12(火) 21:27:20.80ID:JndesL7G0
>>932
試し撃ちしたときもそういうことやってみたんだけどな・・・
それとも相手が棒立ちよりダッシュ中のほうが頭が前に出るからCS出やすいとかそんな話あったりする?

なんにせよ適正距離の慣れとかもあるだろうしある程度実戦交えつつ練習するしかないかなあ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 138a-Ds/9)
垢版 |
2018/06/12(火) 21:39:22.84ID:Gbn8XhnE0
好き勝手やりたいからAとS分けてくれ。
0939ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-7AhE)
垢版 |
2018/06/12(火) 21:59:15.24ID:4xRz5b8kp
くっそ ちゃまじいと組んだら負けやないか
開幕支援6とか本当に最上位か?
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3e0-DGJA)
垢版 |
2018/06/12(火) 23:09:51.02ID:XU05W/SG0
ハッピーセットでも自分は最前線プラント取りに行って
気球でプラント無視する敵を映すようにしていれば
どのマップでも負け越すことはないよ

恐ろしく勝率悪い報告するやつがいるけど
間違いなく敵が見えていないのが原因

高ランが口だけのやつじゃなければ敵が見えてれば何とかするでしょ
0945ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
垢版 |
2018/06/13(水) 00:13:36.51ID:xmdHfF46p
>>944
今のマップすげー迷子になってやりにくい。
初期エスコンダはそんなことなかったのに…

あと、高低差が激しいマップは個人的に苦手だなぁ
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 138a-sC7Z)
垢版 |
2018/06/13(水) 01:19:06.36ID://G5l9cp0
>>944
グルングルン回って酔う原因になりかねないから、オンオフ実装できないうちはダメだな。
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1366-9X+z)
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2018/06/13(水) 06:22:15.93ID:AB/pe4600
>>943
僅差での負けがやたらと続く時もあるさ
でも順位は高いからランクは落ちないってね
0950ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-sTfK)
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2018/06/13(水) 08:54:45.60ID:Yowh8WNWa
マップは戦況や敵凸屋の位置を知るのに使うだけで、
自分の位置をしるために使った事ないな・・・

ってか、自分の脚で覚えてないなら非表示でも良い気がする・・・
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-sTfK)
垢版 |
2018/06/13(水) 09:02:18.69ID:Yowh8WNWa
すまん、エラーでた
>>960頼む

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 14GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1527053753/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1526973675/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1705GP   ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528110177/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-isVM)
垢版 |
2018/06/13(水) 11:12:26.21ID:gHk4+2pC0
>>954
少しはできる奴がいるようだな…

マップは全体俯瞰にしかしてないからマップで迷うとかはないな
敵陣に進んでるつもりで戻ってたってのはマデロンでやっちゃったことあるが
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61f7-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 12:01:47.71ID:hhqRA0kY0
ハッピーだろうがアンハッピーだろうが自分が楽しければソレが正解
0969ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-HVbi)
垢版 |
2018/06/13(水) 12:29:10.96ID:iUe6qAhva
ガンダムみたくメッセージ送れるなら、Twitterが祭りになりそう
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 12:36:04.03ID:rDD1Q3GR0
最上位マッチのさらにてっぺんは、フル強化&ガチ腕で固まるとは思うよ
クランがあれば、投資終わった組同士で延々無料で遊ぶだろう
重課金層だろうからセガもにっこりじゃないかね
でも、それ以外の層は幸せになれない気がしてる
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-EqDK)
垢版 |
2018/06/13(水) 16:27:52.95ID:rDD1Q3GR0
>>980
ナイフに限らず装備を周囲に納得させる必要が無い
ナイフに最上位維持されるなら、ナイフ未満の結果な強装備の方々が
限度を超えてクソザコなめくじって話になる
変な装備の奴が嫌なら、赤チームの時に存分に蹴落としてりゃいいよ
0988ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-XhEv)
垢版 |
2018/06/13(水) 16:59:42.50ID:8Vvsq8KWp
ナイフだろうがなんだろうが結果を出せばいいだけ。
0989ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jpFx)
垢版 |
2018/06/13(水) 17:20:23.03ID:0u5r2Pgpd
ナイフさんは生まれたときから威力が頼りなく手慣れたプレイヤーはやはり竹槍で敵を撃つ日々。そして格闘チップによりほぼ完全に止めを刺されました。
パイクとまで言わないが、振動ブレならもう少し威力あってもいいんでないかね?
0999ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-isVM)
垢版 |
2018/06/13(水) 18:23:11.00ID:yEn7SUOsd
ナイフはせめて素敵アクションがあれば…
フルチャージで特殊出すと腰だめに構えてタマとったるわ攻撃になるとか
背後から攻撃したら首狩って即大破のフィギュアヘッズ形式とか
10011001
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